; LLVM IR from giusenso/Ball-Balancing-PID-System :: ball_tracker (ball_physic)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Ball = type { i32, [8 x i16], [8 x i16], [8 x i16], [8 x i16], i16, i16 }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @updateBall(ptr noundef %0, i16 noundef zeroext %1, i16 noundef zeroext %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i16, align 2
  %6 = alloca i16, align 2
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i16 %1, ptr %5, align 2, !tbaa !9
  store i16 %2, ptr %6, align 2, !tbaa !9
  %7 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %7, i32 0, i32 1
  %9 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %8, i64 0, i64 6
  %10 = load i16, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %11 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %11, i32 0, i32 1
  %13 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %12, i64 0, i64 7
  store i16 %10, ptr %13, align 2, !tbaa !9
  %14 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %14, i32 0, i32 1
  %16 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %15, i64 0, i64 5
  %17 = load i16, ptr %16, align 2, !tbaa !9
  %18 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %18, i32 0, i32 1
  %20 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %19, i64 0, i64 6
  store i16 %17, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %21 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %21, i32 0, i32 1
  %23 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %22, i64 0, i64 4
  %24 = load i16, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %25 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %25, i32 0, i32 1
  %27 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %26, i64 0, i64 5
  store i16 %24, ptr %27, align 2, !tbaa !9
  %28 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %28, i32 0, i32 1
  %30 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %29, i64 0, i64 3
  %31 = load i16, ptr %30, align 2, !tbaa !9
  %32 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %32, i32 0, i32 1
  %34 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %33, i64 0, i64 4
  store i16 %31, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %35 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %35, i32 0, i32 1
  %37 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %36, i64 0, i64 2
  %38 = load i16, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %39 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %39, i32 0, i32 1
  %41 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %40, i64 0, i64 3
  store i16 %38, ptr %41, align 2, !tbaa !9
  %42 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %42, i32 0, i32 1
  %44 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %43, i64 0, i64 1
  %45 = load i16, ptr %44, align 2, !tbaa !9
  %46 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %46, i32 0, i32 1
  %48 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %47, i64 0, i64 2
  store i16 %45, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %49 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %49, i32 0, i32 1
  %51 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %50, i64 0, i64 0
  %52 = load i16, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %53, i32 0, i32 1
  %55 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %54, i64 0, i64 1
  store i16 %52, ptr %55, align 2, !tbaa !9
  %56 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %57, i32 0, i32 1
  %59 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %58, i64 0, i64 0
  store i16 %56, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %60 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %60, i32 0, i32 3
  %62 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %61, i64 0, i64 6
  %63 = load i16, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %64, i32 0, i32 3
  %66 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %65, i64 0, i64 7
  store i16 %63, ptr %66, align 2, !tbaa !9
  %67 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %67, i32 0, i32 3
  %69 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %68, i64 0, i64 5
  %70 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %71, i32 0, i32 3
  %73 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %72, i64 0, i64 6
  store i16 %70, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %74 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %74, i32 0, i32 3
  %76 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %75, i64 0, i64 4
  %77 = load i16, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %78, i32 0, i32 3
  %80 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %79, i64 0, i64 5
  store i16 %77, ptr %80, align 2, !tbaa !9
  %81 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %81, i32 0, i32 3
  %83 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %82, i64 0, i64 3
  %84 = load i16, ptr %83, align 2, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %85, i32 0, i32 3
  %87 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %86, i64 0, i64 4
  store i16 %84, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %88, i32 0, i32 3
  %90 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %89, i64 0, i64 2
  %91 = load i16, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %92, i32 0, i32 3
  %94 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %93, i64 0, i64 3
  store i16 %91, ptr %94, align 2, !tbaa !9
  %95 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %95, i32 0, i32 3
  %97 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %96, i64 0, i64 1
  %98 = load i16, ptr %97, align 2, !tbaa !9
  %99 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %99, i32 0, i32 3
  %101 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %100, i64 0, i64 2
  store i16 %98, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %102 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %102, i32 0, i32 3
  %104 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %103, i64 0, i64 0
  %105 = load i16, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %106 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %106, i32 0, i32 3
  %108 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %107, i64 0, i64 1
  store i16 %105, ptr %108, align 2, !tbaa !9
  %109 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %109, i32 0, i32 1
  %111 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %110, i64 0, i64 0
  %112 = load i16, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %113 = zext i16 %112 to i32
  %114 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %114, i32 0, i32 1
  %116 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %115, i64 0, i64 1
  %117 = load i16, ptr %116, align 2, !tbaa !9
  %118 = zext i16 %117 to i32
  %119 = sub nsw i32 %113, %118
  %120 = trunc i32 %119 to i16
  %121 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %121, i32 0, i32 3
  %123 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %122, i64 0, i64 0
  store i16 %120, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %124 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %124, i32 0, i32 5
  %126 = load i16, ptr %125, align 4, !tbaa !11
  %127 = sext i16 %126 to i32
  %128 = mul nsw i32 3, %127
  %129 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %129, i32 0, i32 3
  %131 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %130, i64 0, i64 3
  %132 = load i16, ptr %131, align 2, !tbaa !9
  %133 = sext i16 %132 to i32
  %134 = sub nsw i32 %128, %133
  %135 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %135, i32 0, i32 3
  %137 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %136, i64 0, i64 0
  %138 = load i16, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %139 = sext i16 %138 to i32
  %140 = add nsw i32 %134, %139
  %141 = sdiv i32 %140, 3
  %142 = trunc i32 %141 to i16
  %143 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %143, i32 0, i32 5
  store i16 %142, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %145 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %145, i32 0, i32 2
  %147 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %146, i64 0, i64 6
  %148 = load i16, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %149 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %149, i32 0, i32 2
  %151 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %150, i64 0, i64 7
  store i16 %148, ptr %151, align 2, !tbaa !9
  %152 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %152, i32 0, i32 2
  %154 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %153, i64 0, i64 5
  %155 = load i16, ptr %154, align 2, !tbaa !9
  %156 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %156, i32 0, i32 2
  %158 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %157, i64 0, i64 6
  store i16 %155, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  %159 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %159, i32 0, i32 2
  %161 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %160, i64 0, i64 4
  %162 = load i16, ptr %161, align 4, !tbaa !9
  %163 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %163, i32 0, i32 2
  %165 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %164, i64 0, i64 5
  store i16 %162, ptr %165, align 2, !tbaa !9
  %166 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %166, i32 0, i32 2
  %168 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %167, i64 0, i64 3
  %169 = load i16, ptr %168, align 2, !tbaa !9
  %170 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %170, i32 0, i32 2
  %172 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %171, i64 0, i64 4
  store i16 %169, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %173 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %173, i32 0, i32 2
  %175 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %174, i64 0, i64 2
  %176 = load i16, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %177 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %177, i32 0, i32 2
  %179 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %178, i64 0, i64 3
  store i16 %176, ptr %179, align 2, !tbaa !9
  %180 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %180, i32 0, i32 2
  %182 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %181, i64 0, i64 1
  %183 = load i16, ptr %182, align 2, !tbaa !9
  %184 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %184, i32 0, i32 2
  %186 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %185, i64 0, i64 2
  store i16 %183, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  %187 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %187, i32 0, i32 2
  %189 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %188, i64 0, i64 0
  %190 = load i16, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %191 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %191, i32 0, i32 2
  %193 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %192, i64 0, i64 1
  store i16 %190, ptr %193, align 2, !tbaa !9
  %194 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !9
  %195 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %195, i32 0, i32 2
  %197 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %196, i64 0, i64 0
  store i16 %194, ptr %197, align 4, !tbaa !9
  %198 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %198, i32 0, i32 4
  %200 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %199, i64 0, i64 6
  %201 = load i16, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %202 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %202, i32 0, i32 4
  %204 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %203, i64 0, i64 7
  store i16 %201, ptr %204, align 2, !tbaa !9
  %205 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %205, i32 0, i32 4
  %207 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %206, i64 0, i64 5
  %208 = load i16, ptr %207, align 2, !tbaa !9
  %209 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %209, i32 0, i32 4
  %211 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %210, i64 0, i64 6
  store i16 %208, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %212 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %213 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %212, i32 0, i32 4
  %214 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %213, i64 0, i64 4
  %215 = load i16, ptr %214, align 4, !tbaa !9
  %216 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %216, i32 0, i32 4
  %218 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %217, i64 0, i64 5
  store i16 %215, ptr %218, align 2, !tbaa !9
  %219 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %220 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %219, i32 0, i32 4
  %221 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %220, i64 0, i64 3
  %222 = load i16, ptr %221, align 2, !tbaa !9
  %223 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %223, i32 0, i32 4
  %225 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %224, i64 0, i64 4
  store i16 %222, ptr %225, align 4, !tbaa !9
  %226 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %227 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %226, i32 0, i32 4
  %228 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %227, i64 0, i64 2
  %229 = load i16, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  %230 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %231 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %230, i32 0, i32 4
  %232 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %231, i64 0, i64 3
  store i16 %229, ptr %232, align 2, !tbaa !9
  %233 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %234 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %233, i32 0, i32 4
  %235 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %234, i64 0, i64 1
  %236 = load i16, ptr %235, align 2, !tbaa !9
  %237 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %237, i32 0, i32 4
  %239 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %238, i64 0, i64 2
  store i16 %236, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %240 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %241 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %240, i32 0, i32 4
  %242 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %241, i64 0, i64 0
  %243 = load i16, ptr %242, align 4, !tbaa !9
  %244 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %244, i32 0, i32 4
  %246 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %245, i64 0, i64 1
  store i16 %243, ptr %246, align 2, !tbaa !9
  %247 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %248 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %247, i32 0, i32 2
  %249 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %248, i64 0, i64 0
  %250 = load i16, ptr %249, align 4, !tbaa !9
  %251 = zext i16 %250 to i32
  %252 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %252, i32 0, i32 2
  %254 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %253, i64 0, i64 1
  %255 = load i16, ptr %254, align 2, !tbaa !9
  %256 = zext i16 %255 to i32
  %257 = sub nsw i32 %251, %256
  %258 = trunc i32 %257 to i16
  %259 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %260 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %259, i32 0, i32 4
  %261 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %260, i64 0, i64 0
  store i16 %258, ptr %261, align 4, !tbaa !9
  %262 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %263 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %262, i32 0, i32 6
  %264 = load i16, ptr %263, align 2, !tbaa !14
  %265 = sext i16 %264 to i32
  %266 = mul nsw i32 3, %265
  %267 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %267, i32 0, i32 4
  %269 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %268, i64 0, i64 3
  %270 = load i16, ptr %269, align 2, !tbaa !9
  %271 = sext i16 %270 to i32
  %272 = sub nsw i32 %266, %271
  %273 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %274 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %273, i32 0, i32 4
  %275 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %274, i64 0, i64 0
  %276 = load i16, ptr %275, align 4, !tbaa !9
  %277 = sext i16 %276 to i32
  %278 = add nsw i32 %272, %277
  %279 = sdiv i32 %278, 3
  %280 = trunc i32 %279 to i16
  %281 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %282 = getelementptr inbounds %struct.Ball, ptr %281, i32 0, i32 6
  store i16 %280, ptr %282, align 2, !tbaa !14
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"short", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 68}
!12 = !{!"Ball", !13, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 20, !7, i64 36, !7, i64 52, !10, i64 68, !10, i64 70}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !10, i64 70}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @updateBall(ptr nocapture noundef %0, i16 noundef zeroext %1, i16 noundef zeroext %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %6 = load i16, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 18
  store i16 %6, ptr %7, align 2, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 14
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %10 = load <2 x i16>, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store <2 x i16> %10, ptr %8, align 2, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 6
  %12 = load <4 x i16>, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store <4 x i16> %12, ptr %11, align 2, !tbaa !5
  store i16 %1, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %15 = load i16, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 50
  store i16 %15, ptr %16, align 2, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 46
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %19 = load <2 x i16>, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store <2 x i16> %19, ptr %17, align 2, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 38
  %21 = load <4 x i16>, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store <4 x i16> %21, ptr %20, align 2, !tbaa !5
  %22 = extractelement <4 x i16> %12, i64 0
  %23 = sub i16 %1, %22
  store i16 %23, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 68
  %25 = load i16, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %26 = sext i16 %25 to i32
  %27 = mul nsw i32 %26, 3
  %28 = extractelement <4 x i16> %21, i64 2
  %29 = sext i16 %28 to i32
  %30 = sext i16 %23 to i32
  %31 = sub nsw i32 %30, %29
  %32 = add nsw i32 %31, %27
  %33 = sdiv i32 %32, 3
  %34 = trunc i32 %33 to i16
  store i16 %34, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %37 = load i16, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 34
  store i16 %37, ptr %38, align 2, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 30
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %41 = load <2 x i16>, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  store <2 x i16> %41, ptr %39, align 2, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 22
  %43 = load <4 x i16>, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  store <4 x i16> %43, ptr %42, align 2, !tbaa !5
  store i16 %2, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %46 = load i16, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 66
  store i16 %46, ptr %47, align 2, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 62
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %50 = load <2 x i16>, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  store <2 x i16> %50, ptr %48, align 2, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 54
  %52 = load <4 x i16>, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  store <4 x i16> %52, ptr %51, align 2, !tbaa !5
  %53 = extractelement <4 x i16> %43, i64 0
  %54 = sub i16 %2, %53
  store i16 %54, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 70
  %56 = load i16, ptr %55, align 2, !tbaa !12
  %57 = sext i16 %56 to i32
  %58 = mul nsw i32 %57, 3
  %59 = extractelement <4 x i16> %52, i64 2
  %60 = sext i16 %59 to i32
  %61 = sext i16 %54 to i32
  %62 = sub nsw i32 %61, %60
  %63 = add nsw i32 %62, %58
  %64 = sdiv i32 %63, 3
  %65 = trunc i32 %64 to i16
  store i16 %65, ptr %55, align 2, !tbaa !12
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 68}
!10 = !{!"Ball", !11, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 20, !7, i64 36, !7, i64 52, !6, i64 68, !6, i64 70}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !6, i64 70}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass