; LLVM IR from niessner/Matterport :: code/gaps/pkgs/png (pngrtran)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.png_row_info_struct = type { i32, i64, i8, i8, i8, i8 }
%struct.png_struct_def = type { [1 x %struct.__jmp_buf_tag], ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i8, i8, i32, i32, i32, %struct.z_stream_s, ptr, i64, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i64, i64, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.png_row_info_struct, i32, i32, ptr, i16, i16, [5 x i8], i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i16, i8, float, %struct.png_color_16_struct, %struct.png_color_16_struct, ptr, i32, i32, i32, float, float, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.png_color_8_struct, %struct.png_color_8_struct, ptr, %struct.png_color_16_struct, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i32, i64, i64, i64, i64, i32, i32, i64, i64, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i8, i8, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, ptr, ptr, i32, ptr, i8, i16, i16, i16, i32, i32, i8, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i8, i32, i32, i32, %struct.png_unknown_chunk_t, i32, i32, ptr, i32 }
%struct.__jmp_buf_tag = type { [8 x i64], i32, %struct.__sigset_t }
%struct.__sigset_t = type { [16 x i64] }
%struct.z_stream_s = type { ptr, i32, i64, ptr, i32, i64, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i64, i64 }
%struct.png_color_8_struct = type { i8, i8, i8, i8, i8 }
%struct.png_color_16_struct = type { i8, i16, i16, i16, i16 }
%struct.png_unknown_chunk_t = type { [5 x i8], ptr, i64, i8 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @png_do_rgb_to_gray(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i8, align 1
  %16 = alloca i8, align 1
  %17 = alloca i8, align 1
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i8, align 1
  %21 = alloca i8, align 1
  %22 = alloca i8, align 1
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca i16, align 2
  %26 = alloca i16, align 2
  %27 = alloca i16, align 2
  %28 = alloca i16, align 2
  %29 = alloca i16, align 2
  %30 = alloca i16, align 2
  %31 = alloca i16, align 2
  %32 = alloca i16, align 2
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca i16, align 2
  %36 = alloca i16, align 2
  %37 = alloca i16, align 2
  %38 = alloca i16, align 2
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca i8, align 1
  %42 = alloca i8, align 1
  %43 = alloca i8, align 1
  %44 = alloca ptr, align 8
  %45 = alloca ptr, align 8
  %46 = alloca i8, align 1
  %47 = alloca i8, align 1
  %48 = alloca i8, align 1
  %49 = alloca ptr, align 8
  %50 = alloca ptr, align 8
  %51 = alloca i16, align 2
  %52 = alloca i16, align 2
  %53 = alloca i16, align 2
  %54 = alloca i16, align 2
  %55 = alloca i16, align 2
  %56 = alloca i16, align 2
  %57 = alloca i16, align 2
  %58 = alloca i16, align 2
  %59 = alloca ptr, align 8
  %60 = alloca ptr, align 8
  %61 = alloca i16, align 2
  %62 = alloca i16, align 2
  %63 = alloca i16, align 2
  %64 = alloca i16, align 2
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %65 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %65, i32 0, i32 0
  %67 = load i32, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  store i32 %67, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %68 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %68, i32 0, i32 2
  %70 = load i8, ptr %69, align 8, !tbaa !14
  %71 = zext i8 %70 to i32
  %72 = and i32 %71, 2
  %73 = icmp ne i32 %72, 0
  br i1 %73, label %74, label %1037

74:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %75 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %75, i32 0, i32 116
  %77 = load i16, ptr %76, align 2, !tbaa !15
  %78 = zext i16 %77 to i32
  store i32 %78, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %79 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %79, i32 0, i32 117
  %81 = load i16, ptr %80, align 4, !tbaa !23
  %82 = zext i16 %81 to i32
  store i32 %82, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %83 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %83, i32 0, i32 118
  %85 = load i16, ptr %84, align 2, !tbaa !24
  %86 = zext i16 %85 to i32
  store i32 %86, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %87 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %87, i32 0, i32 2
  %89 = load i8, ptr %88, align 8, !tbaa !14
  %90 = zext i8 %89 to i32
  %91 = icmp eq i32 %90, 2
  br i1 %91, label %92, label %526

92:                                               ; preds = %74
  %93 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %93, i32 0, i32 3
  %95 = load i8, ptr %94, align 1, !tbaa !25
  %96 = zext i8 %95 to i32
  %97 = icmp eq i32 %96, 8
  br i1 %97, label %98, label %252

98:                                               ; preds = %92
  %99 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %99, i32 0, i32 69
  %101 = load ptr, ptr %100, align 8, !tbaa !26
  %102 = icmp ne ptr %101, null
  br i1 %102, label %103, label %191

103:                                              ; preds = %98
  %104 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %104, i32 0, i32 70
  %106 = load ptr, ptr %105, align 8, !tbaa !27
  %107 = icmp ne ptr %106, null
  br i1 %107, label %108, label %191

108:                                              ; preds = %103
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  %109 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %109, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #2
  %110 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %110, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %111

111:                                              ; preds = %187, %108
  %112 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %114 = icmp ult i32 %112, %113
  br i1 %114, label %115, label %190

115:                                              ; preds = %111
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %15) #2
  %116 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %116, i32 0, i32 70
  %118 = load ptr, ptr %117, align 8, !tbaa !27
  %119 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i32 1
  store ptr %120, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i8, ptr %119, align 1, !tbaa !28
  %122 = zext i8 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %118, i64 %122
  %124 = load i8, ptr %123, align 1, !tbaa !28
  store i8 %124, ptr %15, align 1, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %16) #2
  %125 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %125, i32 0, i32 70
  %127 = load ptr, ptr %126, align 8, !tbaa !27
  %128 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i32 1
  store ptr %129, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i8, ptr %128, align 1, !tbaa !28
  %131 = zext i8 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 %131
  %133 = load i8, ptr %132, align 1, !tbaa !28
  store i8 %133, ptr %16, align 1, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %17) #2
  %134 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %134, i32 0, i32 70
  %136 = load ptr, ptr %135, align 8, !tbaa !27
  %137 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %137, i32 1
  store ptr %138, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i8, ptr %137, align 1, !tbaa !28
  %140 = zext i8 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %136, i64 %140
  %142 = load i8, ptr %141, align 1, !tbaa !28
  store i8 %142, ptr %17, align 1, !tbaa !28
  %143 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !28
  %144 = zext i8 %143 to i32
  %145 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !28
  %146 = zext i8 %145 to i32
  %147 = icmp ne i32 %144, %146
  br i1 %147, label %154, label %148

148:                                              ; preds = %115
  %149 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !28
  %150 = zext i8 %149 to i32
  %151 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !28
  %152 = zext i8 %151 to i32
  %153 = icmp ne i32 %150, %152
  br i1 %153, label %154, label %180

154:                                              ; preds = %148, %115
  %155 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %156 = or i32 %155, 1
  store i32 %156, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %157 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %157, i32 0, i32 69
  %159 = load ptr, ptr %158, align 8, !tbaa !26
  %160 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %161 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !28
  %162 = zext i8 %161 to i32
  %163 = mul i32 %160, %162
  %164 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %165 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !28
  %166 = zext i8 %165 to i32
  %167 = mul i32 %164, %166
  %168 = add i32 %163, %167
  %169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %170 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !28
  %171 = zext i8 %170 to i32
  %172 = mul i32 %169, %171
  %173 = add i32 %168, %172
  %174 = lshr i32 %173, 15
  %175 = zext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 %175
  %177 = load i8, ptr %176, align 1, !tbaa !28
  %178 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %178, i32 1
  store ptr %179, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i8 %177, ptr %178, align 1, !tbaa !28
  br label %186

180:                                              ; preds = %148
  %181 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %181, i64 -1
  %183 = load i8, ptr %182, align 1, !tbaa !28
  %184 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %184, i32 1
  store ptr %185, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i8 %183, ptr %184, align 1, !tbaa !28
  br label %186

186:                                              ; preds = %180, %154
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %15) #2
  br label %187

187:                                              ; preds = %186
  %188 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %189 = add i32 %188, 1
  store i32 %189, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %111, !llvm.loop !29

190:                                              ; preds = %111
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  br label %251

191:                                              ; preds = %103, %98
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #2
  %192 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %192, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #2
  %193 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %193, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %194

194:                                              ; preds = %247, %191
  %195 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %197 = icmp ult i32 %195, %196
  br i1 %197, label %198, label %250

198:                                              ; preds = %194
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %20) #2
  %199 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds i8, ptr %199, i32 1
  store ptr %200, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i8, ptr %199, align 1, !tbaa !28
  store i8 %201, ptr %20, align 1, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %21) #2
  %202 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %202, i32 1
  store ptr %203, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i8, ptr %202, align 1, !tbaa !28
  store i8 %204, ptr %21, align 1, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %22) #2
  %205 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds i8, ptr %205, i32 1
  store ptr %206, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i8, ptr %205, align 1, !tbaa !28
  store i8 %207, ptr %22, align 1, !tbaa !28
  %208 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !28
  %209 = zext i8 %208 to i32
  %210 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !28
  %211 = zext i8 %210 to i32
  %212 = icmp ne i32 %209, %211
  br i1 %212, label %219, label %213

213:                                              ; preds = %198
  %214 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !28
  %215 = zext i8 %214 to i32
  %216 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !28
  %217 = zext i8 %216 to i32
  %218 = icmp ne i32 %215, %217
  br i1 %218, label %219, label %240

219:                                              ; preds = %213, %198
  %220 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %221 = or i32 %220, 1
  store i32 %221, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %222 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %223 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !28
  %224 = zext i8 %223 to i32
  %225 = mul i32 %222, %224
  %226 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %227 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !28
  %228 = zext i8 %227 to i32
  %229 = mul i32 %226, %228
  %230 = add i32 %225, %229
  %231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %232 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !28
  %233 = zext i8 %232 to i32
  %234 = mul i32 %231, %233
  %235 = add i32 %230, %234
  %236 = lshr i32 %235, 15
  %237 = trunc i32 %236 to i8
  %238 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %239 = getelementptr inbounds i8, ptr %238, i32 1
  store ptr %239, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i8 %237, ptr %238, align 1, !tbaa !28
  br label %246

240:                                              ; preds = %213
  %241 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %241, i64 -1
  %243 = load i8, ptr %242, align 1, !tbaa !28
  %244 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds i8, ptr %244, i32 1
  store ptr %245, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i8 %243, ptr %244, align 1, !tbaa !28
  br label %246

246:                                              ; preds = %240, %219
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %20) #2
  br label %247

247:                                              ; preds = %246
  %248 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %249 = add i32 %248, 1
  store i32 %249, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %194, !llvm.loop !31

250:                                              ; preds = %194
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #2
  br label %251

251:                                              ; preds = %250, %190
  br label %525

252:                                              ; preds = %92
  %253 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %254 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %253, i32 0, i32 73
  %255 = load ptr, ptr %254, align 8, !tbaa !32
  %256 = icmp ne ptr %255, null
  br i1 %256, label %257, label %432

257:                                              ; preds = %252
  %258 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %259 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %258, i32 0, i32 72
  %260 = load ptr, ptr %259, align 8, !tbaa !33
  %261 = icmp ne ptr %260, null
  br i1 %261, label %262, label %432

262:                                              ; preds = %257
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #2
  %263 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %263, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #2
  %264 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %264, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %265

265:                                              ; preds = %428, %262
  %266 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %268 = icmp ult i32 %266, %267
  br i1 %268, label %269, label %431

269:                                              ; preds = %265
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %28) #2
  %270 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i8, ptr %270, align 1, !tbaa !28
  %272 = zext i8 %271 to i32
  %273 = shl i32 %272, 8
  %274 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %274, i64 1
  %276 = load i8, ptr %275, align 1, !tbaa !28
  %277 = zext i8 %276 to i32
  %278 = or i32 %273, %277
  %279 = trunc i32 %278 to i16
  store i16 %279, ptr %25, align 2, !tbaa !34
  %280 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds i8, ptr %280, i64 2
  store ptr %281, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %282 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i8, ptr %282, align 1, !tbaa !28
  %284 = zext i8 %283 to i32
  %285 = shl i32 %284, 8
  %286 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %287 = getelementptr inbounds i8, ptr %286, i64 1
  %288 = load i8, ptr %287, align 1, !tbaa !28
  %289 = zext i8 %288 to i32
  %290 = or i32 %285, %289
  %291 = trunc i32 %290 to i16
  store i16 %291, ptr %26, align 2, !tbaa !34
  %292 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %293 = getelementptr inbounds i8, ptr %292, i64 2
  store ptr %293, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %294 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i8, ptr %294, align 1, !tbaa !28
  %296 = zext i8 %295 to i32
  %297 = shl i32 %296, 8
  %298 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %298, i64 1
  %300 = load i8, ptr %299, align 1, !tbaa !28
  %301 = zext i8 %300 to i32
  %302 = or i32 %297, %301
  %303 = trunc i32 %302 to i16
  store i16 %303, ptr %27, align 2, !tbaa !34
  %304 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %305 = getelementptr inbounds i8, ptr %304, i64 2
  store ptr %305, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %306 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !34
  %307 = zext i16 %306 to i32
  %308 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !34
  %309 = zext i16 %308 to i32
  %310 = icmp eq i32 %307, %309
  br i1 %310, label %311, label %319

311:                                              ; preds = %269
  %312 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !34
  %313 = zext i16 %312 to i32
  %314 = load i16, ptr %27, align 2, !tbaa !34
  %315 = zext i16 %314 to i32
  %316 = icmp eq i32 %313, %315
  br i1 %316, label %317, label %319

317:                                              ; preds = %311
  %318 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !34
  store i16 %318, ptr %28, align 2, !tbaa !34
  br label %414

319:                                              ; preds = %311, %269
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %29) #2
  %320 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %321 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %320, i32 0, i32 73
  %322 = load ptr, ptr %321, align 8, !tbaa !32
  %323 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !34
  %324 = zext i16 %323 to i32
  %325 = and i32 %324, 255
  %326 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %327 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %326, i32 0, i32 65
  %328 = load i32, ptr %327, align 8, !tbaa !35
  %329 = ashr i32 %325, %328
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds ptr, ptr %322, i64 %330
  %332 = load ptr, ptr %331, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !34
  %334 = zext i16 %333 to i32
  %335 = ashr i32 %334, 8
  %336 = sext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds i16, ptr %332, i64 %336
  %338 = load i16, ptr %337, align 2, !tbaa !34
  store i16 %338, ptr %29, align 2, !tbaa !34
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %30) #2
  %339 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %340 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %339, i32 0, i32 73
  %341 = load ptr, ptr %340, align 8, !tbaa !32
  %342 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !34
  %343 = zext i16 %342 to i32
  %344 = and i32 %343, 255
  %345 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %346 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %345, i32 0, i32 65
  %347 = load i32, ptr %346, align 8, !tbaa !35
  %348 = ashr i32 %344, %347
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds ptr, ptr %341, i64 %349
  %351 = load ptr, ptr %350, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !34
  %353 = zext i16 %352 to i32
  %354 = ashr i32 %353, 8
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds i16, ptr %351, i64 %355
  %357 = load i16, ptr %356, align 2, !tbaa !34
  store i16 %357, ptr %30, align 2, !tbaa !34
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %31) #2
  %358 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %359 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %358, i32 0, i32 73
  %360 = load ptr, ptr %359, align 8, !tbaa !32
  %361 = load i16, ptr %27, align 2, !tbaa !34
  %362 = zext i16 %361 to i32
  %363 = and i32 %362, 255
  %364 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %365 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %364, i32 0, i32 65
  %366 = load i32, ptr %365, align 8, !tbaa !35
  %367 = ashr i32 %363, %366
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds ptr, ptr %360, i64 %368
  %370 = load ptr, ptr %369, align 8, !tbaa !5
  %371 = load i16, ptr %27, align 2, !tbaa !34
  %372 = zext i16 %371 to i32
  %373 = ashr i32 %372, 8
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds i16, ptr %370, i64 %374
  %376 = load i16, ptr %375, align 2, !tbaa !34
  store i16 %376, ptr %31, align 2, !tbaa !34
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %32) #2
  %377 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %378 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !34
  %379 = zext i16 %378 to i32
  %380 = mul i32 %377, %379
  %381 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %382 = load i16, ptr %30, align 2, !tbaa !34
  %383 = zext i16 %382 to i32
  %384 = mul i32 %381, %383
  %385 = add i32 %380, %384
  %386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %387 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !34
  %388 = zext i16 %387 to i32
  %389 = mul i32 %386, %388
  %390 = add i32 %385, %389
  %391 = lshr i32 %390, 15
  %392 = trunc i32 %391 to i16
  store i16 %392, ptr %32, align 2, !tbaa !34
  %393 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %394 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %393, i32 0, i32 72
  %395 = load ptr, ptr %394, align 8, !tbaa !33
  %396 = load i16, ptr %32, align 2, !tbaa !34
  %397 = zext i16 %396 to i32
  %398 = and i32 %397, 255
  %399 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %400 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %399, i32 0, i32 65
  %401 = load i32, ptr %400, align 8, !tbaa !35
  %402 = ashr i32 %398, %401
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds ptr, ptr %395, i64 %403
  %405 = load ptr, ptr %404, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i16, ptr %32, align 2, !tbaa !34
  %407 = zext i16 %406 to i32
  %408 = ashr i32 %407, 8
  %409 = sext i32 %408 to i64
  %410 = getelementptr inbounds i16, ptr %405, i64 %409
  %411 = load i16, ptr %410, align 2, !tbaa !34
  store i16 %411, ptr %28, align 2, !tbaa !34
  %412 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %413 = or i32 %412, 1
  store i32 %413, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %32) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %31) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %29) #2
  br label %414

414:                                              ; preds = %319, %317
  %415 = load i16, ptr %28, align 2, !tbaa !34
  %416 = zext i16 %415 to i32
  %417 = ashr i32 %416, 8
  %418 = and i32 %417, 255
  %419 = trunc i32 %418 to i8
  %420 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %421 = getelementptr inbounds i8, ptr %420, i32 1
  store ptr %421, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i8 %419, ptr %420, align 1, !tbaa !28
  %422 = load i16, ptr %28, align 2, !tbaa !34
  %423 = zext i16 %422 to i32
  %424 = and i32 %423, 255
  %425 = trunc i32 %424 to i8
  %426 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %427 = getelementptr inbounds i8, ptr %426, i32 1
  store ptr %427, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i8 %425, ptr %426, align 1, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %25) #2
  br label %428

428:                                              ; preds = %414
  %429 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %430 = add i32 %429, 1
  store i32 %430, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %265, !llvm.loop !36

431:                                              ; preds = %265
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #2
  br label %524

432:                                              ; preds = %257, %252
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #2
  %433 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %433, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #2
  %434 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %434, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %435

435:                                              ; preds = %520, %432
  %436 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %437 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %438 = icmp ult i32 %436, %437
  br i1 %438, label %439, label %523

439:                                              ; preds = %435
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %35) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %36) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %37) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %38) #2
  %440 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %441 = load i8, ptr %440, align 1, !tbaa !28
  %442 = zext i8 %441 to i32
  %443 = shl i32 %442, 8
  %444 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %445 = getelementptr inbounds i8, ptr %444, i64 1
  %446 = load i8, ptr %445, align 1, !tbaa !28
  %447 = zext i8 %446 to i32
  %448 = or i32 %443, %447
  %449 = trunc i32 %448 to i16
  store i16 %449, ptr %35, align 2, !tbaa !34
  %450 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %451 = getelementptr inbounds i8, ptr %450, i64 2
  store ptr %451, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %452 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i8, ptr %452, align 1, !tbaa !28
  %454 = zext i8 %453 to i32
  %455 = shl i32 %454, 8
  %456 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %457 = getelementptr inbounds i8, ptr %456, i64 1
  %458 = load i8, ptr %457, align 1, !tbaa !28
  %459 = zext i8 %458 to i32
  %460 = or i32 %455, %459
  %461 = trunc i32 %460 to i16
  store i16 %461, ptr %36, align 2, !tbaa !34
  %462 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %463 = getelementptr inbounds i8, ptr %462, i64 2
  store ptr %463, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %464 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %465 = load i8, ptr %464, align 1, !tbaa !28
  %466 = zext i8 %465 to i32
  %467 = shl i32 %466, 8
  %468 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %469 = getelementptr inbounds i8, ptr %468, i64 1
  %470 = load i8, ptr %469, align 1, !tbaa !28
  %471 = zext i8 %470 to i32
  %472 = or i32 %467, %471
  %473 = trunc i32 %472 to i16
  store i16 %473, ptr %37, align 2, !tbaa !34
  %474 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %475 = getelementptr inbounds i8, ptr %474, i64 2
  store ptr %475, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %476 = load i16, ptr %35, align 2, !tbaa !34
  %477 = zext i16 %476 to i32
  %478 = load i16, ptr %36, align 2, !tbaa !34
  %479 = zext i16 %478 to i32
  %480 = icmp ne i32 %477, %479
  br i1 %480, label %487, label %481

481:                                              ; preds = %439
  %482 = load i16, ptr %35, align 2, !tbaa !34
  %483 = zext i16 %482 to i32
  %484 = load i16, ptr %37, align 2, !tbaa !34
  %485 = zext i16 %484 to i32
  %486 = icmp ne i32 %483, %485
  br i1 %486, label %487, label %490

487:                                              ; preds = %481, %439
  %488 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %489 = or i32 %488, 1
  store i32 %489, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %490

490:                                              ; preds = %487, %481
  %491 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %492 = load i16, ptr %35, align 2, !tbaa !34
  %493 = zext i16 %492 to i32
  %494 = mul i32 %491, %493
  %495 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %496 = load i16, ptr %36, align 2, !tbaa !34
  %497 = zext i16 %496 to i32
  %498 = mul i32 %495, %497
  %499 = add i32 %494, %498
  %500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %501 = load i16, ptr %37, align 2, !tbaa !34
  %502 = zext i16 %501 to i32
  %503 = mul i32 %500, %502
  %504 = add i32 %499, %503
  %505 = lshr i32 %504, 15
  %506 = trunc i32 %505 to i16
  store i16 %506, ptr %38, align 2, !tbaa !34
  %507 = load i16, ptr %38, align 2, !tbaa !34
  %508 = zext i16 %507 to i32
  %509 = ashr i32 %508, 8
  %510 = and i32 %509, 255
  %511 = trunc i32 %510 to i8
  %512 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %513 = getelementptr inbounds i8, ptr %512, i32 1
  store ptr %513, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i8 %511, ptr %512, align 1, !tbaa !28
  %514 = load i16, ptr %38, align 2, !tbaa !34
  %515 = zext i16 %514 to i32
  %516 = and i32 %515, 255
  %517 = trunc i32 %516 to i8
  %518 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %519 = getelementptr inbounds i8, ptr %518, i32 1
  store ptr %519, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i8 %517, ptr %518, align 1, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %38) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %37) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %36) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %35) #2
  br label %520

520:                                              ; preds = %490
  %521 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %522 = add i32 %521, 1
  store i32 %522, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %435, !llvm.loop !37

523:                                              ; preds = %435
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #2
  br label %524

524:                                              ; preds = %523, %431
  br label %525

525:                                              ; preds = %524, %251
  br label %526

526:                                              ; preds = %525, %74
  %527 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %528 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %527, i32 0, i32 2
  %529 = load i8, ptr %528, align 8, !tbaa !14
  %530 = zext i8 %529 to i32
  %531 = icmp eq i32 %530, 6
  br i1 %531, label %532, label %984

532:                                              ; preds = %526
  %533 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %534 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %533, i32 0, i32 3
  %535 = load i8, ptr %534, align 1, !tbaa !25
  %536 = zext i8 %535 to i32
  %537 = icmp eq i32 %536, 8
  br i1 %537, label %538, label %690

538:                                              ; preds = %532
  %539 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %540 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %539, i32 0, i32 69
  %541 = load ptr, ptr %540, align 8, !tbaa !26
  %542 = icmp ne ptr %541, null
  br i1 %542, label %543, label %630

543:                                              ; preds = %538
  %544 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %545 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %544, i32 0, i32 70
  %546 = load ptr, ptr %545, align 8, !tbaa !27
  %547 = icmp ne ptr %546, null
  br i1 %547, label %548, label %630

548:                                              ; preds = %543
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #2
  %549 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %549, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #2
  %550 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %550, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %551

551:                                              ; preds = %626, %548
  %552 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %553 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %554 = icmp ult i32 %552, %553
  br i1 %554, label %555, label %629

555:                                              ; preds = %551
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %41) #2
  %556 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %557 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %556, i32 0, i32 70
  %558 = load ptr, ptr %557, align 8, !tbaa !27
  %559 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %560 = getelementptr inbounds i8, ptr %559, i32 1
  store ptr %560, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %561 = load i8, ptr %559, align 1, !tbaa !28
  %562 = zext i8 %561 to i64
  %563 = getelementptr inbounds i8, ptr %558, i64 %562
  %564 = load i8, ptr %563, align 1, !tbaa !28
  store i8 %564, ptr %41, align 1, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %42) #2
  %565 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %566 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %565, i32 0, i32 70
  %567 = load ptr, ptr %566, align 8, !tbaa !27
  %568 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %569 = getelementptr inbounds i8, ptr %568, i32 1
  store ptr %569, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %570 = load i8, ptr %568, align 1, !tbaa !28
  %571 = zext i8 %570 to i64
  %572 = getelementptr inbounds i8, ptr %567, i64 %571
  %573 = load i8, ptr %572, align 1, !tbaa !28
  store i8 %573, ptr %42, align 1, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %43) #2
  %574 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %575 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %574, i32 0, i32 70
  %576 = load ptr, ptr %575, align 8, !tbaa !27
  %577 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %578 = getelementptr inbounds i8, ptr %577, i32 1
  store ptr %578, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %579 = load i8, ptr %577, align 1, !tbaa !28
  %580 = zext i8 %579 to i64
  %581 = getelementptr inbounds i8, ptr %576, i64 %580
  %582 = load i8, ptr %581, align 1, !tbaa !28
  store i8 %582, ptr %43, align 1, !tbaa !28
  %583 = load i8, ptr %41, align 1, !tbaa !28
  %584 = zext i8 %583 to i32
  %585 = load i8, ptr %42, align 1, !tbaa !28
  %586 = zext i8 %585 to i32
  %587 = icmp ne i32 %584, %586
  br i1 %587, label %594, label %588

588:                                              ; preds = %555
  %589 = load i8, ptr %41, align 1, !tbaa !28
  %590 = zext i8 %589 to i32
  %591 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !28
  %592 = zext i8 %591 to i32
  %593 = icmp ne i32 %590, %592
  br i1 %593, label %594, label %597

594:                                              ; preds = %588, %555
  %595 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %596 = or i32 %595, 1
  store i32 %596, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %597

597:                                              ; preds = %594, %588
  %598 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %599 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %598, i32 0, i32 69
  %600 = load ptr, ptr %599, align 8, !tbaa !26
  %601 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %602 = load i8, ptr %41, align 1, !tbaa !28
  %603 = zext i8 %602 to i32
  %604 = mul i32 %601, %603
  %605 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %606 = load i8, ptr %42, align 1, !tbaa !28
  %607 = zext i8 %606 to i32
  %608 = mul i32 %605, %607
  %609 = add i32 %604, %608
  %610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %611 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !28
  %612 = zext i8 %611 to i32
  %613 = mul i32 %610, %612
  %614 = add i32 %609, %613
  %615 = lshr i32 %614, 15
  %616 = zext i32 %615 to i64
  %617 = getelementptr inbounds i8, ptr %600, i64 %616
  %618 = load i8, ptr %617, align 1, !tbaa !28
  %619 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %620 = getelementptr inbounds i8, ptr %619, i32 1
  store ptr %620, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i8 %618, ptr %619, align 1, !tbaa !28
  %621 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %622 = getelementptr inbounds i8, ptr %621, i32 1
  store ptr %622, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %623 = load i8, ptr %621, align 1, !tbaa !28
  %624 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %625 = getelementptr inbounds i8, ptr %624, i32 1
  store ptr %625, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i8 %623, ptr %624, align 1, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %43) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %42) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %41) #2
  br label %626

626:                                              ; preds = %597
  %627 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %628 = add i32 %627, 1
  store i32 %628, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %551, !llvm.loop !38

629:                                              ; preds = %551
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #2
  br label %689

630:                                              ; preds = %543, %538
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #2
  %631 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %631, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #2
  %632 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %632, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %633

633:                                              ; preds = %685, %630
  %634 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %636 = icmp ult i32 %634, %635
  br i1 %636, label %637, label %688

637:                                              ; preds = %633
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %46) #2
  %638 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %639 = getelementptr inbounds i8, ptr %638, i32 1
  store ptr %639, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %640 = load i8, ptr %638, align 1, !tbaa !28
  store i8 %640, ptr %46, align 1, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %47) #2
  %641 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %642 = getelementptr inbounds i8, ptr %641, i32 1
  store ptr %642, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %643 = load i8, ptr %641, align 1, !tbaa !28
  store i8 %643, ptr %47, align 1, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %48) #2
  %644 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %645 = getelementptr inbounds i8, ptr %644, i32 1
  store ptr %645, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %646 = load i8, ptr %644, align 1, !tbaa !28
  store i8 %646, ptr %48, align 1, !tbaa !28
  %647 = load i8, ptr %46, align 1, !tbaa !28
  %648 = zext i8 %647 to i32
  %649 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !28
  %650 = zext i8 %649 to i32
  %651 = icmp ne i32 %648, %650
  br i1 %651, label %658, label %652

652:                                              ; preds = %637
  %653 = load i8, ptr %46, align 1, !tbaa !28
  %654 = zext i8 %653 to i32
  %655 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !28
  %656 = zext i8 %655 to i32
  %657 = icmp ne i32 %654, %656
  br i1 %657, label %658, label %661

658:                                              ; preds = %652, %637
  %659 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %660 = or i32 %659, 1
  store i32 %660, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %661

661:                                              ; preds = %658, %652
  %662 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %663 = load i8, ptr %46, align 1, !tbaa !28
  %664 = zext i8 %663 to i32
  %665 = mul i32 %662, %664
  %666 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %667 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !28
  %668 = zext i8 %667 to i32
  %669 = mul i32 %666, %668
  %670 = add i32 %665, %669
  %671 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %672 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !28
  %673 = zext i8 %672 to i32
  %674 = mul i32 %671, %673
  %675 = add i32 %670, %674
  %676 = lshr i32 %675, 15
  %677 = trunc i32 %676 to i8
  %678 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %679 = getelementptr inbounds i8, ptr %678, i32 1
  store ptr %679, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  store i8 %677, ptr %678, align 1, !tbaa !28
  %680 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %681 = getelementptr inbounds i8, ptr %680, i32 1
  store ptr %681, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %682 = load i8, ptr %680, align 1, !tbaa !28
  %683 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %684 = getelementptr inbounds i8, ptr %683, i32 1
  store ptr %684, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  store i8 %682, ptr %683, align 1, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %48) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %47) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %46) #2
  br label %685

685:                                              ; preds = %661
  %686 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %687 = add i32 %686, 1
  store i32 %687, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %633, !llvm.loop !39

688:                                              ; preds = %633
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #2
  br label %689

689:                                              ; preds = %688, %629
  br label %983

690:                                              ; preds = %532
  %691 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %692 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %691, i32 0, i32 73
  %693 = load ptr, ptr %692, align 8, !tbaa !32
  %694 = icmp ne ptr %693, null
  br i1 %694, label %695, label %880

695:                                              ; preds = %690
  %696 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %697 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %696, i32 0, i32 72
  %698 = load ptr, ptr %697, align 8, !tbaa !33
  %699 = icmp ne ptr %698, null
  br i1 %699, label %700, label %880

700:                                              ; preds = %695
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #2
  %701 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %701, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #2
  %702 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %702, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %703

703:                                              ; preds = %876, %700
  %704 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %705 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %706 = icmp ult i32 %704, %705
  br i1 %706, label %707, label %879

707:                                              ; preds = %703
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %51) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %52) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %53) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %54) #2
  %708 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %709 = load i8, ptr %708, align 1, !tbaa !28
  %710 = zext i8 %709 to i32
  %711 = shl i32 %710, 8
  %712 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %713 = getelementptr inbounds i8, ptr %712, i64 1
  %714 = load i8, ptr %713, align 1, !tbaa !28
  %715 = zext i8 %714 to i32
  %716 = or i32 %711, %715
  %717 = trunc i32 %716 to i16
  store i16 %717, ptr %51, align 2, !tbaa !34
  %718 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %719 = getelementptr inbounds i8, ptr %718, i64 2
  store ptr %719, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %720 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %721 = load i8, ptr %720, align 1, !tbaa !28
  %722 = zext i8 %721 to i32
  %723 = shl i32 %722, 8
  %724 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %725 = getelementptr inbounds i8, ptr %724, i64 1
  %726 = load i8, ptr %725, align 1, !tbaa !28
  %727 = zext i8 %726 to i32
  %728 = or i32 %723, %727
  %729 = trunc i32 %728 to i16
  store i16 %729, ptr %52, align 2, !tbaa !34
  %730 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %731 = getelementptr inbounds i8, ptr %730, i64 2
  store ptr %731, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %732 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %733 = load i8, ptr %732, align 1, !tbaa !28
  %734 = zext i8 %733 to i32
  %735 = shl i32 %734, 8
  %736 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %737 = getelementptr inbounds i8, ptr %736, i64 1
  %738 = load i8, ptr %737, align 1, !tbaa !28
  %739 = zext i8 %738 to i32
  %740 = or i32 %735, %739
  %741 = trunc i32 %740 to i16
  store i16 %741, ptr %53, align 2, !tbaa !34
  %742 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %743 = getelementptr inbounds i8, ptr %742, i64 2
  store ptr %743, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %744 = load i16, ptr %51, align 2, !tbaa !34
  %745 = zext i16 %744 to i32
  %746 = load i16, ptr %52, align 2, !tbaa !34
  %747 = zext i16 %746 to i32
  %748 = icmp eq i32 %745, %747
  br i1 %748, label %749, label %757

749:                                              ; preds = %707
  %750 = load i16, ptr %51, align 2, !tbaa !34
  %751 = zext i16 %750 to i32
  %752 = load i16, ptr %53, align 2, !tbaa !34
  %753 = zext i16 %752 to i32
  %754 = icmp eq i32 %751, %753
  br i1 %754, label %755, label %757

755:                                              ; preds = %749
  %756 = load i16, ptr %51, align 2, !tbaa !34
  store i16 %756, ptr %54, align 2, !tbaa !34
  br label %852

757:                                              ; preds = %749, %707
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %55) #2
  %758 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %759 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %758, i32 0, i32 73
  %760 = load ptr, ptr %759, align 8, !tbaa !32
  %761 = load i16, ptr %51, align 2, !tbaa !34
  %762 = zext i16 %761 to i32
  %763 = and i32 %762, 255
  %764 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %765 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %764, i32 0, i32 65
  %766 = load i32, ptr %765, align 8, !tbaa !35
  %767 = ashr i32 %763, %766
  %768 = sext i32 %767 to i64
  %769 = getelementptr inbounds ptr, ptr %760, i64 %768
  %770 = load ptr, ptr %769, align 8, !tbaa !5
  %771 = load i16, ptr %51, align 2, !tbaa !34
  %772 = zext i16 %771 to i32
  %773 = ashr i32 %772, 8
  %774 = sext i32 %773 to i64
  %775 = getelementptr inbounds i16, ptr %770, i64 %774
  %776 = load i16, ptr %775, align 2, !tbaa !34
  store i16 %776, ptr %55, align 2, !tbaa !34
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %56) #2
  %777 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %778 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %777, i32 0, i32 73
  %779 = load ptr, ptr %778, align 8, !tbaa !32
  %780 = load i16, ptr %52, align 2, !tbaa !34
  %781 = zext i16 %780 to i32
  %782 = and i32 %781, 255
  %783 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %784 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %783, i32 0, i32 65
  %785 = load i32, ptr %784, align 8, !tbaa !35
  %786 = ashr i32 %782, %785
  %787 = sext i32 %786 to i64
  %788 = getelementptr inbounds ptr, ptr %779, i64 %787
  %789 = load ptr, ptr %788, align 8, !tbaa !5
  %790 = load i16, ptr %52, align 2, !tbaa !34
  %791 = zext i16 %790 to i32
  %792 = ashr i32 %791, 8
  %793 = sext i32 %792 to i64
  %794 = getelementptr inbounds i16, ptr %789, i64 %793
  %795 = load i16, ptr %794, align 2, !tbaa !34
  store i16 %795, ptr %56, align 2, !tbaa !34
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %57) #2
  %796 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %797 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %796, i32 0, i32 73
  %798 = load ptr, ptr %797, align 8, !tbaa !32
  %799 = load i16, ptr %53, align 2, !tbaa !34
  %800 = zext i16 %799 to i32
  %801 = and i32 %800, 255
  %802 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %803 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %802, i32 0, i32 65
  %804 = load i32, ptr %803, align 8, !tbaa !35
  %805 = ashr i32 %801, %804
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds ptr, ptr %798, i64 %806
  %808 = load ptr, ptr %807, align 8, !tbaa !5
  %809 = load i16, ptr %53, align 2, !tbaa !34
  %810 = zext i16 %809 to i32
  %811 = ashr i32 %810, 8
  %812 = sext i32 %811 to i64
  %813 = getelementptr inbounds i16, ptr %808, i64 %812
  %814 = load i16, ptr %813, align 2, !tbaa !34
  store i16 %814, ptr %57, align 2, !tbaa !34
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %58) #2
  %815 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %816 = load i16, ptr %55, align 2, !tbaa !34
  %817 = zext i16 %816 to i32
  %818 = mul i32 %815, %817
  %819 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %820 = load i16, ptr %56, align 2, !tbaa !34
  %821 = zext i16 %820 to i32
  %822 = mul i32 %819, %821
  %823 = add i32 %818, %822
  %824 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %825 = load i16, ptr %57, align 2, !tbaa !34
  %826 = zext i16 %825 to i32
  %827 = mul i32 %824, %826
  %828 = add i32 %823, %827
  %829 = lshr i32 %828, 15
  %830 = trunc i32 %829 to i16
  store i16 %830, ptr %58, align 2, !tbaa !34
  %831 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %832 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %831, i32 0, i32 72
  %833 = load ptr, ptr %832, align 8, !tbaa !33
  %834 = load i16, ptr %58, align 2, !tbaa !34
  %835 = zext i16 %834 to i32
  %836 = and i32 %835, 255
  %837 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %838 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %837, i32 0, i32 65
  %839 = load i32, ptr %838, align 8, !tbaa !35
  %840 = ashr i32 %836, %839
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds ptr, ptr %833, i64 %841
  %843 = load ptr, ptr %842, align 8, !tbaa !5
  %844 = load i16, ptr %58, align 2, !tbaa !34
  %845 = zext i16 %844 to i32
  %846 = ashr i32 %845, 8
  %847 = sext i32 %846 to i64
  %848 = getelementptr inbounds i16, ptr %843, i64 %847
  %849 = load i16, ptr %848, align 2, !tbaa !34
  store i16 %849, ptr %54, align 2, !tbaa !34
  %850 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %851 = or i32 %850, 1
  store i32 %851, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %58) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %57) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %56) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %55) #2
  br label %852

852:                                              ; preds = %757, %755
  %853 = load i16, ptr %54, align 2, !tbaa !34
  %854 = zext i16 %853 to i32
  %855 = ashr i32 %854, 8
  %856 = and i32 %855, 255
  %857 = trunc i32 %856 to i8
  %858 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %859 = getelementptr inbounds i8, ptr %858, i32 1
  store ptr %859, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  store i8 %857, ptr %858, align 1, !tbaa !28
  %860 = load i16, ptr %54, align 2, !tbaa !34
  %861 = zext i16 %860 to i32
  %862 = and i32 %861, 255
  %863 = trunc i32 %862 to i8
  %864 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %865 = getelementptr inbounds i8, ptr %864, i32 1
  store ptr %865, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  store i8 %863, ptr %864, align 1, !tbaa !28
  %866 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %867 = getelementptr inbounds i8, ptr %866, i32 1
  store ptr %867, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %868 = load i8, ptr %866, align 1, !tbaa !28
  %869 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %870 = getelementptr inbounds i8, ptr %869, i32 1
  store ptr %870, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  store i8 %868, ptr %869, align 1, !tbaa !28
  %871 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %872 = getelementptr inbounds i8, ptr %871, i32 1
  store ptr %872, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %873 = load i8, ptr %871, align 1, !tbaa !28
  %874 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %875 = getelementptr inbounds i8, ptr %874, i32 1
  store ptr %875, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  store i8 %873, ptr %874, align 1, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %54) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %53) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %52) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %51) #2
  br label %876

876:                                              ; preds = %852
  %877 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %878 = add i32 %877, 1
  store i32 %878, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %703, !llvm.loop !40

879:                                              ; preds = %703
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #2
  br label %982

880:                                              ; preds = %695, %690
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #2
  %881 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %881, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #2
  %882 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %882, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %883

883:                                              ; preds = %978, %880
  %884 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %886 = icmp ult i32 %884, %885
  br i1 %886, label %887, label %981

887:                                              ; preds = %883
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %61) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %62) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %63) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %64) #2
  %888 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %889 = load i8, ptr %888, align 1, !tbaa !28
  %890 = zext i8 %889 to i32
  %891 = shl i32 %890, 8
  %892 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %893 = getelementptr inbounds i8, ptr %892, i64 1
  %894 = load i8, ptr %893, align 1, !tbaa !28
  %895 = zext i8 %894 to i32
  %896 = or i32 %891, %895
  %897 = trunc i32 %896 to i16
  store i16 %897, ptr %61, align 2, !tbaa !34
  %898 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %899 = getelementptr inbounds i8, ptr %898, i64 2
  store ptr %899, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %900 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %901 = load i8, ptr %900, align 1, !tbaa !28
  %902 = zext i8 %901 to i32
  %903 = shl i32 %902, 8
  %904 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %905 = getelementptr inbounds i8, ptr %904, i64 1
  %906 = load i8, ptr %905, align 1, !tbaa !28
  %907 = zext i8 %906 to i32
  %908 = or i32 %903, %907
  %909 = trunc i32 %908 to i16
  store i16 %909, ptr %62, align 2, !tbaa !34
  %910 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %911 = getelementptr inbounds i8, ptr %910, i64 2
  store ptr %911, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %912 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %913 = load i8, ptr %912, align 1, !tbaa !28
  %914 = zext i8 %913 to i32
  %915 = shl i32 %914, 8
  %916 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %917 = getelementptr inbounds i8, ptr %916, i64 1
  %918 = load i8, ptr %917, align 1, !tbaa !28
  %919 = zext i8 %918 to i32
  %920 = or i32 %915, %919
  %921 = trunc i32 %920 to i16
  store i16 %921, ptr %63, align 2, !tbaa !34
  %922 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %923 = getelementptr inbounds i8, ptr %922, i64 2
  store ptr %923, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %924 = load i16, ptr %61, align 2, !tbaa !34
  %925 = zext i16 %924 to i32
  %926 = load i16, ptr %62, align 2, !tbaa !34
  %927 = zext i16 %926 to i32
  %928 = icmp ne i32 %925, %927
  br i1 %928, label %935, label %929

929:                                              ; preds = %887
  %930 = load i16, ptr %61, align 2, !tbaa !34
  %931 = zext i16 %930 to i32
  %932 = load i16, ptr %63, align 2, !tbaa !34
  %933 = zext i16 %932 to i32
  %934 = icmp ne i32 %931, %933
  br i1 %934, label %935, label %938

935:                                              ; preds = %929, %887
  %936 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %937 = or i32 %936, 1
  store i32 %937, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %938

938:                                              ; preds = %935, %929
  %939 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %940 = load i16, ptr %61, align 2, !tbaa !34
  %941 = zext i16 %940 to i32
  %942 = mul i32 %939, %941
  %943 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %944 = load i16, ptr %62, align 2, !tbaa !34
  %945 = zext i16 %944 to i32
  %946 = mul i32 %943, %945
  %947 = add i32 %942, %946
  %948 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %949 = load i16, ptr %63, align 2, !tbaa !34
  %950 = zext i16 %949 to i32
  %951 = mul i32 %948, %950
  %952 = add i32 %947, %951
  %953 = lshr i32 %952, 15
  %954 = trunc i32 %953 to i16
  store i16 %954, ptr %64, align 2, !tbaa !34
  %955 = load i16, ptr %64, align 2, !tbaa !34
  %956 = zext i16 %955 to i32
  %957 = ashr i32 %956, 8
  %958 = and i32 %957, 255
  %959 = trunc i32 %958 to i8
  %960 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %961 = getelementptr inbounds i8, ptr %960, i32 1
  store ptr %961, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  store i8 %959, ptr %960, align 1, !tbaa !28
  %962 = load i16, ptr %64, align 2, !tbaa !34
  %963 = zext i16 %962 to i32
  %964 = and i32 %963, 255
  %965 = trunc i32 %964 to i8
  %966 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %967 = getelementptr inbounds i8, ptr %966, i32 1
  store ptr %967, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  store i8 %965, ptr %966, align 1, !tbaa !28
  %968 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %969 = getelementptr inbounds i8, ptr %968, i32 1
  store ptr %969, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %970 = load i8, ptr %968, align 1, !tbaa !28
  %971 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %972 = getelementptr inbounds i8, ptr %971, i32 1
  store ptr %972, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  store i8 %970, ptr %971, align 1, !tbaa !28
  %973 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %974 = getelementptr inbounds i8, ptr %973, i32 1
  store ptr %974, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %975 = load i8, ptr %973, align 1, !tbaa !28
  %976 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %977 = getelementptr inbounds i8, ptr %976, i32 1
  store ptr %977, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  store i8 %975, ptr %976, align 1, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %64) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %63) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %62) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %61) #2
  br label %978

978:                                              ; preds = %938
  %979 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %980 = add i32 %979, 1
  store i32 %980, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %883, !llvm.loop !41

981:                                              ; preds = %883
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #2
  br label %982

982:                                              ; preds = %981, %879
  br label %983

983:                                              ; preds = %982, %689
  br label %984

984:                                              ; preds = %983, %526
  %985 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %986 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %985, i32 0, i32 4
  %987 = load i8, ptr %986, align 2, !tbaa !42
  %988 = zext i8 %987 to i32
  %989 = sub nsw i32 %988, 2
  %990 = trunc i32 %989 to i8
  store i8 %990, ptr %986, align 2, !tbaa !42
  %991 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %992 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %991, i32 0, i32 2
  %993 = load i8, ptr %992, align 8, !tbaa !14
  %994 = zext i8 %993 to i32
  %995 = and i32 %994, -3
  %996 = trunc i32 %995 to i8
  store i8 %996, ptr %992, align 8, !tbaa !14
  %997 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %998 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %997, i32 0, i32 4
  %999 = load i8, ptr %998, align 2, !tbaa !42
  %1000 = zext i8 %999 to i32
  %1001 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %1002 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %1001, i32 0, i32 3
  %1003 = load i8, ptr %1002, align 1, !tbaa !25
  %1004 = zext i8 %1003 to i32
  %1005 = mul nsw i32 %1000, %1004
  %1006 = trunc i32 %1005 to i8
  %1007 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %1007, i32 0, i32 5
  store i8 %1006, ptr %1008, align 1, !tbaa !43
  %1009 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %1010 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %1009, i32 0, i32 5
  %1011 = load i8, ptr %1010, align 1, !tbaa !43
  %1012 = zext i8 %1011 to i32
  %1013 = icmp sge i32 %1012, 8
  br i1 %1013, label %1014, label %1023

1014:                                             ; preds = %984
  %1015 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %1016 = zext i32 %1015 to i64
  %1017 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %1018 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %1017, i32 0, i32 5
  %1019 = load i8, ptr %1018, align 1, !tbaa !43
  %1020 = zext i8 %1019 to i64
  %1021 = lshr i64 %1020, 3
  %1022 = mul i64 %1016, %1021
  br label %1033

1023:                                             ; preds = %984
  %1024 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %1025 = zext i32 %1024 to i64
  %1026 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %1027 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %1026, i32 0, i32 5
  %1028 = load i8, ptr %1027, align 1, !tbaa !43
  %1029 = zext i8 %1028 to i64
  %1030 = mul i64 %1025, %1029
  %1031 = add i64 %1030, 7
  %1032 = lshr i64 %1031, 3
  br label %1033

1033:                                             ; preds = %1023, %1014
  %1034 = phi i64 [ %1022, %1014 ], [ %1032, %1023 ]
  %1035 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %1035, i32 0, i32 1
  store i64 %1034, ptr %1036, align 8, !tbaa !44
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  br label %1037

1037:                                             ; preds = %1033, %3
  %1038 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  ret i32 %1038
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"png_row_info_struct", !11, i64 0, !12, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 17, !7, i64 18, !7, i64 19}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!10, !7, i64 16}
!15 = !{!16, !18, i64 1026}
!16 = !{!"png_struct_def", !7, i64 0, !6, i64 200, !6, i64 208, !6, i64 216, !6, i64 224, !6, i64 232, !6, i64 240, !6, i64 248, !6, i64 256, !6, i64 264, !6, i64 272, !7, i64 280, !7, i64 281, !11, i64 284, !11, i64 288, !11, i64 292, !17, i64 296, !6, i64 408, !12, i64 416, !11, i64 424, !11, i64 428, !11, i64 432, !11, i64 436, !11, i64 440, !11, i64 444, !11, i64 448, !11, i64 452, !11, i64 456, !12, i64 464, !12, i64 472, !11, i64 480, !11, i64 484, !6, i64 488, !6, i64 496, !6, i64 504, !6, i64 512, !6, i64 520, !6, i64 528, !10, i64 536, !11, i64 560, !11, i64 564, !6, i64 568, !18, i64 576, !18, i64 578, !7, i64 580, !7, i64 585, !7, i64 586, !7, i64 587, !7, i64 588, !7, i64 589, !7, i64 590, !7, i64 591, !7, i64 592, !7, i64 593, !7, i64 594, !7, i64 595, !7, i64 596, !18, i64 598, !7, i64 600, !19, i64 604, !20, i64 608, !20, i64 618, !6, i64 632, !11, i64 640, !11, i64 644, !11, i64 648, !19, i64 652, !19, i64 656, !6, i64 664, !6, i64 672, !6, i64 680, !6, i64 688, !6, i64 696, !6, i64 704, !21, i64 712, !21, i64 717, !6, i64 728, !20, i64 736, !6, i64 752, !6, i64 760, !6, i64 768, !6, i64 776, !6, i64 784, !6, i64 792, !6, i64 800, !6, i64 808, !6, i64 816, !11, i64 824, !11, i64 828, !12, i64 832, !12, i64 840, !12, i64 848, !12, i64 856, !11, i64 864, !11, i64 868, !12, i64 872, !12, i64 880, !6, i64 888, !6, i64 896, !6, i64 904, !6, i64 912, !6, i64 920, !7, i64 928, !7, i64 929, !6, i64 936, !6, i64 944, !6, i64 952, !6, i64 960, !6, i64 968, !6, i64 976, !11, i64 984, !6, i64 992, !6, i64 1000, !11, i64 1008, !6, i64 1016, !7, i64 1024, !18, i64 1026, !18, i64 1028, !18, i64 1030, !11, i64 1032, !11, i64 1036, !7, i64 1040, !6, i64 1048, !6, i64 1056, !6, i64 1064, !6, i64 1072, !6, i64 1080, !6, i64 1088, !6, i64 1096, !7, i64 1104, !11, i64 1108, !11, i64 1112, !11, i64 1116, !22, i64 1120, !11, i64 1152, !11, i64 1156, !6, i64 1160, !11, i64 1168}
!17 = !{!"z_stream_s", !6, i64 0, !11, i64 8, !12, i64 16, !6, i64 24, !11, i64 32, !12, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !11, i64 88, !12, i64 96, !12, i64 104}
!18 = !{!"short", !7, i64 0}
!19 = !{!"float", !7, i64 0}
!20 = !{!"png_color_16_struct", !7, i64 0, !18, i64 2, !18, i64 4, !18, i64 6, !18, i64 8}
!21 = !{!"png_color_8_struct", !7, i64 0, !7, i64 1, !7, i64 2, !7, i64 3, !7, i64 4}
!22 = !{!"png_unknown_chunk_t", !7, i64 0, !6, i64 8, !12, i64 16, !7, i64 24}
!23 = !{!16, !18, i64 1028}
!24 = !{!16, !18, i64 1030}
!25 = !{!10, !7, i64 17}
!26 = !{!16, !6, i64 672}
!27 = !{!16, !6, i64 680}
!28 = !{!7, !7, i64 0}
!29 = distinct !{!29, !30}
!30 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!31 = distinct !{!31, !30}
!32 = !{!16, !6, i64 704}
!33 = !{!16, !6, i64 696}
!34 = !{!18, !18, i64 0}
!35 = !{!16, !11, i64 648}
!36 = distinct !{!36, !30}
!37 = distinct !{!37, !30}
!38 = distinct !{!38, !30}
!39 = distinct !{!39, !30}
!40 = distinct !{!40, !30}
!41 = distinct !{!41, !30}
!42 = !{!10, !7, i64 18}
!43 = !{!10, !7, i64 19}
!44 = !{!10, !12, i64 8}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @png_do_rgb_to_gray(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1, ptr noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = load i32, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %6 = load i8, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %7 = and i8 %6, 2
  %.not = icmp eq i8 %7, 0
  br i1 %.not, label %439, label %8

8:                                                ; preds = %3
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1026
  %10 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !12
  %11 = zext i16 %10 to i32
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1028
  %13 = load i16, ptr %12, align 4, !tbaa !21
  %14 = zext i16 %13 to i32
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1030
  %16 = load i16, ptr %15, align 2, !tbaa !22
  %17 = zext i16 %16 to i32
  %18 = icmp eq i8 %6, 2
  br i1 %18, label %19, label %.loopexit350

19:                                               ; preds = %8
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 17
  %21 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !23
  %22 = icmp eq i8 %21, 8
  br i1 %22, label %23, label %80

23:                                               ; preds = %19
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 672
  %25 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !24
  %.not322 = icmp eq ptr %25, null
  br i1 %.not322, label %60, label %26

26:                                               ; preds = %23
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 680
  %28 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !25
  %.not323 = icmp eq ptr %28, null
  br i1 %.not323, label %60, label %.preheader351

.preheader351:                                    ; preds = %26
  %.not404 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not404, label %.loopexit350, label %.lr.ph370

.lr.ph370:                                        ; preds = %.preheader351, %58
  %.0369 = phi i32 [ %59, %58 ], [ 0, %.preheader351 ]
  %.0282368 = phi i32 [ %.1283, %58 ], [ 0, %.preheader351 ]
  %.0290367 = phi ptr [ %40, %58 ], [ %2, %.preheader351 ]
  %.0291366 = phi ptr [ %.1292, %58 ], [ %2, %.preheader351 ]
  %29 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !25
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0290367, i64 1
  %31 = load i8, ptr %.0290367, align 1, !tbaa !26
  %32 = zext i8 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %32
  %34 = load i8, ptr %33, align 1, !tbaa !26
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0290367, i64 2
  %36 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !26
  %37 = zext i8 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %37
  %39 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !26
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0290367, i64 3
  %41 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !26
  %42 = zext i8 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %42
  %44 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !26
  %.not336 = icmp eq i8 %34, %39
  %.not337 = icmp eq i8 %34, %44
  %or.cond = select i1 %.not336, i1 %.not337, i1 false
  br i1 %or.cond, label %58, label %45

45:                                               ; preds = %.lr.ph370
  %46 = zext i8 %39 to i32
  %47 = zext i8 %34 to i32
  %48 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !24
  %49 = mul nuw nsw i32 %47, %11
  %50 = mul nuw nsw i32 %46, %14
  %51 = add nuw nsw i32 %50, %49
  %52 = zext i8 %44 to i32
  %53 = mul nuw nsw i32 %52, %17
  %54 = add nuw nsw i32 %51, %53
  %55 = lshr i32 %54, 15
  %56 = zext nneg i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %56
  %storemerge338.pre = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !26
  br label %58

58:                                               ; preds = %.lr.ph370, %45
  %storemerge338 = phi i8 [ %storemerge338.pre, %45 ], [ %41, %.lr.ph370 ]
  %.1283 = phi i32 [ 1, %45 ], [ %.0282368, %.lr.ph370 ]
  %.1292 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0291366, i64 1
  store i8 %storemerge338, ptr %.0291366, align 1, !tbaa !26
  %59 = add nuw i32 %.0369, 1
  %exitcond417.not = icmp eq i32 %59, %4
  br i1 %exitcond417.not, label %.loopexit350, label %.lr.ph370, !llvm.loop !27

60:                                               ; preds = %26, %23
  %.not405 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not405, label %.loopexit350, label %.lr.ph376

.lr.ph376:                                        ; preds = %60, %78
  %.1375 = phi i32 [ %79, %78 ], [ 0, %60 ]
  %.2284374 = phi i32 [ %.3285, %78 ], [ 0, %60 ]
  %.0295373 = phi ptr [ %65, %78 ], [ %2, %60 ]
  %.0296372 = phi ptr [ %.1297, %78 ], [ %2, %60 ]
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0295373, i64 1
  %62 = load i8, ptr %.0295373, align 1, !tbaa !26
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0295373, i64 2
  %64 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !26
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0295373, i64 3
  %66 = load i8, ptr %63, align 1, !tbaa !26
  %.not324 = icmp eq i8 %62, %64
  %.not325 = icmp eq i8 %62, %66
  %or.cond339 = select i1 %.not324, i1 %.not325, i1 false
  br i1 %or.cond339, label %78, label %67

67:                                               ; preds = %.lr.ph376
  %68 = zext i8 %64 to i32
  %69 = zext i8 %62 to i32
  %70 = mul nuw nsw i32 %69, %11
  %71 = mul nuw nsw i32 %68, %14
  %72 = add nuw nsw i32 %71, %70
  %73 = zext i8 %66 to i32
  %74 = mul nuw nsw i32 %73, %17
  %75 = add nuw nsw i32 %72, %74
  %76 = lshr i32 %75, 15
  %77 = trunc i32 %76 to i8
  br label %78

78:                                               ; preds = %.lr.ph376, %67
  %storemerge = phi i8 [ %77, %67 ], [ %62, %.lr.ph376 ]
  %.3285 = phi i32 [ 1, %67 ], [ %.2284374, %.lr.ph376 ]
  %.1297 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0296372, i64 1
  store i8 %storemerge, ptr %.0296372, align 1, !tbaa !26
  %79 = add nuw i32 %.1375, 1
  %exitcond418.not = icmp eq i32 %79, %4
  br i1 %exitcond418.not, label %.loopexit350, label %.lr.ph376, !llvm.loop !29

80:                                               ; preds = %19
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 704
  %82 = load ptr, ptr %81, align 8, !tbaa !30
  %.not318 = icmp eq ptr %82, null
  br i1 %.not318, label %171, label %83

83:                                               ; preds = %80
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 696
  %85 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !31
  %.not319 = icmp eq ptr %85, null
  br i1 %.not319, label %171, label %.preheader354

.preheader354:                                    ; preds = %83
  %.not402 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not402, label %.loopexit350, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader354
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 648
  br label %87

87:                                               ; preds = %.lr.ph, %164
  %.2359 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %170, %164 ]
  %.4286358 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %.5287, %164 ]
  %.0298357 = phi ptr [ %2, %.lr.ph ], [ %111, %164 ]
  %.0299356 = phi ptr [ %2, %.lr.ph ], [ %169, %164 ]
  %88 = load i8, ptr %.0298357, align 1, !tbaa !26
  %89 = zext i8 %88 to i16
  %90 = shl nuw i16 %89, 8
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0298357, i64 1
  %92 = load i8, ptr %91, align 1, !tbaa !26
  %93 = zext i8 %92 to i16
  %94 = or disjoint i16 %90, %93
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0298357, i64 2
  %96 = load i8, ptr %95, align 1, !tbaa !26
  %97 = zext i8 %96 to i32
  %98 = shl nuw nsw i32 %97, 8
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0298357, i64 3
  %100 = load i8, ptr %99, align 1, !tbaa !26
  %101 = zext i8 %100 to i32
  %102 = or disjoint i32 %98, %101
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0298357, i64 4
  %104 = load i8, ptr %103, align 1, !tbaa !26
  %105 = zext i8 %104 to i16
  %106 = shl nuw i16 %105, 8
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0298357, i64 5
  %108 = load i8, ptr %107, align 1, !tbaa !26
  %109 = zext i8 %108 to i16
  %110 = or disjoint i16 %106, %109
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0298357, i64 6
  %112 = zext i16 %94 to i32
  %113 = icmp eq i32 %102, %112
  %114 = icmp eq i16 %94, %110
  %or.cond340 = select i1 %113, i1 %114, i1 false
  br i1 %or.cond340, label %164, label %115

115:                                              ; preds = %87
  %116 = load ptr, ptr %81, align 8, !tbaa !30
  %117 = and i32 %112, 255
  %118 = load i32, ptr %86, align 8, !tbaa !32
  %119 = lshr i32 %117, %118
  %120 = zext nneg i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds ptr, ptr %116, i64 %120
  %122 = load ptr, ptr %121, align 8, !tbaa !33
  %123 = lshr i32 %112, 8
  %124 = zext nneg i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds i16, ptr %122, i64 %124
  %126 = load i16, ptr %125, align 2, !tbaa !34
  %127 = lshr i32 %101, %118
  %128 = zext nneg i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds ptr, ptr %116, i64 %128
  %130 = load ptr, ptr %129, align 8, !tbaa !33
  %131 = zext i8 %96 to i64
  %132 = getelementptr inbounds i16, ptr %130, i64 %131
  %133 = load i16, ptr %132, align 2, !tbaa !34
  %134 = zext i16 %110 to i32
  %135 = and i32 %134, 255
  %136 = lshr i32 %135, %118
  %137 = zext nneg i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds ptr, ptr %116, i64 %137
  %139 = load ptr, ptr %138, align 8, !tbaa !33
  %140 = lshr i32 %134, 8
  %141 = zext nneg i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds i16, ptr %139, i64 %141
  %143 = load i16, ptr %142, align 2, !tbaa !34
  %144 = zext i16 %126 to i32
  %145 = mul nuw i32 %144, %11
  %146 = zext i16 %133 to i32
  %147 = mul nuw i32 %146, %14
  %148 = add i32 %147, %145
  %149 = zext i16 %143 to i32
  %150 = mul nuw i32 %149, %17
  %151 = add i32 %148, %150
  %152 = lshr i32 %151, 15
  %153 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !31
  %154 = and i32 %152, 255
  %155 = lshr i32 %154, %118
  %156 = zext nneg i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds ptr, ptr %153, i64 %156
  %158 = load ptr, ptr %157, align 8, !tbaa !33
  %159 = lshr i32 %151, 23
  %160 = and i32 %159, 255
  %161 = zext nneg i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds i16, ptr %158, i64 %161
  %163 = load i16, ptr %162, align 2, !tbaa !34
  br label %164

164:                                              ; preds = %87, %115
  %.0301 = phi i16 [ %163, %115 ], [ %94, %87 ]
  %.5287 = phi i32 [ 1, %115 ], [ %.4286358, %87 ]
  %165 = lshr i16 %.0301, 8
  %166 = trunc nuw i16 %165 to i8
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0299356, i64 1
  store i8 %166, ptr %.0299356, align 1, !tbaa !26
  %168 = trunc i16 %.0301 to i8
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0299356, i64 2
  store i8 %168, ptr %167, align 1, !tbaa !26
  %170 = add nuw i32 %.2359, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %170, %4
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit350, label %87, !llvm.loop !35

171:                                              ; preds = %83, %80
  %.not403 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not403, label %.loopexit350, label %.lr.ph364

.lr.ph364:                                        ; preds = %171, %.lr.ph364
  %.3363 = phi i32 [ %207, %.lr.ph364 ], [ 0, %171 ]
  %.6288362 = phi i32 [ %.7289, %.lr.ph364 ], [ 0, %171 ]
  %.0302361 = phi ptr [ %195, %.lr.ph364 ], [ %2, %171 ]
  %.0303360 = phi ptr [ %206, %.lr.ph364 ], [ %2, %171 ]
  %172 = load i8, ptr %.0302361, align 1, !tbaa !26
  %173 = zext i8 %172 to i32
  %174 = shl nuw nsw i32 %173, 8
  %175 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0302361, i64 1
  %176 = load i8, ptr %175, align 1, !tbaa !26
  %177 = zext i8 %176 to i32
  %178 = or disjoint i32 %174, %177
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0302361, i64 2
  %180 = load i8, ptr %179, align 1, !tbaa !26
  %181 = zext i8 %180 to i32
  %182 = shl nuw nsw i32 %181, 8
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0302361, i64 3
  %184 = load i8, ptr %183, align 1, !tbaa !26
  %185 = zext i8 %184 to i32
  %186 = or disjoint i32 %182, %185
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0302361, i64 4
  %188 = load i8, ptr %187, align 1, !tbaa !26
  %189 = zext i8 %188 to i32
  %190 = shl nuw nsw i32 %189, 8
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0302361, i64 5
  %192 = load i8, ptr %191, align 1, !tbaa !26
  %193 = zext i8 %192 to i32
  %194 = or disjoint i32 %190, %193
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0302361, i64 6
  %.not320 = icmp eq i32 %178, %186
  %.not321 = icmp eq i32 %178, %194
  %or.cond341 = select i1 %.not320, i1 %.not321, i1 false
  %.7289 = select i1 %or.cond341, i32 %.6288362, i32 1
  %196 = mul nuw i32 %178, %11
  %197 = mul nuw i32 %186, %14
  %198 = add i32 %197, %196
  %199 = mul nuw i32 %194, %17
  %200 = add i32 %198, %199
  %201 = lshr i32 %200, 15
  %202 = lshr i32 %200, 23
  %203 = trunc i32 %202 to i8
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0303360, i64 1
  store i8 %203, ptr %.0303360, align 1, !tbaa !26
  %205 = trunc i32 %201 to i8
  %206 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0303360, i64 2
  store i8 %205, ptr %204, align 1, !tbaa !26
  %207 = add nuw i32 %.3363, 1
  %exitcond416.not = icmp eq i32 %207, %4
  br i1 %exitcond416.not, label %.loopexit350, label %.lr.ph364, !llvm.loop !36

.loopexit350:                                     ; preds = %164, %.lr.ph364, %58, %78, %.preheader354, %171, %.preheader351, %60, %8
  %.8 = phi i32 [ 0, %8 ], [ 0, %60 ], [ 0, %.preheader351 ], [ 0, %171 ], [ 0, %.preheader354 ], [ %.3285, %78 ], [ %.1283, %58 ], [ %.7289, %.lr.ph364 ], [ %.5287, %164 ]
  %208 = load i8, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %209 = icmp eq i8 %208, 6
  br i1 %209, label %210, label %.loopexit

210:                                              ; preds = %.loopexit350
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 17
  %212 = load i8, ptr %211, align 1, !tbaa !23
  %213 = icmp eq i8 %212, 8
  br i1 %213, label %214, label %276

214:                                              ; preds = %210
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 672
  %216 = load ptr, ptr %215, align 8, !tbaa !24
  %.not330 = icmp eq ptr %216, null
  br i1 %.not330, label %254, label %217

217:                                              ; preds = %214
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 680
  %219 = load ptr, ptr %218, align 8, !tbaa !25
  %.not331 = icmp eq ptr %219, null
  br i1 %.not331, label %254, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %217
  %.not408 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not408, label %.loopexit, label %.lr.ph394

.lr.ph394:                                        ; preds = %.preheader, %.lr.ph394
  %.4393 = phi i32 [ %253, %.lr.ph394 ], [ 0, %.preheader ]
  %.9392 = phi i32 [ %.10, %.lr.ph394 ], [ %.8, %.preheader ]
  %.0306391 = phi ptr [ %250, %.lr.ph394 ], [ %2, %.preheader ]
  %.0307390 = phi ptr [ %252, %.lr.ph394 ], [ %2, %.preheader ]
  %220 = load ptr, ptr %218, align 8, !tbaa !25
  %221 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0306391, i64 1
  %222 = load i8, ptr %.0306391, align 1, !tbaa !26
  %223 = zext i8 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %220, i64 %223
  %225 = load i8, ptr %224, align 1, !tbaa !26
  %226 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0306391, i64 2
  %227 = load i8, ptr %221, align 1, !tbaa !26
  %228 = zext i8 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %220, i64 %228
  %230 = load i8, ptr %229, align 1, !tbaa !26
  %231 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0306391, i64 3
  %232 = load i8, ptr %226, align 1, !tbaa !26
  %233 = zext i8 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %220, i64 %233
  %235 = load i8, ptr %234, align 1, !tbaa !26
  %236 = zext i8 %225 to i32
  %237 = zext i8 %230 to i32
  %.not334 = icmp eq i8 %225, %230
  %.not335 = icmp eq i8 %225, %235
  %or.cond342 = and i1 %.not334, %.not335
  %.10 = select i1 %or.cond342, i32 %.9392, i32 1
  %238 = load ptr, ptr %215, align 8, !tbaa !24
  %239 = mul nuw nsw i32 %236, %11
  %240 = mul nuw nsw i32 %237, %14
  %241 = add nuw nsw i32 %240, %239
  %242 = zext i8 %235 to i32
  %243 = mul nuw nsw i32 %242, %17
  %244 = add nuw nsw i32 %241, %243
  %245 = lshr i32 %244, 15
  %246 = zext nneg i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %238, i64 %246
  %248 = load i8, ptr %247, align 1, !tbaa !26
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0307390, i64 1
  store i8 %248, ptr %.0307390, align 1, !tbaa !26
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0306391, i64 4
  %251 = load i8, ptr %231, align 1, !tbaa !26
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0307390, i64 2
  store i8 %251, ptr %249, align 1, !tbaa !26
  %253 = add nuw i32 %.4393, 1
  %exitcond421.not = icmp eq i32 %253, %4
  br i1 %exitcond421.not, label %.loopexit, label %.lr.ph394, !llvm.loop !37

254:                                              ; preds = %217, %214
  %.not409 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not409, label %.loopexit, label %.lr.ph400

.lr.ph400:                                        ; preds = %254, %.lr.ph400
  %.5399 = phi i32 [ %275, %.lr.ph400 ], [ 0, %254 ]
  %.11398 = phi i32 [ %.12, %.lr.ph400 ], [ %.8, %254 ]
  %.0308397 = phi ptr [ %272, %.lr.ph400 ], [ %2, %254 ]
  %.0309396 = phi ptr [ %274, %.lr.ph400 ], [ %2, %254 ]
  %255 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0308397, i64 1
  %256 = load i8, ptr %.0308397, align 1, !tbaa !26
  %257 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0308397, i64 2
  %258 = load i8, ptr %255, align 1, !tbaa !26
  %259 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0308397, i64 3
  %260 = load i8, ptr %257, align 1, !tbaa !26
  %261 = zext i8 %256 to i32
  %262 = zext i8 %258 to i32
  %.not332 = icmp eq i8 %256, %258
  %.not333 = icmp eq i8 %256, %260
  %or.cond343 = select i1 %.not332, i1 %.not333, i1 false
  %.12 = select i1 %or.cond343, i32 %.11398, i32 1
  %263 = mul nuw nsw i32 %261, %11
  %264 = mul nuw nsw i32 %262, %14
  %265 = add nuw nsw i32 %264, %263
  %266 = zext i8 %260 to i32
  %267 = mul nuw nsw i32 %266, %17
  %268 = add nuw nsw i32 %265, %267
  %269 = lshr i32 %268, 15
  %270 = trunc i32 %269 to i8
  %271 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0309396, i64 1
  store i8 %270, ptr %.0309396, align 1, !tbaa !26
  %272 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0308397, i64 4
  %273 = load i8, ptr %259, align 1, !tbaa !26
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0309396, i64 2
  store i8 %273, ptr %271, align 1, !tbaa !26
  %275 = add nuw i32 %.5399, 1
  %exitcond422.not = icmp eq i32 %275, %4
  br i1 %exitcond422.not, label %.loopexit, label %.lr.ph400, !llvm.loop !38

276:                                              ; preds = %210
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 704
  %278 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !30
  %.not326 = icmp eq ptr %278, null
  br i1 %.not326, label %373, label %279

279:                                              ; preds = %276
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 696
  %281 = load ptr, ptr %280, align 8, !tbaa !31
  %.not327 = icmp eq ptr %281, null
  br i1 %.not327, label %373, label %.preheader348

.preheader348:                                    ; preds = %279
  %.not406 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not406, label %.loopexit, label %.lr.ph382

.lr.ph382:                                        ; preds = %.preheader348
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 648
  br label %283

283:                                              ; preds = %.lr.ph382, %360
  %.6381 = phi i32 [ 0, %.lr.ph382 ], [ %372, %360 ]
  %.13380 = phi i32 [ %.8, %.lr.ph382 ], [ %.14, %360 ]
  %.0304379 = phi ptr [ %2, %.lr.ph382 ], [ %371, %360 ]
  %.0305378 = phi ptr [ %2, %.lr.ph382 ], [ %369, %360 ]
  %284 = load i8, ptr %.0305378, align 1, !tbaa !26
  %285 = zext i8 %284 to i16
  %286 = shl nuw i16 %285, 8
  %287 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0305378, i64 1
  %288 = load i8, ptr %287, align 1, !tbaa !26
  %289 = zext i8 %288 to i16
  %290 = or disjoint i16 %286, %289
  %291 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0305378, i64 2
  %292 = load i8, ptr %291, align 1, !tbaa !26
  %293 = zext i8 %292 to i32
  %294 = shl nuw nsw i32 %293, 8
  %295 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0305378, i64 3
  %296 = load i8, ptr %295, align 1, !tbaa !26
  %297 = zext i8 %296 to i32
  %298 = or disjoint i32 %294, %297
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0305378, i64 4
  %300 = load i8, ptr %299, align 1, !tbaa !26
  %301 = zext i8 %300 to i16
  %302 = shl nuw i16 %301, 8
  %303 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0305378, i64 5
  %304 = load i8, ptr %303, align 1, !tbaa !26
  %305 = zext i8 %304 to i16
  %306 = or disjoint i16 %302, %305
  %307 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0305378, i64 6
  %308 = zext i16 %290 to i32
  %309 = icmp eq i32 %298, %308
  %310 = icmp eq i16 %290, %306
  %or.cond344 = select i1 %309, i1 %310, i1 false
  br i1 %or.cond344, label %360, label %311

311:                                              ; preds = %283
  %312 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !30
  %313 = and i32 %308, 255
  %314 = load i32, ptr %282, align 8, !tbaa !32
  %315 = lshr i32 %313, %314
  %316 = zext nneg i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds ptr, ptr %312, i64 %316
  %318 = load ptr, ptr %317, align 8, !tbaa !33
  %319 = lshr i32 %308, 8
  %320 = zext nneg i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds i16, ptr %318, i64 %320
  %322 = load i16, ptr %321, align 2, !tbaa !34
  %323 = lshr i32 %297, %314
  %324 = zext nneg i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds ptr, ptr %312, i64 %324
  %326 = load ptr, ptr %325, align 8, !tbaa !33
  %327 = zext i8 %292 to i64
  %328 = getelementptr inbounds i16, ptr %326, i64 %327
  %329 = load i16, ptr %328, align 2, !tbaa !34
  %330 = zext i16 %306 to i32
  %331 = and i32 %330, 255
  %332 = lshr i32 %331, %314
  %333 = zext nneg i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds ptr, ptr %312, i64 %333
  %335 = load ptr, ptr %334, align 8, !tbaa !33
  %336 = lshr i32 %330, 8
  %337 = zext nneg i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds i16, ptr %335, i64 %337
  %339 = load i16, ptr %338, align 2, !tbaa !34
  %340 = zext i16 %322 to i32
  %341 = mul nuw i32 %340, %11
  %342 = zext i16 %329 to i32
  %343 = mul nuw i32 %342, %14
  %344 = add i32 %343, %341
  %345 = zext i16 %339 to i32
  %346 = mul nuw i32 %345, %17
  %347 = add i32 %344, %346
  %348 = lshr i32 %347, 15
  %349 = load ptr, ptr %280, align 8, !tbaa !31
  %350 = and i32 %348, 255
  %351 = lshr i32 %350, %314
  %352 = zext nneg i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds ptr, ptr %349, i64 %352
  %354 = load ptr, ptr %353, align 8, !tbaa !33
  %355 = lshr i32 %347, 23
  %356 = and i32 %355, 255
  %357 = zext nneg i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds i16, ptr %354, i64 %357
  %359 = load i16, ptr %358, align 2, !tbaa !34
  br label %360

360:                                              ; preds = %283, %311
  %.0300 = phi i16 [ %359, %311 ], [ %290, %283 ]
  %.14 = phi i32 [ 1, %311 ], [ %.13380, %283 ]
  %361 = lshr i16 %.0300, 8
  %362 = trunc nuw i16 %361 to i8
  %363 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0304379, i64 1
  store i8 %362, ptr %.0304379, align 1, !tbaa !26
  %364 = trunc i16 %.0300 to i8
  %365 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0304379, i64 2
  store i8 %364, ptr %363, align 1, !tbaa !26
  %366 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0305378, i64 7
  %367 = load i8, ptr %307, align 1, !tbaa !26
  %368 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0304379, i64 3
  store i8 %367, ptr %365, align 1, !tbaa !26
  %369 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0305378, i64 8
  %370 = load i8, ptr %366, align 1, !tbaa !26
  %371 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0304379, i64 4
  store i8 %370, ptr %368, align 1, !tbaa !26
  %372 = add nuw i32 %.6381, 1
  %exitcond419.not = icmp eq i32 %372, %4
  br i1 %exitcond419.not, label %.loopexit, label %283, !llvm.loop !39

373:                                              ; preds = %279, %276
  %.not407 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not407, label %.loopexit, label %.lr.ph388

.lr.ph388:                                        ; preds = %373, %.lr.ph388
  %.7387 = phi i32 [ %415, %.lr.ph388 ], [ 0, %373 ]
  %.15386 = phi i32 [ %.16, %.lr.ph388 ], [ %.8, %373 ]
  %.0293385 = phi ptr [ %414, %.lr.ph388 ], [ %2, %373 ]
  %.0294384 = phi ptr [ %412, %.lr.ph388 ], [ %2, %373 ]
  %374 = load i8, ptr %.0294384, align 1, !tbaa !26
  %375 = zext i8 %374 to i32
  %376 = shl nuw nsw i32 %375, 8
  %377 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0294384, i64 1
  %378 = load i8, ptr %377, align 1, !tbaa !26
  %379 = zext i8 %378 to i32
  %380 = or disjoint i32 %376, %379
  %381 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0294384, i64 2
  %382 = load i8, ptr %381, align 1, !tbaa !26
  %383 = zext i8 %382 to i32
  %384 = shl nuw nsw i32 %383, 8
  %385 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0294384, i64 3
  %386 = load i8, ptr %385, align 1, !tbaa !26
  %387 = zext i8 %386 to i32
  %388 = or disjoint i32 %384, %387
  %389 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0294384, i64 4
  %390 = load i8, ptr %389, align 1, !tbaa !26
  %391 = zext i8 %390 to i32
  %392 = shl nuw nsw i32 %391, 8
  %393 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0294384, i64 5
  %394 = load i8, ptr %393, align 1, !tbaa !26
  %395 = zext i8 %394 to i32
  %396 = or disjoint i32 %392, %395
  %397 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0294384, i64 6
  %.not328 = icmp eq i32 %380, %388
  %.not329 = icmp eq i32 %380, %396
  %or.cond345 = select i1 %.not328, i1 %.not329, i1 false
  %.16 = select i1 %or.cond345, i32 %.15386, i32 1
  %398 = mul nuw i32 %380, %11
  %399 = mul nuw i32 %388, %14
  %400 = add i32 %399, %398
  %401 = mul nuw i32 %396, %17
  %402 = add i32 %400, %401
  %403 = lshr i32 %402, 15
  %404 = lshr i32 %402, 23
  %405 = trunc i32 %404 to i8
  %406 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293385, i64 1
  store i8 %405, ptr %.0293385, align 1, !tbaa !26
  %407 = trunc i32 %403 to i8
  %408 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293385, i64 2
  store i8 %407, ptr %406, align 1, !tbaa !26
  %409 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0294384, i64 7
  %410 = load i8, ptr %397, align 1, !tbaa !26
  %411 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293385, i64 3
  store i8 %410, ptr %408, align 1, !tbaa !26
  %412 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0294384, i64 8
  %413 = load i8, ptr %409, align 1, !tbaa !26
  %414 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293385, i64 4
  store i8 %413, ptr %411, align 1, !tbaa !26
  %415 = add nuw i32 %.7387, 1
  %exitcond420.not = icmp eq i32 %415, %4
  br i1 %exitcond420.not, label %.loopexit, label %.lr.ph388, !llvm.loop !40

.loopexit:                                        ; preds = %360, %.lr.ph388, %.lr.ph394, %.lr.ph400, %.preheader348, %373, %.preheader, %254, %.loopexit350
  %.17 = phi i32 [ %.8, %.loopexit350 ], [ %.8, %254 ], [ %.8, %.preheader ], [ %.8, %373 ], [ %.8, %.preheader348 ], [ %.12, %.lr.ph400 ], [ %.10, %.lr.ph394 ], [ %.16, %.lr.ph388 ], [ %.14, %360 ]
  %416 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 18
  %417 = load i8, ptr %416, align 2, !tbaa !41
  %418 = add i8 %417, -2
  store i8 %418, ptr %416, align 2, !tbaa !41
  %419 = load i8, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %420 = and i8 %419, -3
  store i8 %420, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %421 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 17
  %422 = load i8, ptr %421, align 1, !tbaa !23
  %423 = mul i8 %422, %418
  %424 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 19
  store i8 %423, ptr %424, align 1, !tbaa !42
  %425 = icmp ugt i8 %423, 7
  %426 = zext i32 %4 to i64
  br i1 %425, label %427, label %431

427:                                              ; preds = %.loopexit
  %428 = lshr i8 %423, 3
  %429 = zext nneg i8 %428 to i64
  %430 = mul nuw nsw i64 %429, %426
  br label %436

431:                                              ; preds = %.loopexit
  %432 = zext nneg i8 %423 to i64
  %433 = mul nuw nsw i64 %432, %426
  %434 = add nuw nsw i64 %433, 7
  %435 = lshr i64 %434, 3
  br label %436

436:                                              ; preds = %431, %427
  %437 = phi i64 [ %430, %427 ], [ %435, %431 ]
  %438 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  store i64 %437, ptr %438, align 8, !tbaa !43
  br label %439

439:                                              ; preds = %436, %3
  %.18 = phi i32 [ %.17, %436 ], [ 0, %3 ]
  ret i32 %.18
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"png_row_info_struct", !7, i64 0, !10, i64 8, !8, i64 16, !8, i64 17, !8, i64 18, !8, i64 19}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"long", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !8, i64 16}
!12 = !{!13, !16, i64 1026}
!13 = !{!"png_struct_def", !8, i64 0, !14, i64 200, !14, i64 208, !14, i64 216, !14, i64 224, !14, i64 232, !14, i64 240, !14, i64 248, !14, i64 256, !14, i64 264, !14, i64 272, !8, i64 280, !8, i64 281, !7, i64 284, !7, i64 288, !7, i64 292, !15, i64 296, !14, i64 408, !10, i64 416, !7, i64 424, !7, i64 428, !7, i64 432, !7, i64 436, !7, i64 440, !7, i64 444, !7, i64 448, !7, i64 452, !7, i64 456, !10, i64 464, !10, i64 472, !7, i64 480, !7, i64 484, !14, i64 488, !14, i64 496, !14, i64 504, !14, i64 512, !14, i64 520, !14, i64 528, !6, i64 536, !7, i64 560, !7, i64 564, !14, i64 568, !16, i64 576, !16, i64 578, !8, i64 580, !8, i64 585, !8, i64 586, !8, i64 587, !8, i64 588, !8, i64 589, !8, i64 590, !8, i64 591, !8, i64 592, !8, i64 593, !8, i64 594, !8, i64 595, !8, i64 596, !16, i64 598, !8, i64 600, !17, i64 604, !18, i64 608, !18, i64 618, !14, i64 632, !7, i64 640, !7, i64 644, !7, i64 648, !17, i64 652, !17, i64 656, !14, i64 664, !14, i64 672, !14, i64 680, !14, i64 688, !14, i64 696, !14, i64 704, !19, i64 712, !19, i64 717, !14, i64 728, !18, i64 736, !14, i64 752, !14, i64 760, !14, i64 768, !14, i64 776, !14, i64 784, !14, i64 792, !14, i64 800, !14, i64 808, !14, i64 816, !7, i64 824, !7, i64 828, !10, i64 832, !10, i64 840, !10, i64 848, !10, i64 856, !7, i64 864, !7, i64 868, !10, i64 872, !10, i64 880, !14, i64 888, !14, i64 896, !14, i64 904, !14, i64 912, !14, i64 920, !8, i64 928, !8, i64 929, !14, i64 936, !14, i64 944, !14, i64 952, !14, i64 960, !14, i64 968, !14, i64 976, !7, i64 984, !14, i64 992, !14, i64 1000, !7, i64 1008, !14, i64 1016, !8, i64 1024, !16, i64 1026, !16, i64 1028, !16, i64 1030, !7, i64 1032, !7, i64 1036, !8, i64 1040, !14, i64 1048, !14, i64 1056, !14, i64 1064, !14, i64 1072, !14, i64 1080, !14, i64 1088, !14, i64 1096, !8, i64 1104, !7, i64 1108, !7, i64 1112, !7, i64 1116, !20, i64 1120, !7, i64 1152, !7, i64 1156, !14, i64 1160, !7, i64 1168}
!14 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!15 = !{!"z_stream_s", !14, i64 0, !7, i64 8, !10, i64 16, !14, i64 24, !7, i64 32, !10, i64 40, !14, i64 48, !14, i64 56, !14, i64 64, !14, i64 72, !14, i64 80, !7, i64 88, !10, i64 96, !10, i64 104}
!16 = !{!"short", !8, i64 0}
!17 = !{!"float", !8, i64 0}
!18 = !{!"png_color_16_struct", !8, i64 0, !16, i64 2, !16, i64 4, !16, i64 6, !16, i64 8}
!19 = !{!"png_color_8_struct", !8, i64 0, !8, i64 1, !8, i64 2, !8, i64 3, !8, i64 4}
!20 = !{!"png_unknown_chunk_t", !8, i64 0, !14, i64 8, !10, i64 16, !8, i64 24}
!21 = !{!13, !16, i64 1028}
!22 = !{!13, !16, i64 1030}
!23 = !{!6, !8, i64 17}
!24 = !{!13, !14, i64 672}
!25 = !{!13, !14, i64 680}
!26 = !{!8, !8, i64 0}
!27 = distinct !{!27, !28}
!28 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!29 = distinct !{!29, !28}
!30 = !{!13, !14, i64 704}
!31 = !{!13, !14, i64 696}
!32 = !{!13, !7, i64 648}
!33 = !{!14, !14, i64 0}
!34 = !{!16, !16, i64 0}
!35 = distinct !{!35, !28}
!36 = distinct !{!36, !28}
!37 = distinct !{!37, !28}
!38 = distinct !{!38, !28}
!39 = distinct !{!39, !28}
!40 = distinct !{!40, !28}
!41 = !{!6, !8, i64 18}
!42 = !{!6, !8, i64 19}
!43 = !{!6, !10, i64 8}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass