; LLVM IR from sp-nitech/SPTK :: third_party/REAPER/epoch_tracker/fft_reaper.ll (ZN4sptk6reaper3FFT3fftEPfS2_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"class.sptk::reaper::FFT" = type { ptr, ptr, i32, i32, i32, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk6reaper3FFT3fftEPfS2_(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(32) %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #2 align 2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %26 = load ptr, ptr %4, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  %27 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 4
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i32 %28, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  %29 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 3
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !13
  store i32 %30, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %31 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 5
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !14
  store i32 %32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  br label %33

33:                                               ; preds = %154, %3
  %34 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %35 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %36 = icmp slt i32 %34, %35
  br i1 %36, label %37, label %159

37:                                               ; preds = %33
  %38 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  store i32 %38, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %39 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %40 = sdiv i32 %39, 2
  store i32 %40, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %41 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 5
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !14
  %43 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %44 = sub nsw i32 %42, %43
  store i32 %44, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  br label %45

45:                                               ; preds = %147, %37
  %46 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %47 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %48 = icmp slt i32 %46, %47
  br i1 %48, label %49, label %153

49:                                               ; preds = %45
  %50 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 1
  %51 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !15
  %52 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %53
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !16
  store float %55, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  %56 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 0
  %57 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !18
  %58 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 %59
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !16
  store float %61, ptr %8, align 4, !tbaa !16
  %62 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %63 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %64 = add nsw i32 %62, %63
  store i32 %64, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %65 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  store i32 %65, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %66 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %67 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %68 = add nsw i32 %66, %67
  store i32 %68, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  br label %69

69:                                               ; preds = %139, %49
  %70 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %71 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %72 = icmp sle i32 %70, %71
  br i1 %72, label %73, label %146

73:                                               ; preds = %69
  %74 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %76
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !16
  %79 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %79, i64 %81
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !16
  %84 = fsub float %78, %83
  store float %84, ptr %9, align 4, !tbaa !16
  %85 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %87
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !16
  %90 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %90, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !16
  %95 = fsub float %89, %94
  store float %95, ptr %10, align 4, !tbaa !16
  %96 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %96, i64 %98
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !16
  %101 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %103
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !16
  %106 = fadd float %105, %100
  store float %106, ptr %104, align 4, !tbaa !16
  %107 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %107, i64 %109
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !16
  %112 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %114
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !16
  %117 = fadd float %116, %111
  store float %117, ptr %115, align 4, !tbaa !16
  %118 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  %119 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !16
  %120 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !16
  %121 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !16
  %122 = fmul float %120, %121
  %123 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %118, float %119, float %122)
  %124 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %124, i64 %126
  store float %123, ptr %127, align 4, !tbaa !16
  %128 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  %129 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !16
  %130 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !16
  %131 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !16
  %132 = fmul float %130, %131
  %133 = fneg float %132
  %134 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %129, float %133)
  %135 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %135, i64 %137
  store float %134, ptr %138, align 4, !tbaa !16
  br label %139

139:                                              ; preds = %73
  %140 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %141 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %142 = add nsw i32 %141, %140
  store i32 %142, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %143 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %145 = add nsw i32 %144, %143
  store i32 %145, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  br label %69, !llvm.loop !19

146:                                              ; preds = %69
  br label %147

147:                                              ; preds = %146
  %148 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %149 = add nsw i32 %148, 1
  store i32 %149, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %150 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %151 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %152 = add nsw i32 %151, %150
  store i32 %152, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %45, !llvm.loop !21

153:                                              ; preds = %45
  br label %154

154:                                              ; preds = %153
  %155 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %156 = add nsw i32 %155, 1
  store i32 %156, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %157 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %158 = mul nsw i32 %157, 2
  store i32 %158, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  br label %33, !llvm.loop !22

159:                                              ; preds = %33
  store i32 1, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %160 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 5
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !14
  %162 = sdiv i32 %161, 2
  store i32 %162, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  store i32 1, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %163

163:                                              ; preds = %231, %159
  %164 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %165 = getelementptr inbounds %"class.sptk::reaper::FFT", ptr %26, i32 0, i32 5
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !14
  %167 = icmp slt i32 %164, %166
  br i1 %167, label %168, label %234

168:                                              ; preds = %163
  %169 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %170 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %171 = icmp slt i32 %169, %170
  br i1 %171, label %172, label %215

172:                                              ; preds = %168
  %173 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %174 = sub nsw i32 %173, 1
  store i32 %174, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %175 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %176 = sub nsw i32 %175, 1
  store i32 %176, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %177 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i64 %179
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !16
  store float %181, ptr %9, align 4, !tbaa !16
  %182 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %182, i64 %184
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !16
  store float %186, ptr %10, align 4, !tbaa !16
  %187 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %187, i64 %189
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !16
  %192 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %192, i64 %194
  store float %191, ptr %195, align 4, !tbaa !16
  %196 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 %198
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !16
  %201 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %201, i64 %203
  store float %200, ptr %204, align 4, !tbaa !16
  %205 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !16
  %206 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %206, i64 %208
  store float %205, ptr %209, align 4, !tbaa !16
  %210 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !16
  %211 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds float, ptr %211, i64 %213
  store float %210, ptr %214, align 4, !tbaa !16
  br label %215

215:                                              ; preds = %172, %168
  %216 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  store i32 %216, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  br label %217

217:                                              ; preds = %221, %215
  %218 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %219 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %220 = icmp sgt i32 %218, %219
  br i1 %220, label %221, label %227

221:                                              ; preds = %217
  %222 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %223 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %224 = sub nsw i32 %223, %222
  store i32 %224, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %225 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %226 = sdiv i32 %225, 2
  store i32 %226, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  br label %217, !llvm.loop !23

227:                                              ; preds = %217
  %228 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %229 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %230 = add nsw i32 %229, %228
  store i32 %230, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  br label %231

231:                                              ; preds = %227
  %232 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %233 = add nsw i32 %232, 1
  store i32 %233, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %163, !llvm.loop !24

234:                                              ; preds = %163
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 24}
!10 = !{!"_ZTSN4sptk6reaper3FFTE", !6, i64 0, !6, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = !{!10, !11, i64 20}
!14 = !{!10, !11, i64 28}
!15 = !{!10, !6, i64 8}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = !{!10, !6, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = distinct !{!21, !20}
!22 = distinct !{!22, !20}
!23 = distinct !{!23, !20}
!24 = distinct !{!24, !20}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk6reaper3FFT3fftEPfS2_(ptr nocapture noundef nonnull readonly align 8 dereferenceable(32) %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef %2) local_unnamed_addr #1 align 2 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %8 = icmp sgt i32 %5, 0
  br i1 %8, label %.lr.ph108, label %.preheader

.lr.ph108:                                        ; preds = %3
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %10 = load i32, ptr %9, align 8, !tbaa !12
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %12 = load ptr, ptr %11, align 8
  %13 = load ptr, ptr %0, align 8
  br label %15

.preheader:                                       ; preds = %._crit_edge103, %3
  %14 = icmp sgt i32 %7, 1
  br i1 %14, label %.lr.ph111.preheader, label %._crit_edge112

.lr.ph111.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %wide.trip.count131 = zext nneg i32 %7 to i64
  br label %.lr.ph111

15:                                               ; preds = %.lr.ph108, %._crit_edge103
  %.085106 = phi i32 [ %10, %.lr.ph108 ], [ %49, %._crit_edge103 ]
  %.092105 = phi i32 [ 0, %.lr.ph108 ], [ %48, %._crit_edge103 ]
  %.093104 = phi i32 [ %7, %.lr.ph108 ], [ %16, %._crit_edge103 ]
  %16 = sdiv i32 %.093104, 2
  %17 = sub i32 %7, %.093104
  %18 = icmp sgt i32 %.093104, 1
  br i1 %18, label %.lr.ph102.preheader, label %._crit_edge103

.lr.ph102.preheader:                              ; preds = %15
  %19 = zext nneg i32 %.093104 to i64
  %20 = sext i32 %.085106 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %16 to i64
  %.not96 = icmp slt i32 %17, 0
  br label %.lr.ph102

.lr.ph102:                                        ; preds = %.lr.ph102.preheader, %._crit_edge
  %indvars.iv122 = phi i64 [ 0, %.lr.ph102.preheader ], [ %indvars.iv.next123, %._crit_edge ]
  %indvars.iv115 = phi i32 [ %16, %.lr.ph102.preheader ], [ %indvars.iv.next116, %._crit_edge ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph102.preheader ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge ]
  %indvars124 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv122
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %23 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %indvars.iv122
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !13
  %25 = add nsw i32 %17, %indvars124
  br i1 %.not96, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph102
  %26 = zext nneg i32 %indvars.iv115 to i64
  %27 = fneg float %24
  br label %28

28:                                               ; preds = %.lr.ph, %28
  %indvars.iv117 = phi i64 [ %26, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next118, %28 ]
  %indvars.iv113 = phi i64 [ %indvars.iv, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next114, %28 ]
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv113
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !13
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv117
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !13
  %33 = fsub float %30, %32
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv113
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv117
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !13
  %38 = fsub float %35, %37
  %39 = fadd float %30, %32
  store float %39, ptr %29, align 4, !tbaa !13
  %40 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !13
  %41 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %42 = fadd float %40, %41
  store float %42, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %43 = fmul float %24, %38
  %44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %33, float %43)
  store float %44, ptr %31, align 4, !tbaa !13
  %45 = fmul float %33, %27
  %46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %38, float %45)
  store float %46, ptr %36, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next114 = add nuw nsw i64 %indvars.iv113, %19
  %indvars.iv.next118 = add nuw nsw i64 %indvars.iv117, %19
  %47 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next114 to i32
  %.not = icmp slt i32 %25, %47
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %28, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %28, %.lr.ph102
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %indvars.iv.next123 = add nsw i64 %indvars.iv122, %20
  %indvars.iv.next116 = add nuw nsw i32 %indvars.iv115, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge103, label %.lr.ph102, !llvm.loop !17

._crit_edge103:                                   ; preds = %._crit_edge, %15
  %48 = add nuw nsw i32 %.092105, 1
  %49 = shl nsw i32 %.085106, 1
  %exitcond127.not = icmp eq i32 %48, %5
  br i1 %exitcond127.not, label %.preheader, label %15, !llvm.loop !18

.lr.ph111:                                        ; preds = %.lr.ph111.preheader, %67
  %indvars.iv128 = phi i64 [ 1, %.lr.ph111.preheader ], [ %indvars.iv.next129, %67 ]
  %.087110 = phi i32 [ 1, %.lr.ph111.preheader ], [ %68, %67 ]
  %50 = sext i32 %.087110 to i64
  %51 = icmp sgt i64 %indvars.iv128, %50
  br i1 %51, label %52, label %.preheader133

52:                                               ; preds = %.lr.ph111
  %53 = add nsw i32 %.087110, -1
  %54 = add nsw i64 %indvars.iv128, -1
  %55 = sext i32 %53 to i64
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %55
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !13
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %55
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !13
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %54
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !13
  store float %61, ptr %56, align 4, !tbaa !13
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %54
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !13
  store float %63, ptr %58, align 4, !tbaa !13
  store float %57, ptr %60, align 4, !tbaa !13
  store float %59, ptr %62, align 4, !tbaa !13
  br label %.preheader133

.preheader133:                                    ; preds = %52, %.lr.ph111
  br label %64

64:                                               ; preds = %.preheader133, %64
  %.188 = phi i32 [ %66, %64 ], [ %.087110, %.preheader133 ]
  %.1.in = phi i32 [ %.1, %64 ], [ %7, %.preheader133 ]
  %.1 = sdiv i32 %.1.in, 2
  %65 = icmp sgt i32 %.188, %.1
  %66 = sub nsw i32 %.188, %.1
  br i1 %65, label %64, label %67, !llvm.loop !19

67:                                               ; preds = %64
  %68 = add nsw i32 %.1, %.188
  %indvars.iv.next129 = add nuw nsw i64 %indvars.iv128, 1
  %exitcond132.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next129, %wide.trip.count131
  br i1 %exitcond132.not, label %._crit_edge112, label %.lr.ph111, !llvm.loop !20

._crit_edge112:                                   ; preds = %67, %.preheader
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 20}
!6 = !{!"_ZTSN4sptk6reaper3FFTE", !7, i64 0, !7, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24, !10, i64 28}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 28}
!12 = !{!6, !10, i64 24}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !8, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass