; LLVM IR from FedericaPaoli1/stm32-speech-recognition-and-traduction :: Drivers/CMSIS/DSP/Source/InterpolationFunctions (arm_spline_interp_f32)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.arm_spline_instance_f32 = type { i32, ptr, ptr, i32, ptr }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @arm_spline_f32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  %20 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds %struct.arm_spline_instance_f32, ptr %20, i32 0, i32 1
  %22 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  store ptr %22, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  %23 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds %struct.arm_spline_instance_f32, ptr %23, i32 0, i32 2
  %25 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  store ptr %25, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %26 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct.arm_spline_instance_f32, ptr %26, i32 0, i32 3
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  store i32 %28, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  %29 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds %struct.arm_spline_instance_f32, ptr %29, i32 0, i32 4
  %31 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !15
  store ptr %31, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  %32 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.arm_spline_instance_f32, ptr %32, i32 0, i32 4
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !15
  %35 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %36 = sub nsw i32 %35, 1
  %37 = sext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %37
  store ptr %38, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  %39 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct.arm_spline_instance_f32, ptr %39, i32 0, i32 4
  %41 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !15
  %42 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %43 = sub nsw i32 %42, 1
  %44 = mul nsw i32 2, %43
  %45 = sext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %45
  store ptr %46, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  %47 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %47, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %48, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %49

49:                                               ; preds = %148, %4
  %50 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %51 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %52 = sub nsw i32 %51, 1
  %53 = icmp slt i32 %50, %52
  br i1 %53, label %54, label %151

54:                                               ; preds = %49
  br label %55

55:                                               ; preds = %70, %54
  %56 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !16
  %58 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %60 = add nsw i32 %59, 1
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %61
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !16
  %64 = fcmp ole float %57, %63
  br i1 %64, label %65, label %68

65:                                               ; preds = %55
  %66 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %67 = icmp sgt i32 %66, 0
  br label %68

68:                                               ; preds = %65, %55
  %69 = phi i1 [ false, %55 ], [ %67, %65 ]
  br i1 %69, label %70, label %147

70:                                               ; preds = %68
  %71 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i32 1
  store ptr %72, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %73 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !16
  store float %73, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %74 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %76
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !16
  %79 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %79, i64 %81
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !16
  %84 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %85 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %87
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !16
  %90 = fsub float %84, %89
  %91 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %90, float %78)
  %92 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i64 %94
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !16
  %97 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %98 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 %100
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !16
  %103 = fsub float %97, %102
  %104 = fmul float %96, %103
  %105 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %106 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !16
  %111 = fsub float %105, %110
  %112 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %111, float %91)
  %113 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %113, i64 %115
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !16
  %118 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %119 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !16
  %124 = fsub float %118, %123
  %125 = fmul float %117, %124
  %126 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %127 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %129
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !16
  %132 = fsub float %126, %131
  %133 = fmul float %125, %132
  %134 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %135 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %135, i64 %137
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !16
  %140 = fsub float %134, %139
  %141 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %140, float %112)
  %142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store float %141, ptr %142, align 4, !tbaa !16
  %143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %143, i32 1
  store ptr %144, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %146 = add nsw i32 %145, -1
  store i32 %146, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %55, !llvm.loop !18

147:                                              ; preds = %68
  br label %148

148:                                              ; preds = %147
  %149 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %150 = add nsw i32 %149, 1
  store i32 %150, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %49, !llvm.loop !20

151:                                              ; preds = %49
  %152 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %152, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %153

153:                                              ; preds = %156, %151
  %154 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %155 = icmp sgt i32 %154, 0
  br i1 %155, label %156, label %243

156:                                              ; preds = %153
  %157 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i32 1
  store ptr %158, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %159 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !16
  store float %159, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %160 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %162 = sub nsw i32 %161, 1
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %163
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !16
  %166 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %168 = sub nsw i32 %167, 1
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %166, i64 %169
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !16
  %172 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %173 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %175 = sub nsw i32 %174, 1
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %173, i64 %176
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !16
  %179 = fsub float %172, %178
  %180 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %171, float %179, float %165)
  %181 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %182 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %183 = sub nsw i32 %182, 1
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %181, i64 %184
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !16
  %187 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %188 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %190 = sub nsw i32 %189, 1
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %188, i64 %191
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !16
  %194 = fsub float %187, %193
  %195 = fmul float %186, %194
  %196 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %197 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %199 = sub nsw i32 %198, 1
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %200
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !16
  %203 = fsub float %196, %202
  %204 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %195, float %203, float %180)
  %205 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %206 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %207 = sub nsw i32 %206, 1
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %205, i64 %208
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !16
  %211 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %212 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %214 = sub nsw i32 %213, 1
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %212, i64 %215
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !16
  %218 = fsub float %211, %217
  %219 = fmul float %210, %218
  %220 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %221 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %223 = sub nsw i32 %222, 1
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %224
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !16
  %227 = fsub float %220, %226
  %228 = fmul float %219, %227
  %229 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %230 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %231 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %232 = sub nsw i32 %231, 1
  %233 = sext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %230, i64 %233
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !16
  %236 = fsub float %229, %235
  %237 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %228, float %236, float %204)
  %238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store float %237, ptr %238, align 4, !tbaa !16
  %239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %239, i32 1
  store ptr %240, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %242 = add nsw i32 %241, -1
  store i32 %242, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %153, !llvm.loop !21

243:                                              ; preds = %153
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !10, i64 24, !6, i64 32}
!13 = !{!12, !6, i64 16}
!14 = !{!12, !10, i64 24}
!15 = !{!12, !6, i64 32}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @arm_spline_f32(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef writeonly %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %10 = load i32, ptr %9, align 8, !tbaa !12
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %12 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %13 = add i32 %10, -1
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %14
  %16 = shl i32 %13, 1
  %17 = sext i32 %16 to i64
  %18 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %17
  %19 = icmp sgt i32 %10, 1
  br i1 %19, label %.preheader86.preheader, label %.preheader

.preheader86.preheader:                           ; preds = %4
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %13 to i64
  %.pre = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %.preheader86

.loopexit:                                        ; preds = %67, %.preheader86
  %20 = phi float [ %21, %.preheader86 ], [ %84, %67 ]
  %.183.lcssa = phi ptr [ %.08293, %.preheader86 ], [ %82, %67 ]
  %.181.lcssa = phi ptr [ %.08094, %.preheader86 ], [ %69, %67 ]
  %.1.lcssa = phi i32 [ %.07995, %.preheader86 ], [ %83, %67 ]
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader.loopexit, label %.preheader86, !llvm.loop !16

.preheader86:                                     ; preds = %.preheader86.preheader, %.loopexit
  %21 = phi float [ %.pre, %.preheader86.preheader ], [ %20, %.loopexit ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader86.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit ]
  %.07995 = phi i32 [ %3, %.preheader86.preheader ], [ %.1.lcssa, %.loopexit ]
  %.08094 = phi ptr [ %1, %.preheader86.preheader ], [ %.181.lcssa, %.loopexit ]
  %.08293 = phi ptr [ %2, %.preheader86.preheader ], [ %.183.lcssa, %.loopexit ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %22 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %indvars.iv.next
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !14
  %24 = fcmp ole float %21, %23
  %25 = icmp sgt i32 %.07995, 0
  %26 = select i1 %24, i1 %25, i1 false
  br i1 %26, label %.lr.ph, label %.loopexit

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader86
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %indvars.iv
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %indvars.iv
  %30 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv
  br label %67

.preheader.loopexit:                              ; preds = %.loopexit
  %sext = shl i64 %indvars.iv, 32
  %32 = ashr exact i64 %sext, 32
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit, %4
  %.082.lcssa = phi ptr [ %2, %4 ], [ %.183.lcssa, %.preheader.loopexit ]
  %.080.lcssa = phi ptr [ %1, %4 ], [ %.181.lcssa, %.preheader.loopexit ]
  %.079.lcssa = phi i32 [ %3, %4 ], [ %.1.lcssa, %.preheader.loopexit ]
  %.0.lcssa = phi i64 [ -1, %4 ], [ %32, %.preheader.loopexit ]
  %33 = icmp sgt i32 %.079.lcssa, 0
  br i1 %33, label %.lr.ph104, label %._crit_edge

.lr.ph104:                                        ; preds = %.preheader
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %.0.lcssa
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %.0.lcssa
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %.0.lcssa
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.0.lcssa
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.0.lcssa
  %39 = zext nneg i32 %.079.lcssa to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %.079.lcssa, 12
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph104
  %.078103.ph = phi i32 [ %.079.lcssa, %vector.memcheck ], [ %.079.lcssa, %.lr.ph104 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %.2102.ph = phi ptr [ %.080.lcssa, %vector.memcheck ], [ %.080.lcssa, %.lr.ph104 ], [ %ind.end139, %middle.block ]
  %.284101.ph = phi ptr [ %.082.lcssa, %vector.memcheck ], [ %.082.lcssa, %.lr.ph104 ], [ %ind.end141, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph104
  %40 = add nsw i32 %.079.lcssa, -1
  %41 = zext i32 %40 to i64
  %42 = shl nuw nsw i64 %41, 2
  %43 = add nuw nsw i64 %42, 4
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %.082.lcssa, i64 %43
  %scevgep114 = getelementptr i8, ptr %.080.lcssa, i64 %43
  %44 = shl nsw i64 %.0.lcssa, 2
  %45 = add nsw i64 %44, 4
  %scevgep115 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %45
  %46 = add nsw i64 %.0.lcssa, %17
  %47 = shl nsw i64 %46, 2
  %48 = getelementptr i8, ptr %12, i64 %47
  %scevgep116 = getelementptr i8, ptr %48, i64 4
  %49 = add nsw i64 %.0.lcssa, %14
  %50 = shl nsw i64 %49, 2
  %51 = getelementptr i8, ptr %12, i64 %50
  %scevgep117 = getelementptr i8, ptr %51, i64 4
  %scevgep118 = getelementptr i8, ptr %12, i64 %45
  %scevgep119 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %45
  %bound0 = icmp ult ptr %.082.lcssa, %scevgep114
  %bound1 = icmp ult ptr %.080.lcssa, %scevgep
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0120 = icmp ult ptr %.082.lcssa, %scevgep115
  %bound1121 = icmp ult ptr %34, %scevgep
  %found.conflict122 = and i1 %bound0120, %bound1121
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict122
  %bound0123 = icmp ult ptr %.082.lcssa, %scevgep116
  %bound1124 = icmp ult ptr %38, %scevgep
  %found.conflict125 = and i1 %bound0123, %bound1124
  %conflict.rdx126 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict125
  %bound0127 = icmp ult ptr %.082.lcssa, %scevgep117
  %bound1128 = icmp ult ptr %37, %scevgep
  %found.conflict129 = and i1 %bound0127, %bound1128
  %conflict.rdx130 = or i1 %conflict.rdx126, %found.conflict129
  %bound0131 = icmp ult ptr %.082.lcssa, %scevgep118
  %bound1132 = icmp ult ptr %35, %scevgep
  %found.conflict133 = and i1 %bound0131, %bound1132
  %conflict.rdx134 = or i1 %conflict.rdx130, %found.conflict133
  %bound0135 = icmp ult ptr %.082.lcssa, %scevgep119
  %bound1136 = icmp ult ptr %36, %scevgep
  %found.conflict137 = and i1 %bound0135, %bound1136
  %conflict.rdx138 = or i1 %conflict.rdx134, %found.conflict137
  br i1 %conflict.rdx138, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %39, 2147483644
  %.cast = trunc nuw nsw i64 %n.vec to i32
  %ind.end = sub nsw i32 %.079.lcssa, %.cast
  %52 = shl nuw nsw i64 %n.vec, 2
  %ind.end139 = getelementptr i8, ptr %.080.lcssa, i64 %52
  %53 = shl nuw nsw i64 %n.vec, 2
  %ind.end141 = getelementptr i8, ptr %.082.lcssa, i64 %53
  %54 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !14, !alias.scope !18
  %broadcast.splatinsert147 = insertelement <4 x float> poison, float %54, i64 0
  %broadcast.splat148 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert147, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %55 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !14, !alias.scope !21
  %broadcast.splatinsert145 = insertelement <4 x float> poison, float %55, i64 0
  %broadcast.splat146 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert145, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %56 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !14, !alias.scope !23
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %56, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %57 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !14, !alias.scope !25
  %broadcast.splatinsert149 = insertelement <4 x float> poison, float %57, i64 0
  %broadcast.splat150 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert149, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %58 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !14, !alias.scope !27
  %broadcast.splatinsert151 = insertelement <4 x float> poison, float %58, i64 0
  %broadcast.splat152 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert151, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = shl i64 %index, 2
  %next.gep = getelementptr i8, ptr %.080.lcssa, i64 %offset.idx
  %offset.idx143 = shl i64 %index, 2
  %next.gep144 = getelementptr i8, ptr %.082.lcssa, i64 %offset.idx143
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %next.gep, align 4, !tbaa !14, !alias.scope !29
  %59 = fsub <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %60 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat146, <4 x float> %59, <4 x float> %broadcast.splat148)
  %61 = fmul <4 x float> %broadcast.splat150, %59
  %62 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %61, <4 x float> %59, <4 x float> %60)
  %63 = fmul <4 x float> %59, %broadcast.splat152
  %64 = fmul <4 x float> %59, %63
  %65 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %64, <4 x float> %59, <4 x float> %62)
  store <4 x float> %65, ptr %next.gep144, align 4, !tbaa !14, !alias.scope !31, !noalias !33
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %66 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %66, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !34

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %39
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

67:                                               ; preds = %.lr.ph, %67
  %68 = phi float [ %21, %.lr.ph ], [ %84, %67 ]
  %.189 = phi i32 [ %.07995, %.lr.ph ], [ %83, %67 ]
  %.18188 = phi ptr [ %.08094, %.lr.ph ], [ %69, %67 ]
  %.18387 = phi ptr [ %.08293, %.lr.ph ], [ %82, %67 ]
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %.18188, i64 4
  %70 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !14
  %71 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !14
  %72 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !14
  %73 = fsub float %68, %72
  %74 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %73, float %70)
  %75 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !14
  %76 = fmul float %75, %73
  %77 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %73, float %74)
  %78 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !14
  %79 = fmul float %73, %78
  %80 = fmul float %73, %79
  %81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %80, float %73, float %77)
  store float %81, ptr %.18387, align 4, !tbaa !14
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %.18387, i64 4
  %83 = add nsw i32 %.189, -1
  %84 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !14
  %85 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !14
  %86 = fcmp ole float %84, %85
  %87 = icmp ugt i32 %.189, 1
  %88 = select i1 %86, i1 %87, i1 false
  br i1 %88, label %67, label %.loopexit, !llvm.loop !37

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.078103 = phi i32 [ %104, %scalar.ph ], [ %.078103.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %.2102 = phi ptr [ %89, %scalar.ph ], [ %.2102.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %.284101 = phi ptr [ %103, %scalar.ph ], [ %.284101.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2102, i64 4
  %90 = load float, ptr %.2102, align 4, !tbaa !14
  %91 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !14
  %92 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !14
  %93 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !14
  %94 = fsub float %90, %93
  %95 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %92, float %94, float %91)
  %96 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !14
  %97 = fmul float %96, %94
  %98 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %94, float %95)
  %99 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !14
  %100 = fmul float %94, %99
  %101 = fmul float %94, %100
  %102 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %94, float %98)
  store float %102, ptr %.284101, align 4, !tbaa !14
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %.284101, i64 4
  %104 = add nsw i32 %.078103, -1
  %105 = icmp ugt i32 %.078103, 1
  br i1 %105, label %scalar.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !38

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %.preheader
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 8}
!6 = !{!"", !7, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !7, i64 24, !10, i64 32}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 16}
!12 = !{!6, !7, i64 24}
!13 = !{!6, !10, i64 32}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !8, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!19}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = distinct !{!20, !"LVerDomain"}
!21 = !{!22}
!22 = distinct !{!22, !20}
!23 = !{!24}
!24 = distinct !{!24, !20}
!25 = !{!26}
!26 = distinct !{!26, !20}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !20}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !20}
!31 = !{!32}
!32 = distinct !{!32, !20}
!33 = !{!30, !19, !28, !26, !22, !24}
!34 = distinct !{!34, !17, !35, !36}
!35 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!36 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!37 = distinct !{!37, !17}
!38 = distinct !{!38, !17, !35}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass