; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLRISEFALL3METHODS)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLRISEFALL3METHODS_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLRISEFALL3METHODS(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca [5 x double], align 16
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 40, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %28 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i32 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %31

30:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %3072

31:                                               ; preds = %9
  %32 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %33 = icmp slt i32 %32, 0
  br i1 %33, label %38, label %34

34:                                               ; preds = %31
  %35 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i32 %35, %36
  br i1 %37, label %38, label %39

38:                                               ; preds = %34, %31
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %3072

39:                                               ; preds = %34
  %40 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %41 = icmp ne ptr %40, null
  br i1 %41, label %42, label %51

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %44 = icmp ne ptr %43, null
  br i1 %44, label %45, label %51

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %47 = icmp ne ptr %46, null
  br i1 %47, label %48, label %51

48:                                               ; preds = %45
  %49 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %50 = icmp ne ptr %49, null
  br i1 %50, label %52, label %51

51:                                               ; preds = %48, %45, %42, %39
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %3072

52:                                               ; preds = %48
  %53 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %54 = icmp ne ptr %53, null
  br i1 %54, label %56, label %55

55:                                               ; preds = %52
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %3072

56:                                               ; preds = %52
  %57 = call i32 @TA_CDLRISEFALL3METHODS_Lookback()
  store i32 %57, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %60 = icmp slt i32 %58, %59
  br i1 %60, label %61, label %63

61:                                               ; preds = %56
  %62 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 %62, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %63

63:                                               ; preds = %61, %56
  %64 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = icmp sgt i32 %64, %65
  br i1 %66, label %67, label %70

67:                                               ; preds = %63
  %68 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %3072

70:                                               ; preds = %63
  %71 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 4
  store double 0.000000e+00, ptr %71, align 16, !tbaa !11
  %72 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 3
  store double 0.000000e+00, ptr %72, align 8, !tbaa !11
  %73 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %73, align 16, !tbaa !11
  %74 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %74, align 8, !tbaa !11
  %75 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %75, align 16, !tbaa !11
  %76 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %78 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %77, i32 0, i32 8
  %79 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %78, i64 0, i64 2
  %80 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %79, i32 0, i32 2
  %81 = load i32, ptr %80, align 8, !tbaa !13
  %82 = sub nsw i32 %76, %81
  store i32 %82, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %84 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %84, i32 0, i32 8
  %86 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %85, i64 0, i64 0
  %87 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %86, i32 0, i32 2
  %88 = load i32, ptr %87, align 8, !tbaa !13
  %89 = sub nsw i32 %83, %88
  store i32 %89, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %90 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %90, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %91

91:                                               ; preds = %496, %70
  %92 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %94 = icmp slt i32 %92, %93
  br i1 %94, label %95, label %503

95:                                               ; preds = %91
  %96 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %97 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %96, i32 0, i32 8
  %98 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %97, i64 0, i64 2
  %99 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %98, i32 0, i32 1
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !15
  %101 = icmp eq i32 %100, 0
  br i1 %101, label %102, label %118

102:                                              ; preds = %95
  %103 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %104 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %105 = sub nsw i32 %104, 3
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %103, i64 %106
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !16
  %109 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %111 = sub nsw i32 %110, 3
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %112
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !16
  %115 = fsub float %108, %114
  %116 = fpext float %115 to double
  %117 = call double @llvm.fabs.f64(double %116)
  br label %226

118:                                              ; preds = %95
  %119 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %120 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %119, i32 0, i32 8
  %121 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %120, i64 0, i64 2
  %122 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %121, i32 0, i32 1
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !15
  %124 = icmp eq i32 %123, 1
  br i1 %124, label %125, label %139

125:                                              ; preds = %118
  %126 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %128 = sub nsw i32 %127, 3
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 %129
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !16
  %132 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %134 = sub nsw i32 %133, 3
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %132, i64 %135
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !16
  %138 = fsub float %131, %137
  br label %223

139:                                              ; preds = %118
  %140 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %140, i32 0, i32 8
  %142 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %141, i64 0, i64 2
  %143 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %142, i32 0, i32 1
  %144 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !15
  %145 = icmp eq i32 %144, 2
  br i1 %145, label %146, label %220

146:                                              ; preds = %139
  %147 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %149 = sub nsw i32 %148, 3
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !16
  %153 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %155 = sub nsw i32 %154, 3
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %156
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !16
  %159 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %160 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %161 = sub nsw i32 %160, 3
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %162
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !16
  %165 = fcmp oge float %158, %164
  br i1 %165, label %166, label %173

166:                                              ; preds = %146
  %167 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %169 = sub nsw i32 %168, 3
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %167, i64 %170
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !16
  br label %180

173:                                              ; preds = %146
  %174 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %176 = sub nsw i32 %175, 3
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %174, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !16
  br label %180

180:                                              ; preds = %173, %166
  %181 = phi float [ %172, %166 ], [ %179, %173 ]
  %182 = fsub float %152, %181
  %183 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %185 = sub nsw i32 %184, 3
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %183, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !16
  %189 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %191 = sub nsw i32 %190, 3
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %189, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !16
  %195 = fcmp oge float %188, %194
  br i1 %195, label %196, label %203

196:                                              ; preds = %180
  %197 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %199 = sub nsw i32 %198, 3
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %200
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !16
  br label %210

203:                                              ; preds = %180
  %204 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %206 = sub nsw i32 %205, 3
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %204, i64 %207
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !16
  br label %210

210:                                              ; preds = %203, %196
  %211 = phi float [ %202, %196 ], [ %209, %203 ]
  %212 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %213 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %214 = sub nsw i32 %213, 3
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %212, i64 %215
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !16
  %218 = fsub float %211, %217
  %219 = fadd float %182, %218
  br label %221

220:                                              ; preds = %139
  br label %221

221:                                              ; preds = %220, %210
  %222 = phi float [ %219, %210 ], [ 0.000000e+00, %220 ]
  br label %223

223:                                              ; preds = %221, %125
  %224 = phi float [ %138, %125 ], [ %222, %221 ]
  %225 = fpext float %224 to double
  br label %226

226:                                              ; preds = %223, %102
  %227 = phi double [ %117, %102 ], [ %225, %223 ]
  %228 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 3
  %229 = load double, ptr %228, align 8, !tbaa !11
  %230 = fadd double %229, %227
  store double %230, ptr %228, align 8, !tbaa !11
  %231 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %232 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %231, i32 0, i32 8
  %233 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %232, i64 0, i64 2
  %234 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %233, i32 0, i32 1
  %235 = load i32, ptr %234, align 4, !tbaa !15
  %236 = icmp eq i32 %235, 0
  br i1 %236, label %237, label %253

237:                                              ; preds = %226
  %238 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %240 = sub nsw i32 %239, 2
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %241
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !16
  %244 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %246 = sub nsw i32 %245, 2
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %244, i64 %247
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !16
  %250 = fsub float %243, %249
  %251 = fpext float %250 to double
  %252 = call double @llvm.fabs.f64(double %251)
  br label %361

253:                                              ; preds = %226
  %254 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %255 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %254, i32 0, i32 8
  %256 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %255, i64 0, i64 2
  %257 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %256, i32 0, i32 1
  %258 = load i32, ptr %257, align 4, !tbaa !15
  %259 = icmp eq i32 %258, 1
  br i1 %259, label %260, label %274

260:                                              ; preds = %253
  %261 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %263 = sub nsw i32 %262, 2
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %261, i64 %264
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !16
  %267 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %269 = sub nsw i32 %268, 2
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds float, ptr %267, i64 %270
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !16
  %273 = fsub float %266, %272
  br label %358

274:                                              ; preds = %253
  %275 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %276 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %275, i32 0, i32 8
  %277 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %276, i64 0, i64 2
  %278 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %277, i32 0, i32 1
  %279 = load i32, ptr %278, align 4, !tbaa !15
  %280 = icmp eq i32 %279, 2
  br i1 %280, label %281, label %355

281:                                              ; preds = %274
  %282 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %284 = sub nsw i32 %283, 2
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %282, i64 %285
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !16
  %288 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %290 = sub nsw i32 %289, 2
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds float, ptr %288, i64 %291
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !16
  %294 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %295 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %296 = sub nsw i32 %295, 2
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %294, i64 %297
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !16
  %300 = fcmp oge float %293, %299
  br i1 %300, label %301, label %308

301:                                              ; preds = %281
  %302 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %303 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %304 = sub nsw i32 %303, 2
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %302, i64 %305
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !16
  br label %315

308:                                              ; preds = %281
  %309 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %310 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %311 = sub nsw i32 %310, 2
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %309, i64 %312
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !16
  br label %315

315:                                              ; preds = %308, %301
  %316 = phi float [ %307, %301 ], [ %314, %308 ]
  %317 = fsub float %287, %316
  %318 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %319 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %320 = sub nsw i32 %319, 2
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %318, i64 %321
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !16
  %324 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %326 = sub nsw i32 %325, 2
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %324, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !16
  %330 = fcmp oge float %323, %329
  br i1 %330, label %331, label %338

331:                                              ; preds = %315
  %332 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %334 = sub nsw i32 %333, 2
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds float, ptr %332, i64 %335
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !16
  br label %345

338:                                              ; preds = %315
  %339 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %341 = sub nsw i32 %340, 2
  %342 = sext i32 %341 to i64
  %343 = getelementptr inbounds float, ptr %339, i64 %342
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !16
  br label %345

345:                                              ; preds = %338, %331
  %346 = phi float [ %337, %331 ], [ %344, %338 ]
  %347 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %349 = sub nsw i32 %348, 2
  %350 = sext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %347, i64 %350
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !16
  %353 = fsub float %346, %352
  %354 = fadd float %317, %353
  br label %356

355:                                              ; preds = %274
  br label %356

356:                                              ; preds = %355, %345
  %357 = phi float [ %354, %345 ], [ 0.000000e+00, %355 ]
  br label %358

358:                                              ; preds = %356, %260
  %359 = phi float [ %273, %260 ], [ %357, %356 ]
  %360 = fpext float %359 to double
  br label %361

361:                                              ; preds = %358, %237
  %362 = phi double [ %252, %237 ], [ %360, %358 ]
  %363 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 2
  %364 = load double, ptr %363, align 16, !tbaa !11
  %365 = fadd double %364, %362
  store double %365, ptr %363, align 16, !tbaa !11
  %366 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %367 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %366, i32 0, i32 8
  %368 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %367, i64 0, i64 2
  %369 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %368, i32 0, i32 1
  %370 = load i32, ptr %369, align 4, !tbaa !15
  %371 = icmp eq i32 %370, 0
  br i1 %371, label %372, label %388

372:                                              ; preds = %361
  %373 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %374 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %375 = sub nsw i32 %374, 1
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %373, i64 %376
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !16
  %379 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %381 = sub nsw i32 %380, 1
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %379, i64 %382
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !16
  %385 = fsub float %378, %384
  %386 = fpext float %385 to double
  %387 = call double @llvm.fabs.f64(double %386)
  br label %496

388:                                              ; preds = %361
  %389 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %390 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %389, i32 0, i32 8
  %391 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %390, i64 0, i64 2
  %392 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %391, i32 0, i32 1
  %393 = load i32, ptr %392, align 4, !tbaa !15
  %394 = icmp eq i32 %393, 1
  br i1 %394, label %395, label %409

395:                                              ; preds = %388
  %396 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %397 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %398 = sub nsw i32 %397, 1
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %399
  %401 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !16
  %402 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %403 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %404 = sub nsw i32 %403, 1
  %405 = sext i32 %404 to i64
  %406 = getelementptr inbounds float, ptr %402, i64 %405
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !16
  %408 = fsub float %401, %407
  br label %493

409:                                              ; preds = %388
  %410 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %411 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %410, i32 0, i32 8
  %412 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %411, i64 0, i64 2
  %413 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %412, i32 0, i32 1
  %414 = load i32, ptr %413, align 4, !tbaa !15
  %415 = icmp eq i32 %414, 2
  br i1 %415, label %416, label %490

416:                                              ; preds = %409
  %417 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %418 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %419 = sub nsw i32 %418, 1
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %417, i64 %420
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !16
  %423 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %425 = sub nsw i32 %424, 1
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %423, i64 %426
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !16
  %429 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %430 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %431 = sub nsw i32 %430, 1
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %429, i64 %432
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !16
  %435 = fcmp oge float %428, %434
  br i1 %435, label %436, label %443

436:                                              ; preds = %416
  %437 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %438 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %439 = sub nsw i32 %438, 1
  %440 = sext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds float, ptr %437, i64 %440
  %442 = load float, ptr %441, align 4, !tbaa !16
  br label %450

443:                                              ; preds = %416
  %444 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %445 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %446 = sub nsw i32 %445, 1
  %447 = sext i32 %446 to i64
  %448 = getelementptr inbounds float, ptr %444, i64 %447
  %449 = load float, ptr %448, align 4, !tbaa !16
  br label %450

450:                                              ; preds = %443, %436
  %451 = phi float [ %442, %436 ], [ %449, %443 ]
  %452 = fsub float %422, %451
  %453 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %454 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %455 = sub nsw i32 %454, 1
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds float, ptr %453, i64 %456
  %458 = load float, ptr %457, align 4, !tbaa !16
  %459 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %460 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %461 = sub nsw i32 %460, 1
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %459, i64 %462
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !16
  %465 = fcmp oge float %458, %464
  br i1 %465, label %466, label %473

466:                                              ; preds = %450
  %467 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %468 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %469 = sub nsw i32 %468, 1
  %470 = sext i32 %469 to i64
  %471 = getelementptr inbounds float, ptr %467, i64 %470
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !16
  br label %480

473:                                              ; preds = %450
  %474 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %476 = sub nsw i32 %475, 1
  %477 = sext i32 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds float, ptr %474, i64 %477
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !16
  br label %480

480:                                              ; preds = %473, %466
  %481 = phi float [ %472, %466 ], [ %479, %473 ]
  %482 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %484 = sub nsw i32 %483, 1
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = getelementptr inbounds float, ptr %482, i64 %485
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !16
  %488 = fsub float %481, %487
  %489 = fadd float %452, %488
  br label %491

490:                                              ; preds = %409
  br label %491

491:                                              ; preds = %490, %480
  %492 = phi float [ %489, %480 ], [ 0.000000e+00, %490 ]
  br label %493

493:                                              ; preds = %491, %395
  %494 = phi float [ %408, %395 ], [ %492, %491 ]
  %495 = fpext float %494 to double
  br label %496

496:                                              ; preds = %493, %372
  %497 = phi double [ %387, %372 ], [ %495, %493 ]
  %498 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 1
  %499 = load double, ptr %498, align 8, !tbaa !11
  %500 = fadd double %499, %497
  store double %500, ptr %498, align 8, !tbaa !11
  %501 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %502 = add nsw i32 %501, 1
  store i32 %502, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %91, !llvm.loop !18

503:                                              ; preds = %91
  %504 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store i32 %504, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %505

505:                                              ; preds = %761, %503
  %506 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %507 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %508 = icmp slt i32 %506, %507
  br i1 %508, label %509, label %768

509:                                              ; preds = %505
  %510 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %511 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %510, i32 0, i32 8
  %512 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %511, i64 0, i64 0
  %513 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %512, i32 0, i32 1
  %514 = load i32, ptr %513, align 4, !tbaa !15
  %515 = icmp eq i32 %514, 0
  br i1 %515, label %516, label %532

516:                                              ; preds = %509
  %517 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %518 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %519 = sub nsw i32 %518, 4
  %520 = sext i32 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds float, ptr %517, i64 %520
  %522 = load float, ptr %521, align 4, !tbaa !16
  %523 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %524 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %525 = sub nsw i32 %524, 4
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds float, ptr %523, i64 %526
  %528 = load float, ptr %527, align 4, !tbaa !16
  %529 = fsub float %522, %528
  %530 = fpext float %529 to double
  %531 = call double @llvm.fabs.f64(double %530)
  br label %640

532:                                              ; preds = %509
  %533 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %534 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %533, i32 0, i32 8
  %535 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %534, i64 0, i64 0
  %536 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %535, i32 0, i32 1
  %537 = load i32, ptr %536, align 4, !tbaa !15
  %538 = icmp eq i32 %537, 1
  br i1 %538, label %539, label %553

539:                                              ; preds = %532
  %540 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %541 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %542 = sub nsw i32 %541, 4
  %543 = sext i32 %542 to i64
  %544 = getelementptr inbounds float, ptr %540, i64 %543
  %545 = load float, ptr %544, align 4, !tbaa !16
  %546 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %547 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %548 = sub nsw i32 %547, 4
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %546, i64 %549
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !16
  %552 = fsub float %545, %551
  br label %637

553:                                              ; preds = %532
  %554 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %555 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %554, i32 0, i32 8
  %556 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %555, i64 0, i64 0
  %557 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %556, i32 0, i32 1
  %558 = load i32, ptr %557, align 4, !tbaa !15
  %559 = icmp eq i32 %558, 2
  br i1 %559, label %560, label %634

560:                                              ; preds = %553
  %561 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %562 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %563 = sub nsw i32 %562, 4
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds float, ptr %561, i64 %564
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !16
  %567 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %569 = sub nsw i32 %568, 4
  %570 = sext i32 %569 to i64
  %571 = getelementptr inbounds float, ptr %567, i64 %570
  %572 = load float, ptr %571, align 4, !tbaa !16
  %573 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %574 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %575 = sub nsw i32 %574, 4
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds float, ptr %573, i64 %576
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !16
  %579 = fcmp oge float %572, %578
  br i1 %579, label %580, label %587

580:                                              ; preds = %560
  %581 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %582 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %583 = sub nsw i32 %582, 4
  %584 = sext i32 %583 to i64
  %585 = getelementptr inbounds float, ptr %581, i64 %584
  %586 = load float, ptr %585, align 4, !tbaa !16
  br label %594

587:                                              ; preds = %560
  %588 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %589 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %590 = sub nsw i32 %589, 4
  %591 = sext i32 %590 to i64
  %592 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %591
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !16
  br label %594

594:                                              ; preds = %587, %580
  %595 = phi float [ %586, %580 ], [ %593, %587 ]
  %596 = fsub float %566, %595
  %597 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %598 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %599 = sub nsw i32 %598, 4
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds float, ptr %597, i64 %600
  %602 = load float, ptr %601, align 4, !tbaa !16
  %603 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %605 = sub nsw i32 %604, 4
  %606 = sext i32 %605 to i64
  %607 = getelementptr inbounds float, ptr %603, i64 %606
  %608 = load float, ptr %607, align 4, !tbaa !16
  %609 = fcmp oge float %602, %608
  br i1 %609, label %610, label %617

610:                                              ; preds = %594
  %611 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %612 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %613 = sub nsw i32 %612, 4
  %614 = sext i32 %613 to i64
  %615 = getelementptr inbounds float, ptr %611, i64 %614
  %616 = load float, ptr %615, align 4, !tbaa !16
  br label %624

617:                                              ; preds = %594
  %618 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %619 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %620 = sub nsw i32 %619, 4
  %621 = sext i32 %620 to i64
  %622 = getelementptr inbounds float, ptr %618, i64 %621
  %623 = load float, ptr %622, align 4, !tbaa !16
  br label %624

624:                                              ; preds = %617, %610
  %625 = phi float [ %616, %610 ], [ %623, %617 ]
  %626 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %627 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %628 = sub nsw i32 %627, 4
  %629 = sext i32 %628 to i64
  %630 = getelementptr inbounds float, ptr %626, i64 %629
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !16
  %632 = fsub float %625, %631
  %633 = fadd float %596, %632
  br label %635

634:                                              ; preds = %553
  br label %635

635:                                              ; preds = %634, %624
  %636 = phi float [ %633, %624 ], [ 0.000000e+00, %634 ]
  br label %637

637:                                              ; preds = %635, %539
  %638 = phi float [ %552, %539 ], [ %636, %635 ]
  %639 = fpext float %638 to double
  br label %640

640:                                              ; preds = %637, %516
  %641 = phi double [ %531, %516 ], [ %639, %637 ]
  %642 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 4
  %643 = load double, ptr %642, align 16, !tbaa !11
  %644 = fadd double %643, %641
  store double %644, ptr %642, align 16, !tbaa !11
  %645 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %646 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %645, i32 0, i32 8
  %647 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %646, i64 0, i64 0
  %648 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %647, i32 0, i32 1
  %649 = load i32, ptr %648, align 4, !tbaa !15
  %650 = icmp eq i32 %649, 0
  br i1 %650, label %651, label %665

651:                                              ; preds = %640
  %652 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %653 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %654 = sext i32 %653 to i64
  %655 = getelementptr inbounds float, ptr %652, i64 %654
  %656 = load float, ptr %655, align 4, !tbaa !16
  %657 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %658 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %659 = sext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds float, ptr %657, i64 %659
  %661 = load float, ptr %660, align 4, !tbaa !16
  %662 = fsub float %656, %661
  %663 = fpext float %662 to double
  %664 = call double @llvm.fabs.f64(double %663)
  br label %761

665:                                              ; preds = %640
  %666 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %667 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %666, i32 0, i32 8
  %668 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %667, i64 0, i64 0
  %669 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %668, i32 0, i32 1
  %670 = load i32, ptr %669, align 4, !tbaa !15
  %671 = icmp eq i32 %670, 1
  br i1 %671, label %672, label %684

672:                                              ; preds = %665
  %673 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %674 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %675 = sext i32 %674 to i64
  %676 = getelementptr inbounds float, ptr %673, i64 %675
  %677 = load float, ptr %676, align 4, !tbaa !16
  %678 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %679 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr inbounds float, ptr %678, i64 %680
  %682 = load float, ptr %681, align 4, !tbaa !16
  %683 = fsub float %677, %682
  br label %758

684:                                              ; preds = %665
  %685 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %686 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %685, i32 0, i32 8
  %687 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %686, i64 0, i64 0
  %688 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %687, i32 0, i32 1
  %689 = load i32, ptr %688, align 4, !tbaa !15
  %690 = icmp eq i32 %689, 2
  br i1 %690, label %691, label %755

691:                                              ; preds = %684
  %692 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %693 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %694 = sext i32 %693 to i64
  %695 = getelementptr inbounds float, ptr %692, i64 %694
  %696 = load float, ptr %695, align 4, !tbaa !16
  %697 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %698 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %699 = sext i32 %698 to i64
  %700 = getelementptr inbounds float, ptr %697, i64 %699
  %701 = load float, ptr %700, align 4, !tbaa !16
  %702 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %703 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %704 = sext i32 %703 to i64
  %705 = getelementptr inbounds float, ptr %702, i64 %704
  %706 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !16
  %707 = fcmp oge float %701, %706
  br i1 %707, label %708, label %714

708:                                              ; preds = %691
  %709 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %711 = sext i32 %710 to i64
  %712 = getelementptr inbounds float, ptr %709, i64 %711
  %713 = load float, ptr %712, align 4, !tbaa !16
  br label %720

714:                                              ; preds = %691
  %715 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %716 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %717 = sext i32 %716 to i64
  %718 = getelementptr inbounds float, ptr %715, i64 %717
  %719 = load float, ptr %718, align 4, !tbaa !16
  br label %720

720:                                              ; preds = %714, %708
  %721 = phi float [ %713, %708 ], [ %719, %714 ]
  %722 = fsub float %696, %721
  %723 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %725 = sext i32 %724 to i64
  %726 = getelementptr inbounds float, ptr %723, i64 %725
  %727 = load float, ptr %726, align 4, !tbaa !16
  %728 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %729 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %730 = sext i32 %729 to i64
  %731 = getelementptr inbounds float, ptr %728, i64 %730
  %732 = load float, ptr %731, align 4, !tbaa !16
  %733 = fcmp oge float %727, %732
  br i1 %733, label %734, label %740

734:                                              ; preds = %720
  %735 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %736 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %737 = sext i32 %736 to i64
  %738 = getelementptr inbounds float, ptr %735, i64 %737
  %739 = load float, ptr %738, align 4, !tbaa !16
  br label %746

740:                                              ; preds = %720
  %741 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %742 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %743 = sext i32 %742 to i64
  %744 = getelementptr inbounds float, ptr %741, i64 %743
  %745 = load float, ptr %744, align 4, !tbaa !16
  br label %746

746:                                              ; preds = %740, %734
  %747 = phi float [ %739, %734 ], [ %745, %740 ]
  %748 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %749 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %750 = sext i32 %749 to i64
  %751 = getelementptr inbounds float, ptr %748, i64 %750
  %752 = load float, ptr %751, align 4, !tbaa !16
  %753 = fsub float %747, %752
  %754 = fadd float %722, %753
  br label %756

755:                                              ; preds = %684
  br label %756

756:                                              ; preds = %755, %746
  %757 = phi float [ %754, %746 ], [ 0.000000e+00, %755 ]
  br label %758

758:                                              ; preds = %756, %672
  %759 = phi float [ %683, %672 ], [ %757, %756 ]
  %760 = fpext float %759 to double
  br label %761

761:                                              ; preds = %758, %651
  %762 = phi double [ %664, %651 ], [ %760, %758 ]
  %763 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 0
  %764 = load double, ptr %763, align 16, !tbaa !11
  %765 = fadd double %764, %762
  store double %765, ptr %763, align 16, !tbaa !11
  %766 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %767 = add nsw i32 %766, 1
  store i32 %767, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %505, !llvm.loop !20

768:                                              ; preds = %505
  %769 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %769, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %770

770:                                              ; preds = %3063, %768
  %771 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %772 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %773 = sub nsw i32 %772, 4
  %774 = sext i32 %773 to i64
  %775 = getelementptr inbounds float, ptr %771, i64 %774
  %776 = load float, ptr %775, align 4, !tbaa !16
  %777 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %778 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %779 = sub nsw i32 %778, 4
  %780 = sext i32 %779 to i64
  %781 = getelementptr inbounds float, ptr %777, i64 %780
  %782 = load float, ptr %781, align 4, !tbaa !16
  %783 = fsub float %776, %782
  %784 = fpext float %783 to double
  %785 = call double @llvm.fabs.f64(double %784)
  %786 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %787 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %786, i32 0, i32 8
  %788 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %787, i64 0, i64 0
  %789 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %788, i32 0, i32 3
  %790 = load double, ptr %789, align 8, !tbaa !21
  %791 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %792 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %791, i32 0, i32 8
  %793 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %792, i64 0, i64 0
  %794 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %793, i32 0, i32 2
  %795 = load i32, ptr %794, align 8, !tbaa !13
  %796 = sitofp i32 %795 to double
  %797 = fcmp une double %796, 0.000000e+00
  br i1 %797, label %798, label %808

798:                                              ; preds = %770
  %799 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 4
  %800 = load double, ptr %799, align 16, !tbaa !11
  %801 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %802 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %801, i32 0, i32 8
  %803 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %802, i64 0, i64 0
  %804 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %803, i32 0, i32 2
  %805 = load i32, ptr %804, align 8, !tbaa !13
  %806 = sitofp i32 %805 to double
  %807 = fdiv double %800, %806
  br label %941

808:                                              ; preds = %770
  %809 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %810 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %809, i32 0, i32 8
  %811 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %810, i64 0, i64 0
  %812 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %811, i32 0, i32 1
  %813 = load i32, ptr %812, align 4, !tbaa !15
  %814 = icmp eq i32 %813, 0
  br i1 %814, label %815, label %831

815:                                              ; preds = %808
  %816 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %817 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %818 = sub nsw i32 %817, 4
  %819 = sext i32 %818 to i64
  %820 = getelementptr inbounds float, ptr %816, i64 %819
  %821 = load float, ptr %820, align 4, !tbaa !16
  %822 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %823 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %824 = sub nsw i32 %823, 4
  %825 = sext i32 %824 to i64
  %826 = getelementptr inbounds float, ptr %822, i64 %825
  %827 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !16
  %828 = fsub float %821, %827
  %829 = fpext float %828 to double
  %830 = call double @llvm.fabs.f64(double %829)
  br label %939

831:                                              ; preds = %808
  %832 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %833 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %832, i32 0, i32 8
  %834 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %833, i64 0, i64 0
  %835 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %834, i32 0, i32 1
  %836 = load i32, ptr %835, align 4, !tbaa !15
  %837 = icmp eq i32 %836, 1
  br i1 %837, label %838, label %852

838:                                              ; preds = %831
  %839 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %840 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %841 = sub nsw i32 %840, 4
  %842 = sext i32 %841 to i64
  %843 = getelementptr inbounds float, ptr %839, i64 %842
  %844 = load float, ptr %843, align 4, !tbaa !16
  %845 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %846 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %847 = sub nsw i32 %846, 4
  %848 = sext i32 %847 to i64
  %849 = getelementptr inbounds float, ptr %845, i64 %848
  %850 = load float, ptr %849, align 4, !tbaa !16
  %851 = fsub float %844, %850
  br label %936

852:                                              ; preds = %831
  %853 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %854 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %853, i32 0, i32 8
  %855 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %854, i64 0, i64 0
  %856 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %855, i32 0, i32 1
  %857 = load i32, ptr %856, align 4, !tbaa !15
  %858 = icmp eq i32 %857, 2
  br i1 %858, label %859, label %933

859:                                              ; preds = %852
  %860 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %861 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %862 = sub nsw i32 %861, 4
  %863 = sext i32 %862 to i64
  %864 = getelementptr inbounds float, ptr %860, i64 %863
  %865 = load float, ptr %864, align 4, !tbaa !16
  %866 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %867 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %868 = sub nsw i32 %867, 4
  %869 = sext i32 %868 to i64
  %870 = getelementptr inbounds float, ptr %866, i64 %869
  %871 = load float, ptr %870, align 4, !tbaa !16
  %872 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %873 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %874 = sub nsw i32 %873, 4
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds float, ptr %872, i64 %875
  %877 = load float, ptr %876, align 4, !tbaa !16
  %878 = fcmp oge float %871, %877
  br i1 %878, label %879, label %886

879:                                              ; preds = %859
  %880 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %881 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %882 = sub nsw i32 %881, 4
  %883 = sext i32 %882 to i64
  %884 = getelementptr inbounds float, ptr %880, i64 %883
  %885 = load float, ptr %884, align 4, !tbaa !16
  br label %893

886:                                              ; preds = %859
  %887 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %888 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %889 = sub nsw i32 %888, 4
  %890 = sext i32 %889 to i64
  %891 = getelementptr inbounds float, ptr %887, i64 %890
  %892 = load float, ptr %891, align 4, !tbaa !16
  br label %893

893:                                              ; preds = %886, %879
  %894 = phi float [ %885, %879 ], [ %892, %886 ]
  %895 = fsub float %865, %894
  %896 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %897 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %898 = sub nsw i32 %897, 4
  %899 = sext i32 %898 to i64
  %900 = getelementptr inbounds float, ptr %896, i64 %899
  %901 = load float, ptr %900, align 4, !tbaa !16
  %902 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %903 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %904 = sub nsw i32 %903, 4
  %905 = sext i32 %904 to i64
  %906 = getelementptr inbounds float, ptr %902, i64 %905
  %907 = load float, ptr %906, align 4, !tbaa !16
  %908 = fcmp oge float %901, %907
  br i1 %908, label %909, label %916

909:                                              ; preds = %893
  %910 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %911 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %912 = sub nsw i32 %911, 4
  %913 = sext i32 %912 to i64
  %914 = getelementptr inbounds float, ptr %910, i64 %913
  %915 = load float, ptr %914, align 4, !tbaa !16
  br label %923

916:                                              ; preds = %893
  %917 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %918 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %919 = sub nsw i32 %918, 4
  %920 = sext i32 %919 to i64
  %921 = getelementptr inbounds float, ptr %917, i64 %920
  %922 = load float, ptr %921, align 4, !tbaa !16
  br label %923

923:                                              ; preds = %916, %909
  %924 = phi float [ %915, %909 ], [ %922, %916 ]
  %925 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %926 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %927 = sub nsw i32 %926, 4
  %928 = sext i32 %927 to i64
  %929 = getelementptr inbounds float, ptr %925, i64 %928
  %930 = load float, ptr %929, align 4, !tbaa !16
  %931 = fsub float %924, %930
  %932 = fadd float %895, %931
  br label %934

933:                                              ; preds = %852
  br label %934

934:                                              ; preds = %933, %923
  %935 = phi float [ %932, %923 ], [ 0.000000e+00, %933 ]
  br label %936

936:                                              ; preds = %934, %838
  %937 = phi float [ %851, %838 ], [ %935, %934 ]
  %938 = fpext float %937 to double
  br label %939

939:                                              ; preds = %936, %815
  %940 = phi double [ %830, %815 ], [ %938, %936 ]
  br label %941

941:                                              ; preds = %939, %798
  %942 = phi double [ %807, %798 ], [ %940, %939 ]
  %943 = fmul double %790, %942
  %944 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %945 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %944, i32 0, i32 8
  %946 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %945, i64 0, i64 0
  %947 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %946, i32 0, i32 1
  %948 = load i32, ptr %947, align 4, !tbaa !15
  %949 = icmp eq i32 %948, 2
  %950 = zext i1 %949 to i64
  %951 = select i1 %949, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %952 = fdiv double %943, %951
  %953 = fcmp ogt double %785, %952
  br i1 %953, label %954, label %2236

954:                                              ; preds = %941
  %955 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %956 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %957 = sub nsw i32 %956, 3
  %958 = sext i32 %957 to i64
  %959 = getelementptr inbounds float, ptr %955, i64 %958
  %960 = load float, ptr %959, align 4, !tbaa !16
  %961 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %962 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %963 = sub nsw i32 %962, 3
  %964 = sext i32 %963 to i64
  %965 = getelementptr inbounds float, ptr %961, i64 %964
  %966 = load float, ptr %965, align 4, !tbaa !16
  %967 = fsub float %960, %966
  %968 = fpext float %967 to double
  %969 = call double @llvm.fabs.f64(double %968)
  %970 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %971 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %970, i32 0, i32 8
  %972 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %971, i64 0, i64 2
  %973 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %972, i32 0, i32 3
  %974 = load double, ptr %973, align 8, !tbaa !21
  %975 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %976 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %975, i32 0, i32 8
  %977 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %976, i64 0, i64 2
  %978 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %977, i32 0, i32 2
  %979 = load i32, ptr %978, align 8, !tbaa !13
  %980 = sitofp i32 %979 to double
  %981 = fcmp une double %980, 0.000000e+00
  br i1 %981, label %982, label %992

982:                                              ; preds = %954
  %983 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 3
  %984 = load double, ptr %983, align 8, !tbaa !11
  %985 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %986 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %985, i32 0, i32 8
  %987 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %986, i64 0, i64 2
  %988 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %987, i32 0, i32 2
  %989 = load i32, ptr %988, align 8, !tbaa !13
  %990 = sitofp i32 %989 to double
  %991 = fdiv double %984, %990
  br label %1125

992:                                              ; preds = %954
  %993 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %994 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %993, i32 0, i32 8
  %995 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %994, i64 0, i64 2
  %996 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %995, i32 0, i32 1
  %997 = load i32, ptr %996, align 4, !tbaa !15
  %998 = icmp eq i32 %997, 0
  br i1 %998, label %999, label %1015

999:                                              ; preds = %992
  %1000 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1001 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1002 = sub nsw i32 %1001, 3
  %1003 = sext i32 %1002 to i64
  %1004 = getelementptr inbounds float, ptr %1000, i64 %1003
  %1005 = load float, ptr %1004, align 4, !tbaa !16
  %1006 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1007 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1008 = sub nsw i32 %1007, 3
  %1009 = sext i32 %1008 to i64
  %1010 = getelementptr inbounds float, ptr %1006, i64 %1009
  %1011 = load float, ptr %1010, align 4, !tbaa !16
  %1012 = fsub float %1005, %1011
  %1013 = fpext float %1012 to double
  %1014 = call double @llvm.fabs.f64(double %1013)
  br label %1123

1015:                                             ; preds = %992
  %1016 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1017 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1016, i32 0, i32 8
  %1018 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1017, i64 0, i64 2
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1018, i32 0, i32 1
  %1020 = load i32, ptr %1019, align 4, !tbaa !15
  %1021 = icmp eq i32 %1020, 1
  br i1 %1021, label %1022, label %1036

1022:                                             ; preds = %1015
  %1023 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1024 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1025 = sub nsw i32 %1024, 3
  %1026 = sext i32 %1025 to i64
  %1027 = getelementptr inbounds float, ptr %1023, i64 %1026
  %1028 = load float, ptr %1027, align 4, !tbaa !16
  %1029 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1030 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1031 = sub nsw i32 %1030, 3
  %1032 = sext i32 %1031 to i64
  %1033 = getelementptr inbounds float, ptr %1029, i64 %1032
  %1034 = load float, ptr %1033, align 4, !tbaa !16
  %1035 = fsub float %1028, %1034
  br label %1120

1036:                                             ; preds = %1015
  %1037 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1038 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1037, i32 0, i32 8
  %1039 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1038, i64 0, i64 2
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1039, i32 0, i32 1
  %1041 = load i32, ptr %1040, align 4, !tbaa !15
  %1042 = icmp eq i32 %1041, 2
  br i1 %1042, label %1043, label %1117

1043:                                             ; preds = %1036
  %1044 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1045 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1046 = sub nsw i32 %1045, 3
  %1047 = sext i32 %1046 to i64
  %1048 = getelementptr inbounds float, ptr %1044, i64 %1047
  %1049 = load float, ptr %1048, align 4, !tbaa !16
  %1050 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1051 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1052 = sub nsw i32 %1051, 3
  %1053 = sext i32 %1052 to i64
  %1054 = getelementptr inbounds float, ptr %1050, i64 %1053
  %1055 = load float, ptr %1054, align 4, !tbaa !16
  %1056 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1057 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1058 = sub nsw i32 %1057, 3
  %1059 = sext i32 %1058 to i64
  %1060 = getelementptr inbounds float, ptr %1056, i64 %1059
  %1061 = load float, ptr %1060, align 4, !tbaa !16
  %1062 = fcmp oge float %1055, %1061
  br i1 %1062, label %1063, label %1070

1063:                                             ; preds = %1043
  %1064 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1065 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1066 = sub nsw i32 %1065, 3
  %1067 = sext i32 %1066 to i64
  %1068 = getelementptr inbounds float, ptr %1064, i64 %1067
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4, !tbaa !16
  br label %1077

1070:                                             ; preds = %1043
  %1071 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1072 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1073 = sub nsw i32 %1072, 3
  %1074 = sext i32 %1073 to i64
  %1075 = getelementptr inbounds float, ptr %1071, i64 %1074
  %1076 = load float, ptr %1075, align 4, !tbaa !16
  br label %1077

1077:                                             ; preds = %1070, %1063
  %1078 = phi float [ %1069, %1063 ], [ %1076, %1070 ]
  %1079 = fsub float %1049, %1078
  %1080 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1081 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1082 = sub nsw i32 %1081, 3
  %1083 = sext i32 %1082 to i64
  %1084 = getelementptr inbounds float, ptr %1080, i64 %1083
  %1085 = load float, ptr %1084, align 4, !tbaa !16
  %1086 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1087 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1088 = sub nsw i32 %1087, 3
  %1089 = sext i32 %1088 to i64
  %1090 = getelementptr inbounds float, ptr %1086, i64 %1089
  %1091 = load float, ptr %1090, align 4, !tbaa !16
  %1092 = fcmp oge float %1085, %1091
  br i1 %1092, label %1093, label %1100

1093:                                             ; preds = %1077
  %1094 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1095 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1096 = sub nsw i32 %1095, 3
  %1097 = sext i32 %1096 to i64
  %1098 = getelementptr inbounds float, ptr %1094, i64 %1097
  %1099 = load float, ptr %1098, align 4, !tbaa !16
  br label %1107

1100:                                             ; preds = %1077
  %1101 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1102 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1103 = sub nsw i32 %1102, 3
  %1104 = sext i32 %1103 to i64
  %1105 = getelementptr inbounds float, ptr %1101, i64 %1104
  %1106 = load float, ptr %1105, align 4, !tbaa !16
  br label %1107

1107:                                             ; preds = %1100, %1093
  %1108 = phi float [ %1099, %1093 ], [ %1106, %1100 ]
  %1109 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1110 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1111 = sub nsw i32 %1110, 3
  %1112 = sext i32 %1111 to i64
  %1113 = getelementptr inbounds float, ptr %1109, i64 %1112
  %1114 = load float, ptr %1113, align 4, !tbaa !16
  %1115 = fsub float %1108, %1114
  %1116 = fadd float %1079, %1115
  br label %1118

1117:                                             ; preds = %1036
  br label %1118

1118:                                             ; preds = %1117, %1107
  %1119 = phi float [ %1116, %1107 ], [ 0.000000e+00, %1117 ]
  br label %1120

1120:                                             ; preds = %1118, %1022
  %1121 = phi float [ %1035, %1022 ], [ %1119, %1118 ]
  %1122 = fpext float %1121 to double
  br label %1123

1123:                                             ; preds = %1120, %999
  %1124 = phi double [ %1014, %999 ], [ %1122, %1120 ]
  br label %1125

1125:                                             ; preds = %1123, %982
  %1126 = phi double [ %991, %982 ], [ %1124, %1123 ]
  %1127 = fmul double %974, %1126
  %1128 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1128, i32 0, i32 8
  %1130 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1129, i64 0, i64 2
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1130, i32 0, i32 1
  %1132 = load i32, ptr %1131, align 4, !tbaa !15
  %1133 = icmp eq i32 %1132, 2
  %1134 = zext i1 %1133 to i64
  %1135 = select i1 %1133, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1136 = fdiv double %1127, %1135
  %1137 = fcmp olt double %969, %1136
  br i1 %1137, label %1138, label %2236

1138:                                             ; preds = %1125
  %1139 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1140 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1141 = sub nsw i32 %1140, 2
  %1142 = sext i32 %1141 to i64
  %1143 = getelementptr inbounds float, ptr %1139, i64 %1142
  %1144 = load float, ptr %1143, align 4, !tbaa !16
  %1145 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1146 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1147 = sub nsw i32 %1146, 2
  %1148 = sext i32 %1147 to i64
  %1149 = getelementptr inbounds float, ptr %1145, i64 %1148
  %1150 = load float, ptr %1149, align 4, !tbaa !16
  %1151 = fsub float %1144, %1150
  %1152 = fpext float %1151 to double
  %1153 = call double @llvm.fabs.f64(double %1152)
  %1154 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1155 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1154, i32 0, i32 8
  %1156 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1155, i64 0, i64 2
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1156, i32 0, i32 3
  %1158 = load double, ptr %1157, align 8, !tbaa !21
  %1159 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1160 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1159, i32 0, i32 8
  %1161 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1160, i64 0, i64 2
  %1162 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1161, i32 0, i32 2
  %1163 = load i32, ptr %1162, align 8, !tbaa !13
  %1164 = sitofp i32 %1163 to double
  %1165 = fcmp une double %1164, 0.000000e+00
  br i1 %1165, label %1166, label %1176

1166:                                             ; preds = %1138
  %1167 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 2
  %1168 = load double, ptr %1167, align 16, !tbaa !11
  %1169 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1169, i32 0, i32 8
  %1171 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1170, i64 0, i64 2
  %1172 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1171, i32 0, i32 2
  %1173 = load i32, ptr %1172, align 8, !tbaa !13
  %1174 = sitofp i32 %1173 to double
  %1175 = fdiv double %1168, %1174
  br label %1309

1176:                                             ; preds = %1138
  %1177 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1178 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1177, i32 0, i32 8
  %1179 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1178, i64 0, i64 2
  %1180 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1179, i32 0, i32 1
  %1181 = load i32, ptr %1180, align 4, !tbaa !15
  %1182 = icmp eq i32 %1181, 0
  br i1 %1182, label %1183, label %1199

1183:                                             ; preds = %1176
  %1184 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1185 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1186 = sub nsw i32 %1185, 2
  %1187 = sext i32 %1186 to i64
  %1188 = getelementptr inbounds float, ptr %1184, i64 %1187
  %1189 = load float, ptr %1188, align 4, !tbaa !16
  %1190 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1191 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1192 = sub nsw i32 %1191, 2
  %1193 = sext i32 %1192 to i64
  %1194 = getelementptr inbounds float, ptr %1190, i64 %1193
  %1195 = load float, ptr %1194, align 4, !tbaa !16
  %1196 = fsub float %1189, %1195
  %1197 = fpext float %1196 to double
  %1198 = call double @llvm.fabs.f64(double %1197)
  br label %1307

1199:                                             ; preds = %1176
  %1200 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1200, i32 0, i32 8
  %1202 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1201, i64 0, i64 2
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1202, i32 0, i32 1
  %1204 = load i32, ptr %1203, align 4, !tbaa !15
  %1205 = icmp eq i32 %1204, 1
  br i1 %1205, label %1206, label %1220

1206:                                             ; preds = %1199
  %1207 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1208 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1209 = sub nsw i32 %1208, 2
  %1210 = sext i32 %1209 to i64
  %1211 = getelementptr inbounds float, ptr %1207, i64 %1210
  %1212 = load float, ptr %1211, align 4, !tbaa !16
  %1213 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1214 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1215 = sub nsw i32 %1214, 2
  %1216 = sext i32 %1215 to i64
  %1217 = getelementptr inbounds float, ptr %1213, i64 %1216
  %1218 = load float, ptr %1217, align 4, !tbaa !16
  %1219 = fsub float %1212, %1218
  br label %1304

1220:                                             ; preds = %1199
  %1221 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1222 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1221, i32 0, i32 8
  %1223 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1222, i64 0, i64 2
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1223, i32 0, i32 1
  %1225 = load i32, ptr %1224, align 4, !tbaa !15
  %1226 = icmp eq i32 %1225, 2
  br i1 %1226, label %1227, label %1301

1227:                                             ; preds = %1220
  %1228 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1229 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1230 = sub nsw i32 %1229, 2
  %1231 = sext i32 %1230 to i64
  %1232 = getelementptr inbounds float, ptr %1228, i64 %1231
  %1233 = load float, ptr %1232, align 4, !tbaa !16
  %1234 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1235 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1236 = sub nsw i32 %1235, 2
  %1237 = sext i32 %1236 to i64
  %1238 = getelementptr inbounds float, ptr %1234, i64 %1237
  %1239 = load float, ptr %1238, align 4, !tbaa !16
  %1240 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1241 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1242 = sub nsw i32 %1241, 2
  %1243 = sext i32 %1242 to i64
  %1244 = getelementptr inbounds float, ptr %1240, i64 %1243
  %1245 = load float, ptr %1244, align 4, !tbaa !16
  %1246 = fcmp oge float %1239, %1245
  br i1 %1246, label %1247, label %1254

1247:                                             ; preds = %1227
  %1248 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1249 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1250 = sub nsw i32 %1249, 2
  %1251 = sext i32 %1250 to i64
  %1252 = getelementptr inbounds float, ptr %1248, i64 %1251
  %1253 = load float, ptr %1252, align 4, !tbaa !16
  br label %1261

1254:                                             ; preds = %1227
  %1255 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1256 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1257 = sub nsw i32 %1256, 2
  %1258 = sext i32 %1257 to i64
  %1259 = getelementptr inbounds float, ptr %1255, i64 %1258
  %1260 = load float, ptr %1259, align 4, !tbaa !16
  br label %1261

1261:                                             ; preds = %1254, %1247
  %1262 = phi float [ %1253, %1247 ], [ %1260, %1254 ]
  %1263 = fsub float %1233, %1262
  %1264 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1265 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1266 = sub nsw i32 %1265, 2
  %1267 = sext i32 %1266 to i64
  %1268 = getelementptr inbounds float, ptr %1264, i64 %1267
  %1269 = load float, ptr %1268, align 4, !tbaa !16
  %1270 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1271 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1272 = sub nsw i32 %1271, 2
  %1273 = sext i32 %1272 to i64
  %1274 = getelementptr inbounds float, ptr %1270, i64 %1273
  %1275 = load float, ptr %1274, align 4, !tbaa !16
  %1276 = fcmp oge float %1269, %1275
  br i1 %1276, label %1277, label %1284

1277:                                             ; preds = %1261
  %1278 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1279 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1280 = sub nsw i32 %1279, 2
  %1281 = sext i32 %1280 to i64
  %1282 = getelementptr inbounds float, ptr %1278, i64 %1281
  %1283 = load float, ptr %1282, align 4, !tbaa !16
  br label %1291

1284:                                             ; preds = %1261
  %1285 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1286 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1287 = sub nsw i32 %1286, 2
  %1288 = sext i32 %1287 to i64
  %1289 = getelementptr inbounds float, ptr %1285, i64 %1288
  %1290 = load float, ptr %1289, align 4, !tbaa !16
  br label %1291

1291:                                             ; preds = %1284, %1277
  %1292 = phi float [ %1283, %1277 ], [ %1290, %1284 ]
  %1293 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1294 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1295 = sub nsw i32 %1294, 2
  %1296 = sext i32 %1295 to i64
  %1297 = getelementptr inbounds float, ptr %1293, i64 %1296
  %1298 = load float, ptr %1297, align 4, !tbaa !16
  %1299 = fsub float %1292, %1298
  %1300 = fadd float %1263, %1299
  br label %1302

1301:                                             ; preds = %1220
  br label %1302

1302:                                             ; preds = %1301, %1291
  %1303 = phi float [ %1300, %1291 ], [ 0.000000e+00, %1301 ]
  br label %1304

1304:                                             ; preds = %1302, %1206
  %1305 = phi float [ %1219, %1206 ], [ %1303, %1302 ]
  %1306 = fpext float %1305 to double
  br label %1307

1307:                                             ; preds = %1304, %1183
  %1308 = phi double [ %1198, %1183 ], [ %1306, %1304 ]
  br label %1309

1309:                                             ; preds = %1307, %1166
  %1310 = phi double [ %1175, %1166 ], [ %1308, %1307 ]
  %1311 = fmul double %1158, %1310
  %1312 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1313 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1312, i32 0, i32 8
  %1314 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1313, i64 0, i64 2
  %1315 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1314, i32 0, i32 1
  %1316 = load i32, ptr %1315, align 4, !tbaa !15
  %1317 = icmp eq i32 %1316, 2
  %1318 = zext i1 %1317 to i64
  %1319 = select i1 %1317, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1320 = fdiv double %1311, %1319
  %1321 = fcmp olt double %1153, %1320
  br i1 %1321, label %1322, label %2236

1322:                                             ; preds = %1309
  %1323 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1324 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1325 = sub nsw i32 %1324, 1
  %1326 = sext i32 %1325 to i64
  %1327 = getelementptr inbounds float, ptr %1323, i64 %1326
  %1328 = load float, ptr %1327, align 4, !tbaa !16
  %1329 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1330 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1331 = sub nsw i32 %1330, 1
  %1332 = sext i32 %1331 to i64
  %1333 = getelementptr inbounds float, ptr %1329, i64 %1332
  %1334 = load float, ptr %1333, align 4, !tbaa !16
  %1335 = fsub float %1328, %1334
  %1336 = fpext float %1335 to double
  %1337 = call double @llvm.fabs.f64(double %1336)
  %1338 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1339 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1338, i32 0, i32 8
  %1340 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1339, i64 0, i64 2
  %1341 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1340, i32 0, i32 3
  %1342 = load double, ptr %1341, align 8, !tbaa !21
  %1343 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1344 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1343, i32 0, i32 8
  %1345 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1344, i64 0, i64 2
  %1346 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1345, i32 0, i32 2
  %1347 = load i32, ptr %1346, align 8, !tbaa !13
  %1348 = sitofp i32 %1347 to double
  %1349 = fcmp une double %1348, 0.000000e+00
  br i1 %1349, label %1350, label %1360

1350:                                             ; preds = %1322
  %1351 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 1
  %1352 = load double, ptr %1351, align 8, !tbaa !11
  %1353 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1354 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1353, i32 0, i32 8
  %1355 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1354, i64 0, i64 2
  %1356 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1355, i32 0, i32 2
  %1357 = load i32, ptr %1356, align 8, !tbaa !13
  %1358 = sitofp i32 %1357 to double
  %1359 = fdiv double %1352, %1358
  br label %1493

1360:                                             ; preds = %1322
  %1361 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1362 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1361, i32 0, i32 8
  %1363 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1362, i64 0, i64 2
  %1364 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1363, i32 0, i32 1
  %1365 = load i32, ptr %1364, align 4, !tbaa !15
  %1366 = icmp eq i32 %1365, 0
  br i1 %1366, label %1367, label %1383

1367:                                             ; preds = %1360
  %1368 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1369 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1370 = sub nsw i32 %1369, 1
  %1371 = sext i32 %1370 to i64
  %1372 = getelementptr inbounds float, ptr %1368, i64 %1371
  %1373 = load float, ptr %1372, align 4, !tbaa !16
  %1374 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1375 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1376 = sub nsw i32 %1375, 1
  %1377 = sext i32 %1376 to i64
  %1378 = getelementptr inbounds float, ptr %1374, i64 %1377
  %1379 = load float, ptr %1378, align 4, !tbaa !16
  %1380 = fsub float %1373, %1379
  %1381 = fpext float %1380 to double
  %1382 = call double @llvm.fabs.f64(double %1381)
  br label %1491

1383:                                             ; preds = %1360
  %1384 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1385 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1384, i32 0, i32 8
  %1386 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1385, i64 0, i64 2
  %1387 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1386, i32 0, i32 1
  %1388 = load i32, ptr %1387, align 4, !tbaa !15
  %1389 = icmp eq i32 %1388, 1
  br i1 %1389, label %1390, label %1404

1390:                                             ; preds = %1383
  %1391 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1392 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1393 = sub nsw i32 %1392, 1
  %1394 = sext i32 %1393 to i64
  %1395 = getelementptr inbounds float, ptr %1391, i64 %1394
  %1396 = load float, ptr %1395, align 4, !tbaa !16
  %1397 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1398 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1399 = sub nsw i32 %1398, 1
  %1400 = sext i32 %1399 to i64
  %1401 = getelementptr inbounds float, ptr %1397, i64 %1400
  %1402 = load float, ptr %1401, align 4, !tbaa !16
  %1403 = fsub float %1396, %1402
  br label %1488

1404:                                             ; preds = %1383
  %1405 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1406 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1405, i32 0, i32 8
  %1407 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1406, i64 0, i64 2
  %1408 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1407, i32 0, i32 1
  %1409 = load i32, ptr %1408, align 4, !tbaa !15
  %1410 = icmp eq i32 %1409, 2
  br i1 %1410, label %1411, label %1485

1411:                                             ; preds = %1404
  %1412 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1413 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1414 = sub nsw i32 %1413, 1
  %1415 = sext i32 %1414 to i64
  %1416 = getelementptr inbounds float, ptr %1412, i64 %1415
  %1417 = load float, ptr %1416, align 4, !tbaa !16
  %1418 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1419 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1420 = sub nsw i32 %1419, 1
  %1421 = sext i32 %1420 to i64
  %1422 = getelementptr inbounds float, ptr %1418, i64 %1421
  %1423 = load float, ptr %1422, align 4, !tbaa !16
  %1424 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1425 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1426 = sub nsw i32 %1425, 1
  %1427 = sext i32 %1426 to i64
  %1428 = getelementptr inbounds float, ptr %1424, i64 %1427
  %1429 = load float, ptr %1428, align 4, !tbaa !16
  %1430 = fcmp oge float %1423, %1429
  br i1 %1430, label %1431, label %1438

1431:                                             ; preds = %1411
  %1432 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1433 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1434 = sub nsw i32 %1433, 1
  %1435 = sext i32 %1434 to i64
  %1436 = getelementptr inbounds float, ptr %1432, i64 %1435
  %1437 = load float, ptr %1436, align 4, !tbaa !16
  br label %1445

1438:                                             ; preds = %1411
  %1439 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1440 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1441 = sub nsw i32 %1440, 1
  %1442 = sext i32 %1441 to i64
  %1443 = getelementptr inbounds float, ptr %1439, i64 %1442
  %1444 = load float, ptr %1443, align 4, !tbaa !16
  br label %1445

1445:                                             ; preds = %1438, %1431
  %1446 = phi float [ %1437, %1431 ], [ %1444, %1438 ]
  %1447 = fsub float %1417, %1446
  %1448 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1449 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1450 = sub nsw i32 %1449, 1
  %1451 = sext i32 %1450 to i64
  %1452 = getelementptr inbounds float, ptr %1448, i64 %1451
  %1453 = load float, ptr %1452, align 4, !tbaa !16
  %1454 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1455 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1456 = sub nsw i32 %1455, 1
  %1457 = sext i32 %1456 to i64
  %1458 = getelementptr inbounds float, ptr %1454, i64 %1457
  %1459 = load float, ptr %1458, align 4, !tbaa !16
  %1460 = fcmp oge float %1453, %1459
  br i1 %1460, label %1461, label %1468

1461:                                             ; preds = %1445
  %1462 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1463 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1464 = sub nsw i32 %1463, 1
  %1465 = sext i32 %1464 to i64
  %1466 = getelementptr inbounds float, ptr %1462, i64 %1465
  %1467 = load float, ptr %1466, align 4, !tbaa !16
  br label %1475

1468:                                             ; preds = %1445
  %1469 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1470 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1471 = sub nsw i32 %1470, 1
  %1472 = sext i32 %1471 to i64
  %1473 = getelementptr inbounds float, ptr %1469, i64 %1472
  %1474 = load float, ptr %1473, align 4, !tbaa !16
  br label %1475

1475:                                             ; preds = %1468, %1461
  %1476 = phi float [ %1467, %1461 ], [ %1474, %1468 ]
  %1477 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1478 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1479 = sub nsw i32 %1478, 1
  %1480 = sext i32 %1479 to i64
  %1481 = getelementptr inbounds float, ptr %1477, i64 %1480
  %1482 = load float, ptr %1481, align 4, !tbaa !16
  %1483 = fsub float %1476, %1482
  %1484 = fadd float %1447, %1483
  br label %1486

1485:                                             ; preds = %1404
  br label %1486

1486:                                             ; preds = %1485, %1475
  %1487 = phi float [ %1484, %1475 ], [ 0.000000e+00, %1485 ]
  br label %1488

1488:                                             ; preds = %1486, %1390
  %1489 = phi float [ %1403, %1390 ], [ %1487, %1486 ]
  %1490 = fpext float %1489 to double
  br label %1491

1491:                                             ; preds = %1488, %1367
  %1492 = phi double [ %1382, %1367 ], [ %1490, %1488 ]
  br label %1493

1493:                                             ; preds = %1491, %1350
  %1494 = phi double [ %1359, %1350 ], [ %1492, %1491 ]
  %1495 = fmul double %1342, %1494
  %1496 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1496, i32 0, i32 8
  %1498 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1497, i64 0, i64 2
  %1499 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1498, i32 0, i32 1
  %1500 = load i32, ptr %1499, align 4, !tbaa !15
  %1501 = icmp eq i32 %1500, 2
  %1502 = zext i1 %1501 to i64
  %1503 = select i1 %1501, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1504 = fdiv double %1495, %1503
  %1505 = fcmp olt double %1337, %1504
  br i1 %1505, label %1506, label %2236

1506:                                             ; preds = %1493
  %1507 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1508 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1509 = sext i32 %1508 to i64
  %1510 = getelementptr inbounds float, ptr %1507, i64 %1509
  %1511 = load float, ptr %1510, align 4, !tbaa !16
  %1512 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1513 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1514 = sext i32 %1513 to i64
  %1515 = getelementptr inbounds float, ptr %1512, i64 %1514
  %1516 = load float, ptr %1515, align 4, !tbaa !16
  %1517 = fsub float %1511, %1516
  %1518 = fpext float %1517 to double
  %1519 = call double @llvm.fabs.f64(double %1518)
  %1520 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1521 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1520, i32 0, i32 8
  %1522 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1521, i64 0, i64 0
  %1523 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1522, i32 0, i32 3
  %1524 = load double, ptr %1523, align 8, !tbaa !21
  %1525 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1526 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1525, i32 0, i32 8
  %1527 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1526, i64 0, i64 0
  %1528 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1527, i32 0, i32 2
  %1529 = load i32, ptr %1528, align 8, !tbaa !13
  %1530 = sitofp i32 %1529 to double
  %1531 = fcmp une double %1530, 0.000000e+00
  br i1 %1531, label %1532, label %1542

1532:                                             ; preds = %1506
  %1533 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 0
  %1534 = load double, ptr %1533, align 16, !tbaa !11
  %1535 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1536 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1535, i32 0, i32 8
  %1537 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1536, i64 0, i64 0
  %1538 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1537, i32 0, i32 2
  %1539 = load i32, ptr %1538, align 8, !tbaa !13
  %1540 = sitofp i32 %1539 to double
  %1541 = fdiv double %1534, %1540
  br label %1661

1542:                                             ; preds = %1506
  %1543 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1544 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1543, i32 0, i32 8
  %1545 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1544, i64 0, i64 0
  %1546 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1545, i32 0, i32 1
  %1547 = load i32, ptr %1546, align 4, !tbaa !15
  %1548 = icmp eq i32 %1547, 0
  br i1 %1548, label %1549, label %1563

1549:                                             ; preds = %1542
  %1550 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1551 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1552 = sext i32 %1551 to i64
  %1553 = getelementptr inbounds float, ptr %1550, i64 %1552
  %1554 = load float, ptr %1553, align 4, !tbaa !16
  %1555 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1556 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1557 = sext i32 %1556 to i64
  %1558 = getelementptr inbounds float, ptr %1555, i64 %1557
  %1559 = load float, ptr %1558, align 4, !tbaa !16
  %1560 = fsub float %1554, %1559
  %1561 = fpext float %1560 to double
  %1562 = call double @llvm.fabs.f64(double %1561)
  br label %1659

1563:                                             ; preds = %1542
  %1564 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1565 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1564, i32 0, i32 8
  %1566 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1565, i64 0, i64 0
  %1567 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1566, i32 0, i32 1
  %1568 = load i32, ptr %1567, align 4, !tbaa !15
  %1569 = icmp eq i32 %1568, 1
  br i1 %1569, label %1570, label %1582

1570:                                             ; preds = %1563
  %1571 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1572 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1573 = sext i32 %1572 to i64
  %1574 = getelementptr inbounds float, ptr %1571, i64 %1573
  %1575 = load float, ptr %1574, align 4, !tbaa !16
  %1576 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1577 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1578 = sext i32 %1577 to i64
  %1579 = getelementptr inbounds float, ptr %1576, i64 %1578
  %1580 = load float, ptr %1579, align 4, !tbaa !16
  %1581 = fsub float %1575, %1580
  br label %1656

1582:                                             ; preds = %1563
  %1583 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1584 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1583, i32 0, i32 8
  %1585 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1584, i64 0, i64 0
  %1586 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1585, i32 0, i32 1
  %1587 = load i32, ptr %1586, align 4, !tbaa !15
  %1588 = icmp eq i32 %1587, 2
  br i1 %1588, label %1589, label %1653

1589:                                             ; preds = %1582
  %1590 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1591 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1592 = sext i32 %1591 to i64
  %1593 = getelementptr inbounds float, ptr %1590, i64 %1592
  %1594 = load float, ptr %1593, align 4, !tbaa !16
  %1595 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1596 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1597 = sext i32 %1596 to i64
  %1598 = getelementptr inbounds float, ptr %1595, i64 %1597
  %1599 = load float, ptr %1598, align 4, !tbaa !16
  %1600 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1601 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1602 = sext i32 %1601 to i64
  %1603 = getelementptr inbounds float, ptr %1600, i64 %1602
  %1604 = load float, ptr %1603, align 4, !tbaa !16
  %1605 = fcmp oge float %1599, %1604
  br i1 %1605, label %1606, label %1612

1606:                                             ; preds = %1589
  %1607 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1608 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1609 = sext i32 %1608 to i64
  %1610 = getelementptr inbounds float, ptr %1607, i64 %1609
  %1611 = load float, ptr %1610, align 4, !tbaa !16
  br label %1618

1612:                                             ; preds = %1589
  %1613 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1614 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1615 = sext i32 %1614 to i64
  %1616 = getelementptr inbounds float, ptr %1613, i64 %1615
  %1617 = load float, ptr %1616, align 4, !tbaa !16
  br label %1618

1618:                                             ; preds = %1612, %1606
  %1619 = phi float [ %1611, %1606 ], [ %1617, %1612 ]
  %1620 = fsub float %1594, %1619
  %1621 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1622 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1623 = sext i32 %1622 to i64
  %1624 = getelementptr inbounds float, ptr %1621, i64 %1623
  %1625 = load float, ptr %1624, align 4, !tbaa !16
  %1626 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1627 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1628 = sext i32 %1627 to i64
  %1629 = getelementptr inbounds float, ptr %1626, i64 %1628
  %1630 = load float, ptr %1629, align 4, !tbaa !16
  %1631 = fcmp oge float %1625, %1630
  br i1 %1631, label %1632, label %1638

1632:                                             ; preds = %1618
  %1633 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1634 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1635 = sext i32 %1634 to i64
  %1636 = getelementptr inbounds float, ptr %1633, i64 %1635
  %1637 = load float, ptr %1636, align 4, !tbaa !16
  br label %1644

1638:                                             ; preds = %1618
  %1639 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1640 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1641 = sext i32 %1640 to i64
  %1642 = getelementptr inbounds float, ptr %1639, i64 %1641
  %1643 = load float, ptr %1642, align 4, !tbaa !16
  br label %1644

1644:                                             ; preds = %1638, %1632
  %1645 = phi float [ %1637, %1632 ], [ %1643, %1638 ]
  %1646 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1647 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1648 = sext i32 %1647 to i64
  %1649 = getelementptr inbounds float, ptr %1646, i64 %1648
  %1650 = load float, ptr %1649, align 4, !tbaa !16
  %1651 = fsub float %1645, %1650
  %1652 = fadd float %1620, %1651
  br label %1654

1653:                                             ; preds = %1582
  br label %1654

1654:                                             ; preds = %1653, %1644
  %1655 = phi float [ %1652, %1644 ], [ 0.000000e+00, %1653 ]
  br label %1656

1656:                                             ; preds = %1654, %1570
  %1657 = phi float [ %1581, %1570 ], [ %1655, %1654 ]
  %1658 = fpext float %1657 to double
  br label %1659

1659:                                             ; preds = %1656, %1549
  %1660 = phi double [ %1562, %1549 ], [ %1658, %1656 ]
  br label %1661

1661:                                             ; preds = %1659, %1532
  %1662 = phi double [ %1541, %1532 ], [ %1660, %1659 ]
  %1663 = fmul double %1524, %1662
  %1664 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1665 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1664, i32 0, i32 8
  %1666 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1665, i64 0, i64 0
  %1667 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1666, i32 0, i32 1
  %1668 = load i32, ptr %1667, align 4, !tbaa !15
  %1669 = icmp eq i32 %1668, 2
  %1670 = zext i1 %1669 to i64
  %1671 = select i1 %1669, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1672 = fdiv double %1663, %1671
  %1673 = fcmp ogt double %1519, %1672
  br i1 %1673, label %1674, label %2236

1674:                                             ; preds = %1661
  %1675 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1676 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1677 = sub nsw i32 %1676, 4
  %1678 = sext i32 %1677 to i64
  %1679 = getelementptr inbounds float, ptr %1675, i64 %1678
  %1680 = load float, ptr %1679, align 4, !tbaa !16
  %1681 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1682 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1683 = sub nsw i32 %1682, 4
  %1684 = sext i32 %1683 to i64
  %1685 = getelementptr inbounds float, ptr %1681, i64 %1684
  %1686 = load float, ptr %1685, align 4, !tbaa !16
  %1687 = fcmp oge float %1680, %1686
  %1688 = zext i1 %1687 to i64
  %1689 = select i1 %1687, i32 1, i32 -1
  %1690 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1691 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1692 = sub nsw i32 %1691, 3
  %1693 = sext i32 %1692 to i64
  %1694 = getelementptr inbounds float, ptr %1690, i64 %1693
  %1695 = load float, ptr %1694, align 4, !tbaa !16
  %1696 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1697 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1698 = sub nsw i32 %1697, 3
  %1699 = sext i32 %1698 to i64
  %1700 = getelementptr inbounds float, ptr %1696, i64 %1699
  %1701 = load float, ptr %1700, align 4, !tbaa !16
  %1702 = fcmp oge float %1695, %1701
  %1703 = zext i1 %1702 to i64
  %1704 = select i1 %1702, i32 1, i32 -1
  %1705 = sub nsw i32 0, %1704
  %1706 = icmp eq i32 %1689, %1705
  br i1 %1706, label %1707, label %2236

1707:                                             ; preds = %1674
  %1708 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1709 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1710 = sub nsw i32 %1709, 3
  %1711 = sext i32 %1710 to i64
  %1712 = getelementptr inbounds float, ptr %1708, i64 %1711
  %1713 = load float, ptr %1712, align 4, !tbaa !16
  %1714 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1715 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1716 = sub nsw i32 %1715, 3
  %1717 = sext i32 %1716 to i64
  %1718 = getelementptr inbounds float, ptr %1714, i64 %1717
  %1719 = load float, ptr %1718, align 4, !tbaa !16
  %1720 = fcmp oge float %1713, %1719
  %1721 = zext i1 %1720 to i64
  %1722 = select i1 %1720, i32 1, i32 -1
  %1723 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1724 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1725 = sub nsw i32 %1724, 2
  %1726 = sext i32 %1725 to i64
  %1727 = getelementptr inbounds float, ptr %1723, i64 %1726
  %1728 = load float, ptr %1727, align 4, !tbaa !16
  %1729 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1730 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1731 = sub nsw i32 %1730, 2
  %1732 = sext i32 %1731 to i64
  %1733 = getelementptr inbounds float, ptr %1729, i64 %1732
  %1734 = load float, ptr %1733, align 4, !tbaa !16
  %1735 = fcmp oge float %1728, %1734
  %1736 = zext i1 %1735 to i64
  %1737 = select i1 %1735, i32 1, i32 -1
  %1738 = icmp eq i32 %1722, %1737
  br i1 %1738, label %1739, label %2236

1739:                                             ; preds = %1707
  %1740 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1741 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1742 = sub nsw i32 %1741, 2
  %1743 = sext i32 %1742 to i64
  %1744 = getelementptr inbounds float, ptr %1740, i64 %1743
  %1745 = load float, ptr %1744, align 4, !tbaa !16
  %1746 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1747 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1748 = sub nsw i32 %1747, 2
  %1749 = sext i32 %1748 to i64
  %1750 = getelementptr inbounds float, ptr %1746, i64 %1749
  %1751 = load float, ptr %1750, align 4, !tbaa !16
  %1752 = fcmp oge float %1745, %1751
  %1753 = zext i1 %1752 to i64
  %1754 = select i1 %1752, i32 1, i32 -1
  %1755 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1756 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1757 = sub nsw i32 %1756, 1
  %1758 = sext i32 %1757 to i64
  %1759 = getelementptr inbounds float, ptr %1755, i64 %1758
  %1760 = load float, ptr %1759, align 4, !tbaa !16
  %1761 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1762 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1763 = sub nsw i32 %1762, 1
  %1764 = sext i32 %1763 to i64
  %1765 = getelementptr inbounds float, ptr %1761, i64 %1764
  %1766 = load float, ptr %1765, align 4, !tbaa !16
  %1767 = fcmp oge float %1760, %1766
  %1768 = zext i1 %1767 to i64
  %1769 = select i1 %1767, i32 1, i32 -1
  %1770 = icmp eq i32 %1754, %1769
  br i1 %1770, label %1771, label %2236

1771:                                             ; preds = %1739
  %1772 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1773 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1774 = sub nsw i32 %1773, 1
  %1775 = sext i32 %1774 to i64
  %1776 = getelementptr inbounds float, ptr %1772, i64 %1775
  %1777 = load float, ptr %1776, align 4, !tbaa !16
  %1778 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1779 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1780 = sub nsw i32 %1779, 1
  %1781 = sext i32 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds float, ptr %1778, i64 %1781
  %1783 = load float, ptr %1782, align 4, !tbaa !16
  %1784 = fcmp oge float %1777, %1783
  %1785 = zext i1 %1784 to i64
  %1786 = select i1 %1784, i32 1, i32 -1
  %1787 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1788 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1789 = sext i32 %1788 to i64
  %1790 = getelementptr inbounds float, ptr %1787, i64 %1789
  %1791 = load float, ptr %1790, align 4, !tbaa !16
  %1792 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1793 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1794 = sext i32 %1793 to i64
  %1795 = getelementptr inbounds float, ptr %1792, i64 %1794
  %1796 = load float, ptr %1795, align 4, !tbaa !16
  %1797 = fcmp oge float %1791, %1796
  %1798 = zext i1 %1797 to i64
  %1799 = select i1 %1797, i32 1, i32 -1
  %1800 = sub nsw i32 0, %1799
  %1801 = icmp eq i32 %1786, %1800
  br i1 %1801, label %1802, label %2236

1802:                                             ; preds = %1771
  %1803 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1804 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1805 = sub nsw i32 %1804, 3
  %1806 = sext i32 %1805 to i64
  %1807 = getelementptr inbounds float, ptr %1803, i64 %1806
  %1808 = load float, ptr %1807, align 4, !tbaa !16
  %1809 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1810 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1811 = sub nsw i32 %1810, 3
  %1812 = sext i32 %1811 to i64
  %1813 = getelementptr inbounds float, ptr %1809, i64 %1812
  %1814 = load float, ptr %1813, align 4, !tbaa !16
  %1815 = fcmp olt float %1808, %1814
  br i1 %1815, label %1816, label %1823

1816:                                             ; preds = %1802
  %1817 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1818 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1819 = sub nsw i32 %1818, 3
  %1820 = sext i32 %1819 to i64
  %1821 = getelementptr inbounds float, ptr %1817, i64 %1820
  %1822 = load float, ptr %1821, align 4, !tbaa !16
  br label %1830

1823:                                             ; preds = %1802
  %1824 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1825 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1826 = sub nsw i32 %1825, 3
  %1827 = sext i32 %1826 to i64
  %1828 = getelementptr inbounds float, ptr %1824, i64 %1827
  %1829 = load float, ptr %1828, align 4, !tbaa !16
  br label %1830

1830:                                             ; preds = %1823, %1816
  %1831 = phi float [ %1822, %1816 ], [ %1829, %1823 ]
  %1832 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1833 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1834 = sub nsw i32 %1833, 4
  %1835 = sext i32 %1834 to i64
  %1836 = getelementptr inbounds float, ptr %1832, i64 %1835
  %1837 = load float, ptr %1836, align 4, !tbaa !16
  %1838 = fcmp olt float %1831, %1837
  br i1 %1838, label %1839, label %2236

1839:                                             ; preds = %1830
  %1840 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1841 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1842 = sub nsw i32 %1841, 3
  %1843 = sext i32 %1842 to i64
  %1844 = getelementptr inbounds float, ptr %1840, i64 %1843
  %1845 = load float, ptr %1844, align 4, !tbaa !16
  %1846 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1847 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1848 = sub nsw i32 %1847, 3
  %1849 = sext i32 %1848 to i64
  %1850 = getelementptr inbounds float, ptr %1846, i64 %1849
  %1851 = load float, ptr %1850, align 4, !tbaa !16
  %1852 = fcmp ogt float %1845, %1851
  br i1 %1852, label %1853, label %1860

1853:                                             ; preds = %1839
  %1854 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1855 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1856 = sub nsw i32 %1855, 3
  %1857 = sext i32 %1856 to i64
  %1858 = getelementptr inbounds float, ptr %1854, i64 %1857
  %1859 = load float, ptr %1858, align 4, !tbaa !16
  br label %1867

1860:                                             ; preds = %1839
  %1861 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1862 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1863 = sub nsw i32 %1862, 3
  %1864 = sext i32 %1863 to i64
  %1865 = getelementptr inbounds float, ptr %1861, i64 %1864
  %1866 = load float, ptr %1865, align 4, !tbaa !16
  br label %1867

1867:                                             ; preds = %1860, %1853
  %1868 = phi float [ %1859, %1853 ], [ %1866, %1860 ]
  %1869 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1870 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1871 = sub nsw i32 %1870, 4
  %1872 = sext i32 %1871 to i64
  %1873 = getelementptr inbounds float, ptr %1869, i64 %1872
  %1874 = load float, ptr %1873, align 4, !tbaa !16
  %1875 = fcmp ogt float %1868, %1874
  br i1 %1875, label %1876, label %2236

1876:                                             ; preds = %1867
  %1877 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1878 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1879 = sub nsw i32 %1878, 2
  %1880 = sext i32 %1879 to i64
  %1881 = getelementptr inbounds float, ptr %1877, i64 %1880
  %1882 = load float, ptr %1881, align 4, !tbaa !16
  %1883 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1884 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1885 = sub nsw i32 %1884, 2
  %1886 = sext i32 %1885 to i64
  %1887 = getelementptr inbounds float, ptr %1883, i64 %1886
  %1888 = load float, ptr %1887, align 4, !tbaa !16
  %1889 = fcmp olt float %1882, %1888
  br i1 %1889, label %1890, label %1897

1890:                                             ; preds = %1876
  %1891 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1892 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1893 = sub nsw i32 %1892, 2
  %1894 = sext i32 %1893 to i64
  %1895 = getelementptr inbounds float, ptr %1891, i64 %1894
  %1896 = load float, ptr %1895, align 4, !tbaa !16
  br label %1904

1897:                                             ; preds = %1876
  %1898 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1899 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1900 = sub nsw i32 %1899, 2
  %1901 = sext i32 %1900 to i64
  %1902 = getelementptr inbounds float, ptr %1898, i64 %1901
  %1903 = load float, ptr %1902, align 4, !tbaa !16
  br label %1904

1904:                                             ; preds = %1897, %1890
  %1905 = phi float [ %1896, %1890 ], [ %1903, %1897 ]
  %1906 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1907 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1908 = sub nsw i32 %1907, 4
  %1909 = sext i32 %1908 to i64
  %1910 = getelementptr inbounds float, ptr %1906, i64 %1909
  %1911 = load float, ptr %1910, align 4, !tbaa !16
  %1912 = fcmp olt float %1905, %1911
  br i1 %1912, label %1913, label %2236

1913:                                             ; preds = %1904
  %1914 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1915 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1916 = sub nsw i32 %1915, 2
  %1917 = sext i32 %1916 to i64
  %1918 = getelementptr inbounds float, ptr %1914, i64 %1917
  %1919 = load float, ptr %1918, align 4, !tbaa !16
  %1920 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1921 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1922 = sub nsw i32 %1921, 2
  %1923 = sext i32 %1922 to i64
  %1924 = getelementptr inbounds float, ptr %1920, i64 %1923
  %1925 = load float, ptr %1924, align 4, !tbaa !16
  %1926 = fcmp ogt float %1919, %1925
  br i1 %1926, label %1927, label %1934

1927:                                             ; preds = %1913
  %1928 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1929 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1930 = sub nsw i32 %1929, 2
  %1931 = sext i32 %1930 to i64
  %1932 = getelementptr inbounds float, ptr %1928, i64 %1931
  %1933 = load float, ptr %1932, align 4, !tbaa !16
  br label %1941

1934:                                             ; preds = %1913
  %1935 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1936 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1937 = sub nsw i32 %1936, 2
  %1938 = sext i32 %1937 to i64
  %1939 = getelementptr inbounds float, ptr %1935, i64 %1938
  %1940 = load float, ptr %1939, align 4, !tbaa !16
  br label %1941

1941:                                             ; preds = %1934, %1927
  %1942 = phi float [ %1933, %1927 ], [ %1940, %1934 ]
  %1943 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1944 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1945 = sub nsw i32 %1944, 4
  %1946 = sext i32 %1945 to i64
  %1947 = getelementptr inbounds float, ptr %1943, i64 %1946
  %1948 = load float, ptr %1947, align 4, !tbaa !16
  %1949 = fcmp ogt float %1942, %1948
  br i1 %1949, label %1950, label %2236

1950:                                             ; preds = %1941
  %1951 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1952 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1953 = sub nsw i32 %1952, 1
  %1954 = sext i32 %1953 to i64
  %1955 = getelementptr inbounds float, ptr %1951, i64 %1954
  %1956 = load float, ptr %1955, align 4, !tbaa !16
  %1957 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1958 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1959 = sub nsw i32 %1958, 1
  %1960 = sext i32 %1959 to i64
  %1961 = getelementptr inbounds float, ptr %1957, i64 %1960
  %1962 = load float, ptr %1961, align 4, !tbaa !16
  %1963 = fcmp olt float %1956, %1962
  br i1 %1963, label %1964, label %1971

1964:                                             ; preds = %1950
  %1965 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1966 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1967 = sub nsw i32 %1966, 1
  %1968 = sext i32 %1967 to i64
  %1969 = getelementptr inbounds float, ptr %1965, i64 %1968
  %1970 = load float, ptr %1969, align 4, !tbaa !16
  br label %1978

1971:                                             ; preds = %1950
  %1972 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1973 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1974 = sub nsw i32 %1973, 1
  %1975 = sext i32 %1974 to i64
  %1976 = getelementptr inbounds float, ptr %1972, i64 %1975
  %1977 = load float, ptr %1976, align 4, !tbaa !16
  br label %1978

1978:                                             ; preds = %1971, %1964
  %1979 = phi float [ %1970, %1964 ], [ %1977, %1971 ]
  %1980 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1981 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1982 = sub nsw i32 %1981, 4
  %1983 = sext i32 %1982 to i64
  %1984 = getelementptr inbounds float, ptr %1980, i64 %1983
  %1985 = load float, ptr %1984, align 4, !tbaa !16
  %1986 = fcmp olt float %1979, %1985
  br i1 %1986, label %1987, label %2236

1987:                                             ; preds = %1978
  %1988 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1989 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1990 = sub nsw i32 %1989, 1
  %1991 = sext i32 %1990 to i64
  %1992 = getelementptr inbounds float, ptr %1988, i64 %1991
  %1993 = load float, ptr %1992, align 4, !tbaa !16
  %1994 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1995 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1996 = sub nsw i32 %1995, 1
  %1997 = sext i32 %1996 to i64
  %1998 = getelementptr inbounds float, ptr %1994, i64 %1997
  %1999 = load float, ptr %1998, align 4, !tbaa !16
  %2000 = fcmp ogt float %1993, %1999
  br i1 %2000, label %2001, label %2008

2001:                                             ; preds = %1987
  %2002 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2003 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2004 = sub nsw i32 %2003, 1
  %2005 = sext i32 %2004 to i64
  %2006 = getelementptr inbounds float, ptr %2002, i64 %2005
  %2007 = load float, ptr %2006, align 4, !tbaa !16
  br label %2015

2008:                                             ; preds = %1987
  %2009 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2010 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2011 = sub nsw i32 %2010, 1
  %2012 = sext i32 %2011 to i64
  %2013 = getelementptr inbounds float, ptr %2009, i64 %2012
  %2014 = load float, ptr %2013, align 4, !tbaa !16
  br label %2015

2015:                                             ; preds = %2008, %2001
  %2016 = phi float [ %2007, %2001 ], [ %2014, %2008 ]
  %2017 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2018 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2019 = sub nsw i32 %2018, 4
  %2020 = sext i32 %2019 to i64
  %2021 = getelementptr inbounds float, ptr %2017, i64 %2020
  %2022 = load float, ptr %2021, align 4, !tbaa !16
  %2023 = fcmp ogt float %2016, %2022
  br i1 %2023, label %2024, label %2236

2024:                                             ; preds = %2015
  %2025 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2026 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2027 = sub nsw i32 %2026, 2
  %2028 = sext i32 %2027 to i64
  %2029 = getelementptr inbounds float, ptr %2025, i64 %2028
  %2030 = load float, ptr %2029, align 4, !tbaa !16
  %2031 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2032 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2033 = sub nsw i32 %2032, 4
  %2034 = sext i32 %2033 to i64
  %2035 = getelementptr inbounds float, ptr %2031, i64 %2034
  %2036 = load float, ptr %2035, align 4, !tbaa !16
  %2037 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2038 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2039 = sub nsw i32 %2038, 4
  %2040 = sext i32 %2039 to i64
  %2041 = getelementptr inbounds float, ptr %2037, i64 %2040
  %2042 = load float, ptr %2041, align 4, !tbaa !16
  %2043 = fcmp oge float %2036, %2042
  %2044 = zext i1 %2043 to i64
  %2045 = select i1 %2043, i32 1, i32 -1
  %2046 = sitofp i32 %2045 to float
  %2047 = fmul float %2030, %2046
  %2048 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2049 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2050 = sub nsw i32 %2049, 3
  %2051 = sext i32 %2050 to i64
  %2052 = getelementptr inbounds float, ptr %2048, i64 %2051
  %2053 = load float, ptr %2052, align 4, !tbaa !16
  %2054 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2055 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2056 = sub nsw i32 %2055, 4
  %2057 = sext i32 %2056 to i64
  %2058 = getelementptr inbounds float, ptr %2054, i64 %2057
  %2059 = load float, ptr %2058, align 4, !tbaa !16
  %2060 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2061 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2062 = sub nsw i32 %2061, 4
  %2063 = sext i32 %2062 to i64
  %2064 = getelementptr inbounds float, ptr %2060, i64 %2063
  %2065 = load float, ptr %2064, align 4, !tbaa !16
  %2066 = fcmp oge float %2059, %2065
  %2067 = zext i1 %2066 to i64
  %2068 = select i1 %2066, i32 1, i32 -1
  %2069 = sitofp i32 %2068 to float
  %2070 = fmul float %2053, %2069
  %2071 = fcmp olt float %2047, %2070
  br i1 %2071, label %2072, label %2236

2072:                                             ; preds = %2024
  %2073 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2074 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2075 = sub nsw i32 %2074, 1
  %2076 = sext i32 %2075 to i64
  %2077 = getelementptr inbounds float, ptr %2073, i64 %2076
  %2078 = load float, ptr %2077, align 4, !tbaa !16
  %2079 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2080 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2081 = sub nsw i32 %2080, 4
  %2082 = sext i32 %2081 to i64
  %2083 = getelementptr inbounds float, ptr %2079, i64 %2082
  %2084 = load float, ptr %2083, align 4, !tbaa !16
  %2085 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2086 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2087 = sub nsw i32 %2086, 4
  %2088 = sext i32 %2087 to i64
  %2089 = getelementptr inbounds float, ptr %2085, i64 %2088
  %2090 = load float, ptr %2089, align 4, !tbaa !16
  %2091 = fcmp oge float %2084, %2090
  %2092 = zext i1 %2091 to i64
  %2093 = select i1 %2091, i32 1, i32 -1
  %2094 = sitofp i32 %2093 to float
  %2095 = fmul float %2078, %2094
  %2096 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2097 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2098 = sub nsw i32 %2097, 2
  %2099 = sext i32 %2098 to i64
  %2100 = getelementptr inbounds float, ptr %2096, i64 %2099
  %2101 = load float, ptr %2100, align 4, !tbaa !16
  %2102 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2103 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2104 = sub nsw i32 %2103, 4
  %2105 = sext i32 %2104 to i64
  %2106 = getelementptr inbounds float, ptr %2102, i64 %2105
  %2107 = load float, ptr %2106, align 4, !tbaa !16
  %2108 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2109 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2110 = sub nsw i32 %2109, 4
  %2111 = sext i32 %2110 to i64
  %2112 = getelementptr inbounds float, ptr %2108, i64 %2111
  %2113 = load float, ptr %2112, align 4, !tbaa !16
  %2114 = fcmp oge float %2107, %2113
  %2115 = zext i1 %2114 to i64
  %2116 = select i1 %2114, i32 1, i32 -1
  %2117 = sitofp i32 %2116 to float
  %2118 = fmul float %2101, %2117
  %2119 = fcmp olt float %2095, %2118
  br i1 %2119, label %2120, label %2236

2120:                                             ; preds = %2072
  %2121 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2122 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2123 = sext i32 %2122 to i64
  %2124 = getelementptr inbounds float, ptr %2121, i64 %2123
  %2125 = load float, ptr %2124, align 4, !tbaa !16
  %2126 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2127 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2128 = sub nsw i32 %2127, 4
  %2129 = sext i32 %2128 to i64
  %2130 = getelementptr inbounds float, ptr %2126, i64 %2129
  %2131 = load float, ptr %2130, align 4, !tbaa !16
  %2132 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2133 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2134 = sub nsw i32 %2133, 4
  %2135 = sext i32 %2134 to i64
  %2136 = getelementptr inbounds float, ptr %2132, i64 %2135
  %2137 = load float, ptr %2136, align 4, !tbaa !16
  %2138 = fcmp oge float %2131, %2137
  %2139 = zext i1 %2138 to i64
  %2140 = select i1 %2138, i32 1, i32 -1
  %2141 = sitofp i32 %2140 to float
  %2142 = fmul float %2125, %2141
  %2143 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2144 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2145 = sub nsw i32 %2144, 1
  %2146 = sext i32 %2145 to i64
  %2147 = getelementptr inbounds float, ptr %2143, i64 %2146
  %2148 = load float, ptr %2147, align 4, !tbaa !16
  %2149 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2150 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2151 = sub nsw i32 %2150, 4
  %2152 = sext i32 %2151 to i64
  %2153 = getelementptr inbounds float, ptr %2149, i64 %2152
  %2154 = load float, ptr %2153, align 4, !tbaa !16
  %2155 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2156 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2157 = sub nsw i32 %2156, 4
  %2158 = sext i32 %2157 to i64
  %2159 = getelementptr inbounds float, ptr %2155, i64 %2158
  %2160 = load float, ptr %2159, align 4, !tbaa !16
  %2161 = fcmp oge float %2154, %2160
  %2162 = zext i1 %2161 to i64
  %2163 = select i1 %2161, i32 1, i32 -1
  %2164 = sitofp i32 %2163 to float
  %2165 = fmul float %2148, %2164
  %2166 = fcmp ogt float %2142, %2165
  br i1 %2166, label %2167, label %2236

2167:                                             ; preds = %2120
  %2168 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2169 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2170 = sext i32 %2169 to i64
  %2171 = getelementptr inbounds float, ptr %2168, i64 %2170
  %2172 = load float, ptr %2171, align 4, !tbaa !16
  %2173 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2174 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2175 = sub nsw i32 %2174, 4
  %2176 = sext i32 %2175 to i64
  %2177 = getelementptr inbounds float, ptr %2173, i64 %2176
  %2178 = load float, ptr %2177, align 4, !tbaa !16
  %2179 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2180 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2181 = sub nsw i32 %2180, 4
  %2182 = sext i32 %2181 to i64
  %2183 = getelementptr inbounds float, ptr %2179, i64 %2182
  %2184 = load float, ptr %2183, align 4, !tbaa !16
  %2185 = fcmp oge float %2178, %2184
  %2186 = zext i1 %2185 to i64
  %2187 = select i1 %2185, i32 1, i32 -1
  %2188 = sitofp i32 %2187 to float
  %2189 = fmul float %2172, %2188
  %2190 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2191 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2192 = sub nsw i32 %2191, 4
  %2193 = sext i32 %2192 to i64
  %2194 = getelementptr inbounds float, ptr %2190, i64 %2193
  %2195 = load float, ptr %2194, align 4, !tbaa !16
  %2196 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2197 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2198 = sub nsw i32 %2197, 4
  %2199 = sext i32 %2198 to i64
  %2200 = getelementptr inbounds float, ptr %2196, i64 %2199
  %2201 = load float, ptr %2200, align 4, !tbaa !16
  %2202 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2203 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2204 = sub nsw i32 %2203, 4
  %2205 = sext i32 %2204 to i64
  %2206 = getelementptr inbounds float, ptr %2202, i64 %2205
  %2207 = load float, ptr %2206, align 4, !tbaa !16
  %2208 = fcmp oge float %2201, %2207
  %2209 = zext i1 %2208 to i64
  %2210 = select i1 %2208, i32 1, i32 -1
  %2211 = sitofp i32 %2210 to float
  %2212 = fmul float %2195, %2211
  %2213 = fcmp ogt float %2189, %2212
  br i1 %2213, label %2214, label %2236

2214:                                             ; preds = %2167
  %2215 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2216 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2217 = sub nsw i32 %2216, 4
  %2218 = sext i32 %2217 to i64
  %2219 = getelementptr inbounds float, ptr %2215, i64 %2218
  %2220 = load float, ptr %2219, align 4, !tbaa !16
  %2221 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2222 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2223 = sub nsw i32 %2222, 4
  %2224 = sext i32 %2223 to i64
  %2225 = getelementptr inbounds float, ptr %2221, i64 %2224
  %2226 = load float, ptr %2225, align 4, !tbaa !16
  %2227 = fcmp oge float %2220, %2226
  %2228 = zext i1 %2227 to i64
  %2229 = select i1 %2227, i32 1, i32 -1
  %2230 = mul nsw i32 100, %2229
  %2231 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %2232 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %2233 = add nsw i32 %2232, 1
  store i32 %2233, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %2234 = sext i32 %2232 to i64
  %2235 = getelementptr inbounds i32, ptr %2231, i64 %2234
  store i32 %2230, ptr %2235, align 4, !tbaa !5
  br label %2242

2236:                                             ; preds = %2167, %2120, %2072, %2024, %2015, %1978, %1941, %1904, %1867, %1830, %1771, %1739, %1707, %1674, %1661, %1493, %1309, %1125, %941
  %2237 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %2238 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %2239 = add nsw i32 %2238, 1
  store i32 %2239, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %2240 = sext i32 %2238 to i64
  %2241 = getelementptr inbounds i32, ptr %2237, i64 %2240
  store i32 0, ptr %2241, align 4, !tbaa !5
  br label %2242

2242:                                             ; preds = %2236, %2214
  %2243 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2244 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2243, i32 0, i32 8
  %2245 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2244, i64 0, i64 0
  %2246 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2245, i32 0, i32 1
  %2247 = load i32, ptr %2246, align 4, !tbaa !15
  %2248 = icmp eq i32 %2247, 0
  br i1 %2248, label %2249, label %2265

2249:                                             ; preds = %2242
  %2250 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2251 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2252 = sub nsw i32 %2251, 4
  %2253 = sext i32 %2252 to i64
  %2254 = getelementptr inbounds float, ptr %2250, i64 %2253
  %2255 = load float, ptr %2254, align 4, !tbaa !16
  %2256 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2257 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2258 = sub nsw i32 %2257, 4
  %2259 = sext i32 %2258 to i64
  %2260 = getelementptr inbounds float, ptr %2256, i64 %2259
  %2261 = load float, ptr %2260, align 4, !tbaa !16
  %2262 = fsub float %2255, %2261
  %2263 = fpext float %2262 to double
  %2264 = call double @llvm.fabs.f64(double %2263)
  br label %2373

2265:                                             ; preds = %2242
  %2266 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2267 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2266, i32 0, i32 8
  %2268 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2267, i64 0, i64 0
  %2269 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2268, i32 0, i32 1
  %2270 = load i32, ptr %2269, align 4, !tbaa !15
  %2271 = icmp eq i32 %2270, 1
  br i1 %2271, label %2272, label %2286

2272:                                             ; preds = %2265
  %2273 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2274 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2275 = sub nsw i32 %2274, 4
  %2276 = sext i32 %2275 to i64
  %2277 = getelementptr inbounds float, ptr %2273, i64 %2276
  %2278 = load float, ptr %2277, align 4, !tbaa !16
  %2279 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2280 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2281 = sub nsw i32 %2280, 4
  %2282 = sext i32 %2281 to i64
  %2283 = getelementptr inbounds float, ptr %2279, i64 %2282
  %2284 = load float, ptr %2283, align 4, !tbaa !16
  %2285 = fsub float %2278, %2284
  br label %2370

2286:                                             ; preds = %2265
  %2287 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2288 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2287, i32 0, i32 8
  %2289 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2288, i64 0, i64 0
  %2290 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2289, i32 0, i32 1
  %2291 = load i32, ptr %2290, align 4, !tbaa !15
  %2292 = icmp eq i32 %2291, 2
  br i1 %2292, label %2293, label %2367

2293:                                             ; preds = %2286
  %2294 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2295 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2296 = sub nsw i32 %2295, 4
  %2297 = sext i32 %2296 to i64
  %2298 = getelementptr inbounds float, ptr %2294, i64 %2297
  %2299 = load float, ptr %2298, align 4, !tbaa !16
  %2300 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2301 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2302 = sub nsw i32 %2301, 4
  %2303 = sext i32 %2302 to i64
  %2304 = getelementptr inbounds float, ptr %2300, i64 %2303
  %2305 = load float, ptr %2304, align 4, !tbaa !16
  %2306 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2307 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2308 = sub nsw i32 %2307, 4
  %2309 = sext i32 %2308 to i64
  %2310 = getelementptr inbounds float, ptr %2306, i64 %2309
  %2311 = load float, ptr %2310, align 4, !tbaa !16
  %2312 = fcmp oge float %2305, %2311
  br i1 %2312, label %2313, label %2320

2313:                                             ; preds = %2293
  %2314 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2315 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2316 = sub nsw i32 %2315, 4
  %2317 = sext i32 %2316 to i64
  %2318 = getelementptr inbounds float, ptr %2314, i64 %2317
  %2319 = load float, ptr %2318, align 4, !tbaa !16
  br label %2327

2320:                                             ; preds = %2293
  %2321 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2322 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2323 = sub nsw i32 %2322, 4
  %2324 = sext i32 %2323 to i64
  %2325 = getelementptr inbounds float, ptr %2321, i64 %2324
  %2326 = load float, ptr %2325, align 4, !tbaa !16
  br label %2327

2327:                                             ; preds = %2320, %2313
  %2328 = phi float [ %2319, %2313 ], [ %2326, %2320 ]
  %2329 = fsub float %2299, %2328
  %2330 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2331 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2332 = sub nsw i32 %2331, 4
  %2333 = sext i32 %2332 to i64
  %2334 = getelementptr inbounds float, ptr %2330, i64 %2333
  %2335 = load float, ptr %2334, align 4, !tbaa !16
  %2336 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2337 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2338 = sub nsw i32 %2337, 4
  %2339 = sext i32 %2338 to i64
  %2340 = getelementptr inbounds float, ptr %2336, i64 %2339
  %2341 = load float, ptr %2340, align 4, !tbaa !16
  %2342 = fcmp oge float %2335, %2341
  br i1 %2342, label %2343, label %2350

2343:                                             ; preds = %2327
  %2344 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2345 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2346 = sub nsw i32 %2345, 4
  %2347 = sext i32 %2346 to i64
  %2348 = getelementptr inbounds float, ptr %2344, i64 %2347
  %2349 = load float, ptr %2348, align 4, !tbaa !16
  br label %2357

2350:                                             ; preds = %2327
  %2351 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2352 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2353 = sub nsw i32 %2352, 4
  %2354 = sext i32 %2353 to i64
  %2355 = getelementptr inbounds float, ptr %2351, i64 %2354
  %2356 = load float, ptr %2355, align 4, !tbaa !16
  br label %2357

2357:                                             ; preds = %2350, %2343
  %2358 = phi float [ %2349, %2343 ], [ %2356, %2350 ]
  %2359 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2360 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2361 = sub nsw i32 %2360, 4
  %2362 = sext i32 %2361 to i64
  %2363 = getelementptr inbounds float, ptr %2359, i64 %2362
  %2364 = load float, ptr %2363, align 4, !tbaa !16
  %2365 = fsub float %2358, %2364
  %2366 = fadd float %2329, %2365
  br label %2368

2367:                                             ; preds = %2286
  br label %2368

2368:                                             ; preds = %2367, %2357
  %2369 = phi float [ %2366, %2357 ], [ 0.000000e+00, %2367 ]
  br label %2370

2370:                                             ; preds = %2368, %2272
  %2371 = phi float [ %2285, %2272 ], [ %2369, %2368 ]
  %2372 = fpext float %2371 to double
  br label %2373

2373:                                             ; preds = %2370, %2249
  %2374 = phi double [ %2264, %2249 ], [ %2372, %2370 ]
  %2375 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2376 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2375, i32 0, i32 8
  %2377 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2376, i64 0, i64 0
  %2378 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2377, i32 0, i32 1
  %2379 = load i32, ptr %2378, align 4, !tbaa !15
  %2380 = icmp eq i32 %2379, 0
  br i1 %2380, label %2381, label %2397

2381:                                             ; preds = %2373
  %2382 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2383 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2384 = sub nsw i32 %2383, 4
  %2385 = sext i32 %2384 to i64
  %2386 = getelementptr inbounds float, ptr %2382, i64 %2385
  %2387 = load float, ptr %2386, align 4, !tbaa !16
  %2388 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2389 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2390 = sub nsw i32 %2389, 4
  %2391 = sext i32 %2390 to i64
  %2392 = getelementptr inbounds float, ptr %2388, i64 %2391
  %2393 = load float, ptr %2392, align 4, !tbaa !16
  %2394 = fsub float %2387, %2393
  %2395 = fpext float %2394 to double
  %2396 = call double @llvm.fabs.f64(double %2395)
  br label %2505

2397:                                             ; preds = %2373
  %2398 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2399 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2398, i32 0, i32 8
  %2400 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2399, i64 0, i64 0
  %2401 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2400, i32 0, i32 1
  %2402 = load i32, ptr %2401, align 4, !tbaa !15
  %2403 = icmp eq i32 %2402, 1
  br i1 %2403, label %2404, label %2418

2404:                                             ; preds = %2397
  %2405 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2406 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2407 = sub nsw i32 %2406, 4
  %2408 = sext i32 %2407 to i64
  %2409 = getelementptr inbounds float, ptr %2405, i64 %2408
  %2410 = load float, ptr %2409, align 4, !tbaa !16
  %2411 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2412 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2413 = sub nsw i32 %2412, 4
  %2414 = sext i32 %2413 to i64
  %2415 = getelementptr inbounds float, ptr %2411, i64 %2414
  %2416 = load float, ptr %2415, align 4, !tbaa !16
  %2417 = fsub float %2410, %2416
  br label %2502

2418:                                             ; preds = %2397
  %2419 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2420 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2419, i32 0, i32 8
  %2421 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2420, i64 0, i64 0
  %2422 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2421, i32 0, i32 1
  %2423 = load i32, ptr %2422, align 4, !tbaa !15
  %2424 = icmp eq i32 %2423, 2
  br i1 %2424, label %2425, label %2499

2425:                                             ; preds = %2418
  %2426 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2427 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2428 = sub nsw i32 %2427, 4
  %2429 = sext i32 %2428 to i64
  %2430 = getelementptr inbounds float, ptr %2426, i64 %2429
  %2431 = load float, ptr %2430, align 4, !tbaa !16
  %2432 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2433 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2434 = sub nsw i32 %2433, 4
  %2435 = sext i32 %2434 to i64
  %2436 = getelementptr inbounds float, ptr %2432, i64 %2435
  %2437 = load float, ptr %2436, align 4, !tbaa !16
  %2438 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2439 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2440 = sub nsw i32 %2439, 4
  %2441 = sext i32 %2440 to i64
  %2442 = getelementptr inbounds float, ptr %2438, i64 %2441
  %2443 = load float, ptr %2442, align 4, !tbaa !16
  %2444 = fcmp oge float %2437, %2443
  br i1 %2444, label %2445, label %2452

2445:                                             ; preds = %2425
  %2446 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2447 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2448 = sub nsw i32 %2447, 4
  %2449 = sext i32 %2448 to i64
  %2450 = getelementptr inbounds float, ptr %2446, i64 %2449
  %2451 = load float, ptr %2450, align 4, !tbaa !16
  br label %2459

2452:                                             ; preds = %2425
  %2453 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2454 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2455 = sub nsw i32 %2454, 4
  %2456 = sext i32 %2455 to i64
  %2457 = getelementptr inbounds float, ptr %2453, i64 %2456
  %2458 = load float, ptr %2457, align 4, !tbaa !16
  br label %2459

2459:                                             ; preds = %2452, %2445
  %2460 = phi float [ %2451, %2445 ], [ %2458, %2452 ]
  %2461 = fsub float %2431, %2460
  %2462 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2463 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2464 = sub nsw i32 %2463, 4
  %2465 = sext i32 %2464 to i64
  %2466 = getelementptr inbounds float, ptr %2462, i64 %2465
  %2467 = load float, ptr %2466, align 4, !tbaa !16
  %2468 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2469 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2470 = sub nsw i32 %2469, 4
  %2471 = sext i32 %2470 to i64
  %2472 = getelementptr inbounds float, ptr %2468, i64 %2471
  %2473 = load float, ptr %2472, align 4, !tbaa !16
  %2474 = fcmp oge float %2467, %2473
  br i1 %2474, label %2475, label %2482

2475:                                             ; preds = %2459
  %2476 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2477 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2478 = sub nsw i32 %2477, 4
  %2479 = sext i32 %2478 to i64
  %2480 = getelementptr inbounds float, ptr %2476, i64 %2479
  %2481 = load float, ptr %2480, align 4, !tbaa !16
  br label %2489

2482:                                             ; preds = %2459
  %2483 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2484 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2485 = sub nsw i32 %2484, 4
  %2486 = sext i32 %2485 to i64
  %2487 = getelementptr inbounds float, ptr %2483, i64 %2486
  %2488 = load float, ptr %2487, align 4, !tbaa !16
  br label %2489

2489:                                             ; preds = %2482, %2475
  %2490 = phi float [ %2481, %2475 ], [ %2488, %2482 ]
  %2491 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2492 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2493 = sub nsw i32 %2492, 4
  %2494 = sext i32 %2493 to i64
  %2495 = getelementptr inbounds float, ptr %2491, i64 %2494
  %2496 = load float, ptr %2495, align 4, !tbaa !16
  %2497 = fsub float %2490, %2496
  %2498 = fadd float %2461, %2497
  br label %2500

2499:                                             ; preds = %2418
  br label %2500

2500:                                             ; preds = %2499, %2489
  %2501 = phi float [ %2498, %2489 ], [ 0.000000e+00, %2499 ]
  br label %2502

2502:                                             ; preds = %2500, %2404
  %2503 = phi float [ %2417, %2404 ], [ %2501, %2500 ]
  %2504 = fpext float %2503 to double
  br label %2505

2505:                                             ; preds = %2502, %2381
  %2506 = phi double [ %2396, %2381 ], [ %2504, %2502 ]
  %2507 = fsub double %2374, %2506
  %2508 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 4
  %2509 = load double, ptr %2508, align 16, !tbaa !11
  %2510 = fadd double %2509, %2507
  store double %2510, ptr %2508, align 16, !tbaa !11
  store i32 3, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %2511

2511:                                             ; preds = %2813, %2505
  %2512 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2513 = icmp sge i32 %2512, 1
  br i1 %2513, label %2514, label %2816

2514:                                             ; preds = %2511
  %2515 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2516 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2515, i32 0, i32 8
  %2517 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2516, i64 0, i64 2
  %2518 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2517, i32 0, i32 1
  %2519 = load i32, ptr %2518, align 4, !tbaa !15
  %2520 = icmp eq i32 %2519, 0
  br i1 %2520, label %2521, label %2539

2521:                                             ; preds = %2514
  %2522 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2523 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2524 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2525 = sub nsw i32 %2523, %2524
  %2526 = sext i32 %2525 to i64
  %2527 = getelementptr inbounds float, ptr %2522, i64 %2526
  %2528 = load float, ptr %2527, align 4, !tbaa !16
  %2529 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2530 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2531 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2532 = sub nsw i32 %2530, %2531
  %2533 = sext i32 %2532 to i64
  %2534 = getelementptr inbounds float, ptr %2529, i64 %2533
  %2535 = load float, ptr %2534, align 4, !tbaa !16
  %2536 = fsub float %2528, %2535
  %2537 = fpext float %2536 to double
  %2538 = call double @llvm.fabs.f64(double %2537)
  br label %2659

2539:                                             ; preds = %2514
  %2540 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2541 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2540, i32 0, i32 8
  %2542 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2541, i64 0, i64 2
  %2543 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2542, i32 0, i32 1
  %2544 = load i32, ptr %2543, align 4, !tbaa !15
  %2545 = icmp eq i32 %2544, 1
  br i1 %2545, label %2546, label %2562

2546:                                             ; preds = %2539
  %2547 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2548 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2549 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2550 = sub nsw i32 %2548, %2549
  %2551 = sext i32 %2550 to i64
  %2552 = getelementptr inbounds float, ptr %2547, i64 %2551
  %2553 = load float, ptr %2552, align 4, !tbaa !16
  %2554 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2555 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2556 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2557 = sub nsw i32 %2555, %2556
  %2558 = sext i32 %2557 to i64
  %2559 = getelementptr inbounds float, ptr %2554, i64 %2558
  %2560 = load float, ptr %2559, align 4, !tbaa !16
  %2561 = fsub float %2553, %2560
  br label %2656

2562:                                             ; preds = %2539
  %2563 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2564 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2563, i32 0, i32 8
  %2565 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2564, i64 0, i64 2
  %2566 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2565, i32 0, i32 1
  %2567 = load i32, ptr %2566, align 4, !tbaa !15
  %2568 = icmp eq i32 %2567, 2
  br i1 %2568, label %2569, label %2653

2569:                                             ; preds = %2562
  %2570 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2571 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2572 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2573 = sub nsw i32 %2571, %2572
  %2574 = sext i32 %2573 to i64
  %2575 = getelementptr inbounds float, ptr %2570, i64 %2574
  %2576 = load float, ptr %2575, align 4, !tbaa !16
  %2577 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2578 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2579 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2580 = sub nsw i32 %2578, %2579
  %2581 = sext i32 %2580 to i64
  %2582 = getelementptr inbounds float, ptr %2577, i64 %2581
  %2583 = load float, ptr %2582, align 4, !tbaa !16
  %2584 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2585 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2586 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2587 = sub nsw i32 %2585, %2586
  %2588 = sext i32 %2587 to i64
  %2589 = getelementptr inbounds float, ptr %2584, i64 %2588
  %2590 = load float, ptr %2589, align 4, !tbaa !16
  %2591 = fcmp oge float %2583, %2590
  br i1 %2591, label %2592, label %2600

2592:                                             ; preds = %2569
  %2593 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2594 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2595 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2596 = sub nsw i32 %2594, %2595
  %2597 = sext i32 %2596 to i64
  %2598 = getelementptr inbounds float, ptr %2593, i64 %2597
  %2599 = load float, ptr %2598, align 4, !tbaa !16
  br label %2608

2600:                                             ; preds = %2569
  %2601 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2602 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2603 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2604 = sub nsw i32 %2602, %2603
  %2605 = sext i32 %2604 to i64
  %2606 = getelementptr inbounds float, ptr %2601, i64 %2605
  %2607 = load float, ptr %2606, align 4, !tbaa !16
  br label %2608

2608:                                             ; preds = %2600, %2592
  %2609 = phi float [ %2599, %2592 ], [ %2607, %2600 ]
  %2610 = fsub float %2576, %2609
  %2611 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2612 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2613 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2614 = sub nsw i32 %2612, %2613
  %2615 = sext i32 %2614 to i64
  %2616 = getelementptr inbounds float, ptr %2611, i64 %2615
  %2617 = load float, ptr %2616, align 4, !tbaa !16
  %2618 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2619 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2620 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2621 = sub nsw i32 %2619, %2620
  %2622 = sext i32 %2621 to i64
  %2623 = getelementptr inbounds float, ptr %2618, i64 %2622
  %2624 = load float, ptr %2623, align 4, !tbaa !16
  %2625 = fcmp oge float %2617, %2624
  br i1 %2625, label %2626, label %2634

2626:                                             ; preds = %2608
  %2627 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2628 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2629 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2630 = sub nsw i32 %2628, %2629
  %2631 = sext i32 %2630 to i64
  %2632 = getelementptr inbounds float, ptr %2627, i64 %2631
  %2633 = load float, ptr %2632, align 4, !tbaa !16
  br label %2642

2634:                                             ; preds = %2608
  %2635 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2636 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2637 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2638 = sub nsw i32 %2636, %2637
  %2639 = sext i32 %2638 to i64
  %2640 = getelementptr inbounds float, ptr %2635, i64 %2639
  %2641 = load float, ptr %2640, align 4, !tbaa !16
  br label %2642

2642:                                             ; preds = %2634, %2626
  %2643 = phi float [ %2633, %2626 ], [ %2641, %2634 ]
  %2644 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2645 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2646 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2647 = sub nsw i32 %2645, %2646
  %2648 = sext i32 %2647 to i64
  %2649 = getelementptr inbounds float, ptr %2644, i64 %2648
  %2650 = load float, ptr %2649, align 4, !tbaa !16
  %2651 = fsub float %2643, %2650
  %2652 = fadd float %2610, %2651
  br label %2654

2653:                                             ; preds = %2562
  br label %2654

2654:                                             ; preds = %2653, %2642
  %2655 = phi float [ %2652, %2642 ], [ 0.000000e+00, %2653 ]
  br label %2656

2656:                                             ; preds = %2654, %2546
  %2657 = phi float [ %2561, %2546 ], [ %2655, %2654 ]
  %2658 = fpext float %2657 to double
  br label %2659

2659:                                             ; preds = %2656, %2521
  %2660 = phi double [ %2538, %2521 ], [ %2658, %2656 ]
  %2661 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2662 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2661, i32 0, i32 8
  %2663 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2662, i64 0, i64 2
  %2664 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2663, i32 0, i32 1
  %2665 = load i32, ptr %2664, align 4, !tbaa !15
  %2666 = icmp eq i32 %2665, 0
  br i1 %2666, label %2667, label %2685

2667:                                             ; preds = %2659
  %2668 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2669 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2670 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2671 = sub nsw i32 %2669, %2670
  %2672 = sext i32 %2671 to i64
  %2673 = getelementptr inbounds float, ptr %2668, i64 %2672
  %2674 = load float, ptr %2673, align 4, !tbaa !16
  %2675 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2676 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2677 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2678 = sub nsw i32 %2676, %2677
  %2679 = sext i32 %2678 to i64
  %2680 = getelementptr inbounds float, ptr %2675, i64 %2679
  %2681 = load float, ptr %2680, align 4, !tbaa !16
  %2682 = fsub float %2674, %2681
  %2683 = fpext float %2682 to double
  %2684 = call double @llvm.fabs.f64(double %2683)
  br label %2805

2685:                                             ; preds = %2659
  %2686 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2687 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2686, i32 0, i32 8
  %2688 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2687, i64 0, i64 2
  %2689 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2688, i32 0, i32 1
  %2690 = load i32, ptr %2689, align 4, !tbaa !15
  %2691 = icmp eq i32 %2690, 1
  br i1 %2691, label %2692, label %2708

2692:                                             ; preds = %2685
  %2693 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2694 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2695 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2696 = sub nsw i32 %2694, %2695
  %2697 = sext i32 %2696 to i64
  %2698 = getelementptr inbounds float, ptr %2693, i64 %2697
  %2699 = load float, ptr %2698, align 4, !tbaa !16
  %2700 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2701 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2702 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2703 = sub nsw i32 %2701, %2702
  %2704 = sext i32 %2703 to i64
  %2705 = getelementptr inbounds float, ptr %2700, i64 %2704
  %2706 = load float, ptr %2705, align 4, !tbaa !16
  %2707 = fsub float %2699, %2706
  br label %2802

2708:                                             ; preds = %2685
  %2709 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2710 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2709, i32 0, i32 8
  %2711 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2710, i64 0, i64 2
  %2712 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2711, i32 0, i32 1
  %2713 = load i32, ptr %2712, align 4, !tbaa !15
  %2714 = icmp eq i32 %2713, 2
  br i1 %2714, label %2715, label %2799

2715:                                             ; preds = %2708
  %2716 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2717 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2718 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2719 = sub nsw i32 %2717, %2718
  %2720 = sext i32 %2719 to i64
  %2721 = getelementptr inbounds float, ptr %2716, i64 %2720
  %2722 = load float, ptr %2721, align 4, !tbaa !16
  %2723 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2724 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2725 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2726 = sub nsw i32 %2724, %2725
  %2727 = sext i32 %2726 to i64
  %2728 = getelementptr inbounds float, ptr %2723, i64 %2727
  %2729 = load float, ptr %2728, align 4, !tbaa !16
  %2730 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2731 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2732 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2733 = sub nsw i32 %2731, %2732
  %2734 = sext i32 %2733 to i64
  %2735 = getelementptr inbounds float, ptr %2730, i64 %2734
  %2736 = load float, ptr %2735, align 4, !tbaa !16
  %2737 = fcmp oge float %2729, %2736
  br i1 %2737, label %2738, label %2746

2738:                                             ; preds = %2715
  %2739 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2740 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2741 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2742 = sub nsw i32 %2740, %2741
  %2743 = sext i32 %2742 to i64
  %2744 = getelementptr inbounds float, ptr %2739, i64 %2743
  %2745 = load float, ptr %2744, align 4, !tbaa !16
  br label %2754

2746:                                             ; preds = %2715
  %2747 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2748 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2749 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2750 = sub nsw i32 %2748, %2749
  %2751 = sext i32 %2750 to i64
  %2752 = getelementptr inbounds float, ptr %2747, i64 %2751
  %2753 = load float, ptr %2752, align 4, !tbaa !16
  br label %2754

2754:                                             ; preds = %2746, %2738
  %2755 = phi float [ %2745, %2738 ], [ %2753, %2746 ]
  %2756 = fsub float %2722, %2755
  %2757 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2758 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2759 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2760 = sub nsw i32 %2758, %2759
  %2761 = sext i32 %2760 to i64
  %2762 = getelementptr inbounds float, ptr %2757, i64 %2761
  %2763 = load float, ptr %2762, align 4, !tbaa !16
  %2764 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2765 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2766 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2767 = sub nsw i32 %2765, %2766
  %2768 = sext i32 %2767 to i64
  %2769 = getelementptr inbounds float, ptr %2764, i64 %2768
  %2770 = load float, ptr %2769, align 4, !tbaa !16
  %2771 = fcmp oge float %2763, %2770
  br i1 %2771, label %2772, label %2780

2772:                                             ; preds = %2754
  %2773 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2774 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2775 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2776 = sub nsw i32 %2774, %2775
  %2777 = sext i32 %2776 to i64
  %2778 = getelementptr inbounds float, ptr %2773, i64 %2777
  %2779 = load float, ptr %2778, align 4, !tbaa !16
  br label %2788

2780:                                             ; preds = %2754
  %2781 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2782 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2783 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2784 = sub nsw i32 %2782, %2783
  %2785 = sext i32 %2784 to i64
  %2786 = getelementptr inbounds float, ptr %2781, i64 %2785
  %2787 = load float, ptr %2786, align 4, !tbaa !16
  br label %2788

2788:                                             ; preds = %2780, %2772
  %2789 = phi float [ %2779, %2772 ], [ %2787, %2780 ]
  %2790 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2791 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2792 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2793 = sub nsw i32 %2791, %2792
  %2794 = sext i32 %2793 to i64
  %2795 = getelementptr inbounds float, ptr %2790, i64 %2794
  %2796 = load float, ptr %2795, align 4, !tbaa !16
  %2797 = fsub float %2789, %2796
  %2798 = fadd float %2756, %2797
  br label %2800

2799:                                             ; preds = %2708
  br label %2800

2800:                                             ; preds = %2799, %2788
  %2801 = phi float [ %2798, %2788 ], [ 0.000000e+00, %2799 ]
  br label %2802

2802:                                             ; preds = %2800, %2692
  %2803 = phi float [ %2707, %2692 ], [ %2801, %2800 ]
  %2804 = fpext float %2803 to double
  br label %2805

2805:                                             ; preds = %2802, %2667
  %2806 = phi double [ %2684, %2667 ], [ %2804, %2802 ]
  %2807 = fsub double %2660, %2806
  %2808 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2809 = sext i32 %2808 to i64
  %2810 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 %2809
  %2811 = load double, ptr %2810, align 8, !tbaa !11
  %2812 = fadd double %2811, %2807
  store double %2812, ptr %2810, align 8, !tbaa !11
  br label %2813

2813:                                             ; preds = %2805
  %2814 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2815 = add nsw i32 %2814, -1
  store i32 %2815, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %2511, !llvm.loop !22

2816:                                             ; preds = %2511
  %2817 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2818 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2817, i32 0, i32 8
  %2819 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2818, i64 0, i64 0
  %2820 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2819, i32 0, i32 1
  %2821 = load i32, ptr %2820, align 4, !tbaa !15
  %2822 = icmp eq i32 %2821, 0
  br i1 %2822, label %2823, label %2837

2823:                                             ; preds = %2816
  %2824 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2825 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2826 = sext i32 %2825 to i64
  %2827 = getelementptr inbounds float, ptr %2824, i64 %2826
  %2828 = load float, ptr %2827, align 4, !tbaa !16
  %2829 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2830 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2831 = sext i32 %2830 to i64
  %2832 = getelementptr inbounds float, ptr %2829, i64 %2831
  %2833 = load float, ptr %2832, align 4, !tbaa !16
  %2834 = fsub float %2828, %2833
  %2835 = fpext float %2834 to double
  %2836 = call double @llvm.fabs.f64(double %2835)
  br label %2933

2837:                                             ; preds = %2816
  %2838 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2839 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2838, i32 0, i32 8
  %2840 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2839, i64 0, i64 0
  %2841 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2840, i32 0, i32 1
  %2842 = load i32, ptr %2841, align 4, !tbaa !15
  %2843 = icmp eq i32 %2842, 1
  br i1 %2843, label %2844, label %2856

2844:                                             ; preds = %2837
  %2845 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2846 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2847 = sext i32 %2846 to i64
  %2848 = getelementptr inbounds float, ptr %2845, i64 %2847
  %2849 = load float, ptr %2848, align 4, !tbaa !16
  %2850 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2851 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2852 = sext i32 %2851 to i64
  %2853 = getelementptr inbounds float, ptr %2850, i64 %2852
  %2854 = load float, ptr %2853, align 4, !tbaa !16
  %2855 = fsub float %2849, %2854
  br label %2930

2856:                                             ; preds = %2837
  %2857 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2858 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2857, i32 0, i32 8
  %2859 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2858, i64 0, i64 0
  %2860 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2859, i32 0, i32 1
  %2861 = load i32, ptr %2860, align 4, !tbaa !15
  %2862 = icmp eq i32 %2861, 2
  br i1 %2862, label %2863, label %2927

2863:                                             ; preds = %2856
  %2864 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2865 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2866 = sext i32 %2865 to i64
  %2867 = getelementptr inbounds float, ptr %2864, i64 %2866
  %2868 = load float, ptr %2867, align 4, !tbaa !16
  %2869 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2870 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2871 = sext i32 %2870 to i64
  %2872 = getelementptr inbounds float, ptr %2869, i64 %2871
  %2873 = load float, ptr %2872, align 4, !tbaa !16
  %2874 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2875 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2876 = sext i32 %2875 to i64
  %2877 = getelementptr inbounds float, ptr %2874, i64 %2876
  %2878 = load float, ptr %2877, align 4, !tbaa !16
  %2879 = fcmp oge float %2873, %2878
  br i1 %2879, label %2880, label %2886

2880:                                             ; preds = %2863
  %2881 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2882 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2883 = sext i32 %2882 to i64
  %2884 = getelementptr inbounds float, ptr %2881, i64 %2883
  %2885 = load float, ptr %2884, align 4, !tbaa !16
  br label %2892

2886:                                             ; preds = %2863
  %2887 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2888 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2889 = sext i32 %2888 to i64
  %2890 = getelementptr inbounds float, ptr %2887, i64 %2889
  %2891 = load float, ptr %2890, align 4, !tbaa !16
  br label %2892

2892:                                             ; preds = %2886, %2880
  %2893 = phi float [ %2885, %2880 ], [ %2891, %2886 ]
  %2894 = fsub float %2868, %2893
  %2895 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2896 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2897 = sext i32 %2896 to i64
  %2898 = getelementptr inbounds float, ptr %2895, i64 %2897
  %2899 = load float, ptr %2898, align 4, !tbaa !16
  %2900 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2901 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2902 = sext i32 %2901 to i64
  %2903 = getelementptr inbounds float, ptr %2900, i64 %2902
  %2904 = load float, ptr %2903, align 4, !tbaa !16
  %2905 = fcmp oge float %2899, %2904
  br i1 %2905, label %2906, label %2912

2906:                                             ; preds = %2892
  %2907 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2908 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2909 = sext i32 %2908 to i64
  %2910 = getelementptr inbounds float, ptr %2907, i64 %2909
  %2911 = load float, ptr %2910, align 4, !tbaa !16
  br label %2918

2912:                                             ; preds = %2892
  %2913 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2914 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2915 = sext i32 %2914 to i64
  %2916 = getelementptr inbounds float, ptr %2913, i64 %2915
  %2917 = load float, ptr %2916, align 4, !tbaa !16
  br label %2918

2918:                                             ; preds = %2912, %2906
  %2919 = phi float [ %2911, %2906 ], [ %2917, %2912 ]
  %2920 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2921 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2922 = sext i32 %2921 to i64
  %2923 = getelementptr inbounds float, ptr %2920, i64 %2922
  %2924 = load float, ptr %2923, align 4, !tbaa !16
  %2925 = fsub float %2919, %2924
  %2926 = fadd float %2894, %2925
  br label %2928

2927:                                             ; preds = %2856
  br label %2928

2928:                                             ; preds = %2927, %2918
  %2929 = phi float [ %2926, %2918 ], [ 0.000000e+00, %2927 ]
  br label %2930

2930:                                             ; preds = %2928, %2844
  %2931 = phi float [ %2855, %2844 ], [ %2929, %2928 ]
  %2932 = fpext float %2931 to double
  br label %2933

2933:                                             ; preds = %2930, %2823
  %2934 = phi double [ %2836, %2823 ], [ %2932, %2930 ]
  %2935 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2936 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2935, i32 0, i32 8
  %2937 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2936, i64 0, i64 0
  %2938 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2937, i32 0, i32 1
  %2939 = load i32, ptr %2938, align 4, !tbaa !15
  %2940 = icmp eq i32 %2939, 0
  br i1 %2940, label %2941, label %2955

2941:                                             ; preds = %2933
  %2942 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2943 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2944 = sext i32 %2943 to i64
  %2945 = getelementptr inbounds float, ptr %2942, i64 %2944
  %2946 = load float, ptr %2945, align 4, !tbaa !16
  %2947 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2948 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2949 = sext i32 %2948 to i64
  %2950 = getelementptr inbounds float, ptr %2947, i64 %2949
  %2951 = load float, ptr %2950, align 4, !tbaa !16
  %2952 = fsub float %2946, %2951
  %2953 = fpext float %2952 to double
  %2954 = call double @llvm.fabs.f64(double %2953)
  br label %3051

2955:                                             ; preds = %2933
  %2956 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2957 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2956, i32 0, i32 8
  %2958 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2957, i64 0, i64 0
  %2959 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2958, i32 0, i32 1
  %2960 = load i32, ptr %2959, align 4, !tbaa !15
  %2961 = icmp eq i32 %2960, 1
  br i1 %2961, label %2962, label %2974

2962:                                             ; preds = %2955
  %2963 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2964 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2965 = sext i32 %2964 to i64
  %2966 = getelementptr inbounds float, ptr %2963, i64 %2965
  %2967 = load float, ptr %2966, align 4, !tbaa !16
  %2968 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2969 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2970 = sext i32 %2969 to i64
  %2971 = getelementptr inbounds float, ptr %2968, i64 %2970
  %2972 = load float, ptr %2971, align 4, !tbaa !16
  %2973 = fsub float %2967, %2972
  br label %3048

2974:                                             ; preds = %2955
  %2975 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2976 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2975, i32 0, i32 8
  %2977 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2976, i64 0, i64 0
  %2978 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2977, i32 0, i32 1
  %2979 = load i32, ptr %2978, align 4, !tbaa !15
  %2980 = icmp eq i32 %2979, 2
  br i1 %2980, label %2981, label %3045

2981:                                             ; preds = %2974
  %2982 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2983 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2984 = sext i32 %2983 to i64
  %2985 = getelementptr inbounds float, ptr %2982, i64 %2984
  %2986 = load float, ptr %2985, align 4, !tbaa !16
  %2987 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2988 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2989 = sext i32 %2988 to i64
  %2990 = getelementptr inbounds float, ptr %2987, i64 %2989
  %2991 = load float, ptr %2990, align 4, !tbaa !16
  %2992 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2993 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2994 = sext i32 %2993 to i64
  %2995 = getelementptr inbounds float, ptr %2992, i64 %2994
  %2996 = load float, ptr %2995, align 4, !tbaa !16
  %2997 = fcmp oge float %2991, %2996
  br i1 %2997, label %2998, label %3004

2998:                                             ; preds = %2981
  %2999 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3000 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3001 = sext i32 %3000 to i64
  %3002 = getelementptr inbounds float, ptr %2999, i64 %3001
  %3003 = load float, ptr %3002, align 4, !tbaa !16
  br label %3010

3004:                                             ; preds = %2981
  %3005 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3006 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3007 = sext i32 %3006 to i64
  %3008 = getelementptr inbounds float, ptr %3005, i64 %3007
  %3009 = load float, ptr %3008, align 4, !tbaa !16
  br label %3010

3010:                                             ; preds = %3004, %2998
  %3011 = phi float [ %3003, %2998 ], [ %3009, %3004 ]
  %3012 = fsub float %2986, %3011
  %3013 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3014 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3015 = sext i32 %3014 to i64
  %3016 = getelementptr inbounds float, ptr %3013, i64 %3015
  %3017 = load float, ptr %3016, align 4, !tbaa !16
  %3018 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3019 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3020 = sext i32 %3019 to i64
  %3021 = getelementptr inbounds float, ptr %3018, i64 %3020
  %3022 = load float, ptr %3021, align 4, !tbaa !16
  %3023 = fcmp oge float %3017, %3022
  br i1 %3023, label %3024, label %3030

3024:                                             ; preds = %3010
  %3025 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %3026 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3027 = sext i32 %3026 to i64
  %3028 = getelementptr inbounds float, ptr %3025, i64 %3027
  %3029 = load float, ptr %3028, align 4, !tbaa !16
  br label %3036

3030:                                             ; preds = %3010
  %3031 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %3032 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3033 = sext i32 %3032 to i64
  %3034 = getelementptr inbounds float, ptr %3031, i64 %3033
  %3035 = load float, ptr %3034, align 4, !tbaa !16
  br label %3036

3036:                                             ; preds = %3030, %3024
  %3037 = phi float [ %3029, %3024 ], [ %3035, %3030 ]
  %3038 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %3039 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3040 = sext i32 %3039 to i64
  %3041 = getelementptr inbounds float, ptr %3038, i64 %3040
  %3042 = load float, ptr %3041, align 4, !tbaa !16
  %3043 = fsub float %3037, %3042
  %3044 = fadd float %3012, %3043
  br label %3046

3045:                                             ; preds = %2974
  br label %3046

3046:                                             ; preds = %3045, %3036
  %3047 = phi float [ %3044, %3036 ], [ 0.000000e+00, %3045 ]
  br label %3048

3048:                                             ; preds = %3046, %2962
  %3049 = phi float [ %2973, %2962 ], [ %3047, %3046 ]
  %3050 = fpext float %3049 to double
  br label %3051

3051:                                             ; preds = %3048, %2941
  %3052 = phi double [ %2954, %2941 ], [ %3050, %3048 ]
  %3053 = fsub double %2934, %3052
  %3054 = getelementptr inbounds [5 x double], ptr %20, i64 0, i64 0
  %3055 = load double, ptr %3054, align 16, !tbaa !11
  %3056 = fadd double %3055, %3053
  store double %3056, ptr %3054, align 16, !tbaa !11
  %3057 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %3058 = add nsw i32 %3057, 1
  store i32 %3058, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %3059 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %3060 = add nsw i32 %3059, 1
  store i32 %3060, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %3061 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %3062 = add nsw i32 %3061, 1
  store i32 %3062, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %3063

3063:                                             ; preds = %3051
  %3064 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %3065 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %3066 = icmp sle i32 %3064, %3065
  br i1 %3066, label %770, label %3067, !llvm.loop !23

3067:                                             ; preds = %3063
  %3068 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %3069 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %3068, ptr %3069, align 4, !tbaa !5
  %3070 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %3071 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %3070, ptr %3071, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %3072

3072:                                             ; preds = %3067, %67, %55, %51, %38, %30
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 40, ptr %20) #3
  %3073 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %3073
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = !{!14, !12, i64 16}
!22 = distinct !{!22, !19}
!23 = distinct !{!23, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLRISEFALL3METHODS_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLRISEFALL3METHODS(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %768, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %768, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %768, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLRISEFALL3METHODS_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %768

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 264
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = sub i32 %spec.select, %28
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 216
  %31 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %32 = sub i32 %spec.select, %31
  %33 = icmp sgt i32 %28, 0
  br i1 %33, label %.lr.ph, label %.preheader894

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 260
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %35, label %.preheader894 [
    i32 0, label %.thread.us.preheader
    i32 1, label %.thread847.us.preheader
    i32 2, label %.thread849.us.preheader
  ]

.thread849.us.preheader:                          ; preds = %.lr.ph
  %36 = sext i32 %29 to i64
  %37 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.thread849.us

.thread847.us.preheader:                          ; preds = %.lr.ph
  %38 = sext i32 %29 to i64
  %39 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.thread847.us

.thread.us.preheader:                             ; preds = %.lr.ph
  %40 = sext i32 %29 to i64
  %41 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.thread.us

.thread.us:                                       ; preds = %.thread.us.preheader, %.thread.us
  %indvars.iv966 = phi i64 [ %40, %.thread.us.preheader ], [ %indvars.iv.next967, %.thread.us ]
  %42 = phi double [ 0.000000e+00, %.thread.us.preheader ], [ %61, %.thread.us ]
  %43 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.thread.us.preheader ], [ %52, %.thread.us ]
  %44 = add nsw i64 %indvars.iv966, -3
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %44
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %44
  %47 = load <2 x float>, ptr %45, align 4, !tbaa !15
  %48 = load <2 x float>, ptr %46, align 4, !tbaa !15
  %49 = fsub <2 x float> %47, %48
  %50 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %49)
  %51 = fpext <2 x float> %50 to <2 x double>
  %52 = fadd <2 x double> %43, %51
  %53 = add nsw i64 %indvars.iv966, -1
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %53
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !15
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %53
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !15
  %58 = fsub float %55, %57
  %59 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %58)
  %60 = fpext float %59 to double
  %61 = fadd double %42, %60
  %indvars.iv.next967 = add nsw i64 %indvars.iv966, 1
  %62 = icmp slt i64 %indvars.iv.next967, %41
  br i1 %62, label %.thread.us, label %.preheader894, !llvm.loop !17

.thread847.us:                                    ; preds = %.thread847.us.preheader, %.thread847.us
  %indvars.iv963 = phi i64 [ %38, %.thread847.us.preheader ], [ %indvars.iv.next964, %.thread847.us ]
  %63 = phi double [ 0.000000e+00, %.thread847.us.preheader ], [ %80, %.thread847.us ]
  %64 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.thread847.us.preheader ], [ %72, %.thread847.us ]
  %65 = add nsw i64 %indvars.iv963, -3
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %65
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %65
  %68 = load <2 x float>, ptr %66, align 4, !tbaa !15
  %69 = load <2 x float>, ptr %67, align 4, !tbaa !15
  %70 = fsub <2 x float> %68, %69
  %71 = fpext <2 x float> %70 to <2 x double>
  %72 = fadd <2 x double> %64, %71
  %73 = add nsw i64 %indvars.iv963, -1
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %73
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !15
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %73
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !15
  %78 = fsub float %75, %77
  %79 = fpext float %78 to double
  %80 = fadd double %63, %79
  %indvars.iv.next964 = add nsw i64 %indvars.iv963, 1
  %81 = icmp slt i64 %indvars.iv.next964, %39
  br i1 %81, label %.thread847.us, label %.preheader894, !llvm.loop !17

.thread849.us:                                    ; preds = %.thread849.us.preheader, %.thread849.us
  %indvars.iv = phi i64 [ %36, %.thread849.us.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.thread849.us ]
  %82 = phi double [ 0.000000e+00, %.thread849.us.preheader ], [ %116, %.thread849.us ]
  %83 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.thread849.us.preheader ], [ %100, %.thread849.us ]
  %84 = add nsw i64 %indvars.iv, -3
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %84
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %84
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %84
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %84
  %89 = load <2 x float>, ptr %85, align 4, !tbaa !15
  %90 = load <2 x float>, ptr %86, align 4, !tbaa !15
  %91 = load <2 x float>, ptr %87, align 4, !tbaa !15
  %92 = fcmp ult <2 x float> %90, %91
  %93 = select <2 x i1> %92, <2 x float> %91, <2 x float> %90
  %94 = fsub <2 x float> %89, %93
  %95 = select <2 x i1> %92, <2 x float> %90, <2 x float> %91
  %96 = load <2 x float>, ptr %88, align 4, !tbaa !15
  %97 = fsub <2 x float> %95, %96
  %98 = fadd <2 x float> %94, %97
  %99 = fpext <2 x float> %98 to <2 x double>
  %100 = fadd <2 x double> %83, %99
  %101 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %101
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !15
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %101
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !15
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %101
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !15
  %108 = fcmp ult float %105, %107
  %.825.us = select i1 %108, float %107, float %105
  %109 = fsub float %103, %.825.us
  %110 = select i1 %108, float %105, float %107
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %101
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !15
  %113 = fsub float %110, %112
  %114 = fadd float %109, %113
  %115 = fpext float %114 to double
  %116 = fadd double %82, %115
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %117 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %37
  br i1 %117, label %.thread849.us, label %.preheader894, !llvm.loop !17

.preheader894:                                    ; preds = %.thread849.us, %.thread847.us, %.thread.us, %.lr.ph, %25
  %.lcssa898 = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %61, %.thread.us ], [ %80, %.thread847.us ], [ %116, %.thread849.us ]
  %118 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %25 ], [ zeroinitializer, %.lr.ph ], [ %52, %.thread.us ], [ %72, %.thread847.us ], [ %100, %.thread849.us ]
  %119 = icmp sgt i32 %31, 0
  br i1 %119, label %.lr.ph927, label %.preheader894..preheader_crit_edge

.preheader894..preheader_crit_edge:               ; preds = %.preheader894
  %.pre1011 = sext i32 %32 to i64
  br label %.preheader

.lr.ph927:                                        ; preds = %.preheader894
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 212
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !14
  %122 = sext i32 %32 to i64
  %123 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %133

.preheader:                                       ; preds = %190, %.preheader894..preheader_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre1011, %.preheader894..preheader_crit_edge ], [ %122, %190 ]
  %.lcssa925 = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader894..preheader_crit_edge ], [ %193, %190 ]
  %.lcssa923 = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader894..preheader_crit_edge ], [ %191, %190 ]
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 224
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !19
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 212
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 260
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 272
  %129 = sext i32 %22 to i64
  %130 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %129, i64 %130)
  %131 = sext i32 %1 to i64
  %132 = sext i32 %29 to i64
  br label %195

133:                                              ; preds = %.lr.ph927, %190
  %indvars.iv969 = phi i64 [ %122, %.lr.ph927 ], [ %indvars.iv.next970, %190 ]
  %134 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph927 ], [ %191, %190 ]
  %135 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph927 ], [ %193, %190 ]
  switch i32 %121, label %190 [
    i32 0, label %.thread857
    i32 1, label %.thread859
    i32 2, label %.thread861
  ]

.thread857:                                       ; preds = %133
  %136 = add nsw i64 %indvars.iv969, -4
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %136
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !15
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %136
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !15
  %141 = fsub float %138, %140
  %142 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %141)
  %143 = fpext float %142 to double
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv969
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !15
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv969
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !15
  %148 = fsub float %145, %147
  %149 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %148)
  br label %190

.thread859:                                       ; preds = %133
  %150 = add nsw i64 %indvars.iv969, -4
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !15
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %150
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !15
  %155 = fsub float %152, %154
  %156 = fpext float %155 to double
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv969
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !15
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv969
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !15
  %161 = fsub float %158, %160
  br label %190

.thread861:                                       ; preds = %133
  %162 = add nsw i64 %indvars.iv969, -4
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %162
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !15
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %162
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !15
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %162
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !15
  %169 = fcmp ult float %166, %168
  %.826 = select i1 %169, float %168, float %166
  %170 = fsub float %164, %.826
  %171 = select i1 %169, float %166, float %168
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %162
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !15
  %174 = fsub float %171, %173
  %175 = fadd float %170, %174
  %176 = fpext float %175 to double
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv969
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !15
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv969
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !15
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv969
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !15
  %183 = fcmp ult float %180, %182
  %.827 = select i1 %183, float %182, float %180
  %184 = fsub float %178, %.827
  %185 = select i1 %183, float %180, float %182
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv969
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !15
  %188 = fsub float %185, %187
  %189 = fadd float %184, %188
  br label %190

190:                                              ; preds = %133, %.thread859, %.thread861, %.thread857
  %.pn = phi double [ %143, %.thread857 ], [ %156, %.thread859 ], [ %176, %.thread861 ], [ 0.000000e+00, %133 ]
  %.in819 = phi float [ %149, %.thread857 ], [ %161, %.thread859 ], [ %189, %.thread861 ], [ 0.000000e+00, %133 ]
  %191 = fadd double %134, %.pn
  %192 = fpext float %.in819 to double
  %193 = fadd double %135, %192
  %indvars.iv.next970 = add nsw i64 %indvars.iv969, 1
  %194 = icmp slt i64 %indvars.iv.next970, %123
  br i1 %194, label %133, label %.preheader, !llvm.loop !20

195:                                              ; preds = %.preheader, %761
  %.sroa.42.0 = phi double [ %.lcssa923, %.preheader ], [ %498, %761 ]
  %.sroa.6.0 = phi double [ %.lcssa898, %.preheader ], [ %709, %761 ]
  %indvars.iv990 = phi i64 [ %.pre-phi, %.preheader ], [ %indvars.iv.next991, %761 ]
  %indvars.iv988 = phi i64 [ %132, %.preheader ], [ %indvars.iv.next989, %761 ]
  %indvars.iv986 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next987, %761 ]
  %indvars.iv984 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next985, %761 ]
  %196 = phi double [ %.lcssa925, %.preheader ], [ %765, %761 ]
  %197 = phi <2 x double> [ %118, %.preheader ], [ %707, %761 ]
  %198 = add nsw i64 %indvars.iv984, -4
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %198
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !15
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %198
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !15
  %203 = fsub float %200, %202
  %204 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %203)
  %205 = fpext float %204 to double
  %206 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %.not805 = icmp eq i32 %206, 0
  br i1 %.not805, label %210, label %207

207:                                              ; preds = %195
  %208 = sitofp i32 %206 to double
  %209 = fdiv double %.sroa.42.0, %208
  %.pre = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !14
  br label %231

210:                                              ; preds = %195
  %211 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %211, label %228 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %212
    i32 2, label %218
  ]

212:                                              ; preds = %210
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %198
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !15
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %198
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !15
  %217 = fsub float %214, %216
  br label %228

218:                                              ; preds = %210
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %198
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !15
  %221 = fcmp ult float %200, %202
  %.828 = select i1 %221, float %202, float %200
  %222 = fsub float %220, %.828
  %223 = select i1 %221, float %200, float %202
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %198
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !15
  %226 = fsub float %223, %225
  %227 = fadd float %222, %226
  br label %228

228:                                              ; preds = %210, %218, %212
  %229 = phi float [ %217, %212 ], [ %227, %218 ], [ 0.000000e+00, %210 ]
  %230 = fpext float %229 to double
  br label %231

231:                                              ; preds = %228, %207
  %232 = phi i32 [ %.pre, %207 ], [ %211, %228 ]
  %233 = phi double [ %209, %207 ], [ %230, %228 ]
  %.fr = freeze i32 %232
  %234 = icmp eq i32 %.fr, 2
  br i1 %234, label %235, label %.thread

235:                                              ; preds = %231
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %210, %231, %235
  %.pn1029 = phi double [ %233, %235 ], [ %233, %231 ], [ %205, %210 ]
  %236 = phi i32 [ %.fr, %235 ], [ %.fr, %231 ], [ %211, %210 ]
  %237 = phi double [ 2.000000e+00, %235 ], [ 1.000000e+00, %231 ], [ 1.000000e+00, %210 ]
  %238 = fmul double %125, %.pn1029
  %239 = fdiv double %238, %237
  %240 = fcmp olt double %239, %205
  br i1 %240, label %241, label %448

241:                                              ; preds = %.thread
  %242 = add nsw i64 %indvars.iv984, -3
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %242
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !15
  %245 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %242
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !15
  %247 = fsub float %244, %246
  %248 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %247)
  %249 = fpext float %248 to double
  %250 = load double, ptr %128, align 8, !tbaa !19
  %251 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %.not806 = icmp eq i32 %251, 0
  br i1 %.not806, label %256, label %252

252:                                              ; preds = %241
  %253 = sitofp i32 %251 to double
  %254 = extractelement <2 x double> %197, i64 0
  %255 = fdiv double %254, %253
  %.pre1010 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !14
  br label %277

256:                                              ; preds = %241
  %257 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %257, label %274 [
    i32 0, label %277
    i32 1, label %258
    i32 2, label %264
  ]

258:                                              ; preds = %256
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %242
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !15
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %242
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !15
  %263 = fsub float %260, %262
  br label %274

264:                                              ; preds = %256
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %242
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !15
  %267 = fcmp ult float %244, %246
  %.829 = select i1 %267, float %246, float %244
  %268 = fsub float %266, %.829
  %269 = select i1 %267, float %244, float %246
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %242
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !15
  %272 = fsub float %269, %271
  %273 = fadd float %268, %272
  br label %274

274:                                              ; preds = %256, %264, %258
  %275 = phi float [ %263, %258 ], [ %273, %264 ], [ 0.000000e+00, %256 ]
  %276 = fpext float %275 to double
  br label %277

277:                                              ; preds = %256, %274, %252
  %278 = phi i32 [ %.pre1010, %252 ], [ %257, %274 ], [ %257, %256 ]
  %279 = phi double [ %255, %252 ], [ %276, %274 ], [ %249, %256 ]
  %280 = fmul double %250, %279
  %281 = icmp eq i32 %278, 2
  %282 = select i1 %281, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %283 = fdiv double %280, %282
  %284 = fcmp ogt double %283, %249
  br i1 %284, label %285, label %448

285:                                              ; preds = %277
  %286 = add nsw i64 %indvars.iv984, -2
  %287 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %286
  %288 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !15
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %286
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !15
  %291 = fsub float %288, %290
  %292 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %291)
  %293 = fpext float %292 to double
  br i1 %.not806, label %298, label %294

294:                                              ; preds = %285
  %295 = sitofp i32 %251 to double
  %296 = extractelement <2 x double> %197, i64 1
  %297 = fdiv double %296, %295
  br label %319

298:                                              ; preds = %285
  switch i32 %278, label %305 [
    i32 0, label %319
    i32 1, label %299
  ]

299:                                              ; preds = %298
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %286
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !15
  %302 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %286
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !15
  %304 = fsub float %301, %303
  br label %316

305:                                              ; preds = %298
  br i1 %281, label %306, label %316

306:                                              ; preds = %305
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %286
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !15
  %309 = fcmp ult float %288, %290
  %.830 = select i1 %309, float %290, float %288
  %310 = fsub float %308, %.830
  %311 = select i1 %309, float %288, float %290
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %286
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !15
  %314 = fsub float %311, %313
  %315 = fadd float %310, %314
  br label %316

316:                                              ; preds = %306, %305, %299
  %317 = phi float [ %304, %299 ], [ %315, %306 ], [ 0.000000e+00, %305 ]
  %318 = fpext float %317 to double
  br label %319

319:                                              ; preds = %298, %316, %294
  %320 = phi double [ %297, %294 ], [ %318, %316 ], [ %293, %298 ]
  %321 = fmul double %250, %320
  %322 = fdiv double %321, %282
  %323 = fcmp ogt double %322, %293
  br i1 %323, label %324, label %448

324:                                              ; preds = %319
  %325 = add nsw i64 %indvars.iv984, -1
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %325
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !15
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %325
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !15
  %330 = fsub float %327, %329
  %331 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %330)
  %332 = fpext float %331 to double
  br i1 %.not806, label %336, label %333

333:                                              ; preds = %324
  %334 = sitofp i32 %251 to double
  %335 = fdiv double %.sroa.6.0, %334
  br label %357

336:                                              ; preds = %324
  switch i32 %278, label %343 [
    i32 0, label %357
    i32 1, label %337
  ]

337:                                              ; preds = %336
  %338 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %325
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !15
  %340 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %325
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !15
  %342 = fsub float %339, %341
  br label %354

343:                                              ; preds = %336
  br i1 %281, label %344, label %354

344:                                              ; preds = %343
  %345 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %325
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !15
  %347 = fcmp ult float %327, %329
  %.831 = select i1 %347, float %329, float %327
  %348 = fsub float %346, %.831
  %349 = select i1 %347, float %327, float %329
  %350 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %325
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !15
  %352 = fsub float %349, %351
  %353 = fadd float %348, %352
  br label %354

354:                                              ; preds = %344, %343, %337
  %355 = phi float [ %342, %337 ], [ %353, %344 ], [ 0.000000e+00, %343 ]
  %356 = fpext float %355 to double
  br label %357

357:                                              ; preds = %336, %354, %333
  %358 = phi double [ %335, %333 ], [ %356, %354 ], [ %332, %336 ]
  %359 = fmul double %250, %358
  %360 = fdiv double %359, %282
  %361 = fcmp ogt double %360, %332
  br i1 %361, label %362, label %448

362:                                              ; preds = %357
  %363 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv984
  %364 = load float, ptr %363, align 4, !tbaa !15
  %365 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv984
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !15
  %367 = fsub float %364, %366
  %368 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %367)
  %369 = fpext float %368 to double
  br i1 %.not805, label %373, label %370

370:                                              ; preds = %362
  %371 = sitofp i32 %206 to double
  %372 = fdiv double %196, %371
  br label %393

373:                                              ; preds = %362
  switch i32 %236, label %390 [
    i32 0, label %393
    i32 1, label %374
    i32 2, label %380
  ]

374:                                              ; preds = %373
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv984
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !15
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv984
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !15
  %379 = fsub float %376, %378
  br label %390

380:                                              ; preds = %373
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv984
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !15
  %383 = fcmp ult float %364, %366
  %.832 = select i1 %383, float %366, float %364
  %384 = fsub float %382, %.832
  %385 = select i1 %383, float %364, float %366
  %386 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv984
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !15
  %388 = fsub float %385, %387
  %389 = fadd float %384, %388
  br label %390

390:                                              ; preds = %373, %380, %374
  %391 = phi float [ %379, %374 ], [ %389, %380 ], [ 0.000000e+00, %373 ]
  %392 = fpext float %391 to double
  br label %393

393:                                              ; preds = %373, %390, %370
  %394 = phi double [ %372, %370 ], [ %392, %390 ], [ %369, %373 ]
  %395 = fmul double %125, %394
  %396 = fdiv double %395, %237
  %397 = fcmp olt double %396, %369
  br i1 %397, label %398, label %448

398:                                              ; preds = %393
  %399 = fcmp oge float %200, %202
  %400 = fcmp oge float %244, %246
  %401 = xor i1 %399, %400
  br i1 %401, label %402, label %448

402:                                              ; preds = %398
  %403 = fcmp oge float %288, %290
  %404 = xor i1 %400, %403
  br i1 %404, label %448, label %405

405:                                              ; preds = %402
  %406 = fcmp oge float %327, %329
  %407 = xor i1 %403, %406
  %408 = fcmp ult float %364, %366
  %.not893 = xor i1 %406, %408
  %or.cond883.not = select i1 %407, i1 true, i1 %.not893
  br i1 %or.cond883.not, label %448, label %409

409:                                              ; preds = %405
  %410 = fcmp olt float %246, %244
  %.833 = select i1 %410, float %246, float %244
  %411 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %198
  %412 = load float, ptr %411, align 4, !tbaa !15
  %413 = fcmp olt float %.833, %412
  br i1 %413, label %414, label %448

414:                                              ; preds = %409
  %415 = fcmp ogt float %246, %244
  %.834 = select i1 %415, float %246, float %244
  %416 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %198
  %417 = load float, ptr %416, align 4, !tbaa !15
  %418 = fcmp ogt float %.834, %417
  br i1 %418, label %419, label %448

419:                                              ; preds = %414
  %420 = fcmp olt float %290, %288
  %.835 = select i1 %420, float %290, float %288
  %421 = fcmp olt float %.835, %412
  br i1 %421, label %422, label %448

422:                                              ; preds = %419
  %423 = fcmp ogt float %290, %288
  %.836 = select i1 %423, float %290, float %288
  %424 = fcmp ogt float %.836, %417
  br i1 %424, label %425, label %448

425:                                              ; preds = %422
  %426 = fcmp olt float %329, %327
  %.837 = select i1 %426, float %329, float %327
  %427 = fcmp olt float %.837, %412
  br i1 %427, label %428, label %448

428:                                              ; preds = %425
  %429 = fcmp ogt float %329, %327
  %.838 = select i1 %429, float %329, float %327
  %430 = fcmp ogt float %.838, %417
  br i1 %430, label %431, label %448

431:                                              ; preds = %428
  %432 = select i1 %399, i32 1, i32 -1
  %433 = sitofp i32 %432 to float
  %434 = fmul float %288, %433
  %435 = fmul float %244, %433
  %436 = fcmp olt float %434, %435
  br i1 %436, label %437, label %448

437:                                              ; preds = %431
  %438 = fmul float %327, %433
  %439 = fcmp olt float %438, %434
  %440 = fmul float %366, %433
  %441 = fcmp ogt float %440, %438
  %or.cond885 = select i1 %439, i1 %441, i1 false
  br i1 %or.cond885, label %442, label %448

442:                                              ; preds = %437
  %443 = fmul float %364, %433
  %444 = fmul float %200, %433
  %445 = fcmp ogt float %443, %444
  br i1 %445, label %446, label %448

446:                                              ; preds = %442
  %447 = mul nsw i32 %432, 100
  br label %448

448:                                              ; preds = %.thread, %277, %319, %357, %393, %398, %402, %405, %409, %414, %419, %422, %425, %428, %431, %437, %442, %446
  %.sink = phi i32 [ %447, %446 ], [ 0, %442 ], [ 0, %437 ], [ 0, %431 ], [ 0, %428 ], [ 0, %425 ], [ 0, %422 ], [ 0, %419 ], [ 0, %414 ], [ 0, %409 ], [ 0, %405 ], [ 0, %402 ], [ 0, %398 ], [ 0, %393 ], [ 0, %357 ], [ 0, %319 ], [ 0, %277 ], [ 0, %.thread ]
  %449 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv986
  store i32 %.sink, ptr %449, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next987 = add nuw nsw i64 %indvars.iv986, 1
  %450 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %450, label %494 [
    i32 0, label %.thread863
    i32 1, label %.thread865
    i32 2, label %.thread867
  ]

.thread863:                                       ; preds = %448
  %451 = add nsw i64 %indvars.iv990, -4
  %452 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %451
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !15
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %451
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !15
  %456 = fsub float %453, %455
  %457 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %456)
  br label %494

.thread865:                                       ; preds = %448
  %458 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %198
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !15
  %460 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %198
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !15
  %462 = fsub float %459, %461
  %463 = fpext float %462 to double
  %464 = add nsw i64 %indvars.iv990, -4
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %464
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !15
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %464
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !15
  %469 = fsub float %466, %468
  br label %494

.thread867:                                       ; preds = %448
  %470 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %198
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !15
  %472 = fcmp ult float %200, %202
  %.839 = select i1 %472, float %202, float %200
  %473 = fsub float %471, %.839
  %474 = select i1 %472, float %200, float %202
  %475 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %198
  %476 = load float, ptr %475, align 4, !tbaa !15
  %477 = fsub float %474, %476
  %478 = fadd float %473, %477
  %479 = fpext float %478 to double
  %480 = add nsw i64 %indvars.iv990, -4
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %480
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !15
  %483 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %480
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !15
  %485 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %480
  %486 = load float, ptr %485, align 4, !tbaa !15
  %487 = fcmp ult float %484, %486
  %.840 = select i1 %487, float %486, float %484
  %488 = fsub float %482, %.840
  %489 = select i1 %487, float %484, float %486
  %490 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %480
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !15
  %492 = fsub float %489, %491
  %493 = fadd float %488, %492
  br label %494

494:                                              ; preds = %448, %.thread865, %.thread867, %.thread863
  %495 = phi double [ %205, %.thread863 ], [ %463, %.thread865 ], [ %479, %.thread867 ], [ 0.000000e+00, %448 ]
  %.in812 = phi float [ %457, %.thread863 ], [ %469, %.thread865 ], [ %493, %.thread867 ], [ 0.000000e+00, %448 ]
  %496 = fpext float %.in812 to double
  %497 = fsub double %495, %496
  %498 = fadd double %.sroa.42.0, %497
  %499 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %499, label %.split932.us [
    i32 0, label %.thread869.us.preheader
    i32 1, label %.thread871.us.preheader
    i32 2, label %.thread873.us.preheader
  ]

.thread873.us.preheader:                          ; preds = %494
  %500 = add nsw i64 %indvars.iv984, -3
  %501 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %500
  %502 = load float, ptr %501, align 4, !tbaa !15
  %503 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %500
  %504 = load float, ptr %503, align 4, !tbaa !15
  %505 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %500
  %506 = load float, ptr %505, align 4, !tbaa !15
  %507 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %500
  %508 = load float, ptr %507, align 4, !tbaa !15
  %509 = add nsw i64 %indvars.iv988, -3
  %510 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %509
  %511 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !15
  %512 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %509
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !15
  %514 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %509
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !15
  %516 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %509
  %517 = load float, ptr %516, align 4, !tbaa !15
  %518 = add nsw i64 %indvars.iv984, -2
  %519 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %518
  %520 = load float, ptr %519, align 4, !tbaa !15
  %521 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %518
  %522 = load float, ptr %521, align 4, !tbaa !15
  %523 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %518
  %524 = load float, ptr %523, align 4, !tbaa !15
  %525 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %518
  %526 = load float, ptr %525, align 4, !tbaa !15
  %527 = add nsw i64 %indvars.iv988, -2
  %528 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %527
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !15
  %530 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %527
  %531 = load float, ptr %530, align 4, !tbaa !15
  %532 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %527
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !15
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %527
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !15
  %536 = insertelement <2 x float> poison, float %522, i64 0
  %537 = insertelement <2 x float> %536, float %531, i64 1
  %538 = insertelement <2 x float> poison, float %524, i64 0
  %539 = insertelement <2 x float> %538, float %533, i64 1
  %540 = fcmp ult <2 x float> %537, %539
  %541 = select <2 x i1> %540, <2 x float> %539, <2 x float> %537
  %542 = insertelement <2 x float> poison, float %520, i64 0
  %543 = insertelement <2 x float> %542, float %529, i64 1
  %544 = fsub <2 x float> %543, %541
  %545 = select <2 x i1> %540, <2 x float> %537, <2 x float> %539
  %546 = insertelement <2 x float> poison, float %526, i64 0
  %547 = insertelement <2 x float> %546, float %535, i64 1
  %548 = fsub <2 x float> %545, %547
  %549 = fadd <2 x float> %544, %548
  %550 = fpext <2 x float> %549 to <2 x double>
  %shift = shufflevector <2 x double> %550, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %551 = fsub <2 x double> %550, %shift
  %552 = extractelement <2 x double> %551, i64 0
  %553 = add nsw i64 %indvars.iv984, -1
  %554 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %553
  %555 = load float, ptr %554, align 4, !tbaa !15
  %556 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %553
  %557 = load float, ptr %556, align 4, !tbaa !15
  %558 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %553
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !15
  %560 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %553
  %561 = load float, ptr %560, align 4, !tbaa !15
  %562 = add nsw i64 %indvars.iv988, -1
  %563 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %562
  %564 = load float, ptr %563, align 4, !tbaa !15
  %565 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %562
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !15
  %567 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %562
  %568 = load float, ptr %567, align 4, !tbaa !15
  %569 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %562
  %570 = load float, ptr %569, align 4, !tbaa !15
  %571 = insertelement <2 x float> poison, float %557, i64 0
  %572 = insertelement <2 x float> %571, float %504, i64 1
  %573 = insertelement <2 x float> poison, float %559, i64 0
  %574 = insertelement <2 x float> %573, float %506, i64 1
  %575 = fcmp ult <2 x float> %572, %574
  %576 = select <2 x i1> %575, <2 x float> %574, <2 x float> %572
  %577 = insertelement <2 x float> poison, float %555, i64 0
  %578 = insertelement <2 x float> %577, float %502, i64 1
  %579 = fsub <2 x float> %578, %576
  %580 = select <2 x i1> %575, <2 x float> %572, <2 x float> %574
  %581 = insertelement <2 x float> poison, float %561, i64 0
  %582 = insertelement <2 x float> %581, float %508, i64 1
  %583 = fsub <2 x float> %580, %582
  %584 = fadd <2 x float> %579, %583
  %585 = fpext <2 x float> %584 to <2 x double>
  %586 = insertelement <2 x float> poison, float %566, i64 0
  %587 = insertelement <2 x float> %586, float %513, i64 1
  %588 = insertelement <2 x float> poison, float %568, i64 0
  %589 = insertelement <2 x float> %588, float %515, i64 1
  %590 = fcmp ult <2 x float> %587, %589
  %591 = select <2 x i1> %590, <2 x float> %589, <2 x float> %587
  %592 = insertelement <2 x float> poison, float %564, i64 0
  %593 = insertelement <2 x float> %592, float %511, i64 1
  %594 = fsub <2 x float> %593, %591
  %595 = select <2 x i1> %590, <2 x float> %587, <2 x float> %589
  %596 = insertelement <2 x float> poison, float %570, i64 0
  %597 = insertelement <2 x float> %596, float %517, i64 1
  %598 = fsub <2 x float> %595, %597
  %599 = fadd <2 x float> %594, %598
  %600 = fpext <2 x float> %599 to <2 x double>
  %601 = fsub <2 x double> %585, %600
  br label %.split932.us

.thread871.us.preheader:                          ; preds = %494
  %602 = add nsw i64 %indvars.iv984, -3
  %603 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %602
  %604 = load float, ptr %603, align 4, !tbaa !15
  %605 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %602
  %606 = load float, ptr %605, align 4, !tbaa !15
  %607 = add nsw i64 %indvars.iv988, -3
  %608 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %607
  %609 = load float, ptr %608, align 4, !tbaa !15
  %610 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %607
  %611 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !15
  %612 = add nsw i64 %indvars.iv984, -2
  %613 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %612
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !15
  %615 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %612
  %616 = load float, ptr %615, align 4, !tbaa !15
  %617 = fsub float %614, %616
  %618 = fpext float %617 to double
  %619 = add nsw i64 %indvars.iv988, -2
  %620 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %619
  %621 = load float, ptr %620, align 4, !tbaa !15
  %622 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %619
  %623 = load float, ptr %622, align 4, !tbaa !15
  %624 = fsub float %621, %623
  %625 = fpext float %624 to double
  %626 = fsub double %618, %625
  %627 = add nsw i64 %indvars.iv984, -1
  %628 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %627
  %629 = load float, ptr %628, align 4, !tbaa !15
  %630 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %627
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !15
  %632 = add nsw i64 %indvars.iv988, -1
  %633 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %632
  %634 = load float, ptr %633, align 4, !tbaa !15
  %635 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %632
  %636 = load float, ptr %635, align 4, !tbaa !15
  %637 = insertelement <2 x float> poison, float %629, i64 0
  %638 = insertelement <2 x float> %637, float %604, i64 1
  %639 = insertelement <2 x float> poison, float %631, i64 0
  %640 = insertelement <2 x float> %639, float %606, i64 1
  %641 = fsub <2 x float> %638, %640
  %642 = fpext <2 x float> %641 to <2 x double>
  %643 = insertelement <2 x float> poison, float %634, i64 0
  %644 = insertelement <2 x float> %643, float %609, i64 1
  %645 = insertelement <2 x float> poison, float %636, i64 0
  %646 = insertelement <2 x float> %645, float %611, i64 1
  %647 = fsub <2 x float> %644, %646
  %648 = fpext <2 x float> %647 to <2 x double>
  %649 = fsub <2 x double> %642, %648
  br label %.split932.us

.thread869.us.preheader:                          ; preds = %494
  %650 = add nsw i64 %indvars.iv984, -3
  %651 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %650
  %652 = load float, ptr %651, align 4, !tbaa !15
  %653 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %650
  %654 = load float, ptr %653, align 4, !tbaa !15
  %655 = add nsw i64 %indvars.iv988, -3
  %656 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %655
  %657 = load float, ptr %656, align 4, !tbaa !15
  %658 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %655
  %659 = load float, ptr %658, align 4, !tbaa !15
  %660 = add nsw i64 %indvars.iv984, -2
  %661 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %660
  %662 = load float, ptr %661, align 4, !tbaa !15
  %663 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %660
  %664 = load float, ptr %663, align 4, !tbaa !15
  %665 = add nsw i64 %indvars.iv988, -2
  %666 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %665
  %667 = load float, ptr %666, align 4, !tbaa !15
  %668 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %665
  %669 = load float, ptr %668, align 4, !tbaa !15
  %670 = insertelement <2 x float> poison, float %662, i64 0
  %671 = insertelement <2 x float> %670, float %667, i64 1
  %672 = insertelement <2 x float> poison, float %664, i64 0
  %673 = insertelement <2 x float> %672, float %669, i64 1
  %674 = fsub <2 x float> %671, %673
  %675 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %674)
  %676 = fpext <2 x float> %675 to <2 x double>
  %shift1046 = shufflevector <2 x double> %676, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %677 = fsub <2 x double> %676, %shift1046
  %678 = extractelement <2 x double> %677, i64 0
  %679 = add nsw i64 %indvars.iv984, -1
  %680 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %679
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !15
  %682 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %679
  %683 = load float, ptr %682, align 4, !tbaa !15
  %684 = add nsw i64 %indvars.iv988, -1
  %685 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %684
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !15
  %687 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %684
  %688 = load float, ptr %687, align 4, !tbaa !15
  %689 = insertelement <2 x float> poison, float %681, i64 0
  %690 = insertelement <2 x float> %689, float %652, i64 1
  %691 = insertelement <2 x float> poison, float %683, i64 0
  %692 = insertelement <2 x float> %691, float %654, i64 1
  %693 = fsub <2 x float> %690, %692
  %694 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %693)
  %695 = fpext <2 x float> %694 to <2 x double>
  %696 = insertelement <2 x float> poison, float %686, i64 0
  %697 = insertelement <2 x float> %696, float %657, i64 1
  %698 = insertelement <2 x float> poison, float %688, i64 0
  %699 = insertelement <2 x float> %698, float %659, i64 1
  %700 = fsub <2 x float> %697, %699
  %701 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %700)
  %702 = fpext <2 x float> %701 to <2 x double>
  %703 = fsub <2 x double> %695, %702
  br label %.split932.us

.split932.us:                                     ; preds = %494, %.thread873.us.preheader, %.thread871.us.preheader, %.thread869.us.preheader
  %.pn1045 = phi double [ %552, %.thread873.us.preheader ], [ %626, %.thread871.us.preheader ], [ %678, %.thread869.us.preheader ], [ 0.000000e+00, %494 ]
  %704 = phi <2 x double> [ %601, %.thread873.us.preheader ], [ %649, %.thread871.us.preheader ], [ %703, %.thread869.us.preheader ], [ zeroinitializer, %494 ]
  %705 = shufflevector <2 x double> %704, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %706 = insertelement <2 x double> %705, double %.pn1045, i64 1
  %707 = fadd <2 x double> %197, %706
  %708 = extractelement <2 x double> %704, i64 0
  %709 = fadd double %.sroa.6.0, %708
  switch i32 %450, label %761 [
    i32 0, label %.thread875
    i32 1, label %.thread877
    i32 2, label %.thread879
  ]

.thread875:                                       ; preds = %.split932.us
  %710 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv984
  %711 = load float, ptr %710, align 4, !tbaa !15
  %712 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv984
  %713 = load float, ptr %712, align 4, !tbaa !15
  %714 = fsub float %711, %713
  %715 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %714)
  %716 = fpext float %715 to double
  %717 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv990
  %718 = load float, ptr %717, align 4, !tbaa !15
  %719 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv990
  %720 = load float, ptr %719, align 4, !tbaa !15
  %721 = fsub float %718, %720
  %722 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %721)
  br label %761

.thread877:                                       ; preds = %.split932.us
  %723 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv984
  %724 = load float, ptr %723, align 4, !tbaa !15
  %725 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv984
  %726 = load float, ptr %725, align 4, !tbaa !15
  %727 = fsub float %724, %726
  %728 = fpext float %727 to double
  %729 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv990
  %730 = load float, ptr %729, align 4, !tbaa !15
  %731 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv990
  %732 = load float, ptr %731, align 4, !tbaa !15
  %733 = fsub float %730, %732
  br label %761

.thread879:                                       ; preds = %.split932.us
  %734 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv984
  %735 = load float, ptr %734, align 4, !tbaa !15
  %736 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv984
  %737 = load float, ptr %736, align 4, !tbaa !15
  %738 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv984
  %739 = load float, ptr %738, align 4, !tbaa !15
  %740 = fcmp ult float %737, %739
  %.843 = select i1 %740, float %739, float %737
  %741 = fsub float %735, %.843
  %742 = select i1 %740, float %737, float %739
  %743 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv984
  %744 = load float, ptr %743, align 4, !tbaa !15
  %745 = fsub float %742, %744
  %746 = fadd float %741, %745
  %747 = fpext float %746 to double
  %748 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv990
  %749 = load float, ptr %748, align 4, !tbaa !15
  %750 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv990
  %751 = load float, ptr %750, align 4, !tbaa !15
  %752 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv990
  %753 = load float, ptr %752, align 4, !tbaa !15
  %754 = fcmp ult float %751, %753
  %.844 = select i1 %754, float %753, float %751
  %755 = fsub float %749, %.844
  %756 = select i1 %754, float %751, float %753
  %757 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv990
  %758 = load float, ptr %757, align 4, !tbaa !15
  %759 = fsub float %756, %758
  %760 = fadd float %755, %759
  br label %761

761:                                              ; preds = %.split932.us, %.thread877, %.thread879, %.thread875
  %762 = phi double [ %716, %.thread875 ], [ %728, %.thread877 ], [ %747, %.thread879 ], [ 0.000000e+00, %.split932.us ]
  %.in814 = phi float [ %722, %.thread875 ], [ %733, %.thread877 ], [ %760, %.thread879 ], [ 0.000000e+00, %.split932.us ]
  %763 = fpext float %.in814 to double
  %764 = fsub double %762, %763
  %765 = fadd double %196, %764
  %indvars.iv.next985 = add nuw nsw i64 %indvars.iv984, 1
  %indvars.iv.next989 = add nsw i64 %indvars.iv988, 1
  %indvars.iv.next991 = add nsw i64 %indvars.iv990, 1
  %.not815.not = icmp slt i64 %indvars.iv984, %131
  br i1 %.not815.not, label %195, label %766, !llvm.loop !21

766:                                              ; preds = %761
  %767 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next987 to i32
  store i32 %767, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %768

768:                                              ; preds = %13, %11, %9, %766, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %766 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float>) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{!12, !13, i64 16}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass