; LLVM IR from sp-nitech/SPTK :: third_party/WORLD/fft_world.ll (ZN4sptk5world7cftf1stEiPdS1_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk5world7cftf1stEiPdS1_(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca double, align 8
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca double, align 8
  %41 = alloca double, align 8
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #3
  %42 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %43 = ashr i32 %42, 3
  store i32 %43, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %45 = mul nsw i32 2, %44
  store i32 %45, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %46, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %49 = add nsw i32 %47, %48
  store i32 %49, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %50 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %52 = add nsw i32 %50, %51
  store i32 %52, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %54 = getelementptr inbounds double, ptr %53, i64 0
  %55 = load double, ptr %54, align 8, !tbaa !11
  %56 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds double, ptr %56, i64 %58
  %60 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %61 = fadd double %55, %60
  store double %61, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %62 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %62, i64 1
  %64 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %65 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %67 = add nsw i32 %66, 1
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds double, ptr %65, i64 %68
  %70 = load double, ptr %69, align 8, !tbaa !11
  %71 = fadd double %64, %70
  store double %71, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %72 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %73 = getelementptr inbounds double, ptr %72, i64 0
  %74 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %75 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %76 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds double, ptr %75, i64 %77
  %79 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !11
  %80 = fsub double %74, %79
  store double %80, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %81 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %82 = getelementptr inbounds double, ptr %81, i64 1
  %83 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !11
  %84 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %85 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %86 = add nsw i32 %85, 1
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %84, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = fsub double %83, %89
  store double %90, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %91 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %93
  %95 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !11
  %96 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds double, ptr %96, i64 %98
  %100 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !11
  %101 = fadd double %95, %100
  store double %101, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %102 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %103 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %104 = add nsw i32 %103, 1
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %110 = add nsw i32 %109, 1
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds double, ptr %108, i64 %111
  %113 = load double, ptr %112, align 8, !tbaa !11
  %114 = fadd double %107, %113
  store double %114, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %115 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds double, ptr %115, i64 %117
  %119 = load double, ptr %118, align 8, !tbaa !11
  %120 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %121 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds double, ptr %120, i64 %122
  %124 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !11
  %125 = fsub double %119, %124
  store double %125, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %126 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %128 = add nsw i32 %127, 1
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds double, ptr %126, i64 %129
  %131 = load double, ptr %130, align 8, !tbaa !11
  %132 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %134 = add nsw i32 %133, 1
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds double, ptr %132, i64 %135
  %137 = load double, ptr %136, align 8, !tbaa !11
  %138 = fsub double %131, %137
  store double %138, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %139 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %140 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %141 = fadd double %139, %140
  %142 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %143 = getelementptr inbounds double, ptr %142, i64 0
  store double %141, ptr %143, align 8, !tbaa !11
  %144 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %145 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %146 = fadd double %144, %145
  %147 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %148 = getelementptr inbounds double, ptr %147, i64 1
  store double %146, ptr %148, align 8, !tbaa !11
  %149 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %150 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %151 = fsub double %149, %150
  %152 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %154 = sext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds double, ptr %152, i64 %154
  store double %151, ptr %155, align 8, !tbaa !11
  %156 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %157 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %158 = fsub double %156, %157
  %159 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %160 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %161 = add nsw i32 %160, 1
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds double, ptr %159, i64 %162
  store double %158, ptr %163, align 8, !tbaa !11
  %164 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %165 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %166 = fsub double %164, %165
  %167 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds double, ptr %167, i64 %169
  store double %166, ptr %170, align 8, !tbaa !11
  %171 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %172 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %173 = fadd double %171, %172
  %174 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %176 = add nsw i32 %175, 1
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %174, i64 %177
  store double %173, ptr %178, align 8, !tbaa !11
  %179 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %180 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %181 = fadd double %179, %180
  %182 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i64 %184
  store double %181, ptr %185, align 8, !tbaa !11
  %186 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %187 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %188 = fsub double %186, %187
  %189 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %191 = add nsw i32 %190, 1
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds double, ptr %189, i64 %192
  store double %188, ptr %193, align 8, !tbaa !11
  %194 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %195 = getelementptr inbounds double, ptr %194, i64 1
  %196 = load double, ptr %195, align 8, !tbaa !11
  store double %196, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %197 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %198 = getelementptr inbounds double, ptr %197, i64 2
  %199 = load double, ptr %198, align 8, !tbaa !11
  store double %199, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %201 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 3
  %202 = load double, ptr %201, align 8, !tbaa !11
  store double %202, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  store double 1.000000e+00, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  store double 1.000000e+00, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 2, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %203

203:                                              ; preds = %1046, %3
  %204 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %206 = sub nsw i32 %205, 2
  %207 = icmp slt i32 %204, %206
  br i1 %207, label %208, label %1049

208:                                              ; preds = %203
  %209 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %210 = add nsw i32 %209, 4
  store i32 %210, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %211 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %212 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %213 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds double, ptr %213, i64 %215
  %217 = load double, ptr %216, align 8, !tbaa !11
  %218 = fadd double %212, %217
  %219 = fmul double %211, %218
  store double %219, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %220 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %221 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %222 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %224 = add nsw i32 %223, 1
  %225 = sext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds double, ptr %222, i64 %225
  %227 = load double, ptr %226, align 8, !tbaa !11
  %228 = fadd double %221, %227
  %229 = fmul double %220, %228
  store double %229, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %230 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %231 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %232 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %234 = add nsw i32 %233, 2
  %235 = sext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds double, ptr %232, i64 %235
  %237 = load double, ptr %236, align 8, !tbaa !11
  %238 = fadd double %231, %237
  %239 = fmul double %230, %238
  store double %239, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %240 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %241 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %242 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %244 = add nsw i32 %243, 3
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds double, ptr %242, i64 %245
  %247 = load double, ptr %246, align 8, !tbaa !11
  %248 = fadd double %241, %247
  %249 = fmul double %240, %248
  store double %249, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %250 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds double, ptr %250, i64 %252
  %254 = load double, ptr %253, align 8, !tbaa !11
  store double %254, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %255 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %257 = add nsw i32 %256, 1
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds double, ptr %255, i64 %258
  %260 = load double, ptr %259, align 8, !tbaa !11
  store double %260, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %261 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %263 = add nsw i32 %262, 2
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds double, ptr %261, i64 %264
  %266 = load double, ptr %265, align 8, !tbaa !11
  store double %266, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %267 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %269 = add nsw i32 %268, 3
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds double, ptr %267, i64 %270
  %272 = load double, ptr %271, align 8, !tbaa !11
  store double %272, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %273 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %275 = add nsw i32 %273, %274
  store i32 %275, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %276 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %277 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %278 = add nsw i32 %276, %277
  store i32 %278, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %281 = add nsw i32 %279, %280
  store i32 %281, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %282 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds double, ptr %282, i64 %284
  %286 = load double, ptr %285, align 8, !tbaa !11
  %287 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %288 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds double, ptr %287, i64 %289
  %291 = load double, ptr %290, align 8, !tbaa !11
  %292 = fadd double %286, %291
  store double %292, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %293 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %295 = add nsw i32 %294, 1
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds double, ptr %293, i64 %296
  %298 = load double, ptr %297, align 8, !tbaa !11
  %299 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %301 = add nsw i32 %300, 1
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds double, ptr %299, i64 %302
  %304 = load double, ptr %303, align 8, !tbaa !11
  %305 = fadd double %298, %304
  store double %305, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %306 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %307 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds double, ptr %306, i64 %308
  %310 = load double, ptr %309, align 8, !tbaa !11
  %311 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %312 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %313 = sext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds double, ptr %311, i64 %313
  %315 = load double, ptr %314, align 8, !tbaa !11
  %316 = fsub double %310, %315
  store double %316, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %317 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %319 = add nsw i32 %318, 1
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds double, ptr %317, i64 %320
  %322 = load double, ptr %321, align 8, !tbaa !11
  %323 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %324 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %325 = add nsw i32 %324, 1
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds double, ptr %323, i64 %326
  %328 = load double, ptr %327, align 8, !tbaa !11
  %329 = fsub double %322, %328
  store double %329, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %330 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %331 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %332 = add nsw i32 %331, 2
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds double, ptr %330, i64 %333
  %335 = load double, ptr %334, align 8, !tbaa !11
  %336 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %337 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %338 = add nsw i32 %337, 2
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds double, ptr %336, i64 %339
  %341 = load double, ptr %340, align 8, !tbaa !11
  %342 = fadd double %335, %341
  store double %342, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %343 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %345 = add nsw i32 %344, 3
  %346 = sext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds double, ptr %343, i64 %346
  %348 = load double, ptr %347, align 8, !tbaa !11
  %349 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %351 = add nsw i32 %350, 3
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds double, ptr %349, i64 %352
  %354 = load double, ptr %353, align 8, !tbaa !11
  %355 = fadd double %348, %354
  store double %355, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %356 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %357 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %358 = add nsw i32 %357, 2
  %359 = sext i32 %358 to i64
  %360 = getelementptr inbounds double, ptr %356, i64 %359
  %361 = load double, ptr %360, align 8, !tbaa !11
  %362 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %363 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %364 = add nsw i32 %363, 2
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds double, ptr %362, i64 %365
  %367 = load double, ptr %366, align 8, !tbaa !11
  %368 = fsub double %361, %367
  store double %368, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %369 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %370 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %371 = add nsw i32 %370, 3
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds double, ptr %369, i64 %372
  %374 = load double, ptr %373, align 8, !tbaa !11
  %375 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %376 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %377 = add nsw i32 %376, 3
  %378 = sext i32 %377 to i64
  %379 = getelementptr inbounds double, ptr %375, i64 %378
  %380 = load double, ptr %379, align 8, !tbaa !11
  %381 = fsub double %374, %380
  store double %381, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %382 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %383 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds double, ptr %382, i64 %384
  %386 = load double, ptr %385, align 8, !tbaa !11
  %387 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %388 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds double, ptr %387, i64 %389
  %391 = load double, ptr %390, align 8, !tbaa !11
  %392 = fadd double %386, %391
  store double %392, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %393 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %394 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %395 = add nsw i32 %394, 1
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds double, ptr %393, i64 %396
  %398 = load double, ptr %397, align 8, !tbaa !11
  %399 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %401 = add nsw i32 %400, 1
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %399, i64 %402
  %404 = load double, ptr %403, align 8, !tbaa !11
  %405 = fadd double %398, %404
  store double %405, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %406 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds double, ptr %406, i64 %408
  %410 = load double, ptr %409, align 8, !tbaa !11
  %411 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %412 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %413 = sext i32 %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds double, ptr %411, i64 %413
  %415 = load double, ptr %414, align 8, !tbaa !11
  %416 = fsub double %410, %415
  store double %416, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %417 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %418 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %419 = add nsw i32 %418, 1
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds double, ptr %417, i64 %420
  %422 = load double, ptr %421, align 8, !tbaa !11
  %423 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %425 = add nsw i32 %424, 1
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds double, ptr %423, i64 %426
  %428 = load double, ptr %427, align 8, !tbaa !11
  %429 = fsub double %422, %428
  store double %429, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %430 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %431 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %432 = add nsw i32 %431, 2
  %433 = sext i32 %432 to i64
  %434 = getelementptr inbounds double, ptr %430, i64 %433
  %435 = load double, ptr %434, align 8, !tbaa !11
  %436 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %438 = add nsw i32 %437, 2
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds double, ptr %436, i64 %439
  %441 = load double, ptr %440, align 8, !tbaa !11
  %442 = fadd double %435, %441
  store double %442, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %443 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %444 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %445 = add nsw i32 %444, 3
  %446 = sext i32 %445 to i64
  %447 = getelementptr inbounds double, ptr %443, i64 %446
  %448 = load double, ptr %447, align 8, !tbaa !11
  %449 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %450 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %451 = add nsw i32 %450, 3
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds double, ptr %449, i64 %452
  %454 = load double, ptr %453, align 8, !tbaa !11
  %455 = fadd double %448, %454
  store double %455, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %456 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %457 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %458 = add nsw i32 %457, 2
  %459 = sext i32 %458 to i64
  %460 = getelementptr inbounds double, ptr %456, i64 %459
  %461 = load double, ptr %460, align 8, !tbaa !11
  %462 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %463 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %464 = add nsw i32 %463, 2
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds double, ptr %462, i64 %465
  %467 = load double, ptr %466, align 8, !tbaa !11
  %468 = fsub double %461, %467
  store double %468, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %469 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %470 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %471 = add nsw i32 %470, 3
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds double, ptr %469, i64 %472
  %474 = load double, ptr %473, align 8, !tbaa !11
  %475 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %476 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %477 = add nsw i32 %476, 3
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds double, ptr %475, i64 %478
  %480 = load double, ptr %479, align 8, !tbaa !11
  %481 = fsub double %474, %480
  store double %481, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %482 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %483 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %484 = fadd double %482, %483
  %485 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %486 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %487 = sext i32 %486 to i64
  %488 = getelementptr inbounds double, ptr %485, i64 %487
  store double %484, ptr %488, align 8, !tbaa !11
  %489 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %490 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %491 = fadd double %489, %490
  %492 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %493 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %494 = add nsw i32 %493, 1
  %495 = sext i32 %494 to i64
  %496 = getelementptr inbounds double, ptr %492, i64 %495
  store double %491, ptr %496, align 8, !tbaa !11
  %497 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %498 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %499 = fadd double %497, %498
  %500 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %501 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %502 = add nsw i32 %501, 2
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds double, ptr %500, i64 %503
  store double %499, ptr %504, align 8, !tbaa !11
  %505 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %506 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %507 = fadd double %505, %506
  %508 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %510 = add nsw i32 %509, 3
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds double, ptr %508, i64 %511
  store double %507, ptr %512, align 8, !tbaa !11
  %513 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %514 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %515 = fsub double %513, %514
  %516 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %517 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %518 = sext i32 %517 to i64
  %519 = getelementptr inbounds double, ptr %516, i64 %518
  store double %515, ptr %519, align 8, !tbaa !11
  %520 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %521 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %522 = fsub double %520, %521
  %523 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %524 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %525 = add nsw i32 %524, 1
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds double, ptr %523, i64 %526
  store double %522, ptr %527, align 8, !tbaa !11
  %528 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %529 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %530 = fsub double %528, %529
  %531 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %532 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %533 = add nsw i32 %532, 2
  %534 = sext i32 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds double, ptr %531, i64 %534
  store double %530, ptr %535, align 8, !tbaa !11
  %536 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %537 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %538 = fsub double %536, %537
  %539 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %540 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %541 = add nsw i32 %540, 3
  %542 = sext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds double, ptr %539, i64 %542
  store double %538, ptr %543, align 8, !tbaa !11
  %544 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %545 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %546 = fsub double %544, %545
  store double %546, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %547 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %548 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %549 = fadd double %547, %548
  store double %549, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %550 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %551 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %552 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %553 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %554 = fmul double %552, %553
  %555 = fneg double %554
  %556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %550, double %551, double %555)
  %557 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %558 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %559 = sext i32 %558 to i64
  %560 = getelementptr inbounds double, ptr %557, i64 %559
  store double %556, ptr %560, align 8, !tbaa !11
  %561 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %562 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %563 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %564 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %565 = fmul double %563, %564
  %566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %561, double %562, double %565)
  %567 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %569 = add nsw i32 %568, 1
  %570 = sext i32 %569 to i64
  %571 = getelementptr inbounds double, ptr %567, i64 %570
  store double %566, ptr %571, align 8, !tbaa !11
  %572 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %573 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %574 = fsub double %572, %573
  store double %574, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %575 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %576 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %577 = fadd double %575, %576
  store double %577, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %578 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %579 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %580 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %581 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %582 = fmul double %580, %581
  %583 = fneg double %582
  %584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %578, double %579, double %583)
  %585 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %586 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %587 = add nsw i32 %586, 2
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds double, ptr %585, i64 %588
  store double %584, ptr %589, align 8, !tbaa !11
  %590 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %591 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %592 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %593 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %594 = fmul double %592, %593
  %595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %590, double %591, double %594)
  %596 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %597 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %598 = add nsw i32 %597, 3
  %599 = sext i32 %598 to i64
  %600 = getelementptr inbounds double, ptr %596, i64 %599
  store double %595, ptr %600, align 8, !tbaa !11
  %601 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %602 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %603 = fadd double %601, %602
  store double %603, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %604 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %605 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %606 = fsub double %604, %605
  store double %606, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %607 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %608 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %609 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %610 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %611 = fmul double %609, %610
  %612 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %607, double %608, double %611)
  %613 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %614 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %615 = sext i32 %614 to i64
  %616 = getelementptr inbounds double, ptr %613, i64 %615
  store double %612, ptr %616, align 8, !tbaa !11
  %617 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %618 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %619 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %620 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %621 = fmul double %619, %620
  %622 = fneg double %621
  %623 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %617, double %618, double %622)
  %624 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %625 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %626 = add nsw i32 %625, 1
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds double, ptr %624, i64 %627
  store double %623, ptr %628, align 8, !tbaa !11
  %629 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %630 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %631 = fadd double %629, %630
  store double %631, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %632 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %633 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %634 = fsub double %632, %633
  store double %634, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %635 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %636 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %637 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %638 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %639 = fmul double %637, %638
  %640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double %636, double %639)
  %641 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %642 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %643 = add nsw i32 %642, 2
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds double, ptr %641, i64 %644
  store double %640, ptr %645, align 8, !tbaa !11
  %646 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %647 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %648 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %649 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %650 = fmul double %648, %649
  %651 = fneg double %650
  %652 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %646, double %647, double %651)
  %653 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %654 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %655 = add nsw i32 %654, 3
  %656 = sext i32 %655 to i64
  %657 = getelementptr inbounds double, ptr %653, i64 %656
  store double %652, ptr %657, align 8, !tbaa !11
  %658 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %659 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %660 = sub nsw i32 %658, %659
  store i32 %660, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %661 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %662 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %663 = add nsw i32 %661, %662
  store i32 %663, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %664 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %665 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %666 = add nsw i32 %664, %665
  store i32 %666, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %667 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %669 = add nsw i32 %667, %668
  store i32 %669, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %670 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %671 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %672 = sext i32 %671 to i64
  %673 = getelementptr inbounds double, ptr %670, i64 %672
  %674 = load double, ptr %673, align 8, !tbaa !11
  %675 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %676 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds double, ptr %675, i64 %677
  %679 = load double, ptr %678, align 8, !tbaa !11
  %680 = fadd double %674, %679
  store double %680, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %681 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %683 = add nsw i32 %682, 1
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds double, ptr %681, i64 %684
  %686 = load double, ptr %685, align 8, !tbaa !11
  %687 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %688 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %689 = add nsw i32 %688, 1
  %690 = sext i32 %689 to i64
  %691 = getelementptr inbounds double, ptr %687, i64 %690
  %692 = load double, ptr %691, align 8, !tbaa !11
  %693 = fadd double %686, %692
  store double %693, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %694 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %696 = sext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds double, ptr %694, i64 %696
  %698 = load double, ptr %697, align 8, !tbaa !11
  %699 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %700 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %701 = sext i32 %700 to i64
  %702 = getelementptr inbounds double, ptr %699, i64 %701
  %703 = load double, ptr %702, align 8, !tbaa !11
  %704 = fsub double %698, %703
  store double %704, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %705 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %707 = add nsw i32 %706, 1
  %708 = sext i32 %707 to i64
  %709 = getelementptr inbounds double, ptr %705, i64 %708
  %710 = load double, ptr %709, align 8, !tbaa !11
  %711 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %712 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %713 = add nsw i32 %712, 1
  %714 = sext i32 %713 to i64
  %715 = getelementptr inbounds double, ptr %711, i64 %714
  %716 = load double, ptr %715, align 8, !tbaa !11
  %717 = fsub double %710, %716
  store double %717, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %718 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %719 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %720 = sub nsw i32 %719, 2
  %721 = sext i32 %720 to i64
  %722 = getelementptr inbounds double, ptr %718, i64 %721
  %723 = load double, ptr %722, align 8, !tbaa !11
  %724 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %725 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %726 = sub nsw i32 %725, 2
  %727 = sext i32 %726 to i64
  %728 = getelementptr inbounds double, ptr %724, i64 %727
  %729 = load double, ptr %728, align 8, !tbaa !11
  %730 = fadd double %723, %729
  store double %730, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %731 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %733 = sub nsw i32 %732, 1
  %734 = sext i32 %733 to i64
  %735 = getelementptr inbounds double, ptr %731, i64 %734
  %736 = load double, ptr %735, align 8, !tbaa !11
  %737 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %738 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %739 = sub nsw i32 %738, 1
  %740 = sext i32 %739 to i64
  %741 = getelementptr inbounds double, ptr %737, i64 %740
  %742 = load double, ptr %741, align 8, !tbaa !11
  %743 = fadd double %736, %742
  store double %743, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %744 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %745 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %746 = sub nsw i32 %745, 2
  %747 = sext i32 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds double, ptr %744, i64 %747
  %749 = load double, ptr %748, align 8, !tbaa !11
  %750 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %751 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %752 = sub nsw i32 %751, 2
  %753 = sext i32 %752 to i64
  %754 = getelementptr inbounds double, ptr %750, i64 %753
  %755 = load double, ptr %754, align 8, !tbaa !11
  %756 = fsub double %749, %755
  store double %756, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %757 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %758 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %759 = sub nsw i32 %758, 1
  %760 = sext i32 %759 to i64
  %761 = getelementptr inbounds double, ptr %757, i64 %760
  %762 = load double, ptr %761, align 8, !tbaa !11
  %763 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %764 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %765 = sub nsw i32 %764, 1
  %766 = sext i32 %765 to i64
  %767 = getelementptr inbounds double, ptr %763, i64 %766
  %768 = load double, ptr %767, align 8, !tbaa !11
  %769 = fsub double %762, %768
  store double %769, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %770 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %771 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %772 = sext i32 %771 to i64
  %773 = getelementptr inbounds double, ptr %770, i64 %772
  %774 = load double, ptr %773, align 8, !tbaa !11
  %775 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %776 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %777 = sext i32 %776 to i64
  %778 = getelementptr inbounds double, ptr %775, i64 %777
  %779 = load double, ptr %778, align 8, !tbaa !11
  %780 = fadd double %774, %779
  store double %780, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %781 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %782 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %783 = add nsw i32 %782, 1
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds double, ptr %781, i64 %784
  %786 = load double, ptr %785, align 8, !tbaa !11
  %787 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %788 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %789 = add nsw i32 %788, 1
  %790 = sext i32 %789 to i64
  %791 = getelementptr inbounds double, ptr %787, i64 %790
  %792 = load double, ptr %791, align 8, !tbaa !11
  %793 = fadd double %786, %792
  store double %793, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %794 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %795 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %796 = sext i32 %795 to i64
  %797 = getelementptr inbounds double, ptr %794, i64 %796
  %798 = load double, ptr %797, align 8, !tbaa !11
  %799 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %800 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %801 = sext i32 %800 to i64
  %802 = getelementptr inbounds double, ptr %799, i64 %801
  %803 = load double, ptr %802, align 8, !tbaa !11
  %804 = fsub double %798, %803
  store double %804, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %805 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %806 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %807 = add nsw i32 %806, 1
  %808 = sext i32 %807 to i64
  %809 = getelementptr inbounds double, ptr %805, i64 %808
  %810 = load double, ptr %809, align 8, !tbaa !11
  %811 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %812 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %813 = add nsw i32 %812, 1
  %814 = sext i32 %813 to i64
  %815 = getelementptr inbounds double, ptr %811, i64 %814
  %816 = load double, ptr %815, align 8, !tbaa !11
  %817 = fsub double %810, %816
  store double %817, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %818 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %819 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %820 = sub nsw i32 %819, 2
  %821 = sext i32 %820 to i64
  %822 = getelementptr inbounds double, ptr %818, i64 %821
  %823 = load double, ptr %822, align 8, !tbaa !11
  %824 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %825 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %826 = sub nsw i32 %825, 2
  %827 = sext i32 %826 to i64
  %828 = getelementptr inbounds double, ptr %824, i64 %827
  %829 = load double, ptr %828, align 8, !tbaa !11
  %830 = fadd double %823, %829
  store double %830, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %831 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %832 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %833 = sub nsw i32 %832, 1
  %834 = sext i32 %833 to i64
  %835 = getelementptr inbounds double, ptr %831, i64 %834
  %836 = load double, ptr %835, align 8, !tbaa !11
  %837 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %838 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %839 = sub nsw i32 %838, 1
  %840 = sext i32 %839 to i64
  %841 = getelementptr inbounds double, ptr %837, i64 %840
  %842 = load double, ptr %841, align 8, !tbaa !11
  %843 = fadd double %836, %842
  store double %843, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %844 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %845 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %846 = sub nsw i32 %845, 2
  %847 = sext i32 %846 to i64
  %848 = getelementptr inbounds double, ptr %844, i64 %847
  %849 = load double, ptr %848, align 8, !tbaa !11
  %850 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %851 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %852 = sub nsw i32 %851, 2
  %853 = sext i32 %852 to i64
  %854 = getelementptr inbounds double, ptr %850, i64 %853
  %855 = load double, ptr %854, align 8, !tbaa !11
  %856 = fsub double %849, %855
  store double %856, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %857 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %858 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %859 = sub nsw i32 %858, 1
  %860 = sext i32 %859 to i64
  %861 = getelementptr inbounds double, ptr %857, i64 %860
  %862 = load double, ptr %861, align 8, !tbaa !11
  %863 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %864 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %865 = sub nsw i32 %864, 1
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds double, ptr %863, i64 %866
  %868 = load double, ptr %867, align 8, !tbaa !11
  %869 = fsub double %862, %868
  store double %869, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %870 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %871 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %872 = fadd double %870, %871
  %873 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %874 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds double, ptr %873, i64 %875
  store double %872, ptr %876, align 8, !tbaa !11
  %877 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %878 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %879 = fadd double %877, %878
  %880 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %881 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %882 = add nsw i32 %881, 1
  %883 = sext i32 %882 to i64
  %884 = getelementptr inbounds double, ptr %880, i64 %883
  store double %879, ptr %884, align 8, !tbaa !11
  %885 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %886 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %887 = fadd double %885, %886
  %888 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %889 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %890 = sub nsw i32 %889, 2
  %891 = sext i32 %890 to i64
  %892 = getelementptr inbounds double, ptr %888, i64 %891
  store double %887, ptr %892, align 8, !tbaa !11
  %893 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %894 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %895 = fadd double %893, %894
  %896 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %897 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %898 = sub nsw i32 %897, 1
  %899 = sext i32 %898 to i64
  %900 = getelementptr inbounds double, ptr %896, i64 %899
  store double %895, ptr %900, align 8, !tbaa !11
  %901 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %902 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %903 = fsub double %901, %902
  %904 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %905 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %906 = sext i32 %905 to i64
  %907 = getelementptr inbounds double, ptr %904, i64 %906
  store double %903, ptr %907, align 8, !tbaa !11
  %908 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %909 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %910 = fsub double %908, %909
  %911 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %912 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %913 = add nsw i32 %912, 1
  %914 = sext i32 %913 to i64
  %915 = getelementptr inbounds double, ptr %911, i64 %914
  store double %910, ptr %915, align 8, !tbaa !11
  %916 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %917 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %918 = fsub double %916, %917
  %919 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %920 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %921 = sub nsw i32 %920, 2
  %922 = sext i32 %921 to i64
  %923 = getelementptr inbounds double, ptr %919, i64 %922
  store double %918, ptr %923, align 8, !tbaa !11
  %924 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %925 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %926 = fsub double %924, %925
  %927 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %928 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %929 = sub nsw i32 %928, 1
  %930 = sext i32 %929 to i64
  %931 = getelementptr inbounds double, ptr %927, i64 %930
  store double %926, ptr %931, align 8, !tbaa !11
  %932 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %933 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %934 = fsub double %932, %933
  store double %934, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %935 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %936 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %937 = fadd double %935, %936
  store double %937, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %938 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %939 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %940 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %941 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %942 = fmul double %940, %941
  %943 = fneg double %942
  %944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %938, double %939, double %943)
  %945 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %946 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %947 = sext i32 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds double, ptr %945, i64 %947
  store double %944, ptr %948, align 8, !tbaa !11
  %949 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %950 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %951 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %952 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %953 = fmul double %951, %952
  %954 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %949, double %950, double %953)
  %955 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %956 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %957 = add nsw i32 %956, 1
  %958 = sext i32 %957 to i64
  %959 = getelementptr inbounds double, ptr %955, i64 %958
  store double %954, ptr %959, align 8, !tbaa !11
  %960 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %961 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %962 = fsub double %960, %961
  store double %962, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %963 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %964 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %965 = fadd double %963, %964
  store double %965, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %966 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %967 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %968 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %969 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %970 = fmul double %968, %969
  %971 = fneg double %970
  %972 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %966, double %967, double %971)
  %973 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %974 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %975 = sub nsw i32 %974, 2
  %976 = sext i32 %975 to i64
  %977 = getelementptr inbounds double, ptr %973, i64 %976
  store double %972, ptr %977, align 8, !tbaa !11
  %978 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %979 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %980 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %981 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %982 = fmul double %980, %981
  %983 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %978, double %979, double %982)
  %984 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %985 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %986 = sub nsw i32 %985, 1
  %987 = sext i32 %986 to i64
  %988 = getelementptr inbounds double, ptr %984, i64 %987
  store double %983, ptr %988, align 8, !tbaa !11
  %989 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %990 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %991 = fadd double %989, %990
  store double %991, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %992 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %993 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %994 = fsub double %992, %993
  store double %994, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %995 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %996 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %997 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %998 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %999 = fmul double %997, %998
  %1000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %995, double %996, double %999)
  %1001 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1002 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1003 = sext i32 %1002 to i64
  %1004 = getelementptr inbounds double, ptr %1001, i64 %1003
  store double %1000, ptr %1004, align 8, !tbaa !11
  %1005 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1006 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1007 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1008 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1009 = fmul double %1007, %1008
  %1010 = fneg double %1009
  %1011 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1005, double %1006, double %1010)
  %1012 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1013 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1014 = add nsw i32 %1013, 1
  %1015 = sext i32 %1014 to i64
  %1016 = getelementptr inbounds double, ptr %1012, i64 %1015
  store double %1011, ptr %1016, align 8, !tbaa !11
  %1017 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %1018 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %1019 = fadd double %1017, %1018
  store double %1019, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1020 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %1021 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %1022 = fsub double %1020, %1021
  store double %1022, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1023 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1024 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1025 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %1026 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1027 = fmul double %1025, %1026
  %1028 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1023, double %1024, double %1027)
  %1029 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1030 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1031 = sub nsw i32 %1030, 2
  %1032 = sext i32 %1031 to i64
  %1033 = getelementptr inbounds double, ptr %1029, i64 %1032
  store double %1028, ptr %1033, align 8, !tbaa !11
  %1034 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1035 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1036 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %1037 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1038 = fmul double %1036, %1037
  %1039 = fneg double %1038
  %1040 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1034, double %1035, double %1039)
  %1041 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1042 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1043 = sub nsw i32 %1042, 1
  %1044 = sext i32 %1043 to i64
  %1045 = getelementptr inbounds double, ptr %1041, i64 %1044
  store double %1040, ptr %1045, align 8, !tbaa !11
  br label %1046

1046:                                             ; preds = %208
  %1047 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %1048 = add nsw i32 %1047, 4
  store i32 %1048, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %203, !llvm.loop !13

1049:                                             ; preds = %203
  %1050 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %1051 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %1052 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1053 = fadd double %1051, %1052
  %1054 = fmul double %1050, %1053
  store double %1054, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %1055 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %1056 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %1057 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1058 = fadd double %1056, %1057
  %1059 = fmul double %1055, %1058
  store double %1059, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %1060 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %1061 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %1062 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1063 = fsub double %1061, %1062
  %1064 = fmul double %1060, %1063
  store double %1064, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1065 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %1066 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1067 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1068 = fsub double %1066, %1067
  %1069 = fmul double %1065, %1068
  store double %1069, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1070 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1070, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1071 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1072 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1073 = add nsw i32 %1071, %1072
  store i32 %1073, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1074 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1075 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1076 = add nsw i32 %1074, %1075
  store i32 %1076, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1077 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1078 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1079 = add nsw i32 %1077, %1078
  store i32 %1079, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1080 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1081 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1082 = sub nsw i32 %1081, 2
  %1083 = sext i32 %1082 to i64
  %1084 = getelementptr inbounds double, ptr %1080, i64 %1083
  %1085 = load double, ptr %1084, align 8, !tbaa !11
  %1086 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1087 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1088 = sub nsw i32 %1087, 2
  %1089 = sext i32 %1088 to i64
  %1090 = getelementptr inbounds double, ptr %1086, i64 %1089
  %1091 = load double, ptr %1090, align 8, !tbaa !11
  %1092 = fadd double %1085, %1091
  store double %1092, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1093 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1094 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1095 = sub nsw i32 %1094, 1
  %1096 = sext i32 %1095 to i64
  %1097 = getelementptr inbounds double, ptr %1093, i64 %1096
  %1098 = load double, ptr %1097, align 8, !tbaa !11
  %1099 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1100 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1101 = sub nsw i32 %1100, 1
  %1102 = sext i32 %1101 to i64
  %1103 = getelementptr inbounds double, ptr %1099, i64 %1102
  %1104 = load double, ptr %1103, align 8, !tbaa !11
  %1105 = fadd double %1098, %1104
  store double %1105, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1106 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1108 = sub nsw i32 %1107, 2
  %1109 = sext i32 %1108 to i64
  %1110 = getelementptr inbounds double, ptr %1106, i64 %1109
  %1111 = load double, ptr %1110, align 8, !tbaa !11
  %1112 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1113 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1114 = sub nsw i32 %1113, 2
  %1115 = sext i32 %1114 to i64
  %1116 = getelementptr inbounds double, ptr %1112, i64 %1115
  %1117 = load double, ptr %1116, align 8, !tbaa !11
  %1118 = fsub double %1111, %1117
  store double %1118, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1119 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1121 = sub nsw i32 %1120, 1
  %1122 = sext i32 %1121 to i64
  %1123 = getelementptr inbounds double, ptr %1119, i64 %1122
  %1124 = load double, ptr %1123, align 8, !tbaa !11
  %1125 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1126 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1127 = sub nsw i32 %1126, 1
  %1128 = sext i32 %1127 to i64
  %1129 = getelementptr inbounds double, ptr %1125, i64 %1128
  %1130 = load double, ptr %1129, align 8, !tbaa !11
  %1131 = fsub double %1124, %1130
  store double %1131, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1132 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1133 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1134 = sub nsw i32 %1133, 2
  %1135 = sext i32 %1134 to i64
  %1136 = getelementptr inbounds double, ptr %1132, i64 %1135
  %1137 = load double, ptr %1136, align 8, !tbaa !11
  %1138 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1139 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1140 = sub nsw i32 %1139, 2
  %1141 = sext i32 %1140 to i64
  %1142 = getelementptr inbounds double, ptr %1138, i64 %1141
  %1143 = load double, ptr %1142, align 8, !tbaa !11
  %1144 = fadd double %1137, %1143
  store double %1144, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1145 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1146 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1147 = sub nsw i32 %1146, 1
  %1148 = sext i32 %1147 to i64
  %1149 = getelementptr inbounds double, ptr %1145, i64 %1148
  %1150 = load double, ptr %1149, align 8, !tbaa !11
  %1151 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1152 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1153 = sub nsw i32 %1152, 1
  %1154 = sext i32 %1153 to i64
  %1155 = getelementptr inbounds double, ptr %1151, i64 %1154
  %1156 = load double, ptr %1155, align 8, !tbaa !11
  %1157 = fadd double %1150, %1156
  store double %1157, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1158 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1159 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1160 = sub nsw i32 %1159, 2
  %1161 = sext i32 %1160 to i64
  %1162 = getelementptr inbounds double, ptr %1158, i64 %1161
  %1163 = load double, ptr %1162, align 8, !tbaa !11
  %1164 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1165 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1166 = sub nsw i32 %1165, 2
  %1167 = sext i32 %1166 to i64
  %1168 = getelementptr inbounds double, ptr %1164, i64 %1167
  %1169 = load double, ptr %1168, align 8, !tbaa !11
  %1170 = fsub double %1163, %1169
  store double %1170, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1171 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1172 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1173 = sub nsw i32 %1172, 1
  %1174 = sext i32 %1173 to i64
  %1175 = getelementptr inbounds double, ptr %1171, i64 %1174
  %1176 = load double, ptr %1175, align 8, !tbaa !11
  %1177 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1178 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1179 = sub nsw i32 %1178, 1
  %1180 = sext i32 %1179 to i64
  %1181 = getelementptr inbounds double, ptr %1177, i64 %1180
  %1182 = load double, ptr %1181, align 8, !tbaa !11
  %1183 = fsub double %1176, %1182
  store double %1183, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1184 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1185 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1186 = fadd double %1184, %1185
  %1187 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1189 = sub nsw i32 %1188, 2
  %1190 = sext i32 %1189 to i64
  %1191 = getelementptr inbounds double, ptr %1187, i64 %1190
  store double %1186, ptr %1191, align 8, !tbaa !11
  %1192 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1193 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1194 = fadd double %1192, %1193
  %1195 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1197 = sub nsw i32 %1196, 1
  %1198 = sext i32 %1197 to i64
  %1199 = getelementptr inbounds double, ptr %1195, i64 %1198
  store double %1194, ptr %1199, align 8, !tbaa !11
  %1200 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1201 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1202 = fsub double %1200, %1201
  %1203 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1204 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1205 = sub nsw i32 %1204, 2
  %1206 = sext i32 %1205 to i64
  %1207 = getelementptr inbounds double, ptr %1203, i64 %1206
  store double %1202, ptr %1207, align 8, !tbaa !11
  %1208 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1209 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1210 = fsub double %1208, %1209
  %1211 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1212 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1213 = sub nsw i32 %1212, 1
  %1214 = sext i32 %1213 to i64
  %1215 = getelementptr inbounds double, ptr %1211, i64 %1214
  store double %1210, ptr %1215, align 8, !tbaa !11
  %1216 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1217 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1218 = fsub double %1216, %1217
  store double %1218, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1219 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1220 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1221 = fadd double %1219, %1220
  store double %1221, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1222 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %1223 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1224 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %1225 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1226 = fmul double %1224, %1225
  %1227 = fneg double %1226
  %1228 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1222, double %1223, double %1227)
  %1229 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1230 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1231 = sub nsw i32 %1230, 2
  %1232 = sext i32 %1231 to i64
  %1233 = getelementptr inbounds double, ptr %1229, i64 %1232
  store double %1228, ptr %1233, align 8, !tbaa !11
  %1234 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %1235 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1236 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %1237 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1238 = fmul double %1236, %1237
  %1239 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1234, double %1235, double %1238)
  %1240 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1241 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1242 = sub nsw i32 %1241, 1
  %1243 = sext i32 %1242 to i64
  %1244 = getelementptr inbounds double, ptr %1240, i64 %1243
  store double %1239, ptr %1244, align 8, !tbaa !11
  %1245 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1246 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1247 = fadd double %1245, %1246
  store double %1247, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1248 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1249 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1250 = fsub double %1248, %1249
  store double %1250, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1251 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1252 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1253 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1254 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1255 = fmul double %1253, %1254
  %1256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1251, double %1252, double %1255)
  %1257 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1258 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1259 = sub nsw i32 %1258, 2
  %1260 = sext i32 %1259 to i64
  %1261 = getelementptr inbounds double, ptr %1257, i64 %1260
  store double %1256, ptr %1261, align 8, !tbaa !11
  %1262 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1263 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1264 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1265 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1266 = fmul double %1264, %1265
  %1267 = fneg double %1266
  %1268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1262, double %1263, double %1267)
  %1269 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1270 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1271 = sub nsw i32 %1270, 1
  %1272 = sext i32 %1271 to i64
  %1273 = getelementptr inbounds double, ptr %1269, i64 %1272
  store double %1268, ptr %1273, align 8, !tbaa !11
  %1274 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1276 = sext i32 %1275 to i64
  %1277 = getelementptr inbounds double, ptr %1274, i64 %1276
  %1278 = load double, ptr %1277, align 8, !tbaa !11
  %1279 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1280 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1281 = sext i32 %1280 to i64
  %1282 = getelementptr inbounds double, ptr %1279, i64 %1281
  %1283 = load double, ptr %1282, align 8, !tbaa !11
  %1284 = fadd double %1278, %1283
  store double %1284, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1285 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1287 = add nsw i32 %1286, 1
  %1288 = sext i32 %1287 to i64
  %1289 = getelementptr inbounds double, ptr %1285, i64 %1288
  %1290 = load double, ptr %1289, align 8, !tbaa !11
  %1291 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1292 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1293 = add nsw i32 %1292, 1
  %1294 = sext i32 %1293 to i64
  %1295 = getelementptr inbounds double, ptr %1291, i64 %1294
  %1296 = load double, ptr %1295, align 8, !tbaa !11
  %1297 = fadd double %1290, %1296
  store double %1297, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1298 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1300 = sext i32 %1299 to i64
  %1301 = getelementptr inbounds double, ptr %1298, i64 %1300
  %1302 = load double, ptr %1301, align 8, !tbaa !11
  %1303 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1304 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1305 = sext i32 %1304 to i64
  %1306 = getelementptr inbounds double, ptr %1303, i64 %1305
  %1307 = load double, ptr %1306, align 8, !tbaa !11
  %1308 = fsub double %1302, %1307
  store double %1308, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1309 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1311 = add nsw i32 %1310, 1
  %1312 = sext i32 %1311 to i64
  %1313 = getelementptr inbounds double, ptr %1309, i64 %1312
  %1314 = load double, ptr %1313, align 8, !tbaa !11
  %1315 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1316 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1317 = add nsw i32 %1316, 1
  %1318 = sext i32 %1317 to i64
  %1319 = getelementptr inbounds double, ptr %1315, i64 %1318
  %1320 = load double, ptr %1319, align 8, !tbaa !11
  %1321 = fsub double %1314, %1320
  store double %1321, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1322 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1323 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1324 = sext i32 %1323 to i64
  %1325 = getelementptr inbounds double, ptr %1322, i64 %1324
  %1326 = load double, ptr %1325, align 8, !tbaa !11
  %1327 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1328 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1329 = sext i32 %1328 to i64
  %1330 = getelementptr inbounds double, ptr %1327, i64 %1329
  %1331 = load double, ptr %1330, align 8, !tbaa !11
  %1332 = fadd double %1326, %1331
  store double %1332, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1333 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1334 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1335 = add nsw i32 %1334, 1
  %1336 = sext i32 %1335 to i64
  %1337 = getelementptr inbounds double, ptr %1333, i64 %1336
  %1338 = load double, ptr %1337, align 8, !tbaa !11
  %1339 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1340 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1341 = add nsw i32 %1340, 1
  %1342 = sext i32 %1341 to i64
  %1343 = getelementptr inbounds double, ptr %1339, i64 %1342
  %1344 = load double, ptr %1343, align 8, !tbaa !11
  %1345 = fadd double %1338, %1344
  store double %1345, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1346 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1347 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1348 = sext i32 %1347 to i64
  %1349 = getelementptr inbounds double, ptr %1346, i64 %1348
  %1350 = load double, ptr %1349, align 8, !tbaa !11
  %1351 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1352 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1353 = sext i32 %1352 to i64
  %1354 = getelementptr inbounds double, ptr %1351, i64 %1353
  %1355 = load double, ptr %1354, align 8, !tbaa !11
  %1356 = fsub double %1350, %1355
  store double %1356, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1357 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1358 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1359 = add nsw i32 %1358, 1
  %1360 = sext i32 %1359 to i64
  %1361 = getelementptr inbounds double, ptr %1357, i64 %1360
  %1362 = load double, ptr %1361, align 8, !tbaa !11
  %1363 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1364 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1365 = add nsw i32 %1364, 1
  %1366 = sext i32 %1365 to i64
  %1367 = getelementptr inbounds double, ptr %1363, i64 %1366
  %1368 = load double, ptr %1367, align 8, !tbaa !11
  %1369 = fsub double %1362, %1368
  store double %1369, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1370 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1371 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1372 = fadd double %1370, %1371
  %1373 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1375 = sext i32 %1374 to i64
  %1376 = getelementptr inbounds double, ptr %1373, i64 %1375
  store double %1372, ptr %1376, align 8, !tbaa !11
  %1377 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1378 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1379 = fadd double %1377, %1378
  %1380 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1382 = add nsw i32 %1381, 1
  %1383 = sext i32 %1382 to i64
  %1384 = getelementptr inbounds double, ptr %1380, i64 %1383
  store double %1379, ptr %1384, align 8, !tbaa !11
  %1385 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1386 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1387 = fsub double %1385, %1386
  %1388 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1389 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1390 = sext i32 %1389 to i64
  %1391 = getelementptr inbounds double, ptr %1388, i64 %1390
  store double %1387, ptr %1391, align 8, !tbaa !11
  %1392 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1393 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1394 = fsub double %1392, %1393
  %1395 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1396 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1397 = add nsw i32 %1396, 1
  %1398 = sext i32 %1397 to i64
  %1399 = getelementptr inbounds double, ptr %1395, i64 %1398
  store double %1394, ptr %1399, align 8, !tbaa !11
  %1400 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1401 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1402 = fsub double %1400, %1401
  store double %1402, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1403 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1404 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1405 = fadd double %1403, %1404
  store double %1405, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1406 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1407 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1408 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1409 = fsub double %1407, %1408
  %1410 = fmul double %1406, %1409
  %1411 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1412 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1413 = sext i32 %1412 to i64
  %1414 = getelementptr inbounds double, ptr %1411, i64 %1413
  store double %1410, ptr %1414, align 8, !tbaa !11
  %1415 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1416 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1417 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1418 = fadd double %1416, %1417
  %1419 = fmul double %1415, %1418
  %1420 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1421 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1422 = add nsw i32 %1421, 1
  %1423 = sext i32 %1422 to i64
  %1424 = getelementptr inbounds double, ptr %1420, i64 %1423
  store double %1419, ptr %1424, align 8, !tbaa !11
  %1425 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1426 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1427 = fadd double %1425, %1426
  store double %1427, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1428 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1429 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1430 = fsub double %1428, %1429
  store double %1430, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1431 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1432 = fneg double %1431
  %1433 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1434 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1435 = fadd double %1433, %1434
  %1436 = fmul double %1432, %1435
  %1437 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1438 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1439 = sext i32 %1438 to i64
  %1440 = getelementptr inbounds double, ptr %1437, i64 %1439
  store double %1436, ptr %1440, align 8, !tbaa !11
  %1441 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1442 = fneg double %1441
  %1443 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1444 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1445 = fsub double %1443, %1444
  %1446 = fmul double %1442, %1445
  %1447 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1448 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1449 = add nsw i32 %1448, 1
  %1450 = sext i32 %1449 to i64
  %1451 = getelementptr inbounds double, ptr %1447, i64 %1450
  store double %1446, ptr %1451, align 8, !tbaa !11
  %1452 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1453 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1454 = add nsw i32 %1453, 2
  %1455 = sext i32 %1454 to i64
  %1456 = getelementptr inbounds double, ptr %1452, i64 %1455
  %1457 = load double, ptr %1456, align 8, !tbaa !11
  %1458 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1459 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1460 = add nsw i32 %1459, 2
  %1461 = sext i32 %1460 to i64
  %1462 = getelementptr inbounds double, ptr %1458, i64 %1461
  %1463 = load double, ptr %1462, align 8, !tbaa !11
  %1464 = fadd double %1457, %1463
  store double %1464, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1465 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1466 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1467 = add nsw i32 %1466, 3
  %1468 = sext i32 %1467 to i64
  %1469 = getelementptr inbounds double, ptr %1465, i64 %1468
  %1470 = load double, ptr %1469, align 8, !tbaa !11
  %1471 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1472 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1473 = add nsw i32 %1472, 3
  %1474 = sext i32 %1473 to i64
  %1475 = getelementptr inbounds double, ptr %1471, i64 %1474
  %1476 = load double, ptr %1475, align 8, !tbaa !11
  %1477 = fadd double %1470, %1476
  store double %1477, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1478 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1479 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1480 = add nsw i32 %1479, 2
  %1481 = sext i32 %1480 to i64
  %1482 = getelementptr inbounds double, ptr %1478, i64 %1481
  %1483 = load double, ptr %1482, align 8, !tbaa !11
  %1484 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1485 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1486 = add nsw i32 %1485, 2
  %1487 = sext i32 %1486 to i64
  %1488 = getelementptr inbounds double, ptr %1484, i64 %1487
  %1489 = load double, ptr %1488, align 8, !tbaa !11
  %1490 = fsub double %1483, %1489
  store double %1490, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1491 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1492 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1493 = add nsw i32 %1492, 3
  %1494 = sext i32 %1493 to i64
  %1495 = getelementptr inbounds double, ptr %1491, i64 %1494
  %1496 = load double, ptr %1495, align 8, !tbaa !11
  %1497 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1498 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1499 = add nsw i32 %1498, 3
  %1500 = sext i32 %1499 to i64
  %1501 = getelementptr inbounds double, ptr %1497, i64 %1500
  %1502 = load double, ptr %1501, align 8, !tbaa !11
  %1503 = fsub double %1496, %1502
  store double %1503, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1504 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1505 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1506 = add nsw i32 %1505, 2
  %1507 = sext i32 %1506 to i64
  %1508 = getelementptr inbounds double, ptr %1504, i64 %1507
  %1509 = load double, ptr %1508, align 8, !tbaa !11
  %1510 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1511 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1512 = add nsw i32 %1511, 2
  %1513 = sext i32 %1512 to i64
  %1514 = getelementptr inbounds double, ptr %1510, i64 %1513
  %1515 = load double, ptr %1514, align 8, !tbaa !11
  %1516 = fadd double %1509, %1515
  store double %1516, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1517 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1518 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1519 = add nsw i32 %1518, 3
  %1520 = sext i32 %1519 to i64
  %1521 = getelementptr inbounds double, ptr %1517, i64 %1520
  %1522 = load double, ptr %1521, align 8, !tbaa !11
  %1523 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1524 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1525 = add nsw i32 %1524, 3
  %1526 = sext i32 %1525 to i64
  %1527 = getelementptr inbounds double, ptr %1523, i64 %1526
  %1528 = load double, ptr %1527, align 8, !tbaa !11
  %1529 = fadd double %1522, %1528
  store double %1529, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1530 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1531 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1532 = add nsw i32 %1531, 2
  %1533 = sext i32 %1532 to i64
  %1534 = getelementptr inbounds double, ptr %1530, i64 %1533
  %1535 = load double, ptr %1534, align 8, !tbaa !11
  %1536 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1537 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1538 = add nsw i32 %1537, 2
  %1539 = sext i32 %1538 to i64
  %1540 = getelementptr inbounds double, ptr %1536, i64 %1539
  %1541 = load double, ptr %1540, align 8, !tbaa !11
  %1542 = fsub double %1535, %1541
  store double %1542, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1543 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1544 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1545 = add nsw i32 %1544, 3
  %1546 = sext i32 %1545 to i64
  %1547 = getelementptr inbounds double, ptr %1543, i64 %1546
  %1548 = load double, ptr %1547, align 8, !tbaa !11
  %1549 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1550 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1551 = add nsw i32 %1550, 3
  %1552 = sext i32 %1551 to i64
  %1553 = getelementptr inbounds double, ptr %1549, i64 %1552
  %1554 = load double, ptr %1553, align 8, !tbaa !11
  %1555 = fsub double %1548, %1554
  store double %1555, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1556 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1557 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1558 = fadd double %1556, %1557
  %1559 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1561 = add nsw i32 %1560, 2
  %1562 = sext i32 %1561 to i64
  %1563 = getelementptr inbounds double, ptr %1559, i64 %1562
  store double %1558, ptr %1563, align 8, !tbaa !11
  %1564 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1565 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1566 = fadd double %1564, %1565
  %1567 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1568 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %1569 = add nsw i32 %1568, 3
  %1570 = sext i32 %1569 to i64
  %1571 = getelementptr inbounds double, ptr %1567, i64 %1570
  store double %1566, ptr %1571, align 8, !tbaa !11
  %1572 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1573 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1574 = fsub double %1572, %1573
  %1575 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1576 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1577 = add nsw i32 %1576, 2
  %1578 = sext i32 %1577 to i64
  %1579 = getelementptr inbounds double, ptr %1575, i64 %1578
  store double %1574, ptr %1579, align 8, !tbaa !11
  %1580 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1581 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1582 = fsub double %1580, %1581
  %1583 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1584 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %1585 = add nsw i32 %1584, 3
  %1586 = sext i32 %1585 to i64
  %1587 = getelementptr inbounds double, ptr %1583, i64 %1586
  store double %1582, ptr %1587, align 8, !tbaa !11
  %1588 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1589 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1590 = fsub double %1588, %1589
  store double %1590, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1591 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1592 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1593 = fadd double %1591, %1592
  store double %1593, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1594 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %1595 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1596 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %1597 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1598 = fmul double %1596, %1597
  %1599 = fneg double %1598
  %1600 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1594, double %1595, double %1599)
  %1601 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1602 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1603 = add nsw i32 %1602, 2
  %1604 = sext i32 %1603 to i64
  %1605 = getelementptr inbounds double, ptr %1601, i64 %1604
  store double %1600, ptr %1605, align 8, !tbaa !11
  %1606 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %1607 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1608 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %1609 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1610 = fmul double %1608, %1609
  %1611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1606, double %1607, double %1610)
  %1612 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1613 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1614 = add nsw i32 %1613, 3
  %1615 = sext i32 %1614 to i64
  %1616 = getelementptr inbounds double, ptr %1612, i64 %1615
  store double %1611, ptr %1616, align 8, !tbaa !11
  %1617 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1618 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1619 = fadd double %1617, %1618
  store double %1619, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1620 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1621 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1622 = fsub double %1620, %1621
  store double %1622, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1623 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1624 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1625 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1626 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1627 = fmul double %1625, %1626
  %1628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1623, double %1624, double %1627)
  %1629 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1630 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1631 = add nsw i32 %1630, 2
  %1632 = sext i32 %1631 to i64
  %1633 = getelementptr inbounds double, ptr %1629, i64 %1632
  store double %1628, ptr %1633, align 8, !tbaa !11
  %1634 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1635 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %1636 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1637 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1638 = fmul double %1636, %1637
  %1639 = fneg double %1638
  %1640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1634, double %1635, double %1639)
  %1641 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1642 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1643 = add nsw i32 %1642, 3
  %1644 = sext i32 %1643 to i64
  %1645 = getelementptr inbounds double, ptr %1641, i64 %1644
  store double %1640, ptr %1645, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk5world7cftf1stEiPdS1_(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = ashr i32 %0, 3
  %5 = shl nsw i32 %4, 1
  %6 = shl nsw i32 %4, 2
  %7 = mul nsw i32 %4, 6
  %8 = sext i32 %6 to i64
  %9 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %8
  %10 = sext i32 %5 to i64
  %11 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %10
  %12 = sext i32 %7 to i64
  %13 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %12
  %14 = load <2 x double>, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %15 = load <2 x double>, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %16 = fsub <2 x double> %14, %15
  %17 = load <2 x double>, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %18 = load <2 x double>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %19 = fsub <2 x double> %17, %18
  %20 = shufflevector <2 x double> %19, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %21 = fadd <2 x double> %14, %15
  %22 = fadd <2 x double> %17, %18
  %23 = fadd <2 x double> %21, %22
  store <2 x double> %23, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %24 = fsub <2 x double> %21, %22
  store <2 x double> %24, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %25 = fsub <2 x double> %16, %20
  %26 = fadd <2 x double> %16, %20
  %27 = shufflevector <2 x double> %25, <2 x double> %26, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %27, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %28 = shufflevector <2 x double> %26, <2 x double> %25, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %28, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %30 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %32 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 24
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %35 = add nsw i32 %4, -2
  %36 = icmp sgt i32 %4, 4
  br i1 %36, label %.lr.ph.preheader, label %.._crit_edge_crit_edge

.._crit_edge_crit_edge:                           ; preds = %3
  %.pre = sext i32 %35 to i64
  br label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %3
  %37 = zext nneg i32 %35 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %1, i64 %10
  %invariant.gep720 = getelementptr double, ptr %1, i64 %10
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv703 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next704, %.lr.ph ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %.0685693 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %52, %.lr.ph ]
  %.0686692 = phi double [ 1.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %48, %.lr.ph ]
  %.0687691 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %44, %.lr.ph ]
  %.0688690 = phi double [ 1.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %39, %.lr.ph ]
  %indvars.iv.next704 = add nuw nsw i64 %indvars.iv703, 4
  %38 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv.next704
  %39 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %40 = fadd double %.0688690, %39
  %41 = fmul double %32, %40
  %42 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv703
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 40
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %45 = fadd double %.0687691, %44
  %46 = fmul double %32, %45
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 48
  %48 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %49 = fadd double %.0686692, %48
  %50 = fmul double %34, %49
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 56
  %52 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %53 = fadd double %.0685693, %52
  %54 = fmul double %34, %53
  %55 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, %10
  %56 = add nuw nsw i64 %55, %10
  %57 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %58 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %56
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %57, i64 16
  %60 = getelementptr i8, ptr %58, i64 16
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %55
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %56
  %62 = getelementptr i8, ptr %61, i64 16
  %63 = getelementptr i8, ptr %gep, i64 16
  %64 = load <2 x double>, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %65 = load <2 x double>, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %66 = fadd <2 x double> %64, %65
  %67 = load <2 x double>, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %68 = load <2 x double>, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %69 = fadd <2 x double> %67, %68
  %70 = fsub <2 x double> %66, %69
  %71 = load <2 x double>, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %72 = load <2 x double>, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %73 = fadd <2 x double> %71, %72
  %74 = load <2 x double>, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  %75 = load <2 x double>, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %76 = fadd <2 x double> %74, %75
  %77 = fadd <2 x double> %66, %69
  store <2 x double> %77, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %78 = fadd <2 x double> %73, %76
  store <2 x double> %78, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  store <2 x double> %70, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %79 = fsub <2 x double> %73, %76
  store <2 x double> %79, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  %80 = fneg double %46
  %81 = fneg double %44
  %82 = fneg double %54
  %83 = fsub <2 x double> %64, %65
  %84 = fsub <2 x double> %67, %68
  %85 = shufflevector <2 x double> %84, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %86 = fsub <2 x double> %83, %85
  %87 = fadd <2 x double> %83, %85
  %88 = shufflevector <2 x double> %86, <2 x double> %87, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %89 = shufflevector <2 x double> %88, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %90 = insertelement <2 x double> poison, double %80, i64 0
  %91 = insertelement <2 x double> %90, double %46, i64 1
  %92 = fmul <2 x double> %89, %91
  %93 = insertelement <2 x double> poison, double %41, i64 0
  %94 = shufflevector <2 x double> %93, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %95 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %94, <2 x double> %88, <2 x double> %92)
  store <2 x double> %95, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %96 = shufflevector <2 x double> %87, <2 x double> %86, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %97 = shufflevector <2 x double> %96, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %98 = insertelement <2 x double> poison, double %54, i64 0
  %99 = insertelement <2 x double> %98, double %82, i64 1
  %100 = fmul <2 x double> %97, %99
  %101 = insertelement <2 x double> poison, double %50, i64 0
  %102 = shufflevector <2 x double> %101, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %103 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %102, <2 x double> %96, <2 x double> %100)
  %104 = fneg double %52
  %105 = fsub <2 x double> %71, %72
  %106 = fsub <2 x double> %74, %75
  %107 = shufflevector <2 x double> %106, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %108 = fsub <2 x double> %105, %107
  %109 = fadd <2 x double> %105, %107
  %110 = shufflevector <2 x double> %108, <2 x double> %109, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %111 = shufflevector <2 x double> %110, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %112 = insertelement <2 x double> poison, double %81, i64 0
  %113 = insertelement <2 x double> %112, double %44, i64 1
  %114 = fmul <2 x double> %111, %113
  %115 = insertelement <2 x double> poison, double %39, i64 0
  %116 = shufflevector <2 x double> %115, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %117 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %116, <2 x double> %110, <2 x double> %114)
  store <2 x double> %117, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  store <2 x double> %103, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %118 = shufflevector <2 x double> %109, <2 x double> %108, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %119 = insertelement <2 x double> poison, double %52, i64 0
  %120 = insertelement <2 x double> %119, double %104, i64 1
  %121 = shufflevector <2 x double> %118, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %122 = fmul <2 x double> %120, %121
  %123 = insertelement <2 x double> poison, double %48, i64 0
  %124 = shufflevector <2 x double> %123, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %125 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %124, <2 x double> %118, <2 x double> %122)
  store <2 x double> %125, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %126 = sub nsw i64 %10, %indvars.iv
  %127 = add nsw i64 %126, %10
  %128 = add nsw i64 %127, %10
  %129 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %126
  %130 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %128
  %131 = getelementptr i8, ptr %129, i64 -16
  %132 = getelementptr i8, ptr %130, i64 -16
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %127
  %gep721 = getelementptr double, ptr %invariant.gep720, i64 %128
  %134 = getelementptr i8, ptr %133, i64 -16
  %135 = getelementptr i8, ptr %gep721, i64 -16
  %136 = load <2 x double>, ptr %131, align 8, !tbaa !5
  %137 = load <2 x double>, ptr %132, align 8, !tbaa !5
  %138 = fadd <2 x double> %136, %137
  %139 = load <2 x double>, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %140 = load <2 x double>, ptr %135, align 8, !tbaa !5
  %141 = fadd <2 x double> %139, %140
  %142 = load <2 x double>, ptr %129, align 8, !tbaa !5
  %143 = load <2 x double>, ptr %130, align 8, !tbaa !5
  %144 = fadd <2 x double> %142, %143
  %145 = load <2 x double>, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %146 = load <2 x double>, ptr %gep721, align 8, !tbaa !5
  %147 = fadd <2 x double> %145, %146
  %148 = fsub <2 x double> %144, %147
  %149 = fadd <2 x double> %144, %147
  store <2 x double> %149, ptr %129, align 8, !tbaa !5
  %150 = fadd <2 x double> %138, %141
  store <2 x double> %150, ptr %131, align 8, !tbaa !5
  store <2 x double> %148, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %151 = fsub <2 x double> %138, %141
  store <2 x double> %151, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %152 = fneg double %41
  %153 = fneg double %39
  %154 = fneg double %50
  %155 = fneg double %48
  %156 = fsub <2 x double> %136, %137
  %157 = fsub <2 x double> %139, %140
  %158 = shufflevector <2 x double> %157, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %159 = fsub <2 x double> %156, %158
  %160 = fadd <2 x double> %156, %158
  %161 = shufflevector <2 x double> %159, <2 x double> %160, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %162 = shufflevector <2 x double> %161, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %163 = insertelement <2 x double> poison, double %153, i64 0
  %164 = insertelement <2 x double> %163, double %39, i64 1
  %165 = fmul <2 x double> %162, %164
  %166 = insertelement <2 x double> poison, double %44, i64 0
  %167 = shufflevector <2 x double> %166, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %168 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %167, <2 x double> %161, <2 x double> %165)
  store <2 x double> %168, ptr %132, align 8, !tbaa !5
  %169 = fsub <2 x double> %142, %143
  %170 = fsub <2 x double> %145, %146
  %171 = shufflevector <2 x double> %170, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %172 = fsub <2 x double> %169, %171
  %173 = fadd <2 x double> %169, %171
  %174 = shufflevector <2 x double> %172, <2 x double> %173, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %175 = shufflevector <2 x double> %174, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %176 = insertelement <2 x double> poison, double %152, i64 0
  %177 = insertelement <2 x double> %176, double %41, i64 1
  %178 = fmul <2 x double> %175, %177
  %179 = insertelement <2 x double> poison, double %46, i64 0
  %180 = shufflevector <2 x double> %179, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %181 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %180, <2 x double> %174, <2 x double> %178)
  store <2 x double> %181, ptr %130, align 8, !tbaa !5
  %182 = shufflevector <2 x double> %173, <2 x double> %172, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %183 = shufflevector <2 x double> %182, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %184 = insertelement <2 x double> %101, double %154, i64 1
  %185 = fmul <2 x double> %183, %184
  %186 = shufflevector <2 x double> %98, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %187 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %186, <2 x double> %182, <2 x double> %185)
  store <2 x double> %187, ptr %gep721, align 8, !tbaa !5
  %188 = shufflevector <2 x double> %160, <2 x double> %159, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %189 = insertelement <2 x double> %123, double %155, i64 1
  %190 = shufflevector <2 x double> %188, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %191 = fmul <2 x double> %189, %190
  %192 = shufflevector <2 x double> %119, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %193 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %192, <2 x double> %188, <2 x double> %191)
  store <2 x double> %193, ptr %135, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %194 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %37
  br i1 %194, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.._crit_edge_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %37, %.lr.ph ]
  %.0688.lcssa = phi double [ 1.000000e+00, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %39, %.lr.ph ]
  %.0687.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %44, %.lr.ph ]
  %.0686.lcssa = phi double [ 1.000000e+00, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %48, %.lr.ph ]
  %.0685.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %52, %.lr.ph ]
  %195 = fadd double %30, %.0688.lcssa
  %196 = fmul double %32, %195
  %197 = fadd double %30, %.0687.lcssa
  %198 = fmul double %32, %197
  %199 = fsub double %.0686.lcssa, %30
  %200 = fmul double %34, %199
  %201 = fsub double %.0685.lcssa, %30
  %202 = fmul double %34, %201
  %203 = mul nsw i32 %4, 3
  %204 = mul nsw i32 %4, 5
  %205 = mul nsw i32 %4, 7
  %206 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %.pre-phi
  %207 = load double, ptr %206, align 8, !tbaa !5
  %208 = sext i32 %204 to i64
  %209 = getelementptr double, ptr %1, i64 %208
  %210 = getelementptr i8, ptr %209, i64 -16
  %211 = sext i32 %4 to i64
  %212 = getelementptr double, ptr %1, i64 %211
  %213 = getelementptr i8, ptr %212, i64 -8
  %214 = load double, ptr %213, align 8, !tbaa !5
  %215 = sext i32 %203 to i64
  %216 = getelementptr double, ptr %1, i64 %215
  %217 = getelementptr i8, ptr %216, i64 -16
  %218 = sext i32 %205 to i64
  %219 = getelementptr double, ptr %1, i64 %218
  %220 = getelementptr i8, ptr %219, i64 -16
  %221 = load <2 x double>, ptr %210, align 8, !tbaa !5
  %222 = insertelement <2 x double> poison, double %207, i64 0
  %223 = insertelement <2 x double> %222, double %214, i64 1
  %224 = fadd <2 x double> %223, %221
  %225 = load <2 x double>, ptr %217, align 8, !tbaa !5
  %226 = load <2 x double>, ptr %220, align 8, !tbaa !5
  %227 = fadd <2 x double> %225, %226
  %228 = fadd <2 x double> %224, %227
  %229 = extractelement <2 x double> %228, i64 0
  store double %229, ptr %206, align 8, !tbaa !5
  %230 = fadd <2 x double> %224, %227
  %231 = extractelement <2 x double> %230, i64 1
  store double %231, ptr %213, align 8, !tbaa !5
  %232 = fsub <2 x double> %224, %227
  store <2 x double> %232, ptr %217, align 8, !tbaa !5
  %233 = fneg double %198
  %234 = fneg double %202
  %235 = fsub <2 x double> %223, %221
  %236 = fsub <2 x double> %225, %226
  %237 = shufflevector <2 x double> %236, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %238 = fsub <2 x double> %235, %237
  %239 = fadd <2 x double> %235, %237
  %240 = shufflevector <2 x double> %238, <2 x double> %239, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %241 = shufflevector <2 x double> %240, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %242 = insertelement <2 x double> poison, double %233, i64 0
  %243 = insertelement <2 x double> %242, double %198, i64 1
  %244 = fmul <2 x double> %241, %243
  %245 = insertelement <2 x double> poison, double %196, i64 0
  %246 = shufflevector <2 x double> %245, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %247 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %246, <2 x double> %240, <2 x double> %244)
  store <2 x double> %247, ptr %210, align 8, !tbaa !5
  %248 = shufflevector <2 x double> %239, <2 x double> %238, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %249 = shufflevector <2 x double> %248, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %250 = insertelement <2 x double> poison, double %202, i64 0
  %251 = insertelement <2 x double> %250, double %234, i64 1
  %252 = fmul <2 x double> %249, %251
  %253 = insertelement <2 x double> poison, double %200, i64 0
  %254 = shufflevector <2 x double> %253, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %255 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %254, <2 x double> %248, <2 x double> %252)
  store <2 x double> %255, ptr %220, align 8, !tbaa !5
  %256 = getelementptr i8, ptr %209, i64 8
  %257 = getelementptr i8, ptr %219, i64 8
  %258 = load <2 x double>, ptr %212, align 8, !tbaa !5
  %259 = load <2 x double>, ptr %209, align 8, !tbaa !5
  %260 = fadd <2 x double> %258, %259
  %261 = fsub <2 x double> %258, %259
  %262 = extractelement <2 x double> %261, i64 0
  %263 = fsub <2 x double> %258, %259
  %264 = extractelement <2 x double> %263, i64 1
  %265 = load <2 x double>, ptr %216, align 8, !tbaa !5
  %266 = load <2 x double>, ptr %219, align 8, !tbaa !5
  %267 = fadd <2 x double> %265, %266
  %268 = fsub <2 x double> %265, %266
  %269 = extractelement <2 x double> %268, i64 0
  %270 = fsub <2 x double> %265, %266
  %271 = extractelement <2 x double> %270, i64 1
  %272 = fadd <2 x double> %260, %267
  store <2 x double> %272, ptr %212, align 8, !tbaa !5
  %273 = fsub <2 x double> %260, %267
  store <2 x double> %273, ptr %216, align 8, !tbaa !5
  %274 = fsub double %262, %271
  %275 = fadd double %264, %269
  %276 = fsub double %274, %275
  %277 = fmul double %30, %276
  store double %277, ptr %209, align 8, !tbaa !5
  %278 = fadd double %275, %274
  %279 = fmul double %30, %278
  store double %279, ptr %256, align 8, !tbaa !5
  %280 = fadd double %262, %271
  %281 = fsub double %264, %269
  %282 = fneg double %30
  %283 = fadd double %281, %280
  %284 = fmul double %283, %282
  store double %284, ptr %219, align 8, !tbaa !5
  %285 = fsub double %281, %280
  %286 = fmul double %285, %282
  store double %286, ptr %257, align 8, !tbaa !5
  %287 = getelementptr i8, ptr %212, i64 16
  %288 = getelementptr i8, ptr %209, i64 16
  %289 = getelementptr i8, ptr %216, i64 16
  %290 = getelementptr i8, ptr %219, i64 16
  %291 = load <2 x double>, ptr %287, align 8, !tbaa !5
  %292 = load <2 x double>, ptr %288, align 8, !tbaa !5
  %293 = fadd <2 x double> %291, %292
  %294 = load <2 x double>, ptr %289, align 8, !tbaa !5
  %295 = load <2 x double>, ptr %290, align 8, !tbaa !5
  %296 = fadd <2 x double> %294, %295
  %297 = fadd <2 x double> %293, %296
  store <2 x double> %297, ptr %287, align 8, !tbaa !5
  %298 = fsub <2 x double> %293, %296
  store <2 x double> %298, ptr %289, align 8, !tbaa !5
  %299 = fneg double %196
  %300 = fneg double %200
  %301 = fsub <2 x double> %291, %292
  %302 = fsub <2 x double> %294, %295
  %303 = shufflevector <2 x double> %302, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %304 = fsub <2 x double> %301, %303
  %305 = fadd <2 x double> %301, %303
  %306 = shufflevector <2 x double> %304, <2 x double> %305, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %307 = shufflevector <2 x double> %306, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %308 = insertelement <2 x double> poison, double %299, i64 0
  %309 = insertelement <2 x double> %308, double %196, i64 1
  %310 = fmul <2 x double> %307, %309
  %311 = insertelement <2 x double> poison, double %198, i64 0
  %312 = shufflevector <2 x double> %311, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %313 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %312, <2 x double> %306, <2 x double> %310)
  store <2 x double> %313, ptr %288, align 8, !tbaa !5
  %314 = shufflevector <2 x double> %305, <2 x double> %304, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %315 = shufflevector <2 x double> %314, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %316 = insertelement <2 x double> %253, double %300, i64 1
  %317 = fmul <2 x double> %315, %316
  %318 = shufflevector <2 x double> %250, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %319 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %318, <2 x double> %314, <2 x double> %317)
  store <2 x double> %319, ptr %290, align 8, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass