; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLGAPSIDESIDEWHITE)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLGAPSIDESIDEWHITE_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLGAPSIDESIDEWHITE(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %28 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i32 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %31

30:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %2017

31:                                               ; preds = %9
  %32 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %33 = icmp slt i32 %32, 0
  br i1 %33, label %38, label %34

34:                                               ; preds = %31
  %35 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i32 %35, %36
  br i1 %37, label %38, label %39

38:                                               ; preds = %34, %31
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %2017

39:                                               ; preds = %34
  %40 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %41 = icmp ne ptr %40, null
  br i1 %41, label %42, label %51

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %44 = icmp ne ptr %43, null
  br i1 %44, label %45, label %51

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %47 = icmp ne ptr %46, null
  br i1 %47, label %48, label %51

48:                                               ; preds = %45
  %49 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %50 = icmp ne ptr %49, null
  br i1 %50, label %52, label %51

51:                                               ; preds = %48, %45, %42, %39
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %2017

52:                                               ; preds = %48
  %53 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %54 = icmp ne ptr %53, null
  br i1 %54, label %56, label %55

55:                                               ; preds = %52
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %2017

56:                                               ; preds = %52
  %57 = call i32 @TA_CDLGAPSIDESIDEWHITE_Lookback()
  store i32 %57, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %60 = icmp slt i32 %58, %59
  br i1 %60, label %61, label %63

61:                                               ; preds = %56
  %62 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 %62, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %63

63:                                               ; preds = %61, %56
  %64 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = icmp sgt i32 %64, %65
  br i1 %66, label %67, label %70

67:                                               ; preds = %63
  %68 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %2017

70:                                               ; preds = %63
  store double 0.000000e+00, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %71 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %72 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %73 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %72, i32 0, i32 8
  %74 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %73, i64 0, i64 8
  %75 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %74, i32 0, i32 2
  %76 = load i32, ptr %75, align 8, !tbaa !13
  %77 = sub nsw i32 %71, %76
  store i32 %77, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %78 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %80 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %79, i32 0, i32 8
  %81 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %80, i64 0, i64 10
  %82 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %81, i32 0, i32 2
  %83 = load i32, ptr %82, align 8, !tbaa !13
  %84 = sub nsw i32 %78, %83
  store i32 %84, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %85, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %86

86:                                               ; preds = %221, %70
  %87 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %89 = icmp slt i32 %87, %88
  br i1 %89, label %90, label %227

90:                                               ; preds = %86
  %91 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %92 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %91, i32 0, i32 8
  %93 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %92, i64 0, i64 8
  %94 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %93, i32 0, i32 1
  %95 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !15
  %96 = icmp eq i32 %95, 0
  br i1 %96, label %97, label %113

97:                                               ; preds = %90
  %98 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %100 = sub nsw i32 %99, 1
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 %101
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !16
  %104 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %106 = sub nsw i32 %105, 1
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !16
  %110 = fsub float %103, %109
  %111 = fpext float %110 to double
  %112 = call double @llvm.fabs.f64(double %111)
  br label %221

113:                                              ; preds = %90
  %114 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %115 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %114, i32 0, i32 8
  %116 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %115, i64 0, i64 8
  %117 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %116, i32 0, i32 1
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !15
  %119 = icmp eq i32 %118, 1
  br i1 %119, label %120, label %134

120:                                              ; preds = %113
  %121 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %123 = sub nsw i32 %122, 1
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %121, i64 %124
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !16
  %127 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %129 = sub nsw i32 %128, 1
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %130
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !16
  %133 = fsub float %126, %132
  br label %218

134:                                              ; preds = %113
  %135 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %136 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %135, i32 0, i32 8
  %137 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %136, i64 0, i64 8
  %138 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %137, i32 0, i32 1
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !15
  %140 = icmp eq i32 %139, 2
  br i1 %140, label %141, label %215

141:                                              ; preds = %134
  %142 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %144 = sub nsw i32 %143, 1
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !16
  %148 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %150 = sub nsw i32 %149, 1
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !16
  %154 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %156 = sub nsw i32 %155, 1
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %157
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !16
  %160 = fcmp oge float %153, %159
  br i1 %160, label %161, label %168

161:                                              ; preds = %141
  %162 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %164 = sub nsw i32 %163, 1
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %165
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !16
  br label %175

168:                                              ; preds = %141
  %169 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %171 = sub nsw i32 %170, 1
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 %172
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !16
  br label %175

175:                                              ; preds = %168, %161
  %176 = phi float [ %167, %161 ], [ %174, %168 ]
  %177 = fsub float %147, %176
  %178 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %180 = sub nsw i32 %179, 1
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %181
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !16
  %184 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %186 = sub nsw i32 %185, 1
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !16
  %190 = fcmp oge float %183, %189
  br i1 %190, label %191, label %198

191:                                              ; preds = %175
  %192 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %194 = sub nsw i32 %193, 1
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %192, i64 %195
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !16
  br label %205

198:                                              ; preds = %175
  %199 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %201 = sub nsw i32 %200, 1
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %199, i64 %202
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !16
  br label %205

205:                                              ; preds = %198, %191
  %206 = phi float [ %197, %191 ], [ %204, %198 ]
  %207 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %209 = sub nsw i32 %208, 1
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %207, i64 %210
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !16
  %213 = fsub float %206, %212
  %214 = fadd float %177, %213
  br label %216

215:                                              ; preds = %134
  br label %216

216:                                              ; preds = %215, %205
  %217 = phi float [ %214, %205 ], [ 0.000000e+00, %215 ]
  br label %218

218:                                              ; preds = %216, %120
  %219 = phi float [ %133, %120 ], [ %217, %216 ]
  %220 = fpext float %219 to double
  br label %221

221:                                              ; preds = %218, %97
  %222 = phi double [ %112, %97 ], [ %220, %218 ]
  %223 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %224 = fadd double %223, %222
  store double %224, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %225 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  store i32 %226, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %86, !llvm.loop !18

227:                                              ; preds = %86
  %228 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store i32 %228, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %229

229:                                              ; preds = %364, %227
  %230 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %231 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %232 = icmp slt i32 %230, %231
  br i1 %232, label %233, label %370

233:                                              ; preds = %229
  %234 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %235 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %234, i32 0, i32 8
  %236 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %235, i64 0, i64 10
  %237 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %236, i32 0, i32 1
  %238 = load i32, ptr %237, align 4, !tbaa !15
  %239 = icmp eq i32 %238, 0
  br i1 %239, label %240, label %256

240:                                              ; preds = %233
  %241 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %243 = sub nsw i32 %242, 1
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds float, ptr %241, i64 %244
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !16
  %247 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %248 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %249 = sub nsw i32 %248, 1
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %247, i64 %250
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !16
  %253 = fsub float %246, %252
  %254 = fpext float %253 to double
  %255 = call double @llvm.fabs.f64(double %254)
  br label %364

256:                                              ; preds = %233
  %257 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %258 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %257, i32 0, i32 8
  %259 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %258, i64 0, i64 10
  %260 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %259, i32 0, i32 1
  %261 = load i32, ptr %260, align 4, !tbaa !15
  %262 = icmp eq i32 %261, 1
  br i1 %262, label %263, label %277

263:                                              ; preds = %256
  %264 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %265 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %266 = sub nsw i32 %265, 1
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %267
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !16
  %270 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %272 = sub nsw i32 %271, 1
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 %273
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !16
  %276 = fsub float %269, %275
  br label %361

277:                                              ; preds = %256
  %278 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %279 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %278, i32 0, i32 8
  %280 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %279, i64 0, i64 10
  %281 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %280, i32 0, i32 1
  %282 = load i32, ptr %281, align 4, !tbaa !15
  %283 = icmp eq i32 %282, 2
  br i1 %283, label %284, label %358

284:                                              ; preds = %277
  %285 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %286 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %287 = sub nsw i32 %286, 1
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %285, i64 %288
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !16
  %291 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %292 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %293 = sub nsw i32 %292, 1
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %291, i64 %294
  %296 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !16
  %297 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %299 = sub nsw i32 %298, 1
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %297, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !16
  %303 = fcmp oge float %296, %302
  br i1 %303, label %304, label %311

304:                                              ; preds = %284
  %305 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %307 = sub nsw i32 %306, 1
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %305, i64 %308
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !16
  br label %318

311:                                              ; preds = %284
  %312 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %314 = sub nsw i32 %313, 1
  %315 = sext i32 %314 to i64
  %316 = getelementptr inbounds float, ptr %312, i64 %315
  %317 = load float, ptr %316, align 4, !tbaa !16
  br label %318

318:                                              ; preds = %311, %304
  %319 = phi float [ %310, %304 ], [ %317, %311 ]
  %320 = fsub float %290, %319
  %321 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %322 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %323 = sub nsw i32 %322, 1
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %321, i64 %324
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !16
  %327 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %329 = sub nsw i32 %328, 1
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %327, i64 %330
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !16
  %333 = fcmp oge float %326, %332
  br i1 %333, label %334, label %341

334:                                              ; preds = %318
  %335 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %336 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %337 = sub nsw i32 %336, 1
  %338 = sext i32 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds float, ptr %335, i64 %338
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !16
  br label %348

341:                                              ; preds = %318
  %342 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %344 = sub nsw i32 %343, 1
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %342, i64 %345
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !16
  br label %348

348:                                              ; preds = %341, %334
  %349 = phi float [ %340, %334 ], [ %347, %341 ]
  %350 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %352 = sub nsw i32 %351, 1
  %353 = sext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds float, ptr %350, i64 %353
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !16
  %356 = fsub float %349, %355
  %357 = fadd float %320, %356
  br label %359

358:                                              ; preds = %277
  br label %359

359:                                              ; preds = %358, %348
  %360 = phi float [ %357, %348 ], [ 0.000000e+00, %358 ]
  br label %361

361:                                              ; preds = %359, %263
  %362 = phi float [ %276, %263 ], [ %360, %359 ]
  %363 = fpext float %362 to double
  br label %364

364:                                              ; preds = %361, %240
  %365 = phi double [ %255, %240 ], [ %363, %361 ]
  %366 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %367 = fadd double %366, %365
  store double %367, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %368 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %369 = add nsw i32 %368, 1
  store i32 %369, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %229, !llvm.loop !20

370:                                              ; preds = %229
  %371 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %371, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %372

372:                                              ; preds = %2008, %370
  %373 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %374 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %375 = sub nsw i32 %374, 1
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %373, i64 %376
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !16
  %379 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %381 = sub nsw i32 %380, 1
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %379, i64 %382
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !16
  %385 = fcmp olt float %378, %384
  br i1 %385, label %386, label %393

386:                                              ; preds = %372
  %387 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %388 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %389 = sub nsw i32 %388, 1
  %390 = sext i32 %389 to i64
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %387, i64 %390
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !16
  br label %400

393:                                              ; preds = %372
  %394 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %396 = sub nsw i32 %395, 1
  %397 = sext i32 %396 to i64
  %398 = getelementptr inbounds float, ptr %394, i64 %397
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !16
  br label %400

400:                                              ; preds = %393, %386
  %401 = phi float [ %392, %386 ], [ %399, %393 ]
  %402 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %403 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %404 = sub nsw i32 %403, 2
  %405 = sext i32 %404 to i64
  %406 = getelementptr inbounds float, ptr %402, i64 %405
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !16
  %408 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %409 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %410 = sub nsw i32 %409, 2
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds float, ptr %408, i64 %411
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !16
  %414 = fcmp ogt float %407, %413
  br i1 %414, label %415, label %422

415:                                              ; preds = %400
  %416 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %417 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %418 = sub nsw i32 %417, 2
  %419 = sext i32 %418 to i64
  %420 = getelementptr inbounds float, ptr %416, i64 %419
  %421 = load float, ptr %420, align 4, !tbaa !16
  br label %429

422:                                              ; preds = %400
  %423 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %425 = sub nsw i32 %424, 2
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %423, i64 %426
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !16
  br label %429

429:                                              ; preds = %422, %415
  %430 = phi float [ %421, %415 ], [ %428, %422 ]
  %431 = fcmp ogt float %401, %430
  br i1 %431, label %432, label %488

432:                                              ; preds = %429
  %433 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds float, ptr %433, i64 %435
  %437 = load float, ptr %436, align 4, !tbaa !16
  %438 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %439 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %440 = sext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds float, ptr %438, i64 %440
  %442 = load float, ptr %441, align 4, !tbaa !16
  %443 = fcmp olt float %437, %442
  br i1 %443, label %444, label %450

444:                                              ; preds = %432
  %445 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %446 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %447 = sext i32 %446 to i64
  %448 = getelementptr inbounds float, ptr %445, i64 %447
  %449 = load float, ptr %448, align 4, !tbaa !16
  br label %456

450:                                              ; preds = %432
  %451 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %451, i64 %453
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !16
  br label %456

456:                                              ; preds = %450, %444
  %457 = phi float [ %449, %444 ], [ %455, %450 ]
  %458 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %460 = sub nsw i32 %459, 2
  %461 = sext i32 %460 to i64
  %462 = getelementptr inbounds float, ptr %458, i64 %461
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !16
  %464 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %466 = sub nsw i32 %465, 2
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds float, ptr %464, i64 %467
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !16
  %470 = fcmp ogt float %463, %469
  br i1 %470, label %471, label %478

471:                                              ; preds = %456
  %472 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %473 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %474 = sub nsw i32 %473, 2
  %475 = sext i32 %474 to i64
  %476 = getelementptr inbounds float, ptr %472, i64 %475
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !16
  br label %485

478:                                              ; preds = %456
  %479 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %481 = sub nsw i32 %480, 2
  %482 = sext i32 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds float, ptr %479, i64 %482
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !16
  br label %485

485:                                              ; preds = %478, %471
  %486 = phi float [ %477, %471 ], [ %484, %478 ]
  %487 = fcmp ogt float %457, %486
  br i1 %487, label %604, label %488

488:                                              ; preds = %485, %429
  %489 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %490 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %491 = sub nsw i32 %490, 1
  %492 = sext i32 %491 to i64
  %493 = getelementptr inbounds float, ptr %489, i64 %492
  %494 = load float, ptr %493, align 4, !tbaa !16
  %495 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %496 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %497 = sub nsw i32 %496, 1
  %498 = sext i32 %497 to i64
  %499 = getelementptr inbounds float, ptr %495, i64 %498
  %500 = load float, ptr %499, align 4, !tbaa !16
  %501 = fcmp ogt float %494, %500
  br i1 %501, label %502, label %509

502:                                              ; preds = %488
  %503 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %504 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %505 = sub nsw i32 %504, 1
  %506 = sext i32 %505 to i64
  %507 = getelementptr inbounds float, ptr %503, i64 %506
  %508 = load float, ptr %507, align 4, !tbaa !16
  br label %516

509:                                              ; preds = %488
  %510 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %511 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %512 = sub nsw i32 %511, 1
  %513 = sext i32 %512 to i64
  %514 = getelementptr inbounds float, ptr %510, i64 %513
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !16
  br label %516

516:                                              ; preds = %509, %502
  %517 = phi float [ %508, %502 ], [ %515, %509 ]
  %518 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %519 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %520 = sub nsw i32 %519, 2
  %521 = sext i32 %520 to i64
  %522 = getelementptr inbounds float, ptr %518, i64 %521
  %523 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !16
  %524 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %525 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %526 = sub nsw i32 %525, 2
  %527 = sext i32 %526 to i64
  %528 = getelementptr inbounds float, ptr %524, i64 %527
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !16
  %530 = fcmp olt float %523, %529
  br i1 %530, label %531, label %538

531:                                              ; preds = %516
  %532 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %533 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %534 = sub nsw i32 %533, 2
  %535 = sext i32 %534 to i64
  %536 = getelementptr inbounds float, ptr %532, i64 %535
  %537 = load float, ptr %536, align 4, !tbaa !16
  br label %545

538:                                              ; preds = %516
  %539 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %540 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %541 = sub nsw i32 %540, 2
  %542 = sext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds float, ptr %539, i64 %542
  %544 = load float, ptr %543, align 4, !tbaa !16
  br label %545

545:                                              ; preds = %538, %531
  %546 = phi float [ %537, %531 ], [ %544, %538 ]
  %547 = fcmp olt float %517, %546
  br i1 %547, label %548, label %1461

548:                                              ; preds = %545
  %549 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %550 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %551 = sext i32 %550 to i64
  %552 = getelementptr inbounds float, ptr %549, i64 %551
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !16
  %554 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %555 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds float, ptr %554, i64 %556
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !16
  %559 = fcmp ogt float %553, %558
  br i1 %559, label %560, label %566

560:                                              ; preds = %548
  %561 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %562 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds float, ptr %561, i64 %563
  %565 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !16
  br label %572

566:                                              ; preds = %548
  %567 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %569 = sext i32 %568 to i64
  %570 = getelementptr inbounds float, ptr %567, i64 %569
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !16
  br label %572

572:                                              ; preds = %566, %560
  %573 = phi float [ %565, %560 ], [ %571, %566 ]
  %574 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %575 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %576 = sub nsw i32 %575, 2
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds float, ptr %574, i64 %577
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !16
  %580 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %581 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %582 = sub nsw i32 %581, 2
  %583 = sext i32 %582 to i64
  %584 = getelementptr inbounds float, ptr %580, i64 %583
  %585 = load float, ptr %584, align 4, !tbaa !16
  %586 = fcmp olt float %579, %585
  br i1 %586, label %587, label %594

587:                                              ; preds = %572
  %588 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %589 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %590 = sub nsw i32 %589, 2
  %591 = sext i32 %590 to i64
  %592 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %591
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !16
  br label %601

594:                                              ; preds = %572
  %595 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %596 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %597 = sub nsw i32 %596, 2
  %598 = sext i32 %597 to i64
  %599 = getelementptr inbounds float, ptr %595, i64 %598
  %600 = load float, ptr %599, align 4, !tbaa !16
  br label %601

601:                                              ; preds = %594, %587
  %602 = phi float [ %593, %587 ], [ %600, %594 ]
  %603 = fcmp olt float %573, %602
  br i1 %603, label %604, label %1461

604:                                              ; preds = %601, %485
  %605 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %606 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %607 = sub nsw i32 %606, 1
  %608 = sext i32 %607 to i64
  %609 = getelementptr inbounds float, ptr %605, i64 %608
  %610 = load float, ptr %609, align 4, !tbaa !16
  %611 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %612 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %613 = sub nsw i32 %612, 1
  %614 = sext i32 %613 to i64
  %615 = getelementptr inbounds float, ptr %611, i64 %614
  %616 = load float, ptr %615, align 4, !tbaa !16
  %617 = fcmp oge float %610, %616
  %618 = zext i1 %617 to i64
  %619 = select i1 %617, i32 1, i32 -1
  %620 = icmp eq i32 %619, 1
  br i1 %620, label %621, label %1461

621:                                              ; preds = %604
  %622 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %623 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %624 = sext i32 %623 to i64
  %625 = getelementptr inbounds float, ptr %622, i64 %624
  %626 = load float, ptr %625, align 4, !tbaa !16
  %627 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %628 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %629 = sext i32 %628 to i64
  %630 = getelementptr inbounds float, ptr %627, i64 %629
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !16
  %632 = fcmp oge float %626, %631
  %633 = zext i1 %632 to i64
  %634 = select i1 %632, i32 1, i32 -1
  %635 = icmp eq i32 %634, 1
  br i1 %635, label %636, label %1461

636:                                              ; preds = %621
  %637 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %638 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %639 = sext i32 %638 to i64
  %640 = getelementptr inbounds float, ptr %637, i64 %639
  %641 = load float, ptr %640, align 4, !tbaa !16
  %642 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %643 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds float, ptr %642, i64 %644
  %646 = load float, ptr %645, align 4, !tbaa !16
  %647 = fsub float %641, %646
  %648 = fpext float %647 to double
  %649 = call double @llvm.fabs.f64(double %648)
  %650 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %652 = sub nsw i32 %651, 1
  %653 = sext i32 %652 to i64
  %654 = getelementptr inbounds float, ptr %650, i64 %653
  %655 = load float, ptr %654, align 4, !tbaa !16
  %656 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %657 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %658 = sub nsw i32 %657, 1
  %659 = sext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds float, ptr %656, i64 %659
  %661 = load float, ptr %660, align 4, !tbaa !16
  %662 = fsub float %655, %661
  %663 = fpext float %662 to double
  %664 = call double @llvm.fabs.f64(double %663)
  %665 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %666 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %665, i32 0, i32 8
  %667 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %666, i64 0, i64 8
  %668 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %667, i32 0, i32 3
  %669 = load double, ptr %668, align 8, !tbaa !21
  %670 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %671 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %670, i32 0, i32 8
  %672 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %671, i64 0, i64 8
  %673 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %672, i32 0, i32 2
  %674 = load i32, ptr %673, align 8, !tbaa !13
  %675 = sitofp i32 %674 to double
  %676 = fcmp une double %675, 0.000000e+00
  br i1 %676, label %677, label %686

677:                                              ; preds = %636
  %678 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %679 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %680 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %679, i32 0, i32 8
  %681 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %680, i64 0, i64 8
  %682 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %681, i32 0, i32 2
  %683 = load i32, ptr %682, align 8, !tbaa !13
  %684 = sitofp i32 %683 to double
  %685 = fdiv double %678, %684
  br label %819

686:                                              ; preds = %636
  %687 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %688 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %687, i32 0, i32 8
  %689 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %688, i64 0, i64 8
  %690 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %689, i32 0, i32 1
  %691 = load i32, ptr %690, align 4, !tbaa !15
  %692 = icmp eq i32 %691, 0
  br i1 %692, label %693, label %709

693:                                              ; preds = %686
  %694 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %695 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %696 = sub nsw i32 %695, 1
  %697 = sext i32 %696 to i64
  %698 = getelementptr inbounds float, ptr %694, i64 %697
  %699 = load float, ptr %698, align 4, !tbaa !16
  %700 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %701 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %702 = sub nsw i32 %701, 1
  %703 = sext i32 %702 to i64
  %704 = getelementptr inbounds float, ptr %700, i64 %703
  %705 = load float, ptr %704, align 4, !tbaa !16
  %706 = fsub float %699, %705
  %707 = fpext float %706 to double
  %708 = call double @llvm.fabs.f64(double %707)
  br label %817

709:                                              ; preds = %686
  %710 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %711 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %710, i32 0, i32 8
  %712 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %711, i64 0, i64 8
  %713 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %712, i32 0, i32 1
  %714 = load i32, ptr %713, align 4, !tbaa !15
  %715 = icmp eq i32 %714, 1
  br i1 %715, label %716, label %730

716:                                              ; preds = %709
  %717 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %718 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %719 = sub nsw i32 %718, 1
  %720 = sext i32 %719 to i64
  %721 = getelementptr inbounds float, ptr %717, i64 %720
  %722 = load float, ptr %721, align 4, !tbaa !16
  %723 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %725 = sub nsw i32 %724, 1
  %726 = sext i32 %725 to i64
  %727 = getelementptr inbounds float, ptr %723, i64 %726
  %728 = load float, ptr %727, align 4, !tbaa !16
  %729 = fsub float %722, %728
  br label %814

730:                                              ; preds = %709
  %731 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %732 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %731, i32 0, i32 8
  %733 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %732, i64 0, i64 8
  %734 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %733, i32 0, i32 1
  %735 = load i32, ptr %734, align 4, !tbaa !15
  %736 = icmp eq i32 %735, 2
  br i1 %736, label %737, label %811

737:                                              ; preds = %730
  %738 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %739 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %740 = sub nsw i32 %739, 1
  %741 = sext i32 %740 to i64
  %742 = getelementptr inbounds float, ptr %738, i64 %741
  %743 = load float, ptr %742, align 4, !tbaa !16
  %744 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %745 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %746 = sub nsw i32 %745, 1
  %747 = sext i32 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds float, ptr %744, i64 %747
  %749 = load float, ptr %748, align 4, !tbaa !16
  %750 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %751 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %752 = sub nsw i32 %751, 1
  %753 = sext i32 %752 to i64
  %754 = getelementptr inbounds float, ptr %750, i64 %753
  %755 = load float, ptr %754, align 4, !tbaa !16
  %756 = fcmp oge float %749, %755
  br i1 %756, label %757, label %764

757:                                              ; preds = %737
  %758 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %759 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %760 = sub nsw i32 %759, 1
  %761 = sext i32 %760 to i64
  %762 = getelementptr inbounds float, ptr %758, i64 %761
  %763 = load float, ptr %762, align 4, !tbaa !16
  br label %771

764:                                              ; preds = %737
  %765 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %766 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %767 = sub nsw i32 %766, 1
  %768 = sext i32 %767 to i64
  %769 = getelementptr inbounds float, ptr %765, i64 %768
  %770 = load float, ptr %769, align 4, !tbaa !16
  br label %771

771:                                              ; preds = %764, %757
  %772 = phi float [ %763, %757 ], [ %770, %764 ]
  %773 = fsub float %743, %772
  %774 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %775 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %776 = sub nsw i32 %775, 1
  %777 = sext i32 %776 to i64
  %778 = getelementptr inbounds float, ptr %774, i64 %777
  %779 = load float, ptr %778, align 4, !tbaa !16
  %780 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %781 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %782 = sub nsw i32 %781, 1
  %783 = sext i32 %782 to i64
  %784 = getelementptr inbounds float, ptr %780, i64 %783
  %785 = load float, ptr %784, align 4, !tbaa !16
  %786 = fcmp oge float %779, %785
  br i1 %786, label %787, label %794

787:                                              ; preds = %771
  %788 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %789 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %790 = sub nsw i32 %789, 1
  %791 = sext i32 %790 to i64
  %792 = getelementptr inbounds float, ptr %788, i64 %791
  %793 = load float, ptr %792, align 4, !tbaa !16
  br label %801

794:                                              ; preds = %771
  %795 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %796 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %797 = sub nsw i32 %796, 1
  %798 = sext i32 %797 to i64
  %799 = getelementptr inbounds float, ptr %795, i64 %798
  %800 = load float, ptr %799, align 4, !tbaa !16
  br label %801

801:                                              ; preds = %794, %787
  %802 = phi float [ %793, %787 ], [ %800, %794 ]
  %803 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %804 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %805 = sub nsw i32 %804, 1
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds float, ptr %803, i64 %806
  %808 = load float, ptr %807, align 4, !tbaa !16
  %809 = fsub float %802, %808
  %810 = fadd float %773, %809
  br label %812

811:                                              ; preds = %730
  br label %812

812:                                              ; preds = %811, %801
  %813 = phi float [ %810, %801 ], [ 0.000000e+00, %811 ]
  br label %814

814:                                              ; preds = %812, %716
  %815 = phi float [ %729, %716 ], [ %813, %812 ]
  %816 = fpext float %815 to double
  br label %817

817:                                              ; preds = %814, %693
  %818 = phi double [ %708, %693 ], [ %816, %814 ]
  br label %819

819:                                              ; preds = %817, %677
  %820 = phi double [ %685, %677 ], [ %818, %817 ]
  %821 = fmul double %669, %820
  %822 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %823 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %822, i32 0, i32 8
  %824 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %823, i64 0, i64 8
  %825 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %824, i32 0, i32 1
  %826 = load i32, ptr %825, align 4, !tbaa !15
  %827 = icmp eq i32 %826, 2
  %828 = zext i1 %827 to i64
  %829 = select i1 %827, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %830 = fdiv double %821, %829
  %831 = fsub double %664, %830
  %832 = fcmp oge double %649, %831
  br i1 %832, label %833, label %1461

833:                                              ; preds = %819
  %834 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %835 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %836 = sext i32 %835 to i64
  %837 = getelementptr inbounds float, ptr %834, i64 %836
  %838 = load float, ptr %837, align 4, !tbaa !16
  %839 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %840 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds float, ptr %839, i64 %841
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !16
  %844 = fsub float %838, %843
  %845 = fpext float %844 to double
  %846 = call double @llvm.fabs.f64(double %845)
  %847 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %848 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %849 = sub nsw i32 %848, 1
  %850 = sext i32 %849 to i64
  %851 = getelementptr inbounds float, ptr %847, i64 %850
  %852 = load float, ptr %851, align 4, !tbaa !16
  %853 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %854 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %855 = sub nsw i32 %854, 1
  %856 = sext i32 %855 to i64
  %857 = getelementptr inbounds float, ptr %853, i64 %856
  %858 = load float, ptr %857, align 4, !tbaa !16
  %859 = fsub float %852, %858
  %860 = fpext float %859 to double
  %861 = call double @llvm.fabs.f64(double %860)
  %862 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %863 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %862, i32 0, i32 8
  %864 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %863, i64 0, i64 8
  %865 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %864, i32 0, i32 3
  %866 = load double, ptr %865, align 8, !tbaa !21
  %867 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %868 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %867, i32 0, i32 8
  %869 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %868, i64 0, i64 8
  %870 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %869, i32 0, i32 2
  %871 = load i32, ptr %870, align 8, !tbaa !13
  %872 = sitofp i32 %871 to double
  %873 = fcmp une double %872, 0.000000e+00
  br i1 %873, label %874, label %883

874:                                              ; preds = %833
  %875 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %876 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %877 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %876, i32 0, i32 8
  %878 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %877, i64 0, i64 8
  %879 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %878, i32 0, i32 2
  %880 = load i32, ptr %879, align 8, !tbaa !13
  %881 = sitofp i32 %880 to double
  %882 = fdiv double %875, %881
  br label %1016

883:                                              ; preds = %833
  %884 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %885 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %884, i32 0, i32 8
  %886 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %885, i64 0, i64 8
  %887 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %886, i32 0, i32 1
  %888 = load i32, ptr %887, align 4, !tbaa !15
  %889 = icmp eq i32 %888, 0
  br i1 %889, label %890, label %906

890:                                              ; preds = %883
  %891 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %892 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %893 = sub nsw i32 %892, 1
  %894 = sext i32 %893 to i64
  %895 = getelementptr inbounds float, ptr %891, i64 %894
  %896 = load float, ptr %895, align 4, !tbaa !16
  %897 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %898 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %899 = sub nsw i32 %898, 1
  %900 = sext i32 %899 to i64
  %901 = getelementptr inbounds float, ptr %897, i64 %900
  %902 = load float, ptr %901, align 4, !tbaa !16
  %903 = fsub float %896, %902
  %904 = fpext float %903 to double
  %905 = call double @llvm.fabs.f64(double %904)
  br label %1014

906:                                              ; preds = %883
  %907 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %908 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %907, i32 0, i32 8
  %909 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %908, i64 0, i64 8
  %910 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %909, i32 0, i32 1
  %911 = load i32, ptr %910, align 4, !tbaa !15
  %912 = icmp eq i32 %911, 1
  br i1 %912, label %913, label %927

913:                                              ; preds = %906
  %914 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %915 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %916 = sub nsw i32 %915, 1
  %917 = sext i32 %916 to i64
  %918 = getelementptr inbounds float, ptr %914, i64 %917
  %919 = load float, ptr %918, align 4, !tbaa !16
  %920 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %921 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %922 = sub nsw i32 %921, 1
  %923 = sext i32 %922 to i64
  %924 = getelementptr inbounds float, ptr %920, i64 %923
  %925 = load float, ptr %924, align 4, !tbaa !16
  %926 = fsub float %919, %925
  br label %1011

927:                                              ; preds = %906
  %928 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %929 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %928, i32 0, i32 8
  %930 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %929, i64 0, i64 8
  %931 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %930, i32 0, i32 1
  %932 = load i32, ptr %931, align 4, !tbaa !15
  %933 = icmp eq i32 %932, 2
  br i1 %933, label %934, label %1008

934:                                              ; preds = %927
  %935 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %936 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %937 = sub nsw i32 %936, 1
  %938 = sext i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds float, ptr %935, i64 %938
  %940 = load float, ptr %939, align 4, !tbaa !16
  %941 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %942 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %943 = sub nsw i32 %942, 1
  %944 = sext i32 %943 to i64
  %945 = getelementptr inbounds float, ptr %941, i64 %944
  %946 = load float, ptr %945, align 4, !tbaa !16
  %947 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %948 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %949 = sub nsw i32 %948, 1
  %950 = sext i32 %949 to i64
  %951 = getelementptr inbounds float, ptr %947, i64 %950
  %952 = load float, ptr %951, align 4, !tbaa !16
  %953 = fcmp oge float %946, %952
  br i1 %953, label %954, label %961

954:                                              ; preds = %934
  %955 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %956 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %957 = sub nsw i32 %956, 1
  %958 = sext i32 %957 to i64
  %959 = getelementptr inbounds float, ptr %955, i64 %958
  %960 = load float, ptr %959, align 4, !tbaa !16
  br label %968

961:                                              ; preds = %934
  %962 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %963 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %964 = sub nsw i32 %963, 1
  %965 = sext i32 %964 to i64
  %966 = getelementptr inbounds float, ptr %962, i64 %965
  %967 = load float, ptr %966, align 4, !tbaa !16
  br label %968

968:                                              ; preds = %961, %954
  %969 = phi float [ %960, %954 ], [ %967, %961 ]
  %970 = fsub float %940, %969
  %971 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %972 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %973 = sub nsw i32 %972, 1
  %974 = sext i32 %973 to i64
  %975 = getelementptr inbounds float, ptr %971, i64 %974
  %976 = load float, ptr %975, align 4, !tbaa !16
  %977 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %978 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %979 = sub nsw i32 %978, 1
  %980 = sext i32 %979 to i64
  %981 = getelementptr inbounds float, ptr %977, i64 %980
  %982 = load float, ptr %981, align 4, !tbaa !16
  %983 = fcmp oge float %976, %982
  br i1 %983, label %984, label %991

984:                                              ; preds = %968
  %985 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %986 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %987 = sub nsw i32 %986, 1
  %988 = sext i32 %987 to i64
  %989 = getelementptr inbounds float, ptr %985, i64 %988
  %990 = load float, ptr %989, align 4, !tbaa !16
  br label %998

991:                                              ; preds = %968
  %992 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %993 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %994 = sub nsw i32 %993, 1
  %995 = sext i32 %994 to i64
  %996 = getelementptr inbounds float, ptr %992, i64 %995
  %997 = load float, ptr %996, align 4, !tbaa !16
  br label %998

998:                                              ; preds = %991, %984
  %999 = phi float [ %990, %984 ], [ %997, %991 ]
  %1000 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1001 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1002 = sub nsw i32 %1001, 1
  %1003 = sext i32 %1002 to i64
  %1004 = getelementptr inbounds float, ptr %1000, i64 %1003
  %1005 = load float, ptr %1004, align 4, !tbaa !16
  %1006 = fsub float %999, %1005
  %1007 = fadd float %970, %1006
  br label %1009

1008:                                             ; preds = %927
  br label %1009

1009:                                             ; preds = %1008, %998
  %1010 = phi float [ %1007, %998 ], [ 0.000000e+00, %1008 ]
  br label %1011

1011:                                             ; preds = %1009, %913
  %1012 = phi float [ %926, %913 ], [ %1010, %1009 ]
  %1013 = fpext float %1012 to double
  br label %1014

1014:                                             ; preds = %1011, %890
  %1015 = phi double [ %905, %890 ], [ %1013, %1011 ]
  br label %1016

1016:                                             ; preds = %1014, %874
  %1017 = phi double [ %882, %874 ], [ %1015, %1014 ]
  %1018 = fmul double %866, %1017
  %1019 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1019, i32 0, i32 8
  %1021 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1020, i64 0, i64 8
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1021, i32 0, i32 1
  %1023 = load i32, ptr %1022, align 4, !tbaa !15
  %1024 = icmp eq i32 %1023, 2
  %1025 = zext i1 %1024 to i64
  %1026 = select i1 %1024, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1027 = fdiv double %1018, %1026
  %1028 = fadd double %861, %1027
  %1029 = fcmp ole double %846, %1028
  br i1 %1029, label %1030, label %1461

1030:                                             ; preds = %1016
  %1031 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1032 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1033 = sext i32 %1032 to i64
  %1034 = getelementptr inbounds float, ptr %1031, i64 %1033
  %1035 = load float, ptr %1034, align 4, !tbaa !16
  %1036 = fpext float %1035 to double
  %1037 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1038 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1039 = sub nsw i32 %1038, 1
  %1040 = sext i32 %1039 to i64
  %1041 = getelementptr inbounds float, ptr %1037, i64 %1040
  %1042 = load float, ptr %1041, align 4, !tbaa !16
  %1043 = fpext float %1042 to double
  %1044 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1045 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1044, i32 0, i32 8
  %1046 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1045, i64 0, i64 10
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1046, i32 0, i32 3
  %1048 = load double, ptr %1047, align 8, !tbaa !21
  %1049 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1050 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1049, i32 0, i32 8
  %1051 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1050, i64 0, i64 10
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1051, i32 0, i32 2
  %1053 = load i32, ptr %1052, align 8, !tbaa !13
  %1054 = sitofp i32 %1053 to double
  %1055 = fcmp une double %1054, 0.000000e+00
  br i1 %1055, label %1056, label %1065

1056:                                             ; preds = %1030
  %1057 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1058 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1058, i32 0, i32 8
  %1060 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1059, i64 0, i64 10
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1060, i32 0, i32 2
  %1062 = load i32, ptr %1061, align 8, !tbaa !13
  %1063 = sitofp i32 %1062 to double
  %1064 = fdiv double %1057, %1063
  br label %1198

1065:                                             ; preds = %1030
  %1066 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1066, i32 0, i32 8
  %1068 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1067, i64 0, i64 10
  %1069 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1068, i32 0, i32 1
  %1070 = load i32, ptr %1069, align 4, !tbaa !15
  %1071 = icmp eq i32 %1070, 0
  br i1 %1071, label %1072, label %1088

1072:                                             ; preds = %1065
  %1073 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1074 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1075 = sub nsw i32 %1074, 1
  %1076 = sext i32 %1075 to i64
  %1077 = getelementptr inbounds float, ptr %1073, i64 %1076
  %1078 = load float, ptr %1077, align 4, !tbaa !16
  %1079 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1080 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1081 = sub nsw i32 %1080, 1
  %1082 = sext i32 %1081 to i64
  %1083 = getelementptr inbounds float, ptr %1079, i64 %1082
  %1084 = load float, ptr %1083, align 4, !tbaa !16
  %1085 = fsub float %1078, %1084
  %1086 = fpext float %1085 to double
  %1087 = call double @llvm.fabs.f64(double %1086)
  br label %1196

1088:                                             ; preds = %1065
  %1089 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1089, i32 0, i32 8
  %1091 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1090, i64 0, i64 10
  %1092 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1091, i32 0, i32 1
  %1093 = load i32, ptr %1092, align 4, !tbaa !15
  %1094 = icmp eq i32 %1093, 1
  br i1 %1094, label %1095, label %1109

1095:                                             ; preds = %1088
  %1096 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1097 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1098 = sub nsw i32 %1097, 1
  %1099 = sext i32 %1098 to i64
  %1100 = getelementptr inbounds float, ptr %1096, i64 %1099
  %1101 = load float, ptr %1100, align 4, !tbaa !16
  %1102 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1103 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1104 = sub nsw i32 %1103, 1
  %1105 = sext i32 %1104 to i64
  %1106 = getelementptr inbounds float, ptr %1102, i64 %1105
  %1107 = load float, ptr %1106, align 4, !tbaa !16
  %1108 = fsub float %1101, %1107
  br label %1193

1109:                                             ; preds = %1088
  %1110 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1111 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1110, i32 0, i32 8
  %1112 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1111, i64 0, i64 10
  %1113 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1112, i32 0, i32 1
  %1114 = load i32, ptr %1113, align 4, !tbaa !15
  %1115 = icmp eq i32 %1114, 2
  br i1 %1115, label %1116, label %1190

1116:                                             ; preds = %1109
  %1117 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1118 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1119 = sub nsw i32 %1118, 1
  %1120 = sext i32 %1119 to i64
  %1121 = getelementptr inbounds float, ptr %1117, i64 %1120
  %1122 = load float, ptr %1121, align 4, !tbaa !16
  %1123 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1124 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1125 = sub nsw i32 %1124, 1
  %1126 = sext i32 %1125 to i64
  %1127 = getelementptr inbounds float, ptr %1123, i64 %1126
  %1128 = load float, ptr %1127, align 4, !tbaa !16
  %1129 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1130 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1131 = sub nsw i32 %1130, 1
  %1132 = sext i32 %1131 to i64
  %1133 = getelementptr inbounds float, ptr %1129, i64 %1132
  %1134 = load float, ptr %1133, align 4, !tbaa !16
  %1135 = fcmp oge float %1128, %1134
  br i1 %1135, label %1136, label %1143

1136:                                             ; preds = %1116
  %1137 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1138 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1139 = sub nsw i32 %1138, 1
  %1140 = sext i32 %1139 to i64
  %1141 = getelementptr inbounds float, ptr %1137, i64 %1140
  %1142 = load float, ptr %1141, align 4, !tbaa !16
  br label %1150

1143:                                             ; preds = %1116
  %1144 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1145 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1146 = sub nsw i32 %1145, 1
  %1147 = sext i32 %1146 to i64
  %1148 = getelementptr inbounds float, ptr %1144, i64 %1147
  %1149 = load float, ptr %1148, align 4, !tbaa !16
  br label %1150

1150:                                             ; preds = %1143, %1136
  %1151 = phi float [ %1142, %1136 ], [ %1149, %1143 ]
  %1152 = fsub float %1122, %1151
  %1153 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1154 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1155 = sub nsw i32 %1154, 1
  %1156 = sext i32 %1155 to i64
  %1157 = getelementptr inbounds float, ptr %1153, i64 %1156
  %1158 = load float, ptr %1157, align 4, !tbaa !16
  %1159 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1160 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1161 = sub nsw i32 %1160, 1
  %1162 = sext i32 %1161 to i64
  %1163 = getelementptr inbounds float, ptr %1159, i64 %1162
  %1164 = load float, ptr %1163, align 4, !tbaa !16
  %1165 = fcmp oge float %1158, %1164
  br i1 %1165, label %1166, label %1173

1166:                                             ; preds = %1150
  %1167 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1168 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1169 = sub nsw i32 %1168, 1
  %1170 = sext i32 %1169 to i64
  %1171 = getelementptr inbounds float, ptr %1167, i64 %1170
  %1172 = load float, ptr %1171, align 4, !tbaa !16
  br label %1180

1173:                                             ; preds = %1150
  %1174 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1175 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1176 = sub nsw i32 %1175, 1
  %1177 = sext i32 %1176 to i64
  %1178 = getelementptr inbounds float, ptr %1174, i64 %1177
  %1179 = load float, ptr %1178, align 4, !tbaa !16
  br label %1180

1180:                                             ; preds = %1173, %1166
  %1181 = phi float [ %1172, %1166 ], [ %1179, %1173 ]
  %1182 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1183 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1184 = sub nsw i32 %1183, 1
  %1185 = sext i32 %1184 to i64
  %1186 = getelementptr inbounds float, ptr %1182, i64 %1185
  %1187 = load float, ptr %1186, align 4, !tbaa !16
  %1188 = fsub float %1181, %1187
  %1189 = fadd float %1152, %1188
  br label %1191

1190:                                             ; preds = %1109
  br label %1191

1191:                                             ; preds = %1190, %1180
  %1192 = phi float [ %1189, %1180 ], [ 0.000000e+00, %1190 ]
  br label %1193

1193:                                             ; preds = %1191, %1095
  %1194 = phi float [ %1108, %1095 ], [ %1192, %1191 ]
  %1195 = fpext float %1194 to double
  br label %1196

1196:                                             ; preds = %1193, %1072
  %1197 = phi double [ %1087, %1072 ], [ %1195, %1193 ]
  br label %1198

1198:                                             ; preds = %1196, %1056
  %1199 = phi double [ %1064, %1056 ], [ %1197, %1196 ]
  %1200 = fmul double %1048, %1199
  %1201 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1201, i32 0, i32 8
  %1203 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1202, i64 0, i64 10
  %1204 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1203, i32 0, i32 1
  %1205 = load i32, ptr %1204, align 4, !tbaa !15
  %1206 = icmp eq i32 %1205, 2
  %1207 = zext i1 %1206 to i64
  %1208 = select i1 %1206, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1209 = fdiv double %1200, %1208
  %1210 = fsub double %1043, %1209
  %1211 = fcmp oge double %1036, %1210
  br i1 %1211, label %1212, label %1461

1212:                                             ; preds = %1198
  %1213 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1214 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1215 = sext i32 %1214 to i64
  %1216 = getelementptr inbounds float, ptr %1213, i64 %1215
  %1217 = load float, ptr %1216, align 4, !tbaa !16
  %1218 = fpext float %1217 to double
  %1219 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1220 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1221 = sub nsw i32 %1220, 1
  %1222 = sext i32 %1221 to i64
  %1223 = getelementptr inbounds float, ptr %1219, i64 %1222
  %1224 = load float, ptr %1223, align 4, !tbaa !16
  %1225 = fpext float %1224 to double
  %1226 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1226, i32 0, i32 8
  %1228 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1227, i64 0, i64 10
  %1229 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1228, i32 0, i32 3
  %1230 = load double, ptr %1229, align 8, !tbaa !21
  %1231 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1232 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1231, i32 0, i32 8
  %1233 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1232, i64 0, i64 10
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1233, i32 0, i32 2
  %1235 = load i32, ptr %1234, align 8, !tbaa !13
  %1236 = sitofp i32 %1235 to double
  %1237 = fcmp une double %1236, 0.000000e+00
  br i1 %1237, label %1238, label %1247

1238:                                             ; preds = %1212
  %1239 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1240 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1241 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1240, i32 0, i32 8
  %1242 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1241, i64 0, i64 10
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1242, i32 0, i32 2
  %1244 = load i32, ptr %1243, align 8, !tbaa !13
  %1245 = sitofp i32 %1244 to double
  %1246 = fdiv double %1239, %1245
  br label %1380

1247:                                             ; preds = %1212
  %1248 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1249 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1248, i32 0, i32 8
  %1250 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1249, i64 0, i64 10
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1250, i32 0, i32 1
  %1252 = load i32, ptr %1251, align 4, !tbaa !15
  %1253 = icmp eq i32 %1252, 0
  br i1 %1253, label %1254, label %1270

1254:                                             ; preds = %1247
  %1255 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1256 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1257 = sub nsw i32 %1256, 1
  %1258 = sext i32 %1257 to i64
  %1259 = getelementptr inbounds float, ptr %1255, i64 %1258
  %1260 = load float, ptr %1259, align 4, !tbaa !16
  %1261 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1262 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1263 = sub nsw i32 %1262, 1
  %1264 = sext i32 %1263 to i64
  %1265 = getelementptr inbounds float, ptr %1261, i64 %1264
  %1266 = load float, ptr %1265, align 4, !tbaa !16
  %1267 = fsub float %1260, %1266
  %1268 = fpext float %1267 to double
  %1269 = call double @llvm.fabs.f64(double %1268)
  br label %1378

1270:                                             ; preds = %1247
  %1271 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1271, i32 0, i32 8
  %1273 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1272, i64 0, i64 10
  %1274 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1273, i32 0, i32 1
  %1275 = load i32, ptr %1274, align 4, !tbaa !15
  %1276 = icmp eq i32 %1275, 1
  br i1 %1276, label %1277, label %1291

1277:                                             ; preds = %1270
  %1278 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1279 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1280 = sub nsw i32 %1279, 1
  %1281 = sext i32 %1280 to i64
  %1282 = getelementptr inbounds float, ptr %1278, i64 %1281
  %1283 = load float, ptr %1282, align 4, !tbaa !16
  %1284 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1285 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1286 = sub nsw i32 %1285, 1
  %1287 = sext i32 %1286 to i64
  %1288 = getelementptr inbounds float, ptr %1284, i64 %1287
  %1289 = load float, ptr %1288, align 4, !tbaa !16
  %1290 = fsub float %1283, %1289
  br label %1375

1291:                                             ; preds = %1270
  %1292 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1292, i32 0, i32 8
  %1294 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1293, i64 0, i64 10
  %1295 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1294, i32 0, i32 1
  %1296 = load i32, ptr %1295, align 4, !tbaa !15
  %1297 = icmp eq i32 %1296, 2
  br i1 %1297, label %1298, label %1372

1298:                                             ; preds = %1291
  %1299 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1300 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1301 = sub nsw i32 %1300, 1
  %1302 = sext i32 %1301 to i64
  %1303 = getelementptr inbounds float, ptr %1299, i64 %1302
  %1304 = load float, ptr %1303, align 4, !tbaa !16
  %1305 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1306 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1307 = sub nsw i32 %1306, 1
  %1308 = sext i32 %1307 to i64
  %1309 = getelementptr inbounds float, ptr %1305, i64 %1308
  %1310 = load float, ptr %1309, align 4, !tbaa !16
  %1311 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1312 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1313 = sub nsw i32 %1312, 1
  %1314 = sext i32 %1313 to i64
  %1315 = getelementptr inbounds float, ptr %1311, i64 %1314
  %1316 = load float, ptr %1315, align 4, !tbaa !16
  %1317 = fcmp oge float %1310, %1316
  br i1 %1317, label %1318, label %1325

1318:                                             ; preds = %1298
  %1319 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1320 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1321 = sub nsw i32 %1320, 1
  %1322 = sext i32 %1321 to i64
  %1323 = getelementptr inbounds float, ptr %1319, i64 %1322
  %1324 = load float, ptr %1323, align 4, !tbaa !16
  br label %1332

1325:                                             ; preds = %1298
  %1326 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1327 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1328 = sub nsw i32 %1327, 1
  %1329 = sext i32 %1328 to i64
  %1330 = getelementptr inbounds float, ptr %1326, i64 %1329
  %1331 = load float, ptr %1330, align 4, !tbaa !16
  br label %1332

1332:                                             ; preds = %1325, %1318
  %1333 = phi float [ %1324, %1318 ], [ %1331, %1325 ]
  %1334 = fsub float %1304, %1333
  %1335 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1336 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1337 = sub nsw i32 %1336, 1
  %1338 = sext i32 %1337 to i64
  %1339 = getelementptr inbounds float, ptr %1335, i64 %1338
  %1340 = load float, ptr %1339, align 4, !tbaa !16
  %1341 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1342 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1343 = sub nsw i32 %1342, 1
  %1344 = sext i32 %1343 to i64
  %1345 = getelementptr inbounds float, ptr %1341, i64 %1344
  %1346 = load float, ptr %1345, align 4, !tbaa !16
  %1347 = fcmp oge float %1340, %1346
  br i1 %1347, label %1348, label %1355

1348:                                             ; preds = %1332
  %1349 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1350 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1351 = sub nsw i32 %1350, 1
  %1352 = sext i32 %1351 to i64
  %1353 = getelementptr inbounds float, ptr %1349, i64 %1352
  %1354 = load float, ptr %1353, align 4, !tbaa !16
  br label %1362

1355:                                             ; preds = %1332
  %1356 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1357 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1358 = sub nsw i32 %1357, 1
  %1359 = sext i32 %1358 to i64
  %1360 = getelementptr inbounds float, ptr %1356, i64 %1359
  %1361 = load float, ptr %1360, align 4, !tbaa !16
  br label %1362

1362:                                             ; preds = %1355, %1348
  %1363 = phi float [ %1354, %1348 ], [ %1361, %1355 ]
  %1364 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1365 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1366 = sub nsw i32 %1365, 1
  %1367 = sext i32 %1366 to i64
  %1368 = getelementptr inbounds float, ptr %1364, i64 %1367
  %1369 = load float, ptr %1368, align 4, !tbaa !16
  %1370 = fsub float %1363, %1369
  %1371 = fadd float %1334, %1370
  br label %1373

1372:                                             ; preds = %1291
  br label %1373

1373:                                             ; preds = %1372, %1362
  %1374 = phi float [ %1371, %1362 ], [ 0.000000e+00, %1372 ]
  br label %1375

1375:                                             ; preds = %1373, %1277
  %1376 = phi float [ %1290, %1277 ], [ %1374, %1373 ]
  %1377 = fpext float %1376 to double
  br label %1378

1378:                                             ; preds = %1375, %1254
  %1379 = phi double [ %1269, %1254 ], [ %1377, %1375 ]
  br label %1380

1380:                                             ; preds = %1378, %1238
  %1381 = phi double [ %1246, %1238 ], [ %1379, %1378 ]
  %1382 = fmul double %1230, %1381
  %1383 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1384 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1383, i32 0, i32 8
  %1385 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1384, i64 0, i64 10
  %1386 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1385, i32 0, i32 1
  %1387 = load i32, ptr %1386, align 4, !tbaa !15
  %1388 = icmp eq i32 %1387, 2
  %1389 = zext i1 %1388 to i64
  %1390 = select i1 %1388, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1391 = fdiv double %1382, %1390
  %1392 = fadd double %1225, %1391
  %1393 = fcmp ole double %1218, %1392
  br i1 %1393, label %1394, label %1461

1394:                                             ; preds = %1380
  %1395 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1396 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1397 = sub nsw i32 %1396, 1
  %1398 = sext i32 %1397 to i64
  %1399 = getelementptr inbounds float, ptr %1395, i64 %1398
  %1400 = load float, ptr %1399, align 4, !tbaa !16
  %1401 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1402 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1403 = sub nsw i32 %1402, 1
  %1404 = sext i32 %1403 to i64
  %1405 = getelementptr inbounds float, ptr %1401, i64 %1404
  %1406 = load float, ptr %1405, align 4, !tbaa !16
  %1407 = fcmp olt float %1400, %1406
  br i1 %1407, label %1408, label %1415

1408:                                             ; preds = %1394
  %1409 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1410 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1411 = sub nsw i32 %1410, 1
  %1412 = sext i32 %1411 to i64
  %1413 = getelementptr inbounds float, ptr %1409, i64 %1412
  %1414 = load float, ptr %1413, align 4, !tbaa !16
  br label %1422

1415:                                             ; preds = %1394
  %1416 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1417 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1418 = sub nsw i32 %1417, 1
  %1419 = sext i32 %1418 to i64
  %1420 = getelementptr inbounds float, ptr %1416, i64 %1419
  %1421 = load float, ptr %1420, align 4, !tbaa !16
  br label %1422

1422:                                             ; preds = %1415, %1408
  %1423 = phi float [ %1414, %1408 ], [ %1421, %1415 ]
  %1424 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1425 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1426 = sub nsw i32 %1425, 2
  %1427 = sext i32 %1426 to i64
  %1428 = getelementptr inbounds float, ptr %1424, i64 %1427
  %1429 = load float, ptr %1428, align 4, !tbaa !16
  %1430 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1431 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1432 = sub nsw i32 %1431, 2
  %1433 = sext i32 %1432 to i64
  %1434 = getelementptr inbounds float, ptr %1430, i64 %1433
  %1435 = load float, ptr %1434, align 4, !tbaa !16
  %1436 = fcmp ogt float %1429, %1435
  br i1 %1436, label %1437, label %1444

1437:                                             ; preds = %1422
  %1438 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1439 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1440 = sub nsw i32 %1439, 2
  %1441 = sext i32 %1440 to i64
  %1442 = getelementptr inbounds float, ptr %1438, i64 %1441
  %1443 = load float, ptr %1442, align 4, !tbaa !16
  br label %1451

1444:                                             ; preds = %1422
  %1445 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1446 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1447 = sub nsw i32 %1446, 2
  %1448 = sext i32 %1447 to i64
  %1449 = getelementptr inbounds float, ptr %1445, i64 %1448
  %1450 = load float, ptr %1449, align 4, !tbaa !16
  br label %1451

1451:                                             ; preds = %1444, %1437
  %1452 = phi float [ %1443, %1437 ], [ %1450, %1444 ]
  %1453 = fcmp ogt float %1423, %1452
  %1454 = zext i1 %1453 to i64
  %1455 = select i1 %1453, i32 100, i32 -100
  %1456 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1457 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1458 = add nsw i32 %1457, 1
  store i32 %1458, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1459 = sext i32 %1457 to i64
  %1460 = getelementptr inbounds i32, ptr %1456, i64 %1459
  store i32 %1455, ptr %1460, align 4, !tbaa !5
  br label %1467

1461:                                             ; preds = %1380, %1198, %1016, %819, %621, %604, %601, %545
  %1462 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1463 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1464 = add nsw i32 %1463, 1
  store i32 %1464, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1465 = sext i32 %1463 to i64
  %1466 = getelementptr inbounds i32, ptr %1462, i64 %1465
  store i32 0, ptr %1466, align 4, !tbaa !5
  br label %1467

1467:                                             ; preds = %1461, %1451
  %1468 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1469 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1468, i32 0, i32 8
  %1470 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1469, i64 0, i64 8
  %1471 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1470, i32 0, i32 1
  %1472 = load i32, ptr %1471, align 4, !tbaa !15
  %1473 = icmp eq i32 %1472, 0
  br i1 %1473, label %1474, label %1490

1474:                                             ; preds = %1467
  %1475 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1476 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1477 = sub nsw i32 %1476, 1
  %1478 = sext i32 %1477 to i64
  %1479 = getelementptr inbounds float, ptr %1475, i64 %1478
  %1480 = load float, ptr %1479, align 4, !tbaa !16
  %1481 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1482 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1483 = sub nsw i32 %1482, 1
  %1484 = sext i32 %1483 to i64
  %1485 = getelementptr inbounds float, ptr %1481, i64 %1484
  %1486 = load float, ptr %1485, align 4, !tbaa !16
  %1487 = fsub float %1480, %1486
  %1488 = fpext float %1487 to double
  %1489 = call double @llvm.fabs.f64(double %1488)
  br label %1598

1490:                                             ; preds = %1467
  %1491 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1492 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1491, i32 0, i32 8
  %1493 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1492, i64 0, i64 8
  %1494 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1493, i32 0, i32 1
  %1495 = load i32, ptr %1494, align 4, !tbaa !15
  %1496 = icmp eq i32 %1495, 1
  br i1 %1496, label %1497, label %1511

1497:                                             ; preds = %1490
  %1498 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1499 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1500 = sub nsw i32 %1499, 1
  %1501 = sext i32 %1500 to i64
  %1502 = getelementptr inbounds float, ptr %1498, i64 %1501
  %1503 = load float, ptr %1502, align 4, !tbaa !16
  %1504 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1505 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1506 = sub nsw i32 %1505, 1
  %1507 = sext i32 %1506 to i64
  %1508 = getelementptr inbounds float, ptr %1504, i64 %1507
  %1509 = load float, ptr %1508, align 4, !tbaa !16
  %1510 = fsub float %1503, %1509
  br label %1595

1511:                                             ; preds = %1490
  %1512 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1513 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1512, i32 0, i32 8
  %1514 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1513, i64 0, i64 8
  %1515 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1514, i32 0, i32 1
  %1516 = load i32, ptr %1515, align 4, !tbaa !15
  %1517 = icmp eq i32 %1516, 2
  br i1 %1517, label %1518, label %1592

1518:                                             ; preds = %1511
  %1519 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1520 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1521 = sub nsw i32 %1520, 1
  %1522 = sext i32 %1521 to i64
  %1523 = getelementptr inbounds float, ptr %1519, i64 %1522
  %1524 = load float, ptr %1523, align 4, !tbaa !16
  %1525 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1526 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1527 = sub nsw i32 %1526, 1
  %1528 = sext i32 %1527 to i64
  %1529 = getelementptr inbounds float, ptr %1525, i64 %1528
  %1530 = load float, ptr %1529, align 4, !tbaa !16
  %1531 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1532 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1533 = sub nsw i32 %1532, 1
  %1534 = sext i32 %1533 to i64
  %1535 = getelementptr inbounds float, ptr %1531, i64 %1534
  %1536 = load float, ptr %1535, align 4, !tbaa !16
  %1537 = fcmp oge float %1530, %1536
  br i1 %1537, label %1538, label %1545

1538:                                             ; preds = %1518
  %1539 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1540 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1541 = sub nsw i32 %1540, 1
  %1542 = sext i32 %1541 to i64
  %1543 = getelementptr inbounds float, ptr %1539, i64 %1542
  %1544 = load float, ptr %1543, align 4, !tbaa !16
  br label %1552

1545:                                             ; preds = %1518
  %1546 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1547 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1548 = sub nsw i32 %1547, 1
  %1549 = sext i32 %1548 to i64
  %1550 = getelementptr inbounds float, ptr %1546, i64 %1549
  %1551 = load float, ptr %1550, align 4, !tbaa !16
  br label %1552

1552:                                             ; preds = %1545, %1538
  %1553 = phi float [ %1544, %1538 ], [ %1551, %1545 ]
  %1554 = fsub float %1524, %1553
  %1555 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1556 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1557 = sub nsw i32 %1556, 1
  %1558 = sext i32 %1557 to i64
  %1559 = getelementptr inbounds float, ptr %1555, i64 %1558
  %1560 = load float, ptr %1559, align 4, !tbaa !16
  %1561 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1562 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1563 = sub nsw i32 %1562, 1
  %1564 = sext i32 %1563 to i64
  %1565 = getelementptr inbounds float, ptr %1561, i64 %1564
  %1566 = load float, ptr %1565, align 4, !tbaa !16
  %1567 = fcmp oge float %1560, %1566
  br i1 %1567, label %1568, label %1575

1568:                                             ; preds = %1552
  %1569 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1570 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1571 = sub nsw i32 %1570, 1
  %1572 = sext i32 %1571 to i64
  %1573 = getelementptr inbounds float, ptr %1569, i64 %1572
  %1574 = load float, ptr %1573, align 4, !tbaa !16
  br label %1582

1575:                                             ; preds = %1552
  %1576 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1577 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1578 = sub nsw i32 %1577, 1
  %1579 = sext i32 %1578 to i64
  %1580 = getelementptr inbounds float, ptr %1576, i64 %1579
  %1581 = load float, ptr %1580, align 4, !tbaa !16
  br label %1582

1582:                                             ; preds = %1575, %1568
  %1583 = phi float [ %1574, %1568 ], [ %1581, %1575 ]
  %1584 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1585 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1586 = sub nsw i32 %1585, 1
  %1587 = sext i32 %1586 to i64
  %1588 = getelementptr inbounds float, ptr %1584, i64 %1587
  %1589 = load float, ptr %1588, align 4, !tbaa !16
  %1590 = fsub float %1583, %1589
  %1591 = fadd float %1554, %1590
  br label %1593

1592:                                             ; preds = %1511
  br label %1593

1593:                                             ; preds = %1592, %1582
  %1594 = phi float [ %1591, %1582 ], [ 0.000000e+00, %1592 ]
  br label %1595

1595:                                             ; preds = %1593, %1497
  %1596 = phi float [ %1510, %1497 ], [ %1594, %1593 ]
  %1597 = fpext float %1596 to double
  br label %1598

1598:                                             ; preds = %1595, %1474
  %1599 = phi double [ %1489, %1474 ], [ %1597, %1595 ]
  %1600 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1601 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1600, i32 0, i32 8
  %1602 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1601, i64 0, i64 8
  %1603 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1602, i32 0, i32 1
  %1604 = load i32, ptr %1603, align 4, !tbaa !15
  %1605 = icmp eq i32 %1604, 0
  br i1 %1605, label %1606, label %1622

1606:                                             ; preds = %1598
  %1607 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1608 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1609 = sub nsw i32 %1608, 1
  %1610 = sext i32 %1609 to i64
  %1611 = getelementptr inbounds float, ptr %1607, i64 %1610
  %1612 = load float, ptr %1611, align 4, !tbaa !16
  %1613 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1614 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1615 = sub nsw i32 %1614, 1
  %1616 = sext i32 %1615 to i64
  %1617 = getelementptr inbounds float, ptr %1613, i64 %1616
  %1618 = load float, ptr %1617, align 4, !tbaa !16
  %1619 = fsub float %1612, %1618
  %1620 = fpext float %1619 to double
  %1621 = call double @llvm.fabs.f64(double %1620)
  br label %1730

1622:                                             ; preds = %1598
  %1623 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1624 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1623, i32 0, i32 8
  %1625 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1624, i64 0, i64 8
  %1626 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1625, i32 0, i32 1
  %1627 = load i32, ptr %1626, align 4, !tbaa !15
  %1628 = icmp eq i32 %1627, 1
  br i1 %1628, label %1629, label %1643

1629:                                             ; preds = %1622
  %1630 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1631 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1632 = sub nsw i32 %1631, 1
  %1633 = sext i32 %1632 to i64
  %1634 = getelementptr inbounds float, ptr %1630, i64 %1633
  %1635 = load float, ptr %1634, align 4, !tbaa !16
  %1636 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1637 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1638 = sub nsw i32 %1637, 1
  %1639 = sext i32 %1638 to i64
  %1640 = getelementptr inbounds float, ptr %1636, i64 %1639
  %1641 = load float, ptr %1640, align 4, !tbaa !16
  %1642 = fsub float %1635, %1641
  br label %1727

1643:                                             ; preds = %1622
  %1644 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1645 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1644, i32 0, i32 8
  %1646 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1645, i64 0, i64 8
  %1647 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1646, i32 0, i32 1
  %1648 = load i32, ptr %1647, align 4, !tbaa !15
  %1649 = icmp eq i32 %1648, 2
  br i1 %1649, label %1650, label %1724

1650:                                             ; preds = %1643
  %1651 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1652 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1653 = sub nsw i32 %1652, 1
  %1654 = sext i32 %1653 to i64
  %1655 = getelementptr inbounds float, ptr %1651, i64 %1654
  %1656 = load float, ptr %1655, align 4, !tbaa !16
  %1657 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1658 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1659 = sub nsw i32 %1658, 1
  %1660 = sext i32 %1659 to i64
  %1661 = getelementptr inbounds float, ptr %1657, i64 %1660
  %1662 = load float, ptr %1661, align 4, !tbaa !16
  %1663 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1664 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1665 = sub nsw i32 %1664, 1
  %1666 = sext i32 %1665 to i64
  %1667 = getelementptr inbounds float, ptr %1663, i64 %1666
  %1668 = load float, ptr %1667, align 4, !tbaa !16
  %1669 = fcmp oge float %1662, %1668
  br i1 %1669, label %1670, label %1677

1670:                                             ; preds = %1650
  %1671 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1672 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1673 = sub nsw i32 %1672, 1
  %1674 = sext i32 %1673 to i64
  %1675 = getelementptr inbounds float, ptr %1671, i64 %1674
  %1676 = load float, ptr %1675, align 4, !tbaa !16
  br label %1684

1677:                                             ; preds = %1650
  %1678 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1679 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1680 = sub nsw i32 %1679, 1
  %1681 = sext i32 %1680 to i64
  %1682 = getelementptr inbounds float, ptr %1678, i64 %1681
  %1683 = load float, ptr %1682, align 4, !tbaa !16
  br label %1684

1684:                                             ; preds = %1677, %1670
  %1685 = phi float [ %1676, %1670 ], [ %1683, %1677 ]
  %1686 = fsub float %1656, %1685
  %1687 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1688 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1689 = sub nsw i32 %1688, 1
  %1690 = sext i32 %1689 to i64
  %1691 = getelementptr inbounds float, ptr %1687, i64 %1690
  %1692 = load float, ptr %1691, align 4, !tbaa !16
  %1693 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1694 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1695 = sub nsw i32 %1694, 1
  %1696 = sext i32 %1695 to i64
  %1697 = getelementptr inbounds float, ptr %1693, i64 %1696
  %1698 = load float, ptr %1697, align 4, !tbaa !16
  %1699 = fcmp oge float %1692, %1698
  br i1 %1699, label %1700, label %1707

1700:                                             ; preds = %1684
  %1701 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1702 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1703 = sub nsw i32 %1702, 1
  %1704 = sext i32 %1703 to i64
  %1705 = getelementptr inbounds float, ptr %1701, i64 %1704
  %1706 = load float, ptr %1705, align 4, !tbaa !16
  br label %1714

1707:                                             ; preds = %1684
  %1708 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1709 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1710 = sub nsw i32 %1709, 1
  %1711 = sext i32 %1710 to i64
  %1712 = getelementptr inbounds float, ptr %1708, i64 %1711
  %1713 = load float, ptr %1712, align 4, !tbaa !16
  br label %1714

1714:                                             ; preds = %1707, %1700
  %1715 = phi float [ %1706, %1700 ], [ %1713, %1707 ]
  %1716 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1717 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1718 = sub nsw i32 %1717, 1
  %1719 = sext i32 %1718 to i64
  %1720 = getelementptr inbounds float, ptr %1716, i64 %1719
  %1721 = load float, ptr %1720, align 4, !tbaa !16
  %1722 = fsub float %1715, %1721
  %1723 = fadd float %1686, %1722
  br label %1725

1724:                                             ; preds = %1643
  br label %1725

1725:                                             ; preds = %1724, %1714
  %1726 = phi float [ %1723, %1714 ], [ 0.000000e+00, %1724 ]
  br label %1727

1727:                                             ; preds = %1725, %1629
  %1728 = phi float [ %1642, %1629 ], [ %1726, %1725 ]
  %1729 = fpext float %1728 to double
  br label %1730

1730:                                             ; preds = %1727, %1606
  %1731 = phi double [ %1621, %1606 ], [ %1729, %1727 ]
  %1732 = fsub double %1599, %1731
  %1733 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1734 = fadd double %1733, %1732
  store double %1734, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1735 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1736 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1735, i32 0, i32 8
  %1737 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1736, i64 0, i64 10
  %1738 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1737, i32 0, i32 1
  %1739 = load i32, ptr %1738, align 4, !tbaa !15
  %1740 = icmp eq i32 %1739, 0
  br i1 %1740, label %1741, label %1757

1741:                                             ; preds = %1730
  %1742 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1743 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1744 = sub nsw i32 %1743, 1
  %1745 = sext i32 %1744 to i64
  %1746 = getelementptr inbounds float, ptr %1742, i64 %1745
  %1747 = load float, ptr %1746, align 4, !tbaa !16
  %1748 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1749 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1750 = sub nsw i32 %1749, 1
  %1751 = sext i32 %1750 to i64
  %1752 = getelementptr inbounds float, ptr %1748, i64 %1751
  %1753 = load float, ptr %1752, align 4, !tbaa !16
  %1754 = fsub float %1747, %1753
  %1755 = fpext float %1754 to double
  %1756 = call double @llvm.fabs.f64(double %1755)
  br label %1865

1757:                                             ; preds = %1730
  %1758 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1759 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1758, i32 0, i32 8
  %1760 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1759, i64 0, i64 10
  %1761 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1760, i32 0, i32 1
  %1762 = load i32, ptr %1761, align 4, !tbaa !15
  %1763 = icmp eq i32 %1762, 1
  br i1 %1763, label %1764, label %1778

1764:                                             ; preds = %1757
  %1765 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1766 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1767 = sub nsw i32 %1766, 1
  %1768 = sext i32 %1767 to i64
  %1769 = getelementptr inbounds float, ptr %1765, i64 %1768
  %1770 = load float, ptr %1769, align 4, !tbaa !16
  %1771 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1772 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1773 = sub nsw i32 %1772, 1
  %1774 = sext i32 %1773 to i64
  %1775 = getelementptr inbounds float, ptr %1771, i64 %1774
  %1776 = load float, ptr %1775, align 4, !tbaa !16
  %1777 = fsub float %1770, %1776
  br label %1862

1778:                                             ; preds = %1757
  %1779 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1780 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1779, i32 0, i32 8
  %1781 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1780, i64 0, i64 10
  %1782 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1781, i32 0, i32 1
  %1783 = load i32, ptr %1782, align 4, !tbaa !15
  %1784 = icmp eq i32 %1783, 2
  br i1 %1784, label %1785, label %1859

1785:                                             ; preds = %1778
  %1786 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1787 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1788 = sub nsw i32 %1787, 1
  %1789 = sext i32 %1788 to i64
  %1790 = getelementptr inbounds float, ptr %1786, i64 %1789
  %1791 = load float, ptr %1790, align 4, !tbaa !16
  %1792 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1793 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1794 = sub nsw i32 %1793, 1
  %1795 = sext i32 %1794 to i64
  %1796 = getelementptr inbounds float, ptr %1792, i64 %1795
  %1797 = load float, ptr %1796, align 4, !tbaa !16
  %1798 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1799 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1800 = sub nsw i32 %1799, 1
  %1801 = sext i32 %1800 to i64
  %1802 = getelementptr inbounds float, ptr %1798, i64 %1801
  %1803 = load float, ptr %1802, align 4, !tbaa !16
  %1804 = fcmp oge float %1797, %1803
  br i1 %1804, label %1805, label %1812

1805:                                             ; preds = %1785
  %1806 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1807 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1808 = sub nsw i32 %1807, 1
  %1809 = sext i32 %1808 to i64
  %1810 = getelementptr inbounds float, ptr %1806, i64 %1809
  %1811 = load float, ptr %1810, align 4, !tbaa !16
  br label %1819

1812:                                             ; preds = %1785
  %1813 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1814 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1815 = sub nsw i32 %1814, 1
  %1816 = sext i32 %1815 to i64
  %1817 = getelementptr inbounds float, ptr %1813, i64 %1816
  %1818 = load float, ptr %1817, align 4, !tbaa !16
  br label %1819

1819:                                             ; preds = %1812, %1805
  %1820 = phi float [ %1811, %1805 ], [ %1818, %1812 ]
  %1821 = fsub float %1791, %1820
  %1822 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1823 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1824 = sub nsw i32 %1823, 1
  %1825 = sext i32 %1824 to i64
  %1826 = getelementptr inbounds float, ptr %1822, i64 %1825
  %1827 = load float, ptr %1826, align 4, !tbaa !16
  %1828 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1829 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1830 = sub nsw i32 %1829, 1
  %1831 = sext i32 %1830 to i64
  %1832 = getelementptr inbounds float, ptr %1828, i64 %1831
  %1833 = load float, ptr %1832, align 4, !tbaa !16
  %1834 = fcmp oge float %1827, %1833
  br i1 %1834, label %1835, label %1842

1835:                                             ; preds = %1819
  %1836 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1837 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1838 = sub nsw i32 %1837, 1
  %1839 = sext i32 %1838 to i64
  %1840 = getelementptr inbounds float, ptr %1836, i64 %1839
  %1841 = load float, ptr %1840, align 4, !tbaa !16
  br label %1849

1842:                                             ; preds = %1819
  %1843 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1844 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1845 = sub nsw i32 %1844, 1
  %1846 = sext i32 %1845 to i64
  %1847 = getelementptr inbounds float, ptr %1843, i64 %1846
  %1848 = load float, ptr %1847, align 4, !tbaa !16
  br label %1849

1849:                                             ; preds = %1842, %1835
  %1850 = phi float [ %1841, %1835 ], [ %1848, %1842 ]
  %1851 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1852 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1853 = sub nsw i32 %1852, 1
  %1854 = sext i32 %1853 to i64
  %1855 = getelementptr inbounds float, ptr %1851, i64 %1854
  %1856 = load float, ptr %1855, align 4, !tbaa !16
  %1857 = fsub float %1850, %1856
  %1858 = fadd float %1821, %1857
  br label %1860

1859:                                             ; preds = %1778
  br label %1860

1860:                                             ; preds = %1859, %1849
  %1861 = phi float [ %1858, %1849 ], [ 0.000000e+00, %1859 ]
  br label %1862

1862:                                             ; preds = %1860, %1764
  %1863 = phi float [ %1777, %1764 ], [ %1861, %1860 ]
  %1864 = fpext float %1863 to double
  br label %1865

1865:                                             ; preds = %1862, %1741
  %1866 = phi double [ %1756, %1741 ], [ %1864, %1862 ]
  %1867 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1868 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1867, i32 0, i32 8
  %1869 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1868, i64 0, i64 10
  %1870 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1869, i32 0, i32 1
  %1871 = load i32, ptr %1870, align 4, !tbaa !15
  %1872 = icmp eq i32 %1871, 0
  br i1 %1872, label %1873, label %1889

1873:                                             ; preds = %1865
  %1874 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1875 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1876 = sub nsw i32 %1875, 1
  %1877 = sext i32 %1876 to i64
  %1878 = getelementptr inbounds float, ptr %1874, i64 %1877
  %1879 = load float, ptr %1878, align 4, !tbaa !16
  %1880 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1881 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1882 = sub nsw i32 %1881, 1
  %1883 = sext i32 %1882 to i64
  %1884 = getelementptr inbounds float, ptr %1880, i64 %1883
  %1885 = load float, ptr %1884, align 4, !tbaa !16
  %1886 = fsub float %1879, %1885
  %1887 = fpext float %1886 to double
  %1888 = call double @llvm.fabs.f64(double %1887)
  br label %1997

1889:                                             ; preds = %1865
  %1890 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1891 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1890, i32 0, i32 8
  %1892 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1891, i64 0, i64 10
  %1893 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1892, i32 0, i32 1
  %1894 = load i32, ptr %1893, align 4, !tbaa !15
  %1895 = icmp eq i32 %1894, 1
  br i1 %1895, label %1896, label %1910

1896:                                             ; preds = %1889
  %1897 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1898 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1899 = sub nsw i32 %1898, 1
  %1900 = sext i32 %1899 to i64
  %1901 = getelementptr inbounds float, ptr %1897, i64 %1900
  %1902 = load float, ptr %1901, align 4, !tbaa !16
  %1903 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1904 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1905 = sub nsw i32 %1904, 1
  %1906 = sext i32 %1905 to i64
  %1907 = getelementptr inbounds float, ptr %1903, i64 %1906
  %1908 = load float, ptr %1907, align 4, !tbaa !16
  %1909 = fsub float %1902, %1908
  br label %1994

1910:                                             ; preds = %1889
  %1911 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1912 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1911, i32 0, i32 8
  %1913 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1912, i64 0, i64 10
  %1914 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1913, i32 0, i32 1
  %1915 = load i32, ptr %1914, align 4, !tbaa !15
  %1916 = icmp eq i32 %1915, 2
  br i1 %1916, label %1917, label %1991

1917:                                             ; preds = %1910
  %1918 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1919 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1920 = sub nsw i32 %1919, 1
  %1921 = sext i32 %1920 to i64
  %1922 = getelementptr inbounds float, ptr %1918, i64 %1921
  %1923 = load float, ptr %1922, align 4, !tbaa !16
  %1924 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1925 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1926 = sub nsw i32 %1925, 1
  %1927 = sext i32 %1926 to i64
  %1928 = getelementptr inbounds float, ptr %1924, i64 %1927
  %1929 = load float, ptr %1928, align 4, !tbaa !16
  %1930 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1931 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1932 = sub nsw i32 %1931, 1
  %1933 = sext i32 %1932 to i64
  %1934 = getelementptr inbounds float, ptr %1930, i64 %1933
  %1935 = load float, ptr %1934, align 4, !tbaa !16
  %1936 = fcmp oge float %1929, %1935
  br i1 %1936, label %1937, label %1944

1937:                                             ; preds = %1917
  %1938 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1939 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1940 = sub nsw i32 %1939, 1
  %1941 = sext i32 %1940 to i64
  %1942 = getelementptr inbounds float, ptr %1938, i64 %1941
  %1943 = load float, ptr %1942, align 4, !tbaa !16
  br label %1951

1944:                                             ; preds = %1917
  %1945 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1946 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1947 = sub nsw i32 %1946, 1
  %1948 = sext i32 %1947 to i64
  %1949 = getelementptr inbounds float, ptr %1945, i64 %1948
  %1950 = load float, ptr %1949, align 4, !tbaa !16
  br label %1951

1951:                                             ; preds = %1944, %1937
  %1952 = phi float [ %1943, %1937 ], [ %1950, %1944 ]
  %1953 = fsub float %1923, %1952
  %1954 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1955 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1956 = sub nsw i32 %1955, 1
  %1957 = sext i32 %1956 to i64
  %1958 = getelementptr inbounds float, ptr %1954, i64 %1957
  %1959 = load float, ptr %1958, align 4, !tbaa !16
  %1960 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1961 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1962 = sub nsw i32 %1961, 1
  %1963 = sext i32 %1962 to i64
  %1964 = getelementptr inbounds float, ptr %1960, i64 %1963
  %1965 = load float, ptr %1964, align 4, !tbaa !16
  %1966 = fcmp oge float %1959, %1965
  br i1 %1966, label %1967, label %1974

1967:                                             ; preds = %1951
  %1968 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1969 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1970 = sub nsw i32 %1969, 1
  %1971 = sext i32 %1970 to i64
  %1972 = getelementptr inbounds float, ptr %1968, i64 %1971
  %1973 = load float, ptr %1972, align 4, !tbaa !16
  br label %1981

1974:                                             ; preds = %1951
  %1975 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1976 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1977 = sub nsw i32 %1976, 1
  %1978 = sext i32 %1977 to i64
  %1979 = getelementptr inbounds float, ptr %1975, i64 %1978
  %1980 = load float, ptr %1979, align 4, !tbaa !16
  br label %1981

1981:                                             ; preds = %1974, %1967
  %1982 = phi float [ %1973, %1967 ], [ %1980, %1974 ]
  %1983 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1984 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1985 = sub nsw i32 %1984, 1
  %1986 = sext i32 %1985 to i64
  %1987 = getelementptr inbounds float, ptr %1983, i64 %1986
  %1988 = load float, ptr %1987, align 4, !tbaa !16
  %1989 = fsub float %1982, %1988
  %1990 = fadd float %1953, %1989
  br label %1992

1991:                                             ; preds = %1910
  br label %1992

1992:                                             ; preds = %1991, %1981
  %1993 = phi float [ %1990, %1981 ], [ 0.000000e+00, %1991 ]
  br label %1994

1994:                                             ; preds = %1992, %1896
  %1995 = phi float [ %1909, %1896 ], [ %1993, %1992 ]
  %1996 = fpext float %1995 to double
  br label %1997

1997:                                             ; preds = %1994, %1873
  %1998 = phi double [ %1888, %1873 ], [ %1996, %1994 ]
  %1999 = fsub double %1866, %1998
  %2000 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2001 = fadd double %2000, %1999
  store double %2001, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2002 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %2003 = add nsw i32 %2002, 1
  store i32 %2003, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %2004 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2005 = add nsw i32 %2004, 1
  store i32 %2005, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2006 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2007 = add nsw i32 %2006, 1
  store i32 %2007, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %2008

2008:                                             ; preds = %1997
  %2009 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %2010 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2011 = icmp sle i32 %2009, %2010
  br i1 %2011, label %372, label %2012, !llvm.loop !22

2012:                                             ; preds = %2008
  %2013 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2014 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2013, ptr %2014, align 4, !tbaa !5
  %2015 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %2016 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2015, ptr %2016, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %2017

2017:                                             ; preds = %2012, %67, %55, %51, %38, %30
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %2018 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %2018
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = !{!14, !12, i64 16}
!22 = distinct !{!22, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLGAPSIDESIDEWHITE_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLGAPSIDESIDEWHITE(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %420, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %420, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %420, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLGAPSIDESIDEWHITE_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %420

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 408
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = sub i32 %spec.select, %28
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 456
  %31 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %32 = sub i32 %spec.select, %31
  %33 = icmp sgt i32 %28, 0
  br i1 %33, label %.lr.ph, label %.preheader584

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 404
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %35, label %.preheader584 [
    i32 0, label %.lr.ph.split.us.preheader
    i32 1, label %.lr.ph.split.us587.preheader
    i32 2, label %.lr.ph.split.us593.preheader
  ]

.lr.ph.split.us593.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %36 = sext i32 %29 to i64
  %37 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us593

.lr.ph.split.us587.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %38 = sext i32 %29 to i64
  %39 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us587

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %.lr.ph
  %40 = sext i32 %29 to i64
  %41 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv613 = phi i64 [ %40, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next614, %.lr.ph.split.us ]
  %.0452585.us = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %50, %.lr.ph.split.us ]
  %42 = add nsw i64 %indvars.iv613, -1
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %42
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %42
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !15
  %47 = fsub float %44, %46
  %48 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %47)
  %49 = fpext float %48 to double
  %50 = fadd double %.0452585.us, %49
  %indvars.iv.next614 = add nsw i64 %indvars.iv613, 1
  %51 = icmp slt i64 %indvars.iv.next614, %41
  br i1 %51, label %.lr.ph.split.us, label %.preheader584, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us587:                               ; preds = %.lr.ph.split.us587.preheader, %.lr.ph.split.us587
  %indvars.iv610 = phi i64 [ %38, %.lr.ph.split.us587.preheader ], [ %indvars.iv.next611, %.lr.ph.split.us587 ]
  %.0452585.us589 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us587.preheader ], [ %59, %.lr.ph.split.us587 ]
  %52 = add nsw i64 %indvars.iv610, -1
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %52
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %52
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !15
  %57 = fsub float %54, %56
  %58 = fpext float %57 to double
  %59 = fadd double %.0452585.us589, %58
  %indvars.iv.next611 = add nsw i64 %indvars.iv610, 1
  %60 = icmp slt i64 %indvars.iv.next611, %39
  br i1 %60, label %.lr.ph.split.us587, label %.preheader584, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us593:                               ; preds = %.lr.ph.split.us593.preheader, %.lr.ph.split.us593
  %indvars.iv = phi i64 [ %36, %.lr.ph.split.us593.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph.split.us593 ]
  %.0452585.us595 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us593.preheader ], [ %76, %.lr.ph.split.us593 ]
  %61 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %61
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %61
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !15
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %61
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !15
  %68 = fcmp ult float %65, %67
  %..us = select i1 %68, float %67, float %65
  %69 = fsub float %63, %..us
  %70 = select i1 %68, float %65, float %67
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %61
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !15
  %73 = fsub float %70, %72
  %74 = fadd float %69, %73
  %75 = fpext float %74 to double
  %76 = fadd double %.0452585.us595, %75
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %77 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %37
  br i1 %77, label %.lr.ph.split.us593, label %.preheader584, !llvm.loop !17

.preheader584:                                    ; preds = %.lr.ph.split.us593, %.lr.ph.split.us587, %.lr.ph.split.us, %.lr.ph, %25
  %.0452.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %50, %.lr.ph.split.us ], [ %59, %.lr.ph.split.us587 ], [ %76, %.lr.ph.split.us593 ]
  %78 = icmp sgt i32 %31, 0
  br i1 %78, label %.lr.ph601, label %.preheader584..preheader_crit_edge

.preheader584..preheader_crit_edge:               ; preds = %.preheader584
  %.pre633 = sext i32 %32 to i64
  br label %.preheader

.lr.ph601:                                        ; preds = %.preheader584
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 452
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  %81 = sext i32 %32 to i64
  %82 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %91

.preheader:                                       ; preds = %122, %.preheader584..preheader_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre633, %.preheader584..preheader_crit_edge ], [ %81, %122 ]
  %.0450.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader584..preheader_crit_edge ], [ %124, %122 ]
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 404
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 452
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 416
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 464
  %87 = sext i32 %22 to i64
  %88 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %87, i64 %88)
  %89 = sext i32 %1 to i64
  %90 = sext i32 %29 to i64
  br label %126

91:                                               ; preds = %.lr.ph601, %122
  %indvars.iv616 = phi i64 [ %81, %.lr.ph601 ], [ %indvars.iv.next617, %122 ]
  %.0450599 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph601 ], [ %124, %122 ]
  switch i32 %80, label %122 [
    i32 0, label %92
    i32 1, label %100
    i32 2, label %107
  ]

92:                                               ; preds = %91
  %93 = add nsw i64 %indvars.iv616, -1
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %93
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !15
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %93
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !15
  %98 = fsub float %95, %97
  %99 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %98)
  br label %122

100:                                              ; preds = %91
  %101 = add nsw i64 %indvars.iv616, -1
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %101
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !15
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %101
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !15
  %106 = fsub float %103, %105
  br label %122

107:                                              ; preds = %91
  %108 = add nsw i64 %indvars.iv616, -1
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !15
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %108
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !15
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %108
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !15
  %115 = fcmp ult float %112, %114
  %.551 = select i1 %115, float %114, float %112
  %116 = fsub float %110, %.551
  %117 = select i1 %115, float %112, float %114
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %108
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !15
  %120 = fsub float %117, %119
  %121 = fadd float %116, %120
  br label %122

122:                                              ; preds = %100, %107, %91, %92
  %.in548 = phi float [ %99, %92 ], [ %106, %100 ], [ %121, %107 ], [ 0.000000e+00, %91 ]
  %123 = fpext float %.in548 to double
  %124 = fadd double %.0450599, %123
  %indvars.iv.next617 = add nsw i64 %indvars.iv616, 1
  %125 = icmp slt i64 %indvars.iv.next617, %82
  br i1 %125, label %91, label %.preheader, !llvm.loop !19

126:                                              ; preds = %.preheader, %413
  %indvars.iv625 = phi i64 [ %.pre-phi, %.preheader ], [ %indvars.iv.next626, %413 ]
  %indvars.iv623 = phi i64 [ %90, %.preheader ], [ %indvars.iv.next624, %413 ]
  %indvars.iv621 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next622, %413 ]
  %indvars.iv619 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next620, %413 ]
  %.1453 = phi double [ %.0452.lcssa, %.preheader ], [ %365, %413 ]
  %.1451 = phi double [ %.0450.lcssa, %.preheader ], [ %417, %413 ]
  %127 = add nsw i64 %indvars.iv619, -1
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !15
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %127
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !15
  %132 = fcmp olt float %129, %131
  %.552 = select i1 %132, float %129, float %131
  %133 = add nsw i64 %indvars.iv619, -2
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %133
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !15
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %133
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !15
  %138 = fcmp ogt float %135, %137
  %139 = select i1 %138, float %135, float %137
  %140 = fcmp ogt float %.552, %139
  br i1 %140, label %141, label %148

141:                                              ; preds = %126
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv619
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !15
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv619
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !15
  %146 = fcmp olt float %143, %145
  %.553 = select i1 %146, float %143, float %145
  %147 = fcmp ogt float %.553, %139
  br i1 %147, label %161, label %148

148:                                              ; preds = %141, %126
  %149 = fcmp ogt float %129, %131
  %.554 = select i1 %149, float %129, float %131
  %150 = fcmp olt float %135, %137
  %151 = select i1 %150, float %135, float %137
  %152 = fcmp olt float %.554, %151
  br i1 %152, label %153, label %312

153:                                              ; preds = %148
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv619
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !15
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv619
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !15
  %158 = fcmp ogt float %155, %157
  %.555 = select i1 %158, float %155, float %157
  %159 = fcmp uge float %.555, %151
  %160 = fcmp ult float %131, %129
  %or.cond576 = or i1 %160, %159
  br i1 %or.cond576, label %312, label %162

161:                                              ; preds = %141
  %.old = fcmp ult float %131, %129
  br i1 %.old, label %312, label %162

162:                                              ; preds = %153, %161
  %163 = phi float [ %155, %153 ], [ %143, %161 ]
  %164 = phi float [ %157, %153 ], [ %145, %161 ]
  %165 = fcmp ult float %164, %163
  br i1 %165, label %312, label %166

166:                                              ; preds = %162
  %167 = fsub float %164, %163
  %168 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %167)
  %169 = fpext float %168 to double
  %170 = fsub float %131, %129
  %171 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %170)
  %172 = fpext float %171 to double
  %173 = load double, ptr %85, align 8, !tbaa !20
  %174 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %.not540 = icmp eq i32 %174, 0
  br i1 %.not540, label %175, label %.thread634

175:                                              ; preds = %166
  %176 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %176, label %191 [
    i32 0, label %194
    i32 1, label %177
    i32 2, label %183
  ]

177:                                              ; preds = %175
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !15
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !15
  %182 = fsub float %179, %181
  br label %191

183:                                              ; preds = %175
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !15
  %186 = fsub float %185, %131
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !15
  %189 = fsub float %129, %188
  %190 = fadd float %186, %189
  br label %191

191:                                              ; preds = %175, %183, %177
  %192 = phi float [ %182, %177 ], [ %190, %183 ], [ 0.000000e+00, %175 ]
  %193 = fpext float %192 to double
  br label %194

194:                                              ; preds = %175, %191
  %195 = phi double [ %193, %191 ], [ %172, %175 ]
  %196 = fmul double %173, %195
  %197 = icmp eq i32 %176, 2
  %198 = select i1 %197, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %199 = fdiv double %196, %198
  %200 = fsub double %172, %199
  %201 = fcmp ugt double %200, %169
  br i1 %201, label %312, label %210

.thread634:                                       ; preds = %166
  %202 = sitofp i32 %174 to double
  %203 = fdiv double %.1453, %202
  %.pre = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  %204 = fmul double %173, %203
  %205 = icmp eq i32 %.pre, 2
  %206 = select i1 %205, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %207 = fdiv double %204, %206
  %208 = fsub double %172, %207
  %209 = fcmp ugt double %208, %169
  br i1 %209, label %312, label %.thread635

210:                                              ; preds = %194
  br i1 %.not540, label %214, label %.thread635

.thread635:                                       ; preds = %.thread634, %210
  %211 = phi double [ %198, %210 ], [ %206, %.thread634 ]
  %212 = sitofp i32 %174 to double
  %213 = fdiv double %.1453, %212
  br label %233

214:                                              ; preds = %210
  switch i32 %176, label %221 [
    i32 0, label %233
    i32 1, label %215
  ]

215:                                              ; preds = %214
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !15
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !15
  %220 = fsub float %217, %219
  br label %230

221:                                              ; preds = %214
  br i1 %197, label %222, label %230

222:                                              ; preds = %221
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !15
  %225 = fsub float %224, %131
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !15
  %228 = fsub float %129, %227
  %229 = fadd float %225, %228
  br label %230

230:                                              ; preds = %222, %221, %215
  %231 = phi float [ %220, %215 ], [ %229, %222 ], [ 0.000000e+00, %221 ]
  %232 = fpext float %231 to double
  br label %233

233:                                              ; preds = %214, %230, %.thread635
  %234 = phi double [ %211, %.thread635 ], [ %198, %230 ], [ %198, %214 ]
  %235 = phi double [ %213, %.thread635 ], [ %232, %230 ], [ %172, %214 ]
  %236 = fmul double %173, %235
  %237 = fdiv double %236, %234
  %238 = fadd double %237, %172
  %239 = fcmp ult double %238, %169
  br i1 %239, label %312, label %240

240:                                              ; preds = %233
  %241 = fpext float %163 to double
  %242 = fpext float %129 to double
  %243 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !20
  %244 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %.not542 = icmp eq i32 %244, 0
  br i1 %.not542, label %245, label %.thread636

245:                                              ; preds = %240
  %246 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %246, label %261 [
    i32 0, label %264
    i32 1, label %247
    i32 2, label %253
  ]

247:                                              ; preds = %245
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !15
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !15
  %252 = fsub float %249, %251
  br label %261

253:                                              ; preds = %245
  %254 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !15
  %256 = fsub float %255, %131
  %257 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !15
  %259 = fsub float %129, %258
  %260 = fadd float %256, %259
  br label %261

261:                                              ; preds = %245, %253, %247
  %262 = phi float [ %252, %247 ], [ %260, %253 ], [ 0.000000e+00, %245 ]
  %263 = fpext float %262 to double
  br label %264

264:                                              ; preds = %245, %261
  %265 = phi double [ %263, %261 ], [ %172, %245 ]
  %266 = fmul double %243, %265
  %267 = icmp eq i32 %246, 2
  %268 = select i1 %267, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %269 = fdiv double %266, %268
  %270 = fsub double %242, %269
  %271 = fcmp ugt double %270, %241
  br i1 %271, label %312, label %280

.thread636:                                       ; preds = %240
  %272 = sitofp i32 %244 to double
  %273 = fdiv double %.1451, %272
  %.pre632 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  %274 = fmul double %243, %273
  %275 = icmp eq i32 %.pre632, 2
  %276 = select i1 %275, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %277 = fdiv double %274, %276
  %278 = fsub double %242, %277
  %279 = fcmp ugt double %278, %241
  br i1 %279, label %312, label %.thread637

280:                                              ; preds = %264
  br i1 %.not542, label %284, label %.thread637

.thread637:                                       ; preds = %.thread636, %280
  %281 = phi double [ %268, %280 ], [ %276, %.thread636 ]
  %282 = sitofp i32 %244 to double
  %283 = fdiv double %.1451, %282
  br label %303

284:                                              ; preds = %280
  switch i32 %246, label %291 [
    i32 0, label %303
    i32 1, label %285
  ]

285:                                              ; preds = %284
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !15
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !15
  %290 = fsub float %287, %289
  br label %300

291:                                              ; preds = %284
  br i1 %267, label %292, label %300

292:                                              ; preds = %291
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !15
  %295 = fsub float %294, %131
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !15
  %298 = fsub float %129, %297
  %299 = fadd float %295, %298
  br label %300

300:                                              ; preds = %292, %291, %285
  %301 = phi float [ %290, %285 ], [ %299, %292 ], [ 0.000000e+00, %291 ]
  %302 = fpext float %301 to double
  br label %303

303:                                              ; preds = %284, %300, %.thread637
  %304 = phi double [ %281, %.thread637 ], [ %268, %300 ], [ %268, %284 ]
  %305 = phi double [ %283, %.thread637 ], [ %302, %300 ], [ %172, %284 ]
  %306 = fmul double %243, %305
  %307 = fdiv double %306, %304
  %308 = fadd double %307, %242
  %309 = fcmp ult double %308, %241
  br i1 %309, label %312, label %310

310:                                              ; preds = %303
  %311 = select i1 %140, i32 100, i32 -100
  br label %312

312:                                              ; preds = %148, %153, %161, %162, %194, %233, %264, %303, %.thread634, %.thread636, %310
  %.sink = phi i32 [ %311, %310 ], [ 0, %.thread636 ], [ 0, %.thread634 ], [ 0, %303 ], [ 0, %264 ], [ 0, %233 ], [ 0, %194 ], [ 0, %162 ], [ 0, %161 ], [ 0, %153 ], [ 0, %148 ]
  %313 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv621
  store i32 %.sink, ptr %313, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next622 = add nuw nsw i64 %indvars.iv621, 1
  %314 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %314, label %361 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %.thread566
    i32 2, label %.thread568
  ]

.thread:                                          ; preds = %312
  %315 = fsub float %131, %129
  %316 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %315)
  %317 = fpext float %316 to double
  %318 = add nsw i64 %indvars.iv623, -1
  %319 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %318
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !15
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %318
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !15
  %323 = fsub float %320, %322
  %324 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %323)
  br label %361

.thread566:                                       ; preds = %312
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !15
  %327 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !15
  %329 = fsub float %326, %328
  %330 = fpext float %329 to double
  %331 = add nsw i64 %indvars.iv623, -1
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %331
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !15
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %331
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !15
  %336 = fsub float %333, %335
  br label %361

.thread568:                                       ; preds = %312
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !15
  %339 = fcmp ult float %131, %129
  %.560 = select i1 %339, float %129, float %131
  %340 = fsub float %338, %.560
  %341 = select i1 %339, float %131, float %129
  %342 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %343 = load float, ptr %342, align 4, !tbaa !15
  %344 = fsub float %341, %343
  %345 = fadd float %340, %344
  %346 = fpext float %345 to double
  %347 = add nsw i64 %indvars.iv623, -1
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %347
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !15
  %350 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %347
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !15
  %352 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %347
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !15
  %354 = fcmp ult float %351, %353
  %.561 = select i1 %354, float %353, float %351
  %355 = fsub float %349, %.561
  %356 = select i1 %354, float %351, float %353
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %347
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !15
  %359 = fsub float %356, %358
  %360 = fadd float %355, %359
  br label %361

361:                                              ; preds = %312, %.thread566, %.thread568, %.thread
  %362 = phi double [ %317, %.thread ], [ %330, %.thread566 ], [ %346, %.thread568 ], [ 0.000000e+00, %312 ]
  %.in544 = phi float [ %324, %.thread ], [ %336, %.thread566 ], [ %360, %.thread568 ], [ 0.000000e+00, %312 ]
  %363 = fpext float %.in544 to double
  %364 = fsub double %362, %363
  %365 = fadd double %.1453, %364
  %366 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %366, label %413 [
    i32 0, label %.thread570
    i32 1, label %.thread572
    i32 2, label %.thread574
  ]

.thread570:                                       ; preds = %361
  %367 = fsub float %131, %129
  %368 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %367)
  %369 = fpext float %368 to double
  %370 = add nsw i64 %indvars.iv625, -1
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %370
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !15
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %370
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !15
  %375 = fsub float %372, %374
  %376 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %375)
  br label %413

.thread572:                                       ; preds = %361
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !15
  %379 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %380 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !15
  %381 = fsub float %378, %380
  %382 = fpext float %381 to double
  %383 = add nsw i64 %indvars.iv625, -1
  %384 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %383
  %385 = load float, ptr %384, align 4, !tbaa !15
  %386 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %383
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !15
  %388 = fsub float %385, %387
  br label %413

.thread574:                                       ; preds = %361
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !15
  %391 = fcmp ult float %131, %129
  %.562 = select i1 %391, float %129, float %131
  %392 = fsub float %390, %.562
  %393 = select i1 %391, float %131, float %129
  %394 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !15
  %396 = fsub float %393, %395
  %397 = fadd float %392, %396
  %398 = fpext float %397 to double
  %399 = add nsw i64 %indvars.iv625, -1
  %400 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %399
  %401 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !15
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %399
  %403 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !15
  %404 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %399
  %405 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !15
  %406 = fcmp ult float %403, %405
  %.563 = select i1 %406, float %405, float %403
  %407 = fsub float %401, %.563
  %408 = select i1 %406, float %403, float %405
  %409 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %399
  %410 = load float, ptr %409, align 4, !tbaa !15
  %411 = fsub float %408, %410
  %412 = fadd float %407, %411
  br label %413

413:                                              ; preds = %361, %.thread572, %.thread574, %.thread570
  %414 = phi double [ %369, %.thread570 ], [ %382, %.thread572 ], [ %398, %.thread574 ], [ 0.000000e+00, %361 ]
  %.in546 = phi float [ %376, %.thread570 ], [ %388, %.thread572 ], [ %412, %.thread574 ], [ 0.000000e+00, %361 ]
  %415 = fpext float %.in546 to double
  %416 = fsub double %414, %415
  %417 = fadd double %.1451, %416
  %indvars.iv.next620 = add nuw nsw i64 %indvars.iv619, 1
  %indvars.iv.next624 = add nsw i64 %indvars.iv623, 1
  %indvars.iv.next626 = add nsw i64 %indvars.iv625, 1
  %.not547.not = icmp slt i64 %indvars.iv619, %89
  br i1 %.not547.not, label %126, label %418, !llvm.loop !21

418:                                              ; preds = %413
  %419 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next622 to i32
  store i32 %419, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %420

420:                                              ; preds = %13, %11, %9, %418, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %418 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = !{!12, !13, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !18}


; Effective O3 passes: BDCEPass,ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass