; LLVM IR from giacomo-ascari/dichotomic-compression :: legacy/dc/dc.ll (dc_get_avg)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._dc_corners = type { i32, i32, i32, i32 }
%struct._dc_compression = type { i32, i8, i64, i64, ptr, ptr, i8, ptr, ptr }
%struct._dc_pixel_matrix = type { ptr, i32, i32 }
%struct._dc_pixel = type { i8, i8, i8 }
%struct._dc_heavy_sector = type { %struct._dc_corners, %struct._dc_pixel, i8, i8 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @ix(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @_dc_get_channel(ptr noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @_dc_get_avg(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca double, align 8
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %19 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %struct._dc_corners, ptr %19, i32 0, i32 2
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %22 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds %struct._dc_corners, ptr %22, i32 0, i32 0
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !13
  %25 = sub nsw i32 %21, %24
  %26 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct._dc_corners, ptr %26, i32 0, i32 3
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !14
  %29 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds %struct._dc_corners, ptr %29, i32 0, i32 1
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %32 = sub nsw i32 %28, %31
  %33 = mul nsw i32 %25, %32
  store i32 %33, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  store double 0.000000e+00, ptr %10, align 8, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  store double 0.000000e+00, ptr %11, align 8, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #2
  store double 0.000000e+00, ptr %12, align 8, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  store double 0.000000e+00, ptr %13, align 8, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %34 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds %struct._dc_compression, ptr %34, i32 0, i32 7
  %36 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !18
  %37 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel_matrix, ptr %36, i32 0, i32 1
  %38 = load i32, ptr %37, align 8, !tbaa !21
  store i32 %38, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %39 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct._dc_compression, ptr %39, i32 0, i32 7
  %41 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !18
  %42 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel_matrix, ptr %41, i32 0, i32 0
  %43 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !23
  store ptr %43, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %44 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds %struct._dc_corners, ptr %44, i32 0, i32 1
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !15
  %47 = sext i32 %46 to i64
  store i64 %47, ptr %16, align 8, !tbaa !24
  br label %48

48:                                               ; preds = %150, %4
  %49 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !24
  %50 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds %struct._dc_corners, ptr %50, i32 0, i32 3
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = icmp ult i64 %49, %53
  br i1 %54, label %56, label %55

55:                                               ; preds = %48
  store i32 2, ptr %17, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  br label %153

56:                                               ; preds = %48
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #2
  %57 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds %struct._dc_corners, ptr %57, i32 0, i32 0
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !13
  %60 = sext i32 %59 to i64
  store i64 %60, ptr %18, align 8, !tbaa !24
  br label %61

61:                                               ; preds = %146, %56
  %62 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !24
  %63 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds %struct._dc_corners, ptr %63, i32 0, i32 2
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = icmp ult i64 %62, %66
  br i1 %67, label %69, label %68

68:                                               ; preds = %61
  store i32 5, ptr %17, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #2
  br label %149

69:                                               ; preds = %61
  %70 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds %struct._dc_compression, ptr %70, i32 0, i32 1
  %72 = load i8, ptr %71, align 4, !tbaa !25
  %73 = zext i8 %72 to i32
  switch i32 %73, label %144 [
    i32 1, label %74
    i32 2, label %126
  ]

74:                                               ; preds = %69
  %75 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !24
  %77 = trunc i64 %76 to i32
  %78 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !24
  %79 = trunc i64 %78 to i32
  %80 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %81 = call i32 @ix(i32 noundef %77, i32 noundef %79, i32 noundef %80)
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel, ptr %75, i64 %82
  %84 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel, ptr %83, i32 0, i32 0
  %85 = load i8, ptr %84, align 1, !tbaa !26
  %86 = uitofp i8 %85 to double
  %87 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %88 = sitofp i32 %87 to double
  %89 = fdiv double %86, %88
  %90 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !16
  %91 = fadd double %90, %89
  store double %91, ptr %10, align 8, !tbaa !16
  %92 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !24
  %94 = trunc i64 %93 to i32
  %95 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !24
  %96 = trunc i64 %95 to i32
  %97 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %98 = call i32 @ix(i32 noundef %94, i32 noundef %96, i32 noundef %97)
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel, ptr %92, i64 %99
  %101 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel, ptr %100, i32 0, i32 1
  %102 = load i8, ptr %101, align 1, !tbaa !28
  %103 = uitofp i8 %102 to double
  %104 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %105 = sitofp i32 %104 to double
  %106 = fdiv double %103, %105
  %107 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !16
  %108 = fadd double %107, %106
  store double %108, ptr %11, align 8, !tbaa !16
  %109 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !24
  %111 = trunc i64 %110 to i32
  %112 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !24
  %113 = trunc i64 %112 to i32
  %114 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %115 = call i32 @ix(i32 noundef %111, i32 noundef %113, i32 noundef %114)
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel, ptr %109, i64 %116
  %118 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel, ptr %117, i32 0, i32 2
  %119 = load i8, ptr %118, align 1, !tbaa !29
  %120 = uitofp i8 %119 to double
  %121 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %122 = sitofp i32 %121 to double
  %123 = fdiv double %120, %122
  %124 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !16
  %125 = fadd double %124, %123
  store double %125, ptr %12, align 8, !tbaa !16
  br label %145

126:                                              ; preds = %69
  %127 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !24
  %129 = trunc i64 %128 to i32
  %130 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !24
  %131 = trunc i64 %130 to i32
  %132 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %133 = call i32 @ix(i32 noundef %129, i32 noundef %131, i32 noundef %132)
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel, ptr %127, i64 %134
  %136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %137 = call i32 @_dc_get_channel(ptr noundef %135, i32 noundef %136)
  %138 = sitofp i32 %137 to double
  %139 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %140 = sitofp i32 %139 to double
  %141 = fdiv double %138, %140
  %142 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !16
  %143 = fadd double %142, %141
  store double %143, ptr %13, align 8, !tbaa !16
  br label %145

144:                                              ; preds = %69
  br label %145

145:                                              ; preds = %144, %126, %74
  br label %146

146:                                              ; preds = %145
  %147 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !24
  %148 = add i64 %147, 1
  store i64 %148, ptr %18, align 8, !tbaa !24
  br label %61, !llvm.loop !30

149:                                              ; preds = %68
  br label %150

150:                                              ; preds = %149
  %151 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !24
  %152 = add i64 %151, 1
  store i64 %152, ptr %16, align 8, !tbaa !24
  br label %48, !llvm.loop !32

153:                                              ; preds = %55
  %154 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds %struct._dc_compression, ptr %154, i32 0, i32 1
  %156 = load i8, ptr %155, align 4, !tbaa !25
  %157 = zext i8 %156 to i32
  switch i32 %157, label %179 [
    i32 1, label %158
    i32 2, label %174
  ]

158:                                              ; preds = %153
  %159 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !16
  %160 = fptoui double %159 to i8
  %161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds %struct._dc_heavy_sector, ptr %161, i32 0, i32 1
  %163 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel, ptr %162, i32 0, i32 0
  store i8 %160, ptr %163, align 4, !tbaa !33
  %164 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !16
  %165 = fptoui double %164 to i8
  %166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds %struct._dc_heavy_sector, ptr %166, i32 0, i32 1
  %168 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel, ptr %167, i32 0, i32 1
  store i8 %165, ptr %168, align 1, !tbaa !35
  %169 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !16
  %170 = fptoui double %169 to i8
  %171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds %struct._dc_heavy_sector, ptr %171, i32 0, i32 1
  %173 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel, ptr %172, i32 0, i32 2
  store i8 %170, ptr %173, align 2, !tbaa !36
  br label %180

174:                                              ; preds = %153
  %175 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !16
  %176 = fptoui double %175 to i8
  %177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds %struct._dc_heavy_sector, ptr %177, i32 0, i32 2
  store i8 %176, ptr %178, align 1, !tbaa !37
  br label %180

179:                                              ; preds = %153
  br label %180

180:                                              ; preds = %179, %174, %158
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 8}
!12 = !{!"_dc_corners", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12}
!13 = !{!12, !10, i64 0}
!14 = !{!12, !10, i64 12}
!15 = !{!12, !10, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"double", !7, i64 0}
!18 = !{!19, !6, i64 48}
!19 = !{!"_dc_compression", !10, i64 0, !7, i64 4, !20, i64 8, !20, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !7, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56}
!20 = !{!"long", !7, i64 0}
!21 = !{!22, !10, i64 8}
!22 = !{!"_dc_pixel_matrix", !6, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 12}
!23 = !{!22, !6, i64 0}
!24 = !{!20, !20, i64 0}
!25 = !{!19, !7, i64 4}
!26 = !{!27, !7, i64 0}
!27 = !{!"_dc_pixel", !7, i64 0, !7, i64 1, !7, i64 2}
!28 = !{!27, !7, i64 1}
!29 = !{!27, !7, i64 2}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!32 = distinct !{!32, !31}
!33 = !{!34, !7, i64 16}
!34 = !{!"_dc_heavy_sector", !12, i64 0, !27, i64 16, !7, i64 19, !7, i64 20}
!35 = !{!34, !7, i64 17}
!36 = !{!34, !7, i64 18}
!37 = !{!34, !7, i64 19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._dc_pixel = type { i8, i8, i8 }

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @ix(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @_dc_get_channel(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @_dc_get_avg(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef writeonly %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %10 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 8
  %12 = load i32, ptr %11, align 8, !tbaa !14
  %13 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !16
  %14 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %15 = icmp ult i32 %8, %14
  br i1 %15, label %.lr.ph73, label %._crit_edge74

.lr.ph73:                                         ; preds = %4
  %16 = sext i32 %8 to i64
  %17 = sub nsw i32 %14, %8
  %18 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !18
  %19 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !19
  %20 = sub nsw i32 %18, %19
  %21 = mul nsw i32 %17, %20
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %23 = sitofp i32 %21 to double
  %24 = insertelement <2 x double> poison, double %23, i64 0
  %25 = shufflevector <2 x double> %24, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %32

._crit_edge74.loopexit:                           ; preds = %._crit_edge
  %26 = fptoui double %.154.lcssa to i8
  %27 = fptoui <2 x double> %42 to <2 x i8>
  %28 = fptoui double %.157.lcssa to i8
  br label %._crit_edge74

._crit_edge74:                                    ; preds = %._crit_edge74.loopexit, %4
  %.056.lcssa = phi i8 [ 0, %4 ], [ %28, %._crit_edge74.loopexit ]
  %.053.lcssa = phi i8 [ 0, %4 ], [ %26, %._crit_edge74.loopexit ]
  %29 = phi <2 x i8> [ zeroinitializer, %4 ], [ %27, %._crit_edge74.loopexit ]
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %31 = load i8, ptr %30, align 4, !tbaa !20
  switch i8 %31, label %94 [
    i8 1, label %86
    i8 2, label %92
  ]

32:                                               ; preds = %.lr.ph73, %._crit_edge
  %33 = phi i32 [ %14, %.lr.ph73 ], [ %40, %._crit_edge ]
  %34 = phi i32 [ %18, %.lr.ph73 ], [ %41, %._crit_edge ]
  %.04871 = phi i64 [ %16, %.lr.ph73 ], [ %43, %._crit_edge ]
  %.05368 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph73 ], [ %.154.lcssa, %._crit_edge ]
  %.05667 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph73 ], [ %.157.lcssa, %._crit_edge ]
  %35 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph73 ], [ %42, %._crit_edge ]
  %36 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !19
  %37 = icmp ult i32 %36, %34
  br i1 %37, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %32
  %38 = sext i32 %36 to i64
  %39 = trunc i64 %.04871 to i32
  br label %46

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %80
  %.pre = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %32
  %40 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %.pre, %._crit_edge.loopexit ]
  %41 = phi i32 [ %34, %32 ], [ %83, %._crit_edge.loopexit ]
  %.157.lcssa = phi double [ %.05667, %32 ], [ %.258, %._crit_edge.loopexit ]
  %.154.lcssa = phi double [ %.05368, %32 ], [ %.255, %._crit_edge.loopexit ]
  %42 = phi <2 x double> [ %35, %32 ], [ %81, %._crit_edge.loopexit ]
  %43 = add i64 %.04871, 1
  %44 = sext i32 %40 to i64
  %45 = icmp ult i64 %43, %44
  br i1 %45, label %32, label %._crit_edge74.loopexit, !llvm.loop !21

46:                                               ; preds = %.lr.ph, %80
  %.063 = phi i64 [ %38, %.lr.ph ], [ %82, %80 ]
  %.15460 = phi double [ %.05368, %.lr.ph ], [ %.255, %80 ]
  %.15759 = phi double [ %.05667, %.lr.ph ], [ %.258, %80 ]
  %47 = phi <2 x double> [ %35, %.lr.ph ], [ %81, %80 ]
  %48 = load i8, ptr %22, align 4, !tbaa !20
  switch i8 %48, label %80 [
    i8 1, label %49
    i8 2, label %71
  ]

49:                                               ; preds = %46
  %50 = trunc i64 %.063 to i32
  %51 = tail call i32 @ix(i32 noundef %50, i32 noundef %39, i32 noundef %12)
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel, ptr %13, i64 %52
  %54 = load i8, ptr %53, align 1, !tbaa !23
  %55 = tail call i32 @ix(i32 noundef %50, i32 noundef %39, i32 noundef %12)
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel, ptr %13, i64 %56, i32 1
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !25
  %59 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %54, i64 0
  %60 = insertelement <2 x i8> %59, i8 %58, i64 1
  %61 = uitofp <2 x i8> %60 to <2 x double>
  %62 = fdiv <2 x double> %61, %25
  %63 = fadd <2 x double> %47, %62
  %64 = tail call i32 @ix(i32 noundef %50, i32 noundef %39, i32 noundef %12)
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel, ptr %13, i64 %65, i32 2
  %67 = load i8, ptr %66, align 1, !tbaa !26
  %68 = uitofp i8 %67 to double
  %69 = fdiv double %68, %23
  %70 = fadd double %.15759, %69
  br label %80

71:                                               ; preds = %46
  %72 = trunc i64 %.063 to i32
  %73 = tail call i32 @ix(i32 noundef %72, i32 noundef %39, i32 noundef %12)
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds %struct._dc_pixel, ptr %13, i64 %74
  %76 = tail call i32 @_dc_get_channel(ptr noundef %75, i32 noundef %3)
  %77 = sitofp i32 %76 to double
  %78 = fdiv double %77, %23
  %79 = fadd double %.15460, %78
  br label %80

80:                                               ; preds = %49, %71, %46
  %.258 = phi double [ %.15759, %46 ], [ %.15759, %71 ], [ %70, %49 ]
  %.255 = phi double [ %.15460, %46 ], [ %79, %71 ], [ %.15460, %49 ]
  %81 = phi <2 x double> [ %47, %46 ], [ %47, %71 ], [ %63, %49 ]
  %82 = add nuw i64 %.063, 1
  %83 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !18
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = icmp ult i64 %82, %84
  br i1 %85, label %46, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !27

86:                                               ; preds = %._crit_edge74
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %88 = extractelement <2 x i8> %29, i64 0
  store i8 %88, ptr %87, align 4, !tbaa !28
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 17
  %90 = extractelement <2 x i8> %29, i64 1
  store i8 %90, ptr %89, align 1, !tbaa !30
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 18
  store i8 %.056.lcssa, ptr %91, align 2, !tbaa !31
  br label %94

92:                                               ; preds = %._crit_edge74
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 19
  store i8 %.053.lcssa, ptr %93, align 1, !tbaa !32
  br label %94

94:                                               ; preds = %._crit_edge74, %92, %86
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 4}
!6 = !{!"_dc_corners", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!11, !13, i64 48}
!11 = !{!"_dc_compression", !7, i64 0, !8, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 16, !13, i64 24, !13, i64 32, !8, i64 40, !13, i64 48, !13, i64 56}
!12 = !{!"long", !8, i64 0}
!13 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!14 = !{!15, !7, i64 8}
!15 = !{!"_dc_pixel_matrix", !13, i64 0, !7, i64 8, !7, i64 12}
!16 = !{!15, !13, i64 0}
!17 = !{!6, !7, i64 12}
!18 = !{!6, !7, i64 8}
!19 = !{!6, !7, i64 0}
!20 = !{!11, !8, i64 4}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!23 = !{!24, !8, i64 0}
!24 = !{!"_dc_pixel", !8, i64 0, !8, i64 1, !8, i64 2}
!25 = !{!24, !8, i64 1}
!26 = !{!24, !8, i64 2}
!27 = distinct !{!27, !22}
!28 = !{!29, !8, i64 16}
!29 = !{!"_dc_heavy_sector", !6, i64 0, !24, i64 16, !8, i64 19, !8, i64 20}
!30 = !{!29, !8, i64 17}
!31 = !{!29, !8, i64 18}
!32 = !{!29, !8, i64 19}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass