; LLVM IR from niessner/Matterport :: code/gaps/pkgs/png (pngrtran)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.png_row_info_struct = type { i32, i64, i8, i8, i8, i8 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @png_do_read_swap_alpha(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #1 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i8, align 1
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca [2 x i8], align 1
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i8, align 1
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca [2 x i8], align 1
  %21 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  %22 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %22, i32 0, i32 0
  %24 = load i32, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i32 %24, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %25 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %25, i32 0, i32 2
  %27 = load i8, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  %28 = zext i8 %27 to i32
  %29 = icmp eq i32 %28, 6
  br i1 %29, label %30, label %136

30:                                               ; preds = %2
  %31 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %31, i32 0, i32 3
  %33 = load i8, ptr %32, align 1, !tbaa !15
  %34 = zext i8 %33 to i32
  %35 = icmp eq i32 %34, 8
  br i1 %35, label %36, label %73

36:                                               ; preds = %30
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #2
  %37 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %38 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %38, i32 0, i32 1
  %40 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !16
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 %40
  store ptr %41, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  %42 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %42, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %43

43:                                               ; preds = %69, %36
  %44 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %45 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %46 = icmp ult i32 %44, %45
  br i1 %46, label %47, label %72

47:                                               ; preds = %43
  %48 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i32 -1
  store ptr %49, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !17
  store i8 %50, ptr %8, align 1, !tbaa !17
  %51 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i32 -1
  store ptr %52, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %53 = load i8, ptr %52, align 1, !tbaa !17
  %54 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %54, i32 -1
  store ptr %55, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 %53, ptr %55, align 1, !tbaa !17
  %56 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i32 -1
  store ptr %57, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !17
  %59 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %59, i32 -1
  store ptr %60, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 %58, ptr %60, align 1, !tbaa !17
  %61 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i32 -1
  store ptr %62, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i8, ptr %62, align 1, !tbaa !17
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %64, i32 -1
  store ptr %65, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 %63, ptr %65, align 1, !tbaa !17
  %66 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !17
  %67 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %67, i32 -1
  store ptr %68, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 %66, ptr %68, align 1, !tbaa !17
  br label %69

69:                                               ; preds = %47
  %70 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %71 = add i32 %70, 1
  store i32 %71, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %43, !llvm.loop !18

72:                                               ; preds = %43
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #2
  br label %135

73:                                               ; preds = %30
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %74 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %75 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %75, i32 0, i32 1
  %77 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !16
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 %77
  store ptr %78, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  %79 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %79, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  br label %80

80:                                               ; preds = %131, %73
  %81 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %82 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %83 = icmp ult i32 %81, %82
  br i1 %83, label %84, label %134

84:                                               ; preds = %80
  %85 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %85, i32 -1
  store ptr %86, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i8, ptr %86, align 1, !tbaa !17
  %88 = getelementptr inbounds [2 x i8], ptr %12, i64 0, i64 0
  store i8 %87, ptr %88, align 1, !tbaa !17
  %89 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i32 -1
  store ptr %90, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i8, ptr %90, align 1, !tbaa !17
  %92 = getelementptr inbounds [2 x i8], ptr %12, i64 0, i64 1
  store i8 %91, ptr %92, align 1, !tbaa !17
  %93 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %93, i32 -1
  store ptr %94, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i8, ptr %94, align 1, !tbaa !17
  %96 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %96, i32 -1
  store ptr %97, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i8 %95, ptr %97, align 1, !tbaa !17
  %98 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %98, i32 -1
  store ptr %99, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i8, ptr %99, align 1, !tbaa !17
  %101 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %101, i32 -1
  store ptr %102, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i8 %100, ptr %102, align 1, !tbaa !17
  %103 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %103, i32 -1
  store ptr %104, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i8, ptr %104, align 1, !tbaa !17
  %106 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %106, i32 -1
  store ptr %107, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i8 %105, ptr %107, align 1, !tbaa !17
  %108 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %108, i32 -1
  store ptr %109, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i8, ptr %109, align 1, !tbaa !17
  %111 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i32 -1
  store ptr %112, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i8 %110, ptr %112, align 1, !tbaa !17
  %113 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %113, i32 -1
  store ptr %114, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i8, ptr %114, align 1, !tbaa !17
  %116 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i32 -1
  store ptr %117, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i8 %115, ptr %117, align 1, !tbaa !17
  %118 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %118, i32 -1
  store ptr %119, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i8, ptr %119, align 1, !tbaa !17
  %121 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %121, i32 -1
  store ptr %122, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i8 %120, ptr %122, align 1, !tbaa !17
  %123 = getelementptr inbounds [2 x i8], ptr %12, i64 0, i64 0
  %124 = load i8, ptr %123, align 1, !tbaa !17
  %125 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i32 -1
  store ptr %126, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i8 %124, ptr %126, align 1, !tbaa !17
  %127 = getelementptr inbounds [2 x i8], ptr %12, i64 0, i64 1
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !17
  %129 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i32 -1
  store ptr %130, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i8 %128, ptr %130, align 1, !tbaa !17
  br label %131

131:                                              ; preds = %84
  %132 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %133 = add i32 %132, 1
  store i32 %133, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  br label %80, !llvm.loop !20

134:                                              ; preds = %80
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  br label %135

135:                                              ; preds = %134, %72
  br label %219

136:                                              ; preds = %2
  %137 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %137, i32 0, i32 2
  %139 = load i8, ptr %138, align 8, !tbaa !14
  %140 = zext i8 %139 to i32
  %141 = icmp eq i32 %140, 4
  br i1 %141, label %142, label %218

142:                                              ; preds = %136
  %143 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %143, i32 0, i32 3
  %145 = load i8, ptr %144, align 1, !tbaa !15
  %146 = zext i8 %145 to i32
  %147 = icmp eq i32 %146, 8
  br i1 %147, label %148, label %175

148:                                              ; preds = %142
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #2
  %149 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %150 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %150, i32 0, i32 1
  %152 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !16
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %149, i64 %152
  store ptr %153, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %154 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %154, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  br label %155

155:                                              ; preds = %171, %148
  %156 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %157 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %158 = icmp ult i32 %156, %157
  br i1 %158, label %159, label %174

159:                                              ; preds = %155
  %160 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %160, i32 -1
  store ptr %161, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i8, ptr %161, align 1, !tbaa !17
  store i8 %162, ptr %16, align 1, !tbaa !17
  %163 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %163, i32 -1
  store ptr %164, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i8, ptr %164, align 1, !tbaa !17
  %166 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %166, i32 -1
  store ptr %167, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i8 %165, ptr %167, align 1, !tbaa !17
  %168 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !17
  %169 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %169, i32 -1
  store ptr %170, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i8 %168, ptr %170, align 1, !tbaa !17
  br label %171

171:                                              ; preds = %159
  %172 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %173 = add i32 %172, 1
  store i32 %173, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  br label %155, !llvm.loop !21

174:                                              ; preds = %155
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #2
  br label %217

175:                                              ; preds = %142
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #2
  %176 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %177 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %177, i32 0, i32 1
  %179 = load i64, ptr %178, align 8, !tbaa !16
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %176, i64 %179
  store ptr %180, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #2
  %181 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %181, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  br label %182

182:                                              ; preds = %213, %175
  %183 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %184 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %185 = icmp ult i32 %183, %184
  br i1 %185, label %186, label %216

186:                                              ; preds = %182
  %187 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %187, i32 -1
  store ptr %188, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i8, ptr %188, align 1, !tbaa !17
  %190 = getelementptr inbounds [2 x i8], ptr %20, i64 0, i64 0
  store i8 %189, ptr %190, align 1, !tbaa !17
  %191 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %191, i32 -1
  store ptr %192, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i8, ptr %192, align 1, !tbaa !17
  %194 = getelementptr inbounds [2 x i8], ptr %20, i64 0, i64 1
  store i8 %193, ptr %194, align 1, !tbaa !17
  %195 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %195, i32 -1
  store ptr %196, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i8, ptr %196, align 1, !tbaa !17
  %198 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %198, i32 -1
  store ptr %199, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i8 %197, ptr %199, align 1, !tbaa !17
  %200 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %200, i32 -1
  store ptr %201, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i8, ptr %201, align 1, !tbaa !17
  %203 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %203, i32 -1
  store ptr %204, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i8 %202, ptr %204, align 1, !tbaa !17
  %205 = getelementptr inbounds [2 x i8], ptr %20, i64 0, i64 0
  %206 = load i8, ptr %205, align 1, !tbaa !17
  %207 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %207, i32 -1
  store ptr %208, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i8 %206, ptr %208, align 1, !tbaa !17
  %209 = getelementptr inbounds [2 x i8], ptr %20, i64 0, i64 1
  %210 = load i8, ptr %209, align 1, !tbaa !17
  %211 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %211, i32 -1
  store ptr %212, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i8 %210, ptr %212, align 1, !tbaa !17
  br label %213

213:                                              ; preds = %186
  %214 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %215 = add i32 %214, 1
  store i32 %215, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  br label %182, !llvm.loop !22

216:                                              ; preds = %182
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #2
  br label %217

217:                                              ; preds = %216, %174
  br label %218

218:                                              ; preds = %217, %136
  br label %219

219:                                              ; preds = %218, %135
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"png_row_info_struct", !11, i64 0, !12, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 17, !7, i64 18, !7, i64 19}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!10, !7, i64 16}
!15 = !{!10, !7, i64 17}
!16 = !{!10, !12, i64 8}
!17 = !{!7, !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @png_do_read_swap_alpha(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %5 = load i8, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  switch i8 %5, label %.loopexit [
    i8 6, label %6
    i8 4, label %38
  ]

6:                                                ; preds = %2
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %8 = load i8, ptr %7, align 1, !tbaa !12
  %9 = icmp eq i8 %8, 8
  %.not100 = icmp eq i32 %3, 0
  br i1 %9, label %10, label %27

10:                                               ; preds = %6
  br i1 %.not100, label %.loopexit, label %.lr.ph97.preheader

.lr.ph97.preheader:                               ; preds = %10
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %12 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %12
  %xtraiter126 = and i32 %3, 3
  %14 = icmp ult i32 %3, 4
  br i1 %14, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph97.preheader.new

.lr.ph97.preheader.new:                           ; preds = %.lr.ph97.preheader
  %unroll_iter129 = and i32 %3, -4
  br label %.lr.ph97

.lr.ph97:                                         ; preds = %.lr.ph97, %.lr.ph97.preheader.new
  %.06896 = phi ptr [ %13, %.lr.ph97.preheader.new ], [ %24, %.lr.ph97 ]
  %niter130 = phi i32 [ 0, %.lr.ph97.preheader.new ], [ %niter130.next.3, %.lr.ph97 ]
  %15 = getelementptr i8, ptr %.06896, i64 -4
  %16 = load <4 x i8>, ptr %15, align 1, !tbaa !14
  %17 = shufflevector <4 x i8> %16, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 1, i32 2>
  store <4 x i8> %17, ptr %15, align 1, !tbaa !14
  %18 = getelementptr i8, ptr %.06896, i64 -8
  %19 = load <4 x i8>, ptr %18, align 1, !tbaa !14
  %20 = shufflevector <4 x i8> %19, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 1, i32 2>
  store <4 x i8> %20, ptr %18, align 1, !tbaa !14
  %21 = getelementptr i8, ptr %.06896, i64 -12
  %22 = load <4 x i8>, ptr %21, align 1, !tbaa !14
  %23 = shufflevector <4 x i8> %22, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 1, i32 2>
  store <4 x i8> %23, ptr %21, align 1, !tbaa !14
  %24 = getelementptr i8, ptr %.06896, i64 -16
  %25 = load <4 x i8>, ptr %24, align 1, !tbaa !14
  %26 = shufflevector <4 x i8> %25, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 1, i32 2>
  store <4 x i8> %26, ptr %24, align 1, !tbaa !14
  %niter130.next.3 = add i32 %niter130, 4
  %niter130.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter130.next.3, %unroll_iter129
  br i1 %niter130.ncmp.3, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph97, !llvm.loop !15

27:                                               ; preds = %6
  br i1 %.not100, label %.loopexit, label %.lr.ph93.preheader

.lr.ph93.preheader:                               ; preds = %27
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %29 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %29
  %xtraiter121 = and i32 %3, 1
  %31 = icmp eq i32 %3, 1
  br i1 %31, label %.loopexit.loopexit113.unr-lcssa, label %.lr.ph93.preheader.new

.lr.ph93.preheader.new:                           ; preds = %.lr.ph93.preheader
  %unroll_iter124 = and i32 %3, -2
  br label %.lr.ph93

.lr.ph93:                                         ; preds = %.lr.ph93, %.lr.ph93.preheader.new
  %.07791 = phi ptr [ %30, %.lr.ph93.preheader.new ], [ %35, %.lr.ph93 ]
  %niter125 = phi i32 [ 0, %.lr.ph93.preheader.new ], [ %niter125.next.1, %.lr.ph93 ]
  %32 = getelementptr i8, ptr %.07791, i64 -8
  %33 = load <8 x i8>, ptr %32, align 1, !tbaa !14
  %34 = shufflevector <8 x i8> %33, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 6, i32 7, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5>
  store <8 x i8> %34, ptr %32, align 1, !tbaa !14
  %35 = getelementptr i8, ptr %.07791, i64 -16
  %36 = load <8 x i8>, ptr %35, align 1, !tbaa !14
  %37 = shufflevector <8 x i8> %36, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 6, i32 7, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5>
  store <8 x i8> %37, ptr %35, align 1, !tbaa !14
  %niter125.next.1 = add i32 %niter125, 2
  %niter125.ncmp.1 = icmp eq i32 %niter125.next.1, %unroll_iter124
  br i1 %niter125.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit113.unr-lcssa, label %.lr.ph93, !llvm.loop !17

38:                                               ; preds = %2
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %40 = load i8, ptr %39, align 1, !tbaa !12
  %41 = icmp eq i8 %40, 8
  %.not98 = icmp eq i32 %3, 0
  br i1 %41, label %42, label %63

42:                                               ; preds = %38
  br i1 %.not98, label %.loopexit, label %.lr.ph89.preheader

.lr.ph89.preheader:                               ; preds = %42
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %44 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !13
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %44
  %xtraiter116 = and i32 %3, 3
  %46 = icmp ult i32 %3, 4
  br i1 %46, label %.loopexit.loopexit114.unr-lcssa, label %.lr.ph89.preheader.new

.lr.ph89.preheader.new:                           ; preds = %.lr.ph89.preheader
  %unroll_iter119 = and i32 %3, -4
  br label %.lr.ph89

.lr.ph89:                                         ; preds = %.lr.ph89, %.lr.ph89.preheader.new
  %.07487 = phi ptr [ %45, %.lr.ph89.preheader.new ], [ %61, %.lr.ph89 ]
  %niter120 = phi i32 [ 0, %.lr.ph89.preheader.new ], [ %niter120.next.3, %.lr.ph89 ]
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07487, i64 -1
  %48 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !14
  %49 = getelementptr i8, ptr %.07487, i64 -2
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !14
  store i8 %50, ptr %47, align 1, !tbaa !14
  store i8 %48, ptr %49, align 1, !tbaa !14
  %51 = getelementptr i8, ptr %.07487, i64 -3
  %52 = load i8, ptr %51, align 1, !tbaa !14
  %53 = getelementptr i8, ptr %.07487, i64 -4
  %54 = load i8, ptr %53, align 1, !tbaa !14
  store i8 %54, ptr %51, align 1, !tbaa !14
  store i8 %52, ptr %53, align 1, !tbaa !14
  %55 = getelementptr i8, ptr %.07487, i64 -5
  %56 = load i8, ptr %55, align 1, !tbaa !14
  %57 = getelementptr i8, ptr %.07487, i64 -6
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !14
  store i8 %58, ptr %55, align 1, !tbaa !14
  store i8 %56, ptr %57, align 1, !tbaa !14
  %59 = getelementptr i8, ptr %.07487, i64 -7
  %60 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !14
  %61 = getelementptr i8, ptr %.07487, i64 -8
  %62 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !14
  store i8 %62, ptr %59, align 1, !tbaa !14
  store i8 %60, ptr %61, align 1, !tbaa !14
  %niter120.next.3 = add i32 %niter120, 4
  %niter120.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter120.next.3, %unroll_iter119
  br i1 %niter120.ncmp.3, label %.loopexit.loopexit114.unr-lcssa, label %.lr.ph89, !llvm.loop !18

63:                                               ; preds = %38
  br i1 %.not98, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %63
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %65 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !13
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %65
  %xtraiter = and i32 %3, 3
  %67 = icmp ult i32 %3, 4
  br i1 %67, label %.loopexit.loopexit115.unr-lcssa, label %.lr.ph.preheader.new

.lr.ph.preheader.new:                             ; preds = %.lr.ph.preheader
  %unroll_iter = and i32 %3, -4
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader.new
  %.07084 = phi ptr [ %66, %.lr.ph.preheader.new ], [ %77, %.lr.ph ]
  %niter = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.lr.ph ]
  %68 = getelementptr i8, ptr %.07084, i64 -4
  %69 = load <4 x i8>, ptr %68, align 1, !tbaa !14
  %70 = shufflevector <4 x i8> %69, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
  store <4 x i8> %70, ptr %68, align 1, !tbaa !14
  %71 = getelementptr i8, ptr %.07084, i64 -8
  %72 = load <4 x i8>, ptr %71, align 1, !tbaa !14
  %73 = shufflevector <4 x i8> %72, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
  store <4 x i8> %73, ptr %71, align 1, !tbaa !14
  %74 = getelementptr i8, ptr %.07084, i64 -12
  %75 = load <4 x i8>, ptr %74, align 1, !tbaa !14
  %76 = shufflevector <4 x i8> %75, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
  store <4 x i8> %76, ptr %74, align 1, !tbaa !14
  %77 = getelementptr i8, ptr %.07084, i64 -16
  %78 = load <4 x i8>, ptr %77, align 1, !tbaa !14
  %79 = shufflevector <4 x i8> %78, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
  store <4 x i8> %79, ptr %77, align 1, !tbaa !14
  %niter.next.3 = add i32 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.loopexit.loopexit115.unr-lcssa, label %.lr.ph, !llvm.loop !19

.loopexit.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %.lr.ph97, %.lr.ph97.preheader
  %.06896.unr = phi ptr [ %13, %.lr.ph97.preheader ], [ %24, %.lr.ph97 ]
  %lcmp.mod128.not = icmp eq i32 %xtraiter126, 0
  br i1 %lcmp.mod128.not, label %.loopexit, label %.lr.ph97.epil

.lr.ph97.epil:                                    ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph97.epil
  %.06896.epil = phi ptr [ %80, %.lr.ph97.epil ], [ %.06896.unr, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter127 = phi i32 [ %epil.iter127.next, %.lr.ph97.epil ], [ 0, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ]
  %80 = getelementptr i8, ptr %.06896.epil, i64 -4
  %81 = load <4 x i8>, ptr %80, align 1, !tbaa !14
  %82 = shufflevector <4 x i8> %81, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 1, i32 2>
  store <4 x i8> %82, ptr %80, align 1, !tbaa !14
  %epil.iter127.next = add i32 %epil.iter127, 1
  %epil.iter127.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter127.next, %xtraiter126
  br i1 %epil.iter127.cmp.not, label %.loopexit, label %.lr.ph97.epil, !llvm.loop !20

.loopexit.loopexit113.unr-lcssa:                  ; preds = %.lr.ph93, %.lr.ph93.preheader
  %.07791.unr = phi ptr [ %30, %.lr.ph93.preheader ], [ %35, %.lr.ph93 ]
  %lcmp.mod123.not = icmp eq i32 %xtraiter121, 0
  br i1 %lcmp.mod123.not, label %.loopexit, label %.lr.ph93.epil

.lr.ph93.epil:                                    ; preds = %.loopexit.loopexit113.unr-lcssa
  %83 = getelementptr i8, ptr %.07791.unr, i64 -8
  %84 = load <8 x i8>, ptr %83, align 1, !tbaa !14
  %85 = shufflevector <8 x i8> %84, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 6, i32 7, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5>
  store <8 x i8> %85, ptr %83, align 1, !tbaa !14
  br label %.loopexit

.loopexit.loopexit114.unr-lcssa:                  ; preds = %.lr.ph89, %.lr.ph89.preheader
  %.07487.unr = phi ptr [ %45, %.lr.ph89.preheader ], [ %61, %.lr.ph89 ]
  %lcmp.mod118.not = icmp eq i32 %xtraiter116, 0
  br i1 %lcmp.mod118.not, label %.loopexit, label %.lr.ph89.epil

.lr.ph89.epil:                                    ; preds = %.loopexit.loopexit114.unr-lcssa, %.lr.ph89.epil
  %.07487.epil = phi ptr [ %88, %.lr.ph89.epil ], [ %.07487.unr, %.loopexit.loopexit114.unr-lcssa ]
  %epil.iter117 = phi i32 [ %epil.iter117.next, %.lr.ph89.epil ], [ 0, %.loopexit.loopexit114.unr-lcssa ]
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07487.epil, i64 -1
  %87 = load i8, ptr %86, align 1, !tbaa !14
  %88 = getelementptr i8, ptr %.07487.epil, i64 -2
  %89 = load i8, ptr %88, align 1, !tbaa !14
  store i8 %89, ptr %86, align 1, !tbaa !14
  store i8 %87, ptr %88, align 1, !tbaa !14
  %epil.iter117.next = add i32 %epil.iter117, 1
  %epil.iter117.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter117.next, %xtraiter116
  br i1 %epil.iter117.cmp.not, label %.loopexit, label %.lr.ph89.epil, !llvm.loop !22

.loopexit.loopexit115.unr-lcssa:                  ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader
  %.07084.unr = phi ptr [ %66, %.lr.ph.preheader ], [ %77, %.lr.ph ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit, label %.lr.ph.epil

.lr.ph.epil:                                      ; preds = %.loopexit.loopexit115.unr-lcssa, %.lr.ph.epil
  %.07084.epil = phi ptr [ %90, %.lr.ph.epil ], [ %.07084.unr, %.loopexit.loopexit115.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i32 [ %epil.iter.next, %.lr.ph.epil ], [ 0, %.loopexit.loopexit115.unr-lcssa ]
  %90 = getelementptr i8, ptr %.07084.epil, i64 -4
  %91 = load <4 x i8>, ptr %90, align 1, !tbaa !14
  %92 = shufflevector <4 x i8> %91, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
  store <4 x i8> %92, ptr %90, align 1, !tbaa !14
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit, label %.lr.ph.epil, !llvm.loop !23

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit115.unr-lcssa, %.lr.ph.epil, %.loopexit.loopexit114.unr-lcssa, %.lr.ph89.epil, %.lr.ph93.epil, %.loopexit.loopexit113.unr-lcssa, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph97.epil, %63, %42, %27, %10, %2
  ret void
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"png_row_info_struct", !7, i64 0, !10, i64 8, !8, i64 16, !8, i64 17, !8, i64 18, !8, i64 19}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"long", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !8, i64 16}
!12 = !{!6, !8, i64 17}
!13 = !{!6, !10, i64 8}
!14 = !{!8, !8, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!22 = distinct !{!22, !21}
!23 = distinct !{!23, !21}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass