; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLDOJI)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLDOJI_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLDOJI(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  %26 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %27 = icmp slt i32 %26, 0
  br i1 %27, label %28, label %29

28:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %637

29:                                               ; preds = %9
  %30 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp slt i32 %30, 0
  br i1 %31, label %36, label %32

32:                                               ; preds = %29
  %33 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i32 %33, %34
  br i1 %35, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %32, %29
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %637

37:                                               ; preds = %32
  %38 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %39 = icmp ne ptr %38, null
  br i1 %39, label %40, label %49

40:                                               ; preds = %37
  %41 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %42 = icmp ne ptr %41, null
  br i1 %42, label %43, label %49

43:                                               ; preds = %40
  %44 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %45 = icmp ne ptr %44, null
  br i1 %45, label %46, label %49

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %48 = icmp ne ptr %47, null
  br i1 %48, label %50, label %49

49:                                               ; preds = %46, %43, %40, %37
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %637

50:                                               ; preds = %46
  %51 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %52 = icmp ne ptr %51, null
  br i1 %52, label %54, label %53

53:                                               ; preds = %50
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %637

54:                                               ; preds = %50
  %55 = call i32 @TA_CDLDOJI_Lookback()
  store i32 %55, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %58 = icmp slt i32 %56, %57
  br i1 %58, label %59, label %61

59:                                               ; preds = %54
  %60 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %60, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %61

61:                                               ; preds = %59, %54
  %62 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %64 = icmp sgt i32 %62, %63
  br i1 %64, label %65, label %68

65:                                               ; preds = %61
  %66 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %637

68:                                               ; preds = %61
  store double 0.000000e+00, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %69 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %71 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %70, i32 0, i32 8
  %72 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %71, i64 0, i64 3
  %73 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %72, i32 0, i32 2
  %74 = load i32, ptr %73, align 8, !tbaa !13
  %75 = sub nsw i32 %69, %74
  store i32 %75, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  store i32 %76, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %77

77:                                               ; preds = %198, %68
  %78 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %80 = icmp slt i32 %78, %79
  br i1 %80, label %81, label %204

81:                                               ; preds = %77
  %82 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %83 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %82, i32 0, i32 8
  %84 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %83, i64 0, i64 3
  %85 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %84, i32 0, i32 1
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !15
  %87 = icmp eq i32 %86, 0
  br i1 %87, label %88, label %102

88:                                               ; preds = %81
  %89 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %91 = sext i32 %90 to i64
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %89, i64 %91
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !16
  %94 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %95 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %94, i64 %96
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !16
  %99 = fsub float %93, %98
  %100 = fpext float %99 to double
  %101 = call double @llvm.fabs.f64(double %100)
  br label %198

102:                                              ; preds = %81
  %103 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %104 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %103, i32 0, i32 8
  %105 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %104, i64 0, i64 3
  %106 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %105, i32 0, i32 1
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !15
  %108 = icmp eq i32 %107, 1
  br i1 %108, label %109, label %121

109:                                              ; preds = %102
  %110 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 %112
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !16
  %115 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %115, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !16
  %120 = fsub float %114, %119
  br label %195

121:                                              ; preds = %102
  %122 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %123 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %122, i32 0, i32 8
  %124 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %123, i64 0, i64 3
  %125 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %124, i32 0, i32 1
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !15
  %127 = icmp eq i32 %126, 2
  br i1 %127, label %128, label %192

128:                                              ; preds = %121
  %129 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %130 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !16
  %134 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %134, i64 %136
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !16
  %139 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %140 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %141
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !16
  %144 = fcmp oge float %138, %143
  br i1 %144, label %145, label %151

145:                                              ; preds = %128
  %146 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %146, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !16
  br label %157

151:                                              ; preds = %128
  %152 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %154 = sext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %152, i64 %154
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !16
  br label %157

157:                                              ; preds = %151, %145
  %158 = phi float [ %150, %145 ], [ %156, %151 ]
  %159 = fsub float %133, %158
  %160 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %162
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !16
  %165 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %165, i64 %167
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !16
  %170 = fcmp oge float %164, %169
  br i1 %170, label %171, label %177

171:                                              ; preds = %157
  %172 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 %174
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !16
  br label %183

177:                                              ; preds = %157
  %178 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %180
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !16
  br label %183

183:                                              ; preds = %177, %171
  %184 = phi float [ %176, %171 ], [ %182, %177 ]
  %185 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %185, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !16
  %190 = fsub float %184, %189
  %191 = fadd float %159, %190
  br label %193

192:                                              ; preds = %121
  br label %193

193:                                              ; preds = %192, %183
  %194 = phi float [ %191, %183 ], [ 0.000000e+00, %192 ]
  br label %195

195:                                              ; preds = %193, %109
  %196 = phi float [ %120, %109 ], [ %194, %193 ]
  %197 = fpext float %196 to double
  br label %198

198:                                              ; preds = %195, %88
  %199 = phi double [ %101, %88 ], [ %197, %195 ]
  %200 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %201 = fadd double %200, %199
  store double %201, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %202 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %203 = add nsw i32 %202, 1
  store i32 %203, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %77, !llvm.loop !18

204:                                              ; preds = %77
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %205

205:                                              ; preds = %628, %204
  %206 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %206, i64 %208
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !16
  %211 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %212 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds float, ptr %211, i64 %213
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !16
  %216 = fsub float %210, %215
  %217 = fpext float %216 to double
  %218 = call double @llvm.fabs.f64(double %217)
  %219 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %220 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %219, i32 0, i32 8
  %221 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %220, i64 0, i64 3
  %222 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %221, i32 0, i32 3
  %223 = load double, ptr %222, align 8, !tbaa !20
  %224 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %225 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %224, i32 0, i32 8
  %226 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %225, i64 0, i64 3
  %227 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %226, i32 0, i32 2
  %228 = load i32, ptr %227, align 8, !tbaa !13
  %229 = sitofp i32 %228 to double
  %230 = fcmp une double %229, 0.000000e+00
  br i1 %230, label %231, label %240

231:                                              ; preds = %205
  %232 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %233 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %234 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %233, i32 0, i32 8
  %235 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %234, i64 0, i64 3
  %236 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %235, i32 0, i32 2
  %237 = load i32, ptr %236, align 8, !tbaa !13
  %238 = sitofp i32 %237 to double
  %239 = fdiv double %232, %238
  br label %359

240:                                              ; preds = %205
  %241 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %242 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %241, i32 0, i32 8
  %243 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %242, i64 0, i64 3
  %244 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %243, i32 0, i32 1
  %245 = load i32, ptr %244, align 4, !tbaa !15
  %246 = icmp eq i32 %245, 0
  br i1 %246, label %247, label %261

247:                                              ; preds = %240
  %248 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %249 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %250
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !16
  %253 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %255
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !16
  %258 = fsub float %252, %257
  %259 = fpext float %258 to double
  %260 = call double @llvm.fabs.f64(double %259)
  br label %357

261:                                              ; preds = %240
  %262 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %263 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %262, i32 0, i32 8
  %264 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %263, i64 0, i64 3
  %265 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %264, i32 0, i32 1
  %266 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !15
  %267 = icmp eq i32 %266, 1
  br i1 %267, label %268, label %280

268:                                              ; preds = %261
  %269 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %270 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds float, ptr %269, i64 %271
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !16
  %274 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %275 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds float, ptr %274, i64 %276
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !16
  %279 = fsub float %273, %278
  br label %354

280:                                              ; preds = %261
  %281 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %282 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %281, i32 0, i32 8
  %283 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %282, i64 0, i64 3
  %284 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %283, i32 0, i32 1
  %285 = load i32, ptr %284, align 4, !tbaa !15
  %286 = icmp eq i32 %285, 2
  br i1 %286, label %287, label %351

287:                                              ; preds = %280
  %288 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds float, ptr %288, i64 %290
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !16
  %293 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %293, i64 %295
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !16
  %298 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %298, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !16
  %303 = fcmp oge float %297, %302
  br i1 %303, label %304, label %310

304:                                              ; preds = %287
  %305 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds float, ptr %305, i64 %307
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !16
  br label %316

310:                                              ; preds = %287
  %311 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %312 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %313 = sext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds float, ptr %311, i64 %313
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !16
  br label %316

316:                                              ; preds = %310, %304
  %317 = phi float [ %309, %304 ], [ %315, %310 ]
  %318 = fsub float %292, %317
  %319 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %319, i64 %321
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !16
  %324 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds float, ptr %324, i64 %326
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !16
  %329 = fcmp oge float %323, %328
  br i1 %329, label %330, label %336

330:                                              ; preds = %316
  %331 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %332 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %331, i64 %333
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !16
  br label %342

336:                                              ; preds = %316
  %337 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds float, ptr %337, i64 %339
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !16
  br label %342

342:                                              ; preds = %336, %330
  %343 = phi float [ %335, %330 ], [ %341, %336 ]
  %344 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %345 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %346 = sext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %344, i64 %346
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !16
  %349 = fsub float %343, %348
  %350 = fadd float %318, %349
  br label %352

351:                                              ; preds = %280
  br label %352

352:                                              ; preds = %351, %342
  %353 = phi float [ %350, %342 ], [ 0.000000e+00, %351 ]
  br label %354

354:                                              ; preds = %352, %268
  %355 = phi float [ %279, %268 ], [ %353, %352 ]
  %356 = fpext float %355 to double
  br label %357

357:                                              ; preds = %354, %247
  %358 = phi double [ %260, %247 ], [ %356, %354 ]
  br label %359

359:                                              ; preds = %357, %231
  %360 = phi double [ %239, %231 ], [ %358, %357 ]
  %361 = fmul double %223, %360
  %362 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %363 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %362, i32 0, i32 8
  %364 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %363, i64 0, i64 3
  %365 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %364, i32 0, i32 1
  %366 = load i32, ptr %365, align 4, !tbaa !15
  %367 = icmp eq i32 %366, 2
  %368 = zext i1 %367 to i64
  %369 = select i1 %367, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %370 = fdiv double %361, %369
  %371 = fcmp ole double %218, %370
  br i1 %371, label %372, label %378

372:                                              ; preds = %359
  %373 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %374 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %375 = add nsw i32 %374, 1
  store i32 %375, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %376 = sext i32 %374 to i64
  %377 = getelementptr inbounds i32, ptr %373, i64 %376
  store i32 100, ptr %377, align 4, !tbaa !5
  br label %384

378:                                              ; preds = %359
  %379 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %381 = add nsw i32 %380, 1
  store i32 %381, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %382 = sext i32 %380 to i64
  %383 = getelementptr inbounds i32, ptr %379, i64 %382
  store i32 0, ptr %383, align 4, !tbaa !5
  br label %384

384:                                              ; preds = %378, %372
  %385 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %386 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %385, i32 0, i32 8
  %387 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %386, i64 0, i64 3
  %388 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %387, i32 0, i32 1
  %389 = load i32, ptr %388, align 4, !tbaa !15
  %390 = icmp eq i32 %389, 0
  br i1 %390, label %391, label %405

391:                                              ; preds = %384
  %392 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %393 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds float, ptr %392, i64 %394
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !16
  %397 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds float, ptr %397, i64 %399
  %401 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !16
  %402 = fsub float %396, %401
  %403 = fpext float %402 to double
  %404 = call double @llvm.fabs.f64(double %403)
  br label %501

405:                                              ; preds = %384
  %406 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %407 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %406, i32 0, i32 8
  %408 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %407, i64 0, i64 3
  %409 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %408, i32 0, i32 1
  %410 = load i32, ptr %409, align 4, !tbaa !15
  %411 = icmp eq i32 %410, 1
  br i1 %411, label %412, label %424

412:                                              ; preds = %405
  %413 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %414 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %415 = sext i32 %414 to i64
  %416 = getelementptr inbounds float, ptr %413, i64 %415
  %417 = load float, ptr %416, align 4, !tbaa !16
  %418 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %419 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %418, i64 %420
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !16
  %423 = fsub float %417, %422
  br label %498

424:                                              ; preds = %405
  %425 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %426 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %425, i32 0, i32 8
  %427 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %426, i64 0, i64 3
  %428 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %427, i32 0, i32 1
  %429 = load i32, ptr %428, align 4, !tbaa !15
  %430 = icmp eq i32 %429, 2
  br i1 %430, label %431, label %495

431:                                              ; preds = %424
  %432 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %433 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %434 = sext i32 %433 to i64
  %435 = getelementptr inbounds float, ptr %432, i64 %434
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !16
  %437 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %438 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %437, i64 %439
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !16
  %442 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %442, i64 %444
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !16
  %447 = fcmp oge float %441, %446
  br i1 %447, label %448, label %454

448:                                              ; preds = %431
  %449 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %450 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %451 = sext i32 %450 to i64
  %452 = getelementptr inbounds float, ptr %449, i64 %451
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !16
  br label %460

454:                                              ; preds = %431
  %455 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds float, ptr %455, i64 %457
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !16
  br label %460

460:                                              ; preds = %454, %448
  %461 = phi float [ %453, %448 ], [ %459, %454 ]
  %462 = fsub float %436, %461
  %463 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %464 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds float, ptr %463, i64 %465
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !16
  %468 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %469 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %470 = sext i32 %469 to i64
  %471 = getelementptr inbounds float, ptr %468, i64 %470
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !16
  %473 = fcmp oge float %467, %472
  br i1 %473, label %474, label %480

474:                                              ; preds = %460
  %475 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %476 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %477 = sext i32 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds float, ptr %475, i64 %477
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !16
  br label %486

480:                                              ; preds = %460
  %481 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %482 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds float, ptr %481, i64 %483
  %485 = load float, ptr %484, align 4, !tbaa !16
  br label %486

486:                                              ; preds = %480, %474
  %487 = phi float [ %479, %474 ], [ %485, %480 ]
  %488 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %489 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds float, ptr %488, i64 %490
  %492 = load float, ptr %491, align 4, !tbaa !16
  %493 = fsub float %487, %492
  %494 = fadd float %462, %493
  br label %496

495:                                              ; preds = %424
  br label %496

496:                                              ; preds = %495, %486
  %497 = phi float [ %494, %486 ], [ 0.000000e+00, %495 ]
  br label %498

498:                                              ; preds = %496, %412
  %499 = phi float [ %423, %412 ], [ %497, %496 ]
  %500 = fpext float %499 to double
  br label %501

501:                                              ; preds = %498, %391
  %502 = phi double [ %404, %391 ], [ %500, %498 ]
  %503 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %504 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %503, i32 0, i32 8
  %505 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %504, i64 0, i64 3
  %506 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %505, i32 0, i32 1
  %507 = load i32, ptr %506, align 4, !tbaa !15
  %508 = icmp eq i32 %507, 0
  br i1 %508, label %509, label %523

509:                                              ; preds = %501
  %510 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %511 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %512 = sext i32 %511 to i64
  %513 = getelementptr inbounds float, ptr %510, i64 %512
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !16
  %515 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %516 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds float, ptr %515, i64 %517
  %519 = load float, ptr %518, align 4, !tbaa !16
  %520 = fsub float %514, %519
  %521 = fpext float %520 to double
  %522 = call double @llvm.fabs.f64(double %521)
  br label %619

523:                                              ; preds = %501
  %524 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %525 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %524, i32 0, i32 8
  %526 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %525, i64 0, i64 3
  %527 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %526, i32 0, i32 1
  %528 = load i32, ptr %527, align 4, !tbaa !15
  %529 = icmp eq i32 %528, 1
  br i1 %529, label %530, label %542

530:                                              ; preds = %523
  %531 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %532 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %533 = sext i32 %532 to i64
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %531, i64 %533
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !16
  %536 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %537 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds float, ptr %536, i64 %538
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !16
  %541 = fsub float %535, %540
  br label %616

542:                                              ; preds = %523
  %543 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %544 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %543, i32 0, i32 8
  %545 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %544, i64 0, i64 3
  %546 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %545, i32 0, i32 1
  %547 = load i32, ptr %546, align 4, !tbaa !15
  %548 = icmp eq i32 %547, 2
  br i1 %548, label %549, label %613

549:                                              ; preds = %542
  %550 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %551 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds float, ptr %550, i64 %552
  %554 = load float, ptr %553, align 4, !tbaa !16
  %555 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %556 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds float, ptr %555, i64 %557
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !16
  %560 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %562 = sext i32 %561 to i64
  %563 = getelementptr inbounds float, ptr %560, i64 %562
  %564 = load float, ptr %563, align 4, !tbaa !16
  %565 = fcmp oge float %559, %564
  br i1 %565, label %566, label %572

566:                                              ; preds = %549
  %567 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %569 = sext i32 %568 to i64
  %570 = getelementptr inbounds float, ptr %567, i64 %569
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !16
  br label %578

572:                                              ; preds = %549
  %573 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %574 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds float, ptr %573, i64 %575
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !16
  br label %578

578:                                              ; preds = %572, %566
  %579 = phi float [ %571, %566 ], [ %577, %572 ]
  %580 = fsub float %554, %579
  %581 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %582 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %583 = sext i32 %582 to i64
  %584 = getelementptr inbounds float, ptr %581, i64 %583
  %585 = load float, ptr %584, align 4, !tbaa !16
  %586 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %587 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds float, ptr %586, i64 %588
  %590 = load float, ptr %589, align 4, !tbaa !16
  %591 = fcmp oge float %585, %590
  br i1 %591, label %592, label %598

592:                                              ; preds = %578
  %593 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %594 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %595 = sext i32 %594 to i64
  %596 = getelementptr inbounds float, ptr %593, i64 %595
  %597 = load float, ptr %596, align 4, !tbaa !16
  br label %604

598:                                              ; preds = %578
  %599 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %600 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %601 = sext i32 %600 to i64
  %602 = getelementptr inbounds float, ptr %599, i64 %601
  %603 = load float, ptr %602, align 4, !tbaa !16
  br label %604

604:                                              ; preds = %598, %592
  %605 = phi float [ %597, %592 ], [ %603, %598 ]
  %606 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %607 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %608 = sext i32 %607 to i64
  %609 = getelementptr inbounds float, ptr %606, i64 %608
  %610 = load float, ptr %609, align 4, !tbaa !16
  %611 = fsub float %605, %610
  %612 = fadd float %580, %611
  br label %614

613:                                              ; preds = %542
  br label %614

614:                                              ; preds = %613, %604
  %615 = phi float [ %612, %604 ], [ 0.000000e+00, %613 ]
  br label %616

616:                                              ; preds = %614, %530
  %617 = phi float [ %541, %530 ], [ %615, %614 ]
  %618 = fpext float %617 to double
  br label %619

619:                                              ; preds = %616, %509
  %620 = phi double [ %522, %509 ], [ %618, %616 ]
  %621 = fsub double %502, %620
  %622 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %623 = fadd double %622, %621
  store double %623, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %624 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %625 = add nsw i32 %624, 1
  store i32 %625, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %626 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %627 = add nsw i32 %626, 1
  store i32 %627, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %628

628:                                              ; preds = %619
  %629 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %630 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %631 = icmp sle i32 %629, %630
  br i1 %631, label %205, label %632, !llvm.loop !21

632:                                              ; preds = %628
  %633 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %634 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %633, ptr %634, align 4, !tbaa !5
  %635 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %636 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %635, ptr %636, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %637

637:                                              ; preds = %632, %65, %53, %49, %36, %28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %638 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %638
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = !{!14, !12, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLDOJI_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLDOJI(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %174, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %174, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %174, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLDOJI_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %174

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 288
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = sub i32 %spec.select, %28
  %30 = icmp sgt i32 %28, 0
  br i1 %30, label %.lr.ph, label %.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 284
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %32, label %.lr.ph.split.preheader [
    i32 0, label %.lr.ph.split.us.preheader
    i32 1, label %.lr.ph.split.us219.preheader
    i32 2, label %.lr.ph.split.us227.preheader
  ]

.lr.ph.split.us227.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %33 = sext i32 %29 to i64
  %34 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us227

.lr.ph.split.us219.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %35 = sext i32 %29 to i64
  %36 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us219

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %.lr.ph
  %37 = sext i32 %29 to i64
  %38 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.preheader:                           ; preds = %.lr.ph
  %39 = add nuw i32 %spec.select, 1
  %40 = sub i32 %39, %28
  %smax251 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %spec.select, i32 %40)
  br label %.preheader

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv248 = phi i64 [ %37, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next249, %.lr.ph.split.us ]
  %.0161215.us = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %48, %.lr.ph.split.us ]
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv248
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv248
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %45 = fsub float %42, %44
  %46 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %45)
  %47 = fpext float %46 to double
  %48 = fadd double %.0161215.us, %47
  %indvars.iv.next249 = add nsw i64 %indvars.iv248, 1
  %49 = icmp slt i64 %indvars.iv.next249, %38
  br i1 %49, label %.lr.ph.split.us, label %.preheader.loopexit235, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us219:                               ; preds = %.lr.ph.split.us219.preheader, %.lr.ph.split.us219
  %indvars.iv245 = phi i64 [ %35, %.lr.ph.split.us219.preheader ], [ %indvars.iv.next246, %.lr.ph.split.us219 ]
  %.0161215.us221 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us219.preheader ], [ %56, %.lr.ph.split.us219 ]
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv245
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !15
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv245
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !15
  %54 = fsub float %51, %53
  %55 = fpext float %54 to double
  %56 = fadd double %.0161215.us221, %55
  %indvars.iv.next246 = add nsw i64 %indvars.iv245, 1
  %57 = icmp slt i64 %indvars.iv.next246, %36
  br i1 %57, label %.lr.ph.split.us219, label %.preheader.loopexit236, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us227:                               ; preds = %.lr.ph.split.us227.preheader, %.lr.ph.split.us227
  %indvars.iv = phi i64 [ %33, %.lr.ph.split.us227.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph.split.us227 ]
  %.0161215.us229 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us227.preheader ], [ %72, %.lr.ph.split.us227 ]
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !15
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !15
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  %64 = fcmp ult float %61, %63
  %..us = select i1 %64, float %63, float %61
  %65 = fsub float %59, %..us
  %66 = select i1 %64, float %61, float %63
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !15
  %69 = fsub float %66, %68
  %70 = fadd float %65, %69
  %71 = fpext float %70 to double
  %72 = fadd double %.0161215.us229, %71
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %73 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %34
  br i1 %73, label %.lr.ph.split.us227, label %.preheader.loopexit237, !llvm.loop !17

.preheader.loopexit235:                           ; preds = %.lr.ph.split.us
  %74 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next249 to i32
  br label %.preheader

.preheader.loopexit236:                           ; preds = %.lr.ph.split.us219
  %75 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next246 to i32
  br label %.preheader

.preheader.loopexit237:                           ; preds = %.lr.ph.split.us227
  %76 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit237, %.preheader.loopexit236, %.preheader.loopexit235, %.lr.ph.split.preheader, %25
  %.0161.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.preheader ], [ %48, %.preheader.loopexit235 ], [ %56, %.preheader.loopexit236 ], [ %72, %.preheader.loopexit237 ]
  %.0159.lcssa = phi i32 [ %29, %25 ], [ %smax251, %.lr.ph.split.preheader ], [ %74, %.preheader.loopexit235 ], [ %75, %.preheader.loopexit236 ], [ %76, %.preheader.loopexit237 ]
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 296
  %78 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !19
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 284
  %80 = zext i32 %.0159.lcssa to i64
  %81 = sext i32 %29 to i64
  %smax263 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.0159.lcssa, i32 %1)
  %82 = add i32 %smax263, 1
  %83 = sub i32 %82, %.0159.lcssa
  %wide.trip.count = zext i32 %83 to i64
  br label %84

84:                                               ; preds = %.preheader, %168
  %indvars.iv256 = phi i64 [ %81, %.preheader ], [ %indvars.iv.next257, %168 ]
  %indvars.iv254 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next255, %168 ]
  %indvars.iv252 = phi i64 [ %80, %.preheader ], [ %indvars.iv.next253, %168 ]
  %.1162 = phi double [ %.0161.lcssa, %.preheader ], [ %172, %168 ]
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv252
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !15
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv252
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !15
  %89 = fsub float %86, %88
  %90 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %89)
  %91 = fpext float %90 to double
  %92 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %.not194 = icmp eq i32 %92, 0
  br i1 %.not194, label %96, label %93

93:                                               ; preds = %84
  %94 = sitofp i32 %92 to double
  %95 = fdiv double %.1162, %94
  %.pre = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  br label %117

96:                                               ; preds = %84
  %97 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %97, label %114 [
    i32 0, label %.thread264
    i32 1, label %98
    i32 2, label %104
  ]

98:                                               ; preds = %96
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv252
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !15
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv252
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !15
  %103 = fsub float %100, %102
  br label %114

104:                                              ; preds = %96
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv252
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !15
  %107 = fcmp ult float %86, %88
  %.199 = select i1 %107, float %88, float %86
  %108 = fsub float %106, %.199
  %109 = select i1 %107, float %86, float %88
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv252
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !15
  %112 = fsub float %109, %111
  %113 = fadd float %108, %112
  br label %114

114:                                              ; preds = %96, %104, %98
  %115 = phi float [ %103, %98 ], [ %113, %104 ], [ 0.000000e+00, %96 ]
  %116 = fpext float %115 to double
  br label %117

117:                                              ; preds = %114, %93
  %118 = phi i32 [ %.pre, %93 ], [ %97, %114 ]
  %119 = phi double [ %95, %93 ], [ %116, %114 ]
  %.fr = freeze i32 %118
  %120 = icmp eq i32 %.fr, 2
  br i1 %120, label %121, label %.thread264

121:                                              ; preds = %117
  br label %.thread264

.thread264:                                       ; preds = %96, %117, %121
  %.pn = phi double [ %119, %121 ], [ %119, %117 ], [ %91, %96 ]
  %122 = phi double [ 2.000000e+00, %121 ], [ 1.000000e+00, %117 ], [ 1.000000e+00, %96 ]
  %123 = fmul double %78, %.pn
  %124 = fdiv double %123, %122
  %125 = fcmp ult double %124, %91
  %.sink = select i1 %125, i32 0, i32 100
  %126 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv254
  store i32 %.sink, ptr %126, align 4
  %indvars.iv.next255 = add nuw nsw i64 %indvars.iv254, 1
  %127 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %127, label %168 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %.thread204
    i32 2, label %.thread206
  ]

.thread:                                          ; preds = %.thread264
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv256
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !15
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv256
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !15
  %132 = fsub float %129, %131
  %133 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %132)
  br label %168

.thread204:                                       ; preds = %.thread264
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv252
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !15
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv252
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !15
  %138 = fsub float %135, %137
  %139 = fpext float %138 to double
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv256
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !15
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv256
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !15
  %144 = fsub float %141, %143
  br label %168

.thread206:                                       ; preds = %.thread264
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv252
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !15
  %147 = fcmp ult float %86, %88
  %.200 = select i1 %147, float %88, float %86
  %148 = fsub float %146, %.200
  %149 = select i1 %147, float %86, float %88
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv252
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !15
  %152 = fsub float %149, %151
  %153 = fadd float %148, %152
  %154 = fpext float %153 to double
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv256
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !15
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv256
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !15
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv256
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !15
  %161 = fcmp ult float %158, %160
  %.201 = select i1 %161, float %160, float %158
  %162 = fsub float %156, %.201
  %163 = select i1 %161, float %158, float %160
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv256
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !15
  %166 = fsub float %163, %165
  %167 = fadd float %162, %166
  br label %168

168:                                              ; preds = %.thread264, %.thread204, %.thread206, %.thread
  %169 = phi double [ %91, %.thread ], [ %139, %.thread204 ], [ %154, %.thread206 ], [ 0.000000e+00, %.thread264 ]
  %.in195 = phi float [ %133, %.thread ], [ %144, %.thread204 ], [ %167, %.thread206 ], [ 0.000000e+00, %.thread264 ]
  %170 = fpext float %.in195 to double
  %171 = fsub double %169, %170
  %172 = fadd double %.1162, %171
  %indvars.iv.next253 = add nuw nsw i64 %indvars.iv252, 1
  %indvars.iv.next257 = add nsw i64 %indvars.iv256, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next255, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %173, label %84, !llvm.loop !20

173:                                              ; preds = %168
  store i32 %83, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %174

174:                                              ; preds = %13, %11, %9, %173, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %173 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{!12, !13, i64 16}
!20 = distinct !{!20, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass