; LLVM IR from sp-nitech/SPTK :: third_party/SWIPE/vector.ll (ZN4sptk5swipe6splineENS0_6vectorES1_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"struct.sptk::swipe::vector" = type { i32, ptr }

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local { i32, ptr } @_ZN4sptk5swipe5makevEi(i32 noundef) #0

; Function Attrs: nounwind allocsize(0)
declare noalias ptr @malloc(i64 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nounwind
declare void @free(ptr noundef) #3

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local { i32, ptr } @_ZN4sptk5swipe6splineENS0_6vectorES1_(i32 %0, ptr %1, i32 %2, ptr %3) #0 {
  %5 = alloca %"struct.sptk::swipe::vector", align 8
  %6 = alloca %"struct.sptk::swipe::vector", align 8
  %7 = alloca %"struct.sptk::swipe::vector", align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca double, align 8
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = getelementptr inbounds { i32, ptr }, ptr %6, i32 0, i32 0
  store i32 %0, ptr %14, align 8
  %15 = getelementptr inbounds { i32, ptr }, ptr %6, i32 0, i32 1
  store ptr %1, ptr %15, align 8
  %16 = getelementptr inbounds { i32, ptr }, ptr %7, i32 0, i32 0
  store i32 %2, ptr %16, align 8
  %17 = getelementptr inbounds { i32, ptr }, ptr %7, i32 0, i32 1
  store ptr %3, ptr %17, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #5
  %18 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 0
  %19 = load i32, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %20 = call { i32, ptr } @_ZN4sptk5swipe5makevEi(i32 noundef %19)
  %21 = getelementptr inbounds { i32, ptr }, ptr %5, i32 0, i32 0
  %22 = extractvalue { i32, ptr } %20, 0
  store i32 %22, ptr %21, align 8
  %23 = getelementptr inbounds { i32, ptr }, ptr %5, i32 0, i32 1
  %24 = extractvalue { i32, ptr } %20, 1
  store ptr %24, ptr %23, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #5
  %25 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 0
  %26 = load i32, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %27 = sub nsw i32 %26, 1
  %28 = zext i32 %27 to i64
  %29 = mul i64 %28, 8
  %30 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %29) #6
  store ptr %30, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %31 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %5, i32 0, i32 1
  %32 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !12
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %32, i64 0
  store double -5.000000e-01, ptr %33, align 8, !tbaa !13
  %34 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %35 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !12
  %36 = getelementptr inbounds double, ptr %35, i64 1
  %37 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !13
  %38 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %39 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !12
  %40 = getelementptr inbounds double, ptr %39, i64 0
  %41 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !13
  %42 = fsub double %37, %41
  %43 = fdiv double 3.000000e+00, %42
  %44 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %7, i32 0, i32 1
  %45 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !12
  %46 = getelementptr inbounds double, ptr %45, i64 1
  %47 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !13
  %48 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %7, i32 0, i32 1
  %49 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !12
  %50 = getelementptr inbounds double, ptr %49, i64 0
  %51 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !13
  %52 = fsub double %47, %51
  %53 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %54 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !12
  %55 = getelementptr inbounds double, ptr %54, i64 1
  %56 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !13
  %57 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %58 = load ptr, ptr %57, align 8, !tbaa !12
  %59 = getelementptr inbounds double, ptr %58, i64 0
  %60 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !13
  %61 = fsub double %56, %60
  %62 = fdiv double %52, %61
  %63 = fsub double %62, 2.000000e+00
  %64 = fmul double %43, %63
  %65 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %66 = getelementptr inbounds double, ptr %65, i64 0
  store double %64, ptr %66, align 8, !tbaa !13
  store i32 1, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  br label %67

67:                                               ; preds = %222, %4
  %68 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %69 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 0
  %70 = load i32, ptr %69, align 8, !tbaa !5
  %71 = sub nsw i32 %70, 1
  %72 = icmp slt i32 %68, %71
  br i1 %72, label %73, label %225

73:                                               ; preds = %67
  %74 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %75 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !12
  %76 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds double, ptr %75, i64 %77
  %79 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !13
  %80 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %81 = load ptr, ptr %80, align 8, !tbaa !12
  %82 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %83 = sub nsw i32 %82, 1
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds double, ptr %81, i64 %84
  %86 = load double, ptr %85, align 8, !tbaa !13
  %87 = fsub double %79, %86
  %88 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %89 = load ptr, ptr %88, align 8, !tbaa !12
  %90 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %91 = add nsw i32 %90, 1
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds double, ptr %89, i64 %92
  %94 = load double, ptr %93, align 8, !tbaa !13
  %95 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %96 = load ptr, ptr %95, align 8, !tbaa !12
  %97 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %98 = sub nsw i32 %97, 1
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds double, ptr %96, i64 %99
  %101 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !13
  %102 = fsub double %94, %101
  %103 = fdiv double %87, %102
  store double %103, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %104 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %105 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %5, i32 0, i32 1
  %106 = load ptr, ptr %105, align 8, !tbaa !12
  %107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %108 = sub nsw i32 %107, 1
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds double, ptr %106, i64 %109
  %111 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !13
  %112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %104, double %111, double 2.000000e+00)
  store double %112, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %113 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %114 = fsub double %113, 1.000000e+00
  %115 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %116 = fdiv double %114, %115
  %117 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %5, i32 0, i32 1
  %118 = load ptr, ptr %117, align 8, !tbaa !12
  %119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %120
  store double %116, ptr %121, align 8, !tbaa !13
  %122 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %7, i32 0, i32 1
  %123 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !12
  %124 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %125 = add nsw i32 %124, 1
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds double, ptr %123, i64 %126
  %128 = load double, ptr %127, align 8, !tbaa !13
  %129 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %7, i32 0, i32 1
  %130 = load ptr, ptr %129, align 8, !tbaa !12
  %131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %130, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !13
  %135 = fsub double %128, %134
  %136 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %137 = load ptr, ptr %136, align 8, !tbaa !12
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %139 = add nsw i32 %138, 1
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds double, ptr %137, i64 %140
  %142 = load double, ptr %141, align 8, !tbaa !13
  %143 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %144 = load ptr, ptr %143, align 8, !tbaa !12
  %145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds double, ptr %144, i64 %146
  %148 = load double, ptr %147, align 8, !tbaa !13
  %149 = fsub double %142, %148
  %150 = fdiv double %135, %149
  %151 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %7, i32 0, i32 1
  %152 = load ptr, ptr %151, align 8, !tbaa !12
  %153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %154 = sext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds double, ptr %152, i64 %154
  %156 = load double, ptr %155, align 8, !tbaa !13
  %157 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %7, i32 0, i32 1
  %158 = load ptr, ptr %157, align 8, !tbaa !12
  %159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %160 = sub nsw i32 %159, 1
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds double, ptr %158, i64 %161
  %163 = load double, ptr %162, align 8, !tbaa !13
  %164 = fsub double %156, %163
  %165 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %166 = load ptr, ptr %165, align 8, !tbaa !12
  %167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %166, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !13
  %171 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %172 = load ptr, ptr %171, align 8, !tbaa !12
  %173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %174 = sub nsw i32 %173, 1
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %175
  %177 = load double, ptr %176, align 8, !tbaa !13
  %178 = fsub double %170, %177
  %179 = fdiv double %164, %178
  %180 = fsub double %150, %179
  %181 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %183
  store double %180, ptr %184, align 8, !tbaa !13
  %185 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds double, ptr %185, i64 %187
  %189 = load double, ptr %188, align 8, !tbaa !13
  %190 = fmul double 6.000000e+00, %189
  %191 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %192 = load ptr, ptr %191, align 8, !tbaa !12
  %193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %194 = add nsw i32 %193, 1
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %192, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !13
  %198 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %199 = load ptr, ptr %198, align 8, !tbaa !12
  %200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %201 = sub nsw i32 %200, 1
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 %202
  %204 = load double, ptr %203, align 8, !tbaa !13
  %205 = fsub double %197, %204
  %206 = fdiv double %190, %205
  %207 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %208 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %210 = sub nsw i32 %209, 1
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds double, ptr %208, i64 %211
  %213 = load double, ptr %212, align 8, !tbaa !13
  %214 = fneg double %207
  %215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double %213, double %206)
  %216 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %217 = fdiv double %215, %216
  %218 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds double, ptr %218, i64 %220
  store double %217, ptr %221, align 8, !tbaa !13
  br label %222

222:                                              ; preds = %73
  %223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %224 = add nsw i32 %223, 1
  store i32 %224, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  br label %67, !llvm.loop !16

225:                                              ; preds = %67
  store double 5.000000e-01, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %226 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %227 = load ptr, ptr %226, align 8, !tbaa !12
  %228 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 0
  %229 = load i32, ptr %228, align 8, !tbaa !5
  %230 = sub nsw i32 %229, 1
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds double, ptr %227, i64 %231
  %233 = load double, ptr %232, align 8, !tbaa !13
  %234 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %235 = load ptr, ptr %234, align 8, !tbaa !12
  %236 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 0
  %237 = load i32, ptr %236, align 8, !tbaa !5
  %238 = sub nsw i32 %237, 2
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds double, ptr %235, i64 %239
  %241 = load double, ptr %240, align 8, !tbaa !13
  %242 = fsub double %233, %241
  %243 = fdiv double 3.000000e+00, %242
  %244 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %7, i32 0, i32 1
  %245 = load ptr, ptr %244, align 8, !tbaa !12
  %246 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %7, i32 0, i32 0
  %247 = load i32, ptr %246, align 8, !tbaa !5
  %248 = sub nsw i32 %247, 1
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 %249
  %251 = load double, ptr %250, align 8, !tbaa !13
  %252 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %7, i32 0, i32 1
  %253 = load ptr, ptr %252, align 8, !tbaa !12
  %254 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %7, i32 0, i32 0
  %255 = load i32, ptr %254, align 8, !tbaa !5
  %256 = sub nsw i32 %255, 2
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds double, ptr %253, i64 %257
  %259 = load double, ptr %258, align 8, !tbaa !13
  %260 = fsub double %251, %259
  %261 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %262 = load ptr, ptr %261, align 8, !tbaa !12
  %263 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 0
  %264 = load i32, ptr %263, align 8, !tbaa !5
  %265 = sub nsw i32 %264, 1
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds double, ptr %262, i64 %266
  %268 = load double, ptr %267, align 8, !tbaa !13
  %269 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 1
  %270 = load ptr, ptr %269, align 8, !tbaa !12
  %271 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 0
  %272 = load i32, ptr %271, align 8, !tbaa !5
  %273 = sub nsw i32 %272, 2
  %274 = sext i32 %273 to i64
  %275 = getelementptr inbounds double, ptr %270, i64 %274
  %276 = load double, ptr %275, align 8, !tbaa !13
  %277 = fsub double %268, %276
  %278 = fdiv double %260, %277
  %279 = fsub double 2.000000e+00, %278
  %280 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %281 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %282 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 0
  %283 = load i32, ptr %282, align 8, !tbaa !5
  %284 = sub nsw i32 %283, 2
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %281, i64 %285
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !13
  %288 = fmul double %280, %287
  %289 = fneg double %288
  %290 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double %279, double %289)
  %291 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %292 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %5, i32 0, i32 1
  %293 = load ptr, ptr %292, align 8, !tbaa !12
  %294 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %5, i32 0, i32 0
  %295 = load i32, ptr %294, align 8, !tbaa !5
  %296 = sub nsw i32 %295, 2
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds double, ptr %293, i64 %297
  %299 = load double, ptr %298, align 8, !tbaa !13
  %300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double %299, double 1.000000e+00)
  %301 = fdiv double %290, %300
  %302 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %5, i32 0, i32 1
  %303 = load ptr, ptr %302, align 8, !tbaa !12
  %304 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %5, i32 0, i32 0
  %305 = load i32, ptr %304, align 8, !tbaa !5
  %306 = sub nsw i32 %305, 1
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds double, ptr %303, i64 %307
  store double %301, ptr %308, align 8, !tbaa !13
  %309 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %6, i32 0, i32 0
  %310 = load i32, ptr %309, align 8, !tbaa !5
  %311 = sub nsw i32 %310, 2
  store i32 %311, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %312

312:                                              ; preds = %340, %225
  %313 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %314 = icmp sge i32 %313, 0
  br i1 %314, label %315, label %343

315:                                              ; preds = %312
  %316 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %5, i32 0, i32 1
  %317 = load ptr, ptr %316, align 8, !tbaa !12
  %318 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %319 = sext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds double, ptr %317, i64 %319
  %321 = load double, ptr %320, align 8, !tbaa !13
  %322 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %5, i32 0, i32 1
  %323 = load ptr, ptr %322, align 8, !tbaa !12
  %324 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %325 = add nsw i32 %324, 1
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds double, ptr %323, i64 %326
  %328 = load double, ptr %327, align 8, !tbaa !13
  %329 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %330 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds double, ptr %329, i64 %331
  %333 = load double, ptr %332, align 8, !tbaa !13
  %334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %321, double %328, double %333)
  %335 = getelementptr inbounds %"struct.sptk::swipe::vector", ptr %5, i32 0, i32 1
  %336 = load ptr, ptr %335, align 8, !tbaa !12
  %337 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %338 = sext i32 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds double, ptr %336, i64 %338
  store double %334, ptr %339, align 8, !tbaa !13
  br label %340

340:                                              ; preds = %315
  %341 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %342 = add nsw i32 %341, -1
  store i32 %342, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %312, !llvm.loop !18

343:                                              ; preds = %312
  %344 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  call void @free(ptr noundef %344) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #5
  %345 = load { i32, ptr }, ptr %5, align 8
  ret { i32, ptr } %345
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #4

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"_ZTSN4sptk5swipe6vectorE", !7, i64 0, !10, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!10, !10, i64 0}
!12 = !{!6, !10, i64 8}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"double", !8, i64 0}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local { i32, ptr } @_ZN4sptk5swipe5makevEi(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite)
declare noalias noundef ptr @malloc(i64 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind willreturn allockind("free") memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite)
declare void @free(ptr allocptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local { i32, ptr } @_ZN4sptk5swipe6splineENS0_6vectorES1_(i32 %0, ptr nocapture readonly %1, i32 %2, ptr nocapture readonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = tail call { i32, ptr } @_ZN4sptk5swipe5makevEi(i32 noundef %0)
  %6 = extractvalue { i32, ptr } %5, 0
  %7 = extractvalue { i32, ptr } %5, 1
  %8 = add nsw i32 %0, -1
  %9 = zext i32 %8 to i64
  %10 = shl nuw nsw i64 %9, 3
  %11 = tail call noalias ptr @malloc(i64 noundef %10) #4
  store double -5.000000e-01, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %13 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %14 = load double, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %15 = fsub double %13, %14
  %16 = fdiv double 3.000000e+00, %15
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %18 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %19 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %20 = fsub double %18, %19
  %21 = fdiv double %20, %15
  %22 = fadd double %21, -2.000000e+00
  %23 = fmul double %16, %22
  store double %23, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %24 = icmp sgt i32 %0, 2
  br i1 %24, label %.lr.ph.lver.check, label %._crit_edge

.lr.ph.lver.check:                                ; preds = %4
  %25 = shl nuw nsw i64 %9, 3
  %scevgep97 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %25
  %scevgep98 = getelementptr i8, ptr %11, i64 %25
  %bound0 = icmp ult ptr %7, %scevgep98
  %bound1 = icmp ult ptr %11, %scevgep97
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph.lver.orig, label %.lr.ph.ph

.lr.ph.lver.orig:                                 ; preds = %.lr.ph.lver.check, %.lr.ph.lver.orig
  %26 = phi double [ %67, %.lr.ph.lver.orig ], [ %14, %.lr.ph.lver.check ]
  %27 = phi double [ %59, %.lr.ph.lver.orig ], [ %13, %.lr.ph.lver.check ]
  %indvars.iv.lver.orig = phi i64 [ %indvars.iv.next.lver.orig, %.lr.ph.lver.orig ], [ 1, %.lr.ph.lver.check ]
  %28 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv.lver.orig
  %29 = add nsw i64 %indvars.iv.lver.orig, -1
  %30 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %29
  %31 = fsub double %27, %26
  %indvars.iv.next.lver.orig = add nuw nsw i64 %indvars.iv.lver.orig, 1
  %32 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv.next.lver.orig
  %33 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %34 = fsub double %33, %26
  %35 = fdiv double %31, %34
  %36 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %29
  %37 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %38 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %35, double %37, double 2.000000e+00)
  %39 = fadd double %35, -1.000000e+00
  %40 = fdiv double %39, %38
  %41 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %indvars.iv.lver.orig
  store double %40, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv.lver.orig
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %29
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %45 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %46 = load <2 x double>, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %47 = load <2 x double>, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %48 = insertelement <2 x double> poison, double %44, i64 0
  %49 = shufflevector <2 x double> %48, <2 x double> %46, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %50 = fsub <2 x double> %46, %49
  %51 = insertelement <2 x double> poison, double %45, i64 0
  %52 = shufflevector <2 x double> %51, <2 x double> %47, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %53 = fsub <2 x double> %47, %52
  %54 = fdiv <2 x double> %50, %53
  %shift = shufflevector <2 x double> %54, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %55 = fsub <2 x double> %shift, %54
  %56 = extractelement <2 x double> %55, i64 0
  %57 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %indvars.iv.lver.orig
  %58 = fmul double %56, 6.000000e+00
  %59 = extractelement <2 x double> %47, i64 1
  %60 = fsub double %59, %45
  %61 = fdiv double %58, %60
  %62 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %29
  %63 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  %64 = fneg double %35
  %65 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %64, double %63, double %61)
  %66 = fdiv double %65, %38
  store double %66, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %exitcond.not.lver.orig = icmp eq i64 %indvars.iv.next.lver.orig, %9
  %67 = extractelement <2 x double> %47, i64 0
  br i1 %exitcond.not.lver.orig, label %._crit_edge, label %.lr.ph.lver.orig, !llvm.loop !9

.lr.ph.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.lver.check
  %load_initial100 = load double, ptr %7, align 8
  %load_initial102 = load double, ptr %11, align 8
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.ph, %.lr.ph
  %store_forwarded103 = phi double [ %load_initial102, %.lr.ph.ph ], [ %104, %.lr.ph ]
  %store_forwarded101 = phi double [ %load_initial100, %.lr.ph.ph ], [ %80, %.lr.ph ]
  %68 = phi double [ %14, %.lr.ph.ph ], [ %105, %.lr.ph ]
  %69 = phi double [ %13, %.lr.ph.ph ], [ %99, %.lr.ph ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.ph ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %71 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %72 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %71
  %73 = fsub double %69, %68
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %74 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv.next
  %75 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !5
  %76 = fsub double %75, %68
  %77 = fdiv double %73, %76
  %78 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %77, double %store_forwarded101, double 2.000000e+00)
  %79 = fadd double %77, -1.000000e+00
  %80 = fdiv double %79, %78
  %81 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %indvars.iv
  store double %80, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %83 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %71
  %84 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !5
  %85 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %86 = load <2 x double>, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %87 = load <2 x double>, ptr %70, align 8, !tbaa !5
  %88 = insertelement <2 x double> poison, double %84, i64 0
  %89 = shufflevector <2 x double> %88, <2 x double> %86, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %90 = fsub <2 x double> %86, %89
  %91 = insertelement <2 x double> poison, double %85, i64 0
  %92 = shufflevector <2 x double> %91, <2 x double> %87, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %93 = fsub <2 x double> %87, %92
  %94 = fdiv <2 x double> %90, %93
  %shift104 = shufflevector <2 x double> %94, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %95 = fsub <2 x double> %shift104, %94
  %96 = extractelement <2 x double> %95, i64 0
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %indvars.iv
  %98 = fmul double %96, 6.000000e+00
  %99 = extractelement <2 x double> %87, i64 1
  %100 = fsub double %99, %85
  %101 = fdiv double %98, %100
  %102 = fneg double %77
  %103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %102, double %store_forwarded103, double %101)
  %104 = fdiv double %103, %78
  store double %104, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %9
  %105 = extractelement <2 x double> %87, i64 0
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.lver.orig, %4
  %106 = sext i32 %8 to i64
  %107 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %106
  %108 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !5
  %109 = add nsw i32 %0, -2
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %110
  %112 = load double, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %113 = fsub double %108, %112
  %114 = fdiv double 3.000000e+00, %113
  %115 = sext i32 %2 to i64
  %116 = getelementptr double, ptr %3, i64 %115
  %117 = getelementptr i8, ptr %116, i64 -8
  %118 = load double, ptr %117, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr i8, ptr %116, i64 -16
  %120 = load double, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  %121 = fsub double %118, %120
  %122 = fdiv double %121, %113
  %123 = fsub double 2.000000e+00, %122
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %110
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !5
  %126 = fmul double %125, -5.000000e-01
  %127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double %123, double %126)
  %128 = sext i32 %6 to i64
  %129 = getelementptr double, ptr %7, i64 %128
  %130 = getelementptr i8, ptr %129, i64 -16
  %131 = load double, ptr %130, align 8, !tbaa !5
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double 5.000000e-01, double 1.000000e+00)
  %133 = fdiv double %127, %132
  %134 = getelementptr i8, ptr %129, i64 -8
  store double %133, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %135 = icmp sgt i32 %0, 1
  br i1 %135, label %.lr.ph91.preheader, label %._crit_edge92

.lr.ph91.preheader:                               ; preds = %._crit_edge
  %136 = zext i32 %109 to i64
  %137 = shl nuw nsw i64 %136, 3
  %138 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %137
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %138, i64 8
  %load_initial = load double, ptr %scevgep, align 8
  %139 = and i64 %136, 1
  %lcmp.mod.not.not = icmp eq i64 %139, 0
  br i1 %lcmp.mod.not.not, label %.lr.ph91.prol, label %.lr.ph91.prol.loopexit

.lr.ph91.prol:                                    ; preds = %.lr.ph91.preheader
  %140 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %136
  %141 = load double, ptr %140, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %136
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !5
  %144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double %load_initial, double %143)
  store double %144, ptr %140, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next95.prol = add nsw i64 %136, -1
  br label %.lr.ph91.prol.loopexit

.lr.ph91.prol.loopexit:                           ; preds = %.lr.ph91.prol, %.lr.ph91.preheader
  %store_forwarded.unr = phi double [ %load_initial, %.lr.ph91.preheader ], [ %144, %.lr.ph91.prol ]
  %indvars.iv94.unr = phi i64 [ %136, %.lr.ph91.preheader ], [ %indvars.iv.next95.prol, %.lr.ph91.prol ]
  %145 = icmp eq i32 %109, 0
  br i1 %145, label %._crit_edge92, label %.lr.ph91

.lr.ph91:                                         ; preds = %.lr.ph91.prol.loopexit, %.lr.ph91
  %store_forwarded = phi double [ %155, %.lr.ph91 ], [ %store_forwarded.unr, %.lr.ph91.prol.loopexit ]
  %indvars.iv94 = phi i64 [ %indvars.iv.next95.1, %.lr.ph91 ], [ %indvars.iv94.unr, %.lr.ph91.prol.loopexit ]
  %146 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %indvars.iv94
  %147 = load double, ptr %146, align 8, !tbaa !5
  %148 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %indvars.iv94
  %149 = load double, ptr %148, align 8, !tbaa !5
  %150 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double %store_forwarded, double %149)
  store double %150, ptr %146, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next95 = add nsw i64 %indvars.iv94, -1
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %indvars.iv.next95
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %indvars.iv.next95
  %154 = load double, ptr %153, align 8, !tbaa !5
  %155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %152, double %150, double %154)
  store double %155, ptr %151, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next95.1 = add nsw i64 %indvars.iv94, -2
  %.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next95, 0
  br i1 %.not.1, label %._crit_edge92, label %.lr.ph91, !llvm.loop !11

._crit_edge92:                                    ; preds = %.lr.ph91.prol.loopexit, %.lr.ph91, %._crit_edge
  tail call void @free(ptr noundef nonnull %11) #5
  ret { i32, ptr } %5
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nounwind willreturn allockind("free") memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind allocsize(0) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass