; LLVM IR from sp-nitech/SPTK :: third_party/WORLD/fft_world.ll (ZN4sptk5world7cftf162EPdS1_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk5world7cftf162EPdS1_(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #2 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca double, align 8
  %6 = alloca double, align 8
  %7 = alloca double, align 8
  %8 = alloca double, align 8
  %9 = alloca double, align 8
  %10 = alloca double, align 8
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca double, align 8
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca double, align 8
  %41 = alloca double, align 8
  %42 = alloca double, align 8
  %43 = alloca double, align 8
  %44 = alloca double, align 8
  %45 = alloca double, align 8
  %46 = alloca double, align 8
  %47 = alloca double, align 8
  %48 = alloca double, align 8
  %49 = alloca double, align 8
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #3
  %50 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds double, ptr %50, i64 1
  %52 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store double %52, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds double, ptr %53, i64 4
  %55 = load double, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  store double %55, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %56 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds double, ptr %56, i64 5
  %58 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  store double %58, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %59 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds double, ptr %59, i64 6
  %61 = load double, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  store double %61, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %62 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %62, i64 7
  %64 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %65 = fneg double %64
  store double %65, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %66 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds double, ptr %66, i64 8
  %68 = load double, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  store double %68, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %69 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %69, i64 9
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  store double %71, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %72 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds double, ptr %72, i64 0
  %74 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %75 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds double, ptr %75, i64 17
  %77 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %78 = fsub double %74, %77
  store double %78, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %79 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %79, i64 1
  %81 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  %82 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 16
  %84 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !9
  %85 = fadd double %81, %84
  store double %85, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %86 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds double, ptr %86, i64 8
  %88 = load double, ptr %87, align 8, !tbaa !9
  %89 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds double, ptr %89, i64 25
  %91 = load double, ptr %90, align 8, !tbaa !9
  %92 = fsub double %88, %91
  store double %92, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %93 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds double, ptr %93, i64 9
  %95 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !9
  %96 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %96, i64 24
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !9
  %99 = fadd double %95, %98
  store double %99, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %100 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %101 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %102 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %103 = fsub double %101, %102
  %104 = fmul double %100, %103
  store double %104, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %105 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %106 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %107 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %108 = fadd double %106, %107
  %109 = fmul double %105, %108
  store double %109, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %110 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %111 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %112 = fadd double %110, %111
  store double %112, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %113 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %114 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %115 = fadd double %113, %114
  store double %115, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %116 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %117 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %118 = fsub double %116, %117
  store double %118, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %119 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %120 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %121 = fsub double %119, %120
  store double %121, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %122 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds double, ptr %122, i64 0
  %124 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !9
  %125 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds double, ptr %125, i64 17
  %127 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !9
  %128 = fadd double %124, %127
  store double %128, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %129 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds double, ptr %129, i64 1
  %131 = load double, ptr %130, align 8, !tbaa !9
  %132 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %132, i64 16
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !9
  %135 = fsub double %131, %134
  store double %135, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %136 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 8
  %138 = load double, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  %139 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds double, ptr %139, i64 25
  %141 = load double, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  %142 = fadd double %138, %141
  store double %142, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %143 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds double, ptr %143, i64 9
  %145 = load double, ptr %144, align 8, !tbaa !9
  %146 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds double, ptr %146, i64 24
  %148 = load double, ptr %147, align 8, !tbaa !9
  %149 = fsub double %145, %148
  store double %149, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %150 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %151 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %152 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %153 = fsub double %151, %152
  %154 = fmul double %150, %153
  store double %154, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %155 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %156 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %157 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %158 = fadd double %156, %157
  %159 = fmul double %155, %158
  store double %159, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %160 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %161 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %162 = fsub double %160, %161
  store double %162, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %163 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %164 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %165 = fadd double %163, %164
  store double %165, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %166 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %167 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %168 = fadd double %166, %167
  store double %168, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %169 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %170 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %171 = fsub double %169, %170
  store double %171, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %172 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 2
  %174 = load double, ptr %173, align 8, !tbaa !9
  %175 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds double, ptr %175, i64 19
  %177 = load double, ptr %176, align 8, !tbaa !9
  %178 = fsub double %174, %177
  store double %178, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %179 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds double, ptr %179, i64 3
  %181 = load double, ptr %180, align 8, !tbaa !9
  %182 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i64 18
  %184 = load double, ptr %183, align 8, !tbaa !9
  %185 = fadd double %181, %184
  store double %185, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %186 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %187 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %188 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %189 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %190 = fmul double %188, %189
  %191 = fneg double %190
  %192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double %187, double %191)
  store double %192, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %193 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %194 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %195 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %196 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %197 = fmul double %195, %196
  %198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double %194, double %197)
  store double %198, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %199 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 10
  %201 = load double, ptr %200, align 8, !tbaa !9
  %202 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds double, ptr %202, i64 27
  %204 = load double, ptr %203, align 8, !tbaa !9
  %205 = fsub double %201, %204
  store double %205, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %206 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds double, ptr %206, i64 11
  %208 = load double, ptr %207, align 8, !tbaa !9
  %209 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 26
  %211 = load double, ptr %210, align 8, !tbaa !9
  %212 = fadd double %208, %211
  store double %212, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %213 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %214 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %215 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %216 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %217 = fmul double %215, %216
  %218 = fneg double %217
  %219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double %214, double %218)
  store double %219, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %220 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %221 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %222 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %223 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %224 = fmul double %222, %223
  %225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double %221, double %224)
  store double %225, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %226 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %227 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %228 = fadd double %226, %227
  store double %228, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %229 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %230 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %231 = fadd double %229, %230
  store double %231, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %232 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %233 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %234 = fsub double %232, %233
  store double %234, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %235 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %236 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %237 = fsub double %235, %236
  store double %237, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %238 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %239 = getelementptr inbounds double, ptr %238, i64 2
  %240 = load double, ptr %239, align 8, !tbaa !9
  %241 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds double, ptr %241, i64 19
  %243 = load double, ptr %242, align 8, !tbaa !9
  %244 = fadd double %240, %243
  store double %244, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %245 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %246 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 3
  %247 = load double, ptr %246, align 8, !tbaa !9
  %248 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %249 = getelementptr inbounds double, ptr %248, i64 18
  %250 = load double, ptr %249, align 8, !tbaa !9
  %251 = fsub double %247, %250
  store double %251, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %252 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %253 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %254 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %255 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %256 = fmul double %254, %255
  %257 = fneg double %256
  %258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %252, double %253, double %257)
  store double %258, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %259 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %260 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %261 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %262 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %263 = fmul double %261, %262
  %264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double %260, double %263)
  store double %264, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %265 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %266 = getelementptr inbounds double, ptr %265, i64 10
  %267 = load double, ptr %266, align 8, !tbaa !9
  %268 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %269 = getelementptr inbounds double, ptr %268, i64 27
  %270 = load double, ptr %269, align 8, !tbaa !9
  %271 = fadd double %267, %270
  store double %271, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %272 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %273 = getelementptr inbounds double, ptr %272, i64 11
  %274 = load double, ptr %273, align 8, !tbaa !9
  %275 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %276 = getelementptr inbounds double, ptr %275, i64 26
  %277 = load double, ptr %276, align 8, !tbaa !9
  %278 = fsub double %274, %277
  store double %278, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %279 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %280 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %281 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %282 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %283 = fmul double %281, %282
  %284 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double %280, double %283)
  store double %284, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %285 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %286 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %287 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %288 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %289 = fmul double %287, %288
  %290 = fneg double %289
  %291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double %286, double %290)
  store double %291, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %292 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %293 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %294 = fsub double %292, %293
  store double %294, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %295 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %296 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %297 = fsub double %295, %296
  store double %297, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %298 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %299 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %300 = fadd double %298, %299
  store double %300, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %301 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %302 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %303 = fadd double %301, %302
  store double %303, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %304 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %305 = getelementptr inbounds double, ptr %304, i64 4
  %306 = load double, ptr %305, align 8, !tbaa !9
  %307 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %308 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 21
  %309 = load double, ptr %308, align 8, !tbaa !9
  %310 = fsub double %306, %309
  store double %310, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %311 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %312 = getelementptr inbounds double, ptr %311, i64 5
  %313 = load double, ptr %312, align 8, !tbaa !9
  %314 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %315 = getelementptr inbounds double, ptr %314, i64 20
  %316 = load double, ptr %315, align 8, !tbaa !9
  %317 = fadd double %313, %316
  store double %317, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %318 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %319 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %320 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %321 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %322 = fmul double %320, %321
  %323 = fneg double %322
  %324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %318, double %319, double %323)
  store double %324, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %325 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %326 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %327 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %328 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %329 = fmul double %327, %328
  %330 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %325, double %326, double %329)
  store double %330, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %331 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %332 = getelementptr inbounds double, ptr %331, i64 12
  %333 = load double, ptr %332, align 8, !tbaa !9
  %334 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %335 = getelementptr inbounds double, ptr %334, i64 29
  %336 = load double, ptr %335, align 8, !tbaa !9
  %337 = fsub double %333, %336
  store double %337, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %338 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds double, ptr %338, i64 13
  %340 = load double, ptr %339, align 8, !tbaa !9
  %341 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %342 = getelementptr inbounds double, ptr %341, i64 28
  %343 = load double, ptr %342, align 8, !tbaa !9
  %344 = fadd double %340, %343
  store double %344, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %345 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %346 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %347 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %348 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %349 = fmul double %347, %348
  %350 = fneg double %349
  %351 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double %346, double %350)
  store double %351, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %352 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %353 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %354 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %355 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %356 = fmul double %354, %355
  %357 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %352, double %353, double %356)
  store double %357, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %358 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %359 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %360 = fadd double %358, %359
  store double %360, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %361 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %362 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %363 = fadd double %361, %362
  store double %363, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %364 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %365 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %366 = fsub double %364, %365
  store double %366, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %367 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %368 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %369 = fsub double %367, %368
  store double %369, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %370 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %371 = getelementptr inbounds double, ptr %370, i64 4
  %372 = load double, ptr %371, align 8, !tbaa !9
  %373 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %374 = getelementptr inbounds double, ptr %373, i64 21
  %375 = load double, ptr %374, align 8, !tbaa !9
  %376 = fadd double %372, %375
  store double %376, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %377 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %378 = getelementptr inbounds double, ptr %377, i64 5
  %379 = load double, ptr %378, align 8, !tbaa !9
  %380 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %381 = getelementptr inbounds double, ptr %380, i64 20
  %382 = load double, ptr %381, align 8, !tbaa !9
  %383 = fsub double %379, %382
  store double %383, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %384 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %385 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %386 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %387 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %388 = fmul double %386, %387
  %389 = fneg double %388
  %390 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %384, double %385, double %389)
  store double %390, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %391 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %392 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %393 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %394 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %395 = fmul double %393, %394
  %396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %391, double %392, double %395)
  store double %396, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %397 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %398 = getelementptr inbounds double, ptr %397, i64 12
  %399 = load double, ptr %398, align 8, !tbaa !9
  %400 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %401 = getelementptr inbounds double, ptr %400, i64 29
  %402 = load double, ptr %401, align 8, !tbaa !9
  %403 = fadd double %399, %402
  store double %403, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %404 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %405 = getelementptr inbounds double, ptr %404, i64 13
  %406 = load double, ptr %405, align 8, !tbaa !9
  %407 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %408 = getelementptr inbounds double, ptr %407, i64 28
  %409 = load double, ptr %408, align 8, !tbaa !9
  %410 = fsub double %406, %409
  store double %410, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %411 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %412 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %413 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %414 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %415 = fmul double %413, %414
  %416 = fneg double %415
  %417 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %411, double %412, double %416)
  store double %417, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %418 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %419 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %420 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %421 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %422 = fmul double %420, %421
  %423 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double %419, double %422)
  store double %423, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %424 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %425 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %426 = fsub double %424, %425
  store double %426, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %427 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %428 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %429 = fsub double %427, %428
  store double %429, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %430 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %431 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %432 = fadd double %430, %431
  store double %432, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %433 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %434 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %435 = fadd double %433, %434
  store double %435, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %436 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %437 = getelementptr inbounds double, ptr %436, i64 6
  %438 = load double, ptr %437, align 8, !tbaa !9
  %439 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %440 = getelementptr inbounds double, ptr %439, i64 23
  %441 = load double, ptr %440, align 8, !tbaa !9
  %442 = fsub double %438, %441
  store double %442, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %443 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %444 = getelementptr inbounds double, ptr %443, i64 7
  %445 = load double, ptr %444, align 8, !tbaa !9
  %446 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %447 = getelementptr inbounds double, ptr %446, i64 22
  %448 = load double, ptr %447, align 8, !tbaa !9
  %449 = fadd double %445, %448
  store double %449, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %450 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %451 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %452 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %453 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %454 = fmul double %452, %453
  %455 = fneg double %454
  %456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %450, double %451, double %455)
  store double %456, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %457 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %458 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %459 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %460 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %461 = fmul double %459, %460
  %462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %457, double %458, double %461)
  store double %462, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %463 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %464 = getelementptr inbounds double, ptr %463, i64 14
  %465 = load double, ptr %464, align 8, !tbaa !9
  %466 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %467 = getelementptr inbounds double, ptr %466, i64 31
  %468 = load double, ptr %467, align 8, !tbaa !9
  %469 = fsub double %465, %468
  store double %469, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %470 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %471 = getelementptr inbounds double, ptr %470, i64 15
  %472 = load double, ptr %471, align 8, !tbaa !9
  %473 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %474 = getelementptr inbounds double, ptr %473, i64 30
  %475 = load double, ptr %474, align 8, !tbaa !9
  %476 = fadd double %472, %475
  store double %476, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %477 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %478 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %479 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %480 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %481 = fmul double %479, %480
  %482 = fneg double %481
  %483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %477, double %478, double %482)
  store double %483, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %484 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %485 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %486 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %487 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %488 = fmul double %486, %487
  %489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %484, double %485, double %488)
  store double %489, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %490 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %491 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %492 = fadd double %490, %491
  store double %492, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %493 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %494 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %495 = fadd double %493, %494
  store double %495, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %496 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %497 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %498 = fsub double %496, %497
  store double %498, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %499 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %500 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %501 = fsub double %499, %500
  store double %501, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %502 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %503 = getelementptr inbounds double, ptr %502, i64 6
  %504 = load double, ptr %503, align 8, !tbaa !9
  %505 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %506 = getelementptr inbounds double, ptr %505, i64 23
  %507 = load double, ptr %506, align 8, !tbaa !9
  %508 = fadd double %504, %507
  store double %508, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %509 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %510 = getelementptr inbounds double, ptr %509, i64 7
  %511 = load double, ptr %510, align 8, !tbaa !9
  %512 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %513 = getelementptr inbounds double, ptr %512, i64 22
  %514 = load double, ptr %513, align 8, !tbaa !9
  %515 = fsub double %511, %514
  store double %515, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %516 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %517 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %518 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %519 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %520 = fmul double %518, %519
  %521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %516, double %517, double %520)
  store double %521, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %522 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %523 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %524 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %525 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %526 = fmul double %524, %525
  %527 = fneg double %526
  %528 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %522, double %523, double %527)
  store double %528, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %529 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %530 = getelementptr inbounds double, ptr %529, i64 14
  %531 = load double, ptr %530, align 8, !tbaa !9
  %532 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %533 = getelementptr inbounds double, ptr %532, i64 31
  %534 = load double, ptr %533, align 8, !tbaa !9
  %535 = fadd double %531, %534
  store double %535, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %536 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %537 = getelementptr inbounds double, ptr %536, i64 15
  %538 = load double, ptr %537, align 8, !tbaa !9
  %539 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %540 = getelementptr inbounds double, ptr %539, i64 30
  %541 = load double, ptr %540, align 8, !tbaa !9
  %542 = fsub double %538, %541
  store double %542, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %543 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %544 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %545 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %546 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %547 = fmul double %545, %546
  %548 = fneg double %547
  %549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %543, double %544, double %548)
  store double %549, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %550 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %551 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %552 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %553 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %554 = fmul double %552, %553
  %555 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %550, double %551, double %554)
  store double %555, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %556 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %557 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %558 = fadd double %556, %557
  store double %558, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %559 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %560 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %561 = fadd double %559, %560
  store double %561, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %562 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %563 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %564 = fsub double %562, %563
  store double %564, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %565 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %566 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %567 = fsub double %565, %566
  store double %567, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %568 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %569 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %570 = fadd double %568, %569
  store double %570, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %571 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %572 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %573 = fadd double %571, %572
  store double %573, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %574 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %575 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %576 = fadd double %574, %575
  store double %576, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %577 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %578 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %579 = fadd double %577, %578
  store double %579, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %580 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %581 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %582 = fadd double %580, %581
  %583 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %584 = getelementptr inbounds double, ptr %583, i64 0
  store double %582, ptr %584, align 8, !tbaa !9
  %585 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %586 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %587 = fadd double %585, %586
  %588 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %589 = getelementptr inbounds double, ptr %588, i64 1
  store double %587, ptr %589, align 8, !tbaa !9
  %590 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %591 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %592 = fsub double %590, %591
  %593 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %594 = getelementptr inbounds double, ptr %593, i64 2
  store double %592, ptr %594, align 8, !tbaa !9
  %595 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %596 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %597 = fsub double %595, %596
  %598 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %599 = getelementptr inbounds double, ptr %598, i64 3
  store double %597, ptr %599, align 8, !tbaa !9
  %600 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %601 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %602 = fsub double %600, %601
  store double %602, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %603 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %604 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %605 = fsub double %603, %604
  store double %605, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %606 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %607 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %608 = fsub double %606, %607
  store double %608, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %609 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %610 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %611 = fsub double %609, %610
  store double %611, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %612 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %613 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %614 = fsub double %612, %613
  %615 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %616 = getelementptr inbounds double, ptr %615, i64 4
  store double %614, ptr %616, align 8, !tbaa !9
  %617 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %618 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %619 = fadd double %617, %618
  %620 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %621 = getelementptr inbounds double, ptr %620, i64 5
  store double %619, ptr %621, align 8, !tbaa !9
  %622 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %623 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %624 = fadd double %622, %623
  %625 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %626 = getelementptr inbounds double, ptr %625, i64 6
  store double %624, ptr %626, align 8, !tbaa !9
  %627 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %628 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %629 = fsub double %627, %628
  %630 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %631 = getelementptr inbounds double, ptr %630, i64 7
  store double %629, ptr %631, align 8, !tbaa !9
  %632 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %633 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %634 = fsub double %632, %633
  store double %634, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %635 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %636 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %637 = fadd double %635, %636
  store double %637, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %638 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %639 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %640 = fsub double %638, %639
  store double %640, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %641 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %642 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %643 = fadd double %641, %642
  store double %643, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %644 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %645 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %646 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %647 = fsub double %645, %646
  %648 = fmul double %644, %647
  store double %648, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %649 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %650 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %651 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %652 = fadd double %650, %651
  %653 = fmul double %649, %652
  store double %653, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %654 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %655 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %656 = fadd double %654, %655
  %657 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %658 = getelementptr inbounds double, ptr %657, i64 8
  store double %656, ptr %658, align 8, !tbaa !9
  %659 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %660 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %661 = fadd double %659, %660
  %662 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %663 = getelementptr inbounds double, ptr %662, i64 9
  store double %661, ptr %663, align 8, !tbaa !9
  %664 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %665 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %666 = fsub double %664, %665
  %667 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %668 = getelementptr inbounds double, ptr %667, i64 10
  store double %666, ptr %668, align 8, !tbaa !9
  %669 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %670 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %671 = fsub double %669, %670
  %672 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %673 = getelementptr inbounds double, ptr %672, i64 11
  store double %671, ptr %673, align 8, !tbaa !9
  %674 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %675 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %676 = fadd double %674, %675
  store double %676, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %677 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %678 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %679 = fsub double %677, %678
  store double %679, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %680 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %681 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %682 = fadd double %680, %681
  store double %682, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %683 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %684 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %685 = fsub double %683, %684
  store double %685, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %686 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %687 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %688 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %689 = fsub double %687, %688
  %690 = fmul double %686, %689
  store double %690, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %691 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %692 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %693 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %694 = fadd double %692, %693
  %695 = fmul double %691, %694
  store double %695, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %696 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %697 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %698 = fsub double %696, %697
  %699 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %700 = getelementptr inbounds double, ptr %699, i64 12
  store double %698, ptr %700, align 8, !tbaa !9
  %701 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %702 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %703 = fadd double %701, %702
  %704 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %705 = getelementptr inbounds double, ptr %704, i64 13
  store double %703, ptr %705, align 8, !tbaa !9
  %706 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %707 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %708 = fadd double %706, %707
  %709 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %710 = getelementptr inbounds double, ptr %709, i64 14
  store double %708, ptr %710, align 8, !tbaa !9
  %711 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %712 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %713 = fsub double %711, %712
  %714 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %715 = getelementptr inbounds double, ptr %714, i64 15
  store double %713, ptr %715, align 8, !tbaa !9
  %716 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %717 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %718 = fadd double %716, %717
  store double %718, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %719 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %720 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %721 = fadd double %719, %720
  store double %721, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %722 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %723 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %724 = fsub double %722, %723
  store double %724, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %725 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %726 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %727 = fsub double %725, %726
  store double %727, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %728 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %729 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %730 = fadd double %728, %729
  %731 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %732 = getelementptr inbounds double, ptr %731, i64 16
  store double %730, ptr %732, align 8, !tbaa !9
  %733 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %734 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %735 = fadd double %733, %734
  %736 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %737 = getelementptr inbounds double, ptr %736, i64 17
  store double %735, ptr %737, align 8, !tbaa !9
  %738 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %739 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %740 = fsub double %738, %739
  %741 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %742 = getelementptr inbounds double, ptr %741, i64 18
  store double %740, ptr %742, align 8, !tbaa !9
  %743 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %744 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %745 = fsub double %743, %744
  %746 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %747 = getelementptr inbounds double, ptr %746, i64 19
  store double %745, ptr %747, align 8, !tbaa !9
  %748 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %749 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %750 = fsub double %748, %749
  store double %750, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %751 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %752 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %753 = fsub double %751, %752
  store double %753, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %754 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %755 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %756 = fadd double %754, %755
  store double %756, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %757 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %758 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %759 = fadd double %757, %758
  store double %759, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %760 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %761 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %762 = fsub double %760, %761
  %763 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %764 = getelementptr inbounds double, ptr %763, i64 20
  store double %762, ptr %764, align 8, !tbaa !9
  %765 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %766 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %767 = fadd double %765, %766
  %768 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %769 = getelementptr inbounds double, ptr %768, i64 21
  store double %767, ptr %769, align 8, !tbaa !9
  %770 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %771 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %772 = fadd double %770, %771
  %773 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %774 = getelementptr inbounds double, ptr %773, i64 22
  store double %772, ptr %774, align 8, !tbaa !9
  %775 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %776 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %777 = fsub double %775, %776
  %778 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %779 = getelementptr inbounds double, ptr %778, i64 23
  store double %777, ptr %779, align 8, !tbaa !9
  %780 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %781 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %782 = fsub double %780, %781
  store double %782, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %783 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %784 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %785 = fadd double %783, %784
  store double %785, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %786 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %787 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %788 = fadd double %786, %787
  store double %788, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %789 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %790 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %791 = fsub double %789, %790
  store double %791, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %792 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %793 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %794 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %795 = fsub double %793, %794
  %796 = fmul double %792, %795
  store double %796, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %797 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %798 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %799 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %800 = fadd double %798, %799
  %801 = fmul double %797, %800
  store double %801, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %802 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %803 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %804 = fadd double %802, %803
  %805 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %806 = getelementptr inbounds double, ptr %805, i64 24
  store double %804, ptr %806, align 8, !tbaa !9
  %807 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %808 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %809 = fadd double %807, %808
  %810 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %811 = getelementptr inbounds double, ptr %810, i64 25
  store double %809, ptr %811, align 8, !tbaa !9
  %812 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %813 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %814 = fsub double %812, %813
  %815 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %816 = getelementptr inbounds double, ptr %815, i64 26
  store double %814, ptr %816, align 8, !tbaa !9
  %817 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %818 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %819 = fsub double %817, %818
  %820 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %821 = getelementptr inbounds double, ptr %820, i64 27
  store double %819, ptr %821, align 8, !tbaa !9
  %822 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %823 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %824 = fadd double %822, %823
  store double %824, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %825 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %826 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %827 = fsub double %825, %826
  store double %827, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %828 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %829 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %830 = fsub double %828, %829
  store double %830, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %831 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %832 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %833 = fadd double %831, %832
  store double %833, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %834 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %835 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %836 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %837 = fsub double %835, %836
  %838 = fmul double %834, %837
  store double %838, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %839 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %840 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %841 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %842 = fadd double %840, %841
  %843 = fmul double %839, %842
  store double %843, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %844 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %845 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %846 = fsub double %844, %845
  %847 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %848 = getelementptr inbounds double, ptr %847, i64 28
  store double %846, ptr %848, align 8, !tbaa !9
  %849 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %850 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %851 = fadd double %849, %850
  %852 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %853 = getelementptr inbounds double, ptr %852, i64 29
  store double %851, ptr %853, align 8, !tbaa !9
  %854 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %855 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %856 = fadd double %854, %855
  %857 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %858 = getelementptr inbounds double, ptr %857, i64 30
  store double %856, ptr %858, align 8, !tbaa !9
  %859 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %860 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %861 = fsub double %859, %860
  %862 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %863 = getelementptr inbounds double, ptr %862, i64 31
  store double %861, ptr %863, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN4sptk5world7cftf162EPdS1_(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %4 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %6 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %8 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %10 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 56
  %12 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %13 = fneg double %12
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 64
  %15 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 72
  %17 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 128
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %20 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 200
  %22 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %23 = fsub double %20, %22
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %25 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 192
  %27 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %28 = fadd double %25, %27
  %29 = fadd double %20, %22
  %30 = fsub double %25, %27
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 144
  %33 = fneg double %8
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 216
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 208
  %37 = fneg double %10
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 160
  %41 = fneg double %17
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 232
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 104
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 224
  %46 = fneg double %15
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 176
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 248
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 120
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 240
  %54 = fneg double %6
  %55 = load <2 x double>, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %56 = shufflevector <2 x double> %55, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %57 = load <2 x double>, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %58 = fadd <2 x double> %56, %57
  %59 = fsub <2 x double> %56, %57
  %60 = shufflevector <2 x double> %58, <2 x double> %59, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %61 = insertelement <2 x double> poison, double %23, i64 0
  %62 = insertelement <2 x double> poison, double %23, i64 0
  %63 = insertelement <2 x double> poison, double %28, i64 0
  %64 = insertelement <2 x double> poison, double %28, i64 0
  %65 = fadd <2 x double> %62, %64
  %66 = fsub <2 x double> %61, %63
  %67 = shufflevector <2 x double> %65, <2 x double> %66, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %68 = insertelement <2 x double> poison, double %4, i64 0
  %69 = shufflevector <2 x double> %68, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %70 = fmul <2 x double> %69, %67
  %71 = fadd <2 x double> %60, %70
  %72 = load <2 x double>, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %73 = load <2 x double>, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %74 = shufflevector <2 x double> %73, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %75 = fsub <2 x double> %72, %74
  %76 = fadd <2 x double> %72, %74
  %77 = shufflevector <2 x double> %75, <2 x double> %76, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %78 = shufflevector <2 x double> %77, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %79 = insertelement <2 x double> poison, double %33, i64 0
  %80 = insertelement <2 x double> %79, double %8, i64 1
  %81 = fmul <2 x double> %78, %80
  %82 = insertelement <2 x double> poison, double %6, i64 0
  %83 = shufflevector <2 x double> %82, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %84 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %83, <2 x double> %77, <2 x double> %81)
  %85 = load <2 x double>, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %86 = load <2 x double>, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %87 = shufflevector <2 x double> %86, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %88 = fsub <2 x double> %85, %87
  %89 = fadd <2 x double> %85, %87
  %90 = shufflevector <2 x double> %88, <2 x double> %89, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %91 = shufflevector <2 x double> %90, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %92 = insertelement <2 x double> poison, double %37, i64 0
  %93 = insertelement <2 x double> %92, double %10, i64 1
  %94 = fmul <2 x double> %91, %93
  %95 = insertelement <2 x double> poison, double %13, i64 0
  %96 = shufflevector <2 x double> %95, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %97 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %96, <2 x double> %90, <2 x double> %94)
  %98 = fadd <2 x double> %84, %97
  %99 = load <2 x double>, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %100 = shufflevector <2 x double> %99, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %101 = load <2 x double>, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %102 = fadd <2 x double> %100, %101
  %103 = fsub <2 x double> %100, %101
  %104 = shufflevector <2 x double> %102, <2 x double> %103, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %105 = insertelement <2 x double> poison, double %17, i64 0
  %106 = insertelement <2 x double> %105, double %41, i64 1
  %107 = shufflevector <2 x double> %104, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %108 = fmul <2 x double> %106, %107
  %109 = insertelement <2 x double> poison, double %15, i64 0
  %110 = shufflevector <2 x double> %109, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %111 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %110, <2 x double> %104, <2 x double> %108)
  %112 = load <2 x double>, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %113 = shufflevector <2 x double> %112, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %114 = load <2 x double>, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %115 = fadd <2 x double> %113, %114
  %116 = fsub <2 x double> %113, %114
  %117 = shufflevector <2 x double> %115, <2 x double> %116, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %118 = insertelement <2 x double> %110, double %46, i64 1
  %119 = shufflevector <2 x double> %117, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %120 = fmul <2 x double> %118, %119
  %121 = shufflevector <2 x double> %105, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %122 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %121, <2 x double> %117, <2 x double> %120)
  %123 = fadd <2 x double> %111, %122
  %124 = load <2 x double>, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %125 = load <2 x double>, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %126 = shufflevector <2 x double> %125, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %127 = fsub <2 x double> %124, %126
  %128 = fadd <2 x double> %124, %126
  %129 = shufflevector <2 x double> %127, <2 x double> %128, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %130 = insertelement <2 x double> %96, double %12, i64 0
  %131 = shufflevector <2 x double> %129, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %132 = fmul <2 x double> %130, %131
  %133 = shufflevector <2 x double> %93, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %134 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %133, <2 x double> %129, <2 x double> %132)
  %135 = load <2 x double>, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %136 = load <2 x double>, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %137 = shufflevector <2 x double> %136, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %138 = fsub <2 x double> %135, %137
  %139 = fadd <2 x double> %135, %137
  %140 = shufflevector <2 x double> %138, <2 x double> %139, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %141 = shufflevector <2 x double> %140, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %142 = insertelement <2 x double> %83, double %54, i64 0
  %143 = fmul <2 x double> %141, %142
  %144 = shufflevector <2 x double> %80, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %145 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %144, <2 x double> %140, <2 x double> %143)
  %146 = fadd <2 x double> %134, %145
  %147 = shufflevector <2 x double> %84, <2 x double> %134, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %148 = shufflevector <2 x double> %97, <2 x double> %145, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %149 = fsub <2 x double> %147, %148
  %150 = shufflevector <2 x double> %84, <2 x double> %134, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %151 = shufflevector <2 x double> %97, <2 x double> %145, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %152 = fsub <2 x double> %150, %151
  %153 = fadd <2 x double> %71, %123
  %154 = shufflevector <2 x double> %153, <2 x double> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 1, i32 0>
  %155 = fadd <2 x double> %98, %146
  %156 = shufflevector <2 x double> %155, <2 x double> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %157 = fadd <4 x double> %154, %156
  %158 = fsub <4 x double> %154, %156
  %159 = shufflevector <4 x double> %157, <4 x double> %158, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
  store <4 x double> %159, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %160 = fsub <2 x double> %71, %123
  %161 = fsub <2 x double> %98, %146
  %162 = fsub <2 x double> %160, %161
  %163 = extractelement <2 x double> %162, i64 1
  store double %163, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %164 = fadd <2 x double> %160, %161
  store <2 x double> %164, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %165 = fsub <2 x double> %160, %161
  %166 = extractelement <2 x double> %165, i64 0
  store double %166, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %167 = extractelement <2 x double> %152, i64 0
  %168 = extractelement <2 x double> %152, i64 1
  %169 = fsub double %167, %168
  %170 = extractelement <2 x double> %149, i64 0
  %171 = extractelement <2 x double> %149, i64 1
  %172 = fadd double %170, %171
  %173 = fsub <2 x double> %60, %70
  %174 = shufflevector <2 x double> %173, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %175 = fsub <2 x double> %111, %122
  %176 = fsub <2 x double> %174, %175
  %177 = fadd <2 x double> %174, %175
  %178 = shufflevector <2 x double> %176, <2 x double> %177, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %179 = insertelement <2 x double> poison, double %169, i64 0
  %180 = insertelement <2 x double> poison, double %169, i64 0
  %181 = insertelement <2 x double> poison, double %172, i64 0
  %182 = insertelement <2 x double> poison, double %172, i64 0
  %183 = fsub <2 x double> %180, %182
  %184 = fadd <2 x double> %179, %181
  %185 = shufflevector <2 x double> %183, <2 x double> %184, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %186 = fmul <2 x double> %69, %185
  %187 = fadd <2 x double> %178, %186
  store <2 x double> %187, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %188 = fsub <2 x double> %178, %186
  store <2 x double> %188, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %189 = fadd <2 x double> %174, %175
  %190 = extractelement <2 x double> %189, i64 0
  %191 = fsub <2 x double> %174, %175
  %192 = extractelement <2 x double> %191, i64 1
  %193 = fadd double %167, %168
  %194 = fsub double %170, %171
  %195 = fsub double %193, %194
  %196 = fmul double %4, %195
  %197 = fadd double %193, %194
  %198 = fmul double %4, %197
  %199 = fsub double %190, %198
  store double %199, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %200 = fadd double %192, %196
  store double %200, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %201 = fadd double %190, %198
  store double %201, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %202 = fsub double %192, %196
  store double %202, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %203 = insertelement <2 x double> poison, double %29, i64 0
  %204 = insertelement <2 x double> poison, double %29, i64 0
  %205 = insertelement <2 x double> poison, double %30, i64 0
  %206 = insertelement <2 x double> poison, double %30, i64 0
  %207 = fadd <2 x double> %204, %206
  %208 = fsub <2 x double> %203, %205
  %209 = shufflevector <2 x double> %207, <2 x double> %208, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %210 = fmul <2 x double> %69, %209
  %211 = shufflevector <2 x double> %58, <2 x double> %59, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %212 = fsub <2 x double> %211, %210
  %213 = fadd <2 x double> %211, %210
  %214 = shufflevector <2 x double> %212, <2 x double> %213, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %215 = shufflevector <2 x double> %76, <2 x double> %75, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %216 = insertelement <2 x double> poison, double %12, i64 0
  %217 = insertelement <2 x double> %216, double %13, i64 1
  %218 = shufflevector <2 x double> %215, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %219 = fmul <2 x double> %217, %218
  %220 = insertelement <2 x double> poison, double %10, i64 0
  %221 = shufflevector <2 x double> %220, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %222 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %221, <2 x double> %215, <2 x double> %219)
  %223 = shufflevector <2 x double> %89, <2 x double> %88, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %224 = insertelement <2 x double> poison, double %8, i64 0
  %225 = insertelement <2 x double> %224, double %33, i64 1
  %226 = shufflevector <2 x double> %223, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %227 = fmul <2 x double> %225, %226
  %228 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %83, <2 x double> %223, <2 x double> %227)
  %229 = fsub <2 x double> %222, %228
  %230 = shufflevector <2 x double> %102, <2 x double> %103, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %231 = shufflevector <2 x double> %230, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %232 = insertelement <2 x double> poison, double %46, i64 0
  %233 = insertelement <2 x double> %232, double %15, i64 1
  %234 = fmul <2 x double> %231, %233
  %235 = shufflevector <2 x double> %105, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %236 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %235, <2 x double> %230, <2 x double> %234)
  %237 = shufflevector <2 x double> %115, <2 x double> %116, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %238 = shufflevector <2 x double> %237, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %239 = insertelement <2 x double> %235, double %41, i64 0
  %240 = fmul <2 x double> %238, %239
  %241 = shufflevector <2 x double> %233, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %242 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %241, <2 x double> %237, <2 x double> %240)
  %243 = fsub <2 x double> %236, %242
  %244 = shufflevector <2 x double> %128, <2 x double> %127, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %245 = insertelement <2 x double> %83, double %54, i64 1
  %246 = shufflevector <2 x double> %244, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %247 = fmul <2 x double> %245, %246
  %248 = shufflevector <2 x double> %224, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %249 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %248, <2 x double> %244, <2 x double> %247)
  %250 = shufflevector <2 x double> %139, <2 x double> %138, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %251 = shufflevector <2 x double> %250, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %252 = insertelement <2 x double> %221, double %37, i64 0
  %253 = fmul <2 x double> %251, %252
  %254 = shufflevector <2 x double> %217, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %255 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %254, <2 x double> %250, <2 x double> %253)
  %256 = fadd <2 x double> %249, %255
  %257 = fadd <2 x double> %214, %243
  %258 = fsub <2 x double> %229, %256
  %259 = fadd <2 x double> %257, %258
  store <2 x double> %259, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %260 = fsub <2 x double> %257, %258
  store <2 x double> %260, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %261 = fsub <2 x double> %214, %243
  %262 = fadd <2 x double> %229, %256
  %263 = shufflevector <2 x double> %262, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %264 = fsub <2 x double> %261, %263
  %265 = fadd <2 x double> %261, %263
  %266 = shufflevector <2 x double> %264, <2 x double> %265, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %266, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %267 = shufflevector <2 x double> %265, <2 x double> %264, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %267, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %268 = shufflevector <2 x double> %212, <2 x double> %213, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %269 = fadd <2 x double> %222, %228
  %270 = fadd <2 x double> %236, %242
  %271 = fsub <2 x double> %249, %255
  %272 = shufflevector <2 x double> %271, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %273 = fsub <2 x double> %268, %270
  %274 = extractelement <2 x double> %273, i64 1
  %275 = fsub <2 x double> %269, %272
  %276 = shufflevector <2 x double> %275, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %277 = fadd <2 x double> %269, %272
  %278 = fsub <2 x double> %277, %276
  %279 = extractelement <2 x double> %278, i64 0
  %280 = fmul double %4, %279
  %281 = fadd double %274, %280
  store double %281, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %282 = fadd <2 x double> %268, %270
  %283 = fadd <2 x double> %277, %276
  %284 = fmul <2 x double> %69, %283
  %285 = fadd <2 x double> %282, %284
  %286 = extractelement <2 x double> %285, i64 0
  store double %286, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %287 = fsub double %274, %280
  store double %287, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %288 = fsub <2 x double> %268, %270
  %289 = extractelement <2 x double> %288, i64 0
  %290 = fsub <2 x double> %276, %277
  %291 = extractelement <2 x double> %290, i64 1
  %292 = fmul double %4, %291
  %293 = fsub <2 x double> %282, %284
  store <2 x double> %293, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %294 = shufflevector <2 x double> %288, <2 x double> %282, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %295 = insertelement <2 x double> %284, double %292, i64 0
  %296 = fadd <2 x double> %294, %295
  store <2 x double> %296, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %297 = fsub double %289, %292
  store double %297, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass