; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLHANGINGMAN)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLHANGINGMAN_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLHANGINGMAN(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  %32 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %33 = icmp slt i32 %32, 0
  br i1 %33, label %34, label %35

34:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %2365

35:                                               ; preds = %9
  %36 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i32 %36, 0
  br i1 %37, label %42, label %38

38:                                               ; preds = %35
  %39 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %41 = icmp slt i32 %39, %40
  br i1 %41, label %42, label %43

42:                                               ; preds = %38, %35
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %2365

43:                                               ; preds = %38
  %44 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %45 = icmp ne ptr %44, null
  br i1 %45, label %46, label %55

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %48 = icmp ne ptr %47, null
  br i1 %48, label %49, label %55

49:                                               ; preds = %46
  %50 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %51 = icmp ne ptr %50, null
  br i1 %51, label %52, label %55

52:                                               ; preds = %49
  %53 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %54 = icmp ne ptr %53, null
  br i1 %54, label %56, label %55

55:                                               ; preds = %52, %49, %46, %43
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %2365

56:                                               ; preds = %52
  %57 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %58 = icmp ne ptr %57, null
  br i1 %58, label %60, label %59

59:                                               ; preds = %56
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %2365

60:                                               ; preds = %56
  %61 = call i32 @TA_CDLHANGINGMAN_Lookback()
  store i32 %61, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %64 = icmp slt i32 %62, %63
  br i1 %64, label %65, label %67

65:                                               ; preds = %60
  %66 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  store i32 %66, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %67

67:                                               ; preds = %65, %60
  %68 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %70 = icmp sgt i32 %68, %69
  br i1 %70, label %71, label %74

71:                                               ; preds = %67
  %72 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %73 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %2365

74:                                               ; preds = %67
  store double 0.000000e+00, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %75 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %77 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %76, i32 0, i32 8
  %78 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %77, i64 0, i64 2
  %79 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %78, i32 0, i32 2
  %80 = load i32, ptr %79, align 8, !tbaa !13
  %81 = sub nsw i32 %75, %80
  store i32 %81, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %82 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %84 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %83, i32 0, i32 8
  %85 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %84, i64 0, i64 4
  %86 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %85, i32 0, i32 2
  %87 = load i32, ptr %86, align 8, !tbaa !13
  %88 = sub nsw i32 %82, %87
  store i32 %88, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %89 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %90 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %91 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %90, i32 0, i32 8
  %92 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %91, i64 0, i64 7
  %93 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %92, i32 0, i32 2
  %94 = load i32, ptr %93, align 8, !tbaa !13
  %95 = sub nsw i32 %89, %94
  store i32 %95, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %96 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %97 = sub nsw i32 %96, 1
  %98 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %98, i32 0, i32 8
  %100 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %99, i64 0, i64 8
  %101 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %100, i32 0, i32 2
  %102 = load i32, ptr %101, align 8, !tbaa !13
  %103 = sub nsw i32 %97, %102
  store i32 %103, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 %104, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %105

105:                                              ; preds = %226, %74
  %106 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %108 = icmp slt i32 %106, %107
  br i1 %108, label %109, label %232

109:                                              ; preds = %105
  %110 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %111 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %110, i32 0, i32 8
  %112 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %111, i64 0, i64 2
  %113 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %112, i32 0, i32 1
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !15
  %115 = icmp eq i32 %114, 0
  br i1 %115, label %116, label %130

116:                                              ; preds = %109
  %117 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %119
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !16
  %122 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %124
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !16
  %127 = fsub float %121, %126
  %128 = fpext float %127 to double
  %129 = call double @llvm.fabs.f64(double %128)
  br label %226

130:                                              ; preds = %109
  %131 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %132 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %131, i32 0, i32 8
  %133 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %132, i64 0, i64 2
  %134 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %133, i32 0, i32 1
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !15
  %136 = icmp eq i32 %135, 1
  br i1 %136, label %137, label %149

137:                                              ; preds = %130
  %138 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %138, i64 %140
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !16
  %143 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %143, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !16
  %148 = fsub float %142, %147
  br label %223

149:                                              ; preds = %130
  %150 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %151 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %150, i32 0, i32 8
  %152 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %151, i64 0, i64 2
  %153 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %152, i32 0, i32 1
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !15
  %155 = icmp eq i32 %154, 2
  br i1 %155, label %156, label %220

156:                                              ; preds = %149
  %157 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %159
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !16
  %162 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %164
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !16
  %167 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %167, i64 %169
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !16
  %172 = fcmp oge float %166, %171
  br i1 %172, label %173, label %179

173:                                              ; preds = %156
  %174 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %174, i64 %176
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !16
  br label %185

179:                                              ; preds = %156
  %180 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %180, i64 %182
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !16
  br label %185

185:                                              ; preds = %179, %173
  %186 = phi float [ %178, %173 ], [ %184, %179 ]
  %187 = fsub float %161, %186
  %188 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %188, i64 %190
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !16
  %193 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %194 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %195
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !16
  %198 = fcmp oge float %192, %197
  br i1 %198, label %199, label %205

199:                                              ; preds = %185
  %200 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %200, i64 %202
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !16
  br label %211

205:                                              ; preds = %185
  %206 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %206, i64 %208
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !16
  br label %211

211:                                              ; preds = %205, %199
  %212 = phi float [ %204, %199 ], [ %210, %205 ]
  %213 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %213, i64 %215
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !16
  %218 = fsub float %212, %217
  %219 = fadd float %187, %218
  br label %221

220:                                              ; preds = %149
  br label %221

221:                                              ; preds = %220, %211
  %222 = phi float [ %219, %211 ], [ 0.000000e+00, %220 ]
  br label %223

223:                                              ; preds = %221, %137
  %224 = phi float [ %148, %137 ], [ %222, %221 ]
  %225 = fpext float %224 to double
  br label %226

226:                                              ; preds = %223, %116
  %227 = phi double [ %129, %116 ], [ %225, %223 ]
  %228 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %229 = fadd double %228, %227
  store double %229, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %230 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %231 = add nsw i32 %230, 1
  store i32 %231, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %105, !llvm.loop !18

232:                                              ; preds = %105
  %233 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  store i32 %233, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %234

234:                                              ; preds = %355, %232
  %235 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %237 = icmp slt i32 %235, %236
  br i1 %237, label %238, label %361

238:                                              ; preds = %234
  %239 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %240 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %239, i32 0, i32 8
  %241 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %240, i64 0, i64 4
  %242 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %241, i32 0, i32 1
  %243 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !15
  %244 = icmp eq i32 %243, 0
  br i1 %244, label %245, label %259

245:                                              ; preds = %238
  %246 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %247 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %246, i64 %248
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !16
  %251 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %252 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %253 = sext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds float, ptr %251, i64 %253
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !16
  %256 = fsub float %250, %255
  %257 = fpext float %256 to double
  %258 = call double @llvm.fabs.f64(double %257)
  br label %355

259:                                              ; preds = %238
  %260 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %261 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %260, i32 0, i32 8
  %262 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %261, i64 0, i64 4
  %263 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %262, i32 0, i32 1
  %264 = load i32, ptr %263, align 4, !tbaa !15
  %265 = icmp eq i32 %264, 1
  br i1 %265, label %266, label %278

266:                                              ; preds = %259
  %267 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %267, i64 %269
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !16
  %272 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %274 = sext i32 %273 to i64
  %275 = getelementptr inbounds float, ptr %272, i64 %274
  %276 = load float, ptr %275, align 4, !tbaa !16
  %277 = fsub float %271, %276
  br label %352

278:                                              ; preds = %259
  %279 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %280 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %279, i32 0, i32 8
  %281 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %280, i64 0, i64 4
  %282 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %281, i32 0, i32 1
  %283 = load i32, ptr %282, align 4, !tbaa !15
  %284 = icmp eq i32 %283, 2
  br i1 %284, label %285, label %349

285:                                              ; preds = %278
  %286 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %287 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %286, i64 %288
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !16
  %291 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %292 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %293 = sext i32 %292 to i64
  %294 = getelementptr inbounds float, ptr %291, i64 %293
  %295 = load float, ptr %294, align 4, !tbaa !16
  %296 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %296, i64 %298
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !16
  %301 = fcmp oge float %295, %300
  br i1 %301, label %302, label %308

302:                                              ; preds = %285
  %303 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %304 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %303, i64 %305
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !16
  br label %314

308:                                              ; preds = %285
  %309 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %310 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %309, i64 %311
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !16
  br label %314

314:                                              ; preds = %308, %302
  %315 = phi float [ %307, %302 ], [ %313, %308 ]
  %316 = fsub float %290, %315
  %317 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %319 = sext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %317, i64 %319
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !16
  %322 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %322, i64 %324
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !16
  %327 = fcmp oge float %321, %326
  br i1 %327, label %328, label %334

328:                                              ; preds = %314
  %329 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %330 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %329, i64 %331
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !16
  br label %340

334:                                              ; preds = %314
  %335 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %336 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %337 = sext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds float, ptr %335, i64 %337
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !16
  br label %340

340:                                              ; preds = %334, %328
  %341 = phi float [ %333, %328 ], [ %339, %334 ]
  %342 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds float, ptr %342, i64 %344
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !16
  %347 = fsub float %341, %346
  %348 = fadd float %316, %347
  br label %350

349:                                              ; preds = %278
  br label %350

350:                                              ; preds = %349, %340
  %351 = phi float [ %348, %340 ], [ 0.000000e+00, %349 ]
  br label %352

352:                                              ; preds = %350, %266
  %353 = phi float [ %277, %266 ], [ %351, %350 ]
  %354 = fpext float %353 to double
  br label %355

355:                                              ; preds = %352, %245
  %356 = phi double [ %258, %245 ], [ %354, %352 ]
  %357 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %358 = fadd double %357, %356
  store double %358, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %359 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %360 = add nsw i32 %359, 1
  store i32 %360, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %234, !llvm.loop !20

361:                                              ; preds = %234
  %362 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  store i32 %362, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %363

363:                                              ; preds = %484, %361
  %364 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %366 = icmp slt i32 %364, %365
  br i1 %366, label %367, label %490

367:                                              ; preds = %363
  %368 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %369 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %368, i32 0, i32 8
  %370 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %369, i64 0, i64 7
  %371 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %370, i32 0, i32 1
  %372 = load i32, ptr %371, align 4, !tbaa !15
  %373 = icmp eq i32 %372, 0
  br i1 %373, label %374, label %388

374:                                              ; preds = %367
  %375 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %376 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds float, ptr %375, i64 %377
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !16
  %380 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %381 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %380, i64 %382
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !16
  %385 = fsub float %379, %384
  %386 = fpext float %385 to double
  %387 = call double @llvm.fabs.f64(double %386)
  br label %484

388:                                              ; preds = %367
  %389 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %390 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %389, i32 0, i32 8
  %391 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %390, i64 0, i64 7
  %392 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %391, i32 0, i32 1
  %393 = load i32, ptr %392, align 4, !tbaa !15
  %394 = icmp eq i32 %393, 1
  br i1 %394, label %395, label %407

395:                                              ; preds = %388
  %396 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %397 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %398 = sext i32 %397 to i64
  %399 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %398
  %400 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !16
  %401 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %402 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds float, ptr %401, i64 %403
  %405 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !16
  %406 = fsub float %400, %405
  br label %481

407:                                              ; preds = %388
  %408 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %409 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %408, i32 0, i32 8
  %410 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %409, i64 0, i64 7
  %411 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %410, i32 0, i32 1
  %412 = load i32, ptr %411, align 4, !tbaa !15
  %413 = icmp eq i32 %412, 2
  br i1 %413, label %414, label %478

414:                                              ; preds = %407
  %415 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %416 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %415, i64 %417
  %419 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !16
  %420 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %421 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds float, ptr %420, i64 %422
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !16
  %425 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %426 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %427 = sext i32 %426 to i64
  %428 = getelementptr inbounds float, ptr %425, i64 %427
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !16
  %430 = fcmp oge float %424, %429
  br i1 %430, label %431, label %437

431:                                              ; preds = %414
  %432 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %433 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %434 = sext i32 %433 to i64
  %435 = getelementptr inbounds float, ptr %432, i64 %434
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !16
  br label %443

437:                                              ; preds = %414
  %438 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %439 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %440 = sext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds float, ptr %438, i64 %440
  %442 = load float, ptr %441, align 4, !tbaa !16
  br label %443

443:                                              ; preds = %437, %431
  %444 = phi float [ %436, %431 ], [ %442, %437 ]
  %445 = fsub float %419, %444
  %446 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %447 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %446, i64 %448
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !16
  %451 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %451, i64 %453
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !16
  %456 = fcmp oge float %450, %455
  br i1 %456, label %457, label %463

457:                                              ; preds = %443
  %458 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds float, ptr %458, i64 %460
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !16
  br label %469

463:                                              ; preds = %443
  %464 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %464, i64 %466
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !16
  br label %469

469:                                              ; preds = %463, %457
  %470 = phi float [ %462, %457 ], [ %468, %463 ]
  %471 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds float, ptr %471, i64 %473
  %475 = load float, ptr %474, align 4, !tbaa !16
  %476 = fsub float %470, %475
  %477 = fadd float %445, %476
  br label %479

478:                                              ; preds = %407
  br label %479

479:                                              ; preds = %478, %469
  %480 = phi float [ %477, %469 ], [ 0.000000e+00, %478 ]
  br label %481

481:                                              ; preds = %479, %395
  %482 = phi float [ %406, %395 ], [ %480, %479 ]
  %483 = fpext float %482 to double
  br label %484

484:                                              ; preds = %481, %374
  %485 = phi double [ %387, %374 ], [ %483, %481 ]
  %486 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %487 = fadd double %486, %485
  store double %487, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %488 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %489 = add nsw i32 %488, 1
  store i32 %489, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %363, !llvm.loop !21

490:                                              ; preds = %363
  %491 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  store i32 %491, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %492

492:                                              ; preds = %614, %490
  %493 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %494 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %495 = sub nsw i32 %494, 1
  %496 = icmp slt i32 %493, %495
  br i1 %496, label %497, label %620

497:                                              ; preds = %492
  %498 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %499 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %498, i32 0, i32 8
  %500 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %499, i64 0, i64 8
  %501 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %500, i32 0, i32 1
  %502 = load i32, ptr %501, align 4, !tbaa !15
  %503 = icmp eq i32 %502, 0
  br i1 %503, label %504, label %518

504:                                              ; preds = %497
  %505 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %506 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds float, ptr %505, i64 %507
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !16
  %510 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %511 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %512 = sext i32 %511 to i64
  %513 = getelementptr inbounds float, ptr %510, i64 %512
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !16
  %515 = fsub float %509, %514
  %516 = fpext float %515 to double
  %517 = call double @llvm.fabs.f64(double %516)
  br label %614

518:                                              ; preds = %497
  %519 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %520 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %519, i32 0, i32 8
  %521 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %520, i64 0, i64 8
  %522 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %521, i32 0, i32 1
  %523 = load i32, ptr %522, align 4, !tbaa !15
  %524 = icmp eq i32 %523, 1
  br i1 %524, label %525, label %537

525:                                              ; preds = %518
  %526 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %527 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds float, ptr %526, i64 %528
  %530 = load float, ptr %529, align 4, !tbaa !16
  %531 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %532 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %533 = sext i32 %532 to i64
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %531, i64 %533
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !16
  %536 = fsub float %530, %535
  br label %611

537:                                              ; preds = %518
  %538 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %539 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %538, i32 0, i32 8
  %540 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %539, i64 0, i64 8
  %541 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %540, i32 0, i32 1
  %542 = load i32, ptr %541, align 4, !tbaa !15
  %543 = icmp eq i32 %542, 2
  br i1 %543, label %544, label %608

544:                                              ; preds = %537
  %545 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %546 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %547 = sext i32 %546 to i64
  %548 = getelementptr inbounds float, ptr %545, i64 %547
  %549 = load float, ptr %548, align 4, !tbaa !16
  %550 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %551 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds float, ptr %550, i64 %552
  %554 = load float, ptr %553, align 4, !tbaa !16
  %555 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %556 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds float, ptr %555, i64 %557
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !16
  %560 = fcmp oge float %554, %559
  br i1 %560, label %561, label %567

561:                                              ; preds = %544
  %562 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %563 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds float, ptr %562, i64 %564
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !16
  br label %573

567:                                              ; preds = %544
  %568 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %569 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %570 = sext i32 %569 to i64
  %571 = getelementptr inbounds float, ptr %568, i64 %570
  %572 = load float, ptr %571, align 4, !tbaa !16
  br label %573

573:                                              ; preds = %567, %561
  %574 = phi float [ %566, %561 ], [ %572, %567 ]
  %575 = fsub float %549, %574
  %576 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %578 = sext i32 %577 to i64
  %579 = getelementptr inbounds float, ptr %576, i64 %578
  %580 = load float, ptr %579, align 4, !tbaa !16
  %581 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %582 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %583 = sext i32 %582 to i64
  %584 = getelementptr inbounds float, ptr %581, i64 %583
  %585 = load float, ptr %584, align 4, !tbaa !16
  %586 = fcmp oge float %580, %585
  br i1 %586, label %587, label %593

587:                                              ; preds = %573
  %588 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %589 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %590
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !16
  br label %599

593:                                              ; preds = %573
  %594 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %595 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds float, ptr %594, i64 %596
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !16
  br label %599

599:                                              ; preds = %593, %587
  %600 = phi float [ %592, %587 ], [ %598, %593 ]
  %601 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %603 = sext i32 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds float, ptr %601, i64 %603
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !16
  %606 = fsub float %600, %605
  %607 = fadd float %575, %606
  br label %609

608:                                              ; preds = %537
  br label %609

609:                                              ; preds = %608, %599
  %610 = phi float [ %607, %599 ], [ 0.000000e+00, %608 ]
  br label %611

611:                                              ; preds = %609, %525
  %612 = phi float [ %536, %525 ], [ %610, %609 ]
  %613 = fpext float %612 to double
  br label %614

614:                                              ; preds = %611, %504
  %615 = phi double [ %517, %504 ], [ %613, %611 ]
  %616 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %617 = fadd double %616, %615
  store double %617, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %618 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %619 = add nsw i32 %618, 1
  store i32 %619, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %492, !llvm.loop !22

620:                                              ; preds = %492
  %621 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %621, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %622

622:                                              ; preds = %2356, %620
  %623 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %624 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %625 = sext i32 %624 to i64
  %626 = getelementptr inbounds float, ptr %623, i64 %625
  %627 = load float, ptr %626, align 4, !tbaa !16
  %628 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %629 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %630 = sext i32 %629 to i64
  %631 = getelementptr inbounds float, ptr %628, i64 %630
  %632 = load float, ptr %631, align 4, !tbaa !16
  %633 = fsub float %627, %632
  %634 = fpext float %633 to double
  %635 = call double @llvm.fabs.f64(double %634)
  %636 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %637 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %636, i32 0, i32 8
  %638 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %637, i64 0, i64 2
  %639 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %638, i32 0, i32 3
  %640 = load double, ptr %639, align 8, !tbaa !23
  %641 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %642 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %641, i32 0, i32 8
  %643 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %642, i64 0, i64 2
  %644 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %643, i32 0, i32 2
  %645 = load i32, ptr %644, align 8, !tbaa !13
  %646 = sitofp i32 %645 to double
  %647 = fcmp une double %646, 0.000000e+00
  br i1 %647, label %648, label %657

648:                                              ; preds = %622
  %649 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %650 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %651 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %650, i32 0, i32 8
  %652 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %651, i64 0, i64 2
  %653 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %652, i32 0, i32 2
  %654 = load i32, ptr %653, align 8, !tbaa !13
  %655 = sitofp i32 %654 to double
  %656 = fdiv double %649, %655
  br label %776

657:                                              ; preds = %622
  %658 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %659 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %658, i32 0, i32 8
  %660 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %659, i64 0, i64 2
  %661 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %660, i32 0, i32 1
  %662 = load i32, ptr %661, align 4, !tbaa !15
  %663 = icmp eq i32 %662, 0
  br i1 %663, label %664, label %678

664:                                              ; preds = %657
  %665 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %666 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %667 = sext i32 %666 to i64
  %668 = getelementptr inbounds float, ptr %665, i64 %667
  %669 = load float, ptr %668, align 4, !tbaa !16
  %670 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %671 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %672 = sext i32 %671 to i64
  %673 = getelementptr inbounds float, ptr %670, i64 %672
  %674 = load float, ptr %673, align 4, !tbaa !16
  %675 = fsub float %669, %674
  %676 = fpext float %675 to double
  %677 = call double @llvm.fabs.f64(double %676)
  br label %774

678:                                              ; preds = %657
  %679 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %680 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %679, i32 0, i32 8
  %681 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %680, i64 0, i64 2
  %682 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %681, i32 0, i32 1
  %683 = load i32, ptr %682, align 4, !tbaa !15
  %684 = icmp eq i32 %683, 1
  br i1 %684, label %685, label %697

685:                                              ; preds = %678
  %686 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %687 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %688 = sext i32 %687 to i64
  %689 = getelementptr inbounds float, ptr %686, i64 %688
  %690 = load float, ptr %689, align 4, !tbaa !16
  %691 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %692 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %693 = sext i32 %692 to i64
  %694 = getelementptr inbounds float, ptr %691, i64 %693
  %695 = load float, ptr %694, align 4, !tbaa !16
  %696 = fsub float %690, %695
  br label %771

697:                                              ; preds = %678
  %698 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %699 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %698, i32 0, i32 8
  %700 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %699, i64 0, i64 2
  %701 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %700, i32 0, i32 1
  %702 = load i32, ptr %701, align 4, !tbaa !15
  %703 = icmp eq i32 %702, 2
  br i1 %703, label %704, label %768

704:                                              ; preds = %697
  %705 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %706 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds float, ptr %705, i64 %707
  %709 = load float, ptr %708, align 4, !tbaa !16
  %710 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %711 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %712 = sext i32 %711 to i64
  %713 = getelementptr inbounds float, ptr %710, i64 %712
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !16
  %715 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %716 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %717 = sext i32 %716 to i64
  %718 = getelementptr inbounds float, ptr %715, i64 %717
  %719 = load float, ptr %718, align 4, !tbaa !16
  %720 = fcmp oge float %714, %719
  br i1 %720, label %721, label %727

721:                                              ; preds = %704
  %722 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %723 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %724 = sext i32 %723 to i64
  %725 = getelementptr inbounds float, ptr %722, i64 %724
  %726 = load float, ptr %725, align 4, !tbaa !16
  br label %733

727:                                              ; preds = %704
  %728 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %729 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %730 = sext i32 %729 to i64
  %731 = getelementptr inbounds float, ptr %728, i64 %730
  %732 = load float, ptr %731, align 4, !tbaa !16
  br label %733

733:                                              ; preds = %727, %721
  %734 = phi float [ %726, %721 ], [ %732, %727 ]
  %735 = fsub float %709, %734
  %736 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %737 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %738 = sext i32 %737 to i64
  %739 = getelementptr inbounds float, ptr %736, i64 %738
  %740 = load float, ptr %739, align 4, !tbaa !16
  %741 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %742 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %743 = sext i32 %742 to i64
  %744 = getelementptr inbounds float, ptr %741, i64 %743
  %745 = load float, ptr %744, align 4, !tbaa !16
  %746 = fcmp oge float %740, %745
  br i1 %746, label %747, label %753

747:                                              ; preds = %733
  %748 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %749 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %750 = sext i32 %749 to i64
  %751 = getelementptr inbounds float, ptr %748, i64 %750
  %752 = load float, ptr %751, align 4, !tbaa !16
  br label %759

753:                                              ; preds = %733
  %754 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %755 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %756 = sext i32 %755 to i64
  %757 = getelementptr inbounds float, ptr %754, i64 %756
  %758 = load float, ptr %757, align 4, !tbaa !16
  br label %759

759:                                              ; preds = %753, %747
  %760 = phi float [ %752, %747 ], [ %758, %753 ]
  %761 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %762 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %763 = sext i32 %762 to i64
  %764 = getelementptr inbounds float, ptr %761, i64 %763
  %765 = load float, ptr %764, align 4, !tbaa !16
  %766 = fsub float %760, %765
  %767 = fadd float %735, %766
  br label %769

768:                                              ; preds = %697
  br label %769

769:                                              ; preds = %768, %759
  %770 = phi float [ %767, %759 ], [ 0.000000e+00, %768 ]
  br label %771

771:                                              ; preds = %769, %685
  %772 = phi float [ %696, %685 ], [ %770, %769 ]
  %773 = fpext float %772 to double
  br label %774

774:                                              ; preds = %771, %664
  %775 = phi double [ %677, %664 ], [ %773, %771 ]
  br label %776

776:                                              ; preds = %774, %648
  %777 = phi double [ %656, %648 ], [ %775, %774 ]
  %778 = fmul double %640, %777
  %779 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %780 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %779, i32 0, i32 8
  %781 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %780, i64 0, i64 2
  %782 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %781, i32 0, i32 1
  %783 = load i32, ptr %782, align 4, !tbaa !15
  %784 = icmp eq i32 %783, 2
  %785 = zext i1 %784 to i64
  %786 = select i1 %784, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %787 = fdiv double %778, %786
  %788 = fcmp olt double %635, %787
  br i1 %788, label %789, label %1369

789:                                              ; preds = %776
  %790 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %791 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %792 = sext i32 %791 to i64
  %793 = getelementptr inbounds float, ptr %790, i64 %792
  %794 = load float, ptr %793, align 4, !tbaa !16
  %795 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %796 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %797 = sext i32 %796 to i64
  %798 = getelementptr inbounds float, ptr %795, i64 %797
  %799 = load float, ptr %798, align 4, !tbaa !16
  %800 = fcmp oge float %794, %799
  br i1 %800, label %801, label %807

801:                                              ; preds = %789
  %802 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %803 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %804 = sext i32 %803 to i64
  %805 = getelementptr inbounds float, ptr %802, i64 %804
  %806 = load float, ptr %805, align 4, !tbaa !16
  br label %813

807:                                              ; preds = %789
  %808 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %809 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %810 = sext i32 %809 to i64
  %811 = getelementptr inbounds float, ptr %808, i64 %810
  %812 = load float, ptr %811, align 4, !tbaa !16
  br label %813

813:                                              ; preds = %807, %801
  %814 = phi float [ %806, %801 ], [ %812, %807 ]
  %815 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %816 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %817 = sext i32 %816 to i64
  %818 = getelementptr inbounds float, ptr %815, i64 %817
  %819 = load float, ptr %818, align 4, !tbaa !16
  %820 = fsub float %814, %819
  %821 = fpext float %820 to double
  %822 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %823 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %822, i32 0, i32 8
  %824 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %823, i64 0, i64 4
  %825 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %824, i32 0, i32 3
  %826 = load double, ptr %825, align 8, !tbaa !23
  %827 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %828 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %827, i32 0, i32 8
  %829 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %828, i64 0, i64 4
  %830 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %829, i32 0, i32 2
  %831 = load i32, ptr %830, align 8, !tbaa !13
  %832 = sitofp i32 %831 to double
  %833 = fcmp une double %832, 0.000000e+00
  br i1 %833, label %834, label %843

834:                                              ; preds = %813
  %835 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %836 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %837 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %836, i32 0, i32 8
  %838 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %837, i64 0, i64 4
  %839 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %838, i32 0, i32 2
  %840 = load i32, ptr %839, align 8, !tbaa !13
  %841 = sitofp i32 %840 to double
  %842 = fdiv double %835, %841
  br label %962

843:                                              ; preds = %813
  %844 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %845 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %844, i32 0, i32 8
  %846 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %845, i64 0, i64 4
  %847 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %846, i32 0, i32 1
  %848 = load i32, ptr %847, align 4, !tbaa !15
  %849 = icmp eq i32 %848, 0
  br i1 %849, label %850, label %864

850:                                              ; preds = %843
  %851 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %852 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %853 = sext i32 %852 to i64
  %854 = getelementptr inbounds float, ptr %851, i64 %853
  %855 = load float, ptr %854, align 4, !tbaa !16
  %856 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %857 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %858 = sext i32 %857 to i64
  %859 = getelementptr inbounds float, ptr %856, i64 %858
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !16
  %861 = fsub float %855, %860
  %862 = fpext float %861 to double
  %863 = call double @llvm.fabs.f64(double %862)
  br label %960

864:                                              ; preds = %843
  %865 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %866 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %865, i32 0, i32 8
  %867 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %866, i64 0, i64 4
  %868 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %867, i32 0, i32 1
  %869 = load i32, ptr %868, align 4, !tbaa !15
  %870 = icmp eq i32 %869, 1
  br i1 %870, label %871, label %883

871:                                              ; preds = %864
  %872 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %873 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %874 = sext i32 %873 to i64
  %875 = getelementptr inbounds float, ptr %872, i64 %874
  %876 = load float, ptr %875, align 4, !tbaa !16
  %877 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %878 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %879 = sext i32 %878 to i64
  %880 = getelementptr inbounds float, ptr %877, i64 %879
  %881 = load float, ptr %880, align 4, !tbaa !16
  %882 = fsub float %876, %881
  br label %957

883:                                              ; preds = %864
  %884 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %885 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %884, i32 0, i32 8
  %886 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %885, i64 0, i64 4
  %887 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %886, i32 0, i32 1
  %888 = load i32, ptr %887, align 4, !tbaa !15
  %889 = icmp eq i32 %888, 2
  br i1 %889, label %890, label %954

890:                                              ; preds = %883
  %891 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %892 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %893 = sext i32 %892 to i64
  %894 = getelementptr inbounds float, ptr %891, i64 %893
  %895 = load float, ptr %894, align 4, !tbaa !16
  %896 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %897 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %898 = sext i32 %897 to i64
  %899 = getelementptr inbounds float, ptr %896, i64 %898
  %900 = load float, ptr %899, align 4, !tbaa !16
  %901 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %902 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %903 = sext i32 %902 to i64
  %904 = getelementptr inbounds float, ptr %901, i64 %903
  %905 = load float, ptr %904, align 4, !tbaa !16
  %906 = fcmp oge float %900, %905
  br i1 %906, label %907, label %913

907:                                              ; preds = %890
  %908 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %909 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %910 = sext i32 %909 to i64
  %911 = getelementptr inbounds float, ptr %908, i64 %910
  %912 = load float, ptr %911, align 4, !tbaa !16
  br label %919

913:                                              ; preds = %890
  %914 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %915 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %916 = sext i32 %915 to i64
  %917 = getelementptr inbounds float, ptr %914, i64 %916
  %918 = load float, ptr %917, align 4, !tbaa !16
  br label %919

919:                                              ; preds = %913, %907
  %920 = phi float [ %912, %907 ], [ %918, %913 ]
  %921 = fsub float %895, %920
  %922 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %923 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %924 = sext i32 %923 to i64
  %925 = getelementptr inbounds float, ptr %922, i64 %924
  %926 = load float, ptr %925, align 4, !tbaa !16
  %927 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %928 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %929 = sext i32 %928 to i64
  %930 = getelementptr inbounds float, ptr %927, i64 %929
  %931 = load float, ptr %930, align 4, !tbaa !16
  %932 = fcmp oge float %926, %931
  br i1 %932, label %933, label %939

933:                                              ; preds = %919
  %934 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %935 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %936 = sext i32 %935 to i64
  %937 = getelementptr inbounds float, ptr %934, i64 %936
  %938 = load float, ptr %937, align 4, !tbaa !16
  br label %945

939:                                              ; preds = %919
  %940 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %941 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %942 = sext i32 %941 to i64
  %943 = getelementptr inbounds float, ptr %940, i64 %942
  %944 = load float, ptr %943, align 4, !tbaa !16
  br label %945

945:                                              ; preds = %939, %933
  %946 = phi float [ %938, %933 ], [ %944, %939 ]
  %947 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %948 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %949 = sext i32 %948 to i64
  %950 = getelementptr inbounds float, ptr %947, i64 %949
  %951 = load float, ptr %950, align 4, !tbaa !16
  %952 = fsub float %946, %951
  %953 = fadd float %921, %952
  br label %955

954:                                              ; preds = %883
  br label %955

955:                                              ; preds = %954, %945
  %956 = phi float [ %953, %945 ], [ 0.000000e+00, %954 ]
  br label %957

957:                                              ; preds = %955, %871
  %958 = phi float [ %882, %871 ], [ %956, %955 ]
  %959 = fpext float %958 to double
  br label %960

960:                                              ; preds = %957, %850
  %961 = phi double [ %863, %850 ], [ %959, %957 ]
  br label %962

962:                                              ; preds = %960, %834
  %963 = phi double [ %842, %834 ], [ %961, %960 ]
  %964 = fmul double %826, %963
  %965 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %966 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %965, i32 0, i32 8
  %967 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %966, i64 0, i64 4
  %968 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %967, i32 0, i32 1
  %969 = load i32, ptr %968, align 4, !tbaa !15
  %970 = icmp eq i32 %969, 2
  %971 = zext i1 %970 to i64
  %972 = select i1 %970, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %973 = fdiv double %964, %972
  %974 = fcmp ogt double %821, %973
  br i1 %974, label %975, label %1369

975:                                              ; preds = %962
  %976 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %977 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %978 = sext i32 %977 to i64
  %979 = getelementptr inbounds float, ptr %976, i64 %978
  %980 = load float, ptr %979, align 4, !tbaa !16
  %981 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %982 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %983 = sext i32 %982 to i64
  %984 = getelementptr inbounds float, ptr %981, i64 %983
  %985 = load float, ptr %984, align 4, !tbaa !16
  %986 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %987 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %988 = sext i32 %987 to i64
  %989 = getelementptr inbounds float, ptr %986, i64 %988
  %990 = load float, ptr %989, align 4, !tbaa !16
  %991 = fcmp oge float %985, %990
  br i1 %991, label %992, label %998

992:                                              ; preds = %975
  %993 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %994 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %995 = sext i32 %994 to i64
  %996 = getelementptr inbounds float, ptr %993, i64 %995
  %997 = load float, ptr %996, align 4, !tbaa !16
  br label %1004

998:                                              ; preds = %975
  %999 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1000 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1001 = sext i32 %1000 to i64
  %1002 = getelementptr inbounds float, ptr %999, i64 %1001
  %1003 = load float, ptr %1002, align 4, !tbaa !16
  br label %1004

1004:                                             ; preds = %998, %992
  %1005 = phi float [ %997, %992 ], [ %1003, %998 ]
  %1006 = fsub float %980, %1005
  %1007 = fpext float %1006 to double
  %1008 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1008, i32 0, i32 8
  %1010 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1009, i64 0, i64 7
  %1011 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1010, i32 0, i32 3
  %1012 = load double, ptr %1011, align 8, !tbaa !23
  %1013 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1013, i32 0, i32 8
  %1015 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1014, i64 0, i64 7
  %1016 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1015, i32 0, i32 2
  %1017 = load i32, ptr %1016, align 8, !tbaa !13
  %1018 = sitofp i32 %1017 to double
  %1019 = fcmp une double %1018, 0.000000e+00
  br i1 %1019, label %1020, label %1029

1020:                                             ; preds = %1004
  %1021 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %1022 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1022, i32 0, i32 8
  %1024 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1023, i64 0, i64 7
  %1025 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1024, i32 0, i32 2
  %1026 = load i32, ptr %1025, align 8, !tbaa !13
  %1027 = sitofp i32 %1026 to double
  %1028 = fdiv double %1021, %1027
  br label %1148

1029:                                             ; preds = %1004
  %1030 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1031 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1030, i32 0, i32 8
  %1032 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1031, i64 0, i64 7
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1032, i32 0, i32 1
  %1034 = load i32, ptr %1033, align 4, !tbaa !15
  %1035 = icmp eq i32 %1034, 0
  br i1 %1035, label %1036, label %1050

1036:                                             ; preds = %1029
  %1037 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1038 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1039 = sext i32 %1038 to i64
  %1040 = getelementptr inbounds float, ptr %1037, i64 %1039
  %1041 = load float, ptr %1040, align 4, !tbaa !16
  %1042 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1043 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1044 = sext i32 %1043 to i64
  %1045 = getelementptr inbounds float, ptr %1042, i64 %1044
  %1046 = load float, ptr %1045, align 4, !tbaa !16
  %1047 = fsub float %1041, %1046
  %1048 = fpext float %1047 to double
  %1049 = call double @llvm.fabs.f64(double %1048)
  br label %1146

1050:                                             ; preds = %1029
  %1051 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1051, i32 0, i32 8
  %1053 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1052, i64 0, i64 7
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1053, i32 0, i32 1
  %1055 = load i32, ptr %1054, align 4, !tbaa !15
  %1056 = icmp eq i32 %1055, 1
  br i1 %1056, label %1057, label %1069

1057:                                             ; preds = %1050
  %1058 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1059 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1060 = sext i32 %1059 to i64
  %1061 = getelementptr inbounds float, ptr %1058, i64 %1060
  %1062 = load float, ptr %1061, align 4, !tbaa !16
  %1063 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1064 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1065 = sext i32 %1064 to i64
  %1066 = getelementptr inbounds float, ptr %1063, i64 %1065
  %1067 = load float, ptr %1066, align 4, !tbaa !16
  %1068 = fsub float %1062, %1067
  br label %1143

1069:                                             ; preds = %1050
  %1070 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1071 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1070, i32 0, i32 8
  %1072 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1071, i64 0, i64 7
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1072, i32 0, i32 1
  %1074 = load i32, ptr %1073, align 4, !tbaa !15
  %1075 = icmp eq i32 %1074, 2
  br i1 %1075, label %1076, label %1140

1076:                                             ; preds = %1069
  %1077 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1078 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1079 = sext i32 %1078 to i64
  %1080 = getelementptr inbounds float, ptr %1077, i64 %1079
  %1081 = load float, ptr %1080, align 4, !tbaa !16
  %1082 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1083 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1084 = sext i32 %1083 to i64
  %1085 = getelementptr inbounds float, ptr %1082, i64 %1084
  %1086 = load float, ptr %1085, align 4, !tbaa !16
  %1087 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1088 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1089 = sext i32 %1088 to i64
  %1090 = getelementptr inbounds float, ptr %1087, i64 %1089
  %1091 = load float, ptr %1090, align 4, !tbaa !16
  %1092 = fcmp oge float %1086, %1091
  br i1 %1092, label %1093, label %1099

1093:                                             ; preds = %1076
  %1094 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1095 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1096 = sext i32 %1095 to i64
  %1097 = getelementptr inbounds float, ptr %1094, i64 %1096
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !16
  br label %1105

1099:                                             ; preds = %1076
  %1100 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1101 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1102 = sext i32 %1101 to i64
  %1103 = getelementptr inbounds float, ptr %1100, i64 %1102
  %1104 = load float, ptr %1103, align 4, !tbaa !16
  br label %1105

1105:                                             ; preds = %1099, %1093
  %1106 = phi float [ %1098, %1093 ], [ %1104, %1099 ]
  %1107 = fsub float %1081, %1106
  %1108 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1109 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1110 = sext i32 %1109 to i64
  %1111 = getelementptr inbounds float, ptr %1108, i64 %1110
  %1112 = load float, ptr %1111, align 4, !tbaa !16
  %1113 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1114 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1115 = sext i32 %1114 to i64
  %1116 = getelementptr inbounds float, ptr %1113, i64 %1115
  %1117 = load float, ptr %1116, align 4, !tbaa !16
  %1118 = fcmp oge float %1112, %1117
  br i1 %1118, label %1119, label %1125

1119:                                             ; preds = %1105
  %1120 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1121 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1122 = sext i32 %1121 to i64
  %1123 = getelementptr inbounds float, ptr %1120, i64 %1122
  %1124 = load float, ptr %1123, align 4, !tbaa !16
  br label %1131

1125:                                             ; preds = %1105
  %1126 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1127 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1128 = sext i32 %1127 to i64
  %1129 = getelementptr inbounds float, ptr %1126, i64 %1128
  %1130 = load float, ptr %1129, align 4, !tbaa !16
  br label %1131

1131:                                             ; preds = %1125, %1119
  %1132 = phi float [ %1124, %1119 ], [ %1130, %1125 ]
  %1133 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1134 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1135 = sext i32 %1134 to i64
  %1136 = getelementptr inbounds float, ptr %1133, i64 %1135
  %1137 = load float, ptr %1136, align 4, !tbaa !16
  %1138 = fsub float %1132, %1137
  %1139 = fadd float %1107, %1138
  br label %1141

1140:                                             ; preds = %1069
  br label %1141

1141:                                             ; preds = %1140, %1131
  %1142 = phi float [ %1139, %1131 ], [ 0.000000e+00, %1140 ]
  br label %1143

1143:                                             ; preds = %1141, %1057
  %1144 = phi float [ %1068, %1057 ], [ %1142, %1141 ]
  %1145 = fpext float %1144 to double
  br label %1146

1146:                                             ; preds = %1143, %1036
  %1147 = phi double [ %1049, %1036 ], [ %1145, %1143 ]
  br label %1148

1148:                                             ; preds = %1146, %1020
  %1149 = phi double [ %1028, %1020 ], [ %1147, %1146 ]
  %1150 = fmul double %1012, %1149
  %1151 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1152 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1151, i32 0, i32 8
  %1153 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1152, i64 0, i64 7
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1153, i32 0, i32 1
  %1155 = load i32, ptr %1154, align 4, !tbaa !15
  %1156 = icmp eq i32 %1155, 2
  %1157 = zext i1 %1156 to i64
  %1158 = select i1 %1156, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1159 = fdiv double %1150, %1158
  %1160 = fcmp olt double %1007, %1159
  br i1 %1160, label %1161, label %1369

1161:                                             ; preds = %1148
  %1162 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1163 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1164 = sext i32 %1163 to i64
  %1165 = getelementptr inbounds float, ptr %1162, i64 %1164
  %1166 = load float, ptr %1165, align 4, !tbaa !16
  %1167 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1168 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1169 = sext i32 %1168 to i64
  %1170 = getelementptr inbounds float, ptr %1167, i64 %1169
  %1171 = load float, ptr %1170, align 4, !tbaa !16
  %1172 = fcmp olt float %1166, %1171
  br i1 %1172, label %1173, label %1179

1173:                                             ; preds = %1161
  %1174 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1175 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1176 = sext i32 %1175 to i64
  %1177 = getelementptr inbounds float, ptr %1174, i64 %1176
  %1178 = load float, ptr %1177, align 4, !tbaa !16
  br label %1185

1179:                                             ; preds = %1161
  %1180 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1181 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1182 = sext i32 %1181 to i64
  %1183 = getelementptr inbounds float, ptr %1180, i64 %1182
  %1184 = load float, ptr %1183, align 4, !tbaa !16
  br label %1185

1185:                                             ; preds = %1179, %1173
  %1186 = phi float [ %1178, %1173 ], [ %1184, %1179 ]
  %1187 = fpext float %1186 to double
  %1188 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1189 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1190 = sub nsw i32 %1189, 1
  %1191 = sext i32 %1190 to i64
  %1192 = getelementptr inbounds float, ptr %1188, i64 %1191
  %1193 = load float, ptr %1192, align 4, !tbaa !16
  %1194 = fpext float %1193 to double
  %1195 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1195, i32 0, i32 8
  %1197 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1196, i64 0, i64 8
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1197, i32 0, i32 3
  %1199 = load double, ptr %1198, align 8, !tbaa !23
  %1200 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1200, i32 0, i32 8
  %1202 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1201, i64 0, i64 8
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1202, i32 0, i32 2
  %1204 = load i32, ptr %1203, align 8, !tbaa !13
  %1205 = sitofp i32 %1204 to double
  %1206 = fcmp une double %1205, 0.000000e+00
  br i1 %1206, label %1207, label %1216

1207:                                             ; preds = %1185
  %1208 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %1209 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1209, i32 0, i32 8
  %1211 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1210, i64 0, i64 8
  %1212 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1211, i32 0, i32 2
  %1213 = load i32, ptr %1212, align 8, !tbaa !13
  %1214 = sitofp i32 %1213 to double
  %1215 = fdiv double %1208, %1214
  br label %1349

1216:                                             ; preds = %1185
  %1217 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1218 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1217, i32 0, i32 8
  %1219 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1218, i64 0, i64 8
  %1220 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1219, i32 0, i32 1
  %1221 = load i32, ptr %1220, align 4, !tbaa !15
  %1222 = icmp eq i32 %1221, 0
  br i1 %1222, label %1223, label %1239

1223:                                             ; preds = %1216
  %1224 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1225 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1226 = sub nsw i32 %1225, 1
  %1227 = sext i32 %1226 to i64
  %1228 = getelementptr inbounds float, ptr %1224, i64 %1227
  %1229 = load float, ptr %1228, align 4, !tbaa !16
  %1230 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1231 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1232 = sub nsw i32 %1231, 1
  %1233 = sext i32 %1232 to i64
  %1234 = getelementptr inbounds float, ptr %1230, i64 %1233
  %1235 = load float, ptr %1234, align 4, !tbaa !16
  %1236 = fsub float %1229, %1235
  %1237 = fpext float %1236 to double
  %1238 = call double @llvm.fabs.f64(double %1237)
  br label %1347

1239:                                             ; preds = %1216
  %1240 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1241 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1240, i32 0, i32 8
  %1242 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1241, i64 0, i64 8
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1242, i32 0, i32 1
  %1244 = load i32, ptr %1243, align 4, !tbaa !15
  %1245 = icmp eq i32 %1244, 1
  br i1 %1245, label %1246, label %1260

1246:                                             ; preds = %1239
  %1247 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1248 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1249 = sub nsw i32 %1248, 1
  %1250 = sext i32 %1249 to i64
  %1251 = getelementptr inbounds float, ptr %1247, i64 %1250
  %1252 = load float, ptr %1251, align 4, !tbaa !16
  %1253 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1254 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1255 = sub nsw i32 %1254, 1
  %1256 = sext i32 %1255 to i64
  %1257 = getelementptr inbounds float, ptr %1253, i64 %1256
  %1258 = load float, ptr %1257, align 4, !tbaa !16
  %1259 = fsub float %1252, %1258
  br label %1344

1260:                                             ; preds = %1239
  %1261 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1262 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1261, i32 0, i32 8
  %1263 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1262, i64 0, i64 8
  %1264 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1263, i32 0, i32 1
  %1265 = load i32, ptr %1264, align 4, !tbaa !15
  %1266 = icmp eq i32 %1265, 2
  br i1 %1266, label %1267, label %1341

1267:                                             ; preds = %1260
  %1268 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1269 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1270 = sub nsw i32 %1269, 1
  %1271 = sext i32 %1270 to i64
  %1272 = getelementptr inbounds float, ptr %1268, i64 %1271
  %1273 = load float, ptr %1272, align 4, !tbaa !16
  %1274 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1275 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1276 = sub nsw i32 %1275, 1
  %1277 = sext i32 %1276 to i64
  %1278 = getelementptr inbounds float, ptr %1274, i64 %1277
  %1279 = load float, ptr %1278, align 4, !tbaa !16
  %1280 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1281 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1282 = sub nsw i32 %1281, 1
  %1283 = sext i32 %1282 to i64
  %1284 = getelementptr inbounds float, ptr %1280, i64 %1283
  %1285 = load float, ptr %1284, align 4, !tbaa !16
  %1286 = fcmp oge float %1279, %1285
  br i1 %1286, label %1287, label %1294

1287:                                             ; preds = %1267
  %1288 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1289 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1290 = sub nsw i32 %1289, 1
  %1291 = sext i32 %1290 to i64
  %1292 = getelementptr inbounds float, ptr %1288, i64 %1291
  %1293 = load float, ptr %1292, align 4, !tbaa !16
  br label %1301

1294:                                             ; preds = %1267
  %1295 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1296 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1297 = sub nsw i32 %1296, 1
  %1298 = sext i32 %1297 to i64
  %1299 = getelementptr inbounds float, ptr %1295, i64 %1298
  %1300 = load float, ptr %1299, align 4, !tbaa !16
  br label %1301

1301:                                             ; preds = %1294, %1287
  %1302 = phi float [ %1293, %1287 ], [ %1300, %1294 ]
  %1303 = fsub float %1273, %1302
  %1304 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1305 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1306 = sub nsw i32 %1305, 1
  %1307 = sext i32 %1306 to i64
  %1308 = getelementptr inbounds float, ptr %1304, i64 %1307
  %1309 = load float, ptr %1308, align 4, !tbaa !16
  %1310 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1311 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1312 = sub nsw i32 %1311, 1
  %1313 = sext i32 %1312 to i64
  %1314 = getelementptr inbounds float, ptr %1310, i64 %1313
  %1315 = load float, ptr %1314, align 4, !tbaa !16
  %1316 = fcmp oge float %1309, %1315
  br i1 %1316, label %1317, label %1324

1317:                                             ; preds = %1301
  %1318 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1319 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1320 = sub nsw i32 %1319, 1
  %1321 = sext i32 %1320 to i64
  %1322 = getelementptr inbounds float, ptr %1318, i64 %1321
  %1323 = load float, ptr %1322, align 4, !tbaa !16
  br label %1331

1324:                                             ; preds = %1301
  %1325 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1326 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1327 = sub nsw i32 %1326, 1
  %1328 = sext i32 %1327 to i64
  %1329 = getelementptr inbounds float, ptr %1325, i64 %1328
  %1330 = load float, ptr %1329, align 4, !tbaa !16
  br label %1331

1331:                                             ; preds = %1324, %1317
  %1332 = phi float [ %1323, %1317 ], [ %1330, %1324 ]
  %1333 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1334 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1335 = sub nsw i32 %1334, 1
  %1336 = sext i32 %1335 to i64
  %1337 = getelementptr inbounds float, ptr %1333, i64 %1336
  %1338 = load float, ptr %1337, align 4, !tbaa !16
  %1339 = fsub float %1332, %1338
  %1340 = fadd float %1303, %1339
  br label %1342

1341:                                             ; preds = %1260
  br label %1342

1342:                                             ; preds = %1341, %1331
  %1343 = phi float [ %1340, %1331 ], [ 0.000000e+00, %1341 ]
  br label %1344

1344:                                             ; preds = %1342, %1246
  %1345 = phi float [ %1259, %1246 ], [ %1343, %1342 ]
  %1346 = fpext float %1345 to double
  br label %1347

1347:                                             ; preds = %1344, %1223
  %1348 = phi double [ %1238, %1223 ], [ %1346, %1344 ]
  br label %1349

1349:                                             ; preds = %1347, %1207
  %1350 = phi double [ %1215, %1207 ], [ %1348, %1347 ]
  %1351 = fmul double %1199, %1350
  %1352 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1353 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1352, i32 0, i32 8
  %1354 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1353, i64 0, i64 8
  %1355 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1354, i32 0, i32 1
  %1356 = load i32, ptr %1355, align 4, !tbaa !15
  %1357 = icmp eq i32 %1356, 2
  %1358 = zext i1 %1357 to i64
  %1359 = select i1 %1357, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1360 = fdiv double %1351, %1359
  %1361 = fsub double %1194, %1360
  %1362 = fcmp oge double %1187, %1361
  br i1 %1362, label %1363, label %1369

1363:                                             ; preds = %1349
  %1364 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1365 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1366 = add nsw i32 %1365, 1
  store i32 %1366, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1367 = sext i32 %1365 to i64
  %1368 = getelementptr inbounds i32, ptr %1364, i64 %1367
  store i32 -100, ptr %1368, align 4, !tbaa !5
  br label %1375

1369:                                             ; preds = %1349, %1148, %962, %776
  %1370 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1371 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1372 = add nsw i32 %1371, 1
  store i32 %1372, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1373 = sext i32 %1371 to i64
  %1374 = getelementptr inbounds i32, ptr %1370, i64 %1373
  store i32 0, ptr %1374, align 4, !tbaa !5
  br label %1375

1375:                                             ; preds = %1369, %1363
  %1376 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1377 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1376, i32 0, i32 8
  %1378 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1377, i64 0, i64 2
  %1379 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1378, i32 0, i32 1
  %1380 = load i32, ptr %1379, align 4, !tbaa !15
  %1381 = icmp eq i32 %1380, 0
  br i1 %1381, label %1382, label %1396

1382:                                             ; preds = %1375
  %1383 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1384 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1385 = sext i32 %1384 to i64
  %1386 = getelementptr inbounds float, ptr %1383, i64 %1385
  %1387 = load float, ptr %1386, align 4, !tbaa !16
  %1388 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1389 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1390 = sext i32 %1389 to i64
  %1391 = getelementptr inbounds float, ptr %1388, i64 %1390
  %1392 = load float, ptr %1391, align 4, !tbaa !16
  %1393 = fsub float %1387, %1392
  %1394 = fpext float %1393 to double
  %1395 = call double @llvm.fabs.f64(double %1394)
  br label %1492

1396:                                             ; preds = %1375
  %1397 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1398 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1397, i32 0, i32 8
  %1399 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1398, i64 0, i64 2
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1399, i32 0, i32 1
  %1401 = load i32, ptr %1400, align 4, !tbaa !15
  %1402 = icmp eq i32 %1401, 1
  br i1 %1402, label %1403, label %1415

1403:                                             ; preds = %1396
  %1404 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1405 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1406 = sext i32 %1405 to i64
  %1407 = getelementptr inbounds float, ptr %1404, i64 %1406
  %1408 = load float, ptr %1407, align 4, !tbaa !16
  %1409 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1410 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1411 = sext i32 %1410 to i64
  %1412 = getelementptr inbounds float, ptr %1409, i64 %1411
  %1413 = load float, ptr %1412, align 4, !tbaa !16
  %1414 = fsub float %1408, %1413
  br label %1489

1415:                                             ; preds = %1396
  %1416 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1416, i32 0, i32 8
  %1418 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1417, i64 0, i64 2
  %1419 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1418, i32 0, i32 1
  %1420 = load i32, ptr %1419, align 4, !tbaa !15
  %1421 = icmp eq i32 %1420, 2
  br i1 %1421, label %1422, label %1486

1422:                                             ; preds = %1415
  %1423 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1424 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1425 = sext i32 %1424 to i64
  %1426 = getelementptr inbounds float, ptr %1423, i64 %1425
  %1427 = load float, ptr %1426, align 4, !tbaa !16
  %1428 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1429 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1430 = sext i32 %1429 to i64
  %1431 = getelementptr inbounds float, ptr %1428, i64 %1430
  %1432 = load float, ptr %1431, align 4, !tbaa !16
  %1433 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1434 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1435 = sext i32 %1434 to i64
  %1436 = getelementptr inbounds float, ptr %1433, i64 %1435
  %1437 = load float, ptr %1436, align 4, !tbaa !16
  %1438 = fcmp oge float %1432, %1437
  br i1 %1438, label %1439, label %1445

1439:                                             ; preds = %1422
  %1440 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1441 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1442 = sext i32 %1441 to i64
  %1443 = getelementptr inbounds float, ptr %1440, i64 %1442
  %1444 = load float, ptr %1443, align 4, !tbaa !16
  br label %1451

1445:                                             ; preds = %1422
  %1446 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1447 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1448 = sext i32 %1447 to i64
  %1449 = getelementptr inbounds float, ptr %1446, i64 %1448
  %1450 = load float, ptr %1449, align 4, !tbaa !16
  br label %1451

1451:                                             ; preds = %1445, %1439
  %1452 = phi float [ %1444, %1439 ], [ %1450, %1445 ]
  %1453 = fsub float %1427, %1452
  %1454 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1455 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1456 = sext i32 %1455 to i64
  %1457 = getelementptr inbounds float, ptr %1454, i64 %1456
  %1458 = load float, ptr %1457, align 4, !tbaa !16
  %1459 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1460 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1461 = sext i32 %1460 to i64
  %1462 = getelementptr inbounds float, ptr %1459, i64 %1461
  %1463 = load float, ptr %1462, align 4, !tbaa !16
  %1464 = fcmp oge float %1458, %1463
  br i1 %1464, label %1465, label %1471

1465:                                             ; preds = %1451
  %1466 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1467 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1468 = sext i32 %1467 to i64
  %1469 = getelementptr inbounds float, ptr %1466, i64 %1468
  %1470 = load float, ptr %1469, align 4, !tbaa !16
  br label %1477

1471:                                             ; preds = %1451
  %1472 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1473 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1474 = sext i32 %1473 to i64
  %1475 = getelementptr inbounds float, ptr %1472, i64 %1474
  %1476 = load float, ptr %1475, align 4, !tbaa !16
  br label %1477

1477:                                             ; preds = %1471, %1465
  %1478 = phi float [ %1470, %1465 ], [ %1476, %1471 ]
  %1479 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1480 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1481 = sext i32 %1480 to i64
  %1482 = getelementptr inbounds float, ptr %1479, i64 %1481
  %1483 = load float, ptr %1482, align 4, !tbaa !16
  %1484 = fsub float %1478, %1483
  %1485 = fadd float %1453, %1484
  br label %1487

1486:                                             ; preds = %1415
  br label %1487

1487:                                             ; preds = %1486, %1477
  %1488 = phi float [ %1485, %1477 ], [ 0.000000e+00, %1486 ]
  br label %1489

1489:                                             ; preds = %1487, %1403
  %1490 = phi float [ %1414, %1403 ], [ %1488, %1487 ]
  %1491 = fpext float %1490 to double
  br label %1492

1492:                                             ; preds = %1489, %1382
  %1493 = phi double [ %1395, %1382 ], [ %1491, %1489 ]
  %1494 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1495 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1494, i32 0, i32 8
  %1496 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1495, i64 0, i64 2
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1496, i32 0, i32 1
  %1498 = load i32, ptr %1497, align 4, !tbaa !15
  %1499 = icmp eq i32 %1498, 0
  br i1 %1499, label %1500, label %1514

1500:                                             ; preds = %1492
  %1501 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1502 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1503 = sext i32 %1502 to i64
  %1504 = getelementptr inbounds float, ptr %1501, i64 %1503
  %1505 = load float, ptr %1504, align 4, !tbaa !16
  %1506 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1507 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1508 = sext i32 %1507 to i64
  %1509 = getelementptr inbounds float, ptr %1506, i64 %1508
  %1510 = load float, ptr %1509, align 4, !tbaa !16
  %1511 = fsub float %1505, %1510
  %1512 = fpext float %1511 to double
  %1513 = call double @llvm.fabs.f64(double %1512)
  br label %1610

1514:                                             ; preds = %1492
  %1515 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1516 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1515, i32 0, i32 8
  %1517 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1516, i64 0, i64 2
  %1518 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1517, i32 0, i32 1
  %1519 = load i32, ptr %1518, align 4, !tbaa !15
  %1520 = icmp eq i32 %1519, 1
  br i1 %1520, label %1521, label %1533

1521:                                             ; preds = %1514
  %1522 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1523 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1524 = sext i32 %1523 to i64
  %1525 = getelementptr inbounds float, ptr %1522, i64 %1524
  %1526 = load float, ptr %1525, align 4, !tbaa !16
  %1527 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1528 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1529 = sext i32 %1528 to i64
  %1530 = getelementptr inbounds float, ptr %1527, i64 %1529
  %1531 = load float, ptr %1530, align 4, !tbaa !16
  %1532 = fsub float %1526, %1531
  br label %1607

1533:                                             ; preds = %1514
  %1534 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1535 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1534, i32 0, i32 8
  %1536 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1535, i64 0, i64 2
  %1537 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1536, i32 0, i32 1
  %1538 = load i32, ptr %1537, align 4, !tbaa !15
  %1539 = icmp eq i32 %1538, 2
  br i1 %1539, label %1540, label %1604

1540:                                             ; preds = %1533
  %1541 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1542 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1543 = sext i32 %1542 to i64
  %1544 = getelementptr inbounds float, ptr %1541, i64 %1543
  %1545 = load float, ptr %1544, align 4, !tbaa !16
  %1546 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1547 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1548 = sext i32 %1547 to i64
  %1549 = getelementptr inbounds float, ptr %1546, i64 %1548
  %1550 = load float, ptr %1549, align 4, !tbaa !16
  %1551 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1552 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1553 = sext i32 %1552 to i64
  %1554 = getelementptr inbounds float, ptr %1551, i64 %1553
  %1555 = load float, ptr %1554, align 4, !tbaa !16
  %1556 = fcmp oge float %1550, %1555
  br i1 %1556, label %1557, label %1563

1557:                                             ; preds = %1540
  %1558 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1559 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1560 = sext i32 %1559 to i64
  %1561 = getelementptr inbounds float, ptr %1558, i64 %1560
  %1562 = load float, ptr %1561, align 4, !tbaa !16
  br label %1569

1563:                                             ; preds = %1540
  %1564 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1565 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1566 = sext i32 %1565 to i64
  %1567 = getelementptr inbounds float, ptr %1564, i64 %1566
  %1568 = load float, ptr %1567, align 4, !tbaa !16
  br label %1569

1569:                                             ; preds = %1563, %1557
  %1570 = phi float [ %1562, %1557 ], [ %1568, %1563 ]
  %1571 = fsub float %1545, %1570
  %1572 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1573 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1574 = sext i32 %1573 to i64
  %1575 = getelementptr inbounds float, ptr %1572, i64 %1574
  %1576 = load float, ptr %1575, align 4, !tbaa !16
  %1577 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1578 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1579 = sext i32 %1578 to i64
  %1580 = getelementptr inbounds float, ptr %1577, i64 %1579
  %1581 = load float, ptr %1580, align 4, !tbaa !16
  %1582 = fcmp oge float %1576, %1581
  br i1 %1582, label %1583, label %1589

1583:                                             ; preds = %1569
  %1584 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1585 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1586 = sext i32 %1585 to i64
  %1587 = getelementptr inbounds float, ptr %1584, i64 %1586
  %1588 = load float, ptr %1587, align 4, !tbaa !16
  br label %1595

1589:                                             ; preds = %1569
  %1590 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1591 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1592 = sext i32 %1591 to i64
  %1593 = getelementptr inbounds float, ptr %1590, i64 %1592
  %1594 = load float, ptr %1593, align 4, !tbaa !16
  br label %1595

1595:                                             ; preds = %1589, %1583
  %1596 = phi float [ %1588, %1583 ], [ %1594, %1589 ]
  %1597 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1598 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1599 = sext i32 %1598 to i64
  %1600 = getelementptr inbounds float, ptr %1597, i64 %1599
  %1601 = load float, ptr %1600, align 4, !tbaa !16
  %1602 = fsub float %1596, %1601
  %1603 = fadd float %1571, %1602
  br label %1605

1604:                                             ; preds = %1533
  br label %1605

1605:                                             ; preds = %1604, %1595
  %1606 = phi float [ %1603, %1595 ], [ 0.000000e+00, %1604 ]
  br label %1607

1607:                                             ; preds = %1605, %1521
  %1608 = phi float [ %1532, %1521 ], [ %1606, %1605 ]
  %1609 = fpext float %1608 to double
  br label %1610

1610:                                             ; preds = %1607, %1500
  %1611 = phi double [ %1513, %1500 ], [ %1609, %1607 ]
  %1612 = fsub double %1493, %1611
  %1613 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1614 = fadd double %1613, %1612
  store double %1614, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1615 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1616 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1615, i32 0, i32 8
  %1617 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1616, i64 0, i64 4
  %1618 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1617, i32 0, i32 1
  %1619 = load i32, ptr %1618, align 4, !tbaa !15
  %1620 = icmp eq i32 %1619, 0
  br i1 %1620, label %1621, label %1635

1621:                                             ; preds = %1610
  %1622 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1623 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1624 = sext i32 %1623 to i64
  %1625 = getelementptr inbounds float, ptr %1622, i64 %1624
  %1626 = load float, ptr %1625, align 4, !tbaa !16
  %1627 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1628 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1629 = sext i32 %1628 to i64
  %1630 = getelementptr inbounds float, ptr %1627, i64 %1629
  %1631 = load float, ptr %1630, align 4, !tbaa !16
  %1632 = fsub float %1626, %1631
  %1633 = fpext float %1632 to double
  %1634 = call double @llvm.fabs.f64(double %1633)
  br label %1731

1635:                                             ; preds = %1610
  %1636 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1637 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1636, i32 0, i32 8
  %1638 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1637, i64 0, i64 4
  %1639 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1638, i32 0, i32 1
  %1640 = load i32, ptr %1639, align 4, !tbaa !15
  %1641 = icmp eq i32 %1640, 1
  br i1 %1641, label %1642, label %1654

1642:                                             ; preds = %1635
  %1643 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1644 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1645 = sext i32 %1644 to i64
  %1646 = getelementptr inbounds float, ptr %1643, i64 %1645
  %1647 = load float, ptr %1646, align 4, !tbaa !16
  %1648 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1649 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1650 = sext i32 %1649 to i64
  %1651 = getelementptr inbounds float, ptr %1648, i64 %1650
  %1652 = load float, ptr %1651, align 4, !tbaa !16
  %1653 = fsub float %1647, %1652
  br label %1728

1654:                                             ; preds = %1635
  %1655 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1656 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1655, i32 0, i32 8
  %1657 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1656, i64 0, i64 4
  %1658 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1657, i32 0, i32 1
  %1659 = load i32, ptr %1658, align 4, !tbaa !15
  %1660 = icmp eq i32 %1659, 2
  br i1 %1660, label %1661, label %1725

1661:                                             ; preds = %1654
  %1662 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1663 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1664 = sext i32 %1663 to i64
  %1665 = getelementptr inbounds float, ptr %1662, i64 %1664
  %1666 = load float, ptr %1665, align 4, !tbaa !16
  %1667 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1668 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1669 = sext i32 %1668 to i64
  %1670 = getelementptr inbounds float, ptr %1667, i64 %1669
  %1671 = load float, ptr %1670, align 4, !tbaa !16
  %1672 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1673 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1674 = sext i32 %1673 to i64
  %1675 = getelementptr inbounds float, ptr %1672, i64 %1674
  %1676 = load float, ptr %1675, align 4, !tbaa !16
  %1677 = fcmp oge float %1671, %1676
  br i1 %1677, label %1678, label %1684

1678:                                             ; preds = %1661
  %1679 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1680 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1681 = sext i32 %1680 to i64
  %1682 = getelementptr inbounds float, ptr %1679, i64 %1681
  %1683 = load float, ptr %1682, align 4, !tbaa !16
  br label %1690

1684:                                             ; preds = %1661
  %1685 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1686 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1687 = sext i32 %1686 to i64
  %1688 = getelementptr inbounds float, ptr %1685, i64 %1687
  %1689 = load float, ptr %1688, align 4, !tbaa !16
  br label %1690

1690:                                             ; preds = %1684, %1678
  %1691 = phi float [ %1683, %1678 ], [ %1689, %1684 ]
  %1692 = fsub float %1666, %1691
  %1693 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1694 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1695 = sext i32 %1694 to i64
  %1696 = getelementptr inbounds float, ptr %1693, i64 %1695
  %1697 = load float, ptr %1696, align 4, !tbaa !16
  %1698 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1699 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1700 = sext i32 %1699 to i64
  %1701 = getelementptr inbounds float, ptr %1698, i64 %1700
  %1702 = load float, ptr %1701, align 4, !tbaa !16
  %1703 = fcmp oge float %1697, %1702
  br i1 %1703, label %1704, label %1710

1704:                                             ; preds = %1690
  %1705 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1706 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1707 = sext i32 %1706 to i64
  %1708 = getelementptr inbounds float, ptr %1705, i64 %1707
  %1709 = load float, ptr %1708, align 4, !tbaa !16
  br label %1716

1710:                                             ; preds = %1690
  %1711 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1712 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1713 = sext i32 %1712 to i64
  %1714 = getelementptr inbounds float, ptr %1711, i64 %1713
  %1715 = load float, ptr %1714, align 4, !tbaa !16
  br label %1716

1716:                                             ; preds = %1710, %1704
  %1717 = phi float [ %1709, %1704 ], [ %1715, %1710 ]
  %1718 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1719 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1720 = sext i32 %1719 to i64
  %1721 = getelementptr inbounds float, ptr %1718, i64 %1720
  %1722 = load float, ptr %1721, align 4, !tbaa !16
  %1723 = fsub float %1717, %1722
  %1724 = fadd float %1692, %1723
  br label %1726

1725:                                             ; preds = %1654
  br label %1726

1726:                                             ; preds = %1725, %1716
  %1727 = phi float [ %1724, %1716 ], [ 0.000000e+00, %1725 ]
  br label %1728

1728:                                             ; preds = %1726, %1642
  %1729 = phi float [ %1653, %1642 ], [ %1727, %1726 ]
  %1730 = fpext float %1729 to double
  br label %1731

1731:                                             ; preds = %1728, %1621
  %1732 = phi double [ %1634, %1621 ], [ %1730, %1728 ]
  %1733 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1734 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1733, i32 0, i32 8
  %1735 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1734, i64 0, i64 4
  %1736 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1735, i32 0, i32 1
  %1737 = load i32, ptr %1736, align 4, !tbaa !15
  %1738 = icmp eq i32 %1737, 0
  br i1 %1738, label %1739, label %1753

1739:                                             ; preds = %1731
  %1740 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1741 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1742 = sext i32 %1741 to i64
  %1743 = getelementptr inbounds float, ptr %1740, i64 %1742
  %1744 = load float, ptr %1743, align 4, !tbaa !16
  %1745 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1746 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1747 = sext i32 %1746 to i64
  %1748 = getelementptr inbounds float, ptr %1745, i64 %1747
  %1749 = load float, ptr %1748, align 4, !tbaa !16
  %1750 = fsub float %1744, %1749
  %1751 = fpext float %1750 to double
  %1752 = call double @llvm.fabs.f64(double %1751)
  br label %1849

1753:                                             ; preds = %1731
  %1754 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1755 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1754, i32 0, i32 8
  %1756 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1755, i64 0, i64 4
  %1757 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1756, i32 0, i32 1
  %1758 = load i32, ptr %1757, align 4, !tbaa !15
  %1759 = icmp eq i32 %1758, 1
  br i1 %1759, label %1760, label %1772

1760:                                             ; preds = %1753
  %1761 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1762 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1763 = sext i32 %1762 to i64
  %1764 = getelementptr inbounds float, ptr %1761, i64 %1763
  %1765 = load float, ptr %1764, align 4, !tbaa !16
  %1766 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1767 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1768 = sext i32 %1767 to i64
  %1769 = getelementptr inbounds float, ptr %1766, i64 %1768
  %1770 = load float, ptr %1769, align 4, !tbaa !16
  %1771 = fsub float %1765, %1770
  br label %1846

1772:                                             ; preds = %1753
  %1773 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1774 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1773, i32 0, i32 8
  %1775 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1774, i64 0, i64 4
  %1776 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1775, i32 0, i32 1
  %1777 = load i32, ptr %1776, align 4, !tbaa !15
  %1778 = icmp eq i32 %1777, 2
  br i1 %1778, label %1779, label %1843

1779:                                             ; preds = %1772
  %1780 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1781 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1782 = sext i32 %1781 to i64
  %1783 = getelementptr inbounds float, ptr %1780, i64 %1782
  %1784 = load float, ptr %1783, align 4, !tbaa !16
  %1785 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1786 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1787 = sext i32 %1786 to i64
  %1788 = getelementptr inbounds float, ptr %1785, i64 %1787
  %1789 = load float, ptr %1788, align 4, !tbaa !16
  %1790 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1791 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1792 = sext i32 %1791 to i64
  %1793 = getelementptr inbounds float, ptr %1790, i64 %1792
  %1794 = load float, ptr %1793, align 4, !tbaa !16
  %1795 = fcmp oge float %1789, %1794
  br i1 %1795, label %1796, label %1802

1796:                                             ; preds = %1779
  %1797 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1798 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1799 = sext i32 %1798 to i64
  %1800 = getelementptr inbounds float, ptr %1797, i64 %1799
  %1801 = load float, ptr %1800, align 4, !tbaa !16
  br label %1808

1802:                                             ; preds = %1779
  %1803 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1804 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1805 = sext i32 %1804 to i64
  %1806 = getelementptr inbounds float, ptr %1803, i64 %1805
  %1807 = load float, ptr %1806, align 4, !tbaa !16
  br label %1808

1808:                                             ; preds = %1802, %1796
  %1809 = phi float [ %1801, %1796 ], [ %1807, %1802 ]
  %1810 = fsub float %1784, %1809
  %1811 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1812 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1813 = sext i32 %1812 to i64
  %1814 = getelementptr inbounds float, ptr %1811, i64 %1813
  %1815 = load float, ptr %1814, align 4, !tbaa !16
  %1816 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1817 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1818 = sext i32 %1817 to i64
  %1819 = getelementptr inbounds float, ptr %1816, i64 %1818
  %1820 = load float, ptr %1819, align 4, !tbaa !16
  %1821 = fcmp oge float %1815, %1820
  br i1 %1821, label %1822, label %1828

1822:                                             ; preds = %1808
  %1823 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1824 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1825 = sext i32 %1824 to i64
  %1826 = getelementptr inbounds float, ptr %1823, i64 %1825
  %1827 = load float, ptr %1826, align 4, !tbaa !16
  br label %1834

1828:                                             ; preds = %1808
  %1829 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1830 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1831 = sext i32 %1830 to i64
  %1832 = getelementptr inbounds float, ptr %1829, i64 %1831
  %1833 = load float, ptr %1832, align 4, !tbaa !16
  br label %1834

1834:                                             ; preds = %1828, %1822
  %1835 = phi float [ %1827, %1822 ], [ %1833, %1828 ]
  %1836 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1837 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1838 = sext i32 %1837 to i64
  %1839 = getelementptr inbounds float, ptr %1836, i64 %1838
  %1840 = load float, ptr %1839, align 4, !tbaa !16
  %1841 = fsub float %1835, %1840
  %1842 = fadd float %1810, %1841
  br label %1844

1843:                                             ; preds = %1772
  br label %1844

1844:                                             ; preds = %1843, %1834
  %1845 = phi float [ %1842, %1834 ], [ 0.000000e+00, %1843 ]
  br label %1846

1846:                                             ; preds = %1844, %1760
  %1847 = phi float [ %1771, %1760 ], [ %1845, %1844 ]
  %1848 = fpext float %1847 to double
  br label %1849

1849:                                             ; preds = %1846, %1739
  %1850 = phi double [ %1752, %1739 ], [ %1848, %1846 ]
  %1851 = fsub double %1732, %1850
  %1852 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1853 = fadd double %1852, %1851
  store double %1853, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1854 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1855 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1854, i32 0, i32 8
  %1856 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1855, i64 0, i64 7
  %1857 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1856, i32 0, i32 1
  %1858 = load i32, ptr %1857, align 4, !tbaa !15
  %1859 = icmp eq i32 %1858, 0
  br i1 %1859, label %1860, label %1874

1860:                                             ; preds = %1849
  %1861 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1862 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1863 = sext i32 %1862 to i64
  %1864 = getelementptr inbounds float, ptr %1861, i64 %1863
  %1865 = load float, ptr %1864, align 4, !tbaa !16
  %1866 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1867 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1868 = sext i32 %1867 to i64
  %1869 = getelementptr inbounds float, ptr %1866, i64 %1868
  %1870 = load float, ptr %1869, align 4, !tbaa !16
  %1871 = fsub float %1865, %1870
  %1872 = fpext float %1871 to double
  %1873 = call double @llvm.fabs.f64(double %1872)
  br label %1970

1874:                                             ; preds = %1849
  %1875 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1876 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1875, i32 0, i32 8
  %1877 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1876, i64 0, i64 7
  %1878 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1877, i32 0, i32 1
  %1879 = load i32, ptr %1878, align 4, !tbaa !15
  %1880 = icmp eq i32 %1879, 1
  br i1 %1880, label %1881, label %1893

1881:                                             ; preds = %1874
  %1882 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1883 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1884 = sext i32 %1883 to i64
  %1885 = getelementptr inbounds float, ptr %1882, i64 %1884
  %1886 = load float, ptr %1885, align 4, !tbaa !16
  %1887 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1888 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1889 = sext i32 %1888 to i64
  %1890 = getelementptr inbounds float, ptr %1887, i64 %1889
  %1891 = load float, ptr %1890, align 4, !tbaa !16
  %1892 = fsub float %1886, %1891
  br label %1967

1893:                                             ; preds = %1874
  %1894 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1895 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1894, i32 0, i32 8
  %1896 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1895, i64 0, i64 7
  %1897 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1896, i32 0, i32 1
  %1898 = load i32, ptr %1897, align 4, !tbaa !15
  %1899 = icmp eq i32 %1898, 2
  br i1 %1899, label %1900, label %1964

1900:                                             ; preds = %1893
  %1901 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1902 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1903 = sext i32 %1902 to i64
  %1904 = getelementptr inbounds float, ptr %1901, i64 %1903
  %1905 = load float, ptr %1904, align 4, !tbaa !16
  %1906 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1907 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1908 = sext i32 %1907 to i64
  %1909 = getelementptr inbounds float, ptr %1906, i64 %1908
  %1910 = load float, ptr %1909, align 4, !tbaa !16
  %1911 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1912 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1913 = sext i32 %1912 to i64
  %1914 = getelementptr inbounds float, ptr %1911, i64 %1913
  %1915 = load float, ptr %1914, align 4, !tbaa !16
  %1916 = fcmp oge float %1910, %1915
  br i1 %1916, label %1917, label %1923

1917:                                             ; preds = %1900
  %1918 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1919 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1920 = sext i32 %1919 to i64
  %1921 = getelementptr inbounds float, ptr %1918, i64 %1920
  %1922 = load float, ptr %1921, align 4, !tbaa !16
  br label %1929

1923:                                             ; preds = %1900
  %1924 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1925 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1926 = sext i32 %1925 to i64
  %1927 = getelementptr inbounds float, ptr %1924, i64 %1926
  %1928 = load float, ptr %1927, align 4, !tbaa !16
  br label %1929

1929:                                             ; preds = %1923, %1917
  %1930 = phi float [ %1922, %1917 ], [ %1928, %1923 ]
  %1931 = fsub float %1905, %1930
  %1932 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1933 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1934 = sext i32 %1933 to i64
  %1935 = getelementptr inbounds float, ptr %1932, i64 %1934
  %1936 = load float, ptr %1935, align 4, !tbaa !16
  %1937 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1938 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1939 = sext i32 %1938 to i64
  %1940 = getelementptr inbounds float, ptr %1937, i64 %1939
  %1941 = load float, ptr %1940, align 4, !tbaa !16
  %1942 = fcmp oge float %1936, %1941
  br i1 %1942, label %1943, label %1949

1943:                                             ; preds = %1929
  %1944 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1945 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1946 = sext i32 %1945 to i64
  %1947 = getelementptr inbounds float, ptr %1944, i64 %1946
  %1948 = load float, ptr %1947, align 4, !tbaa !16
  br label %1955

1949:                                             ; preds = %1929
  %1950 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1951 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1952 = sext i32 %1951 to i64
  %1953 = getelementptr inbounds float, ptr %1950, i64 %1952
  %1954 = load float, ptr %1953, align 4, !tbaa !16
  br label %1955

1955:                                             ; preds = %1949, %1943
  %1956 = phi float [ %1948, %1943 ], [ %1954, %1949 ]
  %1957 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1958 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1959 = sext i32 %1958 to i64
  %1960 = getelementptr inbounds float, ptr %1957, i64 %1959
  %1961 = load float, ptr %1960, align 4, !tbaa !16
  %1962 = fsub float %1956, %1961
  %1963 = fadd float %1931, %1962
  br label %1965

1964:                                             ; preds = %1893
  br label %1965

1965:                                             ; preds = %1964, %1955
  %1966 = phi float [ %1963, %1955 ], [ 0.000000e+00, %1964 ]
  br label %1967

1967:                                             ; preds = %1965, %1881
  %1968 = phi float [ %1892, %1881 ], [ %1966, %1965 ]
  %1969 = fpext float %1968 to double
  br label %1970

1970:                                             ; preds = %1967, %1860
  %1971 = phi double [ %1873, %1860 ], [ %1969, %1967 ]
  %1972 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1973 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1972, i32 0, i32 8
  %1974 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1973, i64 0, i64 7
  %1975 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1974, i32 0, i32 1
  %1976 = load i32, ptr %1975, align 4, !tbaa !15
  %1977 = icmp eq i32 %1976, 0
  br i1 %1977, label %1978, label %1992

1978:                                             ; preds = %1970
  %1979 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1980 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1981 = sext i32 %1980 to i64
  %1982 = getelementptr inbounds float, ptr %1979, i64 %1981
  %1983 = load float, ptr %1982, align 4, !tbaa !16
  %1984 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1985 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1986 = sext i32 %1985 to i64
  %1987 = getelementptr inbounds float, ptr %1984, i64 %1986
  %1988 = load float, ptr %1987, align 4, !tbaa !16
  %1989 = fsub float %1983, %1988
  %1990 = fpext float %1989 to double
  %1991 = call double @llvm.fabs.f64(double %1990)
  br label %2088

1992:                                             ; preds = %1970
  %1993 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1994 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1993, i32 0, i32 8
  %1995 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1994, i64 0, i64 7
  %1996 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1995, i32 0, i32 1
  %1997 = load i32, ptr %1996, align 4, !tbaa !15
  %1998 = icmp eq i32 %1997, 1
  br i1 %1998, label %1999, label %2011

1999:                                             ; preds = %1992
  %2000 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2001 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %2002 = sext i32 %2001 to i64
  %2003 = getelementptr inbounds float, ptr %2000, i64 %2002
  %2004 = load float, ptr %2003, align 4, !tbaa !16
  %2005 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2006 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %2007 = sext i32 %2006 to i64
  %2008 = getelementptr inbounds float, ptr %2005, i64 %2007
  %2009 = load float, ptr %2008, align 4, !tbaa !16
  %2010 = fsub float %2004, %2009
  br label %2085

2011:                                             ; preds = %1992
  %2012 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2013 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2012, i32 0, i32 8
  %2014 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2013, i64 0, i64 7
  %2015 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2014, i32 0, i32 1
  %2016 = load i32, ptr %2015, align 4, !tbaa !15
  %2017 = icmp eq i32 %2016, 2
  br i1 %2017, label %2018, label %2082

2018:                                             ; preds = %2011
  %2019 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2020 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %2021 = sext i32 %2020 to i64
  %2022 = getelementptr inbounds float, ptr %2019, i64 %2021
  %2023 = load float, ptr %2022, align 4, !tbaa !16
  %2024 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2025 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %2026 = sext i32 %2025 to i64
  %2027 = getelementptr inbounds float, ptr %2024, i64 %2026
  %2028 = load float, ptr %2027, align 4, !tbaa !16
  %2029 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2030 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %2031 = sext i32 %2030 to i64
  %2032 = getelementptr inbounds float, ptr %2029, i64 %2031
  %2033 = load float, ptr %2032, align 4, !tbaa !16
  %2034 = fcmp oge float %2028, %2033
  br i1 %2034, label %2035, label %2041

2035:                                             ; preds = %2018
  %2036 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2037 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %2038 = sext i32 %2037 to i64
  %2039 = getelementptr inbounds float, ptr %2036, i64 %2038
  %2040 = load float, ptr %2039, align 4, !tbaa !16
  br label %2047

2041:                                             ; preds = %2018
  %2042 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2043 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %2044 = sext i32 %2043 to i64
  %2045 = getelementptr inbounds float, ptr %2042, i64 %2044
  %2046 = load float, ptr %2045, align 4, !tbaa !16
  br label %2047

2047:                                             ; preds = %2041, %2035
  %2048 = phi float [ %2040, %2035 ], [ %2046, %2041 ]
  %2049 = fsub float %2023, %2048
  %2050 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2051 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %2052 = sext i32 %2051 to i64
  %2053 = getelementptr inbounds float, ptr %2050, i64 %2052
  %2054 = load float, ptr %2053, align 4, !tbaa !16
  %2055 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2056 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %2057 = sext i32 %2056 to i64
  %2058 = getelementptr inbounds float, ptr %2055, i64 %2057
  %2059 = load float, ptr %2058, align 4, !tbaa !16
  %2060 = fcmp oge float %2054, %2059
  br i1 %2060, label %2061, label %2067

2061:                                             ; preds = %2047
  %2062 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2063 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %2064 = sext i32 %2063 to i64
  %2065 = getelementptr inbounds float, ptr %2062, i64 %2064
  %2066 = load float, ptr %2065, align 4, !tbaa !16
  br label %2073

2067:                                             ; preds = %2047
  %2068 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2069 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %2070 = sext i32 %2069 to i64
  %2071 = getelementptr inbounds float, ptr %2068, i64 %2070
  %2072 = load float, ptr %2071, align 4, !tbaa !16
  br label %2073

2073:                                             ; preds = %2067, %2061
  %2074 = phi float [ %2066, %2061 ], [ %2072, %2067 ]
  %2075 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2076 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %2077 = sext i32 %2076 to i64
  %2078 = getelementptr inbounds float, ptr %2075, i64 %2077
  %2079 = load float, ptr %2078, align 4, !tbaa !16
  %2080 = fsub float %2074, %2079
  %2081 = fadd float %2049, %2080
  br label %2083

2082:                                             ; preds = %2011
  br label %2083

2083:                                             ; preds = %2082, %2073
  %2084 = phi float [ %2081, %2073 ], [ 0.000000e+00, %2082 ]
  br label %2085

2085:                                             ; preds = %2083, %1999
  %2086 = phi float [ %2010, %1999 ], [ %2084, %2083 ]
  %2087 = fpext float %2086 to double
  br label %2088

2088:                                             ; preds = %2085, %1978
  %2089 = phi double [ %1991, %1978 ], [ %2087, %2085 ]
  %2090 = fsub double %1971, %2089
  %2091 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %2092 = fadd double %2091, %2090
  store double %2092, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %2093 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2094 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2093, i32 0, i32 8
  %2095 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2094, i64 0, i64 8
  %2096 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2095, i32 0, i32 1
  %2097 = load i32, ptr %2096, align 4, !tbaa !15
  %2098 = icmp eq i32 %2097, 0
  br i1 %2098, label %2099, label %2115

2099:                                             ; preds = %2088
  %2100 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2101 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2102 = sub nsw i32 %2101, 1
  %2103 = sext i32 %2102 to i64
  %2104 = getelementptr inbounds float, ptr %2100, i64 %2103
  %2105 = load float, ptr %2104, align 4, !tbaa !16
  %2106 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2107 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2108 = sub nsw i32 %2107, 1
  %2109 = sext i32 %2108 to i64
  %2110 = getelementptr inbounds float, ptr %2106, i64 %2109
  %2111 = load float, ptr %2110, align 4, !tbaa !16
  %2112 = fsub float %2105, %2111
  %2113 = fpext float %2112 to double
  %2114 = call double @llvm.fabs.f64(double %2113)
  br label %2223

2115:                                             ; preds = %2088
  %2116 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2117 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2116, i32 0, i32 8
  %2118 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2117, i64 0, i64 8
  %2119 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2118, i32 0, i32 1
  %2120 = load i32, ptr %2119, align 4, !tbaa !15
  %2121 = icmp eq i32 %2120, 1
  br i1 %2121, label %2122, label %2136

2122:                                             ; preds = %2115
  %2123 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2124 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2125 = sub nsw i32 %2124, 1
  %2126 = sext i32 %2125 to i64
  %2127 = getelementptr inbounds float, ptr %2123, i64 %2126
  %2128 = load float, ptr %2127, align 4, !tbaa !16
  %2129 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2130 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2131 = sub nsw i32 %2130, 1
  %2132 = sext i32 %2131 to i64
  %2133 = getelementptr inbounds float, ptr %2129, i64 %2132
  %2134 = load float, ptr %2133, align 4, !tbaa !16
  %2135 = fsub float %2128, %2134
  br label %2220

2136:                                             ; preds = %2115
  %2137 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2138 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2137, i32 0, i32 8
  %2139 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2138, i64 0, i64 8
  %2140 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2139, i32 0, i32 1
  %2141 = load i32, ptr %2140, align 4, !tbaa !15
  %2142 = icmp eq i32 %2141, 2
  br i1 %2142, label %2143, label %2217

2143:                                             ; preds = %2136
  %2144 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2145 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2146 = sub nsw i32 %2145, 1
  %2147 = sext i32 %2146 to i64
  %2148 = getelementptr inbounds float, ptr %2144, i64 %2147
  %2149 = load float, ptr %2148, align 4, !tbaa !16
  %2150 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2151 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2152 = sub nsw i32 %2151, 1
  %2153 = sext i32 %2152 to i64
  %2154 = getelementptr inbounds float, ptr %2150, i64 %2153
  %2155 = load float, ptr %2154, align 4, !tbaa !16
  %2156 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2157 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2158 = sub nsw i32 %2157, 1
  %2159 = sext i32 %2158 to i64
  %2160 = getelementptr inbounds float, ptr %2156, i64 %2159
  %2161 = load float, ptr %2160, align 4, !tbaa !16
  %2162 = fcmp oge float %2155, %2161
  br i1 %2162, label %2163, label %2170

2163:                                             ; preds = %2143
  %2164 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2165 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2166 = sub nsw i32 %2165, 1
  %2167 = sext i32 %2166 to i64
  %2168 = getelementptr inbounds float, ptr %2164, i64 %2167
  %2169 = load float, ptr %2168, align 4, !tbaa !16
  br label %2177

2170:                                             ; preds = %2143
  %2171 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2172 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2173 = sub nsw i32 %2172, 1
  %2174 = sext i32 %2173 to i64
  %2175 = getelementptr inbounds float, ptr %2171, i64 %2174
  %2176 = load float, ptr %2175, align 4, !tbaa !16
  br label %2177

2177:                                             ; preds = %2170, %2163
  %2178 = phi float [ %2169, %2163 ], [ %2176, %2170 ]
  %2179 = fsub float %2149, %2178
  %2180 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2181 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2182 = sub nsw i32 %2181, 1
  %2183 = sext i32 %2182 to i64
  %2184 = getelementptr inbounds float, ptr %2180, i64 %2183
  %2185 = load float, ptr %2184, align 4, !tbaa !16
  %2186 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2187 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2188 = sub nsw i32 %2187, 1
  %2189 = sext i32 %2188 to i64
  %2190 = getelementptr inbounds float, ptr %2186, i64 %2189
  %2191 = load float, ptr %2190, align 4, !tbaa !16
  %2192 = fcmp oge float %2185, %2191
  br i1 %2192, label %2193, label %2200

2193:                                             ; preds = %2177
  %2194 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2195 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2196 = sub nsw i32 %2195, 1
  %2197 = sext i32 %2196 to i64
  %2198 = getelementptr inbounds float, ptr %2194, i64 %2197
  %2199 = load float, ptr %2198, align 4, !tbaa !16
  br label %2207

2200:                                             ; preds = %2177
  %2201 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2202 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2203 = sub nsw i32 %2202, 1
  %2204 = sext i32 %2203 to i64
  %2205 = getelementptr inbounds float, ptr %2201, i64 %2204
  %2206 = load float, ptr %2205, align 4, !tbaa !16
  br label %2207

2207:                                             ; preds = %2200, %2193
  %2208 = phi float [ %2199, %2193 ], [ %2206, %2200 ]
  %2209 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2210 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2211 = sub nsw i32 %2210, 1
  %2212 = sext i32 %2211 to i64
  %2213 = getelementptr inbounds float, ptr %2209, i64 %2212
  %2214 = load float, ptr %2213, align 4, !tbaa !16
  %2215 = fsub float %2208, %2214
  %2216 = fadd float %2179, %2215
  br label %2218

2217:                                             ; preds = %2136
  br label %2218

2218:                                             ; preds = %2217, %2207
  %2219 = phi float [ %2216, %2207 ], [ 0.000000e+00, %2217 ]
  br label %2220

2220:                                             ; preds = %2218, %2122
  %2221 = phi float [ %2135, %2122 ], [ %2219, %2218 ]
  %2222 = fpext float %2221 to double
  br label %2223

2223:                                             ; preds = %2220, %2099
  %2224 = phi double [ %2114, %2099 ], [ %2222, %2220 ]
  %2225 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2226 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2225, i32 0, i32 8
  %2227 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2226, i64 0, i64 8
  %2228 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2227, i32 0, i32 1
  %2229 = load i32, ptr %2228, align 4, !tbaa !15
  %2230 = icmp eq i32 %2229, 0
  br i1 %2230, label %2231, label %2245

2231:                                             ; preds = %2223
  %2232 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2233 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2234 = sext i32 %2233 to i64
  %2235 = getelementptr inbounds float, ptr %2232, i64 %2234
  %2236 = load float, ptr %2235, align 4, !tbaa !16
  %2237 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2238 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2239 = sext i32 %2238 to i64
  %2240 = getelementptr inbounds float, ptr %2237, i64 %2239
  %2241 = load float, ptr %2240, align 4, !tbaa !16
  %2242 = fsub float %2236, %2241
  %2243 = fpext float %2242 to double
  %2244 = call double @llvm.fabs.f64(double %2243)
  br label %2341

2245:                                             ; preds = %2223
  %2246 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2247 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2246, i32 0, i32 8
  %2248 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2247, i64 0, i64 8
  %2249 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2248, i32 0, i32 1
  %2250 = load i32, ptr %2249, align 4, !tbaa !15
  %2251 = icmp eq i32 %2250, 1
  br i1 %2251, label %2252, label %2264

2252:                                             ; preds = %2245
  %2253 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2254 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2255 = sext i32 %2254 to i64
  %2256 = getelementptr inbounds float, ptr %2253, i64 %2255
  %2257 = load float, ptr %2256, align 4, !tbaa !16
  %2258 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2259 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2260 = sext i32 %2259 to i64
  %2261 = getelementptr inbounds float, ptr %2258, i64 %2260
  %2262 = load float, ptr %2261, align 4, !tbaa !16
  %2263 = fsub float %2257, %2262
  br label %2338

2264:                                             ; preds = %2245
  %2265 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2266 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2265, i32 0, i32 8
  %2267 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2266, i64 0, i64 8
  %2268 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2267, i32 0, i32 1
  %2269 = load i32, ptr %2268, align 4, !tbaa !15
  %2270 = icmp eq i32 %2269, 2
  br i1 %2270, label %2271, label %2335

2271:                                             ; preds = %2264
  %2272 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2273 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2274 = sext i32 %2273 to i64
  %2275 = getelementptr inbounds float, ptr %2272, i64 %2274
  %2276 = load float, ptr %2275, align 4, !tbaa !16
  %2277 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2278 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2279 = sext i32 %2278 to i64
  %2280 = getelementptr inbounds float, ptr %2277, i64 %2279
  %2281 = load float, ptr %2280, align 4, !tbaa !16
  %2282 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2283 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2284 = sext i32 %2283 to i64
  %2285 = getelementptr inbounds float, ptr %2282, i64 %2284
  %2286 = load float, ptr %2285, align 4, !tbaa !16
  %2287 = fcmp oge float %2281, %2286
  br i1 %2287, label %2288, label %2294

2288:                                             ; preds = %2271
  %2289 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2290 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2291 = sext i32 %2290 to i64
  %2292 = getelementptr inbounds float, ptr %2289, i64 %2291
  %2293 = load float, ptr %2292, align 4, !tbaa !16
  br label %2300

2294:                                             ; preds = %2271
  %2295 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2296 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2297 = sext i32 %2296 to i64
  %2298 = getelementptr inbounds float, ptr %2295, i64 %2297
  %2299 = load float, ptr %2298, align 4, !tbaa !16
  br label %2300

2300:                                             ; preds = %2294, %2288
  %2301 = phi float [ %2293, %2288 ], [ %2299, %2294 ]
  %2302 = fsub float %2276, %2301
  %2303 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2304 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2305 = sext i32 %2304 to i64
  %2306 = getelementptr inbounds float, ptr %2303, i64 %2305
  %2307 = load float, ptr %2306, align 4, !tbaa !16
  %2308 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2309 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2310 = sext i32 %2309 to i64
  %2311 = getelementptr inbounds float, ptr %2308, i64 %2310
  %2312 = load float, ptr %2311, align 4, !tbaa !16
  %2313 = fcmp oge float %2307, %2312
  br i1 %2313, label %2314, label %2320

2314:                                             ; preds = %2300
  %2315 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2316 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2317 = sext i32 %2316 to i64
  %2318 = getelementptr inbounds float, ptr %2315, i64 %2317
  %2319 = load float, ptr %2318, align 4, !tbaa !16
  br label %2326

2320:                                             ; preds = %2300
  %2321 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2322 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2323 = sext i32 %2322 to i64
  %2324 = getelementptr inbounds float, ptr %2321, i64 %2323
  %2325 = load float, ptr %2324, align 4, !tbaa !16
  br label %2326

2326:                                             ; preds = %2320, %2314
  %2327 = phi float [ %2319, %2314 ], [ %2325, %2320 ]
  %2328 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2329 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2330 = sext i32 %2329 to i64
  %2331 = getelementptr inbounds float, ptr %2328, i64 %2330
  %2332 = load float, ptr %2331, align 4, !tbaa !16
  %2333 = fsub float %2327, %2332
  %2334 = fadd float %2302, %2333
  br label %2336

2335:                                             ; preds = %2264
  br label %2336

2336:                                             ; preds = %2335, %2326
  %2337 = phi float [ %2334, %2326 ], [ 0.000000e+00, %2335 ]
  br label %2338

2338:                                             ; preds = %2336, %2252
  %2339 = phi float [ %2263, %2252 ], [ %2337, %2336 ]
  %2340 = fpext float %2339 to double
  br label %2341

2341:                                             ; preds = %2338, %2231
  %2342 = phi double [ %2244, %2231 ], [ %2340, %2338 ]
  %2343 = fsub double %2224, %2342
  %2344 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %2345 = fadd double %2344, %2343
  store double %2345, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %2346 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2347 = add nsw i32 %2346, 1
  store i32 %2347, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2348 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2349 = add nsw i32 %2348, 1
  store i32 %2349, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2350 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2351 = add nsw i32 %2350, 1
  store i32 %2351, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2352 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %2353 = add nsw i32 %2352, 1
  store i32 %2353, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %2354 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %2355 = add nsw i32 %2354, 1
  store i32 %2355, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  br label %2356

2356:                                             ; preds = %2341
  %2357 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2358 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2359 = icmp sle i32 %2357, %2358
  br i1 %2359, label %622, label %2360, !llvm.loop !24

2360:                                             ; preds = %2356
  %2361 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2362 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2361, ptr %2362, align 4, !tbaa !5
  %2363 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %2364 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2363, ptr %2364, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %2365

2365:                                             ; preds = %2360, %71, %59, %55, %42, %34
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %2366 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %2366
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !19}
!23 = !{!14, !12, i64 16}
!24 = distinct !{!24, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLHANGINGMAN_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLHANGINGMAN(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %566, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %566, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %566, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLHANGINGMAN_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %566

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 264
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = sub i32 %spec.select, %28
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 312
  %31 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %32 = sub i32 %spec.select, %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 384
  %34 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = sub i32 %spec.select, %34
  %36 = add nsw i32 %spec.select, -1
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 408
  %38 = load i32, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %39 = sub i32 %36, %38
  %40 = icmp sgt i32 %28, 0
  br i1 %40, label %.lr.ph, label %.preheader734

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 260
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %42, label %.preheader734 [
    i32 0, label %.lr.ph.split.us.preheader
    i32 1, label %.lr.ph.split.us737.preheader
    i32 2, label %.lr.ph.split.us743.preheader
  ]

.lr.ph.split.us743.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %43 = sext i32 %29 to i64
  %44 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us743

.lr.ph.split.us737.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %45 = sext i32 %29 to i64
  %46 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us737

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %.lr.ph
  %47 = sext i32 %29 to i64
  %48 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv773 = phi i64 [ %47, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next774, %.lr.ph.split.us ]
  %.0564735.us = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %56, %.lr.ph.split.us ]
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv773
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv773
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !15
  %53 = fsub float %50, %52
  %54 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %53)
  %55 = fpext float %54 to double
  %56 = fadd double %.0564735.us, %55
  %indvars.iv.next774 = add nsw i64 %indvars.iv773, 1
  %57 = icmp slt i64 %indvars.iv.next774, %48
  br i1 %57, label %.lr.ph.split.us, label %.preheader734, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us737:                               ; preds = %.lr.ph.split.us737.preheader, %.lr.ph.split.us737
  %indvars.iv770 = phi i64 [ %45, %.lr.ph.split.us737.preheader ], [ %indvars.iv.next771, %.lr.ph.split.us737 ]
  %.0564735.us739 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us737.preheader ], [ %64, %.lr.ph.split.us737 ]
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv770
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !15
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv770
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !15
  %62 = fsub float %59, %61
  %63 = fpext float %62 to double
  %64 = fadd double %.0564735.us739, %63
  %indvars.iv.next771 = add nsw i64 %indvars.iv770, 1
  %65 = icmp slt i64 %indvars.iv.next771, %46
  br i1 %65, label %.lr.ph.split.us737, label %.preheader734, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us743:                               ; preds = %.lr.ph.split.us743.preheader, %.lr.ph.split.us743
  %indvars.iv = phi i64 [ %43, %.lr.ph.split.us743.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph.split.us743 ]
  %.0564735.us745 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us743.preheader ], [ %80, %.lr.ph.split.us743 ]
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !15
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !15
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !15
  %72 = fcmp ult float %69, %71
  %..us = select i1 %72, float %71, float %69
  %73 = fsub float %67, %..us
  %74 = select i1 %72, float %69, float %71
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !15
  %77 = fsub float %74, %76
  %78 = fadd float %73, %77
  %79 = fpext float %78 to double
  %80 = fadd double %.0564735.us745, %79
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %81 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %44
  br i1 %81, label %.lr.ph.split.us743, label %.preheader734, !llvm.loop !17

.preheader734:                                    ; preds = %.lr.ph.split.us743, %.lr.ph.split.us737, %.lr.ph.split.us, %.lr.ph, %25
  %.0564.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %56, %.lr.ph.split.us ], [ %64, %.lr.ph.split.us737 ], [ %80, %.lr.ph.split.us743 ]
  %82 = icmp sgt i32 %31, 0
  br i1 %82, label %.lr.ph751, label %.preheader733

.lr.ph751:                                        ; preds = %.preheader734
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 308
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  %85 = sext i32 %32 to i64
  %86 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %92

.preheader733:                                    ; preds = %120, %.preheader734
  %.0562.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader734 ], [ %122, %120 ]
  %87 = icmp sgt i32 %34, 0
  br i1 %87, label %.lr.ph755, label %.preheader732

.lr.ph755:                                        ; preds = %.preheader733
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 380
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !14
  %90 = sext i32 %35 to i64
  %91 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %129

92:                                               ; preds = %.lr.ph751, %120
  %indvars.iv776 = phi i64 [ %85, %.lr.ph751 ], [ %indvars.iv.next777, %120 ]
  %.0562749 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph751 ], [ %122, %120 ]
  switch i32 %84, label %120 [
    i32 0, label %93
    i32 1, label %100
    i32 2, label %106
  ]

93:                                               ; preds = %92
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv776
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !15
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv776
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !15
  %98 = fsub float %95, %97
  %99 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %98)
  br label %120

100:                                              ; preds = %92
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv776
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !15
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv776
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !15
  %105 = fsub float %102, %104
  br label %120

106:                                              ; preds = %92
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv776
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !15
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv776
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !15
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv776
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !15
  %113 = fcmp ult float %110, %112
  %.683 = select i1 %113, float %112, float %110
  %114 = fsub float %108, %.683
  %115 = select i1 %113, float %110, float %112
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv776
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !15
  %118 = fsub float %115, %117
  %119 = fadd float %114, %118
  br label %120

120:                                              ; preds = %100, %106, %92, %93
  %.in680 = phi float [ %99, %93 ], [ %105, %100 ], [ %119, %106 ], [ 0.000000e+00, %92 ]
  %121 = fpext float %.in680 to double
  %122 = fadd double %.0562749, %121
  %indvars.iv.next777 = add nsw i64 %indvars.iv776, 1
  %123 = icmp slt i64 %indvars.iv.next777, %86
  br i1 %123, label %92, label %.preheader733, !llvm.loop !19

.preheader732:                                    ; preds = %157, %.preheader733
  %.0560.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader733 ], [ %159, %157 ]
  %124 = icmp sgt i32 %38, 0
  br i1 %124, label %.lr.ph759, label %.preheader732..preheader_crit_edge

.preheader732..preheader_crit_edge:               ; preds = %.preheader732
  %.pre809 = sext i32 %39 to i64
  br label %.preheader

.lr.ph759:                                        ; preds = %.preheader732
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 404
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !14
  %127 = sext i32 %39 to i64
  %128 = sext i32 %36 to i64
  br label %176

129:                                              ; preds = %.lr.ph755, %157
  %indvars.iv779 = phi i64 [ %90, %.lr.ph755 ], [ %indvars.iv.next780, %157 ]
  %.0560753 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph755 ], [ %159, %157 ]
  switch i32 %89, label %157 [
    i32 0, label %130
    i32 1, label %137
    i32 2, label %143
  ]

130:                                              ; preds = %129
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv779
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !15
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv779
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !15
  %135 = fsub float %132, %134
  %136 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %135)
  br label %157

137:                                              ; preds = %129
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv779
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !15
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv779
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !15
  %142 = fsub float %139, %141
  br label %157

143:                                              ; preds = %129
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv779
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !15
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv779
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !15
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv779
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !15
  %150 = fcmp ult float %147, %149
  %.684 = select i1 %150, float %149, float %147
  %151 = fsub float %145, %.684
  %152 = select i1 %150, float %147, float %149
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv779
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !15
  %155 = fsub float %152, %154
  %156 = fadd float %151, %155
  br label %157

157:                                              ; preds = %137, %143, %129, %130
  %.in679 = phi float [ %136, %130 ], [ %142, %137 ], [ %156, %143 ], [ 0.000000e+00, %129 ]
  %158 = fpext float %.in679 to double
  %159 = fadd double %.0560753, %158
  %indvars.iv.next780 = add nsw i64 %indvars.iv779, 1
  %160 = icmp slt i64 %indvars.iv.next780, %91
  br i1 %160, label %129, label %.preheader732, !llvm.loop !20

.preheader:                                       ; preds = %204, %.preheader732..preheader_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre809, %.preheader732..preheader_crit_edge ], [ %127, %204 ]
  %.0558.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader732..preheader_crit_edge ], [ %206, %204 ]
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 272
  %162 = load double, ptr %161, align 8, !tbaa !21
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 260
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 308
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 380
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 404
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 320
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 392
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 416
  %170 = sext i32 %22 to i64
  %171 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %170, i64 %171)
  %172 = sext i32 %1 to i64
  %173 = sext i32 %29 to i64
  %174 = sext i32 %32 to i64
  %175 = sext i32 %35 to i64
  br label %208

176:                                              ; preds = %.lr.ph759, %204
  %indvars.iv782 = phi i64 [ %127, %.lr.ph759 ], [ %indvars.iv.next783, %204 ]
  %.0558757 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph759 ], [ %206, %204 ]
  switch i32 %126, label %204 [
    i32 0, label %177
    i32 1, label %184
    i32 2, label %190
  ]

177:                                              ; preds = %176
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv782
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !15
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv782
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !15
  %182 = fsub float %179, %181
  %183 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %182)
  br label %204

184:                                              ; preds = %176
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv782
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !15
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv782
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !15
  %189 = fsub float %186, %188
  br label %204

190:                                              ; preds = %176
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv782
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !15
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv782
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !15
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv782
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !15
  %197 = fcmp ult float %194, %196
  %.685 = select i1 %197, float %196, float %194
  %198 = fsub float %192, %.685
  %199 = select i1 %197, float %194, float %196
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv782
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !15
  %202 = fsub float %199, %201
  %203 = fadd float %198, %202
  br label %204

204:                                              ; preds = %184, %190, %176, %177
  %.in678 = phi float [ %183, %177 ], [ %189, %184 ], [ %203, %190 ], [ 0.000000e+00, %176 ]
  %205 = fpext float %.in678 to double
  %206 = fadd double %.0558757, %205
  %indvars.iv.next783 = add nsw i64 %indvars.iv782, 1
  %207 = icmp slt i64 %indvars.iv.next783, %128
  br i1 %207, label %176, label %.preheader, !llvm.loop !22

208:                                              ; preds = %.preheader, %559
  %indvars.iv795 = phi i64 [ %.pre-phi, %.preheader ], [ %indvars.iv.next796, %559 ]
  %indvars.iv793 = phi i64 [ %175, %.preheader ], [ %indvars.iv.next794, %559 ]
  %indvars.iv791 = phi i64 [ %174, %.preheader ], [ %indvars.iv.next792, %559 ]
  %indvars.iv789 = phi i64 [ %173, %.preheader ], [ %indvars.iv.next790, %559 ]
  %indvars.iv787 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next788, %559 ]
  %indvars.iv785 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next786, %559 ]
  %.1565 = phi double [ %.0564.lcssa, %.preheader ], [ %411, %559 ]
  %.1563 = phi double [ %.0562.lcssa, %.preheader ], [ %457, %559 ]
  %.1561 = phi double [ %.0560.lcssa, %.preheader ], [ %503, %559 ]
  %.1559 = phi double [ %.0558.lcssa, %.preheader ], [ %563, %559 ]
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv785
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !15
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv785
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !15
  %213 = fsub float %210, %212
  %214 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %213)
  %215 = fpext float %214 to double
  %216 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %.not666 = icmp eq i32 %216, 0
  br i1 %.not666, label %220, label %217

217:                                              ; preds = %208
  %218 = sitofp i32 %216 to double
  %219 = fdiv double %.1565, %218
  %.pre = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !14
  br label %241

220:                                              ; preds = %208
  %221 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %221, label %238 [
    i32 0, label %.thread810
    i32 1, label %222
    i32 2, label %228
  ]

222:                                              ; preds = %220
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv785
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !15
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv785
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !15
  %227 = fsub float %224, %226
  br label %238

228:                                              ; preds = %220
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv785
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !15
  %231 = fcmp ult float %210, %212
  %.686 = select i1 %231, float %212, float %210
  %232 = fsub float %230, %.686
  %233 = select i1 %231, float %210, float %212
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv785
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !15
  %236 = fsub float %233, %235
  %237 = fadd float %232, %236
  br label %238

238:                                              ; preds = %220, %228, %222
  %239 = phi float [ %227, %222 ], [ %237, %228 ], [ 0.000000e+00, %220 ]
  %240 = fpext float %239 to double
  br label %241

241:                                              ; preds = %238, %217
  %242 = phi i32 [ %.pre, %217 ], [ %221, %238 ]
  %243 = phi double [ %219, %217 ], [ %240, %238 ]
  %.fr = freeze i32 %242
  %244 = icmp eq i32 %.fr, 2
  br i1 %244, label %245, label %.thread810

245:                                              ; preds = %241
  br label %.thread810

.thread810:                                       ; preds = %220, %241, %245
  %.pn = phi double [ %243, %245 ], [ %243, %241 ], [ %215, %220 ]
  %246 = phi double [ 2.000000e+00, %245 ], [ 1.000000e+00, %241 ], [ 1.000000e+00, %220 ]
  %247 = fmul double %162, %.pn
  %248 = fdiv double %247, %246
  %249 = fcmp ogt double %248, %215
  br i1 %249, label %250, label %363

250:                                              ; preds = %.thread810
  %251 = fcmp ult float %210, %212
  %.687 = select i1 %251, float %210, float %212
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv785
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !15
  %254 = fsub float %.687, %253
  %255 = fpext float %254 to double
  %256 = load double, ptr %167, align 8, !tbaa !21
  %257 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %.not667 = icmp eq i32 %257, 0
  br i1 %.not667, label %261, label %258

258:                                              ; preds = %250
  %259 = sitofp i32 %257 to double
  %260 = fdiv double %.1563, %259
  %.pre806 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !14
  br label %275

261:                                              ; preds = %250
  %262 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %262, label %272 [
    i32 0, label %.thread813
    i32 1, label %263
    i32 2, label %267
  ]

263:                                              ; preds = %261
  %264 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv785
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !15
  %266 = fsub float %265, %253
  br label %272

267:                                              ; preds = %261
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv785
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !15
  %.688 = select i1 %251, float %212, float %210
  %270 = fsub float %269, %.688
  %271 = fadd float %254, %270
  br label %272

272:                                              ; preds = %261, %267, %263
  %273 = phi float [ %266, %263 ], [ %271, %267 ], [ 0.000000e+00, %261 ]
  %274 = fpext float %273 to double
  br label %275

275:                                              ; preds = %272, %258
  %276 = phi i32 [ %.pre806, %258 ], [ %262, %272 ]
  %277 = phi double [ %260, %258 ], [ %274, %272 ]
  %.fr829 = freeze i32 %276
  %278 = icmp eq i32 %.fr829, 2
  br i1 %278, label %279, label %.thread813

279:                                              ; preds = %275
  br label %.thread813

.thread813:                                       ; preds = %261, %275, %279
  %.pn830 = phi double [ %277, %279 ], [ %277, %275 ], [ %215, %261 ]
  %280 = phi double [ 2.000000e+00, %279 ], [ 1.000000e+00, %275 ], [ 1.000000e+00, %261 ]
  %281 = fmul double %256, %.pn830
  %282 = fdiv double %281, %280
  %283 = fcmp olt double %282, %255
  br i1 %283, label %284, label %363

284:                                              ; preds = %.thread813
  %285 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv785
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !15
  %.689 = select i1 %251, float %212, float %210
  %287 = fsub float %286, %.689
  %288 = fpext float %287 to double
  %289 = load double, ptr %168, align 8, !tbaa !21
  %290 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %.not668 = icmp eq i32 %290, 0
  br i1 %.not668, label %294, label %291

291:                                              ; preds = %284
  %292 = sitofp i32 %290 to double
  %293 = fdiv double %.1561, %292
  %.pre807 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !14
  br label %303

294:                                              ; preds = %284
  %295 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %295, label %300 [
    i32 0, label %.thread816
    i32 1, label %296
    i32 2, label %298
  ]

296:                                              ; preds = %294
  %297 = fsub float %286, %253
  br label %300

298:                                              ; preds = %294
  %299 = fadd float %254, %287
  br label %300

300:                                              ; preds = %294, %298, %296
  %301 = phi float [ %297, %296 ], [ %299, %298 ], [ 0.000000e+00, %294 ]
  %302 = fpext float %301 to double
  br label %303

303:                                              ; preds = %300, %291
  %304 = phi i32 [ %.pre807, %291 ], [ %295, %300 ]
  %305 = phi double [ %293, %291 ], [ %302, %300 ]
  %.fr831 = freeze i32 %304
  %306 = icmp eq i32 %.fr831, 2
  br i1 %306, label %307, label %.thread816

307:                                              ; preds = %303
  br label %.thread816

.thread816:                                       ; preds = %294, %303, %307
  %.pn832 = phi double [ %305, %307 ], [ %305, %303 ], [ %215, %294 ]
  %308 = phi double [ 2.000000e+00, %307 ], [ 1.000000e+00, %303 ], [ 1.000000e+00, %294 ]
  %309 = fmul double %289, %.pn832
  %310 = fdiv double %309, %308
  %311 = fcmp ogt double %310, %288
  br i1 %311, label %312, label %363

312:                                              ; preds = %.thread816
  %313 = fcmp olt float %210, %212
  %.691 = select i1 %313, float %210, float %212
  %314 = fpext float %.691 to double
  %315 = add nsw i64 %indvars.iv785, -1
  %316 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %315
  %317 = load float, ptr %316, align 4, !tbaa !15
  %318 = fpext float %317 to double
  %319 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !21
  %320 = load i32, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %.not669 = icmp eq i32 %320, 0
  br i1 %.not669, label %324, label %321

321:                                              ; preds = %312
  %322 = sitofp i32 %320 to double
  %323 = fdiv double %.1559, %322
  %.pre808 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !14
  br label %352

324:                                              ; preds = %312
  %325 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %325, label %349 [
    i32 0, label %.thread819
    i32 1, label %333
    i32 2, label %337
  ]

.thread819:                                       ; preds = %324
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %315
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !15
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %315
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !15
  %330 = fsub float %327, %329
  %331 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %330)
  %332 = fpext float %331 to double
  br label %357

333:                                              ; preds = %324
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %315
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !15
  %336 = fsub float %317, %335
  br label %349

337:                                              ; preds = %324
  %338 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %315
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !15
  %340 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %315
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !15
  %342 = fcmp ult float %339, %341
  %.692 = select i1 %342, float %341, float %339
  %343 = fsub float %317, %.692
  %344 = select i1 %342, float %339, float %341
  %345 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %315
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !15
  %347 = fsub float %344, %346
  %348 = fadd float %343, %347
  br label %349

349:                                              ; preds = %324, %337, %333
  %350 = phi float [ %336, %333 ], [ %348, %337 ], [ 0.000000e+00, %324 ]
  %351 = fpext float %350 to double
  br label %352

352:                                              ; preds = %349, %321
  %353 = phi i32 [ %.pre808, %321 ], [ %325, %349 ]
  %354 = phi double [ %323, %321 ], [ %351, %349 ]
  %.fr833 = freeze i32 %353
  %355 = icmp eq i32 %.fr833, 2
  br i1 %355, label %356, label %357

356:                                              ; preds = %352
  br label %357

357:                                              ; preds = %.thread819, %352, %356
  %.pn834 = phi double [ %354, %356 ], [ %354, %352 ], [ %332, %.thread819 ]
  %358 = phi double [ 2.000000e+00, %356 ], [ 1.000000e+00, %352 ], [ 1.000000e+00, %.thread819 ]
  %359 = fmul double %319, %.pn834
  %360 = fdiv double %359, %358
  %361 = fsub double %318, %360
  %362 = fcmp ugt double %361, %314
  br i1 %362, label %363, label %364

363:                                              ; preds = %357, %.thread816, %.thread813, %.thread810
  br label %364

364:                                              ; preds = %357, %363
  %.sink = phi i32 [ 0, %363 ], [ -100, %357 ]
  %365 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv787
  store i32 %.sink, ptr %365, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next788 = add nuw nsw i64 %indvars.iv787, 1
  %366 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %366, label %407 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %.thread703
    i32 2, label %.thread705
  ]

.thread:                                          ; preds = %364
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv789
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !15
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv789
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !15
  %371 = fsub float %368, %370
  %372 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %371)
  br label %407

.thread703:                                       ; preds = %364
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv785
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !15
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv785
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !15
  %377 = fsub float %374, %376
  %378 = fpext float %377 to double
  %379 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv789
  %380 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !15
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv789
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !15
  %383 = fsub float %380, %382
  br label %407

.thread705:                                       ; preds = %364
  %384 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv785
  %385 = load float, ptr %384, align 4, !tbaa !15
  %386 = fcmp ult float %210, %212
  %.693 = select i1 %386, float %212, float %210
  %387 = fsub float %385, %.693
  %388 = select i1 %386, float %210, float %212
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv785
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !15
  %391 = fsub float %388, %390
  %392 = fadd float %387, %391
  %393 = fpext float %392 to double
  %394 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv789
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !15
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv789
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !15
  %398 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv789
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !15
  %400 = fcmp ult float %397, %399
  %.694 = select i1 %400, float %399, float %397
  %401 = fsub float %395, %.694
  %402 = select i1 %400, float %397, float %399
  %403 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv789
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !15
  %405 = fsub float %402, %404
  %406 = fadd float %401, %405
  br label %407

407:                                              ; preds = %364, %.thread703, %.thread705, %.thread
  %408 = phi double [ %215, %.thread ], [ %378, %.thread703 ], [ %393, %.thread705 ], [ 0.000000e+00, %364 ]
  %.in670 = phi float [ %372, %.thread ], [ %383, %.thread703 ], [ %406, %.thread705 ], [ 0.000000e+00, %364 ]
  %409 = fpext float %.in670 to double
  %410 = fsub double %408, %409
  %411 = fadd double %.1565, %410
  %412 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %412, label %453 [
    i32 0, label %.thread707
    i32 1, label %.thread709
    i32 2, label %.thread711
  ]

.thread707:                                       ; preds = %407
  %413 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv791
  %414 = load float, ptr %413, align 4, !tbaa !15
  %415 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv791
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !15
  %417 = fsub float %414, %416
  %418 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %417)
  br label %453

.thread709:                                       ; preds = %407
  %419 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv785
  %420 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !15
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv785
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !15
  %423 = fsub float %420, %422
  %424 = fpext float %423 to double
  %425 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv791
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !15
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv791
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !15
  %429 = fsub float %426, %428
  br label %453

.thread711:                                       ; preds = %407
  %430 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv785
  %431 = load float, ptr %430, align 4, !tbaa !15
  %432 = fcmp ult float %210, %212
  %.695 = select i1 %432, float %212, float %210
  %433 = fsub float %431, %.695
  %434 = select i1 %432, float %210, float %212
  %435 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv785
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !15
  %437 = fsub float %434, %436
  %438 = fadd float %433, %437
  %439 = fpext float %438 to double
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv791
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !15
  %442 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv791
  %443 = load float, ptr %442, align 4, !tbaa !15
  %444 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv791
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !15
  %446 = fcmp ult float %443, %445
  %.696 = select i1 %446, float %445, float %443
  %447 = fsub float %441, %.696
  %448 = select i1 %446, float %443, float %445
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv791
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !15
  %451 = fsub float %448, %450
  %452 = fadd float %447, %451
  br label %453

453:                                              ; preds = %407, %.thread709, %.thread711, %.thread707
  %454 = phi double [ %215, %.thread707 ], [ %424, %.thread709 ], [ %439, %.thread711 ], [ 0.000000e+00, %407 ]
  %.in672 = phi float [ %418, %.thread707 ], [ %429, %.thread709 ], [ %452, %.thread711 ], [ 0.000000e+00, %407 ]
  %455 = fpext float %.in672 to double
  %456 = fsub double %454, %455
  %457 = fadd double %.1563, %456
  %458 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %458, label %499 [
    i32 0, label %.thread713
    i32 1, label %.thread715
    i32 2, label %.thread717
  ]

.thread713:                                       ; preds = %453
  %459 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv793
  %460 = load float, ptr %459, align 4, !tbaa !15
  %461 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv793
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !15
  %463 = fsub float %460, %462
  %464 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %463)
  br label %499

.thread715:                                       ; preds = %453
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv785
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !15
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv785
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !15
  %469 = fsub float %466, %468
  %470 = fpext float %469 to double
  %471 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv793
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !15
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv793
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !15
  %475 = fsub float %472, %474
  br label %499

.thread717:                                       ; preds = %453
  %476 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv785
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !15
  %478 = fcmp ult float %210, %212
  %.697 = select i1 %478, float %212, float %210
  %479 = fsub float %477, %.697
  %480 = select i1 %478, float %210, float %212
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv785
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !15
  %483 = fsub float %480, %482
  %484 = fadd float %479, %483
  %485 = fpext float %484 to double
  %486 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv793
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !15
  %488 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv793
  %489 = load float, ptr %488, align 4, !tbaa !15
  %490 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv793
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !15
  %492 = fcmp ult float %489, %491
  %.698 = select i1 %492, float %491, float %489
  %493 = fsub float %487, %.698
  %494 = select i1 %492, float %489, float %491
  %495 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv793
  %496 = load float, ptr %495, align 4, !tbaa !15
  %497 = fsub float %494, %496
  %498 = fadd float %493, %497
  br label %499

499:                                              ; preds = %453, %.thread715, %.thread717, %.thread713
  %500 = phi double [ %215, %.thread713 ], [ %470, %.thread715 ], [ %485, %.thread717 ], [ 0.000000e+00, %453 ]
  %.in674 = phi float [ %464, %.thread713 ], [ %475, %.thread715 ], [ %498, %.thread717 ], [ 0.000000e+00, %453 ]
  %501 = fpext float %.in674 to double
  %502 = fsub double %500, %501
  %503 = fadd double %.1561, %502
  %504 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %504, label %559 [
    i32 0, label %.thread719
    i32 1, label %.thread721
    i32 2, label %.thread723
  ]

.thread719:                                       ; preds = %499
  %505 = add nsw i64 %indvars.iv785, -1
  %506 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %505
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !15
  %508 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %505
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !15
  %510 = fsub float %507, %509
  %511 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %510)
  %512 = fpext float %511 to double
  %513 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv795
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !15
  %515 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv795
  %516 = load float, ptr %515, align 4, !tbaa !15
  %517 = fsub float %514, %516
  %518 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %517)
  br label %559

.thread721:                                       ; preds = %499
  %519 = add nsw i64 %indvars.iv785, -1
  %520 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %519
  %521 = load float, ptr %520, align 4, !tbaa !15
  %522 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %519
  %523 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !15
  %524 = fsub float %521, %523
  %525 = fpext float %524 to double
  %526 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv795
  %527 = load float, ptr %526, align 4, !tbaa !15
  %528 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv795
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !15
  %530 = fsub float %527, %529
  br label %559

.thread723:                                       ; preds = %499
  %531 = add nsw i64 %indvars.iv785, -1
  %532 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %531
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !15
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %531
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !15
  %536 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %531
  %537 = load float, ptr %536, align 4, !tbaa !15
  %538 = fcmp ult float %535, %537
  %.699 = select i1 %538, float %537, float %535
  %539 = fsub float %533, %.699
  %540 = select i1 %538, float %535, float %537
  %541 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %531
  %542 = load float, ptr %541, align 4, !tbaa !15
  %543 = fsub float %540, %542
  %544 = fadd float %539, %543
  %545 = fpext float %544 to double
  %546 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv795
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !15
  %548 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv795
  %549 = load float, ptr %548, align 4, !tbaa !15
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv795
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !15
  %552 = fcmp ult float %549, %551
  %.700 = select i1 %552, float %551, float %549
  %553 = fsub float %547, %.700
  %554 = select i1 %552, float %549, float %551
  %555 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv795
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !15
  %557 = fsub float %554, %556
  %558 = fadd float %553, %557
  br label %559

559:                                              ; preds = %499, %.thread721, %.thread723, %.thread719
  %560 = phi double [ %512, %.thread719 ], [ %525, %.thread721 ], [ %545, %.thread723 ], [ 0.000000e+00, %499 ]
  %.in676 = phi float [ %518, %.thread719 ], [ %530, %.thread721 ], [ %558, %.thread723 ], [ 0.000000e+00, %499 ]
  %561 = fpext float %.in676 to double
  %562 = fsub double %560, %561
  %563 = fadd double %.1559, %562
  %indvars.iv.next786 = add nuw nsw i64 %indvars.iv785, 1
  %indvars.iv.next790 = add nsw i64 %indvars.iv789, 1
  %indvars.iv.next792 = add nsw i64 %indvars.iv791, 1
  %indvars.iv.next794 = add nsw i64 %indvars.iv793, 1
  %indvars.iv.next796 = add nsw i64 %indvars.iv795, 1
  %.not677.not = icmp slt i64 %indvars.iv785, %172
  br i1 %.not677.not, label %208, label %564, !llvm.loop !23

564:                                              ; preds = %559
  %565 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next788 to i32
  store i32 %565, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %566

566:                                              ; preds = %13, %11, %9, %564, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %564 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = !{!12, !13, i64 16}
!22 = distinct !{!22, !18}
!23 = distinct !{!23, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass