; LLVM IR from sp-nitech/SPTK :: third_party/WORLD/fft_world.ll (ZN4sptk5world7cftf161EPdS1_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk5world7cftf161EPdS1_(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #1 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca double, align 8
  %6 = alloca double, align 8
  %7 = alloca double, align 8
  %8 = alloca double, align 8
  %9 = alloca double, align 8
  %10 = alloca double, align 8
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca double, align 8
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca double, align 8
  %41 = alloca double, align 8
  %42 = alloca double, align 8
  %43 = alloca double, align 8
  %44 = alloca double, align 8
  %45 = alloca double, align 8
  %46 = alloca double, align 8
  %47 = alloca double, align 8
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #3
  %48 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds double, ptr %48, i64 1
  %50 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  store double %50, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %51 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %51, i64 2
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store double %53, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %54 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds double, ptr %54, i64 3
  %56 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  store double %56, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds double, ptr %57, i64 0
  %59 = load double, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %60 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %60, i64 16
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %63 = fadd double %59, %62
  store double %63, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 1
  %66 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %67 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds double, ptr %67, i64 17
  %69 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  %70 = fadd double %66, %69
  store double %70, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds double, ptr %71, i64 0
  %73 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !9
  %74 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds double, ptr %74, i64 16
  %76 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %77 = fsub double %73, %76
  store double %77, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %78 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %78, i64 1
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %81 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds double, ptr %81, i64 17
  %83 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !9
  %84 = fsub double %80, %83
  store double %84, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds double, ptr %85, i64 8
  %87 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds double, ptr %88, i64 24
  %90 = load double, ptr %89, align 8, !tbaa !9
  %91 = fadd double %87, %90
  store double %91, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %92 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds double, ptr %92, i64 9
  %94 = load double, ptr %93, align 8, !tbaa !9
  %95 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds double, ptr %95, i64 25
  %97 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  %98 = fadd double %94, %97
  store double %98, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %99 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds double, ptr %99, i64 8
  %101 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !9
  %102 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 24
  %104 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !9
  %105 = fsub double %101, %104
  store double %105, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %106 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds double, ptr %106, i64 9
  %108 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !9
  %109 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 25
  %111 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !9
  %112 = fsub double %108, %111
  store double %112, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %113 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %114 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %115 = fadd double %113, %114
  store double %115, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %116 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %117 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %118 = fadd double %116, %117
  store double %118, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %119 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %120 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %121 = fsub double %119, %120
  store double %121, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %122 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %123 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %124 = fsub double %122, %123
  store double %124, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %125 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %126 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %127 = fsub double %125, %126
  store double %127, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %128 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %129 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %130 = fadd double %128, %129
  store double %130, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %131 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %132 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %133 = fadd double %131, %132
  store double %133, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %134 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %135 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %136 = fsub double %134, %135
  store double %136, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %137 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds double, ptr %137, i64 2
  %139 = load double, ptr %138, align 8, !tbaa !9
  %140 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds double, ptr %140, i64 18
  %142 = load double, ptr %141, align 8, !tbaa !9
  %143 = fadd double %139, %142
  store double %143, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %144 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds double, ptr %144, i64 3
  %146 = load double, ptr %145, align 8, !tbaa !9
  %147 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %148 = getelementptr inbounds double, ptr %147, i64 19
  %149 = load double, ptr %148, align 8, !tbaa !9
  %150 = fadd double %146, %149
  store double %150, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %151 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds double, ptr %151, i64 2
  %153 = load double, ptr %152, align 8, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 18
  %156 = load double, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %157 = fsub double %153, %156
  store double %157, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %158 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %159 = getelementptr inbounds double, ptr %158, i64 3
  %160 = load double, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  %161 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds double, ptr %161, i64 19
  %163 = load double, ptr %162, align 8, !tbaa !9
  %164 = fsub double %160, %163
  store double %164, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %165 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds double, ptr %165, i64 10
  %167 = load double, ptr %166, align 8, !tbaa !9
  %168 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %168, i64 26
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !9
  %171 = fadd double %167, %170
  store double %171, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %172 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 11
  %174 = load double, ptr %173, align 8, !tbaa !9
  %175 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds double, ptr %175, i64 27
  %177 = load double, ptr %176, align 8, !tbaa !9
  %178 = fadd double %174, %177
  store double %178, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %179 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds double, ptr %179, i64 10
  %181 = load double, ptr %180, align 8, !tbaa !9
  %182 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i64 26
  %184 = load double, ptr %183, align 8, !tbaa !9
  %185 = fsub double %181, %184
  store double %185, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %186 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %186, i64 11
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !9
  %189 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds double, ptr %189, i64 27
  %191 = load double, ptr %190, align 8, !tbaa !9
  %192 = fsub double %188, %191
  store double %192, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %193 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %194 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %195 = fadd double %193, %194
  store double %195, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %196 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %197 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %198 = fadd double %196, %197
  store double %198, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %199 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %200 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %201 = fsub double %199, %200
  store double %201, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %202 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %203 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %204 = fsub double %202, %203
  store double %204, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %205 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %206 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %207 = fsub double %205, %206
  store double %207, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %208 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %209 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %210 = fadd double %208, %209
  store double %210, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %211 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %212 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %213 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %214 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %215 = fmul double %213, %214
  %216 = fneg double %215
  %217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double %212, double %216)
  store double %217, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %218 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %219 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %220 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %221 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %222 = fmul double %220, %221
  %223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double %219, double %222)
  store double %223, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %224 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %225 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %226 = fadd double %224, %225
  store double %226, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %227 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %228 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %229 = fsub double %227, %228
  store double %229, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %230 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %231 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %232 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %233 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %234 = fmul double %232, %233
  %235 = fneg double %234
  %236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double %231, double %235)
  store double %236, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %237 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %238 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %239 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %240 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %241 = fmul double %239, %240
  %242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %237, double %238, double %241)
  store double %242, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %243 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %244 = getelementptr inbounds double, ptr %243, i64 4
  %245 = load double, ptr %244, align 8, !tbaa !9
  %246 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %247 = getelementptr inbounds double, ptr %246, i64 20
  %248 = load double, ptr %247, align 8, !tbaa !9
  %249 = fadd double %245, %248
  store double %249, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %250 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %251 = getelementptr inbounds double, ptr %250, i64 5
  %252 = load double, ptr %251, align 8, !tbaa !9
  %253 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %254 = getelementptr inbounds double, ptr %253, i64 21
  %255 = load double, ptr %254, align 8, !tbaa !9
  %256 = fadd double %252, %255
  store double %256, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %257 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %258 = getelementptr inbounds double, ptr %257, i64 4
  %259 = load double, ptr %258, align 8, !tbaa !9
  %260 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %261 = getelementptr inbounds double, ptr %260, i64 20
  %262 = load double, ptr %261, align 8, !tbaa !9
  %263 = fsub double %259, %262
  store double %263, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %264 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %265 = getelementptr inbounds double, ptr %264, i64 5
  %266 = load double, ptr %265, align 8, !tbaa !9
  %267 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds double, ptr %267, i64 21
  %269 = load double, ptr %268, align 8, !tbaa !9
  %270 = fsub double %266, %269
  store double %270, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %271 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %272 = getelementptr inbounds double, ptr %271, i64 12
  %273 = load double, ptr %272, align 8, !tbaa !9
  %274 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %275 = getelementptr inbounds double, ptr %274, i64 28
  %276 = load double, ptr %275, align 8, !tbaa !9
  %277 = fadd double %273, %276
  store double %277, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %278 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %279 = getelementptr inbounds double, ptr %278, i64 13
  %280 = load double, ptr %279, align 8, !tbaa !9
  %281 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %282 = getelementptr inbounds double, ptr %281, i64 29
  %283 = load double, ptr %282, align 8, !tbaa !9
  %284 = fadd double %280, %283
  store double %284, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %285 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %285, i64 12
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !9
  %288 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds double, ptr %288, i64 28
  %290 = load double, ptr %289, align 8, !tbaa !9
  %291 = fsub double %287, %290
  store double %291, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %292 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %293 = getelementptr inbounds double, ptr %292, i64 13
  %294 = load double, ptr %293, align 8, !tbaa !9
  %295 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %296 = getelementptr inbounds double, ptr %295, i64 29
  %297 = load double, ptr %296, align 8, !tbaa !9
  %298 = fsub double %294, %297
  store double %298, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %299 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %300 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %301 = fadd double %299, %300
  store double %301, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %302 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %303 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %304 = fadd double %302, %303
  store double %304, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %305 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %306 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %307 = fsub double %305, %306
  store double %307, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %308 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %309 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %310 = fsub double %308, %309
  store double %310, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %311 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %312 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %313 = fsub double %311, %312
  store double %313, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %314 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %315 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %316 = fadd double %314, %315
  store double %316, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %317 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %318 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %319 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %320 = fsub double %318, %319
  %321 = fmul double %317, %320
  store double %321, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %322 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %323 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %324 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %325 = fadd double %323, %324
  %326 = fmul double %322, %325
  store double %326, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %327 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %328 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %329 = fadd double %327, %328
  store double %329, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %330 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %331 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %332 = fsub double %330, %331
  store double %332, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %333 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %334 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %335 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %336 = fadd double %334, %335
  %337 = fmul double %333, %336
  store double %337, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %338 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %339 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %340 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %341 = fsub double %339, %340
  %342 = fmul double %338, %341
  store double %342, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %343 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %344 = getelementptr inbounds double, ptr %343, i64 6
  %345 = load double, ptr %344, align 8, !tbaa !9
  %346 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %347 = getelementptr inbounds double, ptr %346, i64 22
  %348 = load double, ptr %347, align 8, !tbaa !9
  %349 = fadd double %345, %348
  store double %349, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %350 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %351 = getelementptr inbounds double, ptr %350, i64 7
  %352 = load double, ptr %351, align 8, !tbaa !9
  %353 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %354 = getelementptr inbounds double, ptr %353, i64 23
  %355 = load double, ptr %354, align 8, !tbaa !9
  %356 = fadd double %352, %355
  store double %356, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %357 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %358 = getelementptr inbounds double, ptr %357, i64 6
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !9
  %360 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %361 = getelementptr inbounds double, ptr %360, i64 22
  %362 = load double, ptr %361, align 8, !tbaa !9
  %363 = fsub double %359, %362
  store double %363, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %364 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %365 = getelementptr inbounds double, ptr %364, i64 7
  %366 = load double, ptr %365, align 8, !tbaa !9
  %367 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %368 = getelementptr inbounds double, ptr %367, i64 23
  %369 = load double, ptr %368, align 8, !tbaa !9
  %370 = fsub double %366, %369
  store double %370, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %371 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %372 = getelementptr inbounds double, ptr %371, i64 14
  %373 = load double, ptr %372, align 8, !tbaa !9
  %374 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %375 = getelementptr inbounds double, ptr %374, i64 30
  %376 = load double, ptr %375, align 8, !tbaa !9
  %377 = fadd double %373, %376
  store double %377, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %378 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %379 = getelementptr inbounds double, ptr %378, i64 15
  %380 = load double, ptr %379, align 8, !tbaa !9
  %381 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %382 = getelementptr inbounds double, ptr %381, i64 31
  %383 = load double, ptr %382, align 8, !tbaa !9
  %384 = fadd double %380, %383
  store double %384, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %385 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %386 = getelementptr inbounds double, ptr %385, i64 14
  %387 = load double, ptr %386, align 8, !tbaa !9
  %388 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %389 = getelementptr inbounds double, ptr %388, i64 30
  %390 = load double, ptr %389, align 8, !tbaa !9
  %391 = fsub double %387, %390
  store double %391, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %392 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %393 = getelementptr inbounds double, ptr %392, i64 15
  %394 = load double, ptr %393, align 8, !tbaa !9
  %395 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %396 = getelementptr inbounds double, ptr %395, i64 31
  %397 = load double, ptr %396, align 8, !tbaa !9
  %398 = fsub double %394, %397
  store double %398, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %399 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %400 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %401 = fadd double %399, %400
  store double %401, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %402 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %403 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %404 = fadd double %402, %403
  store double %404, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %405 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %406 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %407 = fsub double %405, %406
  store double %407, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %408 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %409 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %410 = fsub double %408, %409
  store double %410, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %411 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %412 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %413 = fsub double %411, %412
  store double %413, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %414 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %415 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %416 = fadd double %414, %415
  store double %416, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %417 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %418 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %419 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %420 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %421 = fmul double %419, %420
  %422 = fneg double %421
  %423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %417, double %418, double %422)
  store double %423, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %424 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %425 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %426 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %427 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %428 = fmul double %426, %427
  %429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %424, double %425, double %428)
  store double %429, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %430 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %431 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %432 = fadd double %430, %431
  store double %432, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %433 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %434 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %435 = fsub double %433, %434
  store double %435, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %436 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %437 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %438 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %439 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %440 = fmul double %438, %439
  %441 = fneg double %440
  %442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %436, double %437, double %441)
  store double %442, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %443 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %444 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %445 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %446 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %447 = fmul double %445, %446
  %448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %443, double %444, double %447)
  store double %448, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %449 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %450 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %451 = fsub double %449, %450
  store double %451, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %452 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %453 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %454 = fsub double %452, %453
  store double %454, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %455 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %456 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %457 = fadd double %455, %456
  store double %457, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %458 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %459 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %460 = fadd double %458, %459
  store double %460, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %461 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %462 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %463 = fsub double %461, %462
  store double %463, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %464 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %465 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %466 = fsub double %464, %465
  store double %466, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %467 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %468 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %469 = fadd double %467, %468
  store double %469, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %470 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %471 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %472 = fadd double %470, %471
  store double %472, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %473 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %474 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %475 = fadd double %473, %474
  %476 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %477 = getelementptr inbounds double, ptr %476, i64 24
  store double %475, ptr %477, align 8, !tbaa !9
  %478 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %479 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %480 = fadd double %478, %479
  %481 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %482 = getelementptr inbounds double, ptr %481, i64 25
  store double %480, ptr %482, align 8, !tbaa !9
  %483 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %484 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %485 = fsub double %483, %484
  %486 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %487 = getelementptr inbounds double, ptr %486, i64 26
  store double %485, ptr %487, align 8, !tbaa !9
  %488 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %489 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %490 = fsub double %488, %489
  %491 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %492 = getelementptr inbounds double, ptr %491, i64 27
  store double %490, ptr %492, align 8, !tbaa !9
  %493 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %494 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %495 = fsub double %493, %494
  %496 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %497 = getelementptr inbounds double, ptr %496, i64 28
  store double %495, ptr %497, align 8, !tbaa !9
  %498 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %499 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %500 = fadd double %498, %499
  %501 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %502 = getelementptr inbounds double, ptr %501, i64 29
  store double %500, ptr %502, align 8, !tbaa !9
  %503 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %504 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %505 = fadd double %503, %504
  %506 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %507 = getelementptr inbounds double, ptr %506, i64 30
  store double %505, ptr %507, align 8, !tbaa !9
  %508 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %509 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %510 = fsub double %508, %509
  %511 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %512 = getelementptr inbounds double, ptr %511, i64 31
  store double %510, ptr %512, align 8, !tbaa !9
  %513 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %514 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %515 = fadd double %513, %514
  store double %515, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %516 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %517 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %518 = fadd double %516, %517
  store double %518, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %519 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %520 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %521 = fsub double %519, %520
  store double %521, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %522 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %523 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %524 = fsub double %522, %523
  store double %524, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %525 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %526 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %527 = fadd double %525, %526
  store double %527, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %528 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %529 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %530 = fadd double %528, %529
  store double %530, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %531 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %532 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %533 = fsub double %531, %532
  store double %533, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %534 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %535 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %536 = fsub double %534, %535
  store double %536, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %537 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %538 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %539 = fadd double %537, %538
  %540 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %541 = getelementptr inbounds double, ptr %540, i64 16
  store double %539, ptr %541, align 8, !tbaa !9
  %542 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %543 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %544 = fadd double %542, %543
  %545 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %546 = getelementptr inbounds double, ptr %545, i64 17
  store double %544, ptr %546, align 8, !tbaa !9
  %547 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %548 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %549 = fsub double %547, %548
  %550 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %551 = getelementptr inbounds double, ptr %550, i64 18
  store double %549, ptr %551, align 8, !tbaa !9
  %552 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %553 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %554 = fsub double %552, %553
  %555 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %556 = getelementptr inbounds double, ptr %555, i64 19
  store double %554, ptr %556, align 8, !tbaa !9
  %557 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %558 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %559 = fsub double %557, %558
  %560 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %561 = getelementptr inbounds double, ptr %560, i64 20
  store double %559, ptr %561, align 8, !tbaa !9
  %562 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %563 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %564 = fadd double %562, %563
  %565 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %566 = getelementptr inbounds double, ptr %565, i64 21
  store double %564, ptr %566, align 8, !tbaa !9
  %567 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %568 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %569 = fadd double %567, %568
  %570 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %571 = getelementptr inbounds double, ptr %570, i64 22
  store double %569, ptr %571, align 8, !tbaa !9
  %572 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %573 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %574 = fsub double %572, %573
  %575 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %576 = getelementptr inbounds double, ptr %575, i64 23
  store double %574, ptr %576, align 8, !tbaa !9
  %577 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %578 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %579 = fsub double %577, %578
  store double %579, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %580 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %581 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %582 = fadd double %580, %581
  store double %582, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %583 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %584 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %585 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %586 = fsub double %584, %585
  %587 = fmul double %583, %586
  store double %587, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %588 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %589 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %590 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %591 = fadd double %589, %590
  %592 = fmul double %588, %591
  store double %592, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %593 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %594 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %595 = fadd double %593, %594
  store double %595, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %596 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %597 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %598 = fsub double %596, %597
  store double %598, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %599 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %600 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %601 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %602 = fsub double %600, %601
  %603 = fmul double %599, %602
  store double %603, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %604 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %605 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %606 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %607 = fadd double %605, %606
  %608 = fmul double %604, %607
  store double %608, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %609 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %610 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %611 = fsub double %609, %610
  store double %611, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %612 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %613 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %614 = fadd double %612, %613
  store double %614, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %615 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %616 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %617 = fadd double %615, %616
  store double %617, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %618 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %619 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %620 = fsub double %618, %619
  store double %620, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %621 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %622 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %623 = fadd double %621, %622
  %624 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %625 = getelementptr inbounds double, ptr %624, i64 8
  store double %623, ptr %625, align 8, !tbaa !9
  %626 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %627 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %628 = fadd double %626, %627
  %629 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %630 = getelementptr inbounds double, ptr %629, i64 9
  store double %628, ptr %630, align 8, !tbaa !9
  %631 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %632 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %633 = fsub double %631, %632
  %634 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %635 = getelementptr inbounds double, ptr %634, i64 10
  store double %633, ptr %635, align 8, !tbaa !9
  %636 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %637 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %638 = fsub double %636, %637
  %639 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %640 = getelementptr inbounds double, ptr %639, i64 11
  store double %638, ptr %640, align 8, !tbaa !9
  %641 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %642 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %643 = fsub double %641, %642
  %644 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %645 = getelementptr inbounds double, ptr %644, i64 12
  store double %643, ptr %645, align 8, !tbaa !9
  %646 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %647 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %648 = fadd double %646, %647
  %649 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %650 = getelementptr inbounds double, ptr %649, i64 13
  store double %648, ptr %650, align 8, !tbaa !9
  %651 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %652 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %653 = fadd double %651, %652
  %654 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %655 = getelementptr inbounds double, ptr %654, i64 14
  store double %653, ptr %655, align 8, !tbaa !9
  %656 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %657 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %658 = fsub double %656, %657
  %659 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %660 = getelementptr inbounds double, ptr %659, i64 15
  store double %658, ptr %660, align 8, !tbaa !9
  %661 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %662 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %663 = fadd double %661, %662
  store double %663, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %664 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %665 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %666 = fadd double %664, %665
  store double %666, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %667 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %668 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %669 = fsub double %667, %668
  store double %669, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %670 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %671 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %672 = fsub double %670, %671
  store double %672, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %673 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %674 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %675 = fadd double %673, %674
  store double %675, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %676 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %677 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %678 = fadd double %676, %677
  store double %678, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %679 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %680 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %681 = fsub double %679, %680
  store double %681, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %682 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %683 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %684 = fsub double %682, %683
  store double %684, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %685 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %686 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %687 = fadd double %685, %686
  %688 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %689 = getelementptr inbounds double, ptr %688, i64 0
  store double %687, ptr %689, align 8, !tbaa !9
  %690 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %691 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %692 = fadd double %690, %691
  %693 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %694 = getelementptr inbounds double, ptr %693, i64 1
  store double %692, ptr %694, align 8, !tbaa !9
  %695 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %696 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %697 = fsub double %695, %696
  %698 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %699 = getelementptr inbounds double, ptr %698, i64 2
  store double %697, ptr %699, align 8, !tbaa !9
  %700 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %701 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %702 = fsub double %700, %701
  %703 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %704 = getelementptr inbounds double, ptr %703, i64 3
  store double %702, ptr %704, align 8, !tbaa !9
  %705 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %706 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %707 = fsub double %705, %706
  %708 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %709 = getelementptr inbounds double, ptr %708, i64 4
  store double %707, ptr %709, align 8, !tbaa !9
  %710 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %711 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %712 = fadd double %710, %711
  %713 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %714 = getelementptr inbounds double, ptr %713, i64 5
  store double %712, ptr %714, align 8, !tbaa !9
  %715 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %716 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %717 = fadd double %715, %716
  %718 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %719 = getelementptr inbounds double, ptr %718, i64 6
  store double %717, ptr %719, align 8, !tbaa !9
  %720 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %721 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %722 = fsub double %720, %721
  %723 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %724 = getelementptr inbounds double, ptr %723, i64 7
  store double %722, ptr %724, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk5world7cftf161EPdS1_(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %4 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %6 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %8 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 128
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 192
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 144
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 208
  %16 = fneg double %8
  %17 = fneg double %6
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 160
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 224
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 104
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 176
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 240
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 120
  %28 = load <2 x double>, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %29 = load <2 x double>, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %30 = fadd <2 x double> %28, %29
  %31 = load <2 x double>, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %32 = load <2 x double>, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %33 = fadd <2 x double> %31, %32
  %34 = fadd <2 x double> %30, %33
  %35 = load <2 x double>, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %36 = load <2 x double>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %37 = fadd <2 x double> %35, %36
  %38 = load <2 x double>, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %39 = load <2 x double>, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %40 = fadd <2 x double> %38, %39
  %41 = fadd <2 x double> %37, %40
  %42 = load <2 x double>, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %43 = load <2 x double>, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %44 = fadd <2 x double> %42, %43
  %45 = load <2 x double>, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %46 = load <2 x double>, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %47 = fadd <2 x double> %45, %46
  %48 = shufflevector <2 x double> %42, <2 x double> %45, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %49 = shufflevector <2 x double> %43, <2 x double> %46, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %50 = fsub <2 x double> %48, %49
  %51 = shufflevector <2 x double> %42, <2 x double> %45, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %52 = shufflevector <2 x double> %43, <2 x double> %46, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %53 = fsub <2 x double> %51, %52
  %54 = fadd <2 x double> %44, %47
  %55 = extractelement <2 x double> %53, i64 0
  %56 = extractelement <2 x double> %53, i64 1
  %57 = fsub double %55, %56
  %58 = extractelement <2 x double> %50, i64 0
  %59 = extractelement <2 x double> %50, i64 1
  %60 = fadd double %58, %59
  %61 = fadd double %55, %56
  %62 = fsub double %58, %59
  %63 = load <2 x double>, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %64 = load <2 x double>, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %65 = fadd <2 x double> %63, %64
  %66 = load <2 x double>, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %67 = load <2 x double>, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %68 = fadd <2 x double> %66, %67
  %69 = fadd <2 x double> %65, %68
  %70 = shufflevector <2 x double> %37, <2 x double> %65, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %71 = shufflevector <2 x double> %40, <2 x double> %68, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %72 = fsub <2 x double> %70, %71
  %73 = shufflevector <2 x double> %37, <2 x double> %65, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %74 = shufflevector <2 x double> %40, <2 x double> %68, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %75 = fsub <2 x double> %73, %74
  %76 = fsub <2 x double> %28, %29
  %77 = fsub <2 x double> %31, %32
  %78 = shufflevector <2 x double> %77, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %79 = fsub <2 x double> %76, %78
  %80 = fadd <2 x double> %76, %78
  %81 = shufflevector <2 x double> %79, <2 x double> %80, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %82 = fsub <2 x double> %35, %36
  %83 = fsub <2 x double> %38, %39
  %84 = shufflevector <2 x double> %83, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %85 = fsub <2 x double> %82, %84
  %86 = fadd <2 x double> %82, %84
  %87 = shufflevector <2 x double> %85, <2 x double> %86, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %88 = shufflevector <2 x double> %87, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %89 = insertelement <2 x double> poison, double %16, i64 0
  %90 = insertelement <2 x double> %89, double %8, i64 1
  %91 = fmul <2 x double> %88, %90
  %92 = insertelement <2 x double> poison, double %6, i64 0
  %93 = shufflevector <2 x double> %92, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %94 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %93, <2 x double> %87, <2 x double> %91)
  %95 = insertelement <2 x double> poison, double %57, i64 0
  %96 = insertelement <2 x double> poison, double %57, i64 0
  %97 = insertelement <2 x double> poison, double %60, i64 0
  %98 = insertelement <2 x double> poison, double %60, i64 0
  %99 = fsub <2 x double> %96, %98
  %100 = fadd <2 x double> %95, %97
  %101 = shufflevector <2 x double> %99, <2 x double> %100, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %102 = insertelement <2 x double> poison, double %4, i64 0
  %103 = shufflevector <2 x double> %102, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %104 = fmul <2 x double> %103, %101
  %105 = fsub <2 x double> %63, %64
  %106 = fsub <2 x double> %66, %67
  %107 = shufflevector <2 x double> %106, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %108 = fsub <2 x double> %105, %107
  %109 = fadd <2 x double> %105, %107
  %110 = shufflevector <2 x double> %108, <2 x double> %109, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %111 = shufflevector <2 x double> %110, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %112 = insertelement <2 x double> %93, double %17, i64 0
  %113 = fmul <2 x double> %111, %112
  %114 = shufflevector <2 x double> %90, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %115 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %114, <2 x double> %110, <2 x double> %113)
  %116 = insertelement <2 x double> poison, double %62, i64 0
  %117 = insertelement <2 x double> poison, double %62, i64 0
  %118 = insertelement <2 x double> poison, double %61, i64 0
  %119 = insertelement <2 x double> poison, double %61, i64 0
  %120 = fadd <2 x double> %117, %119
  %121 = fsub <2 x double> %116, %118
  %122 = shufflevector <2 x double> %120, <2 x double> %121, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %123 = fmul <2 x double> %103, %122
  %124 = shufflevector <2 x double> %80, <2 x double> %79, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %125 = shufflevector <2 x double> %86, <2 x double> %85, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %126 = shufflevector <2 x double> %125, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %127 = insertelement <2 x double> poison, double %17, i64 0
  %128 = insertelement <2 x double> %127, double %6, i64 1
  %129 = fmul <2 x double> %126, %128
  %130 = insertelement <2 x double> poison, double %8, i64 0
  %131 = shufflevector <2 x double> %130, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %132 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %131, <2 x double> %125, <2 x double> %129)
  %133 = shufflevector <2 x double> %109, <2 x double> %108, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %134 = shufflevector <2 x double> %133, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %135 = insertelement <2 x double> %131, double %16, i64 0
  %136 = fmul <2 x double> %134, %135
  %137 = shufflevector <2 x double> %128, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %138 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %137, <2 x double> %133, <2 x double> %136)
  %139 = fsub <2 x double> %124, %123
  %140 = fsub <2 x double> %132, %138
  %141 = fadd <2 x double> %139, %140
  store <2 x double> %141, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %142 = fsub <2 x double> %139, %140
  store <2 x double> %142, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %143 = fadd <2 x double> %124, %123
  %144 = fadd <2 x double> %132, %138
  %145 = shufflevector <2 x double> %144, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %146 = fsub <2 x double> %143, %145
  %147 = fadd <2 x double> %143, %145
  %148 = shufflevector <2 x double> %146, <2 x double> %147, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %148, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %149 = shufflevector <2 x double> %147, <2 x double> %146, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %149, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %150 = fadd <2 x double> %81, %104
  %151 = fadd <2 x double> %94, %115
  %152 = fadd <2 x double> %150, %151
  store <2 x double> %152, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %153 = fsub <2 x double> %150, %151
  store <2 x double> %153, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %154 = fsub <2 x double> %81, %104
  %155 = fsub <2 x double> %94, %115
  %156 = shufflevector <2 x double> %155, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %157 = fsub <2 x double> %154, %156
  %158 = fadd <2 x double> %154, %156
  %159 = shufflevector <2 x double> %157, <2 x double> %158, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %159, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %160 = shufflevector <2 x double> %158, <2 x double> %157, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %160, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %161 = extractelement <2 x double> %75, i64 0
  %162 = extractelement <2 x double> %75, i64 1
  %163 = fsub double %161, %162
  %164 = extractelement <2 x double> %72, i64 0
  %165 = extractelement <2 x double> %72, i64 1
  %166 = fadd double %164, %165
  %167 = fadd double %161, %162
  %168 = fsub double %164, %165
  %169 = fsub double %167, %168
  %170 = fmul double %4, %169
  %171 = fadd double %168, %167
  %172 = fmul double %4, %171
  %173 = fsub <2 x double> %30, %33
  %174 = fsub <2 x double> %44, %47
  %175 = shufflevector <2 x double> %174, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %176 = insertelement <2 x double> poison, double %163, i64 0
  %177 = insertelement <2 x double> poison, double %163, i64 0
  %178 = insertelement <2 x double> poison, double %166, i64 0
  %179 = insertelement <2 x double> poison, double %166, i64 0
  %180 = fsub <2 x double> %177, %179
  %181 = fadd <2 x double> %176, %178
  %182 = shufflevector <2 x double> %180, <2 x double> %181, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %183 = fmul <2 x double> %103, %182
  %184 = fsub <2 x double> %173, %175
  %185 = fadd <2 x double> %173, %175
  %186 = shufflevector <2 x double> %184, <2 x double> %185, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %187 = fadd <2 x double> %173, %175
  %188 = extractelement <2 x double> %187, i64 0
  %189 = fsub <2 x double> %173, %175
  %190 = extractelement <2 x double> %189, i64 1
  %191 = fadd <2 x double> %186, %183
  store <2 x double> %191, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %192 = fsub <2 x double> %186, %183
  store <2 x double> %192, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %193 = fsub double %188, %172
  store double %193, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %194 = fadd double %190, %170
  store double %194, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %195 = fadd double %188, %172
  store double %195, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %196 = fsub double %190, %170
  store double %196, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %197 = fadd <2 x double> %34, %54
  %198 = fadd <2 x double> %41, %69
  %199 = fadd <2 x double> %197, %198
  store <2 x double> %199, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %200 = fsub <2 x double> %197, %198
  store <2 x double> %200, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %201 = fsub <2 x double> %34, %54
  %202 = fsub <2 x double> %41, %69
  %203 = shufflevector <2 x double> %202, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %204 = fsub <2 x double> %201, %203
  %205 = fadd <2 x double> %201, %203
  %206 = shufflevector <2 x double> %204, <2 x double> %205, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %206, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %207 = shufflevector <2 x double> %205, <2 x double> %204, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %207, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass