; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLTRISTAR)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLTRISTAR_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLTRISTAR(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  %26 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %27 = icmp slt i32 %26, 0
  br i1 %27, label %28, label %29

28:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %1277

29:                                               ; preds = %9
  %30 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp slt i32 %30, 0
  br i1 %31, label %36, label %32

32:                                               ; preds = %29
  %33 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i32 %33, %34
  br i1 %35, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %32, %29
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %1277

37:                                               ; preds = %32
  %38 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %39 = icmp ne ptr %38, null
  br i1 %39, label %40, label %49

40:                                               ; preds = %37
  %41 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %42 = icmp ne ptr %41, null
  br i1 %42, label %43, label %49

43:                                               ; preds = %40
  %44 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %45 = icmp ne ptr %44, null
  br i1 %45, label %46, label %49

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %48 = icmp ne ptr %47, null
  br i1 %48, label %50, label %49

49:                                               ; preds = %46, %43, %40, %37
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %1277

50:                                               ; preds = %46
  %51 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %52 = icmp ne ptr %51, null
  br i1 %52, label %54, label %53

53:                                               ; preds = %50
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %1277

54:                                               ; preds = %50
  %55 = call i32 @TA_CDLTRISTAR_Lookback()
  store i32 %55, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %58 = icmp slt i32 %56, %57
  br i1 %58, label %59, label %61

59:                                               ; preds = %54
  %60 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %60, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %61

61:                                               ; preds = %59, %54
  %62 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %64 = icmp sgt i32 %62, %63
  br i1 %64, label %65, label %68

65:                                               ; preds = %61
  %66 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %1277

68:                                               ; preds = %61
  store double 0.000000e+00, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %69 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %70 = sub nsw i32 %69, 2
  %71 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %72 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %71, i32 0, i32 8
  %73 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %72, i64 0, i64 3
  %74 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %73, i32 0, i32 2
  %75 = load i32, ptr %74, align 8, !tbaa !13
  %76 = sub nsw i32 %70, %75
  store i32 %76, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  store i32 %77, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %78

78:                                               ; preds = %200, %68
  %79 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %81 = sub nsw i32 %80, 2
  %82 = icmp slt i32 %79, %81
  br i1 %82, label %83, label %206

83:                                               ; preds = %78
  %84 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %84, i32 0, i32 8
  %86 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %85, i64 0, i64 3
  %87 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %86, i32 0, i32 1
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !15
  %89 = icmp eq i32 %88, 0
  br i1 %89, label %90, label %104

90:                                               ; preds = %83
  %91 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %91, i64 %93
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !16
  %96 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %96, i64 %98
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !16
  %101 = fsub float %95, %100
  %102 = fpext float %101 to double
  %103 = call double @llvm.fabs.f64(double %102)
  br label %200

104:                                              ; preds = %83
  %105 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %106 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %105, i32 0, i32 8
  %107 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %106, i64 0, i64 3
  %108 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %107, i32 0, i32 1
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !15
  %110 = icmp eq i32 %109, 1
  br i1 %110, label %111, label %123

111:                                              ; preds = %104
  %112 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %114
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !16
  %117 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %119
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !16
  %122 = fsub float %116, %121
  br label %197

123:                                              ; preds = %104
  %124 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %125 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %124, i32 0, i32 8
  %126 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %125, i64 0, i64 3
  %127 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %126, i32 0, i32 1
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !15
  %129 = icmp eq i32 %128, 2
  br i1 %129, label %130, label %194

130:                                              ; preds = %123
  %131 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i64 %133
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !16
  %136 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 %138
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !16
  %141 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %142 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %141, i64 %143
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !16
  %146 = fcmp oge float %140, %145
  br i1 %146, label %147, label %153

147:                                              ; preds = %130
  %148 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !16
  br label %159

153:                                              ; preds = %130
  %154 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %156
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !16
  br label %159

159:                                              ; preds = %153, %147
  %160 = phi float [ %152, %147 ], [ %158, %153 ]
  %161 = fsub float %135, %160
  %162 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %164
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !16
  %167 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %167, i64 %169
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !16
  %172 = fcmp oge float %166, %171
  br i1 %172, label %173, label %179

173:                                              ; preds = %159
  %174 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %174, i64 %176
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !16
  br label %185

179:                                              ; preds = %159
  %180 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %180, i64 %182
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !16
  br label %185

185:                                              ; preds = %179, %173
  %186 = phi float [ %178, %173 ], [ %184, %179 ]
  %187 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %188 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %187, i64 %189
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !16
  %192 = fsub float %186, %191
  %193 = fadd float %161, %192
  br label %195

194:                                              ; preds = %123
  br label %195

195:                                              ; preds = %194, %185
  %196 = phi float [ %193, %185 ], [ 0.000000e+00, %194 ]
  br label %197

197:                                              ; preds = %195, %111
  %198 = phi float [ %122, %111 ], [ %196, %195 ]
  %199 = fpext float %198 to double
  br label %200

200:                                              ; preds = %197, %90
  %201 = phi double [ %103, %90 ], [ %199, %197 ]
  %202 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %203 = fadd double %202, %201
  store double %203, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %204 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %205 = add nsw i32 %204, 1
  store i32 %205, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %78, !llvm.loop !18

206:                                              ; preds = %78
  %207 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %207, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %208

208:                                              ; preds = %1268, %206
  %209 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %210 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %211 = sub nsw i32 %210, 2
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 %212
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !16
  %215 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %216 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %217 = sub nsw i32 %216, 2
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %215, i64 %218
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !16
  %221 = fsub float %214, %220
  %222 = fpext float %221 to double
  %223 = call double @llvm.fabs.f64(double %222)
  %224 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %225 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %224, i32 0, i32 8
  %226 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %225, i64 0, i64 3
  %227 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %226, i32 0, i32 3
  %228 = load double, ptr %227, align 8, !tbaa !20
  %229 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %230 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %229, i32 0, i32 8
  %231 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %230, i64 0, i64 3
  %232 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %231, i32 0, i32 2
  %233 = load i32, ptr %232, align 8, !tbaa !13
  %234 = sitofp i32 %233 to double
  %235 = fcmp une double %234, 0.000000e+00
  br i1 %235, label %236, label %245

236:                                              ; preds = %208
  %237 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %238 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %239 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %238, i32 0, i32 8
  %240 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %239, i64 0, i64 3
  %241 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %240, i32 0, i32 2
  %242 = load i32, ptr %241, align 8, !tbaa !13
  %243 = sitofp i32 %242 to double
  %244 = fdiv double %237, %243
  br label %378

245:                                              ; preds = %208
  %246 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %247 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %246, i32 0, i32 8
  %248 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %247, i64 0, i64 3
  %249 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %248, i32 0, i32 1
  %250 = load i32, ptr %249, align 4, !tbaa !15
  %251 = icmp eq i32 %250, 0
  br i1 %251, label %252, label %268

252:                                              ; preds = %245
  %253 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %255 = sub nsw i32 %254, 2
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %256
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !16
  %259 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %260 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %261 = sub nsw i32 %260, 2
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %259, i64 %262
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !16
  %265 = fsub float %258, %264
  %266 = fpext float %265 to double
  %267 = call double @llvm.fabs.f64(double %266)
  br label %376

268:                                              ; preds = %245
  %269 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %270 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %269, i32 0, i32 8
  %271 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %270, i64 0, i64 3
  %272 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %271, i32 0, i32 1
  %273 = load i32, ptr %272, align 4, !tbaa !15
  %274 = icmp eq i32 %273, 1
  br i1 %274, label %275, label %289

275:                                              ; preds = %268
  %276 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %278 = sub nsw i32 %277, 2
  %279 = sext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %276, i64 %279
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !16
  %282 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %284 = sub nsw i32 %283, 2
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %282, i64 %285
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !16
  %288 = fsub float %281, %287
  br label %373

289:                                              ; preds = %268
  %290 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %291 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %290, i32 0, i32 8
  %292 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %291, i64 0, i64 3
  %293 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %292, i32 0, i32 1
  %294 = load i32, ptr %293, align 4, !tbaa !15
  %295 = icmp eq i32 %294, 2
  br i1 %295, label %296, label %370

296:                                              ; preds = %289
  %297 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %299 = sub nsw i32 %298, 2
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %297, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !16
  %303 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %304 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %305 = sub nsw i32 %304, 2
  %306 = sext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %303, i64 %306
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !16
  %309 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %310 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %311 = sub nsw i32 %310, 2
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %309, i64 %312
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !16
  %315 = fcmp oge float %308, %314
  br i1 %315, label %316, label %323

316:                                              ; preds = %296
  %317 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %319 = sub nsw i32 %318, 2
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %317, i64 %320
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !16
  br label %330

323:                                              ; preds = %296
  %324 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %326 = sub nsw i32 %325, 2
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %324, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !16
  br label %330

330:                                              ; preds = %323, %316
  %331 = phi float [ %322, %316 ], [ %329, %323 ]
  %332 = fsub float %302, %331
  %333 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %334 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %335 = sub nsw i32 %334, 2
  %336 = sext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %333, i64 %336
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !16
  %339 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %341 = sub nsw i32 %340, 2
  %342 = sext i32 %341 to i64
  %343 = getelementptr inbounds float, ptr %339, i64 %342
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !16
  %345 = fcmp oge float %338, %344
  br i1 %345, label %346, label %353

346:                                              ; preds = %330
  %347 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %349 = sub nsw i32 %348, 2
  %350 = sext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %347, i64 %350
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !16
  br label %360

353:                                              ; preds = %330
  %354 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %355 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %356 = sub nsw i32 %355, 2
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds float, ptr %354, i64 %357
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !16
  br label %360

360:                                              ; preds = %353, %346
  %361 = phi float [ %352, %346 ], [ %359, %353 ]
  %362 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %363 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %364 = sub nsw i32 %363, 2
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %362, i64 %365
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !16
  %368 = fsub float %361, %367
  %369 = fadd float %332, %368
  br label %371

370:                                              ; preds = %289
  br label %371

371:                                              ; preds = %370, %360
  %372 = phi float [ %369, %360 ], [ 0.000000e+00, %370 ]
  br label %373

373:                                              ; preds = %371, %275
  %374 = phi float [ %288, %275 ], [ %372, %371 ]
  %375 = fpext float %374 to double
  br label %376

376:                                              ; preds = %373, %252
  %377 = phi double [ %267, %252 ], [ %375, %373 ]
  br label %378

378:                                              ; preds = %376, %236
  %379 = phi double [ %244, %236 ], [ %377, %376 ]
  %380 = fmul double %228, %379
  %381 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %382 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %381, i32 0, i32 8
  %383 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %382, i64 0, i64 3
  %384 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %383, i32 0, i32 1
  %385 = load i32, ptr %384, align 4, !tbaa !15
  %386 = icmp eq i32 %385, 2
  %387 = zext i1 %386 to i64
  %388 = select i1 %386, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %389 = fdiv double %380, %388
  %390 = fcmp ole double %223, %389
  br i1 %390, label %391, label %1004

391:                                              ; preds = %378
  %392 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %393 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %394 = sub nsw i32 %393, 1
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %392, i64 %395
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !16
  %398 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %399 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %400 = sub nsw i32 %399, 1
  %401 = sext i32 %400 to i64
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %398, i64 %401
  %403 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !16
  %404 = fsub float %397, %403
  %405 = fpext float %404 to double
  %406 = call double @llvm.fabs.f64(double %405)
  %407 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %408 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %407, i32 0, i32 8
  %409 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %408, i64 0, i64 3
  %410 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %409, i32 0, i32 3
  %411 = load double, ptr %410, align 8, !tbaa !20
  %412 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %413 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %412, i32 0, i32 8
  %414 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %413, i64 0, i64 3
  %415 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %414, i32 0, i32 2
  %416 = load i32, ptr %415, align 8, !tbaa !13
  %417 = sitofp i32 %416 to double
  %418 = fcmp une double %417, 0.000000e+00
  br i1 %418, label %419, label %428

419:                                              ; preds = %391
  %420 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %421 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %422 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %421, i32 0, i32 8
  %423 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %422, i64 0, i64 3
  %424 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %423, i32 0, i32 2
  %425 = load i32, ptr %424, align 8, !tbaa !13
  %426 = sitofp i32 %425 to double
  %427 = fdiv double %420, %426
  br label %561

428:                                              ; preds = %391
  %429 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %430 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %429, i32 0, i32 8
  %431 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %430, i64 0, i64 3
  %432 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %431, i32 0, i32 1
  %433 = load i32, ptr %432, align 4, !tbaa !15
  %434 = icmp eq i32 %433, 0
  br i1 %434, label %435, label %451

435:                                              ; preds = %428
  %436 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %438 = sub nsw i32 %437, 2
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %436, i64 %439
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !16
  %442 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %444 = sub nsw i32 %443, 2
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds float, ptr %442, i64 %445
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !16
  %448 = fsub float %441, %447
  %449 = fpext float %448 to double
  %450 = call double @llvm.fabs.f64(double %449)
  br label %559

451:                                              ; preds = %428
  %452 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %453 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %452, i32 0, i32 8
  %454 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %453, i64 0, i64 3
  %455 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %454, i32 0, i32 1
  %456 = load i32, ptr %455, align 4, !tbaa !15
  %457 = icmp eq i32 %456, 1
  br i1 %457, label %458, label %472

458:                                              ; preds = %451
  %459 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %460 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %461 = sub nsw i32 %460, 2
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %459, i64 %462
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !16
  %465 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %466 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %467 = sub nsw i32 %466, 2
  %468 = sext i32 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds float, ptr %465, i64 %468
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !16
  %471 = fsub float %464, %470
  br label %556

472:                                              ; preds = %451
  %473 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %474 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %473, i32 0, i32 8
  %475 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %474, i64 0, i64 3
  %476 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %475, i32 0, i32 1
  %477 = load i32, ptr %476, align 4, !tbaa !15
  %478 = icmp eq i32 %477, 2
  br i1 %478, label %479, label %553

479:                                              ; preds = %472
  %480 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %481 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %482 = sub nsw i32 %481, 2
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds float, ptr %480, i64 %483
  %485 = load float, ptr %484, align 4, !tbaa !16
  %486 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %487 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %488 = sub nsw i32 %487, 2
  %489 = sext i32 %488 to i64
  %490 = getelementptr inbounds float, ptr %486, i64 %489
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !16
  %492 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %493 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %494 = sub nsw i32 %493, 2
  %495 = sext i32 %494 to i64
  %496 = getelementptr inbounds float, ptr %492, i64 %495
  %497 = load float, ptr %496, align 4, !tbaa !16
  %498 = fcmp oge float %491, %497
  br i1 %498, label %499, label %506

499:                                              ; preds = %479
  %500 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %501 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %502 = sub nsw i32 %501, 2
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds float, ptr %500, i64 %503
  %505 = load float, ptr %504, align 4, !tbaa !16
  br label %513

506:                                              ; preds = %479
  %507 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %508 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %509 = sub nsw i32 %508, 2
  %510 = sext i32 %509 to i64
  %511 = getelementptr inbounds float, ptr %507, i64 %510
  %512 = load float, ptr %511, align 4, !tbaa !16
  br label %513

513:                                              ; preds = %506, %499
  %514 = phi float [ %505, %499 ], [ %512, %506 ]
  %515 = fsub float %485, %514
  %516 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %517 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %518 = sub nsw i32 %517, 2
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds float, ptr %516, i64 %519
  %521 = load float, ptr %520, align 4, !tbaa !16
  %522 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %523 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %524 = sub nsw i32 %523, 2
  %525 = sext i32 %524 to i64
  %526 = getelementptr inbounds float, ptr %522, i64 %525
  %527 = load float, ptr %526, align 4, !tbaa !16
  %528 = fcmp oge float %521, %527
  br i1 %528, label %529, label %536

529:                                              ; preds = %513
  %530 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %531 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %532 = sub nsw i32 %531, 2
  %533 = sext i32 %532 to i64
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %530, i64 %533
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !16
  br label %543

536:                                              ; preds = %513
  %537 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %539 = sub nsw i32 %538, 2
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds float, ptr %537, i64 %540
  %542 = load float, ptr %541, align 4, !tbaa !16
  br label %543

543:                                              ; preds = %536, %529
  %544 = phi float [ %535, %529 ], [ %542, %536 ]
  %545 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %546 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %547 = sub nsw i32 %546, 2
  %548 = sext i32 %547 to i64
  %549 = getelementptr inbounds float, ptr %545, i64 %548
  %550 = load float, ptr %549, align 4, !tbaa !16
  %551 = fsub float %544, %550
  %552 = fadd float %515, %551
  br label %554

553:                                              ; preds = %472
  br label %554

554:                                              ; preds = %553, %543
  %555 = phi float [ %552, %543 ], [ 0.000000e+00, %553 ]
  br label %556

556:                                              ; preds = %554, %458
  %557 = phi float [ %471, %458 ], [ %555, %554 ]
  %558 = fpext float %557 to double
  br label %559

559:                                              ; preds = %556, %435
  %560 = phi double [ %450, %435 ], [ %558, %556 ]
  br label %561

561:                                              ; preds = %559, %419
  %562 = phi double [ %427, %419 ], [ %560, %559 ]
  %563 = fmul double %411, %562
  %564 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %565 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %564, i32 0, i32 8
  %566 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %565, i64 0, i64 3
  %567 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %566, i32 0, i32 1
  %568 = load i32, ptr %567, align 4, !tbaa !15
  %569 = icmp eq i32 %568, 2
  %570 = zext i1 %569 to i64
  %571 = select i1 %569, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %572 = fdiv double %563, %571
  %573 = fcmp ole double %406, %572
  br i1 %573, label %574, label %1004

574:                                              ; preds = %561
  %575 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %576 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds float, ptr %575, i64 %577
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !16
  %580 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %581 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds float, ptr %580, i64 %582
  %584 = load float, ptr %583, align 4, !tbaa !16
  %585 = fsub float %579, %584
  %586 = fpext float %585 to double
  %587 = call double @llvm.fabs.f64(double %586)
  %588 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %589 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %588, i32 0, i32 8
  %590 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %589, i64 0, i64 3
  %591 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %590, i32 0, i32 3
  %592 = load double, ptr %591, align 8, !tbaa !20
  %593 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %594 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %593, i32 0, i32 8
  %595 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %594, i64 0, i64 3
  %596 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %595, i32 0, i32 2
  %597 = load i32, ptr %596, align 8, !tbaa !13
  %598 = sitofp i32 %597 to double
  %599 = fcmp une double %598, 0.000000e+00
  br i1 %599, label %600, label %609

600:                                              ; preds = %574
  %601 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %602 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %603 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %602, i32 0, i32 8
  %604 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %603, i64 0, i64 3
  %605 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %604, i32 0, i32 2
  %606 = load i32, ptr %605, align 8, !tbaa !13
  %607 = sitofp i32 %606 to double
  %608 = fdiv double %601, %607
  br label %742

609:                                              ; preds = %574
  %610 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %611 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %610, i32 0, i32 8
  %612 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %611, i64 0, i64 3
  %613 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %612, i32 0, i32 1
  %614 = load i32, ptr %613, align 4, !tbaa !15
  %615 = icmp eq i32 %614, 0
  br i1 %615, label %616, label %632

616:                                              ; preds = %609
  %617 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %618 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %619 = sub nsw i32 %618, 2
  %620 = sext i32 %619 to i64
  %621 = getelementptr inbounds float, ptr %617, i64 %620
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !16
  %623 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %624 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %625 = sub nsw i32 %624, 2
  %626 = sext i32 %625 to i64
  %627 = getelementptr inbounds float, ptr %623, i64 %626
  %628 = load float, ptr %627, align 4, !tbaa !16
  %629 = fsub float %622, %628
  %630 = fpext float %629 to double
  %631 = call double @llvm.fabs.f64(double %630)
  br label %740

632:                                              ; preds = %609
  %633 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %634 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %633, i32 0, i32 8
  %635 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %634, i64 0, i64 3
  %636 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %635, i32 0, i32 1
  %637 = load i32, ptr %636, align 4, !tbaa !15
  %638 = icmp eq i32 %637, 1
  br i1 %638, label %639, label %653

639:                                              ; preds = %632
  %640 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %641 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %642 = sub nsw i32 %641, 2
  %643 = sext i32 %642 to i64
  %644 = getelementptr inbounds float, ptr %640, i64 %643
  %645 = load float, ptr %644, align 4, !tbaa !16
  %646 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %647 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %648 = sub nsw i32 %647, 2
  %649 = sext i32 %648 to i64
  %650 = getelementptr inbounds float, ptr %646, i64 %649
  %651 = load float, ptr %650, align 4, !tbaa !16
  %652 = fsub float %645, %651
  br label %737

653:                                              ; preds = %632
  %654 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %655 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %654, i32 0, i32 8
  %656 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %655, i64 0, i64 3
  %657 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %656, i32 0, i32 1
  %658 = load i32, ptr %657, align 4, !tbaa !15
  %659 = icmp eq i32 %658, 2
  br i1 %659, label %660, label %734

660:                                              ; preds = %653
  %661 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %662 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %663 = sub nsw i32 %662, 2
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds float, ptr %661, i64 %664
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !16
  %667 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %668 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %669 = sub nsw i32 %668, 2
  %670 = sext i32 %669 to i64
  %671 = getelementptr inbounds float, ptr %667, i64 %670
  %672 = load float, ptr %671, align 4, !tbaa !16
  %673 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %674 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %675 = sub nsw i32 %674, 2
  %676 = sext i32 %675 to i64
  %677 = getelementptr inbounds float, ptr %673, i64 %676
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !16
  %679 = fcmp oge float %672, %678
  br i1 %679, label %680, label %687

680:                                              ; preds = %660
  %681 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %682 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %683 = sub nsw i32 %682, 2
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds float, ptr %681, i64 %684
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !16
  br label %694

687:                                              ; preds = %660
  %688 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %689 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %690 = sub nsw i32 %689, 2
  %691 = sext i32 %690 to i64
  %692 = getelementptr inbounds float, ptr %688, i64 %691
  %693 = load float, ptr %692, align 4, !tbaa !16
  br label %694

694:                                              ; preds = %687, %680
  %695 = phi float [ %686, %680 ], [ %693, %687 ]
  %696 = fsub float %666, %695
  %697 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %698 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %699 = sub nsw i32 %698, 2
  %700 = sext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds float, ptr %697, i64 %700
  %702 = load float, ptr %701, align 4, !tbaa !16
  %703 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %704 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %705 = sub nsw i32 %704, 2
  %706 = sext i32 %705 to i64
  %707 = getelementptr inbounds float, ptr %703, i64 %706
  %708 = load float, ptr %707, align 4, !tbaa !16
  %709 = fcmp oge float %702, %708
  br i1 %709, label %710, label %717

710:                                              ; preds = %694
  %711 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %712 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %713 = sub nsw i32 %712, 2
  %714 = sext i32 %713 to i64
  %715 = getelementptr inbounds float, ptr %711, i64 %714
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !16
  br label %724

717:                                              ; preds = %694
  %718 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %719 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %720 = sub nsw i32 %719, 2
  %721 = sext i32 %720 to i64
  %722 = getelementptr inbounds float, ptr %718, i64 %721
  %723 = load float, ptr %722, align 4, !tbaa !16
  br label %724

724:                                              ; preds = %717, %710
  %725 = phi float [ %716, %710 ], [ %723, %717 ]
  %726 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %727 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %728 = sub nsw i32 %727, 2
  %729 = sext i32 %728 to i64
  %730 = getelementptr inbounds float, ptr %726, i64 %729
  %731 = load float, ptr %730, align 4, !tbaa !16
  %732 = fsub float %725, %731
  %733 = fadd float %696, %732
  br label %735

734:                                              ; preds = %653
  br label %735

735:                                              ; preds = %734, %724
  %736 = phi float [ %733, %724 ], [ 0.000000e+00, %734 ]
  br label %737

737:                                              ; preds = %735, %639
  %738 = phi float [ %652, %639 ], [ %736, %735 ]
  %739 = fpext float %738 to double
  br label %740

740:                                              ; preds = %737, %616
  %741 = phi double [ %631, %616 ], [ %739, %737 ]
  br label %742

742:                                              ; preds = %740, %600
  %743 = phi double [ %608, %600 ], [ %741, %740 ]
  %744 = fmul double %592, %743
  %745 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %746 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %745, i32 0, i32 8
  %747 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %746, i64 0, i64 3
  %748 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %747, i32 0, i32 1
  %749 = load i32, ptr %748, align 4, !tbaa !15
  %750 = icmp eq i32 %749, 2
  %751 = zext i1 %750 to i64
  %752 = select i1 %750, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %753 = fdiv double %744, %752
  %754 = fcmp ole double %587, %753
  br i1 %754, label %755, label %1004

755:                                              ; preds = %742
  %756 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %757 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %758 = sext i32 %757 to i64
  %759 = getelementptr inbounds i32, ptr %756, i64 %758
  store i32 0, ptr %759, align 4, !tbaa !5
  %760 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %761 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %762 = sub nsw i32 %761, 1
  %763 = sext i32 %762 to i64
  %764 = getelementptr inbounds float, ptr %760, i64 %763
  %765 = load float, ptr %764, align 4, !tbaa !16
  %766 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %767 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %768 = sub nsw i32 %767, 1
  %769 = sext i32 %768 to i64
  %770 = getelementptr inbounds float, ptr %766, i64 %769
  %771 = load float, ptr %770, align 4, !tbaa !16
  %772 = fcmp olt float %765, %771
  br i1 %772, label %773, label %780

773:                                              ; preds = %755
  %774 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %775 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %776 = sub nsw i32 %775, 1
  %777 = sext i32 %776 to i64
  %778 = getelementptr inbounds float, ptr %774, i64 %777
  %779 = load float, ptr %778, align 4, !tbaa !16
  br label %787

780:                                              ; preds = %755
  %781 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %782 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %783 = sub nsw i32 %782, 1
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds float, ptr %781, i64 %784
  %786 = load float, ptr %785, align 4, !tbaa !16
  br label %787

787:                                              ; preds = %780, %773
  %788 = phi float [ %779, %773 ], [ %786, %780 ]
  %789 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %790 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %791 = sub nsw i32 %790, 2
  %792 = sext i32 %791 to i64
  %793 = getelementptr inbounds float, ptr %789, i64 %792
  %794 = load float, ptr %793, align 4, !tbaa !16
  %795 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %796 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %797 = sub nsw i32 %796, 2
  %798 = sext i32 %797 to i64
  %799 = getelementptr inbounds float, ptr %795, i64 %798
  %800 = load float, ptr %799, align 4, !tbaa !16
  %801 = fcmp ogt float %794, %800
  br i1 %801, label %802, label %809

802:                                              ; preds = %787
  %803 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %804 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %805 = sub nsw i32 %804, 2
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds float, ptr %803, i64 %806
  %808 = load float, ptr %807, align 4, !tbaa !16
  br label %816

809:                                              ; preds = %787
  %810 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %811 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %812 = sub nsw i32 %811, 2
  %813 = sext i32 %812 to i64
  %814 = getelementptr inbounds float, ptr %810, i64 %813
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !16
  br label %816

816:                                              ; preds = %809, %802
  %817 = phi float [ %808, %802 ], [ %815, %809 ]
  %818 = fcmp ogt float %788, %817
  br i1 %818, label %819, label %880

819:                                              ; preds = %816
  %820 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %821 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %822 = sext i32 %821 to i64
  %823 = getelementptr inbounds float, ptr %820, i64 %822
  %824 = load float, ptr %823, align 4, !tbaa !16
  %825 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %826 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %827 = sext i32 %826 to i64
  %828 = getelementptr inbounds float, ptr %825, i64 %827
  %829 = load float, ptr %828, align 4, !tbaa !16
  %830 = fcmp ogt float %824, %829
  br i1 %830, label %831, label %837

831:                                              ; preds = %819
  %832 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %833 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %834 = sext i32 %833 to i64
  %835 = getelementptr inbounds float, ptr %832, i64 %834
  %836 = load float, ptr %835, align 4, !tbaa !16
  br label %843

837:                                              ; preds = %819
  %838 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %839 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %840 = sext i32 %839 to i64
  %841 = getelementptr inbounds float, ptr %838, i64 %840
  %842 = load float, ptr %841, align 4, !tbaa !16
  br label %843

843:                                              ; preds = %837, %831
  %844 = phi float [ %836, %831 ], [ %842, %837 ]
  %845 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %846 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %847 = sub nsw i32 %846, 1
  %848 = sext i32 %847 to i64
  %849 = getelementptr inbounds float, ptr %845, i64 %848
  %850 = load float, ptr %849, align 4, !tbaa !16
  %851 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %852 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %853 = sub nsw i32 %852, 1
  %854 = sext i32 %853 to i64
  %855 = getelementptr inbounds float, ptr %851, i64 %854
  %856 = load float, ptr %855, align 4, !tbaa !16
  %857 = fcmp ogt float %850, %856
  br i1 %857, label %858, label %865

858:                                              ; preds = %843
  %859 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %860 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %861 = sub nsw i32 %860, 1
  %862 = sext i32 %861 to i64
  %863 = getelementptr inbounds float, ptr %859, i64 %862
  %864 = load float, ptr %863, align 4, !tbaa !16
  br label %872

865:                                              ; preds = %843
  %866 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %867 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %868 = sub nsw i32 %867, 1
  %869 = sext i32 %868 to i64
  %870 = getelementptr inbounds float, ptr %866, i64 %869
  %871 = load float, ptr %870, align 4, !tbaa !16
  br label %872

872:                                              ; preds = %865, %858
  %873 = phi float [ %864, %858 ], [ %871, %865 ]
  %874 = fcmp olt float %844, %873
  br i1 %874, label %875, label %880

875:                                              ; preds = %872
  %876 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %877 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %878 = sext i32 %877 to i64
  %879 = getelementptr inbounds i32, ptr %876, i64 %878
  store i32 -100, ptr %879, align 4, !tbaa !5
  br label %880

880:                                              ; preds = %875, %872, %816
  %881 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %882 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %883 = sub nsw i32 %882, 1
  %884 = sext i32 %883 to i64
  %885 = getelementptr inbounds float, ptr %881, i64 %884
  %886 = load float, ptr %885, align 4, !tbaa !16
  %887 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %888 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %889 = sub nsw i32 %888, 1
  %890 = sext i32 %889 to i64
  %891 = getelementptr inbounds float, ptr %887, i64 %890
  %892 = load float, ptr %891, align 4, !tbaa !16
  %893 = fcmp ogt float %886, %892
  br i1 %893, label %894, label %901

894:                                              ; preds = %880
  %895 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %896 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %897 = sub nsw i32 %896, 1
  %898 = sext i32 %897 to i64
  %899 = getelementptr inbounds float, ptr %895, i64 %898
  %900 = load float, ptr %899, align 4, !tbaa !16
  br label %908

901:                                              ; preds = %880
  %902 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %903 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %904 = sub nsw i32 %903, 1
  %905 = sext i32 %904 to i64
  %906 = getelementptr inbounds float, ptr %902, i64 %905
  %907 = load float, ptr %906, align 4, !tbaa !16
  br label %908

908:                                              ; preds = %901, %894
  %909 = phi float [ %900, %894 ], [ %907, %901 ]
  %910 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %911 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %912 = sub nsw i32 %911, 2
  %913 = sext i32 %912 to i64
  %914 = getelementptr inbounds float, ptr %910, i64 %913
  %915 = load float, ptr %914, align 4, !tbaa !16
  %916 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %917 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %918 = sub nsw i32 %917, 2
  %919 = sext i32 %918 to i64
  %920 = getelementptr inbounds float, ptr %916, i64 %919
  %921 = load float, ptr %920, align 4, !tbaa !16
  %922 = fcmp olt float %915, %921
  br i1 %922, label %923, label %930

923:                                              ; preds = %908
  %924 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %925 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %926 = sub nsw i32 %925, 2
  %927 = sext i32 %926 to i64
  %928 = getelementptr inbounds float, ptr %924, i64 %927
  %929 = load float, ptr %928, align 4, !tbaa !16
  br label %937

930:                                              ; preds = %908
  %931 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %932 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %933 = sub nsw i32 %932, 2
  %934 = sext i32 %933 to i64
  %935 = getelementptr inbounds float, ptr %931, i64 %934
  %936 = load float, ptr %935, align 4, !tbaa !16
  br label %937

937:                                              ; preds = %930, %923
  %938 = phi float [ %929, %923 ], [ %936, %930 ]
  %939 = fcmp olt float %909, %938
  br i1 %939, label %940, label %1001

940:                                              ; preds = %937
  %941 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %942 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %943 = sext i32 %942 to i64
  %944 = getelementptr inbounds float, ptr %941, i64 %943
  %945 = load float, ptr %944, align 4, !tbaa !16
  %946 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %947 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %948 = sext i32 %947 to i64
  %949 = getelementptr inbounds float, ptr %946, i64 %948
  %950 = load float, ptr %949, align 4, !tbaa !16
  %951 = fcmp olt float %945, %950
  br i1 %951, label %952, label %958

952:                                              ; preds = %940
  %953 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %954 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %955 = sext i32 %954 to i64
  %956 = getelementptr inbounds float, ptr %953, i64 %955
  %957 = load float, ptr %956, align 4, !tbaa !16
  br label %964

958:                                              ; preds = %940
  %959 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %960 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %961 = sext i32 %960 to i64
  %962 = getelementptr inbounds float, ptr %959, i64 %961
  %963 = load float, ptr %962, align 4, !tbaa !16
  br label %964

964:                                              ; preds = %958, %952
  %965 = phi float [ %957, %952 ], [ %963, %958 ]
  %966 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %967 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %968 = sub nsw i32 %967, 1
  %969 = sext i32 %968 to i64
  %970 = getelementptr inbounds float, ptr %966, i64 %969
  %971 = load float, ptr %970, align 4, !tbaa !16
  %972 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %973 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %974 = sub nsw i32 %973, 1
  %975 = sext i32 %974 to i64
  %976 = getelementptr inbounds float, ptr %972, i64 %975
  %977 = load float, ptr %976, align 4, !tbaa !16
  %978 = fcmp olt float %971, %977
  br i1 %978, label %979, label %986

979:                                              ; preds = %964
  %980 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %981 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %982 = sub nsw i32 %981, 1
  %983 = sext i32 %982 to i64
  %984 = getelementptr inbounds float, ptr %980, i64 %983
  %985 = load float, ptr %984, align 4, !tbaa !16
  br label %993

986:                                              ; preds = %964
  %987 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %988 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %989 = sub nsw i32 %988, 1
  %990 = sext i32 %989 to i64
  %991 = getelementptr inbounds float, ptr %987, i64 %990
  %992 = load float, ptr %991, align 4, !tbaa !16
  br label %993

993:                                              ; preds = %986, %979
  %994 = phi float [ %985, %979 ], [ %992, %986 ]
  %995 = fcmp ogt float %965, %994
  br i1 %995, label %996, label %1001

996:                                              ; preds = %993
  %997 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %998 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %999 = sext i32 %998 to i64
  %1000 = getelementptr inbounds i32, ptr %997, i64 %999
  store i32 100, ptr %1000, align 4, !tbaa !5
  br label %1001

1001:                                             ; preds = %996, %993, %937
  %1002 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1003 = add nsw i32 %1002, 1
  store i32 %1003, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %1010

1004:                                             ; preds = %742, %561, %378
  %1005 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1006 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1007 = add nsw i32 %1006, 1
  store i32 %1007, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1008 = sext i32 %1006 to i64
  %1009 = getelementptr inbounds i32, ptr %1005, i64 %1008
  store i32 0, ptr %1009, align 4, !tbaa !5
  br label %1010

1010:                                             ; preds = %1004, %1001
  %1011 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1012 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1011, i32 0, i32 8
  %1013 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1012, i64 0, i64 3
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1013, i32 0, i32 1
  %1015 = load i32, ptr %1014, align 4, !tbaa !15
  %1016 = icmp eq i32 %1015, 0
  br i1 %1016, label %1017, label %1033

1017:                                             ; preds = %1010
  %1018 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1019 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1020 = sub nsw i32 %1019, 2
  %1021 = sext i32 %1020 to i64
  %1022 = getelementptr inbounds float, ptr %1018, i64 %1021
  %1023 = load float, ptr %1022, align 4, !tbaa !16
  %1024 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1025 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1026 = sub nsw i32 %1025, 2
  %1027 = sext i32 %1026 to i64
  %1028 = getelementptr inbounds float, ptr %1024, i64 %1027
  %1029 = load float, ptr %1028, align 4, !tbaa !16
  %1030 = fsub float %1023, %1029
  %1031 = fpext float %1030 to double
  %1032 = call double @llvm.fabs.f64(double %1031)
  br label %1141

1033:                                             ; preds = %1010
  %1034 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1034, i32 0, i32 8
  %1036 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1035, i64 0, i64 3
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1036, i32 0, i32 1
  %1038 = load i32, ptr %1037, align 4, !tbaa !15
  %1039 = icmp eq i32 %1038, 1
  br i1 %1039, label %1040, label %1054

1040:                                             ; preds = %1033
  %1041 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1042 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1043 = sub nsw i32 %1042, 2
  %1044 = sext i32 %1043 to i64
  %1045 = getelementptr inbounds float, ptr %1041, i64 %1044
  %1046 = load float, ptr %1045, align 4, !tbaa !16
  %1047 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1048 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1049 = sub nsw i32 %1048, 2
  %1050 = sext i32 %1049 to i64
  %1051 = getelementptr inbounds float, ptr %1047, i64 %1050
  %1052 = load float, ptr %1051, align 4, !tbaa !16
  %1053 = fsub float %1046, %1052
  br label %1138

1054:                                             ; preds = %1033
  %1055 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1056 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1055, i32 0, i32 8
  %1057 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1056, i64 0, i64 3
  %1058 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1057, i32 0, i32 1
  %1059 = load i32, ptr %1058, align 4, !tbaa !15
  %1060 = icmp eq i32 %1059, 2
  br i1 %1060, label %1061, label %1135

1061:                                             ; preds = %1054
  %1062 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1063 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1064 = sub nsw i32 %1063, 2
  %1065 = sext i32 %1064 to i64
  %1066 = getelementptr inbounds float, ptr %1062, i64 %1065
  %1067 = load float, ptr %1066, align 4, !tbaa !16
  %1068 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1069 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1070 = sub nsw i32 %1069, 2
  %1071 = sext i32 %1070 to i64
  %1072 = getelementptr inbounds float, ptr %1068, i64 %1071
  %1073 = load float, ptr %1072, align 4, !tbaa !16
  %1074 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1075 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1076 = sub nsw i32 %1075, 2
  %1077 = sext i32 %1076 to i64
  %1078 = getelementptr inbounds float, ptr %1074, i64 %1077
  %1079 = load float, ptr %1078, align 4, !tbaa !16
  %1080 = fcmp oge float %1073, %1079
  br i1 %1080, label %1081, label %1088

1081:                                             ; preds = %1061
  %1082 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1083 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1084 = sub nsw i32 %1083, 2
  %1085 = sext i32 %1084 to i64
  %1086 = getelementptr inbounds float, ptr %1082, i64 %1085
  %1087 = load float, ptr %1086, align 4, !tbaa !16
  br label %1095

1088:                                             ; preds = %1061
  %1089 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1090 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1091 = sub nsw i32 %1090, 2
  %1092 = sext i32 %1091 to i64
  %1093 = getelementptr inbounds float, ptr %1089, i64 %1092
  %1094 = load float, ptr %1093, align 4, !tbaa !16
  br label %1095

1095:                                             ; preds = %1088, %1081
  %1096 = phi float [ %1087, %1081 ], [ %1094, %1088 ]
  %1097 = fsub float %1067, %1096
  %1098 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1099 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1100 = sub nsw i32 %1099, 2
  %1101 = sext i32 %1100 to i64
  %1102 = getelementptr inbounds float, ptr %1098, i64 %1101
  %1103 = load float, ptr %1102, align 4, !tbaa !16
  %1104 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1105 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1106 = sub nsw i32 %1105, 2
  %1107 = sext i32 %1106 to i64
  %1108 = getelementptr inbounds float, ptr %1104, i64 %1107
  %1109 = load float, ptr %1108, align 4, !tbaa !16
  %1110 = fcmp oge float %1103, %1109
  br i1 %1110, label %1111, label %1118

1111:                                             ; preds = %1095
  %1112 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1113 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1114 = sub nsw i32 %1113, 2
  %1115 = sext i32 %1114 to i64
  %1116 = getelementptr inbounds float, ptr %1112, i64 %1115
  %1117 = load float, ptr %1116, align 4, !tbaa !16
  br label %1125

1118:                                             ; preds = %1095
  %1119 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1120 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1121 = sub nsw i32 %1120, 2
  %1122 = sext i32 %1121 to i64
  %1123 = getelementptr inbounds float, ptr %1119, i64 %1122
  %1124 = load float, ptr %1123, align 4, !tbaa !16
  br label %1125

1125:                                             ; preds = %1118, %1111
  %1126 = phi float [ %1117, %1111 ], [ %1124, %1118 ]
  %1127 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1128 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1129 = sub nsw i32 %1128, 2
  %1130 = sext i32 %1129 to i64
  %1131 = getelementptr inbounds float, ptr %1127, i64 %1130
  %1132 = load float, ptr %1131, align 4, !tbaa !16
  %1133 = fsub float %1126, %1132
  %1134 = fadd float %1097, %1133
  br label %1136

1135:                                             ; preds = %1054
  br label %1136

1136:                                             ; preds = %1135, %1125
  %1137 = phi float [ %1134, %1125 ], [ 0.000000e+00, %1135 ]
  br label %1138

1138:                                             ; preds = %1136, %1040
  %1139 = phi float [ %1053, %1040 ], [ %1137, %1136 ]
  %1140 = fpext float %1139 to double
  br label %1141

1141:                                             ; preds = %1138, %1017
  %1142 = phi double [ %1032, %1017 ], [ %1140, %1138 ]
  %1143 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1143, i32 0, i32 8
  %1145 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1144, i64 0, i64 3
  %1146 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1145, i32 0, i32 1
  %1147 = load i32, ptr %1146, align 4, !tbaa !15
  %1148 = icmp eq i32 %1147, 0
  br i1 %1148, label %1149, label %1163

1149:                                             ; preds = %1141
  %1150 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1151 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds float, ptr %1150, i64 %1152
  %1154 = load float, ptr %1153, align 4, !tbaa !16
  %1155 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1156 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1157 = sext i32 %1156 to i64
  %1158 = getelementptr inbounds float, ptr %1155, i64 %1157
  %1159 = load float, ptr %1158, align 4, !tbaa !16
  %1160 = fsub float %1154, %1159
  %1161 = fpext float %1160 to double
  %1162 = call double @llvm.fabs.f64(double %1161)
  br label %1259

1163:                                             ; preds = %1141
  %1164 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1165 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1164, i32 0, i32 8
  %1166 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1165, i64 0, i64 3
  %1167 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1166, i32 0, i32 1
  %1168 = load i32, ptr %1167, align 4, !tbaa !15
  %1169 = icmp eq i32 %1168, 1
  br i1 %1169, label %1170, label %1182

1170:                                             ; preds = %1163
  %1171 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1172 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1173 = sext i32 %1172 to i64
  %1174 = getelementptr inbounds float, ptr %1171, i64 %1173
  %1175 = load float, ptr %1174, align 4, !tbaa !16
  %1176 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1177 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1178 = sext i32 %1177 to i64
  %1179 = getelementptr inbounds float, ptr %1176, i64 %1178
  %1180 = load float, ptr %1179, align 4, !tbaa !16
  %1181 = fsub float %1175, %1180
  br label %1256

1182:                                             ; preds = %1163
  %1183 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1184 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1183, i32 0, i32 8
  %1185 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1184, i64 0, i64 3
  %1186 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1185, i32 0, i32 1
  %1187 = load i32, ptr %1186, align 4, !tbaa !15
  %1188 = icmp eq i32 %1187, 2
  br i1 %1188, label %1189, label %1253

1189:                                             ; preds = %1182
  %1190 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1191 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1192 = sext i32 %1191 to i64
  %1193 = getelementptr inbounds float, ptr %1190, i64 %1192
  %1194 = load float, ptr %1193, align 4, !tbaa !16
  %1195 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1196 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1197 = sext i32 %1196 to i64
  %1198 = getelementptr inbounds float, ptr %1195, i64 %1197
  %1199 = load float, ptr %1198, align 4, !tbaa !16
  %1200 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1201 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1202 = sext i32 %1201 to i64
  %1203 = getelementptr inbounds float, ptr %1200, i64 %1202
  %1204 = load float, ptr %1203, align 4, !tbaa !16
  %1205 = fcmp oge float %1199, %1204
  br i1 %1205, label %1206, label %1212

1206:                                             ; preds = %1189
  %1207 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1208 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1209 = sext i32 %1208 to i64
  %1210 = getelementptr inbounds float, ptr %1207, i64 %1209
  %1211 = load float, ptr %1210, align 4, !tbaa !16
  br label %1218

1212:                                             ; preds = %1189
  %1213 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1214 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1215 = sext i32 %1214 to i64
  %1216 = getelementptr inbounds float, ptr %1213, i64 %1215
  %1217 = load float, ptr %1216, align 4, !tbaa !16
  br label %1218

1218:                                             ; preds = %1212, %1206
  %1219 = phi float [ %1211, %1206 ], [ %1217, %1212 ]
  %1220 = fsub float %1194, %1219
  %1221 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1222 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds float, ptr %1221, i64 %1223
  %1225 = load float, ptr %1224, align 4, !tbaa !16
  %1226 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1227 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1228 = sext i32 %1227 to i64
  %1229 = getelementptr inbounds float, ptr %1226, i64 %1228
  %1230 = load float, ptr %1229, align 4, !tbaa !16
  %1231 = fcmp oge float %1225, %1230
  br i1 %1231, label %1232, label %1238

1232:                                             ; preds = %1218
  %1233 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1234 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1235 = sext i32 %1234 to i64
  %1236 = getelementptr inbounds float, ptr %1233, i64 %1235
  %1237 = load float, ptr %1236, align 4, !tbaa !16
  br label %1244

1238:                                             ; preds = %1218
  %1239 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1240 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1241 = sext i32 %1240 to i64
  %1242 = getelementptr inbounds float, ptr %1239, i64 %1241
  %1243 = load float, ptr %1242, align 4, !tbaa !16
  br label %1244

1244:                                             ; preds = %1238, %1232
  %1245 = phi float [ %1237, %1232 ], [ %1243, %1238 ]
  %1246 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1247 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1248 = sext i32 %1247 to i64
  %1249 = getelementptr inbounds float, ptr %1246, i64 %1248
  %1250 = load float, ptr %1249, align 4, !tbaa !16
  %1251 = fsub float %1245, %1250
  %1252 = fadd float %1220, %1251
  br label %1254

1253:                                             ; preds = %1182
  br label %1254

1254:                                             ; preds = %1253, %1244
  %1255 = phi float [ %1252, %1244 ], [ 0.000000e+00, %1253 ]
  br label %1256

1256:                                             ; preds = %1254, %1170
  %1257 = phi float [ %1181, %1170 ], [ %1255, %1254 ]
  %1258 = fpext float %1257 to double
  br label %1259

1259:                                             ; preds = %1256, %1149
  %1260 = phi double [ %1162, %1149 ], [ %1258, %1256 ]
  %1261 = fsub double %1142, %1260
  %1262 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1263 = fadd double %1262, %1261
  store double %1263, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1264 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1265 = add nsw i32 %1264, 1
  store i32 %1265, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1266 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1267 = add nsw i32 %1266, 1
  store i32 %1267, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %1268

1268:                                             ; preds = %1259
  %1269 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1271 = icmp sle i32 %1269, %1270
  br i1 %1271, label %208, label %1272, !llvm.loop !21

1272:                                             ; preds = %1268
  %1273 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1274 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %1273, ptr %1274, align 4, !tbaa !5
  %1275 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1276 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %1275, ptr %1276, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %1277

1277:                                             ; preds = %1272, %65, %53, %49, %36, %28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %1278 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %1278
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = !{!14, !12, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLTRISTAR_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLTRISTAR(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %268, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %268, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %268, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLTRISTAR_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %268

25:                                               ; preds = %21
  %26 = add nsw i32 %spec.select, -2
  %27 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 288
  %29 = load i32, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %30 = sub i32 %26, %29
  %31 = icmp sgt i32 %29, 0
  br i1 %31, label %.lr.ph, label %.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 284
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %33, label %.preheader [
    i32 0, label %.lr.ph.split.us.preheader
    i32 1, label %.lr.ph.split.us389.preheader
    i32 2, label %.lr.ph.split.us395.preheader
  ]

.lr.ph.split.us395.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %34 = sext i32 %30 to i64
  %35 = sext i32 %26 to i64
  br label %.lr.ph.split.us395

.lr.ph.split.us389.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %36 = sext i32 %30 to i64
  %37 = sext i32 %26 to i64
  br label %.lr.ph.split.us389

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %.lr.ph
  %38 = sext i32 %30 to i64
  %39 = sext i32 %26 to i64
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv410 = phi i64 [ %38, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next411, %.lr.ph.split.us ]
  %.0297387.us = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %47, %.lr.ph.split.us ]
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv410
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv410
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !15
  %44 = fsub float %41, %43
  %45 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %44)
  %46 = fpext float %45 to double
  %47 = fadd double %.0297387.us, %46
  %indvars.iv.next411 = add nsw i64 %indvars.iv410, 1
  %48 = icmp slt i64 %indvars.iv.next411, %39
  br i1 %48, label %.lr.ph.split.us, label %.preheader, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us389:                               ; preds = %.lr.ph.split.us389.preheader, %.lr.ph.split.us389
  %indvars.iv407 = phi i64 [ %36, %.lr.ph.split.us389.preheader ], [ %indvars.iv.next408, %.lr.ph.split.us389 ]
  %.0297387.us391 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us389.preheader ], [ %55, %.lr.ph.split.us389 ]
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv407
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv407
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !15
  %53 = fsub float %50, %52
  %54 = fpext float %53 to double
  %55 = fadd double %.0297387.us391, %54
  %indvars.iv.next408 = add nsw i64 %indvars.iv407, 1
  %56 = icmp slt i64 %indvars.iv.next408, %37
  br i1 %56, label %.lr.ph.split.us389, label %.preheader, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us395:                               ; preds = %.lr.ph.split.us395.preheader, %.lr.ph.split.us395
  %indvars.iv = phi i64 [ %34, %.lr.ph.split.us395.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph.split.us395 ]
  %.0297387.us397 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us395.preheader ], [ %71, %.lr.ph.split.us395 ]
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !15
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !15
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !15
  %63 = fcmp ult float %60, %62
  %..us = select i1 %63, float %62, float %60
  %64 = fsub float %58, %..us
  %65 = select i1 %63, float %60, float %62
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !15
  %68 = fsub float %65, %67
  %69 = fadd float %64, %68
  %70 = fpext float %69 to double
  %71 = fadd double %.0297387.us397, %70
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %72 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %35
  br i1 %72, label %.lr.ph.split.us395, label %.preheader, !llvm.loop !17

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph.split.us395, %.lr.ph.split.us389, %.lr.ph.split.us, %.lr.ph, %25
  %.0297.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %47, %.lr.ph.split.us ], [ %55, %.lr.ph.split.us389 ], [ %71, %.lr.ph.split.us395 ]
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 296
  %74 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !19
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 284
  %76 = sext i32 %22 to i64
  %77 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %76, i64 %77)
  %78 = sext i32 %1 to i64
  %79 = sext i32 %30 to i64
  br label %80

80:                                               ; preds = %.preheader, %261
  %indvars.iv417 = phi i64 [ %79, %.preheader ], [ %indvars.iv.next418, %261 ]
  %indvars.iv415 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next416, %261 ]
  %indvars.iv413 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next414, %261 ]
  %.1298 = phi double [ %.0297.lcssa, %.preheader ], [ %265, %261 ]
  %81 = add nsw i64 %indvars.iv413, -2
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %81
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !15
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %81
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !15
  %86 = fsub float %83, %85
  %87 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %86)
  %88 = fpext float %87 to double
  %89 = load i32, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %.not358 = icmp eq i32 %89, 0
  br i1 %.not358, label %93, label %90

90:                                               ; preds = %80
  %91 = sitofp i32 %89 to double
  %92 = fdiv double %.1298, %91
  %.pre = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !14
  br label %114

93:                                               ; preds = %80
  %94 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %94, label %111 [
    i32 0, label %114
    i32 1, label %95
    i32 2, label %101
  ]

95:                                               ; preds = %93
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %81
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !15
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %81
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !15
  %100 = fsub float %97, %99
  br label %111

101:                                              ; preds = %93
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %81
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !15
  %104 = fcmp ult float %83, %85
  %.365 = select i1 %104, float %85, float %83
  %105 = fsub float %103, %.365
  %106 = select i1 %104, float %83, float %85
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %81
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !15
  %109 = fsub float %106, %108
  %110 = fadd float %105, %109
  br label %111

111:                                              ; preds = %93, %101, %95
  %112 = phi float [ %100, %95 ], [ %110, %101 ], [ 0.000000e+00, %93 ]
  %113 = fpext float %112 to double
  br label %114

114:                                              ; preds = %93, %111, %90
  %115 = phi i32 [ %.pre, %90 ], [ %94, %111 ], [ %94, %93 ]
  %116 = phi double [ %92, %90 ], [ %113, %111 ], [ %88, %93 ]
  %117 = fmul double %74, %116
  %118 = icmp eq i32 %115, 2
  %119 = select i1 %118, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %120 = fdiv double %117, %119
  %121 = fcmp ult double %120, %88
  br i1 %121, label %217, label %122

122:                                              ; preds = %114
  %123 = add nsw i64 %indvars.iv413, -1
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %123
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !15
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %123
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !15
  %128 = fsub float %125, %127
  %129 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %128)
  %130 = fpext float %129 to double
  br i1 %.not358, label %134, label %131

131:                                              ; preds = %122
  %132 = sitofp i32 %89 to double
  %133 = fdiv double %.1298, %132
  br label %155

134:                                              ; preds = %122
  switch i32 %115, label %141 [
    i32 0, label %155
    i32 1, label %135
  ]

135:                                              ; preds = %134
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %81
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !15
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %81
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !15
  %140 = fsub float %137, %139
  br label %152

141:                                              ; preds = %134
  br i1 %118, label %142, label %152

142:                                              ; preds = %141
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %81
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !15
  %145 = fcmp ult float %83, %85
  %.366 = select i1 %145, float %85, float %83
  %146 = fsub float %144, %.366
  %147 = select i1 %145, float %83, float %85
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %81
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !15
  %150 = fsub float %147, %149
  %151 = fadd float %146, %150
  br label %152

152:                                              ; preds = %142, %141, %135
  %153 = phi float [ %140, %135 ], [ %151, %142 ], [ 0.000000e+00, %141 ]
  %154 = fpext float %153 to double
  br label %155

155:                                              ; preds = %134, %152, %131
  %156 = phi double [ %133, %131 ], [ %154, %152 ], [ %88, %134 ]
  %157 = fmul double %74, %156
  %158 = fdiv double %157, %119
  %159 = fcmp ult double %158, %130
  br i1 %159, label %217, label %160

160:                                              ; preds = %155
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv413
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !15
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv413
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !15
  %165 = fsub float %162, %164
  %166 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %165)
  %167 = fpext float %166 to double
  br i1 %.not358, label %171, label %168

168:                                              ; preds = %160
  %169 = sitofp i32 %89 to double
  %170 = fdiv double %.1298, %169
  br label %192

171:                                              ; preds = %160
  switch i32 %115, label %178 [
    i32 0, label %192
    i32 1, label %172
  ]

172:                                              ; preds = %171
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %81
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !15
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %81
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !15
  %177 = fsub float %174, %176
  br label %189

178:                                              ; preds = %171
  br i1 %118, label %179, label %189

179:                                              ; preds = %178
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %81
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !15
  %182 = fcmp ult float %83, %85
  %.367 = select i1 %182, float %85, float %83
  %183 = fsub float %181, %.367
  %184 = select i1 %182, float %83, float %85
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %81
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !15
  %187 = fsub float %184, %186
  %188 = fadd float %183, %187
  br label %189

189:                                              ; preds = %179, %178, %172
  %190 = phi float [ %177, %172 ], [ %188, %179 ], [ 0.000000e+00, %178 ]
  %191 = fpext float %190 to double
  br label %192

192:                                              ; preds = %171, %189, %168
  %193 = phi double [ %170, %168 ], [ %191, %189 ], [ %88, %171 ]
  %194 = fmul double %74, %193
  %195 = fdiv double %194, %119
  %196 = fcmp ult double %195, %167
  br i1 %196, label %217, label %197

197:                                              ; preds = %192
  %198 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv415
  store i32 0, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  %199 = fcmp olt float %127, %125
  %.368 = select i1 %199, float %127, float %125
  %200 = fcmp ogt float %85, %83
  %201 = select i1 %200, float %85, float %83
  %202 = fcmp ogt float %.368, %201
  br i1 %202, label %203, label %._crit_edge

203:                                              ; preds = %197
  %204 = fcmp ogt float %164, %162
  %.369 = select i1 %204, float %164, float %162
  %205 = fcmp ogt float %127, %125
  %206 = select i1 %205, float %127, float %125
  %207 = fcmp olt float %.369, %206
  br i1 %207, label %208, label %._crit_edge

208:                                              ; preds = %203
  store i32 -100, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %197, %208, %203
  %209 = fcmp ogt float %127, %125
  %.370 = select i1 %209, float %127, float %125
  %210 = fcmp olt float %85, %83
  %211 = select i1 %210, float %85, float %83
  %212 = fcmp olt float %.370, %211
  br i1 %212, label %213, label %219

213:                                              ; preds = %._crit_edge
  %214 = fcmp olt float %164, %162
  %.371 = select i1 %214, float %164, float %162
  %215 = fcmp ogt float %.371, %.368
  br i1 %215, label %216, label %219

216:                                              ; preds = %213
  store i32 100, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  br label %219

217:                                              ; preds = %192, %155, %114
  %218 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv415
  store i32 0, ptr %218, align 4, !tbaa !5
  br label %219

219:                                              ; preds = %._crit_edge, %213, %216, %217
  %indvars.iv.next416 = add nuw nsw i64 %indvars.iv415, 1
  %220 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %220, label %261 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %.thread376
    i32 2, label %.thread378
  ]

.thread:                                          ; preds = %219
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv417
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !15
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv417
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !15
  %225 = fsub float %222, %224
  %226 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %225)
  br label %261

.thread376:                                       ; preds = %219
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %81
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !15
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %81
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !15
  %231 = fsub float %228, %230
  %232 = fpext float %231 to double
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv417
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !15
  %235 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv417
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !15
  %237 = fsub float %234, %236
  br label %261

.thread378:                                       ; preds = %219
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %81
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !15
  %240 = fcmp ult float %83, %85
  %.372 = select i1 %240, float %85, float %83
  %241 = fsub float %239, %.372
  %242 = select i1 %240, float %83, float %85
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %81
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !15
  %245 = fsub float %242, %244
  %246 = fadd float %241, %245
  %247 = fpext float %246 to double
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv417
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !15
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv417
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !15
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv417
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !15
  %254 = fcmp ult float %251, %253
  %.373 = select i1 %254, float %253, float %251
  %255 = fsub float %249, %.373
  %256 = select i1 %254, float %251, float %253
  %257 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv417
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !15
  %259 = fsub float %256, %258
  %260 = fadd float %255, %259
  br label %261

261:                                              ; preds = %219, %.thread376, %.thread378, %.thread
  %262 = phi double [ %88, %.thread ], [ %232, %.thread376 ], [ %247, %.thread378 ], [ 0.000000e+00, %219 ]
  %.in361 = phi float [ %226, %.thread ], [ %237, %.thread376 ], [ %260, %.thread378 ], [ 0.000000e+00, %219 ]
  %263 = fpext float %.in361 to double
  %264 = fsub double %262, %263
  %265 = fadd double %.1298, %264
  %indvars.iv.next414 = add nuw nsw i64 %indvars.iv413, 1
  %indvars.iv.next418 = add nsw i64 %indvars.iv417, 1
  %.not362.not = icmp slt i64 %indvars.iv413, %78
  br i1 %.not362.not, label %80, label %266, !llvm.loop !20

266:                                              ; preds = %261
  %267 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next416 to i32
  store i32 %267, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %268

268:                                              ; preds = %13, %11, %9, %266, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %266 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{!12, !13, i64 16}
!20 = distinct !{!20, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass