; LLVM IR from CactiLab/Sherloc-Cortex-M-CFVD :: Sherloc_runtime/evaluation/src/sglib_queue (queue)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@array = external dso_local global [100 x i32], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @benchmark_sg_queue() #0 {
  %1 = alloca i32, align 4
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca [101 x i32], align 16
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %1) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %2) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 404, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %14

14:                                               ; preds = %36, %0
  %15 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %15, 100
  br i1 %16, label %17, label %39

17:                                               ; preds = %14
  %18 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %19 = sext i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds [100 x i32], ptr @array, i64 0, i64 %19
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  store i32 %21, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %22 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %23 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %24
  store i32 %22, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %26 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %28 = add nsw i32 %27, 1
  %29 = srem i32 %28, 101
  %30 = icmp eq i32 %26, %29
  br i1 %30, label %31, label %32

31:                                               ; preds = %17
  br label %32

32:                                               ; preds = %31, %17
  %33 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %34 = add nsw i32 %33, 1
  %35 = srem i32 %34, 101
  store i32 %35, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %36

36:                                               ; preds = %32
  %37 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %38 = add nsw i32 %37, 1
  store i32 %38, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %14, !llvm.loop !9

39:                                               ; preds = %14
  br label %40

40:                                               ; preds = %56, %39
  %41 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %43 = icmp eq i32 %41, %42
  %44 = xor i1 %43, true
  br i1 %44, label %45, label %60

45:                                               ; preds = %40
  %46 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %47
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %50 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %51 = add nsw i32 %50, %49
  store i32 %51, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %54 = icmp eq i32 %52, %53
  br i1 %54, label %55, label %56

55:                                               ; preds = %45
  br label %56

56:                                               ; preds = %55, %45
  %57 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %58 = add nsw i32 %57, 1
  %59 = srem i32 %58, 101
  store i32 %59, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %40, !llvm.loop !11

60:                                               ; preds = %40
  store i32 0, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %61

61:                                               ; preds = %137, %60
  %62 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %63 = icmp slt i32 %62, 100
  br i1 %63, label %64, label %140

64:                                               ; preds = %61
  %65 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [100 x i32], ptr @array, i64 0, i64 %66
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  store i32 %68, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %70 = icmp eq i32 %69, 101
  br i1 %70, label %71, label %72

71:                                               ; preds = %64
  br label %72

72:                                               ; preds = %71, %64
  %73 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %75
  store i32 %73, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %77 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %78 = icmp eq i32 %77, 101
  br i1 %78, label %79, label %80

79:                                               ; preds = %72
  br label %80

80:                                               ; preds = %79, %72
  %81 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %82 = add nsw i32 %81, 1
  store i32 %82, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store i32 %81, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %83

83:                                               ; preds = %116, %80
  %84 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %85 = icmp sgt i32 %84, 0
  br i1 %85, label %86, label %114

86:                                               ; preds = %83
  %87 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %88 = sdiv i32 %87, 2
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %89
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %93
  %95 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !5
  %96 = icmp sgt i32 %91, %95
  br i1 %96, label %97, label %98

97:                                               ; preds = %86
  br label %111

98:                                               ; preds = %86
  %99 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %100 = sdiv i32 %99, 2
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %101
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %105
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !5
  %108 = icmp slt i32 %103, %107
  %109 = zext i1 %108 to i64
  %110 = select i1 %108, i32 -1, i32 0
  br label %111

111:                                              ; preds = %98, %97
  %112 = phi i32 [ 1, %97 ], [ %110, %98 ]
  %113 = icmp slt i32 %112, 0
  br label %114

114:                                              ; preds = %111, %83
  %115 = phi i1 [ false, %83 ], [ %113, %111 ]
  br i1 %115, label %116, label %136

116:                                              ; preds = %114
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %117 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %118 = sdiv i32 %117, 2
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %119
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !5
  store i32 %121, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %123
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %127 = sdiv i32 %126, 2
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %128
  store i32 %125, ptr %129, align 4, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %132
  store i32 %130, ptr %133, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %134 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %135 = sdiv i32 %134, 2
  store i32 %135, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %83, !llvm.loop !12

136:                                              ; preds = %114
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  br label %137

137:                                              ; preds = %136
  %138 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %139 = add nsw i32 %138, 1
  store i32 %139, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %61, !llvm.loop !13

140:                                              ; preds = %61
  br label %141

141:                                              ; preds = %259, %140
  %142 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %143 = icmp eq i32 %142, 0
  %144 = xor i1 %143, true
  br i1 %144, label %145, label %260

145:                                              ; preds = %141
  %146 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 0
  %147 = load i32, ptr %146, align 16, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %149 = add nsw i32 %148, %147
  store i32 %149, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %151 = icmp eq i32 %150, 0
  br i1 %151, label %152, label %153

152:                                              ; preds = %145
  br label %153

153:                                              ; preds = %152, %145
  %154 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %155 = add nsw i32 %154, -1
  store i32 %155, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %157
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 0
  store i32 %159, ptr %160, align 16, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %161, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %162

162:                                              ; preds = %255, %153
  %163 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %163, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %165 = mul nsw i32 2, %164
  %166 = add nsw i32 %165, 1
  store i32 %166, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %168 = add nsw i32 %167, 1
  store i32 %168, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %171 = icmp slt i32 %169, %170
  br i1 %171, label %172, label %234

172:                                              ; preds = %162
  %173 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %174
  %176 = load i32, ptr %175, align 4, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %178
  %180 = load i32, ptr %179, align 4, !tbaa !5
  %181 = icmp sgt i32 %176, %180
  br i1 %181, label %182, label %183

182:                                              ; preds = %172
  br label %195

183:                                              ; preds = %172
  %184 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %185
  %187 = load i32, ptr %186, align 4, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %189
  %191 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !5
  %192 = icmp slt i32 %187, %191
  %193 = zext i1 %192 to i64
  %194 = select i1 %192, i32 -1, i32 0
  br label %195

195:                                              ; preds = %183, %182
  %196 = phi i32 [ 1, %182 ], [ %194, %183 ]
  %197 = icmp slt i32 %196, 0
  br i1 %197, label %198, label %200

198:                                              ; preds = %195
  %199 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  store i32 %199, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %200

200:                                              ; preds = %198, %195
  %201 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %203 = icmp slt i32 %201, %202
  br i1 %203, label %204, label %233

204:                                              ; preds = %200
  %205 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %206
  %208 = load i32, ptr %207, align 4, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %210
  %212 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %213 = icmp sgt i32 %208, %212
  br i1 %213, label %214, label %215

214:                                              ; preds = %204
  br label %227

215:                                              ; preds = %204
  %216 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %217
  %219 = load i32, ptr %218, align 4, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %221
  %223 = load i32, ptr %222, align 4, !tbaa !5
  %224 = icmp slt i32 %219, %223
  %225 = zext i1 %224 to i64
  %226 = select i1 %224, i32 -1, i32 0
  br label %227

227:                                              ; preds = %215, %214
  %228 = phi i32 [ 1, %214 ], [ %226, %215 ]
  %229 = icmp slt i32 %228, 0
  br i1 %229, label %230, label %232

230:                                              ; preds = %227
  %231 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %231, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %232

232:                                              ; preds = %230, %227
  br label %233

233:                                              ; preds = %232, %200
  br label %234

234:                                              ; preds = %233, %162
  %235 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %237 = icmp ne i32 %235, %236
  br i1 %237, label %238, label %254

238:                                              ; preds = %234
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %240
  %242 = load i32, ptr %241, align 4, !tbaa !5
  store i32 %242, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %244
  %246 = load i32, ptr %245, align 4, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %248
  store i32 %246, ptr %249, align 4, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %252
  store i32 %250, ptr %253, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  br label %254

254:                                              ; preds = %238, %234
  br label %255

255:                                              ; preds = %254
  %256 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %258 = icmp ne i32 %256, %257
  br i1 %258, label %162, label %259, !llvm.loop !14

259:                                              ; preds = %255
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  br label %141, !llvm.loop !15

260:                                              ; preds = %141
  %261 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 404, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %2) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %1) #2
  ret i32 %261
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@array = external dso_local local_unnamed_addr global [100 x i32], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local i32 @benchmark_sg_queue() local_unnamed_addr #0 {
  %1 = alloca [101 x i32], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 404, ptr nonnull %1) #2
  br label %2

2:                                                ; preds = %2, %0
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %0 ], [ %indvars.iv.next.1, %2 ]
  %.06994 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %14, %2 ]
  %3 = getelementptr inbounds [100 x i32], ptr @array, i64 0, i64 %indvars.iv
  %4 = load i32, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %5 = sext i32 %.06994 to i64
  %6 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %1, i64 0, i64 %5
  store i32 %4, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %7 = add nsw i32 %.06994, 1
  %8 = srem i32 %7, 101
  %indvars.iv.next = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %9 = getelementptr inbounds [100 x i32], ptr @array, i64 0, i64 %indvars.iv.next
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = sext i32 %8 to i64
  %12 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %1, i64 0, i64 %11
  store i32 %10, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13 = add nsw i32 %8, 1
  %14 = srem i32 %13, 101
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.1, 100
  br i1 %exitcond.not.1, label %.lr.ph, label %2, !llvm.loop !9

.lr.ph:                                           ; preds = %2, %.lr.ph
  %.06798 = phi i32 [ %26, %.lr.ph ], [ 0, %2 ]
  %.07497 = phi i32 [ %24, %.lr.ph ], [ 0, %2 ]
  %15 = sext i32 %.06798 to i64
  %16 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %1, i64 0, i64 %15
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %18 = add nsw i32 %17, %.07497
  %19 = add nsw i32 %.06798, 1
  %20 = srem i32 %19, 101
  %21 = sext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %1, i64 0, i64 %21
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %24 = add nsw i32 %23, %18
  %25 = add nsw i32 %20, 1
  %26 = srem i32 %25, 101
  %.not.1 = icmp eq i32 %26, 100
  br i1 %.not.1, label %.preheader, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph, %.critedge
  %indvars.iv111 = phi i64 [ %indvars.iv.next112, %.critedge ], [ 0, %.lr.ph ]
  %27 = getelementptr inbounds [100 x i32], ptr @array, i64 0, i64 %indvars.iv111
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %1, i64 0, i64 %indvars.iv111
  store i32 %28, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next112 = add nuw nsw i64 %indvars.iv111, 1
  %.not8799 = icmp eq i64 %indvars.iv111, 0
  br i1 %.not8799, label %.critedge, label %.lr.ph101.preheader

.lr.ph101.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %30 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv111 to i32
  br label %.lr.ph101

.lr.ph101:                                        ; preds = %.lr.ph101.preheader, %39
  %.073100 = phi i32 [ %31, %39 ], [ %30, %.lr.ph101.preheader ]
  %31 = lshr i32 %.073100, 1
  %32 = zext nneg i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %1, i64 0, i64 %32
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %35 = zext nneg i32 %.073100 to i64
  %36 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %1, i64 0, i64 %35
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %38 = icmp slt i32 %34, %37
  br i1 %38, label %39, label %.critedge

39:                                               ; preds = %.lr.ph101
  store i32 %37, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  store i32 %34, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %.not87 = icmp ult i32 %.073100, 2
  br i1 %.not87, label %.critedge, label %.lr.ph101, !llvm.loop !12

.critedge:                                        ; preds = %.lr.ph101, %39, %.preheader
  %exitcond116.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next112, 100
  br i1 %exitcond116.not, label %.critedge91.preheader, label %.preheader, !llvm.loop !13

.critedge91.loopexit:                             ; preds = %60, %61, %.critedge91.preheader
  %40 = add nsw i32 %41, %.175105
  %.not85 = icmp eq i64 %indvars.iv.next118, 0
  br i1 %.not85, label %72, label %.critedge91.preheader, !llvm.loop !14

.critedge91.preheader:                            ; preds = %.critedge, %.critedge91.loopexit
  %indvars.iv117 = phi i64 [ %indvars.iv.next118, %.critedge91.loopexit ], [ 100, %.critedge ]
  %.175105 = phi i32 [ %40, %.critedge91.loopexit ], [ %24, %.critedge ]
  %41 = load i32, ptr %1, align 16, !tbaa !5
  %indvars.iv.next118 = add nsw i64 %indvars.iv117, -1
  %42 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %1, i64 0, i64 %indvars.iv.next118
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  store i32 %43, ptr %1, align 16, !tbaa !5
  %44 = icmp sgt i64 %indvars.iv117, 2
  br i1 %44, label %.lr.ph125, label %.critedge91.loopexit

.lr.ph125:                                        ; preds = %.critedge91.preheader, %61
  %45 = phi i64 [ %70, %61 ], [ 1, %.critedge91.preheader ]
  %46 = phi i32 [ %69, %61 ], [ 2, %.critedge91.preheader ]
  %47 = phi i32 [ %68, %61 ], [ 1, %.critedge91.preheader ]
  %.070124 = phi i32 [ %.272, %61 ], [ 0, %.critedge91.preheader ]
  %48 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %1, i64 0, i64 %45
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %50 = icmp slt i32 %43, %49
  %.171 = select i1 %50, i32 %47, i32 %.070124
  %51 = sext i32 %46 to i64
  %52 = icmp sgt i64 %indvars.iv.next118, %51
  br i1 %52, label %53, label %60

53:                                               ; preds = %.lr.ph125
  %54 = sext i32 %.171 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %1, i64 0, i64 %54
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %1, i64 0, i64 %51
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = icmp slt i32 %56, %58
  %spec.select92 = select i1 %59, i32 %46, i32 %.171
  br label %60

60:                                               ; preds = %53, %.lr.ph125
  %.272 = phi i32 [ %.171, %.lr.ph125 ], [ %spec.select92, %53 ]
  %.not86 = icmp eq i32 %.272, %.070124
  br i1 %.not86, label %.critedge91.loopexit, label %61

61:                                               ; preds = %60
  %62 = sext i32 %.070124 to i64
  %63 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %1, i64 0, i64 %62
  %64 = sext i32 %.272 to i64
  %65 = getelementptr inbounds [101 x i32], ptr %1, i64 0, i64 %64
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  store i32 %66, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  store i32 %43, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %67 = shl nsw i32 %.272, 1
  %68 = or disjoint i32 %67, 1
  %69 = add nsw i32 %67, 2
  %70 = sext i32 %68 to i64
  %71 = icmp sgt i64 %indvars.iv.next118, %70
  br i1 %71, label %.lr.ph125, label %.critedge91.loopexit, !llvm.loop !15

72:                                               ; preds = %.critedge91.loopexit
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 404, ptr nonnull %1) #2
  ret i32 %40
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass