; LLVM IR from Tunghohin/Competitive_Coding :: Uva/uva11992.ll (Z9push_downiP4Node)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Node = type { i32, i32, i64, i32, i64, i32, i32 }

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z9push_downiP4Node(i32 noundef %0, ptr noundef %1) #0 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  store i32 %0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #2
  %8 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %9 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %10 = sext i32 %9 to i64
  %11 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %8, i64 %10
  store ptr %11, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #2
  %12 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %13 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %14 = shl i32 %13, 1
  %15 = sext i32 %14 to i64
  %16 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %12, i64 %15
  store ptr %16, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  %17 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %18 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %19 = shl i32 %18, 1
  %20 = or i32 %19, 1
  %21 = sext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %17, i64 %21
  store ptr %22, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %23 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %25 = sext i32 %24 to i64
  %26 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %23, i64 %25
  %27 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %26, i32 0, i32 3
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = icmp sge i32 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %90

30:                                               ; preds = %2
  %31 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %32 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %31, i32 0, i32 3
  %33 = load i32, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %34 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %35 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %34, i32 0, i32 3
  store i32 %33, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %36 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %37 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %36, i32 0, i32 3
  store i32 %33, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %38 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %39 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %38, i32 0, i32 4
  store i64 0, ptr %39, align 8, !tbaa !14
  %40 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %41 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %40, i32 0, i32 4
  store i64 0, ptr %41, align 8, !tbaa !14
  %42 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %43 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %42, i32 0, i32 1
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %45 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %46 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %45, i32 0, i32 0
  %47 = load i32, ptr %46, align 8, !tbaa !16
  %48 = sub nsw i32 %44, %47
  %49 = add nsw i32 %48, 1
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %52 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %51, i32 0, i32 3
  %53 = load i32, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = mul nsw i64 %50, %54
  %56 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %57 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %56, i32 0, i32 2
  store i64 %55, ptr %57, align 8, !tbaa !17
  %58 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %59 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %58, i32 0, i32 1
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !15
  %61 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %62 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %61, i32 0, i32 0
  %63 = load i32, ptr %62, align 8, !tbaa !16
  %64 = sub nsw i32 %60, %63
  %65 = add nsw i32 %64, 1
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %68 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %67, i32 0, i32 3
  %69 = load i32, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = mul nsw i64 %66, %70
  %72 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %73 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %72, i32 0, i32 2
  store i64 %71, ptr %73, align 8, !tbaa !17
  %74 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %74, i32 0, i32 3
  %76 = load i32, ptr %75, align 8, !tbaa !11
  %77 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %78 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %77, i32 0, i32 6
  store i32 %76, ptr %78, align 4, !tbaa !18
  %79 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %80 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %79, i32 0, i32 5
  store i32 %76, ptr %80, align 8, !tbaa !19
  %81 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %82 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %81, i32 0, i32 3
  %83 = load i32, ptr %82, align 8, !tbaa !11
  %84 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %84, i32 0, i32 6
  store i32 %83, ptr %85, align 4, !tbaa !18
  %86 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %86, i32 0, i32 5
  store i32 %83, ptr %87, align 8, !tbaa !19
  %88 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %89 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %88, i32 0, i32 3
  store i32 -1, ptr %89, align 8, !tbaa !11
  br label %90

90:                                               ; preds = %30, %2
  %91 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %91, i64 %93
  %95 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %94, i32 0, i32 4
  %96 = load i64, ptr %95, align 8, !tbaa !14
  %97 = icmp ne i64 %96, 0
  br i1 %97, label %98, label %185

98:                                               ; preds = %90
  %99 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %100 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %99, i32 0, i32 4
  %101 = load i64, ptr %100, align 8, !tbaa !14
  %102 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %103 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %102, i32 0, i32 4
  %104 = load i64, ptr %103, align 8, !tbaa !14
  %105 = add nsw i64 %104, %101
  store i64 %105, ptr %103, align 8, !tbaa !14
  %106 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %107 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %106, i32 0, i32 4
  %108 = load i64, ptr %107, align 8, !tbaa !14
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %110 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %109, i32 0, i32 4
  %111 = load i64, ptr %110, align 8, !tbaa !14
  %112 = add nsw i64 %111, %108
  store i64 %112, ptr %110, align 8, !tbaa !14
  %113 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %114 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %113, i32 0, i32 1
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !15
  %116 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %117 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %116, i32 0, i32 0
  %118 = load i32, ptr %117, align 8, !tbaa !16
  %119 = sub nsw i32 %115, %118
  %120 = add nsw i32 %119, 1
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %123 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %122, i32 0, i32 4
  %124 = load i64, ptr %123, align 8, !tbaa !14
  %125 = mul nsw i64 %121, %124
  %126 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %127 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %126, i32 0, i32 2
  %128 = load i64, ptr %127, align 8, !tbaa !17
  %129 = add nsw i64 %128, %125
  store i64 %129, ptr %127, align 8, !tbaa !17
  %130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %131 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %130, i32 0, i32 1
  %132 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !15
  %133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %134 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %133, i32 0, i32 0
  %135 = load i32, ptr %134, align 8, !tbaa !16
  %136 = sub nsw i32 %132, %135
  %137 = add nsw i32 %136, 1
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %140 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %139, i32 0, i32 4
  %141 = load i64, ptr %140, align 8, !tbaa !14
  %142 = mul nsw i64 %138, %141
  %143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %144 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %143, i32 0, i32 2
  %145 = load i64, ptr %144, align 8, !tbaa !17
  %146 = add nsw i64 %145, %142
  store i64 %146, ptr %144, align 8, !tbaa !17
  %147 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %148 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %147, i32 0, i32 4
  %149 = load i64, ptr %148, align 8, !tbaa !14
  %150 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %151 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %150, i32 0, i32 5
  %152 = load i32, ptr %151, align 8, !tbaa !19
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = add nsw i64 %153, %149
  %155 = trunc i64 %154 to i32
  store i32 %155, ptr %151, align 8, !tbaa !19
  %156 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %157 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %156, i32 0, i32 4
  %158 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !14
  %159 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %160 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %159, i32 0, i32 6
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !18
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = add nsw i64 %162, %158
  %164 = trunc i64 %163 to i32
  store i32 %164, ptr %160, align 4, !tbaa !18
  %165 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %166 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %165, i32 0, i32 4
  %167 = load i64, ptr %166, align 8, !tbaa !14
  %168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %169 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %168, i32 0, i32 5
  %170 = load i32, ptr %169, align 8, !tbaa !19
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = add nsw i64 %171, %167
  %173 = trunc i64 %172 to i32
  store i32 %173, ptr %169, align 8, !tbaa !19
  %174 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %175 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %174, i32 0, i32 4
  %176 = load i64, ptr %175, align 8, !tbaa !14
  %177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %178 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %177, i32 0, i32 6
  %179 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !18
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = add nsw i64 %180, %176
  %182 = trunc i64 %181 to i32
  store i32 %182, ptr %178, align 4, !tbaa !18
  %183 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %184 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %183, i32 0, i32 4
  store i64 0, ptr %184, align 8, !tbaa !14
  br label %185

185:                                              ; preds = %98, %90
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 16}
!12 = !{!"_ZTS4Node", !6, i64 0, !6, i64 4, !13, i64 8, !6, i64 16, !13, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 36}
!13 = !{!"long long", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 24}
!15 = !{!12, !6, i64 4}
!16 = !{!12, !6, i64 0}
!17 = !{!12, !13, i64 8}
!18 = !{!12, !6, i64 36}
!19 = !{!12, !6, i64 32}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Node = type { i32, i32, i64, i32, i64, i32, i32 }

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_Z9push_downiP4Node(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = sext i32 %0 to i64
  %4 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %1, i64 %3
  %5 = shl i32 %0, 1
  %6 = sext i32 %5 to i64
  %7 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %1, i64 %6
  %8 = or disjoint i32 %5, 1
  %9 = sext i32 %8 to i64
  %10 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %1, i64 %9
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %12 = load i32, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %13 = icmp sgt i32 %12, -1
  br i1 %13, label %14, label %41

14:                                               ; preds = %2
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 16
  store i32 %12, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 16
  store i32 %12, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 24
  store i64 0, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 24
  store i64 0, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %21 = load i32, ptr %7, align 8, !tbaa !13
  %22 = add i32 %20, 1
  %23 = sub i32 %22, %21
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = load i32, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %26 = sext i32 %25 to i64
  %27 = mul nsw i64 %24, %26
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 8
  store i64 %27, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %31 = load i32, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %32 = add i32 %30, 1
  %33 = sub i32 %32, %31
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = mul nsw i64 %34, %26
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 8
  store i64 %35, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 36
  store i32 %25, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 32
  store i32 %25, ptr %38, align 8, !tbaa !16
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 36
  store i32 %25, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 32
  store i32 %25, ptr %40, align 8, !tbaa !16
  store i32 -1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %41

41:                                               ; preds = %14, %2
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 24
  %43 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !11
  %.not = icmp eq i64 %43, 0
  br i1 %.not, label %82, label %44

44:                                               ; preds = %41
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 24
  %46 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %47 = add nsw i64 %46, %43
  store i64 %47, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %48 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !11
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 24
  %50 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !11
  %51 = add nsw i64 %50, %48
  store i64 %51, ptr %49, align 8, !tbaa !11
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !12
  %54 = load i32, ptr %7, align 8, !tbaa !13
  %55 = add i32 %53, 1
  %56 = sub i32 %55, %54
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !11
  %59 = mul nsw i64 %58, %57
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 8
  %61 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !14
  %62 = add nsw i64 %59, %61
  store i64 %62, ptr %60, align 8, !tbaa !14
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !12
  %65 = load i32, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %66 = add i32 %64, 1
  %67 = sub i32 %66, %65
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = mul nsw i64 %58, %68
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 8
  %71 = load i64, ptr %70, align 8, !tbaa !14
  %72 = add nsw i64 %69, %71
  store i64 %72, ptr %70, align 8, !tbaa !14
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 32
  %74 = trunc i64 %58 to i32
  %75 = load <2 x i32>, ptr %73, align 8, !tbaa !17
  %76 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %74, i64 0
  %77 = shufflevector <2 x i32> %76, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %78 = add <2 x i32> %75, %77
  store <2 x i32> %78, ptr %73, align 8, !tbaa !17
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 32
  %80 = load <2 x i32>, ptr %79, align 8, !tbaa !17
  %81 = add <2 x i32> %80, %77
  store <2 x i32> %81, ptr %79, align 8, !tbaa !17
  store i64 0, ptr %42, align 8, !tbaa !11
  br label %82

82:                                               ; preds = %44, %41
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 16}
!6 = !{!"_ZTS4Node", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8, !7, i64 16, !10, i64 24, !7, i64 32, !7, i64 36}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"long long", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 24}
!12 = !{!6, !7, i64 4}
!13 = !{!6, !7, i64 0}
!14 = !{!6, !10, i64 8}
!15 = !{!6, !7, i64 36}
!16 = !{!6, !7, i64 32}
!17 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass