; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: src/combined (internal-gimli24-m)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.mask_x4_uint32_t = type { i32, i32, i32, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @aead_random_generate_32() #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimli24_mask(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #2 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %6

6:                                                ; preds = %62, %2
  %7 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %8 = icmp slt i32 %7, 12
  br i1 %8, label %9, label %65

9:                                                ; preds = %6
  br label %10

10:                                               ; preds = %9
  %11 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %12 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %13 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %12, i64 %14
  %16 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %15, i32 0, i32 1
  store i32 %11, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %17 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %18 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %19 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %20 = sext i32 %19 to i64
  %21 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %18, i64 %20
  %22 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %21, i32 0, i32 2
  store i32 %17, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %23 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %24 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %25 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %26 = sext i32 %25 to i64
  %27 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %24, i64 %26
  %28 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %27, i32 0, i32 3
  store i32 %23, ptr %28, align 4, !tbaa !14
  %29 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %31 = sext i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds i32, ptr %29, i64 %31
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %34 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %34, i64 %36
  %38 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %37, i32 0, i32 1
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %40 = xor i32 %33, %39
  %41 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %41, i64 %43
  %45 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %44, i32 0, i32 2
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !13
  %47 = xor i32 %40, %46
  %48 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %48, i64 %50
  %52 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %51, i32 0, i32 3
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %54 = xor i32 %47, %53
  %55 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %55, i64 %57
  %59 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %58, i32 0, i32 0
  store i32 %54, ptr %59, align 4, !tbaa !15
  br label %60

60:                                               ; preds = %10
  br label %61

61:                                               ; preds = %60
  br label %62

62:                                               ; preds = %61
  %63 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %64 = add nsw i32 %63, 1
  store i32 %64, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %6, !llvm.loop !16

65:                                               ; preds = %6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 4}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12}
!13 = !{!12, !10, i64 8}
!14 = !{!12, !10, i64 12}
!15 = !{!12, !10, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

declare i32 @aead_random_generate_32() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimli24_mask(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #1 {
  %3 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  store i32 %3, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %5 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  store i32 %5, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %7 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  store i32 %7, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %9 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !12
  %10 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %11 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %12 = xor i32 %9, %10
  %13 = xor i32 %12, %11
  %14 = xor i32 %13, %7
  store i32 %14, ptr %0, align 4, !tbaa !13
  %15 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  store i32 %15, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %18 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  store i32 %18, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %20 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  store i32 %20, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %24 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %25 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %26 = xor i32 %23, %24
  %27 = xor i32 %26, %25
  %28 = xor i32 %27, %20
  store i32 %28, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %29 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  store i32 %29, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %32 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  store i32 %32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %34 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  store i32 %34, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !12
  %38 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %40 = xor i32 %37, %38
  %41 = xor i32 %40, %39
  %42 = xor i32 %41, %34
  store i32 %42, ptr %30, align 4, !tbaa !13
  %43 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  store i32 %43, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %46 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  store i32 %46, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %48 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  store i32 %48, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !12
  %52 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %54 = xor i32 %51, %52
  %55 = xor i32 %54, %53
  %56 = xor i32 %55, %48
  store i32 %56, ptr %44, align 4, !tbaa !13
  %57 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 68
  store i32 %57, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %60 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  store i32 %60, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %62 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  store i32 %62, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !12
  %66 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %67 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %68 = xor i32 %65, %66
  %69 = xor i32 %68, %67
  %70 = xor i32 %69, %62
  store i32 %70, ptr %58, align 4, !tbaa !13
  %71 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 84
  store i32 %71, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %74 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  store i32 %74, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %76 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 92
  store i32 %76, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !12
  %80 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %82 = xor i32 %79, %80
  %83 = xor i32 %82, %81
  %84 = xor i32 %83, %76
  store i32 %84, ptr %72, align 4, !tbaa !13
  %85 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 100
  store i32 %85, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %88 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 104
  store i32 %88, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  %90 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 108
  store i32 %90, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !12
  %94 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  %96 = xor i32 %93, %94
  %97 = xor i32 %96, %95
  %98 = xor i32 %97, %90
  store i32 %98, ptr %86, align 4, !tbaa !13
  %99 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 116
  store i32 %99, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %102 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 120
  store i32 %102, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  %104 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 124
  store i32 %104, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 28
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !12
  %108 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  %110 = xor i32 %107, %108
  %111 = xor i32 %110, %109
  %112 = xor i32 %111, %104
  store i32 %112, ptr %100, align 4, !tbaa !13
  %113 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 128
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 132
  store i32 %113, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %116 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 136
  store i32 %116, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %118 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 140
  store i32 %118, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !12
  %122 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %124 = xor i32 %121, %122
  %125 = xor i32 %124, %123
  %126 = xor i32 %125, %118
  store i32 %126, ptr %114, align 4, !tbaa !13
  %127 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 144
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 148
  store i32 %127, ptr %129, align 4, !tbaa !5
  %130 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 152
  store i32 %130, ptr %131, align 4, !tbaa !10
  %132 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 156
  store i32 %132, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !12
  %136 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !10
  %138 = xor i32 %135, %136
  %139 = xor i32 %138, %137
  %140 = xor i32 %139, %132
  store i32 %140, ptr %128, align 4, !tbaa !13
  %141 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 160
  %143 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 164
  store i32 %141, ptr %143, align 4, !tbaa !5
  %144 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 168
  store i32 %144, ptr %145, align 4, !tbaa !10
  %146 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 172
  store i32 %146, ptr %147, align 4, !tbaa !11
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !12
  %150 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !10
  %152 = xor i32 %149, %150
  %153 = xor i32 %152, %151
  %154 = xor i32 %153, %146
  store i32 %154, ptr %142, align 4, !tbaa !13
  %155 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 176
  %157 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 180
  store i32 %155, ptr %157, align 4, !tbaa !5
  %158 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 184
  store i32 %158, ptr %159, align 4, !tbaa !10
  %160 = tail call i32 @aead_random_generate_32() #2
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 188
  store i32 %160, ptr %161, align 4, !tbaa !11
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 44
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !12
  %164 = load i32, ptr %157, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !10
  %166 = xor i32 %163, %164
  %167 = xor i32 %166, %165
  %168 = xor i32 %167, %160
  store i32 %168, ptr %156, align 4, !tbaa !13
  ret void
}

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 4}
!6 = !{!"", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 8}
!11 = !{!6, !7, i64 12}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!6, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LoopRotatePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass