; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: src/combined (internal-sliscp-light)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@sliscp_light256_RC = external hidden constant [72 x i8], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @sliscp_light256_permute_spoc(ptr noundef %0) #1 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i8, align 1
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i8, align 1
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca i32, align 4
  %71 = alloca i32, align 4
  %72 = alloca i32, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca i32, align 4
  %78 = alloca i32, align 4
  %79 = alloca i32, align 4
  %80 = alloca i32, align 4
  %81 = alloca i32, align 4
  %82 = alloca i32, align 4
  %83 = alloca i32, align 4
  %84 = alloca i32, align 4
  %85 = alloca i32, align 4
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %3) #2
  store ptr @sliscp_light256_RC, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %89 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 0
  %91 = load i8, ptr %90, align 1, !tbaa !9
  %92 = zext i8 %91 to i32
  %93 = shl i32 %92, 24
  %94 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %94, i64 1
  %96 = load i8, ptr %95, align 1, !tbaa !9
  %97 = zext i8 %96 to i32
  %98 = shl i32 %97, 16
  %99 = or i32 %93, %98
  %100 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %100, i64 2
  %102 = load i8, ptr %101, align 1, !tbaa !9
  %103 = zext i8 %102 to i32
  %104 = shl i32 %103, 8
  %105 = or i32 %99, %104
  %106 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %106, i64 3
  %108 = load i8, ptr %107, align 1, !tbaa !9
  %109 = zext i8 %108 to i32
  %110 = or i32 %105, %109
  store i32 %110, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %111 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i64 4
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %112, i64 0
  %114 = load i8, ptr %113, align 1, !tbaa !9
  %115 = zext i8 %114 to i32
  %116 = shl i32 %115, 24
  %117 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %117, i64 4
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %118, i64 1
  %120 = load i8, ptr %119, align 1, !tbaa !9
  %121 = zext i8 %120 to i32
  %122 = shl i32 %121, 16
  %123 = or i32 %116, %122
  %124 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 4
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 2
  %127 = load i8, ptr %126, align 1, !tbaa !9
  %128 = zext i8 %127 to i32
  %129 = shl i32 %128, 8
  %130 = or i32 %123, %129
  %131 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %131, i64 4
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %132, i64 3
  %134 = load i8, ptr %133, align 1, !tbaa !9
  %135 = zext i8 %134 to i32
  %136 = or i32 %130, %135
  store i32 %136, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %137 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %137, i64 16
  %139 = getelementptr inbounds i8, ptr %138, i64 0
  %140 = load i8, ptr %139, align 1, !tbaa !9
  %141 = zext i8 %140 to i32
  %142 = shl i32 %141, 24
  %143 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds i8, ptr %143, i64 16
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 1
  %146 = load i8, ptr %145, align 1, !tbaa !9
  %147 = zext i8 %146 to i32
  %148 = shl i32 %147, 16
  %149 = or i32 %142, %148
  %150 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %150, i64 16
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %151, i64 2
  %153 = load i8, ptr %152, align 1, !tbaa !9
  %154 = zext i8 %153 to i32
  %155 = shl i32 %154, 8
  %156 = or i32 %149, %155
  %157 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %157, i64 16
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %158, i64 3
  %160 = load i8, ptr %159, align 1, !tbaa !9
  %161 = zext i8 %160 to i32
  %162 = or i32 %156, %161
  store i32 %162, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %163 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %163, i64 20
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %164, i64 0
  %166 = load i8, ptr %165, align 1, !tbaa !9
  %167 = zext i8 %166 to i32
  %168 = shl i32 %167, 24
  %169 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %169, i64 20
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %170, i64 1
  %172 = load i8, ptr %171, align 1, !tbaa !9
  %173 = zext i8 %172 to i32
  %174 = shl i32 %173, 16
  %175 = or i32 %168, %174
  %176 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %176, i64 20
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %177, i64 2
  %179 = load i8, ptr %178, align 1, !tbaa !9
  %180 = zext i8 %179 to i32
  %181 = shl i32 %180, 8
  %182 = or i32 %175, %181
  %183 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %183, i64 20
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %184, i64 3
  %186 = load i8, ptr %185, align 1, !tbaa !9
  %187 = zext i8 %186 to i32
  %188 = or i32 %182, %187
  store i32 %188, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %189 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %189, i64 8
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 0
  %192 = load i8, ptr %191, align 1, !tbaa !9
  %193 = zext i8 %192 to i32
  %194 = shl i32 %193, 24
  %195 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %195, i64 8
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 1
  %198 = load i8, ptr %197, align 1, !tbaa !9
  %199 = zext i8 %198 to i32
  %200 = shl i32 %199, 16
  %201 = or i32 %194, %200
  %202 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %202, i64 8
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %203, i64 2
  %205 = load i8, ptr %204, align 1, !tbaa !9
  %206 = zext i8 %205 to i32
  %207 = shl i32 %206, 8
  %208 = or i32 %201, %207
  %209 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %209, i64 8
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %210, i64 3
  %212 = load i8, ptr %211, align 1, !tbaa !9
  %213 = zext i8 %212 to i32
  %214 = or i32 %208, %213
  store i32 %214, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %215 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %215, i64 12
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 0
  %218 = load i8, ptr %217, align 1, !tbaa !9
  %219 = zext i8 %218 to i32
  %220 = shl i32 %219, 24
  %221 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %222 = getelementptr inbounds i8, ptr %221, i64 12
  %223 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 1
  %224 = load i8, ptr %223, align 1, !tbaa !9
  %225 = zext i8 %224 to i32
  %226 = shl i32 %225, 16
  %227 = or i32 %220, %226
  %228 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %228, i64 12
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %229, i64 2
  %231 = load i8, ptr %230, align 1, !tbaa !9
  %232 = zext i8 %231 to i32
  %233 = shl i32 %232, 8
  %234 = or i32 %227, %233
  %235 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %236 = getelementptr inbounds i8, ptr %235, i64 12
  %237 = getelementptr inbounds i8, ptr %236, i64 3
  %238 = load i8, ptr %237, align 1, !tbaa !9
  %239 = zext i8 %238 to i32
  %240 = or i32 %234, %239
  store i32 %240, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %241 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %241, i64 24
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %242, i64 0
  %244 = load i8, ptr %243, align 1, !tbaa !9
  %245 = zext i8 %244 to i32
  %246 = shl i32 %245, 24
  %247 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %248 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 24
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %248, i64 1
  %250 = load i8, ptr %249, align 1, !tbaa !9
  %251 = zext i8 %250 to i32
  %252 = shl i32 %251, 16
  %253 = or i32 %246, %252
  %254 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %255 = getelementptr inbounds i8, ptr %254, i64 24
  %256 = getelementptr inbounds i8, ptr %255, i64 2
  %257 = load i8, ptr %256, align 1, !tbaa !9
  %258 = zext i8 %257 to i32
  %259 = shl i32 %258, 8
  %260 = or i32 %253, %259
  %261 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %262 = getelementptr inbounds i8, ptr %261, i64 24
  %263 = getelementptr inbounds i8, ptr %262, i64 3
  %264 = load i8, ptr %263, align 1, !tbaa !9
  %265 = zext i8 %264 to i32
  %266 = or i32 %260, %265
  store i32 %266, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %267 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds i8, ptr %267, i64 28
  %269 = getelementptr inbounds i8, ptr %268, i64 0
  %270 = load i8, ptr %269, align 1, !tbaa !9
  %271 = zext i8 %270 to i32
  %272 = shl i32 %271, 24
  %273 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %273, i64 28
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %274, i64 1
  %276 = load i8, ptr %275, align 1, !tbaa !9
  %277 = zext i8 %276 to i32
  %278 = shl i32 %277, 16
  %279 = or i32 %272, %278
  %280 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds i8, ptr %280, i64 28
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 2
  %283 = load i8, ptr %282, align 1, !tbaa !9
  %284 = zext i8 %283 to i32
  %285 = shl i32 %284, 8
  %286 = or i32 %279, %285
  %287 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %288 = getelementptr inbounds i8, ptr %287, i64 28
  %289 = getelementptr inbounds i8, ptr %288, i64 3
  %290 = load i8, ptr %289, align 1, !tbaa !9
  %291 = zext i8 %290 to i32
  %292 = or i32 %286, %291
  store i32 %292, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  br label %293

293:                                              ; preds = %841, %1
  %294 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %295 = icmp ult i32 %294, 18
  br i1 %295, label %296, label %846

296:                                              ; preds = %293
  br label %297

297:                                              ; preds = %296
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %15) #2
  %298 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %298, i64 0
  %300 = load i8, ptr %299, align 1, !tbaa !9
  store i8 %300, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  br label %301

301:                                              ; preds = %297
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %302 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %302, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %303 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %304 = shl i32 %303, 5
  %305 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %306 = lshr i32 %305, 27
  %307 = or i32 %304, %306
  store i32 %307, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %308 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %309 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %310 = and i32 %308, %309
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %311 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %311, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %312 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %313 = shl i32 %312, 1
  %314 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %315 = lshr i32 %314, 31
  %316 = or i32 %313, %315
  store i32 %316, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %317 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %318 = xor i32 %310, %317
  %319 = xor i32 %318, -2
  %320 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %321 = zext i8 %320 to i32
  %322 = and i32 %321, 1
  %323 = xor i32 %319, %322
  %324 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %325 = xor i32 %324, %323
  store i32 %325, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %326 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %327 = zext i8 %326 to i32
  %328 = ashr i32 %327, 1
  %329 = trunc i32 %328 to i8
  store i8 %329, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  br label %330

330:                                              ; preds = %301
  br label %331

331:                                              ; preds = %330
  br label %332

332:                                              ; preds = %331
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %333 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %333, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %334 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %335 = shl i32 %334, 5
  %336 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %337 = lshr i32 %336, 27
  %338 = or i32 %335, %337
  store i32 %338, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %339 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %340 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %341 = and i32 %339, %340
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  %342 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %342, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %343 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %344 = shl i32 %343, 1
  %345 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %346 = lshr i32 %345, 31
  %347 = or i32 %344, %346
  store i32 %347, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  %348 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %349 = xor i32 %341, %348
  %350 = xor i32 %349, -2
  %351 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %352 = zext i8 %351 to i32
  %353 = and i32 %352, 1
  %354 = xor i32 %350, %353
  %355 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %356 = xor i32 %355, %354
  store i32 %356, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %357 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %358 = zext i8 %357 to i32
  %359 = ashr i32 %358, 1
  %360 = trunc i32 %359 to i8
  store i8 %360, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  br label %361

361:                                              ; preds = %332
  br label %362

362:                                              ; preds = %361
  br label %363

363:                                              ; preds = %362
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %364 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %364, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %365 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %366 = shl i32 %365, 5
  %367 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %368 = lshr i32 %367, 27
  %369 = or i32 %366, %368
  store i32 %369, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %370 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %371 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %372 = and i32 %370, %371
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %373 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %373, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %374 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %375 = shl i32 %374, 1
  %376 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %377 = lshr i32 %376, 31
  %378 = or i32 %375, %377
  store i32 %378, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %379 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %380 = xor i32 %372, %379
  %381 = xor i32 %380, -2
  %382 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %383 = zext i8 %382 to i32
  %384 = and i32 %383, 1
  %385 = xor i32 %381, %384
  %386 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %387 = xor i32 %386, %385
  store i32 %387, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %388 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %389 = zext i8 %388 to i32
  %390 = ashr i32 %389, 1
  %391 = trunc i32 %390 to i8
  store i8 %391, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  br label %392

392:                                              ; preds = %363
  br label %393

393:                                              ; preds = %392
  br label %394

394:                                              ; preds = %393
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %395 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %395, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %396 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %397 = shl i32 %396, 5
  %398 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %399 = lshr i32 %398, 27
  %400 = or i32 %397, %399
  store i32 %400, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %401 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  %402 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %403 = and i32 %401, %402
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %404 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %404, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %405 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %406 = shl i32 %405, 1
  %407 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %408 = lshr i32 %407, 31
  %409 = or i32 %406, %408
  store i32 %409, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %410 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  %411 = xor i32 %403, %410
  %412 = xor i32 %411, -2
  %413 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %414 = zext i8 %413 to i32
  %415 = and i32 %414, 1
  %416 = xor i32 %412, %415
  %417 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %418 = xor i32 %417, %416
  store i32 %418, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %419 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %420 = zext i8 %419 to i32
  %421 = ashr i32 %420, 1
  %422 = trunc i32 %421 to i8
  store i8 %422, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  br label %423

423:                                              ; preds = %394
  br label %424

424:                                              ; preds = %423
  br label %425

425:                                              ; preds = %424
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #2
  %426 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %426, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %427 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %428 = shl i32 %427, 5
  %429 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %430 = lshr i32 %429, 27
  %431 = or i32 %428, %430
  store i32 %431, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #2
  %432 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %433 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %434 = and i32 %432, %433
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #2
  %435 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %435, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %436 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %437 = shl i32 %436, 1
  %438 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %439 = lshr i32 %438, 31
  %440 = or i32 %437, %439
  store i32 %440, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #2
  %441 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %442 = xor i32 %434, %441
  %443 = xor i32 %442, -2
  %444 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %445 = zext i8 %444 to i32
  %446 = and i32 %445, 1
  %447 = xor i32 %443, %446
  %448 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %449 = xor i32 %448, %447
  store i32 %449, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %450 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %451 = zext i8 %450 to i32
  %452 = ashr i32 %451, 1
  %453 = trunc i32 %452 to i8
  store i8 %453, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  br label %454

454:                                              ; preds = %425
  br label %455

455:                                              ; preds = %454
  br label %456

456:                                              ; preds = %455
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #2
  %457 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %457, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %458 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %459 = shl i32 %458, 5
  %460 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %461 = lshr i32 %460, 27
  %462 = or i32 %459, %461
  store i32 %462, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #2
  %463 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %464 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %465 = and i32 %463, %464
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #2
  %466 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %466, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %467 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %468 = shl i32 %467, 1
  %469 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %470 = lshr i32 %469, 31
  %471 = or i32 %468, %470
  store i32 %471, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #2
  %472 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  %473 = xor i32 %465, %472
  %474 = xor i32 %473, -2
  %475 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %476 = zext i8 %475 to i32
  %477 = and i32 %476, 1
  %478 = xor i32 %474, %477
  %479 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %480 = xor i32 %479, %478
  store i32 %480, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %481 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %482 = zext i8 %481 to i32
  %483 = ashr i32 %482, 1
  %484 = trunc i32 %483 to i8
  store i8 %484, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  br label %485

485:                                              ; preds = %456
  br label %486

486:                                              ; preds = %485
  br label %487

487:                                              ; preds = %486
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #2
  %488 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %488, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %489 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %490 = shl i32 %489, 5
  %491 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %492 = lshr i32 %491, 27
  %493 = or i32 %490, %492
  store i32 %493, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #2
  %494 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %495 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %496 = and i32 %494, %495
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #2
  %497 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %497, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %498 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %499 = shl i32 %498, 1
  %500 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %501 = lshr i32 %500, 31
  %502 = or i32 %499, %501
  store i32 %502, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #2
  %503 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %504 = xor i32 %496, %503
  %505 = xor i32 %504, -2
  %506 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %507 = zext i8 %506 to i32
  %508 = and i32 %507, 1
  %509 = xor i32 %505, %508
  %510 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %511 = xor i32 %510, %509
  store i32 %511, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %512 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %513 = zext i8 %512 to i32
  %514 = ashr i32 %513, 1
  %515 = trunc i32 %514 to i8
  store i8 %515, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  br label %516

516:                                              ; preds = %487
  br label %517

517:                                              ; preds = %516
  br label %518

518:                                              ; preds = %517
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #2
  %519 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %519, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %520 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %521 = shl i32 %520, 5
  %522 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %523 = lshr i32 %522, 27
  %524 = or i32 %521, %523
  store i32 %524, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #2
  %525 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %526 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %527 = and i32 %525, %526
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %528 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %528, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %529 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %530 = shl i32 %529, 1
  %531 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %532 = lshr i32 %531, 31
  %533 = or i32 %530, %532
  store i32 %533, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %534 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %535 = xor i32 %527, %534
  %536 = xor i32 %535, -2
  %537 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %538 = zext i8 %537 to i32
  %539 = and i32 %538, 1
  %540 = xor i32 %536, %539
  %541 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %542 = xor i32 %541, %540
  store i32 %542, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %543 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %544 = zext i8 %543 to i32
  %545 = ashr i32 %544, 1
  %546 = trunc i32 %545 to i8
  store i8 %546, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  br label %547

547:                                              ; preds = %518
  br label %548

548:                                              ; preds = %547
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %15) #2
  br label %549

549:                                              ; preds = %548
  br label %550

550:                                              ; preds = %549
  br label %551

551:                                              ; preds = %550
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %48) #2
  %552 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %553 = getelementptr inbounds i8, ptr %552, i64 1
  %554 = load i8, ptr %553, align 1, !tbaa !9
  store i8 %554, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  br label %555

555:                                              ; preds = %551
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #2
  %556 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %556, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %557 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %558 = shl i32 %557, 5
  %559 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %560 = lshr i32 %559, 27
  %561 = or i32 %558, %560
  store i32 %561, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #2
  %562 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  %563 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %564 = and i32 %562, %563
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #2
  %565 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %565, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %566 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %567 = shl i32 %566, 1
  %568 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %569 = lshr i32 %568, 31
  %570 = or i32 %567, %569
  store i32 %570, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #2
  %571 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  %572 = xor i32 %564, %571
  %573 = xor i32 %572, -2
  %574 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %575 = zext i8 %574 to i32
  %576 = and i32 %575, 1
  %577 = xor i32 %573, %576
  %578 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %579 = xor i32 %578, %577
  store i32 %579, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %580 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %581 = zext i8 %580 to i32
  %582 = ashr i32 %581, 1
  %583 = trunc i32 %582 to i8
  store i8 %583, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  br label %584

584:                                              ; preds = %555
  br label %585

585:                                              ; preds = %584
  br label %586

586:                                              ; preds = %585
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #2
  %587 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %587, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %588 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %589 = shl i32 %588, 5
  %590 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %591 = lshr i32 %590, 27
  %592 = or i32 %589, %591
  store i32 %592, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #2
  %593 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  %594 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %595 = and i32 %593, %594
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #2
  %596 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %596, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %597 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %598 = shl i32 %597, 1
  %599 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %600 = lshr i32 %599, 31
  %601 = or i32 %598, %600
  store i32 %601, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #2
  %602 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %603 = xor i32 %595, %602
  %604 = xor i32 %603, -2
  %605 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %606 = zext i8 %605 to i32
  %607 = and i32 %606, 1
  %608 = xor i32 %604, %607
  %609 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %610 = xor i32 %609, %608
  store i32 %610, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %611 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %612 = zext i8 %611 to i32
  %613 = ashr i32 %612, 1
  %614 = trunc i32 %613 to i8
  store i8 %614, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  br label %615

615:                                              ; preds = %586
  br label %616

616:                                              ; preds = %615
  br label %617

617:                                              ; preds = %616
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #2
  %618 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %618, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %619 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %620 = shl i32 %619, 5
  %621 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %622 = lshr i32 %621, 27
  %623 = or i32 %620, %622
  store i32 %623, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #2
  %624 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %625 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %626 = and i32 %624, %625
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #2
  %627 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %627, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  %628 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  %629 = shl i32 %628, 1
  %630 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  %631 = lshr i32 %630, 31
  %632 = or i32 %629, %631
  store i32 %632, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #2
  %633 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  %634 = xor i32 %626, %633
  %635 = xor i32 %634, -2
  %636 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %637 = zext i8 %636 to i32
  %638 = and i32 %637, 1
  %639 = xor i32 %635, %638
  %640 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %641 = xor i32 %640, %639
  store i32 %641, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %642 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %643 = zext i8 %642 to i32
  %644 = ashr i32 %643, 1
  %645 = trunc i32 %644 to i8
  store i8 %645, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  br label %646

646:                                              ; preds = %617
  br label %647

647:                                              ; preds = %646
  br label %648

648:                                              ; preds = %647
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #2
  %649 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %649, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %650 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %651 = shl i32 %650, 5
  %652 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %653 = lshr i32 %652, 27
  %654 = or i32 %651, %653
  store i32 %654, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #2
  %655 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  %656 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %657 = and i32 %655, %656
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #2
  %658 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %658, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %659 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %660 = shl i32 %659, 1
  %661 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %662 = lshr i32 %661, 31
  %663 = or i32 %660, %662
  store i32 %663, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #2
  %664 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  %665 = xor i32 %657, %664
  %666 = xor i32 %665, -2
  %667 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %668 = zext i8 %667 to i32
  %669 = and i32 %668, 1
  %670 = xor i32 %666, %669
  %671 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %672 = xor i32 %671, %670
  store i32 %672, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %673 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %674 = zext i8 %673 to i32
  %675 = ashr i32 %674, 1
  %676 = trunc i32 %675 to i8
  store i8 %676, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  br label %677

677:                                              ; preds = %648
  br label %678

678:                                              ; preds = %677
  br label %679

679:                                              ; preds = %678
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #2
  %680 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %680, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %681 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %682 = shl i32 %681, 5
  %683 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %684 = lshr i32 %683, 27
  %685 = or i32 %682, %684
  store i32 %685, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #2
  %686 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  %687 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %688 = and i32 %686, %687
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #2
  %689 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %689, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %690 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %691 = shl i32 %690, 1
  %692 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %693 = lshr i32 %692, 31
  %694 = or i32 %691, %693
  store i32 %694, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #2
  %695 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  %696 = xor i32 %688, %695
  %697 = xor i32 %696, -2
  %698 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %699 = zext i8 %698 to i32
  %700 = and i32 %699, 1
  %701 = xor i32 %697, %700
  %702 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %703 = xor i32 %702, %701
  store i32 %703, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %704 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %705 = zext i8 %704 to i32
  %706 = ashr i32 %705, 1
  %707 = trunc i32 %706 to i8
  store i8 %707, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  br label %708

708:                                              ; preds = %679
  br label %709

709:                                              ; preds = %708
  br label %710

710:                                              ; preds = %709
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #2
  %711 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %711, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %712 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %713 = shl i32 %712, 5
  %714 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %715 = lshr i32 %714, 27
  %716 = or i32 %713, %715
  store i32 %716, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #2
  %717 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  %718 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %719 = and i32 %717, %718
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #2
  %720 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %720, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %721 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %722 = shl i32 %721, 1
  %723 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %724 = lshr i32 %723, 31
  %725 = or i32 %722, %724
  store i32 %725, ptr %72, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #2
  %726 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !10
  %727 = xor i32 %719, %726
  %728 = xor i32 %727, -2
  %729 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %730 = zext i8 %729 to i32
  %731 = and i32 %730, 1
  %732 = xor i32 %728, %731
  %733 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %734 = xor i32 %733, %732
  store i32 %734, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %735 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %736 = zext i8 %735 to i32
  %737 = ashr i32 %736, 1
  %738 = trunc i32 %737 to i8
  store i8 %738, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  br label %739

739:                                              ; preds = %710
  br label %740

740:                                              ; preds = %739
  br label %741

741:                                              ; preds = %740
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #2
  %742 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %742, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %743 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %744 = shl i32 %743, 5
  %745 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %746 = lshr i32 %745, 27
  %747 = or i32 %744, %746
  store i32 %747, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #2
  %748 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  %749 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %750 = and i32 %748, %749
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #2
  %751 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %751, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %752 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %753 = shl i32 %752, 1
  %754 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %755 = lshr i32 %754, 31
  %756 = or i32 %753, %755
  store i32 %756, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #2
  %757 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  %758 = xor i32 %750, %757
  %759 = xor i32 %758, -2
  %760 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %761 = zext i8 %760 to i32
  %762 = and i32 %761, 1
  %763 = xor i32 %759, %762
  %764 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %765 = xor i32 %764, %763
  store i32 %765, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %766 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %767 = zext i8 %766 to i32
  %768 = ashr i32 %767, 1
  %769 = trunc i32 %768 to i8
  store i8 %769, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  br label %770

770:                                              ; preds = %741
  br label %771

771:                                              ; preds = %770
  br label %772

772:                                              ; preds = %771
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #2
  %773 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %773, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %774 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %775 = shl i32 %774, 5
  %776 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %777 = lshr i32 %776, 27
  %778 = or i32 %775, %777
  store i32 %778, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #2
  %779 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  %780 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %781 = and i32 %779, %780
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #2
  %782 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %782, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %783 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %784 = shl i32 %783, 1
  %785 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %786 = lshr i32 %785, 31
  %787 = or i32 %784, %786
  store i32 %787, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #2
  %788 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %789 = xor i32 %781, %788
  %790 = xor i32 %789, -2
  %791 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %792 = zext i8 %791 to i32
  %793 = and i32 %792, 1
  %794 = xor i32 %790, %793
  %795 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %796 = xor i32 %795, %794
  store i32 %796, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %797 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %798 = zext i8 %797 to i32
  %799 = ashr i32 %798, 1
  %800 = trunc i32 %799 to i8
  store i8 %800, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  br label %801

801:                                              ; preds = %772
  br label %802

802:                                              ; preds = %801
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %48) #2
  br label %803

803:                                              ; preds = %802
  br label %804

804:                                              ; preds = %803
  %805 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %806 = xor i32 %805, -1
  store i32 %806, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %807 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %808 = getelementptr inbounds i8, ptr %807, i64 2
  %809 = load i8, ptr %808, align 1, !tbaa !9
  %810 = zext i8 %809 to i32
  %811 = xor i32 -256, %810
  %812 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %813 = xor i32 %812, %811
  store i32 %813, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %814 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %815 = xor i32 %814, -1
  store i32 %815, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %816 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %817 = getelementptr inbounds i8, ptr %816, i64 3
  %818 = load i8, ptr %817, align 1, !tbaa !9
  %819 = zext i8 %818 to i32
  %820 = xor i32 -256, %819
  %821 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %822 = xor i32 %821, %820
  store i32 %822, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %823 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %824 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %825 = xor i32 %823, %824
  store i32 %825, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %826 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %827 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %828 = xor i32 %826, %827
  store i32 %828, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %829 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %829, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %830 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %830, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %831 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %832 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %833 = xor i32 %831, %832
  store i32 %833, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %834 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %835 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %836 = xor i32 %834, %835
  store i32 %836, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %837 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %837, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %838 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %838, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %839 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %839, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %840 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %840, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  br label %841

841:                                              ; preds = %804
  %842 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %843 = add i32 %842, 1
  store i32 %843, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %844 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %845 = getelementptr inbounds i8, ptr %844, i64 4
  store ptr %845, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br label %293, !llvm.loop !12

846:                                              ; preds = %293
  br label %847

847:                                              ; preds = %846
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #2
  %848 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %848, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %849 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %850 = lshr i32 %849, 24
  %851 = trunc i32 %850 to i8
  %852 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %853 = getelementptr inbounds i8, ptr %852, i64 0
  store i8 %851, ptr %853, align 1, !tbaa !9
  %854 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %855 = lshr i32 %854, 16
  %856 = trunc i32 %855 to i8
  %857 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %858 = getelementptr inbounds i8, ptr %857, i64 1
  store i8 %856, ptr %858, align 1, !tbaa !9
  %859 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %860 = lshr i32 %859, 8
  %861 = trunc i32 %860 to i8
  %862 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %863 = getelementptr inbounds i8, ptr %862, i64 2
  store i8 %861, ptr %863, align 1, !tbaa !9
  %864 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %865 = trunc i32 %864 to i8
  %866 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %867 = getelementptr inbounds i8, ptr %866, i64 3
  store i8 %865, ptr %867, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #2
  br label %868

868:                                              ; preds = %847
  br label %869

869:                                              ; preds = %868
  br label %870

870:                                              ; preds = %869
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #2
  %871 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %871, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %872 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %873 = lshr i32 %872, 24
  %874 = trunc i32 %873 to i8
  %875 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %876 = getelementptr inbounds i8, ptr %875, i64 4
  %877 = getelementptr inbounds i8, ptr %876, i64 0
  store i8 %874, ptr %877, align 1, !tbaa !9
  %878 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %879 = lshr i32 %878, 16
  %880 = trunc i32 %879 to i8
  %881 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %882 = getelementptr inbounds i8, ptr %881, i64 4
  %883 = getelementptr inbounds i8, ptr %882, i64 1
  store i8 %880, ptr %883, align 1, !tbaa !9
  %884 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %885 = lshr i32 %884, 8
  %886 = trunc i32 %885 to i8
  %887 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %888 = getelementptr inbounds i8, ptr %887, i64 4
  %889 = getelementptr inbounds i8, ptr %888, i64 2
  store i8 %886, ptr %889, align 1, !tbaa !9
  %890 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %891 = trunc i32 %890 to i8
  %892 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %893 = getelementptr inbounds i8, ptr %892, i64 4
  %894 = getelementptr inbounds i8, ptr %893, i64 3
  store i8 %891, ptr %894, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #2
  br label %895

895:                                              ; preds = %870
  br label %896

896:                                              ; preds = %895
  br label %897

897:                                              ; preds = %896
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #2
  %898 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %898, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %899 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %900 = lshr i32 %899, 24
  %901 = trunc i32 %900 to i8
  %902 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %903 = getelementptr inbounds i8, ptr %902, i64 16
  %904 = getelementptr inbounds i8, ptr %903, i64 0
  store i8 %901, ptr %904, align 1, !tbaa !9
  %905 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %906 = lshr i32 %905, 16
  %907 = trunc i32 %906 to i8
  %908 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %909 = getelementptr inbounds i8, ptr %908, i64 16
  %910 = getelementptr inbounds i8, ptr %909, i64 1
  store i8 %907, ptr %910, align 1, !tbaa !9
  %911 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %912 = lshr i32 %911, 8
  %913 = trunc i32 %912 to i8
  %914 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %915 = getelementptr inbounds i8, ptr %914, i64 16
  %916 = getelementptr inbounds i8, ptr %915, i64 2
  store i8 %913, ptr %916, align 1, !tbaa !9
  %917 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %918 = trunc i32 %917 to i8
  %919 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %920 = getelementptr inbounds i8, ptr %919, i64 16
  %921 = getelementptr inbounds i8, ptr %920, i64 3
  store i8 %918, ptr %921, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #2
  br label %922

922:                                              ; preds = %897
  br label %923

923:                                              ; preds = %922
  br label %924

924:                                              ; preds = %923
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #2
  %925 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %925, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %926 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %927 = lshr i32 %926, 24
  %928 = trunc i32 %927 to i8
  %929 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %930 = getelementptr inbounds i8, ptr %929, i64 20
  %931 = getelementptr inbounds i8, ptr %930, i64 0
  store i8 %928, ptr %931, align 1, !tbaa !9
  %932 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %933 = lshr i32 %932, 16
  %934 = trunc i32 %933 to i8
  %935 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %936 = getelementptr inbounds i8, ptr %935, i64 20
  %937 = getelementptr inbounds i8, ptr %936, i64 1
  store i8 %934, ptr %937, align 1, !tbaa !9
  %938 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %939 = lshr i32 %938, 8
  %940 = trunc i32 %939 to i8
  %941 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %942 = getelementptr inbounds i8, ptr %941, i64 20
  %943 = getelementptr inbounds i8, ptr %942, i64 2
  store i8 %940, ptr %943, align 1, !tbaa !9
  %944 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %945 = trunc i32 %944 to i8
  %946 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %947 = getelementptr inbounds i8, ptr %946, i64 20
  %948 = getelementptr inbounds i8, ptr %947, i64 3
  store i8 %945, ptr %948, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #2
  br label %949

949:                                              ; preds = %924
  br label %950

950:                                              ; preds = %949
  br label %951

951:                                              ; preds = %950
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %85) #2
  %952 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %952, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %953 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %954 = lshr i32 %953, 24
  %955 = trunc i32 %954 to i8
  %956 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %957 = getelementptr inbounds i8, ptr %956, i64 8
  %958 = getelementptr inbounds i8, ptr %957, i64 0
  store i8 %955, ptr %958, align 1, !tbaa !9
  %959 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %960 = lshr i32 %959, 16
  %961 = trunc i32 %960 to i8
  %962 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %963 = getelementptr inbounds i8, ptr %962, i64 8
  %964 = getelementptr inbounds i8, ptr %963, i64 1
  store i8 %961, ptr %964, align 1, !tbaa !9
  %965 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %966 = lshr i32 %965, 8
  %967 = trunc i32 %966 to i8
  %968 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %969 = getelementptr inbounds i8, ptr %968, i64 8
  %970 = getelementptr inbounds i8, ptr %969, i64 2
  store i8 %967, ptr %970, align 1, !tbaa !9
  %971 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %972 = trunc i32 %971 to i8
  %973 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %974 = getelementptr inbounds i8, ptr %973, i64 8
  %975 = getelementptr inbounds i8, ptr %974, i64 3
  store i8 %972, ptr %975, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %85) #2
  br label %976

976:                                              ; preds = %951
  br label %977

977:                                              ; preds = %976
  br label %978

978:                                              ; preds = %977
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %86) #2
  %979 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %979, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %980 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %981 = lshr i32 %980, 24
  %982 = trunc i32 %981 to i8
  %983 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %984 = getelementptr inbounds i8, ptr %983, i64 12
  %985 = getelementptr inbounds i8, ptr %984, i64 0
  store i8 %982, ptr %985, align 1, !tbaa !9
  %986 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %987 = lshr i32 %986, 16
  %988 = trunc i32 %987 to i8
  %989 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %990 = getelementptr inbounds i8, ptr %989, i64 12
  %991 = getelementptr inbounds i8, ptr %990, i64 1
  store i8 %988, ptr %991, align 1, !tbaa !9
  %992 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %993 = lshr i32 %992, 8
  %994 = trunc i32 %993 to i8
  %995 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %996 = getelementptr inbounds i8, ptr %995, i64 12
  %997 = getelementptr inbounds i8, ptr %996, i64 2
  store i8 %994, ptr %997, align 1, !tbaa !9
  %998 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %999 = trunc i32 %998 to i8
  %1000 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1001 = getelementptr inbounds i8, ptr %1000, i64 12
  %1002 = getelementptr inbounds i8, ptr %1001, i64 3
  store i8 %999, ptr %1002, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %86) #2
  br label %1003

1003:                                             ; preds = %978
  br label %1004

1004:                                             ; preds = %1003
  br label %1005

1005:                                             ; preds = %1004
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #2
  %1006 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1006, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %1007 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %1008 = lshr i32 %1007, 24
  %1009 = trunc i32 %1008 to i8
  %1010 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1011 = getelementptr inbounds i8, ptr %1010, i64 24
  %1012 = getelementptr inbounds i8, ptr %1011, i64 0
  store i8 %1009, ptr %1012, align 1, !tbaa !9
  %1013 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %1014 = lshr i32 %1013, 16
  %1015 = trunc i32 %1014 to i8
  %1016 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1017 = getelementptr inbounds i8, ptr %1016, i64 24
  %1018 = getelementptr inbounds i8, ptr %1017, i64 1
  store i8 %1015, ptr %1018, align 1, !tbaa !9
  %1019 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %1020 = lshr i32 %1019, 8
  %1021 = trunc i32 %1020 to i8
  %1022 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1023 = getelementptr inbounds i8, ptr %1022, i64 24
  %1024 = getelementptr inbounds i8, ptr %1023, i64 2
  store i8 %1021, ptr %1024, align 1, !tbaa !9
  %1025 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %1026 = trunc i32 %1025 to i8
  %1027 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1028 = getelementptr inbounds i8, ptr %1027, i64 24
  %1029 = getelementptr inbounds i8, ptr %1028, i64 3
  store i8 %1026, ptr %1029, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #2
  br label %1030

1030:                                             ; preds = %1005
  br label %1031

1031:                                             ; preds = %1030
  br label %1032

1032:                                             ; preds = %1031
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #2
  %1033 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1033, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %1034 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %1035 = lshr i32 %1034, 24
  %1036 = trunc i32 %1035 to i8
  %1037 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1038 = getelementptr inbounds i8, ptr %1037, i64 28
  %1039 = getelementptr inbounds i8, ptr %1038, i64 0
  store i8 %1036, ptr %1039, align 1, !tbaa !9
  %1040 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %1041 = lshr i32 %1040, 16
  %1042 = trunc i32 %1041 to i8
  %1043 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1044 = getelementptr inbounds i8, ptr %1043, i64 28
  %1045 = getelementptr inbounds i8, ptr %1044, i64 1
  store i8 %1042, ptr %1045, align 1, !tbaa !9
  %1046 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %1047 = lshr i32 %1046, 8
  %1048 = trunc i32 %1047 to i8
  %1049 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1050 = getelementptr inbounds i8, ptr %1049, i64 28
  %1051 = getelementptr inbounds i8, ptr %1050, i64 2
  store i8 %1048, ptr %1051, align 1, !tbaa !9
  %1052 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %1053 = trunc i32 %1052 to i8
  %1054 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1055 = getelementptr inbounds i8, ptr %1054, i64 28
  %1056 = getelementptr inbounds i8, ptr %1055, i64 3
  store i8 %1053, ptr %1056, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #2
  br label %1057

1057:                                             ; preds = %1032
  br label %1058

1058:                                             ; preds = %1057
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %3) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@sliscp_light256_RC = external hidden local_unnamed_addr constant [72 x i8], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @sliscp_light256_permute_spoc(ptr nocapture noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = load i8, ptr %0, align 1, !tbaa !5
  %3 = zext i8 %2 to i32
  %4 = shl nuw i32 %3, 24
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1
  %6 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %7 = zext i8 %6 to i32
  %8 = shl nuw nsw i32 %7, 16
  %9 = or disjoint i32 %8, %4
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 2
  %11 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !5
  %12 = zext i8 %11 to i32
  %13 = shl nuw nsw i32 %12, 8
  %14 = or disjoint i32 %9, %13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 3
  %16 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !5
  %17 = zext i8 %16 to i32
  %18 = or disjoint i32 %14, %17
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %20 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !5
  %21 = zext i8 %20 to i32
  %22 = shl nuw i32 %21, 24
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 5
  %24 = load i8, ptr %23, align 1, !tbaa !5
  %25 = zext i8 %24 to i32
  %26 = shl nuw nsw i32 %25, 16
  %27 = or disjoint i32 %26, %22
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 6
  %29 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !5
  %30 = zext i8 %29 to i32
  %31 = shl nuw nsw i32 %30, 8
  %32 = or disjoint i32 %27, %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 7
  %34 = load i8, ptr %33, align 1, !tbaa !5
  %35 = zext i8 %34 to i32
  %36 = or disjoint i32 %32, %35
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %38 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !5
  %39 = zext i8 %38 to i32
  %40 = shl nuw i32 %39, 24
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %42 = load i8, ptr %41, align 1, !tbaa !5
  %43 = zext i8 %42 to i32
  %44 = shl nuw nsw i32 %43, 16
  %45 = or disjoint i32 %44, %40
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 18
  %47 = load i8, ptr %46, align 1, !tbaa !5
  %48 = zext i8 %47 to i32
  %49 = shl nuw nsw i32 %48, 8
  %50 = or disjoint i32 %45, %49
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 19
  %52 = load i8, ptr %51, align 1, !tbaa !5
  %53 = zext i8 %52 to i32
  %54 = or disjoint i32 %50, %53
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %56 = load i8, ptr %55, align 1, !tbaa !5
  %57 = zext i8 %56 to i32
  %58 = shl nuw i32 %57, 24
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 21
  %60 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !5
  %61 = zext i8 %60 to i32
  %62 = shl nuw nsw i32 %61, 16
  %63 = or disjoint i32 %62, %58
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 22
  %65 = load i8, ptr %64, align 1, !tbaa !5
  %66 = zext i8 %65 to i32
  %67 = shl nuw nsw i32 %66, 8
  %68 = or disjoint i32 %63, %67
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 23
  %70 = load i8, ptr %69, align 1, !tbaa !5
  %71 = zext i8 %70 to i32
  %72 = or disjoint i32 %68, %71
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %74 = load i8, ptr %73, align 1, !tbaa !5
  %75 = zext i8 %74 to i32
  %76 = shl nuw i32 %75, 24
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 9
  %78 = load i8, ptr %77, align 1, !tbaa !5
  %79 = zext i8 %78 to i32
  %80 = shl nuw nsw i32 %79, 16
  %81 = or disjoint i32 %80, %76
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10
  %83 = load i8, ptr %82, align 1, !tbaa !5
  %84 = zext i8 %83 to i32
  %85 = shl nuw nsw i32 %84, 8
  %86 = or disjoint i32 %81, %85
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11
  %88 = load i8, ptr %87, align 1, !tbaa !5
  %89 = zext i8 %88 to i32
  %90 = or disjoint i32 %86, %89
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %92 = load i8, ptr %91, align 1, !tbaa !5
  %93 = zext i8 %92 to i32
  %94 = shl nuw i32 %93, 24
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 13
  %96 = load i8, ptr %95, align 1, !tbaa !5
  %97 = zext i8 %96 to i32
  %98 = shl nuw nsw i32 %97, 16
  %99 = or disjoint i32 %98, %94
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 14
  %101 = load i8, ptr %100, align 1, !tbaa !5
  %102 = zext i8 %101 to i32
  %103 = shl nuw nsw i32 %102, 8
  %104 = or disjoint i32 %99, %103
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 15
  %106 = load i8, ptr %105, align 1, !tbaa !5
  %107 = zext i8 %106 to i32
  %108 = or disjoint i32 %104, %107
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %110 = load i8, ptr %109, align 1, !tbaa !5
  %111 = zext i8 %110 to i32
  %112 = shl nuw i32 %111, 24
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 25
  %114 = load i8, ptr %113, align 1, !tbaa !5
  %115 = zext i8 %114 to i32
  %116 = shl nuw nsw i32 %115, 16
  %117 = or disjoint i32 %116, %112
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 26
  %119 = load i8, ptr %118, align 1, !tbaa !5
  %120 = zext i8 %119 to i32
  %121 = shl nuw nsw i32 %120, 8
  %122 = or disjoint i32 %117, %121
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 27
  %124 = load i8, ptr %123, align 1, !tbaa !5
  %125 = zext i8 %124 to i32
  %126 = or disjoint i32 %122, %125
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !5
  %129 = zext i8 %128 to i32
  %130 = shl nuw i32 %129, 24
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 29
  %132 = load i8, ptr %131, align 1, !tbaa !5
  %133 = zext i8 %132 to i32
  %134 = shl nuw nsw i32 %133, 16
  %135 = or disjoint i32 %134, %130
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 30
  %137 = load i8, ptr %136, align 1, !tbaa !5
  %138 = zext i8 %137 to i32
  %139 = shl nuw nsw i32 %138, 8
  %140 = or disjoint i32 %135, %139
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 31
  %142 = load i8, ptr %141, align 1, !tbaa !5
  %143 = zext i8 %142 to i32
  %144 = or disjoint i32 %140, %143
  br label %145

145:                                              ; preds = %1, %145
  %.0338 = phi ptr [ @sliscp_light256_RC, %1 ], [ %314, %145 ]
  %.0320337 = phi i32 [ %18, %1 ], [ %220, %145 ]
  %.0321336 = phi i32 [ %36, %1 ], [ %212, %145 ]
  %.0322335 = phi i32 [ %54, %1 ], [ %311, %145 ]
  %.0323334 = phi i32 [ %72, %1 ], [ %312, %145 ]
  %.0324333 = phi i32 [ %90, %1 ], [ %296, %145 ]
  %.0325332 = phi i32 [ %108, %1 ], [ %288, %145 ]
  %.0326331 = phi i32 [ %126, %1 ], [ %308, %145 ]
  %.0327330 = phi i32 [ %144, %1 ], [ %309, %145 ]
  %.0328329 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %313, %145 ]
  %146 = load i8, ptr %.0338, align 1, !tbaa !5
  %147 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0322335, i32 %.0322335, i32 5)
  %148 = and i32 %147, %.0322335
  %149 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0322335, i32 %.0322335, i32 1)
  %150 = and i8 %146, 1
  %151 = zext nneg i8 %150 to i32
  %152 = xor i32 %149, %.0323334
  %153 = xor i32 %152, %148
  %154 = xor i32 %153, %151
  %155 = xor i32 %154, -2
  %156 = lshr i8 %146, 1
  %157 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %155, i32 %155, i32 5)
  %158 = and i32 %157, %155
  %159 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %155, i32 %155, i32 1)
  %160 = and i8 %156, 1
  %161 = zext nneg i8 %160 to i32
  %162 = xor i32 %159, %161
  %163 = xor i32 %162, %158
  %164 = xor i32 %163, %.0322335
  %165 = xor i32 %164, -2
  %166 = lshr i8 %146, 2
  %167 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %165, i32 %165, i32 5)
  %168 = and i32 %167, %165
  %169 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %165, i32 %165, i32 1)
  %170 = and i8 %166, 1
  %171 = zext nneg i8 %170 to i32
  %172 = xor i32 %169, %171
  %173 = xor i32 %172, %168
  %174 = xor i32 %173, %154
  %175 = lshr i8 %146, 3
  %176 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %174, i32 %174, i32 5)
  %177 = and i32 %176, %174
  %178 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %174, i32 %174, i32 1)
  %179 = and i8 %175, 1
  %180 = zext nneg i8 %179 to i32
  %181 = xor i32 %178, %180
  %182 = xor i32 %181, %177
  %183 = xor i32 %182, %164
  %184 = lshr i8 %146, 4
  %185 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %183, i32 %183, i32 5)
  %186 = and i32 %185, %183
  %187 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %183, i32 %183, i32 1)
  %188 = and i8 %184, 1
  %189 = zext nneg i8 %188 to i32
  %190 = xor i32 %187, %189
  %191 = xor i32 %190, %186
  %192 = xor i32 %191, %174
  %193 = xor i32 %192, -2
  %194 = lshr i8 %146, 5
  %195 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %193, i32 %193, i32 5)
  %196 = and i32 %195, %193
  %197 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %193, i32 %193, i32 1)
  %198 = and i8 %194, 1
  %199 = zext nneg i8 %198 to i32
  %200 = xor i32 %197, %199
  %201 = xor i32 %200, %196
  %202 = xor i32 %201, %183
  %203 = xor i32 %202, -2
  %204 = lshr i8 %146, 6
  %205 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %203, i32 %203, i32 5)
  %206 = and i32 %205, %203
  %207 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %203, i32 %203, i32 1)
  %208 = and i8 %204, 1
  %209 = zext nneg i8 %208 to i32
  %210 = xor i32 %207, %209
  %211 = xor i32 %210, %206
  %212 = xor i32 %211, %192
  %213 = lshr i8 %146, 7
  %214 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %212, i32 %212, i32 5)
  %215 = and i32 %214, %212
  %216 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %212, i32 %212, i32 1)
  %217 = zext nneg i8 %213 to i32
  %218 = xor i32 %216, %217
  %219 = xor i32 %218, %215
  %220 = xor i32 %219, %202
  %221 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0338, i64 1
  %222 = load i8, ptr %221, align 1, !tbaa !5
  %223 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0326331, i32 %.0326331, i32 5)
  %224 = and i32 %223, %.0326331
  %225 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0326331, i32 %.0326331, i32 1)
  %226 = and i8 %222, 1
  %227 = zext nneg i8 %226 to i32
  %228 = xor i32 %225, %.0327330
  %229 = xor i32 %228, %224
  %230 = xor i32 %229, %227
  %231 = xor i32 %230, -2
  %232 = lshr i8 %222, 1
  %233 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %231, i32 %231, i32 5)
  %234 = and i32 %233, %231
  %235 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %231, i32 %231, i32 1)
  %236 = and i8 %232, 1
  %237 = zext nneg i8 %236 to i32
  %238 = xor i32 %235, %237
  %239 = xor i32 %238, %234
  %240 = xor i32 %239, %.0326331
  %241 = xor i32 %240, -2
  %242 = lshr i8 %222, 2
  %243 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %241, i32 %241, i32 5)
  %244 = and i32 %243, %241
  %245 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %241, i32 %241, i32 1)
  %246 = and i8 %242, 1
  %247 = zext nneg i8 %246 to i32
  %248 = xor i32 %245, %247
  %249 = xor i32 %248, %244
  %250 = xor i32 %249, %230
  %251 = lshr i8 %222, 3
  %252 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %250, i32 %250, i32 5)
  %253 = and i32 %252, %250
  %254 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %250, i32 %250, i32 1)
  %255 = and i8 %251, 1
  %256 = zext nneg i8 %255 to i32
  %257 = xor i32 %254, %256
  %258 = xor i32 %257, %253
  %259 = xor i32 %258, %240
  %260 = lshr i8 %222, 4
  %261 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %259, i32 %259, i32 5)
  %262 = and i32 %261, %259
  %263 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %259, i32 %259, i32 1)
  %264 = and i8 %260, 1
  %265 = zext nneg i8 %264 to i32
  %266 = xor i32 %263, %265
  %267 = xor i32 %266, %262
  %268 = xor i32 %267, %250
  %269 = xor i32 %268, -2
  %270 = lshr i8 %222, 5
  %271 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %269, i32 %269, i32 5)
  %272 = and i32 %271, %269
  %273 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %269, i32 %269, i32 1)
  %274 = and i8 %270, 1
  %275 = zext nneg i8 %274 to i32
  %276 = xor i32 %273, %275
  %277 = xor i32 %276, %272
  %278 = xor i32 %277, %259
  %279 = xor i32 %278, -2
  %280 = lshr i8 %222, 6
  %281 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %279, i32 %279, i32 5)
  %282 = and i32 %281, %279
  %283 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %279, i32 %279, i32 1)
  %284 = and i8 %280, 1
  %285 = zext nneg i8 %284 to i32
  %286 = xor i32 %283, %285
  %287 = xor i32 %286, %282
  %288 = xor i32 %287, %268
  %289 = lshr i8 %222, 7
  %290 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %288, i32 %288, i32 5)
  %291 = and i32 %290, %288
  %292 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %288, i32 %288, i32 1)
  %293 = zext nneg i8 %289 to i32
  %294 = xor i32 %292, %293
  %295 = xor i32 %294, %291
  %296 = xor i32 %295, %278
  %297 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0338, i64 2
  %298 = load i8, ptr %297, align 1, !tbaa !5
  %299 = zext i8 %298 to i32
  %300 = or disjoint i32 %299, -256
  %301 = xor i32 %300, %.0321336
  %302 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0338, i64 3
  %303 = load i8, ptr %302, align 1, !tbaa !5
  %304 = zext i8 %303 to i32
  %305 = or disjoint i32 %304, -256
  %306 = xor i32 %305, %.0325332
  %307 = xor i32 %.0320337, %220
  %308 = xor i32 %307, -1
  %309 = xor i32 %301, %212
  %310 = xor i32 %.0324333, %296
  %311 = xor i32 %310, -1
  %312 = xor i32 %306, %288
  %313 = add nuw nsw i32 %.0328329, 1
  %314 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0338, i64 4
  %exitcond.not = icmp eq i32 %313, 18
  br i1 %exitcond.not, label %315, label %145, !llvm.loop !8

315:                                              ; preds = %145
  %316 = lshr i32 %220, 24
  %317 = trunc nuw i32 %316 to i8
  store i8 %317, ptr %0, align 1, !tbaa !5
  %318 = lshr i32 %220, 16
  %319 = trunc i32 %318 to i8
  store i8 %319, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %320 = lshr i32 %220, 8
  %321 = trunc i32 %320 to i8
  store i8 %321, ptr %10, align 1, !tbaa !5
  %322 = trunc i32 %220 to i8
  store i8 %322, ptr %15, align 1, !tbaa !5
  %323 = lshr i32 %212, 24
  %324 = trunc nuw i32 %323 to i8
  store i8 %324, ptr %19, align 1, !tbaa !5
  %325 = lshr i32 %212, 16
  %326 = trunc i32 %325 to i8
  store i8 %326, ptr %23, align 1, !tbaa !5
  %327 = lshr i32 %212, 8
  %328 = trunc i32 %327 to i8
  store i8 %328, ptr %28, align 1, !tbaa !5
  %329 = trunc i32 %212 to i8
  store i8 %329, ptr %33, align 1, !tbaa !5
  %330 = lshr i32 %311, 24
  %331 = trunc nuw i32 %330 to i8
  store i8 %331, ptr %37, align 1, !tbaa !5
  %332 = lshr i32 %311, 16
  %333 = trunc i32 %332 to i8
  store i8 %333, ptr %41, align 1, !tbaa !5
  %334 = lshr i32 %311, 8
  %335 = trunc i32 %334 to i8
  store i8 %335, ptr %46, align 1, !tbaa !5
  %336 = trunc i32 %311 to i8
  store i8 %336, ptr %51, align 1, !tbaa !5
  %337 = lshr i32 %312, 24
  %338 = trunc nuw i32 %337 to i8
  store i8 %338, ptr %55, align 1, !tbaa !5
  %339 = lshr i32 %312, 16
  %340 = trunc i32 %339 to i8
  store i8 %340, ptr %59, align 1, !tbaa !5
  %341 = lshr i32 %312, 8
  %342 = trunc i32 %341 to i8
  store i8 %342, ptr %64, align 1, !tbaa !5
  %343 = trunc i32 %312 to i8
  store i8 %343, ptr %69, align 1, !tbaa !5
  %344 = lshr i32 %296, 24
  %345 = trunc nuw i32 %344 to i8
  store i8 %345, ptr %73, align 1, !tbaa !5
  %346 = lshr i32 %296, 16
  %347 = trunc i32 %346 to i8
  store i8 %347, ptr %77, align 1, !tbaa !5
  %348 = lshr i32 %296, 8
  %349 = trunc i32 %348 to i8
  store i8 %349, ptr %82, align 1, !tbaa !5
  %350 = trunc i32 %296 to i8
  store i8 %350, ptr %87, align 1, !tbaa !5
  %351 = lshr i32 %288, 24
  %352 = trunc nuw i32 %351 to i8
  store i8 %352, ptr %91, align 1, !tbaa !5
  %353 = lshr i32 %288, 16
  %354 = trunc i32 %353 to i8
  store i8 %354, ptr %95, align 1, !tbaa !5
  %355 = lshr i32 %288, 8
  %356 = trunc i32 %355 to i8
  store i8 %356, ptr %100, align 1, !tbaa !5
  %357 = trunc i32 %288 to i8
  store i8 %357, ptr %105, align 1, !tbaa !5
  %358 = lshr i32 %308, 24
  %359 = trunc nuw i32 %358 to i8
  store i8 %359, ptr %109, align 1, !tbaa !5
  %360 = lshr i32 %308, 16
  %361 = trunc i32 %360 to i8
  store i8 %361, ptr %113, align 1, !tbaa !5
  %362 = lshr i32 %308, 8
  %363 = trunc i32 %362 to i8
  store i8 %363, ptr %118, align 1, !tbaa !5
  %364 = trunc i32 %308 to i8
  store i8 %364, ptr %123, align 1, !tbaa !5
  %365 = lshr i32 %309, 24
  %366 = trunc nuw i32 %365 to i8
  store i8 %366, ptr %127, align 1, !tbaa !5
  %367 = lshr i32 %309, 16
  %368 = trunc i32 %367 to i8
  store i8 %368, ptr %131, align 1, !tbaa !5
  %369 = lshr i32 %309, 8
  %370 = trunc i32 %369 to i8
  store i8 %370, ptr %136, align 1, !tbaa !5
  %371 = trunc i32 %309 to i8
  store i8 %371, ptr %141, align 1, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass