; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLEVENINGDOJISTAR)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLEVENINGDOJISTAR_Lookback(double noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLEVENINGDOJISTAR(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, double noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store double %6, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  %32 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %33 = icmp slt i32 %32, 0
  br i1 %33, label %34, label %35

34:                                               ; preds = %10
  store i32 12, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %1934

35:                                               ; preds = %10
  %36 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i32 %36, 0
  br i1 %37, label %42, label %38

38:                                               ; preds = %35
  %39 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %41 = icmp slt i32 %39, %40
  br i1 %41, label %42, label %43

42:                                               ; preds = %38, %35
  store i32 13, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %1934

43:                                               ; preds = %38
  %44 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %45 = icmp ne ptr %44, null
  br i1 %45, label %46, label %55

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %48 = icmp ne ptr %47, null
  br i1 %48, label %49, label %55

49:                                               ; preds = %46
  %50 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %51 = icmp ne ptr %50, null
  br i1 %51, label %52, label %55

52:                                               ; preds = %49
  %53 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %54 = icmp ne ptr %53, null
  br i1 %54, label %56, label %55

55:                                               ; preds = %52, %49, %46, %43
  store i32 2, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %1934

56:                                               ; preds = %52
  %57 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %58 = fcmp oeq double %57, -4.000000e+37
  br i1 %58, label %59, label %60

59:                                               ; preds = %56
  store double 3.000000e-01, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %68

60:                                               ; preds = %56
  %61 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %62 = fcmp olt double %61, 0.000000e+00
  br i1 %62, label %66, label %63

63:                                               ; preds = %60
  %64 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %65 = fcmp ogt double %64, 3.000000e+37
  br i1 %65, label %66, label %67

66:                                               ; preds = %63, %60
  store i32 2, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %1934

67:                                               ; preds = %63
  br label %68

68:                                               ; preds = %67, %59
  %69 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %70 = icmp ne ptr %69, null
  br i1 %70, label %72, label %71

71:                                               ; preds = %68
  store i32 2, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %1934

72:                                               ; preds = %68
  %73 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %74 = call i32 @TA_CDLEVENINGDOJISTAR_Lookback(double noundef %73)
  store i32 %74, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %77 = icmp slt i32 %75, %76
  br i1 %77, label %78, label %80

78:                                               ; preds = %72
  %79 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  store i32 %79, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %80

80:                                               ; preds = %78, %72
  %81 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %83 = icmp sgt i32 %81, %82
  br i1 %83, label %84, label %87

84:                                               ; preds = %80
  %85 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %86 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %1934

87:                                               ; preds = %80
  store double 0.000000e+00, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %88 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %89 = sub nsw i32 %88, 2
  %90 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %91 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %90, i32 0, i32 8
  %92 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %91, i64 0, i64 0
  %93 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %92, i32 0, i32 2
  %94 = load i32, ptr %93, align 8, !tbaa !13
  %95 = sub nsw i32 %89, %94
  store i32 %95, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %97 = sub nsw i32 %96, 1
  %98 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %98, i32 0, i32 8
  %100 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %99, i64 0, i64 3
  %101 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %100, i32 0, i32 2
  %102 = load i32, ptr %101, align 8, !tbaa !13
  %103 = sub nsw i32 %97, %102
  store i32 %103, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %105 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %106 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %105, i32 0, i32 8
  %107 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %106, i64 0, i64 2
  %108 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %107, i32 0, i32 2
  %109 = load i32, ptr %108, align 8, !tbaa !13
  %110 = sub nsw i32 %104, %109
  store i32 %110, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  store i32 %111, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %112

112:                                              ; preds = %234, %87
  %113 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %115 = sub nsw i32 %114, 2
  %116 = icmp slt i32 %113, %115
  br i1 %116, label %117, label %240

117:                                              ; preds = %112
  %118 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %119 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %118, i32 0, i32 8
  %120 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %119, i64 0, i64 0
  %121 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %120, i32 0, i32 1
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !15
  %123 = icmp eq i32 %122, 0
  br i1 %123, label %124, label %138

124:                                              ; preds = %117
  %125 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %126 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !16
  %130 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %131 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %130, i64 %132
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !16
  %135 = fsub float %129, %134
  %136 = fpext float %135 to double
  %137 = call double @llvm.fabs.f64(double %136)
  br label %234

138:                                              ; preds = %117
  %139 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %140 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %139, i32 0, i32 8
  %141 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %140, i64 0, i64 0
  %142 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %141, i32 0, i32 1
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !15
  %144 = icmp eq i32 %143, 1
  br i1 %144, label %145, label %157

145:                                              ; preds = %138
  %146 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %146, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !16
  %151 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %152 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %151, i64 %153
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !16
  %156 = fsub float %150, %155
  br label %231

157:                                              ; preds = %138
  %158 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %159 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %158, i32 0, i32 8
  %160 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %159, i64 0, i64 0
  %161 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %160, i32 0, i32 1
  %162 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !15
  %163 = icmp eq i32 %162, 2
  br i1 %163, label %164, label %228

164:                                              ; preds = %157
  %165 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %165, i64 %167
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !16
  %170 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %170, i64 %172
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !16
  %175 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %175, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !16
  %180 = fcmp oge float %174, %179
  br i1 %180, label %181, label %187

181:                                              ; preds = %164
  %182 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %182, i64 %184
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !16
  br label %193

187:                                              ; preds = %164
  %188 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %188, i64 %190
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !16
  br label %193

193:                                              ; preds = %187, %181
  %194 = phi float [ %186, %181 ], [ %192, %187 ]
  %195 = fsub float %169, %194
  %196 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %197 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 %198
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !16
  %201 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %202 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %201, i64 %203
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !16
  %206 = fcmp oge float %200, %205
  br i1 %206, label %207, label %213

207:                                              ; preds = %193
  %208 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %210
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !16
  br label %219

213:                                              ; preds = %193
  %214 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %215 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 %216
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !16
  br label %219

219:                                              ; preds = %213, %207
  %220 = phi float [ %212, %207 ], [ %218, %213 ]
  %221 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %222 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %223
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !16
  %226 = fsub float %220, %225
  %227 = fadd float %195, %226
  br label %229

228:                                              ; preds = %157
  br label %229

229:                                              ; preds = %228, %219
  %230 = phi float [ %227, %219 ], [ 0.000000e+00, %228 ]
  br label %231

231:                                              ; preds = %229, %145
  %232 = phi float [ %156, %145 ], [ %230, %229 ]
  %233 = fpext float %232 to double
  br label %234

234:                                              ; preds = %231, %124
  %235 = phi double [ %137, %124 ], [ %233, %231 ]
  %236 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %237 = fadd double %236, %235
  store double %237, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %238 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %239 = add nsw i32 %238, 1
  store i32 %239, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %112, !llvm.loop !18

240:                                              ; preds = %112
  %241 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  store i32 %241, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %242

242:                                              ; preds = %364, %240
  %243 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %245 = sub nsw i32 %244, 1
  %246 = icmp slt i32 %243, %245
  br i1 %246, label %247, label %370

247:                                              ; preds = %242
  %248 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %249 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %248, i32 0, i32 8
  %250 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %249, i64 0, i64 3
  %251 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %250, i32 0, i32 1
  %252 = load i32, ptr %251, align 4, !tbaa !15
  %253 = icmp eq i32 %252, 0
  br i1 %253, label %254, label %268

254:                                              ; preds = %247
  %255 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %256 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds float, ptr %255, i64 %257
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !16
  %260 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %261 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %262
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !16
  %265 = fsub float %259, %264
  %266 = fpext float %265 to double
  %267 = call double @llvm.fabs.f64(double %266)
  br label %364

268:                                              ; preds = %247
  %269 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %270 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %269, i32 0, i32 8
  %271 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %270, i64 0, i64 3
  %272 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %271, i32 0, i32 1
  %273 = load i32, ptr %272, align 4, !tbaa !15
  %274 = icmp eq i32 %273, 1
  br i1 %274, label %275, label %287

275:                                              ; preds = %268
  %276 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %276, i64 %278
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !16
  %281 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %281, i64 %283
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !16
  %286 = fsub float %280, %285
  br label %361

287:                                              ; preds = %268
  %288 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %289 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %288, i32 0, i32 8
  %290 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %289, i64 0, i64 3
  %291 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %290, i32 0, i32 1
  %292 = load i32, ptr %291, align 4, !tbaa !15
  %293 = icmp eq i32 %292, 2
  br i1 %293, label %294, label %358

294:                                              ; preds = %287
  %295 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %295, i64 %297
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !16
  %300 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %301 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds float, ptr %300, i64 %302
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !16
  %305 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds float, ptr %305, i64 %307
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !16
  %310 = fcmp oge float %304, %309
  br i1 %310, label %311, label %317

311:                                              ; preds = %294
  %312 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %312, i64 %314
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !16
  br label %323

317:                                              ; preds = %294
  %318 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %319 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %318, i64 %320
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !16
  br label %323

323:                                              ; preds = %317, %311
  %324 = phi float [ %316, %311 ], [ %322, %317 ]
  %325 = fsub float %299, %324
  %326 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %326, i64 %328
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !16
  %331 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %332 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %331, i64 %333
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !16
  %336 = fcmp oge float %330, %335
  br i1 %336, label %337, label %343

337:                                              ; preds = %323
  %338 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %339 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %340 = sext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %338, i64 %340
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !16
  br label %349

343:                                              ; preds = %323
  %344 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %345 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %346 = sext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %344, i64 %346
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !16
  br label %349

349:                                              ; preds = %343, %337
  %350 = phi float [ %342, %337 ], [ %348, %343 ]
  %351 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %352 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %353 = sext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds float, ptr %351, i64 %353
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !16
  %356 = fsub float %350, %355
  %357 = fadd float %325, %356
  br label %359

358:                                              ; preds = %287
  br label %359

359:                                              ; preds = %358, %349
  %360 = phi float [ %357, %349 ], [ 0.000000e+00, %358 ]
  br label %361

361:                                              ; preds = %359, %275
  %362 = phi float [ %286, %275 ], [ %360, %359 ]
  %363 = fpext float %362 to double
  br label %364

364:                                              ; preds = %361, %254
  %365 = phi double [ %267, %254 ], [ %363, %361 ]
  %366 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %367 = fadd double %366, %365
  store double %367, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %368 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %369 = add nsw i32 %368, 1
  store i32 %369, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %242, !llvm.loop !20

370:                                              ; preds = %242
  %371 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  store i32 %371, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %372

372:                                              ; preds = %493, %370
  %373 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %375 = icmp slt i32 %373, %374
  br i1 %375, label %376, label %499

376:                                              ; preds = %372
  %377 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %378 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %377, i32 0, i32 8
  %379 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %378, i64 0, i64 2
  %380 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %379, i32 0, i32 1
  %381 = load i32, ptr %380, align 4, !tbaa !15
  %382 = icmp eq i32 %381, 0
  br i1 %382, label %383, label %397

383:                                              ; preds = %376
  %384 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds float, ptr %384, i64 %386
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !16
  %389 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %390 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %391 = sext i32 %390 to i64
  %392 = getelementptr inbounds float, ptr %389, i64 %391
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !16
  %394 = fsub float %388, %393
  %395 = fpext float %394 to double
  %396 = call double @llvm.fabs.f64(double %395)
  br label %493

397:                                              ; preds = %376
  %398 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %399 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %398, i32 0, i32 8
  %400 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %399, i64 0, i64 2
  %401 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %400, i32 0, i32 1
  %402 = load i32, ptr %401, align 4, !tbaa !15
  %403 = icmp eq i32 %402, 1
  br i1 %403, label %404, label %416

404:                                              ; preds = %397
  %405 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %406 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %407 = sext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds float, ptr %405, i64 %407
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !16
  %410 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %411 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds float, ptr %410, i64 %412
  %414 = load float, ptr %413, align 4, !tbaa !16
  %415 = fsub float %409, %414
  br label %490

416:                                              ; preds = %397
  %417 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %418 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %417, i32 0, i32 8
  %419 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %418, i64 0, i64 2
  %420 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %419, i32 0, i32 1
  %421 = load i32, ptr %420, align 4, !tbaa !15
  %422 = icmp eq i32 %421, 2
  br i1 %422, label %423, label %487

423:                                              ; preds = %416
  %424 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %425 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %424, i64 %426
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !16
  %429 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %430 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds float, ptr %429, i64 %431
  %433 = load float, ptr %432, align 4, !tbaa !16
  %434 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %435 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds float, ptr %434, i64 %436
  %438 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !16
  %439 = fcmp oge float %433, %438
  br i1 %439, label %440, label %446

440:                                              ; preds = %423
  %441 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %442 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds float, ptr %441, i64 %443
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !16
  br label %452

446:                                              ; preds = %423
  %447 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %448 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds float, ptr %447, i64 %449
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !16
  br label %452

452:                                              ; preds = %446, %440
  %453 = phi float [ %445, %440 ], [ %451, %446 ]
  %454 = fsub float %428, %453
  %455 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds float, ptr %455, i64 %457
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !16
  %460 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %461 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %460, i64 %462
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !16
  %465 = fcmp oge float %459, %464
  br i1 %465, label %466, label %472

466:                                              ; preds = %452
  %467 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %468 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %469 = sext i32 %468 to i64
  %470 = getelementptr inbounds float, ptr %467, i64 %469
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !16
  br label %478

472:                                              ; preds = %452
  %473 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %474 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %475 = sext i32 %474 to i64
  %476 = getelementptr inbounds float, ptr %473, i64 %475
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !16
  br label %478

478:                                              ; preds = %472, %466
  %479 = phi float [ %471, %466 ], [ %477, %472 ]
  %480 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %481 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %482 = sext i32 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds float, ptr %480, i64 %482
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !16
  %485 = fsub float %479, %484
  %486 = fadd float %454, %485
  br label %488

487:                                              ; preds = %416
  br label %488

488:                                              ; preds = %487, %478
  %489 = phi float [ %486, %478 ], [ 0.000000e+00, %487 ]
  br label %490

490:                                              ; preds = %488, %404
  %491 = phi float [ %415, %404 ], [ %489, %488 ]
  %492 = fpext float %491 to double
  br label %493

493:                                              ; preds = %490, %383
  %494 = phi double [ %396, %383 ], [ %492, %490 ]
  %495 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %496 = fadd double %495, %494
  store double %496, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %497 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %498 = add nsw i32 %497, 1
  store i32 %498, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %372, !llvm.loop !21

499:                                              ; preds = %372
  %500 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %500, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  br label %501

501:                                              ; preds = %1925, %499
  %502 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %504 = sub nsw i32 %503, 2
  %505 = sext i32 %504 to i64
  %506 = getelementptr inbounds float, ptr %502, i64 %505
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !16
  %508 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %510 = sub nsw i32 %509, 2
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds float, ptr %508, i64 %511
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !16
  %514 = fsub float %507, %513
  %515 = fpext float %514 to double
  %516 = call double @llvm.fabs.f64(double %515)
  %517 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %518 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %517, i32 0, i32 8
  %519 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %518, i64 0, i64 0
  %520 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %519, i32 0, i32 3
  %521 = load double, ptr %520, align 8, !tbaa !22
  %522 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %523 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %522, i32 0, i32 8
  %524 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %523, i64 0, i64 0
  %525 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %524, i32 0, i32 2
  %526 = load i32, ptr %525, align 8, !tbaa !13
  %527 = sitofp i32 %526 to double
  %528 = fcmp une double %527, 0.000000e+00
  br i1 %528, label %529, label %538

529:                                              ; preds = %501
  %530 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %531 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %532 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %531, i32 0, i32 8
  %533 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %532, i64 0, i64 0
  %534 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %533, i32 0, i32 2
  %535 = load i32, ptr %534, align 8, !tbaa !13
  %536 = sitofp i32 %535 to double
  %537 = fdiv double %530, %536
  br label %671

538:                                              ; preds = %501
  %539 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %540 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %539, i32 0, i32 8
  %541 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %540, i64 0, i64 0
  %542 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %541, i32 0, i32 1
  %543 = load i32, ptr %542, align 4, !tbaa !15
  %544 = icmp eq i32 %543, 0
  br i1 %544, label %545, label %561

545:                                              ; preds = %538
  %546 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %547 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %548 = sub nsw i32 %547, 2
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %546, i64 %549
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !16
  %552 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %553 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %554 = sub nsw i32 %553, 2
  %555 = sext i32 %554 to i64
  %556 = getelementptr inbounds float, ptr %552, i64 %555
  %557 = load float, ptr %556, align 4, !tbaa !16
  %558 = fsub float %551, %557
  %559 = fpext float %558 to double
  %560 = call double @llvm.fabs.f64(double %559)
  br label %669

561:                                              ; preds = %538
  %562 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %563 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %562, i32 0, i32 8
  %564 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %563, i64 0, i64 0
  %565 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %564, i32 0, i32 1
  %566 = load i32, ptr %565, align 4, !tbaa !15
  %567 = icmp eq i32 %566, 1
  br i1 %567, label %568, label %582

568:                                              ; preds = %561
  %569 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %570 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %571 = sub nsw i32 %570, 2
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds float, ptr %569, i64 %572
  %574 = load float, ptr %573, align 4, !tbaa !16
  %575 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %576 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %577 = sub nsw i32 %576, 2
  %578 = sext i32 %577 to i64
  %579 = getelementptr inbounds float, ptr %575, i64 %578
  %580 = load float, ptr %579, align 4, !tbaa !16
  %581 = fsub float %574, %580
  br label %666

582:                                              ; preds = %561
  %583 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %584 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %583, i32 0, i32 8
  %585 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %584, i64 0, i64 0
  %586 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %585, i32 0, i32 1
  %587 = load i32, ptr %586, align 4, !tbaa !15
  %588 = icmp eq i32 %587, 2
  br i1 %588, label %589, label %663

589:                                              ; preds = %582
  %590 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %591 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %592 = sub nsw i32 %591, 2
  %593 = sext i32 %592 to i64
  %594 = getelementptr inbounds float, ptr %590, i64 %593
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !16
  %596 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %597 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %598 = sub nsw i32 %597, 2
  %599 = sext i32 %598 to i64
  %600 = getelementptr inbounds float, ptr %596, i64 %599
  %601 = load float, ptr %600, align 4, !tbaa !16
  %602 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %603 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %604 = sub nsw i32 %603, 2
  %605 = sext i32 %604 to i64
  %606 = getelementptr inbounds float, ptr %602, i64 %605
  %607 = load float, ptr %606, align 4, !tbaa !16
  %608 = fcmp oge float %601, %607
  br i1 %608, label %609, label %616

609:                                              ; preds = %589
  %610 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %611 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %612 = sub nsw i32 %611, 2
  %613 = sext i32 %612 to i64
  %614 = getelementptr inbounds float, ptr %610, i64 %613
  %615 = load float, ptr %614, align 4, !tbaa !16
  br label %623

616:                                              ; preds = %589
  %617 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %618 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %619 = sub nsw i32 %618, 2
  %620 = sext i32 %619 to i64
  %621 = getelementptr inbounds float, ptr %617, i64 %620
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !16
  br label %623

623:                                              ; preds = %616, %609
  %624 = phi float [ %615, %609 ], [ %622, %616 ]
  %625 = fsub float %595, %624
  %626 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %627 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %628 = sub nsw i32 %627, 2
  %629 = sext i32 %628 to i64
  %630 = getelementptr inbounds float, ptr %626, i64 %629
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !16
  %632 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %633 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %634 = sub nsw i32 %633, 2
  %635 = sext i32 %634 to i64
  %636 = getelementptr inbounds float, ptr %632, i64 %635
  %637 = load float, ptr %636, align 4, !tbaa !16
  %638 = fcmp oge float %631, %637
  br i1 %638, label %639, label %646

639:                                              ; preds = %623
  %640 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %641 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %642 = sub nsw i32 %641, 2
  %643 = sext i32 %642 to i64
  %644 = getelementptr inbounds float, ptr %640, i64 %643
  %645 = load float, ptr %644, align 4, !tbaa !16
  br label %653

646:                                              ; preds = %623
  %647 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %648 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %649 = sub nsw i32 %648, 2
  %650 = sext i32 %649 to i64
  %651 = getelementptr inbounds float, ptr %647, i64 %650
  %652 = load float, ptr %651, align 4, !tbaa !16
  br label %653

653:                                              ; preds = %646, %639
  %654 = phi float [ %645, %639 ], [ %652, %646 ]
  %655 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %656 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %657 = sub nsw i32 %656, 2
  %658 = sext i32 %657 to i64
  %659 = getelementptr inbounds float, ptr %655, i64 %658
  %660 = load float, ptr %659, align 4, !tbaa !16
  %661 = fsub float %654, %660
  %662 = fadd float %625, %661
  br label %664

663:                                              ; preds = %582
  br label %664

664:                                              ; preds = %663, %653
  %665 = phi float [ %662, %653 ], [ 0.000000e+00, %663 ]
  br label %666

666:                                              ; preds = %664, %568
  %667 = phi float [ %581, %568 ], [ %665, %664 ]
  %668 = fpext float %667 to double
  br label %669

669:                                              ; preds = %666, %545
  %670 = phi double [ %560, %545 ], [ %668, %666 ]
  br label %671

671:                                              ; preds = %669, %529
  %672 = phi double [ %537, %529 ], [ %670, %669 ]
  %673 = fmul double %521, %672
  %674 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %675 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %674, i32 0, i32 8
  %676 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %675, i64 0, i64 0
  %677 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %676, i32 0, i32 1
  %678 = load i32, ptr %677, align 4, !tbaa !15
  %679 = icmp eq i32 %678, 2
  %680 = zext i1 %679 to i64
  %681 = select i1 %679, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %682 = fdiv double %673, %681
  %683 = fcmp ogt double %516, %682
  br i1 %683, label %684, label %1165

684:                                              ; preds = %671
  %685 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %686 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %687 = sub nsw i32 %686, 2
  %688 = sext i32 %687 to i64
  %689 = getelementptr inbounds float, ptr %685, i64 %688
  %690 = load float, ptr %689, align 4, !tbaa !16
  %691 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %692 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %693 = sub nsw i32 %692, 2
  %694 = sext i32 %693 to i64
  %695 = getelementptr inbounds float, ptr %691, i64 %694
  %696 = load float, ptr %695, align 4, !tbaa !16
  %697 = fcmp oge float %690, %696
  %698 = zext i1 %697 to i64
  %699 = select i1 %697, i32 1, i32 -1
  %700 = icmp eq i32 %699, 1
  br i1 %700, label %701, label %1165

701:                                              ; preds = %684
  %702 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %703 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %704 = sub nsw i32 %703, 1
  %705 = sext i32 %704 to i64
  %706 = getelementptr inbounds float, ptr %702, i64 %705
  %707 = load float, ptr %706, align 4, !tbaa !16
  %708 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %709 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %710 = sub nsw i32 %709, 1
  %711 = sext i32 %710 to i64
  %712 = getelementptr inbounds float, ptr %708, i64 %711
  %713 = load float, ptr %712, align 4, !tbaa !16
  %714 = fsub float %707, %713
  %715 = fpext float %714 to double
  %716 = call double @llvm.fabs.f64(double %715)
  %717 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %718 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %717, i32 0, i32 8
  %719 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %718, i64 0, i64 3
  %720 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %719, i32 0, i32 3
  %721 = load double, ptr %720, align 8, !tbaa !22
  %722 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %723 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %722, i32 0, i32 8
  %724 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %723, i64 0, i64 3
  %725 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %724, i32 0, i32 2
  %726 = load i32, ptr %725, align 8, !tbaa !13
  %727 = sitofp i32 %726 to double
  %728 = fcmp une double %727, 0.000000e+00
  br i1 %728, label %729, label %738

729:                                              ; preds = %701
  %730 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %731 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %732 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %731, i32 0, i32 8
  %733 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %732, i64 0, i64 3
  %734 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %733, i32 0, i32 2
  %735 = load i32, ptr %734, align 8, !tbaa !13
  %736 = sitofp i32 %735 to double
  %737 = fdiv double %730, %736
  br label %871

738:                                              ; preds = %701
  %739 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %740 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %739, i32 0, i32 8
  %741 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %740, i64 0, i64 3
  %742 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %741, i32 0, i32 1
  %743 = load i32, ptr %742, align 4, !tbaa !15
  %744 = icmp eq i32 %743, 0
  br i1 %744, label %745, label %761

745:                                              ; preds = %738
  %746 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %747 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %748 = sub nsw i32 %747, 1
  %749 = sext i32 %748 to i64
  %750 = getelementptr inbounds float, ptr %746, i64 %749
  %751 = load float, ptr %750, align 4, !tbaa !16
  %752 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %753 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %754 = sub nsw i32 %753, 1
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds float, ptr %752, i64 %755
  %757 = load float, ptr %756, align 4, !tbaa !16
  %758 = fsub float %751, %757
  %759 = fpext float %758 to double
  %760 = call double @llvm.fabs.f64(double %759)
  br label %869

761:                                              ; preds = %738
  %762 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %763 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %762, i32 0, i32 8
  %764 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %763, i64 0, i64 3
  %765 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %764, i32 0, i32 1
  %766 = load i32, ptr %765, align 4, !tbaa !15
  %767 = icmp eq i32 %766, 1
  br i1 %767, label %768, label %782

768:                                              ; preds = %761
  %769 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %770 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %771 = sub nsw i32 %770, 1
  %772 = sext i32 %771 to i64
  %773 = getelementptr inbounds float, ptr %769, i64 %772
  %774 = load float, ptr %773, align 4, !tbaa !16
  %775 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %776 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %777 = sub nsw i32 %776, 1
  %778 = sext i32 %777 to i64
  %779 = getelementptr inbounds float, ptr %775, i64 %778
  %780 = load float, ptr %779, align 4, !tbaa !16
  %781 = fsub float %774, %780
  br label %866

782:                                              ; preds = %761
  %783 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %784 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %783, i32 0, i32 8
  %785 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %784, i64 0, i64 3
  %786 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %785, i32 0, i32 1
  %787 = load i32, ptr %786, align 4, !tbaa !15
  %788 = icmp eq i32 %787, 2
  br i1 %788, label %789, label %863

789:                                              ; preds = %782
  %790 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %791 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %792 = sub nsw i32 %791, 1
  %793 = sext i32 %792 to i64
  %794 = getelementptr inbounds float, ptr %790, i64 %793
  %795 = load float, ptr %794, align 4, !tbaa !16
  %796 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %797 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %798 = sub nsw i32 %797, 1
  %799 = sext i32 %798 to i64
  %800 = getelementptr inbounds float, ptr %796, i64 %799
  %801 = load float, ptr %800, align 4, !tbaa !16
  %802 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %803 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %804 = sub nsw i32 %803, 1
  %805 = sext i32 %804 to i64
  %806 = getelementptr inbounds float, ptr %802, i64 %805
  %807 = load float, ptr %806, align 4, !tbaa !16
  %808 = fcmp oge float %801, %807
  br i1 %808, label %809, label %816

809:                                              ; preds = %789
  %810 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %811 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %812 = sub nsw i32 %811, 1
  %813 = sext i32 %812 to i64
  %814 = getelementptr inbounds float, ptr %810, i64 %813
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !16
  br label %823

816:                                              ; preds = %789
  %817 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %818 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %819 = sub nsw i32 %818, 1
  %820 = sext i32 %819 to i64
  %821 = getelementptr inbounds float, ptr %817, i64 %820
  %822 = load float, ptr %821, align 4, !tbaa !16
  br label %823

823:                                              ; preds = %816, %809
  %824 = phi float [ %815, %809 ], [ %822, %816 ]
  %825 = fsub float %795, %824
  %826 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %827 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %828 = sub nsw i32 %827, 1
  %829 = sext i32 %828 to i64
  %830 = getelementptr inbounds float, ptr %826, i64 %829
  %831 = load float, ptr %830, align 4, !tbaa !16
  %832 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %833 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %834 = sub nsw i32 %833, 1
  %835 = sext i32 %834 to i64
  %836 = getelementptr inbounds float, ptr %832, i64 %835
  %837 = load float, ptr %836, align 4, !tbaa !16
  %838 = fcmp oge float %831, %837
  br i1 %838, label %839, label %846

839:                                              ; preds = %823
  %840 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %841 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %842 = sub nsw i32 %841, 1
  %843 = sext i32 %842 to i64
  %844 = getelementptr inbounds float, ptr %840, i64 %843
  %845 = load float, ptr %844, align 4, !tbaa !16
  br label %853

846:                                              ; preds = %823
  %847 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %848 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %849 = sub nsw i32 %848, 1
  %850 = sext i32 %849 to i64
  %851 = getelementptr inbounds float, ptr %847, i64 %850
  %852 = load float, ptr %851, align 4, !tbaa !16
  br label %853

853:                                              ; preds = %846, %839
  %854 = phi float [ %845, %839 ], [ %852, %846 ]
  %855 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %856 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %857 = sub nsw i32 %856, 1
  %858 = sext i32 %857 to i64
  %859 = getelementptr inbounds float, ptr %855, i64 %858
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !16
  %861 = fsub float %854, %860
  %862 = fadd float %825, %861
  br label %864

863:                                              ; preds = %782
  br label %864

864:                                              ; preds = %863, %853
  %865 = phi float [ %862, %853 ], [ 0.000000e+00, %863 ]
  br label %866

866:                                              ; preds = %864, %768
  %867 = phi float [ %781, %768 ], [ %865, %864 ]
  %868 = fpext float %867 to double
  br label %869

869:                                              ; preds = %866, %745
  %870 = phi double [ %760, %745 ], [ %868, %866 ]
  br label %871

871:                                              ; preds = %869, %729
  %872 = phi double [ %737, %729 ], [ %870, %869 ]
  %873 = fmul double %721, %872
  %874 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %875 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %874, i32 0, i32 8
  %876 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %875, i64 0, i64 3
  %877 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %876, i32 0, i32 1
  %878 = load i32, ptr %877, align 4, !tbaa !15
  %879 = icmp eq i32 %878, 2
  %880 = zext i1 %879 to i64
  %881 = select i1 %879, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %882 = fdiv double %873, %881
  %883 = fcmp ole double %716, %882
  br i1 %883, label %884, label %1165

884:                                              ; preds = %871
  %885 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %886 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %887 = sub nsw i32 %886, 1
  %888 = sext i32 %887 to i64
  %889 = getelementptr inbounds float, ptr %885, i64 %888
  %890 = load float, ptr %889, align 4, !tbaa !16
  %891 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %892 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %893 = sub nsw i32 %892, 1
  %894 = sext i32 %893 to i64
  %895 = getelementptr inbounds float, ptr %891, i64 %894
  %896 = load float, ptr %895, align 4, !tbaa !16
  %897 = fcmp olt float %890, %896
  br i1 %897, label %898, label %905

898:                                              ; preds = %884
  %899 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %900 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %901 = sub nsw i32 %900, 1
  %902 = sext i32 %901 to i64
  %903 = getelementptr inbounds float, ptr %899, i64 %902
  %904 = load float, ptr %903, align 4, !tbaa !16
  br label %912

905:                                              ; preds = %884
  %906 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %907 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %908 = sub nsw i32 %907, 1
  %909 = sext i32 %908 to i64
  %910 = getelementptr inbounds float, ptr %906, i64 %909
  %911 = load float, ptr %910, align 4, !tbaa !16
  br label %912

912:                                              ; preds = %905, %898
  %913 = phi float [ %904, %898 ], [ %911, %905 ]
  %914 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %915 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %916 = sub nsw i32 %915, 2
  %917 = sext i32 %916 to i64
  %918 = getelementptr inbounds float, ptr %914, i64 %917
  %919 = load float, ptr %918, align 4, !tbaa !16
  %920 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %921 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %922 = sub nsw i32 %921, 2
  %923 = sext i32 %922 to i64
  %924 = getelementptr inbounds float, ptr %920, i64 %923
  %925 = load float, ptr %924, align 4, !tbaa !16
  %926 = fcmp ogt float %919, %925
  br i1 %926, label %927, label %934

927:                                              ; preds = %912
  %928 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %929 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %930 = sub nsw i32 %929, 2
  %931 = sext i32 %930 to i64
  %932 = getelementptr inbounds float, ptr %928, i64 %931
  %933 = load float, ptr %932, align 4, !tbaa !16
  br label %941

934:                                              ; preds = %912
  %935 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %936 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %937 = sub nsw i32 %936, 2
  %938 = sext i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds float, ptr %935, i64 %938
  %940 = load float, ptr %939, align 4, !tbaa !16
  br label %941

941:                                              ; preds = %934, %927
  %942 = phi float [ %933, %927 ], [ %940, %934 ]
  %943 = fcmp ogt float %913, %942
  br i1 %943, label %944, label %1165

944:                                              ; preds = %941
  %945 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %946 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %947 = sext i32 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds float, ptr %945, i64 %947
  %949 = load float, ptr %948, align 4, !tbaa !16
  %950 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %951 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %952 = sext i32 %951 to i64
  %953 = getelementptr inbounds float, ptr %950, i64 %952
  %954 = load float, ptr %953, align 4, !tbaa !16
  %955 = fsub float %949, %954
  %956 = fpext float %955 to double
  %957 = call double @llvm.fabs.f64(double %956)
  %958 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %959 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %958, i32 0, i32 8
  %960 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %959, i64 0, i64 2
  %961 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %960, i32 0, i32 3
  %962 = load double, ptr %961, align 8, !tbaa !22
  %963 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %964 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %963, i32 0, i32 8
  %965 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %964, i64 0, i64 2
  %966 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %965, i32 0, i32 2
  %967 = load i32, ptr %966, align 8, !tbaa !13
  %968 = sitofp i32 %967 to double
  %969 = fcmp une double %968, 0.000000e+00
  br i1 %969, label %970, label %979

970:                                              ; preds = %944
  %971 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %972 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %973 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %972, i32 0, i32 8
  %974 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %973, i64 0, i64 2
  %975 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %974, i32 0, i32 2
  %976 = load i32, ptr %975, align 8, !tbaa !13
  %977 = sitofp i32 %976 to double
  %978 = fdiv double %971, %977
  br label %1098

979:                                              ; preds = %944
  %980 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %981 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %980, i32 0, i32 8
  %982 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %981, i64 0, i64 2
  %983 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %982, i32 0, i32 1
  %984 = load i32, ptr %983, align 4, !tbaa !15
  %985 = icmp eq i32 %984, 0
  br i1 %985, label %986, label %1000

986:                                              ; preds = %979
  %987 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %988 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %989 = sext i32 %988 to i64
  %990 = getelementptr inbounds float, ptr %987, i64 %989
  %991 = load float, ptr %990, align 4, !tbaa !16
  %992 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %993 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %994 = sext i32 %993 to i64
  %995 = getelementptr inbounds float, ptr %992, i64 %994
  %996 = load float, ptr %995, align 4, !tbaa !16
  %997 = fsub float %991, %996
  %998 = fpext float %997 to double
  %999 = call double @llvm.fabs.f64(double %998)
  br label %1096

1000:                                             ; preds = %979
  %1001 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1002 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1001, i32 0, i32 8
  %1003 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1002, i64 0, i64 2
  %1004 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1003, i32 0, i32 1
  %1005 = load i32, ptr %1004, align 4, !tbaa !15
  %1006 = icmp eq i32 %1005, 1
  br i1 %1006, label %1007, label %1019

1007:                                             ; preds = %1000
  %1008 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1009 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1010 = sext i32 %1009 to i64
  %1011 = getelementptr inbounds float, ptr %1008, i64 %1010
  %1012 = load float, ptr %1011, align 4, !tbaa !16
  %1013 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1014 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1015 = sext i32 %1014 to i64
  %1016 = getelementptr inbounds float, ptr %1013, i64 %1015
  %1017 = load float, ptr %1016, align 4, !tbaa !16
  %1018 = fsub float %1012, %1017
  br label %1093

1019:                                             ; preds = %1000
  %1020 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1020, i32 0, i32 8
  %1022 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1021, i64 0, i64 2
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1022, i32 0, i32 1
  %1024 = load i32, ptr %1023, align 4, !tbaa !15
  %1025 = icmp eq i32 %1024, 2
  br i1 %1025, label %1026, label %1090

1026:                                             ; preds = %1019
  %1027 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1028 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1029 = sext i32 %1028 to i64
  %1030 = getelementptr inbounds float, ptr %1027, i64 %1029
  %1031 = load float, ptr %1030, align 4, !tbaa !16
  %1032 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1033 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1034 = sext i32 %1033 to i64
  %1035 = getelementptr inbounds float, ptr %1032, i64 %1034
  %1036 = load float, ptr %1035, align 4, !tbaa !16
  %1037 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1038 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1039 = sext i32 %1038 to i64
  %1040 = getelementptr inbounds float, ptr %1037, i64 %1039
  %1041 = load float, ptr %1040, align 4, !tbaa !16
  %1042 = fcmp oge float %1036, %1041
  br i1 %1042, label %1043, label %1049

1043:                                             ; preds = %1026
  %1044 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1045 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1046 = sext i32 %1045 to i64
  %1047 = getelementptr inbounds float, ptr %1044, i64 %1046
  %1048 = load float, ptr %1047, align 4, !tbaa !16
  br label %1055

1049:                                             ; preds = %1026
  %1050 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1051 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1052 = sext i32 %1051 to i64
  %1053 = getelementptr inbounds float, ptr %1050, i64 %1052
  %1054 = load float, ptr %1053, align 4, !tbaa !16
  br label %1055

1055:                                             ; preds = %1049, %1043
  %1056 = phi float [ %1048, %1043 ], [ %1054, %1049 ]
  %1057 = fsub float %1031, %1056
  %1058 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1059 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1060 = sext i32 %1059 to i64
  %1061 = getelementptr inbounds float, ptr %1058, i64 %1060
  %1062 = load float, ptr %1061, align 4, !tbaa !16
  %1063 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1064 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1065 = sext i32 %1064 to i64
  %1066 = getelementptr inbounds float, ptr %1063, i64 %1065
  %1067 = load float, ptr %1066, align 4, !tbaa !16
  %1068 = fcmp oge float %1062, %1067
  br i1 %1068, label %1069, label %1075

1069:                                             ; preds = %1055
  %1070 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1071 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1072 = sext i32 %1071 to i64
  %1073 = getelementptr inbounds float, ptr %1070, i64 %1072
  %1074 = load float, ptr %1073, align 4, !tbaa !16
  br label %1081

1075:                                             ; preds = %1055
  %1076 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1077 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1078 = sext i32 %1077 to i64
  %1079 = getelementptr inbounds float, ptr %1076, i64 %1078
  %1080 = load float, ptr %1079, align 4, !tbaa !16
  br label %1081

1081:                                             ; preds = %1075, %1069
  %1082 = phi float [ %1074, %1069 ], [ %1080, %1075 ]
  %1083 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1084 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1085 = sext i32 %1084 to i64
  %1086 = getelementptr inbounds float, ptr %1083, i64 %1085
  %1087 = load float, ptr %1086, align 4, !tbaa !16
  %1088 = fsub float %1082, %1087
  %1089 = fadd float %1057, %1088
  br label %1091

1090:                                             ; preds = %1019
  br label %1091

1091:                                             ; preds = %1090, %1081
  %1092 = phi float [ %1089, %1081 ], [ 0.000000e+00, %1090 ]
  br label %1093

1093:                                             ; preds = %1091, %1007
  %1094 = phi float [ %1018, %1007 ], [ %1092, %1091 ]
  %1095 = fpext float %1094 to double
  br label %1096

1096:                                             ; preds = %1093, %986
  %1097 = phi double [ %999, %986 ], [ %1095, %1093 ]
  br label %1098

1098:                                             ; preds = %1096, %970
  %1099 = phi double [ %978, %970 ], [ %1097, %1096 ]
  %1100 = fmul double %962, %1099
  %1101 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1101, i32 0, i32 8
  %1103 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1102, i64 0, i64 2
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1103, i32 0, i32 1
  %1105 = load i32, ptr %1104, align 4, !tbaa !15
  %1106 = icmp eq i32 %1105, 2
  %1107 = zext i1 %1106 to i64
  %1108 = select i1 %1106, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1109 = fdiv double %1100, %1108
  %1110 = fcmp ogt double %957, %1109
  br i1 %1110, label %1111, label %1165

1111:                                             ; preds = %1098
  %1112 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1113 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1114 = sext i32 %1113 to i64
  %1115 = getelementptr inbounds float, ptr %1112, i64 %1114
  %1116 = load float, ptr %1115, align 4, !tbaa !16
  %1117 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1118 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1119 = sext i32 %1118 to i64
  %1120 = getelementptr inbounds float, ptr %1117, i64 %1119
  %1121 = load float, ptr %1120, align 4, !tbaa !16
  %1122 = fcmp oge float %1116, %1121
  %1123 = zext i1 %1122 to i64
  %1124 = select i1 %1122, i32 1, i32 -1
  %1125 = icmp eq i32 %1124, -1
  br i1 %1125, label %1126, label %1165

1126:                                             ; preds = %1111
  %1127 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1128 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1129 = sext i32 %1128 to i64
  %1130 = getelementptr inbounds float, ptr %1127, i64 %1129
  %1131 = load float, ptr %1130, align 4, !tbaa !16
  %1132 = fpext float %1131 to double
  %1133 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1134 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1135 = sub nsw i32 %1134, 2
  %1136 = sext i32 %1135 to i64
  %1137 = getelementptr inbounds float, ptr %1133, i64 %1136
  %1138 = load float, ptr %1137, align 4, !tbaa !16
  %1139 = fpext float %1138 to double
  %1140 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1141 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1142 = sub nsw i32 %1141, 2
  %1143 = sext i32 %1142 to i64
  %1144 = getelementptr inbounds float, ptr %1140, i64 %1143
  %1145 = load float, ptr %1144, align 4, !tbaa !16
  %1146 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1147 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1148 = sub nsw i32 %1147, 2
  %1149 = sext i32 %1148 to i64
  %1150 = getelementptr inbounds float, ptr %1146, i64 %1149
  %1151 = load float, ptr %1150, align 4, !tbaa !16
  %1152 = fsub float %1145, %1151
  %1153 = fpext float %1152 to double
  %1154 = call double @llvm.fabs.f64(double %1153)
  %1155 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %1156 = fneg double %1154
  %1157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1156, double %1155, double %1139)
  %1158 = fcmp olt double %1132, %1157
  br i1 %1158, label %1159, label %1165

1159:                                             ; preds = %1126
  %1160 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1161 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1162 = add nsw i32 %1161, 1
  store i32 %1162, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1163 = sext i32 %1161 to i64
  %1164 = getelementptr inbounds i32, ptr %1160, i64 %1163
  store i32 -100, ptr %1164, align 4, !tbaa !5
  br label %1171

1165:                                             ; preds = %1126, %1111, %1098, %941, %871, %684, %671
  %1166 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1167 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1168 = add nsw i32 %1167, 1
  store i32 %1168, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1169 = sext i32 %1167 to i64
  %1170 = getelementptr inbounds i32, ptr %1166, i64 %1169
  store i32 0, ptr %1170, align 4, !tbaa !5
  br label %1171

1171:                                             ; preds = %1165, %1159
  %1172 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1173 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1172, i32 0, i32 8
  %1174 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1173, i64 0, i64 0
  %1175 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1174, i32 0, i32 1
  %1176 = load i32, ptr %1175, align 4, !tbaa !15
  %1177 = icmp eq i32 %1176, 0
  br i1 %1177, label %1178, label %1194

1178:                                             ; preds = %1171
  %1179 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1180 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1181 = sub nsw i32 %1180, 2
  %1182 = sext i32 %1181 to i64
  %1183 = getelementptr inbounds float, ptr %1179, i64 %1182
  %1184 = load float, ptr %1183, align 4, !tbaa !16
  %1185 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1186 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1187 = sub nsw i32 %1186, 2
  %1188 = sext i32 %1187 to i64
  %1189 = getelementptr inbounds float, ptr %1185, i64 %1188
  %1190 = load float, ptr %1189, align 4, !tbaa !16
  %1191 = fsub float %1184, %1190
  %1192 = fpext float %1191 to double
  %1193 = call double @llvm.fabs.f64(double %1192)
  br label %1302

1194:                                             ; preds = %1171
  %1195 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1195, i32 0, i32 8
  %1197 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1196, i64 0, i64 0
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1197, i32 0, i32 1
  %1199 = load i32, ptr %1198, align 4, !tbaa !15
  %1200 = icmp eq i32 %1199, 1
  br i1 %1200, label %1201, label %1215

1201:                                             ; preds = %1194
  %1202 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1203 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1204 = sub nsw i32 %1203, 2
  %1205 = sext i32 %1204 to i64
  %1206 = getelementptr inbounds float, ptr %1202, i64 %1205
  %1207 = load float, ptr %1206, align 4, !tbaa !16
  %1208 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1209 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1210 = sub nsw i32 %1209, 2
  %1211 = sext i32 %1210 to i64
  %1212 = getelementptr inbounds float, ptr %1208, i64 %1211
  %1213 = load float, ptr %1212, align 4, !tbaa !16
  %1214 = fsub float %1207, %1213
  br label %1299

1215:                                             ; preds = %1194
  %1216 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1216, i32 0, i32 8
  %1218 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1217, i64 0, i64 0
  %1219 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1218, i32 0, i32 1
  %1220 = load i32, ptr %1219, align 4, !tbaa !15
  %1221 = icmp eq i32 %1220, 2
  br i1 %1221, label %1222, label %1296

1222:                                             ; preds = %1215
  %1223 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1224 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1225 = sub nsw i32 %1224, 2
  %1226 = sext i32 %1225 to i64
  %1227 = getelementptr inbounds float, ptr %1223, i64 %1226
  %1228 = load float, ptr %1227, align 4, !tbaa !16
  %1229 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1230 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1231 = sub nsw i32 %1230, 2
  %1232 = sext i32 %1231 to i64
  %1233 = getelementptr inbounds float, ptr %1229, i64 %1232
  %1234 = load float, ptr %1233, align 4, !tbaa !16
  %1235 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1236 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1237 = sub nsw i32 %1236, 2
  %1238 = sext i32 %1237 to i64
  %1239 = getelementptr inbounds float, ptr %1235, i64 %1238
  %1240 = load float, ptr %1239, align 4, !tbaa !16
  %1241 = fcmp oge float %1234, %1240
  br i1 %1241, label %1242, label %1249

1242:                                             ; preds = %1222
  %1243 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1244 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1245 = sub nsw i32 %1244, 2
  %1246 = sext i32 %1245 to i64
  %1247 = getelementptr inbounds float, ptr %1243, i64 %1246
  %1248 = load float, ptr %1247, align 4, !tbaa !16
  br label %1256

1249:                                             ; preds = %1222
  %1250 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1251 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1252 = sub nsw i32 %1251, 2
  %1253 = sext i32 %1252 to i64
  %1254 = getelementptr inbounds float, ptr %1250, i64 %1253
  %1255 = load float, ptr %1254, align 4, !tbaa !16
  br label %1256

1256:                                             ; preds = %1249, %1242
  %1257 = phi float [ %1248, %1242 ], [ %1255, %1249 ]
  %1258 = fsub float %1228, %1257
  %1259 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1260 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1261 = sub nsw i32 %1260, 2
  %1262 = sext i32 %1261 to i64
  %1263 = getelementptr inbounds float, ptr %1259, i64 %1262
  %1264 = load float, ptr %1263, align 4, !tbaa !16
  %1265 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1266 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1267 = sub nsw i32 %1266, 2
  %1268 = sext i32 %1267 to i64
  %1269 = getelementptr inbounds float, ptr %1265, i64 %1268
  %1270 = load float, ptr %1269, align 4, !tbaa !16
  %1271 = fcmp oge float %1264, %1270
  br i1 %1271, label %1272, label %1279

1272:                                             ; preds = %1256
  %1273 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1274 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1275 = sub nsw i32 %1274, 2
  %1276 = sext i32 %1275 to i64
  %1277 = getelementptr inbounds float, ptr %1273, i64 %1276
  %1278 = load float, ptr %1277, align 4, !tbaa !16
  br label %1286

1279:                                             ; preds = %1256
  %1280 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1281 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1282 = sub nsw i32 %1281, 2
  %1283 = sext i32 %1282 to i64
  %1284 = getelementptr inbounds float, ptr %1280, i64 %1283
  %1285 = load float, ptr %1284, align 4, !tbaa !16
  br label %1286

1286:                                             ; preds = %1279, %1272
  %1287 = phi float [ %1278, %1272 ], [ %1285, %1279 ]
  %1288 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1289 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1290 = sub nsw i32 %1289, 2
  %1291 = sext i32 %1290 to i64
  %1292 = getelementptr inbounds float, ptr %1288, i64 %1291
  %1293 = load float, ptr %1292, align 4, !tbaa !16
  %1294 = fsub float %1287, %1293
  %1295 = fadd float %1258, %1294
  br label %1297

1296:                                             ; preds = %1215
  br label %1297

1297:                                             ; preds = %1296, %1286
  %1298 = phi float [ %1295, %1286 ], [ 0.000000e+00, %1296 ]
  br label %1299

1299:                                             ; preds = %1297, %1201
  %1300 = phi float [ %1214, %1201 ], [ %1298, %1297 ]
  %1301 = fpext float %1300 to double
  br label %1302

1302:                                             ; preds = %1299, %1178
  %1303 = phi double [ %1193, %1178 ], [ %1301, %1299 ]
  %1304 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1305 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1304, i32 0, i32 8
  %1306 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1305, i64 0, i64 0
  %1307 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1306, i32 0, i32 1
  %1308 = load i32, ptr %1307, align 4, !tbaa !15
  %1309 = icmp eq i32 %1308, 0
  br i1 %1309, label %1310, label %1324

1310:                                             ; preds = %1302
  %1311 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1312 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1313 = sext i32 %1312 to i64
  %1314 = getelementptr inbounds float, ptr %1311, i64 %1313
  %1315 = load float, ptr %1314, align 4, !tbaa !16
  %1316 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1317 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1318 = sext i32 %1317 to i64
  %1319 = getelementptr inbounds float, ptr %1316, i64 %1318
  %1320 = load float, ptr %1319, align 4, !tbaa !16
  %1321 = fsub float %1315, %1320
  %1322 = fpext float %1321 to double
  %1323 = call double @llvm.fabs.f64(double %1322)
  br label %1420

1324:                                             ; preds = %1302
  %1325 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1326 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1325, i32 0, i32 8
  %1327 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1326, i64 0, i64 0
  %1328 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1327, i32 0, i32 1
  %1329 = load i32, ptr %1328, align 4, !tbaa !15
  %1330 = icmp eq i32 %1329, 1
  br i1 %1330, label %1331, label %1343

1331:                                             ; preds = %1324
  %1332 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1333 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1334 = sext i32 %1333 to i64
  %1335 = getelementptr inbounds float, ptr %1332, i64 %1334
  %1336 = load float, ptr %1335, align 4, !tbaa !16
  %1337 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1338 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1339 = sext i32 %1338 to i64
  %1340 = getelementptr inbounds float, ptr %1337, i64 %1339
  %1341 = load float, ptr %1340, align 4, !tbaa !16
  %1342 = fsub float %1336, %1341
  br label %1417

1343:                                             ; preds = %1324
  %1344 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1345 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1344, i32 0, i32 8
  %1346 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1345, i64 0, i64 0
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1346, i32 0, i32 1
  %1348 = load i32, ptr %1347, align 4, !tbaa !15
  %1349 = icmp eq i32 %1348, 2
  br i1 %1349, label %1350, label %1414

1350:                                             ; preds = %1343
  %1351 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1352 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1353 = sext i32 %1352 to i64
  %1354 = getelementptr inbounds float, ptr %1351, i64 %1353
  %1355 = load float, ptr %1354, align 4, !tbaa !16
  %1356 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1357 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1358 = sext i32 %1357 to i64
  %1359 = getelementptr inbounds float, ptr %1356, i64 %1358
  %1360 = load float, ptr %1359, align 4, !tbaa !16
  %1361 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1362 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1363 = sext i32 %1362 to i64
  %1364 = getelementptr inbounds float, ptr %1361, i64 %1363
  %1365 = load float, ptr %1364, align 4, !tbaa !16
  %1366 = fcmp oge float %1360, %1365
  br i1 %1366, label %1367, label %1373

1367:                                             ; preds = %1350
  %1368 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1369 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1370 = sext i32 %1369 to i64
  %1371 = getelementptr inbounds float, ptr %1368, i64 %1370
  %1372 = load float, ptr %1371, align 4, !tbaa !16
  br label %1379

1373:                                             ; preds = %1350
  %1374 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1375 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1376 = sext i32 %1375 to i64
  %1377 = getelementptr inbounds float, ptr %1374, i64 %1376
  %1378 = load float, ptr %1377, align 4, !tbaa !16
  br label %1379

1379:                                             ; preds = %1373, %1367
  %1380 = phi float [ %1372, %1367 ], [ %1378, %1373 ]
  %1381 = fsub float %1355, %1380
  %1382 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1383 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1384 = sext i32 %1383 to i64
  %1385 = getelementptr inbounds float, ptr %1382, i64 %1384
  %1386 = load float, ptr %1385, align 4, !tbaa !16
  %1387 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1388 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1389 = sext i32 %1388 to i64
  %1390 = getelementptr inbounds float, ptr %1387, i64 %1389
  %1391 = load float, ptr %1390, align 4, !tbaa !16
  %1392 = fcmp oge float %1386, %1391
  br i1 %1392, label %1393, label %1399

1393:                                             ; preds = %1379
  %1394 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1395 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1396 = sext i32 %1395 to i64
  %1397 = getelementptr inbounds float, ptr %1394, i64 %1396
  %1398 = load float, ptr %1397, align 4, !tbaa !16
  br label %1405

1399:                                             ; preds = %1379
  %1400 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1401 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1402 = sext i32 %1401 to i64
  %1403 = getelementptr inbounds float, ptr %1400, i64 %1402
  %1404 = load float, ptr %1403, align 4, !tbaa !16
  br label %1405

1405:                                             ; preds = %1399, %1393
  %1406 = phi float [ %1398, %1393 ], [ %1404, %1399 ]
  %1407 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1408 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1409 = sext i32 %1408 to i64
  %1410 = getelementptr inbounds float, ptr %1407, i64 %1409
  %1411 = load float, ptr %1410, align 4, !tbaa !16
  %1412 = fsub float %1406, %1411
  %1413 = fadd float %1381, %1412
  br label %1415

1414:                                             ; preds = %1343
  br label %1415

1415:                                             ; preds = %1414, %1405
  %1416 = phi float [ %1413, %1405 ], [ 0.000000e+00, %1414 ]
  br label %1417

1417:                                             ; preds = %1415, %1331
  %1418 = phi float [ %1342, %1331 ], [ %1416, %1415 ]
  %1419 = fpext float %1418 to double
  br label %1420

1420:                                             ; preds = %1417, %1310
  %1421 = phi double [ %1323, %1310 ], [ %1419, %1417 ]
  %1422 = fsub double %1303, %1421
  %1423 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %1424 = fadd double %1423, %1422
  store double %1424, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %1425 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1426 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1425, i32 0, i32 8
  %1427 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1426, i64 0, i64 3
  %1428 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1427, i32 0, i32 1
  %1429 = load i32, ptr %1428, align 4, !tbaa !15
  %1430 = icmp eq i32 %1429, 0
  br i1 %1430, label %1431, label %1447

1431:                                             ; preds = %1420
  %1432 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1433 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1434 = sub nsw i32 %1433, 1
  %1435 = sext i32 %1434 to i64
  %1436 = getelementptr inbounds float, ptr %1432, i64 %1435
  %1437 = load float, ptr %1436, align 4, !tbaa !16
  %1438 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1439 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1440 = sub nsw i32 %1439, 1
  %1441 = sext i32 %1440 to i64
  %1442 = getelementptr inbounds float, ptr %1438, i64 %1441
  %1443 = load float, ptr %1442, align 4, !tbaa !16
  %1444 = fsub float %1437, %1443
  %1445 = fpext float %1444 to double
  %1446 = call double @llvm.fabs.f64(double %1445)
  br label %1555

1447:                                             ; preds = %1420
  %1448 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1449 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1448, i32 0, i32 8
  %1450 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1449, i64 0, i64 3
  %1451 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1450, i32 0, i32 1
  %1452 = load i32, ptr %1451, align 4, !tbaa !15
  %1453 = icmp eq i32 %1452, 1
  br i1 %1453, label %1454, label %1468

1454:                                             ; preds = %1447
  %1455 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1456 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1457 = sub nsw i32 %1456, 1
  %1458 = sext i32 %1457 to i64
  %1459 = getelementptr inbounds float, ptr %1455, i64 %1458
  %1460 = load float, ptr %1459, align 4, !tbaa !16
  %1461 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1462 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1463 = sub nsw i32 %1462, 1
  %1464 = sext i32 %1463 to i64
  %1465 = getelementptr inbounds float, ptr %1461, i64 %1464
  %1466 = load float, ptr %1465, align 4, !tbaa !16
  %1467 = fsub float %1460, %1466
  br label %1552

1468:                                             ; preds = %1447
  %1469 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1469, i32 0, i32 8
  %1471 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1470, i64 0, i64 3
  %1472 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1471, i32 0, i32 1
  %1473 = load i32, ptr %1472, align 4, !tbaa !15
  %1474 = icmp eq i32 %1473, 2
  br i1 %1474, label %1475, label %1549

1475:                                             ; preds = %1468
  %1476 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1477 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1478 = sub nsw i32 %1477, 1
  %1479 = sext i32 %1478 to i64
  %1480 = getelementptr inbounds float, ptr %1476, i64 %1479
  %1481 = load float, ptr %1480, align 4, !tbaa !16
  %1482 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1483 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1484 = sub nsw i32 %1483, 1
  %1485 = sext i32 %1484 to i64
  %1486 = getelementptr inbounds float, ptr %1482, i64 %1485
  %1487 = load float, ptr %1486, align 4, !tbaa !16
  %1488 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1489 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1490 = sub nsw i32 %1489, 1
  %1491 = sext i32 %1490 to i64
  %1492 = getelementptr inbounds float, ptr %1488, i64 %1491
  %1493 = load float, ptr %1492, align 4, !tbaa !16
  %1494 = fcmp oge float %1487, %1493
  br i1 %1494, label %1495, label %1502

1495:                                             ; preds = %1475
  %1496 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1497 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1498 = sub nsw i32 %1497, 1
  %1499 = sext i32 %1498 to i64
  %1500 = getelementptr inbounds float, ptr %1496, i64 %1499
  %1501 = load float, ptr %1500, align 4, !tbaa !16
  br label %1509

1502:                                             ; preds = %1475
  %1503 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1504 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1505 = sub nsw i32 %1504, 1
  %1506 = sext i32 %1505 to i64
  %1507 = getelementptr inbounds float, ptr %1503, i64 %1506
  %1508 = load float, ptr %1507, align 4, !tbaa !16
  br label %1509

1509:                                             ; preds = %1502, %1495
  %1510 = phi float [ %1501, %1495 ], [ %1508, %1502 ]
  %1511 = fsub float %1481, %1510
  %1512 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1513 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1514 = sub nsw i32 %1513, 1
  %1515 = sext i32 %1514 to i64
  %1516 = getelementptr inbounds float, ptr %1512, i64 %1515
  %1517 = load float, ptr %1516, align 4, !tbaa !16
  %1518 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1519 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1520 = sub nsw i32 %1519, 1
  %1521 = sext i32 %1520 to i64
  %1522 = getelementptr inbounds float, ptr %1518, i64 %1521
  %1523 = load float, ptr %1522, align 4, !tbaa !16
  %1524 = fcmp oge float %1517, %1523
  br i1 %1524, label %1525, label %1532

1525:                                             ; preds = %1509
  %1526 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1527 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1528 = sub nsw i32 %1527, 1
  %1529 = sext i32 %1528 to i64
  %1530 = getelementptr inbounds float, ptr %1526, i64 %1529
  %1531 = load float, ptr %1530, align 4, !tbaa !16
  br label %1539

1532:                                             ; preds = %1509
  %1533 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1534 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1535 = sub nsw i32 %1534, 1
  %1536 = sext i32 %1535 to i64
  %1537 = getelementptr inbounds float, ptr %1533, i64 %1536
  %1538 = load float, ptr %1537, align 4, !tbaa !16
  br label %1539

1539:                                             ; preds = %1532, %1525
  %1540 = phi float [ %1531, %1525 ], [ %1538, %1532 ]
  %1541 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1542 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1543 = sub nsw i32 %1542, 1
  %1544 = sext i32 %1543 to i64
  %1545 = getelementptr inbounds float, ptr %1541, i64 %1544
  %1546 = load float, ptr %1545, align 4, !tbaa !16
  %1547 = fsub float %1540, %1546
  %1548 = fadd float %1511, %1547
  br label %1550

1549:                                             ; preds = %1468
  br label %1550

1550:                                             ; preds = %1549, %1539
  %1551 = phi float [ %1548, %1539 ], [ 0.000000e+00, %1549 ]
  br label %1552

1552:                                             ; preds = %1550, %1454
  %1553 = phi float [ %1467, %1454 ], [ %1551, %1550 ]
  %1554 = fpext float %1553 to double
  br label %1555

1555:                                             ; preds = %1552, %1431
  %1556 = phi double [ %1446, %1431 ], [ %1554, %1552 ]
  %1557 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1558 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1557, i32 0, i32 8
  %1559 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1558, i64 0, i64 3
  %1560 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1559, i32 0, i32 1
  %1561 = load i32, ptr %1560, align 4, !tbaa !15
  %1562 = icmp eq i32 %1561, 0
  br i1 %1562, label %1563, label %1577

1563:                                             ; preds = %1555
  %1564 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1565 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1566 = sext i32 %1565 to i64
  %1567 = getelementptr inbounds float, ptr %1564, i64 %1566
  %1568 = load float, ptr %1567, align 4, !tbaa !16
  %1569 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1570 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1571 = sext i32 %1570 to i64
  %1572 = getelementptr inbounds float, ptr %1569, i64 %1571
  %1573 = load float, ptr %1572, align 4, !tbaa !16
  %1574 = fsub float %1568, %1573
  %1575 = fpext float %1574 to double
  %1576 = call double @llvm.fabs.f64(double %1575)
  br label %1673

1577:                                             ; preds = %1555
  %1578 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1579 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1578, i32 0, i32 8
  %1580 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1579, i64 0, i64 3
  %1581 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1580, i32 0, i32 1
  %1582 = load i32, ptr %1581, align 4, !tbaa !15
  %1583 = icmp eq i32 %1582, 1
  br i1 %1583, label %1584, label %1596

1584:                                             ; preds = %1577
  %1585 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1586 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1587 = sext i32 %1586 to i64
  %1588 = getelementptr inbounds float, ptr %1585, i64 %1587
  %1589 = load float, ptr %1588, align 4, !tbaa !16
  %1590 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1591 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1592 = sext i32 %1591 to i64
  %1593 = getelementptr inbounds float, ptr %1590, i64 %1592
  %1594 = load float, ptr %1593, align 4, !tbaa !16
  %1595 = fsub float %1589, %1594
  br label %1670

1596:                                             ; preds = %1577
  %1597 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1598 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1597, i32 0, i32 8
  %1599 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1598, i64 0, i64 3
  %1600 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1599, i32 0, i32 1
  %1601 = load i32, ptr %1600, align 4, !tbaa !15
  %1602 = icmp eq i32 %1601, 2
  br i1 %1602, label %1603, label %1667

1603:                                             ; preds = %1596
  %1604 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1605 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1606 = sext i32 %1605 to i64
  %1607 = getelementptr inbounds float, ptr %1604, i64 %1606
  %1608 = load float, ptr %1607, align 4, !tbaa !16
  %1609 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1610 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1611 = sext i32 %1610 to i64
  %1612 = getelementptr inbounds float, ptr %1609, i64 %1611
  %1613 = load float, ptr %1612, align 4, !tbaa !16
  %1614 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1615 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1616 = sext i32 %1615 to i64
  %1617 = getelementptr inbounds float, ptr %1614, i64 %1616
  %1618 = load float, ptr %1617, align 4, !tbaa !16
  %1619 = fcmp oge float %1613, %1618
  br i1 %1619, label %1620, label %1626

1620:                                             ; preds = %1603
  %1621 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1622 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1623 = sext i32 %1622 to i64
  %1624 = getelementptr inbounds float, ptr %1621, i64 %1623
  %1625 = load float, ptr %1624, align 4, !tbaa !16
  br label %1632

1626:                                             ; preds = %1603
  %1627 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1628 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1629 = sext i32 %1628 to i64
  %1630 = getelementptr inbounds float, ptr %1627, i64 %1629
  %1631 = load float, ptr %1630, align 4, !tbaa !16
  br label %1632

1632:                                             ; preds = %1626, %1620
  %1633 = phi float [ %1625, %1620 ], [ %1631, %1626 ]
  %1634 = fsub float %1608, %1633
  %1635 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1636 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1637 = sext i32 %1636 to i64
  %1638 = getelementptr inbounds float, ptr %1635, i64 %1637
  %1639 = load float, ptr %1638, align 4, !tbaa !16
  %1640 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1641 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1642 = sext i32 %1641 to i64
  %1643 = getelementptr inbounds float, ptr %1640, i64 %1642
  %1644 = load float, ptr %1643, align 4, !tbaa !16
  %1645 = fcmp oge float %1639, %1644
  br i1 %1645, label %1646, label %1652

1646:                                             ; preds = %1632
  %1647 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1648 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1649 = sext i32 %1648 to i64
  %1650 = getelementptr inbounds float, ptr %1647, i64 %1649
  %1651 = load float, ptr %1650, align 4, !tbaa !16
  br label %1658

1652:                                             ; preds = %1632
  %1653 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1654 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1655 = sext i32 %1654 to i64
  %1656 = getelementptr inbounds float, ptr %1653, i64 %1655
  %1657 = load float, ptr %1656, align 4, !tbaa !16
  br label %1658

1658:                                             ; preds = %1652, %1646
  %1659 = phi float [ %1651, %1646 ], [ %1657, %1652 ]
  %1660 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1661 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1662 = sext i32 %1661 to i64
  %1663 = getelementptr inbounds float, ptr %1660, i64 %1662
  %1664 = load float, ptr %1663, align 4, !tbaa !16
  %1665 = fsub float %1659, %1664
  %1666 = fadd float %1634, %1665
  br label %1668

1667:                                             ; preds = %1596
  br label %1668

1668:                                             ; preds = %1667, %1658
  %1669 = phi float [ %1666, %1658 ], [ 0.000000e+00, %1667 ]
  br label %1670

1670:                                             ; preds = %1668, %1584
  %1671 = phi float [ %1595, %1584 ], [ %1669, %1668 ]
  %1672 = fpext float %1671 to double
  br label %1673

1673:                                             ; preds = %1670, %1563
  %1674 = phi double [ %1576, %1563 ], [ %1672, %1670 ]
  %1675 = fsub double %1556, %1674
  %1676 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %1677 = fadd double %1676, %1675
  store double %1677, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %1678 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1679 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1678, i32 0, i32 8
  %1680 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1679, i64 0, i64 2
  %1681 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1680, i32 0, i32 1
  %1682 = load i32, ptr %1681, align 4, !tbaa !15
  %1683 = icmp eq i32 %1682, 0
  br i1 %1683, label %1684, label %1698

1684:                                             ; preds = %1673
  %1685 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1686 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1687 = sext i32 %1686 to i64
  %1688 = getelementptr inbounds float, ptr %1685, i64 %1687
  %1689 = load float, ptr %1688, align 4, !tbaa !16
  %1690 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1691 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1692 = sext i32 %1691 to i64
  %1693 = getelementptr inbounds float, ptr %1690, i64 %1692
  %1694 = load float, ptr %1693, align 4, !tbaa !16
  %1695 = fsub float %1689, %1694
  %1696 = fpext float %1695 to double
  %1697 = call double @llvm.fabs.f64(double %1696)
  br label %1794

1698:                                             ; preds = %1673
  %1699 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1700 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1699, i32 0, i32 8
  %1701 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1700, i64 0, i64 2
  %1702 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1701, i32 0, i32 1
  %1703 = load i32, ptr %1702, align 4, !tbaa !15
  %1704 = icmp eq i32 %1703, 1
  br i1 %1704, label %1705, label %1717

1705:                                             ; preds = %1698
  %1706 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1707 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1708 = sext i32 %1707 to i64
  %1709 = getelementptr inbounds float, ptr %1706, i64 %1708
  %1710 = load float, ptr %1709, align 4, !tbaa !16
  %1711 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1712 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1713 = sext i32 %1712 to i64
  %1714 = getelementptr inbounds float, ptr %1711, i64 %1713
  %1715 = load float, ptr %1714, align 4, !tbaa !16
  %1716 = fsub float %1710, %1715
  br label %1791

1717:                                             ; preds = %1698
  %1718 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1719 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1718, i32 0, i32 8
  %1720 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1719, i64 0, i64 2
  %1721 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1720, i32 0, i32 1
  %1722 = load i32, ptr %1721, align 4, !tbaa !15
  %1723 = icmp eq i32 %1722, 2
  br i1 %1723, label %1724, label %1788

1724:                                             ; preds = %1717
  %1725 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1726 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1727 = sext i32 %1726 to i64
  %1728 = getelementptr inbounds float, ptr %1725, i64 %1727
  %1729 = load float, ptr %1728, align 4, !tbaa !16
  %1730 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1731 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1732 = sext i32 %1731 to i64
  %1733 = getelementptr inbounds float, ptr %1730, i64 %1732
  %1734 = load float, ptr %1733, align 4, !tbaa !16
  %1735 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1736 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1737 = sext i32 %1736 to i64
  %1738 = getelementptr inbounds float, ptr %1735, i64 %1737
  %1739 = load float, ptr %1738, align 4, !tbaa !16
  %1740 = fcmp oge float %1734, %1739
  br i1 %1740, label %1741, label %1747

1741:                                             ; preds = %1724
  %1742 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1743 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1744 = sext i32 %1743 to i64
  %1745 = getelementptr inbounds float, ptr %1742, i64 %1744
  %1746 = load float, ptr %1745, align 4, !tbaa !16
  br label %1753

1747:                                             ; preds = %1724
  %1748 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1749 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1750 = sext i32 %1749 to i64
  %1751 = getelementptr inbounds float, ptr %1748, i64 %1750
  %1752 = load float, ptr %1751, align 4, !tbaa !16
  br label %1753

1753:                                             ; preds = %1747, %1741
  %1754 = phi float [ %1746, %1741 ], [ %1752, %1747 ]
  %1755 = fsub float %1729, %1754
  %1756 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1757 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1758 = sext i32 %1757 to i64
  %1759 = getelementptr inbounds float, ptr %1756, i64 %1758
  %1760 = load float, ptr %1759, align 4, !tbaa !16
  %1761 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1762 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1763 = sext i32 %1762 to i64
  %1764 = getelementptr inbounds float, ptr %1761, i64 %1763
  %1765 = load float, ptr %1764, align 4, !tbaa !16
  %1766 = fcmp oge float %1760, %1765
  br i1 %1766, label %1767, label %1773

1767:                                             ; preds = %1753
  %1768 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1769 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1770 = sext i32 %1769 to i64
  %1771 = getelementptr inbounds float, ptr %1768, i64 %1770
  %1772 = load float, ptr %1771, align 4, !tbaa !16
  br label %1779

1773:                                             ; preds = %1753
  %1774 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1775 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1776 = sext i32 %1775 to i64
  %1777 = getelementptr inbounds float, ptr %1774, i64 %1776
  %1778 = load float, ptr %1777, align 4, !tbaa !16
  br label %1779

1779:                                             ; preds = %1773, %1767
  %1780 = phi float [ %1772, %1767 ], [ %1778, %1773 ]
  %1781 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1782 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1783 = sext i32 %1782 to i64
  %1784 = getelementptr inbounds float, ptr %1781, i64 %1783
  %1785 = load float, ptr %1784, align 4, !tbaa !16
  %1786 = fsub float %1780, %1785
  %1787 = fadd float %1755, %1786
  br label %1789

1788:                                             ; preds = %1717
  br label %1789

1789:                                             ; preds = %1788, %1779
  %1790 = phi float [ %1787, %1779 ], [ 0.000000e+00, %1788 ]
  br label %1791

1791:                                             ; preds = %1789, %1705
  %1792 = phi float [ %1716, %1705 ], [ %1790, %1789 ]
  %1793 = fpext float %1792 to double
  br label %1794

1794:                                             ; preds = %1791, %1684
  %1795 = phi double [ %1697, %1684 ], [ %1793, %1791 ]
  %1796 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1797 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1796, i32 0, i32 8
  %1798 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1797, i64 0, i64 2
  %1799 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1798, i32 0, i32 1
  %1800 = load i32, ptr %1799, align 4, !tbaa !15
  %1801 = icmp eq i32 %1800, 0
  br i1 %1801, label %1802, label %1816

1802:                                             ; preds = %1794
  %1803 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1804 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1805 = sext i32 %1804 to i64
  %1806 = getelementptr inbounds float, ptr %1803, i64 %1805
  %1807 = load float, ptr %1806, align 4, !tbaa !16
  %1808 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1809 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1810 = sext i32 %1809 to i64
  %1811 = getelementptr inbounds float, ptr %1808, i64 %1810
  %1812 = load float, ptr %1811, align 4, !tbaa !16
  %1813 = fsub float %1807, %1812
  %1814 = fpext float %1813 to double
  %1815 = call double @llvm.fabs.f64(double %1814)
  br label %1912

1816:                                             ; preds = %1794
  %1817 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1818 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1817, i32 0, i32 8
  %1819 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1818, i64 0, i64 2
  %1820 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1819, i32 0, i32 1
  %1821 = load i32, ptr %1820, align 4, !tbaa !15
  %1822 = icmp eq i32 %1821, 1
  br i1 %1822, label %1823, label %1835

1823:                                             ; preds = %1816
  %1824 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1825 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1826 = sext i32 %1825 to i64
  %1827 = getelementptr inbounds float, ptr %1824, i64 %1826
  %1828 = load float, ptr %1827, align 4, !tbaa !16
  %1829 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1830 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1831 = sext i32 %1830 to i64
  %1832 = getelementptr inbounds float, ptr %1829, i64 %1831
  %1833 = load float, ptr %1832, align 4, !tbaa !16
  %1834 = fsub float %1828, %1833
  br label %1909

1835:                                             ; preds = %1816
  %1836 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1837 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1836, i32 0, i32 8
  %1838 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1837, i64 0, i64 2
  %1839 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1838, i32 0, i32 1
  %1840 = load i32, ptr %1839, align 4, !tbaa !15
  %1841 = icmp eq i32 %1840, 2
  br i1 %1841, label %1842, label %1906

1842:                                             ; preds = %1835
  %1843 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1844 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1845 = sext i32 %1844 to i64
  %1846 = getelementptr inbounds float, ptr %1843, i64 %1845
  %1847 = load float, ptr %1846, align 4, !tbaa !16
  %1848 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1849 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1850 = sext i32 %1849 to i64
  %1851 = getelementptr inbounds float, ptr %1848, i64 %1850
  %1852 = load float, ptr %1851, align 4, !tbaa !16
  %1853 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1854 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1855 = sext i32 %1854 to i64
  %1856 = getelementptr inbounds float, ptr %1853, i64 %1855
  %1857 = load float, ptr %1856, align 4, !tbaa !16
  %1858 = fcmp oge float %1852, %1857
  br i1 %1858, label %1859, label %1865

1859:                                             ; preds = %1842
  %1860 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1861 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1862 = sext i32 %1861 to i64
  %1863 = getelementptr inbounds float, ptr %1860, i64 %1862
  %1864 = load float, ptr %1863, align 4, !tbaa !16
  br label %1871

1865:                                             ; preds = %1842
  %1866 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1867 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1868 = sext i32 %1867 to i64
  %1869 = getelementptr inbounds float, ptr %1866, i64 %1868
  %1870 = load float, ptr %1869, align 4, !tbaa !16
  br label %1871

1871:                                             ; preds = %1865, %1859
  %1872 = phi float [ %1864, %1859 ], [ %1870, %1865 ]
  %1873 = fsub float %1847, %1872
  %1874 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1875 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1876 = sext i32 %1875 to i64
  %1877 = getelementptr inbounds float, ptr %1874, i64 %1876
  %1878 = load float, ptr %1877, align 4, !tbaa !16
  %1879 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1880 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1881 = sext i32 %1880 to i64
  %1882 = getelementptr inbounds float, ptr %1879, i64 %1881
  %1883 = load float, ptr %1882, align 4, !tbaa !16
  %1884 = fcmp oge float %1878, %1883
  br i1 %1884, label %1885, label %1891

1885:                                             ; preds = %1871
  %1886 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1887 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1888 = sext i32 %1887 to i64
  %1889 = getelementptr inbounds float, ptr %1886, i64 %1888
  %1890 = load float, ptr %1889, align 4, !tbaa !16
  br label %1897

1891:                                             ; preds = %1871
  %1892 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1893 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1894 = sext i32 %1893 to i64
  %1895 = getelementptr inbounds float, ptr %1892, i64 %1894
  %1896 = load float, ptr %1895, align 4, !tbaa !16
  br label %1897

1897:                                             ; preds = %1891, %1885
  %1898 = phi float [ %1890, %1885 ], [ %1896, %1891 ]
  %1899 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1900 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1901 = sext i32 %1900 to i64
  %1902 = getelementptr inbounds float, ptr %1899, i64 %1901
  %1903 = load float, ptr %1902, align 4, !tbaa !16
  %1904 = fsub float %1898, %1903
  %1905 = fadd float %1873, %1904
  br label %1907

1906:                                             ; preds = %1835
  br label %1907

1907:                                             ; preds = %1906, %1897
  %1908 = phi float [ %1905, %1897 ], [ 0.000000e+00, %1906 ]
  br label %1909

1909:                                             ; preds = %1907, %1823
  %1910 = phi float [ %1834, %1823 ], [ %1908, %1907 ]
  %1911 = fpext float %1910 to double
  br label %1912

1912:                                             ; preds = %1909, %1802
  %1913 = phi double [ %1815, %1802 ], [ %1911, %1909 ]
  %1914 = fsub double %1795, %1913
  %1915 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %1916 = fadd double %1915, %1914
  store double %1916, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %1917 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1918 = add nsw i32 %1917, 1
  store i32 %1918, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1919 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1920 = add nsw i32 %1919, 1
  store i32 %1920, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %1921 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1922 = add nsw i32 %1921, 1
  store i32 %1922, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %1923 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %1924 = add nsw i32 %1923, 1
  store i32 %1924, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  br label %1925

1925:                                             ; preds = %1912
  %1926 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1927 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1928 = icmp sle i32 %1926, %1927
  br i1 %1928, label %501, label %1929, !llvm.loop !23

1929:                                             ; preds = %1925
  %1930 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1931 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i32 %1930, ptr %1931, align 4, !tbaa !5
  %1932 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1933 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i32 %1932, ptr %1933, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %1934

1934:                                             ; preds = %1929, %84, %71, %66, %55, %42, %34
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  %1935 = load i32, ptr %11, align 4
  ret i32 %1935
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = !{!14, !12, i64 16}
!23 = distinct !{!23, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLEVENINGDOJISTAR_Lookback(double noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLEVENINGDOJISTAR(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, double noundef %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr noundef writeonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %11, label %483, label %12

12:                                               ; preds = %10
  %13 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %13, label %483, label %14

14:                                               ; preds = %12
  %15 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %3, i64 1
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %4, i64 2
  %18 = insertelement <4 x ptr> %17, ptr %5, i64 3
  %19 = icmp eq <4 x ptr> %18, zeroinitializer
  %20 = bitcast <4 x i1> %19 to i4
  %21 = icmp eq i4 %20, 0
  br i1 %21, label %22, label %483

22:                                               ; preds = %14
  %23 = fcmp oeq double %6, -4.000000e+37
  br i1 %23, label %27, label %24

24:                                               ; preds = %22
  %25 = fcmp olt double %6, 0.000000e+00
  %26 = fcmp ogt double %6, 3.000000e+37
  %or.cond7 = or i1 %25, %26
  br i1 %or.cond7, label %483, label %27

27:                                               ; preds = %22, %24
  %.0460 = phi double [ %6, %24 ], [ 3.000000e-01, %22 ]
  %.not = icmp eq ptr %9, null
  br i1 %.not, label %483, label %28

28:                                               ; preds = %27
  %29 = tail call i32 @TA_CDLEVENINGDOJISTAR_Lookback(double noundef %.0460)
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %29, i32 %0)
  %30 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %30, label %31, label %32

31:                                               ; preds = %28
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %483

32:                                               ; preds = %28
  %33 = add nsw i32 %spec.select, -2
  %34 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 216
  %36 = load i32, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %37 = sub i32 %33, %36
  %38 = add nsw i32 %spec.select, -1
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 288
  %40 = load i32, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %41 = sub i32 %38, %40
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 264
  %43 = load i32, ptr %42, align 8, !tbaa !11
  %44 = sub i32 %spec.select, %43
  %45 = icmp sgt i32 %36, 0
  br i1 %45, label %.lr.ph, label %.preheader583

.lr.ph:                                           ; preds = %32
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 212
  %47 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %47, label %.preheader583 [
    i32 0, label %.lr.ph.split.us.preheader
    i32 1, label %.lr.ph.split.us586.preheader
    i32 2, label %.lr.ph.split.us592.preheader
  ]

.lr.ph.split.us592.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %48 = sext i32 %37 to i64
  %49 = sext i32 %33 to i64
  br label %.lr.ph.split.us592

.lr.ph.split.us586.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %50 = sext i32 %37 to i64
  %51 = sext i32 %33 to i64
  br label %.lr.ph.split.us586

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %.lr.ph
  %52 = sext i32 %37 to i64
  %53 = sext i32 %33 to i64
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv617 = phi i64 [ %52, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next618, %.lr.ph.split.us ]
  %.0455584.us = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %61, %.lr.ph.split.us ]
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv617
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !15
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv617
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !15
  %58 = fsub float %55, %57
  %59 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %58)
  %60 = fpext float %59 to double
  %61 = fadd double %.0455584.us, %60
  %indvars.iv.next618 = add nsw i64 %indvars.iv617, 1
  %62 = icmp slt i64 %indvars.iv.next618, %53
  br i1 %62, label %.lr.ph.split.us, label %.preheader583, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us586:                               ; preds = %.lr.ph.split.us586.preheader, %.lr.ph.split.us586
  %indvars.iv614 = phi i64 [ %50, %.lr.ph.split.us586.preheader ], [ %indvars.iv.next615, %.lr.ph.split.us586 ]
  %.0455584.us588 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us586.preheader ], [ %69, %.lr.ph.split.us586 ]
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv614
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !15
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv614
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !15
  %67 = fsub float %64, %66
  %68 = fpext float %67 to double
  %69 = fadd double %.0455584.us588, %68
  %indvars.iv.next615 = add nsw i64 %indvars.iv614, 1
  %70 = icmp slt i64 %indvars.iv.next615, %51
  br i1 %70, label %.lr.ph.split.us586, label %.preheader583, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us592:                               ; preds = %.lr.ph.split.us592.preheader, %.lr.ph.split.us592
  %indvars.iv = phi i64 [ %48, %.lr.ph.split.us592.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph.split.us592 ]
  %.0455584.us594 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us592.preheader ], [ %85, %.lr.ph.split.us592 ]
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !15
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !15
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !15
  %77 = fcmp ult float %74, %76
  %..us = select i1 %77, float %76, float %74
  %78 = fsub float %72, %..us
  %79 = select i1 %77, float %74, float %76
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !15
  %82 = fsub float %79, %81
  %83 = fadd float %78, %82
  %84 = fpext float %83 to double
  %85 = fadd double %.0455584.us594, %84
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %86 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %49
  br i1 %86, label %.lr.ph.split.us592, label %.preheader583, !llvm.loop !17

.preheader583:                                    ; preds = %.lr.ph.split.us592, %.lr.ph.split.us586, %.lr.ph.split.us, %.lr.ph, %32
  %.0455.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %32 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %61, %.lr.ph.split.us ], [ %69, %.lr.ph.split.us586 ], [ %85, %.lr.ph.split.us592 ]
  %87 = icmp sgt i32 %40, 0
  br i1 %87, label %.lr.ph600, label %.preheader582

.lr.ph600:                                        ; preds = %.preheader583
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 284
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !14
  %90 = sext i32 %41 to i64
  %91 = sext i32 %38 to i64
  br label %97

.preheader582:                                    ; preds = %125, %.preheader583
  %.0457.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader583 ], [ %127, %125 ]
  %92 = icmp sgt i32 %43, 0
  br i1 %92, label %.lr.ph604, label %.preheader582..preheader_crit_edge

.preheader582..preheader_crit_edge:               ; preds = %.preheader582
  %.pre645 = sext i32 %44 to i64
  br label %.preheader

.lr.ph604:                                        ; preds = %.preheader582
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 260
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %95 = sext i32 %44 to i64
  %96 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %141

97:                                               ; preds = %.lr.ph600, %125
  %indvars.iv620 = phi i64 [ %90, %.lr.ph600 ], [ %indvars.iv.next621, %125 ]
  %.0457598 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph600 ], [ %127, %125 ]
  switch i32 %89, label %125 [
    i32 0, label %98
    i32 1, label %105
    i32 2, label %111
  ]

98:                                               ; preds = %97
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv620
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !15
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv620
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !15
  %103 = fsub float %100, %102
  %104 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %103)
  br label %125

105:                                              ; preds = %97
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv620
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !15
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv620
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !15
  %110 = fsub float %107, %109
  br label %125

111:                                              ; preds = %97
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv620
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !15
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv620
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !15
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv620
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !15
  %118 = fcmp ult float %115, %117
  %.551 = select i1 %118, float %117, float %115
  %119 = fsub float %113, %.551
  %120 = select i1 %118, float %115, float %117
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv620
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !15
  %123 = fsub float %120, %122
  %124 = fadd float %119, %123
  br label %125

125:                                              ; preds = %105, %111, %97, %98
  %.in548 = phi float [ %104, %98 ], [ %110, %105 ], [ %124, %111 ], [ 0.000000e+00, %97 ]
  %126 = fpext float %.in548 to double
  %127 = fadd double %.0457598, %126
  %indvars.iv.next621 = add nsw i64 %indvars.iv620, 1
  %128 = icmp slt i64 %indvars.iv.next621, %91
  br i1 %128, label %97, label %.preheader582, !llvm.loop !19

.preheader:                                       ; preds = %169, %.preheader582..preheader_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre645, %.preheader582..preheader_crit_edge ], [ %95, %169 ]
  %.0453.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader582..preheader_crit_edge ], [ %171, %169 ]
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 224
  %130 = load double, ptr %129, align 8, !tbaa !20
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 212
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 284
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 260
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 296
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 272
  %136 = sext i32 %29 to i64
  %137 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %136, i64 %137)
  %138 = sext i32 %1 to i64
  %139 = sext i32 %41 to i64
  %140 = sext i32 %37 to i64
  br label %173

141:                                              ; preds = %.lr.ph604, %169
  %indvars.iv623 = phi i64 [ %95, %.lr.ph604 ], [ %indvars.iv.next624, %169 ]
  %.0453602 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph604 ], [ %171, %169 ]
  switch i32 %94, label %169 [
    i32 0, label %142
    i32 1, label %149
    i32 2, label %155
  ]

142:                                              ; preds = %141
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv623
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !15
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv623
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !15
  %147 = fsub float %144, %146
  %148 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %147)
  br label %169

149:                                              ; preds = %141
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv623
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !15
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv623
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !15
  %154 = fsub float %151, %153
  br label %169

155:                                              ; preds = %141
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv623
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !15
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv623
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !15
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv623
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !15
  %162 = fcmp ult float %159, %161
  %.552 = select i1 %162, float %161, float %159
  %163 = fsub float %157, %.552
  %164 = select i1 %162, float %159, float %161
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv623
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !15
  %167 = fsub float %164, %166
  %168 = fadd float %163, %167
  br label %169

169:                                              ; preds = %149, %155, %141, %142
  %.in547 = phi float [ %148, %142 ], [ %154, %149 ], [ %168, %155 ], [ 0.000000e+00, %141 ]
  %170 = fpext float %.in547 to double
  %171 = fadd double %.0453602, %170
  %indvars.iv.next624 = add nsw i64 %indvars.iv623, 1
  %172 = icmp slt i64 %indvars.iv.next624, %96
  br i1 %172, label %141, label %.preheader, !llvm.loop !21

173:                                              ; preds = %.preheader, %476
  %indvars.iv634 = phi i64 [ %.pre-phi, %.preheader ], [ %indvars.iv.next635, %476 ]
  %indvars.iv632 = phi i64 [ %140, %.preheader ], [ %indvars.iv.next633, %476 ]
  %indvars.iv630 = phi i64 [ %139, %.preheader ], [ %indvars.iv.next631, %476 ]
  %indvars.iv628 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next629, %476 ]
  %indvars.iv626 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next627, %476 ]
  %.1458 = phi double [ %.0457.lcssa, %.preheader ], [ %423, %476 ]
  %.1456 = phi double [ %.0455.lcssa, %.preheader ], [ %363, %476 ]
  %.1454 = phi double [ %.0453.lcssa, %.preheader ], [ %480, %476 ]
  %174 = add nsw i64 %indvars.iv626, -2
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %174
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !15
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %174
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !15
  %179 = fsub float %176, %178
  %180 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %179)
  %181 = fpext float %180 to double
  %182 = load i32, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %.not538 = icmp eq i32 %182, 0
  br i1 %.not538, label %186, label %183

183:                                              ; preds = %173
  %184 = sitofp i32 %182 to double
  %185 = fdiv double %.1456, %184
  %.pre = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !14
  br label %207

186:                                              ; preds = %173
  %187 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %187, label %204 [
    i32 0, label %.thread646
    i32 1, label %188
    i32 2, label %194
  ]

188:                                              ; preds = %186
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %174
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !15
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %174
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !15
  %193 = fsub float %190, %192
  br label %204

194:                                              ; preds = %186
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %174
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !15
  %197 = fcmp ult float %176, %178
  %.553 = select i1 %197, float %178, float %176
  %198 = fsub float %196, %.553
  %199 = select i1 %197, float %176, float %178
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %174
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !15
  %202 = fsub float %199, %201
  %203 = fadd float %198, %202
  br label %204

204:                                              ; preds = %186, %194, %188
  %205 = phi float [ %193, %188 ], [ %203, %194 ], [ 0.000000e+00, %186 ]
  %206 = fpext float %205 to double
  br label %207

207:                                              ; preds = %204, %183
  %208 = phi i32 [ %.pre, %183 ], [ %187, %204 ]
  %209 = phi double [ %185, %183 ], [ %206, %204 ]
  %.fr = freeze i32 %208
  %210 = icmp eq i32 %.fr, 2
  br i1 %210, label %211, label %.thread646

211:                                              ; preds = %207
  br label %.thread646

.thread646:                                       ; preds = %186, %207, %211
  %.pn = phi double [ %209, %211 ], [ %209, %207 ], [ %181, %186 ]
  %212 = phi double [ 2.000000e+00, %211 ], [ 1.000000e+00, %207 ], [ 1.000000e+00, %186 ]
  %213 = fmul double %130, %.pn
  %214 = fdiv double %213, %212
  %215 = fcmp uge double %214, %181
  %216 = fcmp ult float %176, %178
  %or.cond580 = select i1 %215, i1 true, i1 %216
  br i1 %or.cond580, label %316, label %217

217:                                              ; preds = %.thread646
  %218 = add nsw i64 %indvars.iv626, -1
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %218
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !15
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %218
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !15
  %223 = fsub float %220, %222
  %224 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %223)
  %225 = fpext float %224 to double
  %226 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !20
  %227 = load i32, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %.not539 = icmp eq i32 %227, 0
  br i1 %.not539, label %231, label %228

228:                                              ; preds = %217
  %229 = sitofp i32 %227 to double
  %230 = fdiv double %.1458, %229
  %.pre643 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !14
  br label %252

231:                                              ; preds = %217
  %232 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %232, label %249 [
    i32 0, label %.thread649
    i32 1, label %233
    i32 2, label %239
  ]

233:                                              ; preds = %231
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %218
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !15
  %236 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %218
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !15
  %238 = fsub float %235, %237
  br label %249

239:                                              ; preds = %231
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %218
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !15
  %242 = fcmp ult float %220, %222
  %.554 = select i1 %242, float %222, float %220
  %243 = fsub float %241, %.554
  %244 = select i1 %242, float %220, float %222
  %245 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %218
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !15
  %247 = fsub float %244, %246
  %248 = fadd float %243, %247
  br label %249

249:                                              ; preds = %231, %239, %233
  %250 = phi float [ %238, %233 ], [ %248, %239 ], [ 0.000000e+00, %231 ]
  %251 = fpext float %250 to double
  br label %252

252:                                              ; preds = %249, %228
  %253 = phi i32 [ %.pre643, %228 ], [ %232, %249 ]
  %254 = phi double [ %230, %228 ], [ %251, %249 ]
  %.fr661 = freeze i32 %253
  %255 = icmp eq i32 %.fr661, 2
  br i1 %255, label %256, label %.thread649

256:                                              ; preds = %252
  br label %.thread649

.thread649:                                       ; preds = %231, %252, %256
  %.pn662 = phi double [ %254, %256 ], [ %254, %252 ], [ %225, %231 ]
  %257 = phi double [ 2.000000e+00, %256 ], [ 1.000000e+00, %252 ], [ 1.000000e+00, %231 ]
  %258 = fmul double %226, %.pn662
  %259 = fdiv double %258, %257
  %260 = fcmp ult double %259, %225
  br i1 %260, label %316, label %261

261:                                              ; preds = %.thread649
  %262 = fcmp olt float %222, %220
  %.555 = select i1 %262, float %222, float %220
  %263 = fcmp ogt float %178, %176
  %264 = select i1 %263, float %178, float %176
  %265 = fcmp ogt float %.555, %264
  br i1 %265, label %266, label %316

266:                                              ; preds = %261
  %267 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv626
  %268 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !15
  %269 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv626
  %270 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !15
  %271 = fsub float %268, %270
  %272 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %271)
  %273 = fpext float %272 to double
  %274 = load double, ptr %135, align 8, !tbaa !20
  %275 = load i32, ptr %42, align 8, !tbaa !11
  %.not540 = icmp eq i32 %275, 0
  br i1 %.not540, label %279, label %276

276:                                              ; preds = %266
  %277 = sitofp i32 %275 to double
  %278 = fdiv double %.1454, %277
  %.pre644 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !14
  br label %300

279:                                              ; preds = %266
  %280 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %280, label %297 [
    i32 0, label %.thread652
    i32 1, label %281
    i32 2, label %287
  ]

281:                                              ; preds = %279
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv626
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !15
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv626
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !15
  %286 = fsub float %283, %285
  br label %297

287:                                              ; preds = %279
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv626
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !15
  %290 = fcmp ult float %268, %270
  %.556 = select i1 %290, float %270, float %268
  %291 = fsub float %289, %.556
  %292 = select i1 %290, float %268, float %270
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv626
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !15
  %295 = fsub float %292, %294
  %296 = fadd float %291, %295
  br label %297

297:                                              ; preds = %279, %287, %281
  %298 = phi float [ %286, %281 ], [ %296, %287 ], [ 0.000000e+00, %279 ]
  %299 = fpext float %298 to double
  br label %300

300:                                              ; preds = %297, %276
  %301 = phi i32 [ %.pre644, %276 ], [ %280, %297 ]
  %302 = phi double [ %278, %276 ], [ %299, %297 ]
  %.fr663 = freeze i32 %301
  %303 = icmp eq i32 %.fr663, 2
  br i1 %303, label %304, label %.thread652

304:                                              ; preds = %300
  br label %.thread652

.thread652:                                       ; preds = %279, %300, %304
  %.pn664 = phi double [ %302, %304 ], [ %302, %300 ], [ %273, %279 ]
  %305 = phi double [ 2.000000e+00, %304 ], [ 1.000000e+00, %300 ], [ 1.000000e+00, %279 ]
  %306 = fmul double %274, %.pn664
  %307 = fdiv double %306, %305
  %308 = fcmp olt double %307, %273
  %309 = fcmp ult float %268, %270
  %or.cond581 = select i1 %308, i1 %309, i1 false
  br i1 %or.cond581, label %310, label %316

310:                                              ; preds = %.thread652
  %311 = fpext float %268 to double
  %312 = fpext float %176 to double
  %313 = fneg double %181
  %314 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double %.0460, double %312)
  %315 = fcmp ogt double %314, %311
  br i1 %315, label %317, label %316

316:                                              ; preds = %310, %.thread652, %261, %.thread649, %.thread646
  br label %317

317:                                              ; preds = %310, %316
  %.sink = phi i32 [ 0, %316 ], [ -100, %310 ]
  %318 = getelementptr inbounds i32, ptr %9, i64 %indvars.iv628
  store i32 %.sink, ptr %318, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next629 = add nuw nsw i64 %indvars.iv628, 1
  %319 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %319, label %359 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %.thread564
    i32 2, label %.thread566
  ]

.thread:                                          ; preds = %317
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv632
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !15
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv632
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !15
  %324 = fsub float %321, %323
  %325 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %324)
  br label %359

.thread564:                                       ; preds = %317
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %174
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !15
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %174
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !15
  %330 = fsub float %327, %329
  %331 = fpext float %330 to double
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv632
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !15
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv632
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !15
  %336 = fsub float %333, %335
  br label %359

.thread566:                                       ; preds = %317
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %174
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !15
  %.557 = select i1 %216, float %178, float %176
  %339 = fsub float %338, %.557
  %340 = select i1 %216, float %176, float %178
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %174
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !15
  %343 = fsub float %340, %342
  %344 = fadd float %339, %343
  %345 = fpext float %344 to double
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv632
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !15
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv632
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !15
  %350 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv632
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !15
  %352 = fcmp ult float %349, %351
  %.558 = select i1 %352, float %351, float %349
  %353 = fsub float %347, %.558
  %354 = select i1 %352, float %349, float %351
  %355 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv632
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !15
  %357 = fsub float %354, %356
  %358 = fadd float %353, %357
  br label %359

359:                                              ; preds = %317, %.thread564, %.thread566, %.thread
  %360 = phi double [ %181, %.thread ], [ %331, %.thread564 ], [ %345, %.thread566 ], [ 0.000000e+00, %317 ]
  %.in541 = phi float [ %325, %.thread ], [ %336, %.thread564 ], [ %358, %.thread566 ], [ 0.000000e+00, %317 ]
  %361 = fpext float %.in541 to double
  %362 = fsub double %360, %361
  %363 = fadd double %.1456, %362
  %364 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %364, label %419 [
    i32 0, label %.thread568
    i32 1, label %.thread570
    i32 2, label %.thread572
  ]

.thread568:                                       ; preds = %359
  %365 = add nsw i64 %indvars.iv626, -1
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %365
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !15
  %368 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %365
  %369 = load float, ptr %368, align 4, !tbaa !15
  %370 = fsub float %367, %369
  %371 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %370)
  %372 = fpext float %371 to double
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv630
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !15
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv630
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !15
  %377 = fsub float %374, %376
  %378 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %377)
  br label %419

.thread570:                                       ; preds = %359
  %379 = add nsw i64 %indvars.iv626, -1
  %380 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %379
  %381 = load float, ptr %380, align 4, !tbaa !15
  %382 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %379
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !15
  %384 = fsub float %381, %383
  %385 = fpext float %384 to double
  %386 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv630
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !15
  %388 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv630
  %389 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !15
  %390 = fsub float %387, %389
  br label %419

.thread572:                                       ; preds = %359
  %391 = add nsw i64 %indvars.iv626, -1
  %392 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %391
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !15
  %394 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %391
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !15
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %391
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !15
  %398 = fcmp ult float %395, %397
  %.559 = select i1 %398, float %397, float %395
  %399 = fsub float %393, %.559
  %400 = select i1 %398, float %395, float %397
  %401 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %391
  %402 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !15
  %403 = fsub float %400, %402
  %404 = fadd float %399, %403
  %405 = fpext float %404 to double
  %406 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv630
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !15
  %408 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv630
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !15
  %410 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv630
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !15
  %412 = fcmp ult float %409, %411
  %.560 = select i1 %412, float %411, float %409
  %413 = fsub float %407, %.560
  %414 = select i1 %412, float %409, float %411
  %415 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv630
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !15
  %417 = fsub float %414, %416
  %418 = fadd float %413, %417
  br label %419

419:                                              ; preds = %359, %.thread570, %.thread572, %.thread568
  %420 = phi double [ %372, %.thread568 ], [ %385, %.thread570 ], [ %405, %.thread572 ], [ 0.000000e+00, %359 ]
  %.in543 = phi float [ %378, %.thread568 ], [ %390, %.thread570 ], [ %418, %.thread572 ], [ 0.000000e+00, %359 ]
  %421 = fpext float %.in543 to double
  %422 = fsub double %420, %421
  %423 = fadd double %.1458, %422
  %424 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %424, label %476 [
    i32 0, label %.thread574
    i32 1, label %.thread576
    i32 2, label %.thread578
  ]

.thread574:                                       ; preds = %419
  %425 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv626
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !15
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv626
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !15
  %429 = fsub float %426, %428
  %430 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %429)
  %431 = fpext float %430 to double
  %432 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv634
  %433 = load float, ptr %432, align 4, !tbaa !15
  %434 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv634
  %435 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !15
  %436 = fsub float %433, %435
  %437 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %436)
  br label %476

.thread576:                                       ; preds = %419
  %438 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv626
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !15
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv626
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !15
  %442 = fsub float %439, %441
  %443 = fpext float %442 to double
  %444 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv634
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !15
  %446 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv634
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !15
  %448 = fsub float %445, %447
  br label %476

.thread578:                                       ; preds = %419
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv626
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !15
  %451 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv626
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !15
  %453 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv626
  %454 = load float, ptr %453, align 4, !tbaa !15
  %455 = fcmp ult float %452, %454
  %.561 = select i1 %455, float %454, float %452
  %456 = fsub float %450, %.561
  %457 = select i1 %455, float %452, float %454
  %458 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv626
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !15
  %460 = fsub float %457, %459
  %461 = fadd float %456, %460
  %462 = fpext float %461 to double
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv634
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !15
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv634
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !15
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv634
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !15
  %469 = fcmp ult float %466, %468
  %.562 = select i1 %469, float %468, float %466
  %470 = fsub float %464, %.562
  %471 = select i1 %469, float %466, float %468
  %472 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv634
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !15
  %474 = fsub float %471, %473
  %475 = fadd float %470, %474
  br label %476

476:                                              ; preds = %419, %.thread576, %.thread578, %.thread574
  %477 = phi double [ %431, %.thread574 ], [ %443, %.thread576 ], [ %462, %.thread578 ], [ 0.000000e+00, %419 ]
  %.in545 = phi float [ %437, %.thread574 ], [ %448, %.thread576 ], [ %475, %.thread578 ], [ 0.000000e+00, %419 ]
  %478 = fpext float %.in545 to double
  %479 = fsub double %477, %478
  %480 = fadd double %.1454, %479
  %indvars.iv.next627 = add nuw nsw i64 %indvars.iv626, 1
  %indvars.iv.next633 = add nsw i64 %indvars.iv632, 1
  %indvars.iv.next631 = add nsw i64 %indvars.iv630, 1
  %indvars.iv.next635 = add nsw i64 %indvars.iv634, 1
  %.not546.not = icmp slt i64 %indvars.iv626, %138
  br i1 %.not546.not, label %173, label %481, !llvm.loop !22

481:                                              ; preds = %476
  %482 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next629 to i32
  store i32 %482, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %483

483:                                              ; preds = %27, %24, %14, %12, %10, %481, %31
  %.0 = phi i32 [ 0, %31 ], [ 0, %481 ], [ 12, %10 ], [ 13, %12 ], [ 2, %14 ], [ 2, %24 ], [ 2, %27 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = !{!12, !13, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = distinct !{!22, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass