; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: src/combined (internal-spook)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@rc = external hidden constant [6 x [8 x i8]], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @clyde128_decrypt(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca i32, align 4
  %71 = alloca i32, align 4
  %72 = alloca i32, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca i32, align 4
  %78 = alloca i32, align 4
  %79 = alloca i32, align 4
  %80 = alloca i32, align 4
  %81 = alloca i32, align 4
  %82 = alloca i32, align 4
  %83 = alloca i32, align 4
  %84 = alloca i32, align 4
  %85 = alloca i32, align 4
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  %90 = alloca i32, align 4
  %91 = alloca i32, align 4
  %92 = alloca i32, align 4
  %93 = alloca i32, align 4
  %94 = alloca i32, align 4
  %95 = alloca i32, align 4
  %96 = alloca i32, align 4
  %97 = alloca i32, align 4
  %98 = alloca i32, align 4
  %99 = alloca i32, align 4
  %100 = alloca i32, align 4
  %101 = alloca i32, align 4
  %102 = alloca i32, align 4
  %103 = alloca i32, align 4
  %104 = alloca i32, align 4
  %105 = alloca i32, align 4
  %106 = alloca i32, align 4
  %107 = alloca i32, align 4
  %108 = alloca i32, align 4
  %109 = alloca i32, align 4
  %110 = alloca i32, align 4
  %111 = alloca i32, align 4
  %112 = alloca i32, align 4
  %113 = alloca i32, align 4
  %114 = alloca i32, align 4
  %115 = alloca i32, align 4
  %116 = alloca i32, align 4
  %117 = alloca i32, align 4
  %118 = alloca i32, align 4
  %119 = alloca i32, align 4
  %120 = alloca i32, align 4
  %121 = alloca i32, align 4
  %122 = alloca i32, align 4
  %123 = alloca i32, align 4
  %124 = alloca i32, align 4
  %125 = alloca i32, align 4
  %126 = alloca i32, align 4
  %127 = alloca i32, align 4
  %128 = alloca i32, align 4
  %129 = alloca i32, align 4
  %130 = alloca i32, align 4
  %131 = alloca i32, align 4
  %132 = alloca i32, align 4
  %133 = alloca i32, align 4
  %134 = alloca i32, align 4
  %135 = alloca i32, align 4
  %136 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %137 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %137, i64 3
  %139 = load i8, ptr %138, align 1, !tbaa !9
  %140 = zext i8 %139 to i32
  %141 = shl i32 %140, 24
  %142 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds i8, ptr %142, i64 2
  %144 = load i8, ptr %143, align 1, !tbaa !9
  %145 = zext i8 %144 to i32
  %146 = shl i32 %145, 16
  %147 = or i32 %141, %146
  %148 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %148, i64 1
  %150 = load i8, ptr %149, align 1, !tbaa !9
  %151 = zext i8 %150 to i32
  %152 = shl i32 %151, 8
  %153 = or i32 %147, %152
  %154 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %154, i64 0
  %156 = load i8, ptr %155, align 1, !tbaa !9
  %157 = zext i8 %156 to i32
  %158 = or i32 %153, %157
  store i32 %158, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %159 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 4
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %160, i64 3
  %162 = load i8, ptr %161, align 1, !tbaa !9
  %163 = zext i8 %162 to i32
  %164 = shl i32 %163, 24
  %165 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %165, i64 4
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %166, i64 2
  %168 = load i8, ptr %167, align 1, !tbaa !9
  %169 = zext i8 %168 to i32
  %170 = shl i32 %169, 16
  %171 = or i32 %164, %170
  %172 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds i8, ptr %172, i64 4
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 1
  %175 = load i8, ptr %174, align 1, !tbaa !9
  %176 = zext i8 %175 to i32
  %177 = shl i32 %176, 8
  %178 = or i32 %171, %177
  %179 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %179, i64 4
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %180, i64 0
  %182 = load i8, ptr %181, align 1, !tbaa !9
  %183 = zext i8 %182 to i32
  %184 = or i32 %178, %183
  store i32 %184, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %185 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 8
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %186, i64 3
  %188 = load i8, ptr %187, align 1, !tbaa !9
  %189 = zext i8 %188 to i32
  %190 = shl i32 %189, 24
  %191 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %191, i64 8
  %193 = getelementptr inbounds i8, ptr %192, i64 2
  %194 = load i8, ptr %193, align 1, !tbaa !9
  %195 = zext i8 %194 to i32
  %196 = shl i32 %195, 16
  %197 = or i32 %190, %196
  %198 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %198, i64 8
  %200 = getelementptr inbounds i8, ptr %199, i64 1
  %201 = load i8, ptr %200, align 1, !tbaa !9
  %202 = zext i8 %201 to i32
  %203 = shl i32 %202, 8
  %204 = or i32 %197, %203
  %205 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds i8, ptr %205, i64 8
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %206, i64 0
  %208 = load i8, ptr %207, align 1, !tbaa !9
  %209 = zext i8 %208 to i32
  %210 = or i32 %204, %209
  store i32 %210, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %211 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %211, i64 12
  %213 = getelementptr inbounds i8, ptr %212, i64 3
  %214 = load i8, ptr %213, align 1, !tbaa !9
  %215 = zext i8 %214 to i32
  %216 = shl i32 %215, 24
  %217 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %217, i64 12
  %219 = getelementptr inbounds i8, ptr %218, i64 2
  %220 = load i8, ptr %219, align 1, !tbaa !9
  %221 = zext i8 %220 to i32
  %222 = shl i32 %221, 16
  %223 = or i32 %216, %222
  %224 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %224, i64 12
  %226 = getelementptr inbounds i8, ptr %225, i64 1
  %227 = load i8, ptr %226, align 1, !tbaa !9
  %228 = zext i8 %227 to i32
  %229 = shl i32 %228, 8
  %230 = or i32 %223, %229
  %231 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %231, i64 12
  %233 = getelementptr inbounds i8, ptr %232, i64 0
  %234 = load i8, ptr %233, align 1, !tbaa !9
  %235 = zext i8 %234 to i32
  %236 = or i32 %230, %235
  store i32 %236, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %237 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds i32, ptr %237, i64 0
  %239 = load i32, ptr %238, align 4, !tbaa !10
  store i32 %239, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %240 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %241 = getelementptr inbounds i32, ptr %240, i64 1
  %242 = load i32, ptr %241, align 4, !tbaa !10
  store i32 %242, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %243 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %244 = getelementptr inbounds i32, ptr %243, i64 2
  %245 = load i32, ptr %244, align 4, !tbaa !10
  store i32 %245, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %246 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %247 = getelementptr inbounds i32, ptr %246, i64 3
  %248 = load i32, ptr %247, align 4, !tbaa !10
  store i32 %248, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %249, i64 3
  %251 = load i8, ptr %250, align 1, !tbaa !9
  %252 = zext i8 %251 to i32
  %253 = shl i32 %252, 24
  %254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %255 = getelementptr inbounds i8, ptr %254, i64 2
  %256 = load i8, ptr %255, align 1, !tbaa !9
  %257 = zext i8 %256 to i32
  %258 = shl i32 %257, 16
  %259 = or i32 %253, %258
  %260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %260, i64 1
  %262 = load i8, ptr %261, align 1, !tbaa !9
  %263 = zext i8 %262 to i32
  %264 = shl i32 %263, 8
  %265 = or i32 %259, %264
  %266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %267 = getelementptr inbounds i8, ptr %266, i64 0
  %268 = load i8, ptr %267, align 1, !tbaa !9
  %269 = zext i8 %268 to i32
  %270 = or i32 %265, %269
  store i32 %270, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %272 = getelementptr inbounds i8, ptr %271, i64 4
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %272, i64 3
  %274 = load i8, ptr %273, align 1, !tbaa !9
  %275 = zext i8 %274 to i32
  %276 = shl i32 %275, 24
  %277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %278 = getelementptr inbounds i8, ptr %277, i64 4
  %279 = getelementptr inbounds i8, ptr %278, i64 2
  %280 = load i8, ptr %279, align 1, !tbaa !9
  %281 = zext i8 %280 to i32
  %282 = shl i32 %281, 16
  %283 = or i32 %276, %282
  %284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %285 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 4
  %286 = getelementptr inbounds i8, ptr %285, i64 1
  %287 = load i8, ptr %286, align 1, !tbaa !9
  %288 = zext i8 %287 to i32
  %289 = shl i32 %288, 8
  %290 = or i32 %283, %289
  %291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %292 = getelementptr inbounds i8, ptr %291, i64 4
  %293 = getelementptr inbounds i8, ptr %292, i64 0
  %294 = load i8, ptr %293, align 1, !tbaa !9
  %295 = zext i8 %294 to i32
  %296 = or i32 %290, %295
  store i32 %296, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %298 = getelementptr inbounds i8, ptr %297, i64 8
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %298, i64 3
  %300 = load i8, ptr %299, align 1, !tbaa !9
  %301 = zext i8 %300 to i32
  %302 = shl i32 %301, 24
  %303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %304 = getelementptr inbounds i8, ptr %303, i64 8
  %305 = getelementptr inbounds i8, ptr %304, i64 2
  %306 = load i8, ptr %305, align 1, !tbaa !9
  %307 = zext i8 %306 to i32
  %308 = shl i32 %307, 16
  %309 = or i32 %302, %308
  %310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %311 = getelementptr inbounds i8, ptr %310, i64 8
  %312 = getelementptr inbounds i8, ptr %311, i64 1
  %313 = load i8, ptr %312, align 1, !tbaa !9
  %314 = zext i8 %313 to i32
  %315 = shl i32 %314, 8
  %316 = or i32 %309, %315
  %317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %318 = getelementptr inbounds i8, ptr %317, i64 8
  %319 = getelementptr inbounds i8, ptr %318, i64 0
  %320 = load i8, ptr %319, align 1, !tbaa !9
  %321 = zext i8 %320 to i32
  %322 = or i32 %316, %321
  store i32 %322, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %324 = getelementptr inbounds i8, ptr %323, i64 12
  %325 = getelementptr inbounds i8, ptr %324, i64 3
  %326 = load i8, ptr %325, align 1, !tbaa !9
  %327 = zext i8 %326 to i32
  %328 = shl i32 %327, 24
  %329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %330 = getelementptr inbounds i8, ptr %329, i64 12
  %331 = getelementptr inbounds i8, ptr %330, i64 2
  %332 = load i8, ptr %331, align 1, !tbaa !9
  %333 = zext i8 %332 to i32
  %334 = shl i32 %333, 16
  %335 = or i32 %328, %334
  %336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %336, i64 12
  %338 = getelementptr inbounds i8, ptr %337, i64 1
  %339 = load i8, ptr %338, align 1, !tbaa !9
  %340 = zext i8 %339 to i32
  %341 = shl i32 %340, 8
  %342 = or i32 %335, %341
  %343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %344 = getelementptr inbounds i8, ptr %343, i64 12
  %345 = getelementptr inbounds i8, ptr %344, i64 0
  %346 = load i8, ptr %345, align 1, !tbaa !9
  %347 = zext i8 %346 to i32
  %348 = or i32 %342, %347
  store i32 %348, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 5, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  br label %349

349:                                              ; preds = %999, %4
  %350 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %351 = icmp sge i32 %350, 0
  br i1 %351, label %352, label %1002

352:                                              ; preds = %349
  %353 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %354 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %355 = xor i32 %353, %354
  %356 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %357 = xor i32 %356, %355
  store i32 %357, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %358 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %359 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %360 = xor i32 %358, %359
  %361 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %362 = xor i32 %361, %360
  store i32 %362, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %363 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %364 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %365 = xor i32 %363, %364
  %366 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %367 = xor i32 %366, %365
  store i32 %367, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %368 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %369 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %370 = xor i32 %368, %369
  %371 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %372 = xor i32 %371, %370
  store i32 %372, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %373 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %374 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %375 = xor i32 %373, %374
  store i32 %375, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %376 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %377 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %378 = xor i32 %376, %377
  store i32 %378, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %379 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %379, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %380 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %380, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %381 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %381, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %382 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %382, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %383 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %384
  %386 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %385, i64 0, i64 4
  %387 = load i8, ptr %386, align 4, !tbaa !9
  %388 = zext i8 %387 to i32
  %389 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %390 = xor i32 %389, %388
  store i32 %390, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %391 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %392 = sext i32 %391 to i64
  %393 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %392
  %394 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %393, i64 0, i64 5
  %395 = load i8, ptr %394, align 1, !tbaa !9
  %396 = zext i8 %395 to i32
  %397 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %398 = xor i32 %397, %396
  store i32 %398, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %399 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %400 = sext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %400
  %402 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %401, i64 0, i64 6
  %403 = load i8, ptr %402, align 2, !tbaa !9
  %404 = zext i8 %403 to i32
  %405 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %406 = xor i32 %405, %404
  store i32 %406, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %407 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %408
  %410 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %409, i64 0, i64 7
  %411 = load i8, ptr %410, align 1, !tbaa !9
  %412 = zext i8 %411 to i32
  %413 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %414 = xor i32 %413, %412
  store i32 %414, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  br label %415

415:                                              ; preds = %352
  %416 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %417 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %417, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %418 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %419 = shl i32 %418, 7
  %420 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %421 = lshr i32 %420, 25
  %422 = or i32 %419, %421
  store i32 %422, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %423 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %424 = xor i32 %416, %423
  store i32 %424, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %425 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %426 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %426, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %427 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %428 = shl i32 %427, 7
  %429 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %430 = lshr i32 %429, 25
  %431 = or i32 %428, %430
  store i32 %431, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %432 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %433 = xor i32 %425, %432
  store i32 %433, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #2
  %434 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %434, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  %435 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  %436 = shl i32 %435, 1
  %437 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  %438 = lshr i32 %437, 31
  %439 = or i32 %436, %438
  store i32 %439, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #2
  %440 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %441 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %442 = xor i32 %441, %440
  store i32 %442, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #2
  %443 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %443, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  %444 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  %445 = shl i32 %444, 1
  %446 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  %447 = lshr i32 %446, 31
  %448 = or i32 %445, %447
  store i32 %448, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #2
  %449 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %450 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %451 = xor i32 %450, %449
  store i32 %451, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #2
  %452 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %452, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %453 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %454 = shl i32 %453, 12
  %455 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %456 = lshr i32 %455, 20
  %457 = or i32 %454, %456
  store i32 %457, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #2
  %458 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %459 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %460 = xor i32 %459, %458
  store i32 %460, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #2
  %461 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %461, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %462 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %463 = shl i32 %462, 12
  %464 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %465 = lshr i32 %464, 20
  %466 = or i32 %463, %465
  store i32 %466, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #2
  %467 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %468 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %469 = xor i32 %468, %467
  store i32 %469, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %470 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #2
  %471 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %471, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %472 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %473 = shl i32 %472, 1
  %474 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %475 = lshr i32 %474, 31
  %476 = or i32 %473, %475
  store i32 %476, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #2
  %477 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %478 = xor i32 %470, %477
  store i32 %478, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %479 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #2
  %480 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %480, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  %481 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  %482 = shl i32 %481, 1
  %483 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  %484 = lshr i32 %483, 31
  %485 = or i32 %482, %484
  store i32 %485, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #2
  %486 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %487 = xor i32 %479, %486
  store i32 %487, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #2
  %488 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %488, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %489 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %490 = shl i32 %489, 6
  %491 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %492 = lshr i32 %491, 26
  %493 = or i32 %490, %492
  store i32 %493, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #2
  %494 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %495 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %496 = xor i32 %495, %494
  store i32 %496, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #2
  %497 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %497, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %498 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %499 = shl i32 %498, 7
  %500 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %501 = lshr i32 %500, 25
  %502 = or i32 %499, %501
  store i32 %502, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #2
  %503 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %504 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %505 = xor i32 %504, %503
  store i32 %505, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #2
  %506 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %506, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %507 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %508 = shl i32 %507, 15
  %509 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %510 = lshr i32 %509, 17
  %511 = or i32 %508, %510
  store i32 %511, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #2
  %512 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %513 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %514 = xor i32 %513, %512
  store i32 %514, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #2
  %515 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %515, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %516 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %517 = shl i32 %516, 15
  %518 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %519 = lshr i32 %518, 17
  %520 = or i32 %517, %519
  store i32 %520, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #2
  %521 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %522 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %523 = xor i32 %522, %521
  store i32 %523, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #2
  %524 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %524, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %525 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %526 = lshr i32 %525, 16
  %527 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %528 = shl i32 %527, 16
  %529 = or i32 %526, %528
  store i32 %529, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #2
  %530 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  store i32 %530, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #2
  %531 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %531, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %532 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %533 = lshr i32 %532, 16
  %534 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %535 = shl i32 %534, 16
  %536 = or i32 %533, %535
  store i32 %536, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #2
  %537 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  store i32 %537, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  br label %538

538:                                              ; preds = %415
  br label %539

539:                                              ; preds = %538
  br label %540

540:                                              ; preds = %539
  %541 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #2
  %542 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %542, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %543 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %544 = shl i32 %543, 7
  %545 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %546 = lshr i32 %545, 25
  %547 = or i32 %544, %546
  store i32 %547, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #2
  %548 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  %549 = xor i32 %541, %548
  store i32 %549, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %550 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #2
  %551 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %551, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %552 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %553 = shl i32 %552, 7
  %554 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %555 = lshr i32 %554, 25
  %556 = or i32 %553, %555
  store i32 %556, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #2
  %557 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %558 = xor i32 %550, %557
  store i32 %558, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #2
  %559 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %559, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %560 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %561 = shl i32 %560, 1
  %562 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %563 = lshr i32 %562, 31
  %564 = or i32 %561, %563
  store i32 %564, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #2
  %565 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %566 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %567 = xor i32 %566, %565
  store i32 %567, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #2
  %568 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %568, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  %569 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  %570 = shl i32 %569, 1
  %571 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  %572 = lshr i32 %571, 31
  %573 = or i32 %570, %572
  store i32 %573, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #2
  %574 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  %575 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %576 = xor i32 %575, %574
  store i32 %576, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #2
  %577 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %577, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %578 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %579 = shl i32 %578, 12
  %580 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %581 = lshr i32 %580, 20
  %582 = or i32 %579, %581
  store i32 %582, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #2
  %583 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  %584 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %585 = xor i32 %584, %583
  store i32 %585, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #2
  %586 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %586, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %587 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %588 = shl i32 %587, 12
  %589 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %590 = lshr i32 %589, 20
  %591 = or i32 %588, %590
  store i32 %591, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #2
  %592 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  %593 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %594 = xor i32 %593, %592
  store i32 %594, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %595 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #2
  %596 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %596, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %597 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %598 = shl i32 %597, 1
  %599 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %600 = lshr i32 %599, 31
  %601 = or i32 %598, %600
  store i32 %601, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #2
  %602 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  %603 = xor i32 %595, %602
  store i32 %603, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %604 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #2
  %605 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %605, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %606 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %607 = shl i32 %606, 1
  %608 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %609 = lshr i32 %608, 31
  %610 = or i32 %607, %609
  store i32 %610, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #2
  %611 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  %612 = xor i32 %604, %611
  store i32 %612, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #2
  %613 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %613, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %614 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %615 = shl i32 %614, 6
  %616 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %617 = lshr i32 %616, 26
  %618 = or i32 %615, %617
  store i32 %618, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #2
  %619 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  %620 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %621 = xor i32 %620, %619
  store i32 %621, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #2
  %622 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %622, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %623 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %624 = shl i32 %623, 7
  %625 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %626 = lshr i32 %625, 25
  %627 = or i32 %624, %626
  store i32 %627, ptr %72, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #2
  %628 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !10
  %629 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %630 = xor i32 %629, %628
  store i32 %630, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #2
  %631 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %631, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %632 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %633 = shl i32 %632, 15
  %634 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %635 = lshr i32 %634, 17
  %636 = or i32 %633, %635
  store i32 %636, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #2
  %637 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  %638 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %639 = xor i32 %638, %637
  store i32 %639, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #2
  %640 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %640, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %641 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %642 = shl i32 %641, 15
  %643 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %644 = lshr i32 %643, 17
  %645 = or i32 %642, %644
  store i32 %645, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #2
  %646 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  %647 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %648 = xor i32 %647, %646
  store i32 %648, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #2
  %649 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %649, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %650 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %651 = lshr i32 %650, 16
  %652 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %653 = shl i32 %652, 16
  %654 = or i32 %651, %653
  store i32 %654, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #2
  %655 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  store i32 %655, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #2
  %656 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %656, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %657 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %658 = lshr i32 %657, 16
  %659 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %660 = shl i32 %659, 16
  %661 = or i32 %658, %660
  store i32 %661, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #2
  %662 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  store i32 %662, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  br label %663

663:                                              ; preds = %540
  br label %664

664:                                              ; preds = %663
  br label %665

665:                                              ; preds = %664
  %666 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %667 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %668 = and i32 %666, %667
  %669 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %670 = xor i32 %668, %669
  store i32 %670, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %671 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %672 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %673 = and i32 %671, %672
  %674 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %675 = xor i32 %673, %674
  store i32 %675, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %676 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %677 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %678 = and i32 %676, %677
  %679 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %680 = xor i32 %678, %679
  store i32 %680, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %681 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %682 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %683 = and i32 %681, %682
  %684 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %685 = xor i32 %683, %684
  store i32 %685, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %686 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %686, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %687 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %687, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %688 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  store i32 %688, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  br label %689

689:                                              ; preds = %665
  br label %690

690:                                              ; preds = %689
  %691 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %692 = sext i32 %691 to i64
  %693 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %692
  %694 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %693, i64 0, i64 0
  %695 = load i8, ptr %694, align 8, !tbaa !9
  %696 = zext i8 %695 to i32
  %697 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %698 = xor i32 %697, %696
  store i32 %698, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %699 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %700 = sext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %700
  %702 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %701, i64 0, i64 1
  %703 = load i8, ptr %702, align 1, !tbaa !9
  %704 = zext i8 %703 to i32
  %705 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %706 = xor i32 %705, %704
  store i32 %706, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %707 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %708 = sext i32 %707 to i64
  %709 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %708
  %710 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %709, i64 0, i64 2
  %711 = load i8, ptr %710, align 2, !tbaa !9
  %712 = zext i8 %711 to i32
  %713 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %714 = xor i32 %713, %712
  store i32 %714, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %715 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %716 = sext i32 %715 to i64
  %717 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %716
  %718 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %717, i64 0, i64 3
  %719 = load i8, ptr %718, align 1, !tbaa !9
  %720 = zext i8 %719 to i32
  %721 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %722 = xor i32 %721, %720
  store i32 %722, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  br label %723

723:                                              ; preds = %690
  %724 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #2
  %725 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %725, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %726 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %727 = shl i32 %726, 7
  %728 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %729 = lshr i32 %728, 25
  %730 = or i32 %727, %729
  store i32 %730, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #2
  %731 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %732 = xor i32 %724, %731
  store i32 %732, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %733 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #2
  %734 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %734, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %735 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %736 = shl i32 %735, 7
  %737 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %738 = lshr i32 %737, 25
  %739 = or i32 %736, %738
  store i32 %739, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #2
  %740 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %741 = xor i32 %733, %740
  store i32 %741, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %85) #2
  %742 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %742, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %743 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %744 = shl i32 %743, 1
  %745 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %746 = lshr i32 %745, 31
  %747 = or i32 %744, %746
  store i32 %747, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %85) #2
  %748 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %749 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %750 = xor i32 %749, %748
  store i32 %750, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #2
  %751 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %751, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %752 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %753 = shl i32 %752, 1
  %754 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %755 = lshr i32 %754, 31
  %756 = or i32 %753, %755
  store i32 %756, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #2
  %757 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %758 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %759 = xor i32 %758, %757
  store i32 %759, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #2
  %760 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %760, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  %761 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  %762 = shl i32 %761, 12
  %763 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  %764 = lshr i32 %763, 20
  %765 = or i32 %762, %764
  store i32 %765, ptr %90, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #2
  %766 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !10
  %767 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %768 = xor i32 %767, %766
  store i32 %768, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %91) #2
  %769 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %769, ptr %91, align 4, !tbaa !10
  %770 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !10
  %771 = shl i32 %770, 12
  %772 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !10
  %773 = lshr i32 %772, 20
  %774 = or i32 %771, %773
  store i32 %774, ptr %92, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %91) #2
  %775 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !10
  %776 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %777 = xor i32 %776, %775
  store i32 %777, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %778 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #2
  %779 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %779, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  %780 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  %781 = shl i32 %780, 1
  %782 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  %783 = lshr i32 %782, 31
  %784 = or i32 %781, %783
  store i32 %784, ptr %94, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #2
  %785 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !10
  %786 = xor i32 %778, %785
  store i32 %786, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %787 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %95) #2
  %788 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %788, ptr %95, align 4, !tbaa !10
  %789 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !10
  %790 = shl i32 %789, 1
  %791 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !10
  %792 = lshr i32 %791, 31
  %793 = or i32 %790, %792
  store i32 %793, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %95) #2
  %794 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  %795 = xor i32 %787, %794
  store i32 %795, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %97) #2
  %796 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %796, ptr %97, align 4, !tbaa !10
  %797 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !10
  %798 = shl i32 %797, 6
  %799 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !10
  %800 = lshr i32 %799, 26
  %801 = or i32 %798, %800
  store i32 %801, ptr %98, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %97) #2
  %802 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !10
  %803 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %804 = xor i32 %803, %802
  store i32 %804, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %99) #2
  %805 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %805, ptr %99, align 4, !tbaa !10
  %806 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !10
  %807 = shl i32 %806, 7
  %808 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !10
  %809 = lshr i32 %808, 25
  %810 = or i32 %807, %809
  store i32 %810, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %99) #2
  %811 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %812 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %813 = xor i32 %812, %811
  store i32 %813, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %101) #2
  %814 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %814, ptr %101, align 4, !tbaa !10
  %815 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !10
  %816 = shl i32 %815, 15
  %817 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !10
  %818 = lshr i32 %817, 17
  %819 = or i32 %816, %818
  store i32 %819, ptr %102, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %101) #2
  %820 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !10
  %821 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %822 = xor i32 %821, %820
  store i32 %822, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %103) #2
  %823 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %823, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  %824 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  %825 = shl i32 %824, 15
  %826 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  %827 = lshr i32 %826, 17
  %828 = or i32 %825, %827
  store i32 %828, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %103) #2
  %829 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  %830 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %831 = xor i32 %830, %829
  store i32 %831, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %105) #2
  %832 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %832, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  %833 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  %834 = lshr i32 %833, 16
  %835 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  %836 = shl i32 %835, 16
  %837 = or i32 %834, %836
  store i32 %837, ptr %106, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %105) #2
  %838 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !10
  store i32 %838, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %107) #2
  %839 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %839, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  %840 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  %841 = lshr i32 %840, 16
  %842 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  %843 = shl i32 %842, 16
  %844 = or i32 %841, %843
  store i32 %844, ptr %108, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %107) #2
  %845 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !10
  store i32 %845, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  br label %846

846:                                              ; preds = %723
  br label %847

847:                                              ; preds = %846
  br label %848

848:                                              ; preds = %847
  %849 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %109) #2
  %850 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %850, ptr %109, align 4, !tbaa !10
  %851 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !10
  %852 = shl i32 %851, 7
  %853 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !10
  %854 = lshr i32 %853, 25
  %855 = or i32 %852, %854
  store i32 %855, ptr %110, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %109) #2
  %856 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !10
  %857 = xor i32 %849, %856
  store i32 %857, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %858 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %111) #2
  %859 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %859, ptr %111, align 4, !tbaa !10
  %860 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !10
  %861 = shl i32 %860, 7
  %862 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !10
  %863 = lshr i32 %862, 25
  %864 = or i32 %861, %863
  store i32 %864, ptr %112, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %111) #2
  %865 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !10
  %866 = xor i32 %858, %865
  store i32 %866, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %113) #2
  %867 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %867, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  %868 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  %869 = shl i32 %868, 1
  %870 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  %871 = lshr i32 %870, 31
  %872 = or i32 %869, %871
  store i32 %872, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %113) #2
  %873 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  %874 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %875 = xor i32 %874, %873
  store i32 %875, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %115) #2
  %876 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %876, ptr %115, align 4, !tbaa !10
  %877 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !10
  %878 = shl i32 %877, 1
  %879 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !10
  %880 = lshr i32 %879, 31
  %881 = or i32 %878, %880
  store i32 %881, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %115) #2
  %882 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  %883 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %884 = xor i32 %883, %882
  store i32 %884, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %117) #2
  %885 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %885, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %886 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %887 = shl i32 %886, 12
  %888 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %889 = lshr i32 %888, 20
  %890 = or i32 %887, %889
  store i32 %890, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %117) #2
  %891 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  %892 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %893 = xor i32 %892, %891
  store i32 %893, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %119) #2
  %894 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %894, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  %895 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  %896 = shl i32 %895, 12
  %897 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  %898 = lshr i32 %897, 20
  %899 = or i32 %896, %898
  store i32 %899, ptr %120, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %119) #2
  %900 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !10
  %901 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %902 = xor i32 %901, %900
  store i32 %902, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %903 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %121) #2
  %904 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %904, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  %905 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  %906 = shl i32 %905, 1
  %907 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  %908 = lshr i32 %907, 31
  %909 = or i32 %906, %908
  store i32 %909, ptr %122, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %121) #2
  %910 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !10
  %911 = xor i32 %903, %910
  store i32 %911, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %912 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %123) #2
  %913 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %913, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  %914 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  %915 = shl i32 %914, 1
  %916 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  %917 = lshr i32 %916, 31
  %918 = or i32 %915, %917
  store i32 %918, ptr %124, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %123) #2
  %919 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !10
  %920 = xor i32 %912, %919
  store i32 %920, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %125) #2
  %921 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %921, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  %922 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  %923 = shl i32 %922, 6
  %924 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  %925 = lshr i32 %924, 26
  %926 = or i32 %923, %925
  store i32 %926, ptr %126, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %125) #2
  %927 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !10
  %928 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %929 = xor i32 %928, %927
  store i32 %929, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %127) #2
  %930 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %930, ptr %127, align 4, !tbaa !10
  %931 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !10
  %932 = shl i32 %931, 7
  %933 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !10
  %934 = lshr i32 %933, 25
  %935 = or i32 %932, %934
  store i32 %935, ptr %128, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %127) #2
  %936 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !10
  %937 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %938 = xor i32 %937, %936
  store i32 %938, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %129) #2
  %939 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %939, ptr %129, align 4, !tbaa !10
  %940 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !10
  %941 = shl i32 %940, 15
  %942 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !10
  %943 = lshr i32 %942, 17
  %944 = or i32 %941, %943
  store i32 %944, ptr %130, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %129) #2
  %945 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !10
  %946 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %947 = xor i32 %946, %945
  store i32 %947, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %131) #2
  %948 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %948, ptr %131, align 4, !tbaa !10
  %949 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !10
  %950 = shl i32 %949, 15
  %951 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !10
  %952 = lshr i32 %951, 17
  %953 = or i32 %950, %952
  store i32 %953, ptr %132, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %131) #2
  %954 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !10
  %955 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %956 = xor i32 %955, %954
  store i32 %956, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %133) #2
  %957 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %957, ptr %133, align 4, !tbaa !10
  %958 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !10
  %959 = lshr i32 %958, 16
  %960 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !10
  %961 = shl i32 %960, 16
  %962 = or i32 %959, %961
  store i32 %962, ptr %134, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %133) #2
  %963 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !10
  store i32 %963, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %135) #2
  %964 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %964, ptr %135, align 4, !tbaa !10
  %965 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !10
  %966 = lshr i32 %965, 16
  %967 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !10
  %968 = shl i32 %967, 16
  %969 = or i32 %966, %968
  store i32 %969, ptr %136, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %135) #2
  %970 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !10
  store i32 %970, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  br label %971

971:                                              ; preds = %848
  br label %972

972:                                              ; preds = %971
  br label %973

973:                                              ; preds = %972
  %974 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %975 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %976 = and i32 %974, %975
  %977 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %978 = xor i32 %976, %977
  store i32 %978, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %979 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %980 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %981 = and i32 %979, %980
  %982 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %983 = xor i32 %981, %982
  store i32 %983, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %984 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %985 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %986 = and i32 %984, %985
  %987 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %988 = xor i32 %986, %987
  store i32 %988, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %989 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %990 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %991 = and i32 %989, %990
  %992 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %993 = xor i32 %991, %992
  store i32 %993, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %994 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  store i32 %994, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %995 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  store i32 %995, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %996 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  store i32 %996, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  br label %997

997:                                              ; preds = %973
  br label %998

998:                                              ; preds = %997
  br label %999

999:                                              ; preds = %998
  %1000 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %1001 = add nsw i32 %1000, -1
  store i32 %1001, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  br label %349, !llvm.loop !12

1002:                                             ; preds = %349
  %1003 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1004 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1005 = xor i32 %1003, %1004
  %1006 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1007 = xor i32 %1006, %1005
  store i32 %1007, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1008 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %1009 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1010 = xor i32 %1008, %1009
  %1011 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1012 = xor i32 %1011, %1010
  store i32 %1012, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1013 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1014 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1015 = xor i32 %1013, %1014
  %1016 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1017 = xor i32 %1016, %1015
  store i32 %1017, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1018 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1019 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1020 = xor i32 %1018, %1019
  %1021 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1022 = xor i32 %1021, %1020
  store i32 %1022, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1023 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1024 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1025 = getelementptr inbounds i32, ptr %1024, i64 0
  store i32 %1023, ptr %1025, align 4, !tbaa !10
  %1026 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1027 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1028 = getelementptr inbounds i32, ptr %1027, i64 1
  store i32 %1026, ptr %1028, align 4, !tbaa !10
  %1029 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1030 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1031 = getelementptr inbounds i32, ptr %1030, i64 2
  store i32 %1029, ptr %1031, align 4, !tbaa !10
  %1032 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1033 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1034 = getelementptr inbounds i32, ptr %1033, i64 3
  store i32 %1032, ptr %1034, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@rc = external hidden local_unnamed_addr constant [6 x [8 x i8]], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @clyde128_decrypt(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef writeonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = getelementptr i8, ptr %0, i64 2
  %6 = load i16, ptr %5, align 1
  %7 = zext i16 %6 to i32
  %8 = shl nuw i32 %7, 16
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1
  %10 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !5
  %11 = zext i8 %10 to i32
  %12 = shl nuw nsw i32 %11, 8
  %13 = or disjoint i32 %12, %8
  %14 = load i8, ptr %0, align 1, !tbaa !5
  %15 = zext i8 %14 to i32
  %16 = or disjoint i32 %13, %15
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %18 = getelementptr i8, ptr %0, i64 6
  %19 = load i16, ptr %18, align 1
  %20 = zext i16 %19 to i32
  %21 = shl nuw i32 %20, 16
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 5
  %23 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !5
  %24 = zext i8 %23 to i32
  %25 = shl nuw nsw i32 %24, 8
  %26 = or disjoint i32 %25, %21
  %27 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !5
  %28 = zext i8 %27 to i32
  %29 = or disjoint i32 %26, %28
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %31 = getelementptr i8, ptr %0, i64 10
  %32 = load i16, ptr %31, align 1
  %33 = zext i16 %32 to i32
  %34 = shl nuw i32 %33, 16
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 9
  %36 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !5
  %37 = zext i8 %36 to i32
  %38 = shl nuw nsw i32 %37, 8
  %39 = or disjoint i32 %38, %34
  %40 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !5
  %41 = zext i8 %40 to i32
  %42 = or disjoint i32 %39, %41
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %44 = getelementptr i8, ptr %0, i64 14
  %45 = load i16, ptr %44, align 1
  %46 = zext i16 %45 to i32
  %47 = shl nuw i32 %46, 16
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 13
  %49 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !5
  %50 = zext i8 %49 to i32
  %51 = shl nuw nsw i32 %50, 8
  %52 = or disjoint i32 %51, %47
  %53 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !5
  %54 = zext i8 %53 to i32
  %55 = or disjoint i32 %52, %54
  %56 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !8
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !8
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !8
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 12
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !8
  %63 = load i32, ptr %2, align 1
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %65 = load i32, ptr %64, align 1
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %67 = load i32, ptr %66, align 1
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  %69 = load i32, ptr %68, align 1
  br label %70

70:                                               ; preds = %4, %70
  %indvars.iv = phi i64 [ 5, %4 ], [ %indvars.iv.next, %70 ]
  %.0411 = phi i32 [ %56, %4 ], [ %.0396409, %70 ]
  %.0395410 = phi i32 [ %58, %4 ], [ %.0397408, %70 ]
  %.0396409 = phi i32 [ %60, %4 ], [ %71, %70 ]
  %.0397408 = phi i32 [ %62, %4 ], [ %72, %70 ]
  %.0398407 = phi i32 [ %63, %4 ], [ %228, %70 ]
  %.0399406 = phi i32 [ %65, %4 ], [ %230, %70 ]
  %.0400405 = phi i32 [ %67, %4 ], [ %232, %70 ]
  %.0401404 = phi i32 [ %69, %4 ], [ %226, %70 ]
  %71 = xor i32 %.0411, %.0396409
  %72 = xor i32 %.0395410, %.0397408
  %73 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %indvars.iv
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 4
  %75 = load i8, ptr %74, align 4, !tbaa !5
  %76 = zext i8 %75 to i32
  %77 = xor i32 %.0398407, %76
  %78 = xor i32 %77, %16
  %79 = xor i32 %78, %.0411
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 5
  %81 = load i8, ptr %80, align 1, !tbaa !5
  %82 = zext i8 %81 to i32
  %83 = xor i32 %.0399406, %82
  %84 = xor i32 %83, %29
  %85 = xor i32 %84, %.0395410
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 6
  %87 = load i8, ptr %86, align 2, !tbaa !5
  %88 = zext i8 %87 to i32
  %89 = xor i32 %.0400405, %88
  %90 = xor i32 %89, %42
  %91 = xor i32 %90, %.0396409
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 7
  %93 = load i8, ptr %92, align 1, !tbaa !5
  %94 = zext i8 %93 to i32
  %95 = xor i32 %.0401404, %94
  %96 = xor i32 %95, %55
  %97 = xor i32 %96, %.0397408
  %98 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %79, i32 %79, i32 7)
  %99 = xor i32 %98, %79
  %100 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %85, i32 %85, i32 7)
  %101 = xor i32 %100, %85
  %102 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %99, i32 %99, i32 1)
  %103 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %101, i32 %101, i32 1)
  %104 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %99, i32 %99, i32 12)
  %105 = xor i32 %104, %102
  %106 = xor i32 %105, %79
  %107 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %101, i32 %101, i32 12)
  %108 = xor i32 %107, %103
  %109 = xor i32 %108, %85
  %110 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %106, i32 %106, i32 1)
  %111 = xor i32 %110, %106
  %112 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %109, i32 %109, i32 1)
  %113 = xor i32 %112, %109
  %114 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %113, i32 %113, i32 6)
  %115 = xor i32 %114, %106
  %116 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %111, i32 %111, i32 7)
  %117 = xor i32 %116, %109
  %118 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %115, i32 %115, i32 15)
  %119 = xor i32 %118, %111
  %120 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %117, i32 %117, i32 15)
  %121 = xor i32 %120, %113
  %122 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %119, i32 %119, i32 16)
  %123 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %121, i32 %121, i32 16)
  %124 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %91, i32 %91, i32 7)
  %125 = xor i32 %124, %91
  %126 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %97, i32 %97, i32 7)
  %127 = xor i32 %126, %97
  %128 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %125, i32 %125, i32 1)
  %129 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %127, i32 %127, i32 1)
  %130 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %125, i32 %125, i32 12)
  %131 = xor i32 %130, %128
  %132 = xor i32 %131, %91
  %133 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %127, i32 %127, i32 12)
  %134 = xor i32 %133, %129
  %135 = xor i32 %134, %97
  %136 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %132, i32 %132, i32 1)
  %137 = xor i32 %136, %132
  %138 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %135, i32 %135, i32 1)
  %139 = xor i32 %138, %135
  %140 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %139, i32 %139, i32 6)
  %141 = xor i32 %140, %132
  %142 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %137, i32 %137, i32 7)
  %143 = xor i32 %142, %135
  %144 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %141, i32 %141, i32 15)
  %145 = xor i32 %144, %137
  %146 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %143, i32 %143, i32 15)
  %147 = xor i32 %146, %139
  %148 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %145, i32 %145, i32 16)
  %149 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %147, i32 %147, i32 16)
  %150 = and i32 %122, %123
  %151 = xor i32 %148, %150
  %152 = and i32 %151, %123
  %153 = xor i32 %152, %149
  %154 = and i32 %153, %151
  %155 = xor i32 %154, %122
  %156 = and i32 %155, %153
  %157 = load i8, ptr %73, align 8, !tbaa !5
  %158 = zext i8 %157 to i32
  %159 = xor i32 %153, %158
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 1
  %161 = load i8, ptr %160, align 1, !tbaa !5
  %162 = zext i8 %161 to i32
  %163 = xor i32 %155, %162
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 2
  %165 = load i8, ptr %164, align 2, !tbaa !5
  %166 = zext i8 %165 to i32
  %167 = xor i32 %156, %166
  %168 = xor i32 %167, %123
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 3
  %170 = load i8, ptr %169, align 1, !tbaa !5
  %171 = zext i8 %170 to i32
  %172 = xor i32 %151, %171
  %173 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %159, i32 %159, i32 7)
  %174 = xor i32 %173, %159
  %175 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %163, i32 %163, i32 7)
  %176 = xor i32 %175, %163
  %177 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %174, i32 %174, i32 1)
  %178 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %176, i32 %176, i32 1)
  %179 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %174, i32 %174, i32 12)
  %180 = xor i32 %179, %177
  %181 = xor i32 %180, %159
  %182 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %176, i32 %176, i32 12)
  %183 = xor i32 %182, %178
  %184 = xor i32 %183, %163
  %185 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %181, i32 %181, i32 1)
  %186 = xor i32 %185, %181
  %187 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %184, i32 %184, i32 1)
  %188 = xor i32 %187, %184
  %189 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %188, i32 %188, i32 6)
  %190 = xor i32 %189, %181
  %191 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %186, i32 %186, i32 7)
  %192 = xor i32 %191, %184
  %193 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %190, i32 %190, i32 15)
  %194 = xor i32 %193, %186
  %195 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %192, i32 %192, i32 15)
  %196 = xor i32 %195, %188
  %197 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %194, i32 %194, i32 16)
  %198 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %196, i32 %196, i32 16)
  %199 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %168, i32 %168, i32 7)
  %200 = xor i32 %199, %168
  %201 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %172, i32 %172, i32 7)
  %202 = xor i32 %201, %172
  %203 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %200, i32 %200, i32 1)
  %204 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %202, i32 %202, i32 1)
  %205 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %200, i32 %200, i32 12)
  %206 = xor i32 %205, %203
  %207 = xor i32 %206, %168
  %208 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %202, i32 %202, i32 12)
  %209 = xor i32 %208, %204
  %210 = xor i32 %209, %172
  %211 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %207, i32 %207, i32 1)
  %212 = xor i32 %211, %207
  %213 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %210, i32 %210, i32 1)
  %214 = xor i32 %213, %210
  %215 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %214, i32 %214, i32 6)
  %216 = xor i32 %207, %215
  %217 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %212, i32 %212, i32 7)
  %218 = xor i32 %217, %210
  %219 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %216, i32 %216, i32 15)
  %220 = xor i32 %212, %219
  %221 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %218, i32 %218, i32 15)
  %222 = xor i32 %221, %214
  %223 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %220, i32 %220, i32 16)
  %224 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %222, i32 %222, i32 16)
  %225 = and i32 %197, %198
  %226 = xor i32 %225, %223
  %227 = and i32 %226, %198
  %228 = xor i32 %227, %224
  %229 = and i32 %228, %226
  %230 = xor i32 %229, %197
  %231 = and i32 %230, %228
  %232 = xor i32 %231, %198
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %.not = icmp eq i64 %indvars.iv, 0
  br i1 %.not, label %233, label %70, !llvm.loop !10

233:                                              ; preds = %70
  %234 = xor i32 %228, %16
  %235 = xor i32 %234, %.0396409
  %236 = xor i32 %230, %29
  %237 = xor i32 %236, %.0397408
  %238 = xor i32 %232, %42
  %239 = xor i32 %238, %71
  %240 = xor i32 %226, %55
  %241 = xor i32 %240, %72
  store i32 %235, ptr %1, align 4, !tbaa !8
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  store i32 %237, ptr %242, align 4, !tbaa !8
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  store i32 %239, ptr %243, align 4, !tbaa !8
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  store i32 %241, ptr %244, align 4, !tbaa !8
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"int", !6, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass