; LLVM IR from sp-nitech/SPTK :: third_party/WORLD/fft_world.ll (ZN4sptk5world7cftmdl1EiPdS1_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk5world7cftmdl1EiPdS1_(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #2 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  %28 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %29 = ashr i32 %28, 3
  store i32 %29, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %31 = mul nsw i32 2, %30
  store i32 %31, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %35 = add nsw i32 %33, %34
  store i32 %35, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %37 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %38 = add nsw i32 %36, %37
  store i32 %38, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %39 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %40 = getelementptr inbounds double, ptr %39, i64 0
  %41 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %42 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %43 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds double, ptr %42, i64 %44
  %46 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %47 = fadd double %41, %46
  store double %47, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %48 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %49 = getelementptr inbounds double, ptr %48, i64 1
  %50 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !11
  %51 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %52 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %53 = add nsw i32 %52, 1
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds double, ptr %51, i64 %54
  %56 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !11
  %57 = fadd double %50, %56
  store double %57, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %58 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %59 = getelementptr inbounds double, ptr %58, i64 0
  %60 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %61 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds double, ptr %61, i64 %63
  %65 = load double, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %66 = fsub double %60, %65
  store double %66, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %67 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %68 = getelementptr inbounds double, ptr %67, i64 1
  %69 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  %70 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %71 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %72 = add nsw i32 %71, 1
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds double, ptr %70, i64 %73
  %75 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !11
  %76 = fsub double %69, %75
  store double %76, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %77 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %77, i64 %79
  %81 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %82 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %84
  %86 = load double, ptr %85, align 8, !tbaa !11
  %87 = fadd double %81, %86
  store double %87, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %88 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %89 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %90 = add nsw i32 %89, 1
  %91 = sext i32 %90 to i64
  %92 = getelementptr inbounds double, ptr %88, i64 %91
  %93 = load double, ptr %92, align 8, !tbaa !11
  %94 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %95 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %96 = add nsw i32 %95, 1
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %97
  %99 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !11
  %100 = fadd double %93, %99
  store double %100, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %101 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds double, ptr %101, i64 %103
  %105 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !11
  %106 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %107 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds double, ptr %106, i64 %108
  %110 = load double, ptr %109, align 8, !tbaa !11
  %111 = fsub double %105, %110
  store double %111, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %112 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %114 = add nsw i32 %113, 1
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %112, i64 %115
  %117 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !11
  %118 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %120 = add nsw i32 %119, 1
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %121
  %123 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !11
  %124 = fsub double %117, %123
  store double %124, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %125 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %126 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %127 = fadd double %125, %126
  %128 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %129 = getelementptr inbounds double, ptr %128, i64 0
  store double %127, ptr %129, align 8, !tbaa !11
  %130 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %131 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %132 = fadd double %130, %131
  %133 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %133, i64 1
  store double %132, ptr %134, align 8, !tbaa !11
  %135 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %136 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %137 = fsub double %135, %136
  %138 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds double, ptr %138, i64 %140
  store double %137, ptr %141, align 8, !tbaa !11
  %142 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %143 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %144 = fsub double %142, %143
  %145 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %147 = add nsw i32 %146, 1
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %148
  store double %144, ptr %149, align 8, !tbaa !11
  %150 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %151 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %152 = fsub double %150, %151
  %153 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds double, ptr %153, i64 %155
  store double %152, ptr %156, align 8, !tbaa !11
  %157 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %158 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %159 = fadd double %157, %158
  %160 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %162 = add nsw i32 %161, 1
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds double, ptr %160, i64 %163
  store double %159, ptr %164, align 8, !tbaa !11
  %165 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %166 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %167 = fadd double %165, %166
  %168 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %169 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds double, ptr %168, i64 %170
  store double %167, ptr %171, align 8, !tbaa !11
  %172 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %173 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %174 = fsub double %172, %173
  %175 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %177 = add nsw i32 %176, 1
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds double, ptr %175, i64 %178
  store double %174, ptr %179, align 8, !tbaa !11
  %180 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %181 = getelementptr inbounds double, ptr %180, i64 1
  %182 = load double, ptr %181, align 8, !tbaa !11
  store double %182, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 2, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %183

183:                                              ; preds = %598, %3
  %184 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %186 = icmp slt i32 %184, %185
  br i1 %186, label %187, label %601

187:                                              ; preds = %183
  %188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %189 = add nsw i32 %188, 4
  store i32 %189, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %190 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %192
  %194 = load double, ptr %193, align 8, !tbaa !11
  store double %194, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %195 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %197 = add nsw i32 %196, 1
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds double, ptr %195, i64 %198
  %200 = load double, ptr %199, align 8, !tbaa !11
  store double %200, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %201 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %202 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %203 = add nsw i32 %202, 2
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds double, ptr %201, i64 %204
  %206 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !11
  store double %206, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %207 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %209 = add nsw i32 %208, 3
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds double, ptr %207, i64 %210
  %212 = load double, ptr %211, align 8, !tbaa !11
  store double %212, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %213 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %214 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %215 = add nsw i32 %213, %214
  store i32 %215, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %216 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %218 = add nsw i32 %216, %217
  store i32 %218, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %221 = add nsw i32 %219, %220
  store i32 %221, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %222 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %223 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds double, ptr %222, i64 %224
  %226 = load double, ptr %225, align 8, !tbaa !11
  %227 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %229 = sext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds double, ptr %227, i64 %229
  %231 = load double, ptr %230, align 8, !tbaa !11
  %232 = fadd double %226, %231
  store double %232, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %233 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %234 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %235 = add nsw i32 %234, 1
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds double, ptr %233, i64 %236
  %238 = load double, ptr %237, align 8, !tbaa !11
  %239 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %240 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %241 = add nsw i32 %240, 1
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds double, ptr %239, i64 %242
  %244 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !11
  %245 = fadd double %238, %244
  store double %245, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %246 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %247 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds double, ptr %246, i64 %248
  %250 = load double, ptr %249, align 8, !tbaa !11
  %251 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %252 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %253 = sext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds double, ptr %251, i64 %253
  %255 = load double, ptr %254, align 8, !tbaa !11
  %256 = fsub double %250, %255
  store double %256, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %257 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %259 = add nsw i32 %258, 1
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds double, ptr %257, i64 %260
  %262 = load double, ptr %261, align 8, !tbaa !11
  %263 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %265 = add nsw i32 %264, 1
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds double, ptr %263, i64 %266
  %268 = load double, ptr %267, align 8, !tbaa !11
  %269 = fsub double %262, %268
  store double %269, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %270 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds double, ptr %270, i64 %272
  %274 = load double, ptr %273, align 8, !tbaa !11
  %275 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %276 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %277 = sext i32 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds double, ptr %275, i64 %277
  %279 = load double, ptr %278, align 8, !tbaa !11
  %280 = fadd double %274, %279
  store double %280, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %281 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %283 = add nsw i32 %282, 1
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds double, ptr %281, i64 %284
  %286 = load double, ptr %285, align 8, !tbaa !11
  %287 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %288 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %289 = add nsw i32 %288, 1
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds double, ptr %287, i64 %290
  %292 = load double, ptr %291, align 8, !tbaa !11
  %293 = fadd double %286, %292
  store double %293, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %294 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %295 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds double, ptr %294, i64 %296
  %298 = load double, ptr %297, align 8, !tbaa !11
  %299 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds double, ptr %299, i64 %301
  %303 = load double, ptr %302, align 8, !tbaa !11
  %304 = fsub double %298, %303
  store double %304, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %305 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %307 = add nsw i32 %306, 1
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds double, ptr %305, i64 %308
  %310 = load double, ptr %309, align 8, !tbaa !11
  %311 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %312 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %313 = add nsw i32 %312, 1
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds double, ptr %311, i64 %314
  %316 = load double, ptr %315, align 8, !tbaa !11
  %317 = fsub double %310, %316
  store double %317, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %318 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %319 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %320 = fadd double %318, %319
  %321 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %322 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds double, ptr %321, i64 %323
  store double %320, ptr %324, align 8, !tbaa !11
  %325 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %326 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %327 = fadd double %325, %326
  %328 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %329 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %330 = add nsw i32 %329, 1
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds double, ptr %328, i64 %331
  store double %327, ptr %332, align 8, !tbaa !11
  %333 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %334 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %335 = fsub double %333, %334
  %336 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %337 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %338 = sext i32 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds double, ptr %336, i64 %338
  store double %335, ptr %339, align 8, !tbaa !11
  %340 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %341 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %342 = fsub double %340, %341
  %343 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %345 = add nsw i32 %344, 1
  %346 = sext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds double, ptr %343, i64 %346
  store double %342, ptr %347, align 8, !tbaa !11
  %348 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %349 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %350 = fsub double %348, %349
  store double %350, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %351 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %352 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %353 = fadd double %351, %352
  store double %353, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %354 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %355 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %356 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %357 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %358 = fmul double %356, %357
  %359 = fneg double %358
  %360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %354, double %355, double %359)
  %361 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %363 = sext i32 %362 to i64
  %364 = getelementptr inbounds double, ptr %361, i64 %363
  store double %360, ptr %364, align 8, !tbaa !11
  %365 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %366 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %367 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %368 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %369 = fmul double %367, %368
  %370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %365, double %366, double %369)
  %371 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %372 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %373 = add nsw i32 %372, 1
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds double, ptr %371, i64 %374
  store double %370, ptr %375, align 8, !tbaa !11
  %376 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %377 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %378 = fadd double %376, %377
  store double %378, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %379 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %380 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %381 = fsub double %379, %380
  store double %381, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %382 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %383 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %384 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %385 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %386 = fmul double %384, %385
  %387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %382, double %383, double %386)
  %388 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %390 = sext i32 %389 to i64
  %391 = getelementptr inbounds double, ptr %388, i64 %390
  store double %387, ptr %391, align 8, !tbaa !11
  %392 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %393 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %394 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %395 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %396 = fmul double %394, %395
  %397 = fneg double %396
  %398 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %392, double %393, double %397)
  %399 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %401 = add nsw i32 %400, 1
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %399, i64 %402
  store double %398, ptr %403, align 8, !tbaa !11
  %404 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %406 = sub nsw i32 %404, %405
  store i32 %406, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %407 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %408 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %409 = add nsw i32 %407, %408
  store i32 %409, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %410 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %411 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %412 = add nsw i32 %410, %411
  store i32 %412, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %414 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %415 = add nsw i32 %413, %414
  store i32 %415, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %416 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %418 = sext i32 %417 to i64
  %419 = getelementptr inbounds double, ptr %416, i64 %418
  %420 = load double, ptr %419, align 8, !tbaa !11
  %421 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %422 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds double, ptr %421, i64 %423
  %425 = load double, ptr %424, align 8, !tbaa !11
  %426 = fadd double %420, %425
  store double %426, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %427 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %429 = add nsw i32 %428, 1
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds double, ptr %427, i64 %430
  %432 = load double, ptr %431, align 8, !tbaa !11
  %433 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %435 = add nsw i32 %434, 1
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds double, ptr %433, i64 %436
  %438 = load double, ptr %437, align 8, !tbaa !11
  %439 = fadd double %432, %438
  store double %439, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %440 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %442 = sext i32 %441 to i64
  %443 = getelementptr inbounds double, ptr %440, i64 %442
  %444 = load double, ptr %443, align 8, !tbaa !11
  %445 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %446 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %447 = sext i32 %446 to i64
  %448 = getelementptr inbounds double, ptr %445, i64 %447
  %449 = load double, ptr %448, align 8, !tbaa !11
  %450 = fsub double %444, %449
  store double %450, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %451 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %453 = add nsw i32 %452, 1
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds double, ptr %451, i64 %454
  %456 = load double, ptr %455, align 8, !tbaa !11
  %457 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %458 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %459 = add nsw i32 %458, 1
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds double, ptr %457, i64 %460
  %462 = load double, ptr %461, align 8, !tbaa !11
  %463 = fsub double %456, %462
  store double %463, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %464 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds double, ptr %464, i64 %466
  %468 = load double, ptr %467, align 8, !tbaa !11
  %469 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %470 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %471 = sext i32 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds double, ptr %469, i64 %471
  %473 = load double, ptr %472, align 8, !tbaa !11
  %474 = fadd double %468, %473
  store double %474, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %475 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %476 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %477 = add nsw i32 %476, 1
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds double, ptr %475, i64 %478
  %480 = load double, ptr %479, align 8, !tbaa !11
  %481 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %482 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %483 = add nsw i32 %482, 1
  %484 = sext i32 %483 to i64
  %485 = getelementptr inbounds double, ptr %481, i64 %484
  %486 = load double, ptr %485, align 8, !tbaa !11
  %487 = fadd double %480, %486
  store double %487, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %488 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %489 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds double, ptr %488, i64 %490
  %492 = load double, ptr %491, align 8, !tbaa !11
  %493 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %494 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %495 = sext i32 %494 to i64
  %496 = getelementptr inbounds double, ptr %493, i64 %495
  %497 = load double, ptr %496, align 8, !tbaa !11
  %498 = fsub double %492, %497
  store double %498, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %499 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %500 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %501 = add nsw i32 %500, 1
  %502 = sext i32 %501 to i64
  %503 = getelementptr inbounds double, ptr %499, i64 %502
  %504 = load double, ptr %503, align 8, !tbaa !11
  %505 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %506 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %507 = add nsw i32 %506, 1
  %508 = sext i32 %507 to i64
  %509 = getelementptr inbounds double, ptr %505, i64 %508
  %510 = load double, ptr %509, align 8, !tbaa !11
  %511 = fsub double %504, %510
  store double %511, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %512 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %513 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %514 = fadd double %512, %513
  %515 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds double, ptr %515, i64 %517
  store double %514, ptr %518, align 8, !tbaa !11
  %519 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %520 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %521 = fadd double %519, %520
  %522 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %524 = add nsw i32 %523, 1
  %525 = sext i32 %524 to i64
  %526 = getelementptr inbounds double, ptr %522, i64 %525
  store double %521, ptr %526, align 8, !tbaa !11
  %527 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %528 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %529 = fsub double %527, %528
  %530 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %531 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds double, ptr %530, i64 %532
  store double %529, ptr %533, align 8, !tbaa !11
  %534 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %535 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %536 = fsub double %534, %535
  %537 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %539 = add nsw i32 %538, 1
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds double, ptr %537, i64 %540
  store double %536, ptr %541, align 8, !tbaa !11
  %542 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %543 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %544 = fsub double %542, %543
  store double %544, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %545 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %546 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %547 = fadd double %545, %546
  store double %547, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %548 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %549 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %550 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %551 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %552 = fmul double %550, %551
  %553 = fneg double %552
  %554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %548, double %549, double %553)
  %555 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %556 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds double, ptr %555, i64 %557
  store double %554, ptr %558, align 8, !tbaa !11
  %559 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %560 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %561 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %562 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %563 = fmul double %561, %562
  %564 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %559, double %560, double %563)
  %565 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %566 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %567 = add nsw i32 %566, 1
  %568 = sext i32 %567 to i64
  %569 = getelementptr inbounds double, ptr %565, i64 %568
  store double %564, ptr %569, align 8, !tbaa !11
  %570 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %571 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %572 = fadd double %570, %571
  store double %572, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %573 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %574 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %575 = fsub double %573, %574
  store double %575, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %576 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %577 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %578 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %579 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %580 = fmul double %578, %579
  %581 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %576, double %577, double %580)
  %582 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %583 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %584 = sext i32 %583 to i64
  %585 = getelementptr inbounds double, ptr %582, i64 %584
  store double %581, ptr %585, align 8, !tbaa !11
  %586 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %587 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %588 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %589 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %590 = fmul double %588, %589
  %591 = fneg double %590
  %592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %586, double %587, double %591)
  %593 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %594 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %595 = add nsw i32 %594, 1
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds double, ptr %593, i64 %596
  store double %592, ptr %597, align 8, !tbaa !11
  br label %598

598:                                              ; preds = %187
  %599 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %600 = add nsw i32 %599, 2
  store i32 %600, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %183, !llvm.loop !13

601:                                              ; preds = %183
  %602 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %602, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %604 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %605 = add nsw i32 %603, %604
  store i32 %605, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %606 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %607 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %608 = add nsw i32 %606, %607
  store i32 %608, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %609 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %610 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %611 = add nsw i32 %609, %610
  store i32 %611, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %612 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %613 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %614 = sext i32 %613 to i64
  %615 = getelementptr inbounds double, ptr %612, i64 %614
  %616 = load double, ptr %615, align 8, !tbaa !11
  %617 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %618 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %619 = sext i32 %618 to i64
  %620 = getelementptr inbounds double, ptr %617, i64 %619
  %621 = load double, ptr %620, align 8, !tbaa !11
  %622 = fadd double %616, %621
  store double %622, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %623 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %625 = add nsw i32 %624, 1
  %626 = sext i32 %625 to i64
  %627 = getelementptr inbounds double, ptr %623, i64 %626
  %628 = load double, ptr %627, align 8, !tbaa !11
  %629 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %630 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %631 = add nsw i32 %630, 1
  %632 = sext i32 %631 to i64
  %633 = getelementptr inbounds double, ptr %629, i64 %632
  %634 = load double, ptr %633, align 8, !tbaa !11
  %635 = fadd double %628, %634
  store double %635, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %636 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %637 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %638 = sext i32 %637 to i64
  %639 = getelementptr inbounds double, ptr %636, i64 %638
  %640 = load double, ptr %639, align 8, !tbaa !11
  %641 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %642 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %643 = sext i32 %642 to i64
  %644 = getelementptr inbounds double, ptr %641, i64 %643
  %645 = load double, ptr %644, align 8, !tbaa !11
  %646 = fsub double %640, %645
  store double %646, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %647 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %649 = add nsw i32 %648, 1
  %650 = sext i32 %649 to i64
  %651 = getelementptr inbounds double, ptr %647, i64 %650
  %652 = load double, ptr %651, align 8, !tbaa !11
  %653 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %654 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %655 = add nsw i32 %654, 1
  %656 = sext i32 %655 to i64
  %657 = getelementptr inbounds double, ptr %653, i64 %656
  %658 = load double, ptr %657, align 8, !tbaa !11
  %659 = fsub double %652, %658
  store double %659, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %660 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %661 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %662 = sext i32 %661 to i64
  %663 = getelementptr inbounds double, ptr %660, i64 %662
  %664 = load double, ptr %663, align 8, !tbaa !11
  %665 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %666 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %667 = sext i32 %666 to i64
  %668 = getelementptr inbounds double, ptr %665, i64 %667
  %669 = load double, ptr %668, align 8, !tbaa !11
  %670 = fadd double %664, %669
  store double %670, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %671 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %672 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %673 = add nsw i32 %672, 1
  %674 = sext i32 %673 to i64
  %675 = getelementptr inbounds double, ptr %671, i64 %674
  %676 = load double, ptr %675, align 8, !tbaa !11
  %677 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %678 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %679 = add nsw i32 %678, 1
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr inbounds double, ptr %677, i64 %680
  %682 = load double, ptr %681, align 8, !tbaa !11
  %683 = fadd double %676, %682
  store double %683, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %684 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %685 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %686 = sext i32 %685 to i64
  %687 = getelementptr inbounds double, ptr %684, i64 %686
  %688 = load double, ptr %687, align 8, !tbaa !11
  %689 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %690 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %691 = sext i32 %690 to i64
  %692 = getelementptr inbounds double, ptr %689, i64 %691
  %693 = load double, ptr %692, align 8, !tbaa !11
  %694 = fsub double %688, %693
  store double %694, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %695 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %696 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %697 = add nsw i32 %696, 1
  %698 = sext i32 %697 to i64
  %699 = getelementptr inbounds double, ptr %695, i64 %698
  %700 = load double, ptr %699, align 8, !tbaa !11
  %701 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %702 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %703 = add nsw i32 %702, 1
  %704 = sext i32 %703 to i64
  %705 = getelementptr inbounds double, ptr %701, i64 %704
  %706 = load double, ptr %705, align 8, !tbaa !11
  %707 = fsub double %700, %706
  store double %707, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %708 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %709 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %710 = fadd double %708, %709
  %711 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %712 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %713 = sext i32 %712 to i64
  %714 = getelementptr inbounds double, ptr %711, i64 %713
  store double %710, ptr %714, align 8, !tbaa !11
  %715 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %716 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %717 = fadd double %715, %716
  %718 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %720 = add nsw i32 %719, 1
  %721 = sext i32 %720 to i64
  %722 = getelementptr inbounds double, ptr %718, i64 %721
  store double %717, ptr %722, align 8, !tbaa !11
  %723 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %724 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %725 = fsub double %723, %724
  %726 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %727 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %728 = sext i32 %727 to i64
  %729 = getelementptr inbounds double, ptr %726, i64 %728
  store double %725, ptr %729, align 8, !tbaa !11
  %730 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %731 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %732 = fsub double %730, %731
  %733 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %734 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %735 = add nsw i32 %734, 1
  %736 = sext i32 %735 to i64
  %737 = getelementptr inbounds double, ptr %733, i64 %736
  store double %732, ptr %737, align 8, !tbaa !11
  %738 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %739 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %740 = fsub double %738, %739
  store double %740, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %741 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %742 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %743 = fadd double %741, %742
  store double %743, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %744 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %745 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %746 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %747 = fsub double %745, %746
  %748 = fmul double %744, %747
  %749 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %750 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %751 = sext i32 %750 to i64
  %752 = getelementptr inbounds double, ptr %749, i64 %751
  store double %748, ptr %752, align 8, !tbaa !11
  %753 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %754 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %755 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %756 = fadd double %754, %755
  %757 = fmul double %753, %756
  %758 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %759 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %760 = add nsw i32 %759, 1
  %761 = sext i32 %760 to i64
  %762 = getelementptr inbounds double, ptr %758, i64 %761
  store double %757, ptr %762, align 8, !tbaa !11
  %763 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %764 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %765 = fadd double %763, %764
  store double %765, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %766 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %767 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %768 = fsub double %766, %767
  store double %768, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %769 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %770 = fneg double %769
  %771 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %772 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %773 = fadd double %771, %772
  %774 = fmul double %770, %773
  %775 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %776 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %777 = sext i32 %776 to i64
  %778 = getelementptr inbounds double, ptr %775, i64 %777
  store double %774, ptr %778, align 8, !tbaa !11
  %779 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %780 = fneg double %779
  %781 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %782 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %783 = fsub double %781, %782
  %784 = fmul double %780, %783
  %785 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %786 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %787 = add nsw i32 %786, 1
  %788 = sext i32 %787 to i64
  %789 = getelementptr inbounds double, ptr %785, i64 %788
  store double %784, ptr %789, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk5world7cftmdl1EiPdS1_(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = ashr i32 %0, 3
  %5 = shl nsw i32 %4, 1
  %6 = shl nsw i32 %4, 2
  %7 = mul nsw i32 %4, 6
  %8 = sext i32 %6 to i64
  %9 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %8
  %10 = sext i32 %5 to i64
  %11 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %10
  %12 = sext i32 %7 to i64
  %13 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %12
  %14 = load <2 x double>, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %15 = load <2 x double>, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %16 = fsub <2 x double> %14, %15
  %17 = load <2 x double>, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %18 = load <2 x double>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %19 = fsub <2 x double> %17, %18
  %20 = shufflevector <2 x double> %19, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %21 = fadd <2 x double> %14, %15
  %22 = fadd <2 x double> %17, %18
  %23 = fadd <2 x double> %21, %22
  store <2 x double> %23, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %24 = fsub <2 x double> %21, %22
  store <2 x double> %24, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %25 = fsub <2 x double> %16, %20
  %26 = fadd <2 x double> %16, %20
  %27 = shufflevector <2 x double> %25, <2 x double> %26, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %27, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %28 = shufflevector <2 x double> %26, <2 x double> %25, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %28, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %30 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %31 = icmp sgt i32 %4, 2
  br i1 %31, label %.lr.ph.preheader, label %.._crit_edge_crit_edge

.._crit_edge_crit_edge:                           ; preds = %3
  %.pre = sext i32 %4 to i64
  br label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %3
  %32 = zext nneg i32 %4 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %10
  %invariant.gep343 = getelementptr double, ptr %1, i64 %10
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv338 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next339, %.lr.ph ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %indvars.iv.next339 = add nuw nsw i64 %indvars.iv338, 4
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv.next339
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv338
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %35, i64 40
  %37 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %35, i64 48
  %39 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %35, i64 56
  %41 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %42 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, %10
  %43 = add nuw nsw i64 %42, %10
  %44 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %45 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %43
  %46 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %42
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %43
  %47 = load <2 x double>, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %48 = load <2 x double>, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %49 = fadd <2 x double> %47, %48
  %50 = load <2 x double>, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %51 = load <2 x double>, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %52 = fadd <2 x double> %50, %51
  %53 = fadd <2 x double> %49, %52
  store <2 x double> %53, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %54 = fsub <2 x double> %49, %52
  store <2 x double> %54, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %55 = fneg double %37
  %56 = fneg double %41
  %57 = fsub <2 x double> %47, %48
  %58 = fsub <2 x double> %50, %51
  %59 = shufflevector <2 x double> %58, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %60 = fsub <2 x double> %57, %59
  %61 = fadd <2 x double> %57, %59
  %62 = shufflevector <2 x double> %60, <2 x double> %61, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %63 = shufflevector <2 x double> %62, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %64 = insertelement <2 x double> poison, double %55, i64 0
  %65 = insertelement <2 x double> %64, double %37, i64 1
  %66 = fmul <2 x double> %63, %65
  %67 = insertelement <2 x double> poison, double %34, i64 0
  %68 = shufflevector <2 x double> %67, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %69 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %68, <2 x double> %62, <2 x double> %66)
  store <2 x double> %69, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %70 = shufflevector <2 x double> %61, <2 x double> %60, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %71 = insertelement <2 x double> poison, double %41, i64 0
  %72 = insertelement <2 x double> %71, double %56, i64 1
  %73 = shufflevector <2 x double> %70, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %74 = fmul <2 x double> %72, %73
  %75 = insertelement <2 x double> poison, double %39, i64 0
  %76 = shufflevector <2 x double> %75, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %77 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %76, <2 x double> %70, <2 x double> %74)
  store <2 x double> %77, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %78 = sub nsw i64 %10, %indvars.iv
  %79 = add nsw i64 %78, %10
  %80 = add nsw i64 %79, %10
  %81 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %78
  %82 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %80
  %83 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %79
  %gep344 = getelementptr double, ptr %invariant.gep343, i64 %80
  %84 = load <2 x double>, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  %85 = load <2 x double>, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %86 = fadd <2 x double> %84, %85
  %87 = load <2 x double>, ptr %83, align 8, !tbaa !5
  %88 = load <2 x double>, ptr %gep344, align 8, !tbaa !5
  %89 = fadd <2 x double> %87, %88
  %90 = fadd <2 x double> %86, %89
  store <2 x double> %90, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  %91 = fsub <2 x double> %86, %89
  store <2 x double> %91, ptr %83, align 8, !tbaa !5
  %92 = fneg double %34
  %93 = fneg double %39
  %94 = fsub <2 x double> %84, %85
  %95 = fsub <2 x double> %87, %88
  %96 = shufflevector <2 x double> %95, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %97 = fsub <2 x double> %94, %96
  %98 = fadd <2 x double> %94, %96
  %99 = shufflevector <2 x double> %97, <2 x double> %98, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %100 = shufflevector <2 x double> %99, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %101 = insertelement <2 x double> poison, double %92, i64 0
  %102 = insertelement <2 x double> %101, double %34, i64 1
  %103 = fmul <2 x double> %100, %102
  %104 = insertelement <2 x double> poison, double %37, i64 0
  %105 = shufflevector <2 x double> %104, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %106 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %105, <2 x double> %99, <2 x double> %103)
  store <2 x double> %106, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %107 = shufflevector <2 x double> %98, <2 x double> %97, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %108 = insertelement <2 x double> %75, double %93, i64 1
  %109 = shufflevector <2 x double> %107, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %110 = fmul <2 x double> %108, %109
  %111 = shufflevector <2 x double> %71, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %112 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %111, <2 x double> %107, <2 x double> %110)
  store <2 x double> %112, ptr %gep344, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %113 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %32
  br i1 %113, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.._crit_edge_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %32, %.lr.ph ]
  %114 = mul nsw i32 %4, 3
  %115 = mul nsw i32 %4, 5
  %116 = mul nsw i32 %4, 7
  %117 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %.pre-phi
  %118 = sext i32 %115 to i64
  %119 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %118
  %120 = getelementptr i8, ptr %119, i64 8
  %121 = sext i32 %114 to i64
  %122 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %121
  %123 = sext i32 %116 to i64
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %123
  %125 = getelementptr i8, ptr %124, i64 8
  %126 = load <2 x double>, ptr %117, align 8, !tbaa !5
  %127 = load <2 x double>, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  %128 = fadd <2 x double> %126, %127
  %129 = fsub <2 x double> %126, %127
  %130 = extractelement <2 x double> %129, i64 0
  %131 = fsub <2 x double> %126, %127
  %132 = extractelement <2 x double> %131, i64 1
  %133 = load <2 x double>, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %134 = load <2 x double>, ptr %124, align 8, !tbaa !5
  %135 = fadd <2 x double> %133, %134
  %136 = fsub <2 x double> %133, %134
  %137 = extractelement <2 x double> %136, i64 0
  %138 = fsub <2 x double> %133, %134
  %139 = extractelement <2 x double> %138, i64 1
  %140 = fadd <2 x double> %128, %135
  store <2 x double> %140, ptr %117, align 8, !tbaa !5
  %141 = fsub <2 x double> %128, %135
  store <2 x double> %141, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %142 = fsub double %130, %139
  %143 = fadd double %132, %137
  %144 = fsub double %142, %143
  %145 = fmul double %30, %144
  store double %145, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  %146 = fadd double %143, %142
  %147 = fmul double %30, %146
  store double %147, ptr %120, align 8, !tbaa !5
  %148 = fadd double %130, %139
  %149 = fsub double %132, %137
  %150 = fneg double %30
  %151 = fadd double %149, %148
  %152 = fmul double %151, %150
  store double %152, ptr %124, align 8, !tbaa !5
  %153 = fsub double %149, %148
  %154 = fmul double %153, %150
  store double %154, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass