; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLCONCEALBABYSWALL)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLCONCEALBABYSWALL_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLCONCEALBABYSWALL(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca [4 x double], align 16
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  %27 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %28 = icmp slt i32 %27, 0
  br i1 %28, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %26, align 4
  br label %2023

30:                                               ; preds = %9
  %31 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %32 = icmp slt i32 %31, 0
  br i1 %32, label %37, label %33

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %36 = icmp slt i32 %34, %35
  br i1 %36, label %37, label %38

37:                                               ; preds = %33, %30
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %26, align 4
  br label %2023

38:                                               ; preds = %33
  %39 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %40 = icmp ne ptr %39, null
  br i1 %40, label %41, label %50

41:                                               ; preds = %38
  %42 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %43 = icmp ne ptr %42, null
  br i1 %43, label %44, label %50

44:                                               ; preds = %41
  %45 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %46 = icmp ne ptr %45, null
  br i1 %46, label %47, label %50

47:                                               ; preds = %44
  %48 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %49 = icmp ne ptr %48, null
  br i1 %49, label %51, label %50

50:                                               ; preds = %47, %44, %41, %38
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %26, align 4
  br label %2023

51:                                               ; preds = %47
  %52 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %53 = icmp ne ptr %52, null
  br i1 %53, label %55, label %54

54:                                               ; preds = %51
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %26, align 4
  br label %2023

55:                                               ; preds = %51
  %56 = call i32 @TA_CDLCONCEALBABYSWALL_Lookback()
  store i32 %56, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %59 = icmp slt i32 %57, %58
  br i1 %59, label %60, label %62

60:                                               ; preds = %55
  %61 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store i32 %61, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %62

62:                                               ; preds = %60, %55
  %63 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %65 = icmp sgt i32 %63, %64
  br i1 %65, label %66, label %69

66:                                               ; preds = %62
  %67 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %26, align 4
  br label %2023

69:                                               ; preds = %62
  %70 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %20, i64 0, i64 3
  store double 0.000000e+00, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %71 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %20, i64 0, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %71, align 16, !tbaa !11
  %72 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %20, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %72, align 8, !tbaa !11
  %73 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %74 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %74, i32 0, i32 8
  %76 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %75, i64 0, i64 7
  %77 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %76, i32 0, i32 2
  %78 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !13
  %79 = sub nsw i32 %73, %78
  store i32 %79, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %80, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %81

81:                                               ; preds = %486, %69
  %82 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %84 = icmp slt i32 %82, %83
  br i1 %84, label %85, label %493

85:                                               ; preds = %81
  %86 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %86, i32 0, i32 8
  %88 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %87, i64 0, i64 7
  %89 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %88, i32 0, i32 1
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !15
  %91 = icmp eq i32 %90, 0
  br i1 %91, label %92, label %108

92:                                               ; preds = %85
  %93 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %95 = sub nsw i32 %94, 3
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 %96
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !16
  %99 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %101 = sub nsw i32 %100, 3
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %99, i64 %102
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !16
  %105 = fsub float %98, %104
  %106 = fpext float %105 to double
  %107 = call double @llvm.fabs.f64(double %106)
  br label %216

108:                                              ; preds = %85
  %109 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %110 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %109, i32 0, i32 8
  %111 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %110, i64 0, i64 7
  %112 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %111, i32 0, i32 1
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !15
  %114 = icmp eq i32 %113, 1
  br i1 %114, label %115, label %129

115:                                              ; preds = %108
  %116 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %117 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %118 = sub nsw i32 %117, 3
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %116, i64 %119
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !16
  %122 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %124 = sub nsw i32 %123, 3
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %125
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !16
  %128 = fsub float %121, %127
  br label %213

129:                                              ; preds = %108
  %130 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %131 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %130, i32 0, i32 8
  %132 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %131, i64 0, i64 7
  %133 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %132, i32 0, i32 1
  %134 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !15
  %135 = icmp eq i32 %134, 2
  br i1 %135, label %136, label %210

136:                                              ; preds = %129
  %137 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %139 = sub nsw i32 %138, 3
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %140
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !16
  %143 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %145 = sub nsw i32 %144, 3
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %143, i64 %146
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !16
  %149 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %150 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %151 = sub nsw i32 %150, 3
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %149, i64 %152
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !16
  %155 = fcmp oge float %148, %154
  br i1 %155, label %156, label %163

156:                                              ; preds = %136
  %157 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %159 = sub nsw i32 %158, 3
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %160
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !16
  br label %170

163:                                              ; preds = %136
  %164 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %166 = sub nsw i32 %165, 3
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 %167
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !16
  br label %170

170:                                              ; preds = %163, %156
  %171 = phi float [ %162, %156 ], [ %169, %163 ]
  %172 = fsub float %142, %171
  %173 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %174 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %175 = sub nsw i32 %174, 3
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %173, i64 %176
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !16
  %179 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %181 = sub nsw i32 %180, 3
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 %182
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !16
  %185 = fcmp oge float %178, %184
  br i1 %185, label %186, label %193

186:                                              ; preds = %170
  %187 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %188 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %189 = sub nsw i32 %188, 3
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %187, i64 %190
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !16
  br label %200

193:                                              ; preds = %170
  %194 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %195 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %196 = sub nsw i32 %195, 3
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %194, i64 %197
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !16
  br label %200

200:                                              ; preds = %193, %186
  %201 = phi float [ %192, %186 ], [ %199, %193 ]
  %202 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %204 = sub nsw i32 %203, 3
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %202, i64 %205
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !16
  %208 = fsub float %201, %207
  %209 = fadd float %172, %208
  br label %211

210:                                              ; preds = %129
  br label %211

211:                                              ; preds = %210, %200
  %212 = phi float [ %209, %200 ], [ 0.000000e+00, %210 ]
  br label %213

213:                                              ; preds = %211, %115
  %214 = phi float [ %128, %115 ], [ %212, %211 ]
  %215 = fpext float %214 to double
  br label %216

216:                                              ; preds = %213, %92
  %217 = phi double [ %107, %92 ], [ %215, %213 ]
  %218 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %20, i64 0, i64 3
  %219 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !11
  %220 = fadd double %219, %217
  store double %220, ptr %218, align 8, !tbaa !11
  %221 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %222 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %221, i32 0, i32 8
  %223 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %222, i64 0, i64 7
  %224 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %223, i32 0, i32 1
  %225 = load i32, ptr %224, align 4, !tbaa !15
  %226 = icmp eq i32 %225, 0
  br i1 %226, label %227, label %243

227:                                              ; preds = %216
  %228 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %229 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %230 = sub nsw i32 %229, 2
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %228, i64 %231
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !16
  %234 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %235 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %236 = sub nsw i32 %235, 2
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %234, i64 %237
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !16
  %240 = fsub float %233, %239
  %241 = fpext float %240 to double
  %242 = call double @llvm.fabs.f64(double %241)
  br label %351

243:                                              ; preds = %216
  %244 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %245 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %244, i32 0, i32 8
  %246 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %245, i64 0, i64 7
  %247 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %246, i32 0, i32 1
  %248 = load i32, ptr %247, align 4, !tbaa !15
  %249 = icmp eq i32 %248, 1
  br i1 %249, label %250, label %264

250:                                              ; preds = %243
  %251 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %252 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %253 = sub nsw i32 %252, 2
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %251, i64 %254
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !16
  %257 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %259 = sub nsw i32 %258, 2
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %257, i64 %260
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !16
  %263 = fsub float %256, %262
  br label %348

264:                                              ; preds = %243
  %265 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %266 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %265, i32 0, i32 8
  %267 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %266, i64 0, i64 7
  %268 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %267, i32 0, i32 1
  %269 = load i32, ptr %268, align 4, !tbaa !15
  %270 = icmp eq i32 %269, 2
  br i1 %270, label %271, label %345

271:                                              ; preds = %264
  %272 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %274 = sub nsw i32 %273, 2
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds float, ptr %272, i64 %275
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !16
  %278 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %280 = sub nsw i32 %279, 2
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %278, i64 %281
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !16
  %284 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %285 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %286 = sub nsw i32 %285, 2
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %284, i64 %287
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !16
  %290 = fcmp oge float %283, %289
  br i1 %290, label %291, label %298

291:                                              ; preds = %271
  %292 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %293 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %294 = sub nsw i32 %293, 2
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %292, i64 %295
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !16
  br label %305

298:                                              ; preds = %271
  %299 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %301 = sub nsw i32 %300, 2
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds float, ptr %299, i64 %302
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !16
  br label %305

305:                                              ; preds = %298, %291
  %306 = phi float [ %297, %291 ], [ %304, %298 ]
  %307 = fsub float %277, %306
  %308 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %309 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %310 = sub nsw i32 %309, 2
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %308, i64 %311
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !16
  %314 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %315 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %316 = sub nsw i32 %315, 2
  %317 = sext i32 %316 to i64
  %318 = getelementptr inbounds float, ptr %314, i64 %317
  %319 = load float, ptr %318, align 4, !tbaa !16
  %320 = fcmp oge float %313, %319
  br i1 %320, label %321, label %328

321:                                              ; preds = %305
  %322 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %324 = sub nsw i32 %323, 2
  %325 = sext i32 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %322, i64 %325
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !16
  br label %335

328:                                              ; preds = %305
  %329 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %330 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %331 = sub nsw i32 %330, 2
  %332 = sext i32 %331 to i64
  %333 = getelementptr inbounds float, ptr %329, i64 %332
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !16
  br label %335

335:                                              ; preds = %328, %321
  %336 = phi float [ %327, %321 ], [ %334, %328 ]
  %337 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %339 = sub nsw i32 %338, 2
  %340 = sext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %337, i64 %340
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !16
  %343 = fsub float %336, %342
  %344 = fadd float %307, %343
  br label %346

345:                                              ; preds = %264
  br label %346

346:                                              ; preds = %345, %335
  %347 = phi float [ %344, %335 ], [ 0.000000e+00, %345 ]
  br label %348

348:                                              ; preds = %346, %250
  %349 = phi float [ %263, %250 ], [ %347, %346 ]
  %350 = fpext float %349 to double
  br label %351

351:                                              ; preds = %348, %227
  %352 = phi double [ %242, %227 ], [ %350, %348 ]
  %353 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %20, i64 0, i64 2
  %354 = load double, ptr %353, align 16, !tbaa !11
  %355 = fadd double %354, %352
  store double %355, ptr %353, align 16, !tbaa !11
  %356 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %357 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %356, i32 0, i32 8
  %358 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %357, i64 0, i64 7
  %359 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %358, i32 0, i32 1
  %360 = load i32, ptr %359, align 4, !tbaa !15
  %361 = icmp eq i32 %360, 0
  br i1 %361, label %362, label %378

362:                                              ; preds = %351
  %363 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %365 = sub nsw i32 %364, 1
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %363, i64 %366
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !16
  %369 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %370 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %371 = sub nsw i32 %370, 1
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %369, i64 %372
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !16
  %375 = fsub float %368, %374
  %376 = fpext float %375 to double
  %377 = call double @llvm.fabs.f64(double %376)
  br label %486

378:                                              ; preds = %351
  %379 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %380 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %379, i32 0, i32 8
  %381 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %380, i64 0, i64 7
  %382 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %381, i32 0, i32 1
  %383 = load i32, ptr %382, align 4, !tbaa !15
  %384 = icmp eq i32 %383, 1
  br i1 %384, label %385, label %399

385:                                              ; preds = %378
  %386 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %387 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %388 = sub nsw i32 %387, 1
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds float, ptr %386, i64 %389
  %391 = load float, ptr %390, align 4, !tbaa !16
  %392 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %393 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %394 = sub nsw i32 %393, 1
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %392, i64 %395
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !16
  %398 = fsub float %391, %397
  br label %483

399:                                              ; preds = %378
  %400 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %401 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %400, i32 0, i32 8
  %402 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %401, i64 0, i64 7
  %403 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %402, i32 0, i32 1
  %404 = load i32, ptr %403, align 4, !tbaa !15
  %405 = icmp eq i32 %404, 2
  br i1 %405, label %406, label %480

406:                                              ; preds = %399
  %407 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %408 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %409 = sub nsw i32 %408, 1
  %410 = sext i32 %409 to i64
  %411 = getelementptr inbounds float, ptr %407, i64 %410
  %412 = load float, ptr %411, align 4, !tbaa !16
  %413 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %414 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %415 = sub nsw i32 %414, 1
  %416 = sext i32 %415 to i64
  %417 = getelementptr inbounds float, ptr %413, i64 %416
  %418 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !16
  %419 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %420 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %421 = sub nsw i32 %420, 1
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds float, ptr %419, i64 %422
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !16
  %425 = fcmp oge float %418, %424
  br i1 %425, label %426, label %433

426:                                              ; preds = %406
  %427 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %429 = sub nsw i32 %428, 1
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds float, ptr %427, i64 %430
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !16
  br label %440

433:                                              ; preds = %406
  %434 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %435 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %436 = sub nsw i32 %435, 1
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds float, ptr %434, i64 %437
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !16
  br label %440

440:                                              ; preds = %433, %426
  %441 = phi float [ %432, %426 ], [ %439, %433 ]
  %442 = fsub float %412, %441
  %443 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %444 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %445 = sub nsw i32 %444, 1
  %446 = sext i32 %445 to i64
  %447 = getelementptr inbounds float, ptr %443, i64 %446
  %448 = load float, ptr %447, align 4, !tbaa !16
  %449 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %450 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %451 = sub nsw i32 %450, 1
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds float, ptr %449, i64 %452
  %454 = load float, ptr %453, align 4, !tbaa !16
  %455 = fcmp oge float %448, %454
  br i1 %455, label %456, label %463

456:                                              ; preds = %440
  %457 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %458 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %459 = sub nsw i32 %458, 1
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds float, ptr %457, i64 %460
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !16
  br label %470

463:                                              ; preds = %440
  %464 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %466 = sub nsw i32 %465, 1
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds float, ptr %464, i64 %467
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !16
  br label %470

470:                                              ; preds = %463, %456
  %471 = phi float [ %462, %456 ], [ %469, %463 ]
  %472 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %473 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %474 = sub nsw i32 %473, 1
  %475 = sext i32 %474 to i64
  %476 = getelementptr inbounds float, ptr %472, i64 %475
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !16
  %478 = fsub float %471, %477
  %479 = fadd float %442, %478
  br label %481

480:                                              ; preds = %399
  br label %481

481:                                              ; preds = %480, %470
  %482 = phi float [ %479, %470 ], [ 0.000000e+00, %480 ]
  br label %483

483:                                              ; preds = %481, %385
  %484 = phi float [ %398, %385 ], [ %482, %481 ]
  %485 = fpext float %484 to double
  br label %486

486:                                              ; preds = %483, %362
  %487 = phi double [ %377, %362 ], [ %485, %483 ]
  %488 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %20, i64 0, i64 1
  %489 = load double, ptr %488, align 8, !tbaa !11
  %490 = fadd double %489, %487
  store double %490, ptr %488, align 8, !tbaa !11
  %491 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %492 = add nsw i32 %491, 1
  store i32 %492, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %81, !llvm.loop !18

493:                                              ; preds = %81
  %494 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %494, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %495

495:                                              ; preds = %2014, %493
  %496 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %497 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %498 = sub nsw i32 %497, 3
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds float, ptr %496, i64 %499
  %501 = load float, ptr %500, align 4, !tbaa !16
  %502 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %504 = sub nsw i32 %503, 3
  %505 = sext i32 %504 to i64
  %506 = getelementptr inbounds float, ptr %502, i64 %505
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !16
  %508 = fcmp oge float %501, %507
  %509 = zext i1 %508 to i64
  %510 = select i1 %508, i32 1, i32 -1
  %511 = icmp eq i32 %510, -1
  br i1 %511, label %512, label %1697

512:                                              ; preds = %495
  %513 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %514 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %515 = sub nsw i32 %514, 2
  %516 = sext i32 %515 to i64
  %517 = getelementptr inbounds float, ptr %513, i64 %516
  %518 = load float, ptr %517, align 4, !tbaa !16
  %519 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %520 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %521 = sub nsw i32 %520, 2
  %522 = sext i32 %521 to i64
  %523 = getelementptr inbounds float, ptr %519, i64 %522
  %524 = load float, ptr %523, align 4, !tbaa !16
  %525 = fcmp oge float %518, %524
  %526 = zext i1 %525 to i64
  %527 = select i1 %525, i32 1, i32 -1
  %528 = icmp eq i32 %527, -1
  br i1 %528, label %529, label %1697

529:                                              ; preds = %512
  %530 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %531 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %532 = sub nsw i32 %531, 1
  %533 = sext i32 %532 to i64
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %530, i64 %533
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !16
  %536 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %537 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %538 = sub nsw i32 %537, 1
  %539 = sext i32 %538 to i64
  %540 = getelementptr inbounds float, ptr %536, i64 %539
  %541 = load float, ptr %540, align 4, !tbaa !16
  %542 = fcmp oge float %535, %541
  %543 = zext i1 %542 to i64
  %544 = select i1 %542, i32 1, i32 -1
  %545 = icmp eq i32 %544, -1
  br i1 %545, label %546, label %1697

546:                                              ; preds = %529
  %547 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %548 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %547, i64 %549
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !16
  %552 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %553 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %554 = sext i32 %553 to i64
  %555 = getelementptr inbounds float, ptr %552, i64 %554
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !16
  %557 = fcmp oge float %551, %556
  %558 = zext i1 %557 to i64
  %559 = select i1 %557, i32 1, i32 -1
  %560 = icmp eq i32 %559, -1
  br i1 %560, label %561, label %1697

561:                                              ; preds = %546
  %562 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %563 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %564 = sub nsw i32 %563, 3
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds float, ptr %562, i64 %565
  %567 = load float, ptr %566, align 4, !tbaa !16
  %568 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %569 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %570 = sub nsw i32 %569, 3
  %571 = sext i32 %570 to i64
  %572 = getelementptr inbounds float, ptr %568, i64 %571
  %573 = load float, ptr %572, align 4, !tbaa !16
  %574 = fcmp oge float %567, %573
  br i1 %574, label %575, label %582

575:                                              ; preds = %561
  %576 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %578 = sub nsw i32 %577, 3
  %579 = sext i32 %578 to i64
  %580 = getelementptr inbounds float, ptr %576, i64 %579
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !16
  br label %589

582:                                              ; preds = %561
  %583 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %584 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %585 = sub nsw i32 %584, 3
  %586 = sext i32 %585 to i64
  %587 = getelementptr inbounds float, ptr %583, i64 %586
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !16
  br label %589

589:                                              ; preds = %582, %575
  %590 = phi float [ %581, %575 ], [ %588, %582 ]
  %591 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %592 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %593 = sub nsw i32 %592, 3
  %594 = sext i32 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds float, ptr %591, i64 %594
  %596 = load float, ptr %595, align 4, !tbaa !16
  %597 = fsub float %590, %596
  %598 = fpext float %597 to double
  %599 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %600 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %599, i32 0, i32 8
  %601 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %600, i64 0, i64 7
  %602 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %601, i32 0, i32 3
  %603 = load double, ptr %602, align 8, !tbaa !20
  %604 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %605 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %604, i32 0, i32 8
  %606 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %605, i64 0, i64 7
  %607 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %606, i32 0, i32 2
  %608 = load i32, ptr %607, align 8, !tbaa !13
  %609 = sitofp i32 %608 to double
  %610 = fcmp une double %609, 0.000000e+00
  br i1 %610, label %611, label %621

611:                                              ; preds = %589
  %612 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %20, i64 0, i64 3
  %613 = load double, ptr %612, align 8, !tbaa !11
  %614 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %615 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %614, i32 0, i32 8
  %616 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %615, i64 0, i64 7
  %617 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %616, i32 0, i32 2
  %618 = load i32, ptr %617, align 8, !tbaa !13
  %619 = sitofp i32 %618 to double
  %620 = fdiv double %613, %619
  br label %754

621:                                              ; preds = %589
  %622 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %623 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %622, i32 0, i32 8
  %624 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %623, i64 0, i64 7
  %625 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %624, i32 0, i32 1
  %626 = load i32, ptr %625, align 4, !tbaa !15
  %627 = icmp eq i32 %626, 0
  br i1 %627, label %628, label %644

628:                                              ; preds = %621
  %629 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %630 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %631 = sub nsw i32 %630, 3
  %632 = sext i32 %631 to i64
  %633 = getelementptr inbounds float, ptr %629, i64 %632
  %634 = load float, ptr %633, align 4, !tbaa !16
  %635 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %636 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %637 = sub nsw i32 %636, 3
  %638 = sext i32 %637 to i64
  %639 = getelementptr inbounds float, ptr %635, i64 %638
  %640 = load float, ptr %639, align 4, !tbaa !16
  %641 = fsub float %634, %640
  %642 = fpext float %641 to double
  %643 = call double @llvm.fabs.f64(double %642)
  br label %752

644:                                              ; preds = %621
  %645 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %646 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %645, i32 0, i32 8
  %647 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %646, i64 0, i64 7
  %648 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %647, i32 0, i32 1
  %649 = load i32, ptr %648, align 4, !tbaa !15
  %650 = icmp eq i32 %649, 1
  br i1 %650, label %651, label %665

651:                                              ; preds = %644
  %652 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %653 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %654 = sub nsw i32 %653, 3
  %655 = sext i32 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds float, ptr %652, i64 %655
  %657 = load float, ptr %656, align 4, !tbaa !16
  %658 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %659 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %660 = sub nsw i32 %659, 3
  %661 = sext i32 %660 to i64
  %662 = getelementptr inbounds float, ptr %658, i64 %661
  %663 = load float, ptr %662, align 4, !tbaa !16
  %664 = fsub float %657, %663
  br label %749

665:                                              ; preds = %644
  %666 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %667 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %666, i32 0, i32 8
  %668 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %667, i64 0, i64 7
  %669 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %668, i32 0, i32 1
  %670 = load i32, ptr %669, align 4, !tbaa !15
  %671 = icmp eq i32 %670, 2
  br i1 %671, label %672, label %746

672:                                              ; preds = %665
  %673 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %674 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %675 = sub nsw i32 %674, 3
  %676 = sext i32 %675 to i64
  %677 = getelementptr inbounds float, ptr %673, i64 %676
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !16
  %679 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %680 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %681 = sub nsw i32 %680, 3
  %682 = sext i32 %681 to i64
  %683 = getelementptr inbounds float, ptr %679, i64 %682
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !16
  %685 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %686 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %687 = sub nsw i32 %686, 3
  %688 = sext i32 %687 to i64
  %689 = getelementptr inbounds float, ptr %685, i64 %688
  %690 = load float, ptr %689, align 4, !tbaa !16
  %691 = fcmp oge float %684, %690
  br i1 %691, label %692, label %699

692:                                              ; preds = %672
  %693 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %695 = sub nsw i32 %694, 3
  %696 = sext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds float, ptr %693, i64 %696
  %698 = load float, ptr %697, align 4, !tbaa !16
  br label %706

699:                                              ; preds = %672
  %700 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %701 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %702 = sub nsw i32 %701, 3
  %703 = sext i32 %702 to i64
  %704 = getelementptr inbounds float, ptr %700, i64 %703
  %705 = load float, ptr %704, align 4, !tbaa !16
  br label %706

706:                                              ; preds = %699, %692
  %707 = phi float [ %698, %692 ], [ %705, %699 ]
  %708 = fsub float %678, %707
  %709 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %711 = sub nsw i32 %710, 3
  %712 = sext i32 %711 to i64
  %713 = getelementptr inbounds float, ptr %709, i64 %712
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !16
  %715 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %716 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %717 = sub nsw i32 %716, 3
  %718 = sext i32 %717 to i64
  %719 = getelementptr inbounds float, ptr %715, i64 %718
  %720 = load float, ptr %719, align 4, !tbaa !16
  %721 = fcmp oge float %714, %720
  br i1 %721, label %722, label %729

722:                                              ; preds = %706
  %723 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %725 = sub nsw i32 %724, 3
  %726 = sext i32 %725 to i64
  %727 = getelementptr inbounds float, ptr %723, i64 %726
  %728 = load float, ptr %727, align 4, !tbaa !16
  br label %736

729:                                              ; preds = %706
  %730 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %731 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %732 = sub nsw i32 %731, 3
  %733 = sext i32 %732 to i64
  %734 = getelementptr inbounds float, ptr %730, i64 %733
  %735 = load float, ptr %734, align 4, !tbaa !16
  br label %736

736:                                              ; preds = %729, %722
  %737 = phi float [ %728, %722 ], [ %735, %729 ]
  %738 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %739 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %740 = sub nsw i32 %739, 3
  %741 = sext i32 %740 to i64
  %742 = getelementptr inbounds float, ptr %738, i64 %741
  %743 = load float, ptr %742, align 4, !tbaa !16
  %744 = fsub float %737, %743
  %745 = fadd float %708, %744
  br label %747

746:                                              ; preds = %665
  br label %747

747:                                              ; preds = %746, %736
  %748 = phi float [ %745, %736 ], [ 0.000000e+00, %746 ]
  br label %749

749:                                              ; preds = %747, %651
  %750 = phi float [ %664, %651 ], [ %748, %747 ]
  %751 = fpext float %750 to double
  br label %752

752:                                              ; preds = %749, %628
  %753 = phi double [ %643, %628 ], [ %751, %749 ]
  br label %754

754:                                              ; preds = %752, %611
  %755 = phi double [ %620, %611 ], [ %753, %752 ]
  %756 = fmul double %603, %755
  %757 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %758 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %757, i32 0, i32 8
  %759 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %758, i64 0, i64 7
  %760 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %759, i32 0, i32 1
  %761 = load i32, ptr %760, align 4, !tbaa !15
  %762 = icmp eq i32 %761, 2
  %763 = zext i1 %762 to i64
  %764 = select i1 %762, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %765 = fdiv double %756, %764
  %766 = fcmp olt double %598, %765
  br i1 %766, label %767, label %1697

767:                                              ; preds = %754
  %768 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %769 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %770 = sub nsw i32 %769, 3
  %771 = sext i32 %770 to i64
  %772 = getelementptr inbounds float, ptr %768, i64 %771
  %773 = load float, ptr %772, align 4, !tbaa !16
  %774 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %775 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %776 = sub nsw i32 %775, 3
  %777 = sext i32 %776 to i64
  %778 = getelementptr inbounds float, ptr %774, i64 %777
  %779 = load float, ptr %778, align 4, !tbaa !16
  %780 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %781 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %782 = sub nsw i32 %781, 3
  %783 = sext i32 %782 to i64
  %784 = getelementptr inbounds float, ptr %780, i64 %783
  %785 = load float, ptr %784, align 4, !tbaa !16
  %786 = fcmp oge float %779, %785
  br i1 %786, label %787, label %794

787:                                              ; preds = %767
  %788 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %789 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %790 = sub nsw i32 %789, 3
  %791 = sext i32 %790 to i64
  %792 = getelementptr inbounds float, ptr %788, i64 %791
  %793 = load float, ptr %792, align 4, !tbaa !16
  br label %801

794:                                              ; preds = %767
  %795 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %796 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %797 = sub nsw i32 %796, 3
  %798 = sext i32 %797 to i64
  %799 = getelementptr inbounds float, ptr %795, i64 %798
  %800 = load float, ptr %799, align 4, !tbaa !16
  br label %801

801:                                              ; preds = %794, %787
  %802 = phi float [ %793, %787 ], [ %800, %794 ]
  %803 = fsub float %773, %802
  %804 = fpext float %803 to double
  %805 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %806 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %805, i32 0, i32 8
  %807 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %806, i64 0, i64 7
  %808 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %807, i32 0, i32 3
  %809 = load double, ptr %808, align 8, !tbaa !20
  %810 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %811 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %810, i32 0, i32 8
  %812 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %811, i64 0, i64 7
  %813 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %812, i32 0, i32 2
  %814 = load i32, ptr %813, align 8, !tbaa !13
  %815 = sitofp i32 %814 to double
  %816 = fcmp une double %815, 0.000000e+00
  br i1 %816, label %817, label %827

817:                                              ; preds = %801
  %818 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %20, i64 0, i64 3
  %819 = load double, ptr %818, align 8, !tbaa !11
  %820 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %821 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %820, i32 0, i32 8
  %822 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %821, i64 0, i64 7
  %823 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %822, i32 0, i32 2
  %824 = load i32, ptr %823, align 8, !tbaa !13
  %825 = sitofp i32 %824 to double
  %826 = fdiv double %819, %825
  br label %960

827:                                              ; preds = %801
  %828 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %829 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %828, i32 0, i32 8
  %830 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %829, i64 0, i64 7
  %831 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %830, i32 0, i32 1
  %832 = load i32, ptr %831, align 4, !tbaa !15
  %833 = icmp eq i32 %832, 0
  br i1 %833, label %834, label %850

834:                                              ; preds = %827
  %835 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %836 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %837 = sub nsw i32 %836, 3
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds float, ptr %835, i64 %838
  %840 = load float, ptr %839, align 4, !tbaa !16
  %841 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %842 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %843 = sub nsw i32 %842, 3
  %844 = sext i32 %843 to i64
  %845 = getelementptr inbounds float, ptr %841, i64 %844
  %846 = load float, ptr %845, align 4, !tbaa !16
  %847 = fsub float %840, %846
  %848 = fpext float %847 to double
  %849 = call double @llvm.fabs.f64(double %848)
  br label %958

850:                                              ; preds = %827
  %851 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %852 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %851, i32 0, i32 8
  %853 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %852, i64 0, i64 7
  %854 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %853, i32 0, i32 1
  %855 = load i32, ptr %854, align 4, !tbaa !15
  %856 = icmp eq i32 %855, 1
  br i1 %856, label %857, label %871

857:                                              ; preds = %850
  %858 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %859 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %860 = sub nsw i32 %859, 3
  %861 = sext i32 %860 to i64
  %862 = getelementptr inbounds float, ptr %858, i64 %861
  %863 = load float, ptr %862, align 4, !tbaa !16
  %864 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %865 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %866 = sub nsw i32 %865, 3
  %867 = sext i32 %866 to i64
  %868 = getelementptr inbounds float, ptr %864, i64 %867
  %869 = load float, ptr %868, align 4, !tbaa !16
  %870 = fsub float %863, %869
  br label %955

871:                                              ; preds = %850
  %872 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %873 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %872, i32 0, i32 8
  %874 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %873, i64 0, i64 7
  %875 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %874, i32 0, i32 1
  %876 = load i32, ptr %875, align 4, !tbaa !15
  %877 = icmp eq i32 %876, 2
  br i1 %877, label %878, label %952

878:                                              ; preds = %871
  %879 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %880 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %881 = sub nsw i32 %880, 3
  %882 = sext i32 %881 to i64
  %883 = getelementptr inbounds float, ptr %879, i64 %882
  %884 = load float, ptr %883, align 4, !tbaa !16
  %885 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %886 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %887 = sub nsw i32 %886, 3
  %888 = sext i32 %887 to i64
  %889 = getelementptr inbounds float, ptr %885, i64 %888
  %890 = load float, ptr %889, align 4, !tbaa !16
  %891 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %892 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %893 = sub nsw i32 %892, 3
  %894 = sext i32 %893 to i64
  %895 = getelementptr inbounds float, ptr %891, i64 %894
  %896 = load float, ptr %895, align 4, !tbaa !16
  %897 = fcmp oge float %890, %896
  br i1 %897, label %898, label %905

898:                                              ; preds = %878
  %899 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %900 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %901 = sub nsw i32 %900, 3
  %902 = sext i32 %901 to i64
  %903 = getelementptr inbounds float, ptr %899, i64 %902
  %904 = load float, ptr %903, align 4, !tbaa !16
  br label %912

905:                                              ; preds = %878
  %906 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %907 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %908 = sub nsw i32 %907, 3
  %909 = sext i32 %908 to i64
  %910 = getelementptr inbounds float, ptr %906, i64 %909
  %911 = load float, ptr %910, align 4, !tbaa !16
  br label %912

912:                                              ; preds = %905, %898
  %913 = phi float [ %904, %898 ], [ %911, %905 ]
  %914 = fsub float %884, %913
  %915 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %916 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %917 = sub nsw i32 %916, 3
  %918 = sext i32 %917 to i64
  %919 = getelementptr inbounds float, ptr %915, i64 %918
  %920 = load float, ptr %919, align 4, !tbaa !16
  %921 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %922 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %923 = sub nsw i32 %922, 3
  %924 = sext i32 %923 to i64
  %925 = getelementptr inbounds float, ptr %921, i64 %924
  %926 = load float, ptr %925, align 4, !tbaa !16
  %927 = fcmp oge float %920, %926
  br i1 %927, label %928, label %935

928:                                              ; preds = %912
  %929 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %930 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %931 = sub nsw i32 %930, 3
  %932 = sext i32 %931 to i64
  %933 = getelementptr inbounds float, ptr %929, i64 %932
  %934 = load float, ptr %933, align 4, !tbaa !16
  br label %942

935:                                              ; preds = %912
  %936 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %937 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %938 = sub nsw i32 %937, 3
  %939 = sext i32 %938 to i64
  %940 = getelementptr inbounds float, ptr %936, i64 %939
  %941 = load float, ptr %940, align 4, !tbaa !16
  br label %942

942:                                              ; preds = %935, %928
  %943 = phi float [ %934, %928 ], [ %941, %935 ]
  %944 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %945 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %946 = sub nsw i32 %945, 3
  %947 = sext i32 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds float, ptr %944, i64 %947
  %949 = load float, ptr %948, align 4, !tbaa !16
  %950 = fsub float %943, %949
  %951 = fadd float %914, %950
  br label %953

952:                                              ; preds = %871
  br label %953

953:                                              ; preds = %952, %942
  %954 = phi float [ %951, %942 ], [ 0.000000e+00, %952 ]
  br label %955

955:                                              ; preds = %953, %857
  %956 = phi float [ %870, %857 ], [ %954, %953 ]
  %957 = fpext float %956 to double
  br label %958

958:                                              ; preds = %955, %834
  %959 = phi double [ %849, %834 ], [ %957, %955 ]
  br label %960

960:                                              ; preds = %958, %817
  %961 = phi double [ %826, %817 ], [ %959, %958 ]
  %962 = fmul double %809, %961
  %963 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %964 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %963, i32 0, i32 8
  %965 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %964, i64 0, i64 7
  %966 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %965, i32 0, i32 1
  %967 = load i32, ptr %966, align 4, !tbaa !15
  %968 = icmp eq i32 %967, 2
  %969 = zext i1 %968 to i64
  %970 = select i1 %968, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %971 = fdiv double %962, %970
  %972 = fcmp olt double %804, %971
  br i1 %972, label %973, label %1697

973:                                              ; preds = %960
  %974 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %975 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %976 = sub nsw i32 %975, 2
  %977 = sext i32 %976 to i64
  %978 = getelementptr inbounds float, ptr %974, i64 %977
  %979 = load float, ptr %978, align 4, !tbaa !16
  %980 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %981 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %982 = sub nsw i32 %981, 2
  %983 = sext i32 %982 to i64
  %984 = getelementptr inbounds float, ptr %980, i64 %983
  %985 = load float, ptr %984, align 4, !tbaa !16
  %986 = fcmp oge float %979, %985
  br i1 %986, label %987, label %994

987:                                              ; preds = %973
  %988 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %989 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %990 = sub nsw i32 %989, 2
  %991 = sext i32 %990 to i64
  %992 = getelementptr inbounds float, ptr %988, i64 %991
  %993 = load float, ptr %992, align 4, !tbaa !16
  br label %1001

994:                                              ; preds = %973
  %995 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %996 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %997 = sub nsw i32 %996, 2
  %998 = sext i32 %997 to i64
  %999 = getelementptr inbounds float, ptr %995, i64 %998
  %1000 = load float, ptr %999, align 4, !tbaa !16
  br label %1001

1001:                                             ; preds = %994, %987
  %1002 = phi float [ %993, %987 ], [ %1000, %994 ]
  %1003 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1004 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1005 = sub nsw i32 %1004, 2
  %1006 = sext i32 %1005 to i64
  %1007 = getelementptr inbounds float, ptr %1003, i64 %1006
  %1008 = load float, ptr %1007, align 4, !tbaa !16
  %1009 = fsub float %1002, %1008
  %1010 = fpext float %1009 to double
  %1011 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1012 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1011, i32 0, i32 8
  %1013 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1012, i64 0, i64 7
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1013, i32 0, i32 3
  %1015 = load double, ptr %1014, align 8, !tbaa !20
  %1016 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1017 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1016, i32 0, i32 8
  %1018 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1017, i64 0, i64 7
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1018, i32 0, i32 2
  %1020 = load i32, ptr %1019, align 8, !tbaa !13
  %1021 = sitofp i32 %1020 to double
  %1022 = fcmp une double %1021, 0.000000e+00
  br i1 %1022, label %1023, label %1033

1023:                                             ; preds = %1001
  %1024 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %20, i64 0, i64 2
  %1025 = load double, ptr %1024, align 16, !tbaa !11
  %1026 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1027 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1026, i32 0, i32 8
  %1028 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1027, i64 0, i64 7
  %1029 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1028, i32 0, i32 2
  %1030 = load i32, ptr %1029, align 8, !tbaa !13
  %1031 = sitofp i32 %1030 to double
  %1032 = fdiv double %1025, %1031
  br label %1166

1033:                                             ; preds = %1001
  %1034 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1034, i32 0, i32 8
  %1036 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1035, i64 0, i64 7
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1036, i32 0, i32 1
  %1038 = load i32, ptr %1037, align 4, !tbaa !15
  %1039 = icmp eq i32 %1038, 0
  br i1 %1039, label %1040, label %1056

1040:                                             ; preds = %1033
  %1041 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1042 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1043 = sub nsw i32 %1042, 2
  %1044 = sext i32 %1043 to i64
  %1045 = getelementptr inbounds float, ptr %1041, i64 %1044
  %1046 = load float, ptr %1045, align 4, !tbaa !16
  %1047 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1048 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1049 = sub nsw i32 %1048, 2
  %1050 = sext i32 %1049 to i64
  %1051 = getelementptr inbounds float, ptr %1047, i64 %1050
  %1052 = load float, ptr %1051, align 4, !tbaa !16
  %1053 = fsub float %1046, %1052
  %1054 = fpext float %1053 to double
  %1055 = call double @llvm.fabs.f64(double %1054)
  br label %1164

1056:                                             ; preds = %1033
  %1057 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1058 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1057, i32 0, i32 8
  %1059 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1058, i64 0, i64 7
  %1060 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1059, i32 0, i32 1
  %1061 = load i32, ptr %1060, align 4, !tbaa !15
  %1062 = icmp eq i32 %1061, 1
  br i1 %1062, label %1063, label %1077

1063:                                             ; preds = %1056
  %1064 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1065 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1066 = sub nsw i32 %1065, 2
  %1067 = sext i32 %1066 to i64
  %1068 = getelementptr inbounds float, ptr %1064, i64 %1067
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4, !tbaa !16
  %1070 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1071 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1072 = sub nsw i32 %1071, 2
  %1073 = sext i32 %1072 to i64
  %1074 = getelementptr inbounds float, ptr %1070, i64 %1073
  %1075 = load float, ptr %1074, align 4, !tbaa !16
  %1076 = fsub float %1069, %1075
  br label %1161

1077:                                             ; preds = %1056
  %1078 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1079 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1078, i32 0, i32 8
  %1080 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1079, i64 0, i64 7
  %1081 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1080, i32 0, i32 1
  %1082 = load i32, ptr %1081, align 4, !tbaa !15
  %1083 = icmp eq i32 %1082, 2
  br i1 %1083, label %1084, label %1158

1084:                                             ; preds = %1077
  %1085 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1086 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1087 = sub nsw i32 %1086, 2
  %1088 = sext i32 %1087 to i64
  %1089 = getelementptr inbounds float, ptr %1085, i64 %1088
  %1090 = load float, ptr %1089, align 4, !tbaa !16
  %1091 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1092 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1093 = sub nsw i32 %1092, 2
  %1094 = sext i32 %1093 to i64
  %1095 = getelementptr inbounds float, ptr %1091, i64 %1094
  %1096 = load float, ptr %1095, align 4, !tbaa !16
  %1097 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1098 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1099 = sub nsw i32 %1098, 2
  %1100 = sext i32 %1099 to i64
  %1101 = getelementptr inbounds float, ptr %1097, i64 %1100
  %1102 = load float, ptr %1101, align 4, !tbaa !16
  %1103 = fcmp oge float %1096, %1102
  br i1 %1103, label %1104, label %1111

1104:                                             ; preds = %1084
  %1105 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1106 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1107 = sub nsw i32 %1106, 2
  %1108 = sext i32 %1107 to i64
  %1109 = getelementptr inbounds float, ptr %1105, i64 %1108
  %1110 = load float, ptr %1109, align 4, !tbaa !16
  br label %1118

1111:                                             ; preds = %1084
  %1112 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1113 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1114 = sub nsw i32 %1113, 2
  %1115 = sext i32 %1114 to i64
  %1116 = getelementptr inbounds float, ptr %1112, i64 %1115
  %1117 = load float, ptr %1116, align 4, !tbaa !16
  br label %1118

1118:                                             ; preds = %1111, %1104
  %1119 = phi float [ %1110, %1104 ], [ %1117, %1111 ]
  %1120 = fsub float %1090, %1119
  %1121 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1122 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1123 = sub nsw i32 %1122, 2
  %1124 = sext i32 %1123 to i64
  %1125 = getelementptr inbounds float, ptr %1121, i64 %1124
  %1126 = load float, ptr %1125, align 4, !tbaa !16
  %1127 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1128 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1129 = sub nsw i32 %1128, 2
  %1130 = sext i32 %1129 to i64
  %1131 = getelementptr inbounds float, ptr %1127, i64 %1130
  %1132 = load float, ptr %1131, align 4, !tbaa !16
  %1133 = fcmp oge float %1126, %1132
  br i1 %1133, label %1134, label %1141

1134:                                             ; preds = %1118
  %1135 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1136 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1137 = sub nsw i32 %1136, 2
  %1138 = sext i32 %1137 to i64
  %1139 = getelementptr inbounds float, ptr %1135, i64 %1138
  %1140 = load float, ptr %1139, align 4, !tbaa !16
  br label %1148

1141:                                             ; preds = %1118
  %1142 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1143 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1144 = sub nsw i32 %1143, 2
  %1145 = sext i32 %1144 to i64
  %1146 = getelementptr inbounds float, ptr %1142, i64 %1145
  %1147 = load float, ptr %1146, align 4, !tbaa !16
  br label %1148

1148:                                             ; preds = %1141, %1134
  %1149 = phi float [ %1140, %1134 ], [ %1147, %1141 ]
  %1150 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1151 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1152 = sub nsw i32 %1151, 2
  %1153 = sext i32 %1152 to i64
  %1154 = getelementptr inbounds float, ptr %1150, i64 %1153
  %1155 = load float, ptr %1154, align 4, !tbaa !16
  %1156 = fsub float %1149, %1155
  %1157 = fadd float %1120, %1156
  br label %1159

1158:                                             ; preds = %1077
  br label %1159

1159:                                             ; preds = %1158, %1148
  %1160 = phi float [ %1157, %1148 ], [ 0.000000e+00, %1158 ]
  br label %1161

1161:                                             ; preds = %1159, %1063
  %1162 = phi float [ %1076, %1063 ], [ %1160, %1159 ]
  %1163 = fpext float %1162 to double
  br label %1164

1164:                                             ; preds = %1161, %1040
  %1165 = phi double [ %1055, %1040 ], [ %1163, %1161 ]
  br label %1166

1166:                                             ; preds = %1164, %1023
  %1167 = phi double [ %1032, %1023 ], [ %1165, %1164 ]
  %1168 = fmul double %1015, %1167
  %1169 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1169, i32 0, i32 8
  %1171 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1170, i64 0, i64 7
  %1172 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1171, i32 0, i32 1
  %1173 = load i32, ptr %1172, align 4, !tbaa !15
  %1174 = icmp eq i32 %1173, 2
  %1175 = zext i1 %1174 to i64
  %1176 = select i1 %1174, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1177 = fdiv double %1168, %1176
  %1178 = fcmp olt double %1010, %1177
  br i1 %1178, label %1179, label %1697

1179:                                             ; preds = %1166
  %1180 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1181 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1182 = sub nsw i32 %1181, 2
  %1183 = sext i32 %1182 to i64
  %1184 = getelementptr inbounds float, ptr %1180, i64 %1183
  %1185 = load float, ptr %1184, align 4, !tbaa !16
  %1186 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1187 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1188 = sub nsw i32 %1187, 2
  %1189 = sext i32 %1188 to i64
  %1190 = getelementptr inbounds float, ptr %1186, i64 %1189
  %1191 = load float, ptr %1190, align 4, !tbaa !16
  %1192 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1193 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1194 = sub nsw i32 %1193, 2
  %1195 = sext i32 %1194 to i64
  %1196 = getelementptr inbounds float, ptr %1192, i64 %1195
  %1197 = load float, ptr %1196, align 4, !tbaa !16
  %1198 = fcmp oge float %1191, %1197
  br i1 %1198, label %1199, label %1206

1199:                                             ; preds = %1179
  %1200 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1201 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1202 = sub nsw i32 %1201, 2
  %1203 = sext i32 %1202 to i64
  %1204 = getelementptr inbounds float, ptr %1200, i64 %1203
  %1205 = load float, ptr %1204, align 4, !tbaa !16
  br label %1213

1206:                                             ; preds = %1179
  %1207 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1208 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1209 = sub nsw i32 %1208, 2
  %1210 = sext i32 %1209 to i64
  %1211 = getelementptr inbounds float, ptr %1207, i64 %1210
  %1212 = load float, ptr %1211, align 4, !tbaa !16
  br label %1213

1213:                                             ; preds = %1206, %1199
  %1214 = phi float [ %1205, %1199 ], [ %1212, %1206 ]
  %1215 = fsub float %1185, %1214
  %1216 = fpext float %1215 to double
  %1217 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1218 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1217, i32 0, i32 8
  %1219 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1218, i64 0, i64 7
  %1220 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1219, i32 0, i32 3
  %1221 = load double, ptr %1220, align 8, !tbaa !20
  %1222 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1223 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1222, i32 0, i32 8
  %1224 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1223, i64 0, i64 7
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1224, i32 0, i32 2
  %1226 = load i32, ptr %1225, align 8, !tbaa !13
  %1227 = sitofp i32 %1226 to double
  %1228 = fcmp une double %1227, 0.000000e+00
  br i1 %1228, label %1229, label %1239

1229:                                             ; preds = %1213
  %1230 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %20, i64 0, i64 2
  %1231 = load double, ptr %1230, align 16, !tbaa !11
  %1232 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1233 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1232, i32 0, i32 8
  %1234 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1233, i64 0, i64 7
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1234, i32 0, i32 2
  %1236 = load i32, ptr %1235, align 8, !tbaa !13
  %1237 = sitofp i32 %1236 to double
  %1238 = fdiv double %1231, %1237
  br label %1372

1239:                                             ; preds = %1213
  %1240 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1241 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1240, i32 0, i32 8
  %1242 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1241, i64 0, i64 7
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1242, i32 0, i32 1
  %1244 = load i32, ptr %1243, align 4, !tbaa !15
  %1245 = icmp eq i32 %1244, 0
  br i1 %1245, label %1246, label %1262

1246:                                             ; preds = %1239
  %1247 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1248 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1249 = sub nsw i32 %1248, 2
  %1250 = sext i32 %1249 to i64
  %1251 = getelementptr inbounds float, ptr %1247, i64 %1250
  %1252 = load float, ptr %1251, align 4, !tbaa !16
  %1253 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1254 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1255 = sub nsw i32 %1254, 2
  %1256 = sext i32 %1255 to i64
  %1257 = getelementptr inbounds float, ptr %1253, i64 %1256
  %1258 = load float, ptr %1257, align 4, !tbaa !16
  %1259 = fsub float %1252, %1258
  %1260 = fpext float %1259 to double
  %1261 = call double @llvm.fabs.f64(double %1260)
  br label %1370

1262:                                             ; preds = %1239
  %1263 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1264 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1263, i32 0, i32 8
  %1265 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1264, i64 0, i64 7
  %1266 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1265, i32 0, i32 1
  %1267 = load i32, ptr %1266, align 4, !tbaa !15
  %1268 = icmp eq i32 %1267, 1
  br i1 %1268, label %1269, label %1283

1269:                                             ; preds = %1262
  %1270 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1271 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1272 = sub nsw i32 %1271, 2
  %1273 = sext i32 %1272 to i64
  %1274 = getelementptr inbounds float, ptr %1270, i64 %1273
  %1275 = load float, ptr %1274, align 4, !tbaa !16
  %1276 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1277 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1278 = sub nsw i32 %1277, 2
  %1279 = sext i32 %1278 to i64
  %1280 = getelementptr inbounds float, ptr %1276, i64 %1279
  %1281 = load float, ptr %1280, align 4, !tbaa !16
  %1282 = fsub float %1275, %1281
  br label %1367

1283:                                             ; preds = %1262
  %1284 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1284, i32 0, i32 8
  %1286 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1285, i64 0, i64 7
  %1287 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1286, i32 0, i32 1
  %1288 = load i32, ptr %1287, align 4, !tbaa !15
  %1289 = icmp eq i32 %1288, 2
  br i1 %1289, label %1290, label %1364

1290:                                             ; preds = %1283
  %1291 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1292 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1293 = sub nsw i32 %1292, 2
  %1294 = sext i32 %1293 to i64
  %1295 = getelementptr inbounds float, ptr %1291, i64 %1294
  %1296 = load float, ptr %1295, align 4, !tbaa !16
  %1297 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1298 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1299 = sub nsw i32 %1298, 2
  %1300 = sext i32 %1299 to i64
  %1301 = getelementptr inbounds float, ptr %1297, i64 %1300
  %1302 = load float, ptr %1301, align 4, !tbaa !16
  %1303 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1304 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1305 = sub nsw i32 %1304, 2
  %1306 = sext i32 %1305 to i64
  %1307 = getelementptr inbounds float, ptr %1303, i64 %1306
  %1308 = load float, ptr %1307, align 4, !tbaa !16
  %1309 = fcmp oge float %1302, %1308
  br i1 %1309, label %1310, label %1317

1310:                                             ; preds = %1290
  %1311 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1312 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1313 = sub nsw i32 %1312, 2
  %1314 = sext i32 %1313 to i64
  %1315 = getelementptr inbounds float, ptr %1311, i64 %1314
  %1316 = load float, ptr %1315, align 4, !tbaa !16
  br label %1324

1317:                                             ; preds = %1290
  %1318 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1319 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1320 = sub nsw i32 %1319, 2
  %1321 = sext i32 %1320 to i64
  %1322 = getelementptr inbounds float, ptr %1318, i64 %1321
  %1323 = load float, ptr %1322, align 4, !tbaa !16
  br label %1324

1324:                                             ; preds = %1317, %1310
  %1325 = phi float [ %1316, %1310 ], [ %1323, %1317 ]
  %1326 = fsub float %1296, %1325
  %1327 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1328 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1329 = sub nsw i32 %1328, 2
  %1330 = sext i32 %1329 to i64
  %1331 = getelementptr inbounds float, ptr %1327, i64 %1330
  %1332 = load float, ptr %1331, align 4, !tbaa !16
  %1333 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1334 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1335 = sub nsw i32 %1334, 2
  %1336 = sext i32 %1335 to i64
  %1337 = getelementptr inbounds float, ptr %1333, i64 %1336
  %1338 = load float, ptr %1337, align 4, !tbaa !16
  %1339 = fcmp oge float %1332, %1338
  br i1 %1339, label %1340, label %1347

1340:                                             ; preds = %1324
  %1341 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1342 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1343 = sub nsw i32 %1342, 2
  %1344 = sext i32 %1343 to i64
  %1345 = getelementptr inbounds float, ptr %1341, i64 %1344
  %1346 = load float, ptr %1345, align 4, !tbaa !16
  br label %1354

1347:                                             ; preds = %1324
  %1348 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1349 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1350 = sub nsw i32 %1349, 2
  %1351 = sext i32 %1350 to i64
  %1352 = getelementptr inbounds float, ptr %1348, i64 %1351
  %1353 = load float, ptr %1352, align 4, !tbaa !16
  br label %1354

1354:                                             ; preds = %1347, %1340
  %1355 = phi float [ %1346, %1340 ], [ %1353, %1347 ]
  %1356 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1357 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1358 = sub nsw i32 %1357, 2
  %1359 = sext i32 %1358 to i64
  %1360 = getelementptr inbounds float, ptr %1356, i64 %1359
  %1361 = load float, ptr %1360, align 4, !tbaa !16
  %1362 = fsub float %1355, %1361
  %1363 = fadd float %1326, %1362
  br label %1365

1364:                                             ; preds = %1283
  br label %1365

1365:                                             ; preds = %1364, %1354
  %1366 = phi float [ %1363, %1354 ], [ 0.000000e+00, %1364 ]
  br label %1367

1367:                                             ; preds = %1365, %1269
  %1368 = phi float [ %1282, %1269 ], [ %1366, %1365 ]
  %1369 = fpext float %1368 to double
  br label %1370

1370:                                             ; preds = %1367, %1246
  %1371 = phi double [ %1261, %1246 ], [ %1369, %1367 ]
  br label %1372

1372:                                             ; preds = %1370, %1229
  %1373 = phi double [ %1238, %1229 ], [ %1371, %1370 ]
  %1374 = fmul double %1221, %1373
  %1375 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1376 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1375, i32 0, i32 8
  %1377 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1376, i64 0, i64 7
  %1378 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1377, i32 0, i32 1
  %1379 = load i32, ptr %1378, align 4, !tbaa !15
  %1380 = icmp eq i32 %1379, 2
  %1381 = zext i1 %1380 to i64
  %1382 = select i1 %1380, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1383 = fdiv double %1374, %1382
  %1384 = fcmp olt double %1216, %1383
  br i1 %1384, label %1385, label %1697

1385:                                             ; preds = %1372
  %1386 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1387 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1388 = sub nsw i32 %1387, 1
  %1389 = sext i32 %1388 to i64
  %1390 = getelementptr inbounds float, ptr %1386, i64 %1389
  %1391 = load float, ptr %1390, align 4, !tbaa !16
  %1392 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1393 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1394 = sub nsw i32 %1393, 1
  %1395 = sext i32 %1394 to i64
  %1396 = getelementptr inbounds float, ptr %1392, i64 %1395
  %1397 = load float, ptr %1396, align 4, !tbaa !16
  %1398 = fcmp ogt float %1391, %1397
  br i1 %1398, label %1399, label %1406

1399:                                             ; preds = %1385
  %1400 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1401 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1402 = sub nsw i32 %1401, 1
  %1403 = sext i32 %1402 to i64
  %1404 = getelementptr inbounds float, ptr %1400, i64 %1403
  %1405 = load float, ptr %1404, align 4, !tbaa !16
  br label %1413

1406:                                             ; preds = %1385
  %1407 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1408 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1409 = sub nsw i32 %1408, 1
  %1410 = sext i32 %1409 to i64
  %1411 = getelementptr inbounds float, ptr %1407, i64 %1410
  %1412 = load float, ptr %1411, align 4, !tbaa !16
  br label %1413

1413:                                             ; preds = %1406, %1399
  %1414 = phi float [ %1405, %1399 ], [ %1412, %1406 ]
  %1415 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1416 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1417 = sub nsw i32 %1416, 2
  %1418 = sext i32 %1417 to i64
  %1419 = getelementptr inbounds float, ptr %1415, i64 %1418
  %1420 = load float, ptr %1419, align 4, !tbaa !16
  %1421 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1422 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1423 = sub nsw i32 %1422, 2
  %1424 = sext i32 %1423 to i64
  %1425 = getelementptr inbounds float, ptr %1421, i64 %1424
  %1426 = load float, ptr %1425, align 4, !tbaa !16
  %1427 = fcmp olt float %1420, %1426
  br i1 %1427, label %1428, label %1435

1428:                                             ; preds = %1413
  %1429 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1430 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1431 = sub nsw i32 %1430, 2
  %1432 = sext i32 %1431 to i64
  %1433 = getelementptr inbounds float, ptr %1429, i64 %1432
  %1434 = load float, ptr %1433, align 4, !tbaa !16
  br label %1442

1435:                                             ; preds = %1413
  %1436 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1437 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1438 = sub nsw i32 %1437, 2
  %1439 = sext i32 %1438 to i64
  %1440 = getelementptr inbounds float, ptr %1436, i64 %1439
  %1441 = load float, ptr %1440, align 4, !tbaa !16
  br label %1442

1442:                                             ; preds = %1435, %1428
  %1443 = phi float [ %1434, %1428 ], [ %1441, %1435 ]
  %1444 = fcmp olt float %1414, %1443
  br i1 %1444, label %1445, label %1697

1445:                                             ; preds = %1442
  %1446 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1447 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1448 = sub nsw i32 %1447, 1
  %1449 = sext i32 %1448 to i64
  %1450 = getelementptr inbounds float, ptr %1446, i64 %1449
  %1451 = load float, ptr %1450, align 4, !tbaa !16
  %1452 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1453 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1454 = sub nsw i32 %1453, 1
  %1455 = sext i32 %1454 to i64
  %1456 = getelementptr inbounds float, ptr %1452, i64 %1455
  %1457 = load float, ptr %1456, align 4, !tbaa !16
  %1458 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1459 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1460 = sub nsw i32 %1459, 1
  %1461 = sext i32 %1460 to i64
  %1462 = getelementptr inbounds float, ptr %1458, i64 %1461
  %1463 = load float, ptr %1462, align 4, !tbaa !16
  %1464 = fcmp oge float %1457, %1463
  br i1 %1464, label %1465, label %1472

1465:                                             ; preds = %1445
  %1466 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1467 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1468 = sub nsw i32 %1467, 1
  %1469 = sext i32 %1468 to i64
  %1470 = getelementptr inbounds float, ptr %1466, i64 %1469
  %1471 = load float, ptr %1470, align 4, !tbaa !16
  br label %1479

1472:                                             ; preds = %1445
  %1473 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1474 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1475 = sub nsw i32 %1474, 1
  %1476 = sext i32 %1475 to i64
  %1477 = getelementptr inbounds float, ptr %1473, i64 %1476
  %1478 = load float, ptr %1477, align 4, !tbaa !16
  br label %1479

1479:                                             ; preds = %1472, %1465
  %1480 = phi float [ %1471, %1465 ], [ %1478, %1472 ]
  %1481 = fsub float %1451, %1480
  %1482 = fpext float %1481 to double
  %1483 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1484 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1483, i32 0, i32 8
  %1485 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1484, i64 0, i64 7
  %1486 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1485, i32 0, i32 3
  %1487 = load double, ptr %1486, align 8, !tbaa !20
  %1488 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1489 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1488, i32 0, i32 8
  %1490 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1489, i64 0, i64 7
  %1491 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1490, i32 0, i32 2
  %1492 = load i32, ptr %1491, align 8, !tbaa !13
  %1493 = sitofp i32 %1492 to double
  %1494 = fcmp une double %1493, 0.000000e+00
  br i1 %1494, label %1495, label %1505

1495:                                             ; preds = %1479
  %1496 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %20, i64 0, i64 1
  %1497 = load double, ptr %1496, align 8, !tbaa !11
  %1498 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1499 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1498, i32 0, i32 8
  %1500 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1499, i64 0, i64 7
  %1501 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1500, i32 0, i32 2
  %1502 = load i32, ptr %1501, align 8, !tbaa !13
  %1503 = sitofp i32 %1502 to double
  %1504 = fdiv double %1497, %1503
  br label %1638

1505:                                             ; preds = %1479
  %1506 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1507 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1506, i32 0, i32 8
  %1508 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1507, i64 0, i64 7
  %1509 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1508, i32 0, i32 1
  %1510 = load i32, ptr %1509, align 4, !tbaa !15
  %1511 = icmp eq i32 %1510, 0
  br i1 %1511, label %1512, label %1528

1512:                                             ; preds = %1505
  %1513 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1514 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1515 = sub nsw i32 %1514, 1
  %1516 = sext i32 %1515 to i64
  %1517 = getelementptr inbounds float, ptr %1513, i64 %1516
  %1518 = load float, ptr %1517, align 4, !tbaa !16
  %1519 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1520 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1521 = sub nsw i32 %1520, 1
  %1522 = sext i32 %1521 to i64
  %1523 = getelementptr inbounds float, ptr %1519, i64 %1522
  %1524 = load float, ptr %1523, align 4, !tbaa !16
  %1525 = fsub float %1518, %1524
  %1526 = fpext float %1525 to double
  %1527 = call double @llvm.fabs.f64(double %1526)
  br label %1636

1528:                                             ; preds = %1505
  %1529 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1530 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1529, i32 0, i32 8
  %1531 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1530, i64 0, i64 7
  %1532 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1531, i32 0, i32 1
  %1533 = load i32, ptr %1532, align 4, !tbaa !15
  %1534 = icmp eq i32 %1533, 1
  br i1 %1534, label %1535, label %1549

1535:                                             ; preds = %1528
  %1536 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1537 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1538 = sub nsw i32 %1537, 1
  %1539 = sext i32 %1538 to i64
  %1540 = getelementptr inbounds float, ptr %1536, i64 %1539
  %1541 = load float, ptr %1540, align 4, !tbaa !16
  %1542 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1543 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1544 = sub nsw i32 %1543, 1
  %1545 = sext i32 %1544 to i64
  %1546 = getelementptr inbounds float, ptr %1542, i64 %1545
  %1547 = load float, ptr %1546, align 4, !tbaa !16
  %1548 = fsub float %1541, %1547
  br label %1633

1549:                                             ; preds = %1528
  %1550 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1551 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1550, i32 0, i32 8
  %1552 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1551, i64 0, i64 7
  %1553 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1552, i32 0, i32 1
  %1554 = load i32, ptr %1553, align 4, !tbaa !15
  %1555 = icmp eq i32 %1554, 2
  br i1 %1555, label %1556, label %1630

1556:                                             ; preds = %1549
  %1557 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1558 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1559 = sub nsw i32 %1558, 1
  %1560 = sext i32 %1559 to i64
  %1561 = getelementptr inbounds float, ptr %1557, i64 %1560
  %1562 = load float, ptr %1561, align 4, !tbaa !16
  %1563 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1564 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1565 = sub nsw i32 %1564, 1
  %1566 = sext i32 %1565 to i64
  %1567 = getelementptr inbounds float, ptr %1563, i64 %1566
  %1568 = load float, ptr %1567, align 4, !tbaa !16
  %1569 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1570 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1571 = sub nsw i32 %1570, 1
  %1572 = sext i32 %1571 to i64
  %1573 = getelementptr inbounds float, ptr %1569, i64 %1572
  %1574 = load float, ptr %1573, align 4, !tbaa !16
  %1575 = fcmp oge float %1568, %1574
  br i1 %1575, label %1576, label %1583

1576:                                             ; preds = %1556
  %1577 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1578 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1579 = sub nsw i32 %1578, 1
  %1580 = sext i32 %1579 to i64
  %1581 = getelementptr inbounds float, ptr %1577, i64 %1580
  %1582 = load float, ptr %1581, align 4, !tbaa !16
  br label %1590

1583:                                             ; preds = %1556
  %1584 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1585 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1586 = sub nsw i32 %1585, 1
  %1587 = sext i32 %1586 to i64
  %1588 = getelementptr inbounds float, ptr %1584, i64 %1587
  %1589 = load float, ptr %1588, align 4, !tbaa !16
  br label %1590

1590:                                             ; preds = %1583, %1576
  %1591 = phi float [ %1582, %1576 ], [ %1589, %1583 ]
  %1592 = fsub float %1562, %1591
  %1593 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1594 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1595 = sub nsw i32 %1594, 1
  %1596 = sext i32 %1595 to i64
  %1597 = getelementptr inbounds float, ptr %1593, i64 %1596
  %1598 = load float, ptr %1597, align 4, !tbaa !16
  %1599 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1600 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1601 = sub nsw i32 %1600, 1
  %1602 = sext i32 %1601 to i64
  %1603 = getelementptr inbounds float, ptr %1599, i64 %1602
  %1604 = load float, ptr %1603, align 4, !tbaa !16
  %1605 = fcmp oge float %1598, %1604
  br i1 %1605, label %1606, label %1613

1606:                                             ; preds = %1590
  %1607 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1608 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1609 = sub nsw i32 %1608, 1
  %1610 = sext i32 %1609 to i64
  %1611 = getelementptr inbounds float, ptr %1607, i64 %1610
  %1612 = load float, ptr %1611, align 4, !tbaa !16
  br label %1620

1613:                                             ; preds = %1590
  %1614 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1615 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1616 = sub nsw i32 %1615, 1
  %1617 = sext i32 %1616 to i64
  %1618 = getelementptr inbounds float, ptr %1614, i64 %1617
  %1619 = load float, ptr %1618, align 4, !tbaa !16
  br label %1620

1620:                                             ; preds = %1613, %1606
  %1621 = phi float [ %1612, %1606 ], [ %1619, %1613 ]
  %1622 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1623 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1624 = sub nsw i32 %1623, 1
  %1625 = sext i32 %1624 to i64
  %1626 = getelementptr inbounds float, ptr %1622, i64 %1625
  %1627 = load float, ptr %1626, align 4, !tbaa !16
  %1628 = fsub float %1621, %1627
  %1629 = fadd float %1592, %1628
  br label %1631

1630:                                             ; preds = %1549
  br label %1631

1631:                                             ; preds = %1630, %1620
  %1632 = phi float [ %1629, %1620 ], [ 0.000000e+00, %1630 ]
  br label %1633

1633:                                             ; preds = %1631, %1535
  %1634 = phi float [ %1548, %1535 ], [ %1632, %1631 ]
  %1635 = fpext float %1634 to double
  br label %1636

1636:                                             ; preds = %1633, %1512
  %1637 = phi double [ %1527, %1512 ], [ %1635, %1633 ]
  br label %1638

1638:                                             ; preds = %1636, %1495
  %1639 = phi double [ %1504, %1495 ], [ %1637, %1636 ]
  %1640 = fmul double %1487, %1639
  %1641 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1642 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1641, i32 0, i32 8
  %1643 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1642, i64 0, i64 7
  %1644 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1643, i32 0, i32 1
  %1645 = load i32, ptr %1644, align 4, !tbaa !15
  %1646 = icmp eq i32 %1645, 2
  %1647 = zext i1 %1646 to i64
  %1648 = select i1 %1646, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1649 = fdiv double %1640, %1648
  %1650 = fcmp ogt double %1482, %1649
  br i1 %1650, label %1651, label %1697

1651:                                             ; preds = %1638
  %1652 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1653 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1654 = sub nsw i32 %1653, 1
  %1655 = sext i32 %1654 to i64
  %1656 = getelementptr inbounds float, ptr %1652, i64 %1655
  %1657 = load float, ptr %1656, align 4, !tbaa !16
  %1658 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1659 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1660 = sub nsw i32 %1659, 2
  %1661 = sext i32 %1660 to i64
  %1662 = getelementptr inbounds float, ptr %1658, i64 %1661
  %1663 = load float, ptr %1662, align 4, !tbaa !16
  %1664 = fcmp ogt float %1657, %1663
  br i1 %1664, label %1665, label %1697

1665:                                             ; preds = %1651
  %1666 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1667 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1668 = sext i32 %1667 to i64
  %1669 = getelementptr inbounds float, ptr %1666, i64 %1668
  %1670 = load float, ptr %1669, align 4, !tbaa !16
  %1671 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1672 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1673 = sub nsw i32 %1672, 1
  %1674 = sext i32 %1673 to i64
  %1675 = getelementptr inbounds float, ptr %1671, i64 %1674
  %1676 = load float, ptr %1675, align 4, !tbaa !16
  %1677 = fcmp ogt float %1670, %1676
  br i1 %1677, label %1678, label %1697

1678:                                             ; preds = %1665
  %1679 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1680 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1681 = sext i32 %1680 to i64
  %1682 = getelementptr inbounds float, ptr %1679, i64 %1681
  %1683 = load float, ptr %1682, align 4, !tbaa !16
  %1684 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1685 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1686 = sub nsw i32 %1685, 1
  %1687 = sext i32 %1686 to i64
  %1688 = getelementptr inbounds float, ptr %1684, i64 %1687
  %1689 = load float, ptr %1688, align 4, !tbaa !16
  %1690 = fcmp olt float %1683, %1689
  br i1 %1690, label %1691, label %1697

1691:                                             ; preds = %1678
  %1692 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1693 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1694 = add nsw i32 %1693, 1
  store i32 %1694, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1695 = sext i32 %1693 to i64
  %1696 = getelementptr inbounds i32, ptr %1692, i64 %1695
  store i32 100, ptr %1696, align 4, !tbaa !5
  br label %1703

1697:                                             ; preds = %1678, %1665, %1651, %1638, %1442, %1372, %1166, %960, %754, %546, %529, %512, %495
  %1698 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1699 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1700 = add nsw i32 %1699, 1
  store i32 %1700, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1701 = sext i32 %1699 to i64
  %1702 = getelementptr inbounds i32, ptr %1698, i64 %1701
  store i32 0, ptr %1702, align 4, !tbaa !5
  br label %1703

1703:                                             ; preds = %1697, %1691
  store i32 3, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %1704

1704:                                             ; preds = %2006, %1703
  %1705 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1706 = icmp sge i32 %1705, 1
  br i1 %1706, label %1707, label %2009

1707:                                             ; preds = %1704
  %1708 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1709 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1708, i32 0, i32 8
  %1710 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1709, i64 0, i64 7
  %1711 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1710, i32 0, i32 1
  %1712 = load i32, ptr %1711, align 4, !tbaa !15
  %1713 = icmp eq i32 %1712, 0
  br i1 %1713, label %1714, label %1732

1714:                                             ; preds = %1707
  %1715 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1716 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1717 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1718 = sub nsw i32 %1716, %1717
  %1719 = sext i32 %1718 to i64
  %1720 = getelementptr inbounds float, ptr %1715, i64 %1719
  %1721 = load float, ptr %1720, align 4, !tbaa !16
  %1722 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1723 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1724 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1725 = sub nsw i32 %1723, %1724
  %1726 = sext i32 %1725 to i64
  %1727 = getelementptr inbounds float, ptr %1722, i64 %1726
  %1728 = load float, ptr %1727, align 4, !tbaa !16
  %1729 = fsub float %1721, %1728
  %1730 = fpext float %1729 to double
  %1731 = call double @llvm.fabs.f64(double %1730)
  br label %1852

1732:                                             ; preds = %1707
  %1733 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1734 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1733, i32 0, i32 8
  %1735 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1734, i64 0, i64 7
  %1736 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1735, i32 0, i32 1
  %1737 = load i32, ptr %1736, align 4, !tbaa !15
  %1738 = icmp eq i32 %1737, 1
  br i1 %1738, label %1739, label %1755

1739:                                             ; preds = %1732
  %1740 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1741 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1742 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1743 = sub nsw i32 %1741, %1742
  %1744 = sext i32 %1743 to i64
  %1745 = getelementptr inbounds float, ptr %1740, i64 %1744
  %1746 = load float, ptr %1745, align 4, !tbaa !16
  %1747 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1748 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1749 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1750 = sub nsw i32 %1748, %1749
  %1751 = sext i32 %1750 to i64
  %1752 = getelementptr inbounds float, ptr %1747, i64 %1751
  %1753 = load float, ptr %1752, align 4, !tbaa !16
  %1754 = fsub float %1746, %1753
  br label %1849

1755:                                             ; preds = %1732
  %1756 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1757 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1756, i32 0, i32 8
  %1758 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1757, i64 0, i64 7
  %1759 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1758, i32 0, i32 1
  %1760 = load i32, ptr %1759, align 4, !tbaa !15
  %1761 = icmp eq i32 %1760, 2
  br i1 %1761, label %1762, label %1846

1762:                                             ; preds = %1755
  %1763 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1764 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1765 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1766 = sub nsw i32 %1764, %1765
  %1767 = sext i32 %1766 to i64
  %1768 = getelementptr inbounds float, ptr %1763, i64 %1767
  %1769 = load float, ptr %1768, align 4, !tbaa !16
  %1770 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1771 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1772 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1773 = sub nsw i32 %1771, %1772
  %1774 = sext i32 %1773 to i64
  %1775 = getelementptr inbounds float, ptr %1770, i64 %1774
  %1776 = load float, ptr %1775, align 4, !tbaa !16
  %1777 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1778 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1779 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1780 = sub nsw i32 %1778, %1779
  %1781 = sext i32 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds float, ptr %1777, i64 %1781
  %1783 = load float, ptr %1782, align 4, !tbaa !16
  %1784 = fcmp oge float %1776, %1783
  br i1 %1784, label %1785, label %1793

1785:                                             ; preds = %1762
  %1786 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1787 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1788 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1789 = sub nsw i32 %1787, %1788
  %1790 = sext i32 %1789 to i64
  %1791 = getelementptr inbounds float, ptr %1786, i64 %1790
  %1792 = load float, ptr %1791, align 4, !tbaa !16
  br label %1801

1793:                                             ; preds = %1762
  %1794 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1795 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1796 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1797 = sub nsw i32 %1795, %1796
  %1798 = sext i32 %1797 to i64
  %1799 = getelementptr inbounds float, ptr %1794, i64 %1798
  %1800 = load float, ptr %1799, align 4, !tbaa !16
  br label %1801

1801:                                             ; preds = %1793, %1785
  %1802 = phi float [ %1792, %1785 ], [ %1800, %1793 ]
  %1803 = fsub float %1769, %1802
  %1804 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1805 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1806 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1807 = sub nsw i32 %1805, %1806
  %1808 = sext i32 %1807 to i64
  %1809 = getelementptr inbounds float, ptr %1804, i64 %1808
  %1810 = load float, ptr %1809, align 4, !tbaa !16
  %1811 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1812 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1813 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1814 = sub nsw i32 %1812, %1813
  %1815 = sext i32 %1814 to i64
  %1816 = getelementptr inbounds float, ptr %1811, i64 %1815
  %1817 = load float, ptr %1816, align 4, !tbaa !16
  %1818 = fcmp oge float %1810, %1817
  br i1 %1818, label %1819, label %1827

1819:                                             ; preds = %1801
  %1820 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1821 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1822 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1823 = sub nsw i32 %1821, %1822
  %1824 = sext i32 %1823 to i64
  %1825 = getelementptr inbounds float, ptr %1820, i64 %1824
  %1826 = load float, ptr %1825, align 4, !tbaa !16
  br label %1835

1827:                                             ; preds = %1801
  %1828 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1829 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1830 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1831 = sub nsw i32 %1829, %1830
  %1832 = sext i32 %1831 to i64
  %1833 = getelementptr inbounds float, ptr %1828, i64 %1832
  %1834 = load float, ptr %1833, align 4, !tbaa !16
  br label %1835

1835:                                             ; preds = %1827, %1819
  %1836 = phi float [ %1826, %1819 ], [ %1834, %1827 ]
  %1837 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1838 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1839 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1840 = sub nsw i32 %1838, %1839
  %1841 = sext i32 %1840 to i64
  %1842 = getelementptr inbounds float, ptr %1837, i64 %1841
  %1843 = load float, ptr %1842, align 4, !tbaa !16
  %1844 = fsub float %1836, %1843
  %1845 = fadd float %1803, %1844
  br label %1847

1846:                                             ; preds = %1755
  br label %1847

1847:                                             ; preds = %1846, %1835
  %1848 = phi float [ %1845, %1835 ], [ 0.000000e+00, %1846 ]
  br label %1849

1849:                                             ; preds = %1847, %1739
  %1850 = phi float [ %1754, %1739 ], [ %1848, %1847 ]
  %1851 = fpext float %1850 to double
  br label %1852

1852:                                             ; preds = %1849, %1714
  %1853 = phi double [ %1731, %1714 ], [ %1851, %1849 ]
  %1854 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1855 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1854, i32 0, i32 8
  %1856 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1855, i64 0, i64 7
  %1857 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1856, i32 0, i32 1
  %1858 = load i32, ptr %1857, align 4, !tbaa !15
  %1859 = icmp eq i32 %1858, 0
  br i1 %1859, label %1860, label %1878

1860:                                             ; preds = %1852
  %1861 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1862 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1863 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1864 = sub nsw i32 %1862, %1863
  %1865 = sext i32 %1864 to i64
  %1866 = getelementptr inbounds float, ptr %1861, i64 %1865
  %1867 = load float, ptr %1866, align 4, !tbaa !16
  %1868 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1869 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1870 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1871 = sub nsw i32 %1869, %1870
  %1872 = sext i32 %1871 to i64
  %1873 = getelementptr inbounds float, ptr %1868, i64 %1872
  %1874 = load float, ptr %1873, align 4, !tbaa !16
  %1875 = fsub float %1867, %1874
  %1876 = fpext float %1875 to double
  %1877 = call double @llvm.fabs.f64(double %1876)
  br label %1998

1878:                                             ; preds = %1852
  %1879 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1880 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1879, i32 0, i32 8
  %1881 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1880, i64 0, i64 7
  %1882 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1881, i32 0, i32 1
  %1883 = load i32, ptr %1882, align 4, !tbaa !15
  %1884 = icmp eq i32 %1883, 1
  br i1 %1884, label %1885, label %1901

1885:                                             ; preds = %1878
  %1886 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1887 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1888 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1889 = sub nsw i32 %1887, %1888
  %1890 = sext i32 %1889 to i64
  %1891 = getelementptr inbounds float, ptr %1886, i64 %1890
  %1892 = load float, ptr %1891, align 4, !tbaa !16
  %1893 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1894 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1895 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1896 = sub nsw i32 %1894, %1895
  %1897 = sext i32 %1896 to i64
  %1898 = getelementptr inbounds float, ptr %1893, i64 %1897
  %1899 = load float, ptr %1898, align 4, !tbaa !16
  %1900 = fsub float %1892, %1899
  br label %1995

1901:                                             ; preds = %1878
  %1902 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1903 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1902, i32 0, i32 8
  %1904 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1903, i64 0, i64 7
  %1905 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1904, i32 0, i32 1
  %1906 = load i32, ptr %1905, align 4, !tbaa !15
  %1907 = icmp eq i32 %1906, 2
  br i1 %1907, label %1908, label %1992

1908:                                             ; preds = %1901
  %1909 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1910 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1911 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1912 = sub nsw i32 %1910, %1911
  %1913 = sext i32 %1912 to i64
  %1914 = getelementptr inbounds float, ptr %1909, i64 %1913
  %1915 = load float, ptr %1914, align 4, !tbaa !16
  %1916 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1917 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1918 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1919 = sub nsw i32 %1917, %1918
  %1920 = sext i32 %1919 to i64
  %1921 = getelementptr inbounds float, ptr %1916, i64 %1920
  %1922 = load float, ptr %1921, align 4, !tbaa !16
  %1923 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1924 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1925 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1926 = sub nsw i32 %1924, %1925
  %1927 = sext i32 %1926 to i64
  %1928 = getelementptr inbounds float, ptr %1923, i64 %1927
  %1929 = load float, ptr %1928, align 4, !tbaa !16
  %1930 = fcmp oge float %1922, %1929
  br i1 %1930, label %1931, label %1939

1931:                                             ; preds = %1908
  %1932 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1933 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1934 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1935 = sub nsw i32 %1933, %1934
  %1936 = sext i32 %1935 to i64
  %1937 = getelementptr inbounds float, ptr %1932, i64 %1936
  %1938 = load float, ptr %1937, align 4, !tbaa !16
  br label %1947

1939:                                             ; preds = %1908
  %1940 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1941 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1942 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1943 = sub nsw i32 %1941, %1942
  %1944 = sext i32 %1943 to i64
  %1945 = getelementptr inbounds float, ptr %1940, i64 %1944
  %1946 = load float, ptr %1945, align 4, !tbaa !16
  br label %1947

1947:                                             ; preds = %1939, %1931
  %1948 = phi float [ %1938, %1931 ], [ %1946, %1939 ]
  %1949 = fsub float %1915, %1948
  %1950 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1951 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1952 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1953 = sub nsw i32 %1951, %1952
  %1954 = sext i32 %1953 to i64
  %1955 = getelementptr inbounds float, ptr %1950, i64 %1954
  %1956 = load float, ptr %1955, align 4, !tbaa !16
  %1957 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1958 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1959 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1960 = sub nsw i32 %1958, %1959
  %1961 = sext i32 %1960 to i64
  %1962 = getelementptr inbounds float, ptr %1957, i64 %1961
  %1963 = load float, ptr %1962, align 4, !tbaa !16
  %1964 = fcmp oge float %1956, %1963
  br i1 %1964, label %1965, label %1973

1965:                                             ; preds = %1947
  %1966 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1967 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1968 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1969 = sub nsw i32 %1967, %1968
  %1970 = sext i32 %1969 to i64
  %1971 = getelementptr inbounds float, ptr %1966, i64 %1970
  %1972 = load float, ptr %1971, align 4, !tbaa !16
  br label %1981

1973:                                             ; preds = %1947
  %1974 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1975 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1976 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1977 = sub nsw i32 %1975, %1976
  %1978 = sext i32 %1977 to i64
  %1979 = getelementptr inbounds float, ptr %1974, i64 %1978
  %1980 = load float, ptr %1979, align 4, !tbaa !16
  br label %1981

1981:                                             ; preds = %1973, %1965
  %1982 = phi float [ %1972, %1965 ], [ %1980, %1973 ]
  %1983 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1984 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1985 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1986 = sub nsw i32 %1984, %1985
  %1987 = sext i32 %1986 to i64
  %1988 = getelementptr inbounds float, ptr %1983, i64 %1987
  %1989 = load float, ptr %1988, align 4, !tbaa !16
  %1990 = fsub float %1982, %1989
  %1991 = fadd float %1949, %1990
  br label %1993

1992:                                             ; preds = %1901
  br label %1993

1993:                                             ; preds = %1992, %1981
  %1994 = phi float [ %1991, %1981 ], [ 0.000000e+00, %1992 ]
  br label %1995

1995:                                             ; preds = %1993, %1885
  %1996 = phi float [ %1900, %1885 ], [ %1994, %1993 ]
  %1997 = fpext float %1996 to double
  br label %1998

1998:                                             ; preds = %1995, %1860
  %1999 = phi double [ %1877, %1860 ], [ %1997, %1995 ]
  %2000 = fsub double %1853, %1999
  %2001 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2002 = sext i32 %2001 to i64
  %2003 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %20, i64 0, i64 %2002
  %2004 = load double, ptr %2003, align 8, !tbaa !11
  %2005 = fadd double %2004, %2000
  store double %2005, ptr %2003, align 8, !tbaa !11
  br label %2006

2006:                                             ; preds = %1998
  %2007 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2008 = add nsw i32 %2007, -1
  store i32 %2008, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %1704, !llvm.loop !21

2009:                                             ; preds = %1704
  %2010 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2011 = add nsw i32 %2010, 1
  store i32 %2011, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2012 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2013 = add nsw i32 %2012, 1
  store i32 %2013, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %2014

2014:                                             ; preds = %2009
  %2015 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %2016 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2017 = icmp sle i32 %2015, %2016
  br i1 %2017, label %495, label %2018, !llvm.loop !22

2018:                                             ; preds = %2014
  %2019 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %2020 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2019, ptr %2020, align 4, !tbaa !5
  %2021 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %2022 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2021, ptr %2022, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %26, align 4
  br label %2023

2023:                                             ; preds = %2018, %66, %54, %50, %37, %29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %20) #3
  %2024 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %2024
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = !{!14, !12, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLCONCEALBABYSWALL_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLCONCEALBABYSWALL(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %465, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %465, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %465, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLCONCEALBABYSWALL_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %465

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 384
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = sub i32 %spec.select, %28
  %30 = icmp sgt i32 %28, 0
  br i1 %30, label %.lr.ph, label %.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 380
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %32, label %.preheader [
    i32 0, label %.thread.us.preheader
    i32 1, label %.thread557.us.preheader
    i32 2, label %.thread559.us.preheader
  ]

.thread559.us.preheader:                          ; preds = %.lr.ph
  %33 = sext i32 %29 to i64
  %34 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.thread559.us

.thread557.us.preheader:                          ; preds = %.lr.ph
  %35 = sext i32 %29 to i64
  %36 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.thread557.us

.thread.us.preheader:                             ; preds = %.lr.ph
  %37 = sext i32 %29 to i64
  %38 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.thread.us

.thread.us:                                       ; preds = %.thread.us.preheader, %.thread.us
  %indvars.iv645 = phi i64 [ %37, %.thread.us.preheader ], [ %indvars.iv.next646, %.thread.us ]
  %39 = phi double [ 0.000000e+00, %.thread.us.preheader ], [ %49, %.thread.us ]
  %40 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.thread.us.preheader ], [ %58, %.thread.us ]
  %41 = add nsw i64 %indvars.iv645, -3
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %41
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !15
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %41
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %46 = fsub float %43, %45
  %47 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %46)
  %48 = fpext float %47 to double
  %49 = fadd double %39, %48
  %50 = add nsw i64 %indvars.iv645, -2
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %50
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %50
  %53 = load <2 x float>, ptr %51, align 4, !tbaa !15
  %54 = load <2 x float>, ptr %52, align 4, !tbaa !15
  %55 = fsub <2 x float> %53, %54
  %56 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %55)
  %57 = fpext <2 x float> %56 to <2 x double>
  %58 = fadd <2 x double> %40, %57
  %indvars.iv.next646 = add nsw i64 %indvars.iv645, 1
  %59 = icmp slt i64 %indvars.iv.next646, %38
  br i1 %59, label %.thread.us, label %.preheader, !llvm.loop !17

.thread557.us:                                    ; preds = %.thread557.us.preheader, %.thread557.us
  %indvars.iv642 = phi i64 [ %35, %.thread557.us.preheader ], [ %indvars.iv.next643, %.thread557.us ]
  %60 = phi double [ 0.000000e+00, %.thread557.us.preheader ], [ %69, %.thread557.us ]
  %61 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.thread557.us.preheader ], [ %77, %.thread557.us ]
  %62 = add nsw i64 %indvars.iv642, -3
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %62
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !15
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %62
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !15
  %67 = fsub float %64, %66
  %68 = fpext float %67 to double
  %69 = fadd double %60, %68
  %70 = add nsw i64 %indvars.iv642, -2
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %70
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %70
  %73 = load <2 x float>, ptr %71, align 4, !tbaa !15
  %74 = load <2 x float>, ptr %72, align 4, !tbaa !15
  %75 = fsub <2 x float> %73, %74
  %76 = fpext <2 x float> %75 to <2 x double>
  %77 = fadd <2 x double> %61, %76
  %indvars.iv.next643 = add nsw i64 %indvars.iv642, 1
  %78 = icmp slt i64 %indvars.iv.next643, %36
  br i1 %78, label %.thread557.us, label %.preheader, !llvm.loop !17

.thread559.us:                                    ; preds = %.thread559.us.preheader, %.thread559.us
  %indvars.iv = phi i64 [ %33, %.thread559.us.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.thread559.us ]
  %79 = phi double [ 0.000000e+00, %.thread559.us.preheader ], [ %96, %.thread559.us ]
  %80 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.thread559.us.preheader ], [ %113, %.thread559.us ]
  %81 = add nsw i64 %indvars.iv, -3
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %81
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !15
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %81
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !15
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %81
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !15
  %88 = fcmp ult float %85, %87
  %..us = select i1 %88, float %87, float %85
  %89 = fsub float %83, %..us
  %90 = select i1 %88, float %85, float %87
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %81
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !15
  %93 = fsub float %90, %92
  %94 = fadd float %89, %93
  %95 = fpext float %94 to double
  %96 = fadd double %79, %95
  %97 = add nsw i64 %indvars.iv, -2
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %97
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %97
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %97
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %97
  %102 = load <2 x float>, ptr %98, align 4, !tbaa !15
  %103 = load <2 x float>, ptr %99, align 4, !tbaa !15
  %104 = load <2 x float>, ptr %100, align 4, !tbaa !15
  %105 = fcmp ult <2 x float> %103, %104
  %106 = select <2 x i1> %105, <2 x float> %104, <2 x float> %103
  %107 = fsub <2 x float> %102, %106
  %108 = select <2 x i1> %105, <2 x float> %103, <2 x float> %104
  %109 = load <2 x float>, ptr %101, align 4, !tbaa !15
  %110 = fsub <2 x float> %108, %109
  %111 = fadd <2 x float> %107, %110
  %112 = fpext <2 x float> %111 to <2 x double>
  %113 = fadd <2 x double> %80, %112
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %114 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %34
  br i1 %114, label %.thread559.us, label %.preheader, !llvm.loop !17

.preheader:                                       ; preds = %.thread559.us, %.thread557.us, %.thread.us, %.lr.ph, %25
  %.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %49, %.thread.us ], [ %69, %.thread557.us ], [ %96, %.thread559.us ]
  %115 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %25 ], [ zeroinitializer, %.lr.ph ], [ %58, %.thread.us ], [ %77, %.thread557.us ], [ %113, %.thread559.us ]
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 380
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 392
  %118 = sext i32 %22 to i64
  %119 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %118, i64 %119)
  %120 = sext i32 %1 to i64
  %121 = sext i32 %29 to i64
  br label %122

122:                                              ; preds = %.preheader, %.split615.us
  %.sroa.27.0 = phi double [ %.lcssa, %.preheader ], [ %.sroa.27.1, %.split615.us ]
  %indvars.iv664 = phi i64 [ %121, %.preheader ], [ %indvars.iv.next665, %.split615.us ]
  %indvars.iv662 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next663, %.split615.us ]
  %indvars.iv660 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next661, %.split615.us ]
  %123 = phi <2 x double> [ %115, %.preheader ], [ %462, %.split615.us ]
  %124 = add nsw i64 %indvars.iv660, -3
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %124
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !15
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %124
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !15
  %129 = fcmp ult float %126, %128
  br i1 %129, label %130, label %323

130:                                              ; preds = %122
  %131 = add nsw i64 %indvars.iv660, -2
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !15
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %131
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !15
  %136 = fcmp ult float %133, %135
  br i1 %136, label %137, label %323

137:                                              ; preds = %130
  %138 = add nsw i64 %indvars.iv660, -1
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %138
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !15
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %138
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !15
  %143 = fcmp ult float %140, %142
  br i1 %143, label %144, label %323

144:                                              ; preds = %137
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv660
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !15
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv660
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !15
  %149 = fcmp ult float %146, %148
  br i1 %149, label %150, label %323

150:                                              ; preds = %144
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %124
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !15
  %153 = fsub float %126, %152
  %154 = fpext float %153 to double
  %155 = load double, ptr %117, align 8, !tbaa !19
  %156 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %.not529 = icmp eq i32 %156, 0
  br i1 %.not529, label %160, label %157

157:                                              ; preds = %150
  %158 = sitofp i32 %156 to double
  %159 = fdiv double %.sroa.27.0, %158
  %.pre = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !14
  br label %174

160:                                              ; preds = %150
  %161 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %161, label %171 [
    i32 0, label %.thread684
    i32 1, label %162
    i32 2, label %166
  ]

162:                                              ; preds = %160
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %124
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !15
  %165 = fsub float %164, %152
  br label %171

166:                                              ; preds = %160
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %124
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !15
  %169 = fsub float %168, %128
  %170 = fadd float %153, %169
  br label %171

171:                                              ; preds = %160, %166, %162
  %172 = phi float [ %165, %162 ], [ %170, %166 ], [ 0.000000e+00, %160 ]
  %173 = fpext float %172 to double
  br label %174

174:                                              ; preds = %171, %157
  %175 = phi i32 [ %.pre, %157 ], [ %161, %171 ]
  %176 = phi double [ %159, %157 ], [ %173, %171 ]
  %.fr = freeze i32 %175
  %177 = fmul double %155, %176
  %178 = icmp eq i32 %.fr, 2
  %179 = select i1 %178, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %180 = fdiv double %177, %179
  %181 = fcmp ogt double %180, %154
  br i1 %181, label %191, label %323

.thread684:                                       ; preds = %160
  %182 = fsub float %126, %128
  %183 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %182)
  %184 = fpext float %183 to double
  %185 = fmul double %155, %184
  %186 = fcmp ogt double %185, %154
  br i1 %186, label %.thread686, label %323

.thread686:                                       ; preds = %.thread684
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %124
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !15
  %189 = fsub float %188, %128
  %190 = fpext float %189 to double
  br label %197

191:                                              ; preds = %174
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %124
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !15
  %194 = fsub float %193, %128
  %195 = fpext float %194 to double
  br i1 %.not529, label %196, label %.thread567

196:                                              ; preds = %191
  switch i32 %.fr, label %206 [
    i32 0, label %197
    i32 1, label %202
    i32 2, label %204
  ]

197:                                              ; preds = %.thread686, %196
  %198 = phi double [ 1.000000e+00, %.thread686 ], [ %179, %196 ]
  %199 = phi double [ %190, %.thread686 ], [ %195, %196 ]
  %200 = fsub float %126, %128
  %201 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %200)
  br label %206

202:                                              ; preds = %196
  %203 = fsub float %193, %152
  br label %206

204:                                              ; preds = %196
  %205 = fadd float %153, %194
  br label %206

206:                                              ; preds = %202, %204, %196, %197
  %207 = phi double [ %198, %197 ], [ %179, %202 ], [ %179, %204 ], [ %179, %196 ]
  %208 = phi i32 [ 0, %197 ], [ 1, %202 ], [ 2, %204 ], [ %.fr, %196 ]
  %209 = phi double [ %199, %197 ], [ %195, %202 ], [ %195, %204 ], [ %195, %196 ]
  %.in = phi float [ %201, %197 ], [ %203, %202 ], [ %205, %204 ], [ 0.000000e+00, %196 ]
  %210 = fpext float %.in to double
  %211 = fmul double %155, %210
  %212 = fdiv double %211, %207
  %213 = fcmp ogt double %212, %209
  br i1 %213, label %228, label %323

.thread567:                                       ; preds = %191
  %214 = sitofp i32 %156 to double
  %215 = fdiv double %.sroa.27.0, %214
  %216 = fmul double %155, %215
  %217 = fdiv double %216, %179
  %218 = fcmp ogt double %217, %195
  br i1 %218, label %.thread568, label %323

.thread568:                                       ; preds = %.thread567
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %131
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !15
  %221 = fsub float %133, %220
  %222 = fpext float %221 to double
  %223 = extractelement <2 x double> %123, i64 0
  %224 = fdiv double %223, %214
  %225 = fmul double %155, %224
  %226 = fdiv double %225, %179
  %227 = fcmp ogt double %226, %222
  br i1 %227, label %.thread570, label %323

228:                                              ; preds = %206
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %131
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !15
  %231 = fsub float %133, %230
  %232 = fpext float %231 to double
  switch i32 %208, label %245 [
    i32 0, label %233
    i32 1, label %236
    i32 2, label %240
  ]

233:                                              ; preds = %228
  %234 = fsub float %133, %135
  %235 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %234)
  br label %245

236:                                              ; preds = %228
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %131
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !15
  %239 = fsub float %238, %230
  br label %245

240:                                              ; preds = %228
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %131
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !15
  %243 = fsub float %242, %135
  %244 = fadd float %231, %243
  br label %245

245:                                              ; preds = %236, %240, %228, %233
  %.in585 = phi float [ %235, %233 ], [ %239, %236 ], [ %244, %240 ], [ 0.000000e+00, %228 ]
  %246 = fpext float %.in585 to double
  %247 = fmul double %155, %246
  %248 = fdiv double %247, %207
  %249 = fcmp ogt double %248, %232
  br i1 %249, label %253, label %323

.thread570:                                       ; preds = %.thread568
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %131
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !15
  %252 = fsub float %251, %135
  br label %268

253:                                              ; preds = %245
  %254 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %131
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !15
  %256 = fsub float %255, %135
  switch i32 %208, label %265 [
    i32 0, label %257
    i32 1, label %261
    i32 2, label %263
  ]

257:                                              ; preds = %253
  %258 = fsub float %133, %135
  %259 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %258)
  %260 = fpext float %259 to double
  br label %268

261:                                              ; preds = %253
  %262 = fsub float %255, %230
  br label %265

263:                                              ; preds = %253
  %264 = fadd float %231, %256
  br label %265

265:                                              ; preds = %253, %263, %261
  %266 = phi float [ %262, %261 ], [ %264, %263 ], [ 0.000000e+00, %253 ]
  %267 = fpext float %266 to double
  br label %268

268:                                              ; preds = %257, %265, %.thread570
  %269 = phi i32 [ %.fr, %.thread570 ], [ 0, %257 ], [ %208, %265 ]
  %270 = phi double [ %179, %.thread570 ], [ %207, %257 ], [ %207, %265 ]
  %.in622 = phi float [ %252, %.thread570 ], [ %256, %257 ], [ %256, %265 ]
  %271 = phi double [ %224, %.thread570 ], [ %260, %257 ], [ %267, %265 ]
  %272 = fpext float %.in622 to double
  %273 = fmul double %155, %271
  %274 = fdiv double %273, %270
  %275 = fcmp ogt double %274, %272
  br i1 %275, label %276, label %323

276:                                              ; preds = %268
  %277 = fcmp ogt float %142, %140
  %.550 = select i1 %277, float %142, float %140
  %278 = fcmp olt float %135, %133
  %279 = select i1 %278, float %135, float %133
  %280 = fcmp olt float %.550, %279
  br i1 %280, label %281, label %323

281:                                              ; preds = %276
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %138
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !15
  %284 = fsub float %283, %142
  %285 = fpext float %284 to double
  br i1 %.not529, label %290, label %286

286:                                              ; preds = %281
  %287 = sitofp i32 %156 to double
  %288 = extractelement <2 x double> %123, i64 1
  %289 = fdiv double %288, %287
  br label %307

290:                                              ; preds = %281
  switch i32 %269, label %304 [
    i32 0, label %291
    i32 1, label %295
    i32 2, label %299
  ]

291:                                              ; preds = %290
  %292 = fsub float %140, %142
  %293 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %292)
  %294 = fpext float %293 to double
  br label %307

295:                                              ; preds = %290
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %138
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !15
  %298 = fsub float %283, %297
  br label %304

299:                                              ; preds = %290
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %138
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !15
  %302 = fsub float %140, %301
  %303 = fadd float %284, %302
  br label %304

304:                                              ; preds = %290, %299, %295
  %305 = phi float [ %298, %295 ], [ %303, %299 ], [ 0.000000e+00, %290 ]
  %306 = fpext float %305 to double
  br label %307

307:                                              ; preds = %291, %304, %286
  %308 = phi double [ %289, %286 ], [ %294, %291 ], [ %306, %304 ]
  %309 = fmul double %155, %308
  %310 = fdiv double %309, %270
  %311 = fcmp olt double %310, %285
  %312 = fcmp ogt float %283, %133
  %or.cond577 = select i1 %311, i1 %312, i1 false
  br i1 %or.cond577, label %313, label %323

313:                                              ; preds = %307
  %314 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv660
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !15
  %316 = fcmp ogt float %315, %283
  br i1 %316, label %317, label %323

317:                                              ; preds = %313
  %318 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv660
  %319 = load float, ptr %318, align 4, !tbaa !15
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %138
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !15
  %322 = fcmp olt float %319, %321
  br i1 %322, label %324, label %323

323:                                              ; preds = %.thread684, %.thread568, %.thread567, %317, %313, %307, %276, %268, %245, %206, %174, %144, %137, %130, %122
  br label %324

324:                                              ; preds = %317, %323
  %.sink = phi i32 [ 0, %323 ], [ 100, %317 ]
  %325 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv662
  store i32 %.sink, ptr %325, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next663 = add nuw nsw i64 %indvars.iv662, 1
  %326 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %326, label %.split615.us [
    i32 0, label %.thread571.us.preheader
    i32 1, label %.thread573.us.preheader
    i32 2, label %.thread575.us.preheader
  ]

.thread575.us.preheader:                          ; preds = %324
  %327 = add nsw i64 %indvars.iv660, -3
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !15
  %330 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %327
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !15
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %327
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !15
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %327
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !15
  %336 = add nsw i64 %indvars.iv664, -3
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %336
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !15
  %339 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %336
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !15
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %336
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !15
  %343 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %336
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !15
  %345 = insertelement <2 x float> poison, float %331, i64 0
  %346 = insertelement <2 x float> %345, float %340, i64 1
  %347 = insertelement <2 x float> poison, float %333, i64 0
  %348 = insertelement <2 x float> %347, float %342, i64 1
  %349 = fcmp ult <2 x float> %346, %348
  %350 = select <2 x i1> %349, <2 x float> %348, <2 x float> %346
  %351 = insertelement <2 x float> poison, float %329, i64 0
  %352 = insertelement <2 x float> %351, float %338, i64 1
  %353 = fsub <2 x float> %352, %350
  %354 = select <2 x i1> %349, <2 x float> %346, <2 x float> %348
  %355 = insertelement <2 x float> poison, float %335, i64 0
  %356 = insertelement <2 x float> %355, float %344, i64 1
  %357 = fsub <2 x float> %354, %356
  %358 = fadd <2 x float> %353, %357
  %359 = fpext <2 x float> %358 to <2 x double>
  %shift = shufflevector <2 x double> %359, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %360 = fsub <2 x double> %359, %shift
  %361 = extractelement <2 x double> %360, i64 0
  %362 = add nsw i64 %indvars.iv660, -2
  %363 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %362
  %364 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %362
  %365 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %362
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %362
  %367 = add nsw i64 %indvars.iv664, -2
  %368 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %367
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %367
  %370 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %367
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %367
  %372 = load <2 x float>, ptr %363, align 4, !tbaa !15
  %373 = load <2 x float>, ptr %364, align 4, !tbaa !15
  %374 = load <2 x float>, ptr %365, align 4, !tbaa !15
  %375 = fcmp ult <2 x float> %373, %374
  %376 = select <2 x i1> %375, <2 x float> %374, <2 x float> %373
  %377 = fsub <2 x float> %372, %376
  %378 = select <2 x i1> %375, <2 x float> %373, <2 x float> %374
  %379 = load <2 x float>, ptr %366, align 4, !tbaa !15
  %380 = fsub <2 x float> %378, %379
  %381 = fadd <2 x float> %377, %380
  %382 = fpext <2 x float> %381 to <2 x double>
  %383 = load <2 x float>, ptr %368, align 4, !tbaa !15
  %384 = load <2 x float>, ptr %369, align 4, !tbaa !15
  %385 = load <2 x float>, ptr %370, align 4, !tbaa !15
  %386 = fcmp ult <2 x float> %384, %385
  %387 = select <2 x i1> %386, <2 x float> %385, <2 x float> %384
  %388 = fsub <2 x float> %383, %387
  %389 = select <2 x i1> %386, <2 x float> %384, <2 x float> %385
  %390 = load <2 x float>, ptr %371, align 4, !tbaa !15
  %391 = fsub <2 x float> %389, %390
  %392 = fadd <2 x float> %388, %391
  %393 = fpext <2 x float> %392 to <2 x double>
  %394 = fsub <2 x double> %382, %393
  br label %.split615.us

.thread573.us.preheader:                          ; preds = %324
  %395 = add nsw i64 %indvars.iv660, -3
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %395
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !15
  %398 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %395
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !15
  %400 = fsub float %397, %399
  %401 = fpext float %400 to double
  %402 = add nsw i64 %indvars.iv664, -3
  %403 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %402
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !15
  %405 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %402
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !15
  %407 = fsub float %404, %406
  %408 = fpext float %407 to double
  %409 = fsub double %401, %408
  %410 = add nsw i64 %indvars.iv660, -2
  %411 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %410
  %412 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %410
  %413 = add nsw i64 %indvars.iv664, -2
  %414 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %413
  %415 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %413
  %416 = load <2 x float>, ptr %411, align 4, !tbaa !15
  %417 = load <2 x float>, ptr %412, align 4, !tbaa !15
  %418 = fsub <2 x float> %416, %417
  %419 = fpext <2 x float> %418 to <2 x double>
  %420 = load <2 x float>, ptr %414, align 4, !tbaa !15
  %421 = load <2 x float>, ptr %415, align 4, !tbaa !15
  %422 = fsub <2 x float> %420, %421
  %423 = fpext <2 x float> %422 to <2 x double>
  %424 = fsub <2 x double> %419, %423
  br label %.split615.us

.thread571.us.preheader:                          ; preds = %324
  %425 = add nsw i64 %indvars.iv660, -3
  %426 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %425
  %427 = load float, ptr %426, align 4, !tbaa !15
  %428 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %425
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !15
  %430 = add nsw i64 %indvars.iv664, -3
  %431 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %430
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !15
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %430
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !15
  %435 = insertelement <2 x float> poison, float %427, i64 0
  %436 = insertelement <2 x float> %435, float %432, i64 1
  %437 = insertelement <2 x float> poison, float %429, i64 0
  %438 = insertelement <2 x float> %437, float %434, i64 1
  %439 = fsub <2 x float> %436, %438
  %440 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %439)
  %441 = fpext <2 x float> %440 to <2 x double>
  %shift714 = shufflevector <2 x double> %441, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %442 = fsub <2 x double> %441, %shift714
  %443 = extractelement <2 x double> %442, i64 0
  %444 = add nsw i64 %indvars.iv660, -2
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %444
  %446 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %444
  %447 = add nsw i64 %indvars.iv664, -2
  %448 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %447
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %447
  %450 = load <2 x float>, ptr %445, align 4, !tbaa !15
  %451 = load <2 x float>, ptr %446, align 4, !tbaa !15
  %452 = fsub <2 x float> %450, %451
  %453 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %452)
  %454 = fpext <2 x float> %453 to <2 x double>
  %455 = load <2 x float>, ptr %448, align 4, !tbaa !15
  %456 = load <2 x float>, ptr %449, align 4, !tbaa !15
  %457 = fsub <2 x float> %455, %456
  %458 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %457)
  %459 = fpext <2 x float> %458 to <2 x double>
  %460 = fsub <2 x double> %454, %459
  br label %.split615.us

.split615.us:                                     ; preds = %324, %.thread575.us.preheader, %.thread573.us.preheader, %.thread571.us.preheader
  %.pn713 = phi double [ %361, %.thread575.us.preheader ], [ %409, %.thread573.us.preheader ], [ %443, %.thread571.us.preheader ], [ 0.000000e+00, %324 ]
  %461 = phi <2 x double> [ %394, %.thread575.us.preheader ], [ %424, %.thread573.us.preheader ], [ %460, %.thread571.us.preheader ], [ zeroinitializer, %324 ]
  %.sroa.27.1 = fadd double %.sroa.27.0, %.pn713
  %462 = fadd <2 x double> %123, %461
  %indvars.iv.next661 = add nuw nsw i64 %indvars.iv660, 1
  %indvars.iv.next665 = add nsw i64 %indvars.iv664, 1
  %.not534.not = icmp slt i64 %indvars.iv660, %120
  br i1 %.not534.not, label %122, label %463, !llvm.loop !20

463:                                              ; preds = %.split615.us
  %464 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next663 to i32
  store i32 %464, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %465

465:                                              ; preds = %13, %11, %9, %463, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %463 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float>) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{!12, !13, i64 16}
!20 = distinct !{!20, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass