; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLSEPARATINGLINES)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLSEPARATINGLINES_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLSEPARATINGLINES(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  %30 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp slt i32 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %33

32:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2249

33:                                               ; preds = %9
  %34 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i32 %34, 0
  br i1 %35, label %40, label %36

36:                                               ; preds = %33
  %37 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %39 = icmp slt i32 %37, %38
  br i1 %39, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %36, %33
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2249

41:                                               ; preds = %36
  %42 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %43 = icmp ne ptr %42, null
  br i1 %43, label %44, label %53

44:                                               ; preds = %41
  %45 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %46 = icmp ne ptr %45, null
  br i1 %46, label %47, label %53

47:                                               ; preds = %44
  %48 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %49 = icmp ne ptr %48, null
  br i1 %49, label %50, label %53

50:                                               ; preds = %47
  %51 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %52 = icmp ne ptr %51, null
  br i1 %52, label %54, label %53

53:                                               ; preds = %50, %47, %44, %41
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2249

54:                                               ; preds = %50
  %55 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %56 = icmp ne ptr %55, null
  br i1 %56, label %58, label %57

57:                                               ; preds = %54
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2249

58:                                               ; preds = %54
  %59 = call i32 @TA_CDLSEPARATINGLINES_Lookback()
  store i32 %59, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %62 = icmp slt i32 %60, %61
  br i1 %62, label %63, label %65

63:                                               ; preds = %58
  %64 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  store i32 %64, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %65

65:                                               ; preds = %63, %58
  %66 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %67 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %68 = icmp sgt i32 %66, %67
  br i1 %68, label %69, label %72

69:                                               ; preds = %65
  %70 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  %71 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2249

72:                                               ; preds = %65
  store double 0.000000e+00, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %73 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %74 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %74, i32 0, i32 8
  %76 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %75, i64 0, i64 7
  %77 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %76, i32 0, i32 2
  %78 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !13
  %79 = sub nsw i32 %73, %78
  store i32 %79, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %80 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %81 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %82 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %81, i32 0, i32 8
  %83 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %82, i64 0, i64 0
  %84 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %83, i32 0, i32 2
  %85 = load i32, ptr %84, align 8, !tbaa !13
  %86 = sub nsw i32 %80, %85
  store i32 %86, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %87 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %88 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %89 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %88, i32 0, i32 8
  %90 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %89, i64 0, i64 10
  %91 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %90, i32 0, i32 2
  %92 = load i32, ptr %91, align 8, !tbaa !13
  %93 = sub nsw i32 %87, %92
  store i32 %93, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store i32 %94, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %95

95:                                               ; preds = %216, %72
  %96 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %98 = icmp slt i32 %96, %97
  br i1 %98, label %99, label %222

99:                                               ; preds = %95
  %100 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %101 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %100, i32 0, i32 8
  %102 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %101, i64 0, i64 7
  %103 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %102, i32 0, i32 1
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !15
  %105 = icmp eq i32 %104, 0
  br i1 %105, label %106, label %120

106:                                              ; preds = %99
  %107 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %107, i64 %109
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !16
  %112 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %114
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !16
  %117 = fsub float %111, %116
  %118 = fpext float %117 to double
  %119 = call double @llvm.fabs.f64(double %118)
  br label %216

120:                                              ; preds = %99
  %121 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %122 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %121, i32 0, i32 8
  %123 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %122, i64 0, i64 7
  %124 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %123, i32 0, i32 1
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !15
  %126 = icmp eq i32 %125, 1
  br i1 %126, label %127, label %139

127:                                              ; preds = %120
  %128 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %129 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %130
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !16
  %133 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %134 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %133, i64 %135
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !16
  %138 = fsub float %132, %137
  br label %213

139:                                              ; preds = %120
  %140 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %140, i32 0, i32 8
  %142 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %141, i64 0, i64 7
  %143 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %142, i32 0, i32 1
  %144 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !15
  %145 = icmp eq i32 %144, 2
  br i1 %145, label %146, label %210

146:                                              ; preds = %139
  %147 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %149
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !16
  %152 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %154 = sext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %152, i64 %154
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !16
  %157 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %159
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !16
  %162 = fcmp oge float %156, %161
  br i1 %162, label %163, label %169

163:                                              ; preds = %146
  %164 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 %166
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !16
  br label %175

169:                                              ; preds = %146
  %170 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %170, i64 %172
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !16
  br label %175

175:                                              ; preds = %169, %163
  %176 = phi float [ %168, %163 ], [ %174, %169 ]
  %177 = fsub float %151, %176
  %178 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %180
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !16
  %183 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %183, i64 %185
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !16
  %188 = fcmp oge float %182, %187
  br i1 %188, label %189, label %195

189:                                              ; preds = %175
  %190 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !16
  br label %201

195:                                              ; preds = %175
  %196 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %197 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 %198
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !16
  br label %201

201:                                              ; preds = %195, %189
  %202 = phi float [ %194, %189 ], [ %200, %195 ]
  %203 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %203, i64 %205
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !16
  %208 = fsub float %202, %207
  %209 = fadd float %177, %208
  br label %211

210:                                              ; preds = %139
  br label %211

211:                                              ; preds = %210, %201
  %212 = phi float [ %209, %201 ], [ 0.000000e+00, %210 ]
  br label %213

213:                                              ; preds = %211, %127
  %214 = phi float [ %138, %127 ], [ %212, %211 ]
  %215 = fpext float %214 to double
  br label %216

216:                                              ; preds = %213, %106
  %217 = phi double [ %119, %106 ], [ %215, %213 ]
  %218 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %219 = fadd double %218, %217
  store double %219, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %220 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %221 = add nsw i32 %220, 1
  store i32 %221, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %95, !llvm.loop !18

222:                                              ; preds = %95
  %223 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 %223, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %224

224:                                              ; preds = %345, %222
  %225 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %227 = icmp slt i32 %225, %226
  br i1 %227, label %228, label %351

228:                                              ; preds = %224
  %229 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %230 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %229, i32 0, i32 8
  %231 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %230, i64 0, i64 0
  %232 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %231, i32 0, i32 1
  %233 = load i32, ptr %232, align 4, !tbaa !15
  %234 = icmp eq i32 %233, 0
  br i1 %234, label %235, label %249

235:                                              ; preds = %228
  %236 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %236, i64 %238
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !16
  %241 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %243 = sext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %241, i64 %243
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !16
  %246 = fsub float %240, %245
  %247 = fpext float %246 to double
  %248 = call double @llvm.fabs.f64(double %247)
  br label %345

249:                                              ; preds = %228
  %250 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %251 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %250, i32 0, i32 8
  %252 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %251, i64 0, i64 0
  %253 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %252, i32 0, i32 1
  %254 = load i32, ptr %253, align 4, !tbaa !15
  %255 = icmp eq i32 %254, 1
  br i1 %255, label %256, label %268

256:                                              ; preds = %249
  %257 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds float, ptr %257, i64 %259
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !16
  %262 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %262, i64 %264
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !16
  %267 = fsub float %261, %266
  br label %342

268:                                              ; preds = %249
  %269 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %270 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %269, i32 0, i32 8
  %271 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %270, i64 0, i64 0
  %272 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %271, i32 0, i32 1
  %273 = load i32, ptr %272, align 4, !tbaa !15
  %274 = icmp eq i32 %273, 2
  br i1 %274, label %275, label %339

275:                                              ; preds = %268
  %276 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %276, i64 %278
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !16
  %281 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %281, i64 %283
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !16
  %286 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %287 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %286, i64 %288
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !16
  %291 = fcmp oge float %285, %290
  br i1 %291, label %292, label %298

292:                                              ; preds = %275
  %293 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %293, i64 %295
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !16
  br label %304

298:                                              ; preds = %275
  %299 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds float, ptr %299, i64 %301
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !16
  br label %304

304:                                              ; preds = %298, %292
  %305 = phi float [ %297, %292 ], [ %303, %298 ]
  %306 = fsub float %280, %305
  %307 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %307, i64 %309
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !16
  %312 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %312, i64 %314
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !16
  %317 = fcmp oge float %311, %316
  br i1 %317, label %318, label %324

318:                                              ; preds = %304
  %319 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %319, i64 %321
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !16
  br label %330

324:                                              ; preds = %304
  %325 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %325, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !16
  br label %330

330:                                              ; preds = %324, %318
  %331 = phi float [ %323, %318 ], [ %329, %324 ]
  %332 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %332, i64 %334
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !16
  %337 = fsub float %331, %336
  %338 = fadd float %306, %337
  br label %340

339:                                              ; preds = %268
  br label %340

340:                                              ; preds = %339, %330
  %341 = phi float [ %338, %330 ], [ 0.000000e+00, %339 ]
  br label %342

342:                                              ; preds = %340, %256
  %343 = phi float [ %267, %256 ], [ %341, %340 ]
  %344 = fpext float %343 to double
  br label %345

345:                                              ; preds = %342, %235
  %346 = phi double [ %248, %235 ], [ %344, %342 ]
  %347 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %348 = fadd double %347, %346
  store double %348, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %349 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %350 = add nsw i32 %349, 1
  store i32 %350, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %224, !llvm.loop !20

351:                                              ; preds = %224
  %352 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  store i32 %352, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %353

353:                                              ; preds = %488, %351
  %354 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %356 = icmp slt i32 %354, %355
  br i1 %356, label %357, label %494

357:                                              ; preds = %353
  %358 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %359 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %358, i32 0, i32 8
  %360 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %359, i64 0, i64 10
  %361 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %360, i32 0, i32 1
  %362 = load i32, ptr %361, align 4, !tbaa !15
  %363 = icmp eq i32 %362, 0
  br i1 %363, label %364, label %380

364:                                              ; preds = %357
  %365 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %366 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %367 = sub nsw i32 %366, 1
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %365, i64 %368
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !16
  %371 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %372 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %373 = sub nsw i32 %372, 1
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %371, i64 %374
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !16
  %377 = fsub float %370, %376
  %378 = fpext float %377 to double
  %379 = call double @llvm.fabs.f64(double %378)
  br label %488

380:                                              ; preds = %357
  %381 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %382 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %381, i32 0, i32 8
  %383 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %382, i64 0, i64 10
  %384 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %383, i32 0, i32 1
  %385 = load i32, ptr %384, align 4, !tbaa !15
  %386 = icmp eq i32 %385, 1
  br i1 %386, label %387, label %401

387:                                              ; preds = %380
  %388 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %390 = sub nsw i32 %389, 1
  %391 = sext i32 %390 to i64
  %392 = getelementptr inbounds float, ptr %388, i64 %391
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !16
  %394 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %396 = sub nsw i32 %395, 1
  %397 = sext i32 %396 to i64
  %398 = getelementptr inbounds float, ptr %394, i64 %397
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !16
  %400 = fsub float %393, %399
  br label %485

401:                                              ; preds = %380
  %402 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %403 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %402, i32 0, i32 8
  %404 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %403, i64 0, i64 10
  %405 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %404, i32 0, i32 1
  %406 = load i32, ptr %405, align 4, !tbaa !15
  %407 = icmp eq i32 %406, 2
  br i1 %407, label %408, label %482

408:                                              ; preds = %401
  %409 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %410 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %411 = sub nsw i32 %410, 1
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds float, ptr %409, i64 %412
  %414 = load float, ptr %413, align 4, !tbaa !16
  %415 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %416 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %417 = sub nsw i32 %416, 1
  %418 = sext i32 %417 to i64
  %419 = getelementptr inbounds float, ptr %415, i64 %418
  %420 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !16
  %421 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %422 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %423 = sub nsw i32 %422, 1
  %424 = sext i32 %423 to i64
  %425 = getelementptr inbounds float, ptr %421, i64 %424
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !16
  %427 = fcmp oge float %420, %426
  br i1 %427, label %428, label %435

428:                                              ; preds = %408
  %429 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %430 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %431 = sub nsw i32 %430, 1
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %429, i64 %432
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !16
  br label %442

435:                                              ; preds = %408
  %436 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %438 = sub nsw i32 %437, 1
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %436, i64 %439
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !16
  br label %442

442:                                              ; preds = %435, %428
  %443 = phi float [ %434, %428 ], [ %441, %435 ]
  %444 = fsub float %414, %443
  %445 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %446 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %447 = sub nsw i32 %446, 1
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %445, i64 %448
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !16
  %451 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %453 = sub nsw i32 %452, 1
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds float, ptr %451, i64 %454
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !16
  %457 = fcmp oge float %450, %456
  br i1 %457, label %458, label %465

458:                                              ; preds = %442
  %459 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %460 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %461 = sub nsw i32 %460, 1
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %459, i64 %462
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !16
  br label %472

465:                                              ; preds = %442
  %466 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %467 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %468 = sub nsw i32 %467, 1
  %469 = sext i32 %468 to i64
  %470 = getelementptr inbounds float, ptr %466, i64 %469
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !16
  br label %472

472:                                              ; preds = %465, %458
  %473 = phi float [ %464, %458 ], [ %471, %465 ]
  %474 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %476 = sub nsw i32 %475, 1
  %477 = sext i32 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds float, ptr %474, i64 %477
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !16
  %480 = fsub float %473, %479
  %481 = fadd float %444, %480
  br label %483

482:                                              ; preds = %401
  br label %483

483:                                              ; preds = %482, %472
  %484 = phi float [ %481, %472 ], [ 0.000000e+00, %482 ]
  br label %485

485:                                              ; preds = %483, %387
  %486 = phi float [ %400, %387 ], [ %484, %483 ]
  %487 = fpext float %486 to double
  br label %488

488:                                              ; preds = %485, %364
  %489 = phi double [ %379, %364 ], [ %487, %485 ]
  %490 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %491 = fadd double %490, %489
  store double %491, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %492 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %493 = add nsw i32 %492, 1
  store i32 %493, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %353, !llvm.loop !21

494:                                              ; preds = %353
  %495 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %495, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %496

496:                                              ; preds = %2240, %494
  %497 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %498 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %499 = sub nsw i32 %498, 1
  %500 = sext i32 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds float, ptr %497, i64 %500
  %502 = load float, ptr %501, align 4, !tbaa !16
  %503 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %504 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %505 = sub nsw i32 %504, 1
  %506 = sext i32 %505 to i64
  %507 = getelementptr inbounds float, ptr %503, i64 %506
  %508 = load float, ptr %507, align 4, !tbaa !16
  %509 = fcmp oge float %502, %508
  %510 = zext i1 %509 to i64
  %511 = select i1 %509, i32 1, i32 -1
  %512 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %513 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds float, ptr %512, i64 %514
  %516 = load float, ptr %515, align 4, !tbaa !16
  %517 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %518 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds float, ptr %517, i64 %519
  %521 = load float, ptr %520, align 4, !tbaa !16
  %522 = fcmp oge float %516, %521
  %523 = zext i1 %522 to i64
  %524 = select i1 %522, i32 1, i32 -1
  %525 = sub nsw i32 0, %524
  %526 = icmp eq i32 %511, %525
  br i1 %526, label %527, label %1480

527:                                              ; preds = %496
  %528 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %529 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %530 = sext i32 %529 to i64
  %531 = getelementptr inbounds float, ptr %528, i64 %530
  %532 = load float, ptr %531, align 4, !tbaa !16
  %533 = fpext float %532 to double
  %534 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %535 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %536 = sub nsw i32 %535, 1
  %537 = sext i32 %536 to i64
  %538 = getelementptr inbounds float, ptr %534, i64 %537
  %539 = load float, ptr %538, align 4, !tbaa !16
  %540 = fpext float %539 to double
  %541 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %542 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %541, i32 0, i32 8
  %543 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %542, i64 0, i64 10
  %544 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %543, i32 0, i32 3
  %545 = load double, ptr %544, align 8, !tbaa !22
  %546 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %547 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %546, i32 0, i32 8
  %548 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %547, i64 0, i64 10
  %549 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %548, i32 0, i32 2
  %550 = load i32, ptr %549, align 8, !tbaa !13
  %551 = sitofp i32 %550 to double
  %552 = fcmp une double %551, 0.000000e+00
  br i1 %552, label %553, label %562

553:                                              ; preds = %527
  %554 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %555 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %556 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %555, i32 0, i32 8
  %557 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %556, i64 0, i64 10
  %558 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %557, i32 0, i32 2
  %559 = load i32, ptr %558, align 8, !tbaa !13
  %560 = sitofp i32 %559 to double
  %561 = fdiv double %554, %560
  br label %695

562:                                              ; preds = %527
  %563 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %564 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %563, i32 0, i32 8
  %565 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %564, i64 0, i64 10
  %566 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %565, i32 0, i32 1
  %567 = load i32, ptr %566, align 4, !tbaa !15
  %568 = icmp eq i32 %567, 0
  br i1 %568, label %569, label %585

569:                                              ; preds = %562
  %570 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %572 = sub nsw i32 %571, 1
  %573 = sext i32 %572 to i64
  %574 = getelementptr inbounds float, ptr %570, i64 %573
  %575 = load float, ptr %574, align 4, !tbaa !16
  %576 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %578 = sub nsw i32 %577, 1
  %579 = sext i32 %578 to i64
  %580 = getelementptr inbounds float, ptr %576, i64 %579
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !16
  %582 = fsub float %575, %581
  %583 = fpext float %582 to double
  %584 = call double @llvm.fabs.f64(double %583)
  br label %693

585:                                              ; preds = %562
  %586 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %587 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %586, i32 0, i32 8
  %588 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %587, i64 0, i64 10
  %589 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %588, i32 0, i32 1
  %590 = load i32, ptr %589, align 4, !tbaa !15
  %591 = icmp eq i32 %590, 1
  br i1 %591, label %592, label %606

592:                                              ; preds = %585
  %593 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %594 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %595 = sub nsw i32 %594, 1
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds float, ptr %593, i64 %596
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !16
  %599 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %600 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %601 = sub nsw i32 %600, 1
  %602 = sext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr inbounds float, ptr %599, i64 %602
  %604 = load float, ptr %603, align 4, !tbaa !16
  %605 = fsub float %598, %604
  br label %690

606:                                              ; preds = %585
  %607 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %608 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %607, i32 0, i32 8
  %609 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %608, i64 0, i64 10
  %610 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %609, i32 0, i32 1
  %611 = load i32, ptr %610, align 4, !tbaa !15
  %612 = icmp eq i32 %611, 2
  br i1 %612, label %613, label %687

613:                                              ; preds = %606
  %614 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %615 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %616 = sub nsw i32 %615, 1
  %617 = sext i32 %616 to i64
  %618 = getelementptr inbounds float, ptr %614, i64 %617
  %619 = load float, ptr %618, align 4, !tbaa !16
  %620 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %621 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %622 = sub nsw i32 %621, 1
  %623 = sext i32 %622 to i64
  %624 = getelementptr inbounds float, ptr %620, i64 %623
  %625 = load float, ptr %624, align 4, !tbaa !16
  %626 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %627 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %628 = sub nsw i32 %627, 1
  %629 = sext i32 %628 to i64
  %630 = getelementptr inbounds float, ptr %626, i64 %629
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !16
  %632 = fcmp oge float %625, %631
  br i1 %632, label %633, label %640

633:                                              ; preds = %613
  %634 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %635 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %636 = sub nsw i32 %635, 1
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds float, ptr %634, i64 %637
  %639 = load float, ptr %638, align 4, !tbaa !16
  br label %647

640:                                              ; preds = %613
  %641 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %642 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %643 = sub nsw i32 %642, 1
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds float, ptr %641, i64 %644
  %646 = load float, ptr %645, align 4, !tbaa !16
  br label %647

647:                                              ; preds = %640, %633
  %648 = phi float [ %639, %633 ], [ %646, %640 ]
  %649 = fsub float %619, %648
  %650 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %652 = sub nsw i32 %651, 1
  %653 = sext i32 %652 to i64
  %654 = getelementptr inbounds float, ptr %650, i64 %653
  %655 = load float, ptr %654, align 4, !tbaa !16
  %656 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %657 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %658 = sub nsw i32 %657, 1
  %659 = sext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds float, ptr %656, i64 %659
  %661 = load float, ptr %660, align 4, !tbaa !16
  %662 = fcmp oge float %655, %661
  br i1 %662, label %663, label %670

663:                                              ; preds = %647
  %664 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %665 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %666 = sub nsw i32 %665, 1
  %667 = sext i32 %666 to i64
  %668 = getelementptr inbounds float, ptr %664, i64 %667
  %669 = load float, ptr %668, align 4, !tbaa !16
  br label %677

670:                                              ; preds = %647
  %671 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %672 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %673 = sub nsw i32 %672, 1
  %674 = sext i32 %673 to i64
  %675 = getelementptr inbounds float, ptr %671, i64 %674
  %676 = load float, ptr %675, align 4, !tbaa !16
  br label %677

677:                                              ; preds = %670, %663
  %678 = phi float [ %669, %663 ], [ %676, %670 ]
  %679 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %680 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %681 = sub nsw i32 %680, 1
  %682 = sext i32 %681 to i64
  %683 = getelementptr inbounds float, ptr %679, i64 %682
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !16
  %685 = fsub float %678, %684
  %686 = fadd float %649, %685
  br label %688

687:                                              ; preds = %606
  br label %688

688:                                              ; preds = %687, %677
  %689 = phi float [ %686, %677 ], [ 0.000000e+00, %687 ]
  br label %690

690:                                              ; preds = %688, %592
  %691 = phi float [ %605, %592 ], [ %689, %688 ]
  %692 = fpext float %691 to double
  br label %693

693:                                              ; preds = %690, %569
  %694 = phi double [ %584, %569 ], [ %692, %690 ]
  br label %695

695:                                              ; preds = %693, %553
  %696 = phi double [ %561, %553 ], [ %694, %693 ]
  %697 = fmul double %545, %696
  %698 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %699 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %698, i32 0, i32 8
  %700 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %699, i64 0, i64 10
  %701 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %700, i32 0, i32 1
  %702 = load i32, ptr %701, align 4, !tbaa !15
  %703 = icmp eq i32 %702, 2
  %704 = zext i1 %703 to i64
  %705 = select i1 %703, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %706 = fdiv double %697, %705
  %707 = fadd double %540, %706
  %708 = fcmp ole double %533, %707
  br i1 %708, label %709, label %1480

709:                                              ; preds = %695
  %710 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %711 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %712 = sext i32 %711 to i64
  %713 = getelementptr inbounds float, ptr %710, i64 %712
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !16
  %715 = fpext float %714 to double
  %716 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %717 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %718 = sub nsw i32 %717, 1
  %719 = sext i32 %718 to i64
  %720 = getelementptr inbounds float, ptr %716, i64 %719
  %721 = load float, ptr %720, align 4, !tbaa !16
  %722 = fpext float %721 to double
  %723 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %724 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %723, i32 0, i32 8
  %725 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %724, i64 0, i64 10
  %726 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %725, i32 0, i32 3
  %727 = load double, ptr %726, align 8, !tbaa !22
  %728 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %729 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %728, i32 0, i32 8
  %730 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %729, i64 0, i64 10
  %731 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %730, i32 0, i32 2
  %732 = load i32, ptr %731, align 8, !tbaa !13
  %733 = sitofp i32 %732 to double
  %734 = fcmp une double %733, 0.000000e+00
  br i1 %734, label %735, label %744

735:                                              ; preds = %709
  %736 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %737 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %738 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %737, i32 0, i32 8
  %739 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %738, i64 0, i64 10
  %740 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %739, i32 0, i32 2
  %741 = load i32, ptr %740, align 8, !tbaa !13
  %742 = sitofp i32 %741 to double
  %743 = fdiv double %736, %742
  br label %877

744:                                              ; preds = %709
  %745 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %746 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %745, i32 0, i32 8
  %747 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %746, i64 0, i64 10
  %748 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %747, i32 0, i32 1
  %749 = load i32, ptr %748, align 4, !tbaa !15
  %750 = icmp eq i32 %749, 0
  br i1 %750, label %751, label %767

751:                                              ; preds = %744
  %752 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %753 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %754 = sub nsw i32 %753, 1
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds float, ptr %752, i64 %755
  %757 = load float, ptr %756, align 4, !tbaa !16
  %758 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %759 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %760 = sub nsw i32 %759, 1
  %761 = sext i32 %760 to i64
  %762 = getelementptr inbounds float, ptr %758, i64 %761
  %763 = load float, ptr %762, align 4, !tbaa !16
  %764 = fsub float %757, %763
  %765 = fpext float %764 to double
  %766 = call double @llvm.fabs.f64(double %765)
  br label %875

767:                                              ; preds = %744
  %768 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %769 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %768, i32 0, i32 8
  %770 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %769, i64 0, i64 10
  %771 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %770, i32 0, i32 1
  %772 = load i32, ptr %771, align 4, !tbaa !15
  %773 = icmp eq i32 %772, 1
  br i1 %773, label %774, label %788

774:                                              ; preds = %767
  %775 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %776 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %777 = sub nsw i32 %776, 1
  %778 = sext i32 %777 to i64
  %779 = getelementptr inbounds float, ptr %775, i64 %778
  %780 = load float, ptr %779, align 4, !tbaa !16
  %781 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %782 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %783 = sub nsw i32 %782, 1
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds float, ptr %781, i64 %784
  %786 = load float, ptr %785, align 4, !tbaa !16
  %787 = fsub float %780, %786
  br label %872

788:                                              ; preds = %767
  %789 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %790 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %789, i32 0, i32 8
  %791 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %790, i64 0, i64 10
  %792 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %791, i32 0, i32 1
  %793 = load i32, ptr %792, align 4, !tbaa !15
  %794 = icmp eq i32 %793, 2
  br i1 %794, label %795, label %869

795:                                              ; preds = %788
  %796 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %797 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %798 = sub nsw i32 %797, 1
  %799 = sext i32 %798 to i64
  %800 = getelementptr inbounds float, ptr %796, i64 %799
  %801 = load float, ptr %800, align 4, !tbaa !16
  %802 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %803 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %804 = sub nsw i32 %803, 1
  %805 = sext i32 %804 to i64
  %806 = getelementptr inbounds float, ptr %802, i64 %805
  %807 = load float, ptr %806, align 4, !tbaa !16
  %808 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %809 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %810 = sub nsw i32 %809, 1
  %811 = sext i32 %810 to i64
  %812 = getelementptr inbounds float, ptr %808, i64 %811
  %813 = load float, ptr %812, align 4, !tbaa !16
  %814 = fcmp oge float %807, %813
  br i1 %814, label %815, label %822

815:                                              ; preds = %795
  %816 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %817 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %818 = sub nsw i32 %817, 1
  %819 = sext i32 %818 to i64
  %820 = getelementptr inbounds float, ptr %816, i64 %819
  %821 = load float, ptr %820, align 4, !tbaa !16
  br label %829

822:                                              ; preds = %795
  %823 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %824 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %825 = sub nsw i32 %824, 1
  %826 = sext i32 %825 to i64
  %827 = getelementptr inbounds float, ptr %823, i64 %826
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !16
  br label %829

829:                                              ; preds = %822, %815
  %830 = phi float [ %821, %815 ], [ %828, %822 ]
  %831 = fsub float %801, %830
  %832 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %833 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %834 = sub nsw i32 %833, 1
  %835 = sext i32 %834 to i64
  %836 = getelementptr inbounds float, ptr %832, i64 %835
  %837 = load float, ptr %836, align 4, !tbaa !16
  %838 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %839 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %840 = sub nsw i32 %839, 1
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds float, ptr %838, i64 %841
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !16
  %844 = fcmp oge float %837, %843
  br i1 %844, label %845, label %852

845:                                              ; preds = %829
  %846 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %847 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %848 = sub nsw i32 %847, 1
  %849 = sext i32 %848 to i64
  %850 = getelementptr inbounds float, ptr %846, i64 %849
  %851 = load float, ptr %850, align 4, !tbaa !16
  br label %859

852:                                              ; preds = %829
  %853 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %854 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %855 = sub nsw i32 %854, 1
  %856 = sext i32 %855 to i64
  %857 = getelementptr inbounds float, ptr %853, i64 %856
  %858 = load float, ptr %857, align 4, !tbaa !16
  br label %859

859:                                              ; preds = %852, %845
  %860 = phi float [ %851, %845 ], [ %858, %852 ]
  %861 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %862 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %863 = sub nsw i32 %862, 1
  %864 = sext i32 %863 to i64
  %865 = getelementptr inbounds float, ptr %861, i64 %864
  %866 = load float, ptr %865, align 4, !tbaa !16
  %867 = fsub float %860, %866
  %868 = fadd float %831, %867
  br label %870

869:                                              ; preds = %788
  br label %870

870:                                              ; preds = %869, %859
  %871 = phi float [ %868, %859 ], [ 0.000000e+00, %869 ]
  br label %872

872:                                              ; preds = %870, %774
  %873 = phi float [ %787, %774 ], [ %871, %870 ]
  %874 = fpext float %873 to double
  br label %875

875:                                              ; preds = %872, %751
  %876 = phi double [ %766, %751 ], [ %874, %872 ]
  br label %877

877:                                              ; preds = %875, %735
  %878 = phi double [ %743, %735 ], [ %876, %875 ]
  %879 = fmul double %727, %878
  %880 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %881 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %880, i32 0, i32 8
  %882 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %881, i64 0, i64 10
  %883 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %882, i32 0, i32 1
  %884 = load i32, ptr %883, align 4, !tbaa !15
  %885 = icmp eq i32 %884, 2
  %886 = zext i1 %885 to i64
  %887 = select i1 %885, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %888 = fdiv double %879, %887
  %889 = fsub double %722, %888
  %890 = fcmp oge double %715, %889
  br i1 %890, label %891, label %1480

891:                                              ; preds = %877
  %892 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %893 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %894 = sext i32 %893 to i64
  %895 = getelementptr inbounds float, ptr %892, i64 %894
  %896 = load float, ptr %895, align 4, !tbaa !16
  %897 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %898 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %899 = sext i32 %898 to i64
  %900 = getelementptr inbounds float, ptr %897, i64 %899
  %901 = load float, ptr %900, align 4, !tbaa !16
  %902 = fsub float %896, %901
  %903 = fpext float %902 to double
  %904 = call double @llvm.fabs.f64(double %903)
  %905 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %906 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %905, i32 0, i32 8
  %907 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %906, i64 0, i64 0
  %908 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %907, i32 0, i32 3
  %909 = load double, ptr %908, align 8, !tbaa !22
  %910 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %911 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %910, i32 0, i32 8
  %912 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %911, i64 0, i64 0
  %913 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %912, i32 0, i32 2
  %914 = load i32, ptr %913, align 8, !tbaa !13
  %915 = sitofp i32 %914 to double
  %916 = fcmp une double %915, 0.000000e+00
  br i1 %916, label %917, label %926

917:                                              ; preds = %891
  %918 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %919 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %920 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %919, i32 0, i32 8
  %921 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %920, i64 0, i64 0
  %922 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %921, i32 0, i32 2
  %923 = load i32, ptr %922, align 8, !tbaa !13
  %924 = sitofp i32 %923 to double
  %925 = fdiv double %918, %924
  br label %1045

926:                                              ; preds = %891
  %927 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %928 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %927, i32 0, i32 8
  %929 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %928, i64 0, i64 0
  %930 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %929, i32 0, i32 1
  %931 = load i32, ptr %930, align 4, !tbaa !15
  %932 = icmp eq i32 %931, 0
  br i1 %932, label %933, label %947

933:                                              ; preds = %926
  %934 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %935 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %936 = sext i32 %935 to i64
  %937 = getelementptr inbounds float, ptr %934, i64 %936
  %938 = load float, ptr %937, align 4, !tbaa !16
  %939 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %940 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %941 = sext i32 %940 to i64
  %942 = getelementptr inbounds float, ptr %939, i64 %941
  %943 = load float, ptr %942, align 4, !tbaa !16
  %944 = fsub float %938, %943
  %945 = fpext float %944 to double
  %946 = call double @llvm.fabs.f64(double %945)
  br label %1043

947:                                              ; preds = %926
  %948 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %949 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %948, i32 0, i32 8
  %950 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %949, i64 0, i64 0
  %951 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %950, i32 0, i32 1
  %952 = load i32, ptr %951, align 4, !tbaa !15
  %953 = icmp eq i32 %952, 1
  br i1 %953, label %954, label %966

954:                                              ; preds = %947
  %955 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %956 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %957 = sext i32 %956 to i64
  %958 = getelementptr inbounds float, ptr %955, i64 %957
  %959 = load float, ptr %958, align 4, !tbaa !16
  %960 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %961 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %962 = sext i32 %961 to i64
  %963 = getelementptr inbounds float, ptr %960, i64 %962
  %964 = load float, ptr %963, align 4, !tbaa !16
  %965 = fsub float %959, %964
  br label %1040

966:                                              ; preds = %947
  %967 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %968 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %967, i32 0, i32 8
  %969 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %968, i64 0, i64 0
  %970 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %969, i32 0, i32 1
  %971 = load i32, ptr %970, align 4, !tbaa !15
  %972 = icmp eq i32 %971, 2
  br i1 %972, label %973, label %1037

973:                                              ; preds = %966
  %974 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %975 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %976 = sext i32 %975 to i64
  %977 = getelementptr inbounds float, ptr %974, i64 %976
  %978 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !16
  %979 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %980 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %981 = sext i32 %980 to i64
  %982 = getelementptr inbounds float, ptr %979, i64 %981
  %983 = load float, ptr %982, align 4, !tbaa !16
  %984 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %985 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %986 = sext i32 %985 to i64
  %987 = getelementptr inbounds float, ptr %984, i64 %986
  %988 = load float, ptr %987, align 4, !tbaa !16
  %989 = fcmp oge float %983, %988
  br i1 %989, label %990, label %996

990:                                              ; preds = %973
  %991 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %992 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %993 = sext i32 %992 to i64
  %994 = getelementptr inbounds float, ptr %991, i64 %993
  %995 = load float, ptr %994, align 4, !tbaa !16
  br label %1002

996:                                              ; preds = %973
  %997 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %998 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %999 = sext i32 %998 to i64
  %1000 = getelementptr inbounds float, ptr %997, i64 %999
  %1001 = load float, ptr %1000, align 4, !tbaa !16
  br label %1002

1002:                                             ; preds = %996, %990
  %1003 = phi float [ %995, %990 ], [ %1001, %996 ]
  %1004 = fsub float %978, %1003
  %1005 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1006 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1007 = sext i32 %1006 to i64
  %1008 = getelementptr inbounds float, ptr %1005, i64 %1007
  %1009 = load float, ptr %1008, align 4, !tbaa !16
  %1010 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1011 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1012 = sext i32 %1011 to i64
  %1013 = getelementptr inbounds float, ptr %1010, i64 %1012
  %1014 = load float, ptr %1013, align 4, !tbaa !16
  %1015 = fcmp oge float %1009, %1014
  br i1 %1015, label %1016, label %1022

1016:                                             ; preds = %1002
  %1017 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1018 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1019 = sext i32 %1018 to i64
  %1020 = getelementptr inbounds float, ptr %1017, i64 %1019
  %1021 = load float, ptr %1020, align 4, !tbaa !16
  br label %1028

1022:                                             ; preds = %1002
  %1023 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1024 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1025 = sext i32 %1024 to i64
  %1026 = getelementptr inbounds float, ptr %1023, i64 %1025
  %1027 = load float, ptr %1026, align 4, !tbaa !16
  br label %1028

1028:                                             ; preds = %1022, %1016
  %1029 = phi float [ %1021, %1016 ], [ %1027, %1022 ]
  %1030 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1031 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1032 = sext i32 %1031 to i64
  %1033 = getelementptr inbounds float, ptr %1030, i64 %1032
  %1034 = load float, ptr %1033, align 4, !tbaa !16
  %1035 = fsub float %1029, %1034
  %1036 = fadd float %1004, %1035
  br label %1038

1037:                                             ; preds = %966
  br label %1038

1038:                                             ; preds = %1037, %1028
  %1039 = phi float [ %1036, %1028 ], [ 0.000000e+00, %1037 ]
  br label %1040

1040:                                             ; preds = %1038, %954
  %1041 = phi float [ %965, %954 ], [ %1039, %1038 ]
  %1042 = fpext float %1041 to double
  br label %1043

1043:                                             ; preds = %1040, %933
  %1044 = phi double [ %946, %933 ], [ %1042, %1040 ]
  br label %1045

1045:                                             ; preds = %1043, %917
  %1046 = phi double [ %925, %917 ], [ %1044, %1043 ]
  %1047 = fmul double %909, %1046
  %1048 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1049 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1048, i32 0, i32 8
  %1050 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1049, i64 0, i64 0
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1050, i32 0, i32 1
  %1052 = load i32, ptr %1051, align 4, !tbaa !15
  %1053 = icmp eq i32 %1052, 2
  %1054 = zext i1 %1053 to i64
  %1055 = select i1 %1053, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1056 = fdiv double %1047, %1055
  %1057 = fcmp ogt double %904, %1056
  br i1 %1057, label %1058, label %1480

1058:                                             ; preds = %1045
  %1059 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1060 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1061 = sext i32 %1060 to i64
  %1062 = getelementptr inbounds float, ptr %1059, i64 %1061
  %1063 = load float, ptr %1062, align 4, !tbaa !16
  %1064 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1065 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1066 = sext i32 %1065 to i64
  %1067 = getelementptr inbounds float, ptr %1064, i64 %1066
  %1068 = load float, ptr %1067, align 4, !tbaa !16
  %1069 = fcmp oge float %1063, %1068
  %1070 = zext i1 %1069 to i64
  %1071 = select i1 %1069, i32 1, i32 -1
  %1072 = icmp eq i32 %1071, 1
  br i1 %1072, label %1073, label %1259

1073:                                             ; preds = %1058
  %1074 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1075 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1076 = sext i32 %1075 to i64
  %1077 = getelementptr inbounds float, ptr %1074, i64 %1076
  %1078 = load float, ptr %1077, align 4, !tbaa !16
  %1079 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1080 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1081 = sext i32 %1080 to i64
  %1082 = getelementptr inbounds float, ptr %1079, i64 %1081
  %1083 = load float, ptr %1082, align 4, !tbaa !16
  %1084 = fcmp oge float %1078, %1083
  br i1 %1084, label %1085, label %1091

1085:                                             ; preds = %1073
  %1086 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1087 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1088 = sext i32 %1087 to i64
  %1089 = getelementptr inbounds float, ptr %1086, i64 %1088
  %1090 = load float, ptr %1089, align 4, !tbaa !16
  br label %1097

1091:                                             ; preds = %1073
  %1092 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1093 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1094 = sext i32 %1093 to i64
  %1095 = getelementptr inbounds float, ptr %1092, i64 %1094
  %1096 = load float, ptr %1095, align 4, !tbaa !16
  br label %1097

1097:                                             ; preds = %1091, %1085
  %1098 = phi float [ %1090, %1085 ], [ %1096, %1091 ]
  %1099 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1100 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1101 = sext i32 %1100 to i64
  %1102 = getelementptr inbounds float, ptr %1099, i64 %1101
  %1103 = load float, ptr %1102, align 4, !tbaa !16
  %1104 = fsub float %1098, %1103
  %1105 = fpext float %1104 to double
  %1106 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1107 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1106, i32 0, i32 8
  %1108 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1107, i64 0, i64 7
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1108, i32 0, i32 3
  %1110 = load double, ptr %1109, align 8, !tbaa !22
  %1111 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1112 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1111, i32 0, i32 8
  %1113 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1112, i64 0, i64 7
  %1114 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1113, i32 0, i32 2
  %1115 = load i32, ptr %1114, align 8, !tbaa !13
  %1116 = sitofp i32 %1115 to double
  %1117 = fcmp une double %1116, 0.000000e+00
  br i1 %1117, label %1118, label %1127

1118:                                             ; preds = %1097
  %1119 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1120 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1120, i32 0, i32 8
  %1122 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1121, i64 0, i64 7
  %1123 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1122, i32 0, i32 2
  %1124 = load i32, ptr %1123, align 8, !tbaa !13
  %1125 = sitofp i32 %1124 to double
  %1126 = fdiv double %1119, %1125
  br label %1246

1127:                                             ; preds = %1097
  %1128 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1128, i32 0, i32 8
  %1130 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1129, i64 0, i64 7
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1130, i32 0, i32 1
  %1132 = load i32, ptr %1131, align 4, !tbaa !15
  %1133 = icmp eq i32 %1132, 0
  br i1 %1133, label %1134, label %1148

1134:                                             ; preds = %1127
  %1135 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1136 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1137 = sext i32 %1136 to i64
  %1138 = getelementptr inbounds float, ptr %1135, i64 %1137
  %1139 = load float, ptr %1138, align 4, !tbaa !16
  %1140 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1141 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1142 = sext i32 %1141 to i64
  %1143 = getelementptr inbounds float, ptr %1140, i64 %1142
  %1144 = load float, ptr %1143, align 4, !tbaa !16
  %1145 = fsub float %1139, %1144
  %1146 = fpext float %1145 to double
  %1147 = call double @llvm.fabs.f64(double %1146)
  br label %1244

1148:                                             ; preds = %1127
  %1149 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1150 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1149, i32 0, i32 8
  %1151 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1150, i64 0, i64 7
  %1152 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1151, i32 0, i32 1
  %1153 = load i32, ptr %1152, align 4, !tbaa !15
  %1154 = icmp eq i32 %1153, 1
  br i1 %1154, label %1155, label %1167

1155:                                             ; preds = %1148
  %1156 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1157 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1158 = sext i32 %1157 to i64
  %1159 = getelementptr inbounds float, ptr %1156, i64 %1158
  %1160 = load float, ptr %1159, align 4, !tbaa !16
  %1161 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1162 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1163 = sext i32 %1162 to i64
  %1164 = getelementptr inbounds float, ptr %1161, i64 %1163
  %1165 = load float, ptr %1164, align 4, !tbaa !16
  %1166 = fsub float %1160, %1165
  br label %1241

1167:                                             ; preds = %1148
  %1168 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1169 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1168, i32 0, i32 8
  %1170 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1169, i64 0, i64 7
  %1171 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1170, i32 0, i32 1
  %1172 = load i32, ptr %1171, align 4, !tbaa !15
  %1173 = icmp eq i32 %1172, 2
  br i1 %1173, label %1174, label %1238

1174:                                             ; preds = %1167
  %1175 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1176 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1177 = sext i32 %1176 to i64
  %1178 = getelementptr inbounds float, ptr %1175, i64 %1177
  %1179 = load float, ptr %1178, align 4, !tbaa !16
  %1180 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1181 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1182 = sext i32 %1181 to i64
  %1183 = getelementptr inbounds float, ptr %1180, i64 %1182
  %1184 = load float, ptr %1183, align 4, !tbaa !16
  %1185 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1186 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1187 = sext i32 %1186 to i64
  %1188 = getelementptr inbounds float, ptr %1185, i64 %1187
  %1189 = load float, ptr %1188, align 4, !tbaa !16
  %1190 = fcmp oge float %1184, %1189
  br i1 %1190, label %1191, label %1197

1191:                                             ; preds = %1174
  %1192 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1193 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1194 = sext i32 %1193 to i64
  %1195 = getelementptr inbounds float, ptr %1192, i64 %1194
  %1196 = load float, ptr %1195, align 4, !tbaa !16
  br label %1203

1197:                                             ; preds = %1174
  %1198 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1199 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1200 = sext i32 %1199 to i64
  %1201 = getelementptr inbounds float, ptr %1198, i64 %1200
  %1202 = load float, ptr %1201, align 4, !tbaa !16
  br label %1203

1203:                                             ; preds = %1197, %1191
  %1204 = phi float [ %1196, %1191 ], [ %1202, %1197 ]
  %1205 = fsub float %1179, %1204
  %1206 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1207 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1208 = sext i32 %1207 to i64
  %1209 = getelementptr inbounds float, ptr %1206, i64 %1208
  %1210 = load float, ptr %1209, align 4, !tbaa !16
  %1211 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1212 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1213 = sext i32 %1212 to i64
  %1214 = getelementptr inbounds float, ptr %1211, i64 %1213
  %1215 = load float, ptr %1214, align 4, !tbaa !16
  %1216 = fcmp oge float %1210, %1215
  br i1 %1216, label %1217, label %1223

1217:                                             ; preds = %1203
  %1218 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1219 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1220 = sext i32 %1219 to i64
  %1221 = getelementptr inbounds float, ptr %1218, i64 %1220
  %1222 = load float, ptr %1221, align 4, !tbaa !16
  br label %1229

1223:                                             ; preds = %1203
  %1224 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1225 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1226 = sext i32 %1225 to i64
  %1227 = getelementptr inbounds float, ptr %1224, i64 %1226
  %1228 = load float, ptr %1227, align 4, !tbaa !16
  br label %1229

1229:                                             ; preds = %1223, %1217
  %1230 = phi float [ %1222, %1217 ], [ %1228, %1223 ]
  %1231 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1232 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1233 = sext i32 %1232 to i64
  %1234 = getelementptr inbounds float, ptr %1231, i64 %1233
  %1235 = load float, ptr %1234, align 4, !tbaa !16
  %1236 = fsub float %1230, %1235
  %1237 = fadd float %1205, %1236
  br label %1239

1238:                                             ; preds = %1167
  br label %1239

1239:                                             ; preds = %1238, %1229
  %1240 = phi float [ %1237, %1229 ], [ 0.000000e+00, %1238 ]
  br label %1241

1241:                                             ; preds = %1239, %1155
  %1242 = phi float [ %1166, %1155 ], [ %1240, %1239 ]
  %1243 = fpext float %1242 to double
  br label %1244

1244:                                             ; preds = %1241, %1134
  %1245 = phi double [ %1147, %1134 ], [ %1243, %1241 ]
  br label %1246

1246:                                             ; preds = %1244, %1118
  %1247 = phi double [ %1126, %1118 ], [ %1245, %1244 ]
  %1248 = fmul double %1110, %1247
  %1249 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1250 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1249, i32 0, i32 8
  %1251 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1250, i64 0, i64 7
  %1252 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1251, i32 0, i32 1
  %1253 = load i32, ptr %1252, align 4, !tbaa !15
  %1254 = icmp eq i32 %1253, 2
  %1255 = zext i1 %1254 to i64
  %1256 = select i1 %1254, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1257 = fdiv double %1248, %1256
  %1258 = fcmp olt double %1105, %1257
  br i1 %1258, label %1460, label %1259

1259:                                             ; preds = %1246, %1058
  %1260 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1261 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1262 = sext i32 %1261 to i64
  %1263 = getelementptr inbounds float, ptr %1260, i64 %1262
  %1264 = load float, ptr %1263, align 4, !tbaa !16
  %1265 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1266 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1267 = sext i32 %1266 to i64
  %1268 = getelementptr inbounds float, ptr %1265, i64 %1267
  %1269 = load float, ptr %1268, align 4, !tbaa !16
  %1270 = fcmp oge float %1264, %1269
  %1271 = zext i1 %1270 to i64
  %1272 = select i1 %1270, i32 1, i32 -1
  %1273 = icmp eq i32 %1272, -1
  br i1 %1273, label %1274, label %1480

1274:                                             ; preds = %1259
  %1275 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1276 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1277 = sext i32 %1276 to i64
  %1278 = getelementptr inbounds float, ptr %1275, i64 %1277
  %1279 = load float, ptr %1278, align 4, !tbaa !16
  %1280 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1281 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1282 = sext i32 %1281 to i64
  %1283 = getelementptr inbounds float, ptr %1280, i64 %1282
  %1284 = load float, ptr %1283, align 4, !tbaa !16
  %1285 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1286 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1287 = sext i32 %1286 to i64
  %1288 = getelementptr inbounds float, ptr %1285, i64 %1287
  %1289 = load float, ptr %1288, align 4, !tbaa !16
  %1290 = fcmp oge float %1284, %1289
  br i1 %1290, label %1291, label %1297

1291:                                             ; preds = %1274
  %1292 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1293 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1294 = sext i32 %1293 to i64
  %1295 = getelementptr inbounds float, ptr %1292, i64 %1294
  %1296 = load float, ptr %1295, align 4, !tbaa !16
  br label %1303

1297:                                             ; preds = %1274
  %1298 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1299 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1300 = sext i32 %1299 to i64
  %1301 = getelementptr inbounds float, ptr %1298, i64 %1300
  %1302 = load float, ptr %1301, align 4, !tbaa !16
  br label %1303

1303:                                             ; preds = %1297, %1291
  %1304 = phi float [ %1296, %1291 ], [ %1302, %1297 ]
  %1305 = fsub float %1279, %1304
  %1306 = fpext float %1305 to double
  %1307 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1308 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1307, i32 0, i32 8
  %1309 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1308, i64 0, i64 7
  %1310 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1309, i32 0, i32 3
  %1311 = load double, ptr %1310, align 8, !tbaa !22
  %1312 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1313 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1312, i32 0, i32 8
  %1314 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1313, i64 0, i64 7
  %1315 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1314, i32 0, i32 2
  %1316 = load i32, ptr %1315, align 8, !tbaa !13
  %1317 = sitofp i32 %1316 to double
  %1318 = fcmp une double %1317, 0.000000e+00
  br i1 %1318, label %1319, label %1328

1319:                                             ; preds = %1303
  %1320 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1321 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1322 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1321, i32 0, i32 8
  %1323 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1322, i64 0, i64 7
  %1324 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1323, i32 0, i32 2
  %1325 = load i32, ptr %1324, align 8, !tbaa !13
  %1326 = sitofp i32 %1325 to double
  %1327 = fdiv double %1320, %1326
  br label %1447

1328:                                             ; preds = %1303
  %1329 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1330 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1329, i32 0, i32 8
  %1331 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1330, i64 0, i64 7
  %1332 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1331, i32 0, i32 1
  %1333 = load i32, ptr %1332, align 4, !tbaa !15
  %1334 = icmp eq i32 %1333, 0
  br i1 %1334, label %1335, label %1349

1335:                                             ; preds = %1328
  %1336 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1337 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1338 = sext i32 %1337 to i64
  %1339 = getelementptr inbounds float, ptr %1336, i64 %1338
  %1340 = load float, ptr %1339, align 4, !tbaa !16
  %1341 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1342 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1343 = sext i32 %1342 to i64
  %1344 = getelementptr inbounds float, ptr %1341, i64 %1343
  %1345 = load float, ptr %1344, align 4, !tbaa !16
  %1346 = fsub float %1340, %1345
  %1347 = fpext float %1346 to double
  %1348 = call double @llvm.fabs.f64(double %1347)
  br label %1445

1349:                                             ; preds = %1328
  %1350 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1351 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1350, i32 0, i32 8
  %1352 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1351, i64 0, i64 7
  %1353 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1352, i32 0, i32 1
  %1354 = load i32, ptr %1353, align 4, !tbaa !15
  %1355 = icmp eq i32 %1354, 1
  br i1 %1355, label %1356, label %1368

1356:                                             ; preds = %1349
  %1357 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1358 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1359 = sext i32 %1358 to i64
  %1360 = getelementptr inbounds float, ptr %1357, i64 %1359
  %1361 = load float, ptr %1360, align 4, !tbaa !16
  %1362 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1363 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1364 = sext i32 %1363 to i64
  %1365 = getelementptr inbounds float, ptr %1362, i64 %1364
  %1366 = load float, ptr %1365, align 4, !tbaa !16
  %1367 = fsub float %1361, %1366
  br label %1442

1368:                                             ; preds = %1349
  %1369 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1370 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1369, i32 0, i32 8
  %1371 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1370, i64 0, i64 7
  %1372 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1371, i32 0, i32 1
  %1373 = load i32, ptr %1372, align 4, !tbaa !15
  %1374 = icmp eq i32 %1373, 2
  br i1 %1374, label %1375, label %1439

1375:                                             ; preds = %1368
  %1376 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1377 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1378 = sext i32 %1377 to i64
  %1379 = getelementptr inbounds float, ptr %1376, i64 %1378
  %1380 = load float, ptr %1379, align 4, !tbaa !16
  %1381 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1382 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1383 = sext i32 %1382 to i64
  %1384 = getelementptr inbounds float, ptr %1381, i64 %1383
  %1385 = load float, ptr %1384, align 4, !tbaa !16
  %1386 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1387 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1388 = sext i32 %1387 to i64
  %1389 = getelementptr inbounds float, ptr %1386, i64 %1388
  %1390 = load float, ptr %1389, align 4, !tbaa !16
  %1391 = fcmp oge float %1385, %1390
  br i1 %1391, label %1392, label %1398

1392:                                             ; preds = %1375
  %1393 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1394 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1395 = sext i32 %1394 to i64
  %1396 = getelementptr inbounds float, ptr %1393, i64 %1395
  %1397 = load float, ptr %1396, align 4, !tbaa !16
  br label %1404

1398:                                             ; preds = %1375
  %1399 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1400 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1401 = sext i32 %1400 to i64
  %1402 = getelementptr inbounds float, ptr %1399, i64 %1401
  %1403 = load float, ptr %1402, align 4, !tbaa !16
  br label %1404

1404:                                             ; preds = %1398, %1392
  %1405 = phi float [ %1397, %1392 ], [ %1403, %1398 ]
  %1406 = fsub float %1380, %1405
  %1407 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1408 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1409 = sext i32 %1408 to i64
  %1410 = getelementptr inbounds float, ptr %1407, i64 %1409
  %1411 = load float, ptr %1410, align 4, !tbaa !16
  %1412 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1413 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1414 = sext i32 %1413 to i64
  %1415 = getelementptr inbounds float, ptr %1412, i64 %1414
  %1416 = load float, ptr %1415, align 4, !tbaa !16
  %1417 = fcmp oge float %1411, %1416
  br i1 %1417, label %1418, label %1424

1418:                                             ; preds = %1404
  %1419 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1420 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1421 = sext i32 %1420 to i64
  %1422 = getelementptr inbounds float, ptr %1419, i64 %1421
  %1423 = load float, ptr %1422, align 4, !tbaa !16
  br label %1430

1424:                                             ; preds = %1404
  %1425 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1426 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1427 = sext i32 %1426 to i64
  %1428 = getelementptr inbounds float, ptr %1425, i64 %1427
  %1429 = load float, ptr %1428, align 4, !tbaa !16
  br label %1430

1430:                                             ; preds = %1424, %1418
  %1431 = phi float [ %1423, %1418 ], [ %1429, %1424 ]
  %1432 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1433 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1434 = sext i32 %1433 to i64
  %1435 = getelementptr inbounds float, ptr %1432, i64 %1434
  %1436 = load float, ptr %1435, align 4, !tbaa !16
  %1437 = fsub float %1431, %1436
  %1438 = fadd float %1406, %1437
  br label %1440

1439:                                             ; preds = %1368
  br label %1440

1440:                                             ; preds = %1439, %1430
  %1441 = phi float [ %1438, %1430 ], [ 0.000000e+00, %1439 ]
  br label %1442

1442:                                             ; preds = %1440, %1356
  %1443 = phi float [ %1367, %1356 ], [ %1441, %1440 ]
  %1444 = fpext float %1443 to double
  br label %1445

1445:                                             ; preds = %1442, %1335
  %1446 = phi double [ %1348, %1335 ], [ %1444, %1442 ]
  br label %1447

1447:                                             ; preds = %1445, %1319
  %1448 = phi double [ %1327, %1319 ], [ %1446, %1445 ]
  %1449 = fmul double %1311, %1448
  %1450 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1451 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1450, i32 0, i32 8
  %1452 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1451, i64 0, i64 7
  %1453 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1452, i32 0, i32 1
  %1454 = load i32, ptr %1453, align 4, !tbaa !15
  %1455 = icmp eq i32 %1454, 2
  %1456 = zext i1 %1455 to i64
  %1457 = select i1 %1455, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1458 = fdiv double %1449, %1457
  %1459 = fcmp olt double %1306, %1458
  br i1 %1459, label %1460, label %1480

1460:                                             ; preds = %1447, %1246
  %1461 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1462 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1463 = sext i32 %1462 to i64
  %1464 = getelementptr inbounds float, ptr %1461, i64 %1463
  %1465 = load float, ptr %1464, align 4, !tbaa !16
  %1466 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1467 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1468 = sext i32 %1467 to i64
  %1469 = getelementptr inbounds float, ptr %1466, i64 %1468
  %1470 = load float, ptr %1469, align 4, !tbaa !16
  %1471 = fcmp oge float %1465, %1470
  %1472 = zext i1 %1471 to i64
  %1473 = select i1 %1471, i32 1, i32 -1
  %1474 = mul nsw i32 %1473, 100
  %1475 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1476 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1477 = add nsw i32 %1476, 1
  store i32 %1477, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1478 = sext i32 %1476 to i64
  %1479 = getelementptr inbounds i32, ptr %1475, i64 %1478
  store i32 %1474, ptr %1479, align 4, !tbaa !5
  br label %1486

1480:                                             ; preds = %1447, %1259, %1045, %877, %695, %496
  %1481 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1482 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1483 = add nsw i32 %1482, 1
  store i32 %1483, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1484 = sext i32 %1482 to i64
  %1485 = getelementptr inbounds i32, ptr %1481, i64 %1484
  store i32 0, ptr %1485, align 4, !tbaa !5
  br label %1486

1486:                                             ; preds = %1480, %1460
  %1487 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1488 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1487, i32 0, i32 8
  %1489 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1488, i64 0, i64 7
  %1490 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1489, i32 0, i32 1
  %1491 = load i32, ptr %1490, align 4, !tbaa !15
  %1492 = icmp eq i32 %1491, 0
  br i1 %1492, label %1493, label %1507

1493:                                             ; preds = %1486
  %1494 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1495 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1496 = sext i32 %1495 to i64
  %1497 = getelementptr inbounds float, ptr %1494, i64 %1496
  %1498 = load float, ptr %1497, align 4, !tbaa !16
  %1499 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1500 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1501 = sext i32 %1500 to i64
  %1502 = getelementptr inbounds float, ptr %1499, i64 %1501
  %1503 = load float, ptr %1502, align 4, !tbaa !16
  %1504 = fsub float %1498, %1503
  %1505 = fpext float %1504 to double
  %1506 = call double @llvm.fabs.f64(double %1505)
  br label %1603

1507:                                             ; preds = %1486
  %1508 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1509 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1508, i32 0, i32 8
  %1510 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1509, i64 0, i64 7
  %1511 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1510, i32 0, i32 1
  %1512 = load i32, ptr %1511, align 4, !tbaa !15
  %1513 = icmp eq i32 %1512, 1
  br i1 %1513, label %1514, label %1526

1514:                                             ; preds = %1507
  %1515 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1516 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1517 = sext i32 %1516 to i64
  %1518 = getelementptr inbounds float, ptr %1515, i64 %1517
  %1519 = load float, ptr %1518, align 4, !tbaa !16
  %1520 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1521 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1522 = sext i32 %1521 to i64
  %1523 = getelementptr inbounds float, ptr %1520, i64 %1522
  %1524 = load float, ptr %1523, align 4, !tbaa !16
  %1525 = fsub float %1519, %1524
  br label %1600

1526:                                             ; preds = %1507
  %1527 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1528 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1527, i32 0, i32 8
  %1529 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1528, i64 0, i64 7
  %1530 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1529, i32 0, i32 1
  %1531 = load i32, ptr %1530, align 4, !tbaa !15
  %1532 = icmp eq i32 %1531, 2
  br i1 %1532, label %1533, label %1597

1533:                                             ; preds = %1526
  %1534 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1535 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1536 = sext i32 %1535 to i64
  %1537 = getelementptr inbounds float, ptr %1534, i64 %1536
  %1538 = load float, ptr %1537, align 4, !tbaa !16
  %1539 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1540 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1541 = sext i32 %1540 to i64
  %1542 = getelementptr inbounds float, ptr %1539, i64 %1541
  %1543 = load float, ptr %1542, align 4, !tbaa !16
  %1544 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1545 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1546 = sext i32 %1545 to i64
  %1547 = getelementptr inbounds float, ptr %1544, i64 %1546
  %1548 = load float, ptr %1547, align 4, !tbaa !16
  %1549 = fcmp oge float %1543, %1548
  br i1 %1549, label %1550, label %1556

1550:                                             ; preds = %1533
  %1551 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1552 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1553 = sext i32 %1552 to i64
  %1554 = getelementptr inbounds float, ptr %1551, i64 %1553
  %1555 = load float, ptr %1554, align 4, !tbaa !16
  br label %1562

1556:                                             ; preds = %1533
  %1557 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1558 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1559 = sext i32 %1558 to i64
  %1560 = getelementptr inbounds float, ptr %1557, i64 %1559
  %1561 = load float, ptr %1560, align 4, !tbaa !16
  br label %1562

1562:                                             ; preds = %1556, %1550
  %1563 = phi float [ %1555, %1550 ], [ %1561, %1556 ]
  %1564 = fsub float %1538, %1563
  %1565 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1566 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1567 = sext i32 %1566 to i64
  %1568 = getelementptr inbounds float, ptr %1565, i64 %1567
  %1569 = load float, ptr %1568, align 4, !tbaa !16
  %1570 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1571 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1572 = sext i32 %1571 to i64
  %1573 = getelementptr inbounds float, ptr %1570, i64 %1572
  %1574 = load float, ptr %1573, align 4, !tbaa !16
  %1575 = fcmp oge float %1569, %1574
  br i1 %1575, label %1576, label %1582

1576:                                             ; preds = %1562
  %1577 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1578 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1579 = sext i32 %1578 to i64
  %1580 = getelementptr inbounds float, ptr %1577, i64 %1579
  %1581 = load float, ptr %1580, align 4, !tbaa !16
  br label %1588

1582:                                             ; preds = %1562
  %1583 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1584 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1585 = sext i32 %1584 to i64
  %1586 = getelementptr inbounds float, ptr %1583, i64 %1585
  %1587 = load float, ptr %1586, align 4, !tbaa !16
  br label %1588

1588:                                             ; preds = %1582, %1576
  %1589 = phi float [ %1581, %1576 ], [ %1587, %1582 ]
  %1590 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1591 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1592 = sext i32 %1591 to i64
  %1593 = getelementptr inbounds float, ptr %1590, i64 %1592
  %1594 = load float, ptr %1593, align 4, !tbaa !16
  %1595 = fsub float %1589, %1594
  %1596 = fadd float %1564, %1595
  br label %1598

1597:                                             ; preds = %1526
  br label %1598

1598:                                             ; preds = %1597, %1588
  %1599 = phi float [ %1596, %1588 ], [ 0.000000e+00, %1597 ]
  br label %1600

1600:                                             ; preds = %1598, %1514
  %1601 = phi float [ %1525, %1514 ], [ %1599, %1598 ]
  %1602 = fpext float %1601 to double
  br label %1603

1603:                                             ; preds = %1600, %1493
  %1604 = phi double [ %1506, %1493 ], [ %1602, %1600 ]
  %1605 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1606 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1605, i32 0, i32 8
  %1607 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1606, i64 0, i64 7
  %1608 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1607, i32 0, i32 1
  %1609 = load i32, ptr %1608, align 4, !tbaa !15
  %1610 = icmp eq i32 %1609, 0
  br i1 %1610, label %1611, label %1625

1611:                                             ; preds = %1603
  %1612 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1613 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1614 = sext i32 %1613 to i64
  %1615 = getelementptr inbounds float, ptr %1612, i64 %1614
  %1616 = load float, ptr %1615, align 4, !tbaa !16
  %1617 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1618 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1619 = sext i32 %1618 to i64
  %1620 = getelementptr inbounds float, ptr %1617, i64 %1619
  %1621 = load float, ptr %1620, align 4, !tbaa !16
  %1622 = fsub float %1616, %1621
  %1623 = fpext float %1622 to double
  %1624 = call double @llvm.fabs.f64(double %1623)
  br label %1721

1625:                                             ; preds = %1603
  %1626 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1627 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1626, i32 0, i32 8
  %1628 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1627, i64 0, i64 7
  %1629 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1628, i32 0, i32 1
  %1630 = load i32, ptr %1629, align 4, !tbaa !15
  %1631 = icmp eq i32 %1630, 1
  br i1 %1631, label %1632, label %1644

1632:                                             ; preds = %1625
  %1633 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1634 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1635 = sext i32 %1634 to i64
  %1636 = getelementptr inbounds float, ptr %1633, i64 %1635
  %1637 = load float, ptr %1636, align 4, !tbaa !16
  %1638 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1639 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1640 = sext i32 %1639 to i64
  %1641 = getelementptr inbounds float, ptr %1638, i64 %1640
  %1642 = load float, ptr %1641, align 4, !tbaa !16
  %1643 = fsub float %1637, %1642
  br label %1718

1644:                                             ; preds = %1625
  %1645 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1646 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1645, i32 0, i32 8
  %1647 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1646, i64 0, i64 7
  %1648 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1647, i32 0, i32 1
  %1649 = load i32, ptr %1648, align 4, !tbaa !15
  %1650 = icmp eq i32 %1649, 2
  br i1 %1650, label %1651, label %1715

1651:                                             ; preds = %1644
  %1652 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1653 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1654 = sext i32 %1653 to i64
  %1655 = getelementptr inbounds float, ptr %1652, i64 %1654
  %1656 = load float, ptr %1655, align 4, !tbaa !16
  %1657 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1658 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1659 = sext i32 %1658 to i64
  %1660 = getelementptr inbounds float, ptr %1657, i64 %1659
  %1661 = load float, ptr %1660, align 4, !tbaa !16
  %1662 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1663 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1664 = sext i32 %1663 to i64
  %1665 = getelementptr inbounds float, ptr %1662, i64 %1664
  %1666 = load float, ptr %1665, align 4, !tbaa !16
  %1667 = fcmp oge float %1661, %1666
  br i1 %1667, label %1668, label %1674

1668:                                             ; preds = %1651
  %1669 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1670 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1671 = sext i32 %1670 to i64
  %1672 = getelementptr inbounds float, ptr %1669, i64 %1671
  %1673 = load float, ptr %1672, align 4, !tbaa !16
  br label %1680

1674:                                             ; preds = %1651
  %1675 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1676 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1677 = sext i32 %1676 to i64
  %1678 = getelementptr inbounds float, ptr %1675, i64 %1677
  %1679 = load float, ptr %1678, align 4, !tbaa !16
  br label %1680

1680:                                             ; preds = %1674, %1668
  %1681 = phi float [ %1673, %1668 ], [ %1679, %1674 ]
  %1682 = fsub float %1656, %1681
  %1683 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1684 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1685 = sext i32 %1684 to i64
  %1686 = getelementptr inbounds float, ptr %1683, i64 %1685
  %1687 = load float, ptr %1686, align 4, !tbaa !16
  %1688 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1689 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1690 = sext i32 %1689 to i64
  %1691 = getelementptr inbounds float, ptr %1688, i64 %1690
  %1692 = load float, ptr %1691, align 4, !tbaa !16
  %1693 = fcmp oge float %1687, %1692
  br i1 %1693, label %1694, label %1700

1694:                                             ; preds = %1680
  %1695 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1696 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1697 = sext i32 %1696 to i64
  %1698 = getelementptr inbounds float, ptr %1695, i64 %1697
  %1699 = load float, ptr %1698, align 4, !tbaa !16
  br label %1706

1700:                                             ; preds = %1680
  %1701 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1702 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1703 = sext i32 %1702 to i64
  %1704 = getelementptr inbounds float, ptr %1701, i64 %1703
  %1705 = load float, ptr %1704, align 4, !tbaa !16
  br label %1706

1706:                                             ; preds = %1700, %1694
  %1707 = phi float [ %1699, %1694 ], [ %1705, %1700 ]
  %1708 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1709 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1710 = sext i32 %1709 to i64
  %1711 = getelementptr inbounds float, ptr %1708, i64 %1710
  %1712 = load float, ptr %1711, align 4, !tbaa !16
  %1713 = fsub float %1707, %1712
  %1714 = fadd float %1682, %1713
  br label %1716

1715:                                             ; preds = %1644
  br label %1716

1716:                                             ; preds = %1715, %1706
  %1717 = phi float [ %1714, %1706 ], [ 0.000000e+00, %1715 ]
  br label %1718

1718:                                             ; preds = %1716, %1632
  %1719 = phi float [ %1643, %1632 ], [ %1717, %1716 ]
  %1720 = fpext float %1719 to double
  br label %1721

1721:                                             ; preds = %1718, %1611
  %1722 = phi double [ %1624, %1611 ], [ %1720, %1718 ]
  %1723 = fsub double %1604, %1722
  %1724 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1725 = fadd double %1724, %1723
  store double %1725, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1726 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1727 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1726, i32 0, i32 8
  %1728 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1727, i64 0, i64 0
  %1729 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1728, i32 0, i32 1
  %1730 = load i32, ptr %1729, align 4, !tbaa !15
  %1731 = icmp eq i32 %1730, 0
  br i1 %1731, label %1732, label %1746

1732:                                             ; preds = %1721
  %1733 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1734 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1735 = sext i32 %1734 to i64
  %1736 = getelementptr inbounds float, ptr %1733, i64 %1735
  %1737 = load float, ptr %1736, align 4, !tbaa !16
  %1738 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1739 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1740 = sext i32 %1739 to i64
  %1741 = getelementptr inbounds float, ptr %1738, i64 %1740
  %1742 = load float, ptr %1741, align 4, !tbaa !16
  %1743 = fsub float %1737, %1742
  %1744 = fpext float %1743 to double
  %1745 = call double @llvm.fabs.f64(double %1744)
  br label %1842

1746:                                             ; preds = %1721
  %1747 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1748 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1747, i32 0, i32 8
  %1749 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1748, i64 0, i64 0
  %1750 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1749, i32 0, i32 1
  %1751 = load i32, ptr %1750, align 4, !tbaa !15
  %1752 = icmp eq i32 %1751, 1
  br i1 %1752, label %1753, label %1765

1753:                                             ; preds = %1746
  %1754 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1755 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1756 = sext i32 %1755 to i64
  %1757 = getelementptr inbounds float, ptr %1754, i64 %1756
  %1758 = load float, ptr %1757, align 4, !tbaa !16
  %1759 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1760 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1761 = sext i32 %1760 to i64
  %1762 = getelementptr inbounds float, ptr %1759, i64 %1761
  %1763 = load float, ptr %1762, align 4, !tbaa !16
  %1764 = fsub float %1758, %1763
  br label %1839

1765:                                             ; preds = %1746
  %1766 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1767 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1766, i32 0, i32 8
  %1768 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1767, i64 0, i64 0
  %1769 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1768, i32 0, i32 1
  %1770 = load i32, ptr %1769, align 4, !tbaa !15
  %1771 = icmp eq i32 %1770, 2
  br i1 %1771, label %1772, label %1836

1772:                                             ; preds = %1765
  %1773 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1774 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1775 = sext i32 %1774 to i64
  %1776 = getelementptr inbounds float, ptr %1773, i64 %1775
  %1777 = load float, ptr %1776, align 4, !tbaa !16
  %1778 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1779 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1780 = sext i32 %1779 to i64
  %1781 = getelementptr inbounds float, ptr %1778, i64 %1780
  %1782 = load float, ptr %1781, align 4, !tbaa !16
  %1783 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1784 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1785 = sext i32 %1784 to i64
  %1786 = getelementptr inbounds float, ptr %1783, i64 %1785
  %1787 = load float, ptr %1786, align 4, !tbaa !16
  %1788 = fcmp oge float %1782, %1787
  br i1 %1788, label %1789, label %1795

1789:                                             ; preds = %1772
  %1790 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1791 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1792 = sext i32 %1791 to i64
  %1793 = getelementptr inbounds float, ptr %1790, i64 %1792
  %1794 = load float, ptr %1793, align 4, !tbaa !16
  br label %1801

1795:                                             ; preds = %1772
  %1796 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1797 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1798 = sext i32 %1797 to i64
  %1799 = getelementptr inbounds float, ptr %1796, i64 %1798
  %1800 = load float, ptr %1799, align 4, !tbaa !16
  br label %1801

1801:                                             ; preds = %1795, %1789
  %1802 = phi float [ %1794, %1789 ], [ %1800, %1795 ]
  %1803 = fsub float %1777, %1802
  %1804 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1805 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1806 = sext i32 %1805 to i64
  %1807 = getelementptr inbounds float, ptr %1804, i64 %1806
  %1808 = load float, ptr %1807, align 4, !tbaa !16
  %1809 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1810 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1811 = sext i32 %1810 to i64
  %1812 = getelementptr inbounds float, ptr %1809, i64 %1811
  %1813 = load float, ptr %1812, align 4, !tbaa !16
  %1814 = fcmp oge float %1808, %1813
  br i1 %1814, label %1815, label %1821

1815:                                             ; preds = %1801
  %1816 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1817 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1818 = sext i32 %1817 to i64
  %1819 = getelementptr inbounds float, ptr %1816, i64 %1818
  %1820 = load float, ptr %1819, align 4, !tbaa !16
  br label %1827

1821:                                             ; preds = %1801
  %1822 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1823 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1824 = sext i32 %1823 to i64
  %1825 = getelementptr inbounds float, ptr %1822, i64 %1824
  %1826 = load float, ptr %1825, align 4, !tbaa !16
  br label %1827

1827:                                             ; preds = %1821, %1815
  %1828 = phi float [ %1820, %1815 ], [ %1826, %1821 ]
  %1829 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1830 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1831 = sext i32 %1830 to i64
  %1832 = getelementptr inbounds float, ptr %1829, i64 %1831
  %1833 = load float, ptr %1832, align 4, !tbaa !16
  %1834 = fsub float %1828, %1833
  %1835 = fadd float %1803, %1834
  br label %1837

1836:                                             ; preds = %1765
  br label %1837

1837:                                             ; preds = %1836, %1827
  %1838 = phi float [ %1835, %1827 ], [ 0.000000e+00, %1836 ]
  br label %1839

1839:                                             ; preds = %1837, %1753
  %1840 = phi float [ %1764, %1753 ], [ %1838, %1837 ]
  %1841 = fpext float %1840 to double
  br label %1842

1842:                                             ; preds = %1839, %1732
  %1843 = phi double [ %1745, %1732 ], [ %1841, %1839 ]
  %1844 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1845 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1844, i32 0, i32 8
  %1846 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1845, i64 0, i64 0
  %1847 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1846, i32 0, i32 1
  %1848 = load i32, ptr %1847, align 4, !tbaa !15
  %1849 = icmp eq i32 %1848, 0
  br i1 %1849, label %1850, label %1864

1850:                                             ; preds = %1842
  %1851 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1852 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1853 = sext i32 %1852 to i64
  %1854 = getelementptr inbounds float, ptr %1851, i64 %1853
  %1855 = load float, ptr %1854, align 4, !tbaa !16
  %1856 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1857 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1858 = sext i32 %1857 to i64
  %1859 = getelementptr inbounds float, ptr %1856, i64 %1858
  %1860 = load float, ptr %1859, align 4, !tbaa !16
  %1861 = fsub float %1855, %1860
  %1862 = fpext float %1861 to double
  %1863 = call double @llvm.fabs.f64(double %1862)
  br label %1960

1864:                                             ; preds = %1842
  %1865 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1866 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1865, i32 0, i32 8
  %1867 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1866, i64 0, i64 0
  %1868 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1867, i32 0, i32 1
  %1869 = load i32, ptr %1868, align 4, !tbaa !15
  %1870 = icmp eq i32 %1869, 1
  br i1 %1870, label %1871, label %1883

1871:                                             ; preds = %1864
  %1872 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1873 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1874 = sext i32 %1873 to i64
  %1875 = getelementptr inbounds float, ptr %1872, i64 %1874
  %1876 = load float, ptr %1875, align 4, !tbaa !16
  %1877 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1878 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1879 = sext i32 %1878 to i64
  %1880 = getelementptr inbounds float, ptr %1877, i64 %1879
  %1881 = load float, ptr %1880, align 4, !tbaa !16
  %1882 = fsub float %1876, %1881
  br label %1957

1883:                                             ; preds = %1864
  %1884 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1885 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1884, i32 0, i32 8
  %1886 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1885, i64 0, i64 0
  %1887 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1886, i32 0, i32 1
  %1888 = load i32, ptr %1887, align 4, !tbaa !15
  %1889 = icmp eq i32 %1888, 2
  br i1 %1889, label %1890, label %1954

1890:                                             ; preds = %1883
  %1891 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1892 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1893 = sext i32 %1892 to i64
  %1894 = getelementptr inbounds float, ptr %1891, i64 %1893
  %1895 = load float, ptr %1894, align 4, !tbaa !16
  %1896 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1897 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1898 = sext i32 %1897 to i64
  %1899 = getelementptr inbounds float, ptr %1896, i64 %1898
  %1900 = load float, ptr %1899, align 4, !tbaa !16
  %1901 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1902 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1903 = sext i32 %1902 to i64
  %1904 = getelementptr inbounds float, ptr %1901, i64 %1903
  %1905 = load float, ptr %1904, align 4, !tbaa !16
  %1906 = fcmp oge float %1900, %1905
  br i1 %1906, label %1907, label %1913

1907:                                             ; preds = %1890
  %1908 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1909 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1910 = sext i32 %1909 to i64
  %1911 = getelementptr inbounds float, ptr %1908, i64 %1910
  %1912 = load float, ptr %1911, align 4, !tbaa !16
  br label %1919

1913:                                             ; preds = %1890
  %1914 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1915 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1916 = sext i32 %1915 to i64
  %1917 = getelementptr inbounds float, ptr %1914, i64 %1916
  %1918 = load float, ptr %1917, align 4, !tbaa !16
  br label %1919

1919:                                             ; preds = %1913, %1907
  %1920 = phi float [ %1912, %1907 ], [ %1918, %1913 ]
  %1921 = fsub float %1895, %1920
  %1922 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1923 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1924 = sext i32 %1923 to i64
  %1925 = getelementptr inbounds float, ptr %1922, i64 %1924
  %1926 = load float, ptr %1925, align 4, !tbaa !16
  %1927 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1928 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1929 = sext i32 %1928 to i64
  %1930 = getelementptr inbounds float, ptr %1927, i64 %1929
  %1931 = load float, ptr %1930, align 4, !tbaa !16
  %1932 = fcmp oge float %1926, %1931
  br i1 %1932, label %1933, label %1939

1933:                                             ; preds = %1919
  %1934 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1935 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1936 = sext i32 %1935 to i64
  %1937 = getelementptr inbounds float, ptr %1934, i64 %1936
  %1938 = load float, ptr %1937, align 4, !tbaa !16
  br label %1945

1939:                                             ; preds = %1919
  %1940 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1941 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1942 = sext i32 %1941 to i64
  %1943 = getelementptr inbounds float, ptr %1940, i64 %1942
  %1944 = load float, ptr %1943, align 4, !tbaa !16
  br label %1945

1945:                                             ; preds = %1939, %1933
  %1946 = phi float [ %1938, %1933 ], [ %1944, %1939 ]
  %1947 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1948 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1949 = sext i32 %1948 to i64
  %1950 = getelementptr inbounds float, ptr %1947, i64 %1949
  %1951 = load float, ptr %1950, align 4, !tbaa !16
  %1952 = fsub float %1946, %1951
  %1953 = fadd float %1921, %1952
  br label %1955

1954:                                             ; preds = %1883
  br label %1955

1955:                                             ; preds = %1954, %1945
  %1956 = phi float [ %1953, %1945 ], [ 0.000000e+00, %1954 ]
  br label %1957

1957:                                             ; preds = %1955, %1871
  %1958 = phi float [ %1882, %1871 ], [ %1956, %1955 ]
  %1959 = fpext float %1958 to double
  br label %1960

1960:                                             ; preds = %1957, %1850
  %1961 = phi double [ %1863, %1850 ], [ %1959, %1957 ]
  %1962 = fsub double %1843, %1961
  %1963 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1964 = fadd double %1963, %1962
  store double %1964, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1965 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1966 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1965, i32 0, i32 8
  %1967 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1966, i64 0, i64 10
  %1968 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1967, i32 0, i32 1
  %1969 = load i32, ptr %1968, align 4, !tbaa !15
  %1970 = icmp eq i32 %1969, 0
  br i1 %1970, label %1971, label %1987

1971:                                             ; preds = %1960
  %1972 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1973 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1974 = sub nsw i32 %1973, 1
  %1975 = sext i32 %1974 to i64
  %1976 = getelementptr inbounds float, ptr %1972, i64 %1975
  %1977 = load float, ptr %1976, align 4, !tbaa !16
  %1978 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1979 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1980 = sub nsw i32 %1979, 1
  %1981 = sext i32 %1980 to i64
  %1982 = getelementptr inbounds float, ptr %1978, i64 %1981
  %1983 = load float, ptr %1982, align 4, !tbaa !16
  %1984 = fsub float %1977, %1983
  %1985 = fpext float %1984 to double
  %1986 = call double @llvm.fabs.f64(double %1985)
  br label %2095

1987:                                             ; preds = %1960
  %1988 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1989 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1988, i32 0, i32 8
  %1990 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1989, i64 0, i64 10
  %1991 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1990, i32 0, i32 1
  %1992 = load i32, ptr %1991, align 4, !tbaa !15
  %1993 = icmp eq i32 %1992, 1
  br i1 %1993, label %1994, label %2008

1994:                                             ; preds = %1987
  %1995 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1996 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1997 = sub nsw i32 %1996, 1
  %1998 = sext i32 %1997 to i64
  %1999 = getelementptr inbounds float, ptr %1995, i64 %1998
  %2000 = load float, ptr %1999, align 4, !tbaa !16
  %2001 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2002 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2003 = sub nsw i32 %2002, 1
  %2004 = sext i32 %2003 to i64
  %2005 = getelementptr inbounds float, ptr %2001, i64 %2004
  %2006 = load float, ptr %2005, align 4, !tbaa !16
  %2007 = fsub float %2000, %2006
  br label %2092

2008:                                             ; preds = %1987
  %2009 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2010 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2009, i32 0, i32 8
  %2011 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2010, i64 0, i64 10
  %2012 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2011, i32 0, i32 1
  %2013 = load i32, ptr %2012, align 4, !tbaa !15
  %2014 = icmp eq i32 %2013, 2
  br i1 %2014, label %2015, label %2089

2015:                                             ; preds = %2008
  %2016 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2017 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2018 = sub nsw i32 %2017, 1
  %2019 = sext i32 %2018 to i64
  %2020 = getelementptr inbounds float, ptr %2016, i64 %2019
  %2021 = load float, ptr %2020, align 4, !tbaa !16
  %2022 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2023 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2024 = sub nsw i32 %2023, 1
  %2025 = sext i32 %2024 to i64
  %2026 = getelementptr inbounds float, ptr %2022, i64 %2025
  %2027 = load float, ptr %2026, align 4, !tbaa !16
  %2028 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2029 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2030 = sub nsw i32 %2029, 1
  %2031 = sext i32 %2030 to i64
  %2032 = getelementptr inbounds float, ptr %2028, i64 %2031
  %2033 = load float, ptr %2032, align 4, !tbaa !16
  %2034 = fcmp oge float %2027, %2033
  br i1 %2034, label %2035, label %2042

2035:                                             ; preds = %2015
  %2036 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2037 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2038 = sub nsw i32 %2037, 1
  %2039 = sext i32 %2038 to i64
  %2040 = getelementptr inbounds float, ptr %2036, i64 %2039
  %2041 = load float, ptr %2040, align 4, !tbaa !16
  br label %2049

2042:                                             ; preds = %2015
  %2043 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2044 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2045 = sub nsw i32 %2044, 1
  %2046 = sext i32 %2045 to i64
  %2047 = getelementptr inbounds float, ptr %2043, i64 %2046
  %2048 = load float, ptr %2047, align 4, !tbaa !16
  br label %2049

2049:                                             ; preds = %2042, %2035
  %2050 = phi float [ %2041, %2035 ], [ %2048, %2042 ]
  %2051 = fsub float %2021, %2050
  %2052 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2053 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2054 = sub nsw i32 %2053, 1
  %2055 = sext i32 %2054 to i64
  %2056 = getelementptr inbounds float, ptr %2052, i64 %2055
  %2057 = load float, ptr %2056, align 4, !tbaa !16
  %2058 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2059 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2060 = sub nsw i32 %2059, 1
  %2061 = sext i32 %2060 to i64
  %2062 = getelementptr inbounds float, ptr %2058, i64 %2061
  %2063 = load float, ptr %2062, align 4, !tbaa !16
  %2064 = fcmp oge float %2057, %2063
  br i1 %2064, label %2065, label %2072

2065:                                             ; preds = %2049
  %2066 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2067 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2068 = sub nsw i32 %2067, 1
  %2069 = sext i32 %2068 to i64
  %2070 = getelementptr inbounds float, ptr %2066, i64 %2069
  %2071 = load float, ptr %2070, align 4, !tbaa !16
  br label %2079

2072:                                             ; preds = %2049
  %2073 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2074 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2075 = sub nsw i32 %2074, 1
  %2076 = sext i32 %2075 to i64
  %2077 = getelementptr inbounds float, ptr %2073, i64 %2076
  %2078 = load float, ptr %2077, align 4, !tbaa !16
  br label %2079

2079:                                             ; preds = %2072, %2065
  %2080 = phi float [ %2071, %2065 ], [ %2078, %2072 ]
  %2081 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2082 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2083 = sub nsw i32 %2082, 1
  %2084 = sext i32 %2083 to i64
  %2085 = getelementptr inbounds float, ptr %2081, i64 %2084
  %2086 = load float, ptr %2085, align 4, !tbaa !16
  %2087 = fsub float %2080, %2086
  %2088 = fadd float %2051, %2087
  br label %2090

2089:                                             ; preds = %2008
  br label %2090

2090:                                             ; preds = %2089, %2079
  %2091 = phi float [ %2088, %2079 ], [ 0.000000e+00, %2089 ]
  br label %2092

2092:                                             ; preds = %2090, %1994
  %2093 = phi float [ %2007, %1994 ], [ %2091, %2090 ]
  %2094 = fpext float %2093 to double
  br label %2095

2095:                                             ; preds = %2092, %1971
  %2096 = phi double [ %1986, %1971 ], [ %2094, %2092 ]
  %2097 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2098 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2097, i32 0, i32 8
  %2099 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2098, i64 0, i64 10
  %2100 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2099, i32 0, i32 1
  %2101 = load i32, ptr %2100, align 4, !tbaa !15
  %2102 = icmp eq i32 %2101, 0
  br i1 %2102, label %2103, label %2119

2103:                                             ; preds = %2095
  %2104 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2105 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2106 = sub nsw i32 %2105, 1
  %2107 = sext i32 %2106 to i64
  %2108 = getelementptr inbounds float, ptr %2104, i64 %2107
  %2109 = load float, ptr %2108, align 4, !tbaa !16
  %2110 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2111 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2112 = sub nsw i32 %2111, 1
  %2113 = sext i32 %2112 to i64
  %2114 = getelementptr inbounds float, ptr %2110, i64 %2113
  %2115 = load float, ptr %2114, align 4, !tbaa !16
  %2116 = fsub float %2109, %2115
  %2117 = fpext float %2116 to double
  %2118 = call double @llvm.fabs.f64(double %2117)
  br label %2227

2119:                                             ; preds = %2095
  %2120 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2121 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2120, i32 0, i32 8
  %2122 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2121, i64 0, i64 10
  %2123 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2122, i32 0, i32 1
  %2124 = load i32, ptr %2123, align 4, !tbaa !15
  %2125 = icmp eq i32 %2124, 1
  br i1 %2125, label %2126, label %2140

2126:                                             ; preds = %2119
  %2127 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2128 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2129 = sub nsw i32 %2128, 1
  %2130 = sext i32 %2129 to i64
  %2131 = getelementptr inbounds float, ptr %2127, i64 %2130
  %2132 = load float, ptr %2131, align 4, !tbaa !16
  %2133 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2134 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2135 = sub nsw i32 %2134, 1
  %2136 = sext i32 %2135 to i64
  %2137 = getelementptr inbounds float, ptr %2133, i64 %2136
  %2138 = load float, ptr %2137, align 4, !tbaa !16
  %2139 = fsub float %2132, %2138
  br label %2224

2140:                                             ; preds = %2119
  %2141 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2142 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2141, i32 0, i32 8
  %2143 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2142, i64 0, i64 10
  %2144 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2143, i32 0, i32 1
  %2145 = load i32, ptr %2144, align 4, !tbaa !15
  %2146 = icmp eq i32 %2145, 2
  br i1 %2146, label %2147, label %2221

2147:                                             ; preds = %2140
  %2148 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2149 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2150 = sub nsw i32 %2149, 1
  %2151 = sext i32 %2150 to i64
  %2152 = getelementptr inbounds float, ptr %2148, i64 %2151
  %2153 = load float, ptr %2152, align 4, !tbaa !16
  %2154 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2155 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2156 = sub nsw i32 %2155, 1
  %2157 = sext i32 %2156 to i64
  %2158 = getelementptr inbounds float, ptr %2154, i64 %2157
  %2159 = load float, ptr %2158, align 4, !tbaa !16
  %2160 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2161 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2162 = sub nsw i32 %2161, 1
  %2163 = sext i32 %2162 to i64
  %2164 = getelementptr inbounds float, ptr %2160, i64 %2163
  %2165 = load float, ptr %2164, align 4, !tbaa !16
  %2166 = fcmp oge float %2159, %2165
  br i1 %2166, label %2167, label %2174

2167:                                             ; preds = %2147
  %2168 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2169 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2170 = sub nsw i32 %2169, 1
  %2171 = sext i32 %2170 to i64
  %2172 = getelementptr inbounds float, ptr %2168, i64 %2171
  %2173 = load float, ptr %2172, align 4, !tbaa !16
  br label %2181

2174:                                             ; preds = %2147
  %2175 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2176 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2177 = sub nsw i32 %2176, 1
  %2178 = sext i32 %2177 to i64
  %2179 = getelementptr inbounds float, ptr %2175, i64 %2178
  %2180 = load float, ptr %2179, align 4, !tbaa !16
  br label %2181

2181:                                             ; preds = %2174, %2167
  %2182 = phi float [ %2173, %2167 ], [ %2180, %2174 ]
  %2183 = fsub float %2153, %2182
  %2184 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2185 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2186 = sub nsw i32 %2185, 1
  %2187 = sext i32 %2186 to i64
  %2188 = getelementptr inbounds float, ptr %2184, i64 %2187
  %2189 = load float, ptr %2188, align 4, !tbaa !16
  %2190 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2191 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2192 = sub nsw i32 %2191, 1
  %2193 = sext i32 %2192 to i64
  %2194 = getelementptr inbounds float, ptr %2190, i64 %2193
  %2195 = load float, ptr %2194, align 4, !tbaa !16
  %2196 = fcmp oge float %2189, %2195
  br i1 %2196, label %2197, label %2204

2197:                                             ; preds = %2181
  %2198 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2199 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2200 = sub nsw i32 %2199, 1
  %2201 = sext i32 %2200 to i64
  %2202 = getelementptr inbounds float, ptr %2198, i64 %2201
  %2203 = load float, ptr %2202, align 4, !tbaa !16
  br label %2211

2204:                                             ; preds = %2181
  %2205 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2206 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2207 = sub nsw i32 %2206, 1
  %2208 = sext i32 %2207 to i64
  %2209 = getelementptr inbounds float, ptr %2205, i64 %2208
  %2210 = load float, ptr %2209, align 4, !tbaa !16
  br label %2211

2211:                                             ; preds = %2204, %2197
  %2212 = phi float [ %2203, %2197 ], [ %2210, %2204 ]
  %2213 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2214 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2215 = sub nsw i32 %2214, 1
  %2216 = sext i32 %2215 to i64
  %2217 = getelementptr inbounds float, ptr %2213, i64 %2216
  %2218 = load float, ptr %2217, align 4, !tbaa !16
  %2219 = fsub float %2212, %2218
  %2220 = fadd float %2183, %2219
  br label %2222

2221:                                             ; preds = %2140
  br label %2222

2222:                                             ; preds = %2221, %2211
  %2223 = phi float [ %2220, %2211 ], [ 0.000000e+00, %2221 ]
  br label %2224

2224:                                             ; preds = %2222, %2126
  %2225 = phi float [ %2139, %2126 ], [ %2223, %2222 ]
  %2226 = fpext float %2225 to double
  br label %2227

2227:                                             ; preds = %2224, %2103
  %2228 = phi double [ %2118, %2103 ], [ %2226, %2224 ]
  %2229 = fsub double %2096, %2228
  %2230 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %2231 = fadd double %2230, %2229
  store double %2231, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %2232 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2233 = add nsw i32 %2232, 1
  store i32 %2233, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2234 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2235 = add nsw i32 %2234, 1
  store i32 %2235, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2236 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2237 = add nsw i32 %2236, 1
  store i32 %2237, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2238 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2239 = add nsw i32 %2238, 1
  store i32 %2239, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %2240

2240:                                             ; preds = %2227
  %2241 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2242 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2243 = icmp sle i32 %2241, %2242
  br i1 %2243, label %496, label %2244, !llvm.loop !23

2244:                                             ; preds = %2240
  %2245 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2246 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2245, ptr %2246, align 4, !tbaa !5
  %2247 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %2248 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2247, ptr %2248, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2249

2249:                                             ; preds = %2244, %69, %57, %53, %40, %32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %2250 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %2250
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = !{!14, !12, i64 16}
!23 = distinct !{!23, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLSEPARATINGLINES_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLSEPARATINGLINES(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %517, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %517, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %517, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLSEPARATINGLINES_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %517

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 384
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = sub i32 %spec.select, %28
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 216
  %31 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %32 = sub i32 %spec.select, %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 456
  %34 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = sub i32 %spec.select, %34
  %36 = icmp sgt i32 %28, 0
  br i1 %36, label %.lr.ph, label %.preheader662

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 380
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %38, label %.preheader662 [
    i32 0, label %.lr.ph.split.us.preheader
    i32 1, label %.lr.ph.split.us665.preheader
    i32 2, label %.lr.ph.split.us671.preheader
  ]

.lr.ph.split.us671.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %39 = sext i32 %29 to i64
  %40 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us671

.lr.ph.split.us665.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %41 = sext i32 %29 to i64
  %42 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us665

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %.lr.ph
  %43 = sext i32 %29 to i64
  %44 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv696 = phi i64 [ %43, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next697, %.lr.ph.split.us ]
  %.0516663.us = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %52, %.lr.ph.split.us ]
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv696
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !15
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv696
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %49 = fsub float %46, %48
  %50 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %49)
  %51 = fpext float %50 to double
  %52 = fadd double %.0516663.us, %51
  %indvars.iv.next697 = add nsw i64 %indvars.iv696, 1
  %53 = icmp slt i64 %indvars.iv.next697, %44
  br i1 %53, label %.lr.ph.split.us, label %.preheader662, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us665:                               ; preds = %.lr.ph.split.us665.preheader, %.lr.ph.split.us665
  %indvars.iv693 = phi i64 [ %41, %.lr.ph.split.us665.preheader ], [ %indvars.iv.next694, %.lr.ph.split.us665 ]
  %.0516663.us667 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us665.preheader ], [ %60, %.lr.ph.split.us665 ]
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv693
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !15
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv693
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !15
  %58 = fsub float %55, %57
  %59 = fpext float %58 to double
  %60 = fadd double %.0516663.us667, %59
  %indvars.iv.next694 = add nsw i64 %indvars.iv693, 1
  %61 = icmp slt i64 %indvars.iv.next694, %42
  br i1 %61, label %.lr.ph.split.us665, label %.preheader662, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us671:                               ; preds = %.lr.ph.split.us671.preheader, %.lr.ph.split.us671
  %indvars.iv = phi i64 [ %39, %.lr.ph.split.us671.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph.split.us671 ]
  %.0516663.us673 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us671.preheader ], [ %76, %.lr.ph.split.us671 ]
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !15
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !15
  %68 = fcmp ult float %65, %67
  %..us = select i1 %68, float %67, float %65
  %69 = fsub float %63, %..us
  %70 = select i1 %68, float %65, float %67
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !15
  %73 = fsub float %70, %72
  %74 = fadd float %69, %73
  %75 = fpext float %74 to double
  %76 = fadd double %.0516663.us673, %75
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %77 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %40
  br i1 %77, label %.lr.ph.split.us671, label %.preheader662, !llvm.loop !17

.preheader662:                                    ; preds = %.lr.ph.split.us671, %.lr.ph.split.us665, %.lr.ph.split.us, %.lr.ph, %25
  %.0516.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %52, %.lr.ph.split.us ], [ %60, %.lr.ph.split.us665 ], [ %76, %.lr.ph.split.us671 ]
  %78 = icmp sgt i32 %31, 0
  br i1 %78, label %.lr.ph679, label %.preheader661

.lr.ph679:                                        ; preds = %.preheader662
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 212
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  %81 = sext i32 %32 to i64
  %82 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %88

.preheader661:                                    ; preds = %116, %.preheader662
  %.0514.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader662 ], [ %118, %116 ]
  %83 = icmp sgt i32 %34, 0
  br i1 %83, label %.lr.ph683, label %.preheader661..preheader_crit_edge

.preheader661..preheader_crit_edge:               ; preds = %.preheader661
  %.pre725 = sext i32 %35 to i64
  br label %.preheader

.lr.ph683:                                        ; preds = %.preheader661
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 452
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  %86 = sext i32 %35 to i64
  %87 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %131

88:                                               ; preds = %.lr.ph679, %116
  %indvars.iv699 = phi i64 [ %81, %.lr.ph679 ], [ %indvars.iv.next700, %116 ]
  %.0514677 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph679 ], [ %118, %116 ]
  switch i32 %80, label %116 [
    i32 0, label %89
    i32 1, label %96
    i32 2, label %102
  ]

89:                                               ; preds = %88
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv699
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !15
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv699
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !15
  %94 = fsub float %91, %93
  %95 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %94)
  br label %116

96:                                               ; preds = %88
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv699
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !15
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv699
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !15
  %101 = fsub float %98, %100
  br label %116

102:                                              ; preds = %88
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv699
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !15
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv699
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !15
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv699
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !15
  %109 = fcmp ult float %106, %108
  %.622 = select i1 %109, float %108, float %106
  %110 = fsub float %104, %.622
  %111 = select i1 %109, float %106, float %108
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv699
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !15
  %114 = fsub float %111, %113
  %115 = fadd float %110, %114
  br label %116

116:                                              ; preds = %96, %102, %88, %89
  %.in619 = phi float [ %95, %89 ], [ %101, %96 ], [ %115, %102 ], [ 0.000000e+00, %88 ]
  %117 = fpext float %.in619 to double
  %118 = fadd double %.0514677, %117
  %indvars.iv.next700 = add nsw i64 %indvars.iv699, 1
  %119 = icmp slt i64 %indvars.iv.next700, %82
  br i1 %119, label %88, label %.preheader661, !llvm.loop !19

.preheader:                                       ; preds = %162, %.preheader661..preheader_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre725, %.preheader661..preheader_crit_edge ], [ %86, %162 ]
  %.0512.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader661..preheader_crit_edge ], [ %164, %162 ]
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 380
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 212
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 452
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 464
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 224
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 392
  %126 = sext i32 %22 to i64
  %127 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %126, i64 %127)
  %128 = sext i32 %1 to i64
  %129 = sext i32 %29 to i64
  %130 = sext i32 %32 to i64
  br label %166

131:                                              ; preds = %.lr.ph683, %162
  %indvars.iv702 = phi i64 [ %86, %.lr.ph683 ], [ %indvars.iv.next703, %162 ]
  %.0512681 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph683 ], [ %164, %162 ]
  switch i32 %85, label %162 [
    i32 0, label %132
    i32 1, label %140
    i32 2, label %147
  ]

132:                                              ; preds = %131
  %133 = add nsw i64 %indvars.iv702, -1
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %133
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !15
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %133
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !15
  %138 = fsub float %135, %137
  %139 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %138)
  br label %162

140:                                              ; preds = %131
  %141 = add nsw i64 %indvars.iv702, -1
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %141
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !15
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %141
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !15
  %146 = fsub float %143, %145
  br label %162

147:                                              ; preds = %131
  %148 = add nsw i64 %indvars.iv702, -1
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !15
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %148
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !15
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %148
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !15
  %155 = fcmp ult float %152, %154
  %.623 = select i1 %155, float %154, float %152
  %156 = fsub float %150, %.623
  %157 = select i1 %155, float %152, float %154
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %148
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !15
  %160 = fsub float %157, %159
  %161 = fadd float %156, %160
  br label %162

162:                                              ; preds = %140, %147, %131, %132
  %.in618 = phi float [ %139, %132 ], [ %146, %140 ], [ %161, %147 ], [ 0.000000e+00, %131 ]
  %163 = fpext float %.in618 to double
  %164 = fadd double %.0512681, %163
  %indvars.iv.next703 = add nsw i64 %indvars.iv702, 1
  %165 = icmp slt i64 %indvars.iv.next703, %87
  br i1 %165, label %131, label %.preheader, !llvm.loop !20

166:                                              ; preds = %.preheader, %510
  %indvars.iv713 = phi i64 [ %.pre-phi, %.preheader ], [ %indvars.iv.next714, %510 ]
  %indvars.iv711 = phi i64 [ %130, %.preheader ], [ %indvars.iv.next712, %510 ]
  %indvars.iv709 = phi i64 [ %129, %.preheader ], [ %indvars.iv.next710, %510 ]
  %indvars.iv707 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next708, %510 ]
  %indvars.iv705 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next706, %510 ]
  %.1517 = phi double [ %.0516.lcssa, %.preheader ], [ %413, %510 ]
  %.1515 = phi double [ %.0514.lcssa, %.preheader ], [ %462, %510 ]
  %.1513 = phi double [ %.0512.lcssa, %.preheader ], [ %514, %510 ]
  %167 = add nsw i64 %indvars.iv705, -1
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %167
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !15
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %167
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !15
  %172 = fcmp oge float %169, %171
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv705
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !15
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv705
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !15
  %177 = fcmp oge float %174, %176
  %178 = xor i1 %172, %177
  br i1 %178, label %179, label %363

179:                                              ; preds = %166
  %180 = fpext float %176 to double
  %181 = fpext float %171 to double
  %182 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !21
  %183 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %.not607 = icmp eq i32 %183, 0
  br i1 %.not607, label %184, label %.thread

184:                                              ; preds = %179
  %185 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %185, label %204 [
    i32 0, label %186
    i32 1, label %189
    i32 2, label %195
  ]

186:                                              ; preds = %184
  %187 = fsub float %169, %171
  %188 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %187)
  br label %204

189:                                              ; preds = %184
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %167
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !15
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %167
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !15
  %194 = fsub float %191, %193
  br label %204

195:                                              ; preds = %184
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %167
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !15
  %.624 = select i1 %172, float %169, float %171
  %198 = fsub float %197, %.624
  %199 = select i1 %172, float %171, float %169
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %167
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !15
  %202 = fsub float %199, %201
  %203 = fadd float %198, %202
  br label %204

204:                                              ; preds = %189, %195, %184, %186
  %.sink = phi float [ %188, %186 ], [ %194, %189 ], [ %203, %195 ], [ 0.000000e+00, %184 ]
  %205 = fpext float %.sink to double
  %206 = fmul double %182, %205
  %207 = icmp eq i32 %185, 2
  %208 = select i1 %207, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %209 = fdiv double %206, %208
  %210 = fadd double %209, %181
  %211 = fcmp ult double %210, %180
  br i1 %211, label %363, label %220

.thread:                                          ; preds = %179
  %212 = sitofp i32 %183 to double
  %213 = fdiv double %.1513, %212
  %.pre = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !14
  %214 = fmul double %182, %213
  %215 = icmp eq i32 %.pre, 2
  %216 = select i1 %215, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %217 = fdiv double %214, %216
  %218 = fadd double %217, %181
  %219 = fcmp ult double %218, %180
  br i1 %219, label %363, label %.thread726

220:                                              ; preds = %204
  br i1 %.not607, label %224, label %.thread726

.thread726:                                       ; preds = %.thread, %220
  %221 = phi double [ %208, %220 ], [ %216, %.thread ]
  %222 = sitofp i32 %183 to double
  %223 = fdiv double %.1513, %222
  br label %249

224:                                              ; preds = %220
  switch i32 %185, label %235 [
    i32 0, label %225
    i32 1, label %229
  ]

225:                                              ; preds = %224
  %226 = fsub float %169, %171
  %227 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %226)
  %228 = fpext float %227 to double
  br label %249

229:                                              ; preds = %224
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %167
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !15
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %167
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !15
  %234 = fsub float %231, %233
  br label %246

235:                                              ; preds = %224
  br i1 %207, label %236, label %246

236:                                              ; preds = %235
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %167
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !15
  %239 = fcmp ult float %169, %171
  %.625 = select i1 %239, float %171, float %169
  %240 = fsub float %238, %.625
  %241 = select i1 %239, float %169, float %171
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %167
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !15
  %244 = fsub float %241, %243
  %245 = fadd float %240, %244
  br label %246

246:                                              ; preds = %236, %235, %229
  %247 = phi float [ %234, %229 ], [ %245, %236 ], [ 0.000000e+00, %235 ]
  %248 = fpext float %247 to double
  br label %249

249:                                              ; preds = %225, %246, %.thread726
  %250 = phi double [ %221, %.thread726 ], [ %208, %225 ], [ %208, %246 ]
  %251 = phi double [ %223, %.thread726 ], [ %228, %225 ], [ %248, %246 ]
  %252 = fmul double %182, %251
  %253 = fdiv double %252, %250
  %254 = fsub double %181, %253
  %255 = fcmp ugt double %254, %180
  br i1 %255, label %363, label %256

256:                                              ; preds = %249
  %257 = fsub float %174, %176
  %258 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %257)
  %259 = fpext float %258 to double
  %260 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !21
  %261 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %.not609 = icmp eq i32 %261, 0
  br i1 %.not609, label %265, label %262

262:                                              ; preds = %256
  %263 = sitofp i32 %261 to double
  %264 = fdiv double %.1515, %263
  %.pre722 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !14
  br label %286

265:                                              ; preds = %256
  %266 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %266, label %283 [
    i32 0, label %.thread727
    i32 1, label %267
    i32 2, label %273
  ]

267:                                              ; preds = %265
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv705
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !15
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv705
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !15
  %272 = fsub float %269, %271
  br label %283

273:                                              ; preds = %265
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv705
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !15
  %276 = fcmp ult float %174, %176
  %.626 = select i1 %276, float %176, float %174
  %277 = fsub float %275, %.626
  %278 = select i1 %276, float %174, float %176
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv705
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !15
  %281 = fsub float %278, %280
  %282 = fadd float %277, %281
  br label %283

283:                                              ; preds = %265, %273, %267
  %284 = phi float [ %272, %267 ], [ %282, %273 ], [ 0.000000e+00, %265 ]
  %285 = fpext float %284 to double
  br label %286

286:                                              ; preds = %283, %262
  %287 = phi i32 [ %.pre722, %262 ], [ %266, %283 ]
  %288 = phi double [ %264, %262 ], [ %285, %283 ]
  %.fr = freeze i32 %287
  %289 = icmp eq i32 %.fr, 2
  br i1 %289, label %290, label %.thread727

290:                                              ; preds = %286
  br label %.thread727

.thread727:                                       ; preds = %265, %286, %290
  %.pn = phi double [ %288, %290 ], [ %288, %286 ], [ %259, %265 ]
  %291 = phi double [ 2.000000e+00, %290 ], [ 1.000000e+00, %286 ], [ 1.000000e+00, %265 ]
  %292 = fmul double %260, %.pn
  %293 = fdiv double %292, %291
  %294 = fcmp olt double %293, %259
  br i1 %294, label %295, label %363

295:                                              ; preds = %.thread727
  %296 = fcmp ult float %174, %176
  %297 = load double, ptr %125, align 8, !tbaa !21
  %298 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %.not611 = icmp eq i32 %298, 0
  br i1 %296, label %330, label %299

299:                                              ; preds = %295
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv705
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !15
  %302 = fsub float %176, %301
  %303 = fpext float %302 to double
  br i1 %.not611, label %307, label %304

304:                                              ; preds = %299
  %305 = sitofp i32 %298 to double
  %306 = fdiv double %.1517, %305
  %.pre723 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !14
  br label %321

307:                                              ; preds = %299
  %308 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %308, label %318 [
    i32 0, label %.thread730
    i32 1, label %309
    i32 2, label %313
  ]

309:                                              ; preds = %307
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv705
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !15
  %312 = fsub float %311, %301
  br label %318

313:                                              ; preds = %307
  %314 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv705
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !15
  %316 = fsub float %315, %174
  %317 = fadd float %302, %316
  br label %318

318:                                              ; preds = %307, %313, %309
  %319 = phi float [ %312, %309 ], [ %317, %313 ], [ 0.000000e+00, %307 ]
  %320 = fpext float %319 to double
  br label %321

321:                                              ; preds = %318, %304
  %322 = phi i32 [ %.pre723, %304 ], [ %308, %318 ]
  %323 = phi double [ %306, %304 ], [ %320, %318 ]
  %.fr743 = freeze i32 %322
  %324 = icmp eq i32 %.fr743, 2
  br i1 %324, label %325, label %.thread730

325:                                              ; preds = %321
  br label %.thread730

.thread730:                                       ; preds = %307, %321, %325
  %.pn744 = phi double [ %323, %325 ], [ %323, %321 ], [ %259, %307 ]
  %326 = phi double [ 2.000000e+00, %325 ], [ 1.000000e+00, %321 ], [ 1.000000e+00, %307 ]
  %327 = fmul double %297, %.pn744
  %328 = fdiv double %327, %326
  %329 = fcmp ogt double %328, %303
  br i1 %329, label %361, label %363

330:                                              ; preds = %295
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv705
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !15
  %333 = fsub float %332, %176
  %334 = fpext float %333 to double
  br i1 %.not611, label %338, label %335

335:                                              ; preds = %330
  %336 = sitofp i32 %298 to double
  %337 = fdiv double %.1517, %336
  %.pre724 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !14
  br label %352

338:                                              ; preds = %330
  %339 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %339, label %349 [
    i32 0, label %.thread733
    i32 1, label %340
    i32 2, label %344
  ]

340:                                              ; preds = %338
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv705
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !15
  %343 = fsub float %332, %342
  br label %349

344:                                              ; preds = %338
  %345 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv705
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !15
  %347 = fsub float %174, %346
  %348 = fadd float %333, %347
  br label %349

349:                                              ; preds = %338, %344, %340
  %350 = phi float [ %343, %340 ], [ %348, %344 ], [ 0.000000e+00, %338 ]
  %351 = fpext float %350 to double
  br label %352

352:                                              ; preds = %349, %335
  %353 = phi i32 [ %.pre724, %335 ], [ %339, %349 ]
  %354 = phi double [ %337, %335 ], [ %351, %349 ]
  %.fr745 = freeze i32 %353
  %355 = icmp eq i32 %.fr745, 2
  br i1 %355, label %356, label %.thread733

356:                                              ; preds = %352
  br label %.thread733

.thread733:                                       ; preds = %338, %352, %356
  %.pn746 = phi double [ %354, %356 ], [ %354, %352 ], [ %259, %338 ]
  %357 = phi double [ 2.000000e+00, %356 ], [ 1.000000e+00, %352 ], [ 1.000000e+00, %338 ]
  %358 = fmul double %297, %.pn746
  %359 = fdiv double %358, %357
  %360 = fcmp ogt double %359, %334
  br i1 %360, label %361, label %363

361:                                              ; preds = %.thread733, %.thread730
  %362 = select i1 %177, i32 100, i32 -100
  br label %363

363:                                              ; preds = %166, %204, %249, %.thread727, %.thread733, %.thread730, %.thread, %361
  %.sink741 = phi i32 [ %362, %361 ], [ 0, %.thread ], [ 0, %.thread730 ], [ 0, %.thread733 ], [ 0, %.thread727 ], [ 0, %249 ], [ 0, %204 ], [ 0, %166 ]
  %364 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv707
  store i32 %.sink741, ptr %364, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next708 = add nuw nsw i64 %indvars.iv707, 1
  %365 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %365, label %409 [
    i32 0, label %.thread636
    i32 1, label %.thread638
    i32 2, label %.thread640
  ]

.thread636:                                       ; preds = %363
  %366 = fsub float %174, %176
  %367 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %366)
  %368 = fpext float %367 to double
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv709
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !15
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv709
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !15
  %373 = fsub float %370, %372
  %374 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %373)
  br label %409

.thread638:                                       ; preds = %363
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv705
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !15
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv705
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !15
  %379 = fsub float %376, %378
  %380 = fpext float %379 to double
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv709
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !15
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv709
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !15
  %385 = fsub float %382, %384
  br label %409

.thread640:                                       ; preds = %363
  %386 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv705
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !15
  %388 = fcmp ult float %174, %176
  %.629 = select i1 %388, float %176, float %174
  %389 = fsub float %387, %.629
  %390 = select i1 %388, float %174, float %176
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv705
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !15
  %393 = fsub float %390, %392
  %394 = fadd float %389, %393
  %395 = fpext float %394 to double
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv709
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !15
  %398 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv709
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !15
  %400 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv709
  %401 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !15
  %402 = fcmp ult float %399, %401
  %.630 = select i1 %402, float %401, float %399
  %403 = fsub float %397, %.630
  %404 = select i1 %402, float %399, float %401
  %405 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv709
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !15
  %407 = fsub float %404, %406
  %408 = fadd float %403, %407
  br label %409

409:                                              ; preds = %363, %.thread638, %.thread640, %.thread636
  %410 = phi double [ %368, %.thread636 ], [ %380, %.thread638 ], [ %395, %.thread640 ], [ 0.000000e+00, %363 ]
  %.in612 = phi float [ %374, %.thread636 ], [ %385, %.thread638 ], [ %408, %.thread640 ], [ 0.000000e+00, %363 ]
  %411 = fpext float %.in612 to double
  %412 = fsub double %410, %411
  %413 = fadd double %.1517, %412
  %414 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %414, label %458 [
    i32 0, label %.thread642
    i32 1, label %.thread644
    i32 2, label %.thread646
  ]

.thread642:                                       ; preds = %409
  %415 = fsub float %174, %176
  %416 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %415)
  %417 = fpext float %416 to double
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv711
  %419 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !15
  %420 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv711
  %421 = load float, ptr %420, align 4, !tbaa !15
  %422 = fsub float %419, %421
  %423 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %422)
  br label %458

.thread644:                                       ; preds = %409
  %424 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv705
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !15
  %426 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv705
  %427 = load float, ptr %426, align 4, !tbaa !15
  %428 = fsub float %425, %427
  %429 = fpext float %428 to double
  %430 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv711
  %431 = load float, ptr %430, align 4, !tbaa !15
  %432 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv711
  %433 = load float, ptr %432, align 4, !tbaa !15
  %434 = fsub float %431, %433
  br label %458

.thread646:                                       ; preds = %409
  %435 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv705
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !15
  %437 = fcmp ult float %174, %176
  %.631 = select i1 %437, float %176, float %174
  %438 = fsub float %436, %.631
  %439 = select i1 %437, float %174, float %176
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv705
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !15
  %442 = fsub float %439, %441
  %443 = fadd float %438, %442
  %444 = fpext float %443 to double
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv711
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !15
  %447 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv711
  %448 = load float, ptr %447, align 4, !tbaa !15
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv711
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !15
  %451 = fcmp ult float %448, %450
  %.632 = select i1 %451, float %450, float %448
  %452 = fsub float %446, %.632
  %453 = select i1 %451, float %448, float %450
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv711
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !15
  %456 = fsub float %453, %455
  %457 = fadd float %452, %456
  br label %458

458:                                              ; preds = %409, %.thread644, %.thread646, %.thread642
  %459 = phi double [ %417, %.thread642 ], [ %429, %.thread644 ], [ %444, %.thread646 ], [ 0.000000e+00, %409 ]
  %.in614 = phi float [ %423, %.thread642 ], [ %434, %.thread644 ], [ %457, %.thread646 ], [ 0.000000e+00, %409 ]
  %460 = fpext float %.in614 to double
  %461 = fsub double %459, %460
  %462 = fadd double %.1515, %461
  %463 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %463, label %510 [
    i32 0, label %.thread648
    i32 1, label %.thread650
    i32 2, label %.thread652
  ]

.thread648:                                       ; preds = %458
  %464 = fsub float %169, %171
  %465 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %464)
  %466 = fpext float %465 to double
  %467 = add nsw i64 %indvars.iv713, -1
  %468 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %467
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !15
  %470 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %467
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !15
  %472 = fsub float %469, %471
  %473 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %472)
  br label %510

.thread650:                                       ; preds = %458
  %474 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %167
  %475 = load float, ptr %474, align 4, !tbaa !15
  %476 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %167
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !15
  %478 = fsub float %475, %477
  %479 = fpext float %478 to double
  %480 = add nsw i64 %indvars.iv713, -1
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %480
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !15
  %483 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %480
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !15
  %485 = fsub float %482, %484
  br label %510

.thread652:                                       ; preds = %458
  %486 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %167
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !15
  %488 = fcmp ult float %169, %171
  %.633 = select i1 %488, float %171, float %169
  %489 = fsub float %487, %.633
  %490 = select i1 %488, float %169, float %171
  %491 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %167
  %492 = load float, ptr %491, align 4, !tbaa !15
  %493 = fsub float %490, %492
  %494 = fadd float %489, %493
  %495 = fpext float %494 to double
  %496 = add nsw i64 %indvars.iv713, -1
  %497 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %496
  %498 = load float, ptr %497, align 4, !tbaa !15
  %499 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %496
  %500 = load float, ptr %499, align 4, !tbaa !15
  %501 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %496
  %502 = load float, ptr %501, align 4, !tbaa !15
  %503 = fcmp ult float %500, %502
  %.634 = select i1 %503, float %502, float %500
  %504 = fsub float %498, %.634
  %505 = select i1 %503, float %500, float %502
  %506 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %496
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !15
  %508 = fsub float %505, %507
  %509 = fadd float %504, %508
  br label %510

510:                                              ; preds = %458, %.thread650, %.thread652, %.thread648
  %511 = phi double [ %466, %.thread648 ], [ %479, %.thread650 ], [ %495, %.thread652 ], [ 0.000000e+00, %458 ]
  %.in616 = phi float [ %473, %.thread648 ], [ %485, %.thread650 ], [ %509, %.thread652 ], [ 0.000000e+00, %458 ]
  %512 = fpext float %.in616 to double
  %513 = fsub double %511, %512
  %514 = fadd double %.1513, %513
  %indvars.iv.next706 = add nuw nsw i64 %indvars.iv705, 1
  %indvars.iv.next710 = add nsw i64 %indvars.iv709, 1
  %indvars.iv.next712 = add nsw i64 %indvars.iv711, 1
  %indvars.iv.next714 = add nsw i64 %indvars.iv713, 1
  %.not617.not = icmp slt i64 %indvars.iv705, %128
  br i1 %.not617.not, label %166, label %515, !llvm.loop !22

515:                                              ; preds = %510
  %516 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next708 to i32
  store i32 %516, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %517

517:                                              ; preds = %13, %11, %9, %515, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %515 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = !{!12, !13, i64 16}
!22 = distinct !{!22, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass