; LLVM IR from FedericaPaoli1/stm32-speech-recognition-and-traduction :: Drivers/CMSIS/DSP/Source/TransformFunctions (arm_cfft_f32)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.arm_cfft_instance_f32 = type { i16, ptr, ptr, i16 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @arm_radix8_butterfly_f32(ptr noundef, i16 noundef zeroext, ptr noundef, i16 noundef zeroext) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @arm_cfft_radix8by4_f32(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #2 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca [4 x float], align 16
  %21 = alloca [4 x float], align 16
  %22 = alloca [4 x float], align 16
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  %37 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct.arm_cfft_instance_f32, ptr %37, i32 0, i32 0
  %39 = load i16, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %40 = zext i16 %39 to i32
  %41 = ashr i32 %40, 1
  store i32 %41, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  %42 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i64 %44
  store ptr %45, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  %46 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %48 = zext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %48
  store ptr %49, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  %50 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %52 = zext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %50, i64 %52
  store ptr %53, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #3
  %54 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %54, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %55, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %56, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %57 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %57, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 -1
  store ptr %59, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %60 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 -1
  store ptr %61, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %62 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 -1
  store ptr %63, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %64 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %66 = zext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %66
  store ptr %67, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.arm_cfft_instance_f32, ptr %68, i32 0, i32 1
  %70 = load ptr, ptr %69, align 8, !tbaa !14
  store ptr %70, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %70, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %70, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %72 = lshr i32 %71, 1
  store i32 %72, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  store i32 2, ptr %34, align 4, !tbaa !12
  store i32 4, ptr %35, align 4, !tbaa !12
  store i32 6, ptr %36, align 4, !tbaa !12
  %73 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %73, i64 0
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !15
  %76 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %76, i64 0
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !15
  %79 = fadd float %75, %78
  store float %79, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %80 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 0
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !15
  %83 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i64 0
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !15
  %86 = fsub float %82, %85
  store float %86, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %87 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 1
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !15
  %90 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %90, i64 1
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !15
  %93 = fadd float %89, %92
  store float %93, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %94 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %94, i64 1
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !15
  %97 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 1
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !15
  %100 = fsub float %96, %99
  store float %100, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %101 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %102 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %102, i64 1
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !15
  %105 = fadd float %101, %104
  %106 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i64 1
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !15
  %109 = fsub float %105, %108
  %110 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 0
  store float %109, ptr %110, align 16, !tbaa !15
  %111 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %112 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 0
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !15
  %115 = fsub float %111, %114
  %116 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %116, i64 0
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !15
  %119 = fadd float %115, %118
  %120 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 1
  store float %119, ptr %120, align 4, !tbaa !15
  %121 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %122 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 0
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !15
  %125 = fsub float %121, %124
  %126 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 0
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !15
  %129 = fsub float %125, %128
  %130 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 0
  store float %129, ptr %130, align 16, !tbaa !15
  %131 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %132 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %132, i64 1
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !15
  %135 = fsub float %131, %134
  %136 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 1
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !15
  %139 = fsub float %135, %138
  %140 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 1
  store float %139, ptr %140, align 4, !tbaa !15
  %141 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %142 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 1
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !15
  %145 = fsub float %141, %144
  %146 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %146, i64 1
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !15
  %149 = fadd float %145, %148
  %150 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 0
  store float %149, ptr %150, align 16, !tbaa !15
  %151 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %152 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %152, i64 0
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !15
  %155 = fadd float %151, %154
  %156 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %156, i64 0
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !15
  %159 = fsub float %155, %158
  %160 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 1
  store float %159, ptr %160, align 4, !tbaa !15
  %161 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %162 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 0
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !15
  %165 = fadd float %161, %164
  %166 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %166, i64 0
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !15
  %169 = fadd float %165, %168
  %170 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %170, i32 1
  store ptr %171, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store float %169, ptr %170, align 4, !tbaa !15
  %172 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %173 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %173, i64 1
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !15
  %176 = fadd float %172, %175
  %177 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i64 1
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !15
  %180 = fadd float %176, %179
  %181 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %181, i32 1
  store ptr %182, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store float %180, ptr %181, align 4, !tbaa !15
  %183 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 0
  %184 = load float, ptr %183, align 16, !tbaa !15
  %185 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %185, i32 1
  store ptr %186, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %184, ptr %185, align 4, !tbaa !15
  %187 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 1
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !15
  %189 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %189, i32 1
  store ptr %190, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %188, ptr %189, align 4, !tbaa !15
  %191 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 0
  %192 = load float, ptr %191, align 16, !tbaa !15
  %193 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i32 1
  store ptr %194, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %192, ptr %193, align 4, !tbaa !15
  %195 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 1
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !15
  %197 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i32 1
  store ptr %198, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %196, ptr %197, align 4, !tbaa !15
  %199 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 0
  %200 = load float, ptr %199, align 16, !tbaa !15
  %201 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %201, i32 1
  store ptr %202, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %200, ptr %201, align 4, !tbaa !15
  %203 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 1
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !15
  %205 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %205, i32 1
  store ptr %206, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %204, ptr %205, align 4, !tbaa !15
  %207 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !12
  %208 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %209 = zext i32 %207 to i64
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %209
  store ptr %210, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !12
  %212 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %213 = zext i32 %211 to i64
  %214 = getelementptr inbounds float, ptr %212, i64 %213
  store ptr %214, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !12
  %216 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %217 = zext i32 %215 to i64
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 %217
  store ptr %218, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %220 = sub i32 %219, 2
  %221 = lshr i32 %220, 1
  store i32 %221, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br label %222

222:                                              ; preds = %635, %2
  %223 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %224 = icmp ugt i32 %223, 0
  br i1 %224, label %225, label %638

225:                                              ; preds = %222
  %226 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %226, i64 0
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !15
  %229 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %229, i64 0
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !15
  %232 = fadd float %228, %231
  store float %232, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %233 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %233, i64 0
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !15
  %236 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %236, i64 0
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !15
  %239 = fsub float %235, %238
  store float %239, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %240 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %240, i64 1
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !15
  %243 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 1
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !15
  %246 = fadd float %242, %245
  store float %246, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %247 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %247, i64 1
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !15
  %250 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %250, i64 1
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !15
  %253 = fsub float %249, %252
  store float %253, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %254 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %255 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %256 = getelementptr inbounds float, ptr %255, i64 1
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !15
  %258 = fadd float %254, %257
  %259 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %260 = getelementptr inbounds float, ptr %259, i64 1
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !15
  %262 = fsub float %258, %261
  %263 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 0
  store float %262, ptr %263, align 16, !tbaa !15
  %264 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %265 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %266 = getelementptr inbounds float, ptr %265, i64 0
  %267 = load float, ptr %266, align 4, !tbaa !15
  %268 = fsub float %264, %267
  %269 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %269, i64 0
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !15
  %272 = fadd float %268, %271
  %273 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 1
  store float %272, ptr %273, align 4, !tbaa !15
  %274 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %275 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %276 = getelementptr inbounds float, ptr %275, i64 0
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !15
  %278 = fsub float %274, %277
  %279 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %279, i64 0
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !15
  %282 = fsub float %278, %281
  %283 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 0
  store float %282, ptr %283, align 16, !tbaa !15
  %284 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %285 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %285, i64 1
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !15
  %288 = fsub float %284, %287
  %289 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %289, i64 1
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !15
  %292 = fsub float %288, %291
  %293 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 1
  store float %292, ptr %293, align 4, !tbaa !15
  %294 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %295 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %295, i64 1
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !15
  %298 = fsub float %294, %297
  %299 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %299, i64 1
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !15
  %302 = fadd float %298, %301
  %303 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 0
  store float %302, ptr %303, align 16, !tbaa !15
  %304 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %305 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %305, i64 0
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !15
  %308 = fadd float %304, %307
  %309 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %309, i64 0
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !15
  %312 = fsub float %308, %311
  %313 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 1
  store float %312, ptr %313, align 4, !tbaa !15
  %314 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %315 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %316 = getelementptr inbounds float, ptr %315, i64 0
  %317 = load float, ptr %316, align 4, !tbaa !15
  %318 = fadd float %314, %317
  %319 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %319, i64 0
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !15
  %322 = fadd float %318, %321
  %323 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %324 = getelementptr inbounds float, ptr %323, i32 1
  store ptr %324, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store float %322, ptr %323, align 4, !tbaa !15
  %325 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %326 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %327 = getelementptr inbounds float, ptr %326, i64 1
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !15
  %329 = fadd float %325, %328
  %330 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %330, i64 1
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !15
  %333 = fadd float %329, %332
  %334 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %334, i32 1
  store ptr %335, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store float %333, ptr %334, align 4, !tbaa !15
  %336 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %336, i64 -1
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !15
  %339 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %340 = getelementptr inbounds float, ptr %339, i64 -1
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !15
  %342 = fadd float %338, %341
  store float %342, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %343 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %344 = getelementptr inbounds float, ptr %343, i64 -1
  %345 = load float, ptr %344, align 4, !tbaa !15
  %346 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %346, i64 -1
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !15
  %349 = fsub float %345, %348
  store float %349, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %350 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %350, i64 0
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !15
  %353 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %354 = getelementptr inbounds float, ptr %353, i64 0
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !15
  %356 = fadd float %352, %355
  store float %356, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %357 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %358 = getelementptr inbounds float, ptr %357, i64 0
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !15
  %360 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %361 = getelementptr inbounds float, ptr %360, i64 0
  %362 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !15
  %363 = fsub float %359, %362
  store float %363, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %364 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %365 = getelementptr inbounds float, ptr %364, i64 0
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !15
  %367 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %368 = getelementptr inbounds float, ptr %367, i64 0
  %369 = load float, ptr %368, align 4, !tbaa !15
  %370 = fsub float %366, %369
  %371 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %372 = fadd float %370, %371
  %373 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 2
  store float %372, ptr %373, align 8, !tbaa !15
  %374 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %374, i64 0
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !15
  %377 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %378 = getelementptr inbounds float, ptr %377, i64 0
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !15
  %380 = fsub float %376, %379
  %381 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %382 = getelementptr inbounds float, ptr %381, i64 -1
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !15
  %384 = fsub float %380, %383
  %385 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %386 = getelementptr inbounds float, ptr %385, i64 -1
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !15
  %388 = fadd float %384, %387
  %389 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 3
  store float %388, ptr %389, align 4, !tbaa !15
  %390 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %391 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %392 = getelementptr inbounds float, ptr %391, i64 -1
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !15
  %394 = fsub float %390, %393
  %395 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %395, i64 -1
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !15
  %398 = fsub float %394, %397
  %399 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 2
  store float %398, ptr %399, align 8, !tbaa !15
  %400 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %401 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %401, i64 0
  %403 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !15
  %404 = fsub float %400, %403
  %405 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %406 = getelementptr inbounds float, ptr %405, i64 0
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !15
  %408 = fsub float %404, %407
  %409 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 3
  store float %408, ptr %409, align 4, !tbaa !15
  %410 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %411 = getelementptr inbounds float, ptr %410, i64 0
  %412 = load float, ptr %411, align 4, !tbaa !15
  %413 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %414 = getelementptr inbounds float, ptr %413, i64 0
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !15
  %416 = fsub float %412, %415
  %417 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %418 = fsub float %416, %417
  %419 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 2
  store float %418, ptr %419, align 8, !tbaa !15
  %420 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %420, i64 -1
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !15
  %423 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %424 = getelementptr inbounds float, ptr %423, i64 -1
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !15
  %426 = fsub float %422, %425
  %427 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %428 = fsub float %426, %427
  %429 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 3
  store float %428, ptr %429, align 4, !tbaa !15
  %430 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %431 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %432 = getelementptr inbounds float, ptr %431, i64 0
  %433 = load float, ptr %432, align 4, !tbaa !15
  %434 = fadd float %430, %433
  %435 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %436 = getelementptr inbounds float, ptr %435, i64 0
  %437 = load float, ptr %436, align 4, !tbaa !15
  %438 = fadd float %434, %437
  %439 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %439, i32 -1
  store ptr %440, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %438, ptr %439, align 4, !tbaa !15
  %441 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %442 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %443 = getelementptr inbounds float, ptr %442, i64 -1
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !15
  %445 = fadd float %441, %444
  %446 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %447 = getelementptr inbounds float, ptr %446, i64 -1
  %448 = load float, ptr %447, align 4, !tbaa !15
  %449 = fadd float %445, %448
  %450 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %451 = getelementptr inbounds float, ptr %450, i32 -1
  store ptr %451, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %449, ptr %450, align 4, !tbaa !15
  %452 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %453 = getelementptr inbounds float, ptr %452, i32 1
  store ptr %453, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %454 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !15
  store float %454, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %455 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %456 = getelementptr inbounds float, ptr %455, i32 1
  store ptr %456, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %457 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !15
  store float %457, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %458 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 0
  %459 = load float, ptr %458, align 16, !tbaa !15
  %460 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %461 = fmul float %459, %460
  store float %461, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %462 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 1
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !15
  %464 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %465 = fmul float %463, %464
  store float %465, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %466 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 1
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !15
  %468 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %469 = fmul float %467, %468
  store float %469, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %470 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 0
  %471 = load float, ptr %470, align 16, !tbaa !15
  %472 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %473 = fmul float %471, %472
  store float %473, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %474 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %475 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %476 = fadd float %474, %475
  %477 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %478 = getelementptr inbounds float, ptr %477, i32 1
  store ptr %478, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %476, ptr %477, align 4, !tbaa !15
  %479 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %480 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %481 = fsub float %479, %480
  %482 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %483 = getelementptr inbounds float, ptr %482, i32 1
  store ptr %483, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %481, ptr %482, align 4, !tbaa !15
  %484 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 3
  %485 = load float, ptr %484, align 4, !tbaa !15
  %486 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %487 = fmul float %485, %486
  store float %487, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %488 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 2
  %489 = load float, ptr %488, align 8, !tbaa !15
  %490 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %491 = fmul float %489, %490
  store float %491, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %492 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 2
  %493 = load float, ptr %492, align 8, !tbaa !15
  %494 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %495 = fmul float %493, %494
  store float %495, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %496 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 3
  %497 = load float, ptr %496, align 4, !tbaa !15
  %498 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %499 = fmul float %497, %498
  store float %499, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %500 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %501 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %502 = fsub float %500, %501
  %503 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %504 = getelementptr inbounds float, ptr %503, i32 -1
  store ptr %504, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store float %502, ptr %503, align 4, !tbaa !15
  %505 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %506 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %507 = fadd float %505, %506
  %508 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %509 = getelementptr inbounds float, ptr %508, i32 -1
  store ptr %509, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store float %507, ptr %508, align 4, !tbaa !15
  %510 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %511 = getelementptr inbounds float, ptr %510, i64 0
  %512 = load float, ptr %511, align 4, !tbaa !15
  store float %512, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %513 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %514 = getelementptr inbounds float, ptr %513, i64 1
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !15
  store float %515, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %516 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !12
  %517 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %518 = zext i32 %516 to i64
  %519 = getelementptr inbounds float, ptr %517, i64 %518
  store ptr %519, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %520 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 0
  %521 = load float, ptr %520, align 16, !tbaa !15
  %522 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %523 = fmul float %521, %522
  store float %523, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %524 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 1
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !15
  %526 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %527 = fmul float %525, %526
  store float %527, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %528 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 1
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !15
  %530 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %531 = fmul float %529, %530
  store float %531, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %532 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 0
  %533 = load float, ptr %532, align 16, !tbaa !15
  %534 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %535 = fmul float %533, %534
  store float %535, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %536 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %537 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %538 = fadd float %536, %537
  %539 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %540 = getelementptr inbounds float, ptr %539, i32 1
  store ptr %540, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %538, ptr %539, align 4, !tbaa !15
  %541 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %542 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %543 = fsub float %541, %542
  %544 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %545 = getelementptr inbounds float, ptr %544, i32 1
  store ptr %545, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %543, ptr %544, align 4, !tbaa !15
  %546 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 3
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !15
  %548 = fneg float %547
  %549 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %550 = fmul float %548, %549
  store float %550, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %551 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 2
  %552 = load float, ptr %551, align 8, !tbaa !15
  %553 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %554 = fmul float %552, %553
  store float %554, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %555 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 2
  %556 = load float, ptr %555, align 8, !tbaa !15
  %557 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %558 = fmul float %556, %557
  store float %558, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %559 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 3
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !15
  %561 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %562 = fmul float %560, %561
  store float %562, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %563 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %564 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %565 = fsub float %563, %564
  %566 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %567 = getelementptr inbounds float, ptr %566, i32 -1
  store ptr %567, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %565, ptr %566, align 4, !tbaa !15
  %568 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %569 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %570 = fsub float %568, %569
  %571 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %572 = getelementptr inbounds float, ptr %571, i32 -1
  store ptr %572, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %570, ptr %571, align 4, !tbaa !15
  %573 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %574 = getelementptr inbounds float, ptr %573, i64 0
  %575 = load float, ptr %574, align 4, !tbaa !15
  store float %575, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %576 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %577 = getelementptr inbounds float, ptr %576, i64 1
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !15
  store float %578, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %579 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !12
  %580 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %581 = zext i32 %579 to i64
  %582 = getelementptr inbounds float, ptr %580, i64 %581
  store ptr %582, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %583 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 0
  %584 = load float, ptr %583, align 16, !tbaa !15
  %585 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %586 = fmul float %584, %585
  store float %586, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %587 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 1
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !15
  %589 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %590 = fmul float %588, %589
  store float %590, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %591 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 1
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !15
  %593 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %594 = fmul float %592, %593
  store float %594, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %595 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 0
  %596 = load float, ptr %595, align 16, !tbaa !15
  %597 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %598 = fmul float %596, %597
  store float %598, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %599 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %600 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %601 = fadd float %599, %600
  %602 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %603 = getelementptr inbounds float, ptr %602, i32 1
  store ptr %603, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %601, ptr %602, align 4, !tbaa !15
  %604 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %605 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %606 = fsub float %604, %605
  %607 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %608 = getelementptr inbounds float, ptr %607, i32 1
  store ptr %608, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %606, ptr %607, align 4, !tbaa !15
  %609 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 3
  %610 = load float, ptr %609, align 4, !tbaa !15
  %611 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %612 = fmul float %610, %611
  store float %612, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %613 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 2
  %614 = load float, ptr %613, align 8, !tbaa !15
  %615 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %616 = fmul float %614, %615
  store float %616, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %617 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 2
  %618 = load float, ptr %617, align 8, !tbaa !15
  %619 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %620 = fmul float %618, %619
  store float %620, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %621 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 3
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !15
  %623 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %624 = fmul float %622, %623
  store float %624, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %625 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %626 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %627 = fsub float %625, %626
  %628 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %629 = getelementptr inbounds float, ptr %628, i32 -1
  store ptr %629, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store float %627, ptr %628, align 4, !tbaa !15
  %630 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %631 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %632 = fadd float %630, %631
  %633 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %634 = getelementptr inbounds float, ptr %633, i32 -1
  store ptr %634, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store float %632, ptr %633, align 4, !tbaa !15
  br label %635

635:                                              ; preds = %225
  %636 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %637 = add i32 %636, -1
  store i32 %637, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br label %222, !llvm.loop !17

638:                                              ; preds = %222
  %639 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %640 = getelementptr inbounds float, ptr %639, i64 0
  %641 = load float, ptr %640, align 4, !tbaa !15
  %642 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %643 = getelementptr inbounds float, ptr %642, i64 0
  %644 = load float, ptr %643, align 4, !tbaa !15
  %645 = fadd float %641, %644
  store float %645, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %646 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %647 = getelementptr inbounds float, ptr %646, i64 0
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !15
  %649 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %650 = getelementptr inbounds float, ptr %649, i64 0
  %651 = load float, ptr %650, align 4, !tbaa !15
  %652 = fsub float %648, %651
  store float %652, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %653 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %654 = getelementptr inbounds float, ptr %653, i64 1
  %655 = load float, ptr %654, align 4, !tbaa !15
  %656 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %657 = getelementptr inbounds float, ptr %656, i64 1
  %658 = load float, ptr %657, align 4, !tbaa !15
  %659 = fadd float %655, %658
  store float %659, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %660 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %661 = getelementptr inbounds float, ptr %660, i64 1
  %662 = load float, ptr %661, align 4, !tbaa !15
  %663 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %664 = getelementptr inbounds float, ptr %663, i64 1
  %665 = load float, ptr %664, align 4, !tbaa !15
  %666 = fsub float %662, %665
  store float %666, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %667 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %668 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %669 = getelementptr inbounds float, ptr %668, i64 1
  %670 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !15
  %671 = fadd float %667, %670
  %672 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %673 = getelementptr inbounds float, ptr %672, i64 1
  %674 = load float, ptr %673, align 4, !tbaa !15
  %675 = fsub float %671, %674
  %676 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 0
  store float %675, ptr %676, align 16, !tbaa !15
  %677 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %678 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %679 = getelementptr inbounds float, ptr %678, i64 0
  %680 = load float, ptr %679, align 4, !tbaa !15
  %681 = fsub float %677, %680
  %682 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %683 = getelementptr inbounds float, ptr %682, i64 0
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !15
  %685 = fadd float %681, %684
  %686 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 1
  store float %685, ptr %686, align 4, !tbaa !15
  %687 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %688 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %689 = getelementptr inbounds float, ptr %688, i64 0
  %690 = load float, ptr %689, align 4, !tbaa !15
  %691 = fsub float %687, %690
  %692 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %693 = getelementptr inbounds float, ptr %692, i64 0
  %694 = load float, ptr %693, align 4, !tbaa !15
  %695 = fsub float %691, %694
  %696 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 0
  store float %695, ptr %696, align 16, !tbaa !15
  %697 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %698 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %699 = getelementptr inbounds float, ptr %698, i64 1
  %700 = load float, ptr %699, align 4, !tbaa !15
  %701 = fsub float %697, %700
  %702 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %703 = getelementptr inbounds float, ptr %702, i64 1
  %704 = load float, ptr %703, align 4, !tbaa !15
  %705 = fsub float %701, %704
  %706 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 1
  store float %705, ptr %706, align 4, !tbaa !15
  %707 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %708 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %709 = getelementptr inbounds float, ptr %708, i64 1
  %710 = load float, ptr %709, align 4, !tbaa !15
  %711 = fsub float %707, %710
  %712 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %713 = getelementptr inbounds float, ptr %712, i64 1
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !15
  %715 = fadd float %711, %714
  %716 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 0
  store float %715, ptr %716, align 16, !tbaa !15
  %717 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %718 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %719 = getelementptr inbounds float, ptr %718, i64 0
  %720 = load float, ptr %719, align 4, !tbaa !15
  %721 = fadd float %717, %720
  %722 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %723 = getelementptr inbounds float, ptr %722, i64 0
  %724 = load float, ptr %723, align 4, !tbaa !15
  %725 = fsub float %721, %724
  %726 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 1
  store float %725, ptr %726, align 4, !tbaa !15
  %727 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %728 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %729 = getelementptr inbounds float, ptr %728, i64 0
  %730 = load float, ptr %729, align 4, !tbaa !15
  %731 = fadd float %727, %730
  %732 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %733 = getelementptr inbounds float, ptr %732, i64 0
  %734 = load float, ptr %733, align 4, !tbaa !15
  %735 = fadd float %731, %734
  %736 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %737 = getelementptr inbounds float, ptr %736, i32 1
  store ptr %737, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store float %735, ptr %736, align 4, !tbaa !15
  %738 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %739 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %740 = getelementptr inbounds float, ptr %739, i64 1
  %741 = load float, ptr %740, align 4, !tbaa !15
  %742 = fadd float %738, %741
  %743 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %744 = getelementptr inbounds float, ptr %743, i64 1
  %745 = load float, ptr %744, align 4, !tbaa !15
  %746 = fadd float %742, %745
  %747 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %748 = getelementptr inbounds float, ptr %747, i32 1
  store ptr %748, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store float %746, ptr %747, align 4, !tbaa !15
  %749 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %750 = getelementptr inbounds float, ptr %749, i64 0
  %751 = load float, ptr %750, align 4, !tbaa !15
  store float %751, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %752 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %753 = getelementptr inbounds float, ptr %752, i64 1
  %754 = load float, ptr %753, align 4, !tbaa !15
  store float %754, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %755 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 0
  %756 = load float, ptr %755, align 16, !tbaa !15
  %757 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %758 = fmul float %756, %757
  store float %758, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %759 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 1
  %760 = load float, ptr %759, align 4, !tbaa !15
  %761 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %762 = fmul float %760, %761
  store float %762, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %763 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 1
  %764 = load float, ptr %763, align 4, !tbaa !15
  %765 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %766 = fmul float %764, %765
  store float %766, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %767 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %20, i64 0, i64 0
  %768 = load float, ptr %767, align 16, !tbaa !15
  %769 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %770 = fmul float %768, %769
  store float %770, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %771 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %772 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %773 = fadd float %771, %772
  %774 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %775 = getelementptr inbounds float, ptr %774, i32 1
  store ptr %775, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %773, ptr %774, align 4, !tbaa !15
  %776 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %777 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %778 = fsub float %776, %777
  %779 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %780 = getelementptr inbounds float, ptr %779, i32 1
  store ptr %780, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %778, ptr %779, align 4, !tbaa !15
  %781 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %782 = getelementptr inbounds float, ptr %781, i64 0
  %783 = load float, ptr %782, align 4, !tbaa !15
  store float %783, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %784 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %785 = getelementptr inbounds float, ptr %784, i64 1
  %786 = load float, ptr %785, align 4, !tbaa !15
  store float %786, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %787 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 0
  %788 = load float, ptr %787, align 16, !tbaa !15
  %789 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %790 = fmul float %788, %789
  store float %790, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %791 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 1
  %792 = load float, ptr %791, align 4, !tbaa !15
  %793 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %794 = fmul float %792, %793
  store float %794, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %795 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 1
  %796 = load float, ptr %795, align 4, !tbaa !15
  %797 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %798 = fmul float %796, %797
  store float %798, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %799 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %21, i64 0, i64 0
  %800 = load float, ptr %799, align 16, !tbaa !15
  %801 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %802 = fmul float %800, %801
  store float %802, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %803 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %804 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %805 = fadd float %803, %804
  %806 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %807 = getelementptr inbounds float, ptr %806, i32 1
  store ptr %807, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %805, ptr %806, align 4, !tbaa !15
  %808 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %809 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %810 = fsub float %808, %809
  %811 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %812 = getelementptr inbounds float, ptr %811, i32 1
  store ptr %812, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %810, ptr %811, align 4, !tbaa !15
  %813 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %814 = getelementptr inbounds float, ptr %813, i64 0
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !15
  store float %815, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %816 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %817 = getelementptr inbounds float, ptr %816, i64 1
  %818 = load float, ptr %817, align 4, !tbaa !15
  store float %818, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %819 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 0
  %820 = load float, ptr %819, align 16, !tbaa !15
  %821 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %822 = fmul float %820, %821
  store float %822, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %823 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 1
  %824 = load float, ptr %823, align 4, !tbaa !15
  %825 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %826 = fmul float %824, %825
  store float %826, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %827 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 1
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !15
  %829 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %830 = fmul float %828, %829
  store float %830, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %831 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %22, i64 0, i64 0
  %832 = load float, ptr %831, align 16, !tbaa !15
  %833 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %834 = fmul float %832, %833
  store float %834, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %835 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %836 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %837 = fadd float %835, %836
  %838 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %839 = getelementptr inbounds float, ptr %838, i32 1
  store ptr %839, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %837, ptr %838, align 4, !tbaa !15
  %840 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %841 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %842 = fsub float %840, %841
  %843 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %844 = getelementptr inbounds float, ptr %843, i32 1
  store ptr %844, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %842, ptr %843, align 4, !tbaa !15
  %845 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %846 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %847 = trunc i32 %846 to i16
  %848 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %849 = getelementptr inbounds %struct.arm_cfft_instance_f32, ptr %848, i32 0, i32 1
  %850 = load ptr, ptr %849, align 8, !tbaa !14
  call void @arm_radix8_butterfly_f32(ptr noundef %845, i16 noundef zeroext %847, ptr noundef %850, i16 noundef zeroext 4)
  %851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %852 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %853 = trunc i32 %852 to i16
  %854 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %855 = getelementptr inbounds %struct.arm_cfft_instance_f32, ptr %854, i32 0, i32 1
  %856 = load ptr, ptr %855, align 8, !tbaa !14
  call void @arm_radix8_butterfly_f32(ptr noundef %851, i16 noundef zeroext %853, ptr noundef %856, i16 noundef zeroext 4)
  %857 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %858 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %859 = trunc i32 %858 to i16
  %860 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %861 = getelementptr inbounds %struct.arm_cfft_instance_f32, ptr %860, i32 0, i32 1
  %862 = load ptr, ptr %861, align 8, !tbaa !14
  call void @arm_radix8_butterfly_f32(ptr noundef %857, i16 noundef zeroext %859, ptr noundef %862, i16 noundef zeroext 4)
  %863 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %864 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %865 = trunc i32 %864 to i16
  %866 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %867 = getelementptr inbounds %struct.arm_cfft_instance_f32, ptr %866, i32 0, i32 1
  %868 = load ptr, ptr %867, align 8, !tbaa !14
  call void @arm_radix8_butterfly_f32(ptr noundef %863, i16 noundef zeroext %865, ptr noundef %868, i16 noundef zeroext 4)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !11, i64 24}
!11 = !{!"short", !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!10, !6, i64 8}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

declare void @arm_radix8_butterfly_f32(ptr noundef, i16 noundef zeroext, ptr noundef, i16 noundef zeroext) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @arm_cfft_radix8by4_f32(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1) local_unnamed_addr #1 {
  %3 = load i16, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %4 = lshr i16 %3, 1
  %5 = zext nneg i16 %4 to i64
  %6 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %5
  %7 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %5
  %8 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %10 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %11 = lshr i16 %3, 2
  %12 = zext nneg i16 %11 to i32
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %15 = load <2 x float>, ptr %1, align 4, !tbaa !12
  %16 = load <2 x float>, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %17 = fsub <2 x float> %15, %16
  %18 = extractelement <2 x float> %17, i64 0
  %19 = fadd <2 x float> %15, %16
  %20 = fsub <2 x float> %15, %16
  %21 = extractelement <2 x float> %20, i64 1
  %22 = load <2 x float>, ptr %6, align 4, !tbaa !12
  %23 = extractelement <2 x float> %22, i64 1
  %24 = fadd float %18, %23
  %25 = load <2 x float>, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %26 = extractelement <2 x float> %25, i64 1
  %27 = fsub float %24, %26
  %28 = extractelement <2 x float> %22, i64 0
  %29 = fsub float %21, %28
  %30 = extractelement <2 x float> %25, i64 0
  %31 = fadd float %29, %30
  %32 = fsub <2 x float> %19, %22
  %33 = fsub <2 x float> %32, %25
  %34 = fsub float %18, %23
  %35 = fadd float %34, %26
  %36 = fadd float %21, %28
  %37 = fsub float %36, %30
  %38 = fadd <2 x float> %19, %22
  %39 = fadd <2 x float> %38, %25
  store <2 x float> %39, ptr %1, align 4, !tbaa !12
  store float %27, ptr %6, align 4, !tbaa !12
  store float %31, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  store <2 x float> %33, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  store float %35, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  store float %37, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %40 = add nsw i32 %12, -2
  %.0333342 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 8
  %.0332343 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 24
  %.0334344 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 8
  %.0331345 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 16
  %.0335346 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 8
  %.0330347 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 8
  %.0348 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %.not349 = icmp ult i32 %40, 2
  br i1 %.not349, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %2
  %41 = lshr i32 %40, 1
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 -4
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i64 %5
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %.0368 = phi ptr [ %.0, %.lr.ph ], [ %.0348, %.lr.ph.preheader ]
  %.0330367 = phi ptr [ %.0330, %.lr.ph ], [ %.0330347, %.lr.ph.preheader ]
  %.0335366 = phi ptr [ %.0335, %.lr.ph ], [ %.0335346, %.lr.ph.preheader ]
  %.0331365 = phi ptr [ %.0331, %.lr.ph ], [ %.0331345, %.lr.ph.preheader ]
  %.0334364 = phi ptr [ %.0334, %.lr.ph ], [ %.0334344, %.lr.ph.preheader ]
  %.0332363 = phi ptr [ %.0332, %.lr.ph ], [ %.0332343, %.lr.ph.preheader ]
  %.0333362 = phi ptr [ %.0333, %.lr.ph ], [ %.0333342, %.lr.ph.preheader ]
  %.pn361 = phi ptr [ %.0368, %.lr.ph ], [ %1, %.lr.ph.preheader ]
  %.0325360 = phi ptr [ %54, %.lr.ph ], [ %45, %.lr.ph.preheader ]
  %.0326359 = phi i32 [ %165, %.lr.ph ], [ %41, %.lr.ph.preheader ]
  %.0327358 = phi ptr [ %56, %.lr.ph ], [ %44, %.lr.ph.preheader ]
  %.0328357 = phi ptr [ %57, %.lr.ph ], [ %42, %.lr.ph.preheader ]
  %.0329356 = phi ptr [ %164, %.lr.ph ], [ %43, %.lr.ph.preheader ]
  %.pn336355 = phi ptr [ %.0330367, %.lr.ph ], [ %10, %.lr.ph.preheader ]
  %.pn340353 = phi ptr [ %.0332363, %.lr.ph ], [ %10, %.lr.ph.preheader ]
  %.pn341352 = phi ptr [ %.0333362, %.lr.ph ], [ %8, %.lr.ph.preheader ]
  %.pn339351 = phi ptr [ %.0334364, %.lr.ph ], [ %7, %.lr.ph.preheader ]
  %.pn337350 = phi ptr [ %.0335366, %.lr.ph ], [ %6, %.lr.ph.preheader ]
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn361, i64 12
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn339351, i64 12
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn337350, i64 12
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn341352, i64 12
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0325360, i64 -4
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0328357, i64 -4
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0327358, i64 -4
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0329356, i64 -4
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0325360, i64 -8
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn336355, i64 12
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0327358, i64 -8
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0328357, i64 -8
  %58 = load <2 x float>, ptr %.0368, align 4, !tbaa !12
  %59 = load <2 x float>, ptr %.0334364, align 4, !tbaa !12
  %60 = fsub <2 x float> %58, %59
  %61 = extractelement <2 x float> %60, i64 0
  %62 = fadd <2 x float> %58, %59
  %63 = fsub <2 x float> %58, %59
  %64 = extractelement <2 x float> %63, i64 1
  %65 = load <2 x float>, ptr %.0335366, align 4, !tbaa !12
  %66 = extractelement <2 x float> %65, i64 1
  %67 = fadd float %61, %66
  %68 = load <2 x float>, ptr %.0333362, align 4, !tbaa !12
  %69 = extractelement <2 x float> %68, i64 1
  %70 = fsub float %67, %69
  %71 = extractelement <2 x float> %65, i64 0
  %72 = fsub float %64, %71
  %73 = extractelement <2 x float> %68, i64 0
  %74 = fadd float %72, %73
  %75 = fsub <2 x float> %62, %65
  %76 = fsub <2 x float> %75, %68
  %77 = fsub float %61, %66
  %78 = fadd float %77, %69
  %79 = fadd float %64, %71
  %80 = fsub float %79, %73
  %81 = fadd <2 x float> %62, %65
  %82 = fadd <2 x float> %81, %68
  %83 = extractelement <2 x float> %82, i64 0
  store float %83, ptr %.0368, align 4, !tbaa !12
  %84 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !12
  %85 = extractelement <2 x float> %62, i64 1
  %86 = fadd float %85, %84
  %87 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !12
  %88 = fadd float %86, %87
  store float %88, ptr %46, align 4, !tbaa !12
  %89 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !12
  %90 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !12
  %91 = fadd float %89, %90
  %92 = fsub float %89, %90
  %93 = load float, ptr %.0325360, align 4, !tbaa !12
  %94 = load float, ptr %.0328357, align 4, !tbaa !12
  %95 = fadd float %93, %94
  %96 = fsub float %93, %94
  %97 = load float, ptr %.0327358, align 4, !tbaa !12
  %98 = load float, ptr %.0329356, align 4, !tbaa !12
  %99 = fsub float %97, %98
  %100 = fadd float %92, %99
  %101 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !12
  %102 = fsub float %96, %101
  %103 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !12
  %104 = fadd float %102, %103
  %105 = fsub float %91, %101
  %106 = fsub float %105, %103
  %107 = fsub float %95, %97
  %108 = fsub float %107, %98
  %109 = fsub float %99, %92
  %110 = fsub float %103, %101
  %111 = fsub float %110, %96
  %112 = fadd float %95, %97
  %113 = fadd float %112, %98
  store float %113, ptr %.0325360, align 4, !tbaa !12
  %114 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !12
  %115 = fadd float %91, %114
  %116 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !12
  %117 = fadd float %115, %116
  store float %117, ptr %50, align 4, !tbaa !12
  %118 = load float, ptr %.0330367, align 4, !tbaa !12
  %119 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !12
  %120 = fmul float %70, %118
  %121 = fmul float %74, %119
  %122 = fmul float %74, %118
  %123 = fmul float %70, %119
  %124 = fadd float %120, %121
  store float %124, ptr %.0335366, align 4, !tbaa !12
  %125 = fsub float %122, %123
  store float %125, ptr %48, align 4, !tbaa !12
  %126 = fmul float %104, %119
  %127 = fmul float %100, %118
  %128 = fmul float %100, %119
  %129 = fmul float %104, %118
  %130 = fsub float %126, %127
  store float %130, ptr %.0327358, align 4, !tbaa !12
  %131 = fadd float %129, %128
  store float %131, ptr %52, align 4, !tbaa !12
  %132 = fneg float %108
  %133 = load <2 x float>, ptr %.0331365, align 4, !tbaa !12
  %134 = fmul <2 x float> %76, %133
  %135 = shufflevector <2 x float> %76, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %136 = fmul <2 x float> %135, %133
  %shift = shufflevector <2 x float> %134, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %137 = fadd <2 x float> %134, %shift
  %138 = extractelement <2 x float> %137, i64 0
  store float %138, ptr %.0334364, align 4, !tbaa !12
  %shift403 = shufflevector <2 x float> %136, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %139 = fsub <2 x float> %136, %shift403
  %140 = extractelement <2 x float> %139, i64 0
  store float %140, ptr %47, align 4, !tbaa !12
  %141 = insertelement <2 x float> poison, float %106, i64 0
  %142 = shufflevector <2 x float> %141, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %143 = fmul <2 x float> %142, %133
  %144 = insertelement <2 x float> poison, float %132, i64 0
  %145 = insertelement <2 x float> %144, float %108, i64 1
  %146 = fmul <2 x float> %145, %133
  %147 = shufflevector <2 x float> %146, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %148 = fsub <2 x float> %147, %143
  store <2 x float> %148, ptr %51, align 4, !tbaa !12
  %149 = load float, ptr %.0332363, align 4, !tbaa !12
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn340353, i64 28
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !12
  %152 = fmul float %78, %149
  %153 = fmul float %80, %151
  %154 = fmul float %80, %149
  %155 = fmul float %78, %151
  %156 = fadd float %152, %153
  store float %156, ptr %.0333362, align 4, !tbaa !12
  %157 = fsub float %154, %155
  store float %157, ptr %49, align 4, !tbaa !12
  %158 = fmul float %111, %151
  %159 = fmul float %109, %149
  %160 = fmul float %109, %151
  %161 = fmul float %111, %149
  %162 = fsub float %158, %159
  store float %162, ptr %.0329356, align 4, !tbaa !12
  %163 = fadd float %161, %160
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0329356, i64 -8
  store float %163, ptr %53, align 4, !tbaa !12
  %165 = add nsw i32 %.0326359, -1
  %.0333 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0333362, i64 8
  %.0332 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0332363, i64 24
  %.0334 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0334364, i64 8
  %.0331 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0331365, i64 16
  %.0335 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0335366, i64 8
  %.0330 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0330367, i64 8
  %.0 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0368, i64 8
  %.not = icmp eq i32 %165, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !14

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %2
  %.pn337.lcssa = phi ptr [ %6, %2 ], [ %.0335366, %.lr.ph ]
  %.pn339.lcssa = phi ptr [ %7, %2 ], [ %.0334364, %.lr.ph ]
  %.pn341.lcssa = phi ptr [ %8, %2 ], [ %.0333362, %.lr.ph ]
  %.pn340.lcssa = phi ptr [ %10, %2 ], [ %.0332363, %.lr.ph ]
  %.pn338.lcssa = phi ptr [ %10, %2 ], [ %.0331365, %.lr.ph ]
  %.pn336.lcssa = phi ptr [ %10, %2 ], [ %.0330367, %.lr.ph ]
  %.pn.lcssa = phi ptr [ %1, %2 ], [ %.0368, %.lr.ph ]
  %.0333.lcssa = phi ptr [ %.0333342, %2 ], [ %.0333, %.lr.ph ]
  %.0332.lcssa = phi ptr [ %.0332343, %2 ], [ %.0332, %.lr.ph ]
  %.0334.lcssa = phi ptr [ %.0334344, %2 ], [ %.0334, %.lr.ph ]
  %.0331.lcssa = phi ptr [ %.0331345, %2 ], [ %.0331, %.lr.ph ]
  %.0335.lcssa = phi ptr [ %.0335346, %2 ], [ %.0335, %.lr.ph ]
  %.0330.lcssa = phi ptr [ %.0330347, %2 ], [ %.0330, %.lr.ph ]
  %.0.lcssa = phi ptr [ %.0348, %2 ], [ %.0, %.lr.ph ]
  %166 = load float, ptr %.0.lcssa, align 4, !tbaa !12
  %167 = load float, ptr %.0334.lcssa, align 4, !tbaa !12
  %168 = fadd float %166, %167
  %169 = fsub float %166, %167
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn.lcssa, i64 12
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !12
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn339.lcssa, i64 12
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !12
  %174 = fadd float %171, %173
  %175 = fsub float %171, %173
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn337.lcssa, i64 12
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !12
  %178 = fadd float %169, %177
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn341.lcssa, i64 12
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !12
  %181 = fsub float %178, %180
  %182 = load float, ptr %.0335.lcssa, align 4, !tbaa !12
  %183 = fsub float %175, %182
  %184 = load float, ptr %.0333.lcssa, align 4, !tbaa !12
  %185 = fadd float %183, %184
  %186 = fsub float %168, %182
  %187 = fsub float %186, %184
  %188 = fsub float %174, %177
  %189 = fsub float %188, %180
  %190 = fsub float %169, %177
  %191 = fadd float %190, %180
  %192 = fadd float %175, %182
  %193 = fsub float %192, %184
  %194 = fadd float %168, %182
  %195 = fadd float %194, %184
  store float %195, ptr %.0.lcssa, align 4, !tbaa !12
  %196 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !12
  %197 = fadd float %174, %196
  %198 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !12
  %199 = fadd float %197, %198
  store float %199, ptr %170, align 4, !tbaa !12
  %200 = load float, ptr %.0330.lcssa, align 4, !tbaa !12
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn336.lcssa, i64 12
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !12
  %203 = fmul float %181, %200
  %204 = fmul float %185, %202
  %205 = fmul float %185, %200
  %206 = fmul float %181, %202
  %207 = fadd float %203, %204
  store float %207, ptr %.0335.lcssa, align 4, !tbaa !12
  %208 = fsub float %205, %206
  store float %208, ptr %176, align 4, !tbaa !12
  %209 = load float, ptr %.0331.lcssa, align 4, !tbaa !12
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn338.lcssa, i64 20
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !12
  %212 = fmul float %187, %209
  %213 = fmul float %189, %211
  %214 = fmul float %189, %209
  %215 = fmul float %187, %211
  %216 = fadd float %212, %213
  store float %216, ptr %.0334.lcssa, align 4, !tbaa !12
  %217 = fsub float %214, %215
  store float %217, ptr %172, align 4, !tbaa !12
  %218 = load float, ptr %.0332.lcssa, align 4, !tbaa !12
  %219 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn340.lcssa, i64 28
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !12
  %221 = fmul float %191, %218
  %222 = fmul float %193, %220
  %223 = fmul float %193, %218
  %224 = fmul float %191, %220
  %225 = fadd float %221, %222
  store float %225, ptr %.0333.lcssa, align 4, !tbaa !12
  %226 = fsub float %223, %224
  store float %226, ptr %179, align 4, !tbaa !12
  tail call void @arm_radix8_butterfly_f32(ptr noundef nonnull %1, i16 noundef zeroext %11, ptr noundef %10, i16 noundef zeroext 4) #2
  %227 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  tail call void @arm_radix8_butterfly_f32(ptr noundef nonnull %6, i16 noundef zeroext %11, ptr noundef %227, i16 noundef zeroext 4) #2
  %228 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  tail call void @arm_radix8_butterfly_f32(ptr noundef nonnull %7, i16 noundef zeroext %11, ptr noundef %228, i16 noundef zeroext 4) #2
  %229 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  tail call void @arm_radix8_butterfly_f32(ptr noundef nonnull %8, i16 noundef zeroext %11, ptr noundef %229, i16 noundef zeroext 4) #2
  ret void
}

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"", !7, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !7, i64 24}
!7 = !{!"short", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 8}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !8, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass