; LLVM IR from sp-nitech/SPTK :: third_party/WORLD/fft_world.ll (ZN4sptk5world7cftb1stEiPdS1_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk5world7cftb1stEiPdS1_(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca double, align 8
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca double, align 8
  %41 = alloca double, align 8
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #3
  %42 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %43 = ashr i32 %42, 3
  store i32 %43, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %45 = mul nsw i32 2, %44
  store i32 %45, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %46, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %49 = add nsw i32 %47, %48
  store i32 %49, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %50 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %52 = add nsw i32 %50, %51
  store i32 %52, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %54 = getelementptr inbounds double, ptr %53, i64 0
  %55 = load double, ptr %54, align 8, !tbaa !11
  %56 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds double, ptr %56, i64 %58
  %60 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %61 = fadd double %55, %60
  store double %61, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %62 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %62, i64 1
  %64 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %65 = fneg double %64
  %66 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %67 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %68 = add nsw i32 %67, 1
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %66, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = fsub double %65, %71
  store double %72, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %73 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %74 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 0
  %75 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !11
  %76 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %76, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = fsub double %75, %80
  store double %81, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %82 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %83 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 1
  %84 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %85 = fneg double %84
  %86 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %88 = add nsw i32 %87, 1
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds double, ptr %86, i64 %89
  %91 = load double, ptr %90, align 8, !tbaa !11
  %92 = fadd double %85, %91
  store double %92, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %93 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds double, ptr %93, i64 %95
  %97 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !11
  %98 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %100
  %102 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !11
  %103 = fadd double %97, %102
  store double %103, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %104 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %106 = add nsw i32 %105, 1
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds double, ptr %104, i64 %107
  %109 = load double, ptr %108, align 8, !tbaa !11
  %110 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %112 = add nsw i32 %111, 1
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds double, ptr %110, i64 %113
  %115 = load double, ptr %114, align 8, !tbaa !11
  %116 = fadd double %109, %115
  store double %116, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %117 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds double, ptr %117, i64 %119
  %121 = load double, ptr %120, align 8, !tbaa !11
  %122 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds double, ptr %122, i64 %124
  %126 = load double, ptr %125, align 8, !tbaa !11
  %127 = fsub double %121, %126
  store double %127, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %128 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %129 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %130 = add nsw i32 %129, 1
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds double, ptr %128, i64 %131
  %133 = load double, ptr %132, align 8, !tbaa !11
  %134 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %136 = add nsw i32 %135, 1
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds double, ptr %134, i64 %137
  %139 = load double, ptr %138, align 8, !tbaa !11
  %140 = fsub double %133, %139
  store double %140, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %141 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %142 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %143 = fadd double %141, %142
  %144 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %145 = getelementptr inbounds double, ptr %144, i64 0
  store double %143, ptr %145, align 8, !tbaa !11
  %146 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %147 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %148 = fsub double %146, %147
  %149 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %150 = getelementptr inbounds double, ptr %149, i64 1
  store double %148, ptr %150, align 8, !tbaa !11
  %151 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %152 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %153 = fsub double %151, %152
  %154 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %156
  store double %153, ptr %157, align 8, !tbaa !11
  %158 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %159 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %160 = fadd double %158, %159
  %161 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %163 = add nsw i32 %162, 1
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds double, ptr %161, i64 %164
  store double %160, ptr %165, align 8, !tbaa !11
  %166 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %167 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %168 = fadd double %166, %167
  %169 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds double, ptr %169, i64 %171
  store double %168, ptr %172, align 8, !tbaa !11
  %173 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %174 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %175 = fadd double %173, %174
  %176 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %177 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %178 = add nsw i32 %177, 1
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds double, ptr %176, i64 %179
  store double %175, ptr %180, align 8, !tbaa !11
  %181 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %182 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %183 = fsub double %181, %182
  %184 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %184, i64 %186
  store double %183, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %188 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %189 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %190 = fsub double %188, %189
  %191 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %193 = add nsw i32 %192, 1
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds double, ptr %191, i64 %194
  store double %190, ptr %195, align 8, !tbaa !11
  %196 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %197 = getelementptr inbounds double, ptr %196, i64 1
  %198 = load double, ptr %197, align 8, !tbaa !11
  store double %198, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %199 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %200 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 2
  %201 = load double, ptr %200, align 8, !tbaa !11
  store double %201, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %202 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %203 = getelementptr inbounds double, ptr %202, i64 3
  %204 = load double, ptr %203, align 8, !tbaa !11
  store double %204, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  store double 1.000000e+00, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  store double 1.000000e+00, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 2, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %205

205:                                              ; preds = %1056, %3
  %206 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %208 = sub nsw i32 %207, 2
  %209 = icmp slt i32 %206, %208
  br i1 %209, label %210, label %1059

210:                                              ; preds = %205
  %211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %212 = add nsw i32 %211, 4
  store i32 %212, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %213 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %214 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %215 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds double, ptr %215, i64 %217
  %219 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !11
  %220 = fadd double %214, %219
  %221 = fmul double %213, %220
  store double %221, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %222 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %223 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %224 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds double, ptr %224, i64 %227
  %229 = load double, ptr %228, align 8, !tbaa !11
  %230 = fadd double %223, %229
  %231 = fmul double %222, %230
  store double %231, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %232 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %233 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %234 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %235 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %236 = add nsw i32 %235, 2
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds double, ptr %234, i64 %237
  %239 = load double, ptr %238, align 8, !tbaa !11
  %240 = fadd double %233, %239
  %241 = fmul double %232, %240
  store double %241, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %242 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %243 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %244 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %246 = add nsw i32 %245, 3
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds double, ptr %244, i64 %247
  %249 = load double, ptr %248, align 8, !tbaa !11
  %250 = fadd double %243, %249
  %251 = fmul double %242, %250
  store double %251, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %252 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds double, ptr %252, i64 %254
  %256 = load double, ptr %255, align 8, !tbaa !11
  store double %256, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %257 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %259 = add nsw i32 %258, 1
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds double, ptr %257, i64 %260
  %262 = load double, ptr %261, align 8, !tbaa !11
  store double %262, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %263 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %265 = add nsw i32 %264, 2
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds double, ptr %263, i64 %266
  %268 = load double, ptr %267, align 8, !tbaa !11
  store double %268, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %269 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %271 = add nsw i32 %270, 3
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds double, ptr %269, i64 %272
  %274 = load double, ptr %273, align 8, !tbaa !11
  store double %274, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %275 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %276 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %277 = add nsw i32 %275, %276
  store i32 %277, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %278 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %280 = add nsw i32 %278, %279
  store i32 %280, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %283 = add nsw i32 %281, %282
  store i32 %283, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %284 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %285 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds double, ptr %284, i64 %286
  %288 = load double, ptr %287, align 8, !tbaa !11
  %289 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds double, ptr %289, i64 %291
  %293 = load double, ptr %292, align 8, !tbaa !11
  %294 = fadd double %288, %293
  store double %294, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %295 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %297 = add nsw i32 %296, 1
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds double, ptr %295, i64 %298
  %300 = load double, ptr %299, align 8, !tbaa !11
  %301 = fneg double %300
  %302 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %303 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %304 = add nsw i32 %303, 1
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds double, ptr %302, i64 %305
  %307 = load double, ptr %306, align 8, !tbaa !11
  %308 = fsub double %301, %307
  store double %308, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %309 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %310 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds double, ptr %309, i64 %311
  %313 = load double, ptr %312, align 8, !tbaa !11
  %314 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %315 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds double, ptr %314, i64 %316
  %318 = load double, ptr %317, align 8, !tbaa !11
  %319 = fsub double %313, %318
  store double %319, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %320 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %321 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %322 = add nsw i32 %321, 1
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds double, ptr %320, i64 %323
  %325 = load double, ptr %324, align 8, !tbaa !11
  %326 = fneg double %325
  %327 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %329 = add nsw i32 %328, 1
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds double, ptr %327, i64 %330
  %332 = load double, ptr %331, align 8, !tbaa !11
  %333 = fadd double %326, %332
  store double %333, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %334 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %336 = add nsw i32 %335, 2
  %337 = sext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds double, ptr %334, i64 %337
  %339 = load double, ptr %338, align 8, !tbaa !11
  %340 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %341 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %342 = add nsw i32 %341, 2
  %343 = sext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds double, ptr %340, i64 %343
  %345 = load double, ptr %344, align 8, !tbaa !11
  %346 = fadd double %339, %345
  store double %346, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %347 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %349 = add nsw i32 %348, 3
  %350 = sext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds double, ptr %347, i64 %350
  %352 = load double, ptr %351, align 8, !tbaa !11
  %353 = fneg double %352
  %354 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %355 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %356 = add nsw i32 %355, 3
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds double, ptr %354, i64 %357
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !11
  %360 = fsub double %353, %359
  store double %360, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %361 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %363 = add nsw i32 %362, 2
  %364 = sext i32 %363 to i64
  %365 = getelementptr inbounds double, ptr %361, i64 %364
  %366 = load double, ptr %365, align 8, !tbaa !11
  %367 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %368 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %369 = add nsw i32 %368, 2
  %370 = sext i32 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds double, ptr %367, i64 %370
  %372 = load double, ptr %371, align 8, !tbaa !11
  %373 = fsub double %366, %372
  store double %373, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %374 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %375 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %376 = add nsw i32 %375, 3
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds double, ptr %374, i64 %377
  %379 = load double, ptr %378, align 8, !tbaa !11
  %380 = fneg double %379
  %381 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %382 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %383 = add nsw i32 %382, 3
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds double, ptr %381, i64 %384
  %386 = load double, ptr %385, align 8, !tbaa !11
  %387 = fadd double %380, %386
  store double %387, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %388 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %390 = sext i32 %389 to i64
  %391 = getelementptr inbounds double, ptr %388, i64 %390
  %392 = load double, ptr %391, align 8, !tbaa !11
  %393 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %394 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds double, ptr %393, i64 %395
  %397 = load double, ptr %396, align 8, !tbaa !11
  %398 = fadd double %392, %397
  store double %398, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %399 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %401 = add nsw i32 %400, 1
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %399, i64 %402
  %404 = load double, ptr %403, align 8, !tbaa !11
  %405 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %406 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %407 = add nsw i32 %406, 1
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds double, ptr %405, i64 %408
  %410 = load double, ptr %409, align 8, !tbaa !11
  %411 = fadd double %404, %410
  store double %411, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %412 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %413 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds double, ptr %412, i64 %414
  %416 = load double, ptr %415, align 8, !tbaa !11
  %417 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %418 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %419 = sext i32 %418 to i64
  %420 = getelementptr inbounds double, ptr %417, i64 %419
  %421 = load double, ptr %420, align 8, !tbaa !11
  %422 = fsub double %416, %421
  store double %422, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %423 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %425 = add nsw i32 %424, 1
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds double, ptr %423, i64 %426
  %428 = load double, ptr %427, align 8, !tbaa !11
  %429 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %430 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %431 = add nsw i32 %430, 1
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds double, ptr %429, i64 %432
  %434 = load double, ptr %433, align 8, !tbaa !11
  %435 = fsub double %428, %434
  store double %435, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %436 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %438 = add nsw i32 %437, 2
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds double, ptr %436, i64 %439
  %441 = load double, ptr %440, align 8, !tbaa !11
  %442 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %444 = add nsw i32 %443, 2
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds double, ptr %442, i64 %445
  %447 = load double, ptr %446, align 8, !tbaa !11
  %448 = fadd double %441, %447
  store double %448, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %449 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %450 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %451 = add nsw i32 %450, 3
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds double, ptr %449, i64 %452
  %454 = load double, ptr %453, align 8, !tbaa !11
  %455 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %457 = add nsw i32 %456, 3
  %458 = sext i32 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds double, ptr %455, i64 %458
  %460 = load double, ptr %459, align 8, !tbaa !11
  %461 = fadd double %454, %460
  store double %461, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %462 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %463 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %464 = add nsw i32 %463, 2
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds double, ptr %462, i64 %465
  %467 = load double, ptr %466, align 8, !tbaa !11
  %468 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %469 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %470 = add nsw i32 %469, 2
  %471 = sext i32 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds double, ptr %468, i64 %471
  %473 = load double, ptr %472, align 8, !tbaa !11
  %474 = fsub double %467, %473
  store double %474, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %475 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %476 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %477 = add nsw i32 %476, 3
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds double, ptr %475, i64 %478
  %480 = load double, ptr %479, align 8, !tbaa !11
  %481 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %482 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %483 = add nsw i32 %482, 3
  %484 = sext i32 %483 to i64
  %485 = getelementptr inbounds double, ptr %481, i64 %484
  %486 = load double, ptr %485, align 8, !tbaa !11
  %487 = fsub double %480, %486
  store double %487, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %488 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %489 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %490 = fadd double %488, %489
  %491 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %492 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %493 = sext i32 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds double, ptr %491, i64 %493
  store double %490, ptr %494, align 8, !tbaa !11
  %495 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %496 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %497 = fsub double %495, %496
  %498 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %499 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %500 = add nsw i32 %499, 1
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds double, ptr %498, i64 %501
  store double %497, ptr %502, align 8, !tbaa !11
  %503 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %504 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %505 = fadd double %503, %504
  %506 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %507 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %508 = add nsw i32 %507, 2
  %509 = sext i32 %508 to i64
  %510 = getelementptr inbounds double, ptr %506, i64 %509
  store double %505, ptr %510, align 8, !tbaa !11
  %511 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %512 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %513 = fsub double %511, %512
  %514 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %515 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %516 = add nsw i32 %515, 3
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds double, ptr %514, i64 %517
  store double %513, ptr %518, align 8, !tbaa !11
  %519 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %520 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %521 = fsub double %519, %520
  %522 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %523 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %524 = sext i32 %523 to i64
  %525 = getelementptr inbounds double, ptr %522, i64 %524
  store double %521, ptr %525, align 8, !tbaa !11
  %526 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %527 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %528 = fadd double %526, %527
  %529 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %530 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %531 = add nsw i32 %530, 1
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds double, ptr %529, i64 %532
  store double %528, ptr %533, align 8, !tbaa !11
  %534 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %535 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %536 = fsub double %534, %535
  %537 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %539 = add nsw i32 %538, 2
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds double, ptr %537, i64 %540
  store double %536, ptr %541, align 8, !tbaa !11
  %542 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %543 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %544 = fadd double %542, %543
  %545 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %546 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %547 = add nsw i32 %546, 3
  %548 = sext i32 %547 to i64
  %549 = getelementptr inbounds double, ptr %545, i64 %548
  store double %544, ptr %549, align 8, !tbaa !11
  %550 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %551 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %552 = fadd double %550, %551
  store double %552, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %553 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %554 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %555 = fadd double %553, %554
  store double %555, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %556 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %557 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %558 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %559 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %560 = fmul double %558, %559
  %561 = fneg double %560
  %562 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %556, double %557, double %561)
  %563 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %564 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds double, ptr %563, i64 %565
  store double %562, ptr %566, align 8, !tbaa !11
  %567 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %568 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %569 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %570 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %571 = fmul double %569, %570
  %572 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %567, double %568, double %571)
  %573 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %574 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %575 = add nsw i32 %574, 1
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds double, ptr %573, i64 %576
  store double %572, ptr %577, align 8, !tbaa !11
  %578 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %579 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %580 = fadd double %578, %579
  store double %580, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %581 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %582 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %583 = fadd double %581, %582
  store double %583, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %584 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %585 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %586 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %587 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %588 = fmul double %586, %587
  %589 = fneg double %588
  %590 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %584, double %585, double %589)
  %591 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %592 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %593 = add nsw i32 %592, 2
  %594 = sext i32 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds double, ptr %591, i64 %594
  store double %590, ptr %595, align 8, !tbaa !11
  %596 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %597 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %598 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %599 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %600 = fmul double %598, %599
  %601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %596, double %597, double %600)
  %602 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %603 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %604 = add nsw i32 %603, 3
  %605 = sext i32 %604 to i64
  %606 = getelementptr inbounds double, ptr %602, i64 %605
  store double %601, ptr %606, align 8, !tbaa !11
  %607 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %608 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %609 = fsub double %607, %608
  store double %609, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %610 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %611 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %612 = fsub double %610, %611
  store double %612, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %613 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %614 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %615 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %616 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %617 = fmul double %615, %616
  %618 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %613, double %614, double %617)
  %619 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %620 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %621 = sext i32 %620 to i64
  %622 = getelementptr inbounds double, ptr %619, i64 %621
  store double %618, ptr %622, align 8, !tbaa !11
  %623 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %624 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %625 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %626 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %627 = fmul double %625, %626
  %628 = fneg double %627
  %629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double %624, double %628)
  %630 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %631 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %632 = add nsw i32 %631, 1
  %633 = sext i32 %632 to i64
  %634 = getelementptr inbounds double, ptr %630, i64 %633
  store double %629, ptr %634, align 8, !tbaa !11
  %635 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %636 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %637 = fsub double %635, %636
  store double %637, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %638 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %639 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %640 = fsub double %638, %639
  store double %640, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %641 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %642 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %643 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %644 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %645 = fmul double %643, %644
  %646 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %641, double %642, double %645)
  %647 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %648 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %649 = add nsw i32 %648, 2
  %650 = sext i32 %649 to i64
  %651 = getelementptr inbounds double, ptr %647, i64 %650
  store double %646, ptr %651, align 8, !tbaa !11
  %652 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %653 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %654 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %655 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %656 = fmul double %654, %655
  %657 = fneg double %656
  %658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %652, double %653, double %657)
  %659 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %661 = add nsw i32 %660, 3
  %662 = sext i32 %661 to i64
  %663 = getelementptr inbounds double, ptr %659, i64 %662
  store double %658, ptr %663, align 8, !tbaa !11
  %664 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %665 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %666 = sub nsw i32 %664, %665
  store i32 %666, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %669 = add nsw i32 %667, %668
  store i32 %669, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %670 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %671 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %672 = add nsw i32 %670, %671
  store i32 %672, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %673 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %674 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %675 = add nsw i32 %673, %674
  store i32 %675, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %676 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %678 = sext i32 %677 to i64
  %679 = getelementptr inbounds double, ptr %676, i64 %678
  %680 = load double, ptr %679, align 8, !tbaa !11
  %681 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %682 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %683 = sext i32 %682 to i64
  %684 = getelementptr inbounds double, ptr %681, i64 %683
  %685 = load double, ptr %684, align 8, !tbaa !11
  %686 = fadd double %680, %685
  store double %686, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %687 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %689 = add nsw i32 %688, 1
  %690 = sext i32 %689 to i64
  %691 = getelementptr inbounds double, ptr %687, i64 %690
  %692 = load double, ptr %691, align 8, !tbaa !11
  %693 = fneg double %692
  %694 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %695 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %696 = add nsw i32 %695, 1
  %697 = sext i32 %696 to i64
  %698 = getelementptr inbounds double, ptr %694, i64 %697
  %699 = load double, ptr %698, align 8, !tbaa !11
  %700 = fsub double %693, %699
  store double %700, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %701 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %703 = sext i32 %702 to i64
  %704 = getelementptr inbounds double, ptr %701, i64 %703
  %705 = load double, ptr %704, align 8, !tbaa !11
  %706 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %707 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %708 = sext i32 %707 to i64
  %709 = getelementptr inbounds double, ptr %706, i64 %708
  %710 = load double, ptr %709, align 8, !tbaa !11
  %711 = fsub double %705, %710
  store double %711, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %712 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %713 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %714 = add nsw i32 %713, 1
  %715 = sext i32 %714 to i64
  %716 = getelementptr inbounds double, ptr %712, i64 %715
  %717 = load double, ptr %716, align 8, !tbaa !11
  %718 = fneg double %717
  %719 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %720 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %721 = add nsw i32 %720, 1
  %722 = sext i32 %721 to i64
  %723 = getelementptr inbounds double, ptr %719, i64 %722
  %724 = load double, ptr %723, align 8, !tbaa !11
  %725 = fadd double %718, %724
  store double %725, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %726 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %728 = sub nsw i32 %727, 2
  %729 = sext i32 %728 to i64
  %730 = getelementptr inbounds double, ptr %726, i64 %729
  %731 = load double, ptr %730, align 8, !tbaa !11
  %732 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %733 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %734 = sub nsw i32 %733, 2
  %735 = sext i32 %734 to i64
  %736 = getelementptr inbounds double, ptr %732, i64 %735
  %737 = load double, ptr %736, align 8, !tbaa !11
  %738 = fadd double %731, %737
  store double %738, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %739 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %740 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %741 = sub nsw i32 %740, 1
  %742 = sext i32 %741 to i64
  %743 = getelementptr inbounds double, ptr %739, i64 %742
  %744 = load double, ptr %743, align 8, !tbaa !11
  %745 = fneg double %744
  %746 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %747 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %748 = sub nsw i32 %747, 1
  %749 = sext i32 %748 to i64
  %750 = getelementptr inbounds double, ptr %746, i64 %749
  %751 = load double, ptr %750, align 8, !tbaa !11
  %752 = fsub double %745, %751
  store double %752, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %753 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %754 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %755 = sub nsw i32 %754, 2
  %756 = sext i32 %755 to i64
  %757 = getelementptr inbounds double, ptr %753, i64 %756
  %758 = load double, ptr %757, align 8, !tbaa !11
  %759 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %760 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %761 = sub nsw i32 %760, 2
  %762 = sext i32 %761 to i64
  %763 = getelementptr inbounds double, ptr %759, i64 %762
  %764 = load double, ptr %763, align 8, !tbaa !11
  %765 = fsub double %758, %764
  store double %765, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %766 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %767 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %768 = sub nsw i32 %767, 1
  %769 = sext i32 %768 to i64
  %770 = getelementptr inbounds double, ptr %766, i64 %769
  %771 = load double, ptr %770, align 8, !tbaa !11
  %772 = fneg double %771
  %773 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %774 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %775 = sub nsw i32 %774, 1
  %776 = sext i32 %775 to i64
  %777 = getelementptr inbounds double, ptr %773, i64 %776
  %778 = load double, ptr %777, align 8, !tbaa !11
  %779 = fadd double %772, %778
  store double %779, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %780 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %781 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %782 = sext i32 %781 to i64
  %783 = getelementptr inbounds double, ptr %780, i64 %782
  %784 = load double, ptr %783, align 8, !tbaa !11
  %785 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %786 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %787 = sext i32 %786 to i64
  %788 = getelementptr inbounds double, ptr %785, i64 %787
  %789 = load double, ptr %788, align 8, !tbaa !11
  %790 = fadd double %784, %789
  store double %790, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %791 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %792 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %793 = add nsw i32 %792, 1
  %794 = sext i32 %793 to i64
  %795 = getelementptr inbounds double, ptr %791, i64 %794
  %796 = load double, ptr %795, align 8, !tbaa !11
  %797 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %798 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %799 = add nsw i32 %798, 1
  %800 = sext i32 %799 to i64
  %801 = getelementptr inbounds double, ptr %797, i64 %800
  %802 = load double, ptr %801, align 8, !tbaa !11
  %803 = fadd double %796, %802
  store double %803, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %804 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %805 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds double, ptr %804, i64 %806
  %808 = load double, ptr %807, align 8, !tbaa !11
  %809 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %810 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %811 = sext i32 %810 to i64
  %812 = getelementptr inbounds double, ptr %809, i64 %811
  %813 = load double, ptr %812, align 8, !tbaa !11
  %814 = fsub double %808, %813
  store double %814, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %815 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %816 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %817 = add nsw i32 %816, 1
  %818 = sext i32 %817 to i64
  %819 = getelementptr inbounds double, ptr %815, i64 %818
  %820 = load double, ptr %819, align 8, !tbaa !11
  %821 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %822 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %823 = add nsw i32 %822, 1
  %824 = sext i32 %823 to i64
  %825 = getelementptr inbounds double, ptr %821, i64 %824
  %826 = load double, ptr %825, align 8, !tbaa !11
  %827 = fsub double %820, %826
  store double %827, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %828 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %829 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %830 = sub nsw i32 %829, 2
  %831 = sext i32 %830 to i64
  %832 = getelementptr inbounds double, ptr %828, i64 %831
  %833 = load double, ptr %832, align 8, !tbaa !11
  %834 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %835 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %836 = sub nsw i32 %835, 2
  %837 = sext i32 %836 to i64
  %838 = getelementptr inbounds double, ptr %834, i64 %837
  %839 = load double, ptr %838, align 8, !tbaa !11
  %840 = fadd double %833, %839
  store double %840, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %841 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %842 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %843 = sub nsw i32 %842, 1
  %844 = sext i32 %843 to i64
  %845 = getelementptr inbounds double, ptr %841, i64 %844
  %846 = load double, ptr %845, align 8, !tbaa !11
  %847 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %848 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %849 = sub nsw i32 %848, 1
  %850 = sext i32 %849 to i64
  %851 = getelementptr inbounds double, ptr %847, i64 %850
  %852 = load double, ptr %851, align 8, !tbaa !11
  %853 = fadd double %846, %852
  store double %853, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %854 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %855 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %856 = sub nsw i32 %855, 2
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds double, ptr %854, i64 %857
  %859 = load double, ptr %858, align 8, !tbaa !11
  %860 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %861 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %862 = sub nsw i32 %861, 2
  %863 = sext i32 %862 to i64
  %864 = getelementptr inbounds double, ptr %860, i64 %863
  %865 = load double, ptr %864, align 8, !tbaa !11
  %866 = fsub double %859, %865
  store double %866, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %867 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %868 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %869 = sub nsw i32 %868, 1
  %870 = sext i32 %869 to i64
  %871 = getelementptr inbounds double, ptr %867, i64 %870
  %872 = load double, ptr %871, align 8, !tbaa !11
  %873 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %874 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %875 = sub nsw i32 %874, 1
  %876 = sext i32 %875 to i64
  %877 = getelementptr inbounds double, ptr %873, i64 %876
  %878 = load double, ptr %877, align 8, !tbaa !11
  %879 = fsub double %872, %878
  store double %879, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %880 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %881 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %882 = fadd double %880, %881
  %883 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %885 = sext i32 %884 to i64
  %886 = getelementptr inbounds double, ptr %883, i64 %885
  store double %882, ptr %886, align 8, !tbaa !11
  %887 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %888 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %889 = fsub double %887, %888
  %890 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %891 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %892 = add nsw i32 %891, 1
  %893 = sext i32 %892 to i64
  %894 = getelementptr inbounds double, ptr %890, i64 %893
  store double %889, ptr %894, align 8, !tbaa !11
  %895 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %896 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %897 = fadd double %895, %896
  %898 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %900 = sub nsw i32 %899, 2
  %901 = sext i32 %900 to i64
  %902 = getelementptr inbounds double, ptr %898, i64 %901
  store double %897, ptr %902, align 8, !tbaa !11
  %903 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %904 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %905 = fsub double %903, %904
  %906 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %907 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %908 = sub nsw i32 %907, 1
  %909 = sext i32 %908 to i64
  %910 = getelementptr inbounds double, ptr %906, i64 %909
  store double %905, ptr %910, align 8, !tbaa !11
  %911 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %912 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %913 = fsub double %911, %912
  %914 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %915 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %916 = sext i32 %915 to i64
  %917 = getelementptr inbounds double, ptr %914, i64 %916
  store double %913, ptr %917, align 8, !tbaa !11
  %918 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %919 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %920 = fadd double %918, %919
  %921 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %922 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %923 = add nsw i32 %922, 1
  %924 = sext i32 %923 to i64
  %925 = getelementptr inbounds double, ptr %921, i64 %924
  store double %920, ptr %925, align 8, !tbaa !11
  %926 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %927 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %928 = fsub double %926, %927
  %929 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %930 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %931 = sub nsw i32 %930, 2
  %932 = sext i32 %931 to i64
  %933 = getelementptr inbounds double, ptr %929, i64 %932
  store double %928, ptr %933, align 8, !tbaa !11
  %934 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %935 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %936 = fadd double %934, %935
  %937 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %938 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %939 = sub nsw i32 %938, 1
  %940 = sext i32 %939 to i64
  %941 = getelementptr inbounds double, ptr %937, i64 %940
  store double %936, ptr %941, align 8, !tbaa !11
  %942 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %943 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %944 = fadd double %942, %943
  store double %944, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %945 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %946 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %947 = fadd double %945, %946
  store double %947, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %948 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %949 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %950 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %951 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %952 = fmul double %950, %951
  %953 = fneg double %952
  %954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %948, double %949, double %953)
  %955 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %956 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %957 = sext i32 %956 to i64
  %958 = getelementptr inbounds double, ptr %955, i64 %957
  store double %954, ptr %958, align 8, !tbaa !11
  %959 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %960 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %961 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %962 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %963 = fmul double %961, %962
  %964 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %959, double %960, double %963)
  %965 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %966 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %967 = add nsw i32 %966, 1
  %968 = sext i32 %967 to i64
  %969 = getelementptr inbounds double, ptr %965, i64 %968
  store double %964, ptr %969, align 8, !tbaa !11
  %970 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %971 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %972 = fadd double %970, %971
  store double %972, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %973 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %974 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %975 = fadd double %973, %974
  store double %975, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %976 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %977 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %978 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %979 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %980 = fmul double %978, %979
  %981 = fneg double %980
  %982 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %976, double %977, double %981)
  %983 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %984 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %985 = sub nsw i32 %984, 2
  %986 = sext i32 %985 to i64
  %987 = getelementptr inbounds double, ptr %983, i64 %986
  store double %982, ptr %987, align 8, !tbaa !11
  %988 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %989 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %990 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %991 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %992 = fmul double %990, %991
  %993 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %988, double %989, double %992)
  %994 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %995 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %996 = sub nsw i32 %995, 1
  %997 = sext i32 %996 to i64
  %998 = getelementptr inbounds double, ptr %994, i64 %997
  store double %993, ptr %998, align 8, !tbaa !11
  %999 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1000 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1001 = fsub double %999, %1000
  store double %1001, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1002 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1003 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1004 = fsub double %1002, %1003
  store double %1004, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1005 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1006 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1007 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1008 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1009 = fmul double %1007, %1008
  %1010 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1005, double %1006, double %1009)
  %1011 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1012 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1013 = sext i32 %1012 to i64
  %1014 = getelementptr inbounds double, ptr %1011, i64 %1013
  store double %1010, ptr %1014, align 8, !tbaa !11
  %1015 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1016 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1017 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1018 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1019 = fmul double %1017, %1018
  %1020 = fneg double %1019
  %1021 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1015, double %1016, double %1020)
  %1022 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1023 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1024 = add nsw i32 %1023, 1
  %1025 = sext i32 %1024 to i64
  %1026 = getelementptr inbounds double, ptr %1022, i64 %1025
  store double %1021, ptr %1026, align 8, !tbaa !11
  %1027 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %1028 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %1029 = fsub double %1027, %1028
  store double %1029, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1030 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %1031 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %1032 = fsub double %1030, %1031
  store double %1032, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1033 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1034 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1035 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %1036 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1037 = fmul double %1035, %1036
  %1038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1033, double %1034, double %1037)
  %1039 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1040 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1041 = sub nsw i32 %1040, 2
  %1042 = sext i32 %1041 to i64
  %1043 = getelementptr inbounds double, ptr %1039, i64 %1042
  store double %1038, ptr %1043, align 8, !tbaa !11
  %1044 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1045 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1046 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %1047 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1048 = fmul double %1046, %1047
  %1049 = fneg double %1048
  %1050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double %1045, double %1049)
  %1051 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1052 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1053 = sub nsw i32 %1052, 1
  %1054 = sext i32 %1053 to i64
  %1055 = getelementptr inbounds double, ptr %1051, i64 %1054
  store double %1050, ptr %1055, align 8, !tbaa !11
  br label %1056

1056:                                             ; preds = %210
  %1057 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %1058 = add nsw i32 %1057, 4
  store i32 %1058, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %205, !llvm.loop !13

1059:                                             ; preds = %205
  %1060 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %1061 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %1062 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1063 = fadd double %1061, %1062
  %1064 = fmul double %1060, %1063
  store double %1064, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %1065 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %1066 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %1067 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1068 = fadd double %1066, %1067
  %1069 = fmul double %1065, %1068
  store double %1069, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %1070 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %1071 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %1072 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1073 = fsub double %1071, %1072
  %1074 = fmul double %1070, %1073
  store double %1074, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1075 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %1076 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1077 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1078 = fsub double %1076, %1077
  %1079 = fmul double %1075, %1078
  store double %1079, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1080 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1080, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1082 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1083 = add nsw i32 %1081, %1082
  store i32 %1083, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1084 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1085 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1086 = add nsw i32 %1084, %1085
  store i32 %1086, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1087 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1088 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1089 = add nsw i32 %1087, %1088
  store i32 %1089, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1090 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1091 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1092 = sub nsw i32 %1091, 2
  %1093 = sext i32 %1092 to i64
  %1094 = getelementptr inbounds double, ptr %1090, i64 %1093
  %1095 = load double, ptr %1094, align 8, !tbaa !11
  %1096 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1097 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1098 = sub nsw i32 %1097, 2
  %1099 = sext i32 %1098 to i64
  %1100 = getelementptr inbounds double, ptr %1096, i64 %1099
  %1101 = load double, ptr %1100, align 8, !tbaa !11
  %1102 = fadd double %1095, %1101
  store double %1102, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1103 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1105 = sub nsw i32 %1104, 1
  %1106 = sext i32 %1105 to i64
  %1107 = getelementptr inbounds double, ptr %1103, i64 %1106
  %1108 = load double, ptr %1107, align 8, !tbaa !11
  %1109 = fneg double %1108
  %1110 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1111 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1112 = sub nsw i32 %1111, 1
  %1113 = sext i32 %1112 to i64
  %1114 = getelementptr inbounds double, ptr %1110, i64 %1113
  %1115 = load double, ptr %1114, align 8, !tbaa !11
  %1116 = fsub double %1109, %1115
  store double %1116, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1117 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1119 = sub nsw i32 %1118, 2
  %1120 = sext i32 %1119 to i64
  %1121 = getelementptr inbounds double, ptr %1117, i64 %1120
  %1122 = load double, ptr %1121, align 8, !tbaa !11
  %1123 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1124 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1125 = sub nsw i32 %1124, 2
  %1126 = sext i32 %1125 to i64
  %1127 = getelementptr inbounds double, ptr %1123, i64 %1126
  %1128 = load double, ptr %1127, align 8, !tbaa !11
  %1129 = fsub double %1122, %1128
  store double %1129, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1130 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1132 = sub nsw i32 %1131, 1
  %1133 = sext i32 %1132 to i64
  %1134 = getelementptr inbounds double, ptr %1130, i64 %1133
  %1135 = load double, ptr %1134, align 8, !tbaa !11
  %1136 = fneg double %1135
  %1137 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1138 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1139 = sub nsw i32 %1138, 1
  %1140 = sext i32 %1139 to i64
  %1141 = getelementptr inbounds double, ptr %1137, i64 %1140
  %1142 = load double, ptr %1141, align 8, !tbaa !11
  %1143 = fadd double %1136, %1142
  store double %1143, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1144 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1145 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1146 = sub nsw i32 %1145, 2
  %1147 = sext i32 %1146 to i64
  %1148 = getelementptr inbounds double, ptr %1144, i64 %1147
  %1149 = load double, ptr %1148, align 8, !tbaa !11
  %1150 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1151 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1152 = sub nsw i32 %1151, 2
  %1153 = sext i32 %1152 to i64
  %1154 = getelementptr inbounds double, ptr %1150, i64 %1153
  %1155 = load double, ptr %1154, align 8, !tbaa !11
  %1156 = fadd double %1149, %1155
  store double %1156, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1157 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1158 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1159 = sub nsw i32 %1158, 1
  %1160 = sext i32 %1159 to i64
  %1161 = getelementptr inbounds double, ptr %1157, i64 %1160
  %1162 = load double, ptr %1161, align 8, !tbaa !11
  %1163 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1164 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1165 = sub nsw i32 %1164, 1
  %1166 = sext i32 %1165 to i64
  %1167 = getelementptr inbounds double, ptr %1163, i64 %1166
  %1168 = load double, ptr %1167, align 8, !tbaa !11
  %1169 = fadd double %1162, %1168
  store double %1169, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1170 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1171 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1172 = sub nsw i32 %1171, 2
  %1173 = sext i32 %1172 to i64
  %1174 = getelementptr inbounds double, ptr %1170, i64 %1173
  %1175 = load double, ptr %1174, align 8, !tbaa !11
  %1176 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1177 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1178 = sub nsw i32 %1177, 2
  %1179 = sext i32 %1178 to i64
  %1180 = getelementptr inbounds double, ptr %1176, i64 %1179
  %1181 = load double, ptr %1180, align 8, !tbaa !11
  %1182 = fsub double %1175, %1181
  store double %1182, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1183 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1184 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1185 = sub nsw i32 %1184, 1
  %1186 = sext i32 %1185 to i64
  %1187 = getelementptr inbounds double, ptr %1183, i64 %1186
  %1188 = load double, ptr %1187, align 8, !tbaa !11
  %1189 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1190 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1191 = sub nsw i32 %1190, 1
  %1192 = sext i32 %1191 to i64
  %1193 = getelementptr inbounds double, ptr %1189, i64 %1192
  %1194 = load double, ptr %1193, align 8, !tbaa !11
  %1195 = fsub double %1188, %1194
  store double %1195, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1196 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1197 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1198 = fadd double %1196, %1197
  %1199 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1201 = sub nsw i32 %1200, 2
  %1202 = sext i32 %1201 to i64
  %1203 = getelementptr inbounds double, ptr %1199, i64 %1202
  store double %1198, ptr %1203, align 8, !tbaa !11
  %1204 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1205 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1206 = fsub double %1204, %1205
  %1207 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1209 = sub nsw i32 %1208, 1
  %1210 = sext i32 %1209 to i64
  %1211 = getelementptr inbounds double, ptr %1207, i64 %1210
  store double %1206, ptr %1211, align 8, !tbaa !11
  %1212 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1213 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1214 = fsub double %1212, %1213
  %1215 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1216 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1217 = sub nsw i32 %1216, 2
  %1218 = sext i32 %1217 to i64
  %1219 = getelementptr inbounds double, ptr %1215, i64 %1218
  store double %1214, ptr %1219, align 8, !tbaa !11
  %1220 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1221 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1222 = fadd double %1220, %1221
  %1223 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1224 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1225 = sub nsw i32 %1224, 1
  %1226 = sext i32 %1225 to i64
  %1227 = getelementptr inbounds double, ptr %1223, i64 %1226
  store double %1222, ptr %1227, align 8, !tbaa !11
  %1228 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1229 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1230 = fadd double %1228, %1229
  store double %1230, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1231 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1232 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1233 = fadd double %1231, %1232
  store double %1233, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1234 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %1235 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1236 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %1237 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1238 = fmul double %1236, %1237
  %1239 = fneg double %1238
  %1240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1234, double %1235, double %1239)
  %1241 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1242 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1243 = sub nsw i32 %1242, 2
  %1244 = sext i32 %1243 to i64
  %1245 = getelementptr inbounds double, ptr %1241, i64 %1244
  store double %1240, ptr %1245, align 8, !tbaa !11
  %1246 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %1247 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1248 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %1249 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1250 = fmul double %1248, %1249
  %1251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1246, double %1247, double %1250)
  %1252 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1253 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1254 = sub nsw i32 %1253, 1
  %1255 = sext i32 %1254 to i64
  %1256 = getelementptr inbounds double, ptr %1252, i64 %1255
  store double %1251, ptr %1256, align 8, !tbaa !11
  %1257 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1258 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1259 = fsub double %1257, %1258
  store double %1259, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1260 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1261 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1262 = fsub double %1260, %1261
  store double %1262, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1263 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1264 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1265 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1266 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1267 = fmul double %1265, %1266
  %1268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1263, double %1264, double %1267)
  %1269 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1270 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1271 = sub nsw i32 %1270, 2
  %1272 = sext i32 %1271 to i64
  %1273 = getelementptr inbounds double, ptr %1269, i64 %1272
  store double %1268, ptr %1273, align 8, !tbaa !11
  %1274 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1275 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1276 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1277 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1278 = fmul double %1276, %1277
  %1279 = fneg double %1278
  %1280 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1274, double %1275, double %1279)
  %1281 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1282 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1283 = sub nsw i32 %1282, 1
  %1284 = sext i32 %1283 to i64
  %1285 = getelementptr inbounds double, ptr %1281, i64 %1284
  store double %1280, ptr %1285, align 8, !tbaa !11
  %1286 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1288 = sext i32 %1287 to i64
  %1289 = getelementptr inbounds double, ptr %1286, i64 %1288
  %1290 = load double, ptr %1289, align 8, !tbaa !11
  %1291 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1292 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1293 = sext i32 %1292 to i64
  %1294 = getelementptr inbounds double, ptr %1291, i64 %1293
  %1295 = load double, ptr %1294, align 8, !tbaa !11
  %1296 = fadd double %1290, %1295
  store double %1296, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1297 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1298 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1299 = add nsw i32 %1298, 1
  %1300 = sext i32 %1299 to i64
  %1301 = getelementptr inbounds double, ptr %1297, i64 %1300
  %1302 = load double, ptr %1301, align 8, !tbaa !11
  %1303 = fneg double %1302
  %1304 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1305 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1306 = add nsw i32 %1305, 1
  %1307 = sext i32 %1306 to i64
  %1308 = getelementptr inbounds double, ptr %1304, i64 %1307
  %1309 = load double, ptr %1308, align 8, !tbaa !11
  %1310 = fsub double %1303, %1309
  store double %1310, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1311 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1313 = sext i32 %1312 to i64
  %1314 = getelementptr inbounds double, ptr %1311, i64 %1313
  %1315 = load double, ptr %1314, align 8, !tbaa !11
  %1316 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1317 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1318 = sext i32 %1317 to i64
  %1319 = getelementptr inbounds double, ptr %1316, i64 %1318
  %1320 = load double, ptr %1319, align 8, !tbaa !11
  %1321 = fsub double %1315, %1320
  store double %1321, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1322 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1324 = add nsw i32 %1323, 1
  %1325 = sext i32 %1324 to i64
  %1326 = getelementptr inbounds double, ptr %1322, i64 %1325
  %1327 = load double, ptr %1326, align 8, !tbaa !11
  %1328 = fneg double %1327
  %1329 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1330 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1331 = add nsw i32 %1330, 1
  %1332 = sext i32 %1331 to i64
  %1333 = getelementptr inbounds double, ptr %1329, i64 %1332
  %1334 = load double, ptr %1333, align 8, !tbaa !11
  %1335 = fadd double %1328, %1334
  store double %1335, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1336 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1337 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1338 = sext i32 %1337 to i64
  %1339 = getelementptr inbounds double, ptr %1336, i64 %1338
  %1340 = load double, ptr %1339, align 8, !tbaa !11
  %1341 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1342 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1343 = sext i32 %1342 to i64
  %1344 = getelementptr inbounds double, ptr %1341, i64 %1343
  %1345 = load double, ptr %1344, align 8, !tbaa !11
  %1346 = fadd double %1340, %1345
  store double %1346, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1347 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1348 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1349 = add nsw i32 %1348, 1
  %1350 = sext i32 %1349 to i64
  %1351 = getelementptr inbounds double, ptr %1347, i64 %1350
  %1352 = load double, ptr %1351, align 8, !tbaa !11
  %1353 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1354 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1355 = add nsw i32 %1354, 1
  %1356 = sext i32 %1355 to i64
  %1357 = getelementptr inbounds double, ptr %1353, i64 %1356
  %1358 = load double, ptr %1357, align 8, !tbaa !11
  %1359 = fadd double %1352, %1358
  store double %1359, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1360 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1361 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1362 = sext i32 %1361 to i64
  %1363 = getelementptr inbounds double, ptr %1360, i64 %1362
  %1364 = load double, ptr %1363, align 8, !tbaa !11
  %1365 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1366 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1367 = sext i32 %1366 to i64
  %1368 = getelementptr inbounds double, ptr %1365, i64 %1367
  %1369 = load double, ptr %1368, align 8, !tbaa !11
  %1370 = fsub double %1364, %1369
  store double %1370, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1371 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1372 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1373 = add nsw i32 %1372, 1
  %1374 = sext i32 %1373 to i64
  %1375 = getelementptr inbounds double, ptr %1371, i64 %1374
  %1376 = load double, ptr %1375, align 8, !tbaa !11
  %1377 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1378 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1379 = add nsw i32 %1378, 1
  %1380 = sext i32 %1379 to i64
  %1381 = getelementptr inbounds double, ptr %1377, i64 %1380
  %1382 = load double, ptr %1381, align 8, !tbaa !11
  %1383 = fsub double %1376, %1382
  store double %1383, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1384 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1385 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1386 = fadd double %1384, %1385
  %1387 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1389 = sext i32 %1388 to i64
  %1390 = getelementptr inbounds double, ptr %1387, i64 %1389
  store double %1386, ptr %1390, align 8, !tbaa !11
  %1391 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1392 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1393 = fsub double %1391, %1392
  %1394 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1396 = add nsw i32 %1395, 1
  %1397 = sext i32 %1396 to i64
  %1398 = getelementptr inbounds double, ptr %1394, i64 %1397
  store double %1393, ptr %1398, align 8, !tbaa !11
  %1399 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1400 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1401 = fsub double %1399, %1400
  %1402 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1403 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1404 = sext i32 %1403 to i64
  %1405 = getelementptr inbounds double, ptr %1402, i64 %1404
  store double %1401, ptr %1405, align 8, !tbaa !11
  %1406 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1407 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1408 = fadd double %1406, %1407
  %1409 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1410 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1411 = add nsw i32 %1410, 1
  %1412 = sext i32 %1411 to i64
  %1413 = getelementptr inbounds double, ptr %1409, i64 %1412
  store double %1408, ptr %1413, align 8, !tbaa !11
  %1414 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1415 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1416 = fadd double %1414, %1415
  store double %1416, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1417 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1418 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1419 = fadd double %1417, %1418
  store double %1419, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1420 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1421 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1422 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1423 = fsub double %1421, %1422
  %1424 = fmul double %1420, %1423
  %1425 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1426 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1427 = sext i32 %1426 to i64
  %1428 = getelementptr inbounds double, ptr %1425, i64 %1427
  store double %1424, ptr %1428, align 8, !tbaa !11
  %1429 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1430 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1431 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1432 = fadd double %1430, %1431
  %1433 = fmul double %1429, %1432
  %1434 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1435 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1436 = add nsw i32 %1435, 1
  %1437 = sext i32 %1436 to i64
  %1438 = getelementptr inbounds double, ptr %1434, i64 %1437
  store double %1433, ptr %1438, align 8, !tbaa !11
  %1439 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1440 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1441 = fsub double %1439, %1440
  store double %1441, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1442 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1443 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1444 = fsub double %1442, %1443
  store double %1444, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1445 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1446 = fneg double %1445
  %1447 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1448 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1449 = fadd double %1447, %1448
  %1450 = fmul double %1446, %1449
  %1451 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1452 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1453 = sext i32 %1452 to i64
  %1454 = getelementptr inbounds double, ptr %1451, i64 %1453
  store double %1450, ptr %1454, align 8, !tbaa !11
  %1455 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1456 = fneg double %1455
  %1457 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1458 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1459 = fsub double %1457, %1458
  %1460 = fmul double %1456, %1459
  %1461 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1462 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1463 = add nsw i32 %1462, 1
  %1464 = sext i32 %1463 to i64
  %1465 = getelementptr inbounds double, ptr %1461, i64 %1464
  store double %1460, ptr %1465, align 8, !tbaa !11
  %1466 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1468 = add nsw i32 %1467, 2
  %1469 = sext i32 %1468 to i64
  %1470 = getelementptr inbounds double, ptr %1466, i64 %1469
  %1471 = load double, ptr %1470, align 8, !tbaa !11
  %1472 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1473 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1474 = add nsw i32 %1473, 2
  %1475 = sext i32 %1474 to i64
  %1476 = getelementptr inbounds double, ptr %1472, i64 %1475
  %1477 = load double, ptr %1476, align 8, !tbaa !11
  %1478 = fadd double %1471, %1477
  store double %1478, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1479 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1481 = add nsw i32 %1480, 3
  %1482 = sext i32 %1481 to i64
  %1483 = getelementptr inbounds double, ptr %1479, i64 %1482
  %1484 = load double, ptr %1483, align 8, !tbaa !11
  %1485 = fneg double %1484
  %1486 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1487 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1488 = add nsw i32 %1487, 3
  %1489 = sext i32 %1488 to i64
  %1490 = getelementptr inbounds double, ptr %1486, i64 %1489
  %1491 = load double, ptr %1490, align 8, !tbaa !11
  %1492 = fsub double %1485, %1491
  store double %1492, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1493 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1494 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1495 = add nsw i32 %1494, 2
  %1496 = sext i32 %1495 to i64
  %1497 = getelementptr inbounds double, ptr %1493, i64 %1496
  %1498 = load double, ptr %1497, align 8, !tbaa !11
  %1499 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1500 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1501 = add nsw i32 %1500, 2
  %1502 = sext i32 %1501 to i64
  %1503 = getelementptr inbounds double, ptr %1499, i64 %1502
  %1504 = load double, ptr %1503, align 8, !tbaa !11
  %1505 = fsub double %1498, %1504
  store double %1505, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1506 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1508 = add nsw i32 %1507, 3
  %1509 = sext i32 %1508 to i64
  %1510 = getelementptr inbounds double, ptr %1506, i64 %1509
  %1511 = load double, ptr %1510, align 8, !tbaa !11
  %1512 = fneg double %1511
  %1513 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1514 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1515 = add nsw i32 %1514, 3
  %1516 = sext i32 %1515 to i64
  %1517 = getelementptr inbounds double, ptr %1513, i64 %1516
  %1518 = load double, ptr %1517, align 8, !tbaa !11
  %1519 = fadd double %1512, %1518
  store double %1519, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1520 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1521 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1522 = add nsw i32 %1521, 2
  %1523 = sext i32 %1522 to i64
  %1524 = getelementptr inbounds double, ptr %1520, i64 %1523
  %1525 = load double, ptr %1524, align 8, !tbaa !11
  %1526 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1527 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1528 = add nsw i32 %1527, 2
  %1529 = sext i32 %1528 to i64
  %1530 = getelementptr inbounds double, ptr %1526, i64 %1529
  %1531 = load double, ptr %1530, align 8, !tbaa !11
  %1532 = fadd double %1525, %1531
  store double %1532, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1533 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1534 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1535 = add nsw i32 %1534, 3
  %1536 = sext i32 %1535 to i64
  %1537 = getelementptr inbounds double, ptr %1533, i64 %1536
  %1538 = load double, ptr %1537, align 8, !tbaa !11
  %1539 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1540 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1541 = add nsw i32 %1540, 3
  %1542 = sext i32 %1541 to i64
  %1543 = getelementptr inbounds double, ptr %1539, i64 %1542
  %1544 = load double, ptr %1543, align 8, !tbaa !11
  %1545 = fadd double %1538, %1544
  store double %1545, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1546 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1547 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1548 = add nsw i32 %1547, 2
  %1549 = sext i32 %1548 to i64
  %1550 = getelementptr inbounds double, ptr %1546, i64 %1549
  %1551 = load double, ptr %1550, align 8, !tbaa !11
  %1552 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1553 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1554 = add nsw i32 %1553, 2
  %1555 = sext i32 %1554 to i64
  %1556 = getelementptr inbounds double, ptr %1552, i64 %1555
  %1557 = load double, ptr %1556, align 8, !tbaa !11
  %1558 = fsub double %1551, %1557
  store double %1558, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1559 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1560 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1561 = add nsw i32 %1560, 3
  %1562 = sext i32 %1561 to i64
  %1563 = getelementptr inbounds double, ptr %1559, i64 %1562
  %1564 = load double, ptr %1563, align 8, !tbaa !11
  %1565 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1566 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1567 = add nsw i32 %1566, 3
  %1568 = sext i32 %1567 to i64
  %1569 = getelementptr inbounds double, ptr %1565, i64 %1568
  %1570 = load double, ptr %1569, align 8, !tbaa !11
  %1571 = fsub double %1564, %1570
  store double %1571, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1572 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1573 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1574 = fadd double %1572, %1573
  %1575 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1577 = add nsw i32 %1576, 2
  %1578 = sext i32 %1577 to i64
  %1579 = getelementptr inbounds double, ptr %1575, i64 %1578
  store double %1574, ptr %1579, align 8, !tbaa !11
  %1580 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1581 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1582 = fsub double %1580, %1581
  %1583 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1585 = add nsw i32 %1584, 3
  %1586 = sext i32 %1585 to i64
  %1587 = getelementptr inbounds double, ptr %1583, i64 %1586
  store double %1582, ptr %1587, align 8, !tbaa !11
  %1588 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1589 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1590 = fsub double %1588, %1589
  %1591 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1592 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1593 = add nsw i32 %1592, 2
  %1594 = sext i32 %1593 to i64
  %1595 = getelementptr inbounds double, ptr %1591, i64 %1594
  store double %1590, ptr %1595, align 8, !tbaa !11
  %1596 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1597 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1598 = fadd double %1596, %1597
  %1599 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1600 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1601 = add nsw i32 %1600, 3
  %1602 = sext i32 %1601 to i64
  %1603 = getelementptr inbounds double, ptr %1599, i64 %1602
  store double %1598, ptr %1603, align 8, !tbaa !11
  %1604 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1605 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1606 = fadd double %1604, %1605
  store double %1606, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1607 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1608 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1609 = fadd double %1607, %1608
  store double %1609, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1610 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %1611 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1612 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %1613 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1614 = fmul double %1612, %1613
  %1615 = fneg double %1614
  %1616 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1610, double %1611, double %1615)
  %1617 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1618 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1619 = add nsw i32 %1618, 2
  %1620 = sext i32 %1619 to i64
  %1621 = getelementptr inbounds double, ptr %1617, i64 %1620
  store double %1616, ptr %1621, align 8, !tbaa !11
  %1622 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %1623 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1624 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %1625 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1626 = fmul double %1624, %1625
  %1627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1622, double %1623, double %1626)
  %1628 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1629 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1630 = add nsw i32 %1629, 3
  %1631 = sext i32 %1630 to i64
  %1632 = getelementptr inbounds double, ptr %1628, i64 %1631
  store double %1627, ptr %1632, align 8, !tbaa !11
  %1633 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1634 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1635 = fsub double %1633, %1634
  store double %1635, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1636 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1637 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1638 = fsub double %1636, %1637
  store double %1638, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1639 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1640 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1641 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1642 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1643 = fmul double %1641, %1642
  %1644 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1639, double %1640, double %1643)
  %1645 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1646 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1647 = add nsw i32 %1646, 2
  %1648 = sext i32 %1647 to i64
  %1649 = getelementptr inbounds double, ptr %1645, i64 %1648
  store double %1644, ptr %1649, align 8, !tbaa !11
  %1650 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1651 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1652 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1653 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1654 = fmul double %1652, %1653
  %1655 = fneg double %1654
  %1656 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1650, double %1651, double %1655)
  %1657 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1658 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1659 = add nsw i32 %1658, 3
  %1660 = sext i32 %1659 to i64
  %1661 = getelementptr inbounds double, ptr %1657, i64 %1660
  store double %1656, ptr %1661, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk5world7cftb1stEiPdS1_(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = ashr i32 %0, 3
  %5 = shl nsw i32 %4, 1
  %6 = shl nsw i32 %4, 2
  %7 = mul nsw i32 %4, 6
  %8 = load double, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %9 = sext i32 %6 to i64
  %10 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %9
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %12 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %13 = fneg double %12
  %14 = sext i32 %5 to i64
  %15 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %14
  %16 = sext i32 %7 to i64
  %17 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %16
  %18 = insertelement <2 x double> poison, double %12, i64 0
  %19 = load <2 x double>, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %20 = load <2 x double>, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %21 = fsub <2 x double> %19, %20
  %22 = load <2 x double>, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %23 = insertelement <2 x double> poison, double %8, i64 0
  %24 = insertelement <2 x double> %23, double %13, i64 1
  %25 = fadd <2 x double> %24, %22
  %26 = fsub <2 x double> %24, %22
  %27 = shufflevector <2 x double> %25, <2 x double> %26, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %28 = shufflevector <2 x double> %22, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %29 = insertelement <2 x double> %28, double %8, i64 1
  %30 = shufflevector <2 x double> %18, <2 x double> %22, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %31 = fsub <2 x double> %29, %30
  %32 = fadd <2 x double> %19, %20
  %33 = fadd <2 x double> %27, %32
  %34 = fsub <2 x double> %27, %32
  %35 = shufflevector <2 x double> %33, <2 x double> %34, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %35, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %36 = shufflevector <2 x double> %34, <2 x double> %33, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %36, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %37 = fadd <2 x double> %31, %21
  %38 = shufflevector <2 x double> %37, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %38, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %39 = fsub <2 x double> %31, %21
  %40 = shufflevector <2 x double> %39, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %40, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %42 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 24
  %46 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %47 = add nsw i32 %4, -2
  %48 = icmp sgt i32 %4, 4
  br i1 %48, label %.lr.ph.preheader, label %.._crit_edge_crit_edge

.._crit_edge_crit_edge:                           ; preds = %3
  %.pre = sext i32 %47 to i64
  br label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %3
  %49 = zext nneg i32 %47 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %14
  %invariant.gep720 = getelementptr double, ptr %1, i64 %14
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv703 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next704, %.lr.ph ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %.0685693 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %64, %.lr.ph ]
  %.0686692 = phi double [ 1.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %60, %.lr.ph ]
  %.0687691 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %56, %.lr.ph ]
  %.0688690 = phi double [ 1.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %51, %.lr.ph ]
  %indvars.iv.next704 = add nuw nsw i64 %indvars.iv703, 4
  %50 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv.next704
  %51 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %52 = fadd double %.0688690, %51
  %53 = fmul double %44, %52
  %54 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv703
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %54, i64 40
  %56 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %57 = fadd double %.0687691, %56
  %58 = fmul double %44, %57
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %54, i64 48
  %60 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %61 = fadd double %.0686692, %60
  %62 = fmul double %46, %61
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %54, i64 56
  %64 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %65 = fadd double %.0685693, %64
  %66 = fmul double %46, %65
  %67 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, %14
  %68 = add nuw nsw i64 %67, %14
  %69 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %70 = load double, ptr %69, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %68
  %72 = load double, ptr %71, align 8, !tbaa !5
  %73 = fadd double %70, %72
  %74 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %75 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %74
  %76 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !5
  %77 = fneg double %76
  %78 = or disjoint i64 %68, 1
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %81 = fsub double %77, %80
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %69, i64 16
  %83 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr i8, ptr %71, i64 16
  %85 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %86 = fadd double %83, %85
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %69, i64 24
  %88 = load double, ptr %87, align 8, !tbaa !5
  %89 = fneg double %88
  %90 = getelementptr i8, ptr %71, i64 24
  %91 = load double, ptr %90, align 8, !tbaa !5
  %92 = fsub double %89, %91
  %93 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %67
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %68
  %94 = or disjoint i64 %67, 1
  %95 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %94
  %96 = getelementptr i8, ptr %93, i64 16
  %97 = getelementptr i8, ptr %gep, i64 16
  %98 = getelementptr i8, ptr %93, i64 24
  %99 = fneg double %58
  %100 = fneg double %56
  %101 = fneg double %66
  %102 = insertelement <2 x double> poison, double %80, i64 0
  %103 = insertelement <2 x double> %102, double %70, i64 1
  %104 = insertelement <2 x double> poison, double %76, i64 0
  %105 = insertelement <2 x double> %104, double %72, i64 1
  %106 = fsub <2 x double> %103, %105
  %107 = load <2 x double>, ptr %93, align 8, !tbaa !5
  %108 = load <2 x double>, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %109 = fadd <2 x double> %107, %108
  %110 = extractelement <2 x double> %109, i64 0
  %111 = fadd <2 x double> %107, %108
  %112 = extractelement <2 x double> %111, i64 1
  %113 = fsub <2 x double> %107, %108
  %114 = fadd double %73, %110
  %115 = fsub double %81, %112
  %116 = fsub double %73, %110
  %117 = fadd double %81, %112
  %118 = fsub <2 x double> %106, %113
  %119 = insertelement <2 x double> poison, double %66, i64 0
  %120 = insertelement <2 x double> %119, double %101, i64 1
  %121 = fmul <2 x double> %118, %120
  %122 = shufflevector <2 x double> %121, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %123 = insertelement <2 x double> poison, double %62, i64 0
  %124 = shufflevector <2 x double> %123, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %125 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %124, <2 x double> %118, <2 x double> %122)
  %126 = shufflevector <2 x double> %125, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %127 = fneg double %64
  %128 = insertelement <2 x double> poison, double %91, i64 0
  %129 = insertelement <2 x double> %128, double %83, i64 1
  %130 = insertelement <2 x double> poison, double %88, i64 0
  %131 = insertelement <2 x double> %130, double %85, i64 1
  %132 = fsub <2 x double> %129, %131
  %133 = load <2 x double>, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %134 = load <2 x double>, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %135 = fadd <2 x double> %133, %134
  %136 = extractelement <2 x double> %135, i64 0
  %137 = fadd <2 x double> %133, %134
  %138 = extractelement <2 x double> %137, i64 1
  %139 = fsub <2 x double> %133, %134
  %140 = fadd double %86, %136
  %141 = fsub double %92, %138
  %142 = fsub double %86, %136
  %143 = fadd double %92, %138
  store double %114, ptr %69, align 8, !tbaa !5
  store double %115, ptr %75, align 8, !tbaa !5
  store double %140, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  store double %141, ptr %87, align 8, !tbaa !5
  store double %116, ptr %93, align 8, !tbaa !5
  store double %117, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  store double %142, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  store double %143, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %144 = fadd <2 x double> %106, %113
  %145 = insertelement <2 x double> poison, double %99, i64 0
  %146 = insertelement <2 x double> %145, double %58, i64 1
  %147 = fmul <2 x double> %144, %146
  %148 = shufflevector <2 x double> %147, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %149 = insertelement <2 x double> poison, double %53, i64 0
  %150 = shufflevector <2 x double> %149, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %151 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %150, <2 x double> %144, <2 x double> %148)
  %152 = shufflevector <2 x double> %151, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %152, ptr %71, align 8, !tbaa !5
  %153 = fadd <2 x double> %132, %139
  %154 = insertelement <2 x double> poison, double %100, i64 0
  %155 = insertelement <2 x double> %154, double %56, i64 1
  %156 = fmul <2 x double> %153, %155
  %157 = shufflevector <2 x double> %156, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %158 = insertelement <2 x double> poison, double %51, i64 0
  %159 = shufflevector <2 x double> %158, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %160 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %159, <2 x double> %153, <2 x double> %157)
  %161 = shufflevector <2 x double> %160, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %161, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  store <2 x double> %126, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %162 = fsub <2 x double> %132, %139
  %163 = insertelement <2 x double> poison, double %64, i64 0
  %164 = insertelement <2 x double> %163, double %127, i64 1
  %165 = fmul <2 x double> %164, %162
  %166 = shufflevector <2 x double> %165, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %167 = insertelement <2 x double> poison, double %60, i64 0
  %168 = shufflevector <2 x double> %167, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %169 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %168, <2 x double> %162, <2 x double> %166)
  %170 = shufflevector <2 x double> %169, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %170, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %171 = sub nsw i64 %14, %indvars.iv
  %172 = add nsw i64 %171, %14
  %173 = add nsw i64 %172, %14
  %174 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %171
  %175 = load double, ptr %174, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %173
  %177 = load double, ptr %176, align 8, !tbaa !5
  %178 = fadd double %175, %177
  %179 = or disjoint i64 %171, 1
  %180 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %179
  %181 = load double, ptr %180, align 8, !tbaa !5
  %182 = fneg double %181
  %183 = or disjoint i64 %173, 1
  %184 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %183
  %185 = load double, ptr %184, align 8, !tbaa !5
  %186 = fsub double %182, %185
  %187 = getelementptr i8, ptr %174, i64 -16
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr i8, ptr %176, i64 -16
  %190 = load double, ptr %189, align 8, !tbaa !5
  %191 = fadd double %188, %190
  %192 = getelementptr i8, ptr %174, i64 -8
  %193 = load double, ptr %192, align 8, !tbaa !5
  %194 = fneg double %193
  %195 = getelementptr i8, ptr %176, i64 -8
  %196 = load double, ptr %195, align 8, !tbaa !5
  %197 = fsub double %194, %196
  %198 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %172
  %gep721 = getelementptr double, ptr %invariant.gep720, i64 %173
  %199 = or disjoint i64 %172, 1
  %200 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %199
  %201 = getelementptr i8, ptr %198, i64 -16
  %202 = getelementptr i8, ptr %gep721, i64 -16
  %203 = getelementptr i8, ptr %198, i64 -8
  %204 = fneg double %53
  %205 = fneg double %51
  %206 = fneg double %62
  %207 = fneg double %60
  %208 = insertelement <2 x double> poison, double %196, i64 0
  %209 = insertelement <2 x double> %208, double %188, i64 1
  %210 = insertelement <2 x double> poison, double %193, i64 0
  %211 = insertelement <2 x double> %210, double %190, i64 1
  %212 = fsub <2 x double> %209, %211
  %213 = load <2 x double>, ptr %201, align 8, !tbaa !5
  %214 = load <2 x double>, ptr %202, align 8, !tbaa !5
  %215 = fadd <2 x double> %213, %214
  %216 = extractelement <2 x double> %215, i64 0
  %217 = fadd <2 x double> %213, %214
  %218 = extractelement <2 x double> %217, i64 1
  %219 = fsub <2 x double> %213, %214
  %220 = fadd double %191, %216
  %221 = fsub double %197, %218
  %222 = fsub double %191, %216
  %223 = fadd double %197, %218
  %224 = insertelement <2 x double> poison, double %185, i64 0
  %225 = insertelement <2 x double> %224, double %175, i64 1
  %226 = insertelement <2 x double> poison, double %181, i64 0
  %227 = insertelement <2 x double> %226, double %177, i64 1
  %228 = fsub <2 x double> %225, %227
  %229 = load <2 x double>, ptr %198, align 8, !tbaa !5
  %230 = load <2 x double>, ptr %gep721, align 8, !tbaa !5
  %231 = fadd <2 x double> %229, %230
  %232 = extractelement <2 x double> %231, i64 0
  %233 = fadd <2 x double> %229, %230
  %234 = extractelement <2 x double> %233, i64 1
  %235 = fsub <2 x double> %229, %230
  %236 = fadd double %178, %232
  %237 = fsub double %186, %234
  %238 = fsub double %178, %232
  %239 = fadd double %186, %234
  %240 = fsub <2 x double> %228, %235
  %241 = insertelement <2 x double> %123, double %206, i64 1
  %242 = fmul <2 x double> %240, %241
  %243 = shufflevector <2 x double> %242, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %244 = shufflevector <2 x double> %119, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %245 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %244, <2 x double> %240, <2 x double> %243)
  store double %236, ptr %174, align 8, !tbaa !5
  store double %237, ptr %180, align 8, !tbaa !5
  store double %220, ptr %187, align 8, !tbaa !5
  store double %221, ptr %192, align 8, !tbaa !5
  store double %238, ptr %198, align 8, !tbaa !5
  store double %239, ptr %200, align 8, !tbaa !5
  store double %222, ptr %201, align 8, !tbaa !5
  store double %223, ptr %203, align 8, !tbaa !5
  %246 = fadd <2 x double> %228, %235
  %247 = insertelement <2 x double> poison, double %204, i64 0
  %248 = insertelement <2 x double> %247, double %53, i64 1
  %249 = fmul <2 x double> %246, %248
  %250 = shufflevector <2 x double> %249, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %251 = insertelement <2 x double> poison, double %58, i64 0
  %252 = shufflevector <2 x double> %251, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %253 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %252, <2 x double> %246, <2 x double> %250)
  %254 = shufflevector <2 x double> %253, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %254, ptr %176, align 8, !tbaa !5
  %255 = fadd <2 x double> %212, %219
  %256 = insertelement <2 x double> poison, double %205, i64 0
  %257 = insertelement <2 x double> %256, double %51, i64 1
  %258 = fmul <2 x double> %255, %257
  %259 = shufflevector <2 x double> %258, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %260 = insertelement <2 x double> poison, double %56, i64 0
  %261 = shufflevector <2 x double> %260, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %262 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %261, <2 x double> %255, <2 x double> %259)
  %263 = shufflevector <2 x double> %262, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %263, ptr %189, align 8, !tbaa !5
  %264 = shufflevector <2 x double> %245, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %264, ptr %gep721, align 8, !tbaa !5
  %265 = fsub <2 x double> %212, %219
  %266 = insertelement <2 x double> %167, double %207, i64 1
  %267 = fmul <2 x double> %266, %265
  %268 = shufflevector <2 x double> %267, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %269 = shufflevector <2 x double> %163, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %270 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %269, <2 x double> %265, <2 x double> %268)
  %271 = shufflevector <2 x double> %270, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %271, ptr %202, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %272 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %49
  br i1 %272, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.._crit_edge_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %49, %.lr.ph ]
  %.0688.lcssa = phi double [ 1.000000e+00, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %51, %.lr.ph ]
  %.0687.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %56, %.lr.ph ]
  %.0686.lcssa = phi double [ 1.000000e+00, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %60, %.lr.ph ]
  %.0685.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %64, %.lr.ph ]
  %273 = fadd double %42, %.0688.lcssa
  %274 = fmul double %44, %273
  %275 = fadd double %42, %.0687.lcssa
  %276 = fmul double %44, %275
  %277 = fsub double %.0686.lcssa, %42
  %278 = fmul double %46, %277
  %279 = fsub double %.0685.lcssa, %42
  %280 = fmul double %46, %279
  %281 = mul nsw i32 %4, 3
  %282 = mul nsw i32 %4, 5
  %283 = mul nsw i32 %4, 7
  %284 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %.pre-phi
  %285 = load double, ptr %284, align 8, !tbaa !5
  %286 = sext i32 %282 to i64
  %287 = getelementptr double, ptr %1, i64 %286
  %288 = getelementptr i8, ptr %287, i64 -16
  %289 = load double, ptr %288, align 8, !tbaa !5
  %290 = fadd double %285, %289
  %291 = sext i32 %4 to i64
  %292 = getelementptr double, ptr %1, i64 %291
  %293 = getelementptr i8, ptr %292, i64 -8
  %294 = load double, ptr %293, align 8, !tbaa !5
  %295 = fneg double %294
  %296 = getelementptr i8, ptr %287, i64 -8
  %297 = load double, ptr %296, align 8, !tbaa !5
  %298 = fsub double %295, %297
  %299 = sext i32 %281 to i64
  %300 = getelementptr double, ptr %1, i64 %299
  %301 = getelementptr i8, ptr %300, i64 -16
  %302 = sext i32 %283 to i64
  %303 = getelementptr double, ptr %1, i64 %302
  %304 = getelementptr i8, ptr %303, i64 -16
  %305 = getelementptr i8, ptr %300, i64 -8
  %306 = fneg double %276
  %307 = fneg double %280
  %308 = insertelement <2 x double> poison, double %297, i64 0
  %309 = insertelement <2 x double> %308, double %285, i64 1
  %310 = insertelement <2 x double> poison, double %294, i64 0
  %311 = insertelement <2 x double> %310, double %289, i64 1
  %312 = fsub <2 x double> %309, %311
  %313 = load <2 x double>, ptr %301, align 8, !tbaa !5
  %314 = load <2 x double>, ptr %304, align 8, !tbaa !5
  %315 = fadd <2 x double> %313, %314
  %316 = extractelement <2 x double> %315, i64 0
  %317 = fadd <2 x double> %313, %314
  %318 = extractelement <2 x double> %317, i64 1
  %319 = fsub <2 x double> %313, %314
  %320 = fadd double %290, %316
  store double %320, ptr %284, align 8, !tbaa !5
  %321 = fsub double %298, %318
  store double %321, ptr %293, align 8, !tbaa !5
  %322 = fsub double %290, %316
  store double %322, ptr %301, align 8, !tbaa !5
  %323 = fadd double %298, %318
  store double %323, ptr %305, align 8, !tbaa !5
  %324 = fadd <2 x double> %312, %319
  %325 = insertelement <2 x double> poison, double %306, i64 0
  %326 = insertelement <2 x double> %325, double %276, i64 1
  %327 = fmul <2 x double> %324, %326
  %328 = shufflevector <2 x double> %327, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %329 = insertelement <2 x double> poison, double %274, i64 0
  %330 = shufflevector <2 x double> %329, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %331 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %330, <2 x double> %324, <2 x double> %328)
  %332 = shufflevector <2 x double> %331, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %332, ptr %288, align 8, !tbaa !5
  %333 = fsub <2 x double> %312, %319
  %334 = insertelement <2 x double> poison, double %280, i64 0
  %335 = insertelement <2 x double> %334, double %307, i64 1
  %336 = fmul <2 x double> %333, %335
  %337 = shufflevector <2 x double> %336, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %338 = insertelement <2 x double> poison, double %278, i64 0
  %339 = shufflevector <2 x double> %338, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %340 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %339, <2 x double> %333, <2 x double> %337)
  %341 = shufflevector <2 x double> %340, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %341, ptr %304, align 8, !tbaa !5
  %342 = load double, ptr %292, align 8, !tbaa !5
  %343 = load double, ptr %287, align 8, !tbaa !5
  %344 = fadd double %342, %343
  %345 = getelementptr i8, ptr %292, i64 8
  %346 = load double, ptr %345, align 8, !tbaa !5
  %347 = fneg double %346
  %348 = getelementptr i8, ptr %287, i64 8
  %349 = load double, ptr %348, align 8, !tbaa !5
  %350 = fsub double %347, %349
  %351 = fsub double %342, %343
  %352 = fsub double %349, %346
  %353 = load double, ptr %300, align 8, !tbaa !5
  %354 = load double, ptr %303, align 8, !tbaa !5
  %355 = fadd double %353, %354
  %356 = getelementptr i8, ptr %300, i64 8
  %357 = load double, ptr %356, align 8, !tbaa !5
  %358 = getelementptr i8, ptr %303, i64 8
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !5
  %360 = fadd double %357, %359
  %361 = fsub double %353, %354
  %362 = fsub double %357, %359
  %363 = fadd double %344, %355
  store double %363, ptr %292, align 8, !tbaa !5
  %364 = fsub double %350, %360
  store double %364, ptr %345, align 8, !tbaa !5
  %365 = fsub double %344, %355
  store double %365, ptr %300, align 8, !tbaa !5
  %366 = fadd double %350, %360
  store double %366, ptr %356, align 8, !tbaa !5
  %367 = fadd double %351, %362
  %368 = fadd double %352, %361
  %369 = fsub double %367, %368
  %370 = fmul double %42, %369
  store double %370, ptr %287, align 8, !tbaa !5
  %371 = fadd double %368, %367
  %372 = fmul double %42, %371
  store double %372, ptr %348, align 8, !tbaa !5
  %373 = fsub double %351, %362
  %374 = fsub double %352, %361
  %375 = fneg double %42
  %376 = fadd double %374, %373
  %377 = fmul double %376, %375
  store double %377, ptr %303, align 8, !tbaa !5
  %378 = fsub double %374, %373
  %379 = fmul double %378, %375
  store double %379, ptr %358, align 8, !tbaa !5
  %380 = getelementptr i8, ptr %292, i64 16
  %381 = load double, ptr %380, align 8, !tbaa !5
  %382 = getelementptr i8, ptr %287, i64 16
  %383 = load double, ptr %382, align 8, !tbaa !5
  %384 = fadd double %381, %383
  %385 = getelementptr i8, ptr %292, i64 24
  %386 = load double, ptr %385, align 8, !tbaa !5
  %387 = fneg double %386
  %388 = getelementptr i8, ptr %287, i64 24
  %389 = load double, ptr %388, align 8, !tbaa !5
  %390 = fsub double %387, %389
  %391 = getelementptr i8, ptr %300, i64 16
  %392 = getelementptr i8, ptr %303, i64 16
  %393 = getelementptr i8, ptr %300, i64 24
  %394 = fneg double %274
  %395 = fneg double %278
  %396 = insertelement <2 x double> poison, double %389, i64 0
  %397 = insertelement <2 x double> %396, double %381, i64 1
  %398 = insertelement <2 x double> poison, double %386, i64 0
  %399 = insertelement <2 x double> %398, double %383, i64 1
  %400 = fsub <2 x double> %397, %399
  %401 = load <2 x double>, ptr %391, align 8, !tbaa !5
  %402 = load <2 x double>, ptr %392, align 8, !tbaa !5
  %403 = fadd <2 x double> %401, %402
  %404 = extractelement <2 x double> %403, i64 0
  %405 = fadd <2 x double> %401, %402
  %406 = extractelement <2 x double> %405, i64 1
  %407 = fsub <2 x double> %401, %402
  %408 = fadd double %384, %404
  store double %408, ptr %380, align 8, !tbaa !5
  %409 = fsub double %390, %406
  store double %409, ptr %385, align 8, !tbaa !5
  %410 = fsub double %384, %404
  store double %410, ptr %391, align 8, !tbaa !5
  %411 = fadd double %390, %406
  store double %411, ptr %393, align 8, !tbaa !5
  %412 = fadd <2 x double> %400, %407
  %413 = insertelement <2 x double> poison, double %394, i64 0
  %414 = insertelement <2 x double> %413, double %274, i64 1
  %415 = fmul <2 x double> %412, %414
  %416 = shufflevector <2 x double> %415, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %417 = insertelement <2 x double> poison, double %276, i64 0
  %418 = shufflevector <2 x double> %417, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %419 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %418, <2 x double> %412, <2 x double> %416)
  %420 = shufflevector <2 x double> %419, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %420, ptr %382, align 8, !tbaa !5
  %421 = fsub <2 x double> %400, %407
  %422 = insertelement <2 x double> %338, double %395, i64 1
  %423 = fmul <2 x double> %421, %422
  %424 = shufflevector <2 x double> %423, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %425 = shufflevector <2 x double> %334, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %426 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %425, <2 x double> %421, <2 x double> %424)
  %427 = shufflevector <2 x double> %426, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %427, ptr %392, align 8, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass