; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLUPSIDEGAP2CROWS)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLUPSIDEGAP2CROWS_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLUPSIDEGAP2CROWS(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %28 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i32 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %31

30:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1396

31:                                               ; preds = %9
  %32 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %33 = icmp slt i32 %32, 0
  br i1 %33, label %38, label %34

34:                                               ; preds = %31
  %35 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i32 %35, %36
  br i1 %37, label %38, label %39

38:                                               ; preds = %34, %31
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1396

39:                                               ; preds = %34
  %40 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %41 = icmp ne ptr %40, null
  br i1 %41, label %42, label %51

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %44 = icmp ne ptr %43, null
  br i1 %44, label %45, label %51

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %47 = icmp ne ptr %46, null
  br i1 %47, label %48, label %51

48:                                               ; preds = %45
  %49 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %50 = icmp ne ptr %49, null
  br i1 %50, label %52, label %51

51:                                               ; preds = %48, %45, %42, %39
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1396

52:                                               ; preds = %48
  %53 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %54 = icmp ne ptr %53, null
  br i1 %54, label %56, label %55

55:                                               ; preds = %52
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1396

56:                                               ; preds = %52
  %57 = call i32 @TA_CDLUPSIDEGAP2CROWS_Lookback()
  store i32 %57, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %60 = icmp slt i32 %58, %59
  br i1 %60, label %61, label %63

61:                                               ; preds = %56
  %62 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 %62, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %63

63:                                               ; preds = %61, %56
  %64 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = icmp sgt i32 %64, %65
  br i1 %66, label %67, label %70

67:                                               ; preds = %63
  %68 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1396

70:                                               ; preds = %63
  store double 0.000000e+00, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %71 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %72 = sub nsw i32 %71, 2
  %73 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %74 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %73, i32 0, i32 8
  %75 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %74, i64 0, i64 0
  %76 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %75, i32 0, i32 2
  %77 = load i32, ptr %76, align 8, !tbaa !13
  %78 = sub nsw i32 %72, %77
  store i32 %78, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %80 = sub nsw i32 %79, 1
  %81 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %82 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %81, i32 0, i32 8
  %83 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %82, i64 0, i64 2
  %84 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %83, i32 0, i32 2
  %85 = load i32, ptr %84, align 8, !tbaa !13
  %86 = sub nsw i32 %80, %85
  store i32 %86, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store i32 %87, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %88

88:                                               ; preds = %210, %70
  %89 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %90 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %91 = sub nsw i32 %90, 2
  %92 = icmp slt i32 %89, %91
  br i1 %92, label %93, label %216

93:                                               ; preds = %88
  %94 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %95 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %94, i32 0, i32 8
  %96 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %95, i64 0, i64 0
  %97 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %96, i32 0, i32 1
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !15
  %99 = icmp eq i32 %98, 0
  br i1 %99, label %100, label %114

100:                                              ; preds = %93
  %101 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %103
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !16
  %106 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %107 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !16
  %111 = fsub float %105, %110
  %112 = fpext float %111 to double
  %113 = call double @llvm.fabs.f64(double %112)
  br label %210

114:                                              ; preds = %93
  %115 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %116 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %115, i32 0, i32 8
  %117 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %116, i64 0, i64 0
  %118 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %117, i32 0, i32 1
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !15
  %120 = icmp eq i32 %119, 1
  br i1 %120, label %121, label %133

121:                                              ; preds = %114
  %122 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %124
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !16
  %127 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %129
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !16
  %132 = fsub float %126, %131
  br label %207

133:                                              ; preds = %114
  %134 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %135 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %134, i32 0, i32 8
  %136 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %135, i64 0, i64 0
  %137 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %136, i32 0, i32 1
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !15
  %139 = icmp eq i32 %138, 2
  br i1 %139, label %140, label %204

140:                                              ; preds = %133
  %141 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %142 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %141, i64 %143
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !16
  %146 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %146, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !16
  %151 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %152 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %151, i64 %153
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !16
  %156 = fcmp oge float %150, %155
  br i1 %156, label %157, label %163

157:                                              ; preds = %140
  %158 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %159 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %158, i64 %160
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !16
  br label %169

163:                                              ; preds = %140
  %164 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 %166
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !16
  br label %169

169:                                              ; preds = %163, %157
  %170 = phi float [ %162, %157 ], [ %168, %163 ]
  %171 = fsub float %145, %170
  %172 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 %174
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !16
  %177 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %178 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i64 %179
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !16
  %182 = fcmp oge float %176, %181
  br i1 %182, label %183, label %189

183:                                              ; preds = %169
  %184 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !16
  br label %195

189:                                              ; preds = %169
  %190 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !16
  br label %195

195:                                              ; preds = %189, %183
  %196 = phi float [ %188, %183 ], [ %194, %189 ]
  %197 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %199
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !16
  %202 = fsub float %196, %201
  %203 = fadd float %171, %202
  br label %205

204:                                              ; preds = %133
  br label %205

205:                                              ; preds = %204, %195
  %206 = phi float [ %203, %195 ], [ 0.000000e+00, %204 ]
  br label %207

207:                                              ; preds = %205, %121
  %208 = phi float [ %132, %121 ], [ %206, %205 ]
  %209 = fpext float %208 to double
  br label %210

210:                                              ; preds = %207, %100
  %211 = phi double [ %113, %100 ], [ %209, %207 ]
  %212 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %213 = fadd double %212, %211
  store double %213, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %214 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %215 = add nsw i32 %214, 1
  store i32 %215, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %88, !llvm.loop !18

216:                                              ; preds = %88
  %217 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %217, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %218

218:                                              ; preds = %340, %216
  %219 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %221 = sub nsw i32 %220, 1
  %222 = icmp slt i32 %219, %221
  br i1 %222, label %223, label %346

223:                                              ; preds = %218
  %224 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %225 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %224, i32 0, i32 8
  %226 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %225, i64 0, i64 2
  %227 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %226, i32 0, i32 1
  %228 = load i32, ptr %227, align 4, !tbaa !15
  %229 = icmp eq i32 %228, 0
  br i1 %229, label %230, label %244

230:                                              ; preds = %223
  %231 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %232 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %233 = sext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %231, i64 %233
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !16
  %236 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %236, i64 %238
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !16
  %241 = fsub float %235, %240
  %242 = fpext float %241 to double
  %243 = call double @llvm.fabs.f64(double %242)
  br label %340

244:                                              ; preds = %223
  %245 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %246 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %245, i32 0, i32 8
  %247 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %246, i64 0, i64 2
  %248 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %247, i32 0, i32 1
  %249 = load i32, ptr %248, align 4, !tbaa !15
  %250 = icmp eq i32 %249, 1
  br i1 %250, label %251, label %263

251:                                              ; preds = %244
  %252 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %252, i64 %254
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !16
  %257 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds float, ptr %257, i64 %259
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !16
  %262 = fsub float %256, %261
  br label %337

263:                                              ; preds = %244
  %264 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %265 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %264, i32 0, i32 8
  %266 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %265, i64 0, i64 2
  %267 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %266, i32 0, i32 1
  %268 = load i32, ptr %267, align 4, !tbaa !15
  %269 = icmp eq i32 %268, 2
  br i1 %269, label %270, label %334

270:                                              ; preds = %263
  %271 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %271, i64 %273
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !16
  %276 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %276, i64 %278
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !16
  %281 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %281, i64 %283
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !16
  %286 = fcmp oge float %280, %285
  br i1 %286, label %287, label %293

287:                                              ; preds = %270
  %288 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds float, ptr %288, i64 %290
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !16
  br label %299

293:                                              ; preds = %270
  %294 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %295 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds float, ptr %294, i64 %296
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !16
  br label %299

299:                                              ; preds = %293, %287
  %300 = phi float [ %292, %287 ], [ %298, %293 ]
  %301 = fsub float %275, %300
  %302 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %303 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %302, i64 %304
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !16
  %307 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %307, i64 %309
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !16
  %312 = fcmp oge float %306, %311
  br i1 %312, label %313, label %319

313:                                              ; preds = %299
  %314 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %315 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds float, ptr %314, i64 %316
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !16
  br label %325

319:                                              ; preds = %299
  %320 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %321 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %320, i64 %322
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !16
  br label %325

325:                                              ; preds = %319, %313
  %326 = phi float [ %318, %313 ], [ %324, %319 ]
  %327 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds float, ptr %327, i64 %329
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !16
  %332 = fsub float %326, %331
  %333 = fadd float %301, %332
  br label %335

334:                                              ; preds = %263
  br label %335

335:                                              ; preds = %334, %325
  %336 = phi float [ %333, %325 ], [ 0.000000e+00, %334 ]
  br label %337

337:                                              ; preds = %335, %251
  %338 = phi float [ %262, %251 ], [ %336, %335 ]
  %339 = fpext float %338 to double
  br label %340

340:                                              ; preds = %337, %230
  %341 = phi double [ %243, %230 ], [ %339, %337 ]
  %342 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %343 = fadd double %342, %341
  store double %343, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %344 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %345 = add nsw i32 %344, 1
  store i32 %345, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %218, !llvm.loop !20

346:                                              ; preds = %218
  %347 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %347, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %348

348:                                              ; preds = %1387, %346
  %349 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %351 = sub nsw i32 %350, 2
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds float, ptr %349, i64 %352
  %354 = load float, ptr %353, align 4, !tbaa !16
  %355 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %356 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %357 = sub nsw i32 %356, 2
  %358 = sext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds float, ptr %355, i64 %358
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !16
  %361 = fcmp oge float %354, %360
  %362 = zext i1 %361 to i64
  %363 = select i1 %361, i32 1, i32 -1
  %364 = icmp eq i32 %363, 1
  br i1 %364, label %365, label %868

365:                                              ; preds = %348
  %366 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %367 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %368 = sub nsw i32 %367, 2
  %369 = sext i32 %368 to i64
  %370 = getelementptr inbounds float, ptr %366, i64 %369
  %371 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !16
  %372 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %374 = sub nsw i32 %373, 2
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds float, ptr %372, i64 %375
  %377 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !16
  %378 = fsub float %371, %377
  %379 = fpext float %378 to double
  %380 = call double @llvm.fabs.f64(double %379)
  %381 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %382 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %381, i32 0, i32 8
  %383 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %382, i64 0, i64 0
  %384 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %383, i32 0, i32 3
  %385 = load double, ptr %384, align 8, !tbaa !21
  %386 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %387 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %386, i32 0, i32 8
  %388 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %387, i64 0, i64 0
  %389 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %388, i32 0, i32 2
  %390 = load i32, ptr %389, align 8, !tbaa !13
  %391 = sitofp i32 %390 to double
  %392 = fcmp une double %391, 0.000000e+00
  br i1 %392, label %393, label %402

393:                                              ; preds = %365
  %394 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %395 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %396 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %395, i32 0, i32 8
  %397 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %396, i64 0, i64 0
  %398 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %397, i32 0, i32 2
  %399 = load i32, ptr %398, align 8, !tbaa !13
  %400 = sitofp i32 %399 to double
  %401 = fdiv double %394, %400
  br label %535

402:                                              ; preds = %365
  %403 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %404 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %403, i32 0, i32 8
  %405 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %404, i64 0, i64 0
  %406 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %405, i32 0, i32 1
  %407 = load i32, ptr %406, align 4, !tbaa !15
  %408 = icmp eq i32 %407, 0
  br i1 %408, label %409, label %425

409:                                              ; preds = %402
  %410 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %411 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %412 = sub nsw i32 %411, 2
  %413 = sext i32 %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds float, ptr %410, i64 %413
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !16
  %416 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %417 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %418 = sub nsw i32 %417, 2
  %419 = sext i32 %418 to i64
  %420 = getelementptr inbounds float, ptr %416, i64 %419
  %421 = load float, ptr %420, align 4, !tbaa !16
  %422 = fsub float %415, %421
  %423 = fpext float %422 to double
  %424 = call double @llvm.fabs.f64(double %423)
  br label %533

425:                                              ; preds = %402
  %426 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %427 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %426, i32 0, i32 8
  %428 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %427, i64 0, i64 0
  %429 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %428, i32 0, i32 1
  %430 = load i32, ptr %429, align 4, !tbaa !15
  %431 = icmp eq i32 %430, 1
  br i1 %431, label %432, label %446

432:                                              ; preds = %425
  %433 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %435 = sub nsw i32 %434, 2
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds float, ptr %433, i64 %436
  %438 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !16
  %439 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %440 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %441 = sub nsw i32 %440, 2
  %442 = sext i32 %441 to i64
  %443 = getelementptr inbounds float, ptr %439, i64 %442
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !16
  %445 = fsub float %438, %444
  br label %530

446:                                              ; preds = %425
  %447 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %448 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %447, i32 0, i32 8
  %449 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %448, i64 0, i64 0
  %450 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %449, i32 0, i32 1
  %451 = load i32, ptr %450, align 4, !tbaa !15
  %452 = icmp eq i32 %451, 2
  br i1 %452, label %453, label %527

453:                                              ; preds = %446
  %454 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %455 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %456 = sub nsw i32 %455, 2
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds float, ptr %454, i64 %457
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !16
  %460 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %461 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %462 = sub nsw i32 %461, 2
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds float, ptr %460, i64 %463
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !16
  %466 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %467 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %468 = sub nsw i32 %467, 2
  %469 = sext i32 %468 to i64
  %470 = getelementptr inbounds float, ptr %466, i64 %469
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !16
  %472 = fcmp oge float %465, %471
  br i1 %472, label %473, label %480

473:                                              ; preds = %453
  %474 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %476 = sub nsw i32 %475, 2
  %477 = sext i32 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds float, ptr %474, i64 %477
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !16
  br label %487

480:                                              ; preds = %453
  %481 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %482 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %483 = sub nsw i32 %482, 2
  %484 = sext i32 %483 to i64
  %485 = getelementptr inbounds float, ptr %481, i64 %484
  %486 = load float, ptr %485, align 4, !tbaa !16
  br label %487

487:                                              ; preds = %480, %473
  %488 = phi float [ %479, %473 ], [ %486, %480 ]
  %489 = fsub float %459, %488
  %490 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %491 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %492 = sub nsw i32 %491, 2
  %493 = sext i32 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds float, ptr %490, i64 %493
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !16
  %496 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %497 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %498 = sub nsw i32 %497, 2
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds float, ptr %496, i64 %499
  %501 = load float, ptr %500, align 4, !tbaa !16
  %502 = fcmp oge float %495, %501
  br i1 %502, label %503, label %510

503:                                              ; preds = %487
  %504 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %505 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %506 = sub nsw i32 %505, 2
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds float, ptr %504, i64 %507
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !16
  br label %517

510:                                              ; preds = %487
  %511 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %512 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %513 = sub nsw i32 %512, 2
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds float, ptr %511, i64 %514
  %516 = load float, ptr %515, align 4, !tbaa !16
  br label %517

517:                                              ; preds = %510, %503
  %518 = phi float [ %509, %503 ], [ %516, %510 ]
  %519 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %520 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %521 = sub nsw i32 %520, 2
  %522 = sext i32 %521 to i64
  %523 = getelementptr inbounds float, ptr %519, i64 %522
  %524 = load float, ptr %523, align 4, !tbaa !16
  %525 = fsub float %518, %524
  %526 = fadd float %489, %525
  br label %528

527:                                              ; preds = %446
  br label %528

528:                                              ; preds = %527, %517
  %529 = phi float [ %526, %517 ], [ 0.000000e+00, %527 ]
  br label %530

530:                                              ; preds = %528, %432
  %531 = phi float [ %445, %432 ], [ %529, %528 ]
  %532 = fpext float %531 to double
  br label %533

533:                                              ; preds = %530, %409
  %534 = phi double [ %424, %409 ], [ %532, %530 ]
  br label %535

535:                                              ; preds = %533, %393
  %536 = phi double [ %401, %393 ], [ %534, %533 ]
  %537 = fmul double %385, %536
  %538 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %539 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %538, i32 0, i32 8
  %540 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %539, i64 0, i64 0
  %541 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %540, i32 0, i32 1
  %542 = load i32, ptr %541, align 4, !tbaa !15
  %543 = icmp eq i32 %542, 2
  %544 = zext i1 %543 to i64
  %545 = select i1 %543, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %546 = fdiv double %537, %545
  %547 = fcmp ogt double %380, %546
  br i1 %547, label %548, label %868

548:                                              ; preds = %535
  %549 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %550 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %551 = sub nsw i32 %550, 1
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds float, ptr %549, i64 %552
  %554 = load float, ptr %553, align 4, !tbaa !16
  %555 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %556 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %557 = sub nsw i32 %556, 1
  %558 = sext i32 %557 to i64
  %559 = getelementptr inbounds float, ptr %555, i64 %558
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !16
  %561 = fcmp oge float %554, %560
  %562 = zext i1 %561 to i64
  %563 = select i1 %561, i32 1, i32 -1
  %564 = icmp eq i32 %563, -1
  br i1 %564, label %565, label %868

565:                                              ; preds = %548
  %566 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %567 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %568 = sub nsw i32 %567, 1
  %569 = sext i32 %568 to i64
  %570 = getelementptr inbounds float, ptr %566, i64 %569
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !16
  %572 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %573 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %574 = sub nsw i32 %573, 1
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds float, ptr %572, i64 %575
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !16
  %578 = fsub float %571, %577
  %579 = fpext float %578 to double
  %580 = call double @llvm.fabs.f64(double %579)
  %581 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %582 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %581, i32 0, i32 8
  %583 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %582, i64 0, i64 2
  %584 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %583, i32 0, i32 3
  %585 = load double, ptr %584, align 8, !tbaa !21
  %586 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %587 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %586, i32 0, i32 8
  %588 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %587, i64 0, i64 2
  %589 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %588, i32 0, i32 2
  %590 = load i32, ptr %589, align 8, !tbaa !13
  %591 = sitofp i32 %590 to double
  %592 = fcmp une double %591, 0.000000e+00
  br i1 %592, label %593, label %602

593:                                              ; preds = %565
  %594 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %595 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %596 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %595, i32 0, i32 8
  %597 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %596, i64 0, i64 2
  %598 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %597, i32 0, i32 2
  %599 = load i32, ptr %598, align 8, !tbaa !13
  %600 = sitofp i32 %599 to double
  %601 = fdiv double %594, %600
  br label %735

602:                                              ; preds = %565
  %603 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %604 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %603, i32 0, i32 8
  %605 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %604, i64 0, i64 2
  %606 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %605, i32 0, i32 1
  %607 = load i32, ptr %606, align 4, !tbaa !15
  %608 = icmp eq i32 %607, 0
  br i1 %608, label %609, label %625

609:                                              ; preds = %602
  %610 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %611 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %612 = sub nsw i32 %611, 1
  %613 = sext i32 %612 to i64
  %614 = getelementptr inbounds float, ptr %610, i64 %613
  %615 = load float, ptr %614, align 4, !tbaa !16
  %616 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %617 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %618 = sub nsw i32 %617, 1
  %619 = sext i32 %618 to i64
  %620 = getelementptr inbounds float, ptr %616, i64 %619
  %621 = load float, ptr %620, align 4, !tbaa !16
  %622 = fsub float %615, %621
  %623 = fpext float %622 to double
  %624 = call double @llvm.fabs.f64(double %623)
  br label %733

625:                                              ; preds = %602
  %626 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %627 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %626, i32 0, i32 8
  %628 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %627, i64 0, i64 2
  %629 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %628, i32 0, i32 1
  %630 = load i32, ptr %629, align 4, !tbaa !15
  %631 = icmp eq i32 %630, 1
  br i1 %631, label %632, label %646

632:                                              ; preds = %625
  %633 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %634 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %635 = sub nsw i32 %634, 1
  %636 = sext i32 %635 to i64
  %637 = getelementptr inbounds float, ptr %633, i64 %636
  %638 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !16
  %639 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %641 = sub nsw i32 %640, 1
  %642 = sext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds float, ptr %639, i64 %642
  %644 = load float, ptr %643, align 4, !tbaa !16
  %645 = fsub float %638, %644
  br label %730

646:                                              ; preds = %625
  %647 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %648 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %647, i32 0, i32 8
  %649 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %648, i64 0, i64 2
  %650 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %649, i32 0, i32 1
  %651 = load i32, ptr %650, align 4, !tbaa !15
  %652 = icmp eq i32 %651, 2
  br i1 %652, label %653, label %727

653:                                              ; preds = %646
  %654 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %655 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %656 = sub nsw i32 %655, 1
  %657 = sext i32 %656 to i64
  %658 = getelementptr inbounds float, ptr %654, i64 %657
  %659 = load float, ptr %658, align 4, !tbaa !16
  %660 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %661 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %662 = sub nsw i32 %661, 1
  %663 = sext i32 %662 to i64
  %664 = getelementptr inbounds float, ptr %660, i64 %663
  %665 = load float, ptr %664, align 4, !tbaa !16
  %666 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %668 = sub nsw i32 %667, 1
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds float, ptr %666, i64 %669
  %671 = load float, ptr %670, align 4, !tbaa !16
  %672 = fcmp oge float %665, %671
  br i1 %672, label %673, label %680

673:                                              ; preds = %653
  %674 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %675 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %676 = sub nsw i32 %675, 1
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds float, ptr %674, i64 %677
  %679 = load float, ptr %678, align 4, !tbaa !16
  br label %687

680:                                              ; preds = %653
  %681 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %682 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %683 = sub nsw i32 %682, 1
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds float, ptr %681, i64 %684
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !16
  br label %687

687:                                              ; preds = %680, %673
  %688 = phi float [ %679, %673 ], [ %686, %680 ]
  %689 = fsub float %659, %688
  %690 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %691 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %692 = sub nsw i32 %691, 1
  %693 = sext i32 %692 to i64
  %694 = getelementptr inbounds float, ptr %690, i64 %693
  %695 = load float, ptr %694, align 4, !tbaa !16
  %696 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %697 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %698 = sub nsw i32 %697, 1
  %699 = sext i32 %698 to i64
  %700 = getelementptr inbounds float, ptr %696, i64 %699
  %701 = load float, ptr %700, align 4, !tbaa !16
  %702 = fcmp oge float %695, %701
  br i1 %702, label %703, label %710

703:                                              ; preds = %687
  %704 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %705 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %706 = sub nsw i32 %705, 1
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds float, ptr %704, i64 %707
  %709 = load float, ptr %708, align 4, !tbaa !16
  br label %717

710:                                              ; preds = %687
  %711 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %712 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %713 = sub nsw i32 %712, 1
  %714 = sext i32 %713 to i64
  %715 = getelementptr inbounds float, ptr %711, i64 %714
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !16
  br label %717

717:                                              ; preds = %710, %703
  %718 = phi float [ %709, %703 ], [ %716, %710 ]
  %719 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %720 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %721 = sub nsw i32 %720, 1
  %722 = sext i32 %721 to i64
  %723 = getelementptr inbounds float, ptr %719, i64 %722
  %724 = load float, ptr %723, align 4, !tbaa !16
  %725 = fsub float %718, %724
  %726 = fadd float %689, %725
  br label %728

727:                                              ; preds = %646
  br label %728

728:                                              ; preds = %727, %717
  %729 = phi float [ %726, %717 ], [ 0.000000e+00, %727 ]
  br label %730

730:                                              ; preds = %728, %632
  %731 = phi float [ %645, %632 ], [ %729, %728 ]
  %732 = fpext float %731 to double
  br label %733

733:                                              ; preds = %730, %609
  %734 = phi double [ %624, %609 ], [ %732, %730 ]
  br label %735

735:                                              ; preds = %733, %593
  %736 = phi double [ %601, %593 ], [ %734, %733 ]
  %737 = fmul double %585, %736
  %738 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %739 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %738, i32 0, i32 8
  %740 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %739, i64 0, i64 2
  %741 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %740, i32 0, i32 1
  %742 = load i32, ptr %741, align 4, !tbaa !15
  %743 = icmp eq i32 %742, 2
  %744 = zext i1 %743 to i64
  %745 = select i1 %743, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %746 = fdiv double %737, %745
  %747 = fcmp ole double %580, %746
  br i1 %747, label %748, label %868

748:                                              ; preds = %735
  %749 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %750 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %751 = sub nsw i32 %750, 1
  %752 = sext i32 %751 to i64
  %753 = getelementptr inbounds float, ptr %749, i64 %752
  %754 = load float, ptr %753, align 4, !tbaa !16
  %755 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %756 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %757 = sub nsw i32 %756, 1
  %758 = sext i32 %757 to i64
  %759 = getelementptr inbounds float, ptr %755, i64 %758
  %760 = load float, ptr %759, align 4, !tbaa !16
  %761 = fcmp olt float %754, %760
  br i1 %761, label %762, label %769

762:                                              ; preds = %748
  %763 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %764 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %765 = sub nsw i32 %764, 1
  %766 = sext i32 %765 to i64
  %767 = getelementptr inbounds float, ptr %763, i64 %766
  %768 = load float, ptr %767, align 4, !tbaa !16
  br label %776

769:                                              ; preds = %748
  %770 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %771 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %772 = sub nsw i32 %771, 1
  %773 = sext i32 %772 to i64
  %774 = getelementptr inbounds float, ptr %770, i64 %773
  %775 = load float, ptr %774, align 4, !tbaa !16
  br label %776

776:                                              ; preds = %769, %762
  %777 = phi float [ %768, %762 ], [ %775, %769 ]
  %778 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %779 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %780 = sub nsw i32 %779, 2
  %781 = sext i32 %780 to i64
  %782 = getelementptr inbounds float, ptr %778, i64 %781
  %783 = load float, ptr %782, align 4, !tbaa !16
  %784 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %785 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %786 = sub nsw i32 %785, 2
  %787 = sext i32 %786 to i64
  %788 = getelementptr inbounds float, ptr %784, i64 %787
  %789 = load float, ptr %788, align 4, !tbaa !16
  %790 = fcmp ogt float %783, %789
  br i1 %790, label %791, label %798

791:                                              ; preds = %776
  %792 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %793 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %794 = sub nsw i32 %793, 2
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds float, ptr %792, i64 %795
  %797 = load float, ptr %796, align 4, !tbaa !16
  br label %805

798:                                              ; preds = %776
  %799 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %800 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %801 = sub nsw i32 %800, 2
  %802 = sext i32 %801 to i64
  %803 = getelementptr inbounds float, ptr %799, i64 %802
  %804 = load float, ptr %803, align 4, !tbaa !16
  br label %805

805:                                              ; preds = %798, %791
  %806 = phi float [ %797, %791 ], [ %804, %798 ]
  %807 = fcmp ogt float %777, %806
  br i1 %807, label %808, label %868

808:                                              ; preds = %805
  %809 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %810 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %811 = sext i32 %810 to i64
  %812 = getelementptr inbounds float, ptr %809, i64 %811
  %813 = load float, ptr %812, align 4, !tbaa !16
  %814 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %815 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %816 = sext i32 %815 to i64
  %817 = getelementptr inbounds float, ptr %814, i64 %816
  %818 = load float, ptr %817, align 4, !tbaa !16
  %819 = fcmp oge float %813, %818
  %820 = zext i1 %819 to i64
  %821 = select i1 %819, i32 1, i32 -1
  %822 = icmp eq i32 %821, -1
  br i1 %822, label %823, label %868

823:                                              ; preds = %808
  %824 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %825 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %826 = sext i32 %825 to i64
  %827 = getelementptr inbounds float, ptr %824, i64 %826
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !16
  %829 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %830 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %831 = sub nsw i32 %830, 1
  %832 = sext i32 %831 to i64
  %833 = getelementptr inbounds float, ptr %829, i64 %832
  %834 = load float, ptr %833, align 4, !tbaa !16
  %835 = fcmp ogt float %828, %834
  br i1 %835, label %836, label %868

836:                                              ; preds = %823
  %837 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %838 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %839 = sext i32 %838 to i64
  %840 = getelementptr inbounds float, ptr %837, i64 %839
  %841 = load float, ptr %840, align 4, !tbaa !16
  %842 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %843 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %844 = sub nsw i32 %843, 1
  %845 = sext i32 %844 to i64
  %846 = getelementptr inbounds float, ptr %842, i64 %845
  %847 = load float, ptr %846, align 4, !tbaa !16
  %848 = fcmp olt float %841, %847
  br i1 %848, label %849, label %868

849:                                              ; preds = %836
  %850 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %851 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %852 = sext i32 %851 to i64
  %853 = getelementptr inbounds float, ptr %850, i64 %852
  %854 = load float, ptr %853, align 4, !tbaa !16
  %855 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %856 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %857 = sub nsw i32 %856, 2
  %858 = sext i32 %857 to i64
  %859 = getelementptr inbounds float, ptr %855, i64 %858
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !16
  %861 = fcmp ogt float %854, %860
  br i1 %861, label %862, label %868

862:                                              ; preds = %849
  %863 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %864 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %865 = add nsw i32 %864, 1
  store i32 %865, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %866 = sext i32 %864 to i64
  %867 = getelementptr inbounds i32, ptr %863, i64 %866
  store i32 -100, ptr %867, align 4, !tbaa !5
  br label %874

868:                                              ; preds = %849, %836, %823, %808, %805, %735, %548, %535, %348
  %869 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %870 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %871 = add nsw i32 %870, 1
  store i32 %871, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %872 = sext i32 %870 to i64
  %873 = getelementptr inbounds i32, ptr %869, i64 %872
  store i32 0, ptr %873, align 4, !tbaa !5
  br label %874

874:                                              ; preds = %868, %862
  %875 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %876 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %875, i32 0, i32 8
  %877 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %876, i64 0, i64 0
  %878 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %877, i32 0, i32 1
  %879 = load i32, ptr %878, align 4, !tbaa !15
  %880 = icmp eq i32 %879, 0
  br i1 %880, label %881, label %897

881:                                              ; preds = %874
  %882 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %883 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %884 = sub nsw i32 %883, 2
  %885 = sext i32 %884 to i64
  %886 = getelementptr inbounds float, ptr %882, i64 %885
  %887 = load float, ptr %886, align 4, !tbaa !16
  %888 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %889 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %890 = sub nsw i32 %889, 2
  %891 = sext i32 %890 to i64
  %892 = getelementptr inbounds float, ptr %888, i64 %891
  %893 = load float, ptr %892, align 4, !tbaa !16
  %894 = fsub float %887, %893
  %895 = fpext float %894 to double
  %896 = call double @llvm.fabs.f64(double %895)
  br label %1005

897:                                              ; preds = %874
  %898 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %899 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %898, i32 0, i32 8
  %900 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %899, i64 0, i64 0
  %901 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %900, i32 0, i32 1
  %902 = load i32, ptr %901, align 4, !tbaa !15
  %903 = icmp eq i32 %902, 1
  br i1 %903, label %904, label %918

904:                                              ; preds = %897
  %905 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %906 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %907 = sub nsw i32 %906, 2
  %908 = sext i32 %907 to i64
  %909 = getelementptr inbounds float, ptr %905, i64 %908
  %910 = load float, ptr %909, align 4, !tbaa !16
  %911 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %912 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %913 = sub nsw i32 %912, 2
  %914 = sext i32 %913 to i64
  %915 = getelementptr inbounds float, ptr %911, i64 %914
  %916 = load float, ptr %915, align 4, !tbaa !16
  %917 = fsub float %910, %916
  br label %1002

918:                                              ; preds = %897
  %919 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %920 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %919, i32 0, i32 8
  %921 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %920, i64 0, i64 0
  %922 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %921, i32 0, i32 1
  %923 = load i32, ptr %922, align 4, !tbaa !15
  %924 = icmp eq i32 %923, 2
  br i1 %924, label %925, label %999

925:                                              ; preds = %918
  %926 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %927 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %928 = sub nsw i32 %927, 2
  %929 = sext i32 %928 to i64
  %930 = getelementptr inbounds float, ptr %926, i64 %929
  %931 = load float, ptr %930, align 4, !tbaa !16
  %932 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %933 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %934 = sub nsw i32 %933, 2
  %935 = sext i32 %934 to i64
  %936 = getelementptr inbounds float, ptr %932, i64 %935
  %937 = load float, ptr %936, align 4, !tbaa !16
  %938 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %939 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %940 = sub nsw i32 %939, 2
  %941 = sext i32 %940 to i64
  %942 = getelementptr inbounds float, ptr %938, i64 %941
  %943 = load float, ptr %942, align 4, !tbaa !16
  %944 = fcmp oge float %937, %943
  br i1 %944, label %945, label %952

945:                                              ; preds = %925
  %946 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %947 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %948 = sub nsw i32 %947, 2
  %949 = sext i32 %948 to i64
  %950 = getelementptr inbounds float, ptr %946, i64 %949
  %951 = load float, ptr %950, align 4, !tbaa !16
  br label %959

952:                                              ; preds = %925
  %953 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %954 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %955 = sub nsw i32 %954, 2
  %956 = sext i32 %955 to i64
  %957 = getelementptr inbounds float, ptr %953, i64 %956
  %958 = load float, ptr %957, align 4, !tbaa !16
  br label %959

959:                                              ; preds = %952, %945
  %960 = phi float [ %951, %945 ], [ %958, %952 ]
  %961 = fsub float %931, %960
  %962 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %963 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %964 = sub nsw i32 %963, 2
  %965 = sext i32 %964 to i64
  %966 = getelementptr inbounds float, ptr %962, i64 %965
  %967 = load float, ptr %966, align 4, !tbaa !16
  %968 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %969 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %970 = sub nsw i32 %969, 2
  %971 = sext i32 %970 to i64
  %972 = getelementptr inbounds float, ptr %968, i64 %971
  %973 = load float, ptr %972, align 4, !tbaa !16
  %974 = fcmp oge float %967, %973
  br i1 %974, label %975, label %982

975:                                              ; preds = %959
  %976 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %977 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %978 = sub nsw i32 %977, 2
  %979 = sext i32 %978 to i64
  %980 = getelementptr inbounds float, ptr %976, i64 %979
  %981 = load float, ptr %980, align 4, !tbaa !16
  br label %989

982:                                              ; preds = %959
  %983 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %984 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %985 = sub nsw i32 %984, 2
  %986 = sext i32 %985 to i64
  %987 = getelementptr inbounds float, ptr %983, i64 %986
  %988 = load float, ptr %987, align 4, !tbaa !16
  br label %989

989:                                              ; preds = %982, %975
  %990 = phi float [ %981, %975 ], [ %988, %982 ]
  %991 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %992 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %993 = sub nsw i32 %992, 2
  %994 = sext i32 %993 to i64
  %995 = getelementptr inbounds float, ptr %991, i64 %994
  %996 = load float, ptr %995, align 4, !tbaa !16
  %997 = fsub float %990, %996
  %998 = fadd float %961, %997
  br label %1000

999:                                              ; preds = %918
  br label %1000

1000:                                             ; preds = %999, %989
  %1001 = phi float [ %998, %989 ], [ 0.000000e+00, %999 ]
  br label %1002

1002:                                             ; preds = %1000, %904
  %1003 = phi float [ %917, %904 ], [ %1001, %1000 ]
  %1004 = fpext float %1003 to double
  br label %1005

1005:                                             ; preds = %1002, %881
  %1006 = phi double [ %896, %881 ], [ %1004, %1002 ]
  %1007 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1007, i32 0, i32 8
  %1009 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1008, i64 0, i64 0
  %1010 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1009, i32 0, i32 1
  %1011 = load i32, ptr %1010, align 4, !tbaa !15
  %1012 = icmp eq i32 %1011, 0
  br i1 %1012, label %1013, label %1027

1013:                                             ; preds = %1005
  %1014 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1015 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1016 = sext i32 %1015 to i64
  %1017 = getelementptr inbounds float, ptr %1014, i64 %1016
  %1018 = load float, ptr %1017, align 4, !tbaa !16
  %1019 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1020 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1021 = sext i32 %1020 to i64
  %1022 = getelementptr inbounds float, ptr %1019, i64 %1021
  %1023 = load float, ptr %1022, align 4, !tbaa !16
  %1024 = fsub float %1018, %1023
  %1025 = fpext float %1024 to double
  %1026 = call double @llvm.fabs.f64(double %1025)
  br label %1123

1027:                                             ; preds = %1005
  %1028 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1029 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1028, i32 0, i32 8
  %1030 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1029, i64 0, i64 0
  %1031 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1030, i32 0, i32 1
  %1032 = load i32, ptr %1031, align 4, !tbaa !15
  %1033 = icmp eq i32 %1032, 1
  br i1 %1033, label %1034, label %1046

1034:                                             ; preds = %1027
  %1035 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1036 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1037 = sext i32 %1036 to i64
  %1038 = getelementptr inbounds float, ptr %1035, i64 %1037
  %1039 = load float, ptr %1038, align 4, !tbaa !16
  %1040 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1041 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1042 = sext i32 %1041 to i64
  %1043 = getelementptr inbounds float, ptr %1040, i64 %1042
  %1044 = load float, ptr %1043, align 4, !tbaa !16
  %1045 = fsub float %1039, %1044
  br label %1120

1046:                                             ; preds = %1027
  %1047 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1048 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1047, i32 0, i32 8
  %1049 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1048, i64 0, i64 0
  %1050 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1049, i32 0, i32 1
  %1051 = load i32, ptr %1050, align 4, !tbaa !15
  %1052 = icmp eq i32 %1051, 2
  br i1 %1052, label %1053, label %1117

1053:                                             ; preds = %1046
  %1054 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1055 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1056 = sext i32 %1055 to i64
  %1057 = getelementptr inbounds float, ptr %1054, i64 %1056
  %1058 = load float, ptr %1057, align 4, !tbaa !16
  %1059 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1060 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1061 = sext i32 %1060 to i64
  %1062 = getelementptr inbounds float, ptr %1059, i64 %1061
  %1063 = load float, ptr %1062, align 4, !tbaa !16
  %1064 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1065 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1066 = sext i32 %1065 to i64
  %1067 = getelementptr inbounds float, ptr %1064, i64 %1066
  %1068 = load float, ptr %1067, align 4, !tbaa !16
  %1069 = fcmp oge float %1063, %1068
  br i1 %1069, label %1070, label %1076

1070:                                             ; preds = %1053
  %1071 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1072 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1073 = sext i32 %1072 to i64
  %1074 = getelementptr inbounds float, ptr %1071, i64 %1073
  %1075 = load float, ptr %1074, align 4, !tbaa !16
  br label %1082

1076:                                             ; preds = %1053
  %1077 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1078 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1079 = sext i32 %1078 to i64
  %1080 = getelementptr inbounds float, ptr %1077, i64 %1079
  %1081 = load float, ptr %1080, align 4, !tbaa !16
  br label %1082

1082:                                             ; preds = %1076, %1070
  %1083 = phi float [ %1075, %1070 ], [ %1081, %1076 ]
  %1084 = fsub float %1058, %1083
  %1085 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1086 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1087 = sext i32 %1086 to i64
  %1088 = getelementptr inbounds float, ptr %1085, i64 %1087
  %1089 = load float, ptr %1088, align 4, !tbaa !16
  %1090 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1091 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1092 = sext i32 %1091 to i64
  %1093 = getelementptr inbounds float, ptr %1090, i64 %1092
  %1094 = load float, ptr %1093, align 4, !tbaa !16
  %1095 = fcmp oge float %1089, %1094
  br i1 %1095, label %1096, label %1102

1096:                                             ; preds = %1082
  %1097 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1098 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1099 = sext i32 %1098 to i64
  %1100 = getelementptr inbounds float, ptr %1097, i64 %1099
  %1101 = load float, ptr %1100, align 4, !tbaa !16
  br label %1108

1102:                                             ; preds = %1082
  %1103 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1104 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1105 = sext i32 %1104 to i64
  %1106 = getelementptr inbounds float, ptr %1103, i64 %1105
  %1107 = load float, ptr %1106, align 4, !tbaa !16
  br label %1108

1108:                                             ; preds = %1102, %1096
  %1109 = phi float [ %1101, %1096 ], [ %1107, %1102 ]
  %1110 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1111 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1112 = sext i32 %1111 to i64
  %1113 = getelementptr inbounds float, ptr %1110, i64 %1112
  %1114 = load float, ptr %1113, align 4, !tbaa !16
  %1115 = fsub float %1109, %1114
  %1116 = fadd float %1084, %1115
  br label %1118

1117:                                             ; preds = %1046
  br label %1118

1118:                                             ; preds = %1117, %1108
  %1119 = phi float [ %1116, %1108 ], [ 0.000000e+00, %1117 ]
  br label %1120

1120:                                             ; preds = %1118, %1034
  %1121 = phi float [ %1045, %1034 ], [ %1119, %1118 ]
  %1122 = fpext float %1121 to double
  br label %1123

1123:                                             ; preds = %1120, %1013
  %1124 = phi double [ %1026, %1013 ], [ %1122, %1120 ]
  %1125 = fsub double %1006, %1124
  %1126 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1127 = fadd double %1126, %1125
  store double %1127, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1128 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1128, i32 0, i32 8
  %1130 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1129, i64 0, i64 2
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1130, i32 0, i32 1
  %1132 = load i32, ptr %1131, align 4, !tbaa !15
  %1133 = icmp eq i32 %1132, 0
  br i1 %1133, label %1134, label %1150

1134:                                             ; preds = %1123
  %1135 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1136 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1137 = sub nsw i32 %1136, 1
  %1138 = sext i32 %1137 to i64
  %1139 = getelementptr inbounds float, ptr %1135, i64 %1138
  %1140 = load float, ptr %1139, align 4, !tbaa !16
  %1141 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1142 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1143 = sub nsw i32 %1142, 1
  %1144 = sext i32 %1143 to i64
  %1145 = getelementptr inbounds float, ptr %1141, i64 %1144
  %1146 = load float, ptr %1145, align 4, !tbaa !16
  %1147 = fsub float %1140, %1146
  %1148 = fpext float %1147 to double
  %1149 = call double @llvm.fabs.f64(double %1148)
  br label %1258

1150:                                             ; preds = %1123
  %1151 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1152 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1151, i32 0, i32 8
  %1153 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1152, i64 0, i64 2
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1153, i32 0, i32 1
  %1155 = load i32, ptr %1154, align 4, !tbaa !15
  %1156 = icmp eq i32 %1155, 1
  br i1 %1156, label %1157, label %1171

1157:                                             ; preds = %1150
  %1158 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1159 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1160 = sub nsw i32 %1159, 1
  %1161 = sext i32 %1160 to i64
  %1162 = getelementptr inbounds float, ptr %1158, i64 %1161
  %1163 = load float, ptr %1162, align 4, !tbaa !16
  %1164 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1165 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1166 = sub nsw i32 %1165, 1
  %1167 = sext i32 %1166 to i64
  %1168 = getelementptr inbounds float, ptr %1164, i64 %1167
  %1169 = load float, ptr %1168, align 4, !tbaa !16
  %1170 = fsub float %1163, %1169
  br label %1255

1171:                                             ; preds = %1150
  %1172 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1173 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1172, i32 0, i32 8
  %1174 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1173, i64 0, i64 2
  %1175 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1174, i32 0, i32 1
  %1176 = load i32, ptr %1175, align 4, !tbaa !15
  %1177 = icmp eq i32 %1176, 2
  br i1 %1177, label %1178, label %1252

1178:                                             ; preds = %1171
  %1179 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1180 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1181 = sub nsw i32 %1180, 1
  %1182 = sext i32 %1181 to i64
  %1183 = getelementptr inbounds float, ptr %1179, i64 %1182
  %1184 = load float, ptr %1183, align 4, !tbaa !16
  %1185 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1186 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1187 = sub nsw i32 %1186, 1
  %1188 = sext i32 %1187 to i64
  %1189 = getelementptr inbounds float, ptr %1185, i64 %1188
  %1190 = load float, ptr %1189, align 4, !tbaa !16
  %1191 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1192 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1193 = sub nsw i32 %1192, 1
  %1194 = sext i32 %1193 to i64
  %1195 = getelementptr inbounds float, ptr %1191, i64 %1194
  %1196 = load float, ptr %1195, align 4, !tbaa !16
  %1197 = fcmp oge float %1190, %1196
  br i1 %1197, label %1198, label %1205

1198:                                             ; preds = %1178
  %1199 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1200 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1201 = sub nsw i32 %1200, 1
  %1202 = sext i32 %1201 to i64
  %1203 = getelementptr inbounds float, ptr %1199, i64 %1202
  %1204 = load float, ptr %1203, align 4, !tbaa !16
  br label %1212

1205:                                             ; preds = %1178
  %1206 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1207 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1208 = sub nsw i32 %1207, 1
  %1209 = sext i32 %1208 to i64
  %1210 = getelementptr inbounds float, ptr %1206, i64 %1209
  %1211 = load float, ptr %1210, align 4, !tbaa !16
  br label %1212

1212:                                             ; preds = %1205, %1198
  %1213 = phi float [ %1204, %1198 ], [ %1211, %1205 ]
  %1214 = fsub float %1184, %1213
  %1215 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1216 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1217 = sub nsw i32 %1216, 1
  %1218 = sext i32 %1217 to i64
  %1219 = getelementptr inbounds float, ptr %1215, i64 %1218
  %1220 = load float, ptr %1219, align 4, !tbaa !16
  %1221 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1222 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1223 = sub nsw i32 %1222, 1
  %1224 = sext i32 %1223 to i64
  %1225 = getelementptr inbounds float, ptr %1221, i64 %1224
  %1226 = load float, ptr %1225, align 4, !tbaa !16
  %1227 = fcmp oge float %1220, %1226
  br i1 %1227, label %1228, label %1235

1228:                                             ; preds = %1212
  %1229 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1230 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1231 = sub nsw i32 %1230, 1
  %1232 = sext i32 %1231 to i64
  %1233 = getelementptr inbounds float, ptr %1229, i64 %1232
  %1234 = load float, ptr %1233, align 4, !tbaa !16
  br label %1242

1235:                                             ; preds = %1212
  %1236 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1237 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1238 = sub nsw i32 %1237, 1
  %1239 = sext i32 %1238 to i64
  %1240 = getelementptr inbounds float, ptr %1236, i64 %1239
  %1241 = load float, ptr %1240, align 4, !tbaa !16
  br label %1242

1242:                                             ; preds = %1235, %1228
  %1243 = phi float [ %1234, %1228 ], [ %1241, %1235 ]
  %1244 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1245 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1246 = sub nsw i32 %1245, 1
  %1247 = sext i32 %1246 to i64
  %1248 = getelementptr inbounds float, ptr %1244, i64 %1247
  %1249 = load float, ptr %1248, align 4, !tbaa !16
  %1250 = fsub float %1243, %1249
  %1251 = fadd float %1214, %1250
  br label %1253

1252:                                             ; preds = %1171
  br label %1253

1253:                                             ; preds = %1252, %1242
  %1254 = phi float [ %1251, %1242 ], [ 0.000000e+00, %1252 ]
  br label %1255

1255:                                             ; preds = %1253, %1157
  %1256 = phi float [ %1170, %1157 ], [ %1254, %1253 ]
  %1257 = fpext float %1256 to double
  br label %1258

1258:                                             ; preds = %1255, %1134
  %1259 = phi double [ %1149, %1134 ], [ %1257, %1255 ]
  %1260 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1261 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1260, i32 0, i32 8
  %1262 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1261, i64 0, i64 2
  %1263 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1262, i32 0, i32 1
  %1264 = load i32, ptr %1263, align 4, !tbaa !15
  %1265 = icmp eq i32 %1264, 0
  br i1 %1265, label %1266, label %1280

1266:                                             ; preds = %1258
  %1267 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1268 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1269 = sext i32 %1268 to i64
  %1270 = getelementptr inbounds float, ptr %1267, i64 %1269
  %1271 = load float, ptr %1270, align 4, !tbaa !16
  %1272 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1273 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1274 = sext i32 %1273 to i64
  %1275 = getelementptr inbounds float, ptr %1272, i64 %1274
  %1276 = load float, ptr %1275, align 4, !tbaa !16
  %1277 = fsub float %1271, %1276
  %1278 = fpext float %1277 to double
  %1279 = call double @llvm.fabs.f64(double %1278)
  br label %1376

1280:                                             ; preds = %1258
  %1281 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1281, i32 0, i32 8
  %1283 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1282, i64 0, i64 2
  %1284 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1283, i32 0, i32 1
  %1285 = load i32, ptr %1284, align 4, !tbaa !15
  %1286 = icmp eq i32 %1285, 1
  br i1 %1286, label %1287, label %1299

1287:                                             ; preds = %1280
  %1288 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1289 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1290 = sext i32 %1289 to i64
  %1291 = getelementptr inbounds float, ptr %1288, i64 %1290
  %1292 = load float, ptr %1291, align 4, !tbaa !16
  %1293 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1294 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1295 = sext i32 %1294 to i64
  %1296 = getelementptr inbounds float, ptr %1293, i64 %1295
  %1297 = load float, ptr %1296, align 4, !tbaa !16
  %1298 = fsub float %1292, %1297
  br label %1373

1299:                                             ; preds = %1280
  %1300 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1301 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1300, i32 0, i32 8
  %1302 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1301, i64 0, i64 2
  %1303 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1302, i32 0, i32 1
  %1304 = load i32, ptr %1303, align 4, !tbaa !15
  %1305 = icmp eq i32 %1304, 2
  br i1 %1305, label %1306, label %1370

1306:                                             ; preds = %1299
  %1307 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1308 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1309 = sext i32 %1308 to i64
  %1310 = getelementptr inbounds float, ptr %1307, i64 %1309
  %1311 = load float, ptr %1310, align 4, !tbaa !16
  %1312 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1313 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1314 = sext i32 %1313 to i64
  %1315 = getelementptr inbounds float, ptr %1312, i64 %1314
  %1316 = load float, ptr %1315, align 4, !tbaa !16
  %1317 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1318 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1319 = sext i32 %1318 to i64
  %1320 = getelementptr inbounds float, ptr %1317, i64 %1319
  %1321 = load float, ptr %1320, align 4, !tbaa !16
  %1322 = fcmp oge float %1316, %1321
  br i1 %1322, label %1323, label %1329

1323:                                             ; preds = %1306
  %1324 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1325 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1326 = sext i32 %1325 to i64
  %1327 = getelementptr inbounds float, ptr %1324, i64 %1326
  %1328 = load float, ptr %1327, align 4, !tbaa !16
  br label %1335

1329:                                             ; preds = %1306
  %1330 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1331 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1332 = sext i32 %1331 to i64
  %1333 = getelementptr inbounds float, ptr %1330, i64 %1332
  %1334 = load float, ptr %1333, align 4, !tbaa !16
  br label %1335

1335:                                             ; preds = %1329, %1323
  %1336 = phi float [ %1328, %1323 ], [ %1334, %1329 ]
  %1337 = fsub float %1311, %1336
  %1338 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1339 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1340 = sext i32 %1339 to i64
  %1341 = getelementptr inbounds float, ptr %1338, i64 %1340
  %1342 = load float, ptr %1341, align 4, !tbaa !16
  %1343 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1344 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1345 = sext i32 %1344 to i64
  %1346 = getelementptr inbounds float, ptr %1343, i64 %1345
  %1347 = load float, ptr %1346, align 4, !tbaa !16
  %1348 = fcmp oge float %1342, %1347
  br i1 %1348, label %1349, label %1355

1349:                                             ; preds = %1335
  %1350 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1351 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1352 = sext i32 %1351 to i64
  %1353 = getelementptr inbounds float, ptr %1350, i64 %1352
  %1354 = load float, ptr %1353, align 4, !tbaa !16
  br label %1361

1355:                                             ; preds = %1335
  %1356 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1357 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1358 = sext i32 %1357 to i64
  %1359 = getelementptr inbounds float, ptr %1356, i64 %1358
  %1360 = load float, ptr %1359, align 4, !tbaa !16
  br label %1361

1361:                                             ; preds = %1355, %1349
  %1362 = phi float [ %1354, %1349 ], [ %1360, %1355 ]
  %1363 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1364 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1365 = sext i32 %1364 to i64
  %1366 = getelementptr inbounds float, ptr %1363, i64 %1365
  %1367 = load float, ptr %1366, align 4, !tbaa !16
  %1368 = fsub float %1362, %1367
  %1369 = fadd float %1337, %1368
  br label %1371

1370:                                             ; preds = %1299
  br label %1371

1371:                                             ; preds = %1370, %1361
  %1372 = phi float [ %1369, %1361 ], [ 0.000000e+00, %1370 ]
  br label %1373

1373:                                             ; preds = %1371, %1287
  %1374 = phi float [ %1298, %1287 ], [ %1372, %1371 ]
  %1375 = fpext float %1374 to double
  br label %1376

1376:                                             ; preds = %1373, %1266
  %1377 = phi double [ %1279, %1266 ], [ %1375, %1373 ]
  %1378 = fsub double %1259, %1377
  %1379 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1380 = fadd double %1379, %1378
  store double %1380, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1381 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1382 = add nsw i32 %1381, 1
  store i32 %1382, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1383 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1384 = add nsw i32 %1383, 1
  store i32 %1384, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1385 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1386 = add nsw i32 %1385, 1
  store i32 %1386, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %1387

1387:                                             ; preds = %1376
  %1388 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1389 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1390 = icmp sle i32 %1388, %1389
  br i1 %1390, label %348, label %1391, !llvm.loop !22

1391:                                             ; preds = %1387
  %1392 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1393 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %1392, ptr %1393, align 4, !tbaa !5
  %1394 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1395 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %1394, ptr %1395, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1396

1396:                                             ; preds = %1391, %67, %55, %51, %38, %30
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %1397 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %1397
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = !{!14, !12, i64 16}
!22 = distinct !{!22, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLUPSIDEGAP2CROWS_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLUPSIDEGAP2CROWS(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %337, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %337, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %337, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLUPSIDEGAP2CROWS_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %337

25:                                               ; preds = %21
  %26 = add nsw i32 %spec.select, -2
  %27 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 216
  %29 = load i32, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %30 = sub i32 %26, %29
  %31 = add nsw i32 %spec.select, -1
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 264
  %33 = load i32, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %34 = sub i32 %31, %33
  %35 = icmp sgt i32 %29, 0
  br i1 %35, label %.lr.ph, label %.preheader427

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 212
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %37, label %.preheader427 [
    i32 0, label %.lr.ph.split.us.preheader
    i32 1, label %.lr.ph.split.us430.preheader
    i32 2, label %.lr.ph.split.us436.preheader
  ]

.lr.ph.split.us436.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %38 = sext i32 %30 to i64
  %39 = sext i32 %26 to i64
  br label %.lr.ph.split.us436

.lr.ph.split.us430.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %40 = sext i32 %30 to i64
  %41 = sext i32 %26 to i64
  br label %.lr.ph.split.us430

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %.lr.ph
  %42 = sext i32 %30 to i64
  %43 = sext i32 %26 to i64
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv456 = phi i64 [ %42, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next457, %.lr.ph.split.us ]
  %.0328428.us = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %51, %.lr.ph.split.us ]
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv456
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv456
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !15
  %48 = fsub float %45, %47
  %49 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %48)
  %50 = fpext float %49 to double
  %51 = fadd double %.0328428.us, %50
  %indvars.iv.next457 = add nsw i64 %indvars.iv456, 1
  %52 = icmp slt i64 %indvars.iv.next457, %43
  br i1 %52, label %.lr.ph.split.us, label %.preheader427, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us430:                               ; preds = %.lr.ph.split.us430.preheader, %.lr.ph.split.us430
  %indvars.iv453 = phi i64 [ %40, %.lr.ph.split.us430.preheader ], [ %indvars.iv.next454, %.lr.ph.split.us430 ]
  %.0328428.us432 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us430.preheader ], [ %59, %.lr.ph.split.us430 ]
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv453
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv453
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !15
  %57 = fsub float %54, %56
  %58 = fpext float %57 to double
  %59 = fadd double %.0328428.us432, %58
  %indvars.iv.next454 = add nsw i64 %indvars.iv453, 1
  %60 = icmp slt i64 %indvars.iv.next454, %41
  br i1 %60, label %.lr.ph.split.us430, label %.preheader427, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us436:                               ; preds = %.lr.ph.split.us436.preheader, %.lr.ph.split.us436
  %indvars.iv = phi i64 [ %38, %.lr.ph.split.us436.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph.split.us436 ]
  %.0328428.us438 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us436.preheader ], [ %75, %.lr.ph.split.us436 ]
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !15
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !15
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !15
  %67 = fcmp ult float %64, %66
  %..us = select i1 %67, float %66, float %64
  %68 = fsub float %62, %..us
  %69 = select i1 %67, float %64, float %66
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !15
  %72 = fsub float %69, %71
  %73 = fadd float %68, %72
  %74 = fpext float %73 to double
  %75 = fadd double %.0328428.us438, %74
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %76 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %39
  br i1 %76, label %.lr.ph.split.us436, label %.preheader427, !llvm.loop !17

.preheader427:                                    ; preds = %.lr.ph.split.us436, %.lr.ph.split.us430, %.lr.ph.split.us, %.lr.ph, %25
  %.0328.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %51, %.lr.ph.split.us ], [ %59, %.lr.ph.split.us430 ], [ %75, %.lr.ph.split.us436 ]
  %77 = icmp sgt i32 %33, 0
  br i1 %77, label %.lr.ph444, label %.preheader427..preheader_crit_edge

.preheader427..preheader_crit_edge:               ; preds = %.preheader427
  %.pre476 = sext i32 %34 to i64
  br label %.preheader

.lr.ph444:                                        ; preds = %.preheader427
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 260
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !14
  %80 = sext i32 %34 to i64
  %81 = sext i32 %31 to i64
  br label %90

.preheader:                                       ; preds = %118, %.preheader427..preheader_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre476, %.preheader427..preheader_crit_edge ], [ %80, %118 ]
  %.0330.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader427..preheader_crit_edge ], [ %120, %118 ]
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 212
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 260
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 224
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 272
  %86 = sext i32 %22 to i64
  %87 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %86, i64 %87)
  %88 = sext i32 %1 to i64
  %89 = sext i32 %30 to i64
  br label %122

90:                                               ; preds = %.lr.ph444, %118
  %indvars.iv459 = phi i64 [ %80, %.lr.ph444 ], [ %indvars.iv.next460, %118 ]
  %.0330442 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph444 ], [ %120, %118 ]
  switch i32 %79, label %118 [
    i32 0, label %91
    i32 1, label %98
    i32 2, label %104
  ]

91:                                               ; preds = %90
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv459
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !15
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv459
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !15
  %96 = fsub float %93, %95
  %97 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %96)
  br label %118

98:                                               ; preds = %90
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv459
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !15
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv459
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !15
  %103 = fsub float %100, %102
  br label %118

104:                                              ; preds = %90
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv459
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !15
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv459
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !15
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv459
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !15
  %111 = fcmp ult float %108, %110
  %.398 = select i1 %111, float %110, float %108
  %112 = fsub float %106, %.398
  %113 = select i1 %111, float %108, float %110
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv459
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !15
  %116 = fsub float %113, %115
  %117 = fadd float %112, %116
  br label %118

118:                                              ; preds = %98, %104, %90, %91
  %.in395 = phi float [ %97, %91 ], [ %103, %98 ], [ %117, %104 ], [ 0.000000e+00, %90 ]
  %119 = fpext float %.in395 to double
  %120 = fadd double %.0330442, %119
  %indvars.iv.next460 = add nsw i64 %indvars.iv459, 1
  %121 = icmp slt i64 %indvars.iv.next460, %81
  br i1 %121, label %90, label %.preheader, !llvm.loop !19

122:                                              ; preds = %.preheader, %330
  %indvars.iv468 = phi i64 [ %89, %.preheader ], [ %indvars.iv.next469, %330 ]
  %indvars.iv466 = phi i64 [ %.pre-phi, %.preheader ], [ %indvars.iv.next467, %330 ]
  %indvars.iv464 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next465, %330 ]
  %indvars.iv462 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next463, %330 ]
  %.1331 = phi double [ %.0330.lcssa, %.preheader ], [ %334, %330 ]
  %.1329 = phi double [ %.0328.lcssa, %.preheader ], [ %274, %330 ]
  %123 = add nsw i64 %indvars.iv462, -2
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %123
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !15
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %123
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !15
  %128 = fcmp ult float %125, %127
  br i1 %128, label %224, label %129

129:                                              ; preds = %122
  %130 = fsub float %125, %127
  %131 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %130)
  %132 = fpext float %131 to double
  %133 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !20
  %134 = load i32, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %.not389 = icmp eq i32 %134, 0
  br i1 %.not389, label %138, label %135

135:                                              ; preds = %129
  %136 = sitofp i32 %134 to double
  %137 = fdiv double %.1329, %136
  %.pre = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  br label %157

138:                                              ; preds = %129
  %139 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %139, label %154 [
    i32 0, label %.thread477
    i32 1, label %140
    i32 2, label %146
  ]

140:                                              ; preds = %138
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %123
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !15
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %123
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !15
  %145 = fsub float %142, %144
  br label %154

146:                                              ; preds = %138
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %123
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !15
  %149 = fsub float %148, %125
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %123
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !15
  %152 = fsub float %127, %151
  %153 = fadd float %149, %152
  br label %154

154:                                              ; preds = %138, %146, %140
  %155 = phi float [ %145, %140 ], [ %153, %146 ], [ 0.000000e+00, %138 ]
  %156 = fpext float %155 to double
  br label %157

157:                                              ; preds = %154, %135
  %158 = phi i32 [ %.pre, %135 ], [ %139, %154 ]
  %159 = phi double [ %137, %135 ], [ %156, %154 ]
  %.fr = freeze i32 %158
  %160 = icmp eq i32 %.fr, 2
  br i1 %160, label %161, label %.thread477

161:                                              ; preds = %157
  br label %.thread477

.thread477:                                       ; preds = %138, %157, %161
  %.pn = phi double [ %159, %161 ], [ %159, %157 ], [ %132, %138 ]
  %162 = phi double [ 2.000000e+00, %161 ], [ 1.000000e+00, %157 ], [ 1.000000e+00, %138 ]
  %163 = fmul double %133, %.pn
  %164 = fdiv double %163, %162
  %165 = fcmp olt double %164, %132
  br i1 %165, label %166, label %224

166:                                              ; preds = %.thread477
  %167 = add nsw i64 %indvars.iv462, -1
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %167
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !15
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %167
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !15
  %172 = fcmp ult float %169, %171
  br i1 %172, label %173, label %224

173:                                              ; preds = %166
  %174 = fsub float %169, %171
  %175 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %174)
  %176 = fpext float %175 to double
  %177 = load double, ptr %85, align 8, !tbaa !20
  %178 = load i32, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %.not390 = icmp eq i32 %178, 0
  br i1 %.not390, label %182, label %179

179:                                              ; preds = %173
  %180 = sitofp i32 %178 to double
  %181 = fdiv double %.1331, %180
  %.pre475 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  br label %201

182:                                              ; preds = %173
  %183 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %183, label %198 [
    i32 0, label %.thread480
    i32 1, label %184
    i32 2, label %190
  ]

184:                                              ; preds = %182
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %167
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !15
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %167
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !15
  %189 = fsub float %186, %188
  br label %198

190:                                              ; preds = %182
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %167
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !15
  %193 = fsub float %192, %171
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %167
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !15
  %196 = fsub float %169, %195
  %197 = fadd float %193, %196
  br label %198

198:                                              ; preds = %182, %190, %184
  %199 = phi float [ %189, %184 ], [ %197, %190 ], [ 0.000000e+00, %182 ]
  %200 = fpext float %199 to double
  br label %201

201:                                              ; preds = %198, %179
  %202 = phi i32 [ %.pre475, %179 ], [ %183, %198 ]
  %203 = phi double [ %181, %179 ], [ %200, %198 ]
  %.fr488 = freeze i32 %202
  %204 = icmp eq i32 %.fr488, 2
  br i1 %204, label %205, label %.thread480

205:                                              ; preds = %201
  br label %.thread480

.thread480:                                       ; preds = %182, %201, %205
  %.pn489 = phi double [ %203, %205 ], [ %203, %201 ], [ %176, %182 ]
  %206 = phi double [ 2.000000e+00, %205 ], [ 1.000000e+00, %201 ], [ 1.000000e+00, %182 ]
  %207 = fmul double %177, %.pn489
  %208 = fdiv double %207, %206
  %209 = fcmp ult double %208, %176
  br i1 %209, label %224, label %210

210:                                              ; preds = %.thread480
  %211 = fcmp olt float %171, %169
  %.400 = select i1 %211, float %171, float %169
  %212 = fcmp ogt float %127, %125
  %213 = select i1 %212, float %127, float %125
  %214 = fcmp ogt float %.400, %213
  br i1 %214, label %215, label %224

215:                                              ; preds = %210
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv462
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !15
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv462
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !15
  %220 = fcmp ult float %217, %219
  %221 = fcmp ogt float %219, %171
  %or.cond417 = and i1 %220, %221
  %222 = fcmp olt float %217, %169
  %or.cond418 = and i1 %222, %or.cond417
  %223 = fcmp ogt float %217, %125
  %or.cond419 = and i1 %223, %or.cond418
  br i1 %or.cond419, label %225, label %224

224:                                              ; preds = %215, %210, %.thread480, %166, %.thread477, %122
  br label %225

225:                                              ; preds = %215, %224
  %.sink = phi i32 [ 0, %224 ], [ -100, %215 ]
  %226 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv464
  store i32 %.sink, ptr %226, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next465 = add nuw nsw i64 %indvars.iv464, 1
  %227 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %227, label %270 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %.thread407
    i32 2, label %.thread409
  ]

.thread:                                          ; preds = %225
  %228 = fsub float %125, %127
  %229 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %228)
  %230 = fpext float %229 to double
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv468
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !15
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv468
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !15
  %235 = fsub float %232, %234
  %236 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %235)
  br label %270

.thread407:                                       ; preds = %225
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %123
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !15
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %123
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !15
  %241 = fsub float %238, %240
  %242 = fpext float %241 to double
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv468
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !15
  %245 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv468
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !15
  %247 = fsub float %244, %246
  br label %270

.thread409:                                       ; preds = %225
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %123
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !15
  %.401 = select i1 %128, float %127, float %125
  %250 = fsub float %249, %.401
  %251 = select i1 %128, float %125, float %127
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %123
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !15
  %254 = fsub float %251, %253
  %255 = fadd float %250, %254
  %256 = fpext float %255 to double
  %257 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv468
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !15
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv468
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !15
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv468
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !15
  %263 = fcmp ult float %260, %262
  %.402 = select i1 %263, float %262, float %260
  %264 = fsub float %258, %.402
  %265 = select i1 %263, float %260, float %262
  %266 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv468
  %267 = load float, ptr %266, align 4, !tbaa !15
  %268 = fsub float %265, %267
  %269 = fadd float %264, %268
  br label %270

270:                                              ; preds = %225, %.thread407, %.thread409, %.thread
  %271 = phi double [ %230, %.thread ], [ %242, %.thread407 ], [ %256, %.thread409 ], [ 0.000000e+00, %225 ]
  %.in391 = phi float [ %236, %.thread ], [ %247, %.thread407 ], [ %269, %.thread409 ], [ 0.000000e+00, %225 ]
  %272 = fpext float %.in391 to double
  %273 = fsub double %271, %272
  %274 = fadd double %.1329, %273
  %275 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %275, label %330 [
    i32 0, label %.thread411
    i32 1, label %.thread413
    i32 2, label %.thread415
  ]

.thread411:                                       ; preds = %270
  %276 = add nsw i64 %indvars.iv462, -1
  %277 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %276
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !15
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %276
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !15
  %281 = fsub float %278, %280
  %282 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %281)
  %283 = fpext float %282 to double
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv466
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !15
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv466
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !15
  %288 = fsub float %285, %287
  %289 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %288)
  br label %330

.thread413:                                       ; preds = %270
  %290 = add nsw i64 %indvars.iv462, -1
  %291 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %290
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !15
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %290
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !15
  %295 = fsub float %292, %294
  %296 = fpext float %295 to double
  %297 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv466
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !15
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv466
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !15
  %301 = fsub float %298, %300
  br label %330

.thread415:                                       ; preds = %270
  %302 = add nsw i64 %indvars.iv462, -1
  %303 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %302
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !15
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %302
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !15
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %302
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !15
  %309 = fcmp ult float %306, %308
  %.403 = select i1 %309, float %308, float %306
  %310 = fsub float %304, %.403
  %311 = select i1 %309, float %306, float %308
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %302
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !15
  %314 = fsub float %311, %313
  %315 = fadd float %310, %314
  %316 = fpext float %315 to double
  %317 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv466
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !15
  %319 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv466
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !15
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv466
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !15
  %323 = fcmp ult float %320, %322
  %.404 = select i1 %323, float %322, float %320
  %324 = fsub float %318, %.404
  %325 = select i1 %323, float %320, float %322
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv466
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !15
  %328 = fsub float %325, %327
  %329 = fadd float %324, %328
  br label %330

330:                                              ; preds = %270, %.thread413, %.thread415, %.thread411
  %331 = phi double [ %283, %.thread411 ], [ %296, %.thread413 ], [ %316, %.thread415 ], [ 0.000000e+00, %270 ]
  %.in393 = phi float [ %289, %.thread411 ], [ %301, %.thread413 ], [ %329, %.thread415 ], [ 0.000000e+00, %270 ]
  %332 = fpext float %.in393 to double
  %333 = fsub double %331, %332
  %334 = fadd double %.1331, %333
  %indvars.iv.next463 = add nuw nsw i64 %indvars.iv462, 1
  %indvars.iv.next469 = add nsw i64 %indvars.iv468, 1
  %indvars.iv.next467 = add nsw i64 %indvars.iv466, 1
  %.not394.not = icmp slt i64 %indvars.iv462, %88
  br i1 %.not394.not, label %122, label %335, !llvm.loop !21

335:                                              ; preds = %330
  %336 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next465 to i32
  store i32 %336, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %337

337:                                              ; preds = %13, %11, %9, %335, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %335 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = !{!12, !13, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass