; LLVM IR from timskillman/raspberrypi :: SharedCode/SMtriangle.ll (ZN10SMtriangle10pointInBoxE5vec3f)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.vec3f = type { float, float, float }
%class.SMtriangle = type { %class.vec3f, %class.vec3f, %class.vec3f }

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_ZN10SMtriangle10pointInBoxE5vec3f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(36) %0, <2 x float> %1, float %2) #0 align 2 {
  %4 = alloca i1, align 1
  %5 = alloca %class.vec3f, align 4
  %6 = alloca { <2 x float>, float }, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = getelementptr inbounds { <2 x float>, float }, ptr %6, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %1, ptr %8, align 4
  %9 = getelementptr inbounds { <2 x float>, float }, ptr %6, i32 0, i32 1
  store float %2, ptr %9, align 4
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %5, ptr align 4 %6, i64 12, i1 false)
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %10 = load ptr, ptr %7, align 8
  %11 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 0
  %12 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %11, i32 0, i32 0
  %13 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %14 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 0
  %15 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %16 = fcmp ogt float %13, %15
  br i1 %16, label %17, label %32

17:                                               ; preds = %3
  %18 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 1
  %19 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %18, i32 0, i32 0
  %20 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %21 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 0
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %23 = fcmp ogt float %20, %22
  br i1 %23, label %24, label %32

24:                                               ; preds = %17
  %25 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 2
  %26 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %25, i32 0, i32 0
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %28 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 0
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  %30 = fcmp ogt float %27, %29
  br i1 %30, label %31, label %32

31:                                               ; preds = %24
  store i1 false, ptr %4, align 1
  br label %143

32:                                               ; preds = %24, %17, %3
  %33 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 0
  %34 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %33, i32 0, i32 0
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %36 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 0
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !13
  %38 = fcmp olt float %35, %37
  br i1 %38, label %39, label %54

39:                                               ; preds = %32
  %40 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 1
  %41 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %40, i32 0, i32 0
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !14
  %43 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 0
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !13
  %45 = fcmp olt float %42, %44
  br i1 %45, label %46, label %54

46:                                               ; preds = %39
  %47 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 2
  %48 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %47, i32 0, i32 0
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !15
  %50 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 0
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  %52 = fcmp olt float %49, %51
  br i1 %52, label %53, label %54

53:                                               ; preds = %46
  store i1 false, ptr %4, align 1
  br label %143

54:                                               ; preds = %46, %39, %32
  %55 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 0
  %56 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %55, i32 0, i32 1
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !16
  %58 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 1
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !17
  %60 = fcmp ogt float %57, %59
  br i1 %60, label %61, label %76

61:                                               ; preds = %54
  %62 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 1
  %63 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %62, i32 0, i32 1
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !18
  %65 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 1
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !17
  %67 = fcmp ogt float %64, %66
  br i1 %67, label %68, label %76

68:                                               ; preds = %61
  %69 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 2
  %70 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %69, i32 0, i32 1
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !19
  %72 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 1
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !17
  %74 = fcmp ogt float %71, %73
  br i1 %74, label %75, label %76

75:                                               ; preds = %68
  store i1 false, ptr %4, align 1
  br label %143

76:                                               ; preds = %68, %61, %54
  %77 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 0
  %78 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %77, i32 0, i32 1
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !16
  %80 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 1
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !17
  %82 = fcmp olt float %79, %81
  br i1 %82, label %83, label %98

83:                                               ; preds = %76
  %84 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 1
  %85 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %84, i32 0, i32 1
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !18
  %87 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 1
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !17
  %89 = fcmp olt float %86, %88
  br i1 %89, label %90, label %98

90:                                               ; preds = %83
  %91 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 2
  %92 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %91, i32 0, i32 1
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !19
  %94 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 1
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !17
  %96 = fcmp olt float %93, %95
  br i1 %96, label %97, label %98

97:                                               ; preds = %90
  store i1 false, ptr %4, align 1
  br label %143

98:                                               ; preds = %90, %83, %76
  %99 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 0
  %100 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %99, i32 0, i32 2
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !20
  %102 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 2
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !21
  %104 = fcmp ogt float %101, %103
  br i1 %104, label %105, label %120

105:                                              ; preds = %98
  %106 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 1
  %107 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %106, i32 0, i32 2
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !22
  %109 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 2
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !21
  %111 = fcmp ogt float %108, %110
  br i1 %111, label %112, label %120

112:                                              ; preds = %105
  %113 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 2
  %114 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %113, i32 0, i32 2
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !23
  %116 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 2
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !21
  %118 = fcmp ogt float %115, %117
  br i1 %118, label %119, label %120

119:                                              ; preds = %112
  store i1 false, ptr %4, align 1
  br label %143

120:                                              ; preds = %112, %105, %98
  %121 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 0
  %122 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %121, i32 0, i32 2
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !20
  %124 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 2
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !21
  %126 = fcmp olt float %123, %125
  br i1 %126, label %127, label %142

127:                                              ; preds = %120
  %128 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 1
  %129 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %128, i32 0, i32 2
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !22
  %131 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 2
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !21
  %133 = fcmp olt float %130, %132
  br i1 %133, label %134, label %142

134:                                              ; preds = %127
  %135 = getelementptr inbounds %class.SMtriangle, ptr %10, i32 0, i32 2
  %136 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %135, i32 0, i32 2
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !23
  %138 = getelementptr inbounds %class.vec3f, ptr %5, i32 0, i32 2
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !21
  %140 = fcmp olt float %137, %139
  br i1 %140, label %141, label %142

141:                                              ; preds = %134
  store i1 false, ptr %4, align 1
  br label %143

142:                                              ; preds = %134, %127, %120
  store i1 true, ptr %4, align 1
  br label %143

143:                                              ; preds = %142, %141, %119, %97, %75, %53, %31
  %144 = load i1, ptr %4, align 1
  ret i1 %144
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !12, i64 0}
!10 = !{!"_ZTS10SMtriangle", !11, i64 0, !11, i64 12, !11, i64 24}
!11 = !{!"_ZTS5vec3f", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!11, !12, i64 0}
!14 = !{!10, !12, i64 12}
!15 = !{!10, !12, i64 24}
!16 = !{!10, !12, i64 4}
!17 = !{!11, !12, i64 4}
!18 = !{!10, !12, i64 16}
!19 = !{!10, !12, i64 28}
!20 = !{!10, !12, i64 8}
!21 = !{!11, !12, i64 8}
!22 = !{!10, !12, i64 20}
!23 = !{!10, !12, i64 32}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_ZN10SMtriangle10pointInBoxE5vec3f(ptr nocapture noundef nonnull readonly align 4 dereferenceable(36) %0, <2 x float> %1, float %2) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %4 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.sroa.01.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %1, i64 0
  %5 = fcmp ogt float %4, %.sroa.01.0.vec.extract
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %7 = load float, ptr %6, align 4
  %8 = fcmp ogt float %7, %.sroa.01.0.vec.extract
  %or.cond = select i1 %5, i1 %8, i1 false
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %10 = load float, ptr %9, align 4
  %11 = fcmp ogt float %10, %.sroa.01.0.vec.extract
  %or.cond33 = select i1 %or.cond, i1 %11, i1 false
  br i1 %or.cond33, label %44, label %12

12:                                               ; preds = %3
  %13 = fcmp olt float %4, %.sroa.01.0.vec.extract
  %14 = fcmp olt float %7, %.sroa.01.0.vec.extract
  %or.cond36 = select i1 %13, i1 %14, i1 false
  %15 = fcmp olt float %10, %.sroa.01.0.vec.extract
  %or.cond39 = select i1 %or.cond36, i1 %15, i1 false
  br i1 %or.cond39, label %44, label %16

16:                                               ; preds = %12
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %18 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1, i64 1
  %19 = fcmp ogt float %18, %.sroa.01.4.vec.extract
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %21 = load float, ptr %20, align 4
  %22 = fcmp ogt float %21, %.sroa.01.4.vec.extract
  %or.cond42 = select i1 %19, i1 %22, i1 false
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %24 = load float, ptr %23, align 4
  %25 = fcmp ogt float %24, %.sroa.01.4.vec.extract
  %or.cond45 = select i1 %or.cond42, i1 %25, i1 false
  br i1 %or.cond45, label %44, label %26

26:                                               ; preds = %16
  %27 = fcmp olt float %18, %.sroa.01.4.vec.extract
  %28 = fcmp olt float %21, %.sroa.01.4.vec.extract
  %or.cond48 = select i1 %27, i1 %28, i1 false
  %29 = fcmp olt float %24, %.sroa.01.4.vec.extract
  %or.cond51 = select i1 %or.cond48, i1 %29, i1 false
  br i1 %or.cond51, label %44, label %30

30:                                               ; preds = %26
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %33 = fcmp ogt float %32, %2
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %35 = load float, ptr %34, align 4
  %36 = fcmp ogt float %35, %2
  %or.cond54 = select i1 %33, i1 %36, i1 false
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %38 = load float, ptr %37, align 4
  %39 = fcmp ogt float %38, %2
  %or.cond57 = select i1 %or.cond54, i1 %39, i1 false
  br i1 %or.cond57, label %44, label %40

40:                                               ; preds = %30
  %41 = fcmp uge float %32, %2
  %42 = fcmp uge float %35, %2
  %or.cond60.not66 = select i1 %41, i1 true, i1 %42
  %43 = fcmp uge float %38, %2
  %or.cond63.not = select i1 %or.cond60.not66, i1 true, i1 %43
  br label %44

44:                                               ; preds = %40, %30, %26, %16, %12, %3
  %.0 = phi i1 [ false, %3 ], [ false, %12 ], [ false, %16 ], [ false, %26 ], [ false, %30 ], [ %or.cond63.not, %40 ]
  ret i1 %.0
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !8, i64 0}
!6 = !{!"_ZTS10SMtriangle", !7, i64 0, !7, i64 12, !7, i64 24}
!7 = !{!"_ZTS5vec3f", !8, i64 0, !8, i64 4, !8, i64 8}
!8 = !{!"float", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!6, !8, i64 4}
!12 = !{!6, !8, i64 8}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass