; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: src/combined (internal-gascon)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gascon_permute(ptr noundef %0, i8 noundef zeroext %1) #0 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i8, align 1
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %68 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %68, i64 0, i64 0
  %70 = load i32, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  store i32 %70, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %71 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %71, i64 0, i64 1
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %73, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %74 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %74, i64 0, i64 2
  %76 = load i32, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  store i32 %76, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %77 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %77, i64 0, i64 3
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  store i32 %79, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %80 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %80, i64 0, i64 4
  %82 = load i32, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  store i32 %82, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %83 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %83, i64 0, i64 5
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  store i32 %85, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %86 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %86, i64 0, i64 6
  %88 = load i32, ptr %87, align 8, !tbaa !9
  store i32 %88, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %89 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %89, i64 0, i64 7
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  store i32 %91, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %92 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %92, i64 0, i64 8
  %94 = load i32, ptr %93, align 8, !tbaa !9
  store i32 %94, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  %95 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %95, i64 0, i64 9
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  store i32 %97, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  br label %98

98:                                               ; preds = %227, %2
  %99 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %100 = zext i8 %99 to i32
  %101 = icmp slt i32 %100, 12
  br i1 %101, label %102, label %424

102:                                              ; preds = %98
  %103 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %104 = zext i8 %103 to i32
  %105 = sub nsw i32 15, %104
  %106 = shl i32 %105, 4
  %107 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %108 = zext i8 %107 to i32
  %109 = or i32 %106, %108
  %110 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %111 = xor i32 %110, %109
  store i32 %111, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  br label %112

112:                                              ; preds = %102
  %113 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %114 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %115 = xor i32 %114, %113
  store i32 %115, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %117 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %118 = xor i32 %117, %116
  store i32 %118, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %119 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %120 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %121 = xor i32 %120, %119
  store i32 %121, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %122 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %123 = xor i32 %122, -1
  %124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %125 = and i32 %123, %124
  store i32 %125, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %127 = xor i32 %126, -1
  %128 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %129 = and i32 %127, %128
  store i32 %129, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %130 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %131 = xor i32 %130, -1
  %132 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %133 = and i32 %131, %132
  store i32 %133, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %134 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %135 = xor i32 %134, -1
  %136 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %137 = and i32 %135, %136
  store i32 %137, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %138 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %139 = xor i32 %138, -1
  %140 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %141 = and i32 %139, %140
  store i32 %141, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %142 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %143 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %144 = xor i32 %143, %142
  store i32 %144, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %145 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %147 = xor i32 %146, %145
  store i32 %147, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %149 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %150 = xor i32 %149, %148
  store i32 %150, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %151 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %152 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %153 = xor i32 %152, %151
  store i32 %153, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %154 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %155 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %156 = xor i32 %155, %154
  store i32 %156, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %157 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %159 = xor i32 %158, %157
  store i32 %159, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %160 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %161 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %162 = xor i32 %161, %160
  store i32 %162, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %163 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %164 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %165 = xor i32 %164, %163
  store i32 %165, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %166 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %167 = xor i32 %166, -1
  store i32 %167, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  br label %168

168:                                              ; preds = %112
  br label %169

169:                                              ; preds = %168
  br label %170

170:                                              ; preds = %169
  %171 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %172 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %173 = xor i32 %172, %171
  store i32 %173, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %174 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %175 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %176 = xor i32 %175, %174
  store i32 %176, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %177 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %178 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %179 = xor i32 %178, %177
  store i32 %179, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %180 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %181 = xor i32 %180, -1
  %182 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %183 = and i32 %181, %182
  store i32 %183, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %184 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %185 = xor i32 %184, -1
  %186 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %187 = and i32 %185, %186
  store i32 %187, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %188 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %189 = xor i32 %188, -1
  %190 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %191 = and i32 %189, %190
  store i32 %191, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %192 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %193 = xor i32 %192, -1
  %194 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %195 = and i32 %193, %194
  store i32 %195, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %196 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %197 = xor i32 %196, -1
  %198 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %199 = and i32 %197, %198
  store i32 %199, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %200 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %201 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %202 = xor i32 %201, %200
  store i32 %202, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %203 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %204 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %205 = xor i32 %204, %203
  store i32 %205, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %207 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %208 = xor i32 %207, %206
  store i32 %208, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %209 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %210 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %211 = xor i32 %210, %209
  store i32 %211, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %212 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %213 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %214 = xor i32 %213, %212
  store i32 %214, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %215 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %216 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %217 = xor i32 %216, %215
  store i32 %217, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %218 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %219 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %220 = xor i32 %219, %218
  store i32 %220, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %221 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %222 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %223 = xor i32 %222, %221
  store i32 %223, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %224 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %225 = xor i32 %224, -1
  store i32 %225, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  br label %226

226:                                              ; preds = %170
  br label %227

227:                                              ; preds = %226
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %228 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %228, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %229 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %230 = lshr i32 %229, 9
  %231 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %232 = shl i32 %231, 23
  %233 = or i32 %230, %232
  store i32 %233, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %234 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %234, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  %235 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %235, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %236 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %237 = lshr i32 %236, 10
  %238 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %239 = shl i32 %238, 22
  %240 = or i32 %237, %239
  store i32 %240, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  %241 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  store i32 %241, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %241, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %242 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %243 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %243, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %244 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %245 = lshr i32 %244, 14
  %246 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %247 = shl i32 %246, 18
  %248 = or i32 %245, %247
  store i32 %248, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %249 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  store i32 %249, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %250 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %250, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %251 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %252 = lshr i32 %251, 14
  %253 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %254 = shl i32 %253, 18
  %255 = or i32 %252, %254
  store i32 %255, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %256 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  store i32 %256, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %256, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %257 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %258 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %259 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %260 = xor i32 %258, %259
  %261 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %262 = xor i32 %261, %260
  store i32 %262, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %263 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %265 = xor i32 %263, %264
  %266 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %267 = xor i32 %266, %265
  store i32 %267, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %268 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %268, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %269 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %270 = lshr i32 %269, 30
  %271 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %272 = shl i32 %271, 2
  %273 = or i32 %270, %272
  store i32 %273, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %274 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  store i32 %274, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #2
  %275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %275, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %276 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %277 = lshr i32 %276, 31
  %278 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %279 = shl i32 %278, 1
  %280 = or i32 %277, %279
  store i32 %280, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #2
  %281 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  store i32 %281, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %281, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %282 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #2
  %283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %283, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %284 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %285 = lshr i32 %284, 19
  %286 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %287 = shl i32 %286, 13
  %288 = or i32 %285, %287
  store i32 %288, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #2
  %289 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  store i32 %289, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #2
  %290 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %290, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %291 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %292 = lshr i32 %291, 19
  %293 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %294 = shl i32 %293, 13
  %295 = or i32 %292, %294
  store i32 %295, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #2
  %296 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  store i32 %296, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %296, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %297 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %298 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %299 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %300 = xor i32 %298, %299
  %301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %302 = xor i32 %301, %300
  store i32 %302, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %303 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %305 = xor i32 %303, %304
  %306 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %307 = xor i32 %306, %305
  store i32 %307, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %308 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %308, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #2
  %309 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %309, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %310 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %311 = lshr i32 %310, 1
  %312 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %313 = shl i32 %312, 31
  %314 = or i32 %311, %313
  store i32 %314, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #2
  %315 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  store i32 %315, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %315, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %316 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #2
  %317 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %317, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %318 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %319 = lshr i32 %318, 3
  %320 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %321 = shl i32 %320, 29
  %322 = or i32 %319, %321
  store i32 %322, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #2
  %323 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  store i32 %323, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %324 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %324, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %325 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %326 = lshr i32 %325, 3
  %327 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %328 = shl i32 %327, 29
  %329 = or i32 %326, %328
  store i32 %329, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %330 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  store i32 %330, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %330, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %331 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %332 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %333 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %334 = xor i32 %332, %333
  %335 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %336 = xor i32 %335, %334
  store i32 %336, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %337 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %339 = xor i32 %337, %338
  %340 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %341 = xor i32 %340, %339
  store i32 %341, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #2
  %342 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %342, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %343 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %344 = lshr i32 %343, 5
  %345 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %346 = shl i32 %345, 27
  %347 = or i32 %344, %346
  store i32 %347, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #2
  %348 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  store i32 %348, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #2
  %349 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %349, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %350 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %351 = lshr i32 %350, 5
  %352 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %353 = shl i32 %352, 27
  %354 = or i32 %351, %353
  store i32 %354, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #2
  %355 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  store i32 %355, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %355, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  %356 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #2
  %357 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %357, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %358 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %359 = lshr i32 %358, 8
  %360 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %361 = shl i32 %360, 24
  %362 = or i32 %359, %361
  store i32 %362, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #2
  %363 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  store i32 %363, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #2
  %364 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %364, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %365 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %366 = lshr i32 %365, 9
  %367 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %368 = shl i32 %367, 23
  %369 = or i32 %366, %368
  store i32 %369, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #2
  %370 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  store i32 %370, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %370, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %371 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %372 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %373 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %374 = xor i32 %372, %373
  %375 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %376 = xor i32 %375, %374
  store i32 %376, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %377 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %378 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %379 = xor i32 %377, %378
  %380 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %381 = xor i32 %380, %379
  store i32 %381, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #2
  %382 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %382, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %383 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %384 = lshr i32 %383, 3
  %385 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %386 = shl i32 %385, 29
  %387 = or i32 %384, %386
  store i32 %387, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #2
  %388 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  store i32 %388, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #2
  %389 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %389, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %390 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %391 = lshr i32 %390, 4
  %392 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %393 = shl i32 %392, 28
  %394 = or i32 %391, %393
  store i32 %394, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #2
  %395 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  store i32 %395, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %395, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  %396 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #2
  %397 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %397, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %398 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %399 = lshr i32 %398, 20
  %400 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %401 = shl i32 %400, 12
  %402 = or i32 %399, %401
  store i32 %402, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #2
  %403 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  store i32 %403, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #2
  %404 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %404, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  %405 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  %406 = lshr i32 %405, 20
  %407 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  %408 = shl i32 %407, 12
  %409 = or i32 %406, %408
  store i32 %409, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #2
  %410 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  store i32 %410, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %410, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %411 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %412 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %413 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %414 = xor i32 %412, %413
  %415 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %416 = xor i32 %415, %414
  store i32 %416, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %417 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %419 = xor i32 %417, %418
  %420 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %421 = xor i32 %420, %419
  store i32 %421, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %422 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %423 = add i8 %422, 1
  store i8 %423, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  br label %98, !llvm.loop !12

424:                                              ; preds = %98
  %425 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %426 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %427 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %426, i64 0, i64 0
  store i32 %425, ptr %427, align 8, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %429 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %430 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %429, i64 0, i64 1
  store i32 %428, ptr %430, align 4, !tbaa !9
  %431 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %432 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %433 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %432, i64 0, i64 2
  store i32 %431, ptr %433, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %435 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %436 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %435, i64 0, i64 3
  store i32 %434, ptr %436, align 4, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %438 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %439 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %438, i64 0, i64 4
  store i32 %437, ptr %439, align 8, !tbaa !9
  %440 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %441 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %442 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %441, i64 0, i64 5
  store i32 %440, ptr %442, align 4, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %444 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %445 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %444, i64 0, i64 6
  store i32 %443, ptr %445, align 8, !tbaa !9
  %446 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %447 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %448 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %447, i64 0, i64 7
  store i32 %446, ptr %448, align 4, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %450 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %451 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %450, i64 0, i64 8
  store i32 %449, ptr %451, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %453 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %454 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %453, i64 0, i64 9
  store i32 %452, ptr %454, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gascon_permute(ptr nocapture noundef %0, i8 noundef zeroext %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %7 = load i32, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %11 = load i32, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %15 = load i32, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %19 = load i32, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = icmp ult i8 %1, 12
  br i1 %22, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %2
  %23 = zext nneg i8 %1 to i32
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i32 [ %23, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %.0217237 = phi i32 [ %3, %.lr.ph.preheader ], [ %75, %.lr.ph ]
  %.0218236 = phi i32 [ %5, %.lr.ph.preheader ], [ %77, %.lr.ph ]
  %.0219235 = phi i32 [ %7, %.lr.ph.preheader ], [ %83, %.lr.ph ]
  %.0220234 = phi i32 [ %9, %.lr.ph.preheader ], [ %85, %.lr.ph ]
  %.0221233 = phi i32 [ %11, %.lr.ph.preheader ], [ %90, %.lr.ph ]
  %.0222232 = phi i32 [ %13, %.lr.ph.preheader ], [ %92, %.lr.ph ]
  %.0223231 = phi i32 [ %15, %.lr.ph.preheader ], [ %98, %.lr.ph ]
  %.0224230 = phi i32 [ %17, %.lr.ph.preheader ], [ %100, %.lr.ph ]
  %.0225229 = phi i32 [ %19, %.lr.ph.preheader ], [ %106, %.lr.ph ]
  %.0226228 = phi i32 [ %21, %.lr.ph.preheader ], [ %108, %.lr.ph ]
  %reass.sub = mul nsw i32 %indvars.iv, -15
  %24 = add nsw i32 %reass.sub, 240
  %25 = xor i32 %24, %.0221233
  %26 = xor i32 %.0217237, %.0225229
  %27 = xor i32 %25, %.0219235
  %28 = xor i32 %.0223231, %.0225229
  %29 = xor i32 %26, -1
  %30 = and i32 %.0219235, %29
  %31 = xor i32 %.0219235, -1
  %32 = and i32 %25, %31
  %33 = xor i32 %27, -1
  %34 = and i32 %.0223231, %33
  %35 = xor i32 %.0223231, -1
  %36 = and i32 %.0225229, %35
  %37 = xor i32 %28, -1
  %38 = and i32 %26, %37
  %39 = xor i32 %32, %26
  %40 = xor i32 %34, %.0219235
  %41 = xor i32 %27, %36
  %42 = xor i32 %38, %.0223231
  %43 = xor i32 %30, %28
  %44 = xor i32 %40, %39
  %45 = xor i32 %42, %41
  %46 = xor i32 %39, %43
  %47 = xor i32 %41, -1
  %48 = xor i32 %.0218236, %.0226228
  %49 = xor i32 %.0220234, %.0222232
  %50 = xor i32 %.0224230, %.0226228
  %51 = xor i32 %48, -1
  %52 = and i32 %.0220234, %51
  %53 = xor i32 %.0220234, -1
  %54 = and i32 %.0222232, %53
  %55 = xor i32 %49, -1
  %56 = and i32 %.0224230, %55
  %57 = xor i32 %.0224230, -1
  %58 = and i32 %.0226228, %57
  %59 = xor i32 %50, -1
  %60 = and i32 %48, %59
  %61 = xor i32 %48, %54
  %62 = xor i32 %56, %.0220234
  %63 = xor i32 %49, %58
  %64 = xor i32 %52, %50
  %65 = xor i32 %62, %61
  %66 = xor i32 %.0224230, %60
  %67 = xor i32 %66, %63
  %68 = xor i32 %64, %61
  %69 = xor i32 %63, -1
  %70 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %68, i32 %68, i32 23)
  %71 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %46, i32 %46, i32 22)
  %72 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %46, i32 %46, i32 18)
  %73 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %68, i32 %68, i32 18)
  %74 = xor i32 %70, %72
  %75 = xor i32 %74, %46
  %76 = xor i32 %73, %71
  %77 = xor i32 %76, %68
  %78 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %65, i32 %65, i32 2)
  %79 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %44, i32 %44, i32 1)
  %80 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %44, i32 %44, i32 13)
  %81 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %65, i32 %65, i32 13)
  %82 = xor i32 %78, %80
  %83 = xor i32 %82, %44
  %84 = xor i32 %81, %79
  %85 = xor i32 %84, %65
  %86 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %47, i32 %47, i32 31)
  %87 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %47, i32 %47, i32 29)
  %88 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %69, i32 %69, i32 29)
  %89 = xor i32 %63, %87
  %90 = xor i32 %89, %41
  %91 = xor i32 %88, %86
  %92 = xor i32 %91, %69
  %93 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %45, i32 %45, i32 27)
  %94 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %67, i32 %67, i32 27)
  %95 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %67, i32 %67, i32 24)
  %96 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %45, i32 %45, i32 23)
  %97 = xor i32 %95, %93
  %98 = xor i32 %97, %45
  %99 = xor i32 %94, %96
  %100 = xor i32 %99, %67
  %101 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %64, i32 %64, i32 29)
  %102 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %43, i32 %43, i32 28)
  %103 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %43, i32 %43, i32 12)
  %104 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %64, i32 %64, i32 12)
  %105 = xor i32 %101, %103
  %106 = xor i32 %105, %43
  %107 = xor i32 %104, %102
  %108 = xor i32 %107, %64
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i32 %indvars.iv, 1
  %109 = and i32 %indvars.iv.next, 255
  %exitcond.not = icmp eq i32 %109, 12
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !8

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %2
  %.0226.lcssa = phi i32 [ %21, %2 ], [ %108, %.lr.ph ]
  %.0225.lcssa = phi i32 [ %19, %2 ], [ %106, %.lr.ph ]
  %.0224.lcssa = phi i32 [ %17, %2 ], [ %100, %.lr.ph ]
  %.0223.lcssa = phi i32 [ %15, %2 ], [ %98, %.lr.ph ]
  %.0222.lcssa = phi i32 [ %13, %2 ], [ %92, %.lr.ph ]
  %.0221.lcssa = phi i32 [ %11, %2 ], [ %90, %.lr.ph ]
  %.0220.lcssa = phi i32 [ %9, %2 ], [ %85, %.lr.ph ]
  %.0219.lcssa = phi i32 [ %7, %2 ], [ %83, %.lr.ph ]
  %.0218.lcssa = phi i32 [ %5, %2 ], [ %77, %.lr.ph ]
  %.0217.lcssa = phi i32 [ %3, %2 ], [ %75, %.lr.ph ]
  store i32 %.0217.lcssa, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  store i32 %.0218.lcssa, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.0219.lcssa, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %.0220.lcssa, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.0221.lcssa, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 %.0222.lcssa, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.0223.lcssa, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 %.0224.lcssa, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.0225.lcssa, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i32 %.0226.lcssa, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass