; LLVM IR from CLASS-SZ/class_sz :: class-sz/tools (r8lib)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @r8vec_index_sorted_range(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, double noundef %3, double noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #1 {
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store double %3, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  store double %4, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %20 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %21 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %22 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23 = sub nsw i32 %22, 1
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds i32, ptr %21, i64 %24
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %27 = sext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds double, ptr %20, i64 %27
  %29 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %30 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %31 = fcmp olt double %29, %30
  br i1 %31, label %32, label %38

32:                                               ; preds = %7
  %33 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %34 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 %33, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %36 = sub nsw i32 %35, 1
  %37 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 %36, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %283

38:                                               ; preds = %7
  %39 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %40 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %41 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %42 = getelementptr inbounds i32, ptr %41, i64 0
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds double, ptr %40, i64 %44
  %46 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %47 = fcmp olt double %39, %46
  br i1 %47, label %48, label %51

48:                                               ; preds = %38
  %49 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %50 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 -1, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %283

51:                                               ; preds = %38
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %53 = icmp eq i32 %52, 1
  br i1 %53, label %54, label %81

54:                                               ; preds = %51
  %55 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %56 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %58 = getelementptr inbounds i32, ptr %57, i64 0
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %56, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = fcmp ole double %55, %62
  br i1 %63, label %64, label %77

64:                                               ; preds = %54
  %65 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %66 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %67 = getelementptr inbounds i32, ptr %66, i64 0
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %65, i64 %69
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %73 = fcmp ole double %71, %72
  br i1 %73, label %74, label %77

74:                                               ; preds = %64
  %75 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  br label %80

77:                                               ; preds = %64, %54
  %78 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 -1, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  br label %80

80:                                               ; preds = %77, %74
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %283

81:                                               ; preds = %51
  %82 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %83 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %84 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds i32, ptr %84, i64 0
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %83, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = fcmp ole double %82, %89
  br i1 %90, label %91, label %92

91:                                               ; preds = %81
  store ptr null, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  br label %150

92:                                               ; preds = %81
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %94 = sub nsw i32 %93, 1
  store i32 %94, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %97 = add nsw i32 %95, %96
  %98 = sub nsw i32 %97, 1
  %99 = sdiv i32 %98, 2
  store i32 %99, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %101 = add nsw i32 %100, 1
  store i32 %101, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %102

102:                                              ; preds = %148, %92
  %103 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %104 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %105 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds i32, ptr %105, i64 %107
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds double, ptr %104, i64 %110
  %112 = load double, ptr %111, align 8, !tbaa !11
  %113 = fcmp olt double %103, %112
  br i1 %113, label %114, label %123

114:                                              ; preds = %102
  %115 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  store i32 %115, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %118 = add nsw i32 %116, %117
  %119 = sub nsw i32 %118, 1
  %120 = sdiv i32 %119, 2
  store i32 %120, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %122 = add nsw i32 %121, 1
  store i32 %122, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %148

123:                                              ; preds = %102
  %124 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %125 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %126 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds i32, ptr %125, i64 %127
  %129 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds double, ptr %124, i64 %130
  %132 = load double, ptr %131, align 8, !tbaa !11
  %133 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %134 = fcmp olt double %132, %133
  br i1 %134, label %135, label %144

135:                                              ; preds = %123
  %136 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %136, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %139 = add nsw i32 %137, %138
  %140 = sub nsw i32 %139, 1
  %141 = sdiv i32 %140, 2
  store i32 %141, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %143 = add nsw i32 %142, 1
  store i32 %143, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %147

144:                                              ; preds = %123
  %145 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %146 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 %145, ptr %146, align 4, !tbaa !5
  br label %149

147:                                              ; preds = %135
  br label %148

148:                                              ; preds = %147, %114
  br label %102

149:                                              ; preds = %144
  br label %150

150:                                              ; preds = %149, %91
  %151 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %152 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %154 = sub nsw i32 %153, 1
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds i32, ptr %152, i64 %155
  %157 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !5
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds double, ptr %151, i64 %158
  %160 = load double, ptr %159, align 8, !tbaa !11
  %161 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %162 = fcmp ole double %160, %161
  br i1 %162, label %163, label %167

163:                                              ; preds = %150
  %164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %165 = sub nsw i32 %164, 1
  %166 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 %165, ptr %166, align 4, !tbaa !5
  br label %227

167:                                              ; preds = %150
  %168 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %169 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !5
  store i32 %169, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %171 = sub nsw i32 %170, 1
  store i32 %171, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %174 = add nsw i32 %172, %173
  %175 = sub nsw i32 %174, 1
  %176 = sdiv i32 %175, 2
  store i32 %176, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %178 = add nsw i32 %177, 1
  store i32 %178, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %179

179:                                              ; preds = %225, %167
  %180 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %181 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %182 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds i32, ptr %182, i64 %184
  %186 = load i32, ptr %185, align 4, !tbaa !5
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %187
  %189 = load double, ptr %188, align 8, !tbaa !11
  %190 = fcmp olt double %180, %189
  br i1 %190, label %191, label %200

191:                                              ; preds = %179
  %192 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  store i32 %192, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %195 = add nsw i32 %193, %194
  %196 = sub nsw i32 %195, 1
  %197 = sdiv i32 %196, 2
  store i32 %197, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %199 = add nsw i32 %198, 1
  store i32 %199, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %225

200:                                              ; preds = %179
  %201 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %202 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds i32, ptr %202, i64 %204
  %206 = load i32, ptr %205, align 4, !tbaa !5
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds double, ptr %201, i64 %207
  %209 = load double, ptr %208, align 8, !tbaa !11
  %210 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %211 = fcmp olt double %209, %210
  br i1 %211, label %212, label %221

212:                                              ; preds = %200
  %213 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %213, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %214 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %216 = add nsw i32 %214, %215
  %217 = sub nsw i32 %216, 1
  %218 = sdiv i32 %217, 2
  store i32 %218, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %220 = add nsw i32 %219, 1
  store i32 %220, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %224

221:                                              ; preds = %200
  %222 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %223 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 %222, ptr %223, align 4, !tbaa !5
  br label %226

224:                                              ; preds = %212
  br label %225

225:                                              ; preds = %224, %191
  br label %179

226:                                              ; preds = %221
  br label %227

227:                                              ; preds = %226, %163
  %228 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %229 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %230 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %230, align 4, !tbaa !5
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds i32, ptr %229, i64 %232
  %234 = load i32, ptr %233, align 4, !tbaa !5
  %235 = sext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds double, ptr %228, i64 %235
  %237 = load double, ptr %236, align 8, !tbaa !11
  %238 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %239 = fcmp olt double %237, %238
  br i1 %239, label %240, label %256

240:                                              ; preds = %227
  %241 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %241, align 4, !tbaa !5
  %243 = add nsw i32 %242, 1
  %244 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 %243, ptr %244, align 4, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %246 = sub nsw i32 %245, 1
  %247 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %248 = load i32, ptr %247, align 4, !tbaa !5
  %249 = icmp slt i32 %246, %248
  br i1 %249, label %250, label %255

250:                                              ; preds = %240
  %251 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %252 = load i32, ptr %251, align 4, !tbaa !5
  %253 = sub nsw i32 %252, 1
  %254 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 %253, ptr %254, align 4, !tbaa !5
  br label %255

255:                                              ; preds = %250, %240
  br label %256

256:                                              ; preds = %255, %227
  %257 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %258 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %259 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %260 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %261 = load i32, ptr %260, align 4, !tbaa !5
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds i32, ptr %259, i64 %262
  %264 = load i32, ptr %263, align 4, !tbaa !5
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds double, ptr %258, i64 %265
  %267 = load double, ptr %266, align 8, !tbaa !11
  %268 = fcmp olt double %257, %267
  br i1 %268, label %269, label %282

269:                                              ; preds = %256
  %270 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %270, align 4, !tbaa !5
  %272 = sub nsw i32 %271, 1
  %273 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 %272, ptr %273, align 4, !tbaa !5
  %274 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %275 = icmp ult ptr %274, null
  br i1 %275, label %276, label %281

276:                                              ; preds = %269
  %277 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %278 = load i32, ptr %277, align 4, !tbaa !5
  %279 = add nsw i32 %278, 1
  %280 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 %279, ptr %280, align 4, !tbaa !5
  br label %281

281:                                              ; preds = %276, %269
  br label %282

282:                                              ; preds = %281, %256
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %283

283:                                              ; preds = %282, %80, %48, %32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @r8vec_index_sorted_range(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, double noundef %3, double noundef %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = add nsw i32 %0, -1
  %9 = sext i32 %8 to i64
  %10 = getelementptr inbounds i32, ptr %2, i64 %9
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %12 = sext i32 %11 to i64
  %13 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %12
  %14 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %15 = fcmp olt double %14, %3
  br i1 %15, label %16, label %17

16:                                               ; preds = %7
  store i32 %0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %.sink.split

17:                                               ; preds = %7
  %18 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %19 = sext i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %19
  %21 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %22 = fcmp ogt double %21, %4
  br i1 %22, label %23, label %24

23:                                               ; preds = %17
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %.sink.split

24:                                               ; preds = %17
  %25 = icmp eq i32 %0, 1
  br i1 %25, label %26, label %29

26:                                               ; preds = %24
  %27 = fcmp oge double %21, %3
  %28 = fcmp ole double %21, %4
  %or.cond.not = and i1 %27, %28
  %storemerge113 = zext i1 %or.cond.not to i32
  %storemerge112 = select i1 %or.cond.not, i32 1, i32 -1
  store i32 %storemerge113, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %.sink.split

29:                                               ; preds = %24
  %30 = fcmp ult double %21, %3
  br i1 %30, label %31, label %55

31:                                               ; preds = %29
  %32 = add nsw i32 %0, -2
  br label %33

33:                                               ; preds = %54, %31
  %.0104.in = phi i32 [ %32, %31 ], [ %.1105.in, %54 ]
  %.096 = phi i32 [ 0, %31 ], [ %.197, %54 ]
  %.0 = phi i32 [ %8, %31 ], [ %.1, %54 ]
  %.0104 = sdiv i32 %.0104.in, 2
  %.0100 = add nsw i32 %.0104, 1
  %34 = sext i32 %.0104 to i64
  %35 = getelementptr inbounds i32, ptr %2, i64 %34
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = sext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %37
  %39 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %40 = fcmp ogt double %39, %3
  br i1 %40, label %41, label %43

41:                                               ; preds = %33
  %42 = add nsw i32 %.096, %.0104
  br label %54

43:                                               ; preds = %33
  %44 = sext i32 %.0100 to i64
  %45 = getelementptr inbounds i32, ptr %2, i64 %44
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %47
  %49 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %50 = fcmp olt double %49, %3
  br i1 %50, label %51, label %53

51:                                               ; preds = %43
  %52 = add nsw i32 %.0100, %.0
  br label %54

53:                                               ; preds = %43
  store i32 %.0104, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %.pre = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %.phi.trans.insert = sext i32 %.pre to i64
  %.phi.trans.insert116 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %.phi.trans.insert
  %.pre117 = load double, ptr %.phi.trans.insert116, align 8, !tbaa !9
  br label %55

54:                                               ; preds = %51, %41
  %.1105.in.in = phi i32 [ %42, %41 ], [ %52, %51 ]
  %.197 = phi i32 [ %.096, %41 ], [ %.0100, %51 ]
  %.1 = phi i32 [ %.0104, %41 ], [ %.0, %51 ]
  %.1105.in = add nsw i32 %.1105.in.in, -1
  br label %33

55:                                               ; preds = %29, %53
  %56 = phi double [ %.pre117, %53 ], [ %14, %29 ]
  %.0108 = phi ptr [ %5, %53 ], [ null, %29 ]
  %57 = fcmp ugt double %56, %4
  br i1 %57, label %58, label %.loopexit

58:                                               ; preds = %55
  %59 = load i32, ptr %.0108, align 4, !tbaa !5
  %60 = add nsw i32 %59, %8
  br label %.outer

.outer:                                           ; preds = %79, %58
  %.2106.in.in.ph = phi i32 [ %80, %79 ], [ %60, %58 ]
  %.298.ph = phi i32 [ %.2102.le, %79 ], [ %59, %58 ]
  %.2.ph = phi i32 [ %.2, %79 ], [ %8, %58 ]
  br label %61

61:                                               ; preds = %.outer, %69
  %.2106.in.in = phi i32 [ %70, %69 ], [ %.2106.in.in.ph, %.outer ]
  %.2 = phi i32 [ %.2106, %69 ], [ %.2.ph, %.outer ]
  %.2106.in = add nsw i32 %.2106.in.in, -1
  %.2106 = sdiv i32 %.2106.in, 2
  %62 = sext i32 %.2106 to i64
  %63 = getelementptr inbounds i32, ptr %2, i64 %62
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %65
  %67 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %68 = fcmp ogt double %67, %4
  br i1 %68, label %69, label %71

69:                                               ; preds = %61
  %70 = add nsw i32 %.2106, %.298.ph
  br label %61

71:                                               ; preds = %61
  %.2102.le = add nsw i32 %.2106, 1
  %72 = sext i32 %.2102.le to i64
  %73 = getelementptr inbounds i32, ptr %2, i64 %72
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %75
  %77 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %78 = fcmp olt double %77, %4
  br i1 %78, label %79, label %.loopexit

79:                                               ; preds = %71
  %80 = add nsw i32 %.2102.le, %.2
  br label %.outer

.loopexit:                                        ; preds = %71, %55
  %storemerge = phi i32 [ %8, %55 ], [ %.2102.le, %71 ]
  store i32 %storemerge, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %.0108, align 4, !tbaa !5
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds i32, ptr %2, i64 %82
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %85
  %87 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %88 = fcmp olt double %87, %3
  br i1 %88, label %89, label %92

89:                                               ; preds = %.loopexit
  %90 = add nsw i32 %81, 1
  store i32 %90, ptr %.0108, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp slt i32 %90, %0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %91

._crit_edge:                                      ; preds = %89
  %.pre118 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %92

91:                                               ; preds = %89
  store i32 %81, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %92

92:                                               ; preds = %._crit_edge, %91, %.loopexit
  %93 = phi i32 [ %.pre118, %._crit_edge ], [ %81, %91 ], [ %storemerge, %.loopexit ]
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds i32, ptr %2, i64 %94
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !5
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %97
  %99 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !9
  %100 = fcmp ogt double %99, %4
  br i1 %100, label %101, label %103

101:                                              ; preds = %92
  %102 = add nsw i32 %93, -1
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %16, %23, %26, %101
  %.sink = phi i32 [ %102, %101 ], [ %storemerge112, %26 ], [ -1, %23 ], [ %8, %16 ]
  store i32 %.sink, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %103

103:                                              ; preds = %.sink.split, %92
  ret void
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass