; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLADVANCEBLOCK)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLADVANCEBLOCK_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLADVANCEBLOCK(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca [3 x double], align 16
  %21 = alloca [2 x double], align 16
  %22 = alloca [3 x double], align 16
  %23 = alloca [3 x double], align 16
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  %35 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %36 = icmp slt i32 %35, 0
  br i1 %36, label %37, label %38

37:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %34, align 4
  br label %5135

38:                                               ; preds = %9
  %39 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %40 = icmp slt i32 %39, 0
  br i1 %40, label %45, label %41

41:                                               ; preds = %38
  %42 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %44 = icmp slt i32 %42, %43
  br i1 %44, label %45, label %46

45:                                               ; preds = %41, %38
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %34, align 4
  br label %5135

46:                                               ; preds = %41
  %47 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %48 = icmp ne ptr %47, null
  br i1 %48, label %49, label %58

49:                                               ; preds = %46
  %50 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %51 = icmp ne ptr %50, null
  br i1 %51, label %52, label %58

52:                                               ; preds = %49
  %53 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %54 = icmp ne ptr %53, null
  br i1 %54, label %55, label %58

55:                                               ; preds = %52
  %56 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %57 = icmp ne ptr %56, null
  br i1 %57, label %59, label %58

58:                                               ; preds = %55, %52, %49, %46
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %34, align 4
  br label %5135

59:                                               ; preds = %55
  %60 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %61 = icmp ne ptr %60, null
  br i1 %61, label %63, label %62

62:                                               ; preds = %59
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %34, align 4
  br label %5135

63:                                               ; preds = %59
  %64 = call i32 @TA_CDLADVANCEBLOCK_Lookback()
  store i32 %64, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %67 = icmp slt i32 %65, %66
  br i1 %67, label %68, label %70

68:                                               ; preds = %63
  %69 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  store i32 %69, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %70

70:                                               ; preds = %68, %63
  %71 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %73 = icmp sgt i32 %71, %72
  br i1 %73, label %74, label %77

74:                                               ; preds = %70
  %75 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %34, align 4
  br label %5135

77:                                               ; preds = %70
  %78 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %20, i64 0, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %78, align 16, !tbaa !11
  %79 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %20, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %80 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %20, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %80, align 16, !tbaa !11
  %81 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %82 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %83 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %82, i32 0, i32 8
  %84 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %83, i64 0, i64 6
  %85 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %84, i32 0, i32 2
  %86 = load i32, ptr %85, align 8, !tbaa !13
  %87 = sub nsw i32 %81, %86
  store i32 %87, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds [2 x double], ptr %21, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %89 = getelementptr inbounds [2 x double], ptr %21, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %89, align 16, !tbaa !11
  %90 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %91 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %92 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %91, i32 0, i32 8
  %93 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %92, i64 0, i64 4
  %94 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %93, i32 0, i32 2
  %95 = load i32, ptr %94, align 8, !tbaa !13
  %96 = sub nsw i32 %90, %95
  store i32 %96, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %22, i64 0, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %97, align 16, !tbaa !11
  %98 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %22, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %98, align 8, !tbaa !11
  %99 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %22, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %99, align 16, !tbaa !11
  %100 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %101 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %102 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %101, i32 0, i32 8
  %103 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %102, i64 0, i64 8
  %104 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %103, i32 0, i32 2
  %105 = load i32, ptr %104, align 8, !tbaa !13
  %106 = sub nsw i32 %100, %105
  store i32 %106, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %23, i64 0, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %107, align 16, !tbaa !11
  %108 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %23, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %108, align 8, !tbaa !11
  %109 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %23, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %109, align 16, !tbaa !11
  %110 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %111 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %112 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %111, i32 0, i32 8
  %113 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %112, i64 0, i64 9
  %114 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %113, i32 0, i32 2
  %115 = load i32, ptr %114, align 8, !tbaa !13
  %116 = sub nsw i32 %110, %115
  store i32 %116, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %117 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %118 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %119 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %118, i32 0, i32 8
  %120 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %119, i64 0, i64 0
  %121 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %120, i32 0, i32 2
  %122 = load i32, ptr %121, align 8, !tbaa !13
  %123 = sub nsw i32 %117, %122
  store i32 %123, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  store i32 %124, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %125

125:                                              ; preds = %516, %77
  %126 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %128 = icmp slt i32 %126, %127
  br i1 %128, label %129, label %523

129:                                              ; preds = %125
  %130 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %131 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %130, i32 0, i32 8
  %132 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %131, i64 0, i64 6
  %133 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %132, i32 0, i32 1
  %134 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !15
  %135 = icmp eq i32 %134, 0
  br i1 %135, label %136, label %152

136:                                              ; preds = %129
  %137 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %139 = sub nsw i32 %138, 2
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %140
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !16
  %143 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %145 = sub nsw i32 %144, 2
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %143, i64 %146
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !16
  %149 = fsub float %142, %148
  %150 = fpext float %149 to double
  %151 = call double @llvm.fabs.f64(double %150)
  br label %260

152:                                              ; preds = %129
  %153 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %154 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %153, i32 0, i32 8
  %155 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %154, i64 0, i64 6
  %156 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %155, i32 0, i32 1
  %157 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !15
  %158 = icmp eq i32 %157, 1
  br i1 %158, label %159, label %173

159:                                              ; preds = %152
  %160 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %162 = sub nsw i32 %161, 2
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %163
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !16
  %166 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %168 = sub nsw i32 %167, 2
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %166, i64 %169
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !16
  %172 = fsub float %165, %171
  br label %257

173:                                              ; preds = %152
  %174 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %175 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %174, i32 0, i32 8
  %176 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %175, i64 0, i64 6
  %177 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %176, i32 0, i32 1
  %178 = load i32, ptr %177, align 4, !tbaa !15
  %179 = icmp eq i32 %178, 2
  br i1 %179, label %180, label %254

180:                                              ; preds = %173
  %181 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %183 = sub nsw i32 %182, 2
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %181, i64 %184
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !16
  %187 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %188 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %189 = sub nsw i32 %188, 2
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %187, i64 %190
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !16
  %193 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %194 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %195 = sub nsw i32 %194, 2
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %196
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !16
  %199 = fcmp oge float %192, %198
  br i1 %199, label %200, label %207

200:                                              ; preds = %180
  %201 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %202 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %203 = sub nsw i32 %202, 2
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %201, i64 %204
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !16
  br label %214

207:                                              ; preds = %180
  %208 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %210 = sub nsw i32 %209, 2
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %211
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !16
  br label %214

214:                                              ; preds = %207, %200
  %215 = phi float [ %206, %200 ], [ %213, %207 ]
  %216 = fsub float %186, %215
  %217 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %219 = sub nsw i32 %218, 2
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %217, i64 %220
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !16
  %223 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %224 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %225 = sub nsw i32 %224, 2
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %223, i64 %226
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !16
  %229 = fcmp oge float %222, %228
  br i1 %229, label %230, label %237

230:                                              ; preds = %214
  %231 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %232 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %233 = sub nsw i32 %232, 2
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds float, ptr %231, i64 %234
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !16
  br label %244

237:                                              ; preds = %214
  %238 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %240 = sub nsw i32 %239, 2
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %241
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !16
  br label %244

244:                                              ; preds = %237, %230
  %245 = phi float [ %236, %230 ], [ %243, %237 ]
  %246 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %247 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %248 = sub nsw i32 %247, 2
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %246, i64 %249
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !16
  %252 = fsub float %245, %251
  %253 = fadd float %216, %252
  br label %255

254:                                              ; preds = %173
  br label %255

255:                                              ; preds = %254, %244
  %256 = phi float [ %253, %244 ], [ 0.000000e+00, %254 ]
  br label %257

257:                                              ; preds = %255, %159
  %258 = phi float [ %172, %159 ], [ %256, %255 ]
  %259 = fpext float %258 to double
  br label %260

260:                                              ; preds = %257, %136
  %261 = phi double [ %151, %136 ], [ %259, %257 ]
  %262 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %20, i64 0, i64 2
  %263 = load double, ptr %262, align 16, !tbaa !11
  %264 = fadd double %263, %261
  store double %264, ptr %262, align 16, !tbaa !11
  %265 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %266 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %265, i32 0, i32 8
  %267 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %266, i64 0, i64 6
  %268 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %267, i32 0, i32 1
  %269 = load i32, ptr %268, align 4, !tbaa !15
  %270 = icmp eq i32 %269, 0
  br i1 %270, label %271, label %287

271:                                              ; preds = %260
  %272 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %274 = sub nsw i32 %273, 1
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds float, ptr %272, i64 %275
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !16
  %278 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %280 = sub nsw i32 %279, 1
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %278, i64 %281
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !16
  %284 = fsub float %277, %283
  %285 = fpext float %284 to double
  %286 = call double @llvm.fabs.f64(double %285)
  br label %395

287:                                              ; preds = %260
  %288 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %289 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %288, i32 0, i32 8
  %290 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %289, i64 0, i64 6
  %291 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %290, i32 0, i32 1
  %292 = load i32, ptr %291, align 4, !tbaa !15
  %293 = icmp eq i32 %292, 1
  br i1 %293, label %294, label %308

294:                                              ; preds = %287
  %295 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %297 = sub nsw i32 %296, 1
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %295, i64 %298
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !16
  %301 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %302 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %303 = sub nsw i32 %302, 1
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %301, i64 %304
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !16
  %307 = fsub float %300, %306
  br label %392

308:                                              ; preds = %287
  %309 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %310 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %309, i32 0, i32 8
  %311 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %310, i64 0, i64 6
  %312 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %311, i32 0, i32 1
  %313 = load i32, ptr %312, align 4, !tbaa !15
  %314 = icmp eq i32 %313, 2
  br i1 %314, label %315, label %389

315:                                              ; preds = %308
  %316 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %318 = sub nsw i32 %317, 1
  %319 = sext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %316, i64 %319
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !16
  %322 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %324 = sub nsw i32 %323, 1
  %325 = sext i32 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %322, i64 %325
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !16
  %328 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %329 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %330 = sub nsw i32 %329, 1
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %328, i64 %331
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !16
  %334 = fcmp oge float %327, %333
  br i1 %334, label %335, label %342

335:                                              ; preds = %315
  %336 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %337 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %338 = sub nsw i32 %337, 1
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds float, ptr %336, i64 %339
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !16
  br label %349

342:                                              ; preds = %315
  %343 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %345 = sub nsw i32 %344, 1
  %346 = sext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %343, i64 %346
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !16
  br label %349

349:                                              ; preds = %342, %335
  %350 = phi float [ %341, %335 ], [ %348, %342 ]
  %351 = fsub float %321, %350
  %352 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %354 = sub nsw i32 %353, 1
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds float, ptr %352, i64 %355
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !16
  %358 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %359 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %360 = sub nsw i32 %359, 1
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds float, ptr %358, i64 %361
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !16
  %364 = fcmp oge float %357, %363
  br i1 %364, label %365, label %372

365:                                              ; preds = %349
  %366 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %367 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %368 = sub nsw i32 %367, 1
  %369 = sext i32 %368 to i64
  %370 = getelementptr inbounds float, ptr %366, i64 %369
  %371 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !16
  br label %379

372:                                              ; preds = %349
  %373 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %374 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %375 = sub nsw i32 %374, 1
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %373, i64 %376
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !16
  br label %379

379:                                              ; preds = %372, %365
  %380 = phi float [ %371, %365 ], [ %378, %372 ]
  %381 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %382 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %383 = sub nsw i32 %382, 1
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds float, ptr %381, i64 %384
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !16
  %387 = fsub float %380, %386
  %388 = fadd float %351, %387
  br label %390

389:                                              ; preds = %308
  br label %390

390:                                              ; preds = %389, %379
  %391 = phi float [ %388, %379 ], [ 0.000000e+00, %389 ]
  br label %392

392:                                              ; preds = %390, %294
  %393 = phi float [ %307, %294 ], [ %391, %390 ]
  %394 = fpext float %393 to double
  br label %395

395:                                              ; preds = %392, %271
  %396 = phi double [ %286, %271 ], [ %394, %392 ]
  %397 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %20, i64 0, i64 1
  %398 = load double, ptr %397, align 8, !tbaa !11
  %399 = fadd double %398, %396
  store double %399, ptr %397, align 8, !tbaa !11
  %400 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %401 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %400, i32 0, i32 8
  %402 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %401, i64 0, i64 6
  %403 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %402, i32 0, i32 1
  %404 = load i32, ptr %403, align 4, !tbaa !15
  %405 = icmp eq i32 %404, 0
  br i1 %405, label %406, label %420

406:                                              ; preds = %395
  %407 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %408 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %409 = sext i32 %408 to i64
  %410 = getelementptr inbounds float, ptr %407, i64 %409
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !16
  %412 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %413 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds float, ptr %412, i64 %414
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !16
  %417 = fsub float %411, %416
  %418 = fpext float %417 to double
  %419 = call double @llvm.fabs.f64(double %418)
  br label %516

420:                                              ; preds = %395
  %421 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %422 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %421, i32 0, i32 8
  %423 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %422, i64 0, i64 6
  %424 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %423, i32 0, i32 1
  %425 = load i32, ptr %424, align 4, !tbaa !15
  %426 = icmp eq i32 %425, 1
  br i1 %426, label %427, label %439

427:                                              ; preds = %420
  %428 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %429 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds float, ptr %428, i64 %430
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !16
  %433 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds float, ptr %433, i64 %435
  %437 = load float, ptr %436, align 4, !tbaa !16
  %438 = fsub float %432, %437
  br label %513

439:                                              ; preds = %420
  %440 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %441 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %440, i32 0, i32 8
  %442 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %441, i64 0, i64 6
  %443 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %442, i32 0, i32 1
  %444 = load i32, ptr %443, align 4, !tbaa !15
  %445 = icmp eq i32 %444, 2
  br i1 %445, label %446, label %510

446:                                              ; preds = %439
  %447 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %448 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds float, ptr %447, i64 %449
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !16
  %452 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %453 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds float, ptr %452, i64 %454
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !16
  %457 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %458 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %459 = sext i32 %458 to i64
  %460 = getelementptr inbounds float, ptr %457, i64 %459
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !16
  %462 = fcmp oge float %456, %461
  br i1 %462, label %463, label %469

463:                                              ; preds = %446
  %464 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %464, i64 %466
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !16
  br label %475

469:                                              ; preds = %446
  %470 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %471 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %470, i64 %472
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !16
  br label %475

475:                                              ; preds = %469, %463
  %476 = phi float [ %468, %463 ], [ %474, %469 ]
  %477 = fsub float %451, %476
  %478 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %480 = sext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %478, i64 %480
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !16
  %483 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %484 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = getelementptr inbounds float, ptr %483, i64 %485
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !16
  %488 = fcmp oge float %482, %487
  br i1 %488, label %489, label %495

489:                                              ; preds = %475
  %490 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %491 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %492 = sext i32 %491 to i64
  %493 = getelementptr inbounds float, ptr %490, i64 %492
  %494 = load float, ptr %493, align 4, !tbaa !16
  br label %501

495:                                              ; preds = %475
  %496 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %497 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %498 = sext i32 %497 to i64
  %499 = getelementptr inbounds float, ptr %496, i64 %498
  %500 = load float, ptr %499, align 4, !tbaa !16
  br label %501

501:                                              ; preds = %495, %489
  %502 = phi float [ %494, %489 ], [ %500, %495 ]
  %503 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %504 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %505 = sext i32 %504 to i64
  %506 = getelementptr inbounds float, ptr %503, i64 %505
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !16
  %508 = fsub float %502, %507
  %509 = fadd float %477, %508
  br label %511

510:                                              ; preds = %439
  br label %511

511:                                              ; preds = %510, %501
  %512 = phi float [ %509, %501 ], [ 0.000000e+00, %510 ]
  br label %513

513:                                              ; preds = %511, %427
  %514 = phi float [ %438, %427 ], [ %512, %511 ]
  %515 = fpext float %514 to double
  br label %516

516:                                              ; preds = %513, %406
  %517 = phi double [ %419, %406 ], [ %515, %513 ]
  %518 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %20, i64 0, i64 0
  %519 = load double, ptr %518, align 16, !tbaa !11
  %520 = fadd double %519, %517
  store double %520, ptr %518, align 16, !tbaa !11
  %521 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %522 = add nsw i32 %521, 1
  store i32 %522, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %125, !llvm.loop !18

523:                                              ; preds = %125
  %524 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  store i32 %524, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %525

525:                                              ; preds = %781, %523
  %526 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %527 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %528 = icmp slt i32 %526, %527
  br i1 %528, label %529, label %788

529:                                              ; preds = %525
  %530 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %531 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %530, i32 0, i32 8
  %532 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %531, i64 0, i64 4
  %533 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %532, i32 0, i32 1
  %534 = load i32, ptr %533, align 4, !tbaa !15
  %535 = icmp eq i32 %534, 0
  br i1 %535, label %536, label %552

536:                                              ; preds = %529
  %537 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %539 = sub nsw i32 %538, 1
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds float, ptr %537, i64 %540
  %542 = load float, ptr %541, align 4, !tbaa !16
  %543 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %544 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %545 = sub nsw i32 %544, 1
  %546 = sext i32 %545 to i64
  %547 = getelementptr inbounds float, ptr %543, i64 %546
  %548 = load float, ptr %547, align 4, !tbaa !16
  %549 = fsub float %542, %548
  %550 = fpext float %549 to double
  %551 = call double @llvm.fabs.f64(double %550)
  br label %660

552:                                              ; preds = %529
  %553 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %554 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %553, i32 0, i32 8
  %555 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %554, i64 0, i64 4
  %556 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %555, i32 0, i32 1
  %557 = load i32, ptr %556, align 4, !tbaa !15
  %558 = icmp eq i32 %557, 1
  br i1 %558, label %559, label %573

559:                                              ; preds = %552
  %560 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %562 = sub nsw i32 %561, 1
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds float, ptr %560, i64 %563
  %565 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !16
  %566 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %567 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %568 = sub nsw i32 %567, 1
  %569 = sext i32 %568 to i64
  %570 = getelementptr inbounds float, ptr %566, i64 %569
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !16
  %572 = fsub float %565, %571
  br label %657

573:                                              ; preds = %552
  %574 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %575 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %574, i32 0, i32 8
  %576 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %575, i64 0, i64 4
  %577 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %576, i32 0, i32 1
  %578 = load i32, ptr %577, align 4, !tbaa !15
  %579 = icmp eq i32 %578, 2
  br i1 %579, label %580, label %654

580:                                              ; preds = %573
  %581 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %582 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %583 = sub nsw i32 %582, 1
  %584 = sext i32 %583 to i64
  %585 = getelementptr inbounds float, ptr %581, i64 %584
  %586 = load float, ptr %585, align 4, !tbaa !16
  %587 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %588 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %589 = sub nsw i32 %588, 1
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds float, ptr %587, i64 %590
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !16
  %593 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %594 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %595 = sub nsw i32 %594, 1
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds float, ptr %593, i64 %596
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !16
  %599 = fcmp oge float %592, %598
  br i1 %599, label %600, label %607

600:                                              ; preds = %580
  %601 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %603 = sub nsw i32 %602, 1
  %604 = sext i32 %603 to i64
  %605 = getelementptr inbounds float, ptr %601, i64 %604
  %606 = load float, ptr %605, align 4, !tbaa !16
  br label %614

607:                                              ; preds = %580
  %608 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %609 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %610 = sub nsw i32 %609, 1
  %611 = sext i32 %610 to i64
  %612 = getelementptr inbounds float, ptr %608, i64 %611
  %613 = load float, ptr %612, align 4, !tbaa !16
  br label %614

614:                                              ; preds = %607, %600
  %615 = phi float [ %606, %600 ], [ %613, %607 ]
  %616 = fsub float %586, %615
  %617 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %618 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %619 = sub nsw i32 %618, 1
  %620 = sext i32 %619 to i64
  %621 = getelementptr inbounds float, ptr %617, i64 %620
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !16
  %623 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %624 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %625 = sub nsw i32 %624, 1
  %626 = sext i32 %625 to i64
  %627 = getelementptr inbounds float, ptr %623, i64 %626
  %628 = load float, ptr %627, align 4, !tbaa !16
  %629 = fcmp oge float %622, %628
  br i1 %629, label %630, label %637

630:                                              ; preds = %614
  %631 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %632 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %633 = sub nsw i32 %632, 1
  %634 = sext i32 %633 to i64
  %635 = getelementptr inbounds float, ptr %631, i64 %634
  %636 = load float, ptr %635, align 4, !tbaa !16
  br label %644

637:                                              ; preds = %614
  %638 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %639 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %640 = sub nsw i32 %639, 1
  %641 = sext i32 %640 to i64
  %642 = getelementptr inbounds float, ptr %638, i64 %641
  %643 = load float, ptr %642, align 4, !tbaa !16
  br label %644

644:                                              ; preds = %637, %630
  %645 = phi float [ %636, %630 ], [ %643, %637 ]
  %646 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %647 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %648 = sub nsw i32 %647, 1
  %649 = sext i32 %648 to i64
  %650 = getelementptr inbounds float, ptr %646, i64 %649
  %651 = load float, ptr %650, align 4, !tbaa !16
  %652 = fsub float %645, %651
  %653 = fadd float %616, %652
  br label %655

654:                                              ; preds = %573
  br label %655

655:                                              ; preds = %654, %644
  %656 = phi float [ %653, %644 ], [ 0.000000e+00, %654 ]
  br label %657

657:                                              ; preds = %655, %559
  %658 = phi float [ %572, %559 ], [ %656, %655 ]
  %659 = fpext float %658 to double
  br label %660

660:                                              ; preds = %657, %536
  %661 = phi double [ %551, %536 ], [ %659, %657 ]
  %662 = getelementptr inbounds [2 x double], ptr %21, i64 0, i64 1
  %663 = load double, ptr %662, align 8, !tbaa !11
  %664 = fadd double %663, %661
  store double %664, ptr %662, align 8, !tbaa !11
  %665 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %666 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %665, i32 0, i32 8
  %667 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %666, i64 0, i64 4
  %668 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %667, i32 0, i32 1
  %669 = load i32, ptr %668, align 4, !tbaa !15
  %670 = icmp eq i32 %669, 0
  br i1 %670, label %671, label %685

671:                                              ; preds = %660
  %672 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %673 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %674 = sext i32 %673 to i64
  %675 = getelementptr inbounds float, ptr %672, i64 %674
  %676 = load float, ptr %675, align 4, !tbaa !16
  %677 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %678 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %679 = sext i32 %678 to i64
  %680 = getelementptr inbounds float, ptr %677, i64 %679
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !16
  %682 = fsub float %676, %681
  %683 = fpext float %682 to double
  %684 = call double @llvm.fabs.f64(double %683)
  br label %781

685:                                              ; preds = %660
  %686 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %687 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %686, i32 0, i32 8
  %688 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %687, i64 0, i64 4
  %689 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %688, i32 0, i32 1
  %690 = load i32, ptr %689, align 4, !tbaa !15
  %691 = icmp eq i32 %690, 1
  br i1 %691, label %692, label %704

692:                                              ; preds = %685
  %693 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %695 = sext i32 %694 to i64
  %696 = getelementptr inbounds float, ptr %693, i64 %695
  %697 = load float, ptr %696, align 4, !tbaa !16
  %698 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %699 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %700 = sext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds float, ptr %698, i64 %700
  %702 = load float, ptr %701, align 4, !tbaa !16
  %703 = fsub float %697, %702
  br label %778

704:                                              ; preds = %685
  %705 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %706 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %705, i32 0, i32 8
  %707 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %706, i64 0, i64 4
  %708 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %707, i32 0, i32 1
  %709 = load i32, ptr %708, align 4, !tbaa !15
  %710 = icmp eq i32 %709, 2
  br i1 %710, label %711, label %775

711:                                              ; preds = %704
  %712 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %713 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %714 = sext i32 %713 to i64
  %715 = getelementptr inbounds float, ptr %712, i64 %714
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !16
  %717 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %718 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %719 = sext i32 %718 to i64
  %720 = getelementptr inbounds float, ptr %717, i64 %719
  %721 = load float, ptr %720, align 4, !tbaa !16
  %722 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %723 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %724 = sext i32 %723 to i64
  %725 = getelementptr inbounds float, ptr %722, i64 %724
  %726 = load float, ptr %725, align 4, !tbaa !16
  %727 = fcmp oge float %721, %726
  br i1 %727, label %728, label %734

728:                                              ; preds = %711
  %729 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %730 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %731 = sext i32 %730 to i64
  %732 = getelementptr inbounds float, ptr %729, i64 %731
  %733 = load float, ptr %732, align 4, !tbaa !16
  br label %740

734:                                              ; preds = %711
  %735 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %736 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %737 = sext i32 %736 to i64
  %738 = getelementptr inbounds float, ptr %735, i64 %737
  %739 = load float, ptr %738, align 4, !tbaa !16
  br label %740

740:                                              ; preds = %734, %728
  %741 = phi float [ %733, %728 ], [ %739, %734 ]
  %742 = fsub float %716, %741
  %743 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %744 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %745 = sext i32 %744 to i64
  %746 = getelementptr inbounds float, ptr %743, i64 %745
  %747 = load float, ptr %746, align 4, !tbaa !16
  %748 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %749 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %750 = sext i32 %749 to i64
  %751 = getelementptr inbounds float, ptr %748, i64 %750
  %752 = load float, ptr %751, align 4, !tbaa !16
  %753 = fcmp oge float %747, %752
  br i1 %753, label %754, label %760

754:                                              ; preds = %740
  %755 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %756 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %757 = sext i32 %756 to i64
  %758 = getelementptr inbounds float, ptr %755, i64 %757
  %759 = load float, ptr %758, align 4, !tbaa !16
  br label %766

760:                                              ; preds = %740
  %761 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %762 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %763 = sext i32 %762 to i64
  %764 = getelementptr inbounds float, ptr %761, i64 %763
  %765 = load float, ptr %764, align 4, !tbaa !16
  br label %766

766:                                              ; preds = %760, %754
  %767 = phi float [ %759, %754 ], [ %765, %760 ]
  %768 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %769 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %770 = sext i32 %769 to i64
  %771 = getelementptr inbounds float, ptr %768, i64 %770
  %772 = load float, ptr %771, align 4, !tbaa !16
  %773 = fsub float %767, %772
  %774 = fadd float %742, %773
  br label %776

775:                                              ; preds = %704
  br label %776

776:                                              ; preds = %775, %766
  %777 = phi float [ %774, %766 ], [ 0.000000e+00, %775 ]
  br label %778

778:                                              ; preds = %776, %692
  %779 = phi float [ %703, %692 ], [ %777, %776 ]
  %780 = fpext float %779 to double
  br label %781

781:                                              ; preds = %778, %671
  %782 = phi double [ %684, %671 ], [ %780, %778 ]
  %783 = getelementptr inbounds [2 x double], ptr %21, i64 0, i64 0
  %784 = load double, ptr %783, align 16, !tbaa !11
  %785 = fadd double %784, %782
  store double %785, ptr %783, align 16, !tbaa !11
  %786 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %787 = add nsw i32 %786, 1
  store i32 %787, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %525, !llvm.loop !20

788:                                              ; preds = %525
  %789 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  store i32 %789, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %790

790:                                              ; preds = %1060, %788
  %791 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %792 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %793 = icmp slt i32 %791, %792
  br i1 %793, label %794, label %1067

794:                                              ; preds = %790
  %795 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %796 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %795, i32 0, i32 8
  %797 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %796, i64 0, i64 8
  %798 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %797, i32 0, i32 1
  %799 = load i32, ptr %798, align 4, !tbaa !15
  %800 = icmp eq i32 %799, 0
  br i1 %800, label %801, label %817

801:                                              ; preds = %794
  %802 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %803 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %804 = sub nsw i32 %803, 2
  %805 = sext i32 %804 to i64
  %806 = getelementptr inbounds float, ptr %802, i64 %805
  %807 = load float, ptr %806, align 4, !tbaa !16
  %808 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %809 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %810 = sub nsw i32 %809, 2
  %811 = sext i32 %810 to i64
  %812 = getelementptr inbounds float, ptr %808, i64 %811
  %813 = load float, ptr %812, align 4, !tbaa !16
  %814 = fsub float %807, %813
  %815 = fpext float %814 to double
  %816 = call double @llvm.fabs.f64(double %815)
  br label %925

817:                                              ; preds = %794
  %818 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %819 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %818, i32 0, i32 8
  %820 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %819, i64 0, i64 8
  %821 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %820, i32 0, i32 1
  %822 = load i32, ptr %821, align 4, !tbaa !15
  %823 = icmp eq i32 %822, 1
  br i1 %823, label %824, label %838

824:                                              ; preds = %817
  %825 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %826 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %827 = sub nsw i32 %826, 2
  %828 = sext i32 %827 to i64
  %829 = getelementptr inbounds float, ptr %825, i64 %828
  %830 = load float, ptr %829, align 4, !tbaa !16
  %831 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %832 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %833 = sub nsw i32 %832, 2
  %834 = sext i32 %833 to i64
  %835 = getelementptr inbounds float, ptr %831, i64 %834
  %836 = load float, ptr %835, align 4, !tbaa !16
  %837 = fsub float %830, %836
  br label %922

838:                                              ; preds = %817
  %839 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %840 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %839, i32 0, i32 8
  %841 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %840, i64 0, i64 8
  %842 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %841, i32 0, i32 1
  %843 = load i32, ptr %842, align 4, !tbaa !15
  %844 = icmp eq i32 %843, 2
  br i1 %844, label %845, label %919

845:                                              ; preds = %838
  %846 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %847 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %848 = sub nsw i32 %847, 2
  %849 = sext i32 %848 to i64
  %850 = getelementptr inbounds float, ptr %846, i64 %849
  %851 = load float, ptr %850, align 4, !tbaa !16
  %852 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %853 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %854 = sub nsw i32 %853, 2
  %855 = sext i32 %854 to i64
  %856 = getelementptr inbounds float, ptr %852, i64 %855
  %857 = load float, ptr %856, align 4, !tbaa !16
  %858 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %859 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %860 = sub nsw i32 %859, 2
  %861 = sext i32 %860 to i64
  %862 = getelementptr inbounds float, ptr %858, i64 %861
  %863 = load float, ptr %862, align 4, !tbaa !16
  %864 = fcmp oge float %857, %863
  br i1 %864, label %865, label %872

865:                                              ; preds = %845
  %866 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %867 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %868 = sub nsw i32 %867, 2
  %869 = sext i32 %868 to i64
  %870 = getelementptr inbounds float, ptr %866, i64 %869
  %871 = load float, ptr %870, align 4, !tbaa !16
  br label %879

872:                                              ; preds = %845
  %873 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %874 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %875 = sub nsw i32 %874, 2
  %876 = sext i32 %875 to i64
  %877 = getelementptr inbounds float, ptr %873, i64 %876
  %878 = load float, ptr %877, align 4, !tbaa !16
  br label %879

879:                                              ; preds = %872, %865
  %880 = phi float [ %871, %865 ], [ %878, %872 ]
  %881 = fsub float %851, %880
  %882 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %883 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %884 = sub nsw i32 %883, 2
  %885 = sext i32 %884 to i64
  %886 = getelementptr inbounds float, ptr %882, i64 %885
  %887 = load float, ptr %886, align 4, !tbaa !16
  %888 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %889 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %890 = sub nsw i32 %889, 2
  %891 = sext i32 %890 to i64
  %892 = getelementptr inbounds float, ptr %888, i64 %891
  %893 = load float, ptr %892, align 4, !tbaa !16
  %894 = fcmp oge float %887, %893
  br i1 %894, label %895, label %902

895:                                              ; preds = %879
  %896 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %897 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %898 = sub nsw i32 %897, 2
  %899 = sext i32 %898 to i64
  %900 = getelementptr inbounds float, ptr %896, i64 %899
  %901 = load float, ptr %900, align 4, !tbaa !16
  br label %909

902:                                              ; preds = %879
  %903 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %904 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %905 = sub nsw i32 %904, 2
  %906 = sext i32 %905 to i64
  %907 = getelementptr inbounds float, ptr %903, i64 %906
  %908 = load float, ptr %907, align 4, !tbaa !16
  br label %909

909:                                              ; preds = %902, %895
  %910 = phi float [ %901, %895 ], [ %908, %902 ]
  %911 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %912 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %913 = sub nsw i32 %912, 2
  %914 = sext i32 %913 to i64
  %915 = getelementptr inbounds float, ptr %911, i64 %914
  %916 = load float, ptr %915, align 4, !tbaa !16
  %917 = fsub float %910, %916
  %918 = fadd float %881, %917
  br label %920

919:                                              ; preds = %838
  br label %920

920:                                              ; preds = %919, %909
  %921 = phi float [ %918, %909 ], [ 0.000000e+00, %919 ]
  br label %922

922:                                              ; preds = %920, %824
  %923 = phi float [ %837, %824 ], [ %921, %920 ]
  %924 = fpext float %923 to double
  br label %925

925:                                              ; preds = %922, %801
  %926 = phi double [ %816, %801 ], [ %924, %922 ]
  %927 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %22, i64 0, i64 2
  %928 = load double, ptr %927, align 16, !tbaa !11
  %929 = fadd double %928, %926
  store double %929, ptr %927, align 16, !tbaa !11
  %930 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %931 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %930, i32 0, i32 8
  %932 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %931, i64 0, i64 8
  %933 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %932, i32 0, i32 1
  %934 = load i32, ptr %933, align 4, !tbaa !15
  %935 = icmp eq i32 %934, 0
  br i1 %935, label %936, label %952

936:                                              ; preds = %925
  %937 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %938 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %939 = sub nsw i32 %938, 1
  %940 = sext i32 %939 to i64
  %941 = getelementptr inbounds float, ptr %937, i64 %940
  %942 = load float, ptr %941, align 4, !tbaa !16
  %943 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %944 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %945 = sub nsw i32 %944, 1
  %946 = sext i32 %945 to i64
  %947 = getelementptr inbounds float, ptr %943, i64 %946
  %948 = load float, ptr %947, align 4, !tbaa !16
  %949 = fsub float %942, %948
  %950 = fpext float %949 to double
  %951 = call double @llvm.fabs.f64(double %950)
  br label %1060

952:                                              ; preds = %925
  %953 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %954 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %953, i32 0, i32 8
  %955 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %954, i64 0, i64 8
  %956 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %955, i32 0, i32 1
  %957 = load i32, ptr %956, align 4, !tbaa !15
  %958 = icmp eq i32 %957, 1
  br i1 %958, label %959, label %973

959:                                              ; preds = %952
  %960 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %961 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %962 = sub nsw i32 %961, 1
  %963 = sext i32 %962 to i64
  %964 = getelementptr inbounds float, ptr %960, i64 %963
  %965 = load float, ptr %964, align 4, !tbaa !16
  %966 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %967 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %968 = sub nsw i32 %967, 1
  %969 = sext i32 %968 to i64
  %970 = getelementptr inbounds float, ptr %966, i64 %969
  %971 = load float, ptr %970, align 4, !tbaa !16
  %972 = fsub float %965, %971
  br label %1057

973:                                              ; preds = %952
  %974 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %975 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %974, i32 0, i32 8
  %976 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %975, i64 0, i64 8
  %977 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %976, i32 0, i32 1
  %978 = load i32, ptr %977, align 4, !tbaa !15
  %979 = icmp eq i32 %978, 2
  br i1 %979, label %980, label %1054

980:                                              ; preds = %973
  %981 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %982 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %983 = sub nsw i32 %982, 1
  %984 = sext i32 %983 to i64
  %985 = getelementptr inbounds float, ptr %981, i64 %984
  %986 = load float, ptr %985, align 4, !tbaa !16
  %987 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %988 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %989 = sub nsw i32 %988, 1
  %990 = sext i32 %989 to i64
  %991 = getelementptr inbounds float, ptr %987, i64 %990
  %992 = load float, ptr %991, align 4, !tbaa !16
  %993 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %994 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %995 = sub nsw i32 %994, 1
  %996 = sext i32 %995 to i64
  %997 = getelementptr inbounds float, ptr %993, i64 %996
  %998 = load float, ptr %997, align 4, !tbaa !16
  %999 = fcmp oge float %992, %998
  br i1 %999, label %1000, label %1007

1000:                                             ; preds = %980
  %1001 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1002 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1003 = sub nsw i32 %1002, 1
  %1004 = sext i32 %1003 to i64
  %1005 = getelementptr inbounds float, ptr %1001, i64 %1004
  %1006 = load float, ptr %1005, align 4, !tbaa !16
  br label %1014

1007:                                             ; preds = %980
  %1008 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1009 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1010 = sub nsw i32 %1009, 1
  %1011 = sext i32 %1010 to i64
  %1012 = getelementptr inbounds float, ptr %1008, i64 %1011
  %1013 = load float, ptr %1012, align 4, !tbaa !16
  br label %1014

1014:                                             ; preds = %1007, %1000
  %1015 = phi float [ %1006, %1000 ], [ %1013, %1007 ]
  %1016 = fsub float %986, %1015
  %1017 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1018 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1019 = sub nsw i32 %1018, 1
  %1020 = sext i32 %1019 to i64
  %1021 = getelementptr inbounds float, ptr %1017, i64 %1020
  %1022 = load float, ptr %1021, align 4, !tbaa !16
  %1023 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1024 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1025 = sub nsw i32 %1024, 1
  %1026 = sext i32 %1025 to i64
  %1027 = getelementptr inbounds float, ptr %1023, i64 %1026
  %1028 = load float, ptr %1027, align 4, !tbaa !16
  %1029 = fcmp oge float %1022, %1028
  br i1 %1029, label %1030, label %1037

1030:                                             ; preds = %1014
  %1031 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1032 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1033 = sub nsw i32 %1032, 1
  %1034 = sext i32 %1033 to i64
  %1035 = getelementptr inbounds float, ptr %1031, i64 %1034
  %1036 = load float, ptr %1035, align 4, !tbaa !16
  br label %1044

1037:                                             ; preds = %1014
  %1038 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1039 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1040 = sub nsw i32 %1039, 1
  %1041 = sext i32 %1040 to i64
  %1042 = getelementptr inbounds float, ptr %1038, i64 %1041
  %1043 = load float, ptr %1042, align 4, !tbaa !16
  br label %1044

1044:                                             ; preds = %1037, %1030
  %1045 = phi float [ %1036, %1030 ], [ %1043, %1037 ]
  %1046 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1047 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1048 = sub nsw i32 %1047, 1
  %1049 = sext i32 %1048 to i64
  %1050 = getelementptr inbounds float, ptr %1046, i64 %1049
  %1051 = load float, ptr %1050, align 4, !tbaa !16
  %1052 = fsub float %1045, %1051
  %1053 = fadd float %1016, %1052
  br label %1055

1054:                                             ; preds = %973
  br label %1055

1055:                                             ; preds = %1054, %1044
  %1056 = phi float [ %1053, %1044 ], [ 0.000000e+00, %1054 ]
  br label %1057

1057:                                             ; preds = %1055, %959
  %1058 = phi float [ %972, %959 ], [ %1056, %1055 ]
  %1059 = fpext float %1058 to double
  br label %1060

1060:                                             ; preds = %1057, %936
  %1061 = phi double [ %951, %936 ], [ %1059, %1057 ]
  %1062 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %22, i64 0, i64 1
  %1063 = load double, ptr %1062, align 8, !tbaa !11
  %1064 = fadd double %1063, %1061
  store double %1064, ptr %1062, align 8, !tbaa !11
  %1065 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1066 = add nsw i32 %1065, 1
  store i32 %1066, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %790, !llvm.loop !21

1067:                                             ; preds = %790
  %1068 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1068, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %1069

1069:                                             ; preds = %1339, %1067
  %1070 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1071 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1072 = icmp slt i32 %1070, %1071
  br i1 %1072, label %1073, label %1346

1073:                                             ; preds = %1069
  %1074 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1075 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1074, i32 0, i32 8
  %1076 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1075, i64 0, i64 9
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1076, i32 0, i32 1
  %1078 = load i32, ptr %1077, align 4, !tbaa !15
  %1079 = icmp eq i32 %1078, 0
  br i1 %1079, label %1080, label %1096

1080:                                             ; preds = %1073
  %1081 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1082 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1083 = sub nsw i32 %1082, 2
  %1084 = sext i32 %1083 to i64
  %1085 = getelementptr inbounds float, ptr %1081, i64 %1084
  %1086 = load float, ptr %1085, align 4, !tbaa !16
  %1087 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1088 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1089 = sub nsw i32 %1088, 2
  %1090 = sext i32 %1089 to i64
  %1091 = getelementptr inbounds float, ptr %1087, i64 %1090
  %1092 = load float, ptr %1091, align 4, !tbaa !16
  %1093 = fsub float %1086, %1092
  %1094 = fpext float %1093 to double
  %1095 = call double @llvm.fabs.f64(double %1094)
  br label %1204

1096:                                             ; preds = %1073
  %1097 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1098 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1097, i32 0, i32 8
  %1099 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1098, i64 0, i64 9
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1099, i32 0, i32 1
  %1101 = load i32, ptr %1100, align 4, !tbaa !15
  %1102 = icmp eq i32 %1101, 1
  br i1 %1102, label %1103, label %1117

1103:                                             ; preds = %1096
  %1104 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1105 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1106 = sub nsw i32 %1105, 2
  %1107 = sext i32 %1106 to i64
  %1108 = getelementptr inbounds float, ptr %1104, i64 %1107
  %1109 = load float, ptr %1108, align 4, !tbaa !16
  %1110 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1111 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1112 = sub nsw i32 %1111, 2
  %1113 = sext i32 %1112 to i64
  %1114 = getelementptr inbounds float, ptr %1110, i64 %1113
  %1115 = load float, ptr %1114, align 4, !tbaa !16
  %1116 = fsub float %1109, %1115
  br label %1201

1117:                                             ; preds = %1096
  %1118 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1119 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1118, i32 0, i32 8
  %1120 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1119, i64 0, i64 9
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1120, i32 0, i32 1
  %1122 = load i32, ptr %1121, align 4, !tbaa !15
  %1123 = icmp eq i32 %1122, 2
  br i1 %1123, label %1124, label %1198

1124:                                             ; preds = %1117
  %1125 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1126 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1127 = sub nsw i32 %1126, 2
  %1128 = sext i32 %1127 to i64
  %1129 = getelementptr inbounds float, ptr %1125, i64 %1128
  %1130 = load float, ptr %1129, align 4, !tbaa !16
  %1131 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1132 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1133 = sub nsw i32 %1132, 2
  %1134 = sext i32 %1133 to i64
  %1135 = getelementptr inbounds float, ptr %1131, i64 %1134
  %1136 = load float, ptr %1135, align 4, !tbaa !16
  %1137 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1138 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1139 = sub nsw i32 %1138, 2
  %1140 = sext i32 %1139 to i64
  %1141 = getelementptr inbounds float, ptr %1137, i64 %1140
  %1142 = load float, ptr %1141, align 4, !tbaa !16
  %1143 = fcmp oge float %1136, %1142
  br i1 %1143, label %1144, label %1151

1144:                                             ; preds = %1124
  %1145 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1146 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1147 = sub nsw i32 %1146, 2
  %1148 = sext i32 %1147 to i64
  %1149 = getelementptr inbounds float, ptr %1145, i64 %1148
  %1150 = load float, ptr %1149, align 4, !tbaa !16
  br label %1158

1151:                                             ; preds = %1124
  %1152 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1153 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1154 = sub nsw i32 %1153, 2
  %1155 = sext i32 %1154 to i64
  %1156 = getelementptr inbounds float, ptr %1152, i64 %1155
  %1157 = load float, ptr %1156, align 4, !tbaa !16
  br label %1158

1158:                                             ; preds = %1151, %1144
  %1159 = phi float [ %1150, %1144 ], [ %1157, %1151 ]
  %1160 = fsub float %1130, %1159
  %1161 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1162 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1163 = sub nsw i32 %1162, 2
  %1164 = sext i32 %1163 to i64
  %1165 = getelementptr inbounds float, ptr %1161, i64 %1164
  %1166 = load float, ptr %1165, align 4, !tbaa !16
  %1167 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1168 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1169 = sub nsw i32 %1168, 2
  %1170 = sext i32 %1169 to i64
  %1171 = getelementptr inbounds float, ptr %1167, i64 %1170
  %1172 = load float, ptr %1171, align 4, !tbaa !16
  %1173 = fcmp oge float %1166, %1172
  br i1 %1173, label %1174, label %1181

1174:                                             ; preds = %1158
  %1175 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1176 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1177 = sub nsw i32 %1176, 2
  %1178 = sext i32 %1177 to i64
  %1179 = getelementptr inbounds float, ptr %1175, i64 %1178
  %1180 = load float, ptr %1179, align 4, !tbaa !16
  br label %1188

1181:                                             ; preds = %1158
  %1182 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1183 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1184 = sub nsw i32 %1183, 2
  %1185 = sext i32 %1184 to i64
  %1186 = getelementptr inbounds float, ptr %1182, i64 %1185
  %1187 = load float, ptr %1186, align 4, !tbaa !16
  br label %1188

1188:                                             ; preds = %1181, %1174
  %1189 = phi float [ %1180, %1174 ], [ %1187, %1181 ]
  %1190 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1191 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1192 = sub nsw i32 %1191, 2
  %1193 = sext i32 %1192 to i64
  %1194 = getelementptr inbounds float, ptr %1190, i64 %1193
  %1195 = load float, ptr %1194, align 4, !tbaa !16
  %1196 = fsub float %1189, %1195
  %1197 = fadd float %1160, %1196
  br label %1199

1198:                                             ; preds = %1117
  br label %1199

1199:                                             ; preds = %1198, %1188
  %1200 = phi float [ %1197, %1188 ], [ 0.000000e+00, %1198 ]
  br label %1201

1201:                                             ; preds = %1199, %1103
  %1202 = phi float [ %1116, %1103 ], [ %1200, %1199 ]
  %1203 = fpext float %1202 to double
  br label %1204

1204:                                             ; preds = %1201, %1080
  %1205 = phi double [ %1095, %1080 ], [ %1203, %1201 ]
  %1206 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %23, i64 0, i64 2
  %1207 = load double, ptr %1206, align 16, !tbaa !11
  %1208 = fadd double %1207, %1205
  store double %1208, ptr %1206, align 16, !tbaa !11
  %1209 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1209, i32 0, i32 8
  %1211 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1210, i64 0, i64 9
  %1212 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1211, i32 0, i32 1
  %1213 = load i32, ptr %1212, align 4, !tbaa !15
  %1214 = icmp eq i32 %1213, 0
  br i1 %1214, label %1215, label %1231

1215:                                             ; preds = %1204
  %1216 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1217 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1218 = sub nsw i32 %1217, 1
  %1219 = sext i32 %1218 to i64
  %1220 = getelementptr inbounds float, ptr %1216, i64 %1219
  %1221 = load float, ptr %1220, align 4, !tbaa !16
  %1222 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1223 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1224 = sub nsw i32 %1223, 1
  %1225 = sext i32 %1224 to i64
  %1226 = getelementptr inbounds float, ptr %1222, i64 %1225
  %1227 = load float, ptr %1226, align 4, !tbaa !16
  %1228 = fsub float %1221, %1227
  %1229 = fpext float %1228 to double
  %1230 = call double @llvm.fabs.f64(double %1229)
  br label %1339

1231:                                             ; preds = %1204
  %1232 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1233 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1232, i32 0, i32 8
  %1234 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1233, i64 0, i64 9
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1234, i32 0, i32 1
  %1236 = load i32, ptr %1235, align 4, !tbaa !15
  %1237 = icmp eq i32 %1236, 1
  br i1 %1237, label %1238, label %1252

1238:                                             ; preds = %1231
  %1239 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1240 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1241 = sub nsw i32 %1240, 1
  %1242 = sext i32 %1241 to i64
  %1243 = getelementptr inbounds float, ptr %1239, i64 %1242
  %1244 = load float, ptr %1243, align 4, !tbaa !16
  %1245 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1246 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1247 = sub nsw i32 %1246, 1
  %1248 = sext i32 %1247 to i64
  %1249 = getelementptr inbounds float, ptr %1245, i64 %1248
  %1250 = load float, ptr %1249, align 4, !tbaa !16
  %1251 = fsub float %1244, %1250
  br label %1336

1252:                                             ; preds = %1231
  %1253 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1254 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1253, i32 0, i32 8
  %1255 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1254, i64 0, i64 9
  %1256 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1255, i32 0, i32 1
  %1257 = load i32, ptr %1256, align 4, !tbaa !15
  %1258 = icmp eq i32 %1257, 2
  br i1 %1258, label %1259, label %1333

1259:                                             ; preds = %1252
  %1260 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1261 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1262 = sub nsw i32 %1261, 1
  %1263 = sext i32 %1262 to i64
  %1264 = getelementptr inbounds float, ptr %1260, i64 %1263
  %1265 = load float, ptr %1264, align 4, !tbaa !16
  %1266 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1267 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1268 = sub nsw i32 %1267, 1
  %1269 = sext i32 %1268 to i64
  %1270 = getelementptr inbounds float, ptr %1266, i64 %1269
  %1271 = load float, ptr %1270, align 4, !tbaa !16
  %1272 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1273 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1274 = sub nsw i32 %1273, 1
  %1275 = sext i32 %1274 to i64
  %1276 = getelementptr inbounds float, ptr %1272, i64 %1275
  %1277 = load float, ptr %1276, align 4, !tbaa !16
  %1278 = fcmp oge float %1271, %1277
  br i1 %1278, label %1279, label %1286

1279:                                             ; preds = %1259
  %1280 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1281 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1282 = sub nsw i32 %1281, 1
  %1283 = sext i32 %1282 to i64
  %1284 = getelementptr inbounds float, ptr %1280, i64 %1283
  %1285 = load float, ptr %1284, align 4, !tbaa !16
  br label %1293

1286:                                             ; preds = %1259
  %1287 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1288 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1289 = sub nsw i32 %1288, 1
  %1290 = sext i32 %1289 to i64
  %1291 = getelementptr inbounds float, ptr %1287, i64 %1290
  %1292 = load float, ptr %1291, align 4, !tbaa !16
  br label %1293

1293:                                             ; preds = %1286, %1279
  %1294 = phi float [ %1285, %1279 ], [ %1292, %1286 ]
  %1295 = fsub float %1265, %1294
  %1296 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1297 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1298 = sub nsw i32 %1297, 1
  %1299 = sext i32 %1298 to i64
  %1300 = getelementptr inbounds float, ptr %1296, i64 %1299
  %1301 = load float, ptr %1300, align 4, !tbaa !16
  %1302 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1303 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1304 = sub nsw i32 %1303, 1
  %1305 = sext i32 %1304 to i64
  %1306 = getelementptr inbounds float, ptr %1302, i64 %1305
  %1307 = load float, ptr %1306, align 4, !tbaa !16
  %1308 = fcmp oge float %1301, %1307
  br i1 %1308, label %1309, label %1316

1309:                                             ; preds = %1293
  %1310 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1311 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1312 = sub nsw i32 %1311, 1
  %1313 = sext i32 %1312 to i64
  %1314 = getelementptr inbounds float, ptr %1310, i64 %1313
  %1315 = load float, ptr %1314, align 4, !tbaa !16
  br label %1323

1316:                                             ; preds = %1293
  %1317 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1318 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1319 = sub nsw i32 %1318, 1
  %1320 = sext i32 %1319 to i64
  %1321 = getelementptr inbounds float, ptr %1317, i64 %1320
  %1322 = load float, ptr %1321, align 4, !tbaa !16
  br label %1323

1323:                                             ; preds = %1316, %1309
  %1324 = phi float [ %1315, %1309 ], [ %1322, %1316 ]
  %1325 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1326 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1327 = sub nsw i32 %1326, 1
  %1328 = sext i32 %1327 to i64
  %1329 = getelementptr inbounds float, ptr %1325, i64 %1328
  %1330 = load float, ptr %1329, align 4, !tbaa !16
  %1331 = fsub float %1324, %1330
  %1332 = fadd float %1295, %1331
  br label %1334

1333:                                             ; preds = %1252
  br label %1334

1334:                                             ; preds = %1333, %1323
  %1335 = phi float [ %1332, %1323 ], [ 0.000000e+00, %1333 ]
  br label %1336

1336:                                             ; preds = %1334, %1238
  %1337 = phi float [ %1251, %1238 ], [ %1335, %1334 ]
  %1338 = fpext float %1337 to double
  br label %1339

1339:                                             ; preds = %1336, %1215
  %1340 = phi double [ %1230, %1215 ], [ %1338, %1336 ]
  %1341 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %23, i64 0, i64 1
  %1342 = load double, ptr %1341, align 8, !tbaa !11
  %1343 = fadd double %1342, %1340
  store double %1343, ptr %1341, align 8, !tbaa !11
  %1344 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1345 = add nsw i32 %1344, 1
  store i32 %1345, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %1069, !llvm.loop !22

1346:                                             ; preds = %1069
  %1347 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1347, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %1348

1348:                                             ; preds = %1483, %1346
  %1349 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1350 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1351 = icmp slt i32 %1349, %1350
  br i1 %1351, label %1352, label %1489

1352:                                             ; preds = %1348
  %1353 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1354 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1353, i32 0, i32 8
  %1355 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1354, i64 0, i64 0
  %1356 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1355, i32 0, i32 1
  %1357 = load i32, ptr %1356, align 4, !tbaa !15
  %1358 = icmp eq i32 %1357, 0
  br i1 %1358, label %1359, label %1375

1359:                                             ; preds = %1352
  %1360 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1361 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1362 = sub nsw i32 %1361, 2
  %1363 = sext i32 %1362 to i64
  %1364 = getelementptr inbounds float, ptr %1360, i64 %1363
  %1365 = load float, ptr %1364, align 4, !tbaa !16
  %1366 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1367 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1368 = sub nsw i32 %1367, 2
  %1369 = sext i32 %1368 to i64
  %1370 = getelementptr inbounds float, ptr %1366, i64 %1369
  %1371 = load float, ptr %1370, align 4, !tbaa !16
  %1372 = fsub float %1365, %1371
  %1373 = fpext float %1372 to double
  %1374 = call double @llvm.fabs.f64(double %1373)
  br label %1483

1375:                                             ; preds = %1352
  %1376 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1377 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1376, i32 0, i32 8
  %1378 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1377, i64 0, i64 0
  %1379 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1378, i32 0, i32 1
  %1380 = load i32, ptr %1379, align 4, !tbaa !15
  %1381 = icmp eq i32 %1380, 1
  br i1 %1381, label %1382, label %1396

1382:                                             ; preds = %1375
  %1383 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1384 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1385 = sub nsw i32 %1384, 2
  %1386 = sext i32 %1385 to i64
  %1387 = getelementptr inbounds float, ptr %1383, i64 %1386
  %1388 = load float, ptr %1387, align 4, !tbaa !16
  %1389 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1390 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1391 = sub nsw i32 %1390, 2
  %1392 = sext i32 %1391 to i64
  %1393 = getelementptr inbounds float, ptr %1389, i64 %1392
  %1394 = load float, ptr %1393, align 4, !tbaa !16
  %1395 = fsub float %1388, %1394
  br label %1480

1396:                                             ; preds = %1375
  %1397 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1398 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1397, i32 0, i32 8
  %1399 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1398, i64 0, i64 0
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1399, i32 0, i32 1
  %1401 = load i32, ptr %1400, align 4, !tbaa !15
  %1402 = icmp eq i32 %1401, 2
  br i1 %1402, label %1403, label %1477

1403:                                             ; preds = %1396
  %1404 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1405 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1406 = sub nsw i32 %1405, 2
  %1407 = sext i32 %1406 to i64
  %1408 = getelementptr inbounds float, ptr %1404, i64 %1407
  %1409 = load float, ptr %1408, align 4, !tbaa !16
  %1410 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1411 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1412 = sub nsw i32 %1411, 2
  %1413 = sext i32 %1412 to i64
  %1414 = getelementptr inbounds float, ptr %1410, i64 %1413
  %1415 = load float, ptr %1414, align 4, !tbaa !16
  %1416 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1417 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1418 = sub nsw i32 %1417, 2
  %1419 = sext i32 %1418 to i64
  %1420 = getelementptr inbounds float, ptr %1416, i64 %1419
  %1421 = load float, ptr %1420, align 4, !tbaa !16
  %1422 = fcmp oge float %1415, %1421
  br i1 %1422, label %1423, label %1430

1423:                                             ; preds = %1403
  %1424 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1425 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1426 = sub nsw i32 %1425, 2
  %1427 = sext i32 %1426 to i64
  %1428 = getelementptr inbounds float, ptr %1424, i64 %1427
  %1429 = load float, ptr %1428, align 4, !tbaa !16
  br label %1437

1430:                                             ; preds = %1403
  %1431 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1432 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1433 = sub nsw i32 %1432, 2
  %1434 = sext i32 %1433 to i64
  %1435 = getelementptr inbounds float, ptr %1431, i64 %1434
  %1436 = load float, ptr %1435, align 4, !tbaa !16
  br label %1437

1437:                                             ; preds = %1430, %1423
  %1438 = phi float [ %1429, %1423 ], [ %1436, %1430 ]
  %1439 = fsub float %1409, %1438
  %1440 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1441 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1442 = sub nsw i32 %1441, 2
  %1443 = sext i32 %1442 to i64
  %1444 = getelementptr inbounds float, ptr %1440, i64 %1443
  %1445 = load float, ptr %1444, align 4, !tbaa !16
  %1446 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1447 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1448 = sub nsw i32 %1447, 2
  %1449 = sext i32 %1448 to i64
  %1450 = getelementptr inbounds float, ptr %1446, i64 %1449
  %1451 = load float, ptr %1450, align 4, !tbaa !16
  %1452 = fcmp oge float %1445, %1451
  br i1 %1452, label %1453, label %1460

1453:                                             ; preds = %1437
  %1454 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1455 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1456 = sub nsw i32 %1455, 2
  %1457 = sext i32 %1456 to i64
  %1458 = getelementptr inbounds float, ptr %1454, i64 %1457
  %1459 = load float, ptr %1458, align 4, !tbaa !16
  br label %1467

1460:                                             ; preds = %1437
  %1461 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1462 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1463 = sub nsw i32 %1462, 2
  %1464 = sext i32 %1463 to i64
  %1465 = getelementptr inbounds float, ptr %1461, i64 %1464
  %1466 = load float, ptr %1465, align 4, !tbaa !16
  br label %1467

1467:                                             ; preds = %1460, %1453
  %1468 = phi float [ %1459, %1453 ], [ %1466, %1460 ]
  %1469 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1470 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1471 = sub nsw i32 %1470, 2
  %1472 = sext i32 %1471 to i64
  %1473 = getelementptr inbounds float, ptr %1469, i64 %1472
  %1474 = load float, ptr %1473, align 4, !tbaa !16
  %1475 = fsub float %1468, %1474
  %1476 = fadd float %1439, %1475
  br label %1478

1477:                                             ; preds = %1396
  br label %1478

1478:                                             ; preds = %1477, %1467
  %1479 = phi float [ %1476, %1467 ], [ 0.000000e+00, %1477 ]
  br label %1480

1480:                                             ; preds = %1478, %1382
  %1481 = phi float [ %1395, %1382 ], [ %1479, %1478 ]
  %1482 = fpext float %1481 to double
  br label %1483

1483:                                             ; preds = %1480, %1359
  %1484 = phi double [ %1374, %1359 ], [ %1482, %1480 ]
  %1485 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %1486 = fadd double %1485, %1484
  store double %1486, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %1487 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1488 = add nsw i32 %1487, 1
  store i32 %1488, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %1348, !llvm.loop !23

1489:                                             ; preds = %1348
  %1490 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1490, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  br label %1491

1491:                                             ; preds = %5126, %1489
  %1492 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1493 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1494 = sub nsw i32 %1493, 2
  %1495 = sext i32 %1494 to i64
  %1496 = getelementptr inbounds float, ptr %1492, i64 %1495
  %1497 = load float, ptr %1496, align 4, !tbaa !16
  %1498 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1499 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1500 = sub nsw i32 %1499, 2
  %1501 = sext i32 %1500 to i64
  %1502 = getelementptr inbounds float, ptr %1498, i64 %1501
  %1503 = load float, ptr %1502, align 4, !tbaa !16
  %1504 = fcmp oge float %1497, %1503
  %1505 = zext i1 %1504 to i64
  %1506 = select i1 %1504, i32 1, i32 -1
  %1507 = icmp eq i32 %1506, 1
  br i1 %1507, label %1508, label %3624

1508:                                             ; preds = %1491
  %1509 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1510 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1511 = sub nsw i32 %1510, 1
  %1512 = sext i32 %1511 to i64
  %1513 = getelementptr inbounds float, ptr %1509, i64 %1512
  %1514 = load float, ptr %1513, align 4, !tbaa !16
  %1515 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1516 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1517 = sub nsw i32 %1516, 1
  %1518 = sext i32 %1517 to i64
  %1519 = getelementptr inbounds float, ptr %1515, i64 %1518
  %1520 = load float, ptr %1519, align 4, !tbaa !16
  %1521 = fcmp oge float %1514, %1520
  %1522 = zext i1 %1521 to i64
  %1523 = select i1 %1521, i32 1, i32 -1
  %1524 = icmp eq i32 %1523, 1
  br i1 %1524, label %1525, label %3624

1525:                                             ; preds = %1508
  %1526 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1527 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1528 = sext i32 %1527 to i64
  %1529 = getelementptr inbounds float, ptr %1526, i64 %1528
  %1530 = load float, ptr %1529, align 4, !tbaa !16
  %1531 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1532 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1533 = sext i32 %1532 to i64
  %1534 = getelementptr inbounds float, ptr %1531, i64 %1533
  %1535 = load float, ptr %1534, align 4, !tbaa !16
  %1536 = fcmp oge float %1530, %1535
  %1537 = zext i1 %1536 to i64
  %1538 = select i1 %1536, i32 1, i32 -1
  %1539 = icmp eq i32 %1538, 1
  br i1 %1539, label %1540, label %3624

1540:                                             ; preds = %1525
  %1541 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1542 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1543 = sext i32 %1542 to i64
  %1544 = getelementptr inbounds float, ptr %1541, i64 %1543
  %1545 = load float, ptr %1544, align 4, !tbaa !16
  %1546 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1547 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1548 = sub nsw i32 %1547, 1
  %1549 = sext i32 %1548 to i64
  %1550 = getelementptr inbounds float, ptr %1546, i64 %1549
  %1551 = load float, ptr %1550, align 4, !tbaa !16
  %1552 = fcmp ogt float %1545, %1551
  br i1 %1552, label %1553, label %3624

1553:                                             ; preds = %1540
  %1554 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1555 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1556 = sub nsw i32 %1555, 1
  %1557 = sext i32 %1556 to i64
  %1558 = getelementptr inbounds float, ptr %1554, i64 %1557
  %1559 = load float, ptr %1558, align 4, !tbaa !16
  %1560 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1561 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1562 = sub nsw i32 %1561, 2
  %1563 = sext i32 %1562 to i64
  %1564 = getelementptr inbounds float, ptr %1560, i64 %1563
  %1565 = load float, ptr %1564, align 4, !tbaa !16
  %1566 = fcmp ogt float %1559, %1565
  br i1 %1566, label %1567, label %3624

1567:                                             ; preds = %1553
  %1568 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1569 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1570 = sub nsw i32 %1569, 1
  %1571 = sext i32 %1570 to i64
  %1572 = getelementptr inbounds float, ptr %1568, i64 %1571
  %1573 = load float, ptr %1572, align 4, !tbaa !16
  %1574 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1575 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1576 = sub nsw i32 %1575, 2
  %1577 = sext i32 %1576 to i64
  %1578 = getelementptr inbounds float, ptr %1574, i64 %1577
  %1579 = load float, ptr %1578, align 4, !tbaa !16
  %1580 = fcmp ogt float %1573, %1579
  br i1 %1580, label %1581, label %3624

1581:                                             ; preds = %1567
  %1582 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1583 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1584 = sub nsw i32 %1583, 1
  %1585 = sext i32 %1584 to i64
  %1586 = getelementptr inbounds float, ptr %1582, i64 %1585
  %1587 = load float, ptr %1586, align 4, !tbaa !16
  %1588 = fpext float %1587 to double
  %1589 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1590 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1591 = sub nsw i32 %1590, 2
  %1592 = sext i32 %1591 to i64
  %1593 = getelementptr inbounds float, ptr %1589, i64 %1592
  %1594 = load float, ptr %1593, align 4, !tbaa !16
  %1595 = fpext float %1594 to double
  %1596 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1597 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1596, i32 0, i32 8
  %1598 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1597, i64 0, i64 8
  %1599 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1598, i32 0, i32 3
  %1600 = load double, ptr %1599, align 8, !tbaa !24
  %1601 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1602 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1601, i32 0, i32 8
  %1603 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1602, i64 0, i64 8
  %1604 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1603, i32 0, i32 2
  %1605 = load i32, ptr %1604, align 8, !tbaa !13
  %1606 = sitofp i32 %1605 to double
  %1607 = fcmp une double %1606, 0.000000e+00
  br i1 %1607, label %1608, label %1618

1608:                                             ; preds = %1581
  %1609 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %22, i64 0, i64 2
  %1610 = load double, ptr %1609, align 16, !tbaa !11
  %1611 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1612 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1611, i32 0, i32 8
  %1613 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1612, i64 0, i64 8
  %1614 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1613, i32 0, i32 2
  %1615 = load i32, ptr %1614, align 8, !tbaa !13
  %1616 = sitofp i32 %1615 to double
  %1617 = fdiv double %1610, %1616
  br label %1751

1618:                                             ; preds = %1581
  %1619 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1620 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1619, i32 0, i32 8
  %1621 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1620, i64 0, i64 8
  %1622 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1621, i32 0, i32 1
  %1623 = load i32, ptr %1622, align 4, !tbaa !15
  %1624 = icmp eq i32 %1623, 0
  br i1 %1624, label %1625, label %1641

1625:                                             ; preds = %1618
  %1626 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1627 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1628 = sub nsw i32 %1627, 2
  %1629 = sext i32 %1628 to i64
  %1630 = getelementptr inbounds float, ptr %1626, i64 %1629
  %1631 = load float, ptr %1630, align 4, !tbaa !16
  %1632 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1633 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1634 = sub nsw i32 %1633, 2
  %1635 = sext i32 %1634 to i64
  %1636 = getelementptr inbounds float, ptr %1632, i64 %1635
  %1637 = load float, ptr %1636, align 4, !tbaa !16
  %1638 = fsub float %1631, %1637
  %1639 = fpext float %1638 to double
  %1640 = call double @llvm.fabs.f64(double %1639)
  br label %1749

1641:                                             ; preds = %1618
  %1642 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1643 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1642, i32 0, i32 8
  %1644 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1643, i64 0, i64 8
  %1645 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1644, i32 0, i32 1
  %1646 = load i32, ptr %1645, align 4, !tbaa !15
  %1647 = icmp eq i32 %1646, 1
  br i1 %1647, label %1648, label %1662

1648:                                             ; preds = %1641
  %1649 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1650 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1651 = sub nsw i32 %1650, 2
  %1652 = sext i32 %1651 to i64
  %1653 = getelementptr inbounds float, ptr %1649, i64 %1652
  %1654 = load float, ptr %1653, align 4, !tbaa !16
  %1655 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1656 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1657 = sub nsw i32 %1656, 2
  %1658 = sext i32 %1657 to i64
  %1659 = getelementptr inbounds float, ptr %1655, i64 %1658
  %1660 = load float, ptr %1659, align 4, !tbaa !16
  %1661 = fsub float %1654, %1660
  br label %1746

1662:                                             ; preds = %1641
  %1663 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1664 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1663, i32 0, i32 8
  %1665 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1664, i64 0, i64 8
  %1666 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1665, i32 0, i32 1
  %1667 = load i32, ptr %1666, align 4, !tbaa !15
  %1668 = icmp eq i32 %1667, 2
  br i1 %1668, label %1669, label %1743

1669:                                             ; preds = %1662
  %1670 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1671 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1672 = sub nsw i32 %1671, 2
  %1673 = sext i32 %1672 to i64
  %1674 = getelementptr inbounds float, ptr %1670, i64 %1673
  %1675 = load float, ptr %1674, align 4, !tbaa !16
  %1676 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1677 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1678 = sub nsw i32 %1677, 2
  %1679 = sext i32 %1678 to i64
  %1680 = getelementptr inbounds float, ptr %1676, i64 %1679
  %1681 = load float, ptr %1680, align 4, !tbaa !16
  %1682 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1683 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1684 = sub nsw i32 %1683, 2
  %1685 = sext i32 %1684 to i64
  %1686 = getelementptr inbounds float, ptr %1682, i64 %1685
  %1687 = load float, ptr %1686, align 4, !tbaa !16
  %1688 = fcmp oge float %1681, %1687
  br i1 %1688, label %1689, label %1696

1689:                                             ; preds = %1669
  %1690 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1691 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1692 = sub nsw i32 %1691, 2
  %1693 = sext i32 %1692 to i64
  %1694 = getelementptr inbounds float, ptr %1690, i64 %1693
  %1695 = load float, ptr %1694, align 4, !tbaa !16
  br label %1703

1696:                                             ; preds = %1669
  %1697 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1698 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1699 = sub nsw i32 %1698, 2
  %1700 = sext i32 %1699 to i64
  %1701 = getelementptr inbounds float, ptr %1697, i64 %1700
  %1702 = load float, ptr %1701, align 4, !tbaa !16
  br label %1703

1703:                                             ; preds = %1696, %1689
  %1704 = phi float [ %1695, %1689 ], [ %1702, %1696 ]
  %1705 = fsub float %1675, %1704
  %1706 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1707 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1708 = sub nsw i32 %1707, 2
  %1709 = sext i32 %1708 to i64
  %1710 = getelementptr inbounds float, ptr %1706, i64 %1709
  %1711 = load float, ptr %1710, align 4, !tbaa !16
  %1712 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1713 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1714 = sub nsw i32 %1713, 2
  %1715 = sext i32 %1714 to i64
  %1716 = getelementptr inbounds float, ptr %1712, i64 %1715
  %1717 = load float, ptr %1716, align 4, !tbaa !16
  %1718 = fcmp oge float %1711, %1717
  br i1 %1718, label %1719, label %1726

1719:                                             ; preds = %1703
  %1720 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1721 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1722 = sub nsw i32 %1721, 2
  %1723 = sext i32 %1722 to i64
  %1724 = getelementptr inbounds float, ptr %1720, i64 %1723
  %1725 = load float, ptr %1724, align 4, !tbaa !16
  br label %1733

1726:                                             ; preds = %1703
  %1727 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1728 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1729 = sub nsw i32 %1728, 2
  %1730 = sext i32 %1729 to i64
  %1731 = getelementptr inbounds float, ptr %1727, i64 %1730
  %1732 = load float, ptr %1731, align 4, !tbaa !16
  br label %1733

1733:                                             ; preds = %1726, %1719
  %1734 = phi float [ %1725, %1719 ], [ %1732, %1726 ]
  %1735 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1736 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1737 = sub nsw i32 %1736, 2
  %1738 = sext i32 %1737 to i64
  %1739 = getelementptr inbounds float, ptr %1735, i64 %1738
  %1740 = load float, ptr %1739, align 4, !tbaa !16
  %1741 = fsub float %1734, %1740
  %1742 = fadd float %1705, %1741
  br label %1744

1743:                                             ; preds = %1662
  br label %1744

1744:                                             ; preds = %1743, %1733
  %1745 = phi float [ %1742, %1733 ], [ 0.000000e+00, %1743 ]
  br label %1746

1746:                                             ; preds = %1744, %1648
  %1747 = phi float [ %1661, %1648 ], [ %1745, %1744 ]
  %1748 = fpext float %1747 to double
  br label %1749

1749:                                             ; preds = %1746, %1625
  %1750 = phi double [ %1640, %1625 ], [ %1748, %1746 ]
  br label %1751

1751:                                             ; preds = %1749, %1608
  %1752 = phi double [ %1617, %1608 ], [ %1750, %1749 ]
  %1753 = fmul double %1600, %1752
  %1754 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1755 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1754, i32 0, i32 8
  %1756 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1755, i64 0, i64 8
  %1757 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1756, i32 0, i32 1
  %1758 = load i32, ptr %1757, align 4, !tbaa !15
  %1759 = icmp eq i32 %1758, 2
  %1760 = zext i1 %1759 to i64
  %1761 = select i1 %1759, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1762 = fdiv double %1753, %1761
  %1763 = fadd double %1595, %1762
  %1764 = fcmp ole double %1588, %1763
  br i1 %1764, label %1765, label %3624

1765:                                             ; preds = %1751
  %1766 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1767 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1768 = sext i32 %1767 to i64
  %1769 = getelementptr inbounds float, ptr %1766, i64 %1768
  %1770 = load float, ptr %1769, align 4, !tbaa !16
  %1771 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1772 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1773 = sub nsw i32 %1772, 1
  %1774 = sext i32 %1773 to i64
  %1775 = getelementptr inbounds float, ptr %1771, i64 %1774
  %1776 = load float, ptr %1775, align 4, !tbaa !16
  %1777 = fcmp ogt float %1770, %1776
  br i1 %1777, label %1778, label %3624

1778:                                             ; preds = %1765
  %1779 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1780 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1781 = sext i32 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds float, ptr %1779, i64 %1781
  %1783 = load float, ptr %1782, align 4, !tbaa !16
  %1784 = fpext float %1783 to double
  %1785 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1786 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1787 = sub nsw i32 %1786, 1
  %1788 = sext i32 %1787 to i64
  %1789 = getelementptr inbounds float, ptr %1785, i64 %1788
  %1790 = load float, ptr %1789, align 4, !tbaa !16
  %1791 = fpext float %1790 to double
  %1792 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1793 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1792, i32 0, i32 8
  %1794 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1793, i64 0, i64 8
  %1795 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1794, i32 0, i32 3
  %1796 = load double, ptr %1795, align 8, !tbaa !24
  %1797 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1798 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1797, i32 0, i32 8
  %1799 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1798, i64 0, i64 8
  %1800 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1799, i32 0, i32 2
  %1801 = load i32, ptr %1800, align 8, !tbaa !13
  %1802 = sitofp i32 %1801 to double
  %1803 = fcmp une double %1802, 0.000000e+00
  br i1 %1803, label %1804, label %1814

1804:                                             ; preds = %1778
  %1805 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %22, i64 0, i64 1
  %1806 = load double, ptr %1805, align 8, !tbaa !11
  %1807 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1808 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1807, i32 0, i32 8
  %1809 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1808, i64 0, i64 8
  %1810 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1809, i32 0, i32 2
  %1811 = load i32, ptr %1810, align 8, !tbaa !13
  %1812 = sitofp i32 %1811 to double
  %1813 = fdiv double %1806, %1812
  br label %1947

1814:                                             ; preds = %1778
  %1815 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1816 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1815, i32 0, i32 8
  %1817 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1816, i64 0, i64 8
  %1818 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1817, i32 0, i32 1
  %1819 = load i32, ptr %1818, align 4, !tbaa !15
  %1820 = icmp eq i32 %1819, 0
  br i1 %1820, label %1821, label %1837

1821:                                             ; preds = %1814
  %1822 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1823 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1824 = sub nsw i32 %1823, 1
  %1825 = sext i32 %1824 to i64
  %1826 = getelementptr inbounds float, ptr %1822, i64 %1825
  %1827 = load float, ptr %1826, align 4, !tbaa !16
  %1828 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1829 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1830 = sub nsw i32 %1829, 1
  %1831 = sext i32 %1830 to i64
  %1832 = getelementptr inbounds float, ptr %1828, i64 %1831
  %1833 = load float, ptr %1832, align 4, !tbaa !16
  %1834 = fsub float %1827, %1833
  %1835 = fpext float %1834 to double
  %1836 = call double @llvm.fabs.f64(double %1835)
  br label %1945

1837:                                             ; preds = %1814
  %1838 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1839 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1838, i32 0, i32 8
  %1840 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1839, i64 0, i64 8
  %1841 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1840, i32 0, i32 1
  %1842 = load i32, ptr %1841, align 4, !tbaa !15
  %1843 = icmp eq i32 %1842, 1
  br i1 %1843, label %1844, label %1858

1844:                                             ; preds = %1837
  %1845 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1846 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1847 = sub nsw i32 %1846, 1
  %1848 = sext i32 %1847 to i64
  %1849 = getelementptr inbounds float, ptr %1845, i64 %1848
  %1850 = load float, ptr %1849, align 4, !tbaa !16
  %1851 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1852 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1853 = sub nsw i32 %1852, 1
  %1854 = sext i32 %1853 to i64
  %1855 = getelementptr inbounds float, ptr %1851, i64 %1854
  %1856 = load float, ptr %1855, align 4, !tbaa !16
  %1857 = fsub float %1850, %1856
  br label %1942

1858:                                             ; preds = %1837
  %1859 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1860 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1859, i32 0, i32 8
  %1861 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1860, i64 0, i64 8
  %1862 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1861, i32 0, i32 1
  %1863 = load i32, ptr %1862, align 4, !tbaa !15
  %1864 = icmp eq i32 %1863, 2
  br i1 %1864, label %1865, label %1939

1865:                                             ; preds = %1858
  %1866 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1867 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1868 = sub nsw i32 %1867, 1
  %1869 = sext i32 %1868 to i64
  %1870 = getelementptr inbounds float, ptr %1866, i64 %1869
  %1871 = load float, ptr %1870, align 4, !tbaa !16
  %1872 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1873 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1874 = sub nsw i32 %1873, 1
  %1875 = sext i32 %1874 to i64
  %1876 = getelementptr inbounds float, ptr %1872, i64 %1875
  %1877 = load float, ptr %1876, align 4, !tbaa !16
  %1878 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1879 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1880 = sub nsw i32 %1879, 1
  %1881 = sext i32 %1880 to i64
  %1882 = getelementptr inbounds float, ptr %1878, i64 %1881
  %1883 = load float, ptr %1882, align 4, !tbaa !16
  %1884 = fcmp oge float %1877, %1883
  br i1 %1884, label %1885, label %1892

1885:                                             ; preds = %1865
  %1886 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1887 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1888 = sub nsw i32 %1887, 1
  %1889 = sext i32 %1888 to i64
  %1890 = getelementptr inbounds float, ptr %1886, i64 %1889
  %1891 = load float, ptr %1890, align 4, !tbaa !16
  br label %1899

1892:                                             ; preds = %1865
  %1893 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1894 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1895 = sub nsw i32 %1894, 1
  %1896 = sext i32 %1895 to i64
  %1897 = getelementptr inbounds float, ptr %1893, i64 %1896
  %1898 = load float, ptr %1897, align 4, !tbaa !16
  br label %1899

1899:                                             ; preds = %1892, %1885
  %1900 = phi float [ %1891, %1885 ], [ %1898, %1892 ]
  %1901 = fsub float %1871, %1900
  %1902 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1903 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1904 = sub nsw i32 %1903, 1
  %1905 = sext i32 %1904 to i64
  %1906 = getelementptr inbounds float, ptr %1902, i64 %1905
  %1907 = load float, ptr %1906, align 4, !tbaa !16
  %1908 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1909 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1910 = sub nsw i32 %1909, 1
  %1911 = sext i32 %1910 to i64
  %1912 = getelementptr inbounds float, ptr %1908, i64 %1911
  %1913 = load float, ptr %1912, align 4, !tbaa !16
  %1914 = fcmp oge float %1907, %1913
  br i1 %1914, label %1915, label %1922

1915:                                             ; preds = %1899
  %1916 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1917 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1918 = sub nsw i32 %1917, 1
  %1919 = sext i32 %1918 to i64
  %1920 = getelementptr inbounds float, ptr %1916, i64 %1919
  %1921 = load float, ptr %1920, align 4, !tbaa !16
  br label %1929

1922:                                             ; preds = %1899
  %1923 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1924 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1925 = sub nsw i32 %1924, 1
  %1926 = sext i32 %1925 to i64
  %1927 = getelementptr inbounds float, ptr %1923, i64 %1926
  %1928 = load float, ptr %1927, align 4, !tbaa !16
  br label %1929

1929:                                             ; preds = %1922, %1915
  %1930 = phi float [ %1921, %1915 ], [ %1928, %1922 ]
  %1931 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1932 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1933 = sub nsw i32 %1932, 1
  %1934 = sext i32 %1933 to i64
  %1935 = getelementptr inbounds float, ptr %1931, i64 %1934
  %1936 = load float, ptr %1935, align 4, !tbaa !16
  %1937 = fsub float %1930, %1936
  %1938 = fadd float %1901, %1937
  br label %1940

1939:                                             ; preds = %1858
  br label %1940

1940:                                             ; preds = %1939, %1929
  %1941 = phi float [ %1938, %1929 ], [ 0.000000e+00, %1939 ]
  br label %1942

1942:                                             ; preds = %1940, %1844
  %1943 = phi float [ %1857, %1844 ], [ %1941, %1940 ]
  %1944 = fpext float %1943 to double
  br label %1945

1945:                                             ; preds = %1942, %1821
  %1946 = phi double [ %1836, %1821 ], [ %1944, %1942 ]
  br label %1947

1947:                                             ; preds = %1945, %1804
  %1948 = phi double [ %1813, %1804 ], [ %1946, %1945 ]
  %1949 = fmul double %1796, %1948
  %1950 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1951 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1950, i32 0, i32 8
  %1952 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1951, i64 0, i64 8
  %1953 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1952, i32 0, i32 1
  %1954 = load i32, ptr %1953, align 4, !tbaa !15
  %1955 = icmp eq i32 %1954, 2
  %1956 = zext i1 %1955 to i64
  %1957 = select i1 %1955, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1958 = fdiv double %1949, %1957
  %1959 = fadd double %1791, %1958
  %1960 = fcmp ole double %1784, %1959
  br i1 %1960, label %1961, label %3624

1961:                                             ; preds = %1947
  %1962 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1963 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1964 = sub nsw i32 %1963, 2
  %1965 = sext i32 %1964 to i64
  %1966 = getelementptr inbounds float, ptr %1962, i64 %1965
  %1967 = load float, ptr %1966, align 4, !tbaa !16
  %1968 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1969 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1970 = sub nsw i32 %1969, 2
  %1971 = sext i32 %1970 to i64
  %1972 = getelementptr inbounds float, ptr %1968, i64 %1971
  %1973 = load float, ptr %1972, align 4, !tbaa !16
  %1974 = fsub float %1967, %1973
  %1975 = fpext float %1974 to double
  %1976 = call double @llvm.fabs.f64(double %1975)
  %1977 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1978 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1977, i32 0, i32 8
  %1979 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1978, i64 0, i64 0
  %1980 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1979, i32 0, i32 3
  %1981 = load double, ptr %1980, align 8, !tbaa !24
  %1982 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1983 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1982, i32 0, i32 8
  %1984 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1983, i64 0, i64 0
  %1985 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1984, i32 0, i32 2
  %1986 = load i32, ptr %1985, align 8, !tbaa !13
  %1987 = sitofp i32 %1986 to double
  %1988 = fcmp une double %1987, 0.000000e+00
  br i1 %1988, label %1989, label %1998

1989:                                             ; preds = %1961
  %1990 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %1991 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1992 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1991, i32 0, i32 8
  %1993 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1992, i64 0, i64 0
  %1994 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1993, i32 0, i32 2
  %1995 = load i32, ptr %1994, align 8, !tbaa !13
  %1996 = sitofp i32 %1995 to double
  %1997 = fdiv double %1990, %1996
  br label %2131

1998:                                             ; preds = %1961
  %1999 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2000 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1999, i32 0, i32 8
  %2001 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2000, i64 0, i64 0
  %2002 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2001, i32 0, i32 1
  %2003 = load i32, ptr %2002, align 4, !tbaa !15
  %2004 = icmp eq i32 %2003, 0
  br i1 %2004, label %2005, label %2021

2005:                                             ; preds = %1998
  %2006 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2007 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2008 = sub nsw i32 %2007, 2
  %2009 = sext i32 %2008 to i64
  %2010 = getelementptr inbounds float, ptr %2006, i64 %2009
  %2011 = load float, ptr %2010, align 4, !tbaa !16
  %2012 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2013 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2014 = sub nsw i32 %2013, 2
  %2015 = sext i32 %2014 to i64
  %2016 = getelementptr inbounds float, ptr %2012, i64 %2015
  %2017 = load float, ptr %2016, align 4, !tbaa !16
  %2018 = fsub float %2011, %2017
  %2019 = fpext float %2018 to double
  %2020 = call double @llvm.fabs.f64(double %2019)
  br label %2129

2021:                                             ; preds = %1998
  %2022 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2023 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2022, i32 0, i32 8
  %2024 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2023, i64 0, i64 0
  %2025 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2024, i32 0, i32 1
  %2026 = load i32, ptr %2025, align 4, !tbaa !15
  %2027 = icmp eq i32 %2026, 1
  br i1 %2027, label %2028, label %2042

2028:                                             ; preds = %2021
  %2029 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2030 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2031 = sub nsw i32 %2030, 2
  %2032 = sext i32 %2031 to i64
  %2033 = getelementptr inbounds float, ptr %2029, i64 %2032
  %2034 = load float, ptr %2033, align 4, !tbaa !16
  %2035 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2036 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2037 = sub nsw i32 %2036, 2
  %2038 = sext i32 %2037 to i64
  %2039 = getelementptr inbounds float, ptr %2035, i64 %2038
  %2040 = load float, ptr %2039, align 4, !tbaa !16
  %2041 = fsub float %2034, %2040
  br label %2126

2042:                                             ; preds = %2021
  %2043 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2044 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2043, i32 0, i32 8
  %2045 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2044, i64 0, i64 0
  %2046 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2045, i32 0, i32 1
  %2047 = load i32, ptr %2046, align 4, !tbaa !15
  %2048 = icmp eq i32 %2047, 2
  br i1 %2048, label %2049, label %2123

2049:                                             ; preds = %2042
  %2050 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2051 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2052 = sub nsw i32 %2051, 2
  %2053 = sext i32 %2052 to i64
  %2054 = getelementptr inbounds float, ptr %2050, i64 %2053
  %2055 = load float, ptr %2054, align 4, !tbaa !16
  %2056 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2057 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2058 = sub nsw i32 %2057, 2
  %2059 = sext i32 %2058 to i64
  %2060 = getelementptr inbounds float, ptr %2056, i64 %2059
  %2061 = load float, ptr %2060, align 4, !tbaa !16
  %2062 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2063 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2064 = sub nsw i32 %2063, 2
  %2065 = sext i32 %2064 to i64
  %2066 = getelementptr inbounds float, ptr %2062, i64 %2065
  %2067 = load float, ptr %2066, align 4, !tbaa !16
  %2068 = fcmp oge float %2061, %2067
  br i1 %2068, label %2069, label %2076

2069:                                             ; preds = %2049
  %2070 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2071 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2072 = sub nsw i32 %2071, 2
  %2073 = sext i32 %2072 to i64
  %2074 = getelementptr inbounds float, ptr %2070, i64 %2073
  %2075 = load float, ptr %2074, align 4, !tbaa !16
  br label %2083

2076:                                             ; preds = %2049
  %2077 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2078 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2079 = sub nsw i32 %2078, 2
  %2080 = sext i32 %2079 to i64
  %2081 = getelementptr inbounds float, ptr %2077, i64 %2080
  %2082 = load float, ptr %2081, align 4, !tbaa !16
  br label %2083

2083:                                             ; preds = %2076, %2069
  %2084 = phi float [ %2075, %2069 ], [ %2082, %2076 ]
  %2085 = fsub float %2055, %2084
  %2086 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2087 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2088 = sub nsw i32 %2087, 2
  %2089 = sext i32 %2088 to i64
  %2090 = getelementptr inbounds float, ptr %2086, i64 %2089
  %2091 = load float, ptr %2090, align 4, !tbaa !16
  %2092 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2093 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2094 = sub nsw i32 %2093, 2
  %2095 = sext i32 %2094 to i64
  %2096 = getelementptr inbounds float, ptr %2092, i64 %2095
  %2097 = load float, ptr %2096, align 4, !tbaa !16
  %2098 = fcmp oge float %2091, %2097
  br i1 %2098, label %2099, label %2106

2099:                                             ; preds = %2083
  %2100 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2101 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2102 = sub nsw i32 %2101, 2
  %2103 = sext i32 %2102 to i64
  %2104 = getelementptr inbounds float, ptr %2100, i64 %2103
  %2105 = load float, ptr %2104, align 4, !tbaa !16
  br label %2113

2106:                                             ; preds = %2083
  %2107 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2108 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2109 = sub nsw i32 %2108, 2
  %2110 = sext i32 %2109 to i64
  %2111 = getelementptr inbounds float, ptr %2107, i64 %2110
  %2112 = load float, ptr %2111, align 4, !tbaa !16
  br label %2113

2113:                                             ; preds = %2106, %2099
  %2114 = phi float [ %2105, %2099 ], [ %2112, %2106 ]
  %2115 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2116 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2117 = sub nsw i32 %2116, 2
  %2118 = sext i32 %2117 to i64
  %2119 = getelementptr inbounds float, ptr %2115, i64 %2118
  %2120 = load float, ptr %2119, align 4, !tbaa !16
  %2121 = fsub float %2114, %2120
  %2122 = fadd float %2085, %2121
  br label %2124

2123:                                             ; preds = %2042
  br label %2124

2124:                                             ; preds = %2123, %2113
  %2125 = phi float [ %2122, %2113 ], [ 0.000000e+00, %2123 ]
  br label %2126

2126:                                             ; preds = %2124, %2028
  %2127 = phi float [ %2041, %2028 ], [ %2125, %2124 ]
  %2128 = fpext float %2127 to double
  br label %2129

2129:                                             ; preds = %2126, %2005
  %2130 = phi double [ %2020, %2005 ], [ %2128, %2126 ]
  br label %2131

2131:                                             ; preds = %2129, %1989
  %2132 = phi double [ %1997, %1989 ], [ %2130, %2129 ]
  %2133 = fmul double %1981, %2132
  %2134 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2135 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2134, i32 0, i32 8
  %2136 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2135, i64 0, i64 0
  %2137 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2136, i32 0, i32 1
  %2138 = load i32, ptr %2137, align 4, !tbaa !15
  %2139 = icmp eq i32 %2138, 2
  %2140 = zext i1 %2139 to i64
  %2141 = select i1 %2139, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %2142 = fdiv double %2133, %2141
  %2143 = fcmp ogt double %1976, %2142
  br i1 %2143, label %2144, label %3624

2144:                                             ; preds = %2131
  %2145 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2146 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2147 = sub nsw i32 %2146, 2
  %2148 = sext i32 %2147 to i64
  %2149 = getelementptr inbounds float, ptr %2145, i64 %2148
  %2150 = load float, ptr %2149, align 4, !tbaa !16
  %2151 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2152 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2153 = sub nsw i32 %2152, 2
  %2154 = sext i32 %2153 to i64
  %2155 = getelementptr inbounds float, ptr %2151, i64 %2154
  %2156 = load float, ptr %2155, align 4, !tbaa !16
  %2157 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2158 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2159 = sub nsw i32 %2158, 2
  %2160 = sext i32 %2159 to i64
  %2161 = getelementptr inbounds float, ptr %2157, i64 %2160
  %2162 = load float, ptr %2161, align 4, !tbaa !16
  %2163 = fcmp oge float %2156, %2162
  br i1 %2163, label %2164, label %2171

2164:                                             ; preds = %2144
  %2165 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2166 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2167 = sub nsw i32 %2166, 2
  %2168 = sext i32 %2167 to i64
  %2169 = getelementptr inbounds float, ptr %2165, i64 %2168
  %2170 = load float, ptr %2169, align 4, !tbaa !16
  br label %2178

2171:                                             ; preds = %2144
  %2172 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2173 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2174 = sub nsw i32 %2173, 2
  %2175 = sext i32 %2174 to i64
  %2176 = getelementptr inbounds float, ptr %2172, i64 %2175
  %2177 = load float, ptr %2176, align 4, !tbaa !16
  br label %2178

2178:                                             ; preds = %2171, %2164
  %2179 = phi float [ %2170, %2164 ], [ %2177, %2171 ]
  %2180 = fsub float %2150, %2179
  %2181 = fpext float %2180 to double
  %2182 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2183 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2182, i32 0, i32 8
  %2184 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2183, i64 0, i64 6
  %2185 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2184, i32 0, i32 3
  %2186 = load double, ptr %2185, align 8, !tbaa !24
  %2187 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2188 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2187, i32 0, i32 8
  %2189 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2188, i64 0, i64 6
  %2190 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2189, i32 0, i32 2
  %2191 = load i32, ptr %2190, align 8, !tbaa !13
  %2192 = sitofp i32 %2191 to double
  %2193 = fcmp une double %2192, 0.000000e+00
  br i1 %2193, label %2194, label %2204

2194:                                             ; preds = %2178
  %2195 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %20, i64 0, i64 2
  %2196 = load double, ptr %2195, align 16, !tbaa !11
  %2197 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2198 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2197, i32 0, i32 8
  %2199 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2198, i64 0, i64 6
  %2200 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2199, i32 0, i32 2
  %2201 = load i32, ptr %2200, align 8, !tbaa !13
  %2202 = sitofp i32 %2201 to double
  %2203 = fdiv double %2196, %2202
  br label %2337

2204:                                             ; preds = %2178
  %2205 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2206 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2205, i32 0, i32 8
  %2207 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2206, i64 0, i64 6
  %2208 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2207, i32 0, i32 1
  %2209 = load i32, ptr %2208, align 4, !tbaa !15
  %2210 = icmp eq i32 %2209, 0
  br i1 %2210, label %2211, label %2227

2211:                                             ; preds = %2204
  %2212 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2213 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2214 = sub nsw i32 %2213, 2
  %2215 = sext i32 %2214 to i64
  %2216 = getelementptr inbounds float, ptr %2212, i64 %2215
  %2217 = load float, ptr %2216, align 4, !tbaa !16
  %2218 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2219 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2220 = sub nsw i32 %2219, 2
  %2221 = sext i32 %2220 to i64
  %2222 = getelementptr inbounds float, ptr %2218, i64 %2221
  %2223 = load float, ptr %2222, align 4, !tbaa !16
  %2224 = fsub float %2217, %2223
  %2225 = fpext float %2224 to double
  %2226 = call double @llvm.fabs.f64(double %2225)
  br label %2335

2227:                                             ; preds = %2204
  %2228 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2229 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2228, i32 0, i32 8
  %2230 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2229, i64 0, i64 6
  %2231 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2230, i32 0, i32 1
  %2232 = load i32, ptr %2231, align 4, !tbaa !15
  %2233 = icmp eq i32 %2232, 1
  br i1 %2233, label %2234, label %2248

2234:                                             ; preds = %2227
  %2235 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2236 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2237 = sub nsw i32 %2236, 2
  %2238 = sext i32 %2237 to i64
  %2239 = getelementptr inbounds float, ptr %2235, i64 %2238
  %2240 = load float, ptr %2239, align 4, !tbaa !16
  %2241 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2242 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2243 = sub nsw i32 %2242, 2
  %2244 = sext i32 %2243 to i64
  %2245 = getelementptr inbounds float, ptr %2241, i64 %2244
  %2246 = load float, ptr %2245, align 4, !tbaa !16
  %2247 = fsub float %2240, %2246
  br label %2332

2248:                                             ; preds = %2227
  %2249 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2250 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2249, i32 0, i32 8
  %2251 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2250, i64 0, i64 6
  %2252 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2251, i32 0, i32 1
  %2253 = load i32, ptr %2252, align 4, !tbaa !15
  %2254 = icmp eq i32 %2253, 2
  br i1 %2254, label %2255, label %2329

2255:                                             ; preds = %2248
  %2256 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2257 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2258 = sub nsw i32 %2257, 2
  %2259 = sext i32 %2258 to i64
  %2260 = getelementptr inbounds float, ptr %2256, i64 %2259
  %2261 = load float, ptr %2260, align 4, !tbaa !16
  %2262 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2263 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2264 = sub nsw i32 %2263, 2
  %2265 = sext i32 %2264 to i64
  %2266 = getelementptr inbounds float, ptr %2262, i64 %2265
  %2267 = load float, ptr %2266, align 4, !tbaa !16
  %2268 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2269 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2270 = sub nsw i32 %2269, 2
  %2271 = sext i32 %2270 to i64
  %2272 = getelementptr inbounds float, ptr %2268, i64 %2271
  %2273 = load float, ptr %2272, align 4, !tbaa !16
  %2274 = fcmp oge float %2267, %2273
  br i1 %2274, label %2275, label %2282

2275:                                             ; preds = %2255
  %2276 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2277 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2278 = sub nsw i32 %2277, 2
  %2279 = sext i32 %2278 to i64
  %2280 = getelementptr inbounds float, ptr %2276, i64 %2279
  %2281 = load float, ptr %2280, align 4, !tbaa !16
  br label %2289

2282:                                             ; preds = %2255
  %2283 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2284 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2285 = sub nsw i32 %2284, 2
  %2286 = sext i32 %2285 to i64
  %2287 = getelementptr inbounds float, ptr %2283, i64 %2286
  %2288 = load float, ptr %2287, align 4, !tbaa !16
  br label %2289

2289:                                             ; preds = %2282, %2275
  %2290 = phi float [ %2281, %2275 ], [ %2288, %2282 ]
  %2291 = fsub float %2261, %2290
  %2292 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2293 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2294 = sub nsw i32 %2293, 2
  %2295 = sext i32 %2294 to i64
  %2296 = getelementptr inbounds float, ptr %2292, i64 %2295
  %2297 = load float, ptr %2296, align 4, !tbaa !16
  %2298 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2299 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2300 = sub nsw i32 %2299, 2
  %2301 = sext i32 %2300 to i64
  %2302 = getelementptr inbounds float, ptr %2298, i64 %2301
  %2303 = load float, ptr %2302, align 4, !tbaa !16
  %2304 = fcmp oge float %2297, %2303
  br i1 %2304, label %2305, label %2312

2305:                                             ; preds = %2289
  %2306 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2307 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2308 = sub nsw i32 %2307, 2
  %2309 = sext i32 %2308 to i64
  %2310 = getelementptr inbounds float, ptr %2306, i64 %2309
  %2311 = load float, ptr %2310, align 4, !tbaa !16
  br label %2319

2312:                                             ; preds = %2289
  %2313 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2314 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2315 = sub nsw i32 %2314, 2
  %2316 = sext i32 %2315 to i64
  %2317 = getelementptr inbounds float, ptr %2313, i64 %2316
  %2318 = load float, ptr %2317, align 4, !tbaa !16
  br label %2319

2319:                                             ; preds = %2312, %2305
  %2320 = phi float [ %2311, %2305 ], [ %2318, %2312 ]
  %2321 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2322 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2323 = sub nsw i32 %2322, 2
  %2324 = sext i32 %2323 to i64
  %2325 = getelementptr inbounds float, ptr %2321, i64 %2324
  %2326 = load float, ptr %2325, align 4, !tbaa !16
  %2327 = fsub float %2320, %2326
  %2328 = fadd float %2291, %2327
  br label %2330

2329:                                             ; preds = %2248
  br label %2330

2330:                                             ; preds = %2329, %2319
  %2331 = phi float [ %2328, %2319 ], [ 0.000000e+00, %2329 ]
  br label %2332

2332:                                             ; preds = %2330, %2234
  %2333 = phi float [ %2247, %2234 ], [ %2331, %2330 ]
  %2334 = fpext float %2333 to double
  br label %2335

2335:                                             ; preds = %2332, %2211
  %2336 = phi double [ %2226, %2211 ], [ %2334, %2332 ]
  br label %2337

2337:                                             ; preds = %2335, %2194
  %2338 = phi double [ %2203, %2194 ], [ %2336, %2335 ]
  %2339 = fmul double %2186, %2338
  %2340 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2341 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2340, i32 0, i32 8
  %2342 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2341, i64 0, i64 6
  %2343 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2342, i32 0, i32 1
  %2344 = load i32, ptr %2343, align 4, !tbaa !15
  %2345 = icmp eq i32 %2344, 2
  %2346 = zext i1 %2345 to i64
  %2347 = select i1 %2345, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %2348 = fdiv double %2339, %2347
  %2349 = fcmp olt double %2181, %2348
  br i1 %2349, label %2350, label %3624

2350:                                             ; preds = %2337
  %2351 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2352 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2353 = sub nsw i32 %2352, 1
  %2354 = sext i32 %2353 to i64
  %2355 = getelementptr inbounds float, ptr %2351, i64 %2354
  %2356 = load float, ptr %2355, align 4, !tbaa !16
  %2357 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2358 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2359 = sub nsw i32 %2358, 1
  %2360 = sext i32 %2359 to i64
  %2361 = getelementptr inbounds float, ptr %2357, i64 %2360
  %2362 = load float, ptr %2361, align 4, !tbaa !16
  %2363 = fsub float %2356, %2362
  %2364 = fpext float %2363 to double
  %2365 = call double @llvm.fabs.f64(double %2364)
  %2366 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2367 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2368 = sub nsw i32 %2367, 2
  %2369 = sext i32 %2368 to i64
  %2370 = getelementptr inbounds float, ptr %2366, i64 %2369
  %2371 = load float, ptr %2370, align 4, !tbaa !16
  %2372 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2373 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2374 = sub nsw i32 %2373, 2
  %2375 = sext i32 %2374 to i64
  %2376 = getelementptr inbounds float, ptr %2372, i64 %2375
  %2377 = load float, ptr %2376, align 4, !tbaa !16
  %2378 = fsub float %2371, %2377
  %2379 = fpext float %2378 to double
  %2380 = call double @llvm.fabs.f64(double %2379)
  %2381 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2382 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2381, i32 0, i32 8
  %2383 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2382, i64 0, i64 9
  %2384 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2383, i32 0, i32 3
  %2385 = load double, ptr %2384, align 8, !tbaa !24
  %2386 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2387 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2386, i32 0, i32 8
  %2388 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2387, i64 0, i64 9
  %2389 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2388, i32 0, i32 2
  %2390 = load i32, ptr %2389, align 8, !tbaa !13
  %2391 = sitofp i32 %2390 to double
  %2392 = fcmp une double %2391, 0.000000e+00
  br i1 %2392, label %2393, label %2403

2393:                                             ; preds = %2350
  %2394 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %23, i64 0, i64 2
  %2395 = load double, ptr %2394, align 16, !tbaa !11
  %2396 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2397 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2396, i32 0, i32 8
  %2398 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2397, i64 0, i64 9
  %2399 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2398, i32 0, i32 2
  %2400 = load i32, ptr %2399, align 8, !tbaa !13
  %2401 = sitofp i32 %2400 to double
  %2402 = fdiv double %2395, %2401
  br label %2536

2403:                                             ; preds = %2350
  %2404 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2405 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2404, i32 0, i32 8
  %2406 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2405, i64 0, i64 9
  %2407 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2406, i32 0, i32 1
  %2408 = load i32, ptr %2407, align 4, !tbaa !15
  %2409 = icmp eq i32 %2408, 0
  br i1 %2409, label %2410, label %2426

2410:                                             ; preds = %2403
  %2411 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2412 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2413 = sub nsw i32 %2412, 2
  %2414 = sext i32 %2413 to i64
  %2415 = getelementptr inbounds float, ptr %2411, i64 %2414
  %2416 = load float, ptr %2415, align 4, !tbaa !16
  %2417 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2418 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2419 = sub nsw i32 %2418, 2
  %2420 = sext i32 %2419 to i64
  %2421 = getelementptr inbounds float, ptr %2417, i64 %2420
  %2422 = load float, ptr %2421, align 4, !tbaa !16
  %2423 = fsub float %2416, %2422
  %2424 = fpext float %2423 to double
  %2425 = call double @llvm.fabs.f64(double %2424)
  br label %2534

2426:                                             ; preds = %2403
  %2427 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2428 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2427, i32 0, i32 8
  %2429 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2428, i64 0, i64 9
  %2430 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2429, i32 0, i32 1
  %2431 = load i32, ptr %2430, align 4, !tbaa !15
  %2432 = icmp eq i32 %2431, 1
  br i1 %2432, label %2433, label %2447

2433:                                             ; preds = %2426
  %2434 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2435 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2436 = sub nsw i32 %2435, 2
  %2437 = sext i32 %2436 to i64
  %2438 = getelementptr inbounds float, ptr %2434, i64 %2437
  %2439 = load float, ptr %2438, align 4, !tbaa !16
  %2440 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2441 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2442 = sub nsw i32 %2441, 2
  %2443 = sext i32 %2442 to i64
  %2444 = getelementptr inbounds float, ptr %2440, i64 %2443
  %2445 = load float, ptr %2444, align 4, !tbaa !16
  %2446 = fsub float %2439, %2445
  br label %2531

2447:                                             ; preds = %2426
  %2448 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2449 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2448, i32 0, i32 8
  %2450 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2449, i64 0, i64 9
  %2451 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2450, i32 0, i32 1
  %2452 = load i32, ptr %2451, align 4, !tbaa !15
  %2453 = icmp eq i32 %2452, 2
  br i1 %2453, label %2454, label %2528

2454:                                             ; preds = %2447
  %2455 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2456 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2457 = sub nsw i32 %2456, 2
  %2458 = sext i32 %2457 to i64
  %2459 = getelementptr inbounds float, ptr %2455, i64 %2458
  %2460 = load float, ptr %2459, align 4, !tbaa !16
  %2461 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2462 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2463 = sub nsw i32 %2462, 2
  %2464 = sext i32 %2463 to i64
  %2465 = getelementptr inbounds float, ptr %2461, i64 %2464
  %2466 = load float, ptr %2465, align 4, !tbaa !16
  %2467 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2468 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2469 = sub nsw i32 %2468, 2
  %2470 = sext i32 %2469 to i64
  %2471 = getelementptr inbounds float, ptr %2467, i64 %2470
  %2472 = load float, ptr %2471, align 4, !tbaa !16
  %2473 = fcmp oge float %2466, %2472
  br i1 %2473, label %2474, label %2481

2474:                                             ; preds = %2454
  %2475 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2476 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2477 = sub nsw i32 %2476, 2
  %2478 = sext i32 %2477 to i64
  %2479 = getelementptr inbounds float, ptr %2475, i64 %2478
  %2480 = load float, ptr %2479, align 4, !tbaa !16
  br label %2488

2481:                                             ; preds = %2454
  %2482 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2483 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2484 = sub nsw i32 %2483, 2
  %2485 = sext i32 %2484 to i64
  %2486 = getelementptr inbounds float, ptr %2482, i64 %2485
  %2487 = load float, ptr %2486, align 4, !tbaa !16
  br label %2488

2488:                                             ; preds = %2481, %2474
  %2489 = phi float [ %2480, %2474 ], [ %2487, %2481 ]
  %2490 = fsub float %2460, %2489
  %2491 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2492 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2493 = sub nsw i32 %2492, 2
  %2494 = sext i32 %2493 to i64
  %2495 = getelementptr inbounds float, ptr %2491, i64 %2494
  %2496 = load float, ptr %2495, align 4, !tbaa !16
  %2497 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2498 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2499 = sub nsw i32 %2498, 2
  %2500 = sext i32 %2499 to i64
  %2501 = getelementptr inbounds float, ptr %2497, i64 %2500
  %2502 = load float, ptr %2501, align 4, !tbaa !16
  %2503 = fcmp oge float %2496, %2502
  br i1 %2503, label %2504, label %2511

2504:                                             ; preds = %2488
  %2505 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2506 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2507 = sub nsw i32 %2506, 2
  %2508 = sext i32 %2507 to i64
  %2509 = getelementptr inbounds float, ptr %2505, i64 %2508
  %2510 = load float, ptr %2509, align 4, !tbaa !16
  br label %2518

2511:                                             ; preds = %2488
  %2512 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2513 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2514 = sub nsw i32 %2513, 2
  %2515 = sext i32 %2514 to i64
  %2516 = getelementptr inbounds float, ptr %2512, i64 %2515
  %2517 = load float, ptr %2516, align 4, !tbaa !16
  br label %2518

2518:                                             ; preds = %2511, %2504
  %2519 = phi float [ %2510, %2504 ], [ %2517, %2511 ]
  %2520 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2521 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2522 = sub nsw i32 %2521, 2
  %2523 = sext i32 %2522 to i64
  %2524 = getelementptr inbounds float, ptr %2520, i64 %2523
  %2525 = load float, ptr %2524, align 4, !tbaa !16
  %2526 = fsub float %2519, %2525
  %2527 = fadd float %2490, %2526
  br label %2529

2528:                                             ; preds = %2447
  br label %2529

2529:                                             ; preds = %2528, %2518
  %2530 = phi float [ %2527, %2518 ], [ 0.000000e+00, %2528 ]
  br label %2531

2531:                                             ; preds = %2529, %2433
  %2532 = phi float [ %2446, %2433 ], [ %2530, %2529 ]
  %2533 = fpext float %2532 to double
  br label %2534

2534:                                             ; preds = %2531, %2410
  %2535 = phi double [ %2425, %2410 ], [ %2533, %2531 ]
  br label %2536

2536:                                             ; preds = %2534, %2393
  %2537 = phi double [ %2402, %2393 ], [ %2535, %2534 ]
  %2538 = fmul double %2385, %2537
  %2539 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2540 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2539, i32 0, i32 8
  %2541 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2540, i64 0, i64 9
  %2542 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2541, i32 0, i32 1
  %2543 = load i32, ptr %2542, align 4, !tbaa !15
  %2544 = icmp eq i32 %2543, 2
  %2545 = zext i1 %2544 to i64
  %2546 = select i1 %2544, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %2547 = fdiv double %2538, %2546
  %2548 = fsub double %2380, %2547
  %2549 = fcmp olt double %2365, %2548
  br i1 %2549, label %2550, label %2748

2550:                                             ; preds = %2536
  %2551 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2552 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2553 = sext i32 %2552 to i64
  %2554 = getelementptr inbounds float, ptr %2551, i64 %2553
  %2555 = load float, ptr %2554, align 4, !tbaa !16
  %2556 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2557 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2558 = sext i32 %2557 to i64
  %2559 = getelementptr inbounds float, ptr %2556, i64 %2558
  %2560 = load float, ptr %2559, align 4, !tbaa !16
  %2561 = fsub float %2555, %2560
  %2562 = fpext float %2561 to double
  %2563 = call double @llvm.fabs.f64(double %2562)
  %2564 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2565 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2566 = sub nsw i32 %2565, 1
  %2567 = sext i32 %2566 to i64
  %2568 = getelementptr inbounds float, ptr %2564, i64 %2567
  %2569 = load float, ptr %2568, align 4, !tbaa !16
  %2570 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2571 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2572 = sub nsw i32 %2571, 1
  %2573 = sext i32 %2572 to i64
  %2574 = getelementptr inbounds float, ptr %2570, i64 %2573
  %2575 = load float, ptr %2574, align 4, !tbaa !16
  %2576 = fsub float %2569, %2575
  %2577 = fpext float %2576 to double
  %2578 = call double @llvm.fabs.f64(double %2577)
  %2579 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2580 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2579, i32 0, i32 8
  %2581 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2580, i64 0, i64 8
  %2582 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2581, i32 0, i32 3
  %2583 = load double, ptr %2582, align 8, !tbaa !24
  %2584 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2585 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2584, i32 0, i32 8
  %2586 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2585, i64 0, i64 8
  %2587 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2586, i32 0, i32 2
  %2588 = load i32, ptr %2587, align 8, !tbaa !13
  %2589 = sitofp i32 %2588 to double
  %2590 = fcmp une double %2589, 0.000000e+00
  br i1 %2590, label %2591, label %2601

2591:                                             ; preds = %2550
  %2592 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %22, i64 0, i64 1
  %2593 = load double, ptr %2592, align 8, !tbaa !11
  %2594 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2595 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2594, i32 0, i32 8
  %2596 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2595, i64 0, i64 8
  %2597 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2596, i32 0, i32 2
  %2598 = load i32, ptr %2597, align 8, !tbaa !13
  %2599 = sitofp i32 %2598 to double
  %2600 = fdiv double %2593, %2599
  br label %2734

2601:                                             ; preds = %2550
  %2602 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2603 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2602, i32 0, i32 8
  %2604 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2603, i64 0, i64 8
  %2605 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2604, i32 0, i32 1
  %2606 = load i32, ptr %2605, align 4, !tbaa !15
  %2607 = icmp eq i32 %2606, 0
  br i1 %2607, label %2608, label %2624

2608:                                             ; preds = %2601
  %2609 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2610 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2611 = sub nsw i32 %2610, 1
  %2612 = sext i32 %2611 to i64
  %2613 = getelementptr inbounds float, ptr %2609, i64 %2612
  %2614 = load float, ptr %2613, align 4, !tbaa !16
  %2615 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2616 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2617 = sub nsw i32 %2616, 1
  %2618 = sext i32 %2617 to i64
  %2619 = getelementptr inbounds float, ptr %2615, i64 %2618
  %2620 = load float, ptr %2619, align 4, !tbaa !16
  %2621 = fsub float %2614, %2620
  %2622 = fpext float %2621 to double
  %2623 = call double @llvm.fabs.f64(double %2622)
  br label %2732

2624:                                             ; preds = %2601
  %2625 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2626 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2625, i32 0, i32 8
  %2627 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2626, i64 0, i64 8
  %2628 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2627, i32 0, i32 1
  %2629 = load i32, ptr %2628, align 4, !tbaa !15
  %2630 = icmp eq i32 %2629, 1
  br i1 %2630, label %2631, label %2645

2631:                                             ; preds = %2624
  %2632 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2633 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2634 = sub nsw i32 %2633, 1
  %2635 = sext i32 %2634 to i64
  %2636 = getelementptr inbounds float, ptr %2632, i64 %2635
  %2637 = load float, ptr %2636, align 4, !tbaa !16
  %2638 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2639 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2640 = sub nsw i32 %2639, 1
  %2641 = sext i32 %2640 to i64
  %2642 = getelementptr inbounds float, ptr %2638, i64 %2641
  %2643 = load float, ptr %2642, align 4, !tbaa !16
  %2644 = fsub float %2637, %2643
  br label %2729

2645:                                             ; preds = %2624
  %2646 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2647 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2646, i32 0, i32 8
  %2648 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2647, i64 0, i64 8
  %2649 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2648, i32 0, i32 1
  %2650 = load i32, ptr %2649, align 4, !tbaa !15
  %2651 = icmp eq i32 %2650, 2
  br i1 %2651, label %2652, label %2726

2652:                                             ; preds = %2645
  %2653 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2654 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2655 = sub nsw i32 %2654, 1
  %2656 = sext i32 %2655 to i64
  %2657 = getelementptr inbounds float, ptr %2653, i64 %2656
  %2658 = load float, ptr %2657, align 4, !tbaa !16
  %2659 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2660 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2661 = sub nsw i32 %2660, 1
  %2662 = sext i32 %2661 to i64
  %2663 = getelementptr inbounds float, ptr %2659, i64 %2662
  %2664 = load float, ptr %2663, align 4, !tbaa !16
  %2665 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2666 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2667 = sub nsw i32 %2666, 1
  %2668 = sext i32 %2667 to i64
  %2669 = getelementptr inbounds float, ptr %2665, i64 %2668
  %2670 = load float, ptr %2669, align 4, !tbaa !16
  %2671 = fcmp oge float %2664, %2670
  br i1 %2671, label %2672, label %2679

2672:                                             ; preds = %2652
  %2673 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2674 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2675 = sub nsw i32 %2674, 1
  %2676 = sext i32 %2675 to i64
  %2677 = getelementptr inbounds float, ptr %2673, i64 %2676
  %2678 = load float, ptr %2677, align 4, !tbaa !16
  br label %2686

2679:                                             ; preds = %2652
  %2680 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2681 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2682 = sub nsw i32 %2681, 1
  %2683 = sext i32 %2682 to i64
  %2684 = getelementptr inbounds float, ptr %2680, i64 %2683
  %2685 = load float, ptr %2684, align 4, !tbaa !16
  br label %2686

2686:                                             ; preds = %2679, %2672
  %2687 = phi float [ %2678, %2672 ], [ %2685, %2679 ]
  %2688 = fsub float %2658, %2687
  %2689 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2690 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2691 = sub nsw i32 %2690, 1
  %2692 = sext i32 %2691 to i64
  %2693 = getelementptr inbounds float, ptr %2689, i64 %2692
  %2694 = load float, ptr %2693, align 4, !tbaa !16
  %2695 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2696 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2697 = sub nsw i32 %2696, 1
  %2698 = sext i32 %2697 to i64
  %2699 = getelementptr inbounds float, ptr %2695, i64 %2698
  %2700 = load float, ptr %2699, align 4, !tbaa !16
  %2701 = fcmp oge float %2694, %2700
  br i1 %2701, label %2702, label %2709

2702:                                             ; preds = %2686
  %2703 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2704 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2705 = sub nsw i32 %2704, 1
  %2706 = sext i32 %2705 to i64
  %2707 = getelementptr inbounds float, ptr %2703, i64 %2706
  %2708 = load float, ptr %2707, align 4, !tbaa !16
  br label %2716

2709:                                             ; preds = %2686
  %2710 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2711 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2712 = sub nsw i32 %2711, 1
  %2713 = sext i32 %2712 to i64
  %2714 = getelementptr inbounds float, ptr %2710, i64 %2713
  %2715 = load float, ptr %2714, align 4, !tbaa !16
  br label %2716

2716:                                             ; preds = %2709, %2702
  %2717 = phi float [ %2708, %2702 ], [ %2715, %2709 ]
  %2718 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2719 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2720 = sub nsw i32 %2719, 1
  %2721 = sext i32 %2720 to i64
  %2722 = getelementptr inbounds float, ptr %2718, i64 %2721
  %2723 = load float, ptr %2722, align 4, !tbaa !16
  %2724 = fsub float %2717, %2723
  %2725 = fadd float %2688, %2724
  br label %2727

2726:                                             ; preds = %2645
  br label %2727

2727:                                             ; preds = %2726, %2716
  %2728 = phi float [ %2725, %2716 ], [ 0.000000e+00, %2726 ]
  br label %2729

2729:                                             ; preds = %2727, %2631
  %2730 = phi float [ %2644, %2631 ], [ %2728, %2727 ]
  %2731 = fpext float %2730 to double
  br label %2732

2732:                                             ; preds = %2729, %2608
  %2733 = phi double [ %2623, %2608 ], [ %2731, %2729 ]
  br label %2734

2734:                                             ; preds = %2732, %2591
  %2735 = phi double [ %2600, %2591 ], [ %2733, %2732 ]
  %2736 = fmul double %2583, %2735
  %2737 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2738 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2737, i32 0, i32 8
  %2739 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2738, i64 0, i64 8
  %2740 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2739, i32 0, i32 1
  %2741 = load i32, ptr %2740, align 4, !tbaa !15
  %2742 = icmp eq i32 %2741, 2
  %2743 = zext i1 %2742 to i64
  %2744 = select i1 %2742, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %2745 = fdiv double %2736, %2744
  %2746 = fadd double %2578, %2745
  %2747 = fcmp olt double %2563, %2746
  br i1 %2747, label %3618, label %2748

2748:                                             ; preds = %2734, %2536
  %2749 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2750 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2751 = sext i32 %2750 to i64
  %2752 = getelementptr inbounds float, ptr %2749, i64 %2751
  %2753 = load float, ptr %2752, align 4, !tbaa !16
  %2754 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2755 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2756 = sext i32 %2755 to i64
  %2757 = getelementptr inbounds float, ptr %2754, i64 %2756
  %2758 = load float, ptr %2757, align 4, !tbaa !16
  %2759 = fsub float %2753, %2758
  %2760 = fpext float %2759 to double
  %2761 = call double @llvm.fabs.f64(double %2760)
  %2762 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2763 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2764 = sub nsw i32 %2763, 1
  %2765 = sext i32 %2764 to i64
  %2766 = getelementptr inbounds float, ptr %2762, i64 %2765
  %2767 = load float, ptr %2766, align 4, !tbaa !16
  %2768 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2769 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2770 = sub nsw i32 %2769, 1
  %2771 = sext i32 %2770 to i64
  %2772 = getelementptr inbounds float, ptr %2768, i64 %2771
  %2773 = load float, ptr %2772, align 4, !tbaa !16
  %2774 = fsub float %2767, %2773
  %2775 = fpext float %2774 to double
  %2776 = call double @llvm.fabs.f64(double %2775)
  %2777 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2778 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2777, i32 0, i32 8
  %2779 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2778, i64 0, i64 9
  %2780 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2779, i32 0, i32 3
  %2781 = load double, ptr %2780, align 8, !tbaa !24
  %2782 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2783 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2782, i32 0, i32 8
  %2784 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2783, i64 0, i64 9
  %2785 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2784, i32 0, i32 2
  %2786 = load i32, ptr %2785, align 8, !tbaa !13
  %2787 = sitofp i32 %2786 to double
  %2788 = fcmp une double %2787, 0.000000e+00
  br i1 %2788, label %2789, label %2799

2789:                                             ; preds = %2748
  %2790 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %23, i64 0, i64 1
  %2791 = load double, ptr %2790, align 8, !tbaa !11
  %2792 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2793 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2792, i32 0, i32 8
  %2794 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2793, i64 0, i64 9
  %2795 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2794, i32 0, i32 2
  %2796 = load i32, ptr %2795, align 8, !tbaa !13
  %2797 = sitofp i32 %2796 to double
  %2798 = fdiv double %2791, %2797
  br label %2932

2799:                                             ; preds = %2748
  %2800 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2801 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2800, i32 0, i32 8
  %2802 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2801, i64 0, i64 9
  %2803 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2802, i32 0, i32 1
  %2804 = load i32, ptr %2803, align 4, !tbaa !15
  %2805 = icmp eq i32 %2804, 0
  br i1 %2805, label %2806, label %2822

2806:                                             ; preds = %2799
  %2807 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2808 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2809 = sub nsw i32 %2808, 1
  %2810 = sext i32 %2809 to i64
  %2811 = getelementptr inbounds float, ptr %2807, i64 %2810
  %2812 = load float, ptr %2811, align 4, !tbaa !16
  %2813 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2814 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2815 = sub nsw i32 %2814, 1
  %2816 = sext i32 %2815 to i64
  %2817 = getelementptr inbounds float, ptr %2813, i64 %2816
  %2818 = load float, ptr %2817, align 4, !tbaa !16
  %2819 = fsub float %2812, %2818
  %2820 = fpext float %2819 to double
  %2821 = call double @llvm.fabs.f64(double %2820)
  br label %2930

2822:                                             ; preds = %2799
  %2823 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2824 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2823, i32 0, i32 8
  %2825 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2824, i64 0, i64 9
  %2826 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2825, i32 0, i32 1
  %2827 = load i32, ptr %2826, align 4, !tbaa !15
  %2828 = icmp eq i32 %2827, 1
  br i1 %2828, label %2829, label %2843

2829:                                             ; preds = %2822
  %2830 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2831 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2832 = sub nsw i32 %2831, 1
  %2833 = sext i32 %2832 to i64
  %2834 = getelementptr inbounds float, ptr %2830, i64 %2833
  %2835 = load float, ptr %2834, align 4, !tbaa !16
  %2836 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2837 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2838 = sub nsw i32 %2837, 1
  %2839 = sext i32 %2838 to i64
  %2840 = getelementptr inbounds float, ptr %2836, i64 %2839
  %2841 = load float, ptr %2840, align 4, !tbaa !16
  %2842 = fsub float %2835, %2841
  br label %2927

2843:                                             ; preds = %2822
  %2844 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2845 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2844, i32 0, i32 8
  %2846 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2845, i64 0, i64 9
  %2847 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2846, i32 0, i32 1
  %2848 = load i32, ptr %2847, align 4, !tbaa !15
  %2849 = icmp eq i32 %2848, 2
  br i1 %2849, label %2850, label %2924

2850:                                             ; preds = %2843
  %2851 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2852 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2853 = sub nsw i32 %2852, 1
  %2854 = sext i32 %2853 to i64
  %2855 = getelementptr inbounds float, ptr %2851, i64 %2854
  %2856 = load float, ptr %2855, align 4, !tbaa !16
  %2857 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2858 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2859 = sub nsw i32 %2858, 1
  %2860 = sext i32 %2859 to i64
  %2861 = getelementptr inbounds float, ptr %2857, i64 %2860
  %2862 = load float, ptr %2861, align 4, !tbaa !16
  %2863 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2864 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2865 = sub nsw i32 %2864, 1
  %2866 = sext i32 %2865 to i64
  %2867 = getelementptr inbounds float, ptr %2863, i64 %2866
  %2868 = load float, ptr %2867, align 4, !tbaa !16
  %2869 = fcmp oge float %2862, %2868
  br i1 %2869, label %2870, label %2877

2870:                                             ; preds = %2850
  %2871 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2872 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2873 = sub nsw i32 %2872, 1
  %2874 = sext i32 %2873 to i64
  %2875 = getelementptr inbounds float, ptr %2871, i64 %2874
  %2876 = load float, ptr %2875, align 4, !tbaa !16
  br label %2884

2877:                                             ; preds = %2850
  %2878 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2879 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2880 = sub nsw i32 %2879, 1
  %2881 = sext i32 %2880 to i64
  %2882 = getelementptr inbounds float, ptr %2878, i64 %2881
  %2883 = load float, ptr %2882, align 4, !tbaa !16
  br label %2884

2884:                                             ; preds = %2877, %2870
  %2885 = phi float [ %2876, %2870 ], [ %2883, %2877 ]
  %2886 = fsub float %2856, %2885
  %2887 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2888 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2889 = sub nsw i32 %2888, 1
  %2890 = sext i32 %2889 to i64
  %2891 = getelementptr inbounds float, ptr %2887, i64 %2890
  %2892 = load float, ptr %2891, align 4, !tbaa !16
  %2893 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2894 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2895 = sub nsw i32 %2894, 1
  %2896 = sext i32 %2895 to i64
  %2897 = getelementptr inbounds float, ptr %2893, i64 %2896
  %2898 = load float, ptr %2897, align 4, !tbaa !16
  %2899 = fcmp oge float %2892, %2898
  br i1 %2899, label %2900, label %2907

2900:                                             ; preds = %2884
  %2901 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2902 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2903 = sub nsw i32 %2902, 1
  %2904 = sext i32 %2903 to i64
  %2905 = getelementptr inbounds float, ptr %2901, i64 %2904
  %2906 = load float, ptr %2905, align 4, !tbaa !16
  br label %2914

2907:                                             ; preds = %2884
  %2908 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2909 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2910 = sub nsw i32 %2909, 1
  %2911 = sext i32 %2910 to i64
  %2912 = getelementptr inbounds float, ptr %2908, i64 %2911
  %2913 = load float, ptr %2912, align 4, !tbaa !16
  br label %2914

2914:                                             ; preds = %2907, %2900
  %2915 = phi float [ %2906, %2900 ], [ %2913, %2907 ]
  %2916 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2917 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2918 = sub nsw i32 %2917, 1
  %2919 = sext i32 %2918 to i64
  %2920 = getelementptr inbounds float, ptr %2916, i64 %2919
  %2921 = load float, ptr %2920, align 4, !tbaa !16
  %2922 = fsub float %2915, %2921
  %2923 = fadd float %2886, %2922
  br label %2925

2924:                                             ; preds = %2843
  br label %2925

2925:                                             ; preds = %2924, %2914
  %2926 = phi float [ %2923, %2914 ], [ 0.000000e+00, %2924 ]
  br label %2927

2927:                                             ; preds = %2925, %2829
  %2928 = phi float [ %2842, %2829 ], [ %2926, %2925 ]
  %2929 = fpext float %2928 to double
  br label %2930

2930:                                             ; preds = %2927, %2806
  %2931 = phi double [ %2821, %2806 ], [ %2929, %2927 ]
  br label %2932

2932:                                             ; preds = %2930, %2789
  %2933 = phi double [ %2798, %2789 ], [ %2931, %2930 ]
  %2934 = fmul double %2781, %2933
  %2935 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2936 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2935, i32 0, i32 8
  %2937 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2936, i64 0, i64 9
  %2938 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2937, i32 0, i32 1
  %2939 = load i32, ptr %2938, align 4, !tbaa !15
  %2940 = icmp eq i32 %2939, 2
  %2941 = zext i1 %2940 to i64
  %2942 = select i1 %2940, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %2943 = fdiv double %2934, %2942
  %2944 = fsub double %2776, %2943
  %2945 = fcmp olt double %2761, %2944
  br i1 %2945, label %3618, label %2946

2946:                                             ; preds = %2932
  %2947 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2948 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2949 = sext i32 %2948 to i64
  %2950 = getelementptr inbounds float, ptr %2947, i64 %2949
  %2951 = load float, ptr %2950, align 4, !tbaa !16
  %2952 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2953 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2954 = sext i32 %2953 to i64
  %2955 = getelementptr inbounds float, ptr %2952, i64 %2954
  %2956 = load float, ptr %2955, align 4, !tbaa !16
  %2957 = fsub float %2951, %2956
  %2958 = fpext float %2957 to double
  %2959 = call double @llvm.fabs.f64(double %2958)
  %2960 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2961 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2962 = sub nsw i32 %2961, 1
  %2963 = sext i32 %2962 to i64
  %2964 = getelementptr inbounds float, ptr %2960, i64 %2963
  %2965 = load float, ptr %2964, align 4, !tbaa !16
  %2966 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2967 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2968 = sub nsw i32 %2967, 1
  %2969 = sext i32 %2968 to i64
  %2970 = getelementptr inbounds float, ptr %2966, i64 %2969
  %2971 = load float, ptr %2970, align 4, !tbaa !16
  %2972 = fsub float %2965, %2971
  %2973 = fpext float %2972 to double
  %2974 = call double @llvm.fabs.f64(double %2973)
  %2975 = fcmp olt double %2959, %2974
  br i1 %2975, label %2976, label %3401

2976:                                             ; preds = %2946
  %2977 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2978 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2979 = sub nsw i32 %2978, 1
  %2980 = sext i32 %2979 to i64
  %2981 = getelementptr inbounds float, ptr %2977, i64 %2980
  %2982 = load float, ptr %2981, align 4, !tbaa !16
  %2983 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2984 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2985 = sub nsw i32 %2984, 1
  %2986 = sext i32 %2985 to i64
  %2987 = getelementptr inbounds float, ptr %2983, i64 %2986
  %2988 = load float, ptr %2987, align 4, !tbaa !16
  %2989 = fsub float %2982, %2988
  %2990 = fpext float %2989 to double
  %2991 = call double @llvm.fabs.f64(double %2990)
  %2992 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2993 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2994 = sub nsw i32 %2993, 2
  %2995 = sext i32 %2994 to i64
  %2996 = getelementptr inbounds float, ptr %2992, i64 %2995
  %2997 = load float, ptr %2996, align 4, !tbaa !16
  %2998 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2999 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3000 = sub nsw i32 %2999, 2
  %3001 = sext i32 %3000 to i64
  %3002 = getelementptr inbounds float, ptr %2998, i64 %3001
  %3003 = load float, ptr %3002, align 4, !tbaa !16
  %3004 = fsub float %2997, %3003
  %3005 = fpext float %3004 to double
  %3006 = call double @llvm.fabs.f64(double %3005)
  %3007 = fcmp olt double %2991, %3006
  br i1 %3007, label %3008, label %3401

3008:                                             ; preds = %2976
  %3009 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3010 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3011 = sext i32 %3010 to i64
  %3012 = getelementptr inbounds float, ptr %3009, i64 %3011
  %3013 = load float, ptr %3012, align 4, !tbaa !16
  %3014 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3015 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3016 = sext i32 %3015 to i64
  %3017 = getelementptr inbounds float, ptr %3014, i64 %3016
  %3018 = load float, ptr %3017, align 4, !tbaa !16
  %3019 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3020 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3021 = sext i32 %3020 to i64
  %3022 = getelementptr inbounds float, ptr %3019, i64 %3021
  %3023 = load float, ptr %3022, align 4, !tbaa !16
  %3024 = fcmp oge float %3018, %3023
  br i1 %3024, label %3025, label %3031

3025:                                             ; preds = %3008
  %3026 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3027 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3028 = sext i32 %3027 to i64
  %3029 = getelementptr inbounds float, ptr %3026, i64 %3028
  %3030 = load float, ptr %3029, align 4, !tbaa !16
  br label %3037

3031:                                             ; preds = %3008
  %3032 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3033 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3034 = sext i32 %3033 to i64
  %3035 = getelementptr inbounds float, ptr %3032, i64 %3034
  %3036 = load float, ptr %3035, align 4, !tbaa !16
  br label %3037

3037:                                             ; preds = %3031, %3025
  %3038 = phi float [ %3030, %3025 ], [ %3036, %3031 ]
  %3039 = fsub float %3013, %3038
  %3040 = fpext float %3039 to double
  %3041 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3042 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3041, i32 0, i32 8
  %3043 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3042, i64 0, i64 6
  %3044 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3043, i32 0, i32 3
  %3045 = load double, ptr %3044, align 8, !tbaa !24
  %3046 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3047 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3046, i32 0, i32 8
  %3048 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3047, i64 0, i64 6
  %3049 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3048, i32 0, i32 2
  %3050 = load i32, ptr %3049, align 8, !tbaa !13
  %3051 = sitofp i32 %3050 to double
  %3052 = fcmp une double %3051, 0.000000e+00
  br i1 %3052, label %3053, label %3063

3053:                                             ; preds = %3037
  %3054 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %20, i64 0, i64 0
  %3055 = load double, ptr %3054, align 16, !tbaa !11
  %3056 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3057 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3056, i32 0, i32 8
  %3058 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3057, i64 0, i64 6
  %3059 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3058, i32 0, i32 2
  %3060 = load i32, ptr %3059, align 8, !tbaa !13
  %3061 = sitofp i32 %3060 to double
  %3062 = fdiv double %3055, %3061
  br label %3182

3063:                                             ; preds = %3037
  %3064 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3065 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3064, i32 0, i32 8
  %3066 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3065, i64 0, i64 6
  %3067 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3066, i32 0, i32 1
  %3068 = load i32, ptr %3067, align 4, !tbaa !15
  %3069 = icmp eq i32 %3068, 0
  br i1 %3069, label %3070, label %3084

3070:                                             ; preds = %3063
  %3071 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3072 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3073 = sext i32 %3072 to i64
  %3074 = getelementptr inbounds float, ptr %3071, i64 %3073
  %3075 = load float, ptr %3074, align 4, !tbaa !16
  %3076 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3077 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3078 = sext i32 %3077 to i64
  %3079 = getelementptr inbounds float, ptr %3076, i64 %3078
  %3080 = load float, ptr %3079, align 4, !tbaa !16
  %3081 = fsub float %3075, %3080
  %3082 = fpext float %3081 to double
  %3083 = call double @llvm.fabs.f64(double %3082)
  br label %3180

3084:                                             ; preds = %3063
  %3085 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3086 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3085, i32 0, i32 8
  %3087 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3086, i64 0, i64 6
  %3088 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3087, i32 0, i32 1
  %3089 = load i32, ptr %3088, align 4, !tbaa !15
  %3090 = icmp eq i32 %3089, 1
  br i1 %3090, label %3091, label %3103

3091:                                             ; preds = %3084
  %3092 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3093 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3094 = sext i32 %3093 to i64
  %3095 = getelementptr inbounds float, ptr %3092, i64 %3094
  %3096 = load float, ptr %3095, align 4, !tbaa !16
  %3097 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %3098 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3099 = sext i32 %3098 to i64
  %3100 = getelementptr inbounds float, ptr %3097, i64 %3099
  %3101 = load float, ptr %3100, align 4, !tbaa !16
  %3102 = fsub float %3096, %3101
  br label %3177

3103:                                             ; preds = %3084
  %3104 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3105 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3104, i32 0, i32 8
  %3106 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3105, i64 0, i64 6
  %3107 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3106, i32 0, i32 1
  %3108 = load i32, ptr %3107, align 4, !tbaa !15
  %3109 = icmp eq i32 %3108, 2
  br i1 %3109, label %3110, label %3174

3110:                                             ; preds = %3103
  %3111 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3112 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3113 = sext i32 %3112 to i64
  %3114 = getelementptr inbounds float, ptr %3111, i64 %3113
  %3115 = load float, ptr %3114, align 4, !tbaa !16
  %3116 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3117 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3118 = sext i32 %3117 to i64
  %3119 = getelementptr inbounds float, ptr %3116, i64 %3118
  %3120 = load float, ptr %3119, align 4, !tbaa !16
  %3121 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3122 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3123 = sext i32 %3122 to i64
  %3124 = getelementptr inbounds float, ptr %3121, i64 %3123
  %3125 = load float, ptr %3124, align 4, !tbaa !16
  %3126 = fcmp oge float %3120, %3125
  br i1 %3126, label %3127, label %3133

3127:                                             ; preds = %3110
  %3128 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3129 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3130 = sext i32 %3129 to i64
  %3131 = getelementptr inbounds float, ptr %3128, i64 %3130
  %3132 = load float, ptr %3131, align 4, !tbaa !16
  br label %3139

3133:                                             ; preds = %3110
  %3134 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3135 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3136 = sext i32 %3135 to i64
  %3137 = getelementptr inbounds float, ptr %3134, i64 %3136
  %3138 = load float, ptr %3137, align 4, !tbaa !16
  br label %3139

3139:                                             ; preds = %3133, %3127
  %3140 = phi float [ %3132, %3127 ], [ %3138, %3133 ]
  %3141 = fsub float %3115, %3140
  %3142 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3143 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3144 = sext i32 %3143 to i64
  %3145 = getelementptr inbounds float, ptr %3142, i64 %3144
  %3146 = load float, ptr %3145, align 4, !tbaa !16
  %3147 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3148 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3149 = sext i32 %3148 to i64
  %3150 = getelementptr inbounds float, ptr %3147, i64 %3149
  %3151 = load float, ptr %3150, align 4, !tbaa !16
  %3152 = fcmp oge float %3146, %3151
  br i1 %3152, label %3153, label %3159

3153:                                             ; preds = %3139
  %3154 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3155 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3156 = sext i32 %3155 to i64
  %3157 = getelementptr inbounds float, ptr %3154, i64 %3156
  %3158 = load float, ptr %3157, align 4, !tbaa !16
  br label %3165

3159:                                             ; preds = %3139
  %3160 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3161 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3162 = sext i32 %3161 to i64
  %3163 = getelementptr inbounds float, ptr %3160, i64 %3162
  %3164 = load float, ptr %3163, align 4, !tbaa !16
  br label %3165

3165:                                             ; preds = %3159, %3153
  %3166 = phi float [ %3158, %3153 ], [ %3164, %3159 ]
  %3167 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %3168 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3169 = sext i32 %3168 to i64
  %3170 = getelementptr inbounds float, ptr %3167, i64 %3169
  %3171 = load float, ptr %3170, align 4, !tbaa !16
  %3172 = fsub float %3166, %3171
  %3173 = fadd float %3141, %3172
  br label %3175

3174:                                             ; preds = %3103
  br label %3175

3175:                                             ; preds = %3174, %3165
  %3176 = phi float [ %3173, %3165 ], [ 0.000000e+00, %3174 ]
  br label %3177

3177:                                             ; preds = %3175, %3091
  %3178 = phi float [ %3102, %3091 ], [ %3176, %3175 ]
  %3179 = fpext float %3178 to double
  br label %3180

3180:                                             ; preds = %3177, %3070
  %3181 = phi double [ %3083, %3070 ], [ %3179, %3177 ]
  br label %3182

3182:                                             ; preds = %3180, %3053
  %3183 = phi double [ %3062, %3053 ], [ %3181, %3180 ]
  %3184 = fmul double %3045, %3183
  %3185 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3186 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3185, i32 0, i32 8
  %3187 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3186, i64 0, i64 6
  %3188 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3187, i32 0, i32 1
  %3189 = load i32, ptr %3188, align 4, !tbaa !15
  %3190 = icmp eq i32 %3189, 2
  %3191 = zext i1 %3190 to i64
  %3192 = select i1 %3190, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %3193 = fdiv double %3184, %3192
  %3194 = fcmp ogt double %3040, %3193
  br i1 %3194, label %3618, label %3195

3195:                                             ; preds = %3182
  %3196 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3197 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3198 = sub nsw i32 %3197, 1
  %3199 = sext i32 %3198 to i64
  %3200 = getelementptr inbounds float, ptr %3196, i64 %3199
  %3201 = load float, ptr %3200, align 4, !tbaa !16
  %3202 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3203 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3204 = sub nsw i32 %3203, 1
  %3205 = sext i32 %3204 to i64
  %3206 = getelementptr inbounds float, ptr %3202, i64 %3205
  %3207 = load float, ptr %3206, align 4, !tbaa !16
  %3208 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3209 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3210 = sub nsw i32 %3209, 1
  %3211 = sext i32 %3210 to i64
  %3212 = getelementptr inbounds float, ptr %3208, i64 %3211
  %3213 = load float, ptr %3212, align 4, !tbaa !16
  %3214 = fcmp oge float %3207, %3213
  br i1 %3214, label %3215, label %3222

3215:                                             ; preds = %3195
  %3216 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3217 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3218 = sub nsw i32 %3217, 1
  %3219 = sext i32 %3218 to i64
  %3220 = getelementptr inbounds float, ptr %3216, i64 %3219
  %3221 = load float, ptr %3220, align 4, !tbaa !16
  br label %3229

3222:                                             ; preds = %3195
  %3223 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3224 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3225 = sub nsw i32 %3224, 1
  %3226 = sext i32 %3225 to i64
  %3227 = getelementptr inbounds float, ptr %3223, i64 %3226
  %3228 = load float, ptr %3227, align 4, !tbaa !16
  br label %3229

3229:                                             ; preds = %3222, %3215
  %3230 = phi float [ %3221, %3215 ], [ %3228, %3222 ]
  %3231 = fsub float %3201, %3230
  %3232 = fpext float %3231 to double
  %3233 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3234 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3233, i32 0, i32 8
  %3235 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3234, i64 0, i64 6
  %3236 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3235, i32 0, i32 3
  %3237 = load double, ptr %3236, align 8, !tbaa !24
  %3238 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3239 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3238, i32 0, i32 8
  %3240 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3239, i64 0, i64 6
  %3241 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3240, i32 0, i32 2
  %3242 = load i32, ptr %3241, align 8, !tbaa !13
  %3243 = sitofp i32 %3242 to double
  %3244 = fcmp une double %3243, 0.000000e+00
  br i1 %3244, label %3245, label %3255

3245:                                             ; preds = %3229
  %3246 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %20, i64 0, i64 1
  %3247 = load double, ptr %3246, align 8, !tbaa !11
  %3248 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3249 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3248, i32 0, i32 8
  %3250 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3249, i64 0, i64 6
  %3251 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3250, i32 0, i32 2
  %3252 = load i32, ptr %3251, align 8, !tbaa !13
  %3253 = sitofp i32 %3252 to double
  %3254 = fdiv double %3247, %3253
  br label %3388

3255:                                             ; preds = %3229
  %3256 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3257 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3256, i32 0, i32 8
  %3258 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3257, i64 0, i64 6
  %3259 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3258, i32 0, i32 1
  %3260 = load i32, ptr %3259, align 4, !tbaa !15
  %3261 = icmp eq i32 %3260, 0
  br i1 %3261, label %3262, label %3278

3262:                                             ; preds = %3255
  %3263 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3264 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3265 = sub nsw i32 %3264, 1
  %3266 = sext i32 %3265 to i64
  %3267 = getelementptr inbounds float, ptr %3263, i64 %3266
  %3268 = load float, ptr %3267, align 4, !tbaa !16
  %3269 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3270 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3271 = sub nsw i32 %3270, 1
  %3272 = sext i32 %3271 to i64
  %3273 = getelementptr inbounds float, ptr %3269, i64 %3272
  %3274 = load float, ptr %3273, align 4, !tbaa !16
  %3275 = fsub float %3268, %3274
  %3276 = fpext float %3275 to double
  %3277 = call double @llvm.fabs.f64(double %3276)
  br label %3386

3278:                                             ; preds = %3255
  %3279 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3280 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3279, i32 0, i32 8
  %3281 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3280, i64 0, i64 6
  %3282 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3281, i32 0, i32 1
  %3283 = load i32, ptr %3282, align 4, !tbaa !15
  %3284 = icmp eq i32 %3283, 1
  br i1 %3284, label %3285, label %3299

3285:                                             ; preds = %3278
  %3286 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3287 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3288 = sub nsw i32 %3287, 1
  %3289 = sext i32 %3288 to i64
  %3290 = getelementptr inbounds float, ptr %3286, i64 %3289
  %3291 = load float, ptr %3290, align 4, !tbaa !16
  %3292 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %3293 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3294 = sub nsw i32 %3293, 1
  %3295 = sext i32 %3294 to i64
  %3296 = getelementptr inbounds float, ptr %3292, i64 %3295
  %3297 = load float, ptr %3296, align 4, !tbaa !16
  %3298 = fsub float %3291, %3297
  br label %3383

3299:                                             ; preds = %3278
  %3300 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3301 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3300, i32 0, i32 8
  %3302 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3301, i64 0, i64 6
  %3303 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3302, i32 0, i32 1
  %3304 = load i32, ptr %3303, align 4, !tbaa !15
  %3305 = icmp eq i32 %3304, 2
  br i1 %3305, label %3306, label %3380

3306:                                             ; preds = %3299
  %3307 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3308 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3309 = sub nsw i32 %3308, 1
  %3310 = sext i32 %3309 to i64
  %3311 = getelementptr inbounds float, ptr %3307, i64 %3310
  %3312 = load float, ptr %3311, align 4, !tbaa !16
  %3313 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3314 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3315 = sub nsw i32 %3314, 1
  %3316 = sext i32 %3315 to i64
  %3317 = getelementptr inbounds float, ptr %3313, i64 %3316
  %3318 = load float, ptr %3317, align 4, !tbaa !16
  %3319 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3320 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3321 = sub nsw i32 %3320, 1
  %3322 = sext i32 %3321 to i64
  %3323 = getelementptr inbounds float, ptr %3319, i64 %3322
  %3324 = load float, ptr %3323, align 4, !tbaa !16
  %3325 = fcmp oge float %3318, %3324
  br i1 %3325, label %3326, label %3333

3326:                                             ; preds = %3306
  %3327 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3328 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3329 = sub nsw i32 %3328, 1
  %3330 = sext i32 %3329 to i64
  %3331 = getelementptr inbounds float, ptr %3327, i64 %3330
  %3332 = load float, ptr %3331, align 4, !tbaa !16
  br label %3340

3333:                                             ; preds = %3306
  %3334 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3335 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3336 = sub nsw i32 %3335, 1
  %3337 = sext i32 %3336 to i64
  %3338 = getelementptr inbounds float, ptr %3334, i64 %3337
  %3339 = load float, ptr %3338, align 4, !tbaa !16
  br label %3340

3340:                                             ; preds = %3333, %3326
  %3341 = phi float [ %3332, %3326 ], [ %3339, %3333 ]
  %3342 = fsub float %3312, %3341
  %3343 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3344 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3345 = sub nsw i32 %3344, 1
  %3346 = sext i32 %3345 to i64
  %3347 = getelementptr inbounds float, ptr %3343, i64 %3346
  %3348 = load float, ptr %3347, align 4, !tbaa !16
  %3349 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3350 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3351 = sub nsw i32 %3350, 1
  %3352 = sext i32 %3351 to i64
  %3353 = getelementptr inbounds float, ptr %3349, i64 %3352
  %3354 = load float, ptr %3353, align 4, !tbaa !16
  %3355 = fcmp oge float %3348, %3354
  br i1 %3355, label %3356, label %3363

3356:                                             ; preds = %3340
  %3357 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3358 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3359 = sub nsw i32 %3358, 1
  %3360 = sext i32 %3359 to i64
  %3361 = getelementptr inbounds float, ptr %3357, i64 %3360
  %3362 = load float, ptr %3361, align 4, !tbaa !16
  br label %3370

3363:                                             ; preds = %3340
  %3364 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3365 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3366 = sub nsw i32 %3365, 1
  %3367 = sext i32 %3366 to i64
  %3368 = getelementptr inbounds float, ptr %3364, i64 %3367
  %3369 = load float, ptr %3368, align 4, !tbaa !16
  br label %3370

3370:                                             ; preds = %3363, %3356
  %3371 = phi float [ %3362, %3356 ], [ %3369, %3363 ]
  %3372 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %3373 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3374 = sub nsw i32 %3373, 1
  %3375 = sext i32 %3374 to i64
  %3376 = getelementptr inbounds float, ptr %3372, i64 %3375
  %3377 = load float, ptr %3376, align 4, !tbaa !16
  %3378 = fsub float %3371, %3377
  %3379 = fadd float %3342, %3378
  br label %3381

3380:                                             ; preds = %3299
  br label %3381

3381:                                             ; preds = %3380, %3370
  %3382 = phi float [ %3379, %3370 ], [ 0.000000e+00, %3380 ]
  br label %3383

3383:                                             ; preds = %3381, %3285
  %3384 = phi float [ %3298, %3285 ], [ %3382, %3381 ]
  %3385 = fpext float %3384 to double
  br label %3386

3386:                                             ; preds = %3383, %3262
  %3387 = phi double [ %3277, %3262 ], [ %3385, %3383 ]
  br label %3388

3388:                                             ; preds = %3386, %3245
  %3389 = phi double [ %3254, %3245 ], [ %3387, %3386 ]
  %3390 = fmul double %3237, %3389
  %3391 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3392 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3391, i32 0, i32 8
  %3393 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3392, i64 0, i64 6
  %3394 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3393, i32 0, i32 1
  %3395 = load i32, ptr %3394, align 4, !tbaa !15
  %3396 = icmp eq i32 %3395, 2
  %3397 = zext i1 %3396 to i64
  %3398 = select i1 %3396, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %3399 = fdiv double %3390, %3398
  %3400 = fcmp ogt double %3232, %3399
  br i1 %3400, label %3618, label %3401

3401:                                             ; preds = %3388, %2976, %2946
  %3402 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3403 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3404 = sext i32 %3403 to i64
  %3405 = getelementptr inbounds float, ptr %3402, i64 %3404
  %3406 = load float, ptr %3405, align 4, !tbaa !16
  %3407 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3408 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3409 = sext i32 %3408 to i64
  %3410 = getelementptr inbounds float, ptr %3407, i64 %3409
  %3411 = load float, ptr %3410, align 4, !tbaa !16
  %3412 = fsub float %3406, %3411
  %3413 = fpext float %3412 to double
  %3414 = call double @llvm.fabs.f64(double %3413)
  %3415 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3416 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3417 = sub nsw i32 %3416, 1
  %3418 = sext i32 %3417 to i64
  %3419 = getelementptr inbounds float, ptr %3415, i64 %3418
  %3420 = load float, ptr %3419, align 4, !tbaa !16
  %3421 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3422 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3423 = sub nsw i32 %3422, 1
  %3424 = sext i32 %3423 to i64
  %3425 = getelementptr inbounds float, ptr %3421, i64 %3424
  %3426 = load float, ptr %3425, align 4, !tbaa !16
  %3427 = fsub float %3420, %3426
  %3428 = fpext float %3427 to double
  %3429 = call double @llvm.fabs.f64(double %3428)
  %3430 = fcmp olt double %3414, %3429
  br i1 %3430, label %3431, label %3624

3431:                                             ; preds = %3401
  %3432 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3433 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3434 = sext i32 %3433 to i64
  %3435 = getelementptr inbounds float, ptr %3432, i64 %3434
  %3436 = load float, ptr %3435, align 4, !tbaa !16
  %3437 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3438 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3439 = sext i32 %3438 to i64
  %3440 = getelementptr inbounds float, ptr %3437, i64 %3439
  %3441 = load float, ptr %3440, align 4, !tbaa !16
  %3442 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3443 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3444 = sext i32 %3443 to i64
  %3445 = getelementptr inbounds float, ptr %3442, i64 %3444
  %3446 = load float, ptr %3445, align 4, !tbaa !16
  %3447 = fcmp oge float %3441, %3446
  br i1 %3447, label %3448, label %3454

3448:                                             ; preds = %3431
  %3449 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3450 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3451 = sext i32 %3450 to i64
  %3452 = getelementptr inbounds float, ptr %3449, i64 %3451
  %3453 = load float, ptr %3452, align 4, !tbaa !16
  br label %3460

3454:                                             ; preds = %3431
  %3455 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3456 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3457 = sext i32 %3456 to i64
  %3458 = getelementptr inbounds float, ptr %3455, i64 %3457
  %3459 = load float, ptr %3458, align 4, !tbaa !16
  br label %3460

3460:                                             ; preds = %3454, %3448
  %3461 = phi float [ %3453, %3448 ], [ %3459, %3454 ]
  %3462 = fsub float %3436, %3461
  %3463 = fpext float %3462 to double
  %3464 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3465 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3464, i32 0, i32 8
  %3466 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3465, i64 0, i64 4
  %3467 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3466, i32 0, i32 3
  %3468 = load double, ptr %3467, align 8, !tbaa !24
  %3469 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3470 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3469, i32 0, i32 8
  %3471 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3470, i64 0, i64 4
  %3472 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3471, i32 0, i32 2
  %3473 = load i32, ptr %3472, align 8, !tbaa !13
  %3474 = sitofp i32 %3473 to double
  %3475 = fcmp une double %3474, 0.000000e+00
  br i1 %3475, label %3476, label %3486

3476:                                             ; preds = %3460
  %3477 = getelementptr inbounds [2 x double], ptr %21, i64 0, i64 0
  %3478 = load double, ptr %3477, align 16, !tbaa !11
  %3479 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3480 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3479, i32 0, i32 8
  %3481 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3480, i64 0, i64 4
  %3482 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3481, i32 0, i32 2
  %3483 = load i32, ptr %3482, align 8, !tbaa !13
  %3484 = sitofp i32 %3483 to double
  %3485 = fdiv double %3478, %3484
  br label %3605

3486:                                             ; preds = %3460
  %3487 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3488 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3487, i32 0, i32 8
  %3489 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3488, i64 0, i64 4
  %3490 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3489, i32 0, i32 1
  %3491 = load i32, ptr %3490, align 4, !tbaa !15
  %3492 = icmp eq i32 %3491, 0
  br i1 %3492, label %3493, label %3507

3493:                                             ; preds = %3486
  %3494 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3495 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3496 = sext i32 %3495 to i64
  %3497 = getelementptr inbounds float, ptr %3494, i64 %3496
  %3498 = load float, ptr %3497, align 4, !tbaa !16
  %3499 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3500 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3501 = sext i32 %3500 to i64
  %3502 = getelementptr inbounds float, ptr %3499, i64 %3501
  %3503 = load float, ptr %3502, align 4, !tbaa !16
  %3504 = fsub float %3498, %3503
  %3505 = fpext float %3504 to double
  %3506 = call double @llvm.fabs.f64(double %3505)
  br label %3603

3507:                                             ; preds = %3486
  %3508 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3509 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3508, i32 0, i32 8
  %3510 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3509, i64 0, i64 4
  %3511 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3510, i32 0, i32 1
  %3512 = load i32, ptr %3511, align 4, !tbaa !15
  %3513 = icmp eq i32 %3512, 1
  br i1 %3513, label %3514, label %3526

3514:                                             ; preds = %3507
  %3515 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3516 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3517 = sext i32 %3516 to i64
  %3518 = getelementptr inbounds float, ptr %3515, i64 %3517
  %3519 = load float, ptr %3518, align 4, !tbaa !16
  %3520 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %3521 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3522 = sext i32 %3521 to i64
  %3523 = getelementptr inbounds float, ptr %3520, i64 %3522
  %3524 = load float, ptr %3523, align 4, !tbaa !16
  %3525 = fsub float %3519, %3524
  br label %3600

3526:                                             ; preds = %3507
  %3527 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3528 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3527, i32 0, i32 8
  %3529 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3528, i64 0, i64 4
  %3530 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3529, i32 0, i32 1
  %3531 = load i32, ptr %3530, align 4, !tbaa !15
  %3532 = icmp eq i32 %3531, 2
  br i1 %3532, label %3533, label %3597

3533:                                             ; preds = %3526
  %3534 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3535 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3536 = sext i32 %3535 to i64
  %3537 = getelementptr inbounds float, ptr %3534, i64 %3536
  %3538 = load float, ptr %3537, align 4, !tbaa !16
  %3539 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3540 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3541 = sext i32 %3540 to i64
  %3542 = getelementptr inbounds float, ptr %3539, i64 %3541
  %3543 = load float, ptr %3542, align 4, !tbaa !16
  %3544 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3545 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3546 = sext i32 %3545 to i64
  %3547 = getelementptr inbounds float, ptr %3544, i64 %3546
  %3548 = load float, ptr %3547, align 4, !tbaa !16
  %3549 = fcmp oge float %3543, %3548
  br i1 %3549, label %3550, label %3556

3550:                                             ; preds = %3533
  %3551 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3552 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3553 = sext i32 %3552 to i64
  %3554 = getelementptr inbounds float, ptr %3551, i64 %3553
  %3555 = load float, ptr %3554, align 4, !tbaa !16
  br label %3562

3556:                                             ; preds = %3533
  %3557 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3558 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3559 = sext i32 %3558 to i64
  %3560 = getelementptr inbounds float, ptr %3557, i64 %3559
  %3561 = load float, ptr %3560, align 4, !tbaa !16
  br label %3562

3562:                                             ; preds = %3556, %3550
  %3563 = phi float [ %3555, %3550 ], [ %3561, %3556 ]
  %3564 = fsub float %3538, %3563
  %3565 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3566 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3567 = sext i32 %3566 to i64
  %3568 = getelementptr inbounds float, ptr %3565, i64 %3567
  %3569 = load float, ptr %3568, align 4, !tbaa !16
  %3570 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3571 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3572 = sext i32 %3571 to i64
  %3573 = getelementptr inbounds float, ptr %3570, i64 %3572
  %3574 = load float, ptr %3573, align 4, !tbaa !16
  %3575 = fcmp oge float %3569, %3574
  br i1 %3575, label %3576, label %3582

3576:                                             ; preds = %3562
  %3577 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3578 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3579 = sext i32 %3578 to i64
  %3580 = getelementptr inbounds float, ptr %3577, i64 %3579
  %3581 = load float, ptr %3580, align 4, !tbaa !16
  br label %3588

3582:                                             ; preds = %3562
  %3583 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3584 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3585 = sext i32 %3584 to i64
  %3586 = getelementptr inbounds float, ptr %3583, i64 %3585
  %3587 = load float, ptr %3586, align 4, !tbaa !16
  br label %3588

3588:                                             ; preds = %3582, %3576
  %3589 = phi float [ %3581, %3576 ], [ %3587, %3582 ]
  %3590 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %3591 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3592 = sext i32 %3591 to i64
  %3593 = getelementptr inbounds float, ptr %3590, i64 %3592
  %3594 = load float, ptr %3593, align 4, !tbaa !16
  %3595 = fsub float %3589, %3594
  %3596 = fadd float %3564, %3595
  br label %3598

3597:                                             ; preds = %3526
  br label %3598

3598:                                             ; preds = %3597, %3588
  %3599 = phi float [ %3596, %3588 ], [ 0.000000e+00, %3597 ]
  br label %3600

3600:                                             ; preds = %3598, %3514
  %3601 = phi float [ %3525, %3514 ], [ %3599, %3598 ]
  %3602 = fpext float %3601 to double
  br label %3603

3603:                                             ; preds = %3600, %3493
  %3604 = phi double [ %3506, %3493 ], [ %3602, %3600 ]
  br label %3605

3605:                                             ; preds = %3603, %3476
  %3606 = phi double [ %3485, %3476 ], [ %3604, %3603 ]
  %3607 = fmul double %3468, %3606
  %3608 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3609 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3608, i32 0, i32 8
  %3610 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3609, i64 0, i64 4
  %3611 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3610, i32 0, i32 1
  %3612 = load i32, ptr %3611, align 4, !tbaa !15
  %3613 = icmp eq i32 %3612, 2
  %3614 = zext i1 %3613 to i64
  %3615 = select i1 %3613, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %3616 = fdiv double %3607, %3615
  %3617 = fcmp ogt double %3463, %3616
  br i1 %3617, label %3618, label %3624

3618:                                             ; preds = %3605, %3388, %3182, %2932, %2734
  %3619 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %3620 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %3621 = add nsw i32 %3620, 1
  store i32 %3621, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %3622 = sext i32 %3620 to i64
  %3623 = getelementptr inbounds i32, ptr %3619, i64 %3622
  store i32 -100, ptr %3623, align 4, !tbaa !5
  br label %3630

3624:                                             ; preds = %3605, %3401, %2337, %2131, %1947, %1765, %1751, %1567, %1553, %1540, %1525, %1508, %1491
  %3625 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %3626 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %3627 = add nsw i32 %3626, 1
  store i32 %3627, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %3628 = sext i32 %3626 to i64
  %3629 = getelementptr inbounds i32, ptr %3625, i64 %3628
  store i32 0, ptr %3629, align 4, !tbaa !5
  br label %3630

3630:                                             ; preds = %3624, %3618
  store i32 2, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %3631

3631:                                             ; preds = %3933, %3630
  %3632 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3633 = icmp sge i32 %3632, 0
  br i1 %3633, label %3634, label %3936

3634:                                             ; preds = %3631
  %3635 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3636 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3635, i32 0, i32 8
  %3637 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3636, i64 0, i64 6
  %3638 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3637, i32 0, i32 1
  %3639 = load i32, ptr %3638, align 4, !tbaa !15
  %3640 = icmp eq i32 %3639, 0
  br i1 %3640, label %3641, label %3659

3641:                                             ; preds = %3634
  %3642 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3643 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3644 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3645 = sub nsw i32 %3643, %3644
  %3646 = sext i32 %3645 to i64
  %3647 = getelementptr inbounds float, ptr %3642, i64 %3646
  %3648 = load float, ptr %3647, align 4, !tbaa !16
  %3649 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3650 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3651 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3652 = sub nsw i32 %3650, %3651
  %3653 = sext i32 %3652 to i64
  %3654 = getelementptr inbounds float, ptr %3649, i64 %3653
  %3655 = load float, ptr %3654, align 4, !tbaa !16
  %3656 = fsub float %3648, %3655
  %3657 = fpext float %3656 to double
  %3658 = call double @llvm.fabs.f64(double %3657)
  br label %3779

3659:                                             ; preds = %3634
  %3660 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3661 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3660, i32 0, i32 8
  %3662 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3661, i64 0, i64 6
  %3663 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3662, i32 0, i32 1
  %3664 = load i32, ptr %3663, align 4, !tbaa !15
  %3665 = icmp eq i32 %3664, 1
  br i1 %3665, label %3666, label %3682

3666:                                             ; preds = %3659
  %3667 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3668 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3669 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3670 = sub nsw i32 %3668, %3669
  %3671 = sext i32 %3670 to i64
  %3672 = getelementptr inbounds float, ptr %3667, i64 %3671
  %3673 = load float, ptr %3672, align 4, !tbaa !16
  %3674 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %3675 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3676 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3677 = sub nsw i32 %3675, %3676
  %3678 = sext i32 %3677 to i64
  %3679 = getelementptr inbounds float, ptr %3674, i64 %3678
  %3680 = load float, ptr %3679, align 4, !tbaa !16
  %3681 = fsub float %3673, %3680
  br label %3776

3682:                                             ; preds = %3659
  %3683 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3684 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3683, i32 0, i32 8
  %3685 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3684, i64 0, i64 6
  %3686 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3685, i32 0, i32 1
  %3687 = load i32, ptr %3686, align 4, !tbaa !15
  %3688 = icmp eq i32 %3687, 2
  br i1 %3688, label %3689, label %3773

3689:                                             ; preds = %3682
  %3690 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3691 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3692 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3693 = sub nsw i32 %3691, %3692
  %3694 = sext i32 %3693 to i64
  %3695 = getelementptr inbounds float, ptr %3690, i64 %3694
  %3696 = load float, ptr %3695, align 4, !tbaa !16
  %3697 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3698 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3699 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3700 = sub nsw i32 %3698, %3699
  %3701 = sext i32 %3700 to i64
  %3702 = getelementptr inbounds float, ptr %3697, i64 %3701
  %3703 = load float, ptr %3702, align 4, !tbaa !16
  %3704 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3705 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3706 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3707 = sub nsw i32 %3705, %3706
  %3708 = sext i32 %3707 to i64
  %3709 = getelementptr inbounds float, ptr %3704, i64 %3708
  %3710 = load float, ptr %3709, align 4, !tbaa !16
  %3711 = fcmp oge float %3703, %3710
  br i1 %3711, label %3712, label %3720

3712:                                             ; preds = %3689
  %3713 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3714 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3715 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3716 = sub nsw i32 %3714, %3715
  %3717 = sext i32 %3716 to i64
  %3718 = getelementptr inbounds float, ptr %3713, i64 %3717
  %3719 = load float, ptr %3718, align 4, !tbaa !16
  br label %3728

3720:                                             ; preds = %3689
  %3721 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3722 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3723 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3724 = sub nsw i32 %3722, %3723
  %3725 = sext i32 %3724 to i64
  %3726 = getelementptr inbounds float, ptr %3721, i64 %3725
  %3727 = load float, ptr %3726, align 4, !tbaa !16
  br label %3728

3728:                                             ; preds = %3720, %3712
  %3729 = phi float [ %3719, %3712 ], [ %3727, %3720 ]
  %3730 = fsub float %3696, %3729
  %3731 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3732 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3733 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3734 = sub nsw i32 %3732, %3733
  %3735 = sext i32 %3734 to i64
  %3736 = getelementptr inbounds float, ptr %3731, i64 %3735
  %3737 = load float, ptr %3736, align 4, !tbaa !16
  %3738 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3739 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3740 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3741 = sub nsw i32 %3739, %3740
  %3742 = sext i32 %3741 to i64
  %3743 = getelementptr inbounds float, ptr %3738, i64 %3742
  %3744 = load float, ptr %3743, align 4, !tbaa !16
  %3745 = fcmp oge float %3737, %3744
  br i1 %3745, label %3746, label %3754

3746:                                             ; preds = %3728
  %3747 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3748 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3749 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3750 = sub nsw i32 %3748, %3749
  %3751 = sext i32 %3750 to i64
  %3752 = getelementptr inbounds float, ptr %3747, i64 %3751
  %3753 = load float, ptr %3752, align 4, !tbaa !16
  br label %3762

3754:                                             ; preds = %3728
  %3755 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3756 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3757 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3758 = sub nsw i32 %3756, %3757
  %3759 = sext i32 %3758 to i64
  %3760 = getelementptr inbounds float, ptr %3755, i64 %3759
  %3761 = load float, ptr %3760, align 4, !tbaa !16
  br label %3762

3762:                                             ; preds = %3754, %3746
  %3763 = phi float [ %3753, %3746 ], [ %3761, %3754 ]
  %3764 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %3765 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3766 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3767 = sub nsw i32 %3765, %3766
  %3768 = sext i32 %3767 to i64
  %3769 = getelementptr inbounds float, ptr %3764, i64 %3768
  %3770 = load float, ptr %3769, align 4, !tbaa !16
  %3771 = fsub float %3763, %3770
  %3772 = fadd float %3730, %3771
  br label %3774

3773:                                             ; preds = %3682
  br label %3774

3774:                                             ; preds = %3773, %3762
  %3775 = phi float [ %3772, %3762 ], [ 0.000000e+00, %3773 ]
  br label %3776

3776:                                             ; preds = %3774, %3666
  %3777 = phi float [ %3681, %3666 ], [ %3775, %3774 ]
  %3778 = fpext float %3777 to double
  br label %3779

3779:                                             ; preds = %3776, %3641
  %3780 = phi double [ %3658, %3641 ], [ %3778, %3776 ]
  %3781 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3782 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3781, i32 0, i32 8
  %3783 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3782, i64 0, i64 6
  %3784 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3783, i32 0, i32 1
  %3785 = load i32, ptr %3784, align 4, !tbaa !15
  %3786 = icmp eq i32 %3785, 0
  br i1 %3786, label %3787, label %3805

3787:                                             ; preds = %3779
  %3788 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3789 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %3790 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3791 = sub nsw i32 %3789, %3790
  %3792 = sext i32 %3791 to i64
  %3793 = getelementptr inbounds float, ptr %3788, i64 %3792
  %3794 = load float, ptr %3793, align 4, !tbaa !16
  %3795 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3796 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %3797 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3798 = sub nsw i32 %3796, %3797
  %3799 = sext i32 %3798 to i64
  %3800 = getelementptr inbounds float, ptr %3795, i64 %3799
  %3801 = load float, ptr %3800, align 4, !tbaa !16
  %3802 = fsub float %3794, %3801
  %3803 = fpext float %3802 to double
  %3804 = call double @llvm.fabs.f64(double %3803)
  br label %3925

3805:                                             ; preds = %3779
  %3806 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3807 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3806, i32 0, i32 8
  %3808 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3807, i64 0, i64 6
  %3809 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3808, i32 0, i32 1
  %3810 = load i32, ptr %3809, align 4, !tbaa !15
  %3811 = icmp eq i32 %3810, 1
  br i1 %3811, label %3812, label %3828

3812:                                             ; preds = %3805
  %3813 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3814 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %3815 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3816 = sub nsw i32 %3814, %3815
  %3817 = sext i32 %3816 to i64
  %3818 = getelementptr inbounds float, ptr %3813, i64 %3817
  %3819 = load float, ptr %3818, align 4, !tbaa !16
  %3820 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %3821 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %3822 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3823 = sub nsw i32 %3821, %3822
  %3824 = sext i32 %3823 to i64
  %3825 = getelementptr inbounds float, ptr %3820, i64 %3824
  %3826 = load float, ptr %3825, align 4, !tbaa !16
  %3827 = fsub float %3819, %3826
  br label %3922

3828:                                             ; preds = %3805
  %3829 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3830 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3829, i32 0, i32 8
  %3831 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3830, i64 0, i64 6
  %3832 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3831, i32 0, i32 1
  %3833 = load i32, ptr %3832, align 4, !tbaa !15
  %3834 = icmp eq i32 %3833, 2
  br i1 %3834, label %3835, label %3919

3835:                                             ; preds = %3828
  %3836 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3837 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %3838 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3839 = sub nsw i32 %3837, %3838
  %3840 = sext i32 %3839 to i64
  %3841 = getelementptr inbounds float, ptr %3836, i64 %3840
  %3842 = load float, ptr %3841, align 4, !tbaa !16
  %3843 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3844 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %3845 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3846 = sub nsw i32 %3844, %3845
  %3847 = sext i32 %3846 to i64
  %3848 = getelementptr inbounds float, ptr %3843, i64 %3847
  %3849 = load float, ptr %3848, align 4, !tbaa !16
  %3850 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3851 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %3852 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3853 = sub nsw i32 %3851, %3852
  %3854 = sext i32 %3853 to i64
  %3855 = getelementptr inbounds float, ptr %3850, i64 %3854
  %3856 = load float, ptr %3855, align 4, !tbaa !16
  %3857 = fcmp oge float %3849, %3856
  br i1 %3857, label %3858, label %3866

3858:                                             ; preds = %3835
  %3859 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3860 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %3861 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3862 = sub nsw i32 %3860, %3861
  %3863 = sext i32 %3862 to i64
  %3864 = getelementptr inbounds float, ptr %3859, i64 %3863
  %3865 = load float, ptr %3864, align 4, !tbaa !16
  br label %3874

3866:                                             ; preds = %3835
  %3867 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3868 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %3869 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3870 = sub nsw i32 %3868, %3869
  %3871 = sext i32 %3870 to i64
  %3872 = getelementptr inbounds float, ptr %3867, i64 %3871
  %3873 = load float, ptr %3872, align 4, !tbaa !16
  br label %3874

3874:                                             ; preds = %3866, %3858
  %3875 = phi float [ %3865, %3858 ], [ %3873, %3866 ]
  %3876 = fsub float %3842, %3875
  %3877 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3878 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %3879 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3880 = sub nsw i32 %3878, %3879
  %3881 = sext i32 %3880 to i64
  %3882 = getelementptr inbounds float, ptr %3877, i64 %3881
  %3883 = load float, ptr %3882, align 4, !tbaa !16
  %3884 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3885 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %3886 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3887 = sub nsw i32 %3885, %3886
  %3888 = sext i32 %3887 to i64
  %3889 = getelementptr inbounds float, ptr %3884, i64 %3888
  %3890 = load float, ptr %3889, align 4, !tbaa !16
  %3891 = fcmp oge float %3883, %3890
  br i1 %3891, label %3892, label %3900

3892:                                             ; preds = %3874
  %3893 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3894 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %3895 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3896 = sub nsw i32 %3894, %3895
  %3897 = sext i32 %3896 to i64
  %3898 = getelementptr inbounds float, ptr %3893, i64 %3897
  %3899 = load float, ptr %3898, align 4, !tbaa !16
  br label %3908

3900:                                             ; preds = %3874
  %3901 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3902 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %3903 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3904 = sub nsw i32 %3902, %3903
  %3905 = sext i32 %3904 to i64
  %3906 = getelementptr inbounds float, ptr %3901, i64 %3905
  %3907 = load float, ptr %3906, align 4, !tbaa !16
  br label %3908

3908:                                             ; preds = %3900, %3892
  %3909 = phi float [ %3899, %3892 ], [ %3907, %3900 ]
  %3910 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %3911 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %3912 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3913 = sub nsw i32 %3911, %3912
  %3914 = sext i32 %3913 to i64
  %3915 = getelementptr inbounds float, ptr %3910, i64 %3914
  %3916 = load float, ptr %3915, align 4, !tbaa !16
  %3917 = fsub float %3909, %3916
  %3918 = fadd float %3876, %3917
  br label %3920

3919:                                             ; preds = %3828
  br label %3920

3920:                                             ; preds = %3919, %3908
  %3921 = phi float [ %3918, %3908 ], [ 0.000000e+00, %3919 ]
  br label %3922

3922:                                             ; preds = %3920, %3812
  %3923 = phi float [ %3827, %3812 ], [ %3921, %3920 ]
  %3924 = fpext float %3923 to double
  br label %3925

3925:                                             ; preds = %3922, %3787
  %3926 = phi double [ %3804, %3787 ], [ %3924, %3922 ]
  %3927 = fsub double %3780, %3926
  %3928 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3929 = sext i32 %3928 to i64
  %3930 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %20, i64 0, i64 %3929
  %3931 = load double, ptr %3930, align 8, !tbaa !11
  %3932 = fadd double %3931, %3927
  store double %3932, ptr %3930, align 8, !tbaa !11
  br label %3933

3933:                                             ; preds = %3925
  %3934 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3935 = add nsw i32 %3934, -1
  store i32 %3935, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %3631, !llvm.loop !25

3936:                                             ; preds = %3631
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %3937

3937:                                             ; preds = %4239, %3936
  %3938 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3939 = icmp sge i32 %3938, 0
  br i1 %3939, label %3940, label %4242

3940:                                             ; preds = %3937
  %3941 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3942 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3941, i32 0, i32 8
  %3943 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3942, i64 0, i64 4
  %3944 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3943, i32 0, i32 1
  %3945 = load i32, ptr %3944, align 4, !tbaa !15
  %3946 = icmp eq i32 %3945, 0
  br i1 %3946, label %3947, label %3965

3947:                                             ; preds = %3940
  %3948 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3949 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3950 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3951 = sub nsw i32 %3949, %3950
  %3952 = sext i32 %3951 to i64
  %3953 = getelementptr inbounds float, ptr %3948, i64 %3952
  %3954 = load float, ptr %3953, align 4, !tbaa !16
  %3955 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3956 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3957 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3958 = sub nsw i32 %3956, %3957
  %3959 = sext i32 %3958 to i64
  %3960 = getelementptr inbounds float, ptr %3955, i64 %3959
  %3961 = load float, ptr %3960, align 4, !tbaa !16
  %3962 = fsub float %3954, %3961
  %3963 = fpext float %3962 to double
  %3964 = call double @llvm.fabs.f64(double %3963)
  br label %4085

3965:                                             ; preds = %3940
  %3966 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3967 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3966, i32 0, i32 8
  %3968 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3967, i64 0, i64 4
  %3969 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3968, i32 0, i32 1
  %3970 = load i32, ptr %3969, align 4, !tbaa !15
  %3971 = icmp eq i32 %3970, 1
  br i1 %3971, label %3972, label %3988

3972:                                             ; preds = %3965
  %3973 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3974 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3975 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3976 = sub nsw i32 %3974, %3975
  %3977 = sext i32 %3976 to i64
  %3978 = getelementptr inbounds float, ptr %3973, i64 %3977
  %3979 = load float, ptr %3978, align 4, !tbaa !16
  %3980 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %3981 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3982 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3983 = sub nsw i32 %3981, %3982
  %3984 = sext i32 %3983 to i64
  %3985 = getelementptr inbounds float, ptr %3980, i64 %3984
  %3986 = load float, ptr %3985, align 4, !tbaa !16
  %3987 = fsub float %3979, %3986
  br label %4082

3988:                                             ; preds = %3965
  %3989 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %3990 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %3989, i32 0, i32 8
  %3991 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %3990, i64 0, i64 4
  %3992 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %3991, i32 0, i32 1
  %3993 = load i32, ptr %3992, align 4, !tbaa !15
  %3994 = icmp eq i32 %3993, 2
  br i1 %3994, label %3995, label %4079

3995:                                             ; preds = %3988
  %3996 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %3997 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3998 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %3999 = sub nsw i32 %3997, %3998
  %4000 = sext i32 %3999 to i64
  %4001 = getelementptr inbounds float, ptr %3996, i64 %4000
  %4002 = load float, ptr %4001, align 4, !tbaa !16
  %4003 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4004 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4005 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4006 = sub nsw i32 %4004, %4005
  %4007 = sext i32 %4006 to i64
  %4008 = getelementptr inbounds float, ptr %4003, i64 %4007
  %4009 = load float, ptr %4008, align 4, !tbaa !16
  %4010 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4011 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4012 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4013 = sub nsw i32 %4011, %4012
  %4014 = sext i32 %4013 to i64
  %4015 = getelementptr inbounds float, ptr %4010, i64 %4014
  %4016 = load float, ptr %4015, align 4, !tbaa !16
  %4017 = fcmp oge float %4009, %4016
  br i1 %4017, label %4018, label %4026

4018:                                             ; preds = %3995
  %4019 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4020 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4021 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4022 = sub nsw i32 %4020, %4021
  %4023 = sext i32 %4022 to i64
  %4024 = getelementptr inbounds float, ptr %4019, i64 %4023
  %4025 = load float, ptr %4024, align 4, !tbaa !16
  br label %4034

4026:                                             ; preds = %3995
  %4027 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4028 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4029 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4030 = sub nsw i32 %4028, %4029
  %4031 = sext i32 %4030 to i64
  %4032 = getelementptr inbounds float, ptr %4027, i64 %4031
  %4033 = load float, ptr %4032, align 4, !tbaa !16
  br label %4034

4034:                                             ; preds = %4026, %4018
  %4035 = phi float [ %4025, %4018 ], [ %4033, %4026 ]
  %4036 = fsub float %4002, %4035
  %4037 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4038 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4039 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4040 = sub nsw i32 %4038, %4039
  %4041 = sext i32 %4040 to i64
  %4042 = getelementptr inbounds float, ptr %4037, i64 %4041
  %4043 = load float, ptr %4042, align 4, !tbaa !16
  %4044 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4045 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4046 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4047 = sub nsw i32 %4045, %4046
  %4048 = sext i32 %4047 to i64
  %4049 = getelementptr inbounds float, ptr %4044, i64 %4048
  %4050 = load float, ptr %4049, align 4, !tbaa !16
  %4051 = fcmp oge float %4043, %4050
  br i1 %4051, label %4052, label %4060

4052:                                             ; preds = %4034
  %4053 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4054 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4055 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4056 = sub nsw i32 %4054, %4055
  %4057 = sext i32 %4056 to i64
  %4058 = getelementptr inbounds float, ptr %4053, i64 %4057
  %4059 = load float, ptr %4058, align 4, !tbaa !16
  br label %4068

4060:                                             ; preds = %4034
  %4061 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4062 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4063 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4064 = sub nsw i32 %4062, %4063
  %4065 = sext i32 %4064 to i64
  %4066 = getelementptr inbounds float, ptr %4061, i64 %4065
  %4067 = load float, ptr %4066, align 4, !tbaa !16
  br label %4068

4068:                                             ; preds = %4060, %4052
  %4069 = phi float [ %4059, %4052 ], [ %4067, %4060 ]
  %4070 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %4071 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4072 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4073 = sub nsw i32 %4071, %4072
  %4074 = sext i32 %4073 to i64
  %4075 = getelementptr inbounds float, ptr %4070, i64 %4074
  %4076 = load float, ptr %4075, align 4, !tbaa !16
  %4077 = fsub float %4069, %4076
  %4078 = fadd float %4036, %4077
  br label %4080

4079:                                             ; preds = %3988
  br label %4080

4080:                                             ; preds = %4079, %4068
  %4081 = phi float [ %4078, %4068 ], [ 0.000000e+00, %4079 ]
  br label %4082

4082:                                             ; preds = %4080, %3972
  %4083 = phi float [ %3987, %3972 ], [ %4081, %4080 ]
  %4084 = fpext float %4083 to double
  br label %4085

4085:                                             ; preds = %4082, %3947
  %4086 = phi double [ %3964, %3947 ], [ %4084, %4082 ]
  %4087 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4088 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4087, i32 0, i32 8
  %4089 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4088, i64 0, i64 4
  %4090 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4089, i32 0, i32 1
  %4091 = load i32, ptr %4090, align 4, !tbaa !15
  %4092 = icmp eq i32 %4091, 0
  br i1 %4092, label %4093, label %4111

4093:                                             ; preds = %4085
  %4094 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4095 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %4096 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4097 = sub nsw i32 %4095, %4096
  %4098 = sext i32 %4097 to i64
  %4099 = getelementptr inbounds float, ptr %4094, i64 %4098
  %4100 = load float, ptr %4099, align 4, !tbaa !16
  %4101 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4102 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %4103 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4104 = sub nsw i32 %4102, %4103
  %4105 = sext i32 %4104 to i64
  %4106 = getelementptr inbounds float, ptr %4101, i64 %4105
  %4107 = load float, ptr %4106, align 4, !tbaa !16
  %4108 = fsub float %4100, %4107
  %4109 = fpext float %4108 to double
  %4110 = call double @llvm.fabs.f64(double %4109)
  br label %4231

4111:                                             ; preds = %4085
  %4112 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4113 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4112, i32 0, i32 8
  %4114 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4113, i64 0, i64 4
  %4115 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4114, i32 0, i32 1
  %4116 = load i32, ptr %4115, align 4, !tbaa !15
  %4117 = icmp eq i32 %4116, 1
  br i1 %4117, label %4118, label %4134

4118:                                             ; preds = %4111
  %4119 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %4120 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %4121 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4122 = sub nsw i32 %4120, %4121
  %4123 = sext i32 %4122 to i64
  %4124 = getelementptr inbounds float, ptr %4119, i64 %4123
  %4125 = load float, ptr %4124, align 4, !tbaa !16
  %4126 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %4127 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %4128 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4129 = sub nsw i32 %4127, %4128
  %4130 = sext i32 %4129 to i64
  %4131 = getelementptr inbounds float, ptr %4126, i64 %4130
  %4132 = load float, ptr %4131, align 4, !tbaa !16
  %4133 = fsub float %4125, %4132
  br label %4228

4134:                                             ; preds = %4111
  %4135 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4136 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4135, i32 0, i32 8
  %4137 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4136, i64 0, i64 4
  %4138 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4137, i32 0, i32 1
  %4139 = load i32, ptr %4138, align 4, !tbaa !15
  %4140 = icmp eq i32 %4139, 2
  br i1 %4140, label %4141, label %4225

4141:                                             ; preds = %4134
  %4142 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %4143 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %4144 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4145 = sub nsw i32 %4143, %4144
  %4146 = sext i32 %4145 to i64
  %4147 = getelementptr inbounds float, ptr %4142, i64 %4146
  %4148 = load float, ptr %4147, align 4, !tbaa !16
  %4149 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4150 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %4151 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4152 = sub nsw i32 %4150, %4151
  %4153 = sext i32 %4152 to i64
  %4154 = getelementptr inbounds float, ptr %4149, i64 %4153
  %4155 = load float, ptr %4154, align 4, !tbaa !16
  %4156 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4157 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %4158 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4159 = sub nsw i32 %4157, %4158
  %4160 = sext i32 %4159 to i64
  %4161 = getelementptr inbounds float, ptr %4156, i64 %4160
  %4162 = load float, ptr %4161, align 4, !tbaa !16
  %4163 = fcmp oge float %4155, %4162
  br i1 %4163, label %4164, label %4172

4164:                                             ; preds = %4141
  %4165 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4166 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %4167 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4168 = sub nsw i32 %4166, %4167
  %4169 = sext i32 %4168 to i64
  %4170 = getelementptr inbounds float, ptr %4165, i64 %4169
  %4171 = load float, ptr %4170, align 4, !tbaa !16
  br label %4180

4172:                                             ; preds = %4141
  %4173 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4174 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %4175 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4176 = sub nsw i32 %4174, %4175
  %4177 = sext i32 %4176 to i64
  %4178 = getelementptr inbounds float, ptr %4173, i64 %4177
  %4179 = load float, ptr %4178, align 4, !tbaa !16
  br label %4180

4180:                                             ; preds = %4172, %4164
  %4181 = phi float [ %4171, %4164 ], [ %4179, %4172 ]
  %4182 = fsub float %4148, %4181
  %4183 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4184 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %4185 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4186 = sub nsw i32 %4184, %4185
  %4187 = sext i32 %4186 to i64
  %4188 = getelementptr inbounds float, ptr %4183, i64 %4187
  %4189 = load float, ptr %4188, align 4, !tbaa !16
  %4190 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4191 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %4192 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4193 = sub nsw i32 %4191, %4192
  %4194 = sext i32 %4193 to i64
  %4195 = getelementptr inbounds float, ptr %4190, i64 %4194
  %4196 = load float, ptr %4195, align 4, !tbaa !16
  %4197 = fcmp oge float %4189, %4196
  br i1 %4197, label %4198, label %4206

4198:                                             ; preds = %4180
  %4199 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4200 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %4201 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4202 = sub nsw i32 %4200, %4201
  %4203 = sext i32 %4202 to i64
  %4204 = getelementptr inbounds float, ptr %4199, i64 %4203
  %4205 = load float, ptr %4204, align 4, !tbaa !16
  br label %4214

4206:                                             ; preds = %4180
  %4207 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4208 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %4209 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4210 = sub nsw i32 %4208, %4209
  %4211 = sext i32 %4210 to i64
  %4212 = getelementptr inbounds float, ptr %4207, i64 %4211
  %4213 = load float, ptr %4212, align 4, !tbaa !16
  br label %4214

4214:                                             ; preds = %4206, %4198
  %4215 = phi float [ %4205, %4198 ], [ %4213, %4206 ]
  %4216 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %4217 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %4218 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4219 = sub nsw i32 %4217, %4218
  %4220 = sext i32 %4219 to i64
  %4221 = getelementptr inbounds float, ptr %4216, i64 %4220
  %4222 = load float, ptr %4221, align 4, !tbaa !16
  %4223 = fsub float %4215, %4222
  %4224 = fadd float %4182, %4223
  br label %4226

4225:                                             ; preds = %4134
  br label %4226

4226:                                             ; preds = %4225, %4214
  %4227 = phi float [ %4224, %4214 ], [ 0.000000e+00, %4225 ]
  br label %4228

4228:                                             ; preds = %4226, %4118
  %4229 = phi float [ %4133, %4118 ], [ %4227, %4226 ]
  %4230 = fpext float %4229 to double
  br label %4231

4231:                                             ; preds = %4228, %4093
  %4232 = phi double [ %4110, %4093 ], [ %4230, %4228 ]
  %4233 = fsub double %4086, %4232
  %4234 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4235 = sext i32 %4234 to i64
  %4236 = getelementptr inbounds [2 x double], ptr %21, i64 0, i64 %4235
  %4237 = load double, ptr %4236, align 8, !tbaa !11
  %4238 = fadd double %4237, %4233
  store double %4238, ptr %4236, align 8, !tbaa !11
  br label %4239

4239:                                             ; preds = %4231
  %4240 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4241 = add nsw i32 %4240, -1
  store i32 %4241, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %3937, !llvm.loop !26

4242:                                             ; preds = %3937
  store i32 2, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %4243

4243:                                             ; preds = %4843, %4242
  %4244 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4245 = icmp sge i32 %4244, 1
  br i1 %4245, label %4246, label %4846

4246:                                             ; preds = %4243
  %4247 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4248 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4247, i32 0, i32 8
  %4249 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4248, i64 0, i64 9
  %4250 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4249, i32 0, i32 1
  %4251 = load i32, ptr %4250, align 4, !tbaa !15
  %4252 = icmp eq i32 %4251, 0
  br i1 %4252, label %4253, label %4271

4253:                                             ; preds = %4246
  %4254 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4255 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4256 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4257 = sub nsw i32 %4255, %4256
  %4258 = sext i32 %4257 to i64
  %4259 = getelementptr inbounds float, ptr %4254, i64 %4258
  %4260 = load float, ptr %4259, align 4, !tbaa !16
  %4261 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4262 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4263 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4264 = sub nsw i32 %4262, %4263
  %4265 = sext i32 %4264 to i64
  %4266 = getelementptr inbounds float, ptr %4261, i64 %4265
  %4267 = load float, ptr %4266, align 4, !tbaa !16
  %4268 = fsub float %4260, %4267
  %4269 = fpext float %4268 to double
  %4270 = call double @llvm.fabs.f64(double %4269)
  br label %4391

4271:                                             ; preds = %4246
  %4272 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4273 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4272, i32 0, i32 8
  %4274 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4273, i64 0, i64 9
  %4275 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4274, i32 0, i32 1
  %4276 = load i32, ptr %4275, align 4, !tbaa !15
  %4277 = icmp eq i32 %4276, 1
  br i1 %4277, label %4278, label %4294

4278:                                             ; preds = %4271
  %4279 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %4280 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4281 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4282 = sub nsw i32 %4280, %4281
  %4283 = sext i32 %4282 to i64
  %4284 = getelementptr inbounds float, ptr %4279, i64 %4283
  %4285 = load float, ptr %4284, align 4, !tbaa !16
  %4286 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %4287 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4288 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4289 = sub nsw i32 %4287, %4288
  %4290 = sext i32 %4289 to i64
  %4291 = getelementptr inbounds float, ptr %4286, i64 %4290
  %4292 = load float, ptr %4291, align 4, !tbaa !16
  %4293 = fsub float %4285, %4292
  br label %4388

4294:                                             ; preds = %4271
  %4295 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4296 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4295, i32 0, i32 8
  %4297 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4296, i64 0, i64 9
  %4298 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4297, i32 0, i32 1
  %4299 = load i32, ptr %4298, align 4, !tbaa !15
  %4300 = icmp eq i32 %4299, 2
  br i1 %4300, label %4301, label %4385

4301:                                             ; preds = %4294
  %4302 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %4303 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4304 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4305 = sub nsw i32 %4303, %4304
  %4306 = sext i32 %4305 to i64
  %4307 = getelementptr inbounds float, ptr %4302, i64 %4306
  %4308 = load float, ptr %4307, align 4, !tbaa !16
  %4309 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4310 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4311 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4312 = sub nsw i32 %4310, %4311
  %4313 = sext i32 %4312 to i64
  %4314 = getelementptr inbounds float, ptr %4309, i64 %4313
  %4315 = load float, ptr %4314, align 4, !tbaa !16
  %4316 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4317 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4318 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4319 = sub nsw i32 %4317, %4318
  %4320 = sext i32 %4319 to i64
  %4321 = getelementptr inbounds float, ptr %4316, i64 %4320
  %4322 = load float, ptr %4321, align 4, !tbaa !16
  %4323 = fcmp oge float %4315, %4322
  br i1 %4323, label %4324, label %4332

4324:                                             ; preds = %4301
  %4325 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4326 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4327 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4328 = sub nsw i32 %4326, %4327
  %4329 = sext i32 %4328 to i64
  %4330 = getelementptr inbounds float, ptr %4325, i64 %4329
  %4331 = load float, ptr %4330, align 4, !tbaa !16
  br label %4340

4332:                                             ; preds = %4301
  %4333 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4334 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4335 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4336 = sub nsw i32 %4334, %4335
  %4337 = sext i32 %4336 to i64
  %4338 = getelementptr inbounds float, ptr %4333, i64 %4337
  %4339 = load float, ptr %4338, align 4, !tbaa !16
  br label %4340

4340:                                             ; preds = %4332, %4324
  %4341 = phi float [ %4331, %4324 ], [ %4339, %4332 ]
  %4342 = fsub float %4308, %4341
  %4343 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4344 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4345 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4346 = sub nsw i32 %4344, %4345
  %4347 = sext i32 %4346 to i64
  %4348 = getelementptr inbounds float, ptr %4343, i64 %4347
  %4349 = load float, ptr %4348, align 4, !tbaa !16
  %4350 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4351 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4352 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4353 = sub nsw i32 %4351, %4352
  %4354 = sext i32 %4353 to i64
  %4355 = getelementptr inbounds float, ptr %4350, i64 %4354
  %4356 = load float, ptr %4355, align 4, !tbaa !16
  %4357 = fcmp oge float %4349, %4356
  br i1 %4357, label %4358, label %4366

4358:                                             ; preds = %4340
  %4359 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4360 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4361 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4362 = sub nsw i32 %4360, %4361
  %4363 = sext i32 %4362 to i64
  %4364 = getelementptr inbounds float, ptr %4359, i64 %4363
  %4365 = load float, ptr %4364, align 4, !tbaa !16
  br label %4374

4366:                                             ; preds = %4340
  %4367 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4368 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4369 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4370 = sub nsw i32 %4368, %4369
  %4371 = sext i32 %4370 to i64
  %4372 = getelementptr inbounds float, ptr %4367, i64 %4371
  %4373 = load float, ptr %4372, align 4, !tbaa !16
  br label %4374

4374:                                             ; preds = %4366, %4358
  %4375 = phi float [ %4365, %4358 ], [ %4373, %4366 ]
  %4376 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %4377 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4378 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4379 = sub nsw i32 %4377, %4378
  %4380 = sext i32 %4379 to i64
  %4381 = getelementptr inbounds float, ptr %4376, i64 %4380
  %4382 = load float, ptr %4381, align 4, !tbaa !16
  %4383 = fsub float %4375, %4382
  %4384 = fadd float %4342, %4383
  br label %4386

4385:                                             ; preds = %4294
  br label %4386

4386:                                             ; preds = %4385, %4374
  %4387 = phi float [ %4384, %4374 ], [ 0.000000e+00, %4385 ]
  br label %4388

4388:                                             ; preds = %4386, %4278
  %4389 = phi float [ %4293, %4278 ], [ %4387, %4386 ]
  %4390 = fpext float %4389 to double
  br label %4391

4391:                                             ; preds = %4388, %4253
  %4392 = phi double [ %4270, %4253 ], [ %4390, %4388 ]
  %4393 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4394 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4393, i32 0, i32 8
  %4395 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4394, i64 0, i64 9
  %4396 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4395, i32 0, i32 1
  %4397 = load i32, ptr %4396, align 4, !tbaa !15
  %4398 = icmp eq i32 %4397, 0
  br i1 %4398, label %4399, label %4417

4399:                                             ; preds = %4391
  %4400 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4401 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %4402 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4403 = sub nsw i32 %4401, %4402
  %4404 = sext i32 %4403 to i64
  %4405 = getelementptr inbounds float, ptr %4400, i64 %4404
  %4406 = load float, ptr %4405, align 4, !tbaa !16
  %4407 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4408 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %4409 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4410 = sub nsw i32 %4408, %4409
  %4411 = sext i32 %4410 to i64
  %4412 = getelementptr inbounds float, ptr %4407, i64 %4411
  %4413 = load float, ptr %4412, align 4, !tbaa !16
  %4414 = fsub float %4406, %4413
  %4415 = fpext float %4414 to double
  %4416 = call double @llvm.fabs.f64(double %4415)
  br label %4537

4417:                                             ; preds = %4391
  %4418 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4419 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4418, i32 0, i32 8
  %4420 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4419, i64 0, i64 9
  %4421 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4420, i32 0, i32 1
  %4422 = load i32, ptr %4421, align 4, !tbaa !15
  %4423 = icmp eq i32 %4422, 1
  br i1 %4423, label %4424, label %4440

4424:                                             ; preds = %4417
  %4425 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %4426 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %4427 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4428 = sub nsw i32 %4426, %4427
  %4429 = sext i32 %4428 to i64
  %4430 = getelementptr inbounds float, ptr %4425, i64 %4429
  %4431 = load float, ptr %4430, align 4, !tbaa !16
  %4432 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %4433 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %4434 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4435 = sub nsw i32 %4433, %4434
  %4436 = sext i32 %4435 to i64
  %4437 = getelementptr inbounds float, ptr %4432, i64 %4436
  %4438 = load float, ptr %4437, align 4, !tbaa !16
  %4439 = fsub float %4431, %4438
  br label %4534

4440:                                             ; preds = %4417
  %4441 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4442 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4441, i32 0, i32 8
  %4443 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4442, i64 0, i64 9
  %4444 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4443, i32 0, i32 1
  %4445 = load i32, ptr %4444, align 4, !tbaa !15
  %4446 = icmp eq i32 %4445, 2
  br i1 %4446, label %4447, label %4531

4447:                                             ; preds = %4440
  %4448 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %4449 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %4450 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4451 = sub nsw i32 %4449, %4450
  %4452 = sext i32 %4451 to i64
  %4453 = getelementptr inbounds float, ptr %4448, i64 %4452
  %4454 = load float, ptr %4453, align 4, !tbaa !16
  %4455 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4456 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %4457 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4458 = sub nsw i32 %4456, %4457
  %4459 = sext i32 %4458 to i64
  %4460 = getelementptr inbounds float, ptr %4455, i64 %4459
  %4461 = load float, ptr %4460, align 4, !tbaa !16
  %4462 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4463 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %4464 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4465 = sub nsw i32 %4463, %4464
  %4466 = sext i32 %4465 to i64
  %4467 = getelementptr inbounds float, ptr %4462, i64 %4466
  %4468 = load float, ptr %4467, align 4, !tbaa !16
  %4469 = fcmp oge float %4461, %4468
  br i1 %4469, label %4470, label %4478

4470:                                             ; preds = %4447
  %4471 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4472 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %4473 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4474 = sub nsw i32 %4472, %4473
  %4475 = sext i32 %4474 to i64
  %4476 = getelementptr inbounds float, ptr %4471, i64 %4475
  %4477 = load float, ptr %4476, align 4, !tbaa !16
  br label %4486

4478:                                             ; preds = %4447
  %4479 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4480 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %4481 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4482 = sub nsw i32 %4480, %4481
  %4483 = sext i32 %4482 to i64
  %4484 = getelementptr inbounds float, ptr %4479, i64 %4483
  %4485 = load float, ptr %4484, align 4, !tbaa !16
  br label %4486

4486:                                             ; preds = %4478, %4470
  %4487 = phi float [ %4477, %4470 ], [ %4485, %4478 ]
  %4488 = fsub float %4454, %4487
  %4489 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4490 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %4491 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4492 = sub nsw i32 %4490, %4491
  %4493 = sext i32 %4492 to i64
  %4494 = getelementptr inbounds float, ptr %4489, i64 %4493
  %4495 = load float, ptr %4494, align 4, !tbaa !16
  %4496 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4497 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %4498 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4499 = sub nsw i32 %4497, %4498
  %4500 = sext i32 %4499 to i64
  %4501 = getelementptr inbounds float, ptr %4496, i64 %4500
  %4502 = load float, ptr %4501, align 4, !tbaa !16
  %4503 = fcmp oge float %4495, %4502
  br i1 %4503, label %4504, label %4512

4504:                                             ; preds = %4486
  %4505 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4506 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %4507 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4508 = sub nsw i32 %4506, %4507
  %4509 = sext i32 %4508 to i64
  %4510 = getelementptr inbounds float, ptr %4505, i64 %4509
  %4511 = load float, ptr %4510, align 4, !tbaa !16
  br label %4520

4512:                                             ; preds = %4486
  %4513 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4514 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %4515 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4516 = sub nsw i32 %4514, %4515
  %4517 = sext i32 %4516 to i64
  %4518 = getelementptr inbounds float, ptr %4513, i64 %4517
  %4519 = load float, ptr %4518, align 4, !tbaa !16
  br label %4520

4520:                                             ; preds = %4512, %4504
  %4521 = phi float [ %4511, %4504 ], [ %4519, %4512 ]
  %4522 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %4523 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %4524 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4525 = sub nsw i32 %4523, %4524
  %4526 = sext i32 %4525 to i64
  %4527 = getelementptr inbounds float, ptr %4522, i64 %4526
  %4528 = load float, ptr %4527, align 4, !tbaa !16
  %4529 = fsub float %4521, %4528
  %4530 = fadd float %4488, %4529
  br label %4532

4531:                                             ; preds = %4440
  br label %4532

4532:                                             ; preds = %4531, %4520
  %4533 = phi float [ %4530, %4520 ], [ 0.000000e+00, %4531 ]
  br label %4534

4534:                                             ; preds = %4532, %4424
  %4535 = phi float [ %4439, %4424 ], [ %4533, %4532 ]
  %4536 = fpext float %4535 to double
  br label %4537

4537:                                             ; preds = %4534, %4399
  %4538 = phi double [ %4416, %4399 ], [ %4536, %4534 ]
  %4539 = fsub double %4392, %4538
  %4540 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4541 = sext i32 %4540 to i64
  %4542 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %23, i64 0, i64 %4541
  %4543 = load double, ptr %4542, align 8, !tbaa !11
  %4544 = fadd double %4543, %4539
  store double %4544, ptr %4542, align 8, !tbaa !11
  %4545 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4546 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4545, i32 0, i32 8
  %4547 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4546, i64 0, i64 8
  %4548 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4547, i32 0, i32 1
  %4549 = load i32, ptr %4548, align 4, !tbaa !15
  %4550 = icmp eq i32 %4549, 0
  br i1 %4550, label %4551, label %4569

4551:                                             ; preds = %4537
  %4552 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4553 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4554 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4555 = sub nsw i32 %4553, %4554
  %4556 = sext i32 %4555 to i64
  %4557 = getelementptr inbounds float, ptr %4552, i64 %4556
  %4558 = load float, ptr %4557, align 4, !tbaa !16
  %4559 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4560 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4561 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4562 = sub nsw i32 %4560, %4561
  %4563 = sext i32 %4562 to i64
  %4564 = getelementptr inbounds float, ptr %4559, i64 %4563
  %4565 = load float, ptr %4564, align 4, !tbaa !16
  %4566 = fsub float %4558, %4565
  %4567 = fpext float %4566 to double
  %4568 = call double @llvm.fabs.f64(double %4567)
  br label %4689

4569:                                             ; preds = %4537
  %4570 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4571 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4570, i32 0, i32 8
  %4572 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4571, i64 0, i64 8
  %4573 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4572, i32 0, i32 1
  %4574 = load i32, ptr %4573, align 4, !tbaa !15
  %4575 = icmp eq i32 %4574, 1
  br i1 %4575, label %4576, label %4592

4576:                                             ; preds = %4569
  %4577 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %4578 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4579 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4580 = sub nsw i32 %4578, %4579
  %4581 = sext i32 %4580 to i64
  %4582 = getelementptr inbounds float, ptr %4577, i64 %4581
  %4583 = load float, ptr %4582, align 4, !tbaa !16
  %4584 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %4585 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4586 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4587 = sub nsw i32 %4585, %4586
  %4588 = sext i32 %4587 to i64
  %4589 = getelementptr inbounds float, ptr %4584, i64 %4588
  %4590 = load float, ptr %4589, align 4, !tbaa !16
  %4591 = fsub float %4583, %4590
  br label %4686

4592:                                             ; preds = %4569
  %4593 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4594 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4593, i32 0, i32 8
  %4595 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4594, i64 0, i64 8
  %4596 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4595, i32 0, i32 1
  %4597 = load i32, ptr %4596, align 4, !tbaa !15
  %4598 = icmp eq i32 %4597, 2
  br i1 %4598, label %4599, label %4683

4599:                                             ; preds = %4592
  %4600 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %4601 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4602 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4603 = sub nsw i32 %4601, %4602
  %4604 = sext i32 %4603 to i64
  %4605 = getelementptr inbounds float, ptr %4600, i64 %4604
  %4606 = load float, ptr %4605, align 4, !tbaa !16
  %4607 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4608 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4609 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4610 = sub nsw i32 %4608, %4609
  %4611 = sext i32 %4610 to i64
  %4612 = getelementptr inbounds float, ptr %4607, i64 %4611
  %4613 = load float, ptr %4612, align 4, !tbaa !16
  %4614 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4615 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4616 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4617 = sub nsw i32 %4615, %4616
  %4618 = sext i32 %4617 to i64
  %4619 = getelementptr inbounds float, ptr %4614, i64 %4618
  %4620 = load float, ptr %4619, align 4, !tbaa !16
  %4621 = fcmp oge float %4613, %4620
  br i1 %4621, label %4622, label %4630

4622:                                             ; preds = %4599
  %4623 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4624 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4625 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4626 = sub nsw i32 %4624, %4625
  %4627 = sext i32 %4626 to i64
  %4628 = getelementptr inbounds float, ptr %4623, i64 %4627
  %4629 = load float, ptr %4628, align 4, !tbaa !16
  br label %4638

4630:                                             ; preds = %4599
  %4631 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4632 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4633 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4634 = sub nsw i32 %4632, %4633
  %4635 = sext i32 %4634 to i64
  %4636 = getelementptr inbounds float, ptr %4631, i64 %4635
  %4637 = load float, ptr %4636, align 4, !tbaa !16
  br label %4638

4638:                                             ; preds = %4630, %4622
  %4639 = phi float [ %4629, %4622 ], [ %4637, %4630 ]
  %4640 = fsub float %4606, %4639
  %4641 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4642 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4643 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4644 = sub nsw i32 %4642, %4643
  %4645 = sext i32 %4644 to i64
  %4646 = getelementptr inbounds float, ptr %4641, i64 %4645
  %4647 = load float, ptr %4646, align 4, !tbaa !16
  %4648 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4649 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4650 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4651 = sub nsw i32 %4649, %4650
  %4652 = sext i32 %4651 to i64
  %4653 = getelementptr inbounds float, ptr %4648, i64 %4652
  %4654 = load float, ptr %4653, align 4, !tbaa !16
  %4655 = fcmp oge float %4647, %4654
  br i1 %4655, label %4656, label %4664

4656:                                             ; preds = %4638
  %4657 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4658 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4659 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4660 = sub nsw i32 %4658, %4659
  %4661 = sext i32 %4660 to i64
  %4662 = getelementptr inbounds float, ptr %4657, i64 %4661
  %4663 = load float, ptr %4662, align 4, !tbaa !16
  br label %4672

4664:                                             ; preds = %4638
  %4665 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4666 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4667 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4668 = sub nsw i32 %4666, %4667
  %4669 = sext i32 %4668 to i64
  %4670 = getelementptr inbounds float, ptr %4665, i64 %4669
  %4671 = load float, ptr %4670, align 4, !tbaa !16
  br label %4672

4672:                                             ; preds = %4664, %4656
  %4673 = phi float [ %4663, %4656 ], [ %4671, %4664 ]
  %4674 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %4675 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4676 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4677 = sub nsw i32 %4675, %4676
  %4678 = sext i32 %4677 to i64
  %4679 = getelementptr inbounds float, ptr %4674, i64 %4678
  %4680 = load float, ptr %4679, align 4, !tbaa !16
  %4681 = fsub float %4673, %4680
  %4682 = fadd float %4640, %4681
  br label %4684

4683:                                             ; preds = %4592
  br label %4684

4684:                                             ; preds = %4683, %4672
  %4685 = phi float [ %4682, %4672 ], [ 0.000000e+00, %4683 ]
  br label %4686

4686:                                             ; preds = %4684, %4576
  %4687 = phi float [ %4591, %4576 ], [ %4685, %4684 ]
  %4688 = fpext float %4687 to double
  br label %4689

4689:                                             ; preds = %4686, %4551
  %4690 = phi double [ %4568, %4551 ], [ %4688, %4686 ]
  %4691 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4692 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4691, i32 0, i32 8
  %4693 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4692, i64 0, i64 8
  %4694 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4693, i32 0, i32 1
  %4695 = load i32, ptr %4694, align 4, !tbaa !15
  %4696 = icmp eq i32 %4695, 0
  br i1 %4696, label %4697, label %4715

4697:                                             ; preds = %4689
  %4698 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4699 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %4700 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4701 = sub nsw i32 %4699, %4700
  %4702 = sext i32 %4701 to i64
  %4703 = getelementptr inbounds float, ptr %4698, i64 %4702
  %4704 = load float, ptr %4703, align 4, !tbaa !16
  %4705 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4706 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %4707 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4708 = sub nsw i32 %4706, %4707
  %4709 = sext i32 %4708 to i64
  %4710 = getelementptr inbounds float, ptr %4705, i64 %4709
  %4711 = load float, ptr %4710, align 4, !tbaa !16
  %4712 = fsub float %4704, %4711
  %4713 = fpext float %4712 to double
  %4714 = call double @llvm.fabs.f64(double %4713)
  br label %4835

4715:                                             ; preds = %4689
  %4716 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4717 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4716, i32 0, i32 8
  %4718 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4717, i64 0, i64 8
  %4719 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4718, i32 0, i32 1
  %4720 = load i32, ptr %4719, align 4, !tbaa !15
  %4721 = icmp eq i32 %4720, 1
  br i1 %4721, label %4722, label %4738

4722:                                             ; preds = %4715
  %4723 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %4724 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %4725 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4726 = sub nsw i32 %4724, %4725
  %4727 = sext i32 %4726 to i64
  %4728 = getelementptr inbounds float, ptr %4723, i64 %4727
  %4729 = load float, ptr %4728, align 4, !tbaa !16
  %4730 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %4731 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %4732 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4733 = sub nsw i32 %4731, %4732
  %4734 = sext i32 %4733 to i64
  %4735 = getelementptr inbounds float, ptr %4730, i64 %4734
  %4736 = load float, ptr %4735, align 4, !tbaa !16
  %4737 = fsub float %4729, %4736
  br label %4832

4738:                                             ; preds = %4715
  %4739 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4740 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4739, i32 0, i32 8
  %4741 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4740, i64 0, i64 8
  %4742 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4741, i32 0, i32 1
  %4743 = load i32, ptr %4742, align 4, !tbaa !15
  %4744 = icmp eq i32 %4743, 2
  br i1 %4744, label %4745, label %4829

4745:                                             ; preds = %4738
  %4746 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %4747 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %4748 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4749 = sub nsw i32 %4747, %4748
  %4750 = sext i32 %4749 to i64
  %4751 = getelementptr inbounds float, ptr %4746, i64 %4750
  %4752 = load float, ptr %4751, align 4, !tbaa !16
  %4753 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4754 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %4755 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4756 = sub nsw i32 %4754, %4755
  %4757 = sext i32 %4756 to i64
  %4758 = getelementptr inbounds float, ptr %4753, i64 %4757
  %4759 = load float, ptr %4758, align 4, !tbaa !16
  %4760 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4761 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %4762 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4763 = sub nsw i32 %4761, %4762
  %4764 = sext i32 %4763 to i64
  %4765 = getelementptr inbounds float, ptr %4760, i64 %4764
  %4766 = load float, ptr %4765, align 4, !tbaa !16
  %4767 = fcmp oge float %4759, %4766
  br i1 %4767, label %4768, label %4776

4768:                                             ; preds = %4745
  %4769 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4770 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %4771 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4772 = sub nsw i32 %4770, %4771
  %4773 = sext i32 %4772 to i64
  %4774 = getelementptr inbounds float, ptr %4769, i64 %4773
  %4775 = load float, ptr %4774, align 4, !tbaa !16
  br label %4784

4776:                                             ; preds = %4745
  %4777 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4778 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %4779 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4780 = sub nsw i32 %4778, %4779
  %4781 = sext i32 %4780 to i64
  %4782 = getelementptr inbounds float, ptr %4777, i64 %4781
  %4783 = load float, ptr %4782, align 4, !tbaa !16
  br label %4784

4784:                                             ; preds = %4776, %4768
  %4785 = phi float [ %4775, %4768 ], [ %4783, %4776 ]
  %4786 = fsub float %4752, %4785
  %4787 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4788 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %4789 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4790 = sub nsw i32 %4788, %4789
  %4791 = sext i32 %4790 to i64
  %4792 = getelementptr inbounds float, ptr %4787, i64 %4791
  %4793 = load float, ptr %4792, align 4, !tbaa !16
  %4794 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4795 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %4796 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4797 = sub nsw i32 %4795, %4796
  %4798 = sext i32 %4797 to i64
  %4799 = getelementptr inbounds float, ptr %4794, i64 %4798
  %4800 = load float, ptr %4799, align 4, !tbaa !16
  %4801 = fcmp oge float %4793, %4800
  br i1 %4801, label %4802, label %4810

4802:                                             ; preds = %4784
  %4803 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4804 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %4805 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4806 = sub nsw i32 %4804, %4805
  %4807 = sext i32 %4806 to i64
  %4808 = getelementptr inbounds float, ptr %4803, i64 %4807
  %4809 = load float, ptr %4808, align 4, !tbaa !16
  br label %4818

4810:                                             ; preds = %4784
  %4811 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4812 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %4813 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4814 = sub nsw i32 %4812, %4813
  %4815 = sext i32 %4814 to i64
  %4816 = getelementptr inbounds float, ptr %4811, i64 %4815
  %4817 = load float, ptr %4816, align 4, !tbaa !16
  br label %4818

4818:                                             ; preds = %4810, %4802
  %4819 = phi float [ %4809, %4802 ], [ %4817, %4810 ]
  %4820 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %4821 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %4822 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4823 = sub nsw i32 %4821, %4822
  %4824 = sext i32 %4823 to i64
  %4825 = getelementptr inbounds float, ptr %4820, i64 %4824
  %4826 = load float, ptr %4825, align 4, !tbaa !16
  %4827 = fsub float %4819, %4826
  %4828 = fadd float %4786, %4827
  br label %4830

4829:                                             ; preds = %4738
  br label %4830

4830:                                             ; preds = %4829, %4818
  %4831 = phi float [ %4828, %4818 ], [ 0.000000e+00, %4829 ]
  br label %4832

4832:                                             ; preds = %4830, %4722
  %4833 = phi float [ %4737, %4722 ], [ %4831, %4830 ]
  %4834 = fpext float %4833 to double
  br label %4835

4835:                                             ; preds = %4832, %4697
  %4836 = phi double [ %4714, %4697 ], [ %4834, %4832 ]
  %4837 = fsub double %4690, %4836
  %4838 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4839 = sext i32 %4838 to i64
  %4840 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %22, i64 0, i64 %4839
  %4841 = load double, ptr %4840, align 8, !tbaa !11
  %4842 = fadd double %4841, %4837
  store double %4842, ptr %4840, align 8, !tbaa !11
  br label %4843

4843:                                             ; preds = %4835
  %4844 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %4845 = add nsw i32 %4844, -1
  store i32 %4845, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %4243, !llvm.loop !27

4846:                                             ; preds = %4243
  %4847 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4848 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4847, i32 0, i32 8
  %4849 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4848, i64 0, i64 0
  %4850 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4849, i32 0, i32 1
  %4851 = load i32, ptr %4850, align 4, !tbaa !15
  %4852 = icmp eq i32 %4851, 0
  br i1 %4852, label %4853, label %4869

4853:                                             ; preds = %4846
  %4854 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4855 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4856 = sub nsw i32 %4855, 2
  %4857 = sext i32 %4856 to i64
  %4858 = getelementptr inbounds float, ptr %4854, i64 %4857
  %4859 = load float, ptr %4858, align 4, !tbaa !16
  %4860 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4861 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4862 = sub nsw i32 %4861, 2
  %4863 = sext i32 %4862 to i64
  %4864 = getelementptr inbounds float, ptr %4860, i64 %4863
  %4865 = load float, ptr %4864, align 4, !tbaa !16
  %4866 = fsub float %4859, %4865
  %4867 = fpext float %4866 to double
  %4868 = call double @llvm.fabs.f64(double %4867)
  br label %4977

4869:                                             ; preds = %4846
  %4870 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4871 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4870, i32 0, i32 8
  %4872 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4871, i64 0, i64 0
  %4873 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4872, i32 0, i32 1
  %4874 = load i32, ptr %4873, align 4, !tbaa !15
  %4875 = icmp eq i32 %4874, 1
  br i1 %4875, label %4876, label %4890

4876:                                             ; preds = %4869
  %4877 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %4878 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4879 = sub nsw i32 %4878, 2
  %4880 = sext i32 %4879 to i64
  %4881 = getelementptr inbounds float, ptr %4877, i64 %4880
  %4882 = load float, ptr %4881, align 4, !tbaa !16
  %4883 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %4884 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4885 = sub nsw i32 %4884, 2
  %4886 = sext i32 %4885 to i64
  %4887 = getelementptr inbounds float, ptr %4883, i64 %4886
  %4888 = load float, ptr %4887, align 4, !tbaa !16
  %4889 = fsub float %4882, %4888
  br label %4974

4890:                                             ; preds = %4869
  %4891 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4892 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4891, i32 0, i32 8
  %4893 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4892, i64 0, i64 0
  %4894 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4893, i32 0, i32 1
  %4895 = load i32, ptr %4894, align 4, !tbaa !15
  %4896 = icmp eq i32 %4895, 2
  br i1 %4896, label %4897, label %4971

4897:                                             ; preds = %4890
  %4898 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %4899 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4900 = sub nsw i32 %4899, 2
  %4901 = sext i32 %4900 to i64
  %4902 = getelementptr inbounds float, ptr %4898, i64 %4901
  %4903 = load float, ptr %4902, align 4, !tbaa !16
  %4904 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4905 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4906 = sub nsw i32 %4905, 2
  %4907 = sext i32 %4906 to i64
  %4908 = getelementptr inbounds float, ptr %4904, i64 %4907
  %4909 = load float, ptr %4908, align 4, !tbaa !16
  %4910 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4911 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4912 = sub nsw i32 %4911, 2
  %4913 = sext i32 %4912 to i64
  %4914 = getelementptr inbounds float, ptr %4910, i64 %4913
  %4915 = load float, ptr %4914, align 4, !tbaa !16
  %4916 = fcmp oge float %4909, %4915
  br i1 %4916, label %4917, label %4924

4917:                                             ; preds = %4897
  %4918 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4919 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4920 = sub nsw i32 %4919, 2
  %4921 = sext i32 %4920 to i64
  %4922 = getelementptr inbounds float, ptr %4918, i64 %4921
  %4923 = load float, ptr %4922, align 4, !tbaa !16
  br label %4931

4924:                                             ; preds = %4897
  %4925 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4926 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4927 = sub nsw i32 %4926, 2
  %4928 = sext i32 %4927 to i64
  %4929 = getelementptr inbounds float, ptr %4925, i64 %4928
  %4930 = load float, ptr %4929, align 4, !tbaa !16
  br label %4931

4931:                                             ; preds = %4924, %4917
  %4932 = phi float [ %4923, %4917 ], [ %4930, %4924 ]
  %4933 = fsub float %4903, %4932
  %4934 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4935 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4936 = sub nsw i32 %4935, 2
  %4937 = sext i32 %4936 to i64
  %4938 = getelementptr inbounds float, ptr %4934, i64 %4937
  %4939 = load float, ptr %4938, align 4, !tbaa !16
  %4940 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4941 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4942 = sub nsw i32 %4941, 2
  %4943 = sext i32 %4942 to i64
  %4944 = getelementptr inbounds float, ptr %4940, i64 %4943
  %4945 = load float, ptr %4944, align 4, !tbaa !16
  %4946 = fcmp oge float %4939, %4945
  br i1 %4946, label %4947, label %4954

4947:                                             ; preds = %4931
  %4948 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4949 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4950 = sub nsw i32 %4949, 2
  %4951 = sext i32 %4950 to i64
  %4952 = getelementptr inbounds float, ptr %4948, i64 %4951
  %4953 = load float, ptr %4952, align 4, !tbaa !16
  br label %4961

4954:                                             ; preds = %4931
  %4955 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4956 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4957 = sub nsw i32 %4956, 2
  %4958 = sext i32 %4957 to i64
  %4959 = getelementptr inbounds float, ptr %4955, i64 %4958
  %4960 = load float, ptr %4959, align 4, !tbaa !16
  br label %4961

4961:                                             ; preds = %4954, %4947
  %4962 = phi float [ %4953, %4947 ], [ %4960, %4954 ]
  %4963 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %4964 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %4965 = sub nsw i32 %4964, 2
  %4966 = sext i32 %4965 to i64
  %4967 = getelementptr inbounds float, ptr %4963, i64 %4966
  %4968 = load float, ptr %4967, align 4, !tbaa !16
  %4969 = fsub float %4962, %4968
  %4970 = fadd float %4933, %4969
  br label %4972

4971:                                             ; preds = %4890
  br label %4972

4972:                                             ; preds = %4971, %4961
  %4973 = phi float [ %4970, %4961 ], [ 0.000000e+00, %4971 ]
  br label %4974

4974:                                             ; preds = %4972, %4876
  %4975 = phi float [ %4889, %4876 ], [ %4973, %4972 ]
  %4976 = fpext float %4975 to double
  br label %4977

4977:                                             ; preds = %4974, %4853
  %4978 = phi double [ %4868, %4853 ], [ %4976, %4974 ]
  %4979 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %4980 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %4979, i32 0, i32 8
  %4981 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %4980, i64 0, i64 0
  %4982 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %4981, i32 0, i32 1
  %4983 = load i32, ptr %4982, align 4, !tbaa !15
  %4984 = icmp eq i32 %4983, 0
  br i1 %4984, label %4985, label %5001

4985:                                             ; preds = %4977
  %4986 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %4987 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %4988 = sub nsw i32 %4987, 2
  %4989 = sext i32 %4988 to i64
  %4990 = getelementptr inbounds float, ptr %4986, i64 %4989
  %4991 = load float, ptr %4990, align 4, !tbaa !16
  %4992 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %4993 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %4994 = sub nsw i32 %4993, 2
  %4995 = sext i32 %4994 to i64
  %4996 = getelementptr inbounds float, ptr %4992, i64 %4995
  %4997 = load float, ptr %4996, align 4, !tbaa !16
  %4998 = fsub float %4991, %4997
  %4999 = fpext float %4998 to double
  %5000 = call double @llvm.fabs.f64(double %4999)
  br label %5109

5001:                                             ; preds = %4977
  %5002 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %5003 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %5002, i32 0, i32 8
  %5004 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %5003, i64 0, i64 0
  %5005 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %5004, i32 0, i32 1
  %5006 = load i32, ptr %5005, align 4, !tbaa !15
  %5007 = icmp eq i32 %5006, 1
  br i1 %5007, label %5008, label %5022

5008:                                             ; preds = %5001
  %5009 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %5010 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %5011 = sub nsw i32 %5010, 2
  %5012 = sext i32 %5011 to i64
  %5013 = getelementptr inbounds float, ptr %5009, i64 %5012
  %5014 = load float, ptr %5013, align 4, !tbaa !16
  %5015 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %5016 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %5017 = sub nsw i32 %5016, 2
  %5018 = sext i32 %5017 to i64
  %5019 = getelementptr inbounds float, ptr %5015, i64 %5018
  %5020 = load float, ptr %5019, align 4, !tbaa !16
  %5021 = fsub float %5014, %5020
  br label %5106

5022:                                             ; preds = %5001
  %5023 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %5024 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %5023, i32 0, i32 8
  %5025 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %5024, i64 0, i64 0
  %5026 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %5025, i32 0, i32 1
  %5027 = load i32, ptr %5026, align 4, !tbaa !15
  %5028 = icmp eq i32 %5027, 2
  br i1 %5028, label %5029, label %5103

5029:                                             ; preds = %5022
  %5030 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %5031 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %5032 = sub nsw i32 %5031, 2
  %5033 = sext i32 %5032 to i64
  %5034 = getelementptr inbounds float, ptr %5030, i64 %5033
  %5035 = load float, ptr %5034, align 4, !tbaa !16
  %5036 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %5037 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %5038 = sub nsw i32 %5037, 2
  %5039 = sext i32 %5038 to i64
  %5040 = getelementptr inbounds float, ptr %5036, i64 %5039
  %5041 = load float, ptr %5040, align 4, !tbaa !16
  %5042 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %5043 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %5044 = sub nsw i32 %5043, 2
  %5045 = sext i32 %5044 to i64
  %5046 = getelementptr inbounds float, ptr %5042, i64 %5045
  %5047 = load float, ptr %5046, align 4, !tbaa !16
  %5048 = fcmp oge float %5041, %5047
  br i1 %5048, label %5049, label %5056

5049:                                             ; preds = %5029
  %5050 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %5051 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %5052 = sub nsw i32 %5051, 2
  %5053 = sext i32 %5052 to i64
  %5054 = getelementptr inbounds float, ptr %5050, i64 %5053
  %5055 = load float, ptr %5054, align 4, !tbaa !16
  br label %5063

5056:                                             ; preds = %5029
  %5057 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %5058 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %5059 = sub nsw i32 %5058, 2
  %5060 = sext i32 %5059 to i64
  %5061 = getelementptr inbounds float, ptr %5057, i64 %5060
  %5062 = load float, ptr %5061, align 4, !tbaa !16
  br label %5063

5063:                                             ; preds = %5056, %5049
  %5064 = phi float [ %5055, %5049 ], [ %5062, %5056 ]
  %5065 = fsub float %5035, %5064
  %5066 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %5067 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %5068 = sub nsw i32 %5067, 2
  %5069 = sext i32 %5068 to i64
  %5070 = getelementptr inbounds float, ptr %5066, i64 %5069
  %5071 = load float, ptr %5070, align 4, !tbaa !16
  %5072 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %5073 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %5074 = sub nsw i32 %5073, 2
  %5075 = sext i32 %5074 to i64
  %5076 = getelementptr inbounds float, ptr %5072, i64 %5075
  %5077 = load float, ptr %5076, align 4, !tbaa !16
  %5078 = fcmp oge float %5071, %5077
  br i1 %5078, label %5079, label %5086

5079:                                             ; preds = %5063
  %5080 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %5081 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %5082 = sub nsw i32 %5081, 2
  %5083 = sext i32 %5082 to i64
  %5084 = getelementptr inbounds float, ptr %5080, i64 %5083
  %5085 = load float, ptr %5084, align 4, !tbaa !16
  br label %5093

5086:                                             ; preds = %5063
  %5087 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %5088 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %5089 = sub nsw i32 %5088, 2
  %5090 = sext i32 %5089 to i64
  %5091 = getelementptr inbounds float, ptr %5087, i64 %5090
  %5092 = load float, ptr %5091, align 4, !tbaa !16
  br label %5093

5093:                                             ; preds = %5086, %5079
  %5094 = phi float [ %5085, %5079 ], [ %5092, %5086 ]
  %5095 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %5096 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %5097 = sub nsw i32 %5096, 2
  %5098 = sext i32 %5097 to i64
  %5099 = getelementptr inbounds float, ptr %5095, i64 %5098
  %5100 = load float, ptr %5099, align 4, !tbaa !16
  %5101 = fsub float %5094, %5100
  %5102 = fadd float %5065, %5101
  br label %5104

5103:                                             ; preds = %5022
  br label %5104

5104:                                             ; preds = %5103, %5093
  %5105 = phi float [ %5102, %5093 ], [ 0.000000e+00, %5103 ]
  br label %5106

5106:                                             ; preds = %5104, %5008
  %5107 = phi float [ %5021, %5008 ], [ %5105, %5104 ]
  %5108 = fpext float %5107 to double
  br label %5109

5109:                                             ; preds = %5106, %4985
  %5110 = phi double [ %5000, %4985 ], [ %5108, %5106 ]
  %5111 = fsub double %4978, %5110
  %5112 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %5113 = fadd double %5112, %5111
  store double %5113, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %5114 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %5115 = add nsw i32 %5114, 1
  store i32 %5115, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %5116 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %5117 = add nsw i32 %5116, 1
  store i32 %5117, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %5118 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %5119 = add nsw i32 %5118, 1
  store i32 %5119, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %5120 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %5121 = add nsw i32 %5120, 1
  store i32 %5121, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %5122 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %5123 = add nsw i32 %5122, 1
  store i32 %5123, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %5124 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %5125 = add nsw i32 %5124, 1
  store i32 %5125, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  br label %5126

5126:                                             ; preds = %5109
  %5127 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %5128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %5129 = icmp sle i32 %5127, %5128
  br i1 %5129, label %1491, label %5130, !llvm.loop !28

5130:                                             ; preds = %5126
  %5131 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %5132 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %5131, ptr %5132, align 4, !tbaa !5
  %5133 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %5134 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %5133, ptr %5134, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %34, align 4
  br label %5135

5135:                                             ; preds = %5130, %74, %62, %58, %45, %37
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %20) #3
  %5136 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %5136
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !19}
!23 = distinct !{!23, !19}
!24 = !{!14, !12, i64 16}
!25 = distinct !{!25, !19}
!26 = distinct !{!26, !19}
!27 = distinct !{!27, !19}
!28 = distinct !{!28, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLADVANCEBLOCK_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLADVANCEBLOCK(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %1236, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %1236, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %1236, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLADVANCEBLOCK_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %1236

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 360
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = sub i32 %spec.select, %28
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 312
  %31 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %32 = sub i32 %spec.select, %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 408
  %34 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = sub i32 %spec.select, %34
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 432
  %37 = load i32, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %38 = sub i32 %spec.select, %37
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 216
  %40 = load i32, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %41 = sub i32 %spec.select, %40
  %42 = icmp sgt i32 %28, 0
  br i1 %42, label %.lr.ph, label %.preheader1494

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 356
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !14
  %45 = sext i32 %29 to i64
  %46 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %53

.preheader1494:                                   ; preds = %111, %25
  %.lcssa1498 = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ %115, %111 ]
  %47 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %25 ], [ %113, %111 ]
  %48 = icmp sgt i32 %31, 0
  br i1 %48, label %.lr.ph1507, label %.preheader1493

.lr.ph1507:                                       ; preds = %.preheader1494
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 308
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %51 = sext i32 %32 to i64
  %52 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %122

53:                                               ; preds = %.lr.ph, %111
  %indvars.iv = phi i64 [ %45, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %111 ]
  %54 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %115, %111 ]
  %55 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph ], [ %113, %111 ]
  switch i32 %44, label %111 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %.thread1420
    i32 2, label %.thread1422
  ]

.thread:                                          ; preds = %53
  %56 = add nsw i64 %indvars.iv, -2
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %56
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %56
  %59 = load <2 x float>, ptr %57, align 4, !tbaa !15
  %60 = load <2 x float>, ptr %58, align 4, !tbaa !15
  %61 = fsub <2 x float> %59, %60
  %62 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %61)
  %63 = fpext <2 x float> %62 to <2 x double>
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !15
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !15
  %68 = fsub float %65, %67
  %69 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %68)
  br label %111

.thread1420:                                      ; preds = %53
  %70 = add nsw i64 %indvars.iv, -2
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %70
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %70
  %73 = load <2 x float>, ptr %71, align 4, !tbaa !15
  %74 = load <2 x float>, ptr %72, align 4, !tbaa !15
  %75 = fsub <2 x float> %73, %74
  %76 = fpext <2 x float> %75 to <2 x double>
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !15
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !15
  %81 = fsub float %78, %80
  br label %111

.thread1422:                                      ; preds = %53
  %82 = add nsw i64 %indvars.iv, -2
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %82
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %82
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %82
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %82
  %87 = load <2 x float>, ptr %83, align 4, !tbaa !15
  %88 = load <2 x float>, ptr %84, align 4, !tbaa !15
  %89 = load <2 x float>, ptr %85, align 4, !tbaa !15
  %90 = fcmp ult <2 x float> %88, %89
  %91 = select <2 x i1> %90, <2 x float> %89, <2 x float> %88
  %92 = fsub <2 x float> %87, %91
  %93 = select <2 x i1> %90, <2 x float> %88, <2 x float> %89
  %94 = load <2 x float>, ptr %86, align 4, !tbaa !15
  %95 = fsub <2 x float> %93, %94
  %96 = fadd <2 x float> %92, %95
  %97 = fpext <2 x float> %96 to <2 x double>
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !15
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !15
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !15
  %104 = fcmp ult float %101, %103
  %.1384 = select i1 %104, float %103, float %101
  %105 = fsub float %99, %.1384
  %106 = select i1 %104, float %101, float %103
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !15
  %109 = fsub float %106, %108
  %110 = fadd float %105, %109
  br label %111

111:                                              ; preds = %53, %.thread1420, %.thread1422, %.thread
  %.in1381 = phi float [ %69, %.thread ], [ %81, %.thread1420 ], [ %110, %.thread1422 ], [ 0.000000e+00, %53 ]
  %112 = phi <2 x double> [ %63, %.thread ], [ %76, %.thread1420 ], [ %97, %.thread1422 ], [ zeroinitializer, %53 ]
  %113 = fadd <2 x double> %55, %112
  %114 = fpext float %.in1381 to double
  %115 = fadd double %54, %114
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %116 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %46
  br i1 %116, label %53, label %.preheader1494, !llvm.loop !17

.preheader1493:                                   ; preds = %148, %.preheader1494
  %.lcssa1505 = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader1494 ], [ %150, %148 ]
  %117 = icmp sgt i32 %34, 0
  br i1 %117, label %.lr.ph1515, label %.preheader1492

.lr.ph1515:                                       ; preds = %.preheader1493
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 404
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !14
  %120 = sext i32 %35 to i64
  %121 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %157

122:                                              ; preds = %.lr.ph1507, %148
  %indvars.iv1548 = phi i64 [ %51, %.lr.ph1507 ], [ %indvars.iv.next1549, %148 ]
  %123 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph1507 ], [ %150, %148 ]
  switch i32 %50, label %148 [
    i32 0, label %.thread1430
    i32 1, label %.thread1432
    i32 2, label %.thread1434
  ]

.thread1430:                                      ; preds = %122
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv1548
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !15
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv1548
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !15
  %128 = fsub float %125, %127
  %129 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %128)
  br label %148

.thread1432:                                      ; preds = %122
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv1548
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !15
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv1548
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !15
  %134 = fsub float %131, %133
  br label %148

.thread1434:                                      ; preds = %122
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv1548
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !15
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv1548
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !15
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv1548
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !15
  %141 = fcmp ult float %138, %140
  %.1386 = select i1 %141, float %140, float %138
  %142 = fsub float %136, %.1386
  %143 = select i1 %141, float %138, float %140
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv1548
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !15
  %146 = fsub float %143, %145
  %147 = fadd float %142, %146
  br label %148

148:                                              ; preds = %122, %.thread1432, %.thread1434, %.thread1430
  %.in1378 = phi float [ %129, %.thread1430 ], [ %134, %.thread1432 ], [ %147, %.thread1434 ], [ 0.000000e+00, %122 ]
  %149 = fpext float %.in1378 to double
  %150 = fadd double %123, %149
  %indvars.iv.next1549 = add nsw i64 %indvars.iv1548, 1
  %151 = icmp slt i64 %indvars.iv.next1549, %52
  br i1 %151, label %122, label %.preheader1493, !llvm.loop !19

.preheader1492:                                   ; preds = %217, %.preheader1493
  %.lcssa1513 = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader1493 ], [ %220, %217 ]
  %.lcssa1511 = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader1493 ], [ %218, %217 ]
  %152 = icmp sgt i32 %37, 0
  br i1 %152, label %.lr.ph1523, label %.preheader1491

.lr.ph1523:                                       ; preds = %.preheader1492
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 428
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !14
  %155 = sext i32 %38 to i64
  %156 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %227

157:                                              ; preds = %.lr.ph1515, %217
  %indvars.iv1551 = phi i64 [ %120, %.lr.ph1515 ], [ %indvars.iv.next1552, %217 ]
  %158 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph1515 ], [ %218, %217 ]
  %159 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph1515 ], [ %220, %217 ]
  switch i32 %119, label %217 [
    i32 0, label %.thread1436
    i32 1, label %.thread1438
    i32 2, label %.thread1440
  ]

.thread1436:                                      ; preds = %157
  %160 = add nsw i64 %indvars.iv1551, -2
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %160
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !15
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %160
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !15
  %165 = fsub float %162, %164
  %166 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %165)
  %167 = fpext float %166 to double
  %168 = add nsw i64 %indvars.iv1551, -1
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %168
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !15
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %168
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !15
  %173 = fsub float %170, %172
  %174 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %173)
  br label %217

.thread1438:                                      ; preds = %157
  %175 = add nsw i64 %indvars.iv1551, -2
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %175
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !15
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %175
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !15
  %180 = fsub float %177, %179
  %181 = fpext float %180 to double
  %182 = add nsw i64 %indvars.iv1551, -1
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %182
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !15
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %182
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !15
  %187 = fsub float %184, %186
  br label %217

.thread1440:                                      ; preds = %157
  %188 = add nsw i64 %indvars.iv1551, -2
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %188
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !15
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %188
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !15
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %188
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !15
  %195 = fcmp ult float %192, %194
  %.1387 = select i1 %195, float %194, float %192
  %196 = fsub float %190, %.1387
  %197 = select i1 %195, float %192, float %194
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %188
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !15
  %200 = fsub float %197, %199
  %201 = fadd float %196, %200
  %202 = fpext float %201 to double
  %203 = add nsw i64 %indvars.iv1551, -1
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %203
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !15
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %203
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !15
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %203
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !15
  %210 = fcmp ult float %207, %209
  %.1388 = select i1 %210, float %209, float %207
  %211 = fsub float %205, %.1388
  %212 = select i1 %210, float %207, float %209
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %203
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !15
  %215 = fsub float %212, %214
  %216 = fadd float %211, %215
  br label %217

217:                                              ; preds = %157, %.thread1438, %.thread1440, %.thread1436
  %.pn1535 = phi double [ %167, %.thread1436 ], [ %181, %.thread1438 ], [ %202, %.thread1440 ], [ 0.000000e+00, %157 ]
  %.in1376 = phi float [ %174, %.thread1436 ], [ %187, %.thread1438 ], [ %216, %.thread1440 ], [ 0.000000e+00, %157 ]
  %218 = fadd double %158, %.pn1535
  %219 = fpext float %.in1376 to double
  %220 = fadd double %159, %219
  %indvars.iv.next1552 = add nsw i64 %indvars.iv1551, 1
  %221 = icmp slt i64 %indvars.iv.next1552, %121
  br i1 %221, label %157, label %.preheader1492, !llvm.loop !20

.preheader1491:                                   ; preds = %287, %.preheader1492
  %.lcssa1521 = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader1492 ], [ %290, %287 ]
  %.lcssa1519 = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader1492 ], [ %288, %287 ]
  %222 = icmp sgt i32 %40, 0
  br i1 %222, label %.lr.ph1528, label %.preheader1491..preheader1490_crit_edge

.preheader1491..preheader1490_crit_edge:          ; preds = %.preheader1491
  %.pre1617 = sext i32 %41 to i64
  br label %.preheader1490

.lr.ph1528:                                       ; preds = %.preheader1491
  %223 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 212
  %224 = load i32, ptr %223, align 4, !tbaa !14
  %225 = sext i32 %41 to i64
  %226 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %309

227:                                              ; preds = %.lr.ph1523, %287
  %indvars.iv1554 = phi i64 [ %155, %.lr.ph1523 ], [ %indvars.iv.next1555, %287 ]
  %228 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph1523 ], [ %288, %287 ]
  %229 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph1523 ], [ %290, %287 ]
  switch i32 %154, label %287 [
    i32 0, label %.thread1442
    i32 1, label %.thread1444
    i32 2, label %.thread1446
  ]

.thread1442:                                      ; preds = %227
  %230 = add nsw i64 %indvars.iv1554, -2
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %230
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !15
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %230
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !15
  %235 = fsub float %232, %234
  %236 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %235)
  %237 = fpext float %236 to double
  %238 = add nsw i64 %indvars.iv1554, -1
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %238
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !15
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %238
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !15
  %243 = fsub float %240, %242
  %244 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %243)
  br label %287

.thread1444:                                      ; preds = %227
  %245 = add nsw i64 %indvars.iv1554, -2
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %245
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !15
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %245
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !15
  %250 = fsub float %247, %249
  %251 = fpext float %250 to double
  %252 = add nsw i64 %indvars.iv1554, -1
  %253 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %252
  %254 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !15
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %252
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !15
  %257 = fsub float %254, %256
  br label %287

.thread1446:                                      ; preds = %227
  %258 = add nsw i64 %indvars.iv1554, -2
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %258
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !15
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %258
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !15
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %258
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !15
  %265 = fcmp ult float %262, %264
  %.1389 = select i1 %265, float %264, float %262
  %266 = fsub float %260, %.1389
  %267 = select i1 %265, float %262, float %264
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %258
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !15
  %270 = fsub float %267, %269
  %271 = fadd float %266, %270
  %272 = fpext float %271 to double
  %273 = add nsw i64 %indvars.iv1554, -1
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %273
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !15
  %276 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %273
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !15
  %278 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %273
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !15
  %280 = fcmp ult float %277, %279
  %.1390 = select i1 %280, float %279, float %277
  %281 = fsub float %275, %.1390
  %282 = select i1 %280, float %277, float %279
  %283 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %273
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !15
  %285 = fsub float %282, %284
  %286 = fadd float %281, %285
  br label %287

287:                                              ; preds = %227, %.thread1444, %.thread1446, %.thread1442
  %.pn1536 = phi double [ %237, %.thread1442 ], [ %251, %.thread1444 ], [ %272, %.thread1446 ], [ 0.000000e+00, %227 ]
  %.in1374 = phi float [ %244, %.thread1442 ], [ %257, %.thread1444 ], [ %286, %.thread1446 ], [ 0.000000e+00, %227 ]
  %288 = fadd double %228, %.pn1536
  %289 = fpext float %.in1374 to double
  %290 = fadd double %229, %289
  %indvars.iv.next1555 = add nsw i64 %indvars.iv1554, 1
  %291 = icmp slt i64 %indvars.iv.next1555, %156
  br i1 %291, label %227, label %.preheader1491, !llvm.loop !21

.preheader1490:                                   ; preds = %340, %.preheader1491..preheader1490_crit_edge
  %.pre-phi1618 = phi i64 [ %.pre1617, %.preheader1491..preheader1490_crit_edge ], [ %225, %340 ]
  %.01167.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader1491..preheader1490_crit_edge ], [ %342, %340 ]
  %292 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 356
  %293 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 308
  %294 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 428
  %295 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 404
  %296 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 212
  %297 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 416
  %298 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 224
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 368
  %300 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 440
  %301 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 320
  %302 = sext i32 %22 to i64
  %303 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %302, i64 %303)
  %304 = sext i32 %1 to i64
  %305 = sext i32 %29 to i64
  %306 = sext i32 %32 to i64
  %307 = sext i32 %35 to i64
  %308 = sext i32 %38 to i64
  br label %344

309:                                              ; preds = %.lr.ph1528, %340
  %indvars.iv1557 = phi i64 [ %225, %.lr.ph1528 ], [ %indvars.iv.next1558, %340 ]
  %.011671526 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph1528 ], [ %342, %340 ]
  switch i32 %224, label %340 [
    i32 0, label %310
    i32 1, label %318
    i32 2, label %325
  ]

310:                                              ; preds = %309
  %311 = add nsw i64 %indvars.iv1557, -2
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %311
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !15
  %314 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %311
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !15
  %316 = fsub float %313, %315
  %317 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %316)
  br label %340

318:                                              ; preds = %309
  %319 = add nsw i64 %indvars.iv1557, -2
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %319
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !15
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %319
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !15
  %324 = fsub float %321, %323
  br label %340

325:                                              ; preds = %309
  %326 = add nsw i64 %indvars.iv1557, -2
  %327 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %326
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !15
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %326
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !15
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %326
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !15
  %333 = fcmp ult float %330, %332
  %.1391 = select i1 %333, float %332, float %330
  %334 = fsub float %328, %.1391
  %335 = select i1 %333, float %330, float %332
  %336 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %326
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !15
  %338 = fsub float %335, %337
  %339 = fadd float %334, %338
  br label %340

340:                                              ; preds = %318, %325, %309, %310
  %.in1372 = phi float [ %317, %310 ], [ %324, %318 ], [ %339, %325 ], [ 0.000000e+00, %309 ]
  %341 = fpext float %.in1372 to double
  %342 = fadd double %.011671526, %341
  %indvars.iv.next1558 = add nsw i64 %indvars.iv1557, 1
  %343 = icmp slt i64 %indvars.iv.next1558, %226
  br i1 %343, label %309, label %.preheader1490, !llvm.loop !22

344:                                              ; preds = %.preheader1490, %1229
  %.sroa.01603.0 = phi double [ %.lcssa1498, %.preheader1490 ], [ %876, %1229 ]
  %.sroa.01601.0 = phi double [ %.lcssa1505, %.preheader1490 ], [ %932, %1229 ]
  %.sroa.10.0 = phi double [ %.lcssa1511, %.preheader1490 ], [ %1058, %1229 ]
  %.sroa.31597.0 = phi double [ %.lcssa1513, %.preheader1490 ], [ %1182, %1229 ]
  %.sroa.9.0 = phi double [ %.lcssa1519, %.preheader1490 ], [ %996, %1229 ]
  %.sroa.3.0 = phi double [ %.lcssa1521, %.preheader1490 ], [ %1120, %1229 ]
  %indvars.iv1581 = phi i64 [ %308, %.preheader1490 ], [ %indvars.iv.next1582, %1229 ]
  %indvars.iv1579 = phi i64 [ %307, %.preheader1490 ], [ %indvars.iv.next1580, %1229 ]
  %indvars.iv1577 = phi i64 [ %306, %.preheader1490 ], [ %indvars.iv.next1578, %1229 ]
  %indvars.iv1575 = phi i64 [ %305, %.preheader1490 ], [ %indvars.iv.next1576, %1229 ]
  %indvars.iv1573 = phi i64 [ %.pre-phi1618, %.preheader1490 ], [ %indvars.iv.next1574, %1229 ]
  %indvars.iv1571 = phi i64 [ 0, %.preheader1490 ], [ %indvars.iv.next1572, %1229 ]
  %indvars.iv1569 = phi i64 [ %smax, %.preheader1490 ], [ %indvars.iv.next1570, %1229 ]
  %.11168 = phi double [ %.01167.lcssa, %.preheader1490 ], [ %1233, %1229 ]
  %345 = phi <2 x double> [ %47, %.preheader1490 ], [ %873, %1229 ]
  %346 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -2
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %346
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !15
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %346
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !15
  %351 = fcmp ult float %348, %350
  br i1 %351, label %695, label %352

352:                                              ; preds = %344
  %353 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -1
  %354 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %353
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !15
  %356 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %353
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !15
  %358 = fcmp ult float %355, %357
  br i1 %358, label %695, label %359

359:                                              ; preds = %352
  %360 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv1569
  %361 = load float, ptr %360, align 4, !tbaa !15
  %362 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv1569
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !15
  %364 = fcmp oge float %361, %363
  %365 = fcmp ogt float %361, %355
  %or.cond1392 = and i1 %365, %364
  %366 = fcmp ogt float %355, %348
  %or.cond1393 = and i1 %366, %or.cond1392
  %367 = fcmp ogt float %357, %350
  %or.cond1394 = and i1 %367, %or.cond1393
  br i1 %or.cond1394, label %368, label %695

368:                                              ; preds = %359
  %369 = fpext float %357 to double
  %370 = fpext float %348 to double
  %371 = load double, ptr %297, align 8, !tbaa !23
  %372 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %.not1352 = icmp eq i32 %372, 0
  br i1 %.not1352, label %376, label %373

373:                                              ; preds = %368
  %374 = sitofp i32 %372 to double
  %375 = fdiv double %.sroa.10.0, %374
  %.pre = load i32, ptr %295, align 4, !tbaa !14
  br label %399

376:                                              ; preds = %368
  %377 = load i32, ptr %295, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %377, label %396 [
    i32 0, label %378
    i32 1, label %382
    i32 2, label %388
  ]

378:                                              ; preds = %376
  %379 = fsub float %348, %350
  %380 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %379)
  %381 = fpext float %380 to double
  br label %399

382:                                              ; preds = %376
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %346
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !15
  %385 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %346
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !15
  %387 = fsub float %384, %386
  br label %396

388:                                              ; preds = %376
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %346
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !15
  %391 = fsub float %390, %348
  %392 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %346
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !15
  %394 = fsub float %350, %393
  %395 = fadd float %391, %394
  br label %396

396:                                              ; preds = %376, %388, %382
  %397 = phi float [ %387, %382 ], [ %395, %388 ], [ 0.000000e+00, %376 ]
  %398 = fpext float %397 to double
  br label %399

399:                                              ; preds = %378, %396, %373
  %400 = phi i32 [ %.pre, %373 ], [ 0, %378 ], [ %377, %396 ]
  %401 = phi double [ %375, %373 ], [ %381, %378 ], [ %398, %396 ]
  %402 = fmul double %371, %401
  %403 = icmp eq i32 %400, 2
  %404 = select i1 %403, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %405 = fdiv double %402, %404
  %406 = fadd double %405, %370
  %407 = fcmp oge double %406, %369
  %408 = fcmp ogt float %363, %357
  %or.cond1481 = and i1 %408, %407
  br i1 %or.cond1481, label %409, label %695

409:                                              ; preds = %399
  %410 = fpext float %363 to double
  %411 = fpext float %355 to double
  br i1 %.not1352, label %415, label %412

412:                                              ; preds = %409
  %413 = sitofp i32 %372 to double
  %414 = fdiv double %.sroa.31597.0, %413
  br label %438

415:                                              ; preds = %409
  switch i32 %400, label %426 [
    i32 0, label %416
    i32 1, label %420
  ]

416:                                              ; preds = %415
  %417 = fsub float %355, %357
  %418 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %417)
  %419 = fpext float %418 to double
  br label %438

420:                                              ; preds = %415
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %353
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !15
  %423 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %353
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !15
  %425 = fsub float %422, %424
  br label %435

426:                                              ; preds = %415
  br i1 %403, label %427, label %435

427:                                              ; preds = %426
  %428 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %353
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !15
  %430 = fsub float %429, %355
  %431 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %353
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !15
  %433 = fsub float %357, %432
  %434 = fadd float %430, %433
  br label %435

435:                                              ; preds = %427, %426, %420
  %436 = phi float [ %425, %420 ], [ %434, %427 ], [ 0.000000e+00, %426 ]
  %437 = fpext float %436 to double
  br label %438

438:                                              ; preds = %416, %435, %412
  %439 = phi double [ %414, %412 ], [ %419, %416 ], [ %437, %435 ]
  %440 = fmul double %371, %439
  %441 = fdiv double %440, %404
  %442 = fadd double %441, %411
  %443 = fcmp ult double %442, %410
  br i1 %443, label %695, label %444

444:                                              ; preds = %438
  %445 = fsub float %348, %350
  %446 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %445)
  %447 = fpext float %446 to double
  %448 = load double, ptr %298, align 8, !tbaa !23
  %449 = load i32, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %.not1354 = icmp eq i32 %449, 0
  br i1 %.not1354, label %453, label %450

450:                                              ; preds = %444
  %451 = sitofp i32 %449 to double
  %452 = fdiv double %.11168, %451
  %.pre1608 = load i32, ptr %296, align 4, !tbaa !14
  br label %472

453:                                              ; preds = %444
  %454 = load i32, ptr %296, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %454, label %469 [
    i32 0, label %.thread1625
    i32 1, label %455
    i32 2, label %461
  ]

455:                                              ; preds = %453
  %456 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %346
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !15
  %458 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %346
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !15
  %460 = fsub float %457, %459
  br label %469

461:                                              ; preds = %453
  %462 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %346
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !15
  %464 = fsub float %463, %348
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %346
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !15
  %467 = fsub float %350, %466
  %468 = fadd float %464, %467
  br label %469

469:                                              ; preds = %453, %461, %455
  %470 = phi float [ %460, %455 ], [ %468, %461 ], [ 0.000000e+00, %453 ]
  %471 = fpext float %470 to double
  br label %472

472:                                              ; preds = %469, %450
  %473 = phi i32 [ %.pre1608, %450 ], [ %454, %469 ]
  %474 = phi double [ %452, %450 ], [ %471, %469 ]
  %.fr = freeze i32 %473
  %475 = icmp eq i32 %.fr, 2
  br i1 %475, label %476, label %.thread1625

476:                                              ; preds = %472
  br label %.thread1625

.thread1625:                                      ; preds = %453, %472, %476
  %.pn1658 = phi double [ %474, %476 ], [ %474, %472 ], [ %447, %453 ]
  %477 = phi double [ 2.000000e+00, %476 ], [ 1.000000e+00, %472 ], [ 1.000000e+00, %453 ]
  %478 = fmul double %448, %.pn1658
  %479 = fdiv double %478, %477
  %480 = fcmp olt double %479, %447
  br i1 %480, label %481, label %695

481:                                              ; preds = %.thread1625
  %482 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %346
  %483 = load float, ptr %482, align 4, !tbaa !15
  %484 = fsub float %483, %348
  %485 = fpext float %484 to double
  %486 = load double, ptr %299, align 8, !tbaa !23
  %487 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %.not1355 = icmp eq i32 %487, 0
  br i1 %.not1355, label %492, label %488

488:                                              ; preds = %481
  %489 = sitofp i32 %487 to double
  %490 = extractelement <2 x double> %345, i64 0
  %491 = fdiv double %490, %489
  %.pre1609 = load i32, ptr %292, align 4, !tbaa !14
  br label %506

492:                                              ; preds = %481
  %493 = load i32, ptr %292, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %493, label %503 [
    i32 0, label %.thread1628
    i32 1, label %494
    i32 2, label %498
  ]

494:                                              ; preds = %492
  %495 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %346
  %496 = load float, ptr %495, align 4, !tbaa !15
  %497 = fsub float %483, %496
  br label %503

498:                                              ; preds = %492
  %499 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %346
  %500 = load float, ptr %499, align 4, !tbaa !15
  %501 = fsub float %350, %500
  %502 = fadd float %484, %501
  br label %503

503:                                              ; preds = %492, %498, %494
  %504 = phi float [ %497, %494 ], [ %502, %498 ], [ 0.000000e+00, %492 ]
  %505 = fpext float %504 to double
  br label %506

506:                                              ; preds = %503, %488
  %507 = phi i32 [ %.pre1609, %488 ], [ %493, %503 ]
  %508 = phi double [ %491, %488 ], [ %505, %503 ]
  %.fr1659 = freeze i32 %507
  %509 = icmp eq i32 %.fr1659, 2
  br i1 %509, label %510, label %.thread1628

510:                                              ; preds = %506
  br label %.thread1628

.thread1628:                                      ; preds = %492, %506, %510
  %.pn1660 = phi double [ %508, %510 ], [ %508, %506 ], [ %447, %492 ]
  %511 = phi i32 [ %.fr1659, %510 ], [ %.fr1659, %506 ], [ %493, %492 ]
  %512 = phi double [ 2.000000e+00, %510 ], [ 1.000000e+00, %506 ], [ 1.000000e+00, %492 ]
  %513 = fmul double %486, %.pn1660
  %514 = fdiv double %513, %512
  %515 = fcmp ogt double %514, %485
  br i1 %515, label %516, label %695

516:                                              ; preds = %.thread1628
  %517 = fsub float %355, %357
  %518 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %517)
  %519 = fpext float %518 to double
  %520 = load double, ptr %300, align 8, !tbaa !23
  %521 = load i32, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %.not1356 = icmp eq i32 %521, 0
  br i1 %.not1356, label %525, label %522

522:                                              ; preds = %516
  %523 = sitofp i32 %521 to double
  %524 = fdiv double %.sroa.9.0, %523
  %.pre1610 = load i32, ptr %294, align 4, !tbaa !14
  br label %539

525:                                              ; preds = %516
  %526 = load i32, ptr %294, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %526, label %536 [
    i32 0, label %.thread1631
    i32 1, label %527
    i32 2, label %531
  ]

527:                                              ; preds = %525
  %528 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %346
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !15
  %530 = fsub float %483, %529
  br label %536

531:                                              ; preds = %525
  %532 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %346
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !15
  %534 = fsub float %350, %533
  %535 = fadd float %484, %534
  br label %536

536:                                              ; preds = %525, %531, %527
  %537 = phi float [ %530, %527 ], [ %535, %531 ], [ 0.000000e+00, %525 ]
  %538 = fpext float %537 to double
  br label %539

539:                                              ; preds = %536, %522
  %540 = phi i32 [ %.pre1610, %522 ], [ %526, %536 ]
  %541 = phi double [ %524, %522 ], [ %538, %536 ]
  %.fr1661 = freeze i32 %540
  %542 = icmp eq i32 %.fr1661, 2
  br i1 %542, label %543, label %.thread1631

543:                                              ; preds = %539
  br label %.thread1631

.thread1631:                                      ; preds = %525, %539, %543
  %.pn1662 = phi double [ %541, %543 ], [ %541, %539 ], [ %447, %525 ]
  %544 = phi i32 [ %.fr1661, %543 ], [ %.fr1661, %539 ], [ %526, %525 ]
  %545 = phi double [ 2.000000e+00, %543 ], [ 1.000000e+00, %539 ], [ 1.000000e+00, %525 ]
  %546 = fmul double %520, %.pn1662
  %547 = fdiv double %546, %545
  %548 = fsub double %447, %547
  %549 = fcmp ogt double %548, %519
  %550 = fsub float %361, %363
  %551 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %550)
  %552 = fpext float %551 to double
  br i1 %549, label %553, label %._crit_edge1616

553:                                              ; preds = %.thread1631
  br i1 %.not1352, label %557, label %554

554:                                              ; preds = %553
  %555 = sitofp i32 %372 to double
  %556 = fdiv double %.sroa.31597.0, %555
  br label %575

557:                                              ; preds = %553
  switch i32 %400, label %572 [
    i32 0, label %575
    i32 1, label %558
    i32 2, label %564
  ]

558:                                              ; preds = %557
  %559 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %353
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !15
  %561 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %353
  %562 = load float, ptr %561, align 4, !tbaa !15
  %563 = fsub float %560, %562
  br label %572

564:                                              ; preds = %557
  %565 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %353
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !15
  %567 = fsub float %566, %355
  %568 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %353
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !15
  %570 = fsub float %357, %569
  %571 = fadd float %567, %570
  br label %572

572:                                              ; preds = %557, %564, %558
  %573 = phi float [ %563, %558 ], [ %571, %564 ], [ 0.000000e+00, %557 ]
  %574 = fpext float %573 to double
  br label %575

575:                                              ; preds = %557, %572, %554
  %576 = phi double [ %556, %554 ], [ %574, %572 ], [ %519, %557 ]
  %577 = fmul double %371, %576
  %578 = fdiv double %577, %404
  %579 = fadd double %578, %519
  %580 = fcmp ogt double %579, %552
  br i1 %580, label %696, label %._crit_edge1616

._crit_edge1616:                                  ; preds = %.thread1631, %575
  br i1 %.not1356, label %584, label %581

581:                                              ; preds = %._crit_edge1616
  %582 = sitofp i32 %521 to double
  %583 = fdiv double %.sroa.3.0, %582
  br label %602

584:                                              ; preds = %._crit_edge1616
  switch i32 %544, label %599 [
    i32 0, label %602
    i32 1, label %585
    i32 2, label %591
  ]

585:                                              ; preds = %584
  %586 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %353
  %587 = load float, ptr %586, align 4, !tbaa !15
  %588 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %353
  %589 = load float, ptr %588, align 4, !tbaa !15
  %590 = fsub float %587, %589
  br label %599

591:                                              ; preds = %584
  %592 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %353
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !15
  %594 = fsub float %593, %355
  %595 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %353
  %596 = load float, ptr %595, align 4, !tbaa !15
  %597 = fsub float %357, %596
  %598 = fadd float %594, %597
  br label %599

599:                                              ; preds = %584, %591, %585
  %600 = phi float [ %590, %585 ], [ %598, %591 ], [ 0.000000e+00, %584 ]
  %601 = fpext float %600 to double
  br label %602

602:                                              ; preds = %584, %599, %581
  %603 = phi double [ %583, %581 ], [ %601, %599 ], [ %519, %584 ]
  %604 = fmul double %520, %603
  %605 = fdiv double %604, %545
  %606 = fsub double %519, %605
  %607 = fcmp ogt double %606, %552
  br i1 %607, label %696, label %608

608:                                              ; preds = %602
  %609 = fcmp olt float %551, %518
  br i1 %609, label %610, label %695

610:                                              ; preds = %608
  %611 = fcmp olt float %518, %446
  %612 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv1569
  %613 = load float, ptr %612, align 4, !tbaa !15
  %614 = fsub float %613, %361
  %615 = fpext float %614 to double
  br i1 %611, label %616, label %._crit_edge

616:                                              ; preds = %610
  br i1 %.not1355, label %617, label %.thread1448

617:                                              ; preds = %616
  switch i32 %511, label %627 [
    i32 0, label %630
    i32 1, label %618
    i32 2, label %622
  ]

618:                                              ; preds = %617
  %619 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv1569
  %620 = load float, ptr %619, align 4, !tbaa !15
  %621 = fsub float %613, %620
  br label %627

622:                                              ; preds = %617
  %623 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv1569
  %624 = load float, ptr %623, align 4, !tbaa !15
  %625 = fsub float %363, %624
  %626 = fadd float %614, %625
  br label %627

627:                                              ; preds = %617, %622, %618
  %628 = phi float [ %621, %618 ], [ %626, %622 ], [ 0.000000e+00, %617 ]
  %629 = fpext float %628 to double
  br label %630

630:                                              ; preds = %617, %627
  %631 = phi double [ %629, %627 ], [ %552, %617 ]
  %632 = fmul double %486, %631
  %633 = fdiv double %632, %512
  %634 = fcmp olt double %633, %615
  br i1 %634, label %696, label %645

.thread1448:                                      ; preds = %616
  %635 = sitofp i32 %487 to double
  %636 = fdiv double %.sroa.01603.0, %635
  %637 = fmul double %486, %636
  %638 = fdiv double %637, %512
  %639 = fcmp olt double %638, %615
  br i1 %639, label %696, label %.thread1449

.thread1449:                                      ; preds = %.thread1448
  %640 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %353
  %641 = load float, ptr %640, align 4, !tbaa !15
  %642 = fsub float %641, %355
  %643 = extractelement <2 x double> %345, i64 1
  %644 = fdiv double %643, %635
  br label %661

645:                                              ; preds = %630
  %646 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %353
  %647 = load float, ptr %646, align 4, !tbaa !15
  %648 = fsub float %647, %355
  switch i32 %511, label %658 [
    i32 0, label %661
    i32 1, label %649
    i32 2, label %653
  ]

649:                                              ; preds = %645
  %650 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %353
  %651 = load float, ptr %650, align 4, !tbaa !15
  %652 = fsub float %647, %651
  br label %658

653:                                              ; preds = %645
  %654 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %353
  %655 = load float, ptr %654, align 4, !tbaa !15
  %656 = fsub float %357, %655
  %657 = fadd float %648, %656
  br label %658

658:                                              ; preds = %645, %653, %649
  %659 = phi float [ %652, %649 ], [ %657, %653 ], [ 0.000000e+00, %645 ]
  %660 = fpext float %659 to double
  br label %661

661:                                              ; preds = %645, %658, %.thread1449
  %.in = phi float [ %642, %.thread1449 ], [ %648, %658 ], [ %648, %645 ]
  %662 = phi double [ %644, %.thread1449 ], [ %660, %658 ], [ %519, %645 ]
  %663 = fpext float %.in to double
  %664 = fmul double %486, %662
  %665 = fdiv double %664, %512
  %666 = fcmp olt double %665, %663
  br i1 %666, label %696, label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %610, %661
  %667 = load double, ptr %301, align 8, !tbaa !23
  %668 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %.not1361 = icmp eq i32 %668, 0
  br i1 %.not1361, label %672, label %669

669:                                              ; preds = %._crit_edge
  %670 = sitofp i32 %668 to double
  %671 = fdiv double %.sroa.01601.0, %670
  %.pre1612 = load i32, ptr %293, align 4, !tbaa !14
  br label %686

672:                                              ; preds = %._crit_edge
  %673 = load i32, ptr %293, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %673, label %683 [
    i32 0, label %.thread1634
    i32 1, label %674
    i32 2, label %678
  ]

674:                                              ; preds = %672
  %675 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv1569
  %676 = load float, ptr %675, align 4, !tbaa !15
  %677 = fsub float %613, %676
  br label %683

678:                                              ; preds = %672
  %679 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv1569
  %680 = load float, ptr %679, align 4, !tbaa !15
  %681 = fsub float %363, %680
  %682 = fadd float %614, %681
  br label %683

683:                                              ; preds = %672, %678, %674
  %684 = phi float [ %677, %674 ], [ %682, %678 ], [ 0.000000e+00, %672 ]
  %685 = fpext float %684 to double
  br label %686

686:                                              ; preds = %683, %669
  %687 = phi i32 [ %.pre1612, %669 ], [ %673, %683 ]
  %688 = phi double [ %671, %669 ], [ %685, %683 ]
  %.fr1663 = freeze i32 %687
  %689 = icmp eq i32 %.fr1663, 2
  br i1 %689, label %690, label %.thread1634

690:                                              ; preds = %686
  br label %.thread1634

.thread1634:                                      ; preds = %672, %686, %690
  %.pn1664 = phi double [ %688, %690 ], [ %688, %686 ], [ %552, %672 ]
  %691 = phi double [ 2.000000e+00, %690 ], [ 1.000000e+00, %686 ], [ 1.000000e+00, %672 ]
  %692 = fmul double %667, %.pn1664
  %693 = fdiv double %692, %691
  %694 = fcmp olt double %693, %615
  br i1 %694, label %696, label %695

695:                                              ; preds = %608, %.thread1634, %.thread1628, %.thread1625, %438, %399, %359, %352, %344
  br label %696

696:                                              ; preds = %575, %602, %630, %661, %.thread1634, %.thread1448, %695
  %.sink = phi i32 [ 0, %695 ], [ -100, %.thread1448 ], [ -100, %.thread1634 ], [ -100, %661 ], [ -100, %630 ], [ -100, %602 ], [ -100, %575 ]
  %697 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv1571
  store i32 %.sink, ptr %697, align 4, !tbaa !5
  %698 = load i32, ptr %292, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %698, label %.preheader1489 [
    i32 0, label %.thread1636
    i32 1, label %.thread1638
    i32 2, label %.thread1640
  ]

.thread1636:                                      ; preds = %696
  %699 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -2
  %700 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %699
  %701 = load float, ptr %700, align 4, !tbaa !15
  %702 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %699
  %703 = load float, ptr %702, align 4, !tbaa !15
  %704 = add nsw i64 %indvars.iv1575, -2
  %705 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %704
  %706 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !15
  %707 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %704
  %708 = load float, ptr %707, align 4, !tbaa !15
  %709 = insertelement <2 x float> poison, float %701, i64 0
  %710 = insertelement <2 x float> %709, float %706, i64 1
  %711 = insertelement <2 x float> poison, float %703, i64 0
  %712 = insertelement <2 x float> %711, float %708, i64 1
  %713 = fsub <2 x float> %710, %712
  %714 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %713)
  %715 = fpext <2 x float> %714 to <2 x double>
  %716 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -1
  %717 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %716
  %718 = load float, ptr %717, align 4, !tbaa !15
  %719 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %716
  %720 = load float, ptr %719, align 4, !tbaa !15
  %721 = add nsw i64 %indvars.iv1575, -1
  %722 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %721
  %723 = load float, ptr %722, align 4, !tbaa !15
  %724 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %721
  %725 = load float, ptr %724, align 4, !tbaa !15
  %726 = insertelement <2 x float> poison, float %718, i64 0
  %727 = insertelement <2 x float> %726, float %723, i64 1
  %728 = insertelement <2 x float> poison, float %720, i64 0
  %729 = insertelement <2 x float> %728, float %725, i64 1
  %730 = fsub <2 x float> %727, %729
  %731 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %730)
  %732 = fpext <2 x float> %731 to <2 x double>
  %733 = shufflevector <2 x double> %715, <2 x double> %732, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %734 = shufflevector <2 x double> %715, <2 x double> %732, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %735 = fsub <2 x double> %733, %734
  %736 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv1569
  %737 = load float, ptr %736, align 4, !tbaa !15
  %738 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv1569
  %739 = load float, ptr %738, align 4, !tbaa !15
  %740 = fsub float %737, %739
  %741 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %740)
  %742 = fpext float %741 to double
  %743 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv1575
  %744 = load float, ptr %743, align 4, !tbaa !15
  %745 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv1575
  %746 = load float, ptr %745, align 4, !tbaa !15
  %747 = fsub float %744, %746
  %748 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %747)
  br label %.preheader1489

.thread1638:                                      ; preds = %696
  %749 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -2
  %750 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %749
  %751 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %749
  %752 = add nsw i64 %indvars.iv1575, -2
  %753 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %752
  %754 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %752
  %755 = load <2 x float>, ptr %750, align 4, !tbaa !15
  %756 = load <2 x float>, ptr %751, align 4, !tbaa !15
  %757 = fsub <2 x float> %755, %756
  %758 = fpext <2 x float> %757 to <2 x double>
  %759 = load <2 x float>, ptr %753, align 4, !tbaa !15
  %760 = load <2 x float>, ptr %754, align 4, !tbaa !15
  %761 = fsub <2 x float> %759, %760
  %762 = fpext <2 x float> %761 to <2 x double>
  %763 = fsub <2 x double> %758, %762
  %764 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv1569
  %765 = load float, ptr %764, align 4, !tbaa !15
  %766 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv1569
  %767 = load float, ptr %766, align 4, !tbaa !15
  %768 = fsub float %765, %767
  %769 = fpext float %768 to double
  %770 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv1575
  %771 = load float, ptr %770, align 4, !tbaa !15
  %772 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv1575
  %773 = load float, ptr %772, align 4, !tbaa !15
  %774 = fsub float %771, %773
  br label %.preheader1489

.thread1640:                                      ; preds = %696
  %775 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -2
  %776 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %775
  %777 = load float, ptr %776, align 4, !tbaa !15
  %778 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %775
  %779 = load float, ptr %778, align 4, !tbaa !15
  %780 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %775
  %781 = load float, ptr %780, align 4, !tbaa !15
  %782 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %775
  %783 = load float, ptr %782, align 4, !tbaa !15
  %784 = add nsw i64 %indvars.iv1575, -2
  %785 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %784
  %786 = load float, ptr %785, align 4, !tbaa !15
  %787 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %784
  %788 = load float, ptr %787, align 4, !tbaa !15
  %789 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %784
  %790 = load float, ptr %789, align 4, !tbaa !15
  %791 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %784
  %792 = load float, ptr %791, align 4, !tbaa !15
  %793 = insertelement <2 x float> poison, float %779, i64 0
  %794 = insertelement <2 x float> %793, float %788, i64 1
  %795 = insertelement <2 x float> poison, float %781, i64 0
  %796 = insertelement <2 x float> %795, float %790, i64 1
  %797 = fcmp ult <2 x float> %794, %796
  %798 = select <2 x i1> %797, <2 x float> %796, <2 x float> %794
  %799 = insertelement <2 x float> poison, float %777, i64 0
  %800 = insertelement <2 x float> %799, float %786, i64 1
  %801 = fsub <2 x float> %800, %798
  %802 = select <2 x i1> %797, <2 x float> %794, <2 x float> %796
  %803 = insertelement <2 x float> poison, float %783, i64 0
  %804 = insertelement <2 x float> %803, float %792, i64 1
  %805 = fsub <2 x float> %802, %804
  %806 = fadd <2 x float> %801, %805
  %807 = fpext <2 x float> %806 to <2 x double>
  %808 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -1
  %809 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %808
  %810 = load float, ptr %809, align 4, !tbaa !15
  %811 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %808
  %812 = load float, ptr %811, align 4, !tbaa !15
  %813 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %808
  %814 = load float, ptr %813, align 4, !tbaa !15
  %815 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %808
  %816 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !15
  %817 = add nsw i64 %indvars.iv1575, -1
  %818 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %817
  %819 = load float, ptr %818, align 4, !tbaa !15
  %820 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %817
  %821 = load float, ptr %820, align 4, !tbaa !15
  %822 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %817
  %823 = load float, ptr %822, align 4, !tbaa !15
  %824 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %817
  %825 = load float, ptr %824, align 4, !tbaa !15
  %826 = insertelement <2 x float> poison, float %812, i64 0
  %827 = insertelement <2 x float> %826, float %821, i64 1
  %828 = insertelement <2 x float> poison, float %814, i64 0
  %829 = insertelement <2 x float> %828, float %823, i64 1
  %830 = fcmp ult <2 x float> %827, %829
  %831 = select <2 x i1> %830, <2 x float> %829, <2 x float> %827
  %832 = insertelement <2 x float> poison, float %810, i64 0
  %833 = insertelement <2 x float> %832, float %819, i64 1
  %834 = fsub <2 x float> %833, %831
  %835 = select <2 x i1> %830, <2 x float> %827, <2 x float> %829
  %836 = insertelement <2 x float> poison, float %816, i64 0
  %837 = insertelement <2 x float> %836, float %825, i64 1
  %838 = fsub <2 x float> %835, %837
  %839 = fadd <2 x float> %834, %838
  %840 = fpext <2 x float> %839 to <2 x double>
  %841 = shufflevector <2 x double> %807, <2 x double> %840, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %842 = shufflevector <2 x double> %807, <2 x double> %840, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %843 = fsub <2 x double> %841, %842
  %844 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv1569
  %845 = load float, ptr %844, align 4, !tbaa !15
  %846 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv1569
  %847 = load float, ptr %846, align 4, !tbaa !15
  %848 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv1569
  %849 = load float, ptr %848, align 4, !tbaa !15
  %850 = fcmp ult float %847, %849
  %.1408.2 = select i1 %850, float %849, float %847
  %851 = fsub float %845, %.1408.2
  %852 = select i1 %850, float %847, float %849
  %853 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv1569
  %854 = load float, ptr %853, align 4, !tbaa !15
  %855 = fsub float %852, %854
  %856 = fadd float %851, %855
  %857 = fpext float %856 to double
  %858 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv1575
  %859 = load float, ptr %858, align 4, !tbaa !15
  %860 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv1575
  %861 = load float, ptr %860, align 4, !tbaa !15
  %862 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv1575
  %863 = load float, ptr %862, align 4, !tbaa !15
  %864 = fcmp ult float %861, %863
  %.1409.2 = select i1 %864, float %863, float %861
  %865 = fsub float %859, %.1409.2
  %866 = select i1 %864, float %861, float %863
  %867 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv1575
  %868 = load float, ptr %867, align 4, !tbaa !15
  %869 = fsub float %866, %868
  %870 = fadd float %865, %869
  br label %.preheader1489

.preheader1489:                                   ; preds = %696, %.thread1636, %.thread1638, %.thread1640
  %871 = phi double [ %742, %.thread1636 ], [ %769, %.thread1638 ], [ %857, %.thread1640 ], [ 0.000000e+00, %696 ]
  %.in1371.2 = phi float [ %748, %.thread1636 ], [ %774, %.thread1638 ], [ %870, %.thread1640 ], [ 0.000000e+00, %696 ]
  %872 = phi <2 x double> [ %735, %.thread1636 ], [ %763, %.thread1638 ], [ %843, %.thread1640 ], [ zeroinitializer, %696 ]
  %873 = fadd <2 x double> %345, %872
  %874 = fpext float %.in1371.2 to double
  %875 = fsub double %871, %874
  %876 = fadd double %.sroa.01603.0, %875
  %877 = load i32, ptr %293, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %877, label %.preheader [
    i32 0, label %.thread1457.1
    i32 1, label %.thread1459.1
    i32 2, label %.thread1461.1
  ]

.thread1461.1:                                    ; preds = %.preheader1489
  %878 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv1569
  %879 = load float, ptr %878, align 4, !tbaa !15
  %880 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv1569
  %881 = load float, ptr %880, align 4, !tbaa !15
  %882 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv1569
  %883 = load float, ptr %882, align 4, !tbaa !15
  %884 = fcmp ult float %881, %883
  %.1410.1 = select i1 %884, float %883, float %881
  %885 = fsub float %879, %.1410.1
  %886 = select i1 %884, float %881, float %883
  %887 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv1569
  %888 = load float, ptr %887, align 4, !tbaa !15
  %889 = fsub float %886, %888
  %890 = fadd float %885, %889
  %891 = fpext float %890 to double
  %892 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv1577
  %893 = load float, ptr %892, align 4, !tbaa !15
  %894 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv1577
  %895 = load float, ptr %894, align 4, !tbaa !15
  %896 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv1577
  %897 = load float, ptr %896, align 4, !tbaa !15
  %898 = fcmp ult float %895, %897
  %.1411.1 = select i1 %898, float %897, float %895
  %899 = fsub float %893, %.1411.1
  %900 = select i1 %898, float %895, float %897
  %901 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv1577
  %902 = load float, ptr %901, align 4, !tbaa !15
  %903 = fsub float %900, %902
  %904 = fadd float %899, %903
  br label %.preheader

.thread1459.1:                                    ; preds = %.preheader1489
  %905 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv1569
  %906 = load float, ptr %905, align 4, !tbaa !15
  %907 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv1569
  %908 = load float, ptr %907, align 4, !tbaa !15
  %909 = fsub float %906, %908
  %910 = fpext float %909 to double
  %911 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv1577
  %912 = load float, ptr %911, align 4, !tbaa !15
  %913 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv1577
  %914 = load float, ptr %913, align 4, !tbaa !15
  %915 = fsub float %912, %914
  br label %.preheader

.thread1457.1:                                    ; preds = %.preheader1489
  %916 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv1569
  %917 = load float, ptr %916, align 4, !tbaa !15
  %918 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv1569
  %919 = load float, ptr %918, align 4, !tbaa !15
  %920 = fsub float %917, %919
  %921 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %920)
  %922 = fpext float %921 to double
  %923 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv1577
  %924 = load float, ptr %923, align 4, !tbaa !15
  %925 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv1577
  %926 = load float, ptr %925, align 4, !tbaa !15
  %927 = fsub float %924, %926
  %928 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %927)
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.thread1457.1, %.thread1459.1, %.thread1461.1, %.preheader1489
  %929 = phi double [ %922, %.thread1457.1 ], [ %910, %.thread1459.1 ], [ %891, %.thread1461.1 ], [ 0.000000e+00, %.preheader1489 ]
  %.in1369.1 = phi float [ %928, %.thread1457.1 ], [ %915, %.thread1459.1 ], [ %904, %.thread1461.1 ], [ 0.000000e+00, %.preheader1489 ]
  %930 = fpext float %.in1369.1 to double
  %931 = fsub double %929, %930
  %932 = fadd double %.sroa.01601.0, %931
  %933 = load i32, ptr %294, align 4, !tbaa !14
  %934 = load i32, ptr %295, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %933, label %992 [
    i32 0, label %.thread1463
    i32 1, label %.thread1465
    i32 2, label %.thread1467
  ]

.thread1463:                                      ; preds = %.preheader
  %935 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -2
  %936 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %935
  %937 = load float, ptr %936, align 4, !tbaa !15
  %938 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %935
  %939 = load float, ptr %938, align 4, !tbaa !15
  %940 = fsub float %937, %939
  %941 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %940)
  %942 = fpext float %941 to double
  %943 = add nsw i64 %indvars.iv1581, -2
  %944 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %943
  %945 = load float, ptr %944, align 4, !tbaa !15
  %946 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %943
  %947 = load float, ptr %946, align 4, !tbaa !15
  %948 = fsub float %945, %947
  %949 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %948)
  br label %992

.thread1465:                                      ; preds = %.preheader
  %950 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -2
  %951 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %950
  %952 = load float, ptr %951, align 4, !tbaa !15
  %953 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %950
  %954 = load float, ptr %953, align 4, !tbaa !15
  %955 = fsub float %952, %954
  %956 = fpext float %955 to double
  %957 = add nsw i64 %indvars.iv1581, -2
  %958 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %957
  %959 = load float, ptr %958, align 4, !tbaa !15
  %960 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %957
  %961 = load float, ptr %960, align 4, !tbaa !15
  %962 = fsub float %959, %961
  br label %992

.thread1467:                                      ; preds = %.preheader
  %963 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -2
  %964 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %963
  %965 = load float, ptr %964, align 4, !tbaa !15
  %966 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %963
  %967 = load float, ptr %966, align 4, !tbaa !15
  %968 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %963
  %969 = load float, ptr %968, align 4, !tbaa !15
  %970 = fcmp ult float %967, %969
  %.1412 = select i1 %970, float %969, float %967
  %971 = fsub float %965, %.1412
  %972 = select i1 %970, float %967, float %969
  %973 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %963
  %974 = load float, ptr %973, align 4, !tbaa !15
  %975 = fsub float %972, %974
  %976 = fadd float %971, %975
  %977 = fpext float %976 to double
  %978 = add nsw i64 %indvars.iv1581, -2
  %979 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %978
  %980 = load float, ptr %979, align 4, !tbaa !15
  %981 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %978
  %982 = load float, ptr %981, align 4, !tbaa !15
  %983 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %978
  %984 = load float, ptr %983, align 4, !tbaa !15
  %985 = fcmp ult float %982, %984
  %.1413 = select i1 %985, float %984, float %982
  %986 = fsub float %980, %.1413
  %987 = select i1 %985, float %982, float %984
  %988 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %978
  %989 = load float, ptr %988, align 4, !tbaa !15
  %990 = fsub float %987, %989
  %991 = fadd float %986, %990
  br label %992

992:                                              ; preds = %.preheader, %.thread1465, %.thread1467, %.thread1463
  %993 = phi double [ %942, %.thread1463 ], [ %956, %.thread1465 ], [ %977, %.thread1467 ], [ 0.000000e+00, %.preheader ]
  %.in1365 = phi float [ %949, %.thread1463 ], [ %962, %.thread1465 ], [ %991, %.thread1467 ], [ 0.000000e+00, %.preheader ]
  %994 = fpext float %.in1365 to double
  %995 = fsub double %993, %994
  %996 = fadd double %.sroa.9.0, %995
  switch i32 %934, label %1054 [
    i32 0, label %.thread1469
    i32 1, label %.thread1471
    i32 2, label %.thread1473
  ]

.thread1469:                                      ; preds = %992
  %997 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -2
  %998 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %997
  %999 = load float, ptr %998, align 4, !tbaa !15
  %1000 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %997
  %1001 = load float, ptr %1000, align 4, !tbaa !15
  %1002 = fsub float %999, %1001
  %1003 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %1002)
  %1004 = fpext float %1003 to double
  %1005 = add nsw i64 %indvars.iv1579, -2
  %1006 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %1005
  %1007 = load float, ptr %1006, align 4, !tbaa !15
  %1008 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %1005
  %1009 = load float, ptr %1008, align 4, !tbaa !15
  %1010 = fsub float %1007, %1009
  %1011 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %1010)
  br label %1054

.thread1471:                                      ; preds = %992
  %1012 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -2
  %1013 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %1012
  %1014 = load float, ptr %1013, align 4, !tbaa !15
  %1015 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %1012
  %1016 = load float, ptr %1015, align 4, !tbaa !15
  %1017 = fsub float %1014, %1016
  %1018 = fpext float %1017 to double
  %1019 = add nsw i64 %indvars.iv1579, -2
  %1020 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %1019
  %1021 = load float, ptr %1020, align 4, !tbaa !15
  %1022 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %1019
  %1023 = load float, ptr %1022, align 4, !tbaa !15
  %1024 = fsub float %1021, %1023
  br label %1054

.thread1473:                                      ; preds = %992
  %1025 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -2
  %1026 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %1025
  %1027 = load float, ptr %1026, align 4, !tbaa !15
  %1028 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %1025
  %1029 = load float, ptr %1028, align 4, !tbaa !15
  %1030 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %1025
  %1031 = load float, ptr %1030, align 4, !tbaa !15
  %1032 = fcmp ult float %1029, %1031
  %.1414 = select i1 %1032, float %1031, float %1029
  %1033 = fsub float %1027, %.1414
  %1034 = select i1 %1032, float %1029, float %1031
  %1035 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %1025
  %1036 = load float, ptr %1035, align 4, !tbaa !15
  %1037 = fsub float %1034, %1036
  %1038 = fadd float %1033, %1037
  %1039 = fpext float %1038 to double
  %1040 = add nsw i64 %indvars.iv1579, -2
  %1041 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %1040
  %1042 = load float, ptr %1041, align 4, !tbaa !15
  %1043 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %1040
  %1044 = load float, ptr %1043, align 4, !tbaa !15
  %1045 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %1040
  %1046 = load float, ptr %1045, align 4, !tbaa !15
  %1047 = fcmp ult float %1044, %1046
  %.1415 = select i1 %1047, float %1046, float %1044
  %1048 = fsub float %1042, %.1415
  %1049 = select i1 %1047, float %1044, float %1046
  %1050 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %1040
  %1051 = load float, ptr %1050, align 4, !tbaa !15
  %1052 = fsub float %1049, %1051
  %1053 = fadd float %1048, %1052
  br label %1054

1054:                                             ; preds = %992, %.thread1471, %.thread1473, %.thread1469
  %1055 = phi double [ %1004, %.thread1469 ], [ %1018, %.thread1471 ], [ %1039, %.thread1473 ], [ 0.000000e+00, %992 ]
  %.in1367 = phi float [ %1011, %.thread1469 ], [ %1024, %.thread1471 ], [ %1053, %.thread1473 ], [ 0.000000e+00, %992 ]
  %1056 = fpext float %.in1367 to double
  %1057 = fsub double %1055, %1056
  %1058 = fadd double %.sroa.10.0, %1057
  switch i32 %933, label %1116 [
    i32 0, label %.thread1463.1
    i32 1, label %.thread1465.1
    i32 2, label %.thread1467.1
  ]

.thread1467.1:                                    ; preds = %1054
  %1059 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -1
  %1060 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %1059
  %1061 = load float, ptr %1060, align 4, !tbaa !15
  %1062 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %1059
  %1063 = load float, ptr %1062, align 4, !tbaa !15
  %1064 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %1059
  %1065 = load float, ptr %1064, align 4, !tbaa !15
  %1066 = fcmp ult float %1063, %1065
  %.1412.1 = select i1 %1066, float %1065, float %1063
  %1067 = fsub float %1061, %.1412.1
  %1068 = select i1 %1066, float %1063, float %1065
  %1069 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %1059
  %1070 = load float, ptr %1069, align 4, !tbaa !15
  %1071 = fsub float %1068, %1070
  %1072 = fadd float %1067, %1071
  %1073 = fpext float %1072 to double
  %1074 = add nsw i64 %indvars.iv1581, -1
  %1075 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %1074
  %1076 = load float, ptr %1075, align 4, !tbaa !15
  %1077 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %1074
  %1078 = load float, ptr %1077, align 4, !tbaa !15
  %1079 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %1074
  %1080 = load float, ptr %1079, align 4, !tbaa !15
  %1081 = fcmp ult float %1078, %1080
  %.1413.1 = select i1 %1081, float %1080, float %1078
  %1082 = fsub float %1076, %.1413.1
  %1083 = select i1 %1081, float %1078, float %1080
  %1084 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %1074
  %1085 = load float, ptr %1084, align 4, !tbaa !15
  %1086 = fsub float %1083, %1085
  %1087 = fadd float %1082, %1086
  br label %1116

.thread1465.1:                                    ; preds = %1054
  %1088 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -1
  %1089 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %1088
  %1090 = load float, ptr %1089, align 4, !tbaa !15
  %1091 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %1088
  %1092 = load float, ptr %1091, align 4, !tbaa !15
  %1093 = fsub float %1090, %1092
  %1094 = fpext float %1093 to double
  %1095 = add nsw i64 %indvars.iv1581, -1
  %1096 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %1095
  %1097 = load float, ptr %1096, align 4, !tbaa !15
  %1098 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %1095
  %1099 = load float, ptr %1098, align 4, !tbaa !15
  %1100 = fsub float %1097, %1099
  br label %1116

.thread1463.1:                                    ; preds = %1054
  %1101 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -1
  %1102 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %1101
  %1103 = load float, ptr %1102, align 4, !tbaa !15
  %1104 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %1101
  %1105 = load float, ptr %1104, align 4, !tbaa !15
  %1106 = fsub float %1103, %1105
  %1107 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %1106)
  %1108 = fpext float %1107 to double
  %1109 = add nsw i64 %indvars.iv1581, -1
  %1110 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %1109
  %1111 = load float, ptr %1110, align 4, !tbaa !15
  %1112 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %1109
  %1113 = load float, ptr %1112, align 4, !tbaa !15
  %1114 = fsub float %1111, %1113
  %1115 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %1114)
  br label %1116

1116:                                             ; preds = %.thread1463.1, %.thread1465.1, %.thread1467.1, %1054
  %1117 = phi double [ %1108, %.thread1463.1 ], [ %1094, %.thread1465.1 ], [ %1073, %.thread1467.1 ], [ 0.000000e+00, %1054 ]
  %.in1365.1 = phi float [ %1115, %.thread1463.1 ], [ %1100, %.thread1465.1 ], [ %1087, %.thread1467.1 ], [ 0.000000e+00, %1054 ]
  %1118 = fpext float %.in1365.1 to double
  %1119 = fsub double %1117, %1118
  %1120 = fadd double %.sroa.3.0, %1119
  switch i32 %934, label %1178 [
    i32 0, label %.thread1469.1
    i32 1, label %.thread1471.1
    i32 2, label %.thread1473.1
  ]

.thread1473.1:                                    ; preds = %1116
  %1121 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -1
  %1122 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %1121
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4, !tbaa !15
  %1124 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %1121
  %1125 = load float, ptr %1124, align 4, !tbaa !15
  %1126 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %1121
  %1127 = load float, ptr %1126, align 4, !tbaa !15
  %1128 = fcmp ult float %1125, %1127
  %.1414.1 = select i1 %1128, float %1127, float %1125
  %1129 = fsub float %1123, %.1414.1
  %1130 = select i1 %1128, float %1125, float %1127
  %1131 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %1121
  %1132 = load float, ptr %1131, align 4, !tbaa !15
  %1133 = fsub float %1130, %1132
  %1134 = fadd float %1129, %1133
  %1135 = fpext float %1134 to double
  %1136 = add nsw i64 %indvars.iv1579, -1
  %1137 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %1136
  %1138 = load float, ptr %1137, align 4, !tbaa !15
  %1139 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %1136
  %1140 = load float, ptr %1139, align 4, !tbaa !15
  %1141 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %1136
  %1142 = load float, ptr %1141, align 4, !tbaa !15
  %1143 = fcmp ult float %1140, %1142
  %.1415.1 = select i1 %1143, float %1142, float %1140
  %1144 = fsub float %1138, %.1415.1
  %1145 = select i1 %1143, float %1140, float %1142
  %1146 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %1136
  %1147 = load float, ptr %1146, align 4, !tbaa !15
  %1148 = fsub float %1145, %1147
  %1149 = fadd float %1144, %1148
  br label %1178

.thread1471.1:                                    ; preds = %1116
  %1150 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -1
  %1151 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %1150
  %1152 = load float, ptr %1151, align 4, !tbaa !15
  %1153 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %1150
  %1154 = load float, ptr %1153, align 4, !tbaa !15
  %1155 = fsub float %1152, %1154
  %1156 = fpext float %1155 to double
  %1157 = add nsw i64 %indvars.iv1579, -1
  %1158 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %1157
  %1159 = load float, ptr %1158, align 4, !tbaa !15
  %1160 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %1157
  %1161 = load float, ptr %1160, align 4, !tbaa !15
  %1162 = fsub float %1159, %1161
  br label %1178

.thread1469.1:                                    ; preds = %1116
  %1163 = add nsw i64 %indvars.iv1569, -1
  %1164 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %1163
  %1165 = load float, ptr %1164, align 4, !tbaa !15
  %1166 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %1163
  %1167 = load float, ptr %1166, align 4, !tbaa !15
  %1168 = fsub float %1165, %1167
  %1169 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %1168)
  %1170 = fpext float %1169 to double
  %1171 = add nsw i64 %indvars.iv1579, -1
  %1172 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %1171
  %1173 = load float, ptr %1172, align 4, !tbaa !15
  %1174 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %1171
  %1175 = load float, ptr %1174, align 4, !tbaa !15
  %1176 = fsub float %1173, %1175
  %1177 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %1176)
  br label %1178

1178:                                             ; preds = %.thread1469.1, %.thread1471.1, %.thread1473.1, %1116
  %1179 = phi double [ %1170, %.thread1469.1 ], [ %1156, %.thread1471.1 ], [ %1135, %.thread1473.1 ], [ 0.000000e+00, %1116 ]
  %.in1367.1 = phi float [ %1177, %.thread1469.1 ], [ %1162, %.thread1471.1 ], [ %1149, %.thread1473.1 ], [ 0.000000e+00, %1116 ]
  %1180 = fpext float %.in1367.1 to double
  %1181 = fsub double %1179, %1180
  %1182 = fadd double %.sroa.31597.0, %1181
  %indvars.iv.next1572 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1571, 1
  %1183 = load i32, ptr %296, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %1183, label %1229 [
    i32 0, label %.thread1475
    i32 1, label %.thread1477
    i32 2, label %.thread1479
  ]

.thread1475:                                      ; preds = %1178
  %1184 = fsub float %348, %350
  %1185 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %1184)
  %1186 = fpext float %1185 to double
  %1187 = add nsw i64 %indvars.iv1573, -2
  %1188 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %1187
  %1189 = load float, ptr %1188, align 4, !tbaa !15
  %1190 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %1187
  %1191 = load float, ptr %1190, align 4, !tbaa !15
  %1192 = fsub float %1189, %1191
  %1193 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %1192)
  br label %1229

.thread1477:                                      ; preds = %1178
  %1194 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %346
  %1195 = load float, ptr %1194, align 4, !tbaa !15
  %1196 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %346
  %1197 = load float, ptr %1196, align 4, !tbaa !15
  %1198 = fsub float %1195, %1197
  %1199 = fpext float %1198 to double
  %1200 = add nsw i64 %indvars.iv1573, -2
  %1201 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %1200
  %1202 = load float, ptr %1201, align 4, !tbaa !15
  %1203 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %1200
  %1204 = load float, ptr %1203, align 4, !tbaa !15
  %1205 = fsub float %1202, %1204
  br label %1229

.thread1479:                                      ; preds = %1178
  %1206 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %346
  %1207 = load float, ptr %1206, align 4, !tbaa !15
  %.1416 = select i1 %351, float %350, float %348
  %1208 = fsub float %1207, %.1416
  %1209 = select i1 %351, float %348, float %350
  %1210 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %346
  %1211 = load float, ptr %1210, align 4, !tbaa !15
  %1212 = fsub float %1209, %1211
  %1213 = fadd float %1208, %1212
  %1214 = fpext float %1213 to double
  %1215 = add nsw i64 %indvars.iv1573, -2
  %1216 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %1215
  %1217 = load float, ptr %1216, align 4, !tbaa !15
  %1218 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %1215
  %1219 = load float, ptr %1218, align 4, !tbaa !15
  %1220 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %1215
  %1221 = load float, ptr %1220, align 4, !tbaa !15
  %1222 = fcmp ult float %1219, %1221
  %.1417 = select i1 %1222, float %1221, float %1219
  %1223 = fsub float %1217, %.1417
  %1224 = select i1 %1222, float %1219, float %1221
  %1225 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %1215
  %1226 = load float, ptr %1225, align 4, !tbaa !15
  %1227 = fsub float %1224, %1226
  %1228 = fadd float %1223, %1227
  br label %1229

1229:                                             ; preds = %1178, %.thread1477, %.thread1479, %.thread1475
  %1230 = phi double [ %1186, %.thread1475 ], [ %1199, %.thread1477 ], [ %1214, %.thread1479 ], [ 0.000000e+00, %1178 ]
  %.in1362 = phi float [ %1193, %.thread1475 ], [ %1205, %.thread1477 ], [ %1228, %.thread1479 ], [ 0.000000e+00, %1178 ]
  %1231 = fpext float %.in1362 to double
  %1232 = fsub double %1230, %1231
  %1233 = fadd double %.11168, %1232
  %indvars.iv.next1570 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1569, 1
  %indvars.iv.next1576 = add nsw i64 %indvars.iv1575, 1
  %indvars.iv.next1578 = add nsw i64 %indvars.iv1577, 1
  %indvars.iv.next1580 = add nsw i64 %indvars.iv1579, 1
  %indvars.iv.next1582 = add nsw i64 %indvars.iv1581, 1
  %indvars.iv.next1574 = add nsw i64 %indvars.iv1573, 1
  %.not1363.not = icmp slt i64 %indvars.iv1569, %304
  br i1 %.not1363.not, label %344, label %1234, !llvm.loop !24

1234:                                             ; preds = %1229
  %1235 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next1572 to i32
  store i32 %1235, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %1236

1236:                                             ; preds = %13, %11, %9, %1234, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %1234 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float>) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = distinct !{!22, !18}
!23 = !{!12, !13, i64 16}
!24 = distinct !{!24, !18}


; Effective O3 passes: ADCEPass,BDCEPass,ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass