; LLVM IR from FedericaPaoli1/stm32-speech-recognition-and-traduction :: Drivers/CMSIS/DSP/Source/QuaternionMathFunctions (f32)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @arm_quaternion_product_single_f32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %7 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 0
  %9 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %10 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 0
  %12 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %13 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 1
  %15 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %16 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 1
  %18 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %19 = fmul float %15, %18
  %20 = fneg float %19
  %21 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %12, float %20)
  %22 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 2
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %25 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 2
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %28 = fneg float %24
  %29 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %27, float %21)
  %30 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 3
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %33 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 3
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %36 = fneg float %32
  %37 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %35, float %29)
  %38 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 0
  store float %37, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %40 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 0
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %43 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 1
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %46 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 1
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %49 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 0
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %52 = fmul float %48, %51
  %53 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %45, float %52)
  %54 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i64 2
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 3
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %60 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %59, float %53)
  %61 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 3
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 2
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %67 = fneg float %63
  %68 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %66, float %60)
  %69 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 1
  store float %68, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i64 0
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 2
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %77 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 2
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 0
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = fmul float %79, %82
  %84 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %76, float %83)
  %85 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 3
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i64 1
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %91 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %87, float %90, float %84)
  %92 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i64 1
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %95 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 3
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %98 = fneg float %94
  %99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %97, float %91)
  %100 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 2
  store float %99, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %102 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %102, i64 0
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %105 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %105, i64 3
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %108 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 3
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %111 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %111, i64 0
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = fmul float %110, %113
  %115 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %107, float %114)
  %116 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %116, i64 1
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %119 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i64 2
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %122 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %118, float %121, float %115)
  %123 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %123, i64 2
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %126 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 1
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  %129 = fneg float %125
  %130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %129, float %128, float %122)
  %131 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i64 3
  store float %130, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @arm_quaternion_product_single_f32(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef writeonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %5 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %7 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %9 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10 = fneg float %7
  %11 = fmul float %9, %10
  %12 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %4, float %5, float %11)
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %14 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = fneg float %14
  %18 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %16, float %12)
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %20 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = fneg float %20
  %24 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %23, float %22, float %18)
  store float %24, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %25 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %26 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %27 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %28 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %29 = fmul float %27, %28
  %30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %26, float %29)
  %31 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %32 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %32, float %30)
  %34 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %35 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %36 = fneg float %34
  %37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %35, float %33)
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  store float %37, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %39 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %40 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %41 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %42 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %43 = fmul float %41, %42
  %44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %40, float %43)
  %45 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %46 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %46, float %44)
  %48 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %49 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %50 = fneg float %48
  %51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %49, float %47)
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  store float %51, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %53 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %54 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %55 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %56 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %57 = fmul float %55, %56
  %58 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %54, float %57)
  %59 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %60 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %61 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %60, float %58)
  %62 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %63 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %64 = fneg float %62
  %65 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %63, float %61)
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  store float %65, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,TailCallElimPass