; LLVM IR from wuzhouhui/leetcode :: 162_find_peak_elem (findPeakElement)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @findPeakElement(ptr noundef %0, i32 noundef %1) #0 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %10 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %11 = icmp ne ptr %10, null
  br i1 %11, label %12, label %15

12:                                               ; preds = %2
  %13 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %14 = icmp ne i32 %13, 0
  br i1 %14, label %16, label %15

15:                                               ; preds = %12, %2
  store i32 -1, ptr %3, align 4
  br label %141

16:                                               ; preds = %12
  %17 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %18 = icmp eq i32 %17, 1
  br i1 %18, label %19, label %20

19:                                               ; preds = %16
  store i32 0, ptr %3, align 4
  br label %141

20:                                               ; preds = %16
  %21 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %22 = icmp eq i32 %21, 2
  br i1 %22, label %23, label %33

23:                                               ; preds = %20
  %24 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds i32, ptr %24, i64 0
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %27 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i32, ptr %27, i64 1
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %30 = icmp sgt i32 %26, %29
  %31 = zext i1 %30 to i64
  %32 = select i1 %30, i32 0, i32 1
  store i32 %32, ptr %3, align 4
  br label %141

33:                                               ; preds = %20
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %35 = sub nsw i32 %34, 1
  store i32 %35, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %36

36:                                               ; preds = %138, %135, %119, %33
  %37 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %39 = icmp sle i32 %37, %38
  br i1 %39, label %40, label %139

40:                                               ; preds = %36
  %41 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %42 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %43 = add nsw i32 %41, %42
  %44 = sdiv i32 %43, 2
  store i32 %44, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %45 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %46 = icmp eq i32 %45, 0
  br i1 %46, label %47, label %56

47:                                               ; preds = %40
  %48 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds i32, ptr %48, i64 0
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %51 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds i32, ptr %51, i64 1
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %54 = icmp sgt i32 %50, %53
  br i1 %54, label %55, label %56

55:                                               ; preds = %47
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %140

56:                                               ; preds = %47, %40
  %57 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %58 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %59 = sub nsw i32 %58, 1
  %60 = icmp eq i32 %57, %59
  br i1 %60, label %61, label %78

61:                                               ; preds = %56
  %62 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %64 = sub nsw i32 %63, 1
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds i32, ptr %62, i64 %65
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %70 = sub nsw i32 %69, 2
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds i32, ptr %68, i64 %71
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = icmp sgt i32 %67, %73
  br i1 %74, label %75, label %78

75:                                               ; preds = %61
  %76 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %77 = sub nsw i32 %76, 1
  store i32 %77, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %140

78:                                               ; preds = %61, %56
  %79 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds i32, ptr %79, i64 %81
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %84 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %86 = add nsw i32 %85, 1
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds i32, ptr %84, i64 %87
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = icmp sgt i32 %83, %89
  br i1 %90, label %91, label %106

91:                                               ; preds = %78
  %92 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds i32, ptr %92, i64 %94
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %97 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %99 = sub nsw i32 %98, 1
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds i32, ptr %97, i64 %100
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = icmp sgt i32 %96, %102
  br i1 %103, label %104, label %106

104:                                              ; preds = %91
  %105 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %105, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %140

106:                                              ; preds = %91, %78
  %107 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds i32, ptr %107, i64 %109
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %112 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %114 = add nsw i32 %113, 1
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds i32, ptr %112, i64 %115
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %118 = icmp slt i32 %111, %117
  br i1 %118, label %119, label %122

119:                                              ; preds = %106
  %120 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %121 = add nsw i32 %120, 1
  store i32 %121, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %36, !llvm.loop !11

122:                                              ; preds = %106
  %123 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds i32, ptr %123, i64 %125
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  %128 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %130 = sub nsw i32 %129, 1
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds i32, ptr %128, i64 %131
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %134 = icmp slt i32 %127, %133
  br i1 %134, label %135, label %138

135:                                              ; preds = %122
  %136 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %137 = sub nsw i32 %136, 1
  store i32 %137, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %36, !llvm.loop !11

138:                                              ; preds = %122
  br label %36, !llvm.loop !11

139:                                              ; preds = %36
  store i32 -1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %140

140:                                              ; preds = %139, %104, %75, %55
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  br label %141

141:                                              ; preds = %140, %23, %19, %15
  %142 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %142
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable
define dso_local range(i32 -1, 1073741824) i32 @findPeakElement(ptr noundef readonly %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = icmp ne ptr %0, null
  %4 = icmp ne i32 %1, 0
  %or.cond = and i1 %3, %4
  br i1 %or.cond, label %5, label %.loopexit

5:                                                ; preds = %2
  switch i32 %1, label %12 [
    i32 1, label %.loopexit
    i32 2, label %6
  ]

6:                                                ; preds = %5
  %7 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10 = icmp sle i32 %7, %9
  %11 = zext i1 %10 to i32
  br label %.loopexit

12:                                               ; preds = %5
  %13 = add nsw i32 %1, -1
  %14 = zext nneg i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %14
  %.not4958 = icmp slt i32 %1, 1
  br i1 %.not4958, label %.loopexit, label %.lr.ph.lr.ph

.lr.ph.lr.ph:                                     ; preds = %12
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %0, i64 -8
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %17 = zext nneg i32 %1 to i64
  %gep = getelementptr i32, ptr %invariant.gep, i64 %17
  br label %.lr.ph

.outer.loopexit:                                  ; preds = %45
  %.not49.not = icmp slt i32 %20, %.050
  br i1 %.not49.not, label %.lr.ph, label %.loopexit, !llvm.loop !9

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.lr.ph, %.outer.loopexit
  %.0.ph60 = phi i32 [ %13, %.lr.ph.lr.ph ], [ %.050, %.outer.loopexit ]
  %.041.ph59 = phi i32 [ 0, %.lr.ph.lr.ph ], [ %36, %.outer.loopexit ]
  br label %18

18:                                               ; preds = %.lr.ph, %47
  %.050 = phi i32 [ %.0.ph60, %.lr.ph ], [ %spec.select, %47 ]
  %19 = add nuw nsw i32 %.050, %.041.ph59
  %20 = lshr i32 %19, 1
  %21 = icmp ult i32 %19, 2
  br i1 %21, label %22, label %26

22:                                               ; preds = %18
  %23 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %24 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %25 = icmp sgt i32 %23, %24
  br i1 %25, label %.loopexit, label %26

26:                                               ; preds = %22, %18
  %27 = icmp eq i32 %20, %13
  br i1 %27, label %28, label %32

28:                                               ; preds = %26
  %29 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp sgt i32 %29, %30
  br i1 %31, label %.loopexit, label %32

32:                                               ; preds = %28, %26
  %33 = zext nneg i32 %20 to i64
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %36 = add nuw nsw i32 %20, 1
  %37 = zext nneg i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %37
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %40 = icmp sgt i32 %35, %39
  br i1 %40, label %41, label %45

41:                                               ; preds = %32
  %42 = getelementptr i8, ptr %34, i64 -4
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %44 = icmp sgt i32 %35, %43
  br i1 %44, label %.loopexit, label %45

45:                                               ; preds = %41, %32
  %46 = icmp slt i32 %35, %39
  br i1 %46, label %.outer.loopexit, label %47

47:                                               ; preds = %45
  %48 = add nsw i32 %20, -1
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %49
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %52 = icmp slt i32 %35, %51
  %spec.select = select i1 %52, i32 %48, i32 %.050
  %.not = icmp sgt i32 %.041.ph59, %spec.select
  br i1 %.not, label %.loopexit, label %18, !llvm.loop !9

.loopexit:                                        ; preds = %.outer.loopexit, %47, %41, %28, %22, %12, %5, %2, %6
  %.1 = phi i32 [ %11, %6 ], [ -1, %2 ], [ 0, %5 ], [ -1, %12 ], [ -1, %47 ], [ %20, %41 ], [ %13, %28 ], [ 0, %22 ], [ -1, %.outer.loopexit ]
  ret i32 %.1
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass