; LLVM IR from lfarcaro/ARINC653_ARMV7A_Z7000 :: ARINC653_ARMV7A_Z7000.sw/ARINC653_ARMV7A_Z7000/src/ARINC653_PORT (mmu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local zeroext i8 @MMU_SLTRANSLATIONTABLE_MAPLARGEPAGE(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6, i32 noundef %7) #1 {
  %9 = alloca i8, align 1
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %23 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %24 = and i32 %23, -65536
  %25 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %26 = icmp ne i32 %24, %25
  br i1 %26, label %27, label %28

27:                                               ; preds = %8
  store i8 0, ptr %9, align 1
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %141

28:                                               ; preds = %8
  %29 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %31 = lshr i32 %30, 12
  %32 = and i32 %31, 255
  %33 = zext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %29, i64 %33
  store ptr %34, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %35 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  switch i32 %35, label %40 [
    i32 0, label %36
    i32 1, label %37
    i32 2, label %38
    i32 3, label %39
  ]

36:                                               ; preds = %28
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %40

37:                                               ; preds = %28
  store i32 1, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %40

38:                                               ; preds = %28
  store i32 2, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %40

39:                                               ; preds = %28
  store i32 3, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %40

40:                                               ; preds = %39, %38, %37, %36, %28
  %41 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  switch i32 %41, label %46 [
    i32 0, label %42
    i32 1, label %43
    i32 2, label %44
    i32 3, label %45
  ]

42:                                               ; preds = %40
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %46

43:                                               ; preds = %40
  store i32 1, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %46

44:                                               ; preds = %40
  store i32 2, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %46

45:                                               ; preds = %40
  store i32 3, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %46

46:                                               ; preds = %45, %44, %43, %42, %40
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  switch i32 %47, label %78 [
    i32 0, label %48
    i32 1, label %51
    i32 2, label %54
    i32 3, label %57
    i32 4, label %60
    i32 5, label %63
    i32 6, label %66
    i32 7, label %69
  ]

48:                                               ; preds = %46
  %49 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %50 = or i32 %49, 0
  store i32 %50, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %78

51:                                               ; preds = %46
  %52 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %53 = or i32 %52, 4
  store i32 %53, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %78

54:                                               ; preds = %46
  %55 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %56 = or i32 %55, 8
  store i32 %56, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %78

57:                                               ; preds = %46
  %58 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %59 = or i32 %58, 12
  store i32 %59, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %78

60:                                               ; preds = %46
  %61 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %62 = or i32 %61, 4096
  store i32 %62, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %78

63:                                               ; preds = %46
  %64 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %65 = or i32 %64, 4108
  store i32 %65, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %78

66:                                               ; preds = %46
  %67 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %68 = or i32 %67, 8192
  store i32 %68, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %78

69:                                               ; preds = %46
  %70 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %71 = shl i32 %70, 12
  %72 = or i32 16384, %71
  %73 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %74 = shl i32 %73, 2
  %75 = or i32 %72, %74
  %76 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %77 = or i32 %76, %75
  store i32 %77, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %78

78:                                               ; preds = %69, %66, %63, %60, %57, %54, %51, %48, %46
  %79 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  switch i32 %79, label %86 [
    i32 0, label %80
    i32 1, label %83
  ]

80:                                               ; preds = %78
  %81 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %82 = or i32 %81, 1024
  store i32 %82, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %86

83:                                               ; preds = %78
  %84 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %85 = or i32 %84, 0
  store i32 %85, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %86

86:                                               ; preds = %83, %80, %78
  %87 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  switch i32 %87, label %94 [
    i32 0, label %88
    i32 1, label %91
  ]

88:                                               ; preds = %86
  %89 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %90 = or i32 %89, 0
  store i32 %90, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %94

91:                                               ; preds = %86
  %92 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %93 = or i32 %92, 2048
  store i32 %93, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %91, %88, %86
  %95 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %96 = and i32 %95, 15
  switch i32 %96, label %112 [
    i32 0, label %97
    i32 1, label %100
    i32 2, label %103
    i32 3, label %106
    i32 4, label %109
  ]

97:                                               ; preds = %94
  %98 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %99 = or i32 %98, 0
  store i32 %99, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %112

100:                                              ; preds = %94
  %101 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %102 = or i32 %101, 16
  store i32 %102, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %112

103:                                              ; preds = %94
  %104 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %105 = or i32 %104, 48
  store i32 %105, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %112

106:                                              ; preds = %94
  %107 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %108 = or i32 %107, 528
  store i32 %108, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %112

109:                                              ; preds = %94
  %110 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %111 = or i32 %110, 560
  store i32 %111, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %112

112:                                              ; preds = %109, %106, %103, %100, %97, %94
  %113 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %114 = and i32 %113, 16
  %115 = icmp eq i32 %114, 16
  br i1 %115, label %116, label %119

116:                                              ; preds = %112
  %117 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %118 = or i32 %117, 32768
  store i32 %118, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %119

119:                                              ; preds = %116, %112
  %120 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %121 = and i32 %120, -65536
  %122 = or i32 1, %121
  %123 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %124 = or i32 %122, %123
  store i32 %124, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %125

125:                                              ; preds = %137, %119
  %126 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %127 = icmp ult i32 %126, 16
  br i1 %127, label %128, label %140

128:                                              ; preds = %125
  %129 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %131 = icmp ne i32 %130, 0
  br i1 %131, label %132, label %133

132:                                              ; preds = %128
  store i8 0, ptr %9, align 1
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %141

133:                                              ; preds = %128
  %134 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %135 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds i32, ptr %135, i32 1
  store ptr %136, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i32 %134, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  br label %137

137:                                              ; preds = %133
  %138 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %139 = add i32 %138, 1
  store i32 %139, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %125, !llvm.loop !11

140:                                              ; preds = %125
  store i8 1, ptr %9, align 1
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %141

141:                                              ; preds = %140, %132, %27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #2
  %142 = load i8, ptr %9, align 1
  ret i8 %142
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local zeroext range(i8 0, 2) i8 @MMU_SLTRANSLATIONTABLE_MAPLARGEPAGE(ptr nocapture noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6, i32 noundef %7) local_unnamed_addr #0 {
  %9 = and i32 %1, 65535
  %.not = icmp eq i32 %9, 0
  br i1 %.not, label %10, label %.loopexit

10:                                               ; preds = %8
  %11 = lshr exact i32 %1, 12
  %12 = and i32 %11, 240
  %13 = zext nneg i32 %12 to i64
  %14 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %13
  switch i32 %2, label %26 [
    i32 7, label %21
    i32 1, label %15
    i32 2, label %16
    i32 3, label %17
    i32 4, label %18
    i32 5, label %19
    i32 6, label %20
  ]

15:                                               ; preds = %10
  br label %26

16:                                               ; preds = %10
  br label %26

17:                                               ; preds = %10
  br label %26

18:                                               ; preds = %10
  br label %26

19:                                               ; preds = %10
  br label %26

20:                                               ; preds = %10
  br label %26

21:                                               ; preds = %10
  %22 = shl i32 %4, 12
  %23 = shl i32 %3, 2
  %24 = or i32 %23, %22
  %25 = or i32 %24, 16384
  br label %26

26:                                               ; preds = %21, %20, %19, %18, %17, %16, %15, %10
  %.039 = phi i32 [ %25, %21 ], [ 8192, %20 ], [ 4108, %19 ], [ 4096, %18 ], [ 12, %17 ], [ 8, %16 ], [ 4, %15 ], [ 0, %10 ]
  %cond = icmp eq i32 %5, 0
  %27 = or i32 %.039, 1024
  %spec.select47 = select i1 %cond, i32 %27, i32 %.039
  %cond48 = icmp eq i32 %6, 1
  %28 = or i32 %spec.select47, 2048
  %.2 = select i1 %cond48, i32 %28, i32 %spec.select47
  %29 = and i32 %7, 15
  switch i32 %29, label %38 [
    i32 4, label %36
    i32 1, label %30
    i32 2, label %32
    i32 3, label %34
  ]

30:                                               ; preds = %26
  %31 = or i32 %.2, 16
  br label %38

32:                                               ; preds = %26
  %33 = or i32 %.2, 48
  br label %38

34:                                               ; preds = %26
  %35 = or i32 %.2, 528
  br label %38

36:                                               ; preds = %26
  %37 = or i32 %.2, 560
  br label %38

38:                                               ; preds = %36, %34, %32, %30, %26
  %.3 = phi i32 [ %37, %36 ], [ %35, %34 ], [ %33, %32 ], [ %31, %30 ], [ %.2, %26 ]
  %39 = shl i32 %7, 11
  %40 = and i32 %39, 32768
  %41 = or i32 %40, %.3
  %42 = or i32 %41, %1
  %43 = or i32 %42, 1
  %44 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %.not46 = icmp eq i32 %44, 0
  br i1 %.not46, label %45, label %.loopexit

45:                                               ; preds = %38
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 4
  store i32 %43, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %.not46.1 = icmp eq i32 %47, 0
  br i1 %.not46.1, label %48, label %.loopexit

48:                                               ; preds = %45
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 8
  store i32 %43, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %.not46.2 = icmp eq i32 %50, 0
  br i1 %.not46.2, label %51, label %.loopexit

51:                                               ; preds = %48
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 12
  store i32 %43, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %.not46.3 = icmp eq i32 %53, 0
  br i1 %.not46.3, label %54, label %.loopexit

54:                                               ; preds = %51
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 16
  store i32 %43, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %.not46.4 = icmp eq i32 %56, 0
  br i1 %.not46.4, label %57, label %.loopexit

57:                                               ; preds = %54
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 20
  store i32 %43, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  %.not46.5 = icmp eq i32 %59, 0
  br i1 %.not46.5, label %60, label %.loopexit

60:                                               ; preds = %57
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 24
  store i32 %43, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %.not46.6 = icmp eq i32 %62, 0
  br i1 %.not46.6, label %63, label %.loopexit

63:                                               ; preds = %60
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 28
  store i32 %43, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  %.not46.7 = icmp eq i32 %65, 0
  br i1 %.not46.7, label %66, label %.loopexit

66:                                               ; preds = %63
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 32
  store i32 %43, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %.not46.8 = icmp eq i32 %68, 0
  br i1 %.not46.8, label %69, label %.loopexit

69:                                               ; preds = %66
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 36
  store i32 %43, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  %.not46.9 = icmp eq i32 %71, 0
  br i1 %.not46.9, label %72, label %.loopexit

72:                                               ; preds = %69
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 40
  store i32 %43, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %.not46.10 = icmp eq i32 %74, 0
  br i1 %.not46.10, label %75, label %.loopexit

75:                                               ; preds = %72
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 44
  store i32 %43, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  %.not46.11 = icmp eq i32 %77, 0
  br i1 %.not46.11, label %78, label %.loopexit

78:                                               ; preds = %75
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 48
  store i32 %43, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %.not46.12 = icmp eq i32 %80, 0
  br i1 %.not46.12, label %81, label %.loopexit

81:                                               ; preds = %78
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 52
  store i32 %43, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %.not46.13 = icmp eq i32 %83, 0
  br i1 %.not46.13, label %84, label %.loopexit

84:                                               ; preds = %81
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 56
  store i32 %43, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %.not46.14 = icmp eq i32 %86, 0
  br i1 %.not46.14, label %87, label %.loopexit

87:                                               ; preds = %84
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 60
  store i32 %43, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  %.not46.15 = icmp eq i32 %89, 0
  br i1 %.not46.15, label %90, label %.loopexit

90:                                               ; preds = %87
  store i32 %43, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %38, %45, %48, %51, %54, %57, %60, %63, %66, %69, %72, %75, %78, %81, %84, %87, %90, %8
  %.038 = phi i8 [ 0, %8 ], [ 0, %38 ], [ 0, %45 ], [ 0, %48 ], [ 0, %51 ], [ 0, %54 ], [ 0, %57 ], [ 0, %60 ], [ 0, %63 ], [ 0, %66 ], [ 0, %69 ], [ 0, %72 ], [ 0, %75 ], [ 0, %78 ], [ 0, %81 ], [ 0, %84 ], [ 0, %87 ], [ 1, %90 ]
  ret i8 %.038
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass