; LLVM IR from sfu-dis/mosaicdb :: dbcore/tests/w_rand.ll (ZN6w_rand4randEv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.w_rand = type { i32, [16 x i32] }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @_ZN6w_rand4randEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %0) #1 align 2 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %15 = load ptr, ptr %2, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  %16 = getelementptr inbounds %struct.w_rand, ptr %15, i32 0, i32 0
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %17, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  %18 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %19 = add i32 %18, 7
  %20 = and i32 %19, 15
  store i32 %20, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  %21 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %22 = add i32 %21, 3
  %23 = and i32 %22, 15
  store i32 %23, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  %24 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %25 = add i32 %24, 1
  %26 = and i32 %25, 15
  store i32 %26, ptr %6, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %27 = getelementptr inbounds %struct.w_rand, ptr %15, i32 0, i32 1
  %28 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %29 = zext i32 %28 to i64
  %30 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %27, i64 0, i64 %29
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  store i32 %31, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %32 = getelementptr inbounds %struct.w_rand, ptr %15, i32 0, i32 1
  %33 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %34 = zext i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %32, i64 0, i64 %34
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !12
  store i32 %36, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %37 = getelementptr inbounds %struct.w_rand, ptr %15, i32 0, i32 1
  %38 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %39 = zext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %37, i64 0, i64 %39
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !12
  store i32 %41, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %42 = getelementptr inbounds %struct.w_rand, ptr %15, i32 0, i32 1
  %43 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !12
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %42, i64 0, i64 %44
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  store i32 %46, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %47 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %48 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %49 = shl i32 %48, 16
  %50 = xor i32 %47, %49
  %51 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %52 = xor i32 %50, %51
  %53 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %54 = shl i32 %53, 15
  %55 = xor i32 %52, %54
  store i32 %55, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %56 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %58 = lshr i32 %57, 11
  %59 = xor i32 %56, %58
  store i32 %59, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %60 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %61 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %62 = xor i32 %60, %61
  store i32 %62, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %63 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %64 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %65 = shl i32 %64, 2
  %66 = xor i32 %63, %65
  %67 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %68 = shl i32 %67, 18
  %69 = xor i32 %66, %68
  %70 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %71 = xor i32 %69, %70
  %72 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %73 = shl i32 %72, 28
  %74 = xor i32 %71, %73
  %75 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %76 = and i32 %75, 114434409
  %77 = shl i32 %76, 5
  %78 = xor i32 %74, %77
  store i32 %78, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %79 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %80 = getelementptr inbounds %struct.w_rand, ptr %15, i32 0, i32 1
  %81 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %82 = zext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %80, i64 0, i64 %82
  store i32 %79, ptr %83, align 4, !tbaa !12
  %84 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %85 = getelementptr inbounds %struct.w_rand, ptr %15, i32 0, i32 1
  %86 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !12
  %87 = zext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %85, i64 0, i64 %87
  store i32 %84, ptr %88, align 4, !tbaa !12
  %89 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !12
  %90 = getelementptr inbounds %struct.w_rand, ptr %15, i32 0, i32 0
  store i32 %89, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %91 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  ret i32 %91
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"_ZTS6w_rand", !11, i64 0, !7, i64 4}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local noundef i32 @_ZN6w_rand4randEv(ptr nocapture noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %0) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %2 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %3 = add i32 %2, 7
  %4 = and i32 %3, 15
  %5 = add i32 %2, 3
  %6 = and i32 %5, 15
  %7 = add i32 %2, 1
  %8 = and i32 %7, 15
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %10 = zext i32 %2 to i64
  %11 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %10
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %13 = zext nneg i32 %4 to i64
  %14 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %13
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %16 = zext nneg i32 %6 to i64
  %17 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %16
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %19 = zext nneg i32 %8 to i64
  %20 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %19
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %22 = shl i32 %12, 16
  %23 = shl i32 %18, 15
  %24 = xor i32 %22, %23
  %25 = xor i32 %24, %12
  %26 = xor i32 %25, %18
  %27 = lshr i32 %15, 11
  %28 = xor i32 %27, %15
  %29 = xor i32 %26, %28
  %30 = shl i32 %21, 2
  %31 = shl i32 %26, 18
  %32 = shl i32 %28, 28
  %33 = shl i32 %29, 5
  %34 = and i32 %33, -633066208
  %35 = xor i32 %30, %32
  %36 = xor i32 %35, %31
  %37 = xor i32 %36, %34
  %38 = xor i32 %37, %21
  %39 = xor i32 %38, %28
  store i32 %29, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %39, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %8, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  ret i32 %39
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"_ZTS6w_rand", !7, i64 0, !8, i64 4}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass