; LLVM IR from sp-nitech/SPTK :: third_party/REAPER/epoch_tracker (lpc_analyzer)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk6reaper11LpcAnalyzer6DurbinEPfS2_S2_iS2_(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(48) %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, i32 noundef %4, ptr noundef %5) #2 align 2 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca [100 x float], align 16
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 %4, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 400, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  %20 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %13, i64 0, i64 0
  store ptr %20, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %21 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  store float %22, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %23 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 1
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %26 = fneg float %25
  %27 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %28 = fdiv float %26, %27
  %29 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %28, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %30 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %32 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %31, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %33 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %35 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %37 = fmul float %34, %36
  %38 = fpext float %37 to double
  %39 = fsub double 1.000000e+00, %38
  %40 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %41 = fpext float %40 to double
  %42 = fmul double %41, %39
  %43 = fptrunc double %42 to float
  store float %43, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %44

44:                                               ; preds = %159, %6
  %45 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %47 = icmp slt i32 %45, %46
  br i1 %47, label %48, label %162

48:                                               ; preds = %44
  store float 0.000000e+00, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %49

49:                                               ; preds = %69, %48
  %50 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %51 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %52 = icmp slt i32 %50, %51
  br i1 %52, label %53, label %72

53:                                               ; preds = %49
  %54 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i64 %56
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %59 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %61 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %62 = sub nsw i32 %60, %61
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %59, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %66 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %67 = fneg float %58
  %68 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %65, float %66)
  store float %68, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %69

69:                                               ; preds = %53
  %70 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %71 = add nsw i32 %70, 1
  store i32 %71, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %49, !llvm.loop !13

72:                                               ; preds = %49
  %73 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %74 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %76 = add nsw i32 %75, 1
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %80 = fsub float %73, %79
  %81 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %82 = fdiv float %80, %81
  %83 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i64 %85
  store float %82, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  %87 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %89
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %92 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i64 %94
  store float %91, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %96

96:                                               ; preds = %110, %72
  %97 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %98 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp sle i32 %97, %98
  br i1 %99, label %100, label %113

100:                                              ; preds = %96
  %101 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %103
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  %106 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i64 %108
  store float %105, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  br label %110

110:                                              ; preds = %100
  %111 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %112 = add nsw i32 %111, 1
  store i32 %112, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %96, !llvm.loop !15

113:                                              ; preds = %96
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %114

114:                                              ; preds = %138, %113
  %115 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %117 = icmp slt i32 %115, %116
  br i1 %117, label %118, label %141

118:                                              ; preds = %114
  %119 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %124 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %126 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %127 = sub nsw i32 %125, %126
  %128 = sub nsw i32 %127, 1
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %124, i64 %129
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  %132 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %132, i64 %134
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !11
  %137 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %123, float %131, float %136)
  store float %137, ptr %135, align 4, !tbaa !11
  br label %138

138:                                              ; preds = %118
  %139 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %140 = add nsw i32 %139, 1
  store i32 %140, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %114, !llvm.loop !16

141:                                              ; preds = %114
  %142 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %144
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %147 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %149
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !11
  %152 = fmul float %146, %151
  %153 = fpext float %152 to double
  %154 = fsub double 1.000000e+00, %153
  %155 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %156 = fpext float %155 to double
  %157 = fmul double %156, %154
  %158 = fptrunc double %157 to float
  store float %158, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %159

159:                                              ; preds = %141
  %160 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %161 = add nsw i32 %160, 1
  store i32 %161, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %44, !llvm.loop !17

162:                                              ; preds = %44
  %163 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %164 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %163, ptr %164, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 400, ptr %13) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk6reaper11LpcAnalyzer6DurbinEPfS2_S2_iS2_(ptr nocapture noundef nonnull readnone align 8 dereferenceable(48) %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef %3, i32 noundef %4, ptr nocapture noundef writeonly %5) local_unnamed_addr #2 align 2 {
  %7 = alloca [100 x float], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 400, ptr nonnull %7) #5
  %8 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %10 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = fneg float %10
  %12 = fdiv float %11, %8
  store float %12, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store float %12, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %13 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %14 = fmul float %13, %13
  %15 = fpext float %14 to double
  %16 = fsub double 1.000000e+00, %15
  %17 = fpext float %8 to double
  %18 = fmul double %16, %17
  %.05663 = fptrunc double %18 to float
  %19 = icmp sgt i32 %4, 1
  br i1 %19, label %.preheader58.preheader, label %._crit_edge

.preheader58.preheader:                           ; preds = %6
  %20 = add nsw i32 %4, -1
  %wide.trip.count79 = zext i32 %20 to i64
  %21 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count79, 2
  %22 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %21
  %scevgep84 = getelementptr i8, ptr %22, i64 4
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep84, %3
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  br label %.preheader58

.preheader58:                                     ; preds = %.preheader58.preheader, %.loopexit
  %indvars.iv76 = phi i64 [ 1, %.preheader58.preheader ], [ %indvars.iv.next77, %.loopexit ]
  %indvar = phi i64 [ 0, %.preheader58.preheader ], [ %indvar.next, %.loopexit ]
  %.05665 = phi float [ %.05663, %.preheader58.preheader ], [ %.056, %.loopexit ]
  %23 = shl nuw nsw i64 %indvar, 2
  %24 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %23
  %25 = shl nuw nsw i64 %indvar, 2
  %26 = add nuw nsw i64 %25, 8
  %xtraiter = and i64 %indvars.iv76, 1
  %27 = icmp eq i64 %indvar, 0
  br i1 %27, label %.preheader.preheader.unr-lcssa, label %.preheader58.new

.preheader58.new:                                 ; preds = %.preheader58
  %unroll_iter = and i64 %indvars.iv76, 9223372036854775806
  br label %28

28:                                               ; preds = %28, %.preheader58.new
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader58.new ], [ %indvars.iv.next.1, %28 ]
  %.05560 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader58.new ], [ %42, %28 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.preheader58.new ], [ %niter.next.1, %28 ]
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %31 = sub nsw i64 %indvars.iv76, %indvars.iv
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %31
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %34 = fneg float %30
  %35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %33, float %.05560)
  %indvars.iv.next = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv.next
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %38 = sub nsw i64 %indvars.iv76, %indvars.iv.next
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %38
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %41 = fneg float %37
  %42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %40, float %35)
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.preheader.preheader.unr-lcssa, label %28, !llvm.loop !9

.preheader.preheader.unr-lcssa:                   ; preds = %28, %.preheader58
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.preheader58 ], [ %42, %28 ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ 0, %.preheader58 ], [ %indvars.iv.next.1, %28 ]
  %.05560.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader58 ], [ %42, %28 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.preheader.preheader, label %.preheader.preheader.epilog-lcssa

.preheader.preheader.epilog-lcssa:                ; preds = %.preheader.preheader.unr-lcssa
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv.unr
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %45 = sub nsw i64 %indvars.iv76, %indvars.iv.unr
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %45
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %48 = fneg float %44
  %49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %47, float %.05560.unr)
  br label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %.preheader.preheader.unr-lcssa, %.preheader.preheader.epilog-lcssa
  %.lcssa = phi float [ %.lcssa.ph, %.preheader.preheader.unr-lcssa ], [ %49, %.preheader.preheader.epilog-lcssa ]
  %indvars.iv.next77 = add nuw nsw i64 %indvars.iv76, 1
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next77
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %52 = fsub float %.lcssa, %51
  %53 = fdiv float %52, %.05665
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv76
  store float %53, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv76
  store float %53, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(1) %7, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(1) %3, i64 %26, i1 false), !tbaa !5
  %56 = getelementptr float, ptr %7, i64 %indvars.iv76
  %min.iters.check = icmp ult i64 %indvars.iv76, 8
  %bound1 = icmp ugt ptr %24, %2
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %or.cond = select i1 %min.iters.check, i1 true, i1 %found.conflict
  br i1 %or.cond, label %.preheader.preheader91, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.preheader.preheader
  %n.vec = and i64 %indvars.iv76, 9223372036854775800
  %57 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !11
  %broadcast.splatinsert89 = insertelement <4 x float> poison, float %57, i64 0
  %broadcast.splat90 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert89, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %58 = xor i64 %index, -1
  %59 = getelementptr float, ptr %56, i64 %58
  %60 = getelementptr i8, ptr %59, i64 -12
  %61 = getelementptr i8, ptr %59, i64 -28
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  %reverse = shufflevector <4 x float> %wide.load, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %wide.load85 = load <4 x float>, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %reverse86 = shufflevector <4 x float> %wide.load85, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %index
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %62, i64 16
  %wide.load87 = load <4 x float>, ptr %62, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !14, !noalias !11
  %wide.load88 = load <4 x float>, ptr %63, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !14, !noalias !11
  %64 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat90, <4 x float> %reverse, <4 x float> %wide.load87)
  %65 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat90, <4 x float> %reverse86, <4 x float> %wide.load88)
  store <4 x float> %64, ptr %62, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !14, !noalias !11
  store <4 x float> %65, ptr %63, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !14, !noalias !11
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %66 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %66, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !16

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %indvars.iv76, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %.preheader.preheader91

.preheader.preheader91:                           ; preds = %middle.block, %.preheader.preheader
  %indvars.iv71.ph = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %xtraiter94 = and i64 %indvars.iv76, 1
  %lcmp.mod95.not = icmp eq i64 %xtraiter94, 0
  br i1 %lcmp.mod95.not, label %.preheader.prol.loopexit, label %.preheader.prol

.preheader.prol:                                  ; preds = %.preheader.preheader91
  %67 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %68 = xor i64 %indvars.iv71.ph, -1
  %69 = getelementptr float, ptr %56, i64 %68
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv71.ph
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %70, float %72)
  store float %73, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next72.prol = or disjoint i64 %indvars.iv71.ph, 1
  br label %.preheader.prol.loopexit

.preheader.prol.loopexit:                         ; preds = %.preheader.prol, %.preheader.preheader91
  %indvars.iv71.unr = phi i64 [ %indvars.iv71.ph, %.preheader.preheader91 ], [ %indvars.iv.next72.prol, %.preheader.prol ]
  %74 = icmp eq i64 %indvar, %indvars.iv71.ph
  br i1 %74, label %.loopexit, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.prol.loopexit, %.preheader
  %indvars.iv71 = phi i64 [ %indvars.iv.next72.1, %.preheader ], [ %indvars.iv71.unr, %.preheader.prol.loopexit ]
  %75 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %76 = xor i64 %indvars.iv71, -1
  %77 = getelementptr float, ptr %56, i64 %76
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv71
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %75, float %78, float %80)
  store float %81, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %82 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %83 = sub i64 -2, %indvars.iv71
  %84 = getelementptr float, ptr %56, i64 %83
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv71
  %86 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %85, float %86)
  store float %87, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next72.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv71, 2
  %exitcond75.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next72.1, %indvars.iv76
  br i1 %exitcond75.not.1, label %.loopexit, label %.preheader, !llvm.loop !19

.loopexit:                                        ; preds = %.preheader.prol.loopexit, %.preheader, %middle.block
  %88 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %89 = fmul float %88, %88
  %90 = fpext float %89 to double
  %91 = fsub double 1.000000e+00, %90
  %92 = fpext float %.05665 to double
  %93 = fmul double %91, %92
  %.056 = fptrunc double %93 to float
  %indvar.next = add nuw nsw i64 %indvar, 1
  %exitcond80.not = icmp eq i64 %indvar.next, %wide.trip.count79
  br i1 %exitcond80.not, label %._crit_edge, label %.preheader58, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.loopexit, %6
  %.056.lcssa = phi float [ %.05663, %6 ], [ %.056, %.loopexit ]
  store float %.056.lcssa, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 400, ptr nonnull %7) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!12}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = distinct !{!13, !"LVerDomain"}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !10, !17, !18}
!17 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!18 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!19 = distinct !{!19, !10, !17}
!20 = distinct !{!20, !10}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass