; LLVM IR from niessner/Matterport :: code/gaps/pkgs/png (pngrtran)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.png_row_info_struct = type { i32, i64, i8, i8, i8, i8 }
%struct.png_color_16_struct = type { i8, i16, i16, i16, i16 }

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @png_do_background(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, i32 noundef %11) #2 {
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i8, align 1
  %31 = alloca i8, align 1
  %32 = alloca i8, align 1
  %33 = alloca i8, align 1
  %34 = alloca i16, align 2
  %35 = alloca i16, align 2
  %36 = alloca i16, align 2
  %37 = alloca i16, align 2
  %38 = alloca i16, align 2
  %39 = alloca i16, align 2
  %40 = alloca i16, align 2
  %41 = alloca i16, align 2
  %42 = alloca i16, align 2
  %43 = alloca i16, align 2
  %44 = alloca i8, align 1
  %45 = alloca i8, align 1
  %46 = alloca i16, align 2
  %47 = alloca i8, align 1
  %48 = alloca i16, align 2
  %49 = alloca i16, align 2
  %50 = alloca i16, align 2
  %51 = alloca i16, align 2
  %52 = alloca i16, align 2
  %53 = alloca i16, align 2
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i16, align 2
  %56 = alloca i16, align 2
  %57 = alloca i16, align 2
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i8, align 1
  %60 = alloca i8, align 1
  %61 = alloca i8, align 1
  %62 = alloca i16, align 2
  %63 = alloca i16, align 2
  %64 = alloca i16, align 2
  %65 = alloca i8, align 1
  %66 = alloca i16, align 2
  %67 = alloca i16, align 2
  %68 = alloca i16, align 2
  %69 = alloca i16, align 2
  %70 = alloca i16, align 2
  %71 = alloca i16, align 2
  %72 = alloca i16, align 2
  %73 = alloca i16, align 2
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca i16, align 2
  %78 = alloca i16, align 2
  %79 = alloca i16, align 2
  %80 = alloca i16, align 2
  %81 = alloca i16, align 2
  %82 = alloca i32, align 4
  %83 = alloca i32, align 4
  %84 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store i32 %11, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  %85 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %85, i32 0, i32 0
  %87 = load i32, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  store i32 %87, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  %88 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %89 = icmp ne ptr %88, null
  br i1 %89, label %90, label %2679

90:                                               ; preds = %12
  %91 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %91, i32 0, i32 2
  %93 = load i8, ptr %92, align 8, !tbaa !14
  %94 = zext i8 %93 to i32
  %95 = and i32 %94, 4
  %96 = icmp ne i32 %95, 0
  br i1 %96, label %97, label %106

97:                                               ; preds = %90
  %98 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %98, i32 0, i32 2
  %100 = load i8, ptr %99, align 8, !tbaa !14
  %101 = zext i8 %100 to i32
  %102 = icmp ne i32 %101, 3
  br i1 %102, label %103, label %2679

103:                                              ; preds = %97
  %104 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %105 = icmp ne ptr %104, null
  br i1 %105, label %106, label %2679

106:                                              ; preds = %103, %90
  %107 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %107, i32 0, i32 2
  %109 = load i8, ptr %108, align 8, !tbaa !14
  %110 = zext i8 %109 to i32
  switch i32 %110, label %2620 [
    i32 0, label %111
    i32 2, label %712
    i32 4, label %1199
    i32 6, label %1628
  ]

111:                                              ; preds = %106
  %112 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %112, i32 0, i32 3
  %114 = load i8, ptr %113, align 1, !tbaa !15
  %115 = zext i8 %114 to i32
  switch i32 %115, label %711 [
    i32 1, label %116
    i32 2, label %175
    i32 4, label %349
    i32 8, label %515
    i32 16, label %583
  ]

116:                                              ; preds = %111
  %117 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %117, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 7, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %118

118:                                              ; preds = %171, %116
  %119 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %121 = icmp ult i32 %119, %120
  br i1 %121, label %122, label %174

122:                                              ; preds = %118
  %123 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i8, ptr %123, align 1, !tbaa !16
  %125 = zext i8 %124 to i32
  %126 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %127 = ashr i32 %125, %126
  %128 = and i32 %127, 1
  %129 = trunc i32 %128 to i16
  %130 = zext i16 %129 to i32
  %131 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %131, i32 0, i32 4
  %133 = load i16, ptr %132, align 2, !tbaa !17
  %134 = zext i16 %133 to i32
  %135 = icmp eq i32 %130, %134
  br i1 %135, label %136, label %161

136:                                              ; preds = %122
  %137 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %138 = sub nsw i32 7, %137
  %139 = ashr i32 32639, %138
  %140 = and i32 %139, 255
  %141 = trunc i32 %140 to i8
  %142 = zext i8 %141 to i32
  %143 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i8, ptr %143, align 1, !tbaa !16
  %145 = zext i8 %144 to i32
  %146 = and i32 %145, %142
  %147 = trunc i32 %146 to i8
  store i8 %147, ptr %143, align 1, !tbaa !16
  %148 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %148, i32 0, i32 4
  %150 = load i16, ptr %149, align 2, !tbaa !17
  %151 = zext i16 %150 to i32
  %152 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %153 = shl i32 %151, %152
  %154 = trunc i32 %153 to i8
  %155 = zext i8 %154 to i32
  %156 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i8, ptr %156, align 1, !tbaa !16
  %158 = zext i8 %157 to i32
  %159 = or i32 %158, %155
  %160 = trunc i32 %159 to i8
  store i8 %160, ptr %156, align 1, !tbaa !16
  br label %161

161:                                              ; preds = %136, %122
  %162 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %163 = icmp ne i32 %162, 0
  br i1 %163, label %167, label %164

164:                                              ; preds = %161
  store i32 7, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %165 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %165, i32 1
  store ptr %166, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %170

167:                                              ; preds = %161
  %168 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %169 = add nsw i32 %168, -1
  store i32 %169, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %167, %164
  br label %171

171:                                              ; preds = %170
  %172 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %173 = add i32 %172, 1
  store i32 %173, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %118, !llvm.loop !20

174:                                              ; preds = %118
  br label %711

175:                                              ; preds = %111
  %176 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %177 = icmp ne ptr %176, null
  br i1 %177, label %178, label %289

178:                                              ; preds = %175
  %179 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %179, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 6, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %180

180:                                              ; preds = %285, %178
  %181 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %183 = icmp ult i32 %181, %182
  br i1 %183, label %184, label %288

184:                                              ; preds = %180
  %185 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i8, ptr %185, align 1, !tbaa !16
  %187 = zext i8 %186 to i32
  %188 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %189 = ashr i32 %187, %188
  %190 = and i32 %189, 3
  %191 = trunc i32 %190 to i16
  %192 = zext i16 %191 to i32
  %193 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %194 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %193, i32 0, i32 4
  %195 = load i16, ptr %194, align 2, !tbaa !17
  %196 = zext i16 %195 to i32
  %197 = icmp eq i32 %192, %196
  br i1 %197, label %198, label %223

198:                                              ; preds = %184
  %199 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %200 = sub nsw i32 6, %199
  %201 = ashr i32 16191, %200
  %202 = and i32 %201, 255
  %203 = trunc i32 %202 to i8
  %204 = zext i8 %203 to i32
  %205 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %206 = load i8, ptr %205, align 1, !tbaa !16
  %207 = zext i8 %206 to i32
  %208 = and i32 %207, %204
  %209 = trunc i32 %208 to i8
  store i8 %209, ptr %205, align 1, !tbaa !16
  %210 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %210, i32 0, i32 4
  %212 = load i16, ptr %211, align 2, !tbaa !17
  %213 = zext i16 %212 to i32
  %214 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %215 = shl i32 %213, %214
  %216 = trunc i32 %215 to i8
  %217 = zext i8 %216 to i32
  %218 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i8, ptr %218, align 1, !tbaa !16
  %220 = zext i8 %219 to i32
  %221 = or i32 %220, %217
  %222 = trunc i32 %221 to i8
  store i8 %222, ptr %218, align 1, !tbaa !16
  br label %275

223:                                              ; preds = %184
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %30) #3
  %224 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i8, ptr %224, align 1, !tbaa !16
  %226 = zext i8 %225 to i32
  %227 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %228 = ashr i32 %226, %227
  %229 = and i32 %228, 3
  %230 = trunc i32 %229 to i8
  store i8 %230, ptr %30, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %31) #3
  %231 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !16
  %233 = zext i8 %232 to i32
  %234 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !16
  %235 = zext i8 %234 to i32
  %236 = shl i32 %235, 2
  %237 = or i32 %233, %236
  %238 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !16
  %239 = zext i8 %238 to i32
  %240 = shl i32 %239, 4
  %241 = or i32 %237, %240
  %242 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !16
  %243 = zext i8 %242 to i32
  %244 = shl i32 %243, 6
  %245 = or i32 %241, %244
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %231, i64 %246
  %248 = load i8, ptr %247, align 1, !tbaa !16
  %249 = zext i8 %248 to i32
  %250 = ashr i32 %249, 6
  %251 = and i32 %250, 3
  %252 = trunc i32 %251 to i8
  store i8 %252, ptr %31, align 1, !tbaa !16
  %253 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %254 = sub nsw i32 6, %253
  %255 = ashr i32 16191, %254
  %256 = and i32 %255, 255
  %257 = trunc i32 %256 to i8
  %258 = zext i8 %257 to i32
  %259 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i8, ptr %259, align 1, !tbaa !16
  %261 = zext i8 %260 to i32
  %262 = and i32 %261, %258
  %263 = trunc i32 %262 to i8
  store i8 %263, ptr %259, align 1, !tbaa !16
  %264 = load i8, ptr %31, align 1, !tbaa !16
  %265 = zext i8 %264 to i32
  %266 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %267 = shl i32 %265, %266
  %268 = trunc i32 %267 to i8
  %269 = zext i8 %268 to i32
  %270 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i8, ptr %270, align 1, !tbaa !16
  %272 = zext i8 %271 to i32
  %273 = or i32 %272, %269
  %274 = trunc i32 %273 to i8
  store i8 %274, ptr %270, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %30) #3
  br label %275

275:                                              ; preds = %223, %198
  %276 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %277 = icmp ne i32 %276, 0
  br i1 %277, label %281, label %278

278:                                              ; preds = %275
  store i32 6, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %279 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i32 1
  store ptr %280, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %284

281:                                              ; preds = %275
  %282 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %283 = sub nsw i32 %282, 2
  store i32 %283, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %284

284:                                              ; preds = %281, %278
  br label %285

285:                                              ; preds = %284
  %286 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %287 = add i32 %286, 1
  store i32 %287, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %180, !llvm.loop !22

288:                                              ; preds = %180
  br label %348

289:                                              ; preds = %175
  %290 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %290, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 6, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %291

291:                                              ; preds = %344, %289
  %292 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %293 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %294 = icmp ult i32 %292, %293
  br i1 %294, label %295, label %347

295:                                              ; preds = %291
  %296 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i8, ptr %296, align 1, !tbaa !16
  %298 = zext i8 %297 to i32
  %299 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %300 = ashr i32 %298, %299
  %301 = and i32 %300, 3
  %302 = trunc i32 %301 to i16
  %303 = zext i16 %302 to i32
  %304 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %305 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %304, i32 0, i32 4
  %306 = load i16, ptr %305, align 2, !tbaa !17
  %307 = zext i16 %306 to i32
  %308 = icmp eq i32 %303, %307
  br i1 %308, label %309, label %334

309:                                              ; preds = %295
  %310 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %311 = sub nsw i32 6, %310
  %312 = ashr i32 16191, %311
  %313 = and i32 %312, 255
  %314 = trunc i32 %313 to i8
  %315 = zext i8 %314 to i32
  %316 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i8, ptr %316, align 1, !tbaa !16
  %318 = zext i8 %317 to i32
  %319 = and i32 %318, %315
  %320 = trunc i32 %319 to i8
  store i8 %320, ptr %316, align 1, !tbaa !16
  %321 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %322 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %321, i32 0, i32 4
  %323 = load i16, ptr %322, align 2, !tbaa !17
  %324 = zext i16 %323 to i32
  %325 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %326 = shl i32 %324, %325
  %327 = trunc i32 %326 to i8
  %328 = zext i8 %327 to i32
  %329 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i8, ptr %329, align 1, !tbaa !16
  %331 = zext i8 %330 to i32
  %332 = or i32 %331, %328
  %333 = trunc i32 %332 to i8
  store i8 %333, ptr %329, align 1, !tbaa !16
  br label %334

334:                                              ; preds = %309, %295
  %335 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %336 = icmp ne i32 %335, 0
  br i1 %336, label %340, label %337

337:                                              ; preds = %334
  store i32 6, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %338 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds i8, ptr %338, i32 1
  store ptr %339, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %343

340:                                              ; preds = %334
  %341 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %342 = sub nsw i32 %341, 2
  store i32 %342, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %343

343:                                              ; preds = %340, %337
  br label %344

344:                                              ; preds = %343
  %345 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %346 = add i32 %345, 1
  store i32 %346, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %291, !llvm.loop !23

347:                                              ; preds = %291
  br label %348

348:                                              ; preds = %347, %288
  br label %711

349:                                              ; preds = %111
  %350 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %351 = icmp ne ptr %350, null
  br i1 %351, label %352, label %455

352:                                              ; preds = %349
  %353 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %353, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 4, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %354

354:                                              ; preds = %451, %352
  %355 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %356 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %357 = icmp ult i32 %355, %356
  br i1 %357, label %358, label %454

358:                                              ; preds = %354
  %359 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i8, ptr %359, align 1, !tbaa !16
  %361 = zext i8 %360 to i32
  %362 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %363 = ashr i32 %361, %362
  %364 = and i32 %363, 15
  %365 = trunc i32 %364 to i16
  %366 = zext i16 %365 to i32
  %367 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %368 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %367, i32 0, i32 4
  %369 = load i16, ptr %368, align 2, !tbaa !17
  %370 = zext i16 %369 to i32
  %371 = icmp eq i32 %366, %370
  br i1 %371, label %372, label %397

372:                                              ; preds = %358
  %373 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %374 = sub nsw i32 4, %373
  %375 = ashr i32 3855, %374
  %376 = and i32 %375, 255
  %377 = trunc i32 %376 to i8
  %378 = zext i8 %377 to i32
  %379 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i8, ptr %379, align 1, !tbaa !16
  %381 = zext i8 %380 to i32
  %382 = and i32 %381, %378
  %383 = trunc i32 %382 to i8
  store i8 %383, ptr %379, align 1, !tbaa !16
  %384 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %385 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %384, i32 0, i32 4
  %386 = load i16, ptr %385, align 2, !tbaa !17
  %387 = zext i16 %386 to i32
  %388 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %389 = shl i32 %387, %388
  %390 = trunc i32 %389 to i8
  %391 = zext i8 %390 to i32
  %392 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %393 = load i8, ptr %392, align 1, !tbaa !16
  %394 = zext i8 %393 to i32
  %395 = or i32 %394, %391
  %396 = trunc i32 %395 to i8
  store i8 %396, ptr %392, align 1, !tbaa !16
  br label %441

397:                                              ; preds = %358
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %32) #3
  %398 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %399 = load i8, ptr %398, align 1, !tbaa !16
  %400 = zext i8 %399 to i32
  %401 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %402 = ashr i32 %400, %401
  %403 = and i32 %402, 15
  %404 = trunc i32 %403 to i8
  store i8 %404, ptr %32, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %33) #3
  %405 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i8, ptr %32, align 1, !tbaa !16
  %407 = zext i8 %406 to i32
  %408 = load i8, ptr %32, align 1, !tbaa !16
  %409 = zext i8 %408 to i32
  %410 = shl i32 %409, 4
  %411 = or i32 %407, %410
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds i8, ptr %405, i64 %412
  %414 = load i8, ptr %413, align 1, !tbaa !16
  %415 = zext i8 %414 to i32
  %416 = ashr i32 %415, 4
  %417 = and i32 %416, 15
  %418 = trunc i32 %417 to i8
  store i8 %418, ptr %33, align 1, !tbaa !16
  %419 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %420 = sub nsw i32 4, %419
  %421 = ashr i32 3855, %420
  %422 = and i32 %421, 255
  %423 = trunc i32 %422 to i8
  %424 = zext i8 %423 to i32
  %425 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %426 = load i8, ptr %425, align 1, !tbaa !16
  %427 = zext i8 %426 to i32
  %428 = and i32 %427, %424
  %429 = trunc i32 %428 to i8
  store i8 %429, ptr %425, align 1, !tbaa !16
  %430 = load i8, ptr %33, align 1, !tbaa !16
  %431 = zext i8 %430 to i32
  %432 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %433 = shl i32 %431, %432
  %434 = trunc i32 %433 to i8
  %435 = zext i8 %434 to i32
  %436 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %437 = load i8, ptr %436, align 1, !tbaa !16
  %438 = zext i8 %437 to i32
  %439 = or i32 %438, %435
  %440 = trunc i32 %439 to i8
  store i8 %440, ptr %436, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %32) #3
  br label %441

441:                                              ; preds = %397, %372
  %442 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %443 = icmp ne i32 %442, 0
  br i1 %443, label %447, label %444

444:                                              ; preds = %441
  store i32 4, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %445 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %446 = getelementptr inbounds i8, ptr %445, i32 1
  store ptr %446, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %450

447:                                              ; preds = %441
  %448 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %449 = sub nsw i32 %448, 4
  store i32 %449, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %450

450:                                              ; preds = %447, %444
  br label %451

451:                                              ; preds = %450
  %452 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %453 = add i32 %452, 1
  store i32 %453, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %354, !llvm.loop !24

454:                                              ; preds = %354
  br label %514

455:                                              ; preds = %349
  %456 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %456, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 4, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %457

457:                                              ; preds = %510, %455
  %458 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %460 = icmp ult i32 %458, %459
  br i1 %460, label %461, label %513

461:                                              ; preds = %457
  %462 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i8, ptr %462, align 1, !tbaa !16
  %464 = zext i8 %463 to i32
  %465 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %466 = ashr i32 %464, %465
  %467 = and i32 %466, 15
  %468 = trunc i32 %467 to i16
  %469 = zext i16 %468 to i32
  %470 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %471 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %470, i32 0, i32 4
  %472 = load i16, ptr %471, align 2, !tbaa !17
  %473 = zext i16 %472 to i32
  %474 = icmp eq i32 %469, %473
  br i1 %474, label %475, label %500

475:                                              ; preds = %461
  %476 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %477 = sub nsw i32 4, %476
  %478 = ashr i32 3855, %477
  %479 = and i32 %478, 255
  %480 = trunc i32 %479 to i8
  %481 = zext i8 %480 to i32
  %482 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %483 = load i8, ptr %482, align 1, !tbaa !16
  %484 = zext i8 %483 to i32
  %485 = and i32 %484, %481
  %486 = trunc i32 %485 to i8
  store i8 %486, ptr %482, align 1, !tbaa !16
  %487 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %488 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %487, i32 0, i32 4
  %489 = load i16, ptr %488, align 2, !tbaa !17
  %490 = zext i16 %489 to i32
  %491 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %492 = shl i32 %490, %491
  %493 = trunc i32 %492 to i8
  %494 = zext i8 %493 to i32
  %495 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i8, ptr %495, align 1, !tbaa !16
  %497 = zext i8 %496 to i32
  %498 = or i32 %497, %494
  %499 = trunc i32 %498 to i8
  store i8 %499, ptr %495, align 1, !tbaa !16
  br label %500

500:                                              ; preds = %475, %461
  %501 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %502 = icmp ne i32 %501, 0
  br i1 %502, label %506, label %503

503:                                              ; preds = %500
  store i32 4, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %504 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %505 = getelementptr inbounds i8, ptr %504, i32 1
  store ptr %505, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %509

506:                                              ; preds = %500
  %507 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %508 = sub nsw i32 %507, 4
  store i32 %508, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %509

509:                                              ; preds = %506, %503
  br label %510

510:                                              ; preds = %509
  %511 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %512 = add i32 %511, 1
  store i32 %512, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %457, !llvm.loop !25

513:                                              ; preds = %457
  br label %514

514:                                              ; preds = %513, %454
  br label %711

515:                                              ; preds = %111
  %516 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %517 = icmp ne ptr %516, null
  br i1 %517, label %518, label %554

518:                                              ; preds = %515
  %519 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %519, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %520

520:                                              ; preds = %548, %518
  %521 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %522 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %523 = icmp ult i32 %521, %522
  br i1 %523, label %524, label %553

524:                                              ; preds = %520
  %525 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i8, ptr %525, align 1, !tbaa !16
  %527 = zext i8 %526 to i32
  %528 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %529 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %528, i32 0, i32 4
  %530 = load i16, ptr %529, align 2, !tbaa !17
  %531 = zext i16 %530 to i32
  %532 = icmp eq i32 %527, %531
  br i1 %532, label %533, label %539

533:                                              ; preds = %524
  %534 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %535 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %534, i32 0, i32 4
  %536 = load i16, ptr %535, align 2, !tbaa !17
  %537 = trunc i16 %536 to i8
  %538 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %537, ptr %538, align 1, !tbaa !16
  br label %547

539:                                              ; preds = %524
  %540 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %541 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i8, ptr %541, align 1, !tbaa !16
  %543 = zext i8 %542 to i64
  %544 = getelementptr inbounds i8, ptr %540, i64 %543
  %545 = load i8, ptr %544, align 1, !tbaa !16
  %546 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %545, ptr %546, align 1, !tbaa !16
  br label %547

547:                                              ; preds = %539, %533
  br label %548

548:                                              ; preds = %547
  %549 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %550 = add i32 %549, 1
  store i32 %550, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %551 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %552 = getelementptr inbounds i8, ptr %551, i32 1
  store ptr %552, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %520, !llvm.loop !26

553:                                              ; preds = %520
  br label %582

554:                                              ; preds = %515
  %555 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %555, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %556

556:                                              ; preds = %576, %554
  %557 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %558 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %559 = icmp ult i32 %557, %558
  br i1 %559, label %560, label %581

560:                                              ; preds = %556
  %561 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %562 = load i8, ptr %561, align 1, !tbaa !16
  %563 = zext i8 %562 to i32
  %564 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %565 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %564, i32 0, i32 4
  %566 = load i16, ptr %565, align 2, !tbaa !17
  %567 = zext i16 %566 to i32
  %568 = icmp eq i32 %563, %567
  br i1 %568, label %569, label %575

569:                                              ; preds = %560
  %570 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %571 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %570, i32 0, i32 4
  %572 = load i16, ptr %571, align 2, !tbaa !17
  %573 = trunc i16 %572 to i8
  %574 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %573, ptr %574, align 1, !tbaa !16
  br label %575

575:                                              ; preds = %569, %560
  br label %576

576:                                              ; preds = %575
  %577 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %578 = add i32 %577, 1
  store i32 %578, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %579 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %580 = getelementptr inbounds i8, ptr %579, i32 1
  store ptr %580, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %556, !llvm.loop !27

581:                                              ; preds = %556
  br label %582

582:                                              ; preds = %581, %553
  br label %711

583:                                              ; preds = %111
  %584 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %585 = icmp ne ptr %584, null
  br i1 %585, label %586, label %662

586:                                              ; preds = %583
  %587 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %587, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %588

588:                                              ; preds = %656, %586
  %589 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %590 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %591 = icmp ult i32 %589, %590
  br i1 %591, label %592, label %661

592:                                              ; preds = %588
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %34) #3
  %593 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %594 = load i8, ptr %593, align 1, !tbaa !16
  %595 = zext i8 %594 to i32
  %596 = shl i32 %595, 8
  %597 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %598 = getelementptr inbounds i8, ptr %597, i64 1
  %599 = load i8, ptr %598, align 1, !tbaa !16
  %600 = zext i8 %599 to i32
  %601 = add nsw i32 %596, %600
  %602 = trunc i32 %601 to i16
  store i16 %602, ptr %34, align 2, !tbaa !28
  %603 = load i16, ptr %34, align 2, !tbaa !28
  %604 = zext i16 %603 to i32
  %605 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %606 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %605, i32 0, i32 4
  %607 = load i16, ptr %606, align 2, !tbaa !17
  %608 = zext i16 %607 to i32
  %609 = icmp eq i32 %604, %608
  br i1 %609, label %610, label %627

610:                                              ; preds = %592
  %611 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %612 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %611, i32 0, i32 4
  %613 = load i16, ptr %612, align 2, !tbaa !17
  %614 = zext i16 %613 to i32
  %615 = ashr i32 %614, 8
  %616 = and i32 %615, 255
  %617 = trunc i32 %616 to i8
  %618 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %617, ptr %618, align 1, !tbaa !16
  %619 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %620 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %619, i32 0, i32 4
  %621 = load i16, ptr %620, align 2, !tbaa !17
  %622 = zext i16 %621 to i32
  %623 = and i32 %622, 255
  %624 = trunc i32 %623 to i8
  %625 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %626 = getelementptr inbounds i8, ptr %625, i64 1
  store i8 %624, ptr %626, align 1, !tbaa !16
  br label %655

627:                                              ; preds = %592
  %628 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %629 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %630 = getelementptr inbounds i8, ptr %629, i64 1
  %631 = load i8, ptr %630, align 1, !tbaa !16
  %632 = zext i8 %631 to i32
  %633 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %634 = ashr i32 %632, %633
  %635 = sext i32 %634 to i64
  %636 = getelementptr inbounds ptr, ptr %628, i64 %635
  %637 = load ptr, ptr %636, align 8, !tbaa !5
  %638 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %639 = load i8, ptr %638, align 1, !tbaa !16
  %640 = zext i8 %639 to i64
  %641 = getelementptr inbounds i16, ptr %637, i64 %640
  %642 = load i16, ptr %641, align 2, !tbaa !28
  store i16 %642, ptr %34, align 2, !tbaa !28
  %643 = load i16, ptr %34, align 2, !tbaa !28
  %644 = zext i16 %643 to i32
  %645 = ashr i32 %644, 8
  %646 = and i32 %645, 255
  %647 = trunc i32 %646 to i8
  %648 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %647, ptr %648, align 1, !tbaa !16
  %649 = load i16, ptr %34, align 2, !tbaa !28
  %650 = zext i16 %649 to i32
  %651 = and i32 %650, 255
  %652 = trunc i32 %651 to i8
  %653 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %654 = getelementptr inbounds i8, ptr %653, i64 1
  store i8 %652, ptr %654, align 1, !tbaa !16
  br label %655

655:                                              ; preds = %627, %610
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %34) #3
  br label %656

656:                                              ; preds = %655
  %657 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %658 = add i32 %657, 1
  store i32 %658, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %659 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %660 = getelementptr inbounds i8, ptr %659, i64 2
  store ptr %660, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %588, !llvm.loop !29

661:                                              ; preds = %588
  br label %710

662:                                              ; preds = %583
  %663 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %663, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %664

664:                                              ; preds = %704, %662
  %665 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %666 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %667 = icmp ult i32 %665, %666
  br i1 %667, label %668, label %709

668:                                              ; preds = %664
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %35) #3
  %669 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %670 = load i8, ptr %669, align 1, !tbaa !16
  %671 = zext i8 %670 to i32
  %672 = shl i32 %671, 8
  %673 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %674 = getelementptr inbounds i8, ptr %673, i64 1
  %675 = load i8, ptr %674, align 1, !tbaa !16
  %676 = zext i8 %675 to i32
  %677 = add nsw i32 %672, %676
  %678 = trunc i32 %677 to i16
  store i16 %678, ptr %35, align 2, !tbaa !28
  %679 = load i16, ptr %35, align 2, !tbaa !28
  %680 = zext i16 %679 to i32
  %681 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %682 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %681, i32 0, i32 4
  %683 = load i16, ptr %682, align 2, !tbaa !17
  %684 = zext i16 %683 to i32
  %685 = icmp eq i32 %680, %684
  br i1 %685, label %686, label %703

686:                                              ; preds = %668
  %687 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %688 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %687, i32 0, i32 4
  %689 = load i16, ptr %688, align 2, !tbaa !17
  %690 = zext i16 %689 to i32
  %691 = ashr i32 %690, 8
  %692 = and i32 %691, 255
  %693 = trunc i32 %692 to i8
  %694 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %693, ptr %694, align 1, !tbaa !16
  %695 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %696 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %695, i32 0, i32 4
  %697 = load i16, ptr %696, align 2, !tbaa !17
  %698 = zext i16 %697 to i32
  %699 = and i32 %698, 255
  %700 = trunc i32 %699 to i8
  %701 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %702 = getelementptr inbounds i8, ptr %701, i64 1
  store i8 %700, ptr %702, align 1, !tbaa !16
  br label %703

703:                                              ; preds = %686, %668
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %35) #3
  br label %704

704:                                              ; preds = %703
  %705 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %706 = add i32 %705, 1
  store i32 %706, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %707 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %708 = getelementptr inbounds i8, ptr %707, i64 2
  store ptr %708, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %664, !llvm.loop !30

709:                                              ; preds = %664
  br label %710

710:                                              ; preds = %709, %661
  br label %711

711:                                              ; preds = %710, %582, %514, %348, %174, %111
  br label %2620

712:                                              ; preds = %106
  %713 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %714 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %713, i32 0, i32 3
  %715 = load i8, ptr %714, align 1, !tbaa !15
  %716 = zext i8 %715 to i32
  %717 = icmp eq i32 %716, 8
  br i1 %717, label %718, label %868

718:                                              ; preds = %712
  %719 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %720 = icmp ne ptr %719, null
  br i1 %720, label %721, label %807

721:                                              ; preds = %718
  %722 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %722, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %723

723:                                              ; preds = %801, %721
  %724 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %725 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %726 = icmp ult i32 %724, %725
  br i1 %726, label %727, label %806

727:                                              ; preds = %723
  %728 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i8, ptr %728, align 1, !tbaa !16
  %730 = zext i8 %729 to i32
  %731 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %732 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %731, i32 0, i32 1
  %733 = load i16, ptr %732, align 2, !tbaa !31
  %734 = zext i16 %733 to i32
  %735 = icmp eq i32 %730, %734
  br i1 %735, label %736, label %774

736:                                              ; preds = %727
  %737 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %738 = getelementptr inbounds i8, ptr %737, i64 1
  %739 = load i8, ptr %738, align 1, !tbaa !16
  %740 = zext i8 %739 to i32
  %741 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %742 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %741, i32 0, i32 2
  %743 = load i16, ptr %742, align 2, !tbaa !32
  %744 = zext i16 %743 to i32
  %745 = icmp eq i32 %740, %744
  br i1 %745, label %746, label %774

746:                                              ; preds = %736
  %747 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %748 = getelementptr inbounds i8, ptr %747, i64 2
  %749 = load i8, ptr %748, align 1, !tbaa !16
  %750 = zext i8 %749 to i32
  %751 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %752 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %751, i32 0, i32 3
  %753 = load i16, ptr %752, align 2, !tbaa !33
  %754 = zext i16 %753 to i32
  %755 = icmp eq i32 %750, %754
  br i1 %755, label %756, label %774

756:                                              ; preds = %746
  %757 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %758 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %757, i32 0, i32 1
  %759 = load i16, ptr %758, align 2, !tbaa !31
  %760 = trunc i16 %759 to i8
  %761 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %760, ptr %761, align 1, !tbaa !16
  %762 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %763 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %762, i32 0, i32 2
  %764 = load i16, ptr %763, align 2, !tbaa !32
  %765 = trunc i16 %764 to i8
  %766 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %767 = getelementptr inbounds i8, ptr %766, i64 1
  store i8 %765, ptr %767, align 1, !tbaa !16
  %768 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %769 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %768, i32 0, i32 3
  %770 = load i16, ptr %769, align 2, !tbaa !33
  %771 = trunc i16 %770 to i8
  %772 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %773 = getelementptr inbounds i8, ptr %772, i64 2
  store i8 %771, ptr %773, align 1, !tbaa !16
  br label %800

774:                                              ; preds = %746, %736, %727
  %775 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %776 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %777 = load i8, ptr %776, align 1, !tbaa !16
  %778 = zext i8 %777 to i64
  %779 = getelementptr inbounds i8, ptr %775, i64 %778
  %780 = load i8, ptr %779, align 1, !tbaa !16
  %781 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %780, ptr %781, align 1, !tbaa !16
  %782 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %783 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %784 = getelementptr inbounds i8, ptr %783, i64 1
  %785 = load i8, ptr %784, align 1, !tbaa !16
  %786 = zext i8 %785 to i64
  %787 = getelementptr inbounds i8, ptr %782, i64 %786
  %788 = load i8, ptr %787, align 1, !tbaa !16
  %789 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %790 = getelementptr inbounds i8, ptr %789, i64 1
  store i8 %788, ptr %790, align 1, !tbaa !16
  %791 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %792 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %793 = getelementptr inbounds i8, ptr %792, i64 2
  %794 = load i8, ptr %793, align 1, !tbaa !16
  %795 = zext i8 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds i8, ptr %791, i64 %795
  %797 = load i8, ptr %796, align 1, !tbaa !16
  %798 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %799 = getelementptr inbounds i8, ptr %798, i64 2
  store i8 %797, ptr %799, align 1, !tbaa !16
  br label %800

800:                                              ; preds = %774, %756
  br label %801

801:                                              ; preds = %800
  %802 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %803 = add i32 %802, 1
  store i32 %803, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %804 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %805 = getelementptr inbounds i8, ptr %804, i64 3
  store ptr %805, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %723, !llvm.loop !34

806:                                              ; preds = %723
  br label %867

807:                                              ; preds = %718
  %808 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %808, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %809

809:                                              ; preds = %861, %807
  %810 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %811 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %812 = icmp ult i32 %810, %811
  br i1 %812, label %813, label %866

813:                                              ; preds = %809
  %814 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %815 = load i8, ptr %814, align 1, !tbaa !16
  %816 = zext i8 %815 to i32
  %817 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %818 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %817, i32 0, i32 1
  %819 = load i16, ptr %818, align 2, !tbaa !31
  %820 = zext i16 %819 to i32
  %821 = icmp eq i32 %816, %820
  br i1 %821, label %822, label %860

822:                                              ; preds = %813
  %823 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %824 = getelementptr inbounds i8, ptr %823, i64 1
  %825 = load i8, ptr %824, align 1, !tbaa !16
  %826 = zext i8 %825 to i32
  %827 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %828 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %827, i32 0, i32 2
  %829 = load i16, ptr %828, align 2, !tbaa !32
  %830 = zext i16 %829 to i32
  %831 = icmp eq i32 %826, %830
  br i1 %831, label %832, label %860

832:                                              ; preds = %822
  %833 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %834 = getelementptr inbounds i8, ptr %833, i64 2
  %835 = load i8, ptr %834, align 1, !tbaa !16
  %836 = zext i8 %835 to i32
  %837 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %838 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %837, i32 0, i32 3
  %839 = load i16, ptr %838, align 2, !tbaa !33
  %840 = zext i16 %839 to i32
  %841 = icmp eq i32 %836, %840
  br i1 %841, label %842, label %860

842:                                              ; preds = %832
  %843 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %844 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %843, i32 0, i32 1
  %845 = load i16, ptr %844, align 2, !tbaa !31
  %846 = trunc i16 %845 to i8
  %847 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %846, ptr %847, align 1, !tbaa !16
  %848 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %849 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %848, i32 0, i32 2
  %850 = load i16, ptr %849, align 2, !tbaa !32
  %851 = trunc i16 %850 to i8
  %852 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %853 = getelementptr inbounds i8, ptr %852, i64 1
  store i8 %851, ptr %853, align 1, !tbaa !16
  %854 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %855 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %854, i32 0, i32 3
  %856 = load i16, ptr %855, align 2, !tbaa !33
  %857 = trunc i16 %856 to i8
  %858 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %859 = getelementptr inbounds i8, ptr %858, i64 2
  store i8 %857, ptr %859, align 1, !tbaa !16
  br label %860

860:                                              ; preds = %842, %832, %822, %813
  br label %861

861:                                              ; preds = %860
  %862 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %863 = add i32 %862, 1
  store i32 %863, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %864 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %865 = getelementptr inbounds i8, ptr %864, i64 3
  store ptr %865, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %809, !llvm.loop !35

866:                                              ; preds = %809
  br label %867

867:                                              ; preds = %866, %806
  br label %1198

868:                                              ; preds = %712
  %869 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %870 = icmp ne ptr %869, null
  br i1 %870, label %871, label %1077

871:                                              ; preds = %868
  %872 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %872, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %873

873:                                              ; preds = %1071, %871
  %874 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %875 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %876 = icmp ult i32 %874, %875
  br i1 %876, label %877, label %1076

877:                                              ; preds = %873
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %36) #3
  %878 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %879 = load i8, ptr %878, align 1, !tbaa !16
  %880 = zext i8 %879 to i32
  %881 = shl i32 %880, 8
  %882 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %883 = getelementptr inbounds i8, ptr %882, i64 1
  %884 = load i8, ptr %883, align 1, !tbaa !16
  %885 = zext i8 %884 to i32
  %886 = add nsw i32 %881, %885
  %887 = trunc i32 %886 to i16
  store i16 %887, ptr %36, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %37) #3
  %888 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %889 = getelementptr inbounds i8, ptr %888, i64 2
  %890 = load i8, ptr %889, align 1, !tbaa !16
  %891 = zext i8 %890 to i32
  %892 = shl i32 %891, 8
  %893 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %894 = getelementptr inbounds i8, ptr %893, i64 3
  %895 = load i8, ptr %894, align 1, !tbaa !16
  %896 = zext i8 %895 to i32
  %897 = add nsw i32 %892, %896
  %898 = trunc i32 %897 to i16
  store i16 %898, ptr %37, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %38) #3
  %899 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %900 = getelementptr inbounds i8, ptr %899, i64 4
  %901 = load i8, ptr %900, align 1, !tbaa !16
  %902 = zext i8 %901 to i32
  %903 = shl i32 %902, 8
  %904 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %905 = getelementptr inbounds i8, ptr %904, i64 5
  %906 = load i8, ptr %905, align 1, !tbaa !16
  %907 = zext i8 %906 to i32
  %908 = add nsw i32 %903, %907
  %909 = trunc i32 %908 to i16
  store i16 %909, ptr %38, align 2, !tbaa !28
  %910 = load i16, ptr %36, align 2, !tbaa !28
  %911 = zext i16 %910 to i32
  %912 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %913 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %912, i32 0, i32 1
  %914 = load i16, ptr %913, align 2, !tbaa !31
  %915 = zext i16 %914 to i32
  %916 = icmp eq i32 %911, %915
  br i1 %916, label %917, label %984

917:                                              ; preds = %877
  %918 = load i16, ptr %37, align 2, !tbaa !28
  %919 = zext i16 %918 to i32
  %920 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %921 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %920, i32 0, i32 2
  %922 = load i16, ptr %921, align 2, !tbaa !32
  %923 = zext i16 %922 to i32
  %924 = icmp eq i32 %919, %923
  br i1 %924, label %925, label %984

925:                                              ; preds = %917
  %926 = load i16, ptr %38, align 2, !tbaa !28
  %927 = zext i16 %926 to i32
  %928 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %929 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %928, i32 0, i32 3
  %930 = load i16, ptr %929, align 2, !tbaa !33
  %931 = zext i16 %930 to i32
  %932 = icmp eq i32 %927, %931
  br i1 %932, label %933, label %984

933:                                              ; preds = %925
  %934 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %935 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %934, i32 0, i32 1
  %936 = load i16, ptr %935, align 2, !tbaa !31
  %937 = zext i16 %936 to i32
  %938 = ashr i32 %937, 8
  %939 = and i32 %938, 255
  %940 = trunc i32 %939 to i8
  %941 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %940, ptr %941, align 1, !tbaa !16
  %942 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %943 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %942, i32 0, i32 1
  %944 = load i16, ptr %943, align 2, !tbaa !31
  %945 = zext i16 %944 to i32
  %946 = and i32 %945, 255
  %947 = trunc i32 %946 to i8
  %948 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %949 = getelementptr inbounds i8, ptr %948, i64 1
  store i8 %947, ptr %949, align 1, !tbaa !16
  %950 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %951 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %950, i32 0, i32 2
  %952 = load i16, ptr %951, align 2, !tbaa !32
  %953 = zext i16 %952 to i32
  %954 = ashr i32 %953, 8
  %955 = and i32 %954, 255
  %956 = trunc i32 %955 to i8
  %957 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %958 = getelementptr inbounds i8, ptr %957, i64 2
  store i8 %956, ptr %958, align 1, !tbaa !16
  %959 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %960 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %959, i32 0, i32 2
  %961 = load i16, ptr %960, align 2, !tbaa !32
  %962 = zext i16 %961 to i32
  %963 = and i32 %962, 255
  %964 = trunc i32 %963 to i8
  %965 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %966 = getelementptr inbounds i8, ptr %965, i64 3
  store i8 %964, ptr %966, align 1, !tbaa !16
  %967 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %968 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %967, i32 0, i32 3
  %969 = load i16, ptr %968, align 2, !tbaa !33
  %970 = zext i16 %969 to i32
  %971 = ashr i32 %970, 8
  %972 = and i32 %971, 255
  %973 = trunc i32 %972 to i8
  %974 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %975 = getelementptr inbounds i8, ptr %974, i64 4
  store i8 %973, ptr %975, align 1, !tbaa !16
  %976 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %977 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %976, i32 0, i32 3
  %978 = load i16, ptr %977, align 2, !tbaa !33
  %979 = zext i16 %978 to i32
  %980 = and i32 %979, 255
  %981 = trunc i32 %980 to i8
  %982 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %983 = getelementptr inbounds i8, ptr %982, i64 5
  store i8 %981, ptr %983, align 1, !tbaa !16
  br label %1070

984:                                              ; preds = %925, %917, %877
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %39) #3
  %985 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %986 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %987 = getelementptr inbounds i8, ptr %986, i64 1
  %988 = load i8, ptr %987, align 1, !tbaa !16
  %989 = zext i8 %988 to i32
  %990 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %991 = ashr i32 %989, %990
  %992 = sext i32 %991 to i64
  %993 = getelementptr inbounds ptr, ptr %985, i64 %992
  %994 = load ptr, ptr %993, align 8, !tbaa !5
  %995 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %996 = load i8, ptr %995, align 1, !tbaa !16
  %997 = zext i8 %996 to i64
  %998 = getelementptr inbounds i16, ptr %994, i64 %997
  %999 = load i16, ptr %998, align 2, !tbaa !28
  store i16 %999, ptr %39, align 2, !tbaa !28
  %1000 = load i16, ptr %39, align 2, !tbaa !28
  %1001 = zext i16 %1000 to i32
  %1002 = ashr i32 %1001, 8
  %1003 = and i32 %1002, 255
  %1004 = trunc i32 %1003 to i8
  %1005 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1004, ptr %1005, align 1, !tbaa !16
  %1006 = load i16, ptr %39, align 2, !tbaa !28
  %1007 = zext i16 %1006 to i32
  %1008 = and i32 %1007, 255
  %1009 = trunc i32 %1008 to i8
  %1010 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1011 = getelementptr inbounds i8, ptr %1010, i64 1
  store i8 %1009, ptr %1011, align 1, !tbaa !16
  %1012 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1013 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1014 = getelementptr inbounds i8, ptr %1013, i64 3
  %1015 = load i8, ptr %1014, align 1, !tbaa !16
  %1016 = zext i8 %1015 to i32
  %1017 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1018 = ashr i32 %1016, %1017
  %1019 = sext i32 %1018 to i64
  %1020 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1012, i64 %1019
  %1021 = load ptr, ptr %1020, align 8, !tbaa !5
  %1022 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1023 = getelementptr inbounds i8, ptr %1022, i64 2
  %1024 = load i8, ptr %1023, align 1, !tbaa !16
  %1025 = zext i8 %1024 to i64
  %1026 = getelementptr inbounds i16, ptr %1021, i64 %1025
  %1027 = load i16, ptr %1026, align 2, !tbaa !28
  store i16 %1027, ptr %39, align 2, !tbaa !28
  %1028 = load i16, ptr %39, align 2, !tbaa !28
  %1029 = zext i16 %1028 to i32
  %1030 = ashr i32 %1029, 8
  %1031 = and i32 %1030, 255
  %1032 = trunc i32 %1031 to i8
  %1033 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1034 = getelementptr inbounds i8, ptr %1033, i64 2
  store i8 %1032, ptr %1034, align 1, !tbaa !16
  %1035 = load i16, ptr %39, align 2, !tbaa !28
  %1036 = zext i16 %1035 to i32
  %1037 = and i32 %1036, 255
  %1038 = trunc i32 %1037 to i8
  %1039 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1040 = getelementptr inbounds i8, ptr %1039, i64 3
  store i8 %1038, ptr %1040, align 1, !tbaa !16
  %1041 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1042 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1043 = getelementptr inbounds i8, ptr %1042, i64 5
  %1044 = load i8, ptr %1043, align 1, !tbaa !16
  %1045 = zext i8 %1044 to i32
  %1046 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1047 = ashr i32 %1045, %1046
  %1048 = sext i32 %1047 to i64
  %1049 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1041, i64 %1048
  %1050 = load ptr, ptr %1049, align 8, !tbaa !5
  %1051 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1052 = getelementptr inbounds i8, ptr %1051, i64 4
  %1053 = load i8, ptr %1052, align 1, !tbaa !16
  %1054 = zext i8 %1053 to i64
  %1055 = getelementptr inbounds i16, ptr %1050, i64 %1054
  %1056 = load i16, ptr %1055, align 2, !tbaa !28
  store i16 %1056, ptr %39, align 2, !tbaa !28
  %1057 = load i16, ptr %39, align 2, !tbaa !28
  %1058 = zext i16 %1057 to i32
  %1059 = ashr i32 %1058, 8
  %1060 = and i32 %1059, 255
  %1061 = trunc i32 %1060 to i8
  %1062 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1063 = getelementptr inbounds i8, ptr %1062, i64 4
  store i8 %1061, ptr %1063, align 1, !tbaa !16
  %1064 = load i16, ptr %39, align 2, !tbaa !28
  %1065 = zext i16 %1064 to i32
  %1066 = and i32 %1065, 255
  %1067 = trunc i32 %1066 to i8
  %1068 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1069 = getelementptr inbounds i8, ptr %1068, i64 5
  store i8 %1067, ptr %1069, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %39) #3
  br label %1070

1070:                                             ; preds = %984, %933
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %36) #3
  br label %1071

1071:                                             ; preds = %1070
  %1072 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1073 = add i32 %1072, 1
  store i32 %1073, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1074 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1075 = getelementptr inbounds i8, ptr %1074, i64 6
  store ptr %1075, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %873, !llvm.loop !36

1076:                                             ; preds = %873
  br label %1197

1077:                                             ; preds = %868
  %1078 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1078, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1079

1079:                                             ; preds = %1191, %1077
  %1080 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1081 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1082 = icmp ult i32 %1080, %1081
  br i1 %1082, label %1083, label %1196

1083:                                             ; preds = %1079
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %40) #3
  %1084 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1085 = load i8, ptr %1084, align 1, !tbaa !16
  %1086 = zext i8 %1085 to i32
  %1087 = shl i32 %1086, 8
  %1088 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1089 = getelementptr inbounds i8, ptr %1088, i64 1
  %1090 = load i8, ptr %1089, align 1, !tbaa !16
  %1091 = zext i8 %1090 to i32
  %1092 = add nsw i32 %1087, %1091
  %1093 = trunc i32 %1092 to i16
  store i16 %1093, ptr %40, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %41) #3
  %1094 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1095 = getelementptr inbounds i8, ptr %1094, i64 2
  %1096 = load i8, ptr %1095, align 1, !tbaa !16
  %1097 = zext i8 %1096 to i32
  %1098 = shl i32 %1097, 8
  %1099 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1100 = getelementptr inbounds i8, ptr %1099, i64 3
  %1101 = load i8, ptr %1100, align 1, !tbaa !16
  %1102 = zext i8 %1101 to i32
  %1103 = add nsw i32 %1098, %1102
  %1104 = trunc i32 %1103 to i16
  store i16 %1104, ptr %41, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %42) #3
  %1105 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1106 = getelementptr inbounds i8, ptr %1105, i64 4
  %1107 = load i8, ptr %1106, align 1, !tbaa !16
  %1108 = zext i8 %1107 to i32
  %1109 = shl i32 %1108, 8
  %1110 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1111 = getelementptr inbounds i8, ptr %1110, i64 5
  %1112 = load i8, ptr %1111, align 1, !tbaa !16
  %1113 = zext i8 %1112 to i32
  %1114 = add nsw i32 %1109, %1113
  %1115 = trunc i32 %1114 to i16
  store i16 %1115, ptr %42, align 2, !tbaa !28
  %1116 = load i16, ptr %40, align 2, !tbaa !28
  %1117 = zext i16 %1116 to i32
  %1118 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1119 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1118, i32 0, i32 1
  %1120 = load i16, ptr %1119, align 2, !tbaa !31
  %1121 = zext i16 %1120 to i32
  %1122 = icmp eq i32 %1117, %1121
  br i1 %1122, label %1123, label %1190

1123:                                             ; preds = %1083
  %1124 = load i16, ptr %41, align 2, !tbaa !28
  %1125 = zext i16 %1124 to i32
  %1126 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1126, i32 0, i32 2
  %1128 = load i16, ptr %1127, align 2, !tbaa !32
  %1129 = zext i16 %1128 to i32
  %1130 = icmp eq i32 %1125, %1129
  br i1 %1130, label %1131, label %1190

1131:                                             ; preds = %1123
  %1132 = load i16, ptr %42, align 2, !tbaa !28
  %1133 = zext i16 %1132 to i32
  %1134 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1135 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1134, i32 0, i32 3
  %1136 = load i16, ptr %1135, align 2, !tbaa !33
  %1137 = zext i16 %1136 to i32
  %1138 = icmp eq i32 %1133, %1137
  br i1 %1138, label %1139, label %1190

1139:                                             ; preds = %1131
  %1140 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1141 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1140, i32 0, i32 1
  %1142 = load i16, ptr %1141, align 2, !tbaa !31
  %1143 = zext i16 %1142 to i32
  %1144 = ashr i32 %1143, 8
  %1145 = and i32 %1144, 255
  %1146 = trunc i32 %1145 to i8
  %1147 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1146, ptr %1147, align 1, !tbaa !16
  %1148 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1149 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1148, i32 0, i32 1
  %1150 = load i16, ptr %1149, align 2, !tbaa !31
  %1151 = zext i16 %1150 to i32
  %1152 = and i32 %1151, 255
  %1153 = trunc i32 %1152 to i8
  %1154 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1155 = getelementptr inbounds i8, ptr %1154, i64 1
  store i8 %1153, ptr %1155, align 1, !tbaa !16
  %1156 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1156, i32 0, i32 2
  %1158 = load i16, ptr %1157, align 2, !tbaa !32
  %1159 = zext i16 %1158 to i32
  %1160 = ashr i32 %1159, 8
  %1161 = and i32 %1160, 255
  %1162 = trunc i32 %1161 to i8
  %1163 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1164 = getelementptr inbounds i8, ptr %1163, i64 2
  store i8 %1162, ptr %1164, align 1, !tbaa !16
  %1165 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1165, i32 0, i32 2
  %1167 = load i16, ptr %1166, align 2, !tbaa !32
  %1168 = zext i16 %1167 to i32
  %1169 = and i32 %1168, 255
  %1170 = trunc i32 %1169 to i8
  %1171 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1172 = getelementptr inbounds i8, ptr %1171, i64 3
  store i8 %1170, ptr %1172, align 1, !tbaa !16
  %1173 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1174 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1173, i32 0, i32 3
  %1175 = load i16, ptr %1174, align 2, !tbaa !33
  %1176 = zext i16 %1175 to i32
  %1177 = ashr i32 %1176, 8
  %1178 = and i32 %1177, 255
  %1179 = trunc i32 %1178 to i8
  %1180 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1181 = getelementptr inbounds i8, ptr %1180, i64 4
  store i8 %1179, ptr %1181, align 1, !tbaa !16
  %1182 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1182, i32 0, i32 3
  %1184 = load i16, ptr %1183, align 2, !tbaa !33
  %1185 = zext i16 %1184 to i32
  %1186 = and i32 %1185, 255
  %1187 = trunc i32 %1186 to i8
  %1188 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1189 = getelementptr inbounds i8, ptr %1188, i64 5
  store i8 %1187, ptr %1189, align 1, !tbaa !16
  br label %1190

1190:                                             ; preds = %1139, %1131, %1123, %1083
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %40) #3
  br label %1191

1191:                                             ; preds = %1190
  %1192 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1193 = add i32 %1192, 1
  store i32 %1193, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1194 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1195 = getelementptr inbounds i8, ptr %1194, i64 6
  store ptr %1195, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %1079, !llvm.loop !37

1196:                                             ; preds = %1079
  br label %1197

1197:                                             ; preds = %1196, %1076
  br label %1198

1198:                                             ; preds = %1197, %867
  br label %2620

1199:                                             ; preds = %106
  %1200 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %1200, i32 0, i32 3
  %1202 = load i8, ptr %1201, align 1, !tbaa !15
  %1203 = zext i8 %1202 to i32
  %1204 = icmp eq i32 %1203, 8
  br i1 %1204, label %1205, label %1368

1205:                                             ; preds = %1199
  %1206 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1207 = icmp ne ptr %1206, null
  br i1 %1207, label %1208, label %1297

1208:                                             ; preds = %1205
  %1209 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1210 = icmp ne ptr %1209, null
  br i1 %1210, label %1211, label %1297

1211:                                             ; preds = %1208
  %1212 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1213 = icmp ne ptr %1212, null
  br i1 %1213, label %1214, label %1297

1214:                                             ; preds = %1211
  %1215 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1215, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1216 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1216, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1217

1217:                                             ; preds = %1289, %1214
  %1218 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1219 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1220 = icmp ult i32 %1218, %1219
  br i1 %1220, label %1221, label %1296

1221:                                             ; preds = %1217
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %43) #3
  %1222 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1223 = getelementptr inbounds i8, ptr %1222, i64 1
  %1224 = load i8, ptr %1223, align 1, !tbaa !16
  %1225 = zext i8 %1224 to i16
  store i16 %1225, ptr %43, align 2, !tbaa !28
  %1226 = load i16, ptr %43, align 2, !tbaa !28
  %1227 = zext i16 %1226 to i32
  %1228 = icmp eq i32 %1227, 255
  br i1 %1228, label %1229, label %1237

1229:                                             ; preds = %1221
  %1230 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1231 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1232 = load i8, ptr %1231, align 1, !tbaa !16
  %1233 = zext i8 %1232 to i64
  %1234 = getelementptr inbounds i8, ptr %1230, i64 %1233
  %1235 = load i8, ptr %1234, align 1, !tbaa !16
  %1236 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1235, ptr %1236, align 1, !tbaa !16
  br label %1288

1237:                                             ; preds = %1221
  %1238 = load i16, ptr %43, align 2, !tbaa !28
  %1239 = zext i16 %1238 to i32
  %1240 = icmp eq i32 %1239, 0
  br i1 %1240, label %1241, label %1247

1241:                                             ; preds = %1237
  %1242 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1242, i32 0, i32 4
  %1244 = load i16, ptr %1243, align 2, !tbaa !17
  %1245 = trunc i16 %1244 to i8
  %1246 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1245, ptr %1246, align 1, !tbaa !16
  br label %1287

1247:                                             ; preds = %1237
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %45) #3
  %1248 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1249 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1250 = load i8, ptr %1249, align 1, !tbaa !16
  %1251 = zext i8 %1250 to i64
  %1252 = getelementptr inbounds i8, ptr %1248, i64 %1251
  %1253 = load i8, ptr %1252, align 1, !tbaa !16
  store i8 %1253, ptr %44, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %46) #3
  %1254 = load i8, ptr %44, align 1, !tbaa !16
  %1255 = zext i8 %1254 to i16
  %1256 = zext i16 %1255 to i32
  %1257 = load i16, ptr %43, align 2, !tbaa !28
  %1258 = zext i16 %1257 to i32
  %1259 = mul nsw i32 %1256, %1258
  %1260 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1261 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1260, i32 0, i32 4
  %1262 = load i16, ptr %1261, align 2, !tbaa !17
  %1263 = zext i16 %1262 to i32
  %1264 = load i16, ptr %43, align 2, !tbaa !28
  %1265 = zext i16 %1264 to i32
  %1266 = sub nsw i32 255, %1265
  %1267 = trunc i32 %1266 to i16
  %1268 = zext i16 %1267 to i32
  %1269 = mul nsw i32 %1263, %1268
  %1270 = add nsw i32 %1259, %1269
  %1271 = add nsw i32 %1270, 128
  %1272 = trunc i32 %1271 to i16
  store i16 %1272, ptr %46, align 2, !tbaa !28
  %1273 = load i16, ptr %46, align 2, !tbaa !28
  %1274 = zext i16 %1273 to i32
  %1275 = load i16, ptr %46, align 2, !tbaa !28
  %1276 = zext i16 %1275 to i32
  %1277 = ashr i32 %1276, 8
  %1278 = add nsw i32 %1274, %1277
  %1279 = ashr i32 %1278, 8
  %1280 = trunc i32 %1279 to i8
  store i8 %1280, ptr %45, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %46) #3
  %1281 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1282 = load i8, ptr %45, align 1, !tbaa !16
  %1283 = zext i8 %1282 to i64
  %1284 = getelementptr inbounds i8, ptr %1281, i64 %1283
  %1285 = load i8, ptr %1284, align 1, !tbaa !16
  %1286 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1285, ptr %1286, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %44) #3
  br label %1287

1287:                                             ; preds = %1247, %1241
  br label %1288

1288:                                             ; preds = %1287, %1229
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %43) #3
  br label %1289

1289:                                             ; preds = %1288
  %1290 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1291 = add i32 %1290, 1
  store i32 %1291, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1292 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1293 = getelementptr inbounds i8, ptr %1292, i64 2
  store ptr %1293, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1294 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1295 = getelementptr inbounds i8, ptr %1294, i32 1
  store ptr %1295, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %1217, !llvm.loop !38

1296:                                             ; preds = %1217
  br label %1367

1297:                                             ; preds = %1211, %1208, %1205
  %1298 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1298, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1299 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1299, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1300

1300:                                             ; preds = %1359, %1297
  %1301 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1302 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1303 = icmp ult i32 %1301, %1302
  br i1 %1303, label %1304, label %1366

1304:                                             ; preds = %1300
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %47) #3
  %1305 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1306 = getelementptr inbounds i8, ptr %1305, i64 1
  %1307 = load i8, ptr %1306, align 1, !tbaa !16
  store i8 %1307, ptr %47, align 1, !tbaa !16
  %1308 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !16
  %1309 = zext i8 %1308 to i32
  %1310 = icmp eq i32 %1309, 255
  br i1 %1310, label %1311, label %1315

1311:                                             ; preds = %1304
  %1312 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1313 = load i8, ptr %1312, align 1, !tbaa !16
  %1314 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1313, ptr %1314, align 1, !tbaa !16
  br label %1358

1315:                                             ; preds = %1304
  %1316 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !16
  %1317 = zext i8 %1316 to i32
  %1318 = icmp eq i32 %1317, 0
  br i1 %1318, label %1319, label %1325

1319:                                             ; preds = %1315
  %1320 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1321 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1320, i32 0, i32 4
  %1322 = load i16, ptr %1321, align 2, !tbaa !17
  %1323 = trunc i16 %1322 to i8
  %1324 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1323, ptr %1324, align 1, !tbaa !16
  br label %1357

1325:                                             ; preds = %1315
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %48) #3
  %1326 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1327 = load i8, ptr %1326, align 1, !tbaa !16
  %1328 = zext i8 %1327 to i16
  %1329 = zext i16 %1328 to i32
  %1330 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !16
  %1331 = zext i8 %1330 to i16
  %1332 = zext i16 %1331 to i32
  %1333 = mul nsw i32 %1329, %1332
  %1334 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1335 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1334, i32 0, i32 4
  %1336 = load i16, ptr %1335, align 2, !tbaa !17
  %1337 = zext i16 %1336 to i32
  %1338 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !16
  %1339 = zext i8 %1338 to i16
  %1340 = zext i16 %1339 to i32
  %1341 = sub nsw i32 255, %1340
  %1342 = trunc i32 %1341 to i16
  %1343 = zext i16 %1342 to i32
  %1344 = mul nsw i32 %1337, %1343
  %1345 = add nsw i32 %1333, %1344
  %1346 = add nsw i32 %1345, 128
  %1347 = trunc i32 %1346 to i16
  store i16 %1347, ptr %48, align 2, !tbaa !28
  %1348 = load i16, ptr %48, align 2, !tbaa !28
  %1349 = zext i16 %1348 to i32
  %1350 = load i16, ptr %48, align 2, !tbaa !28
  %1351 = zext i16 %1350 to i32
  %1352 = ashr i32 %1351, 8
  %1353 = add nsw i32 %1349, %1352
  %1354 = ashr i32 %1353, 8
  %1355 = trunc i32 %1354 to i8
  %1356 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1355, ptr %1356, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %48) #3
  br label %1357

1357:                                             ; preds = %1325, %1319
  br label %1358

1358:                                             ; preds = %1357, %1311
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %47) #3
  br label %1359

1359:                                             ; preds = %1358
  %1360 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1361 = add i32 %1360, 1
  store i32 %1361, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1362 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1363 = getelementptr inbounds i8, ptr %1362, i64 2
  store ptr %1363, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1364 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1365 = getelementptr inbounds i8, ptr %1364, i32 1
  store ptr %1365, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %1300, !llvm.loop !39

1366:                                             ; preds = %1300
  br label %1367

1367:                                             ; preds = %1366, %1296
  br label %1627

1368:                                             ; preds = %1199
  %1369 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1370 = icmp ne ptr %1369, null
  br i1 %1370, label %1371, label %1524

1371:                                             ; preds = %1368
  %1372 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1373 = icmp ne ptr %1372, null
  br i1 %1373, label %1374, label %1524

1374:                                             ; preds = %1371
  %1375 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1376 = icmp ne ptr %1375, null
  br i1 %1376, label %1377, label %1524

1377:                                             ; preds = %1374
  %1378 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1378, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1379 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1379, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1380

1380:                                             ; preds = %1516, %1377
  %1381 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1382 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1383 = icmp ult i32 %1381, %1382
  br i1 %1383, label %1384, label %1523

1384:                                             ; preds = %1380
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %49) #3
  %1385 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1386 = getelementptr inbounds i8, ptr %1385, i64 2
  %1387 = load i8, ptr %1386, align 1, !tbaa !16
  %1388 = zext i8 %1387 to i32
  %1389 = shl i32 %1388, 8
  %1390 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1391 = getelementptr inbounds i8, ptr %1390, i64 3
  %1392 = load i8, ptr %1391, align 1, !tbaa !16
  %1393 = zext i8 %1392 to i32
  %1394 = add nsw i32 %1389, %1393
  %1395 = trunc i32 %1394 to i16
  store i16 %1395, ptr %49, align 2, !tbaa !28
  %1396 = load i16, ptr %49, align 2, !tbaa !28
  %1397 = zext i16 %1396 to i32
  %1398 = icmp eq i32 %1397, 65535
  br i1 %1398, label %1399, label %1427

1399:                                             ; preds = %1384
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %50) #3
  %1400 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1401 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1402 = getelementptr inbounds i8, ptr %1401, i64 1
  %1403 = load i8, ptr %1402, align 1, !tbaa !16
  %1404 = zext i8 %1403 to i32
  %1405 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1406 = ashr i32 %1404, %1405
  %1407 = sext i32 %1406 to i64
  %1408 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1400, i64 %1407
  %1409 = load ptr, ptr %1408, align 8, !tbaa !5
  %1410 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1411 = load i8, ptr %1410, align 1, !tbaa !16
  %1412 = zext i8 %1411 to i64
  %1413 = getelementptr inbounds i16, ptr %1409, i64 %1412
  %1414 = load i16, ptr %1413, align 2, !tbaa !28
  store i16 %1414, ptr %50, align 2, !tbaa !28
  %1415 = load i16, ptr %50, align 2, !tbaa !28
  %1416 = zext i16 %1415 to i32
  %1417 = ashr i32 %1416, 8
  %1418 = and i32 %1417, 255
  %1419 = trunc i32 %1418 to i8
  %1420 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1419, ptr %1420, align 1, !tbaa !16
  %1421 = load i16, ptr %50, align 2, !tbaa !28
  %1422 = zext i16 %1421 to i32
  %1423 = and i32 %1422, 255
  %1424 = trunc i32 %1423 to i8
  %1425 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1426 = getelementptr inbounds i8, ptr %1425, i64 1
  store i8 %1424, ptr %1426, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %50) #3
  br label %1515

1427:                                             ; preds = %1384
  %1428 = load i16, ptr %49, align 2, !tbaa !28
  %1429 = zext i16 %1428 to i32
  %1430 = icmp eq i32 %1429, 0
  br i1 %1430, label %1431, label %1448

1431:                                             ; preds = %1427
  %1432 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1433 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1432, i32 0, i32 4
  %1434 = load i16, ptr %1433, align 2, !tbaa !17
  %1435 = zext i16 %1434 to i32
  %1436 = ashr i32 %1435, 8
  %1437 = and i32 %1436, 255
  %1438 = trunc i32 %1437 to i8
  %1439 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1438, ptr %1439, align 1, !tbaa !16
  %1440 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1441 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1440, i32 0, i32 4
  %1442 = load i16, ptr %1441, align 2, !tbaa !17
  %1443 = zext i16 %1442 to i32
  %1444 = and i32 %1443, 255
  %1445 = trunc i32 %1444 to i8
  %1446 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1447 = getelementptr inbounds i8, ptr %1446, i64 1
  store i8 %1445, ptr %1447, align 1, !tbaa !16
  br label %1514

1448:                                             ; preds = %1427
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %51) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %52) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %53) #3
  %1449 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1450 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1451 = getelementptr inbounds i8, ptr %1450, i64 1
  %1452 = load i8, ptr %1451, align 1, !tbaa !16
  %1453 = zext i8 %1452 to i32
  %1454 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1455 = ashr i32 %1453, %1454
  %1456 = sext i32 %1455 to i64
  %1457 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1449, i64 %1456
  %1458 = load ptr, ptr %1457, align 8, !tbaa !5
  %1459 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1460 = load i8, ptr %1459, align 1, !tbaa !16
  %1461 = zext i8 %1460 to i64
  %1462 = getelementptr inbounds i16, ptr %1458, i64 %1461
  %1463 = load i16, ptr %1462, align 2, !tbaa !28
  store i16 %1463, ptr %51, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #3
  %1464 = load i16, ptr %51, align 2, !tbaa !28
  %1465 = zext i16 %1464 to i32
  %1466 = load i16, ptr %49, align 2, !tbaa !28
  %1467 = zext i16 %1466 to i32
  %1468 = mul i32 %1465, %1467
  %1469 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1469, i32 0, i32 4
  %1471 = load i16, ptr %1470, align 2, !tbaa !17
  %1472 = zext i16 %1471 to i32
  %1473 = load i16, ptr %49, align 2, !tbaa !28
  %1474 = zext i16 %1473 to i32
  %1475 = zext i32 %1474 to i64
  %1476 = sub nsw i64 65535, %1475
  %1477 = trunc i64 %1476 to i32
  %1478 = mul i32 %1472, %1477
  %1479 = add i32 %1468, %1478
  %1480 = add i32 %1479, 32768
  store i32 %1480, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1481 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1482 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1483 = lshr i32 %1482, 16
  %1484 = add i32 %1481, %1483
  %1485 = lshr i32 %1484, 16
  %1486 = trunc i32 %1485 to i16
  store i16 %1486, ptr %52, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #3
  %1487 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1488 = load i16, ptr %52, align 2, !tbaa !28
  %1489 = zext i16 %1488 to i32
  %1490 = and i32 %1489, 255
  %1491 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1492 = ashr i32 %1490, %1491
  %1493 = sext i32 %1492 to i64
  %1494 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1487, i64 %1493
  %1495 = load ptr, ptr %1494, align 8, !tbaa !5
  %1496 = load i16, ptr %52, align 2, !tbaa !28
  %1497 = zext i16 %1496 to i32
  %1498 = ashr i32 %1497, 8
  %1499 = sext i32 %1498 to i64
  %1500 = getelementptr inbounds i16, ptr %1495, i64 %1499
  %1501 = load i16, ptr %1500, align 2, !tbaa !28
  store i16 %1501, ptr %53, align 2, !tbaa !28
  %1502 = load i16, ptr %53, align 2, !tbaa !28
  %1503 = zext i16 %1502 to i32
  %1504 = ashr i32 %1503, 8
  %1505 = and i32 %1504, 255
  %1506 = trunc i32 %1505 to i8
  %1507 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1506, ptr %1507, align 1, !tbaa !16
  %1508 = load i16, ptr %53, align 2, !tbaa !28
  %1509 = zext i16 %1508 to i32
  %1510 = and i32 %1509, 255
  %1511 = trunc i32 %1510 to i8
  %1512 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1513 = getelementptr inbounds i8, ptr %1512, i64 1
  store i8 %1511, ptr %1513, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %53) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %52) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %51) #3
  br label %1514

1514:                                             ; preds = %1448, %1431
  br label %1515

1515:                                             ; preds = %1514, %1399
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %49) #3
  br label %1516

1516:                                             ; preds = %1515
  %1517 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1518 = add i32 %1517, 1
  store i32 %1518, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1519 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1520 = getelementptr inbounds i8, ptr %1519, i64 4
  store ptr %1520, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1521 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1522 = getelementptr inbounds i8, ptr %1521, i64 2
  store ptr %1522, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %1380, !llvm.loop !40

1523:                                             ; preds = %1380
  br label %1626

1524:                                             ; preds = %1374, %1371, %1368
  %1525 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1525, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1526 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1526, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1527

1527:                                             ; preds = %1618, %1524
  %1528 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1529 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1530 = icmp ult i32 %1528, %1529
  br i1 %1530, label %1531, label %1625

1531:                                             ; preds = %1527
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %55) #3
  %1532 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1533 = getelementptr inbounds i8, ptr %1532, i64 2
  %1534 = load i8, ptr %1533, align 1, !tbaa !16
  %1535 = zext i8 %1534 to i32
  %1536 = shl i32 %1535, 8
  %1537 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1538 = getelementptr inbounds i8, ptr %1537, i64 3
  %1539 = load i8, ptr %1538, align 1, !tbaa !16
  %1540 = zext i8 %1539 to i32
  %1541 = add nsw i32 %1536, %1540
  %1542 = trunc i32 %1541 to i16
  store i16 %1542, ptr %55, align 2, !tbaa !28
  %1543 = load i16, ptr %55, align 2, !tbaa !28
  %1544 = zext i16 %1543 to i32
  %1545 = icmp eq i32 %1544, 65535
  br i1 %1545, label %1546, label %1549

1546:                                             ; preds = %1531
  %1547 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1548 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %1547, ptr align 1 %1548, i64 2, i1 false)
  br label %1617

1549:                                             ; preds = %1531
  %1550 = load i16, ptr %55, align 2, !tbaa !28
  %1551 = zext i16 %1550 to i32
  %1552 = icmp eq i32 %1551, 0
  br i1 %1552, label %1553, label %1570

1553:                                             ; preds = %1549
  %1554 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1555 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1554, i32 0, i32 4
  %1556 = load i16, ptr %1555, align 2, !tbaa !17
  %1557 = zext i16 %1556 to i32
  %1558 = ashr i32 %1557, 8
  %1559 = and i32 %1558, 255
  %1560 = trunc i32 %1559 to i8
  %1561 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1560, ptr %1561, align 1, !tbaa !16
  %1562 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1563 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1562, i32 0, i32 4
  %1564 = load i16, ptr %1563, align 2, !tbaa !17
  %1565 = zext i16 %1564 to i32
  %1566 = and i32 %1565, 255
  %1567 = trunc i32 %1566 to i8
  %1568 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1569 = getelementptr inbounds i8, ptr %1568, i64 1
  store i8 %1567, ptr %1569, align 1, !tbaa !16
  br label %1616

1570:                                             ; preds = %1549
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %56) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %57) #3
  %1571 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1572 = load i8, ptr %1571, align 1, !tbaa !16
  %1573 = zext i8 %1572 to i32
  %1574 = shl i32 %1573, 8
  %1575 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1576 = getelementptr inbounds i8, ptr %1575, i64 1
  %1577 = load i8, ptr %1576, align 1, !tbaa !16
  %1578 = zext i8 %1577 to i32
  %1579 = add nsw i32 %1574, %1578
  %1580 = trunc i32 %1579 to i16
  store i16 %1580, ptr %56, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #3
  %1581 = load i16, ptr %56, align 2, !tbaa !28
  %1582 = zext i16 %1581 to i32
  %1583 = load i16, ptr %55, align 2, !tbaa !28
  %1584 = zext i16 %1583 to i32
  %1585 = mul i32 %1582, %1584
  %1586 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1587 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1586, i32 0, i32 4
  %1588 = load i16, ptr %1587, align 2, !tbaa !17
  %1589 = zext i16 %1588 to i32
  %1590 = load i16, ptr %55, align 2, !tbaa !28
  %1591 = zext i16 %1590 to i32
  %1592 = zext i32 %1591 to i64
  %1593 = sub nsw i64 65535, %1592
  %1594 = trunc i64 %1593 to i32
  %1595 = mul i32 %1589, %1594
  %1596 = add i32 %1585, %1595
  %1597 = add i32 %1596, 32768
  store i32 %1597, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %1598 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %1599 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %1600 = lshr i32 %1599, 16
  %1601 = add i32 %1598, %1600
  %1602 = lshr i32 %1601, 16
  %1603 = trunc i32 %1602 to i16
  store i16 %1603, ptr %57, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #3
  %1604 = load i16, ptr %57, align 2, !tbaa !28
  %1605 = zext i16 %1604 to i32
  %1606 = ashr i32 %1605, 8
  %1607 = and i32 %1606, 255
  %1608 = trunc i32 %1607 to i8
  %1609 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1608, ptr %1609, align 1, !tbaa !16
  %1610 = load i16, ptr %57, align 2, !tbaa !28
  %1611 = zext i16 %1610 to i32
  %1612 = and i32 %1611, 255
  %1613 = trunc i32 %1612 to i8
  %1614 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1615 = getelementptr inbounds i8, ptr %1614, i64 1
  store i8 %1613, ptr %1615, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %57) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %56) #3
  br label %1616

1616:                                             ; preds = %1570, %1553
  br label %1617

1617:                                             ; preds = %1616, %1546
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %55) #3
  br label %1618

1618:                                             ; preds = %1617
  %1619 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1620 = add i32 %1619, 1
  store i32 %1620, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1621 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1622 = getelementptr inbounds i8, ptr %1621, i64 4
  store ptr %1622, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1623 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1624 = getelementptr inbounds i8, ptr %1623, i64 2
  store ptr %1624, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %1527, !llvm.loop !41

1625:                                             ; preds = %1527
  br label %1626

1626:                                             ; preds = %1625, %1523
  br label %1627

1627:                                             ; preds = %1626, %1367
  br label %2620

1628:                                             ; preds = %106
  %1629 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1630 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %1629, i32 0, i32 3
  %1631 = load i8, ptr %1630, align 1, !tbaa !15
  %1632 = zext i8 %1631 to i32
  %1633 = icmp eq i32 %1632, 8
  br i1 %1633, label %1634, label %2002

1634:                                             ; preds = %1628
  %1635 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1636 = icmp ne ptr %1635, null
  br i1 %1636, label %1637, label %1843

1637:                                             ; preds = %1634
  %1638 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1639 = icmp ne ptr %1638, null
  br i1 %1639, label %1640, label %1843

1640:                                             ; preds = %1637
  %1641 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1642 = icmp ne ptr %1641, null
  br i1 %1642, label %1643, label %1843

1643:                                             ; preds = %1640
  %1644 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1644, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1645 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1645, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1646

1646:                                             ; preds = %1835, %1643
  %1647 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1648 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1649 = icmp ult i32 %1647, %1648
  br i1 %1649, label %1650, label %1842

1650:                                             ; preds = %1646
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %59) #3
  %1651 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1652 = getelementptr inbounds i8, ptr %1651, i64 3
  %1653 = load i8, ptr %1652, align 1, !tbaa !16
  store i8 %1653, ptr %59, align 1, !tbaa !16
  %1654 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !16
  %1655 = zext i8 %1654 to i32
  %1656 = icmp eq i32 %1655, 255
  br i1 %1656, label %1657, label %1683

1657:                                             ; preds = %1650
  %1658 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1659 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1660 = load i8, ptr %1659, align 1, !tbaa !16
  %1661 = zext i8 %1660 to i64
  %1662 = getelementptr inbounds i8, ptr %1658, i64 %1661
  %1663 = load i8, ptr %1662, align 1, !tbaa !16
  %1664 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1663, ptr %1664, align 1, !tbaa !16
  %1665 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1666 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1667 = getelementptr inbounds i8, ptr %1666, i64 1
  %1668 = load i8, ptr %1667, align 1, !tbaa !16
  %1669 = zext i8 %1668 to i64
  %1670 = getelementptr inbounds i8, ptr %1665, i64 %1669
  %1671 = load i8, ptr %1670, align 1, !tbaa !16
  %1672 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1673 = getelementptr inbounds i8, ptr %1672, i64 1
  store i8 %1671, ptr %1673, align 1, !tbaa !16
  %1674 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1675 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1676 = getelementptr inbounds i8, ptr %1675, i64 2
  %1677 = load i8, ptr %1676, align 1, !tbaa !16
  %1678 = zext i8 %1677 to i64
  %1679 = getelementptr inbounds i8, ptr %1674, i64 %1678
  %1680 = load i8, ptr %1679, align 1, !tbaa !16
  %1681 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1682 = getelementptr inbounds i8, ptr %1681, i64 2
  store i8 %1680, ptr %1682, align 1, !tbaa !16
  br label %1834

1683:                                             ; preds = %1650
  %1684 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !16
  %1685 = zext i8 %1684 to i32
  %1686 = icmp eq i32 %1685, 0
  br i1 %1686, label %1687, label %1705

1687:                                             ; preds = %1683
  %1688 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1689 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1688, i32 0, i32 1
  %1690 = load i16, ptr %1689, align 2, !tbaa !31
  %1691 = trunc i16 %1690 to i8
  %1692 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1691, ptr %1692, align 1, !tbaa !16
  %1693 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1694 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1693, i32 0, i32 2
  %1695 = load i16, ptr %1694, align 2, !tbaa !32
  %1696 = trunc i16 %1695 to i8
  %1697 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1698 = getelementptr inbounds i8, ptr %1697, i64 1
  store i8 %1696, ptr %1698, align 1, !tbaa !16
  %1699 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1700 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1699, i32 0, i32 3
  %1701 = load i16, ptr %1700, align 2, !tbaa !33
  %1702 = trunc i16 %1701 to i8
  %1703 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1704 = getelementptr inbounds i8, ptr %1703, i64 2
  store i8 %1702, ptr %1704, align 1, !tbaa !16
  br label %1833

1705:                                             ; preds = %1683
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %60) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %61) #3
  %1706 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1707 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1708 = load i8, ptr %1707, align 1, !tbaa !16
  %1709 = zext i8 %1708 to i64
  %1710 = getelementptr inbounds i8, ptr %1706, i64 %1709
  %1711 = load i8, ptr %1710, align 1, !tbaa !16
  store i8 %1711, ptr %60, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %62) #3
  %1712 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !16
  %1713 = zext i8 %1712 to i16
  %1714 = zext i16 %1713 to i32
  %1715 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !16
  %1716 = zext i8 %1715 to i16
  %1717 = zext i16 %1716 to i32
  %1718 = mul nsw i32 %1714, %1717
  %1719 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1720 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1719, i32 0, i32 1
  %1721 = load i16, ptr %1720, align 2, !tbaa !31
  %1722 = zext i16 %1721 to i32
  %1723 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !16
  %1724 = zext i8 %1723 to i16
  %1725 = zext i16 %1724 to i32
  %1726 = sub nsw i32 255, %1725
  %1727 = trunc i32 %1726 to i16
  %1728 = zext i16 %1727 to i32
  %1729 = mul nsw i32 %1722, %1728
  %1730 = add nsw i32 %1718, %1729
  %1731 = add nsw i32 %1730, 128
  %1732 = trunc i32 %1731 to i16
  store i16 %1732, ptr %62, align 2, !tbaa !28
  %1733 = load i16, ptr %62, align 2, !tbaa !28
  %1734 = zext i16 %1733 to i32
  %1735 = load i16, ptr %62, align 2, !tbaa !28
  %1736 = zext i16 %1735 to i32
  %1737 = ashr i32 %1736, 8
  %1738 = add nsw i32 %1734, %1737
  %1739 = ashr i32 %1738, 8
  %1740 = trunc i32 %1739 to i8
  store i8 %1740, ptr %61, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %62) #3
  %1741 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1742 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !16
  %1743 = zext i8 %1742 to i64
  %1744 = getelementptr inbounds i8, ptr %1741, i64 %1743
  %1745 = load i8, ptr %1744, align 1, !tbaa !16
  %1746 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1745, ptr %1746, align 1, !tbaa !16
  %1747 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1748 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1749 = getelementptr inbounds i8, ptr %1748, i64 1
  %1750 = load i8, ptr %1749, align 1, !tbaa !16
  %1751 = zext i8 %1750 to i64
  %1752 = getelementptr inbounds i8, ptr %1747, i64 %1751
  %1753 = load i8, ptr %1752, align 1, !tbaa !16
  store i8 %1753, ptr %60, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %63) #3
  %1754 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !16
  %1755 = zext i8 %1754 to i16
  %1756 = zext i16 %1755 to i32
  %1757 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !16
  %1758 = zext i8 %1757 to i16
  %1759 = zext i16 %1758 to i32
  %1760 = mul nsw i32 %1756, %1759
  %1761 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1762 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1761, i32 0, i32 2
  %1763 = load i16, ptr %1762, align 2, !tbaa !32
  %1764 = zext i16 %1763 to i32
  %1765 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !16
  %1766 = zext i8 %1765 to i16
  %1767 = zext i16 %1766 to i32
  %1768 = sub nsw i32 255, %1767
  %1769 = trunc i32 %1768 to i16
  %1770 = zext i16 %1769 to i32
  %1771 = mul nsw i32 %1764, %1770
  %1772 = add nsw i32 %1760, %1771
  %1773 = add nsw i32 %1772, 128
  %1774 = trunc i32 %1773 to i16
  store i16 %1774, ptr %63, align 2, !tbaa !28
  %1775 = load i16, ptr %63, align 2, !tbaa !28
  %1776 = zext i16 %1775 to i32
  %1777 = load i16, ptr %63, align 2, !tbaa !28
  %1778 = zext i16 %1777 to i32
  %1779 = ashr i32 %1778, 8
  %1780 = add nsw i32 %1776, %1779
  %1781 = ashr i32 %1780, 8
  %1782 = trunc i32 %1781 to i8
  store i8 %1782, ptr %61, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %63) #3
  %1783 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1784 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !16
  %1785 = zext i8 %1784 to i64
  %1786 = getelementptr inbounds i8, ptr %1783, i64 %1785
  %1787 = load i8, ptr %1786, align 1, !tbaa !16
  %1788 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1789 = getelementptr inbounds i8, ptr %1788, i64 1
  store i8 %1787, ptr %1789, align 1, !tbaa !16
  %1790 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1791 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1792 = getelementptr inbounds i8, ptr %1791, i64 2
  %1793 = load i8, ptr %1792, align 1, !tbaa !16
  %1794 = zext i8 %1793 to i64
  %1795 = getelementptr inbounds i8, ptr %1790, i64 %1794
  %1796 = load i8, ptr %1795, align 1, !tbaa !16
  store i8 %1796, ptr %60, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %64) #3
  %1797 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !16
  %1798 = zext i8 %1797 to i16
  %1799 = zext i16 %1798 to i32
  %1800 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !16
  %1801 = zext i8 %1800 to i16
  %1802 = zext i16 %1801 to i32
  %1803 = mul nsw i32 %1799, %1802
  %1804 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1805 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1804, i32 0, i32 3
  %1806 = load i16, ptr %1805, align 2, !tbaa !33
  %1807 = zext i16 %1806 to i32
  %1808 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !16
  %1809 = zext i8 %1808 to i16
  %1810 = zext i16 %1809 to i32
  %1811 = sub nsw i32 255, %1810
  %1812 = trunc i32 %1811 to i16
  %1813 = zext i16 %1812 to i32
  %1814 = mul nsw i32 %1807, %1813
  %1815 = add nsw i32 %1803, %1814
  %1816 = add nsw i32 %1815, 128
  %1817 = trunc i32 %1816 to i16
  store i16 %1817, ptr %64, align 2, !tbaa !28
  %1818 = load i16, ptr %64, align 2, !tbaa !28
  %1819 = zext i16 %1818 to i32
  %1820 = load i16, ptr %64, align 2, !tbaa !28
  %1821 = zext i16 %1820 to i32
  %1822 = ashr i32 %1821, 8
  %1823 = add nsw i32 %1819, %1822
  %1824 = ashr i32 %1823, 8
  %1825 = trunc i32 %1824 to i8
  store i8 %1825, ptr %61, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %64) #3
  %1826 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1827 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !16
  %1828 = zext i8 %1827 to i64
  %1829 = getelementptr inbounds i8, ptr %1826, i64 %1828
  %1830 = load i8, ptr %1829, align 1, !tbaa !16
  %1831 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1832 = getelementptr inbounds i8, ptr %1831, i64 2
  store i8 %1830, ptr %1832, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %61) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %60) #3
  br label %1833

1833:                                             ; preds = %1705, %1687
  br label %1834

1834:                                             ; preds = %1833, %1657
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %59) #3
  br label %1835

1835:                                             ; preds = %1834
  %1836 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1837 = add i32 %1836, 1
  store i32 %1837, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1838 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1839 = getelementptr inbounds i8, ptr %1838, i64 4
  store ptr %1839, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1840 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1841 = getelementptr inbounds i8, ptr %1840, i64 3
  store ptr %1841, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %1646, !llvm.loop !42

1842:                                             ; preds = %1646
  br label %2001

1843:                                             ; preds = %1640, %1637, %1634
  %1844 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1844, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1845 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1845, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1846

1846:                                             ; preds = %1993, %1843
  %1847 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1848 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1849 = icmp ult i32 %1847, %1848
  br i1 %1849, label %1850, label %2000

1850:                                             ; preds = %1846
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %65) #3
  %1851 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1852 = getelementptr inbounds i8, ptr %1851, i64 3
  %1853 = load i8, ptr %1852, align 1, !tbaa !16
  store i8 %1853, ptr %65, align 1, !tbaa !16
  %1854 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !16
  %1855 = zext i8 %1854 to i32
  %1856 = icmp eq i32 %1855, 255
  br i1 %1856, label %1857, label %1871

1857:                                             ; preds = %1850
  %1858 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1859 = load i8, ptr %1858, align 1, !tbaa !16
  %1860 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1859, ptr %1860, align 1, !tbaa !16
  %1861 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1862 = getelementptr inbounds i8, ptr %1861, i64 1
  %1863 = load i8, ptr %1862, align 1, !tbaa !16
  %1864 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1865 = getelementptr inbounds i8, ptr %1864, i64 1
  store i8 %1863, ptr %1865, align 1, !tbaa !16
  %1866 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1867 = getelementptr inbounds i8, ptr %1866, i64 2
  %1868 = load i8, ptr %1867, align 1, !tbaa !16
  %1869 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1870 = getelementptr inbounds i8, ptr %1869, i64 2
  store i8 %1868, ptr %1870, align 1, !tbaa !16
  br label %1992

1871:                                             ; preds = %1850
  %1872 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !16
  %1873 = zext i8 %1872 to i32
  %1874 = icmp eq i32 %1873, 0
  br i1 %1874, label %1875, label %1893

1875:                                             ; preds = %1871
  %1876 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1877 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1876, i32 0, i32 1
  %1878 = load i16, ptr %1877, align 2, !tbaa !31
  %1879 = trunc i16 %1878 to i8
  %1880 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1879, ptr %1880, align 1, !tbaa !16
  %1881 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1882 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1881, i32 0, i32 2
  %1883 = load i16, ptr %1882, align 2, !tbaa !32
  %1884 = trunc i16 %1883 to i8
  %1885 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1886 = getelementptr inbounds i8, ptr %1885, i64 1
  store i8 %1884, ptr %1886, align 1, !tbaa !16
  %1887 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1888 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1887, i32 0, i32 3
  %1889 = load i16, ptr %1888, align 2, !tbaa !33
  %1890 = trunc i16 %1889 to i8
  %1891 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1892 = getelementptr inbounds i8, ptr %1891, i64 2
  store i8 %1890, ptr %1892, align 1, !tbaa !16
  br label %1991

1893:                                             ; preds = %1871
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %66) #3
  %1894 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1895 = load i8, ptr %1894, align 1, !tbaa !16
  %1896 = zext i8 %1895 to i16
  %1897 = zext i16 %1896 to i32
  %1898 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !16
  %1899 = zext i8 %1898 to i16
  %1900 = zext i16 %1899 to i32
  %1901 = mul nsw i32 %1897, %1900
  %1902 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1903 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1902, i32 0, i32 1
  %1904 = load i16, ptr %1903, align 2, !tbaa !31
  %1905 = zext i16 %1904 to i32
  %1906 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !16
  %1907 = zext i8 %1906 to i16
  %1908 = zext i16 %1907 to i32
  %1909 = sub nsw i32 255, %1908
  %1910 = trunc i32 %1909 to i16
  %1911 = zext i16 %1910 to i32
  %1912 = mul nsw i32 %1905, %1911
  %1913 = add nsw i32 %1901, %1912
  %1914 = add nsw i32 %1913, 128
  %1915 = trunc i32 %1914 to i16
  store i16 %1915, ptr %66, align 2, !tbaa !28
  %1916 = load i16, ptr %66, align 2, !tbaa !28
  %1917 = zext i16 %1916 to i32
  %1918 = load i16, ptr %66, align 2, !tbaa !28
  %1919 = zext i16 %1918 to i32
  %1920 = ashr i32 %1919, 8
  %1921 = add nsw i32 %1917, %1920
  %1922 = ashr i32 %1921, 8
  %1923 = trunc i32 %1922 to i8
  %1924 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1923, ptr %1924, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %66) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %67) #3
  %1925 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1926 = getelementptr inbounds i8, ptr %1925, i64 1
  %1927 = load i8, ptr %1926, align 1, !tbaa !16
  %1928 = zext i8 %1927 to i16
  %1929 = zext i16 %1928 to i32
  %1930 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !16
  %1931 = zext i8 %1930 to i16
  %1932 = zext i16 %1931 to i32
  %1933 = mul nsw i32 %1929, %1932
  %1934 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1935 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1934, i32 0, i32 2
  %1936 = load i16, ptr %1935, align 2, !tbaa !32
  %1937 = zext i16 %1936 to i32
  %1938 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !16
  %1939 = zext i8 %1938 to i16
  %1940 = zext i16 %1939 to i32
  %1941 = sub nsw i32 255, %1940
  %1942 = trunc i32 %1941 to i16
  %1943 = zext i16 %1942 to i32
  %1944 = mul nsw i32 %1937, %1943
  %1945 = add nsw i32 %1933, %1944
  %1946 = add nsw i32 %1945, 128
  %1947 = trunc i32 %1946 to i16
  store i16 %1947, ptr %67, align 2, !tbaa !28
  %1948 = load i16, ptr %67, align 2, !tbaa !28
  %1949 = zext i16 %1948 to i32
  %1950 = load i16, ptr %67, align 2, !tbaa !28
  %1951 = zext i16 %1950 to i32
  %1952 = ashr i32 %1951, 8
  %1953 = add nsw i32 %1949, %1952
  %1954 = ashr i32 %1953, 8
  %1955 = trunc i32 %1954 to i8
  %1956 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1957 = getelementptr inbounds i8, ptr %1956, i64 1
  store i8 %1955, ptr %1957, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %67) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %68) #3
  %1958 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1959 = getelementptr inbounds i8, ptr %1958, i64 2
  %1960 = load i8, ptr %1959, align 1, !tbaa !16
  %1961 = zext i8 %1960 to i16
  %1962 = zext i16 %1961 to i32
  %1963 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !16
  %1964 = zext i8 %1963 to i16
  %1965 = zext i16 %1964 to i32
  %1966 = mul nsw i32 %1962, %1965
  %1967 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1968 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1967, i32 0, i32 3
  %1969 = load i16, ptr %1968, align 2, !tbaa !33
  %1970 = zext i16 %1969 to i32
  %1971 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !16
  %1972 = zext i8 %1971 to i16
  %1973 = zext i16 %1972 to i32
  %1974 = sub nsw i32 255, %1973
  %1975 = trunc i32 %1974 to i16
  %1976 = zext i16 %1975 to i32
  %1977 = mul nsw i32 %1970, %1976
  %1978 = add nsw i32 %1966, %1977
  %1979 = add nsw i32 %1978, 128
  %1980 = trunc i32 %1979 to i16
  store i16 %1980, ptr %68, align 2, !tbaa !28
  %1981 = load i16, ptr %68, align 2, !tbaa !28
  %1982 = zext i16 %1981 to i32
  %1983 = load i16, ptr %68, align 2, !tbaa !28
  %1984 = zext i16 %1983 to i32
  %1985 = ashr i32 %1984, 8
  %1986 = add nsw i32 %1982, %1985
  %1987 = ashr i32 %1986, 8
  %1988 = trunc i32 %1987 to i8
  %1989 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1990 = getelementptr inbounds i8, ptr %1989, i64 2
  store i8 %1988, ptr %1990, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %68) #3
  br label %1991

1991:                                             ; preds = %1893, %1875
  br label %1992

1992:                                             ; preds = %1991, %1857
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %65) #3
  br label %1993

1993:                                             ; preds = %1992
  %1994 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1995 = add i32 %1994, 1
  store i32 %1995, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1996 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1997 = getelementptr inbounds i8, ptr %1996, i64 4
  store ptr %1997, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1998 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1999 = getelementptr inbounds i8, ptr %1998, i64 3
  store ptr %1999, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %1846, !llvm.loop !43

2000:                                             ; preds = %1846
  br label %2001

2001:                                             ; preds = %2000, %1842
  br label %2619

2002:                                             ; preds = %1628
  %2003 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2004 = icmp ne ptr %2003, null
  br i1 %2004, label %2005, label %2386

2005:                                             ; preds = %2002
  %2006 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2007 = icmp ne ptr %2006, null
  br i1 %2007, label %2008, label %2386

2008:                                             ; preds = %2005
  %2009 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %2010 = icmp ne ptr %2009, null
  br i1 %2010, label %2011, label %2386

2011:                                             ; preds = %2008
  %2012 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2012, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2013 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2013, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %2014

2014:                                             ; preds = %2378, %2011
  %2015 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2016 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2017 = icmp ult i32 %2015, %2016
  br i1 %2017, label %2018, label %2385

2018:                                             ; preds = %2014
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %69) #3
  %2019 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2020 = getelementptr inbounds i8, ptr %2019, i64 6
  %2021 = load i8, ptr %2020, align 1, !tbaa !16
  %2022 = zext i8 %2021 to i16
  %2023 = zext i16 %2022 to i32
  %2024 = shl i32 %2023, 8
  %2025 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2026 = getelementptr inbounds i8, ptr %2025, i64 7
  %2027 = load i8, ptr %2026, align 1, !tbaa !16
  %2028 = zext i8 %2027 to i16
  %2029 = zext i16 %2028 to i32
  %2030 = add nsw i32 %2024, %2029
  %2031 = trunc i32 %2030 to i16
  store i16 %2031, ptr %69, align 2, !tbaa !28
  %2032 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !28
  %2033 = zext i16 %2032 to i32
  %2034 = icmp eq i32 %2033, 65535
  br i1 %2034, label %2035, label %2121

2035:                                             ; preds = %2018
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %70) #3
  %2036 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2037 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2038 = getelementptr inbounds i8, ptr %2037, i64 1
  %2039 = load i8, ptr %2038, align 1, !tbaa !16
  %2040 = zext i8 %2039 to i32
  %2041 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2042 = ashr i32 %2040, %2041
  %2043 = sext i32 %2042 to i64
  %2044 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2036, i64 %2043
  %2045 = load ptr, ptr %2044, align 8, !tbaa !5
  %2046 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2047 = load i8, ptr %2046, align 1, !tbaa !16
  %2048 = zext i8 %2047 to i64
  %2049 = getelementptr inbounds i16, ptr %2045, i64 %2048
  %2050 = load i16, ptr %2049, align 2, !tbaa !28
  store i16 %2050, ptr %70, align 2, !tbaa !28
  %2051 = load i16, ptr %70, align 2, !tbaa !28
  %2052 = zext i16 %2051 to i32
  %2053 = ashr i32 %2052, 8
  %2054 = and i32 %2053, 255
  %2055 = trunc i32 %2054 to i8
  %2056 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %2055, ptr %2056, align 1, !tbaa !16
  %2057 = load i16, ptr %70, align 2, !tbaa !28
  %2058 = zext i16 %2057 to i32
  %2059 = and i32 %2058, 255
  %2060 = trunc i32 %2059 to i8
  %2061 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2062 = getelementptr inbounds i8, ptr %2061, i64 1
  store i8 %2060, ptr %2062, align 1, !tbaa !16
  %2063 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2064 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2065 = getelementptr inbounds i8, ptr %2064, i64 3
  %2066 = load i8, ptr %2065, align 1, !tbaa !16
  %2067 = zext i8 %2066 to i32
  %2068 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2069 = ashr i32 %2067, %2068
  %2070 = sext i32 %2069 to i64
  %2071 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2063, i64 %2070
  %2072 = load ptr, ptr %2071, align 8, !tbaa !5
  %2073 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2074 = getelementptr inbounds i8, ptr %2073, i64 2
  %2075 = load i8, ptr %2074, align 1, !tbaa !16
  %2076 = zext i8 %2075 to i64
  %2077 = getelementptr inbounds i16, ptr %2072, i64 %2076
  %2078 = load i16, ptr %2077, align 2, !tbaa !28
  store i16 %2078, ptr %70, align 2, !tbaa !28
  %2079 = load i16, ptr %70, align 2, !tbaa !28
  %2080 = zext i16 %2079 to i32
  %2081 = ashr i32 %2080, 8
  %2082 = and i32 %2081, 255
  %2083 = trunc i32 %2082 to i8
  %2084 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2085 = getelementptr inbounds i8, ptr %2084, i64 2
  store i8 %2083, ptr %2085, align 1, !tbaa !16
  %2086 = load i16, ptr %70, align 2, !tbaa !28
  %2087 = zext i16 %2086 to i32
  %2088 = and i32 %2087, 255
  %2089 = trunc i32 %2088 to i8
  %2090 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2091 = getelementptr inbounds i8, ptr %2090, i64 3
  store i8 %2089, ptr %2091, align 1, !tbaa !16
  %2092 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2093 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2094 = getelementptr inbounds i8, ptr %2093, i64 5
  %2095 = load i8, ptr %2094, align 1, !tbaa !16
  %2096 = zext i8 %2095 to i32
  %2097 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2098 = ashr i32 %2096, %2097
  %2099 = sext i32 %2098 to i64
  %2100 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2092, i64 %2099
  %2101 = load ptr, ptr %2100, align 8, !tbaa !5
  %2102 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2103 = getelementptr inbounds i8, ptr %2102, i64 4
  %2104 = load i8, ptr %2103, align 1, !tbaa !16
  %2105 = zext i8 %2104 to i64
  %2106 = getelementptr inbounds i16, ptr %2101, i64 %2105
  %2107 = load i16, ptr %2106, align 2, !tbaa !28
  store i16 %2107, ptr %70, align 2, !tbaa !28
  %2108 = load i16, ptr %70, align 2, !tbaa !28
  %2109 = zext i16 %2108 to i32
  %2110 = ashr i32 %2109, 8
  %2111 = and i32 %2110, 255
  %2112 = trunc i32 %2111 to i8
  %2113 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2114 = getelementptr inbounds i8, ptr %2113, i64 4
  store i8 %2112, ptr %2114, align 1, !tbaa !16
  %2115 = load i16, ptr %70, align 2, !tbaa !28
  %2116 = zext i16 %2115 to i32
  %2117 = and i32 %2116, 255
  %2118 = trunc i32 %2117 to i8
  %2119 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2120 = getelementptr inbounds i8, ptr %2119, i64 5
  store i8 %2118, ptr %2120, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %70) #3
  br label %2377

2121:                                             ; preds = %2018
  %2122 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !28
  %2123 = zext i16 %2122 to i32
  %2124 = icmp eq i32 %2123, 0
  br i1 %2124, label %2125, label %2176

2125:                                             ; preds = %2121
  %2126 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2127 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2126, i32 0, i32 1
  %2128 = load i16, ptr %2127, align 2, !tbaa !31
  %2129 = zext i16 %2128 to i32
  %2130 = ashr i32 %2129, 8
  %2131 = and i32 %2130, 255
  %2132 = trunc i32 %2131 to i8
  %2133 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %2132, ptr %2133, align 1, !tbaa !16
  %2134 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2135 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2134, i32 0, i32 1
  %2136 = load i16, ptr %2135, align 2, !tbaa !31
  %2137 = zext i16 %2136 to i32
  %2138 = and i32 %2137, 255
  %2139 = trunc i32 %2138 to i8
  %2140 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2141 = getelementptr inbounds i8, ptr %2140, i64 1
  store i8 %2139, ptr %2141, align 1, !tbaa !16
  %2142 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2143 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2142, i32 0, i32 2
  %2144 = load i16, ptr %2143, align 2, !tbaa !32
  %2145 = zext i16 %2144 to i32
  %2146 = ashr i32 %2145, 8
  %2147 = and i32 %2146, 255
  %2148 = trunc i32 %2147 to i8
  %2149 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2150 = getelementptr inbounds i8, ptr %2149, i64 2
  store i8 %2148, ptr %2150, align 1, !tbaa !16
  %2151 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2152 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2151, i32 0, i32 2
  %2153 = load i16, ptr %2152, align 2, !tbaa !32
  %2154 = zext i16 %2153 to i32
  %2155 = and i32 %2154, 255
  %2156 = trunc i32 %2155 to i8
  %2157 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2158 = getelementptr inbounds i8, ptr %2157, i64 3
  store i8 %2156, ptr %2158, align 1, !tbaa !16
  %2159 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2160 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2159, i32 0, i32 3
  %2161 = load i16, ptr %2160, align 2, !tbaa !33
  %2162 = zext i16 %2161 to i32
  %2163 = ashr i32 %2162, 8
  %2164 = and i32 %2163, 255
  %2165 = trunc i32 %2164 to i8
  %2166 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2167 = getelementptr inbounds i8, ptr %2166, i64 4
  store i8 %2165, ptr %2167, align 1, !tbaa !16
  %2168 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2169 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2168, i32 0, i32 3
  %2170 = load i16, ptr %2169, align 2, !tbaa !33
  %2171 = zext i16 %2170 to i32
  %2172 = and i32 %2171, 255
  %2173 = trunc i32 %2172 to i8
  %2174 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2175 = getelementptr inbounds i8, ptr %2174, i64 5
  store i8 %2173, ptr %2175, align 1, !tbaa !16
  br label %2376

2176:                                             ; preds = %2121
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %71) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %72) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %73) #3
  %2177 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %2178 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2179 = getelementptr inbounds i8, ptr %2178, i64 1
  %2180 = load i8, ptr %2179, align 1, !tbaa !16
  %2181 = zext i8 %2180 to i32
  %2182 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2183 = ashr i32 %2181, %2182
  %2184 = sext i32 %2183 to i64
  %2185 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2177, i64 %2184
  %2186 = load ptr, ptr %2185, align 8, !tbaa !5
  %2187 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2188 = load i8, ptr %2187, align 1, !tbaa !16
  %2189 = zext i8 %2188 to i64
  %2190 = getelementptr inbounds i16, ptr %2186, i64 %2189
  %2191 = load i16, ptr %2190, align 2, !tbaa !28
  store i16 %2191, ptr %71, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #3
  %2192 = load i16, ptr %71, align 2, !tbaa !28
  %2193 = zext i16 %2192 to i32
  %2194 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !28
  %2195 = zext i16 %2194 to i32
  %2196 = mul i32 %2193, %2195
  %2197 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2198 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2197, i32 0, i32 1
  %2199 = load i16, ptr %2198, align 2, !tbaa !31
  %2200 = zext i16 %2199 to i32
  %2201 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !28
  %2202 = zext i16 %2201 to i32
  %2203 = zext i32 %2202 to i64
  %2204 = sub nsw i64 65535, %2203
  %2205 = trunc i64 %2204 to i32
  %2206 = mul i32 %2200, %2205
  %2207 = add i32 %2196, %2206
  %2208 = add i32 %2207, 32768
  store i32 %2208, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2209 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2210 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2211 = lshr i32 %2210, 16
  %2212 = add i32 %2209, %2211
  %2213 = lshr i32 %2212, 16
  %2214 = trunc i32 %2213 to i16
  store i16 %2214, ptr %72, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #3
  %2215 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2216 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !28
  %2217 = zext i16 %2216 to i32
  %2218 = and i32 %2217, 255
  %2219 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2220 = ashr i32 %2218, %2219
  %2221 = sext i32 %2220 to i64
  %2222 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2215, i64 %2221
  %2223 = load ptr, ptr %2222, align 8, !tbaa !5
  %2224 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !28
  %2225 = zext i16 %2224 to i32
  %2226 = ashr i32 %2225, 8
  %2227 = sext i32 %2226 to i64
  %2228 = getelementptr inbounds i16, ptr %2223, i64 %2227
  %2229 = load i16, ptr %2228, align 2, !tbaa !28
  store i16 %2229, ptr %73, align 2, !tbaa !28
  %2230 = load i16, ptr %73, align 2, !tbaa !28
  %2231 = zext i16 %2230 to i32
  %2232 = ashr i32 %2231, 8
  %2233 = and i32 %2232, 255
  %2234 = trunc i32 %2233 to i8
  %2235 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %2234, ptr %2235, align 1, !tbaa !16
  %2236 = load i16, ptr %73, align 2, !tbaa !28
  %2237 = zext i16 %2236 to i32
  %2238 = and i32 %2237, 255
  %2239 = trunc i32 %2238 to i8
  %2240 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2241 = getelementptr inbounds i8, ptr %2240, i64 1
  store i8 %2239, ptr %2241, align 1, !tbaa !16
  %2242 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %2243 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2244 = getelementptr inbounds i8, ptr %2243, i64 3
  %2245 = load i8, ptr %2244, align 1, !tbaa !16
  %2246 = zext i8 %2245 to i32
  %2247 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2248 = ashr i32 %2246, %2247
  %2249 = sext i32 %2248 to i64
  %2250 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2242, i64 %2249
  %2251 = load ptr, ptr %2250, align 8, !tbaa !5
  %2252 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2253 = getelementptr inbounds i8, ptr %2252, i64 2
  %2254 = load i8, ptr %2253, align 1, !tbaa !16
  %2255 = zext i8 %2254 to i64
  %2256 = getelementptr inbounds i16, ptr %2251, i64 %2255
  %2257 = load i16, ptr %2256, align 2, !tbaa !28
  store i16 %2257, ptr %71, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #3
  %2258 = load i16, ptr %71, align 2, !tbaa !28
  %2259 = zext i16 %2258 to i32
  %2260 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !28
  %2261 = zext i16 %2260 to i32
  %2262 = mul i32 %2259, %2261
  %2263 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2264 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2263, i32 0, i32 2
  %2265 = load i16, ptr %2264, align 2, !tbaa !32
  %2266 = zext i16 %2265 to i32
  %2267 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !28
  %2268 = zext i16 %2267 to i32
  %2269 = zext i32 %2268 to i64
  %2270 = sub nsw i64 65535, %2269
  %2271 = trunc i64 %2270 to i32
  %2272 = mul i32 %2266, %2271
  %2273 = add i32 %2262, %2272
  %2274 = add i32 %2273, 32768
  store i32 %2274, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %2275 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %2276 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %2277 = lshr i32 %2276, 16
  %2278 = add i32 %2275, %2277
  %2279 = lshr i32 %2278, 16
  %2280 = trunc i32 %2279 to i16
  store i16 %2280, ptr %72, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #3
  %2281 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2282 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !28
  %2283 = zext i16 %2282 to i32
  %2284 = and i32 %2283, 255
  %2285 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2286 = ashr i32 %2284, %2285
  %2287 = sext i32 %2286 to i64
  %2288 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2281, i64 %2287
  %2289 = load ptr, ptr %2288, align 8, !tbaa !5
  %2290 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !28
  %2291 = zext i16 %2290 to i32
  %2292 = ashr i32 %2291, 8
  %2293 = sext i32 %2292 to i64
  %2294 = getelementptr inbounds i16, ptr %2289, i64 %2293
  %2295 = load i16, ptr %2294, align 2, !tbaa !28
  store i16 %2295, ptr %73, align 2, !tbaa !28
  %2296 = load i16, ptr %73, align 2, !tbaa !28
  %2297 = zext i16 %2296 to i32
  %2298 = ashr i32 %2297, 8
  %2299 = and i32 %2298, 255
  %2300 = trunc i32 %2299 to i8
  %2301 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2302 = getelementptr inbounds i8, ptr %2301, i64 2
  store i8 %2300, ptr %2302, align 1, !tbaa !16
  %2303 = load i16, ptr %73, align 2, !tbaa !28
  %2304 = zext i16 %2303 to i32
  %2305 = and i32 %2304, 255
  %2306 = trunc i32 %2305 to i8
  %2307 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2308 = getelementptr inbounds i8, ptr %2307, i64 3
  store i8 %2306, ptr %2308, align 1, !tbaa !16
  %2309 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %2310 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2311 = getelementptr inbounds i8, ptr %2310, i64 5
  %2312 = load i8, ptr %2311, align 1, !tbaa !16
  %2313 = zext i8 %2312 to i32
  %2314 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2315 = ashr i32 %2313, %2314
  %2316 = sext i32 %2315 to i64
  %2317 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2309, i64 %2316
  %2318 = load ptr, ptr %2317, align 8, !tbaa !5
  %2319 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2320 = getelementptr inbounds i8, ptr %2319, i64 4
  %2321 = load i8, ptr %2320, align 1, !tbaa !16
  %2322 = zext i8 %2321 to i64
  %2323 = getelementptr inbounds i16, ptr %2318, i64 %2322
  %2324 = load i16, ptr %2323, align 2, !tbaa !28
  store i16 %2324, ptr %71, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #3
  %2325 = load i16, ptr %71, align 2, !tbaa !28
  %2326 = zext i16 %2325 to i32
  %2327 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !28
  %2328 = zext i16 %2327 to i32
  %2329 = mul i32 %2326, %2328
  %2330 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2331 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2330, i32 0, i32 3
  %2332 = load i16, ptr %2331, align 2, !tbaa !33
  %2333 = zext i16 %2332 to i32
  %2334 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !28
  %2335 = zext i16 %2334 to i32
  %2336 = zext i32 %2335 to i64
  %2337 = sub nsw i64 65535, %2336
  %2338 = trunc i64 %2337 to i32
  %2339 = mul i32 %2333, %2338
  %2340 = add i32 %2329, %2339
  %2341 = add i32 %2340, 32768
  store i32 %2341, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %2342 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %2343 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %2344 = lshr i32 %2343, 16
  %2345 = add i32 %2342, %2344
  %2346 = lshr i32 %2345, 16
  %2347 = trunc i32 %2346 to i16
  store i16 %2347, ptr %72, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #3
  %2348 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2349 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !28
  %2350 = zext i16 %2349 to i32
  %2351 = and i32 %2350, 255
  %2352 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2353 = ashr i32 %2351, %2352
  %2354 = sext i32 %2353 to i64
  %2355 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2348, i64 %2354
  %2356 = load ptr, ptr %2355, align 8, !tbaa !5
  %2357 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !28
  %2358 = zext i16 %2357 to i32
  %2359 = ashr i32 %2358, 8
  %2360 = sext i32 %2359 to i64
  %2361 = getelementptr inbounds i16, ptr %2356, i64 %2360
  %2362 = load i16, ptr %2361, align 2, !tbaa !28
  store i16 %2362, ptr %73, align 2, !tbaa !28
  %2363 = load i16, ptr %73, align 2, !tbaa !28
  %2364 = zext i16 %2363 to i32
  %2365 = ashr i32 %2364, 8
  %2366 = and i32 %2365, 255
  %2367 = trunc i32 %2366 to i8
  %2368 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2369 = getelementptr inbounds i8, ptr %2368, i64 4
  store i8 %2367, ptr %2369, align 1, !tbaa !16
  %2370 = load i16, ptr %73, align 2, !tbaa !28
  %2371 = zext i16 %2370 to i32
  %2372 = and i32 %2371, 255
  %2373 = trunc i32 %2372 to i8
  %2374 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2375 = getelementptr inbounds i8, ptr %2374, i64 5
  store i8 %2373, ptr %2375, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %73) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %72) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %71) #3
  br label %2376

2376:                                             ; preds = %2176, %2125
  br label %2377

2377:                                             ; preds = %2376, %2035
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %69) #3
  br label %2378

2378:                                             ; preds = %2377
  %2379 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2380 = add i32 %2379, 1
  store i32 %2380, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2381 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2382 = getelementptr inbounds i8, ptr %2381, i64 8
  store ptr %2382, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2383 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2384 = getelementptr inbounds i8, ptr %2383, i64 6
  store ptr %2384, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %2014, !llvm.loop !44

2385:                                             ; preds = %2014
  br label %2618

2386:                                             ; preds = %2008, %2005, %2002
  %2387 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2387, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2388 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2388, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %2389

2389:                                             ; preds = %2610, %2386
  %2390 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2391 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2392 = icmp ult i32 %2390, %2391
  br i1 %2392, label %2393, label %2617

2393:                                             ; preds = %2389
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %77) #3
  %2394 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2395 = getelementptr inbounds i8, ptr %2394, i64 6
  %2396 = load i8, ptr %2395, align 1, !tbaa !16
  %2397 = zext i8 %2396 to i16
  %2398 = zext i16 %2397 to i32
  %2399 = shl i32 %2398, 8
  %2400 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2401 = getelementptr inbounds i8, ptr %2400, i64 7
  %2402 = load i8, ptr %2401, align 1, !tbaa !16
  %2403 = zext i8 %2402 to i16
  %2404 = zext i16 %2403 to i32
  %2405 = add nsw i32 %2399, %2404
  %2406 = trunc i32 %2405 to i16
  store i16 %2406, ptr %77, align 2, !tbaa !28
  %2407 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !28
  %2408 = zext i16 %2407 to i32
  %2409 = icmp eq i32 %2408, 65535
  br i1 %2409, label %2410, label %2413

2410:                                             ; preds = %2393
  %2411 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2412 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %2411, ptr align 1 %2412, i64 6, i1 false)
  br label %2609

2413:                                             ; preds = %2393
  %2414 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !28
  %2415 = zext i16 %2414 to i32
  %2416 = icmp eq i32 %2415, 0
  br i1 %2416, label %2417, label %2468

2417:                                             ; preds = %2413
  %2418 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2419 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2418, i32 0, i32 1
  %2420 = load i16, ptr %2419, align 2, !tbaa !31
  %2421 = zext i16 %2420 to i32
  %2422 = ashr i32 %2421, 8
  %2423 = and i32 %2422, 255
  %2424 = trunc i32 %2423 to i8
  %2425 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %2424, ptr %2425, align 1, !tbaa !16
  %2426 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2427 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2426, i32 0, i32 1
  %2428 = load i16, ptr %2427, align 2, !tbaa !31
  %2429 = zext i16 %2428 to i32
  %2430 = and i32 %2429, 255
  %2431 = trunc i32 %2430 to i8
  %2432 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2433 = getelementptr inbounds i8, ptr %2432, i64 1
  store i8 %2431, ptr %2433, align 1, !tbaa !16
  %2434 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2435 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2434, i32 0, i32 2
  %2436 = load i16, ptr %2435, align 2, !tbaa !32
  %2437 = zext i16 %2436 to i32
  %2438 = ashr i32 %2437, 8
  %2439 = and i32 %2438, 255
  %2440 = trunc i32 %2439 to i8
  %2441 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2442 = getelementptr inbounds i8, ptr %2441, i64 2
  store i8 %2440, ptr %2442, align 1, !tbaa !16
  %2443 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2444 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2443, i32 0, i32 2
  %2445 = load i16, ptr %2444, align 2, !tbaa !32
  %2446 = zext i16 %2445 to i32
  %2447 = and i32 %2446, 255
  %2448 = trunc i32 %2447 to i8
  %2449 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2450 = getelementptr inbounds i8, ptr %2449, i64 3
  store i8 %2448, ptr %2450, align 1, !tbaa !16
  %2451 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2452 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2451, i32 0, i32 3
  %2453 = load i16, ptr %2452, align 2, !tbaa !33
  %2454 = zext i16 %2453 to i32
  %2455 = ashr i32 %2454, 8
  %2456 = and i32 %2455, 255
  %2457 = trunc i32 %2456 to i8
  %2458 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2459 = getelementptr inbounds i8, ptr %2458, i64 4
  store i8 %2457, ptr %2459, align 1, !tbaa !16
  %2460 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2461 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2460, i32 0, i32 3
  %2462 = load i16, ptr %2461, align 2, !tbaa !33
  %2463 = zext i16 %2462 to i32
  %2464 = and i32 %2463, 255
  %2465 = trunc i32 %2464 to i8
  %2466 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2467 = getelementptr inbounds i8, ptr %2466, i64 5
  store i8 %2465, ptr %2467, align 1, !tbaa !16
  br label %2608

2468:                                             ; preds = %2413
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %78) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %79) #3
  %2469 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2470 = load i8, ptr %2469, align 1, !tbaa !16
  %2471 = zext i8 %2470 to i32
  %2472 = shl i32 %2471, 8
  %2473 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2474 = getelementptr inbounds i8, ptr %2473, i64 1
  %2475 = load i8, ptr %2474, align 1, !tbaa !16
  %2476 = zext i8 %2475 to i32
  %2477 = add nsw i32 %2472, %2476
  %2478 = trunc i32 %2477 to i16
  store i16 %2478, ptr %79, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %80) #3
  %2479 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2480 = getelementptr inbounds i8, ptr %2479, i64 2
  %2481 = load i8, ptr %2480, align 1, !tbaa !16
  %2482 = zext i8 %2481 to i32
  %2483 = shl i32 %2482, 8
  %2484 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2485 = getelementptr inbounds i8, ptr %2484, i64 3
  %2486 = load i8, ptr %2485, align 1, !tbaa !16
  %2487 = zext i8 %2486 to i32
  %2488 = add nsw i32 %2483, %2487
  %2489 = trunc i32 %2488 to i16
  store i16 %2489, ptr %80, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %81) #3
  %2490 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2491 = getelementptr inbounds i8, ptr %2490, i64 4
  %2492 = load i8, ptr %2491, align 1, !tbaa !16
  %2493 = zext i8 %2492 to i32
  %2494 = shl i32 %2493, 8
  %2495 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2496 = getelementptr inbounds i8, ptr %2495, i64 5
  %2497 = load i8, ptr %2496, align 1, !tbaa !16
  %2498 = zext i8 %2497 to i32
  %2499 = add nsw i32 %2494, %2498
  %2500 = trunc i32 %2499 to i16
  store i16 %2500, ptr %81, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #3
  %2501 = load i16, ptr %79, align 2, !tbaa !28
  %2502 = zext i16 %2501 to i32
  %2503 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !28
  %2504 = zext i16 %2503 to i32
  %2505 = mul i32 %2502, %2504
  %2506 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2507 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2506, i32 0, i32 1
  %2508 = load i16, ptr %2507, align 2, !tbaa !31
  %2509 = zext i16 %2508 to i32
  %2510 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !28
  %2511 = zext i16 %2510 to i32
  %2512 = zext i32 %2511 to i64
  %2513 = sub nsw i64 65535, %2512
  %2514 = trunc i64 %2513 to i32
  %2515 = mul i32 %2509, %2514
  %2516 = add i32 %2505, %2515
  %2517 = add i32 %2516, 32768
  store i32 %2517, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %2518 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %2519 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %2520 = lshr i32 %2519, 16
  %2521 = add i32 %2518, %2520
  %2522 = lshr i32 %2521, 16
  %2523 = trunc i32 %2522 to i16
  store i16 %2523, ptr %78, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #3
  %2524 = load i16, ptr %78, align 2, !tbaa !28
  %2525 = zext i16 %2524 to i32
  %2526 = ashr i32 %2525, 8
  %2527 = and i32 %2526, 255
  %2528 = trunc i32 %2527 to i8
  %2529 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %2528, ptr %2529, align 1, !tbaa !16
  %2530 = load i16, ptr %78, align 2, !tbaa !28
  %2531 = zext i16 %2530 to i32
  %2532 = and i32 %2531, 255
  %2533 = trunc i32 %2532 to i8
  %2534 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2535 = getelementptr inbounds i8, ptr %2534, i64 1
  store i8 %2533, ptr %2535, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #3
  %2536 = load i16, ptr %80, align 2, !tbaa !28
  %2537 = zext i16 %2536 to i32
  %2538 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !28
  %2539 = zext i16 %2538 to i32
  %2540 = mul i32 %2537, %2539
  %2541 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2542 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2541, i32 0, i32 2
  %2543 = load i16, ptr %2542, align 2, !tbaa !32
  %2544 = zext i16 %2543 to i32
  %2545 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !28
  %2546 = zext i16 %2545 to i32
  %2547 = zext i32 %2546 to i64
  %2548 = sub nsw i64 65535, %2547
  %2549 = trunc i64 %2548 to i32
  %2550 = mul i32 %2544, %2549
  %2551 = add i32 %2540, %2550
  %2552 = add i32 %2551, 32768
  store i32 %2552, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2553 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2554 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2555 = lshr i32 %2554, 16
  %2556 = add i32 %2553, %2555
  %2557 = lshr i32 %2556, 16
  %2558 = trunc i32 %2557 to i16
  store i16 %2558, ptr %78, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #3
  %2559 = load i16, ptr %78, align 2, !tbaa !28
  %2560 = zext i16 %2559 to i32
  %2561 = ashr i32 %2560, 8
  %2562 = and i32 %2561, 255
  %2563 = trunc i32 %2562 to i8
  %2564 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2565 = getelementptr inbounds i8, ptr %2564, i64 2
  store i8 %2563, ptr %2565, align 1, !tbaa !16
  %2566 = load i16, ptr %78, align 2, !tbaa !28
  %2567 = zext i16 %2566 to i32
  %2568 = and i32 %2567, 255
  %2569 = trunc i32 %2568 to i8
  %2570 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2571 = getelementptr inbounds i8, ptr %2570, i64 3
  store i8 %2569, ptr %2571, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #3
  %2572 = load i16, ptr %81, align 2, !tbaa !28
  %2573 = zext i16 %2572 to i32
  %2574 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !28
  %2575 = zext i16 %2574 to i32
  %2576 = mul i32 %2573, %2575
  %2577 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2578 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2577, i32 0, i32 3
  %2579 = load i16, ptr %2578, align 2, !tbaa !33
  %2580 = zext i16 %2579 to i32
  %2581 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !28
  %2582 = zext i16 %2581 to i32
  %2583 = zext i32 %2582 to i64
  %2584 = sub nsw i64 65535, %2583
  %2585 = trunc i64 %2584 to i32
  %2586 = mul i32 %2580, %2585
  %2587 = add i32 %2576, %2586
  %2588 = add i32 %2587, 32768
  store i32 %2588, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %2589 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %2590 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %2591 = lshr i32 %2590, 16
  %2592 = add i32 %2589, %2591
  %2593 = lshr i32 %2592, 16
  %2594 = trunc i32 %2593 to i16
  store i16 %2594, ptr %78, align 2, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #3
  %2595 = load i16, ptr %78, align 2, !tbaa !28
  %2596 = zext i16 %2595 to i32
  %2597 = ashr i32 %2596, 8
  %2598 = and i32 %2597, 255
  %2599 = trunc i32 %2598 to i8
  %2600 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2601 = getelementptr inbounds i8, ptr %2600, i64 4
  store i8 %2599, ptr %2601, align 1, !tbaa !16
  %2602 = load i16, ptr %78, align 2, !tbaa !28
  %2603 = zext i16 %2602 to i32
  %2604 = and i32 %2603, 255
  %2605 = trunc i32 %2604 to i8
  %2606 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2607 = getelementptr inbounds i8, ptr %2606, i64 5
  store i8 %2605, ptr %2607, align 1, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %81) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %80) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %79) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %78) #3
  br label %2608

2608:                                             ; preds = %2468, %2417
  br label %2609

2609:                                             ; preds = %2608, %2410
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %77) #3
  br label %2610

2610:                                             ; preds = %2609
  %2611 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2612 = add i32 %2611, 1
  store i32 %2612, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2613 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2614 = getelementptr inbounds i8, ptr %2613, i64 8
  store ptr %2614, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2615 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2616 = getelementptr inbounds i8, ptr %2615, i64 6
  store ptr %2616, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %2389, !llvm.loop !45

2617:                                             ; preds = %2389
  br label %2618

2618:                                             ; preds = %2617, %2385
  br label %2619

2619:                                             ; preds = %2618, %2001
  br label %2620

2620:                                             ; preds = %2619, %1627, %1198, %711, %106
  %2621 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2622 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2621, i32 0, i32 2
  %2623 = load i8, ptr %2622, align 8, !tbaa !14
  %2624 = zext i8 %2623 to i32
  %2625 = and i32 %2624, 4
  %2626 = icmp ne i32 %2625, 0
  br i1 %2626, label %2627, label %2678

2627:                                             ; preds = %2620
  %2628 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2629 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2628, i32 0, i32 2
  %2630 = load i8, ptr %2629, align 8, !tbaa !14
  %2631 = zext i8 %2630 to i32
  %2632 = and i32 %2631, -5
  %2633 = trunc i32 %2632 to i8
  store i8 %2633, ptr %2629, align 8, !tbaa !14
  %2634 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2635 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2634, i32 0, i32 4
  %2636 = load i8, ptr %2635, align 2, !tbaa !46
  %2637 = add i8 %2636, -1
  store i8 %2637, ptr %2635, align 2, !tbaa !46
  %2638 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2639 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2638, i32 0, i32 4
  %2640 = load i8, ptr %2639, align 2, !tbaa !46
  %2641 = zext i8 %2640 to i32
  %2642 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2643 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2642, i32 0, i32 3
  %2644 = load i8, ptr %2643, align 1, !tbaa !15
  %2645 = zext i8 %2644 to i32
  %2646 = mul nsw i32 %2641, %2645
  %2647 = trunc i32 %2646 to i8
  %2648 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2649 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2648, i32 0, i32 5
  store i8 %2647, ptr %2649, align 1, !tbaa !47
  %2650 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2651 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2650, i32 0, i32 5
  %2652 = load i8, ptr %2651, align 1, !tbaa !47
  %2653 = zext i8 %2652 to i32
  %2654 = icmp sge i32 %2653, 8
  br i1 %2654, label %2655, label %2664

2655:                                             ; preds = %2627
  %2656 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2657 = zext i32 %2656 to i64
  %2658 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2659 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2658, i32 0, i32 5
  %2660 = load i8, ptr %2659, align 1, !tbaa !47
  %2661 = zext i8 %2660 to i64
  %2662 = lshr i64 %2661, 3
  %2663 = mul i64 %2657, %2662
  br label %2674

2664:                                             ; preds = %2627
  %2665 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2666 = zext i32 %2665 to i64
  %2667 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2668 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2667, i32 0, i32 5
  %2669 = load i8, ptr %2668, align 1, !tbaa !47
  %2670 = zext i8 %2669 to i64
  %2671 = mul i64 %2666, %2670
  %2672 = add i64 %2671, 7
  %2673 = lshr i64 %2672, 3
  br label %2674

2674:                                             ; preds = %2664, %2655
  %2675 = phi i64 [ %2663, %2655 ], [ %2673, %2664 ]
  %2676 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2677 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2676, i32 0, i32 1
  store i64 %2675, ptr %2677, align 8, !tbaa !48
  br label %2678

2678:                                             ; preds = %2674, %2620
  br label %2679

2679:                                             ; preds = %2678, %103, %97, %12
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"png_row_info_struct", !10, i64 0, !13, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 17, !7, i64 18, !7, i64 19}
!13 = !{!"long", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !7, i64 16}
!15 = !{!12, !7, i64 17}
!16 = !{!7, !7, i64 0}
!17 = !{!18, !19, i64 8}
!18 = !{!"png_color_16_struct", !7, i64 0, !19, i64 2, !19, i64 4, !19, i64 6, !19, i64 8}
!19 = !{!"short", !7, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = distinct !{!22, !21}
!23 = distinct !{!23, !21}
!24 = distinct !{!24, !21}
!25 = distinct !{!25, !21}
!26 = distinct !{!26, !21}
!27 = distinct !{!27, !21}
!28 = !{!19, !19, i64 0}
!29 = distinct !{!29, !21}
!30 = distinct !{!30, !21}
!31 = !{!18, !19, i64 2}
!32 = !{!18, !19, i64 4}
!33 = !{!18, !19, i64 6}
!34 = distinct !{!34, !21}
!35 = distinct !{!35, !21}
!36 = distinct !{!36, !21}
!37 = distinct !{!37, !21}
!38 = distinct !{!38, !21}
!39 = distinct !{!39, !21}
!40 = distinct !{!40, !21}
!41 = distinct !{!41, !21}
!42 = distinct !{!42, !21}
!43 = distinct !{!43, !21}
!44 = distinct !{!44, !21}
!45 = distinct !{!45, !21}
!46 = !{!12, !7, i64 18}
!47 = !{!12, !7, i64 19}
!48 = !{!12, !13, i64 8}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @png_do_background(ptr nocapture noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr noundef readonly %6, ptr noundef readonly %7, ptr noundef readonly %8, ptr noundef readonly %9, ptr noundef readonly %10, i32 noundef %11) local_unnamed_addr #1 {
  %13 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp eq ptr %3, null
  br i1 %.not, label %1224, label %14

14:                                               ; preds = %12
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %16 = load i8, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %17 = and i8 %16, 4
  %.not779 = icmp eq i8 %17, 0
  %18 = icmp ne ptr %2, null
  %or.cond796 = or i1 %18, %.not779
  br i1 %or.cond796, label %19, label %1224

19:                                               ; preds = %14
  switch i8 %16, label %.loopexit [
    i8 0, label %20
    i8 2, label %269
    i8 4, label %500
    i8 6, label %697
  ]

20:                                               ; preds = %19
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %22 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !12
  switch i8 %22, label %.loopexit [
    i8 1, label %.preheader
    i8 2, label %46
    i8 4, label %104
    i8 8, label %162
    i8 16, label %215
  ]

.preheader:                                       ; preds = %20
  %.not935 = icmp eq i32 %13, 0
  br i1 %.not935, label %.loopexit, label %.lr.ph914

.lr.ph914:                                        ; preds = %.preheader
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %25

25:                                               ; preds = %.lr.ph914, %43
  %.0913 = phi ptr [ %1, %.lr.ph914 ], [ %.1, %43 ]
  %.0721912 = phi i32 [ 0, %.lr.ph914 ], [ %45, %43 ]
  %.0742911 = phi i32 [ 7, %.lr.ph914 ], [ %.1743, %43 ]
  %26 = load i8, ptr %.0913, align 1, !tbaa !13
  %27 = zext i8 %26 to i32
  %28 = lshr i32 %27, %.0742911
  %29 = and i32 %28, 1
  %30 = load i16, ptr %23, align 2, !tbaa !14
  %31 = zext i16 %30 to i32
  %32 = icmp eq i32 %29, %31
  br i1 %32, label %33, label %43

33:                                               ; preds = %25
  %34 = sub nsw i32 7, %.0742911
  %35 = lshr i32 32639, %34
  %36 = trunc i32 %35 to i8
  %37 = and i8 %26, %36
  store i8 %37, ptr %.0913, align 1, !tbaa !13
  %38 = load i16, ptr %24, align 2, !tbaa !14
  %39 = zext i16 %38 to i32
  %40 = shl i32 %39, %.0742911
  %41 = trunc i32 %40 to i8
  %42 = or i8 %37, %41
  store i8 %42, ptr %.0913, align 1, !tbaa !13
  br label %43

43:                                               ; preds = %33, %25
  %.not794 = icmp eq i32 %.0742911, 0
  %44 = add nsw i32 %.0742911, -1
  %.1743 = select i1 %.not794, i32 7, i32 %44
  %.1.idx = zext i1 %.not794 to i64
  %.1 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0913, i64 %.1.idx
  %45 = add nuw i32 %.0721912, 1
  %exitcond975.not = icmp eq i32 %45, %13
  br i1 %exitcond975.not, label %.loopexit, label %25, !llvm.loop !17

46:                                               ; preds = %20
  %.not790 = icmp eq ptr %5, null
  %.not934 = icmp eq i32 %13, 0
  br i1 %.not790, label %.preheader800, label %.preheader802

.preheader802:                                    ; preds = %46
  br i1 %.not934, label %.loopexit, label %.lr.ph906

.lr.ph906:                                        ; preds = %.preheader802
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %51

.preheader800:                                    ; preds = %46
  br i1 %.not934, label %.loopexit, label %.lr.ph910

.lr.ph910:                                        ; preds = %.preheader800
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %83

51:                                               ; preds = %.lr.ph906, %77
  %.2905 = phi ptr [ %1, %.lr.ph906 ], [ %.3, %77 ]
  %.1722904 = phi i32 [ 0, %.lr.ph906 ], [ %82, %77 ]
  %.2744903 = phi i32 [ 6, %.lr.ph906 ], [ %.3745, %77 ]
  %52 = load i8, ptr %.2905, align 1, !tbaa !13
  %53 = zext i8 %52 to i32
  %54 = lshr i32 %53, %.2744903
  %55 = and i32 %54, 3
  %56 = load i16, ptr %47, align 2, !tbaa !14
  %57 = zext i16 %56 to i32
  %58 = icmp eq i32 %55, %57
  br i1 %58, label %59, label %66

59:                                               ; preds = %51
  %60 = sub nsw i32 6, %.2744903
  %61 = lshr i32 16191, %60
  %62 = trunc i32 %61 to i8
  %63 = and i8 %52, %62
  store i8 %63, ptr %.2905, align 1, !tbaa !13
  %64 = load i16, ptr %48, align 2, !tbaa !14
  %65 = zext i16 %64 to i32
  br label %77

66:                                               ; preds = %51
  %67 = mul nuw nsw i32 %55, 85
  %68 = zext nneg i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %68
  %70 = load i8, ptr %69, align 1, !tbaa !13
  %71 = lshr i8 %70, 6
  %72 = sub nsw i32 6, %.2744903
  %73 = lshr i32 16191, %72
  %74 = trunc i32 %73 to i8
  %75 = and i8 %52, %74
  %76 = zext nneg i8 %71 to i32
  br label %77

77:                                               ; preds = %66, %59
  %.sink1002 = phi i32 [ %76, %66 ], [ %65, %59 ]
  %.sink = phi i8 [ %75, %66 ], [ %63, %59 ]
  %78 = shl i32 %.sink1002, %.2744903
  %79 = trunc i32 %78 to i8
  %80 = or i8 %.sink, %79
  store i8 %80, ptr %.2905, align 1, !tbaa !13
  %.not793 = icmp eq i32 %.2744903, 0
  %81 = add nsw i32 %.2744903, -2
  %.3745 = select i1 %.not793, i32 6, i32 %81
  %.3.idx = zext i1 %.not793 to i64
  %.3 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2905, i64 %.3.idx
  %82 = add nuw i32 %.1722904, 1
  %exitcond973.not = icmp eq i32 %82, %13
  br i1 %exitcond973.not, label %.loopexit, label %51, !llvm.loop !19

83:                                               ; preds = %.lr.ph910, %101
  %.4909 = phi ptr [ %1, %.lr.ph910 ], [ %.5, %101 ]
  %.2723908 = phi i32 [ 0, %.lr.ph910 ], [ %103, %101 ]
  %.4746907 = phi i32 [ 6, %.lr.ph910 ], [ %.5747, %101 ]
  %84 = load i8, ptr %.4909, align 1, !tbaa !13
  %85 = zext i8 %84 to i32
  %86 = lshr i32 %85, %.4746907
  %87 = and i32 %86, 3
  %88 = load i16, ptr %49, align 2, !tbaa !14
  %89 = zext i16 %88 to i32
  %90 = icmp eq i32 %87, %89
  br i1 %90, label %91, label %101

91:                                               ; preds = %83
  %92 = sub nsw i32 6, %.4746907
  %93 = lshr i32 16191, %92
  %94 = trunc i32 %93 to i8
  %95 = and i8 %84, %94
  store i8 %95, ptr %.4909, align 1, !tbaa !13
  %96 = load i16, ptr %50, align 2, !tbaa !14
  %97 = zext i16 %96 to i32
  %98 = shl i32 %97, %.4746907
  %99 = trunc i32 %98 to i8
  %100 = or i8 %95, %99
  store i8 %100, ptr %.4909, align 1, !tbaa !13
  br label %101

101:                                              ; preds = %91, %83
  %.not791 = icmp eq i32 %.4746907, 0
  %102 = add nsw i32 %.4746907, -2
  %.5747 = select i1 %.not791, i32 6, i32 %102
  %.5.idx = zext i1 %.not791 to i64
  %.5 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4909, i64 %.5.idx
  %103 = add nuw i32 %.2723908, 1
  %exitcond974.not = icmp eq i32 %103, %13
  br i1 %exitcond974.not, label %.loopexit, label %83, !llvm.loop !20

104:                                              ; preds = %20
  %.not786 = icmp eq ptr %5, null
  %.not932 = icmp eq i32 %13, 0
  br i1 %.not786, label %.preheader804, label %.preheader806

.preheader806:                                    ; preds = %104
  br i1 %.not932, label %.loopexit, label %.lr.ph898

.lr.ph898:                                        ; preds = %.preheader806
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %109

.preheader804:                                    ; preds = %104
  br i1 %.not932, label %.loopexit, label %.lr.ph902

.lr.ph902:                                        ; preds = %.preheader804
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %141

109:                                              ; preds = %.lr.ph898, %135
  %.6897 = phi ptr [ %1, %.lr.ph898 ], [ %.7, %135 ]
  %.3724896 = phi i32 [ 0, %.lr.ph898 ], [ %140, %135 ]
  %.6748895 = phi i32 [ 4, %.lr.ph898 ], [ %.7749, %135 ]
  %110 = load i8, ptr %.6897, align 1, !tbaa !13
  %111 = zext i8 %110 to i32
  %112 = lshr i32 %111, %.6748895
  %113 = and i32 %112, 15
  %114 = load i16, ptr %105, align 2, !tbaa !14
  %115 = zext i16 %114 to i32
  %116 = icmp eq i32 %113, %115
  br i1 %116, label %117, label %124

117:                                              ; preds = %109
  %118 = sub nsw i32 4, %.6748895
  %119 = lshr i32 3855, %118
  %120 = trunc i32 %119 to i8
  %121 = and i8 %110, %120
  store i8 %121, ptr %.6897, align 1, !tbaa !13
  %122 = load i16, ptr %106, align 2, !tbaa !14
  %123 = zext i16 %122 to i32
  br label %135

124:                                              ; preds = %109
  %125 = mul nuw nsw i32 %113, 17
  %126 = zext nneg i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %126
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !13
  %129 = lshr i8 %128, 4
  %130 = sub nsw i32 4, %.6748895
  %131 = lshr i32 3855, %130
  %132 = trunc i32 %131 to i8
  %133 = and i8 %110, %132
  %134 = zext nneg i8 %129 to i32
  br label %135

135:                                              ; preds = %124, %117
  %.sink1006 = phi i32 [ %134, %124 ], [ %123, %117 ]
  %.sink1003 = phi i8 [ %133, %124 ], [ %121, %117 ]
  %136 = shl i32 %.sink1006, %.6748895
  %137 = trunc i32 %136 to i8
  %138 = or i8 %.sink1003, %137
  store i8 %138, ptr %.6897, align 1, !tbaa !13
  %.not789 = icmp eq i32 %.6748895, 0
  %139 = add nsw i32 %.6748895, -4
  %.7749 = select i1 %.not789, i32 4, i32 %139
  %.7.idx = zext i1 %.not789 to i64
  %.7 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6897, i64 %.7.idx
  %140 = add nuw i32 %.3724896, 1
  %exitcond971.not = icmp eq i32 %140, %13
  br i1 %exitcond971.not, label %.loopexit, label %109, !llvm.loop !21

141:                                              ; preds = %.lr.ph902, %159
  %.8901 = phi ptr [ %1, %.lr.ph902 ], [ %.9, %159 ]
  %.4725900 = phi i32 [ 0, %.lr.ph902 ], [ %161, %159 ]
  %.8750899 = phi i32 [ 4, %.lr.ph902 ], [ %.9751, %159 ]
  %142 = load i8, ptr %.8901, align 1, !tbaa !13
  %143 = zext i8 %142 to i32
  %144 = lshr i32 %143, %.8750899
  %145 = and i32 %144, 15
  %146 = load i16, ptr %107, align 2, !tbaa !14
  %147 = zext i16 %146 to i32
  %148 = icmp eq i32 %145, %147
  br i1 %148, label %149, label %159

149:                                              ; preds = %141
  %150 = sub nsw i32 4, %.8750899
  %151 = lshr i32 3855, %150
  %152 = trunc i32 %151 to i8
  %153 = and i8 %142, %152
  store i8 %153, ptr %.8901, align 1, !tbaa !13
  %154 = load i16, ptr %108, align 2, !tbaa !14
  %155 = zext i16 %154 to i32
  %156 = shl i32 %155, %.8750899
  %157 = trunc i32 %156 to i8
  %158 = or i8 %153, %157
  store i8 %158, ptr %.8901, align 1, !tbaa !13
  br label %159

159:                                              ; preds = %149, %141
  %.not787 = icmp eq i32 %.8750899, 0
  %160 = add nsw i32 %.8750899, -4
  %.9751 = select i1 %.not787, i32 4, i32 %160
  %.9.idx = zext i1 %.not787 to i64
  %.9 = getelementptr inbounds i8, ptr %.8901, i64 %.9.idx
  %161 = add nuw i32 %.4725900, 1
  %exitcond972.not = icmp eq i32 %161, %13
  br i1 %exitcond972.not, label %.loopexit, label %141, !llvm.loop !22

162:                                              ; preds = %20
  %.not784 = icmp eq ptr %5, null
  %.not930 = icmp eq i32 %13, 0
  br i1 %.not784, label %.preheader808, label %.preheader810

.preheader810:                                    ; preds = %162
  br i1 %.not930, label %.loopexit, label %.lr.ph891

.lr.ph891:                                        ; preds = %.preheader810
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %xtraiter = and i32 %13, 1
  %165 = icmp eq i32 %13, 1
  br i1 %165, label %.loopexit.loopexit1044.unr-lcssa, label %.lr.ph891.new

.lr.ph891.new:                                    ; preds = %.lr.ph891
  %unroll_iter = and i32 %13, -2
  br label %169

.preheader808:                                    ; preds = %162
  br i1 %.not930, label %.loopexit, label %.lr.ph894

.lr.ph894:                                        ; preds = %.preheader808
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %xtraiter1060 = and i32 %13, 1
  %168 = icmp eq i32 %13, 1
  br i1 %168, label %.loopexit.loopexit1043.unr-lcssa, label %.lr.ph894.new

.lr.ph894.new:                                    ; preds = %.lr.ph894
  %unroll_iter1062 = and i32 %13, -2
  br label %196

169:                                              ; preds = %194, %.lr.ph891.new
  %.10890 = phi ptr [ %1, %.lr.ph891.new ], [ %195, %194 ]
  %niter = phi i32 [ 0, %.lr.ph891.new ], [ %niter.next.1, %194 ]
  %170 = load i8, ptr %.10890, align 1, !tbaa !13
  %171 = load i16, ptr %163, align 2, !tbaa !14
  %172 = zext i8 %170 to i16
  %173 = icmp eq i16 %171, %172
  br i1 %173, label %174, label %177

174:                                              ; preds = %169
  %175 = load i16, ptr %164, align 2, !tbaa !14
  %176 = trunc i16 %175 to i8
  br label %181

177:                                              ; preds = %169
  %178 = zext i8 %170 to i64
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %178
  %180 = load i8, ptr %179, align 1, !tbaa !13
  br label %181

181:                                              ; preds = %174, %177
  %storemerge785 = phi i8 [ %180, %177 ], [ %176, %174 ]
  store i8 %storemerge785, ptr %.10890, align 1, !tbaa !13
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %.10890, i64 1
  %183 = load i8, ptr %182, align 1, !tbaa !13
  %184 = load i16, ptr %163, align 2, !tbaa !14
  %185 = zext i8 %183 to i16
  %186 = icmp eq i16 %184, %185
  br i1 %186, label %191, label %187

187:                                              ; preds = %181
  %188 = zext i8 %183 to i64
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %188
  %190 = load i8, ptr %189, align 1, !tbaa !13
  br label %194

191:                                              ; preds = %181
  %192 = load i16, ptr %164, align 2, !tbaa !14
  %193 = trunc i16 %192 to i8
  br label %194

194:                                              ; preds = %191, %187
  %storemerge785.1 = phi i8 [ %190, %187 ], [ %193, %191 ]
  store i8 %storemerge785.1, ptr %182, align 1, !tbaa !13
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %.10890, i64 2
  %niter.next.1 = add i32 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i32 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit1044.unr-lcssa, label %169, !llvm.loop !23

196:                                              ; preds = %213, %.lr.ph894.new
  %.11893 = phi ptr [ %1, %.lr.ph894.new ], [ %214, %213 ]
  %niter1063 = phi i32 [ 0, %.lr.ph894.new ], [ %niter1063.next.1, %213 ]
  %197 = load i8, ptr %.11893, align 1, !tbaa !13
  %198 = load i16, ptr %166, align 2, !tbaa !14
  %199 = zext i8 %197 to i16
  %200 = icmp eq i16 %198, %199
  br i1 %200, label %201, label %204

201:                                              ; preds = %196
  %202 = load i16, ptr %167, align 2, !tbaa !14
  %203 = trunc i16 %202 to i8
  store i8 %203, ptr %.11893, align 1, !tbaa !13
  br label %204

204:                                              ; preds = %196, %201
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %.11893, i64 1
  %206 = load i8, ptr %205, align 1, !tbaa !13
  %207 = load i16, ptr %166, align 2, !tbaa !14
  %208 = zext i8 %206 to i16
  %209 = icmp eq i16 %207, %208
  br i1 %209, label %210, label %213

210:                                              ; preds = %204
  %211 = load i16, ptr %167, align 2, !tbaa !14
  %212 = trunc i16 %211 to i8
  store i8 %212, ptr %205, align 1, !tbaa !13
  br label %213

213:                                              ; preds = %210, %204
  %214 = getelementptr inbounds i8, ptr %.11893, i64 2
  %niter1063.next.1 = add i32 %niter1063, 2
  %niter1063.ncmp.1 = icmp eq i32 %niter1063.next.1, %unroll_iter1062
  br i1 %niter1063.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit1043.unr-lcssa, label %196, !llvm.loop !24

215:                                              ; preds = %20
  %.not782 = icmp eq ptr %8, null
  %.not928 = icmp eq i32 %13, 0
  br i1 %.not782, label %.preheader812, label %.preheader814

.preheader814:                                    ; preds = %215
  br i1 %.not928, label %.loopexit, label %.lr.ph885

.lr.ph885:                                        ; preds = %.preheader814
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %220

.preheader812:                                    ; preds = %215
  br i1 %.not928, label %.loopexit, label %.lr.ph888

.lr.ph888:                                        ; preds = %.preheader812
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %219 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %249

220:                                              ; preds = %.lr.ph885, %246
  %.12884 = phi ptr [ %1, %.lr.ph885 ], [ %248, %246 ]
  %.7728883 = phi i32 [ 0, %.lr.ph885 ], [ %247, %246 ]
  %221 = load i8, ptr %.12884, align 1, !tbaa !13
  %222 = zext i8 %221 to i32
  %223 = shl nuw nsw i32 %222, 8
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %.12884, i64 1
  %225 = load i8, ptr %224, align 1, !tbaa !13
  %226 = zext i8 %225 to i32
  %227 = or disjoint i32 %223, %226
  %228 = load i16, ptr %216, align 2, !tbaa !14
  %229 = zext i16 %228 to i32
  %230 = icmp eq i32 %227, %229
  br i1 %230, label %231, label %236

231:                                              ; preds = %220
  %232 = load i16, ptr %217, align 2, !tbaa !14
  %233 = lshr i16 %232, 8
  %234 = trunc nuw i16 %233 to i8
  store i8 %234, ptr %.12884, align 1, !tbaa !13
  %235 = load i16, ptr %217, align 2, !tbaa !14
  br label %246

236:                                              ; preds = %220
  %237 = lshr i32 %226, %11
  %238 = zext nneg i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %238
  %240 = load ptr, ptr %239, align 8, !tbaa !25
  %241 = zext i8 %221 to i64
  %242 = getelementptr inbounds i16, ptr %240, i64 %241
  %243 = load i16, ptr %242, align 2, !tbaa !27
  %244 = lshr i16 %243, 8
  %245 = trunc nuw i16 %244 to i8
  store i8 %245, ptr %.12884, align 1, !tbaa !13
  br label %246

246:                                              ; preds = %236, %231
  %storemerge783.in = phi i16 [ %243, %236 ], [ %235, %231 ]
  %storemerge783 = trunc i16 %storemerge783.in to i8
  store i8 %storemerge783, ptr %224, align 1, !tbaa !13
  %247 = add nuw i32 %.7728883, 1
  %248 = getelementptr inbounds i8, ptr %.12884, i64 2
  %exitcond967.not = icmp eq i32 %247, %13
  br i1 %exitcond967.not, label %.loopexit, label %220, !llvm.loop !28

249:                                              ; preds = %.lr.ph888, %266
  %.13887 = phi ptr [ %1, %.lr.ph888 ], [ %268, %266 ]
  %.8729886 = phi i32 [ 0, %.lr.ph888 ], [ %267, %266 ]
  %250 = load i8, ptr %.13887, align 1, !tbaa !13
  %251 = zext i8 %250 to i32
  %252 = shl nuw nsw i32 %251, 8
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %.13887, i64 1
  %254 = load i8, ptr %253, align 1, !tbaa !13
  %255 = zext i8 %254 to i32
  %256 = or disjoint i32 %252, %255
  %257 = load i16, ptr %218, align 2, !tbaa !14
  %258 = zext i16 %257 to i32
  %259 = icmp eq i32 %256, %258
  br i1 %259, label %260, label %266

260:                                              ; preds = %249
  %261 = load i16, ptr %219, align 2, !tbaa !14
  %262 = lshr i16 %261, 8
  %263 = trunc nuw i16 %262 to i8
  store i8 %263, ptr %.13887, align 1, !tbaa !13
  %264 = load i16, ptr %219, align 2, !tbaa !14
  %265 = trunc i16 %264 to i8
  store i8 %265, ptr %253, align 1, !tbaa !13
  br label %266

266:                                              ; preds = %260, %249
  %267 = add nuw i32 %.8729886, 1
  %268 = getelementptr inbounds i8, ptr %.13887, i64 2
  %exitcond968.not = icmp eq i32 %267, %13
  br i1 %exitcond968.not, label %.loopexit, label %249, !llvm.loop !29

269:                                              ; preds = %19
  %270 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %271 = load i8, ptr %270, align 1, !tbaa !12
  %272 = icmp eq i8 %271, 8
  %.not926 = icmp eq i32 %13, 0
  br i1 %272, label %273, label %352

273:                                              ; preds = %269
  %.not781 = icmp eq ptr %5, null
  br i1 %.not781, label %.preheader816, label %.preheader818

.preheader818:                                    ; preds = %273
  br i1 %.not926, label %.loopexit, label %.lr.ph879

.lr.ph879:                                        ; preds = %.preheader818
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 6
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %278 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %279 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  br label %286

.preheader816:                                    ; preds = %273
  br i1 %.not926, label %.loopexit, label %.lr.ph882

.lr.ph882:                                        ; preds = %.preheader816
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  %281 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 6
  %283 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %284 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %285 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  br label %325

286:                                              ; preds = %.lr.ph879, %322
  %.14878 = phi ptr [ %1, %.lr.ph879 ], [ %324, %322 ]
  %.9730877 = phi i32 [ 0, %.lr.ph879 ], [ %323, %322 ]
  %287 = load i8, ptr %.14878, align 1, !tbaa !13
  %288 = load i16, ptr %274, align 2, !tbaa !30
  %289 = zext i8 %287 to i16
  %290 = icmp eq i16 %288, %289
  %291 = getelementptr inbounds i8, ptr %.14878, i64 1
  %292 = load i8, ptr %291, align 1, !tbaa !13
  br i1 %290, label %293, label %._crit_edge

293:                                              ; preds = %286
  %294 = load i16, ptr %275, align 2, !tbaa !31
  %295 = zext i8 %292 to i16
  %296 = icmp eq i16 %294, %295
  br i1 %296, label %297, label %._crit_edge

297:                                              ; preds = %293
  %298 = getelementptr inbounds i8, ptr %.14878, i64 2
  %299 = load i8, ptr %298, align 1, !tbaa !13
  %300 = load i16, ptr %276, align 2, !tbaa !32
  %301 = zext i8 %299 to i16
  %302 = icmp eq i16 %300, %301
  br i1 %302, label %303, label %._crit_edge

303:                                              ; preds = %297
  %304 = load i16, ptr %277, align 2, !tbaa !30
  %305 = trunc i16 %304 to i8
  store i8 %305, ptr %.14878, align 1, !tbaa !13
  %306 = load i16, ptr %278, align 2, !tbaa !31
  %307 = trunc i16 %306 to i8
  store i8 %307, ptr %291, align 1, !tbaa !13
  %308 = load i16, ptr %279, align 2, !tbaa !32
  %309 = trunc i16 %308 to i8
  store i8 %309, ptr %298, align 1, !tbaa !13
  br label %322

._crit_edge:                                      ; preds = %286, %297, %293
  %310 = zext i8 %287 to i64
  %311 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %310
  %312 = load i8, ptr %311, align 1, !tbaa !13
  store i8 %312, ptr %.14878, align 1, !tbaa !13
  %313 = getelementptr inbounds i8, ptr %.14878, i64 1
  %314 = zext i8 %292 to i64
  %315 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %314
  %316 = load i8, ptr %315, align 1, !tbaa !13
  store i8 %316, ptr %313, align 1, !tbaa !13
  %317 = getelementptr inbounds i8, ptr %.14878, i64 2
  %318 = load i8, ptr %317, align 1, !tbaa !13
  %319 = zext i8 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %319
  %321 = load i8, ptr %320, align 1, !tbaa !13
  store i8 %321, ptr %317, align 1, !tbaa !13
  br label %322

322:                                              ; preds = %303, %._crit_edge
  %323 = add nuw i32 %.9730877, 1
  %324 = getelementptr inbounds i8, ptr %.14878, i64 3
  %exitcond965.not = icmp eq i32 %323, %13
  br i1 %exitcond965.not, label %.loopexit, label %286, !llvm.loop !33

325:                                              ; preds = %.lr.ph882, %349
  %.15881 = phi ptr [ %1, %.lr.ph882 ], [ %351, %349 ]
  %.10731880 = phi i32 [ 0, %.lr.ph882 ], [ %350, %349 ]
  %326 = load i8, ptr %.15881, align 1, !tbaa !13
  %327 = load i16, ptr %280, align 2, !tbaa !30
  %328 = zext i8 %326 to i16
  %329 = icmp eq i16 %327, %328
  br i1 %329, label %330, label %349

330:                                              ; preds = %325
  %331 = getelementptr inbounds i8, ptr %.15881, i64 1
  %332 = load i8, ptr %331, align 1, !tbaa !13
  %333 = load i16, ptr %281, align 2, !tbaa !31
  %334 = zext i8 %332 to i16
  %335 = icmp eq i16 %333, %334
  br i1 %335, label %336, label %349

336:                                              ; preds = %330
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %.15881, i64 2
  %338 = load i8, ptr %337, align 1, !tbaa !13
  %339 = load i16, ptr %282, align 2, !tbaa !32
  %340 = zext i8 %338 to i16
  %341 = icmp eq i16 %339, %340
  br i1 %341, label %342, label %349

342:                                              ; preds = %336
  %343 = load i16, ptr %283, align 2, !tbaa !30
  %344 = trunc i16 %343 to i8
  store i8 %344, ptr %.15881, align 1, !tbaa !13
  %345 = load i16, ptr %284, align 2, !tbaa !31
  %346 = trunc i16 %345 to i8
  store i8 %346, ptr %331, align 1, !tbaa !13
  %347 = load i16, ptr %285, align 2, !tbaa !32
  %348 = trunc i16 %347 to i8
  store i8 %348, ptr %337, align 1, !tbaa !13
  br label %349

349:                                              ; preds = %325, %330, %336, %342
  %350 = add nuw i32 %.10731880, 1
  %351 = getelementptr inbounds i8, ptr %.15881, i64 3
  %exitcond966.not = icmp eq i32 %350, %13
  br i1 %exitcond966.not, label %.loopexit, label %325, !llvm.loop !34

352:                                              ; preds = %269
  %.not780 = icmp eq ptr %8, null
  br i1 %.not780, label %.preheader820, label %.preheader822

.preheader822:                                    ; preds = %352
  br i1 %.not926, label %.loopexit, label %.lr.ph873

.lr.ph873:                                        ; preds = %.preheader822
  %353 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  %354 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %355 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 6
  %356 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %357 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %358 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  br label %365

.preheader820:                                    ; preds = %352
  br i1 %.not926, label %.loopexit, label %.lr.ph876

.lr.ph876:                                        ; preds = %.preheader820
  %359 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %361 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 6
  %362 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %363 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %364 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  br label %446

365:                                              ; preds = %.lr.ph873, %443
  %.16872 = phi ptr [ %1, %.lr.ph873 ], [ %445, %443 ]
  %.11732871 = phi i32 [ 0, %.lr.ph873 ], [ %444, %443 ]
  %366 = load i8, ptr %.16872, align 1, !tbaa !13
  %367 = zext i8 %366 to i32
  %368 = shl nuw nsw i32 %367, 8
  %369 = getelementptr inbounds i8, ptr %.16872, i64 1
  %370 = load i8, ptr %369, align 1, !tbaa !13
  %371 = zext i8 %370 to i32
  %372 = or disjoint i32 %368, %371
  %373 = getelementptr inbounds i8, ptr %.16872, i64 2
  %374 = getelementptr inbounds i8, ptr %.16872, i64 3
  %375 = getelementptr inbounds i8, ptr %.16872, i64 4
  %376 = load i8, ptr %375, align 1, !tbaa !13
  %377 = zext i8 %376 to i32
  %378 = shl nuw nsw i32 %377, 8
  %379 = getelementptr inbounds i8, ptr %.16872, i64 5
  %380 = load i8, ptr %379, align 1, !tbaa !13
  %381 = zext i8 %380 to i32
  %382 = or disjoint i32 %378, %381
  %383 = load i16, ptr %353, align 2, !tbaa !30
  %384 = zext i16 %383 to i32
  %385 = icmp eq i32 %372, %384
  %.pre = load i8, ptr %374, align 1, !tbaa !13
  %.pre976 = load i8, ptr %373, align 1, !tbaa !13
  br i1 %385, label %386, label %._crit_edge978

._crit_edge978:                                   ; preds = %365
  %.pre979 = zext i8 %.pre to i32
  br label %413

386:                                              ; preds = %365
  %387 = zext i8 %.pre976 to i32
  %388 = shl nuw nsw i32 %387, 8
  %389 = zext i8 %.pre to i32
  %390 = or disjoint i32 %388, %389
  %391 = load i16, ptr %354, align 2, !tbaa !31
  %392 = zext i16 %391 to i32
  %393 = icmp eq i32 %390, %392
  br i1 %393, label %394, label %413

394:                                              ; preds = %386
  %395 = load i16, ptr %355, align 2, !tbaa !32
  %396 = zext i16 %395 to i32
  %397 = icmp eq i32 %382, %396
  br i1 %397, label %398, label %413

398:                                              ; preds = %394
  %399 = load i16, ptr %356, align 2, !tbaa !30
  %400 = lshr i16 %399, 8
  %401 = trunc nuw i16 %400 to i8
  store i8 %401, ptr %.16872, align 1, !tbaa !13
  %402 = load i16, ptr %356, align 2, !tbaa !30
  %403 = trunc i16 %402 to i8
  store i8 %403, ptr %369, align 1, !tbaa !13
  %404 = load i16, ptr %357, align 2, !tbaa !31
  %405 = lshr i16 %404, 8
  %406 = trunc nuw i16 %405 to i8
  store i8 %406, ptr %373, align 1, !tbaa !13
  %407 = load i16, ptr %357, align 2, !tbaa !31
  %408 = trunc i16 %407 to i8
  store i8 %408, ptr %374, align 1, !tbaa !13
  %409 = load i16, ptr %358, align 2, !tbaa !32
  %410 = lshr i16 %409, 8
  %411 = trunc nuw i16 %410 to i8
  store i8 %411, ptr %375, align 1, !tbaa !13
  %412 = load i16, ptr %358, align 2, !tbaa !32
  br label %443

413:                                              ; preds = %._crit_edge978, %394, %386
  %.pre-phi = phi i32 [ %.pre979, %._crit_edge978 ], [ %389, %394 ], [ %389, %386 ]
  %414 = lshr i32 %371, %11
  %415 = zext nneg i32 %414 to i64
  %416 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %415
  %417 = load ptr, ptr %416, align 8, !tbaa !25
  %418 = zext i8 %366 to i64
  %419 = getelementptr inbounds i16, ptr %417, i64 %418
  %420 = load i16, ptr %419, align 2, !tbaa !27
  %421 = lshr i16 %420, 8
  %422 = trunc nuw i16 %421 to i8
  store i8 %422, ptr %.16872, align 1, !tbaa !13
  %423 = trunc i16 %420 to i8
  store i8 %423, ptr %369, align 1, !tbaa !13
  %424 = lshr i32 %.pre-phi, %11
  %425 = zext nneg i32 %424 to i64
  %426 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %425
  %427 = load ptr, ptr %426, align 8, !tbaa !25
  %428 = zext i8 %.pre976 to i64
  %429 = getelementptr inbounds i16, ptr %427, i64 %428
  %430 = load i16, ptr %429, align 2, !tbaa !27
  %431 = lshr i16 %430, 8
  %432 = trunc nuw i16 %431 to i8
  store i8 %432, ptr %373, align 1, !tbaa !13
  %433 = trunc i16 %430 to i8
  store i8 %433, ptr %374, align 1, !tbaa !13
  %434 = lshr i32 %381, %11
  %435 = zext nneg i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %435
  %437 = load ptr, ptr %436, align 8, !tbaa !25
  %438 = zext i8 %376 to i64
  %439 = getelementptr inbounds i16, ptr %437, i64 %438
  %440 = load i16, ptr %439, align 2, !tbaa !27
  %441 = lshr i16 %440, 8
  %442 = trunc nuw i16 %441 to i8
  store i8 %442, ptr %375, align 1, !tbaa !13
  br label %443

443:                                              ; preds = %413, %398
  %storemerge.in = phi i16 [ %440, %413 ], [ %412, %398 ]
  %storemerge = trunc i16 %storemerge.in to i8
  store i8 %storemerge, ptr %379, align 1, !tbaa !13
  %444 = add nuw i32 %.11732871, 1
  %445 = getelementptr inbounds i8, ptr %.16872, i64 6
  %exitcond963.not = icmp eq i32 %444, %13
  br i1 %exitcond963.not, label %.loopexit, label %365, !llvm.loop !35

446:                                              ; preds = %.lr.ph876, %497
  %.17875 = phi ptr [ %1, %.lr.ph876 ], [ %499, %497 ]
  %.12733874 = phi i32 [ 0, %.lr.ph876 ], [ %498, %497 ]
  %447 = load i8, ptr %.17875, align 1, !tbaa !13
  %448 = zext i8 %447 to i32
  %449 = shl nuw nsw i32 %448, 8
  %450 = getelementptr inbounds i8, ptr %.17875, i64 1
  %451 = load i8, ptr %450, align 1, !tbaa !13
  %452 = zext i8 %451 to i32
  %453 = or disjoint i32 %449, %452
  %454 = getelementptr inbounds i8, ptr %.17875, i64 2
  %455 = getelementptr inbounds i8, ptr %.17875, i64 3
  %456 = getelementptr inbounds i8, ptr %.17875, i64 4
  %457 = load i8, ptr %456, align 1, !tbaa !13
  %458 = zext i8 %457 to i32
  %459 = shl nuw nsw i32 %458, 8
  %460 = getelementptr inbounds i8, ptr %.17875, i64 5
  %461 = load i8, ptr %460, align 1, !tbaa !13
  %462 = zext i8 %461 to i32
  %463 = or disjoint i32 %459, %462
  %464 = load i16, ptr %359, align 2, !tbaa !30
  %465 = zext i16 %464 to i32
  %466 = icmp eq i32 %453, %465
  br i1 %466, label %467, label %497

467:                                              ; preds = %446
  %468 = load i8, ptr %455, align 1, !tbaa !13
  %469 = load i8, ptr %454, align 1, !tbaa !13
  %470 = zext i8 %469 to i32
  %471 = shl nuw nsw i32 %470, 8
  %472 = zext i8 %468 to i32
  %473 = or disjoint i32 %471, %472
  %474 = load i16, ptr %360, align 2, !tbaa !31
  %475 = zext i16 %474 to i32
  %476 = icmp eq i32 %473, %475
  br i1 %476, label %477, label %497

477:                                              ; preds = %467
  %478 = load i16, ptr %361, align 2, !tbaa !32
  %479 = zext i16 %478 to i32
  %480 = icmp eq i32 %463, %479
  br i1 %480, label %481, label %497

481:                                              ; preds = %477
  %482 = load i16, ptr %362, align 2, !tbaa !30
  %483 = lshr i16 %482, 8
  %484 = trunc nuw i16 %483 to i8
  store i8 %484, ptr %.17875, align 1, !tbaa !13
  %485 = load i16, ptr %362, align 2, !tbaa !30
  %486 = trunc i16 %485 to i8
  store i8 %486, ptr %450, align 1, !tbaa !13
  %487 = load i16, ptr %363, align 2, !tbaa !31
  %488 = lshr i16 %487, 8
  %489 = trunc nuw i16 %488 to i8
  store i8 %489, ptr %454, align 1, !tbaa !13
  %490 = load i16, ptr %363, align 2, !tbaa !31
  %491 = trunc i16 %490 to i8
  store i8 %491, ptr %455, align 1, !tbaa !13
  %492 = load i16, ptr %364, align 2, !tbaa !32
  %493 = lshr i16 %492, 8
  %494 = trunc nuw i16 %493 to i8
  store i8 %494, ptr %456, align 1, !tbaa !13
  %495 = load i16, ptr %364, align 2, !tbaa !32
  %496 = trunc i16 %495 to i8
  store i8 %496, ptr %460, align 1, !tbaa !13
  br label %497

497:                                              ; preds = %481, %477, %467, %446
  %498 = add nuw i32 %.12733874, 1
  %499 = getelementptr inbounds i8, ptr %.17875, i64 6
  %exitcond964.not = icmp eq i32 %498, %13
  br i1 %exitcond964.not, label %.loopexit, label %446, !llvm.loop !36

500:                                              ; preds = %19
  %501 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %502 = load i8, ptr %501, align 1, !tbaa !12
  %503 = icmp eq i8 %502, 8
  %.not922 = icmp eq i32 %13, 0
  br i1 %503, label %504, label %577

504:                                              ; preds = %500
  %505 = icmp ne ptr %7, null
  %506 = icmp ne ptr %6, null
  %or.cond3 = and i1 %506, %505
  %507 = icmp ne ptr %5, null
  %or.cond5 = and i1 %507, %or.cond3
  br i1 %or.cond5, label %.preheader824, label %.preheader826

.preheader826:                                    ; preds = %504
  br i1 %.not922, label %.loopexit, label %.lr.ph866

.lr.ph866:                                        ; preds = %.preheader826
  %508 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %509 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  br label %549

.preheader824:                                    ; preds = %504
  br i1 %.not922, label %.loopexit, label %.lr.ph870

.lr.ph870:                                        ; preds = %.preheader824
  %510 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %511 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  br label %512

512:                                              ; preds = %.lr.ph870, %545
  %.18869 = phi ptr [ %1, %.lr.ph870 ], [ %547, %545 ]
  %.0713868 = phi ptr [ %1, %.lr.ph870 ], [ %548, %545 ]
  %.13734867 = phi i32 [ 0, %.lr.ph870 ], [ %546, %545 ]
  %513 = getelementptr inbounds i8, ptr %.18869, i64 1
  %514 = load i8, ptr %513, align 1, !tbaa !13
  switch i8 %514, label %523 [
    i8 -1, label %515
    i8 0, label %520
  ]

515:                                              ; preds = %512
  %516 = load i8, ptr %.18869, align 1, !tbaa !13
  %517 = zext i8 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %517
  %519 = load i8, ptr %518, align 1, !tbaa !13
  br label %545

520:                                              ; preds = %512
  %521 = load i16, ptr %510, align 2, !tbaa !14
  %522 = trunc i16 %521 to i8
  br label %545

523:                                              ; preds = %512
  %524 = zext i8 %514 to i16
  %525 = load i8, ptr %.18869, align 1, !tbaa !13
  %526 = zext i8 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 %526
  %528 = load i8, ptr %527, align 1, !tbaa !13
  %529 = zext i8 %528 to i16
  %530 = mul nuw i16 %529, %524
  %531 = load i16, ptr %511, align 2, !tbaa !14
  %532 = xor i8 %514, -1
  %533 = zext i8 %532 to i16
  %534 = mul i16 %531, %533
  %535 = add i16 %534, 128
  %536 = add i16 %535, %530
  %537 = zext i16 %536 to i32
  %538 = lshr i32 %537, 8
  %539 = add nuw nsw i32 %538, %537
  %540 = lshr i32 %539, 8
  %541 = and i32 %540, 255
  %542 = zext nneg i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 %542
  %544 = load i8, ptr %543, align 1, !tbaa !13
  br label %545

545:                                              ; preds = %520, %523, %515
  %.sink1007 = phi i8 [ %522, %520 ], [ %544, %523 ], [ %519, %515 ]
  store i8 %.sink1007, ptr %.0713868, align 1, !tbaa !13
  %546 = add nuw i32 %.13734867, 1
  %547 = getelementptr inbounds i8, ptr %.18869, i64 2
  %548 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0713868, i64 1
  %exitcond962.not = icmp eq i32 %546, %13
  br i1 %exitcond962.not, label %.loopexit, label %512, !llvm.loop !37

549:                                              ; preds = %.lr.ph866, %573
  %.19865 = phi ptr [ %1, %.lr.ph866 ], [ %575, %573 ]
  %.1714864 = phi ptr [ %1, %.lr.ph866 ], [ %576, %573 ]
  %.14735863 = phi i32 [ 0, %.lr.ph866 ], [ %574, %573 ]
  %550 = getelementptr inbounds i8, ptr %.19865, i64 1
  %551 = load i8, ptr %550, align 1, !tbaa !13
  switch i8 %551, label %557 [
    i8 -1, label %552
    i8 0, label %554
  ]

552:                                              ; preds = %549
  %553 = load i8, ptr %.19865, align 1, !tbaa !13
  br label %573

554:                                              ; preds = %549
  %555 = load i16, ptr %508, align 2, !tbaa !14
  %556 = trunc i16 %555 to i8
  br label %573

557:                                              ; preds = %549
  %558 = load i8, ptr %.19865, align 1, !tbaa !13
  %559 = zext i8 %558 to i16
  %560 = zext i8 %551 to i16
  %561 = mul nuw i16 %559, %560
  %562 = load i16, ptr %509, align 2, !tbaa !14
  %563 = xor i8 %551, -1
  %564 = zext i8 %563 to i16
  %565 = mul i16 %562, %564
  %566 = add i16 %565, 128
  %567 = add i16 %566, %561
  %568 = zext i16 %567 to i32
  %569 = lshr i32 %568, 8
  %570 = add nuw nsw i32 %569, %568
  %571 = lshr i32 %570, 8
  %572 = trunc i32 %571 to i8
  br label %573

573:                                              ; preds = %554, %557, %552
  %.sink1008 = phi i8 [ %556, %554 ], [ %572, %557 ], [ %553, %552 ]
  store i8 %.sink1008, ptr %.1714864, align 1, !tbaa !13
  %574 = add nuw i32 %.14735863, 1
  %575 = getelementptr inbounds i8, ptr %.19865, i64 2
  %576 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1714864, i64 1
  %exitcond961.not = icmp eq i32 %574, %13
  br i1 %exitcond961.not, label %.loopexit, label %549, !llvm.loop !38

577:                                              ; preds = %500
  %578 = icmp ne ptr %8, null
  %579 = icmp ne ptr %9, null
  %or.cond7 = and i1 %578, %579
  %580 = icmp ne ptr %10, null
  %or.cond9 = and i1 %or.cond7, %580
  br i1 %or.cond9, label %.preheader828, label %.preheader830

.preheader830:                                    ; preds = %577
  br i1 %.not922, label %.loopexit, label %.lr.ph858

.lr.ph858:                                        ; preds = %.preheader830
  %581 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %582 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  br label %653

.preheader828:                                    ; preds = %577
  br i1 %.not922, label %.loopexit, label %.lr.ph862

.lr.ph862:                                        ; preds = %.preheader828
  %583 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %584 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  br label %585

585:                                              ; preds = %.lr.ph862, %647
  %.20861 = phi ptr [ %1, %.lr.ph862 ], [ %651, %647 ]
  %.2715860 = phi ptr [ %1, %.lr.ph862 ], [ %652, %647 ]
  %.15736859 = phi i32 [ 0, %.lr.ph862 ], [ %650, %647 ]
  %586 = getelementptr inbounds i8, ptr %.20861, i64 2
  %587 = load i8, ptr %586, align 1, !tbaa !13
  %588 = zext i8 %587 to i32
  %589 = shl nuw nsw i32 %588, 8
  %590 = getelementptr inbounds i8, ptr %.20861, i64 3
  %591 = load i8, ptr %590, align 1, !tbaa !13
  %592 = zext i8 %591 to i32
  %593 = or disjoint i32 %589, %592
  %trunc799 = trunc nuw i32 %593 to i16
  switch i16 %trunc799, label %613 [
    i16 -1, label %594
    i16 0, label %608
  ]

594:                                              ; preds = %585
  %595 = getelementptr inbounds i8, ptr %.20861, i64 1
  %596 = load i8, ptr %595, align 1, !tbaa !13
  %597 = zext i8 %596 to i32
  %598 = lshr i32 %597, %11
  %599 = zext nneg i32 %598 to i64
  %600 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %599
  %601 = load ptr, ptr %600, align 8, !tbaa !25
  %602 = load i8, ptr %.20861, align 1, !tbaa !13
  %603 = zext i8 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds i16, ptr %601, i64 %603
  %605 = load i16, ptr %604, align 2, !tbaa !27
  %606 = lshr i16 %605, 8
  %607 = trunc nuw i16 %606 to i8
  store i8 %607, ptr %.2715860, align 1, !tbaa !13
  br label %647

608:                                              ; preds = %585
  %609 = load i16, ptr %583, align 2, !tbaa !14
  %610 = lshr i16 %609, 8
  %611 = trunc nuw i16 %610 to i8
  store i8 %611, ptr %.2715860, align 1, !tbaa !13
  %612 = load i16, ptr %583, align 2, !tbaa !14
  br label %647

613:                                              ; preds = %585
  %614 = getelementptr inbounds i8, ptr %.20861, i64 1
  %615 = load i8, ptr %614, align 1, !tbaa !13
  %616 = zext i8 %615 to i32
  %617 = lshr i32 %616, %11
  %618 = zext nneg i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds ptr, ptr %10, i64 %618
  %620 = load ptr, ptr %619, align 8, !tbaa !25
  %621 = load i8, ptr %.20861, align 1, !tbaa !13
  %622 = zext i8 %621 to i64
  %623 = getelementptr inbounds i16, ptr %620, i64 %622
  %624 = load i16, ptr %623, align 2, !tbaa !27
  %625 = zext i16 %624 to i32
  %626 = mul nuw i32 %593, %625
  %627 = load i16, ptr %584, align 2, !tbaa !14
  %628 = zext i16 %627 to i32
  %629 = xor i32 %593, 65535
  %630 = mul nuw i32 %629, %628
  %631 = add nuw i32 %626, 32768
  %632 = add i32 %631, %630
  %633 = lshr i32 %632, 16
  %634 = add i32 %633, %632
  %635 = lshr i32 %634, 16
  %636 = and i32 %635, 255
  %637 = lshr i32 %636, %11
  %638 = zext nneg i32 %637 to i64
  %639 = getelementptr inbounds ptr, ptr %9, i64 %638
  %640 = load ptr, ptr %639, align 8, !tbaa !25
  %641 = lshr i32 %634, 24
  %642 = zext nneg i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds i16, ptr %640, i64 %642
  %644 = load i16, ptr %643, align 2, !tbaa !27
  %645 = lshr i16 %644, 8
  %646 = trunc nuw i16 %645 to i8
  store i8 %646, ptr %.2715860, align 1, !tbaa !13
  br label %647

647:                                              ; preds = %608, %613, %594
  %.sink1011 = phi i16 [ %612, %608 ], [ %644, %613 ], [ %605, %594 ]
  %648 = trunc i16 %.sink1011 to i8
  %649 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2715860, i64 1
  store i8 %648, ptr %649, align 1, !tbaa !13
  %650 = add nuw i32 %.15736859, 1
  %651 = getelementptr inbounds i8, ptr %.20861, i64 4
  %652 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2715860, i64 2
  %exitcond960.not = icmp eq i32 %650, %13
  br i1 %exitcond960.not, label %.loopexit, label %585, !llvm.loop !39

653:                                              ; preds = %.lr.ph858, %693
  %.21857 = phi ptr [ %1, %.lr.ph858 ], [ %695, %693 ]
  %.3716856 = phi ptr [ %1, %.lr.ph858 ], [ %696, %693 ]
  %.16737855 = phi i32 [ 0, %.lr.ph858 ], [ %694, %693 ]
  %654 = getelementptr inbounds i8, ptr %.21857, i64 2
  %655 = load i8, ptr %654, align 1, !tbaa !13
  %656 = zext i8 %655 to i32
  %657 = shl nuw nsw i32 %656, 8
  %658 = getelementptr inbounds i8, ptr %.21857, i64 3
  %659 = load i8, ptr %658, align 1, !tbaa !13
  %660 = zext i8 %659 to i32
  %661 = or disjoint i32 %657, %660
  %trunc798 = trunc nuw i32 %661 to i16
  switch i16 %trunc798, label %671 [
    i16 -1, label %662
    i16 0, label %664
  ]

662:                                              ; preds = %653
  %663 = load i16, ptr %.21857, align 1
  store i16 %663, ptr %.3716856, align 1
  br label %693

664:                                              ; preds = %653
  %665 = load i16, ptr %581, align 2, !tbaa !14
  %666 = lshr i16 %665, 8
  %667 = trunc nuw i16 %666 to i8
  store i8 %667, ptr %.3716856, align 1, !tbaa !13
  %668 = load i16, ptr %581, align 2, !tbaa !14
  %669 = trunc i16 %668 to i8
  %670 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3716856, i64 1
  store i8 %669, ptr %670, align 1, !tbaa !13
  br label %693

671:                                              ; preds = %653
  %672 = load i8, ptr %.21857, align 1, !tbaa !13
  %673 = zext i8 %672 to i32
  %674 = shl nuw nsw i32 %673, 8
  %675 = getelementptr inbounds i8, ptr %.21857, i64 1
  %676 = load i8, ptr %675, align 1, !tbaa !13
  %677 = zext i8 %676 to i32
  %678 = or disjoint i32 %674, %677
  %679 = mul nuw i32 %678, %661
  %680 = load i16, ptr %582, align 2, !tbaa !14
  %681 = zext i16 %680 to i32
  %682 = xor i32 %661, 65535
  %683 = mul nuw i32 %682, %681
  %684 = add nuw i32 %683, 32768
  %685 = add i32 %684, %679
  %686 = lshr i32 %685, 16
  %687 = add i32 %686, %685
  %688 = lshr i32 %687, 16
  %689 = lshr i32 %687, 24
  %690 = trunc nuw i32 %689 to i8
  store i8 %690, ptr %.3716856, align 1, !tbaa !13
  %691 = trunc i32 %688 to i8
  %692 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3716856, i64 1
  store i8 %691, ptr %692, align 1, !tbaa !13
  br label %693

693:                                              ; preds = %664, %671, %662
  %694 = add nuw i32 %.16737855, 1
  %695 = getelementptr inbounds i8, ptr %.21857, i64 4
  %696 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3716856, i64 2
  %exitcond959.not = icmp eq i32 %694, %13
  br i1 %exitcond959.not, label %.loopexit, label %653, !llvm.loop !40

697:                                              ; preds = %19
  %698 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %699 = load i8, ptr %698, align 1, !tbaa !12
  %700 = icmp eq i8 %699, 8
  %.not918 = icmp eq i32 %13, 0
  br i1 %700, label %701, label %879

701:                                              ; preds = %697
  %702 = icmp ne ptr %7, null
  %703 = icmp ne ptr %6, null
  %or.cond11 = and i1 %703, %702
  %704 = icmp ne ptr %5, null
  %or.cond13 = and i1 %704, %or.cond11
  br i1 %or.cond13, label %.preheader832, label %.preheader834

.preheader834:                                    ; preds = %701
  br i1 %.not918, label %.loopexit, label %.lr.ph850

.lr.ph850:                                        ; preds = %.preheader834
  %705 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %706 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %707 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  br label %810

.preheader832:                                    ; preds = %701
  br i1 %.not918, label %.loopexit, label %.lr.ph854

.lr.ph854:                                        ; preds = %.preheader832
  %708 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %709 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %710 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  %711 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 2
  %712 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %713 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 6
  br label %714

714:                                              ; preds = %.lr.ph854, %805
  %.22853 = phi ptr [ %1, %.lr.ph854 ], [ %808, %805 ]
  %.4717852 = phi ptr [ %1, %.lr.ph854 ], [ %809, %805 ]
  %.17738851 = phi i32 [ 0, %.lr.ph854 ], [ %807, %805 ]
  %715 = getelementptr inbounds i8, ptr %.22853, i64 3
  %716 = load i8, ptr %715, align 1, !tbaa !13
  switch i8 %716, label %741 [
    i8 -1, label %717
    i8 0, label %733
  ]

717:                                              ; preds = %714
  %718 = load i8, ptr %.22853, align 1, !tbaa !13
  %719 = zext i8 %718 to i64
  %720 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %719
  %721 = load i8, ptr %720, align 1, !tbaa !13
  store i8 %721, ptr %.4717852, align 1, !tbaa !13
  %722 = getelementptr inbounds i8, ptr %.22853, i64 1
  %723 = load i8, ptr %722, align 1, !tbaa !13
  %724 = zext i8 %723 to i64
  %725 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %724
  %726 = load i8, ptr %725, align 1, !tbaa !13
  %727 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4717852, i64 1
  store i8 %726, ptr %727, align 1, !tbaa !13
  %728 = getelementptr inbounds i8, ptr %.22853, i64 2
  %729 = load i8, ptr %728, align 1, !tbaa !13
  %730 = zext i8 %729 to i64
  %731 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %730
  %732 = load i8, ptr %731, align 1, !tbaa !13
  br label %805

733:                                              ; preds = %714
  %734 = load i16, ptr %708, align 2, !tbaa !30
  %735 = trunc i16 %734 to i8
  store i8 %735, ptr %.4717852, align 1, !tbaa !13
  %736 = load i16, ptr %709, align 2, !tbaa !31
  %737 = trunc i16 %736 to i8
  %738 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4717852, i64 1
  store i8 %737, ptr %738, align 1, !tbaa !13
  %739 = load i16, ptr %710, align 2, !tbaa !32
  %740 = trunc i16 %739 to i8
  br label %805

741:                                              ; preds = %714
  %742 = load i8, ptr %.22853, align 1, !tbaa !13
  %743 = zext i8 %742 to i64
  %744 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 %743
  %745 = load i8, ptr %744, align 1, !tbaa !13
  %746 = zext i8 %745 to i32
  %747 = zext i8 %716 to i32
  %748 = mul nuw nsw i32 %746, %747
  %749 = load i16, ptr %711, align 2, !tbaa !30
  %750 = zext i16 %749 to i32
  %751 = xor i8 %716, -1
  %752 = zext i8 %751 to i32
  %753 = mul nuw nsw i32 %750, %752
  %754 = add nuw nsw i32 %748, 128
  %755 = add nuw nsw i32 %754, %753
  %756 = lshr i32 %755, 8
  %757 = and i32 %756, 255
  %758 = add nuw nsw i32 %757, %755
  %759 = lshr i32 %758, 8
  %760 = and i32 %759, 255
  %761 = zext nneg i32 %760 to i64
  %762 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 %761
  %763 = load i8, ptr %762, align 1, !tbaa !13
  store i8 %763, ptr %.4717852, align 1, !tbaa !13
  %764 = getelementptr inbounds i8, ptr %.22853, i64 1
  %765 = load i8, ptr %764, align 1, !tbaa !13
  %766 = zext i8 %765 to i64
  %767 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 %766
  %768 = load i8, ptr %767, align 1, !tbaa !13
  %769 = zext i8 %768 to i32
  %770 = mul nuw nsw i32 %769, %747
  %771 = load i16, ptr %712, align 2, !tbaa !31
  %772 = zext i16 %771 to i32
  %773 = mul nuw nsw i32 %772, %752
  %774 = add nuw nsw i32 %770, 128
  %775 = add nuw nsw i32 %774, %773
  %776 = lshr i32 %775, 8
  %777 = and i32 %776, 255
  %778 = add nuw nsw i32 %777, %775
  %779 = lshr i32 %778, 8
  %780 = and i32 %779, 255
  %781 = zext nneg i32 %780 to i64
  %782 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 %781
  %783 = load i8, ptr %782, align 1, !tbaa !13
  %784 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4717852, i64 1
  store i8 %783, ptr %784, align 1, !tbaa !13
  %785 = getelementptr inbounds i8, ptr %.22853, i64 2
  %786 = load i8, ptr %785, align 1, !tbaa !13
  %787 = zext i8 %786 to i64
  %788 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 %787
  %789 = load i8, ptr %788, align 1, !tbaa !13
  %790 = zext i8 %789 to i32
  %791 = mul nuw nsw i32 %790, %747
  %792 = load i16, ptr %713, align 2, !tbaa !32
  %793 = zext i16 %792 to i32
  %794 = mul nuw nsw i32 %793, %752
  %795 = add nuw nsw i32 %791, 128
  %796 = add nuw nsw i32 %795, %794
  %797 = lshr i32 %796, 8
  %798 = and i32 %797, 255
  %799 = add nuw nsw i32 %798, %796
  %800 = lshr i32 %799, 8
  %801 = and i32 %800, 255
  %802 = zext nneg i32 %801 to i64
  %803 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 %802
  %804 = load i8, ptr %803, align 1, !tbaa !13
  br label %805

805:                                              ; preds = %733, %741, %717
  %.sink1012 = phi i8 [ %740, %733 ], [ %804, %741 ], [ %732, %717 ]
  %806 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4717852, i64 2
  store i8 %.sink1012, ptr %806, align 1, !tbaa !13
  %807 = add nuw i32 %.17738851, 1
  %808 = getelementptr inbounds i8, ptr %.22853, i64 4
  %809 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4717852, i64 3
  %exitcond958.not = icmp eq i32 %807, %13
  br i1 %exitcond958.not, label %.loopexit, label %714, !llvm.loop !41

810:                                              ; preds = %.lr.ph850, %874
  %.23849 = phi ptr [ %1, %.lr.ph850 ], [ %877, %874 ]
  %.5718848 = phi ptr [ %1, %.lr.ph850 ], [ %878, %874 ]
  %.18739847 = phi i32 [ 0, %.lr.ph850 ], [ %876, %874 ]
  %811 = getelementptr inbounds i8, ptr %.23849, i64 3
  %812 = load i8, ptr %811, align 1, !tbaa !13
  switch i8 %812, label %828 [
    i8 -1, label %813
    i8 0, label %820
  ]

813:                                              ; preds = %810
  %814 = load i8, ptr %.23849, align 1, !tbaa !13
  store i8 %814, ptr %.5718848, align 1, !tbaa !13
  %815 = getelementptr inbounds i8, ptr %.23849, i64 1
  %816 = load i8, ptr %815, align 1, !tbaa !13
  %817 = getelementptr inbounds i8, ptr %.5718848, i64 1
  store i8 %816, ptr %817, align 1, !tbaa !13
  %818 = getelementptr inbounds i8, ptr %.23849, i64 2
  %819 = load i8, ptr %818, align 1, !tbaa !13
  br label %874

820:                                              ; preds = %810
  %821 = load i16, ptr %705, align 2, !tbaa !30
  %822 = trunc i16 %821 to i8
  store i8 %822, ptr %.5718848, align 1, !tbaa !13
  %823 = load i16, ptr %706, align 2, !tbaa !31
  %824 = trunc i16 %823 to i8
  %825 = getelementptr inbounds i8, ptr %.5718848, i64 1
  store i8 %824, ptr %825, align 1, !tbaa !13
  %826 = load i16, ptr %707, align 2, !tbaa !32
  %827 = trunc i16 %826 to i8
  br label %874

828:                                              ; preds = %810
  %829 = load i8, ptr %.23849, align 1, !tbaa !13
  %830 = zext i8 %829 to i32
  %831 = zext i8 %812 to i32
  %832 = mul nuw nsw i32 %830, %831
  %833 = load i16, ptr %705, align 2, !tbaa !30
  %834 = zext i16 %833 to i32
  %835 = xor i8 %812, -1
  %836 = zext i8 %835 to i32
  %837 = mul nuw nsw i32 %834, %836
  %838 = add nuw nsw i32 %832, 128
  %839 = add nuw nsw i32 %838, %837
  %840 = lshr i32 %839, 8
  %841 = and i32 %840, 255
  %842 = add nuw nsw i32 %841, %839
  %843 = lshr i32 %842, 8
  %844 = trunc i32 %843 to i8
  store i8 %844, ptr %.5718848, align 1, !tbaa !13
  %845 = getelementptr inbounds i8, ptr %.23849, i64 1
  %846 = load i8, ptr %845, align 1, !tbaa !13
  %847 = zext i8 %846 to i32
  %848 = mul nuw nsw i32 %847, %831
  %849 = load i16, ptr %706, align 2, !tbaa !31
  %850 = zext i16 %849 to i32
  %851 = mul nuw nsw i32 %850, %836
  %852 = add nuw nsw i32 %848, 128
  %853 = add nuw nsw i32 %852, %851
  %854 = lshr i32 %853, 8
  %855 = and i32 %854, 255
  %856 = add nuw nsw i32 %855, %853
  %857 = lshr i32 %856, 8
  %858 = trunc i32 %857 to i8
  %859 = getelementptr inbounds i8, ptr %.5718848, i64 1
  store i8 %858, ptr %859, align 1, !tbaa !13
  %860 = getelementptr inbounds i8, ptr %.23849, i64 2
  %861 = load i8, ptr %860, align 1, !tbaa !13
  %862 = zext i8 %861 to i32
  %863 = mul nuw nsw i32 %862, %831
  %864 = load i16, ptr %707, align 2, !tbaa !32
  %865 = zext i16 %864 to i32
  %866 = mul nuw nsw i32 %865, %836
  %867 = add nuw nsw i32 %863, 128
  %868 = add nuw nsw i32 %867, %866
  %869 = lshr i32 %868, 8
  %870 = and i32 %869, 255
  %871 = add nuw nsw i32 %870, %868
  %872 = lshr i32 %871, 8
  %873 = trunc i32 %872 to i8
  br label %874

874:                                              ; preds = %820, %828, %813
  %.sink1014 = phi i8 [ %827, %820 ], [ %873, %828 ], [ %819, %813 ]
  %875 = getelementptr inbounds i8, ptr %.5718848, i64 2
  store i8 %.sink1014, ptr %875, align 1, !tbaa !13
  %876 = add nuw i32 %.18739847, 1
  %877 = getelementptr inbounds i8, ptr %.23849, i64 4
  %878 = getelementptr inbounds i8, ptr %.5718848, i64 3
  %exitcond957.not = icmp eq i32 %876, %13
  br i1 %exitcond957.not, label %.loopexit, label %810, !llvm.loop !42

879:                                              ; preds = %697
  %880 = icmp ne ptr %8, null
  %881 = icmp ne ptr %9, null
  %or.cond15 = and i1 %880, %881
  %882 = icmp ne ptr %10, null
  %or.cond17 = and i1 %or.cond15, %882
  br i1 %or.cond17, label %.preheader836, label %.preheader838

.preheader838:                                    ; preds = %879
  br i1 %.not918, label %.loopexit, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader838
  %883 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %884 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %885 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  br label %1080

.preheader836:                                    ; preds = %879
  br i1 %.not918, label %.loopexit, label %.lr.ph846

.lr.ph846:                                        ; preds = %.preheader836
  %886 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %887 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %888 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  %889 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 2
  %890 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %891 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 6
  br label %892

892:                                              ; preds = %.lr.ph846, %1074
  %.24845 = phi ptr [ %1, %.lr.ph846 ], [ %1078, %1074 ]
  %.6719844 = phi ptr [ %1, %.lr.ph846 ], [ %1079, %1074 ]
  %.19740843 = phi i32 [ 0, %.lr.ph846 ], [ %1077, %1074 ]
  %893 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24845, i64 6
  %894 = load i8, ptr %893, align 1, !tbaa !13
  %895 = zext i8 %894 to i32
  %896 = shl nuw nsw i32 %895, 8
  %897 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24845, i64 7
  %898 = load i8, ptr %897, align 1, !tbaa !13
  %899 = zext i8 %898 to i32
  %900 = or disjoint i32 %896, %899
  %trunc797 = trunc nuw i32 %900 to i16
  switch i16 %trunc797, label %968 [
    i16 -1, label %901
    i16 0, label %949
  ]

901:                                              ; preds = %892
  %902 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24845, i64 1
  %903 = load i8, ptr %902, align 1, !tbaa !13
  %904 = zext i8 %903 to i32
  %905 = lshr i32 %904, %11
  %906 = zext nneg i32 %905 to i64
  %907 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %906
  %908 = load ptr, ptr %907, align 8, !tbaa !25
  %909 = load i8, ptr %.24845, align 1, !tbaa !13
  %910 = zext i8 %909 to i64
  %911 = getelementptr inbounds i16, ptr %908, i64 %910
  %912 = load i16, ptr %911, align 2, !tbaa !27
  %913 = lshr i16 %912, 8
  %914 = trunc nuw i16 %913 to i8
  store i8 %914, ptr %.6719844, align 1, !tbaa !13
  %915 = trunc i16 %912 to i8
  %916 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719844, i64 1
  store i8 %915, ptr %916, align 1, !tbaa !13
  %917 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24845, i64 3
  %918 = load i8, ptr %917, align 1, !tbaa !13
  %919 = zext i8 %918 to i32
  %920 = lshr i32 %919, %11
  %921 = zext nneg i32 %920 to i64
  %922 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %921
  %923 = load ptr, ptr %922, align 8, !tbaa !25
  %924 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24845, i64 2
  %925 = load i8, ptr %924, align 1, !tbaa !13
  %926 = zext i8 %925 to i64
  %927 = getelementptr inbounds i16, ptr %923, i64 %926
  %928 = load i16, ptr %927, align 2, !tbaa !27
  %929 = lshr i16 %928, 8
  %930 = trunc nuw i16 %929 to i8
  %931 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719844, i64 2
  store i8 %930, ptr %931, align 1, !tbaa !13
  %932 = trunc i16 %928 to i8
  %933 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719844, i64 3
  store i8 %932, ptr %933, align 1, !tbaa !13
  %934 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24845, i64 5
  %935 = load i8, ptr %934, align 1, !tbaa !13
  %936 = zext i8 %935 to i32
  %937 = lshr i32 %936, %11
  %938 = zext nneg i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %938
  %940 = load ptr, ptr %939, align 8, !tbaa !25
  %941 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24845, i64 4
  %942 = load i8, ptr %941, align 1, !tbaa !13
  %943 = zext i8 %942 to i64
  %944 = getelementptr inbounds i16, ptr %940, i64 %943
  %945 = load i16, ptr %944, align 2, !tbaa !27
  %946 = lshr i16 %945, 8
  %947 = trunc nuw i16 %946 to i8
  %948 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719844, i64 4
  store i8 %947, ptr %948, align 1, !tbaa !13
  br label %1074

949:                                              ; preds = %892
  %950 = load i16, ptr %886, align 2, !tbaa !30
  %951 = lshr i16 %950, 8
  %952 = trunc nuw i16 %951 to i8
  store i8 %952, ptr %.6719844, align 1, !tbaa !13
  %953 = load i16, ptr %886, align 2, !tbaa !30
  %954 = trunc i16 %953 to i8
  %955 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719844, i64 1
  store i8 %954, ptr %955, align 1, !tbaa !13
  %956 = load i16, ptr %887, align 2, !tbaa !31
  %957 = lshr i16 %956, 8
  %958 = trunc nuw i16 %957 to i8
  %959 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719844, i64 2
  store i8 %958, ptr %959, align 1, !tbaa !13
  %960 = load i16, ptr %887, align 2, !tbaa !31
  %961 = trunc i16 %960 to i8
  %962 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719844, i64 3
  store i8 %961, ptr %962, align 1, !tbaa !13
  %963 = load i16, ptr %888, align 2, !tbaa !32
  %964 = lshr i16 %963, 8
  %965 = trunc nuw i16 %964 to i8
  %966 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719844, i64 4
  store i8 %965, ptr %966, align 1, !tbaa !13
  %967 = load i16, ptr %888, align 2, !tbaa !32
  br label %1074

968:                                              ; preds = %892
  %969 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24845, i64 1
  %970 = load i8, ptr %969, align 1, !tbaa !13
  %971 = zext i8 %970 to i32
  %972 = lshr i32 %971, %11
  %973 = zext nneg i32 %972 to i64
  %974 = getelementptr inbounds ptr, ptr %10, i64 %973
  %975 = load ptr, ptr %974, align 8, !tbaa !25
  %976 = load i8, ptr %.24845, align 1, !tbaa !13
  %977 = zext i8 %976 to i64
  %978 = getelementptr inbounds i16, ptr %975, i64 %977
  %979 = load i16, ptr %978, align 2, !tbaa !27
  %980 = zext i16 %979 to i32
  %981 = mul nuw i32 %900, %980
  %982 = load i16, ptr %889, align 2, !tbaa !30
  %983 = zext i16 %982 to i32
  %984 = xor i32 %900, 65535
  %985 = mul nuw i32 %984, %983
  %986 = add nuw i32 %981, 32768
  %987 = add i32 %986, %985
  %988 = lshr i32 %987, 16
  %989 = add i32 %988, %987
  %990 = lshr i32 %989, 16
  %991 = and i32 %990, 255
  %992 = lshr i32 %991, %11
  %993 = zext nneg i32 %992 to i64
  %994 = getelementptr inbounds ptr, ptr %9, i64 %993
  %995 = load ptr, ptr %994, align 8, !tbaa !25
  %996 = lshr i32 %989, 24
  %997 = zext nneg i32 %996 to i64
  %998 = getelementptr inbounds i16, ptr %995, i64 %997
  %999 = load i16, ptr %998, align 2, !tbaa !27
  %1000 = lshr i16 %999, 8
  %1001 = trunc nuw i16 %1000 to i8
  store i8 %1001, ptr %.6719844, align 1, !tbaa !13
  %1002 = trunc i16 %999 to i8
  %1003 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719844, i64 1
  store i8 %1002, ptr %1003, align 1, !tbaa !13
  %1004 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24845, i64 3
  %1005 = load i8, ptr %1004, align 1, !tbaa !13
  %1006 = zext i8 %1005 to i32
  %1007 = lshr i32 %1006, %11
  %1008 = zext nneg i32 %1007 to i64
  %1009 = getelementptr inbounds ptr, ptr %10, i64 %1008
  %1010 = load ptr, ptr %1009, align 8, !tbaa !25
  %1011 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24845, i64 2
  %1012 = load i8, ptr %1011, align 1, !tbaa !13
  %1013 = zext i8 %1012 to i64
  %1014 = getelementptr inbounds i16, ptr %1010, i64 %1013
  %1015 = load i16, ptr %1014, align 2, !tbaa !27
  %1016 = zext i16 %1015 to i32
  %1017 = mul nuw i32 %900, %1016
  %1018 = load i16, ptr %890, align 2, !tbaa !31
  %1019 = zext i16 %1018 to i32
  %1020 = mul nuw i32 %984, %1019
  %1021 = add nuw i32 %1017, 32768
  %1022 = add i32 %1021, %1020
  %1023 = lshr i32 %1022, 16
  %1024 = add i32 %1023, %1022
  %1025 = lshr i32 %1024, 16
  %1026 = and i32 %1025, 255
  %1027 = lshr i32 %1026, %11
  %1028 = zext nneg i32 %1027 to i64
  %1029 = getelementptr inbounds ptr, ptr %9, i64 %1028
  %1030 = load ptr, ptr %1029, align 8, !tbaa !25
  %1031 = lshr i32 %1024, 24
  %1032 = zext nneg i32 %1031 to i64
  %1033 = getelementptr inbounds i16, ptr %1030, i64 %1032
  %1034 = load i16, ptr %1033, align 2, !tbaa !27
  %1035 = lshr i16 %1034, 8
  %1036 = trunc nuw i16 %1035 to i8
  %1037 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719844, i64 2
  store i8 %1036, ptr %1037, align 1, !tbaa !13
  %1038 = trunc i16 %1034 to i8
  %1039 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719844, i64 3
  store i8 %1038, ptr %1039, align 1, !tbaa !13
  %1040 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24845, i64 5
  %1041 = load i8, ptr %1040, align 1, !tbaa !13
  %1042 = zext i8 %1041 to i32
  %1043 = lshr i32 %1042, %11
  %1044 = zext nneg i32 %1043 to i64
  %1045 = getelementptr inbounds ptr, ptr %10, i64 %1044
  %1046 = load ptr, ptr %1045, align 8, !tbaa !25
  %1047 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24845, i64 4
  %1048 = load i8, ptr %1047, align 1, !tbaa !13
  %1049 = zext i8 %1048 to i64
  %1050 = getelementptr inbounds i16, ptr %1046, i64 %1049
  %1051 = load i16, ptr %1050, align 2, !tbaa !27
  %1052 = zext i16 %1051 to i32
  %1053 = mul nuw i32 %900, %1052
  %1054 = load i16, ptr %891, align 2, !tbaa !32
  %1055 = zext i16 %1054 to i32
  %1056 = mul nuw i32 %984, %1055
  %1057 = add nuw i32 %1053, 32768
  %1058 = add i32 %1057, %1056
  %1059 = lshr i32 %1058, 16
  %1060 = add i32 %1059, %1058
  %1061 = lshr i32 %1060, 16
  %1062 = and i32 %1061, 255
  %1063 = lshr i32 %1062, %11
  %1064 = zext nneg i32 %1063 to i64
  %1065 = getelementptr inbounds ptr, ptr %9, i64 %1064
  %1066 = load ptr, ptr %1065, align 8, !tbaa !25
  %1067 = lshr i32 %1060, 24
  %1068 = zext nneg i32 %1067 to i64
  %1069 = getelementptr inbounds i16, ptr %1066, i64 %1068
  %1070 = load i16, ptr %1069, align 2, !tbaa !27
  %1071 = lshr i16 %1070, 8
  %1072 = trunc nuw i16 %1071 to i8
  %1073 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719844, i64 4
  store i8 %1072, ptr %1073, align 1, !tbaa !13
  br label %1074

1074:                                             ; preds = %949, %968, %901
  %.sink1018 = phi i16 [ %967, %949 ], [ %1070, %968 ], [ %945, %901 ]
  %1075 = trunc i16 %.sink1018 to i8
  %1076 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719844, i64 5
  store i8 %1075, ptr %1076, align 1, !tbaa !13
  %1077 = add nuw i32 %.19740843, 1
  %1078 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24845, i64 8
  %1079 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719844, i64 6
  %exitcond956.not = icmp eq i32 %1077, %13
  br i1 %exitcond956.not, label %.loopexit, label %892, !llvm.loop !43

1080:                                             ; preds = %.lr.ph, %1177
  %.25842 = phi ptr [ %1, %.lr.ph ], [ %1179, %1177 ]
  %.7720841 = phi ptr [ %1, %.lr.ph ], [ %1180, %1177 ]
  %.20741840 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %1178, %1177 ]
  %1081 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25842, i64 6
  %1082 = load i8, ptr %1081, align 1, !tbaa !13
  %1083 = zext i8 %1082 to i32
  %1084 = shl nuw nsw i32 %1083, 8
  %1085 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25842, i64 7
  %1086 = load i8, ptr %1085, align 1, !tbaa !13
  %1087 = zext i8 %1086 to i32
  %1088 = or disjoint i32 %1084, %1087
  %trunc = trunc nuw i32 %1088 to i16
  switch i16 %trunc, label %1111 [
    i16 -1, label %1089
    i16 0, label %1090
  ]

1089:                                             ; preds = %1080
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 1 dereferenceable(6) %.7720841, ptr noundef nonnull align 1 dereferenceable(6) %.25842, i64 6, i1 false)
  br label %1177

1090:                                             ; preds = %1080
  %1091 = load i16, ptr %883, align 2, !tbaa !30
  %1092 = lshr i16 %1091, 8
  %1093 = trunc nuw i16 %1092 to i8
  store i8 %1093, ptr %.7720841, align 1, !tbaa !13
  %1094 = load i16, ptr %883, align 2, !tbaa !30
  %1095 = trunc i16 %1094 to i8
  %1096 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720841, i64 1
  store i8 %1095, ptr %1096, align 1, !tbaa !13
  %1097 = load i16, ptr %884, align 2, !tbaa !31
  %1098 = lshr i16 %1097, 8
  %1099 = trunc nuw i16 %1098 to i8
  %1100 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720841, i64 2
  store i8 %1099, ptr %1100, align 1, !tbaa !13
  %1101 = load i16, ptr %884, align 2, !tbaa !31
  %1102 = trunc i16 %1101 to i8
  %1103 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720841, i64 3
  store i8 %1102, ptr %1103, align 1, !tbaa !13
  %1104 = load i16, ptr %885, align 2, !tbaa !32
  %1105 = lshr i16 %1104, 8
  %1106 = trunc nuw i16 %1105 to i8
  %1107 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720841, i64 4
  store i8 %1106, ptr %1107, align 1, !tbaa !13
  %1108 = load i16, ptr %885, align 2, !tbaa !32
  %1109 = trunc i16 %1108 to i8
  %1110 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720841, i64 5
  store i8 %1109, ptr %1110, align 1, !tbaa !13
  br label %1177

1111:                                             ; preds = %1080
  %1112 = load i8, ptr %.25842, align 1, !tbaa !13
  %1113 = zext i8 %1112 to i32
  %1114 = shl nuw nsw i32 %1113, 8
  %1115 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25842, i64 1
  %1116 = load i8, ptr %1115, align 1, !tbaa !13
  %1117 = zext i8 %1116 to i32
  %1118 = or disjoint i32 %1114, %1117
  %1119 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25842, i64 2
  %1120 = load i8, ptr %1119, align 1, !tbaa !13
  %1121 = zext i8 %1120 to i32
  %1122 = shl nuw nsw i32 %1121, 8
  %1123 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25842, i64 3
  %1124 = load i8, ptr %1123, align 1, !tbaa !13
  %1125 = zext i8 %1124 to i32
  %1126 = or disjoint i32 %1122, %1125
  %1127 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25842, i64 4
  %1128 = load i8, ptr %1127, align 1, !tbaa !13
  %1129 = zext i8 %1128 to i32
  %1130 = shl nuw nsw i32 %1129, 8
  %1131 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25842, i64 5
  %1132 = load i8, ptr %1131, align 1, !tbaa !13
  %1133 = zext i8 %1132 to i32
  %1134 = or disjoint i32 %1130, %1133
  %1135 = mul nuw i32 %1118, %1088
  %1136 = load i16, ptr %883, align 2, !tbaa !30
  %1137 = zext i16 %1136 to i32
  %1138 = xor i32 %1088, 65535
  %1139 = mul nuw i32 %1138, %1137
  %1140 = add nuw i32 %1135, 32768
  %1141 = add i32 %1140, %1139
  %1142 = lshr i32 %1141, 16
  %1143 = add i32 %1142, %1141
  %1144 = lshr i32 %1143, 16
  %1145 = lshr i32 %1143, 24
  %1146 = trunc nuw i32 %1145 to i8
  store i8 %1146, ptr %.7720841, align 1, !tbaa !13
  %1147 = trunc i32 %1144 to i8
  %1148 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720841, i64 1
  store i8 %1147, ptr %1148, align 1, !tbaa !13
  %1149 = mul nuw i32 %1126, %1088
  %1150 = load i16, ptr %884, align 2, !tbaa !31
  %1151 = zext i16 %1150 to i32
  %1152 = mul nuw i32 %1138, %1151
  %1153 = add nuw i32 %1149, 32768
  %1154 = add i32 %1153, %1152
  %1155 = lshr i32 %1154, 16
  %1156 = add i32 %1155, %1154
  %1157 = lshr i32 %1156, 16
  %1158 = lshr i32 %1156, 24
  %1159 = trunc nuw i32 %1158 to i8
  %1160 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720841, i64 2
  store i8 %1159, ptr %1160, align 1, !tbaa !13
  %1161 = trunc i32 %1157 to i8
  %1162 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720841, i64 3
  store i8 %1161, ptr %1162, align 1, !tbaa !13
  %1163 = mul nuw i32 %1134, %1088
  %1164 = load i16, ptr %885, align 2, !tbaa !32
  %1165 = zext i16 %1164 to i32
  %1166 = mul nuw i32 %1138, %1165
  %1167 = add nuw i32 %1163, 32768
  %1168 = add i32 %1167, %1166
  %1169 = lshr i32 %1168, 16
  %1170 = add i32 %1169, %1168
  %1171 = lshr i32 %1170, 16
  %1172 = lshr i32 %1170, 24
  %1173 = trunc nuw i32 %1172 to i8
  %1174 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720841, i64 4
  store i8 %1173, ptr %1174, align 1, !tbaa !13
  %1175 = trunc i32 %1171 to i8
  %1176 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720841, i64 5
  store i8 %1175, ptr %1176, align 1, !tbaa !13
  br label %1177

1177:                                             ; preds = %1090, %1111, %1089
  %1178 = add nuw i32 %.20741840, 1
  %1179 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25842, i64 8
  %1180 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720841, i64 6
  %exitcond.not = icmp eq i32 %1178, %13
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %1080, !llvm.loop !44

.loopexit.loopexit1043.unr-lcssa:                 ; preds = %213, %.lr.ph894
  %.11893.unr = phi ptr [ %1, %.lr.ph894 ], [ %214, %213 ]
  %lcmp.mod1061.not = icmp eq i32 %xtraiter1060, 0
  br i1 %lcmp.mod1061.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader1059

.epil.preheader1059:                              ; preds = %.loopexit.loopexit1043.unr-lcssa
  %1181 = load i8, ptr %.11893.unr, align 1, !tbaa !13
  %1182 = load i16, ptr %166, align 2, !tbaa !14
  %1183 = zext i8 %1181 to i16
  %1184 = icmp eq i16 %1182, %1183
  br i1 %1184, label %1185, label %.loopexit

1185:                                             ; preds = %.epil.preheader1059
  %1186 = load i16, ptr %167, align 2, !tbaa !14
  %1187 = trunc i16 %1186 to i8
  store i8 %1187, ptr %.11893.unr, align 1, !tbaa !13
  br label %.loopexit

.loopexit.loopexit1044.unr-lcssa:                 ; preds = %194, %.lr.ph891
  %.10890.unr = phi ptr [ %1, %.lr.ph891 ], [ %195, %194 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %.loopexit.loopexit1044.unr-lcssa
  %1188 = load i8, ptr %.10890.unr, align 1, !tbaa !13
  %1189 = load i16, ptr %163, align 2, !tbaa !14
  %1190 = zext i8 %1188 to i16
  %1191 = icmp eq i16 %1189, %1190
  br i1 %1191, label %1196, label %1192

1192:                                             ; preds = %.epil.preheader
  %1193 = zext i8 %1188 to i64
  %1194 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %1193
  %1195 = load i8, ptr %1194, align 1, !tbaa !13
  br label %.loopexit.loopexit1044.epilog-lcssa

1196:                                             ; preds = %.epil.preheader
  %1197 = load i16, ptr %164, align 2, !tbaa !14
  %1198 = trunc i16 %1197 to i8
  br label %.loopexit.loopexit1044.epilog-lcssa

.loopexit.loopexit1044.epilog-lcssa:              ; preds = %1196, %1192
  %storemerge785.epil = phi i8 [ %1195, %1192 ], [ %1198, %1196 ]
  store i8 %storemerge785.epil, ptr %.10890.unr, align 1, !tbaa !13
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %1177, %1074, %874, %805, %693, %647, %573, %545, %443, %497, %322, %349, %246, %266, %.loopexit.loopexit1044.epilog-lcssa, %.loopexit.loopexit1044.unr-lcssa, %.loopexit.loopexit1043.unr-lcssa, %1185, %.epil.preheader1059, %135, %159, %77, %101, %43, %.preheader838, %.preheader836, %.preheader834, %.preheader832, %.preheader830, %.preheader828, %.preheader826, %.preheader824, %.preheader822, %.preheader820, %.preheader818, %.preheader816, %.preheader814, %.preheader812, %.preheader810, %.preheader808, %.preheader806, %.preheader804, %.preheader802, %.preheader800, %.preheader, %20, %19
  %1199 = load i8, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1200 = and i8 %1199, 4
  %.not795 = icmp eq i8 %1200, 0
  br i1 %.not795, label %1224, label %1201

1201:                                             ; preds = %.loopexit
  %1202 = and i8 %1199, -5
  store i8 %1202, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1203 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 18
  %1204 = load i8, ptr %1203, align 2, !tbaa !45
  %1205 = add i8 %1204, -1
  store i8 %1205, ptr %1203, align 2, !tbaa !45
  %1206 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %1207 = load i8, ptr %1206, align 1, !tbaa !12
  %1208 = mul i8 %1207, %1205
  %1209 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 19
  store i8 %1208, ptr %1209, align 1, !tbaa !46
  %1210 = icmp ugt i8 %1208, 7
  %1211 = zext i32 %13 to i64
  br i1 %1210, label %1212, label %1216

1212:                                             ; preds = %1201
  %1213 = lshr i8 %1208, 3
  %1214 = zext nneg i8 %1213 to i64
  %1215 = mul nuw nsw i64 %1214, %1211
  br label %1221

1216:                                             ; preds = %1201
  %1217 = zext nneg i8 %1208 to i64
  %1218 = mul nuw nsw i64 %1217, %1211
  %1219 = add nuw nsw i64 %1218, 7
  %1220 = lshr i64 %1219, 3
  br label %1221

1221:                                             ; preds = %1216, %1212
  %1222 = phi i64 [ %1215, %1212 ], [ %1220, %1216 ]
  %1223 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  store i64 %1222, ptr %1223, align 8, !tbaa !47
  br label %1224

1224:                                             ; preds = %14, %.loopexit, %1221, %12
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"png_row_info_struct", !7, i64 0, !10, i64 8, !8, i64 16, !8, i64 17, !8, i64 18, !8, i64 19}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"long", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !8, i64 16}
!12 = !{!6, !8, i64 17}
!13 = !{!8, !8, i64 0}
!14 = !{!15, !16, i64 8}
!15 = !{!"png_color_16_struct", !8, i64 0, !16, i64 2, !16, i64 4, !16, i64 6, !16, i64 8}
!16 = !{!"short", !8, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = distinct !{!22, !18}
!23 = distinct !{!23, !18}
!24 = distinct !{!24, !18}
!25 = !{!26, !26, i64 0}
!26 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!27 = !{!16, !16, i64 0}
!28 = distinct !{!28, !18}
!29 = distinct !{!29, !18}
!30 = !{!15, !16, i64 2}
!31 = !{!15, !16, i64 4}
!32 = !{!15, !16, i64 6}
!33 = distinct !{!33, !18}
!34 = distinct !{!34, !18}
!35 = distinct !{!35, !18}
!36 = distinct !{!36, !18}
!37 = distinct !{!37, !18}
!38 = distinct !{!38, !18}
!39 = distinct !{!39, !18}
!40 = distinct !{!40, !18}
!41 = distinct !{!41, !18}
!42 = distinct !{!42, !18}
!43 = distinct !{!43, !18}
!44 = distinct !{!44, !18}
!45 = !{!6, !8, i64 18}
!46 = !{!6, !8, i64 19}
!47 = !{!6, !10, i64 8}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass