; LLVM IR from christoskaramou/PhasmaEngine :: PhasmaEditor/Include/imgui/imgui_draw.ll (ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }
%struct.ImVec4 = type { float, float, float, float }
%struct.ImDrawList = type { %struct.ImVector.0, %struct.ImVector.1, %struct.ImVector.2, i32, i32, ptr, ptr, ptr, %struct.ImVector, %struct.ImDrawCmdHeader, %struct.ImDrawListSplitter, %struct.ImVector.4, %struct.ImVector.5, %struct.ImVector.6, float, ptr }
%struct.ImVector.0 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.1 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.2 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawCmdHeader = type <{ %struct.ImVec4, i64, i32, [4 x i8] }>
%struct.ImDrawListSplitter = type { i32, i32, %struct.ImVector.3 }
%struct.ImVector.3 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.4 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.5 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.6 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawListSharedData = type <{ %struct.ImVec2, ptr, ptr, float, float, float, float, %struct.ImVec4, i32, [4 x i8], %struct.ImVector, [48 x %struct.ImVec2], float, [64 x i8], [4 x i8] }>
%struct.ImDrawVert = type { %struct.ImVec2, %struct.ImVec2, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef, float noundef) unnamed_addr #2 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef, float noundef) #3

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(216), i32 noundef, i32 noundef) #4 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(216) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5) #5 align 2 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca i8, align 1
  %14 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i8, align 1
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca i8, align 1
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %34 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %35 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %36 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %37 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %38 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %39 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %40 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca ptr, align 8
  %50 = alloca %struct.ImVec4, align 4
  %51 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %52 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %58 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %59 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %60 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %61 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %62 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %63 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %64 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %65 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %66 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %67 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %68 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %69 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %70 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %71 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %72 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca float, align 4
  %78 = alloca float, align 4
  %79 = alloca float, align 4
  %80 = alloca float, align 4
  %81 = alloca float, align 4
  %82 = alloca float, align 4
  %83 = alloca float, align 4
  %84 = alloca float, align 4
  %85 = alloca ptr, align 8
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  %90 = alloca i32, align 4
  %91 = alloca ptr, align 8
  %92 = alloca ptr, align 8
  %93 = alloca float, align 4
  %94 = alloca float, align 4
  %95 = alloca float, align 4
  %96 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store float %5, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %7, align 8
  %98 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp slt i32 %98, 2
  br i1 %99, label %104, label %100

100:                                              ; preds = %6
  %101 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %102 = and i32 %101, -16777216
  %103 = icmp eq i32 %102, 0
  br i1 %103, label %104, label %105

104:                                              ; preds = %100, %6
  br label %1513

105:                                              ; preds = %100
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %13) #10
  %106 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %107 = and i32 %106, 1
  %108 = icmp ne i32 %107, 0
  %109 = zext i1 %108 to i8
  store i8 %109, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #10
  %110 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 5
  %111 = load ptr, ptr %110, align 8, !tbaa !15
  %112 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %111, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %14, ptr align 8 %112, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #10
  %113 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %114 = trunc i8 %113 to i1
  br i1 %114, label %115, label %117

115:                                              ; preds = %105
  %116 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %120

117:                                              ; preds = %105
  %118 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %119 = sub nsw i32 %118, 1
  br label %120

120:                                              ; preds = %117, %115
  %121 = phi i32 [ %116, %115 ], [ %119, %117 ]
  store i32 %121, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %16) #10
  %122 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %123 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 14
  %124 = load float, ptr %123, align 8, !tbaa !32
  %125 = fcmp ogt float %122, %124
  %126 = zext i1 %125 to i8
  store i8 %126, ptr %16, align 1, !tbaa !13
  %127 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 3
  %128 = load i32, ptr %127, align 8, !tbaa !33
  %129 = and i32 %128, 1
  %130 = icmp ne i32 %129, 0
  br i1 %130, label %131, label %1278

131:                                              ; preds = %120
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #10
  %132 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 14
  %133 = load float, ptr %132, align 8, !tbaa !32
  store float %133, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #10
  %134 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %135 = and i32 %134, 16777215
  store i32 %135, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %136 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %137 = call noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef %136, float noundef 1.000000e+00)
  store float %137, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #10
  %138 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %139 = fptosi float %138 to i32
  store i32 %139, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #10
  %140 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %141 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %142 = sitofp i32 %141 to float
  %143 = fsub float %140, %142
  store float %143, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %21) #10
  %144 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 3
  %145 = load i32, ptr %144, align 8, !tbaa !33
  %146 = and i32 %145, 2
  %147 = icmp ne i32 %146, 0
  br i1 %147, label %148, label %157

148:                                              ; preds = %131
  %149 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %150 = icmp slt i32 %149, 32
  br i1 %150, label %151, label %157

151:                                              ; preds = %148
  %152 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %153 = fcmp ole float %152, 0x3EE4F8B580000000
  br i1 %153, label %154, label %157

154:                                              ; preds = %151
  %155 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %156 = fcmp oeq float %155, 1.000000e+00
  br label %157

157:                                              ; preds = %154, %151, %148, %131
  %158 = phi i1 [ false, %151 ], [ false, %148 ], [ false, %131 ], [ %156, %154 ]
  %159 = zext i1 %158 to i8
  store i8 %159, ptr %21, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #10
  %160 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %161 = trunc i8 %160 to i1
  br i1 %161, label %162, label %165

162:                                              ; preds = %157
  %163 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %164 = mul nsw i32 %163, 6
  br label %176

165:                                              ; preds = %157
  %166 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %167 = trunc i8 %166 to i1
  br i1 %167, label %168, label %171

168:                                              ; preds = %165
  %169 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %170 = mul nsw i32 %169, 18
  br label %174

171:                                              ; preds = %165
  %172 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %173 = mul nsw i32 %172, 12
  br label %174

174:                                              ; preds = %171, %168
  %175 = phi i32 [ %170, %168 ], [ %173, %171 ]
  br label %176

176:                                              ; preds = %174, %162
  %177 = phi i32 [ %164, %162 ], [ %175, %174 ]
  store i32 %177, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #10
  %178 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %179 = trunc i8 %178 to i1
  br i1 %179, label %180, label %183

180:                                              ; preds = %176
  %181 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %182 = mul nsw i32 %181, 2
  br label %194

183:                                              ; preds = %176
  %184 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %185 = trunc i8 %184 to i1
  br i1 %185, label %186, label %189

186:                                              ; preds = %183
  %187 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %188 = mul nsw i32 %187, 4
  br label %192

189:                                              ; preds = %183
  %190 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %191 = mul nsw i32 %190, 3
  br label %192

192:                                              ; preds = %189, %186
  %193 = phi i32 [ %188, %186 ], [ %191, %189 ]
  br label %194

194:                                              ; preds = %192, %180
  %195 = phi i32 [ %182, %180 ], [ %193, %192 ]
  store i32 %195, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %197 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(216) %97, i32 noundef %196, i32 noundef %197)
  %198 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 5
  %199 = load ptr, ptr %198, align 8, !tbaa !15
  %200 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %199, i32 0, i32 10
  %201 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %202 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %203 = trunc i8 %202 to i1
  br i1 %203, label %208, label %204

204:                                              ; preds = %194
  %205 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %206 = trunc i8 %205 to i1
  %207 = xor i1 %206, true
  br label %208

208:                                              ; preds = %204, %194
  %209 = phi i1 [ true, %194 ], [ %207, %204 ]
  %210 = zext i1 %209 to i64
  %211 = select i1 %209, i32 3, i32 5
  %212 = mul nsw i32 %201, %211
  call void @_ZN8ImVectorI6ImVec2E15reserve_discardEi(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %200, i32 noundef %212)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #10
  %213 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 5
  %214 = load ptr, ptr %213, align 8, !tbaa !15
  %215 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %214, i32 0, i32 10
  %216 = getelementptr inbounds %struct.ImVector, ptr %215, i32 0, i32 2
  %217 = load ptr, ptr %216, align 8, !tbaa !34
  store ptr %217, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #10
  %218 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %218, i64 %220
  store ptr %221, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #10
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %222

222:                                              ; preds = %295, %208
  %223 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %224 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %225 = icmp slt i32 %223, %224
  br i1 %225, label %227, label %226

226:                                              ; preds = %222
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #10
  br label %298

227:                                              ; preds = %222
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #10
  %228 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %229 = add nsw i32 %228, 1
  %230 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %231 = icmp eq i32 %229, %230
  br i1 %231, label %232, label %233

232:                                              ; preds = %227
  br label %236

233:                                              ; preds = %227
  %234 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %235 = add nsw i32 %234, 1
  br label %236

236:                                              ; preds = %233, %232
  %237 = phi i32 [ 0, %232 ], [ %235, %233 ]
  store i32 %237, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #10
  %238 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %238, i64 %240
  %242 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %241, i32 0, i32 0
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !37
  %244 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %244, i64 %246
  %248 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %247, i32 0, i32 0
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !37
  %250 = fsub float %243, %249
  store float %250, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #10
  %251 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %252 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %253 = sext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %251, i64 %253
  %255 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %254, i32 0, i32 1
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !38
  %257 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %257, i64 %259
  %261 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %260, i32 0, i32 1
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !38
  %263 = fsub float %256, %262
  store float %263, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #10
  %264 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %265 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %266 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %267 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %268 = fmul float %266, %267
  %269 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %264, float %265, float %268)
  store float %269, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %270 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %271 = fcmp ogt float %270, 0.000000e+00
  br i1 %271, label %272, label %281

272:                                              ; preds = %236
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #10
  %273 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %274 = call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %273)
  store float %274, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %275 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %276 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %277 = fmul float %276, %275
  store float %277, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %278 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %279 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %280 = fmul float %279, %278
  store float %280, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #10
  br label %281

281:                                              ; preds = %272, %236
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #10
  %282 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %283 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %283, i64 %285
  %287 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %286, i32 0, i32 0
  store float %282, ptr %287, align 4, !tbaa !37
  %288 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %289 = fneg float %288
  %290 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %290, i64 %292
  %294 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %293, i32 0, i32 1
  store float %289, ptr %294, align 4, !tbaa !38
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #10
  br label %295

295:                                              ; preds = %281
  %296 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %297 = add nsw i32 %296, 1
  store i32 %297, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %222, !llvm.loop !39

298:                                              ; preds = %226
  %299 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %300 = trunc i8 %299 to i1
  br i1 %300, label %312, label %301

301:                                              ; preds = %298
  %302 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %304 = sub nsw i32 %303, 2
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %302, i64 %305
  %307 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %309 = sub nsw i32 %308, 1
  %310 = sext i32 %309 to i64
  %311 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %307, i64 %310
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %311, ptr align 4 %306, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  br label %312

312:                                              ; preds = %301, %298
  %313 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %314 = trunc i8 %313 to i1
  br i1 %314, label %318, label %315

315:                                              ; preds = %312
  %316 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %317 = trunc i8 %316 to i1
  br i1 %317, label %774, label %318

318:                                              ; preds = %315, %312
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #10
  %319 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %320 = trunc i8 %319 to i1
  br i1 %320, label %321, label %324

321:                                              ; preds = %318
  %322 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %323 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %322, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  br label %326

324:                                              ; preds = %318
  %325 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %326

326:                                              ; preds = %324, %321
  %327 = phi float [ %323, %321 ], [ %325, %324 ]
  store float %327, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %328 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %329 = trunc i8 %328 to i1
  br i1 %329, label %389, label %330

330:                                              ; preds = %326
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #10
  %331 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %332 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %331, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #10
  %333 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %334 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %333, i64 0
  %335 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %336 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %334, float noundef %335)
  store <2 x float> %336, ptr %34, align 4
  %337 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %332, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %34)
  store <2 x float> %337, ptr %33, align 4
  %338 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %338, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %339, ptr align 4 %33, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #10
  %340 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %341 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %340, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #10
  %342 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %343 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %342, i64 0
  %344 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %345 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %343, float noundef %344)
  store <2 x float> %345, ptr %36, align 4
  %346 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %341, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %36)
  store <2 x float> %346, ptr %35, align 4
  %347 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %348 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %347, i64 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %348, ptr align 4 %35, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #10
  %349 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %351 = sub nsw i32 %350, 1
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %349, i64 %352
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #10
  %354 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %356 = sub nsw i32 %355, 1
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %354, i64 %357
  %359 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %360 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %358, float noundef %359)
  store <2 x float> %360, ptr %38, align 4
  %361 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %353, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %38)
  store <2 x float> %361, ptr %37, align 4
  %362 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %363 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %364 = sub nsw i32 %363, 1
  %365 = mul nsw i32 %364, 2
  %366 = add nsw i32 %365, 0
  %367 = sext i32 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %362, i64 %367
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %368, ptr align 4 %37, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #10
  %369 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %371 = sub nsw i32 %370, 1
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %369, i64 %372
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #10
  %374 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %375 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %376 = sub nsw i32 %375, 1
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %374, i64 %377
  %379 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %380 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %378, float noundef %379)
  store <2 x float> %380, ptr %40, align 4
  %381 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %373, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %40)
  store <2 x float> %381, ptr %39, align 4
  %382 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %383 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %384 = sub nsw i32 %383, 1
  %385 = mul nsw i32 %384, 2
  %386 = add nsw i32 %385, 1
  %387 = sext i32 %386 to i64
  %388 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %382, i64 %387
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %388, ptr align 4 %39, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #10
  br label %389

389:                                              ; preds = %330, %326
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #10
  %390 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %391 = load i32, ptr %390, align 4, !tbaa !41
  store i32 %391, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #10
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %392

392:                                              ; preds = %631, %389
  %393 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %394 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %395 = icmp slt i32 %393, %394
  br i1 %395, label %397, label %396

396:                                              ; preds = %392
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #10
  br label %634

397:                                              ; preds = %392
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #10
  %398 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %399 = add nsw i32 %398, 1
  %400 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %401 = icmp eq i32 %399, %400
  br i1 %401, label %402, label %403

402:                                              ; preds = %397
  br label %406

403:                                              ; preds = %397
  %404 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %405 = add nsw i32 %404, 1
  br label %406

406:                                              ; preds = %403, %402
  %407 = phi i32 [ 0, %402 ], [ %405, %403 ]
  store i32 %407, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #10
  %408 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %409 = add nsw i32 %408, 1
  %410 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %411 = icmp eq i32 %409, %410
  br i1 %411, label %412, label %415

412:                                              ; preds = %406
  %413 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %414 = load i32, ptr %413, align 4, !tbaa !41
  br label %422

415:                                              ; preds = %406
  %416 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %417 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %418 = trunc i8 %417 to i1
  %419 = zext i1 %418 to i64
  %420 = select i1 %418, i32 2, i32 3
  %421 = add i32 %416, %420
  br label %422

422:                                              ; preds = %415, %412
  %423 = phi i32 [ %414, %412 ], [ %421, %415 ]
  store i32 %423, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #10
  %424 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %424, i64 %426
  %428 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %427, i32 0, i32 0
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !37
  %430 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %430, i64 %432
  %434 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %433, i32 0, i32 0
  %435 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !37
  %436 = fadd float %429, %435
  %437 = fmul float %436, 5.000000e-01
  store float %437, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #10
  %438 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %439 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %440 = sext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %438, i64 %440
  %442 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %441, i32 0, i32 1
  %443 = load float, ptr %442, align 4, !tbaa !38
  %444 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %445 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %446 = sext i32 %445 to i64
  %447 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %444, i64 %446
  %448 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %447, i32 0, i32 1
  %449 = load float, ptr %448, align 4, !tbaa !38
  %450 = fadd float %443, %449
  %451 = fmul float %450, 5.000000e-01
  store float %451, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #10
  %452 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %453 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %454 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %455 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %456 = fmul float %454, %455
  %457 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %452, float %453, float %456)
  store float %457, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %458 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %459 = fcmp ogt float %458, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %459, label %460, label %473

460:                                              ; preds = %422
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #10
  %461 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %462 = fdiv float 1.000000e+00, %461
  store float %462, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %463 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %464 = fcmp ogt float %463, 1.000000e+02
  br i1 %464, label %465, label %466

465:                                              ; preds = %460
  store float 1.000000e+02, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %466

466:                                              ; preds = %465, %460
  %467 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %468 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %469 = fmul float %468, %467
  store float %469, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %470 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %471 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %472 = fmul float %471, %470
  store float %472, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #10
  br label %473

473:                                              ; preds = %466, %422
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #10
  %474 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %475 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %476 = fmul float %475, %474
  store float %476, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %477 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %478 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %479 = fmul float %478, %477
  store float %479, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #10
  %480 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %481 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %482 = mul nsw i32 %481, 2
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %480, i64 %483
  store ptr %484, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %485 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %486 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %487 = sext i32 %486 to i64
  %488 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %485, i64 %487
  %489 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %488, i32 0, i32 0
  %490 = load float, ptr %489, align 4, !tbaa !37
  %491 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %492 = fadd float %490, %491
  %493 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %494 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %493, i64 0
  %495 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %494, i32 0, i32 0
  store float %492, ptr %495, align 4, !tbaa !37
  %496 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %497 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %498 = sext i32 %497 to i64
  %499 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %496, i64 %498
  %500 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %499, i32 0, i32 1
  %501 = load float, ptr %500, align 4, !tbaa !38
  %502 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %503 = fadd float %501, %502
  %504 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %505 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %504, i64 0
  %506 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %505, i32 0, i32 1
  store float %503, ptr %506, align 4, !tbaa !38
  %507 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %508 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %509 = sext i32 %508 to i64
  %510 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %507, i64 %509
  %511 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %510, i32 0, i32 0
  %512 = load float, ptr %511, align 4, !tbaa !37
  %513 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %514 = fsub float %512, %513
  %515 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %516 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %515, i64 1
  %517 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %516, i32 0, i32 0
  store float %514, ptr %517, align 4, !tbaa !37
  %518 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %519 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %520 = sext i32 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %518, i64 %520
  %522 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %521, i32 0, i32 1
  %523 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !38
  %524 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %525 = fsub float %523, %524
  %526 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %527 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %526, i64 1
  %528 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %527, i32 0, i32 1
  store float %525, ptr %528, align 4, !tbaa !38
  %529 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %530 = trunc i8 %529 to i1
  br i1 %530, label %531, label %565

531:                                              ; preds = %473
  %532 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %533 = add i32 %532, 0
  %534 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %535 = load ptr, ptr %534, align 8, !tbaa !42
  %536 = getelementptr inbounds i32, ptr %535, i64 0
  store i32 %533, ptr %536, align 4, !tbaa !9
  %537 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %538 = add i32 %537, 0
  %539 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %540 = load ptr, ptr %539, align 8, !tbaa !42
  %541 = getelementptr inbounds i32, ptr %540, i64 1
  store i32 %538, ptr %541, align 4, !tbaa !9
  %542 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %543 = add i32 %542, 1
  %544 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %545 = load ptr, ptr %544, align 8, !tbaa !42
  %546 = getelementptr inbounds i32, ptr %545, i64 2
  store i32 %543, ptr %546, align 4, !tbaa !9
  %547 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %548 = add i32 %547, 1
  %549 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %550 = load ptr, ptr %549, align 8, !tbaa !42
  %551 = getelementptr inbounds i32, ptr %550, i64 3
  store i32 %548, ptr %551, align 4, !tbaa !9
  %552 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %553 = add i32 %552, 1
  %554 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %555 = load ptr, ptr %554, align 8, !tbaa !42
  %556 = getelementptr inbounds i32, ptr %555, i64 4
  store i32 %553, ptr %556, align 4, !tbaa !9
  %557 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %558 = add i32 %557, 0
  %559 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %560 = load ptr, ptr %559, align 8, !tbaa !42
  %561 = getelementptr inbounds i32, ptr %560, i64 5
  store i32 %558, ptr %561, align 4, !tbaa !9
  %562 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %563 = load ptr, ptr %562, align 8, !tbaa !42
  %564 = getelementptr inbounds i32, ptr %563, i64 6
  store ptr %564, ptr %562, align 8, !tbaa !42
  br label %629

565:                                              ; preds = %473
  %566 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %567 = add i32 %566, 0
  %568 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %569 = load ptr, ptr %568, align 8, !tbaa !42
  %570 = getelementptr inbounds i32, ptr %569, i64 0
  store i32 %567, ptr %570, align 4, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %572 = add i32 %571, 0
  %573 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %574 = load ptr, ptr %573, align 8, !tbaa !42
  %575 = getelementptr inbounds i32, ptr %574, i64 1
  store i32 %572, ptr %575, align 4, !tbaa !9
  %576 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %577 = add i32 %576, 2
  %578 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %579 = load ptr, ptr %578, align 8, !tbaa !42
  %580 = getelementptr inbounds i32, ptr %579, i64 2
  store i32 %577, ptr %580, align 4, !tbaa !9
  %581 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %582 = add i32 %581, 2
  %583 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %584 = load ptr, ptr %583, align 8, !tbaa !42
  %585 = getelementptr inbounds i32, ptr %584, i64 3
  store i32 %582, ptr %585, align 4, !tbaa !9
  %586 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %587 = add i32 %586, 2
  %588 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %589 = load ptr, ptr %588, align 8, !tbaa !42
  %590 = getelementptr inbounds i32, ptr %589, i64 4
  store i32 %587, ptr %590, align 4, !tbaa !9
  %591 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %592 = add i32 %591, 0
  %593 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %594 = load ptr, ptr %593, align 8, !tbaa !42
  %595 = getelementptr inbounds i32, ptr %594, i64 5
  store i32 %592, ptr %595, align 4, !tbaa !9
  %596 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %597 = add i32 %596, 1
  %598 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %599 = load ptr, ptr %598, align 8, !tbaa !42
  %600 = getelementptr inbounds i32, ptr %599, i64 6
  store i32 %597, ptr %600, align 4, !tbaa !9
  %601 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %602 = add i32 %601, 1
  %603 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %604 = load ptr, ptr %603, align 8, !tbaa !42
  %605 = getelementptr inbounds i32, ptr %604, i64 7
  store i32 %602, ptr %605, align 4, !tbaa !9
  %606 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %607 = add i32 %606, 0
  %608 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %609 = load ptr, ptr %608, align 8, !tbaa !42
  %610 = getelementptr inbounds i32, ptr %609, i64 8
  store i32 %607, ptr %610, align 4, !tbaa !9
  %611 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %612 = add i32 %611, 0
  %613 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %614 = load ptr, ptr %613, align 8, !tbaa !42
  %615 = getelementptr inbounds i32, ptr %614, i64 9
  store i32 %612, ptr %615, align 4, !tbaa !9
  %616 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %617 = add i32 %616, 0
  %618 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %619 = load ptr, ptr %618, align 8, !tbaa !42
  %620 = getelementptr inbounds i32, ptr %619, i64 10
  store i32 %617, ptr %620, align 4, !tbaa !9
  %621 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %622 = add i32 %621, 1
  %623 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %624 = load ptr, ptr %623, align 8, !tbaa !42
  %625 = getelementptr inbounds i32, ptr %624, i64 11
  store i32 %622, ptr %625, align 4, !tbaa !9
  %626 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %627 = load ptr, ptr %626, align 8, !tbaa !42
  %628 = getelementptr inbounds i32, ptr %627, i64 12
  store ptr %628, ptr %626, align 8, !tbaa !42
  br label %629

629:                                              ; preds = %565, %531
  %630 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %630, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #10
  br label %631

631:                                              ; preds = %629
  %632 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %633 = add nsw i32 %632, 1
  store i32 %633, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %392, !llvm.loop !43

634:                                              ; preds = %396
  %635 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %636 = trunc i8 %635 to i1
  br i1 %636, label %637, label %704

637:                                              ; preds = %634
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %50) #10
  %638 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 5
  %639 = load ptr, ptr %638, align 8, !tbaa !15
  %640 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %639, i32 0, i32 1
  %641 = load ptr, ptr %640, align 8, !tbaa !44
  %642 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %643 = sext i32 %642 to i64
  %644 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %641, i64 %643
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %50, ptr align 4 %644, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !45
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #10
  %645 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 0
  %646 = load float, ptr %645, align 4, !tbaa !46
  %647 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 1
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !47
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %51, float noundef %646, float noundef %648)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #10
  %649 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 2
  %650 = load float, ptr %649, align 4, !tbaa !48
  %651 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 3
  %652 = load float, ptr %651, align 4, !tbaa !49
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %52, float noundef %650, float noundef %652)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #10
  store i32 0, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %653

653:                                              ; preds = %700, %637
  %654 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %655 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %656 = icmp slt i32 %654, %655
  br i1 %656, label %658, label %657

657:                                              ; preds = %653
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #10
  br label %703

658:                                              ; preds = %653
  %659 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %660 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %661 = mul nsw i32 %660, 2
  %662 = add nsw i32 %661, 0
  %663 = sext i32 %662 to i64
  %664 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %659, i64 %663
  %665 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %666 = load ptr, ptr %665, align 8, !tbaa !50
  %667 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %666, i64 0
  %668 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %667, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %668, ptr align 4 %664, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %669 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %670 = load ptr, ptr %669, align 8, !tbaa !50
  %671 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %670, i64 0
  %672 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %671, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %672, ptr align 4 %51, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %673 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %674 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %675 = load ptr, ptr %674, align 8, !tbaa !50
  %676 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %675, i64 0
  %677 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %676, i32 0, i32 2
  store i32 %673, ptr %677, align 4, !tbaa !51
  %678 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %679 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %680 = mul nsw i32 %679, 2
  %681 = add nsw i32 %680, 1
  %682 = sext i32 %681 to i64
  %683 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %678, i64 %682
  %684 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %685 = load ptr, ptr %684, align 8, !tbaa !50
  %686 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %685, i64 1
  %687 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %686, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %687, ptr align 4 %683, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %688 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %689 = load ptr, ptr %688, align 8, !tbaa !50
  %690 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %689, i64 1
  %691 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %690, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %691, ptr align 4 %52, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %692 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %693 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %694 = load ptr, ptr %693, align 8, !tbaa !50
  %695 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %694, i64 1
  %696 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %695, i32 0, i32 2
  store i32 %692, ptr %696, align 4, !tbaa !51
  %697 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %698 = load ptr, ptr %697, align 8, !tbaa !50
  %699 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %698, i64 2
  store ptr %699, ptr %697, align 8, !tbaa !50
  br label %700

700:                                              ; preds = %658
  %701 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %702 = add nsw i32 %701, 1
  store i32 %702, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %653, !llvm.loop !53

703:                                              ; preds = %657
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %50) #10
  br label %773

704:                                              ; preds = %634
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #10
  store i32 0, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %705

705:                                              ; preds = %769, %704
  %706 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %707 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %708 = icmp slt i32 %706, %707
  br i1 %708, label %710, label %709

709:                                              ; preds = %705
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #10
  br label %772

710:                                              ; preds = %705
  %711 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %712 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %713 = sext i32 %712 to i64
  %714 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %711, i64 %713
  %715 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %716 = load ptr, ptr %715, align 8, !tbaa !50
  %717 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %716, i64 0
  %718 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %717, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %718, ptr align 4 %714, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %719 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %720 = load ptr, ptr %719, align 8, !tbaa !50
  %721 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %720, i64 0
  %722 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %721, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %722, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %723 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %724 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %725 = load ptr, ptr %724, align 8, !tbaa !50
  %726 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %725, i64 0
  %727 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %726, i32 0, i32 2
  store i32 %723, ptr %727, align 4, !tbaa !51
  %728 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %730 = mul nsw i32 %729, 2
  %731 = add nsw i32 %730, 0
  %732 = sext i32 %731 to i64
  %733 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %728, i64 %732
  %734 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %735 = load ptr, ptr %734, align 8, !tbaa !50
  %736 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %735, i64 1
  %737 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %736, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %737, ptr align 4 %733, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %738 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %739 = load ptr, ptr %738, align 8, !tbaa !50
  %740 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %739, i64 1
  %741 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %740, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %741, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %742 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %743 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %744 = load ptr, ptr %743, align 8, !tbaa !50
  %745 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %744, i64 1
  %746 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %745, i32 0, i32 2
  store i32 %742, ptr %746, align 4, !tbaa !51
  %747 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %749 = mul nsw i32 %748, 2
  %750 = add nsw i32 %749, 1
  %751 = sext i32 %750 to i64
  %752 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %747, i64 %751
  %753 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %754 = load ptr, ptr %753, align 8, !tbaa !50
  %755 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %754, i64 2
  %756 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %755, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %756, ptr align 4 %752, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %757 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %758 = load ptr, ptr %757, align 8, !tbaa !50
  %759 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %758, i64 2
  %760 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %759, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %760, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %761 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %762 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %763 = load ptr, ptr %762, align 8, !tbaa !50
  %764 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %763, i64 2
  %765 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %764, i32 0, i32 2
  store i32 %761, ptr %765, align 4, !tbaa !51
  %766 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %767 = load ptr, ptr %766, align 8, !tbaa !50
  %768 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %767, i64 3
  store ptr %768, ptr %766, align 8, !tbaa !50
  br label %769

769:                                              ; preds = %710
  %770 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %771 = add nsw i32 %770, 1
  store i32 %771, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %705, !llvm.loop !54

772:                                              ; preds = %709
  br label %773

773:                                              ; preds = %772, %703
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #10
  br label %1273

774:                                              ; preds = %315
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #10
  %775 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %776 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %777 = fsub float %775, %776
  %778 = fmul float %777, 5.000000e-01
  store float %778, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %779 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !30, !noundef !31
  %780 = trunc i8 %779 to i1
  br i1 %780, label %896, label %781

781:                                              ; preds = %774
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #10
  %782 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %783 = sub nsw i32 %782, 1
  store i32 %783, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #10
  %784 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %785 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %784, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #10
  %786 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %787 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %786, i64 0
  %788 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %789 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %790 = fadd float %788, %789
  %791 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %787, float noundef %790)
  store <2 x float> %791, ptr %58, align 4
  %792 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %785, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %58)
  store <2 x float> %792, ptr %57, align 4
  %793 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %794 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %793, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %794, ptr align 4 %57, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #10
  %795 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %796 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %795, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #10
  %797 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %798 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %797, i64 0
  %799 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %800 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %798, float noundef %799)
  store <2 x float> %800, ptr %60, align 4
  %801 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %796, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %60)
  store <2 x float> %801, ptr %59, align 4
  %802 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %803 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %802, i64 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %803, ptr align 4 %59, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #10
  %804 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %805 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %804, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %62) #10
  %806 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %807 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %806, i64 0
  %808 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %809 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %807, float noundef %808)
  store <2 x float> %809, ptr %62, align 4
  %810 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %805, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %62)
  store <2 x float> %810, ptr %61, align 4
  %811 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %812 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %811, i64 2
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %812, ptr align 4 %61, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %62) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #10
  %813 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %814 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %813, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #10
  %815 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %816 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %815, i64 0
  %817 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %818 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %819 = fadd float %817, %818
  %820 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %816, float noundef %819)
  store <2 x float> %820, ptr %64, align 4
  %821 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %814, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %64)
  store <2 x float> %821, ptr %63, align 4
  %822 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %823 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %822, i64 3
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %823, ptr align 4 %63, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #10
  %824 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %825 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %826 = sext i32 %825 to i64
  %827 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %824, i64 %826
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %66) #10
  %828 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %829 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %830 = sext i32 %829 to i64
  %831 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %828, i64 %830
  %832 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %833 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %834 = fadd float %832, %833
  %835 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %831, float noundef %834)
  store <2 x float> %835, ptr %66, align 4
  %836 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %827, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %66)
  store <2 x float> %836, ptr %65, align 4
  %837 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %838 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %839 = mul nsw i32 %838, 4
  %840 = add nsw i32 %839, 0
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %837, i64 %841
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %842, ptr align 4 %65, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %66) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %67) #10
  %843 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %844 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %845 = sext i32 %844 to i64
  %846 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %843, i64 %845
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %68) #10
  %847 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %848 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %849 = sext i32 %848 to i64
  %850 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %847, i64 %849
  %851 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %852 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %850, float noundef %851)
  store <2 x float> %852, ptr %68, align 4
  %853 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %846, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %68)
  store <2 x float> %853, ptr %67, align 4
  %854 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %855 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %856 = mul nsw i32 %855, 4
  %857 = add nsw i32 %856, 1
  %858 = sext i32 %857 to i64
  %859 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %854, i64 %858
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %859, ptr align 4 %67, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %68) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %67) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %69) #10
  %860 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %861 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %862 = sext i32 %861 to i64
  %863 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %860, i64 %862
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %70) #10
  %864 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %865 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %864, i64 %866
  %868 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %869 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %867, float noundef %868)
  store <2 x float> %869, ptr %70, align 4
  %870 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %863, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %70)
  store <2 x float> %870, ptr %69, align 4
  %871 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %872 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %873 = mul nsw i32 %872, 4
  %874 = add nsw i32 %873, 2
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %871, i64 %875
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %876, ptr align 4 %69, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %70) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %69) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %71) #10
  %877 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %878 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %879 = sext i32 %878 to i64
  %880 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %877, i64 %879
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %72) #10
  %881 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %882 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %883 = sext i32 %882 to i64
  %884 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %881, i64 %883
  %885 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %886 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %887 = fadd float %885, %886
  %888 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %884, float noundef %887)
  store <2 x float> %888, ptr %72, align 4
  %889 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %880, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %72)
  store <2 x float> %889, ptr %71, align 4
  %890 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %891 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %892 = mul nsw i32 %891, 4
  %893 = add nsw i32 %892, 3
  %894 = sext i32 %893 to i64
  %895 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %890, i64 %894
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %895, ptr align 4 %71, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %72) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %71) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #10
  br label %896

896:                                              ; preds = %781, %774
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #10
  %897 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %898 = load i32, ptr %897, align 4, !tbaa !41
  store i32 %898, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #10
  store i32 0, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %899

899:                                              ; preds = %1180, %896
  %900 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %901 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %902 = icmp slt i32 %900, %901
  br i1 %902, label %904, label %903

903:                                              ; preds = %899
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #10
  br label %1183

904:                                              ; preds = %899
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #10
  %905 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %906 = add nsw i32 %905, 1
  %907 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %908 = icmp eq i32 %906, %907
  br i1 %908, label %909, label %910

909:                                              ; preds = %904
  br label %913

910:                                              ; preds = %904
  %911 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %912 = add nsw i32 %911, 1
  br label %913

913:                                              ; preds = %910, %909
  %914 = phi i32 [ 0, %909 ], [ %912, %910 ]
  store i32 %914, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #10
  %915 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %916 = add nsw i32 %915, 1
  %917 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %918 = icmp eq i32 %916, %917
  br i1 %918, label %919, label %922

919:                                              ; preds = %913
  %920 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %921 = load i32, ptr %920, align 4, !tbaa !41
  br label %925

922:                                              ; preds = %913
  %923 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %924 = add i32 %923, 4
  br label %925

925:                                              ; preds = %922, %919
  %926 = phi i32 [ %921, %919 ], [ %924, %922 ]
  store i32 %926, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #10
  %927 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %928 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %929 = sext i32 %928 to i64
  %930 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %927, i64 %929
  %931 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %930, i32 0, i32 0
  %932 = load float, ptr %931, align 4, !tbaa !37
  %933 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %934 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %935 = sext i32 %934 to i64
  %936 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %933, i64 %935
  %937 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %936, i32 0, i32 0
  %938 = load float, ptr %937, align 4, !tbaa !37
  %939 = fadd float %932, %938
  %940 = fmul float %939, 5.000000e-01
  store float %940, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #10
  %941 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %942 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %943 = sext i32 %942 to i64
  %944 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %941, i64 %943
  %945 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %944, i32 0, i32 1
  %946 = load float, ptr %945, align 4, !tbaa !38
  %947 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %948 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %949 = sext i32 %948 to i64
  %950 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %947, i64 %949
  %951 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %950, i32 0, i32 1
  %952 = load float, ptr %951, align 4, !tbaa !38
  %953 = fadd float %946, %952
  %954 = fmul float %953, 5.000000e-01
  store float %954, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #10
  %955 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %956 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %957 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %958 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %959 = fmul float %957, %958
  %960 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %955, float %956, float %959)
  store float %960, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %961 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %962 = fcmp ogt float %961, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %962, label %963, label %976

963:                                              ; preds = %925
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #10
  %964 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %965 = fdiv float 1.000000e+00, %964
  store float %965, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %966 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %967 = fcmp ogt float %966, 1.000000e+02
  br i1 %967, label %968, label %969

968:                                              ; preds = %963
  store float 1.000000e+02, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  br label %969

969:                                              ; preds = %968, %963
  %970 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %971 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %972 = fmul float %971, %970
  store float %972, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %973 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %974 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %975 = fmul float %974, %973
  store float %975, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #10
  br label %976

976:                                              ; preds = %969, %925
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #10
  %977 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %978 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %979 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %980 = fadd float %978, %979
  %981 = fmul float %977, %980
  store float %981, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #10
  %982 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %983 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %984 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %985 = fadd float %983, %984
  %986 = fmul float %982, %985
  store float %986, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #10
  %987 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %988 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %989 = fmul float %987, %988
  store float %989, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #10
  %990 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %991 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %992 = fmul float %990, %991
  store float %992, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %85) #10
  %993 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %994 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %995 = mul nsw i32 %994, 4
  %996 = sext i32 %995 to i64
  %997 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %993, i64 %996
  store ptr %997, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %998 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %999 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1000 = sext i32 %999 to i64
  %1001 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %998, i64 %1000
  %1002 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1001, i32 0, i32 0
  %1003 = load float, ptr %1002, align 4, !tbaa !37
  %1004 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1005 = fadd float %1003, %1004
  %1006 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1007 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1006, i64 0
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1007, i32 0, i32 0
  store float %1005, ptr %1008, align 4, !tbaa !37
  %1009 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1010 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1011 = sext i32 %1010 to i64
  %1012 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1009, i64 %1011
  %1013 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1012, i32 0, i32 1
  %1014 = load float, ptr %1013, align 4, !tbaa !38
  %1015 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %1016 = fadd float %1014, %1015
  %1017 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1018 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1017, i64 0
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1018, i32 0, i32 1
  store float %1016, ptr %1019, align 4, !tbaa !38
  %1020 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1021 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1022 = sext i32 %1021 to i64
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1020, i64 %1022
  %1024 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1023, i32 0, i32 0
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !37
  %1026 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %1027 = fadd float %1025, %1026
  %1028 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1029 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1028, i64 1
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1029, i32 0, i32 0
  store float %1027, ptr %1030, align 4, !tbaa !37
  %1031 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1032 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1033 = sext i32 %1032 to i64
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1031, i64 %1033
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1034, i32 0, i32 1
  %1036 = load float, ptr %1035, align 4, !tbaa !38
  %1037 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %1038 = fadd float %1036, %1037
  %1039 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1039, i64 1
  %1041 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1040, i32 0, i32 1
  store float %1038, ptr %1041, align 4, !tbaa !38
  %1042 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1043 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1044 = sext i32 %1043 to i64
  %1045 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1042, i64 %1044
  %1046 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1045, i32 0, i32 0
  %1047 = load float, ptr %1046, align 4, !tbaa !37
  %1048 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %1049 = fsub float %1047, %1048
  %1050 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1050, i64 2
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1051, i32 0, i32 0
  store float %1049, ptr %1052, align 4, !tbaa !37
  %1053 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1054 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1055 = sext i32 %1054 to i64
  %1056 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1053, i64 %1055
  %1057 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1056, i32 0, i32 1
  %1058 = load float, ptr %1057, align 4, !tbaa !38
  %1059 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %1060 = fsub float %1058, %1059
  %1061 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1061, i64 2
  %1063 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1062, i32 0, i32 1
  store float %1060, ptr %1063, align 4, !tbaa !38
  %1064 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1065 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1066 = sext i32 %1065 to i64
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1064, i64 %1066
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1067, i32 0, i32 0
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4, !tbaa !37
  %1070 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1071 = fsub float %1069, %1070
  %1072 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1072, i64 3
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1073, i32 0, i32 0
  store float %1071, ptr %1074, align 4, !tbaa !37
  %1075 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1076 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1077 = sext i32 %1076 to i64
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1075, i64 %1077
  %1079 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1078, i32 0, i32 1
  %1080 = load float, ptr %1079, align 4, !tbaa !38
  %1081 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %1082 = fsub float %1080, %1081
  %1083 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1084 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1083, i64 3
  %1085 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1084, i32 0, i32 1
  store float %1082, ptr %1085, align 4, !tbaa !38
  %1086 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1087 = add i32 %1086, 1
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1089 = load ptr, ptr %1088, align 8, !tbaa !42
  %1090 = getelementptr inbounds i32, ptr %1089, i64 0
  store i32 %1087, ptr %1090, align 4, !tbaa !9
  %1091 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1092 = add i32 %1091, 1
  %1093 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1094 = load ptr, ptr %1093, align 8, !tbaa !42
  %1095 = getelementptr inbounds i32, ptr %1094, i64 1
  store i32 %1092, ptr %1095, align 4, !tbaa !9
  %1096 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1097 = add i32 %1096, 2
  %1098 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1099 = load ptr, ptr %1098, align 8, !tbaa !42
  %1100 = getelementptr inbounds i32, ptr %1099, i64 2
  store i32 %1097, ptr %1100, align 4, !tbaa !9
  %1101 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1102 = add i32 %1101, 2
  %1103 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1104 = load ptr, ptr %1103, align 8, !tbaa !42
  %1105 = getelementptr inbounds i32, ptr %1104, i64 3
  store i32 %1102, ptr %1105, align 4, !tbaa !9
  %1106 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1107 = add i32 %1106, 2
  %1108 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1109 = load ptr, ptr %1108, align 8, !tbaa !42
  %1110 = getelementptr inbounds i32, ptr %1109, i64 4
  store i32 %1107, ptr %1110, align 4, !tbaa !9
  %1111 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1112 = add i32 %1111, 1
  %1113 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1114 = load ptr, ptr %1113, align 8, !tbaa !42
  %1115 = getelementptr inbounds i32, ptr %1114, i64 5
  store i32 %1112, ptr %1115, align 4, !tbaa !9
  %1116 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1117 = add i32 %1116, 1
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1119 = load ptr, ptr %1118, align 8, !tbaa !42
  %1120 = getelementptr inbounds i32, ptr %1119, i64 6
  store i32 %1117, ptr %1120, align 4, !tbaa !9
  %1121 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1122 = add i32 %1121, 1
  %1123 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1124 = load ptr, ptr %1123, align 8, !tbaa !42
  %1125 = getelementptr inbounds i32, ptr %1124, i64 7
  store i32 %1122, ptr %1125, align 4, !tbaa !9
  %1126 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1127 = add i32 %1126, 0
  %1128 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1129 = load ptr, ptr %1128, align 8, !tbaa !42
  %1130 = getelementptr inbounds i32, ptr %1129, i64 8
  store i32 %1127, ptr %1130, align 4, !tbaa !9
  %1131 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1132 = add i32 %1131, 0
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1134 = load ptr, ptr %1133, align 8, !tbaa !42
  %1135 = getelementptr inbounds i32, ptr %1134, i64 9
  store i32 %1132, ptr %1135, align 4, !tbaa !9
  %1136 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1137 = add i32 %1136, 0
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1139 = load ptr, ptr %1138, align 8, !tbaa !42
  %1140 = getelementptr inbounds i32, ptr %1139, i64 10
  store i32 %1137, ptr %1140, align 4, !tbaa !9
  %1141 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1142 = add i32 %1141, 1
  %1143 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1144 = load ptr, ptr %1143, align 8, !tbaa !42
  %1145 = getelementptr inbounds i32, ptr %1144, i64 11
  store i32 %1142, ptr %1145, align 4, !tbaa !9
  %1146 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1147 = add i32 %1146, 2
  %1148 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1149 = load ptr, ptr %1148, align 8, !tbaa !42
  %1150 = getelementptr inbounds i32, ptr %1149, i64 12
  store i32 %1147, ptr %1150, align 4, !tbaa !9
  %1151 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1152 = add i32 %1151, 2
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1154 = load ptr, ptr %1153, align 8, !tbaa !42
  %1155 = getelementptr inbounds i32, ptr %1154, i64 13
  store i32 %1152, ptr %1155, align 4, !tbaa !9
  %1156 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1157 = add i32 %1156, 3
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1159 = load ptr, ptr %1158, align 8, !tbaa !42
  %1160 = getelementptr inbounds i32, ptr %1159, i64 14
  store i32 %1157, ptr %1160, align 4, !tbaa !9
  %1161 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1162 = add i32 %1161, 3
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1164 = load ptr, ptr %1163, align 8, !tbaa !42
  %1165 = getelementptr inbounds i32, ptr %1164, i64 15
  store i32 %1162, ptr %1165, align 4, !tbaa !9
  %1166 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1167 = add i32 %1166, 3
  %1168 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1169 = load ptr, ptr %1168, align 8, !tbaa !42
  %1170 = getelementptr inbounds i32, ptr %1169, i64 16
  store i32 %1167, ptr %1170, align 4, !tbaa !9
  %1171 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1172 = add i32 %1171, 2
  %1173 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1174 = load ptr, ptr %1173, align 8, !tbaa !42
  %1175 = getelementptr inbounds i32, ptr %1174, i64 17
  store i32 %1172, ptr %1175, align 4, !tbaa !9
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1177 = load ptr, ptr %1176, align 8, !tbaa !42
  %1178 = getelementptr inbounds i32, ptr %1177, i64 18
  store ptr %1178, ptr %1176, align 8, !tbaa !42
  %1179 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1179, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %85) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #10
  br label %1180

1180:                                             ; preds = %976
  %1181 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1182 = add nsw i32 %1181, 1
  store i32 %1182, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %899, !llvm.loop !55

1183:                                             ; preds = %903
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %86) #10
  store i32 0, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  br label %1184

1184:                                             ; preds = %1269, %1183
  %1185 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1186 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %1187 = icmp slt i32 %1185, %1186
  br i1 %1187, label %1189, label %1188

1188:                                             ; preds = %1184
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %86) #10
  br label %1272

1189:                                             ; preds = %1184
  %1190 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1191 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1192 = mul nsw i32 %1191, 4
  %1193 = add nsw i32 %1192, 0
  %1194 = sext i32 %1193 to i64
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1190, i64 %1194
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1197 = load ptr, ptr %1196, align 8, !tbaa !50
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1197, i64 0
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1198, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1199, ptr align 4 %1195, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %1200 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1201 = load ptr, ptr %1200, align 8, !tbaa !50
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1201, i64 0
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1202, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1203, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %1204 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1205 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1206 = load ptr, ptr %1205, align 8, !tbaa !50
  %1207 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1206, i64 0
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1207, i32 0, i32 2
  store i32 %1204, ptr %1208, align 4, !tbaa !51
  %1209 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1210 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1211 = mul nsw i32 %1210, 4
  %1212 = add nsw i32 %1211, 1
  %1213 = sext i32 %1212 to i64
  %1214 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1209, i64 %1213
  %1215 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1216 = load ptr, ptr %1215, align 8, !tbaa !50
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1216, i64 1
  %1218 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1217, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1218, ptr align 4 %1214, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %1219 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1220 = load ptr, ptr %1219, align 8, !tbaa !50
  %1221 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1220, i64 1
  %1222 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1221, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1222, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %1223 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1225 = load ptr, ptr %1224, align 8, !tbaa !50
  %1226 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1225, i64 1
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1226, i32 0, i32 2
  store i32 %1223, ptr %1227, align 4, !tbaa !51
  %1228 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1229 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1230 = mul nsw i32 %1229, 4
  %1231 = add nsw i32 %1230, 2
  %1232 = sext i32 %1231 to i64
  %1233 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1228, i64 %1232
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1235 = load ptr, ptr %1234, align 8, !tbaa !50
  %1236 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1235, i64 2
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1236, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1237, ptr align 4 %1233, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %1238 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1239 = load ptr, ptr %1238, align 8, !tbaa !50
  %1240 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1239, i64 2
  %1241 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1240, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1241, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %1242 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1244 = load ptr, ptr %1243, align 8, !tbaa !50
  %1245 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1244, i64 2
  %1246 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1245, i32 0, i32 2
  store i32 %1242, ptr %1246, align 4, !tbaa !51
  %1247 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1248 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1249 = mul nsw i32 %1248, 4
  %1250 = add nsw i32 %1249, 3
  %1251 = sext i32 %1250 to i64
  %1252 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1247, i64 %1251
  %1253 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1254 = load ptr, ptr %1253, align 8, !tbaa !50
  %1255 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1254, i64 3
  %1256 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1255, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1256, ptr align 4 %1252, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %1257 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1258 = load ptr, ptr %1257, align 8, !tbaa !50
  %1259 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1258, i64 3
  %1260 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1259, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1260, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %1261 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1262 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1263 = load ptr, ptr %1262, align 8, !tbaa !50
  %1264 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1263, i64 3
  %1265 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1264, i32 0, i32 2
  store i32 %1261, ptr %1265, align 4, !tbaa !51
  %1266 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1267 = load ptr, ptr %1266, align 8, !tbaa !50
  %1268 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1267, i64 4
  store ptr %1268, ptr %1266, align 8, !tbaa !50
  br label %1269

1269:                                             ; preds = %1189
  %1270 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1271 = add nsw i32 %1270, 1
  store i32 %1271, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  br label %1184, !llvm.loop !56

1272:                                             ; preds = %1188
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #10
  br label %1273

1273:                                             ; preds = %1272, %773
  %1274 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1276 = load i32, ptr %1275, align 4, !tbaa !41
  %1277 = add i32 %1276, %1274
  store i32 %1277, ptr %1275, align 4, !tbaa !41
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %21) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #10
  br label %1512

1278:                                             ; preds = %120
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #10
  %1279 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1280 = mul nsw i32 %1279, 6
  store i32 %1280, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #10
  %1281 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1282 = mul nsw i32 %1281, 4
  store i32 %1282, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1283 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1284 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(216) %97, i32 noundef %1283, i32 noundef %1284)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #10
  store i32 0, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  br label %1285

1285:                                             ; preds = %1508, %1278
  %1286 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1287 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1288 = icmp slt i32 %1286, %1287
  br i1 %1288, label %1290, label %1289

1289:                                             ; preds = %1285
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #10
  br label %1511

1290:                                             ; preds = %1285
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %90) #10
  %1291 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1292 = add nsw i32 %1291, 1
  %1293 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %1294 = icmp eq i32 %1292, %1293
  br i1 %1294, label %1295, label %1296

1295:                                             ; preds = %1290
  br label %1299

1296:                                             ; preds = %1290
  %1297 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1298 = add nsw i32 %1297, 1
  br label %1299

1299:                                             ; preds = %1296, %1295
  %1300 = phi i32 [ 0, %1295 ], [ %1298, %1296 ]
  store i32 %1300, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %91) #10
  %1301 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1302 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1303 = sext i32 %1302 to i64
  %1304 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1301, i64 %1303
  store ptr %1304, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %92) #10
  %1305 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1306 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1307 = sext i32 %1306 to i64
  %1308 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1305, i64 %1307
  store ptr %1308, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #10
  %1309 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1310 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1309, i32 0, i32 0
  %1311 = load float, ptr %1310, align 4, !tbaa !37
  %1312 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1313 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1312, i32 0, i32 0
  %1314 = load float, ptr %1313, align 4, !tbaa !37
  %1315 = fsub float %1311, %1314
  store float %1315, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #10
  %1316 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1317 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1316, i32 0, i32 1
  %1318 = load float, ptr %1317, align 4, !tbaa !38
  %1319 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1320 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1319, i32 0, i32 1
  %1321 = load float, ptr %1320, align 4, !tbaa !38
  %1322 = fsub float %1318, %1321
  store float %1322, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %95) #10
  %1323 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1324 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1325 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1326 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1327 = fmul float %1325, %1326
  %1328 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1323, float %1324, float %1327)
  store float %1328, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1329 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1330 = fcmp ogt float %1329, 0.000000e+00
  br i1 %1330, label %1331, label %1340

1331:                                             ; preds = %1299
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #10
  %1332 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1333 = call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %1332)
  store float %1333, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1334 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1335 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1336 = fmul float %1335, %1334
  store float %1336, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1337 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1338 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1339 = fmul float %1338, %1337
  store float %1339, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #10
  br label %1340

1340:                                             ; preds = %1331, %1299
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %95) #10
  %1341 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %1342 = fmul float %1341, 5.000000e-01
  %1343 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1344 = fmul float %1343, %1342
  store float %1344, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1345 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %1346 = fmul float %1345, 5.000000e-01
  %1347 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1348 = fmul float %1347, %1346
  store float %1348, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1349 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1350 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1349, i32 0, i32 0
  %1351 = load float, ptr %1350, align 4, !tbaa !37
  %1352 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1353 = fadd float %1351, %1352
  %1354 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1355 = load ptr, ptr %1354, align 8, !tbaa !50
  %1356 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1355, i64 0
  %1357 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1356, i32 0, i32 0
  %1358 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1357, i32 0, i32 0
  store float %1353, ptr %1358, align 4, !tbaa !57
  %1359 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1360 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1359, i32 0, i32 1
  %1361 = load float, ptr %1360, align 4, !tbaa !38
  %1362 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1363 = fsub float %1361, %1362
  %1364 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1365 = load ptr, ptr %1364, align 8, !tbaa !50
  %1366 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1365, i64 0
  %1367 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1366, i32 0, i32 0
  %1368 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1367, i32 0, i32 1
  store float %1363, ptr %1368, align 4, !tbaa !58
  %1369 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1370 = load ptr, ptr %1369, align 8, !tbaa !50
  %1371 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1370, i64 0
  %1372 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1371, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1372, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %1373 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1374 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1375 = load ptr, ptr %1374, align 8, !tbaa !50
  %1376 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1375, i64 0
  %1377 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1376, i32 0, i32 2
  store i32 %1373, ptr %1377, align 4, !tbaa !51
  %1378 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1379 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1378, i32 0, i32 0
  %1380 = load float, ptr %1379, align 4, !tbaa !37
  %1381 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1382 = fadd float %1380, %1381
  %1383 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1384 = load ptr, ptr %1383, align 8, !tbaa !50
  %1385 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1384, i64 1
  %1386 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1385, i32 0, i32 0
  %1387 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1386, i32 0, i32 0
  store float %1382, ptr %1387, align 4, !tbaa !57
  %1388 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1389 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1388, i32 0, i32 1
  %1390 = load float, ptr %1389, align 4, !tbaa !38
  %1391 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1392 = fsub float %1390, %1391
  %1393 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1394 = load ptr, ptr %1393, align 8, !tbaa !50
  %1395 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1394, i64 1
  %1396 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1395, i32 0, i32 0
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1396, i32 0, i32 1
  store float %1392, ptr %1397, align 4, !tbaa !58
  %1398 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1399 = load ptr, ptr %1398, align 8, !tbaa !50
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1399, i64 1
  %1401 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1400, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1401, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %1402 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1403 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1404 = load ptr, ptr %1403, align 8, !tbaa !50
  %1405 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1404, i64 1
  %1406 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1405, i32 0, i32 2
  store i32 %1402, ptr %1406, align 4, !tbaa !51
  %1407 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1408 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1407, i32 0, i32 0
  %1409 = load float, ptr %1408, align 4, !tbaa !37
  %1410 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1411 = fsub float %1409, %1410
  %1412 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1413 = load ptr, ptr %1412, align 8, !tbaa !50
  %1414 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1413, i64 2
  %1415 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1414, i32 0, i32 0
  %1416 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1415, i32 0, i32 0
  store float %1411, ptr %1416, align 4, !tbaa !57
  %1417 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1418 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1417, i32 0, i32 1
  %1419 = load float, ptr %1418, align 4, !tbaa !38
  %1420 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1421 = fadd float %1419, %1420
  %1422 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1423 = load ptr, ptr %1422, align 8, !tbaa !50
  %1424 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1423, i64 2
  %1425 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1424, i32 0, i32 0
  %1426 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1425, i32 0, i32 1
  store float %1421, ptr %1426, align 4, !tbaa !58
  %1427 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1428 = load ptr, ptr %1427, align 8, !tbaa !50
  %1429 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1428, i64 2
  %1430 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1429, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1430, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %1431 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1432 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1433 = load ptr, ptr %1432, align 8, !tbaa !50
  %1434 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1433, i64 2
  %1435 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1434, i32 0, i32 2
  store i32 %1431, ptr %1435, align 4, !tbaa !51
  %1436 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1437 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1436, i32 0, i32 0
  %1438 = load float, ptr %1437, align 4, !tbaa !37
  %1439 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1440 = fsub float %1438, %1439
  %1441 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1442 = load ptr, ptr %1441, align 8, !tbaa !50
  %1443 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1442, i64 3
  %1444 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1443, i32 0, i32 0
  %1445 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1444, i32 0, i32 0
  store float %1440, ptr %1445, align 4, !tbaa !57
  %1446 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1447 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1446, i32 0, i32 1
  %1448 = load float, ptr %1447, align 4, !tbaa !38
  %1449 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1450 = fadd float %1448, %1449
  %1451 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1452 = load ptr, ptr %1451, align 8, !tbaa !50
  %1453 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1452, i64 3
  %1454 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1453, i32 0, i32 0
  %1455 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1454, i32 0, i32 1
  store float %1450, ptr %1455, align 4, !tbaa !58
  %1456 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1457 = load ptr, ptr %1456, align 8, !tbaa !50
  %1458 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1457, i64 3
  %1459 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1458, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1459, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !29
  %1460 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1461 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1462 = load ptr, ptr %1461, align 8, !tbaa !50
  %1463 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1462, i64 3
  %1464 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1463, i32 0, i32 2
  store i32 %1460, ptr %1464, align 4, !tbaa !51
  %1465 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 6
  %1466 = load ptr, ptr %1465, align 8, !tbaa !50
  %1467 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1466, i64 4
  store ptr %1467, ptr %1465, align 8, !tbaa !50
  %1468 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1469 = load i32, ptr %1468, align 4, !tbaa !41
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1471 = load ptr, ptr %1470, align 8, !tbaa !42
  %1472 = getelementptr inbounds i32, ptr %1471, i64 0
  store i32 %1469, ptr %1472, align 4, !tbaa !9
  %1473 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1474 = load i32, ptr %1473, align 4, !tbaa !41
  %1475 = add i32 %1474, 1
  %1476 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1477 = load ptr, ptr %1476, align 8, !tbaa !42
  %1478 = getelementptr inbounds i32, ptr %1477, i64 1
  store i32 %1475, ptr %1478, align 4, !tbaa !9
  %1479 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1480 = load i32, ptr %1479, align 4, !tbaa !41
  %1481 = add i32 %1480, 2
  %1482 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1483 = load ptr, ptr %1482, align 8, !tbaa !42
  %1484 = getelementptr inbounds i32, ptr %1483, i64 2
  store i32 %1481, ptr %1484, align 4, !tbaa !9
  %1485 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1486 = load i32, ptr %1485, align 4, !tbaa !41
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1488 = load ptr, ptr %1487, align 8, !tbaa !42
  %1489 = getelementptr inbounds i32, ptr %1488, i64 3
  store i32 %1486, ptr %1489, align 4, !tbaa !9
  %1490 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1491 = load i32, ptr %1490, align 4, !tbaa !41
  %1492 = add i32 %1491, 2
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1494 = load ptr, ptr %1493, align 8, !tbaa !42
  %1495 = getelementptr inbounds i32, ptr %1494, i64 4
  store i32 %1492, ptr %1495, align 4, !tbaa !9
  %1496 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1497 = load i32, ptr %1496, align 4, !tbaa !41
  %1498 = add i32 %1497, 3
  %1499 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1500 = load ptr, ptr %1499, align 8, !tbaa !42
  %1501 = getelementptr inbounds i32, ptr %1500, i64 5
  store i32 %1498, ptr %1501, align 4, !tbaa !9
  %1502 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1503 = load ptr, ptr %1502, align 8, !tbaa !42
  %1504 = getelementptr inbounds i32, ptr %1503, i64 6
  store ptr %1504, ptr %1502, align 8, !tbaa !42
  %1505 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1506 = load i32, ptr %1505, align 4, !tbaa !41
  %1507 = add i32 %1506, 4
  store i32 %1507, ptr %1505, align 4, !tbaa !41
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %92) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %91) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %90) #10
  br label %1508

1508:                                             ; preds = %1340
  %1509 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1510 = add nsw i32 %1509, 1
  store i32 %1510, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  br label %1285, !llvm.loop !59

1511:                                             ; preds = %1289
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #10
  br label %1512

1512:                                             ; preds = %1511, %1273
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %16) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %13) #10
  br label %1513

1513:                                             ; preds = %1512, %104
  ret void
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN8ImVectorI6ImVec2E15reserve_discardEi(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16), i32 noundef) #6 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #7

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef) #8

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) #9

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef) #9

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) #9

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #8 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #9 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #10 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"bool", !7, i64 0}
!15 = !{!16, !6, i64 56}
!16 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !17, i64 0, !18, i64 16, !19, i64 32, !10, i64 48, !10, i64 52, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !20, i64 80, !21, i64 96, !24, i64 128, !26, i64 152, !27, i64 168, !28, i64 184, !12, i64 200, !6, i64 208}
!17 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!18 = !{!"_ZTS8ImVectorIjE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!19 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!20 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!21 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !22, i64 0, !23, i64 16, !10, i64 24}
!22 = !{!"_ZTS6ImVec4", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12}
!23 = !{!"long long", !7, i64 0}
!24 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !10, i64 0, !10, i64 4, !25, i64 8}
!25 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!26 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!27 = !{!"_ZTS8ImVectorIyE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!28 = !{!"_ZTS8ImVectorIhE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!29 = !{i64 0, i64 4, !11, i64 4, i64 4, !11}
!30 = !{i8 0, i8 2}
!31 = !{}
!32 = !{!16, !12, i64 200}
!33 = !{!16, !10, i64 48}
!34 = !{!35, !6, i64 72}
!35 = !{!"_ZTS20ImDrawListSharedData", !36, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !12, i64 24, !12, i64 28, !12, i64 32, !12, i64 36, !22, i64 40, !10, i64 56, !20, i64 64, !7, i64 80, !12, i64 464, !7, i64 468}
!36 = !{!"_ZTS6ImVec2", !12, i64 0, !12, i64 4}
!37 = !{!36, !12, i64 0}
!38 = !{!36, !12, i64 4}
!39 = distinct !{!39, !40}
!40 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!41 = !{!16, !10, i64 52}
!42 = !{!16, !6, i64 72}
!43 = distinct !{!43, !40}
!44 = !{!35, !6, i64 8}
!45 = !{i64 0, i64 4, !11, i64 4, i64 4, !11, i64 8, i64 4, !11, i64 12, i64 4, !11}
!46 = !{!22, !12, i64 0}
!47 = !{!22, !12, i64 4}
!48 = !{!22, !12, i64 8}
!49 = !{!22, !12, i64 12}
!50 = !{!16, !6, i64 64}
!51 = !{!52, !10, i64 16}
!52 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !36, i64 0, !36, i64 8, !10, i64 16}
!53 = distinct !{!53, !40}
!54 = distinct !{!54, !40}
!55 = distinct !{!55, !40}
!56 = distinct !{!56, !40}
!57 = !{!52, !12, i64 0}
!58 = !{!52, !12, i64 4}
!59 = distinct !{!59, !40}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }
%struct.ImVec4 = type { float, float, float, float }

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef, float noundef) unnamed_addr #1 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(216), i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(216) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5) local_unnamed_addr #4 align 2 {
  %7 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %8 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %9 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %10 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %11 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %12 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %13 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %14 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %15 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %16 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %17 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %18 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %19 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %20 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %21 = icmp slt i32 %2, 2
  %22 = icmp ult i32 %3, 16777216
  %or.cond443 = or i1 %21, %22
  br i1 %or.cond443, label %.loopexit, label %23

23:                                               ; preds = %6
  %24 = and i32 %4, 1
  %.not = icmp eq i32 %24, 0
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %27 = load i64, ptr %26, align 8
  %28 = add nsw i32 %2, -1
  %29 = select i1 %.not, i32 %28, i32 %2
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 200
  %31 = load float, ptr %30, align 8, !tbaa !24
  %.fr = freeze float %31
  %32 = fcmp uge float %.fr, %5
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %34 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !25
  %35 = and i32 %34, 1
  %.not442 = icmp eq i32 %35, 0
  br i1 %.not442, label %.lr.ph484, label %36

36:                                               ; preds = %23
  %37 = and i32 %3, 16777215
  %38 = tail call noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef %5, float noundef 1.000000e+00)
  %39 = fptosi float %38 to i32
  %40 = sitofp i32 %39 to float
  %41 = fsub float %38, %40
  %42 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !25
  %43 = and i32 %42, 2
  %44 = icmp ne i32 %43, 0
  %45 = icmp slt i32 %39, 32
  %or.cond = select i1 %44, i1 %45, i1 false
  %46 = fcmp ole float %41, 0x3EE4F8B580000000
  %or.cond3 = select i1 %or.cond, i1 %46, i1 false
  %47 = fcmp oeq float %.fr, 1.000000e+00
  %spec.select = and i1 %47, %or.cond3
  br i1 %spec.select, label %.thread, label %50

.thread:                                          ; preds = %36
  %48 = mul nsw i32 %29, 6
  %49 = shl nuw nsw i32 %2, 1
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(216) %0, i32 noundef %48, i32 noundef %49)
  br label %.lr.ph.preheader

50:                                               ; preds = %36
  %.v = select i1 %32, i32 12, i32 18
  %51 = mul nsw i32 %.v, %29
  %52 = shl nsw i32 %2, 2
  %53 = mul nuw nsw i32 %2, 3
  %54 = select i1 %32, i32 %53, i32 %52
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(216) %0, i32 noundef %51, i32 noundef %54)
  %spec.select459 = select i1 %32, i32 3, i32 5
  br label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.thread, %50
  %55 = phi i32 [ %49, %.thread ], [ %54, %50 ]
  %56 = phi i32 [ 3, %.thread ], [ %spec.select459, %50 ]
  %.pn = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn, i64 64
  %58 = mul nuw nsw i32 %56, %2
  tail call void @_ZN8ImVectorI6ImVec2E15reserve_discardEi(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %57, i32 noundef %58)
  %59 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %59, i64 72
  %61 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !26
  %62 = zext nneg i32 %2 to i64
  %63 = getelementptr %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %62
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %29 to i64
  br label %.lr.ph

._crit_edge:                                      ; preds = %82
  br i1 %.not, label %89, label %.thread455

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %82
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %82 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %64 = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %62
  %65 = and i64 %indvars.iv.next, 4294967295
  %66 = select i1 %64, i64 0, i64 %65
  %67 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %66
  %68 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %69 = load <2 x float>, ptr %67, align 4, !tbaa !29
  %70 = load <2 x float>, ptr %68, align 4, !tbaa !29
  %71 = fsub <2 x float> %69, %70
  %72 = fmul <2 x float> %71, %71
  %73 = extractelement <2 x float> %72, i64 1
  %74 = extractelement <2 x float> %71, i64 0
  %75 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %74, float %74, float %73)
  %76 = fcmp ogt float %75, 0.000000e+00
  br i1 %76, label %77, label %82

77:                                               ; preds = %.lr.ph
  %78 = tail call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %75)
  %79 = insertelement <2 x float> poison, float %78, i64 0
  %80 = shufflevector <2 x float> %79, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %81 = fmul <2 x float> %71, %80
  br label %82

82:                                               ; preds = %77, %.lr.ph
  %83 = phi <2 x float> [ %81, %77 ], [ %71, %.lr.ph ]
  %84 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %indvars.iv
  %85 = extractelement <2 x float> %83, i64 1
  store float %85, ptr %84, align 4, !tbaa !30
  %86 = extractelement <2 x float> %83, i64 0
  %87 = fneg float %86
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %84, i64 4
  store float %87, ptr %88, align 4, !tbaa !31
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !32

89:                                               ; preds = %._crit_edge
  %90 = getelementptr i8, ptr %63, i64 -16
  %91 = zext nneg i32 %28 to i64
  %92 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %91
  %93 = load i64, ptr %90, align 4
  store i64 %93, ptr %92, align 4
  %brmerge = or i1 %32, %spec.select
  br i1 %brmerge, label %98, label %236

.thread455:                                       ; preds = %._crit_edge
  %brmerge456 = or i1 %32, %spec.select
  br i1 %brmerge456, label %.thread457, label %.thread458

.thread458:                                       ; preds = %.thread455
  %94 = fsub float %38, %.fr
  %95 = fmul float %94, 5.000000e-01
  br label %.lr.ph467

.thread457:                                       ; preds = %.thread455
  %96 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  %97 = select i1 %spec.select, float %96, float %.fr
  br label %.lr.ph473

98:                                               ; preds = %89
  %99 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  %100 = select i1 %spec.select, float %99, float %.fr
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #9
  %101 = tail call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %61, float noundef %100)
  store <2 x float> %101, ptr %7, align 8
  %102 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %7)
  store <2 x float> %102, ptr %63, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #9
  %103 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %61, float noundef %100)
  store <2 x float> %103, ptr %8, align 8
  %104 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %8)
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %63, i64 8
  store <2 x float> %104, ptr %105, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #9
  %106 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %91
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #9
  %107 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %92, float noundef %100)
  store <2 x float> %107, ptr %9, align 8
  %108 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %106, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %9)
  %109 = shl nuw nsw i32 %28, 1
  %110 = zext nneg i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %110
  store <2 x float> %108, ptr %111, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #9
  %112 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %92, float noundef %100)
  store <2 x float> %112, ptr %10, align 8
  %113 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %106, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %10)
  %114 = or disjoint i32 %109, 1
  %115 = zext nneg i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %115
  store <2 x float> %113, ptr %116, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #9
  br label %.lr.ph473

.lr.ph473:                                        ; preds = %98, %.thread457
  %117 = phi float [ %97, %.thread457 ], [ %100, %98 ]
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !34
  %120 = select i1 %spec.select, i32 2, i32 3
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %.promoted475 = load ptr, ptr %121, align 8, !tbaa !35
  %wide.trip.count500 = zext nneg i32 %29 to i64
  %122 = insertelement <2 x float> poison, float %117, i64 0
  %123 = shufflevector <2 x float> %122, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.backedge

.preheader:                                       ; preds = %.thread521
  %124 = icmp sgt i32 %2, 0
  br i1 %124, label %.lr.ph477, label %.loopexit460

.lr.ph477:                                        ; preds = %.preheader
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %.pre517 = load ptr, ptr %125, align 8, !tbaa !36
  br label %211

.backedge:                                        ; preds = %.backedge.backedge, %.lr.ph473
  %indvars.iv497 = phi i64 [ 0, %.lr.ph473 ], [ %indvars.iv.next498, %.backedge.backedge ]
  %126 = phi ptr [ %.promoted475, %.lr.ph473 ], [ %.be, %.backedge.backedge ]
  %.0419471 = phi i32 [ %119, %.lr.ph473 ], [ %132, %.backedge.backedge ]
  %indvars.iv.next498 = add nuw nsw i64 %indvars.iv497, 1
  %127 = icmp eq i64 %indvars.iv.next498, %62
  %128 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next498 to i32
  %129 = select i1 %127, i32 0, i32 %128
  %130 = load i32, ptr %118, align 4
  %131 = add i32 %.0419471, %120
  %132 = select i1 %127, i32 %130, i32 %131
  %133 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %indvars.iv497
  %134 = zext nneg i32 %129 to i64
  %135 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %134
  %136 = load <2 x float>, ptr %133, align 4, !tbaa !29
  %137 = load <2 x float>, ptr %135, align 4, !tbaa !29
  %138 = fadd <2 x float> %136, %137
  %139 = fmul <2 x float> %138, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %140 = fmul <2 x float> %139, %139
  %141 = extractelement <2 x float> %140, i64 1
  %142 = extractelement <2 x float> %139, i64 0
  %143 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %142, float %142, float %141)
  %144 = fcmp ogt float %143, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %144, label %145, label %151

145:                                              ; preds = %.backedge
  %146 = fdiv float 1.000000e+00, %143
  %147 = fcmp ogt float %146, 1.000000e+02
  %.0425 = select i1 %147, float 1.000000e+02, float %146
  %148 = insertelement <2 x float> poison, float %.0425, i64 0
  %149 = shufflevector <2 x float> %148, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %150 = fmul <2 x float> %139, %149
  br label %151

151:                                              ; preds = %145, %.backedge
  %152 = phi <2 x float> [ %150, %145 ], [ %139, %.backedge ]
  %153 = fmul <2 x float> %123, %152
  %154 = shl nuw nsw i32 %129, 1
  %155 = zext nneg i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %155
  %157 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %134
  %158 = load <2 x float>, ptr %157, align 4, !tbaa !29
  %159 = fadd <2 x float> %158, %153
  store <2 x float> %159, ptr %156, align 4, !tbaa !29
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %156, i64 8
  %161 = load <2 x float>, ptr %157, align 4, !tbaa !29
  %162 = fsub <2 x float> %161, %153
  store <2 x float> %162, ptr %160, align 4, !tbaa !29
  store i32 %132, ptr %126, align 4, !tbaa !37
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 4
  store i32 %.0419471, ptr %163, align 4, !tbaa !37
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 8
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 16
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 20
  br i1 %spec.select, label %167, label %.thread521

167:                                              ; preds = %151
  %168 = add i32 %.0419471, 1
  store i32 %168, ptr %164, align 4, !tbaa !37
  %169 = add i32 %132, 1
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 12
  store i32 %169, ptr %170, align 4, !tbaa !37
  store i32 %168, ptr %165, align 4, !tbaa !37
  store i32 %132, ptr %166, align 4, !tbaa !37
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 24
  store ptr %171, ptr %121, align 8, !tbaa !35
  %exitcond501.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next498, %wide.trip.count500
  br i1 %exitcond501.not, label %._crit_edge474, label %.backedge.backedge

.backedge.backedge:                               ; preds = %167, %.thread521
  %.be = phi ptr [ %171, %167 ], [ %183, %.thread521 ]
  br label %.backedge, !llvm.loop !38

.thread521:                                       ; preds = %151
  %172 = add i32 %.0419471, 2
  store i32 %172, ptr %164, align 4, !tbaa !37
  %173 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 12
  store i32 %172, ptr %173, align 4, !tbaa !37
  %174 = add i32 %132, 2
  store i32 %174, ptr %165, align 4, !tbaa !37
  store i32 %132, ptr %166, align 4, !tbaa !37
  %175 = add i32 %132, 1
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 24
  store i32 %175, ptr %176, align 4, !tbaa !37
  %177 = add i32 %.0419471, 1
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 28
  store i32 %177, ptr %178, align 4, !tbaa !37
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 32
  store i32 %.0419471, ptr %179, align 4, !tbaa !37
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 36
  store i32 %.0419471, ptr %180, align 4, !tbaa !37
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 40
  store i32 %132, ptr %181, align 4, !tbaa !37
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 44
  store i32 %175, ptr %182, align 4, !tbaa !37
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 48
  store ptr %183, ptr %121, align 8, !tbaa !35
  %exitcond501.not522 = icmp eq i64 %indvars.iv.next498, %wide.trip.count500
  br i1 %exitcond501.not522, label %.preheader, label %.backedge.backedge

._crit_edge474:                                   ; preds = %167
  %184 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %184, i64 8
  %186 = load ptr, ptr %185, align 8, !tbaa !39
  %187 = sext i32 %39 to i64
  %188 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %186, i64 %187
  %.sroa.0157.0.copyload = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !29
  %.sroa.4.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %188, i64 4
  %.sroa.4.0.copyload = load float, ptr %.sroa.4.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !29
  %.sroa.5.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %188, i64 8
  %.sroa.5.0.copyload = load float, ptr %.sroa.5.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !29
  %.sroa.6.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %188, i64 12
  %.sroa.6.0.copyload = load float, ptr %.sroa.6.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #9
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %11, float noundef %.sroa.0157.0.copyload, float noundef %.sroa.4.0.copyload)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #9
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %12, float noundef %.sroa.5.0.copyload, float noundef %.sroa.6.0.copyload)
  %189 = icmp sgt i32 %2, 0
  br i1 %189, label %.lr.ph480, label %._crit_edge481

.lr.ph480:                                        ; preds = %._crit_edge474
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %.pre518 = load ptr, ptr %190, align 8, !tbaa !36
  br label %191

._crit_edge481:                                   ; preds = %191, %._crit_edge474
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #9
  br label %.loopexit460

191:                                              ; preds = %.lr.ph480, %191
  %192 = phi ptr [ %.pre518, %.lr.ph480 ], [ %210, %191 ]
  %indvars.iv507 = phi i64 [ 0, %.lr.ph480 ], [ %indvars.iv.next508, %191 ]
  %193 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv507, 1
  %194 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %193
  %195 = load i64, ptr %194, align 4
  store i64 %195, ptr %192, align 4
  %196 = load ptr, ptr %190, align 8, !tbaa !36
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 8
  %198 = load i64, ptr %11, align 8
  store i64 %198, ptr %197, align 4
  %199 = load ptr, ptr %190, align 8, !tbaa !36
  %200 = getelementptr inbounds i8, ptr %199, i64 16
  store i32 %3, ptr %200, align 4, !tbaa !40
  %201 = or disjoint i64 %193, 1
  %202 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %201
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %199, i64 20
  %204 = load i64, ptr %202, align 4
  store i64 %204, ptr %203, align 4
  %205 = load ptr, ptr %190, align 8, !tbaa !36
  %206 = getelementptr inbounds i8, ptr %205, i64 28
  %207 = load i64, ptr %12, align 8
  store i64 %207, ptr %206, align 4
  %208 = load ptr, ptr %190, align 8, !tbaa !36
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %208, i64 36
  store i32 %3, ptr %209, align 4, !tbaa !40
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %208, i64 40
  store ptr %210, ptr %190, align 8, !tbaa !36
  %indvars.iv.next508 = add nuw nsw i64 %indvars.iv507, 1
  %exitcond511.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next508, %62
  br i1 %exitcond511.not, label %._crit_edge481, label %191, !llvm.loop !42

211:                                              ; preds = %.lr.ph477, %211
  %212 = phi ptr [ %.pre517, %.lr.ph477 ], [ %235, %211 ]
  %indvars.iv502 = phi i64 [ 0, %.lr.ph477 ], [ %indvars.iv.next503, %211 ]
  %213 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv502
  %214 = load i64, ptr %213, align 4
  store i64 %214, ptr %212, align 4
  %215 = load ptr, ptr %125, align 8, !tbaa !36
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %215, i64 8
  store i64 %27, ptr %216, align 4
  %217 = load ptr, ptr %125, align 8, !tbaa !36
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %217, i64 16
  store i32 %3, ptr %218, align 4, !tbaa !40
  %219 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv502, 1
  %220 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %219
  %221 = getelementptr inbounds i8, ptr %217, i64 20
  %222 = load i64, ptr %220, align 4
  store i64 %222, ptr %221, align 4
  %223 = load ptr, ptr %125, align 8, !tbaa !36
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %223, i64 28
  store i64 %27, ptr %224, align 4
  %225 = load ptr, ptr %125, align 8, !tbaa !36
  %226 = getelementptr inbounds i8, ptr %225, i64 36
  store i32 %37, ptr %226, align 4, !tbaa !40
  %227 = or disjoint i64 %219, 1
  %228 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %227
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %225, i64 40
  %230 = load i64, ptr %228, align 4
  store i64 %230, ptr %229, align 4
  %231 = load ptr, ptr %125, align 8, !tbaa !36
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %231, i64 48
  store i64 %27, ptr %232, align 4
  %233 = load ptr, ptr %125, align 8, !tbaa !36
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %233, i64 56
  store i32 %37, ptr %234, align 4, !tbaa !40
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %233, i64 60
  store ptr %235, ptr %125, align 8, !tbaa !36
  %indvars.iv.next503 = add nuw nsw i64 %indvars.iv502, 1
  %exitcond506.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next503, %62
  br i1 %exitcond506.not, label %.loopexit460, label %211, !llvm.loop !43

236:                                              ; preds = %89
  %237 = fsub float %38, %.fr
  %238 = fmul float %237, 5.000000e-01
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #9
  %239 = fadd float %.fr, %238
  %240 = tail call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %61, float noundef %239)
  store <2 x float> %240, ptr %13, align 8
  %241 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %13)
  store <2 x float> %241, ptr %63, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #9
  %242 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %61, float noundef %238)
  store <2 x float> %242, ptr %14, align 8
  %243 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %14)
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %63, i64 8
  store <2 x float> %243, ptr %244, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #9
  %245 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %61, float noundef %238)
  store <2 x float> %245, ptr %15, align 8
  %246 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %15)
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %63, i64 16
  store <2 x float> %246, ptr %247, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #9
  %248 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %61, float noundef %239)
  store <2 x float> %248, ptr %16, align 8
  %249 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %16)
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %63, i64 24
  store <2 x float> %249, ptr %250, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #9
  %251 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %91
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #9
  %252 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %92, float noundef %239)
  store <2 x float> %252, ptr %17, align 8
  %253 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %251, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %17)
  %254 = shl nsw i32 %28, 2
  %255 = zext nneg i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %255
  store <2 x float> %253, ptr %256, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #9
  %257 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %92, float noundef %238)
  store <2 x float> %257, ptr %18, align 8
  %258 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %251, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %18)
  %259 = or disjoint i32 %254, 1
  %260 = zext nneg i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %260
  store <2 x float> %258, ptr %261, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #9
  %262 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %92, float noundef %238)
  store <2 x float> %262, ptr %19, align 8
  %263 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %251, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %19)
  %264 = or disjoint i32 %254, 2
  %265 = zext nneg i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %265
  store <2 x float> %263, ptr %266, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #9
  %267 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %92, float noundef %239)
  store <2 x float> %267, ptr %20, align 8
  %268 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %251, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %20)
  %269 = or disjoint i32 %254, 3
  %270 = zext nneg i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %270
  store <2 x float> %268, ptr %271, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #9
  br label %.lr.ph467

.lr.ph467:                                        ; preds = %236, %.thread458
  %272 = phi float [ %95, %.thread458 ], [ %238, %236 ]
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %274 = load i32, ptr %273, align 4, !tbaa !34
  %275 = fadd float %.fr, %272
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %.promoted = load ptr, ptr %276, align 8, !tbaa !35
  %wide.trip.count490 = zext nneg i32 %29 to i64
  %277 = insertelement <2 x float> poison, float %275, i64 0
  %278 = shufflevector <2 x float> %277, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %279 = insertelement <2 x float> poison, float %272, i64 0
  %280 = shufflevector <2 x float> %279, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %283

.preheader461:                                    ; preds = %309
  store ptr %351, ptr %276, align 8, !tbaa !35
  %281 = icmp sgt i32 %2, 0
  br i1 %281, label %.lr.ph469, label %.loopexit460

.lr.ph469:                                        ; preds = %.preheader461
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %.pre = load ptr, ptr %282, align 8, !tbaa !36
  br label %352

283:                                              ; preds = %.lr.ph467, %309
  %indvars.iv487 = phi i64 [ 0, %.lr.ph467 ], [ %indvars.iv.next488, %309 ]
  %284 = phi ptr [ %.promoted, %.lr.ph467 ], [ %351, %309 ]
  %.0428465 = phi i32 [ %274, %.lr.ph467 ], [ %290, %309 ]
  %indvars.iv.next488 = add nuw nsw i64 %indvars.iv487, 1
  %285 = icmp eq i64 %indvars.iv.next488, %62
  %286 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next488 to i32
  %287 = select i1 %285, i32 0, i32 %286
  %288 = load i32, ptr %273, align 4
  %289 = add i32 %.0428465, 4
  %290 = select i1 %285, i32 %288, i32 %289
  %291 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %indvars.iv487
  %292 = zext nneg i32 %287 to i64
  %293 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %292
  %294 = load <2 x float>, ptr %291, align 4, !tbaa !29
  %295 = load <2 x float>, ptr %293, align 4, !tbaa !29
  %296 = fadd <2 x float> %294, %295
  %297 = fmul <2 x float> %296, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %298 = fmul <2 x float> %297, %297
  %299 = extractelement <2 x float> %298, i64 1
  %300 = extractelement <2 x float> %297, i64 0
  %301 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %300, float %300, float %299)
  %302 = fcmp ogt float %301, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %302, label %303, label %309

303:                                              ; preds = %283
  %304 = fdiv float 1.000000e+00, %301
  %305 = fcmp ogt float %304, 1.000000e+02
  %.0429 = select i1 %305, float 1.000000e+02, float %304
  %306 = insertelement <2 x float> poison, float %.0429, i64 0
  %307 = shufflevector <2 x float> %306, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %308 = fmul <2 x float> %297, %307
  br label %309

309:                                              ; preds = %303, %283
  %310 = phi <2 x float> [ %308, %303 ], [ %297, %283 ]
  %311 = fmul <2 x float> %278, %310
  %312 = shl nsw i32 %287, 2
  %313 = zext nneg i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %313
  %315 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %292
  %316 = load <2 x float>, ptr %315, align 4, !tbaa !29
  %317 = fadd <2 x float> %311, %316
  store <2 x float> %317, ptr %314, align 4, !tbaa !29
  %318 = getelementptr inbounds i8, ptr %314, i64 8
  %319 = fmul <2 x float> %280, %310
  %320 = load <2 x float>, ptr %315, align 4, !tbaa !29
  %321 = fadd <2 x float> %319, %320
  store <2 x float> %321, ptr %318, align 4, !tbaa !29
  %322 = getelementptr inbounds i8, ptr %314, i64 16
  %323 = load <2 x float>, ptr %315, align 4, !tbaa !29
  %324 = fsub <2 x float> %323, %319
  store <2 x float> %324, ptr %322, align 4, !tbaa !29
  %325 = getelementptr inbounds i8, ptr %314, i64 24
  %326 = load <2 x float>, ptr %315, align 4, !tbaa !29
  %327 = fsub <2 x float> %326, %311
  store <2 x float> %327, ptr %325, align 4, !tbaa !29
  %328 = add i32 %290, 1
  store i32 %328, ptr %284, align 4, !tbaa !37
  %329 = add i32 %.0428465, 1
  %330 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 4
  store i32 %329, ptr %330, align 4, !tbaa !37
  %331 = add i32 %.0428465, 2
  %332 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 8
  store i32 %331, ptr %332, align 4, !tbaa !37
  %333 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 12
  store i32 %331, ptr %333, align 4, !tbaa !37
  %334 = add i32 %290, 2
  %335 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 16
  store i32 %334, ptr %335, align 4, !tbaa !37
  %336 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 20
  store i32 %328, ptr %336, align 4, !tbaa !37
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 24
  store i32 %328, ptr %337, align 4, !tbaa !37
  %338 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 28
  store i32 %329, ptr %338, align 4, !tbaa !37
  %339 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 32
  store i32 %.0428465, ptr %339, align 4, !tbaa !37
  %340 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 36
  store i32 %.0428465, ptr %340, align 4, !tbaa !37
  %341 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 40
  store i32 %290, ptr %341, align 4, !tbaa !37
  %342 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 44
  store i32 %328, ptr %342, align 4, !tbaa !37
  %343 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 48
  store i32 %334, ptr %343, align 4, !tbaa !37
  %344 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 52
  store i32 %331, ptr %344, align 4, !tbaa !37
  %345 = add i32 %.0428465, 3
  %346 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 56
  store i32 %345, ptr %346, align 4, !tbaa !37
  %347 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 60
  store i32 %345, ptr %347, align 4, !tbaa !37
  %348 = add i32 %290, 3
  %349 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 64
  store i32 %348, ptr %349, align 4, !tbaa !37
  %350 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 68
  store i32 %334, ptr %350, align 4, !tbaa !37
  %351 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 72
  %exitcond491.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next488, %wide.trip.count490
  br i1 %exitcond491.not, label %.preheader461, label %283, !llvm.loop !44

352:                                              ; preds = %.lr.ph469, %352
  %353 = phi ptr [ %.pre, %.lr.ph469 ], [ %385, %352 ]
  %indvars.iv492 = phi i64 [ 0, %.lr.ph469 ], [ %indvars.iv.next493, %352 ]
  %354 = shl nsw i64 %indvars.iv492, 2
  %355 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %354
  %356 = load i64, ptr %355, align 4
  store i64 %356, ptr %353, align 4
  %357 = load ptr, ptr %282, align 8, !tbaa !36
  %358 = getelementptr inbounds i8, ptr %357, i64 8
  store i64 %27, ptr %358, align 4
  %359 = load ptr, ptr %282, align 8, !tbaa !36
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %359, i64 16
  store i32 %37, ptr %360, align 4, !tbaa !40
  %361 = or disjoint i64 %354, 1
  %362 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %361
  %363 = getelementptr inbounds i8, ptr %359, i64 20
  %364 = load i64, ptr %362, align 4
  store i64 %364, ptr %363, align 4
  %365 = load ptr, ptr %282, align 8, !tbaa !36
  %366 = getelementptr inbounds i8, ptr %365, i64 28
  store i64 %27, ptr %366, align 4
  %367 = load ptr, ptr %282, align 8, !tbaa !36
  %368 = getelementptr inbounds i8, ptr %367, i64 36
  store i32 %3, ptr %368, align 4, !tbaa !40
  %369 = or disjoint i64 %354, 2
  %370 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %369
  %371 = getelementptr inbounds i8, ptr %367, i64 40
  %372 = load i64, ptr %370, align 4
  store i64 %372, ptr %371, align 4
  %373 = load ptr, ptr %282, align 8, !tbaa !36
  %374 = getelementptr inbounds i8, ptr %373, i64 48
  store i64 %27, ptr %374, align 4
  %375 = load ptr, ptr %282, align 8, !tbaa !36
  %376 = getelementptr inbounds i8, ptr %375, i64 56
  store i32 %3, ptr %376, align 4, !tbaa !40
  %377 = or disjoint i64 %354, 3
  %378 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %63, i64 %377
  %379 = getelementptr inbounds i8, ptr %375, i64 60
  %380 = load i64, ptr %378, align 4
  store i64 %380, ptr %379, align 4
  %381 = load ptr, ptr %282, align 8, !tbaa !36
  %382 = getelementptr inbounds i8, ptr %381, i64 68
  store i64 %27, ptr %382, align 4
  %383 = load ptr, ptr %282, align 8, !tbaa !36
  %384 = getelementptr inbounds i8, ptr %383, i64 76
  store i32 %37, ptr %384, align 4, !tbaa !40
  %385 = getelementptr inbounds i8, ptr %383, i64 80
  store ptr %385, ptr %282, align 8, !tbaa !36
  %indvars.iv.next493 = add nuw nsw i64 %indvars.iv492, 1
  %exitcond496.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next493, %62
  br i1 %exitcond496.not, label %.loopexit460, label %352, !llvm.loop !45

.loopexit460:                                     ; preds = %352, %211, %.preheader461, %.preheader, %._crit_edge481
  %386 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %387 = load i32, ptr %386, align 4, !tbaa !34
  %388 = add i32 %387, %55
  store i32 %388, ptr %386, align 4, !tbaa !34
  br label %.loopexit

.lr.ph484:                                        ; preds = %23
  %389 = mul nsw i32 %29, 6
  %390 = shl nsw i32 %29, 2
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(216) %0, i32 noundef %389, i32 noundef %390)
  %391 = fmul float %5, 5.000000e-01
  %392 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %393 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %394 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %395 = zext nneg i32 %2 to i64
  %wide.trip.count515 = zext nneg i32 %29 to i64
  %396 = insertelement <2 x float> poison, float %391, i64 0
  %397 = shufflevector <2 x float> %396, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %398

398:                                              ; preds = %.lr.ph484, %421
  %indvars.iv512 = phi i64 [ 0, %.lr.ph484 ], [ %indvars.iv.next513, %421 ]
  %indvars.iv.next513 = add nuw nsw i64 %indvars.iv512, 1
  %399 = icmp eq i64 %indvars.iv.next513, %395
  %400 = and i64 %indvars.iv.next513, 4294967295
  %401 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv512
  %402 = select i1 %399, i64 0, i64 %400
  %403 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %402
  %404 = getelementptr inbounds i8, ptr %403, i64 4
  %405 = getelementptr inbounds i8, ptr %401, i64 4
  %406 = load <2 x float>, ptr %403, align 4, !tbaa !29
  %407 = load <2 x float>, ptr %401, align 4, !tbaa !29
  %408 = fsub <2 x float> %406, %407
  %409 = shufflevector <2 x float> %408, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %410 = fmul <2 x float> %408, %408
  %411 = extractelement <2 x float> %410, i64 1
  %412 = extractelement <2 x float> %408, i64 0
  %413 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %412, float %412, float %411)
  %414 = fcmp ogt float %413, 0.000000e+00
  br i1 %414, label %415, label %421

415:                                              ; preds = %398
  %416 = tail call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %413)
  %417 = insertelement <2 x float> poison, float %416, i64 0
  %418 = shufflevector <2 x float> %417, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %419 = fmul <2 x float> %409, %418
  %420 = load <2 x float>, ptr %401, align 4, !tbaa !29
  br label %421

421:                                              ; preds = %415, %398
  %422 = phi <2 x float> [ %420, %415 ], [ %407, %398 ]
  %423 = phi <2 x float> [ %419, %415 ], [ %409, %398 ]
  %424 = fmul <2 x float> %397, %423
  %425 = load ptr, ptr %392, align 8, !tbaa !36
  %426 = fadd <2 x float> %422, %424
  %427 = fsub <2 x float> %422, %424
  %428 = shufflevector <2 x float> %426, <2 x float> %427, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x float> %428, ptr %425, align 4, !tbaa !29
  %429 = getelementptr inbounds i8, ptr %425, i64 8
  store i64 %27, ptr %429, align 4
  %430 = load ptr, ptr %392, align 8, !tbaa !36
  %431 = getelementptr inbounds i8, ptr %430, i64 16
  store i32 %3, ptr %431, align 4, !tbaa !40
  %432 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !30
  %433 = extractelement <2 x float> %424, i64 0
  %434 = fadd float %433, %432
  %435 = getelementptr inbounds i8, ptr %430, i64 20
  store float %434, ptr %435, align 4, !tbaa !46
  %436 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !31
  %437 = extractelement <2 x float> %424, i64 1
  %438 = fsub float %436, %437
  %439 = getelementptr inbounds i8, ptr %430, i64 24
  store float %438, ptr %439, align 4, !tbaa !47
  %440 = getelementptr inbounds i8, ptr %430, i64 28
  store i64 %27, ptr %440, align 4
  %441 = load ptr, ptr %392, align 8, !tbaa !36
  %442 = getelementptr inbounds i8, ptr %441, i64 36
  store i32 %3, ptr %442, align 4, !tbaa !40
  %443 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !30
  %444 = fsub float %443, %433
  %445 = getelementptr inbounds i8, ptr %441, i64 40
  store float %444, ptr %445, align 4, !tbaa !46
  %446 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !31
  %447 = fadd float %437, %446
  %448 = getelementptr inbounds i8, ptr %441, i64 44
  store float %447, ptr %448, align 4, !tbaa !47
  %449 = getelementptr inbounds i8, ptr %441, i64 48
  store i64 %27, ptr %449, align 4
  %450 = load ptr, ptr %392, align 8, !tbaa !36
  %451 = getelementptr inbounds i8, ptr %450, i64 56
  store i32 %3, ptr %451, align 4, !tbaa !40
  %452 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !30
  %453 = fsub float %452, %433
  %454 = getelementptr inbounds i8, ptr %450, i64 60
  store float %453, ptr %454, align 4, !tbaa !46
  %455 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !31
  %456 = fadd float %437, %455
  %457 = getelementptr inbounds i8, ptr %450, i64 64
  store float %456, ptr %457, align 4, !tbaa !47
  %458 = getelementptr inbounds i8, ptr %450, i64 68
  store i64 %27, ptr %458, align 4
  %459 = load ptr, ptr %392, align 8, !tbaa !36
  %460 = getelementptr inbounds i8, ptr %459, i64 76
  store i32 %3, ptr %460, align 4, !tbaa !40
  %461 = getelementptr inbounds i8, ptr %459, i64 80
  store ptr %461, ptr %392, align 8, !tbaa !36
  %462 = load i32, ptr %393, align 4, !tbaa !34
  %463 = load ptr, ptr %394, align 8, !tbaa !35
  store i32 %462, ptr %463, align 4, !tbaa !37
  %464 = add i32 %462, 1
  %465 = getelementptr inbounds i8, ptr %463, i64 4
  store i32 %464, ptr %465, align 4, !tbaa !37
  %466 = load i32, ptr %393, align 4, !tbaa !34
  %467 = add i32 %466, 2
  %468 = getelementptr inbounds i8, ptr %463, i64 8
  store i32 %467, ptr %468, align 4, !tbaa !37
  %469 = load i32, ptr %393, align 4, !tbaa !34
  %470 = getelementptr inbounds i8, ptr %463, i64 12
  store i32 %469, ptr %470, align 4, !tbaa !37
  %471 = add i32 %469, 2
  %472 = getelementptr inbounds i8, ptr %463, i64 16
  store i32 %471, ptr %472, align 4, !tbaa !37
  %473 = load i32, ptr %393, align 4, !tbaa !34
  %474 = add i32 %473, 3
  %475 = getelementptr inbounds i8, ptr %463, i64 20
  store i32 %474, ptr %475, align 4, !tbaa !37
  %476 = getelementptr inbounds i8, ptr %463, i64 24
  store ptr %476, ptr %394, align 8, !tbaa !35
  %477 = load i32, ptr %393, align 4, !tbaa !34
  %478 = add i32 %477, 4
  store i32 %478, ptr %393, align 4, !tbaa !34
  %exitcond516.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next513, %wide.trip.count515
  br i1 %exitcond516.not, label %.loopexit, label %398, !llvm.loop !48

.loopexit:                                        ; preds = %421, %.loopexit460, %6
  ret void
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN8ImVectorI6ImVec2E15reserve_discardEi(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16), i32 noundef) local_unnamed_addr #5 align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #6

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef) local_unnamed_addr #7

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) local_unnamed_addr #8

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef) local_unnamed_addr #8

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) local_unnamed_addr #8

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #9 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 56}
!6 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !7, i64 0, !12, i64 16, !13, i64 32, !8, i64 48, !8, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !14, i64 80, !15, i64 96, !19, i64 128, !21, i64 152, !22, i64 168, !23, i64 184, !17, i64 200, !11, i64 208}
!7 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS8ImVectorIjE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!13 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!14 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!15 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !16, i64 0, !18, i64 16, !8, i64 24}
!16 = !{!"_ZTS6ImVec4", !17, i64 0, !17, i64 4, !17, i64 8, !17, i64 12}
!17 = !{!"float", !9, i64 0}
!18 = !{!"long long", !9, i64 0}
!19 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !8, i64 0, !8, i64 4, !20, i64 8}
!20 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!21 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!22 = !{!"_ZTS8ImVectorIyE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!23 = !{!"_ZTS8ImVectorIhE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!24 = !{!6, !17, i64 200}
!25 = !{!6, !8, i64 48}
!26 = !{!27, !11, i64 72}
!27 = !{!"_ZTS20ImDrawListSharedData", !28, i64 0, !11, i64 8, !11, i64 16, !17, i64 24, !17, i64 28, !17, i64 32, !17, i64 36, !16, i64 40, !8, i64 56, !14, i64 64, !9, i64 80, !17, i64 464, !9, i64 468}
!28 = !{!"_ZTS6ImVec2", !17, i64 0, !17, i64 4}
!29 = !{!17, !17, i64 0}
!30 = !{!28, !17, i64 0}
!31 = !{!28, !17, i64 4}
!32 = distinct !{!32, !33}
!33 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!34 = !{!6, !8, i64 52}
!35 = !{!6, !11, i64 72}
!36 = !{!6, !11, i64 64}
!37 = !{!8, !8, i64 0}
!38 = distinct !{!38, !33}
!39 = !{!27, !11, i64 8}
!40 = !{!41, !8, i64 16}
!41 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !28, i64 0, !28, i64 8, !8, i64 16}
!42 = distinct !{!42, !33}
!43 = distinct !{!43, !33}
!44 = distinct !{!44, !33}
!45 = distinct !{!45, !33}
!46 = !{!41, !17, i64 0}
!47 = !{!41, !17, i64 4}
!48 = distinct !{!48, !33}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass