; LLVM IR from niessner/Matterport :: code/gaps/pkgs/png (pngrtran)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.png_row_info_struct = type { i32, i64, i8, i8, i8, i8 }
%struct.png_color_8_struct = type { i8, i8, i8, i8, i8 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @png_do_unshift(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca [4 x i32], align 16
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i16, align 2
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i8, align 1
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %26 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %26, i32 0, i32 2
  %28 = load i8, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %29 = zext i8 %28 to i32
  %30 = icmp ne i32 %29, 3
  br i1 %30, label %31, label %288

31:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %10) #2
  store i16 0, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %32 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %32, i32 0, i32 0
  %34 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !16
  store i32 %34, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %35 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %35, i32 0, i32 2
  %37 = load i8, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %38 = zext i8 %37 to i32
  %39 = and i32 %38, 2
  %40 = icmp ne i32 %39, 0
  br i1 %40, label %41, label %81

41:                                               ; preds = %31
  %42 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %42, i32 0, i32 3
  %44 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !17
  %45 = zext i8 %44 to i32
  %46 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %46, i32 0, i32 0
  %48 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !18
  %49 = zext i8 %48 to i32
  %50 = sub nsw i32 %45, %49
  %51 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %52 = add nsw i32 %51, 1
  store i32 %52, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %53 = sext i32 %51 to i64
  %54 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %53
  store i32 %50, ptr %54, align 4, !tbaa !13
  %55 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %55, i32 0, i32 3
  %57 = load i8, ptr %56, align 1, !tbaa !17
  %58 = zext i8 %57 to i32
  %59 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %59, i32 0, i32 1
  %61 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !20
  %62 = zext i8 %61 to i32
  %63 = sub nsw i32 %58, %62
  %64 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %65 = add nsw i32 %64, 1
  store i32 %65, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %66 = sext i32 %64 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %66
  store i32 %63, ptr %67, align 4, !tbaa !13
  %68 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %68, i32 0, i32 3
  %70 = load i8, ptr %69, align 1, !tbaa !17
  %71 = zext i8 %70 to i32
  %72 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %72, i32 0, i32 2
  %74 = load i8, ptr %73, align 1, !tbaa !21
  %75 = zext i8 %74 to i32
  %76 = sub nsw i32 %71, %75
  %77 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %78 = add nsw i32 %77, 1
  store i32 %78, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %79 = sext i32 %77 to i64
  %80 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %79
  store i32 %76, ptr %80, align 4, !tbaa !13
  br label %95

81:                                               ; preds = %31
  %82 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %82, i32 0, i32 3
  %84 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !17
  %85 = zext i8 %84 to i32
  %86 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %86, i32 0, i32 3
  %88 = load i8, ptr %87, align 1, !tbaa !22
  %89 = zext i8 %88 to i32
  %90 = sub nsw i32 %85, %89
  %91 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %92 = add nsw i32 %91, 1
  store i32 %92, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %93 = sext i32 %91 to i64
  %94 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %93
  store i32 %90, ptr %94, align 4, !tbaa !13
  br label %95

95:                                               ; preds = %81, %41
  %96 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %96, i32 0, i32 2
  %98 = load i8, ptr %97, align 8, !tbaa !9
  %99 = zext i8 %98 to i32
  %100 = and i32 %99, 4
  %101 = icmp ne i32 %100, 0
  br i1 %101, label %102, label %116

102:                                              ; preds = %95
  %103 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %103, i32 0, i32 3
  %105 = load i8, ptr %104, align 1, !tbaa !17
  %106 = zext i8 %105 to i32
  %107 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %107, i32 0, i32 4
  %109 = load i8, ptr %108, align 1, !tbaa !23
  %110 = zext i8 %109 to i32
  %111 = sub nsw i32 %106, %110
  %112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %113 = add nsw i32 %112, 1
  store i32 %113, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %114 = sext i32 %112 to i64
  %115 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %114
  store i32 %111, ptr %115, align 4, !tbaa !13
  br label %116

116:                                              ; preds = %102, %95
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %117

117:                                              ; preds = %133, %116
  %118 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %120 = icmp slt i32 %118, %119
  br i1 %120, label %121, label %136

121:                                              ; preds = %117
  %122 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %123
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !13
  %126 = icmp sle i32 %125, 0
  br i1 %126, label %127, label %131

127:                                              ; preds = %121
  %128 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %129
  store i32 0, ptr %130, align 4, !tbaa !13
  br label %132

131:                                              ; preds = %121
  store i16 1, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  br label %132

132:                                              ; preds = %131, %127
  br label %133

133:                                              ; preds = %132
  %134 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %135 = add nsw i32 %134, 1
  store i32 %135, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %117, !llvm.loop !24

136:                                              ; preds = %117
  %137 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  %138 = icmp ne i16 %137, 0
  br i1 %138, label %140, label %139

139:                                              ; preds = %136
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %285

140:                                              ; preds = %136
  %141 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %141, i32 0, i32 3
  %143 = load i8, ptr %142, align 1, !tbaa !17
  %144 = zext i8 %143 to i32
  switch i32 %144, label %284 [
    i32 2, label %145
    i32 4, label %171
    i32 8, label %212
    i32 16, label %238
  ]

145:                                              ; preds = %140
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %146 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %146, i32 0, i32 1
  %148 = load i64, ptr %147, align 8, !tbaa !26
  %149 = trunc i64 %148 to i32
  store i32 %149, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %150 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %150, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  br label %151

151:                                              ; preds = %167, %145
  %152 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %153 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %154 = icmp ult i32 %152, %153
  br i1 %154, label %155, label %170

155:                                              ; preds = %151
  %156 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i8, ptr %156, align 1, !tbaa !27
  %158 = zext i8 %157 to i32
  %159 = ashr i32 %158, 1
  %160 = trunc i32 %159 to i8
  store i8 %160, ptr %156, align 1, !tbaa !27
  %161 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %161, i32 1
  store ptr %162, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i8, ptr %161, align 1, !tbaa !27
  %164 = zext i8 %163 to i32
  %165 = and i32 %164, 85
  %166 = trunc i32 %165 to i8
  store i8 %166, ptr %161, align 1, !tbaa !27
  br label %167

167:                                              ; preds = %155
  %168 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %169 = add i32 %168, 1
  store i32 %169, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  br label %151, !llvm.loop !28

170:                                              ; preds = %151
  store i32 5, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  br label %284

171:                                              ; preds = %140
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %172 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %172, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %173 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %173, i32 0, i32 1
  %175 = load i64, ptr %174, align 8, !tbaa !26
  %176 = trunc i64 %175 to i32
  store i32 %176, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %19) #2
  %177 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 0
  %178 = load i32, ptr %177, align 16, !tbaa !13
  %179 = ashr i32 240, %178
  %180 = and i32 %179, 240
  %181 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 0
  %182 = load i32, ptr %181, align 16, !tbaa !13
  %183 = ashr i32 15, %182
  %184 = trunc i32 %183 to i8
  %185 = zext i8 %184 to i32
  %186 = or i32 %180, %185
  %187 = trunc i32 %186 to i8
  store i8 %187, ptr %19, align 1, !tbaa !27
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  br label %188

188:                                              ; preds = %208, %171
  %189 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %190 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %191 = icmp ult i32 %189, %190
  br i1 %191, label %192, label %211

192:                                              ; preds = %188
  %193 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 0
  %194 = load i32, ptr %193, align 16, !tbaa !13
  %195 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i8, ptr %195, align 1, !tbaa !27
  %197 = zext i8 %196 to i32
  %198 = ashr i32 %197, %194
  %199 = trunc i32 %198 to i8
  store i8 %199, ptr %195, align 1, !tbaa !27
  %200 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !27
  %201 = zext i8 %200 to i32
  %202 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %202, i32 1
  store ptr %203, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i8, ptr %202, align 1, !tbaa !27
  %205 = zext i8 %204 to i32
  %206 = and i32 %205, %201
  %207 = trunc i32 %206 to i8
  store i8 %207, ptr %202, align 1, !tbaa !27
  br label %208

208:                                              ; preds = %192
  %209 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %210 = add i32 %209, 1
  store i32 %210, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  br label %188, !llvm.loop !29

211:                                              ; preds = %188
  store i32 5, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  br label %284

212:                                              ; preds = %140
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #2
  %213 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %213, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  %214 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %216 = mul i32 %214, %215
  store i32 %216, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  br label %217

217:                                              ; preds = %234, %212
  %218 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %219 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %220 = icmp ult i32 %218, %219
  br i1 %220, label %221, label %237

221:                                              ; preds = %217
  %222 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %224 = urem i32 %222, %223
  %225 = zext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %225
  %227 = load i32, ptr %226, align 4, !tbaa !13
  %228 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %228, i32 1
  store ptr %229, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i8, ptr %228, align 1, !tbaa !27
  %231 = zext i8 %230 to i32
  %232 = ashr i32 %231, %227
  %233 = trunc i32 %232 to i8
  store i8 %233, ptr %228, align 1, !tbaa !27
  br label %234

234:                                              ; preds = %221
  %235 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %236 = add i32 %235, 1
  store i32 %236, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  br label %217, !llvm.loop !30

237:                                              ; preds = %217
  store i32 5, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #2
  br label %284

238:                                              ; preds = %140
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #2
  %239 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %239, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %241 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %242 = mul i32 %240, %241
  store i32 %242, ptr %25, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  br label %243

243:                                              ; preds = %280, %238
  %244 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %245 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !13
  %246 = icmp ult i32 %244, %245
  br i1 %246, label %247, label %283

247:                                              ; preds = %243
  %248 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i8, ptr %248, align 1, !tbaa !27
  %250 = zext i8 %249 to i32
  %251 = shl i32 %250, 8
  %252 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %252, i64 1
  %254 = load i8, ptr %253, align 1, !tbaa !27
  %255 = zext i8 %254 to i32
  %256 = add nsw i32 %251, %255
  %257 = trunc i32 %256 to i16
  store i16 %257, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  %258 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %260 = urem i32 %258, %259
  %261 = zext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %261
  %263 = load i32, ptr %262, align 4, !tbaa !13
  %264 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  %265 = zext i16 %264 to i32
  %266 = ashr i32 %265, %263
  %267 = trunc i32 %266 to i16
  store i16 %267, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  %268 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  %269 = zext i16 %268 to i32
  %270 = ashr i32 %269, 8
  %271 = trunc i32 %270 to i8
  %272 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %272, i32 1
  store ptr %273, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store i8 %271, ptr %272, align 1, !tbaa !27
  %274 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  %275 = zext i16 %274 to i32
  %276 = and i32 %275, 255
  %277 = trunc i32 %276 to i8
  %278 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %279 = getelementptr inbounds i8, ptr %278, i32 1
  store ptr %279, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store i8 %277, ptr %278, align 1, !tbaa !27
  br label %280

280:                                              ; preds = %247
  %281 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %282 = add i32 %281, 1
  store i32 %282, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  br label %243, !llvm.loop !31

283:                                              ; preds = %243
  store i32 5, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #2
  br label %284

284:                                              ; preds = %283, %237, %211, %170, %140
  store i32 0, ptr %12, align 4
  br label %285

285:                                              ; preds = %284, %139
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %7) #2
  %286 = load i32, ptr %12, align 4
  switch i32 %286, label %289 [
    i32 0, label %287
    i32 1, label %288
  ]

287:                                              ; preds = %285
  br label %288

288:                                              ; preds = %287, %285, %3
  ret void

289:                                              ; preds = %285
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !7, i64 16}
!10 = !{!"png_row_info_struct", !11, i64 0, !12, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 17, !7, i64 18, !7, i64 19}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"short", !7, i64 0}
!16 = !{!10, !11, i64 0}
!17 = !{!10, !7, i64 17}
!18 = !{!19, !7, i64 0}
!19 = !{!"png_color_8_struct", !7, i64 0, !7, i64 1, !7, i64 2, !7, i64 3, !7, i64 4}
!20 = !{!19, !7, i64 1}
!21 = !{!19, !7, i64 2}
!22 = !{!19, !7, i64 3}
!23 = !{!19, !7, i64 4}
!24 = distinct !{!24, !25}
!25 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!26 = !{!10, !12, i64 8}
!27 = !{!7, !7, i64 0}
!28 = distinct !{!28, !25}
!29 = distinct !{!29, !25}
!30 = distinct !{!30, !25}
!31 = distinct !{!31, !25}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @png_do_unshift(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #1 {
  %4 = alloca [4 x i32], align 16
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %6 = load i8, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i8 %6, 3
  br i1 %.not, label %155, label %7

7:                                                ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %4) #3
  %8 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !11
  %9 = and i8 %6, 2
  %.not75 = icmp eq i8 %9, 0
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %11 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !12
  %12 = zext i8 %11 to i32
  br i1 %.not75, label %25, label %13

13:                                               ; preds = %7
  %14 = load i8, ptr %2, align 1, !tbaa !13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 1
  %16 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !15
  %17 = zext i8 %16 to i32
  %18 = sub nsw i32 %12, %17
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  store i32 %18, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  %21 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !17
  %22 = zext i8 %21 to i32
  %23 = sub nsw i32 %12, %22
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  store i32 %23, ptr %24, align 8, !tbaa !16
  br label %28

25:                                               ; preds = %7
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 3
  %27 = load i8, ptr %26, align 1, !tbaa !18
  br label %28

28:                                               ; preds = %25, %13
  %.pn.in = phi i8 [ %27, %25 ], [ %14, %13 ]
  %.0 = phi i32 [ 1, %25 ], [ 3, %13 ]
  %.pn = zext i8 %.pn.in to i32
  %.sink = sub nsw i32 %12, %.pn
  store i32 %.sink, ptr %4, align 16
  %29 = and i8 %6, 4
  %.not76 = icmp eq i8 %29, 0
  br i1 %.not76, label %39, label %30

30:                                               ; preds = %28
  %31 = zext i8 %11 to i32
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %33 = load i8, ptr %32, align 1, !tbaa !19
  %34 = zext i8 %33 to i32
  %35 = sub nsw i32 %31, %34
  %36 = add nuw nsw i32 %.0, 1
  %37 = zext nneg i32 %.0 to i64
  %38 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %37
  store i32 %35, ptr %38, align 4, !tbaa !16
  br label %39

39:                                               ; preds = %28, %30
  %.1 = phi i32 [ %36, %30 ], [ %.0, %28 ]
  %40 = load i32, ptr %4, align 16, !tbaa !16
  %41 = icmp sgt i32 %40, 0
  %spec.store.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %40, i32 0)
  store i32 %spec.store.select, ptr %4, align 16
  %spec.select = zext i1 %41 to i16
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.1, 1
  br i1 %exitcond.not, label %54, label %42, !llvm.loop !20

42:                                               ; preds = %39
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !16
  %45 = icmp slt i32 %44, 1
  %spec.store.select.1 = select i1 %45, i32 0, i32 %44
  store i32 %spec.store.select.1, ptr %43, align 4
  %spec.select.1 = select i1 %45, i16 %spec.select, i16 1
  %exitcond.not.1 = icmp eq i32 %.1, 2
  br i1 %exitcond.not.1, label %54, label %46, !llvm.loop !20

46:                                               ; preds = %42
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %48 = load i32, ptr %47, align 8, !tbaa !16
  %49 = icmp slt i32 %48, 1
  %spec.store.select.2 = select i1 %49, i32 0, i32 %48
  store i32 %spec.store.select.2, ptr %47, align 8
  %spec.select.2 = select i1 %49, i16 %spec.select.1, i16 1
  %exitcond.not.2 = icmp eq i32 %.1, 3
  br i1 %exitcond.not.2, label %54, label %50, !llvm.loop !20

50:                                               ; preds = %46
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 12
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  %53 = icmp slt i32 %52, 1
  %spec.store.select.3 = select i1 %53, i32 0, i32 %52
  store i32 %spec.store.select.3, ptr %51, align 4
  %spec.select.3 = select i1 %53, i16 %spec.select.2, i16 1
  br label %54

54:                                               ; preds = %50, %46, %42, %39
  %spec.select.lcssa = phi i16 [ %spec.select, %39 ], [ %spec.select.1, %42 ], [ %spec.select.2, %46 ], [ %spec.select.3, %50 ]
  %.not77 = icmp eq i16 %spec.select.lcssa, 0
  br i1 %.not77, label %.loopexit, label %55

55:                                               ; preds = %54
  %56 = zext i8 %11 to i32
  %57 = add nsw i32 %56, -2
  %58 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %57, i32 %57, i32 31)
  switch i32 %58, label %.loopexit [
    i32 0, label %59
    i32 1, label %78
    i32 3, label %105
    i32 7, label %128
  ]

59:                                               ; preds = %55
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %61 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !22
  %62 = trunc i64 %61 to i32
  %.not97 = icmp eq i32 %62, 0
  br i1 %.not97, label %.loopexit, label %iter.check132

iter.check132:                                    ; preds = %59
  %63 = and i64 %61, 4294967295
  %min.iters.check130 = icmp ult i64 %63, 8
  br i1 %min.iters.check130, label %.lr.ph93.preheader, label %vector.main.loop.iter.check134

vector.main.loop.iter.check134:                   ; preds = %iter.check132
  %min.iters.check133 = icmp ult i64 %63, 32
  br i1 %min.iters.check133, label %vec.epilog.ph148, label %vector.ph135

vector.ph135:                                     ; preds = %vector.main.loop.iter.check134
  %n.mod.vf136 = and i64 %61, 31
  %n.vec137 = sub nsw i64 %63, %n.mod.vf136
  br label %vector.body138

vector.body138:                                   ; preds = %vector.body138, %vector.ph135
  %index139 = phi i64 [ 0, %vector.ph135 ], [ %index.next144, %vector.body138 ]
  %next.gep140 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %index139
  %64 = getelementptr i8, ptr %next.gep140, i64 16
  %wide.load142 = load <16 x i8>, ptr %next.gep140, align 1, !tbaa !23
  %wide.load143 = load <16 x i8>, ptr %64, align 1, !tbaa !23
  %65 = lshr <16 x i8> %wide.load142, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
  %66 = lshr <16 x i8> %wide.load143, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
  %67 = and <16 x i8> %65, <i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85>
  %68 = and <16 x i8> %66, <i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85>
  store <16 x i8> %67, ptr %next.gep140, align 1, !tbaa !23
  store <16 x i8> %68, ptr %64, align 1, !tbaa !23
  %index.next144 = add nuw i64 %index139, 32
  %69 = icmp eq i64 %index.next144, %n.vec137
  br i1 %69, label %middle.block129, label %vector.body138, !llvm.loop !24

middle.block129:                                  ; preds = %vector.body138
  %cmp.n145 = icmp eq i64 %n.mod.vf136, 0
  br i1 %cmp.n145, label %.loopexit, label %vec.epilog.iter.check149

vec.epilog.iter.check149:                         ; preds = %middle.block129
  %ind.end159 = trunc i64 %n.vec137 to i32
  %ind.end156 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %n.vec137
  %min.epilog.iters.check151 = icmp ult i64 %n.mod.vf136, 8
  br i1 %min.epilog.iters.check151, label %.lr.ph93.preheader, label %vec.epilog.ph148

vec.epilog.ph148:                                 ; preds = %vector.main.loop.iter.check134, %vec.epilog.iter.check149
  %vec.epilog.resume.val152 = phi i64 [ %n.vec137, %vec.epilog.iter.check149 ], [ 0, %vector.main.loop.iter.check134 ]
  %n.mod.vf153 = and i64 %61, 7
  %n.vec154 = sub nsw i64 %63, %n.mod.vf153
  %ind.end155 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %n.vec154
  %ind.end158 = trunc i64 %n.vec154 to i32
  br label %vec.epilog.vector.body161

vec.epilog.vector.body161:                        ; preds = %vec.epilog.vector.body161, %vec.epilog.ph148
  %index162 = phi i64 [ %vec.epilog.resume.val152, %vec.epilog.ph148 ], [ %index.next165, %vec.epilog.vector.body161 ]
  %next.gep163 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %index162
  %wide.load164 = load <8 x i8>, ptr %next.gep163, align 1, !tbaa !23
  %70 = lshr <8 x i8> %wide.load164, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
  %71 = and <8 x i8> %70, <i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85>
  store <8 x i8> %71, ptr %next.gep163, align 1, !tbaa !23
  %index.next165 = add nuw i64 %index162, 8
  %72 = icmp eq i64 %index.next165, %n.vec154
  br i1 %72, label %vec.epilog.middle.block146, label %vec.epilog.vector.body161, !llvm.loop !27

vec.epilog.middle.block146:                       ; preds = %vec.epilog.vector.body161
  %cmp.n166 = icmp eq i64 %n.mod.vf153, 0
  br i1 %cmp.n166, label %.loopexit, label %.lr.ph93.preheader

.lr.ph93.preheader:                               ; preds = %vec.epilog.middle.block146, %iter.check132, %vec.epilog.iter.check149
  %.07392.ph = phi ptr [ %1, %iter.check132 ], [ %ind.end156, %vec.epilog.iter.check149 ], [ %ind.end155, %vec.epilog.middle.block146 ]
  %.07491.ph = phi i32 [ 0, %iter.check132 ], [ %ind.end159, %vec.epilog.iter.check149 ], [ %ind.end158, %vec.epilog.middle.block146 ]
  br label %.lr.ph93

.lr.ph93:                                         ; preds = %.lr.ph93.preheader, %.lr.ph93
  %.07392 = phi ptr [ %75, %.lr.ph93 ], [ %.07392.ph, %.lr.ph93.preheader ]
  %.07491 = phi i32 [ %77, %.lr.ph93 ], [ %.07491.ph, %.lr.ph93.preheader ]
  %73 = load i8, ptr %.07392, align 1, !tbaa !23
  %74 = lshr i8 %73, 1
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07392, i64 1
  %76 = and i8 %74, 85
  store i8 %76, ptr %.07392, align 1, !tbaa !23
  %77 = add nuw i32 %.07491, 1
  %exitcond104.not = icmp eq i32 %77, %62
  br i1 %exitcond104.not, label %.loopexit, label %.lr.ph93, !llvm.loop !28

78:                                               ; preds = %55
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %80 = load i64, ptr %79, align 8, !tbaa !22
  %81 = trunc i64 %80 to i32
  %82 = load i32, ptr %4, align 16, !tbaa !16
  %83 = lshr i32 240, %82
  %84 = and i32 %83, 240
  %85 = lshr i32 15, %82
  %86 = or disjoint i32 %84, %85
  %.not96 = icmp eq i32 %81, 0
  br i1 %.not96, label %.loopexit, label %iter.check

iter.check:                                       ; preds = %78
  %87 = and i64 %80, 4294967295
  %min.iters.check = icmp ult i64 %87, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph90.preheader, label %vector.main.loop.iter.check

vector.main.loop.iter.check:                      ; preds = %iter.check
  %min.iters.check111 = icmp ult i64 %87, 16
  br i1 %min.iters.check111, label %vec.epilog.ph, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.main.loop.iter.check
  %n.mod.vf = and i64 %80, 15
  %n.vec = sub nsw i64 %87, %n.mod.vf
  %broadcast.splatinsert = insertelement <16 x i32> poison, i32 %82, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <16 x i32> %broadcast.splatinsert, <16 x i32> poison, <16 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert112 = insertelement <16 x i32> poison, i32 %86, i64 0
  %broadcast.splat113 = shufflevector <16 x i32> %broadcast.splatinsert112, <16 x i32> poison, <16 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %next.gep = getelementptr i8, ptr %1, i64 %index
  %wide.load = load <16 x i8>, ptr %next.gep, align 1, !tbaa !23
  %88 = zext <16 x i8> %wide.load to <16 x i32>
  %89 = lshr <16 x i32> %88, %broadcast.splat
  %90 = and <16 x i32> %89, %broadcast.splat113
  %91 = trunc nuw <16 x i32> %90 to <16 x i8>
  store <16 x i8> %91, ptr %next.gep, align 1, !tbaa !23
  %index.next = add nuw i64 %index, 16
  %92 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %92, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !29

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.mod.vf, 0
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %vec.epilog.iter.check

vec.epilog.iter.check:                            ; preds = %middle.block
  %ind.end118 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %n.vec
  %ind.end116 = trunc i64 %n.vec to i32
  %min.epilog.iters.check = icmp ult i64 %n.mod.vf, 8
  br i1 %min.epilog.iters.check, label %.lr.ph90.preheader, label %vec.epilog.ph

vec.epilog.ph:                                    ; preds = %vector.main.loop.iter.check, %vec.epilog.iter.check
  %vec.epilog.resume.val = phi i64 [ %n.vec, %vec.epilog.iter.check ], [ 0, %vector.main.loop.iter.check ]
  %n.mod.vf114 = and i64 %80, 7
  %n.vec115 = sub nsw i64 %87, %n.mod.vf114
  %ind.end = trunc i64 %n.vec115 to i32
  %ind.end117 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %n.vec115
  %broadcast.splatinsert123 = insertelement <8 x i32> poison, i32 %82, i64 0
  %broadcast.splat124 = shufflevector <8 x i32> %broadcast.splatinsert123, <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert125 = insertelement <8 x i32> poison, i32 %86, i64 0
  %broadcast.splat126 = shufflevector <8 x i32> %broadcast.splatinsert125, <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  br label %vec.epilog.vector.body

vec.epilog.vector.body:                           ; preds = %vec.epilog.vector.body, %vec.epilog.ph
  %index120 = phi i64 [ %vec.epilog.resume.val, %vec.epilog.ph ], [ %index.next127, %vec.epilog.vector.body ]
  %next.gep121 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %index120
  %wide.load122 = load <8 x i8>, ptr %next.gep121, align 1, !tbaa !23
  %93 = zext <8 x i8> %wide.load122 to <8 x i32>
  %94 = lshr <8 x i32> %93, %broadcast.splat124
  %95 = and <8 x i32> %94, %broadcast.splat126
  %96 = trunc nuw <8 x i32> %95 to <8 x i8>
  store <8 x i8> %96, ptr %next.gep121, align 1, !tbaa !23
  %index.next127 = add nuw i64 %index120, 8
  %97 = icmp eq i64 %index.next127, %n.vec115
  br i1 %97, label %vec.epilog.middle.block, label %vec.epilog.vector.body, !llvm.loop !30

vec.epilog.middle.block:                          ; preds = %vec.epilog.vector.body
  %cmp.n128 = icmp eq i64 %n.mod.vf114, 0
  br i1 %cmp.n128, label %.loopexit, label %.lr.ph90.preheader

.lr.ph90.preheader:                               ; preds = %vec.epilog.middle.block, %iter.check, %vec.epilog.iter.check
  %.07189.ph = phi i32 [ 0, %iter.check ], [ %ind.end116, %vec.epilog.iter.check ], [ %ind.end, %vec.epilog.middle.block ]
  %.07288.ph = phi ptr [ %1, %iter.check ], [ %ind.end118, %vec.epilog.iter.check ], [ %ind.end117, %vec.epilog.middle.block ]
  br label %.lr.ph90

.lr.ph90:                                         ; preds = %.lr.ph90.preheader, %.lr.ph90
  %.07189 = phi i32 [ %104, %.lr.ph90 ], [ %.07189.ph, %.lr.ph90.preheader ]
  %.07288 = phi ptr [ %101, %.lr.ph90 ], [ %.07288.ph, %.lr.ph90.preheader ]
  %98 = load i8, ptr %.07288, align 1, !tbaa !23
  %99 = zext i8 %98 to i32
  %100 = lshr i32 %99, %82
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07288, i64 1
  %102 = and i32 %100, %86
  %103 = trunc nuw i32 %102 to i8
  store i8 %103, ptr %.07288, align 1, !tbaa !23
  %104 = add nuw i32 %.07189, 1
  %exitcond103.not = icmp eq i32 %104, %81
  br i1 %exitcond103.not, label %.loopexit, label %.lr.ph90, !llvm.loop !31

105:                                              ; preds = %55
  %106 = mul i32 %.1, %8
  %.not95 = icmp eq i32 %106, 0
  br i1 %.not95, label %.loopexit, label %.lr.ph87.preheader

.lr.ph87.preheader:                               ; preds = %105
  %xtraiter = and i32 %106, 1
  %107 = icmp eq i32 %106, 1
  br i1 %107, label %.loopexit.loopexit168.unr-lcssa, label %.lr.ph87.preheader.new

.lr.ph87.preheader.new:                           ; preds = %.lr.ph87.preheader
  %unroll_iter = and i32 %106, -2
  br label %.lr.ph87

.lr.ph87:                                         ; preds = %.lr.ph87, %.lr.ph87.preheader.new
  %.06786 = phi i32 [ 0, %.lr.ph87.preheader.new ], [ %127, %.lr.ph87 ]
  %.06885 = phi ptr [ %1, %.lr.ph87.preheader.new ], [ %122, %.lr.ph87 ]
  %niter = phi i32 [ 0, %.lr.ph87.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph87 ]
  %108 = urem i32 %.06786, %.1
  %109 = zext nneg i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %109
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !16
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %.06885, i64 1
  %113 = load i8, ptr %.06885, align 1, !tbaa !23
  %114 = zext i8 %113 to i32
  %115 = lshr i32 %114, %111
  %116 = trunc nuw i32 %115 to i8
  store i8 %116, ptr %.06885, align 1, !tbaa !23
  %117 = or disjoint i32 %.06786, 1
  %118 = urem i32 %117, %.1
  %119 = zext nneg i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %119
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !16
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %.06885, i64 2
  %123 = load i8, ptr %112, align 1, !tbaa !23
  %124 = zext i8 %123 to i32
  %125 = lshr i32 %124, %121
  %126 = trunc nuw i32 %125 to i8
  store i8 %126, ptr %112, align 1, !tbaa !23
  %127 = add nuw i32 %.06786, 2
  %niter.next.1 = add i32 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i32 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit168.unr-lcssa, label %.lr.ph87, !llvm.loop !32

128:                                              ; preds = %55
  %129 = mul i32 %.1, %8
  %.not94 = icmp eq i32 %129, 0
  br i1 %.not94, label %.loopexit, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %128, %.lr.ph
  %.06484 = phi i32 [ %146, %.lr.ph ], [ 0, %128 ]
  %.06583 = phi ptr [ %145, %.lr.ph ], [ %1, %128 ]
  %130 = load i8, ptr %.06583, align 1, !tbaa !23
  %131 = zext i8 %130 to i32
  %132 = shl nuw nsw i32 %131, 8
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %.06583, i64 1
  %134 = load i8, ptr %133, align 1, !tbaa !23
  %135 = zext i8 %134 to i32
  %136 = or disjoint i32 %132, %135
  %137 = urem i32 %.06484, %.1
  %138 = zext nneg i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %138
  %140 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !16
  %141 = lshr i32 %136, %140
  %142 = lshr i32 %141, 8
  %143 = trunc nuw i32 %142 to i8
  store i8 %143, ptr %.06583, align 1, !tbaa !23
  %144 = trunc i32 %141 to i8
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %.06583, i64 2
  store i8 %144, ptr %133, align 1, !tbaa !23
  %146 = add nuw i32 %.06484, 1
  %exitcond101.not = icmp eq i32 %146, %129
  br i1 %exitcond101.not, label %.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !33

.loopexit.loopexit168.unr-lcssa:                  ; preds = %.lr.ph87, %.lr.ph87.preheader
  %.06786.unr = phi i32 [ 0, %.lr.ph87.preheader ], [ %127, %.lr.ph87 ]
  %.06885.unr = phi ptr [ %1, %.lr.ph87.preheader ], [ %122, %.lr.ph87 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit, label %.lr.ph87.epil

.lr.ph87.epil:                                    ; preds = %.loopexit.loopexit168.unr-lcssa
  %147 = urem i32 %.06786.unr, %.1
  %148 = zext nneg i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %148
  %150 = load i32, ptr %149, align 4, !tbaa !16
  %151 = load i8, ptr %.06885.unr, align 1, !tbaa !23
  %152 = zext i8 %151 to i32
  %153 = lshr i32 %152, %150
  %154 = trunc nuw i32 %153 to i8
  store i8 %154, ptr %.06885.unr, align 1, !tbaa !23
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph87.epil, %.loopexit.loopexit168.unr-lcssa, %.lr.ph90, %.lr.ph93, %middle.block, %vec.epilog.middle.block, %middle.block129, %vec.epilog.middle.block146, %128, %105, %78, %59, %55, %54
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %4) #3
  br label %155

155:                                              ; preds = %.loopexit, %3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !8, i64 16}
!6 = !{!"png_row_info_struct", !7, i64 0, !10, i64 8, !8, i64 16, !8, i64 17, !8, i64 18, !8, i64 19}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"long", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 0}
!12 = !{!6, !8, i64 17}
!13 = !{!14, !8, i64 0}
!14 = !{!"png_color_8_struct", !8, i64 0, !8, i64 1, !8, i64 2, !8, i64 3, !8, i64 4}
!15 = !{!14, !8, i64 1}
!16 = !{!7, !7, i64 0}
!17 = !{!14, !8, i64 2}
!18 = !{!14, !8, i64 3}
!19 = !{!14, !8, i64 4}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = !{!6, !10, i64 8}
!23 = !{!8, !8, i64 0}
!24 = distinct !{!24, !21, !25, !26}
!25 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!26 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!27 = distinct !{!27, !21, !25, !26}
!28 = distinct !{!28, !21, !26, !25}
!29 = distinct !{!29, !21, !25, !26}
!30 = distinct !{!30, !21, !25, !26}
!31 = distinct !{!31, !21, !26, !25}
!32 = distinct !{!32, !21}
!33 = distinct !{!33, !21}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass