; LLVM IR from danginsburg/opengles3-book :: Common/Source (esTransform)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ESMatrix = type { [4 x [4 x float]] }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @esMatrixMultiply(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @esFrustum(ptr noundef %0, float noundef %1, float noundef %2, float noundef %3, float noundef %4, float noundef %5, float noundef %6) #1 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca %struct.ESMatrix, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store float %1, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store float %2, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store float %3, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store float %4, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store float %5, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store float %6, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %20 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %21 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %22 = fsub float %20, %21
  store float %22, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %23 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %24 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %25 = fsub float %23, %24
  store float %25, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %26 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %27 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %28 = fsub float %26, %27
  store float %28, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr %18) #2
  %29 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %30 = fcmp ole float %29, 0.000000e+00
  br i1 %30, label %43, label %31

31:                                               ; preds = %7
  %32 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %33 = fcmp ole float %32, 0.000000e+00
  br i1 %33, label %43, label %34

34:                                               ; preds = %31
  %35 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %36 = fcmp ole float %35, 0.000000e+00
  br i1 %36, label %43, label %37

37:                                               ; preds = %34
  %38 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %39 = fcmp ole float %38, 0.000000e+00
  br i1 %39, label %43, label %40

40:                                               ; preds = %37
  %41 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %42 = fcmp ole float %41, 0.000000e+00
  br i1 %42, label %43, label %44

43:                                               ; preds = %40, %37, %34, %31, %7
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %125

44:                                               ; preds = %40
  %45 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %46 = fmul float 2.000000e+00, %45
  %47 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %48 = fdiv float %46, %47
  %49 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %50 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %49, i64 0, i64 0
  %51 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %50, i64 0, i64 0
  store float %48, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %52 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %53 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %52, i64 0, i64 0
  %54 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %53, i64 0, i64 3
  store float 0.000000e+00, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %55 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %56 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %55, i64 0, i64 0
  %57 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %56, i64 0, i64 2
  store float 0.000000e+00, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %58 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %59 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %58, i64 0, i64 0
  %60 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %59, i64 0, i64 1
  store float 0.000000e+00, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %61 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %62 = fmul float 2.000000e+00, %61
  %63 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %64 = fdiv float %62, %63
  %65 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %66 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %65, i64 0, i64 1
  %67 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %66, i64 0, i64 1
  store float %64, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %68 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %69 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %68, i64 0, i64 1
  %70 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %69, i64 0, i64 3
  store float 0.000000e+00, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %71 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %72 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %71, i64 0, i64 1
  %73 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %72, i64 0, i64 2
  store float 0.000000e+00, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %74 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %75 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %74, i64 0, i64 1
  %76 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %75, i64 0, i64 0
  store float 0.000000e+00, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %77 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %78 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %79 = fadd float %77, %78
  %80 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %81 = fdiv float %79, %80
  %82 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %83 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %82, i64 0, i64 2
  %84 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %83, i64 0, i64 0
  store float %81, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %85 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %86 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %87 = fadd float %85, %86
  %88 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %89 = fdiv float %87, %88
  %90 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %91 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %90, i64 0, i64 2
  %92 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %91, i64 0, i64 1
  store float %89, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %93 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %94 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %95 = fadd float %93, %94
  %96 = fneg float %95
  %97 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %98 = fdiv float %96, %97
  %99 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %100 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %99, i64 0, i64 2
  %101 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %100, i64 0, i64 2
  store float %98, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %102 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %103 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %102, i64 0, i64 2
  %104 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %103, i64 0, i64 3
  store float -1.000000e+00, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %105 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %106 = fmul float -2.000000e+00, %105
  %107 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %108 = fmul float %106, %107
  %109 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %110 = fdiv float %108, %109
  %111 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %112 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %111, i64 0, i64 3
  %113 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %112, i64 0, i64 2
  store float %110, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %114 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %115 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %114, i64 0, i64 3
  %116 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %115, i64 0, i64 3
  store float 0.000000e+00, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %117 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %118 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %117, i64 0, i64 3
  %119 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %118, i64 0, i64 1
  store float 0.000000e+00, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %120 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %18, i32 0, i32 0
  %121 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %120, i64 0, i64 3
  %122 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %121, i64 0, i64 0
  store float 0.000000e+00, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %123 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %124 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @esMatrixMultiply(ptr noundef %123, ptr noundef %18, ptr noundef %124)
  store i32 0, ptr %19, align 4
  br label %125

125:                                              ; preds = %44, %43
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %126 = load i32, ptr %19, align 4
  switch i32 %126, label %128 [
    i32 0, label %127
    i32 1, label %127
  ]

127:                                              ; preds = %125, %125
  ret void

128:                                              ; preds = %125
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ESMatrix = type { [4 x [4 x float]] }

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @esMatrixMultiply(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @esFrustum(ptr noundef %0, float noundef %1, float noundef %2, float noundef %3, float noundef %4, float noundef %5, float noundef %6) local_unnamed_addr #1 {
  %8 = alloca %struct.ESMatrix, align 4
  %9 = insertelement <2 x float> poison, float %2, i64 0
  %10 = insertelement <2 x float> %9, float %4, i64 1
  %11 = insertelement <2 x float> poison, float %1, i64 0
  %12 = insertelement <2 x float> %11, float %3, i64 1
  %13 = fsub <2 x float> %10, %12
  %14 = fsub float %6, %5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr nonnull %8) #2
  %15 = fcmp ole float %5, 0.000000e+00
  %16 = fcmp ole float %6, 0.000000e+00
  %or.cond = or i1 %15, %16
  %17 = extractelement <2 x float> %13, i64 0
  %18 = fcmp ole float %17, 0.000000e+00
  %or.cond3 = or i1 %18, %or.cond
  %19 = extractelement <2 x float> %13, i64 1
  %20 = fcmp ole float %19, 0.000000e+00
  %or.cond5 = or i1 %20, %or.cond3
  %21 = fcmp ole float %14, 0.000000e+00
  %or.cond7 = or i1 %21, %or.cond5
  br i1 %or.cond7, label %43, label %22

22:                                               ; preds = %7
  %23 = fmul float %5, 2.000000e+00
  %24 = fdiv float %23, %17
  store float %24, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %26 = fdiv float %23, %19
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 20
  store float %26, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 24
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %29 = fadd <2 x float> %12, %10
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 32
  %31 = fdiv <2 x float> %29, %13
  store <2 x float> %31, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %32 = fadd float %5, %6
  %33 = fneg float %32
  %34 = fdiv float %33, %14
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 40
  store float %34, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 44
  %37 = fmul float %5, -2.000000e+00
  %38 = fmul float %37, %6
  %39 = fdiv float %38, %14
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 56
  store float %39, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 60
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 52
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> <float -1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  call void @esMatrixMultiply(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %0)
  br label %43

43:                                               ; preds = %7, %22
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr nonnull %8) #2
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass