; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLLADDERBOTTOM)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLLADDERBOTTOM_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLLADDERBOTTOM(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  %26 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %27 = icmp slt i32 %26, 0
  br i1 %27, label %28, label %29

28:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %883

29:                                               ; preds = %9
  %30 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp slt i32 %30, 0
  br i1 %31, label %36, label %32

32:                                               ; preds = %29
  %33 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i32 %33, %34
  br i1 %35, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %32, %29
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %883

37:                                               ; preds = %32
  %38 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %39 = icmp ne ptr %38, null
  br i1 %39, label %40, label %49

40:                                               ; preds = %37
  %41 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %42 = icmp ne ptr %41, null
  br i1 %42, label %43, label %49

43:                                               ; preds = %40
  %44 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %45 = icmp ne ptr %44, null
  br i1 %45, label %46, label %49

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %48 = icmp ne ptr %47, null
  br i1 %48, label %50, label %49

49:                                               ; preds = %46, %43, %40, %37
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %883

50:                                               ; preds = %46
  %51 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %52 = icmp ne ptr %51, null
  br i1 %52, label %54, label %53

53:                                               ; preds = %50
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %883

54:                                               ; preds = %50
  %55 = call i32 @TA_CDLLADDERBOTTOM_Lookback()
  store i32 %55, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %58 = icmp slt i32 %56, %57
  br i1 %58, label %59, label %61

59:                                               ; preds = %54
  %60 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %60, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %61

61:                                               ; preds = %59, %54
  %62 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %64 = icmp sgt i32 %62, %63
  br i1 %64, label %65, label %68

65:                                               ; preds = %61
  %66 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %883

68:                                               ; preds = %61
  store double 0.000000e+00, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %69 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %71 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %70, i32 0, i32 8
  %72 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %71, i64 0, i64 7
  %73 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %72, i32 0, i32 2
  %74 = load i32, ptr %73, align 8, !tbaa !13
  %75 = sub nsw i32 %69, %74
  store i32 %75, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  store i32 %76, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %77

77:                                               ; preds = %212, %68
  %78 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %80 = icmp slt i32 %78, %79
  br i1 %80, label %81, label %218

81:                                               ; preds = %77
  %82 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %83 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %82, i32 0, i32 8
  %84 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %83, i64 0, i64 7
  %85 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %84, i32 0, i32 1
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !15
  %87 = icmp eq i32 %86, 0
  br i1 %87, label %88, label %104

88:                                               ; preds = %81
  %89 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %91 = sub nsw i32 %90, 1
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %89, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !16
  %95 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %96 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %97 = sub nsw i32 %96, 1
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 %98
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !16
  %101 = fsub float %94, %100
  %102 = fpext float %101 to double
  %103 = call double @llvm.fabs.f64(double %102)
  br label %212

104:                                              ; preds = %81
  %105 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %106 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %105, i32 0, i32 8
  %107 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %106, i64 0, i64 7
  %108 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %107, i32 0, i32 1
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !15
  %110 = icmp eq i32 %109, 1
  br i1 %110, label %111, label %125

111:                                              ; preds = %104
  %112 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %114 = sub nsw i32 %113, 1
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %115
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !16
  %118 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %120 = sub nsw i32 %119, 1
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %118, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !16
  %124 = fsub float %117, %123
  br label %209

125:                                              ; preds = %104
  %126 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %127 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %126, i32 0, i32 8
  %128 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %127, i64 0, i64 7
  %129 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %128, i32 0, i32 1
  %130 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !15
  %131 = icmp eq i32 %130, 2
  br i1 %131, label %132, label %206

132:                                              ; preds = %125
  %133 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %134 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %135 = sub nsw i32 %134, 1
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %133, i64 %136
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !16
  %139 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %140 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %141 = sub nsw i32 %140, 1
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %142
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !16
  %145 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %147 = sub nsw i32 %146, 1
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %145, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !16
  %151 = fcmp oge float %144, %150
  br i1 %151, label %152, label %159

152:                                              ; preds = %132
  %153 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %155 = sub nsw i32 %154, 1
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %156
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !16
  br label %166

159:                                              ; preds = %132
  %160 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %162 = sub nsw i32 %161, 1
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %163
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !16
  br label %166

166:                                              ; preds = %159, %152
  %167 = phi float [ %158, %152 ], [ %165, %159 ]
  %168 = fsub float %138, %167
  %169 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %171 = sub nsw i32 %170, 1
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 %172
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !16
  %175 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %177 = sub nsw i32 %176, 1
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %175, i64 %178
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !16
  %181 = fcmp oge float %174, %180
  br i1 %181, label %182, label %189

182:                                              ; preds = %166
  %183 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %185 = sub nsw i32 %184, 1
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %183, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !16
  br label %196

189:                                              ; preds = %166
  %190 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %192 = sub nsw i32 %191, 1
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %193
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !16
  br label %196

196:                                              ; preds = %189, %182
  %197 = phi float [ %188, %182 ], [ %195, %189 ]
  %198 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %199 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %200 = sub nsw i32 %199, 1
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %198, i64 %201
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !16
  %204 = fsub float %197, %203
  %205 = fadd float %168, %204
  br label %207

206:                                              ; preds = %125
  br label %207

207:                                              ; preds = %206, %196
  %208 = phi float [ %205, %196 ], [ 0.000000e+00, %206 ]
  br label %209

209:                                              ; preds = %207, %111
  %210 = phi float [ %124, %111 ], [ %208, %207 ]
  %211 = fpext float %210 to double
  br label %212

212:                                              ; preds = %209, %88
  %213 = phi double [ %103, %88 ], [ %211, %209 ]
  %214 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %215 = fadd double %214, %213
  store double %215, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %216 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %217 = add nsw i32 %216, 1
  store i32 %217, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %77, !llvm.loop !18

218:                                              ; preds = %77
  %219 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %219, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %220

220:                                              ; preds = %874, %218
  %221 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %222 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %223 = sub nsw i32 %222, 4
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %224
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !16
  %227 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %229 = sub nsw i32 %228, 4
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %230
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !16
  %233 = fcmp oge float %226, %232
  %234 = zext i1 %233 to i64
  %235 = select i1 %233, i32 1, i32 -1
  %236 = icmp eq i32 %235, -1
  br i1 %236, label %237, label %596

237:                                              ; preds = %220
  %238 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %240 = sub nsw i32 %239, 3
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %241
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !16
  %244 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %246 = sub nsw i32 %245, 3
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %244, i64 %247
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !16
  %250 = fcmp oge float %243, %249
  %251 = zext i1 %250 to i64
  %252 = select i1 %250, i32 1, i32 -1
  %253 = icmp eq i32 %252, -1
  br i1 %253, label %254, label %596

254:                                              ; preds = %237
  %255 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %256 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %257 = sub nsw i32 %256, 2
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %255, i64 %258
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !16
  %261 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %263 = sub nsw i32 %262, 2
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %261, i64 %264
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !16
  %267 = fcmp oge float %260, %266
  %268 = zext i1 %267 to i64
  %269 = select i1 %267, i32 1, i32 -1
  %270 = icmp eq i32 %269, -1
  br i1 %270, label %271, label %596

271:                                              ; preds = %254
  %272 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %274 = sub nsw i32 %273, 4
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds float, ptr %272, i64 %275
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !16
  %278 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %280 = sub nsw i32 %279, 3
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %278, i64 %281
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !16
  %284 = fcmp ogt float %277, %283
  br i1 %284, label %285, label %596

285:                                              ; preds = %271
  %286 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %287 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %288 = sub nsw i32 %287, 3
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %286, i64 %289
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !16
  %292 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %293 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %294 = sub nsw i32 %293, 2
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %292, i64 %295
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !16
  %298 = fcmp ogt float %291, %297
  br i1 %298, label %299, label %596

299:                                              ; preds = %285
  %300 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %301 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %302 = sub nsw i32 %301, 4
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds float, ptr %300, i64 %303
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !16
  %306 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %307 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %308 = sub nsw i32 %307, 3
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %306, i64 %309
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !16
  %312 = fcmp ogt float %305, %311
  br i1 %312, label %313, label %596

313:                                              ; preds = %299
  %314 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %315 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %316 = sub nsw i32 %315, 3
  %317 = sext i32 %316 to i64
  %318 = getelementptr inbounds float, ptr %314, i64 %317
  %319 = load float, ptr %318, align 4, !tbaa !16
  %320 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %321 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %322 = sub nsw i32 %321, 2
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds float, ptr %320, i64 %323
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !16
  %326 = fcmp ogt float %319, %325
  br i1 %326, label %327, label %596

327:                                              ; preds = %313
  %328 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %329 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %330 = sub nsw i32 %329, 1
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %328, i64 %331
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !16
  %334 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %336 = sub nsw i32 %335, 1
  %337 = sext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds float, ptr %334, i64 %337
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !16
  %340 = fcmp oge float %333, %339
  %341 = zext i1 %340 to i64
  %342 = select i1 %340, i32 1, i32 -1
  %343 = icmp eq i32 %342, -1
  br i1 %343, label %344, label %596

344:                                              ; preds = %327
  %345 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %346 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %347 = sub nsw i32 %346, 1
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %345, i64 %348
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !16
  %351 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %352 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %353 = sub nsw i32 %352, 1
  %354 = sext i32 %353 to i64
  %355 = getelementptr inbounds float, ptr %351, i64 %354
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !16
  %357 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %358 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %359 = sub nsw i32 %358, 1
  %360 = sext i32 %359 to i64
  %361 = getelementptr inbounds float, ptr %357, i64 %360
  %362 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !16
  %363 = fcmp oge float %356, %362
  br i1 %363, label %364, label %371

364:                                              ; preds = %344
  %365 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %366 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %367 = sub nsw i32 %366, 1
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %365, i64 %368
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !16
  br label %378

371:                                              ; preds = %344
  %372 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %374 = sub nsw i32 %373, 1
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds float, ptr %372, i64 %375
  %377 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !16
  br label %378

378:                                              ; preds = %371, %364
  %379 = phi float [ %370, %364 ], [ %377, %371 ]
  %380 = fsub float %350, %379
  %381 = fpext float %380 to double
  %382 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %383 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %382, i32 0, i32 8
  %384 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %383, i64 0, i64 7
  %385 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %384, i32 0, i32 3
  %386 = load double, ptr %385, align 8, !tbaa !20
  %387 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %388 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %387, i32 0, i32 8
  %389 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %388, i64 0, i64 7
  %390 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %389, i32 0, i32 2
  %391 = load i32, ptr %390, align 8, !tbaa !13
  %392 = sitofp i32 %391 to double
  %393 = fcmp une double %392, 0.000000e+00
  br i1 %393, label %394, label %403

394:                                              ; preds = %378
  %395 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %396 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %397 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %396, i32 0, i32 8
  %398 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %397, i64 0, i64 7
  %399 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %398, i32 0, i32 2
  %400 = load i32, ptr %399, align 8, !tbaa !13
  %401 = sitofp i32 %400 to double
  %402 = fdiv double %395, %401
  br label %536

403:                                              ; preds = %378
  %404 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %405 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %404, i32 0, i32 8
  %406 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %405, i64 0, i64 7
  %407 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %406, i32 0, i32 1
  %408 = load i32, ptr %407, align 4, !tbaa !15
  %409 = icmp eq i32 %408, 0
  br i1 %409, label %410, label %426

410:                                              ; preds = %403
  %411 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %412 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %413 = sub nsw i32 %412, 1
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds float, ptr %411, i64 %414
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !16
  %417 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %418 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %419 = sub nsw i32 %418, 1
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %417, i64 %420
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !16
  %423 = fsub float %416, %422
  %424 = fpext float %423 to double
  %425 = call double @llvm.fabs.f64(double %424)
  br label %534

426:                                              ; preds = %403
  %427 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %428 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %427, i32 0, i32 8
  %429 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %428, i64 0, i64 7
  %430 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %429, i32 0, i32 1
  %431 = load i32, ptr %430, align 4, !tbaa !15
  %432 = icmp eq i32 %431, 1
  br i1 %432, label %433, label %447

433:                                              ; preds = %426
  %434 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %435 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %436 = sub nsw i32 %435, 1
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds float, ptr %434, i64 %437
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !16
  %440 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %442 = sub nsw i32 %441, 1
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds float, ptr %440, i64 %443
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !16
  %446 = fsub float %439, %445
  br label %531

447:                                              ; preds = %426
  %448 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %449 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %448, i32 0, i32 8
  %450 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %449, i64 0, i64 7
  %451 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %450, i32 0, i32 1
  %452 = load i32, ptr %451, align 4, !tbaa !15
  %453 = icmp eq i32 %452, 2
  br i1 %453, label %454, label %528

454:                                              ; preds = %447
  %455 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %457 = sub nsw i32 %456, 1
  %458 = sext i32 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds float, ptr %455, i64 %458
  %460 = load float, ptr %459, align 4, !tbaa !16
  %461 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %462 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %463 = sub nsw i32 %462, 1
  %464 = sext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %461, i64 %464
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !16
  %467 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %468 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %469 = sub nsw i32 %468, 1
  %470 = sext i32 %469 to i64
  %471 = getelementptr inbounds float, ptr %467, i64 %470
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !16
  %473 = fcmp oge float %466, %472
  br i1 %473, label %474, label %481

474:                                              ; preds = %454
  %475 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %476 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %477 = sub nsw i32 %476, 1
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds float, ptr %475, i64 %478
  %480 = load float, ptr %479, align 4, !tbaa !16
  br label %488

481:                                              ; preds = %454
  %482 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %484 = sub nsw i32 %483, 1
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = getelementptr inbounds float, ptr %482, i64 %485
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !16
  br label %488

488:                                              ; preds = %481, %474
  %489 = phi float [ %480, %474 ], [ %487, %481 ]
  %490 = fsub float %460, %489
  %491 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %492 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %493 = sub nsw i32 %492, 1
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds float, ptr %491, i64 %494
  %496 = load float, ptr %495, align 4, !tbaa !16
  %497 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %498 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %499 = sub nsw i32 %498, 1
  %500 = sext i32 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds float, ptr %497, i64 %500
  %502 = load float, ptr %501, align 4, !tbaa !16
  %503 = fcmp oge float %496, %502
  br i1 %503, label %504, label %511

504:                                              ; preds = %488
  %505 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %506 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %507 = sub nsw i32 %506, 1
  %508 = sext i32 %507 to i64
  %509 = getelementptr inbounds float, ptr %505, i64 %508
  %510 = load float, ptr %509, align 4, !tbaa !16
  br label %518

511:                                              ; preds = %488
  %512 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %513 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %514 = sub nsw i32 %513, 1
  %515 = sext i32 %514 to i64
  %516 = getelementptr inbounds float, ptr %512, i64 %515
  %517 = load float, ptr %516, align 4, !tbaa !16
  br label %518

518:                                              ; preds = %511, %504
  %519 = phi float [ %510, %504 ], [ %517, %511 ]
  %520 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %521 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %522 = sub nsw i32 %521, 1
  %523 = sext i32 %522 to i64
  %524 = getelementptr inbounds float, ptr %520, i64 %523
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !16
  %526 = fsub float %519, %525
  %527 = fadd float %490, %526
  br label %529

528:                                              ; preds = %447
  br label %529

529:                                              ; preds = %528, %518
  %530 = phi float [ %527, %518 ], [ 0.000000e+00, %528 ]
  br label %531

531:                                              ; preds = %529, %433
  %532 = phi float [ %446, %433 ], [ %530, %529 ]
  %533 = fpext float %532 to double
  br label %534

534:                                              ; preds = %531, %410
  %535 = phi double [ %425, %410 ], [ %533, %531 ]
  br label %536

536:                                              ; preds = %534, %394
  %537 = phi double [ %402, %394 ], [ %535, %534 ]
  %538 = fmul double %386, %537
  %539 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %540 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %539, i32 0, i32 8
  %541 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %540, i64 0, i64 7
  %542 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %541, i32 0, i32 1
  %543 = load i32, ptr %542, align 4, !tbaa !15
  %544 = icmp eq i32 %543, 2
  %545 = zext i1 %544 to i64
  %546 = select i1 %544, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %547 = fdiv double %538, %546
  %548 = fcmp ogt double %381, %547
  br i1 %548, label %549, label %596

549:                                              ; preds = %536
  %550 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %551 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds float, ptr %550, i64 %552
  %554 = load float, ptr %553, align 4, !tbaa !16
  %555 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %556 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds float, ptr %555, i64 %557
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !16
  %560 = fcmp oge float %554, %559
  %561 = zext i1 %560 to i64
  %562 = select i1 %560, i32 1, i32 -1
  %563 = icmp eq i32 %562, 1
  br i1 %563, label %564, label %596

564:                                              ; preds = %549
  %565 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %566 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %567 = sext i32 %566 to i64
  %568 = getelementptr inbounds float, ptr %565, i64 %567
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !16
  %570 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %572 = sub nsw i32 %571, 1
  %573 = sext i32 %572 to i64
  %574 = getelementptr inbounds float, ptr %570, i64 %573
  %575 = load float, ptr %574, align 4, !tbaa !16
  %576 = fcmp ogt float %569, %575
  br i1 %576, label %577, label %596

577:                                              ; preds = %564
  %578 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %579 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %580 = sext i32 %579 to i64
  %581 = getelementptr inbounds float, ptr %578, i64 %580
  %582 = load float, ptr %581, align 4, !tbaa !16
  %583 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %584 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %585 = sub nsw i32 %584, 1
  %586 = sext i32 %585 to i64
  %587 = getelementptr inbounds float, ptr %583, i64 %586
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !16
  %589 = fcmp ogt float %582, %588
  br i1 %589, label %590, label %596

590:                                              ; preds = %577
  %591 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %592 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %593 = add nsw i32 %592, 1
  store i32 %593, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %594 = sext i32 %592 to i64
  %595 = getelementptr inbounds i32, ptr %591, i64 %594
  store i32 100, ptr %595, align 4, !tbaa !5
  br label %602

596:                                              ; preds = %577, %564, %549, %536, %327, %313, %299, %285, %271, %254, %237, %220
  %597 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %598 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %599 = add nsw i32 %598, 1
  store i32 %599, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %600 = sext i32 %598 to i64
  %601 = getelementptr inbounds i32, ptr %597, i64 %600
  store i32 0, ptr %601, align 4, !tbaa !5
  br label %602

602:                                              ; preds = %596, %590
  %603 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %604 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %603, i32 0, i32 8
  %605 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %604, i64 0, i64 7
  %606 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %605, i32 0, i32 1
  %607 = load i32, ptr %606, align 4, !tbaa !15
  %608 = icmp eq i32 %607, 0
  br i1 %608, label %609, label %625

609:                                              ; preds = %602
  %610 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %611 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %612 = sub nsw i32 %611, 1
  %613 = sext i32 %612 to i64
  %614 = getelementptr inbounds float, ptr %610, i64 %613
  %615 = load float, ptr %614, align 4, !tbaa !16
  %616 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %617 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %618 = sub nsw i32 %617, 1
  %619 = sext i32 %618 to i64
  %620 = getelementptr inbounds float, ptr %616, i64 %619
  %621 = load float, ptr %620, align 4, !tbaa !16
  %622 = fsub float %615, %621
  %623 = fpext float %622 to double
  %624 = call double @llvm.fabs.f64(double %623)
  br label %733

625:                                              ; preds = %602
  %626 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %627 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %626, i32 0, i32 8
  %628 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %627, i64 0, i64 7
  %629 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %628, i32 0, i32 1
  %630 = load i32, ptr %629, align 4, !tbaa !15
  %631 = icmp eq i32 %630, 1
  br i1 %631, label %632, label %646

632:                                              ; preds = %625
  %633 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %634 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %635 = sub nsw i32 %634, 1
  %636 = sext i32 %635 to i64
  %637 = getelementptr inbounds float, ptr %633, i64 %636
  %638 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !16
  %639 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %641 = sub nsw i32 %640, 1
  %642 = sext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds float, ptr %639, i64 %642
  %644 = load float, ptr %643, align 4, !tbaa !16
  %645 = fsub float %638, %644
  br label %730

646:                                              ; preds = %625
  %647 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %648 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %647, i32 0, i32 8
  %649 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %648, i64 0, i64 7
  %650 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %649, i32 0, i32 1
  %651 = load i32, ptr %650, align 4, !tbaa !15
  %652 = icmp eq i32 %651, 2
  br i1 %652, label %653, label %727

653:                                              ; preds = %646
  %654 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %655 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %656 = sub nsw i32 %655, 1
  %657 = sext i32 %656 to i64
  %658 = getelementptr inbounds float, ptr %654, i64 %657
  %659 = load float, ptr %658, align 4, !tbaa !16
  %660 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %661 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %662 = sub nsw i32 %661, 1
  %663 = sext i32 %662 to i64
  %664 = getelementptr inbounds float, ptr %660, i64 %663
  %665 = load float, ptr %664, align 4, !tbaa !16
  %666 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %668 = sub nsw i32 %667, 1
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds float, ptr %666, i64 %669
  %671 = load float, ptr %670, align 4, !tbaa !16
  %672 = fcmp oge float %665, %671
  br i1 %672, label %673, label %680

673:                                              ; preds = %653
  %674 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %675 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %676 = sub nsw i32 %675, 1
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds float, ptr %674, i64 %677
  %679 = load float, ptr %678, align 4, !tbaa !16
  br label %687

680:                                              ; preds = %653
  %681 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %682 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %683 = sub nsw i32 %682, 1
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds float, ptr %681, i64 %684
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !16
  br label %687

687:                                              ; preds = %680, %673
  %688 = phi float [ %679, %673 ], [ %686, %680 ]
  %689 = fsub float %659, %688
  %690 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %691 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %692 = sub nsw i32 %691, 1
  %693 = sext i32 %692 to i64
  %694 = getelementptr inbounds float, ptr %690, i64 %693
  %695 = load float, ptr %694, align 4, !tbaa !16
  %696 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %697 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %698 = sub nsw i32 %697, 1
  %699 = sext i32 %698 to i64
  %700 = getelementptr inbounds float, ptr %696, i64 %699
  %701 = load float, ptr %700, align 4, !tbaa !16
  %702 = fcmp oge float %695, %701
  br i1 %702, label %703, label %710

703:                                              ; preds = %687
  %704 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %705 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %706 = sub nsw i32 %705, 1
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds float, ptr %704, i64 %707
  %709 = load float, ptr %708, align 4, !tbaa !16
  br label %717

710:                                              ; preds = %687
  %711 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %712 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %713 = sub nsw i32 %712, 1
  %714 = sext i32 %713 to i64
  %715 = getelementptr inbounds float, ptr %711, i64 %714
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !16
  br label %717

717:                                              ; preds = %710, %703
  %718 = phi float [ %709, %703 ], [ %716, %710 ]
  %719 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %720 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %721 = sub nsw i32 %720, 1
  %722 = sext i32 %721 to i64
  %723 = getelementptr inbounds float, ptr %719, i64 %722
  %724 = load float, ptr %723, align 4, !tbaa !16
  %725 = fsub float %718, %724
  %726 = fadd float %689, %725
  br label %728

727:                                              ; preds = %646
  br label %728

728:                                              ; preds = %727, %717
  %729 = phi float [ %726, %717 ], [ 0.000000e+00, %727 ]
  br label %730

730:                                              ; preds = %728, %632
  %731 = phi float [ %645, %632 ], [ %729, %728 ]
  %732 = fpext float %731 to double
  br label %733

733:                                              ; preds = %730, %609
  %734 = phi double [ %624, %609 ], [ %732, %730 ]
  %735 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %736 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %735, i32 0, i32 8
  %737 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %736, i64 0, i64 7
  %738 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %737, i32 0, i32 1
  %739 = load i32, ptr %738, align 4, !tbaa !15
  %740 = icmp eq i32 %739, 0
  br i1 %740, label %741, label %757

741:                                              ; preds = %733
  %742 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %743 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %744 = sub nsw i32 %743, 1
  %745 = sext i32 %744 to i64
  %746 = getelementptr inbounds float, ptr %742, i64 %745
  %747 = load float, ptr %746, align 4, !tbaa !16
  %748 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %749 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %750 = sub nsw i32 %749, 1
  %751 = sext i32 %750 to i64
  %752 = getelementptr inbounds float, ptr %748, i64 %751
  %753 = load float, ptr %752, align 4, !tbaa !16
  %754 = fsub float %747, %753
  %755 = fpext float %754 to double
  %756 = call double @llvm.fabs.f64(double %755)
  br label %865

757:                                              ; preds = %733
  %758 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %759 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %758, i32 0, i32 8
  %760 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %759, i64 0, i64 7
  %761 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %760, i32 0, i32 1
  %762 = load i32, ptr %761, align 4, !tbaa !15
  %763 = icmp eq i32 %762, 1
  br i1 %763, label %764, label %778

764:                                              ; preds = %757
  %765 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %766 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %767 = sub nsw i32 %766, 1
  %768 = sext i32 %767 to i64
  %769 = getelementptr inbounds float, ptr %765, i64 %768
  %770 = load float, ptr %769, align 4, !tbaa !16
  %771 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %772 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %773 = sub nsw i32 %772, 1
  %774 = sext i32 %773 to i64
  %775 = getelementptr inbounds float, ptr %771, i64 %774
  %776 = load float, ptr %775, align 4, !tbaa !16
  %777 = fsub float %770, %776
  br label %862

778:                                              ; preds = %757
  %779 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %780 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %779, i32 0, i32 8
  %781 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %780, i64 0, i64 7
  %782 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %781, i32 0, i32 1
  %783 = load i32, ptr %782, align 4, !tbaa !15
  %784 = icmp eq i32 %783, 2
  br i1 %784, label %785, label %859

785:                                              ; preds = %778
  %786 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %787 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %788 = sub nsw i32 %787, 1
  %789 = sext i32 %788 to i64
  %790 = getelementptr inbounds float, ptr %786, i64 %789
  %791 = load float, ptr %790, align 4, !tbaa !16
  %792 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %793 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %794 = sub nsw i32 %793, 1
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds float, ptr %792, i64 %795
  %797 = load float, ptr %796, align 4, !tbaa !16
  %798 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %799 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %800 = sub nsw i32 %799, 1
  %801 = sext i32 %800 to i64
  %802 = getelementptr inbounds float, ptr %798, i64 %801
  %803 = load float, ptr %802, align 4, !tbaa !16
  %804 = fcmp oge float %797, %803
  br i1 %804, label %805, label %812

805:                                              ; preds = %785
  %806 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %807 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %808 = sub nsw i32 %807, 1
  %809 = sext i32 %808 to i64
  %810 = getelementptr inbounds float, ptr %806, i64 %809
  %811 = load float, ptr %810, align 4, !tbaa !16
  br label %819

812:                                              ; preds = %785
  %813 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %814 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %815 = sub nsw i32 %814, 1
  %816 = sext i32 %815 to i64
  %817 = getelementptr inbounds float, ptr %813, i64 %816
  %818 = load float, ptr %817, align 4, !tbaa !16
  br label %819

819:                                              ; preds = %812, %805
  %820 = phi float [ %811, %805 ], [ %818, %812 ]
  %821 = fsub float %791, %820
  %822 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %823 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %824 = sub nsw i32 %823, 1
  %825 = sext i32 %824 to i64
  %826 = getelementptr inbounds float, ptr %822, i64 %825
  %827 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !16
  %828 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %829 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %830 = sub nsw i32 %829, 1
  %831 = sext i32 %830 to i64
  %832 = getelementptr inbounds float, ptr %828, i64 %831
  %833 = load float, ptr %832, align 4, !tbaa !16
  %834 = fcmp oge float %827, %833
  br i1 %834, label %835, label %842

835:                                              ; preds = %819
  %836 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %837 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %838 = sub nsw i32 %837, 1
  %839 = sext i32 %838 to i64
  %840 = getelementptr inbounds float, ptr %836, i64 %839
  %841 = load float, ptr %840, align 4, !tbaa !16
  br label %849

842:                                              ; preds = %819
  %843 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %844 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %845 = sub nsw i32 %844, 1
  %846 = sext i32 %845 to i64
  %847 = getelementptr inbounds float, ptr %843, i64 %846
  %848 = load float, ptr %847, align 4, !tbaa !16
  br label %849

849:                                              ; preds = %842, %835
  %850 = phi float [ %841, %835 ], [ %848, %842 ]
  %851 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %852 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %853 = sub nsw i32 %852, 1
  %854 = sext i32 %853 to i64
  %855 = getelementptr inbounds float, ptr %851, i64 %854
  %856 = load float, ptr %855, align 4, !tbaa !16
  %857 = fsub float %850, %856
  %858 = fadd float %821, %857
  br label %860

859:                                              ; preds = %778
  br label %860

860:                                              ; preds = %859, %849
  %861 = phi float [ %858, %849 ], [ 0.000000e+00, %859 ]
  br label %862

862:                                              ; preds = %860, %764
  %863 = phi float [ %777, %764 ], [ %861, %860 ]
  %864 = fpext float %863 to double
  br label %865

865:                                              ; preds = %862, %741
  %866 = phi double [ %756, %741 ], [ %864, %862 ]
  %867 = fsub double %734, %866
  %868 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %869 = fadd double %868, %867
  store double %869, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %870 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %871 = add nsw i32 %870, 1
  store i32 %871, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %872 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %873 = add nsw i32 %872, 1
  store i32 %873, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %874

874:                                              ; preds = %865
  %875 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %877 = icmp sle i32 %875, %876
  br i1 %877, label %220, label %878, !llvm.loop !21

878:                                              ; preds = %874
  %879 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %880 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %879, ptr %880, align 4, !tbaa !5
  %881 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %882 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %881, ptr %882, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %883

883:                                              ; preds = %878, %65, %53, %49, %36, %28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %884 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %884
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = !{!14, !12, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLLADDERBOTTOM_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLLADDERBOTTOM(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %226, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %226, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %226, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLLADDERBOTTOM_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %226

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 384
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = sub i32 %spec.select, %28
  %30 = icmp sgt i32 %28, 0
  br i1 %30, label %.lr.ph, label %.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 380
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %32, label %.preheader [
    i32 0, label %.lr.ph.split.us.preheader
    i32 1, label %.lr.ph.split.us280.preheader
    i32 2, label %.lr.ph.split.us286.preheader
  ]

.lr.ph.split.us286.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %33 = sext i32 %29 to i64
  %34 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us286

.lr.ph.split.us280.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %35 = sext i32 %29 to i64
  %36 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us280

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %.lr.ph
  %37 = sext i32 %29 to i64
  %38 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv301 = phi i64 [ %37, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next302, %.lr.ph.split.us ]
  %.0212278.us = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %47, %.lr.ph.split.us ]
  %39 = add nsw i64 %indvars.iv301, -1
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %39
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %39
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !15
  %44 = fsub float %41, %43
  %45 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %44)
  %46 = fpext float %45 to double
  %47 = fadd double %.0212278.us, %46
  %indvars.iv.next302 = add nsw i64 %indvars.iv301, 1
  %48 = icmp slt i64 %indvars.iv.next302, %38
  br i1 %48, label %.lr.ph.split.us, label %.preheader, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us280:                               ; preds = %.lr.ph.split.us280.preheader, %.lr.ph.split.us280
  %indvars.iv298 = phi i64 [ %35, %.lr.ph.split.us280.preheader ], [ %indvars.iv.next299, %.lr.ph.split.us280 ]
  %.0212278.us282 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us280.preheader ], [ %56, %.lr.ph.split.us280 ]
  %49 = add nsw i64 %indvars.iv298, -1
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %49
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !15
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %49
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !15
  %54 = fsub float %51, %53
  %55 = fpext float %54 to double
  %56 = fadd double %.0212278.us282, %55
  %indvars.iv.next299 = add nsw i64 %indvars.iv298, 1
  %57 = icmp slt i64 %indvars.iv.next299, %36
  br i1 %57, label %.lr.ph.split.us280, label %.preheader, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us286:                               ; preds = %.lr.ph.split.us286.preheader, %.lr.ph.split.us286
  %indvars.iv = phi i64 [ %33, %.lr.ph.split.us286.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph.split.us286 ]
  %.0212278.us288 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us286.preheader ], [ %73, %.lr.ph.split.us286 ]
  %58 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %58
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !15
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %58
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !15
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %58
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !15
  %65 = fcmp ult float %62, %64
  %..us = select i1 %65, float %64, float %62
  %66 = fsub float %60, %..us
  %67 = select i1 %65, float %62, float %64
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %58
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !15
  %70 = fsub float %67, %69
  %71 = fadd float %66, %70
  %72 = fpext float %71 to double
  %73 = fadd double %.0212278.us288, %72
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %74 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %34
  br i1 %74, label %.lr.ph.split.us286, label %.preheader, !llvm.loop !17

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph.split.us286, %.lr.ph.split.us280, %.lr.ph.split.us, %.lr.ph, %25
  %.0212.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %47, %.lr.ph.split.us ], [ %56, %.lr.ph.split.us280 ], [ %73, %.lr.ph.split.us286 ]
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 380
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 392
  %77 = sext i32 %22 to i64
  %78 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %77, i64 %78)
  %79 = sext i32 %1 to i64
  %80 = sext i32 %29 to i64
  br label %81

81:                                               ; preds = %.preheader, %219
  %indvars.iv308 = phi i64 [ %80, %.preheader ], [ %indvars.iv.next309, %219 ]
  %indvars.iv306 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next307, %219 ]
  %indvars.iv304 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next305, %219 ]
  %.1213 = phi double [ %.0212.lcssa, %.preheader ], [ %223, %219 ]
  %82 = add nsw i64 %indvars.iv304, -4
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %82
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !15
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %82
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !15
  %87 = fcmp ult float %84, %86
  br i1 %87, label %88, label %158

88:                                               ; preds = %81
  %89 = add nsw i64 %indvars.iv304, -3
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %89
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !15
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %89
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !15
  %94 = fcmp ult float %91, %93
  br i1 %94, label %95, label %158

95:                                               ; preds = %88
  %96 = add nsw i64 %indvars.iv304, -2
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %96
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !15
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %96
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !15
  %101 = fcmp ult float %98, %100
  %102 = fcmp ogt float %86, %93
  %or.cond256 = and i1 %102, %101
  %103 = fcmp ogt float %93, %100
  %or.cond257 = and i1 %103, %or.cond256
  %104 = fcmp ogt float %84, %91
  %or.cond258 = and i1 %104, %or.cond257
  %105 = fcmp ogt float %91, %98
  %or.cond259 = and i1 %105, %or.cond258
  br i1 %or.cond259, label %106, label %158

106:                                              ; preds = %95
  %107 = add nsw i64 %indvars.iv304, -1
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !15
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %107
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !15
  %112 = fcmp ult float %109, %111
  br i1 %112, label %113, label %158

113:                                              ; preds = %106
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %107
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !15
  %116 = fsub float %115, %111
  %117 = fpext float %116 to double
  %118 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !19
  %119 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %.not251 = icmp eq i32 %119, 0
  br i1 %.not251, label %123, label %120

120:                                              ; preds = %113
  %121 = sitofp i32 %119 to double
  %122 = fdiv double %.1213, %121
  %.pre = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !14
  br label %140

123:                                              ; preds = %113
  %124 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %124, label %137 [
    i32 0, label %.thread313
    i32 1, label %128
    i32 2, label %132
  ]

.thread313:                                       ; preds = %123
  %125 = fsub float %109, %111
  %126 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %125)
  %127 = fpext float %126 to double
  br label %145

128:                                              ; preds = %123
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %107
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !15
  %131 = fsub float %115, %130
  br label %137

132:                                              ; preds = %123
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %107
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !15
  %135 = fsub float %109, %134
  %136 = fadd float %116, %135
  br label %137

137:                                              ; preds = %123, %132, %128
  %138 = phi float [ %131, %128 ], [ %136, %132 ], [ 0.000000e+00, %123 ]
  %139 = fpext float %138 to double
  br label %140

140:                                              ; preds = %137, %120
  %141 = phi i32 [ %.pre, %120 ], [ %124, %137 ]
  %142 = phi double [ %122, %120 ], [ %139, %137 ]
  %.fr = freeze i32 %141
  %143 = icmp eq i32 %.fr, 2
  br i1 %143, label %144, label %145

144:                                              ; preds = %140
  br label %145

145:                                              ; preds = %.thread313, %140, %144
  %.pn = phi double [ %142, %144 ], [ %142, %140 ], [ %127, %.thread313 ]
  %146 = phi double [ 2.000000e+00, %144 ], [ 1.000000e+00, %140 ], [ 1.000000e+00, %.thread313 ]
  %147 = fmul double %118, %.pn
  %148 = fdiv double %147, %146
  %149 = fcmp olt double %148, %117
  br i1 %149, label %150, label %158

150:                                              ; preds = %145
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv304
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !15
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv304
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !15
  %155 = fcmp oge float %152, %154
  %156 = fcmp ogt float %154, %111
  %or.cond269 = and i1 %155, %156
  %157 = fcmp ogt float %152, %115
  %or.cond270 = select i1 %or.cond269, i1 %157, i1 false
  br i1 %or.cond270, label %159, label %158

158:                                              ; preds = %150, %145, %106, %95, %88, %81
  br label %159

159:                                              ; preds = %150, %158
  %.sink = phi i32 [ 0, %158 ], [ 100, %150 ]
  %160 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv306
  store i32 %.sink, ptr %160, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next307 = add nuw nsw i64 %indvars.iv306, 1
  %161 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %161, label %219 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %.thread265
    i32 2, label %.thread267
  ]

.thread:                                          ; preds = %159
  %162 = add nsw i64 %indvars.iv304, -1
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %162
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !15
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %162
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !15
  %167 = fsub float %164, %166
  %168 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %167)
  %169 = fpext float %168 to double
  %170 = add nsw i64 %indvars.iv308, -1
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %170
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !15
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %170
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !15
  %175 = fsub float %172, %174
  %176 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %175)
  br label %219

.thread265:                                       ; preds = %159
  %177 = add nsw i64 %indvars.iv304, -1
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !15
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %177
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !15
  %182 = fsub float %179, %181
  %183 = fpext float %182 to double
  %184 = add nsw i64 %indvars.iv308, -1
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %184
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !15
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %184
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !15
  %189 = fsub float %186, %188
  br label %219

.thread267:                                       ; preds = %159
  %190 = add nsw i64 %indvars.iv304, -1
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %190
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !15
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %190
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !15
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %190
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !15
  %197 = fcmp ult float %194, %196
  %.261 = select i1 %197, float %196, float %194
  %198 = fsub float %192, %.261
  %199 = select i1 %197, float %194, float %196
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %190
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !15
  %202 = fsub float %199, %201
  %203 = fadd float %198, %202
  %204 = fpext float %203 to double
  %205 = add nsw i64 %indvars.iv308, -1
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %205
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !15
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %205
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !15
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %205
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !15
  %212 = fcmp ult float %209, %211
  %.262 = select i1 %212, float %211, float %209
  %213 = fsub float %207, %.262
  %214 = select i1 %212, float %209, float %211
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %205
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !15
  %217 = fsub float %214, %216
  %218 = fadd float %213, %217
  br label %219

219:                                              ; preds = %159, %.thread265, %.thread267, %.thread
  %220 = phi double [ %169, %.thread ], [ %183, %.thread265 ], [ %204, %.thread267 ], [ 0.000000e+00, %159 ]
  %.in252 = phi float [ %176, %.thread ], [ %189, %.thread265 ], [ %218, %.thread267 ], [ 0.000000e+00, %159 ]
  %221 = fpext float %.in252 to double
  %222 = fsub double %220, %221
  %223 = fadd double %.1213, %222
  %indvars.iv.next305 = add nuw nsw i64 %indvars.iv304, 1
  %indvars.iv.next309 = add nsw i64 %indvars.iv308, 1
  %.not253.not = icmp slt i64 %indvars.iv304, %79
  br i1 %.not253.not, label %81, label %224, !llvm.loop !20

224:                                              ; preds = %219
  %225 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next307 to i32
  store i32 %225, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %226

226:                                              ; preds = %13, %11, %9, %224, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %224 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{!12, !13, i64 16}
!20 = distinct !{!20, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass