; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: src/combined (internal-xoodoo)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@xoodoo_permute.rc = external hidden constant [12 x i16], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @xoodoo_permute(ptr noundef %0) #0 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i8, align 1
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %58 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %58, i64 0, i64 0
  %60 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %59, i64 0, i64 0
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  store i32 %61, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %62 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %62, i64 0, i64 0
  %64 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %63, i64 0, i64 1
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  store i32 %65, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %66 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %66, i64 0, i64 0
  %68 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %67, i64 0, i64 2
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  store i32 %69, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %70 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %70, i64 0, i64 0
  %72 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %71, i64 0, i64 3
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %73, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %74 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %74, i64 0, i64 1
  %76 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %75, i64 0, i64 0
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  store i32 %77, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %78 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %78, i64 0, i64 1
  %80 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %79, i64 0, i64 1
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  store i32 %81, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %82 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %82, i64 0, i64 1
  %84 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %83, i64 0, i64 2
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  store i32 %85, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %86 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %86, i64 0, i64 1
  %88 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %87, i64 0, i64 3
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  store i32 %89, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %90 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %90, i64 0, i64 2
  %92 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %91, i64 0, i64 0
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  store i32 %93, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %94 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %94, i64 0, i64 2
  %96 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %95, i64 0, i64 1
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  store i32 %97, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %98 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %98, i64 0, i64 2
  %100 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %99, i64 0, i64 2
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  store i32 %101, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %102 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %102, i64 0, i64 2
  %104 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %103, i64 0, i64 3
  %105 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  store i32 %105, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i8 0, ptr %3, align 1, !tbaa !9
  br label %106

106:                                              ; preds = %397, %1
  %107 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !9
  %108 = zext i8 %107 to i32
  %109 = icmp slt i32 %108, 12
  br i1 %109, label %110, label %400

110:                                              ; preds = %106
  %111 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %112 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %113 = xor i32 %111, %112
  %114 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %115 = xor i32 %113, %114
  store i32 %115, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %116 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %118 = xor i32 %116, %117
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %120 = xor i32 %118, %119
  store i32 %120, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %121 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %121, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %122 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %123 = shl i32 %122, 5
  %124 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %125 = lshr i32 %124, 27
  %126 = or i32 %123, %125
  store i32 %126, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %127 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %128 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %128, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %129 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %130 = shl i32 %129, 14
  %131 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %132 = lshr i32 %131, 18
  %133 = or i32 %130, %132
  store i32 %133, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %134 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %135 = xor i32 %127, %134
  store i32 %135, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  %136 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %136, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %137 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %138 = shl i32 %137, 5
  %139 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %140 = lshr i32 %139, 27
  %141 = or i32 %138, %140
  store i32 %141, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  %142 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %143 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %143, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %144 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %145 = shl i32 %144, 14
  %146 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %147 = lshr i32 %146, 18
  %148 = or i32 %145, %147
  store i32 %148, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %149 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %150 = xor i32 %142, %149
  store i32 %150, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %151 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %152 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %153 = xor i32 %152, %151
  store i32 %153, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %154 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %156 = xor i32 %155, %154
  store i32 %156, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %157 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %159 = xor i32 %158, %157
  store i32 %159, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %160 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %161 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %162 = xor i32 %160, %161
  %163 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %164 = xor i32 %162, %163
  store i32 %164, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %165 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %165, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %166 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %167 = shl i32 %166, 5
  %168 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %169 = lshr i32 %168, 27
  %170 = or i32 %167, %169
  store i32 %170, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %171 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %172 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %172, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %173 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %174 = shl i32 %173, 14
  %175 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %176 = lshr i32 %175, 18
  %177 = or i32 %174, %176
  store i32 %177, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %178 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  %179 = xor i32 %171, %178
  store i32 %179, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %180 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %181 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %182 = xor i32 %181, %180
  store i32 %182, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %183 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %184 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %185 = xor i32 %184, %183
  store i32 %185, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %186 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %187 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %188 = xor i32 %187, %186
  store i32 %188, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %189 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %190 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %191 = xor i32 %189, %190
  %192 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %193 = xor i32 %191, %192
  store i32 %193, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %194 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %194, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %195 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %196 = shl i32 %195, 5
  %197 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %198 = lshr i32 %197, 27
  %199 = or i32 %196, %198
  store i32 %199, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %200 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #2
  %201 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %201, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %202 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %203 = shl i32 %202, 14
  %204 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %205 = lshr i32 %204, 18
  %206 = or i32 %203, %205
  store i32 %206, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #2
  %207 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %208 = xor i32 %200, %207
  store i32 %208, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %209 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %210 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %211 = xor i32 %210, %209
  store i32 %211, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %212 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %213 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %214 = xor i32 %213, %212
  store i32 %214, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %215 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %216 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %217 = xor i32 %216, %215
  store i32 %217, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %218 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %219 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %220 = xor i32 %219, %218
  store i32 %220, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %221 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %222 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %223 = xor i32 %222, %221
  store i32 %223, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %224 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %225 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %226 = xor i32 %225, %224
  store i32 %226, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %227 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %227, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %228 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %228, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %229 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %229, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %230, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %231 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %231, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #2
  %232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %232, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %233 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %234 = shl i32 %233, 11
  %235 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %236 = lshr i32 %235, 21
  %237 = or i32 %234, %236
  store i32 %237, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #2
  %238 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  store i32 %238, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #2
  %239 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %239, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %240 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %241 = shl i32 %240, 11
  %242 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %243 = lshr i32 %242, 21
  %244 = or i32 %241, %243
  store i32 %244, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #2
  %245 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  store i32 %245, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #2
  %246 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %246, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %247 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %248 = shl i32 %247, 11
  %249 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %250 = lshr i32 %249, 21
  %251 = or i32 %248, %250
  store i32 %251, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #2
  %252 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  store i32 %252, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #2
  %253 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %253, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %254 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %255 = shl i32 %254, 11
  %256 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %257 = lshr i32 %256, 21
  %258 = or i32 %255, %257
  store i32 %258, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #2
  %259 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  store i32 %259, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %260 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !9
  %261 = zext i8 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds [12 x i16], ptr @xoodoo_permute.rc, i64 0, i64 %261
  %263 = load i16, ptr %262, align 2, !tbaa !12
  %264 = zext i16 %263 to i32
  %265 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %266 = xor i32 %265, %264
  store i32 %266, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %267 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %268 = xor i32 %267, -1
  %269 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %270 = and i32 %268, %269
  %271 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %272 = xor i32 %271, %270
  store i32 %272, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %274 = xor i32 %273, -1
  %275 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %276 = and i32 %274, %275
  %277 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %278 = xor i32 %277, %276
  store i32 %278, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %279 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %280 = xor i32 %279, -1
  %281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %282 = and i32 %280, %281
  %283 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %284 = xor i32 %283, %282
  store i32 %284, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %285 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %286 = xor i32 %285, -1
  %287 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %288 = and i32 %286, %287
  %289 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %290 = xor i32 %289, %288
  store i32 %290, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %291 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %292 = xor i32 %291, -1
  %293 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %294 = and i32 %292, %293
  %295 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %296 = xor i32 %295, %294
  store i32 %296, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %297 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %298 = xor i32 %297, -1
  %299 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %300 = and i32 %298, %299
  %301 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %302 = xor i32 %301, %300
  store i32 %302, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %303 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %304 = xor i32 %303, -1
  %305 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %306 = and i32 %304, %305
  %307 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %308 = xor i32 %307, %306
  store i32 %308, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %309 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %310 = xor i32 %309, -1
  %311 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %312 = and i32 %310, %311
  %313 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %314 = xor i32 %313, %312
  store i32 %314, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %315 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %316 = xor i32 %315, -1
  %317 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %318 = and i32 %316, %317
  %319 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %320 = xor i32 %319, %318
  store i32 %320, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %321 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %322 = xor i32 %321, -1
  %323 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %324 = and i32 %322, %323
  %325 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %326 = xor i32 %325, %324
  store i32 %326, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %327 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %328 = xor i32 %327, -1
  %329 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %330 = and i32 %328, %329
  %331 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %332 = xor i32 %331, %330
  store i32 %332, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %333 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %334 = xor i32 %333, -1
  %335 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %336 = and i32 %334, %335
  %337 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %338 = xor i32 %337, %336
  store i32 %338, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #2
  %339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %339, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %340 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %341 = shl i32 %340, 1
  %342 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %343 = lshr i32 %342, 31
  %344 = or i32 %341, %343
  store i32 %344, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #2
  %345 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  store i32 %345, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #2
  %346 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %346, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %347 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %348 = shl i32 %347, 1
  %349 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %350 = lshr i32 %349, 31
  %351 = or i32 %348, %350
  store i32 %351, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #2
  %352 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  store i32 %352, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %353 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %353, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %354 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %355 = shl i32 %354, 1
  %356 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %357 = lshr i32 %356, 31
  %358 = or i32 %355, %357
  store i32 %358, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %359 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  store i32 %359, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #2
  %360 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %360, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %361 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %362 = shl i32 %361, 1
  %363 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %364 = lshr i32 %363, 31
  %365 = or i32 %362, %364
  store i32 %365, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #2
  %366 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  store i32 %366, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #2
  %367 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %367, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  %368 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  %369 = shl i32 %368, 8
  %370 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  %371 = lshr i32 %370, 24
  %372 = or i32 %369, %371
  store i32 %372, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #2
  %373 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  store i32 %373, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #2
  %374 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %374, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  %375 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  %376 = shl i32 %375, 8
  %377 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  %378 = lshr i32 %377, 24
  %379 = or i32 %376, %378
  store i32 %379, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #2
  %380 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  store i32 %380, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #2
  %381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %381, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  %382 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  %383 = shl i32 %382, 8
  %384 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  %385 = lshr i32 %384, 24
  %386 = or i32 %383, %385
  store i32 %386, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #2
  %387 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  store i32 %387, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #2
  %388 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %388, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %389 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %390 = shl i32 %389, 8
  %391 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %392 = lshr i32 %391, 24
  %393 = or i32 %390, %392
  store i32 %393, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #2
  %394 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  store i32 %394, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %395 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %395, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %396 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %396, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  br label %397

397:                                              ; preds = %110
  %398 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !9
  %399 = add i8 %398, 1
  store i8 %399, ptr %3, align 1, !tbaa !9
  br label %106, !llvm.loop !14

400:                                              ; preds = %106
  %401 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %402 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %403 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %402, i64 0, i64 0
  %404 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %403, i64 0, i64 0
  store i32 %401, ptr %404, align 4, !tbaa !9
  %405 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %406 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %407 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %406, i64 0, i64 0
  %408 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %407, i64 0, i64 1
  store i32 %405, ptr %408, align 4, !tbaa !9
  %409 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %410 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %411 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %410, i64 0, i64 0
  %412 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %411, i64 0, i64 2
  store i32 %409, ptr %412, align 4, !tbaa !9
  %413 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %414 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %415 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %414, i64 0, i64 0
  %416 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %415, i64 0, i64 3
  store i32 %413, ptr %416, align 4, !tbaa !9
  %417 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %418 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %419 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %418, i64 0, i64 1
  %420 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %419, i64 0, i64 0
  store i32 %417, ptr %420, align 4, !tbaa !9
  %421 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %422 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %423 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %422, i64 0, i64 1
  %424 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %423, i64 0, i64 1
  store i32 %421, ptr %424, align 4, !tbaa !9
  %425 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %426 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %427 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %426, i64 0, i64 1
  %428 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %427, i64 0, i64 2
  store i32 %425, ptr %428, align 4, !tbaa !9
  %429 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %430 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %431 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %430, i64 0, i64 1
  %432 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %431, i64 0, i64 3
  store i32 %429, ptr %432, align 4, !tbaa !9
  %433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %434 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %435 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %434, i64 0, i64 2
  %436 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %435, i64 0, i64 0
  store i32 %433, ptr %436, align 4, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %438 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %439 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %438, i64 0, i64 2
  %440 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %439, i64 0, i64 1
  store i32 %437, ptr %440, align 4, !tbaa !9
  %441 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %442 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %443 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %442, i64 0, i64 2
  %444 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %443, i64 0, i64 2
  store i32 %441, ptr %444, align 4, !tbaa !9
  %445 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %446 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %447 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr %446, i64 0, i64 2
  %448 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %447, i64 0, i64 3
  store i32 %445, ptr %448, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %3) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"short", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@xoodoo_permute.rc = external hidden local_unnamed_addr constant [12 x i16], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @xoodoo_permute(ptr nocapture noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %4 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %6 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %25

25:                                               ; preds = %1, %25
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %1 ], [ %indvars.iv.next, %25 ]
  %.0198221 = phi i32 [ %2, %1 ], [ %65, %25 ]
  %.0199220 = phi i32 [ %4, %1 ], [ %75, %25 ]
  %.0200219 = phi i32 [ %6, %1 ], [ %85, %25 ]
  %.0201218 = phi i32 [ %8, %1 ], [ %95, %25 ]
  %.0202217 = phi i32 [ %10, %1 ], [ %102, %25 ]
  %.0203216 = phi i32 [ %12, %1 ], [ %103, %25 ]
  %.0204215 = phi i32 [ %14, %1 ], [ %104, %25 ]
  %.0205214 = phi i32 [ %16, %1 ], [ %105, %25 ]
  %.0206213 = phi i32 [ %18, %1 ], [ %106, %25 ]
  %.0207212 = phi i32 [ %20, %1 ], [ %107, %25 ]
  %.0208211 = phi i32 [ %22, %1 ], [ %108, %25 ]
  %.0209210 = phi i32 [ %24, %1 ], [ %109, %25 ]
  %26 = xor i32 %.0205214, %.0209210
  %27 = xor i32 %26, %.0201218
  %28 = xor i32 %.0202217, %.0206213
  %29 = xor i32 %28, %.0198221
  %30 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %27, i32 %27, i32 5)
  %31 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %27, i32 %27, i32 14)
  %32 = xor i32 %30, %31
  %33 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %29, i32 %29, i32 5)
  %34 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %29, i32 %29, i32 14)
  %35 = xor i32 %33, %34
  %36 = xor i32 %32, %.0202217
  %37 = xor i32 %32, %.0206213
  %38 = xor i32 %.0203216, %.0207212
  %39 = xor i32 %38, %.0199220
  %40 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %39, i32 %39, i32 5)
  %41 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %39, i32 %39, i32 14)
  %42 = xor i32 %40, %41
  %43 = xor i32 %35, %.0203216
  %44 = xor i32 %35, %.0207212
  %45 = xor i32 %.0204215, %.0208211
  %46 = xor i32 %45, %.0200219
  %47 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %46, i32 %46, i32 5)
  %48 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %46, i32 %46, i32 14)
  %49 = xor i32 %47, %48
  %50 = xor i32 %42, %.0204215
  %51 = xor i32 %42, %.0208211
  %52 = xor i32 %49, %.0205214
  %53 = xor i32 %49, %.0209210
  %54 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %37, i32 %37, i32 11)
  %55 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %44, i32 %44, i32 11)
  %56 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %51, i32 %51, i32 11)
  %57 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %53, i32 %53, i32 11)
  %58 = getelementptr inbounds [12 x i16], ptr @xoodoo_permute.rc, i64 0, i64 %indvars.iv
  %59 = load i16, ptr %58, align 2, !tbaa !8
  %60 = zext i16 %59 to i32
  %61 = xor i32 %52, -1
  %62 = and i32 %54, %61
  %63 = xor i32 %62, %60
  %64 = xor i32 %63, %.0198221
  %65 = xor i32 %64, %32
  %66 = xor i32 %54, -1
  %67 = and i32 %65, %66
  %68 = xor i32 %67, %52
  %69 = xor i32 %65, -1
  %70 = and i32 %52, %69
  %71 = xor i32 %70, %54
  %72 = xor i32 %36, -1
  %73 = and i32 %55, %72
  %74 = xor i32 %.0199220, %73
  %75 = xor i32 %74, %35
  %76 = xor i32 %55, -1
  %77 = and i32 %75, %76
  %78 = xor i32 %77, %36
  %79 = xor i32 %75, -1
  %80 = and i32 %36, %79
  %81 = xor i32 %80, %55
  %82 = xor i32 %43, -1
  %83 = and i32 %56, %82
  %84 = xor i32 %.0200219, %83
  %85 = xor i32 %84, %42
  %86 = xor i32 %56, -1
  %87 = and i32 %85, %86
  %88 = xor i32 %87, %43
  %89 = xor i32 %85, -1
  %90 = and i32 %43, %89
  %91 = xor i32 %90, %56
  %92 = xor i32 %50, -1
  %93 = and i32 %57, %92
  %94 = xor i32 %.0201218, %93
  %95 = xor i32 %94, %49
  %96 = xor i32 %57, -1
  %97 = and i32 %95, %96
  %98 = xor i32 %97, %50
  %99 = xor i32 %95, -1
  %100 = and i32 %50, %99
  %101 = xor i32 %100, %57
  %102 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %68, i32 %68, i32 1)
  %103 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %78, i32 %78, i32 1)
  %104 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %88, i32 %88, i32 1)
  %105 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %98, i32 %98, i32 1)
  %106 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %91, i32 %91, i32 8)
  %107 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %101, i32 %101, i32 8)
  %108 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %71, i32 %71, i32 8)
  %109 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %81, i32 %81, i32 8)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 12
  br i1 %exitcond.not, label %110, label %25, !llvm.loop !10

110:                                              ; preds = %25
  store i32 %65, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store i32 %75, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %85, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %95, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %102, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %103, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %104, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %105, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  store i32 %106, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  store i32 %107, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store i32 %108, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 %109, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"short", !6, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass