; LLVM IR from erwincoumans/tiny-differentiable-simulator :: third_party/tiny_audio (b3ReadWavFile)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.b3WavTicker = type <{ %"class.std::vector", i8, [7 x i8], double, double, double, double, double, i32, [4 x i8] }>
%"class.std::vector" = type { %"struct.std::_Vector_base" }
%"struct.std::_Vector_base" = type { %"struct.std::_Vector_base<double, std::allocator<double>>::_Vector_impl" }
%"struct.std::_Vector_base<double, std::allocator<double>>::_Vector_impl" = type { %"struct.std::_Vector_base<double, std::allocator<double>>::_Vector_impl_data" }
%"struct.std::_Vector_base<double, std::allocator<double>>::_Vector_impl_data" = type { ptr, ptr, ptr }
%class.b3ReadWavFile = type <{ ptr, i8, i8, [6 x i8], i64, i64, double, i64, i32, i8, [3 x i8] }>

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZNK13b3ReadWavFile11interpolateEP11b3WavTickerR12b3DataSourceddiPdS4_i(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(53) %0, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, double noundef %3, double noundef %4, i32 noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, i32 noundef %8) #0 align 2 {
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca [4 x float], align 16
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca [4 x i8], align 1
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca [4 x double], align 16
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca double, align 8
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca [4 x i32], align 16
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca double, align 8
  %41 = alloca [4 x i16], align 2
  %42 = alloca double, align 8
  %43 = alloca double, align 8
  %44 = alloca double, align 8
  %45 = alloca [4 x double], align 16
  %46 = alloca double, align 8
  %47 = alloca double, align 8
  store ptr %0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store double %3, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store double %4, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store ptr %6, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store i32 %8, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %48 = load ptr, ptr %10, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  %49 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds %struct.b3WavTicker, ptr %49, i32 0, i32 3
  %51 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !13
  %52 = fptosi double %51 to i32
  store i32 %52, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  %53 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct.b3WavTicker, ptr %53, i32 0, i32 3
  %55 = load double, ptr %54, align 8, !tbaa !13
  %56 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %57 = sitofp i32 %56 to double
  %58 = fsub double %55, %57
  store double %58, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %59 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %60 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %61 = load i32, ptr %60, align 8, !tbaa !20
  %62 = mul i32 %59, %61
  store i32 %62, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %63 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 5
  %64 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !23
  %65 = icmp eq i64 %64, 16
  br i1 %65, label %66, label %158

66:                                               ; preds = %9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %22) #4
  %67 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 7
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !24
  %70 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %71 = mul nsw i32 %70, 4
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = add i64 %69, %72
  %74 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !25
  %75 = getelementptr inbounds ptr, ptr %74, i64 2
  %76 = load ptr, ptr %75, align 8
  %77 = call noundef i32 %76(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %67, i64 noundef %73, i32 noundef 10)
  %78 = icmp eq i32 %77, -1
  br i1 %78, label %79, label %80

79:                                               ; preds = %66
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %155

80:                                               ; preds = %66
  %81 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 0
  %83 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %84 = load i32, ptr %83, align 8, !tbaa !20
  %85 = mul i32 2, %84
  %86 = mul i32 %85, 4
  %87 = zext i32 %86 to i64
  %88 = load ptr, ptr %81, align 8, !tbaa !25
  %89 = getelementptr inbounds ptr, ptr %88, i64 1
  %90 = load ptr, ptr %89, align 8
  %91 = call noundef i64 %90(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %81, ptr noundef %82, i64 noundef %87, i64 noundef 1)
  %92 = icmp ne i64 %91, 1
  br i1 %92, label %93, label %94

93:                                               ; preds = %80
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %155

94:                                               ; preds = %80
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  %95 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 0
  %96 = load float, ptr %95, align 16, !tbaa !27
  %97 = fpext float %96 to double
  store double %97, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  %98 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 1
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !27
  %100 = fpext float %99 to double
  store double %100, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %101 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %102 = fcmp ogt double %101, 0.000000e+00
  br i1 %102, label %103, label %127

103:                                              ; preds = %94
  %104 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %105 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %106 = load i32, ptr %105, align 8, !tbaa !20
  %107 = zext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !27
  %110 = fpext float %109 to double
  %111 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %112 = fsub double %110, %111
  %113 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %104, double %112, double %113)
  store double %114, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %115 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %116 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %117 = load i32, ptr %116, align 8, !tbaa !20
  %118 = add i32 %117, 1
  %119 = zext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 %119
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !27
  %122 = fpext float %121 to double
  %123 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %124 = fsub double %122, %123
  %125 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %115, double %124, double %125)
  store double %126, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %103, %94
  %128 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %129 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %130 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %130, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !9
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double %129, double %134)
  store double %135, ptr %133, align 8, !tbaa !9
  %136 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %137 = load i32, ptr %136, align 8, !tbaa !20
  %138 = icmp ugt i32 %137, 1
  br i1 %138, label %139, label %143

139:                                              ; preds = %127
  %140 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %141 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %142 = fmul double %140, %141
  br label %147

143:                                              ; preds = %127
  %144 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %145 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %146 = fmul double %144, %145
  br label %147

147:                                              ; preds = %143, %139
  %148 = phi double [ %142, %139 ], [ %146, %143 ]
  %149 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds double, ptr %149, i64 %151
  %153 = load double, ptr %152, align 8, !tbaa !9
  %154 = fadd double %153, %148
  store double %154, ptr %152, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %155

155:                                              ; preds = %147, %93, %79
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %22) #4
  %156 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %156, label %707 [
    i32 0, label %157
  ]

157:                                              ; preds = %155
  br label %158

158:                                              ; preds = %157, %9
  %159 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 5
  %160 = load i64, ptr %159, align 8, !tbaa !23
  %161 = icmp eq i64 %160, 1
  br i1 %161, label %162, label %268

162:                                              ; preds = %158
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  %163 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 7
  %165 = load i64, ptr %164, align 8, !tbaa !24
  %166 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = add i64 %165, %167
  %169 = load ptr, ptr %163, align 8, !tbaa !25
  %170 = getelementptr inbounds ptr, ptr %169, i64 2
  %171 = load ptr, ptr %170, align 8
  %172 = call noundef i32 %171(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %163, i64 noundef %168, i32 noundef 10)
  %173 = icmp eq i32 %172, -1
  br i1 %173, label %174, label %175

174:                                              ; preds = %162
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %265

175:                                              ; preds = %162
  %176 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %26, i64 0, i64 0
  %178 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %179 = load i32, ptr %178, align 8, !tbaa !20
  %180 = mul i32 2, %179
  %181 = zext i32 %180 to i64
  %182 = load ptr, ptr %176, align 8, !tbaa !25
  %183 = getelementptr inbounds ptr, ptr %182, i64 1
  %184 = load ptr, ptr %183, align 8
  %185 = call noundef i64 %184(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %176, ptr noundef %177, i64 noundef %181, i64 noundef 1)
  %186 = icmp ne i64 %185, 1
  br i1 %186, label %187, label %188

187:                                              ; preds = %175
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %265

188:                                              ; preds = %175
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  store double 7.812500e-03, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  %189 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %26, i64 0, i64 0
  %190 = load i8, ptr %189, align 1, !tbaa !29
  %191 = zext i8 %190 to i32
  %192 = sub nsw i32 %191, 128
  %193 = sitofp i32 %192 to double
  %194 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %195 = fmul double %193, %194
  store double %195, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  %196 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %26, i64 0, i64 1
  %197 = load i8, ptr %196, align 1, !tbaa !29
  %198 = zext i8 %197 to i32
  %199 = sub nsw i32 %198, 128
  %200 = sitofp i32 %199 to double
  %201 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %202 = fmul double %200, %201
  store double %202, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %203 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %204 = fcmp ogt double %203, 0.000000e+00
  br i1 %204, label %205, label %237

205:                                              ; preds = %188
  %206 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %207 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %208 = load i32, ptr %207, align 8, !tbaa !20
  %209 = zext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %26, i64 0, i64 %209
  %211 = load i8, ptr %210, align 1, !tbaa !29
  %212 = zext i8 %211 to i32
  %213 = sub nsw i32 %212, 128
  %214 = sitofp i32 %213 to double
  %215 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %216 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %217 = fneg double %216
  %218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double %215, double %217)
  %219 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double %218, double %219)
  store double %220, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %221 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %222 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %223 = load i32, ptr %222, align 8, !tbaa !20
  %224 = add i32 %223, 1
  %225 = zext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %26, i64 0, i64 %225
  %227 = load i8, ptr %226, align 1, !tbaa !29
  %228 = zext i8 %227 to i32
  %229 = sub nsw i32 %228, 128
  %230 = sitofp i32 %229 to double
  %231 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %232 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %233 = fneg double %232
  %234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double %231, double %233)
  %235 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double %234, double %235)
  store double %236, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %237

237:                                              ; preds = %205, %188
  %238 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %239 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %240 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds double, ptr %240, i64 %242
  %244 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !9
  %245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double %239, double %244)
  store double %245, ptr %243, align 8, !tbaa !9
  %246 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %247 = load i32, ptr %246, align 8, !tbaa !20
  %248 = icmp ugt i32 %247, 1
  br i1 %248, label %249, label %253

249:                                              ; preds = %237
  %250 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %251 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %252 = fmul double %250, %251
  br label %257

253:                                              ; preds = %237
  %254 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %255 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %256 = fmul double %254, %255
  br label %257

257:                                              ; preds = %253, %249
  %258 = phi double [ %252, %249 ], [ %256, %253 ]
  %259 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds double, ptr %259, i64 %261
  %263 = load double, ptr %262, align 8, !tbaa !9
  %264 = fadd double %263, %258
  store double %264, ptr %262, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %265

265:                                              ; preds = %257, %187, %174
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  %266 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %266, label %707 [
    i32 0, label %267
  ]

267:                                              ; preds = %265
  br label %268

268:                                              ; preds = %267, %158
  %269 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 5
  %270 = load i64, ptr %269, align 8, !tbaa !23
  %271 = icmp eq i64 %270, 4
  br i1 %271, label %272, label %402

272:                                              ; preds = %268
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  store ptr %31, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  store double 0x3E00000000000000, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %273 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %274 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 7
  %275 = load i64, ptr %274, align 8, !tbaa !24
  %276 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %277 = mul nsw i32 %276, 3
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = add i64 %275, %278
  %280 = load ptr, ptr %273, align 8, !tbaa !25
  %281 = getelementptr inbounds ptr, ptr %280, i64 2
  %282 = load ptr, ptr %281, align 8
  %283 = call noundef i32 %282(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %273, i64 noundef %279, i32 noundef 10)
  %284 = icmp eq i32 %283, -1
  br i1 %284, label %285, label %286

285:                                              ; preds = %272
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %399

286:                                              ; preds = %272
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  store i32 0, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %287

287:                                              ; preds = %337, %286
  %288 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %289 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %290 = load i32, ptr %289, align 8, !tbaa !20
  %291 = mul i32 2, %290
  %292 = icmp ult i32 %288, %291
  br i1 %292, label %294, label %293

293:                                              ; preds = %287
  store i32 2, ptr %23, align 4
  br label %340

294:                                              ; preds = %287
  %295 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 9
  %296 = load i8, ptr %295, align 4, !tbaa !30, !range !31, !noundef !32
  %297 = trunc i8 %296 to i1
  br i1 %297, label %298, label %329

298:                                              ; preds = %294
  %299 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 1
  %300 = load i8, ptr %299, align 8, !tbaa !33, !range !31, !noundef !32
  %301 = trunc i8 %300 to i1
  br i1 %301, label %302, label %315

302:                                              ; preds = %298
  %303 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %304 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %305 = load ptr, ptr %303, align 8, !tbaa !25
  %306 = getelementptr inbounds ptr, ptr %305, i64 1
  %307 = load ptr, ptr %306, align 8
  %308 = call noundef i64 %307(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %303, ptr noundef %304, i64 noundef 3, i64 noundef 1)
  %309 = icmp ne i64 %308, 1
  br i1 %309, label %310, label %311

310:                                              ; preds = %302
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %340

311:                                              ; preds = %302
  %312 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %313 = and i32 %312, 16777215
  store i32 %313, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %314 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @_Z8b3Swap32Ph(ptr noundef %314)
  br label %328

315:                                              ; preds = %298
  %316 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %317 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %318 = getelementptr inbounds i8, ptr %317, i64 1
  %319 = load ptr, ptr %316, align 8, !tbaa !25
  %320 = getelementptr inbounds ptr, ptr %319, i64 1
  %321 = load ptr, ptr %320, align 8
  %322 = call noundef i64 %321(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %316, ptr noundef %318, i64 noundef 3, i64 noundef 1)
  %323 = icmp ne i64 %322, 1
  br i1 %323, label %324, label %325

324:                                              ; preds = %315
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %340

325:                                              ; preds = %315
  %326 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %327 = and i32 %326, -256
  store i32 %327, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %328

328:                                              ; preds = %325, %311
  br label %329

329:                                              ; preds = %328, %294
  %330 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %331 = sitofp i32 %330 to double
  %332 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %333 = fmul double %331, %332
  %334 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %30, i64 0, i64 %335
  store double %333, ptr %336, align 8, !tbaa !9
  br label %337

337:                                              ; preds = %329
  %338 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %339 = add nsw i32 %338, 1
  store i32 %339, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %287, !llvm.loop !34

340:                                              ; preds = %324, %310, %293
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  %341 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %341, label %399 [
    i32 2, label %342
  ]

342:                                              ; preds = %340
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  %343 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %30, i64 0, i64 0
  %344 = load double, ptr %343, align 16, !tbaa !9
  store double %344, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  %345 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %30, i64 0, i64 1
  %346 = load double, ptr %345, align 8, !tbaa !9
  store double %346, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %347 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %348 = fcmp ogt double %347, 0.000000e+00
  br i1 %348, label %349, label %371

349:                                              ; preds = %342
  %350 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %352 = load i32, ptr %351, align 8, !tbaa !20
  %353 = zext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %30, i64 0, i64 %353
  %355 = load double, ptr %354, align 8, !tbaa !9
  %356 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %357 = fsub double %355, %356
  %358 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %350, double %357, double %358)
  store double %359, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %360 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %361 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %362 = load i32, ptr %361, align 8, !tbaa !20
  %363 = add i32 %362, 1
  %364 = zext i32 %363 to i64
  %365 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %30, i64 0, i64 %364
  %366 = load double, ptr %365, align 8, !tbaa !9
  %367 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %368 = fsub double %366, %367
  %369 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %370 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %360, double %368, double %369)
  store double %370, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %371

371:                                              ; preds = %349, %342
  %372 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %373 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %374 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %375 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds double, ptr %374, i64 %376
  %378 = load double, ptr %377, align 8, !tbaa !9
  %379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %372, double %373, double %378)
  store double %379, ptr %377, align 8, !tbaa !9
  %380 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %381 = load i32, ptr %380, align 8, !tbaa !20
  %382 = icmp ugt i32 %381, 1
  br i1 %382, label %383, label %387

383:                                              ; preds = %371
  %384 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %385 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %386 = fmul double %384, %385
  br label %391

387:                                              ; preds = %371
  %388 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %389 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %390 = fmul double %388, %389
  br label %391

391:                                              ; preds = %387, %383
  %392 = phi double [ %386, %383 ], [ %390, %387 ]
  %393 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds double, ptr %393, i64 %395
  %397 = load double, ptr %396, align 8, !tbaa !9
  %398 = fadd double %397, %392
  store double %398, ptr %396, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %399

399:                                              ; preds = %391, %340, %285
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %30) #4
  %400 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %400, label %707 [
    i32 0, label %401
  ]

401:                                              ; preds = %399
  br label %402

402:                                              ; preds = %401, %268
  %403 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 5
  %404 = load i64, ptr %403, align 8, !tbaa !23
  %405 = icmp eq i64 %404, 8
  br i1 %405, label %406, label %506

406:                                              ; preds = %402
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %37) #4
  %407 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %408 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 7
  %409 = load i64, ptr %408, align 8, !tbaa !24
  %410 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %411 = mul nsw i32 %410, 4
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = add i64 %409, %412
  %414 = load ptr, ptr %407, align 8, !tbaa !25
  %415 = getelementptr inbounds ptr, ptr %414, i64 2
  %416 = load ptr, ptr %415, align 8
  %417 = call noundef i32 %416(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %407, i64 noundef %413, i32 noundef 10)
  %418 = icmp eq i32 %417, -1
  br i1 %418, label %419, label %420

419:                                              ; preds = %406
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %503

420:                                              ; preds = %406
  %421 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %422 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %37, i64 0, i64 0
  %423 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %424 = load i32, ptr %423, align 8, !tbaa !20
  %425 = mul i32 2, %424
  %426 = mul i32 %425, 4
  %427 = zext i32 %426 to i64
  %428 = load ptr, ptr %421, align 8, !tbaa !25
  %429 = getelementptr inbounds ptr, ptr %428, i64 1
  %430 = load ptr, ptr %429, align 8
  %431 = call noundef i64 %430(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %421, ptr noundef %422, i64 noundef %427, i64 noundef 1)
  %432 = icmp ne i64 %431, 1
  br i1 %432, label %433, label %434

433:                                              ; preds = %420
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %503

434:                                              ; preds = %420
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  store double 0x3E00000000000000, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  %435 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %37, i64 0, i64 0
  %436 = load i32, ptr %435, align 16, !tbaa !11
  %437 = sitofp i32 %436 to double
  %438 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %439 = fmul double %437, %438
  store double %439, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  %440 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %37, i64 0, i64 1
  %441 = load i32, ptr %440, align 4, !tbaa !11
  %442 = sitofp i32 %441 to double
  %443 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %444 = fmul double %442, %443
  store double %444, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %445 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %446 = fcmp ogt double %445, 0.000000e+00
  br i1 %446, label %447, label %475

447:                                              ; preds = %434
  %448 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %449 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %450 = load i32, ptr %449, align 8, !tbaa !20
  %451 = zext i32 %450 to i64
  %452 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %37, i64 0, i64 %451
  %453 = load i32, ptr %452, align 4, !tbaa !11
  %454 = sitofp i32 %453 to double
  %455 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %456 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %457 = fneg double %456
  %458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %454, double %455, double %457)
  %459 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %448, double %458, double %459)
  store double %460, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %461 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %462 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %463 = load i32, ptr %462, align 8, !tbaa !20
  %464 = add i32 %463, 1
  %465 = zext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %37, i64 0, i64 %465
  %467 = load i32, ptr %466, align 4, !tbaa !11
  %468 = sitofp i32 %467 to double
  %469 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %470 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %471 = fneg double %470
  %472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %468, double %469, double %471)
  %473 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %461, double %472, double %473)
  store double %474, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %475

475:                                              ; preds = %447, %434
  %476 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %477 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %478 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %479 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %480 = sext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds double, ptr %478, i64 %480
  %482 = load double, ptr %481, align 8, !tbaa !9
  %483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %476, double %477, double %482)
  store double %483, ptr %481, align 8, !tbaa !9
  %484 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %485 = load i32, ptr %484, align 8, !tbaa !20
  %486 = icmp ugt i32 %485, 1
  br i1 %486, label %487, label %491

487:                                              ; preds = %475
  %488 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %489 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %490 = fmul double %488, %489
  br label %495

491:                                              ; preds = %475
  %492 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %493 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %494 = fmul double %492, %493
  br label %495

495:                                              ; preds = %491, %487
  %496 = phi double [ %490, %487 ], [ %494, %491 ]
  %497 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds double, ptr %497, i64 %499
  %501 = load double, ptr %500, align 8, !tbaa !9
  %502 = fadd double %501, %496
  store double %502, ptr %500, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %503

503:                                              ; preds = %495, %433, %419
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %37) #4
  %504 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %504, label %707 [
    i32 0, label %505
  ]

505:                                              ; preds = %503
  br label %506

506:                                              ; preds = %505, %402
  %507 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 5
  %508 = load i64, ptr %507, align 8, !tbaa !23
  %509 = icmp eq i64 %508, 2
  br i1 %509, label %510, label %614

510:                                              ; preds = %506
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  %511 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %512 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 7
  %513 = load i64, ptr %512, align 8, !tbaa !24
  %514 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %515 = mul nsw i32 %514, 2
  %516 = sext i32 %515 to i64
  %517 = add i64 %513, %516
  %518 = load ptr, ptr %511, align 8, !tbaa !25
  %519 = getelementptr inbounds ptr, ptr %518, i64 2
  %520 = load ptr, ptr %519, align 8
  %521 = call noundef i32 %520(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %511, i64 noundef %517, i32 noundef 10)
  %522 = icmp eq i32 %521, -1
  br i1 %522, label %523, label %524

523:                                              ; preds = %510
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %611

524:                                              ; preds = %510
  %525 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %526 = getelementptr inbounds [4 x i16], ptr %41, i64 0, i64 0
  %527 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %528 = load i32, ptr %527, align 8, !tbaa !20
  %529 = mul i32 2, %528
  %530 = mul i32 %529, 2
  %531 = zext i32 %530 to i64
  %532 = load ptr, ptr %525, align 8, !tbaa !25
  %533 = getelementptr inbounds ptr, ptr %532, i64 1
  %534 = load ptr, ptr %533, align 8
  %535 = call noundef i64 %534(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %525, ptr noundef %526, i64 noundef %531, i64 noundef 1)
  %536 = icmp ne i64 %535, 1
  br i1 %536, label %537, label %538

537:                                              ; preds = %524
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %611

538:                                              ; preds = %524
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  store double 0x3F00000000000000, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  %539 = getelementptr inbounds [4 x i16], ptr %41, i64 0, i64 0
  %540 = load i16, ptr %539, align 2, !tbaa !36
  %541 = sext i16 %540 to i32
  %542 = sitofp i32 %541 to double
  %543 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %544 = fmul double %542, %543
  store double %544, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #4
  %545 = getelementptr inbounds [4 x i16], ptr %41, i64 0, i64 1
  %546 = load i16, ptr %545, align 2, !tbaa !36
  %547 = sext i16 %546 to i32
  %548 = sitofp i32 %547 to double
  %549 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %550 = fmul double %548, %549
  store double %550, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %551 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %552 = fcmp ogt double %551, 0.000000e+00
  br i1 %552, label %553, label %583

553:                                              ; preds = %538
  %554 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %555 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %556 = load i32, ptr %555, align 8, !tbaa !20
  %557 = zext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds [4 x i16], ptr %41, i64 0, i64 %557
  %559 = load i16, ptr %558, align 2, !tbaa !36
  %560 = sext i16 %559 to i32
  %561 = sitofp i32 %560 to double
  %562 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %563 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %564 = fneg double %563
  %565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %561, double %562, double %564)
  %566 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %567 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %554, double %565, double %566)
  store double %567, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %568 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %569 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %570 = load i32, ptr %569, align 8, !tbaa !20
  %571 = add i32 %570, 1
  %572 = zext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds [4 x i16], ptr %41, i64 0, i64 %572
  %574 = load i16, ptr %573, align 2, !tbaa !36
  %575 = sext i16 %574 to i32
  %576 = sitofp i32 %575 to double
  %577 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %578 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %579 = fneg double %578
  %580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %576, double %577, double %579)
  %581 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %582 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %568, double %580, double %581)
  store double %582, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %583

583:                                              ; preds = %553, %538
  %584 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %585 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %586 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %587 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds double, ptr %586, i64 %588
  %590 = load double, ptr %589, align 8, !tbaa !9
  %591 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %584, double %585, double %590)
  store double %591, ptr %589, align 8, !tbaa !9
  %592 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %593 = load i32, ptr %592, align 8, !tbaa !20
  %594 = icmp ugt i32 %593, 1
  br i1 %594, label %595, label %599

595:                                              ; preds = %583
  %596 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %597 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %598 = fmul double %596, %597
  br label %603

599:                                              ; preds = %583
  %600 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %601 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %602 = fmul double %600, %601
  br label %603

603:                                              ; preds = %599, %595
  %604 = phi double [ %598, %595 ], [ %602, %599 ]
  %605 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %606 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %607 = sext i32 %606 to i64
  %608 = getelementptr inbounds double, ptr %605, i64 %607
  %609 = load double, ptr %608, align 8, !tbaa !9
  %610 = fadd double %609, %604
  store double %610, ptr %608, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %611

611:                                              ; preds = %603, %537, %523
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  %612 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %612, label %707 [
    i32 0, label %613
  ]

613:                                              ; preds = %611
  br label %614

614:                                              ; preds = %613, %506
  %615 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 5
  %616 = load i64, ptr %615, align 8, !tbaa !23
  %617 = icmp eq i64 %616, 32
  br i1 %617, label %618, label %706

618:                                              ; preds = %614
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %45) #4
  %619 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %620 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 7
  %621 = load i64, ptr %620, align 8, !tbaa !24
  %622 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %623 = mul nsw i32 %622, 8
  %624 = sext i32 %623 to i64
  %625 = add i64 %621, %624
  %626 = load ptr, ptr %619, align 8, !tbaa !25
  %627 = getelementptr inbounds ptr, ptr %626, i64 2
  %628 = load ptr, ptr %627, align 8
  %629 = call noundef i32 %628(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %619, i64 noundef %625, i32 noundef 10)
  %630 = icmp eq i32 %629, -1
  br i1 %630, label %631, label %632

631:                                              ; preds = %618
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %703

632:                                              ; preds = %618
  %633 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %634 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %45, i64 0, i64 0
  %635 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %636 = load i32, ptr %635, align 8, !tbaa !20
  %637 = mul i32 2, %636
  %638 = mul i32 %637, 8
  %639 = zext i32 %638 to i64
  %640 = load ptr, ptr %633, align 8, !tbaa !25
  %641 = getelementptr inbounds ptr, ptr %640, i64 1
  %642 = load ptr, ptr %641, align 8
  %643 = call noundef i64 %642(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %633, ptr noundef %634, i64 noundef %639, i64 noundef 1)
  %644 = icmp ne i64 %643, 1
  br i1 %644, label %645, label %646

645:                                              ; preds = %632
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %703

646:                                              ; preds = %632
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  %647 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %45, i64 0, i64 0
  %648 = load double, ptr %647, align 16, !tbaa !9
  store double %648, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #4
  %649 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %45, i64 0, i64 1
  %650 = load double, ptr %649, align 8, !tbaa !9
  store double %650, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %651 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %652 = fcmp ogt double %651, 0.000000e+00
  br i1 %652, label %653, label %675

653:                                              ; preds = %646
  %654 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %655 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %656 = load i32, ptr %655, align 8, !tbaa !20
  %657 = zext i32 %656 to i64
  %658 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %45, i64 0, i64 %657
  %659 = load double, ptr %658, align 8, !tbaa !9
  %660 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %661 = fsub double %659, %660
  %662 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %654, double %661, double %662)
  store double %663, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %664 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %665 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %666 = load i32, ptr %665, align 8, !tbaa !20
  %667 = add i32 %666, 1
  %668 = zext i32 %667 to i64
  %669 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %45, i64 0, i64 %668
  %670 = load double, ptr %669, align 8, !tbaa !9
  %671 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %672 = fsub double %670, %671
  %673 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %674 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %664, double %672, double %673)
  store double %674, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %675

675:                                              ; preds = %653, %646
  %676 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %677 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %678 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %679 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr inbounds double, ptr %678, i64 %680
  %682 = load double, ptr %681, align 8, !tbaa !9
  %683 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %676, double %677, double %682)
  store double %683, ptr %681, align 8, !tbaa !9
  %684 = getelementptr inbounds %class.b3ReadWavFile, ptr %48, i32 0, i32 8
  %685 = load i32, ptr %684, align 8, !tbaa !20
  %686 = icmp ugt i32 %685, 1
  br i1 %686, label %687, label %691

687:                                              ; preds = %675
  %688 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %689 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %690 = fmul double %688, %689
  br label %695

691:                                              ; preds = %675
  %692 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %693 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %694 = fmul double %692, %693
  br label %695

695:                                              ; preds = %691, %687
  %696 = phi double [ %690, %687 ], [ %694, %691 ]
  %697 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %698 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %699 = sext i32 %698 to i64
  %700 = getelementptr inbounds double, ptr %697, i64 %699
  %701 = load double, ptr %700, align 8, !tbaa !9
  %702 = fadd double %701, %696
  store double %702, ptr %700, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %703

703:                                              ; preds = %695, %645, %631
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %45) #4
  %704 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %704, label %707 [
    i32 0, label %705
  ]

705:                                              ; preds = %703
  br label %706

706:                                              ; preds = %705, %614
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %707

707:                                              ; preds = %706, %703, %611, %503, %399, %265, %155
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  %708 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %708, label %710 [
    i32 0, label %709
    i32 1, label %709
  ]

709:                                              ; preds = %707, %707
  ret void

710:                                              ; preds = %707
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_Z8b3Swap32Ph(ptr noundef) #3

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 32}
!14 = !{!"_ZTS11b3WavTicker", !15, i64 0, !19, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !12, i64 72}
!15 = !{!"_ZTSSt6vectorIdSaIdEE", !16, i64 0}
!16 = !{!"_ZTSSt12_Vector_baseIdSaIdEE", !17, i64 0}
!17 = !{!"_ZTSNSt12_Vector_baseIdSaIdEE12_Vector_implE", !18, i64 0}
!18 = !{!"_ZTSNSt12_Vector_baseIdSaIdEE17_Vector_impl_dataE", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16}
!19 = !{!"bool", !7, i64 0}
!20 = !{!21, !12, i64 48}
!21 = !{!"_ZTS13b3ReadWavFile", !19, i64 8, !19, i64 9, !22, i64 16, !22, i64 24, !10, i64 32, !22, i64 40, !12, i64 48, !19, i64 52}
!22 = !{!"long", !7, i64 0}
!23 = !{!21, !22, i64 24}
!24 = !{!21, !22, i64 40}
!25 = !{!26, !26, i64 0}
!26 = !{!"vtable pointer", !8, i64 0}
!27 = !{!28, !28, i64 0}
!28 = !{!"float", !7, i64 0}
!29 = !{!7, !7, i64 0}
!30 = !{!21, !19, i64 52}
!31 = !{i8 0, i8 2}
!32 = !{}
!33 = !{!21, !19, i64 8}
!34 = distinct !{!34, !35}
!35 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!36 = !{!37, !37, i64 0}
!37 = !{!"short", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZNK13b3ReadWavFile11interpolateEP11b3WavTickerR12b3DataSourceddiPdS4_i(ptr nocapture noundef nonnull readonly align 8 dereferenceable(53) %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, double noundef %3, double noundef %4, i32 noundef %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef %7, i32 noundef %8) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %10 = alloca [4 x float], align 16
  %11 = alloca [4 x i8], align 2
  %12 = alloca [4 x double], align 16
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca [4 x i32], align 16
  %15 = alloca [4 x i16], align 4
  %16 = alloca [4 x double], align 16
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %18 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %19 = fptosi double %18 to i32
  %20 = sitofp i32 %19 to double
  %21 = fsub double %18, %20
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %23 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  %24 = mul i32 %23, %19
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %26 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !20
  %27 = icmp eq i64 %26, 16
  br i1 %27, label %28, label %79

28:                                               ; preds = %9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %10) #5
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %30 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !21
  %31 = shl nsw i32 %24, 2
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = add i64 %30, %32
  %34 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !22
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 16
  %36 = load ptr, ptr %35, align 8
  %37 = tail call noundef i32 %36(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, i64 noundef %33, i32 noundef 10)
  %38 = icmp eq i32 %37, -1
  br i1 %38, label %78, label %39

39:                                               ; preds = %28
  %40 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  %41 = shl i32 %40, 3
  %42 = zext i32 %41 to i64
  %43 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !22
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %43, i64 8
  %45 = load ptr, ptr %44, align 8
  %46 = call noundef i64 %45(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, ptr noundef nonnull %10, i64 noundef %42, i64 noundef 1)
  %.not = icmp eq i64 %46, 1
  br i1 %.not, label %47, label %78

47:                                               ; preds = %39
  %48 = load <2 x float>, ptr %10, align 16, !tbaa !24
  %49 = fpext <2 x float> %48 to <2 x double>
  %50 = fcmp ogt double %21, 0.000000e+00
  %.pre = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  br i1 %50, label %51, label %.critedge

51:                                               ; preds = %47
  %52 = zext i32 %.pre to i64
  %53 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %10, i64 0, i64 %52
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !24
  %55 = add i32 %.pre, 1
  %56 = zext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %10, i64 0, i64 %56
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !24
  %59 = insertelement <2 x float> poison, float %54, i64 0
  %60 = insertelement <2 x float> %59, float %58, i64 1
  %61 = fpext <2 x float> %60 to <2 x double>
  %62 = fsub <2 x double> %61, %49
  %63 = insertelement <2 x double> poison, double %21, i64 0
  %64 = shufflevector <2 x double> %63, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %65 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %64, <2 x double> %62, <2 x double> %49)
  br label %.critedge

.critedge:                                        ; preds = %51, %47
  %66 = phi <2 x double> [ %65, %51 ], [ %49, %47 ]
  %67 = sext i32 %8 to i64
  %68 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %67
  %69 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !26
  %70 = extractelement <2 x double> %66, i64 0
  %71 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %70, double %4, double %69)
  store double %71, ptr %68, align 8, !tbaa !26
  %72 = icmp ugt i32 %.pre, 1
  %73 = extractelement <2 x double> %66, i64 1
  %.0167..0166 = select i1 %72, double %73, double %70
  %74 = fmul double %.0167..0166, %4
  %75 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %67
  %76 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !26
  %77 = fadd double %76, %74
  store double %77, ptr %75, align 8, !tbaa !26
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %10) #5
  %.pr = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !20
  br label %79

78:                                               ; preds = %39, %28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %10) #5
  br label %385

79:                                               ; preds = %.critedge, %9
  %80 = phi i64 [ %.pr, %.critedge ], [ %26, %9 ]
  %81 = icmp eq i64 %80, 1
  br i1 %81, label %82, label %138

82:                                               ; preds = %79
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #5
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %84 = load i64, ptr %83, align 8, !tbaa !21
  %85 = sext i32 %24 to i64
  %86 = add i64 %84, %85
  %87 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !22
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %87, i64 16
  %89 = load ptr, ptr %88, align 8
  %90 = call noundef i32 %89(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, i64 noundef %86, i32 noundef 10)
  %91 = icmp eq i32 %90, -1
  br i1 %91, label %137, label %92

92:                                               ; preds = %82
  %93 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  %94 = shl i32 %93, 1
  %95 = zext i32 %94 to i64
  %96 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !22
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %96, i64 8
  %98 = load ptr, ptr %97, align 8
  %99 = call noundef i64 %98(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, ptr noundef nonnull %11, i64 noundef %95, i64 noundef 1)
  %.not176 = icmp eq i64 %99, 1
  br i1 %.not176, label %100, label %137

100:                                              ; preds = %92
  %101 = load <2 x i8>, ptr %11, align 2, !tbaa !27
  %102 = zext <2 x i8> %101 to <2 x i16>
  %103 = add nsw <2 x i16> %102, <i16 -128, i16 -128>
  %104 = sitofp <2 x i16> %103 to <2 x double>
  %105 = fmul <2 x double> %104, <double 7.812500e-03, double 7.812500e-03>
  %106 = fcmp ogt double %21, 0.000000e+00
  %.pre204 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  br i1 %106, label %107, label %.critedge184

107:                                              ; preds = %100
  %108 = zext i32 %.pre204 to i64
  %109 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %11, i64 0, i64 %108
  %110 = load i8, ptr %109, align 1, !tbaa !27
  %111 = fneg <2 x double> %105
  %112 = add i32 %.pre204, 1
  %113 = zext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %11, i64 0, i64 %113
  %115 = load i8, ptr %114, align 1, !tbaa !27
  %116 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %110, i64 0
  %117 = insertelement <2 x i8> %116, i8 %115, i64 1
  %118 = zext <2 x i8> %117 to <2 x i16>
  %119 = add nsw <2 x i16> %118, <i16 -128, i16 -128>
  %120 = sitofp <2 x i16> %119 to <2 x double>
  %121 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %120, <2 x double> <double 7.812500e-03, double 7.812500e-03>, <2 x double> %111)
  %122 = insertelement <2 x double> poison, double %21, i64 0
  %123 = shufflevector <2 x double> %122, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %124 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %123, <2 x double> %121, <2 x double> %105)
  br label %.critedge184

.critedge184:                                     ; preds = %107, %100
  %125 = phi <2 x double> [ %124, %107 ], [ %105, %100 ]
  %126 = sext i32 %8 to i64
  %127 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %126
  %128 = load double, ptr %127, align 8, !tbaa !26
  %129 = extractelement <2 x double> %125, i64 0
  %130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double %4, double %128)
  store double %130, ptr %127, align 8, !tbaa !26
  %131 = icmp ugt i32 %.pre204, 1
  %132 = extractelement <2 x double> %125, i64 1
  %.0168..0169 = select i1 %131, double %132, double %129
  %133 = fmul double %.0168..0169, %4
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %126
  %135 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !26
  %136 = fadd double %135, %133
  store double %136, ptr %134, align 8, !tbaa !26
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #5
  %.pre205 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !20
  br label %138

137:                                              ; preds = %92, %82
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #5
  br label %385

138:                                              ; preds = %.critedge184, %79
  %139 = phi i64 [ %.pre205, %.critedge184 ], [ %80, %79 ]
  %140 = icmp eq i64 %139, 4
  br i1 %140, label %141, label %221

141:                                              ; preds = %138
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr nonnull %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #5
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %143 = load i64, ptr %142, align 8, !tbaa !21
  %144 = mul nsw i32 %24, 3
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = add i64 %143, %145
  %147 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !22
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %147, i64 16
  %149 = load ptr, ptr %148, align 8
  %150 = call noundef i32 %149(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, i64 noundef %146, i32 noundef 10)
  %151 = icmp eq i32 %150, -1
  br i1 %151, label %.loopexit, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %141
  %152 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  %.mask = and i32 %152, 2147483647
  %.not179197.not = icmp eq i32 %.mask, 0
  br i1 %.not179197.not, label %.critedge186, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 1
  %156 = load i8, ptr %153, align 4, !tbaa !28, !range !29, !noundef !30
  %157 = trunc nuw i8 %156 to i1
  br i1 %157, label %.lr.ph.split, label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph
  %158 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !31
  %159 = sitofp i32 %158 to double
  %160 = fmul double %159, 0x3E00000000000000
  %161 = shl i32 %152, 1
  %umax = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %161, i32 1)
  %wide.trip.count = zext i32 %umax to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %161, 4
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.split.us
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 4294967292
  %broadcast.splatinsert = insertelement <2 x double> poison, double %160, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %162 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %12, i64 0, i64 %index
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %162, i64 16
  store <2 x double> %broadcast.splat, ptr %162, align 16, !tbaa !26
  store <2 x double> %broadcast.splat, ptr %163, align 16, !tbaa !26
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %164 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %164, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !32

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count
  br i1 %cmp.n, label %.critedge186, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph.split.us ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %165 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv
  store double %160, ptr %165, align 8, !tbaa !26
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.critedge186, label %scalar.ph, !llvm.loop !36

.lr.ph.split:                                     ; preds = %.lr.ph, %184
  %indvars.iv201 = phi i64 [ %indvars.iv.next202, %184 ], [ 0, %.lr.ph ]
  %166 = load i8, ptr %153, align 4, !tbaa !28, !range !29, !noundef !30
  %167 = trunc nuw i8 %166 to i1
  br i1 %167, label %168, label %184

168:                                              ; preds = %.lr.ph.split
  %169 = load i8, ptr %154, align 8, !tbaa !37, !range !29, !noundef !30
  %170 = trunc nuw i8 %169 to i1
  %171 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !22
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %171, i64 8
  %173 = load ptr, ptr %172, align 8
  br i1 %170, label %174, label %179

174:                                              ; preds = %168
  %175 = call noundef i64 %173(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, ptr noundef nonnull %13, i64 noundef 3, i64 noundef 1)
  %.not178 = icmp eq i64 %175, 1
  br i1 %.not178, label %176, label %.loopexit

176:                                              ; preds = %174
  %177 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !31
  %178 = and i32 %177, 16777215
  store i32 %178, ptr %13, align 4, !tbaa !31
  call void @_Z8b3Swap32Ph(ptr noundef nonnull %13)
  br label %184

179:                                              ; preds = %168
  %180 = call noundef i64 %173(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, ptr noundef nonnull %155, i64 noundef 3, i64 noundef 1)
  %.not177 = icmp eq i64 %180, 1
  br i1 %.not177, label %181, label %.loopexit

181:                                              ; preds = %179
  %182 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !31
  %183 = and i32 %182, -256
  store i32 %183, ptr %13, align 4, !tbaa !31
  br label %184

184:                                              ; preds = %176, %181, %.lr.ph.split
  %185 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !31
  %186 = sitofp i32 %185 to double
  %187 = fmul double %186, 0x3E00000000000000
  %188 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv201
  store double %187, ptr %188, align 8, !tbaa !26
  %indvars.iv.next202 = add nuw nsw i64 %indvars.iv201, 1
  %189 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  %190 = shl i32 %189, 1
  %191 = zext i32 %190 to i64
  %.not179 = icmp ult i64 %indvars.iv.next202, %191
  br i1 %.not179, label %.lr.ph.split, label %.critedge186, !llvm.loop !38

.critedge186:                                     ; preds = %scalar.ph, %184, %middle.block, %.preheader
  %192 = phi i32 [ %152, %.preheader ], [ %152, %middle.block ], [ %189, %184 ], [ %152, %scalar.ph ]
  %193 = load <2 x double>, ptr %12, align 16, !tbaa !26
  %194 = fcmp ogt double %21, 0.000000e+00
  br i1 %194, label %195, label %.critedge188

195:                                              ; preds = %.critedge186
  %196 = zext i32 %192 to i64
  %197 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %12, i64 0, i64 %196
  %198 = load double, ptr %197, align 8, !tbaa !26
  %199 = add i32 %192, 1
  %200 = zext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %12, i64 0, i64 %200
  %202 = load double, ptr %201, align 8, !tbaa !26
  %203 = insertelement <2 x double> poison, double %198, i64 0
  %204 = insertelement <2 x double> %203, double %202, i64 1
  %205 = fsub <2 x double> %204, %193
  %206 = insertelement <2 x double> poison, double %21, i64 0
  %207 = shufflevector <2 x double> %206, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %208 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %207, <2 x double> %205, <2 x double> %193)
  br label %.critedge188

.critedge188:                                     ; preds = %195, %.critedge186
  %209 = phi <2 x double> [ %208, %195 ], [ %193, %.critedge186 ]
  %210 = sext i32 %8 to i64
  %211 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %210
  %212 = load double, ptr %211, align 8, !tbaa !26
  %213 = extractelement <2 x double> %209, i64 0
  %214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double %4, double %212)
  store double %214, ptr %211, align 8, !tbaa !26
  %215 = icmp ugt i32 %192, 1
  %216 = extractelement <2 x double> %209, i64 1
  %.0163..0164 = select i1 %215, double %216, double %213
  %217 = fmul double %.0163..0164, %4
  %218 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %210
  %219 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !26
  %220 = fadd double %219, %217
  store double %220, ptr %218, align 8, !tbaa !26
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %12) #5
  %.pr195 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !20
  br label %221

.loopexit:                                        ; preds = %174, %179, %141
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %12) #5
  br label %385

221:                                              ; preds = %.critedge188, %138
  %222 = phi i64 [ %.pr195, %.critedge188 ], [ %139, %138 ]
  %223 = icmp eq i64 %222, 8
  br i1 %223, label %224, label %277

224:                                              ; preds = %221
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %14) #5
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %226 = load i64, ptr %225, align 8, !tbaa !21
  %227 = shl nsw i32 %24, 2
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = add i64 %226, %228
  %230 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !22
  %231 = getelementptr inbounds i8, ptr %230, i64 16
  %232 = load ptr, ptr %231, align 8
  %233 = call noundef i32 %232(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, i64 noundef %229, i32 noundef 10)
  %234 = icmp eq i32 %233, -1
  br i1 %234, label %276, label %235

235:                                              ; preds = %224
  %236 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  %237 = shl i32 %236, 3
  %238 = zext i32 %237 to i64
  %239 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !22
  %240 = getelementptr inbounds i8, ptr %239, i64 8
  %241 = load ptr, ptr %240, align 8
  %242 = call noundef i64 %241(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, ptr noundef nonnull %14, i64 noundef %238, i64 noundef 1)
  %.not180 = icmp eq i64 %242, 1
  br i1 %.not180, label %243, label %276

243:                                              ; preds = %235
  %244 = load <2 x i32>, ptr %14, align 16, !tbaa !31
  %245 = sitofp <2 x i32> %244 to <2 x double>
  %246 = fmul <2 x double> %245, <double 0x3E00000000000000, double 0x3E00000000000000>
  %247 = fcmp ogt double %21, 0.000000e+00
  %.pre206 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  br i1 %247, label %248, label %.critedge190

248:                                              ; preds = %243
  %249 = zext i32 %.pre206 to i64
  %250 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %249
  %251 = load i32, ptr %250, align 4, !tbaa !31
  %252 = fneg <2 x double> %246
  %253 = add i32 %.pre206, 1
  %254 = zext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %14, i64 0, i64 %254
  %256 = load i32, ptr %255, align 4, !tbaa !31
  %257 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %251, i64 0
  %258 = insertelement <2 x i32> %257, i32 %256, i64 1
  %259 = sitofp <2 x i32> %258 to <2 x double>
  %260 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %259, <2 x double> <double 0x3E00000000000000, double 0x3E00000000000000>, <2 x double> %252)
  %261 = insertelement <2 x double> poison, double %21, i64 0
  %262 = shufflevector <2 x double> %261, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %263 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %262, <2 x double> %260, <2 x double> %246)
  br label %.critedge190

.critedge190:                                     ; preds = %248, %243
  %264 = phi <2 x double> [ %263, %248 ], [ %246, %243 ]
  %265 = sext i32 %8 to i64
  %266 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %265
  %267 = load double, ptr %266, align 8, !tbaa !26
  %268 = extractelement <2 x double> %264, i64 0
  %269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %268, double %4, double %267)
  store double %269, ptr %266, align 8, !tbaa !26
  %270 = icmp ugt i32 %.pre206, 1
  %271 = extractelement <2 x double> %264, i64 1
  %.0160..0161 = select i1 %270, double %271, double %268
  %272 = fmul double %.0160..0161, %4
  %273 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %265
  %274 = load double, ptr %273, align 8, !tbaa !26
  %275 = fadd double %274, %272
  store double %275, ptr %273, align 8, !tbaa !26
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %14) #5
  %.pre207 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !20
  br label %277

276:                                              ; preds = %235, %224
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %14) #5
  br label %385

277:                                              ; preds = %.critedge190, %221
  %278 = phi i64 [ %.pre207, %.critedge190 ], [ %222, %221 ]
  %279 = icmp eq i64 %278, 2
  br i1 %279, label %280, label %333

280:                                              ; preds = %277
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #5
  %281 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %282 = load i64, ptr %281, align 8, !tbaa !21
  %283 = shl nsw i32 %24, 1
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = add i64 %282, %284
  %286 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !22
  %287 = getelementptr inbounds i8, ptr %286, i64 16
  %288 = load ptr, ptr %287, align 8
  %289 = call noundef i32 %288(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, i64 noundef %285, i32 noundef 10)
  %290 = icmp eq i32 %289, -1
  br i1 %290, label %332, label %291

291:                                              ; preds = %280
  %292 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  %293 = shl i32 %292, 2
  %294 = zext i32 %293 to i64
  %295 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !22
  %296 = getelementptr inbounds i8, ptr %295, i64 8
  %297 = load ptr, ptr %296, align 8
  %298 = call noundef i64 %297(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, ptr noundef nonnull %15, i64 noundef %294, i64 noundef 1)
  %.not181 = icmp eq i64 %298, 1
  br i1 %.not181, label %299, label %332

299:                                              ; preds = %291
  %300 = load <2 x i16>, ptr %15, align 4, !tbaa !40
  %301 = sitofp <2 x i16> %300 to <2 x double>
  %302 = fmul <2 x double> %301, <double 0x3F00000000000000, double 0x3F00000000000000>
  %303 = fcmp ogt double %21, 0.000000e+00
  %.pre208 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  br i1 %303, label %304, label %.critedge192

304:                                              ; preds = %299
  %305 = zext i32 %.pre208 to i64
  %306 = getelementptr inbounds [4 x i16], ptr %15, i64 0, i64 %305
  %307 = load i16, ptr %306, align 2, !tbaa !40
  %308 = fneg <2 x double> %302
  %309 = add i32 %.pre208, 1
  %310 = zext i32 %309 to i64
  %311 = getelementptr inbounds [4 x i16], ptr %15, i64 0, i64 %310
  %312 = load i16, ptr %311, align 2, !tbaa !40
  %313 = insertelement <2 x i16> poison, i16 %307, i64 0
  %314 = insertelement <2 x i16> %313, i16 %312, i64 1
  %315 = sitofp <2 x i16> %314 to <2 x double>
  %316 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %315, <2 x double> <double 0x3F00000000000000, double 0x3F00000000000000>, <2 x double> %308)
  %317 = insertelement <2 x double> poison, double %21, i64 0
  %318 = shufflevector <2 x double> %317, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %319 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %318, <2 x double> %316, <2 x double> %302)
  br label %.critedge192

.critedge192:                                     ; preds = %304, %299
  %320 = phi <2 x double> [ %319, %304 ], [ %302, %299 ]
  %321 = sext i32 %8 to i64
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %321
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !26
  %324 = extractelement <2 x double> %320, i64 0
  %325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %324, double %4, double %323)
  store double %325, ptr %322, align 8, !tbaa !26
  %326 = icmp ugt i32 %.pre208, 1
  %327 = extractelement <2 x double> %320, i64 1
  %.0158..0159 = select i1 %326, double %327, double %324
  %328 = fmul double %.0158..0159, %4
  %329 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %321
  %330 = load double, ptr %329, align 8, !tbaa !26
  %331 = fadd double %330, %328
  store double %331, ptr %329, align 8, !tbaa !26
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #5
  %.pr196 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !20
  br label %333

332:                                              ; preds = %291, %280
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #5
  br label %385

333:                                              ; preds = %.critedge192, %277
  %334 = phi i64 [ %.pr196, %.critedge192 ], [ %278, %277 ]
  %335 = icmp eq i64 %334, 32
  br i1 %335, label %336, label %385

336:                                              ; preds = %333
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr nonnull %16) #5
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %338 = load i64, ptr %337, align 8, !tbaa !21
  %339 = shl nsw i32 %24, 3
  %340 = sext i32 %339 to i64
  %341 = add i64 %338, %340
  %342 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !22
  %343 = getelementptr inbounds i8, ptr %342, i64 16
  %344 = load ptr, ptr %343, align 8
  %345 = call noundef i32 %344(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, i64 noundef %341, i32 noundef 10)
  %346 = icmp eq i32 %345, -1
  br i1 %346, label %384, label %347

347:                                              ; preds = %336
  %348 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  %349 = shl i32 %348, 4
  %350 = zext i32 %349 to i64
  %351 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !22
  %352 = getelementptr inbounds i8, ptr %351, i64 8
  %353 = load ptr, ptr %352, align 8
  %354 = call noundef i64 %353(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %2, ptr noundef nonnull %16, i64 noundef %350, i64 noundef 1)
  %.not182 = icmp eq i64 %354, 1
  br i1 %.not182, label %355, label %384

355:                                              ; preds = %347
  %356 = load <2 x double>, ptr %16, align 16, !tbaa !26
  %357 = fcmp ogt double %21, 0.000000e+00
  %.pre209 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  br i1 %357, label %358, label %.critedge194

358:                                              ; preds = %355
  %359 = zext i32 %.pre209 to i64
  %360 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %16, i64 0, i64 %359
  %361 = load double, ptr %360, align 8, !tbaa !26
  %362 = add i32 %.pre209, 1
  %363 = zext i32 %362 to i64
  %364 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %16, i64 0, i64 %363
  %365 = load double, ptr %364, align 8, !tbaa !26
  %366 = insertelement <2 x double> poison, double %361, i64 0
  %367 = insertelement <2 x double> %366, double %365, i64 1
  %368 = fsub <2 x double> %367, %356
  %369 = insertelement <2 x double> poison, double %21, i64 0
  %370 = shufflevector <2 x double> %369, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %371 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %370, <2 x double> %368, <2 x double> %356)
  br label %.critedge194

.critedge194:                                     ; preds = %358, %355
  %372 = phi <2 x double> [ %371, %358 ], [ %356, %355 ]
  %373 = sext i32 %8 to i64
  %374 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %373
  %375 = load double, ptr %374, align 8, !tbaa !26
  %376 = extractelement <2 x double> %372, i64 0
  %377 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double %4, double %375)
  store double %377, ptr %374, align 8, !tbaa !26
  %378 = icmp ugt i32 %.pre209, 1
  %379 = extractelement <2 x double> %372, i64 1
  %.0..0157 = select i1 %378, double %379, double %376
  %380 = fmul double %.0..0157, %4
  %381 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %373
  %382 = load double, ptr %381, align 8, !tbaa !26
  %383 = fadd double %382, %380
  store double %383, ptr %381, align 8, !tbaa !26
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %16) #5
  br label %385

384:                                              ; preds = %347, %336
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %16) #5
  br label %385

385:                                              ; preds = %333, %.critedge194, %384, %332, %276, %.loopexit, %137, %78
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_Z8b3Swap32Ph(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #4

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !15, i64 32}
!6 = !{!"_ZTS11b3WavTicker", !7, i64 0, !14, i64 24, !15, i64 32, !15, i64 40, !15, i64 48, !15, i64 56, !15, i64 64, !16, i64 72}
!7 = !{!"_ZTSSt6vectorIdSaIdEE", !8, i64 0}
!8 = !{!"_ZTSSt12_Vector_baseIdSaIdEE", !9, i64 0}
!9 = !{!"_ZTSNSt12_Vector_baseIdSaIdEE12_Vector_implE", !10, i64 0}
!10 = !{!"_ZTSNSt12_Vector_baseIdSaIdEE17_Vector_impl_dataE", !11, i64 0, !11, i64 8, !11, i64 16}
!11 = !{!"any pointer", !12, i64 0}
!12 = !{!"omnipotent char", !13, i64 0}
!13 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!14 = !{!"bool", !12, i64 0}
!15 = !{!"double", !12, i64 0}
!16 = !{!"int", !12, i64 0}
!17 = !{!18, !16, i64 48}
!18 = !{!"_ZTS13b3ReadWavFile", !14, i64 8, !14, i64 9, !19, i64 16, !19, i64 24, !15, i64 32, !19, i64 40, !16, i64 48, !14, i64 52}
!19 = !{!"long", !12, i64 0}
!20 = !{!18, !19, i64 24}
!21 = !{!18, !19, i64 40}
!22 = !{!23, !23, i64 0}
!23 = !{!"vtable pointer", !13, i64 0}
!24 = !{!25, !25, i64 0}
!25 = !{!"float", !12, i64 0}
!26 = !{!15, !15, i64 0}
!27 = !{!12, !12, i64 0}
!28 = !{!18, !14, i64 52}
!29 = !{i8 0, i8 2}
!30 = !{}
!31 = !{!16, !16, i64 0}
!32 = distinct !{!32, !33, !34, !35}
!33 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!34 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!35 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!36 = distinct !{!36, !33, !35, !34}
!37 = !{!18, !14, i64 8}
!38 = distinct !{!38, !33, !39}
!39 = !{!"llvm.loop.unswitch.partial.disable"}
!40 = !{!41, !41, i64 0}
!41 = !{!"short", !12, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimpleLoopUnswitchPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass