; LLVM IR from FedericaPaoli1/stm32-speech-recognition-and-traduction :: Drivers/CMSIS/DSP/Source/TransformFunctions (arm_bitreversal)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @arm_bitreversal_f32(ptr noundef %0, i16 noundef zeroext %1, i16 noundef zeroext %2, ptr noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i16, align 2
  %7 = alloca i16, align 2
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i16, align 2
  %10 = alloca i16, align 2
  %11 = alloca i16, align 2
  %12 = alloca i16, align 2
  %13 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i16 %1, ptr %6, align 2, !tbaa !9
  store i16 %2, ptr %7, align 2, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  store i16 0, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %14 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !9
  %15 = zext i16 %14 to i32
  %16 = ashr i32 %15, 1
  %17 = trunc i32 %16 to i16
  store i16 %17, ptr %9, align 2, !tbaa !9
  %18 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !9
  %19 = zext i16 %18 to i32
  %20 = ashr i32 %19, 1
  %21 = add i32 %20, 1
  %22 = trunc i32 %21 to i16
  store i16 %22, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  store i16 0, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  br label %23

23:                                               ; preds = %259, %4
  %24 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %25 = zext i16 %24 to i32
  %26 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !9
  %27 = zext i16 %26 to i32
  %28 = sub i32 %27, 2
  %29 = icmp ule i32 %25, %28
  br i1 %29, label %30, label %264

30:                                               ; preds = %23
  %31 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %32 = zext i16 %31 to i32
  %33 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %34 = zext i16 %33 to i32
  %35 = icmp slt i32 %32, %34
  br i1 %35, label %36, label %177

36:                                               ; preds = %30
  %37 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %38 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %39 = zext i16 %38 to i32
  %40 = mul i32 2, %39
  %41 = zext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %41
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  store float %43, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %44 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %46 = zext i16 %45 to i32
  %47 = mul i32 2, %46
  %48 = zext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %44, i64 %48
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %51 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %53 = zext i16 %52 to i32
  %54 = mul i32 2, %53
  %55 = zext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %55
  store float %50, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %57 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %58 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %60 = zext i16 %59 to i32
  %61 = mul i32 2, %60
  %62 = zext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %62
  store float %57, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %64 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %66 = zext i16 %65 to i32
  %67 = mul i32 2, %66
  %68 = add i32 %67, 1
  %69 = zext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %69
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  store float %71, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %72 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %74 = zext i16 %73 to i32
  %75 = mul i32 2, %74
  %76 = add i32 %75, 1
  %77 = zext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %80 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %82 = zext i16 %81 to i32
  %83 = mul i32 2, %82
  %84 = add i32 %83, 1
  %85 = zext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 %85
  store float %79, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  %87 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %88 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %90 = zext i16 %89 to i32
  %91 = mul i32 2, %90
  %92 = add i32 %91, 1
  %93 = zext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i64 %93
  store float %87, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %95 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %97 = zext i16 %96 to i32
  %98 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  %99 = zext i16 %98 to i32
  %100 = add nsw i32 %97, %99
  %101 = mul i32 2, %100
  %102 = zext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 %102
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  store float %104, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %105 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %107 = zext i16 %106 to i32
  %108 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  %109 = zext i16 %108 to i32
  %110 = add nsw i32 %107, %109
  %111 = mul i32 2, %110
  %112 = zext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %105, i64 %112
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %115 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %117 = zext i16 %116 to i32
  %118 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  %119 = zext i16 %118 to i32
  %120 = add nsw i32 %117, %119
  %121 = mul i32 2, %120
  %122 = zext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %115, i64 %122
  store float %114, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %124 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %125 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %127 = zext i16 %126 to i32
  %128 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  %129 = zext i16 %128 to i32
  %130 = add nsw i32 %127, %129
  %131 = mul i32 2, %130
  %132 = zext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %132
  store float %124, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %134 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %136 = zext i16 %135 to i32
  %137 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  %138 = zext i16 %137 to i32
  %139 = add nsw i32 %136, %138
  %140 = mul i32 2, %139
  %141 = add i32 %140, 1
  %142 = zext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %134, i64 %142
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !11
  store float %144, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %145 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %147 = zext i16 %146 to i32
  %148 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  %149 = zext i16 %148 to i32
  %150 = add nsw i32 %147, %149
  %151 = mul i32 2, %150
  %152 = add i32 %151, 1
  %153 = zext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %145, i64 %153
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !11
  %156 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %158 = zext i16 %157 to i32
  %159 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  %160 = zext i16 %159 to i32
  %161 = add nsw i32 %158, %160
  %162 = mul i32 2, %161
  %163 = add i32 %162, 1
  %164 = zext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %156, i64 %164
  store float %155, ptr %165, align 4, !tbaa !11
  %166 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %167 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %169 = zext i16 %168 to i32
  %170 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  %171 = zext i16 %170 to i32
  %172 = add nsw i32 %169, %171
  %173 = mul i32 2, %172
  %174 = add i32 %173, 1
  %175 = zext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %167, i64 %175
  store float %166, ptr %176, align 4, !tbaa !11
  br label %177

177:                                              ; preds = %36, %30
  %178 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %180 = zext i16 %179 to i32
  %181 = add i32 %180, 1
  %182 = mul i32 2, %181
  %183 = zext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %183
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !11
  store float %185, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %186 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %188 = zext i16 %187 to i32
  %189 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !9
  %190 = zext i16 %189 to i32
  %191 = add nsw i32 %188, %190
  %192 = mul i32 2, %191
  %193 = zext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %186, i64 %193
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !11
  %196 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %198 = zext i16 %197 to i32
  %199 = add i32 %198, 1
  %200 = mul i32 2, %199
  %201 = zext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 %201
  store float %195, ptr %202, align 4, !tbaa !11
  %203 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %204 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %206 = zext i16 %205 to i32
  %207 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !9
  %208 = zext i16 %207 to i32
  %209 = add nsw i32 %206, %208
  %210 = mul i32 2, %209
  %211 = zext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %204, i64 %211
  store float %203, ptr %212, align 4, !tbaa !11
  %213 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %214 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %215 = zext i16 %214 to i32
  %216 = add i32 %215, 1
  %217 = mul i32 2, %216
  %218 = add i32 %217, 1
  %219 = zext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %213, i64 %219
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  store float %221, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %222 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %224 = zext i16 %223 to i32
  %225 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !9
  %226 = zext i16 %225 to i32
  %227 = add nsw i32 %224, %226
  %228 = mul i32 2, %227
  %229 = add i32 %228, 1
  %230 = zext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %222, i64 %230
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !11
  %233 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %235 = zext i16 %234 to i32
  %236 = add i32 %235, 1
  %237 = mul i32 2, %236
  %238 = add i32 %237, 1
  %239 = zext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %233, i64 %239
  store float %232, ptr %240, align 4, !tbaa !11
  %241 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %242 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %244 = zext i16 %243 to i32
  %245 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !9
  %246 = zext i16 %245 to i32
  %247 = add nsw i32 %244, %246
  %248 = mul i32 2, %247
  %249 = add i32 %248, 1
  %250 = zext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %242, i64 %250
  store float %241, ptr %251, align 4, !tbaa !11
  %252 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i16, ptr %252, align 2, !tbaa !9
  store i16 %253, ptr %12, align 2, !tbaa !9
  %254 = load i16, ptr %7, align 2, !tbaa !9
  %255 = zext i16 %254 to i32
  %256 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %257 = sext i32 %255 to i64
  %258 = getelementptr inbounds i16, ptr %256, i64 %257
  store ptr %258, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %259

259:                                              ; preds = %177
  %260 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  %261 = zext i16 %260 to i32
  %262 = add i32 %261, 2
  %263 = trunc i32 %262 to i16
  store i16 %263, ptr %11, align 2, !tbaa !9
  br label %23, !llvm.loop !13

264:                                              ; preds = %23
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %9) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"short", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @arm_bitreversal_f32(ptr nocapture noundef %0, i16 noundef zeroext %1, i16 noundef zeroext %2, ptr nocapture noundef readonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = lshr i16 %1, 1
  %narrow = add nuw i16 %5, 1
  %6 = zext nneg i16 %5 to i32
  %7 = add nsw i32 %6, -2
  %invariant.gep = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %8 = zext i16 %narrow to i32
  %9 = zext i16 %2 to i64
  br label %10

10:                                               ; preds = %4, %._crit_edge
  %11 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %50, %._crit_edge ]
  %.082 = phi i16 [ 0, %4 ], [ %47, %._crit_edge ]
  %.07681 = phi ptr [ %3, %4 ], [ %48, %._crit_edge ]
  %12 = zext i16 %.082 to i32
  %13 = icmp ult i32 %11, %12
  %14 = shl nuw nsw i32 %11, 1
  %15 = zext nneg i32 %14 to i64
  br i1 %13, label %16, label %._crit_edge

16:                                               ; preds = %10
  %17 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %15
  %18 = shl nuw nsw i32 %12, 1
  %19 = zext nneg i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %19
  %21 = load <2 x float>, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %22 = load <2 x float>, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> %22, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> %21, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %23 = add nuw nsw i32 %11, %8
  %24 = shl nuw nsw i32 %23, 1
  %25 = zext nneg i32 %24 to i64
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %25
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %28 = add nuw nsw i32 %12, %8
  %29 = shl nuw nsw i32 %28, 1
  %30 = zext nneg i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %30
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  store float %32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store float %27, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = or disjoint i32 %24, 1
  %34 = zext nneg i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %34
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = or disjoint i32 %29, 1
  %38 = zext nneg i32 %37 to i64
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %38
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  store float %40, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  store float %36, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %10, %16
  %gep = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep, i64 %15
  %41 = add nuw nsw i32 %12, %6
  %42 = shl nuw nsw i32 %41, 1
  %43 = zext nneg i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %43
  %45 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %46 = load <2 x float>, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> %46, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> %45, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %47 = load i16, ptr %.07681, align 2, !tbaa !9
  %48 = getelementptr inbounds i16, ptr %.07681, i64 %9
  %49 = add nuw nsw i32 %11, 2
  %50 = and i32 %49, 65535
  %.not = icmp ugt i32 %50, %7
  br i1 %.not, label %51, label %10, !llvm.loop !11

51:                                               ; preds = %._crit_edge
  ret void
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"short", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopRotatePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass