; LLVM IR from CLASS-SZ/class_sz :: class-sz/tools (r8lib)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nounwind allocsize(0)
declare noalias ptr @malloc(i64 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local double @r8_huge() #3

; Function Attrs: nounwind
declare void @free(ptr noundef) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @r8vec_bracket5(i32 noundef, ptr noundef, double noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @pwl_interp_2d(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, i32 noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7) #3 {
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  store i32 %0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #5
  %32 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = mul i64 %33, 8
  %35 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %34) #6
  store ptr %35, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  br label %36

36:                                               ; preds = %408, %8
  %37 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %39 = icmp slt i32 %37, %38
  br i1 %39, label %40, label %411

40:                                               ; preds = %36
  %41 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %42 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %43 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %44 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %45 = sext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds double, ptr %43, i64 %45
  %47 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %48 = call i32 @r8vec_bracket5(i32 noundef %41, ptr noundef %42, double noundef %47)
  store i32 %48, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %50 = icmp eq i32 %49, -1
  br i1 %50, label %51, label %57

51:                                               ; preds = %40
  %52 = call double @r8_huge()
  %53 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %54 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds double, ptr %53, i64 %55
  store double %52, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  br label %408

57:                                               ; preds = %40
  %58 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %59 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %60 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %61 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %60, i64 %62
  %64 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %65 = call i32 @r8vec_bracket5(i32 noundef %58, ptr noundef %59, double noundef %64)
  store i32 %65, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %67 = icmp eq i32 %66, -1
  br i1 %67, label %68, label %74

68:                                               ; preds = %57
  %69 = call double @r8_huge()
  %70 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %71 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds double, ptr %70, i64 %72
  store double %69, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  br label %408

74:                                               ; preds = %57
  %75 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %76 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds double, ptr %75, i64 %77
  %79 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !11
  %80 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %82 = add nsw i32 %81, 1
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds double, ptr %80, i64 %83
  %85 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !11
  %86 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds double, ptr %86, i64 %88
  %90 = load double, ptr %89, align 8, !tbaa !11
  %91 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %93 = add nsw i32 %92, 1
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %94
  %96 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !11
  %97 = fsub double %90, %96
  %98 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %100
  %102 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !11
  %103 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %104 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %103, i64 %105
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = fsub double %102, %107
  %109 = fmul double %97, %108
  %110 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %112 = add nsw i32 %111, 1
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds double, ptr %110, i64 %113
  %115 = load double, ptr %114, align 8, !tbaa !11
  %116 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %117 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds double, ptr %116, i64 %118
  %120 = load double, ptr %119, align 8, !tbaa !11
  %121 = fsub double %115, %120
  %122 = fdiv double %109, %121
  %123 = fadd double %85, %122
  %124 = fcmp olt double %79, %123
  br i1 %124, label %125, label %262

125:                                              ; preds = %74
  %126 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %128 = add nsw i32 %127, 1
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds double, ptr %126, i64 %129
  %131 = load double, ptr %130, align 8, !tbaa !11
  %132 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds double, ptr %132, i64 %134
  %136 = load double, ptr %135, align 8, !tbaa !11
  %137 = fsub double %131, %136
  store double %137, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %138 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds double, ptr %138, i64 %140
  %142 = load double, ptr %141, align 8, !tbaa !11
  %143 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds double, ptr %143, i64 %145
  %147 = load double, ptr %146, align 8, !tbaa !11
  %148 = fsub double %142, %147
  store double %148, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %149 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %150 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds double, ptr %149, i64 %151
  %153 = load double, ptr %152, align 8, !tbaa !11
  %154 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %156
  %158 = load double, ptr %157, align 8, !tbaa !11
  %159 = fsub double %153, %158
  store double %159, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %160 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %162 = add nsw i32 %161, 1
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds double, ptr %160, i64 %163
  %165 = load double, ptr %164, align 8, !tbaa !11
  %166 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %166, i64 %168
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = fsub double %165, %170
  store double %171, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %172 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds double, ptr %172, i64 %174
  %176 = load double, ptr %175, align 8, !tbaa !11
  %177 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %178 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds double, ptr %177, i64 %179
  %181 = load double, ptr %180, align 8, !tbaa !11
  %182 = fsub double %176, %181
  store double %182, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %183 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds double, ptr %183, i64 %185
  %187 = load double, ptr %186, align 8, !tbaa !11
  %188 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds double, ptr %188, i64 %190
  %192 = load double, ptr %191, align 8, !tbaa !11
  %193 = fsub double %187, %192
  store double %193, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %194 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %195 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %196 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %197 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %198 = fmul double %196, %197
  %199 = fneg double %198
  %200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double %195, double %199)
  store double %200, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %201 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %202 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %203 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %204 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %205 = fmul double %203, %204
  %206 = fneg double %205
  %207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double %202, double %206)
  %208 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %209 = fdiv double %207, %208
  store double %209, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %210 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %211 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %212 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %213 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %214 = fmul double %212, %213
  %215 = fneg double %214
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %210, double %211, double %215)
  %217 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %218 = fdiv double %216, %217
  store double %218, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %219 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %220 = fsub double 1.000000e+00, %219
  %221 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %222 = fsub double %220, %221
  store double %222, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %223 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %224 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %225 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  %227 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %229 = mul nsw i32 %227, %228
  %230 = add nsw i32 %226, %229
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds double, ptr %224, i64 %231
  %233 = load double, ptr %232, align 8, !tbaa !11
  %234 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %235 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %238 = add nsw i32 %237, 1
  %239 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %240 = mul nsw i32 %238, %239
  %241 = add nsw i32 %236, %240
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds double, ptr %235, i64 %242
  %244 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !11
  %245 = fmul double %234, %244
  %246 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %223, double %233, double %245)
  %247 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %248 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %249 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %252 = mul nsw i32 %250, %251
  %253 = add nsw i32 %249, %252
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds double, ptr %248, i64 %254
  %256 = load double, ptr %255, align 8, !tbaa !11
  %257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double %256, double %246)
  %258 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %259 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds double, ptr %258, i64 %260
  store double %257, ptr %261, align 8, !tbaa !11
  br label %407

262:                                              ; preds = %74
  %263 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds double, ptr %263, i64 %265
  %267 = load double, ptr %266, align 8, !tbaa !11
  %268 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %269 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %270 = add nsw i32 %269, 1
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds double, ptr %268, i64 %271
  %273 = load double, ptr %272, align 8, !tbaa !11
  %274 = fsub double %267, %273
  store double %274, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %275 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %276 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %277 = add nsw i32 %276, 1
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds double, ptr %275, i64 %278
  %280 = load double, ptr %279, align 8, !tbaa !11
  %281 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %283 = add nsw i32 %282, 1
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds double, ptr %281, i64 %284
  %286 = load double, ptr %285, align 8, !tbaa !11
  %287 = fsub double %280, %286
  store double %287, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %288 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %290 = add nsw i32 %289, 1
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds double, ptr %288, i64 %291
  %293 = load double, ptr %292, align 8, !tbaa !11
  %294 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %295 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %296 = add nsw i32 %295, 1
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds double, ptr %294, i64 %297
  %299 = load double, ptr %298, align 8, !tbaa !11
  %300 = fsub double %293, %299
  store double %300, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %301 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %302 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds double, ptr %301, i64 %303
  %305 = load double, ptr %304, align 8, !tbaa !11
  %306 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %307 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %308 = add nsw i32 %307, 1
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds double, ptr %306, i64 %309
  %311 = load double, ptr %310, align 8, !tbaa !11
  %312 = fsub double %305, %311
  store double %312, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %313 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %314 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %315 = sext i32 %314 to i64
  %316 = getelementptr inbounds double, ptr %313, i64 %315
  %317 = load double, ptr %316, align 8, !tbaa !11
  %318 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %319 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %320 = add nsw i32 %319, 1
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %318, i64 %321
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !11
  %324 = fsub double %317, %323
  store double %324, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %325 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds double, ptr %325, i64 %327
  %329 = load double, ptr %328, align 8, !tbaa !11
  %330 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %331 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %332 = add nsw i32 %331, 1
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds double, ptr %330, i64 %333
  %335 = load double, ptr %334, align 8, !tbaa !11
  %336 = fsub double %329, %335
  store double %336, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %337 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %338 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %339 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %340 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %341 = fmul double %339, %340
  %342 = fneg double %341
  %343 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double %338, double %342)
  store double %343, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %344 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %345 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %346 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %347 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %348 = fmul double %346, %347
  %349 = fneg double %348
  %350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %344, double %345, double %349)
  %351 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %352 = fdiv double %350, %351
  store double %352, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %353 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %354 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %355 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %356 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %357 = fmul double %355, %356
  %358 = fneg double %357
  %359 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double %354, double %358)
  %360 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %361 = fdiv double %359, %360
  store double %361, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %362 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %363 = fsub double 1.000000e+00, %362
  %364 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %365 = fsub double %363, %364
  store double %365, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %366 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %367 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %368 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %369 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %370 = add nsw i32 %369, 1
  %371 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %372 = mul nsw i32 %370, %371
  %373 = add nsw i32 %368, %372
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds double, ptr %367, i64 %374
  %376 = load double, ptr %375, align 8, !tbaa !11
  %377 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %378 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %380 = add nsw i32 %379, 1
  %381 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %383 = mul nsw i32 %381, %382
  %384 = add nsw i32 %380, %383
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds double, ptr %378, i64 %385
  %387 = load double, ptr %386, align 8, !tbaa !11
  %388 = fmul double %377, %387
  %389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %366, double %376, double %388)
  %390 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %391 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %393 = add nsw i32 %392, 1
  %394 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %395 = add nsw i32 %394, 1
  %396 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %397 = mul nsw i32 %395, %396
  %398 = add nsw i32 %393, %397
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds double, ptr %391, i64 %399
  %401 = load double, ptr %400, align 8, !tbaa !11
  %402 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %390, double %401, double %389)
  %403 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %405 = sext i32 %404 to i64
  %406 = getelementptr inbounds double, ptr %403, i64 %405
  store double %402, ptr %406, align 8, !tbaa !11
  br label %407

407:                                              ; preds = %262, %125
  br label %408

408:                                              ; preds = %407, %68, %51
  %409 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %410 = add nsw i32 %409, 1
  store i32 %410, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  br label %36, !llvm.loop !13

411:                                              ; preds = %36
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #5
  %412 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %413 = getelementptr inbounds double, ptr %412, i64 0
  %414 = load double, ptr %413, align 8, !tbaa !11
  store double %414, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %415 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  call void @free(ptr noundef %415) #5
  %416 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #5
  ret double %416
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite)
declare noalias noundef ptr @malloc(i64 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local double @r8_huge() local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nounwind willreturn allockind("free") memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite)
declare void @free(ptr allocptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @r8vec_bracket5(i32 noundef, ptr noundef, double noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @pwl_interp_2d(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, i32 noundef %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7) local_unnamed_addr #2 {
  %9 = sext i32 %5 to i64
  %10 = shl nsw i64 %9, 3
  %11 = tail call noalias ptr @malloc(i64 noundef %10) #5
  %12 = icmp sgt i32 %5, 0
  br i1 %12, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %8
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %5 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %143
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %143 ]
  %13 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %indvars.iv
  %14 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %15 = tail call i32 @r8vec_bracket5(i32 noundef %0, ptr noundef %2, double noundef %14)
  %16 = icmp eq i32 %15, -1
  br i1 %16, label %17, label %19

17:                                               ; preds = %.lr.ph
  %18 = tail call double @r8_huge()
  br label %143

19:                                               ; preds = %.lr.ph
  %20 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %indvars.iv
  %21 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %22 = tail call i32 @r8vec_bracket5(i32 noundef %1, ptr noundef %3, double noundef %21)
  %23 = icmp eq i32 %22, -1
  br i1 %23, label %24, label %26

24:                                               ; preds = %19
  %25 = tail call double @r8_huge()
  br label %143

26:                                               ; preds = %19
  %27 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %28 = add nuw nsw i32 %22, 1
  %29 = sext i32 %28 to i64
  %30 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %29
  %31 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %32 = sext i32 %22 to i64
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %32
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %35 = fsub double %34, %31
  %36 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %37 = sext i32 %15 to i64
  %38 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %37
  %39 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %40 = add nuw nsw i32 %15, 1
  %41 = sext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %41
  %43 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %44 = insertelement <2 x double> poison, double %36, i64 0
  %45 = insertelement <2 x double> %44, double %43, i64 1
  %46 = insertelement <2 x double> poison, double %39, i64 0
  %47 = shufflevector <2 x double> %46, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %48 = fsub <2 x double> %45, %47
  %49 = extractelement <2 x double> %48, i64 0
  %50 = fmul double %35, %49
  %51 = extractelement <2 x double> %48, i64 1
  %52 = fdiv double %50, %51
  %53 = fadd double %31, %52
  %54 = fcmp olt double %27, %53
  br i1 %54, label %55, label %98

55:                                               ; preds = %26
  %56 = fsub double %34, %34
  %57 = fsub double %39, %39
  %58 = insertelement <2 x double> poison, double %31, i64 0
  %59 = insertelement <2 x double> %58, double %27, i64 1
  %60 = insertelement <2 x double> poison, double %34, i64 0
  %61 = shufflevector <2 x double> %60, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %62 = fsub <2 x double> %59, %61
  %63 = shufflevector <2 x double> %62, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %64 = insertelement <2 x double> %63, double %56, i64 1
  %65 = fneg <2 x double> %64
  %66 = extractelement <2 x double> %65, i64 1
  %67 = fmul double %57, %66
  %68 = extractelement <2 x double> %62, i64 0
  %69 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double %68, double %67)
  %70 = shufflevector <2 x double> %48, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 poison, i32 0>
  %71 = insertelement <2 x double> %70, double %57, i64 0
  %72 = fmul <2 x double> %71, %65
  %73 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %48, <2 x double> %62, <2 x double> %72)
  %74 = insertelement <2 x double> poison, double %69, i64 0
  %75 = shufflevector <2 x double> %74, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %76 = fdiv <2 x double> %73, %75
  %77 = extractelement <2 x double> %76, i64 0
  %78 = fsub double 1.000000e+00, %77
  %79 = extractelement <2 x double> %76, i64 1
  %80 = fsub double %78, %79
  %81 = mul nsw i32 %22, %0
  %82 = add nsw i32 %81, %40
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %83
  %85 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %86 = mul nsw i32 %28, %0
  %87 = add nsw i32 %86, %15
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %88
  %90 = load double, ptr %89, align 8, !tbaa !5
  %91 = fmul double %79, %90
  %92 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %77, double %85, double %91)
  %93 = add nsw i32 %81, %15
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %94
  %96 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %97 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double %96, double %92)
  br label %143

98:                                               ; preds = %26
  %99 = insertelement <2 x double> %44, double %39, i64 1
  %100 = insertelement <2 x double> poison, double %43, i64 0
  %101 = shufflevector <2 x double> %100, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %102 = fsub <2 x double> %99, %101
  %103 = insertelement <2 x double> poison, double %27, i64 0
  %104 = insertelement <2 x double> %103, double %31, i64 1
  %105 = shufflevector <2 x double> %104, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %106 = fsub <2 x double> %104, %105
  %107 = fsub double %43, %43
  %108 = fneg <2 x double> %106
  %109 = extractelement <2 x double> %108, i64 1
  %110 = fmul double %107, %109
  %111 = extractelement <2 x double> %102, i64 1
  %112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %111, double %35, double %110)
  %113 = shufflevector <2 x double> %102, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 poison, i32 0>
  %114 = insertelement <2 x double> %113, double %107, i64 0
  %115 = fmul <2 x double> %114, %108
  %116 = shufflevector <2 x double> %106, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 poison, i32 0>
  %117 = insertelement <2 x double> %116, double %35, i64 0
  %118 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %102, <2 x double> %117, <2 x double> %115)
  %119 = insertelement <2 x double> poison, double %112, i64 0
  %120 = shufflevector <2 x double> %119, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %121 = fdiv <2 x double> %118, %120
  %122 = extractelement <2 x double> %121, i64 0
  %123 = fsub double 1.000000e+00, %122
  %124 = extractelement <2 x double> %121, i64 1
  %125 = fsub double %123, %124
  %126 = mul nsw i32 %28, %0
  %127 = add nsw i32 %126, %15
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %128
  %130 = load double, ptr %129, align 8, !tbaa !5
  %131 = mul nsw i32 %22, %0
  %132 = add nsw i32 %131, %40
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %133
  %135 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %136 = fmul double %124, %135
  %137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double %130, double %136)
  %138 = add nsw i32 %126, %40
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %139
  %141 = load double, ptr %140, align 8, !tbaa !5
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double %141, double %137)
  br label %143

143:                                              ; preds = %55, %98, %24, %17
  %.sink = phi double [ %97, %55 ], [ %142, %98 ], [ %25, %24 ], [ %18, %17 ]
  %144 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %indvars.iv
  store double %.sink, ptr %144, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !9

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %143
  %.pre = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %8
  %145 = phi double [ %.pre, %._crit_edge.loopexit ], [ undef, %8 ]
  tail call void @free(ptr noundef %11) #6
  ret double %145
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #4

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nounwind willreturn allockind("free") memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind allocsize(0) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass