; LLVM IR from FedericaPaoli1/stm32-speech-recognition-and-traduction :: Drivers/CMSIS/DSP/Source/ControllerFunctions (arm_sin_cos_f32)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@sinTable_f32 = external constant [513 x float], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @arm_sin_cos_f32(float noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca float, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca i16, align 2
  %10 = alloca i16, align 2
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  store float %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  %19 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %20 = fmul float %19, 0x3F66C16C20000000
  store float %20, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = fcmp olt float %21, 0.000000e+00
  br i1 %22, label %23, label %26

23:                                               ; preds = %3
  %24 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %25 = fneg float %24
  store float %25, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %26

26:                                               ; preds = %23, %3
  %27 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %28 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %29 = fptosi float %28 to i32
  %30 = sitofp i32 %29 to float
  %31 = fsub float %27, %30
  store float %31, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %32 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %33 = fmul float 5.120000e+02, %32
  store float %33, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %34 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %35 = fptoui float %34 to i16
  %36 = zext i16 %35 to i32
  %37 = and i32 %36, 511
  %38 = trunc i32 %37 to i16
  store i16 %38, ptr %9, align 2, !tbaa !11
  %39 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !11
  %40 = zext i16 %39 to i32
  %41 = add nsw i32 %40, 128
  %42 = and i32 %41, 511
  %43 = trunc i32 %42 to i16
  store i16 %43, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %44 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %45 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !11
  %46 = uitofp i16 %45 to float
  %47 = fsub float %44, %46
  store float %47, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %49 = zext i16 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds [513 x float], ptr @sinTable_f32, i64 0, i64 %49
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  store float %51, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %52 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %53 = zext i16 %52 to i32
  %54 = add nsw i32 %53, 1
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds [513 x float], ptr @sinTable_f32, i64 0, i64 %55
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  store float %57, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %58 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !11
  %59 = zext i16 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds [513 x float], ptr @sinTable_f32, i64 0, i64 %59
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  %62 = fneg float %61
  store float %62, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %63 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !11
  %64 = zext i16 %63 to i32
  %65 = add nsw i32 %64, 1
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [513 x float], ptr @sinTable_f32, i64 0, i64 %66
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %69 = fneg float %68
  store float %69, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %70 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %71 = fsub float 1.000000e+00, %70
  %72 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %73 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %74 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = fmul float %73, %74
  %76 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %72, float %75)
  store float %76, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  store float 0x3F8921FB60000000, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %77 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %78 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %79 = fsub float %77, %78
  store float %79, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %80 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %81 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %82 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %83 = fadd float %81, %82
  %84 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %85 = fmul float 2.000000e+00, %84
  %86 = fneg float %85
  %87 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %80, float %83, float %86)
  store float %87, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %88 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %89 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %90 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %91 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %92 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %93 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 2.000000e+00, float %92, float %91)
  %94 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %95 = fmul float %93, %94
  %96 = fneg float %95
  %97 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 3.000000e+00, float %90, float %96)
  %98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %89, float %97)
  store float %98, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %99 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %100 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %101 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %102 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %103 = fmul float %101, %102
  %104 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %99, float %100, float %103)
  store float %104, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %105 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %106 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %107 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %108 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %106, float %107)
  %109 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store float %108, ptr %109, align 4, !tbaa !5
  %110 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !11
  %111 = zext i16 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds [513 x float], ptr @sinTable_f32, i64 0, i64 %111
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !5
  store float %113, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %114 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !11
  %115 = zext i16 %114 to i32
  %116 = add nsw i32 %115, 1
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds [513 x float], ptr @sinTable_f32, i64 0, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !5
  store float %119, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %121 = zext i16 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds [513 x float], ptr @sinTable_f32, i64 0, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !5
  store float %123, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %124 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %125 = zext i16 %124 to i32
  %126 = add nsw i32 %125, 1
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [513 x float], ptr @sinTable_f32, i64 0, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  store float %129, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %130 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %131 = fsub float 1.000000e+00, %130
  %132 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %133 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %134 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %135 = fmul float %133, %134
  %136 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %132, float %135)
  store float %136, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %137 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %139 = fsub float %137, %138
  store float %139, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %140 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %141 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %142 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %143 = fadd float %141, %142
  %144 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %145 = fmul float 2.000000e+00, %144
  %146 = fneg float %145
  %147 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %143, float %146)
  store float %147, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %148 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %149 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %150 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %151 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %152 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %153 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 2.000000e+00, float %152, float %151)
  %154 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %155 = fmul float %153, %154
  %156 = fneg float %155
  %157 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 3.000000e+00, float %150, float %156)
  %158 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %148, float %149, float %157)
  store float %158, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %159 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %160 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %161 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %162 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %163 = fmul float %161, %162
  %164 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %160, float %163)
  store float %164, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %165 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %166 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %167 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %168 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %165, float %166, float %167)
  %169 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store float %168, ptr %169, align 4, !tbaa !5
  %170 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %171 = fcmp olt float %170, 0.000000e+00
  br i1 %171, label %172, label %177

172:                                              ; preds = %26
  %173 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !5
  %175 = fneg float %174
  %176 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store float %175, ptr %176, align 4, !tbaa !5
  br label %177

177:                                              ; preds = %172, %26
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@sinTable_f32 = external local_unnamed_addr constant [513 x float], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) uwtable
define dso_local void @arm_sin_cos_f32(float noundef %0, ptr nocapture noundef writeonly %1, ptr nocapture noundef writeonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = fmul float %0, 0x3F66C16C20000000
  %5 = fcmp olt float %4, 0.000000e+00
  %6 = fneg float %4
  %.0 = select i1 %5, float %6, float %4
  %7 = fptosi float %.0 to i32
  %8 = sitofp i32 %7 to float
  %9 = fsub float %.0, %8
  %10 = fmul float %9, 5.120000e+02
  %11 = fptoui float %10 to i16
  %12 = and i16 %11, 511
  %13 = add i16 %11, 128
  %14 = and i16 %13, 511
  %15 = uitofp nneg i16 %12 to float
  %16 = fsub float %10, %15
  %17 = zext nneg i16 %14 to i64
  %18 = getelementptr inbounds [513 x float], ptr @sinTable_f32, i64 0, i64 %17
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %narrow = add nuw nsw i16 %14, 1
  %20 = zext nneg i16 %narrow to i64
  %21 = getelementptr inbounds [513 x float], ptr @sinTable_f32, i64 0, i64 %20
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = zext nneg i16 %12 to i64
  %24 = getelementptr inbounds [513 x float], ptr @sinTable_f32, i64 0, i64 %23
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %26 = fneg float %25
  %narrow69 = add nuw nsw i16 %12, 1
  %27 = zext nneg i16 %narrow69 to i64
  %28 = getelementptr inbounds [513 x float], ptr @sinTable_f32, i64 0, i64 %27
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %30 = fneg float %29
  %31 = fsub float %22, %19
  %32 = fsub float %30, %25
  %33 = fmul float %31, -2.000000e+00
  %34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float 0x3F8921FB60000000, float %33)
  %35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float 2.000000e+00, float %30)
  %36 = fmul float %35, 0xBF8921FB60000000
  %37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float 3.000000e+00, float %36)
  %38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %34, float %37)
  %39 = fmul float %25, 0xBF8921FB60000000
  %40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %38, float %39)
  %41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %40, float %19)
  store float %41, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %42 = fsub float %29, %25
  %43 = fadd float %19, %22
  %44 = fmul float %42, -2.000000e+00
  %45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float 0x3F8921FB60000000, float %44)
  %46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %19, float 2.000000e+00, float %22)
  %47 = fmul float %46, 0xBF8921FB60000000
  %48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float 3.000000e+00, float %47)
  %49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %45, float %48)
  %50 = fmul float %19, 0x3F8921FB60000000
  %51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %49, float %50)
  %52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %51, float %25)
  %53 = fcmp olt float %0, 0.000000e+00
  %54 = fneg float %52
  %storemerge = select i1 %53, float %54, float %52
  store float %storemerge, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass