; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLSTICKSANDWICH)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLSTICKSANDWICH_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLSTICKSANDWICH(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  %26 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %27 = icmp slt i32 %26, 0
  br i1 %27, label %28, label %29

28:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %940

29:                                               ; preds = %9
  %30 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp slt i32 %30, 0
  br i1 %31, label %36, label %32

32:                                               ; preds = %29
  %33 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i32 %33, %34
  br i1 %35, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %32, %29
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %940

37:                                               ; preds = %32
  %38 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %39 = icmp ne ptr %38, null
  br i1 %39, label %40, label %49

40:                                               ; preds = %37
  %41 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %42 = icmp ne ptr %41, null
  br i1 %42, label %43, label %49

43:                                               ; preds = %40
  %44 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %45 = icmp ne ptr %44, null
  br i1 %45, label %46, label %49

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %48 = icmp ne ptr %47, null
  br i1 %48, label %50, label %49

49:                                               ; preds = %46, %43, %40, %37
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %940

50:                                               ; preds = %46
  %51 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %52 = icmp ne ptr %51, null
  br i1 %52, label %54, label %53

53:                                               ; preds = %50
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %940

54:                                               ; preds = %50
  %55 = call i32 @TA_CDLSTICKSANDWICH_Lookback()
  store i32 %55, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %58 = icmp slt i32 %56, %57
  br i1 %58, label %59, label %61

59:                                               ; preds = %54
  %60 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %60, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %61

61:                                               ; preds = %59, %54
  %62 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %64 = icmp sgt i32 %62, %63
  br i1 %64, label %65, label %68

65:                                               ; preds = %61
  %66 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %940

68:                                               ; preds = %61
  store double 0.000000e+00, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %69 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %71 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %70, i32 0, i32 8
  %72 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %71, i64 0, i64 10
  %73 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %72, i32 0, i32 2
  %74 = load i32, ptr %73, align 8, !tbaa !13
  %75 = sub nsw i32 %69, %74
  store i32 %75, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  store i32 %76, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %77

77:                                               ; preds = %212, %68
  %78 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %80 = icmp slt i32 %78, %79
  br i1 %80, label %81, label %218

81:                                               ; preds = %77
  %82 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %83 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %82, i32 0, i32 8
  %84 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %83, i64 0, i64 10
  %85 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %84, i32 0, i32 1
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !15
  %87 = icmp eq i32 %86, 0
  br i1 %87, label %88, label %104

88:                                               ; preds = %81
  %89 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %91 = sub nsw i32 %90, 2
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %89, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !16
  %95 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %96 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %97 = sub nsw i32 %96, 2
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 %98
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !16
  %101 = fsub float %94, %100
  %102 = fpext float %101 to double
  %103 = call double @llvm.fabs.f64(double %102)
  br label %212

104:                                              ; preds = %81
  %105 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %106 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %105, i32 0, i32 8
  %107 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %106, i64 0, i64 10
  %108 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %107, i32 0, i32 1
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !15
  %110 = icmp eq i32 %109, 1
  br i1 %110, label %111, label %125

111:                                              ; preds = %104
  %112 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %114 = sub nsw i32 %113, 2
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %115
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !16
  %118 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %120 = sub nsw i32 %119, 2
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %118, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !16
  %124 = fsub float %117, %123
  br label %209

125:                                              ; preds = %104
  %126 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %127 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %126, i32 0, i32 8
  %128 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %127, i64 0, i64 10
  %129 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %128, i32 0, i32 1
  %130 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !15
  %131 = icmp eq i32 %130, 2
  br i1 %131, label %132, label %206

132:                                              ; preds = %125
  %133 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %134 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %135 = sub nsw i32 %134, 2
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %133, i64 %136
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !16
  %139 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %140 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %141 = sub nsw i32 %140, 2
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %142
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !16
  %145 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %147 = sub nsw i32 %146, 2
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %145, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !16
  %151 = fcmp oge float %144, %150
  br i1 %151, label %152, label %159

152:                                              ; preds = %132
  %153 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %155 = sub nsw i32 %154, 2
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %156
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !16
  br label %166

159:                                              ; preds = %132
  %160 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %162 = sub nsw i32 %161, 2
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %163
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !16
  br label %166

166:                                              ; preds = %159, %152
  %167 = phi float [ %158, %152 ], [ %165, %159 ]
  %168 = fsub float %138, %167
  %169 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %171 = sub nsw i32 %170, 2
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 %172
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !16
  %175 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %177 = sub nsw i32 %176, 2
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %175, i64 %178
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !16
  %181 = fcmp oge float %174, %180
  br i1 %181, label %182, label %189

182:                                              ; preds = %166
  %183 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %185 = sub nsw i32 %184, 2
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %183, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !16
  br label %196

189:                                              ; preds = %166
  %190 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %192 = sub nsw i32 %191, 2
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %193
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !16
  br label %196

196:                                              ; preds = %189, %182
  %197 = phi float [ %188, %182 ], [ %195, %189 ]
  %198 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %199 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %200 = sub nsw i32 %199, 2
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %198, i64 %201
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !16
  %204 = fsub float %197, %203
  %205 = fadd float %168, %204
  br label %207

206:                                              ; preds = %125
  br label %207

207:                                              ; preds = %206, %196
  %208 = phi float [ %205, %196 ], [ 0.000000e+00, %206 ]
  br label %209

209:                                              ; preds = %207, %111
  %210 = phi float [ %124, %111 ], [ %208, %207 ]
  %211 = fpext float %210 to double
  br label %212

212:                                              ; preds = %209, %88
  %213 = phi double [ %103, %88 ], [ %211, %209 ]
  %214 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %215 = fadd double %214, %213
  store double %215, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %216 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %217 = add nsw i32 %216, 1
  store i32 %217, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %77, !llvm.loop !18

218:                                              ; preds = %77
  %219 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %219, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %220

220:                                              ; preds = %931, %218
  %221 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %222 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %223 = sub nsw i32 %222, 2
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %224
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !16
  %227 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %229 = sub nsw i32 %228, 2
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %230
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !16
  %233 = fcmp oge float %226, %232
  %234 = zext i1 %233 to i64
  %235 = select i1 %233, i32 1, i32 -1
  %236 = icmp eq i32 %235, -1
  br i1 %236, label %237, label %653

237:                                              ; preds = %220
  %238 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %240 = sub nsw i32 %239, 1
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %241
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !16
  %244 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %246 = sub nsw i32 %245, 1
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %244, i64 %247
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !16
  %250 = fcmp oge float %243, %249
  %251 = zext i1 %250 to i64
  %252 = select i1 %250, i32 1, i32 -1
  %253 = icmp eq i32 %252, 1
  br i1 %253, label %254, label %653

254:                                              ; preds = %237
  %255 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %256 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds float, ptr %255, i64 %257
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !16
  %260 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %261 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %262
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !16
  %265 = fcmp oge float %259, %264
  %266 = zext i1 %265 to i64
  %267 = select i1 %265, i32 1, i32 -1
  %268 = icmp eq i32 %267, -1
  br i1 %268, label %269, label %653

269:                                              ; preds = %254
  %270 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %272 = sub nsw i32 %271, 1
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 %273
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !16
  %276 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %278 = sub nsw i32 %277, 2
  %279 = sext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %276, i64 %279
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !16
  %282 = fcmp ogt float %275, %281
  br i1 %282, label %283, label %653

283:                                              ; preds = %269
  %284 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %285 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds float, ptr %284, i64 %286
  %288 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !16
  %289 = fpext float %288 to double
  %290 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %292 = sub nsw i32 %291, 2
  %293 = sext i32 %292 to i64
  %294 = getelementptr inbounds float, ptr %290, i64 %293
  %295 = load float, ptr %294, align 4, !tbaa !16
  %296 = fpext float %295 to double
  %297 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %298 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %297, i32 0, i32 8
  %299 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %298, i64 0, i64 10
  %300 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %299, i32 0, i32 3
  %301 = load double, ptr %300, align 8, !tbaa !20
  %302 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %303 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %302, i32 0, i32 8
  %304 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %303, i64 0, i64 10
  %305 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %304, i32 0, i32 2
  %306 = load i32, ptr %305, align 8, !tbaa !13
  %307 = sitofp i32 %306 to double
  %308 = fcmp une double %307, 0.000000e+00
  br i1 %308, label %309, label %318

309:                                              ; preds = %283
  %310 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %311 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %312 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %311, i32 0, i32 8
  %313 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %312, i64 0, i64 10
  %314 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %313, i32 0, i32 2
  %315 = load i32, ptr %314, align 8, !tbaa !13
  %316 = sitofp i32 %315 to double
  %317 = fdiv double %310, %316
  br label %451

318:                                              ; preds = %283
  %319 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %320 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %319, i32 0, i32 8
  %321 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %320, i64 0, i64 10
  %322 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %321, i32 0, i32 1
  %323 = load i32, ptr %322, align 4, !tbaa !15
  %324 = icmp eq i32 %323, 0
  br i1 %324, label %325, label %341

325:                                              ; preds = %318
  %326 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %328 = sub nsw i32 %327, 2
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds float, ptr %326, i64 %329
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !16
  %332 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %334 = sub nsw i32 %333, 2
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds float, ptr %332, i64 %335
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !16
  %338 = fsub float %331, %337
  %339 = fpext float %338 to double
  %340 = call double @llvm.fabs.f64(double %339)
  br label %449

341:                                              ; preds = %318
  %342 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %343 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %342, i32 0, i32 8
  %344 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %343, i64 0, i64 10
  %345 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %344, i32 0, i32 1
  %346 = load i32, ptr %345, align 4, !tbaa !15
  %347 = icmp eq i32 %346, 1
  br i1 %347, label %348, label %362

348:                                              ; preds = %341
  %349 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %351 = sub nsw i32 %350, 2
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds float, ptr %349, i64 %352
  %354 = load float, ptr %353, align 4, !tbaa !16
  %355 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %356 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %357 = sub nsw i32 %356, 2
  %358 = sext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds float, ptr %355, i64 %358
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !16
  %361 = fsub float %354, %360
  br label %446

362:                                              ; preds = %341
  %363 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %364 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %363, i32 0, i32 8
  %365 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %364, i64 0, i64 10
  %366 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %365, i32 0, i32 1
  %367 = load i32, ptr %366, align 4, !tbaa !15
  %368 = icmp eq i32 %367, 2
  br i1 %368, label %369, label %443

369:                                              ; preds = %362
  %370 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %372 = sub nsw i32 %371, 2
  %373 = sext i32 %372 to i64
  %374 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 %373
  %375 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !16
  %376 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %377 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %378 = sub nsw i32 %377, 2
  %379 = sext i32 %378 to i64
  %380 = getelementptr inbounds float, ptr %376, i64 %379
  %381 = load float, ptr %380, align 4, !tbaa !16
  %382 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %383 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %384 = sub nsw i32 %383, 2
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds float, ptr %382, i64 %385
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !16
  %388 = fcmp oge float %381, %387
  br i1 %388, label %389, label %396

389:                                              ; preds = %369
  %390 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %392 = sub nsw i32 %391, 2
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds float, ptr %390, i64 %393
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !16
  br label %403

396:                                              ; preds = %369
  %397 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %399 = sub nsw i32 %398, 2
  %400 = sext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds float, ptr %397, i64 %400
  %402 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !16
  br label %403

403:                                              ; preds = %396, %389
  %404 = phi float [ %395, %389 ], [ %402, %396 ]
  %405 = fsub float %375, %404
  %406 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %408 = sub nsw i32 %407, 2
  %409 = sext i32 %408 to i64
  %410 = getelementptr inbounds float, ptr %406, i64 %409
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !16
  %412 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %413 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %414 = sub nsw i32 %413, 2
  %415 = sext i32 %414 to i64
  %416 = getelementptr inbounds float, ptr %412, i64 %415
  %417 = load float, ptr %416, align 4, !tbaa !16
  %418 = fcmp oge float %411, %417
  br i1 %418, label %419, label %426

419:                                              ; preds = %403
  %420 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %421 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %422 = sub nsw i32 %421, 2
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds float, ptr %420, i64 %423
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !16
  br label %433

426:                                              ; preds = %403
  %427 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %429 = sub nsw i32 %428, 2
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds float, ptr %427, i64 %430
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !16
  br label %433

433:                                              ; preds = %426, %419
  %434 = phi float [ %425, %419 ], [ %432, %426 ]
  %435 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %436 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %437 = sub nsw i32 %436, 2
  %438 = sext i32 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds float, ptr %435, i64 %438
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !16
  %441 = fsub float %434, %440
  %442 = fadd float %405, %441
  br label %444

443:                                              ; preds = %362
  br label %444

444:                                              ; preds = %443, %433
  %445 = phi float [ %442, %433 ], [ 0.000000e+00, %443 ]
  br label %446

446:                                              ; preds = %444, %348
  %447 = phi float [ %361, %348 ], [ %445, %444 ]
  %448 = fpext float %447 to double
  br label %449

449:                                              ; preds = %446, %325
  %450 = phi double [ %340, %325 ], [ %448, %446 ]
  br label %451

451:                                              ; preds = %449, %309
  %452 = phi double [ %317, %309 ], [ %450, %449 ]
  %453 = fmul double %301, %452
  %454 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %455 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %454, i32 0, i32 8
  %456 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %455, i64 0, i64 10
  %457 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %456, i32 0, i32 1
  %458 = load i32, ptr %457, align 4, !tbaa !15
  %459 = icmp eq i32 %458, 2
  %460 = zext i1 %459 to i64
  %461 = select i1 %459, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %462 = fdiv double %453, %461
  %463 = fadd double %296, %462
  %464 = fcmp ole double %289, %463
  br i1 %464, label %465, label %653

465:                                              ; preds = %451
  %466 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %467 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %468 = sext i32 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds float, ptr %466, i64 %468
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !16
  %471 = fpext float %470 to double
  %472 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %473 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %474 = sub nsw i32 %473, 2
  %475 = sext i32 %474 to i64
  %476 = getelementptr inbounds float, ptr %472, i64 %475
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !16
  %478 = fpext float %477 to double
  %479 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %480 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %479, i32 0, i32 8
  %481 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %480, i64 0, i64 10
  %482 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %481, i32 0, i32 3
  %483 = load double, ptr %482, align 8, !tbaa !20
  %484 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %485 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %484, i32 0, i32 8
  %486 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %485, i64 0, i64 10
  %487 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %486, i32 0, i32 2
  %488 = load i32, ptr %487, align 8, !tbaa !13
  %489 = sitofp i32 %488 to double
  %490 = fcmp une double %489, 0.000000e+00
  br i1 %490, label %491, label %500

491:                                              ; preds = %465
  %492 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %493 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %494 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %493, i32 0, i32 8
  %495 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %494, i64 0, i64 10
  %496 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %495, i32 0, i32 2
  %497 = load i32, ptr %496, align 8, !tbaa !13
  %498 = sitofp i32 %497 to double
  %499 = fdiv double %492, %498
  br label %633

500:                                              ; preds = %465
  %501 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %502 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %501, i32 0, i32 8
  %503 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %502, i64 0, i64 10
  %504 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %503, i32 0, i32 1
  %505 = load i32, ptr %504, align 4, !tbaa !15
  %506 = icmp eq i32 %505, 0
  br i1 %506, label %507, label %523

507:                                              ; preds = %500
  %508 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %510 = sub nsw i32 %509, 2
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds float, ptr %508, i64 %511
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !16
  %514 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %515 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %516 = sub nsw i32 %515, 2
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds float, ptr %514, i64 %517
  %519 = load float, ptr %518, align 4, !tbaa !16
  %520 = fsub float %513, %519
  %521 = fpext float %520 to double
  %522 = call double @llvm.fabs.f64(double %521)
  br label %631

523:                                              ; preds = %500
  %524 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %525 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %524, i32 0, i32 8
  %526 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %525, i64 0, i64 10
  %527 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %526, i32 0, i32 1
  %528 = load i32, ptr %527, align 4, !tbaa !15
  %529 = icmp eq i32 %528, 1
  br i1 %529, label %530, label %544

530:                                              ; preds = %523
  %531 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %532 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %533 = sub nsw i32 %532, 2
  %534 = sext i32 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds float, ptr %531, i64 %534
  %536 = load float, ptr %535, align 4, !tbaa !16
  %537 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %539 = sub nsw i32 %538, 2
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds float, ptr %537, i64 %540
  %542 = load float, ptr %541, align 4, !tbaa !16
  %543 = fsub float %536, %542
  br label %628

544:                                              ; preds = %523
  %545 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %546 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %545, i32 0, i32 8
  %547 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %546, i64 0, i64 10
  %548 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %547, i32 0, i32 1
  %549 = load i32, ptr %548, align 4, !tbaa !15
  %550 = icmp eq i32 %549, 2
  br i1 %550, label %551, label %625

551:                                              ; preds = %544
  %552 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %553 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %554 = sub nsw i32 %553, 2
  %555 = sext i32 %554 to i64
  %556 = getelementptr inbounds float, ptr %552, i64 %555
  %557 = load float, ptr %556, align 4, !tbaa !16
  %558 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %559 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %560 = sub nsw i32 %559, 2
  %561 = sext i32 %560 to i64
  %562 = getelementptr inbounds float, ptr %558, i64 %561
  %563 = load float, ptr %562, align 4, !tbaa !16
  %564 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %565 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %566 = sub nsw i32 %565, 2
  %567 = sext i32 %566 to i64
  %568 = getelementptr inbounds float, ptr %564, i64 %567
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !16
  %570 = fcmp oge float %563, %569
  br i1 %570, label %571, label %578

571:                                              ; preds = %551
  %572 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %573 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %574 = sub nsw i32 %573, 2
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds float, ptr %572, i64 %575
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !16
  br label %585

578:                                              ; preds = %551
  %579 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %580 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %581 = sub nsw i32 %580, 2
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds float, ptr %579, i64 %582
  %584 = load float, ptr %583, align 4, !tbaa !16
  br label %585

585:                                              ; preds = %578, %571
  %586 = phi float [ %577, %571 ], [ %584, %578 ]
  %587 = fsub float %557, %586
  %588 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %589 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %590 = sub nsw i32 %589, 2
  %591 = sext i32 %590 to i64
  %592 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %591
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !16
  %594 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %595 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %596 = sub nsw i32 %595, 2
  %597 = sext i32 %596 to i64
  %598 = getelementptr inbounds float, ptr %594, i64 %597
  %599 = load float, ptr %598, align 4, !tbaa !16
  %600 = fcmp oge float %593, %599
  br i1 %600, label %601, label %608

601:                                              ; preds = %585
  %602 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %603 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %604 = sub nsw i32 %603, 2
  %605 = sext i32 %604 to i64
  %606 = getelementptr inbounds float, ptr %602, i64 %605
  %607 = load float, ptr %606, align 4, !tbaa !16
  br label %615

608:                                              ; preds = %585
  %609 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %610 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %611 = sub nsw i32 %610, 2
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds float, ptr %609, i64 %612
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !16
  br label %615

615:                                              ; preds = %608, %601
  %616 = phi float [ %607, %601 ], [ %614, %608 ]
  %617 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %618 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %619 = sub nsw i32 %618, 2
  %620 = sext i32 %619 to i64
  %621 = getelementptr inbounds float, ptr %617, i64 %620
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !16
  %623 = fsub float %616, %622
  %624 = fadd float %587, %623
  br label %626

625:                                              ; preds = %544
  br label %626

626:                                              ; preds = %625, %615
  %627 = phi float [ %624, %615 ], [ 0.000000e+00, %625 ]
  br label %628

628:                                              ; preds = %626, %530
  %629 = phi float [ %543, %530 ], [ %627, %626 ]
  %630 = fpext float %629 to double
  br label %631

631:                                              ; preds = %628, %507
  %632 = phi double [ %522, %507 ], [ %630, %628 ]
  br label %633

633:                                              ; preds = %631, %491
  %634 = phi double [ %499, %491 ], [ %632, %631 ]
  %635 = fmul double %483, %634
  %636 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %637 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %636, i32 0, i32 8
  %638 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %637, i64 0, i64 10
  %639 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %638, i32 0, i32 1
  %640 = load i32, ptr %639, align 4, !tbaa !15
  %641 = icmp eq i32 %640, 2
  %642 = zext i1 %641 to i64
  %643 = select i1 %641, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %644 = fdiv double %635, %643
  %645 = fsub double %478, %644
  %646 = fcmp oge double %471, %645
  br i1 %646, label %647, label %653

647:                                              ; preds = %633
  %648 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %649 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %650 = add nsw i32 %649, 1
  store i32 %650, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %651 = sext i32 %649 to i64
  %652 = getelementptr inbounds i32, ptr %648, i64 %651
  store i32 100, ptr %652, align 4, !tbaa !5
  br label %659

653:                                              ; preds = %633, %451, %269, %254, %237, %220
  %654 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %655 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %656 = add nsw i32 %655, 1
  store i32 %656, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %657 = sext i32 %655 to i64
  %658 = getelementptr inbounds i32, ptr %654, i64 %657
  store i32 0, ptr %658, align 4, !tbaa !5
  br label %659

659:                                              ; preds = %653, %647
  %660 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %661 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %660, i32 0, i32 8
  %662 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %661, i64 0, i64 10
  %663 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %662, i32 0, i32 1
  %664 = load i32, ptr %663, align 4, !tbaa !15
  %665 = icmp eq i32 %664, 0
  br i1 %665, label %666, label %682

666:                                              ; preds = %659
  %667 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %668 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %669 = sub nsw i32 %668, 2
  %670 = sext i32 %669 to i64
  %671 = getelementptr inbounds float, ptr %667, i64 %670
  %672 = load float, ptr %671, align 4, !tbaa !16
  %673 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %674 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %675 = sub nsw i32 %674, 2
  %676 = sext i32 %675 to i64
  %677 = getelementptr inbounds float, ptr %673, i64 %676
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !16
  %679 = fsub float %672, %678
  %680 = fpext float %679 to double
  %681 = call double @llvm.fabs.f64(double %680)
  br label %790

682:                                              ; preds = %659
  %683 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %684 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %683, i32 0, i32 8
  %685 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %684, i64 0, i64 10
  %686 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %685, i32 0, i32 1
  %687 = load i32, ptr %686, align 4, !tbaa !15
  %688 = icmp eq i32 %687, 1
  br i1 %688, label %689, label %703

689:                                              ; preds = %682
  %690 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %691 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %692 = sub nsw i32 %691, 2
  %693 = sext i32 %692 to i64
  %694 = getelementptr inbounds float, ptr %690, i64 %693
  %695 = load float, ptr %694, align 4, !tbaa !16
  %696 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %697 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %698 = sub nsw i32 %697, 2
  %699 = sext i32 %698 to i64
  %700 = getelementptr inbounds float, ptr %696, i64 %699
  %701 = load float, ptr %700, align 4, !tbaa !16
  %702 = fsub float %695, %701
  br label %787

703:                                              ; preds = %682
  %704 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %705 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %704, i32 0, i32 8
  %706 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %705, i64 0, i64 10
  %707 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %706, i32 0, i32 1
  %708 = load i32, ptr %707, align 4, !tbaa !15
  %709 = icmp eq i32 %708, 2
  br i1 %709, label %710, label %784

710:                                              ; preds = %703
  %711 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %712 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %713 = sub nsw i32 %712, 2
  %714 = sext i32 %713 to i64
  %715 = getelementptr inbounds float, ptr %711, i64 %714
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !16
  %717 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %718 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %719 = sub nsw i32 %718, 2
  %720 = sext i32 %719 to i64
  %721 = getelementptr inbounds float, ptr %717, i64 %720
  %722 = load float, ptr %721, align 4, !tbaa !16
  %723 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %725 = sub nsw i32 %724, 2
  %726 = sext i32 %725 to i64
  %727 = getelementptr inbounds float, ptr %723, i64 %726
  %728 = load float, ptr %727, align 4, !tbaa !16
  %729 = fcmp oge float %722, %728
  br i1 %729, label %730, label %737

730:                                              ; preds = %710
  %731 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %732 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %733 = sub nsw i32 %732, 2
  %734 = sext i32 %733 to i64
  %735 = getelementptr inbounds float, ptr %731, i64 %734
  %736 = load float, ptr %735, align 4, !tbaa !16
  br label %744

737:                                              ; preds = %710
  %738 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %739 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %740 = sub nsw i32 %739, 2
  %741 = sext i32 %740 to i64
  %742 = getelementptr inbounds float, ptr %738, i64 %741
  %743 = load float, ptr %742, align 4, !tbaa !16
  br label %744

744:                                              ; preds = %737, %730
  %745 = phi float [ %736, %730 ], [ %743, %737 ]
  %746 = fsub float %716, %745
  %747 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %748 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %749 = sub nsw i32 %748, 2
  %750 = sext i32 %749 to i64
  %751 = getelementptr inbounds float, ptr %747, i64 %750
  %752 = load float, ptr %751, align 4, !tbaa !16
  %753 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %754 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %755 = sub nsw i32 %754, 2
  %756 = sext i32 %755 to i64
  %757 = getelementptr inbounds float, ptr %753, i64 %756
  %758 = load float, ptr %757, align 4, !tbaa !16
  %759 = fcmp oge float %752, %758
  br i1 %759, label %760, label %767

760:                                              ; preds = %744
  %761 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %762 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %763 = sub nsw i32 %762, 2
  %764 = sext i32 %763 to i64
  %765 = getelementptr inbounds float, ptr %761, i64 %764
  %766 = load float, ptr %765, align 4, !tbaa !16
  br label %774

767:                                              ; preds = %744
  %768 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %769 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %770 = sub nsw i32 %769, 2
  %771 = sext i32 %770 to i64
  %772 = getelementptr inbounds float, ptr %768, i64 %771
  %773 = load float, ptr %772, align 4, !tbaa !16
  br label %774

774:                                              ; preds = %767, %760
  %775 = phi float [ %766, %760 ], [ %773, %767 ]
  %776 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %777 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %778 = sub nsw i32 %777, 2
  %779 = sext i32 %778 to i64
  %780 = getelementptr inbounds float, ptr %776, i64 %779
  %781 = load float, ptr %780, align 4, !tbaa !16
  %782 = fsub float %775, %781
  %783 = fadd float %746, %782
  br label %785

784:                                              ; preds = %703
  br label %785

785:                                              ; preds = %784, %774
  %786 = phi float [ %783, %774 ], [ 0.000000e+00, %784 ]
  br label %787

787:                                              ; preds = %785, %689
  %788 = phi float [ %702, %689 ], [ %786, %785 ]
  %789 = fpext float %788 to double
  br label %790

790:                                              ; preds = %787, %666
  %791 = phi double [ %681, %666 ], [ %789, %787 ]
  %792 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %793 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %792, i32 0, i32 8
  %794 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %793, i64 0, i64 10
  %795 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %794, i32 0, i32 1
  %796 = load i32, ptr %795, align 4, !tbaa !15
  %797 = icmp eq i32 %796, 0
  br i1 %797, label %798, label %814

798:                                              ; preds = %790
  %799 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %800 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %801 = sub nsw i32 %800, 2
  %802 = sext i32 %801 to i64
  %803 = getelementptr inbounds float, ptr %799, i64 %802
  %804 = load float, ptr %803, align 4, !tbaa !16
  %805 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %806 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %807 = sub nsw i32 %806, 2
  %808 = sext i32 %807 to i64
  %809 = getelementptr inbounds float, ptr %805, i64 %808
  %810 = load float, ptr %809, align 4, !tbaa !16
  %811 = fsub float %804, %810
  %812 = fpext float %811 to double
  %813 = call double @llvm.fabs.f64(double %812)
  br label %922

814:                                              ; preds = %790
  %815 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %816 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %815, i32 0, i32 8
  %817 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %816, i64 0, i64 10
  %818 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %817, i32 0, i32 1
  %819 = load i32, ptr %818, align 4, !tbaa !15
  %820 = icmp eq i32 %819, 1
  br i1 %820, label %821, label %835

821:                                              ; preds = %814
  %822 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %823 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %824 = sub nsw i32 %823, 2
  %825 = sext i32 %824 to i64
  %826 = getelementptr inbounds float, ptr %822, i64 %825
  %827 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !16
  %828 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %829 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %830 = sub nsw i32 %829, 2
  %831 = sext i32 %830 to i64
  %832 = getelementptr inbounds float, ptr %828, i64 %831
  %833 = load float, ptr %832, align 4, !tbaa !16
  %834 = fsub float %827, %833
  br label %919

835:                                              ; preds = %814
  %836 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %837 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %836, i32 0, i32 8
  %838 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %837, i64 0, i64 10
  %839 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %838, i32 0, i32 1
  %840 = load i32, ptr %839, align 4, !tbaa !15
  %841 = icmp eq i32 %840, 2
  br i1 %841, label %842, label %916

842:                                              ; preds = %835
  %843 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %844 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %845 = sub nsw i32 %844, 2
  %846 = sext i32 %845 to i64
  %847 = getelementptr inbounds float, ptr %843, i64 %846
  %848 = load float, ptr %847, align 4, !tbaa !16
  %849 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %850 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %851 = sub nsw i32 %850, 2
  %852 = sext i32 %851 to i64
  %853 = getelementptr inbounds float, ptr %849, i64 %852
  %854 = load float, ptr %853, align 4, !tbaa !16
  %855 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %856 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %857 = sub nsw i32 %856, 2
  %858 = sext i32 %857 to i64
  %859 = getelementptr inbounds float, ptr %855, i64 %858
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !16
  %861 = fcmp oge float %854, %860
  br i1 %861, label %862, label %869

862:                                              ; preds = %842
  %863 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %864 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %865 = sub nsw i32 %864, 2
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds float, ptr %863, i64 %866
  %868 = load float, ptr %867, align 4, !tbaa !16
  br label %876

869:                                              ; preds = %842
  %870 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %871 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %872 = sub nsw i32 %871, 2
  %873 = sext i32 %872 to i64
  %874 = getelementptr inbounds float, ptr %870, i64 %873
  %875 = load float, ptr %874, align 4, !tbaa !16
  br label %876

876:                                              ; preds = %869, %862
  %877 = phi float [ %868, %862 ], [ %875, %869 ]
  %878 = fsub float %848, %877
  %879 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %880 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %881 = sub nsw i32 %880, 2
  %882 = sext i32 %881 to i64
  %883 = getelementptr inbounds float, ptr %879, i64 %882
  %884 = load float, ptr %883, align 4, !tbaa !16
  %885 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %886 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %887 = sub nsw i32 %886, 2
  %888 = sext i32 %887 to i64
  %889 = getelementptr inbounds float, ptr %885, i64 %888
  %890 = load float, ptr %889, align 4, !tbaa !16
  %891 = fcmp oge float %884, %890
  br i1 %891, label %892, label %899

892:                                              ; preds = %876
  %893 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %894 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %895 = sub nsw i32 %894, 2
  %896 = sext i32 %895 to i64
  %897 = getelementptr inbounds float, ptr %893, i64 %896
  %898 = load float, ptr %897, align 4, !tbaa !16
  br label %906

899:                                              ; preds = %876
  %900 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %901 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %902 = sub nsw i32 %901, 2
  %903 = sext i32 %902 to i64
  %904 = getelementptr inbounds float, ptr %900, i64 %903
  %905 = load float, ptr %904, align 4, !tbaa !16
  br label %906

906:                                              ; preds = %899, %892
  %907 = phi float [ %898, %892 ], [ %905, %899 ]
  %908 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %909 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %910 = sub nsw i32 %909, 2
  %911 = sext i32 %910 to i64
  %912 = getelementptr inbounds float, ptr %908, i64 %911
  %913 = load float, ptr %912, align 4, !tbaa !16
  %914 = fsub float %907, %913
  %915 = fadd float %878, %914
  br label %917

916:                                              ; preds = %835
  br label %917

917:                                              ; preds = %916, %906
  %918 = phi float [ %915, %906 ], [ 0.000000e+00, %916 ]
  br label %919

919:                                              ; preds = %917, %821
  %920 = phi float [ %834, %821 ], [ %918, %917 ]
  %921 = fpext float %920 to double
  br label %922

922:                                              ; preds = %919, %798
  %923 = phi double [ %813, %798 ], [ %921, %919 ]
  %924 = fsub double %791, %923
  %925 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %926 = fadd double %925, %924
  store double %926, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %927 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %928 = add nsw i32 %927, 1
  store i32 %928, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %929 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %930 = add nsw i32 %929, 1
  store i32 %930, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %931

931:                                              ; preds = %922
  %932 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %933 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %934 = icmp sle i32 %932, %933
  br i1 %934, label %220, label %935, !llvm.loop !21

935:                                              ; preds = %931
  %936 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %937 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %936, ptr %937, align 4, !tbaa !5
  %938 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %939 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %938, ptr %939, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %940

940:                                              ; preds = %935, %65, %53, %49, %36, %28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %941 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %941
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = !{!14, !12, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLSTICKSANDWICH_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLSTICKSANDWICH(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %235, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %235, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %235, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLSTICKSANDWICH_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %235

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 456
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = sub i32 %spec.select, %28
  %30 = icmp sgt i32 %28, 0
  br i1 %30, label %.lr.ph, label %.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 452
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %32, label %.preheader [
    i32 0, label %.lr.ph.split.us.preheader
    i32 1, label %.lr.ph.split.us275.preheader
    i32 2, label %.lr.ph.split.us281.preheader
  ]

.lr.ph.split.us281.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %33 = sext i32 %29 to i64
  %34 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us281

.lr.ph.split.us275.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %35 = sext i32 %29 to i64
  %36 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us275

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %.lr.ph
  %37 = sext i32 %29 to i64
  %38 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv296 = phi i64 [ %37, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next297, %.lr.ph.split.us ]
  %.0211273.us = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %47, %.lr.ph.split.us ]
  %39 = add nsw i64 %indvars.iv296, -2
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %39
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %39
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !15
  %44 = fsub float %41, %43
  %45 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %44)
  %46 = fpext float %45 to double
  %47 = fadd double %.0211273.us, %46
  %indvars.iv.next297 = add nsw i64 %indvars.iv296, 1
  %48 = icmp slt i64 %indvars.iv.next297, %38
  br i1 %48, label %.lr.ph.split.us, label %.preheader, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us275:                               ; preds = %.lr.ph.split.us275.preheader, %.lr.ph.split.us275
  %indvars.iv293 = phi i64 [ %35, %.lr.ph.split.us275.preheader ], [ %indvars.iv.next294, %.lr.ph.split.us275 ]
  %.0211273.us277 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us275.preheader ], [ %56, %.lr.ph.split.us275 ]
  %49 = add nsw i64 %indvars.iv293, -2
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %49
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !15
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %49
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !15
  %54 = fsub float %51, %53
  %55 = fpext float %54 to double
  %56 = fadd double %.0211273.us277, %55
  %indvars.iv.next294 = add nsw i64 %indvars.iv293, 1
  %57 = icmp slt i64 %indvars.iv.next294, %36
  br i1 %57, label %.lr.ph.split.us275, label %.preheader, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us281:                               ; preds = %.lr.ph.split.us281.preheader, %.lr.ph.split.us281
  %indvars.iv = phi i64 [ %33, %.lr.ph.split.us281.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph.split.us281 ]
  %.0211273.us283 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us281.preheader ], [ %73, %.lr.ph.split.us281 ]
  %58 = add nsw i64 %indvars.iv, -2
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %58
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !15
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %58
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !15
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %58
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !15
  %65 = fcmp ult float %62, %64
  %..us = select i1 %65, float %64, float %62
  %66 = fsub float %60, %..us
  %67 = select i1 %65, float %62, float %64
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %58
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !15
  %70 = fsub float %67, %69
  %71 = fadd float %66, %70
  %72 = fpext float %71 to double
  %73 = fadd double %.0211273.us283, %72
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %74 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %34
  br i1 %74, label %.lr.ph.split.us281, label %.preheader, !llvm.loop !17

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph.split.us281, %.lr.ph.split.us275, %.lr.ph.split.us, %.lr.ph, %25
  %.0211.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %47, %.lr.ph.split.us ], [ %56, %.lr.ph.split.us275 ], [ %73, %.lr.ph.split.us281 ]
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 452
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 464
  %77 = sext i32 %22 to i64
  %78 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %77, i64 %78)
  %79 = sext i32 %1 to i64
  %80 = sext i32 %29 to i64
  br label %81

81:                                               ; preds = %.preheader, %228
  %indvars.iv303 = phi i64 [ %80, %.preheader ], [ %indvars.iv.next304, %228 ]
  %indvars.iv301 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next302, %228 ]
  %indvars.iv299 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next300, %228 ]
  %.1212 = phi double [ %.0211.lcssa, %.preheader ], [ %232, %228 ]
  %82 = add nsw i64 %indvars.iv299, -2
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %82
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !15
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %82
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !15
  %87 = fcmp ult float %84, %86
  br i1 %87, label %88, label %179

88:                                               ; preds = %81
  %89 = add nsw i64 %indvars.iv299, -1
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %89
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !15
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %89
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !15
  %94 = fcmp ult float %91, %93
  br i1 %94, label %179, label %95

95:                                               ; preds = %88
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv299
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !15
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv299
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !15
  %100 = fcmp ult float %97, %99
  br i1 %100, label %101, label %179

101:                                              ; preds = %95
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %89
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !15
  %104 = fcmp ogt float %103, %84
  br i1 %104, label %105, label %179

105:                                              ; preds = %101
  %106 = fpext float %97 to double
  %107 = fpext float %84 to double
  %108 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !19
  %109 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %.not250 = icmp eq i32 %109, 0
  br i1 %.not250, label %110, label %.thread308

110:                                              ; preds = %105
  %111 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %111, label %129 [
    i32 0, label %112
    i32 1, label %115
    i32 2, label %121
  ]

112:                                              ; preds = %110
  %113 = fsub float %84, %86
  %114 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %113)
  br label %129

115:                                              ; preds = %110
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %82
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !15
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %82
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !15
  %120 = fsub float %117, %119
  br label %129

121:                                              ; preds = %110
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %82
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !15
  %124 = fsub float %123, %86
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %82
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !15
  %127 = fsub float %84, %126
  %128 = fadd float %124, %127
  br label %129

129:                                              ; preds = %115, %121, %110, %112
  %.sink = phi float [ %114, %112 ], [ %120, %115 ], [ %128, %121 ], [ 0.000000e+00, %110 ]
  %130 = fpext float %.sink to double
  %131 = fmul double %108, %130
  %132 = icmp eq i32 %111, 2
  %133 = select i1 %132, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %134 = fdiv double %131, %133
  %135 = fadd double %134, %107
  %136 = fcmp ult double %135, %106
  br i1 %136, label %179, label %145

.thread308:                                       ; preds = %105
  %137 = sitofp i32 %109 to double
  %138 = fdiv double %.1212, %137
  %.pre = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !14
  %139 = fmul double %108, %138
  %140 = icmp eq i32 %.pre, 2
  %141 = select i1 %140, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %142 = fdiv double %139, %141
  %143 = fadd double %142, %107
  %144 = fcmp ult double %143, %106
  br i1 %144, label %179, label %.thread309

145:                                              ; preds = %129
  br i1 %.not250, label %149, label %.thread309

.thread309:                                       ; preds = %.thread308, %145
  %146 = phi double [ %133, %145 ], [ %141, %.thread308 ]
  %147 = sitofp i32 %109 to double
  %148 = fdiv double %.1212, %147
  br label %172

149:                                              ; preds = %145
  switch i32 %111, label %160 [
    i32 0, label %150
    i32 1, label %154
  ]

150:                                              ; preds = %149
  %151 = fsub float %84, %86
  %152 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %151)
  %153 = fpext float %152 to double
  br label %172

154:                                              ; preds = %149
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %82
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !15
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %82
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !15
  %159 = fsub float %156, %158
  br label %169

160:                                              ; preds = %149
  br i1 %132, label %161, label %169

161:                                              ; preds = %160
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %82
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !15
  %164 = fsub float %163, %86
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %82
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !15
  %167 = fsub float %84, %166
  %168 = fadd float %164, %167
  br label %169

169:                                              ; preds = %161, %160, %154
  %170 = phi float [ %159, %154 ], [ %168, %161 ], [ 0.000000e+00, %160 ]
  %171 = fpext float %170 to double
  br label %172

172:                                              ; preds = %150, %169, %.thread309
  %173 = phi double [ %146, %.thread309 ], [ %133, %150 ], [ %133, %169 ]
  %174 = phi double [ %148, %.thread309 ], [ %153, %150 ], [ %171, %169 ]
  %175 = fmul double %108, %174
  %176 = fdiv double %175, %173
  %177 = fsub double %107, %176
  %178 = fcmp ugt double %177, %106
  br i1 %178, label %179, label %180

179:                                              ; preds = %.thread308, %172, %129, %101, %95, %88, %81
  br label %180

180:                                              ; preds = %172, %179
  %.sink314 = phi i32 [ 0, %179 ], [ 100, %172 ]
  %181 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv301
  store i32 %.sink314, ptr %181, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next302 = add nuw nsw i64 %indvars.iv301, 1
  %182 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %182, label %228 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %.thread262
    i32 2, label %.thread264
  ]

.thread:                                          ; preds = %180
  %183 = fsub float %84, %86
  %184 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %183)
  %185 = fpext float %184 to double
  %186 = add nsw i64 %indvars.iv303, -2
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !15
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %186
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !15
  %191 = fsub float %188, %190
  %192 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %191)
  br label %228

.thread262:                                       ; preds = %180
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %82
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !15
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %82
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !15
  %197 = fsub float %194, %196
  %198 = fpext float %197 to double
  %199 = add nsw i64 %indvars.iv303, -2
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %199
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !15
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %199
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !15
  %204 = fsub float %201, %203
  br label %228

.thread264:                                       ; preds = %180
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %82
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !15
  %.258 = select i1 %87, float %86, float %84
  %207 = fsub float %206, %.258
  %208 = select i1 %87, float %84, float %86
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %82
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !15
  %211 = fsub float %208, %210
  %212 = fadd float %207, %211
  %213 = fpext float %212 to double
  %214 = add nsw i64 %indvars.iv303, -2
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %214
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !15
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %214
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !15
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %214
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !15
  %221 = fcmp ult float %218, %220
  %.259 = select i1 %221, float %220, float %218
  %222 = fsub float %216, %.259
  %223 = select i1 %221, float %218, float %220
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %214
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !15
  %226 = fsub float %223, %225
  %227 = fadd float %222, %226
  br label %228

228:                                              ; preds = %180, %.thread262, %.thread264, %.thread
  %229 = phi double [ %185, %.thread ], [ %198, %.thread262 ], [ %213, %.thread264 ], [ 0.000000e+00, %180 ]
  %.in252 = phi float [ %192, %.thread ], [ %204, %.thread262 ], [ %227, %.thread264 ], [ 0.000000e+00, %180 ]
  %230 = fpext float %.in252 to double
  %231 = fsub double %229, %230
  %232 = fadd double %.1212, %231
  %indvars.iv.next300 = add nuw nsw i64 %indvars.iv299, 1
  %indvars.iv.next304 = add nsw i64 %indvars.iv303, 1
  %.not253.not = icmp slt i64 %indvars.iv299, %79
  br i1 %.not253.not, label %81, label %233, !llvm.loop !20

233:                                              ; preds = %228
  %234 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next302 to i32
  store i32 %234, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %235

235:                                              ; preds = %13, %11, %9, %233, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %233 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{!12, !13, i64 16}
!20 = distinct !{!20, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass