; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_ADOSC)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @TA_EMA_Lookback(i32 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_ADOSC(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, i32 noundef %6, i32 noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10) #2 {
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca double, align 8
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %6, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store i32 %7, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  %40 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %41 = icmp slt i32 %40, 0
  br i1 %41, label %42, label %43

42:                                               ; preds = %11
  store i32 12, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %301

43:                                               ; preds = %11
  %44 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %45 = icmp slt i32 %44, 0
  br i1 %45, label %50, label %46

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %49 = icmp slt i32 %47, %48
  br i1 %49, label %50, label %51

50:                                               ; preds = %46, %43
  store i32 13, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %301

51:                                               ; preds = %46
  %52 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %53 = icmp ne ptr %52, null
  br i1 %53, label %54, label %63

54:                                               ; preds = %51
  %55 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %56 = icmp ne ptr %55, null
  br i1 %56, label %57, label %63

57:                                               ; preds = %54
  %58 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %59 = icmp ne ptr %58, null
  br i1 %59, label %60, label %63

60:                                               ; preds = %57
  %61 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %62 = icmp ne ptr %61, null
  br i1 %62, label %64, label %63

63:                                               ; preds = %60, %57, %54, %51
  store i32 2, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %301

64:                                               ; preds = %60
  %65 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %66 = icmp eq i32 %65, -2147483648
  br i1 %66, label %67, label %68

67:                                               ; preds = %64
  store i32 3, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %76

68:                                               ; preds = %64
  %69 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %70 = icmp slt i32 %69, 2
  br i1 %70, label %74, label %71

71:                                               ; preds = %68
  %72 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %73 = icmp sgt i32 %72, 100000
  br i1 %73, label %74, label %75

74:                                               ; preds = %71, %68
  store i32 2, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %301

75:                                               ; preds = %71
  br label %76

76:                                               ; preds = %75, %67
  %77 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %78 = icmp eq i32 %77, -2147483648
  br i1 %78, label %79, label %80

79:                                               ; preds = %76
  store i32 10, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  br label %88

80:                                               ; preds = %76
  %81 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %82 = icmp slt i32 %81, 2
  br i1 %82, label %86, label %83

83:                                               ; preds = %80
  %84 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %85 = icmp sgt i32 %84, 100000
  br i1 %85, label %86, label %87

86:                                               ; preds = %83, %80
  store i32 2, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %301

87:                                               ; preds = %83
  br label %88

88:                                               ; preds = %87, %79
  %89 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %90 = icmp ne ptr %89, null
  br i1 %90, label %92, label %91

91:                                               ; preds = %88
  store i32 2, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %301

92:                                               ; preds = %88
  %93 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %95 = icmp slt i32 %93, %94
  br i1 %95, label %96, label %98

96:                                               ; preds = %92
  %97 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  store i32 %97, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %100

98:                                               ; preds = %92
  %99 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store i32 %99, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %100

100:                                              ; preds = %98, %96
  %101 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %102 = call i32 @TA_EMA_Lookback(i32 noundef %101)
  store i32 %102, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %105 = icmp slt i32 %103, %104
  br i1 %105, label %106, label %108

106:                                              ; preds = %100
  %107 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 %107, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %108

108:                                              ; preds = %106, %100
  %109 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %111 = icmp sgt i32 %109, %110
  br i1 %111, label %112, label %115

112:                                              ; preds = %108
  %113 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %113, align 4, !tbaa !5
  %114 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %114, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %301

115:                                              ; preds = %108
  %116 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %117 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i32 %116, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %120 = sub nsw i32 %118, %119
  store i32 %120, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %121 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %122 = add nsw i32 %121, 1
  %123 = sitofp i32 %122 to double
  %124 = fdiv double 2.000000e+00, %123
  store double %124, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %125 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %126 = fsub double 1.000000e+00, %125
  store double %126, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %127 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %128 = add nsw i32 %127, 1
  %129 = sitofp i32 %128 to double
  %130 = fdiv double 2.000000e+00, %129
  store double %130, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %131 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %132 = fsub double 1.000000e+00, %131
  store double %132, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %133 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %134 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds double, ptr %133, i64 %135
  %137 = load double, ptr %136, align 8, !tbaa !11
  store double %137, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %138 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds double, ptr %138, i64 %140
  %142 = load double, ptr %141, align 8, !tbaa !11
  store double %142, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %143 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %144 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %145 = fsub double %143, %144
  store double %145, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds double, ptr %146, i64 %148
  %150 = load double, ptr %149, align 8, !tbaa !11
  store double %150, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %151 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %152 = fcmp ogt double %151, 0.000000e+00
  br i1 %152, label %153, label %170

153:                                              ; preds = %115
  %154 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %155 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %156 = fsub double %154, %155
  %157 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %158 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %159 = fsub double %157, %158
  %160 = fsub double %156, %159
  %161 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %162 = fdiv double %160, %161
  %163 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds double, ptr %163, i64 %165
  %167 = load double, ptr %166, align 8, !tbaa !11
  %168 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %162, double %167, double %168)
  store double %169, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  br label %170

170:                                              ; preds = %153, %115
  %171 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %172 = add nsw i32 %171, 1
  store i32 %172, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %173 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  store double %173, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %174 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  store double %174, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  br label %175

175:                                              ; preds = %217, %170
  %176 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %178 = icmp slt i32 %176, %177
  br i1 %178, label %179, label %232

179:                                              ; preds = %175
  %180 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds double, ptr %180, i64 %182
  %184 = load double, ptr %183, align 8, !tbaa !11
  store double %184, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %185 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds double, ptr %185, i64 %187
  %189 = load double, ptr %188, align 8, !tbaa !11
  store double %189, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %190 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %191 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %192 = fsub double %190, %191
  store double %192, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %193 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %194 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %193, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  store double %197, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %198 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %199 = fcmp ogt double %198, 0.000000e+00
  br i1 %199, label %200, label %217

200:                                              ; preds = %179
  %201 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %202 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %203 = fsub double %201, %202
  %204 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %205 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %206 = fsub double %204, %205
  %207 = fsub double %203, %206
  %208 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %209 = fdiv double %207, %208
  %210 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %211 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds double, ptr %210, i64 %212
  %214 = load double, ptr %213, align 8, !tbaa !11
  %215 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double %214, double %215)
  store double %216, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  br label %217

217:                                              ; preds = %200, %179
  %218 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %219 = add nsw i32 %218, 1
  store i32 %219, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %220 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %221 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %222 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %223 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %224 = fmul double %222, %223
  %225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double %221, double %224)
  store double %225, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %226 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %227 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %228 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %229 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %230 = fmul double %228, %229
  %231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double %227, double %230)
  store double %231, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  br label %175, !llvm.loop !13

232:                                              ; preds = %175
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %233

233:                                              ; preds = %275, %232
  %234 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %236 = icmp sle i32 %234, %235
  br i1 %236, label %237, label %298

237:                                              ; preds = %233
  %238 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds double, ptr %238, i64 %240
  %242 = load double, ptr %241, align 8, !tbaa !11
  store double %242, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %243 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %244 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds double, ptr %243, i64 %245
  %247 = load double, ptr %246, align 8, !tbaa !11
  store double %247, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %248 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %249 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %250 = fsub double %248, %249
  store double %250, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %251 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %252 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %253 = sext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds double, ptr %251, i64 %253
  %255 = load double, ptr %254, align 8, !tbaa !11
  store double %255, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %256 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %257 = fcmp ogt double %256, 0.000000e+00
  br i1 %257, label %258, label %275

258:                                              ; preds = %237
  %259 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %260 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %261 = fsub double %259, %260
  %262 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %263 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %264 = fsub double %262, %263
  %265 = fsub double %261, %264
  %266 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %267 = fdiv double %265, %266
  %268 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %269 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds double, ptr %268, i64 %270
  %272 = load double, ptr %271, align 8, !tbaa !11
  %273 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double %272, double %273)
  store double %274, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  br label %275

275:                                              ; preds = %258, %237
  %276 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %277 = add nsw i32 %276, 1
  store i32 %277, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %278 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %279 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %280 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %281 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %282 = fmul double %280, %281
  %283 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %278, double %279, double %282)
  store double %283, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %284 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %285 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %286 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %287 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %288 = fmul double %286, %287
  %289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %284, double %285, double %288)
  store double %289, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %290 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %291 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %292 = fsub double %290, %291
  %293 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %295 = add nsw i32 %294, 1
  store i32 %295, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %296 = sext i32 %294 to i64
  %297 = getelementptr inbounds double, ptr %293, i64 %296
  store double %292, ptr %297, align 8, !tbaa !11
  br label %233, !llvm.loop !15

298:                                              ; preds = %233
  %299 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %300 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i32 %299, ptr %300, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %301

301:                                              ; preds = %298, %112, %91, %86, %74, %63, %50, %42
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  %302 = load i32, ptr %12, align 4
  ret i32 %302
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

declare i32 @TA_EMA_Lookback(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_ADOSC(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, i32 noundef %6, i32 noundef %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9, ptr noundef writeonly %10) local_unnamed_addr #1 {
  %12 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %12, label %120, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %14, label %120, label %15

15:                                               ; preds = %13
  %16 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %3, i64 1
  %18 = insertelement <4 x ptr> %17, ptr %4, i64 2
  %19 = insertelement <4 x ptr> %18, ptr %5, i64 3
  %20 = icmp eq <4 x ptr> %19, zeroinitializer
  %21 = bitcast <4 x i1> %20 to i4
  %22 = icmp eq i4 %21, 0
  br i1 %22, label %23, label %120

23:                                               ; preds = %15
  %24 = icmp eq i32 %6, -2147483648
  br i1 %24, label %27, label %25

25:                                               ; preds = %23
  %26 = add i32 %6, -100001
  %or.cond7 = icmp ult i32 %26, -99999
  br i1 %or.cond7, label %120, label %27

27:                                               ; preds = %23, %25
  %.0130 = phi i32 [ %6, %25 ], [ 3, %23 ]
  %28 = icmp eq i32 %7, -2147483648
  br i1 %28, label %31, label %29

29:                                               ; preds = %27
  %30 = add i32 %7, -100001
  %or.cond9 = icmp ult i32 %30, -99999
  br i1 %or.cond9, label %120, label %31

31:                                               ; preds = %27, %29
  %.0131 = phi i32 [ %7, %29 ], [ 10, %27 ]
  %.not = icmp eq ptr %10, null
  br i1 %.not, label %120, label %32

32:                                               ; preds = %31
  %.0131..0130 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %.0130, i32 %.0131)
  %33 = tail call i32 @TA_EMA_Lookback(i32 noundef %.0131..0130) #4
  %.0127 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %33, i32 %0)
  %34 = icmp ugt i32 %.0127, %1
  br i1 %34, label %35, label %36

35:                                               ; preds = %32
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %.sink.split

36:                                               ; preds = %32
  store i32 %.0127, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %37 = sub nsw i32 %.0127, %33
  %38 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %.0130, i64 0
  %39 = insertelement <2 x i32> %38, i32 %.0131, i64 1
  %40 = add nuw nsw <2 x i32> %39, <i32 1, i32 1>
  %41 = uitofp <2 x i32> %40 to <2 x double>
  %42 = fdiv <2 x double> <double 2.000000e+00, double 2.000000e+00>, %41
  %43 = fsub <2 x double> <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>, %42
  %44 = sext i32 %37 to i64
  %45 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %44
  %46 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %47 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %44
  %48 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %49 = fsub double %46, %48
  %50 = fcmp ogt double %49, 0.000000e+00
  br i1 %50, label %51, label %61

51:                                               ; preds = %36
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %44
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %54 = fsub double %53, %48
  %55 = fsub double %46, %53
  %56 = fsub double %54, %55
  %57 = fdiv double %56, %49
  %58 = getelementptr inbounds double, ptr %5, i64 %44
  %59 = load double, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %60 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double %59, double 0.000000e+00)
  br label %61

61:                                               ; preds = %51, %36
  %.0 = phi double [ %60, %51 ], [ 0.000000e+00, %36 ]
  %.0135153 = add nsw i32 %37, 1
  %62 = icmp slt i32 %.0135153, %.0127
  %63 = insertelement <2 x double> poison, double %.0, i64 0
  %64 = shufflevector <2 x double> %63, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br i1 %62, label %.lr.ph.preheader, label %.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %61
  %65 = sext i32 %.0135153 to i64
  %66 = add i32 %33, -2
  %67 = add i32 %.0135153, %66
  br label %.lr.ph

.preheader.loopexit:                              ; preds = %90
  %68 = add i32 %67, 1
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit, %61
  %.1.lcssa = phi double [ %.0, %61 ], [ %.2, %.preheader.loopexit ]
  %.0135.lcssa = phi i32 [ %.0135153, %61 ], [ %68, %.preheader.loopexit ]
  %69 = phi <2 x double> [ %64, %61 ], [ %94, %.preheader.loopexit ]
  %.not151161 = icmp sgt i32 %.0135.lcssa, %1
  br i1 %.not151161, label %.sink.split, label %.lr.ph167.preheader

.lr.ph167.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %70 = zext i32 %.0135.lcssa to i64
  %71 = add i32 %1, 1
  %72 = sub i32 %71, %.0135.lcssa
  %wide.trip.count = zext i32 %72 to i64
  br label %.lr.ph167

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %90
  %indvars.iv = phi i64 [ %65, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %90 ]
  %.1156 = phi double [ %.0, %.lr.ph.preheader ], [ %.2, %90 ]
  %73 = phi <2 x double> [ %64, %.lr.ph.preheader ], [ %94, %90 ]
  %74 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %75 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %76 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %77 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %78 = fsub double %75, %77
  %79 = fcmp ogt double %78, 0.000000e+00
  br i1 %79, label %80, label %90

80:                                               ; preds = %.lr.ph
  %81 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %82 = load double, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  %83 = fsub double %82, %77
  %84 = fsub double %75, %82
  %85 = fsub double %83, %84
  %86 = fdiv double %85, %78
  %87 = getelementptr inbounds double, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %88 = load double, ptr %87, align 8, !tbaa !9
  %89 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %86, double %88, double %.1156)
  br label %90

90:                                               ; preds = %80, %.lr.ph
  %.2 = phi double [ %89, %80 ], [ %.1156, %.lr.ph ]
  %91 = fmul <2 x double> %43, %73
  %92 = insertelement <2 x double> poison, double %.2, i64 0
  %93 = shufflevector <2 x double> %92, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %94 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %42, <2 x double> %93, <2 x double> %91)
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next to i32
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.0127, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

.lr.ph167:                                        ; preds = %.lr.ph167.preheader, %112
  %indvars.iv175 = phi i64 [ 0, %.lr.ph167.preheader ], [ %indvars.iv.next176, %112 ]
  %indvars.iv173 = phi i64 [ %70, %.lr.ph167.preheader ], [ %indvars.iv.next174, %112 ]
  %.3166 = phi double [ %.1.lcssa, %.lr.ph167.preheader ], [ %.4, %112 ]
  %95 = phi <2 x double> [ %69, %.lr.ph167.preheader ], [ %116, %112 ]
  %96 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv173
  %97 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  %98 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv173
  %99 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !9
  %100 = fsub double %97, %99
  %101 = fcmp ogt double %100, 0.000000e+00
  br i1 %101, label %102, label %112

102:                                              ; preds = %.lr.ph167
  %103 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %indvars.iv173
  %104 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !9
  %105 = fsub double %104, %99
  %106 = fsub double %97, %104
  %107 = fsub double %105, %106
  %108 = fdiv double %107, %100
  %109 = getelementptr inbounds double, ptr %5, i64 %indvars.iv173
  %110 = load double, ptr %109, align 8, !tbaa !9
  %111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %108, double %110, double %.3166)
  br label %112

112:                                              ; preds = %102, %.lr.ph167
  %.4 = phi double [ %111, %102 ], [ %.3166, %.lr.ph167 ]
  %indvars.iv.next174 = add nuw nsw i64 %indvars.iv173, 1
  %113 = fmul <2 x double> %43, %95
  %114 = insertelement <2 x double> poison, double %.4, i64 0
  %115 = shufflevector <2 x double> %114, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %116 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %42, <2 x double> %115, <2 x double> %113)
  %shift = shufflevector <2 x double> %116, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %117 = fsub <2 x double> %116, %shift
  %118 = extractelement <2 x double> %117, i64 0
  %indvars.iv.next176 = add nuw nsw i64 %indvars.iv175, 1
  %119 = getelementptr inbounds double, ptr %10, i64 %indvars.iv175
  store double %118, ptr %119, align 8, !tbaa !9
  %exitcond180.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next176, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond180.not, label %.sink.split, label %.lr.ph167, !llvm.loop !13

.sink.split:                                      ; preds = %112, %.preheader, %35
  %.0137.lcssa.sink = phi i32 [ 0, %35 ], [ 0, %.preheader ], [ %72, %112 ]
  store i32 %.0137.lcssa.sink, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %120

120:                                              ; preds = %.sink.split, %31, %29, %25, %15, %13, %11
  %.0126 = phi i32 [ 12, %11 ], [ 13, %13 ], [ 2, %15 ], [ 2, %25 ], [ 2, %29 ], [ 2, %31 ], [ 0, %.sink.split ]
  ret i32 %.0126
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #3

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass