; LLVM IR from CLASS-SZ/class_sz :: class-sz/tools (r8lib)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @r8vec_sorted_range(i32 noundef %0, ptr noundef %1, double noundef %2, double noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #1 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca double, align 8
  %10 = alloca double, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store double %2, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  store double %3, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %18 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %19 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %20 = sub nsw i32 %19, 1
  %21 = sext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds double, ptr %18, i64 %21
  %23 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %24 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %25 = fcmp olt double %23, %24
  br i1 %25, label %26, label %29

26:                                               ; preds = %6
  %27 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 -1, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %28 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i32 -2, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %17, align 4
  br label %232

29:                                               ; preds = %6
  %30 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %31 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %32 = getelementptr inbounds double, ptr %31, i64 0
  %33 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %34 = fcmp olt double %30, %33
  br i1 %34, label %35, label %38

35:                                               ; preds = %29
  %36 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 -1, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %37 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i32 -2, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %17, align 4
  br label %232

38:                                               ; preds = %29
  %39 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %40 = icmp eq i32 %39, 1
  br i1 %40, label %41, label %60

41:                                               ; preds = %38
  %42 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %43 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %44 = getelementptr inbounds double, ptr %43, i64 0
  %45 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %46 = fcmp ole double %42, %45
  br i1 %46, label %47, label %56

47:                                               ; preds = %41
  %48 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %49 = getelementptr inbounds double, ptr %48, i64 0
  %50 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !11
  %51 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %52 = fcmp ole double %50, %51
  br i1 %52, label %53, label %56

53:                                               ; preds = %47
  %54 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  br label %59

56:                                               ; preds = %47, %41
  %57 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 -1, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i32 -2, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  br label %59

59:                                               ; preds = %56, %53
  store i32 1, ptr %17, align 4
  br label %232

60:                                               ; preds = %38
  %61 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %62 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %62, i64 0
  %64 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %65 = fcmp ole double %61, %64
  br i1 %65, label %66, label %68

66:                                               ; preds = %60
  %67 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  br label %118

68:                                               ; preds = %60
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %70 = sub nsw i32 %69, 1
  store i32 %70, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %73 = add nsw i32 %71, %72
  %74 = sub nsw i32 %73, 1
  %75 = sdiv i32 %74, 2
  store i32 %75, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %77 = add nsw i32 %76, 1
  store i32 %77, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %78

78:                                               ; preds = %116, %68
  %79 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %80 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds double, ptr %80, i64 %82
  %84 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %85 = fcmp olt double %79, %84
  br i1 %85, label %86, label %95

86:                                               ; preds = %78
  %87 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %87, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %90 = add nsw i32 %88, %89
  %91 = sub nsw i32 %90, 1
  %92 = sdiv i32 %91, 2
  store i32 %92, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %94 = add nsw i32 %93, 1
  store i32 %94, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %116

95:                                               ; preds = %78
  %96 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds double, ptr %96, i64 %98
  %100 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !11
  %101 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %102 = fcmp olt double %100, %101
  br i1 %102, label %103, label %112

103:                                              ; preds = %95
  %104 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %104, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %107 = add nsw i32 %105, %106
  %108 = sub nsw i32 %107, 1
  %109 = sdiv i32 %108, 2
  store i32 %109, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %111 = add nsw i32 %110, 1
  store i32 %111, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %115

112:                                              ; preds = %95
  %113 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %114 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 %113, ptr %114, align 4, !tbaa !5
  br label %117

115:                                              ; preds = %103
  br label %116

116:                                              ; preds = %115, %86
  br label %78

117:                                              ; preds = %112
  br label %118

118:                                              ; preds = %117, %66
  %119 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %121 = sub nsw i32 %120, 1
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds double, ptr %119, i64 %122
  %124 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !11
  %125 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %126 = fcmp ole double %124, %125
  br i1 %126, label %127, label %131

127:                                              ; preds = %118
  %128 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %129 = sub nsw i32 %128, 1
  %130 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i32 %129, ptr %130, align 4, !tbaa !5
  br label %183

131:                                              ; preds = %118
  %132 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !5
  store i32 %133, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %134 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %135 = sub nsw i32 %134, 1
  store i32 %135, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %138 = add nsw i32 %136, %137
  %139 = sub nsw i32 %138, 1
  %140 = sdiv i32 %139, 2
  store i32 %140, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %141 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %142 = add nsw i32 %141, 1
  store i32 %142, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %143

143:                                              ; preds = %181, %131
  %144 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %145 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %147
  %149 = load double, ptr %148, align 8, !tbaa !11
  %150 = fcmp olt double %144, %149
  br i1 %150, label %151, label %160

151:                                              ; preds = %143
  %152 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %152, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %155 = add nsw i32 %153, %154
  %156 = sub nsw i32 %155, 1
  %157 = sdiv i32 %156, 2
  store i32 %157, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %159 = add nsw i32 %158, 1
  store i32 %159, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %181

160:                                              ; preds = %143
  %161 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds double, ptr %161, i64 %163
  %165 = load double, ptr %164, align 8, !tbaa !11
  %166 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %167 = fcmp olt double %165, %166
  br i1 %167, label %168, label %177

168:                                              ; preds = %160
  %169 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %169, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %172 = add nsw i32 %170, %171
  %173 = sub nsw i32 %172, 1
  %174 = sdiv i32 %173, 2
  store i32 %174, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %176 = add nsw i32 %175, 1
  store i32 %176, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %180

177:                                              ; preds = %160
  %178 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %179 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i32 %178, ptr %179, align 4, !tbaa !5
  br label %182

180:                                              ; preds = %168
  br label %181

181:                                              ; preds = %180, %151
  br label %143

182:                                              ; preds = %177
  br label %183

183:                                              ; preds = %182, %127
  %184 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %185 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %185, align 4, !tbaa !5
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds double, ptr %184, i64 %187
  %189 = load double, ptr %188, align 8, !tbaa !11
  %190 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %191 = fcmp olt double %189, %190
  br i1 %191, label %192, label %208

192:                                              ; preds = %183
  %193 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %194 = load i32, ptr %193, align 4, !tbaa !5
  %195 = add nsw i32 %194, 1
  %196 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 %195, ptr %196, align 4, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %198 = sub nsw i32 %197, 1
  %199 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %199, align 4, !tbaa !5
  %201 = icmp slt i32 %198, %200
  br i1 %201, label %202, label %207

202:                                              ; preds = %192
  %203 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %203, align 4, !tbaa !5
  %205 = sub nsw i32 %204, 1
  %206 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i32 %205, ptr %206, align 4, !tbaa !5
  br label %207

207:                                              ; preds = %202, %192
  br label %208

208:                                              ; preds = %207, %183
  %209 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %210 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %211 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %212 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %210, i64 %213
  %215 = load double, ptr %214, align 8, !tbaa !11
  %216 = fcmp olt double %209, %215
  br i1 %216, label %217, label %231

217:                                              ; preds = %208
  %218 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %219 = load i32, ptr %218, align 4, !tbaa !5
  %220 = sub nsw i32 %219, 1
  %221 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i32 %220, ptr %221, align 4, !tbaa !5
  %222 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %223 = load i32, ptr %222, align 4, !tbaa !5
  %224 = icmp slt i32 %223, 0
  br i1 %224, label %225, label %230

225:                                              ; preds = %217
  %226 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %226, align 4, !tbaa !5
  %228 = add nsw i32 %227, 1
  %229 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 %228, ptr %229, align 4, !tbaa !5
  br label %230

230:                                              ; preds = %225, %217
  br label %231

231:                                              ; preds = %230, %208
  store i32 1, ptr %17, align 4
  br label %232

232:                                              ; preds = %231, %59, %35, %26
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @r8vec_sorted_range(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, double noundef %2, double noundef %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = add nsw i32 %0, -1
  %8 = sext i32 %7 to i64
  %9 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %8
  %10 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %11 = fcmp olt double %10, %2
  br i1 %11, label %12, label %13

12:                                               ; preds = %6
  store i32 -1, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  store i32 -2, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %73

13:                                               ; preds = %6
  %14 = load double, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %15 = fcmp ogt double %14, %3
  br i1 %15, label %16, label %17

16:                                               ; preds = %13
  store i32 -1, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  store i32 -2, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %73

17:                                               ; preds = %13
  %18 = icmp eq i32 %0, 1
  %19 = fcmp ult double %14, %2
  br i1 %18, label %20, label %22

20:                                               ; preds = %17
  %21 = fcmp ugt double %14, %3
  %or.cond = or i1 %19, %21
  %storemerge100 = select i1 %or.cond, i32 -1, i32 1
  %storemerge99 = select i1 %or.cond, i32 -2, i32 1
  store i32 %storemerge100, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  store i32 %storemerge99, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %73

22:                                               ; preds = %17
  br i1 %19, label %23, label %.loopexit101

23:                                               ; preds = %22
  %24 = add nsw i32 %0, -2
  br label %25

25:                                               ; preds = %39, %23
  %.091.in = phi i32 [ %24, %23 ], [ %.192.in, %39 ]
  %.083 = phi i32 [ 0, %23 ], [ %.184, %39 ]
  %.0 = phi i32 [ %7, %23 ], [ %.1, %39 ]
  %.091 = sdiv i32 %.091.in, 2
  %.087 = add nsw i32 %.091, 1
  %26 = sext i32 %.091 to i64
  %27 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %26
  %28 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %29 = fcmp ogt double %28, %2
  br i1 %29, label %30, label %32

30:                                               ; preds = %25
  %31 = add nsw i32 %.083, %.091
  br label %39

32:                                               ; preds = %25
  %33 = sext i32 %.087 to i64
  %34 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %33
  %35 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %36 = fcmp olt double %35, %2
  br i1 %36, label %37, label %.loopexit101

37:                                               ; preds = %32
  %38 = add nsw i32 %.087, %.0
  br label %39

39:                                               ; preds = %37, %30
  %.192.in.in = phi i32 [ %31, %30 ], [ %38, %37 ]
  %.184 = phi i32 [ %.083, %30 ], [ %.087, %37 ]
  %.1 = phi i32 [ %.091, %30 ], [ %.0, %37 ]
  %.192.in = add nsw i32 %.192.in.in, -1
  br label %25

.loopexit101:                                     ; preds = %32, %22
  %storemerge = phi i32 [ 0, %22 ], [ %.091, %32 ]
  store i32 %storemerge, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %40 = fcmp ugt double %10, %3
  br i1 %40, label %41, label %.loopexit

41:                                               ; preds = %.loopexit101
  %42 = add nsw i32 %storemerge, %7
  br label %.outer

.outer:                                           ; preds = %55, %41
  %.293.in.in.ph = phi i32 [ %56, %55 ], [ %42, %41 ]
  %.285.ph = phi i32 [ %.289.le, %55 ], [ %storemerge, %41 ]
  %.2.ph = phi i32 [ %.2, %55 ], [ %7, %41 ]
  br label %43

43:                                               ; preds = %.outer, %48
  %.293.in.in = phi i32 [ %49, %48 ], [ %.293.in.in.ph, %.outer ]
  %.2 = phi i32 [ %.293, %48 ], [ %.2.ph, %.outer ]
  %.293.in = add nsw i32 %.293.in.in, -1
  %.293 = sdiv i32 %.293.in, 2
  %44 = sext i32 %.293 to i64
  %45 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %44
  %46 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %47 = fcmp ogt double %46, %3
  br i1 %47, label %48, label %50

48:                                               ; preds = %43
  %49 = add nsw i32 %.293, %.285.ph
  br label %43

50:                                               ; preds = %43
  %.289.le = add nsw i32 %.293, 1
  %51 = sext i32 %.289.le to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %54 = fcmp olt double %53, %3
  br i1 %54, label %55, label %.loopexit

55:                                               ; preds = %50
  %56 = add nsw i32 %.289.le, %.2
  br label %.outer

.loopexit:                                        ; preds = %50, %.loopexit101
  %storemerge98 = phi i32 [ %7, %.loopexit101 ], [ %.289.le, %50 ]
  store i32 %storemerge98, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %58
  %60 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %61 = fcmp olt double %60, %2
  br i1 %61, label %62, label %thread-pre-split

62:                                               ; preds = %.loopexit
  %63 = add nsw i32 %57, 1
  store i32 %63, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %.not = icmp slt i32 %63, %0
  br i1 %.not, label %.thread-pre-split_crit_edge, label %64

.thread-pre-split_crit_edge:                      ; preds = %62
  %.pr.pre = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %thread-pre-split

64:                                               ; preds = %62
  store i32 %57, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %65

thread-pre-split:                                 ; preds = %.thread-pre-split_crit_edge, %.loopexit
  %.pr = phi i32 [ %.pr.pre, %.thread-pre-split_crit_edge ], [ %storemerge98, %.loopexit ]
  %.phi.trans.insert = sext i32 %.pr to i64
  %.phi.trans.insert103 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %.phi.trans.insert
  %.pre = load double, ptr %.phi.trans.insert103, align 8, !tbaa !5
  br label %65

65:                                               ; preds = %thread-pre-split, %64
  %66 = phi double [ %.pre, %thread-pre-split ], [ %60, %64 ]
  %67 = phi i32 [ %.pr, %thread-pre-split ], [ %57, %64 ]
  %68 = fcmp ogt double %66, %3
  br i1 %68, label %69, label %73

69:                                               ; preds = %65
  %70 = add nsw i32 %67, -1
  store i32 %70, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %71 = icmp slt i32 %67, 1
  br i1 %71, label %72, label %73

72:                                               ; preds = %69
  store i32 %67, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %73

73:                                               ; preds = %65, %72, %69, %20, %16, %12
  ret void
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass