; LLVM IR from niessner/Matterport :: code/gaps/pkgs/R3Shapes (R3Mesh)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.R3MeshFace = type { ptr, [3 x ptr], [3 x ptr], %class.R3Plane, %class.R3Box, double, i32, i32, i32, i32, %class.RNFlags, double, i32, ptr }
%class.R3Plane = type { %class.R3Vector, double }
%class.R3Vector = type { [3 x double] }
%class.R3Box = type { %class.R3Solid, %class.R3Point, %class.R3Point }
%class.R3Solid = type { %class.R3Shape }
%class.R3Shape = type { ptr }
%class.R3Point = type { [3 x double] }
%class.RNFlags = type { i64 }

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef ptr @_ZNK6R3Mesh16EdgeAcrossVertexEPK12R3MeshVertexPK10R3MeshEdgePK10R3MeshFace(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(272) %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #0 align 2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %10 = load ptr, ptr %6, align 8
  %11 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %12 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %12, i32 0, i32 1
  %14 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %13, i64 0, i64 0
  %15 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %16 = icmp eq ptr %11, %15
  br i1 %16, label %17, label %43

17:                                               ; preds = %4
  %18 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %19 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %19, i32 0, i32 2
  %21 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %20, i64 0, i64 0
  %22 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %23 = icmp eq ptr %18, %22
  br i1 %23, label %24, label %29

24:                                               ; preds = %17
  %25 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %25, i32 0, i32 2
  %27 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %26, i64 0, i64 2
  %28 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %28, ptr %5, align 8
  br label %112

29:                                               ; preds = %17
  %30 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %31 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %31, i32 0, i32 2
  %33 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %32, i64 0, i64 2
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %35 = icmp eq ptr %30, %34
  br i1 %35, label %36, label %41

36:                                               ; preds = %29
  %37 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %37, i32 0, i32 2
  %39 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %38, i64 0, i64 0
  %40 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store ptr %40, ptr %5, align 8
  br label %112

41:                                               ; preds = %29
  br label %42

42:                                               ; preds = %41
  br label %111

43:                                               ; preds = %4
  %44 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %45 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %45, i32 0, i32 1
  %47 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %46, i64 0, i64 1
  %48 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %49 = icmp eq ptr %44, %48
  br i1 %49, label %50, label %76

50:                                               ; preds = %43
  %51 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %52 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %52, i32 0, i32 2
  %54 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %53, i64 0, i64 1
  %55 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %56 = icmp eq ptr %51, %55
  br i1 %56, label %57, label %62

57:                                               ; preds = %50
  %58 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %58, i32 0, i32 2
  %60 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %59, i64 0, i64 0
  %61 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  store ptr %61, ptr %5, align 8
  br label %112

62:                                               ; preds = %50
  %63 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %64 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %64, i32 0, i32 2
  %66 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %65, i64 0, i64 0
  %67 = load ptr, ptr %66, align 8, !tbaa !5
  %68 = icmp eq ptr %63, %67
  br i1 %68, label %69, label %74

69:                                               ; preds = %62
  %70 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %70, i32 0, i32 2
  %72 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %71, i64 0, i64 1
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  store ptr %73, ptr %5, align 8
  br label %112

74:                                               ; preds = %62
  br label %75

75:                                               ; preds = %74
  br label %110

76:                                               ; preds = %43
  %77 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %78 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %78, i32 0, i32 1
  %80 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %79, i64 0, i64 2
  %81 = load ptr, ptr %80, align 8, !tbaa !5
  %82 = icmp eq ptr %77, %81
  br i1 %82, label %83, label %109

83:                                               ; preds = %76
  %84 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %85 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %85, i32 0, i32 2
  %87 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %86, i64 0, i64 2
  %88 = load ptr, ptr %87, align 8, !tbaa !5
  %89 = icmp eq ptr %84, %88
  br i1 %89, label %90, label %95

90:                                               ; preds = %83
  %91 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %91, i32 0, i32 2
  %93 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %92, i64 0, i64 1
  %94 = load ptr, ptr %93, align 8, !tbaa !5
  store ptr %94, ptr %5, align 8
  br label %112

95:                                               ; preds = %83
  %96 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %97 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %97, i32 0, i32 2
  %99 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %98, i64 0, i64 1
  %100 = load ptr, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  %101 = icmp eq ptr %96, %100
  br i1 %101, label %102, label %107

102:                                              ; preds = %95
  %103 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %class.R3MeshFace, ptr %103, i32 0, i32 2
  %105 = getelementptr inbounds [3 x ptr], ptr %104, i64 0, i64 2
  %106 = load ptr, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  store ptr %106, ptr %5, align 8
  br label %112

107:                                              ; preds = %95
  br label %108

108:                                              ; preds = %107
  br label %109

109:                                              ; preds = %108, %76
  br label %110

110:                                              ; preds = %109, %75
  br label %111

111:                                              ; preds = %110, %42
  store ptr null, ptr %5, align 8
  br label %112

112:                                              ; preds = %111, %102, %90, %69, %57, %36, %24
  %113 = load ptr, ptr %5, align 8
  ret ptr %113
}

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable
define dso_local noundef ptr @_ZNK6R3Mesh16EdgeAcrossVertexEPK12R3MeshVertexPK10R3MeshEdgePK10R3MeshFace(ptr nocapture noundef nonnull readnone align 8 dereferenceable(272) %0, ptr noundef readnone %1, ptr noundef readnone %2, ptr nocapture noundef readonly %3) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = icmp eq ptr %6, %1
  br i1 %7, label %8, label %16

8:                                                ; preds = %4
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 32
  %10 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %11 = icmp eq ptr %10, %2
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 48
  %13 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br i1 %11, label %41, label %14

14:                                               ; preds = %8
  %15 = icmp eq ptr %13, %2
  br i1 %15, label %41, label %40

16:                                               ; preds = %4
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 16
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %19 = icmp eq ptr %18, %1
  br i1 %19, label %20, label %28

20:                                               ; preds = %16
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 32
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 40
  %23 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %24 = icmp eq ptr %23, %2
  %25 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  br i1 %24, label %41, label %26

26:                                               ; preds = %20
  %27 = icmp eq ptr %25, %2
  br i1 %27, label %41, label %40

28:                                               ; preds = %16
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 24
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %31 = icmp eq ptr %30, %1
  br i1 %31, label %32, label %40

32:                                               ; preds = %28
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 48
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %35 = icmp eq ptr %34, %2
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 40
  %37 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  br i1 %35, label %41, label %38

38:                                               ; preds = %32
  %39 = icmp eq ptr %37, %2
  br i1 %39, label %41, label %40

40:                                               ; preds = %26, %38, %28, %14
  br label %41

41:                                               ; preds = %32, %20, %8, %38, %26, %14, %40
  %.0 = phi ptr [ null, %40 ], [ %10, %14 ], [ %23, %26 ], [ %34, %38 ], [ %13, %8 ], [ %25, %20 ], [ %37, %32 ]
  ret ptr %.0
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass