; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_DX)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_DX(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, i32 noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #3
  %37 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %38 = icmp slt i32 %37, 0
  br i1 %38, label %39, label %40

39:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %502

40:                                               ; preds = %9
  %41 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %42 = icmp slt i32 %41, 0
  br i1 %42, label %47, label %43

43:                                               ; preds = %40
  %44 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %46 = icmp slt i32 %44, %45
  br i1 %46, label %47, label %48

47:                                               ; preds = %43, %40
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %502

48:                                               ; preds = %43
  %49 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %50 = icmp ne ptr %49, null
  br i1 %50, label %51, label %57

51:                                               ; preds = %48
  %52 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %53 = icmp ne ptr %52, null
  br i1 %53, label %54, label %57

54:                                               ; preds = %51
  %55 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %56 = icmp ne ptr %55, null
  br i1 %56, label %58, label %57

57:                                               ; preds = %54, %51, %48
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %502

58:                                               ; preds = %54
  %59 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %60 = icmp eq i32 %59, -2147483648
  br i1 %60, label %61, label %62

61:                                               ; preds = %58
  store i32 14, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %70

62:                                               ; preds = %58
  %63 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %64 = icmp slt i32 %63, 2
  br i1 %64, label %68, label %65

65:                                               ; preds = %62
  %66 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %67 = icmp sgt i32 %66, 100000
  br i1 %67, label %68, label %69

68:                                               ; preds = %65, %62
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %502

69:                                               ; preds = %65
  br label %70

70:                                               ; preds = %69, %61
  %71 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %72 = icmp ne ptr %71, null
  br i1 %72, label %74, label %73

73:                                               ; preds = %70
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %502

74:                                               ; preds = %70
  %75 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %76 = icmp sgt i32 %75, 1
  br i1 %76, label %77, label %84

77:                                               ; preds = %74
  %78 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %80 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %79, i32 0, i32 7
  %81 = getelementptr inbounds [24 x i32], ptr %80, i64 0, i64 4
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %83 = add i32 %78, %82
  store i32 %83, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %85

84:                                               ; preds = %74
  store i32 2, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %85

85:                                               ; preds = %84, %77
  %86 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %88 = icmp slt i32 %86, %87
  br i1 %88, label %89, label %91

89:                                               ; preds = %85
  %90 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 %90, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %91

91:                                               ; preds = %89, %85
  %92 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %94 = icmp sgt i32 %92, %93
  br i1 %94, label %95, label %98

95:                                               ; preds = %91
  %96 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %97 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %502

98:                                               ; preds = %91
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %99, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %100 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %99, ptr %100, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %101 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %103 = sub nsw i32 %101, %102
  store i32 %103, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %104 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds double, ptr %104, i64 %106
  %108 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !11
  store double %108, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %109 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %111
  %113 = load double, ptr %112, align 8, !tbaa !11
  store double %113, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %114 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds double, ptr %114, i64 %116
  %118 = load double, ptr %117, align 8, !tbaa !11
  store double %118, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %119 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %120 = sub nsw i32 %119, 1
  store i32 %120, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  br label %121

121:                                              ; preds = %191, %98
  %122 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %123 = add nsw i32 %122, -1
  store i32 %123, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %124 = icmp sgt i32 %122, 0
  br i1 %124, label %125, label %200

125:                                              ; preds = %121
  %126 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %127 = add nsw i32 %126, 1
  store i32 %127, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %128 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %129 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds double, ptr %128, i64 %130
  %132 = load double, ptr %131, align 8, !tbaa !11
  store double %132, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %133 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %134 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %135 = fsub double %133, %134
  store double %135, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %136 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  store double %136, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %137 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds double, ptr %137, i64 %139
  %141 = load double, ptr %140, align 8, !tbaa !11
  store double %141, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %142 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %143 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %144 = fsub double %142, %143
  store double %144, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %145 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  store double %145, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %146 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %147 = fcmp ogt double %146, 0.000000e+00
  br i1 %147, label %148, label %156

148:                                              ; preds = %125
  %149 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %150 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %151 = fcmp olt double %149, %150
  br i1 %151, label %152, label %156

152:                                              ; preds = %148
  %153 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %154 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %155 = fadd double %154, %153
  store double %155, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  br label %168

156:                                              ; preds = %148, %125
  %157 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %158 = fcmp ogt double %157, 0.000000e+00
  br i1 %158, label %159, label %167

159:                                              ; preds = %156
  %160 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %161 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %162 = fcmp ogt double %160, %161
  br i1 %162, label %163, label %167

163:                                              ; preds = %159
  %164 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %165 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %166 = fadd double %165, %164
  store double %166, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  br label %167

167:                                              ; preds = %163, %159, %156
  br label %168

168:                                              ; preds = %167, %152
  %169 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %170 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %171 = fsub double %169, %170
  store double %171, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %172 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %173 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %174 = fsub double %172, %173
  %175 = call double @llvm.fabs.f64(double %174)
  store double %175, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %176 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %177 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %178 = fcmp ogt double %176, %177
  br i1 %178, label %179, label %181

179:                                              ; preds = %168
  %180 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  store double %180, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  br label %181

181:                                              ; preds = %179, %168
  %182 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %183 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %184 = fsub double %182, %183
  %185 = call double @llvm.fabs.f64(double %184)
  store double %185, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %186 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %187 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %188 = fcmp ogt double %186, %187
  br i1 %188, label %189, label %191

189:                                              ; preds = %181
  %190 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  store double %190, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  br label %191

191:                                              ; preds = %189, %181
  %192 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %193 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %194 = fadd double %193, %192
  store double %194, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %195 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds double, ptr %195, i64 %197
  %199 = load double, ptr %198, align 8, !tbaa !11
  store double %199, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  br label %121, !llvm.loop !13

200:                                              ; preds = %121
  %201 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %202 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %201, i32 0, i32 7
  %203 = getelementptr inbounds [24 x i32], ptr %202, i64 0, i64 4
  %204 = load i32, ptr %203, align 4, !tbaa !5
  %205 = add i32 %204, 1
  store i32 %205, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  br label %206

206:                                              ; preds = %288, %200
  %207 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %208 = add nsw i32 %207, -1
  store i32 %208, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %209 = icmp ne i32 %207, 0
  br i1 %209, label %210, label %302

210:                                              ; preds = %206
  %211 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %212 = add nsw i32 %211, 1
  store i32 %212, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %213 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds double, ptr %213, i64 %215
  %217 = load double, ptr %216, align 8, !tbaa !11
  store double %217, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %218 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %219 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %220 = fsub double %218, %219
  store double %220, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %221 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  store double %221, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %222 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %223 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds double, ptr %222, i64 %224
  %226 = load double, ptr %225, align 8, !tbaa !11
  store double %226, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %227 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %228 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %229 = fsub double %227, %228
  store double %229, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %230 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  store double %230, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %231 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %232 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %233 = sitofp i32 %232 to double
  %234 = fdiv double %231, %233
  %235 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %236 = fsub double %235, %234
  store double %236, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %237 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %238 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %239 = sitofp i32 %238 to double
  %240 = fdiv double %237, %239
  %241 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %242 = fsub double %241, %240
  store double %242, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %243 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %244 = fcmp ogt double %243, 0.000000e+00
  br i1 %244, label %245, label %253

245:                                              ; preds = %210
  %246 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %247 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %248 = fcmp olt double %246, %247
  br i1 %248, label %249, label %253

249:                                              ; preds = %245
  %250 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %251 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %252 = fadd double %251, %250
  store double %252, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  br label %265

253:                                              ; preds = %245, %210
  %254 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %255 = fcmp ogt double %254, 0.000000e+00
  br i1 %255, label %256, label %264

256:                                              ; preds = %253
  %257 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %258 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %259 = fcmp ogt double %257, %258
  br i1 %259, label %260, label %264

260:                                              ; preds = %256
  %261 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %262 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %263 = fadd double %262, %261
  store double %263, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  br label %264

264:                                              ; preds = %260, %256, %253
  br label %265

265:                                              ; preds = %264, %249
  %266 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %267 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %268 = fsub double %266, %267
  store double %268, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %269 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %270 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %271 = fsub double %269, %270
  %272 = call double @llvm.fabs.f64(double %271)
  store double %272, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %273 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %274 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %275 = fcmp ogt double %273, %274
  br i1 %275, label %276, label %278

276:                                              ; preds = %265
  %277 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  store double %277, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  br label %278

278:                                              ; preds = %276, %265
  %279 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %280 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %281 = fsub double %279, %280
  %282 = call double @llvm.fabs.f64(double %281)
  store double %282, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %283 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %284 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %285 = fcmp ogt double %283, %284
  br i1 %285, label %286, label %288

286:                                              ; preds = %278
  %287 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  store double %287, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  br label %288

288:                                              ; preds = %286, %278
  %289 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %290 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %291 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %292 = sitofp i32 %291 to double
  %293 = fdiv double %290, %292
  %294 = fsub double %289, %293
  %295 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %296 = fadd double %294, %295
  store double %296, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %297 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds double, ptr %297, i64 %299
  %301 = load double, ptr %300, align 8, !tbaa !11
  store double %301, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  br label %206, !llvm.loop !15

302:                                              ; preds = %206
  %303 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %304 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %303
  br i1 %304, label %305, label %308

305:                                              ; preds = %302
  %306 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %307 = fcmp olt double %306, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %307, label %339, label %308

308:                                              ; preds = %305, %302
  %309 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %310 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %311 = fdiv double %309, %310
  %312 = fmul double 1.000000e+02, %311
  store double %312, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %313 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %314 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %315 = fdiv double %313, %314
  %316 = fmul double 1.000000e+02, %315
  store double %316, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %317 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %318 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %319 = fadd double %317, %318
  store double %319, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %320 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %321 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %320
  br i1 %321, label %322, label %325

322:                                              ; preds = %308
  %323 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %324 = fcmp olt double %323, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %324, label %335, label %325

325:                                              ; preds = %322, %308
  %326 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %327 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %328 = fsub double %326, %327
  %329 = call double @llvm.fabs.f64(double %328)
  %330 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %331 = fdiv double %329, %330
  %332 = fmul double 1.000000e+02, %331
  %333 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %334 = getelementptr inbounds double, ptr %333, i64 0
  store double %332, ptr %334, align 8, !tbaa !11
  br label %338

335:                                              ; preds = %322
  %336 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %337 = getelementptr inbounds double, ptr %336, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %337, align 8, !tbaa !11
  br label %338

338:                                              ; preds = %335, %325
  br label %342

339:                                              ; preds = %305
  %340 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %341 = getelementptr inbounds double, ptr %340, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %341, align 8, !tbaa !11
  br label %342

342:                                              ; preds = %339, %338
  store i32 1, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %343

343:                                              ; preds = %496, %342
  %344 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %346 = icmp slt i32 %344, %345
  br i1 %346, label %347, label %499

347:                                              ; preds = %343
  %348 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %349 = add nsw i32 %348, 1
  store i32 %349, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %350 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds double, ptr %350, i64 %352
  %354 = load double, ptr %353, align 8, !tbaa !11
  store double %354, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %355 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %356 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %357 = fsub double %355, %356
  store double %357, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %358 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  store double %358, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %359 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds double, ptr %359, i64 %361
  %363 = load double, ptr %362, align 8, !tbaa !11
  store double %363, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %364 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %365 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %366 = fsub double %364, %365
  store double %366, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %367 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  store double %367, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %368 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %369 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %370 = sitofp i32 %369 to double
  %371 = fdiv double %368, %370
  %372 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %373 = fsub double %372, %371
  store double %373, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %374 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %375 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %376 = sitofp i32 %375 to double
  %377 = fdiv double %374, %376
  %378 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %379 = fsub double %378, %377
  store double %379, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %380 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %381 = fcmp ogt double %380, 0.000000e+00
  br i1 %381, label %382, label %390

382:                                              ; preds = %347
  %383 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %384 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %385 = fcmp olt double %383, %384
  br i1 %385, label %386, label %390

386:                                              ; preds = %382
  %387 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %388 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %389 = fadd double %388, %387
  store double %389, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  br label %402

390:                                              ; preds = %382, %347
  %391 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %392 = fcmp ogt double %391, 0.000000e+00
  br i1 %392, label %393, label %401

393:                                              ; preds = %390
  %394 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %395 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %396 = fcmp ogt double %394, %395
  br i1 %396, label %397, label %401

397:                                              ; preds = %393
  %398 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %399 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %400 = fadd double %399, %398
  store double %400, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  br label %401

401:                                              ; preds = %397, %393, %390
  br label %402

402:                                              ; preds = %401, %386
  %403 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %404 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %405 = fsub double %403, %404
  store double %405, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %406 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %407 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %408 = fsub double %406, %407
  %409 = call double @llvm.fabs.f64(double %408)
  store double %409, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %410 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %411 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %412 = fcmp ogt double %410, %411
  br i1 %412, label %413, label %415

413:                                              ; preds = %402
  %414 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  store double %414, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  br label %415

415:                                              ; preds = %413, %402
  %416 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %417 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %418 = fsub double %416, %417
  %419 = call double @llvm.fabs.f64(double %418)
  store double %419, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %420 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %421 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %422 = fcmp ogt double %420, %421
  br i1 %422, label %423, label %425

423:                                              ; preds = %415
  %424 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  store double %424, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  br label %425

425:                                              ; preds = %423, %415
  %426 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %427 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %428 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %429 = sitofp i32 %428 to double
  %430 = fdiv double %427, %429
  %431 = fsub double %426, %430
  %432 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %433 = fadd double %431, %432
  store double %433, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %434 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %435 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds double, ptr %434, i64 %436
  %438 = load double, ptr %437, align 8, !tbaa !11
  store double %438, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %439 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %440 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %439
  br i1 %440, label %441, label %444

441:                                              ; preds = %425
  %442 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %443 = fcmp olt double %442, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %443, label %485, label %444

444:                                              ; preds = %441, %425
  %445 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %446 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %447 = fdiv double %445, %446
  %448 = fmul double 1.000000e+02, %447
  store double %448, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %449 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %450 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %451 = fdiv double %449, %450
  %452 = fmul double 1.000000e+02, %451
  store double %452, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %453 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %454 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %455 = fadd double %453, %454
  store double %455, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %456 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %457 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %456
  br i1 %457, label %458, label %461

458:                                              ; preds = %444
  %459 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %460 = fcmp olt double %459, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %460, label %473, label %461

461:                                              ; preds = %458, %444
  %462 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %463 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %464 = fsub double %462, %463
  %465 = call double @llvm.fabs.f64(double %464)
  %466 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %467 = fdiv double %465, %466
  %468 = fmul double 1.000000e+02, %467
  %469 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %470 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %471 = sext i32 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds double, ptr %469, i64 %471
  store double %468, ptr %472, align 8, !tbaa !11
  br label %484

473:                                              ; preds = %458
  %474 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %476 = sub nsw i32 %475, 1
  %477 = sext i32 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds double, ptr %474, i64 %477
  %479 = load double, ptr %478, align 8, !tbaa !11
  %480 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %481 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %482 = sext i32 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds double, ptr %480, i64 %482
  store double %479, ptr %483, align 8, !tbaa !11
  br label %484

484:                                              ; preds = %473, %461
  br label %496

485:                                              ; preds = %441
  %486 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %487 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %488 = sub nsw i32 %487, 1
  %489 = sext i32 %488 to i64
  %490 = getelementptr inbounds double, ptr %486, i64 %489
  %491 = load double, ptr %490, align 8, !tbaa !11
  %492 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %493 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds double, ptr %492, i64 %494
  store double %491, ptr %495, align 8, !tbaa !11
  br label %496

496:                                              ; preds = %485, %484
  %497 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %498 = add nsw i32 %497, 1
  store i32 %498, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %343, !llvm.loop !16

499:                                              ; preds = %343
  %500 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %501 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %500, ptr %501, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %502

502:                                              ; preds = %499, %95, %73, %68, %57, %47, %39
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %503 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %503
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_DX(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, i32 noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %198, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %198, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = icmp ne ptr %2, null
  %15 = icmp ne ptr %3, null
  %or.cond = and i1 %14, %15
  %16 = icmp ne ptr %4, null
  %or.cond3 = and i1 %or.cond, %16
  br i1 %or.cond3, label %17, label %198

17:                                               ; preds = %13
  %18 = icmp eq i32 %5, -2147483648
  br i1 %18, label %21, label %19

19:                                               ; preds = %17
  %20 = add i32 %5, -100001
  %or.cond5 = icmp ult i32 %20, -99999
  br i1 %or.cond5, label %198, label %21

21:                                               ; preds = %17, %19
  %.0250 = phi i32 [ %5, %19 ], [ 14, %17 ]
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  br i1 %.not, label %198, label %22

22:                                               ; preds = %21
  %23 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 124
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %26 = add i32 %25, %.0250
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %26, i32 %0)
  %27 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %27, label %28, label %.lr.ph.preheader

28:                                               ; preds = %22
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %.sink.split

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %22
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %29 = sub nsw i32 %spec.select, %26
  %30 = sext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %30
  %32 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %30
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %.0234.in282 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %30
  %.0234283 = load double, ptr %.0234.in282, align 8, !tbaa !11
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %55
  %indvars.iv = phi i64 [ %30, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %55 ]
  %.0234291 = phi double [ %.0234283, %.lr.ph.preheader ], [ %.0234, %55 ]
  %.0290.in = phi i32 [ %.0250, %.lr.ph.preheader ], [ %.0290, %55 ]
  %.0219289 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %64, %55 ]
  %.0237286 = phi double [ %34, %.lr.ph.preheader ], [ %40, %55 ]
  %.0240285 = phi double [ %32, %.lr.ph.preheader ], [ %37, %55 ]
  %35 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph.preheader ], [ %56, %55 ]
  %.0290 = add nsw i32 %.0290.in, -1
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %36 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv.next
  %37 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %38 = fsub double %37, %.0240285
  %39 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv.next
  %40 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %41 = fsub double %.0237286, %40
  %42 = fcmp ogt double %41, 0.000000e+00
  %43 = fcmp olt double %38, %41
  %or.cond275 = select i1 %42, i1 %43, i1 false
  br i1 %or.cond275, label %44, label %48

44:                                               ; preds = %.lr.ph
  %45 = extractelement <2 x double> %35, i64 0
  %46 = fadd double %45, %41
  %47 = insertelement <2 x double> %35, double %46, i64 0
  br label %55

48:                                               ; preds = %.lr.ph
  %49 = fcmp ogt double %38, 0.000000e+00
  %50 = fcmp ogt double %38, %41
  %or.cond276 = and i1 %49, %50
  br i1 %or.cond276, label %51, label %55

51:                                               ; preds = %48
  %52 = extractelement <2 x double> %35, i64 1
  %53 = fadd double %52, %38
  %54 = insertelement <2 x double> %35, double %53, i64 1
  br label %55

55:                                               ; preds = %48, %51, %44
  %56 = phi <2 x double> [ %47, %44 ], [ %54, %51 ], [ %35, %48 ]
  %57 = fsub double %37, %40
  %58 = fsub double %37, %.0234291
  %59 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %58)
  %60 = fcmp ogt double %59, %57
  %.0217 = select i1 %60, double %59, double %57
  %61 = fsub double %40, %.0234291
  %62 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %61)
  %63 = fcmp ogt double %62, %.0217
  %.1218 = select i1 %63, double %62, double %.0217
  %64 = fadd double %.0219289, %.1218
  %.0234.in = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %indvars.iv.next
  %.0234 = load double, ptr %.0234.in, align 8, !tbaa !11
  %65 = icmp ugt i32 %.0290.in, 2
  br i1 %65, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %55
  %66 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  %67 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %.not273298 = icmp eq i32 %67, -1
  br i1 %.not273298, label %._crit_edge308, label %.lr.ph307

.lr.ph307:                                        ; preds = %._crit_edge
  %68 = sitofp i32 %.0250 to double
  %sext = shl i64 %indvars.iv.next, 32
  %69 = ashr exact i64 %sext, 32
  %70 = add i32 %67, %66
  %71 = insertelement <2 x double> poison, double %68, i64 0
  %72 = shufflevector <2 x double> %71, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %73

73:                                               ; preds = %.lr.ph307, %97
  %indvars.iv338 = phi i64 [ %69, %.lr.ph307 ], [ %indvars.iv.next339, %97 ]
  %74 = phi i32 [ %67, %.lr.ph307 ], [ %111, %97 ]
  %.1220305 = phi double [ %64, %.lr.ph307 ], [ %108, %97 ]
  %.1235302 = phi double [ %.0234, %.lr.ph307 ], [ %110, %97 ]
  %.1238301 = phi double [ %40, %.lr.ph307 ], [ %80, %97 ]
  %.1241300 = phi double [ %37, %.lr.ph307 ], [ %77, %97 ]
  %75 = phi <2 x double> [ %56, %.lr.ph307 ], [ %98, %97 ]
  %indvars.iv.next339 = add nsw i64 %indvars.iv338, 1
  %76 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv.next339
  %77 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %78 = fsub double %77, %.1241300
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv.next339
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = fsub double %.1238301, %80
  %82 = fdiv <2 x double> %75, %72
  %83 = fsub <2 x double> %75, %82
  %84 = fcmp ogt double %81, 0.000000e+00
  %85 = fcmp olt double %78, %81
  %or.cond277 = select i1 %84, i1 %85, i1 false
  br i1 %or.cond277, label %86, label %90

86:                                               ; preds = %73
  %87 = extractelement <2 x double> %83, i64 0
  %88 = fadd double %87, %81
  %89 = insertelement <2 x double> %83, double %88, i64 0
  br label %97

90:                                               ; preds = %73
  %91 = fcmp ogt double %78, 0.000000e+00
  %92 = fcmp ogt double %78, %81
  %or.cond278 = and i1 %91, %92
  br i1 %or.cond278, label %93, label %97

93:                                               ; preds = %90
  %94 = extractelement <2 x double> %83, i64 1
  %95 = fadd double %94, %78
  %96 = insertelement <2 x double> %83, double %95, i64 1
  br label %97

97:                                               ; preds = %90, %93, %86
  %98 = phi <2 x double> [ %89, %86 ], [ %96, %93 ], [ %83, %90 ]
  %99 = fsub double %77, %80
  %100 = fsub double %77, %.1235302
  %101 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %100)
  %102 = fcmp ogt double %101, %99
  %.2 = select i1 %102, double %101, double %99
  %103 = fsub double %80, %.1235302
  %104 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %103)
  %105 = fcmp ogt double %104, %.2
  %.3 = select i1 %105, double %104, double %.2
  %106 = fdiv double %.1220305, %68
  %107 = fsub double %.1220305, %106
  %108 = fadd double %107, %.3
  %109 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %indvars.iv.next339
  %110 = load double, ptr %109, align 8, !tbaa !11
  %111 = add nsw i32 %74, -1
  %.not273 = icmp eq i32 %74, 0
  br i1 %.not273, label %._crit_edge308.loopexit, label %73, !llvm.loop !15

._crit_edge308.loopexit:                          ; preds = %97
  %112 = add i32 %70, 1
  br label %._crit_edge308

._crit_edge308:                                   ; preds = %._crit_edge308.loopexit, %._crit_edge
  %.1246.lcssa = phi i32 [ %66, %._crit_edge ], [ %112, %._crit_edge308.loopexit ]
  %.1241.lcssa = phi double [ %37, %._crit_edge ], [ %77, %._crit_edge308.loopexit ]
  %.1238.lcssa = phi double [ %40, %._crit_edge ], [ %80, %._crit_edge308.loopexit ]
  %.1235.lcssa = phi double [ %.0234, %._crit_edge ], [ %110, %._crit_edge308.loopexit ]
  %.1220.lcssa = phi double [ %64, %._crit_edge ], [ %108, %._crit_edge308.loopexit ]
  %113 = phi <2 x double> [ %56, %._crit_edge ], [ %98, %._crit_edge308.loopexit ]
  %114 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %.1220.lcssa)
  %or.cond7 = fcmp olt double %114, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %or.cond7, label %129, label %115

115:                                              ; preds = %._crit_edge308
  %116 = insertelement <2 x double> poison, double %.1220.lcssa, i64 0
  %117 = shufflevector <2 x double> %116, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %118 = fdiv <2 x double> %113, %117
  %119 = fmul <2 x double> %118, <double 1.000000e+02, double 1.000000e+02>
  %120 = extractelement <2 x double> %119, i64 0
  %121 = extractelement <2 x double> %119, i64 1
  %122 = fadd double %120, %121
  %123 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %122)
  %or.cond9 = fcmp olt double %123, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %or.cond9, label %129, label %124

124:                                              ; preds = %115
  %125 = fsub double %120, %121
  %126 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %125)
  %127 = fdiv double %126, %122
  %128 = fmul double %127, 1.000000e+02
  br label %129

129:                                              ; preds = %._crit_edge308, %115, %124
  %.sink = phi double [ %128, %124 ], [ 0.000000e+00, %115 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge308 ]
  store double %.sink, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %130 = icmp slt i32 %.1246.lcssa, %1
  br i1 %130, label %.lr.ph325, label %.sink.split

.lr.ph325:                                        ; preds = %129
  %131 = sitofp i32 %.0250 to double
  %132 = sext i32 %.1246.lcssa to i64
  %wide.trip.count = sext i32 %1 to i64
  %133 = insertelement <2 x double> poison, double %131, i64 0
  %134 = shufflevector <2 x double> %133, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %135

135:                                              ; preds = %.lr.ph325, %196
  %indvars.iv343 = phi i64 [ %132, %.lr.ph325 ], [ %indvars.iv.next344, %196 ]
  %indvars.iv341 = phi i64 [ 1, %.lr.ph325 ], [ %indvars.iv.next342, %196 ]
  %.2221323 = phi double [ %.1220.lcssa, %.lr.ph325 ], [ %169, %196 ]
  %.2236320 = phi double [ %.1235.lcssa, %.lr.ph325 ], [ %171, %196 ]
  %.2239319 = phi double [ %.1238.lcssa, %.lr.ph325 ], [ %141, %196 ]
  %.2242318 = phi double [ %.1241.lcssa, %.lr.ph325 ], [ %138, %196 ]
  %136 = phi <2 x double> [ %113, %.lr.ph325 ], [ %159, %196 ]
  %indvars.iv.next344 = add nsw i64 %indvars.iv343, 1
  %137 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv.next344
  %138 = load double, ptr %137, align 8, !tbaa !11
  %139 = fsub double %138, %.2242318
  %140 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv.next344
  %141 = load double, ptr %140, align 8, !tbaa !11
  %142 = fsub double %.2239319, %141
  %143 = fdiv <2 x double> %136, %134
  %144 = fsub <2 x double> %136, %143
  %145 = fcmp ogt double %142, 0.000000e+00
  %146 = fcmp olt double %139, %142
  %or.cond279 = select i1 %145, i1 %146, i1 false
  br i1 %or.cond279, label %147, label %151

147:                                              ; preds = %135
  %148 = extractelement <2 x double> %144, i64 0
  %149 = fadd double %148, %142
  %150 = insertelement <2 x double> %144, double %149, i64 0
  br label %158

151:                                              ; preds = %135
  %152 = fcmp ogt double %139, 0.000000e+00
  %153 = fcmp ogt double %139, %142
  %or.cond280 = and i1 %152, %153
  br i1 %or.cond280, label %154, label %158

154:                                              ; preds = %151
  %155 = extractelement <2 x double> %144, i64 1
  %156 = fadd double %155, %139
  %157 = insertelement <2 x double> %144, double %156, i64 1
  br label %158

158:                                              ; preds = %151, %154, %147
  %159 = phi <2 x double> [ %150, %147 ], [ %157, %154 ], [ %144, %151 ]
  %160 = fsub double %138, %141
  %161 = fsub double %138, %.2236320
  %162 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %161)
  %163 = fcmp ogt double %162, %160
  %.4 = select i1 %163, double %162, double %160
  %164 = fsub double %141, %.2236320
  %165 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %164)
  %166 = fcmp ogt double %165, %.4
  %.5 = select i1 %166, double %165, double %.4
  %167 = fdiv double %.2221323, %131
  %168 = fsub double %.2221323, %167
  %169 = fadd double %168, %.5
  %170 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %indvars.iv.next344
  %171 = load double, ptr %170, align 8, !tbaa !11
  %172 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %169)
  %or.cond11 = fcmp olt double %172, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %or.cond11, label %192, label %173

173:                                              ; preds = %158
  %174 = insertelement <2 x double> poison, double %169, i64 0
  %175 = shufflevector <2 x double> %174, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %176 = fdiv <2 x double> %159, %175
  %177 = fmul <2 x double> %176, <double 1.000000e+02, double 1.000000e+02>
  %178 = extractelement <2 x double> %177, i64 0
  %179 = extractelement <2 x double> %177, i64 1
  %180 = fadd double %178, %179
  %181 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %180)
  %or.cond13 = fcmp olt double %181, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %or.cond13, label %188, label %182

182:                                              ; preds = %173
  %183 = fsub double %178, %179
  %184 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %183)
  %185 = fdiv double %184, %180
  %186 = fmul double %185, 1.000000e+02
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %8, i64 %indvars.iv341
  store double %186, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  br label %196

188:                                              ; preds = %173
  %189 = getelementptr double, ptr %8, i64 %indvars.iv341
  %190 = getelementptr i8, ptr %189, i64 -8
  %191 = load double, ptr %190, align 8, !tbaa !11
  store double %191, ptr %189, align 8, !tbaa !11
  br label %196

192:                                              ; preds = %158
  %193 = getelementptr double, ptr %8, i64 %indvars.iv341
  %194 = getelementptr i8, ptr %193, i64 -8
  %195 = load double, ptr %194, align 8, !tbaa !11
  store double %195, ptr %193, align 8, !tbaa !11
  br label %196

196:                                              ; preds = %182, %188, %192
  %indvars.iv.next342 = add nuw nsw i64 %indvars.iv341, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next344, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge326.loopexit, label %135, !llvm.loop !16

._crit_edge326.loopexit:                          ; preds = %196
  %197 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next342 to i32
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %129, %._crit_edge326.loopexit, %28
  %.0243.lcssa.sink = phi i32 [ 0, %28 ], [ 1, %129 ], [ %197, %._crit_edge326.loopexit ]
  store i32 %.0243.lcssa.sink, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %198

198:                                              ; preds = %.sink.split, %21, %19, %13, %11, %9
  %.0248 = phi i32 [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ], [ 2, %19 ], [ 2, %21 ], [ 0, %.sink.split ]
  ret i32 %.0248
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass