; LLVM IR from CLASS-SZ/class_sz :: class-sz/source (background)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.background = type { double, double, double, double, double, double, double, i32, double, double, double, double, i16, double, double, double, double, double, double, double, double, double, i16, double, double, ptr, i32, i32, double, i32, ptr, ptr, double, ptr, double, ptr, double, ptr, double, ptr, ptr, ptr, double, double, double, double, i32, ptr, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i16, i16, i16, i16, i16, i16, [2048 x i8], i16, [2048 x i8] }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @background_output_data(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %12

12:                                               ; preds = %606, %3
  %13 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %14 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %14, i32 0, i32 100
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %17 = icmp slt i32 %13, %16
  br i1 %17, label %18, label %609

18:                                               ; preds = %12
  %19 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %20 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %21 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %22 = mul nsw i32 %20, %21
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %23
  store ptr %24, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %25 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %25, i32 0, i32 103
  %27 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %28 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %29 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %29, i32 0, i32 99
  %31 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !16
  %32 = mul nsw i32 %28, %31
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %33
  store ptr %34, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %35 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %35, i32 0, i32 58
  %37 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !17
  %38 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %39 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %39, i32 0, i32 59
  %41 = load i32, ptr %40, align 8, !tbaa !18
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %38, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !19
  %45 = fdiv double %37, %44
  %46 = fsub double %45, 1.000000e+00
  %47 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %49 = add nsw i32 %48, 1
  store i32 %49, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %50 = sext i32 %48 to i64
  %51 = getelementptr inbounds double, ptr %47, i64 %50
  store double %46, ptr %51, align 8, !tbaa !19
  %52 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %53, i32 0, i32 93
  %55 = load i32, ptr %54, align 8, !tbaa !20
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds double, ptr %52, i64 %56
  %58 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !19
  %59 = fdiv double %58, 0x4073299F4F50A02C
  %60 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %62 = add nsw i32 %61, 1
  store i32 %62, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %63 = sext i32 %61 to i64
  %64 = getelementptr inbounds double, ptr %60, i64 %63
  store double %59, ptr %64, align 8, !tbaa !19
  %65 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %65, i32 0, i32 44
  %67 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !21
  %68 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %69, i32 0, i32 90
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !22
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds double, ptr %68, i64 %72
  %74 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !19
  %75 = fsub double %67, %74
  %76 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %78 = add nsw i32 %77, 1
  store i32 %78, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %79 = sext i32 %77 to i64
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %76, i64 %79
  store double %75, ptr %80, align 8, !tbaa !19
  %81 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %82 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %82, i32 0, i32 60
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !23
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds double, ptr %81, i64 %85
  %87 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !19
  %88 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %90 = add nsw i32 %89, 1
  store i32 %90, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %91 = sext i32 %89 to i64
  %92 = getelementptr inbounds double, ptr %88, i64 %91
  store double %87, ptr %92, align 8, !tbaa !19
  %93 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %94 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %94, i32 0, i32 90
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !22
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds double, ptr %93, i64 %97
  %99 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !19
  %100 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %102 = add nsw i32 %101, 1
  store i32 %102, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %103 = sext i32 %101 to i64
  %104 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %103
  store double %99, ptr %104, align 8, !tbaa !19
  %105 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %106 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %106, i32 0, i32 91
  %108 = load i32, ptr %107, align 8, !tbaa !24
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds double, ptr %105, i64 %109
  %111 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !19
  %112 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %114 = add nsw i32 %113, 1
  store i32 %114, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %115 = sext i32 %113 to i64
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %112, i64 %115
  store double %111, ptr %116, align 8, !tbaa !19
  %117 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %118 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %118, i32 0, i32 92
  %120 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !25
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds double, ptr %117, i64 %121
  %123 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !19
  %124 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %126 = add nsw i32 %125, 1
  store i32 %126, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %127 = sext i32 %125 to i64
  %128 = getelementptr inbounds double, ptr %124, i64 %127
  store double %123, ptr %128, align 8, !tbaa !19
  %129 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %130 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %130, i32 0, i32 94
  %132 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !26
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %129, i64 %133
  %135 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !19
  %136 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %138 = add nsw i32 %137, 1
  store i32 %138, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %139 = sext i32 %137 to i64
  %140 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %139
  store double %135, ptr %140, align 8, !tbaa !19
  %141 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %142 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %142, i32 0, i32 62
  %144 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !27
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds double, ptr %141, i64 %145
  %147 = load double, ptr %146, align 8, !tbaa !19
  %148 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %150 = add nsw i32 %149, 1
  store i32 %150, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %151 = sext i32 %149 to i64
  %152 = getelementptr inbounds double, ptr %148, i64 %151
  store double %147, ptr %152, align 8, !tbaa !19
  %153 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %154 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %154, i32 0, i32 63
  %156 = load i32, ptr %155, align 8, !tbaa !28
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds double, ptr %153, i64 %157
  %159 = load double, ptr %158, align 8, !tbaa !19
  %160 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %162 = add nsw i32 %161, 1
  store i32 %162, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %163 = sext i32 %161 to i64
  %164 = getelementptr inbounds double, ptr %160, i64 %163
  store double %159, ptr %164, align 8, !tbaa !19
  %165 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %165, i32 0, i32 119
  %167 = load i16, ptr %166, align 4, !tbaa !29
  %168 = sext i16 %167 to i32
  %169 = icmp eq i32 %168, 1
  br i1 %169, label %170, label %183

170:                                              ; preds = %18
  %171 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %172 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %172, i32 0, i32 64
  %174 = load i32, ptr %173, align 4, !tbaa !30
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds double, ptr %171, i64 %175
  %177 = load double, ptr %176, align 8, !tbaa !19
  %178 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %180 = add nsw i32 %179, 1
  store i32 %180, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %181 = sext i32 %179 to i64
  %182 = getelementptr inbounds double, ptr %178, i64 %181
  store double %177, ptr %182, align 8, !tbaa !19
  br label %183

183:                                              ; preds = %170, %18
  %184 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %184, i32 0, i32 123
  %186 = load i16, ptr %185, align 4, !tbaa !31
  %187 = sext i16 %186 to i32
  %188 = icmp eq i32 %187, 1
  br i1 %188, label %189, label %229

189:                                              ; preds = %183
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %190

190:                                              ; preds = %225, %189
  %191 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %192 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %193 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %192, i32 0, i32 29
  %194 = load i32, ptr %193, align 8, !tbaa !32
  %195 = icmp slt i32 %191, %194
  br i1 %195, label %196, label %228

196:                                              ; preds = %190
  %197 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %198 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %198, i32 0, i32 81
  %200 = load i32, ptr %199, align 8, !tbaa !33
  %201 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %202 = add nsw i32 %200, %201
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds double, ptr %197, i64 %203
  %205 = load double, ptr %204, align 8, !tbaa !19
  %206 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %208 = add nsw i32 %207, 1
  store i32 %208, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %209 = sext i32 %207 to i64
  %210 = getelementptr inbounds double, ptr %206, i64 %209
  store double %205, ptr %210, align 8, !tbaa !19
  %211 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %212 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %213 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %212, i32 0, i32 82
  %214 = load i32, ptr %213, align 4, !tbaa !34
  %215 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %216 = add nsw i32 %214, %215
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds double, ptr %211, i64 %217
  %219 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !19
  %220 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %222 = add nsw i32 %221, 1
  store i32 %222, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %223 = sext i32 %221 to i64
  %224 = getelementptr inbounds double, ptr %220, i64 %223
  store double %219, ptr %224, align 8, !tbaa !19
  br label %225

225:                                              ; preds = %196
  %226 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %227 = add nsw i32 %226, 1
  store i32 %227, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %190, !llvm.loop !35

228:                                              ; preds = %190
  br label %229

229:                                              ; preds = %228, %183
  %230 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %231 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %230, i32 0, i32 124
  %232 = load i16, ptr %231, align 2, !tbaa !37
  %233 = sext i16 %232 to i32
  %234 = icmp eq i32 %233, 1
  br i1 %234, label %235, label %248

235:                                              ; preds = %229
  %236 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %237 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %237, i32 0, i32 65
  %239 = load i32, ptr %238, align 8, !tbaa !38
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds double, ptr %236, i64 %240
  %242 = load double, ptr %241, align 8, !tbaa !19
  %243 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %245 = add nsw i32 %244, 1
  store i32 %245, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %246 = sext i32 %244 to i64
  %247 = getelementptr inbounds double, ptr %243, i64 %246
  store double %242, ptr %247, align 8, !tbaa !19
  br label %248

248:                                              ; preds = %235, %229
  %249 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %250 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %249, i32 0, i32 125
  %251 = load i16, ptr %250, align 8, !tbaa !39
  %252 = sext i16 %251 to i32
  %253 = icmp eq i32 %252, 1
  br i1 %253, label %254, label %267

254:                                              ; preds = %248
  %255 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %256 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %257 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %256, i32 0, i32 66
  %258 = load i32, ptr %257, align 4, !tbaa !40
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds double, ptr %255, i64 %259
  %261 = load double, ptr %260, align 8, !tbaa !19
  %262 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %264 = add nsw i32 %263, 1
  store i32 %264, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %265 = sext i32 %263 to i64
  %266 = getelementptr inbounds double, ptr %262, i64 %265
  store double %261, ptr %266, align 8, !tbaa !19
  br label %267

267:                                              ; preds = %254, %248
  %268 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %269 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %268, i32 0, i32 125
  %270 = load i16, ptr %269, align 8, !tbaa !39
  %271 = sext i16 %270 to i32
  %272 = icmp eq i32 %271, 1
  br i1 %272, label %273, label %286

273:                                              ; preds = %267
  %274 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %275 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %276 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %275, i32 0, i32 67
  %277 = load i32, ptr %276, align 8, !tbaa !41
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds double, ptr %274, i64 %278
  %280 = load double, ptr %279, align 8, !tbaa !19
  %281 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %283 = add nsw i32 %282, 1
  store i32 %283, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %284 = sext i32 %282 to i64
  %285 = getelementptr inbounds double, ptr %281, i64 %284
  store double %280, ptr %285, align 8, !tbaa !19
  br label %286

286:                                              ; preds = %273, %267
  %287 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %288 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %287, i32 0, i32 126
  %289 = load i16, ptr %288, align 2, !tbaa !42
  %290 = sext i16 %289 to i32
  %291 = icmp eq i32 %290, 1
  br i1 %291, label %292, label %305

292:                                              ; preds = %286
  %293 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %294 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %295 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %294, i32 0, i32 68
  %296 = load i32, ptr %295, align 4, !tbaa !43
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds double, ptr %293, i64 %297
  %299 = load double, ptr %298, align 8, !tbaa !19
  %300 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %302 = add nsw i32 %301, 1
  store i32 %302, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %303 = sext i32 %301 to i64
  %304 = getelementptr inbounds double, ptr %300, i64 %303
  store double %299, ptr %304, align 8, !tbaa !19
  br label %305

305:                                              ; preds = %292, %286
  %306 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %307 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %306, i32 0, i32 127
  %308 = load i16, ptr %307, align 4, !tbaa !44
  %309 = sext i16 %308 to i32
  %310 = icmp eq i32 %309, 1
  br i1 %310, label %311, label %324

311:                                              ; preds = %305
  %312 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %313 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %314 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %313, i32 0, i32 70
  %315 = load i32, ptr %314, align 4, !tbaa !45
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds double, ptr %312, i64 %316
  %318 = load double, ptr %317, align 8, !tbaa !19
  %319 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %321 = add nsw i32 %320, 1
  store i32 %321, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %322 = sext i32 %320 to i64
  %323 = getelementptr inbounds double, ptr %319, i64 %322
  store double %318, ptr %323, align 8, !tbaa !19
  br label %324

324:                                              ; preds = %311, %305
  %325 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %326 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %325, i32 0, i32 128
  %327 = load i16, ptr %326, align 2, !tbaa !46
  %328 = sext i16 %327 to i32
  %329 = icmp eq i32 %328, 1
  br i1 %329, label %330, label %343

330:                                              ; preds = %324
  %331 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %332 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %333 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %332, i32 0, i32 69
  %334 = load i32, ptr %333, align 8, !tbaa !47
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds double, ptr %331, i64 %335
  %337 = load double, ptr %336, align 8, !tbaa !19
  %338 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %340 = add nsw i32 %339, 1
  store i32 %340, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %341 = sext i32 %339 to i64
  %342 = getelementptr inbounds double, ptr %338, i64 %341
  store double %337, ptr %342, align 8, !tbaa !19
  br label %343

343:                                              ; preds = %330, %324
  %344 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %345 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %346 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %345, i32 0, i32 88
  %347 = load i32, ptr %346, align 4, !tbaa !48
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds double, ptr %344, i64 %348
  %350 = load double, ptr %349, align 8, !tbaa !19
  %351 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %353 = add nsw i32 %352, 1
  store i32 %353, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %354 = sext i32 %352 to i64
  %355 = getelementptr inbounds double, ptr %351, i64 %354
  store double %350, ptr %355, align 8, !tbaa !19
  %356 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %357 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %356, i32 0, i32 120
  %358 = load i16, ptr %357, align 2, !tbaa !49
  %359 = sext i16 %358 to i32
  %360 = icmp eq i32 %359, 1
  br i1 %360, label %361, label %374

361:                                              ; preds = %343
  %362 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %363 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %364 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %363, i32 0, i32 71
  %365 = load i32, ptr %364, align 8, !tbaa !50
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds double, ptr %362, i64 %366
  %368 = load double, ptr %367, align 8, !tbaa !19
  %369 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %371 = add nsw i32 %370, 1
  store i32 %371, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %372 = sext i32 %370 to i64
  %373 = getelementptr inbounds double, ptr %369, i64 %372
  store double %368, ptr %373, align 8, !tbaa !19
  br label %374

374:                                              ; preds = %361, %343
  %375 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %376 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %375, i32 0, i32 121
  %377 = load i16, ptr %376, align 8, !tbaa !51
  %378 = sext i16 %377 to i32
  %379 = icmp eq i32 %378, 1
  br i1 %379, label %380, label %393

380:                                              ; preds = %374
  %381 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %382 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %383 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %382, i32 0, i32 72
  %384 = load i32, ptr %383, align 4, !tbaa !52
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds double, ptr %381, i64 %385
  %387 = load double, ptr %386, align 8, !tbaa !19
  %388 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %389 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %390 = add nsw i32 %389, 1
  store i32 %390, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %391 = sext i32 %389 to i64
  %392 = getelementptr inbounds double, ptr %388, i64 %391
  store double %387, ptr %392, align 8, !tbaa !19
  br label %393

393:                                              ; preds = %380, %374
  %394 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %395 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %394, i32 0, i32 122
  %396 = load i16, ptr %395, align 2, !tbaa !53
  %397 = sext i16 %396 to i32
  %398 = icmp eq i32 %397, 1
  br i1 %398, label %399, label %412

399:                                              ; preds = %393
  %400 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %401 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %402 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %401, i32 0, i32 78
  %403 = load i32, ptr %402, align 4, !tbaa !54
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds double, ptr %400, i64 %404
  %406 = load double, ptr %405, align 8, !tbaa !19
  %407 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %408 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %409 = add nsw i32 %408, 1
  store i32 %409, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %410 = sext i32 %408 to i64
  %411 = getelementptr inbounds double, ptr %407, i64 %410
  store double %406, ptr %411, align 8, !tbaa !19
  br label %412

412:                                              ; preds = %399, %393
  %413 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %414 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %413, i32 0, i32 122
  %415 = load i16, ptr %414, align 2, !tbaa !53
  %416 = sext i16 %415 to i32
  %417 = icmp eq i32 %416, 1
  br i1 %417, label %418, label %431

418:                                              ; preds = %412
  %419 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %420 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %421 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %420, i32 0, i32 79
  %422 = load i32, ptr %421, align 8, !tbaa !55
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds double, ptr %419, i64 %423
  %425 = load double, ptr %424, align 8, !tbaa !19
  %426 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %428 = add nsw i32 %427, 1
  store i32 %428, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %429 = sext i32 %427 to i64
  %430 = getelementptr inbounds double, ptr %426, i64 %429
  store double %425, ptr %430, align 8, !tbaa !19
  br label %431

431:                                              ; preds = %418, %412
  %432 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %433 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %432, i32 0, i32 122
  %434 = load i16, ptr %433, align 2, !tbaa !53
  %435 = sext i16 %434 to i32
  %436 = icmp eq i32 %435, 1
  br i1 %436, label %437, label %450

437:                                              ; preds = %431
  %438 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %439 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %440 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %439, i32 0, i32 80
  %441 = load i32, ptr %440, align 4, !tbaa !56
  %442 = sext i32 %441 to i64
  %443 = getelementptr inbounds double, ptr %438, i64 %442
  %444 = load double, ptr %443, align 8, !tbaa !19
  %445 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %447 = add nsw i32 %446, 1
  store i32 %447, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %448 = sext i32 %446 to i64
  %449 = getelementptr inbounds double, ptr %445, i64 %448
  store double %444, ptr %449, align 8, !tbaa !19
  br label %450

450:                                              ; preds = %437, %431
  %451 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %452 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %451, i32 0, i32 122
  %453 = load i16, ptr %452, align 2, !tbaa !53
  %454 = sext i16 %453 to i32
  %455 = icmp eq i32 %454, 1
  br i1 %455, label %456, label %469

456:                                              ; preds = %450
  %457 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %458 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %459 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %458, i32 0, i32 73
  %460 = load i32, ptr %459, align 8, !tbaa !57
  %461 = sext i32 %460 to i64
  %462 = getelementptr inbounds double, ptr %457, i64 %461
  %463 = load double, ptr %462, align 8, !tbaa !19
  %464 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %465 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %466 = add nsw i32 %465, 1
  store i32 %466, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %467 = sext i32 %465 to i64
  %468 = getelementptr inbounds double, ptr %464, i64 %467
  store double %463, ptr %468, align 8, !tbaa !19
  br label %469

469:                                              ; preds = %456, %450
  %470 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %471 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %470, i32 0, i32 122
  %472 = load i16, ptr %471, align 2, !tbaa !53
  %473 = sext i16 %472 to i32
  %474 = icmp eq i32 %473, 1
  br i1 %474, label %475, label %488

475:                                              ; preds = %469
  %476 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %477 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %478 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %477, i32 0, i32 74
  %479 = load i32, ptr %478, align 4, !tbaa !58
  %480 = sext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds double, ptr %476, i64 %480
  %482 = load double, ptr %481, align 8, !tbaa !19
  %483 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %485 = add nsw i32 %484, 1
  store i32 %485, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %486 = sext i32 %484 to i64
  %487 = getelementptr inbounds double, ptr %483, i64 %486
  store double %482, ptr %487, align 8, !tbaa !19
  br label %488

488:                                              ; preds = %475, %469
  %489 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %490 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %489, i32 0, i32 122
  %491 = load i16, ptr %490, align 2, !tbaa !53
  %492 = sext i16 %491 to i32
  %493 = icmp eq i32 %492, 1
  br i1 %493, label %494, label %507

494:                                              ; preds = %488
  %495 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %496 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %497 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %496, i32 0, i32 75
  %498 = load i32, ptr %497, align 8, !tbaa !59
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds double, ptr %495, i64 %499
  %501 = load double, ptr %500, align 8, !tbaa !19
  %502 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %503 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %504 = add nsw i32 %503, 1
  store i32 %504, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %505 = sext i32 %503 to i64
  %506 = getelementptr inbounds double, ptr %502, i64 %505
  store double %501, ptr %506, align 8, !tbaa !19
  br label %507

507:                                              ; preds = %494, %488
  %508 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %509 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %508, i32 0, i32 122
  %510 = load i16, ptr %509, align 2, !tbaa !53
  %511 = sext i16 %510 to i32
  %512 = icmp eq i32 %511, 1
  br i1 %512, label %513, label %526

513:                                              ; preds = %507
  %514 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %515 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %516 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %515, i32 0, i32 76
  %517 = load i32, ptr %516, align 4, !tbaa !60
  %518 = sext i32 %517 to i64
  %519 = getelementptr inbounds double, ptr %514, i64 %518
  %520 = load double, ptr %519, align 8, !tbaa !19
  %521 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %522 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %523 = add nsw i32 %522, 1
  store i32 %523, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %524 = sext i32 %522 to i64
  %525 = getelementptr inbounds double, ptr %521, i64 %524
  store double %520, ptr %525, align 8, !tbaa !19
  br label %526

526:                                              ; preds = %513, %507
  %527 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %528 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %527, i32 0, i32 122
  %529 = load i16, ptr %528, align 2, !tbaa !53
  %530 = sext i16 %529 to i32
  %531 = icmp eq i32 %530, 1
  br i1 %531, label %532, label %545

532:                                              ; preds = %526
  %533 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %534 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %535 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %534, i32 0, i32 77
  %536 = load i32, ptr %535, align 8, !tbaa !61
  %537 = sext i32 %536 to i64
  %538 = getelementptr inbounds double, ptr %533, i64 %537
  %539 = load double, ptr %538, align 8, !tbaa !19
  %540 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %542 = add nsw i32 %541, 1
  store i32 %542, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %543 = sext i32 %541 to i64
  %544 = getelementptr inbounds double, ptr %540, i64 %543
  store double %539, ptr %544, align 8, !tbaa !19
  br label %545

545:                                              ; preds = %532, %526
  %546 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %547 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %548 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %547, i32 0, i32 84
  %549 = load i32, ptr %548, align 4, !tbaa !62
  %550 = sext i32 %549 to i64
  %551 = getelementptr inbounds double, ptr %546, i64 %550
  %552 = load double, ptr %551, align 8, !tbaa !19
  %553 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %555 = add nsw i32 %554, 1
  store i32 %555, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %556 = sext i32 %554 to i64
  %557 = getelementptr inbounds double, ptr %553, i64 %556
  store double %552, ptr %557, align 8, !tbaa !19
  %558 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %559 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %560 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %559, i32 0, i32 85
  %561 = load i32, ptr %560, align 8, !tbaa !63
  %562 = sext i32 %561 to i64
  %563 = getelementptr inbounds double, ptr %558, i64 %562
  %564 = load double, ptr %563, align 8, !tbaa !19
  %565 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %567 = add nsw i32 %566, 1
  store i32 %567, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %568 = sext i32 %566 to i64
  %569 = getelementptr inbounds double, ptr %565, i64 %568
  store double %564, ptr %569, align 8, !tbaa !19
  %570 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %571 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %572 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %571, i32 0, i32 86
  %573 = load i32, ptr %572, align 4, !tbaa !64
  %574 = sext i32 %573 to i64
  %575 = getelementptr inbounds double, ptr %570, i64 %574
  %576 = load double, ptr %575, align 8, !tbaa !19
  %577 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %579 = add nsw i32 %578, 1
  store i32 %579, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %580 = sext i32 %578 to i64
  %581 = getelementptr inbounds double, ptr %577, i64 %580
  store double %576, ptr %581, align 8, !tbaa !19
  %582 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %583 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %584 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %583, i32 0, i32 95
  %585 = load i32, ptr %584, align 8, !tbaa !65
  %586 = sext i32 %585 to i64
  %587 = getelementptr inbounds double, ptr %582, i64 %586
  %588 = load double, ptr %587, align 8, !tbaa !19
  %589 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %591 = add nsw i32 %590, 1
  store i32 %591, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %592 = sext i32 %590 to i64
  %593 = getelementptr inbounds double, ptr %589, i64 %592
  store double %588, ptr %593, align 8, !tbaa !19
  %594 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %595 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %596 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %595, i32 0, i32 96
  %597 = load i32, ptr %596, align 4, !tbaa !66
  %598 = sext i32 %597 to i64
  %599 = getelementptr inbounds double, ptr %594, i64 %598
  %600 = load double, ptr %599, align 8, !tbaa !19
  %601 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %603 = add nsw i32 %602, 1
  store i32 %603, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %604 = sext i32 %602 to i64
  %605 = getelementptr inbounds double, ptr %601, i64 %604
  store double %600, ptr %605, align 8, !tbaa !19
  br label %606

606:                                              ; preds = %545
  %607 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %608 = add nsw i32 %607, 1
  store i32 %608, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %12, !llvm.loop !67

609:                                              ; preds = %12
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 628}
!12 = !{!"background", !13, i64 0, !13, i64 8, !13, i64 16, !13, i64 24, !13, i64 32, !13, i64 40, !13, i64 48, !10, i64 56, !13, i64 64, !13, i64 72, !13, i64 80, !13, i64 88, !14, i64 96, !13, i64 104, !13, i64 112, !13, i64 120, !13, i64 128, !13, i64 136, !13, i64 144, !13, i64 152, !13, i64 160, !13, i64 168, !14, i64 176, !13, i64 184, !13, i64 192, !6, i64 200, !10, i64 208, !10, i64 212, !13, i64 216, !10, i64 224, !6, i64 232, !6, i64 240, !13, i64 248, !6, i64 256, !13, i64 264, !6, i64 272, !13, i64 280, !6, i64 288, !13, i64 296, !6, i64 304, !6, i64 312, !6, i64 320, !13, i64 328, !13, i64 336, !13, i64 344, !13, i64 352, !10, i64 360, !6, i64 368, !13, i64 376, !13, i64 384, !13, i64 392, !13, i64 400, !13, i64 408, !13, i64 416, !13, i64 424, !13, i64 432, !13, i64 440, !13, i64 448, !13, i64 456, !10, i64 464, !10, i64 468, !10, i64 472, !10, i64 476, !10, i64 480, !10, i64 484, !10, i64 488, !10, i64 492, !10, i64 496, !10, i64 500, !10, i64 504, !10, i64 508, !10, i64 512, !10, i64 516, !10, i64 520, !10, i64 524, !10, i64 528, !10, i64 532, !10, i64 536, !10, i64 540, !10, i64 544, !10, i64 548, !10, i64 552, !10, i64 556, !10, i64 560, !10, i64 564, !10, i64 568, !10, i64 572, !10, i64 576, !10, i64 580, !10, i64 584, !10, i64 588, !10, i64 592, !10, i64 596, !10, i64 600, !10, i64 604, !10, i64 608, !10, i64 612, !10, i64 616, !10, i64 620, !10, i64 624, !10, i64 628, !6, i64 632, !6, i64 640, !6, i64 648, !6, i64 656, !6, i64 664, !10, i64 672, !10, i64 676, !10, i64 680, !10, i64 684, !10, i64 688, !10, i64 692, !10, i64 696, !10, i64 700, !10, i64 704, !10, i64 708, !10, i64 712, !10, i64 716, !10, i64 720, !14, i64 724, !14, i64 726, !14, i64 728, !14, i64 730, !14, i64 732, !14, i64 734, !14, i64 736, !14, i64 738, !14, i64 740, !14, i64 742, !14, i64 744, !6, i64 752, !6, i64 760, !6, i64 768, !6, i64 776, !6, i64 784, !6, i64 792, !6, i64 800, !6, i64 808, !6, i64 816, !6, i64 824, !6, i64 832, !14, i64 840, !14, i64 842, !14, i64 844, !14, i64 846, !14, i64 848, !14, i64 850, !7, i64 852, !14, i64 2900, !7, i64 2902}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = !{!12, !6, i64 648}
!16 = !{!12, !10, i64 624}
!17 = !{!12, !13, i64 456}
!18 = !{!12, !10, i64 464}
!19 = !{!13, !13, i64 0}
!20 = !{!12, !10, i64 600}
!21 = !{!12, !13, i64 344}
!22 = !{!12, !10, i64 588}
!23 = !{!12, !10, i64 468}
!24 = !{!12, !10, i64 592}
!25 = !{!12, !10, i64 596}
!26 = !{!12, !10, i64 604}
!27 = !{!12, !10, i64 476}
!28 = !{!12, !10, i64 480}
!29 = !{!12, !14, i64 724}
!30 = !{!12, !10, i64 484}
!31 = !{!12, !14, i64 732}
!32 = !{!12, !10, i64 224}
!33 = !{!12, !10, i64 552}
!34 = !{!12, !10, i64 556}
!35 = distinct !{!35, !36}
!36 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!37 = !{!12, !14, i64 734}
!38 = !{!12, !10, i64 488}
!39 = !{!12, !14, i64 736}
!40 = !{!12, !10, i64 492}
!41 = !{!12, !10, i64 496}
!42 = !{!12, !14, i64 738}
!43 = !{!12, !10, i64 500}
!44 = !{!12, !14, i64 740}
!45 = !{!12, !10, i64 508}
!46 = !{!12, !14, i64 742}
!47 = !{!12, !10, i64 504}
!48 = !{!12, !10, i64 580}
!49 = !{!12, !14, i64 726}
!50 = !{!12, !10, i64 512}
!51 = !{!12, !14, i64 728}
!52 = !{!12, !10, i64 516}
!53 = !{!12, !14, i64 730}
!54 = !{!12, !10, i64 540}
!55 = !{!12, !10, i64 544}
!56 = !{!12, !10, i64 548}
!57 = !{!12, !10, i64 520}
!58 = !{!12, !10, i64 524}
!59 = !{!12, !10, i64 528}
!60 = !{!12, !10, i64 532}
!61 = !{!12, !10, i64 536}
!62 = !{!12, !10, i64 564}
!63 = !{!12, !10, i64 568}
!64 = !{!12, !10, i64 572}
!65 = !{!12, !10, i64 608}
!66 = !{!12, !10, i64 612}
!67 = distinct !{!67, !36}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local noundef i32 @background_output_data(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef writeonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 628
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = icmp sgt i32 %5, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph201, label %._crit_edge

.lr.ph201:                                        ; preds = %3
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 648
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !13
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 624
  %10 = load i32, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 456
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 464
  %13 = load i32, ptr %12, align 8, !tbaa !15
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 600
  %16 = load i32, ptr %15, align 8, !tbaa !16
  %17 = sext i32 %16 to i64
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 344
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 588
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  %21 = sext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 468
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 592
  %26 = load i32, ptr %25, align 8, !tbaa !19
  %27 = sext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 596
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !20
  %30 = sext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 604
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !21
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 476
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !22
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 480
  %38 = load i32, ptr %37, align 8, !tbaa !23
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 724
  %41 = load i16, ptr %40, align 4, !tbaa !24
  %42 = icmp eq i16 %41, 1
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 484
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 732
  %45 = load i16, ptr %44, align 4, !tbaa !25
  %46 = icmp eq i16 %45, 1
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 224
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 552
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 556
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 734
  %51 = load i16, ptr %50, align 2, !tbaa !26
  %52 = icmp eq i16 %51, 1
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 488
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 736
  %55 = load i16, ptr %54, align 8, !tbaa !27
  %56 = icmp eq i16 %55, 1
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 492
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 496
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 738
  %60 = load i16, ptr %59, align 2, !tbaa !28
  %61 = icmp eq i16 %60, 1
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 500
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 740
  %64 = load i16, ptr %63, align 4, !tbaa !29
  %65 = icmp eq i16 %64, 1
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 508
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 742
  %68 = load i16, ptr %67, align 2, !tbaa !30
  %69 = icmp eq i16 %68, 1
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 504
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 580
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !31
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 726
  %75 = load i16, ptr %74, align 2, !tbaa !32
  %76 = icmp eq i16 %75, 1
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 512
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 728
  %79 = load i16, ptr %78, align 8, !tbaa !33
  %80 = icmp eq i16 %79, 1
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 516
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 730
  %83 = load i16, ptr %82, align 2, !tbaa !34
  %84 = icmp eq i16 %83, 1
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 540
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 544
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 548
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 520
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 524
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 528
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 532
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 536
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 564
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !35
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 568
  %97 = load i32, ptr %96, align 8, !tbaa !36
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 572
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !37
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 608
  %103 = load i32, ptr %102, align 8, !tbaa !38
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 612
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !39
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = sext i32 %1 to i64
  %109 = sext i32 %10 to i64
  %wide.trip.count210 = zext nneg i32 %5 to i64
  %110 = shl nsw i64 %108, 3
  %111 = shl nsw i64 %109, 3
  br label %112

112:                                              ; preds = %.lr.ph201, %306
  %indvars.iv207 = phi i64 [ 0, %.lr.ph201 ], [ %indvars.iv.next208, %306 ]
  %113 = mul i64 %110, %indvars.iv207
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %2, i64 %113
  %114 = mul i64 %111, %indvars.iv207
  %scevgep217 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %114
  %115 = mul nsw i64 %indvars.iv207, %108
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %115
  %117 = mul nsw i64 %indvars.iv207, %109
  %118 = getelementptr inbounds double, ptr %8, i64 %117
  %119 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !40
  %120 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %14
  %121 = load double, ptr %120, align 8, !tbaa !41
  %122 = fdiv double %119, %121
  %123 = fadd double %122, -1.000000e+00
  store double %123, ptr %116, align 8, !tbaa !41
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %17
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !41
  %126 = fdiv double %125, 0x4073299F4F50A02C
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 8
  store double %126, ptr %127, align 8, !tbaa !41
  %128 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !42
  %129 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %21
  %130 = load double, ptr %129, align 8, !tbaa !41
  %131 = fsub double %128, %130
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 16
  store double %131, ptr %132, align 8, !tbaa !41
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %24
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !41
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 24
  store double %134, ptr %135, align 8, !tbaa !41
  %136 = load double, ptr %129, align 8, !tbaa !41
  %137 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 32
  store double %136, ptr %137, align 8, !tbaa !41
  %138 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %27
  %139 = load double, ptr %138, align 8, !tbaa !41
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 40
  store double %139, ptr %140, align 8, !tbaa !41
  %141 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %30
  %142 = load double, ptr %141, align 8, !tbaa !41
  %143 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 48
  store double %142, ptr %143, align 8, !tbaa !41
  %144 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %33
  %145 = load double, ptr %144, align 8, !tbaa !41
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 56
  store double %145, ptr %146, align 8, !tbaa !41
  %147 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %36
  %148 = load double, ptr %147, align 8, !tbaa !41
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 64
  store double %148, ptr %149, align 8, !tbaa !41
  %150 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %39
  %151 = load double, ptr %150, align 8, !tbaa !41
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 72
  store double %151, ptr %152, align 8, !tbaa !41
  br i1 %42, label %153, label %159

153:                                              ; preds = %112
  %154 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !43
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %155
  %157 = load double, ptr %156, align 8, !tbaa !41
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 80
  store double %157, ptr %158, align 8, !tbaa !41
  br label %159

159:                                              ; preds = %153, %112
  %.0173 = phi i32 [ 11, %153 ], [ 10, %112 ]
  br i1 %46, label %.preheader, label %.loopexit

.preheader:                                       ; preds = %159
  %160 = load i32, ptr %47, align 8, !tbaa !44
  %161 = icmp sgt i32 %160, 0
  br i1 %161, label %.lr.ph, label %.loopexit

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader
  %162 = load i32, ptr %48, align 8, !tbaa !45
  %163 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !46
  %164 = zext nneg i32 %.0173 to i64
  %165 = sext i32 %162 to i64
  %166 = sext i32 %163 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %160 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %118, i64 %165
  %invariant.gep213 = getelementptr double, ptr %118, i64 %166
  %min.iters.check = icmp ult i32 %160, 10
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph
  %167 = shl nuw nsw i64 %164, 3
  %scevgep215 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %167
  %168 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 4
  %169 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %168
  %scevgep216 = getelementptr i8, ptr %169, i64 %167
  %170 = add nsw i64 %166, %wide.trip.count
  %171 = shl nsw i64 %170, 3
  %scevgep218 = getelementptr i8, ptr %scevgep217, i64 %171
  %172 = add nsw i64 %165, %wide.trip.count
  %173 = shl nsw i64 %172, 3
  %scevgep219 = getelementptr i8, ptr %scevgep217, i64 %173
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep215, %scevgep218
  %bound1 = icmp ult ptr %invariant.gep213, %scevgep216
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0220 = icmp ult ptr %scevgep215, %scevgep219
  %bound1221 = icmp ult ptr %invariant.gep, %scevgep216
  %found.conflict222 = and i1 %bound0220, %bound1221
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict222
  br i1 %conflict.rdx, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 2147483646
  %174 = shl nuw nsw i64 %n.vec, 1
  %ind.end = add nuw nsw i64 %174, %164
  %invariant.gep226 = getelementptr double, ptr %127, i64 %164
  %invariant.gep228 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep226, i64 -8
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %175 = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %index
  %wide.load = load <2 x double>, ptr %175, align 8, !tbaa !41, !alias.scope !47
  %176 = getelementptr double, ptr %invariant.gep213, i64 %index
  %wide.load224 = load <2 x double>, ptr %176, align 8, !tbaa !41, !alias.scope !50
  %.idx = shl i64 %index, 4
  %gep229 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep228, i64 %.idx
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x double> %wide.load, <2 x double> %wide.load224, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec, ptr %gep229, align 8, !tbaa !41
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %177 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %177, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !52

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit.loopexit, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph
  %indvars.iv202.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.lr.ph ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ %164, %vector.memcheck ], [ %164, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader
  %gep212.prol = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv202.ph
  %178 = load double, ptr %gep212.prol, align 8, !tbaa !41
  %179 = getelementptr inbounds double, ptr %116, i64 %indvars.iv.ph
  store double %178, ptr %179, align 8, !tbaa !41
  %gep214.prol = getelementptr double, ptr %invariant.gep213, i64 %indvars.iv202.ph
  %180 = load double, ptr %gep214.prol, align 8, !tbaa !41
  %indvars.iv.next.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv.ph, 2
  %gep.prol = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %indvars.iv.ph
  store double %180, ptr %gep.prol, align 8, !tbaa !41
  %indvars.iv.next203.prol = or disjoint i64 %indvars.iv202.ph, 1
  br label %scalar.ph.prol.loopexit

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %indvars.iv.next.lcssa225.unr = phi i64 [ poison, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next.prol, %scalar.ph.prol ]
  %indvars.iv202.unr = phi i64 [ %indvars.iv202.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next203.prol, %scalar.ph.prol ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next.prol, %scalar.ph.prol ]
  %181 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %182 = icmp eq i64 %indvars.iv202.ph, %181
  br i1 %182, label %.loopexit.loopexit, label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph
  %indvars.iv202 = phi i64 [ %indvars.iv.next203.1, %scalar.ph ], [ %indvars.iv202.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.1, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %gep212 = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv202
  %183 = load double, ptr %gep212, align 8, !tbaa !41
  %184 = getelementptr inbounds double, ptr %116, i64 %indvars.iv
  store double %183, ptr %184, align 8, !tbaa !41
  %gep214 = getelementptr double, ptr %invariant.gep213, i64 %indvars.iv202
  %185 = load double, ptr %gep214, align 8, !tbaa !41
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %gep = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %indvars.iv
  store double %185, ptr %gep, align 8, !tbaa !41
  %indvars.iv.next203 = add nuw nsw i64 %indvars.iv202, 1
  %gep212.1 = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.next203
  %186 = load double, ptr %gep212.1, align 8, !tbaa !41
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %116, i64 %indvars.iv.next
  store double %186, ptr %187, align 8, !tbaa !41
  %gep214.1 = getelementptr double, ptr %invariant.gep213, i64 %indvars.iv.next203
  %188 = load double, ptr %gep214.1, align 8, !tbaa !41
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %gep.1 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %indvars.iv.next
  store double %188, ptr %gep.1, align 8, !tbaa !41
  %indvars.iv.next203.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv202, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next203.1, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not.1, label %.loopexit.loopexit, label %scalar.ph, !llvm.loop !56

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %middle.block
  %indvars.iv.next.lcssa = phi i64 [ %ind.end, %middle.block ], [ %indvars.iv.next.lcssa225.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ], [ %indvars.iv.next.1, %scalar.ph ]
  %189 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.lcssa to i32
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit, %.preheader, %159
  %.2 = phi i32 [ %.0173, %159 ], [ %.0173, %.preheader ], [ %189, %.loopexit.loopexit ]
  br i1 %52, label %190, label %198

190:                                              ; preds = %.loopexit
  %191 = load i32, ptr %53, align 8, !tbaa !57
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %192
  %194 = load double, ptr %193, align 8, !tbaa !41
  %195 = add nsw i32 %.2, 1
  %196 = sext i32 %.2 to i64
  %197 = getelementptr inbounds double, ptr %116, i64 %196
  store double %194, ptr %197, align 8, !tbaa !41
  br label %198

198:                                              ; preds = %190, %.loopexit
  %.3 = phi i32 [ %195, %190 ], [ %.2, %.loopexit ]
  br i1 %56, label %199, label %212

199:                                              ; preds = %198
  %200 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !58
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %201
  %203 = load double, ptr %202, align 8, !tbaa !41
  %204 = sext i32 %.3 to i64
  %205 = getelementptr double, ptr %116, i64 %204
  store double %203, ptr %205, align 8, !tbaa !41
  %206 = load i32, ptr %58, align 8, !tbaa !59
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %207
  %209 = load double, ptr %208, align 8, !tbaa !41
  %210 = add nsw i32 %.3, 2
  %211 = getelementptr i8, ptr %205, i64 8
  store double %209, ptr %211, align 8, !tbaa !41
  br label %212

212:                                              ; preds = %198, %199
  %.5 = phi i32 [ %210, %199 ], [ %.3, %198 ]
  br i1 %61, label %213, label %221

213:                                              ; preds = %212
  %214 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !60
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %215
  %217 = load double, ptr %216, align 8, !tbaa !41
  %218 = add nsw i32 %.5, 1
  %219 = sext i32 %.5 to i64
  %220 = getelementptr inbounds double, ptr %116, i64 %219
  store double %217, ptr %220, align 8, !tbaa !41
  br label %221

221:                                              ; preds = %213, %212
  %.6 = phi i32 [ %218, %213 ], [ %.5, %212 ]
  br i1 %65, label %222, label %230

222:                                              ; preds = %221
  %223 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !61
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %224
  %226 = load double, ptr %225, align 8, !tbaa !41
  %227 = add nsw i32 %.6, 1
  %228 = sext i32 %.6 to i64
  %229 = getelementptr inbounds double, ptr %116, i64 %228
  store double %226, ptr %229, align 8, !tbaa !41
  br label %230

230:                                              ; preds = %222, %221
  %.7 = phi i32 [ %227, %222 ], [ %.6, %221 ]
  br i1 %69, label %231, label %239

231:                                              ; preds = %230
  %232 = load i32, ptr %70, align 8, !tbaa !62
  %233 = sext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %233
  %235 = load double, ptr %234, align 8, !tbaa !41
  %236 = add nsw i32 %.7, 1
  %237 = sext i32 %.7 to i64
  %238 = getelementptr inbounds double, ptr %116, i64 %237
  store double %235, ptr %238, align 8, !tbaa !41
  br label %239

239:                                              ; preds = %231, %230
  %.8 = phi i32 [ %236, %231 ], [ %.7, %230 ]
  %240 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %73
  %241 = load double, ptr %240, align 8, !tbaa !41
  %242 = add nsw i32 %.8, 1
  %243 = sext i32 %.8 to i64
  %244 = getelementptr inbounds double, ptr %116, i64 %243
  store double %241, ptr %244, align 8, !tbaa !41
  br i1 %76, label %245, label %253

245:                                              ; preds = %239
  %246 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !63
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %247
  %249 = load double, ptr %248, align 8, !tbaa !41
  %250 = add nsw i32 %.8, 2
  %251 = sext i32 %242 to i64
  %252 = getelementptr inbounds double, ptr %116, i64 %251
  store double %249, ptr %252, align 8, !tbaa !41
  br label %253

253:                                              ; preds = %245, %239
  %.9 = phi i32 [ %250, %245 ], [ %242, %239 ]
  br i1 %80, label %254, label %262

254:                                              ; preds = %253
  %255 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !64
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %256
  %258 = load double, ptr %257, align 8, !tbaa !41
  %259 = add nsw i32 %.9, 1
  %260 = sext i32 %.9 to i64
  %261 = getelementptr inbounds double, ptr %116, i64 %260
  store double %258, ptr %261, align 8, !tbaa !41
  br label %262

262:                                              ; preds = %254, %253
  %.10 = phi i32 [ %259, %254 ], [ %.9, %253 ]
  br i1 %84, label %263, label %306

263:                                              ; preds = %262
  %264 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !65
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %265
  %267 = load double, ptr %266, align 8, !tbaa !41
  %268 = sext i32 %.10 to i64
  %269 = getelementptr double, ptr %116, i64 %268
  store double %267, ptr %269, align 8, !tbaa !41
  %270 = load i32, ptr %86, align 8, !tbaa !66
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %271
  %273 = load double, ptr %272, align 8, !tbaa !41
  %274 = getelementptr i8, ptr %269, i64 8
  store double %273, ptr %274, align 8, !tbaa !41
  %275 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !67
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %276
  %278 = load double, ptr %277, align 8, !tbaa !41
  %279 = getelementptr i8, ptr %269, i64 16
  store double %278, ptr %279, align 8, !tbaa !41
  %280 = load i32, ptr %88, align 8, !tbaa !68
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %281
  %283 = load double, ptr %282, align 8, !tbaa !41
  %284 = getelementptr i8, ptr %269, i64 24
  store double %283, ptr %284, align 8, !tbaa !41
  %285 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !69
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %286
  %288 = load double, ptr %287, align 8, !tbaa !41
  %289 = getelementptr i8, ptr %269, i64 32
  store double %288, ptr %289, align 8, !tbaa !41
  %290 = load i32, ptr %90, align 8, !tbaa !70
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %291
  %293 = load double, ptr %292, align 8, !tbaa !41
  %294 = getelementptr i8, ptr %269, i64 40
  store double %293, ptr %294, align 8, !tbaa !41
  %295 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !71
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %296
  %298 = load double, ptr %297, align 8, !tbaa !41
  %299 = getelementptr i8, ptr %269, i64 48
  store double %298, ptr %299, align 8, !tbaa !41
  %300 = load i32, ptr %92, align 8, !tbaa !72
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %301
  %303 = load double, ptr %302, align 8, !tbaa !41
  %304 = add nsw i32 %.10, 8
  %305 = getelementptr i8, ptr %269, i64 56
  store double %303, ptr %305, align 8, !tbaa !41
  br label %306

306:                                              ; preds = %262, %263
  %.18 = phi i32 [ %304, %263 ], [ %.10, %262 ]
  %307 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %95
  %308 = load double, ptr %307, align 8, !tbaa !41
  %309 = sext i32 %.18 to i64
  %310 = getelementptr inbounds double, ptr %116, i64 %309
  store double %308, ptr %310, align 8, !tbaa !41
  %311 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %98
  %312 = load double, ptr %311, align 8, !tbaa !41
  %313 = getelementptr i8, ptr %310, i64 8
  store double %312, ptr %313, align 8, !tbaa !41
  %314 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %101
  %315 = load double, ptr %314, align 8, !tbaa !41
  %316 = getelementptr i8, ptr %310, i64 16
  store double %315, ptr %316, align 8, !tbaa !41
  %317 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %104
  %318 = load double, ptr %317, align 8, !tbaa !41
  %319 = getelementptr i8, ptr %310, i64 24
  store double %318, ptr %319, align 8, !tbaa !41
  %320 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %107
  %321 = load double, ptr %320, align 8, !tbaa !41
  %322 = getelementptr i8, ptr %310, i64 32
  store double %321, ptr %322, align 8, !tbaa !41
  %indvars.iv.next208 = add nuw nsw i64 %indvars.iv207, 1
  %exitcond211.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next208, %wide.trip.count210
  br i1 %exitcond211.not, label %._crit_edge, label %112, !llvm.loop !73

._crit_edge:                                      ; preds = %306, %3
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 628}
!6 = !{!"background", !7, i64 0, !7, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 24, !7, i64 32, !7, i64 40, !7, i64 48, !10, i64 56, !7, i64 64, !7, i64 72, !7, i64 80, !7, i64 88, !11, i64 96, !7, i64 104, !7, i64 112, !7, i64 120, !7, i64 128, !7, i64 136, !7, i64 144, !7, i64 152, !7, i64 160, !7, i64 168, !11, i64 176, !7, i64 184, !7, i64 192, !12, i64 200, !10, i64 208, !10, i64 212, !7, i64 216, !10, i64 224, !12, i64 232, !12, i64 240, !7, i64 248, !12, i64 256, !7, i64 264, !12, i64 272, !7, i64 280, !12, i64 288, !7, i64 296, !12, i64 304, !12, i64 312, !12, i64 320, !7, i64 328, !7, i64 336, !7, i64 344, !7, i64 352, !10, i64 360, !12, i64 368, !7, i64 376, !7, i64 384, !7, i64 392, !7, i64 400, !7, i64 408, !7, i64 416, !7, i64 424, !7, i64 432, !7, i64 440, !7, i64 448, !7, i64 456, !10, i64 464, !10, i64 468, !10, i64 472, !10, i64 476, !10, i64 480, !10, i64 484, !10, i64 488, !10, i64 492, !10, i64 496, !10, i64 500, !10, i64 504, !10, i64 508, !10, i64 512, !10, i64 516, !10, i64 520, !10, i64 524, !10, i64 528, !10, i64 532, !10, i64 536, !10, i64 540, !10, i64 544, !10, i64 548, !10, i64 552, !10, i64 556, !10, i64 560, !10, i64 564, !10, i64 568, !10, i64 572, !10, i64 576, !10, i64 580, !10, i64 584, !10, i64 588, !10, i64 592, !10, i64 596, !10, i64 600, !10, i64 604, !10, i64 608, !10, i64 612, !10, i64 616, !10, i64 620, !10, i64 624, !10, i64 628, !12, i64 632, !12, i64 640, !12, i64 648, !12, i64 656, !12, i64 664, !10, i64 672, !10, i64 676, !10, i64 680, !10, i64 684, !10, i64 688, !10, i64 692, !10, i64 696, !10, i64 700, !10, i64 704, !10, i64 708, !10, i64 712, !10, i64 716, !10, i64 720, !11, i64 724, !11, i64 726, !11, i64 728, !11, i64 730, !11, i64 732, !11, i64 734, !11, i64 736, !11, i64 738, !11, i64 740, !11, i64 742, !11, i64 744, !12, i64 752, !12, i64 760, !12, i64 768, !12, i64 776, !12, i64 784, !12, i64 792, !12, i64 800, !12, i64 808, !12, i64 816, !12, i64 824, !12, i64 832, !11, i64 840, !11, i64 842, !11, i64 844, !11, i64 846, !11, i64 848, !11, i64 850, !8, i64 852, !11, i64 2900, !8, i64 2902}
!7 = !{!"double", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!"short", !8, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!13 = !{!6, !12, i64 648}
!14 = !{!6, !10, i64 624}
!15 = !{!6, !10, i64 464}
!16 = !{!6, !10, i64 600}
!17 = !{!6, !10, i64 588}
!18 = !{!6, !10, i64 468}
!19 = !{!6, !10, i64 592}
!20 = !{!6, !10, i64 596}
!21 = !{!6, !10, i64 604}
!22 = !{!6, !10, i64 476}
!23 = !{!6, !10, i64 480}
!24 = !{!6, !11, i64 724}
!25 = !{!6, !11, i64 732}
!26 = !{!6, !11, i64 734}
!27 = !{!6, !11, i64 736}
!28 = !{!6, !11, i64 738}
!29 = !{!6, !11, i64 740}
!30 = !{!6, !11, i64 742}
!31 = !{!6, !10, i64 580}
!32 = !{!6, !11, i64 726}
!33 = !{!6, !11, i64 728}
!34 = !{!6, !11, i64 730}
!35 = !{!6, !10, i64 564}
!36 = !{!6, !10, i64 568}
!37 = !{!6, !10, i64 572}
!38 = !{!6, !10, i64 608}
!39 = !{!6, !10, i64 612}
!40 = !{!6, !7, i64 456}
!41 = !{!7, !7, i64 0}
!42 = !{!6, !7, i64 344}
!43 = !{!6, !10, i64 484}
!44 = !{!6, !10, i64 224}
!45 = !{!6, !10, i64 552}
!46 = !{!6, !10, i64 556}
!47 = !{!48}
!48 = distinct !{!48, !49}
!49 = distinct !{!49, !"LVerDomain"}
!50 = !{!51}
!51 = distinct !{!51, !49}
!52 = distinct !{!52, !53, !54, !55}
!53 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!54 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!55 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!56 = distinct !{!56, !53, !54}
!57 = !{!6, !10, i64 488}
!58 = !{!6, !10, i64 492}
!59 = !{!6, !10, i64 496}
!60 = !{!6, !10, i64 500}
!61 = !{!6, !10, i64 508}
!62 = !{!6, !10, i64 504}
!63 = !{!6, !10, i64 512}
!64 = !{!6, !10, i64 516}
!65 = !{!6, !10, i64 540}
!66 = !{!6, !10, i64 544}
!67 = !{!6, !10, i64 548}
!68 = !{!6, !10, i64 520}
!69 = !{!6, !10, i64 524}
!70 = !{!6, !10, i64 528}
!71 = !{!6, !10, i64 532}
!72 = !{!6, !10, i64 536}
!73 = distinct !{!73, !53}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass