; LLVM IR from reyadussalahin/problem-solving :: data_structure/segment_tree/loj/F1135/Solution.ll (Z6updateiiiii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@b = external dso_local global [3 x [400040 x i32]], align 16
@u = external dso_local global [400040 x i32], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_Z4lazyii(i32 noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z6updateiiiii(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %14 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp eq i32 %14, %15
  br i1 %16, label %17, label %53

17:                                               ; preds = %5
  %18 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %19 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %20 = icmp eq i32 %18, %19
  br i1 %20, label %21, label %53

21:                                               ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %22 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr getelementptr inbounds ([3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 2), i64 0, i64 %23
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %25, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %26 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %27 = sext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr getelementptr inbounds ([3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 1), i64 0, i64 %27
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %31 = sext i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr getelementptr inbounds ([3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 2), i64 0, i64 %31
  store i32 %29, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr @b, i64 0, i64 %34
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %38 = sext i32 %37 to i64
  %39 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr getelementptr inbounds ([3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 1), i64 0, i64 %38
  store i32 %36, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %41 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr @b, i64 0, i64 %42
  store i32 %40, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %45 = sext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr @u, i64 0, i64 %45
  %47 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %48 = add nsw i32 %47, 1
  %49 = srem i32 %48, 3
  %50 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr @u, i64 0, i64 %51
  store i32 %49, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  br label %159

53:                                               ; preds = %17, %5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %54 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %56 = add nsw i32 %54, %55
  %57 = sdiv i32 %56, 2
  store i32 %57, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr @u, i64 0, i64 %59
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  %62 = icmp ne i32 %61, 0
  br i1 %62, label %63, label %81

63:                                               ; preds = %53
  %64 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %65 = mul nsw i32 2, %64
  %66 = add nsw i32 %65, 1
  %67 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr @u, i64 0, i64 %68
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z4lazyii(i32 noundef %66, i32 noundef %70)
  %71 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %72 = mul nsw i32 2, %71
  %73 = add nsw i32 %72, 2
  %74 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr @u, i64 0, i64 %75
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z4lazyii(i32 noundef %73, i32 noundef %77)
  %78 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr @u, i64 0, i64 %79
  store i32 0, ptr %80, align 4, !tbaa !5
  br label %81

81:                                               ; preds = %63, %53
  %82 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %84 = icmp sle i32 %82, %83
  br i1 %84, label %85, label %93

85:                                               ; preds = %81
  %86 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %87 = mul nsw i32 2, %86
  %88 = add nsw i32 %87, 1
  %89 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %90 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z6updateiiiii(i32 noundef %88, i32 noundef %89, i32 noundef %90, i32 noundef %91, i32 noundef %92)
  br label %124

93:                                               ; preds = %81
  %94 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %96 = icmp sgt i32 %94, %95
  br i1 %96, label %97, label %106

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %99 = mul nsw i32 2, %98
  %100 = add nsw i32 %99, 2
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %102 = add nsw i32 %101, 1
  %103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z6updateiiiii(i32 noundef %100, i32 noundef %102, i32 noundef %103, i32 noundef %104, i32 noundef %105)
  br label %123

106:                                              ; preds = %93
  %107 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %108 = mul nsw i32 2, %107
  %109 = add nsw i32 %108, 1
  %110 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z6updateiiiii(i32 noundef %109, i32 noundef %110, i32 noundef %111, i32 noundef %112, i32 noundef %113)
  %114 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %115 = mul nsw i32 2, %114
  %116 = add nsw i32 %115, 2
  %117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %118 = add nsw i32 %117, 1
  %119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %121 = add nsw i32 %120, 1
  %122 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z6updateiiiii(i32 noundef %116, i32 noundef %118, i32 noundef %119, i32 noundef %121, i32 noundef %122)
  br label %123

123:                                              ; preds = %106, %97
  br label %124

124:                                              ; preds = %123, %85
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %125

125:                                              ; preds = %155, %124
  %126 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %127 = icmp slt i32 %126, 3
  br i1 %127, label %129, label %128

128:                                              ; preds = %125
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  br label %158

129:                                              ; preds = %125
  %130 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds [3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 %131
  %133 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %134 = mul nsw i32 2, %133
  %135 = add nsw i32 %134, 1
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr %132, i64 0, i64 %136
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds [3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 %140
  %142 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %143 = mul nsw i32 2, %142
  %144 = add nsw i32 %143, 2
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr %141, i64 0, i64 %145
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !5
  %148 = add nsw i32 %138, %147
  %149 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds [3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 %150
  %152 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr %151, i64 0, i64 %153
  store i32 %148, ptr %154, align 4, !tbaa !5
  br label %155

155:                                              ; preds = %129
  %156 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %157 = add nsw i32 %156, 1
  store i32 %157, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %125, !llvm.loop !9

158:                                              ; preds = %128
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %159

159:                                              ; preds = %158, %21
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@b = external dso_local local_unnamed_addr global [3 x [400040 x i32]], align 16
@u = external dso_local local_unnamed_addr global [400040 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_Z4lazyii(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z6updateiiiii(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = icmp eq i32 %3, %1
  %7 = icmp eq i32 %4, %2
  %or.cond = and i1 %6, %7
  br i1 %or.cond, label %8, label %20

8:                                                ; preds = %5
  %9 = sext i32 %0 to i64
  %10 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @b, i64 3200320), i64 0, i64 %9
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @b, i64 1600160), i64 0, i64 %9
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %13, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr @b, i64 0, i64 %9
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %15, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %11, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr @u, i64 0, i64 %9
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %18 = add nsw i32 %17, 1
  %19 = srem i32 %18, 3
  store i32 %19, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

20:                                               ; preds = %5
  %21 = add nsw i32 %2, %1
  %22 = sdiv i32 %21, 2
  %23 = sext i32 %0 to i64
  %24 = getelementptr inbounds [400040 x i32], ptr @u, i64 0, i64 %23
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %25, 0
  br i1 %.not, label %31, label %26

26:                                               ; preds = %20
  %27 = shl nsw i32 %0, 1
  %28 = or disjoint i32 %27, 1
  tail call void @_Z4lazyii(i32 noundef %28, i32 noundef %25)
  %29 = add nsw i32 %27, 2
  %30 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  tail call void @_Z4lazyii(i32 noundef %29, i32 noundef %30)
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %31

31:                                               ; preds = %26, %20
  %.not59 = icmp slt i32 %22, %4
  br i1 %.not59, label %35, label %32

32:                                               ; preds = %31
  %33 = shl nsw i32 %0, 1
  %34 = or disjoint i32 %33, 1
  tail call void @_Z6updateiiiii(i32 noundef %34, i32 noundef %1, i32 noundef %22, i32 noundef %3, i32 noundef %4)
  %.pre63 = add nsw i32 %33, 2
  br label %.loopexit.loopexit

35:                                               ; preds = %31
  %36 = icmp slt i32 %22, %3
  %37 = shl nsw i32 %0, 1
  br i1 %36, label %38, label %41

38:                                               ; preds = %35
  %39 = add nsw i32 %37, 2
  %40 = add nsw i32 %22, 1
  tail call void @_Z6updateiiiii(i32 noundef %39, i32 noundef %40, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4)
  %.pre = or disjoint i32 %37, 1
  br label %.loopexit.loopexit

41:                                               ; preds = %35
  %42 = or disjoint i32 %37, 1
  tail call void @_Z6updateiiiii(i32 noundef %42, i32 noundef %1, i32 noundef %22, i32 noundef %3, i32 noundef %22)
  %43 = add nsw i32 %37, 2
  %44 = add nsw i32 %22, 1
  tail call void @_Z6updateiiiii(i32 noundef %43, i32 noundef %44, i32 noundef %2, i32 noundef %44, i32 noundef %4)
  br label %.loopexit.loopexit

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %38, %41, %32
  %.pre-phi64 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %43, %41 ], [ %.pre63, %32 ]
  %.pre-phi62 = phi i32 [ %.pre, %38 ], [ %42, %41 ], [ %34, %32 ]
  %45 = sext i32 %.pre-phi62 to i64
  %46 = sext i32 %.pre-phi64 to i64
  %47 = getelementptr inbounds [3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 0, i64 %45
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds [3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 0, i64 %46
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %51 = add nsw i32 %50, %48
  %52 = getelementptr inbounds [3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 0, i64 %23
  store i32 %51, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds [3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 1, i64 %45
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds [3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 1, i64 %46
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = add nsw i32 %56, %54
  %58 = getelementptr inbounds [3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 1, i64 %23
  store i32 %57, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds [3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 2, i64 %45
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds [3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 2, i64 %46
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %63 = add nsw i32 %62, %60
  %64 = getelementptr inbounds [3 x [400040 x i32]], ptr @b, i64 0, i64 2, i64 %23
  store i32 %63, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit, %8
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass