; LLVM IR from FedericaPaoli1/stm32-speech-recognition-and-traduction :: Drivers/CMSIS/DSP/Source/FilteringFunctions (arm_levinson_durbin_f32)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @arm_levinson_durbin_f32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  %21 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 1
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %24 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 0
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %27 = fdiv float %23, %26
  %28 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 0
  store float %27, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %30 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 0
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %33 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 1
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %36 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 0
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %39 = fneg float %35
  %40 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %38, float %32)
  store float %40, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  store i32 1, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %41

41:                                               ; preds = %194, %4
  %42 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %43 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %44 = icmp slt i32 %42, %43
  br i1 %44, label %46, label %45

45:                                               ; preds = %41
  store i32 2, ptr %11, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  br label %197

46:                                               ; preds = %41
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %47

47:                                               ; preds = %80, %46
  %48 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %50 = icmp slt i32 %48, %49
  br i1 %50, label %52, label %51

51:                                               ; preds = %47
  store i32 5, ptr %11, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  br label %83

52:                                               ; preds = %47
  %53 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %53, i64 %55
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %58 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %60 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %61 = sub nsw i32 %59, %60
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %62
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %65 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %66 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %64, float %65)
  store float %66, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %67 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %69
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %72 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %74 = add nsw i32 %73, 1
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i64 %75
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %78 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %79 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %77, float %78)
  store float %79, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %80

80:                                               ; preds = %52
  %81 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %82 = add nsw i32 %81, 1
  store i32 %82, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %47, !llvm.loop !13

83:                                               ; preds = %51
  %84 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %86 = add nsw i32 %85, 1
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %84, i64 %87
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %90 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %91 = fsub float %89, %90
  %92 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i64 0
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %95 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %96 = fsub float %94, %95
  %97 = fdiv float %91, %96
  store float %97, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %98 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %99 = ashr i32 %98, 1
  store i32 %99, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %100

100:                                              ; preds = %153, %83
  %101 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %103 = icmp slt i32 %101, %102
  br i1 %103, label %105, label %104

104:                                              ; preds = %100
  store i32 8, ptr %11, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  br label %156

105:                                              ; preds = %100
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %106 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %111 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %112 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %114 = sub nsw i32 %113, 1
  %115 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %116 = sub nsw i32 %114, %115
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %120 = fneg float %111
  %121 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %120, float %119, float %110)
  store float %121, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %122 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %124 = sub nsw i32 %123, 1
  %125 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %126 = sub nsw i32 %124, %125
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %130 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %131 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i64 %133
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %136 = fneg float %130
  %137 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %136, float %135, float %129)
  store float %137, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %138 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %139 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %141
  store float %138, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %143 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %144 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %146 = sub nsw i32 %145, 1
  %147 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %148 = sub nsw i32 %146, %147
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %149
  store float %143, ptr %150, align 4, !tbaa !11
  %151 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %152 = add nsw i32 %151, 1
  store i32 %152, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  br label %153

153:                                              ; preds = %105
  %154 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %155 = add nsw i32 %154, 1
  store i32 %155, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %100, !llvm.loop !15

156:                                              ; preds = %104
  %157 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %158 = and i32 %157, 1
  store i32 %158, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %159 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %160 = icmp ne i32 %159, 0
  br i1 %160, label %161, label %182

161:                                              ; preds = %156
  %162 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %164
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !11
  %167 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %168 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %170 = sub nsw i32 %169, 1
  %171 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %172 = sub nsw i32 %170, %171
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %168, i64 %173
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !11
  %176 = fneg float %167
  %177 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %176, float %175, float %166)
  %178 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %180
  store float %177, ptr %181, align 4, !tbaa !11
  br label %182

182:                                              ; preds = %161, %156
  %183 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %184 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %186
  store float %183, ptr %187, align 4, !tbaa !11
  %188 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %189 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %190 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %191 = fneg float %189
  %192 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %191, float %190, float 1.000000e+00)
  %193 = fmul float %188, %192
  store float %193, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %194

194:                                              ; preds = %182
  %195 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %196 = add nsw i32 %195, 1
  store i32 %196, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %41, !llvm.loop !16

197:                                              ; preds = %45
  %198 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store float %198, ptr %199, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @arm_levinson_durbin_f32(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef writeonly %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %6 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %8 = fdiv float %6, %7
  store float %8, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %9 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %10 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %11 = fneg float %10
  %12 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %11, float %8, float %9)
  %13 = icmp sgt i32 %3, 1
  br i1 %13, label %.preheader.preheader, label %._crit_edge82

.preheader.preheader:                             ; preds = %4
  %wide.trip.count99 = zext nneg i32 %3 to i64
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %0, i64 4
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %101
  %indvar = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader ], [ %indvar.next, %101 ]
  %indvars.iv96 = phi i64 [ 1, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next97, %101 ]
  %.081 = phi float [ %12, %.preheader.preheader ], [ %104, %101 ]
  %14 = lshr i64 %indvars.iv96, 1
  %umax108 = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %14, i64 1)
  %15 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv96 to i32
  %16 = lshr i32 %15, 1
  %umax = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %16, i32 1)
  %xtraiter = and i64 %indvars.iv96, 1
  %17 = icmp eq i64 %indvar, 0
  br i1 %17, label %.unr-lcssa, label %.preheader.new

.preheader.new:                                   ; preds = %.preheader
  %unroll_iter = and i64 %indvars.iv96, 9223372036854775806
  br label %41

._crit_edge82:                                    ; preds = %101, %4
  %.0.lcssa = phi float [ %12, %4 ], [ %104, %101 ]
  store float %.0.lcssa, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  ret void

.unr-lcssa:                                       ; preds = %41, %.preheader
  %.lcssa.ph = phi <2 x float> [ poison, %.preheader ], [ %66, %41 ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next.1, %41 ]
  %.unr = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.preheader ], [ %66, %41 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %29, label %.epilog-lcssa

.epilog-lcssa:                                    ; preds = %.unr-lcssa
  %18 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.unr
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %20 = sub nsw i64 %indvars.iv96, %indvars.iv.unr
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %20
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.unr
  %23 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %24 = insertelement <2 x float> poison, float %19, i64 0
  %25 = shufflevector <2 x float> %24, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %26 = insertelement <2 x float> poison, float %23, i64 0
  %27 = insertelement <2 x float> %26, float %22, i64 1
  %28 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %25, <2 x float> %27, <2 x float> %.unr)
  br label %29

29:                                               ; preds = %.unr-lcssa, %.epilog-lcssa
  %.lcssa = phi <2 x float> [ %.lcssa.ph, %.unr-lcssa ], [ %28, %.epilog-lcssa ]
  %indvars.iv.next97 = add nuw nsw i64 %indvars.iv96, 1
  %30 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next97
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %32 = extractelement <2 x float> %.lcssa, i64 1
  %33 = fsub float %31, %32
  %34 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %35 = extractelement <2 x float> %.lcssa, i64 0
  %36 = fsub float %34, %35
  %37 = fdiv float %33, %36
  %.not84 = icmp ult i64 %indvars.iv96, 2
  br i1 %.not84, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %29
  %38 = fneg float %37
  %39 = getelementptr float, ptr %1, i64 %indvars.iv96
  %xtraiter109 = and i64 %umax108, 1
  %40 = icmp ult i64 %indvars.iv96, 4
  br i1 %40, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph.new

.lr.ph.new:                                       ; preds = %.lr.ph
  %unroll_iter111 = and i64 %umax108, 4611686018427387902
  br label %75

41:                                               ; preds = %41, %.preheader.new
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader.new ], [ %indvars.iv.next.1, %41 ]
  %42 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.preheader.new ], [ %66, %41 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.preheader.new ], [ %niter.next.1, %41 ]
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %45 = sub nsw i64 %indvars.iv96, %indvars.iv
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %45
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %50 = insertelement <2 x float> poison, float %44, i64 0
  %51 = shufflevector <2 x float> %50, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %52 = insertelement <2 x float> poison, float %49, i64 0
  %53 = insertelement <2 x float> %52, float %47, i64 1
  %54 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %51, <2 x float> %53, <2 x float> %42)
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = sub nsw i64 %indvars.iv96, %indvars.iv.next
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %57
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next.1
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  %62 = insertelement <2 x float> poison, float %56, i64 0
  %63 = shufflevector <2 x float> %62, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %64 = insertelement <2 x float> poison, float %61, i64 0
  %65 = insertelement <2 x float> %64, float %59, i64 1
  %66 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %63, <2 x float> %65, <2 x float> %54)
  %niter.next.1 = add nuw i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.unr-lcssa, label %41, !llvm.loop !9

._crit_edge.loopexit.unr-lcssa:                   ; preds = %75, %.lr.ph
  %indvars.iv89.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next90.1, %75 ]
  %lcmp.mod110.not = icmp eq i64 %xtraiter109, 0
  br i1 %lcmp.mod110.not, label %._crit_edge, label %._crit_edge.loopexit.epilog-lcssa

._crit_edge.loopexit.epilog-lcssa:                ; preds = %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv89.unr
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %69 = xor i64 %indvars.iv89.unr, -1
  %70 = getelementptr float, ptr %39, i64 %69
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  %72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %71, float %68)
  %73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %68, float %71)
  store float %72, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  store float %73, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit.epilog-lcssa, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, %29
  %.072.lcssa = phi i32 [ 0, %29 ], [ %umax, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa ], [ %umax, %._crit_edge.loopexit.epilog-lcssa ]
  %74 = and i32 %15, 1
  %.not = icmp eq i32 %74, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge._crit_edge, label %90

._crit_edge._crit_edge:                           ; preds = %._crit_edge
  %.pre = fneg float %37
  br label %101

75:                                               ; preds = %75, %.lr.ph.new
  %indvars.iv89 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %indvars.iv.next90.1, %75 ]
  %niter112 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %niter112.next.1, %75 ]
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv89
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  %78 = xor i64 %indvars.iv89, -1
  %79 = getelementptr float, ptr %39, i64 %78
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %80, float %77)
  %82 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %77, float %80)
  store float %81, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  store float %82, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next90 = or disjoint i64 %indvars.iv89, 1
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next90
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = xor i64 %indvars.iv89, -2
  %86 = getelementptr float, ptr %39, i64 %85
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  %88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %87, float %84)
  %89 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %84, float %87)
  store float %88, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  store float %89, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next90.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv89, 2
  %niter112.next.1 = add i64 %niter112, 2
  %niter112.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter112.next.1, %unroll_iter111
  br i1 %niter112.ncmp.1, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %75, !llvm.loop !11

90:                                               ; preds = %._crit_edge
  %91 = zext nneg i32 %.072.lcssa to i64
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %91
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !5
  %94 = xor i32 %.072.lcssa, -1
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr float, ptr %1, i64 %indvars.iv96
  %97 = getelementptr float, ptr %96, i64 %95
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  %99 = fneg float %37
  %100 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %99, float %98, float %93)
  store float %100, ptr %92, align 4, !tbaa !5
  br label %101

101:                                              ; preds = %._crit_edge._crit_edge, %90
  %.pre-phi = phi float [ %.pre, %._crit_edge._crit_edge ], [ %99, %90 ]
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv96
  store float %37, ptr %102, align 4, !tbaa !5
  %103 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.pre-phi, float %37, float 1.000000e+00)
  %104 = fmul float %.081, %103
  %exitcond100.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next97, %wide.trip.count99
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond100.not, label %._crit_edge82, label %.preheader, !llvm.loop !12
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass