; LLVM IR from danginsburg/opengles3-book :: Common/Source (esTransform)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ESMatrix = type { [4 x [4 x float]] }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @esScale(ptr noundef %0, float noundef %1, float noundef %2, float noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store float %1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store float %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %9 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %10 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %10, i32 0, i32 0
  %12 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %11, i64 0, i64 0
  %13 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %12, i64 0, i64 0
  %14 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %15 = fmul float %14, %9
  store float %15, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %16 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %17 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %17, i32 0, i32 0
  %19 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %18, i64 0, i64 0
  %20 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %19, i64 0, i64 1
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %22 = fmul float %21, %16
  store float %22, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %23 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %24 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %24, i32 0, i32 0
  %26 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %25, i64 0, i64 0
  %27 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %26, i64 0, i64 2
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %29 = fmul float %28, %23
  store float %29, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %30 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %31 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %31, i32 0, i32 0
  %33 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %32, i64 0, i64 0
  %34 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 3
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %36 = fmul float %35, %30
  store float %36, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %37 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %38 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %38, i32 0, i32 0
  %40 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %39, i64 0, i64 1
  %41 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %40, i64 0, i64 0
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %43 = fmul float %42, %37
  store float %43, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %44 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %45 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %45, i32 0, i32 0
  %47 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %46, i64 0, i64 1
  %48 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %47, i64 0, i64 1
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %50 = fmul float %49, %44
  store float %50, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %51 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %52 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %52, i32 0, i32 0
  %54 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %53, i64 0, i64 1
  %55 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %54, i64 0, i64 2
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %57 = fmul float %56, %51
  store float %57, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %58 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %59 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %59, i32 0, i32 0
  %61 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %60, i64 0, i64 1
  %62 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %61, i64 0, i64 3
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = fmul float %63, %58
  store float %64, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %65 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %66 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %66, i32 0, i32 0
  %68 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %67, i64 0, i64 2
  %69 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %68, i64 0, i64 0
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %71 = fmul float %70, %65
  store float %71, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %72 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %73 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %73, i32 0, i32 0
  %75 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %74, i64 0, i64 2
  %76 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %75, i64 0, i64 1
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = fmul float %77, %72
  store float %78, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %79 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %80 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %80, i32 0, i32 0
  %82 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %81, i64 0, i64 2
  %83 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %82, i64 0, i64 2
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = fmul float %84, %79
  store float %85, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %86 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %87 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.ESMatrix, ptr %87, i32 0, i32 0
  %89 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %88, i64 0, i64 2
  %90 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %89, i64 0, i64 3
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = fmul float %91, %86
  store float %92, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @esScale(ptr nocapture noundef %0, float noundef %1, float noundef %2, float noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = load <4 x float>, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %6 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
  %7 = shufflevector <4 x float> %6, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %8 = fmul <4 x float> %5, %7
  store <4 x float> %8, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %10 = load <4 x float>, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
  %12 = shufflevector <4 x float> %11, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %13 = fmul <4 x float> %10, %12
  store <4 x float> %13, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %15 = load <4 x float>, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %16 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
  %17 = shufflevector <4 x float> %16, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %18 = fmul <4 x float> %15, %17
  store <4 x float> %18, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass