; LLVM IR from NongMindHouse/MasterNongMind :: mm-ga-pretty (GeneticEvolution)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@CODE_LENGTH = external dso_local global i32, align 4
@COLORS = external dso_local global i32, align 4
@MAX_GUESS = external dso_local global i32, align 4
@POPULATION_LENGTH = external dso_local global i32, align 4
@MAX_GEN = external dso_local global i32, align 4
@MUTATION_RATE = external dso_local global float, align 4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @CheckPopulationDuplicate(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @GenerateRandomGuess(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind
declare i32 @rand() #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @GenerateRandomPopulation(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @FitnessScore(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @SinglePointCrossover(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @TwoPointCrossover(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @Mutate(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @compare(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @GeneticEvolution(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %30 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !9
  %31 = add nsw i32 %30, 1
  %32 = zext i32 %31 to i64
  %33 = load i32, ptr @MAX_GUESS, align 4, !tbaa !9
  %34 = zext i32 %33 to i64
  %35 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !9
  %36 = add nsw i32 %35, 2
  %37 = zext i32 %36 to i64
  %38 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %39 = zext i32 %38 to i64
  %40 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !9
  %41 = zext i32 %40 to i64
  %42 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %42, ptr %9, align 8
  %43 = mul nuw i64 %39, %41
  %44 = alloca i32, i64 %43, align 16
  store i64 %39, ptr %10, align 8
  store i64 %41, ptr %11, align 8
  call void @GenerateRandomPopulation(ptr noundef %44)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %45

45:                                               ; preds = %344, %341, %4
  %46 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %48 = icmp sle i32 %46, %47
  br i1 %48, label %49, label %53

49:                                               ; preds = %45
  %50 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %51 = load i32, ptr @MAX_GEN, align 4, !tbaa !9
  %52 = icmp slt i32 %50, %51
  br label %53

53:                                               ; preds = %49, %45
  %54 = phi i1 [ false, %45 ], [ %52, %49 ]
  br i1 %54, label %55, label %345

55:                                               ; preds = %53
  %56 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %57 = zext i32 %56 to i64
  %58 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !9
  %59 = add nsw i32 %58, 1
  %60 = zext i32 %59 to i64
  %61 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %61, ptr %14, align 8
  %62 = mul nuw i64 %57, %60
  %63 = alloca i32, i64 %62, align 16
  store i64 %57, ptr %15, align 8
  store i64 %60, ptr %16, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %64

64:                                               ; preds = %165, %55
  %65 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %67 = icmp slt i32 %65, %66
  br i1 %67, label %69, label %68

68:                                               ; preds = %64
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  br label %168

69:                                               ; preds = %64
  %70 = call i32 @rand() #5
  %71 = srem i32 %70, 2
  %72 = icmp eq i32 %71, 0
  br i1 %72, label %73, label %93

73:                                               ; preds = %69
  %74 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = mul nsw i64 %75, %41
  %77 = getelementptr inbounds i32, ptr %44, i64 %76
  %78 = call i32 @rand() #5
  %79 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %80 = srem i32 %78, %79
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = mul nsw i64 %81, %41
  %83 = getelementptr inbounds i32, ptr %44, i64 %82
  %84 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = mul nsw i64 %85, %60
  %87 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %86
  %88 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %89 = add nsw i32 %88, 1
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = mul nsw i64 %90, %60
  %92 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %91
  call void @TwoPointCrossover(ptr noundef %77, ptr noundef %83, ptr noundef %87, ptr noundef %92)
  br label %113

93:                                               ; preds = %69
  %94 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = mul nsw i64 %95, %41
  %97 = getelementptr inbounds i32, ptr %44, i64 %96
  %98 = call i32 @rand() #5
  %99 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %100 = srem i32 %98, %99
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = mul nsw i64 %101, %41
  %103 = getelementptr inbounds i32, ptr %44, i64 %102
  %104 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = mul nsw i64 %105, %60
  %107 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %106
  %108 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %109 = add nsw i32 %108, 1
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = mul nsw i64 %110, %60
  %112 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %111
  call void @SinglePointCrossover(ptr noundef %97, ptr noundef %103, ptr noundef %107, ptr noundef %112)
  br label %113

113:                                              ; preds = %93, %73
  %114 = call i32 @rand() #5
  %115 = srem i32 %114, 100
  %116 = sitofp i32 %115 to float
  %117 = load float, ptr @MUTATION_RATE, align 4, !tbaa !11
  %118 = fmul float %117, 1.000000e+02
  %119 = fcmp olt float %116, %118
  br i1 %119, label %120, label %136

120:                                              ; preds = %113
  %121 = call i32 @rand() #5
  %122 = srem i32 %121, 2
  %123 = icmp eq i32 %122, 0
  br i1 %123, label %124, label %129

124:                                              ; preds = %120
  %125 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = mul nsw i64 %126, %60
  %128 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %127
  call void @Mutate(ptr noundef %128)
  br label %135

129:                                              ; preds = %120
  %130 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %131 = add nsw i32 %130, 1
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = mul nsw i64 %132, %60
  %134 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %133
  call void @Mutate(ptr noundef %134)
  br label %135

135:                                              ; preds = %129, %124
  br label %136

136:                                              ; preds = %135, %113
  %137 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = mul nsw i64 %138, %60
  %140 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %139
  %141 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %142 = call i32 @CheckPopulationDuplicate(ptr noundef %63, ptr noundef %140, i32 noundef %141)
  %143 = icmp eq i32 %142, 1
  br i1 %143, label %144, label %149

144:                                              ; preds = %136
  %145 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = mul nsw i64 %146, %60
  %148 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %147
  call void @GenerateRandomGuess(ptr noundef %148)
  br label %149

149:                                              ; preds = %144, %136
  %150 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %151 = add nsw i32 %150, 1
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = mul nsw i64 %152, %60
  %154 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %153
  %155 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %156 = call i32 @CheckPopulationDuplicate(ptr noundef %63, ptr noundef %154, i32 noundef %155)
  %157 = icmp eq i32 %156, 1
  br i1 %157, label %158, label %164

158:                                              ; preds = %149
  %159 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %160 = add nsw i32 %159, 1
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = mul nsw i64 %161, %60
  %163 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %162
  call void @GenerateRandomGuess(ptr noundef %163)
  br label %164

164:                                              ; preds = %158, %149
  br label %165

165:                                              ; preds = %164
  %166 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %167 = add nsw i32 %166, 2
  store i32 %167, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %64, !llvm.loop !13

168:                                              ; preds = %68
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %169

169:                                              ; preds = %194, %168
  %170 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %172 = icmp slt i32 %170, %171
  br i1 %172, label %174, label %173

173:                                              ; preds = %169
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  br label %197

174:                                              ; preds = %169
  %175 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = mul nsw i64 %176, %60
  %178 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %177
  %179 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @FitnessScore(ptr noundef %178, ptr noundef %179, i32 noundef %180)
  %181 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = mul nsw i64 %182, %60
  %184 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %183
  %185 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !9
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds i32, ptr %184, i64 %186
  %188 = load i32, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  %189 = icmp eq i32 %188, 0
  br i1 %189, label %190, label %193

190:                                              ; preds = %174
  %191 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %192 = add nsw i32 %191, 1
  store i32 %192, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %193

193:                                              ; preds = %190, %174
  br label %194

194:                                              ; preds = %193
  %195 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %196 = add nsw i32 %195, 1
  store i32 %196, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %169, !llvm.loop !15

197:                                              ; preds = %173
  %198 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %199 = icmp eq i32 %198, 0
  br i1 %199, label %200, label %222

200:                                              ; preds = %197
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %201

201:                                              ; preds = %216, %200
  %202 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr @POPULATION_LENGTH, align 4, !tbaa !9
  %204 = icmp slt i32 %202, %203
  br i1 %204, label %206, label %205

205:                                              ; preds = %201
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  br label %219

206:                                              ; preds = %201
  %207 = call i32 @rand() #5
  %208 = srem i32 %207, 2
  %209 = icmp eq i32 %208, 0
  br i1 %209, label %210, label %215

210:                                              ; preds = %206
  %211 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = mul nsw i64 %212, %41
  %214 = getelementptr inbounds i32, ptr %44, i64 %213
  call void @GenerateRandomGuess(ptr noundef %214)
  br label %215

215:                                              ; preds = %210, %206
  br label %216

216:                                              ; preds = %215
  %217 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %218 = add nsw i32 %217, 1
  store i32 %218, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %201, !llvm.loop !16

219:                                              ; preds = %205
  %220 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %221 = add nsw i32 %220, 1
  store i32 %221, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %21, align 4
  br label %341, !llvm.loop !17

222:                                              ; preds = %197
  %223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = mul nsw i64 0, %60
  %226 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %225
  %227 = mul nuw i64 4, %60
  call void @qsort(ptr noundef %63, i64 noundef %224, i64 noundef %227, ptr noundef @compare)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %228

228:                                              ; preds = %263, %222
  %229 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %230 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %231 = icmp slt i32 %229, %230
  br i1 %231, label %233, label %232

232:                                              ; preds = %228
  store i32 13, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  br label %266

233:                                              ; preds = %228
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %234

234:                                              ; preds = %257, %233
  %235 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !9
  %237 = add nsw i32 %236, 1
  %238 = icmp slt i32 %235, %237
  br i1 %238, label %240, label %239

239:                                              ; preds = %234
  store i32 16, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  br label %260

240:                                              ; preds = %234
  %241 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = mul nsw i64 %242, %60
  %244 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %243
  %245 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds i32, ptr %244, i64 %246
  %248 = load i32, ptr %247, align 4, !tbaa !9
  %249 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %251 = sext i32 %250 to i64
  %252 = mul nsw i64 %251, %32
  %253 = getelementptr inbounds i32, ptr %249, i64 %252
  %254 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds i32, ptr %253, i64 %255
  store i32 %248, ptr %256, align 4, !tbaa !9
  br label %257

257:                                              ; preds = %240
  %258 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %259 = add nsw i32 %258, 1
  store i32 %259, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %234, !llvm.loop !18

260:                                              ; preds = %239
  %261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %262 = add nsw i32 %261, 1
  store i32 %262, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %263

263:                                              ; preds = %260
  %264 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %265 = add nsw i32 %264, 1
  store i32 %265, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %228, !llvm.loop !19

266:                                              ; preds = %232
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %267

267:                                              ; preds = %335, %266
  %268 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %270 = icmp slt i32 %268, %269
  br i1 %270, label %272, label %271

271:                                              ; preds = %267
  store i32 19, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  br label %338

272:                                              ; preds = %267
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  %273 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %274 = sitofp i32 %273 to double
  %275 = fmul double %274, 0x3FEE666666666666
  %276 = fptosi double %275 to i32
  store i32 %276, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %278 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %279 = icmp slt i32 %277, %278
  br i1 %279, label %280, label %306

280:                                              ; preds = %272
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %281

281:                                              ; preds = %302, %280
  %282 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !9
  %284 = icmp slt i32 %282, %283
  br i1 %284, label %286, label %285

285:                                              ; preds = %281
  store i32 22, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  br label %305

286:                                              ; preds = %281
  %287 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %289 = mul nsw i64 %288, %60
  %290 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %289
  %291 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds i32, ptr %290, i64 %292
  %294 = load i32, ptr %293, align 4, !tbaa !9
  %295 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = mul nsw i64 %296, %41
  %298 = getelementptr inbounds i32, ptr %44, i64 %297
  %299 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds i32, ptr %298, i64 %300
  store i32 %294, ptr %301, align 4, !tbaa !9
  br label %302

302:                                              ; preds = %286
  %303 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %304 = add nsw i32 %303, 1
  store i32 %304, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %281, !llvm.loop !20

305:                                              ; preds = %285
  br label %334

306:                                              ; preds = %272
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %307

307:                                              ; preds = %330, %306
  %308 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %309 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !9
  %310 = icmp slt i32 %308, %309
  br i1 %310, label %312, label %311

311:                                              ; preds = %307
  store i32 25, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  br label %333

312:                                              ; preds = %307
  %313 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %314 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %315 = sub nsw i32 %313, %314
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = mul nsw i64 %316, %41
  %318 = getelementptr inbounds i32, ptr %44, i64 %317
  %319 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds i32, ptr %318, i64 %320
  %322 = load i32, ptr %321, align 4, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = mul nsw i64 %324, %41
  %326 = getelementptr inbounds i32, ptr %44, i64 %325
  %327 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds i32, ptr %326, i64 %328
  store i32 %322, ptr %329, align 4, !tbaa !9
  br label %330

330:                                              ; preds = %312
  %331 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %332 = add nsw i32 %331, 1
  store i32 %332, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %307, !llvm.loop !21

333:                                              ; preds = %311
  br label %334

334:                                              ; preds = %333, %305
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  br label %335

335:                                              ; preds = %334
  %336 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %337 = add nsw i32 %336, 1
  store i32 %337, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %267, !llvm.loop !22

338:                                              ; preds = %271
  %339 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %340 = add nsw i32 %339, 1
  store i32 %340, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %21, align 4
  br label %341

341:                                              ; preds = %338, %219
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  %342 = load ptr, ptr %14, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %342)
  %343 = load i32, ptr %21, align 4
  switch i32 %343, label %380 [
    i32 0, label %344
    i32 2, label %45
  ]

344:                                              ; preds = %341
  br label %45, !llvm.loop !17

345:                                              ; preds = %53
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  %346 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %346, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %347

347:                                              ; preds = %374, %345
  %348 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %350 = icmp slt i32 %348, %349
  br i1 %350, label %352, label %351

351:                                              ; preds = %347
  store i32 28, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  br label %377

352:                                              ; preds = %347
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %353

353:                                              ; preds = %370, %352
  %354 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %355 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !9
  %356 = icmp slt i32 %354, %355
  br i1 %356, label %358, label %357

357:                                              ; preds = %353
  store i32 31, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  br label %373

358:                                              ; preds = %353
  %359 = call i32 @rand() #5
  %360 = load i32, ptr @COLORS, align 4, !tbaa !9
  %361 = srem i32 %359, %360
  %362 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %363 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %364 = sext i32 %363 to i64
  %365 = mul nsw i64 %364, %32
  %366 = getelementptr inbounds i32, ptr %362, i64 %365
  %367 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds i32, ptr %366, i64 %368
  store i32 %361, ptr %369, align 4, !tbaa !9
  br label %370

370:                                              ; preds = %358
  %371 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %372 = add nsw i32 %371, 1
  store i32 %372, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %353, !llvm.loop !23

373:                                              ; preds = %357
  br label %374

374:                                              ; preds = %373
  %375 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %376 = add nsw i32 %375, 1
  store i32 %376, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %347, !llvm.loop !24

377:                                              ; preds = %351
  %378 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  %379 = load ptr, ptr %9, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %379)
  ret i32 %378

380:                                              ; preds = %341
  unreachable
}

declare void @qsort(ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr noundef) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@CODE_LENGTH = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@COLORS = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@POPULATION_LENGTH = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@MAX_GEN = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@MUTATION_RATE = external dso_local local_unnamed_addr global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @CheckPopulationDuplicate(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @GenerateRandomGuess(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind
declare i32 @rand() local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @GenerateRandomPopulation(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @FitnessScore(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @SinglePointCrossover(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @TwoPointCrossover(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @Mutate(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @compare(ptr noundef, ptr noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @GeneticEvolution(ptr nocapture noundef writeonly %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !5
  %6 = add nsw i32 %5, 1
  %7 = zext i32 %6 to i64
  %8 = zext i32 %3 to i64
  %9 = zext i32 %5 to i64
  %10 = mul nuw i64 %9, %8
  %11 = alloca i32, i64 %10, align 16
  call void @GenerateRandomPopulation(ptr noundef nonnull %11)
  %12 = icmp sgt i32 %3, -1
  %13 = load i32, ptr @MAX_GEN, align 4
  %14 = icmp sgt i32 %13, 0
  %15 = select i1 %12, i1 %14, i1 false
  br i1 %15, label %.lr.ph129, label %.preheader96

.lr.ph129:                                        ; preds = %4
  %.not = icmp eq i32 %3, 0
  %16 = uitofp nneg i32 %3 to double
  %17 = fmul double %16, 0x3FEE666666666666
  %18 = fptosi double %17 to i32
  %19 = shl nuw nsw i64 %9, 2
  %20 = sext i32 %18 to i64
  %21 = mul nsw i64 %20, %9
  %22 = and i64 %21, 4611686018427387896
  %diff.check = icmp eq i64 %22, 0
  br label %27

.preheader96:                                     ; preds = %.loopexit102, %4
  %.083.lcssa = phi i32 [ 0, %4 ], [ %.2, %.loopexit102 ]
  %23 = icmp slt i32 %.083.lcssa, %3
  br i1 %23, label %.preheader.lr.ph, label %._crit_edge135

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %.preheader96
  %24 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !5
  %25 = icmp sgt i32 %24, 0
  br i1 %25, label %.preheader.preheader, label %._crit_edge135

.preheader.preheader:                             ; preds = %.preheader.lr.ph
  %26 = sext i32 %.083.lcssa to i64
  br label %.preheader

27:                                               ; preds = %.lr.ph129, %.loopexit102
  %.083127 = phi i32 [ 0, %.lr.ph129 ], [ %.2, %.loopexit102 ]
  %.092126 = phi i32 [ 0, %.lr.ph129 ], [ %.193, %.loopexit102 ]
  %28 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !5
  %29 = add i32 %28, 1
  %30 = zext i32 %29 to i64
  %31 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %32 = mul nuw nsw i64 %30, %8
  %33 = alloca i32, i64 %32, align 16
  br i1 %.not, label %.preheader101, label %.lr.ph

.preheader105:                                    ; preds = %77
  br i1 %.not, label %.preheader101, label %.lr.ph109

.lr.ph:                                           ; preds = %27, %77
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %77 ], [ 0, %27 ]
  %34 = call i32 @rand() #5
  %35 = and i32 %34, 1
  %36 = icmp eq i32 %35, 0
  %37 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv, %9
  %38 = getelementptr inbounds i32, ptr %11, i64 %37
  %39 = call i32 @rand() #5
  %40 = srem i32 %39, %3
  %41 = sext i32 %40 to i64
  %42 = mul nsw i64 %41, %9
  %43 = getelementptr inbounds i32, ptr %11, i64 %42
  %44 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv, %30
  %45 = getelementptr inbounds i32, ptr %33, i64 %44
  %46 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %47 = mul nuw nsw i64 %46, %30
  %48 = getelementptr inbounds i32, ptr %33, i64 %47
  br i1 %36, label %49, label %50

49:                                               ; preds = %.lr.ph
  call void @TwoPointCrossover(ptr noundef nonnull %38, ptr noundef nonnull %43, ptr noundef nonnull %45, ptr noundef nonnull %48)
  br label %51

50:                                               ; preds = %.lr.ph
  call void @SinglePointCrossover(ptr noundef nonnull %38, ptr noundef nonnull %43, ptr noundef nonnull %45, ptr noundef nonnull %48)
  br label %51

51:                                               ; preds = %50, %49
  %52 = call i32 @rand() #5
  %53 = srem i32 %52, 100
  %54 = sitofp i32 %53 to float
  %55 = load float, ptr @MUTATION_RATE, align 4, !tbaa !9
  %56 = fmul float %55, 1.000000e+02
  %57 = fcmp ogt float %56, %54
  br i1 %57, label %.sink.split, label %63

.sink.split:                                      ; preds = %51
  %58 = call i32 @rand() #5
  %59 = and i32 %58, 1
  %60 = zext nneg i32 %59 to i64
  %indvars.iv.sink = or disjoint i64 %indvars.iv, %60
  %61 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.sink, %30
  %62 = getelementptr inbounds i32, ptr %33, i64 %61
  call void @Mutate(ptr noundef nonnull %62)
  br label %63

63:                                               ; preds = %.sink.split, %51
  %64 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv, %30
  %65 = getelementptr inbounds i32, ptr %33, i64 %64
  %66 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %67 = call i32 @CheckPopulationDuplicate(ptr noundef nonnull %33, ptr noundef nonnull %65, i32 noundef %66)
  %68 = icmp eq i32 %67, 1
  br i1 %68, label %69, label %70

69:                                               ; preds = %63
  call void @GenerateRandomGuess(ptr noundef nonnull %65)
  br label %70

70:                                               ; preds = %69, %63
  %71 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %72 = mul nuw nsw i64 %71, %30
  %73 = getelementptr inbounds i32, ptr %33, i64 %72
  %74 = call i32 @CheckPopulationDuplicate(ptr noundef nonnull %33, ptr noundef nonnull %73, i32 noundef %66)
  %75 = icmp eq i32 %74, 1
  br i1 %75, label %76, label %77

76:                                               ; preds = %70
  call void @GenerateRandomGuess(ptr noundef nonnull %73)
  br label %77

77:                                               ; preds = %70, %76
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %78 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next to i32
  %79 = icmp slt i32 %78, %3
  br i1 %79, label %.lr.ph, label %.preheader105, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph109
  %80 = icmp eq i32 %spec.select, 0
  br i1 %80, label %.preheader101, label %.preheader100.lr.ph

.preheader101:                                    ; preds = %27, %.preheader105, %._crit_edge
  %81 = load i32, ptr @POPULATION_LENGTH, align 4, !tbaa !5
  %82 = icmp sgt i32 %81, 0
  br i1 %82, label %.lr.ph125, label %.loopexit102, !llvm.loop !13

.lr.ph109:                                        ; preds = %.preheader105, %.lr.ph109
  %indvars.iv142 = phi i64 [ %indvars.iv.next143, %.lr.ph109 ], [ 0, %.preheader105 ]
  %.089107 = phi i32 [ %spec.select, %.lr.ph109 ], [ 0, %.preheader105 ]
  %83 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv142, %30
  %84 = getelementptr inbounds i32, ptr %33, i64 %83
  call void @FitnessScore(ptr noundef nonnull %84, ptr noundef %1, i32 noundef %2)
  %85 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !5
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds i32, ptr %84, i64 %86
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %89 = icmp eq i32 %88, 0
  %90 = zext i1 %89 to i32
  %spec.select = add nuw nsw i32 %.089107, %90
  %indvars.iv.next143 = add nuw nsw i64 %indvars.iv142, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next143, %8
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph109, !llvm.loop !14

.lr.ph125:                                        ; preds = %.preheader101, %97
  %indvars.iv166 = phi i64 [ %indvars.iv.next167, %97 ], [ 0, %.preheader101 ]
  %91 = call i32 @rand() #5
  %92 = and i32 %91, 1
  %93 = icmp eq i32 %92, 0
  br i1 %93, label %94, label %97

94:                                               ; preds = %.lr.ph125
  %95 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv166, %9
  %96 = getelementptr inbounds i32, ptr %11, i64 %95
  call void @GenerateRandomGuess(ptr noundef nonnull %96)
  br label %97

97:                                               ; preds = %.lr.ph125, %94
  %indvars.iv.next167 = add nuw nsw i64 %indvars.iv166, 1
  %98 = load i32, ptr @POPULATION_LENGTH, align 4, !tbaa !5
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = icmp slt i64 %indvars.iv.next167, %99
  br i1 %100, label %.lr.ph125, label %.loopexit102, !llvm.loop !15

.preheader100.lr.ph:                              ; preds = %._crit_edge
  %101 = shl nuw nsw i64 %30, 2
  call void @qsort(ptr noundef nonnull %33, i64 noundef %8, i64 noundef %101, ptr noundef nonnull @compare) #5
  %102 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !5
  %103 = icmp slt i32 %102, 0
  br i1 %103, label %.preheader103, label %.preheader100.preheader

.preheader100.preheader:                          ; preds = %.preheader100.lr.ph
  %wide.trip.count151 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.preheader100

.preheader103:                                    ; preds = %._crit_edge113, %.preheader100.lr.ph
  %.1.lcssa = add i32 %.083127, %spec.select
  br i1 %.not, label %.loopexit102, label %.lr.ph123

.lr.ph123:                                        ; preds = %.preheader103
  %104 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4
  %105 = icmp sgt i32 %104, 0
  %106 = zext i32 %104 to i64
  %107 = shl nuw nsw i64 %106, 2
  %min.iters.check = icmp ult i32 %104, 8
  %or.cond = select i1 %min.iters.check, i1 true, i1 %diff.check
  %n.vec = and i64 %106, 2147483640
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %106
  %xtraiter = and i64 %106, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br label %120

.preheader100:                                    ; preds = %.preheader100.preheader, %._crit_edge113
  %108 = phi i32 [ %102, %.preheader100.preheader ], [ %113, %._crit_edge113 ]
  %indvars.iv148 = phi i64 [ 0, %.preheader100.preheader ], [ %indvars.iv.next149, %._crit_edge113 ]
  %.not110 = icmp slt i32 %108, 0
  br i1 %.not110, label %._crit_edge113, label %.lr.ph112

.lr.ph112:                                        ; preds = %.preheader100
  %109 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv148, %30
  %110 = getelementptr inbounds i32, ptr %33, i64 %109
  %111 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv148, %7
  %112 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %111
  br label %114

._crit_edge113:                                   ; preds = %114, %.preheader100
  %113 = phi i32 [ %108, %.preheader100 ], [ %118, %114 ]
  %indvars.iv.next149 = add nuw nsw i64 %indvars.iv148, 1
  %exitcond152.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next149, %wide.trip.count151
  br i1 %exitcond152.not, label %.preheader103, label %.preheader100, !llvm.loop !16

114:                                              ; preds = %.lr.ph112, %114
  %indvars.iv145 = phi i64 [ 0, %.lr.ph112 ], [ %indvars.iv.next146, %114 ]
  %115 = getelementptr inbounds i32, ptr %110, i64 %indvars.iv145
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds i32, ptr %112, i64 %indvars.iv145
  store i32 %116, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next146 = add nuw nsw i64 %indvars.iv145, 1
  %118 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !5
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %.not.not = icmp slt i64 %indvars.iv145, %119
  br i1 %.not.not, label %114, label %._crit_edge113, !llvm.loop !18

120:                                              ; preds = %.lr.ph123, %.loopexit
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph123 ], [ %indvar.next, %.loopexit ]
  %121 = mul i64 %19, %indvar
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %11, i64 %121
  %122 = mul i64 %101, %indvar
  %scevgep159 = getelementptr i8, ptr %33, i64 %122
  %123 = icmp slt i64 %indvar, %20
  br i1 %123, label %.preheader97, label %.preheader98

.preheader98:                                     ; preds = %120
  br i1 %105, label %.lr.ph118, label %.loopexit

.lr.ph118:                                        ; preds = %.preheader98
  %124 = sub nsw i64 %indvar, %20
  %125 = mul nsw i64 %124, %9
  %126 = getelementptr inbounds i32, ptr %11, i64 %125
  %127 = mul nuw nsw i64 %indvar, %9
  %128 = getelementptr inbounds i32, ptr %11, i64 %127
  br i1 %or.cond, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph118
  %indvars.iv154.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph118 ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph.prol
  %indvars.iv154.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next155.prol, %scalar.ph.prol ], [ %indvars.iv154.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %scalar.ph.prol ], [ 0, %scalar.ph.preheader ]
  %129 = getelementptr inbounds i32, ptr %126, i64 %indvars.iv154.prol
  %130 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds i32, ptr %128, i64 %indvars.iv154.prol
  store i32 %130, ptr %131, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next155.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv154.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol, !llvm.loop !19

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %indvars.iv154.unr = phi i64 [ %indvars.iv154.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next155.prol, %scalar.ph.prol ]
  %132 = sub nsw i64 %indvars.iv154.ph, %106
  %133 = icmp ugt i64 %132, -4
  br i1 %133, label %.loopexit, label %scalar.ph

vector.body:                                      ; preds = %.lr.ph118, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.lr.ph118 ]
  %134 = getelementptr inbounds i32, ptr %126, i64 %index
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %134, i64 16
  %wide.load = load <4 x i32>, ptr %134, align 4, !tbaa !5
  %wide.load182 = load <4 x i32>, ptr %135, align 4, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds i32, ptr %128, i64 %index
  %137 = getelementptr inbounds i8, ptr %136, i64 16
  store <4 x i32> %wide.load, ptr %136, align 4, !tbaa !5
  store <4 x i32> %wide.load182, ptr %137, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %138 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %138, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !21

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %scalar.ph.preheader

.preheader97:                                     ; preds = %120
  br i1 %105, label %.lr.ph120, label %.loopexit

.lr.ph120:                                        ; preds = %.preheader97
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %scevgep, ptr align 4 %scevgep159, i64 %107, i1 false), !tbaa !5
  br label %.loopexit

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph
  %indvars.iv154 = phi i64 [ %indvars.iv.next155.3, %scalar.ph ], [ %indvars.iv154.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %139 = getelementptr inbounds i32, ptr %126, i64 %indvars.iv154
  %140 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds i32, ptr %128, i64 %indvars.iv154
  store i32 %140, ptr %141, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next155 = add nuw nsw i64 %indvars.iv154, 1
  %142 = getelementptr inbounds i32, ptr %126, i64 %indvars.iv.next155
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds i32, ptr %128, i64 %indvars.iv.next155
  store i32 %143, ptr %144, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next155.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv154, 2
  %145 = getelementptr inbounds i32, ptr %126, i64 %indvars.iv.next155.1
  %146 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds i32, ptr %128, i64 %indvars.iv.next155.1
  store i32 %146, ptr %147, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next155.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv154, 3
  %148 = getelementptr inbounds i32, ptr %126, i64 %indvars.iv.next155.2
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds i32, ptr %128, i64 %indvars.iv.next155.2
  store i32 %149, ptr %150, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next155.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv154, 4
  %exitcond158.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next155.3, %106
  br i1 %exitcond158.not.3, label %.loopexit, label %scalar.ph, !llvm.loop !24

.loopexit:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %middle.block, %.lr.ph120, %.preheader98, %.preheader97
  %indvar.next = add nuw nsw i64 %indvar, 1
  %exitcond165.not = icmp eq i64 %indvar.next, %8
  br i1 %exitcond165.not, label %.loopexit102, label %120, !llvm.loop !25

.loopexit102:                                     ; preds = %.loopexit, %97, %.preheader103, %.preheader101
  %.2 = phi i32 [ %.083127, %.preheader101 ], [ %.1.lcssa, %.preheader103 ], [ %.083127, %97 ], [ %.1.lcssa, %.loopexit ]
  %.193 = add nuw nsw i32 %.092126, 1
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %31)
  %151 = icmp sle i32 %.2, %3
  %152 = load i32, ptr @MAX_GEN, align 4
  %153 = icmp slt i32 %.193, %152
  %154 = select i1 %151, i1 %153, i1 false
  br i1 %154, label %27, label %.preheader96

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %._crit_edge133
  %155 = phi i32 [ %24, %.preheader.preheader ], [ %159, %._crit_edge133 ]
  %indvars.iv172 = phi i64 [ %26, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next173, %._crit_edge133 ]
  %156 = icmp sgt i32 %155, 0
  br i1 %156, label %.lr.ph132, label %._crit_edge133

.lr.ph132:                                        ; preds = %.preheader
  %157 = mul nsw i64 %indvars.iv172, %7
  %158 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %157
  br label %160

._crit_edge135:                                   ; preds = %._crit_edge133, %.preheader.lr.ph, %.preheader96
  ret i32 %.083.lcssa

._crit_edge133:                                   ; preds = %160, %.preheader
  %159 = phi i32 [ %155, %.preheader ], [ %165, %160 ]
  %indvars.iv.next173 = add nsw i64 %indvars.iv172, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next173 to i32
  %exitcond175.not = icmp eq i32 %lftr.wideiv, %3
  br i1 %exitcond175.not, label %._crit_edge135, label %.preheader, !llvm.loop !26

160:                                              ; preds = %.lr.ph132, %160
  %indvars.iv169 = phi i64 [ 0, %.lr.ph132 ], [ %indvars.iv.next170, %160 ]
  %161 = call i32 @rand() #5
  %162 = load i32, ptr @COLORS, align 4, !tbaa !5
  %163 = srem i32 %161, %162
  %164 = getelementptr inbounds i32, ptr %158, i64 %indvars.iv169
  store i32 %163, ptr %164, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next170 = add nuw nsw i64 %indvars.iv169, 1
  %165 = load i32, ptr @CODE_LENGTH, align 4, !tbaa !5
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = icmp slt i64 %indvars.iv.next170, %166
  br i1 %167, label %160, label %._crit_edge133, !llvm.loop !27
}

; Function Attrs: nofree
declare void @qsort(ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nofree "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.unswitch.partial.disable"}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!21 = distinct !{!21, !12, !22, !23}
!22 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!23 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!24 = distinct !{!24, !12, !22}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12, !17}
!27 = distinct !{!27, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimpleLoopUnswitchPass,SimplifyCFGPass