; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_KAMA)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_KAMA(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #2 {
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  store double 0x3FB0842108421084, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  store double 0x3FE344D1344D1344, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  %30 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp slt i32 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %33

32:                                               ; preds = %7
  store i32 12, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %332

33:                                               ; preds = %7
  %34 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i32 %34, 0
  br i1 %35, label %40, label %36

36:                                               ; preds = %33
  %37 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %39 = icmp slt i32 %37, %38
  br i1 %39, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %36, %33
  store i32 13, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %332

41:                                               ; preds = %36
  %42 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %43 = icmp ne ptr %42, null
  br i1 %43, label %45, label %44

44:                                               ; preds = %41
  store i32 2, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %332

45:                                               ; preds = %41
  %46 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %47 = icmp eq i32 %46, -2147483648
  br i1 %47, label %48, label %49

48:                                               ; preds = %45
  store i32 30, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %57

49:                                               ; preds = %45
  %50 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %51 = icmp slt i32 %50, 2
  br i1 %51, label %55, label %52

52:                                               ; preds = %49
  %53 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %54 = icmp sgt i32 %53, 100000
  br i1 %54, label %55, label %56

55:                                               ; preds = %52, %49
  store i32 2, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %332

56:                                               ; preds = %52
  br label %57

57:                                               ; preds = %56, %48
  %58 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %59 = icmp ne ptr %58, null
  br i1 %59, label %61, label %60

60:                                               ; preds = %57
  store i32 2, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %332

61:                                               ; preds = %57
  %62 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %63 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %65 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %66 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %65, i32 0, i32 7
  %67 = getelementptr inbounds [24 x i32], ptr %66, i64 0, i64 13
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %69 = add i32 %64, %68
  store i32 %69, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %72 = icmp slt i32 %70, %71
  br i1 %72, label %73, label %75

73:                                               ; preds = %61
  %74 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 %74, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %75

75:                                               ; preds = %73, %61
  %76 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %78 = icmp sgt i32 %76, %77
  br i1 %78, label %79, label %82

79:                                               ; preds = %75
  %80 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %80, align 4, !tbaa !5
  %81 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %332

82:                                               ; preds = %75
  store double 0.000000e+00, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %83 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %85 = sub nsw i32 %83, %84
  store i32 %85, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %86, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %87, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %88

88:                                               ; preds = %92, %82
  %89 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %90 = add nsw i32 %89, -1
  store i32 %90, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %91 = icmp sgt i32 %89, 0
  br i1 %91, label %92, label %112

92:                                               ; preds = %88
  %93 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %95 = add nsw i32 %94, 1
  store i32 %95, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %96 = sext i32 %94 to i64
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 %96
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !13
  %99 = fpext float %98 to double
  store double %99, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %100 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %102
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !13
  %105 = fpext float %104 to double
  %106 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %107 = fsub double %106, %105
  store double %107, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %108 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %109 = call double @llvm.fabs.f64(double %108)
  %110 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %111 = fadd double %110, %109
  store double %111, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  br label %88, !llvm.loop !15

112:                                              ; preds = %88
  %113 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %115 = sub nsw i32 %114, 1
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %113, i64 %116
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !13
  %119 = fpext float %118 to double
  store double %119, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %120 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %121 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %120, i64 %122
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !13
  %125 = fpext float %124 to double
  store double %125, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %126 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %128 = add nsw i32 %127, 1
  store i32 %128, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %129 = sext i32 %127 to i64
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 %129
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !13
  %132 = fpext float %131 to double
  store double %132, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %133 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %134 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %135 = fsub double %133, %134
  store double %135, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %136 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  store double %136, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %137 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %138 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %139 = fcmp ole double %137, %138
  br i1 %139, label %146, label %140

140:                                              ; preds = %112
  %141 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %142 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %141
  br i1 %142, label %143, label %147

143:                                              ; preds = %140
  %144 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %145 = fcmp olt double %144, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %145, label %146, label %147

146:                                              ; preds = %143, %112
  store double 1.000000e+00, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %152

147:                                              ; preds = %143, %140
  %148 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %149 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %150 = fdiv double %148, %149
  %151 = call double @llvm.fabs.f64(double %150)
  store double %151, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %152

152:                                              ; preds = %147, %146
  %153 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double 0x3FE344D1344D1344, double 0x3FB0842108421084)
  store double %154, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %155 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %156 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %157 = fmul double %156, %155
  store double %157, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %158 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %159 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %160 = add nsw i32 %159, 1
  store i32 %160, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %161 = sext i32 %159 to i64
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %158, i64 %161
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !13
  %164 = fpext float %163 to double
  %165 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %166 = fsub double %164, %165
  %167 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %168 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %166, double %167, double %168)
  store double %169, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  br label %170

170:                                              ; preds = %225, %152
  %171 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %173 = icmp sle i32 %171, %172
  br i1 %173, label %174, label %243

174:                                              ; preds = %170
  %175 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %175, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !13
  %180 = fpext float %179 to double
  store double %180, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %181 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %183 = add nsw i32 %182, 1
  store i32 %183, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %184 = sext i32 %182 to i64
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %181, i64 %184
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !13
  %187 = fpext float %186 to double
  store double %187, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %188 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %189 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %190 = fsub double %188, %189
  store double %190, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %191 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %192 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %193 = fsub double %191, %192
  %194 = call double @llvm.fabs.f64(double %193)
  %195 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %196 = fsub double %195, %194
  store double %196, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %197 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %198 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %199 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %200 = sub nsw i32 %199, 1
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %198, i64 %201
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !13
  %204 = fpext float %203 to double
  %205 = fsub double %197, %204
  %206 = call double @llvm.fabs.f64(double %205)
  %207 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %208 = fadd double %207, %206
  store double %208, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %209 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  store double %209, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %210 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %211 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %212 = fcmp ole double %210, %211
  br i1 %212, label %219, label %213

213:                                              ; preds = %174
  %214 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %215 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %214
  br i1 %215, label %216, label %220

216:                                              ; preds = %213
  %217 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %218 = fcmp olt double %217, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %218, label %219, label %220

219:                                              ; preds = %216, %174
  store double 1.000000e+00, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %225

220:                                              ; preds = %216, %213
  %221 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %222 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %223 = fdiv double %221, %222
  %224 = call double @llvm.fabs.f64(double %223)
  store double %224, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %225

225:                                              ; preds = %220, %219
  %226 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double 0x3FE344D1344D1344, double 0x3FB0842108421084)
  store double %227, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %228 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %229 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %230 = fmul double %229, %228
  store double %230, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %231 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %232 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %233 = add nsw i32 %232, 1
  store i32 %233, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %234 = sext i32 %232 to i64
  %235 = getelementptr inbounds float, ptr %231, i64 %234
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !13
  %237 = fpext float %236 to double
  %238 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %239 = fsub double %237, %238
  %240 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %241 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %239, double %240, double %241)
  store double %242, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  br label %170, !llvm.loop !17

243:                                              ; preds = %170
  %244 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %245 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %246 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 0
  store double %244, ptr %246, align 8, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %248 = sub nsw i32 %247, 1
  %249 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 %248, ptr %249, align 4, !tbaa !5
  br label %250

250:                                              ; preds = %305, %243
  %251 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %252 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %253 = icmp sle i32 %251, %252
  br i1 %253, label %254, label %329

254:                                              ; preds = %250
  %255 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %256 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds float, ptr %255, i64 %257
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !13
  %260 = fpext float %259 to double
  store double %260, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %261 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %263 = add nsw i32 %262, 1
  store i32 %263, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %264 = sext i32 %262 to i64
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %261, i64 %264
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !13
  %267 = fpext float %266 to double
  store double %267, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %268 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %269 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %270 = fsub double %268, %269
  store double %270, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %271 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %272 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %273 = fsub double %271, %272
  %274 = call double @llvm.fabs.f64(double %273)
  %275 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %276 = fsub double %275, %274
  store double %276, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %277 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %278 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %280 = sub nsw i32 %279, 1
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %278, i64 %281
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !13
  %284 = fpext float %283 to double
  %285 = fsub double %277, %284
  %286 = call double @llvm.fabs.f64(double %285)
  %287 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %288 = fadd double %287, %286
  store double %288, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %289 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  store double %289, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %290 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %291 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %292 = fcmp ole double %290, %291
  br i1 %292, label %299, label %293

293:                                              ; preds = %254
  %294 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %295 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %294
  br i1 %295, label %296, label %300

296:                                              ; preds = %293
  %297 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %298 = fcmp olt double %297, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %298, label %299, label %300

299:                                              ; preds = %296, %254
  store double 1.000000e+00, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %305

300:                                              ; preds = %296, %293
  %301 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %302 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %303 = fdiv double %301, %302
  %304 = call double @llvm.fabs.f64(double %303)
  store double %304, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %305

305:                                              ; preds = %300, %299
  %306 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %306, double 0x3FE344D1344D1344, double 0x3FB0842108421084)
  store double %307, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %308 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %309 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %310 = fmul double %309, %308
  store double %310, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %311 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %312 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %313 = add nsw i32 %312, 1
  store i32 %313, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %314 = sext i32 %312 to i64
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %311, i64 %314
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !13
  %317 = fpext float %316 to double
  %318 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %319 = fsub double %317, %318
  %320 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %321 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double %320, double %321)
  store double %322, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %323 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %324 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %326 = add nsw i32 %325, 1
  store i32 %326, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %327 = sext i32 %325 to i64
  %328 = getelementptr inbounds double, ptr %324, i64 %327
  store double %323, ptr %328, align 8, !tbaa !11
  br label %250, !llvm.loop !18

329:                                              ; preds = %250
  %330 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %331 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 %330, ptr %331, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %332

332:                                              ; preds = %329, %79, %60, %55, %44, %40, %32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  %333 = load i32, ptr %8, align 4
  ret i32 %333
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_KAMA(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, i32 noundef %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr noundef writeonly %6) local_unnamed_addr #1 {
  %8 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %8, label %108, label %9

9:                                                ; preds = %7
  %10 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %10, label %108, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %.not = icmp eq ptr %2, null
  br i1 %.not, label %108, label %12

12:                                               ; preds = %11
  %13 = icmp eq i32 %3, -2147483648
  br i1 %13, label %16, label %14

14:                                               ; preds = %12
  %15 = add i32 %3, -100001
  %or.cond = icmp ult i32 %15, -99999
  br i1 %or.cond, label %108, label %16

16:                                               ; preds = %12, %14
  %.0146 = phi i32 [ %3, %14 ], [ 30, %12 ]
  %.not158 = icmp eq ptr %6, null
  br i1 %.not158, label %108, label %17

17:                                               ; preds = %16
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %18 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 160
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = add i32 %20, %.0146
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %21, i32 %0)
  %22 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %22, label %23, label %.lr.ph.preheader

23:                                               ; preds = %17
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %.sink.split

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %17
  %24 = sub i32 %spec.select, %21
  %25 = sext i32 %24 to i64
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %25
  %.pre = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !11
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %26 = phi float [ %.pre, %.lr.ph.preheader ], [ %30, %.lr.ph ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %25, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %.0136166 = phi i32 [ %.0146, %.lr.ph.preheader ], [ %27, %.lr.ph ]
  %.0139165 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %34, %.lr.ph ]
  %27 = add nsw i32 %.0136166, -1
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %28 = fpext float %26 to double
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv.next
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %31 = fpext float %30 to double
  %32 = fsub double %28, %31
  %33 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %32)
  %34 = fadd double %.0139165, %33
  %35 = icmp ugt i32 %.0136166, 1
  br i1 %35, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph
  %36 = add i32 %24, %.0146
  %.pre233 = sext i32 %36 to i64
  %37 = getelementptr float, ptr %2, i64 %.pre233
  %38 = getelementptr i8, ptr %37, i64 -4
  %39 = load <2 x float>, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %40 = fpext <2 x float> %39 to <2 x double>
  %41 = fpext float %.pre to double
  %42 = extractelement <2 x double> %40, i64 1
  %43 = fsub double %42, %41
  %44 = fcmp ole double %34, %43
  %45 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %34)
  %or.cond3 = fcmp olt double %45, 0x3D06849B86A12B9B
  %or.cond162 = or i1 %or.cond3, %44
  %46 = fdiv double %43, %34
  %47 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %46)
  %.0142 = select i1 %or.cond162, double 1.000000e+00, double %47
  %48 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.0142, double 0x3FE344D1344D1344, double 0x3FB0842108421084)
  %49 = fmul double %48, %48
  %50 = extractelement <2 x double> %40, i64 0
  %51 = fsub double %42, %50
  %52 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double %49, double %50)
  %.0130169 = add i32 %24, 1
  %.1135170 = add nsw i32 %36, 1
  %.not159.not171 = icmp slt i32 %36, %spec.select
  br i1 %.not159.not171, label %.lr.ph179.preheader, label %._crit_edge180

.lr.ph179.preheader:                              ; preds = %._crit_edge
  %53 = add nsw i64 %.pre233, 1
  %54 = sext i32 %.0130169 to i64
  %55 = add nuw i32 %spec.select, 1
  br label %.lr.ph179

.lr.ph179:                                        ; preds = %.lr.ph179.preheader, %.lr.ph179
  %indvars.iv210 = phi i64 [ %.pre233, %.lr.ph179.preheader ], [ %indvars.iv.next211, %.lr.ph179 ]
  %indvars.iv208 = phi i64 [ %54, %.lr.ph179.preheader ], [ %indvars.iv.next209, %.lr.ph179 ]
  %indvars.iv206 = phi i64 [ %53, %.lr.ph179.preheader ], [ %indvars.iv.next207, %.lr.ph179 ]
  %.0175 = phi double [ %41, %.lr.ph179.preheader ], [ %58, %.lr.ph179 ]
  %.0137173 = phi double [ %52, %.lr.ph179.preheader ], [ %78, %.lr.ph179 ]
  %.1140172 = phi double [ %34, %.lr.ph179.preheader ], [ %70, %.lr.ph179 ]
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv208
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %58 = fpext float %57 to double
  %59 = fsub double %.0175, %58
  %60 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %59)
  %61 = fsub double %.1140172, %60
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv210
  %63 = load <2 x float>, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %64 = fpext <2 x float> %63 to <2 x double>
  %65 = extractelement <2 x double> %64, i64 1
  %66 = fsub double %65, %58
  %67 = extractelement <2 x double> %64, i64 0
  %68 = fsub double %65, %67
  %69 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %68)
  %70 = fadd double %61, %69
  %71 = fcmp ole double %70, %66
  %72 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %70)
  %or.cond5 = fcmp olt double %72, 0x3D06849B86A12B9B
  %or.cond163 = or i1 %71, %or.cond5
  %73 = fdiv double %66, %70
  %74 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %73)
  %.1143 = select i1 %or.cond163, double 1.000000e+00, double %74
  %75 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.1143, double 0x3FE344D1344D1344, double 0x3FB0842108421084)
  %76 = fmul double %75, %75
  %77 = fsub double %65, %.0137173
  %78 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %77, double %76, double %.0137173)
  %indvars.iv.next209 = add nsw i64 %indvars.iv208, 1
  %indvars.iv.next207 = add nsw i64 %indvars.iv206, 1
  %indvars.iv.next211 = add nsw i64 %indvars.iv210, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next207 to i32
  %exitcond.not = icmp eq i32 %55, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge180.loopexit, label %.lr.ph179, !llvm.loop !15

._crit_edge180.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph179
  %79 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next209 to i32
  %80 = trunc nsw i64 %indvars.iv206 to i32
  br label %._crit_edge180

._crit_edge180:                                   ; preds = %._crit_edge180.loopexit, %._crit_edge
  %.1140.lcssa = phi double [ %34, %._crit_edge ], [ %70, %._crit_edge180.loopexit ]
  %.0137.lcssa = phi double [ %52, %._crit_edge ], [ %78, %._crit_edge180.loopexit ]
  %.1135.in.lcssa = phi i32 [ %36, %._crit_edge ], [ %80, %._crit_edge180.loopexit ]
  %.0.lcssa = phi double [ %41, %._crit_edge ], [ %58, %._crit_edge180.loopexit ]
  %.0130.lcssa = phi i32 [ %.0130169, %._crit_edge ], [ %79, %._crit_edge180.loopexit ]
  %.1135.lcssa = phi i32 [ %.1135170, %._crit_edge ], [ %55, %._crit_edge180.loopexit ]
  store double %.0137.lcssa, ptr %6, align 8, !tbaa !16
  store i32 %.1135.in.lcssa, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  %.not160187 = icmp sgt i32 %.1135.lcssa, %1
  br i1 %.not160187, label %.sink.split, label %.lr.ph195.preheader

.lr.ph195.preheader:                              ; preds = %._crit_edge180
  %81 = sext i32 %.0130.lcssa to i64
  %82 = sext i32 %.1135.lcssa to i64
  %83 = add i32 %1, 1
  br label %.lr.ph195

.lr.ph195:                                        ; preds = %.lr.ph195.preheader, %.lr.ph195
  %indvars.iv221 = phi i64 [ %82, %.lr.ph195.preheader ], [ %indvars.iv.next222, %.lr.ph195 ]
  %indvars.iv219 = phi i64 [ 1, %.lr.ph195.preheader ], [ %indvars.iv.next220, %.lr.ph195 ]
  %indvars.iv217 = phi i64 [ %81, %.lr.ph195.preheader ], [ %indvars.iv.next218, %.lr.ph195 ]
  %.1193 = phi double [ %.0.lcssa, %.lr.ph195.preheader ], [ %86, %.lr.ph195 ]
  %.1138189 = phi double [ %.0137.lcssa, %.lr.ph195.preheader ], [ %105, %.lr.ph195 ]
  %.2141188 = phi double [ %.1140.lcssa, %.lr.ph195.preheader ], [ %97, %.lr.ph195 ]
  %indvars.iv.next218 = add nsw i64 %indvars.iv217, 1
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv217
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %86 = fpext float %85 to double
  %87 = fsub double %.1193, %86
  %88 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %87)
  %89 = fsub double %.2141188, %88
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv221
  %90 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !11
  %91 = fpext <2 x float> %90 to <2 x double>
  %92 = extractelement <2 x double> %91, i64 1
  %93 = fsub double %92, %86
  %94 = extractelement <2 x double> %91, i64 0
  %95 = fsub double %92, %94
  %96 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %95)
  %97 = fadd double %89, %96
  %98 = fcmp ole double %97, %93
  %99 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %97)
  %or.cond7 = fcmp olt double %99, 0x3D06849B86A12B9B
  %or.cond164 = or i1 %98, %or.cond7
  %100 = fdiv double %93, %97
  %101 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %100)
  %.2144 = select i1 %or.cond164, double 1.000000e+00, double %101
  %102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.2144, double 0x3FE344D1344D1344, double 0x3FB0842108421084)
  %103 = fmul double %102, %102
  %indvars.iv.next222 = add nsw i64 %indvars.iv221, 1
  %104 = fsub double %92, %.1138189
  %105 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %104, double %103, double %.1138189)
  %indvars.iv.next220 = add nuw nsw i64 %indvars.iv219, 1
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %indvars.iv219
  store double %105, ptr %106, align 8, !tbaa !16
  %lftr.wideiv228 = trunc i64 %indvars.iv.next222 to i32
  %exitcond229.not = icmp eq i32 %83, %lftr.wideiv228
  br i1 %exitcond229.not, label %._crit_edge196.loopexit, label %.lr.ph195, !llvm.loop !18

._crit_edge196.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph195
  %107 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next220 to i32
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %._crit_edge180, %._crit_edge196.loopexit, %23
  %.0133.lcssa.sink = phi i32 [ 0, %23 ], [ 1, %._crit_edge180 ], [ %107, %._crit_edge196.loopexit ]
  store i32 %.0133.lcssa.sink, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %108

108:                                              ; preds = %.sink.split, %16, %14, %11, %9, %7
  %.0132 = phi i32 [ 12, %7 ], [ 13, %9 ], [ 2, %11 ], [ 2, %14 ], [ 2, %16 ], [ 0, %.sink.split ]
  ret i32 %.0132
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"double", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !14}


; Effective O3 passes: BDCEPass,ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass