; LLVM IR from sp-nitech/SPTK :: third_party/REAPER/epoch_tracker/fft_reaper.ll (ZN4sptk6reaper3FFT4ifftEPfS2_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"class.sptk::reaper::FFT" = type { ptr, ptr, i32, i32, i32, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk6reaper3FFT4ifftEPfS2_(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(32) %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #2 align 2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %26 = load ptr, ptr %4, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  %27 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 4
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i32 %28, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  %29 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 3
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !13
  store i32 %30, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %31 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 5
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !14
  store i32 %32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  br label %33

33:                                               ; preds = %155, %3
  %34 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %35 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %36 = icmp slt i32 %34, %35
  br i1 %36, label %37, label %160

37:                                               ; preds = %33
  %38 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  store i32 %38, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %39 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %40 = sdiv i32 %39, 2
  store i32 %40, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %41 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 5
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !14
  %43 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %44 = sub nsw i32 %42, %43
  store i32 %44, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  br label %45

45:                                               ; preds = %148, %37
  %46 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %47 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %48 = icmp slt i32 %46, %47
  br i1 %48, label %49, label %154

49:                                               ; preds = %45
  %50 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 1
  %51 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !15
  %52 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %53
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !16
  store float %55, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  %56 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 0
  %57 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !18
  %58 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 %59
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !16
  %62 = fneg float %61
  store float %62, ptr %8, align 4, !tbaa !16
  %63 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %64 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %65 = add nsw i32 %63, %64
  store i32 %65, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %66 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  store i32 %66, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %67 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %68 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %69 = add nsw i32 %67, %68
  store i32 %69, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  br label %70

70:                                               ; preds = %140, %49
  %71 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %72 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %73 = icmp sle i32 %71, %72
  br i1 %73, label %74, label %147

74:                                               ; preds = %70
  %75 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %75, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !16
  %80 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 %82
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !16
  %85 = fsub float %79, %84
  store float %85, ptr %9, align 4, !tbaa !16
  %86 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %88
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !16
  %91 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %91, i64 %93
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !16
  %96 = fsub float %90, %95
  store float %96, ptr %10, align 4, !tbaa !16
  %97 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !16
  %102 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %102, i64 %104
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !16
  %107 = fadd float %106, %101
  store float %107, ptr %105, align 4, !tbaa !16
  %108 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 %110
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !16
  %113 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %113, i64 %115
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !16
  %118 = fadd float %117, %112
  store float %118, ptr %116, align 4, !tbaa !16
  %119 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  %120 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !16
  %121 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !16
  %122 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !16
  %123 = fmul float %121, %122
  %124 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %119, float %120, float %123)
  %125 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %127
  store float %124, ptr %128, align 4, !tbaa !16
  %129 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  %130 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !16
  %131 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !16
  %132 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !16
  %133 = fmul float %131, %132
  %134 = fneg float %133
  %135 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %129, float %130, float %134)
  %136 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 %138
  store float %135, ptr %139, align 4, !tbaa !16
  br label %140

140:                                              ; preds = %74
  %141 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %142 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %143 = add nsw i32 %142, %141
  store i32 %143, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %144 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %146 = add nsw i32 %145, %144
  store i32 %146, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  br label %70, !llvm.loop !19

147:                                              ; preds = %70
  br label %148

148:                                              ; preds = %147
  %149 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %150 = add nsw i32 %149, 1
  store i32 %150, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %151 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %152 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %153 = add nsw i32 %152, %151
  store i32 %153, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %45, !llvm.loop !21

154:                                              ; preds = %45
  br label %155

155:                                              ; preds = %154
  %156 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %157 = add nsw i32 %156, 1
  store i32 %157, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %158 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %159 = mul nsw i32 %158, 2
  store i32 %159, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  br label %33, !llvm.loop !22

160:                                              ; preds = %33
  store i32 1, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %161 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 5
  %162 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !14
  %163 = sdiv i32 %162, 2
  store i32 %163, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  store i32 1, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %164

164:                                              ; preds = %232, %160
  %165 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %166 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 5
  %167 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !14
  %168 = icmp slt i32 %165, %167
  br i1 %168, label %169, label %235

169:                                              ; preds = %164
  %170 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %171 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %172 = icmp slt i32 %170, %171
  br i1 %172, label %173, label %216

173:                                              ; preds = %169
  %174 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %175 = sub nsw i32 %174, 1
  store i32 %175, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %176 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %177 = sub nsw i32 %176, 1
  store i32 %177, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %178 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %180
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !16
  store float %182, ptr %9, align 4, !tbaa !16
  %183 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %183, i64 %185
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !16
  store float %187, ptr %10, align 4, !tbaa !16
  %188 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %188, i64 %190
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !16
  %193 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %195
  store float %192, ptr %196, align 4, !tbaa !16
  %197 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %199
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !16
  %202 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %202, i64 %204
  store float %201, ptr %205, align 4, !tbaa !16
  %206 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !16
  %207 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %209 = sext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %207, i64 %209
  store float %206, ptr %210, align 4, !tbaa !16
  %211 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !16
  %212 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %212, i64 %214
  store float %211, ptr %215, align 4, !tbaa !16
  br label %216

216:                                              ; preds = %173, %169
  %217 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  store i32 %217, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  br label %218

218:                                              ; preds = %222, %216
  %219 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %220 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %221 = icmp sgt i32 %219, %220
  br i1 %221, label %222, label %228

222:                                              ; preds = %218
  %223 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %224 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %225 = sub nsw i32 %224, %223
  store i32 %225, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %226 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %227 = sdiv i32 %226, 2
  store i32 %227, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  br label %218, !llvm.loop !23

228:                                              ; preds = %218
  %229 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %230 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %231 = add nsw i32 %230, %229
  store i32 %231, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  br label %232

232:                                              ; preds = %228
  %233 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %234 = add nsw i32 %233, 1
  store i32 %234, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %164, !llvm.loop !24

235:                                              ; preds = %164
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 24}
!10 = !{!"_ZTSN4sptk6reaper3FFTE", !6, i64 0, !6, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = !{!10, !11, i64 20}
!14 = !{!10, !11, i64 28}
!15 = !{!10, !6, i64 8}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = !{!10, !6, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = distinct !{!21, !20}
!22 = distinct !{!22, !20}
!23 = distinct !{!23, !20}
!24 = distinct !{!24, !20}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk6reaper3FFT4ifftEPfS2_(ptr nocapture noundef nonnull readonly align 8 dereferenceable(32) %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef %2) local_unnamed_addr #1 align 2 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %8 = icmp sgt i32 %5, 0
  br i1 %8, label %.lr.ph108, label %.preheader

.lr.ph108:                                        ; preds = %3
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %10 = load i32, ptr %9, align 8, !tbaa !12
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %12 = load ptr, ptr %11, align 8
  %13 = load ptr, ptr %0, align 8
  br label %15

.preheader:                                       ; preds = %._crit_edge103, %3
  %14 = icmp sgt i32 %7, 1
  br i1 %14, label %.lr.ph111.preheader, label %._crit_edge112

.lr.ph111.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %wide.trip.count131 = zext nneg i32 %7 to i64
  br label %.lr.ph111

15:                                               ; preds = %.lr.ph108, %._crit_edge103
  %.085106 = phi i32 [ %10, %.lr.ph108 ], [ %48, %._crit_edge103 ]
  %.092105 = phi i32 [ 0, %.lr.ph108 ], [ %47, %._crit_edge103 ]
  %.093104 = phi i32 [ %7, %.lr.ph108 ], [ %16, %._crit_edge103 ]
  %16 = sdiv i32 %.093104, 2
  %17 = sub i32 %7, %.093104
  %18 = icmp sgt i32 %.093104, 1
  br i1 %18, label %.lr.ph102.preheader, label %._crit_edge103

.lr.ph102.preheader:                              ; preds = %15
  %19 = zext nneg i32 %.093104 to i64
  %20 = sext i32 %.085106 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %16 to i64
  %.not96 = icmp slt i32 %17, 0
  br label %.lr.ph102

.lr.ph102:                                        ; preds = %.lr.ph102.preheader, %._crit_edge
  %indvars.iv122 = phi i64 [ 0, %.lr.ph102.preheader ], [ %indvars.iv.next123, %._crit_edge ]
  %indvars.iv115 = phi i32 [ %16, %.lr.ph102.preheader ], [ %indvars.iv.next116, %._crit_edge ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph102.preheader ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge ]
  %indvars124 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv122
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %23 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %indvars.iv122
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !13
  %25 = fneg float %24
  %26 = add nsw i32 %17, %indvars124
  br i1 %.not96, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.lr.ph102
  %27 = zext nneg i32 %indvars.iv115 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv117 = phi i64 [ %27, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next118, %.lr.ph ]
  %indvars.iv113 = phi i64 [ %indvars.iv, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next114, %.lr.ph ]
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv113
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  %30 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv117
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !13
  %32 = fsub float %29, %31
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv113
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv117
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  %37 = fsub float %34, %36
  %38 = fadd float %29, %31
  store float %38, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  %39 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  %40 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %41 = fadd float %39, %40
  store float %41, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %42 = fmul float %37, %25
  %43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %32, float %42)
  store float %43, ptr %30, align 4, !tbaa !13
  %44 = fmul float %24, %32
  %45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %37, float %44)
  store float %45, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next114 = add nuw nsw i64 %indvars.iv113, %19
  %indvars.iv.next118 = add nuw nsw i64 %indvars.iv117, %19
  %46 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next114 to i32
  %.not = icmp slt i32 %26, %46
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph102
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %indvars.iv.next123 = add nsw i64 %indvars.iv122, %20
  %indvars.iv.next116 = add nuw nsw i32 %indvars.iv115, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge103, label %.lr.ph102, !llvm.loop !17

._crit_edge103:                                   ; preds = %._crit_edge, %15
  %47 = add nuw nsw i32 %.092105, 1
  %48 = shl nsw i32 %.085106, 1
  %exitcond127.not = icmp eq i32 %47, %5
  br i1 %exitcond127.not, label %.preheader, label %15, !llvm.loop !18

.lr.ph111:                                        ; preds = %.lr.ph111.preheader, %66
  %indvars.iv128 = phi i64 [ 1, %.lr.ph111.preheader ], [ %indvars.iv.next129, %66 ]
  %.087110 = phi i32 [ 1, %.lr.ph111.preheader ], [ %67, %66 ]
  %49 = sext i32 %.087110 to i64
  %50 = icmp sgt i64 %indvars.iv128, %49
  br i1 %50, label %51, label %.preheader133

51:                                               ; preds = %.lr.ph111
  %52 = add nsw i32 %.087110, -1
  %53 = add nsw i64 %indvars.iv128, -1
  %54 = sext i32 %52 to i64
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %54
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !13
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %54
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !13
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %53
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !13
  store float %60, ptr %55, align 4, !tbaa !13
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %53
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !13
  store float %62, ptr %57, align 4, !tbaa !13
  store float %56, ptr %59, align 4, !tbaa !13
  store float %58, ptr %61, align 4, !tbaa !13
  br label %.preheader133

.preheader133:                                    ; preds = %51, %.lr.ph111
  br label %63

63:                                               ; preds = %.preheader133, %63
  %.188 = phi i32 [ %65, %63 ], [ %.087110, %.preheader133 ]
  %.1.in = phi i32 [ %.1, %63 ], [ %7, %.preheader133 ]
  %.1 = sdiv i32 %.1.in, 2
  %64 = icmp sgt i32 %.188, %.1
  %65 = sub nsw i32 %.188, %.1
  br i1 %64, label %63, label %66, !llvm.loop !19

66:                                               ; preds = %63
  %67 = add nsw i32 %.1, %.188
  %indvars.iv.next129 = add nuw nsw i64 %indvars.iv128, 1
  %exitcond132.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next129, %wide.trip.count131
  br i1 %exitcond132.not, label %._crit_edge112, label %.lr.ph111, !llvm.loop !20

._crit_edge112:                                   ; preds = %66, %.preheader
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 20}
!6 = !{!"_ZTSN4sptk6reaper3FFTE", !7, i64 0, !7, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24, !10, i64 28}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 28}
!12 = !{!6, !10, i64 24}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !8, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass