; LLVM IR from robertklee/C-Optimization-DCT :: src/dct (loeffler_2d_fixed_asm)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @dct_2d_fixed_asm(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #0 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i16, align 2
  %6 = alloca i8, align 1
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %6) #2
  store i8 0, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  br label %7

7:                                                ; preds = %524, %2
  %8 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %9 = zext i8 %8 to i32
  %10 = icmp slt i32 %9, 8
  br i1 %10, label %11, label %527

11:                                               ; preds = %7
  %12 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %13 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %14 = zext i8 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %12, i64 %14
  %16 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %15, i64 0, i64 0
  %17 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !9
  %18 = sext i8 %17 to i32
  %19 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %20 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %21 = zext i8 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %19, i64 %21
  %23 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %22, i64 0, i64 7
  %24 = load i8, ptr %23, align 1, !tbaa !9
  %25 = sext i8 %24 to i32
  %26 = add nsw i32 %18, %25
  %27 = trunc i32 %26 to i16
  store i16 %27, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %28 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %29 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %30 = zext i8 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %28, i64 %30
  %32 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %31, i64 0, i64 0
  %33 = load i8, ptr %32, align 1, !tbaa !9
  %34 = sext i8 %33 to i32
  %35 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %37 = zext i8 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %35, i64 %37
  %39 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %38, i64 0, i64 7
  %40 = load i8, ptr %39, align 1, !tbaa !9
  %41 = sext i8 %40 to i32
  %42 = sub nsw i32 %34, %41
  %43 = trunc i32 %42 to i16
  %44 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %46 = zext i8 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %44, i64 %46
  %48 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %47, i64 0, i64 7
  store i16 %43, ptr %48, align 2, !tbaa !10
  %49 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %51 = zext i8 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %49, i64 %51
  %53 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %52, i64 0, i64 1
  %54 = load i8, ptr %53, align 1, !tbaa !9
  %55 = sext i8 %54 to i32
  %56 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %58 = zext i8 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %56, i64 %58
  %60 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %59, i64 0, i64 6
  %61 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !9
  %62 = sext i8 %61 to i32
  %63 = add nsw i32 %55, %62
  %64 = trunc i32 %63 to i16
  %65 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %67 = zext i8 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %65, i64 %67
  %69 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %68, i64 0, i64 0
  store i16 %64, ptr %69, align 2, !tbaa !10
  %70 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %72 = zext i8 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %70, i64 %72
  %74 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %73, i64 0, i64 1
  %75 = load i8, ptr %74, align 1, !tbaa !9
  %76 = sext i8 %75 to i32
  %77 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %79 = zext i8 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %77, i64 %79
  %81 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %80, i64 0, i64 6
  %82 = load i8, ptr %81, align 1, !tbaa !9
  %83 = sext i8 %82 to i32
  %84 = sub nsw i32 %76, %83
  %85 = trunc i32 %84 to i16
  %86 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %88 = zext i8 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %86, i64 %88
  %90 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %89, i64 0, i64 6
  store i16 %85, ptr %90, align 2, !tbaa !10
  %91 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %93 = zext i8 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %91, i64 %93
  %95 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %94, i64 0, i64 2
  %96 = load i8, ptr %95, align 1, !tbaa !9
  %97 = sext i8 %96 to i32
  %98 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %100 = zext i8 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %98, i64 %100
  %102 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %101, i64 0, i64 5
  %103 = load i8, ptr %102, align 1, !tbaa !9
  %104 = sext i8 %103 to i32
  %105 = add nsw i32 %97, %104
  %106 = trunc i32 %105 to i16
  %107 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %109 = zext i8 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %107, i64 %109
  %111 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %110, i64 0, i64 1
  store i16 %106, ptr %111, align 2, !tbaa !10
  %112 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %114 = zext i8 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %112, i64 %114
  %116 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %115, i64 0, i64 2
  %117 = load i8, ptr %116, align 1, !tbaa !9
  %118 = sext i8 %117 to i32
  %119 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %121 = zext i8 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %119, i64 %121
  %123 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %122, i64 0, i64 5
  %124 = load i8, ptr %123, align 1, !tbaa !9
  %125 = sext i8 %124 to i32
  %126 = sub nsw i32 %118, %125
  %127 = trunc i32 %126 to i16
  %128 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %130 = zext i8 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %128, i64 %130
  %132 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %131, i64 0, i64 5
  store i16 %127, ptr %132, align 2, !tbaa !10
  %133 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %135 = zext i8 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %133, i64 %135
  %137 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %136, i64 0, i64 3
  %138 = load i8, ptr %137, align 1, !tbaa !9
  %139 = sext i8 %138 to i32
  %140 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %142 = zext i8 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %140, i64 %142
  %144 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %143, i64 0, i64 4
  %145 = load i8, ptr %144, align 1, !tbaa !9
  %146 = sext i8 %145 to i32
  %147 = add nsw i32 %139, %146
  %148 = trunc i32 %147 to i16
  %149 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %150 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %151 = zext i8 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %149, i64 %151
  %153 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %152, i64 0, i64 2
  store i16 %148, ptr %153, align 2, !tbaa !10
  %154 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %156 = zext i8 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %154, i64 %156
  %158 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %157, i64 0, i64 3
  %159 = load i8, ptr %158, align 1, !tbaa !9
  %160 = sext i8 %159 to i32
  %161 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %163 = zext i8 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %161, i64 %163
  %165 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %164, i64 0, i64 4
  %166 = load i8, ptr %165, align 1, !tbaa !9
  %167 = sext i8 %166 to i32
  %168 = sub nsw i32 %160, %167
  %169 = trunc i32 %168 to i16
  %170 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %172 = zext i8 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %170, i64 %172
  %174 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %173, i64 0, i64 4
  store i16 %169, ptr %174, align 2, !tbaa !10
  %175 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %176 = sext i16 %175 to i32
  %177 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %179 = zext i8 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %177, i64 %179
  %181 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %180, i64 0, i64 2
  %182 = load i16, ptr %181, align 2, !tbaa !10
  %183 = sext i16 %182 to i32
  %184 = add nsw i32 %176, %183
  %185 = trunc i32 %184 to i16
  %186 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %188 = zext i8 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %186, i64 %188
  %190 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %189, i64 0, i64 3
  store i16 %185, ptr %190, align 2, !tbaa !10
  %191 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %192 = sext i16 %191 to i32
  %193 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %195 = zext i8 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %193, i64 %195
  %197 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %196, i64 0, i64 2
  %198 = load i16, ptr %197, align 2, !tbaa !10
  %199 = sext i16 %198 to i32
  %200 = sub nsw i32 %192, %199
  %201 = trunc i32 %200 to i16
  store i16 %201, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %202 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %204 = zext i8 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %202, i64 %204
  %206 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %205, i64 0, i64 0
  %207 = load i16, ptr %206, align 2, !tbaa !10
  %208 = sext i16 %207 to i32
  %209 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %211 = zext i8 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %209, i64 %211
  %213 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %212, i64 0, i64 1
  %214 = load i16, ptr %213, align 2, !tbaa !10
  %215 = sext i16 %214 to i32
  %216 = add nsw i32 %208, %215
  %217 = trunc i32 %216 to i16
  %218 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %220 = zext i8 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %218, i64 %220
  %222 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %221, i64 0, i64 2
  store i16 %217, ptr %222, align 2, !tbaa !10
  %223 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %225 = zext i8 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %223, i64 %225
  %227 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %226, i64 0, i64 0
  %228 = load i16, ptr %227, align 2, !tbaa !10
  %229 = sext i16 %228 to i32
  %230 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %231 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %232 = zext i8 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %230, i64 %232
  %234 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %233, i64 0, i64 1
  %235 = load i16, ptr %234, align 2, !tbaa !10
  %236 = sext i16 %235 to i32
  %237 = sub nsw i32 %229, %236
  %238 = trunc i32 %237 to i16
  %239 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %241 = zext i8 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %239, i64 %241
  %243 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %242, i64 0, i64 0
  store i16 %238, ptr %243, align 2, !tbaa !10
  %244 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %246 = zext i8 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %244, i64 %246
  %248 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %247, i64 0, i64 5
  %249 = load i16, ptr %248, align 2, !tbaa !10
  %250 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %252 = zext i8 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %250, i64 %252
  %254 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %253, i64 0, i64 6
  %255 = load i16, ptr %254, align 2, !tbaa !10
  %256 = call { i16, i16 } asm "lsl     $0, $0, #16\0A\09uxtah   $0, $0, $1  \0A\09BTRFLY  $1, $0, #1\0A\09asr     $0, $1, #16\0A\09sxth    $1, $1", "=l,=l,0,1,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i16 %249, i16 %255) #3, !srcloc !12
  %257 = extractvalue { i16, i16 } %256, 0
  %258 = extractvalue { i16, i16 } %256, 1
  store i16 %257, ptr %248, align 2, !tbaa !10
  store i16 %258, ptr %254, align 2, !tbaa !10
  %259 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %261 = zext i8 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %259, i64 %261
  %263 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %262, i64 0, i64 4
  %264 = load i16, ptr %263, align 2, !tbaa !10
  %265 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %267 = zext i8 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %265, i64 %267
  %269 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %268, i64 0, i64 7
  %270 = load i16, ptr %269, align 2, !tbaa !10
  %271 = call { i16, i16 } asm "lsl     $0, $0, #16\0A\09uxtah   $0, $0, $1  \0A\09BTRFLY  $1, $0, #2\0A\09asr     $0, $1, #16\0A\09sxth    $1, $1", "=l,=l,0,1,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i16 %264, i16 %270) #3, !srcloc !13
  %272 = extractvalue { i16, i16 } %271, 0
  %273 = extractvalue { i16, i16 } %271, 1
  store i16 %272, ptr %263, align 2, !tbaa !10
  store i16 %273, ptr %269, align 2, !tbaa !10
  %274 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %276 = zext i8 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %274, i64 %276
  %278 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %277, i64 0, i64 3
  %279 = load i16, ptr %278, align 2, !tbaa !10
  %280 = sext i16 %279 to i32
  %281 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %283 = zext i8 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %281, i64 %283
  %285 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %284, i64 0, i64 2
  %286 = load i16, ptr %285, align 2, !tbaa !10
  %287 = sext i16 %286 to i32
  %288 = add nsw i32 %280, %287
  %289 = trunc i32 %288 to i16
  %290 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %292 = zext i8 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %290, i64 %292
  %294 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %293, i64 0, i64 1
  store i16 %289, ptr %294, align 2, !tbaa !10
  %295 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %297 = zext i8 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %295, i64 %297
  %299 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %298, i64 0, i64 3
  %300 = load i16, ptr %299, align 2, !tbaa !10
  %301 = sext i16 %300 to i32
  %302 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %304 = zext i8 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %302, i64 %304
  %306 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %305, i64 0, i64 2
  %307 = load i16, ptr %306, align 2, !tbaa !10
  %308 = sext i16 %307 to i32
  %309 = sub nsw i32 %301, %308
  %310 = trunc i32 %309 to i16
  %311 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %313 = zext i8 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %311, i64 %313
  %315 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %314, i64 0, i64 3
  store i16 %310, ptr %315, align 2, !tbaa !10
  %316 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %318 = zext i8 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %316, i64 %318
  %320 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %319, i64 0, i64 0
  %321 = load i16, ptr %320, align 2, !tbaa !10
  %322 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %323 = call { i16, i16 } asm "lsl     $0, $0, #16\0A\09uxtah   $0, $0, $1  \0A\09BTRFLY  $1, $0, #3\0A\09asr     $0, $1, #16\0A\09sxth    $1, $1", "=l,=l,0,1,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i16 %321, i16 %322) #3, !srcloc !14
  %324 = extractvalue { i16, i16 } %323, 0
  %325 = extractvalue { i16, i16 } %323, 1
  store i16 %324, ptr %320, align 2, !tbaa !10
  store i16 %325, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %326 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %327 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %328 = zext i8 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %326, i64 %328
  %330 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %329, i64 0, i64 7
  %331 = load i16, ptr %330, align 2, !tbaa !10
  %332 = sext i16 %331 to i32
  %333 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %334 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %335 = zext i8 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %333, i64 %335
  %337 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %336, i64 0, i64 5
  %338 = load i16, ptr %337, align 2, !tbaa !10
  %339 = sext i16 %338 to i32
  %340 = sub nsw i32 %332, %339
  %341 = trunc i32 %340 to i16
  %342 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %343 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %344 = zext i8 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %342, i64 %344
  %346 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %345, i64 0, i64 2
  store i16 %341, ptr %346, align 2, !tbaa !10
  %347 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %348 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %349 = zext i8 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %347, i64 %349
  %351 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %350, i64 0, i64 7
  %352 = load i16, ptr %351, align 2, !tbaa !10
  %353 = sext i16 %352 to i32
  %354 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %356 = zext i8 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %354, i64 %356
  %358 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %357, i64 0, i64 5
  %359 = load i16, ptr %358, align 2, !tbaa !10
  %360 = sext i16 %359 to i32
  %361 = add nsw i32 %353, %360
  %362 = trunc i32 %361 to i16
  %363 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %365 = zext i8 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %363, i64 %365
  %367 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %366, i64 0, i64 7
  store i16 %362, ptr %367, align 2, !tbaa !10
  %368 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %369 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %370 = zext i8 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %368, i64 %370
  %372 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %371, i64 0, i64 4
  %373 = load i16, ptr %372, align 2, !tbaa !10
  %374 = sext i16 %373 to i32
  %375 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %376 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %377 = zext i8 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %375, i64 %377
  %379 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %378, i64 0, i64 6
  %380 = load i16, ptr %379, align 2, !tbaa !10
  %381 = sext i16 %380 to i32
  %382 = sub nsw i32 %374, %381
  %383 = trunc i32 %382 to i16
  %384 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %385 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %386 = zext i8 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %384, i64 %386
  %388 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %387, i64 0, i64 5
  store i16 %383, ptr %388, align 2, !tbaa !10
  %389 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %391 = zext i8 %390 to i64
  %392 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %389, i64 %391
  %393 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %392, i64 0, i64 4
  %394 = load i16, ptr %393, align 2, !tbaa !10
  %395 = sext i16 %394 to i32
  %396 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %398 = zext i8 %397 to i64
  %399 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %396, i64 %398
  %400 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %399, i64 0, i64 6
  %401 = load i16, ptr %400, align 2, !tbaa !10
  %402 = sext i16 %401 to i32
  %403 = add nsw i32 %395, %402
  %404 = trunc i32 %403 to i16
  %405 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %407 = zext i8 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %405, i64 %407
  %409 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %408, i64 0, i64 4
  store i16 %404, ptr %409, align 2, !tbaa !10
  %410 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %411 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %412 = zext i8 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %410, i64 %412
  %414 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %413, i64 0, i64 5
  %415 = load i16, ptr %414, align 2, !tbaa !10
  %416 = sext i16 %415 to i32
  %417 = mul nsw i32 45, %416
  %418 = add nsw i32 %417, 16
  %419 = ashr i32 %418, 5
  %420 = trunc i32 %419 to i16
  %421 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %423 = zext i8 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %421, i64 %423
  %425 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %424, i64 0, i64 5
  store i16 %420, ptr %425, align 2, !tbaa !10
  %426 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %427 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %429 = zext i8 %428 to i64
  %430 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %427, i64 %429
  %431 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %430, i64 0, i64 6
  store i16 %426, ptr %431, align 2, !tbaa !10
  %432 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %434 = zext i8 %433 to i64
  %435 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %432, i64 %434
  %436 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %435, i64 0, i64 7
  %437 = load i16, ptr %436, align 2, !tbaa !10
  %438 = sext i16 %437 to i32
  %439 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %440 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %441 = zext i8 %440 to i64
  %442 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %439, i64 %441
  %443 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %442, i64 0, i64 4
  %444 = load i16, ptr %443, align 2, !tbaa !10
  %445 = sext i16 %444 to i32
  %446 = add nsw i32 %438, %445
  %447 = trunc i32 %446 to i16
  store i16 %447, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %448 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %449 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %450 = zext i8 %449 to i64
  %451 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %448, i64 %450
  %452 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %451, i64 0, i64 7
  %453 = load i16, ptr %452, align 2, !tbaa !10
  %454 = sext i16 %453 to i32
  %455 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %456 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %457 = zext i8 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %455, i64 %457
  %459 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %458, i64 0, i64 4
  %460 = load i16, ptr %459, align 2, !tbaa !10
  %461 = sext i16 %460 to i32
  %462 = sub nsw i32 %454, %461
  %463 = trunc i32 %462 to i16
  %464 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %465 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %466 = zext i8 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %464, i64 %466
  %468 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %467, i64 0, i64 7
  store i16 %463, ptr %468, align 2, !tbaa !10
  %469 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %470 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %471 = zext i8 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %469, i64 %471
  %473 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %472, i64 0, i64 3
  %474 = load i16, ptr %473, align 2, !tbaa !10
  %475 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %476 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %477 = zext i8 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %475, i64 %477
  %479 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %478, i64 0, i64 4
  store i16 %474, ptr %479, align 2, !tbaa !10
  %480 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %481 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %482 = zext i8 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %480, i64 %482
  %484 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %483, i64 0, i64 2
  %485 = load i16, ptr %484, align 2, !tbaa !10
  %486 = sext i16 %485 to i32
  %487 = mul nsw i32 45, %486
  %488 = add nsw i32 %487, 16
  %489 = ashr i32 %488, 5
  %490 = trunc i32 %489 to i16
  %491 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %493 = zext i8 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %491, i64 %493
  %495 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %494, i64 0, i64 3
  store i16 %490, ptr %495, align 2, !tbaa !10
  %496 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %497 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %498 = zext i8 %497 to i64
  %499 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %496, i64 %498
  %500 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %499, i64 0, i64 0
  %501 = load i16, ptr %500, align 2, !tbaa !10
  %502 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %503 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %504 = zext i8 %503 to i64
  %505 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %502, i64 %504
  %506 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %505, i64 0, i64 2
  store i16 %501, ptr %506, align 2, !tbaa !10
  %507 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %508 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %509 = zext i8 %508 to i64
  %510 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %507, i64 %509
  %511 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %510, i64 0, i64 1
  %512 = load i16, ptr %511, align 2, !tbaa !10
  %513 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %514 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %515 = zext i8 %514 to i64
  %516 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %513, i64 %515
  %517 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %516, i64 0, i64 0
  store i16 %512, ptr %517, align 2, !tbaa !10
  %518 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %519 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %520 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %521 = zext i8 %520 to i64
  %522 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %519, i64 %521
  %523 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %522, i64 0, i64 1
  store i16 %518, ptr %523, align 2, !tbaa !10
  br label %524

524:                                              ; preds = %11
  %525 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %526 = add i8 %525, 1
  store i8 %526, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  br label %7, !llvm.loop !15

527:                                              ; preds = %7
  store i8 0, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  br label %528

528:                                              ; preds = %1069, %527
  %529 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %530 = zext i8 %529 to i32
  %531 = icmp slt i32 %530, 8
  br i1 %531, label %532, label %1072

532:                                              ; preds = %528
  %533 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %534 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %533, i64 0
  %535 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %536 = zext i8 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %534, i64 0, i64 %536
  %538 = load i16, ptr %537, align 2, !tbaa !10
  %539 = sext i16 %538 to i32
  %540 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %541 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %540, i64 7
  %542 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %543 = zext i8 %542 to i64
  %544 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %541, i64 0, i64 %543
  %545 = load i16, ptr %544, align 2, !tbaa !10
  %546 = sext i16 %545 to i32
  %547 = add nsw i32 %539, %546
  %548 = trunc i32 %547 to i16
  store i16 %548, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %549 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %550 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %549, i64 0
  %551 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %552 = zext i8 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %550, i64 0, i64 %552
  %554 = load i16, ptr %553, align 2, !tbaa !10
  %555 = sext i16 %554 to i32
  %556 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %557 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %556, i64 7
  %558 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %559 = zext i8 %558 to i64
  %560 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %557, i64 0, i64 %559
  %561 = load i16, ptr %560, align 2, !tbaa !10
  %562 = sext i16 %561 to i32
  %563 = sub nsw i32 %555, %562
  %564 = trunc i32 %563 to i16
  %565 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %566 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %565, i64 7
  %567 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %568 = zext i8 %567 to i64
  %569 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %566, i64 0, i64 %568
  store i16 %564, ptr %569, align 2, !tbaa !10
  %570 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %571 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %570, i64 1
  %572 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %573 = zext i8 %572 to i64
  %574 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %571, i64 0, i64 %573
  %575 = load i16, ptr %574, align 2, !tbaa !10
  %576 = sext i16 %575 to i32
  %577 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %578 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %577, i64 6
  %579 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %580 = zext i8 %579 to i64
  %581 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %578, i64 0, i64 %580
  %582 = load i16, ptr %581, align 2, !tbaa !10
  %583 = sext i16 %582 to i32
  %584 = add nsw i32 %576, %583
  %585 = trunc i32 %584 to i16
  %586 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %587 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %586, i64 0
  %588 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %589 = zext i8 %588 to i64
  %590 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %587, i64 0, i64 %589
  store i16 %585, ptr %590, align 2, !tbaa !10
  %591 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %592 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %591, i64 1
  %593 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %594 = zext i8 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %592, i64 0, i64 %594
  %596 = load i16, ptr %595, align 2, !tbaa !10
  %597 = sext i16 %596 to i32
  %598 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %599 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %598, i64 6
  %600 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %601 = zext i8 %600 to i64
  %602 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %599, i64 0, i64 %601
  %603 = load i16, ptr %602, align 2, !tbaa !10
  %604 = sext i16 %603 to i32
  %605 = sub nsw i32 %597, %604
  %606 = trunc i32 %605 to i16
  %607 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %608 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %607, i64 6
  %609 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %610 = zext i8 %609 to i64
  %611 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %608, i64 0, i64 %610
  store i16 %606, ptr %611, align 2, !tbaa !10
  %612 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %613 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %612, i64 2
  %614 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %615 = zext i8 %614 to i64
  %616 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %613, i64 0, i64 %615
  %617 = load i16, ptr %616, align 2, !tbaa !10
  %618 = sext i16 %617 to i32
  %619 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %620 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %619, i64 5
  %621 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %622 = zext i8 %621 to i64
  %623 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %620, i64 0, i64 %622
  %624 = load i16, ptr %623, align 2, !tbaa !10
  %625 = sext i16 %624 to i32
  %626 = add nsw i32 %618, %625
  %627 = trunc i32 %626 to i16
  %628 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %629 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %628, i64 1
  %630 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %631 = zext i8 %630 to i64
  %632 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %629, i64 0, i64 %631
  store i16 %627, ptr %632, align 2, !tbaa !10
  %633 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %634 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %633, i64 2
  %635 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %636 = zext i8 %635 to i64
  %637 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %634, i64 0, i64 %636
  %638 = load i16, ptr %637, align 2, !tbaa !10
  %639 = sext i16 %638 to i32
  %640 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %641 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %640, i64 5
  %642 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %643 = zext i8 %642 to i64
  %644 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %641, i64 0, i64 %643
  %645 = load i16, ptr %644, align 2, !tbaa !10
  %646 = sext i16 %645 to i32
  %647 = sub nsw i32 %639, %646
  %648 = trunc i32 %647 to i16
  %649 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %650 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %649, i64 5
  %651 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %652 = zext i8 %651 to i64
  %653 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %650, i64 0, i64 %652
  store i16 %648, ptr %653, align 2, !tbaa !10
  %654 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %655 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %654, i64 3
  %656 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %657 = zext i8 %656 to i64
  %658 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %655, i64 0, i64 %657
  %659 = load i16, ptr %658, align 2, !tbaa !10
  %660 = sext i16 %659 to i32
  %661 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %662 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %661, i64 4
  %663 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %664 = zext i8 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %662, i64 0, i64 %664
  %666 = load i16, ptr %665, align 2, !tbaa !10
  %667 = sext i16 %666 to i32
  %668 = add nsw i32 %660, %667
  %669 = trunc i32 %668 to i16
  %670 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %671 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %670, i64 2
  %672 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %673 = zext i8 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %671, i64 0, i64 %673
  store i16 %669, ptr %674, align 2, !tbaa !10
  %675 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %676 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %675, i64 3
  %677 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %678 = zext i8 %677 to i64
  %679 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %676, i64 0, i64 %678
  %680 = load i16, ptr %679, align 2, !tbaa !10
  %681 = sext i16 %680 to i32
  %682 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %683 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %682, i64 4
  %684 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %685 = zext i8 %684 to i64
  %686 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %683, i64 0, i64 %685
  %687 = load i16, ptr %686, align 2, !tbaa !10
  %688 = sext i16 %687 to i32
  %689 = sub nsw i32 %681, %688
  %690 = trunc i32 %689 to i16
  %691 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %692 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %691, i64 4
  %693 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %694 = zext i8 %693 to i64
  %695 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %692, i64 0, i64 %694
  store i16 %690, ptr %695, align 2, !tbaa !10
  %696 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %697 = sext i16 %696 to i32
  %698 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %699 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %698, i64 2
  %700 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %701 = zext i8 %700 to i64
  %702 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %699, i64 0, i64 %701
  %703 = load i16, ptr %702, align 2, !tbaa !10
  %704 = sext i16 %703 to i32
  %705 = add nsw i32 %697, %704
  %706 = trunc i32 %705 to i16
  %707 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %708 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %707, i64 3
  %709 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %710 = zext i8 %709 to i64
  %711 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %708, i64 0, i64 %710
  store i16 %706, ptr %711, align 2, !tbaa !10
  %712 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %713 = sext i16 %712 to i32
  %714 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %715 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %714, i64 2
  %716 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %717 = zext i8 %716 to i64
  %718 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %715, i64 0, i64 %717
  %719 = load i16, ptr %718, align 2, !tbaa !10
  %720 = sext i16 %719 to i32
  %721 = sub nsw i32 %713, %720
  %722 = trunc i32 %721 to i16
  store i16 %722, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %723 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %724 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %723, i64 0
  %725 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %726 = zext i8 %725 to i64
  %727 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %724, i64 0, i64 %726
  %728 = load i16, ptr %727, align 2, !tbaa !10
  %729 = sext i16 %728 to i32
  %730 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %731 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %730, i64 1
  %732 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %733 = zext i8 %732 to i64
  %734 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %731, i64 0, i64 %733
  %735 = load i16, ptr %734, align 2, !tbaa !10
  %736 = sext i16 %735 to i32
  %737 = add nsw i32 %729, %736
  %738 = trunc i32 %737 to i16
  %739 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %740 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %739, i64 2
  %741 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %742 = zext i8 %741 to i64
  %743 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %740, i64 0, i64 %742
  store i16 %738, ptr %743, align 2, !tbaa !10
  %744 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %745 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %744, i64 0
  %746 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %747 = zext i8 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %745, i64 0, i64 %747
  %749 = load i16, ptr %748, align 2, !tbaa !10
  %750 = sext i16 %749 to i32
  %751 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %752 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %751, i64 1
  %753 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %754 = zext i8 %753 to i64
  %755 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %752, i64 0, i64 %754
  %756 = load i16, ptr %755, align 2, !tbaa !10
  %757 = sext i16 %756 to i32
  %758 = sub nsw i32 %750, %757
  %759 = trunc i32 %758 to i16
  %760 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %761 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %760, i64 0
  %762 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %763 = zext i8 %762 to i64
  %764 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %761, i64 0, i64 %763
  store i16 %759, ptr %764, align 2, !tbaa !10
  %765 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %766 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %765, i64 5
  %767 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %768 = zext i8 %767 to i64
  %769 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %766, i64 0, i64 %768
  %770 = load i16, ptr %769, align 2, !tbaa !10
  %771 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %772 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %771, i64 6
  %773 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %774 = zext i8 %773 to i64
  %775 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %772, i64 0, i64 %774
  %776 = load i16, ptr %775, align 2, !tbaa !10
  %777 = call { i16, i16 } asm "lsl     $0, $0, #16\0A\09uxtah   $0, $0, $1  \0A\09BTRFLY  $1, $0, #1\0A\09asr     $0, $1, #16\0A\09sxth    $1, $1", "=l,=l,0,1,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i16 %770, i16 %776) #3, !srcloc !17
  %778 = extractvalue { i16, i16 } %777, 0
  %779 = extractvalue { i16, i16 } %777, 1
  store i16 %778, ptr %769, align 2, !tbaa !10
  store i16 %779, ptr %775, align 2, !tbaa !10
  %780 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %781 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %780, i64 4
  %782 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %783 = zext i8 %782 to i64
  %784 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %781, i64 0, i64 %783
  %785 = load i16, ptr %784, align 2, !tbaa !10
  %786 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %787 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %786, i64 7
  %788 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %789 = zext i8 %788 to i64
  %790 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %787, i64 0, i64 %789
  %791 = load i16, ptr %790, align 2, !tbaa !10
  %792 = call { i16, i16 } asm "lsl     $0, $0, #16\0A\09uxtah   $0, $0, $1  \0A\09BTRFLY  $1, $0, #2\0A\09asr     $0, $1, #16\0A\09sxth    $1, $1", "=l,=l,0,1,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i16 %785, i16 %791) #3, !srcloc !18
  %793 = extractvalue { i16, i16 } %792, 0
  %794 = extractvalue { i16, i16 } %792, 1
  store i16 %793, ptr %784, align 2, !tbaa !10
  store i16 %794, ptr %790, align 2, !tbaa !10
  %795 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %796 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %795, i64 3
  %797 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %798 = zext i8 %797 to i64
  %799 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %796, i64 0, i64 %798
  %800 = load i16, ptr %799, align 2, !tbaa !10
  %801 = sext i16 %800 to i32
  %802 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %803 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %802, i64 2
  %804 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %805 = zext i8 %804 to i64
  %806 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %803, i64 0, i64 %805
  %807 = load i16, ptr %806, align 2, !tbaa !10
  %808 = sext i16 %807 to i32
  %809 = add nsw i32 %801, %808
  %810 = trunc i32 %809 to i16
  %811 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %812 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %811, i64 1
  %813 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %814 = zext i8 %813 to i64
  %815 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %812, i64 0, i64 %814
  store i16 %810, ptr %815, align 2, !tbaa !10
  %816 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %817 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %816, i64 3
  %818 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %819 = zext i8 %818 to i64
  %820 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %817, i64 0, i64 %819
  %821 = load i16, ptr %820, align 2, !tbaa !10
  %822 = sext i16 %821 to i32
  %823 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %824 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %823, i64 2
  %825 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %826 = zext i8 %825 to i64
  %827 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %824, i64 0, i64 %826
  %828 = load i16, ptr %827, align 2, !tbaa !10
  %829 = sext i16 %828 to i32
  %830 = sub nsw i32 %822, %829
  %831 = trunc i32 %830 to i16
  %832 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %833 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %832, i64 3
  %834 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %835 = zext i8 %834 to i64
  %836 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %833, i64 0, i64 %835
  store i16 %831, ptr %836, align 2, !tbaa !10
  %837 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %838 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %837, i64 0
  %839 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %840 = zext i8 %839 to i64
  %841 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %838, i64 0, i64 %840
  %842 = load i16, ptr %841, align 2, !tbaa !10
  %843 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %844 = call { i16, i16 } asm "lsl     $0, $0, #16\0A\09uxtah   $0, $0, $1  \0A\09BTRFLY  $1, $0, #3\0A\09asr     $0, $1, #16\0A\09sxth    $1, $1", "=l,=l,0,1,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i16 %842, i16 %843) #3, !srcloc !19
  %845 = extractvalue { i16, i16 } %844, 0
  %846 = extractvalue { i16, i16 } %844, 1
  store i16 %845, ptr %841, align 2, !tbaa !10
  store i16 %846, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %847 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %848 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %847, i64 7
  %849 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %850 = zext i8 %849 to i64
  %851 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %848, i64 0, i64 %850
  %852 = load i16, ptr %851, align 2, !tbaa !10
  %853 = sext i16 %852 to i32
  %854 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %855 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %854, i64 5
  %856 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %857 = zext i8 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %855, i64 0, i64 %857
  %859 = load i16, ptr %858, align 2, !tbaa !10
  %860 = sext i16 %859 to i32
  %861 = sub nsw i32 %853, %860
  %862 = trunc i32 %861 to i16
  %863 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %864 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %863, i64 2
  %865 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %866 = zext i8 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %864, i64 0, i64 %866
  store i16 %862, ptr %867, align 2, !tbaa !10
  %868 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %869 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %868, i64 7
  %870 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %871 = zext i8 %870 to i64
  %872 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %869, i64 0, i64 %871
  %873 = load i16, ptr %872, align 2, !tbaa !10
  %874 = sext i16 %873 to i32
  %875 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %876 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %875, i64 5
  %877 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %878 = zext i8 %877 to i64
  %879 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %876, i64 0, i64 %878
  %880 = load i16, ptr %879, align 2, !tbaa !10
  %881 = sext i16 %880 to i32
  %882 = add nsw i32 %874, %881
  %883 = trunc i32 %882 to i16
  %884 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %885 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %884, i64 7
  %886 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %887 = zext i8 %886 to i64
  %888 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %885, i64 0, i64 %887
  store i16 %883, ptr %888, align 2, !tbaa !10
  %889 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %890 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %889, i64 4
  %891 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %892 = zext i8 %891 to i64
  %893 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %890, i64 0, i64 %892
  %894 = load i16, ptr %893, align 2, !tbaa !10
  %895 = sext i16 %894 to i32
  %896 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %897 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %896, i64 6
  %898 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %899 = zext i8 %898 to i64
  %900 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %897, i64 0, i64 %899
  %901 = load i16, ptr %900, align 2, !tbaa !10
  %902 = sext i16 %901 to i32
  %903 = sub nsw i32 %895, %902
  %904 = trunc i32 %903 to i16
  %905 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %906 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %905, i64 5
  %907 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %908 = zext i8 %907 to i64
  %909 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %906, i64 0, i64 %908
  store i16 %904, ptr %909, align 2, !tbaa !10
  %910 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %911 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %910, i64 4
  %912 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %913 = zext i8 %912 to i64
  %914 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %911, i64 0, i64 %913
  %915 = load i16, ptr %914, align 2, !tbaa !10
  %916 = sext i16 %915 to i32
  %917 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %918 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %917, i64 6
  %919 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %920 = zext i8 %919 to i64
  %921 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %918, i64 0, i64 %920
  %922 = load i16, ptr %921, align 2, !tbaa !10
  %923 = sext i16 %922 to i32
  %924 = add nsw i32 %916, %923
  %925 = trunc i32 %924 to i16
  %926 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %927 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %926, i64 4
  %928 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %929 = zext i8 %928 to i64
  %930 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %927, i64 0, i64 %929
  store i16 %925, ptr %930, align 2, !tbaa !10
  %931 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %932 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %931, i64 5
  %933 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %934 = zext i8 %933 to i64
  %935 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %932, i64 0, i64 %934
  %936 = load i16, ptr %935, align 2, !tbaa !10
  %937 = sext i16 %936 to i32
  %938 = add nsw i32 %937, 4
  %939 = ashr i32 %938, 3
  %940 = mul nsw i32 45, %939
  %941 = add nsw i32 %940, 16
  %942 = ashr i32 %941, 5
  %943 = trunc i32 %942 to i16
  %944 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %945 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %944, i64 5
  %946 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %947 = zext i8 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %945, i64 0, i64 %947
  store i16 %943, ptr %948, align 2, !tbaa !10
  %949 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %950 = sext i16 %949 to i32
  %951 = add nsw i32 %950, 4
  %952 = ashr i32 %951, 3
  %953 = trunc i32 %952 to i16
  %954 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %955 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %954, i64 6
  %956 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %957 = zext i8 %956 to i64
  %958 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %955, i64 0, i64 %957
  store i16 %953, ptr %958, align 2, !tbaa !10
  %959 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %960 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %959, i64 7
  %961 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %962 = zext i8 %961 to i64
  %963 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %960, i64 0, i64 %962
  %964 = load i16, ptr %963, align 2, !tbaa !10
  %965 = sext i16 %964 to i32
  %966 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %967 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %966, i64 4
  %968 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %969 = zext i8 %968 to i64
  %970 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %967, i64 0, i64 %969
  %971 = load i16, ptr %970, align 2, !tbaa !10
  %972 = sext i16 %971 to i32
  %973 = add nsw i32 %965, %972
  %974 = add nsw i32 %973, 4
  %975 = ashr i32 %974, 3
  %976 = trunc i32 %975 to i16
  store i16 %976, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %977 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %978 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %977, i64 7
  %979 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %980 = zext i8 %979 to i64
  %981 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %978, i64 0, i64 %980
  %982 = load i16, ptr %981, align 2, !tbaa !10
  %983 = sext i16 %982 to i32
  %984 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %985 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %984, i64 4
  %986 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %987 = zext i8 %986 to i64
  %988 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %985, i64 0, i64 %987
  %989 = load i16, ptr %988, align 2, !tbaa !10
  %990 = sext i16 %989 to i32
  %991 = sub nsw i32 %983, %990
  %992 = add nsw i32 %991, 4
  %993 = ashr i32 %992, 3
  %994 = trunc i32 %993 to i16
  %995 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %996 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %995, i64 7
  %997 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %998 = zext i8 %997 to i64
  %999 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %996, i64 0, i64 %998
  store i16 %994, ptr %999, align 2, !tbaa !10
  %1000 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1001 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1000, i64 3
  %1002 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %1003 = zext i8 %1002 to i64
  %1004 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1001, i64 0, i64 %1003
  %1005 = load i16, ptr %1004, align 2, !tbaa !10
  %1006 = sext i16 %1005 to i32
  %1007 = add nsw i32 %1006, 4
  %1008 = ashr i32 %1007, 3
  %1009 = trunc i32 %1008 to i16
  %1010 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1011 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1010, i64 4
  %1012 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %1013 = zext i8 %1012 to i64
  %1014 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1011, i64 0, i64 %1013
  store i16 %1009, ptr %1014, align 2, !tbaa !10
  %1015 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1016 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1015, i64 2
  %1017 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %1018 = zext i8 %1017 to i64
  %1019 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1016, i64 0, i64 %1018
  %1020 = load i16, ptr %1019, align 2, !tbaa !10
  %1021 = sext i16 %1020 to i32
  %1022 = add nsw i32 %1021, 4
  %1023 = ashr i32 %1022, 3
  %1024 = mul nsw i32 45, %1023
  %1025 = add nsw i32 %1024, 16
  %1026 = ashr i32 %1025, 5
  %1027 = trunc i32 %1026 to i16
  %1028 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1029 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1028, i64 3
  %1030 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %1031 = zext i8 %1030 to i64
  %1032 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1029, i64 0, i64 %1031
  store i16 %1027, ptr %1032, align 2, !tbaa !10
  %1033 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1034 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1033, i64 0
  %1035 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %1036 = zext i8 %1035 to i64
  %1037 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1034, i64 0, i64 %1036
  %1038 = load i16, ptr %1037, align 2, !tbaa !10
  %1039 = sext i16 %1038 to i32
  %1040 = add nsw i32 %1039, 4
  %1041 = ashr i32 %1040, 3
  %1042 = trunc i32 %1041 to i16
  %1043 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1044 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1043, i64 2
  %1045 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %1046 = zext i8 %1045 to i64
  %1047 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1044, i64 0, i64 %1046
  store i16 %1042, ptr %1047, align 2, !tbaa !10
  %1048 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1049 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1048, i64 1
  %1050 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %1051 = zext i8 %1050 to i64
  %1052 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1049, i64 0, i64 %1051
  %1053 = load i16, ptr %1052, align 2, !tbaa !10
  %1054 = sext i16 %1053 to i32
  %1055 = add nsw i32 %1054, 4
  %1056 = ashr i32 %1055, 3
  %1057 = trunc i32 %1056 to i16
  %1058 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1059 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1058, i64 0
  %1060 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %1061 = zext i8 %1060 to i64
  %1062 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1059, i64 0, i64 %1061
  store i16 %1057, ptr %1062, align 2, !tbaa !10
  %1063 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !10
  %1064 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1065 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1064, i64 1
  %1066 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %1067 = zext i8 %1066 to i64
  %1068 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1065, i64 0, i64 %1067
  store i16 %1063, ptr %1068, align 2, !tbaa !10
  br label %1069

1069:                                             ; preds = %532
  %1070 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %1071 = add i8 %1070, 1
  store i8 %1071, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  br label %528, !llvm.loop !20

1072:                                             ; preds = %528
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %5) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }
attributes #3 = { nounwind memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"short", !7, i64 0}
!12 = !{i64 1290, i64 1329, i64 1442, i64 1603, i64 1966}
!13 = !{i64 2248, i64 2287, i64 2400, i64 2561, i64 2924}
!14 = !{i64 3424, i64 3463, i64 3576, i64 3737, i64 4100}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{i64 6434, i64 6473, i64 6586, i64 6747, i64 7110}
!18 = !{i64 7392, i64 7431, i64 7544, i64 7705, i64 8068}
!19 = !{i64 8569, i64 8608, i64 8721, i64 8882, i64 9245}
!20 = distinct !{!20, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @dct_2d_fixed_asm(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  br label %10

.preheader:                                       ; preds = %10
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 112
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 96
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 80
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 64
  br label %96

10:                                               ; preds = %2, %10
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %2 ], [ %indvars.iv.next, %10 ]
  %11 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %0, i64 %indvars.iv
  %12 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !5
  %13 = sext i8 %12 to i32
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 7
  %15 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %16 = sext i8 %15 to i32
  %17 = add nsw i32 %16, %13
  %18 = sub nsw i32 %13, %16
  %19 = trunc nsw i32 %18 to i16
  %20 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1, i64 %indvars.iv
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 14
  store i16 %19, ptr %21, align 2, !tbaa !8
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 1
  %23 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !5
  %24 = sext i8 %23 to i16
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 6
  %26 = load i8, ptr %25, align 1, !tbaa !5
  %27 = sext i8 %26 to i16
  %28 = add nsw i16 %27, %24
  store i16 %28, ptr %20, align 2, !tbaa !8
  %29 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !5
  %30 = sext i8 %29 to i16
  %31 = load i8, ptr %25, align 1, !tbaa !5
  %32 = sext i8 %31 to i16
  %33 = sub nsw i16 %30, %32
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 12
  store i16 %33, ptr %34, align 2, !tbaa !8
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 2
  %36 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !5
  %37 = sext i8 %36 to i16
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 5
  %39 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !5
  %40 = sext i8 %39 to i16
  %41 = add nsw i16 %40, %37
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 2
  store i16 %41, ptr %42, align 2, !tbaa !8
  %43 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !5
  %44 = sext i8 %43 to i16
  %45 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !5
  %46 = sext i8 %45 to i16
  %47 = sub nsw i16 %44, %46
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 10
  store i16 %47, ptr %48, align 2, !tbaa !8
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 3
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !5
  %51 = sext i8 %50 to i16
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  %53 = load i8, ptr %52, align 1, !tbaa !5
  %54 = sext i8 %53 to i16
  %55 = add nsw i16 %54, %51
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 4
  store i16 %55, ptr %56, align 2, !tbaa !8
  %57 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !5
  %58 = sext i8 %57 to i16
  %59 = load i8, ptr %52, align 1, !tbaa !5
  %60 = sext i8 %59 to i16
  %61 = sub nsw i16 %58, %60
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 8
  %63 = trunc nsw i32 %17 to i16
  %64 = add nsw i16 %55, %63
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 6
  %66 = sub nsw i16 %63, %55
  %67 = add nsw i16 %41, %28
  %68 = sub nsw i16 %28, %41
  %69 = tail call { i16, i16 } asm "lsl     $0, $0, #16\0A\09uxtah   $0, $0, $1  \0A\09BTRFLY  $1, $0, #1\0A\09asr     $0, $1, #16\0A\09sxth    $1, $1", "=l,=l,0,1,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i16 %47, i16 %33) #1, !srcloc !10
  %70 = extractvalue { i16, i16 } %69, 0
  %71 = extractvalue { i16, i16 } %69, 1
  %72 = tail call { i16, i16 } asm "lsl     $0, $0, #16\0A\09uxtah   $0, $0, $1  \0A\09BTRFLY  $1, $0, #2\0A\09asr     $0, $1, #16\0A\09sxth    $1, $1", "=l,=l,0,1,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i16 %61, i16 %19) #1, !srcloc !11
  %73 = extractvalue { i16, i16 } %72, 0
  %74 = extractvalue { i16, i16 } %72, 1
  %75 = add nsw i16 %64, %67
  %76 = sub nsw i16 %64, %67
  %77 = tail call { i16, i16 } asm "lsl     $0, $0, #16\0A\09uxtah   $0, $0, $1  \0A\09BTRFLY  $1, $0, #3\0A\09asr     $0, $1, #16\0A\09sxth    $1, $1", "=l,=l,0,1,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i16 %68, i16 %66) #1, !srcloc !12
  %78 = extractvalue { i16, i16 } %77, 0
  %79 = extractvalue { i16, i16 } %77, 1
  %80 = sub i16 %74, %70
  %81 = add i16 %74, %70
  %82 = sub i16 %73, %71
  %83 = add i16 %73, %71
  %84 = sext i16 %82 to i32
  %85 = mul nsw i32 %84, 45
  %86 = add nsw i32 %85, 16
  %87 = lshr i32 %86, 5
  %88 = trunc i32 %87 to i16
  store i16 %88, ptr %48, align 2, !tbaa !8
  store i16 %79, ptr %34, align 2, !tbaa !8
  %89 = add i16 %81, %83
  %90 = sub i16 %81, %83
  store i16 %90, ptr %21, align 2, !tbaa !8
  store i16 %76, ptr %62, align 2, !tbaa !8
  %91 = sext i16 %80 to i32
  %92 = mul nsw i32 %91, 45
  %93 = add nsw i32 %92, 16
  %94 = lshr i32 %93, 5
  %95 = trunc i32 %94 to i16
  store i16 %95, ptr %65, align 2, !tbaa !8
  store i16 %78, ptr %56, align 2, !tbaa !8
  store i16 %75, ptr %20, align 2, !tbaa !8
  store i16 %89, ptr %42, align 2, !tbaa !8
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 8
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader, label %10, !llvm.loop !13

96:                                               ; preds = %.preheader, %96
  %indvars.iv304 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next305, %96 ]
  %97 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1, i64 0, i64 %indvars.iv304
  %98 = load i16, ptr %97, align 2, !tbaa !8
  %99 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv304
  %100 = load i16, ptr %99, align 2, !tbaa !8
  %101 = add i16 %100, %98
  %102 = sub i16 %98, %100
  %103 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv304
  %104 = load i16, ptr %103, align 2, !tbaa !8
  %105 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %5, i64 0, i64 %indvars.iv304
  %106 = load i16, ptr %105, align 2, !tbaa !8
  %107 = add i16 %106, %104
  %108 = sub i16 %104, %106
  %109 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %6, i64 0, i64 %indvars.iv304
  %110 = load i16, ptr %109, align 2, !tbaa !8
  %111 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %7, i64 0, i64 %indvars.iv304
  %112 = load i16, ptr %111, align 2, !tbaa !8
  %113 = add i16 %112, %110
  %114 = sub i16 %110, %112
  %115 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %8, i64 0, i64 %indvars.iv304
  %116 = load i16, ptr %115, align 2, !tbaa !8
  %117 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %9, i64 0, i64 %indvars.iv304
  %118 = load i16, ptr %117, align 2, !tbaa !8
  %119 = add i16 %118, %116
  %120 = sub i16 %116, %118
  %121 = add i16 %119, %101
  %122 = sub i16 %101, %119
  %123 = add i16 %113, %107
  %124 = sub i16 %107, %113
  %125 = tail call { i16, i16 } asm "lsl     $0, $0, #16\0A\09uxtah   $0, $0, $1  \0A\09BTRFLY  $1, $0, #1\0A\09asr     $0, $1, #16\0A\09sxth    $1, $1", "=l,=l,0,1,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i16 %114, i16 %108) #1, !srcloc !15
  %126 = extractvalue { i16, i16 } %125, 0
  %127 = extractvalue { i16, i16 } %125, 1
  %128 = tail call { i16, i16 } asm "lsl     $0, $0, #16\0A\09uxtah   $0, $0, $1  \0A\09BTRFLY  $1, $0, #2\0A\09asr     $0, $1, #16\0A\09sxth    $1, $1", "=l,=l,0,1,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i16 %120, i16 %102) #1, !srcloc !16
  %129 = extractvalue { i16, i16 } %128, 0
  %130 = extractvalue { i16, i16 } %128, 1
  %131 = add i16 %121, %123
  %132 = sub i16 %121, %123
  %133 = tail call { i16, i16 } asm "lsl     $0, $0, #16\0A\09uxtah   $0, $0, $1  \0A\09BTRFLY  $1, $0, #3\0A\09asr     $0, $1, #16\0A\09sxth    $1, $1", "=l,=l,0,1,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i16 %124, i16 %122) #1, !srcloc !17
  %134 = extractvalue { i16, i16 } %133, 0
  %135 = extractvalue { i16, i16 } %133, 1
  %136 = sub i16 %130, %126
  %137 = add i16 %130, %126
  %138 = sub i16 %129, %127
  %139 = add i16 %129, %127
  %140 = sext i16 %138 to i32
  %141 = add nsw i32 %140, 4
  %142 = lshr i32 %141, 3
  %143 = mul i32 %142, 45
  %144 = add i32 %143, 16
  %145 = lshr i32 %144, 5
  %146 = trunc i32 %145 to i16
  store i16 %146, ptr %111, align 2, !tbaa !8
  %147 = sext i16 %135 to i32
  %148 = add nsw i32 %147, 4
  %149 = lshr i32 %148, 3
  %150 = trunc i32 %149 to i16
  store i16 %150, ptr %105, align 2, !tbaa !8
  %151 = sext i16 %137 to i32
  %152 = sext i16 %139 to i32
  %153 = add nsw i32 %152, 4
  %154 = add nsw i32 %153, %151
  %155 = lshr i32 %154, 3
  %156 = trunc i32 %155 to i16
  %reass.sub = sub nsw i32 %151, %152
  %157 = add nsw i32 %reass.sub, 4
  %158 = lshr i32 %157, 3
  %159 = trunc i32 %158 to i16
  store i16 %159, ptr %99, align 2, !tbaa !8
  %160 = sext i16 %132 to i32
  %161 = add nsw i32 %160, 4
  %162 = lshr i32 %161, 3
  %163 = trunc i32 %162 to i16
  store i16 %163, ptr %117, align 2, !tbaa !8
  %164 = sext i16 %136 to i32
  %165 = add nsw i32 %164, 4
  %166 = lshr i32 %165, 3
  %167 = mul i32 %166, 45
  %168 = add i32 %167, 16
  %169 = lshr i32 %168, 5
  %170 = trunc i32 %169 to i16
  store i16 %170, ptr %115, align 2, !tbaa !8
  %171 = sext i16 %134 to i32
  %172 = add nsw i32 %171, 4
  %173 = lshr i32 %172, 3
  %174 = trunc i32 %173 to i16
  store i16 %174, ptr %109, align 2, !tbaa !8
  %175 = sext i16 %131 to i32
  %176 = add nsw i32 %175, 4
  %177 = lshr i32 %176, 3
  %178 = trunc i32 %177 to i16
  store i16 %178, ptr %97, align 2, !tbaa !8
  store i16 %156, ptr %103, align 2, !tbaa !8
  %indvars.iv.next305 = add nuw nsw i64 %indvars.iv304, 1
  %exitcond307.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next305, 8
  br i1 %exitcond307.not, label %179, label %96, !llvm.loop !18

179:                                              ; preds = %96
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"short", !6, i64 0}
!10 = !{i64 1290, i64 1329, i64 1442, i64 1603, i64 1966}
!11 = !{i64 2248, i64 2287, i64 2400, i64 2561, i64 2924}
!12 = !{i64 3424, i64 3463, i64 3576, i64 3737, i64 4100}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{i64 6434, i64 6473, i64 6586, i64 6747, i64 7110}
!16 = !{i64 7392, i64 7431, i64 7544, i64 7705, i64 8068}
!17 = !{i64 8569, i64 8608, i64 8721, i64 8882, i64 9245}
!18 = distinct !{!18, !14}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass