; LLVM IR from NongMindHouse/MasterNongMind :: Archives (mm-genetic-5)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @CheckPopulationDuplicate(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @GenerateRandomGuess(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind
declare i32 @rand() #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @GenerateRandomPopulation(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @FitnessScore(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @SinglePointCrossover(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @TwoPointCrossover(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @Mutate(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @compare(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @GeneticEvolution(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %29 = zext i32 %28 to i64
  %30 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %30, ptr %9, align 8
  %31 = alloca [4 x i32], i64 %29, align 16
  store i64 %29, ptr %10, align 8
  call void @GenerateRandomPopulation(ptr noundef %31)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %32

32:                                               ; preds = %306, %303, %4
  %33 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %35 = icmp sle i32 %33, %34
  br i1 %35, label %36, label %39

36:                                               ; preds = %32
  %37 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %38 = icmp slt i32 %37, 200
  br label %39

39:                                               ; preds = %36, %32
  %40 = phi i1 [ false, %32 ], [ %38, %36 ]
  br i1 %40, label %41, label %307

41:                                               ; preds = %39
  %42 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %43 = zext i32 %42 to i64
  %44 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %44, ptr %13, align 8
  %45 = alloca [5 x i32], i64 %43, align 16
  store i64 %43, ptr %14, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %46

46:                                               ; preds = %144, %41
  %47 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %49 = icmp slt i32 %47, %48
  br i1 %49, label %51, label %50

50:                                               ; preds = %46
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  br label %147

51:                                               ; preds = %46
  %52 = call i32 @rand() #5
  %53 = srem i32 %52, 2
  %54 = icmp eq i32 %53, 0
  br i1 %54, label %55, label %75

55:                                               ; preds = %51
  %56 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %31, i64 %57
  %59 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %58, i64 0, i64 0
  %60 = call i32 @rand() #5
  %61 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %62 = srem i32 %60, %61
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %31, i64 %63
  %65 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %64, i64 0, i64 0
  %66 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %45, i64 %67
  %69 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %68, i64 0, i64 0
  %70 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %71 = add nsw i32 %70, 1
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %45, i64 %72
  %74 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %73, i64 0, i64 0
  call void @TwoPointCrossover(ptr noundef %59, ptr noundef %65, ptr noundef %69, ptr noundef %74)
  br label %95

75:                                               ; preds = %51
  %76 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %31, i64 %77
  %79 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %78, i64 0, i64 0
  %80 = call i32 @rand() #5
  %81 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %82 = srem i32 %80, %81
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %31, i64 %83
  %85 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %84, i64 0, i64 0
  %86 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %45, i64 %87
  %89 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %88, i64 0, i64 0
  %90 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %91 = add nsw i32 %90, 1
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %45, i64 %92
  %94 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %93, i64 0, i64 0
  call void @SinglePointCrossover(ptr noundef %79, ptr noundef %85, ptr noundef %89, ptr noundef %94)
  br label %95

95:                                               ; preds = %75, %55
  %96 = call i32 @rand() #5
  %97 = srem i32 %96, 100
  %98 = icmp slt i32 %97, 10
  br i1 %98, label %99, label %115

99:                                               ; preds = %95
  %100 = call i32 @rand() #5
  %101 = srem i32 %100, 2
  %102 = icmp eq i32 %101, 0
  br i1 %102, label %103, label %108

103:                                              ; preds = %99
  %104 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %45, i64 %105
  %107 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %106, i64 0, i64 0
  call void @Mutate(ptr noundef %107)
  br label %114

108:                                              ; preds = %99
  %109 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %110 = add nsw i32 %109, 1
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %45, i64 %111
  %113 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %112, i64 0, i64 0
  call void @Mutate(ptr noundef %113)
  br label %114

114:                                              ; preds = %108, %103
  br label %115

115:                                              ; preds = %114, %95
  %116 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %45, i64 %117
  %119 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %118, i64 0, i64 0
  %120 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %121 = call i32 @CheckPopulationDuplicate(ptr noundef %45, ptr noundef %119, i32 noundef %120)
  %122 = icmp eq i32 %121, 1
  br i1 %122, label %123, label %128

123:                                              ; preds = %115
  %124 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %45, i64 %125
  %127 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %126, i64 0, i64 0
  call void @GenerateRandomGuess(ptr noundef %127)
  br label %128

128:                                              ; preds = %123, %115
  %129 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %130 = add nsw i32 %129, 1
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %45, i64 %131
  %133 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %132, i64 0, i64 0
  %134 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %135 = call i32 @CheckPopulationDuplicate(ptr noundef %45, ptr noundef %133, i32 noundef %134)
  %136 = icmp eq i32 %135, 1
  br i1 %136, label %137, label %143

137:                                              ; preds = %128
  %138 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %139 = add nsw i32 %138, 1
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %45, i64 %140
  %142 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %141, i64 0, i64 0
  call void @GenerateRandomGuess(ptr noundef %142)
  br label %143

143:                                              ; preds = %137, %128
  br label %144

144:                                              ; preds = %143
  %145 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %146 = add nsw i32 %145, 2
  store i32 %146, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %46, !llvm.loop !11

147:                                              ; preds = %50
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %148

148:                                              ; preds = %170, %147
  %149 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %151 = icmp slt i32 %149, %150
  br i1 %151, label %153, label %152

152:                                              ; preds = %148
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  br label %173

153:                                              ; preds = %148
  %154 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %45, i64 %155
  %157 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %156, i64 0, i64 0
  %158 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @FitnessScore(ptr noundef %157, ptr noundef %158, i32 noundef %159)
  %160 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %45, i64 %161
  %163 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %162, i64 0, i64 4
  %164 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  %165 = icmp eq i32 %164, 0
  br i1 %165, label %166, label %169

166:                                              ; preds = %153
  %167 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %168 = add nsw i32 %167, 1
  store i32 %168, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %169

169:                                              ; preds = %166, %153
  br label %170

170:                                              ; preds = %169
  %171 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %172 = add nsw i32 %171, 1
  store i32 %172, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %148, !llvm.loop !13

173:                                              ; preds = %152
  %174 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %175 = icmp eq i32 %174, 0
  br i1 %175, label %176, label %197

176:                                              ; preds = %173
  %177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %178 = add nsw i32 %177, 1
  store i32 %178, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %179

179:                                              ; preds = %193, %176
  %180 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %181 = icmp slt i32 %180, 300
  br i1 %181, label %183, label %182

182:                                              ; preds = %179
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  br label %196

183:                                              ; preds = %179
  %184 = call i32 @rand() #5
  %185 = srem i32 %184, 2
  %186 = icmp eq i32 %185, 0
  br i1 %186, label %187, label %192

187:                                              ; preds = %183
  %188 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %31, i64 %189
  %191 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %190, i64 0, i64 0
  call void @GenerateRandomGuess(ptr noundef %191)
  br label %192

192:                                              ; preds = %187, %183
  br label %193

193:                                              ; preds = %192
  %194 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %195 = add nsw i32 %194, 1
  store i32 %195, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %179, !llvm.loop !14

196:                                              ; preds = %182
  store i32 2, ptr %19, align 4
  br label %303, !llvm.loop !15

197:                                              ; preds = %173
  %198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %199 = sext i32 %198 to i64
  call void @qsort(ptr noundef %45, i64 noundef %199, i64 noundef 20, ptr noundef @compare)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %200

200:                                              ; preds = %231, %197
  %201 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %202 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %203 = icmp slt i32 %201, %202
  br i1 %203, label %205, label %204

204:                                              ; preds = %200
  store i32 13, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  br label %234

205:                                              ; preds = %200
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %206

206:                                              ; preds = %225, %205
  %207 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %208 = icmp slt i32 %207, 5
  br i1 %208, label %210, label %209

209:                                              ; preds = %206
  store i32 16, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  br label %228

210:                                              ; preds = %206
  %211 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %45, i64 %212
  %214 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %213, i64 0, i64 %215
  %217 = load i32, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %218 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %218, i64 %220
  %222 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %221, i64 0, i64 %223
  store i32 %217, ptr %224, align 4, !tbaa !9
  br label %225

225:                                              ; preds = %210
  %226 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %227 = add nsw i32 %226, 1
  store i32 %227, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %206, !llvm.loop !16

228:                                              ; preds = %209
  %229 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %230 = add nsw i32 %229, 1
  store i32 %230, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %231

231:                                              ; preds = %228
  %232 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %233 = add nsw i32 %232, 1
  store i32 %233, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %200, !llvm.loop !17

234:                                              ; preds = %204
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %235

235:                                              ; preds = %297, %234
  %236 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %238 = icmp slt i32 %236, %237
  br i1 %238, label %240, label %239

239:                                              ; preds = %235
  store i32 19, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  br label %300

240:                                              ; preds = %235
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  %241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %242 = sitofp i32 %241 to double
  %243 = fmul double %242, 0x3FEE666666666666
  %244 = fptosi double %243 to i32
  store i32 %244, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %246 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %247 = icmp slt i32 %245, %246
  br i1 %247, label %248, label %271

248:                                              ; preds = %240
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %249

249:                                              ; preds = %267, %248
  %250 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %251 = icmp slt i32 %250, 4
  br i1 %251, label %253, label %252

252:                                              ; preds = %249
  store i32 22, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  br label %270

253:                                              ; preds = %249
  %254 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %45, i64 %255
  %257 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %256, i64 0, i64 %258
  %260 = load i32, ptr %259, align 4, !tbaa !9
  %261 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %31, i64 %262
  %264 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %263, i64 0, i64 %265
  store i32 %260, ptr %266, align 4, !tbaa !9
  br label %267

267:                                              ; preds = %253
  %268 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %269 = add nsw i32 %268, 1
  store i32 %269, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %249, !llvm.loop !18

270:                                              ; preds = %252
  br label %296

271:                                              ; preds = %240
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %272

272:                                              ; preds = %292, %271
  %273 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %274 = icmp slt i32 %273, 4
  br i1 %274, label %276, label %275

275:                                              ; preds = %272
  store i32 25, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  br label %295

276:                                              ; preds = %272
  %277 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %278 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %279 = sub nsw i32 %277, %278
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %31, i64 %280
  %282 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %281, i64 0, i64 %283
  %285 = load i32, ptr %284, align 4, !tbaa !9
  %286 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %31, i64 %287
  %289 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %288, i64 0, i64 %290
  store i32 %285, ptr %291, align 4, !tbaa !9
  br label %292

292:                                              ; preds = %276
  %293 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %294 = add nsw i32 %293, 1
  store i32 %294, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %272, !llvm.loop !19

295:                                              ; preds = %275
  br label %296

296:                                              ; preds = %295, %270
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  br label %297

297:                                              ; preds = %296
  %298 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %299 = add nsw i32 %298, 1
  store i32 %299, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %235, !llvm.loop !20

300:                                              ; preds = %239
  %301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %302 = add nsw i32 %301, 1
  store i32 %302, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %19, align 4
  br label %303

303:                                              ; preds = %300, %196
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  %304 = load ptr, ptr %13, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %304)
  %305 = load i32, ptr %19, align 4
  switch i32 %305, label %339 [
    i32 0, label %306
    i32 2, label %32
  ]

306:                                              ; preds = %303
  br label %32, !llvm.loop !15

307:                                              ; preds = %39
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  %308 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %308, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %309

309:                                              ; preds = %333, %307
  %310 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %312 = icmp slt i32 %310, %311
  br i1 %312, label %314, label %313

313:                                              ; preds = %309
  store i32 28, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  br label %336

314:                                              ; preds = %309
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %315

315:                                              ; preds = %329, %314
  %316 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %317 = icmp slt i32 %316, 4
  br i1 %317, label %319, label %318

318:                                              ; preds = %315
  store i32 31, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  br label %332

319:                                              ; preds = %315
  %320 = call i32 @rand() #5
  %321 = srem i32 %320, 6
  %322 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %322, i64 %324
  %326 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %325, i64 0, i64 %327
  store i32 %321, ptr %328, align 4, !tbaa !9
  br label %329

329:                                              ; preds = %319
  %330 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %331 = add nsw i32 %330, 1
  store i32 %331, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %315, !llvm.loop !21

332:                                              ; preds = %318
  br label %333

333:                                              ; preds = %332
  %334 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %335 = add nsw i32 %334, 1
  store i32 %335, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %309, !llvm.loop !22

336:                                              ; preds = %313
  %337 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  %338 = load ptr, ptr %9, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %338)
  ret i32 %337

339:                                              ; preds = %303
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #3

declare void @qsort(ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @CheckPopulationDuplicate(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @GenerateRandomGuess(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind
declare i32 @rand() local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @GenerateRandomPopulation(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @FitnessScore(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @SinglePointCrossover(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @TwoPointCrossover(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @Mutate(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @compare(ptr noundef, ptr noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @GeneticEvolution(ptr nocapture noundef writeonly %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = zext i32 %3 to i64
  %6 = alloca [4 x i32], i64 %5, align 16
  call void @GenerateRandomPopulation(ptr noundef nonnull %6)
  %7 = icmp sgt i32 %3, -1
  br i1 %7, label %.lr.ph122, label %.preheader96

.lr.ph122:                                        ; preds = %4
  %.not = icmp eq i32 %3, 0
  %8 = uitofp nneg i32 %3 to double
  %9 = fmul double %8, 0x3FEE666666666666
  %10 = fptosi double %9 to i32
  %11 = sext i32 %10 to i64
  br label %14

.preheader96:                                     ; preds = %.loopexit102, %4
  %.083.lcssa = phi i32 [ 0, %4 ], [ %.2, %.loopexit102 ]
  %12 = icmp slt i32 %.083.lcssa, %3
  br i1 %12, label %.preheader.preheader, label %._crit_edge126

.preheader.preheader:                             ; preds = %.preheader96
  %13 = sext i32 %.083.lcssa to i64
  br label %.preheader

14:                                               ; preds = %.lr.ph122, %.loopexit102
  %.083120 = phi i32 [ 0, %.lr.ph122 ], [ %.2, %.loopexit102 ]
  %.092119 = phi i32 [ 0, %.lr.ph122 ], [ %.193, %.loopexit102 ]
  %15 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %16 = alloca [5 x i32], i64 %5, align 16
  br i1 %.not, label %.preheader101.preheader, label %.lr.ph

.preheader105:                                    ; preds = %50
  br i1 %.not, label %.preheader101.preheader, label %.lr.ph109

.lr.ph:                                           ; preds = %14, %50
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %50 ], [ 0, %14 ]
  %17 = call i32 @rand() #5
  %18 = and i32 %17, 1
  %19 = icmp eq i32 %18, 0
  %20 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %6, i64 %indvars.iv
  %21 = call i32 @rand() #5
  %22 = srem i32 %21, %3
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %6, i64 %23
  %25 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %16, i64 %indvars.iv
  %26 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %27 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %16, i64 %26
  br i1 %19, label %28, label %29

28:                                               ; preds = %.lr.ph
  call void @TwoPointCrossover(ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %27)
  br label %30

29:                                               ; preds = %.lr.ph
  call void @SinglePointCrossover(ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %27)
  br label %30

30:                                               ; preds = %29, %28
  %31 = call i32 @rand() #5
  %32 = srem i32 %31, 100
  %33 = icmp slt i32 %32, 10
  br i1 %33, label %.sink.split, label %38

.sink.split:                                      ; preds = %30
  %34 = call i32 @rand() #5
  %35 = and i32 %34, 1
  %36 = zext nneg i32 %35 to i64
  %indvars.iv.sink = or disjoint i64 %indvars.iv, %36
  %37 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %16, i64 %indvars.iv.sink
  call void @Mutate(ptr noundef nonnull %37)
  br label %38

38:                                               ; preds = %.sink.split, %30
  %39 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %16, i64 %indvars.iv
  %40 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %41 = call i32 @CheckPopulationDuplicate(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %39, i32 noundef %40)
  %42 = icmp eq i32 %41, 1
  br i1 %42, label %43, label %44

43:                                               ; preds = %38
  call void @GenerateRandomGuess(ptr noundef nonnull %39)
  br label %44

44:                                               ; preds = %43, %38
  %45 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %46 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %16, i64 %45
  %47 = call i32 @CheckPopulationDuplicate(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %46, i32 noundef %40)
  %48 = icmp eq i32 %47, 1
  br i1 %48, label %49, label %50

49:                                               ; preds = %44
  call void @GenerateRandomGuess(ptr noundef nonnull %46)
  br label %50

50:                                               ; preds = %44, %49
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %51 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next to i32
  %52 = icmp slt i32 %51, %3
  br i1 %52, label %.lr.ph, label %.preheader105, !llvm.loop !5

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph109
  %53 = icmp eq i32 %spec.select, 0
  br i1 %53, label %.preheader101.preheader, label %.preheader100.preheader

.preheader101.preheader:                          ; preds = %14, %.preheader105, %._crit_edge
  br label %.preheader101

.lr.ph109:                                        ; preds = %.preheader105, %.lr.ph109
  %indvars.iv132 = phi i64 [ %indvars.iv.next133, %.lr.ph109 ], [ 0, %.preheader105 ]
  %.090107 = phi i32 [ %spec.select, %.lr.ph109 ], [ 0, %.preheader105 ]
  %54 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %16, i64 %indvars.iv132
  call void @FitnessScore(ptr noundef nonnull %54, ptr noundef %1, i32 noundef %2)
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %54, i64 16
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !7
  %57 = icmp eq i32 %56, 0
  %58 = zext i1 %57 to i32
  %spec.select = add nuw nsw i32 %.090107, %58
  %indvars.iv.next133 = add nuw nsw i64 %indvars.iv132, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next133, %5
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph109, !llvm.loop !11

.preheader101:                                    ; preds = %.preheader101.preheader, %64
  %indvars.iv152 = phi i64 [ %indvars.iv.next153, %64 ], [ 0, %.preheader101.preheader ]
  %59 = call i32 @rand() #5
  %60 = and i32 %59, 1
  %61 = icmp eq i32 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %64

62:                                               ; preds = %.preheader101
  %63 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %6, i64 %indvars.iv152
  call void @GenerateRandomGuess(ptr noundef nonnull %63)
  br label %64

64:                                               ; preds = %.preheader101, %62
  %indvars.iv.next153 = add nuw nsw i64 %indvars.iv152, 1
  %exitcond155.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next153, 300
  br i1 %exitcond155.not, label %.loopexit102, label %.preheader101, !llvm.loop !12

.preheader100.preheader:                          ; preds = %._crit_edge
  call void @qsort(ptr noundef nonnull %16, i64 noundef %5, i64 noundef 20, ptr noundef nonnull @compare) #5
  %65 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  %66 = mul nuw nsw i64 %65, 20
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %0, ptr nonnull align 16 %16, i64 %66, i1 false), !tbaa !7
  %67 = add i32 %.083120, %spec.select
  br i1 %.not, label %.loopexit102, label %.lr.ph117

.lr.ph117:                                        ; preds = %.preheader100.preheader, %.loopexit
  %indvar = phi i64 [ %indvar.next, %.loopexit ], [ 0, %.preheader100.preheader ]
  %68 = icmp slt i64 %indvar, %11
  br i1 %68, label %.preheader97, label %.preheader98

.preheader98:                                     ; preds = %.lr.ph117
  %69 = sub nsw i64 %indvar, %11
  %70 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %6, i64 %69, i64 0
  %71 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %6, i64 %indvar, i64 0
  %72 = load <4 x i32>, ptr %70, align 16, !tbaa !7
  store <4 x i32> %72, ptr %71, align 16, !tbaa !7
  br label %.loopexit

.preheader97:                                     ; preds = %.lr.ph117
  %73 = mul nuw nsw i64 %indvar, 20
  %scevgep145 = getelementptr i8, ptr %16, i64 %73
  %74 = shl nuw nsw i64 %indvar, 4
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %6, i64 %74
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(16) %scevgep, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %scevgep145, i64 16, i1 false), !tbaa !7
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.preheader98, %.preheader97
  %indvar.next = add nuw nsw i64 %indvar, 1
  %exitcond151.not = icmp eq i64 %indvar.next, %5
  br i1 %exitcond151.not, label %.loopexit102, label %.lr.ph117, !llvm.loop !13

.loopexit102:                                     ; preds = %.loopexit, %64, %.preheader100.preheader
  %.2 = phi i32 [ %67, %.preheader100.preheader ], [ %.083120, %64 ], [ %67, %.loopexit ]
  %.193 = add nuw nsw i32 %.092119, 1
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %15)
  %75 = icmp sle i32 %.2, %3
  %76 = icmp ult i32 %.092119, 199
  %77 = select i1 %75, i1 %76, i1 false
  br i1 %77, label %14, label %.preheader96

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %.preheader
  %indvars.iv160 = phi i64 [ %13, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next161, %.preheader ]
  %78 = call i32 @rand() #5
  %79 = srem i32 %78, 6
  %80 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %0, i64 %indvars.iv160, i64 0
  store i32 %79, ptr %80, align 4, !tbaa !7
  %81 = call i32 @rand() #5
  %82 = srem i32 %81, 6
  %83 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %0, i64 %indvars.iv160, i64 1
  store i32 %82, ptr %83, align 4, !tbaa !7
  %84 = call i32 @rand() #5
  %85 = srem i32 %84, 6
  %86 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %0, i64 %indvars.iv160, i64 2
  store i32 %85, ptr %86, align 4, !tbaa !7
  %87 = call i32 @rand() #5
  %88 = srem i32 %87, 6
  %89 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %0, i64 %indvars.iv160, i64 3
  store i32 %88, ptr %89, align 4, !tbaa !7
  %indvars.iv.next161 = add nsw i64 %indvars.iv160, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next161 to i32
  %exitcond163.not = icmp eq i32 %lftr.wideiv, %3
  br i1 %exitcond163.not, label %._crit_edge126, label %.preheader, !llvm.loop !14

._crit_edge126:                                   ; preds = %.preheader, %.preheader96
  ret i32 %.083.lcssa
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #2

; Function Attrs: nofree
declare void @qsort(ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #3 = { nofree "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!8, !8, i64 0}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!11 = distinct !{!11, !6}
!12 = distinct !{!12, !6}
!13 = distinct !{!13, !6}
!14 = distinct !{!14, !6}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass