; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLONNECK)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLONNECK_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLONNECK(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %28 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i32 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %31

30:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1526

31:                                               ; preds = %9
  %32 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %33 = icmp slt i32 %32, 0
  br i1 %33, label %38, label %34

34:                                               ; preds = %31
  %35 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i32 %35, %36
  br i1 %37, label %38, label %39

38:                                               ; preds = %34, %31
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1526

39:                                               ; preds = %34
  %40 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %41 = icmp ne ptr %40, null
  br i1 %41, label %42, label %51

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %44 = icmp ne ptr %43, null
  br i1 %44, label %45, label %51

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %47 = icmp ne ptr %46, null
  br i1 %47, label %48, label %51

48:                                               ; preds = %45
  %49 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %50 = icmp ne ptr %49, null
  br i1 %50, label %52, label %51

51:                                               ; preds = %48, %45, %42, %39
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1526

52:                                               ; preds = %48
  %53 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %54 = icmp ne ptr %53, null
  br i1 %54, label %56, label %55

55:                                               ; preds = %52
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1526

56:                                               ; preds = %52
  %57 = call i32 @TA_CDLONNECK_Lookback()
  store i32 %57, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %60 = icmp slt i32 %58, %59
  br i1 %60, label %61, label %63

61:                                               ; preds = %56
  %62 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 %62, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %63

63:                                               ; preds = %61, %56
  %64 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = icmp sgt i32 %64, %65
  br i1 %66, label %67, label %70

67:                                               ; preds = %63
  %68 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1526

70:                                               ; preds = %63
  store double 0.000000e+00, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %71 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %72 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %73 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %72, i32 0, i32 8
  %74 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %73, i64 0, i64 10
  %75 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %74, i32 0, i32 2
  %76 = load i32, ptr %75, align 8, !tbaa !13
  %77 = sub nsw i32 %71, %76
  store i32 %77, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %78 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %80 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %79, i32 0, i32 8
  %81 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %80, i64 0, i64 0
  %82 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %81, i32 0, i32 2
  %83 = load i32, ptr %82, align 8, !tbaa !13
  %84 = sub nsw i32 %78, %83
  store i32 %84, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %85, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %86

86:                                               ; preds = %221, %70
  %87 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %89 = icmp slt i32 %87, %88
  br i1 %89, label %90, label %227

90:                                               ; preds = %86
  %91 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %92 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %91, i32 0, i32 8
  %93 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %92, i64 0, i64 10
  %94 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %93, i32 0, i32 1
  %95 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !15
  %96 = icmp eq i32 %95, 0
  br i1 %96, label %97, label %113

97:                                               ; preds = %90
  %98 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %100 = sub nsw i32 %99, 1
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 %101
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !16
  %104 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %106 = sub nsw i32 %105, 1
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !16
  %110 = fsub float %103, %109
  %111 = fpext float %110 to double
  %112 = call double @llvm.fabs.f64(double %111)
  br label %221

113:                                              ; preds = %90
  %114 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %115 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %114, i32 0, i32 8
  %116 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %115, i64 0, i64 10
  %117 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %116, i32 0, i32 1
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !15
  %119 = icmp eq i32 %118, 1
  br i1 %119, label %120, label %134

120:                                              ; preds = %113
  %121 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %123 = sub nsw i32 %122, 1
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %121, i64 %124
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !16
  %127 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %129 = sub nsw i32 %128, 1
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %130
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !16
  %133 = fsub float %126, %132
  br label %218

134:                                              ; preds = %113
  %135 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %136 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %135, i32 0, i32 8
  %137 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %136, i64 0, i64 10
  %138 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %137, i32 0, i32 1
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !15
  %140 = icmp eq i32 %139, 2
  br i1 %140, label %141, label %215

141:                                              ; preds = %134
  %142 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %144 = sub nsw i32 %143, 1
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !16
  %148 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %150 = sub nsw i32 %149, 1
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !16
  %154 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %156 = sub nsw i32 %155, 1
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %157
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !16
  %160 = fcmp oge float %153, %159
  br i1 %160, label %161, label %168

161:                                              ; preds = %141
  %162 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %164 = sub nsw i32 %163, 1
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %165
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !16
  br label %175

168:                                              ; preds = %141
  %169 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %171 = sub nsw i32 %170, 1
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 %172
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !16
  br label %175

175:                                              ; preds = %168, %161
  %176 = phi float [ %167, %161 ], [ %174, %168 ]
  %177 = fsub float %147, %176
  %178 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %180 = sub nsw i32 %179, 1
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %181
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !16
  %184 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %186 = sub nsw i32 %185, 1
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !16
  %190 = fcmp oge float %183, %189
  br i1 %190, label %191, label %198

191:                                              ; preds = %175
  %192 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %194 = sub nsw i32 %193, 1
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %192, i64 %195
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !16
  br label %205

198:                                              ; preds = %175
  %199 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %201 = sub nsw i32 %200, 1
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %199, i64 %202
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !16
  br label %205

205:                                              ; preds = %198, %191
  %206 = phi float [ %197, %191 ], [ %204, %198 ]
  %207 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %209 = sub nsw i32 %208, 1
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %207, i64 %210
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !16
  %213 = fsub float %206, %212
  %214 = fadd float %177, %213
  br label %216

215:                                              ; preds = %134
  br label %216

216:                                              ; preds = %215, %205
  %217 = phi float [ %214, %205 ], [ 0.000000e+00, %215 ]
  br label %218

218:                                              ; preds = %216, %120
  %219 = phi float [ %133, %120 ], [ %217, %216 ]
  %220 = fpext float %219 to double
  br label %221

221:                                              ; preds = %218, %97
  %222 = phi double [ %112, %97 ], [ %220, %218 ]
  %223 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %224 = fadd double %223, %222
  store double %224, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %225 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  store i32 %226, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %86, !llvm.loop !18

227:                                              ; preds = %86
  %228 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store i32 %228, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %229

229:                                              ; preds = %364, %227
  %230 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %231 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %232 = icmp slt i32 %230, %231
  br i1 %232, label %233, label %370

233:                                              ; preds = %229
  %234 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %235 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %234, i32 0, i32 8
  %236 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %235, i64 0, i64 0
  %237 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %236, i32 0, i32 1
  %238 = load i32, ptr %237, align 4, !tbaa !15
  %239 = icmp eq i32 %238, 0
  br i1 %239, label %240, label %256

240:                                              ; preds = %233
  %241 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %243 = sub nsw i32 %242, 1
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds float, ptr %241, i64 %244
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !16
  %247 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %248 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %249 = sub nsw i32 %248, 1
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %247, i64 %250
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !16
  %253 = fsub float %246, %252
  %254 = fpext float %253 to double
  %255 = call double @llvm.fabs.f64(double %254)
  br label %364

256:                                              ; preds = %233
  %257 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %258 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %257, i32 0, i32 8
  %259 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %258, i64 0, i64 0
  %260 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %259, i32 0, i32 1
  %261 = load i32, ptr %260, align 4, !tbaa !15
  %262 = icmp eq i32 %261, 1
  br i1 %262, label %263, label %277

263:                                              ; preds = %256
  %264 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %265 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %266 = sub nsw i32 %265, 1
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %267
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !16
  %270 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %272 = sub nsw i32 %271, 1
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 %273
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !16
  %276 = fsub float %269, %275
  br label %361

277:                                              ; preds = %256
  %278 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %279 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %278, i32 0, i32 8
  %280 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %279, i64 0, i64 0
  %281 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %280, i32 0, i32 1
  %282 = load i32, ptr %281, align 4, !tbaa !15
  %283 = icmp eq i32 %282, 2
  br i1 %283, label %284, label %358

284:                                              ; preds = %277
  %285 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %286 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %287 = sub nsw i32 %286, 1
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %285, i64 %288
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !16
  %291 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %292 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %293 = sub nsw i32 %292, 1
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %291, i64 %294
  %296 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !16
  %297 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %299 = sub nsw i32 %298, 1
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %297, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !16
  %303 = fcmp oge float %296, %302
  br i1 %303, label %304, label %311

304:                                              ; preds = %284
  %305 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %307 = sub nsw i32 %306, 1
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %305, i64 %308
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !16
  br label %318

311:                                              ; preds = %284
  %312 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %314 = sub nsw i32 %313, 1
  %315 = sext i32 %314 to i64
  %316 = getelementptr inbounds float, ptr %312, i64 %315
  %317 = load float, ptr %316, align 4, !tbaa !16
  br label %318

318:                                              ; preds = %311, %304
  %319 = phi float [ %310, %304 ], [ %317, %311 ]
  %320 = fsub float %290, %319
  %321 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %322 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %323 = sub nsw i32 %322, 1
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %321, i64 %324
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !16
  %327 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %329 = sub nsw i32 %328, 1
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %327, i64 %330
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !16
  %333 = fcmp oge float %326, %332
  br i1 %333, label %334, label %341

334:                                              ; preds = %318
  %335 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %336 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %337 = sub nsw i32 %336, 1
  %338 = sext i32 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds float, ptr %335, i64 %338
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !16
  br label %348

341:                                              ; preds = %318
  %342 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %344 = sub nsw i32 %343, 1
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %342, i64 %345
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !16
  br label %348

348:                                              ; preds = %341, %334
  %349 = phi float [ %340, %334 ], [ %347, %341 ]
  %350 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %352 = sub nsw i32 %351, 1
  %353 = sext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds float, ptr %350, i64 %353
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !16
  %356 = fsub float %349, %355
  %357 = fadd float %320, %356
  br label %359

358:                                              ; preds = %277
  br label %359

359:                                              ; preds = %358, %348
  %360 = phi float [ %357, %348 ], [ 0.000000e+00, %358 ]
  br label %361

361:                                              ; preds = %359, %263
  %362 = phi float [ %276, %263 ], [ %360, %359 ]
  %363 = fpext float %362 to double
  br label %364

364:                                              ; preds = %361, %240
  %365 = phi double [ %255, %240 ], [ %363, %361 ]
  %366 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %367 = fadd double %366, %365
  store double %367, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %368 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %369 = add nsw i32 %368, 1
  store i32 %369, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %229, !llvm.loop !20

370:                                              ; preds = %229
  %371 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %371, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %372

372:                                              ; preds = %1517, %370
  %373 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %374 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %375 = sub nsw i32 %374, 1
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %373, i64 %376
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !16
  %379 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %381 = sub nsw i32 %380, 1
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %379, i64 %382
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !16
  %385 = fcmp oge float %378, %384
  %386 = zext i1 %385 to i64
  %387 = select i1 %385, i32 1, i32 -1
  %388 = icmp eq i32 %387, -1
  br i1 %388, label %389, label %970

389:                                              ; preds = %372
  %390 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %392 = sub nsw i32 %391, 1
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds float, ptr %390, i64 %393
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !16
  %396 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %397 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %398 = sub nsw i32 %397, 1
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %399
  %401 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !16
  %402 = fsub float %395, %401
  %403 = fpext float %402 to double
  %404 = call double @llvm.fabs.f64(double %403)
  %405 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %406 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %405, i32 0, i32 8
  %407 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %406, i64 0, i64 0
  %408 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %407, i32 0, i32 3
  %409 = load double, ptr %408, align 8, !tbaa !21
  %410 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %411 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %410, i32 0, i32 8
  %412 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %411, i64 0, i64 0
  %413 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %412, i32 0, i32 2
  %414 = load i32, ptr %413, align 8, !tbaa !13
  %415 = sitofp i32 %414 to double
  %416 = fcmp une double %415, 0.000000e+00
  br i1 %416, label %417, label %426

417:                                              ; preds = %389
  %418 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %419 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %420 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %419, i32 0, i32 8
  %421 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %420, i64 0, i64 0
  %422 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %421, i32 0, i32 2
  %423 = load i32, ptr %422, align 8, !tbaa !13
  %424 = sitofp i32 %423 to double
  %425 = fdiv double %418, %424
  br label %559

426:                                              ; preds = %389
  %427 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %428 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %427, i32 0, i32 8
  %429 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %428, i64 0, i64 0
  %430 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %429, i32 0, i32 1
  %431 = load i32, ptr %430, align 4, !tbaa !15
  %432 = icmp eq i32 %431, 0
  br i1 %432, label %433, label %449

433:                                              ; preds = %426
  %434 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %435 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %436 = sub nsw i32 %435, 1
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds float, ptr %434, i64 %437
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !16
  %440 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %442 = sub nsw i32 %441, 1
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds float, ptr %440, i64 %443
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !16
  %446 = fsub float %439, %445
  %447 = fpext float %446 to double
  %448 = call double @llvm.fabs.f64(double %447)
  br label %557

449:                                              ; preds = %426
  %450 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %451 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %450, i32 0, i32 8
  %452 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %451, i64 0, i64 0
  %453 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %452, i32 0, i32 1
  %454 = load i32, ptr %453, align 4, !tbaa !15
  %455 = icmp eq i32 %454, 1
  br i1 %455, label %456, label %470

456:                                              ; preds = %449
  %457 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %458 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %459 = sub nsw i32 %458, 1
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds float, ptr %457, i64 %460
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !16
  %463 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %464 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %465 = sub nsw i32 %464, 1
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %463, i64 %466
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !16
  %469 = fsub float %462, %468
  br label %554

470:                                              ; preds = %449
  %471 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %472 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %471, i32 0, i32 8
  %473 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %472, i64 0, i64 0
  %474 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %473, i32 0, i32 1
  %475 = load i32, ptr %474, align 4, !tbaa !15
  %476 = icmp eq i32 %475, 2
  br i1 %476, label %477, label %551

477:                                              ; preds = %470
  %478 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %480 = sub nsw i32 %479, 1
  %481 = sext i32 %480 to i64
  %482 = getelementptr inbounds float, ptr %478, i64 %481
  %483 = load float, ptr %482, align 4, !tbaa !16
  %484 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %485 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %486 = sub nsw i32 %485, 1
  %487 = sext i32 %486 to i64
  %488 = getelementptr inbounds float, ptr %484, i64 %487
  %489 = load float, ptr %488, align 4, !tbaa !16
  %490 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %491 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %492 = sub nsw i32 %491, 1
  %493 = sext i32 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds float, ptr %490, i64 %493
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !16
  %496 = fcmp oge float %489, %495
  br i1 %496, label %497, label %504

497:                                              ; preds = %477
  %498 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %499 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %500 = sub nsw i32 %499, 1
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds float, ptr %498, i64 %501
  %503 = load float, ptr %502, align 4, !tbaa !16
  br label %511

504:                                              ; preds = %477
  %505 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %506 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %507 = sub nsw i32 %506, 1
  %508 = sext i32 %507 to i64
  %509 = getelementptr inbounds float, ptr %505, i64 %508
  %510 = load float, ptr %509, align 4, !tbaa !16
  br label %511

511:                                              ; preds = %504, %497
  %512 = phi float [ %503, %497 ], [ %510, %504 ]
  %513 = fsub float %483, %512
  %514 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %515 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %516 = sub nsw i32 %515, 1
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds float, ptr %514, i64 %517
  %519 = load float, ptr %518, align 4, !tbaa !16
  %520 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %521 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %522 = sub nsw i32 %521, 1
  %523 = sext i32 %522 to i64
  %524 = getelementptr inbounds float, ptr %520, i64 %523
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !16
  %526 = fcmp oge float %519, %525
  br i1 %526, label %527, label %534

527:                                              ; preds = %511
  %528 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %529 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %530 = sub nsw i32 %529, 1
  %531 = sext i32 %530 to i64
  %532 = getelementptr inbounds float, ptr %528, i64 %531
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !16
  br label %541

534:                                              ; preds = %511
  %535 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %536 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %537 = sub nsw i32 %536, 1
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds float, ptr %535, i64 %538
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !16
  br label %541

541:                                              ; preds = %534, %527
  %542 = phi float [ %533, %527 ], [ %540, %534 ]
  %543 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %544 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %545 = sub nsw i32 %544, 1
  %546 = sext i32 %545 to i64
  %547 = getelementptr inbounds float, ptr %543, i64 %546
  %548 = load float, ptr %547, align 4, !tbaa !16
  %549 = fsub float %542, %548
  %550 = fadd float %513, %549
  br label %552

551:                                              ; preds = %470
  br label %552

552:                                              ; preds = %551, %541
  %553 = phi float [ %550, %541 ], [ 0.000000e+00, %551 ]
  br label %554

554:                                              ; preds = %552, %456
  %555 = phi float [ %469, %456 ], [ %553, %552 ]
  %556 = fpext float %555 to double
  br label %557

557:                                              ; preds = %554, %433
  %558 = phi double [ %448, %433 ], [ %556, %554 ]
  br label %559

559:                                              ; preds = %557, %417
  %560 = phi double [ %425, %417 ], [ %558, %557 ]
  %561 = fmul double %409, %560
  %562 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %563 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %562, i32 0, i32 8
  %564 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %563, i64 0, i64 0
  %565 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %564, i32 0, i32 1
  %566 = load i32, ptr %565, align 4, !tbaa !15
  %567 = icmp eq i32 %566, 2
  %568 = zext i1 %567 to i64
  %569 = select i1 %567, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %570 = fdiv double %561, %569
  %571 = fcmp ogt double %404, %570
  br i1 %571, label %572, label %970

572:                                              ; preds = %559
  %573 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %574 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds float, ptr %573, i64 %575
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !16
  %578 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %579 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %580 = sext i32 %579 to i64
  %581 = getelementptr inbounds float, ptr %578, i64 %580
  %582 = load float, ptr %581, align 4, !tbaa !16
  %583 = fcmp oge float %577, %582
  %584 = zext i1 %583 to i64
  %585 = select i1 %583, i32 1, i32 -1
  %586 = icmp eq i32 %585, 1
  br i1 %586, label %587, label %970

587:                                              ; preds = %572
  %588 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %589 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %590
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !16
  %593 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %594 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %595 = sub nsw i32 %594, 1
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds float, ptr %593, i64 %596
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !16
  %599 = fcmp olt float %592, %598
  br i1 %599, label %600, label %970

600:                                              ; preds = %587
  %601 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %603 = sext i32 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds float, ptr %601, i64 %603
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !16
  %606 = fpext float %605 to double
  %607 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %609 = sub nsw i32 %608, 1
  %610 = sext i32 %609 to i64
  %611 = getelementptr inbounds float, ptr %607, i64 %610
  %612 = load float, ptr %611, align 4, !tbaa !16
  %613 = fpext float %612 to double
  %614 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %615 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %614, i32 0, i32 8
  %616 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %615, i64 0, i64 10
  %617 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %616, i32 0, i32 3
  %618 = load double, ptr %617, align 8, !tbaa !21
  %619 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %620 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %619, i32 0, i32 8
  %621 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %620, i64 0, i64 10
  %622 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %621, i32 0, i32 2
  %623 = load i32, ptr %622, align 8, !tbaa !13
  %624 = sitofp i32 %623 to double
  %625 = fcmp une double %624, 0.000000e+00
  br i1 %625, label %626, label %635

626:                                              ; preds = %600
  %627 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %628 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %629 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %628, i32 0, i32 8
  %630 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %629, i64 0, i64 10
  %631 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %630, i32 0, i32 2
  %632 = load i32, ptr %631, align 8, !tbaa !13
  %633 = sitofp i32 %632 to double
  %634 = fdiv double %627, %633
  br label %768

635:                                              ; preds = %600
  %636 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %637 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %636, i32 0, i32 8
  %638 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %637, i64 0, i64 10
  %639 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %638, i32 0, i32 1
  %640 = load i32, ptr %639, align 4, !tbaa !15
  %641 = icmp eq i32 %640, 0
  br i1 %641, label %642, label %658

642:                                              ; preds = %635
  %643 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %644 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %645 = sub nsw i32 %644, 1
  %646 = sext i32 %645 to i64
  %647 = getelementptr inbounds float, ptr %643, i64 %646
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !16
  %649 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %650 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %651 = sub nsw i32 %650, 1
  %652 = sext i32 %651 to i64
  %653 = getelementptr inbounds float, ptr %649, i64 %652
  %654 = load float, ptr %653, align 4, !tbaa !16
  %655 = fsub float %648, %654
  %656 = fpext float %655 to double
  %657 = call double @llvm.fabs.f64(double %656)
  br label %766

658:                                              ; preds = %635
  %659 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %660 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %659, i32 0, i32 8
  %661 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %660, i64 0, i64 10
  %662 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %661, i32 0, i32 1
  %663 = load i32, ptr %662, align 4, !tbaa !15
  %664 = icmp eq i32 %663, 1
  br i1 %664, label %665, label %679

665:                                              ; preds = %658
  %666 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %668 = sub nsw i32 %667, 1
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds float, ptr %666, i64 %669
  %671 = load float, ptr %670, align 4, !tbaa !16
  %672 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %673 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %674 = sub nsw i32 %673, 1
  %675 = sext i32 %674 to i64
  %676 = getelementptr inbounds float, ptr %672, i64 %675
  %677 = load float, ptr %676, align 4, !tbaa !16
  %678 = fsub float %671, %677
  br label %763

679:                                              ; preds = %658
  %680 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %681 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %680, i32 0, i32 8
  %682 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %681, i64 0, i64 10
  %683 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %682, i32 0, i32 1
  %684 = load i32, ptr %683, align 4, !tbaa !15
  %685 = icmp eq i32 %684, 2
  br i1 %685, label %686, label %760

686:                                              ; preds = %679
  %687 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %688 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %689 = sub nsw i32 %688, 1
  %690 = sext i32 %689 to i64
  %691 = getelementptr inbounds float, ptr %687, i64 %690
  %692 = load float, ptr %691, align 4, !tbaa !16
  %693 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %695 = sub nsw i32 %694, 1
  %696 = sext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds float, ptr %693, i64 %696
  %698 = load float, ptr %697, align 4, !tbaa !16
  %699 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %700 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %701 = sub nsw i32 %700, 1
  %702 = sext i32 %701 to i64
  %703 = getelementptr inbounds float, ptr %699, i64 %702
  %704 = load float, ptr %703, align 4, !tbaa !16
  %705 = fcmp oge float %698, %704
  br i1 %705, label %706, label %713

706:                                              ; preds = %686
  %707 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %708 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %709 = sub nsw i32 %708, 1
  %710 = sext i32 %709 to i64
  %711 = getelementptr inbounds float, ptr %707, i64 %710
  %712 = load float, ptr %711, align 4, !tbaa !16
  br label %720

713:                                              ; preds = %686
  %714 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %715 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %716 = sub nsw i32 %715, 1
  %717 = sext i32 %716 to i64
  %718 = getelementptr inbounds float, ptr %714, i64 %717
  %719 = load float, ptr %718, align 4, !tbaa !16
  br label %720

720:                                              ; preds = %713, %706
  %721 = phi float [ %712, %706 ], [ %719, %713 ]
  %722 = fsub float %692, %721
  %723 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %725 = sub nsw i32 %724, 1
  %726 = sext i32 %725 to i64
  %727 = getelementptr inbounds float, ptr %723, i64 %726
  %728 = load float, ptr %727, align 4, !tbaa !16
  %729 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %730 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %731 = sub nsw i32 %730, 1
  %732 = sext i32 %731 to i64
  %733 = getelementptr inbounds float, ptr %729, i64 %732
  %734 = load float, ptr %733, align 4, !tbaa !16
  %735 = fcmp oge float %728, %734
  br i1 %735, label %736, label %743

736:                                              ; preds = %720
  %737 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %738 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %739 = sub nsw i32 %738, 1
  %740 = sext i32 %739 to i64
  %741 = getelementptr inbounds float, ptr %737, i64 %740
  %742 = load float, ptr %741, align 4, !tbaa !16
  br label %750

743:                                              ; preds = %720
  %744 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %745 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %746 = sub nsw i32 %745, 1
  %747 = sext i32 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds float, ptr %744, i64 %747
  %749 = load float, ptr %748, align 4, !tbaa !16
  br label %750

750:                                              ; preds = %743, %736
  %751 = phi float [ %742, %736 ], [ %749, %743 ]
  %752 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %753 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %754 = sub nsw i32 %753, 1
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds float, ptr %752, i64 %755
  %757 = load float, ptr %756, align 4, !tbaa !16
  %758 = fsub float %751, %757
  %759 = fadd float %722, %758
  br label %761

760:                                              ; preds = %679
  br label %761

761:                                              ; preds = %760, %750
  %762 = phi float [ %759, %750 ], [ 0.000000e+00, %760 ]
  br label %763

763:                                              ; preds = %761, %665
  %764 = phi float [ %678, %665 ], [ %762, %761 ]
  %765 = fpext float %764 to double
  br label %766

766:                                              ; preds = %763, %642
  %767 = phi double [ %657, %642 ], [ %765, %763 ]
  br label %768

768:                                              ; preds = %766, %626
  %769 = phi double [ %634, %626 ], [ %767, %766 ]
  %770 = fmul double %618, %769
  %771 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %772 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %771, i32 0, i32 8
  %773 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %772, i64 0, i64 10
  %774 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %773, i32 0, i32 1
  %775 = load i32, ptr %774, align 4, !tbaa !15
  %776 = icmp eq i32 %775, 2
  %777 = zext i1 %776 to i64
  %778 = select i1 %776, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %779 = fdiv double %770, %778
  %780 = fadd double %613, %779
  %781 = fcmp ole double %606, %780
  br i1 %781, label %782, label %970

782:                                              ; preds = %768
  %783 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %784 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %785 = sext i32 %784 to i64
  %786 = getelementptr inbounds float, ptr %783, i64 %785
  %787 = load float, ptr %786, align 4, !tbaa !16
  %788 = fpext float %787 to double
  %789 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %790 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %791 = sub nsw i32 %790, 1
  %792 = sext i32 %791 to i64
  %793 = getelementptr inbounds float, ptr %789, i64 %792
  %794 = load float, ptr %793, align 4, !tbaa !16
  %795 = fpext float %794 to double
  %796 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %797 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %796, i32 0, i32 8
  %798 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %797, i64 0, i64 10
  %799 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %798, i32 0, i32 3
  %800 = load double, ptr %799, align 8, !tbaa !21
  %801 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %802 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %801, i32 0, i32 8
  %803 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %802, i64 0, i64 10
  %804 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %803, i32 0, i32 2
  %805 = load i32, ptr %804, align 8, !tbaa !13
  %806 = sitofp i32 %805 to double
  %807 = fcmp une double %806, 0.000000e+00
  br i1 %807, label %808, label %817

808:                                              ; preds = %782
  %809 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %810 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %811 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %810, i32 0, i32 8
  %812 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %811, i64 0, i64 10
  %813 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %812, i32 0, i32 2
  %814 = load i32, ptr %813, align 8, !tbaa !13
  %815 = sitofp i32 %814 to double
  %816 = fdiv double %809, %815
  br label %950

817:                                              ; preds = %782
  %818 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %819 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %818, i32 0, i32 8
  %820 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %819, i64 0, i64 10
  %821 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %820, i32 0, i32 1
  %822 = load i32, ptr %821, align 4, !tbaa !15
  %823 = icmp eq i32 %822, 0
  br i1 %823, label %824, label %840

824:                                              ; preds = %817
  %825 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %826 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %827 = sub nsw i32 %826, 1
  %828 = sext i32 %827 to i64
  %829 = getelementptr inbounds float, ptr %825, i64 %828
  %830 = load float, ptr %829, align 4, !tbaa !16
  %831 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %832 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %833 = sub nsw i32 %832, 1
  %834 = sext i32 %833 to i64
  %835 = getelementptr inbounds float, ptr %831, i64 %834
  %836 = load float, ptr %835, align 4, !tbaa !16
  %837 = fsub float %830, %836
  %838 = fpext float %837 to double
  %839 = call double @llvm.fabs.f64(double %838)
  br label %948

840:                                              ; preds = %817
  %841 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %842 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %841, i32 0, i32 8
  %843 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %842, i64 0, i64 10
  %844 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %843, i32 0, i32 1
  %845 = load i32, ptr %844, align 4, !tbaa !15
  %846 = icmp eq i32 %845, 1
  br i1 %846, label %847, label %861

847:                                              ; preds = %840
  %848 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %849 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %850 = sub nsw i32 %849, 1
  %851 = sext i32 %850 to i64
  %852 = getelementptr inbounds float, ptr %848, i64 %851
  %853 = load float, ptr %852, align 4, !tbaa !16
  %854 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %855 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %856 = sub nsw i32 %855, 1
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds float, ptr %854, i64 %857
  %859 = load float, ptr %858, align 4, !tbaa !16
  %860 = fsub float %853, %859
  br label %945

861:                                              ; preds = %840
  %862 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %863 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %862, i32 0, i32 8
  %864 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %863, i64 0, i64 10
  %865 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %864, i32 0, i32 1
  %866 = load i32, ptr %865, align 4, !tbaa !15
  %867 = icmp eq i32 %866, 2
  br i1 %867, label %868, label %942

868:                                              ; preds = %861
  %869 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %870 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %871 = sub nsw i32 %870, 1
  %872 = sext i32 %871 to i64
  %873 = getelementptr inbounds float, ptr %869, i64 %872
  %874 = load float, ptr %873, align 4, !tbaa !16
  %875 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %876 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %877 = sub nsw i32 %876, 1
  %878 = sext i32 %877 to i64
  %879 = getelementptr inbounds float, ptr %875, i64 %878
  %880 = load float, ptr %879, align 4, !tbaa !16
  %881 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %882 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %883 = sub nsw i32 %882, 1
  %884 = sext i32 %883 to i64
  %885 = getelementptr inbounds float, ptr %881, i64 %884
  %886 = load float, ptr %885, align 4, !tbaa !16
  %887 = fcmp oge float %880, %886
  br i1 %887, label %888, label %895

888:                                              ; preds = %868
  %889 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %890 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %891 = sub nsw i32 %890, 1
  %892 = sext i32 %891 to i64
  %893 = getelementptr inbounds float, ptr %889, i64 %892
  %894 = load float, ptr %893, align 4, !tbaa !16
  br label %902

895:                                              ; preds = %868
  %896 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %897 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %898 = sub nsw i32 %897, 1
  %899 = sext i32 %898 to i64
  %900 = getelementptr inbounds float, ptr %896, i64 %899
  %901 = load float, ptr %900, align 4, !tbaa !16
  br label %902

902:                                              ; preds = %895, %888
  %903 = phi float [ %894, %888 ], [ %901, %895 ]
  %904 = fsub float %874, %903
  %905 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %906 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %907 = sub nsw i32 %906, 1
  %908 = sext i32 %907 to i64
  %909 = getelementptr inbounds float, ptr %905, i64 %908
  %910 = load float, ptr %909, align 4, !tbaa !16
  %911 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %912 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %913 = sub nsw i32 %912, 1
  %914 = sext i32 %913 to i64
  %915 = getelementptr inbounds float, ptr %911, i64 %914
  %916 = load float, ptr %915, align 4, !tbaa !16
  %917 = fcmp oge float %910, %916
  br i1 %917, label %918, label %925

918:                                              ; preds = %902
  %919 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %920 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %921 = sub nsw i32 %920, 1
  %922 = sext i32 %921 to i64
  %923 = getelementptr inbounds float, ptr %919, i64 %922
  %924 = load float, ptr %923, align 4, !tbaa !16
  br label %932

925:                                              ; preds = %902
  %926 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %927 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %928 = sub nsw i32 %927, 1
  %929 = sext i32 %928 to i64
  %930 = getelementptr inbounds float, ptr %926, i64 %929
  %931 = load float, ptr %930, align 4, !tbaa !16
  br label %932

932:                                              ; preds = %925, %918
  %933 = phi float [ %924, %918 ], [ %931, %925 ]
  %934 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %935 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %936 = sub nsw i32 %935, 1
  %937 = sext i32 %936 to i64
  %938 = getelementptr inbounds float, ptr %934, i64 %937
  %939 = load float, ptr %938, align 4, !tbaa !16
  %940 = fsub float %933, %939
  %941 = fadd float %904, %940
  br label %943

942:                                              ; preds = %861
  br label %943

943:                                              ; preds = %942, %932
  %944 = phi float [ %941, %932 ], [ 0.000000e+00, %942 ]
  br label %945

945:                                              ; preds = %943, %847
  %946 = phi float [ %860, %847 ], [ %944, %943 ]
  %947 = fpext float %946 to double
  br label %948

948:                                              ; preds = %945, %824
  %949 = phi double [ %839, %824 ], [ %947, %945 ]
  br label %950

950:                                              ; preds = %948, %808
  %951 = phi double [ %816, %808 ], [ %949, %948 ]
  %952 = fmul double %800, %951
  %953 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %954 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %953, i32 0, i32 8
  %955 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %954, i64 0, i64 10
  %956 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %955, i32 0, i32 1
  %957 = load i32, ptr %956, align 4, !tbaa !15
  %958 = icmp eq i32 %957, 2
  %959 = zext i1 %958 to i64
  %960 = select i1 %958, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %961 = fdiv double %952, %960
  %962 = fsub double %795, %961
  %963 = fcmp oge double %788, %962
  br i1 %963, label %964, label %970

964:                                              ; preds = %950
  %965 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %966 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %967 = add nsw i32 %966, 1
  store i32 %967, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %968 = sext i32 %966 to i64
  %969 = getelementptr inbounds i32, ptr %965, i64 %968
  store i32 -100, ptr %969, align 4, !tbaa !5
  br label %976

970:                                              ; preds = %950, %768, %587, %572, %559, %372
  %971 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %972 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %973 = add nsw i32 %972, 1
  store i32 %973, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %974 = sext i32 %972 to i64
  %975 = getelementptr inbounds i32, ptr %971, i64 %974
  store i32 0, ptr %975, align 4, !tbaa !5
  br label %976

976:                                              ; preds = %970, %964
  %977 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %978 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %977, i32 0, i32 8
  %979 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %978, i64 0, i64 10
  %980 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %979, i32 0, i32 1
  %981 = load i32, ptr %980, align 4, !tbaa !15
  %982 = icmp eq i32 %981, 0
  br i1 %982, label %983, label %999

983:                                              ; preds = %976
  %984 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %985 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %986 = sub nsw i32 %985, 1
  %987 = sext i32 %986 to i64
  %988 = getelementptr inbounds float, ptr %984, i64 %987
  %989 = load float, ptr %988, align 4, !tbaa !16
  %990 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %991 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %992 = sub nsw i32 %991, 1
  %993 = sext i32 %992 to i64
  %994 = getelementptr inbounds float, ptr %990, i64 %993
  %995 = load float, ptr %994, align 4, !tbaa !16
  %996 = fsub float %989, %995
  %997 = fpext float %996 to double
  %998 = call double @llvm.fabs.f64(double %997)
  br label %1107

999:                                              ; preds = %976
  %1000 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1001 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1000, i32 0, i32 8
  %1002 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1001, i64 0, i64 10
  %1003 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1002, i32 0, i32 1
  %1004 = load i32, ptr %1003, align 4, !tbaa !15
  %1005 = icmp eq i32 %1004, 1
  br i1 %1005, label %1006, label %1020

1006:                                             ; preds = %999
  %1007 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1008 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1009 = sub nsw i32 %1008, 1
  %1010 = sext i32 %1009 to i64
  %1011 = getelementptr inbounds float, ptr %1007, i64 %1010
  %1012 = load float, ptr %1011, align 4, !tbaa !16
  %1013 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1014 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1015 = sub nsw i32 %1014, 1
  %1016 = sext i32 %1015 to i64
  %1017 = getelementptr inbounds float, ptr %1013, i64 %1016
  %1018 = load float, ptr %1017, align 4, !tbaa !16
  %1019 = fsub float %1012, %1018
  br label %1104

1020:                                             ; preds = %999
  %1021 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1021, i32 0, i32 8
  %1023 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1022, i64 0, i64 10
  %1024 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1023, i32 0, i32 1
  %1025 = load i32, ptr %1024, align 4, !tbaa !15
  %1026 = icmp eq i32 %1025, 2
  br i1 %1026, label %1027, label %1101

1027:                                             ; preds = %1020
  %1028 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1029 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1030 = sub nsw i32 %1029, 1
  %1031 = sext i32 %1030 to i64
  %1032 = getelementptr inbounds float, ptr %1028, i64 %1031
  %1033 = load float, ptr %1032, align 4, !tbaa !16
  %1034 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1035 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1036 = sub nsw i32 %1035, 1
  %1037 = sext i32 %1036 to i64
  %1038 = getelementptr inbounds float, ptr %1034, i64 %1037
  %1039 = load float, ptr %1038, align 4, !tbaa !16
  %1040 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1041 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1042 = sub nsw i32 %1041, 1
  %1043 = sext i32 %1042 to i64
  %1044 = getelementptr inbounds float, ptr %1040, i64 %1043
  %1045 = load float, ptr %1044, align 4, !tbaa !16
  %1046 = fcmp oge float %1039, %1045
  br i1 %1046, label %1047, label %1054

1047:                                             ; preds = %1027
  %1048 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1049 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1050 = sub nsw i32 %1049, 1
  %1051 = sext i32 %1050 to i64
  %1052 = getelementptr inbounds float, ptr %1048, i64 %1051
  %1053 = load float, ptr %1052, align 4, !tbaa !16
  br label %1061

1054:                                             ; preds = %1027
  %1055 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1056 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1057 = sub nsw i32 %1056, 1
  %1058 = sext i32 %1057 to i64
  %1059 = getelementptr inbounds float, ptr %1055, i64 %1058
  %1060 = load float, ptr %1059, align 4, !tbaa !16
  br label %1061

1061:                                             ; preds = %1054, %1047
  %1062 = phi float [ %1053, %1047 ], [ %1060, %1054 ]
  %1063 = fsub float %1033, %1062
  %1064 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1065 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1066 = sub nsw i32 %1065, 1
  %1067 = sext i32 %1066 to i64
  %1068 = getelementptr inbounds float, ptr %1064, i64 %1067
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4, !tbaa !16
  %1070 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1071 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1072 = sub nsw i32 %1071, 1
  %1073 = sext i32 %1072 to i64
  %1074 = getelementptr inbounds float, ptr %1070, i64 %1073
  %1075 = load float, ptr %1074, align 4, !tbaa !16
  %1076 = fcmp oge float %1069, %1075
  br i1 %1076, label %1077, label %1084

1077:                                             ; preds = %1061
  %1078 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1079 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1080 = sub nsw i32 %1079, 1
  %1081 = sext i32 %1080 to i64
  %1082 = getelementptr inbounds float, ptr %1078, i64 %1081
  %1083 = load float, ptr %1082, align 4, !tbaa !16
  br label %1091

1084:                                             ; preds = %1061
  %1085 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1086 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1087 = sub nsw i32 %1086, 1
  %1088 = sext i32 %1087 to i64
  %1089 = getelementptr inbounds float, ptr %1085, i64 %1088
  %1090 = load float, ptr %1089, align 4, !tbaa !16
  br label %1091

1091:                                             ; preds = %1084, %1077
  %1092 = phi float [ %1083, %1077 ], [ %1090, %1084 ]
  %1093 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1094 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1095 = sub nsw i32 %1094, 1
  %1096 = sext i32 %1095 to i64
  %1097 = getelementptr inbounds float, ptr %1093, i64 %1096
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !16
  %1099 = fsub float %1092, %1098
  %1100 = fadd float %1063, %1099
  br label %1102

1101:                                             ; preds = %1020
  br label %1102

1102:                                             ; preds = %1101, %1091
  %1103 = phi float [ %1100, %1091 ], [ 0.000000e+00, %1101 ]
  br label %1104

1104:                                             ; preds = %1102, %1006
  %1105 = phi float [ %1019, %1006 ], [ %1103, %1102 ]
  %1106 = fpext float %1105 to double
  br label %1107

1107:                                             ; preds = %1104, %983
  %1108 = phi double [ %998, %983 ], [ %1106, %1104 ]
  %1109 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1110 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1109, i32 0, i32 8
  %1111 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1110, i64 0, i64 10
  %1112 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1111, i32 0, i32 1
  %1113 = load i32, ptr %1112, align 4, !tbaa !15
  %1114 = icmp eq i32 %1113, 0
  br i1 %1114, label %1115, label %1131

1115:                                             ; preds = %1107
  %1116 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1117 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1118 = sub nsw i32 %1117, 1
  %1119 = sext i32 %1118 to i64
  %1120 = getelementptr inbounds float, ptr %1116, i64 %1119
  %1121 = load float, ptr %1120, align 4, !tbaa !16
  %1122 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1123 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1124 = sub nsw i32 %1123, 1
  %1125 = sext i32 %1124 to i64
  %1126 = getelementptr inbounds float, ptr %1122, i64 %1125
  %1127 = load float, ptr %1126, align 4, !tbaa !16
  %1128 = fsub float %1121, %1127
  %1129 = fpext float %1128 to double
  %1130 = call double @llvm.fabs.f64(double %1129)
  br label %1239

1131:                                             ; preds = %1107
  %1132 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1132, i32 0, i32 8
  %1134 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1133, i64 0, i64 10
  %1135 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1134, i32 0, i32 1
  %1136 = load i32, ptr %1135, align 4, !tbaa !15
  %1137 = icmp eq i32 %1136, 1
  br i1 %1137, label %1138, label %1152

1138:                                             ; preds = %1131
  %1139 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1140 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1141 = sub nsw i32 %1140, 1
  %1142 = sext i32 %1141 to i64
  %1143 = getelementptr inbounds float, ptr %1139, i64 %1142
  %1144 = load float, ptr %1143, align 4, !tbaa !16
  %1145 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1146 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1147 = sub nsw i32 %1146, 1
  %1148 = sext i32 %1147 to i64
  %1149 = getelementptr inbounds float, ptr %1145, i64 %1148
  %1150 = load float, ptr %1149, align 4, !tbaa !16
  %1151 = fsub float %1144, %1150
  br label %1236

1152:                                             ; preds = %1131
  %1153 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1153, i32 0, i32 8
  %1155 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1154, i64 0, i64 10
  %1156 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1155, i32 0, i32 1
  %1157 = load i32, ptr %1156, align 4, !tbaa !15
  %1158 = icmp eq i32 %1157, 2
  br i1 %1158, label %1159, label %1233

1159:                                             ; preds = %1152
  %1160 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1161 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1162 = sub nsw i32 %1161, 1
  %1163 = sext i32 %1162 to i64
  %1164 = getelementptr inbounds float, ptr %1160, i64 %1163
  %1165 = load float, ptr %1164, align 4, !tbaa !16
  %1166 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1167 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1168 = sub nsw i32 %1167, 1
  %1169 = sext i32 %1168 to i64
  %1170 = getelementptr inbounds float, ptr %1166, i64 %1169
  %1171 = load float, ptr %1170, align 4, !tbaa !16
  %1172 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1173 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1174 = sub nsw i32 %1173, 1
  %1175 = sext i32 %1174 to i64
  %1176 = getelementptr inbounds float, ptr %1172, i64 %1175
  %1177 = load float, ptr %1176, align 4, !tbaa !16
  %1178 = fcmp oge float %1171, %1177
  br i1 %1178, label %1179, label %1186

1179:                                             ; preds = %1159
  %1180 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1181 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1182 = sub nsw i32 %1181, 1
  %1183 = sext i32 %1182 to i64
  %1184 = getelementptr inbounds float, ptr %1180, i64 %1183
  %1185 = load float, ptr %1184, align 4, !tbaa !16
  br label %1193

1186:                                             ; preds = %1159
  %1187 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1188 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1189 = sub nsw i32 %1188, 1
  %1190 = sext i32 %1189 to i64
  %1191 = getelementptr inbounds float, ptr %1187, i64 %1190
  %1192 = load float, ptr %1191, align 4, !tbaa !16
  br label %1193

1193:                                             ; preds = %1186, %1179
  %1194 = phi float [ %1185, %1179 ], [ %1192, %1186 ]
  %1195 = fsub float %1165, %1194
  %1196 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1197 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1198 = sub nsw i32 %1197, 1
  %1199 = sext i32 %1198 to i64
  %1200 = getelementptr inbounds float, ptr %1196, i64 %1199
  %1201 = load float, ptr %1200, align 4, !tbaa !16
  %1202 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1203 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1204 = sub nsw i32 %1203, 1
  %1205 = sext i32 %1204 to i64
  %1206 = getelementptr inbounds float, ptr %1202, i64 %1205
  %1207 = load float, ptr %1206, align 4, !tbaa !16
  %1208 = fcmp oge float %1201, %1207
  br i1 %1208, label %1209, label %1216

1209:                                             ; preds = %1193
  %1210 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1211 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1212 = sub nsw i32 %1211, 1
  %1213 = sext i32 %1212 to i64
  %1214 = getelementptr inbounds float, ptr %1210, i64 %1213
  %1215 = load float, ptr %1214, align 4, !tbaa !16
  br label %1223

1216:                                             ; preds = %1193
  %1217 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1218 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1219 = sub nsw i32 %1218, 1
  %1220 = sext i32 %1219 to i64
  %1221 = getelementptr inbounds float, ptr %1217, i64 %1220
  %1222 = load float, ptr %1221, align 4, !tbaa !16
  br label %1223

1223:                                             ; preds = %1216, %1209
  %1224 = phi float [ %1215, %1209 ], [ %1222, %1216 ]
  %1225 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1226 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1227 = sub nsw i32 %1226, 1
  %1228 = sext i32 %1227 to i64
  %1229 = getelementptr inbounds float, ptr %1225, i64 %1228
  %1230 = load float, ptr %1229, align 4, !tbaa !16
  %1231 = fsub float %1224, %1230
  %1232 = fadd float %1195, %1231
  br label %1234

1233:                                             ; preds = %1152
  br label %1234

1234:                                             ; preds = %1233, %1223
  %1235 = phi float [ %1232, %1223 ], [ 0.000000e+00, %1233 ]
  br label %1236

1236:                                             ; preds = %1234, %1138
  %1237 = phi float [ %1151, %1138 ], [ %1235, %1234 ]
  %1238 = fpext float %1237 to double
  br label %1239

1239:                                             ; preds = %1236, %1115
  %1240 = phi double [ %1130, %1115 ], [ %1238, %1236 ]
  %1241 = fsub double %1108, %1240
  %1242 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1243 = fadd double %1242, %1241
  store double %1243, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1244 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1245 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1244, i32 0, i32 8
  %1246 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1245, i64 0, i64 0
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1246, i32 0, i32 1
  %1248 = load i32, ptr %1247, align 4, !tbaa !15
  %1249 = icmp eq i32 %1248, 0
  br i1 %1249, label %1250, label %1266

1250:                                             ; preds = %1239
  %1251 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1252 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1253 = sub nsw i32 %1252, 1
  %1254 = sext i32 %1253 to i64
  %1255 = getelementptr inbounds float, ptr %1251, i64 %1254
  %1256 = load float, ptr %1255, align 4, !tbaa !16
  %1257 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1258 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1259 = sub nsw i32 %1258, 1
  %1260 = sext i32 %1259 to i64
  %1261 = getelementptr inbounds float, ptr %1257, i64 %1260
  %1262 = load float, ptr %1261, align 4, !tbaa !16
  %1263 = fsub float %1256, %1262
  %1264 = fpext float %1263 to double
  %1265 = call double @llvm.fabs.f64(double %1264)
  br label %1374

1266:                                             ; preds = %1239
  %1267 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1268 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1267, i32 0, i32 8
  %1269 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1268, i64 0, i64 0
  %1270 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1269, i32 0, i32 1
  %1271 = load i32, ptr %1270, align 4, !tbaa !15
  %1272 = icmp eq i32 %1271, 1
  br i1 %1272, label %1273, label %1287

1273:                                             ; preds = %1266
  %1274 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1275 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1276 = sub nsw i32 %1275, 1
  %1277 = sext i32 %1276 to i64
  %1278 = getelementptr inbounds float, ptr %1274, i64 %1277
  %1279 = load float, ptr %1278, align 4, !tbaa !16
  %1280 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1281 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1282 = sub nsw i32 %1281, 1
  %1283 = sext i32 %1282 to i64
  %1284 = getelementptr inbounds float, ptr %1280, i64 %1283
  %1285 = load float, ptr %1284, align 4, !tbaa !16
  %1286 = fsub float %1279, %1285
  br label %1371

1287:                                             ; preds = %1266
  %1288 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1289 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1288, i32 0, i32 8
  %1290 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1289, i64 0, i64 0
  %1291 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1290, i32 0, i32 1
  %1292 = load i32, ptr %1291, align 4, !tbaa !15
  %1293 = icmp eq i32 %1292, 2
  br i1 %1293, label %1294, label %1368

1294:                                             ; preds = %1287
  %1295 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1296 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1297 = sub nsw i32 %1296, 1
  %1298 = sext i32 %1297 to i64
  %1299 = getelementptr inbounds float, ptr %1295, i64 %1298
  %1300 = load float, ptr %1299, align 4, !tbaa !16
  %1301 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1302 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1303 = sub nsw i32 %1302, 1
  %1304 = sext i32 %1303 to i64
  %1305 = getelementptr inbounds float, ptr %1301, i64 %1304
  %1306 = load float, ptr %1305, align 4, !tbaa !16
  %1307 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1308 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1309 = sub nsw i32 %1308, 1
  %1310 = sext i32 %1309 to i64
  %1311 = getelementptr inbounds float, ptr %1307, i64 %1310
  %1312 = load float, ptr %1311, align 4, !tbaa !16
  %1313 = fcmp oge float %1306, %1312
  br i1 %1313, label %1314, label %1321

1314:                                             ; preds = %1294
  %1315 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1316 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1317 = sub nsw i32 %1316, 1
  %1318 = sext i32 %1317 to i64
  %1319 = getelementptr inbounds float, ptr %1315, i64 %1318
  %1320 = load float, ptr %1319, align 4, !tbaa !16
  br label %1328

1321:                                             ; preds = %1294
  %1322 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1323 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1324 = sub nsw i32 %1323, 1
  %1325 = sext i32 %1324 to i64
  %1326 = getelementptr inbounds float, ptr %1322, i64 %1325
  %1327 = load float, ptr %1326, align 4, !tbaa !16
  br label %1328

1328:                                             ; preds = %1321, %1314
  %1329 = phi float [ %1320, %1314 ], [ %1327, %1321 ]
  %1330 = fsub float %1300, %1329
  %1331 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1332 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1333 = sub nsw i32 %1332, 1
  %1334 = sext i32 %1333 to i64
  %1335 = getelementptr inbounds float, ptr %1331, i64 %1334
  %1336 = load float, ptr %1335, align 4, !tbaa !16
  %1337 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1338 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1339 = sub nsw i32 %1338, 1
  %1340 = sext i32 %1339 to i64
  %1341 = getelementptr inbounds float, ptr %1337, i64 %1340
  %1342 = load float, ptr %1341, align 4, !tbaa !16
  %1343 = fcmp oge float %1336, %1342
  br i1 %1343, label %1344, label %1351

1344:                                             ; preds = %1328
  %1345 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1346 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1347 = sub nsw i32 %1346, 1
  %1348 = sext i32 %1347 to i64
  %1349 = getelementptr inbounds float, ptr %1345, i64 %1348
  %1350 = load float, ptr %1349, align 4, !tbaa !16
  br label %1358

1351:                                             ; preds = %1328
  %1352 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1353 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1354 = sub nsw i32 %1353, 1
  %1355 = sext i32 %1354 to i64
  %1356 = getelementptr inbounds float, ptr %1352, i64 %1355
  %1357 = load float, ptr %1356, align 4, !tbaa !16
  br label %1358

1358:                                             ; preds = %1351, %1344
  %1359 = phi float [ %1350, %1344 ], [ %1357, %1351 ]
  %1360 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1361 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1362 = sub nsw i32 %1361, 1
  %1363 = sext i32 %1362 to i64
  %1364 = getelementptr inbounds float, ptr %1360, i64 %1363
  %1365 = load float, ptr %1364, align 4, !tbaa !16
  %1366 = fsub float %1359, %1365
  %1367 = fadd float %1330, %1366
  br label %1369

1368:                                             ; preds = %1287
  br label %1369

1369:                                             ; preds = %1368, %1358
  %1370 = phi float [ %1367, %1358 ], [ 0.000000e+00, %1368 ]
  br label %1371

1371:                                             ; preds = %1369, %1273
  %1372 = phi float [ %1286, %1273 ], [ %1370, %1369 ]
  %1373 = fpext float %1372 to double
  br label %1374

1374:                                             ; preds = %1371, %1250
  %1375 = phi double [ %1265, %1250 ], [ %1373, %1371 ]
  %1376 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1377 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1376, i32 0, i32 8
  %1378 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1377, i64 0, i64 0
  %1379 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1378, i32 0, i32 1
  %1380 = load i32, ptr %1379, align 4, !tbaa !15
  %1381 = icmp eq i32 %1380, 0
  br i1 %1381, label %1382, label %1398

1382:                                             ; preds = %1374
  %1383 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1384 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1385 = sub nsw i32 %1384, 1
  %1386 = sext i32 %1385 to i64
  %1387 = getelementptr inbounds float, ptr %1383, i64 %1386
  %1388 = load float, ptr %1387, align 4, !tbaa !16
  %1389 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1390 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1391 = sub nsw i32 %1390, 1
  %1392 = sext i32 %1391 to i64
  %1393 = getelementptr inbounds float, ptr %1389, i64 %1392
  %1394 = load float, ptr %1393, align 4, !tbaa !16
  %1395 = fsub float %1388, %1394
  %1396 = fpext float %1395 to double
  %1397 = call double @llvm.fabs.f64(double %1396)
  br label %1506

1398:                                             ; preds = %1374
  %1399 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1399, i32 0, i32 8
  %1401 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1400, i64 0, i64 0
  %1402 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1401, i32 0, i32 1
  %1403 = load i32, ptr %1402, align 4, !tbaa !15
  %1404 = icmp eq i32 %1403, 1
  br i1 %1404, label %1405, label %1419

1405:                                             ; preds = %1398
  %1406 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1407 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1408 = sub nsw i32 %1407, 1
  %1409 = sext i32 %1408 to i64
  %1410 = getelementptr inbounds float, ptr %1406, i64 %1409
  %1411 = load float, ptr %1410, align 4, !tbaa !16
  %1412 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1413 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1414 = sub nsw i32 %1413, 1
  %1415 = sext i32 %1414 to i64
  %1416 = getelementptr inbounds float, ptr %1412, i64 %1415
  %1417 = load float, ptr %1416, align 4, !tbaa !16
  %1418 = fsub float %1411, %1417
  br label %1503

1419:                                             ; preds = %1398
  %1420 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1421 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1420, i32 0, i32 8
  %1422 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1421, i64 0, i64 0
  %1423 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1422, i32 0, i32 1
  %1424 = load i32, ptr %1423, align 4, !tbaa !15
  %1425 = icmp eq i32 %1424, 2
  br i1 %1425, label %1426, label %1500

1426:                                             ; preds = %1419
  %1427 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1428 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1429 = sub nsw i32 %1428, 1
  %1430 = sext i32 %1429 to i64
  %1431 = getelementptr inbounds float, ptr %1427, i64 %1430
  %1432 = load float, ptr %1431, align 4, !tbaa !16
  %1433 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1434 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1435 = sub nsw i32 %1434, 1
  %1436 = sext i32 %1435 to i64
  %1437 = getelementptr inbounds float, ptr %1433, i64 %1436
  %1438 = load float, ptr %1437, align 4, !tbaa !16
  %1439 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1440 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1441 = sub nsw i32 %1440, 1
  %1442 = sext i32 %1441 to i64
  %1443 = getelementptr inbounds float, ptr %1439, i64 %1442
  %1444 = load float, ptr %1443, align 4, !tbaa !16
  %1445 = fcmp oge float %1438, %1444
  br i1 %1445, label %1446, label %1453

1446:                                             ; preds = %1426
  %1447 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1448 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1449 = sub nsw i32 %1448, 1
  %1450 = sext i32 %1449 to i64
  %1451 = getelementptr inbounds float, ptr %1447, i64 %1450
  %1452 = load float, ptr %1451, align 4, !tbaa !16
  br label %1460

1453:                                             ; preds = %1426
  %1454 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1455 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1456 = sub nsw i32 %1455, 1
  %1457 = sext i32 %1456 to i64
  %1458 = getelementptr inbounds float, ptr %1454, i64 %1457
  %1459 = load float, ptr %1458, align 4, !tbaa !16
  br label %1460

1460:                                             ; preds = %1453, %1446
  %1461 = phi float [ %1452, %1446 ], [ %1459, %1453 ]
  %1462 = fsub float %1432, %1461
  %1463 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1464 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1465 = sub nsw i32 %1464, 1
  %1466 = sext i32 %1465 to i64
  %1467 = getelementptr inbounds float, ptr %1463, i64 %1466
  %1468 = load float, ptr %1467, align 4, !tbaa !16
  %1469 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1470 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1471 = sub nsw i32 %1470, 1
  %1472 = sext i32 %1471 to i64
  %1473 = getelementptr inbounds float, ptr %1469, i64 %1472
  %1474 = load float, ptr %1473, align 4, !tbaa !16
  %1475 = fcmp oge float %1468, %1474
  br i1 %1475, label %1476, label %1483

1476:                                             ; preds = %1460
  %1477 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1478 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1479 = sub nsw i32 %1478, 1
  %1480 = sext i32 %1479 to i64
  %1481 = getelementptr inbounds float, ptr %1477, i64 %1480
  %1482 = load float, ptr %1481, align 4, !tbaa !16
  br label %1490

1483:                                             ; preds = %1460
  %1484 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1485 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1486 = sub nsw i32 %1485, 1
  %1487 = sext i32 %1486 to i64
  %1488 = getelementptr inbounds float, ptr %1484, i64 %1487
  %1489 = load float, ptr %1488, align 4, !tbaa !16
  br label %1490

1490:                                             ; preds = %1483, %1476
  %1491 = phi float [ %1482, %1476 ], [ %1489, %1483 ]
  %1492 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1493 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1494 = sub nsw i32 %1493, 1
  %1495 = sext i32 %1494 to i64
  %1496 = getelementptr inbounds float, ptr %1492, i64 %1495
  %1497 = load float, ptr %1496, align 4, !tbaa !16
  %1498 = fsub float %1491, %1497
  %1499 = fadd float %1462, %1498
  br label %1501

1500:                                             ; preds = %1419
  br label %1501

1501:                                             ; preds = %1500, %1490
  %1502 = phi float [ %1499, %1490 ], [ 0.000000e+00, %1500 ]
  br label %1503

1503:                                             ; preds = %1501, %1405
  %1504 = phi float [ %1418, %1405 ], [ %1502, %1501 ]
  %1505 = fpext float %1504 to double
  br label %1506

1506:                                             ; preds = %1503, %1382
  %1507 = phi double [ %1397, %1382 ], [ %1505, %1503 ]
  %1508 = fsub double %1375, %1507
  %1509 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1510 = fadd double %1509, %1508
  store double %1510, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1511 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1512 = add nsw i32 %1511, 1
  store i32 %1512, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1513 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1514 = add nsw i32 %1513, 1
  store i32 %1514, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1515 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1516 = add nsw i32 %1515, 1
  store i32 %1516, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %1517

1517:                                             ; preds = %1506
  %1518 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1520 = icmp sle i32 %1518, %1519
  br i1 %1520, label %372, label %1521, !llvm.loop !22

1521:                                             ; preds = %1517
  %1522 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1523 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %1522, ptr %1523, align 4, !tbaa !5
  %1524 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1525 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %1524, ptr %1525, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1526

1526:                                             ; preds = %1521, %67, %55, %51, %38, %30
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %1527 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %1527
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = !{!14, !12, i64 16}
!22 = distinct !{!22, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLONNECK_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLONNECK(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %349, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %349, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %349, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLONNECK_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %349

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 456
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = sub i32 %spec.select, %28
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 216
  %31 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %32 = sub i32 %spec.select, %31
  %33 = icmp sgt i32 %28, 0
  br i1 %33, label %.lr.ph, label %.preheader435

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 452
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %35, label %.preheader435 [
    i32 0, label %.lr.ph.split.us.preheader
    i32 1, label %.lr.ph.split.us438.preheader
    i32 2, label %.lr.ph.split.us444.preheader
  ]

.lr.ph.split.us444.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %36 = sext i32 %29 to i64
  %37 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us444

.lr.ph.split.us438.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %38 = sext i32 %29 to i64
  %39 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us438

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %.lr.ph
  %40 = sext i32 %29 to i64
  %41 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv464 = phi i64 [ %40, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next465, %.lr.ph.split.us ]
  %.0335436.us = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %50, %.lr.ph.split.us ]
  %42 = add nsw i64 %indvars.iv464, -1
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %42
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %42
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !15
  %47 = fsub float %44, %46
  %48 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %47)
  %49 = fpext float %48 to double
  %50 = fadd double %.0335436.us, %49
  %indvars.iv.next465 = add nsw i64 %indvars.iv464, 1
  %51 = icmp slt i64 %indvars.iv.next465, %41
  br i1 %51, label %.lr.ph.split.us, label %.preheader435, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us438:                               ; preds = %.lr.ph.split.us438.preheader, %.lr.ph.split.us438
  %indvars.iv461 = phi i64 [ %38, %.lr.ph.split.us438.preheader ], [ %indvars.iv.next462, %.lr.ph.split.us438 ]
  %.0335436.us440 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us438.preheader ], [ %59, %.lr.ph.split.us438 ]
  %52 = add nsw i64 %indvars.iv461, -1
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %52
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %52
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !15
  %57 = fsub float %54, %56
  %58 = fpext float %57 to double
  %59 = fadd double %.0335436.us440, %58
  %indvars.iv.next462 = add nsw i64 %indvars.iv461, 1
  %60 = icmp slt i64 %indvars.iv.next462, %39
  br i1 %60, label %.lr.ph.split.us438, label %.preheader435, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us444:                               ; preds = %.lr.ph.split.us444.preheader, %.lr.ph.split.us444
  %indvars.iv = phi i64 [ %36, %.lr.ph.split.us444.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph.split.us444 ]
  %.0335436.us446 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us444.preheader ], [ %76, %.lr.ph.split.us444 ]
  %61 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %61
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %61
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !15
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %61
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !15
  %68 = fcmp ult float %65, %67
  %..us = select i1 %68, float %67, float %65
  %69 = fsub float %63, %..us
  %70 = select i1 %68, float %65, float %67
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %61
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !15
  %73 = fsub float %70, %72
  %74 = fadd float %69, %73
  %75 = fpext float %74 to double
  %76 = fadd double %.0335436.us446, %75
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %77 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %37
  br i1 %77, label %.lr.ph.split.us444, label %.preheader435, !llvm.loop !17

.preheader435:                                    ; preds = %.lr.ph.split.us444, %.lr.ph.split.us438, %.lr.ph.split.us, %.lr.ph, %25
  %.0335.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %50, %.lr.ph.split.us ], [ %59, %.lr.ph.split.us438 ], [ %76, %.lr.ph.split.us444 ]
  %78 = icmp sgt i32 %31, 0
  br i1 %78, label %.lr.ph452, label %.preheader435..preheader_crit_edge

.preheader435..preheader_crit_edge:               ; preds = %.preheader435
  %.pre484 = sext i32 %32 to i64
  br label %.preheader

.lr.ph452:                                        ; preds = %.preheader435
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 212
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  %81 = sext i32 %32 to i64
  %82 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %91

.preheader:                                       ; preds = %122, %.preheader435..preheader_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre484, %.preheader435..preheader_crit_edge ], [ %81, %122 ]
  %.0333.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader435..preheader_crit_edge ], [ %124, %122 ]
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 452
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 212
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 224
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 464
  %87 = sext i32 %22 to i64
  %88 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %87, i64 %88)
  %89 = sext i32 %1 to i64
  %90 = sext i32 %29 to i64
  br label %126

91:                                               ; preds = %.lr.ph452, %122
  %indvars.iv467 = phi i64 [ %81, %.lr.ph452 ], [ %indvars.iv.next468, %122 ]
  %.0333450 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph452 ], [ %124, %122 ]
  switch i32 %80, label %122 [
    i32 0, label %92
    i32 1, label %100
    i32 2, label %107
  ]

92:                                               ; preds = %91
  %93 = add nsw i64 %indvars.iv467, -1
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %93
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !15
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %93
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !15
  %98 = fsub float %95, %97
  %99 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %98)
  br label %122

100:                                              ; preds = %91
  %101 = add nsw i64 %indvars.iv467, -1
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %101
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !15
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %101
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !15
  %106 = fsub float %103, %105
  br label %122

107:                                              ; preds = %91
  %108 = add nsw i64 %indvars.iv467, -1
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !15
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %108
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !15
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %108
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !15
  %115 = fcmp ult float %112, %114
  %.408 = select i1 %115, float %114, float %112
  %116 = fsub float %110, %.408
  %117 = select i1 %115, float %112, float %114
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %108
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !15
  %120 = fsub float %117, %119
  %121 = fadd float %116, %120
  br label %122

122:                                              ; preds = %100, %107, %91, %92
  %.in405 = phi float [ %99, %92 ], [ %106, %100 ], [ %121, %107 ], [ 0.000000e+00, %91 ]
  %123 = fpext float %.in405 to double
  %124 = fadd double %.0333450, %123
  %indvars.iv.next468 = add nsw i64 %indvars.iv467, 1
  %125 = icmp slt i64 %indvars.iv.next468, %82
  br i1 %125, label %91, label %.preheader, !llvm.loop !19

126:                                              ; preds = %.preheader, %342
  %indvars.iv476 = phi i64 [ %.pre-phi, %.preheader ], [ %indvars.iv.next477, %342 ]
  %indvars.iv474 = phi i64 [ %90, %.preheader ], [ %indvars.iv.next475, %342 ]
  %indvars.iv472 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next473, %342 ]
  %indvars.iv470 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next471, %342 ]
  %.1336 = phi double [ %.0335.lcssa, %.preheader ], [ %295, %342 ]
  %.1334 = phi double [ %.0333.lcssa, %.preheader ], [ %346, %342 ]
  %127 = add nsw i64 %indvars.iv470, -1
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !15
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %127
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !15
  %132 = fcmp ult float %129, %131
  br i1 %132, label %133, label %242

133:                                              ; preds = %126
  %134 = fsub float %129, %131
  %135 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %134)
  %136 = fpext float %135 to double
  %137 = load double, ptr %85, align 8, !tbaa !20
  %138 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %.not398 = icmp eq i32 %138, 0
  br i1 %.not398, label %142, label %139

139:                                              ; preds = %133
  %140 = sitofp i32 %138 to double
  %141 = fdiv double %.1334, %140
  %.pre = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  br label %161

142:                                              ; preds = %133
  %143 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %143, label %158 [
    i32 0, label %.thread485
    i32 1, label %144
    i32 2, label %150
  ]

144:                                              ; preds = %142
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !15
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !15
  %149 = fsub float %146, %148
  br label %158

150:                                              ; preds = %142
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !15
  %153 = fsub float %152, %131
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !15
  %156 = fsub float %129, %155
  %157 = fadd float %153, %156
  br label %158

158:                                              ; preds = %142, %150, %144
  %159 = phi float [ %149, %144 ], [ %157, %150 ], [ 0.000000e+00, %142 ]
  %160 = fpext float %159 to double
  br label %161

161:                                              ; preds = %158, %139
  %162 = phi i32 [ %.pre, %139 ], [ %143, %158 ]
  %163 = phi double [ %141, %139 ], [ %160, %158 ]
  %.fr = freeze i32 %162
  %164 = icmp eq i32 %.fr, 2
  br i1 %164, label %165, label %.thread485

165:                                              ; preds = %161
  br label %.thread485

.thread485:                                       ; preds = %142, %161, %165
  %.pn = phi double [ %163, %165 ], [ %163, %161 ], [ %136, %142 ]
  %166 = phi double [ 2.000000e+00, %165 ], [ 1.000000e+00, %161 ], [ 1.000000e+00, %142 ]
  %167 = fmul double %137, %.pn
  %168 = fdiv double %167, %166
  %169 = fcmp olt double %168, %136
  br i1 %169, label %170, label %242

170:                                              ; preds = %.thread485
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv470
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !15
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv470
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !15
  %175 = fcmp ult float %172, %174
  br i1 %175, label %242, label %176

176:                                              ; preds = %170
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !15
  %179 = fcmp olt float %174, %178
  br i1 %179, label %180, label %242

180:                                              ; preds = %176
  %181 = fpext float %172 to double
  %182 = fpext float %178 to double
  %183 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !20
  %184 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %.not399 = icmp eq i32 %184, 0
  br i1 %.not399, label %185, label %.thread487

185:                                              ; preds = %180
  %186 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %186, label %197 [
    i32 0, label %200
    i32 1, label %187
    i32 2, label %191
  ]

187:                                              ; preds = %185
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !15
  %190 = fsub float %189, %178
  br label %197

191:                                              ; preds = %185
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !15
  %194 = fsub float %193, %131
  %195 = fsub float %129, %178
  %196 = fadd float %195, %194
  br label %197

197:                                              ; preds = %185, %191, %187
  %198 = phi float [ %190, %187 ], [ %196, %191 ], [ 0.000000e+00, %185 ]
  %199 = fpext float %198 to double
  br label %200

200:                                              ; preds = %185, %197
  %201 = phi double [ %199, %197 ], [ %136, %185 ]
  %202 = fmul double %183, %201
  %203 = icmp eq i32 %186, 2
  %204 = select i1 %203, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %205 = fdiv double %202, %204
  %206 = fadd double %205, %182
  %207 = fcmp ult double %206, %181
  br i1 %207, label %242, label %216

.thread487:                                       ; preds = %180
  %208 = sitofp i32 %184 to double
  %209 = fdiv double %.1336, %208
  %.pre483 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  %210 = fmul double %183, %209
  %211 = icmp eq i32 %.pre483, 2
  %212 = select i1 %211, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %213 = fdiv double %210, %212
  %214 = fadd double %213, %182
  %215 = fcmp ult double %214, %181
  br i1 %215, label %242, label %.thread488

216:                                              ; preds = %200
  br i1 %.not399, label %220, label %.thread488

.thread488:                                       ; preds = %.thread487, %216
  %217 = phi double [ %204, %216 ], [ %212, %.thread487 ]
  %218 = sitofp i32 %184 to double
  %219 = fdiv double %.1336, %218
  br label %235

220:                                              ; preds = %216
  switch i32 %186, label %225 [
    i32 0, label %235
    i32 1, label %221
  ]

221:                                              ; preds = %220
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !15
  %224 = fsub float %223, %178
  br label %232

225:                                              ; preds = %220
  br i1 %203, label %226, label %232

226:                                              ; preds = %225
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !15
  %229 = fsub float %228, %131
  %230 = fsub float %129, %178
  %231 = fadd float %230, %229
  br label %232

232:                                              ; preds = %226, %225, %221
  %233 = phi float [ %224, %221 ], [ %231, %226 ], [ 0.000000e+00, %225 ]
  %234 = fpext float %233 to double
  br label %235

235:                                              ; preds = %220, %232, %.thread488
  %236 = phi double [ %217, %.thread488 ], [ %204, %232 ], [ %204, %220 ]
  %237 = phi double [ %219, %.thread488 ], [ %234, %232 ], [ %136, %220 ]
  %238 = fmul double %183, %237
  %239 = fdiv double %238, %236
  %240 = fsub double %182, %239
  %241 = fcmp ugt double %240, %181
  br i1 %241, label %242, label %243

242:                                              ; preds = %.thread487, %235, %200, %176, %170, %.thread485, %126
  br label %243

243:                                              ; preds = %235, %242
  %.sink = phi i32 [ 0, %242 ], [ -100, %235 ]
  %244 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv472
  store i32 %.sink, ptr %244, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next473 = add nuw nsw i64 %indvars.iv472, 1
  %245 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %245, label %291 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %.thread418
    i32 2, label %.thread420
  ]

.thread:                                          ; preds = %243
  %246 = fsub float %129, %131
  %247 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %246)
  %248 = fpext float %247 to double
  %249 = add nsw i64 %indvars.iv474, -1
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %249
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !15
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %249
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !15
  %254 = fsub float %251, %253
  %255 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %254)
  br label %291

.thread418:                                       ; preds = %243
  %256 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !15
  %258 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !15
  %260 = fsub float %257, %259
  %261 = fpext float %260 to double
  %262 = add nsw i64 %indvars.iv474, -1
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %262
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !15
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %262
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !15
  %267 = fsub float %264, %266
  br label %291

.thread420:                                       ; preds = %243
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !15
  %.412 = select i1 %132, float %131, float %129
  %270 = fsub float %269, %.412
  %271 = select i1 %132, float %129, float %131
  %272 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !15
  %274 = fsub float %271, %273
  %275 = fadd float %270, %274
  %276 = fpext float %275 to double
  %277 = add nsw i64 %indvars.iv474, -1
  %278 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %277
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !15
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %277
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !15
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %277
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !15
  %284 = fcmp ult float %281, %283
  %.413 = select i1 %284, float %283, float %281
  %285 = fsub float %279, %.413
  %286 = select i1 %284, float %281, float %283
  %287 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %277
  %288 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !15
  %289 = fsub float %286, %288
  %290 = fadd float %285, %289
  br label %291

291:                                              ; preds = %243, %.thread418, %.thread420, %.thread
  %292 = phi double [ %248, %.thread ], [ %261, %.thread418 ], [ %276, %.thread420 ], [ 0.000000e+00, %243 ]
  %.in401 = phi float [ %255, %.thread ], [ %267, %.thread418 ], [ %290, %.thread420 ], [ 0.000000e+00, %243 ]
  %293 = fpext float %.in401 to double
  %294 = fsub double %292, %293
  %295 = fadd double %.1336, %294
  %296 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %296, label %342 [
    i32 0, label %.thread422
    i32 1, label %.thread424
    i32 2, label %.thread426
  ]

.thread422:                                       ; preds = %291
  %297 = fsub float %129, %131
  %298 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %297)
  %299 = fpext float %298 to double
  %300 = add nsw i64 %indvars.iv476, -1
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !15
  %303 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %300
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !15
  %305 = fsub float %302, %304
  %306 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %305)
  br label %342

.thread424:                                       ; preds = %291
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !15
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !15
  %311 = fsub float %308, %310
  %312 = fpext float %311 to double
  %313 = add nsw i64 %indvars.iv476, -1
  %314 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %313
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !15
  %316 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %313
  %317 = load float, ptr %316, align 4, !tbaa !15
  %318 = fsub float %315, %317
  br label %342

.thread426:                                       ; preds = %291
  %319 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %127
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !15
  %.414 = select i1 %132, float %131, float %129
  %321 = fsub float %320, %.414
  %322 = select i1 %132, float %129, float %131
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %127
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !15
  %325 = fsub float %322, %324
  %326 = fadd float %321, %325
  %327 = fpext float %326 to double
  %328 = add nsw i64 %indvars.iv476, -1
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %328
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !15
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %328
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !15
  %333 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %328
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !15
  %335 = fcmp ult float %332, %334
  %.415 = select i1 %335, float %334, float %332
  %336 = fsub float %330, %.415
  %337 = select i1 %335, float %332, float %334
  %338 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %328
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !15
  %340 = fsub float %337, %339
  %341 = fadd float %336, %340
  br label %342

342:                                              ; preds = %291, %.thread424, %.thread426, %.thread422
  %343 = phi double [ %299, %.thread422 ], [ %312, %.thread424 ], [ %327, %.thread426 ], [ 0.000000e+00, %291 ]
  %.in403 = phi float [ %306, %.thread422 ], [ %318, %.thread424 ], [ %341, %.thread426 ], [ 0.000000e+00, %291 ]
  %344 = fpext float %.in403 to double
  %345 = fsub double %343, %344
  %346 = fadd double %.1334, %345
  %indvars.iv.next471 = add nuw nsw i64 %indvars.iv470, 1
  %indvars.iv.next475 = add nsw i64 %indvars.iv474, 1
  %indvars.iv.next477 = add nsw i64 %indvars.iv476, 1
  %.not404.not = icmp slt i64 %indvars.iv470, %89
  br i1 %.not404.not, label %126, label %347, !llvm.loop !21

347:                                              ; preds = %342
  %348 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next473 to i32
  store i32 %348, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %349

349:                                              ; preds = %13, %11, %9, %347, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %347 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = !{!12, !13, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass