; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: src/combined (internal-spook)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@rc = external hidden constant [6 x [8 x i8]], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @clyde128_encrypt(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca i32, align 4
  %71 = alloca i32, align 4
  %72 = alloca i32, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca i32, align 4
  %78 = alloca i32, align 4
  %79 = alloca i32, align 4
  %80 = alloca i32, align 4
  %81 = alloca i32, align 4
  %82 = alloca i32, align 4
  %83 = alloca i32, align 4
  %84 = alloca i32, align 4
  %85 = alloca i32, align 4
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  %90 = alloca i32, align 4
  %91 = alloca i32, align 4
  %92 = alloca i32, align 4
  %93 = alloca i32, align 4
  %94 = alloca i32, align 4
  %95 = alloca i32, align 4
  %96 = alloca i32, align 4
  %97 = alloca i32, align 4
  %98 = alloca i32, align 4
  %99 = alloca i32, align 4
  %100 = alloca i32, align 4
  %101 = alloca i32, align 4
  %102 = alloca i32, align 4
  %103 = alloca i32, align 4
  %104 = alloca i32, align 4
  %105 = alloca i32, align 4
  %106 = alloca i32, align 4
  %107 = alloca i32, align 4
  %108 = alloca i32, align 4
  %109 = alloca i32, align 4
  %110 = alloca i32, align 4
  %111 = alloca i32, align 4
  %112 = alloca i32, align 4
  %113 = alloca i32, align 4
  %114 = alloca i32, align 4
  %115 = alloca i32, align 4
  %116 = alloca i32, align 4
  %117 = alloca i32, align 4
  %118 = alloca i32, align 4
  %119 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  %120 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %120, i64 3
  %122 = load i8, ptr %121, align 1, !tbaa !9
  %123 = zext i8 %122 to i32
  %124 = shl i32 %123, 24
  %125 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 2
  %127 = load i8, ptr %126, align 1, !tbaa !9
  %128 = zext i8 %127 to i32
  %129 = shl i32 %128, 16
  %130 = or i32 %124, %129
  %131 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %131, i64 1
  %133 = load i8, ptr %132, align 1, !tbaa !9
  %134 = zext i8 %133 to i32
  %135 = shl i32 %134, 8
  %136 = or i32 %130, %135
  %137 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %137, i64 0
  %139 = load i8, ptr %138, align 1, !tbaa !9
  %140 = zext i8 %139 to i32
  %141 = or i32 %136, %140
  store i32 %141, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %142 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds i8, ptr %142, i64 4
  %144 = getelementptr inbounds i8, ptr %143, i64 3
  %145 = load i8, ptr %144, align 1, !tbaa !9
  %146 = zext i8 %145 to i32
  %147 = shl i32 %146, 24
  %148 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %148, i64 4
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %149, i64 2
  %151 = load i8, ptr %150, align 1, !tbaa !9
  %152 = zext i8 %151 to i32
  %153 = shl i32 %152, 16
  %154 = or i32 %147, %153
  %155 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %155, i64 4
  %157 = getelementptr inbounds i8, ptr %156, i64 1
  %158 = load i8, ptr %157, align 1, !tbaa !9
  %159 = zext i8 %158 to i32
  %160 = shl i32 %159, 8
  %161 = or i32 %154, %160
  %162 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %162, i64 4
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %163, i64 0
  %165 = load i8, ptr %164, align 1, !tbaa !9
  %166 = zext i8 %165 to i32
  %167 = or i32 %161, %166
  store i32 %167, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %168 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %168, i64 8
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %169, i64 3
  %171 = load i8, ptr %170, align 1, !tbaa !9
  %172 = zext i8 %171 to i32
  %173 = shl i32 %172, 24
  %174 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds i8, ptr %174, i64 8
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %175, i64 2
  %177 = load i8, ptr %176, align 1, !tbaa !9
  %178 = zext i8 %177 to i32
  %179 = shl i32 %178, 16
  %180 = or i32 %173, %179
  %181 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %181, i64 8
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %182, i64 1
  %184 = load i8, ptr %183, align 1, !tbaa !9
  %185 = zext i8 %184 to i32
  %186 = shl i32 %185, 8
  %187 = or i32 %180, %186
  %188 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %188, i64 8
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %189, i64 0
  %191 = load i8, ptr %190, align 1, !tbaa !9
  %192 = zext i8 %191 to i32
  %193 = or i32 %187, %192
  store i32 %193, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %194 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %194, i64 12
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %195, i64 3
  %197 = load i8, ptr %196, align 1, !tbaa !9
  %198 = zext i8 %197 to i32
  %199 = shl i32 %198, 24
  %200 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %200, i64 12
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 2
  %203 = load i8, ptr %202, align 1, !tbaa !9
  %204 = zext i8 %203 to i32
  %205 = shl i32 %204, 16
  %206 = or i32 %199, %205
  %207 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %207, i64 12
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %208, i64 1
  %210 = load i8, ptr %209, align 1, !tbaa !9
  %211 = zext i8 %210 to i32
  %212 = shl i32 %211, 8
  %213 = or i32 %206, %212
  %214 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %214, i64 12
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %215, i64 0
  %217 = load i8, ptr %216, align 1, !tbaa !9
  %218 = zext i8 %217 to i32
  %219 = or i32 %213, %218
  store i32 %219, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %220 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %221 = getelementptr inbounds i32, ptr %220, i64 0
  %222 = load i32, ptr %221, align 4, !tbaa !10
  store i32 %222, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %223 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds i32, ptr %223, i64 1
  %225 = load i32, ptr %224, align 4, !tbaa !10
  store i32 %225, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %226 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %227 = getelementptr inbounds i32, ptr %226, i64 2
  %228 = load i32, ptr %227, align 4, !tbaa !10
  store i32 %228, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %229 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds i32, ptr %229, i64 3
  %231 = load i32, ptr %230, align 4, !tbaa !10
  store i32 %231, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %233 = getelementptr inbounds i32, ptr %232, i64 0
  %234 = load i32, ptr %233, align 4, !tbaa !10
  store i32 %234, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %236 = getelementptr inbounds i32, ptr %235, i64 1
  %237 = load i32, ptr %236, align 4, !tbaa !10
  store i32 %237, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %239 = getelementptr inbounds i32, ptr %238, i64 2
  %240 = load i32, ptr %239, align 4, !tbaa !10
  store i32 %240, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds i32, ptr %241, i64 3
  %243 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !10
  store i32 %243, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %244 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %245 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %246 = xor i32 %244, %245
  %247 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %248 = xor i32 %247, %246
  store i32 %248, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %249 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %250 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %251 = xor i32 %249, %250
  %252 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %253 = xor i32 %252, %251
  store i32 %253, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %254 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %255 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %256 = xor i32 %254, %255
  %257 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %258 = xor i32 %257, %256
  store i32 %258, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %259 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %260 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %261 = xor i32 %259, %260
  %262 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %263 = xor i32 %262, %261
  store i32 %263, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  br label %264

264:                                              ; preds = %856, %4
  %265 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %266 = icmp slt i32 %265, 6
  br i1 %266, label %267, label %859

267:                                              ; preds = %264
  br label %268

268:                                              ; preds = %267
  %269 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %270 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %271 = and i32 %269, %270
  %272 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %273 = xor i32 %271, %272
  store i32 %273, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %274 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %275 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %276 = and i32 %274, %275
  %277 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %278 = xor i32 %276, %277
  store i32 %278, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %279 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %280 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %281 = and i32 %279, %280
  %282 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %283 = xor i32 %281, %282
  store i32 %283, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %284 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %285 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %286 = and i32 %284, %285
  %287 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %288 = xor i32 %286, %287
  store i32 %288, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %289 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %289, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %290 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %290, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  br label %291

291:                                              ; preds = %268
  br label %292

292:                                              ; preds = %291
  br label %293

293:                                              ; preds = %292
  %294 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %295 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %295, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %296 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %297 = lshr i32 %296, 12
  %298 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %299 = shl i32 %298, 20
  %300 = or i32 %297, %299
  store i32 %300, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %301 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %302 = xor i32 %294, %301
  store i32 %302, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %303 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %304 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %304, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %305 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %306 = lshr i32 %305, 12
  %307 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %308 = shl i32 %307, 20
  %309 = or i32 %306, %308
  store i32 %309, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %310 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %311 = xor i32 %303, %310
  store i32 %311, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %312 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %312, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %313 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %314 = lshr i32 %313, 3
  %315 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %316 = shl i32 %315, 29
  %317 = or i32 %314, %316
  store i32 %317, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %318 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  %319 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %320 = xor i32 %319, %318
  store i32 %320, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %321 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %321, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %322 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %323 = lshr i32 %322, 3
  %324 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %325 = shl i32 %324, 29
  %326 = or i32 %323, %325
  store i32 %326, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %327 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  %328 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %329 = xor i32 %328, %327
  store i32 %329, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %330 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #2
  %331 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %331, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %332 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %333 = shl i32 %332, 15
  %334 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %335 = lshr i32 %334, 17
  %336 = or i32 %333, %335
  store i32 %336, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #2
  %337 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %338 = xor i32 %330, %337
  store i32 %338, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %339 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #2
  %340 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %340, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %341 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %342 = shl i32 %341, 15
  %343 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %344 = lshr i32 %343, 17
  %345 = or i32 %342, %344
  store i32 %345, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #2
  %346 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %347 = xor i32 %339, %346
  store i32 %347, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %348 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #2
  %349 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %349, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %350 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %351 = shl i32 %350, 1
  %352 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %353 = lshr i32 %352, 31
  %354 = or i32 %351, %353
  store i32 %354, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #2
  %355 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %356 = xor i32 %348, %355
  store i32 %356, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %357 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #2
  %358 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %358, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %359 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %360 = shl i32 %359, 1
  %361 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %362 = lshr i32 %361, 31
  %363 = or i32 %360, %362
  store i32 %363, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #2
  %364 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  %365 = xor i32 %357, %364
  store i32 %365, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #2
  %366 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %366, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %367 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %368 = shl i32 %367, 6
  %369 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %370 = lshr i32 %369, 26
  %371 = or i32 %368, %370
  store i32 %371, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #2
  %372 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %373 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %374 = xor i32 %373, %372
  store i32 %374, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #2
  %375 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %375, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %376 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %377 = shl i32 %376, 7
  %378 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %379 = lshr i32 %378, 25
  %380 = or i32 %377, %379
  store i32 %380, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #2
  %381 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %382 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %383 = xor i32 %382, %381
  store i32 %383, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #2
  %384 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %384, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %385 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %386 = lshr i32 %385, 15
  %387 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %388 = shl i32 %387, 17
  %389 = or i32 %386, %388
  store i32 %389, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #2
  %390 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %391 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %392 = xor i32 %391, %390
  store i32 %392, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %393 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %393, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %394 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %395 = lshr i32 %394, 15
  %396 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %397 = shl i32 %396, 17
  %398 = or i32 %395, %397
  store i32 %398, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %399 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %400 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %401 = xor i32 %400, %399
  store i32 %401, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  br label %402

402:                                              ; preds = %293
  br label %403

403:                                              ; preds = %402
  br label %404

404:                                              ; preds = %403
  %405 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #2
  %406 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %406, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %407 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %408 = lshr i32 %407, 12
  %409 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %410 = shl i32 %409, 20
  %411 = or i32 %408, %410
  store i32 %411, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #2
  %412 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %413 = xor i32 %405, %412
  store i32 %413, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %414 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #2
  %415 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %415, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  %416 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  %417 = lshr i32 %416, 12
  %418 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  %419 = shl i32 %418, 20
  %420 = or i32 %417, %419
  store i32 %420, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #2
  %421 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %422 = xor i32 %414, %421
  store i32 %422, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #2
  %423 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %423, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  %424 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  %425 = lshr i32 %424, 3
  %426 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  %427 = shl i32 %426, 29
  %428 = or i32 %425, %427
  store i32 %428, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #2
  %429 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %430 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %431 = xor i32 %430, %429
  store i32 %431, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #2
  %432 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %432, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  %433 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  %434 = lshr i32 %433, 3
  %435 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  %436 = shl i32 %435, 29
  %437 = or i32 %434, %436
  store i32 %437, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #2
  %438 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %439 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %440 = xor i32 %439, %438
  store i32 %440, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %441 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #2
  %442 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %442, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %443 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %444 = shl i32 %443, 15
  %445 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %446 = lshr i32 %445, 17
  %447 = or i32 %444, %446
  store i32 %447, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #2
  %448 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %449 = xor i32 %441, %448
  store i32 %449, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %450 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #2
  %451 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %451, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %452 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %453 = shl i32 %452, 15
  %454 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %455 = lshr i32 %454, 17
  %456 = or i32 %453, %455
  store i32 %456, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #2
  %457 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  %458 = xor i32 %450, %457
  store i32 %458, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %459 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #2
  %460 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %460, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  %461 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  %462 = shl i32 %461, 1
  %463 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  %464 = lshr i32 %463, 31
  %465 = or i32 %462, %464
  store i32 %465, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #2
  %466 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %467 = xor i32 %459, %466
  store i32 %467, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %468 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #2
  %469 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %469, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  %470 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  %471 = shl i32 %470, 1
  %472 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  %473 = lshr i32 %472, 31
  %474 = or i32 %471, %473
  store i32 %474, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #2
  %475 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %476 = xor i32 %468, %475
  store i32 %476, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #2
  %477 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %477, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  %478 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  %479 = shl i32 %478, 6
  %480 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  %481 = lshr i32 %480, 26
  %482 = or i32 %479, %481
  store i32 %482, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #2
  %483 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %484 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %485 = xor i32 %484, %483
  store i32 %485, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #2
  %486 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %486, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  %487 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  %488 = shl i32 %487, 7
  %489 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  %490 = lshr i32 %489, 25
  %491 = or i32 %488, %490
  store i32 %491, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #2
  %492 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %493 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %494 = xor i32 %493, %492
  store i32 %494, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #2
  %495 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %495, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  %496 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  %497 = lshr i32 %496, 15
  %498 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  %499 = shl i32 %498, 17
  %500 = or i32 %497, %499
  store i32 %500, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #2
  %501 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %502 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %503 = xor i32 %502, %501
  store i32 %503, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #2
  %504 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %504, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  %505 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  %506 = lshr i32 %505, 15
  %507 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  %508 = shl i32 %507, 17
  %509 = or i32 %506, %508
  store i32 %509, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #2
  %510 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %511 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %512 = xor i32 %511, %510
  store i32 %512, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  br label %513

513:                                              ; preds = %404
  br label %514

514:                                              ; preds = %513
  %515 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %516 = sext i32 %515 to i64
  %517 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %516
  %518 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %517, i64 0, i64 0
  %519 = load i8, ptr %518, align 8, !tbaa !9
  %520 = zext i8 %519 to i32
  %521 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %522 = xor i32 %521, %520
  store i32 %522, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %523 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %524 = sext i32 %523 to i64
  %525 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %524
  %526 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %525, i64 0, i64 1
  %527 = load i8, ptr %526, align 1, !tbaa !9
  %528 = zext i8 %527 to i32
  %529 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %530 = xor i32 %529, %528
  store i32 %530, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %531 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %532
  %534 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %533, i64 0, i64 2
  %535 = load i8, ptr %534, align 2, !tbaa !9
  %536 = zext i8 %535 to i32
  %537 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %538 = xor i32 %537, %536
  store i32 %538, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %539 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %540
  %542 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %541, i64 0, i64 3
  %543 = load i8, ptr %542, align 1, !tbaa !9
  %544 = zext i8 %543 to i32
  %545 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %546 = xor i32 %545, %544
  store i32 %546, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  br label %547

547:                                              ; preds = %514
  %548 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %549 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %550 = and i32 %548, %549
  %551 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %552 = xor i32 %550, %551
  store i32 %552, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %553 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %554 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %555 = and i32 %553, %554
  %556 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %557 = xor i32 %555, %556
  store i32 %557, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %558 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %559 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %560 = and i32 %558, %559
  %561 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %562 = xor i32 %560, %561
  store i32 %562, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %563 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %564 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %565 = and i32 %563, %564
  %566 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %567 = xor i32 %565, %566
  store i32 %567, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %568 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %568, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %569 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %569, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  br label %570

570:                                              ; preds = %547
  br label %571

571:                                              ; preds = %570
  br label %572

572:                                              ; preds = %571
  %573 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #2
  %574 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %574, ptr %72, align 4, !tbaa !10
  %575 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !10
  %576 = lshr i32 %575, 12
  %577 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !10
  %578 = shl i32 %577, 20
  %579 = or i32 %576, %578
  store i32 %579, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #2
  %580 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %581 = xor i32 %573, %580
  store i32 %581, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %582 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #2
  %583 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %583, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  %584 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  %585 = lshr i32 %584, 12
  %586 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  %587 = shl i32 %586, 20
  %588 = or i32 %585, %587
  store i32 %588, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #2
  %589 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %590 = xor i32 %582, %589
  store i32 %590, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #2
  %591 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %591, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  %592 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  %593 = lshr i32 %592, 3
  %594 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  %595 = shl i32 %594, 29
  %596 = or i32 %593, %595
  store i32 %596, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #2
  %597 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %598 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %599 = xor i32 %598, %597
  store i32 %599, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #2
  %600 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %600, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  %601 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  %602 = lshr i32 %601, 3
  %603 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  %604 = shl i32 %603, 29
  %605 = or i32 %602, %604
  store i32 %605, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #2
  %606 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %607 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %608 = xor i32 %607, %606
  store i32 %608, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %609 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #2
  %610 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %610, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %611 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %612 = shl i32 %611, 15
  %613 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %614 = lshr i32 %613, 17
  %615 = or i32 %612, %614
  store i32 %615, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #2
  %616 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %617 = xor i32 %609, %616
  store i32 %617, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %618 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #2
  %619 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %619, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %620 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %621 = shl i32 %620, 15
  %622 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %623 = lshr i32 %622, 17
  %624 = or i32 %621, %623
  store i32 %624, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #2
  %625 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %626 = xor i32 %618, %625
  store i32 %626, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %627 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #2
  %628 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %628, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %629 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %630 = shl i32 %629, 1
  %631 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %632 = lshr i32 %631, 31
  %633 = or i32 %630, %632
  store i32 %633, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #2
  %634 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %635 = xor i32 %627, %634
  store i32 %635, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %636 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %86) #2
  %637 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %637, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %638 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %639 = shl i32 %638, 1
  %640 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %641 = lshr i32 %640, 31
  %642 = or i32 %639, %641
  store i32 %642, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %86) #2
  %643 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %644 = xor i32 %636, %643
  store i32 %644, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #2
  %645 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %645, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %646 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %647 = shl i32 %646, 6
  %648 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %649 = lshr i32 %648, 26
  %650 = or i32 %647, %649
  store i32 %650, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #2
  %651 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  %652 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %653 = xor i32 %652, %651
  store i32 %653, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %90) #2
  %654 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %654, ptr %90, align 4, !tbaa !10
  %655 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !10
  %656 = shl i32 %655, 7
  %657 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !10
  %658 = lshr i32 %657, 25
  %659 = or i32 %656, %658
  store i32 %659, ptr %91, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %90) #2
  %660 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !10
  %661 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %662 = xor i32 %661, %660
  store i32 %662, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %92) #2
  %663 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %663, ptr %92, align 4, !tbaa !10
  %664 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !10
  %665 = lshr i32 %664, 15
  %666 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !10
  %667 = shl i32 %666, 17
  %668 = or i32 %665, %667
  store i32 %668, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %92) #2
  %669 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  %670 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %671 = xor i32 %670, %669
  store i32 %671, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #2
  %672 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %672, ptr %94, align 4, !tbaa !10
  %673 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !10
  %674 = lshr i32 %673, 15
  %675 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !10
  %676 = shl i32 %675, 17
  %677 = or i32 %674, %676
  store i32 %677, ptr %95, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #2
  %678 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !10
  %679 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %680 = xor i32 %679, %678
  store i32 %680, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  br label %681

681:                                              ; preds = %572
  br label %682

682:                                              ; preds = %681
  br label %683

683:                                              ; preds = %682
  %684 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #2
  %685 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %685, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  %686 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  %687 = lshr i32 %686, 12
  %688 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  %689 = shl i32 %688, 20
  %690 = or i32 %687, %689
  store i32 %690, ptr %97, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #2
  %691 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !10
  %692 = xor i32 %684, %691
  store i32 %692, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %693 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %98) #2
  %694 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %694, ptr %98, align 4, !tbaa !10
  %695 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !10
  %696 = lshr i32 %695, 12
  %697 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !10
  %698 = shl i32 %697, 20
  %699 = or i32 %696, %698
  store i32 %699, ptr %99, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %98) #2
  %700 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !10
  %701 = xor i32 %693, %700
  store i32 %701, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %100) #2
  %702 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %702, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %703 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %704 = lshr i32 %703, 3
  %705 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %706 = shl i32 %705, 29
  %707 = or i32 %704, %706
  store i32 %707, ptr %101, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %100) #2
  %708 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !10
  %709 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %710 = xor i32 %709, %708
  store i32 %710, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %102) #2
  %711 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %711, ptr %102, align 4, !tbaa !10
  %712 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !10
  %713 = lshr i32 %712, 3
  %714 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !10
  %715 = shl i32 %714, 29
  %716 = or i32 %713, %715
  store i32 %716, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %102) #2
  %717 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  %718 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %719 = xor i32 %718, %717
  store i32 %719, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %720 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %104) #2
  %721 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %721, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  %722 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  %723 = shl i32 %722, 15
  %724 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  %725 = lshr i32 %724, 17
  %726 = or i32 %723, %725
  store i32 %726, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %104) #2
  %727 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  %728 = xor i32 %720, %727
  store i32 %728, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %729 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %106) #2
  %730 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %730, ptr %106, align 4, !tbaa !10
  %731 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !10
  %732 = shl i32 %731, 15
  %733 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !10
  %734 = lshr i32 %733, 17
  %735 = or i32 %732, %734
  store i32 %735, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %106) #2
  %736 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  %737 = xor i32 %729, %736
  store i32 %737, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %738 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %108) #2
  %739 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %739, ptr %108, align 4, !tbaa !10
  %740 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !10
  %741 = shl i32 %740, 1
  %742 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !10
  %743 = lshr i32 %742, 31
  %744 = or i32 %741, %743
  store i32 %744, ptr %109, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %108) #2
  %745 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !10
  %746 = xor i32 %738, %745
  store i32 %746, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %747 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %110) #2
  %748 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %748, ptr %110, align 4, !tbaa !10
  %749 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !10
  %750 = shl i32 %749, 1
  %751 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !10
  %752 = lshr i32 %751, 31
  %753 = or i32 %750, %752
  store i32 %753, ptr %111, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %110) #2
  %754 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !10
  %755 = xor i32 %747, %754
  store i32 %755, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %112) #2
  %756 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %756, ptr %112, align 4, !tbaa !10
  %757 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !10
  %758 = shl i32 %757, 6
  %759 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !10
  %760 = lshr i32 %759, 26
  %761 = or i32 %758, %760
  store i32 %761, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %112) #2
  %762 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  %763 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %764 = xor i32 %763, %762
  store i32 %764, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %114) #2
  %765 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %765, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  %766 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  %767 = shl i32 %766, 7
  %768 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  %769 = lshr i32 %768, 25
  %770 = or i32 %767, %769
  store i32 %770, ptr %115, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %114) #2
  %771 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !10
  %772 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %773 = xor i32 %772, %771
  store i32 %773, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %116) #2
  %774 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %774, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  %775 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  %776 = lshr i32 %775, 15
  %777 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  %778 = shl i32 %777, 17
  %779 = or i32 %776, %778
  store i32 %779, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %116) #2
  %780 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %781 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %782 = xor i32 %781, %780
  store i32 %782, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %118) #2
  %783 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %783, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  %784 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  %785 = lshr i32 %784, 15
  %786 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  %787 = shl i32 %786, 17
  %788 = or i32 %785, %787
  store i32 %788, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %118) #2
  %789 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  %790 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %791 = xor i32 %790, %789
  store i32 %791, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  br label %792

792:                                              ; preds = %683
  br label %793

793:                                              ; preds = %792
  %794 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %795
  %797 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %796, i64 0, i64 4
  %798 = load i8, ptr %797, align 4, !tbaa !9
  %799 = zext i8 %798 to i32
  %800 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %801 = xor i32 %800, %799
  store i32 %801, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %802 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %803 = sext i32 %802 to i64
  %804 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %803
  %805 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %804, i64 0, i64 5
  %806 = load i8, ptr %805, align 1, !tbaa !9
  %807 = zext i8 %806 to i32
  %808 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %809 = xor i32 %808, %807
  store i32 %809, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %810 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %811 = sext i32 %810 to i64
  %812 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %811
  %813 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %812, i64 0, i64 6
  %814 = load i8, ptr %813, align 2, !tbaa !9
  %815 = zext i8 %814 to i32
  %816 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %817 = xor i32 %816, %815
  store i32 %817, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %818 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %819 = sext i32 %818 to i64
  %820 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %819
  %821 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %820, i64 0, i64 7
  %822 = load i8, ptr %821, align 1, !tbaa !9
  %823 = zext i8 %822 to i32
  %824 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %825 = xor i32 %824, %823
  store i32 %825, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %826 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %827 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %828 = xor i32 %826, %827
  store i32 %828, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %829 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %830 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %831 = xor i32 %829, %830
  store i32 %831, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %832 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %832, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %833 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %833, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %834 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %834, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %835 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %835, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %836 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %837 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %838 = xor i32 %836, %837
  %839 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %840 = xor i32 %839, %838
  store i32 %840, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %841 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %842 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %843 = xor i32 %841, %842
  %844 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %845 = xor i32 %844, %843
  store i32 %845, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %846 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %847 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %848 = xor i32 %846, %847
  %849 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %850 = xor i32 %849, %848
  store i32 %850, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %851 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %852 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %853 = xor i32 %851, %852
  %854 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %855 = xor i32 %854, %853
  store i32 %855, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  br label %856

856:                                              ; preds = %793
  %857 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %858 = add nsw i32 %857, 1
  store i32 %858, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  br label %264, !llvm.loop !12

859:                                              ; preds = %264
  %860 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %861 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %862 = getelementptr inbounds i32, ptr %861, i64 0
  store i32 %860, ptr %862, align 4, !tbaa !10
  %863 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %864 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %865 = getelementptr inbounds i32, ptr %864, i64 1
  store i32 %863, ptr %865, align 4, !tbaa !10
  %866 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %867 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %868 = getelementptr inbounds i32, ptr %867, i64 2
  store i32 %866, ptr %868, align 4, !tbaa !10
  %869 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %870 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %871 = getelementptr inbounds i32, ptr %870, i64 3
  store i32 %869, ptr %871, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@rc = external hidden local_unnamed_addr constant [6 x [8 x i8]], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @clyde128_encrypt(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef writeonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = getelementptr i8, ptr %0, i64 2
  %6 = load i16, ptr %5, align 1
  %7 = zext i16 %6 to i32
  %8 = shl nuw i32 %7, 16
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1
  %10 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !5
  %11 = zext i8 %10 to i32
  %12 = shl nuw nsw i32 %11, 8
  %13 = or disjoint i32 %12, %8
  %14 = load i8, ptr %0, align 1, !tbaa !5
  %15 = zext i8 %14 to i32
  %16 = or disjoint i32 %13, %15
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %18 = getelementptr i8, ptr %0, i64 6
  %19 = load i16, ptr %18, align 1
  %20 = zext i16 %19 to i32
  %21 = shl nuw i32 %20, 16
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 5
  %23 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !5
  %24 = zext i8 %23 to i32
  %25 = shl nuw nsw i32 %24, 8
  %26 = or disjoint i32 %25, %21
  %27 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !5
  %28 = zext i8 %27 to i32
  %29 = or disjoint i32 %26, %28
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %31 = getelementptr i8, ptr %0, i64 10
  %32 = load i16, ptr %31, align 1
  %33 = zext i16 %32 to i32
  %34 = shl nuw i32 %33, 16
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 9
  %36 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !5
  %37 = zext i8 %36 to i32
  %38 = shl nuw nsw i32 %37, 8
  %39 = or disjoint i32 %38, %34
  %40 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !5
  %41 = zext i8 %40 to i32
  %42 = or disjoint i32 %39, %41
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %44 = getelementptr i8, ptr %0, i64 14
  %45 = load i16, ptr %44, align 1
  %46 = zext i16 %45 to i32
  %47 = shl nuw i32 %46, 16
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 13
  %49 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !5
  %50 = zext i8 %49 to i32
  %51 = shl nuw nsw i32 %50, 8
  %52 = or disjoint i32 %51, %47
  %53 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !5
  %54 = zext i8 %53 to i32
  %55 = or disjoint i32 %52, %54
  %56 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !8
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !8
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !8
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 12
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !8
  %63 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !8
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !8
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !8
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !8
  %70 = xor i32 %16, %63
  %71 = xor i32 %70, %56
  %72 = xor i32 %29, %65
  %73 = xor i32 %72, %58
  %74 = xor i32 %42, %67
  %75 = xor i32 %74, %60
  %76 = xor i32 %55, %69
  %77 = xor i32 %76, %62
  br label %78

78:                                               ; preds = %4, %78
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %4 ], [ %indvars.iv.next, %78 ]
  %.0365 = phi i32 [ %56, %4 ], [ %211, %78 ]
  %.0349364 = phi i32 [ %58, %4 ], [ %212, %78 ]
  %.0350363 = phi i32 [ %60, %4 ], [ %.0365, %78 ]
  %.0351362 = phi i32 [ %62, %4 ], [ %.0349364, %78 ]
  %.0352361 = phi i32 [ %71, %4 ], [ %217, %78 ]
  %.0353360 = phi i32 [ %73, %4 ], [ %222, %78 ]
  %.0354359 = phi i32 [ %75, %4 ], [ %227, %78 ]
  %.0355358 = phi i32 [ %77, %4 ], [ %232, %78 ]
  %79 = and i32 %.0352361, %.0353360
  %80 = xor i32 %79, %.0354359
  %81 = and i32 %.0352361, %.0355358
  %82 = xor i32 %81, %.0353360
  %83 = and i32 %80, %82
  %84 = xor i32 %83, %.0355358
  %85 = and i32 %80, %.0355358
  %86 = xor i32 %85, %.0352361
  %87 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %82, i32 %82, i32 20)
  %88 = xor i32 %87, %82
  %89 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %80, i32 %80, i32 20)
  %90 = xor i32 %89, %80
  %91 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %88, i32 %88, i32 29)
  %92 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %90, i32 %90, i32 29)
  %93 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %82, i32 %82, i32 15)
  %94 = xor i32 %93, %91
  %95 = xor i32 %94, %88
  %96 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %80, i32 %80, i32 15)
  %97 = xor i32 %96, %92
  %98 = xor i32 %97, %90
  %99 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %95, i32 %95, i32 1)
  %100 = xor i32 %99, %95
  %101 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %98, i32 %98, i32 1)
  %102 = xor i32 %101, %98
  %103 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %102, i32 %102, i32 6)
  %104 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %100, i32 %100, i32 7)
  %105 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %100, i32 %100, i32 17)
  %106 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %102, i32 %102, i32 17)
  %107 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %84, i32 %84, i32 20)
  %108 = xor i32 %107, %84
  %109 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %86, i32 %86, i32 20)
  %110 = xor i32 %109, %86
  %111 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %108, i32 %108, i32 29)
  %112 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %110, i32 %110, i32 29)
  %113 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %84, i32 %84, i32 15)
  %114 = xor i32 %113, %111
  %115 = xor i32 %114, %108
  %116 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %86, i32 %86, i32 15)
  %117 = xor i32 %116, %112
  %118 = xor i32 %117, %110
  %119 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %115, i32 %115, i32 1)
  %120 = xor i32 %119, %115
  %121 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %118, i32 %118, i32 1)
  %122 = xor i32 %121, %118
  %123 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %122, i32 %122, i32 6)
  %124 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %120, i32 %120, i32 7)
  %125 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %120, i32 %120, i32 17)
  %126 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %122, i32 %122, i32 17)
  %127 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %indvars.iv
  %128 = load i8, ptr %127, align 8, !tbaa !5
  %129 = zext i8 %128 to i32
  %130 = xor i32 %105, %103
  %131 = xor i32 %130, %129
  %132 = xor i32 %131, %95
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 1
  %134 = load i8, ptr %133, align 1, !tbaa !5
  %135 = zext i8 %134 to i32
  %136 = xor i32 %106, %104
  %137 = xor i32 %136, %135
  %138 = xor i32 %137, %98
  %139 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 2
  %140 = load i8, ptr %139, align 2, !tbaa !5
  %141 = zext i8 %140 to i32
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 3
  %143 = load i8, ptr %142, align 1, !tbaa !5
  %144 = zext i8 %143 to i32
  %145 = xor i32 %126, %124
  %146 = xor i32 %145, %144
  %147 = xor i32 %146, %118
  %148 = and i32 %138, %132
  %149 = xor i32 %125, %123
  %150 = xor i32 %149, %141
  %151 = xor i32 %150, %148
  %152 = xor i32 %151, %115
  %153 = and i32 %147, %132
  %154 = xor i32 %153, %138
  %155 = and i32 %154, %152
  %156 = xor i32 %155, %147
  %157 = and i32 %152, %147
  %158 = xor i32 %157, %132
  %159 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %154, i32 %154, i32 20)
  %160 = xor i32 %159, %154
  %161 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %152, i32 %152, i32 20)
  %162 = xor i32 %161, %152
  %163 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %160, i32 %160, i32 29)
  %164 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %162, i32 %162, i32 29)
  %165 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %154, i32 %154, i32 15)
  %166 = xor i32 %165, %163
  %167 = xor i32 %166, %160
  %168 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %152, i32 %152, i32 15)
  %169 = xor i32 %168, %164
  %170 = xor i32 %169, %162
  %171 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %167, i32 %167, i32 1)
  %172 = xor i32 %171, %167
  %173 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %170, i32 %170, i32 1)
  %174 = xor i32 %173, %170
  %175 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %174, i32 %174, i32 6)
  %176 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %172, i32 %172, i32 7)
  %177 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %172, i32 %172, i32 17)
  %178 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %174, i32 %174, i32 17)
  %179 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %156, i32 %156, i32 20)
  %180 = xor i32 %179, %156
  %181 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %158, i32 %158, i32 20)
  %182 = xor i32 %181, %158
  %183 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %180, i32 %180, i32 29)
  %184 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %182, i32 %182, i32 29)
  %185 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %156, i32 %156, i32 15)
  %186 = xor i32 %185, %183
  %187 = xor i32 %186, %180
  %188 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %158, i32 %158, i32 15)
  %189 = xor i32 %188, %184
  %190 = xor i32 %189, %182
  %191 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %187, i32 %187, i32 1)
  %192 = xor i32 %191, %187
  %193 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %190, i32 %190, i32 1)
  %194 = xor i32 %193, %190
  %195 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %194, i32 %194, i32 6)
  %196 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %192, i32 %192, i32 7)
  %197 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %192, i32 %192, i32 17)
  %198 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %194, i32 %194, i32 17)
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 4
  %200 = load i8, ptr %199, align 4, !tbaa !5
  %201 = zext i8 %200 to i32
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 5
  %203 = load i8, ptr %202, align 1, !tbaa !5
  %204 = zext i8 %203 to i32
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 6
  %206 = load i8, ptr %205, align 2, !tbaa !5
  %207 = zext i8 %206 to i32
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 7
  %209 = load i8, ptr %208, align 1, !tbaa !5
  %210 = zext i8 %209 to i32
  %211 = xor i32 %.0365, %.0350363
  %212 = xor i32 %.0349364, %.0351362
  %213 = xor i32 %175, %201
  %214 = xor i32 %213, %177
  %215 = xor i32 %214, %16
  %216 = xor i32 %215, %211
  %217 = xor i32 %216, %167
  %218 = xor i32 %178, %204
  %219 = xor i32 %218, %176
  %220 = xor i32 %219, %29
  %221 = xor i32 %220, %212
  %222 = xor i32 %221, %170
  %223 = xor i32 %195, %207
  %224 = xor i32 %223, %197
  %225 = xor i32 %224, %42
  %226 = xor i32 %225, %.0365
  %227 = xor i32 %226, %187
  %228 = xor i32 %198, %210
  %229 = xor i32 %228, %196
  %230 = xor i32 %229, %55
  %231 = xor i32 %230, %.0349364
  %232 = xor i32 %231, %190
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 6
  br i1 %exitcond.not, label %233, label %78, !llvm.loop !10

233:                                              ; preds = %78
  store i32 %217, ptr %1, align 4, !tbaa !8
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  store i32 %222, ptr %234, align 4, !tbaa !8
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  store i32 %227, ptr %235, align 4, !tbaa !8
  %236 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  store i32 %232, ptr %236, align 4, !tbaa !8
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"int", !6, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass