; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_HT_TRENDMODE)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind
declare double @atan(double noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sin(double noundef) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @cos(double noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_HT_TRENDMODE(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #3 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca [3 x double], align 16
  %35 = alloca [3 x double], align 16
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca double, align 8
  %41 = alloca [3 x double], align 16
  %42 = alloca [3 x double], align 16
  %43 = alloca double, align 8
  %44 = alloca double, align 8
  %45 = alloca double, align 8
  %46 = alloca double, align 8
  %47 = alloca double, align 8
  %48 = alloca [3 x double], align 16
  %49 = alloca [3 x double], align 16
  %50 = alloca double, align 8
  %51 = alloca double, align 8
  %52 = alloca double, align 8
  %53 = alloca double, align 8
  %54 = alloca double, align 8
  %55 = alloca [3 x double], align 16
  %56 = alloca [3 x double], align 16
  %57 = alloca double, align 8
  %58 = alloca double, align 8
  %59 = alloca double, align 8
  %60 = alloca double, align 8
  %61 = alloca double, align 8
  %62 = alloca double, align 8
  %63 = alloca double, align 8
  %64 = alloca double, align 8
  %65 = alloca double, align 8
  %66 = alloca double, align 8
  %67 = alloca double, align 8
  %68 = alloca double, align 8
  %69 = alloca double, align 8
  %70 = alloca double, align 8
  %71 = alloca double, align 8
  %72 = alloca double, align 8
  %73 = alloca double, align 8
  %74 = alloca double, align 8
  %75 = alloca double, align 8
  %76 = alloca double, align 8
  %77 = alloca [50 x double], align 16
  %78 = alloca i32, align 4
  %79 = alloca ptr, align 8
  %80 = alloca i32, align 4
  %81 = alloca i32, align 4
  %82 = alloca i32, align 4
  %83 = alloca double, align 8
  %84 = alloca double, align 8
  %85 = alloca double, align 8
  %86 = alloca double, align 8
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca double, align 8
  %90 = alloca double, align 8
  %91 = alloca double, align 8
  %92 = alloca double, align 8
  %93 = alloca double, align 8
  %94 = alloca double, align 8
  %95 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  store double 0x3FB8A0902DE00D1B, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  store double 5.769000e-01, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %66) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %67) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %68) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %69) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %70) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %71) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %72) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %73) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %74) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %75) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %76) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 400, ptr %77) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %79) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %83) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %84) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %85) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %86) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %89) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %90) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %91) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %92) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %93) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %94) #4
  %96 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %97 = icmp slt i32 %96, 0
  br i1 %97, label %98, label %99

98:                                               ; preds = %6
  store i32 12, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %95, align 4
  br label %837

99:                                               ; preds = %6
  %100 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %101 = icmp slt i32 %100, 0
  br i1 %101, label %106, label %102

102:                                              ; preds = %99
  %103 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %105 = icmp slt i32 %103, %104
  br i1 %105, label %106, label %107

106:                                              ; preds = %102, %99
  store i32 13, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %95, align 4
  br label %837

107:                                              ; preds = %102
  %108 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %109 = icmp ne ptr %108, null
  br i1 %109, label %111, label %110

110:                                              ; preds = %107
  store i32 2, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %95, align 4
  br label %837

111:                                              ; preds = %107
  %112 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %113 = icmp ne ptr %112, null
  br i1 %113, label %115, label %114

114:                                              ; preds = %111
  store i32 2, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %95, align 4
  br label %837

115:                                              ; preds = %111
  %116 = getelementptr inbounds [50 x double], ptr %77, i64 0, i64 0
  store ptr %116, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  store i32 49, ptr %80, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %89, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %93, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %91, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %94, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %92, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @atan(double noundef 1.000000e+00) #4
  store double %117, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %118 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %119 = fdiv double 4.500000e+01, %118
  store double %119, ptr %72, align 8, !tbaa !11
  %120 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !11
  %121 = fdiv double 1.000000e+00, %120
  store double %121, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %122 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %123 = fmul double %122, 8.000000e+00
  store double %123, ptr %74, align 8, !tbaa !11
  %124 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %125 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %124, i32 0, i32 7
  %126 = getelementptr inbounds [24 x i32], ptr %125, i64 0, i64 11
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !5
  %128 = add i32 63, %127
  store i32 %128, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %131 = icmp slt i32 %129, %130
  br i1 %131, label %132, label %134

132:                                              ; preds = %115
  %133 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %133, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %134

134:                                              ; preds = %132, %115
  %135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %137 = icmp sgt i32 %135, %136
  br i1 %137, label %138, label %141

138:                                              ; preds = %134
  %139 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %139, align 4, !tbaa !5
  %140 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %140, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %95, align 4
  br label %837

141:                                              ; preds = %134
  %142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %143 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 %142, ptr %143, align 4, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %146 = sub nsw i32 %144, %145
  store i32 %146, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  store i32 %147, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %148 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %150 = add nsw i32 %149, 1
  store i32 %150, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %151 = sext i32 %149 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !13
  %154 = fpext float %153 to double
  store double %154, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %155 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  store double %155, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %156 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  store double %156, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %157 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %159 = add nsw i32 %158, 1
  store i32 %159, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %160 = sext i32 %158 to i64
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %160
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !13
  %163 = fpext float %162 to double
  store double %163, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %164 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %165 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %166 = fadd double %165, %164
  store double %166, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %167 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %168 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 2.000000e+00, double %168)
  store double %169, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %170 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %172 = add nsw i32 %171, 1
  store i32 %172, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %173 = sext i32 %171 to i64
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %170, i64 %173
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !13
  %176 = fpext float %175 to double
  store double %176, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %177 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %178 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %179 = fadd double %178, %177
  store double %179, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %180 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %181 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %180, double 3.000000e+00, double %181)
  store double %182, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  store i32 34, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %183

183:                                              ; preds = %212, %141
  %184 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %186 = add nsw i32 %185, 1
  store i32 %186, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %187 = sext i32 %185 to i64
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !13
  %190 = fpext float %189 to double
  store double %190, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %191 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %192 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %193 = fadd double %192, %191
  store double %193, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %194 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %195 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %196 = fsub double %195, %194
  store double %196, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %197 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %198 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double 4.000000e+00, double %198)
  store double %199, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %202 = add nsw i32 %201, 1
  store i32 %202, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %203 = sext i32 %201 to i64
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %200, i64 %203
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !13
  %206 = fpext float %205 to double
  store double %206, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %207 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %208 = fmul double %207, 1.000000e-01
  store double %208, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %209 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %210 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %211 = fsub double %210, %209
  store double %211, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  br label %212

212:                                              ; preds = %183
  %213 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %214 = add nsw i32 %213, -1
  store i32 %214, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %215 = icmp ne i32 %214, 0
  br i1 %215, label %183, label %216, !llvm.loop !15

216:                                              ; preds = %212
  store i32 0, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %34, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %217, align 16, !tbaa !11
  %218 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %34, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %218, align 8, !tbaa !11
  %219 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %34, i64 0, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %219, align 16, !tbaa !11
  %220 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %35, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %220, align 16, !tbaa !11
  %221 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %35, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %221, align 8, !tbaa !11
  %222 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %35, i64 0, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %222, align 16, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %223 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %41, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %223, align 16, !tbaa !11
  %224 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %41, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %224, align 8, !tbaa !11
  %225 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %41, i64 0, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %225, align 16, !tbaa !11
  %226 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %42, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %226, align 16, !tbaa !11
  %227 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %42, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %227, align 8, !tbaa !11
  %228 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %42, i64 0, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %228, align 16, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %47, align 8, !tbaa !11
  %229 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %48, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %229, align 16, !tbaa !11
  %230 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %48, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %230, align 8, !tbaa !11
  %231 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %48, i64 0, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %231, align 16, !tbaa !11
  %232 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %49, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %232, align 16, !tbaa !11
  %233 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %49, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %233, align 8, !tbaa !11
  %234 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %49, i64 0, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %234, align 16, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %53, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %54, align 8, !tbaa !11
  %235 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %55, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %235, align 16, !tbaa !11
  %236 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %55, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %236, align 8, !tbaa !11
  %237 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %55, i64 0, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %237, align 16, !tbaa !11
  %238 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %56, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %238, align 16, !tbaa !11
  %239 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %56, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %239, align 8, !tbaa !11
  %240 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %56, i64 0, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %240, align 16, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %60, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %67, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %66, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %71, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %69, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %241

241:                                              ; preds = %249, %216
  %242 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %243 = icmp slt i32 %242, 50
  br i1 %243, label %244, label %252

244:                                              ; preds = %241
  %245 = load ptr, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %246 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 %247
  store double 0.000000e+00, ptr %248, align 8, !tbaa !11
  br label %249

249:                                              ; preds = %244
  %250 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %251 = add nsw i32 %250, 1
  store i32 %251, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %241, !llvm.loop !17

252:                                              ; preds = %241
  store double 0.000000e+00, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  br label %253

253:                                              ; preds = %831, %252
  %254 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %256 = icmp sle i32 %254, %255
  br i1 %256, label %257, label %834

257:                                              ; preds = %253
  %258 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB3333333333333, double %258, double 5.400000e-01)
  store double %259, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %260 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %261 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %262
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !13
  %265 = fpext float %264 to double
  store double %265, ptr %75, align 8, !tbaa !11
  %266 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !11
  %267 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %268 = fadd double %267, %266
  store double %268, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %269 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %270 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %271 = fsub double %270, %269
  store double %271, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %272 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !11
  %273 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %272, double 4.000000e+00, double %273)
  store double %274, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %275 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %276 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %277 = add nsw i32 %276, 1
  store i32 %277, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %278 = sext i32 %276 to i64
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %275, i64 %278
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !13
  %281 = fpext float %280 to double
  store double %281, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %282 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %283 = fmul double %282, 1.000000e-01
  store double %283, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %284 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %285 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %286 = fsub double %285, %284
  store double %286, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %287 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %288 = load ptr, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds double, ptr %288, i64 %290
  store double %287, ptr %291, align 8, !tbaa !11
  %292 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %293 = srem i32 %292, 2
  %294 = icmp eq i32 %293, 0
  br i1 %294, label %295, label %419

295:                                              ; preds = %257
  %296 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %297 = fmul double 0x3FB8A0902DE00D1B, %296
  store double %297, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %298 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %35, i64 0, i64 %299
  %301 = load double, ptr %300, align 8, !tbaa !11
  %302 = fneg double %301
  store double %302, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %303 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %304 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %35, i64 0, i64 %305
  store double %303, ptr %306, align 8, !tbaa !11
  %307 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %308 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %309 = fadd double %308, %307
  store double %309, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %310 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %311 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %312 = fsub double %311, %310
  store double %312, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %313 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %314 = fmul double 5.769000e-01, %313
  store double %314, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %315 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %316 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %317 = fadd double %316, %315
  store double %317, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %318 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  store double %318, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %319 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %320 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %321 = fmul double %320, %319
  store double %321, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %322 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %323 = fmul double 0x3FB8A0902DE00D1B, %322
  store double %323, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %324 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %325 = sext i32 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %42, i64 0, i64 %325
  %327 = load double, ptr %326, align 8, !tbaa !11
  %328 = fneg double %327
  store double %328, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %329 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %330 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %42, i64 0, i64 %331
  store double %329, ptr %332, align 8, !tbaa !11
  %333 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %334 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %335 = fadd double %334, %333
  store double %335, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %336 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %337 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %338 = fsub double %337, %336
  store double %338, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %339 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !11
  %340 = fmul double 5.769000e-01, %339
  store double %340, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %341 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %342 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %343 = fadd double %342, %341
  store double %343, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %344 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  store double %344, ptr %47, align 8, !tbaa !11
  %345 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %346 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %347 = fmul double %346, %345
  store double %347, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %348 = load double, ptr %71, align 8, !tbaa !11
  %349 = fmul double 0x3FB8A0902DE00D1B, %348
  store double %349, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %350 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %351 = sext i32 %350 to i64
  %352 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %49, i64 0, i64 %351
  %353 = load double, ptr %352, align 8, !tbaa !11
  %354 = fneg double %353
  store double %354, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %355 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %356 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %49, i64 0, i64 %357
  store double %355, ptr %358, align 8, !tbaa !11
  %359 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %360 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %361 = fadd double %360, %359
  store double %361, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %362 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %363 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %364 = fsub double %363, %362
  store double %364, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %365 = load double, ptr %54, align 8, !tbaa !11
  %366 = fmul double 5.769000e-01, %365
  store double %366, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %367 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %368 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %369 = fadd double %368, %367
  store double %369, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %370 = load double, ptr %71, align 8, !tbaa !11
  store double %370, ptr %54, align 8, !tbaa !11
  %371 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %372 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %373 = fmul double %372, %371
  store double %373, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %374 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %375 = fmul double 0x3FB8A0902DE00D1B, %374
  store double %375, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %376 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %56, i64 0, i64 %377
  %379 = load double, ptr %378, align 8, !tbaa !11
  %380 = fneg double %379
  store double %380, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %381 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %382 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %383 = sext i32 %382 to i64
  %384 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %56, i64 0, i64 %383
  store double %381, ptr %384, align 8, !tbaa !11
  %385 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %386 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %387 = fadd double %386, %385
  store double %387, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %388 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %389 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %390 = fsub double %389, %388
  store double %390, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %391 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %392 = fmul double 5.769000e-01, %391
  store double %392, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %393 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %394 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %395 = fadd double %394, %393
  store double %395, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %396 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  store double %396, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %397 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %398 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %399 = fmul double %398, %397
  store double %399, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %400 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %401 = add nsw i32 %400, 1
  store i32 %401, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %402 = icmp eq i32 %401, 3
  br i1 %402, label %403, label %404

403:                                              ; preds = %295
  store i32 0, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  br label %404

404:                                              ; preds = %403, %295
  %405 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %406 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %407 = fadd double %405, %406
  %408 = load double, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %409 = fmul double 8.000000e-01, %408
  %410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e-01, double %407, double %409)
  store double %410, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %411 = load double, ptr %71, align 8, !tbaa !11
  %412 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %413 = fsub double %411, %412
  %414 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  %415 = fmul double 8.000000e-01, %414
  %416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e-01, double %413, double %415)
  store double %416, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %417 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  store double %417, ptr %69, align 8, !tbaa !11
  %418 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  store double %418, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  br label %538

419:                                              ; preds = %257
  %420 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %421 = fmul double 0x3FB8A0902DE00D1B, %420
  store double %421, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %422 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %34, i64 0, i64 %423
  %425 = load double, ptr %424, align 8, !tbaa !11
  %426 = fneg double %425
  store double %426, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %427 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %428 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %429 = sext i32 %428 to i64
  %430 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %34, i64 0, i64 %429
  store double %427, ptr %430, align 8, !tbaa !11
  %431 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %432 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %433 = fadd double %432, %431
  store double %433, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %434 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %435 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %436 = fsub double %435, %434
  store double %436, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %437 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %438 = fmul double 5.769000e-01, %437
  store double %438, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %439 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %440 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %441 = fadd double %440, %439
  store double %441, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %442 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  store double %442, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %443 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %444 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %445 = fmul double %444, %443
  store double %445, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %446 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %447 = fmul double 0x3FB8A0902DE00D1B, %446
  store double %447, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %448 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %41, i64 0, i64 %449
  %451 = load double, ptr %450, align 8, !tbaa !11
  %452 = fneg double %451
  store double %452, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %453 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %454 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %455 = sext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %41, i64 0, i64 %455
  store double %453, ptr %456, align 8, !tbaa !11
  %457 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %458 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %459 = fadd double %458, %457
  store double %459, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %460 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %461 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %462 = fsub double %461, %460
  store double %462, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %463 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %464 = fmul double 5.769000e-01, %463
  store double %464, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %465 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %466 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %467 = fadd double %466, %465
  store double %467, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %468 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  store double %468, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %469 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %470 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %471 = fmul double %470, %469
  store double %471, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %472 = load double, ptr %69, align 8, !tbaa !11
  %473 = fmul double 0x3FB8A0902DE00D1B, %472
  store double %473, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %474 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %475 = sext i32 %474 to i64
  %476 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %48, i64 0, i64 %475
  %477 = load double, ptr %476, align 8, !tbaa !11
  %478 = fneg double %477
  store double %478, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %479 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %480 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %481 = sext i32 %480 to i64
  %482 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %48, i64 0, i64 %481
  store double %479, ptr %482, align 8, !tbaa !11
  %483 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %484 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %485 = fadd double %484, %483
  store double %485, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %486 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  %487 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %488 = fsub double %487, %486
  store double %488, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %489 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !11
  %490 = fmul double 5.769000e-01, %489
  store double %490, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  %491 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  %492 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %493 = fadd double %492, %491
  store double %493, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %494 = load double, ptr %69, align 8, !tbaa !11
  store double %494, ptr %53, align 8, !tbaa !11
  %495 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %496 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %497 = fmul double %496, %495
  store double %497, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %498 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %499 = fmul double 0x3FB8A0902DE00D1B, %498
  store double %499, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %500 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %55, i64 0, i64 %501
  %503 = load double, ptr %502, align 8, !tbaa !11
  %504 = fneg double %503
  store double %504, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %505 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %506 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %55, i64 0, i64 %507
  store double %505, ptr %508, align 8, !tbaa !11
  %509 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %510 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %511 = fadd double %510, %509
  store double %511, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %512 = load double, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %513 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %514 = fsub double %513, %512
  store double %514, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %515 = load double, ptr %60, align 8, !tbaa !11
  %516 = fmul double 5.769000e-01, %515
  store double %516, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %517 = load double, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %518 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %519 = fadd double %518, %517
  store double %519, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %520 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  store double %520, ptr %60, align 8, !tbaa !11
  %521 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %522 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %523 = fmul double %522, %521
  store double %523, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %524 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %525 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %526 = fadd double %524, %525
  %527 = load double, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %528 = fmul double 8.000000e-01, %527
  %529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e-01, double %526, double %528)
  store double %529, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %530 = load double, ptr %69, align 8, !tbaa !11
  %531 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %532 = fsub double %530, %531
  %533 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  %534 = fmul double 8.000000e-01, %533
  %535 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e-01, double %532, double %534)
  store double %535, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %536 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  store double %536, ptr %71, align 8, !tbaa !11
  %537 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  store double %537, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  br label %538

538:                                              ; preds = %419, %404
  %539 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %540 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  %541 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %542 = load double, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %543 = fmul double %541, %542
  %544 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %539, double %540, double %543)
  %545 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !11
  %546 = fmul double 8.000000e-01, %545
  %547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e-01, double %544, double %546)
  store double %547, ptr %66, align 8, !tbaa !11
  %548 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %549 = load double, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %550 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %551 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  %552 = fmul double %550, %551
  %553 = fneg double %552
  %554 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %548, double %549, double %553)
  %555 = load double, ptr %67, align 8, !tbaa !11
  %556 = fmul double 8.000000e-01, %555
  %557 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e-01, double %554, double %556)
  store double %557, ptr %67, align 8, !tbaa !11
  %558 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  store double %558, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %559 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  store double %559, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  %560 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  store double %560, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %561 = load double, ptr %67, align 8, !tbaa !11
  %562 = fcmp une double %561, 0.000000e+00
  br i1 %562, label %563, label %574

563:                                              ; preds = %538
  %564 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !11
  %565 = fcmp une double %564, 0.000000e+00
  br i1 %565, label %566, label %574

566:                                              ; preds = %563
  %567 = load double, ptr %67, align 8, !tbaa !11
  %568 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !11
  %569 = fdiv double %567, %568
  %570 = call double @atan(double noundef %569) #4
  %571 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !11
  %572 = fmul double %570, %571
  %573 = fdiv double 3.600000e+02, %572
  store double %573, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  br label %574

574:                                              ; preds = %566, %563, %538
  %575 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %576 = fmul double 1.500000e+00, %575
  store double %576, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %577 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %578 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %579 = fcmp ogt double %577, %578
  br i1 %579, label %580, label %582

580:                                              ; preds = %574
  %581 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  store double %581, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  br label %582

582:                                              ; preds = %580, %574
  %583 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %584 = fmul double 6.700000e-01, %583
  store double %584, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %585 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %586 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %587 = fcmp olt double %585, %586
  br i1 %587, label %588, label %590

588:                                              ; preds = %582
  %589 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  store double %589, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  br label %590

590:                                              ; preds = %588, %582
  %591 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %592 = fcmp olt double %591, 6.000000e+00
  br i1 %592, label %593, label %594

593:                                              ; preds = %590
  store double 6.000000e+00, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  br label %599

594:                                              ; preds = %590
  %595 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %596 = fcmp ogt double %595, 5.000000e+01
  br i1 %596, label %597, label %598

597:                                              ; preds = %594
  store double 5.000000e+01, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  br label %598

598:                                              ; preds = %597, %594
  br label %599

599:                                              ; preds = %598, %593
  %600 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %601 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %602 = fmul double 8.000000e-01, %601
  %603 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e-01, double %600, double %602)
  store double %603, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %604 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %605 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %606 = fmul double 6.700000e-01, %605
  %607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 3.300000e-01, double %604, double %606)
  store double %607, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %608 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  store double %608, ptr %89, align 8, !tbaa !11
  %609 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %610 = fadd double %609, 5.000000e-01
  store double %610, ptr %84, align 8, !tbaa !11
  %611 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !11
  %612 = fptosi double %611 to i32
  store i32 %612, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %85, align 8, !tbaa !11
  %613 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  store i32 %613, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %614

614:                                              ; preds = %648, %599
  %615 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %616 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %617 = icmp slt i32 %615, %616
  br i1 %617, label %618, label %651

618:                                              ; preds = %614
  %619 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %620 = sitofp i32 %619 to double
  %621 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !11
  %622 = fmul double %620, %621
  %623 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %624 = sitofp i32 %623 to double
  %625 = fdiv double %622, %624
  store double %625, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %626 = load ptr, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %627 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %628 = sext i32 %627 to i64
  %629 = getelementptr inbounds double, ptr %626, i64 %628
  %630 = load double, ptr %629, align 8, !tbaa !11
  store double %630, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %631 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %632 = call double @sin(double noundef %631) #4
  %633 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %634 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  %635 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %632, double %633, double %634)
  store double %635, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  %636 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %637 = call double @cos(double noundef %636) #4
  %638 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %639 = load double, ptr %85, align 8, !tbaa !11
  %640 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %637, double %638, double %639)
  store double %640, ptr %85, align 8, !tbaa !11
  %641 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %642 = icmp eq i32 %641, 0
  br i1 %642, label %643, label %644

643:                                              ; preds = %618
  store i32 49, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  br label %647

644:                                              ; preds = %618
  %645 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %646 = add nsw i32 %645, -1
  store i32 %646, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  br label %647

647:                                              ; preds = %644, %643
  br label %648

648:                                              ; preds = %647
  %649 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %650 = add nsw i32 %649, 1
  store i32 %650, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %614, !llvm.loop !18

651:                                              ; preds = %614
  %652 = load double, ptr %85, align 8, !tbaa !11
  %653 = call double @llvm.fabs.f64(double %652)
  store double %653, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %654 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %655 = fcmp ogt double %654, 0.000000e+00
  br i1 %655, label %656, label %663

656:                                              ; preds = %651
  %657 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  %658 = load double, ptr %85, align 8, !tbaa !11
  %659 = fdiv double %657, %658
  %660 = call double @atan(double noundef %659) #4
  %661 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !11
  %662 = fmul double %660, %661
  store double %662, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  br label %681

663:                                              ; preds = %651
  %664 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %665 = fcmp ole double %664, 1.000000e-02
  br i1 %665, label %666, label %680

666:                                              ; preds = %663
  %667 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  %668 = fcmp olt double %667, 0.000000e+00
  br i1 %668, label %669, label %672

669:                                              ; preds = %666
  %670 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %671 = fsub double %670, 9.000000e+01
  store double %671, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  br label %679

672:                                              ; preds = %666
  %673 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  %674 = fcmp ogt double %673, 0.000000e+00
  br i1 %674, label %675, label %678

675:                                              ; preds = %672
  %676 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %677 = fadd double %676, 9.000000e+01
  store double %677, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  br label %678

678:                                              ; preds = %675, %672
  br label %679

679:                                              ; preds = %678, %669
  br label %680

680:                                              ; preds = %679, %663
  br label %681

681:                                              ; preds = %680, %656
  %682 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %683 = fadd double %682, 9.000000e+01
  store double %683, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %684 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %685 = fdiv double 3.600000e+02, %684
  %686 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %687 = fadd double %686, %685
  store double %687, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %688 = load double, ptr %85, align 8, !tbaa !11
  %689 = fcmp olt double %688, 0.000000e+00
  br i1 %689, label %690, label %693

690:                                              ; preds = %681
  %691 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %692 = fadd double %691, 1.800000e+02
  store double %692, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  br label %693

693:                                              ; preds = %690, %681
  %694 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %695 = fcmp ogt double %694, 3.150000e+02
  br i1 %695, label %696, label %699

696:                                              ; preds = %693
  %697 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %698 = fsub double %697, 3.600000e+02
  store double %698, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  br label %699

699:                                              ; preds = %696, %693
  %700 = load double, ptr %93, align 8, !tbaa !11
  store double %700, ptr %91, align 8, !tbaa !11
  %701 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !11
  store double %701, ptr %92, align 8, !tbaa !11
  %702 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %703 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %704 = fmul double %702, %703
  %705 = call double @sin(double noundef %704) #4
  store double %705, ptr %93, align 8, !tbaa !11
  %706 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %707 = fadd double %706, 4.500000e+01
  %708 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %709 = fmul double %707, %708
  %710 = call double @sin(double noundef %709) #4
  store double %710, ptr %94, align 8, !tbaa !11
  %711 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %712 = fadd double %711, 5.000000e-01
  store double %712, ptr %84, align 8, !tbaa !11
  %713 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !11
  %714 = fptosi double %713 to i32
  store i32 %714, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %715 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  store i32 %715, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %716

716:                                              ; preds = %730, %699
  %717 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %718 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %719 = icmp slt i32 %717, %718
  br i1 %719, label %720, label %733

720:                                              ; preds = %716
  %721 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %722 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %723 = add nsw i32 %722, -1
  store i32 %723, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %724 = sext i32 %722 to i64
  %725 = getelementptr inbounds float, ptr %721, i64 %724
  %726 = load float, ptr %725, align 4, !tbaa !13
  %727 = fpext float %726 to double
  %728 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %729 = fadd double %728, %727
  store double %729, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %730

730:                                              ; preds = %720
  %731 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %732 = add nsw i32 %731, 1
  store i32 %732, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %716, !llvm.loop !19

733:                                              ; preds = %716
  %734 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %735 = icmp sgt i32 %734, 0
  br i1 %735, label %736, label %741

736:                                              ; preds = %733
  %737 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %738 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %739 = sitofp i32 %738 to double
  %740 = fdiv double %737, %739
  store double %740, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %741

741:                                              ; preds = %736, %733
  %742 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %743 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %744 = fmul double 3.000000e+00, %743
  %745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.000000e+00, double %742, double %744)
  %746 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e+00, double %746, double %745)
  %748 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %749 = fadd double %747, %748
  %750 = fdiv double %749, 1.000000e+01
  store double %750, ptr %90, align 8, !tbaa !11
  %751 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  store double %751, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %752 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store double %752, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %753 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  store double %753, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  %754 = load double, ptr %93, align 8, !tbaa !11
  %755 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !11
  %756 = fcmp ogt double %754, %755
  br i1 %756, label %757, label %761

757:                                              ; preds = %741
  %758 = load double, ptr %91, align 8, !tbaa !11
  %759 = load double, ptr %92, align 8, !tbaa !11
  %760 = fcmp ole double %758, %759
  br i1 %760, label %769, label %761

761:                                              ; preds = %757, %741
  %762 = load double, ptr %93, align 8, !tbaa !11
  %763 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !11
  %764 = fcmp olt double %762, %763
  br i1 %764, label %765, label %770

765:                                              ; preds = %761
  %766 = load double, ptr %91, align 8, !tbaa !11
  %767 = load double, ptr %92, align 8, !tbaa !11
  %768 = fcmp oge double %766, %767
  br i1 %768, label %769, label %770

769:                                              ; preds = %765, %757
  store i32 0, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  br label %770

770:                                              ; preds = %769, %765, %761
  %771 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %772 = add nsw i32 %771, 1
  store i32 %772, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %773 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %774 = sitofp i32 %773 to double
  %775 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %776 = fmul double 5.000000e-01, %775
  %777 = fcmp olt double %774, %776
  br i1 %777, label %778, label %779

778:                                              ; preds = %770
  store i32 0, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  br label %779

779:                                              ; preds = %778, %770
  %780 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %781 = load double, ptr %89, align 8, !tbaa !11
  %782 = fsub double %780, %781
  store double %782, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %783 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %784 = fcmp une double %783, 0.000000e+00
  br i1 %784, label %785, label %796

785:                                              ; preds = %779
  %786 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %787 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %788 = fdiv double 0x406E266666666667, %787
  %789 = fcmp ogt double %786, %788
  br i1 %789, label %790, label %796

790:                                              ; preds = %785
  %791 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %792 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %793 = fdiv double 5.400000e+02, %792
  %794 = fcmp olt double %791, %793
  br i1 %794, label %795, label %796

795:                                              ; preds = %790
  store i32 0, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  br label %796

796:                                              ; preds = %795, %790, %785, %779
  %797 = load ptr, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %798 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %799 = sext i32 %798 to i64
  %800 = getelementptr inbounds double, ptr %797, i64 %799
  %801 = load double, ptr %800, align 8, !tbaa !11
  store double %801, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %802 = load double, ptr %90, align 8, !tbaa !11
  %803 = fcmp une double %802, 0.000000e+00
  br i1 %803, label %804, label %813

804:                                              ; preds = %796
  %805 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %806 = load double, ptr %90, align 8, !tbaa !11
  %807 = fsub double %805, %806
  %808 = load double, ptr %90, align 8, !tbaa !11
  %809 = fdiv double %807, %808
  %810 = call double @llvm.fabs.f64(double %809)
  %811 = fcmp oge double %810, 1.500000e-02
  br i1 %811, label %812, label %813

812:                                              ; preds = %804
  store i32 1, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  br label %813

813:                                              ; preds = %812, %804, %796
  %814 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %816 = icmp sge i32 %814, %815
  br i1 %816, label %817, label %824

817:                                              ; preds = %813
  %818 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  %819 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %820 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %821 = add nsw i32 %820, 1
  store i32 %821, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %822 = sext i32 %820 to i64
  %823 = getelementptr inbounds i32, ptr %819, i64 %822
  store i32 %818, ptr %823, align 4, !tbaa !5
  br label %824

824:                                              ; preds = %817, %813
  %825 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %826 = add nsw i32 %825, 1
  store i32 %826, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %827 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %828 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !5
  %829 = icmp sgt i32 %827, %828
  br i1 %829, label %830, label %831

830:                                              ; preds = %824
  store i32 0, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  br label %831

831:                                              ; preds = %830, %824
  %832 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %833 = add nsw i32 %832, 1
  store i32 %833, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  br label %253, !llvm.loop !20

834:                                              ; preds = %253
  %835 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %836 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i32 %835, ptr %836, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %95, align 4
  br label %837

837:                                              ; preds = %834, %138, %114, %110, %106, %98
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %94) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %93) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %92) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %91) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %90) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %89) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %86) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %85) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %84) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %83) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %79) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 400, ptr %77) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %76) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %75) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %74) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %73) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %72) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %71) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %70) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %69) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %68) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %67) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %66) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  %838 = load i32, ptr %7, align 4
  ret i32 %838
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @atan(double noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sin(double noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @cos(double noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nofree nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: write) uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_HT_TRENDMODE(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr nocapture noundef writeonly %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, ptr noundef writeonly %5) local_unnamed_addr #3 {
  %7 = alloca [3 x double], align 16
  %8 = alloca [3 x double], align 16
  %9 = alloca [3 x double], align 16
  %10 = alloca [3 x double], align 16
  %11 = alloca [3 x double], align 16
  %12 = alloca [3 x double], align 16
  %13 = alloca [3 x double], align 16
  %14 = alloca [3 x double], align 16
  %15 = alloca [50 x double], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %7) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %8) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %9) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %10) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 400, ptr nonnull %15) #6
  %16 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %16, label %337, label %17

17:                                               ; preds = %6
  %18 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %18, label %337, label %19

19:                                               ; preds = %17
  %.not = icmp eq ptr %2, null
  %.not440 = icmp eq ptr %5, null
  %or.cond451 = or i1 %.not, %.not440
  br i1 %or.cond451, label %337, label %20

20:                                               ; preds = %19
  %21 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %21, i64 152
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %24 = add i32 %23, 63
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %24, i32 %0)
  %25 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %25, label %26, label %27

26:                                               ; preds = %20
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %.sink.split

27:                                               ; preds = %20
  store i32 %spec.select, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %28 = sub nsw i32 %spec.select, %24
  %29 = sext i32 %28 to i64
  %30 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %29
  %31 = load <2 x float>, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %32 = fpext <2 x float> %31 to <2 x double>
  %33 = extractelement <2 x double> %32, i64 0
  %34 = extractelement <2 x double> %32, i64 1
  %35 = fadd double %33, %34
  %36 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %34, double 2.000000e+00, double %33)
  %37 = add i32 %28, 3
  %38 = getelementptr i8, ptr %30, i64 8
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %40 = fpext float %39 to double
  %41 = fadd double %35, %40
  %42 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %40, double 3.000000e+00, double %36)
  %43 = sext i32 %37 to i64
  %44 = add i32 %28, 36
  %45 = zext nneg i32 %0 to i64
  %46 = sext i32 %24 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %45, i64 %46)
  %47 = trunc nsw i64 %smax to i32
  %48 = add nsw i32 %47, -62
  %49 = sub i32 %48, %23
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %invariant.gep579 = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  br label %50

50:                                               ; preds = %50, %27
  %indvars.iv533 = phi i32 [ %49, %27 ], [ %indvars.iv.next534.1, %50 ]
  %indvars.iv521 = phi i64 [ %43, %27 ], [ %indvars.iv.next522.1, %50 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %29, %27 ], [ %indvars.iv.next.1, %50 ]
  %.0423 = phi double [ %42, %27 ], [ %68, %50 ]
  %.0421 = phi double [ %41, %27 ], [ %64, %50 ]
  %.0419 = phi double [ 0.000000e+00, %27 ], [ %67, %50 ]
  %.0354 = phi i32 [ 34, %27 ], [ %69, %50 ]
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv521
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %53 = fpext float %52 to double
  %54 = fadd double %.0421, %53
  %55 = fsub double %54, %.0419
  %56 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %53, double 4.000000e+00, double %.0423)
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %59 = fpext float %58 to double
  %60 = fsub double %56, %55
  %indvars.iv.next522.1 = add nsw i64 %indvars.iv521, 2
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv521
  %61 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !11
  %62 = fpext float %61 to double
  %63 = fadd double %55, %62
  %64 = fsub double %63, %59
  %65 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %62, double 4.000000e+00, double %60)
  %indvars.iv.next.1 = add nsw i64 %indvars.iv, 2
  %gep580 = getelementptr float, ptr %invariant.gep579, i64 %indvars.iv
  %66 = load float, ptr %gep580, align 4, !tbaa !11
  %67 = fpext float %66 to double
  %68 = fsub double %65, %64
  %69 = add nsw i32 %.0354, -2
  %.not441.1 = icmp eq i32 %69, 0
  %indvars.iv.next534.1 = add i32 %indvars.iv533, 2
  br i1 %.not441.1, label %.preheader, label %50, !llvm.loop !13

.preheader:                                       ; preds = %50
  %indvars.iv.next534.le = add i32 %indvars.iv533, 1
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(24) %7, i8 0, i64 24, i1 false)
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(24) %8, i8 0, i64 24, i1 false)
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(24) %9, i8 0, i64 24, i1 false)
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(24) %10, i8 0, i64 24, i1 false)
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(24) %11, i8 0, i64 24, i1 false)
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(24) %12, i8 0, i64 24, i1 false)
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(24) %13, i8 0, i64 24, i1 false)
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(24) %14, i8 0, i64 24, i1 false)
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(400) %15, i8 0, i64 400, i1 false), !tbaa !15
  %.not442469.not = icmp slt i32 %44, %1
  br i1 %.not442469.not, label %.lr.ph511.preheader, label %.sink.split

.lr.ph511.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %70 = add i32 %28, 37
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  %73 = sext i32 %indvars.iv.next534.le to i64
  %74 = add i32 %1, 1
  %invariant.gep581 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  %invariant.gep583 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -8
  %invariant.gep585 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -12
  br label %.lr.ph511

.lr.ph511:                                        ; preds = %.lr.ph511.preheader, %333
  %indvars.iv535 = phi i64 [ %73, %.lr.ph511.preheader ], [ %indvars.iv.next536, %333 ]
  %indvars.iv527 = phi i64 [ %71, %.lr.ph511.preheader ], [ %indvars.iv.next528, %333 ]
  %.0510 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %277, %333 ]
  %.0335509 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %274, %333 ]
  %.0338508 = phi i32 [ 0, %.lr.ph511.preheader ], [ %310, %333 ]
  %.0342507 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.3345, %333 ]
  %.0350506 = phi i32 [ 0, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1351, %333 ]
  %.0352505 = phi i32 [ 0, %.lr.ph511.preheader ], [ %spec.store.select2, %333 ]
  %.0353504 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %224, %333 ]
  %.0362502 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1363, %333 ]
  %.0364501 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1365, %333 ]
  %.0366500 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1367, %333 ]
  %.0368499 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1369, %333 ]
  %.0376494 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1377, %333 ]
  %.0378493 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1379, %333 ]
  %.0380492 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1381, %333 ]
  %.0382491 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1383, %333 ]
  %.0400482 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1401, %333 ]
  %.0402481 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1403, %333 ]
  %.0404480 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1405, %333 ]
  %.0406479 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1407, %333 ]
  %.0408478 = phi i32 [ 0, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1409, %333 ]
  %.0410477 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %222, %333 ]
  %.0416475 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.0417474, %333 ]
  %.0417474 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.0418473, %333 ]
  %.0418473 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph511.preheader ], [ %.1361, %333 ]
  %.1420472 = phi double [ %67, %.lr.ph511.preheader ], [ %90, %333 ]
  %.1422471 = phi double [ %64, %.lr.ph511.preheader ], [ %86, %333 ]
  %.1424470 = phi double [ %68, %.lr.ph511.preheader ], [ %92, %333 ]
  %75 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph511.preheader ], [ %184, %333 ]
  %76 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph511.preheader ], [ %185, %333 ]
  %77 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph511.preheader ], [ %186, %333 ]
  %78 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph511.preheader ], [ %187, %333 ]
  %79 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph511.preheader ], [ %336, %333 ]
  %80 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph511.preheader ], [ %200, %333 ]
  %81 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.0410477, double 0x3FB3333333333333, double 5.400000e-01)
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv527
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %84 = fpext float %83 to double
  %85 = fadd double %.1422471, %84
  %86 = fsub double %85, %.1420472
  %87 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double 4.000000e+00, double %.1424470)
  %indvars.iv.next536 = add nsw i64 %indvars.iv535, 1
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv535
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %90 = fpext float %89 to double
  %91 = fmul double %87, 1.000000e-01
  %92 = fsub double %87, %86
  %93 = sext i32 %.0352505 to i64
  %94 = getelementptr inbounds double, ptr %15, i64 %93
  store double %91, ptr %94, align 8, !tbaa !15
  %95 = and i64 %indvars.iv527, 1
  %96 = icmp eq i64 %95, 0
  %97 = fmul double %91, 0x3FB8A0902DE00D1B
  %98 = sext i32 %.0408478 to i64
  br i1 %96, label %99, label %142

99:                                               ; preds = %.lr.ph511
  %100 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %8, i64 0, i64 %98
  %101 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !15
  store double %97, ptr %100, align 8, !tbaa !15
  %102 = fsub double %97, %101
  %103 = fsub double %102, %.0404480
  %104 = fmul double %.0400482, 5.769000e-01
  %105 = fadd double %104, %103
  %106 = fmul double %81, %105
  %107 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %10, i64 0, i64 %98
  %108 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !15
  %109 = fmul <2 x double> %77, <double 5.769000e-01, double 5.769000e-01>
  %110 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %12, i64 0, i64 %98
  %111 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !15
  %112 = insertelement <2 x double> poison, double %.0362502, i64 0
  %113 = insertelement <2 x double> %112, double %106, i64 1
  %114 = fmul <2 x double> %113, <double 0x3FB8A0902DE00D1B, double 0x3FB8A0902DE00D1B>
  %115 = extractelement <2 x double> %114, i64 1
  store double %115, ptr %107, align 8, !tbaa !15
  %116 = extractelement <2 x double> %114, i64 0
  store double %116, ptr %110, align 8, !tbaa !15
  %117 = insertelement <2 x double> poison, double %111, i64 0
  %118 = insertelement <2 x double> %117, double %108, i64 1
  %119 = fsub <2 x double> %114, %118
  %120 = fsub <2 x double> %119, %78
  %121 = fadd <2 x double> %109, %120
  %122 = insertelement <2 x double> poison, double %81, i64 0
  %123 = shufflevector <2 x double> %122, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %124 = fmul <2 x double> %123, %121
  %125 = extractelement <2 x double> %124, i64 1
  %126 = fmul double %125, 0x3FB8A0902DE00D1B
  %127 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %14, i64 0, i64 %98
  %128 = load double, ptr %127, align 8, !tbaa !15
  store double %126, ptr %127, align 8, !tbaa !15
  %129 = fsub double %126, %128
  %130 = fsub double %129, %.0380492
  %131 = fmul double %.0376494, 5.769000e-01
  %132 = fadd double %131, %130
  %133 = fmul double %81, %132
  %134 = add nsw i32 %.0408478, 1
  %135 = icmp eq i32 %134, 3
  %spec.store.select = select i1 %135, i32 0, i32 %134
  %136 = extractelement <2 x double> %124, i64 0
  %137 = fadd double %136, %125
  %138 = extractelement <2 x double> %79, i64 0
  %139 = fmul double %138, 8.000000e-01
  %140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 2.000000e-01, double %139)
  %141 = fsub double %.0362502, %133
  br label %183

142:                                              ; preds = %.lr.ph511
  %143 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %7, i64 0, i64 %98
  %144 = load double, ptr %143, align 8, !tbaa !15
  store double %97, ptr %143, align 8, !tbaa !15
  %145 = fsub double %97, %144
  %146 = fsub double %145, %.0406479
  %147 = fmul double %.0402481, 5.769000e-01
  %148 = fadd double %147, %146
  %149 = fmul double %81, %148
  %150 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %9, i64 0, i64 %98
  %151 = load double, ptr %150, align 8, !tbaa !15
  %152 = fmul <2 x double> %75, <double 5.769000e-01, double 5.769000e-01>
  %153 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %11, i64 0, i64 %98
  %154 = load double, ptr %153, align 8, !tbaa !15
  %155 = insertelement <2 x double> poison, double %.0366500, i64 0
  %156 = insertelement <2 x double> %155, double %149, i64 1
  %157 = fmul <2 x double> %156, <double 0x3FB8A0902DE00D1B, double 0x3FB8A0902DE00D1B>
  %158 = extractelement <2 x double> %157, i64 1
  store double %158, ptr %150, align 8, !tbaa !15
  %159 = extractelement <2 x double> %157, i64 0
  store double %159, ptr %153, align 8, !tbaa !15
  %160 = insertelement <2 x double> poison, double %154, i64 0
  %161 = insertelement <2 x double> %160, double %151, i64 1
  %162 = fsub <2 x double> %157, %161
  %163 = fsub <2 x double> %162, %76
  %164 = fadd <2 x double> %152, %163
  %165 = insertelement <2 x double> poison, double %81, i64 0
  %166 = shufflevector <2 x double> %165, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %167 = fmul <2 x double> %166, %164
  %168 = extractelement <2 x double> %167, i64 1
  %169 = fmul double %168, 0x3FB8A0902DE00D1B
  %170 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %13, i64 0, i64 %98
  %171 = load double, ptr %170, align 8, !tbaa !15
  store double %169, ptr %170, align 8, !tbaa !15
  %172 = fsub double %169, %171
  %173 = fsub double %172, %.0382491
  %174 = fmul double %.0378493, 5.769000e-01
  %175 = fadd double %174, %173
  %176 = fmul double %81, %175
  %177 = extractelement <2 x double> %167, i64 0
  %178 = fadd double %177, %168
  %179 = extractelement <2 x double> %79, i64 0
  %180 = fmul double %179, 8.000000e-01
  %181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 2.000000e-01, double %180)
  %182 = fsub double %.0366500, %176
  br label %183

183:                                              ; preds = %142, %99
  %.sink = phi double [ %182, %142 ], [ %141, %99 ]
  %.1409 = phi i32 [ %.0408478, %142 ], [ %spec.store.select, %99 ]
  %.1407 = phi double [ %147, %142 ], [ %.0406479, %99 ]
  %.1405 = phi double [ %.0404480, %142 ], [ %104, %99 ]
  %.1403 = phi double [ %91, %142 ], [ %.0402481, %99 ]
  %.1401 = phi double [ %.0400482, %142 ], [ %91, %99 ]
  %.1383 = phi double [ %174, %142 ], [ %.0382491, %99 ]
  %.1381 = phi double [ %.0380492, %142 ], [ %131, %99 ]
  %.1379 = phi double [ %168, %142 ], [ %.0378493, %99 ]
  %.1377 = phi double [ %.0376494, %142 ], [ %125, %99 ]
  %.0375 = phi double [ %181, %142 ], [ %140, %99 ]
  %.1369 = phi double [ %.0368499, %142 ], [ %106, %99 ]
  %.1367 = phi double [ %.0366500, %142 ], [ %.0368499, %99 ]
  %.1365 = phi double [ %149, %142 ], [ %.0364501, %99 ]
  %.1363 = phi double [ %.0364501, %142 ], [ %.0362502, %99 ]
  %184 = phi <2 x double> [ %156, %142 ], [ %75, %99 ]
  %185 = phi <2 x double> [ %152, %142 ], [ %76, %99 ]
  %186 = phi <2 x double> [ %77, %142 ], [ %113, %99 ]
  %187 = phi <2 x double> [ %78, %142 ], [ %109, %99 ]
  %188 = extractelement <2 x double> %79, i64 1
  %189 = fmul double %188, 8.000000e-01
  %190 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.sink, double 2.000000e-01, double %189)
  %191 = fmul <2 x double> %80, <double 8.000000e-01, double 8.000000e-01>
  %192 = fneg double %.0375
  %193 = insertelement <2 x double> poison, double %.0375, i64 0
  %194 = insertelement <2 x double> %193, double %192, i64 1
  %195 = fmul <2 x double> %79, %194
  %196 = shufflevector <2 x double> %195, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %197 = insertelement <2 x double> poison, double %190, i64 0
  %198 = shufflevector <2 x double> %197, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %199 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %198, <2 x double> %79, <2 x double> %196)
  %200 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %199, <2 x double> <double 2.000000e-01, double 2.000000e-01>, <2 x double> %191)
  %201 = fcmp une <2 x double> %200, zeroinitializer
  %202 = extractelement <2 x i1> %201, i64 0
  %203 = extractelement <2 x i1> %201, i64 1
  %or.cond = select i1 %202, i1 %203, i1 false
  br i1 %or.cond, label %204, label %211

204:                                              ; preds = %183
  %205 = extractelement <2 x double> %200, i64 0
  %206 = extractelement <2 x double> %200, i64 1
  %207 = fdiv double %205, %206
  %208 = tail call double @atan(double noundef %207) #6
  %209 = fmul double %208, 0x404CA5DC1A63C1F8
  %210 = fdiv double 3.600000e+02, %209
  br label %211

211:                                              ; preds = %204, %183
  %.1411 = phi double [ %210, %204 ], [ %.0410477, %183 ]
  %212 = fmul double %.0410477, 1.500000e+00
  %213 = fcmp ogt double %.1411, %212
  %.2412 = select i1 %213, double %212, double %.1411
  %214 = fmul double %.0410477, 6.700000e-01
  %215 = fcmp olt double %.2412, %214
  %.3413 = select i1 %215, double %214, double %.2412
  %216 = fcmp olt double %.3413, 6.000000e+00
  br i1 %216, label %220, label %217

217:                                              ; preds = %211
  %218 = fcmp ogt double %.3413, 5.000000e+01
  br i1 %218, label %219, label %220

219:                                              ; preds = %217
  br label %220

220:                                              ; preds = %211, %217, %219
  %.4 = phi double [ 5.000000e+01, %219 ], [ %.3413, %217 ], [ 6.000000e+00, %211 ]
  %221 = fmul double %.0410477, 8.000000e-01
  %222 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.4, double 2.000000e-01, double %221)
  %223 = fmul double %.0353504, 6.700000e-01
  %224 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double 3.300000e-01, double %223)
  %225 = fadd double %224, 5.000000e-01
  %226 = fptosi double %225 to i32
  %227 = icmp sgt i32 %226, 0
  br i1 %227, label %.lr.ph, label %.thread555

.lr.ph:                                           ; preds = %220
  %228 = uitofp nneg i32 %226 to double
  br label %229

229:                                              ; preds = %.lr.ph, %229
  %.0346458 = phi i32 [ %.0352505, %.lr.ph ], [ %.1347, %229 ]
  %.2356457 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %246, %229 ]
  %230 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph ], [ %243, %229 ]
  %231 = uitofp nneg i32 %.2356457 to double
  %232 = fmul double %231, 0x401921FB54442D18
  %233 = fdiv double %232, %228
  %234 = sext i32 %.0346458 to i64
  %235 = getelementptr inbounds double, ptr %15, i64 %234
  %236 = load double, ptr %235, align 8, !tbaa !15
  %237 = tail call double @sin(double noundef %233) #6
  %238 = tail call double @cos(double noundef %233) #6
  %239 = insertelement <2 x double> poison, double %237, i64 0
  %240 = insertelement <2 x double> %239, double %238, i64 1
  %241 = insertelement <2 x double> poison, double %236, i64 0
  %242 = shufflevector <2 x double> %241, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %243 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %240, <2 x double> %242, <2 x double> %230)
  %244 = icmp eq i32 %.0346458, 0
  %245 = add nsw i32 %.0346458, -1
  %.1347 = select i1 %244, i32 49, i32 %245
  %246 = add nuw nsw i32 %.2356457, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %246, %226
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %229, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %229
  %247 = extractelement <2 x double> %243, i64 1
  %248 = fcmp ueq double %247, 0.000000e+00
  br i1 %248, label %254, label %249

249:                                              ; preds = %._crit_edge
  %250 = extractelement <2 x double> %243, i64 0
  %251 = fdiv double %250, %247
  %252 = tail call double @atan(double noundef %251) #6
  %253 = fmul double %252, 0x404CA5DC1A63C1F8
  br label %.thread555

254:                                              ; preds = %._crit_edge
  %255 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %247)
  %256 = fcmp ugt double %255, 1.000000e-02
  br i1 %256, label %.thread555, label %257

257:                                              ; preds = %254
  %258 = extractelement <2 x double> %243, i64 0
  %259 = fcmp olt double %258, 0.000000e+00
  br i1 %259, label %260, label %262

260:                                              ; preds = %257
  %261 = fadd double %.0342507, -9.000000e+01
  br label %.thread555

262:                                              ; preds = %257
  %263 = fcmp ogt double %258, 0.000000e+00
  br i1 %263, label %264, label %.thread555

264:                                              ; preds = %262
  %265 = fadd double %.0342507, 9.000000e+01
  br label %.thread555

.thread555:                                       ; preds = %220, %254, %262, %264, %260, %249
  %.0341.lcssa543 = phi double [ %247, %249 ], [ %247, %260 ], [ %247, %264 ], [ %247, %262 ], [ %247, %254 ], [ 0.000000e+00, %220 ]
  %.1343 = phi double [ %253, %249 ], [ %261, %260 ], [ %265, %264 ], [ %.0342507, %262 ], [ %.0342507, %254 ], [ %.0342507, %220 ]
  %266 = fadd double %.1343, 9.000000e+01
  %267 = fdiv double 3.600000e+02, %224
  %268 = fadd double %267, %266
  %269 = fcmp olt double %.0341.lcssa543, 0.000000e+00
  %270 = fadd double %268, 1.800000e+02
  %.2344 = select i1 %269, double %270, double %268
  %271 = fcmp ogt double %.2344, 3.150000e+02
  %272 = fadd double %.2344, -3.600000e+02
  %.3345 = select i1 %271, double %272, double %.2344
  %273 = fmul double %.3345, 0x3F91DF46A2529D39
  %274 = tail call double @sin(double noundef %273) #6
  %275 = fadd double %.3345, 4.500000e+01
  %276 = fmul double %275, 0x3F91DF46A2529D39
  %277 = tail call double @sin(double noundef %276) #6
  br i1 %227, label %.lr.ph466.preheader, label %._crit_edge467

.lr.ph466.preheader:                              ; preds = %.thread555
  %xtraiter = and i32 %226, 3
  %278 = icmp ult i32 %226, 4
  br i1 %278, label %._crit_edge467.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph466.preheader.new

.lr.ph466.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph466.preheader
  %unroll_iter = and i32 %226, 2147483644
  br label %.lr.ph466

.lr.ph466:                                        ; preds = %.lr.ph466, %.lr.ph466.preheader.new
  %indvars.iv529 = phi i64 [ %indvars.iv527, %.lr.ph466.preheader.new ], [ %indvars.iv.next530.3, %.lr.ph466 ]
  %.0360462 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph466.preheader.new ], [ %291, %.lr.ph466 ]
  %niter = phi i32 [ 0, %.lr.ph466.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.lr.ph466 ]
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv529
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !11
  %281 = fpext float %280 to double
  %282 = fadd double %.0360462, %281
  %gep582 = getelementptr float, ptr %invariant.gep581, i64 %indvars.iv529
  %283 = load float, ptr %gep582, align 4, !tbaa !11
  %284 = fpext float %283 to double
  %285 = fadd double %282, %284
  %gep584 = getelementptr float, ptr %invariant.gep583, i64 %indvars.iv529
  %286 = load float, ptr %gep584, align 4, !tbaa !11
  %287 = fpext float %286 to double
  %288 = fadd double %285, %287
  %indvars.iv.next530.3 = add nsw i64 %indvars.iv529, -4
  %gep586 = getelementptr float, ptr %invariant.gep585, i64 %indvars.iv529
  %289 = load float, ptr %gep586, align 4, !tbaa !11
  %290 = fpext float %289 to double
  %291 = fadd double %288, %290
  %niter.next.3 = add i32 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %._crit_edge467.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph466, !llvm.loop !18

._crit_edge467.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph466, %.lr.ph466.preheader
  %.lcssa569.ph = phi double [ poison, %.lr.ph466.preheader ], [ %291, %.lr.ph466 ]
  %indvars.iv529.unr = phi i64 [ %indvars.iv527, %.lr.ph466.preheader ], [ %indvars.iv.next530.3, %.lr.ph466 ]
  %.0360462.unr = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph466.preheader ], [ %291, %.lr.ph466 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge467, label %.lr.ph466.epil

.lr.ph466.epil:                                   ; preds = %._crit_edge467.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph466.epil
  %indvars.iv529.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next530.epil, %.lr.ph466.epil ], [ %indvars.iv529.unr, %._crit_edge467.loopexit.unr-lcssa ]
  %.0360462.epil = phi double [ %295, %.lr.ph466.epil ], [ %.0360462.unr, %._crit_edge467.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i32 [ %epil.iter.next, %.lr.ph466.epil ], [ 0, %._crit_edge467.loopexit.unr-lcssa ]
  %indvars.iv.next530.epil = add nsw i64 %indvars.iv529.epil, -1
  %292 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv529.epil
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  %294 = fpext float %293 to double
  %295 = fadd double %.0360462.epil, %294
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %._crit_edge467, label %.lr.ph466.epil, !llvm.loop !19

._crit_edge467:                                   ; preds = %._crit_edge467.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph466.epil, %.thread555
  %.0360.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.thread555 ], [ %.lcssa569.ph, %._crit_edge467.loopexit.unr-lcssa ], [ %295, %.lr.ph466.epil ]
  %296 = uitofp nneg i32 %226 to double
  %297 = fdiv double %.0360.lcssa, %296
  %.1361 = select i1 %227, double %297, double %.0360.lcssa
  %298 = fmul double %.0418473, 3.000000e+00
  %299 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.1361, double 4.000000e+00, double %298)
  %300 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.0417474, double 2.000000e+00, double %299)
  %301 = fadd double %.0416475, %300
  %302 = fdiv double %301, 1.000000e+01
  %303 = fcmp ule double %274, %277
  %304 = fcmp ugt double %.0335509, %.0510
  %or.cond445 = or i1 %304, %303
  br i1 %or.cond445, label %305, label %308

305:                                              ; preds = %._crit_edge467
  %306 = fcmp uge double %274, %277
  %307 = fcmp ult double %.0335509, %.0510
  %or.cond446 = or i1 %307, %306
  br i1 %or.cond446, label %309, label %308

308:                                              ; preds = %305, %._crit_edge467
  br label %309

309:                                              ; preds = %308, %305
  %.1339 = phi i32 [ 0, %308 ], [ %.0338508, %305 ]
  %.0337 = phi i32 [ 0, %308 ], [ 1, %305 ]
  %310 = add nsw i32 %.1339, 1
  %311 = sitofp i32 %310 to double
  %312 = fmul double %224, 5.000000e-01
  %313 = fcmp ogt double %312, %311
  %314 = fsub double %.3345, %.0342507
  %315 = fcmp une double %224, 0.000000e+00
  %316 = fdiv double 0x406E266666666667, %224
  %317 = fcmp ogt double %314, %316
  %or.cond448 = and i1 %315, %317
  %318 = fdiv double 5.400000e+02, %224
  %319 = fcmp olt double %314, %318
  %or.cond450 = and i1 %319, %or.cond448
  %320 = select i1 %or.cond450, i1 true, i1 %313
  %.2 = select i1 %320, i32 0, i32 %.0337
  %321 = fcmp une double %302, 0.000000e+00
  br i1 %321, label %322, label %328

322:                                              ; preds = %309
  %323 = fsub double %91, %302
  %324 = fdiv double %323, %302
  %325 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %324)
  %326 = fcmp ult double %325, 1.500000e-02
  br i1 %326, label %328, label %327

327:                                              ; preds = %322
  br label %328

328:                                              ; preds = %327, %322, %309
  %.3 = phi i32 [ 1, %327 ], [ %.2, %322 ], [ %.2, %309 ]
  %.not443 = icmp slt i64 %indvars.iv527, %72
  br i1 %.not443, label %333, label %329

329:                                              ; preds = %328
  %330 = add nsw i32 %.0350506, 1
  %331 = sext i32 %.0350506 to i64
  %332 = getelementptr inbounds i32, ptr %5, i64 %331
  store i32 %.3, ptr %332, align 4, !tbaa !9
  br label %333

333:                                              ; preds = %329, %328
  %.1351 = phi i32 [ %330, %329 ], [ %.0350506, %328 ]
  %334 = add nsw i32 %.0352505, 1
  %335 = icmp sgt i32 %.0352505, 48
  %spec.store.select2 = select i1 %335, i32 0, i32 %334
  %indvars.iv.next528 = add nsw i64 %indvars.iv527, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next528 to i32
  %exitcond540.not = icmp eq i32 %74, %lftr.wideiv
  %336 = insertelement <2 x double> %193, double %190, i64 1
  br i1 %exitcond540.not, label %.sink.split, label %.lr.ph511, !llvm.loop !21

.sink.split:                                      ; preds = %333, %.preheader, %26
  %.0350.lcssa.sink = phi i32 [ 0, %26 ], [ 0, %.preheader ], [ %.1351, %333 ]
  store i32 %.0350.lcssa.sink, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %337

337:                                              ; preds = %.sink.split, %19, %17, %6
  %.0336 = phi i32 [ 12, %6 ], [ 13, %17 ], [ 2, %19 ], [ 0, %.sink.split ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 400, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %9) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %8) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %7) #6
  ret i32 %.0336
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #4

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nofree nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: write) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"double", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!21 = distinct !{!21, !14}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MemCpyOptPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass