; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLINNECK)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLINNECK_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLINNECK(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %28 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i32 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %31

30:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1357

31:                                               ; preds = %9
  %32 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %33 = icmp slt i32 %32, 0
  br i1 %33, label %38, label %34

34:                                               ; preds = %31
  %35 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i32 %35, %36
  br i1 %37, label %38, label %39

38:                                               ; preds = %34, %31
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1357

39:                                               ; preds = %34
  %40 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %41 = icmp ne ptr %40, null
  br i1 %41, label %42, label %51

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %44 = icmp ne ptr %43, null
  br i1 %44, label %45, label %51

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %47 = icmp ne ptr %46, null
  br i1 %47, label %48, label %51

48:                                               ; preds = %45
  %49 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %50 = icmp ne ptr %49, null
  br i1 %50, label %52, label %51

51:                                               ; preds = %48, %45, %42, %39
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1357

52:                                               ; preds = %48
  %53 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %54 = icmp ne ptr %53, null
  br i1 %54, label %56, label %55

55:                                               ; preds = %52
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1357

56:                                               ; preds = %52
  %57 = call i32 @TA_CDLINNECK_Lookback()
  store i32 %57, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %60 = icmp slt i32 %58, %59
  br i1 %60, label %61, label %63

61:                                               ; preds = %56
  %62 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 %62, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %63

63:                                               ; preds = %61, %56
  %64 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = icmp sgt i32 %64, %65
  br i1 %66, label %67, label %70

67:                                               ; preds = %63
  %68 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1357

70:                                               ; preds = %63
  store double 0.000000e+00, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %71 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %72 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %73 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %72, i32 0, i32 8
  %74 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %73, i64 0, i64 10
  %75 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %74, i32 0, i32 2
  %76 = load i32, ptr %75, align 8, !tbaa !13
  %77 = sub nsw i32 %71, %76
  store i32 %77, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %78 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %80 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %79, i32 0, i32 8
  %81 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %80, i64 0, i64 0
  %82 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %81, i32 0, i32 2
  %83 = load i32, ptr %82, align 8, !tbaa !13
  %84 = sub nsw i32 %78, %83
  store i32 %84, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %85, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %86

86:                                               ; preds = %221, %70
  %87 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %89 = icmp slt i32 %87, %88
  br i1 %89, label %90, label %227

90:                                               ; preds = %86
  %91 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %92 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %91, i32 0, i32 8
  %93 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %92, i64 0, i64 10
  %94 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %93, i32 0, i32 1
  %95 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !15
  %96 = icmp eq i32 %95, 0
  br i1 %96, label %97, label %113

97:                                               ; preds = %90
  %98 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %100 = sub nsw i32 %99, 1
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 %101
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !16
  %104 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %106 = sub nsw i32 %105, 1
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !16
  %110 = fsub float %103, %109
  %111 = fpext float %110 to double
  %112 = call double @llvm.fabs.f64(double %111)
  br label %221

113:                                              ; preds = %90
  %114 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %115 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %114, i32 0, i32 8
  %116 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %115, i64 0, i64 10
  %117 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %116, i32 0, i32 1
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !15
  %119 = icmp eq i32 %118, 1
  br i1 %119, label %120, label %134

120:                                              ; preds = %113
  %121 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %123 = sub nsw i32 %122, 1
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %121, i64 %124
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !16
  %127 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %129 = sub nsw i32 %128, 1
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %130
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !16
  %133 = fsub float %126, %132
  br label %218

134:                                              ; preds = %113
  %135 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %136 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %135, i32 0, i32 8
  %137 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %136, i64 0, i64 10
  %138 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %137, i32 0, i32 1
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !15
  %140 = icmp eq i32 %139, 2
  br i1 %140, label %141, label %215

141:                                              ; preds = %134
  %142 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %144 = sub nsw i32 %143, 1
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !16
  %148 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %150 = sub nsw i32 %149, 1
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !16
  %154 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %156 = sub nsw i32 %155, 1
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %157
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !16
  %160 = fcmp oge float %153, %159
  br i1 %160, label %161, label %168

161:                                              ; preds = %141
  %162 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %164 = sub nsw i32 %163, 1
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %165
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !16
  br label %175

168:                                              ; preds = %141
  %169 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %171 = sub nsw i32 %170, 1
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 %172
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !16
  br label %175

175:                                              ; preds = %168, %161
  %176 = phi float [ %167, %161 ], [ %174, %168 ]
  %177 = fsub float %147, %176
  %178 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %180 = sub nsw i32 %179, 1
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %181
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !16
  %184 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %186 = sub nsw i32 %185, 1
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !16
  %190 = fcmp oge float %183, %189
  br i1 %190, label %191, label %198

191:                                              ; preds = %175
  %192 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %194 = sub nsw i32 %193, 1
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %192, i64 %195
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !16
  br label %205

198:                                              ; preds = %175
  %199 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %201 = sub nsw i32 %200, 1
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %199, i64 %202
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !16
  br label %205

205:                                              ; preds = %198, %191
  %206 = phi float [ %197, %191 ], [ %204, %198 ]
  %207 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %209 = sub nsw i32 %208, 1
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %207, i64 %210
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !16
  %213 = fsub float %206, %212
  %214 = fadd float %177, %213
  br label %216

215:                                              ; preds = %134
  br label %216

216:                                              ; preds = %215, %205
  %217 = phi float [ %214, %205 ], [ 0.000000e+00, %215 ]
  br label %218

218:                                              ; preds = %216, %120
  %219 = phi float [ %133, %120 ], [ %217, %216 ]
  %220 = fpext float %219 to double
  br label %221

221:                                              ; preds = %218, %97
  %222 = phi double [ %112, %97 ], [ %220, %218 ]
  %223 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %224 = fadd double %223, %222
  store double %224, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %225 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  store i32 %226, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %86, !llvm.loop !18

227:                                              ; preds = %86
  %228 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store i32 %228, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %229

229:                                              ; preds = %364, %227
  %230 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %231 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %232 = icmp slt i32 %230, %231
  br i1 %232, label %233, label %370

233:                                              ; preds = %229
  %234 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %235 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %234, i32 0, i32 8
  %236 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %235, i64 0, i64 0
  %237 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %236, i32 0, i32 1
  %238 = load i32, ptr %237, align 4, !tbaa !15
  %239 = icmp eq i32 %238, 0
  br i1 %239, label %240, label %256

240:                                              ; preds = %233
  %241 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %243 = sub nsw i32 %242, 1
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds float, ptr %241, i64 %244
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !16
  %247 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %248 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %249 = sub nsw i32 %248, 1
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %247, i64 %250
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !16
  %253 = fsub float %246, %252
  %254 = fpext float %253 to double
  %255 = call double @llvm.fabs.f64(double %254)
  br label %364

256:                                              ; preds = %233
  %257 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %258 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %257, i32 0, i32 8
  %259 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %258, i64 0, i64 0
  %260 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %259, i32 0, i32 1
  %261 = load i32, ptr %260, align 4, !tbaa !15
  %262 = icmp eq i32 %261, 1
  br i1 %262, label %263, label %277

263:                                              ; preds = %256
  %264 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %265 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %266 = sub nsw i32 %265, 1
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %267
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !16
  %270 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %272 = sub nsw i32 %271, 1
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 %273
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !16
  %276 = fsub float %269, %275
  br label %361

277:                                              ; preds = %256
  %278 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %279 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %278, i32 0, i32 8
  %280 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %279, i64 0, i64 0
  %281 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %280, i32 0, i32 1
  %282 = load i32, ptr %281, align 4, !tbaa !15
  %283 = icmp eq i32 %282, 2
  br i1 %283, label %284, label %358

284:                                              ; preds = %277
  %285 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %286 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %287 = sub nsw i32 %286, 1
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %285, i64 %288
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !16
  %291 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %292 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %293 = sub nsw i32 %292, 1
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %291, i64 %294
  %296 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !16
  %297 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %299 = sub nsw i32 %298, 1
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %297, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !16
  %303 = fcmp oge float %296, %302
  br i1 %303, label %304, label %311

304:                                              ; preds = %284
  %305 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %307 = sub nsw i32 %306, 1
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %305, i64 %308
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !16
  br label %318

311:                                              ; preds = %284
  %312 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %314 = sub nsw i32 %313, 1
  %315 = sext i32 %314 to i64
  %316 = getelementptr inbounds float, ptr %312, i64 %315
  %317 = load float, ptr %316, align 4, !tbaa !16
  br label %318

318:                                              ; preds = %311, %304
  %319 = phi float [ %310, %304 ], [ %317, %311 ]
  %320 = fsub float %290, %319
  %321 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %322 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %323 = sub nsw i32 %322, 1
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %321, i64 %324
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !16
  %327 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %329 = sub nsw i32 %328, 1
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %327, i64 %330
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !16
  %333 = fcmp oge float %326, %332
  br i1 %333, label %334, label %341

334:                                              ; preds = %318
  %335 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %336 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %337 = sub nsw i32 %336, 1
  %338 = sext i32 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds float, ptr %335, i64 %338
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !16
  br label %348

341:                                              ; preds = %318
  %342 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %344 = sub nsw i32 %343, 1
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %342, i64 %345
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !16
  br label %348

348:                                              ; preds = %341, %334
  %349 = phi float [ %340, %334 ], [ %347, %341 ]
  %350 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %352 = sub nsw i32 %351, 1
  %353 = sext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds float, ptr %350, i64 %353
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !16
  %356 = fsub float %349, %355
  %357 = fadd float %320, %356
  br label %359

358:                                              ; preds = %277
  br label %359

359:                                              ; preds = %358, %348
  %360 = phi float [ %357, %348 ], [ 0.000000e+00, %358 ]
  br label %361

361:                                              ; preds = %359, %263
  %362 = phi float [ %276, %263 ], [ %360, %359 ]
  %363 = fpext float %362 to double
  br label %364

364:                                              ; preds = %361, %240
  %365 = phi double [ %255, %240 ], [ %363, %361 ]
  %366 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %367 = fadd double %366, %365
  store double %367, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %368 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %369 = add nsw i32 %368, 1
  store i32 %369, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %229, !llvm.loop !20

370:                                              ; preds = %229
  %371 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %371, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %372

372:                                              ; preds = %1348, %370
  %373 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %374 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %375 = sub nsw i32 %374, 1
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %373, i64 %376
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !16
  %379 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %381 = sub nsw i32 %380, 1
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %379, i64 %382
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !16
  %385 = fcmp oge float %378, %384
  %386 = zext i1 %385 to i64
  %387 = select i1 %385, i32 1, i32 -1
  %388 = icmp eq i32 %387, -1
  br i1 %388, label %389, label %801

389:                                              ; preds = %372
  %390 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %392 = sub nsw i32 %391, 1
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds float, ptr %390, i64 %393
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !16
  %396 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %397 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %398 = sub nsw i32 %397, 1
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %399
  %401 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !16
  %402 = fsub float %395, %401
  %403 = fpext float %402 to double
  %404 = call double @llvm.fabs.f64(double %403)
  %405 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %406 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %405, i32 0, i32 8
  %407 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %406, i64 0, i64 0
  %408 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %407, i32 0, i32 3
  %409 = load double, ptr %408, align 8, !tbaa !21
  %410 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %411 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %410, i32 0, i32 8
  %412 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %411, i64 0, i64 0
  %413 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %412, i32 0, i32 2
  %414 = load i32, ptr %413, align 8, !tbaa !13
  %415 = sitofp i32 %414 to double
  %416 = fcmp une double %415, 0.000000e+00
  br i1 %416, label %417, label %426

417:                                              ; preds = %389
  %418 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %419 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %420 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %419, i32 0, i32 8
  %421 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %420, i64 0, i64 0
  %422 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %421, i32 0, i32 2
  %423 = load i32, ptr %422, align 8, !tbaa !13
  %424 = sitofp i32 %423 to double
  %425 = fdiv double %418, %424
  br label %559

426:                                              ; preds = %389
  %427 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %428 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %427, i32 0, i32 8
  %429 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %428, i64 0, i64 0
  %430 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %429, i32 0, i32 1
  %431 = load i32, ptr %430, align 4, !tbaa !15
  %432 = icmp eq i32 %431, 0
  br i1 %432, label %433, label %449

433:                                              ; preds = %426
  %434 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %435 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %436 = sub nsw i32 %435, 1
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds float, ptr %434, i64 %437
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !16
  %440 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %442 = sub nsw i32 %441, 1
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds float, ptr %440, i64 %443
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !16
  %446 = fsub float %439, %445
  %447 = fpext float %446 to double
  %448 = call double @llvm.fabs.f64(double %447)
  br label %557

449:                                              ; preds = %426
  %450 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %451 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %450, i32 0, i32 8
  %452 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %451, i64 0, i64 0
  %453 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %452, i32 0, i32 1
  %454 = load i32, ptr %453, align 4, !tbaa !15
  %455 = icmp eq i32 %454, 1
  br i1 %455, label %456, label %470

456:                                              ; preds = %449
  %457 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %458 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %459 = sub nsw i32 %458, 1
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds float, ptr %457, i64 %460
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !16
  %463 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %464 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %465 = sub nsw i32 %464, 1
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %463, i64 %466
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !16
  %469 = fsub float %462, %468
  br label %554

470:                                              ; preds = %449
  %471 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %472 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %471, i32 0, i32 8
  %473 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %472, i64 0, i64 0
  %474 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %473, i32 0, i32 1
  %475 = load i32, ptr %474, align 4, !tbaa !15
  %476 = icmp eq i32 %475, 2
  br i1 %476, label %477, label %551

477:                                              ; preds = %470
  %478 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %480 = sub nsw i32 %479, 1
  %481 = sext i32 %480 to i64
  %482 = getelementptr inbounds float, ptr %478, i64 %481
  %483 = load float, ptr %482, align 4, !tbaa !16
  %484 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %485 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %486 = sub nsw i32 %485, 1
  %487 = sext i32 %486 to i64
  %488 = getelementptr inbounds float, ptr %484, i64 %487
  %489 = load float, ptr %488, align 4, !tbaa !16
  %490 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %491 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %492 = sub nsw i32 %491, 1
  %493 = sext i32 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds float, ptr %490, i64 %493
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !16
  %496 = fcmp oge float %489, %495
  br i1 %496, label %497, label %504

497:                                              ; preds = %477
  %498 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %499 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %500 = sub nsw i32 %499, 1
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds float, ptr %498, i64 %501
  %503 = load float, ptr %502, align 4, !tbaa !16
  br label %511

504:                                              ; preds = %477
  %505 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %506 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %507 = sub nsw i32 %506, 1
  %508 = sext i32 %507 to i64
  %509 = getelementptr inbounds float, ptr %505, i64 %508
  %510 = load float, ptr %509, align 4, !tbaa !16
  br label %511

511:                                              ; preds = %504, %497
  %512 = phi float [ %503, %497 ], [ %510, %504 ]
  %513 = fsub float %483, %512
  %514 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %515 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %516 = sub nsw i32 %515, 1
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds float, ptr %514, i64 %517
  %519 = load float, ptr %518, align 4, !tbaa !16
  %520 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %521 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %522 = sub nsw i32 %521, 1
  %523 = sext i32 %522 to i64
  %524 = getelementptr inbounds float, ptr %520, i64 %523
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !16
  %526 = fcmp oge float %519, %525
  br i1 %526, label %527, label %534

527:                                              ; preds = %511
  %528 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %529 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %530 = sub nsw i32 %529, 1
  %531 = sext i32 %530 to i64
  %532 = getelementptr inbounds float, ptr %528, i64 %531
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !16
  br label %541

534:                                              ; preds = %511
  %535 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %536 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %537 = sub nsw i32 %536, 1
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds float, ptr %535, i64 %538
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !16
  br label %541

541:                                              ; preds = %534, %527
  %542 = phi float [ %533, %527 ], [ %540, %534 ]
  %543 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %544 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %545 = sub nsw i32 %544, 1
  %546 = sext i32 %545 to i64
  %547 = getelementptr inbounds float, ptr %543, i64 %546
  %548 = load float, ptr %547, align 4, !tbaa !16
  %549 = fsub float %542, %548
  %550 = fadd float %513, %549
  br label %552

551:                                              ; preds = %470
  br label %552

552:                                              ; preds = %551, %541
  %553 = phi float [ %550, %541 ], [ 0.000000e+00, %551 ]
  br label %554

554:                                              ; preds = %552, %456
  %555 = phi float [ %469, %456 ], [ %553, %552 ]
  %556 = fpext float %555 to double
  br label %557

557:                                              ; preds = %554, %433
  %558 = phi double [ %448, %433 ], [ %556, %554 ]
  br label %559

559:                                              ; preds = %557, %417
  %560 = phi double [ %425, %417 ], [ %558, %557 ]
  %561 = fmul double %409, %560
  %562 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %563 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %562, i32 0, i32 8
  %564 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %563, i64 0, i64 0
  %565 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %564, i32 0, i32 1
  %566 = load i32, ptr %565, align 4, !tbaa !15
  %567 = icmp eq i32 %566, 2
  %568 = zext i1 %567 to i64
  %569 = select i1 %567, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %570 = fdiv double %561, %569
  %571 = fcmp ogt double %404, %570
  br i1 %571, label %572, label %801

572:                                              ; preds = %559
  %573 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %574 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds float, ptr %573, i64 %575
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !16
  %578 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %579 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %580 = sext i32 %579 to i64
  %581 = getelementptr inbounds float, ptr %578, i64 %580
  %582 = load float, ptr %581, align 4, !tbaa !16
  %583 = fcmp oge float %577, %582
  %584 = zext i1 %583 to i64
  %585 = select i1 %583, i32 1, i32 -1
  %586 = icmp eq i32 %585, 1
  br i1 %586, label %587, label %801

587:                                              ; preds = %572
  %588 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %589 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %590
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !16
  %593 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %594 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %595 = sub nsw i32 %594, 1
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds float, ptr %593, i64 %596
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !16
  %599 = fcmp olt float %592, %598
  br i1 %599, label %600, label %801

600:                                              ; preds = %587
  %601 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %603 = sext i32 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds float, ptr %601, i64 %603
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !16
  %606 = fpext float %605 to double
  %607 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %609 = sub nsw i32 %608, 1
  %610 = sext i32 %609 to i64
  %611 = getelementptr inbounds float, ptr %607, i64 %610
  %612 = load float, ptr %611, align 4, !tbaa !16
  %613 = fpext float %612 to double
  %614 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %615 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %614, i32 0, i32 8
  %616 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %615, i64 0, i64 10
  %617 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %616, i32 0, i32 3
  %618 = load double, ptr %617, align 8, !tbaa !21
  %619 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %620 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %619, i32 0, i32 8
  %621 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %620, i64 0, i64 10
  %622 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %621, i32 0, i32 2
  %623 = load i32, ptr %622, align 8, !tbaa !13
  %624 = sitofp i32 %623 to double
  %625 = fcmp une double %624, 0.000000e+00
  br i1 %625, label %626, label %635

626:                                              ; preds = %600
  %627 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %628 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %629 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %628, i32 0, i32 8
  %630 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %629, i64 0, i64 10
  %631 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %630, i32 0, i32 2
  %632 = load i32, ptr %631, align 8, !tbaa !13
  %633 = sitofp i32 %632 to double
  %634 = fdiv double %627, %633
  br label %768

635:                                              ; preds = %600
  %636 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %637 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %636, i32 0, i32 8
  %638 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %637, i64 0, i64 10
  %639 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %638, i32 0, i32 1
  %640 = load i32, ptr %639, align 4, !tbaa !15
  %641 = icmp eq i32 %640, 0
  br i1 %641, label %642, label %658

642:                                              ; preds = %635
  %643 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %644 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %645 = sub nsw i32 %644, 1
  %646 = sext i32 %645 to i64
  %647 = getelementptr inbounds float, ptr %643, i64 %646
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !16
  %649 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %650 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %651 = sub nsw i32 %650, 1
  %652 = sext i32 %651 to i64
  %653 = getelementptr inbounds float, ptr %649, i64 %652
  %654 = load float, ptr %653, align 4, !tbaa !16
  %655 = fsub float %648, %654
  %656 = fpext float %655 to double
  %657 = call double @llvm.fabs.f64(double %656)
  br label %766

658:                                              ; preds = %635
  %659 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %660 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %659, i32 0, i32 8
  %661 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %660, i64 0, i64 10
  %662 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %661, i32 0, i32 1
  %663 = load i32, ptr %662, align 4, !tbaa !15
  %664 = icmp eq i32 %663, 1
  br i1 %664, label %665, label %679

665:                                              ; preds = %658
  %666 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %668 = sub nsw i32 %667, 1
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds float, ptr %666, i64 %669
  %671 = load float, ptr %670, align 4, !tbaa !16
  %672 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %673 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %674 = sub nsw i32 %673, 1
  %675 = sext i32 %674 to i64
  %676 = getelementptr inbounds float, ptr %672, i64 %675
  %677 = load float, ptr %676, align 4, !tbaa !16
  %678 = fsub float %671, %677
  br label %763

679:                                              ; preds = %658
  %680 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %681 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %680, i32 0, i32 8
  %682 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %681, i64 0, i64 10
  %683 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %682, i32 0, i32 1
  %684 = load i32, ptr %683, align 4, !tbaa !15
  %685 = icmp eq i32 %684, 2
  br i1 %685, label %686, label %760

686:                                              ; preds = %679
  %687 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %688 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %689 = sub nsw i32 %688, 1
  %690 = sext i32 %689 to i64
  %691 = getelementptr inbounds float, ptr %687, i64 %690
  %692 = load float, ptr %691, align 4, !tbaa !16
  %693 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %695 = sub nsw i32 %694, 1
  %696 = sext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds float, ptr %693, i64 %696
  %698 = load float, ptr %697, align 4, !tbaa !16
  %699 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %700 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %701 = sub nsw i32 %700, 1
  %702 = sext i32 %701 to i64
  %703 = getelementptr inbounds float, ptr %699, i64 %702
  %704 = load float, ptr %703, align 4, !tbaa !16
  %705 = fcmp oge float %698, %704
  br i1 %705, label %706, label %713

706:                                              ; preds = %686
  %707 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %708 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %709 = sub nsw i32 %708, 1
  %710 = sext i32 %709 to i64
  %711 = getelementptr inbounds float, ptr %707, i64 %710
  %712 = load float, ptr %711, align 4, !tbaa !16
  br label %720

713:                                              ; preds = %686
  %714 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %715 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %716 = sub nsw i32 %715, 1
  %717 = sext i32 %716 to i64
  %718 = getelementptr inbounds float, ptr %714, i64 %717
  %719 = load float, ptr %718, align 4, !tbaa !16
  br label %720

720:                                              ; preds = %713, %706
  %721 = phi float [ %712, %706 ], [ %719, %713 ]
  %722 = fsub float %692, %721
  %723 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %725 = sub nsw i32 %724, 1
  %726 = sext i32 %725 to i64
  %727 = getelementptr inbounds float, ptr %723, i64 %726
  %728 = load float, ptr %727, align 4, !tbaa !16
  %729 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %730 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %731 = sub nsw i32 %730, 1
  %732 = sext i32 %731 to i64
  %733 = getelementptr inbounds float, ptr %729, i64 %732
  %734 = load float, ptr %733, align 4, !tbaa !16
  %735 = fcmp oge float %728, %734
  br i1 %735, label %736, label %743

736:                                              ; preds = %720
  %737 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %738 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %739 = sub nsw i32 %738, 1
  %740 = sext i32 %739 to i64
  %741 = getelementptr inbounds float, ptr %737, i64 %740
  %742 = load float, ptr %741, align 4, !tbaa !16
  br label %750

743:                                              ; preds = %720
  %744 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %745 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %746 = sub nsw i32 %745, 1
  %747 = sext i32 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds float, ptr %744, i64 %747
  %749 = load float, ptr %748, align 4, !tbaa !16
  br label %750

750:                                              ; preds = %743, %736
  %751 = phi float [ %742, %736 ], [ %749, %743 ]
  %752 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %753 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %754 = sub nsw i32 %753, 1
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds float, ptr %752, i64 %755
  %757 = load float, ptr %756, align 4, !tbaa !16
  %758 = fsub float %751, %757
  %759 = fadd float %722, %758
  br label %761

760:                                              ; preds = %679
  br label %761

761:                                              ; preds = %760, %750
  %762 = phi float [ %759, %750 ], [ 0.000000e+00, %760 ]
  br label %763

763:                                              ; preds = %761, %665
  %764 = phi float [ %678, %665 ], [ %762, %761 ]
  %765 = fpext float %764 to double
  br label %766

766:                                              ; preds = %763, %642
  %767 = phi double [ %657, %642 ], [ %765, %763 ]
  br label %768

768:                                              ; preds = %766, %626
  %769 = phi double [ %634, %626 ], [ %767, %766 ]
  %770 = fmul double %618, %769
  %771 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %772 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %771, i32 0, i32 8
  %773 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %772, i64 0, i64 10
  %774 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %773, i32 0, i32 1
  %775 = load i32, ptr %774, align 4, !tbaa !15
  %776 = icmp eq i32 %775, 2
  %777 = zext i1 %776 to i64
  %778 = select i1 %776, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %779 = fdiv double %770, %778
  %780 = fadd double %613, %779
  %781 = fcmp ole double %606, %780
  br i1 %781, label %782, label %801

782:                                              ; preds = %768
  %783 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %784 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %785 = sext i32 %784 to i64
  %786 = getelementptr inbounds float, ptr %783, i64 %785
  %787 = load float, ptr %786, align 4, !tbaa !16
  %788 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %789 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %790 = sub nsw i32 %789, 1
  %791 = sext i32 %790 to i64
  %792 = getelementptr inbounds float, ptr %788, i64 %791
  %793 = load float, ptr %792, align 4, !tbaa !16
  %794 = fcmp oge float %787, %793
  br i1 %794, label %795, label %801

795:                                              ; preds = %782
  %796 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %797 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %798 = add nsw i32 %797, 1
  store i32 %798, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %799 = sext i32 %797 to i64
  %800 = getelementptr inbounds i32, ptr %796, i64 %799
  store i32 -100, ptr %800, align 4, !tbaa !5
  br label %807

801:                                              ; preds = %782, %768, %587, %572, %559, %372
  %802 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %803 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %804 = add nsw i32 %803, 1
  store i32 %804, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %805 = sext i32 %803 to i64
  %806 = getelementptr inbounds i32, ptr %802, i64 %805
  store i32 0, ptr %806, align 4, !tbaa !5
  br label %807

807:                                              ; preds = %801, %795
  %808 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %809 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %808, i32 0, i32 8
  %810 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %809, i64 0, i64 10
  %811 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %810, i32 0, i32 1
  %812 = load i32, ptr %811, align 4, !tbaa !15
  %813 = icmp eq i32 %812, 0
  br i1 %813, label %814, label %830

814:                                              ; preds = %807
  %815 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %816 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %817 = sub nsw i32 %816, 1
  %818 = sext i32 %817 to i64
  %819 = getelementptr inbounds float, ptr %815, i64 %818
  %820 = load float, ptr %819, align 4, !tbaa !16
  %821 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %822 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %823 = sub nsw i32 %822, 1
  %824 = sext i32 %823 to i64
  %825 = getelementptr inbounds float, ptr %821, i64 %824
  %826 = load float, ptr %825, align 4, !tbaa !16
  %827 = fsub float %820, %826
  %828 = fpext float %827 to double
  %829 = call double @llvm.fabs.f64(double %828)
  br label %938

830:                                              ; preds = %807
  %831 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %832 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %831, i32 0, i32 8
  %833 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %832, i64 0, i64 10
  %834 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %833, i32 0, i32 1
  %835 = load i32, ptr %834, align 4, !tbaa !15
  %836 = icmp eq i32 %835, 1
  br i1 %836, label %837, label %851

837:                                              ; preds = %830
  %838 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %839 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %840 = sub nsw i32 %839, 1
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds float, ptr %838, i64 %841
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !16
  %844 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %845 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %846 = sub nsw i32 %845, 1
  %847 = sext i32 %846 to i64
  %848 = getelementptr inbounds float, ptr %844, i64 %847
  %849 = load float, ptr %848, align 4, !tbaa !16
  %850 = fsub float %843, %849
  br label %935

851:                                              ; preds = %830
  %852 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %853 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %852, i32 0, i32 8
  %854 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %853, i64 0, i64 10
  %855 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %854, i32 0, i32 1
  %856 = load i32, ptr %855, align 4, !tbaa !15
  %857 = icmp eq i32 %856, 2
  br i1 %857, label %858, label %932

858:                                              ; preds = %851
  %859 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %860 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %861 = sub nsw i32 %860, 1
  %862 = sext i32 %861 to i64
  %863 = getelementptr inbounds float, ptr %859, i64 %862
  %864 = load float, ptr %863, align 4, !tbaa !16
  %865 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %866 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %867 = sub nsw i32 %866, 1
  %868 = sext i32 %867 to i64
  %869 = getelementptr inbounds float, ptr %865, i64 %868
  %870 = load float, ptr %869, align 4, !tbaa !16
  %871 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %872 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %873 = sub nsw i32 %872, 1
  %874 = sext i32 %873 to i64
  %875 = getelementptr inbounds float, ptr %871, i64 %874
  %876 = load float, ptr %875, align 4, !tbaa !16
  %877 = fcmp oge float %870, %876
  br i1 %877, label %878, label %885

878:                                              ; preds = %858
  %879 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %880 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %881 = sub nsw i32 %880, 1
  %882 = sext i32 %881 to i64
  %883 = getelementptr inbounds float, ptr %879, i64 %882
  %884 = load float, ptr %883, align 4, !tbaa !16
  br label %892

885:                                              ; preds = %858
  %886 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %887 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %888 = sub nsw i32 %887, 1
  %889 = sext i32 %888 to i64
  %890 = getelementptr inbounds float, ptr %886, i64 %889
  %891 = load float, ptr %890, align 4, !tbaa !16
  br label %892

892:                                              ; preds = %885, %878
  %893 = phi float [ %884, %878 ], [ %891, %885 ]
  %894 = fsub float %864, %893
  %895 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %896 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %897 = sub nsw i32 %896, 1
  %898 = sext i32 %897 to i64
  %899 = getelementptr inbounds float, ptr %895, i64 %898
  %900 = load float, ptr %899, align 4, !tbaa !16
  %901 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %902 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %903 = sub nsw i32 %902, 1
  %904 = sext i32 %903 to i64
  %905 = getelementptr inbounds float, ptr %901, i64 %904
  %906 = load float, ptr %905, align 4, !tbaa !16
  %907 = fcmp oge float %900, %906
  br i1 %907, label %908, label %915

908:                                              ; preds = %892
  %909 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %910 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %911 = sub nsw i32 %910, 1
  %912 = sext i32 %911 to i64
  %913 = getelementptr inbounds float, ptr %909, i64 %912
  %914 = load float, ptr %913, align 4, !tbaa !16
  br label %922

915:                                              ; preds = %892
  %916 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %917 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %918 = sub nsw i32 %917, 1
  %919 = sext i32 %918 to i64
  %920 = getelementptr inbounds float, ptr %916, i64 %919
  %921 = load float, ptr %920, align 4, !tbaa !16
  br label %922

922:                                              ; preds = %915, %908
  %923 = phi float [ %914, %908 ], [ %921, %915 ]
  %924 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %925 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %926 = sub nsw i32 %925, 1
  %927 = sext i32 %926 to i64
  %928 = getelementptr inbounds float, ptr %924, i64 %927
  %929 = load float, ptr %928, align 4, !tbaa !16
  %930 = fsub float %923, %929
  %931 = fadd float %894, %930
  br label %933

932:                                              ; preds = %851
  br label %933

933:                                              ; preds = %932, %922
  %934 = phi float [ %931, %922 ], [ 0.000000e+00, %932 ]
  br label %935

935:                                              ; preds = %933, %837
  %936 = phi float [ %850, %837 ], [ %934, %933 ]
  %937 = fpext float %936 to double
  br label %938

938:                                              ; preds = %935, %814
  %939 = phi double [ %829, %814 ], [ %937, %935 ]
  %940 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %941 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %940, i32 0, i32 8
  %942 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %941, i64 0, i64 10
  %943 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %942, i32 0, i32 1
  %944 = load i32, ptr %943, align 4, !tbaa !15
  %945 = icmp eq i32 %944, 0
  br i1 %945, label %946, label %962

946:                                              ; preds = %938
  %947 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %948 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %949 = sub nsw i32 %948, 1
  %950 = sext i32 %949 to i64
  %951 = getelementptr inbounds float, ptr %947, i64 %950
  %952 = load float, ptr %951, align 4, !tbaa !16
  %953 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %954 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %955 = sub nsw i32 %954, 1
  %956 = sext i32 %955 to i64
  %957 = getelementptr inbounds float, ptr %953, i64 %956
  %958 = load float, ptr %957, align 4, !tbaa !16
  %959 = fsub float %952, %958
  %960 = fpext float %959 to double
  %961 = call double @llvm.fabs.f64(double %960)
  br label %1070

962:                                              ; preds = %938
  %963 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %964 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %963, i32 0, i32 8
  %965 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %964, i64 0, i64 10
  %966 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %965, i32 0, i32 1
  %967 = load i32, ptr %966, align 4, !tbaa !15
  %968 = icmp eq i32 %967, 1
  br i1 %968, label %969, label %983

969:                                              ; preds = %962
  %970 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %971 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %972 = sub nsw i32 %971, 1
  %973 = sext i32 %972 to i64
  %974 = getelementptr inbounds float, ptr %970, i64 %973
  %975 = load float, ptr %974, align 4, !tbaa !16
  %976 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %977 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %978 = sub nsw i32 %977, 1
  %979 = sext i32 %978 to i64
  %980 = getelementptr inbounds float, ptr %976, i64 %979
  %981 = load float, ptr %980, align 4, !tbaa !16
  %982 = fsub float %975, %981
  br label %1067

983:                                              ; preds = %962
  %984 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %985 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %984, i32 0, i32 8
  %986 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %985, i64 0, i64 10
  %987 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %986, i32 0, i32 1
  %988 = load i32, ptr %987, align 4, !tbaa !15
  %989 = icmp eq i32 %988, 2
  br i1 %989, label %990, label %1064

990:                                              ; preds = %983
  %991 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %992 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %993 = sub nsw i32 %992, 1
  %994 = sext i32 %993 to i64
  %995 = getelementptr inbounds float, ptr %991, i64 %994
  %996 = load float, ptr %995, align 4, !tbaa !16
  %997 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %998 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %999 = sub nsw i32 %998, 1
  %1000 = sext i32 %999 to i64
  %1001 = getelementptr inbounds float, ptr %997, i64 %1000
  %1002 = load float, ptr %1001, align 4, !tbaa !16
  %1003 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1004 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1005 = sub nsw i32 %1004, 1
  %1006 = sext i32 %1005 to i64
  %1007 = getelementptr inbounds float, ptr %1003, i64 %1006
  %1008 = load float, ptr %1007, align 4, !tbaa !16
  %1009 = fcmp oge float %1002, %1008
  br i1 %1009, label %1010, label %1017

1010:                                             ; preds = %990
  %1011 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1012 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1013 = sub nsw i32 %1012, 1
  %1014 = sext i32 %1013 to i64
  %1015 = getelementptr inbounds float, ptr %1011, i64 %1014
  %1016 = load float, ptr %1015, align 4, !tbaa !16
  br label %1024

1017:                                             ; preds = %990
  %1018 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1019 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1020 = sub nsw i32 %1019, 1
  %1021 = sext i32 %1020 to i64
  %1022 = getelementptr inbounds float, ptr %1018, i64 %1021
  %1023 = load float, ptr %1022, align 4, !tbaa !16
  br label %1024

1024:                                             ; preds = %1017, %1010
  %1025 = phi float [ %1016, %1010 ], [ %1023, %1017 ]
  %1026 = fsub float %996, %1025
  %1027 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1028 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1029 = sub nsw i32 %1028, 1
  %1030 = sext i32 %1029 to i64
  %1031 = getelementptr inbounds float, ptr %1027, i64 %1030
  %1032 = load float, ptr %1031, align 4, !tbaa !16
  %1033 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1034 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1035 = sub nsw i32 %1034, 1
  %1036 = sext i32 %1035 to i64
  %1037 = getelementptr inbounds float, ptr %1033, i64 %1036
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !16
  %1039 = fcmp oge float %1032, %1038
  br i1 %1039, label %1040, label %1047

1040:                                             ; preds = %1024
  %1041 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1042 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1043 = sub nsw i32 %1042, 1
  %1044 = sext i32 %1043 to i64
  %1045 = getelementptr inbounds float, ptr %1041, i64 %1044
  %1046 = load float, ptr %1045, align 4, !tbaa !16
  br label %1054

1047:                                             ; preds = %1024
  %1048 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1049 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1050 = sub nsw i32 %1049, 1
  %1051 = sext i32 %1050 to i64
  %1052 = getelementptr inbounds float, ptr %1048, i64 %1051
  %1053 = load float, ptr %1052, align 4, !tbaa !16
  br label %1054

1054:                                             ; preds = %1047, %1040
  %1055 = phi float [ %1046, %1040 ], [ %1053, %1047 ]
  %1056 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1057 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1058 = sub nsw i32 %1057, 1
  %1059 = sext i32 %1058 to i64
  %1060 = getelementptr inbounds float, ptr %1056, i64 %1059
  %1061 = load float, ptr %1060, align 4, !tbaa !16
  %1062 = fsub float %1055, %1061
  %1063 = fadd float %1026, %1062
  br label %1065

1064:                                             ; preds = %983
  br label %1065

1065:                                             ; preds = %1064, %1054
  %1066 = phi float [ %1063, %1054 ], [ 0.000000e+00, %1064 ]
  br label %1067

1067:                                             ; preds = %1065, %969
  %1068 = phi float [ %982, %969 ], [ %1066, %1065 ]
  %1069 = fpext float %1068 to double
  br label %1070

1070:                                             ; preds = %1067, %946
  %1071 = phi double [ %961, %946 ], [ %1069, %1067 ]
  %1072 = fsub double %939, %1071
  %1073 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1074 = fadd double %1073, %1072
  store double %1074, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1075 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1076 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1075, i32 0, i32 8
  %1077 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1076, i64 0, i64 0
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1077, i32 0, i32 1
  %1079 = load i32, ptr %1078, align 4, !tbaa !15
  %1080 = icmp eq i32 %1079, 0
  br i1 %1080, label %1081, label %1097

1081:                                             ; preds = %1070
  %1082 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1083 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1084 = sub nsw i32 %1083, 1
  %1085 = sext i32 %1084 to i64
  %1086 = getelementptr inbounds float, ptr %1082, i64 %1085
  %1087 = load float, ptr %1086, align 4, !tbaa !16
  %1088 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1089 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1090 = sub nsw i32 %1089, 1
  %1091 = sext i32 %1090 to i64
  %1092 = getelementptr inbounds float, ptr %1088, i64 %1091
  %1093 = load float, ptr %1092, align 4, !tbaa !16
  %1094 = fsub float %1087, %1093
  %1095 = fpext float %1094 to double
  %1096 = call double @llvm.fabs.f64(double %1095)
  br label %1205

1097:                                             ; preds = %1070
  %1098 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1098, i32 0, i32 8
  %1100 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1099, i64 0, i64 0
  %1101 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1100, i32 0, i32 1
  %1102 = load i32, ptr %1101, align 4, !tbaa !15
  %1103 = icmp eq i32 %1102, 1
  br i1 %1103, label %1104, label %1118

1104:                                             ; preds = %1097
  %1105 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1106 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1107 = sub nsw i32 %1106, 1
  %1108 = sext i32 %1107 to i64
  %1109 = getelementptr inbounds float, ptr %1105, i64 %1108
  %1110 = load float, ptr %1109, align 4, !tbaa !16
  %1111 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1112 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1113 = sub nsw i32 %1112, 1
  %1114 = sext i32 %1113 to i64
  %1115 = getelementptr inbounds float, ptr %1111, i64 %1114
  %1116 = load float, ptr %1115, align 4, !tbaa !16
  %1117 = fsub float %1110, %1116
  br label %1202

1118:                                             ; preds = %1097
  %1119 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1120 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1119, i32 0, i32 8
  %1121 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1120, i64 0, i64 0
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1121, i32 0, i32 1
  %1123 = load i32, ptr %1122, align 4, !tbaa !15
  %1124 = icmp eq i32 %1123, 2
  br i1 %1124, label %1125, label %1199

1125:                                             ; preds = %1118
  %1126 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1127 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1128 = sub nsw i32 %1127, 1
  %1129 = sext i32 %1128 to i64
  %1130 = getelementptr inbounds float, ptr %1126, i64 %1129
  %1131 = load float, ptr %1130, align 4, !tbaa !16
  %1132 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1133 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1134 = sub nsw i32 %1133, 1
  %1135 = sext i32 %1134 to i64
  %1136 = getelementptr inbounds float, ptr %1132, i64 %1135
  %1137 = load float, ptr %1136, align 4, !tbaa !16
  %1138 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1139 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1140 = sub nsw i32 %1139, 1
  %1141 = sext i32 %1140 to i64
  %1142 = getelementptr inbounds float, ptr %1138, i64 %1141
  %1143 = load float, ptr %1142, align 4, !tbaa !16
  %1144 = fcmp oge float %1137, %1143
  br i1 %1144, label %1145, label %1152

1145:                                             ; preds = %1125
  %1146 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1147 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1148 = sub nsw i32 %1147, 1
  %1149 = sext i32 %1148 to i64
  %1150 = getelementptr inbounds float, ptr %1146, i64 %1149
  %1151 = load float, ptr %1150, align 4, !tbaa !16
  br label %1159

1152:                                             ; preds = %1125
  %1153 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1154 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1155 = sub nsw i32 %1154, 1
  %1156 = sext i32 %1155 to i64
  %1157 = getelementptr inbounds float, ptr %1153, i64 %1156
  %1158 = load float, ptr %1157, align 4, !tbaa !16
  br label %1159

1159:                                             ; preds = %1152, %1145
  %1160 = phi float [ %1151, %1145 ], [ %1158, %1152 ]
  %1161 = fsub float %1131, %1160
  %1162 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1163 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1164 = sub nsw i32 %1163, 1
  %1165 = sext i32 %1164 to i64
  %1166 = getelementptr inbounds float, ptr %1162, i64 %1165
  %1167 = load float, ptr %1166, align 4, !tbaa !16
  %1168 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1169 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1170 = sub nsw i32 %1169, 1
  %1171 = sext i32 %1170 to i64
  %1172 = getelementptr inbounds float, ptr %1168, i64 %1171
  %1173 = load float, ptr %1172, align 4, !tbaa !16
  %1174 = fcmp oge float %1167, %1173
  br i1 %1174, label %1175, label %1182

1175:                                             ; preds = %1159
  %1176 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1177 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1178 = sub nsw i32 %1177, 1
  %1179 = sext i32 %1178 to i64
  %1180 = getelementptr inbounds float, ptr %1176, i64 %1179
  %1181 = load float, ptr %1180, align 4, !tbaa !16
  br label %1189

1182:                                             ; preds = %1159
  %1183 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1184 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1185 = sub nsw i32 %1184, 1
  %1186 = sext i32 %1185 to i64
  %1187 = getelementptr inbounds float, ptr %1183, i64 %1186
  %1188 = load float, ptr %1187, align 4, !tbaa !16
  br label %1189

1189:                                             ; preds = %1182, %1175
  %1190 = phi float [ %1181, %1175 ], [ %1188, %1182 ]
  %1191 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1192 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1193 = sub nsw i32 %1192, 1
  %1194 = sext i32 %1193 to i64
  %1195 = getelementptr inbounds float, ptr %1191, i64 %1194
  %1196 = load float, ptr %1195, align 4, !tbaa !16
  %1197 = fsub float %1190, %1196
  %1198 = fadd float %1161, %1197
  br label %1200

1199:                                             ; preds = %1118
  br label %1200

1200:                                             ; preds = %1199, %1189
  %1201 = phi float [ %1198, %1189 ], [ 0.000000e+00, %1199 ]
  br label %1202

1202:                                             ; preds = %1200, %1104
  %1203 = phi float [ %1117, %1104 ], [ %1201, %1200 ]
  %1204 = fpext float %1203 to double
  br label %1205

1205:                                             ; preds = %1202, %1081
  %1206 = phi double [ %1096, %1081 ], [ %1204, %1202 ]
  %1207 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1207, i32 0, i32 8
  %1209 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1208, i64 0, i64 0
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1209, i32 0, i32 1
  %1211 = load i32, ptr %1210, align 4, !tbaa !15
  %1212 = icmp eq i32 %1211, 0
  br i1 %1212, label %1213, label %1229

1213:                                             ; preds = %1205
  %1214 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1215 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1216 = sub nsw i32 %1215, 1
  %1217 = sext i32 %1216 to i64
  %1218 = getelementptr inbounds float, ptr %1214, i64 %1217
  %1219 = load float, ptr %1218, align 4, !tbaa !16
  %1220 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1221 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1222 = sub nsw i32 %1221, 1
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds float, ptr %1220, i64 %1223
  %1225 = load float, ptr %1224, align 4, !tbaa !16
  %1226 = fsub float %1219, %1225
  %1227 = fpext float %1226 to double
  %1228 = call double @llvm.fabs.f64(double %1227)
  br label %1337

1229:                                             ; preds = %1205
  %1230 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1231 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1230, i32 0, i32 8
  %1232 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1231, i64 0, i64 0
  %1233 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1232, i32 0, i32 1
  %1234 = load i32, ptr %1233, align 4, !tbaa !15
  %1235 = icmp eq i32 %1234, 1
  br i1 %1235, label %1236, label %1250

1236:                                             ; preds = %1229
  %1237 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1238 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1239 = sub nsw i32 %1238, 1
  %1240 = sext i32 %1239 to i64
  %1241 = getelementptr inbounds float, ptr %1237, i64 %1240
  %1242 = load float, ptr %1241, align 4, !tbaa !16
  %1243 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1244 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1245 = sub nsw i32 %1244, 1
  %1246 = sext i32 %1245 to i64
  %1247 = getelementptr inbounds float, ptr %1243, i64 %1246
  %1248 = load float, ptr %1247, align 4, !tbaa !16
  %1249 = fsub float %1242, %1248
  br label %1334

1250:                                             ; preds = %1229
  %1251 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1252 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1251, i32 0, i32 8
  %1253 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1252, i64 0, i64 0
  %1254 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1253, i32 0, i32 1
  %1255 = load i32, ptr %1254, align 4, !tbaa !15
  %1256 = icmp eq i32 %1255, 2
  br i1 %1256, label %1257, label %1331

1257:                                             ; preds = %1250
  %1258 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1259 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1260 = sub nsw i32 %1259, 1
  %1261 = sext i32 %1260 to i64
  %1262 = getelementptr inbounds float, ptr %1258, i64 %1261
  %1263 = load float, ptr %1262, align 4, !tbaa !16
  %1264 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1265 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1266 = sub nsw i32 %1265, 1
  %1267 = sext i32 %1266 to i64
  %1268 = getelementptr inbounds float, ptr %1264, i64 %1267
  %1269 = load float, ptr %1268, align 4, !tbaa !16
  %1270 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1271 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1272 = sub nsw i32 %1271, 1
  %1273 = sext i32 %1272 to i64
  %1274 = getelementptr inbounds float, ptr %1270, i64 %1273
  %1275 = load float, ptr %1274, align 4, !tbaa !16
  %1276 = fcmp oge float %1269, %1275
  br i1 %1276, label %1277, label %1284

1277:                                             ; preds = %1257
  %1278 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1279 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1280 = sub nsw i32 %1279, 1
  %1281 = sext i32 %1280 to i64
  %1282 = getelementptr inbounds float, ptr %1278, i64 %1281
  %1283 = load float, ptr %1282, align 4, !tbaa !16
  br label %1291

1284:                                             ; preds = %1257
  %1285 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1286 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1287 = sub nsw i32 %1286, 1
  %1288 = sext i32 %1287 to i64
  %1289 = getelementptr inbounds float, ptr %1285, i64 %1288
  %1290 = load float, ptr %1289, align 4, !tbaa !16
  br label %1291

1291:                                             ; preds = %1284, %1277
  %1292 = phi float [ %1283, %1277 ], [ %1290, %1284 ]
  %1293 = fsub float %1263, %1292
  %1294 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1295 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1296 = sub nsw i32 %1295, 1
  %1297 = sext i32 %1296 to i64
  %1298 = getelementptr inbounds float, ptr %1294, i64 %1297
  %1299 = load float, ptr %1298, align 4, !tbaa !16
  %1300 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1301 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1302 = sub nsw i32 %1301, 1
  %1303 = sext i32 %1302 to i64
  %1304 = getelementptr inbounds float, ptr %1300, i64 %1303
  %1305 = load float, ptr %1304, align 4, !tbaa !16
  %1306 = fcmp oge float %1299, %1305
  br i1 %1306, label %1307, label %1314

1307:                                             ; preds = %1291
  %1308 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1309 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1310 = sub nsw i32 %1309, 1
  %1311 = sext i32 %1310 to i64
  %1312 = getelementptr inbounds float, ptr %1308, i64 %1311
  %1313 = load float, ptr %1312, align 4, !tbaa !16
  br label %1321

1314:                                             ; preds = %1291
  %1315 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1316 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1317 = sub nsw i32 %1316, 1
  %1318 = sext i32 %1317 to i64
  %1319 = getelementptr inbounds float, ptr %1315, i64 %1318
  %1320 = load float, ptr %1319, align 4, !tbaa !16
  br label %1321

1321:                                             ; preds = %1314, %1307
  %1322 = phi float [ %1313, %1307 ], [ %1320, %1314 ]
  %1323 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1324 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1325 = sub nsw i32 %1324, 1
  %1326 = sext i32 %1325 to i64
  %1327 = getelementptr inbounds float, ptr %1323, i64 %1326
  %1328 = load float, ptr %1327, align 4, !tbaa !16
  %1329 = fsub float %1322, %1328
  %1330 = fadd float %1293, %1329
  br label %1332

1331:                                             ; preds = %1250
  br label %1332

1332:                                             ; preds = %1331, %1321
  %1333 = phi float [ %1330, %1321 ], [ 0.000000e+00, %1331 ]
  br label %1334

1334:                                             ; preds = %1332, %1236
  %1335 = phi float [ %1249, %1236 ], [ %1333, %1332 ]
  %1336 = fpext float %1335 to double
  br label %1337

1337:                                             ; preds = %1334, %1213
  %1338 = phi double [ %1228, %1213 ], [ %1336, %1334 ]
  %1339 = fsub double %1206, %1338
  %1340 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1341 = fadd double %1340, %1339
  store double %1341, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1342 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1343 = add nsw i32 %1342, 1
  store i32 %1343, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1344 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1345 = add nsw i32 %1344, 1
  store i32 %1345, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1346 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1347 = add nsw i32 %1346, 1
  store i32 %1347, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %1348

1348:                                             ; preds = %1337
  %1349 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1350 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1351 = icmp sle i32 %1349, %1350
  br i1 %1351, label %372, label %1352, !llvm.loop !22

1352:                                             ; preds = %1348
  %1353 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1354 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %1353, ptr %1354, align 4, !tbaa !5
  %1355 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1356 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %1355, ptr %1356, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1357

1357:                                             ; preds = %1352, %67, %55, %51, %38, %30
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %1358 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %1358
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = !{!14, !12, i64 16}
!22 = distinct !{!22, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLINNECK_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLINNECK(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %321, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %321, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %321, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLINNECK_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %321

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 456
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = sub i32 %spec.select, %28
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 216
  %31 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %32 = sub i32 %spec.select, %31
  %33 = icmp sgt i32 %28, 0
  br i1 %33, label %.lr.ph, label %.preheader399

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 452
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %35, label %.preheader399 [
    i32 0, label %.lr.ph.split.us.preheader
    i32 1, label %.lr.ph.split.us402.preheader
    i32 2, label %.lr.ph.split.us408.preheader
  ]

.lr.ph.split.us408.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %36 = sext i32 %29 to i64
  %37 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us408

.lr.ph.split.us402.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %38 = sext i32 %29 to i64
  %39 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us402

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %.lr.ph
  %40 = sext i32 %29 to i64
  %41 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv428 = phi i64 [ %40, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next429, %.lr.ph.split.us ]
  %.0306400.us = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %50, %.lr.ph.split.us ]
  %42 = add nsw i64 %indvars.iv428, -1
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %42
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %42
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !15
  %47 = fsub float %44, %46
  %48 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %47)
  %49 = fpext float %48 to double
  %50 = fadd double %.0306400.us, %49
  %indvars.iv.next429 = add nsw i64 %indvars.iv428, 1
  %51 = icmp slt i64 %indvars.iv.next429, %41
  br i1 %51, label %.lr.ph.split.us, label %.preheader399, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us402:                               ; preds = %.lr.ph.split.us402.preheader, %.lr.ph.split.us402
  %indvars.iv425 = phi i64 [ %38, %.lr.ph.split.us402.preheader ], [ %indvars.iv.next426, %.lr.ph.split.us402 ]
  %.0306400.us404 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us402.preheader ], [ %59, %.lr.ph.split.us402 ]
  %52 = add nsw i64 %indvars.iv425, -1
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %52
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %52
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !15
  %57 = fsub float %54, %56
  %58 = fpext float %57 to double
  %59 = fadd double %.0306400.us404, %58
  %indvars.iv.next426 = add nsw i64 %indvars.iv425, 1
  %60 = icmp slt i64 %indvars.iv.next426, %39
  br i1 %60, label %.lr.ph.split.us402, label %.preheader399, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us408:                               ; preds = %.lr.ph.split.us408.preheader, %.lr.ph.split.us408
  %indvars.iv = phi i64 [ %36, %.lr.ph.split.us408.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph.split.us408 ]
  %.0306400.us410 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us408.preheader ], [ %76, %.lr.ph.split.us408 ]
  %61 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %61
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %61
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !15
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %61
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !15
  %68 = fcmp ult float %65, %67
  %..us = select i1 %68, float %67, float %65
  %69 = fsub float %63, %..us
  %70 = select i1 %68, float %65, float %67
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %61
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !15
  %73 = fsub float %70, %72
  %74 = fadd float %69, %73
  %75 = fpext float %74 to double
  %76 = fadd double %.0306400.us410, %75
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %77 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %37
  br i1 %77, label %.lr.ph.split.us408, label %.preheader399, !llvm.loop !17

.preheader399:                                    ; preds = %.lr.ph.split.us408, %.lr.ph.split.us402, %.lr.ph.split.us, %.lr.ph, %25
  %.0306.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %50, %.lr.ph.split.us ], [ %59, %.lr.ph.split.us402 ], [ %76, %.lr.ph.split.us408 ]
  %78 = icmp sgt i32 %31, 0
  br i1 %78, label %.lr.ph416, label %.preheader399..preheader_crit_edge

.preheader399..preheader_crit_edge:               ; preds = %.preheader399
  %.pre448 = sext i32 %32 to i64
  br label %.preheader

.lr.ph416:                                        ; preds = %.preheader399
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 212
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  %81 = sext i32 %32 to i64
  %82 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %91

.preheader:                                       ; preds = %122, %.preheader399..preheader_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre448, %.preheader399..preheader_crit_edge ], [ %81, %122 ]
  %.0304.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader399..preheader_crit_edge ], [ %124, %122 ]
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 452
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 212
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 224
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 464
  %87 = sext i32 %22 to i64
  %88 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %87, i64 %88)
  %89 = sext i32 %1 to i64
  %90 = sext i32 %29 to i64
  br label %126

91:                                               ; preds = %.lr.ph416, %122
  %indvars.iv431 = phi i64 [ %81, %.lr.ph416 ], [ %indvars.iv.next432, %122 ]
  %.0304414 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph416 ], [ %124, %122 ]
  switch i32 %80, label %122 [
    i32 0, label %92
    i32 1, label %100
    i32 2, label %107
  ]

92:                                               ; preds = %91
  %93 = add nsw i64 %indvars.iv431, -1
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %93
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !15
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %93
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !15
  %98 = fsub float %95, %97
  %99 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %98)
  br label %122

100:                                              ; preds = %91
  %101 = add nsw i64 %indvars.iv431, -1
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %101
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !15
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %101
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !15
  %106 = fsub float %103, %105
  br label %122

107:                                              ; preds = %91
  %108 = add nsw i64 %indvars.iv431, -1
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !15
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %108
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !15
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %108
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !15
  %115 = fcmp ult float %112, %114
  %.372 = select i1 %115, float %114, float %112
  %116 = fsub float %110, %.372
  %117 = select i1 %115, float %112, float %114
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %108
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !15
  %120 = fsub float %117, %119
  %121 = fadd float %116, %120
  br label %122

122:                                              ; preds = %100, %107, %91, %92
  %.in369 = phi float [ %99, %92 ], [ %106, %100 ], [ %121, %107 ], [ 0.000000e+00, %91 ]
  %123 = fpext float %.in369 to double
  %124 = fadd double %.0304414, %123
  %indvars.iv.next432 = add nsw i64 %indvars.iv431, 1
  %125 = icmp slt i64 %indvars.iv.next432, %82
  br i1 %125, label %91, label %.preheader, !llvm.loop !19

126:                                              ; preds = %.preheader, %314
  %indvars.iv440 = phi i64 [ %.pre-phi, %.preheader ], [ %indvars.iv.next441, %314 ]
  %indvars.iv438 = phi i64 [ %90, %.preheader ], [ %indvars.iv.next439, %314 ]
  %indvars.iv436 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next437, %314 ]
  %indvars.iv434 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next435, %314 ]
  %.1307 = phi double [ %.0306.lcssa, %.preheader ], [ %267, %314 ]
  %.1305 = phi double [ %.0304.lcssa, %.preheader ], [ %318, %314 ]
  %127 = add nsw i64 %indvars.iv434, -1
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !15
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %127
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !15
  %132 = fcmp ult float %129, %131
  br i1 %132, label %133, label %214

133:                                              ; preds = %126
  %134 = fsub float %129, %131
  %135 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %134)
  %136 = fpext float %135 to double
  %137 = load double, ptr %85, align 8, !tbaa !20
  %138 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %.not363 = icmp eq i32 %138, 0
  br i1 %.not363, label %142, label %139

139:                                              ; preds = %133
  %140 = sitofp i32 %138 to double
  %141 = fdiv double %.1305, %140
  %.pre = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  br label %161

142:                                              ; preds = %133
  %143 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %143, label %158 [
    i32 0, label %.thread449
    i32 1, label %144
    i32 2, label %150
  ]

144:                                              ; preds = %142
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !15
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !15
  %149 = fsub float %146, %148
  br label %158

150:                                              ; preds = %142
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !15
  %153 = fsub float %152, %131
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !15
  %156 = fsub float %129, %155
  %157 = fadd float %153, %156
  br label %158

158:                                              ; preds = %142, %150, %144
  %159 = phi float [ %149, %144 ], [ %157, %150 ], [ 0.000000e+00, %142 ]
  %160 = fpext float %159 to double
  br label %161

161:                                              ; preds = %158, %139
  %162 = phi i32 [ %.pre, %139 ], [ %143, %158 ]
  %163 = phi double [ %141, %139 ], [ %160, %158 ]
  %.fr = freeze i32 %162
  %164 = icmp eq i32 %.fr, 2
  br i1 %164, label %165, label %.thread449

165:                                              ; preds = %161
  br label %.thread449

.thread449:                                       ; preds = %142, %161, %165
  %.pn = phi double [ %163, %165 ], [ %163, %161 ], [ %136, %142 ]
  %166 = phi double [ 2.000000e+00, %165 ], [ 1.000000e+00, %161 ], [ 1.000000e+00, %142 ]
  %167 = fmul double %137, %.pn
  %168 = fdiv double %167, %166
  %169 = fcmp olt double %168, %136
  br i1 %169, label %170, label %214

170:                                              ; preds = %.thread449
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv434
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !15
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv434
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !15
  %175 = fcmp ult float %172, %174
  br i1 %175, label %214, label %176

176:                                              ; preds = %170
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !15
  %179 = fcmp olt float %174, %178
  br i1 %179, label %180, label %214

180:                                              ; preds = %176
  %181 = fpext float %172 to double
  %182 = fpext float %129 to double
  %183 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !20
  %184 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %.not364 = icmp eq i32 %184, 0
  br i1 %.not364, label %188, label %185

185:                                              ; preds = %180
  %186 = sitofp i32 %184 to double
  %187 = fdiv double %.1307, %186
  %.pre447 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  br label %203

188:                                              ; preds = %180
  %189 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %189, label %200 [
    i32 0, label %.thread452
    i32 1, label %190
    i32 2, label %194
  ]

190:                                              ; preds = %188
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !15
  %193 = fsub float %192, %178
  br label %200

194:                                              ; preds = %188
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !15
  %197 = fsub float %196, %131
  %198 = fsub float %129, %178
  %199 = fadd float %198, %197
  br label %200

200:                                              ; preds = %188, %194, %190
  %201 = phi float [ %193, %190 ], [ %199, %194 ], [ 0.000000e+00, %188 ]
  %202 = fpext float %201 to double
  br label %203

203:                                              ; preds = %200, %185
  %204 = phi i32 [ %.pre447, %185 ], [ %189, %200 ]
  %205 = phi double [ %187, %185 ], [ %202, %200 ]
  %.fr460 = freeze i32 %204
  %206 = icmp eq i32 %.fr460, 2
  br i1 %206, label %207, label %.thread452

207:                                              ; preds = %203
  br label %.thread452

.thread452:                                       ; preds = %188, %203, %207
  %.pn461 = phi double [ %205, %207 ], [ %205, %203 ], [ %136, %188 ]
  %208 = phi double [ 2.000000e+00, %207 ], [ 1.000000e+00, %203 ], [ 1.000000e+00, %188 ]
  %209 = fmul double %183, %.pn461
  %210 = fdiv double %209, %208
  %211 = fadd double %210, %182
  %212 = fcmp ult double %211, %181
  %213 = fcmp ult float %172, %129
  %or.cond391 = or i1 %213, %212
  br i1 %or.cond391, label %214, label %215

214:                                              ; preds = %.thread452, %176, %170, %.thread449, %126
  br label %215

215:                                              ; preds = %.thread452, %214
  %.sink = phi i32 [ 0, %214 ], [ -100, %.thread452 ]
  %216 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv436
  store i32 %.sink, ptr %216, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next437 = add nuw nsw i64 %indvars.iv436, 1
  %217 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %217, label %263 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %.thread381
    i32 2, label %.thread383
  ]

.thread:                                          ; preds = %215
  %218 = fsub float %129, %131
  %219 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %218)
  %220 = fpext float %219 to double
  %221 = add nsw i64 %indvars.iv438, -1
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %221
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !15
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %221
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !15
  %226 = fsub float %223, %225
  %227 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %226)
  br label %263

.thread381:                                       ; preds = %215
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !15
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !15
  %232 = fsub float %229, %231
  %233 = fpext float %232 to double
  %234 = add nsw i64 %indvars.iv438, -1
  %235 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %234
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !15
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %234
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !15
  %239 = fsub float %236, %238
  br label %263

.thread383:                                       ; preds = %215
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !15
  %.375 = select i1 %132, float %131, float %129
  %242 = fsub float %241, %.375
  %243 = select i1 %132, float %129, float %131
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !15
  %246 = fsub float %243, %245
  %247 = fadd float %242, %246
  %248 = fpext float %247 to double
  %249 = add nsw i64 %indvars.iv438, -1
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %249
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !15
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %249
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !15
  %254 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %249
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !15
  %256 = fcmp ult float %253, %255
  %.376 = select i1 %256, float %255, float %253
  %257 = fsub float %251, %.376
  %258 = select i1 %256, float %253, float %255
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %249
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !15
  %261 = fsub float %258, %260
  %262 = fadd float %257, %261
  br label %263

263:                                              ; preds = %215, %.thread381, %.thread383, %.thread
  %264 = phi double [ %220, %.thread ], [ %233, %.thread381 ], [ %248, %.thread383 ], [ 0.000000e+00, %215 ]
  %.in365 = phi float [ %227, %.thread ], [ %239, %.thread381 ], [ %262, %.thread383 ], [ 0.000000e+00, %215 ]
  %265 = fpext float %.in365 to double
  %266 = fsub double %264, %265
  %267 = fadd double %.1307, %266
  %268 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %268, label %314 [
    i32 0, label %.thread385
    i32 1, label %.thread387
    i32 2, label %.thread389
  ]

.thread385:                                       ; preds = %263
  %269 = fsub float %129, %131
  %270 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %269)
  %271 = fpext float %270 to double
  %272 = add nsw i64 %indvars.iv440, -1
  %273 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %272
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !15
  %275 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %272
  %276 = load float, ptr %275, align 4, !tbaa !15
  %277 = fsub float %274, %276
  %278 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %277)
  br label %314

.thread387:                                       ; preds = %263
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !15
  %281 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !15
  %283 = fsub float %280, %282
  %284 = fpext float %283 to double
  %285 = add nsw i64 %indvars.iv440, -1
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %285
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !15
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %285
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !15
  %290 = fsub float %287, %289
  br label %314

.thread389:                                       ; preds = %263
  %291 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !15
  %.377 = select i1 %132, float %131, float %129
  %293 = fsub float %292, %.377
  %294 = select i1 %132, float %129, float %131
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %296 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !15
  %297 = fsub float %294, %296
  %298 = fadd float %293, %297
  %299 = fpext float %298 to double
  %300 = add nsw i64 %indvars.iv440, -1
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !15
  %303 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %300
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !15
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %300
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !15
  %307 = fcmp ult float %304, %306
  %.378 = select i1 %307, float %306, float %304
  %308 = fsub float %302, %.378
  %309 = select i1 %307, float %304, float %306
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %300
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !15
  %312 = fsub float %309, %311
  %313 = fadd float %308, %312
  br label %314

314:                                              ; preds = %263, %.thread387, %.thread389, %.thread385
  %315 = phi double [ %271, %.thread385 ], [ %284, %.thread387 ], [ %299, %.thread389 ], [ 0.000000e+00, %263 ]
  %.in367 = phi float [ %278, %.thread385 ], [ %290, %.thread387 ], [ %313, %.thread389 ], [ 0.000000e+00, %263 ]
  %316 = fpext float %.in367 to double
  %317 = fsub double %315, %316
  %318 = fadd double %.1305, %317
  %indvars.iv.next435 = add nuw nsw i64 %indvars.iv434, 1
  %indvars.iv.next439 = add nsw i64 %indvars.iv438, 1
  %indvars.iv.next441 = add nsw i64 %indvars.iv440, 1
  %.not368.not = icmp slt i64 %indvars.iv434, %89
  br i1 %.not368.not, label %126, label %319, !llvm.loop !21

319:                                              ; preds = %314
  %320 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next437 to i32
  store i32 %320, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %321

321:                                              ; preds = %13, %11, %9, %319, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %319 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = !{!12, !13, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass