; LLVM IR from FOSS-UCSC/FOSSALGO :: algorithms/ar-knn/c (knn)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Point = type { float, float, i8 }

@distance = external hidden global ptr, align 8

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @assign_classes(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @update_distance(ptr noundef, i64 noundef, <2 x float>, i8) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @sort_distance(ptr noalias noundef, ptr noalias noundef, i64 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local { <2 x float>, i8 } @knn_regressor(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, <2 x float> %3, i8 %4, i32 noundef %5) #3 {
  %7 = alloca %struct.Point, align 4
  %8 = alloca %struct.Point, align 4
  %9 = alloca { <2 x float>, i8 }, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca { <2 x float>, i8 }, align 4
  %15 = alloca i8, align 1
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca { <2 x float>, i8 }, align 8
  %18 = getelementptr inbounds { <2 x float>, i8 }, ptr %9, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %3, ptr %18, align 4
  %19 = getelementptr inbounds { <2 x float>, i8 }, ptr %9, i32 0, i32 1
  store i8 %4, ptr %19, align 4
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %8, ptr align 4 %9, i64 12, i1 false)
  store ptr %0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i64 %2, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %20 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %21 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %22 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  call void @assign_classes(ptr noundef %20, ptr noundef %21, i64 noundef %22)
  %23 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %24 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %14, ptr align 4 %8, i64 12, i1 false)
  %25 = getelementptr inbounds { <2 x float>, i8 }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %26 = load <2 x float>, ptr %25, align 4
  %27 = getelementptr inbounds { <2 x float>, i8 }, ptr %14, i32 0, i32 1
  %28 = load i8, ptr %27, align 4
  call void @update_distance(ptr noundef %23, i64 noundef %24, <2 x float> %26, i8 %28)
  %29 = load ptr, ptr @distance, align 8, !tbaa !5
  %30 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %31 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  call void @sort_distance(ptr noundef %29, ptr noundef %30, i64 noundef %31)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %15) #4
  store i8 0, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %32

32:                                               ; preds = %49, %6
  %33 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %34 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %35 = icmp slt i32 %33, %34
  br i1 %35, label %37, label %36

36:                                               ; preds = %32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  br label %52

37:                                               ; preds = %32
  %38 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %38, i64 %40
  %42 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %41, i32 0, i32 2
  %43 = load i8, ptr %42, align 4, !tbaa !14
  %44 = sext i8 %43 to i32
  %45 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %46 = sext i8 %45 to i32
  %47 = add nsw i32 %46, %44
  %48 = trunc i32 %47 to i8
  store i8 %48, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  br label %49

49:                                               ; preds = %37
  %50 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %51 = add nsw i32 %50, 1
  store i32 %51, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %32, !llvm.loop !17

52:                                               ; preds = %36
  %53 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %54 = sext i8 %53 to i32
  %55 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %56 = sdiv i32 %54, %55
  %57 = trunc i32 %56 to i8
  store i8 %57, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %58 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %59 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %8, i32 0, i32 2
  store i8 %58, ptr %59, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %7, ptr align 4 %8, i64 12, i1 false), !tbaa.struct !19
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %15) #4
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %17, ptr align 4 %7, i64 12, i1 false)
  %60 = load { <2 x float>, i8 }, ptr %17, align 8
  ret { <2 x float>, i8 } %60
}

attributes #0 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = !{!15, !7, i64 8}
!15 = !{!"", !16, i64 0, !16, i64 4, !7, i64 8}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{i64 0, i64 4, !20, i64 4, i64 4, !20, i64 8, i64 1, !13}
!20 = !{!16, !16, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Point = type { float, float, i8 }

@distance = external hidden local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @assign_classes(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @update_distance(ptr noundef, i64 noundef, <2 x float>, i8) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @sort_distance(ptr noalias noundef, ptr noalias noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local { <2 x float>, i8 } @knn_regressor(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, <2 x float> %3, i8 %4, i32 noundef %5) local_unnamed_addr #1 {
  tail call void @assign_classes(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2)
  tail call void @update_distance(ptr noundef %0, i64 noundef %2, <2 x float> %3, i8 %4)
  %7 = load ptr, ptr @distance, align 8, !tbaa !5
  tail call void @sort_distance(ptr noundef %7, ptr noundef %0, i64 noundef %2)
  %8 = icmp sgt i32 %5, 0
  br i1 %8, label %iter.check, label %._crit_edge

iter.check:                                       ; preds = %6
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %5 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %5, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader, label %vector.main.loop.iter.check

vector.main.loop.iter.check:                      ; preds = %iter.check
  %min.iters.check29 = icmp ult i32 %5, 32
  br i1 %min.iters.check29, label %vec.epilog.ph, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.main.loop.iter.check
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 2147483616
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <16 x i8> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %136, %vector.body ]
  %vec.phi30 = phi <16 x i8> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %137, %vector.body ]
  %9 = or disjoint i64 %index, 1
  %10 = or disjoint i64 %index, 2
  %11 = or disjoint i64 %index, 3
  %12 = or disjoint i64 %index, 4
  %13 = or disjoint i64 %index, 5
  %14 = or disjoint i64 %index, 6
  %15 = or disjoint i64 %index, 7
  %16 = or disjoint i64 %index, 8
  %17 = or disjoint i64 %index, 9
  %18 = or disjoint i64 %index, 10
  %19 = or disjoint i64 %index, 11
  %20 = or disjoint i64 %index, 12
  %21 = or disjoint i64 %index, 13
  %22 = or disjoint i64 %index, 14
  %23 = or disjoint i64 %index, 15
  %24 = or disjoint i64 %index, 16
  %25 = or disjoint i64 %index, 17
  %26 = or disjoint i64 %index, 18
  %27 = or disjoint i64 %index, 19
  %28 = or disjoint i64 %index, 20
  %29 = or disjoint i64 %index, 21
  %30 = or disjoint i64 %index, 22
  %31 = or disjoint i64 %index, 23
  %32 = or disjoint i64 %index, 24
  %33 = or disjoint i64 %index, 25
  %34 = or disjoint i64 %index, 26
  %35 = or disjoint i64 %index, 27
  %36 = or disjoint i64 %index, 28
  %37 = or disjoint i64 %index, 29
  %38 = or disjoint i64 %index, 30
  %39 = or disjoint i64 %index, 31
  %40 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %index, i32 2
  %41 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %9, i32 2
  %42 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %10, i32 2
  %43 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %11, i32 2
  %44 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %12, i32 2
  %45 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %13, i32 2
  %46 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %14, i32 2
  %47 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %15, i32 2
  %48 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %16, i32 2
  %49 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %17, i32 2
  %50 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %18, i32 2
  %51 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %19, i32 2
  %52 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %20, i32 2
  %53 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %21, i32 2
  %54 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %22, i32 2
  %55 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %23, i32 2
  %56 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %24, i32 2
  %57 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %25, i32 2
  %58 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %26, i32 2
  %59 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %27, i32 2
  %60 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %28, i32 2
  %61 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %29, i32 2
  %62 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %30, i32 2
  %63 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %31, i32 2
  %64 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %32, i32 2
  %65 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %33, i32 2
  %66 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %34, i32 2
  %67 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %35, i32 2
  %68 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %36, i32 2
  %69 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %37, i32 2
  %70 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %38, i32 2
  %71 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %39, i32 2
  %72 = load i8, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %73 = load i8, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %74 = load i8, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %75 = load i8, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %76 = load i8, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %77 = load i8, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %78 = load i8, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %79 = load i8, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %80 = load i8, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %81 = load i8, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %82 = load i8, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %83 = load i8, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %84 = load i8, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %85 = load i8, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %86 = load i8, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %87 = load i8, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %88 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %72, i64 0
  %89 = insertelement <16 x i8> %88, i8 %73, i64 1
  %90 = insertelement <16 x i8> %89, i8 %74, i64 2
  %91 = insertelement <16 x i8> %90, i8 %75, i64 3
  %92 = insertelement <16 x i8> %91, i8 %76, i64 4
  %93 = insertelement <16 x i8> %92, i8 %77, i64 5
  %94 = insertelement <16 x i8> %93, i8 %78, i64 6
  %95 = insertelement <16 x i8> %94, i8 %79, i64 7
  %96 = insertelement <16 x i8> %95, i8 %80, i64 8
  %97 = insertelement <16 x i8> %96, i8 %81, i64 9
  %98 = insertelement <16 x i8> %97, i8 %82, i64 10
  %99 = insertelement <16 x i8> %98, i8 %83, i64 11
  %100 = insertelement <16 x i8> %99, i8 %84, i64 12
  %101 = insertelement <16 x i8> %100, i8 %85, i64 13
  %102 = insertelement <16 x i8> %101, i8 %86, i64 14
  %103 = insertelement <16 x i8> %102, i8 %87, i64 15
  %104 = load i8, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %105 = load i8, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %106 = load i8, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %107 = load i8, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %108 = load i8, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %109 = load i8, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %110 = load i8, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %111 = load i8, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %112 = load i8, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %113 = load i8, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %114 = load i8, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %115 = load i8, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i8, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %117 = load i8, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %118 = load i8, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %119 = load i8, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %120 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %104, i64 0
  %121 = insertelement <16 x i8> %120, i8 %105, i64 1
  %122 = insertelement <16 x i8> %121, i8 %106, i64 2
  %123 = insertelement <16 x i8> %122, i8 %107, i64 3
  %124 = insertelement <16 x i8> %123, i8 %108, i64 4
  %125 = insertelement <16 x i8> %124, i8 %109, i64 5
  %126 = insertelement <16 x i8> %125, i8 %110, i64 6
  %127 = insertelement <16 x i8> %126, i8 %111, i64 7
  %128 = insertelement <16 x i8> %127, i8 %112, i64 8
  %129 = insertelement <16 x i8> %128, i8 %113, i64 9
  %130 = insertelement <16 x i8> %129, i8 %114, i64 10
  %131 = insertelement <16 x i8> %130, i8 %115, i64 11
  %132 = insertelement <16 x i8> %131, i8 %116, i64 12
  %133 = insertelement <16 x i8> %132, i8 %117, i64 13
  %134 = insertelement <16 x i8> %133, i8 %118, i64 14
  %135 = insertelement <16 x i8> %134, i8 %119, i64 15
  %136 = add <16 x i8> %103, %vec.phi
  %137 = add <16 x i8> %135, %vec.phi30
  %index.next = add nuw i64 %index, 32
  %138 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %138, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !12

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %bin.rdx = add <16 x i8> %137, %136
  %139 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.add.v16i8(<16 x i8> %bin.rdx)
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge.loopexit, label %vec.epilog.iter.check

vec.epilog.iter.check:                            ; preds = %middle.block
  %n.vec.remaining = and i64 %wide.trip.count, 24
  %min.epilog.iters.check = icmp eq i64 %n.vec.remaining, 0
  br i1 %min.epilog.iters.check, label %.lr.ph.preheader, label %vec.epilog.ph

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %vec.epilog.middle.block, %iter.check, %vec.epilog.iter.check
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %iter.check ], [ %n.vec, %vec.epilog.iter.check ], [ %n.vec32, %vec.epilog.middle.block ]
  %.028.ph = phi i8 [ 0, %iter.check ], [ %139, %vec.epilog.iter.check ], [ %174, %vec.epilog.middle.block ]
  br label %.lr.ph

vec.epilog.ph:                                    ; preds = %vector.main.loop.iter.check, %vec.epilog.iter.check
  %bc.merge.rdx = phi i8 [ %139, %vec.epilog.iter.check ], [ 0, %vector.main.loop.iter.check ]
  %vec.epilog.resume.val = phi i64 [ %n.vec, %vec.epilog.iter.check ], [ 0, %vector.main.loop.iter.check ]
  %n.vec32 = and i64 %wide.trip.count, 2147483640
  %140 = insertelement <8 x i8> <i8 poison, i8 0, i8 0, i8 0, i8 0, i8 0, i8 0, i8 0>, i8 %bc.merge.rdx, i64 0
  br label %vec.epilog.vector.body

vec.epilog.vector.body:                           ; preds = %vec.epilog.vector.body, %vec.epilog.ph
  %index33 = phi i64 [ %vec.epilog.resume.val, %vec.epilog.ph ], [ %index.next35, %vec.epilog.vector.body ]
  %vec.phi34 = phi <8 x i8> [ %140, %vec.epilog.ph ], [ %172, %vec.epilog.vector.body ]
  %141 = or disjoint i64 %index33, 1
  %142 = or disjoint i64 %index33, 2
  %143 = or disjoint i64 %index33, 3
  %144 = or disjoint i64 %index33, 4
  %145 = or disjoint i64 %index33, 5
  %146 = or disjoint i64 %index33, 6
  %147 = or disjoint i64 %index33, 7
  %148 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %index33, i32 2
  %149 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %141, i32 2
  %150 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %142, i32 2
  %151 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %143, i32 2
  %152 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %144, i32 2
  %153 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %145, i32 2
  %154 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %146, i32 2
  %155 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %147, i32 2
  %156 = load i8, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %157 = load i8, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %158 = load i8, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %159 = load i8, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %160 = load i8, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %161 = load i8, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %162 = load i8, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %163 = load i8, ptr %155, align 4, !tbaa !9
  %164 = insertelement <8 x i8> poison, i8 %156, i64 0
  %165 = insertelement <8 x i8> %164, i8 %157, i64 1
  %166 = insertelement <8 x i8> %165, i8 %158, i64 2
  %167 = insertelement <8 x i8> %166, i8 %159, i64 3
  %168 = insertelement <8 x i8> %167, i8 %160, i64 4
  %169 = insertelement <8 x i8> %168, i8 %161, i64 5
  %170 = insertelement <8 x i8> %169, i8 %162, i64 6
  %171 = insertelement <8 x i8> %170, i8 %163, i64 7
  %172 = add <8 x i8> %171, %vec.phi34
  %index.next35 = add nuw i64 %index33, 8
  %173 = icmp eq i64 %index.next35, %n.vec32
  br i1 %173, label %vec.epilog.middle.block, label %vec.epilog.vector.body, !llvm.loop !16

vec.epilog.middle.block:                          ; preds = %vec.epilog.vector.body
  %174 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.add.v8i8(<8 x i8> %172)
  %cmp.n36 = icmp eq i64 %n.vec32, %wide.trip.count
  br i1 %cmp.n36, label %._crit_edge.loopexit, label %.lr.ph.preheader

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph, %vec.epilog.middle.block, %middle.block
  %.lcssa = phi i8 [ %139, %middle.block ], [ %174, %vec.epilog.middle.block ], [ %180, %.lr.ph ]
  %175 = sext i8 %.lcssa to i32
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %6
  %.0.lcssa = phi i32 [ 0, %6 ], [ %175, %._crit_edge.loopexit ]
  %176 = sdiv i32 %.0.lcssa, %5
  %177 = trunc i32 %176 to i8
  %.fca.0.insert = insertvalue { <2 x float>, i8 } poison, <2 x float> %3, 0
  %.fca.1.insert = insertvalue { <2 x float>, i8 } %.fca.0.insert, i8 %177, 1
  ret { <2 x float>, i8 } %.fca.1.insert

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader ]
  %.028 = phi i8 [ %180, %.lr.ph ], [ %.028.ph, %.lr.ph.preheader ]
  %178 = getelementptr inbounds %struct.Point, ptr %0, i64 %indvars.iv, i32 2
  %179 = load i8, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %180 = add i8 %179, %.028
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !17
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i8 @llvm.vector.reduce.add.v16i8(<16 x i8>) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i8 @llvm.vector.reduce.add.v8i8(<8 x i8>) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !7, i64 8}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4, !7, i64 8}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13, !14, !15}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!16 = distinct !{!16, !13, !14, !15}
!17 = distinct !{!17, !13, !15, !14}


; Effective O3 passes: GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass