; LLVM IR from FedericaPaoli1/stm32-speech-recognition-and-traduction :: Drivers/STM32_AI_AudioPreprocessing_Library/Src (dct)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.DCT_InstanceTypeDef = type { i32, i32, i32, i32, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @DCT(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  %24 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds %struct.DCT_InstanceTypeDef, ptr %24, i32 0, i32 1
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %26, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  %27 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds %struct.DCT_InstanceTypeDef, ptr %27, i32 0, i32 0
  %29 = load i32, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  store i32 %29, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  %30 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds %struct.DCT_InstanceTypeDef, ptr %30, i32 0, i32 4
  %32 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  store ptr %32, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %33 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds %struct.DCT_InstanceTypeDef, ptr %33, i32 0, i32 2
  %35 = load i32, ptr %34, align 8, !tbaa !15
  switch i32 %35, label %299 [
    i32 1, label %36
    i32 2, label %82
    i32 3, label %152
    i32 4, label %198
    i32 5, label %245
  ]

36:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  br label %37

37:                                               ; preds = %78, %36
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %39 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %40 = icmp ult i32 %38, %39
  br i1 %40, label %42, label %41

41:                                               ; preds = %37
  store i32 3, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %81

42:                                               ; preds = %37
  %43 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %45 = zext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %45
  store float 0.000000e+00, ptr %46, align 4, !tbaa !16
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %49 = mul i32 %47, %48
  store i32 %49, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %50

50:                                               ; preds = %74, %42
  %51 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %53 = icmp ult i32 %51, %52
  br i1 %53, label %55, label %54

54:                                               ; preds = %50
  store i32 6, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  br label %77

55:                                               ; preds = %50
  %56 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %58 = zext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i64 %58
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !16
  %61 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %63 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %64 = add i32 %62, %63
  %65 = zext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %65
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %68 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %70 = zext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %70
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !16
  %73 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %67, float %72)
  store float %73, ptr %71, align 4, !tbaa !16
  br label %74

74:                                               ; preds = %55
  %75 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %76 = add i32 %75, 1
  store i32 %76, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %50, !llvm.loop !18

77:                                               ; preds = %54
  br label %78

78:                                               ; preds = %77
  %79 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %80 = add i32 %79, 1
  store i32 %80, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  br label %37, !llvm.loop !20

81:                                               ; preds = %41
  br label %300

82:                                               ; preds = %3
  store float 0.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %83

83:                                               ; preds = %96, %82
  %84 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %85 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %86 = icmp ult i32 %84, %85
  br i1 %86, label %88, label %87

87:                                               ; preds = %83
  store i32 9, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  br label %99

88:                                               ; preds = %83
  %89 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %91 = zext i32 %90 to i64
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %89, i64 %91
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !16
  %94 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  %95 = fadd float %94, %93
  store float %95, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  br label %96

96:                                               ; preds = %88
  %97 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %98 = add i32 %97, 1
  store i32 %98, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %83, !llvm.loop !21

99:                                               ; preds = %87
  %100 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 0
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !16
  %103 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  %104 = fmul float %102, %103
  %105 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %105, i64 0
  store float %104, ptr %106, align 4, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  store i32 1, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  br label %107

107:                                              ; preds = %148, %99
  %108 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %109 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %110 = icmp ult i32 %108, %109
  br i1 %110, label %112, label %111

111:                                              ; preds = %107
  store i32 12, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  br label %151

112:                                              ; preds = %107
  %113 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %115 = zext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %113, i64 %115
  store float 0.000000e+00, ptr %116, align 4, !tbaa !16
  %117 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %119 = mul i32 %117, %118
  store i32 %119, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  br label %120

120:                                              ; preds = %144, %112
  %121 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %123 = icmp ult i32 %121, %122
  br i1 %123, label %125, label %124

124:                                              ; preds = %120
  store i32 15, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  br label %147

125:                                              ; preds = %120
  %126 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %128 = zext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 %128
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !16
  %131 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %133 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %134 = add i32 %132, %133
  %135 = zext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i64 %135
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !16
  %138 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %140 = zext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %138, i64 %140
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !16
  %143 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %130, float %137, float %142)
  store float %143, ptr %141, align 4, !tbaa !16
  br label %144

144:                                              ; preds = %125
  %145 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %146 = add i32 %145, 1
  store i32 %146, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  br label %120, !llvm.loop !22

147:                                              ; preds = %124
  br label %148

148:                                              ; preds = %147
  %149 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %150 = add i32 %149, 1
  store i32 %150, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  br label %107, !llvm.loop !23

151:                                              ; preds = %111
  br label %300

152:                                              ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  br label %153

153:                                              ; preds = %194, %152
  %154 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %155 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %156 = icmp ult i32 %154, %155
  br i1 %156, label %158, label %157

157:                                              ; preds = %153
  store i32 18, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  br label %197

158:                                              ; preds = %153
  %159 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %161 = zext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %161
  store float 0.000000e+00, ptr %162, align 4, !tbaa !16
  %163 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %165 = mul i32 %163, %164
  store i32 %165, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  br label %166

166:                                              ; preds = %190, %158
  %167 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %169 = icmp ult i32 %167, %168
  br i1 %169, label %171, label %170

170:                                              ; preds = %166
  store i32 21, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  br label %193

171:                                              ; preds = %166
  %172 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %174 = zext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 %174
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !16
  %177 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %179 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %180 = add i32 %178, %179
  %181 = zext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i64 %181
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !16
  %184 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %186 = zext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !16
  %189 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %176, float %183, float %188)
  store float %189, ptr %187, align 4, !tbaa !16
  br label %190

190:                                              ; preds = %171
  %191 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %192 = add i32 %191, 1
  store i32 %192, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  br label %166, !llvm.loop !24

193:                                              ; preds = %170
  br label %194

194:                                              ; preds = %193
  %195 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %196 = add i32 %195, 1
  store i32 %196, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  br label %153, !llvm.loop !25

197:                                              ; preds = %157
  br label %300

198:                                              ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  br label %199

199:                                              ; preds = %241, %198
  %200 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %201 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %202 = icmp ult i32 %200, %201
  br i1 %202, label %204, label %203

203:                                              ; preds = %199
  store i32 24, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  br label %244

204:                                              ; preds = %199
  store float 0.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  %205 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %207 = mul i32 %205, %206
  store i32 %207, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  store i32 1, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  br label %208

208:                                              ; preds = %228, %204
  %209 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %211 = icmp ult i32 %209, %210
  br i1 %211, label %213, label %212

212:                                              ; preds = %208
  store i32 27, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  br label %231

213:                                              ; preds = %208
  %214 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %216 = zext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 %216
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !16
  %219 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %221 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %222 = add i32 %220, %221
  %223 = zext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %219, i64 %223
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !16
  %226 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  %227 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %218, float %225, float %226)
  store float %227, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  br label %228

228:                                              ; preds = %213
  %229 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %230 = add i32 %229, 1
  store i32 %230, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  br label %208, !llvm.loop !26

231:                                              ; preds = %212
  %232 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %232, i64 0
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !16
  %235 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  %236 = fadd float %234, %235
  %237 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %239 = zext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %237, i64 %239
  store float %236, ptr %240, align 4, !tbaa !16
  br label %241

241:                                              ; preds = %231
  %242 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %243 = add i32 %242, 1
  store i32 %243, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  br label %199, !llvm.loop !27

244:                                              ; preds = %203
  br label %300

245:                                              ; preds = %3
  %246 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %247 = getelementptr inbounds float, ptr %246, i64 0
  %248 = load float, ptr %247, align 4, !tbaa !16
  %249 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %249, i64 0
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !16
  %252 = fmul float %248, %251
  store float %252, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  br label %253

253:                                              ; preds = %295, %245
  %254 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %255 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %256 = icmp ult i32 %254, %255
  br i1 %256, label %258, label %257

257:                                              ; preds = %253
  store i32 30, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  br label %298

258:                                              ; preds = %253
  %259 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  %260 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %262 = zext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %262
  store float %259, ptr %263, align 4, !tbaa !16
  %264 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %265 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %266 = mul i32 %264, %265
  store i32 %266, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  br label %267

267:                                              ; preds = %291, %258
  %268 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %270 = icmp ult i32 %268, %269
  br i1 %270, label %272, label %271

271:                                              ; preds = %267
  store i32 33, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  br label %294

272:                                              ; preds = %267
  %273 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %275 = zext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 %275
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !16
  %278 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %280 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %281 = add i32 %279, %280
  %282 = zext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds float, ptr %278, i64 %282
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !16
  %285 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %287 = zext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %285, i64 %287
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !16
  %290 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %277, float %284, float %289)
  store float %290, ptr %288, align 4, !tbaa !16
  br label %291

291:                                              ; preds = %272
  %292 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %293 = add i32 %292, 1
  store i32 %293, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  br label %267, !llvm.loop !28

294:                                              ; preds = %271
  br label %295

295:                                              ; preds = %294
  %296 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %297 = add i32 %296, 1
  store i32 %297, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  br label %253, !llvm.loop !29

298:                                              ; preds = %257
  br label %300

299:                                              ; preds = %3
  br label %300

300:                                              ; preds = %299, %298, %244, %197, %151, %81
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 4}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !6, i64 16}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = !{!10, !11, i64 0}
!14 = !{!10, !6, i64 16}
!15 = !{!10, !11, i64 8}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !19}
!23 = distinct !{!23, !19}
!24 = distinct !{!24, !19}
!25 = distinct !{!25, !19}
!26 = distinct !{!26, !19}
!27 = distinct !{!27, !19}
!28 = distinct !{!28, !19}
!29 = distinct !{!29, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @DCT(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef writeonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !11
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !12
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %10 = load i32, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  switch i32 %10, label %.loopexit [
    i32 1, label %.preheader
    i32 2, label %.preheader114
    i32 3, label %.preheader115
    i32 4, label %.preheader117
    i32 5, label %206
  ]

.preheader117:                                    ; preds = %3
  %.not153 = icmp eq i32 %6, 0
  br i1 %.not153, label %.loopexit, label %.lr.ph127

.lr.ph127:                                        ; preds = %.preheader117
  %11 = icmp ugt i32 %5, 1
  %wide.trip.count194 = zext i32 %6 to i64
  br i1 %11, label %.lr.ph.us128.preheader, label %.lr.ph127.split.preheader

.lr.ph127.split.preheader:                        ; preds = %.lr.ph127
  %min.iters.check261 = icmp ult i32 %6, 8
  br i1 %min.iters.check261, label %.lr.ph127.split.preheader278, label %vector.memcheck

.lr.ph127.split.preheader278:                     ; preds = %middle.block259, %vector.memcheck, %.lr.ph127.split.preheader
  %indvars.iv181.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.lr.ph127.split.preheader ], [ %n.vec264, %middle.block259 ]
  %xtraiter283 = and i64 %wide.trip.count194, 3
  %lcmp.mod284.not = icmp eq i64 %xtraiter283, 0
  br i1 %lcmp.mod284.not, label %.lr.ph127.split.prol.loopexit, label %.lr.ph127.split.prol

.lr.ph127.split.prol:                             ; preds = %.lr.ph127.split.preheader278, %.lr.ph127.split.prol
  %indvars.iv181.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next182.prol, %.lr.ph127.split.prol ], [ %indvars.iv181.ph, %.lr.ph127.split.preheader278 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph127.split.prol ], [ 0, %.lr.ph127.split.preheader278 ]
  %12 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  %13 = fadd float %12, 0.000000e+00
  %14 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv181.prol
  store float %13, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next182.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv181.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter283
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph127.split.prol.loopexit, label %.lr.ph127.split.prol, !llvm.loop !16

.lr.ph127.split.prol.loopexit:                    ; preds = %.lr.ph127.split.prol, %.lr.ph127.split.preheader278
  %indvars.iv181.unr = phi i64 [ %indvars.iv181.ph, %.lr.ph127.split.preheader278 ], [ %indvars.iv.next182.prol, %.lr.ph127.split.prol ]
  %15 = sub nsw i64 %indvars.iv181.ph, %wide.trip.count194
  %16 = icmp ugt i64 %15, -4
  br i1 %16, label %.loopexit, label %.lr.ph127.split.preheader278.new

.lr.ph127.split.preheader278.new:                 ; preds = %.lr.ph127.split.prol.loopexit
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %invariant.gep326 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  %invariant.gep328 = getelementptr i8, ptr %2, i64 12
  br label %.lr.ph127.split

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph127.split.preheader
  %17 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count194, 2
  %scevgep257 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %17
  %scevgep258 = getelementptr i8, ptr %1, i64 4
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep258, %2
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep257, %1
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph127.split.preheader278, label %vector.ph262

vector.ph262:                                     ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec264 = and i64 %wide.trip.count194, 4294967288
  %18 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !14, !alias.scope !18
  %broadcast.splatinsert270 = insertelement <4 x float> poison, float %18, i64 0
  %broadcast.splat271 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert270, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %19 = fadd <4 x float> %broadcast.splat271, zeroinitializer
  %20 = fadd <4 x float> %broadcast.splat271, zeroinitializer
  br label %vector.body266

vector.body266:                                   ; preds = %vector.body266, %vector.ph262
  %index267 = phi i64 [ 0, %vector.ph262 ], [ %index.next272, %vector.body266 ]
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %index267
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %21, i64 16
  store <4 x float> %19, ptr %21, align 4, !tbaa !14, !alias.scope !21, !noalias !18
  store <4 x float> %20, ptr %22, align 4, !tbaa !14, !alias.scope !21, !noalias !18
  %index.next272 = add nuw i64 %index267, 8
  %23 = icmp eq i64 %index.next272, %n.vec264
  br i1 %23, label %middle.block259, label %vector.body266, !llvm.loop !23

middle.block259:                                  ; preds = %vector.body266
  %cmp.n273 = icmp eq i64 %n.vec264, %wide.trip.count194
  br i1 %cmp.n273, label %.loopexit, label %.lr.ph127.split.preheader278

.lr.ph.us128.preheader:                           ; preds = %.lr.ph127
  %wide.trip.count189 = zext i32 %5 to i64
  %24 = add nsw i64 %wide.trip.count189, -1
  %25 = add nsw i64 %wide.trip.count189, -2
  %xtraiter286 = and i64 %24, 3
  %26 = icmp ult i64 %25, 3
  %unroll_iter289 = and i64 %24, -4
  %lcmp.mod287.not = icmp eq i64 %xtraiter286, 0
  br label %.lr.ph.us128

.lr.ph.us128:                                     ; preds = %.lr.ph.us128.preheader, %._crit_edge.us129
  %indvars.iv191 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.us128.preheader ], [ %indvars.iv.next192, %._crit_edge.us129 ]
  %27 = trunc nuw i64 %indvars.iv191 to i32
  %28 = mul i32 %5, %27
  br i1 %26, label %._crit_edge.us129.unr-lcssa, label %.lr.ph.us128.new

.lr.ph.us128.new:                                 ; preds = %.lr.ph.us128, %.lr.ph.us128.new
  %indvars.iv186 = phi i64 [ %indvars.iv.next187.3, %.lr.ph.us128.new ], [ 1, %.lr.ph.us128 ]
  %.1124.us = phi float [ %60, %.lr.ph.us128.new ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph.us128 ]
  %niter290 = phi i64 [ %niter290.next.3, %.lr.ph.us128.new ], [ 0, %.lr.ph.us128 ]
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv186
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !14
  %31 = trunc nuw i64 %indvars.iv186 to i32
  %32 = add i32 %28, %31
  %33 = zext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %33
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !14
  %36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %35, float %.1124.us)
  %indvars.iv.next187 = add nuw nsw i64 %indvars.iv186, 1
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next187
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !14
  %39 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next187 to i32
  %40 = add i32 %28, %39
  %41 = zext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %41
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !14
  %44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %43, float %36)
  %indvars.iv.next187.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv186, 2
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next187.1
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !14
  %47 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next187.1 to i32
  %48 = add i32 %28, %47
  %49 = zext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %49
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %51, float %44)
  %indvars.iv.next187.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv186, 3
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next187.2
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %55 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next187.2 to i32
  %56 = add i32 %28, %55
  %57 = zext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %57
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !14
  %60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %59, float %52)
  %indvars.iv.next187.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv186, 4
  %niter290.next.3 = add i64 %niter290, 4
  %niter290.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter290.next.3, %unroll_iter289
  br i1 %niter290.ncmp.3, label %._crit_edge.us129.unr-lcssa, label %.lr.ph.us128.new, !llvm.loop !27

._crit_edge.us129.unr-lcssa:                      ; preds = %.lr.ph.us128.new, %.lr.ph.us128
  %.lcssa277.ph = phi float [ poison, %.lr.ph.us128 ], [ %60, %.lr.ph.us128.new ]
  %indvars.iv186.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph.us128 ], [ %indvars.iv.next187.3, %.lr.ph.us128.new ]
  %.1124.us.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.us128 ], [ %60, %.lr.ph.us128.new ]
  br i1 %lcmp.mod287.not, label %._crit_edge.us129, label %.epil.preheader285

.epil.preheader285:                               ; preds = %._crit_edge.us129.unr-lcssa, %.epil.preheader285
  %indvars.iv186.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next187.epil, %.epil.preheader285 ], [ %indvars.iv186.unr, %._crit_edge.us129.unr-lcssa ]
  %.1124.us.epil = phi float [ %68, %.epil.preheader285 ], [ %.1124.us.unr, %._crit_edge.us129.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.epil.preheader285 ], [ 0, %._crit_edge.us129.unr-lcssa ]
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv186.epil
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !14
  %63 = trunc nuw i64 %indvars.iv186.epil to i32
  %64 = add i32 %28, %63
  %65 = zext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %65
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %68 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %67, float %.1124.us.epil)
  %indvars.iv.next187.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv186.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter286
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %._crit_edge.us129, label %.epil.preheader285, !llvm.loop !28

._crit_edge.us129:                                ; preds = %.epil.preheader285, %._crit_edge.us129.unr-lcssa
  %.lcssa277 = phi float [ %.lcssa277.ph, %._crit_edge.us129.unr-lcssa ], [ %68, %.epil.preheader285 ]
  %69 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  %70 = fadd float %.lcssa277, %69
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv191
  store float %70, ptr %71, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next192 = add nuw nsw i64 %indvars.iv191, 1
  %exitcond195.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next192, %wide.trip.count194
  br i1 %exitcond195.not, label %.loopexit, label %.lr.ph.us128, !llvm.loop !29

.preheader115:                                    ; preds = %3
  %.not154 = icmp eq i32 %6, 0
  br i1 %.not154, label %.loopexit, label %.lr.ph132

.lr.ph132:                                        ; preds = %.preheader115
  %.not155 = icmp eq i32 %5, 0
  %72 = zext i32 %6 to i64
  br i1 %.not155, label %.loopexit.sink.split, label %.lr.ph.us133.preheader

.lr.ph.us133.preheader:                           ; preds = %.lr.ph132
  %wide.trip.count199 = zext i32 %5 to i64
  %xtraiter292 = and i64 %wide.trip.count199, 1
  %73 = icmp eq i32 %5, 1
  %unroll_iter296 = and i64 %wide.trip.count199, 4294967294
  %lcmp.mod295.not = icmp eq i64 %xtraiter292, 0
  br label %.lr.ph.us133

.lr.ph.us133:                                     ; preds = %.lr.ph.us133.preheader, %._crit_edge.us135
  %indvars.iv201 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.us133.preheader ], [ %indvars.iv.next202, %._crit_edge.us135 ]
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv201
  store float 0.000000e+00, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %75 = trunc nuw i64 %indvars.iv201 to i32
  %76 = mul i32 %5, %75
  br i1 %73, label %._crit_edge.us135.unr-lcssa, label %.lr.ph.us133.new

.lr.ph.us133.new:                                 ; preds = %.lr.ph.us133, %.lr.ph.us133.new
  %indvars.iv196 = phi i64 [ %indvars.iv.next197.1, %.lr.ph.us133.new ], [ 0, %.lr.ph.us133 ]
  %77 = phi float [ %93, %.lr.ph.us133.new ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph.us133 ]
  %niter297 = phi i64 [ %niter297.next.1, %.lr.ph.us133.new ], [ 0, %.lr.ph.us133 ]
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv196
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !14
  %80 = trunc nuw i64 %indvars.iv196 to i32
  %81 = add i32 %76, %80
  %82 = zext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %82
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  %85 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %84, float %77)
  store float %85, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next197 = or disjoint i64 %indvars.iv196, 1
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next197
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !14
  %88 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next197 to i32
  %89 = add i32 %76, %88
  %90 = zext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %90
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !14
  %93 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %87, float %92, float %85)
  store float %93, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next197.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv196, 2
  %niter297.next.1 = add i64 %niter297, 2
  %niter297.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter297.next.1, %unroll_iter296
  br i1 %niter297.ncmp.1, label %._crit_edge.us135.unr-lcssa, label %.lr.ph.us133.new, !llvm.loop !30

._crit_edge.us135.unr-lcssa:                      ; preds = %.lr.ph.us133.new, %.lr.ph.us133
  %indvars.iv196.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph.us133 ], [ %indvars.iv.next197.1, %.lr.ph.us133.new ]
  %.unr294 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.us133 ], [ %93, %.lr.ph.us133.new ]
  br i1 %lcmp.mod295.not, label %._crit_edge.us135, label %._crit_edge.us135.epilog-lcssa

._crit_edge.us135.epilog-lcssa:                   ; preds = %._crit_edge.us135.unr-lcssa
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv196.unr
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !14
  %96 = trunc nuw i64 %indvars.iv196.unr to i32
  %97 = add i32 %76, %96
  %98 = zext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %98
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !14
  %101 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %100, float %.unr294)
  store float %101, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  br label %._crit_edge.us135

._crit_edge.us135:                                ; preds = %._crit_edge.us135.unr-lcssa, %._crit_edge.us135.epilog-lcssa
  %indvars.iv.next202 = add nuw nsw i64 %indvars.iv201, 1
  %exitcond205.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next202, %72
  br i1 %exitcond205.not, label %.loopexit, label %.lr.ph.us133, !llvm.loop !31

.preheader114:                                    ; preds = %3
  %.not156 = icmp eq i32 %5, 0
  br i1 %.not156, label %._crit_edge.thread, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader114
  %wide.trip.count212 = zext i32 %5 to i64
  %xtraiter298 = and i64 %wide.trip.count212, 7
  %102 = icmp ult i32 %5, 8
  br i1 %102, label %._crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph.preheader.new

.lr.ph.preheader.new:                             ; preds = %.lr.ph.preheader
  %unroll_iter302 = and i64 %wide.trip.count212, 4294967288
  br label %.lr.ph

.preheader:                                       ; preds = %3
  %.not158 = icmp eq i32 %6, 0
  br i1 %.not158, label %.loopexit, label %.lr.ph151

.lr.ph151:                                        ; preds = %.preheader
  %.not159 = icmp eq i32 %5, 0
  %103 = zext i32 %6 to i64
  br i1 %.not159, label %.loopexit.sink.split, label %.lr.ph148.us.preheader

.lr.ph148.us.preheader:                           ; preds = %.lr.ph151
  %wide.trip.count230 = zext i32 %5 to i64
  %xtraiter312 = and i64 %wide.trip.count230, 1
  %104 = icmp eq i32 %5, 1
  %unroll_iter316 = and i64 %wide.trip.count230, 4294967294
  %lcmp.mod315.not = icmp eq i64 %xtraiter312, 0
  br label %.lr.ph148.us

.lr.ph148.us:                                     ; preds = %.lr.ph148.us.preheader, %._crit_edge149.us
  %indvars.iv232 = phi i64 [ 0, %.lr.ph148.us.preheader ], [ %indvars.iv.next233, %._crit_edge149.us ]
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv232
  store float 0.000000e+00, ptr %105, align 4, !tbaa !14
  %106 = trunc nuw i64 %indvars.iv232 to i32
  %107 = mul i32 %5, %106
  br i1 %104, label %._crit_edge149.us.unr-lcssa, label %.lr.ph148.us.new

.lr.ph148.us.new:                                 ; preds = %.lr.ph148.us, %.lr.ph148.us.new
  %indvars.iv227 = phi i64 [ %indvars.iv.next228.1, %.lr.ph148.us.new ], [ 0, %.lr.ph148.us ]
  %108 = phi float [ %124, %.lr.ph148.us.new ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph148.us ]
  %niter317 = phi i64 [ %niter317.next.1, %.lr.ph148.us.new ], [ 0, %.lr.ph148.us ]
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv227
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !14
  %111 = trunc nuw i64 %indvars.iv227 to i32
  %112 = add i32 %107, %111
  %113 = zext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %113
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !14
  %116 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %115, float %108)
  store float %116, ptr %105, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next228 = or disjoint i64 %indvars.iv227, 1
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next228
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !14
  %119 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next228 to i32
  %120 = add i32 %107, %119
  %121 = zext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !14
  %124 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %118, float %123, float %116)
  store float %124, ptr %105, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next228.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv227, 2
  %niter317.next.1 = add i64 %niter317, 2
  %niter317.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter317.next.1, %unroll_iter316
  br i1 %niter317.ncmp.1, label %._crit_edge149.us.unr-lcssa, label %.lr.ph148.us.new, !llvm.loop !32

._crit_edge149.us.unr-lcssa:                      ; preds = %.lr.ph148.us.new, %.lr.ph148.us
  %indvars.iv227.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph148.us ], [ %indvars.iv.next228.1, %.lr.ph148.us.new ]
  %.unr314 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph148.us ], [ %124, %.lr.ph148.us.new ]
  br i1 %lcmp.mod315.not, label %._crit_edge149.us, label %._crit_edge149.us.epilog-lcssa

._crit_edge149.us.epilog-lcssa:                   ; preds = %._crit_edge149.us.unr-lcssa
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv227.unr
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !14
  %127 = trunc nuw i64 %indvars.iv227.unr to i32
  %128 = add i32 %107, %127
  %129 = zext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %129
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !14
  %132 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %126, float %131, float %.unr314)
  store float %132, ptr %105, align 4, !tbaa !14
  br label %._crit_edge149.us

._crit_edge149.us:                                ; preds = %._crit_edge149.us.unr-lcssa, %._crit_edge149.us.epilog-lcssa
  %indvars.iv.next233 = add nuw nsw i64 %indvars.iv232, 1
  %exitcond236.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next233, %103
  br i1 %exitcond236.not, label %.loopexit, label %.lr.ph148.us, !llvm.loop !33

._crit_edge.unr-lcssa:                            ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %196, %.lr.ph ]
  %indvars.iv209.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next210.7, %.lr.ph ]
  %.0111136.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %196, %.lr.ph ]
  %lcmp.mod300.not = icmp eq i64 %xtraiter298, 0
  br i1 %lcmp.mod300.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.epil

.lr.ph.epil:                                      ; preds = %._crit_edge.unr-lcssa, %.lr.ph.epil
  %indvars.iv209.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next210.epil, %.lr.ph.epil ], [ %indvars.iv209.unr, %._crit_edge.unr-lcssa ]
  %.0111136.epil = phi float [ %135, %.lr.ph.epil ], [ %.0111136.unr, %._crit_edge.unr-lcssa ]
  %epil.iter299 = phi i64 [ %epil.iter299.next, %.lr.ph.epil ], [ 0, %._crit_edge.unr-lcssa ]
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv209.epil
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !14
  %135 = fadd float %.0111136.epil, %134
  %indvars.iv.next210.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv209.epil, 1
  %epil.iter299.next = add i64 %epil.iter299, 1
  %epil.iter299.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter299.next, %xtraiter298
  br i1 %epil.iter299.cmp.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.epil, !llvm.loop !34

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.epil, %._crit_edge.unr-lcssa
  %.lcssa = phi float [ %.lcssa.ph, %._crit_edge.unr-lcssa ], [ %135, %.lr.ph.epil ]
  %136 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %137 = fmul float %.lcssa, %136
  store float %137, ptr %2, align 4, !tbaa !14
  %138 = icmp ugt i32 %6, 1
  br i1 %138, label %.lr.ph144, label %.loopexit

._crit_edge.thread:                               ; preds = %.preheader114
  %139 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %140 = fmul float %139, 0.000000e+00
  store float %140, ptr %2, align 4, !tbaa !14
  %141 = icmp ugt i32 %6, 1
  br i1 %141, label %.lr.ph144.split.preheader, label %.loopexit

.lr.ph144:                                        ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not156, label %.lr.ph144.split.preheader, label %.lr.ph140.us.preheader

.lr.ph140.us.preheader:                           ; preds = %.lr.ph144
  %wide.trip.count222 = zext i32 %6 to i64
  %xtraiter305 = and i64 %wide.trip.count212, 1
  %142 = icmp eq i32 %5, 1
  %unroll_iter309 = and i64 %wide.trip.count212, 4294967294
  %lcmp.mod308.not = icmp eq i64 %xtraiter305, 0
  br label %.lr.ph140.us

.lr.ph144.split.preheader:                        ; preds = %._crit_edge.thread, %.lr.ph144
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %143 = add i32 %6, -1
  %144 = zext i32 %143 to i64
  br label %.loopexit.sink.split

.lr.ph140.us:                                     ; preds = %.lr.ph140.us.preheader, %._crit_edge141.us
  %indvars.iv219 = phi i64 [ 1, %.lr.ph140.us.preheader ], [ %indvars.iv.next220, %._crit_edge141.us ]
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv219
  store float 0.000000e+00, ptr %145, align 4, !tbaa !14
  %146 = trunc nuw i64 %indvars.iv219 to i32
  %147 = mul i32 %5, %146
  br i1 %142, label %._crit_edge141.us.unr-lcssa, label %.lr.ph140.us.new

.lr.ph140.us.new:                                 ; preds = %.lr.ph140.us, %.lr.ph140.us.new
  %indvars.iv214 = phi i64 [ %indvars.iv.next215.1, %.lr.ph140.us.new ], [ 0, %.lr.ph140.us ]
  %148 = phi float [ %164, %.lr.ph140.us.new ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph140.us ]
  %niter310 = phi i64 [ %niter310.next.1, %.lr.ph140.us.new ], [ 0, %.lr.ph140.us ]
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv214
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !14
  %151 = trunc nuw i64 %indvars.iv214 to i32
  %152 = add i32 %147, %151
  %153 = zext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %153
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !14
  %156 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %150, float %155, float %148)
  store float %156, ptr %145, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next215 = or disjoint i64 %indvars.iv214, 1
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next215
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !14
  %159 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next215 to i32
  %160 = add i32 %147, %159
  %161 = zext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %161
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !14
  %164 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %158, float %163, float %156)
  store float %164, ptr %145, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next215.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv214, 2
  %niter310.next.1 = add i64 %niter310, 2
  %niter310.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter310.next.1, %unroll_iter309
  br i1 %niter310.ncmp.1, label %._crit_edge141.us.unr-lcssa, label %.lr.ph140.us.new, !llvm.loop !35

._crit_edge141.us.unr-lcssa:                      ; preds = %.lr.ph140.us.new, %.lr.ph140.us
  %indvars.iv214.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph140.us ], [ %indvars.iv.next215.1, %.lr.ph140.us.new ]
  %.unr307 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph140.us ], [ %164, %.lr.ph140.us.new ]
  br i1 %lcmp.mod308.not, label %._crit_edge141.us, label %._crit_edge141.us.epilog-lcssa

._crit_edge141.us.epilog-lcssa:                   ; preds = %._crit_edge141.us.unr-lcssa
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv214.unr
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !14
  %167 = trunc nuw i64 %indvars.iv214.unr to i32
  %168 = add i32 %147, %167
  %169 = zext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %169
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !14
  %172 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %166, float %171, float %.unr307)
  store float %172, ptr %145, align 4, !tbaa !14
  br label %._crit_edge141.us

._crit_edge141.us:                                ; preds = %._crit_edge141.us.unr-lcssa, %._crit_edge141.us.epilog-lcssa
  %indvars.iv.next220 = add nuw nsw i64 %indvars.iv219, 1
  %exitcond223.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next220, %wide.trip.count222
  br i1 %exitcond223.not, label %.loopexit, label %.lr.ph140.us, !llvm.loop !36

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader.new
  %indvars.iv209 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader.new ], [ %indvars.iv.next210.7, %.lr.ph ]
  %.0111136 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader.new ], [ %196, %.lr.ph ]
  %niter303 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader.new ], [ %niter303.next.7, %.lr.ph ]
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv209
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !14
  %175 = fadd float %.0111136, %174
  %indvars.iv.next210 = or disjoint i64 %indvars.iv209, 1
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next210
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !14
  %178 = fadd float %175, %177
  %indvars.iv.next210.1 = or disjoint i64 %indvars.iv209, 2
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next210.1
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !14
  %181 = fadd float %178, %180
  %indvars.iv.next210.2 = or disjoint i64 %indvars.iv209, 3
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next210.2
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !14
  %184 = fadd float %181, %183
  %indvars.iv.next210.3 = or disjoint i64 %indvars.iv209, 4
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next210.3
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !14
  %187 = fadd float %184, %186
  %indvars.iv.next210.4 = or disjoint i64 %indvars.iv209, 5
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next210.4
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !14
  %190 = fadd float %187, %189
  %indvars.iv.next210.5 = or disjoint i64 %indvars.iv209, 6
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next210.5
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !14
  %193 = fadd float %190, %192
  %indvars.iv.next210.6 = or disjoint i64 %indvars.iv209, 7
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next210.6
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !14
  %196 = fadd float %193, %195
  %indvars.iv.next210.7 = add nuw nsw i64 %indvars.iv209, 8
  %niter303.next.7 = add i64 %niter303, 8
  %niter303.ncmp.7 = icmp eq i64 %niter303.next.7, %unroll_iter302
  br i1 %niter303.ncmp.7, label %._crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph, !llvm.loop !37

.lr.ph127.split:                                  ; preds = %.lr.ph127.split, %.lr.ph127.split.preheader278.new
  %indvars.iv181 = phi i64 [ %indvars.iv181.unr, %.lr.ph127.split.preheader278.new ], [ %indvars.iv.next182.3, %.lr.ph127.split ]
  %197 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  %198 = fadd float %197, 0.000000e+00
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv181
  store float %198, ptr %199, align 4, !tbaa !14
  %200 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  %201 = fadd float %200, 0.000000e+00
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv181
  store float %201, ptr %gep, align 4, !tbaa !14
  %202 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  %203 = fadd float %202, 0.000000e+00
  %gep327 = getelementptr float, ptr %invariant.gep326, i64 %indvars.iv181
  store float %203, ptr %gep327, align 4, !tbaa !14
  %204 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  %205 = fadd float %204, 0.000000e+00
  %gep329 = getelementptr float, ptr %invariant.gep328, i64 %indvars.iv181
  store float %205, ptr %gep329, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next182.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv181, 4
  %exitcond185.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next182.3, %wide.trip.count194
  br i1 %exitcond185.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph127.split, !llvm.loop !38

206:                                              ; preds = %3
  %207 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  %208 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %209 = fmul float %207, %208
  %.not = icmp eq i32 %6, 0
  br i1 %.not, label %.loopexit, label %.lr.ph123

.lr.ph123:                                        ; preds = %206
  %210 = icmp ugt i32 %5, 1
  %wide.trip.count179 = zext i32 %6 to i64
  br i1 %210, label %.lr.ph.us.preheader, label %.lr.ph123.split.preheader

.lr.ph123.split.preheader:                        ; preds = %.lr.ph123
  %min.iters.check = icmp ult i32 %6, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph123.split.preheader281, label %vector.ph

.lr.ph123.split.preheader281:                     ; preds = %middle.block, %.lr.ph123.split.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph123.split.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %.lr.ph123.split

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph123.split.preheader
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count179, 4294967288
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %209, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %index
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %211, i64 16
  store <4 x float> %broadcast.splat, ptr %211, align 4, !tbaa !14
  store <4 x float> %broadcast.splat, ptr %212, align 4, !tbaa !14
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %213 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %213, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !39

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count179
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %.lr.ph123.split.preheader281

.lr.ph.us.preheader:                              ; preds = %.lr.ph123
  %wide.trip.count174 = zext i32 %5 to i64
  %214 = add nsw i64 %wide.trip.count174, -1
  %xtraiter = and i64 %214, 1
  %215 = icmp eq i32 %5, 2
  %unroll_iter = and i64 %214, -2
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br label %.lr.ph.us

.lr.ph.us:                                        ; preds = %.lr.ph.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv176 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.us.preheader ], [ %indvars.iv.next177, %._crit_edge.us ]
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv176
  store float %209, ptr %216, align 4, !tbaa !14
  %217 = trunc nuw i64 %indvars.iv176 to i32
  %218 = mul i32 %5, %217
  br i1 %215, label %._crit_edge.us.unr-lcssa, label %.lr.ph.us.new

.lr.ph.us.new:                                    ; preds = %.lr.ph.us, %.lr.ph.us.new
  %indvars.iv171 = phi i64 [ %indvars.iv.next172.1, %.lr.ph.us.new ], [ 1, %.lr.ph.us ]
  %219 = phi float [ %235, %.lr.ph.us.new ], [ %209, %.lr.ph.us ]
  %niter = phi i64 [ %niter.next.1, %.lr.ph.us.new ], [ 0, %.lr.ph.us ]
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv171
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !14
  %222 = trunc nuw i64 %indvars.iv171 to i32
  %223 = add i32 %218, %222
  %224 = zext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %224
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !14
  %227 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %221, float %226, float %219)
  store float %227, ptr %216, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next172 = add nuw nsw i64 %indvars.iv171, 1
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next172
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !14
  %230 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next172 to i32
  %231 = add i32 %218, %230
  %232 = zext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %232
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !14
  %235 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %229, float %234, float %227)
  store float %235, ptr %216, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next172.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv171, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge.us.unr-lcssa, label %.lr.ph.us.new, !llvm.loop !40

._crit_edge.us.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph.us.new, %.lr.ph.us
  %indvars.iv171.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph.us ], [ %indvars.iv.next172.1, %.lr.ph.us.new ]
  %.unr = phi float [ %209, %.lr.ph.us ], [ %235, %.lr.ph.us.new ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge.us, label %._crit_edge.us.epilog-lcssa

._crit_edge.us.epilog-lcssa:                      ; preds = %._crit_edge.us.unr-lcssa
  %236 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv171.unr
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !14
  %238 = trunc nuw i64 %indvars.iv171.unr to i32
  %239 = add i32 %218, %238
  %240 = zext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %240
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !14
  %243 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %237, float %242, float %.unr)
  store float %243, ptr %216, align 4, !tbaa !14
  br label %._crit_edge.us

._crit_edge.us:                                   ; preds = %._crit_edge.us.unr-lcssa, %._crit_edge.us.epilog-lcssa
  %indvars.iv.next177 = add nuw nsw i64 %indvars.iv176, 1
  %exitcond180.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next177, %wide.trip.count179
  br i1 %exitcond180.not, label %.loopexit, label %.lr.ph.us, !llvm.loop !41

.lr.ph123.split:                                  ; preds = %.lr.ph123.split.preheader281, %.lr.ph123.split
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph123.split ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph123.split.preheader281 ]
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  store float %209, ptr %244, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count179
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %.lr.ph123.split, !llvm.loop !42

.loopexit.sink.split:                             ; preds = %.lr.ph151, %.lr.ph132, %.lr.ph144.split.preheader
  %.sink249 = phi i64 [ %144, %.lr.ph144.split.preheader ], [ %72, %.lr.ph132 ], [ %103, %.lr.ph151 ]
  %.sink = phi ptr [ %scevgep, %.lr.ph144.split.preheader ], [ %2, %.lr.ph132 ], [ %2, %.lr.ph151 ]
  %245 = shl nuw nsw i64 %.sink249, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %.sink, i8 0, i64 %245, i1 false), !tbaa !14
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph123.split, %._crit_edge.us, %.lr.ph127.split.prol.loopexit, %.lr.ph127.split, %._crit_edge.us129, %._crit_edge.us135, %._crit_edge141.us, %._crit_edge149.us, %middle.block, %middle.block259, %.loopexit.sink.split, %._crit_edge.thread, %206, %.preheader117, %.preheader115, %._crit_edge, %.preheader, %3
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 4}
!6 = !{!"", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !10, i64 16}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 0}
!12 = !{!6, !10, i64 16}
!13 = !{!6, !7, i64 8}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !8, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!18 = !{!19}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = distinct !{!20, !"LVerDomain"}
!21 = !{!22}
!22 = distinct !{!22, !20}
!23 = distinct !{!23, !24, !25, !26}
!24 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!25 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!26 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!27 = distinct !{!27, !24}
!28 = distinct !{!28, !17}
!29 = distinct !{!29, !24}
!30 = distinct !{!30, !24}
!31 = distinct !{!31, !24}
!32 = distinct !{!32, !24}
!33 = distinct !{!33, !24}
!34 = distinct !{!34, !17}
!35 = distinct !{!35, !24}
!36 = distinct !{!36, !24}
!37 = distinct !{!37, !24}
!38 = distinct !{!38, !24, !25}
!39 = distinct !{!39, !24, !25, !26}
!40 = distinct !{!40, !24}
!41 = distinct !{!41, !24}
!42 = distinct !{!42, !24, !26, !25}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass