; LLVM IR from learn-computer-graphics/physics :: libs/imgui/imgui_draw.ll (ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }
%struct.ImVec4 = type { float, float, float, float }
%struct.ImDrawList = type <{ %struct.ImVector, %struct.ImVector.0, %struct.ImVector.1, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.ImVector.2, %struct.ImVector.3, %struct.ImVector.4, %struct.ImDrawCmdHeader, %struct.ImDrawListSplitter, float, [4 x i8] }>
%struct.ImVector = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.0 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.1 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.2 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.3 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.4 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawCmdHeader = type <{ %struct.ImVec4, ptr, i32, [4 x i8] }>
%struct.ImDrawListSplitter = type { i32, i32, %struct.ImVector.5 }
%struct.ImVector.5 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawListSharedData = type { %struct.ImVec2, ptr, float, float, float, %struct.ImVec4, i32, [48 x %struct.ImVec2], float, [64 x i8], ptr }
%struct.ImDrawVert = type { %struct.ImVec2, %struct.ImVec2, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef, float noundef) unnamed_addr #2 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef, float noundef) #3

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) #4 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5) #5 align 2 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca i8, align 1
  %14 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i8, align 1
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca i8, align 1
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %34 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %35 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %36 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %37 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %38 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %39 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %40 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca ptr, align 8
  %50 = alloca %struct.ImVec4, align 4
  %51 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %52 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %58 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %59 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %60 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %61 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %62 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %63 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %64 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %65 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %66 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %67 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %68 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %69 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %70 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %71 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %72 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca float, align 4
  %78 = alloca float, align 4
  %79 = alloca float, align 4
  %80 = alloca float, align 4
  %81 = alloca float, align 4
  %82 = alloca float, align 4
  %83 = alloca float, align 4
  %84 = alloca float, align 4
  %85 = alloca ptr, align 8
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  %90 = alloca i32, align 4
  %91 = alloca ptr, align 8
  %92 = alloca ptr, align 8
  %93 = alloca float, align 4
  %94 = alloca float, align 4
  %95 = alloca float, align 4
  %96 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store float %5, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %7, align 8
  %98 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp slt i32 %98, 2
  br i1 %99, label %100, label %101

100:                                              ; preds = %6
  br label %1554

101:                                              ; preds = %6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %13) #9
  %102 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %103 = and i32 %102, 1
  %104 = icmp ne i32 %103, 0
  %105 = zext i1 %104 to i8
  store i8 %105, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #9
  %106 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 5
  %107 = load ptr, ptr %106, align 8, !tbaa !15
  %108 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %107, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %14, ptr align 8 %108, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #9
  %109 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %110 = trunc i8 %109 to i1
  br i1 %110, label %111, label %113

111:                                              ; preds = %101
  %112 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %116

113:                                              ; preds = %101
  %114 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %115 = sub nsw i32 %114, 1
  br label %116

116:                                              ; preds = %113, %111
  %117 = phi i32 [ %112, %111 ], [ %115, %113 ]
  store i32 %117, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %16) #9
  %118 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %119 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 14
  %120 = load float, ptr %119, align 8, !tbaa !30
  %121 = fcmp ogt float %118, %120
  %122 = zext i1 %121 to i8
  store i8 %122, ptr %16, align 1, !tbaa !13
  %123 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 3
  %124 = load i32, ptr %123, align 8, !tbaa !31
  %125 = and i32 %124, 1
  %126 = icmp ne i32 %125, 0
  br i1 %126, label %127, label %1309

127:                                              ; preds = %116
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #9
  %128 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 14
  %129 = load float, ptr %128, align 8, !tbaa !30
  store float %129, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #9
  %130 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %131 = and i32 %130, 16777215
  store i32 %131, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %132 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %133 = call noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef %132, float noundef 1.000000e+00)
  store float %133, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #9
  %134 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %135 = fptosi float %134 to i32
  store i32 %135, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #9
  %136 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %137 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %138 = sitofp i32 %137 to float
  %139 = fsub float %136, %138
  store float %139, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %21) #9
  %140 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 3
  %141 = load i32, ptr %140, align 8, !tbaa !31
  %142 = and i32 %141, 2
  %143 = icmp ne i32 %142, 0
  br i1 %143, label %144, label %153

144:                                              ; preds = %127
  %145 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %146 = icmp slt i32 %145, 63
  br i1 %146, label %147, label %153

147:                                              ; preds = %144
  %148 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %149 = fcmp ole float %148, 0x3EE4F8B580000000
  br i1 %149, label %150, label %153

150:                                              ; preds = %147
  %151 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %152 = fcmp oeq float %151, 1.000000e+00
  br label %153

153:                                              ; preds = %150, %147, %144, %127
  %154 = phi i1 [ false, %147 ], [ false, %144 ], [ false, %127 ], [ %152, %150 ]
  %155 = zext i1 %154 to i8
  store i8 %155, ptr %21, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #9
  %156 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %157 = trunc i8 %156 to i1
  br i1 %157, label %158, label %161

158:                                              ; preds = %153
  %159 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %160 = mul nsw i32 %159, 6
  br label %172

161:                                              ; preds = %153
  %162 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %163 = trunc i8 %162 to i1
  br i1 %163, label %164, label %167

164:                                              ; preds = %161
  %165 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %166 = mul nsw i32 %165, 18
  br label %170

167:                                              ; preds = %161
  %168 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %169 = mul nsw i32 %168, 12
  br label %170

170:                                              ; preds = %167, %164
  %171 = phi i32 [ %166, %164 ], [ %169, %167 ]
  br label %172

172:                                              ; preds = %170, %158
  %173 = phi i32 [ %160, %158 ], [ %171, %170 ]
  store i32 %173, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #9
  %174 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %175 = trunc i8 %174 to i1
  br i1 %175, label %176, label %179

176:                                              ; preds = %172
  %177 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %178 = mul nsw i32 %177, 2
  br label %190

179:                                              ; preds = %172
  %180 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %181 = trunc i8 %180 to i1
  br i1 %181, label %182, label %185

182:                                              ; preds = %179
  %183 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %184 = mul nsw i32 %183, 4
  br label %188

185:                                              ; preds = %179
  %186 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %187 = mul nsw i32 %186, 3
  br label %188

188:                                              ; preds = %185, %182
  %189 = phi i32 [ %184, %182 ], [ %187, %185 ]
  br label %190

190:                                              ; preds = %188, %176
  %191 = phi i32 [ %178, %176 ], [ %189, %188 ]
  store i32 %191, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %97, i32 noundef %192, i32 noundef %193)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #9
  %194 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %195 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %196 = trunc i8 %195 to i1
  br i1 %196, label %201, label %197

197:                                              ; preds = %190
  %198 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %199 = trunc i8 %198 to i1
  %200 = xor i1 %199, true
  br label %201

201:                                              ; preds = %197, %190
  %202 = phi i1 [ true, %190 ], [ %200, %197 ]
  %203 = zext i1 %202 to i64
  %204 = select i1 %202, i32 3, i32 5
  %205 = mul nsw i32 %194, %204
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = mul i64 %206, 8
  %208 = alloca i8, i64 %207, align 16
  store ptr %208, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #9
  %209 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %209, i64 %211
  store ptr %212, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #9
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %213

213:                                              ; preds = %290, %201
  %214 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %215 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %216 = icmp slt i32 %214, %215
  br i1 %216, label %218, label %217

217:                                              ; preds = %213
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #9
  br label %293

218:                                              ; preds = %213
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #9
  %219 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %220 = add nsw i32 %219, 1
  %221 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %222 = icmp eq i32 %220, %221
  br i1 %222, label %223, label %224

223:                                              ; preds = %218
  br label %227

224:                                              ; preds = %218
  %225 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  br label %227

227:                                              ; preds = %224, %223
  %228 = phi i32 [ 0, %223 ], [ %226, %224 ]
  store i32 %228, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #9
  %229 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %229, i64 %231
  %233 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %232, i32 0, i32 0
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !32
  %235 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %235, i64 %237
  %239 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %238, i32 0, i32 0
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !32
  %241 = fsub float %234, %240
  store float %241, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #9
  %242 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %242, i64 %244
  %246 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %245, i32 0, i32 1
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !34
  %248 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %248, i64 %250
  %252 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %251, i32 0, i32 1
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !34
  %254 = fsub float %247, %253
  store float %254, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %255

255:                                              ; preds = %227
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #9
  %256 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %257 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %258 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %259 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %260 = fmul float %258, %259
  %261 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %256, float %257, float %260)
  store float %261, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %262 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %263 = fcmp ogt float %262, 0.000000e+00
  br i1 %263, label %264, label %274

264:                                              ; preds = %255
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #9
  %265 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %266 = call float @sqrtf(float noundef %265) #9
  %267 = fdiv float 1.000000e+00, %266
  store float %267, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %268 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %269 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %270 = fmul float %269, %268
  store float %270, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %271 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %272 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %273 = fmul float %272, %271
  store float %273, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #9
  br label %274

274:                                              ; preds = %264, %255
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #9
  br label %275

275:                                              ; preds = %274
  br label %276

276:                                              ; preds = %275
  %277 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %278 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %278, i64 %280
  %282 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %281, i32 0, i32 0
  store float %277, ptr %282, align 4, !tbaa !32
  %283 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %284 = fneg float %283
  %285 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %285, i64 %287
  %289 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %288, i32 0, i32 1
  store float %284, ptr %289, align 4, !tbaa !34
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #9
  br label %290

290:                                              ; preds = %276
  %291 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %292 = add nsw i32 %291, 1
  store i32 %292, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %213, !llvm.loop !35

293:                                              ; preds = %217
  %294 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %295 = trunc i8 %294 to i1
  br i1 %295, label %307, label %296

296:                                              ; preds = %293
  %297 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %299 = sub nsw i32 %298, 2
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %297, i64 %300
  %302 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %304 = sub nsw i32 %303, 1
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %302, i64 %305
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %306, ptr align 4 %301, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  br label %307

307:                                              ; preds = %296, %293
  %308 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %309 = trunc i8 %308 to i1
  br i1 %309, label %313, label %310

310:                                              ; preds = %307
  %311 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %312 = trunc i8 %311 to i1
  br i1 %312, label %786, label %313

313:                                              ; preds = %310, %307
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #9
  %314 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %315 = trunc i8 %314 to i1
  br i1 %315, label %316, label %319

316:                                              ; preds = %313
  %317 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %318 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %317, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  br label %321

319:                                              ; preds = %313
  %320 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %321

321:                                              ; preds = %319, %316
  %322 = phi float [ %318, %316 ], [ %320, %319 ]
  store float %322, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %323 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %324 = trunc i8 %323 to i1
  br i1 %324, label %384, label %325

325:                                              ; preds = %321
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #9
  %326 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %327 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %326, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #9
  %328 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %329 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %328, i64 0
  %330 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %331 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %329, float noundef %330)
  store <2 x float> %331, ptr %34, align 4
  %332 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %327, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %34)
  store <2 x float> %332, ptr %33, align 4
  %333 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %334 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %333, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %334, ptr align 4 %33, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #9
  %335 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %336 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %335, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #9
  %337 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %338 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %337, i64 0
  %339 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %340 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %338, float noundef %339)
  store <2 x float> %340, ptr %36, align 4
  %341 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %336, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %36)
  store <2 x float> %341, ptr %35, align 4
  %342 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %343 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %342, i64 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %343, ptr align 4 %35, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #9
  %344 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %346 = sub nsw i32 %345, 1
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %344, i64 %347
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #9
  %349 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %351 = sub nsw i32 %350, 1
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %349, i64 %352
  %354 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %355 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %353, float noundef %354)
  store <2 x float> %355, ptr %38, align 4
  %356 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %348, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %38)
  store <2 x float> %356, ptr %37, align 4
  %357 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %358 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %359 = sub nsw i32 %358, 1
  %360 = mul nsw i32 %359, 2
  %361 = add nsw i32 %360, 0
  %362 = sext i32 %361 to i64
  %363 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %357, i64 %362
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %363, ptr align 4 %37, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #9
  %364 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %366 = sub nsw i32 %365, 1
  %367 = sext i32 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %364, i64 %367
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #9
  %369 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %371 = sub nsw i32 %370, 1
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %369, i64 %372
  %374 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %375 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %373, float noundef %374)
  store <2 x float> %375, ptr %40, align 4
  %376 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %368, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %40)
  store <2 x float> %376, ptr %39, align 4
  %377 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %379 = sub nsw i32 %378, 1
  %380 = mul nsw i32 %379, 2
  %381 = add nsw i32 %380, 1
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %377, i64 %382
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %383, ptr align 4 %39, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #9
  br label %384

384:                                              ; preds = %325, %321
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #9
  %385 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %386 = load i32, ptr %385, align 4, !tbaa !37
  store i32 %386, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #9
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %387

387:                                              ; preds = %643, %384
  %388 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %390 = icmp slt i32 %388, %389
  br i1 %390, label %392, label %391

391:                                              ; preds = %387
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #9
  br label %646

392:                                              ; preds = %387
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #9
  %393 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %394 = add nsw i32 %393, 1
  %395 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %396 = icmp eq i32 %394, %395
  br i1 %396, label %397, label %398

397:                                              ; preds = %392
  br label %401

398:                                              ; preds = %392
  %399 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %400 = add nsw i32 %399, 1
  br label %401

401:                                              ; preds = %398, %397
  %402 = phi i32 [ 0, %397 ], [ %400, %398 ]
  store i32 %402, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #9
  %403 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %404 = add nsw i32 %403, 1
  %405 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %406 = icmp eq i32 %404, %405
  br i1 %406, label %407, label %410

407:                                              ; preds = %401
  %408 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %409 = load i32, ptr %408, align 4, !tbaa !37
  br label %417

410:                                              ; preds = %401
  %411 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %412 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %413 = trunc i8 %412 to i1
  %414 = zext i1 %413 to i64
  %415 = select i1 %413, i32 2, i32 3
  %416 = add i32 %411, %415
  br label %417

417:                                              ; preds = %410, %407
  %418 = phi i32 [ %409, %407 ], [ %416, %410 ]
  store i32 %418, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #9
  %419 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %421 = sext i32 %420 to i64
  %422 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %419, i64 %421
  %423 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %422, i32 0, i32 0
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !32
  %425 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %426 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %427 = sext i32 %426 to i64
  %428 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %425, i64 %427
  %429 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %428, i32 0, i32 0
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !32
  %431 = fadd float %424, %430
  %432 = fmul float %431, 5.000000e-01
  store float %432, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #9
  %433 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %433, i64 %435
  %437 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %436, i32 0, i32 1
  %438 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !34
  %439 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %440 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %441 = sext i32 %440 to i64
  %442 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %439, i64 %441
  %443 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %442, i32 0, i32 1
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !34
  %445 = fadd float %438, %444
  %446 = fmul float %445, 5.000000e-01
  store float %446, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %447

447:                                              ; preds = %417
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #9
  %448 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %449 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %450 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %451 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %452 = fmul float %450, %451
  %453 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %448, float %449, float %452)
  store float %453, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %454 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %455 = fcmp olt float %454, 5.000000e-01
  br i1 %455, label %456, label %457

456:                                              ; preds = %447
  store float 5.000000e-01, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %457

457:                                              ; preds = %456, %447
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #9
  %458 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %459 = fdiv float 1.000000e+00, %458
  store float %459, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %460 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %461 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %462 = fmul float %461, %460
  store float %462, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %463 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %464 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %465 = fmul float %464, %463
  store float %465, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #9
  br label %466

466:                                              ; preds = %457
  br label %467

467:                                              ; preds = %466
  %468 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %469 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %470 = fmul float %469, %468
  store float %470, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %471 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %472 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %473 = fmul float %472, %471
  store float %473, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #9
  %474 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %476 = mul nsw i32 %475, 2
  %477 = sext i32 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %474, i64 %477
  store ptr %478, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %479 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %480 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %481 = sext i32 %480 to i64
  %482 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %479, i64 %481
  %483 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %482, i32 0, i32 0
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !32
  %485 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %486 = fadd float %484, %485
  %487 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %488 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %487, i64 0
  %489 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %488, i32 0, i32 0
  store float %486, ptr %489, align 4, !tbaa !32
  %490 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %491 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %492 = sext i32 %491 to i64
  %493 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %490, i64 %492
  %494 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %493, i32 0, i32 1
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !34
  %496 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %497 = fadd float %495, %496
  %498 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %499 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %498, i64 0
  %500 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %499, i32 0, i32 1
  store float %497, ptr %500, align 4, !tbaa !34
  %501 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %501, i64 %503
  %505 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %504, i32 0, i32 0
  %506 = load float, ptr %505, align 4, !tbaa !32
  %507 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %508 = fsub float %506, %507
  %509 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %510 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %509, i64 1
  %511 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %510, i32 0, i32 0
  store float %508, ptr %511, align 4, !tbaa !32
  %512 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %513 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %512, i64 %514
  %516 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %515, i32 0, i32 1
  %517 = load float, ptr %516, align 4, !tbaa !34
  %518 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %519 = fsub float %517, %518
  %520 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %521 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %520, i64 1
  %522 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %521, i32 0, i32 1
  store float %519, ptr %522, align 4, !tbaa !34
  %523 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %524 = trunc i8 %523 to i1
  br i1 %524, label %525, label %565

525:                                              ; preds = %467
  %526 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %527 = add i32 %526, 0
  %528 = trunc i32 %527 to i16
  %529 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %530 = load ptr, ptr %529, align 8, !tbaa !38
  %531 = getelementptr inbounds i16, ptr %530, i64 0
  store i16 %528, ptr %531, align 2, !tbaa !39
  %532 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %533 = add i32 %532, 0
  %534 = trunc i32 %533 to i16
  %535 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %536 = load ptr, ptr %535, align 8, !tbaa !38
  %537 = getelementptr inbounds i16, ptr %536, i64 1
  store i16 %534, ptr %537, align 2, !tbaa !39
  %538 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %539 = add i32 %538, 1
  %540 = trunc i32 %539 to i16
  %541 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %542 = load ptr, ptr %541, align 8, !tbaa !38
  %543 = getelementptr inbounds i16, ptr %542, i64 2
  store i16 %540, ptr %543, align 2, !tbaa !39
  %544 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %545 = add i32 %544, 1
  %546 = trunc i32 %545 to i16
  %547 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %548 = load ptr, ptr %547, align 8, !tbaa !38
  %549 = getelementptr inbounds i16, ptr %548, i64 3
  store i16 %546, ptr %549, align 2, !tbaa !39
  %550 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %551 = add i32 %550, 1
  %552 = trunc i32 %551 to i16
  %553 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %554 = load ptr, ptr %553, align 8, !tbaa !38
  %555 = getelementptr inbounds i16, ptr %554, i64 4
  store i16 %552, ptr %555, align 2, !tbaa !39
  %556 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %557 = add i32 %556, 0
  %558 = trunc i32 %557 to i16
  %559 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %560 = load ptr, ptr %559, align 8, !tbaa !38
  %561 = getelementptr inbounds i16, ptr %560, i64 5
  store i16 %558, ptr %561, align 2, !tbaa !39
  %562 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %563 = load ptr, ptr %562, align 8, !tbaa !38
  %564 = getelementptr inbounds i16, ptr %563, i64 6
  store ptr %564, ptr %562, align 8, !tbaa !38
  br label %641

565:                                              ; preds = %467
  %566 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %567 = add i32 %566, 0
  %568 = trunc i32 %567 to i16
  %569 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %570 = load ptr, ptr %569, align 8, !tbaa !38
  %571 = getelementptr inbounds i16, ptr %570, i64 0
  store i16 %568, ptr %571, align 2, !tbaa !39
  %572 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %573 = add i32 %572, 0
  %574 = trunc i32 %573 to i16
  %575 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %576 = load ptr, ptr %575, align 8, !tbaa !38
  %577 = getelementptr inbounds i16, ptr %576, i64 1
  store i16 %574, ptr %577, align 2, !tbaa !39
  %578 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %579 = add i32 %578, 2
  %580 = trunc i32 %579 to i16
  %581 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %582 = load ptr, ptr %581, align 8, !tbaa !38
  %583 = getelementptr inbounds i16, ptr %582, i64 2
  store i16 %580, ptr %583, align 2, !tbaa !39
  %584 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %585 = add i32 %584, 2
  %586 = trunc i32 %585 to i16
  %587 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %588 = load ptr, ptr %587, align 8, !tbaa !38
  %589 = getelementptr inbounds i16, ptr %588, i64 3
  store i16 %586, ptr %589, align 2, !tbaa !39
  %590 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %591 = add i32 %590, 2
  %592 = trunc i32 %591 to i16
  %593 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %594 = load ptr, ptr %593, align 8, !tbaa !38
  %595 = getelementptr inbounds i16, ptr %594, i64 4
  store i16 %592, ptr %595, align 2, !tbaa !39
  %596 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %597 = add i32 %596, 0
  %598 = trunc i32 %597 to i16
  %599 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %600 = load ptr, ptr %599, align 8, !tbaa !38
  %601 = getelementptr inbounds i16, ptr %600, i64 5
  store i16 %598, ptr %601, align 2, !tbaa !39
  %602 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %603 = add i32 %602, 1
  %604 = trunc i32 %603 to i16
  %605 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %606 = load ptr, ptr %605, align 8, !tbaa !38
  %607 = getelementptr inbounds i16, ptr %606, i64 6
  store i16 %604, ptr %607, align 2, !tbaa !39
  %608 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %609 = add i32 %608, 1
  %610 = trunc i32 %609 to i16
  %611 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %612 = load ptr, ptr %611, align 8, !tbaa !38
  %613 = getelementptr inbounds i16, ptr %612, i64 7
  store i16 %610, ptr %613, align 2, !tbaa !39
  %614 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %615 = add i32 %614, 0
  %616 = trunc i32 %615 to i16
  %617 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %618 = load ptr, ptr %617, align 8, !tbaa !38
  %619 = getelementptr inbounds i16, ptr %618, i64 8
  store i16 %616, ptr %619, align 2, !tbaa !39
  %620 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %621 = add i32 %620, 0
  %622 = trunc i32 %621 to i16
  %623 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %624 = load ptr, ptr %623, align 8, !tbaa !38
  %625 = getelementptr inbounds i16, ptr %624, i64 9
  store i16 %622, ptr %625, align 2, !tbaa !39
  %626 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %627 = add i32 %626, 0
  %628 = trunc i32 %627 to i16
  %629 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %630 = load ptr, ptr %629, align 8, !tbaa !38
  %631 = getelementptr inbounds i16, ptr %630, i64 10
  store i16 %628, ptr %631, align 2, !tbaa !39
  %632 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %633 = add i32 %632, 1
  %634 = trunc i32 %633 to i16
  %635 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %636 = load ptr, ptr %635, align 8, !tbaa !38
  %637 = getelementptr inbounds i16, ptr %636, i64 11
  store i16 %634, ptr %637, align 2, !tbaa !39
  %638 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %639 = load ptr, ptr %638, align 8, !tbaa !38
  %640 = getelementptr inbounds i16, ptr %639, i64 12
  store ptr %640, ptr %638, align 8, !tbaa !38
  br label %641

641:                                              ; preds = %565, %525
  %642 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %642, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #9
  br label %643

643:                                              ; preds = %641
  %644 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %645 = add nsw i32 %644, 1
  store i32 %645, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %387, !llvm.loop !41

646:                                              ; preds = %391
  %647 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %648 = trunc i8 %647 to i1
  br i1 %648, label %649, label %716

649:                                              ; preds = %646
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %50) #9
  %650 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 5
  %651 = load ptr, ptr %650, align 8, !tbaa !15
  %652 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %651, i32 0, i32 10
  %653 = load ptr, ptr %652, align 8, !tbaa !42
  %654 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %655 = sext i32 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %653, i64 %655
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %50, ptr align 4 %656, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !44
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #9
  %657 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 0
  %658 = load float, ptr %657, align 4, !tbaa !45
  %659 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 1
  %660 = load float, ptr %659, align 4, !tbaa !46
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %51, float noundef %658, float noundef %660)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #9
  %661 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 2
  %662 = load float, ptr %661, align 4, !tbaa !47
  %663 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 3
  %664 = load float, ptr %663, align 4, !tbaa !48
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %52, float noundef %662, float noundef %664)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #9
  store i32 0, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %665

665:                                              ; preds = %712, %649
  %666 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %668 = icmp slt i32 %666, %667
  br i1 %668, label %670, label %669

669:                                              ; preds = %665
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #9
  br label %715

670:                                              ; preds = %665
  %671 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %672 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %673 = mul nsw i32 %672, 2
  %674 = add nsw i32 %673, 0
  %675 = sext i32 %674 to i64
  %676 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %671, i64 %675
  %677 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %678 = load ptr, ptr %677, align 8, !tbaa !49
  %679 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %678, i64 0
  %680 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %679, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %680, ptr align 4 %676, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %681 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %682 = load ptr, ptr %681, align 8, !tbaa !49
  %683 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %682, i64 0
  %684 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %683, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %684, ptr align 4 %51, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %685 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %686 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %687 = load ptr, ptr %686, align 8, !tbaa !49
  %688 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %687, i64 0
  %689 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %688, i32 0, i32 2
  store i32 %685, ptr %689, align 4, !tbaa !50
  %690 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %691 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %692 = mul nsw i32 %691, 2
  %693 = add nsw i32 %692, 1
  %694 = sext i32 %693 to i64
  %695 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %690, i64 %694
  %696 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %697 = load ptr, ptr %696, align 8, !tbaa !49
  %698 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %697, i64 1
  %699 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %698, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %699, ptr align 4 %695, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %700 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %701 = load ptr, ptr %700, align 8, !tbaa !49
  %702 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %701, i64 1
  %703 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %702, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %703, ptr align 4 %52, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %704 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %705 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %706 = load ptr, ptr %705, align 8, !tbaa !49
  %707 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %706, i64 1
  %708 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %707, i32 0, i32 2
  store i32 %704, ptr %708, align 4, !tbaa !50
  %709 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %710 = load ptr, ptr %709, align 8, !tbaa !49
  %711 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %710, i64 2
  store ptr %711, ptr %709, align 8, !tbaa !49
  br label %712

712:                                              ; preds = %670
  %713 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %714 = add nsw i32 %713, 1
  store i32 %714, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %665, !llvm.loop !52

715:                                              ; preds = %669
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %50) #9
  br label %785

716:                                              ; preds = %646
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #9
  store i32 0, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %717

717:                                              ; preds = %781, %716
  %718 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %719 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %720 = icmp slt i32 %718, %719
  br i1 %720, label %722, label %721

721:                                              ; preds = %717
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #9
  br label %784

722:                                              ; preds = %717
  %723 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %724 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %725 = sext i32 %724 to i64
  %726 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %723, i64 %725
  %727 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %728 = load ptr, ptr %727, align 8, !tbaa !49
  %729 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %728, i64 0
  %730 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %729, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %730, ptr align 4 %726, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %731 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %732 = load ptr, ptr %731, align 8, !tbaa !49
  %733 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %732, i64 0
  %734 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %733, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %734, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %735 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %736 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %737 = load ptr, ptr %736, align 8, !tbaa !49
  %738 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %737, i64 0
  %739 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %738, i32 0, i32 2
  store i32 %735, ptr %739, align 4, !tbaa !50
  %740 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %741 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %742 = mul nsw i32 %741, 2
  %743 = add nsw i32 %742, 0
  %744 = sext i32 %743 to i64
  %745 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %740, i64 %744
  %746 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %747 = load ptr, ptr %746, align 8, !tbaa !49
  %748 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %747, i64 1
  %749 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %748, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %749, ptr align 4 %745, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %750 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %751 = load ptr, ptr %750, align 8, !tbaa !49
  %752 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %751, i64 1
  %753 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %752, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %753, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %754 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %755 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %756 = load ptr, ptr %755, align 8, !tbaa !49
  %757 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %756, i64 1
  %758 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %757, i32 0, i32 2
  store i32 %754, ptr %758, align 4, !tbaa !50
  %759 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %760 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %761 = mul nsw i32 %760, 2
  %762 = add nsw i32 %761, 1
  %763 = sext i32 %762 to i64
  %764 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %759, i64 %763
  %765 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %766 = load ptr, ptr %765, align 8, !tbaa !49
  %767 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %766, i64 2
  %768 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %767, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %768, ptr align 4 %764, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %769 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %770 = load ptr, ptr %769, align 8, !tbaa !49
  %771 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %770, i64 2
  %772 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %771, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %772, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %773 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %774 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %775 = load ptr, ptr %774, align 8, !tbaa !49
  %776 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %775, i64 2
  %777 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %776, i32 0, i32 2
  store i32 %773, ptr %777, align 4, !tbaa !50
  %778 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %779 = load ptr, ptr %778, align 8, !tbaa !49
  %780 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %779, i64 3
  store ptr %780, ptr %778, align 8, !tbaa !49
  br label %781

781:                                              ; preds = %722
  %782 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %783 = add nsw i32 %782, 1
  store i32 %783, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %717, !llvm.loop !53

784:                                              ; preds = %721
  br label %785

785:                                              ; preds = %784, %715
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #9
  br label %1302

786:                                              ; preds = %310
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #9
  %787 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %788 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %789 = fsub float %787, %788
  %790 = fmul float %789, 5.000000e-01
  store float %790, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %791 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %792 = trunc i8 %791 to i1
  br i1 %792, label %908, label %793

793:                                              ; preds = %786
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #9
  %794 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %795 = sub nsw i32 %794, 1
  store i32 %795, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #9
  %796 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %797 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %796, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #9
  %798 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %799 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %798, i64 0
  %800 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %801 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %802 = fadd float %800, %801
  %803 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %799, float noundef %802)
  store <2 x float> %803, ptr %58, align 4
  %804 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %797, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %58)
  store <2 x float> %804, ptr %57, align 4
  %805 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %806 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %805, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %806, ptr align 4 %57, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #9
  %807 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %808 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %807, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #9
  %809 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %810 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %809, i64 0
  %811 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %812 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %810, float noundef %811)
  store <2 x float> %812, ptr %60, align 4
  %813 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %808, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %60)
  store <2 x float> %813, ptr %59, align 4
  %814 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %815 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %814, i64 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %815, ptr align 4 %59, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #9
  %816 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %817 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %816, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %62) #9
  %818 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %819 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %818, i64 0
  %820 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %821 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %819, float noundef %820)
  store <2 x float> %821, ptr %62, align 4
  %822 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %817, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %62)
  store <2 x float> %822, ptr %61, align 4
  %823 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %824 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %823, i64 2
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %824, ptr align 4 %61, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %62) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #9
  %825 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %826 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %825, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #9
  %827 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %828 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %827, i64 0
  %829 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %830 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %831 = fadd float %829, %830
  %832 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %828, float noundef %831)
  store <2 x float> %832, ptr %64, align 4
  %833 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %826, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %64)
  store <2 x float> %833, ptr %63, align 4
  %834 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %835 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %834, i64 3
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %835, ptr align 4 %63, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #9
  %836 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %837 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %836, i64 %838
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %66) #9
  %840 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %841 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %842 = sext i32 %841 to i64
  %843 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %840, i64 %842
  %844 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %845 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %846 = fadd float %844, %845
  %847 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %843, float noundef %846)
  store <2 x float> %847, ptr %66, align 4
  %848 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %839, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %66)
  store <2 x float> %848, ptr %65, align 4
  %849 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %850 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %851 = mul nsw i32 %850, 4
  %852 = add nsw i32 %851, 0
  %853 = sext i32 %852 to i64
  %854 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %849, i64 %853
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %854, ptr align 4 %65, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %66) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %67) #9
  %855 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %856 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %855, i64 %857
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %68) #9
  %859 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %860 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %861 = sext i32 %860 to i64
  %862 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %859, i64 %861
  %863 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %864 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %862, float noundef %863)
  store <2 x float> %864, ptr %68, align 4
  %865 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %858, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %68)
  store <2 x float> %865, ptr %67, align 4
  %866 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %867 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %868 = mul nsw i32 %867, 4
  %869 = add nsw i32 %868, 1
  %870 = sext i32 %869 to i64
  %871 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %866, i64 %870
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %871, ptr align 4 %67, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %68) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %67) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %69) #9
  %872 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %873 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %874 = sext i32 %873 to i64
  %875 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %872, i64 %874
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %70) #9
  %876 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %877 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %878 = sext i32 %877 to i64
  %879 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %876, i64 %878
  %880 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %881 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %879, float noundef %880)
  store <2 x float> %881, ptr %70, align 4
  %882 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %875, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %70)
  store <2 x float> %882, ptr %69, align 4
  %883 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %884 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %885 = mul nsw i32 %884, 4
  %886 = add nsw i32 %885, 2
  %887 = sext i32 %886 to i64
  %888 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %883, i64 %887
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %888, ptr align 4 %69, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %70) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %69) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %71) #9
  %889 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %890 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %891 = sext i32 %890 to i64
  %892 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %889, i64 %891
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %72) #9
  %893 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %894 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %895 = sext i32 %894 to i64
  %896 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %893, i64 %895
  %897 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %898 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %899 = fadd float %897, %898
  %900 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %896, float noundef %899)
  store <2 x float> %900, ptr %72, align 4
  %901 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %892, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %72)
  store <2 x float> %901, ptr %71, align 4
  %902 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %903 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %904 = mul nsw i32 %903, 4
  %905 = add nsw i32 %904, 3
  %906 = sext i32 %905 to i64
  %907 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %902, i64 %906
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %907, ptr align 4 %71, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %72) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %71) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #9
  br label %908

908:                                              ; preds = %793, %786
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #9
  %909 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %910 = load i32, ptr %909, align 4, !tbaa !37
  store i32 %910, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #9
  store i32 0, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %911

911:                                              ; preds = %1209, %908
  %912 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %913 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %914 = icmp slt i32 %912, %913
  br i1 %914, label %916, label %915

915:                                              ; preds = %911
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #9
  br label %1212

916:                                              ; preds = %911
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #9
  %917 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %918 = add nsw i32 %917, 1
  %919 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %920 = icmp eq i32 %918, %919
  br i1 %920, label %921, label %922

921:                                              ; preds = %916
  br label %925

922:                                              ; preds = %916
  %923 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %924 = add nsw i32 %923, 1
  br label %925

925:                                              ; preds = %922, %921
  %926 = phi i32 [ 0, %921 ], [ %924, %922 ]
  store i32 %926, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #9
  %927 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %928 = add nsw i32 %927, 1
  %929 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %930 = icmp eq i32 %928, %929
  br i1 %930, label %931, label %934

931:                                              ; preds = %925
  %932 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %933 = load i32, ptr %932, align 4, !tbaa !37
  br label %937

934:                                              ; preds = %925
  %935 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %936 = add i32 %935, 4
  br label %937

937:                                              ; preds = %934, %931
  %938 = phi i32 [ %933, %931 ], [ %936, %934 ]
  store i32 %938, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #9
  %939 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %940 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %941 = sext i32 %940 to i64
  %942 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %939, i64 %941
  %943 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %942, i32 0, i32 0
  %944 = load float, ptr %943, align 4, !tbaa !32
  %945 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %946 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %947 = sext i32 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %945, i64 %947
  %949 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %948, i32 0, i32 0
  %950 = load float, ptr %949, align 4, !tbaa !32
  %951 = fadd float %944, %950
  %952 = fmul float %951, 5.000000e-01
  store float %952, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #9
  %953 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %954 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %955 = sext i32 %954 to i64
  %956 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %953, i64 %955
  %957 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %956, i32 0, i32 1
  %958 = load float, ptr %957, align 4, !tbaa !34
  %959 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %960 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %961 = sext i32 %960 to i64
  %962 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %959, i64 %961
  %963 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %962, i32 0, i32 1
  %964 = load float, ptr %963, align 4, !tbaa !34
  %965 = fadd float %958, %964
  %966 = fmul float %965, 5.000000e-01
  store float %966, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  br label %967

967:                                              ; preds = %937
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #9
  %968 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %969 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %970 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %971 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %972 = fmul float %970, %971
  %973 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %968, float %969, float %972)
  store float %973, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %974 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %975 = fcmp olt float %974, 5.000000e-01
  br i1 %975, label %976, label %977

976:                                              ; preds = %967
  store float 5.000000e-01, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  br label %977

977:                                              ; preds = %976, %967
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #9
  %978 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %979 = fdiv float 1.000000e+00, %978
  store float %979, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %980 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %981 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %982 = fmul float %981, %980
  store float %982, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %983 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %984 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %985 = fmul float %984, %983
  store float %985, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #9
  br label %986

986:                                              ; preds = %977
  br label %987

987:                                              ; preds = %986
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #9
  %988 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %989 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %990 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %991 = fadd float %989, %990
  %992 = fmul float %988, %991
  store float %992, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #9
  %993 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %994 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %995 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %996 = fadd float %994, %995
  %997 = fmul float %993, %996
  store float %997, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #9
  %998 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %999 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1000 = fmul float %998, %999
  store float %1000, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #9
  %1001 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %1002 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1003 = fmul float %1001, %1002
  store float %1003, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %85) #9
  %1004 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1005 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1006 = mul nsw i32 %1005, 4
  %1007 = sext i32 %1006 to i64
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1004, i64 %1007
  store ptr %1008, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1009 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1010 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1011 = sext i32 %1010 to i64
  %1012 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1009, i64 %1011
  %1013 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1012, i32 0, i32 0
  %1014 = load float, ptr %1013, align 4, !tbaa !32
  %1015 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1016 = fadd float %1014, %1015
  %1017 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1018 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1017, i64 0
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1018, i32 0, i32 0
  store float %1016, ptr %1019, align 4, !tbaa !32
  %1020 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1021 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1022 = sext i32 %1021 to i64
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1020, i64 %1022
  %1024 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1023, i32 0, i32 1
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !34
  %1026 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %1027 = fadd float %1025, %1026
  %1028 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1029 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1028, i64 0
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1029, i32 0, i32 1
  store float %1027, ptr %1030, align 4, !tbaa !34
  %1031 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1032 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1033 = sext i32 %1032 to i64
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1031, i64 %1033
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1034, i32 0, i32 0
  %1036 = load float, ptr %1035, align 4, !tbaa !32
  %1037 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %1038 = fadd float %1036, %1037
  %1039 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1039, i64 1
  %1041 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1040, i32 0, i32 0
  store float %1038, ptr %1041, align 4, !tbaa !32
  %1042 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1043 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1044 = sext i32 %1043 to i64
  %1045 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1042, i64 %1044
  %1046 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1045, i32 0, i32 1
  %1047 = load float, ptr %1046, align 4, !tbaa !34
  %1048 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %1049 = fadd float %1047, %1048
  %1050 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1050, i64 1
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1051, i32 0, i32 1
  store float %1049, ptr %1052, align 4, !tbaa !34
  %1053 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1054 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1055 = sext i32 %1054 to i64
  %1056 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1053, i64 %1055
  %1057 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1056, i32 0, i32 0
  %1058 = load float, ptr %1057, align 4, !tbaa !32
  %1059 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %1060 = fsub float %1058, %1059
  %1061 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1061, i64 2
  %1063 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1062, i32 0, i32 0
  store float %1060, ptr %1063, align 4, !tbaa !32
  %1064 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1065 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1066 = sext i32 %1065 to i64
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1064, i64 %1066
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1067, i32 0, i32 1
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4, !tbaa !34
  %1070 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %1071 = fsub float %1069, %1070
  %1072 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1072, i64 2
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1073, i32 0, i32 1
  store float %1071, ptr %1074, align 4, !tbaa !34
  %1075 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1076 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1077 = sext i32 %1076 to i64
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1075, i64 %1077
  %1079 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1078, i32 0, i32 0
  %1080 = load float, ptr %1079, align 4, !tbaa !32
  %1081 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1082 = fsub float %1080, %1081
  %1083 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1084 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1083, i64 3
  %1085 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1084, i32 0, i32 0
  store float %1082, ptr %1085, align 4, !tbaa !32
  %1086 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1087 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1088 = sext i32 %1087 to i64
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1086, i64 %1088
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1089, i32 0, i32 1
  %1091 = load float, ptr %1090, align 4, !tbaa !34
  %1092 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %1093 = fsub float %1091, %1092
  %1094 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1094, i64 3
  %1096 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1095, i32 0, i32 1
  store float %1093, ptr %1096, align 4, !tbaa !34
  %1097 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1098 = add i32 %1097, 1
  %1099 = trunc i32 %1098 to i16
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1101 = load ptr, ptr %1100, align 8, !tbaa !38
  %1102 = getelementptr inbounds i16, ptr %1101, i64 0
  store i16 %1099, ptr %1102, align 2, !tbaa !39
  %1103 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1104 = add i32 %1103, 1
  %1105 = trunc i32 %1104 to i16
  %1106 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1107 = load ptr, ptr %1106, align 8, !tbaa !38
  %1108 = getelementptr inbounds i16, ptr %1107, i64 1
  store i16 %1105, ptr %1108, align 2, !tbaa !39
  %1109 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1110 = add i32 %1109, 2
  %1111 = trunc i32 %1110 to i16
  %1112 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1113 = load ptr, ptr %1112, align 8, !tbaa !38
  %1114 = getelementptr inbounds i16, ptr %1113, i64 2
  store i16 %1111, ptr %1114, align 2, !tbaa !39
  %1115 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1116 = add i32 %1115, 2
  %1117 = trunc i32 %1116 to i16
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1119 = load ptr, ptr %1118, align 8, !tbaa !38
  %1120 = getelementptr inbounds i16, ptr %1119, i64 3
  store i16 %1117, ptr %1120, align 2, !tbaa !39
  %1121 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1122 = add i32 %1121, 2
  %1123 = trunc i32 %1122 to i16
  %1124 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1125 = load ptr, ptr %1124, align 8, !tbaa !38
  %1126 = getelementptr inbounds i16, ptr %1125, i64 4
  store i16 %1123, ptr %1126, align 2, !tbaa !39
  %1127 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1128 = add i32 %1127, 1
  %1129 = trunc i32 %1128 to i16
  %1130 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1131 = load ptr, ptr %1130, align 8, !tbaa !38
  %1132 = getelementptr inbounds i16, ptr %1131, i64 5
  store i16 %1129, ptr %1132, align 2, !tbaa !39
  %1133 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1134 = add i32 %1133, 1
  %1135 = trunc i32 %1134 to i16
  %1136 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1137 = load ptr, ptr %1136, align 8, !tbaa !38
  %1138 = getelementptr inbounds i16, ptr %1137, i64 6
  store i16 %1135, ptr %1138, align 2, !tbaa !39
  %1139 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1140 = add i32 %1139, 1
  %1141 = trunc i32 %1140 to i16
  %1142 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1143 = load ptr, ptr %1142, align 8, !tbaa !38
  %1144 = getelementptr inbounds i16, ptr %1143, i64 7
  store i16 %1141, ptr %1144, align 2, !tbaa !39
  %1145 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1146 = add i32 %1145, 0
  %1147 = trunc i32 %1146 to i16
  %1148 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1149 = load ptr, ptr %1148, align 8, !tbaa !38
  %1150 = getelementptr inbounds i16, ptr %1149, i64 8
  store i16 %1147, ptr %1150, align 2, !tbaa !39
  %1151 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1152 = add i32 %1151, 0
  %1153 = trunc i32 %1152 to i16
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1155 = load ptr, ptr %1154, align 8, !tbaa !38
  %1156 = getelementptr inbounds i16, ptr %1155, i64 9
  store i16 %1153, ptr %1156, align 2, !tbaa !39
  %1157 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1158 = add i32 %1157, 0
  %1159 = trunc i32 %1158 to i16
  %1160 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1161 = load ptr, ptr %1160, align 8, !tbaa !38
  %1162 = getelementptr inbounds i16, ptr %1161, i64 10
  store i16 %1159, ptr %1162, align 2, !tbaa !39
  %1163 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1164 = add i32 %1163, 1
  %1165 = trunc i32 %1164 to i16
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1167 = load ptr, ptr %1166, align 8, !tbaa !38
  %1168 = getelementptr inbounds i16, ptr %1167, i64 11
  store i16 %1165, ptr %1168, align 2, !tbaa !39
  %1169 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1170 = add i32 %1169, 2
  %1171 = trunc i32 %1170 to i16
  %1172 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1173 = load ptr, ptr %1172, align 8, !tbaa !38
  %1174 = getelementptr inbounds i16, ptr %1173, i64 12
  store i16 %1171, ptr %1174, align 2, !tbaa !39
  %1175 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1176 = add i32 %1175, 2
  %1177 = trunc i32 %1176 to i16
  %1178 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1179 = load ptr, ptr %1178, align 8, !tbaa !38
  %1180 = getelementptr inbounds i16, ptr %1179, i64 13
  store i16 %1177, ptr %1180, align 2, !tbaa !39
  %1181 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1182 = add i32 %1181, 3
  %1183 = trunc i32 %1182 to i16
  %1184 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1185 = load ptr, ptr %1184, align 8, !tbaa !38
  %1186 = getelementptr inbounds i16, ptr %1185, i64 14
  store i16 %1183, ptr %1186, align 2, !tbaa !39
  %1187 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1188 = add i32 %1187, 3
  %1189 = trunc i32 %1188 to i16
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1191 = load ptr, ptr %1190, align 8, !tbaa !38
  %1192 = getelementptr inbounds i16, ptr %1191, i64 15
  store i16 %1189, ptr %1192, align 2, !tbaa !39
  %1193 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1194 = add i32 %1193, 3
  %1195 = trunc i32 %1194 to i16
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1197 = load ptr, ptr %1196, align 8, !tbaa !38
  %1198 = getelementptr inbounds i16, ptr %1197, i64 16
  store i16 %1195, ptr %1198, align 2, !tbaa !39
  %1199 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1200 = add i32 %1199, 2
  %1201 = trunc i32 %1200 to i16
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1203 = load ptr, ptr %1202, align 8, !tbaa !38
  %1204 = getelementptr inbounds i16, ptr %1203, i64 17
  store i16 %1201, ptr %1204, align 2, !tbaa !39
  %1205 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1206 = load ptr, ptr %1205, align 8, !tbaa !38
  %1207 = getelementptr inbounds i16, ptr %1206, i64 18
  store ptr %1207, ptr %1205, align 8, !tbaa !38
  %1208 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1208, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %85) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #9
  br label %1209

1209:                                             ; preds = %987
  %1210 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1211 = add nsw i32 %1210, 1
  store i32 %1211, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %911, !llvm.loop !54

1212:                                             ; preds = %915
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %86) #9
  store i32 0, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  br label %1213

1213:                                             ; preds = %1298, %1212
  %1214 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1215 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %1216 = icmp slt i32 %1214, %1215
  br i1 %1216, label %1218, label %1217

1217:                                             ; preds = %1213
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %86) #9
  br label %1301

1218:                                             ; preds = %1213
  %1219 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1220 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1221 = mul nsw i32 %1220, 4
  %1222 = add nsw i32 %1221, 0
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1219, i64 %1223
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1226 = load ptr, ptr %1225, align 8, !tbaa !49
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1226, i64 0
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1227, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1228, ptr align 4 %1224, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1229 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1230 = load ptr, ptr %1229, align 8, !tbaa !49
  %1231 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1230, i64 0
  %1232 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1231, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1232, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1233 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1235 = load ptr, ptr %1234, align 8, !tbaa !49
  %1236 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1235, i64 0
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1236, i32 0, i32 2
  store i32 %1233, ptr %1237, align 4, !tbaa !50
  %1238 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1239 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1240 = mul nsw i32 %1239, 4
  %1241 = add nsw i32 %1240, 1
  %1242 = sext i32 %1241 to i64
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1238, i64 %1242
  %1244 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1245 = load ptr, ptr %1244, align 8, !tbaa !49
  %1246 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1245, i64 1
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1246, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1247, ptr align 4 %1243, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1248 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1249 = load ptr, ptr %1248, align 8, !tbaa !49
  %1250 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1249, i64 1
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1250, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1251, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1252 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1253 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1254 = load ptr, ptr %1253, align 8, !tbaa !49
  %1255 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1254, i64 1
  %1256 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1255, i32 0, i32 2
  store i32 %1252, ptr %1256, align 4, !tbaa !50
  %1257 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1258 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1259 = mul nsw i32 %1258, 4
  %1260 = add nsw i32 %1259, 2
  %1261 = sext i32 %1260 to i64
  %1262 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1257, i64 %1261
  %1263 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1264 = load ptr, ptr %1263, align 8, !tbaa !49
  %1265 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1264, i64 2
  %1266 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1265, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1266, ptr align 4 %1262, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1267 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1268 = load ptr, ptr %1267, align 8, !tbaa !49
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1268, i64 2
  %1270 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1269, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1270, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1271 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1273 = load ptr, ptr %1272, align 8, !tbaa !49
  %1274 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1273, i64 2
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1274, i32 0, i32 2
  store i32 %1271, ptr %1275, align 4, !tbaa !50
  %1276 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1277 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1278 = mul nsw i32 %1277, 4
  %1279 = add nsw i32 %1278, 3
  %1280 = sext i32 %1279 to i64
  %1281 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1276, i64 %1280
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1283 = load ptr, ptr %1282, align 8, !tbaa !49
  %1284 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1283, i64 3
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1284, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1285, ptr align 4 %1281, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1286 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1287 = load ptr, ptr %1286, align 8, !tbaa !49
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1287, i64 3
  %1289 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1288, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1289, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1290 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1291 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1292 = load ptr, ptr %1291, align 8, !tbaa !49
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1292, i64 3
  %1294 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1293, i32 0, i32 2
  store i32 %1290, ptr %1294, align 4, !tbaa !50
  %1295 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1296 = load ptr, ptr %1295, align 8, !tbaa !49
  %1297 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1296, i64 4
  store ptr %1297, ptr %1295, align 8, !tbaa !49
  br label %1298

1298:                                             ; preds = %1218
  %1299 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1300 = add nsw i32 %1299, 1
  store i32 %1300, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  br label %1213, !llvm.loop !55

1301:                                             ; preds = %1217
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #9
  br label %1302

1302:                                             ; preds = %1301, %785
  %1303 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1304 = trunc i32 %1303 to i16
  %1305 = zext i16 %1304 to i32
  %1306 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1307 = load i32, ptr %1306, align 4, !tbaa !37
  %1308 = add i32 %1307, %1305
  store i32 %1308, ptr %1306, align 4, !tbaa !37
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %21) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #9
  br label %1553

1309:                                             ; preds = %116
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #9
  %1310 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1311 = mul nsw i32 %1310, 6
  store i32 %1311, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #9
  %1312 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1313 = mul nsw i32 %1312, 4
  store i32 %1313, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1314 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1315 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %97, i32 noundef %1314, i32 noundef %1315)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #9
  store i32 0, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  br label %1316

1316:                                             ; preds = %1549, %1309
  %1317 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1318 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1319 = icmp slt i32 %1317, %1318
  br i1 %1319, label %1321, label %1320

1320:                                             ; preds = %1316
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #9
  br label %1552

1321:                                             ; preds = %1316
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %90) #9
  %1322 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1323 = add nsw i32 %1322, 1
  %1324 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %1325 = icmp eq i32 %1323, %1324
  br i1 %1325, label %1326, label %1327

1326:                                             ; preds = %1321
  br label %1330

1327:                                             ; preds = %1321
  %1328 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1329 = add nsw i32 %1328, 1
  br label %1330

1330:                                             ; preds = %1327, %1326
  %1331 = phi i32 [ 0, %1326 ], [ %1329, %1327 ]
  store i32 %1331, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %91) #9
  %1332 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1333 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1334 = sext i32 %1333 to i64
  %1335 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1332, i64 %1334
  store ptr %1335, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %92) #9
  %1336 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1337 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1338 = sext i32 %1337 to i64
  %1339 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1336, i64 %1338
  store ptr %1339, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #9
  %1340 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1341 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1340, i32 0, i32 0
  %1342 = load float, ptr %1341, align 4, !tbaa !32
  %1343 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1344 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1343, i32 0, i32 0
  %1345 = load float, ptr %1344, align 4, !tbaa !32
  %1346 = fsub float %1342, %1345
  store float %1346, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #9
  %1347 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1348 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1347, i32 0, i32 1
  %1349 = load float, ptr %1348, align 4, !tbaa !34
  %1350 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1351 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1350, i32 0, i32 1
  %1352 = load float, ptr %1351, align 4, !tbaa !34
  %1353 = fsub float %1349, %1352
  store float %1353, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  br label %1354

1354:                                             ; preds = %1330
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %95) #9
  %1355 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1356 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1357 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1358 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1359 = fmul float %1357, %1358
  %1360 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1355, float %1356, float %1359)
  store float %1360, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1361 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1362 = fcmp ogt float %1361, 0.000000e+00
  br i1 %1362, label %1363, label %1373

1363:                                             ; preds = %1354
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #9
  %1364 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1365 = call float @sqrtf(float noundef %1364) #9
  %1366 = fdiv float 1.000000e+00, %1365
  store float %1366, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1367 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1368 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1369 = fmul float %1368, %1367
  store float %1369, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1370 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1371 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1372 = fmul float %1371, %1370
  store float %1372, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #9
  br label %1373

1373:                                             ; preds = %1363, %1354
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %95) #9
  br label %1374

1374:                                             ; preds = %1373
  br label %1375

1375:                                             ; preds = %1374
  %1376 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %1377 = fmul float %1376, 5.000000e-01
  %1378 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1379 = fmul float %1378, %1377
  store float %1379, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1380 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %1381 = fmul float %1380, 5.000000e-01
  %1382 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1383 = fmul float %1382, %1381
  store float %1383, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1384 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1385 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1384, i32 0, i32 0
  %1386 = load float, ptr %1385, align 4, !tbaa !32
  %1387 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1388 = fadd float %1386, %1387
  %1389 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1390 = load ptr, ptr %1389, align 8, !tbaa !49
  %1391 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1390, i64 0
  %1392 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1391, i32 0, i32 0
  %1393 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1392, i32 0, i32 0
  store float %1388, ptr %1393, align 4, !tbaa !56
  %1394 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1395 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1394, i32 0, i32 1
  %1396 = load float, ptr %1395, align 4, !tbaa !34
  %1397 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1398 = fsub float %1396, %1397
  %1399 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1400 = load ptr, ptr %1399, align 8, !tbaa !49
  %1401 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1400, i64 0
  %1402 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1401, i32 0, i32 0
  %1403 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1402, i32 0, i32 1
  store float %1398, ptr %1403, align 4, !tbaa !57
  %1404 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1405 = load ptr, ptr %1404, align 8, !tbaa !49
  %1406 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1405, i64 0
  %1407 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1406, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1407, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1408 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1409 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1410 = load ptr, ptr %1409, align 8, !tbaa !49
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1410, i64 0
  %1412 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1411, i32 0, i32 2
  store i32 %1408, ptr %1412, align 4, !tbaa !50
  %1413 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1414 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1413, i32 0, i32 0
  %1415 = load float, ptr %1414, align 4, !tbaa !32
  %1416 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1417 = fadd float %1415, %1416
  %1418 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1419 = load ptr, ptr %1418, align 8, !tbaa !49
  %1420 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1419, i64 1
  %1421 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1420, i32 0, i32 0
  %1422 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1421, i32 0, i32 0
  store float %1417, ptr %1422, align 4, !tbaa !56
  %1423 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1424 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1423, i32 0, i32 1
  %1425 = load float, ptr %1424, align 4, !tbaa !34
  %1426 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1427 = fsub float %1425, %1426
  %1428 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1429 = load ptr, ptr %1428, align 8, !tbaa !49
  %1430 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1429, i64 1
  %1431 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1430, i32 0, i32 0
  %1432 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1431, i32 0, i32 1
  store float %1427, ptr %1432, align 4, !tbaa !57
  %1433 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1434 = load ptr, ptr %1433, align 8, !tbaa !49
  %1435 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1434, i64 1
  %1436 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1435, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1436, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1437 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1438 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1439 = load ptr, ptr %1438, align 8, !tbaa !49
  %1440 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1439, i64 1
  %1441 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1440, i32 0, i32 2
  store i32 %1437, ptr %1441, align 4, !tbaa !50
  %1442 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1443 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1442, i32 0, i32 0
  %1444 = load float, ptr %1443, align 4, !tbaa !32
  %1445 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1446 = fsub float %1444, %1445
  %1447 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1448 = load ptr, ptr %1447, align 8, !tbaa !49
  %1449 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1448, i64 2
  %1450 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1449, i32 0, i32 0
  %1451 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1450, i32 0, i32 0
  store float %1446, ptr %1451, align 4, !tbaa !56
  %1452 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1453 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1452, i32 0, i32 1
  %1454 = load float, ptr %1453, align 4, !tbaa !34
  %1455 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1456 = fadd float %1454, %1455
  %1457 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1458 = load ptr, ptr %1457, align 8, !tbaa !49
  %1459 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1458, i64 2
  %1460 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1459, i32 0, i32 0
  %1461 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1460, i32 0, i32 1
  store float %1456, ptr %1461, align 4, !tbaa !57
  %1462 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1463 = load ptr, ptr %1462, align 8, !tbaa !49
  %1464 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1463, i64 2
  %1465 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1464, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1465, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1466 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1467 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1468 = load ptr, ptr %1467, align 8, !tbaa !49
  %1469 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1468, i64 2
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1469, i32 0, i32 2
  store i32 %1466, ptr %1470, align 4, !tbaa !50
  %1471 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1472 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1471, i32 0, i32 0
  %1473 = load float, ptr %1472, align 4, !tbaa !32
  %1474 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1475 = fsub float %1473, %1474
  %1476 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1477 = load ptr, ptr %1476, align 8, !tbaa !49
  %1478 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1477, i64 3
  %1479 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1478, i32 0, i32 0
  %1480 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1479, i32 0, i32 0
  store float %1475, ptr %1480, align 4, !tbaa !56
  %1481 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1482 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1481, i32 0, i32 1
  %1483 = load float, ptr %1482, align 4, !tbaa !34
  %1484 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1485 = fadd float %1483, %1484
  %1486 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1487 = load ptr, ptr %1486, align 8, !tbaa !49
  %1488 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1487, i64 3
  %1489 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1488, i32 0, i32 0
  %1490 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1489, i32 0, i32 1
  store float %1485, ptr %1490, align 4, !tbaa !57
  %1491 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1492 = load ptr, ptr %1491, align 8, !tbaa !49
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1492, i64 3
  %1494 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1493, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1494, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1495 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1496 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1497 = load ptr, ptr %1496, align 8, !tbaa !49
  %1498 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1497, i64 3
  %1499 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1498, i32 0, i32 2
  store i32 %1495, ptr %1499, align 4, !tbaa !50
  %1500 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1501 = load ptr, ptr %1500, align 8, !tbaa !49
  %1502 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1501, i64 4
  store ptr %1502, ptr %1500, align 8, !tbaa !49
  %1503 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1504 = load i32, ptr %1503, align 4, !tbaa !37
  %1505 = trunc i32 %1504 to i16
  %1506 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1507 = load ptr, ptr %1506, align 8, !tbaa !38
  %1508 = getelementptr inbounds i16, ptr %1507, i64 0
  store i16 %1505, ptr %1508, align 2, !tbaa !39
  %1509 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1510 = load i32, ptr %1509, align 4, !tbaa !37
  %1511 = add i32 %1510, 1
  %1512 = trunc i32 %1511 to i16
  %1513 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1514 = load ptr, ptr %1513, align 8, !tbaa !38
  %1515 = getelementptr inbounds i16, ptr %1514, i64 1
  store i16 %1512, ptr %1515, align 2, !tbaa !39
  %1516 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1517 = load i32, ptr %1516, align 4, !tbaa !37
  %1518 = add i32 %1517, 2
  %1519 = trunc i32 %1518 to i16
  %1520 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1521 = load ptr, ptr %1520, align 8, !tbaa !38
  %1522 = getelementptr inbounds i16, ptr %1521, i64 2
  store i16 %1519, ptr %1522, align 2, !tbaa !39
  %1523 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1524 = load i32, ptr %1523, align 4, !tbaa !37
  %1525 = trunc i32 %1524 to i16
  %1526 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1527 = load ptr, ptr %1526, align 8, !tbaa !38
  %1528 = getelementptr inbounds i16, ptr %1527, i64 3
  store i16 %1525, ptr %1528, align 2, !tbaa !39
  %1529 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1530 = load i32, ptr %1529, align 4, !tbaa !37
  %1531 = add i32 %1530, 2
  %1532 = trunc i32 %1531 to i16
  %1533 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1534 = load ptr, ptr %1533, align 8, !tbaa !38
  %1535 = getelementptr inbounds i16, ptr %1534, i64 4
  store i16 %1532, ptr %1535, align 2, !tbaa !39
  %1536 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1537 = load i32, ptr %1536, align 4, !tbaa !37
  %1538 = add i32 %1537, 3
  %1539 = trunc i32 %1538 to i16
  %1540 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1541 = load ptr, ptr %1540, align 8, !tbaa !38
  %1542 = getelementptr inbounds i16, ptr %1541, i64 5
  store i16 %1539, ptr %1542, align 2, !tbaa !39
  %1543 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1544 = load ptr, ptr %1543, align 8, !tbaa !38
  %1545 = getelementptr inbounds i16, ptr %1544, i64 6
  store ptr %1545, ptr %1543, align 8, !tbaa !38
  %1546 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1547 = load i32, ptr %1546, align 4, !tbaa !37
  %1548 = add i32 %1547, 4
  store i32 %1548, ptr %1546, align 4, !tbaa !37
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %92) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %91) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %90) #9
  br label %1549

1549:                                             ; preds = %1375
  %1550 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1551 = add nsw i32 %1550, 1
  store i32 %1551, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  br label %1316, !llvm.loop !58

1552:                                             ; preds = %1320
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #9
  br label %1553

1553:                                             ; preds = %1552, %1302
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %16) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %13) #9
  br label %1554

1554:                                             ; preds = %1553, %100
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #6

; Function Attrs: nounwind
declare float @sqrtf(float noundef) #7

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) #8

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef) #8

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) #8

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #9 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"bool", !7, i64 0}
!15 = !{!16, !6, i64 56}
!16 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !17, i64 0, !18, i64 16, !19, i64 32, !10, i64 48, !10, i64 52, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !20, i64 88, !21, i64 104, !22, i64 120, !23, i64 136, !25, i64 168, !12, i64 192}
!17 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!18 = !{!"_ZTS8ImVectorItE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!19 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!20 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!21 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!22 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!23 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !24, i64 0, !6, i64 16, !10, i64 24}
!24 = !{!"_ZTS6ImVec4", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12}
!25 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !10, i64 0, !10, i64 4, !26, i64 8}
!26 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!27 = !{i64 0, i64 4, !11, i64 4, i64 4, !11}
!28 = !{i8 0, i8 2}
!29 = !{}
!30 = !{!16, !12, i64 192}
!31 = !{!16, !10, i64 48}
!32 = !{!33, !12, i64 0}
!33 = !{!"_ZTS6ImVec2", !12, i64 0, !12, i64 4}
!34 = !{!33, !12, i64 4}
!35 = distinct !{!35, !36}
!36 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!37 = !{!16, !10, i64 52}
!38 = !{!16, !6, i64 80}
!39 = !{!40, !40, i64 0}
!40 = !{!"short", !7, i64 0}
!41 = distinct !{!41, !36}
!42 = !{!43, !6, i64 504}
!43 = !{!"_ZTS20ImDrawListSharedData", !33, i64 0, !6, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !24, i64 28, !10, i64 44, !7, i64 48, !12, i64 432, !7, i64 436, !6, i64 504}
!44 = !{i64 0, i64 4, !11, i64 4, i64 4, !11, i64 8, i64 4, !11, i64 12, i64 4, !11}
!45 = !{!24, !12, i64 0}
!46 = !{!24, !12, i64 4}
!47 = !{!24, !12, i64 8}
!48 = !{!24, !12, i64 12}
!49 = !{!16, !6, i64 72}
!50 = !{!51, !10, i64 16}
!51 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !33, i64 0, !33, i64 8, !10, i64 16}
!52 = distinct !{!52, !36}
!53 = distinct !{!53, !36}
!54 = distinct !{!54, !36}
!55 = distinct !{!55, !36}
!56 = !{!51, !12, i64 0}
!57 = !{!51, !12, i64 4}
!58 = distinct !{!58, !36}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }
%struct.ImVec4 = type { float, float, float, float }

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef, float noundef) unnamed_addr #1 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5) local_unnamed_addr #4 align 2 {
  %7 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %8 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %9 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %10 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %11 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %12 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %13 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %14 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %15 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %16 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %17 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %18 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %19 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %20 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %21 = icmp slt i32 %2, 2
  br i1 %21, label %.loopexit, label %22

22:                                               ; preds = %6
  %23 = and i32 %4, 1
  %.not = icmp eq i32 %23, 0
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %25 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %26 = load i64, ptr %25, align 8
  %27 = add nsw i32 %2, -1
  %28 = select i1 %.not, i32 %27, i32 %2
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 192
  %30 = load float, ptr %29, align 8, !tbaa !22
  %.fr = freeze float %30
  %31 = fcmp uge float %.fr, %5
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %33 = load i32, ptr %32, align 8, !tbaa !23
  %34 = and i32 %33, 1
  %.not433 = icmp eq i32 %34, 0
  br i1 %.not433, label %.lr.ph475, label %35

35:                                               ; preds = %22
  %36 = and i32 %3, 16777215
  %37 = tail call noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef %5, float noundef 1.000000e+00)
  %38 = fptosi float %37 to i32
  %39 = sitofp i32 %38 to float
  %40 = fsub float %37, %39
  %41 = load i32, ptr %32, align 8, !tbaa !23
  %42 = and i32 %41, 2
  %43 = icmp ne i32 %42, 0
  %44 = icmp slt i32 %38, 63
  %or.cond = select i1 %43, i1 %44, i1 false
  %45 = fcmp ole float %40, 0x3EE4F8B580000000
  %or.cond3 = select i1 %or.cond, i1 %45, i1 false
  %46 = fcmp oeq float %.fr, 1.000000e+00
  %spec.select = and i1 %46, %or.cond3
  br i1 %spec.select, label %.thread, label %49

.thread:                                          ; preds = %35
  %47 = mul nsw i32 %28, 6
  %48 = shl nuw nsw i32 %2, 1
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %47, i32 noundef %48)
  br label %.lr.ph.preheader

49:                                               ; preds = %35
  %.v = select i1 %31, i32 12, i32 18
  %50 = mul nsw i32 %.v, %28
  %51 = shl nsw i32 %2, 2
  %52 = mul nuw nsw i32 %2, 3
  %53 = select i1 %31, i32 %52, i32 %51
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %50, i32 noundef %53)
  %spec.select449 = select i1 %31, i32 3, i32 5
  br label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.thread, %49
  %54 = phi i32 [ %48, %.thread ], [ %53, %49 ]
  %55 = phi i32 [ 3, %.thread ], [ %spec.select449, %49 ]
  %56 = mul nuw nsw i32 %55, %2
  %57 = zext nneg i32 %56 to i64
  %58 = shl nuw nsw i64 %57, 3
  %59 = alloca i8, i64 %58, align 16
  %60 = zext nneg i32 %2 to i64
  %61 = getelementptr %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %60
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %28 to i64
  br label %.lr.ph

._crit_edge:                                      ; preds = %80
  br i1 %.not, label %87, label %.thread445

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %80
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %80 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %62 = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %60
  %63 = and i64 %indvars.iv.next, 4294967295
  %64 = select i1 %62, i64 0, i64 %63
  %65 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %64
  %66 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %67 = load <2 x float>, ptr %65, align 4, !tbaa !24
  %68 = load <2 x float>, ptr %66, align 4, !tbaa !24
  %69 = fsub <2 x float> %67, %68
  %70 = fmul <2 x float> %69, %69
  %71 = extractelement <2 x float> %70, i64 1
  %72 = extractelement <2 x float> %69, i64 0
  %73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %72, float %71)
  %74 = fcmp ogt float %73, 0.000000e+00
  br i1 %74, label %75, label %80

75:                                               ; preds = %.lr.ph
  %sqrt = tail call float @llvm.sqrt.f32(float %73)
  %76 = fdiv float 1.000000e+00, %sqrt
  %77 = insertelement <2 x float> poison, float %76, i64 0
  %78 = shufflevector <2 x float> %77, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %79 = fmul <2 x float> %69, %78
  br label %80

80:                                               ; preds = %75, %.lr.ph
  %81 = phi <2 x float> [ %79, %75 ], [ %69, %.lr.ph ]
  %82 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %indvars.iv
  %83 = extractelement <2 x float> %81, i64 1
  store float %83, ptr %82, align 8, !tbaa !25
  %84 = extractelement <2 x float> %81, i64 0
  %85 = fneg float %84
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 4
  store float %85, ptr %86, align 4, !tbaa !27
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !28

87:                                               ; preds = %._crit_edge
  %88 = getelementptr i8, ptr %61, i64 -16
  %89 = zext nneg i32 %27 to i64
  %90 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %89
  %91 = load i64, ptr %88, align 8
  store i64 %91, ptr %90, align 8
  %brmerge = or i1 %31, %spec.select
  br i1 %brmerge, label %96, label %231

.thread445:                                       ; preds = %._crit_edge
  %brmerge446 = or i1 %31, %spec.select
  br i1 %brmerge446, label %.thread447, label %.thread448

.thread448:                                       ; preds = %.thread445
  %92 = fsub float %37, %.fr
  %93 = fmul float %92, 5.000000e-01
  br label %.lr.ph458

.thread447:                                       ; preds = %.thread445
  %94 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  %95 = select i1 %spec.select, float %94, float %.fr
  br label %.lr.ph464

96:                                               ; preds = %87
  %97 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  %98 = select i1 %spec.select, float %97, float %.fr
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #8
  %99 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %98)
  store <2 x float> %99, ptr %7, align 8
  %100 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %7)
  store <2 x float> %100, ptr %61, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #8
  %101 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %98)
  store <2 x float> %101, ptr %8, align 8
  %102 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %8)
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 8
  store <2 x float> %102, ptr %103, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #8
  %104 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %89
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #8
  %105 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %98)
  store <2 x float> %105, ptr %9, align 8
  %106 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %104, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %9)
  %107 = shl nuw nsw i32 %27, 1
  %108 = zext nneg i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %108
  store <2 x float> %106, ptr %109, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #8
  %110 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %98)
  store <2 x float> %110, ptr %10, align 8
  %111 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %104, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %10)
  %112 = or disjoint i32 %107, 1
  %113 = zext nneg i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %113
  store <2 x float> %111, ptr %114, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #8
  br label %.lr.ph464

.lr.ph464:                                        ; preds = %96, %.thread447
  %115 = phi float [ %95, %.thread447 ], [ %98, %96 ]
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !30
  %118 = select i1 %spec.select, i32 2, i32 3
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %.promoted466 = load ptr, ptr %119, align 8, !tbaa !31
  %wide.trip.count491 = zext nneg i32 %28 to i64
  %120 = insertelement <2 x float> poison, float %115, i64 0
  %121 = shufflevector <2 x float> %120, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.backedge

.lr.ph468:                                        ; preds = %.thread512
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %smax496 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count497 = zext nneg i32 %smax496 to i64
  %.pre510 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  br label %206

.backedge:                                        ; preds = %.backedge.backedge, %.lr.ph464
  %indvars.iv488 = phi i64 [ 0, %.lr.ph464 ], [ %indvars.iv.next489, %.backedge.backedge ]
  %123 = phi ptr [ %.promoted466, %.lr.ph464 ], [ %.be, %.backedge.backedge ]
  %.0416462 = phi i32 [ %117, %.lr.ph464 ], [ %129, %.backedge.backedge ]
  %indvars.iv.next489 = add nuw nsw i64 %indvars.iv488, 1
  %124 = icmp eq i64 %indvars.iv.next489, %60
  %125 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next489 to i32
  %126 = select i1 %124, i32 0, i32 %125
  %127 = load i32, ptr %116, align 4
  %128 = add i32 %.0416462, %118
  %129 = select i1 %124, i32 %127, i32 %128
  %130 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %indvars.iv488
  %131 = zext nneg i32 %126 to i64
  %132 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %131
  %133 = shl nuw nsw i32 %126, 1
  %134 = zext nneg i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %134
  %136 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %131
  %137 = load <2 x float>, ptr %130, align 8, !tbaa !24
  %138 = load <2 x float>, ptr %132, align 8, !tbaa !24
  %139 = fadd <2 x float> %137, %138
  %140 = fmul <2 x float> %139, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %141 = fmul <2 x float> %140, %140
  %142 = extractelement <2 x float> %141, i64 1
  %143 = extractelement <2 x float> %140, i64 0
  %144 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float %143, float %142)
  %145 = fcmp olt float %144, 5.000000e-01
  %.0420 = select i1 %145, float 5.000000e-01, float %144
  %146 = fdiv float 1.000000e+00, %.0420
  %147 = insertelement <2 x float> poison, float %146, i64 0
  %148 = shufflevector <2 x float> %147, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %149 = fmul <2 x float> %140, %148
  %150 = fmul <2 x float> %121, %149
  %151 = shufflevector <2 x float> %150, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %152 = load <2 x float>, ptr %136, align 4, !tbaa !24
  %153 = shufflevector <2 x float> %152, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %154 = fadd <4 x float> %153, %151
  %155 = fsub <4 x float> %153, %151
  %156 = shufflevector <4 x float> %154, <4 x float> %155, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
  store <4 x float> %156, ptr %135, align 8, !tbaa !24
  %157 = trunc i32 %129 to i16
  store i16 %157, ptr %123, align 2, !tbaa !33
  %158 = trunc i32 %.0416462 to i16
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 2
  store i16 %158, ptr %159, align 2, !tbaa !33
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 4
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 8
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 10
  br i1 %spec.select, label %163, label %.thread512

163:                                              ; preds = %.backedge
  %164 = add i16 %158, 1
  store i16 %164, ptr %160, align 2, !tbaa !33
  %165 = add i16 %157, 1
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 6
  store i16 %165, ptr %166, align 2, !tbaa !33
  store i16 %164, ptr %161, align 2, !tbaa !33
  store i16 %157, ptr %162, align 2, !tbaa !33
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 12
  store ptr %167, ptr %119, align 8, !tbaa !31
  %exitcond492.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next489, %wide.trip.count491
  br i1 %exitcond492.not, label %.lr.ph471, label %.backedge.backedge

.backedge.backedge:                               ; preds = %163, %.thread512
  %.be = phi ptr [ %167, %163 ], [ %179, %.thread512 ]
  br label %.backedge, !llvm.loop !35

.thread512:                                       ; preds = %.backedge
  %168 = add i16 %158, 2
  store i16 %168, ptr %160, align 2, !tbaa !33
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 6
  store i16 %168, ptr %169, align 2, !tbaa !33
  %170 = add i16 %157, 2
  store i16 %170, ptr %161, align 2, !tbaa !33
  store i16 %157, ptr %162, align 2, !tbaa !33
  %171 = add i16 %157, 1
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 12
  store i16 %171, ptr %172, align 2, !tbaa !33
  %173 = add i16 %158, 1
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 14
  store i16 %173, ptr %174, align 2, !tbaa !33
  %175 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 16
  store i16 %158, ptr %175, align 2, !tbaa !33
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 18
  store i16 %158, ptr %176, align 2, !tbaa !33
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 20
  store i16 %157, ptr %177, align 2, !tbaa !33
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 22
  store i16 %171, ptr %178, align 2, !tbaa !33
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 24
  store ptr %179, ptr %119, align 8, !tbaa !31
  %exitcond492.not513 = icmp eq i64 %indvars.iv.next489, %wide.trip.count491
  br i1 %exitcond492.not513, label %.lr.ph468, label %.backedge.backedge

.lr.ph471:                                        ; preds = %163
  %180 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %180, i64 504
  %182 = load ptr, ptr %181, align 8, !tbaa !36
  %183 = sext i32 %38 to i64
  %184 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %182, i64 %183
  %.sroa.0156.0.copyload = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !24
  %.sroa.4.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %184, i64 4
  %.sroa.4.0.copyload = load float, ptr %.sroa.4.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !24
  %.sroa.5.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %184, i64 8
  %.sroa.5.0.copyload = load float, ptr %.sroa.5.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !24
  %.sroa.6.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %184, i64 12
  %.sroa.6.0.copyload = load float, ptr %.sroa.6.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !24
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #8
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %11, float noundef %.sroa.0156.0.copyload, float noundef %.sroa.4.0.copyload)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #8
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %12, float noundef %.sroa.5.0.copyload, float noundef %.sroa.6.0.copyload)
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %smax502 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count503 = zext nneg i32 %smax502 to i64
  %.pre511 = load ptr, ptr %185, align 8, !tbaa !32
  br label %186

._crit_edge472:                                   ; preds = %186
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #8
  br label %.loopexit451

186:                                              ; preds = %.lr.ph471, %186
  %187 = phi ptr [ %.pre511, %.lr.ph471 ], [ %205, %186 ]
  %indvars.iv499 = phi i64 [ 0, %.lr.ph471 ], [ %indvars.iv.next500, %186 ]
  %188 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv499, 1
  %189 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %188
  %190 = load i64, ptr %189, align 8
  store i64 %190, ptr %187, align 4
  %191 = load ptr, ptr %185, align 8, !tbaa !32
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %191, i64 8
  %193 = load i64, ptr %11, align 8
  store i64 %193, ptr %192, align 4
  %194 = load ptr, ptr %185, align 8, !tbaa !32
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %194, i64 16
  store i32 %3, ptr %195, align 4, !tbaa !38
  %196 = or disjoint i64 %188, 1
  %197 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %196
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %194, i64 20
  %199 = load i64, ptr %197, align 8
  store i64 %199, ptr %198, align 4
  %200 = load ptr, ptr %185, align 8, !tbaa !32
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %200, i64 28
  %202 = load i64, ptr %12, align 8
  store i64 %202, ptr %201, align 4
  %203 = load ptr, ptr %185, align 8, !tbaa !32
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %203, i64 36
  store i32 %3, ptr %204, align 4, !tbaa !38
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %203, i64 40
  store ptr %205, ptr %185, align 8, !tbaa !32
  %indvars.iv.next500 = add nuw nsw i64 %indvars.iv499, 1
  %exitcond504.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next500, %wide.trip.count503
  br i1 %exitcond504.not, label %._crit_edge472, label %186, !llvm.loop !40

206:                                              ; preds = %.lr.ph468, %206
  %207 = phi ptr [ %.pre510, %.lr.ph468 ], [ %230, %206 ]
  %indvars.iv493 = phi i64 [ 0, %.lr.ph468 ], [ %indvars.iv.next494, %206 ]
  %208 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv493
  %209 = load i64, ptr %208, align 4
  store i64 %209, ptr %207, align 4
  %210 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %210, i64 8
  store i64 %26, ptr %211, align 4
  %212 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %213 = getelementptr inbounds i8, ptr %212, i64 16
  store i32 %3, ptr %213, align 4, !tbaa !38
  %214 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv493, 1
  %215 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %214
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %212, i64 20
  %217 = load i64, ptr %215, align 8
  store i64 %217, ptr %216, align 4
  %218 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %219 = getelementptr inbounds i8, ptr %218, i64 28
  store i64 %26, ptr %219, align 4
  %220 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %221 = getelementptr inbounds i8, ptr %220, i64 36
  store i32 %36, ptr %221, align 4, !tbaa !38
  %222 = or disjoint i64 %214, 1
  %223 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %222
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %220, i64 40
  %225 = load i64, ptr %223, align 8
  store i64 %225, ptr %224, align 4
  %226 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %227 = getelementptr inbounds i8, ptr %226, i64 48
  store i64 %26, ptr %227, align 4
  %228 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %228, i64 56
  store i32 %36, ptr %229, align 4, !tbaa !38
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %228, i64 60
  store ptr %230, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %indvars.iv.next494 = add nuw nsw i64 %indvars.iv493, 1
  %exitcond498.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next494, %wide.trip.count497
  br i1 %exitcond498.not, label %.loopexit451, label %206, !llvm.loop !41

231:                                              ; preds = %87
  %232 = fsub float %37, %.fr
  %233 = fmul float %232, 5.000000e-01
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #8
  %234 = fadd float %.fr, %233
  %235 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %234)
  store <2 x float> %235, ptr %13, align 8
  %236 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %13)
  store <2 x float> %236, ptr %61, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #8
  %237 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %233)
  store <2 x float> %237, ptr %14, align 8
  %238 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %14)
  %239 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 8
  store <2 x float> %238, ptr %239, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #8
  %240 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %233)
  store <2 x float> %240, ptr %15, align 8
  %241 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %15)
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 16
  store <2 x float> %241, ptr %242, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #8
  %243 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %234)
  store <2 x float> %243, ptr %16, align 8
  %244 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %16)
  %245 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 24
  store <2 x float> %244, ptr %245, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #8
  %246 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %89
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #8
  %247 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %234)
  store <2 x float> %247, ptr %17, align 8
  %248 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %246, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %17)
  %249 = shl nsw i32 %27, 2
  %250 = zext nneg i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %250
  store <2 x float> %248, ptr %251, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #8
  %252 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %233)
  store <2 x float> %252, ptr %18, align 8
  %253 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %246, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %18)
  %254 = or disjoint i32 %249, 1
  %255 = zext nneg i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %255
  store <2 x float> %253, ptr %256, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #8
  %257 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %233)
  store <2 x float> %257, ptr %19, align 8
  %258 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %246, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %19)
  %259 = or disjoint i32 %249, 2
  %260 = zext nneg i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %260
  store <2 x float> %258, ptr %261, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #8
  %262 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %234)
  store <2 x float> %262, ptr %20, align 8
  %263 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %246, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %20)
  %264 = or disjoint i32 %249, 3
  %265 = zext nneg i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %265
  store <2 x float> %263, ptr %266, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #8
  br label %.lr.ph458

.lr.ph458:                                        ; preds = %231, %.thread448
  %267 = phi float [ %93, %.thread448 ], [ %233, %231 ]
  %268 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %269 = load i32, ptr %268, align 4, !tbaa !30
  %270 = fadd float %.fr, %267
  %271 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %.promoted = load ptr, ptr %271, align 8, !tbaa !31
  %wide.trip.count481 = zext nneg i32 %28 to i64
  %272 = insertelement <4 x float> poison, float %270, i64 0
  %273 = insertelement <4 x float> %272, float %267, i64 1
  %274 = shufflevector <4 x float> %273, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  br label %276

.lr.ph460:                                        ; preds = %276
  store ptr %337, ptr %271, align 8, !tbaa !31
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %smax = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count486 = zext nneg i32 %smax to i64
  %.pre = load ptr, ptr %275, align 8, !tbaa !32
  br label %338

276:                                              ; preds = %.lr.ph458, %276
  %indvars.iv478 = phi i64 [ 0, %.lr.ph458 ], [ %indvars.iv.next479, %276 ]
  %277 = phi ptr [ %.promoted, %.lr.ph458 ], [ %337, %276 ]
  %.0423456 = phi i32 [ %269, %.lr.ph458 ], [ %283, %276 ]
  %indvars.iv.next479 = add nuw nsw i64 %indvars.iv478, 1
  %278 = icmp eq i64 %indvars.iv.next479, %60
  %279 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next479 to i32
  %280 = select i1 %278, i32 0, i32 %279
  %281 = load i32, ptr %268, align 4
  %282 = add i32 %.0423456, 4
  %283 = select i1 %278, i32 %281, i32 %282
  %284 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %indvars.iv478
  %285 = zext nneg i32 %280 to i64
  %286 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %285
  %287 = shl nsw i32 %280, 2
  %288 = zext nneg i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %288
  %290 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %285
  %291 = load <2 x float>, ptr %284, align 8, !tbaa !24
  %292 = load <2 x float>, ptr %286, align 8, !tbaa !24
  %293 = fadd <2 x float> %291, %292
  %294 = fmul <2 x float> %293, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %295 = fmul <2 x float> %294, %294
  %296 = extractelement <2 x float> %295, i64 1
  %297 = extractelement <2 x float> %294, i64 0
  %298 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %297, float %297, float %296)
  %299 = fcmp olt float %298, 5.000000e-01
  %.0425 = select i1 %299, float 5.000000e-01, float %298
  %300 = fdiv float 1.000000e+00, %.0425
  %301 = insertelement <2 x float> poison, float %300, i64 0
  %302 = shufflevector <2 x float> %301, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %303 = fmul <2 x float> %294, %302
  %304 = shufflevector <2 x float> %303, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %305 = fmul <4 x float> %274, %304
  %306 = load <2 x float>, ptr %290, align 4, !tbaa !24
  %307 = shufflevector <2 x float> %306, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %308 = fadd <4 x float> %307, %305
  store <4 x float> %308, ptr %289, align 8, !tbaa !24
  %309 = getelementptr inbounds i8, ptr %289, i64 16
  %310 = fsub <4 x float> %307, %305
  %311 = shufflevector <4 x float> %310, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
  store <4 x float> %311, ptr %309, align 8, !tbaa !24
  %312 = trunc i32 %283 to i16
  %313 = add i16 %312, 1
  store i16 %313, ptr %277, align 2, !tbaa !33
  %314 = trunc i32 %.0423456 to i16
  %315 = add i16 %314, 1
  %316 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 2
  store i16 %315, ptr %316, align 2, !tbaa !33
  %317 = add i16 %314, 2
  %318 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 4
  store i16 %317, ptr %318, align 2, !tbaa !33
  %319 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 6
  store i16 %317, ptr %319, align 2, !tbaa !33
  %320 = add i16 %312, 2
  %321 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 8
  store i16 %320, ptr %321, align 2, !tbaa !33
  %322 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 10
  store i16 %313, ptr %322, align 2, !tbaa !33
  %323 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 12
  store i16 %313, ptr %323, align 2, !tbaa !33
  %324 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 14
  store i16 %315, ptr %324, align 2, !tbaa !33
  %325 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 16
  store i16 %314, ptr %325, align 2, !tbaa !33
  %326 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 18
  store i16 %314, ptr %326, align 2, !tbaa !33
  %327 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 20
  store i16 %312, ptr %327, align 2, !tbaa !33
  %328 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 22
  store i16 %313, ptr %328, align 2, !tbaa !33
  %329 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 24
  store i16 %320, ptr %329, align 2, !tbaa !33
  %330 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 26
  store i16 %317, ptr %330, align 2, !tbaa !33
  %331 = add i16 %314, 3
  %332 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 28
  store i16 %331, ptr %332, align 2, !tbaa !33
  %333 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 30
  store i16 %331, ptr %333, align 2, !tbaa !33
  %334 = add i16 %312, 3
  %335 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 32
  store i16 %334, ptr %335, align 2, !tbaa !33
  %336 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 34
  store i16 %320, ptr %336, align 2, !tbaa !33
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 36
  %exitcond482.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next479, %wide.trip.count481
  br i1 %exitcond482.not, label %.lr.ph460, label %276, !llvm.loop !42

338:                                              ; preds = %.lr.ph460, %338
  %339 = phi ptr [ %.pre, %.lr.ph460 ], [ %371, %338 ]
  %indvars.iv483 = phi i64 [ 0, %.lr.ph460 ], [ %indvars.iv.next484, %338 ]
  %340 = shl nsw i64 %indvars.iv483, 2
  %341 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %340
  %342 = load i64, ptr %341, align 8
  store i64 %342, ptr %339, align 4
  %343 = load ptr, ptr %275, align 8, !tbaa !32
  %344 = getelementptr inbounds i8, ptr %343, i64 8
  store i64 %26, ptr %344, align 4
  %345 = load ptr, ptr %275, align 8, !tbaa !32
  %346 = getelementptr inbounds i8, ptr %345, i64 16
  store i32 %36, ptr %346, align 4, !tbaa !38
  %347 = or disjoint i64 %340, 1
  %348 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %347
  %349 = getelementptr inbounds i8, ptr %345, i64 20
  %350 = load i64, ptr %348, align 8
  store i64 %350, ptr %349, align 4
  %351 = load ptr, ptr %275, align 8, !tbaa !32
  %352 = getelementptr inbounds i8, ptr %351, i64 28
  store i64 %26, ptr %352, align 4
  %353 = load ptr, ptr %275, align 8, !tbaa !32
  %354 = getelementptr inbounds i8, ptr %353, i64 36
  store i32 %3, ptr %354, align 4, !tbaa !38
  %355 = or disjoint i64 %340, 2
  %356 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %355
  %357 = getelementptr inbounds i8, ptr %353, i64 40
  %358 = load i64, ptr %356, align 8
  store i64 %358, ptr %357, align 4
  %359 = load ptr, ptr %275, align 8, !tbaa !32
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %359, i64 48
  store i64 %26, ptr %360, align 4
  %361 = load ptr, ptr %275, align 8, !tbaa !32
  %362 = getelementptr inbounds i8, ptr %361, i64 56
  store i32 %3, ptr %362, align 4, !tbaa !38
  %363 = or disjoint i64 %340, 3
  %364 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %363
  %365 = getelementptr inbounds i8, ptr %361, i64 60
  %366 = load i64, ptr %364, align 8
  store i64 %366, ptr %365, align 4
  %367 = load ptr, ptr %275, align 8, !tbaa !32
  %368 = getelementptr inbounds i8, ptr %367, i64 68
  store i64 %26, ptr %368, align 4
  %369 = load ptr, ptr %275, align 8, !tbaa !32
  %370 = getelementptr inbounds i8, ptr %369, i64 76
  store i32 %36, ptr %370, align 4, !tbaa !38
  %371 = getelementptr inbounds i8, ptr %369, i64 80
  store ptr %371, ptr %275, align 8, !tbaa !32
  %indvars.iv.next484 = add nuw nsw i64 %indvars.iv483, 1
  %exitcond487.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next484, %wide.trip.count486
  br i1 %exitcond487.not, label %.loopexit451, label %338, !llvm.loop !43

.loopexit451:                                     ; preds = %338, %206, %._crit_edge472
  %372 = and i32 %54, 65535
  %373 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %374 = load i32, ptr %373, align 4, !tbaa !30
  %375 = add i32 %374, %372
  store i32 %375, ptr %373, align 4, !tbaa !30
  br label %.loopexit

.lr.ph475:                                        ; preds = %22
  %376 = mul nsw i32 %28, 6
  %377 = shl nsw i32 %28, 2
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %376, i32 noundef %377)
  %378 = fmul float %5, 5.000000e-01
  %379 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %380 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %381 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %382 = zext nneg i32 %2 to i64
  %wide.trip.count508 = zext nneg i32 %28 to i64
  %383 = insertelement <2 x float> poison, float %378, i64 0
  %384 = shufflevector <2 x float> %383, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %385

385:                                              ; preds = %.lr.ph475, %407
  %indvars.iv505 = phi i64 [ 0, %.lr.ph475 ], [ %indvars.iv.next506, %407 ]
  %indvars.iv.next506 = add nuw nsw i64 %indvars.iv505, 1
  %386 = icmp eq i64 %indvars.iv.next506, %382
  %387 = and i64 %indvars.iv.next506, 4294967295
  %388 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv505
  %389 = select i1 %386, i64 0, i64 %387
  %390 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %389
  %391 = getelementptr inbounds i8, ptr %390, i64 4
  %392 = getelementptr inbounds i8, ptr %388, i64 4
  %393 = load <2 x float>, ptr %390, align 4, !tbaa !24
  %394 = load <2 x float>, ptr %388, align 4, !tbaa !24
  %395 = fsub <2 x float> %393, %394
  %396 = shufflevector <2 x float> %395, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %397 = fmul <2 x float> %395, %395
  %398 = extractelement <2 x float> %397, i64 1
  %399 = extractelement <2 x float> %395, i64 0
  %400 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %399, float %399, float %398)
  %401 = fcmp ogt float %400, 0.000000e+00
  br i1 %401, label %402, label %407

402:                                              ; preds = %385
  %sqrt450 = tail call float @llvm.sqrt.f32(float %400)
  %403 = fdiv float 1.000000e+00, %sqrt450
  %404 = insertelement <2 x float> poison, float %403, i64 0
  %405 = shufflevector <2 x float> %404, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %406 = fmul <2 x float> %396, %405
  br label %407

407:                                              ; preds = %402, %385
  %408 = phi <2 x float> [ %406, %402 ], [ %396, %385 ]
  %409 = fmul <2 x float> %384, %408
  %410 = load ptr, ptr %379, align 8, !tbaa !32
  %411 = fadd <2 x float> %394, %409
  %412 = fsub <2 x float> %394, %409
  %413 = shufflevector <2 x float> %411, <2 x float> %412, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x float> %413, ptr %410, align 4, !tbaa !24
  %414 = getelementptr inbounds i8, ptr %410, i64 8
  store i64 %26, ptr %414, align 4
  %415 = load ptr, ptr %379, align 8, !tbaa !32
  %416 = getelementptr inbounds i8, ptr %415, i64 16
  store i32 %3, ptr %416, align 4, !tbaa !38
  %417 = load float, ptr %390, align 4, !tbaa !25
  %418 = extractelement <2 x float> %409, i64 0
  %419 = fadd float %418, %417
  %420 = getelementptr inbounds i8, ptr %415, i64 20
  store float %419, ptr %420, align 4, !tbaa !44
  %421 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !27
  %422 = extractelement <2 x float> %409, i64 1
  %423 = fsub float %421, %422
  %424 = getelementptr inbounds i8, ptr %415, i64 24
  store float %423, ptr %424, align 4, !tbaa !45
  %425 = getelementptr inbounds i8, ptr %415, i64 28
  store i64 %26, ptr %425, align 4
  %426 = load ptr, ptr %379, align 8, !tbaa !32
  %427 = getelementptr inbounds i8, ptr %426, i64 36
  store i32 %3, ptr %427, align 4, !tbaa !38
  %428 = load float, ptr %390, align 4, !tbaa !25
  %429 = fsub float %428, %418
  %430 = getelementptr inbounds i8, ptr %426, i64 40
  store float %429, ptr %430, align 4, !tbaa !44
  %431 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !27
  %432 = fadd float %422, %431
  %433 = getelementptr inbounds i8, ptr %426, i64 44
  store float %432, ptr %433, align 4, !tbaa !45
  %434 = getelementptr inbounds i8, ptr %426, i64 48
  store i64 %26, ptr %434, align 4
  %435 = load ptr, ptr %379, align 8, !tbaa !32
  %436 = getelementptr inbounds i8, ptr %435, i64 56
  store i32 %3, ptr %436, align 4, !tbaa !38
  %437 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !25
  %438 = fsub float %437, %418
  %439 = getelementptr inbounds i8, ptr %435, i64 60
  store float %438, ptr %439, align 4, !tbaa !44
  %440 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !27
  %441 = fadd float %422, %440
  %442 = getelementptr inbounds i8, ptr %435, i64 64
  store float %441, ptr %442, align 4, !tbaa !45
  %443 = getelementptr inbounds i8, ptr %435, i64 68
  store i64 %26, ptr %443, align 4
  %444 = load ptr, ptr %379, align 8, !tbaa !32
  %445 = getelementptr inbounds i8, ptr %444, i64 76
  store i32 %3, ptr %445, align 4, !tbaa !38
  %446 = getelementptr inbounds i8, ptr %444, i64 80
  store ptr %446, ptr %379, align 8, !tbaa !32
  %447 = load i32, ptr %380, align 4, !tbaa !30
  %448 = trunc i32 %447 to i16
  %449 = load ptr, ptr %381, align 8, !tbaa !31
  store i16 %448, ptr %449, align 2, !tbaa !33
  %450 = add i16 %448, 1
  %451 = getelementptr inbounds i8, ptr %449, i64 2
  store i16 %450, ptr %451, align 2, !tbaa !33
  %452 = add i16 %448, 2
  %453 = getelementptr inbounds i8, ptr %449, i64 4
  store i16 %452, ptr %453, align 2, !tbaa !33
  %454 = getelementptr inbounds i8, ptr %449, i64 6
  store i16 %448, ptr %454, align 2, !tbaa !33
  %455 = getelementptr inbounds i8, ptr %449, i64 8
  store i16 %452, ptr %455, align 2, !tbaa !33
  %456 = add i16 %448, 3
  %457 = getelementptr inbounds i8, ptr %449, i64 10
  store i16 %456, ptr %457, align 2, !tbaa !33
  %458 = getelementptr inbounds i8, ptr %449, i64 12
  store ptr %458, ptr %381, align 8, !tbaa !31
  %459 = add i32 %447, 4
  store i32 %459, ptr %380, align 4, !tbaa !30
  %exitcond509.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next506, %wide.trip.count508
  br i1 %exitcond509.not, label %.loopexit, label %385, !llvm.loop !46

.loopexit:                                        ; preds = %407, %.loopexit451, %6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #5

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) local_unnamed_addr #6

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef) local_unnamed_addr #6

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) local_unnamed_addr #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #7

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #7

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #8 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 56}
!6 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !7, i64 0, !12, i64 16, !13, i64 32, !8, i64 48, !8, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !11, i64 80, !14, i64 88, !15, i64 104, !16, i64 120, !17, i64 136, !20, i64 168, !19, i64 192}
!7 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS8ImVectorItE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!13 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!14 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!15 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!16 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!17 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !18, i64 0, !11, i64 16, !8, i64 24}
!18 = !{!"_ZTS6ImVec4", !19, i64 0, !19, i64 4, !19, i64 8, !19, i64 12}
!19 = !{!"float", !9, i64 0}
!20 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !8, i64 0, !8, i64 4, !21, i64 8}
!21 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!22 = !{!6, !19, i64 192}
!23 = !{!6, !8, i64 48}
!24 = !{!19, !19, i64 0}
!25 = !{!26, !19, i64 0}
!26 = !{!"_ZTS6ImVec2", !19, i64 0, !19, i64 4}
!27 = !{!26, !19, i64 4}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!30 = !{!6, !8, i64 52}
!31 = !{!6, !11, i64 80}
!32 = !{!6, !11, i64 72}
!33 = !{!34, !34, i64 0}
!34 = !{!"short", !9, i64 0}
!35 = distinct !{!35, !29}
!36 = !{!37, !11, i64 504}
!37 = !{!"_ZTS20ImDrawListSharedData", !26, i64 0, !11, i64 8, !19, i64 16, !19, i64 20, !19, i64 24, !18, i64 28, !8, i64 44, !9, i64 48, !19, i64 432, !9, i64 436, !11, i64 504}
!38 = !{!39, !8, i64 16}
!39 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !26, i64 0, !26, i64 8, !8, i64 16}
!40 = distinct !{!40, !29}
!41 = distinct !{!41, !29}
!42 = distinct !{!42, !29}
!43 = distinct !{!43, !29}
!44 = !{!39, !19, i64 0}
!45 = !{!39, !19, i64 4}
!46 = distinct !{!46, !29}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass