; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: src/combined (internal-sliscp-light-m)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.mask_x4_uint32_t = type { i32, i32, i32, i32 }

@sliscp_light192_permute_masked.RC = external hidden constant [72 x i8], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @sliscp_light192_permute_masked(ptr noundef %0) #0 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca %struct.mask_x4_uint32_t, align 4
  %5 = alloca %struct.mask_x4_uint32_t, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i8, align 1
  %9 = alloca i8, align 1
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %3) #4
  store ptr @sliscp_light192_permute_masked.RC, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %4) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %5) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %10

10:                                               ; preds = %5544, %1
  %11 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %12 = icmp ult i32 %11, 18
  br i1 %12, label %13, label %5549

13:                                               ; preds = %10
  br label %14

14:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %8) #4
  %15 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 0
  %17 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  store i8 %17, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  br label %18

18:                                               ; preds = %14
  br label %19

19:                                               ; preds = %18
  %20 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %20, i64 2
  %22 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %21, i32 0, i32 0
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %24 = shl i32 %23, 1
  %25 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %25, i64 2
  %27 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %26, i32 0, i32 0
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %29 = lshr i32 %28, 23
  %30 = or i32 %24, %29
  %31 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %30, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %32 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %32, i64 2
  %34 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %33, i32 0, i32 1
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !14
  %36 = shl i32 %35, 1
  %37 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %37, i64 2
  %39 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %38, i32 0, i32 1
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !14
  %41 = lshr i32 %40, 23
  %42 = or i32 %36, %41
  %43 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %42, ptr %43, align 4, !tbaa !14
  %44 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %44, i64 2
  %46 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %45, i32 0, i32 2
  %47 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !15
  %48 = shl i32 %47, 1
  %49 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %49, i64 2
  %51 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %50, i32 0, i32 2
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !15
  %53 = lshr i32 %52, 23
  %54 = or i32 %48, %53
  %55 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %54, ptr %55, align 4, !tbaa !15
  %56 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %56, i64 2
  %58 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %57, i32 0, i32 3
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !16
  %60 = shl i32 %59, 1
  %61 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %61, i64 2
  %63 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %62, i32 0, i32 3
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !16
  %65 = lshr i32 %64, 23
  %66 = or i32 %60, %65
  %67 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %66, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  br label %68

68:                                               ; preds = %19
  br label %69

69:                                               ; preds = %68
  br label %70

70:                                               ; preds = %69
  %71 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !12
  %73 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %73, i64 3
  %75 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %74, i32 0, i32 0
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !12
  %77 = xor i32 %76, %72
  store i32 %77, ptr %75, align 4, !tbaa !12
  %78 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !14
  %80 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %80, i64 3
  %82 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %81, i32 0, i32 1
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  %84 = xor i32 %83, %79
  store i32 %84, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  %85 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !15
  %87 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %87, i64 3
  %89 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %88, i32 0, i32 2
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !15
  %91 = xor i32 %90, %86
  store i32 %91, ptr %89, align 4, !tbaa !15
  %92 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !16
  %94 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %94, i64 3
  %96 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %95, i32 0, i32 3
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !16
  %98 = xor i32 %97, %93
  store i32 %98, ptr %96, align 4, !tbaa !16
  br label %99

99:                                               ; preds = %70
  br label %100

100:                                              ; preds = %99
  br label %101

101:                                              ; preds = %100
  %102 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %102, i64 2
  %104 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %103, i32 0, i32 0
  %105 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !12
  %106 = shl i32 %105, 5
  %107 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %107, i64 2
  %109 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %108, i32 0, i32 0
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !12
  %111 = lshr i32 %110, 19
  %112 = or i32 %106, %111
  %113 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %112, ptr %113, align 4, !tbaa !12
  %114 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %114, i64 2
  %116 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %115, i32 0, i32 1
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !14
  %118 = shl i32 %117, 5
  %119 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %119, i64 2
  %121 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %120, i32 0, i32 1
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !14
  %123 = lshr i32 %122, 19
  %124 = or i32 %118, %123
  %125 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %124, ptr %125, align 4, !tbaa !14
  %126 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %126, i64 2
  %128 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %127, i32 0, i32 2
  %129 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !15
  %130 = shl i32 %129, 5
  %131 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %131, i64 2
  %133 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %132, i32 0, i32 2
  %134 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !15
  %135 = lshr i32 %134, 19
  %136 = or i32 %130, %135
  %137 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %136, ptr %137, align 4, !tbaa !15
  %138 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %138, i64 2
  %140 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %139, i32 0, i32 3
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !16
  %142 = shl i32 %141, 5
  %143 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %143, i64 2
  %145 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %144, i32 0, i32 3
  %146 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !16
  %147 = lshr i32 %146, 19
  %148 = or i32 %142, %147
  %149 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %148, ptr %149, align 4, !tbaa !16
  br label %150

150:                                              ; preds = %101
  br label %151

151:                                              ; preds = %150
  br label %152

152:                                              ; preds = %151
  %153 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !12
  %155 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %155, i64 2
  %157 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %156, i32 0, i32 0
  %158 = load i32, ptr %157, align 4, !tbaa !12
  %159 = and i32 %154, %158
  %160 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %160, i64 3
  %162 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %161, i32 0, i32 0
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !12
  %164 = xor i32 %163, %159
  store i32 %164, ptr %162, align 4, !tbaa !12
  br label %165

165:                                              ; preds = %152
  %166 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %166, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %168 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %168, i64 3
  %170 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %169, i32 0, i32 0
  %171 = load i32, ptr %170, align 4, !tbaa !12
  %172 = xor i32 %171, %167
  store i32 %172, ptr %170, align 4, !tbaa !12
  %173 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %173, i64 2
  %175 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %174, i32 0, i32 1
  %176 = load i32, ptr %175, align 4, !tbaa !14
  %177 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %178 = load i32, ptr %177, align 4, !tbaa !12
  %179 = and i32 %176, %178
  %180 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %181 = xor i32 %180, %179
  store i32 %181, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %182 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %182, i64 3
  %184 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %183, i32 0, i32 1
  %185 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !14
  %186 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %187 = xor i32 %185, %186
  %188 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %189 = load i32, ptr %188, align 4, !tbaa !14
  %190 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %190, i64 2
  %192 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %191, i32 0, i32 0
  %193 = load i32, ptr %192, align 4, !tbaa !12
  %194 = and i32 %189, %193
  %195 = xor i32 %187, %194
  %196 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %197 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %196, i64 3
  %198 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %197, i32 0, i32 1
  store i32 %195, ptr %198, align 4, !tbaa !14
  br label %199

199:                                              ; preds = %165
  br label %200

200:                                              ; preds = %199
  br label %201

201:                                              ; preds = %200
  %202 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %202, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %204 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %204, i64 3
  %206 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %205, i32 0, i32 0
  %207 = load i32, ptr %206, align 4, !tbaa !12
  %208 = xor i32 %207, %203
  store i32 %208, ptr %206, align 4, !tbaa !12
  %209 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %209, i64 2
  %211 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %210, i32 0, i32 2
  %212 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !15
  %213 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %214 = load i32, ptr %213, align 4, !tbaa !12
  %215 = and i32 %212, %214
  %216 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %217 = xor i32 %216, %215
  store i32 %217, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %218 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %219 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %218, i64 3
  %220 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %219, i32 0, i32 2
  %221 = load i32, ptr %220, align 4, !tbaa !15
  %222 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %223 = xor i32 %221, %222
  %224 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %225 = load i32, ptr %224, align 4, !tbaa !15
  %226 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %227 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %226, i64 2
  %228 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %227, i32 0, i32 0
  %229 = load i32, ptr %228, align 4, !tbaa !12
  %230 = and i32 %225, %229
  %231 = xor i32 %223, %230
  %232 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %233 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %232, i64 3
  %234 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %233, i32 0, i32 2
  store i32 %231, ptr %234, align 4, !tbaa !15
  br label %235

235:                                              ; preds = %201
  br label %236

236:                                              ; preds = %235
  br label %237

237:                                              ; preds = %236
  %238 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %238, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %239 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %240 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %241 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %240, i64 3
  %242 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %241, i32 0, i32 0
  %243 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !12
  %244 = xor i32 %243, %239
  store i32 %244, ptr %242, align 4, !tbaa !12
  %245 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %246 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %245, i64 2
  %247 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %246, i32 0, i32 3
  %248 = load i32, ptr %247, align 4, !tbaa !16
  %249 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %250 = load i32, ptr %249, align 4, !tbaa !12
  %251 = and i32 %248, %250
  %252 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %253 = xor i32 %252, %251
  store i32 %253, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %254 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %255 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %254, i64 3
  %256 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %255, i32 0, i32 3
  %257 = load i32, ptr %256, align 4, !tbaa !16
  %258 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %259 = xor i32 %257, %258
  %260 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %261 = load i32, ptr %260, align 4, !tbaa !16
  %262 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %263 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %262, i64 2
  %264 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %263, i32 0, i32 0
  %265 = load i32, ptr %264, align 4, !tbaa !12
  %266 = and i32 %261, %265
  %267 = xor i32 %259, %266
  %268 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %269 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %268, i64 3
  %270 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %269, i32 0, i32 3
  store i32 %267, ptr %270, align 4, !tbaa !16
  br label %271

271:                                              ; preds = %237
  br label %272

272:                                              ; preds = %271
  %273 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %274 = load i32, ptr %273, align 4, !tbaa !14
  %275 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %276 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %275, i64 2
  %277 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %276, i32 0, i32 1
  %278 = load i32, ptr %277, align 4, !tbaa !14
  %279 = and i32 %274, %278
  %280 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %280, i64 3
  %282 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %281, i32 0, i32 1
  %283 = load i32, ptr %282, align 4, !tbaa !14
  %284 = xor i32 %283, %279
  store i32 %284, ptr %282, align 4, !tbaa !14
  br label %285

285:                                              ; preds = %272
  %286 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %286, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %287 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %288 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %288, i64 3
  %290 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %289, i32 0, i32 1
  %291 = load i32, ptr %290, align 4, !tbaa !14
  %292 = xor i32 %291, %287
  store i32 %292, ptr %290, align 4, !tbaa !14
  %293 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %294 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %293, i64 2
  %295 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %294, i32 0, i32 2
  %296 = load i32, ptr %295, align 4, !tbaa !15
  %297 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %298 = load i32, ptr %297, align 4, !tbaa !14
  %299 = and i32 %296, %298
  %300 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %301 = xor i32 %300, %299
  store i32 %301, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %302 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %303 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %302, i64 3
  %304 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %303, i32 0, i32 2
  %305 = load i32, ptr %304, align 4, !tbaa !15
  %306 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %307 = xor i32 %305, %306
  %308 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %309 = load i32, ptr %308, align 4, !tbaa !15
  %310 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %311 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %310, i64 2
  %312 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %311, i32 0, i32 1
  %313 = load i32, ptr %312, align 4, !tbaa !14
  %314 = and i32 %309, %313
  %315 = xor i32 %307, %314
  %316 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %317 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %316, i64 3
  %318 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %317, i32 0, i32 2
  store i32 %315, ptr %318, align 4, !tbaa !15
  br label %319

319:                                              ; preds = %285
  br label %320

320:                                              ; preds = %319
  br label %321

321:                                              ; preds = %320
  %322 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %322, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %324 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %325 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %324, i64 3
  %326 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %325, i32 0, i32 1
  %327 = load i32, ptr %326, align 4, !tbaa !14
  %328 = xor i32 %327, %323
  store i32 %328, ptr %326, align 4, !tbaa !14
  %329 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %330 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %329, i64 2
  %331 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %330, i32 0, i32 3
  %332 = load i32, ptr %331, align 4, !tbaa !16
  %333 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %334 = load i32, ptr %333, align 4, !tbaa !14
  %335 = and i32 %332, %334
  %336 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %337 = xor i32 %336, %335
  store i32 %337, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %338 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %338, i64 3
  %340 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %339, i32 0, i32 3
  %341 = load i32, ptr %340, align 4, !tbaa !16
  %342 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %343 = xor i32 %341, %342
  %344 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %345 = load i32, ptr %344, align 4, !tbaa !16
  %346 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %347 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %346, i64 2
  %348 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %347, i32 0, i32 1
  %349 = load i32, ptr %348, align 4, !tbaa !14
  %350 = and i32 %345, %349
  %351 = xor i32 %343, %350
  %352 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %353 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %352, i64 3
  %354 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %353, i32 0, i32 3
  store i32 %351, ptr %354, align 4, !tbaa !16
  br label %355

355:                                              ; preds = %321
  br label %356

356:                                              ; preds = %355
  %357 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %358 = load i32, ptr %357, align 4, !tbaa !15
  %359 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %360 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %359, i64 2
  %361 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %360, i32 0, i32 2
  %362 = load i32, ptr %361, align 4, !tbaa !15
  %363 = and i32 %358, %362
  %364 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %365 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %364, i64 3
  %366 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %365, i32 0, i32 2
  %367 = load i32, ptr %366, align 4, !tbaa !15
  %368 = xor i32 %367, %363
  store i32 %368, ptr %366, align 4, !tbaa !15
  br label %369

369:                                              ; preds = %356
  %370 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %370, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %372 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %373 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %372, i64 3
  %374 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %373, i32 0, i32 2
  %375 = load i32, ptr %374, align 4, !tbaa !15
  %376 = xor i32 %375, %371
  store i32 %376, ptr %374, align 4, !tbaa !15
  %377 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %378 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %377, i64 2
  %379 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %378, i32 0, i32 3
  %380 = load i32, ptr %379, align 4, !tbaa !16
  %381 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %382 = load i32, ptr %381, align 4, !tbaa !15
  %383 = and i32 %380, %382
  %384 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %385 = xor i32 %384, %383
  store i32 %385, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %386 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %387 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %386, i64 3
  %388 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %387, i32 0, i32 3
  %389 = load i32, ptr %388, align 4, !tbaa !16
  %390 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %391 = xor i32 %389, %390
  %392 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %393 = load i32, ptr %392, align 4, !tbaa !16
  %394 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %395 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %394, i64 2
  %396 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %395, i32 0, i32 2
  %397 = load i32, ptr %396, align 4, !tbaa !15
  %398 = and i32 %393, %397
  %399 = xor i32 %391, %398
  %400 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %401 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %400, i64 3
  %402 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %401, i32 0, i32 3
  store i32 %399, ptr %402, align 4, !tbaa !16
  br label %403

403:                                              ; preds = %369
  br label %404

404:                                              ; preds = %403
  %405 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %406 = load i32, ptr %405, align 4, !tbaa !16
  %407 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %408 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %407, i64 2
  %409 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %408, i32 0, i32 3
  %410 = load i32, ptr %409, align 4, !tbaa !16
  %411 = and i32 %406, %410
  %412 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %413 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %412, i64 3
  %414 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %413, i32 0, i32 3
  %415 = load i32, ptr %414, align 4, !tbaa !16
  %416 = xor i32 %415, %411
  store i32 %416, ptr %414, align 4, !tbaa !16
  br label %417

417:                                              ; preds = %404
  br label %418

418:                                              ; preds = %417
  br label %419

419:                                              ; preds = %418
  %420 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  %421 = zext i8 %420 to i32
  %422 = and i32 %421, 1
  %423 = xor i32 16777214, %422
  %424 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %425 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %424, i64 3
  %426 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %425, i32 0, i32 0
  %427 = load i32, ptr %426, align 4, !tbaa !12
  %428 = xor i32 %427, %423
  store i32 %428, ptr %426, align 4, !tbaa !12
  br label %429

429:                                              ; preds = %419
  br label %430

430:                                              ; preds = %429
  br label %431

431:                                              ; preds = %430
  %432 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %433 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %432, i64 3
  %434 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %433, i32 0, i32 0
  %435 = load i32, ptr %434, align 4, !tbaa !12
  %436 = and i32 %435, 16777215
  store i32 %436, ptr %434, align 4, !tbaa !12
  %437 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %438 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %437, i64 3
  %439 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %438, i32 0, i32 1
  %440 = load i32, ptr %439, align 4, !tbaa !14
  %441 = and i32 %440, 16777215
  store i32 %441, ptr %439, align 4, !tbaa !14
  %442 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %443 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %442, i64 3
  %444 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %443, i32 0, i32 2
  %445 = load i32, ptr %444, align 4, !tbaa !15
  %446 = and i32 %445, 16777215
  store i32 %446, ptr %444, align 4, !tbaa !15
  %447 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %448 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %447, i64 3
  %449 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %448, i32 0, i32 3
  %450 = load i32, ptr %449, align 4, !tbaa !16
  %451 = and i32 %450, 16777215
  store i32 %451, ptr %449, align 4, !tbaa !16
  br label %452

452:                                              ; preds = %431
  br label %453

453:                                              ; preds = %452
  %454 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  %455 = zext i8 %454 to i32
  %456 = ashr i32 %455, 1
  %457 = trunc i32 %456 to i8
  store i8 %457, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  br label %458

458:                                              ; preds = %453
  br label %459

459:                                              ; preds = %458
  br label %460

460:                                              ; preds = %459
  br label %461

461:                                              ; preds = %460
  %462 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %463 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %462, i64 3
  %464 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %463, i32 0, i32 0
  %465 = load i32, ptr %464, align 4, !tbaa !12
  %466 = shl i32 %465, 1
  %467 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %468 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %467, i64 3
  %469 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %468, i32 0, i32 0
  %470 = load i32, ptr %469, align 4, !tbaa !12
  %471 = lshr i32 %470, 23
  %472 = or i32 %466, %471
  %473 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %472, ptr %473, align 4, !tbaa !12
  %474 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %475 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %474, i64 3
  %476 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %475, i32 0, i32 1
  %477 = load i32, ptr %476, align 4, !tbaa !14
  %478 = shl i32 %477, 1
  %479 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %480 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %479, i64 3
  %481 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %480, i32 0, i32 1
  %482 = load i32, ptr %481, align 4, !tbaa !14
  %483 = lshr i32 %482, 23
  %484 = or i32 %478, %483
  %485 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %484, ptr %485, align 4, !tbaa !14
  %486 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %487 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %486, i64 3
  %488 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %487, i32 0, i32 2
  %489 = load i32, ptr %488, align 4, !tbaa !15
  %490 = shl i32 %489, 1
  %491 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %492 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %491, i64 3
  %493 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %492, i32 0, i32 2
  %494 = load i32, ptr %493, align 4, !tbaa !15
  %495 = lshr i32 %494, 23
  %496 = or i32 %490, %495
  %497 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %496, ptr %497, align 4, !tbaa !15
  %498 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %499 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %498, i64 3
  %500 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %499, i32 0, i32 3
  %501 = load i32, ptr %500, align 4, !tbaa !16
  %502 = shl i32 %501, 1
  %503 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %504 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %503, i64 3
  %505 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %504, i32 0, i32 3
  %506 = load i32, ptr %505, align 4, !tbaa !16
  %507 = lshr i32 %506, 23
  %508 = or i32 %502, %507
  %509 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %508, ptr %509, align 4, !tbaa !16
  br label %510

510:                                              ; preds = %461
  br label %511

511:                                              ; preds = %510
  br label %512

512:                                              ; preds = %511
  %513 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %514 = load i32, ptr %513, align 4, !tbaa !12
  %515 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %516 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %515, i64 2
  %517 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %516, i32 0, i32 0
  %518 = load i32, ptr %517, align 4, !tbaa !12
  %519 = xor i32 %518, %514
  store i32 %519, ptr %517, align 4, !tbaa !12
  %520 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %521 = load i32, ptr %520, align 4, !tbaa !14
  %522 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %523 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %522, i64 2
  %524 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %523, i32 0, i32 1
  %525 = load i32, ptr %524, align 4, !tbaa !14
  %526 = xor i32 %525, %521
  store i32 %526, ptr %524, align 4, !tbaa !14
  %527 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %528 = load i32, ptr %527, align 4, !tbaa !15
  %529 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %530 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %529, i64 2
  %531 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %530, i32 0, i32 2
  %532 = load i32, ptr %531, align 4, !tbaa !15
  %533 = xor i32 %532, %528
  store i32 %533, ptr %531, align 4, !tbaa !15
  %534 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %535 = load i32, ptr %534, align 4, !tbaa !16
  %536 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %537 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %536, i64 2
  %538 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %537, i32 0, i32 3
  %539 = load i32, ptr %538, align 4, !tbaa !16
  %540 = xor i32 %539, %535
  store i32 %540, ptr %538, align 4, !tbaa !16
  br label %541

541:                                              ; preds = %512
  br label %542

542:                                              ; preds = %541
  br label %543

543:                                              ; preds = %542
  %544 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %545 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %544, i64 3
  %546 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %545, i32 0, i32 0
  %547 = load i32, ptr %546, align 4, !tbaa !12
  %548 = shl i32 %547, 5
  %549 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %550 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %549, i64 3
  %551 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %550, i32 0, i32 0
  %552 = load i32, ptr %551, align 4, !tbaa !12
  %553 = lshr i32 %552, 19
  %554 = or i32 %548, %553
  %555 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %554, ptr %555, align 4, !tbaa !12
  %556 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %557 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %556, i64 3
  %558 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %557, i32 0, i32 1
  %559 = load i32, ptr %558, align 4, !tbaa !14
  %560 = shl i32 %559, 5
  %561 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %562 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %561, i64 3
  %563 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %562, i32 0, i32 1
  %564 = load i32, ptr %563, align 4, !tbaa !14
  %565 = lshr i32 %564, 19
  %566 = or i32 %560, %565
  %567 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %566, ptr %567, align 4, !tbaa !14
  %568 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %569 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %568, i64 3
  %570 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %569, i32 0, i32 2
  %571 = load i32, ptr %570, align 4, !tbaa !15
  %572 = shl i32 %571, 5
  %573 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %574 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %573, i64 3
  %575 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %574, i32 0, i32 2
  %576 = load i32, ptr %575, align 4, !tbaa !15
  %577 = lshr i32 %576, 19
  %578 = or i32 %572, %577
  %579 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %578, ptr %579, align 4, !tbaa !15
  %580 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %581 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %580, i64 3
  %582 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %581, i32 0, i32 3
  %583 = load i32, ptr %582, align 4, !tbaa !16
  %584 = shl i32 %583, 5
  %585 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %586 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %585, i64 3
  %587 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %586, i32 0, i32 3
  %588 = load i32, ptr %587, align 4, !tbaa !16
  %589 = lshr i32 %588, 19
  %590 = or i32 %584, %589
  %591 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %590, ptr %591, align 4, !tbaa !16
  br label %592

592:                                              ; preds = %543
  br label %593

593:                                              ; preds = %592
  br label %594

594:                                              ; preds = %593
  %595 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %596 = load i32, ptr %595, align 4, !tbaa !12
  %597 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %598 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %597, i64 3
  %599 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %598, i32 0, i32 0
  %600 = load i32, ptr %599, align 4, !tbaa !12
  %601 = and i32 %596, %600
  %602 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %603 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %602, i64 2
  %604 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %603, i32 0, i32 0
  %605 = load i32, ptr %604, align 4, !tbaa !12
  %606 = xor i32 %605, %601
  store i32 %606, ptr %604, align 4, !tbaa !12
  br label %607

607:                                              ; preds = %594
  %608 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %608, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %609 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %610 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %611 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %610, i64 2
  %612 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %611, i32 0, i32 0
  %613 = load i32, ptr %612, align 4, !tbaa !12
  %614 = xor i32 %613, %609
  store i32 %614, ptr %612, align 4, !tbaa !12
  %615 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %616 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %615, i64 3
  %617 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %616, i32 0, i32 1
  %618 = load i32, ptr %617, align 4, !tbaa !14
  %619 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %620 = load i32, ptr %619, align 4, !tbaa !12
  %621 = and i32 %618, %620
  %622 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %623 = xor i32 %622, %621
  store i32 %623, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %624 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %625 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %624, i64 2
  %626 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %625, i32 0, i32 1
  %627 = load i32, ptr %626, align 4, !tbaa !14
  %628 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %629 = xor i32 %627, %628
  %630 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %631 = load i32, ptr %630, align 4, !tbaa !14
  %632 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %633 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %632, i64 3
  %634 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %633, i32 0, i32 0
  %635 = load i32, ptr %634, align 4, !tbaa !12
  %636 = and i32 %631, %635
  %637 = xor i32 %629, %636
  %638 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %639 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %638, i64 2
  %640 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %639, i32 0, i32 1
  store i32 %637, ptr %640, align 4, !tbaa !14
  br label %641

641:                                              ; preds = %607
  br label %642

642:                                              ; preds = %641
  br label %643

643:                                              ; preds = %642
  %644 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %644, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %645 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %646 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %647 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %646, i64 2
  %648 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %647, i32 0, i32 0
  %649 = load i32, ptr %648, align 4, !tbaa !12
  %650 = xor i32 %649, %645
  store i32 %650, ptr %648, align 4, !tbaa !12
  %651 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %652 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %651, i64 3
  %653 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %652, i32 0, i32 2
  %654 = load i32, ptr %653, align 4, !tbaa !15
  %655 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %656 = load i32, ptr %655, align 4, !tbaa !12
  %657 = and i32 %654, %656
  %658 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %659 = xor i32 %658, %657
  store i32 %659, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %660 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %661 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %660, i64 2
  %662 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %661, i32 0, i32 2
  %663 = load i32, ptr %662, align 4, !tbaa !15
  %664 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %665 = xor i32 %663, %664
  %666 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %667 = load i32, ptr %666, align 4, !tbaa !15
  %668 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %669 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %668, i64 3
  %670 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %669, i32 0, i32 0
  %671 = load i32, ptr %670, align 4, !tbaa !12
  %672 = and i32 %667, %671
  %673 = xor i32 %665, %672
  %674 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %675 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %674, i64 2
  %676 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %675, i32 0, i32 2
  store i32 %673, ptr %676, align 4, !tbaa !15
  br label %677

677:                                              ; preds = %643
  br label %678

678:                                              ; preds = %677
  br label %679

679:                                              ; preds = %678
  %680 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %680, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %681 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %682 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %683 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %682, i64 2
  %684 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %683, i32 0, i32 0
  %685 = load i32, ptr %684, align 4, !tbaa !12
  %686 = xor i32 %685, %681
  store i32 %686, ptr %684, align 4, !tbaa !12
  %687 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %688 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %687, i64 3
  %689 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %688, i32 0, i32 3
  %690 = load i32, ptr %689, align 4, !tbaa !16
  %691 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %692 = load i32, ptr %691, align 4, !tbaa !12
  %693 = and i32 %690, %692
  %694 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %695 = xor i32 %694, %693
  store i32 %695, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %696 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %697 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %696, i64 2
  %698 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %697, i32 0, i32 3
  %699 = load i32, ptr %698, align 4, !tbaa !16
  %700 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %701 = xor i32 %699, %700
  %702 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %703 = load i32, ptr %702, align 4, !tbaa !16
  %704 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %705 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %704, i64 3
  %706 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %705, i32 0, i32 0
  %707 = load i32, ptr %706, align 4, !tbaa !12
  %708 = and i32 %703, %707
  %709 = xor i32 %701, %708
  %710 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %711 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %710, i64 2
  %712 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %711, i32 0, i32 3
  store i32 %709, ptr %712, align 4, !tbaa !16
  br label %713

713:                                              ; preds = %679
  br label %714

714:                                              ; preds = %713
  %715 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %716 = load i32, ptr %715, align 4, !tbaa !14
  %717 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %718 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %717, i64 3
  %719 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %718, i32 0, i32 1
  %720 = load i32, ptr %719, align 4, !tbaa !14
  %721 = and i32 %716, %720
  %722 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %723 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %722, i64 2
  %724 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %723, i32 0, i32 1
  %725 = load i32, ptr %724, align 4, !tbaa !14
  %726 = xor i32 %725, %721
  store i32 %726, ptr %724, align 4, !tbaa !14
  br label %727

727:                                              ; preds = %714
  %728 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %728, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %729 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %730 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %731 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %730, i64 2
  %732 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %731, i32 0, i32 1
  %733 = load i32, ptr %732, align 4, !tbaa !14
  %734 = xor i32 %733, %729
  store i32 %734, ptr %732, align 4, !tbaa !14
  %735 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %736 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %735, i64 3
  %737 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %736, i32 0, i32 2
  %738 = load i32, ptr %737, align 4, !tbaa !15
  %739 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %740 = load i32, ptr %739, align 4, !tbaa !14
  %741 = and i32 %738, %740
  %742 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %743 = xor i32 %742, %741
  store i32 %743, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %744 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %745 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %744, i64 2
  %746 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %745, i32 0, i32 2
  %747 = load i32, ptr %746, align 4, !tbaa !15
  %748 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %749 = xor i32 %747, %748
  %750 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %751 = load i32, ptr %750, align 4, !tbaa !15
  %752 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %753 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %752, i64 3
  %754 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %753, i32 0, i32 1
  %755 = load i32, ptr %754, align 4, !tbaa !14
  %756 = and i32 %751, %755
  %757 = xor i32 %749, %756
  %758 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %759 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %758, i64 2
  %760 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %759, i32 0, i32 2
  store i32 %757, ptr %760, align 4, !tbaa !15
  br label %761

761:                                              ; preds = %727
  br label %762

762:                                              ; preds = %761
  br label %763

763:                                              ; preds = %762
  %764 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %764, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %765 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %766 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %767 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %766, i64 2
  %768 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %767, i32 0, i32 1
  %769 = load i32, ptr %768, align 4, !tbaa !14
  %770 = xor i32 %769, %765
  store i32 %770, ptr %768, align 4, !tbaa !14
  %771 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %772 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %771, i64 3
  %773 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %772, i32 0, i32 3
  %774 = load i32, ptr %773, align 4, !tbaa !16
  %775 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %776 = load i32, ptr %775, align 4, !tbaa !14
  %777 = and i32 %774, %776
  %778 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %779 = xor i32 %778, %777
  store i32 %779, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %780 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %781 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %780, i64 2
  %782 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %781, i32 0, i32 3
  %783 = load i32, ptr %782, align 4, !tbaa !16
  %784 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %785 = xor i32 %783, %784
  %786 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %787 = load i32, ptr %786, align 4, !tbaa !16
  %788 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %789 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %788, i64 3
  %790 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %789, i32 0, i32 1
  %791 = load i32, ptr %790, align 4, !tbaa !14
  %792 = and i32 %787, %791
  %793 = xor i32 %785, %792
  %794 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %795 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %794, i64 2
  %796 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %795, i32 0, i32 3
  store i32 %793, ptr %796, align 4, !tbaa !16
  br label %797

797:                                              ; preds = %763
  br label %798

798:                                              ; preds = %797
  %799 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %800 = load i32, ptr %799, align 4, !tbaa !15
  %801 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %802 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %801, i64 3
  %803 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %802, i32 0, i32 2
  %804 = load i32, ptr %803, align 4, !tbaa !15
  %805 = and i32 %800, %804
  %806 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %807 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %806, i64 2
  %808 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %807, i32 0, i32 2
  %809 = load i32, ptr %808, align 4, !tbaa !15
  %810 = xor i32 %809, %805
  store i32 %810, ptr %808, align 4, !tbaa !15
  br label %811

811:                                              ; preds = %798
  %812 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %812, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %813 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %814 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %815 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %814, i64 2
  %816 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %815, i32 0, i32 2
  %817 = load i32, ptr %816, align 4, !tbaa !15
  %818 = xor i32 %817, %813
  store i32 %818, ptr %816, align 4, !tbaa !15
  %819 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %820 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %819, i64 3
  %821 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %820, i32 0, i32 3
  %822 = load i32, ptr %821, align 4, !tbaa !16
  %823 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %824 = load i32, ptr %823, align 4, !tbaa !15
  %825 = and i32 %822, %824
  %826 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %827 = xor i32 %826, %825
  store i32 %827, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %828 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %829 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %828, i64 2
  %830 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %829, i32 0, i32 3
  %831 = load i32, ptr %830, align 4, !tbaa !16
  %832 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %833 = xor i32 %831, %832
  %834 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %835 = load i32, ptr %834, align 4, !tbaa !16
  %836 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %837 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %836, i64 3
  %838 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %837, i32 0, i32 2
  %839 = load i32, ptr %838, align 4, !tbaa !15
  %840 = and i32 %835, %839
  %841 = xor i32 %833, %840
  %842 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %843 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %842, i64 2
  %844 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %843, i32 0, i32 3
  store i32 %841, ptr %844, align 4, !tbaa !16
  br label %845

845:                                              ; preds = %811
  br label %846

846:                                              ; preds = %845
  %847 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %848 = load i32, ptr %847, align 4, !tbaa !16
  %849 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %850 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %849, i64 3
  %851 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %850, i32 0, i32 3
  %852 = load i32, ptr %851, align 4, !tbaa !16
  %853 = and i32 %848, %852
  %854 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %855 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %854, i64 2
  %856 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %855, i32 0, i32 3
  %857 = load i32, ptr %856, align 4, !tbaa !16
  %858 = xor i32 %857, %853
  store i32 %858, ptr %856, align 4, !tbaa !16
  br label %859

859:                                              ; preds = %846
  br label %860

860:                                              ; preds = %859
  br label %861

861:                                              ; preds = %860
  %862 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  %863 = zext i8 %862 to i32
  %864 = and i32 %863, 1
  %865 = xor i32 16777214, %864
  %866 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %867 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %866, i64 2
  %868 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %867, i32 0, i32 0
  %869 = load i32, ptr %868, align 4, !tbaa !12
  %870 = xor i32 %869, %865
  store i32 %870, ptr %868, align 4, !tbaa !12
  br label %871

871:                                              ; preds = %861
  br label %872

872:                                              ; preds = %871
  br label %873

873:                                              ; preds = %872
  %874 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %875 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %874, i64 2
  %876 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %875, i32 0, i32 0
  %877 = load i32, ptr %876, align 4, !tbaa !12
  %878 = and i32 %877, 16777215
  store i32 %878, ptr %876, align 4, !tbaa !12
  %879 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %880 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %879, i64 2
  %881 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %880, i32 0, i32 1
  %882 = load i32, ptr %881, align 4, !tbaa !14
  %883 = and i32 %882, 16777215
  store i32 %883, ptr %881, align 4, !tbaa !14
  %884 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %885 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %884, i64 2
  %886 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %885, i32 0, i32 2
  %887 = load i32, ptr %886, align 4, !tbaa !15
  %888 = and i32 %887, 16777215
  store i32 %888, ptr %886, align 4, !tbaa !15
  %889 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %890 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %889, i64 2
  %891 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %890, i32 0, i32 3
  %892 = load i32, ptr %891, align 4, !tbaa !16
  %893 = and i32 %892, 16777215
  store i32 %893, ptr %891, align 4, !tbaa !16
  br label %894

894:                                              ; preds = %873
  br label %895

895:                                              ; preds = %894
  %896 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  %897 = zext i8 %896 to i32
  %898 = ashr i32 %897, 1
  %899 = trunc i32 %898 to i8
  store i8 %899, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  br label %900

900:                                              ; preds = %895
  br label %901

901:                                              ; preds = %900
  br label %902

902:                                              ; preds = %901
  br label %903

903:                                              ; preds = %902
  %904 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %905 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %904, i64 2
  %906 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %905, i32 0, i32 0
  %907 = load i32, ptr %906, align 4, !tbaa !12
  %908 = shl i32 %907, 1
  %909 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %910 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %909, i64 2
  %911 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %910, i32 0, i32 0
  %912 = load i32, ptr %911, align 4, !tbaa !12
  %913 = lshr i32 %912, 23
  %914 = or i32 %908, %913
  %915 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %914, ptr %915, align 4, !tbaa !12
  %916 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %917 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %916, i64 2
  %918 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %917, i32 0, i32 1
  %919 = load i32, ptr %918, align 4, !tbaa !14
  %920 = shl i32 %919, 1
  %921 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %922 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %921, i64 2
  %923 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %922, i32 0, i32 1
  %924 = load i32, ptr %923, align 4, !tbaa !14
  %925 = lshr i32 %924, 23
  %926 = or i32 %920, %925
  %927 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %926, ptr %927, align 4, !tbaa !14
  %928 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %929 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %928, i64 2
  %930 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %929, i32 0, i32 2
  %931 = load i32, ptr %930, align 4, !tbaa !15
  %932 = shl i32 %931, 1
  %933 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %934 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %933, i64 2
  %935 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %934, i32 0, i32 2
  %936 = load i32, ptr %935, align 4, !tbaa !15
  %937 = lshr i32 %936, 23
  %938 = or i32 %932, %937
  %939 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %938, ptr %939, align 4, !tbaa !15
  %940 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %941 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %940, i64 2
  %942 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %941, i32 0, i32 3
  %943 = load i32, ptr %942, align 4, !tbaa !16
  %944 = shl i32 %943, 1
  %945 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %946 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %945, i64 2
  %947 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %946, i32 0, i32 3
  %948 = load i32, ptr %947, align 4, !tbaa !16
  %949 = lshr i32 %948, 23
  %950 = or i32 %944, %949
  %951 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %950, ptr %951, align 4, !tbaa !16
  br label %952

952:                                              ; preds = %903
  br label %953

953:                                              ; preds = %952
  br label %954

954:                                              ; preds = %953
  %955 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %956 = load i32, ptr %955, align 4, !tbaa !12
  %957 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %958 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %957, i64 3
  %959 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %958, i32 0, i32 0
  %960 = load i32, ptr %959, align 4, !tbaa !12
  %961 = xor i32 %960, %956
  store i32 %961, ptr %959, align 4, !tbaa !12
  %962 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %963 = load i32, ptr %962, align 4, !tbaa !14
  %964 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %965 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %964, i64 3
  %966 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %965, i32 0, i32 1
  %967 = load i32, ptr %966, align 4, !tbaa !14
  %968 = xor i32 %967, %963
  store i32 %968, ptr %966, align 4, !tbaa !14
  %969 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %970 = load i32, ptr %969, align 4, !tbaa !15
  %971 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %972 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %971, i64 3
  %973 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %972, i32 0, i32 2
  %974 = load i32, ptr %973, align 4, !tbaa !15
  %975 = xor i32 %974, %970
  store i32 %975, ptr %973, align 4, !tbaa !15
  %976 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %977 = load i32, ptr %976, align 4, !tbaa !16
  %978 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %979 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %978, i64 3
  %980 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %979, i32 0, i32 3
  %981 = load i32, ptr %980, align 4, !tbaa !16
  %982 = xor i32 %981, %977
  store i32 %982, ptr %980, align 4, !tbaa !16
  br label %983

983:                                              ; preds = %954
  br label %984

984:                                              ; preds = %983
  br label %985

985:                                              ; preds = %984
  %986 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %987 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %986, i64 2
  %988 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %987, i32 0, i32 0
  %989 = load i32, ptr %988, align 4, !tbaa !12
  %990 = shl i32 %989, 5
  %991 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %992 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %991, i64 2
  %993 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %992, i32 0, i32 0
  %994 = load i32, ptr %993, align 4, !tbaa !12
  %995 = lshr i32 %994, 19
  %996 = or i32 %990, %995
  %997 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %996, ptr %997, align 4, !tbaa !12
  %998 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %999 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %998, i64 2
  %1000 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %999, i32 0, i32 1
  %1001 = load i32, ptr %1000, align 4, !tbaa !14
  %1002 = shl i32 %1001, 5
  %1003 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1004 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1003, i64 2
  %1005 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1004, i32 0, i32 1
  %1006 = load i32, ptr %1005, align 4, !tbaa !14
  %1007 = lshr i32 %1006, 19
  %1008 = or i32 %1002, %1007
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %1008, ptr %1009, align 4, !tbaa !14
  %1010 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1011 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1010, i64 2
  %1012 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1011, i32 0, i32 2
  %1013 = load i32, ptr %1012, align 4, !tbaa !15
  %1014 = shl i32 %1013, 5
  %1015 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1016 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1015, i64 2
  %1017 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1016, i32 0, i32 2
  %1018 = load i32, ptr %1017, align 4, !tbaa !15
  %1019 = lshr i32 %1018, 19
  %1020 = or i32 %1014, %1019
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %1020, ptr %1021, align 4, !tbaa !15
  %1022 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1022, i64 2
  %1024 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1023, i32 0, i32 3
  %1025 = load i32, ptr %1024, align 4, !tbaa !16
  %1026 = shl i32 %1025, 5
  %1027 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1027, i64 2
  %1029 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1028, i32 0, i32 3
  %1030 = load i32, ptr %1029, align 4, !tbaa !16
  %1031 = lshr i32 %1030, 19
  %1032 = or i32 %1026, %1031
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %1032, ptr %1033, align 4, !tbaa !16
  br label %1034

1034:                                             ; preds = %985
  br label %1035

1035:                                             ; preds = %1034
  br label %1036

1036:                                             ; preds = %1035
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %1038 = load i32, ptr %1037, align 4, !tbaa !12
  %1039 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1039, i64 2
  %1041 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1040, i32 0, i32 0
  %1042 = load i32, ptr %1041, align 4, !tbaa !12
  %1043 = and i32 %1038, %1042
  %1044 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1045 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1044, i64 3
  %1046 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1045, i32 0, i32 0
  %1047 = load i32, ptr %1046, align 4, !tbaa !12
  %1048 = xor i32 %1047, %1043
  store i32 %1048, ptr %1046, align 4, !tbaa !12
  br label %1049

1049:                                             ; preds = %1036
  %1050 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %1050, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1051 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1052 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1053 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1052, i64 3
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1053, i32 0, i32 0
  %1055 = load i32, ptr %1054, align 4, !tbaa !12
  %1056 = xor i32 %1055, %1051
  store i32 %1056, ptr %1054, align 4, !tbaa !12
  %1057 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1058 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1057, i64 2
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1058, i32 0, i32 1
  %1060 = load i32, ptr %1059, align 4, !tbaa !14
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %1062 = load i32, ptr %1061, align 4, !tbaa !12
  %1063 = and i32 %1060, %1062
  %1064 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1065 = xor i32 %1064, %1063
  store i32 %1065, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1066 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1066, i64 3
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1067, i32 0, i32 1
  %1069 = load i32, ptr %1068, align 4, !tbaa !14
  %1070 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1071 = xor i32 %1069, %1070
  %1072 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %1073 = load i32, ptr %1072, align 4, !tbaa !14
  %1074 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1075 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1074, i64 2
  %1076 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1075, i32 0, i32 0
  %1077 = load i32, ptr %1076, align 4, !tbaa !12
  %1078 = and i32 %1073, %1077
  %1079 = xor i32 %1071, %1078
  %1080 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1081 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1080, i64 3
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1081, i32 0, i32 1
  store i32 %1079, ptr %1082, align 4, !tbaa !14
  br label %1083

1083:                                             ; preds = %1049
  br label %1084

1084:                                             ; preds = %1083
  br label %1085

1085:                                             ; preds = %1084
  %1086 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %1086, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1087 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1088 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1088, i64 3
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1089, i32 0, i32 0
  %1091 = load i32, ptr %1090, align 4, !tbaa !12
  %1092 = xor i32 %1091, %1087
  store i32 %1092, ptr %1090, align 4, !tbaa !12
  %1093 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1094 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1093, i64 2
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1094, i32 0, i32 2
  %1096 = load i32, ptr %1095, align 4, !tbaa !15
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %1098 = load i32, ptr %1097, align 4, !tbaa !12
  %1099 = and i32 %1096, %1098
  %1100 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1101 = xor i32 %1100, %1099
  store i32 %1101, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1102 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1103 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1102, i64 3
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1103, i32 0, i32 2
  %1105 = load i32, ptr %1104, align 4, !tbaa !15
  %1106 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1107 = xor i32 %1105, %1106
  %1108 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %1109 = load i32, ptr %1108, align 4, !tbaa !15
  %1110 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1111 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1110, i64 2
  %1112 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1111, i32 0, i32 0
  %1113 = load i32, ptr %1112, align 4, !tbaa !12
  %1114 = and i32 %1109, %1113
  %1115 = xor i32 %1107, %1114
  %1116 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1117 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1116, i64 3
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1117, i32 0, i32 2
  store i32 %1115, ptr %1118, align 4, !tbaa !15
  br label %1119

1119:                                             ; preds = %1085
  br label %1120

1120:                                             ; preds = %1119
  br label %1121

1121:                                             ; preds = %1120
  %1122 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %1122, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1123 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1124 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1125 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1124, i64 3
  %1126 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1125, i32 0, i32 0
  %1127 = load i32, ptr %1126, align 4, !tbaa !12
  %1128 = xor i32 %1127, %1123
  store i32 %1128, ptr %1126, align 4, !tbaa !12
  %1129 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1130 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1129, i64 2
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1130, i32 0, i32 3
  %1132 = load i32, ptr %1131, align 4, !tbaa !16
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %1134 = load i32, ptr %1133, align 4, !tbaa !12
  %1135 = and i32 %1132, %1134
  %1136 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1137 = xor i32 %1136, %1135
  store i32 %1137, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1138 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1139 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1138, i64 3
  %1140 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1139, i32 0, i32 3
  %1141 = load i32, ptr %1140, align 4, !tbaa !16
  %1142 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1143 = xor i32 %1141, %1142
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %1145 = load i32, ptr %1144, align 4, !tbaa !16
  %1146 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1146, i64 2
  %1148 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1147, i32 0, i32 0
  %1149 = load i32, ptr %1148, align 4, !tbaa !12
  %1150 = and i32 %1145, %1149
  %1151 = xor i32 %1143, %1150
  %1152 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1152, i64 3
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1153, i32 0, i32 3
  store i32 %1151, ptr %1154, align 4, !tbaa !16
  br label %1155

1155:                                             ; preds = %1121
  br label %1156

1156:                                             ; preds = %1155
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %1158 = load i32, ptr %1157, align 4, !tbaa !14
  %1159 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1160 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1159, i64 2
  %1161 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1160, i32 0, i32 1
  %1162 = load i32, ptr %1161, align 4, !tbaa !14
  %1163 = and i32 %1158, %1162
  %1164 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1165 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1164, i64 3
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1165, i32 0, i32 1
  %1167 = load i32, ptr %1166, align 4, !tbaa !14
  %1168 = xor i32 %1167, %1163
  store i32 %1168, ptr %1166, align 4, !tbaa !14
  br label %1169

1169:                                             ; preds = %1156
  %1170 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %1170, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1171 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1172 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1173 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1172, i64 3
  %1174 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1173, i32 0, i32 1
  %1175 = load i32, ptr %1174, align 4, !tbaa !14
  %1176 = xor i32 %1175, %1171
  store i32 %1176, ptr %1174, align 4, !tbaa !14
  %1177 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1178 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1177, i64 2
  %1179 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1178, i32 0, i32 2
  %1180 = load i32, ptr %1179, align 4, !tbaa !15
  %1181 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %1182 = load i32, ptr %1181, align 4, !tbaa !14
  %1183 = and i32 %1180, %1182
  %1184 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1185 = xor i32 %1184, %1183
  store i32 %1185, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1186 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1187 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1186, i64 3
  %1188 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1187, i32 0, i32 2
  %1189 = load i32, ptr %1188, align 4, !tbaa !15
  %1190 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1191 = xor i32 %1189, %1190
  %1192 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %1193 = load i32, ptr %1192, align 4, !tbaa !15
  %1194 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1194, i64 2
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1195, i32 0, i32 1
  %1197 = load i32, ptr %1196, align 4, !tbaa !14
  %1198 = and i32 %1193, %1197
  %1199 = xor i32 %1191, %1198
  %1200 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1200, i64 3
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1201, i32 0, i32 2
  store i32 %1199, ptr %1202, align 4, !tbaa !15
  br label %1203

1203:                                             ; preds = %1169
  br label %1204

1204:                                             ; preds = %1203
  br label %1205

1205:                                             ; preds = %1204
  %1206 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %1206, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1207 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1208 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1209 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1208, i64 3
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1209, i32 0, i32 1
  %1211 = load i32, ptr %1210, align 4, !tbaa !14
  %1212 = xor i32 %1211, %1207
  store i32 %1212, ptr %1210, align 4, !tbaa !14
  %1213 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1214 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1213, i64 2
  %1215 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1214, i32 0, i32 3
  %1216 = load i32, ptr %1215, align 4, !tbaa !16
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %1218 = load i32, ptr %1217, align 4, !tbaa !14
  %1219 = and i32 %1216, %1218
  %1220 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1221 = xor i32 %1220, %1219
  store i32 %1221, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1222 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1223 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1222, i64 3
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1223, i32 0, i32 3
  %1225 = load i32, ptr %1224, align 4, !tbaa !16
  %1226 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1227 = xor i32 %1225, %1226
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %1229 = load i32, ptr %1228, align 4, !tbaa !16
  %1230 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1231 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1230, i64 2
  %1232 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1231, i32 0, i32 1
  %1233 = load i32, ptr %1232, align 4, !tbaa !14
  %1234 = and i32 %1229, %1233
  %1235 = xor i32 %1227, %1234
  %1236 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1236, i64 3
  %1238 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1237, i32 0, i32 3
  store i32 %1235, ptr %1238, align 4, !tbaa !16
  br label %1239

1239:                                             ; preds = %1205
  br label %1240

1240:                                             ; preds = %1239
  %1241 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %1242 = load i32, ptr %1241, align 4, !tbaa !15
  %1243 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1244 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1243, i64 2
  %1245 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1244, i32 0, i32 2
  %1246 = load i32, ptr %1245, align 4, !tbaa !15
  %1247 = and i32 %1242, %1246
  %1248 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1249 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1248, i64 3
  %1250 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1249, i32 0, i32 2
  %1251 = load i32, ptr %1250, align 4, !tbaa !15
  %1252 = xor i32 %1251, %1247
  store i32 %1252, ptr %1250, align 4, !tbaa !15
  br label %1253

1253:                                             ; preds = %1240
  %1254 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %1254, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1255 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1256 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1257 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1256, i64 3
  %1258 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1257, i32 0, i32 2
  %1259 = load i32, ptr %1258, align 4, !tbaa !15
  %1260 = xor i32 %1259, %1255
  store i32 %1260, ptr %1258, align 4, !tbaa !15
  %1261 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1262 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1261, i64 2
  %1263 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1262, i32 0, i32 3
  %1264 = load i32, ptr %1263, align 4, !tbaa !16
  %1265 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %1266 = load i32, ptr %1265, align 4, !tbaa !15
  %1267 = and i32 %1264, %1266
  %1268 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1269 = xor i32 %1268, %1267
  store i32 %1269, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1270 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1271 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1270, i64 3
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1271, i32 0, i32 3
  %1273 = load i32, ptr %1272, align 4, !tbaa !16
  %1274 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1275 = xor i32 %1273, %1274
  %1276 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %1277 = load i32, ptr %1276, align 4, !tbaa !16
  %1278 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1279 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1278, i64 2
  %1280 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1279, i32 0, i32 2
  %1281 = load i32, ptr %1280, align 4, !tbaa !15
  %1282 = and i32 %1277, %1281
  %1283 = xor i32 %1275, %1282
  %1284 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1284, i64 3
  %1286 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1285, i32 0, i32 3
  store i32 %1283, ptr %1286, align 4, !tbaa !16
  br label %1287

1287:                                             ; preds = %1253
  br label %1288

1288:                                             ; preds = %1287
  %1289 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %1290 = load i32, ptr %1289, align 4, !tbaa !16
  %1291 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1292 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1291, i64 2
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1292, i32 0, i32 3
  %1294 = load i32, ptr %1293, align 4, !tbaa !16
  %1295 = and i32 %1290, %1294
  %1296 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1297 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1296, i64 3
  %1298 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1297, i32 0, i32 3
  %1299 = load i32, ptr %1298, align 4, !tbaa !16
  %1300 = xor i32 %1299, %1295
  store i32 %1300, ptr %1298, align 4, !tbaa !16
  br label %1301

1301:                                             ; preds = %1288
  br label %1302

1302:                                             ; preds = %1301
  br label %1303

1303:                                             ; preds = %1302
  %1304 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  %1305 = zext i8 %1304 to i32
  %1306 = and i32 %1305, 1
  %1307 = xor i32 16777214, %1306
  %1308 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1309 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1308, i64 3
  %1310 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1309, i32 0, i32 0
  %1311 = load i32, ptr %1310, align 4, !tbaa !12
  %1312 = xor i32 %1311, %1307
  store i32 %1312, ptr %1310, align 4, !tbaa !12
  br label %1313

1313:                                             ; preds = %1303
  br label %1314

1314:                                             ; preds = %1313
  br label %1315

1315:                                             ; preds = %1314
  %1316 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1317 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1316, i64 3
  %1318 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1317, i32 0, i32 0
  %1319 = load i32, ptr %1318, align 4, !tbaa !12
  %1320 = and i32 %1319, 16777215
  store i32 %1320, ptr %1318, align 4, !tbaa !12
  %1321 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1322 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1321, i64 3
  %1323 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1322, i32 0, i32 1
  %1324 = load i32, ptr %1323, align 4, !tbaa !14
  %1325 = and i32 %1324, 16777215
  store i32 %1325, ptr %1323, align 4, !tbaa !14
  %1326 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1327 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1326, i64 3
  %1328 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1327, i32 0, i32 2
  %1329 = load i32, ptr %1328, align 4, !tbaa !15
  %1330 = and i32 %1329, 16777215
  store i32 %1330, ptr %1328, align 4, !tbaa !15
  %1331 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1332 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1331, i64 3
  %1333 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1332, i32 0, i32 3
  %1334 = load i32, ptr %1333, align 4, !tbaa !16
  %1335 = and i32 %1334, 16777215
  store i32 %1335, ptr %1333, align 4, !tbaa !16
  br label %1336

1336:                                             ; preds = %1315
  br label %1337

1337:                                             ; preds = %1336
  %1338 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  %1339 = zext i8 %1338 to i32
  %1340 = ashr i32 %1339, 1
  %1341 = trunc i32 %1340 to i8
  store i8 %1341, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  br label %1342

1342:                                             ; preds = %1337
  br label %1343

1343:                                             ; preds = %1342
  br label %1344

1344:                                             ; preds = %1343
  br label %1345

1345:                                             ; preds = %1344
  %1346 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1346, i64 3
  %1348 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1347, i32 0, i32 0
  %1349 = load i32, ptr %1348, align 4, !tbaa !12
  %1350 = shl i32 %1349, 1
  %1351 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1352 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1351, i64 3
  %1353 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1352, i32 0, i32 0
  %1354 = load i32, ptr %1353, align 4, !tbaa !12
  %1355 = lshr i32 %1354, 23
  %1356 = or i32 %1350, %1355
  %1357 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %1356, ptr %1357, align 4, !tbaa !12
  %1358 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1359 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1358, i64 3
  %1360 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1359, i32 0, i32 1
  %1361 = load i32, ptr %1360, align 4, !tbaa !14
  %1362 = shl i32 %1361, 1
  %1363 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1364 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1363, i64 3
  %1365 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1364, i32 0, i32 1
  %1366 = load i32, ptr %1365, align 4, !tbaa !14
  %1367 = lshr i32 %1366, 23
  %1368 = or i32 %1362, %1367
  %1369 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %1368, ptr %1369, align 4, !tbaa !14
  %1370 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1371 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1370, i64 3
  %1372 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1371, i32 0, i32 2
  %1373 = load i32, ptr %1372, align 4, !tbaa !15
  %1374 = shl i32 %1373, 1
  %1375 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1376 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1375, i64 3
  %1377 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1376, i32 0, i32 2
  %1378 = load i32, ptr %1377, align 4, !tbaa !15
  %1379 = lshr i32 %1378, 23
  %1380 = or i32 %1374, %1379
  %1381 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %1380, ptr %1381, align 4, !tbaa !15
  %1382 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1383 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1382, i64 3
  %1384 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1383, i32 0, i32 3
  %1385 = load i32, ptr %1384, align 4, !tbaa !16
  %1386 = shl i32 %1385, 1
  %1387 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1388 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1387, i64 3
  %1389 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1388, i32 0, i32 3
  %1390 = load i32, ptr %1389, align 4, !tbaa !16
  %1391 = lshr i32 %1390, 23
  %1392 = or i32 %1386, %1391
  %1393 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %1392, ptr %1393, align 4, !tbaa !16
  br label %1394

1394:                                             ; preds = %1345
  br label %1395

1395:                                             ; preds = %1394
  br label %1396

1396:                                             ; preds = %1395
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %1398 = load i32, ptr %1397, align 4, !tbaa !12
  %1399 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1399, i64 2
  %1401 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1400, i32 0, i32 0
  %1402 = load i32, ptr %1401, align 4, !tbaa !12
  %1403 = xor i32 %1402, %1398
  store i32 %1403, ptr %1401, align 4, !tbaa !12
  %1404 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %1405 = load i32, ptr %1404, align 4, !tbaa !14
  %1406 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1407 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1406, i64 2
  %1408 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1407, i32 0, i32 1
  %1409 = load i32, ptr %1408, align 4, !tbaa !14
  %1410 = xor i32 %1409, %1405
  store i32 %1410, ptr %1408, align 4, !tbaa !14
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %1412 = load i32, ptr %1411, align 4, !tbaa !15
  %1413 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1414 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1413, i64 2
  %1415 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1414, i32 0, i32 2
  %1416 = load i32, ptr %1415, align 4, !tbaa !15
  %1417 = xor i32 %1416, %1412
  store i32 %1417, ptr %1415, align 4, !tbaa !15
  %1418 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %1419 = load i32, ptr %1418, align 4, !tbaa !16
  %1420 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1421 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1420, i64 2
  %1422 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1421, i32 0, i32 3
  %1423 = load i32, ptr %1422, align 4, !tbaa !16
  %1424 = xor i32 %1423, %1419
  store i32 %1424, ptr %1422, align 4, !tbaa !16
  br label %1425

1425:                                             ; preds = %1396
  br label %1426

1426:                                             ; preds = %1425
  br label %1427

1427:                                             ; preds = %1426
  %1428 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1429 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1428, i64 3
  %1430 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1429, i32 0, i32 0
  %1431 = load i32, ptr %1430, align 4, !tbaa !12
  %1432 = shl i32 %1431, 5
  %1433 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1434 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1433, i64 3
  %1435 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1434, i32 0, i32 0
  %1436 = load i32, ptr %1435, align 4, !tbaa !12
  %1437 = lshr i32 %1436, 19
  %1438 = or i32 %1432, %1437
  %1439 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %1438, ptr %1439, align 4, !tbaa !12
  %1440 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1441 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1440, i64 3
  %1442 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1441, i32 0, i32 1
  %1443 = load i32, ptr %1442, align 4, !tbaa !14
  %1444 = shl i32 %1443, 5
  %1445 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1446 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1445, i64 3
  %1447 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1446, i32 0, i32 1
  %1448 = load i32, ptr %1447, align 4, !tbaa !14
  %1449 = lshr i32 %1448, 19
  %1450 = or i32 %1444, %1449
  %1451 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %1450, ptr %1451, align 4, !tbaa !14
  %1452 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1453 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1452, i64 3
  %1454 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1453, i32 0, i32 2
  %1455 = load i32, ptr %1454, align 4, !tbaa !15
  %1456 = shl i32 %1455, 5
  %1457 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1458 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1457, i64 3
  %1459 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1458, i32 0, i32 2
  %1460 = load i32, ptr %1459, align 4, !tbaa !15
  %1461 = lshr i32 %1460, 19
  %1462 = or i32 %1456, %1461
  %1463 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %1462, ptr %1463, align 4, !tbaa !15
  %1464 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1465 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1464, i64 3
  %1466 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1465, i32 0, i32 3
  %1467 = load i32, ptr %1466, align 4, !tbaa !16
  %1468 = shl i32 %1467, 5
  %1469 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1469, i64 3
  %1471 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1470, i32 0, i32 3
  %1472 = load i32, ptr %1471, align 4, !tbaa !16
  %1473 = lshr i32 %1472, 19
  %1474 = or i32 %1468, %1473
  %1475 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %1474, ptr %1475, align 4, !tbaa !16
  br label %1476

1476:                                             ; preds = %1427
  br label %1477

1477:                                             ; preds = %1476
  br label %1478

1478:                                             ; preds = %1477
  %1479 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %1480 = load i32, ptr %1479, align 4, !tbaa !12
  %1481 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1482 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1481, i64 3
  %1483 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1482, i32 0, i32 0
  %1484 = load i32, ptr %1483, align 4, !tbaa !12
  %1485 = and i32 %1480, %1484
  %1486 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1486, i64 2
  %1488 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1487, i32 0, i32 0
  %1489 = load i32, ptr %1488, align 4, !tbaa !12
  %1490 = xor i32 %1489, %1485
  store i32 %1490, ptr %1488, align 4, !tbaa !12
  br label %1491

1491:                                             ; preds = %1478
  %1492 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %1492, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1493 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1494 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1495 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1494, i64 2
  %1496 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1495, i32 0, i32 0
  %1497 = load i32, ptr %1496, align 4, !tbaa !12
  %1498 = xor i32 %1497, %1493
  store i32 %1498, ptr %1496, align 4, !tbaa !12
  %1499 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1500 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1499, i64 3
  %1501 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1500, i32 0, i32 1
  %1502 = load i32, ptr %1501, align 4, !tbaa !14
  %1503 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %1504 = load i32, ptr %1503, align 4, !tbaa !12
  %1505 = and i32 %1502, %1504
  %1506 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1507 = xor i32 %1506, %1505
  store i32 %1507, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1508 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1509 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1508, i64 2
  %1510 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1509, i32 0, i32 1
  %1511 = load i32, ptr %1510, align 4, !tbaa !14
  %1512 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1513 = xor i32 %1511, %1512
  %1514 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %1515 = load i32, ptr %1514, align 4, !tbaa !14
  %1516 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1517 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1516, i64 3
  %1518 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1517, i32 0, i32 0
  %1519 = load i32, ptr %1518, align 4, !tbaa !12
  %1520 = and i32 %1515, %1519
  %1521 = xor i32 %1513, %1520
  %1522 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1523 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1522, i64 2
  %1524 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1523, i32 0, i32 1
  store i32 %1521, ptr %1524, align 4, !tbaa !14
  br label %1525

1525:                                             ; preds = %1491
  br label %1526

1526:                                             ; preds = %1525
  br label %1527

1527:                                             ; preds = %1526
  %1528 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %1528, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1529 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1530 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1531 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1530, i64 2
  %1532 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1531, i32 0, i32 0
  %1533 = load i32, ptr %1532, align 4, !tbaa !12
  %1534 = xor i32 %1533, %1529
  store i32 %1534, ptr %1532, align 4, !tbaa !12
  %1535 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1536 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1535, i64 3
  %1537 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1536, i32 0, i32 2
  %1538 = load i32, ptr %1537, align 4, !tbaa !15
  %1539 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %1540 = load i32, ptr %1539, align 4, !tbaa !12
  %1541 = and i32 %1538, %1540
  %1542 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1543 = xor i32 %1542, %1541
  store i32 %1543, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1544 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1545 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1544, i64 2
  %1546 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1545, i32 0, i32 2
  %1547 = load i32, ptr %1546, align 4, !tbaa !15
  %1548 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1549 = xor i32 %1547, %1548
  %1550 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %1551 = load i32, ptr %1550, align 4, !tbaa !15
  %1552 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1553 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1552, i64 3
  %1554 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1553, i32 0, i32 0
  %1555 = load i32, ptr %1554, align 4, !tbaa !12
  %1556 = and i32 %1551, %1555
  %1557 = xor i32 %1549, %1556
  %1558 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1559 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1558, i64 2
  %1560 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1559, i32 0, i32 2
  store i32 %1557, ptr %1560, align 4, !tbaa !15
  br label %1561

1561:                                             ; preds = %1527
  br label %1562

1562:                                             ; preds = %1561
  br label %1563

1563:                                             ; preds = %1562
  %1564 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %1564, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1565 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1566 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1567 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1566, i64 2
  %1568 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1567, i32 0, i32 0
  %1569 = load i32, ptr %1568, align 4, !tbaa !12
  %1570 = xor i32 %1569, %1565
  store i32 %1570, ptr %1568, align 4, !tbaa !12
  %1571 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1572 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1571, i64 3
  %1573 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1572, i32 0, i32 3
  %1574 = load i32, ptr %1573, align 4, !tbaa !16
  %1575 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %1576 = load i32, ptr %1575, align 4, !tbaa !12
  %1577 = and i32 %1574, %1576
  %1578 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1579 = xor i32 %1578, %1577
  store i32 %1579, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1580 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1581 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1580, i64 2
  %1582 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1581, i32 0, i32 3
  %1583 = load i32, ptr %1582, align 4, !tbaa !16
  %1584 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1585 = xor i32 %1583, %1584
  %1586 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %1587 = load i32, ptr %1586, align 4, !tbaa !16
  %1588 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1589 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1588, i64 3
  %1590 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1589, i32 0, i32 0
  %1591 = load i32, ptr %1590, align 4, !tbaa !12
  %1592 = and i32 %1587, %1591
  %1593 = xor i32 %1585, %1592
  %1594 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1595 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1594, i64 2
  %1596 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1595, i32 0, i32 3
  store i32 %1593, ptr %1596, align 4, !tbaa !16
  br label %1597

1597:                                             ; preds = %1563
  br label %1598

1598:                                             ; preds = %1597
  %1599 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %1600 = load i32, ptr %1599, align 4, !tbaa !14
  %1601 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1602 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1601, i64 3
  %1603 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1602, i32 0, i32 1
  %1604 = load i32, ptr %1603, align 4, !tbaa !14
  %1605 = and i32 %1600, %1604
  %1606 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1607 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1606, i64 2
  %1608 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1607, i32 0, i32 1
  %1609 = load i32, ptr %1608, align 4, !tbaa !14
  %1610 = xor i32 %1609, %1605
  store i32 %1610, ptr %1608, align 4, !tbaa !14
  br label %1611

1611:                                             ; preds = %1598
  %1612 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %1612, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1613 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1614 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1615 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1614, i64 2
  %1616 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1615, i32 0, i32 1
  %1617 = load i32, ptr %1616, align 4, !tbaa !14
  %1618 = xor i32 %1617, %1613
  store i32 %1618, ptr %1616, align 4, !tbaa !14
  %1619 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1620 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1619, i64 3
  %1621 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1620, i32 0, i32 2
  %1622 = load i32, ptr %1621, align 4, !tbaa !15
  %1623 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %1624 = load i32, ptr %1623, align 4, !tbaa !14
  %1625 = and i32 %1622, %1624
  %1626 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1627 = xor i32 %1626, %1625
  store i32 %1627, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1628 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1629 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1628, i64 2
  %1630 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1629, i32 0, i32 2
  %1631 = load i32, ptr %1630, align 4, !tbaa !15
  %1632 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1633 = xor i32 %1631, %1632
  %1634 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %1635 = load i32, ptr %1634, align 4, !tbaa !15
  %1636 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1637 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1636, i64 3
  %1638 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1637, i32 0, i32 1
  %1639 = load i32, ptr %1638, align 4, !tbaa !14
  %1640 = and i32 %1635, %1639
  %1641 = xor i32 %1633, %1640
  %1642 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1643 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1642, i64 2
  %1644 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1643, i32 0, i32 2
  store i32 %1641, ptr %1644, align 4, !tbaa !15
  br label %1645

1645:                                             ; preds = %1611
  br label %1646

1646:                                             ; preds = %1645
  br label %1647

1647:                                             ; preds = %1646
  %1648 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %1648, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1649 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1650 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1651 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1650, i64 2
  %1652 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1651, i32 0, i32 1
  %1653 = load i32, ptr %1652, align 4, !tbaa !14
  %1654 = xor i32 %1653, %1649
  store i32 %1654, ptr %1652, align 4, !tbaa !14
  %1655 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1656 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1655, i64 3
  %1657 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1656, i32 0, i32 3
  %1658 = load i32, ptr %1657, align 4, !tbaa !16
  %1659 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %1660 = load i32, ptr %1659, align 4, !tbaa !14
  %1661 = and i32 %1658, %1660
  %1662 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1663 = xor i32 %1662, %1661
  store i32 %1663, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1664 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1665 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1664, i64 2
  %1666 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1665, i32 0, i32 3
  %1667 = load i32, ptr %1666, align 4, !tbaa !16
  %1668 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1669 = xor i32 %1667, %1668
  %1670 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %1671 = load i32, ptr %1670, align 4, !tbaa !16
  %1672 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1673 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1672, i64 3
  %1674 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1673, i32 0, i32 1
  %1675 = load i32, ptr %1674, align 4, !tbaa !14
  %1676 = and i32 %1671, %1675
  %1677 = xor i32 %1669, %1676
  %1678 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1679 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1678, i64 2
  %1680 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1679, i32 0, i32 3
  store i32 %1677, ptr %1680, align 4, !tbaa !16
  br label %1681

1681:                                             ; preds = %1647
  br label %1682

1682:                                             ; preds = %1681
  %1683 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %1684 = load i32, ptr %1683, align 4, !tbaa !15
  %1685 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1686 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1685, i64 3
  %1687 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1686, i32 0, i32 2
  %1688 = load i32, ptr %1687, align 4, !tbaa !15
  %1689 = and i32 %1684, %1688
  %1690 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1691 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1690, i64 2
  %1692 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1691, i32 0, i32 2
  %1693 = load i32, ptr %1692, align 4, !tbaa !15
  %1694 = xor i32 %1693, %1689
  store i32 %1694, ptr %1692, align 4, !tbaa !15
  br label %1695

1695:                                             ; preds = %1682
  %1696 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %1696, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1697 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1698 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1699 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1698, i64 2
  %1700 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1699, i32 0, i32 2
  %1701 = load i32, ptr %1700, align 4, !tbaa !15
  %1702 = xor i32 %1701, %1697
  store i32 %1702, ptr %1700, align 4, !tbaa !15
  %1703 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1704 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1703, i64 3
  %1705 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1704, i32 0, i32 3
  %1706 = load i32, ptr %1705, align 4, !tbaa !16
  %1707 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %1708 = load i32, ptr %1707, align 4, !tbaa !15
  %1709 = and i32 %1706, %1708
  %1710 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1711 = xor i32 %1710, %1709
  store i32 %1711, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1712 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1713 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1712, i64 2
  %1714 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1713, i32 0, i32 3
  %1715 = load i32, ptr %1714, align 4, !tbaa !16
  %1716 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1717 = xor i32 %1715, %1716
  %1718 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %1719 = load i32, ptr %1718, align 4, !tbaa !16
  %1720 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1721 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1720, i64 3
  %1722 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1721, i32 0, i32 2
  %1723 = load i32, ptr %1722, align 4, !tbaa !15
  %1724 = and i32 %1719, %1723
  %1725 = xor i32 %1717, %1724
  %1726 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1727 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1726, i64 2
  %1728 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1727, i32 0, i32 3
  store i32 %1725, ptr %1728, align 4, !tbaa !16
  br label %1729

1729:                                             ; preds = %1695
  br label %1730

1730:                                             ; preds = %1729
  %1731 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %1732 = load i32, ptr %1731, align 4, !tbaa !16
  %1733 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1734 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1733, i64 3
  %1735 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1734, i32 0, i32 3
  %1736 = load i32, ptr %1735, align 4, !tbaa !16
  %1737 = and i32 %1732, %1736
  %1738 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1739 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1738, i64 2
  %1740 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1739, i32 0, i32 3
  %1741 = load i32, ptr %1740, align 4, !tbaa !16
  %1742 = xor i32 %1741, %1737
  store i32 %1742, ptr %1740, align 4, !tbaa !16
  br label %1743

1743:                                             ; preds = %1730
  br label %1744

1744:                                             ; preds = %1743
  br label %1745

1745:                                             ; preds = %1744
  %1746 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  %1747 = zext i8 %1746 to i32
  %1748 = and i32 %1747, 1
  %1749 = xor i32 16777214, %1748
  %1750 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1751 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1750, i64 2
  %1752 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1751, i32 0, i32 0
  %1753 = load i32, ptr %1752, align 4, !tbaa !12
  %1754 = xor i32 %1753, %1749
  store i32 %1754, ptr %1752, align 4, !tbaa !12
  br label %1755

1755:                                             ; preds = %1745
  br label %1756

1756:                                             ; preds = %1755
  br label %1757

1757:                                             ; preds = %1756
  %1758 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1759 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1758, i64 2
  %1760 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1759, i32 0, i32 0
  %1761 = load i32, ptr %1760, align 4, !tbaa !12
  %1762 = and i32 %1761, 16777215
  store i32 %1762, ptr %1760, align 4, !tbaa !12
  %1763 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1764 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1763, i64 2
  %1765 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1764, i32 0, i32 1
  %1766 = load i32, ptr %1765, align 4, !tbaa !14
  %1767 = and i32 %1766, 16777215
  store i32 %1767, ptr %1765, align 4, !tbaa !14
  %1768 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1769 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1768, i64 2
  %1770 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1769, i32 0, i32 2
  %1771 = load i32, ptr %1770, align 4, !tbaa !15
  %1772 = and i32 %1771, 16777215
  store i32 %1772, ptr %1770, align 4, !tbaa !15
  %1773 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1774 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1773, i64 2
  %1775 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1774, i32 0, i32 3
  %1776 = load i32, ptr %1775, align 4, !tbaa !16
  %1777 = and i32 %1776, 16777215
  store i32 %1777, ptr %1775, align 4, !tbaa !16
  br label %1778

1778:                                             ; preds = %1757
  br label %1779

1779:                                             ; preds = %1778
  %1780 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  %1781 = zext i8 %1780 to i32
  %1782 = ashr i32 %1781, 1
  %1783 = trunc i32 %1782 to i8
  store i8 %1783, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  br label %1784

1784:                                             ; preds = %1779
  br label %1785

1785:                                             ; preds = %1784
  br label %1786

1786:                                             ; preds = %1785
  br label %1787

1787:                                             ; preds = %1786
  %1788 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1789 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1788, i64 2
  %1790 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1789, i32 0, i32 0
  %1791 = load i32, ptr %1790, align 4, !tbaa !12
  %1792 = shl i32 %1791, 1
  %1793 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1794 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1793, i64 2
  %1795 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1794, i32 0, i32 0
  %1796 = load i32, ptr %1795, align 4, !tbaa !12
  %1797 = lshr i32 %1796, 23
  %1798 = or i32 %1792, %1797
  %1799 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %1798, ptr %1799, align 4, !tbaa !12
  %1800 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1801 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1800, i64 2
  %1802 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1801, i32 0, i32 1
  %1803 = load i32, ptr %1802, align 4, !tbaa !14
  %1804 = shl i32 %1803, 1
  %1805 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1806 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1805, i64 2
  %1807 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1806, i32 0, i32 1
  %1808 = load i32, ptr %1807, align 4, !tbaa !14
  %1809 = lshr i32 %1808, 23
  %1810 = or i32 %1804, %1809
  %1811 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %1810, ptr %1811, align 4, !tbaa !14
  %1812 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1813 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1812, i64 2
  %1814 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1813, i32 0, i32 2
  %1815 = load i32, ptr %1814, align 4, !tbaa !15
  %1816 = shl i32 %1815, 1
  %1817 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1818 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1817, i64 2
  %1819 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1818, i32 0, i32 2
  %1820 = load i32, ptr %1819, align 4, !tbaa !15
  %1821 = lshr i32 %1820, 23
  %1822 = or i32 %1816, %1821
  %1823 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %1822, ptr %1823, align 4, !tbaa !15
  %1824 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1825 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1824, i64 2
  %1826 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1825, i32 0, i32 3
  %1827 = load i32, ptr %1826, align 4, !tbaa !16
  %1828 = shl i32 %1827, 1
  %1829 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1830 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1829, i64 2
  %1831 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1830, i32 0, i32 3
  %1832 = load i32, ptr %1831, align 4, !tbaa !16
  %1833 = lshr i32 %1832, 23
  %1834 = or i32 %1828, %1833
  %1835 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %1834, ptr %1835, align 4, !tbaa !16
  br label %1836

1836:                                             ; preds = %1787
  br label %1837

1837:                                             ; preds = %1836
  br label %1838

1838:                                             ; preds = %1837
  %1839 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %1840 = load i32, ptr %1839, align 4, !tbaa !12
  %1841 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1842 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1841, i64 3
  %1843 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1842, i32 0, i32 0
  %1844 = load i32, ptr %1843, align 4, !tbaa !12
  %1845 = xor i32 %1844, %1840
  store i32 %1845, ptr %1843, align 4, !tbaa !12
  %1846 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %1847 = load i32, ptr %1846, align 4, !tbaa !14
  %1848 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1849 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1848, i64 3
  %1850 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1849, i32 0, i32 1
  %1851 = load i32, ptr %1850, align 4, !tbaa !14
  %1852 = xor i32 %1851, %1847
  store i32 %1852, ptr %1850, align 4, !tbaa !14
  %1853 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %1854 = load i32, ptr %1853, align 4, !tbaa !15
  %1855 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1856 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1855, i64 3
  %1857 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1856, i32 0, i32 2
  %1858 = load i32, ptr %1857, align 4, !tbaa !15
  %1859 = xor i32 %1858, %1854
  store i32 %1859, ptr %1857, align 4, !tbaa !15
  %1860 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %1861 = load i32, ptr %1860, align 4, !tbaa !16
  %1862 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1863 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1862, i64 3
  %1864 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1863, i32 0, i32 3
  %1865 = load i32, ptr %1864, align 4, !tbaa !16
  %1866 = xor i32 %1865, %1861
  store i32 %1866, ptr %1864, align 4, !tbaa !16
  br label %1867

1867:                                             ; preds = %1838
  br label %1868

1868:                                             ; preds = %1867
  br label %1869

1869:                                             ; preds = %1868
  %1870 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1871 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1870, i64 2
  %1872 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1871, i32 0, i32 0
  %1873 = load i32, ptr %1872, align 4, !tbaa !12
  %1874 = shl i32 %1873, 5
  %1875 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1876 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1875, i64 2
  %1877 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1876, i32 0, i32 0
  %1878 = load i32, ptr %1877, align 4, !tbaa !12
  %1879 = lshr i32 %1878, 19
  %1880 = or i32 %1874, %1879
  %1881 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %1880, ptr %1881, align 4, !tbaa !12
  %1882 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1883 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1882, i64 2
  %1884 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1883, i32 0, i32 1
  %1885 = load i32, ptr %1884, align 4, !tbaa !14
  %1886 = shl i32 %1885, 5
  %1887 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1888 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1887, i64 2
  %1889 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1888, i32 0, i32 1
  %1890 = load i32, ptr %1889, align 4, !tbaa !14
  %1891 = lshr i32 %1890, 19
  %1892 = or i32 %1886, %1891
  %1893 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %1892, ptr %1893, align 4, !tbaa !14
  %1894 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1895 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1894, i64 2
  %1896 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1895, i32 0, i32 2
  %1897 = load i32, ptr %1896, align 4, !tbaa !15
  %1898 = shl i32 %1897, 5
  %1899 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1900 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1899, i64 2
  %1901 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1900, i32 0, i32 2
  %1902 = load i32, ptr %1901, align 4, !tbaa !15
  %1903 = lshr i32 %1902, 19
  %1904 = or i32 %1898, %1903
  %1905 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %1904, ptr %1905, align 4, !tbaa !15
  %1906 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1907 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1906, i64 2
  %1908 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1907, i32 0, i32 3
  %1909 = load i32, ptr %1908, align 4, !tbaa !16
  %1910 = shl i32 %1909, 5
  %1911 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1912 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1911, i64 2
  %1913 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1912, i32 0, i32 3
  %1914 = load i32, ptr %1913, align 4, !tbaa !16
  %1915 = lshr i32 %1914, 19
  %1916 = or i32 %1910, %1915
  %1917 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %1916, ptr %1917, align 4, !tbaa !16
  br label %1918

1918:                                             ; preds = %1869
  br label %1919

1919:                                             ; preds = %1918
  br label %1920

1920:                                             ; preds = %1919
  %1921 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %1922 = load i32, ptr %1921, align 4, !tbaa !12
  %1923 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1924 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1923, i64 2
  %1925 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1924, i32 0, i32 0
  %1926 = load i32, ptr %1925, align 4, !tbaa !12
  %1927 = and i32 %1922, %1926
  %1928 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1929 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1928, i64 3
  %1930 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1929, i32 0, i32 0
  %1931 = load i32, ptr %1930, align 4, !tbaa !12
  %1932 = xor i32 %1931, %1927
  store i32 %1932, ptr %1930, align 4, !tbaa !12
  br label %1933

1933:                                             ; preds = %1920
  %1934 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %1934, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1935 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1936 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1937 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1936, i64 3
  %1938 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1937, i32 0, i32 0
  %1939 = load i32, ptr %1938, align 4, !tbaa !12
  %1940 = xor i32 %1939, %1935
  store i32 %1940, ptr %1938, align 4, !tbaa !12
  %1941 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1942 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1941, i64 2
  %1943 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1942, i32 0, i32 1
  %1944 = load i32, ptr %1943, align 4, !tbaa !14
  %1945 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %1946 = load i32, ptr %1945, align 4, !tbaa !12
  %1947 = and i32 %1944, %1946
  %1948 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1949 = xor i32 %1948, %1947
  store i32 %1949, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1950 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1951 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1950, i64 3
  %1952 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1951, i32 0, i32 1
  %1953 = load i32, ptr %1952, align 4, !tbaa !14
  %1954 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1955 = xor i32 %1953, %1954
  %1956 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %1957 = load i32, ptr %1956, align 4, !tbaa !14
  %1958 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1959 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1958, i64 2
  %1960 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1959, i32 0, i32 0
  %1961 = load i32, ptr %1960, align 4, !tbaa !12
  %1962 = and i32 %1957, %1961
  %1963 = xor i32 %1955, %1962
  %1964 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1965 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1964, i64 3
  %1966 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1965, i32 0, i32 1
  store i32 %1963, ptr %1966, align 4, !tbaa !14
  br label %1967

1967:                                             ; preds = %1933
  br label %1968

1968:                                             ; preds = %1967
  br label %1969

1969:                                             ; preds = %1968
  %1970 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %1970, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1971 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1972 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1973 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1972, i64 3
  %1974 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1973, i32 0, i32 0
  %1975 = load i32, ptr %1974, align 4, !tbaa !12
  %1976 = xor i32 %1975, %1971
  store i32 %1976, ptr %1974, align 4, !tbaa !12
  %1977 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1978 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1977, i64 2
  %1979 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1978, i32 0, i32 2
  %1980 = load i32, ptr %1979, align 4, !tbaa !15
  %1981 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %1982 = load i32, ptr %1981, align 4, !tbaa !12
  %1983 = and i32 %1980, %1982
  %1984 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1985 = xor i32 %1984, %1983
  store i32 %1985, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1986 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1987 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1986, i64 3
  %1988 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1987, i32 0, i32 2
  %1989 = load i32, ptr %1988, align 4, !tbaa !15
  %1990 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %1991 = xor i32 %1989, %1990
  %1992 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %1993 = load i32, ptr %1992, align 4, !tbaa !15
  %1994 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1995 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1994, i64 2
  %1996 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1995, i32 0, i32 0
  %1997 = load i32, ptr %1996, align 4, !tbaa !12
  %1998 = and i32 %1993, %1997
  %1999 = xor i32 %1991, %1998
  %2000 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2001 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2000, i64 3
  %2002 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2001, i32 0, i32 2
  store i32 %1999, ptr %2002, align 4, !tbaa !15
  br label %2003

2003:                                             ; preds = %1969
  br label %2004

2004:                                             ; preds = %2003
  br label %2005

2005:                                             ; preds = %2004
  %2006 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2006, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2007 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2008 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2009 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2008, i64 3
  %2010 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2009, i32 0, i32 0
  %2011 = load i32, ptr %2010, align 4, !tbaa !12
  %2012 = xor i32 %2011, %2007
  store i32 %2012, ptr %2010, align 4, !tbaa !12
  %2013 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2014 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2013, i64 2
  %2015 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2014, i32 0, i32 3
  %2016 = load i32, ptr %2015, align 4, !tbaa !16
  %2017 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %2018 = load i32, ptr %2017, align 4, !tbaa !12
  %2019 = and i32 %2016, %2018
  %2020 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2021 = xor i32 %2020, %2019
  store i32 %2021, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2022 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2023 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2022, i64 3
  %2024 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2023, i32 0, i32 3
  %2025 = load i32, ptr %2024, align 4, !tbaa !16
  %2026 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2027 = xor i32 %2025, %2026
  %2028 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %2029 = load i32, ptr %2028, align 4, !tbaa !16
  %2030 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2031 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2030, i64 2
  %2032 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2031, i32 0, i32 0
  %2033 = load i32, ptr %2032, align 4, !tbaa !12
  %2034 = and i32 %2029, %2033
  %2035 = xor i32 %2027, %2034
  %2036 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2037 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2036, i64 3
  %2038 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2037, i32 0, i32 3
  store i32 %2035, ptr %2038, align 4, !tbaa !16
  br label %2039

2039:                                             ; preds = %2005
  br label %2040

2040:                                             ; preds = %2039
  %2041 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %2042 = load i32, ptr %2041, align 4, !tbaa !14
  %2043 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2044 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2043, i64 2
  %2045 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2044, i32 0, i32 1
  %2046 = load i32, ptr %2045, align 4, !tbaa !14
  %2047 = and i32 %2042, %2046
  %2048 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2049 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2048, i64 3
  %2050 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2049, i32 0, i32 1
  %2051 = load i32, ptr %2050, align 4, !tbaa !14
  %2052 = xor i32 %2051, %2047
  store i32 %2052, ptr %2050, align 4, !tbaa !14
  br label %2053

2053:                                             ; preds = %2040
  %2054 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2054, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2055 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2056 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2057 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2056, i64 3
  %2058 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2057, i32 0, i32 1
  %2059 = load i32, ptr %2058, align 4, !tbaa !14
  %2060 = xor i32 %2059, %2055
  store i32 %2060, ptr %2058, align 4, !tbaa !14
  %2061 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2062 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2061, i64 2
  %2063 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2062, i32 0, i32 2
  %2064 = load i32, ptr %2063, align 4, !tbaa !15
  %2065 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %2066 = load i32, ptr %2065, align 4, !tbaa !14
  %2067 = and i32 %2064, %2066
  %2068 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2069 = xor i32 %2068, %2067
  store i32 %2069, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2070 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2071 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2070, i64 3
  %2072 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2071, i32 0, i32 2
  %2073 = load i32, ptr %2072, align 4, !tbaa !15
  %2074 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2075 = xor i32 %2073, %2074
  %2076 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %2077 = load i32, ptr %2076, align 4, !tbaa !15
  %2078 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2079 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2078, i64 2
  %2080 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2079, i32 0, i32 1
  %2081 = load i32, ptr %2080, align 4, !tbaa !14
  %2082 = and i32 %2077, %2081
  %2083 = xor i32 %2075, %2082
  %2084 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2085 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2084, i64 3
  %2086 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2085, i32 0, i32 2
  store i32 %2083, ptr %2086, align 4, !tbaa !15
  br label %2087

2087:                                             ; preds = %2053
  br label %2088

2088:                                             ; preds = %2087
  br label %2089

2089:                                             ; preds = %2088
  %2090 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2090, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2091 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2092 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2093 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2092, i64 3
  %2094 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2093, i32 0, i32 1
  %2095 = load i32, ptr %2094, align 4, !tbaa !14
  %2096 = xor i32 %2095, %2091
  store i32 %2096, ptr %2094, align 4, !tbaa !14
  %2097 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2098 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2097, i64 2
  %2099 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2098, i32 0, i32 3
  %2100 = load i32, ptr %2099, align 4, !tbaa !16
  %2101 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %2102 = load i32, ptr %2101, align 4, !tbaa !14
  %2103 = and i32 %2100, %2102
  %2104 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2105 = xor i32 %2104, %2103
  store i32 %2105, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2106 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2107 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2106, i64 3
  %2108 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2107, i32 0, i32 3
  %2109 = load i32, ptr %2108, align 4, !tbaa !16
  %2110 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2111 = xor i32 %2109, %2110
  %2112 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %2113 = load i32, ptr %2112, align 4, !tbaa !16
  %2114 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2115 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2114, i64 2
  %2116 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2115, i32 0, i32 1
  %2117 = load i32, ptr %2116, align 4, !tbaa !14
  %2118 = and i32 %2113, %2117
  %2119 = xor i32 %2111, %2118
  %2120 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2121 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2120, i64 3
  %2122 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2121, i32 0, i32 3
  store i32 %2119, ptr %2122, align 4, !tbaa !16
  br label %2123

2123:                                             ; preds = %2089
  br label %2124

2124:                                             ; preds = %2123
  %2125 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %2126 = load i32, ptr %2125, align 4, !tbaa !15
  %2127 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2128 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2127, i64 2
  %2129 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2128, i32 0, i32 2
  %2130 = load i32, ptr %2129, align 4, !tbaa !15
  %2131 = and i32 %2126, %2130
  %2132 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2133 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2132, i64 3
  %2134 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2133, i32 0, i32 2
  %2135 = load i32, ptr %2134, align 4, !tbaa !15
  %2136 = xor i32 %2135, %2131
  store i32 %2136, ptr %2134, align 4, !tbaa !15
  br label %2137

2137:                                             ; preds = %2124
  %2138 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2138, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2139 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2140 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2141 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2140, i64 3
  %2142 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2141, i32 0, i32 2
  %2143 = load i32, ptr %2142, align 4, !tbaa !15
  %2144 = xor i32 %2143, %2139
  store i32 %2144, ptr %2142, align 4, !tbaa !15
  %2145 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2146 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2145, i64 2
  %2147 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2146, i32 0, i32 3
  %2148 = load i32, ptr %2147, align 4, !tbaa !16
  %2149 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %2150 = load i32, ptr %2149, align 4, !tbaa !15
  %2151 = and i32 %2148, %2150
  %2152 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2153 = xor i32 %2152, %2151
  store i32 %2153, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2154 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2155 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2154, i64 3
  %2156 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2155, i32 0, i32 3
  %2157 = load i32, ptr %2156, align 4, !tbaa !16
  %2158 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2159 = xor i32 %2157, %2158
  %2160 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %2161 = load i32, ptr %2160, align 4, !tbaa !16
  %2162 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2163 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2162, i64 2
  %2164 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2163, i32 0, i32 2
  %2165 = load i32, ptr %2164, align 4, !tbaa !15
  %2166 = and i32 %2161, %2165
  %2167 = xor i32 %2159, %2166
  %2168 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2169 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2168, i64 3
  %2170 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2169, i32 0, i32 3
  store i32 %2167, ptr %2170, align 4, !tbaa !16
  br label %2171

2171:                                             ; preds = %2137
  br label %2172

2172:                                             ; preds = %2171
  %2173 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %2174 = load i32, ptr %2173, align 4, !tbaa !16
  %2175 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2176 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2175, i64 2
  %2177 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2176, i32 0, i32 3
  %2178 = load i32, ptr %2177, align 4, !tbaa !16
  %2179 = and i32 %2174, %2178
  %2180 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2181 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2180, i64 3
  %2182 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2181, i32 0, i32 3
  %2183 = load i32, ptr %2182, align 4, !tbaa !16
  %2184 = xor i32 %2183, %2179
  store i32 %2184, ptr %2182, align 4, !tbaa !16
  br label %2185

2185:                                             ; preds = %2172
  br label %2186

2186:                                             ; preds = %2185
  br label %2187

2187:                                             ; preds = %2186
  %2188 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  %2189 = zext i8 %2188 to i32
  %2190 = and i32 %2189, 1
  %2191 = xor i32 16777214, %2190
  %2192 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2193 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2192, i64 3
  %2194 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2193, i32 0, i32 0
  %2195 = load i32, ptr %2194, align 4, !tbaa !12
  %2196 = xor i32 %2195, %2191
  store i32 %2196, ptr %2194, align 4, !tbaa !12
  br label %2197

2197:                                             ; preds = %2187
  br label %2198

2198:                                             ; preds = %2197
  br label %2199

2199:                                             ; preds = %2198
  %2200 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2201 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2200, i64 3
  %2202 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2201, i32 0, i32 0
  %2203 = load i32, ptr %2202, align 4, !tbaa !12
  %2204 = and i32 %2203, 16777215
  store i32 %2204, ptr %2202, align 4, !tbaa !12
  %2205 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2206 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2205, i64 3
  %2207 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2206, i32 0, i32 1
  %2208 = load i32, ptr %2207, align 4, !tbaa !14
  %2209 = and i32 %2208, 16777215
  store i32 %2209, ptr %2207, align 4, !tbaa !14
  %2210 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2211 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2210, i64 3
  %2212 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2211, i32 0, i32 2
  %2213 = load i32, ptr %2212, align 4, !tbaa !15
  %2214 = and i32 %2213, 16777215
  store i32 %2214, ptr %2212, align 4, !tbaa !15
  %2215 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2216 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2215, i64 3
  %2217 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2216, i32 0, i32 3
  %2218 = load i32, ptr %2217, align 4, !tbaa !16
  %2219 = and i32 %2218, 16777215
  store i32 %2219, ptr %2217, align 4, !tbaa !16
  br label %2220

2220:                                             ; preds = %2199
  br label %2221

2221:                                             ; preds = %2220
  %2222 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  %2223 = zext i8 %2222 to i32
  %2224 = ashr i32 %2223, 1
  %2225 = trunc i32 %2224 to i8
  store i8 %2225, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  br label %2226

2226:                                             ; preds = %2221
  br label %2227

2227:                                             ; preds = %2226
  br label %2228

2228:                                             ; preds = %2227
  br label %2229

2229:                                             ; preds = %2228
  %2230 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2231 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2230, i64 3
  %2232 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2231, i32 0, i32 0
  %2233 = load i32, ptr %2232, align 4, !tbaa !12
  %2234 = shl i32 %2233, 1
  %2235 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2236 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2235, i64 3
  %2237 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2236, i32 0, i32 0
  %2238 = load i32, ptr %2237, align 4, !tbaa !12
  %2239 = lshr i32 %2238, 23
  %2240 = or i32 %2234, %2239
  %2241 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %2240, ptr %2241, align 4, !tbaa !12
  %2242 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2243 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2242, i64 3
  %2244 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2243, i32 0, i32 1
  %2245 = load i32, ptr %2244, align 4, !tbaa !14
  %2246 = shl i32 %2245, 1
  %2247 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2248 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2247, i64 3
  %2249 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2248, i32 0, i32 1
  %2250 = load i32, ptr %2249, align 4, !tbaa !14
  %2251 = lshr i32 %2250, 23
  %2252 = or i32 %2246, %2251
  %2253 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %2252, ptr %2253, align 4, !tbaa !14
  %2254 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2255 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2254, i64 3
  %2256 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2255, i32 0, i32 2
  %2257 = load i32, ptr %2256, align 4, !tbaa !15
  %2258 = shl i32 %2257, 1
  %2259 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2260 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2259, i64 3
  %2261 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2260, i32 0, i32 2
  %2262 = load i32, ptr %2261, align 4, !tbaa !15
  %2263 = lshr i32 %2262, 23
  %2264 = or i32 %2258, %2263
  %2265 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %2264, ptr %2265, align 4, !tbaa !15
  %2266 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2267 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2266, i64 3
  %2268 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2267, i32 0, i32 3
  %2269 = load i32, ptr %2268, align 4, !tbaa !16
  %2270 = shl i32 %2269, 1
  %2271 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2272 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2271, i64 3
  %2273 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2272, i32 0, i32 3
  %2274 = load i32, ptr %2273, align 4, !tbaa !16
  %2275 = lshr i32 %2274, 23
  %2276 = or i32 %2270, %2275
  %2277 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %2276, ptr %2277, align 4, !tbaa !16
  br label %2278

2278:                                             ; preds = %2229
  br label %2279

2279:                                             ; preds = %2278
  br label %2280

2280:                                             ; preds = %2279
  %2281 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %2282 = load i32, ptr %2281, align 4, !tbaa !12
  %2283 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2284 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2283, i64 2
  %2285 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2284, i32 0, i32 0
  %2286 = load i32, ptr %2285, align 4, !tbaa !12
  %2287 = xor i32 %2286, %2282
  store i32 %2287, ptr %2285, align 4, !tbaa !12
  %2288 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %2289 = load i32, ptr %2288, align 4, !tbaa !14
  %2290 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2291 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2290, i64 2
  %2292 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2291, i32 0, i32 1
  %2293 = load i32, ptr %2292, align 4, !tbaa !14
  %2294 = xor i32 %2293, %2289
  store i32 %2294, ptr %2292, align 4, !tbaa !14
  %2295 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %2296 = load i32, ptr %2295, align 4, !tbaa !15
  %2297 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2298 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2297, i64 2
  %2299 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2298, i32 0, i32 2
  %2300 = load i32, ptr %2299, align 4, !tbaa !15
  %2301 = xor i32 %2300, %2296
  store i32 %2301, ptr %2299, align 4, !tbaa !15
  %2302 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %2303 = load i32, ptr %2302, align 4, !tbaa !16
  %2304 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2305 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2304, i64 2
  %2306 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2305, i32 0, i32 3
  %2307 = load i32, ptr %2306, align 4, !tbaa !16
  %2308 = xor i32 %2307, %2303
  store i32 %2308, ptr %2306, align 4, !tbaa !16
  br label %2309

2309:                                             ; preds = %2280
  br label %2310

2310:                                             ; preds = %2309
  br label %2311

2311:                                             ; preds = %2310
  %2312 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2313 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2312, i64 3
  %2314 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2313, i32 0, i32 0
  %2315 = load i32, ptr %2314, align 4, !tbaa !12
  %2316 = shl i32 %2315, 5
  %2317 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2318 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2317, i64 3
  %2319 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2318, i32 0, i32 0
  %2320 = load i32, ptr %2319, align 4, !tbaa !12
  %2321 = lshr i32 %2320, 19
  %2322 = or i32 %2316, %2321
  %2323 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %2322, ptr %2323, align 4, !tbaa !12
  %2324 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2325 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2324, i64 3
  %2326 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2325, i32 0, i32 1
  %2327 = load i32, ptr %2326, align 4, !tbaa !14
  %2328 = shl i32 %2327, 5
  %2329 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2330 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2329, i64 3
  %2331 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2330, i32 0, i32 1
  %2332 = load i32, ptr %2331, align 4, !tbaa !14
  %2333 = lshr i32 %2332, 19
  %2334 = or i32 %2328, %2333
  %2335 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %2334, ptr %2335, align 4, !tbaa !14
  %2336 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2337 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2336, i64 3
  %2338 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2337, i32 0, i32 2
  %2339 = load i32, ptr %2338, align 4, !tbaa !15
  %2340 = shl i32 %2339, 5
  %2341 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2342 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2341, i64 3
  %2343 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2342, i32 0, i32 2
  %2344 = load i32, ptr %2343, align 4, !tbaa !15
  %2345 = lshr i32 %2344, 19
  %2346 = or i32 %2340, %2345
  %2347 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %2346, ptr %2347, align 4, !tbaa !15
  %2348 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2349 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2348, i64 3
  %2350 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2349, i32 0, i32 3
  %2351 = load i32, ptr %2350, align 4, !tbaa !16
  %2352 = shl i32 %2351, 5
  %2353 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2354 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2353, i64 3
  %2355 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2354, i32 0, i32 3
  %2356 = load i32, ptr %2355, align 4, !tbaa !16
  %2357 = lshr i32 %2356, 19
  %2358 = or i32 %2352, %2357
  %2359 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %2358, ptr %2359, align 4, !tbaa !16
  br label %2360

2360:                                             ; preds = %2311
  br label %2361

2361:                                             ; preds = %2360
  br label %2362

2362:                                             ; preds = %2361
  %2363 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %2364 = load i32, ptr %2363, align 4, !tbaa !12
  %2365 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2366 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2365, i64 3
  %2367 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2366, i32 0, i32 0
  %2368 = load i32, ptr %2367, align 4, !tbaa !12
  %2369 = and i32 %2364, %2368
  %2370 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2371 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2370, i64 2
  %2372 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2371, i32 0, i32 0
  %2373 = load i32, ptr %2372, align 4, !tbaa !12
  %2374 = xor i32 %2373, %2369
  store i32 %2374, ptr %2372, align 4, !tbaa !12
  br label %2375

2375:                                             ; preds = %2362
  %2376 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2376, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2377 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2378 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2379 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2378, i64 2
  %2380 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2379, i32 0, i32 0
  %2381 = load i32, ptr %2380, align 4, !tbaa !12
  %2382 = xor i32 %2381, %2377
  store i32 %2382, ptr %2380, align 4, !tbaa !12
  %2383 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2384 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2383, i64 3
  %2385 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2384, i32 0, i32 1
  %2386 = load i32, ptr %2385, align 4, !tbaa !14
  %2387 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %2388 = load i32, ptr %2387, align 4, !tbaa !12
  %2389 = and i32 %2386, %2388
  %2390 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2391 = xor i32 %2390, %2389
  store i32 %2391, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2392 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2393 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2392, i64 2
  %2394 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2393, i32 0, i32 1
  %2395 = load i32, ptr %2394, align 4, !tbaa !14
  %2396 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2397 = xor i32 %2395, %2396
  %2398 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %2399 = load i32, ptr %2398, align 4, !tbaa !14
  %2400 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2401 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2400, i64 3
  %2402 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2401, i32 0, i32 0
  %2403 = load i32, ptr %2402, align 4, !tbaa !12
  %2404 = and i32 %2399, %2403
  %2405 = xor i32 %2397, %2404
  %2406 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2407 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2406, i64 2
  %2408 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2407, i32 0, i32 1
  store i32 %2405, ptr %2408, align 4, !tbaa !14
  br label %2409

2409:                                             ; preds = %2375
  br label %2410

2410:                                             ; preds = %2409
  br label %2411

2411:                                             ; preds = %2410
  %2412 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2412, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2413 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2414 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2415 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2414, i64 2
  %2416 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2415, i32 0, i32 0
  %2417 = load i32, ptr %2416, align 4, !tbaa !12
  %2418 = xor i32 %2417, %2413
  store i32 %2418, ptr %2416, align 4, !tbaa !12
  %2419 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2420 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2419, i64 3
  %2421 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2420, i32 0, i32 2
  %2422 = load i32, ptr %2421, align 4, !tbaa !15
  %2423 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %2424 = load i32, ptr %2423, align 4, !tbaa !12
  %2425 = and i32 %2422, %2424
  %2426 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2427 = xor i32 %2426, %2425
  store i32 %2427, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2428 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2429 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2428, i64 2
  %2430 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2429, i32 0, i32 2
  %2431 = load i32, ptr %2430, align 4, !tbaa !15
  %2432 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2433 = xor i32 %2431, %2432
  %2434 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %2435 = load i32, ptr %2434, align 4, !tbaa !15
  %2436 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2437 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2436, i64 3
  %2438 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2437, i32 0, i32 0
  %2439 = load i32, ptr %2438, align 4, !tbaa !12
  %2440 = and i32 %2435, %2439
  %2441 = xor i32 %2433, %2440
  %2442 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2443 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2442, i64 2
  %2444 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2443, i32 0, i32 2
  store i32 %2441, ptr %2444, align 4, !tbaa !15
  br label %2445

2445:                                             ; preds = %2411
  br label %2446

2446:                                             ; preds = %2445
  br label %2447

2447:                                             ; preds = %2446
  %2448 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2448, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2449 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2450 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2451 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2450, i64 2
  %2452 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2451, i32 0, i32 0
  %2453 = load i32, ptr %2452, align 4, !tbaa !12
  %2454 = xor i32 %2453, %2449
  store i32 %2454, ptr %2452, align 4, !tbaa !12
  %2455 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2456 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2455, i64 3
  %2457 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2456, i32 0, i32 3
  %2458 = load i32, ptr %2457, align 4, !tbaa !16
  %2459 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %2460 = load i32, ptr %2459, align 4, !tbaa !12
  %2461 = and i32 %2458, %2460
  %2462 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2463 = xor i32 %2462, %2461
  store i32 %2463, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2464 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2465 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2464, i64 2
  %2466 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2465, i32 0, i32 3
  %2467 = load i32, ptr %2466, align 4, !tbaa !16
  %2468 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2469 = xor i32 %2467, %2468
  %2470 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %2471 = load i32, ptr %2470, align 4, !tbaa !16
  %2472 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2473 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2472, i64 3
  %2474 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2473, i32 0, i32 0
  %2475 = load i32, ptr %2474, align 4, !tbaa !12
  %2476 = and i32 %2471, %2475
  %2477 = xor i32 %2469, %2476
  %2478 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2479 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2478, i64 2
  %2480 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2479, i32 0, i32 3
  store i32 %2477, ptr %2480, align 4, !tbaa !16
  br label %2481

2481:                                             ; preds = %2447
  br label %2482

2482:                                             ; preds = %2481
  %2483 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %2484 = load i32, ptr %2483, align 4, !tbaa !14
  %2485 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2486 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2485, i64 3
  %2487 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2486, i32 0, i32 1
  %2488 = load i32, ptr %2487, align 4, !tbaa !14
  %2489 = and i32 %2484, %2488
  %2490 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2491 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2490, i64 2
  %2492 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2491, i32 0, i32 1
  %2493 = load i32, ptr %2492, align 4, !tbaa !14
  %2494 = xor i32 %2493, %2489
  store i32 %2494, ptr %2492, align 4, !tbaa !14
  br label %2495

2495:                                             ; preds = %2482
  %2496 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2496, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2497 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2498 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2499 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2498, i64 2
  %2500 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2499, i32 0, i32 1
  %2501 = load i32, ptr %2500, align 4, !tbaa !14
  %2502 = xor i32 %2501, %2497
  store i32 %2502, ptr %2500, align 4, !tbaa !14
  %2503 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2504 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2503, i64 3
  %2505 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2504, i32 0, i32 2
  %2506 = load i32, ptr %2505, align 4, !tbaa !15
  %2507 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %2508 = load i32, ptr %2507, align 4, !tbaa !14
  %2509 = and i32 %2506, %2508
  %2510 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2511 = xor i32 %2510, %2509
  store i32 %2511, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2512 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2513 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2512, i64 2
  %2514 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2513, i32 0, i32 2
  %2515 = load i32, ptr %2514, align 4, !tbaa !15
  %2516 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2517 = xor i32 %2515, %2516
  %2518 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %2519 = load i32, ptr %2518, align 4, !tbaa !15
  %2520 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2521 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2520, i64 3
  %2522 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2521, i32 0, i32 1
  %2523 = load i32, ptr %2522, align 4, !tbaa !14
  %2524 = and i32 %2519, %2523
  %2525 = xor i32 %2517, %2524
  %2526 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2527 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2526, i64 2
  %2528 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2527, i32 0, i32 2
  store i32 %2525, ptr %2528, align 4, !tbaa !15
  br label %2529

2529:                                             ; preds = %2495
  br label %2530

2530:                                             ; preds = %2529
  br label %2531

2531:                                             ; preds = %2530
  %2532 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2532, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2533 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2534 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2535 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2534, i64 2
  %2536 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2535, i32 0, i32 1
  %2537 = load i32, ptr %2536, align 4, !tbaa !14
  %2538 = xor i32 %2537, %2533
  store i32 %2538, ptr %2536, align 4, !tbaa !14
  %2539 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2540 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2539, i64 3
  %2541 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2540, i32 0, i32 3
  %2542 = load i32, ptr %2541, align 4, !tbaa !16
  %2543 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %2544 = load i32, ptr %2543, align 4, !tbaa !14
  %2545 = and i32 %2542, %2544
  %2546 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2547 = xor i32 %2546, %2545
  store i32 %2547, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2548 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2549 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2548, i64 2
  %2550 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2549, i32 0, i32 3
  %2551 = load i32, ptr %2550, align 4, !tbaa !16
  %2552 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2553 = xor i32 %2551, %2552
  %2554 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %2555 = load i32, ptr %2554, align 4, !tbaa !16
  %2556 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2557 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2556, i64 3
  %2558 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2557, i32 0, i32 1
  %2559 = load i32, ptr %2558, align 4, !tbaa !14
  %2560 = and i32 %2555, %2559
  %2561 = xor i32 %2553, %2560
  %2562 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2563 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2562, i64 2
  %2564 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2563, i32 0, i32 3
  store i32 %2561, ptr %2564, align 4, !tbaa !16
  br label %2565

2565:                                             ; preds = %2531
  br label %2566

2566:                                             ; preds = %2565
  %2567 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %2568 = load i32, ptr %2567, align 4, !tbaa !15
  %2569 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2570 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2569, i64 3
  %2571 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2570, i32 0, i32 2
  %2572 = load i32, ptr %2571, align 4, !tbaa !15
  %2573 = and i32 %2568, %2572
  %2574 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2575 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2574, i64 2
  %2576 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2575, i32 0, i32 2
  %2577 = load i32, ptr %2576, align 4, !tbaa !15
  %2578 = xor i32 %2577, %2573
  store i32 %2578, ptr %2576, align 4, !tbaa !15
  br label %2579

2579:                                             ; preds = %2566
  %2580 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2580, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2581 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2582 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2583 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2582, i64 2
  %2584 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2583, i32 0, i32 2
  %2585 = load i32, ptr %2584, align 4, !tbaa !15
  %2586 = xor i32 %2585, %2581
  store i32 %2586, ptr %2584, align 4, !tbaa !15
  %2587 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2588 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2587, i64 3
  %2589 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2588, i32 0, i32 3
  %2590 = load i32, ptr %2589, align 4, !tbaa !16
  %2591 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %2592 = load i32, ptr %2591, align 4, !tbaa !15
  %2593 = and i32 %2590, %2592
  %2594 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2595 = xor i32 %2594, %2593
  store i32 %2595, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2596 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2597 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2596, i64 2
  %2598 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2597, i32 0, i32 3
  %2599 = load i32, ptr %2598, align 4, !tbaa !16
  %2600 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2601 = xor i32 %2599, %2600
  %2602 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %2603 = load i32, ptr %2602, align 4, !tbaa !16
  %2604 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2605 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2604, i64 3
  %2606 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2605, i32 0, i32 2
  %2607 = load i32, ptr %2606, align 4, !tbaa !15
  %2608 = and i32 %2603, %2607
  %2609 = xor i32 %2601, %2608
  %2610 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2611 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2610, i64 2
  %2612 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2611, i32 0, i32 3
  store i32 %2609, ptr %2612, align 4, !tbaa !16
  br label %2613

2613:                                             ; preds = %2579
  br label %2614

2614:                                             ; preds = %2613
  %2615 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %2616 = load i32, ptr %2615, align 4, !tbaa !16
  %2617 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2618 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2617, i64 3
  %2619 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2618, i32 0, i32 3
  %2620 = load i32, ptr %2619, align 4, !tbaa !16
  %2621 = and i32 %2616, %2620
  %2622 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2623 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2622, i64 2
  %2624 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2623, i32 0, i32 3
  %2625 = load i32, ptr %2624, align 4, !tbaa !16
  %2626 = xor i32 %2625, %2621
  store i32 %2626, ptr %2624, align 4, !tbaa !16
  br label %2627

2627:                                             ; preds = %2614
  br label %2628

2628:                                             ; preds = %2627
  br label %2629

2629:                                             ; preds = %2628
  %2630 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  %2631 = zext i8 %2630 to i32
  %2632 = and i32 %2631, 1
  %2633 = xor i32 16777214, %2632
  %2634 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2635 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2634, i64 2
  %2636 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2635, i32 0, i32 0
  %2637 = load i32, ptr %2636, align 4, !tbaa !12
  %2638 = xor i32 %2637, %2633
  store i32 %2638, ptr %2636, align 4, !tbaa !12
  br label %2639

2639:                                             ; preds = %2629
  br label %2640

2640:                                             ; preds = %2639
  br label %2641

2641:                                             ; preds = %2640
  %2642 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2643 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2642, i64 2
  %2644 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2643, i32 0, i32 0
  %2645 = load i32, ptr %2644, align 4, !tbaa !12
  %2646 = and i32 %2645, 16777215
  store i32 %2646, ptr %2644, align 4, !tbaa !12
  %2647 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2648 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2647, i64 2
  %2649 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2648, i32 0, i32 1
  %2650 = load i32, ptr %2649, align 4, !tbaa !14
  %2651 = and i32 %2650, 16777215
  store i32 %2651, ptr %2649, align 4, !tbaa !14
  %2652 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2653 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2652, i64 2
  %2654 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2653, i32 0, i32 2
  %2655 = load i32, ptr %2654, align 4, !tbaa !15
  %2656 = and i32 %2655, 16777215
  store i32 %2656, ptr %2654, align 4, !tbaa !15
  %2657 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2658 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2657, i64 2
  %2659 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2658, i32 0, i32 3
  %2660 = load i32, ptr %2659, align 4, !tbaa !16
  %2661 = and i32 %2660, 16777215
  store i32 %2661, ptr %2659, align 4, !tbaa !16
  br label %2662

2662:                                             ; preds = %2641
  br label %2663

2663:                                             ; preds = %2662
  %2664 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  %2665 = zext i8 %2664 to i32
  %2666 = ashr i32 %2665, 1
  %2667 = trunc i32 %2666 to i8
  store i8 %2667, ptr %8, align 1, !tbaa !11
  br label %2668

2668:                                             ; preds = %2663
  br label %2669

2669:                                             ; preds = %2668
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %8) #4
  br label %2670

2670:                                             ; preds = %2669
  br label %2671

2671:                                             ; preds = %2670
  br label %2672

2672:                                             ; preds = %2671
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %9) #4
  %2673 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %2674 = getelementptr inbounds i8, ptr %2673, i64 1
  %2675 = load i8, ptr %2674, align 1, !tbaa !11
  store i8 %2675, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  br label %2676

2676:                                             ; preds = %2672
  br label %2677

2677:                                             ; preds = %2676
  %2678 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2679 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2678, i64 6
  %2680 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2679, i32 0, i32 0
  %2681 = load i32, ptr %2680, align 4, !tbaa !12
  %2682 = shl i32 %2681, 1
  %2683 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2684 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2683, i64 6
  %2685 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2684, i32 0, i32 0
  %2686 = load i32, ptr %2685, align 4, !tbaa !12
  %2687 = lshr i32 %2686, 23
  %2688 = or i32 %2682, %2687
  %2689 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %2688, ptr %2689, align 4, !tbaa !12
  %2690 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2691 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2690, i64 6
  %2692 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2691, i32 0, i32 1
  %2693 = load i32, ptr %2692, align 4, !tbaa !14
  %2694 = shl i32 %2693, 1
  %2695 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2696 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2695, i64 6
  %2697 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2696, i32 0, i32 1
  %2698 = load i32, ptr %2697, align 4, !tbaa !14
  %2699 = lshr i32 %2698, 23
  %2700 = or i32 %2694, %2699
  %2701 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %2700, ptr %2701, align 4, !tbaa !14
  %2702 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2703 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2702, i64 6
  %2704 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2703, i32 0, i32 2
  %2705 = load i32, ptr %2704, align 4, !tbaa !15
  %2706 = shl i32 %2705, 1
  %2707 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2708 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2707, i64 6
  %2709 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2708, i32 0, i32 2
  %2710 = load i32, ptr %2709, align 4, !tbaa !15
  %2711 = lshr i32 %2710, 23
  %2712 = or i32 %2706, %2711
  %2713 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %2712, ptr %2713, align 4, !tbaa !15
  %2714 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2715 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2714, i64 6
  %2716 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2715, i32 0, i32 3
  %2717 = load i32, ptr %2716, align 4, !tbaa !16
  %2718 = shl i32 %2717, 1
  %2719 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2720 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2719, i64 6
  %2721 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2720, i32 0, i32 3
  %2722 = load i32, ptr %2721, align 4, !tbaa !16
  %2723 = lshr i32 %2722, 23
  %2724 = or i32 %2718, %2723
  %2725 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %2724, ptr %2725, align 4, !tbaa !16
  br label %2726

2726:                                             ; preds = %2677
  br label %2727

2727:                                             ; preds = %2726
  br label %2728

2728:                                             ; preds = %2727
  %2729 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %2730 = load i32, ptr %2729, align 4, !tbaa !12
  %2731 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2732 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2731, i64 7
  %2733 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2732, i32 0, i32 0
  %2734 = load i32, ptr %2733, align 4, !tbaa !12
  %2735 = xor i32 %2734, %2730
  store i32 %2735, ptr %2733, align 4, !tbaa !12
  %2736 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %2737 = load i32, ptr %2736, align 4, !tbaa !14
  %2738 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2739 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2738, i64 7
  %2740 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2739, i32 0, i32 1
  %2741 = load i32, ptr %2740, align 4, !tbaa !14
  %2742 = xor i32 %2741, %2737
  store i32 %2742, ptr %2740, align 4, !tbaa !14
  %2743 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %2744 = load i32, ptr %2743, align 4, !tbaa !15
  %2745 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2746 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2745, i64 7
  %2747 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2746, i32 0, i32 2
  %2748 = load i32, ptr %2747, align 4, !tbaa !15
  %2749 = xor i32 %2748, %2744
  store i32 %2749, ptr %2747, align 4, !tbaa !15
  %2750 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %2751 = load i32, ptr %2750, align 4, !tbaa !16
  %2752 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2753 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2752, i64 7
  %2754 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2753, i32 0, i32 3
  %2755 = load i32, ptr %2754, align 4, !tbaa !16
  %2756 = xor i32 %2755, %2751
  store i32 %2756, ptr %2754, align 4, !tbaa !16
  br label %2757

2757:                                             ; preds = %2728
  br label %2758

2758:                                             ; preds = %2757
  br label %2759

2759:                                             ; preds = %2758
  %2760 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2761 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2760, i64 6
  %2762 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2761, i32 0, i32 0
  %2763 = load i32, ptr %2762, align 4, !tbaa !12
  %2764 = shl i32 %2763, 5
  %2765 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2766 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2765, i64 6
  %2767 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2766, i32 0, i32 0
  %2768 = load i32, ptr %2767, align 4, !tbaa !12
  %2769 = lshr i32 %2768, 19
  %2770 = or i32 %2764, %2769
  %2771 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %2770, ptr %2771, align 4, !tbaa !12
  %2772 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2773 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2772, i64 6
  %2774 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2773, i32 0, i32 1
  %2775 = load i32, ptr %2774, align 4, !tbaa !14
  %2776 = shl i32 %2775, 5
  %2777 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2778 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2777, i64 6
  %2779 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2778, i32 0, i32 1
  %2780 = load i32, ptr %2779, align 4, !tbaa !14
  %2781 = lshr i32 %2780, 19
  %2782 = or i32 %2776, %2781
  %2783 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %2782, ptr %2783, align 4, !tbaa !14
  %2784 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2785 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2784, i64 6
  %2786 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2785, i32 0, i32 2
  %2787 = load i32, ptr %2786, align 4, !tbaa !15
  %2788 = shl i32 %2787, 5
  %2789 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2790 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2789, i64 6
  %2791 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2790, i32 0, i32 2
  %2792 = load i32, ptr %2791, align 4, !tbaa !15
  %2793 = lshr i32 %2792, 19
  %2794 = or i32 %2788, %2793
  %2795 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %2794, ptr %2795, align 4, !tbaa !15
  %2796 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2797 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2796, i64 6
  %2798 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2797, i32 0, i32 3
  %2799 = load i32, ptr %2798, align 4, !tbaa !16
  %2800 = shl i32 %2799, 5
  %2801 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2802 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2801, i64 6
  %2803 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2802, i32 0, i32 3
  %2804 = load i32, ptr %2803, align 4, !tbaa !16
  %2805 = lshr i32 %2804, 19
  %2806 = or i32 %2800, %2805
  %2807 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %2806, ptr %2807, align 4, !tbaa !16
  br label %2808

2808:                                             ; preds = %2759
  br label %2809

2809:                                             ; preds = %2808
  br label %2810

2810:                                             ; preds = %2809
  %2811 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %2812 = load i32, ptr %2811, align 4, !tbaa !12
  %2813 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2814 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2813, i64 6
  %2815 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2814, i32 0, i32 0
  %2816 = load i32, ptr %2815, align 4, !tbaa !12
  %2817 = and i32 %2812, %2816
  %2818 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2819 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2818, i64 7
  %2820 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2819, i32 0, i32 0
  %2821 = load i32, ptr %2820, align 4, !tbaa !12
  %2822 = xor i32 %2821, %2817
  store i32 %2822, ptr %2820, align 4, !tbaa !12
  br label %2823

2823:                                             ; preds = %2810
  %2824 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2824, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2825 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2826 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2827 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2826, i64 7
  %2828 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2827, i32 0, i32 0
  %2829 = load i32, ptr %2828, align 4, !tbaa !12
  %2830 = xor i32 %2829, %2825
  store i32 %2830, ptr %2828, align 4, !tbaa !12
  %2831 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2832 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2831, i64 6
  %2833 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2832, i32 0, i32 1
  %2834 = load i32, ptr %2833, align 4, !tbaa !14
  %2835 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %2836 = load i32, ptr %2835, align 4, !tbaa !12
  %2837 = and i32 %2834, %2836
  %2838 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2839 = xor i32 %2838, %2837
  store i32 %2839, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2840 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2841 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2840, i64 7
  %2842 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2841, i32 0, i32 1
  %2843 = load i32, ptr %2842, align 4, !tbaa !14
  %2844 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2845 = xor i32 %2843, %2844
  %2846 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %2847 = load i32, ptr %2846, align 4, !tbaa !14
  %2848 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2849 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2848, i64 6
  %2850 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2849, i32 0, i32 0
  %2851 = load i32, ptr %2850, align 4, !tbaa !12
  %2852 = and i32 %2847, %2851
  %2853 = xor i32 %2845, %2852
  %2854 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2855 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2854, i64 7
  %2856 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2855, i32 0, i32 1
  store i32 %2853, ptr %2856, align 4, !tbaa !14
  br label %2857

2857:                                             ; preds = %2823
  br label %2858

2858:                                             ; preds = %2857
  br label %2859

2859:                                             ; preds = %2858
  %2860 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2860, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2861 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2862 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2863 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2862, i64 7
  %2864 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2863, i32 0, i32 0
  %2865 = load i32, ptr %2864, align 4, !tbaa !12
  %2866 = xor i32 %2865, %2861
  store i32 %2866, ptr %2864, align 4, !tbaa !12
  %2867 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2868 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2867, i64 6
  %2869 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2868, i32 0, i32 2
  %2870 = load i32, ptr %2869, align 4, !tbaa !15
  %2871 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %2872 = load i32, ptr %2871, align 4, !tbaa !12
  %2873 = and i32 %2870, %2872
  %2874 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2875 = xor i32 %2874, %2873
  store i32 %2875, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2876 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2877 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2876, i64 7
  %2878 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2877, i32 0, i32 2
  %2879 = load i32, ptr %2878, align 4, !tbaa !15
  %2880 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2881 = xor i32 %2879, %2880
  %2882 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %2883 = load i32, ptr %2882, align 4, !tbaa !15
  %2884 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2885 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2884, i64 6
  %2886 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2885, i32 0, i32 0
  %2887 = load i32, ptr %2886, align 4, !tbaa !12
  %2888 = and i32 %2883, %2887
  %2889 = xor i32 %2881, %2888
  %2890 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2891 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2890, i64 7
  %2892 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2891, i32 0, i32 2
  store i32 %2889, ptr %2892, align 4, !tbaa !15
  br label %2893

2893:                                             ; preds = %2859
  br label %2894

2894:                                             ; preds = %2893
  br label %2895

2895:                                             ; preds = %2894
  %2896 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2896, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2897 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2898 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2899 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2898, i64 7
  %2900 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2899, i32 0, i32 0
  %2901 = load i32, ptr %2900, align 4, !tbaa !12
  %2902 = xor i32 %2901, %2897
  store i32 %2902, ptr %2900, align 4, !tbaa !12
  %2903 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2904 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2903, i64 6
  %2905 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2904, i32 0, i32 3
  %2906 = load i32, ptr %2905, align 4, !tbaa !16
  %2907 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %2908 = load i32, ptr %2907, align 4, !tbaa !12
  %2909 = and i32 %2906, %2908
  %2910 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2911 = xor i32 %2910, %2909
  store i32 %2911, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2912 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2913 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2912, i64 7
  %2914 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2913, i32 0, i32 3
  %2915 = load i32, ptr %2914, align 4, !tbaa !16
  %2916 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2917 = xor i32 %2915, %2916
  %2918 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %2919 = load i32, ptr %2918, align 4, !tbaa !16
  %2920 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2921 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2920, i64 6
  %2922 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2921, i32 0, i32 0
  %2923 = load i32, ptr %2922, align 4, !tbaa !12
  %2924 = and i32 %2919, %2923
  %2925 = xor i32 %2917, %2924
  %2926 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2927 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2926, i64 7
  %2928 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2927, i32 0, i32 3
  store i32 %2925, ptr %2928, align 4, !tbaa !16
  br label %2929

2929:                                             ; preds = %2895
  br label %2930

2930:                                             ; preds = %2929
  %2931 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %2932 = load i32, ptr %2931, align 4, !tbaa !14
  %2933 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2934 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2933, i64 6
  %2935 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2934, i32 0, i32 1
  %2936 = load i32, ptr %2935, align 4, !tbaa !14
  %2937 = and i32 %2932, %2936
  %2938 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2939 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2938, i64 7
  %2940 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2939, i32 0, i32 1
  %2941 = load i32, ptr %2940, align 4, !tbaa !14
  %2942 = xor i32 %2941, %2937
  store i32 %2942, ptr %2940, align 4, !tbaa !14
  br label %2943

2943:                                             ; preds = %2930
  %2944 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2944, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2945 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2946 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2947 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2946, i64 7
  %2948 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2947, i32 0, i32 1
  %2949 = load i32, ptr %2948, align 4, !tbaa !14
  %2950 = xor i32 %2949, %2945
  store i32 %2950, ptr %2948, align 4, !tbaa !14
  %2951 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2952 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2951, i64 6
  %2953 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2952, i32 0, i32 2
  %2954 = load i32, ptr %2953, align 4, !tbaa !15
  %2955 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %2956 = load i32, ptr %2955, align 4, !tbaa !14
  %2957 = and i32 %2954, %2956
  %2958 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2959 = xor i32 %2958, %2957
  store i32 %2959, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2960 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2961 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2960, i64 7
  %2962 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2961, i32 0, i32 2
  %2963 = load i32, ptr %2962, align 4, !tbaa !15
  %2964 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2965 = xor i32 %2963, %2964
  %2966 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %2967 = load i32, ptr %2966, align 4, !tbaa !15
  %2968 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2969 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2968, i64 6
  %2970 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2969, i32 0, i32 1
  %2971 = load i32, ptr %2970, align 4, !tbaa !14
  %2972 = and i32 %2967, %2971
  %2973 = xor i32 %2965, %2972
  %2974 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2975 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2974, i64 7
  %2976 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2975, i32 0, i32 2
  store i32 %2973, ptr %2976, align 4, !tbaa !15
  br label %2977

2977:                                             ; preds = %2943
  br label %2978

2978:                                             ; preds = %2977
  br label %2979

2979:                                             ; preds = %2978
  %2980 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %2980, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2981 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2982 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2983 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2982, i64 7
  %2984 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2983, i32 0, i32 1
  %2985 = load i32, ptr %2984, align 4, !tbaa !14
  %2986 = xor i32 %2985, %2981
  store i32 %2986, ptr %2984, align 4, !tbaa !14
  %2987 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2988 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2987, i64 6
  %2989 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2988, i32 0, i32 3
  %2990 = load i32, ptr %2989, align 4, !tbaa !16
  %2991 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %2992 = load i32, ptr %2991, align 4, !tbaa !14
  %2993 = and i32 %2990, %2992
  %2994 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2995 = xor i32 %2994, %2993
  store i32 %2995, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %2996 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %2997 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2996, i64 7
  %2998 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %2997, i32 0, i32 3
  %2999 = load i32, ptr %2998, align 4, !tbaa !16
  %3000 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3001 = xor i32 %2999, %3000
  %3002 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %3003 = load i32, ptr %3002, align 4, !tbaa !16
  %3004 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3005 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3004, i64 6
  %3006 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3005, i32 0, i32 1
  %3007 = load i32, ptr %3006, align 4, !tbaa !14
  %3008 = and i32 %3003, %3007
  %3009 = xor i32 %3001, %3008
  %3010 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3011 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3010, i64 7
  %3012 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3011, i32 0, i32 3
  store i32 %3009, ptr %3012, align 4, !tbaa !16
  br label %3013

3013:                                             ; preds = %2979
  br label %3014

3014:                                             ; preds = %3013
  %3015 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %3016 = load i32, ptr %3015, align 4, !tbaa !15
  %3017 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3018 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3017, i64 6
  %3019 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3018, i32 0, i32 2
  %3020 = load i32, ptr %3019, align 4, !tbaa !15
  %3021 = and i32 %3016, %3020
  %3022 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3023 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3022, i64 7
  %3024 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3023, i32 0, i32 2
  %3025 = load i32, ptr %3024, align 4, !tbaa !15
  %3026 = xor i32 %3025, %3021
  store i32 %3026, ptr %3024, align 4, !tbaa !15
  br label %3027

3027:                                             ; preds = %3014
  %3028 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %3028, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3029 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3030 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3031 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3030, i64 7
  %3032 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3031, i32 0, i32 2
  %3033 = load i32, ptr %3032, align 4, !tbaa !15
  %3034 = xor i32 %3033, %3029
  store i32 %3034, ptr %3032, align 4, !tbaa !15
  %3035 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3036 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3035, i64 6
  %3037 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3036, i32 0, i32 3
  %3038 = load i32, ptr %3037, align 4, !tbaa !16
  %3039 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %3040 = load i32, ptr %3039, align 4, !tbaa !15
  %3041 = and i32 %3038, %3040
  %3042 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3043 = xor i32 %3042, %3041
  store i32 %3043, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3044 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3045 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3044, i64 7
  %3046 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3045, i32 0, i32 3
  %3047 = load i32, ptr %3046, align 4, !tbaa !16
  %3048 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3049 = xor i32 %3047, %3048
  %3050 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %3051 = load i32, ptr %3050, align 4, !tbaa !16
  %3052 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3053 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3052, i64 6
  %3054 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3053, i32 0, i32 2
  %3055 = load i32, ptr %3054, align 4, !tbaa !15
  %3056 = and i32 %3051, %3055
  %3057 = xor i32 %3049, %3056
  %3058 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3059 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3058, i64 7
  %3060 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3059, i32 0, i32 3
  store i32 %3057, ptr %3060, align 4, !tbaa !16
  br label %3061

3061:                                             ; preds = %3027
  br label %3062

3062:                                             ; preds = %3061
  %3063 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %3064 = load i32, ptr %3063, align 4, !tbaa !16
  %3065 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3066 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3065, i64 6
  %3067 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3066, i32 0, i32 3
  %3068 = load i32, ptr %3067, align 4, !tbaa !16
  %3069 = and i32 %3064, %3068
  %3070 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3071 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3070, i64 7
  %3072 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3071, i32 0, i32 3
  %3073 = load i32, ptr %3072, align 4, !tbaa !16
  %3074 = xor i32 %3073, %3069
  store i32 %3074, ptr %3072, align 4, !tbaa !16
  br label %3075

3075:                                             ; preds = %3062
  br label %3076

3076:                                             ; preds = %3075
  br label %3077

3077:                                             ; preds = %3076
  %3078 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  %3079 = zext i8 %3078 to i32
  %3080 = and i32 %3079, 1
  %3081 = xor i32 16777214, %3080
  %3082 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3083 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3082, i64 7
  %3084 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3083, i32 0, i32 0
  %3085 = load i32, ptr %3084, align 4, !tbaa !12
  %3086 = xor i32 %3085, %3081
  store i32 %3086, ptr %3084, align 4, !tbaa !12
  br label %3087

3087:                                             ; preds = %3077
  br label %3088

3088:                                             ; preds = %3087
  br label %3089

3089:                                             ; preds = %3088
  %3090 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3091 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3090, i64 7
  %3092 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3091, i32 0, i32 0
  %3093 = load i32, ptr %3092, align 4, !tbaa !12
  %3094 = and i32 %3093, 16777215
  store i32 %3094, ptr %3092, align 4, !tbaa !12
  %3095 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3096 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3095, i64 7
  %3097 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3096, i32 0, i32 1
  %3098 = load i32, ptr %3097, align 4, !tbaa !14
  %3099 = and i32 %3098, 16777215
  store i32 %3099, ptr %3097, align 4, !tbaa !14
  %3100 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3101 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3100, i64 7
  %3102 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3101, i32 0, i32 2
  %3103 = load i32, ptr %3102, align 4, !tbaa !15
  %3104 = and i32 %3103, 16777215
  store i32 %3104, ptr %3102, align 4, !tbaa !15
  %3105 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3106 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3105, i64 7
  %3107 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3106, i32 0, i32 3
  %3108 = load i32, ptr %3107, align 4, !tbaa !16
  %3109 = and i32 %3108, 16777215
  store i32 %3109, ptr %3107, align 4, !tbaa !16
  br label %3110

3110:                                             ; preds = %3089
  br label %3111

3111:                                             ; preds = %3110
  %3112 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  %3113 = zext i8 %3112 to i32
  %3114 = ashr i32 %3113, 1
  %3115 = trunc i32 %3114 to i8
  store i8 %3115, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  br label %3116

3116:                                             ; preds = %3111
  br label %3117

3117:                                             ; preds = %3116
  br label %3118

3118:                                             ; preds = %3117
  br label %3119

3119:                                             ; preds = %3118
  %3120 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3121 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3120, i64 7
  %3122 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3121, i32 0, i32 0
  %3123 = load i32, ptr %3122, align 4, !tbaa !12
  %3124 = shl i32 %3123, 1
  %3125 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3126 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3125, i64 7
  %3127 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3126, i32 0, i32 0
  %3128 = load i32, ptr %3127, align 4, !tbaa !12
  %3129 = lshr i32 %3128, 23
  %3130 = or i32 %3124, %3129
  %3131 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %3130, ptr %3131, align 4, !tbaa !12
  %3132 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3133 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3132, i64 7
  %3134 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3133, i32 0, i32 1
  %3135 = load i32, ptr %3134, align 4, !tbaa !14
  %3136 = shl i32 %3135, 1
  %3137 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3138 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3137, i64 7
  %3139 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3138, i32 0, i32 1
  %3140 = load i32, ptr %3139, align 4, !tbaa !14
  %3141 = lshr i32 %3140, 23
  %3142 = or i32 %3136, %3141
  %3143 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %3142, ptr %3143, align 4, !tbaa !14
  %3144 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3145 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3144, i64 7
  %3146 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3145, i32 0, i32 2
  %3147 = load i32, ptr %3146, align 4, !tbaa !15
  %3148 = shl i32 %3147, 1
  %3149 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3150 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3149, i64 7
  %3151 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3150, i32 0, i32 2
  %3152 = load i32, ptr %3151, align 4, !tbaa !15
  %3153 = lshr i32 %3152, 23
  %3154 = or i32 %3148, %3153
  %3155 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %3154, ptr %3155, align 4, !tbaa !15
  %3156 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3157 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3156, i64 7
  %3158 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3157, i32 0, i32 3
  %3159 = load i32, ptr %3158, align 4, !tbaa !16
  %3160 = shl i32 %3159, 1
  %3161 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3162 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3161, i64 7
  %3163 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3162, i32 0, i32 3
  %3164 = load i32, ptr %3163, align 4, !tbaa !16
  %3165 = lshr i32 %3164, 23
  %3166 = or i32 %3160, %3165
  %3167 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %3166, ptr %3167, align 4, !tbaa !16
  br label %3168

3168:                                             ; preds = %3119
  br label %3169

3169:                                             ; preds = %3168
  br label %3170

3170:                                             ; preds = %3169
  %3171 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %3172 = load i32, ptr %3171, align 4, !tbaa !12
  %3173 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3174 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3173, i64 6
  %3175 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3174, i32 0, i32 0
  %3176 = load i32, ptr %3175, align 4, !tbaa !12
  %3177 = xor i32 %3176, %3172
  store i32 %3177, ptr %3175, align 4, !tbaa !12
  %3178 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %3179 = load i32, ptr %3178, align 4, !tbaa !14
  %3180 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3181 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3180, i64 6
  %3182 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3181, i32 0, i32 1
  %3183 = load i32, ptr %3182, align 4, !tbaa !14
  %3184 = xor i32 %3183, %3179
  store i32 %3184, ptr %3182, align 4, !tbaa !14
  %3185 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %3186 = load i32, ptr %3185, align 4, !tbaa !15
  %3187 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3188 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3187, i64 6
  %3189 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3188, i32 0, i32 2
  %3190 = load i32, ptr %3189, align 4, !tbaa !15
  %3191 = xor i32 %3190, %3186
  store i32 %3191, ptr %3189, align 4, !tbaa !15
  %3192 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %3193 = load i32, ptr %3192, align 4, !tbaa !16
  %3194 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3195 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3194, i64 6
  %3196 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3195, i32 0, i32 3
  %3197 = load i32, ptr %3196, align 4, !tbaa !16
  %3198 = xor i32 %3197, %3193
  store i32 %3198, ptr %3196, align 4, !tbaa !16
  br label %3199

3199:                                             ; preds = %3170
  br label %3200

3200:                                             ; preds = %3199
  br label %3201

3201:                                             ; preds = %3200
  %3202 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3203 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3202, i64 7
  %3204 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3203, i32 0, i32 0
  %3205 = load i32, ptr %3204, align 4, !tbaa !12
  %3206 = shl i32 %3205, 5
  %3207 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3208 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3207, i64 7
  %3209 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3208, i32 0, i32 0
  %3210 = load i32, ptr %3209, align 4, !tbaa !12
  %3211 = lshr i32 %3210, 19
  %3212 = or i32 %3206, %3211
  %3213 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %3212, ptr %3213, align 4, !tbaa !12
  %3214 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3215 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3214, i64 7
  %3216 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3215, i32 0, i32 1
  %3217 = load i32, ptr %3216, align 4, !tbaa !14
  %3218 = shl i32 %3217, 5
  %3219 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3220 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3219, i64 7
  %3221 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3220, i32 0, i32 1
  %3222 = load i32, ptr %3221, align 4, !tbaa !14
  %3223 = lshr i32 %3222, 19
  %3224 = or i32 %3218, %3223
  %3225 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %3224, ptr %3225, align 4, !tbaa !14
  %3226 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3227 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3226, i64 7
  %3228 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3227, i32 0, i32 2
  %3229 = load i32, ptr %3228, align 4, !tbaa !15
  %3230 = shl i32 %3229, 5
  %3231 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3232 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3231, i64 7
  %3233 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3232, i32 0, i32 2
  %3234 = load i32, ptr %3233, align 4, !tbaa !15
  %3235 = lshr i32 %3234, 19
  %3236 = or i32 %3230, %3235
  %3237 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %3236, ptr %3237, align 4, !tbaa !15
  %3238 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3239 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3238, i64 7
  %3240 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3239, i32 0, i32 3
  %3241 = load i32, ptr %3240, align 4, !tbaa !16
  %3242 = shl i32 %3241, 5
  %3243 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3244 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3243, i64 7
  %3245 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3244, i32 0, i32 3
  %3246 = load i32, ptr %3245, align 4, !tbaa !16
  %3247 = lshr i32 %3246, 19
  %3248 = or i32 %3242, %3247
  %3249 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %3248, ptr %3249, align 4, !tbaa !16
  br label %3250

3250:                                             ; preds = %3201
  br label %3251

3251:                                             ; preds = %3250
  br label %3252

3252:                                             ; preds = %3251
  %3253 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %3254 = load i32, ptr %3253, align 4, !tbaa !12
  %3255 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3256 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3255, i64 7
  %3257 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3256, i32 0, i32 0
  %3258 = load i32, ptr %3257, align 4, !tbaa !12
  %3259 = and i32 %3254, %3258
  %3260 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3261 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3260, i64 6
  %3262 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3261, i32 0, i32 0
  %3263 = load i32, ptr %3262, align 4, !tbaa !12
  %3264 = xor i32 %3263, %3259
  store i32 %3264, ptr %3262, align 4, !tbaa !12
  br label %3265

3265:                                             ; preds = %3252
  %3266 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %3266, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3267 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3268 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3269 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3268, i64 6
  %3270 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3269, i32 0, i32 0
  %3271 = load i32, ptr %3270, align 4, !tbaa !12
  %3272 = xor i32 %3271, %3267
  store i32 %3272, ptr %3270, align 4, !tbaa !12
  %3273 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3274 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3273, i64 7
  %3275 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3274, i32 0, i32 1
  %3276 = load i32, ptr %3275, align 4, !tbaa !14
  %3277 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %3278 = load i32, ptr %3277, align 4, !tbaa !12
  %3279 = and i32 %3276, %3278
  %3280 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3281 = xor i32 %3280, %3279
  store i32 %3281, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3282 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3283 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3282, i64 6
  %3284 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3283, i32 0, i32 1
  %3285 = load i32, ptr %3284, align 4, !tbaa !14
  %3286 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3287 = xor i32 %3285, %3286
  %3288 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %3289 = load i32, ptr %3288, align 4, !tbaa !14
  %3290 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3291 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3290, i64 7
  %3292 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3291, i32 0, i32 0
  %3293 = load i32, ptr %3292, align 4, !tbaa !12
  %3294 = and i32 %3289, %3293
  %3295 = xor i32 %3287, %3294
  %3296 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3297 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3296, i64 6
  %3298 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3297, i32 0, i32 1
  store i32 %3295, ptr %3298, align 4, !tbaa !14
  br label %3299

3299:                                             ; preds = %3265
  br label %3300

3300:                                             ; preds = %3299
  br label %3301

3301:                                             ; preds = %3300
  %3302 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %3302, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3303 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3304 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3305 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3304, i64 6
  %3306 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3305, i32 0, i32 0
  %3307 = load i32, ptr %3306, align 4, !tbaa !12
  %3308 = xor i32 %3307, %3303
  store i32 %3308, ptr %3306, align 4, !tbaa !12
  %3309 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3310 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3309, i64 7
  %3311 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3310, i32 0, i32 2
  %3312 = load i32, ptr %3311, align 4, !tbaa !15
  %3313 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %3314 = load i32, ptr %3313, align 4, !tbaa !12
  %3315 = and i32 %3312, %3314
  %3316 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3317 = xor i32 %3316, %3315
  store i32 %3317, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3318 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3319 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3318, i64 6
  %3320 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3319, i32 0, i32 2
  %3321 = load i32, ptr %3320, align 4, !tbaa !15
  %3322 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3323 = xor i32 %3321, %3322
  %3324 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %3325 = load i32, ptr %3324, align 4, !tbaa !15
  %3326 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3327 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3326, i64 7
  %3328 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3327, i32 0, i32 0
  %3329 = load i32, ptr %3328, align 4, !tbaa !12
  %3330 = and i32 %3325, %3329
  %3331 = xor i32 %3323, %3330
  %3332 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3333 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3332, i64 6
  %3334 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3333, i32 0, i32 2
  store i32 %3331, ptr %3334, align 4, !tbaa !15
  br label %3335

3335:                                             ; preds = %3301
  br label %3336

3336:                                             ; preds = %3335
  br label %3337

3337:                                             ; preds = %3336
  %3338 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %3338, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3339 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3340 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3341 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3340, i64 6
  %3342 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3341, i32 0, i32 0
  %3343 = load i32, ptr %3342, align 4, !tbaa !12
  %3344 = xor i32 %3343, %3339
  store i32 %3344, ptr %3342, align 4, !tbaa !12
  %3345 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3346 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3345, i64 7
  %3347 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3346, i32 0, i32 3
  %3348 = load i32, ptr %3347, align 4, !tbaa !16
  %3349 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %3350 = load i32, ptr %3349, align 4, !tbaa !12
  %3351 = and i32 %3348, %3350
  %3352 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3353 = xor i32 %3352, %3351
  store i32 %3353, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3354 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3355 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3354, i64 6
  %3356 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3355, i32 0, i32 3
  %3357 = load i32, ptr %3356, align 4, !tbaa !16
  %3358 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3359 = xor i32 %3357, %3358
  %3360 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %3361 = load i32, ptr %3360, align 4, !tbaa !16
  %3362 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3363 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3362, i64 7
  %3364 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3363, i32 0, i32 0
  %3365 = load i32, ptr %3364, align 4, !tbaa !12
  %3366 = and i32 %3361, %3365
  %3367 = xor i32 %3359, %3366
  %3368 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3369 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3368, i64 6
  %3370 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3369, i32 0, i32 3
  store i32 %3367, ptr %3370, align 4, !tbaa !16
  br label %3371

3371:                                             ; preds = %3337
  br label %3372

3372:                                             ; preds = %3371
  %3373 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %3374 = load i32, ptr %3373, align 4, !tbaa !14
  %3375 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3376 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3375, i64 7
  %3377 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3376, i32 0, i32 1
  %3378 = load i32, ptr %3377, align 4, !tbaa !14
  %3379 = and i32 %3374, %3378
  %3380 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3381 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3380, i64 6
  %3382 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3381, i32 0, i32 1
  %3383 = load i32, ptr %3382, align 4, !tbaa !14
  %3384 = xor i32 %3383, %3379
  store i32 %3384, ptr %3382, align 4, !tbaa !14
  br label %3385

3385:                                             ; preds = %3372
  %3386 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %3386, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3387 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3388 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3389 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3388, i64 6
  %3390 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3389, i32 0, i32 1
  %3391 = load i32, ptr %3390, align 4, !tbaa !14
  %3392 = xor i32 %3391, %3387
  store i32 %3392, ptr %3390, align 4, !tbaa !14
  %3393 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3394 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3393, i64 7
  %3395 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3394, i32 0, i32 2
  %3396 = load i32, ptr %3395, align 4, !tbaa !15
  %3397 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %3398 = load i32, ptr %3397, align 4, !tbaa !14
  %3399 = and i32 %3396, %3398
  %3400 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3401 = xor i32 %3400, %3399
  store i32 %3401, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3402 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3403 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3402, i64 6
  %3404 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3403, i32 0, i32 2
  %3405 = load i32, ptr %3404, align 4, !tbaa !15
  %3406 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3407 = xor i32 %3405, %3406
  %3408 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %3409 = load i32, ptr %3408, align 4, !tbaa !15
  %3410 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3411 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3410, i64 7
  %3412 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3411, i32 0, i32 1
  %3413 = load i32, ptr %3412, align 4, !tbaa !14
  %3414 = and i32 %3409, %3413
  %3415 = xor i32 %3407, %3414
  %3416 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3417 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3416, i64 6
  %3418 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3417, i32 0, i32 2
  store i32 %3415, ptr %3418, align 4, !tbaa !15
  br label %3419

3419:                                             ; preds = %3385
  br label %3420

3420:                                             ; preds = %3419
  br label %3421

3421:                                             ; preds = %3420
  %3422 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %3422, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3423 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3424 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3425 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3424, i64 6
  %3426 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3425, i32 0, i32 1
  %3427 = load i32, ptr %3426, align 4, !tbaa !14
  %3428 = xor i32 %3427, %3423
  store i32 %3428, ptr %3426, align 4, !tbaa !14
  %3429 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3430 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3429, i64 7
  %3431 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3430, i32 0, i32 3
  %3432 = load i32, ptr %3431, align 4, !tbaa !16
  %3433 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %3434 = load i32, ptr %3433, align 4, !tbaa !14
  %3435 = and i32 %3432, %3434
  %3436 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3437 = xor i32 %3436, %3435
  store i32 %3437, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3438 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3439 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3438, i64 6
  %3440 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3439, i32 0, i32 3
  %3441 = load i32, ptr %3440, align 4, !tbaa !16
  %3442 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3443 = xor i32 %3441, %3442
  %3444 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %3445 = load i32, ptr %3444, align 4, !tbaa !16
  %3446 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3447 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3446, i64 7
  %3448 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3447, i32 0, i32 1
  %3449 = load i32, ptr %3448, align 4, !tbaa !14
  %3450 = and i32 %3445, %3449
  %3451 = xor i32 %3443, %3450
  %3452 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3453 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3452, i64 6
  %3454 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3453, i32 0, i32 3
  store i32 %3451, ptr %3454, align 4, !tbaa !16
  br label %3455

3455:                                             ; preds = %3421
  br label %3456

3456:                                             ; preds = %3455
  %3457 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %3458 = load i32, ptr %3457, align 4, !tbaa !15
  %3459 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3460 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3459, i64 7
  %3461 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3460, i32 0, i32 2
  %3462 = load i32, ptr %3461, align 4, !tbaa !15
  %3463 = and i32 %3458, %3462
  %3464 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3465 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3464, i64 6
  %3466 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3465, i32 0, i32 2
  %3467 = load i32, ptr %3466, align 4, !tbaa !15
  %3468 = xor i32 %3467, %3463
  store i32 %3468, ptr %3466, align 4, !tbaa !15
  br label %3469

3469:                                             ; preds = %3456
  %3470 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %3470, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3471 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3472 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3473 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3472, i64 6
  %3474 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3473, i32 0, i32 2
  %3475 = load i32, ptr %3474, align 4, !tbaa !15
  %3476 = xor i32 %3475, %3471
  store i32 %3476, ptr %3474, align 4, !tbaa !15
  %3477 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3478 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3477, i64 7
  %3479 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3478, i32 0, i32 3
  %3480 = load i32, ptr %3479, align 4, !tbaa !16
  %3481 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %3482 = load i32, ptr %3481, align 4, !tbaa !15
  %3483 = and i32 %3480, %3482
  %3484 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3485 = xor i32 %3484, %3483
  store i32 %3485, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3486 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3487 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3486, i64 6
  %3488 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3487, i32 0, i32 3
  %3489 = load i32, ptr %3488, align 4, !tbaa !16
  %3490 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3491 = xor i32 %3489, %3490
  %3492 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %3493 = load i32, ptr %3492, align 4, !tbaa !16
  %3494 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3495 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3494, i64 7
  %3496 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3495, i32 0, i32 2
  %3497 = load i32, ptr %3496, align 4, !tbaa !15
  %3498 = and i32 %3493, %3497
  %3499 = xor i32 %3491, %3498
  %3500 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3501 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3500, i64 6
  %3502 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3501, i32 0, i32 3
  store i32 %3499, ptr %3502, align 4, !tbaa !16
  br label %3503

3503:                                             ; preds = %3469
  br label %3504

3504:                                             ; preds = %3503
  %3505 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %3506 = load i32, ptr %3505, align 4, !tbaa !16
  %3507 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3508 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3507, i64 7
  %3509 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3508, i32 0, i32 3
  %3510 = load i32, ptr %3509, align 4, !tbaa !16
  %3511 = and i32 %3506, %3510
  %3512 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3513 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3512, i64 6
  %3514 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3513, i32 0, i32 3
  %3515 = load i32, ptr %3514, align 4, !tbaa !16
  %3516 = xor i32 %3515, %3511
  store i32 %3516, ptr %3514, align 4, !tbaa !16
  br label %3517

3517:                                             ; preds = %3504
  br label %3518

3518:                                             ; preds = %3517
  br label %3519

3519:                                             ; preds = %3518
  %3520 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  %3521 = zext i8 %3520 to i32
  %3522 = and i32 %3521, 1
  %3523 = xor i32 16777214, %3522
  %3524 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3525 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3524, i64 6
  %3526 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3525, i32 0, i32 0
  %3527 = load i32, ptr %3526, align 4, !tbaa !12
  %3528 = xor i32 %3527, %3523
  store i32 %3528, ptr %3526, align 4, !tbaa !12
  br label %3529

3529:                                             ; preds = %3519
  br label %3530

3530:                                             ; preds = %3529
  br label %3531

3531:                                             ; preds = %3530
  %3532 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3533 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3532, i64 6
  %3534 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3533, i32 0, i32 0
  %3535 = load i32, ptr %3534, align 4, !tbaa !12
  %3536 = and i32 %3535, 16777215
  store i32 %3536, ptr %3534, align 4, !tbaa !12
  %3537 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3538 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3537, i64 6
  %3539 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3538, i32 0, i32 1
  %3540 = load i32, ptr %3539, align 4, !tbaa !14
  %3541 = and i32 %3540, 16777215
  store i32 %3541, ptr %3539, align 4, !tbaa !14
  %3542 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3543 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3542, i64 6
  %3544 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3543, i32 0, i32 2
  %3545 = load i32, ptr %3544, align 4, !tbaa !15
  %3546 = and i32 %3545, 16777215
  store i32 %3546, ptr %3544, align 4, !tbaa !15
  %3547 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3548 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3547, i64 6
  %3549 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3548, i32 0, i32 3
  %3550 = load i32, ptr %3549, align 4, !tbaa !16
  %3551 = and i32 %3550, 16777215
  store i32 %3551, ptr %3549, align 4, !tbaa !16
  br label %3552

3552:                                             ; preds = %3531
  br label %3553

3553:                                             ; preds = %3552
  %3554 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  %3555 = zext i8 %3554 to i32
  %3556 = ashr i32 %3555, 1
  %3557 = trunc i32 %3556 to i8
  store i8 %3557, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  br label %3558

3558:                                             ; preds = %3553
  br label %3559

3559:                                             ; preds = %3558
  br label %3560

3560:                                             ; preds = %3559
  br label %3561

3561:                                             ; preds = %3560
  %3562 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3563 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3562, i64 6
  %3564 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3563, i32 0, i32 0
  %3565 = load i32, ptr %3564, align 4, !tbaa !12
  %3566 = shl i32 %3565, 1
  %3567 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3568 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3567, i64 6
  %3569 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3568, i32 0, i32 0
  %3570 = load i32, ptr %3569, align 4, !tbaa !12
  %3571 = lshr i32 %3570, 23
  %3572 = or i32 %3566, %3571
  %3573 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %3572, ptr %3573, align 4, !tbaa !12
  %3574 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3575 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3574, i64 6
  %3576 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3575, i32 0, i32 1
  %3577 = load i32, ptr %3576, align 4, !tbaa !14
  %3578 = shl i32 %3577, 1
  %3579 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3580 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3579, i64 6
  %3581 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3580, i32 0, i32 1
  %3582 = load i32, ptr %3581, align 4, !tbaa !14
  %3583 = lshr i32 %3582, 23
  %3584 = or i32 %3578, %3583
  %3585 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %3584, ptr %3585, align 4, !tbaa !14
  %3586 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3587 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3586, i64 6
  %3588 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3587, i32 0, i32 2
  %3589 = load i32, ptr %3588, align 4, !tbaa !15
  %3590 = shl i32 %3589, 1
  %3591 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3592 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3591, i64 6
  %3593 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3592, i32 0, i32 2
  %3594 = load i32, ptr %3593, align 4, !tbaa !15
  %3595 = lshr i32 %3594, 23
  %3596 = or i32 %3590, %3595
  %3597 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %3596, ptr %3597, align 4, !tbaa !15
  %3598 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3599 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3598, i64 6
  %3600 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3599, i32 0, i32 3
  %3601 = load i32, ptr %3600, align 4, !tbaa !16
  %3602 = shl i32 %3601, 1
  %3603 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3604 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3603, i64 6
  %3605 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3604, i32 0, i32 3
  %3606 = load i32, ptr %3605, align 4, !tbaa !16
  %3607 = lshr i32 %3606, 23
  %3608 = or i32 %3602, %3607
  %3609 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %3608, ptr %3609, align 4, !tbaa !16
  br label %3610

3610:                                             ; preds = %3561
  br label %3611

3611:                                             ; preds = %3610
  br label %3612

3612:                                             ; preds = %3611
  %3613 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %3614 = load i32, ptr %3613, align 4, !tbaa !12
  %3615 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3616 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3615, i64 7
  %3617 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3616, i32 0, i32 0
  %3618 = load i32, ptr %3617, align 4, !tbaa !12
  %3619 = xor i32 %3618, %3614
  store i32 %3619, ptr %3617, align 4, !tbaa !12
  %3620 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %3621 = load i32, ptr %3620, align 4, !tbaa !14
  %3622 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3623 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3622, i64 7
  %3624 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3623, i32 0, i32 1
  %3625 = load i32, ptr %3624, align 4, !tbaa !14
  %3626 = xor i32 %3625, %3621
  store i32 %3626, ptr %3624, align 4, !tbaa !14
  %3627 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %3628 = load i32, ptr %3627, align 4, !tbaa !15
  %3629 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3630 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3629, i64 7
  %3631 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3630, i32 0, i32 2
  %3632 = load i32, ptr %3631, align 4, !tbaa !15
  %3633 = xor i32 %3632, %3628
  store i32 %3633, ptr %3631, align 4, !tbaa !15
  %3634 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %3635 = load i32, ptr %3634, align 4, !tbaa !16
  %3636 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3637 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3636, i64 7
  %3638 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3637, i32 0, i32 3
  %3639 = load i32, ptr %3638, align 4, !tbaa !16
  %3640 = xor i32 %3639, %3635
  store i32 %3640, ptr %3638, align 4, !tbaa !16
  br label %3641

3641:                                             ; preds = %3612
  br label %3642

3642:                                             ; preds = %3641
  br label %3643

3643:                                             ; preds = %3642
  %3644 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3645 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3644, i64 6
  %3646 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3645, i32 0, i32 0
  %3647 = load i32, ptr %3646, align 4, !tbaa !12
  %3648 = shl i32 %3647, 5
  %3649 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3650 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3649, i64 6
  %3651 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3650, i32 0, i32 0
  %3652 = load i32, ptr %3651, align 4, !tbaa !12
  %3653 = lshr i32 %3652, 19
  %3654 = or i32 %3648, %3653
  %3655 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %3654, ptr %3655, align 4, !tbaa !12
  %3656 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3657 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3656, i64 6
  %3658 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3657, i32 0, i32 1
  %3659 = load i32, ptr %3658, align 4, !tbaa !14
  %3660 = shl i32 %3659, 5
  %3661 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3662 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3661, i64 6
  %3663 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3662, i32 0, i32 1
  %3664 = load i32, ptr %3663, align 4, !tbaa !14
  %3665 = lshr i32 %3664, 19
  %3666 = or i32 %3660, %3665
  %3667 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %3666, ptr %3667, align 4, !tbaa !14
  %3668 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3669 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3668, i64 6
  %3670 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3669, i32 0, i32 2
  %3671 = load i32, ptr %3670, align 4, !tbaa !15
  %3672 = shl i32 %3671, 5
  %3673 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3674 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3673, i64 6
  %3675 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3674, i32 0, i32 2
  %3676 = load i32, ptr %3675, align 4, !tbaa !15
  %3677 = lshr i32 %3676, 19
  %3678 = or i32 %3672, %3677
  %3679 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %3678, ptr %3679, align 4, !tbaa !15
  %3680 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3681 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3680, i64 6
  %3682 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3681, i32 0, i32 3
  %3683 = load i32, ptr %3682, align 4, !tbaa !16
  %3684 = shl i32 %3683, 5
  %3685 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3686 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3685, i64 6
  %3687 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3686, i32 0, i32 3
  %3688 = load i32, ptr %3687, align 4, !tbaa !16
  %3689 = lshr i32 %3688, 19
  %3690 = or i32 %3684, %3689
  %3691 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %3690, ptr %3691, align 4, !tbaa !16
  br label %3692

3692:                                             ; preds = %3643
  br label %3693

3693:                                             ; preds = %3692
  br label %3694

3694:                                             ; preds = %3693
  %3695 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %3696 = load i32, ptr %3695, align 4, !tbaa !12
  %3697 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3698 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3697, i64 6
  %3699 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3698, i32 0, i32 0
  %3700 = load i32, ptr %3699, align 4, !tbaa !12
  %3701 = and i32 %3696, %3700
  %3702 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3703 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3702, i64 7
  %3704 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3703, i32 0, i32 0
  %3705 = load i32, ptr %3704, align 4, !tbaa !12
  %3706 = xor i32 %3705, %3701
  store i32 %3706, ptr %3704, align 4, !tbaa !12
  br label %3707

3707:                                             ; preds = %3694
  %3708 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %3708, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3709 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3710 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3711 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3710, i64 7
  %3712 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3711, i32 0, i32 0
  %3713 = load i32, ptr %3712, align 4, !tbaa !12
  %3714 = xor i32 %3713, %3709
  store i32 %3714, ptr %3712, align 4, !tbaa !12
  %3715 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3716 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3715, i64 6
  %3717 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3716, i32 0, i32 1
  %3718 = load i32, ptr %3717, align 4, !tbaa !14
  %3719 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %3720 = load i32, ptr %3719, align 4, !tbaa !12
  %3721 = and i32 %3718, %3720
  %3722 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3723 = xor i32 %3722, %3721
  store i32 %3723, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3724 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3725 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3724, i64 7
  %3726 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3725, i32 0, i32 1
  %3727 = load i32, ptr %3726, align 4, !tbaa !14
  %3728 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3729 = xor i32 %3727, %3728
  %3730 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %3731 = load i32, ptr %3730, align 4, !tbaa !14
  %3732 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3733 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3732, i64 6
  %3734 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3733, i32 0, i32 0
  %3735 = load i32, ptr %3734, align 4, !tbaa !12
  %3736 = and i32 %3731, %3735
  %3737 = xor i32 %3729, %3736
  %3738 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3739 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3738, i64 7
  %3740 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3739, i32 0, i32 1
  store i32 %3737, ptr %3740, align 4, !tbaa !14
  br label %3741

3741:                                             ; preds = %3707
  br label %3742

3742:                                             ; preds = %3741
  br label %3743

3743:                                             ; preds = %3742
  %3744 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %3744, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3745 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3746 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3747 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3746, i64 7
  %3748 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3747, i32 0, i32 0
  %3749 = load i32, ptr %3748, align 4, !tbaa !12
  %3750 = xor i32 %3749, %3745
  store i32 %3750, ptr %3748, align 4, !tbaa !12
  %3751 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3752 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3751, i64 6
  %3753 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3752, i32 0, i32 2
  %3754 = load i32, ptr %3753, align 4, !tbaa !15
  %3755 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %3756 = load i32, ptr %3755, align 4, !tbaa !12
  %3757 = and i32 %3754, %3756
  %3758 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3759 = xor i32 %3758, %3757
  store i32 %3759, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3760 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3761 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3760, i64 7
  %3762 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3761, i32 0, i32 2
  %3763 = load i32, ptr %3762, align 4, !tbaa !15
  %3764 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3765 = xor i32 %3763, %3764
  %3766 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %3767 = load i32, ptr %3766, align 4, !tbaa !15
  %3768 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3769 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3768, i64 6
  %3770 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3769, i32 0, i32 0
  %3771 = load i32, ptr %3770, align 4, !tbaa !12
  %3772 = and i32 %3767, %3771
  %3773 = xor i32 %3765, %3772
  %3774 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3775 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3774, i64 7
  %3776 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3775, i32 0, i32 2
  store i32 %3773, ptr %3776, align 4, !tbaa !15
  br label %3777

3777:                                             ; preds = %3743
  br label %3778

3778:                                             ; preds = %3777
  br label %3779

3779:                                             ; preds = %3778
  %3780 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %3780, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3781 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3782 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3783 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3782, i64 7
  %3784 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3783, i32 0, i32 0
  %3785 = load i32, ptr %3784, align 4, !tbaa !12
  %3786 = xor i32 %3785, %3781
  store i32 %3786, ptr %3784, align 4, !tbaa !12
  %3787 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3788 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3787, i64 6
  %3789 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3788, i32 0, i32 3
  %3790 = load i32, ptr %3789, align 4, !tbaa !16
  %3791 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %3792 = load i32, ptr %3791, align 4, !tbaa !12
  %3793 = and i32 %3790, %3792
  %3794 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3795 = xor i32 %3794, %3793
  store i32 %3795, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3796 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3797 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3796, i64 7
  %3798 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3797, i32 0, i32 3
  %3799 = load i32, ptr %3798, align 4, !tbaa !16
  %3800 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3801 = xor i32 %3799, %3800
  %3802 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %3803 = load i32, ptr %3802, align 4, !tbaa !16
  %3804 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3805 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3804, i64 6
  %3806 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3805, i32 0, i32 0
  %3807 = load i32, ptr %3806, align 4, !tbaa !12
  %3808 = and i32 %3803, %3807
  %3809 = xor i32 %3801, %3808
  %3810 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3811 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3810, i64 7
  %3812 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3811, i32 0, i32 3
  store i32 %3809, ptr %3812, align 4, !tbaa !16
  br label %3813

3813:                                             ; preds = %3779
  br label %3814

3814:                                             ; preds = %3813
  %3815 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %3816 = load i32, ptr %3815, align 4, !tbaa !14
  %3817 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3818 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3817, i64 6
  %3819 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3818, i32 0, i32 1
  %3820 = load i32, ptr %3819, align 4, !tbaa !14
  %3821 = and i32 %3816, %3820
  %3822 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3823 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3822, i64 7
  %3824 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3823, i32 0, i32 1
  %3825 = load i32, ptr %3824, align 4, !tbaa !14
  %3826 = xor i32 %3825, %3821
  store i32 %3826, ptr %3824, align 4, !tbaa !14
  br label %3827

3827:                                             ; preds = %3814
  %3828 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %3828, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3829 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3830 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3831 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3830, i64 7
  %3832 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3831, i32 0, i32 1
  %3833 = load i32, ptr %3832, align 4, !tbaa !14
  %3834 = xor i32 %3833, %3829
  store i32 %3834, ptr %3832, align 4, !tbaa !14
  %3835 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3836 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3835, i64 6
  %3837 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3836, i32 0, i32 2
  %3838 = load i32, ptr %3837, align 4, !tbaa !15
  %3839 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %3840 = load i32, ptr %3839, align 4, !tbaa !14
  %3841 = and i32 %3838, %3840
  %3842 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3843 = xor i32 %3842, %3841
  store i32 %3843, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3844 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3845 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3844, i64 7
  %3846 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3845, i32 0, i32 2
  %3847 = load i32, ptr %3846, align 4, !tbaa !15
  %3848 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3849 = xor i32 %3847, %3848
  %3850 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %3851 = load i32, ptr %3850, align 4, !tbaa !15
  %3852 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3853 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3852, i64 6
  %3854 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3853, i32 0, i32 1
  %3855 = load i32, ptr %3854, align 4, !tbaa !14
  %3856 = and i32 %3851, %3855
  %3857 = xor i32 %3849, %3856
  %3858 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3859 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3858, i64 7
  %3860 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3859, i32 0, i32 2
  store i32 %3857, ptr %3860, align 4, !tbaa !15
  br label %3861

3861:                                             ; preds = %3827
  br label %3862

3862:                                             ; preds = %3861
  br label %3863

3863:                                             ; preds = %3862
  %3864 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %3864, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3865 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3866 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3867 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3866, i64 7
  %3868 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3867, i32 0, i32 1
  %3869 = load i32, ptr %3868, align 4, !tbaa !14
  %3870 = xor i32 %3869, %3865
  store i32 %3870, ptr %3868, align 4, !tbaa !14
  %3871 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3872 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3871, i64 6
  %3873 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3872, i32 0, i32 3
  %3874 = load i32, ptr %3873, align 4, !tbaa !16
  %3875 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %3876 = load i32, ptr %3875, align 4, !tbaa !14
  %3877 = and i32 %3874, %3876
  %3878 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3879 = xor i32 %3878, %3877
  store i32 %3879, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3880 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3881 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3880, i64 7
  %3882 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3881, i32 0, i32 3
  %3883 = load i32, ptr %3882, align 4, !tbaa !16
  %3884 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3885 = xor i32 %3883, %3884
  %3886 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %3887 = load i32, ptr %3886, align 4, !tbaa !16
  %3888 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3889 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3888, i64 6
  %3890 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3889, i32 0, i32 1
  %3891 = load i32, ptr %3890, align 4, !tbaa !14
  %3892 = and i32 %3887, %3891
  %3893 = xor i32 %3885, %3892
  %3894 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3895 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3894, i64 7
  %3896 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3895, i32 0, i32 3
  store i32 %3893, ptr %3896, align 4, !tbaa !16
  br label %3897

3897:                                             ; preds = %3863
  br label %3898

3898:                                             ; preds = %3897
  %3899 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %3900 = load i32, ptr %3899, align 4, !tbaa !15
  %3901 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3902 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3901, i64 6
  %3903 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3902, i32 0, i32 2
  %3904 = load i32, ptr %3903, align 4, !tbaa !15
  %3905 = and i32 %3900, %3904
  %3906 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3907 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3906, i64 7
  %3908 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3907, i32 0, i32 2
  %3909 = load i32, ptr %3908, align 4, !tbaa !15
  %3910 = xor i32 %3909, %3905
  store i32 %3910, ptr %3908, align 4, !tbaa !15
  br label %3911

3911:                                             ; preds = %3898
  %3912 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %3912, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3913 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3914 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3915 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3914, i64 7
  %3916 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3915, i32 0, i32 2
  %3917 = load i32, ptr %3916, align 4, !tbaa !15
  %3918 = xor i32 %3917, %3913
  store i32 %3918, ptr %3916, align 4, !tbaa !15
  %3919 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3920 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3919, i64 6
  %3921 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3920, i32 0, i32 3
  %3922 = load i32, ptr %3921, align 4, !tbaa !16
  %3923 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %3924 = load i32, ptr %3923, align 4, !tbaa !15
  %3925 = and i32 %3922, %3924
  %3926 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3927 = xor i32 %3926, %3925
  store i32 %3927, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3928 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3929 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3928, i64 7
  %3930 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3929, i32 0, i32 3
  %3931 = load i32, ptr %3930, align 4, !tbaa !16
  %3932 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %3933 = xor i32 %3931, %3932
  %3934 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %3935 = load i32, ptr %3934, align 4, !tbaa !16
  %3936 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3937 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3936, i64 6
  %3938 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3937, i32 0, i32 2
  %3939 = load i32, ptr %3938, align 4, !tbaa !15
  %3940 = and i32 %3935, %3939
  %3941 = xor i32 %3933, %3940
  %3942 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3943 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3942, i64 7
  %3944 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3943, i32 0, i32 3
  store i32 %3941, ptr %3944, align 4, !tbaa !16
  br label %3945

3945:                                             ; preds = %3911
  br label %3946

3946:                                             ; preds = %3945
  %3947 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %3948 = load i32, ptr %3947, align 4, !tbaa !16
  %3949 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3950 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3949, i64 6
  %3951 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3950, i32 0, i32 3
  %3952 = load i32, ptr %3951, align 4, !tbaa !16
  %3953 = and i32 %3948, %3952
  %3954 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3955 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3954, i64 7
  %3956 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3955, i32 0, i32 3
  %3957 = load i32, ptr %3956, align 4, !tbaa !16
  %3958 = xor i32 %3957, %3953
  store i32 %3958, ptr %3956, align 4, !tbaa !16
  br label %3959

3959:                                             ; preds = %3946
  br label %3960

3960:                                             ; preds = %3959
  br label %3961

3961:                                             ; preds = %3960
  %3962 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  %3963 = zext i8 %3962 to i32
  %3964 = and i32 %3963, 1
  %3965 = xor i32 16777214, %3964
  %3966 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3967 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3966, i64 7
  %3968 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3967, i32 0, i32 0
  %3969 = load i32, ptr %3968, align 4, !tbaa !12
  %3970 = xor i32 %3969, %3965
  store i32 %3970, ptr %3968, align 4, !tbaa !12
  br label %3971

3971:                                             ; preds = %3961
  br label %3972

3972:                                             ; preds = %3971
  br label %3973

3973:                                             ; preds = %3972
  %3974 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3975 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3974, i64 7
  %3976 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3975, i32 0, i32 0
  %3977 = load i32, ptr %3976, align 4, !tbaa !12
  %3978 = and i32 %3977, 16777215
  store i32 %3978, ptr %3976, align 4, !tbaa !12
  %3979 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3980 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3979, i64 7
  %3981 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3980, i32 0, i32 1
  %3982 = load i32, ptr %3981, align 4, !tbaa !14
  %3983 = and i32 %3982, 16777215
  store i32 %3983, ptr %3981, align 4, !tbaa !14
  %3984 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3985 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3984, i64 7
  %3986 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3985, i32 0, i32 2
  %3987 = load i32, ptr %3986, align 4, !tbaa !15
  %3988 = and i32 %3987, 16777215
  store i32 %3988, ptr %3986, align 4, !tbaa !15
  %3989 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3990 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3989, i64 7
  %3991 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %3990, i32 0, i32 3
  %3992 = load i32, ptr %3991, align 4, !tbaa !16
  %3993 = and i32 %3992, 16777215
  store i32 %3993, ptr %3991, align 4, !tbaa !16
  br label %3994

3994:                                             ; preds = %3973
  br label %3995

3995:                                             ; preds = %3994
  %3996 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  %3997 = zext i8 %3996 to i32
  %3998 = ashr i32 %3997, 1
  %3999 = trunc i32 %3998 to i8
  store i8 %3999, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  br label %4000

4000:                                             ; preds = %3995
  br label %4001

4001:                                             ; preds = %4000
  br label %4002

4002:                                             ; preds = %4001
  br label %4003

4003:                                             ; preds = %4002
  %4004 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4005 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4004, i64 7
  %4006 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4005, i32 0, i32 0
  %4007 = load i32, ptr %4006, align 4, !tbaa !12
  %4008 = shl i32 %4007, 1
  %4009 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4010 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4009, i64 7
  %4011 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4010, i32 0, i32 0
  %4012 = load i32, ptr %4011, align 4, !tbaa !12
  %4013 = lshr i32 %4012, 23
  %4014 = or i32 %4008, %4013
  %4015 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %4014, ptr %4015, align 4, !tbaa !12
  %4016 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4017 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4016, i64 7
  %4018 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4017, i32 0, i32 1
  %4019 = load i32, ptr %4018, align 4, !tbaa !14
  %4020 = shl i32 %4019, 1
  %4021 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4022 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4021, i64 7
  %4023 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4022, i32 0, i32 1
  %4024 = load i32, ptr %4023, align 4, !tbaa !14
  %4025 = lshr i32 %4024, 23
  %4026 = or i32 %4020, %4025
  %4027 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %4026, ptr %4027, align 4, !tbaa !14
  %4028 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4029 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4028, i64 7
  %4030 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4029, i32 0, i32 2
  %4031 = load i32, ptr %4030, align 4, !tbaa !15
  %4032 = shl i32 %4031, 1
  %4033 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4034 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4033, i64 7
  %4035 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4034, i32 0, i32 2
  %4036 = load i32, ptr %4035, align 4, !tbaa !15
  %4037 = lshr i32 %4036, 23
  %4038 = or i32 %4032, %4037
  %4039 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %4038, ptr %4039, align 4, !tbaa !15
  %4040 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4041 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4040, i64 7
  %4042 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4041, i32 0, i32 3
  %4043 = load i32, ptr %4042, align 4, !tbaa !16
  %4044 = shl i32 %4043, 1
  %4045 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4046 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4045, i64 7
  %4047 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4046, i32 0, i32 3
  %4048 = load i32, ptr %4047, align 4, !tbaa !16
  %4049 = lshr i32 %4048, 23
  %4050 = or i32 %4044, %4049
  %4051 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %4050, ptr %4051, align 4, !tbaa !16
  br label %4052

4052:                                             ; preds = %4003
  br label %4053

4053:                                             ; preds = %4052
  br label %4054

4054:                                             ; preds = %4053
  %4055 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %4056 = load i32, ptr %4055, align 4, !tbaa !12
  %4057 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4058 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4057, i64 6
  %4059 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4058, i32 0, i32 0
  %4060 = load i32, ptr %4059, align 4, !tbaa !12
  %4061 = xor i32 %4060, %4056
  store i32 %4061, ptr %4059, align 4, !tbaa !12
  %4062 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %4063 = load i32, ptr %4062, align 4, !tbaa !14
  %4064 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4065 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4064, i64 6
  %4066 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4065, i32 0, i32 1
  %4067 = load i32, ptr %4066, align 4, !tbaa !14
  %4068 = xor i32 %4067, %4063
  store i32 %4068, ptr %4066, align 4, !tbaa !14
  %4069 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %4070 = load i32, ptr %4069, align 4, !tbaa !15
  %4071 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4072 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4071, i64 6
  %4073 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4072, i32 0, i32 2
  %4074 = load i32, ptr %4073, align 4, !tbaa !15
  %4075 = xor i32 %4074, %4070
  store i32 %4075, ptr %4073, align 4, !tbaa !15
  %4076 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %4077 = load i32, ptr %4076, align 4, !tbaa !16
  %4078 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4079 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4078, i64 6
  %4080 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4079, i32 0, i32 3
  %4081 = load i32, ptr %4080, align 4, !tbaa !16
  %4082 = xor i32 %4081, %4077
  store i32 %4082, ptr %4080, align 4, !tbaa !16
  br label %4083

4083:                                             ; preds = %4054
  br label %4084

4084:                                             ; preds = %4083
  br label %4085

4085:                                             ; preds = %4084
  %4086 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4087 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4086, i64 7
  %4088 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4087, i32 0, i32 0
  %4089 = load i32, ptr %4088, align 4, !tbaa !12
  %4090 = shl i32 %4089, 5
  %4091 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4092 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4091, i64 7
  %4093 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4092, i32 0, i32 0
  %4094 = load i32, ptr %4093, align 4, !tbaa !12
  %4095 = lshr i32 %4094, 19
  %4096 = or i32 %4090, %4095
  %4097 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %4096, ptr %4097, align 4, !tbaa !12
  %4098 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4099 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4098, i64 7
  %4100 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4099, i32 0, i32 1
  %4101 = load i32, ptr %4100, align 4, !tbaa !14
  %4102 = shl i32 %4101, 5
  %4103 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4104 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4103, i64 7
  %4105 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4104, i32 0, i32 1
  %4106 = load i32, ptr %4105, align 4, !tbaa !14
  %4107 = lshr i32 %4106, 19
  %4108 = or i32 %4102, %4107
  %4109 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %4108, ptr %4109, align 4, !tbaa !14
  %4110 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4111 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4110, i64 7
  %4112 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4111, i32 0, i32 2
  %4113 = load i32, ptr %4112, align 4, !tbaa !15
  %4114 = shl i32 %4113, 5
  %4115 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4116 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4115, i64 7
  %4117 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4116, i32 0, i32 2
  %4118 = load i32, ptr %4117, align 4, !tbaa !15
  %4119 = lshr i32 %4118, 19
  %4120 = or i32 %4114, %4119
  %4121 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %4120, ptr %4121, align 4, !tbaa !15
  %4122 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4123 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4122, i64 7
  %4124 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4123, i32 0, i32 3
  %4125 = load i32, ptr %4124, align 4, !tbaa !16
  %4126 = shl i32 %4125, 5
  %4127 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4128 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4127, i64 7
  %4129 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4128, i32 0, i32 3
  %4130 = load i32, ptr %4129, align 4, !tbaa !16
  %4131 = lshr i32 %4130, 19
  %4132 = or i32 %4126, %4131
  %4133 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %4132, ptr %4133, align 4, !tbaa !16
  br label %4134

4134:                                             ; preds = %4085
  br label %4135

4135:                                             ; preds = %4134
  br label %4136

4136:                                             ; preds = %4135
  %4137 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %4138 = load i32, ptr %4137, align 4, !tbaa !12
  %4139 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4140 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4139, i64 7
  %4141 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4140, i32 0, i32 0
  %4142 = load i32, ptr %4141, align 4, !tbaa !12
  %4143 = and i32 %4138, %4142
  %4144 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4145 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4144, i64 6
  %4146 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4145, i32 0, i32 0
  %4147 = load i32, ptr %4146, align 4, !tbaa !12
  %4148 = xor i32 %4147, %4143
  store i32 %4148, ptr %4146, align 4, !tbaa !12
  br label %4149

4149:                                             ; preds = %4136
  %4150 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %4150, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4151 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4152 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4153 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4152, i64 6
  %4154 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4153, i32 0, i32 0
  %4155 = load i32, ptr %4154, align 4, !tbaa !12
  %4156 = xor i32 %4155, %4151
  store i32 %4156, ptr %4154, align 4, !tbaa !12
  %4157 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4158 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4157, i64 7
  %4159 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4158, i32 0, i32 1
  %4160 = load i32, ptr %4159, align 4, !tbaa !14
  %4161 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %4162 = load i32, ptr %4161, align 4, !tbaa !12
  %4163 = and i32 %4160, %4162
  %4164 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4165 = xor i32 %4164, %4163
  store i32 %4165, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4166 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4167 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4166, i64 6
  %4168 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4167, i32 0, i32 1
  %4169 = load i32, ptr %4168, align 4, !tbaa !14
  %4170 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4171 = xor i32 %4169, %4170
  %4172 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %4173 = load i32, ptr %4172, align 4, !tbaa !14
  %4174 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4175 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4174, i64 7
  %4176 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4175, i32 0, i32 0
  %4177 = load i32, ptr %4176, align 4, !tbaa !12
  %4178 = and i32 %4173, %4177
  %4179 = xor i32 %4171, %4178
  %4180 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4181 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4180, i64 6
  %4182 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4181, i32 0, i32 1
  store i32 %4179, ptr %4182, align 4, !tbaa !14
  br label %4183

4183:                                             ; preds = %4149
  br label %4184

4184:                                             ; preds = %4183
  br label %4185

4185:                                             ; preds = %4184
  %4186 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %4186, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4187 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4188 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4189 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4188, i64 6
  %4190 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4189, i32 0, i32 0
  %4191 = load i32, ptr %4190, align 4, !tbaa !12
  %4192 = xor i32 %4191, %4187
  store i32 %4192, ptr %4190, align 4, !tbaa !12
  %4193 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4194 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4193, i64 7
  %4195 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4194, i32 0, i32 2
  %4196 = load i32, ptr %4195, align 4, !tbaa !15
  %4197 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %4198 = load i32, ptr %4197, align 4, !tbaa !12
  %4199 = and i32 %4196, %4198
  %4200 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4201 = xor i32 %4200, %4199
  store i32 %4201, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4202 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4203 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4202, i64 6
  %4204 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4203, i32 0, i32 2
  %4205 = load i32, ptr %4204, align 4, !tbaa !15
  %4206 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4207 = xor i32 %4205, %4206
  %4208 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %4209 = load i32, ptr %4208, align 4, !tbaa !15
  %4210 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4211 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4210, i64 7
  %4212 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4211, i32 0, i32 0
  %4213 = load i32, ptr %4212, align 4, !tbaa !12
  %4214 = and i32 %4209, %4213
  %4215 = xor i32 %4207, %4214
  %4216 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4217 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4216, i64 6
  %4218 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4217, i32 0, i32 2
  store i32 %4215, ptr %4218, align 4, !tbaa !15
  br label %4219

4219:                                             ; preds = %4185
  br label %4220

4220:                                             ; preds = %4219
  br label %4221

4221:                                             ; preds = %4220
  %4222 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %4222, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4223 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4224 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4225 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4224, i64 6
  %4226 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4225, i32 0, i32 0
  %4227 = load i32, ptr %4226, align 4, !tbaa !12
  %4228 = xor i32 %4227, %4223
  store i32 %4228, ptr %4226, align 4, !tbaa !12
  %4229 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4230 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4229, i64 7
  %4231 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4230, i32 0, i32 3
  %4232 = load i32, ptr %4231, align 4, !tbaa !16
  %4233 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %4234 = load i32, ptr %4233, align 4, !tbaa !12
  %4235 = and i32 %4232, %4234
  %4236 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4237 = xor i32 %4236, %4235
  store i32 %4237, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4238 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4239 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4238, i64 6
  %4240 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4239, i32 0, i32 3
  %4241 = load i32, ptr %4240, align 4, !tbaa !16
  %4242 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4243 = xor i32 %4241, %4242
  %4244 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %4245 = load i32, ptr %4244, align 4, !tbaa !16
  %4246 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4247 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4246, i64 7
  %4248 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4247, i32 0, i32 0
  %4249 = load i32, ptr %4248, align 4, !tbaa !12
  %4250 = and i32 %4245, %4249
  %4251 = xor i32 %4243, %4250
  %4252 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4253 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4252, i64 6
  %4254 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4253, i32 0, i32 3
  store i32 %4251, ptr %4254, align 4, !tbaa !16
  br label %4255

4255:                                             ; preds = %4221
  br label %4256

4256:                                             ; preds = %4255
  %4257 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %4258 = load i32, ptr %4257, align 4, !tbaa !14
  %4259 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4260 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4259, i64 7
  %4261 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4260, i32 0, i32 1
  %4262 = load i32, ptr %4261, align 4, !tbaa !14
  %4263 = and i32 %4258, %4262
  %4264 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4265 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4264, i64 6
  %4266 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4265, i32 0, i32 1
  %4267 = load i32, ptr %4266, align 4, !tbaa !14
  %4268 = xor i32 %4267, %4263
  store i32 %4268, ptr %4266, align 4, !tbaa !14
  br label %4269

4269:                                             ; preds = %4256
  %4270 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %4270, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4271 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4272 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4273 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4272, i64 6
  %4274 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4273, i32 0, i32 1
  %4275 = load i32, ptr %4274, align 4, !tbaa !14
  %4276 = xor i32 %4275, %4271
  store i32 %4276, ptr %4274, align 4, !tbaa !14
  %4277 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4278 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4277, i64 7
  %4279 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4278, i32 0, i32 2
  %4280 = load i32, ptr %4279, align 4, !tbaa !15
  %4281 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %4282 = load i32, ptr %4281, align 4, !tbaa !14
  %4283 = and i32 %4280, %4282
  %4284 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4285 = xor i32 %4284, %4283
  store i32 %4285, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4286 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4287 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4286, i64 6
  %4288 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4287, i32 0, i32 2
  %4289 = load i32, ptr %4288, align 4, !tbaa !15
  %4290 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4291 = xor i32 %4289, %4290
  %4292 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %4293 = load i32, ptr %4292, align 4, !tbaa !15
  %4294 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4295 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4294, i64 7
  %4296 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4295, i32 0, i32 1
  %4297 = load i32, ptr %4296, align 4, !tbaa !14
  %4298 = and i32 %4293, %4297
  %4299 = xor i32 %4291, %4298
  %4300 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4301 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4300, i64 6
  %4302 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4301, i32 0, i32 2
  store i32 %4299, ptr %4302, align 4, !tbaa !15
  br label %4303

4303:                                             ; preds = %4269
  br label %4304

4304:                                             ; preds = %4303
  br label %4305

4305:                                             ; preds = %4304
  %4306 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %4306, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4307 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4308 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4309 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4308, i64 6
  %4310 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4309, i32 0, i32 1
  %4311 = load i32, ptr %4310, align 4, !tbaa !14
  %4312 = xor i32 %4311, %4307
  store i32 %4312, ptr %4310, align 4, !tbaa !14
  %4313 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4314 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4313, i64 7
  %4315 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4314, i32 0, i32 3
  %4316 = load i32, ptr %4315, align 4, !tbaa !16
  %4317 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %4318 = load i32, ptr %4317, align 4, !tbaa !14
  %4319 = and i32 %4316, %4318
  %4320 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4321 = xor i32 %4320, %4319
  store i32 %4321, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4322 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4323 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4322, i64 6
  %4324 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4323, i32 0, i32 3
  %4325 = load i32, ptr %4324, align 4, !tbaa !16
  %4326 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4327 = xor i32 %4325, %4326
  %4328 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %4329 = load i32, ptr %4328, align 4, !tbaa !16
  %4330 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4331 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4330, i64 7
  %4332 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4331, i32 0, i32 1
  %4333 = load i32, ptr %4332, align 4, !tbaa !14
  %4334 = and i32 %4329, %4333
  %4335 = xor i32 %4327, %4334
  %4336 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4337 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4336, i64 6
  %4338 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4337, i32 0, i32 3
  store i32 %4335, ptr %4338, align 4, !tbaa !16
  br label %4339

4339:                                             ; preds = %4305
  br label %4340

4340:                                             ; preds = %4339
  %4341 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %4342 = load i32, ptr %4341, align 4, !tbaa !15
  %4343 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4344 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4343, i64 7
  %4345 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4344, i32 0, i32 2
  %4346 = load i32, ptr %4345, align 4, !tbaa !15
  %4347 = and i32 %4342, %4346
  %4348 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4349 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4348, i64 6
  %4350 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4349, i32 0, i32 2
  %4351 = load i32, ptr %4350, align 4, !tbaa !15
  %4352 = xor i32 %4351, %4347
  store i32 %4352, ptr %4350, align 4, !tbaa !15
  br label %4353

4353:                                             ; preds = %4340
  %4354 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %4354, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4355 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4356 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4357 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4356, i64 6
  %4358 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4357, i32 0, i32 2
  %4359 = load i32, ptr %4358, align 4, !tbaa !15
  %4360 = xor i32 %4359, %4355
  store i32 %4360, ptr %4358, align 4, !tbaa !15
  %4361 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4362 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4361, i64 7
  %4363 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4362, i32 0, i32 3
  %4364 = load i32, ptr %4363, align 4, !tbaa !16
  %4365 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %4366 = load i32, ptr %4365, align 4, !tbaa !15
  %4367 = and i32 %4364, %4366
  %4368 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4369 = xor i32 %4368, %4367
  store i32 %4369, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4370 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4371 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4370, i64 6
  %4372 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4371, i32 0, i32 3
  %4373 = load i32, ptr %4372, align 4, !tbaa !16
  %4374 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4375 = xor i32 %4373, %4374
  %4376 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %4377 = load i32, ptr %4376, align 4, !tbaa !16
  %4378 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4379 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4378, i64 7
  %4380 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4379, i32 0, i32 2
  %4381 = load i32, ptr %4380, align 4, !tbaa !15
  %4382 = and i32 %4377, %4381
  %4383 = xor i32 %4375, %4382
  %4384 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4385 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4384, i64 6
  %4386 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4385, i32 0, i32 3
  store i32 %4383, ptr %4386, align 4, !tbaa !16
  br label %4387

4387:                                             ; preds = %4353
  br label %4388

4388:                                             ; preds = %4387
  %4389 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %4390 = load i32, ptr %4389, align 4, !tbaa !16
  %4391 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4392 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4391, i64 7
  %4393 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4392, i32 0, i32 3
  %4394 = load i32, ptr %4393, align 4, !tbaa !16
  %4395 = and i32 %4390, %4394
  %4396 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4397 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4396, i64 6
  %4398 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4397, i32 0, i32 3
  %4399 = load i32, ptr %4398, align 4, !tbaa !16
  %4400 = xor i32 %4399, %4395
  store i32 %4400, ptr %4398, align 4, !tbaa !16
  br label %4401

4401:                                             ; preds = %4388
  br label %4402

4402:                                             ; preds = %4401
  br label %4403

4403:                                             ; preds = %4402
  %4404 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  %4405 = zext i8 %4404 to i32
  %4406 = and i32 %4405, 1
  %4407 = xor i32 16777214, %4406
  %4408 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4409 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4408, i64 6
  %4410 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4409, i32 0, i32 0
  %4411 = load i32, ptr %4410, align 4, !tbaa !12
  %4412 = xor i32 %4411, %4407
  store i32 %4412, ptr %4410, align 4, !tbaa !12
  br label %4413

4413:                                             ; preds = %4403
  br label %4414

4414:                                             ; preds = %4413
  br label %4415

4415:                                             ; preds = %4414
  %4416 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4417 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4416, i64 6
  %4418 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4417, i32 0, i32 0
  %4419 = load i32, ptr %4418, align 4, !tbaa !12
  %4420 = and i32 %4419, 16777215
  store i32 %4420, ptr %4418, align 4, !tbaa !12
  %4421 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4422 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4421, i64 6
  %4423 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4422, i32 0, i32 1
  %4424 = load i32, ptr %4423, align 4, !tbaa !14
  %4425 = and i32 %4424, 16777215
  store i32 %4425, ptr %4423, align 4, !tbaa !14
  %4426 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4427 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4426, i64 6
  %4428 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4427, i32 0, i32 2
  %4429 = load i32, ptr %4428, align 4, !tbaa !15
  %4430 = and i32 %4429, 16777215
  store i32 %4430, ptr %4428, align 4, !tbaa !15
  %4431 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4432 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4431, i64 6
  %4433 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4432, i32 0, i32 3
  %4434 = load i32, ptr %4433, align 4, !tbaa !16
  %4435 = and i32 %4434, 16777215
  store i32 %4435, ptr %4433, align 4, !tbaa !16
  br label %4436

4436:                                             ; preds = %4415
  br label %4437

4437:                                             ; preds = %4436
  %4438 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  %4439 = zext i8 %4438 to i32
  %4440 = ashr i32 %4439, 1
  %4441 = trunc i32 %4440 to i8
  store i8 %4441, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  br label %4442

4442:                                             ; preds = %4437
  br label %4443

4443:                                             ; preds = %4442
  br label %4444

4444:                                             ; preds = %4443
  br label %4445

4445:                                             ; preds = %4444
  %4446 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4447 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4446, i64 6
  %4448 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4447, i32 0, i32 0
  %4449 = load i32, ptr %4448, align 4, !tbaa !12
  %4450 = shl i32 %4449, 1
  %4451 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4452 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4451, i64 6
  %4453 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4452, i32 0, i32 0
  %4454 = load i32, ptr %4453, align 4, !tbaa !12
  %4455 = lshr i32 %4454, 23
  %4456 = or i32 %4450, %4455
  %4457 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %4456, ptr %4457, align 4, !tbaa !12
  %4458 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4459 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4458, i64 6
  %4460 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4459, i32 0, i32 1
  %4461 = load i32, ptr %4460, align 4, !tbaa !14
  %4462 = shl i32 %4461, 1
  %4463 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4464 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4463, i64 6
  %4465 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4464, i32 0, i32 1
  %4466 = load i32, ptr %4465, align 4, !tbaa !14
  %4467 = lshr i32 %4466, 23
  %4468 = or i32 %4462, %4467
  %4469 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %4468, ptr %4469, align 4, !tbaa !14
  %4470 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4471 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4470, i64 6
  %4472 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4471, i32 0, i32 2
  %4473 = load i32, ptr %4472, align 4, !tbaa !15
  %4474 = shl i32 %4473, 1
  %4475 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4476 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4475, i64 6
  %4477 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4476, i32 0, i32 2
  %4478 = load i32, ptr %4477, align 4, !tbaa !15
  %4479 = lshr i32 %4478, 23
  %4480 = or i32 %4474, %4479
  %4481 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %4480, ptr %4481, align 4, !tbaa !15
  %4482 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4483 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4482, i64 6
  %4484 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4483, i32 0, i32 3
  %4485 = load i32, ptr %4484, align 4, !tbaa !16
  %4486 = shl i32 %4485, 1
  %4487 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4488 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4487, i64 6
  %4489 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4488, i32 0, i32 3
  %4490 = load i32, ptr %4489, align 4, !tbaa !16
  %4491 = lshr i32 %4490, 23
  %4492 = or i32 %4486, %4491
  %4493 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %4492, ptr %4493, align 4, !tbaa !16
  br label %4494

4494:                                             ; preds = %4445
  br label %4495

4495:                                             ; preds = %4494
  br label %4496

4496:                                             ; preds = %4495
  %4497 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %4498 = load i32, ptr %4497, align 4, !tbaa !12
  %4499 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4500 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4499, i64 7
  %4501 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4500, i32 0, i32 0
  %4502 = load i32, ptr %4501, align 4, !tbaa !12
  %4503 = xor i32 %4502, %4498
  store i32 %4503, ptr %4501, align 4, !tbaa !12
  %4504 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %4505 = load i32, ptr %4504, align 4, !tbaa !14
  %4506 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4507 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4506, i64 7
  %4508 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4507, i32 0, i32 1
  %4509 = load i32, ptr %4508, align 4, !tbaa !14
  %4510 = xor i32 %4509, %4505
  store i32 %4510, ptr %4508, align 4, !tbaa !14
  %4511 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %4512 = load i32, ptr %4511, align 4, !tbaa !15
  %4513 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4514 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4513, i64 7
  %4515 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4514, i32 0, i32 2
  %4516 = load i32, ptr %4515, align 4, !tbaa !15
  %4517 = xor i32 %4516, %4512
  store i32 %4517, ptr %4515, align 4, !tbaa !15
  %4518 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %4519 = load i32, ptr %4518, align 4, !tbaa !16
  %4520 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4521 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4520, i64 7
  %4522 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4521, i32 0, i32 3
  %4523 = load i32, ptr %4522, align 4, !tbaa !16
  %4524 = xor i32 %4523, %4519
  store i32 %4524, ptr %4522, align 4, !tbaa !16
  br label %4525

4525:                                             ; preds = %4496
  br label %4526

4526:                                             ; preds = %4525
  br label %4527

4527:                                             ; preds = %4526
  %4528 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4529 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4528, i64 6
  %4530 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4529, i32 0, i32 0
  %4531 = load i32, ptr %4530, align 4, !tbaa !12
  %4532 = shl i32 %4531, 5
  %4533 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4534 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4533, i64 6
  %4535 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4534, i32 0, i32 0
  %4536 = load i32, ptr %4535, align 4, !tbaa !12
  %4537 = lshr i32 %4536, 19
  %4538 = or i32 %4532, %4537
  %4539 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %4538, ptr %4539, align 4, !tbaa !12
  %4540 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4541 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4540, i64 6
  %4542 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4541, i32 0, i32 1
  %4543 = load i32, ptr %4542, align 4, !tbaa !14
  %4544 = shl i32 %4543, 5
  %4545 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4546 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4545, i64 6
  %4547 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4546, i32 0, i32 1
  %4548 = load i32, ptr %4547, align 4, !tbaa !14
  %4549 = lshr i32 %4548, 19
  %4550 = or i32 %4544, %4549
  %4551 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %4550, ptr %4551, align 4, !tbaa !14
  %4552 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4553 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4552, i64 6
  %4554 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4553, i32 0, i32 2
  %4555 = load i32, ptr %4554, align 4, !tbaa !15
  %4556 = shl i32 %4555, 5
  %4557 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4558 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4557, i64 6
  %4559 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4558, i32 0, i32 2
  %4560 = load i32, ptr %4559, align 4, !tbaa !15
  %4561 = lshr i32 %4560, 19
  %4562 = or i32 %4556, %4561
  %4563 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %4562, ptr %4563, align 4, !tbaa !15
  %4564 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4565 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4564, i64 6
  %4566 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4565, i32 0, i32 3
  %4567 = load i32, ptr %4566, align 4, !tbaa !16
  %4568 = shl i32 %4567, 5
  %4569 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4570 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4569, i64 6
  %4571 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4570, i32 0, i32 3
  %4572 = load i32, ptr %4571, align 4, !tbaa !16
  %4573 = lshr i32 %4572, 19
  %4574 = or i32 %4568, %4573
  %4575 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %4574, ptr %4575, align 4, !tbaa !16
  br label %4576

4576:                                             ; preds = %4527
  br label %4577

4577:                                             ; preds = %4576
  br label %4578

4578:                                             ; preds = %4577
  %4579 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %4580 = load i32, ptr %4579, align 4, !tbaa !12
  %4581 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4582 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4581, i64 6
  %4583 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4582, i32 0, i32 0
  %4584 = load i32, ptr %4583, align 4, !tbaa !12
  %4585 = and i32 %4580, %4584
  %4586 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4587 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4586, i64 7
  %4588 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4587, i32 0, i32 0
  %4589 = load i32, ptr %4588, align 4, !tbaa !12
  %4590 = xor i32 %4589, %4585
  store i32 %4590, ptr %4588, align 4, !tbaa !12
  br label %4591

4591:                                             ; preds = %4578
  %4592 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %4592, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4593 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4594 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4595 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4594, i64 7
  %4596 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4595, i32 0, i32 0
  %4597 = load i32, ptr %4596, align 4, !tbaa !12
  %4598 = xor i32 %4597, %4593
  store i32 %4598, ptr %4596, align 4, !tbaa !12
  %4599 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4600 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4599, i64 6
  %4601 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4600, i32 0, i32 1
  %4602 = load i32, ptr %4601, align 4, !tbaa !14
  %4603 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %4604 = load i32, ptr %4603, align 4, !tbaa !12
  %4605 = and i32 %4602, %4604
  %4606 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4607 = xor i32 %4606, %4605
  store i32 %4607, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4608 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4609 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4608, i64 7
  %4610 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4609, i32 0, i32 1
  %4611 = load i32, ptr %4610, align 4, !tbaa !14
  %4612 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4613 = xor i32 %4611, %4612
  %4614 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %4615 = load i32, ptr %4614, align 4, !tbaa !14
  %4616 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4617 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4616, i64 6
  %4618 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4617, i32 0, i32 0
  %4619 = load i32, ptr %4618, align 4, !tbaa !12
  %4620 = and i32 %4615, %4619
  %4621 = xor i32 %4613, %4620
  %4622 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4623 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4622, i64 7
  %4624 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4623, i32 0, i32 1
  store i32 %4621, ptr %4624, align 4, !tbaa !14
  br label %4625

4625:                                             ; preds = %4591
  br label %4626

4626:                                             ; preds = %4625
  br label %4627

4627:                                             ; preds = %4626
  %4628 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %4628, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4629 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4630 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4631 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4630, i64 7
  %4632 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4631, i32 0, i32 0
  %4633 = load i32, ptr %4632, align 4, !tbaa !12
  %4634 = xor i32 %4633, %4629
  store i32 %4634, ptr %4632, align 4, !tbaa !12
  %4635 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4636 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4635, i64 6
  %4637 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4636, i32 0, i32 2
  %4638 = load i32, ptr %4637, align 4, !tbaa !15
  %4639 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %4640 = load i32, ptr %4639, align 4, !tbaa !12
  %4641 = and i32 %4638, %4640
  %4642 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4643 = xor i32 %4642, %4641
  store i32 %4643, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4644 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4645 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4644, i64 7
  %4646 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4645, i32 0, i32 2
  %4647 = load i32, ptr %4646, align 4, !tbaa !15
  %4648 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4649 = xor i32 %4647, %4648
  %4650 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %4651 = load i32, ptr %4650, align 4, !tbaa !15
  %4652 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4653 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4652, i64 6
  %4654 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4653, i32 0, i32 0
  %4655 = load i32, ptr %4654, align 4, !tbaa !12
  %4656 = and i32 %4651, %4655
  %4657 = xor i32 %4649, %4656
  %4658 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4659 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4658, i64 7
  %4660 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4659, i32 0, i32 2
  store i32 %4657, ptr %4660, align 4, !tbaa !15
  br label %4661

4661:                                             ; preds = %4627
  br label %4662

4662:                                             ; preds = %4661
  br label %4663

4663:                                             ; preds = %4662
  %4664 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %4664, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4665 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4666 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4667 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4666, i64 7
  %4668 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4667, i32 0, i32 0
  %4669 = load i32, ptr %4668, align 4, !tbaa !12
  %4670 = xor i32 %4669, %4665
  store i32 %4670, ptr %4668, align 4, !tbaa !12
  %4671 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4672 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4671, i64 6
  %4673 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4672, i32 0, i32 3
  %4674 = load i32, ptr %4673, align 4, !tbaa !16
  %4675 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %4676 = load i32, ptr %4675, align 4, !tbaa !12
  %4677 = and i32 %4674, %4676
  %4678 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4679 = xor i32 %4678, %4677
  store i32 %4679, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4680 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4681 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4680, i64 7
  %4682 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4681, i32 0, i32 3
  %4683 = load i32, ptr %4682, align 4, !tbaa !16
  %4684 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4685 = xor i32 %4683, %4684
  %4686 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %4687 = load i32, ptr %4686, align 4, !tbaa !16
  %4688 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4689 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4688, i64 6
  %4690 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4689, i32 0, i32 0
  %4691 = load i32, ptr %4690, align 4, !tbaa !12
  %4692 = and i32 %4687, %4691
  %4693 = xor i32 %4685, %4692
  %4694 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4695 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4694, i64 7
  %4696 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4695, i32 0, i32 3
  store i32 %4693, ptr %4696, align 4, !tbaa !16
  br label %4697

4697:                                             ; preds = %4663
  br label %4698

4698:                                             ; preds = %4697
  %4699 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %4700 = load i32, ptr %4699, align 4, !tbaa !14
  %4701 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4702 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4701, i64 6
  %4703 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4702, i32 0, i32 1
  %4704 = load i32, ptr %4703, align 4, !tbaa !14
  %4705 = and i32 %4700, %4704
  %4706 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4707 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4706, i64 7
  %4708 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4707, i32 0, i32 1
  %4709 = load i32, ptr %4708, align 4, !tbaa !14
  %4710 = xor i32 %4709, %4705
  store i32 %4710, ptr %4708, align 4, !tbaa !14
  br label %4711

4711:                                             ; preds = %4698
  %4712 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %4712, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4713 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4714 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4715 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4714, i64 7
  %4716 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4715, i32 0, i32 1
  %4717 = load i32, ptr %4716, align 4, !tbaa !14
  %4718 = xor i32 %4717, %4713
  store i32 %4718, ptr %4716, align 4, !tbaa !14
  %4719 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4720 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4719, i64 6
  %4721 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4720, i32 0, i32 2
  %4722 = load i32, ptr %4721, align 4, !tbaa !15
  %4723 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %4724 = load i32, ptr %4723, align 4, !tbaa !14
  %4725 = and i32 %4722, %4724
  %4726 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4727 = xor i32 %4726, %4725
  store i32 %4727, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4728 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4729 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4728, i64 7
  %4730 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4729, i32 0, i32 2
  %4731 = load i32, ptr %4730, align 4, !tbaa !15
  %4732 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4733 = xor i32 %4731, %4732
  %4734 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %4735 = load i32, ptr %4734, align 4, !tbaa !15
  %4736 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4737 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4736, i64 6
  %4738 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4737, i32 0, i32 1
  %4739 = load i32, ptr %4738, align 4, !tbaa !14
  %4740 = and i32 %4735, %4739
  %4741 = xor i32 %4733, %4740
  %4742 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4743 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4742, i64 7
  %4744 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4743, i32 0, i32 2
  store i32 %4741, ptr %4744, align 4, !tbaa !15
  br label %4745

4745:                                             ; preds = %4711
  br label %4746

4746:                                             ; preds = %4745
  br label %4747

4747:                                             ; preds = %4746
  %4748 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %4748, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4749 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4750 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4751 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4750, i64 7
  %4752 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4751, i32 0, i32 1
  %4753 = load i32, ptr %4752, align 4, !tbaa !14
  %4754 = xor i32 %4753, %4749
  store i32 %4754, ptr %4752, align 4, !tbaa !14
  %4755 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4756 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4755, i64 6
  %4757 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4756, i32 0, i32 3
  %4758 = load i32, ptr %4757, align 4, !tbaa !16
  %4759 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %4760 = load i32, ptr %4759, align 4, !tbaa !14
  %4761 = and i32 %4758, %4760
  %4762 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4763 = xor i32 %4762, %4761
  store i32 %4763, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4764 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4765 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4764, i64 7
  %4766 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4765, i32 0, i32 3
  %4767 = load i32, ptr %4766, align 4, !tbaa !16
  %4768 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4769 = xor i32 %4767, %4768
  %4770 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %4771 = load i32, ptr %4770, align 4, !tbaa !16
  %4772 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4773 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4772, i64 6
  %4774 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4773, i32 0, i32 1
  %4775 = load i32, ptr %4774, align 4, !tbaa !14
  %4776 = and i32 %4771, %4775
  %4777 = xor i32 %4769, %4776
  %4778 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4779 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4778, i64 7
  %4780 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4779, i32 0, i32 3
  store i32 %4777, ptr %4780, align 4, !tbaa !16
  br label %4781

4781:                                             ; preds = %4747
  br label %4782

4782:                                             ; preds = %4781
  %4783 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %4784 = load i32, ptr %4783, align 4, !tbaa !15
  %4785 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4786 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4785, i64 6
  %4787 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4786, i32 0, i32 2
  %4788 = load i32, ptr %4787, align 4, !tbaa !15
  %4789 = and i32 %4784, %4788
  %4790 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4791 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4790, i64 7
  %4792 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4791, i32 0, i32 2
  %4793 = load i32, ptr %4792, align 4, !tbaa !15
  %4794 = xor i32 %4793, %4789
  store i32 %4794, ptr %4792, align 4, !tbaa !15
  br label %4795

4795:                                             ; preds = %4782
  %4796 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %4796, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4797 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4798 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4799 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4798, i64 7
  %4800 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4799, i32 0, i32 2
  %4801 = load i32, ptr %4800, align 4, !tbaa !15
  %4802 = xor i32 %4801, %4797
  store i32 %4802, ptr %4800, align 4, !tbaa !15
  %4803 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4804 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4803, i64 6
  %4805 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4804, i32 0, i32 3
  %4806 = load i32, ptr %4805, align 4, !tbaa !16
  %4807 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %4808 = load i32, ptr %4807, align 4, !tbaa !15
  %4809 = and i32 %4806, %4808
  %4810 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4811 = xor i32 %4810, %4809
  store i32 %4811, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4812 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4813 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4812, i64 7
  %4814 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4813, i32 0, i32 3
  %4815 = load i32, ptr %4814, align 4, !tbaa !16
  %4816 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %4817 = xor i32 %4815, %4816
  %4818 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %4819 = load i32, ptr %4818, align 4, !tbaa !16
  %4820 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4821 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4820, i64 6
  %4822 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4821, i32 0, i32 2
  %4823 = load i32, ptr %4822, align 4, !tbaa !15
  %4824 = and i32 %4819, %4823
  %4825 = xor i32 %4817, %4824
  %4826 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4827 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4826, i64 7
  %4828 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4827, i32 0, i32 3
  store i32 %4825, ptr %4828, align 4, !tbaa !16
  br label %4829

4829:                                             ; preds = %4795
  br label %4830

4830:                                             ; preds = %4829
  %4831 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %4832 = load i32, ptr %4831, align 4, !tbaa !16
  %4833 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4834 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4833, i64 6
  %4835 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4834, i32 0, i32 3
  %4836 = load i32, ptr %4835, align 4, !tbaa !16
  %4837 = and i32 %4832, %4836
  %4838 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4839 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4838, i64 7
  %4840 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4839, i32 0, i32 3
  %4841 = load i32, ptr %4840, align 4, !tbaa !16
  %4842 = xor i32 %4841, %4837
  store i32 %4842, ptr %4840, align 4, !tbaa !16
  br label %4843

4843:                                             ; preds = %4830
  br label %4844

4844:                                             ; preds = %4843
  br label %4845

4845:                                             ; preds = %4844
  %4846 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  %4847 = zext i8 %4846 to i32
  %4848 = and i32 %4847, 1
  %4849 = xor i32 16777214, %4848
  %4850 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4851 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4850, i64 7
  %4852 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4851, i32 0, i32 0
  %4853 = load i32, ptr %4852, align 4, !tbaa !12
  %4854 = xor i32 %4853, %4849
  store i32 %4854, ptr %4852, align 4, !tbaa !12
  br label %4855

4855:                                             ; preds = %4845
  br label %4856

4856:                                             ; preds = %4855
  br label %4857

4857:                                             ; preds = %4856
  %4858 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4859 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4858, i64 7
  %4860 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4859, i32 0, i32 0
  %4861 = load i32, ptr %4860, align 4, !tbaa !12
  %4862 = and i32 %4861, 16777215
  store i32 %4862, ptr %4860, align 4, !tbaa !12
  %4863 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4864 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4863, i64 7
  %4865 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4864, i32 0, i32 1
  %4866 = load i32, ptr %4865, align 4, !tbaa !14
  %4867 = and i32 %4866, 16777215
  store i32 %4867, ptr %4865, align 4, !tbaa !14
  %4868 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4869 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4868, i64 7
  %4870 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4869, i32 0, i32 2
  %4871 = load i32, ptr %4870, align 4, !tbaa !15
  %4872 = and i32 %4871, 16777215
  store i32 %4872, ptr %4870, align 4, !tbaa !15
  %4873 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4874 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4873, i64 7
  %4875 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4874, i32 0, i32 3
  %4876 = load i32, ptr %4875, align 4, !tbaa !16
  %4877 = and i32 %4876, 16777215
  store i32 %4877, ptr %4875, align 4, !tbaa !16
  br label %4878

4878:                                             ; preds = %4857
  br label %4879

4879:                                             ; preds = %4878
  %4880 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  %4881 = zext i8 %4880 to i32
  %4882 = ashr i32 %4881, 1
  %4883 = trunc i32 %4882 to i8
  store i8 %4883, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  br label %4884

4884:                                             ; preds = %4879
  br label %4885

4885:                                             ; preds = %4884
  br label %4886

4886:                                             ; preds = %4885
  br label %4887

4887:                                             ; preds = %4886
  %4888 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4889 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4888, i64 7
  %4890 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4889, i32 0, i32 0
  %4891 = load i32, ptr %4890, align 4, !tbaa !12
  %4892 = shl i32 %4891, 1
  %4893 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4894 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4893, i64 7
  %4895 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4894, i32 0, i32 0
  %4896 = load i32, ptr %4895, align 4, !tbaa !12
  %4897 = lshr i32 %4896, 23
  %4898 = or i32 %4892, %4897
  %4899 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %4898, ptr %4899, align 4, !tbaa !12
  %4900 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4901 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4900, i64 7
  %4902 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4901, i32 0, i32 1
  %4903 = load i32, ptr %4902, align 4, !tbaa !14
  %4904 = shl i32 %4903, 1
  %4905 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4906 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4905, i64 7
  %4907 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4906, i32 0, i32 1
  %4908 = load i32, ptr %4907, align 4, !tbaa !14
  %4909 = lshr i32 %4908, 23
  %4910 = or i32 %4904, %4909
  %4911 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %4910, ptr %4911, align 4, !tbaa !14
  %4912 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4913 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4912, i64 7
  %4914 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4913, i32 0, i32 2
  %4915 = load i32, ptr %4914, align 4, !tbaa !15
  %4916 = shl i32 %4915, 1
  %4917 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4918 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4917, i64 7
  %4919 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4918, i32 0, i32 2
  %4920 = load i32, ptr %4919, align 4, !tbaa !15
  %4921 = lshr i32 %4920, 23
  %4922 = or i32 %4916, %4921
  %4923 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %4922, ptr %4923, align 4, !tbaa !15
  %4924 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4925 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4924, i64 7
  %4926 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4925, i32 0, i32 3
  %4927 = load i32, ptr %4926, align 4, !tbaa !16
  %4928 = shl i32 %4927, 1
  %4929 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4930 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4929, i64 7
  %4931 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4930, i32 0, i32 3
  %4932 = load i32, ptr %4931, align 4, !tbaa !16
  %4933 = lshr i32 %4932, 23
  %4934 = or i32 %4928, %4933
  %4935 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %4934, ptr %4935, align 4, !tbaa !16
  br label %4936

4936:                                             ; preds = %4887
  br label %4937

4937:                                             ; preds = %4936
  br label %4938

4938:                                             ; preds = %4937
  %4939 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %4940 = load i32, ptr %4939, align 4, !tbaa !12
  %4941 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4942 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4941, i64 6
  %4943 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4942, i32 0, i32 0
  %4944 = load i32, ptr %4943, align 4, !tbaa !12
  %4945 = xor i32 %4944, %4940
  store i32 %4945, ptr %4943, align 4, !tbaa !12
  %4946 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %4947 = load i32, ptr %4946, align 4, !tbaa !14
  %4948 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4949 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4948, i64 6
  %4950 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4949, i32 0, i32 1
  %4951 = load i32, ptr %4950, align 4, !tbaa !14
  %4952 = xor i32 %4951, %4947
  store i32 %4952, ptr %4950, align 4, !tbaa !14
  %4953 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %4954 = load i32, ptr %4953, align 4, !tbaa !15
  %4955 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4956 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4955, i64 6
  %4957 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4956, i32 0, i32 2
  %4958 = load i32, ptr %4957, align 4, !tbaa !15
  %4959 = xor i32 %4958, %4954
  store i32 %4959, ptr %4957, align 4, !tbaa !15
  %4960 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %4961 = load i32, ptr %4960, align 4, !tbaa !16
  %4962 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4963 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4962, i64 6
  %4964 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4963, i32 0, i32 3
  %4965 = load i32, ptr %4964, align 4, !tbaa !16
  %4966 = xor i32 %4965, %4961
  store i32 %4966, ptr %4964, align 4, !tbaa !16
  br label %4967

4967:                                             ; preds = %4938
  br label %4968

4968:                                             ; preds = %4967
  br label %4969

4969:                                             ; preds = %4968
  %4970 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4971 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4970, i64 7
  %4972 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4971, i32 0, i32 0
  %4973 = load i32, ptr %4972, align 4, !tbaa !12
  %4974 = shl i32 %4973, 5
  %4975 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4976 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4975, i64 7
  %4977 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4976, i32 0, i32 0
  %4978 = load i32, ptr %4977, align 4, !tbaa !12
  %4979 = lshr i32 %4978, 19
  %4980 = or i32 %4974, %4979
  %4981 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i32 %4980, ptr %4981, align 4, !tbaa !12
  %4982 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4983 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4982, i64 7
  %4984 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4983, i32 0, i32 1
  %4985 = load i32, ptr %4984, align 4, !tbaa !14
  %4986 = shl i32 %4985, 5
  %4987 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4988 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4987, i64 7
  %4989 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4988, i32 0, i32 1
  %4990 = load i32, ptr %4989, align 4, !tbaa !14
  %4991 = lshr i32 %4990, 19
  %4992 = or i32 %4986, %4991
  %4993 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i32 %4992, ptr %4993, align 4, !tbaa !14
  %4994 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4995 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4994, i64 7
  %4996 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4995, i32 0, i32 2
  %4997 = load i32, ptr %4996, align 4, !tbaa !15
  %4998 = shl i32 %4997, 5
  %4999 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5000 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4999, i64 7
  %5001 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5000, i32 0, i32 2
  %5002 = load i32, ptr %5001, align 4, !tbaa !15
  %5003 = lshr i32 %5002, 19
  %5004 = or i32 %4998, %5003
  %5005 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i32 %5004, ptr %5005, align 4, !tbaa !15
  %5006 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5007 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5006, i64 7
  %5008 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5007, i32 0, i32 3
  %5009 = load i32, ptr %5008, align 4, !tbaa !16
  %5010 = shl i32 %5009, 5
  %5011 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5012 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5011, i64 7
  %5013 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5012, i32 0, i32 3
  %5014 = load i32, ptr %5013, align 4, !tbaa !16
  %5015 = lshr i32 %5014, 19
  %5016 = or i32 %5010, %5015
  %5017 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  store i32 %5016, ptr %5017, align 4, !tbaa !16
  br label %5018

5018:                                             ; preds = %4969
  br label %5019

5019:                                             ; preds = %5018
  br label %5020

5020:                                             ; preds = %5019
  %5021 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %5022 = load i32, ptr %5021, align 4, !tbaa !12
  %5023 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5024 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5023, i64 7
  %5025 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5024, i32 0, i32 0
  %5026 = load i32, ptr %5025, align 4, !tbaa !12
  %5027 = and i32 %5022, %5026
  %5028 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5029 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5028, i64 6
  %5030 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5029, i32 0, i32 0
  %5031 = load i32, ptr %5030, align 4, !tbaa !12
  %5032 = xor i32 %5031, %5027
  store i32 %5032, ptr %5030, align 4, !tbaa !12
  br label %5033

5033:                                             ; preds = %5020
  %5034 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %5034, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5035 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5036 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5037 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5036, i64 6
  %5038 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5037, i32 0, i32 0
  %5039 = load i32, ptr %5038, align 4, !tbaa !12
  %5040 = xor i32 %5039, %5035
  store i32 %5040, ptr %5038, align 4, !tbaa !12
  %5041 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5042 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5041, i64 7
  %5043 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5042, i32 0, i32 1
  %5044 = load i32, ptr %5043, align 4, !tbaa !14
  %5045 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %5046 = load i32, ptr %5045, align 4, !tbaa !12
  %5047 = and i32 %5044, %5046
  %5048 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5049 = xor i32 %5048, %5047
  store i32 %5049, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5050 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5051 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5050, i64 6
  %5052 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5051, i32 0, i32 1
  %5053 = load i32, ptr %5052, align 4, !tbaa !14
  %5054 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5055 = xor i32 %5053, %5054
  %5056 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %5057 = load i32, ptr %5056, align 4, !tbaa !14
  %5058 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5059 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5058, i64 7
  %5060 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5059, i32 0, i32 0
  %5061 = load i32, ptr %5060, align 4, !tbaa !12
  %5062 = and i32 %5057, %5061
  %5063 = xor i32 %5055, %5062
  %5064 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5065 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5064, i64 6
  %5066 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5065, i32 0, i32 1
  store i32 %5063, ptr %5066, align 4, !tbaa !14
  br label %5067

5067:                                             ; preds = %5033
  br label %5068

5068:                                             ; preds = %5067
  br label %5069

5069:                                             ; preds = %5068
  %5070 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %5070, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5071 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5072 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5073 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5072, i64 6
  %5074 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5073, i32 0, i32 0
  %5075 = load i32, ptr %5074, align 4, !tbaa !12
  %5076 = xor i32 %5075, %5071
  store i32 %5076, ptr %5074, align 4, !tbaa !12
  %5077 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5078 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5077, i64 7
  %5079 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5078, i32 0, i32 2
  %5080 = load i32, ptr %5079, align 4, !tbaa !15
  %5081 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %5082 = load i32, ptr %5081, align 4, !tbaa !12
  %5083 = and i32 %5080, %5082
  %5084 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5085 = xor i32 %5084, %5083
  store i32 %5085, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5086 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5087 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5086, i64 6
  %5088 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5087, i32 0, i32 2
  %5089 = load i32, ptr %5088, align 4, !tbaa !15
  %5090 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5091 = xor i32 %5089, %5090
  %5092 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %5093 = load i32, ptr %5092, align 4, !tbaa !15
  %5094 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5095 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5094, i64 7
  %5096 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5095, i32 0, i32 0
  %5097 = load i32, ptr %5096, align 4, !tbaa !12
  %5098 = and i32 %5093, %5097
  %5099 = xor i32 %5091, %5098
  %5100 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5101 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5100, i64 6
  %5102 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5101, i32 0, i32 2
  store i32 %5099, ptr %5102, align 4, !tbaa !15
  br label %5103

5103:                                             ; preds = %5069
  br label %5104

5104:                                             ; preds = %5103
  br label %5105

5105:                                             ; preds = %5104
  %5106 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %5106, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5107 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5108 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5109 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5108, i64 6
  %5110 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5109, i32 0, i32 0
  %5111 = load i32, ptr %5110, align 4, !tbaa !12
  %5112 = xor i32 %5111, %5107
  store i32 %5112, ptr %5110, align 4, !tbaa !12
  %5113 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5114 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5113, i64 7
  %5115 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5114, i32 0, i32 3
  %5116 = load i32, ptr %5115, align 4, !tbaa !16
  %5117 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %5118 = load i32, ptr %5117, align 4, !tbaa !12
  %5119 = and i32 %5116, %5118
  %5120 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5121 = xor i32 %5120, %5119
  store i32 %5121, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5122 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5123 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5122, i64 6
  %5124 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5123, i32 0, i32 3
  %5125 = load i32, ptr %5124, align 4, !tbaa !16
  %5126 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5127 = xor i32 %5125, %5126
  %5128 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %5129 = load i32, ptr %5128, align 4, !tbaa !16
  %5130 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5131 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5130, i64 7
  %5132 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5131, i32 0, i32 0
  %5133 = load i32, ptr %5132, align 4, !tbaa !12
  %5134 = and i32 %5129, %5133
  %5135 = xor i32 %5127, %5134
  %5136 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5137 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5136, i64 6
  %5138 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5137, i32 0, i32 3
  store i32 %5135, ptr %5138, align 4, !tbaa !16
  br label %5139

5139:                                             ; preds = %5105
  br label %5140

5140:                                             ; preds = %5139
  %5141 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %5142 = load i32, ptr %5141, align 4, !tbaa !14
  %5143 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5144 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5143, i64 7
  %5145 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5144, i32 0, i32 1
  %5146 = load i32, ptr %5145, align 4, !tbaa !14
  %5147 = and i32 %5142, %5146
  %5148 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5149 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5148, i64 6
  %5150 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5149, i32 0, i32 1
  %5151 = load i32, ptr %5150, align 4, !tbaa !14
  %5152 = xor i32 %5151, %5147
  store i32 %5152, ptr %5150, align 4, !tbaa !14
  br label %5153

5153:                                             ; preds = %5140
  %5154 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %5154, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5155 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5156 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5157 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5156, i64 6
  %5158 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5157, i32 0, i32 1
  %5159 = load i32, ptr %5158, align 4, !tbaa !14
  %5160 = xor i32 %5159, %5155
  store i32 %5160, ptr %5158, align 4, !tbaa !14
  %5161 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5162 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5161, i64 7
  %5163 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5162, i32 0, i32 2
  %5164 = load i32, ptr %5163, align 4, !tbaa !15
  %5165 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %5166 = load i32, ptr %5165, align 4, !tbaa !14
  %5167 = and i32 %5164, %5166
  %5168 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5169 = xor i32 %5168, %5167
  store i32 %5169, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5170 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5171 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5170, i64 6
  %5172 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5171, i32 0, i32 2
  %5173 = load i32, ptr %5172, align 4, !tbaa !15
  %5174 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5175 = xor i32 %5173, %5174
  %5176 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %5177 = load i32, ptr %5176, align 4, !tbaa !15
  %5178 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5179 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5178, i64 7
  %5180 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5179, i32 0, i32 1
  %5181 = load i32, ptr %5180, align 4, !tbaa !14
  %5182 = and i32 %5177, %5181
  %5183 = xor i32 %5175, %5182
  %5184 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5185 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5184, i64 6
  %5186 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5185, i32 0, i32 2
  store i32 %5183, ptr %5186, align 4, !tbaa !15
  br label %5187

5187:                                             ; preds = %5153
  br label %5188

5188:                                             ; preds = %5187
  br label %5189

5189:                                             ; preds = %5188
  %5190 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %5190, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5191 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5192 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5193 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5192, i64 6
  %5194 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5193, i32 0, i32 1
  %5195 = load i32, ptr %5194, align 4, !tbaa !14
  %5196 = xor i32 %5195, %5191
  store i32 %5196, ptr %5194, align 4, !tbaa !14
  %5197 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5198 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5197, i64 7
  %5199 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5198, i32 0, i32 3
  %5200 = load i32, ptr %5199, align 4, !tbaa !16
  %5201 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %5202 = load i32, ptr %5201, align 4, !tbaa !14
  %5203 = and i32 %5200, %5202
  %5204 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5205 = xor i32 %5204, %5203
  store i32 %5205, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5206 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5207 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5206, i64 6
  %5208 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5207, i32 0, i32 3
  %5209 = load i32, ptr %5208, align 4, !tbaa !16
  %5210 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5211 = xor i32 %5209, %5210
  %5212 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %5213 = load i32, ptr %5212, align 4, !tbaa !16
  %5214 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5215 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5214, i64 7
  %5216 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5215, i32 0, i32 1
  %5217 = load i32, ptr %5216, align 4, !tbaa !14
  %5218 = and i32 %5213, %5217
  %5219 = xor i32 %5211, %5218
  %5220 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5221 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5220, i64 6
  %5222 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5221, i32 0, i32 3
  store i32 %5219, ptr %5222, align 4, !tbaa !16
  br label %5223

5223:                                             ; preds = %5189
  br label %5224

5224:                                             ; preds = %5223
  %5225 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %5226 = load i32, ptr %5225, align 4, !tbaa !15
  %5227 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5228 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5227, i64 7
  %5229 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5228, i32 0, i32 2
  %5230 = load i32, ptr %5229, align 4, !tbaa !15
  %5231 = and i32 %5226, %5230
  %5232 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5233 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5232, i64 6
  %5234 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5233, i32 0, i32 2
  %5235 = load i32, ptr %5234, align 4, !tbaa !15
  %5236 = xor i32 %5235, %5231
  store i32 %5236, ptr %5234, align 4, !tbaa !15
  br label %5237

5237:                                             ; preds = %5224
  %5238 = call i32 @aead_random_generate_32()
  store i32 %5238, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5239 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5240 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5241 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5240, i64 6
  %5242 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5241, i32 0, i32 2
  %5243 = load i32, ptr %5242, align 4, !tbaa !15
  %5244 = xor i32 %5243, %5239
  store i32 %5244, ptr %5242, align 4, !tbaa !15
  %5245 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5246 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5245, i64 7
  %5247 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5246, i32 0, i32 3
  %5248 = load i32, ptr %5247, align 4, !tbaa !16
  %5249 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %5250 = load i32, ptr %5249, align 4, !tbaa !15
  %5251 = and i32 %5248, %5250
  %5252 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5253 = xor i32 %5252, %5251
  store i32 %5253, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5254 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5255 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5254, i64 6
  %5256 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5255, i32 0, i32 3
  %5257 = load i32, ptr %5256, align 4, !tbaa !16
  %5258 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %5259 = xor i32 %5257, %5258
  %5260 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %5261 = load i32, ptr %5260, align 4, !tbaa !16
  %5262 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5263 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5262, i64 7
  %5264 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5263, i32 0, i32 2
  %5265 = load i32, ptr %5264, align 4, !tbaa !15
  %5266 = and i32 %5261, %5265
  %5267 = xor i32 %5259, %5266
  %5268 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5269 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5268, i64 6
  %5270 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5269, i32 0, i32 3
  store i32 %5267, ptr %5270, align 4, !tbaa !16
  br label %5271

5271:                                             ; preds = %5237
  br label %5272

5272:                                             ; preds = %5271
  %5273 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %5274 = load i32, ptr %5273, align 4, !tbaa !16
  %5275 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5276 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5275, i64 7
  %5277 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5276, i32 0, i32 3
  %5278 = load i32, ptr %5277, align 4, !tbaa !16
  %5279 = and i32 %5274, %5278
  %5280 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5281 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5280, i64 6
  %5282 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5281, i32 0, i32 3
  %5283 = load i32, ptr %5282, align 4, !tbaa !16
  %5284 = xor i32 %5283, %5279
  store i32 %5284, ptr %5282, align 4, !tbaa !16
  br label %5285

5285:                                             ; preds = %5272
  br label %5286

5286:                                             ; preds = %5285
  br label %5287

5287:                                             ; preds = %5286
  %5288 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  %5289 = zext i8 %5288 to i32
  %5290 = and i32 %5289, 1
  %5291 = xor i32 16777214, %5290
  %5292 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5293 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5292, i64 6
  %5294 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5293, i32 0, i32 0
  %5295 = load i32, ptr %5294, align 4, !tbaa !12
  %5296 = xor i32 %5295, %5291
  store i32 %5296, ptr %5294, align 4, !tbaa !12
  br label %5297

5297:                                             ; preds = %5287
  br label %5298

5298:                                             ; preds = %5297
  br label %5299

5299:                                             ; preds = %5298
  %5300 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5301 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5300, i64 6
  %5302 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5301, i32 0, i32 0
  %5303 = load i32, ptr %5302, align 4, !tbaa !12
  %5304 = and i32 %5303, 16777215
  store i32 %5304, ptr %5302, align 4, !tbaa !12
  %5305 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5306 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5305, i64 6
  %5307 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5306, i32 0, i32 1
  %5308 = load i32, ptr %5307, align 4, !tbaa !14
  %5309 = and i32 %5308, 16777215
  store i32 %5309, ptr %5307, align 4, !tbaa !14
  %5310 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5311 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5310, i64 6
  %5312 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5311, i32 0, i32 2
  %5313 = load i32, ptr %5312, align 4, !tbaa !15
  %5314 = and i32 %5313, 16777215
  store i32 %5314, ptr %5312, align 4, !tbaa !15
  %5315 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5316 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5315, i64 6
  %5317 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5316, i32 0, i32 3
  %5318 = load i32, ptr %5317, align 4, !tbaa !16
  %5319 = and i32 %5318, 16777215
  store i32 %5319, ptr %5317, align 4, !tbaa !16
  br label %5320

5320:                                             ; preds = %5299
  br label %5321

5321:                                             ; preds = %5320
  %5322 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  %5323 = zext i8 %5322 to i32
  %5324 = ashr i32 %5323, 1
  %5325 = trunc i32 %5324 to i8
  store i8 %5325, ptr %9, align 1, !tbaa !11
  br label %5326

5326:                                             ; preds = %5321
  br label %5327

5327:                                             ; preds = %5326
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %9) #4
  br label %5328

5328:                                             ; preds = %5327
  br label %5329

5329:                                             ; preds = %5328
  br label %5330

5330:                                             ; preds = %5329
  %5331 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5332 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5331, i64 0
  %5333 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5332, i32 0, i32 0
  %5334 = load i32, ptr %5333, align 4, !tbaa !12
  %5335 = xor i32 %5334, 16777215
  store i32 %5335, ptr %5333, align 4, !tbaa !12
  br label %5336

5336:                                             ; preds = %5330
  br label %5337

5337:                                             ; preds = %5336
  br label %5338

5338:                                             ; preds = %5337
  %5339 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %5340 = getelementptr inbounds i8, ptr %5339, i64 2
  %5341 = load i8, ptr %5340, align 1, !tbaa !11
  %5342 = zext i8 %5341 to i32
  %5343 = xor i32 16776960, %5342
  %5344 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5345 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5344, i64 1
  %5346 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5345, i32 0, i32 0
  %5347 = load i32, ptr %5346, align 4, !tbaa !12
  %5348 = xor i32 %5347, %5343
  store i32 %5348, ptr %5346, align 4, !tbaa !12
  br label %5349

5349:                                             ; preds = %5338
  br label %5350

5350:                                             ; preds = %5349
  br label %5351

5351:                                             ; preds = %5350
  %5352 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5353 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5352, i64 4
  %5354 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5353, i32 0, i32 0
  %5355 = load i32, ptr %5354, align 4, !tbaa !12
  %5356 = xor i32 %5355, 16777215
  store i32 %5356, ptr %5354, align 4, !tbaa !12
  br label %5357

5357:                                             ; preds = %5351
  br label %5358

5358:                                             ; preds = %5357
  br label %5359

5359:                                             ; preds = %5358
  %5360 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %5361 = getelementptr inbounds i8, ptr %5360, i64 3
  %5362 = load i8, ptr %5361, align 1, !tbaa !11
  %5363 = zext i8 %5362 to i32
  %5364 = xor i32 16776960, %5363
  %5365 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5366 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5365, i64 5
  %5367 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5366, i32 0, i32 0
  %5368 = load i32, ptr %5367, align 4, !tbaa !12
  %5369 = xor i32 %5368, %5364
  store i32 %5369, ptr %5367, align 4, !tbaa !12
  br label %5370

5370:                                             ; preds = %5359
  br label %5371

5371:                                             ; preds = %5370
  %5372 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5373 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5372, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %4, ptr align 4 %5373, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !17
  br label %5374

5374:                                             ; preds = %5371
  %5375 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5376 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5375, i64 2
  %5377 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5376, i32 0, i32 0
  %5378 = load i32, ptr %5377, align 4, !tbaa !12
  %5379 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 0
  %5380 = load i32, ptr %5379, align 4, !tbaa !12
  %5381 = xor i32 %5380, %5378
  store i32 %5381, ptr %5379, align 4, !tbaa !12
  %5382 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5383 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5382, i64 2
  %5384 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5383, i32 0, i32 1
  %5385 = load i32, ptr %5384, align 4, !tbaa !14
  %5386 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 1
  %5387 = load i32, ptr %5386, align 4, !tbaa !14
  %5388 = xor i32 %5387, %5385
  store i32 %5388, ptr %5386, align 4, !tbaa !14
  %5389 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5390 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5389, i64 2
  %5391 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5390, i32 0, i32 2
  %5392 = load i32, ptr %5391, align 4, !tbaa !15
  %5393 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 2
  %5394 = load i32, ptr %5393, align 4, !tbaa !15
  %5395 = xor i32 %5394, %5392
  store i32 %5395, ptr %5393, align 4, !tbaa !15
  %5396 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5397 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5396, i64 2
  %5398 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5397, i32 0, i32 3
  %5399 = load i32, ptr %5398, align 4, !tbaa !16
  %5400 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %4, i32 0, i32 3
  %5401 = load i32, ptr %5400, align 4, !tbaa !16
  %5402 = xor i32 %5401, %5399
  store i32 %5402, ptr %5400, align 4, !tbaa !16
  br label %5403

5403:                                             ; preds = %5374
  br label %5404

5404:                                             ; preds = %5403
  %5405 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5406 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5405, i64 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %5, ptr align 4 %5406, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !17
  br label %5407

5407:                                             ; preds = %5404
  %5408 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5409 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5408, i64 3
  %5410 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5409, i32 0, i32 0
  %5411 = load i32, ptr %5410, align 4, !tbaa !12
  %5412 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5, i32 0, i32 0
  %5413 = load i32, ptr %5412, align 4, !tbaa !12
  %5414 = xor i32 %5413, %5411
  store i32 %5414, ptr %5412, align 4, !tbaa !12
  %5415 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5416 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5415, i64 3
  %5417 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5416, i32 0, i32 1
  %5418 = load i32, ptr %5417, align 4, !tbaa !14
  %5419 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5, i32 0, i32 1
  %5420 = load i32, ptr %5419, align 4, !tbaa !14
  %5421 = xor i32 %5420, %5418
  store i32 %5421, ptr %5419, align 4, !tbaa !14
  %5422 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5423 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5422, i64 3
  %5424 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5423, i32 0, i32 2
  %5425 = load i32, ptr %5424, align 4, !tbaa !15
  %5426 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5, i32 0, i32 2
  %5427 = load i32, ptr %5426, align 4, !tbaa !15
  %5428 = xor i32 %5427, %5425
  store i32 %5428, ptr %5426, align 4, !tbaa !15
  %5429 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5430 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5429, i64 3
  %5431 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5430, i32 0, i32 3
  %5432 = load i32, ptr %5431, align 4, !tbaa !16
  %5433 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5, i32 0, i32 3
  %5434 = load i32, ptr %5433, align 4, !tbaa !16
  %5435 = xor i32 %5434, %5432
  store i32 %5435, ptr %5433, align 4, !tbaa !16
  br label %5436

5436:                                             ; preds = %5407
  br label %5437

5437:                                             ; preds = %5436
  %5438 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5439 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5438, i64 0
  %5440 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5441 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5440, i64 2
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %5439, ptr align 4 %5441, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !17
  %5442 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5443 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5442, i64 1
  %5444 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5445 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5444, i64 3
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %5443, ptr align 4 %5445, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !17
  %5446 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5447 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5446, i64 2
  %5448 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5449 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5448, i64 4
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %5447, ptr align 4 %5449, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !17
  %5450 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5451 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5450, i64 3
  %5452 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5453 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5452, i64 5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %5451, ptr align 4 %5453, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !17
  br label %5454

5454:                                             ; preds = %5437
  %5455 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5456 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5455, i64 6
  %5457 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5456, i32 0, i32 0
  %5458 = load i32, ptr %5457, align 4, !tbaa !12
  %5459 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5460 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5459, i64 2
  %5461 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5460, i32 0, i32 0
  %5462 = load i32, ptr %5461, align 4, !tbaa !12
  %5463 = xor i32 %5462, %5458
  store i32 %5463, ptr %5461, align 4, !tbaa !12
  %5464 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5465 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5464, i64 6
  %5466 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5465, i32 0, i32 1
  %5467 = load i32, ptr %5466, align 4, !tbaa !14
  %5468 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5469 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5468, i64 2
  %5470 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5469, i32 0, i32 1
  %5471 = load i32, ptr %5470, align 4, !tbaa !14
  %5472 = xor i32 %5471, %5467
  store i32 %5472, ptr %5470, align 4, !tbaa !14
  %5473 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5474 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5473, i64 6
  %5475 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5474, i32 0, i32 2
  %5476 = load i32, ptr %5475, align 4, !tbaa !15
  %5477 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5478 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5477, i64 2
  %5479 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5478, i32 0, i32 2
  %5480 = load i32, ptr %5479, align 4, !tbaa !15
  %5481 = xor i32 %5480, %5476
  store i32 %5481, ptr %5479, align 4, !tbaa !15
  %5482 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5483 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5482, i64 6
  %5484 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5483, i32 0, i32 3
  %5485 = load i32, ptr %5484, align 4, !tbaa !16
  %5486 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5487 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5486, i64 2
  %5488 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5487, i32 0, i32 3
  %5489 = load i32, ptr %5488, align 4, !tbaa !16
  %5490 = xor i32 %5489, %5485
  store i32 %5490, ptr %5488, align 4, !tbaa !16
  br label %5491

5491:                                             ; preds = %5454
  br label %5492

5492:                                             ; preds = %5491
  br label %5493

5493:                                             ; preds = %5492
  %5494 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5495 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5494, i64 7
  %5496 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5495, i32 0, i32 0
  %5497 = load i32, ptr %5496, align 4, !tbaa !12
  %5498 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5499 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5498, i64 3
  %5500 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5499, i32 0, i32 0
  %5501 = load i32, ptr %5500, align 4, !tbaa !12
  %5502 = xor i32 %5501, %5497
  store i32 %5502, ptr %5500, align 4, !tbaa !12
  %5503 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5504 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5503, i64 7
  %5505 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5504, i32 0, i32 1
  %5506 = load i32, ptr %5505, align 4, !tbaa !14
  %5507 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5508 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5507, i64 3
  %5509 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5508, i32 0, i32 1
  %5510 = load i32, ptr %5509, align 4, !tbaa !14
  %5511 = xor i32 %5510, %5506
  store i32 %5511, ptr %5509, align 4, !tbaa !14
  %5512 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5513 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5512, i64 7
  %5514 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5513, i32 0, i32 2
  %5515 = load i32, ptr %5514, align 4, !tbaa !15
  %5516 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5517 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5516, i64 3
  %5518 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5517, i32 0, i32 2
  %5519 = load i32, ptr %5518, align 4, !tbaa !15
  %5520 = xor i32 %5519, %5515
  store i32 %5520, ptr %5518, align 4, !tbaa !15
  %5521 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5522 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5521, i64 7
  %5523 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5522, i32 0, i32 3
  %5524 = load i32, ptr %5523, align 4, !tbaa !16
  %5525 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5526 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5525, i64 3
  %5527 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5526, i32 0, i32 3
  %5528 = load i32, ptr %5527, align 4, !tbaa !16
  %5529 = xor i32 %5528, %5524
  store i32 %5529, ptr %5527, align 4, !tbaa !16
  br label %5530

5530:                                             ; preds = %5493
  br label %5531

5531:                                             ; preds = %5530
  %5532 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5533 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5532, i64 4
  %5534 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5535 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5534, i64 6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %5533, ptr align 4 %5535, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !17
  %5536 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5537 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5536, i64 5
  %5538 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5539 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5538, i64 7
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %5537, ptr align 4 %5539, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !17
  %5540 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5541 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5540, i64 6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %5541, ptr align 4 %4, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !17
  %5542 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5543 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %5542, i64 7
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %5543, ptr align 4 %5, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !17
  br label %5544

5544:                                             ; preds = %5531
  %5545 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %5546 = add i32 %5545, 1
  store i32 %5546, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %5547 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %5548 = getelementptr inbounds i8, ptr %5547, i64 4
  store ptr %5548, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br label %10, !llvm.loop !18

5549:                                             ; preds = %10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %5) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %4) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %3) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @aead_random_generate_32() #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !10, i64 0}
!13 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12}
!14 = !{!13, !10, i64 4}
!15 = !{!13, !10, i64 8}
!16 = !{!13, !10, i64 12}
!17 = !{i64 0, i64 4, !9, i64 4, i64 4, !9, i64 8, i64 4, !9, i64 12, i64 4, !9}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@sliscp_light192_permute_masked.RC = external hidden local_unnamed_addr constant [72 x i8], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @sliscp_light192_permute_masked(ptr noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 100
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 104
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 108
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 116
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 120
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 124
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %.sroa.90.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %.sroa.176.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %.sroa.6.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %.sroa.10.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %.pre = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %.pre1317 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %.pre1318 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %21 = load <2 x i32>, ptr %3, align 4, !tbaa !11
  %22 = load <2 x i32>, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %.pre1321 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %23

23:                                               ; preds = %1, %23
  %24 = phi i32 [ %.pre1321, %1 ], [ %1482, %23 ]
  %25 = phi i32 [ %.pre1318, %1 ], [ %1481, %23 ]
  %26 = phi i32 [ %.pre1317, %1 ], [ %1474, %23 ]
  %27 = phi i32 [ %.pre, %1 ], [ %1468, %23 ]
  %.01314 = phi ptr [ @sliscp_light192_permute_masked.RC, %1 ], [ %1480, %23 ]
  %.013011313 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %1479, %23 ]
  %28 = phi <2 x i32> [ %22, %1 ], [ %1483, %23 ]
  %29 = phi <2 x i32> [ %21, %1 ], [ %1470, %23 ]
  %30 = load i8, ptr %.01314, align 1, !tbaa !12
  %31 = shl i32 %27, 1
  %32 = lshr i32 %27, 23
  %33 = or i32 %31, %32
  %34 = shl <2 x i32> %29, <i32 1, i32 1>
  %35 = lshr <2 x i32> %29, <i32 23, i32 23>
  %36 = shl i32 %26, 1
  %37 = lshr i32 %26, 23
  %38 = or i32 %36, %37
  %39 = xor i32 %25, %33
  %40 = xor i32 %24, %38
  store i32 %40, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %41 = shl i32 %27, 5
  %42 = lshr i32 %27, 19
  %43 = or i32 %41, %42
  %44 = extractelement <2 x i32> %29, i64 0
  %45 = shl i32 %44, 5
  %46 = lshr i32 %44, 19
  %47 = or i32 %45, %46
  %48 = extractelement <2 x i32> %29, i64 1
  %49 = shl i32 %48, 5
  %50 = lshr i32 %48, 19
  %51 = or i32 %49, %50
  %52 = shl i32 %26, 5
  %53 = lshr i32 %26, 19
  %54 = or i32 %52, %53
  %55 = and i32 %43, %27
  %56 = xor i32 %39, %55
  store i32 %56, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %57 = zext i8 %30 to i32
  %58 = or i32 %57, 16777214
  %59 = lshr i8 %30, 1
  %60 = zext nneg i8 %59 to i32
  %61 = or i32 %60, 16777214
  %62 = lshr i8 %30, 2
  %63 = zext nneg i8 %62 to i32
  %64 = or i32 %63, 16777214
  %65 = lshr i8 %30, 3
  %66 = zext nneg i8 %65 to i32
  %67 = or i32 %66, 16777214
  %68 = lshr i8 %30, 4
  %69 = zext nneg i8 %68 to i32
  %70 = or i32 %69, 16777214
  %71 = lshr i8 %30, 5
  %72 = zext nneg i8 %71 to i32
  %73 = or i32 %72, 16777214
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %.01314, i64 1
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %.01314, i64 2
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %.01314, i64 3
  %77 = or <2 x i32> %34, %35
  %78 = xor <2 x i32> %28, %77
  store <2 x i32> %78, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %79 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %80 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %81 = xor i32 %80, %79
  store i32 %81, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %83 = and i32 %82, %43
  %84 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %85 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %86 = and i32 %85, %47
  %87 = xor i32 %84, %83
  %88 = xor i32 %87, %86
  %89 = xor i32 %88, %79
  store i32 %89, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %90 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %91 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %92 = xor i32 %91, %90
  store i32 %92, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %94 = and i32 %93, %43
  %95 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %96 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %97 = and i32 %96, %51
  %98 = xor i32 %95, %94
  %99 = xor i32 %98, %97
  %100 = xor i32 %99, %90
  store i32 %100, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %101 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %102 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %103 = xor i32 %102, %101
  store i32 %103, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %105 = and i32 %104, %43
  %106 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %107 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %108 = and i32 %107, %54
  %109 = xor i32 %106, %105
  %110 = xor i32 %109, %108
  %111 = xor i32 %110, %101
  store i32 %111, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %112 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %113 = and i32 %112, %47
  %114 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %115 = xor i32 %114, %113
  store i32 %115, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %116 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %117 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %118 = xor i32 %117, %116
  store i32 %118, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %119 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %120 = and i32 %119, %47
  %121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %122 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %123 = and i32 %122, %51
  %124 = xor i32 %121, %120
  %125 = xor i32 %124, %123
  %126 = xor i32 %125, %116
  store i32 %126, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %127 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %128 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %129 = xor i32 %128, %127
  store i32 %129, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %130 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %131 = and i32 %130, %47
  %132 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %133 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %134 = and i32 %133, %54
  %135 = xor i32 %132, %131
  %136 = xor i32 %135, %134
  %137 = xor i32 %136, %127
  store i32 %137, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %138 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %139 = and i32 %138, %51
  %140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %141 = xor i32 %140, %139
  store i32 %141, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %142 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %144 = xor i32 %143, %142
  %145 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %146 = and i32 %145, %51
  %147 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %148 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %149 = and i32 %148, %54
  %150 = and i32 %145, %54
  %151 = xor i32 %147, %146
  %152 = xor i32 %151, %150
  %153 = xor i32 %152, %149
  %154 = xor i32 %153, %142
  %155 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %.masked = and i32 %155, 16777215
  %156 = xor i32 %.masked, %58
  store i32 %156, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %158 = and i32 %157, 16777215
  store i32 %158, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %159 = and i32 %144, 16777215
  store i32 %159, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %160 = and i32 %154, 16777215
  store i32 %160, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %161 = shl nuw nsw i32 %156, 1
  %162 = lshr i32 %156, 23
  %163 = or disjoint i32 %161, %162
  %164 = shl nuw nsw i32 %158, 1
  %165 = lshr i32 %158, 23
  %166 = or disjoint i32 %164, %165
  %167 = shl nuw nsw i32 %159, 1
  %168 = lshr i32 %159, 23
  %169 = or disjoint i32 %167, %168
  %170 = shl nuw nsw i32 %160, 1
  %171 = lshr i32 %160, 23
  %172 = or disjoint i32 %170, %171
  %173 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %174 = xor i32 %173, %163
  %175 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %176 = xor i32 %175, %166
  store i32 %176, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %177 = xor i32 %148, %169
  store i32 %177, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %178 = xor i32 %172, %145
  store i32 %178, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %179 = shl nuw nsw i32 %156, 5
  %180 = lshr i32 %156, 19
  %181 = or disjoint i32 %179, %180
  %182 = shl nuw nsw i32 %158, 5
  %183 = lshr i32 %158, 19
  %184 = or disjoint i32 %182, %183
  %185 = shl nuw nsw i32 %159, 5
  %186 = lshr i32 %159, 19
  %187 = or disjoint i32 %185, %186
  %188 = shl nuw nsw i32 %160, 5
  %189 = lshr i32 %160, 19
  %190 = or disjoint i32 %188, %189
  %191 = and i32 %181, %156
  %192 = xor i32 %174, %191
  store i32 %192, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %193 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %194 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %195 = xor i32 %194, %193
  store i32 %195, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %196 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %197 = and i32 %196, %181
  %198 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %199 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %200 = and i32 %199, %184
  %201 = xor i32 %198, %197
  %202 = xor i32 %201, %200
  %203 = xor i32 %202, %193
  store i32 %203, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %204 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %205 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %206 = xor i32 %205, %204
  store i32 %206, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %208 = and i32 %207, %181
  %209 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %210 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %211 = and i32 %210, %187
  %212 = xor i32 %209, %208
  %213 = xor i32 %212, %211
  %214 = xor i32 %213, %204
  store i32 %214, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %215 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %216 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %217 = xor i32 %216, %215
  store i32 %217, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %219 = and i32 %218, %181
  %220 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %221 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %222 = and i32 %221, %190
  %223 = xor i32 %220, %219
  %224 = xor i32 %223, %222
  %225 = xor i32 %224, %215
  store i32 %225, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %226 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %227 = and i32 %226, %184
  %228 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %229 = xor i32 %228, %227
  store i32 %229, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %230 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %231 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %232 = xor i32 %231, %230
  store i32 %232, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %234 = and i32 %233, %184
  %235 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %236 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %237 = and i32 %236, %187
  %238 = xor i32 %235, %234
  %239 = xor i32 %238, %237
  %240 = xor i32 %239, %230
  store i32 %240, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %241 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %242 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %243 = xor i32 %242, %241
  store i32 %243, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %244 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %245 = and i32 %244, %184
  %246 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %247 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %248 = and i32 %247, %190
  %249 = xor i32 %246, %245
  %250 = xor i32 %249, %248
  %251 = xor i32 %250, %241
  store i32 %251, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %253 = and i32 %252, %187
  %254 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %255 = xor i32 %254, %253
  store i32 %255, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %256 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %257 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %258 = xor i32 %257, %256
  %259 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %260 = and i32 %259, %187
  %261 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %263 = and i32 %262, %190
  %264 = and i32 %259, %190
  %265 = xor i32 %261, %260
  %266 = xor i32 %265, %264
  %267 = xor i32 %266, %263
  %268 = xor i32 %267, %256
  %269 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %.masked1302 = and i32 %269, 16777215
  %270 = xor i32 %.masked1302, %61
  store i32 %270, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %271 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %272 = and i32 %271, 16777215
  store i32 %272, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %273 = and i32 %258, 16777215
  store i32 %273, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %274 = and i32 %268, 16777215
  store i32 %274, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %275 = shl nuw nsw i32 %270, 1
  %276 = lshr i32 %270, 23
  %277 = or disjoint i32 %275, %276
  %278 = shl nuw nsw i32 %272, 1
  %279 = lshr i32 %272, 23
  %280 = or disjoint i32 %278, %279
  %281 = shl nuw nsw i32 %273, 1
  %282 = lshr i32 %273, 23
  %283 = or disjoint i32 %281, %282
  %284 = shl nuw nsw i32 %274, 1
  %285 = lshr i32 %274, 23
  %286 = or disjoint i32 %284, %285
  %287 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %288 = xor i32 %287, %277
  %289 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %290 = xor i32 %289, %280
  store i32 %290, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %291 = xor i32 %262, %283
  store i32 %291, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %292 = xor i32 %286, %259
  store i32 %292, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %293 = shl nuw nsw i32 %270, 5
  %294 = lshr i32 %270, 19
  %295 = or disjoint i32 %293, %294
  %296 = shl nuw nsw i32 %272, 5
  %297 = lshr i32 %272, 19
  %298 = or disjoint i32 %296, %297
  %299 = shl nuw nsw i32 %273, 5
  %300 = lshr i32 %273, 19
  %301 = or disjoint i32 %299, %300
  %302 = shl nuw nsw i32 %274, 5
  %303 = lshr i32 %274, 19
  %304 = or disjoint i32 %302, %303
  %305 = and i32 %295, %270
  %306 = xor i32 %288, %305
  store i32 %306, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %307 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %308 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %309 = xor i32 %308, %307
  store i32 %309, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %311 = and i32 %310, %295
  %312 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %313 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %314 = and i32 %313, %298
  %315 = xor i32 %312, %311
  %316 = xor i32 %315, %314
  %317 = xor i32 %316, %307
  store i32 %317, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %318 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %319 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %320 = xor i32 %319, %318
  store i32 %320, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %321 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %322 = and i32 %321, %295
  %323 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %324 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %325 = and i32 %324, %301
  %326 = xor i32 %323, %322
  %327 = xor i32 %326, %325
  %328 = xor i32 %327, %318
  store i32 %328, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %329 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %330 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %331 = xor i32 %330, %329
  store i32 %331, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %333 = and i32 %332, %295
  %334 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %335 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %336 = and i32 %335, %304
  %337 = xor i32 %334, %333
  %338 = xor i32 %337, %336
  %339 = xor i32 %338, %329
  store i32 %339, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %340 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %341 = and i32 %340, %298
  %342 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %343 = xor i32 %342, %341
  store i32 %343, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %344 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %345 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %346 = xor i32 %345, %344
  store i32 %346, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %347 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %348 = and i32 %347, %298
  %349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %350 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %351 = and i32 %350, %301
  %352 = xor i32 %349, %348
  %353 = xor i32 %352, %351
  %354 = xor i32 %353, %344
  store i32 %354, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %355 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %356 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %357 = xor i32 %356, %355
  store i32 %357, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %358 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %359 = and i32 %358, %298
  %360 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %361 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %362 = and i32 %361, %304
  %363 = xor i32 %360, %359
  %364 = xor i32 %363, %362
  %365 = xor i32 %364, %355
  store i32 %365, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %366 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %367 = and i32 %366, %301
  %368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %369 = xor i32 %368, %367
  store i32 %369, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %370 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %371 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %372 = xor i32 %371, %370
  %373 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %374 = and i32 %373, %301
  %375 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %376 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %377 = and i32 %376, %304
  %378 = and i32 %373, %304
  %379 = xor i32 %375, %374
  %380 = xor i32 %379, %378
  %381 = xor i32 %380, %377
  %382 = xor i32 %381, %370
  %383 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %.masked1303 = and i32 %383, 16777215
  %384 = xor i32 %.masked1303, %64
  store i32 %384, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %385 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %386 = and i32 %385, 16777215
  store i32 %386, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %387 = and i32 %372, 16777215
  store i32 %387, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %388 = and i32 %382, 16777215
  store i32 %388, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %389 = shl nuw nsw i32 %384, 1
  %390 = lshr i32 %384, 23
  %391 = or disjoint i32 %389, %390
  %392 = shl nuw nsw i32 %386, 1
  %393 = lshr i32 %386, 23
  %394 = or disjoint i32 %392, %393
  %395 = shl nuw nsw i32 %387, 1
  %396 = lshr i32 %387, 23
  %397 = or disjoint i32 %395, %396
  %398 = shl nuw nsw i32 %388, 1
  %399 = lshr i32 %388, 23
  %400 = or disjoint i32 %398, %399
  %401 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %402 = xor i32 %401, %391
  %403 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %404 = xor i32 %403, %394
  store i32 %404, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %405 = xor i32 %376, %397
  store i32 %405, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %406 = xor i32 %400, %373
  store i32 %406, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %407 = shl nuw nsw i32 %384, 5
  %408 = lshr i32 %384, 19
  %409 = or disjoint i32 %407, %408
  %410 = shl nuw nsw i32 %386, 5
  %411 = lshr i32 %386, 19
  %412 = or disjoint i32 %410, %411
  %413 = shl nuw nsw i32 %387, 5
  %414 = lshr i32 %387, 19
  %415 = or disjoint i32 %413, %414
  %416 = shl nuw nsw i32 %388, 5
  %417 = lshr i32 %388, 19
  %418 = or disjoint i32 %416, %417
  %419 = and i32 %409, %384
  %420 = xor i32 %402, %419
  store i32 %420, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %421 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %422 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %423 = xor i32 %422, %421
  store i32 %423, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %425 = and i32 %424, %409
  %426 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %427 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %428 = and i32 %427, %412
  %429 = xor i32 %426, %425
  %430 = xor i32 %429, %428
  %431 = xor i32 %430, %421
  store i32 %431, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %432 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %433 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %434 = xor i32 %433, %432
  store i32 %434, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %436 = and i32 %435, %409
  %437 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %438 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %439 = and i32 %438, %415
  %440 = xor i32 %437, %436
  %441 = xor i32 %440, %439
  %442 = xor i32 %441, %432
  store i32 %442, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %443 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %444 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %445 = xor i32 %444, %443
  store i32 %445, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %446 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %447 = and i32 %446, %409
  %448 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %449 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %450 = and i32 %449, %418
  %451 = xor i32 %448, %447
  %452 = xor i32 %451, %450
  %453 = xor i32 %452, %443
  store i32 %453, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %454 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %455 = and i32 %454, %412
  %456 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %457 = xor i32 %456, %455
  store i32 %457, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %458 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %459 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %460 = xor i32 %459, %458
  store i32 %460, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %461 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %462 = and i32 %461, %412
  %463 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %464 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %465 = and i32 %464, %415
  %466 = xor i32 %463, %462
  %467 = xor i32 %466, %465
  %468 = xor i32 %467, %458
  store i32 %468, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %469 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %470 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %471 = xor i32 %470, %469
  store i32 %471, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %472 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %473 = and i32 %472, %412
  %474 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %475 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %476 = and i32 %475, %418
  %477 = xor i32 %474, %473
  %478 = xor i32 %477, %476
  %479 = xor i32 %478, %469
  store i32 %479, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %481 = and i32 %480, %415
  %482 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %483 = xor i32 %482, %481
  store i32 %483, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %484 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %485 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %486 = xor i32 %485, %484
  %487 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %488 = and i32 %487, %415
  %489 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %490 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %491 = and i32 %490, %418
  %492 = and i32 %487, %418
  %493 = xor i32 %489, %488
  %494 = xor i32 %493, %492
  %495 = xor i32 %494, %491
  %496 = xor i32 %495, %484
  %497 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %.masked1304 = and i32 %497, 16777215
  %498 = xor i32 %.masked1304, %67
  store i32 %498, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %499 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %500 = and i32 %499, 16777215
  store i32 %500, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %501 = and i32 %486, 16777215
  store i32 %501, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %502 = and i32 %496, 16777215
  store i32 %502, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %503 = shl nuw nsw i32 %498, 1
  %504 = lshr i32 %498, 23
  %505 = or disjoint i32 %503, %504
  %506 = shl nuw nsw i32 %500, 1
  %507 = lshr i32 %500, 23
  %508 = or disjoint i32 %506, %507
  %509 = shl nuw nsw i32 %501, 1
  %510 = lshr i32 %501, 23
  %511 = or disjoint i32 %509, %510
  %512 = shl nuw nsw i32 %502, 1
  %513 = lshr i32 %502, 23
  %514 = or disjoint i32 %512, %513
  %515 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %516 = xor i32 %515, %505
  %517 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %518 = xor i32 %517, %508
  store i32 %518, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %519 = xor i32 %490, %511
  store i32 %519, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %520 = xor i32 %514, %487
  store i32 %520, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %521 = shl nuw nsw i32 %498, 5
  %522 = lshr i32 %498, 19
  %523 = or disjoint i32 %521, %522
  %524 = shl nuw nsw i32 %500, 5
  %525 = lshr i32 %500, 19
  %526 = or disjoint i32 %524, %525
  %527 = shl nuw nsw i32 %501, 5
  %528 = lshr i32 %501, 19
  %529 = or disjoint i32 %527, %528
  %530 = shl nuw nsw i32 %502, 5
  %531 = lshr i32 %502, 19
  %532 = or disjoint i32 %530, %531
  %533 = and i32 %523, %498
  %534 = xor i32 %516, %533
  store i32 %534, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %535 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %536 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %537 = xor i32 %536, %535
  store i32 %537, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %538 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %539 = and i32 %538, %523
  %540 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %541 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %542 = and i32 %541, %526
  %543 = xor i32 %540, %539
  %544 = xor i32 %543, %542
  %545 = xor i32 %544, %535
  store i32 %545, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %546 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %547 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %548 = xor i32 %547, %546
  store i32 %548, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %549 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %550 = and i32 %549, %523
  %551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %552 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %553 = and i32 %552, %529
  %554 = xor i32 %551, %550
  %555 = xor i32 %554, %553
  %556 = xor i32 %555, %546
  store i32 %556, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %557 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %558 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %559 = xor i32 %558, %557
  store i32 %559, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %560 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %561 = and i32 %560, %523
  %562 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %563 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %564 = and i32 %563, %532
  %565 = xor i32 %562, %561
  %566 = xor i32 %565, %564
  %567 = xor i32 %566, %557
  store i32 %567, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %568 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %569 = and i32 %568, %526
  %570 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %571 = xor i32 %570, %569
  store i32 %571, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %572 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %573 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %574 = xor i32 %573, %572
  store i32 %574, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %575 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %576 = and i32 %575, %526
  %577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %578 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %579 = and i32 %578, %529
  %580 = xor i32 %577, %576
  %581 = xor i32 %580, %579
  %582 = xor i32 %581, %572
  store i32 %582, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %583 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %584 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %585 = xor i32 %584, %583
  store i32 %585, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %586 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %587 = and i32 %586, %526
  %588 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %589 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %590 = and i32 %589, %532
  %591 = xor i32 %588, %587
  %592 = xor i32 %591, %590
  %593 = xor i32 %592, %583
  store i32 %593, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %594 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %595 = and i32 %594, %529
  %596 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %597 = xor i32 %596, %595
  store i32 %597, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %598 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %600 = xor i32 %599, %598
  %601 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %602 = and i32 %601, %529
  %603 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %604 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %605 = and i32 %604, %532
  %606 = and i32 %601, %532
  %607 = xor i32 %603, %602
  %608 = xor i32 %607, %606
  %609 = xor i32 %608, %605
  %610 = xor i32 %609, %598
  %611 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %.masked1305 = and i32 %611, 16777215
  %612 = xor i32 %.masked1305, %70
  store i32 %612, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %613 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %614 = and i32 %613, 16777215
  store i32 %614, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %615 = and i32 %600, 16777215
  store i32 %615, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %616 = and i32 %610, 16777215
  store i32 %616, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %617 = shl nuw nsw i32 %612, 1
  %618 = lshr i32 %612, 23
  %619 = or disjoint i32 %617, %618
  %620 = shl nuw nsw i32 %614, 1
  %621 = lshr i32 %614, 23
  %622 = or disjoint i32 %620, %621
  %623 = shl nuw nsw i32 %615, 1
  %624 = lshr i32 %615, 23
  %625 = or disjoint i32 %623, %624
  %626 = shl nuw nsw i32 %616, 1
  %627 = lshr i32 %616, 23
  %628 = or disjoint i32 %626, %627
  %629 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %630 = xor i32 %629, %619
  %631 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %632 = xor i32 %631, %622
  store i32 %632, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %633 = xor i32 %604, %625
  store i32 %633, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %634 = xor i32 %628, %601
  store i32 %634, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %635 = shl nuw nsw i32 %612, 5
  %636 = lshr i32 %612, 19
  %637 = or disjoint i32 %635, %636
  %638 = shl nuw nsw i32 %614, 5
  %639 = lshr i32 %614, 19
  %640 = or disjoint i32 %638, %639
  %641 = shl nuw nsw i32 %615, 5
  %642 = lshr i32 %615, 19
  %643 = or disjoint i32 %641, %642
  %644 = shl nuw nsw i32 %616, 5
  %645 = lshr i32 %616, 19
  %646 = or disjoint i32 %644, %645
  %647 = and i32 %637, %612
  %648 = xor i32 %630, %647
  store i32 %648, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %649 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %650 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %651 = xor i32 %650, %649
  store i32 %651, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %652 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %653 = and i32 %652, %637
  %654 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %655 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %656 = and i32 %655, %640
  %657 = xor i32 %654, %653
  %658 = xor i32 %657, %656
  %659 = xor i32 %658, %649
  store i32 %659, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %660 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %661 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %662 = xor i32 %661, %660
  store i32 %662, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %664 = and i32 %663, %637
  %665 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %666 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %667 = and i32 %666, %643
  %668 = xor i32 %665, %664
  %669 = xor i32 %668, %667
  %670 = xor i32 %669, %660
  store i32 %670, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %671 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %672 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %673 = xor i32 %672, %671
  store i32 %673, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %674 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %675 = and i32 %674, %637
  %676 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %677 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %678 = and i32 %677, %646
  %679 = xor i32 %676, %675
  %680 = xor i32 %679, %678
  %681 = xor i32 %680, %671
  store i32 %681, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %682 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %683 = and i32 %682, %640
  %684 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %685 = xor i32 %684, %683
  store i32 %685, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %686 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %687 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %688 = xor i32 %687, %686
  store i32 %688, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %689 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %690 = and i32 %689, %640
  %691 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %692 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %693 = and i32 %692, %643
  %694 = xor i32 %691, %690
  %695 = xor i32 %694, %693
  %696 = xor i32 %695, %686
  store i32 %696, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %697 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %698 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %699 = xor i32 %698, %697
  store i32 %699, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %700 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %701 = and i32 %700, %640
  %702 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %703 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %704 = and i32 %703, %646
  %705 = xor i32 %702, %701
  %706 = xor i32 %705, %704
  %707 = xor i32 %706, %697
  store i32 %707, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %708 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %709 = and i32 %708, %643
  %710 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %711 = xor i32 %710, %709
  store i32 %711, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %712 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %713 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %714 = xor i32 %713, %712
  %715 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %716 = and i32 %715, %643
  %717 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %719 = and i32 %718, %646
  %720 = and i32 %715, %646
  %721 = xor i32 %717, %716
  %722 = xor i32 %721, %720
  %723 = xor i32 %722, %719
  %724 = xor i32 %723, %712
  %725 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %.masked1306 = and i32 %725, 16777215
  %726 = xor i32 %.masked1306, %73
  store i32 %726, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %727 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %728 = and i32 %727, 16777215
  store i32 %728, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %729 = and i32 %714, 16777215
  store i32 %729, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %730 = and i32 %724, 16777215
  store i32 %730, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %731 = load i8, ptr %74, align 1, !tbaa !12
  %732 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %733 = shl i32 %732, 1
  %734 = lshr i32 %732, 23
  %735 = or i32 %733, %734
  %736 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %737 = shl i32 %736, 1
  %738 = lshr i32 %736, 23
  %739 = or i32 %737, %738
  %740 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %741 = xor i32 %740, %735
  %742 = load <2 x i32>, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %743 = shl <2 x i32> %742, <i32 1, i32 1>
  %744 = lshr <2 x i32> %742, <i32 23, i32 23>
  %745 = or <2 x i32> %743, %744
  %746 = load <2 x i32>, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %747 = xor <2 x i32> %746, %745
  store <2 x i32> %747, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %748 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %749 = xor i32 %748, %739
  store i32 %749, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %750 = shl i32 %732, 5
  %751 = lshr i32 %732, 19
  %752 = or i32 %750, %751
  %753 = extractelement <2 x i32> %742, i64 0
  %754 = shl i32 %753, 5
  %755 = lshr i32 %753, 19
  %756 = or i32 %754, %755
  %757 = extractelement <2 x i32> %742, i64 1
  %758 = shl i32 %757, 5
  %759 = lshr i32 %757, 19
  %760 = or i32 %758, %759
  %761 = shl i32 %736, 5
  %762 = lshr i32 %736, 19
  %763 = or i32 %761, %762
  %764 = and i32 %752, %732
  %765 = xor i32 %741, %764
  store i32 %765, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %766 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %767 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %768 = xor i32 %767, %766
  store i32 %768, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %769 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %770 = and i32 %769, %752
  %771 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %772 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %773 = and i32 %772, %756
  %774 = xor i32 %771, %770
  %775 = xor i32 %774, %773
  %776 = xor i32 %775, %766
  store i32 %776, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %777 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %778 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %779 = xor i32 %778, %777
  store i32 %779, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %780 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %781 = and i32 %780, %752
  %782 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %783 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %784 = and i32 %783, %760
  %785 = xor i32 %782, %781
  %786 = xor i32 %785, %784
  %787 = xor i32 %786, %777
  store i32 %787, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %788 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %789 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %790 = xor i32 %789, %788
  store i32 %790, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %791 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %792 = and i32 %791, %752
  %793 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %794 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %795 = and i32 %794, %763
  %796 = xor i32 %793, %792
  %797 = xor i32 %796, %795
  %798 = xor i32 %797, %788
  store i32 %798, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %799 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %800 = and i32 %799, %756
  %801 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %802 = xor i32 %801, %800
  store i32 %802, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %803 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %804 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %805 = xor i32 %804, %803
  store i32 %805, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %806 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %807 = and i32 %806, %756
  %808 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %809 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %810 = and i32 %809, %760
  %811 = xor i32 %808, %807
  %812 = xor i32 %811, %810
  %813 = xor i32 %812, %803
  store i32 %813, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %814 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %815 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %816 = xor i32 %815, %814
  store i32 %816, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %817 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %818 = and i32 %817, %756
  %819 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %820 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %821 = and i32 %820, %763
  %822 = xor i32 %819, %818
  %823 = xor i32 %822, %821
  %824 = xor i32 %823, %814
  store i32 %824, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %825 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %826 = and i32 %825, %760
  %827 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %828 = xor i32 %827, %826
  store i32 %828, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %829 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %830 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %831 = xor i32 %830, %829
  %832 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %833 = and i32 %832, %760
  %834 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %835 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %836 = and i32 %835, %763
  %837 = and i32 %832, %763
  %838 = xor i32 %834, %833
  %839 = xor i32 %838, %837
  %840 = xor i32 %839, %836
  %841 = xor i32 %840, %829
  %842 = zext i8 %731 to i32
  %843 = or i32 %842, 16777214
  %844 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %.masked1307 = and i32 %844, 16777215
  %845 = xor i32 %.masked1307, %843
  store i32 %845, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %846 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %847 = and i32 %846, 16777215
  store i32 %847, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %848 = and i32 %831, 16777215
  store i32 %848, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %849 = and i32 %841, 16777215
  store i32 %849, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %850 = lshr i8 %731, 1
  %851 = shl nuw nsw i32 %845, 1
  %852 = lshr i32 %845, 23
  %853 = or disjoint i32 %851, %852
  %854 = shl nuw nsw i32 %847, 1
  %855 = lshr i32 %847, 23
  %856 = or disjoint i32 %854, %855
  %857 = shl nuw nsw i32 %848, 1
  %858 = lshr i32 %848, 23
  %859 = or disjoint i32 %857, %858
  %860 = shl nuw nsw i32 %849, 1
  %861 = lshr i32 %849, 23
  %862 = or disjoint i32 %860, %861
  %863 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %864 = xor i32 %863, %853
  %865 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %866 = xor i32 %865, %856
  store i32 %866, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %867 = xor i32 %835, %859
  store i32 %867, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %868 = xor i32 %862, %832
  store i32 %868, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %869 = shl nuw nsw i32 %845, 5
  %870 = lshr i32 %845, 19
  %871 = or disjoint i32 %869, %870
  %872 = shl nuw nsw i32 %847, 5
  %873 = lshr i32 %847, 19
  %874 = or disjoint i32 %872, %873
  %875 = shl nuw nsw i32 %848, 5
  %876 = lshr i32 %848, 19
  %877 = or disjoint i32 %875, %876
  %878 = shl nuw nsw i32 %849, 5
  %879 = lshr i32 %849, 19
  %880 = or disjoint i32 %878, %879
  %881 = and i32 %871, %845
  %882 = xor i32 %864, %881
  store i32 %882, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %883 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %884 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %885 = xor i32 %884, %883
  store i32 %885, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %886 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %887 = and i32 %886, %871
  %888 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %889 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %890 = and i32 %889, %874
  %891 = xor i32 %888, %887
  %892 = xor i32 %891, %890
  %893 = xor i32 %892, %883
  store i32 %893, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %894 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %895 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %896 = xor i32 %895, %894
  store i32 %896, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %897 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %898 = and i32 %897, %871
  %899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %900 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %901 = and i32 %900, %877
  %902 = xor i32 %899, %898
  %903 = xor i32 %902, %901
  %904 = xor i32 %903, %894
  store i32 %904, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %905 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %906 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %907 = xor i32 %906, %905
  store i32 %907, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %908 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %909 = and i32 %908, %871
  %910 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %911 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %912 = and i32 %911, %880
  %913 = xor i32 %910, %909
  %914 = xor i32 %913, %912
  %915 = xor i32 %914, %905
  store i32 %915, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %916 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %917 = and i32 %916, %874
  %918 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %919 = xor i32 %918, %917
  store i32 %919, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %920 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %921 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %922 = xor i32 %921, %920
  store i32 %922, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %923 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %924 = and i32 %923, %874
  %925 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %926 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %927 = and i32 %926, %877
  %928 = xor i32 %925, %924
  %929 = xor i32 %928, %927
  %930 = xor i32 %929, %920
  store i32 %930, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %931 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %932 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %933 = xor i32 %932, %931
  store i32 %933, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %934 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %935 = and i32 %934, %874
  %936 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %937 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %938 = and i32 %937, %880
  %939 = xor i32 %936, %935
  %940 = xor i32 %939, %938
  %941 = xor i32 %940, %931
  store i32 %941, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %942 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %943 = and i32 %942, %877
  %944 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %945 = xor i32 %944, %943
  store i32 %945, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %946 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %947 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %948 = xor i32 %947, %946
  %949 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %950 = and i32 %949, %877
  %951 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %952 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %953 = and i32 %952, %880
  %954 = and i32 %949, %880
  %955 = xor i32 %951, %950
  %956 = xor i32 %955, %954
  %957 = xor i32 %956, %953
  %958 = xor i32 %957, %946
  %959 = zext nneg i8 %850 to i32
  %960 = or i32 %959, 16777214
  %961 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %.masked1308 = and i32 %961, 16777215
  %962 = xor i32 %.masked1308, %960
  store i32 %962, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %963 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %964 = and i32 %963, 16777215
  store i32 %964, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %965 = and i32 %948, 16777215
  store i32 %965, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %966 = and i32 %958, 16777215
  store i32 %966, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %967 = lshr i8 %731, 2
  %968 = shl nuw nsw i32 %962, 1
  %969 = lshr i32 %962, 23
  %970 = or disjoint i32 %968, %969
  %971 = shl nuw nsw i32 %964, 1
  %972 = lshr i32 %964, 23
  %973 = or disjoint i32 %971, %972
  %974 = shl nuw nsw i32 %965, 1
  %975 = lshr i32 %965, 23
  %976 = or disjoint i32 %974, %975
  %977 = shl nuw nsw i32 %966, 1
  %978 = lshr i32 %966, 23
  %979 = or disjoint i32 %977, %978
  %980 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %981 = xor i32 %980, %970
  %982 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %983 = xor i32 %982, %973
  store i32 %983, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %984 = xor i32 %952, %976
  store i32 %984, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %985 = xor i32 %979, %949
  store i32 %985, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %986 = shl nuw nsw i32 %962, 5
  %987 = lshr i32 %962, 19
  %988 = or disjoint i32 %986, %987
  %989 = shl nuw nsw i32 %964, 5
  %990 = lshr i32 %964, 19
  %991 = or disjoint i32 %989, %990
  %992 = shl nuw nsw i32 %965, 5
  %993 = lshr i32 %965, 19
  %994 = or disjoint i32 %992, %993
  %995 = shl nuw nsw i32 %966, 5
  %996 = lshr i32 %966, 19
  %997 = or disjoint i32 %995, %996
  %998 = and i32 %988, %962
  %999 = xor i32 %981, %998
  store i32 %999, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1000 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1001 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1002 = xor i32 %1001, %1000
  store i32 %1002, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1003 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1004 = and i32 %1003, %988
  %1005 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1006 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1007 = and i32 %1006, %991
  %1008 = xor i32 %1005, %1004
  %1009 = xor i32 %1008, %1007
  %1010 = xor i32 %1009, %1000
  store i32 %1010, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1011 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1012 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1013 = xor i32 %1012, %1011
  store i32 %1013, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1015 = and i32 %1014, %988
  %1016 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1017 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1018 = and i32 %1017, %994
  %1019 = xor i32 %1016, %1015
  %1020 = xor i32 %1019, %1018
  %1021 = xor i32 %1020, %1011
  store i32 %1021, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1022 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1023 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1024 = xor i32 %1023, %1022
  store i32 %1024, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1025 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1026 = and i32 %1025, %988
  %1027 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1028 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1029 = and i32 %1028, %997
  %1030 = xor i32 %1027, %1026
  %1031 = xor i32 %1030, %1029
  %1032 = xor i32 %1031, %1022
  store i32 %1032, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1033 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1034 = and i32 %1033, %991
  %1035 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1036 = xor i32 %1035, %1034
  store i32 %1036, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1037 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1038 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1039 = xor i32 %1038, %1037
  store i32 %1039, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1040 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1041 = and i32 %1040, %991
  %1042 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1043 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1044 = and i32 %1043, %994
  %1045 = xor i32 %1042, %1041
  %1046 = xor i32 %1045, %1044
  %1047 = xor i32 %1046, %1037
  store i32 %1047, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1048 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1049 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1050 = xor i32 %1049, %1048
  store i32 %1050, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1051 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1052 = and i32 %1051, %991
  %1053 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1054 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1055 = and i32 %1054, %997
  %1056 = xor i32 %1053, %1052
  %1057 = xor i32 %1056, %1055
  %1058 = xor i32 %1057, %1048
  store i32 %1058, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1059 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1060 = and i32 %1059, %994
  %1061 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1062 = xor i32 %1061, %1060
  store i32 %1062, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1063 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1064 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1065 = xor i32 %1064, %1063
  %1066 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1067 = and i32 %1066, %994
  %1068 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1069 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1070 = and i32 %1069, %997
  %1071 = and i32 %1066, %997
  %1072 = xor i32 %1068, %1067
  %1073 = xor i32 %1072, %1071
  %1074 = xor i32 %1073, %1070
  %1075 = xor i32 %1074, %1063
  %1076 = zext nneg i8 %967 to i32
  %1077 = or i32 %1076, 16777214
  %1078 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %.masked1309 = and i32 %1078, 16777215
  %1079 = xor i32 %.masked1309, %1077
  store i32 %1079, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1080 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1081 = and i32 %1080, 16777215
  store i32 %1081, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1082 = and i32 %1065, 16777215
  store i32 %1082, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1083 = and i32 %1075, 16777215
  store i32 %1083, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1084 = lshr i8 %731, 3
  %1085 = shl nuw nsw i32 %1079, 1
  %1086 = lshr i32 %1079, 23
  %1087 = or disjoint i32 %1085, %1086
  %1088 = shl nuw nsw i32 %1081, 1
  %1089 = lshr i32 %1081, 23
  %1090 = or disjoint i32 %1088, %1089
  %1091 = shl nuw nsw i32 %1082, 1
  %1092 = lshr i32 %1082, 23
  %1093 = or disjoint i32 %1091, %1092
  %1094 = shl nuw nsw i32 %1083, 1
  %1095 = lshr i32 %1083, 23
  %1096 = or disjoint i32 %1094, %1095
  %1097 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1098 = xor i32 %1097, %1087
  %1099 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1100 = xor i32 %1099, %1090
  store i32 %1100, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1101 = xor i32 %1069, %1093
  store i32 %1101, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1102 = xor i32 %1096, %1066
  store i32 %1102, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1103 = shl nuw nsw i32 %1079, 5
  %1104 = lshr i32 %1079, 19
  %1105 = or disjoint i32 %1103, %1104
  %1106 = shl nuw nsw i32 %1081, 5
  %1107 = lshr i32 %1081, 19
  %1108 = or disjoint i32 %1106, %1107
  %1109 = shl nuw nsw i32 %1082, 5
  %1110 = lshr i32 %1082, 19
  %1111 = or disjoint i32 %1109, %1110
  %1112 = shl nuw nsw i32 %1083, 5
  %1113 = lshr i32 %1083, 19
  %1114 = or disjoint i32 %1112, %1113
  %1115 = and i32 %1105, %1079
  %1116 = xor i32 %1098, %1115
  store i32 %1116, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1117 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1118 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1119 = xor i32 %1118, %1117
  store i32 %1119, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1120 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1121 = and i32 %1120, %1105
  %1122 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1123 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1124 = and i32 %1123, %1108
  %1125 = xor i32 %1122, %1121
  %1126 = xor i32 %1125, %1124
  %1127 = xor i32 %1126, %1117
  store i32 %1127, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1128 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1129 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1130 = xor i32 %1129, %1128
  store i32 %1130, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1131 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1132 = and i32 %1131, %1105
  %1133 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1134 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1135 = and i32 %1134, %1111
  %1136 = xor i32 %1133, %1132
  %1137 = xor i32 %1136, %1135
  %1138 = xor i32 %1137, %1128
  store i32 %1138, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1139 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1140 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1141 = xor i32 %1140, %1139
  store i32 %1141, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1142 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1143 = and i32 %1142, %1105
  %1144 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1145 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1146 = and i32 %1145, %1114
  %1147 = xor i32 %1144, %1143
  %1148 = xor i32 %1147, %1146
  %1149 = xor i32 %1148, %1139
  store i32 %1149, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1150 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1151 = and i32 %1150, %1108
  %1152 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1153 = xor i32 %1152, %1151
  store i32 %1153, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1154 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1155 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1156 = xor i32 %1155, %1154
  store i32 %1156, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1157 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1158 = and i32 %1157, %1108
  %1159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1160 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1161 = and i32 %1160, %1111
  %1162 = xor i32 %1159, %1158
  %1163 = xor i32 %1162, %1161
  %1164 = xor i32 %1163, %1154
  store i32 %1164, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1165 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1166 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1167 = xor i32 %1166, %1165
  store i32 %1167, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1168 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1169 = and i32 %1168, %1108
  %1170 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1171 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1172 = and i32 %1171, %1114
  %1173 = xor i32 %1170, %1169
  %1174 = xor i32 %1173, %1172
  %1175 = xor i32 %1174, %1165
  store i32 %1175, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1176 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1177 = and i32 %1176, %1111
  %1178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1179 = xor i32 %1178, %1177
  store i32 %1179, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1180 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1182 = xor i32 %1181, %1180
  %1183 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1184 = and i32 %1183, %1111
  %1185 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1186 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1187 = and i32 %1186, %1114
  %1188 = and i32 %1183, %1114
  %1189 = xor i32 %1185, %1184
  %1190 = xor i32 %1189, %1188
  %1191 = xor i32 %1190, %1187
  %1192 = xor i32 %1191, %1180
  %1193 = zext nneg i8 %1084 to i32
  %1194 = or i32 %1193, 16777214
  %1195 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %.masked1310 = and i32 %1195, 16777215
  %1196 = xor i32 %.masked1310, %1194
  store i32 %1196, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1197 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1198 = and i32 %1197, 16777215
  store i32 %1198, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1199 = and i32 %1182, 16777215
  store i32 %1199, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1200 = and i32 %1192, 16777215
  store i32 %1200, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1201 = lshr i8 %731, 4
  %1202 = shl nuw nsw i32 %1196, 1
  %1203 = lshr i32 %1196, 23
  %1204 = or disjoint i32 %1202, %1203
  %1205 = shl nuw nsw i32 %1198, 1
  %1206 = lshr i32 %1198, 23
  %1207 = or disjoint i32 %1205, %1206
  %1208 = shl nuw nsw i32 %1199, 1
  %1209 = lshr i32 %1199, 23
  %1210 = or disjoint i32 %1208, %1209
  %1211 = shl nuw nsw i32 %1200, 1
  %1212 = lshr i32 %1200, 23
  %1213 = or disjoint i32 %1211, %1212
  %1214 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1215 = xor i32 %1214, %1204
  %1216 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1217 = xor i32 %1216, %1207
  store i32 %1217, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1218 = xor i32 %1186, %1210
  store i32 %1218, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1219 = xor i32 %1213, %1183
  store i32 %1219, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1220 = shl nuw nsw i32 %1196, 5
  %1221 = lshr i32 %1196, 19
  %1222 = or disjoint i32 %1220, %1221
  %1223 = shl nuw nsw i32 %1198, 5
  %1224 = lshr i32 %1198, 19
  %1225 = or disjoint i32 %1223, %1224
  %1226 = shl nuw nsw i32 %1199, 5
  %1227 = lshr i32 %1199, 19
  %1228 = or disjoint i32 %1226, %1227
  %1229 = shl nuw nsw i32 %1200, 5
  %1230 = lshr i32 %1200, 19
  %1231 = or disjoint i32 %1229, %1230
  %1232 = and i32 %1222, %1196
  %1233 = xor i32 %1215, %1232
  store i32 %1233, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1234 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1235 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1236 = xor i32 %1235, %1234
  store i32 %1236, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1237 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1238 = and i32 %1237, %1222
  %1239 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1240 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1241 = and i32 %1240, %1225
  %1242 = xor i32 %1239, %1238
  %1243 = xor i32 %1242, %1241
  %1244 = xor i32 %1243, %1234
  store i32 %1244, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1245 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1246 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1247 = xor i32 %1246, %1245
  store i32 %1247, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1249 = and i32 %1248, %1222
  %1250 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1251 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1252 = and i32 %1251, %1228
  %1253 = xor i32 %1250, %1249
  %1254 = xor i32 %1253, %1252
  %1255 = xor i32 %1254, %1245
  store i32 %1255, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1256 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1257 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1258 = xor i32 %1257, %1256
  store i32 %1258, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1259 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1260 = and i32 %1259, %1222
  %1261 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1262 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1263 = and i32 %1262, %1231
  %1264 = xor i32 %1261, %1260
  %1265 = xor i32 %1264, %1263
  %1266 = xor i32 %1265, %1256
  store i32 %1266, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1267 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1268 = and i32 %1267, %1225
  %1269 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1270 = xor i32 %1269, %1268
  store i32 %1270, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1271 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1272 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1273 = xor i32 %1272, %1271
  store i32 %1273, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1275 = and i32 %1274, %1225
  %1276 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1277 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1278 = and i32 %1277, %1228
  %1279 = xor i32 %1276, %1275
  %1280 = xor i32 %1279, %1278
  %1281 = xor i32 %1280, %1271
  store i32 %1281, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1282 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1283 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1284 = xor i32 %1283, %1282
  store i32 %1284, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1285 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1286 = and i32 %1285, %1225
  %1287 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1288 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1289 = and i32 %1288, %1231
  %1290 = xor i32 %1287, %1286
  %1291 = xor i32 %1290, %1289
  %1292 = xor i32 %1291, %1282
  store i32 %1292, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1294 = and i32 %1293, %1228
  %1295 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1296 = xor i32 %1295, %1294
  store i32 %1296, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1297 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1298 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1299 = xor i32 %1298, %1297
  %1300 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1301 = and i32 %1300, %1228
  %1302 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1303 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1304 = and i32 %1303, %1231
  %1305 = and i32 %1300, %1231
  %1306 = xor i32 %1302, %1301
  %1307 = xor i32 %1306, %1305
  %1308 = xor i32 %1307, %1304
  %1309 = xor i32 %1308, %1297
  %1310 = zext nneg i8 %1201 to i32
  %1311 = or i32 %1310, 16777214
  %1312 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %.masked1311 = and i32 %1312, 16777215
  %1313 = xor i32 %.masked1311, %1311
  store i32 %1313, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1314 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1315 = and i32 %1314, 16777215
  store i32 %1315, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1316 = and i32 %1299, 16777215
  store i32 %1316, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1317 = and i32 %1309, 16777215
  store i32 %1317, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1318 = lshr i8 %731, 5
  %1319 = shl nuw nsw i32 %1313, 1
  %1320 = lshr i32 %1313, 23
  %1321 = or disjoint i32 %1319, %1320
  %1322 = shl nuw nsw i32 %1315, 1
  %1323 = lshr i32 %1315, 23
  %1324 = or disjoint i32 %1322, %1323
  %1325 = shl nuw nsw i32 %1316, 1
  %1326 = lshr i32 %1316, 23
  %1327 = or disjoint i32 %1325, %1326
  %1328 = shl nuw nsw i32 %1317, 1
  %1329 = lshr i32 %1317, 23
  %1330 = or disjoint i32 %1328, %1329
  %1331 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1332 = xor i32 %1331, %1321
  %1333 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1334 = xor i32 %1333, %1324
  store i32 %1334, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1335 = xor i32 %1303, %1327
  store i32 %1335, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1336 = xor i32 %1330, %1300
  store i32 %1336, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1337 = shl nuw nsw i32 %1313, 5
  %1338 = lshr i32 %1313, 19
  %1339 = or disjoint i32 %1337, %1338
  %1340 = shl nuw nsw i32 %1315, 5
  %1341 = lshr i32 %1315, 19
  %1342 = or disjoint i32 %1340, %1341
  %1343 = shl nuw nsw i32 %1316, 5
  %1344 = lshr i32 %1316, 19
  %1345 = or disjoint i32 %1343, %1344
  %1346 = shl nuw nsw i32 %1317, 5
  %1347 = lshr i32 %1317, 19
  %1348 = or disjoint i32 %1346, %1347
  %1349 = and i32 %1339, %1313
  %1350 = xor i32 %1332, %1349
  store i32 %1350, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1351 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1352 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1353 = xor i32 %1352, %1351
  store i32 %1353, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1354 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1355 = and i32 %1354, %1339
  %1356 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1357 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1358 = and i32 %1357, %1342
  %1359 = xor i32 %1356, %1355
  %1360 = xor i32 %1359, %1358
  %1361 = xor i32 %1360, %1351
  store i32 %1361, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1362 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1363 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1364 = xor i32 %1363, %1362
  store i32 %1364, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1365 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1366 = and i32 %1365, %1339
  %1367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1368 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1369 = and i32 %1368, %1345
  %1370 = xor i32 %1367, %1366
  %1371 = xor i32 %1370, %1369
  %1372 = xor i32 %1371, %1362
  store i32 %1372, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1373 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1374 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1375 = xor i32 %1374, %1373
  store i32 %1375, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1376 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1377 = and i32 %1376, %1339
  %1378 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1379 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1380 = and i32 %1379, %1348
  %1381 = xor i32 %1378, %1377
  %1382 = xor i32 %1381, %1380
  %1383 = xor i32 %1382, %1373
  store i32 %1383, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1384 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1385 = and i32 %1384, %1342
  %1386 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1387 = xor i32 %1386, %1385
  store i32 %1387, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1388 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1389 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1390 = xor i32 %1389, %1388
  store i32 %1390, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1391 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1392 = and i32 %1391, %1342
  %1393 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1394 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1395 = and i32 %1394, %1345
  %1396 = xor i32 %1393, %1392
  %1397 = xor i32 %1396, %1395
  %1398 = xor i32 %1397, %1388
  store i32 %1398, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1399 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1400 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1401 = xor i32 %1400, %1399
  store i32 %1401, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1402 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1403 = and i32 %1402, %1342
  %1404 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1405 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %1406 = and i32 %1405, %1348
  %1407 = xor i32 %1404, %1403
  %1408 = xor i32 %1407, %1406
  %1409 = xor i32 %1408, %1399
  store i32 %1409, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1410 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %1411 = and i32 %1410, %1345
  %1412 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1413 = xor i32 %1412, %1411
  store i32 %1413, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1414 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #3
  %1415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1416 = xor i32 %1415, %1414
  %1417 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1418 = zext nneg i8 %1318 to i32
  %1419 = or i32 %1418, 16777214
  %1420 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %.masked1312 = and i32 %1420, 16777215
  %1421 = xor i32 %.masked1312, %1419
  store i32 %1421, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1422 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1423 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %1422, i64 0
  %1424 = insertelement <2 x i32> %1423, i32 %1416, i64 1
  %1425 = and <2 x i32> %1424, <i32 16777215, i32 16777215>
  %1426 = extractelement <2 x i32> %1425, i64 0
  store i32 %1426, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %1427 = extractelement <2 x i32> %1425, i64 1
  store i32 %1427, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %1428 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %1429 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %1430 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %1431 = xor i32 %1430, 16777215
  store i32 %1431, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %1432 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %.sroa.90.0.copyload = load i32, ptr %.sroa.90.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !11
  %1433 = load <2 x i32>, ptr %.sroa.176.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !11
  %1434 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %1435 = xor i32 %1428, %1434
  %1436 = xor i32 %1435, 16777215
  %.sroa.10.0.copyload = load i32, ptr %.sroa.10.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !11
  %1437 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1438 = xor i32 %1437, %.sroa.10.0.copyload
  %1439 = load <4 x i32>, ptr %3, align 4, !tbaa !11
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %0, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %2, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !15
  %1440 = load <2 x i32>, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %1441 = extractelement <2 x i32> %1440, i64 1
  %1442 = and i32 %1441, %1345
  %1443 = extractelement <2 x i32> %1440, i64 0
  %1444 = and i32 %1443, %1348
  %1445 = xor i32 %1417, %1442
  %1446 = xor i32 %1445, %1444
  %1447 = and i32 %1441, %1348
  %1448 = xor i32 %1446, %1447
  %1449 = xor i32 %1448, %1414
  %1450 = and i32 %1449, 16777215
  store i32 %1450, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1451 = load i8, ptr %75, align 1, !tbaa !12
  %1452 = zext i8 %1451 to i32
  %1453 = or disjoint i32 %1452, 16776960
  %1454 = xor i32 %1453, %1429
  store i32 %1454, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %1455 = load i8, ptr %76, align 1, !tbaa !12
  %1456 = zext i8 %1455 to i32
  %1457 = or disjoint i32 %1456, 16776960
  %1458 = xor i32 %1457, %1432
  store i32 %1458, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %1459 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %.sroa.90.0.copyload, i64 0
  %1460 = shufflevector <2 x i32> %1433, <2 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison>
  %1461 = shufflevector <4 x i32> %1459, <4 x i32> %1460, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 poison>
  %1462 = insertelement <4 x i32> %1461, i32 %1454, i64 3
  %1463 = xor <4 x i32> %1439, %1462
  %1464 = load <2 x i32>, ptr %.sroa.6.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !11
  %1465 = load <2 x i32>, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %1466 = xor <2 x i32> %1465, %1464
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %18, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %6, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !15
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %2, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %19, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !15
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %6, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %20, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !15
  %1467 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %1468 = xor i32 %1467, %1421
  store i32 %1468, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %1469 = load <2 x i32>, ptr %3, align 4, !tbaa !11
  %1470 = xor <2 x i32> %1469, %1425
  %1471 = extractelement <2 x i32> %1470, i64 0
  store i32 %1471, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %1472 = extractelement <2 x i32> %1470, i64 1
  store i32 %1472, ptr %4, align 4, !tbaa !14
  %1473 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %1474 = xor i32 %1473, %1450
  store i32 %1474, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %1475 = load <2 x i32>, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %1476 = load <4 x i32>, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %1477 = shufflevector <2 x i32> %1475, <2 x i32> %1440, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %1478 = xor <4 x i32> %1476, %1477
  store <4 x i32> %1478, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %19, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %10, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !15
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %20, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %14, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !15
  store i32 %1436, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  store <4 x i32> %1463, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  store <2 x i32> %1466, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1438, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %1479 = add nuw nsw i32 %.013011313, 1
  %1480 = getelementptr inbounds i8, ptr %.01314, i64 4
  %exitcond.not = icmp eq i32 %1479, 18
  %1481 = extractelement <4 x i32> %1478, i64 0
  %1482 = extractelement <4 x i32> %1478, i64 3
  %1483 = shufflevector <4 x i32> %1478, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  br i1 %exitcond.not, label %1484, label %23, !llvm.loop !16

1484:                                             ; preds = %23
  ret void
}

declare i32 @aead_random_generate_32() local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 12}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!8, !8, i64 0}
!13 = !{!6, !7, i64 4}
!14 = !{!6, !7, i64 8}
!15 = !{i64 0, i64 4, !11, i64 4, i64 4, !11, i64 8, i64 4, !11, i64 12, i64 4, !11}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopRotatePass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass