; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLMATHOLD)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLMATHOLD_Lookback(double noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLMATHOLD(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, double noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca [5 x double], align 16
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store double %6, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 40, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  %30 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp slt i32 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %33

32:                                               ; preds = %10
  store i32 12, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2491

33:                                               ; preds = %10
  %34 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i32 %34, 0
  br i1 %35, label %40, label %36

36:                                               ; preds = %33
  %37 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = icmp slt i32 %37, %38
  br i1 %39, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %36, %33
  store i32 13, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2491

41:                                               ; preds = %36
  %42 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %43 = icmp ne ptr %42, null
  br i1 %43, label %44, label %53

44:                                               ; preds = %41
  %45 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %46 = icmp ne ptr %45, null
  br i1 %46, label %47, label %53

47:                                               ; preds = %44
  %48 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %49 = icmp ne ptr %48, null
  br i1 %49, label %50, label %53

50:                                               ; preds = %47
  %51 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %52 = icmp ne ptr %51, null
  br i1 %52, label %54, label %53

53:                                               ; preds = %50, %47, %44, %41
  store i32 2, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2491

54:                                               ; preds = %50
  %55 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %56 = fcmp oeq double %55, -4.000000e+37
  br i1 %56, label %57, label %58

57:                                               ; preds = %54
  store double 5.000000e-01, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %66

58:                                               ; preds = %54
  %59 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %60 = fcmp olt double %59, 0.000000e+00
  br i1 %60, label %64, label %61

61:                                               ; preds = %58
  %62 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %63 = fcmp ogt double %62, 3.000000e+37
  br i1 %63, label %64, label %65

64:                                               ; preds = %61, %58
  store i32 2, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2491

65:                                               ; preds = %61
  br label %66

66:                                               ; preds = %65, %57
  %67 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %68 = icmp ne ptr %67, null
  br i1 %68, label %70, label %69

69:                                               ; preds = %66
  store i32 2, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2491

70:                                               ; preds = %66
  %71 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %72 = call i32 @TA_CDLMATHOLD_Lookback(double noundef %71)
  store i32 %72, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %75 = icmp slt i32 %73, %74
  br i1 %75, label %76, label %78

76:                                               ; preds = %70
  %77 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  store i32 %77, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %78

78:                                               ; preds = %76, %70
  %79 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %81 = icmp sgt i32 %79, %80
  br i1 %81, label %82, label %85

82:                                               ; preds = %78
  %83 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %84 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2491

85:                                               ; preds = %78
  %86 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 4
  store double 0.000000e+00, ptr %86, align 16, !tbaa !11
  %87 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 3
  store double 0.000000e+00, ptr %87, align 8, !tbaa !11
  %88 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %88, align 16, !tbaa !11
  %89 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %89, align 8, !tbaa !11
  %90 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %90, align 16, !tbaa !11
  %91 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %93 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %92, i32 0, i32 8
  %94 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %93, i64 0, i64 2
  %95 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %94, i32 0, i32 2
  %96 = load i32, ptr %95, align 8, !tbaa !13
  %97 = sub nsw i32 %91, %96
  store i32 %97, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %99 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %100 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %99, i32 0, i32 8
  %101 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %100, i64 0, i64 0
  %102 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %101, i32 0, i32 2
  %103 = load i32, ptr %102, align 8, !tbaa !13
  %104 = sub nsw i32 %98, %103
  store i32 %104, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 %105, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %106

106:                                              ; preds = %511, %85
  %107 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %109 = icmp slt i32 %107, %108
  br i1 %109, label %110, label %518

110:                                              ; preds = %106
  %111 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %112 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %111, i32 0, i32 8
  %113 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %112, i64 0, i64 2
  %114 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %113, i32 0, i32 1
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !15
  %116 = icmp eq i32 %115, 0
  br i1 %116, label %117, label %133

117:                                              ; preds = %110
  %118 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %120 = sub nsw i32 %119, 3
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %118, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !16
  %124 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %125 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %126 = sub nsw i32 %125, 3
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %124, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !16
  %130 = fsub float %123, %129
  %131 = fpext float %130 to double
  %132 = call double @llvm.fabs.f64(double %131)
  br label %241

133:                                              ; preds = %110
  %134 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %135 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %134, i32 0, i32 8
  %136 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %135, i64 0, i64 2
  %137 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %136, i32 0, i32 1
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !15
  %139 = icmp eq i32 %138, 1
  br i1 %139, label %140, label %154

140:                                              ; preds = %133
  %141 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %142 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %143 = sub nsw i32 %142, 3
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %141, i64 %144
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !16
  %147 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %149 = sub nsw i32 %148, 3
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !16
  %153 = fsub float %146, %152
  br label %238

154:                                              ; preds = %133
  %155 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %156 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %155, i32 0, i32 8
  %157 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %156, i64 0, i64 2
  %158 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %157, i32 0, i32 1
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !15
  %160 = icmp eq i32 %159, 2
  br i1 %160, label %161, label %235

161:                                              ; preds = %154
  %162 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %164 = sub nsw i32 %163, 3
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %165
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !16
  %168 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %169 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %170 = sub nsw i32 %169, 3
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %168, i64 %171
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !16
  %174 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %176 = sub nsw i32 %175, 3
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %174, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !16
  %180 = fcmp oge float %173, %179
  br i1 %180, label %181, label %188

181:                                              ; preds = %161
  %182 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %184 = sub nsw i32 %183, 3
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %182, i64 %185
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !16
  br label %195

188:                                              ; preds = %161
  %189 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %191 = sub nsw i32 %190, 3
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %189, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !16
  br label %195

195:                                              ; preds = %188, %181
  %196 = phi float [ %187, %181 ], [ %194, %188 ]
  %197 = fsub float %167, %196
  %198 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %199 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %200 = sub nsw i32 %199, 3
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %198, i64 %201
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !16
  %204 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %206 = sub nsw i32 %205, 3
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %204, i64 %207
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !16
  %210 = fcmp oge float %203, %209
  br i1 %210, label %211, label %218

211:                                              ; preds = %195
  %212 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %213 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %214 = sub nsw i32 %213, 3
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %212, i64 %215
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !16
  br label %225

218:                                              ; preds = %195
  %219 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %221 = sub nsw i32 %220, 3
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %219, i64 %222
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !16
  br label %225

225:                                              ; preds = %218, %211
  %226 = phi float [ %217, %211 ], [ %224, %218 ]
  %227 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %229 = sub nsw i32 %228, 3
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %230
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !16
  %233 = fsub float %226, %232
  %234 = fadd float %197, %233
  br label %236

235:                                              ; preds = %154
  br label %236

236:                                              ; preds = %235, %225
  %237 = phi float [ %234, %225 ], [ 0.000000e+00, %235 ]
  br label %238

238:                                              ; preds = %236, %140
  %239 = phi float [ %153, %140 ], [ %237, %236 ]
  %240 = fpext float %239 to double
  br label %241

241:                                              ; preds = %238, %117
  %242 = phi double [ %132, %117 ], [ %240, %238 ]
  %243 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 3
  %244 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !11
  %245 = fadd double %244, %242
  store double %245, ptr %243, align 8, !tbaa !11
  %246 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %247 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %246, i32 0, i32 8
  %248 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %247, i64 0, i64 2
  %249 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %248, i32 0, i32 1
  %250 = load i32, ptr %249, align 4, !tbaa !15
  %251 = icmp eq i32 %250, 0
  br i1 %251, label %252, label %268

252:                                              ; preds = %241
  %253 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %255 = sub nsw i32 %254, 2
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %256
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !16
  %259 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %260 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %261 = sub nsw i32 %260, 2
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %259, i64 %262
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !16
  %265 = fsub float %258, %264
  %266 = fpext float %265 to double
  %267 = call double @llvm.fabs.f64(double %266)
  br label %376

268:                                              ; preds = %241
  %269 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %270 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %269, i32 0, i32 8
  %271 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %270, i64 0, i64 2
  %272 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %271, i32 0, i32 1
  %273 = load i32, ptr %272, align 4, !tbaa !15
  %274 = icmp eq i32 %273, 1
  br i1 %274, label %275, label %289

275:                                              ; preds = %268
  %276 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %278 = sub nsw i32 %277, 2
  %279 = sext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %276, i64 %279
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !16
  %282 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %284 = sub nsw i32 %283, 2
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %282, i64 %285
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !16
  %288 = fsub float %281, %287
  br label %373

289:                                              ; preds = %268
  %290 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %291 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %290, i32 0, i32 8
  %292 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %291, i64 0, i64 2
  %293 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %292, i32 0, i32 1
  %294 = load i32, ptr %293, align 4, !tbaa !15
  %295 = icmp eq i32 %294, 2
  br i1 %295, label %296, label %370

296:                                              ; preds = %289
  %297 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %299 = sub nsw i32 %298, 2
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %297, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !16
  %303 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %304 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %305 = sub nsw i32 %304, 2
  %306 = sext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %303, i64 %306
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !16
  %309 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %310 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %311 = sub nsw i32 %310, 2
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %309, i64 %312
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !16
  %315 = fcmp oge float %308, %314
  br i1 %315, label %316, label %323

316:                                              ; preds = %296
  %317 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %319 = sub nsw i32 %318, 2
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %317, i64 %320
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !16
  br label %330

323:                                              ; preds = %296
  %324 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %326 = sub nsw i32 %325, 2
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %324, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !16
  br label %330

330:                                              ; preds = %323, %316
  %331 = phi float [ %322, %316 ], [ %329, %323 ]
  %332 = fsub float %302, %331
  %333 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %334 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %335 = sub nsw i32 %334, 2
  %336 = sext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %333, i64 %336
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !16
  %339 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %341 = sub nsw i32 %340, 2
  %342 = sext i32 %341 to i64
  %343 = getelementptr inbounds float, ptr %339, i64 %342
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !16
  %345 = fcmp oge float %338, %344
  br i1 %345, label %346, label %353

346:                                              ; preds = %330
  %347 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %349 = sub nsw i32 %348, 2
  %350 = sext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %347, i64 %350
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !16
  br label %360

353:                                              ; preds = %330
  %354 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %355 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %356 = sub nsw i32 %355, 2
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds float, ptr %354, i64 %357
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !16
  br label %360

360:                                              ; preds = %353, %346
  %361 = phi float [ %352, %346 ], [ %359, %353 ]
  %362 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %363 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %364 = sub nsw i32 %363, 2
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %362, i64 %365
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !16
  %368 = fsub float %361, %367
  %369 = fadd float %332, %368
  br label %371

370:                                              ; preds = %289
  br label %371

371:                                              ; preds = %370, %360
  %372 = phi float [ %369, %360 ], [ 0.000000e+00, %370 ]
  br label %373

373:                                              ; preds = %371, %275
  %374 = phi float [ %288, %275 ], [ %372, %371 ]
  %375 = fpext float %374 to double
  br label %376

376:                                              ; preds = %373, %252
  %377 = phi double [ %267, %252 ], [ %375, %373 ]
  %378 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 2
  %379 = load double, ptr %378, align 16, !tbaa !11
  %380 = fadd double %379, %377
  store double %380, ptr %378, align 16, !tbaa !11
  %381 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %382 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %381, i32 0, i32 8
  %383 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %382, i64 0, i64 2
  %384 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %383, i32 0, i32 1
  %385 = load i32, ptr %384, align 4, !tbaa !15
  %386 = icmp eq i32 %385, 0
  br i1 %386, label %387, label %403

387:                                              ; preds = %376
  %388 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %390 = sub nsw i32 %389, 1
  %391 = sext i32 %390 to i64
  %392 = getelementptr inbounds float, ptr %388, i64 %391
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !16
  %394 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %396 = sub nsw i32 %395, 1
  %397 = sext i32 %396 to i64
  %398 = getelementptr inbounds float, ptr %394, i64 %397
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !16
  %400 = fsub float %393, %399
  %401 = fpext float %400 to double
  %402 = call double @llvm.fabs.f64(double %401)
  br label %511

403:                                              ; preds = %376
  %404 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %405 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %404, i32 0, i32 8
  %406 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %405, i64 0, i64 2
  %407 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %406, i32 0, i32 1
  %408 = load i32, ptr %407, align 4, !tbaa !15
  %409 = icmp eq i32 %408, 1
  br i1 %409, label %410, label %424

410:                                              ; preds = %403
  %411 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %412 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %413 = sub nsw i32 %412, 1
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds float, ptr %411, i64 %414
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !16
  %417 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %418 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %419 = sub nsw i32 %418, 1
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %417, i64 %420
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !16
  %423 = fsub float %416, %422
  br label %508

424:                                              ; preds = %403
  %425 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %426 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %425, i32 0, i32 8
  %427 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %426, i64 0, i64 2
  %428 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %427, i32 0, i32 1
  %429 = load i32, ptr %428, align 4, !tbaa !15
  %430 = icmp eq i32 %429, 2
  br i1 %430, label %431, label %505

431:                                              ; preds = %424
  %432 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %433 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %434 = sub nsw i32 %433, 1
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds float, ptr %432, i64 %435
  %437 = load float, ptr %436, align 4, !tbaa !16
  %438 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %439 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %440 = sub nsw i32 %439, 1
  %441 = sext i32 %440 to i64
  %442 = getelementptr inbounds float, ptr %438, i64 %441
  %443 = load float, ptr %442, align 4, !tbaa !16
  %444 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %445 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %446 = sub nsw i32 %445, 1
  %447 = sext i32 %446 to i64
  %448 = getelementptr inbounds float, ptr %444, i64 %447
  %449 = load float, ptr %448, align 4, !tbaa !16
  %450 = fcmp oge float %443, %449
  br i1 %450, label %451, label %458

451:                                              ; preds = %431
  %452 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %453 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %454 = sub nsw i32 %453, 1
  %455 = sext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds float, ptr %452, i64 %455
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !16
  br label %465

458:                                              ; preds = %431
  %459 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %460 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %461 = sub nsw i32 %460, 1
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %459, i64 %462
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !16
  br label %465

465:                                              ; preds = %458, %451
  %466 = phi float [ %457, %451 ], [ %464, %458 ]
  %467 = fsub float %437, %466
  %468 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %469 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %470 = sub nsw i32 %469, 1
  %471 = sext i32 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds float, ptr %468, i64 %471
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !16
  %474 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %476 = sub nsw i32 %475, 1
  %477 = sext i32 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds float, ptr %474, i64 %477
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !16
  %480 = fcmp oge float %473, %479
  br i1 %480, label %481, label %488

481:                                              ; preds = %465
  %482 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %484 = sub nsw i32 %483, 1
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = getelementptr inbounds float, ptr %482, i64 %485
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !16
  br label %495

488:                                              ; preds = %465
  %489 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %490 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %491 = sub nsw i32 %490, 1
  %492 = sext i32 %491 to i64
  %493 = getelementptr inbounds float, ptr %489, i64 %492
  %494 = load float, ptr %493, align 4, !tbaa !16
  br label %495

495:                                              ; preds = %488, %481
  %496 = phi float [ %487, %481 ], [ %494, %488 ]
  %497 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %498 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %499 = sub nsw i32 %498, 1
  %500 = sext i32 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds float, ptr %497, i64 %500
  %502 = load float, ptr %501, align 4, !tbaa !16
  %503 = fsub float %496, %502
  %504 = fadd float %467, %503
  br label %506

505:                                              ; preds = %424
  br label %506

506:                                              ; preds = %505, %495
  %507 = phi float [ %504, %495 ], [ 0.000000e+00, %505 ]
  br label %508

508:                                              ; preds = %506, %410
  %509 = phi float [ %423, %410 ], [ %507, %506 ]
  %510 = fpext float %509 to double
  br label %511

511:                                              ; preds = %508, %387
  %512 = phi double [ %402, %387 ], [ %510, %508 ]
  %513 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 1
  %514 = load double, ptr %513, align 8, !tbaa !11
  %515 = fadd double %514, %512
  store double %515, ptr %513, align 8, !tbaa !11
  %516 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %517 = add nsw i32 %516, 1
  store i32 %517, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %106, !llvm.loop !18

518:                                              ; preds = %106
  %519 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  store i32 %519, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %520

520:                                              ; preds = %655, %518
  %521 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %523 = icmp slt i32 %521, %522
  br i1 %523, label %524, label %662

524:                                              ; preds = %520
  %525 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %526 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %525, i32 0, i32 8
  %527 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %526, i64 0, i64 0
  %528 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %527, i32 0, i32 1
  %529 = load i32, ptr %528, align 4, !tbaa !15
  %530 = icmp eq i32 %529, 0
  br i1 %530, label %531, label %547

531:                                              ; preds = %524
  %532 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %533 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %534 = sub nsw i32 %533, 4
  %535 = sext i32 %534 to i64
  %536 = getelementptr inbounds float, ptr %532, i64 %535
  %537 = load float, ptr %536, align 4, !tbaa !16
  %538 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %539 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %540 = sub nsw i32 %539, 4
  %541 = sext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds float, ptr %538, i64 %541
  %543 = load float, ptr %542, align 4, !tbaa !16
  %544 = fsub float %537, %543
  %545 = fpext float %544 to double
  %546 = call double @llvm.fabs.f64(double %545)
  br label %655

547:                                              ; preds = %524
  %548 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %549 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %548, i32 0, i32 8
  %550 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %549, i64 0, i64 0
  %551 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %550, i32 0, i32 1
  %552 = load i32, ptr %551, align 4, !tbaa !15
  %553 = icmp eq i32 %552, 1
  br i1 %553, label %554, label %568

554:                                              ; preds = %547
  %555 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %556 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %557 = sub nsw i32 %556, 4
  %558 = sext i32 %557 to i64
  %559 = getelementptr inbounds float, ptr %555, i64 %558
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !16
  %561 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %562 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %563 = sub nsw i32 %562, 4
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds float, ptr %561, i64 %564
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !16
  %567 = fsub float %560, %566
  br label %652

568:                                              ; preds = %547
  %569 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %570 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %569, i32 0, i32 8
  %571 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %570, i64 0, i64 0
  %572 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %571, i32 0, i32 1
  %573 = load i32, ptr %572, align 4, !tbaa !15
  %574 = icmp eq i32 %573, 2
  br i1 %574, label %575, label %649

575:                                              ; preds = %568
  %576 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %578 = sub nsw i32 %577, 4
  %579 = sext i32 %578 to i64
  %580 = getelementptr inbounds float, ptr %576, i64 %579
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !16
  %582 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %583 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %584 = sub nsw i32 %583, 4
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds float, ptr %582, i64 %585
  %587 = load float, ptr %586, align 4, !tbaa !16
  %588 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %589 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %590 = sub nsw i32 %589, 4
  %591 = sext i32 %590 to i64
  %592 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %591
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !16
  %594 = fcmp oge float %587, %593
  br i1 %594, label %595, label %602

595:                                              ; preds = %575
  %596 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %597 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %598 = sub nsw i32 %597, 4
  %599 = sext i32 %598 to i64
  %600 = getelementptr inbounds float, ptr %596, i64 %599
  %601 = load float, ptr %600, align 4, !tbaa !16
  br label %609

602:                                              ; preds = %575
  %603 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %605 = sub nsw i32 %604, 4
  %606 = sext i32 %605 to i64
  %607 = getelementptr inbounds float, ptr %603, i64 %606
  %608 = load float, ptr %607, align 4, !tbaa !16
  br label %609

609:                                              ; preds = %602, %595
  %610 = phi float [ %601, %595 ], [ %608, %602 ]
  %611 = fsub float %581, %610
  %612 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %613 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %614 = sub nsw i32 %613, 4
  %615 = sext i32 %614 to i64
  %616 = getelementptr inbounds float, ptr %612, i64 %615
  %617 = load float, ptr %616, align 4, !tbaa !16
  %618 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %619 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %620 = sub nsw i32 %619, 4
  %621 = sext i32 %620 to i64
  %622 = getelementptr inbounds float, ptr %618, i64 %621
  %623 = load float, ptr %622, align 4, !tbaa !16
  %624 = fcmp oge float %617, %623
  br i1 %624, label %625, label %632

625:                                              ; preds = %609
  %626 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %627 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %628 = sub nsw i32 %627, 4
  %629 = sext i32 %628 to i64
  %630 = getelementptr inbounds float, ptr %626, i64 %629
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !16
  br label %639

632:                                              ; preds = %609
  %633 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %634 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %635 = sub nsw i32 %634, 4
  %636 = sext i32 %635 to i64
  %637 = getelementptr inbounds float, ptr %633, i64 %636
  %638 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !16
  br label %639

639:                                              ; preds = %632, %625
  %640 = phi float [ %631, %625 ], [ %638, %632 ]
  %641 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %642 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %643 = sub nsw i32 %642, 4
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds float, ptr %641, i64 %644
  %646 = load float, ptr %645, align 4, !tbaa !16
  %647 = fsub float %640, %646
  %648 = fadd float %611, %647
  br label %650

649:                                              ; preds = %568
  br label %650

650:                                              ; preds = %649, %639
  %651 = phi float [ %648, %639 ], [ 0.000000e+00, %649 ]
  br label %652

652:                                              ; preds = %650, %554
  %653 = phi float [ %567, %554 ], [ %651, %650 ]
  %654 = fpext float %653 to double
  br label %655

655:                                              ; preds = %652, %531
  %656 = phi double [ %546, %531 ], [ %654, %652 ]
  %657 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 4
  %658 = load double, ptr %657, align 16, !tbaa !11
  %659 = fadd double %658, %656
  store double %659, ptr %657, align 16, !tbaa !11
  %660 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %661 = add nsw i32 %660, 1
  store i32 %661, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %520, !llvm.loop !20

662:                                              ; preds = %520
  %663 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %663, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %664

664:                                              ; preds = %2482, %662
  %665 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %666 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %667 = sub nsw i32 %666, 4
  %668 = sext i32 %667 to i64
  %669 = getelementptr inbounds float, ptr %665, i64 %668
  %670 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !16
  %671 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %672 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %673 = sub nsw i32 %672, 4
  %674 = sext i32 %673 to i64
  %675 = getelementptr inbounds float, ptr %671, i64 %674
  %676 = load float, ptr %675, align 4, !tbaa !16
  %677 = fsub float %670, %676
  %678 = fpext float %677 to double
  %679 = call double @llvm.fabs.f64(double %678)
  %680 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %681 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %680, i32 0, i32 8
  %682 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %681, i64 0, i64 0
  %683 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %682, i32 0, i32 3
  %684 = load double, ptr %683, align 8, !tbaa !21
  %685 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %686 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %685, i32 0, i32 8
  %687 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %686, i64 0, i64 0
  %688 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %687, i32 0, i32 2
  %689 = load i32, ptr %688, align 8, !tbaa !13
  %690 = sitofp i32 %689 to double
  %691 = fcmp une double %690, 0.000000e+00
  br i1 %691, label %692, label %702

692:                                              ; preds = %664
  %693 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 4
  %694 = load double, ptr %693, align 16, !tbaa !11
  %695 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %696 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %695, i32 0, i32 8
  %697 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %696, i64 0, i64 0
  %698 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %697, i32 0, i32 2
  %699 = load i32, ptr %698, align 8, !tbaa !13
  %700 = sitofp i32 %699 to double
  %701 = fdiv double %694, %700
  br label %835

702:                                              ; preds = %664
  %703 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %704 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %703, i32 0, i32 8
  %705 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %704, i64 0, i64 0
  %706 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %705, i32 0, i32 1
  %707 = load i32, ptr %706, align 4, !tbaa !15
  %708 = icmp eq i32 %707, 0
  br i1 %708, label %709, label %725

709:                                              ; preds = %702
  %710 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %711 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %712 = sub nsw i32 %711, 4
  %713 = sext i32 %712 to i64
  %714 = getelementptr inbounds float, ptr %710, i64 %713
  %715 = load float, ptr %714, align 4, !tbaa !16
  %716 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %717 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %718 = sub nsw i32 %717, 4
  %719 = sext i32 %718 to i64
  %720 = getelementptr inbounds float, ptr %716, i64 %719
  %721 = load float, ptr %720, align 4, !tbaa !16
  %722 = fsub float %715, %721
  %723 = fpext float %722 to double
  %724 = call double @llvm.fabs.f64(double %723)
  br label %833

725:                                              ; preds = %702
  %726 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %727 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %726, i32 0, i32 8
  %728 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %727, i64 0, i64 0
  %729 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %728, i32 0, i32 1
  %730 = load i32, ptr %729, align 4, !tbaa !15
  %731 = icmp eq i32 %730, 1
  br i1 %731, label %732, label %746

732:                                              ; preds = %725
  %733 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %734 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %735 = sub nsw i32 %734, 4
  %736 = sext i32 %735 to i64
  %737 = getelementptr inbounds float, ptr %733, i64 %736
  %738 = load float, ptr %737, align 4, !tbaa !16
  %739 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %740 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %741 = sub nsw i32 %740, 4
  %742 = sext i32 %741 to i64
  %743 = getelementptr inbounds float, ptr %739, i64 %742
  %744 = load float, ptr %743, align 4, !tbaa !16
  %745 = fsub float %738, %744
  br label %830

746:                                              ; preds = %725
  %747 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %748 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %747, i32 0, i32 8
  %749 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %748, i64 0, i64 0
  %750 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %749, i32 0, i32 1
  %751 = load i32, ptr %750, align 4, !tbaa !15
  %752 = icmp eq i32 %751, 2
  br i1 %752, label %753, label %827

753:                                              ; preds = %746
  %754 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %755 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %756 = sub nsw i32 %755, 4
  %757 = sext i32 %756 to i64
  %758 = getelementptr inbounds float, ptr %754, i64 %757
  %759 = load float, ptr %758, align 4, !tbaa !16
  %760 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %761 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %762 = sub nsw i32 %761, 4
  %763 = sext i32 %762 to i64
  %764 = getelementptr inbounds float, ptr %760, i64 %763
  %765 = load float, ptr %764, align 4, !tbaa !16
  %766 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %767 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %768 = sub nsw i32 %767, 4
  %769 = sext i32 %768 to i64
  %770 = getelementptr inbounds float, ptr %766, i64 %769
  %771 = load float, ptr %770, align 4, !tbaa !16
  %772 = fcmp oge float %765, %771
  br i1 %772, label %773, label %780

773:                                              ; preds = %753
  %774 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %775 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %776 = sub nsw i32 %775, 4
  %777 = sext i32 %776 to i64
  %778 = getelementptr inbounds float, ptr %774, i64 %777
  %779 = load float, ptr %778, align 4, !tbaa !16
  br label %787

780:                                              ; preds = %753
  %781 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %782 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %783 = sub nsw i32 %782, 4
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds float, ptr %781, i64 %784
  %786 = load float, ptr %785, align 4, !tbaa !16
  br label %787

787:                                              ; preds = %780, %773
  %788 = phi float [ %779, %773 ], [ %786, %780 ]
  %789 = fsub float %759, %788
  %790 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %791 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %792 = sub nsw i32 %791, 4
  %793 = sext i32 %792 to i64
  %794 = getelementptr inbounds float, ptr %790, i64 %793
  %795 = load float, ptr %794, align 4, !tbaa !16
  %796 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %797 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %798 = sub nsw i32 %797, 4
  %799 = sext i32 %798 to i64
  %800 = getelementptr inbounds float, ptr %796, i64 %799
  %801 = load float, ptr %800, align 4, !tbaa !16
  %802 = fcmp oge float %795, %801
  br i1 %802, label %803, label %810

803:                                              ; preds = %787
  %804 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %805 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %806 = sub nsw i32 %805, 4
  %807 = sext i32 %806 to i64
  %808 = getelementptr inbounds float, ptr %804, i64 %807
  %809 = load float, ptr %808, align 4, !tbaa !16
  br label %817

810:                                              ; preds = %787
  %811 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %812 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %813 = sub nsw i32 %812, 4
  %814 = sext i32 %813 to i64
  %815 = getelementptr inbounds float, ptr %811, i64 %814
  %816 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !16
  br label %817

817:                                              ; preds = %810, %803
  %818 = phi float [ %809, %803 ], [ %816, %810 ]
  %819 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %820 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %821 = sub nsw i32 %820, 4
  %822 = sext i32 %821 to i64
  %823 = getelementptr inbounds float, ptr %819, i64 %822
  %824 = load float, ptr %823, align 4, !tbaa !16
  %825 = fsub float %818, %824
  %826 = fadd float %789, %825
  br label %828

827:                                              ; preds = %746
  br label %828

828:                                              ; preds = %827, %817
  %829 = phi float [ %826, %817 ], [ 0.000000e+00, %827 ]
  br label %830

830:                                              ; preds = %828, %732
  %831 = phi float [ %745, %732 ], [ %829, %828 ]
  %832 = fpext float %831 to double
  br label %833

833:                                              ; preds = %830, %709
  %834 = phi double [ %724, %709 ], [ %832, %830 ]
  br label %835

835:                                              ; preds = %833, %692
  %836 = phi double [ %701, %692 ], [ %834, %833 ]
  %837 = fmul double %684, %836
  %838 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %839 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %838, i32 0, i32 8
  %840 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %839, i64 0, i64 0
  %841 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %840, i32 0, i32 1
  %842 = load i32, ptr %841, align 4, !tbaa !15
  %843 = icmp eq i32 %842, 2
  %844 = zext i1 %843 to i64
  %845 = select i1 %843, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %846 = fdiv double %837, %845
  %847 = fcmp ogt double %679, %846
  br i1 %847, label %848, label %1895

848:                                              ; preds = %835
  %849 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %850 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %851 = sub nsw i32 %850, 3
  %852 = sext i32 %851 to i64
  %853 = getelementptr inbounds float, ptr %849, i64 %852
  %854 = load float, ptr %853, align 4, !tbaa !16
  %855 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %856 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %857 = sub nsw i32 %856, 3
  %858 = sext i32 %857 to i64
  %859 = getelementptr inbounds float, ptr %855, i64 %858
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !16
  %861 = fsub float %854, %860
  %862 = fpext float %861 to double
  %863 = call double @llvm.fabs.f64(double %862)
  %864 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %865 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %864, i32 0, i32 8
  %866 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %865, i64 0, i64 2
  %867 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %866, i32 0, i32 3
  %868 = load double, ptr %867, align 8, !tbaa !21
  %869 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %870 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %869, i32 0, i32 8
  %871 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %870, i64 0, i64 2
  %872 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %871, i32 0, i32 2
  %873 = load i32, ptr %872, align 8, !tbaa !13
  %874 = sitofp i32 %873 to double
  %875 = fcmp une double %874, 0.000000e+00
  br i1 %875, label %876, label %886

876:                                              ; preds = %848
  %877 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 3
  %878 = load double, ptr %877, align 8, !tbaa !11
  %879 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %880 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %879, i32 0, i32 8
  %881 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %880, i64 0, i64 2
  %882 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %881, i32 0, i32 2
  %883 = load i32, ptr %882, align 8, !tbaa !13
  %884 = sitofp i32 %883 to double
  %885 = fdiv double %878, %884
  br label %1019

886:                                              ; preds = %848
  %887 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %888 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %887, i32 0, i32 8
  %889 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %888, i64 0, i64 2
  %890 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %889, i32 0, i32 1
  %891 = load i32, ptr %890, align 4, !tbaa !15
  %892 = icmp eq i32 %891, 0
  br i1 %892, label %893, label %909

893:                                              ; preds = %886
  %894 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %895 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %896 = sub nsw i32 %895, 3
  %897 = sext i32 %896 to i64
  %898 = getelementptr inbounds float, ptr %894, i64 %897
  %899 = load float, ptr %898, align 4, !tbaa !16
  %900 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %901 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %902 = sub nsw i32 %901, 3
  %903 = sext i32 %902 to i64
  %904 = getelementptr inbounds float, ptr %900, i64 %903
  %905 = load float, ptr %904, align 4, !tbaa !16
  %906 = fsub float %899, %905
  %907 = fpext float %906 to double
  %908 = call double @llvm.fabs.f64(double %907)
  br label %1017

909:                                              ; preds = %886
  %910 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %911 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %910, i32 0, i32 8
  %912 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %911, i64 0, i64 2
  %913 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %912, i32 0, i32 1
  %914 = load i32, ptr %913, align 4, !tbaa !15
  %915 = icmp eq i32 %914, 1
  br i1 %915, label %916, label %930

916:                                              ; preds = %909
  %917 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %918 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %919 = sub nsw i32 %918, 3
  %920 = sext i32 %919 to i64
  %921 = getelementptr inbounds float, ptr %917, i64 %920
  %922 = load float, ptr %921, align 4, !tbaa !16
  %923 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %924 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %925 = sub nsw i32 %924, 3
  %926 = sext i32 %925 to i64
  %927 = getelementptr inbounds float, ptr %923, i64 %926
  %928 = load float, ptr %927, align 4, !tbaa !16
  %929 = fsub float %922, %928
  br label %1014

930:                                              ; preds = %909
  %931 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %932 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %931, i32 0, i32 8
  %933 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %932, i64 0, i64 2
  %934 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %933, i32 0, i32 1
  %935 = load i32, ptr %934, align 4, !tbaa !15
  %936 = icmp eq i32 %935, 2
  br i1 %936, label %937, label %1011

937:                                              ; preds = %930
  %938 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %939 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %940 = sub nsw i32 %939, 3
  %941 = sext i32 %940 to i64
  %942 = getelementptr inbounds float, ptr %938, i64 %941
  %943 = load float, ptr %942, align 4, !tbaa !16
  %944 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %945 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %946 = sub nsw i32 %945, 3
  %947 = sext i32 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds float, ptr %944, i64 %947
  %949 = load float, ptr %948, align 4, !tbaa !16
  %950 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %951 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %952 = sub nsw i32 %951, 3
  %953 = sext i32 %952 to i64
  %954 = getelementptr inbounds float, ptr %950, i64 %953
  %955 = load float, ptr %954, align 4, !tbaa !16
  %956 = fcmp oge float %949, %955
  br i1 %956, label %957, label %964

957:                                              ; preds = %937
  %958 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %959 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %960 = sub nsw i32 %959, 3
  %961 = sext i32 %960 to i64
  %962 = getelementptr inbounds float, ptr %958, i64 %961
  %963 = load float, ptr %962, align 4, !tbaa !16
  br label %971

964:                                              ; preds = %937
  %965 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %966 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %967 = sub nsw i32 %966, 3
  %968 = sext i32 %967 to i64
  %969 = getelementptr inbounds float, ptr %965, i64 %968
  %970 = load float, ptr %969, align 4, !tbaa !16
  br label %971

971:                                              ; preds = %964, %957
  %972 = phi float [ %963, %957 ], [ %970, %964 ]
  %973 = fsub float %943, %972
  %974 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %975 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %976 = sub nsw i32 %975, 3
  %977 = sext i32 %976 to i64
  %978 = getelementptr inbounds float, ptr %974, i64 %977
  %979 = load float, ptr %978, align 4, !tbaa !16
  %980 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %981 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %982 = sub nsw i32 %981, 3
  %983 = sext i32 %982 to i64
  %984 = getelementptr inbounds float, ptr %980, i64 %983
  %985 = load float, ptr %984, align 4, !tbaa !16
  %986 = fcmp oge float %979, %985
  br i1 %986, label %987, label %994

987:                                              ; preds = %971
  %988 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %989 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %990 = sub nsw i32 %989, 3
  %991 = sext i32 %990 to i64
  %992 = getelementptr inbounds float, ptr %988, i64 %991
  %993 = load float, ptr %992, align 4, !tbaa !16
  br label %1001

994:                                              ; preds = %971
  %995 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %996 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %997 = sub nsw i32 %996, 3
  %998 = sext i32 %997 to i64
  %999 = getelementptr inbounds float, ptr %995, i64 %998
  %1000 = load float, ptr %999, align 4, !tbaa !16
  br label %1001

1001:                                             ; preds = %994, %987
  %1002 = phi float [ %993, %987 ], [ %1000, %994 ]
  %1003 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1004 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1005 = sub nsw i32 %1004, 3
  %1006 = sext i32 %1005 to i64
  %1007 = getelementptr inbounds float, ptr %1003, i64 %1006
  %1008 = load float, ptr %1007, align 4, !tbaa !16
  %1009 = fsub float %1002, %1008
  %1010 = fadd float %973, %1009
  br label %1012

1011:                                             ; preds = %930
  br label %1012

1012:                                             ; preds = %1011, %1001
  %1013 = phi float [ %1010, %1001 ], [ 0.000000e+00, %1011 ]
  br label %1014

1014:                                             ; preds = %1012, %916
  %1015 = phi float [ %929, %916 ], [ %1013, %1012 ]
  %1016 = fpext float %1015 to double
  br label %1017

1017:                                             ; preds = %1014, %893
  %1018 = phi double [ %908, %893 ], [ %1016, %1014 ]
  br label %1019

1019:                                             ; preds = %1017, %876
  %1020 = phi double [ %885, %876 ], [ %1018, %1017 ]
  %1021 = fmul double %868, %1020
  %1022 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1022, i32 0, i32 8
  %1024 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1023, i64 0, i64 2
  %1025 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1024, i32 0, i32 1
  %1026 = load i32, ptr %1025, align 4, !tbaa !15
  %1027 = icmp eq i32 %1026, 2
  %1028 = zext i1 %1027 to i64
  %1029 = select i1 %1027, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1030 = fdiv double %1021, %1029
  %1031 = fcmp olt double %863, %1030
  br i1 %1031, label %1032, label %1895

1032:                                             ; preds = %1019
  %1033 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1034 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1035 = sub nsw i32 %1034, 2
  %1036 = sext i32 %1035 to i64
  %1037 = getelementptr inbounds float, ptr %1033, i64 %1036
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !16
  %1039 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1040 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1041 = sub nsw i32 %1040, 2
  %1042 = sext i32 %1041 to i64
  %1043 = getelementptr inbounds float, ptr %1039, i64 %1042
  %1044 = load float, ptr %1043, align 4, !tbaa !16
  %1045 = fsub float %1038, %1044
  %1046 = fpext float %1045 to double
  %1047 = call double @llvm.fabs.f64(double %1046)
  %1048 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1049 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1048, i32 0, i32 8
  %1050 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1049, i64 0, i64 2
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1050, i32 0, i32 3
  %1052 = load double, ptr %1051, align 8, !tbaa !21
  %1053 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1053, i32 0, i32 8
  %1055 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1054, i64 0, i64 2
  %1056 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1055, i32 0, i32 2
  %1057 = load i32, ptr %1056, align 8, !tbaa !13
  %1058 = sitofp i32 %1057 to double
  %1059 = fcmp une double %1058, 0.000000e+00
  br i1 %1059, label %1060, label %1070

1060:                                             ; preds = %1032
  %1061 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 2
  %1062 = load double, ptr %1061, align 16, !tbaa !11
  %1063 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1064 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1063, i32 0, i32 8
  %1065 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1064, i64 0, i64 2
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1065, i32 0, i32 2
  %1067 = load i32, ptr %1066, align 8, !tbaa !13
  %1068 = sitofp i32 %1067 to double
  %1069 = fdiv double %1062, %1068
  br label %1203

1070:                                             ; preds = %1032
  %1071 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1072 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1071, i32 0, i32 8
  %1073 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1072, i64 0, i64 2
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1073, i32 0, i32 1
  %1075 = load i32, ptr %1074, align 4, !tbaa !15
  %1076 = icmp eq i32 %1075, 0
  br i1 %1076, label %1077, label %1093

1077:                                             ; preds = %1070
  %1078 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1079 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1080 = sub nsw i32 %1079, 2
  %1081 = sext i32 %1080 to i64
  %1082 = getelementptr inbounds float, ptr %1078, i64 %1081
  %1083 = load float, ptr %1082, align 4, !tbaa !16
  %1084 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1085 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1086 = sub nsw i32 %1085, 2
  %1087 = sext i32 %1086 to i64
  %1088 = getelementptr inbounds float, ptr %1084, i64 %1087
  %1089 = load float, ptr %1088, align 4, !tbaa !16
  %1090 = fsub float %1083, %1089
  %1091 = fpext float %1090 to double
  %1092 = call double @llvm.fabs.f64(double %1091)
  br label %1201

1093:                                             ; preds = %1070
  %1094 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1094, i32 0, i32 8
  %1096 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1095, i64 0, i64 2
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1096, i32 0, i32 1
  %1098 = load i32, ptr %1097, align 4, !tbaa !15
  %1099 = icmp eq i32 %1098, 1
  br i1 %1099, label %1100, label %1114

1100:                                             ; preds = %1093
  %1101 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1102 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1103 = sub nsw i32 %1102, 2
  %1104 = sext i32 %1103 to i64
  %1105 = getelementptr inbounds float, ptr %1101, i64 %1104
  %1106 = load float, ptr %1105, align 4, !tbaa !16
  %1107 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1108 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1109 = sub nsw i32 %1108, 2
  %1110 = sext i32 %1109 to i64
  %1111 = getelementptr inbounds float, ptr %1107, i64 %1110
  %1112 = load float, ptr %1111, align 4, !tbaa !16
  %1113 = fsub float %1106, %1112
  br label %1198

1114:                                             ; preds = %1093
  %1115 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1116 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1115, i32 0, i32 8
  %1117 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1116, i64 0, i64 2
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1117, i32 0, i32 1
  %1119 = load i32, ptr %1118, align 4, !tbaa !15
  %1120 = icmp eq i32 %1119, 2
  br i1 %1120, label %1121, label %1195

1121:                                             ; preds = %1114
  %1122 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1123 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1124 = sub nsw i32 %1123, 2
  %1125 = sext i32 %1124 to i64
  %1126 = getelementptr inbounds float, ptr %1122, i64 %1125
  %1127 = load float, ptr %1126, align 4, !tbaa !16
  %1128 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1129 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1130 = sub nsw i32 %1129, 2
  %1131 = sext i32 %1130 to i64
  %1132 = getelementptr inbounds float, ptr %1128, i64 %1131
  %1133 = load float, ptr %1132, align 4, !tbaa !16
  %1134 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1135 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1136 = sub nsw i32 %1135, 2
  %1137 = sext i32 %1136 to i64
  %1138 = getelementptr inbounds float, ptr %1134, i64 %1137
  %1139 = load float, ptr %1138, align 4, !tbaa !16
  %1140 = fcmp oge float %1133, %1139
  br i1 %1140, label %1141, label %1148

1141:                                             ; preds = %1121
  %1142 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1143 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1144 = sub nsw i32 %1143, 2
  %1145 = sext i32 %1144 to i64
  %1146 = getelementptr inbounds float, ptr %1142, i64 %1145
  %1147 = load float, ptr %1146, align 4, !tbaa !16
  br label %1155

1148:                                             ; preds = %1121
  %1149 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1150 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1151 = sub nsw i32 %1150, 2
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds float, ptr %1149, i64 %1152
  %1154 = load float, ptr %1153, align 4, !tbaa !16
  br label %1155

1155:                                             ; preds = %1148, %1141
  %1156 = phi float [ %1147, %1141 ], [ %1154, %1148 ]
  %1157 = fsub float %1127, %1156
  %1158 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1159 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1160 = sub nsw i32 %1159, 2
  %1161 = sext i32 %1160 to i64
  %1162 = getelementptr inbounds float, ptr %1158, i64 %1161
  %1163 = load float, ptr %1162, align 4, !tbaa !16
  %1164 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1165 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1166 = sub nsw i32 %1165, 2
  %1167 = sext i32 %1166 to i64
  %1168 = getelementptr inbounds float, ptr %1164, i64 %1167
  %1169 = load float, ptr %1168, align 4, !tbaa !16
  %1170 = fcmp oge float %1163, %1169
  br i1 %1170, label %1171, label %1178

1171:                                             ; preds = %1155
  %1172 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1173 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1174 = sub nsw i32 %1173, 2
  %1175 = sext i32 %1174 to i64
  %1176 = getelementptr inbounds float, ptr %1172, i64 %1175
  %1177 = load float, ptr %1176, align 4, !tbaa !16
  br label %1185

1178:                                             ; preds = %1155
  %1179 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1180 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1181 = sub nsw i32 %1180, 2
  %1182 = sext i32 %1181 to i64
  %1183 = getelementptr inbounds float, ptr %1179, i64 %1182
  %1184 = load float, ptr %1183, align 4, !tbaa !16
  br label %1185

1185:                                             ; preds = %1178, %1171
  %1186 = phi float [ %1177, %1171 ], [ %1184, %1178 ]
  %1187 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1188 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1189 = sub nsw i32 %1188, 2
  %1190 = sext i32 %1189 to i64
  %1191 = getelementptr inbounds float, ptr %1187, i64 %1190
  %1192 = load float, ptr %1191, align 4, !tbaa !16
  %1193 = fsub float %1186, %1192
  %1194 = fadd float %1157, %1193
  br label %1196

1195:                                             ; preds = %1114
  br label %1196

1196:                                             ; preds = %1195, %1185
  %1197 = phi float [ %1194, %1185 ], [ 0.000000e+00, %1195 ]
  br label %1198

1198:                                             ; preds = %1196, %1100
  %1199 = phi float [ %1113, %1100 ], [ %1197, %1196 ]
  %1200 = fpext float %1199 to double
  br label %1201

1201:                                             ; preds = %1198, %1077
  %1202 = phi double [ %1092, %1077 ], [ %1200, %1198 ]
  br label %1203

1203:                                             ; preds = %1201, %1060
  %1204 = phi double [ %1069, %1060 ], [ %1202, %1201 ]
  %1205 = fmul double %1052, %1204
  %1206 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1207 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1206, i32 0, i32 8
  %1208 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1207, i64 0, i64 2
  %1209 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1208, i32 0, i32 1
  %1210 = load i32, ptr %1209, align 4, !tbaa !15
  %1211 = icmp eq i32 %1210, 2
  %1212 = zext i1 %1211 to i64
  %1213 = select i1 %1211, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1214 = fdiv double %1205, %1213
  %1215 = fcmp olt double %1047, %1214
  br i1 %1215, label %1216, label %1895

1216:                                             ; preds = %1203
  %1217 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1218 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1219 = sub nsw i32 %1218, 1
  %1220 = sext i32 %1219 to i64
  %1221 = getelementptr inbounds float, ptr %1217, i64 %1220
  %1222 = load float, ptr %1221, align 4, !tbaa !16
  %1223 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1224 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1225 = sub nsw i32 %1224, 1
  %1226 = sext i32 %1225 to i64
  %1227 = getelementptr inbounds float, ptr %1223, i64 %1226
  %1228 = load float, ptr %1227, align 4, !tbaa !16
  %1229 = fsub float %1222, %1228
  %1230 = fpext float %1229 to double
  %1231 = call double @llvm.fabs.f64(double %1230)
  %1232 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1233 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1232, i32 0, i32 8
  %1234 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1233, i64 0, i64 2
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1234, i32 0, i32 3
  %1236 = load double, ptr %1235, align 8, !tbaa !21
  %1237 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1238 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1237, i32 0, i32 8
  %1239 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1238, i64 0, i64 2
  %1240 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1239, i32 0, i32 2
  %1241 = load i32, ptr %1240, align 8, !tbaa !13
  %1242 = sitofp i32 %1241 to double
  %1243 = fcmp une double %1242, 0.000000e+00
  br i1 %1243, label %1244, label %1254

1244:                                             ; preds = %1216
  %1245 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 1
  %1246 = load double, ptr %1245, align 8, !tbaa !11
  %1247 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1248 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1247, i32 0, i32 8
  %1249 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1248, i64 0, i64 2
  %1250 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1249, i32 0, i32 2
  %1251 = load i32, ptr %1250, align 8, !tbaa !13
  %1252 = sitofp i32 %1251 to double
  %1253 = fdiv double %1246, %1252
  br label %1387

1254:                                             ; preds = %1216
  %1255 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1256 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1255, i32 0, i32 8
  %1257 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1256, i64 0, i64 2
  %1258 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1257, i32 0, i32 1
  %1259 = load i32, ptr %1258, align 4, !tbaa !15
  %1260 = icmp eq i32 %1259, 0
  br i1 %1260, label %1261, label %1277

1261:                                             ; preds = %1254
  %1262 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1263 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1264 = sub nsw i32 %1263, 1
  %1265 = sext i32 %1264 to i64
  %1266 = getelementptr inbounds float, ptr %1262, i64 %1265
  %1267 = load float, ptr %1266, align 4, !tbaa !16
  %1268 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1269 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1270 = sub nsw i32 %1269, 1
  %1271 = sext i32 %1270 to i64
  %1272 = getelementptr inbounds float, ptr %1268, i64 %1271
  %1273 = load float, ptr %1272, align 4, !tbaa !16
  %1274 = fsub float %1267, %1273
  %1275 = fpext float %1274 to double
  %1276 = call double @llvm.fabs.f64(double %1275)
  br label %1385

1277:                                             ; preds = %1254
  %1278 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1279 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1278, i32 0, i32 8
  %1280 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1279, i64 0, i64 2
  %1281 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1280, i32 0, i32 1
  %1282 = load i32, ptr %1281, align 4, !tbaa !15
  %1283 = icmp eq i32 %1282, 1
  br i1 %1283, label %1284, label %1298

1284:                                             ; preds = %1277
  %1285 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1286 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1287 = sub nsw i32 %1286, 1
  %1288 = sext i32 %1287 to i64
  %1289 = getelementptr inbounds float, ptr %1285, i64 %1288
  %1290 = load float, ptr %1289, align 4, !tbaa !16
  %1291 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1292 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1293 = sub nsw i32 %1292, 1
  %1294 = sext i32 %1293 to i64
  %1295 = getelementptr inbounds float, ptr %1291, i64 %1294
  %1296 = load float, ptr %1295, align 4, !tbaa !16
  %1297 = fsub float %1290, %1296
  br label %1382

1298:                                             ; preds = %1277
  %1299 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1300 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1299, i32 0, i32 8
  %1301 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1300, i64 0, i64 2
  %1302 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1301, i32 0, i32 1
  %1303 = load i32, ptr %1302, align 4, !tbaa !15
  %1304 = icmp eq i32 %1303, 2
  br i1 %1304, label %1305, label %1379

1305:                                             ; preds = %1298
  %1306 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1307 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1308 = sub nsw i32 %1307, 1
  %1309 = sext i32 %1308 to i64
  %1310 = getelementptr inbounds float, ptr %1306, i64 %1309
  %1311 = load float, ptr %1310, align 4, !tbaa !16
  %1312 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1313 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1314 = sub nsw i32 %1313, 1
  %1315 = sext i32 %1314 to i64
  %1316 = getelementptr inbounds float, ptr %1312, i64 %1315
  %1317 = load float, ptr %1316, align 4, !tbaa !16
  %1318 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1319 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1320 = sub nsw i32 %1319, 1
  %1321 = sext i32 %1320 to i64
  %1322 = getelementptr inbounds float, ptr %1318, i64 %1321
  %1323 = load float, ptr %1322, align 4, !tbaa !16
  %1324 = fcmp oge float %1317, %1323
  br i1 %1324, label %1325, label %1332

1325:                                             ; preds = %1305
  %1326 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1327 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1328 = sub nsw i32 %1327, 1
  %1329 = sext i32 %1328 to i64
  %1330 = getelementptr inbounds float, ptr %1326, i64 %1329
  %1331 = load float, ptr %1330, align 4, !tbaa !16
  br label %1339

1332:                                             ; preds = %1305
  %1333 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1334 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1335 = sub nsw i32 %1334, 1
  %1336 = sext i32 %1335 to i64
  %1337 = getelementptr inbounds float, ptr %1333, i64 %1336
  %1338 = load float, ptr %1337, align 4, !tbaa !16
  br label %1339

1339:                                             ; preds = %1332, %1325
  %1340 = phi float [ %1331, %1325 ], [ %1338, %1332 ]
  %1341 = fsub float %1311, %1340
  %1342 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1343 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1344 = sub nsw i32 %1343, 1
  %1345 = sext i32 %1344 to i64
  %1346 = getelementptr inbounds float, ptr %1342, i64 %1345
  %1347 = load float, ptr %1346, align 4, !tbaa !16
  %1348 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1349 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1350 = sub nsw i32 %1349, 1
  %1351 = sext i32 %1350 to i64
  %1352 = getelementptr inbounds float, ptr %1348, i64 %1351
  %1353 = load float, ptr %1352, align 4, !tbaa !16
  %1354 = fcmp oge float %1347, %1353
  br i1 %1354, label %1355, label %1362

1355:                                             ; preds = %1339
  %1356 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1357 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1358 = sub nsw i32 %1357, 1
  %1359 = sext i32 %1358 to i64
  %1360 = getelementptr inbounds float, ptr %1356, i64 %1359
  %1361 = load float, ptr %1360, align 4, !tbaa !16
  br label %1369

1362:                                             ; preds = %1339
  %1363 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1364 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1365 = sub nsw i32 %1364, 1
  %1366 = sext i32 %1365 to i64
  %1367 = getelementptr inbounds float, ptr %1363, i64 %1366
  %1368 = load float, ptr %1367, align 4, !tbaa !16
  br label %1369

1369:                                             ; preds = %1362, %1355
  %1370 = phi float [ %1361, %1355 ], [ %1368, %1362 ]
  %1371 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1372 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1373 = sub nsw i32 %1372, 1
  %1374 = sext i32 %1373 to i64
  %1375 = getelementptr inbounds float, ptr %1371, i64 %1374
  %1376 = load float, ptr %1375, align 4, !tbaa !16
  %1377 = fsub float %1370, %1376
  %1378 = fadd float %1341, %1377
  br label %1380

1379:                                             ; preds = %1298
  br label %1380

1380:                                             ; preds = %1379, %1369
  %1381 = phi float [ %1378, %1369 ], [ 0.000000e+00, %1379 ]
  br label %1382

1382:                                             ; preds = %1380, %1284
  %1383 = phi float [ %1297, %1284 ], [ %1381, %1380 ]
  %1384 = fpext float %1383 to double
  br label %1385

1385:                                             ; preds = %1382, %1261
  %1386 = phi double [ %1276, %1261 ], [ %1384, %1382 ]
  br label %1387

1387:                                             ; preds = %1385, %1244
  %1388 = phi double [ %1253, %1244 ], [ %1386, %1385 ]
  %1389 = fmul double %1236, %1388
  %1390 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1391 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1390, i32 0, i32 8
  %1392 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1391, i64 0, i64 2
  %1393 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1392, i32 0, i32 1
  %1394 = load i32, ptr %1393, align 4, !tbaa !15
  %1395 = icmp eq i32 %1394, 2
  %1396 = zext i1 %1395 to i64
  %1397 = select i1 %1395, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1398 = fdiv double %1389, %1397
  %1399 = fcmp olt double %1231, %1398
  br i1 %1399, label %1400, label %1895

1400:                                             ; preds = %1387
  %1401 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1402 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1403 = sub nsw i32 %1402, 4
  %1404 = sext i32 %1403 to i64
  %1405 = getelementptr inbounds float, ptr %1401, i64 %1404
  %1406 = load float, ptr %1405, align 4, !tbaa !16
  %1407 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1408 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1409 = sub nsw i32 %1408, 4
  %1410 = sext i32 %1409 to i64
  %1411 = getelementptr inbounds float, ptr %1407, i64 %1410
  %1412 = load float, ptr %1411, align 4, !tbaa !16
  %1413 = fcmp oge float %1406, %1412
  %1414 = zext i1 %1413 to i64
  %1415 = select i1 %1413, i32 1, i32 -1
  %1416 = icmp eq i32 %1415, 1
  br i1 %1416, label %1417, label %1895

1417:                                             ; preds = %1400
  %1418 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1419 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1420 = sub nsw i32 %1419, 3
  %1421 = sext i32 %1420 to i64
  %1422 = getelementptr inbounds float, ptr %1418, i64 %1421
  %1423 = load float, ptr %1422, align 4, !tbaa !16
  %1424 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1425 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1426 = sub nsw i32 %1425, 3
  %1427 = sext i32 %1426 to i64
  %1428 = getelementptr inbounds float, ptr %1424, i64 %1427
  %1429 = load float, ptr %1428, align 4, !tbaa !16
  %1430 = fcmp oge float %1423, %1429
  %1431 = zext i1 %1430 to i64
  %1432 = select i1 %1430, i32 1, i32 -1
  %1433 = icmp eq i32 %1432, -1
  br i1 %1433, label %1434, label %1895

1434:                                             ; preds = %1417
  %1435 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1436 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1437 = sext i32 %1436 to i64
  %1438 = getelementptr inbounds float, ptr %1435, i64 %1437
  %1439 = load float, ptr %1438, align 4, !tbaa !16
  %1440 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1441 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1442 = sext i32 %1441 to i64
  %1443 = getelementptr inbounds float, ptr %1440, i64 %1442
  %1444 = load float, ptr %1443, align 4, !tbaa !16
  %1445 = fcmp oge float %1439, %1444
  %1446 = zext i1 %1445 to i64
  %1447 = select i1 %1445, i32 1, i32 -1
  %1448 = icmp eq i32 %1447, 1
  br i1 %1448, label %1449, label %1895

1449:                                             ; preds = %1434
  %1450 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1451 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1452 = sub nsw i32 %1451, 3
  %1453 = sext i32 %1452 to i64
  %1454 = getelementptr inbounds float, ptr %1450, i64 %1453
  %1455 = load float, ptr %1454, align 4, !tbaa !16
  %1456 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1457 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1458 = sub nsw i32 %1457, 3
  %1459 = sext i32 %1458 to i64
  %1460 = getelementptr inbounds float, ptr %1456, i64 %1459
  %1461 = load float, ptr %1460, align 4, !tbaa !16
  %1462 = fcmp olt float %1455, %1461
  br i1 %1462, label %1463, label %1470

1463:                                             ; preds = %1449
  %1464 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1465 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1466 = sub nsw i32 %1465, 3
  %1467 = sext i32 %1466 to i64
  %1468 = getelementptr inbounds float, ptr %1464, i64 %1467
  %1469 = load float, ptr %1468, align 4, !tbaa !16
  br label %1477

1470:                                             ; preds = %1449
  %1471 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1472 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1473 = sub nsw i32 %1472, 3
  %1474 = sext i32 %1473 to i64
  %1475 = getelementptr inbounds float, ptr %1471, i64 %1474
  %1476 = load float, ptr %1475, align 4, !tbaa !16
  br label %1477

1477:                                             ; preds = %1470, %1463
  %1478 = phi float [ %1469, %1463 ], [ %1476, %1470 ]
  %1479 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1480 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1481 = sub nsw i32 %1480, 4
  %1482 = sext i32 %1481 to i64
  %1483 = getelementptr inbounds float, ptr %1479, i64 %1482
  %1484 = load float, ptr %1483, align 4, !tbaa !16
  %1485 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1486 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1487 = sub nsw i32 %1486, 4
  %1488 = sext i32 %1487 to i64
  %1489 = getelementptr inbounds float, ptr %1485, i64 %1488
  %1490 = load float, ptr %1489, align 4, !tbaa !16
  %1491 = fcmp ogt float %1484, %1490
  br i1 %1491, label %1492, label %1499

1492:                                             ; preds = %1477
  %1493 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1494 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1495 = sub nsw i32 %1494, 4
  %1496 = sext i32 %1495 to i64
  %1497 = getelementptr inbounds float, ptr %1493, i64 %1496
  %1498 = load float, ptr %1497, align 4, !tbaa !16
  br label %1506

1499:                                             ; preds = %1477
  %1500 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1501 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1502 = sub nsw i32 %1501, 4
  %1503 = sext i32 %1502 to i64
  %1504 = getelementptr inbounds float, ptr %1500, i64 %1503
  %1505 = load float, ptr %1504, align 4, !tbaa !16
  br label %1506

1506:                                             ; preds = %1499, %1492
  %1507 = phi float [ %1498, %1492 ], [ %1505, %1499 ]
  %1508 = fcmp ogt float %1478, %1507
  br i1 %1508, label %1509, label %1895

1509:                                             ; preds = %1506
  %1510 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1511 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1512 = sub nsw i32 %1511, 2
  %1513 = sext i32 %1512 to i64
  %1514 = getelementptr inbounds float, ptr %1510, i64 %1513
  %1515 = load float, ptr %1514, align 4, !tbaa !16
  %1516 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1517 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1518 = sub nsw i32 %1517, 2
  %1519 = sext i32 %1518 to i64
  %1520 = getelementptr inbounds float, ptr %1516, i64 %1519
  %1521 = load float, ptr %1520, align 4, !tbaa !16
  %1522 = fcmp olt float %1515, %1521
  br i1 %1522, label %1523, label %1530

1523:                                             ; preds = %1509
  %1524 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1525 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1526 = sub nsw i32 %1525, 2
  %1527 = sext i32 %1526 to i64
  %1528 = getelementptr inbounds float, ptr %1524, i64 %1527
  %1529 = load float, ptr %1528, align 4, !tbaa !16
  br label %1537

1530:                                             ; preds = %1509
  %1531 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1532 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1533 = sub nsw i32 %1532, 2
  %1534 = sext i32 %1533 to i64
  %1535 = getelementptr inbounds float, ptr %1531, i64 %1534
  %1536 = load float, ptr %1535, align 4, !tbaa !16
  br label %1537

1537:                                             ; preds = %1530, %1523
  %1538 = phi float [ %1529, %1523 ], [ %1536, %1530 ]
  %1539 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1540 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1541 = sub nsw i32 %1540, 4
  %1542 = sext i32 %1541 to i64
  %1543 = getelementptr inbounds float, ptr %1539, i64 %1542
  %1544 = load float, ptr %1543, align 4, !tbaa !16
  %1545 = fcmp olt float %1538, %1544
  br i1 %1545, label %1546, label %1895

1546:                                             ; preds = %1537
  %1547 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1548 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1549 = sub nsw i32 %1548, 1
  %1550 = sext i32 %1549 to i64
  %1551 = getelementptr inbounds float, ptr %1547, i64 %1550
  %1552 = load float, ptr %1551, align 4, !tbaa !16
  %1553 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1554 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1555 = sub nsw i32 %1554, 1
  %1556 = sext i32 %1555 to i64
  %1557 = getelementptr inbounds float, ptr %1553, i64 %1556
  %1558 = load float, ptr %1557, align 4, !tbaa !16
  %1559 = fcmp olt float %1552, %1558
  br i1 %1559, label %1560, label %1567

1560:                                             ; preds = %1546
  %1561 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1562 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1563 = sub nsw i32 %1562, 1
  %1564 = sext i32 %1563 to i64
  %1565 = getelementptr inbounds float, ptr %1561, i64 %1564
  %1566 = load float, ptr %1565, align 4, !tbaa !16
  br label %1574

1567:                                             ; preds = %1546
  %1568 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1569 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1570 = sub nsw i32 %1569, 1
  %1571 = sext i32 %1570 to i64
  %1572 = getelementptr inbounds float, ptr %1568, i64 %1571
  %1573 = load float, ptr %1572, align 4, !tbaa !16
  br label %1574

1574:                                             ; preds = %1567, %1560
  %1575 = phi float [ %1566, %1560 ], [ %1573, %1567 ]
  %1576 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1577 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1578 = sub nsw i32 %1577, 4
  %1579 = sext i32 %1578 to i64
  %1580 = getelementptr inbounds float, ptr %1576, i64 %1579
  %1581 = load float, ptr %1580, align 4, !tbaa !16
  %1582 = fcmp olt float %1575, %1581
  br i1 %1582, label %1583, label %1895

1583:                                             ; preds = %1574
  %1584 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1585 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1586 = sub nsw i32 %1585, 2
  %1587 = sext i32 %1586 to i64
  %1588 = getelementptr inbounds float, ptr %1584, i64 %1587
  %1589 = load float, ptr %1588, align 4, !tbaa !16
  %1590 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1591 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1592 = sub nsw i32 %1591, 2
  %1593 = sext i32 %1592 to i64
  %1594 = getelementptr inbounds float, ptr %1590, i64 %1593
  %1595 = load float, ptr %1594, align 4, !tbaa !16
  %1596 = fcmp olt float %1589, %1595
  br i1 %1596, label %1597, label %1604

1597:                                             ; preds = %1583
  %1598 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1599 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1600 = sub nsw i32 %1599, 2
  %1601 = sext i32 %1600 to i64
  %1602 = getelementptr inbounds float, ptr %1598, i64 %1601
  %1603 = load float, ptr %1602, align 4, !tbaa !16
  br label %1611

1604:                                             ; preds = %1583
  %1605 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1606 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1607 = sub nsw i32 %1606, 2
  %1608 = sext i32 %1607 to i64
  %1609 = getelementptr inbounds float, ptr %1605, i64 %1608
  %1610 = load float, ptr %1609, align 4, !tbaa !16
  br label %1611

1611:                                             ; preds = %1604, %1597
  %1612 = phi float [ %1603, %1597 ], [ %1610, %1604 ]
  %1613 = fpext float %1612 to double
  %1614 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1615 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1616 = sub nsw i32 %1615, 4
  %1617 = sext i32 %1616 to i64
  %1618 = getelementptr inbounds float, ptr %1614, i64 %1617
  %1619 = load float, ptr %1618, align 4, !tbaa !16
  %1620 = fpext float %1619 to double
  %1621 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1622 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1623 = sub nsw i32 %1622, 4
  %1624 = sext i32 %1623 to i64
  %1625 = getelementptr inbounds float, ptr %1621, i64 %1624
  %1626 = load float, ptr %1625, align 4, !tbaa !16
  %1627 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1628 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1629 = sub nsw i32 %1628, 4
  %1630 = sext i32 %1629 to i64
  %1631 = getelementptr inbounds float, ptr %1627, i64 %1630
  %1632 = load float, ptr %1631, align 4, !tbaa !16
  %1633 = fsub float %1626, %1632
  %1634 = fpext float %1633 to double
  %1635 = call double @llvm.fabs.f64(double %1634)
  %1636 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %1637 = fneg double %1635
  %1638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1637, double %1636, double %1620)
  %1639 = fcmp ogt double %1613, %1638
  br i1 %1639, label %1640, label %1895

1640:                                             ; preds = %1611
  %1641 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1642 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1643 = sub nsw i32 %1642, 1
  %1644 = sext i32 %1643 to i64
  %1645 = getelementptr inbounds float, ptr %1641, i64 %1644
  %1646 = load float, ptr %1645, align 4, !tbaa !16
  %1647 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1648 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1649 = sub nsw i32 %1648, 1
  %1650 = sext i32 %1649 to i64
  %1651 = getelementptr inbounds float, ptr %1647, i64 %1650
  %1652 = load float, ptr %1651, align 4, !tbaa !16
  %1653 = fcmp olt float %1646, %1652
  br i1 %1653, label %1654, label %1661

1654:                                             ; preds = %1640
  %1655 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1656 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1657 = sub nsw i32 %1656, 1
  %1658 = sext i32 %1657 to i64
  %1659 = getelementptr inbounds float, ptr %1655, i64 %1658
  %1660 = load float, ptr %1659, align 4, !tbaa !16
  br label %1668

1661:                                             ; preds = %1640
  %1662 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1663 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1664 = sub nsw i32 %1663, 1
  %1665 = sext i32 %1664 to i64
  %1666 = getelementptr inbounds float, ptr %1662, i64 %1665
  %1667 = load float, ptr %1666, align 4, !tbaa !16
  br label %1668

1668:                                             ; preds = %1661, %1654
  %1669 = phi float [ %1660, %1654 ], [ %1667, %1661 ]
  %1670 = fpext float %1669 to double
  %1671 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1672 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1673 = sub nsw i32 %1672, 4
  %1674 = sext i32 %1673 to i64
  %1675 = getelementptr inbounds float, ptr %1671, i64 %1674
  %1676 = load float, ptr %1675, align 4, !tbaa !16
  %1677 = fpext float %1676 to double
  %1678 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1679 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1680 = sub nsw i32 %1679, 4
  %1681 = sext i32 %1680 to i64
  %1682 = getelementptr inbounds float, ptr %1678, i64 %1681
  %1683 = load float, ptr %1682, align 4, !tbaa !16
  %1684 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1685 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1686 = sub nsw i32 %1685, 4
  %1687 = sext i32 %1686 to i64
  %1688 = getelementptr inbounds float, ptr %1684, i64 %1687
  %1689 = load float, ptr %1688, align 4, !tbaa !16
  %1690 = fsub float %1683, %1689
  %1691 = fpext float %1690 to double
  %1692 = call double @llvm.fabs.f64(double %1691)
  %1693 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %1694 = fneg double %1692
  %1695 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1694, double %1693, double %1677)
  %1696 = fcmp ogt double %1670, %1695
  br i1 %1696, label %1697, label %1895

1697:                                             ; preds = %1668
  %1698 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1699 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1700 = sub nsw i32 %1699, 2
  %1701 = sext i32 %1700 to i64
  %1702 = getelementptr inbounds float, ptr %1698, i64 %1701
  %1703 = load float, ptr %1702, align 4, !tbaa !16
  %1704 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1705 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1706 = sub nsw i32 %1705, 2
  %1707 = sext i32 %1706 to i64
  %1708 = getelementptr inbounds float, ptr %1704, i64 %1707
  %1709 = load float, ptr %1708, align 4, !tbaa !16
  %1710 = fcmp ogt float %1703, %1709
  br i1 %1710, label %1711, label %1718

1711:                                             ; preds = %1697
  %1712 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1713 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1714 = sub nsw i32 %1713, 2
  %1715 = sext i32 %1714 to i64
  %1716 = getelementptr inbounds float, ptr %1712, i64 %1715
  %1717 = load float, ptr %1716, align 4, !tbaa !16
  br label %1725

1718:                                             ; preds = %1697
  %1719 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1720 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1721 = sub nsw i32 %1720, 2
  %1722 = sext i32 %1721 to i64
  %1723 = getelementptr inbounds float, ptr %1719, i64 %1722
  %1724 = load float, ptr %1723, align 4, !tbaa !16
  br label %1725

1725:                                             ; preds = %1718, %1711
  %1726 = phi float [ %1717, %1711 ], [ %1724, %1718 ]
  %1727 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1728 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1729 = sub nsw i32 %1728, 3
  %1730 = sext i32 %1729 to i64
  %1731 = getelementptr inbounds float, ptr %1727, i64 %1730
  %1732 = load float, ptr %1731, align 4, !tbaa !16
  %1733 = fcmp olt float %1726, %1732
  br i1 %1733, label %1734, label %1895

1734:                                             ; preds = %1725
  %1735 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1736 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1737 = sub nsw i32 %1736, 1
  %1738 = sext i32 %1737 to i64
  %1739 = getelementptr inbounds float, ptr %1735, i64 %1738
  %1740 = load float, ptr %1739, align 4, !tbaa !16
  %1741 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1742 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1743 = sub nsw i32 %1742, 1
  %1744 = sext i32 %1743 to i64
  %1745 = getelementptr inbounds float, ptr %1741, i64 %1744
  %1746 = load float, ptr %1745, align 4, !tbaa !16
  %1747 = fcmp ogt float %1740, %1746
  br i1 %1747, label %1748, label %1755

1748:                                             ; preds = %1734
  %1749 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1750 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1751 = sub nsw i32 %1750, 1
  %1752 = sext i32 %1751 to i64
  %1753 = getelementptr inbounds float, ptr %1749, i64 %1752
  %1754 = load float, ptr %1753, align 4, !tbaa !16
  br label %1762

1755:                                             ; preds = %1734
  %1756 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1757 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1758 = sub nsw i32 %1757, 1
  %1759 = sext i32 %1758 to i64
  %1760 = getelementptr inbounds float, ptr %1756, i64 %1759
  %1761 = load float, ptr %1760, align 4, !tbaa !16
  br label %1762

1762:                                             ; preds = %1755, %1748
  %1763 = phi float [ %1754, %1748 ], [ %1761, %1755 ]
  %1764 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1765 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1766 = sub nsw i32 %1765, 2
  %1767 = sext i32 %1766 to i64
  %1768 = getelementptr inbounds float, ptr %1764, i64 %1767
  %1769 = load float, ptr %1768, align 4, !tbaa !16
  %1770 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1771 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1772 = sub nsw i32 %1771, 2
  %1773 = sext i32 %1772 to i64
  %1774 = getelementptr inbounds float, ptr %1770, i64 %1773
  %1775 = load float, ptr %1774, align 4, !tbaa !16
  %1776 = fcmp ogt float %1769, %1775
  br i1 %1776, label %1777, label %1784

1777:                                             ; preds = %1762
  %1778 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1779 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1780 = sub nsw i32 %1779, 2
  %1781 = sext i32 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds float, ptr %1778, i64 %1781
  %1783 = load float, ptr %1782, align 4, !tbaa !16
  br label %1791

1784:                                             ; preds = %1762
  %1785 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1786 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1787 = sub nsw i32 %1786, 2
  %1788 = sext i32 %1787 to i64
  %1789 = getelementptr inbounds float, ptr %1785, i64 %1788
  %1790 = load float, ptr %1789, align 4, !tbaa !16
  br label %1791

1791:                                             ; preds = %1784, %1777
  %1792 = phi float [ %1783, %1777 ], [ %1790, %1784 ]
  %1793 = fcmp olt float %1763, %1792
  br i1 %1793, label %1794, label %1895

1794:                                             ; preds = %1791
  %1795 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1796 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1797 = sext i32 %1796 to i64
  %1798 = getelementptr inbounds float, ptr %1795, i64 %1797
  %1799 = load float, ptr %1798, align 4, !tbaa !16
  %1800 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1801 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1802 = sub nsw i32 %1801, 1
  %1803 = sext i32 %1802 to i64
  %1804 = getelementptr inbounds float, ptr %1800, i64 %1803
  %1805 = load float, ptr %1804, align 4, !tbaa !16
  %1806 = fcmp ogt float %1799, %1805
  br i1 %1806, label %1807, label %1895

1807:                                             ; preds = %1794
  %1808 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1809 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1810 = sext i32 %1809 to i64
  %1811 = getelementptr inbounds float, ptr %1808, i64 %1810
  %1812 = load float, ptr %1811, align 4, !tbaa !16
  %1813 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1814 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1815 = sub nsw i32 %1814, 3
  %1816 = sext i32 %1815 to i64
  %1817 = getelementptr inbounds float, ptr %1813, i64 %1816
  %1818 = load float, ptr %1817, align 4, !tbaa !16
  %1819 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1820 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1821 = sub nsw i32 %1820, 2
  %1822 = sext i32 %1821 to i64
  %1823 = getelementptr inbounds float, ptr %1819, i64 %1822
  %1824 = load float, ptr %1823, align 4, !tbaa !16
  %1825 = fcmp ogt float %1818, %1824
  br i1 %1825, label %1826, label %1833

1826:                                             ; preds = %1807
  %1827 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1828 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1829 = sub nsw i32 %1828, 3
  %1830 = sext i32 %1829 to i64
  %1831 = getelementptr inbounds float, ptr %1827, i64 %1830
  %1832 = load float, ptr %1831, align 4, !tbaa !16
  br label %1840

1833:                                             ; preds = %1807
  %1834 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1835 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1836 = sub nsw i32 %1835, 2
  %1837 = sext i32 %1836 to i64
  %1838 = getelementptr inbounds float, ptr %1834, i64 %1837
  %1839 = load float, ptr %1838, align 4, !tbaa !16
  br label %1840

1840:                                             ; preds = %1833, %1826
  %1841 = phi float [ %1832, %1826 ], [ %1839, %1833 ]
  %1842 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1843 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1844 = sub nsw i32 %1843, 1
  %1845 = sext i32 %1844 to i64
  %1846 = getelementptr inbounds float, ptr %1842, i64 %1845
  %1847 = load float, ptr %1846, align 4, !tbaa !16
  %1848 = fcmp ogt float %1841, %1847
  br i1 %1848, label %1849, label %1879

1849:                                             ; preds = %1840
  %1850 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1851 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1852 = sub nsw i32 %1851, 3
  %1853 = sext i32 %1852 to i64
  %1854 = getelementptr inbounds float, ptr %1850, i64 %1853
  %1855 = load float, ptr %1854, align 4, !tbaa !16
  %1856 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1857 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1858 = sub nsw i32 %1857, 2
  %1859 = sext i32 %1858 to i64
  %1860 = getelementptr inbounds float, ptr %1856, i64 %1859
  %1861 = load float, ptr %1860, align 4, !tbaa !16
  %1862 = fcmp ogt float %1855, %1861
  br i1 %1862, label %1863, label %1870

1863:                                             ; preds = %1849
  %1864 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1865 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1866 = sub nsw i32 %1865, 3
  %1867 = sext i32 %1866 to i64
  %1868 = getelementptr inbounds float, ptr %1864, i64 %1867
  %1869 = load float, ptr %1868, align 4, !tbaa !16
  br label %1877

1870:                                             ; preds = %1849
  %1871 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1872 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1873 = sub nsw i32 %1872, 2
  %1874 = sext i32 %1873 to i64
  %1875 = getelementptr inbounds float, ptr %1871, i64 %1874
  %1876 = load float, ptr %1875, align 4, !tbaa !16
  br label %1877

1877:                                             ; preds = %1870, %1863
  %1878 = phi float [ %1869, %1863 ], [ %1876, %1870 ]
  br label %1886

1879:                                             ; preds = %1840
  %1880 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1881 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1882 = sub nsw i32 %1881, 1
  %1883 = sext i32 %1882 to i64
  %1884 = getelementptr inbounds float, ptr %1880, i64 %1883
  %1885 = load float, ptr %1884, align 4, !tbaa !16
  br label %1886

1886:                                             ; preds = %1879, %1877
  %1887 = phi float [ %1878, %1877 ], [ %1885, %1879 ]
  %1888 = fcmp ogt float %1812, %1887
  br i1 %1888, label %1889, label %1895

1889:                                             ; preds = %1886
  %1890 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1891 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1892 = add nsw i32 %1891, 1
  store i32 %1892, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1893 = sext i32 %1891 to i64
  %1894 = getelementptr inbounds i32, ptr %1890, i64 %1893
  store i32 100, ptr %1894, align 4, !tbaa !5
  br label %1901

1895:                                             ; preds = %1886, %1794, %1791, %1725, %1668, %1611, %1574, %1537, %1506, %1434, %1417, %1400, %1387, %1203, %1019, %835
  %1896 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1897 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1898 = add nsw i32 %1897, 1
  store i32 %1898, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1899 = sext i32 %1897 to i64
  %1900 = getelementptr inbounds i32, ptr %1896, i64 %1899
  store i32 0, ptr %1900, align 4, !tbaa !5
  br label %1901

1901:                                             ; preds = %1895, %1889
  %1902 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1903 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1902, i32 0, i32 8
  %1904 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1903, i64 0, i64 0
  %1905 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1904, i32 0, i32 1
  %1906 = load i32, ptr %1905, align 4, !tbaa !15
  %1907 = icmp eq i32 %1906, 0
  br i1 %1907, label %1908, label %1924

1908:                                             ; preds = %1901
  %1909 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1910 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1911 = sub nsw i32 %1910, 4
  %1912 = sext i32 %1911 to i64
  %1913 = getelementptr inbounds float, ptr %1909, i64 %1912
  %1914 = load float, ptr %1913, align 4, !tbaa !16
  %1915 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1916 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1917 = sub nsw i32 %1916, 4
  %1918 = sext i32 %1917 to i64
  %1919 = getelementptr inbounds float, ptr %1915, i64 %1918
  %1920 = load float, ptr %1919, align 4, !tbaa !16
  %1921 = fsub float %1914, %1920
  %1922 = fpext float %1921 to double
  %1923 = call double @llvm.fabs.f64(double %1922)
  br label %2032

1924:                                             ; preds = %1901
  %1925 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1926 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1925, i32 0, i32 8
  %1927 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1926, i64 0, i64 0
  %1928 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1927, i32 0, i32 1
  %1929 = load i32, ptr %1928, align 4, !tbaa !15
  %1930 = icmp eq i32 %1929, 1
  br i1 %1930, label %1931, label %1945

1931:                                             ; preds = %1924
  %1932 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1933 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1934 = sub nsw i32 %1933, 4
  %1935 = sext i32 %1934 to i64
  %1936 = getelementptr inbounds float, ptr %1932, i64 %1935
  %1937 = load float, ptr %1936, align 4, !tbaa !16
  %1938 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1939 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1940 = sub nsw i32 %1939, 4
  %1941 = sext i32 %1940 to i64
  %1942 = getelementptr inbounds float, ptr %1938, i64 %1941
  %1943 = load float, ptr %1942, align 4, !tbaa !16
  %1944 = fsub float %1937, %1943
  br label %2029

1945:                                             ; preds = %1924
  %1946 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1947 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1946, i32 0, i32 8
  %1948 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1947, i64 0, i64 0
  %1949 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1948, i32 0, i32 1
  %1950 = load i32, ptr %1949, align 4, !tbaa !15
  %1951 = icmp eq i32 %1950, 2
  br i1 %1951, label %1952, label %2026

1952:                                             ; preds = %1945
  %1953 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1954 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1955 = sub nsw i32 %1954, 4
  %1956 = sext i32 %1955 to i64
  %1957 = getelementptr inbounds float, ptr %1953, i64 %1956
  %1958 = load float, ptr %1957, align 4, !tbaa !16
  %1959 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1960 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1961 = sub nsw i32 %1960, 4
  %1962 = sext i32 %1961 to i64
  %1963 = getelementptr inbounds float, ptr %1959, i64 %1962
  %1964 = load float, ptr %1963, align 4, !tbaa !16
  %1965 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1966 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1967 = sub nsw i32 %1966, 4
  %1968 = sext i32 %1967 to i64
  %1969 = getelementptr inbounds float, ptr %1965, i64 %1968
  %1970 = load float, ptr %1969, align 4, !tbaa !16
  %1971 = fcmp oge float %1964, %1970
  br i1 %1971, label %1972, label %1979

1972:                                             ; preds = %1952
  %1973 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1974 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1975 = sub nsw i32 %1974, 4
  %1976 = sext i32 %1975 to i64
  %1977 = getelementptr inbounds float, ptr %1973, i64 %1976
  %1978 = load float, ptr %1977, align 4, !tbaa !16
  br label %1986

1979:                                             ; preds = %1952
  %1980 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1981 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1982 = sub nsw i32 %1981, 4
  %1983 = sext i32 %1982 to i64
  %1984 = getelementptr inbounds float, ptr %1980, i64 %1983
  %1985 = load float, ptr %1984, align 4, !tbaa !16
  br label %1986

1986:                                             ; preds = %1979, %1972
  %1987 = phi float [ %1978, %1972 ], [ %1985, %1979 ]
  %1988 = fsub float %1958, %1987
  %1989 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1990 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1991 = sub nsw i32 %1990, 4
  %1992 = sext i32 %1991 to i64
  %1993 = getelementptr inbounds float, ptr %1989, i64 %1992
  %1994 = load float, ptr %1993, align 4, !tbaa !16
  %1995 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1996 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1997 = sub nsw i32 %1996, 4
  %1998 = sext i32 %1997 to i64
  %1999 = getelementptr inbounds float, ptr %1995, i64 %1998
  %2000 = load float, ptr %1999, align 4, !tbaa !16
  %2001 = fcmp oge float %1994, %2000
  br i1 %2001, label %2002, label %2009

2002:                                             ; preds = %1986
  %2003 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2004 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2005 = sub nsw i32 %2004, 4
  %2006 = sext i32 %2005 to i64
  %2007 = getelementptr inbounds float, ptr %2003, i64 %2006
  %2008 = load float, ptr %2007, align 4, !tbaa !16
  br label %2016

2009:                                             ; preds = %1986
  %2010 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2011 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2012 = sub nsw i32 %2011, 4
  %2013 = sext i32 %2012 to i64
  %2014 = getelementptr inbounds float, ptr %2010, i64 %2013
  %2015 = load float, ptr %2014, align 4, !tbaa !16
  br label %2016

2016:                                             ; preds = %2009, %2002
  %2017 = phi float [ %2008, %2002 ], [ %2015, %2009 ]
  %2018 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2019 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2020 = sub nsw i32 %2019, 4
  %2021 = sext i32 %2020 to i64
  %2022 = getelementptr inbounds float, ptr %2018, i64 %2021
  %2023 = load float, ptr %2022, align 4, !tbaa !16
  %2024 = fsub float %2017, %2023
  %2025 = fadd float %1988, %2024
  br label %2027

2026:                                             ; preds = %1945
  br label %2027

2027:                                             ; preds = %2026, %2016
  %2028 = phi float [ %2025, %2016 ], [ 0.000000e+00, %2026 ]
  br label %2029

2029:                                             ; preds = %2027, %1931
  %2030 = phi float [ %1944, %1931 ], [ %2028, %2027 ]
  %2031 = fpext float %2030 to double
  br label %2032

2032:                                             ; preds = %2029, %1908
  %2033 = phi double [ %1923, %1908 ], [ %2031, %2029 ]
  %2034 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2035 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2034, i32 0, i32 8
  %2036 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2035, i64 0, i64 0
  %2037 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2036, i32 0, i32 1
  %2038 = load i32, ptr %2037, align 4, !tbaa !15
  %2039 = icmp eq i32 %2038, 0
  br i1 %2039, label %2040, label %2056

2040:                                             ; preds = %2032
  %2041 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2042 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2043 = sub nsw i32 %2042, 4
  %2044 = sext i32 %2043 to i64
  %2045 = getelementptr inbounds float, ptr %2041, i64 %2044
  %2046 = load float, ptr %2045, align 4, !tbaa !16
  %2047 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2048 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2049 = sub nsw i32 %2048, 4
  %2050 = sext i32 %2049 to i64
  %2051 = getelementptr inbounds float, ptr %2047, i64 %2050
  %2052 = load float, ptr %2051, align 4, !tbaa !16
  %2053 = fsub float %2046, %2052
  %2054 = fpext float %2053 to double
  %2055 = call double @llvm.fabs.f64(double %2054)
  br label %2164

2056:                                             ; preds = %2032
  %2057 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2058 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2057, i32 0, i32 8
  %2059 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2058, i64 0, i64 0
  %2060 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2059, i32 0, i32 1
  %2061 = load i32, ptr %2060, align 4, !tbaa !15
  %2062 = icmp eq i32 %2061, 1
  br i1 %2062, label %2063, label %2077

2063:                                             ; preds = %2056
  %2064 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2065 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2066 = sub nsw i32 %2065, 4
  %2067 = sext i32 %2066 to i64
  %2068 = getelementptr inbounds float, ptr %2064, i64 %2067
  %2069 = load float, ptr %2068, align 4, !tbaa !16
  %2070 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2071 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2072 = sub nsw i32 %2071, 4
  %2073 = sext i32 %2072 to i64
  %2074 = getelementptr inbounds float, ptr %2070, i64 %2073
  %2075 = load float, ptr %2074, align 4, !tbaa !16
  %2076 = fsub float %2069, %2075
  br label %2161

2077:                                             ; preds = %2056
  %2078 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2079 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2078, i32 0, i32 8
  %2080 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2079, i64 0, i64 0
  %2081 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2080, i32 0, i32 1
  %2082 = load i32, ptr %2081, align 4, !tbaa !15
  %2083 = icmp eq i32 %2082, 2
  br i1 %2083, label %2084, label %2158

2084:                                             ; preds = %2077
  %2085 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2086 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2087 = sub nsw i32 %2086, 4
  %2088 = sext i32 %2087 to i64
  %2089 = getelementptr inbounds float, ptr %2085, i64 %2088
  %2090 = load float, ptr %2089, align 4, !tbaa !16
  %2091 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2092 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2093 = sub nsw i32 %2092, 4
  %2094 = sext i32 %2093 to i64
  %2095 = getelementptr inbounds float, ptr %2091, i64 %2094
  %2096 = load float, ptr %2095, align 4, !tbaa !16
  %2097 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2098 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2099 = sub nsw i32 %2098, 4
  %2100 = sext i32 %2099 to i64
  %2101 = getelementptr inbounds float, ptr %2097, i64 %2100
  %2102 = load float, ptr %2101, align 4, !tbaa !16
  %2103 = fcmp oge float %2096, %2102
  br i1 %2103, label %2104, label %2111

2104:                                             ; preds = %2084
  %2105 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2106 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2107 = sub nsw i32 %2106, 4
  %2108 = sext i32 %2107 to i64
  %2109 = getelementptr inbounds float, ptr %2105, i64 %2108
  %2110 = load float, ptr %2109, align 4, !tbaa !16
  br label %2118

2111:                                             ; preds = %2084
  %2112 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2113 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2114 = sub nsw i32 %2113, 4
  %2115 = sext i32 %2114 to i64
  %2116 = getelementptr inbounds float, ptr %2112, i64 %2115
  %2117 = load float, ptr %2116, align 4, !tbaa !16
  br label %2118

2118:                                             ; preds = %2111, %2104
  %2119 = phi float [ %2110, %2104 ], [ %2117, %2111 ]
  %2120 = fsub float %2090, %2119
  %2121 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2122 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2123 = sub nsw i32 %2122, 4
  %2124 = sext i32 %2123 to i64
  %2125 = getelementptr inbounds float, ptr %2121, i64 %2124
  %2126 = load float, ptr %2125, align 4, !tbaa !16
  %2127 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2128 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2129 = sub nsw i32 %2128, 4
  %2130 = sext i32 %2129 to i64
  %2131 = getelementptr inbounds float, ptr %2127, i64 %2130
  %2132 = load float, ptr %2131, align 4, !tbaa !16
  %2133 = fcmp oge float %2126, %2132
  br i1 %2133, label %2134, label %2141

2134:                                             ; preds = %2118
  %2135 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2136 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2137 = sub nsw i32 %2136, 4
  %2138 = sext i32 %2137 to i64
  %2139 = getelementptr inbounds float, ptr %2135, i64 %2138
  %2140 = load float, ptr %2139, align 4, !tbaa !16
  br label %2148

2141:                                             ; preds = %2118
  %2142 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2143 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2144 = sub nsw i32 %2143, 4
  %2145 = sext i32 %2144 to i64
  %2146 = getelementptr inbounds float, ptr %2142, i64 %2145
  %2147 = load float, ptr %2146, align 4, !tbaa !16
  br label %2148

2148:                                             ; preds = %2141, %2134
  %2149 = phi float [ %2140, %2134 ], [ %2147, %2141 ]
  %2150 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2151 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2152 = sub nsw i32 %2151, 4
  %2153 = sext i32 %2152 to i64
  %2154 = getelementptr inbounds float, ptr %2150, i64 %2153
  %2155 = load float, ptr %2154, align 4, !tbaa !16
  %2156 = fsub float %2149, %2155
  %2157 = fadd float %2120, %2156
  br label %2159

2158:                                             ; preds = %2077
  br label %2159

2159:                                             ; preds = %2158, %2148
  %2160 = phi float [ %2157, %2148 ], [ 0.000000e+00, %2158 ]
  br label %2161

2161:                                             ; preds = %2159, %2063
  %2162 = phi float [ %2076, %2063 ], [ %2160, %2159 ]
  %2163 = fpext float %2162 to double
  br label %2164

2164:                                             ; preds = %2161, %2040
  %2165 = phi double [ %2055, %2040 ], [ %2163, %2161 ]
  %2166 = fsub double %2033, %2165
  %2167 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 4
  %2168 = load double, ptr %2167, align 16, !tbaa !11
  %2169 = fadd double %2168, %2166
  store double %2169, ptr %2167, align 16, !tbaa !11
  store i32 3, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %2170

2170:                                             ; preds = %2472, %2164
  %2171 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2172 = icmp sge i32 %2171, 1
  br i1 %2172, label %2173, label %2475

2173:                                             ; preds = %2170
  %2174 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2175 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2174, i32 0, i32 8
  %2176 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2175, i64 0, i64 2
  %2177 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2176, i32 0, i32 1
  %2178 = load i32, ptr %2177, align 4, !tbaa !15
  %2179 = icmp eq i32 %2178, 0
  br i1 %2179, label %2180, label %2198

2180:                                             ; preds = %2173
  %2181 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2182 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2183 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2184 = sub nsw i32 %2182, %2183
  %2185 = sext i32 %2184 to i64
  %2186 = getelementptr inbounds float, ptr %2181, i64 %2185
  %2187 = load float, ptr %2186, align 4, !tbaa !16
  %2188 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2189 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2190 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2191 = sub nsw i32 %2189, %2190
  %2192 = sext i32 %2191 to i64
  %2193 = getelementptr inbounds float, ptr %2188, i64 %2192
  %2194 = load float, ptr %2193, align 4, !tbaa !16
  %2195 = fsub float %2187, %2194
  %2196 = fpext float %2195 to double
  %2197 = call double @llvm.fabs.f64(double %2196)
  br label %2318

2198:                                             ; preds = %2173
  %2199 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2200 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2199, i32 0, i32 8
  %2201 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2200, i64 0, i64 2
  %2202 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2201, i32 0, i32 1
  %2203 = load i32, ptr %2202, align 4, !tbaa !15
  %2204 = icmp eq i32 %2203, 1
  br i1 %2204, label %2205, label %2221

2205:                                             ; preds = %2198
  %2206 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2207 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2208 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2209 = sub nsw i32 %2207, %2208
  %2210 = sext i32 %2209 to i64
  %2211 = getelementptr inbounds float, ptr %2206, i64 %2210
  %2212 = load float, ptr %2211, align 4, !tbaa !16
  %2213 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2214 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2215 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2216 = sub nsw i32 %2214, %2215
  %2217 = sext i32 %2216 to i64
  %2218 = getelementptr inbounds float, ptr %2213, i64 %2217
  %2219 = load float, ptr %2218, align 4, !tbaa !16
  %2220 = fsub float %2212, %2219
  br label %2315

2221:                                             ; preds = %2198
  %2222 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2223 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2222, i32 0, i32 8
  %2224 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2223, i64 0, i64 2
  %2225 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2224, i32 0, i32 1
  %2226 = load i32, ptr %2225, align 4, !tbaa !15
  %2227 = icmp eq i32 %2226, 2
  br i1 %2227, label %2228, label %2312

2228:                                             ; preds = %2221
  %2229 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2230 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2231 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2232 = sub nsw i32 %2230, %2231
  %2233 = sext i32 %2232 to i64
  %2234 = getelementptr inbounds float, ptr %2229, i64 %2233
  %2235 = load float, ptr %2234, align 4, !tbaa !16
  %2236 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2237 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2238 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2239 = sub nsw i32 %2237, %2238
  %2240 = sext i32 %2239 to i64
  %2241 = getelementptr inbounds float, ptr %2236, i64 %2240
  %2242 = load float, ptr %2241, align 4, !tbaa !16
  %2243 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2244 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2245 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2246 = sub nsw i32 %2244, %2245
  %2247 = sext i32 %2246 to i64
  %2248 = getelementptr inbounds float, ptr %2243, i64 %2247
  %2249 = load float, ptr %2248, align 4, !tbaa !16
  %2250 = fcmp oge float %2242, %2249
  br i1 %2250, label %2251, label %2259

2251:                                             ; preds = %2228
  %2252 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2253 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2254 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2255 = sub nsw i32 %2253, %2254
  %2256 = sext i32 %2255 to i64
  %2257 = getelementptr inbounds float, ptr %2252, i64 %2256
  %2258 = load float, ptr %2257, align 4, !tbaa !16
  br label %2267

2259:                                             ; preds = %2228
  %2260 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2261 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2262 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2263 = sub nsw i32 %2261, %2262
  %2264 = sext i32 %2263 to i64
  %2265 = getelementptr inbounds float, ptr %2260, i64 %2264
  %2266 = load float, ptr %2265, align 4, !tbaa !16
  br label %2267

2267:                                             ; preds = %2259, %2251
  %2268 = phi float [ %2258, %2251 ], [ %2266, %2259 ]
  %2269 = fsub float %2235, %2268
  %2270 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2271 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2272 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2273 = sub nsw i32 %2271, %2272
  %2274 = sext i32 %2273 to i64
  %2275 = getelementptr inbounds float, ptr %2270, i64 %2274
  %2276 = load float, ptr %2275, align 4, !tbaa !16
  %2277 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2278 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2279 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2280 = sub nsw i32 %2278, %2279
  %2281 = sext i32 %2280 to i64
  %2282 = getelementptr inbounds float, ptr %2277, i64 %2281
  %2283 = load float, ptr %2282, align 4, !tbaa !16
  %2284 = fcmp oge float %2276, %2283
  br i1 %2284, label %2285, label %2293

2285:                                             ; preds = %2267
  %2286 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2287 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2288 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2289 = sub nsw i32 %2287, %2288
  %2290 = sext i32 %2289 to i64
  %2291 = getelementptr inbounds float, ptr %2286, i64 %2290
  %2292 = load float, ptr %2291, align 4, !tbaa !16
  br label %2301

2293:                                             ; preds = %2267
  %2294 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2295 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2296 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2297 = sub nsw i32 %2295, %2296
  %2298 = sext i32 %2297 to i64
  %2299 = getelementptr inbounds float, ptr %2294, i64 %2298
  %2300 = load float, ptr %2299, align 4, !tbaa !16
  br label %2301

2301:                                             ; preds = %2293, %2285
  %2302 = phi float [ %2292, %2285 ], [ %2300, %2293 ]
  %2303 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2304 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2305 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2306 = sub nsw i32 %2304, %2305
  %2307 = sext i32 %2306 to i64
  %2308 = getelementptr inbounds float, ptr %2303, i64 %2307
  %2309 = load float, ptr %2308, align 4, !tbaa !16
  %2310 = fsub float %2302, %2309
  %2311 = fadd float %2269, %2310
  br label %2313

2312:                                             ; preds = %2221
  br label %2313

2313:                                             ; preds = %2312, %2301
  %2314 = phi float [ %2311, %2301 ], [ 0.000000e+00, %2312 ]
  br label %2315

2315:                                             ; preds = %2313, %2205
  %2316 = phi float [ %2220, %2205 ], [ %2314, %2313 ]
  %2317 = fpext float %2316 to double
  br label %2318

2318:                                             ; preds = %2315, %2180
  %2319 = phi double [ %2197, %2180 ], [ %2317, %2315 ]
  %2320 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2321 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2320, i32 0, i32 8
  %2322 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2321, i64 0, i64 2
  %2323 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2322, i32 0, i32 1
  %2324 = load i32, ptr %2323, align 4, !tbaa !15
  %2325 = icmp eq i32 %2324, 0
  br i1 %2325, label %2326, label %2344

2326:                                             ; preds = %2318
  %2327 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2328 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2329 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2330 = sub nsw i32 %2328, %2329
  %2331 = sext i32 %2330 to i64
  %2332 = getelementptr inbounds float, ptr %2327, i64 %2331
  %2333 = load float, ptr %2332, align 4, !tbaa !16
  %2334 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2335 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2336 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2337 = sub nsw i32 %2335, %2336
  %2338 = sext i32 %2337 to i64
  %2339 = getelementptr inbounds float, ptr %2334, i64 %2338
  %2340 = load float, ptr %2339, align 4, !tbaa !16
  %2341 = fsub float %2333, %2340
  %2342 = fpext float %2341 to double
  %2343 = call double @llvm.fabs.f64(double %2342)
  br label %2464

2344:                                             ; preds = %2318
  %2345 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2346 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2345, i32 0, i32 8
  %2347 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2346, i64 0, i64 2
  %2348 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2347, i32 0, i32 1
  %2349 = load i32, ptr %2348, align 4, !tbaa !15
  %2350 = icmp eq i32 %2349, 1
  br i1 %2350, label %2351, label %2367

2351:                                             ; preds = %2344
  %2352 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2353 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2354 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2355 = sub nsw i32 %2353, %2354
  %2356 = sext i32 %2355 to i64
  %2357 = getelementptr inbounds float, ptr %2352, i64 %2356
  %2358 = load float, ptr %2357, align 4, !tbaa !16
  %2359 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2360 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2361 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2362 = sub nsw i32 %2360, %2361
  %2363 = sext i32 %2362 to i64
  %2364 = getelementptr inbounds float, ptr %2359, i64 %2363
  %2365 = load float, ptr %2364, align 4, !tbaa !16
  %2366 = fsub float %2358, %2365
  br label %2461

2367:                                             ; preds = %2344
  %2368 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2369 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2368, i32 0, i32 8
  %2370 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2369, i64 0, i64 2
  %2371 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2370, i32 0, i32 1
  %2372 = load i32, ptr %2371, align 4, !tbaa !15
  %2373 = icmp eq i32 %2372, 2
  br i1 %2373, label %2374, label %2458

2374:                                             ; preds = %2367
  %2375 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2376 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2377 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2378 = sub nsw i32 %2376, %2377
  %2379 = sext i32 %2378 to i64
  %2380 = getelementptr inbounds float, ptr %2375, i64 %2379
  %2381 = load float, ptr %2380, align 4, !tbaa !16
  %2382 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2383 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2384 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2385 = sub nsw i32 %2383, %2384
  %2386 = sext i32 %2385 to i64
  %2387 = getelementptr inbounds float, ptr %2382, i64 %2386
  %2388 = load float, ptr %2387, align 4, !tbaa !16
  %2389 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2390 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2391 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2392 = sub nsw i32 %2390, %2391
  %2393 = sext i32 %2392 to i64
  %2394 = getelementptr inbounds float, ptr %2389, i64 %2393
  %2395 = load float, ptr %2394, align 4, !tbaa !16
  %2396 = fcmp oge float %2388, %2395
  br i1 %2396, label %2397, label %2405

2397:                                             ; preds = %2374
  %2398 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2399 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2400 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2401 = sub nsw i32 %2399, %2400
  %2402 = sext i32 %2401 to i64
  %2403 = getelementptr inbounds float, ptr %2398, i64 %2402
  %2404 = load float, ptr %2403, align 4, !tbaa !16
  br label %2413

2405:                                             ; preds = %2374
  %2406 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2407 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2408 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2409 = sub nsw i32 %2407, %2408
  %2410 = sext i32 %2409 to i64
  %2411 = getelementptr inbounds float, ptr %2406, i64 %2410
  %2412 = load float, ptr %2411, align 4, !tbaa !16
  br label %2413

2413:                                             ; preds = %2405, %2397
  %2414 = phi float [ %2404, %2397 ], [ %2412, %2405 ]
  %2415 = fsub float %2381, %2414
  %2416 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2417 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2418 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2419 = sub nsw i32 %2417, %2418
  %2420 = sext i32 %2419 to i64
  %2421 = getelementptr inbounds float, ptr %2416, i64 %2420
  %2422 = load float, ptr %2421, align 4, !tbaa !16
  %2423 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2424 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2425 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2426 = sub nsw i32 %2424, %2425
  %2427 = sext i32 %2426 to i64
  %2428 = getelementptr inbounds float, ptr %2423, i64 %2427
  %2429 = load float, ptr %2428, align 4, !tbaa !16
  %2430 = fcmp oge float %2422, %2429
  br i1 %2430, label %2431, label %2439

2431:                                             ; preds = %2413
  %2432 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2433 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2434 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2435 = sub nsw i32 %2433, %2434
  %2436 = sext i32 %2435 to i64
  %2437 = getelementptr inbounds float, ptr %2432, i64 %2436
  %2438 = load float, ptr %2437, align 4, !tbaa !16
  br label %2447

2439:                                             ; preds = %2413
  %2440 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %2441 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2442 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2443 = sub nsw i32 %2441, %2442
  %2444 = sext i32 %2443 to i64
  %2445 = getelementptr inbounds float, ptr %2440, i64 %2444
  %2446 = load float, ptr %2445, align 4, !tbaa !16
  br label %2447

2447:                                             ; preds = %2439, %2431
  %2448 = phi float [ %2438, %2431 ], [ %2446, %2439 ]
  %2449 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2450 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2451 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2452 = sub nsw i32 %2450, %2451
  %2453 = sext i32 %2452 to i64
  %2454 = getelementptr inbounds float, ptr %2449, i64 %2453
  %2455 = load float, ptr %2454, align 4, !tbaa !16
  %2456 = fsub float %2448, %2455
  %2457 = fadd float %2415, %2456
  br label %2459

2458:                                             ; preds = %2367
  br label %2459

2459:                                             ; preds = %2458, %2447
  %2460 = phi float [ %2457, %2447 ], [ 0.000000e+00, %2458 ]
  br label %2461

2461:                                             ; preds = %2459, %2351
  %2462 = phi float [ %2366, %2351 ], [ %2460, %2459 ]
  %2463 = fpext float %2462 to double
  br label %2464

2464:                                             ; preds = %2461, %2326
  %2465 = phi double [ %2343, %2326 ], [ %2463, %2461 ]
  %2466 = fsub double %2319, %2465
  %2467 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2468 = sext i32 %2467 to i64
  %2469 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %22, i64 0, i64 %2468
  %2470 = load double, ptr %2469, align 8, !tbaa !11
  %2471 = fadd double %2470, %2466
  store double %2471, ptr %2469, align 8, !tbaa !11
  br label %2472

2472:                                             ; preds = %2464
  %2473 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2474 = add nsw i32 %2473, -1
  store i32 %2474, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %2170, !llvm.loop !22

2475:                                             ; preds = %2170
  %2476 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2477 = add nsw i32 %2476, 1
  store i32 %2477, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2478 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2479 = add nsw i32 %2478, 1
  store i32 %2479, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2480 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2481 = add nsw i32 %2480, 1
  store i32 %2481, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %2482

2482:                                             ; preds = %2475
  %2483 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2484 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %2485 = icmp sle i32 %2483, %2484
  br i1 %2485, label %664, label %2486, !llvm.loop !23

2486:                                             ; preds = %2482
  %2487 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2488 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2487, ptr %2488, align 4, !tbaa !5
  %2489 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2490 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2489, ptr %2490, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2491

2491:                                             ; preds = %2486, %82, %69, %64, %53, %40, %32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 40, ptr %22) #3
  %2492 = load i32, ptr %11, align 4
  ret i32 %2492
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = !{!14, !12, i64 16}
!22 = distinct !{!22, !19}
!23 = distinct !{!23, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLMATHOLD_Lookback(double noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLMATHOLD(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, double noundef %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr noundef writeonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %11, label %648, label %12

12:                                               ; preds = %10
  %13 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %13, label %648, label %14

14:                                               ; preds = %12
  %15 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %3, i64 1
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %4, i64 2
  %18 = insertelement <4 x ptr> %17, ptr %5, i64 3
  %19 = icmp eq <4 x ptr> %18, zeroinitializer
  %20 = bitcast <4 x i1> %19 to i4
  %21 = icmp eq i4 %20, 0
  br i1 %21, label %22, label %648

22:                                               ; preds = %14
  %23 = fcmp oeq double %6, -4.000000e+37
  br i1 %23, label %27, label %24

24:                                               ; preds = %22
  %25 = fcmp olt double %6, 0.000000e+00
  %26 = fcmp ogt double %6, 3.000000e+37
  %or.cond7 = or i1 %25, %26
  br i1 %or.cond7, label %648, label %27

27:                                               ; preds = %22, %24
  %.0571 = phi double [ %6, %24 ], [ 5.000000e-01, %22 ]
  %.not = icmp eq ptr %9, null
  br i1 %.not, label %648, label %28

28:                                               ; preds = %27
  %29 = tail call i32 @TA_CDLMATHOLD_Lookback(double noundef %.0571)
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %29, i32 %0)
  %30 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %30, label %31, label %32

31:                                               ; preds = %28
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %648

32:                                               ; preds = %28
  %33 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 264
  %35 = load i32, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %36 = sub i32 %spec.select, %35
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 216
  %38 = load i32, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %39 = sub i32 %spec.select, %38
  %40 = icmp sgt i32 %35, 0
  br i1 %40, label %.lr.ph, label %.preheader734

.lr.ph:                                           ; preds = %32
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 260
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %42, label %.preheader734 [
    i32 0, label %.thread.us.preheader
    i32 1, label %.thread703.us.preheader
    i32 2, label %.thread705.us.preheader
  ]

.thread705.us.preheader:                          ; preds = %.lr.ph
  %43 = sext i32 %36 to i64
  %44 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.thread705.us

.thread703.us.preheader:                          ; preds = %.lr.ph
  %45 = sext i32 %36 to i64
  %46 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.thread703.us

.thread.us.preheader:                             ; preds = %.lr.ph
  %47 = sext i32 %36 to i64
  %48 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.thread.us

.thread.us:                                       ; preds = %.thread.us.preheader, %.thread.us
  %indvars.iv799 = phi i64 [ %47, %.thread.us.preheader ], [ %indvars.iv.next800, %.thread.us ]
  %49 = phi double [ 0.000000e+00, %.thread.us.preheader ], [ %68, %.thread.us ]
  %50 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.thread.us.preheader ], [ %59, %.thread.us ]
  %51 = add nsw i64 %indvars.iv799, -3
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %51
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %51
  %54 = load <2 x float>, ptr %52, align 4, !tbaa !15
  %55 = load <2 x float>, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  %56 = fsub <2 x float> %54, %55
  %57 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %56)
  %58 = fpext <2 x float> %57 to <2 x double>
  %59 = fadd <2 x double> %50, %58
  %60 = add nsw i64 %indvars.iv799, -1
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %60
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !15
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %60
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !15
  %65 = fsub float %62, %64
  %66 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %65)
  %67 = fpext float %66 to double
  %68 = fadd double %49, %67
  %indvars.iv.next800 = add nsw i64 %indvars.iv799, 1
  %69 = icmp slt i64 %indvars.iv.next800, %48
  br i1 %69, label %.thread.us, label %.preheader734, !llvm.loop !17

.thread703.us:                                    ; preds = %.thread703.us.preheader, %.thread703.us
  %indvars.iv796 = phi i64 [ %45, %.thread703.us.preheader ], [ %indvars.iv.next797, %.thread703.us ]
  %70 = phi double [ 0.000000e+00, %.thread703.us.preheader ], [ %87, %.thread703.us ]
  %71 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.thread703.us.preheader ], [ %79, %.thread703.us ]
  %72 = add nsw i64 %indvars.iv796, -3
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %72
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %72
  %75 = load <2 x float>, ptr %73, align 4, !tbaa !15
  %76 = load <2 x float>, ptr %74, align 4, !tbaa !15
  %77 = fsub <2 x float> %75, %76
  %78 = fpext <2 x float> %77 to <2 x double>
  %79 = fadd <2 x double> %71, %78
  %80 = add nsw i64 %indvars.iv796, -1
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %80
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !15
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %80
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !15
  %85 = fsub float %82, %84
  %86 = fpext float %85 to double
  %87 = fadd double %70, %86
  %indvars.iv.next797 = add nsw i64 %indvars.iv796, 1
  %88 = icmp slt i64 %indvars.iv.next797, %46
  br i1 %88, label %.thread703.us, label %.preheader734, !llvm.loop !17

.thread705.us:                                    ; preds = %.thread705.us.preheader, %.thread705.us
  %indvars.iv = phi i64 [ %43, %.thread705.us.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.thread705.us ]
  %89 = phi double [ 0.000000e+00, %.thread705.us.preheader ], [ %123, %.thread705.us ]
  %90 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.thread705.us.preheader ], [ %107, %.thread705.us ]
  %91 = add nsw i64 %indvars.iv, -3
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %91
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %91
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %91
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %91
  %96 = load <2 x float>, ptr %92, align 4, !tbaa !15
  %97 = load <2 x float>, ptr %93, align 4, !tbaa !15
  %98 = load <2 x float>, ptr %94, align 4, !tbaa !15
  %99 = fcmp ult <2 x float> %97, %98
  %100 = select <2 x i1> %99, <2 x float> %98, <2 x float> %97
  %101 = fsub <2 x float> %96, %100
  %102 = select <2 x i1> %99, <2 x float> %97, <2 x float> %98
  %103 = load <2 x float>, ptr %95, align 4, !tbaa !15
  %104 = fsub <2 x float> %102, %103
  %105 = fadd <2 x float> %101, %104
  %106 = fpext <2 x float> %105 to <2 x double>
  %107 = fadd <2 x double> %90, %106
  %108 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !15
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %108
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !15
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %108
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !15
  %115 = fcmp ult float %112, %114
  %.683.us = select i1 %115, float %114, float %112
  %116 = fsub float %110, %.683.us
  %117 = select i1 %115, float %112, float %114
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %108
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !15
  %120 = fsub float %117, %119
  %121 = fadd float %116, %120
  %122 = fpext float %121 to double
  %123 = fadd double %89, %122
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %124 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %44
  br i1 %124, label %.thread705.us, label %.preheader734, !llvm.loop !17

.preheader734:                                    ; preds = %.thread705.us, %.thread703.us, %.thread.us, %.lr.ph, %32
  %.lcssa738 = phi double [ 0.000000e+00, %32 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %68, %.thread.us ], [ %87, %.thread703.us ], [ %123, %.thread705.us ]
  %125 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %32 ], [ zeroinitializer, %.lr.ph ], [ %59, %.thread.us ], [ %79, %.thread703.us ], [ %107, %.thread705.us ]
  %126 = icmp sgt i32 %38, 0
  br i1 %126, label %.lr.ph765, label %.preheader734..preheader_crit_edge

.preheader734..preheader_crit_edge:               ; preds = %.preheader734
  %.pre844 = sext i32 %39 to i64
  br label %.preheader

.lr.ph765:                                        ; preds = %.preheader734
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 212
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !14
  %129 = sext i32 %39 to i64
  %130 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %140

.preheader:                                       ; preds = %172, %.preheader734..preheader_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre844, %.preheader734..preheader_crit_edge ], [ %129, %172 ]
  %.lcssa763 = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader734..preheader_crit_edge ], [ %174, %172 ]
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 224
  %132 = load double, ptr %131, align 8, !tbaa !19
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 212
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 260
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 272
  %136 = sext i32 %29 to i64
  %137 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %136, i64 %137)
  %138 = sext i32 %1 to i64
  %139 = sext i32 %36 to i64
  br label %176

140:                                              ; preds = %.lr.ph765, %172
  %indvars.iv802 = phi i64 [ %129, %.lr.ph765 ], [ %indvars.iv.next803, %172 ]
  %141 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph765 ], [ %174, %172 ]
  switch i32 %128, label %172 [
    i32 0, label %142
    i32 1, label %150
    i32 2, label %157
  ]

142:                                              ; preds = %140
  %143 = add nsw i64 %indvars.iv802, -4
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %143
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !15
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %143
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !15
  %148 = fsub float %145, %147
  %149 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %148)
  br label %172

150:                                              ; preds = %140
  %151 = add nsw i64 %indvars.iv802, -4
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !15
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %151
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !15
  %156 = fsub float %153, %155
  br label %172

157:                                              ; preds = %140
  %158 = add nsw i64 %indvars.iv802, -4
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %158
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !15
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %158
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !15
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %158
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !15
  %165 = fcmp ult float %162, %164
  %.684 = select i1 %165, float %164, float %162
  %166 = fsub float %160, %.684
  %167 = select i1 %165, float %162, float %164
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %158
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !15
  %170 = fsub float %167, %169
  %171 = fadd float %166, %170
  br label %172

172:                                              ; preds = %150, %157, %140, %142
  %.in677 = phi float [ %149, %142 ], [ %156, %150 ], [ %171, %157 ], [ 0.000000e+00, %140 ]
  %173 = fpext float %.in677 to double
  %174 = fadd double %141, %173
  %indvars.iv.next803 = add nsw i64 %indvars.iv802, 1
  %175 = icmp slt i64 %indvars.iv.next803, %130
  br i1 %175, label %140, label %.preheader, !llvm.loop !20

176:                                              ; preds = %.preheader, %.split769.us
  %.sroa.3.0 = phi double [ %.lcssa738, %.preheader ], [ %645, %.split769.us ]
  %.sroa.39.0 = phi double [ %.lcssa763, %.preheader ], [ %434, %.split769.us ]
  %indvars.iv823 = phi i64 [ %.pre-phi, %.preheader ], [ %indvars.iv.next824, %.split769.us ]
  %indvars.iv821 = phi i64 [ %139, %.preheader ], [ %indvars.iv.next822, %.split769.us ]
  %indvars.iv819 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next820, %.split769.us ]
  %indvars.iv817 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next818, %.split769.us ]
  %177 = phi <2 x double> [ %125, %.preheader ], [ %643, %.split769.us ]
  %178 = add nsw i64 %indvars.iv817, -4
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %178
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !15
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %178
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !15
  %183 = fsub float %180, %182
  %184 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %183)
  %185 = fpext float %184 to double
  %186 = load i32, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %.not669 = icmp eq i32 %186, 0
  br i1 %.not669, label %190, label %187

187:                                              ; preds = %176
  %188 = sitofp i32 %186 to double
  %189 = fdiv double %.sroa.39.0, %188
  %.pre = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !14
  br label %211

190:                                              ; preds = %176
  %191 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %191, label %208 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %192
    i32 2, label %198
  ]

192:                                              ; preds = %190
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %178
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !15
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %178
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !15
  %197 = fsub float %194, %196
  br label %208

198:                                              ; preds = %190
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %178
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !15
  %201 = fcmp ult float %180, %182
  %.685 = select i1 %201, float %182, float %180
  %202 = fsub float %200, %.685
  %203 = select i1 %201, float %180, float %182
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %178
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !15
  %206 = fsub float %203, %205
  %207 = fadd float %202, %206
  br label %208

208:                                              ; preds = %190, %198, %192
  %209 = phi float [ %197, %192 ], [ %207, %198 ], [ 0.000000e+00, %190 ]
  %210 = fpext float %209 to double
  br label %211

211:                                              ; preds = %208, %187
  %212 = phi i32 [ %.pre, %187 ], [ %191, %208 ]
  %213 = phi double [ %189, %187 ], [ %210, %208 ]
  %.fr = freeze i32 %212
  %214 = icmp eq i32 %.fr, 2
  br i1 %214, label %215, label %.thread

215:                                              ; preds = %211
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %190, %211, %215
  %.pn = phi double [ %213, %215 ], [ %213, %211 ], [ %185, %190 ]
  %216 = phi double [ 2.000000e+00, %215 ], [ 1.000000e+00, %211 ], [ 1.000000e+00, %190 ]
  %217 = fmul double %132, %.pn
  %218 = fdiv double %217, %216
  %219 = fcmp olt double %218, %185
  br i1 %219, label %220, label %383

220:                                              ; preds = %.thread
  %221 = add nsw i64 %indvars.iv817, -3
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %221
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !15
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %221
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !15
  %226 = fsub float %223, %225
  %227 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %226)
  %228 = fpext float %227 to double
  %229 = load double, ptr %135, align 8, !tbaa !19
  %230 = load i32, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %.not670 = icmp eq i32 %230, 0
  br i1 %.not670, label %235, label %231

231:                                              ; preds = %220
  %232 = sitofp i32 %230 to double
  %233 = extractelement <2 x double> %177, i64 0
  %234 = fdiv double %233, %232
  %.pre843 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !14
  br label %256

235:                                              ; preds = %220
  %236 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %236, label %253 [
    i32 0, label %256
    i32 1, label %237
    i32 2, label %243
  ]

237:                                              ; preds = %235
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %221
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !15
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %221
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !15
  %242 = fsub float %239, %241
  br label %253

243:                                              ; preds = %235
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %221
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !15
  %246 = fcmp ult float %223, %225
  %.686 = select i1 %246, float %225, float %223
  %247 = fsub float %245, %.686
  %248 = select i1 %246, float %223, float %225
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %221
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !15
  %251 = fsub float %248, %250
  %252 = fadd float %247, %251
  br label %253

253:                                              ; preds = %235, %243, %237
  %254 = phi float [ %242, %237 ], [ %252, %243 ], [ 0.000000e+00, %235 ]
  %255 = fpext float %254 to double
  br label %256

256:                                              ; preds = %235, %253, %231
  %257 = phi i32 [ %.pre843, %231 ], [ %236, %253 ], [ %236, %235 ]
  %258 = phi double [ %234, %231 ], [ %255, %253 ], [ %228, %235 ]
  %259 = fmul double %229, %258
  %260 = icmp eq i32 %257, 2
  %261 = select i1 %260, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %262 = fdiv double %259, %261
  %263 = fcmp ogt double %262, %228
  br i1 %263, label %264, label %383

264:                                              ; preds = %256
  %265 = add nsw i64 %indvars.iv817, -2
  %266 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %265
  %267 = load float, ptr %266, align 4, !tbaa !15
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %265
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !15
  %270 = fsub float %267, %269
  %271 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %270)
  %272 = fpext float %271 to double
  br i1 %.not670, label %277, label %273

273:                                              ; preds = %264
  %274 = sitofp i32 %230 to double
  %275 = extractelement <2 x double> %177, i64 1
  %276 = fdiv double %275, %274
  br label %298

277:                                              ; preds = %264
  switch i32 %257, label %284 [
    i32 0, label %298
    i32 1, label %278
  ]

278:                                              ; preds = %277
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %265
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !15
  %281 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %265
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !15
  %283 = fsub float %280, %282
  br label %295

284:                                              ; preds = %277
  br i1 %260, label %285, label %295

285:                                              ; preds = %284
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %265
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !15
  %288 = fcmp ult float %267, %269
  %.687 = select i1 %288, float %269, float %267
  %289 = fsub float %287, %.687
  %290 = select i1 %288, float %267, float %269
  %291 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %265
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !15
  %293 = fsub float %290, %292
  %294 = fadd float %289, %293
  br label %295

295:                                              ; preds = %285, %284, %278
  %296 = phi float [ %283, %278 ], [ %294, %285 ], [ 0.000000e+00, %284 ]
  %297 = fpext float %296 to double
  br label %298

298:                                              ; preds = %277, %295, %273
  %299 = phi double [ %276, %273 ], [ %297, %295 ], [ %272, %277 ]
  %300 = fmul double %229, %299
  %301 = fdiv double %300, %261
  %302 = fcmp ogt double %301, %272
  br i1 %302, label %303, label %383

303:                                              ; preds = %298
  %304 = add nsw i64 %indvars.iv817, -1
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %304
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !15
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %304
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !15
  %309 = fsub float %306, %308
  %310 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %309)
  %311 = fpext float %310 to double
  br i1 %.not670, label %315, label %312

312:                                              ; preds = %303
  %313 = sitofp i32 %230 to double
  %314 = fdiv double %.sroa.3.0, %313
  br label %336

315:                                              ; preds = %303
  switch i32 %257, label %322 [
    i32 0, label %336
    i32 1, label %316
  ]

316:                                              ; preds = %315
  %317 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %304
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !15
  %319 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %304
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !15
  %321 = fsub float %318, %320
  br label %333

322:                                              ; preds = %315
  br i1 %260, label %323, label %333

323:                                              ; preds = %322
  %324 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %304
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !15
  %326 = fcmp ult float %306, %308
  %.688 = select i1 %326, float %308, float %306
  %327 = fsub float %325, %.688
  %328 = select i1 %326, float %306, float %308
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %304
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !15
  %331 = fsub float %328, %330
  %332 = fadd float %327, %331
  br label %333

333:                                              ; preds = %323, %322, %316
  %334 = phi float [ %321, %316 ], [ %332, %323 ], [ 0.000000e+00, %322 ]
  %335 = fpext float %334 to double
  br label %336

336:                                              ; preds = %315, %333, %312
  %337 = phi double [ %314, %312 ], [ %335, %333 ], [ %311, %315 ]
  %338 = fmul double %229, %337
  %339 = fdiv double %338, %261
  %340 = fcmp ogt double %339, %311
  %341 = fcmp oge float %180, %182
  %or.cond725.not733 = select i1 %340, i1 %341, i1 false
  %342 = fcmp ult float %223, %225
  %or.cond726 = select i1 %or.cond725.not733, i1 %342, i1 false
  br i1 %or.cond726, label %343, label %383

343:                                              ; preds = %336
  %344 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv817
  %345 = load float, ptr %344, align 4, !tbaa !15
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv817
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !15
  %348 = fcmp ult float %345, %347
  br i1 %348, label %383, label %349

349:                                              ; preds = %343
  %350 = fcmp olt float %225, %223
  %.689 = select i1 %350, float %225, float %223
  %351 = fcmp ogt float %182, %180
  %352 = select i1 %351, float %182, float %180
  %353 = fcmp ogt float %.689, %352
  br i1 %353, label %354, label %383

354:                                              ; preds = %349
  %355 = fcmp olt float %269, %267
  %.690 = select i1 %355, float %269, float %267
  %356 = fcmp olt float %.690, %180
  br i1 %356, label %357, label %383

357:                                              ; preds = %354
  %358 = fcmp olt float %308, %306
  %.691 = select i1 %358, float %308, float %306
  %359 = fcmp olt float %.691, %180
  br i1 %359, label %360, label %383

360:                                              ; preds = %357
  %361 = fpext float %.690 to double
  %362 = fpext float %180 to double
  %363 = fneg double %185
  %364 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %363, double %.0571, double %362)
  %365 = fcmp olt double %364, %361
  %366 = fpext float %.691 to double
  %367 = fcmp olt double %364, %366
  %or.cond728 = and i1 %365, %367
  br i1 %or.cond728, label %368, label %383

368:                                              ; preds = %360
  %.694 = select i1 %355, float %267, float %269
  %369 = fcmp olt float %.694, %225
  %.695 = select i1 %358, float %306, float %308
  %370 = fcmp olt float %.695, %.694
  %or.cond729 = select i1 %369, i1 %370, i1 false
  %371 = fcmp ogt float %347, %306
  %or.cond730 = select i1 %or.cond729, i1 %371, i1 false
  br i1 %or.cond730, label %372, label %383

372:                                              ; preds = %368
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %221
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !15
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %265
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !15
  %377 = fcmp ogt float %374, %376
  %.696 = select i1 %377, float %374, float %376
  %378 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %304
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !15
  %380 = fcmp ogt float %.696, %379
  %381 = select i1 %380, float %.696, float %379
  %382 = fcmp ogt float %345, %381
  br i1 %382, label %384, label %383

383:                                              ; preds = %372, %368, %360, %357, %354, %349, %343, %336, %298, %256, %.thread
  br label %384

384:                                              ; preds = %372, %383
  %.sink = phi i32 [ 0, %383 ], [ 100, %372 ]
  %385 = getelementptr inbounds i32, ptr %9, i64 %indvars.iv819
  store i32 %.sink, ptr %385, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next820 = add nuw nsw i64 %indvars.iv819, 1
  %386 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %386, label %430 [
    i32 0, label %.thread713
    i32 1, label %.thread715
    i32 2, label %.thread717
  ]

.thread713:                                       ; preds = %384
  %387 = add nsw i64 %indvars.iv823, -4
  %388 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %387
  %389 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !15
  %390 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %387
  %391 = load float, ptr %390, align 4, !tbaa !15
  %392 = fsub float %389, %391
  %393 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %392)
  br label %430

.thread715:                                       ; preds = %384
  %394 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %178
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !15
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %178
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !15
  %398 = fsub float %395, %397
  %399 = fpext float %398 to double
  %400 = add nsw i64 %indvars.iv823, -4
  %401 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %400
  %402 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !15
  %403 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %400
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !15
  %405 = fsub float %402, %404
  br label %430

.thread717:                                       ; preds = %384
  %406 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %178
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !15
  %408 = fcmp ult float %180, %182
  %.698 = select i1 %408, float %182, float %180
  %409 = fsub float %407, %.698
  %410 = select i1 %408, float %180, float %182
  %411 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %178
  %412 = load float, ptr %411, align 4, !tbaa !15
  %413 = fsub float %410, %412
  %414 = fadd float %409, %413
  %415 = fpext float %414 to double
  %416 = add nsw i64 %indvars.iv823, -4
  %417 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %416
  %418 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !15
  %419 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %416
  %420 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !15
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %416
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !15
  %423 = fcmp ult float %420, %422
  %.699 = select i1 %423, float %422, float %420
  %424 = fsub float %418, %.699
  %425 = select i1 %423, float %420, float %422
  %426 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %416
  %427 = load float, ptr %426, align 4, !tbaa !15
  %428 = fsub float %425, %427
  %429 = fadd float %424, %428
  br label %430

430:                                              ; preds = %384, %.thread715, %.thread717, %.thread713
  %431 = phi double [ %185, %.thread713 ], [ %399, %.thread715 ], [ %415, %.thread717 ], [ 0.000000e+00, %384 ]
  %.in673 = phi float [ %393, %.thread713 ], [ %405, %.thread715 ], [ %429, %.thread717 ], [ 0.000000e+00, %384 ]
  %432 = fpext float %.in673 to double
  %433 = fsub double %431, %432
  %434 = fadd double %.sroa.39.0, %433
  %435 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %435, label %.split769.us [
    i32 0, label %.thread719.us.preheader
    i32 1, label %.thread721.us.preheader
    i32 2, label %.thread723.us.preheader
  ]

.thread723.us.preheader:                          ; preds = %430
  %436 = add nsw i64 %indvars.iv817, -3
  %437 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %436
  %438 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !15
  %439 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %436
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !15
  %441 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %436
  %442 = load float, ptr %441, align 4, !tbaa !15
  %443 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %436
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !15
  %445 = add nsw i64 %indvars.iv821, -3
  %446 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %445
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !15
  %448 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %445
  %449 = load float, ptr %448, align 4, !tbaa !15
  %450 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %445
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !15
  %452 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %445
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !15
  %454 = add nsw i64 %indvars.iv817, -2
  %455 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %454
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !15
  %457 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %454
  %458 = load float, ptr %457, align 4, !tbaa !15
  %459 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %454
  %460 = load float, ptr %459, align 4, !tbaa !15
  %461 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %454
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !15
  %463 = add nsw i64 %indvars.iv821, -2
  %464 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %463
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !15
  %466 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %463
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !15
  %468 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %463
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !15
  %470 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %463
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !15
  %472 = insertelement <2 x float> poison, float %458, i64 0
  %473 = insertelement <2 x float> %472, float %467, i64 1
  %474 = insertelement <2 x float> poison, float %460, i64 0
  %475 = insertelement <2 x float> %474, float %469, i64 1
  %476 = fcmp ult <2 x float> %473, %475
  %477 = select <2 x i1> %476, <2 x float> %475, <2 x float> %473
  %478 = insertelement <2 x float> poison, float %456, i64 0
  %479 = insertelement <2 x float> %478, float %465, i64 1
  %480 = fsub <2 x float> %479, %477
  %481 = select <2 x i1> %476, <2 x float> %473, <2 x float> %475
  %482 = insertelement <2 x float> poison, float %462, i64 0
  %483 = insertelement <2 x float> %482, float %471, i64 1
  %484 = fsub <2 x float> %481, %483
  %485 = fadd <2 x float> %480, %484
  %486 = fpext <2 x float> %485 to <2 x double>
  %shift = shufflevector <2 x double> %486, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %487 = fsub <2 x double> %486, %shift
  %488 = extractelement <2 x double> %487, i64 0
  %489 = add nsw i64 %indvars.iv817, -1
  %490 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %489
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !15
  %492 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %489
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !15
  %494 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %489
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !15
  %496 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %489
  %497 = load float, ptr %496, align 4, !tbaa !15
  %498 = add nsw i64 %indvars.iv821, -1
  %499 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %498
  %500 = load float, ptr %499, align 4, !tbaa !15
  %501 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %498
  %502 = load float, ptr %501, align 4, !tbaa !15
  %503 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %498
  %504 = load float, ptr %503, align 4, !tbaa !15
  %505 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %498
  %506 = load float, ptr %505, align 4, !tbaa !15
  %507 = insertelement <2 x float> poison, float %493, i64 0
  %508 = insertelement <2 x float> %507, float %440, i64 1
  %509 = insertelement <2 x float> poison, float %495, i64 0
  %510 = insertelement <2 x float> %509, float %442, i64 1
  %511 = fcmp ult <2 x float> %508, %510
  %512 = select <2 x i1> %511, <2 x float> %510, <2 x float> %508
  %513 = insertelement <2 x float> poison, float %491, i64 0
  %514 = insertelement <2 x float> %513, float %438, i64 1
  %515 = fsub <2 x float> %514, %512
  %516 = select <2 x i1> %511, <2 x float> %508, <2 x float> %510
  %517 = insertelement <2 x float> poison, float %497, i64 0
  %518 = insertelement <2 x float> %517, float %444, i64 1
  %519 = fsub <2 x float> %516, %518
  %520 = fadd <2 x float> %515, %519
  %521 = fpext <2 x float> %520 to <2 x double>
  %522 = insertelement <2 x float> poison, float %502, i64 0
  %523 = insertelement <2 x float> %522, float %449, i64 1
  %524 = insertelement <2 x float> poison, float %504, i64 0
  %525 = insertelement <2 x float> %524, float %451, i64 1
  %526 = fcmp ult <2 x float> %523, %525
  %527 = select <2 x i1> %526, <2 x float> %525, <2 x float> %523
  %528 = insertelement <2 x float> poison, float %500, i64 0
  %529 = insertelement <2 x float> %528, float %447, i64 1
  %530 = fsub <2 x float> %529, %527
  %531 = select <2 x i1> %526, <2 x float> %523, <2 x float> %525
  %532 = insertelement <2 x float> poison, float %506, i64 0
  %533 = insertelement <2 x float> %532, float %453, i64 1
  %534 = fsub <2 x float> %531, %533
  %535 = fadd <2 x float> %530, %534
  %536 = fpext <2 x float> %535 to <2 x double>
  %537 = fsub <2 x double> %521, %536
  br label %.split769.us

.thread721.us.preheader:                          ; preds = %430
  %538 = add nsw i64 %indvars.iv817, -3
  %539 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %538
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !15
  %541 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %538
  %542 = load float, ptr %541, align 4, !tbaa !15
  %543 = add nsw i64 %indvars.iv821, -3
  %544 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %543
  %545 = load float, ptr %544, align 4, !tbaa !15
  %546 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %543
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !15
  %548 = add nsw i64 %indvars.iv817, -2
  %549 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %548
  %550 = load float, ptr %549, align 4, !tbaa !15
  %551 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %548
  %552 = load float, ptr %551, align 4, !tbaa !15
  %553 = fsub float %550, %552
  %554 = fpext float %553 to double
  %555 = add nsw i64 %indvars.iv821, -2
  %556 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %555
  %557 = load float, ptr %556, align 4, !tbaa !15
  %558 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %555
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !15
  %560 = fsub float %557, %559
  %561 = fpext float %560 to double
  %562 = fsub double %554, %561
  %563 = add nsw i64 %indvars.iv817, -1
  %564 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %563
  %565 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !15
  %566 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %563
  %567 = load float, ptr %566, align 4, !tbaa !15
  %568 = add nsw i64 %indvars.iv821, -1
  %569 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %568
  %570 = load float, ptr %569, align 4, !tbaa !15
  %571 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %568
  %572 = load float, ptr %571, align 4, !tbaa !15
  %573 = insertelement <2 x float> poison, float %565, i64 0
  %574 = insertelement <2 x float> %573, float %540, i64 1
  %575 = insertelement <2 x float> poison, float %567, i64 0
  %576 = insertelement <2 x float> %575, float %542, i64 1
  %577 = fsub <2 x float> %574, %576
  %578 = fpext <2 x float> %577 to <2 x double>
  %579 = insertelement <2 x float> poison, float %570, i64 0
  %580 = insertelement <2 x float> %579, float %545, i64 1
  %581 = insertelement <2 x float> poison, float %572, i64 0
  %582 = insertelement <2 x float> %581, float %547, i64 1
  %583 = fsub <2 x float> %580, %582
  %584 = fpext <2 x float> %583 to <2 x double>
  %585 = fsub <2 x double> %578, %584
  br label %.split769.us

.thread719.us.preheader:                          ; preds = %430
  %586 = add nsw i64 %indvars.iv817, -3
  %587 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %586
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !15
  %589 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %586
  %590 = load float, ptr %589, align 4, !tbaa !15
  %591 = add nsw i64 %indvars.iv821, -3
  %592 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %591
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !15
  %594 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %591
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !15
  %596 = add nsw i64 %indvars.iv817, -2
  %597 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %596
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !15
  %599 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %596
  %600 = load float, ptr %599, align 4, !tbaa !15
  %601 = add nsw i64 %indvars.iv821, -2
  %602 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %601
  %603 = load float, ptr %602, align 4, !tbaa !15
  %604 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %601
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !15
  %606 = insertelement <2 x float> poison, float %598, i64 0
  %607 = insertelement <2 x float> %606, float %603, i64 1
  %608 = insertelement <2 x float> poison, float %600, i64 0
  %609 = insertelement <2 x float> %608, float %605, i64 1
  %610 = fsub <2 x float> %607, %609
  %611 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %610)
  %612 = fpext <2 x float> %611 to <2 x double>
  %shift876 = shufflevector <2 x double> %612, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %613 = fsub <2 x double> %612, %shift876
  %614 = extractelement <2 x double> %613, i64 0
  %615 = add nsw i64 %indvars.iv817, -1
  %616 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %615
  %617 = load float, ptr %616, align 4, !tbaa !15
  %618 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %615
  %619 = load float, ptr %618, align 4, !tbaa !15
  %620 = add nsw i64 %indvars.iv821, -1
  %621 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %620
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !15
  %623 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %620
  %624 = load float, ptr %623, align 4, !tbaa !15
  %625 = insertelement <2 x float> poison, float %617, i64 0
  %626 = insertelement <2 x float> %625, float %588, i64 1
  %627 = insertelement <2 x float> poison, float %619, i64 0
  %628 = insertelement <2 x float> %627, float %590, i64 1
  %629 = fsub <2 x float> %626, %628
  %630 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %629)
  %631 = fpext <2 x float> %630 to <2 x double>
  %632 = insertelement <2 x float> poison, float %622, i64 0
  %633 = insertelement <2 x float> %632, float %593, i64 1
  %634 = insertelement <2 x float> poison, float %624, i64 0
  %635 = insertelement <2 x float> %634, float %595, i64 1
  %636 = fsub <2 x float> %633, %635
  %637 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %636)
  %638 = fpext <2 x float> %637 to <2 x double>
  %639 = fsub <2 x double> %631, %638
  br label %.split769.us

.split769.us:                                     ; preds = %430, %.thread723.us.preheader, %.thread721.us.preheader, %.thread719.us.preheader
  %.pn875 = phi double [ %488, %.thread723.us.preheader ], [ %562, %.thread721.us.preheader ], [ %614, %.thread719.us.preheader ], [ 0.000000e+00, %430 ]
  %640 = phi <2 x double> [ %537, %.thread723.us.preheader ], [ %585, %.thread721.us.preheader ], [ %639, %.thread719.us.preheader ], [ zeroinitializer, %430 ]
  %641 = shufflevector <2 x double> %640, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %642 = insertelement <2 x double> %641, double %.pn875, i64 1
  %643 = fadd <2 x double> %177, %642
  %644 = extractelement <2 x double> %640, i64 0
  %645 = fadd double %.sroa.3.0, %644
  %indvars.iv.next818 = add nuw nsw i64 %indvars.iv817, 1
  %indvars.iv.next822 = add nsw i64 %indvars.iv821, 1
  %indvars.iv.next824 = add nsw i64 %indvars.iv823, 1
  %.not674.not = icmp slt i64 %indvars.iv817, %138
  br i1 %.not674.not, label %176, label %646, !llvm.loop !21

646:                                              ; preds = %.split769.us
  %647 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next820 to i32
  store i32 %647, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %648

648:                                              ; preds = %27, %24, %14, %12, %10, %646, %31
  %.0 = phi i32 [ 0, %31 ], [ 0, %646 ], [ 12, %10 ], [ 13, %12 ], [ 2, %14 ], [ 2, %24 ], [ 2, %27 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float>) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{!12, !13, i64 16}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass