; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: src/combined (internal-spook)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@rc = external hidden constant [6 x [8 x i8]], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @shadow384(ptr noundef %0) #1 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca i32, align 4
  %71 = alloca i32, align 4
  %72 = alloca i32, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca i32, align 4
  %78 = alloca i32, align 4
  %79 = alloca i32, align 4
  %80 = alloca i32, align 4
  %81 = alloca i32, align 4
  %82 = alloca i32, align 4
  %83 = alloca i32, align 4
  %84 = alloca i32, align 4
  %85 = alloca i32, align 4
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  %90 = alloca i32, align 4
  %91 = alloca i32, align 4
  %92 = alloca i32, align 4
  %93 = alloca i32, align 4
  %94 = alloca i32, align 4
  %95 = alloca i32, align 4
  %96 = alloca i32, align 4
  %97 = alloca i32, align 4
  %98 = alloca i32, align 4
  %99 = alloca i32, align 4
  %100 = alloca i32, align 4
  %101 = alloca i32, align 4
  %102 = alloca i32, align 4
  %103 = alloca i32, align 4
  %104 = alloca i32, align 4
  %105 = alloca i32, align 4
  %106 = alloca i32, align 4
  %107 = alloca i32, align 4
  %108 = alloca i32, align 4
  %109 = alloca i32, align 4
  %110 = alloca i32, align 4
  %111 = alloca i32, align 4
  %112 = alloca i32, align 4
  %113 = alloca i32, align 4
  %114 = alloca i32, align 4
  %115 = alloca i32, align 4
  %116 = alloca i32, align 4
  %117 = alloca i32, align 4
  %118 = alloca i32, align 4
  %119 = alloca i32, align 4
  %120 = alloca i32, align 4
  %121 = alloca i32, align 4
  %122 = alloca i32, align 4
  %123 = alloca i32, align 4
  %124 = alloca i32, align 4
  %125 = alloca i32, align 4
  %126 = alloca i32, align 4
  %127 = alloca i32, align 4
  %128 = alloca i32, align 4
  %129 = alloca i32, align 4
  %130 = alloca i32, align 4
  %131 = alloca i32, align 4
  %132 = alloca i32, align 4
  %133 = alloca i32, align 4
  %134 = alloca i32, align 4
  %135 = alloca i32, align 4
  %136 = alloca i32, align 4
  %137 = alloca i32, align 4
  %138 = alloca i32, align 4
  %139 = alloca i32, align 4
  %140 = alloca i32, align 4
  %141 = alloca i32, align 4
  %142 = alloca i32, align 4
  %143 = alloca i32, align 4
  %144 = alloca i32, align 4
  %145 = alloca i32, align 4
  %146 = alloca i32, align 4
  %147 = alloca i32, align 4
  %148 = alloca i32, align 4
  %149 = alloca i32, align 4
  %150 = alloca i32, align 4
  %151 = alloca i32, align 4
  %152 = alloca i32, align 4
  %153 = alloca i32, align 4
  %154 = alloca i32, align 4
  %155 = alloca i32, align 4
  %156 = alloca i32, align 4
  %157 = alloca i32, align 4
  %158 = alloca i32, align 4
  %159 = alloca i32, align 4
  %160 = alloca i32, align 4
  %161 = alloca i32, align 4
  %162 = alloca i32, align 4
  %163 = alloca i32, align 4
  %164 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %165 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %165, i64 0, i64 0
  %167 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  store i32 %167, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %168 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %168, i64 0, i64 1
  %170 = load i32, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  store i32 %170, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %171 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %171, i64 0, i64 2
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  store i32 %173, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %174 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %174, i64 0, i64 3
  %176 = load i32, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  store i32 %176, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %177 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %177, i64 0, i64 4
  %179 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  store i32 %179, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %180 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %180, i64 0, i64 5
  %182 = load i32, ptr %181, align 4, !tbaa !9
  store i32 %182, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %183 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %183, i64 0, i64 6
  %185 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  store i32 %185, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %186 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %187 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %186, i64 0, i64 7
  %188 = load i32, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  store i32 %188, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %189 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %189, i64 0, i64 8
  %191 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  store i32 %191, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %192 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %193 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %192, i64 0, i64 9
  %194 = load i32, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  store i32 %194, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %195 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %195, i64 0, i64 10
  %197 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  store i32 %197, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %198 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %198, i64 0, i64 11
  %200 = load i32, ptr %199, align 4, !tbaa !9
  store i32 %200, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  br label %201

201:                                              ; preds = %1297, %1
  %202 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %203 = icmp slt i32 %202, 6
  br i1 %203, label %204, label %1300

204:                                              ; preds = %201
  br label %205

205:                                              ; preds = %204
  %206 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %207 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %208 = and i32 %206, %207
  %209 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %210 = xor i32 %208, %209
  store i32 %210, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %211 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %212 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %213 = and i32 %211, %212
  %214 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %215 = xor i32 %213, %214
  store i32 %215, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %216 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %217 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %218 = and i32 %216, %217
  %219 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %220 = xor i32 %218, %219
  store i32 %220, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %221 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %222 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %223 = and i32 %221, %222
  %224 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %225 = xor i32 %223, %224
  store i32 %225, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %226 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %226, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %227 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %227, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  br label %228

228:                                              ; preds = %205
  br label %229

229:                                              ; preds = %228
  br label %230

230:                                              ; preds = %229
  %231 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %232 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  store i32 %232, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %233 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %234 = lshr i32 %233, 12
  %235 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %236 = shl i32 %235, 20
  %237 = or i32 %234, %236
  store i32 %237, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %238 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %239 = xor i32 %231, %238
  store i32 %239, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %240 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  %241 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %241, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %242 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %243 = lshr i32 %242, 12
  %244 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %245 = shl i32 %244, 20
  %246 = or i32 %243, %245
  store i32 %246, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  %247 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %248 = xor i32 %240, %247
  store i32 %248, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %249 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %249, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %250 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %251 = lshr i32 %250, 3
  %252 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %253 = shl i32 %252, 29
  %254 = or i32 %251, %253
  store i32 %254, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %255 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %256 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %257 = xor i32 %256, %255
  store i32 %257, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %258 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %258, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %259 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %260 = lshr i32 %259, 3
  %261 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %262 = shl i32 %261, 29
  %263 = or i32 %260, %262
  store i32 %263, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %264 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %265 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %266 = xor i32 %265, %264
  store i32 %266, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %267 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #2
  %268 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  store i32 %268, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  %269 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  %270 = shl i32 %269, 15
  %271 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  %272 = lshr i32 %271, 17
  %273 = or i32 %270, %272
  store i32 %273, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #2
  %274 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %275 = xor i32 %267, %274
  store i32 %275, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %276 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #2
  %277 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %277, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  %278 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  %279 = shl i32 %278, 15
  %280 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  %281 = lshr i32 %280, 17
  %282 = or i32 %279, %281
  store i32 %282, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #2
  %283 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %284 = xor i32 %276, %283
  store i32 %284, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %285 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #2
  %286 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  store i32 %286, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %287 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %288 = shl i32 %287, 1
  %289 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %290 = lshr i32 %289, 31
  %291 = or i32 %288, %290
  store i32 %291, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #2
  %292 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %293 = xor i32 %285, %292
  store i32 %293, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %294 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #2
  %295 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %295, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %296 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %297 = shl i32 %296, 1
  %298 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %299 = lshr i32 %298, 31
  %300 = or i32 %297, %299
  store i32 %300, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #2
  %301 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %302 = xor i32 %294, %301
  store i32 %302, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #2
  %303 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %303, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %304 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %305 = shl i32 %304, 6
  %306 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %307 = lshr i32 %306, 26
  %308 = or i32 %305, %307
  store i32 %308, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #2
  %309 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %310 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %311 = xor i32 %310, %309
  store i32 %311, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #2
  %312 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %312, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  %313 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  %314 = shl i32 %313, 7
  %315 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  %316 = lshr i32 %315, 25
  %317 = or i32 %314, %316
  store i32 %317, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #2
  %318 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %319 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %320 = xor i32 %319, %318
  store i32 %320, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #2
  %321 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %321, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %322 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %323 = lshr i32 %322, 15
  %324 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %325 = shl i32 %324, 17
  %326 = or i32 %323, %325
  store i32 %326, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #2
  %327 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %328 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %329 = xor i32 %328, %327
  store i32 %329, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #2
  %330 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %330, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %331 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %332 = lshr i32 %331, 15
  %333 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %334 = shl i32 %333, 17
  %335 = or i32 %332, %334
  store i32 %335, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #2
  %336 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %337 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %338 = xor i32 %337, %336
  store i32 %338, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  br label %339

339:                                              ; preds = %230
  br label %340

340:                                              ; preds = %339
  br label %341

341:                                              ; preds = %340
  %342 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #2
  %343 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %343, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %344 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %345 = lshr i32 %344, 12
  %346 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %347 = shl i32 %346, 20
  %348 = or i32 %345, %347
  store i32 %348, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #2
  %349 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %350 = xor i32 %342, %349
  store i32 %350, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %351 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #2
  %352 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %352, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %353 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %354 = lshr i32 %353, 12
  %355 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %356 = shl i32 %355, 20
  %357 = or i32 %354, %356
  store i32 %357, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #2
  %358 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %359 = xor i32 %351, %358
  store i32 %359, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #2
  %360 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %360, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %361 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %362 = lshr i32 %361, 3
  %363 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %364 = shl i32 %363, 29
  %365 = or i32 %362, %364
  store i32 %365, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #2
  %366 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  %367 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %368 = xor i32 %367, %366
  store i32 %368, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #2
  %369 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %369, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %370 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %371 = lshr i32 %370, 3
  %372 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %373 = shl i32 %372, 29
  %374 = or i32 %371, %373
  store i32 %374, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #2
  %375 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  %376 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %377 = xor i32 %376, %375
  store i32 %377, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %378 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #2
  %379 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %379, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %380 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %381 = shl i32 %380, 15
  %382 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %383 = lshr i32 %382, 17
  %384 = or i32 %381, %383
  store i32 %384, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #2
  %385 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  %386 = xor i32 %378, %385
  store i32 %386, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %387 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #2
  %388 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %388, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %389 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %390 = shl i32 %389, 15
  %391 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %392 = lshr i32 %391, 17
  %393 = or i32 %390, %392
  store i32 %393, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #2
  %394 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %395 = xor i32 %387, %394
  store i32 %395, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %396 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #2
  %397 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %397, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %398 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %399 = shl i32 %398, 1
  %400 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %401 = lshr i32 %400, 31
  %402 = or i32 %399, %401
  store i32 %402, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #2
  %403 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %404 = xor i32 %396, %403
  store i32 %404, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %405 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #2
  %406 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %406, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  %407 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  %408 = shl i32 %407, 1
  %409 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  %410 = lshr i32 %409, 31
  %411 = or i32 %408, %410
  store i32 %411, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #2
  %412 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  %413 = xor i32 %405, %412
  store i32 %413, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #2
  %414 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %414, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %415 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %416 = shl i32 %415, 6
  %417 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %418 = lshr i32 %417, 26
  %419 = or i32 %416, %418
  store i32 %419, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #2
  %420 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  %421 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %422 = xor i32 %421, %420
  store i32 %422, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #2
  %423 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %423, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %424 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %425 = shl i32 %424, 7
  %426 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %427 = lshr i32 %426, 25
  %428 = or i32 %425, %427
  store i32 %428, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #2
  %429 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  %430 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %431 = xor i32 %430, %429
  store i32 %431, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #2
  %432 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %432, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %433 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %434 = lshr i32 %433, 15
  %435 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %436 = shl i32 %435, 17
  %437 = or i32 %434, %436
  store i32 %437, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #2
  %438 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  %439 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %440 = xor i32 %439, %438
  store i32 %440, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #2
  %441 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %441, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %442 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %443 = lshr i32 %442, 15
  %444 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %445 = shl i32 %444, 17
  %446 = or i32 %443, %445
  store i32 %446, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #2
  %447 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  %448 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %449 = xor i32 %448, %447
  store i32 %449, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %450

450:                                              ; preds = %341
  br label %451

451:                                              ; preds = %450
  %452 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %453
  %455 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %454, i64 0, i64 0
  %456 = load i8, ptr %455, align 8, !tbaa !9
  %457 = zext i8 %456 to i32
  %458 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %459 = xor i32 %458, %457
  store i32 %459, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %460 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %461 = sext i32 %460 to i64
  %462 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %461
  %463 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %462, i64 0, i64 1
  %464 = load i8, ptr %463, align 1, !tbaa !9
  %465 = zext i8 %464 to i32
  %466 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %467 = xor i32 %466, %465
  store i32 %467, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %468 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %469 = sext i32 %468 to i64
  %470 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %469
  %471 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %470, i64 0, i64 2
  %472 = load i8, ptr %471, align 2, !tbaa !9
  %473 = zext i8 %472 to i32
  %474 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %475 = xor i32 %474, %473
  store i32 %475, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %476 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %477 = sext i32 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %477
  %479 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %478, i64 0, i64 3
  %480 = load i8, ptr %479, align 1, !tbaa !9
  %481 = zext i8 %480 to i32
  %482 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %483 = xor i32 %482, %481
  store i32 %483, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %484

484:                                              ; preds = %451
  %485 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %486 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %487 = and i32 %485, %486
  %488 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %489 = xor i32 %487, %488
  store i32 %489, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %490 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %491 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %492 = and i32 %490, %491
  %493 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %494 = xor i32 %492, %493
  store i32 %494, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %495 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %496 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %497 = and i32 %495, %496
  %498 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %499 = xor i32 %497, %498
  store i32 %499, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %500 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %501 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %502 = and i32 %500, %501
  %503 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %504 = xor i32 %502, %503
  store i32 %504, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %505 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %505, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %506 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %506, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  br label %507

507:                                              ; preds = %484
  br label %508

508:                                              ; preds = %507
  br label %509

509:                                              ; preds = %508
  %510 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %511 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %512 = and i32 %510, %511
  %513 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %514 = xor i32 %512, %513
  store i32 %514, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %515 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %516 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %517 = and i32 %515, %516
  %518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %519 = xor i32 %517, %518
  store i32 %519, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %520 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %521 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %522 = and i32 %520, %521
  %523 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %524 = xor i32 %522, %523
  store i32 %524, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %525 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %526 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %527 = and i32 %525, %526
  %528 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %529 = xor i32 %527, %528
  store i32 %529, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %530 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %530, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %531 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %531, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %532

532:                                              ; preds = %509
  br label %533

533:                                              ; preds = %532
  br label %534

534:                                              ; preds = %533
  %535 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #2
  %536 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %536, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %537 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %538 = lshr i32 %537, 12
  %539 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %540 = shl i32 %539, 20
  %541 = or i32 %538, %540
  store i32 %541, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #2
  %542 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  %543 = xor i32 %535, %542
  store i32 %543, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %544 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #2
  %545 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %545, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %546 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %547 = lshr i32 %546, 12
  %548 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %549 = shl i32 %548, 20
  %550 = or i32 %547, %549
  store i32 %550, ptr %72, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #2
  %551 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !10
  %552 = xor i32 %544, %551
  store i32 %552, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #2
  %553 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %553, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %554 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %555 = lshr i32 %554, 3
  %556 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %557 = shl i32 %556, 29
  %558 = or i32 %555, %557
  store i32 %558, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #2
  %559 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  %560 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %561 = xor i32 %560, %559
  store i32 %561, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #2
  %562 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %562, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %563 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %564 = lshr i32 %563, 3
  %565 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %566 = shl i32 %565, 29
  %567 = or i32 %564, %566
  store i32 %567, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #2
  %568 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  %569 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %570 = xor i32 %569, %568
  store i32 %570, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %571 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #2
  %572 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %572, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %573 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %574 = shl i32 %573, 15
  %575 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %576 = lshr i32 %575, 17
  %577 = or i32 %574, %576
  store i32 %577, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #2
  %578 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  %579 = xor i32 %571, %578
  store i32 %579, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %580 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #2
  %581 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %581, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %582 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %583 = shl i32 %582, 15
  %584 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %585 = lshr i32 %584, 17
  %586 = or i32 %583, %585
  store i32 %586, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #2
  %587 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %588 = xor i32 %580, %587
  store i32 %588, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %589 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #2
  %590 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %590, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %591 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %592 = shl i32 %591, 1
  %593 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %594 = lshr i32 %593, 31
  %595 = or i32 %592, %594
  store i32 %595, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #2
  %596 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %597 = xor i32 %589, %596
  store i32 %597, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %598 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #2
  %599 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %599, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %600 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %601 = shl i32 %600, 1
  %602 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %603 = lshr i32 %602, 31
  %604 = or i32 %601, %603
  store i32 %604, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #2
  %605 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %606 = xor i32 %598, %605
  store i32 %606, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %85) #2
  %607 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %607, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %608 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %609 = shl i32 %608, 6
  %610 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %611 = lshr i32 %610, 26
  %612 = or i32 %609, %611
  store i32 %612, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %85) #2
  %613 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %614 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %615 = xor i32 %614, %613
  store i32 %615, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #2
  %616 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %616, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %617 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %618 = shl i32 %617, 7
  %619 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %620 = lshr i32 %619, 25
  %621 = or i32 %618, %620
  store i32 %621, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #2
  %622 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %623 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %624 = xor i32 %623, %622
  store i32 %624, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #2
  %625 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %625, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  %626 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  %627 = lshr i32 %626, 15
  %628 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  %629 = shl i32 %628, 17
  %630 = or i32 %627, %629
  store i32 %630, ptr %90, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #2
  %631 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !10
  %632 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %633 = xor i32 %632, %631
  store i32 %633, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %91) #2
  %634 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %634, ptr %91, align 4, !tbaa !10
  %635 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !10
  %636 = lshr i32 %635, 15
  %637 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !10
  %638 = shl i32 %637, 17
  %639 = or i32 %636, %638
  store i32 %639, ptr %92, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %91) #2
  %640 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !10
  %641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %642 = xor i32 %641, %640
  store i32 %642, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %643

643:                                              ; preds = %534
  br label %644

644:                                              ; preds = %643
  br label %645

645:                                              ; preds = %644
  %646 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #2
  %647 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %647, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  %648 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  %649 = lshr i32 %648, 12
  %650 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  %651 = shl i32 %650, 20
  %652 = or i32 %649, %651
  store i32 %652, ptr %94, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #2
  %653 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !10
  %654 = xor i32 %646, %653
  store i32 %654, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %655 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %95) #2
  %656 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %656, ptr %95, align 4, !tbaa !10
  %657 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !10
  %658 = lshr i32 %657, 12
  %659 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !10
  %660 = shl i32 %659, 20
  %661 = or i32 %658, %660
  store i32 %661, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %95) #2
  %662 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  %663 = xor i32 %655, %662
  store i32 %663, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %97) #2
  %664 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %664, ptr %97, align 4, !tbaa !10
  %665 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !10
  %666 = lshr i32 %665, 3
  %667 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !10
  %668 = shl i32 %667, 29
  %669 = or i32 %666, %668
  store i32 %669, ptr %98, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %97) #2
  %670 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !10
  %671 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %672 = xor i32 %671, %670
  store i32 %672, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %99) #2
  %673 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %673, ptr %99, align 4, !tbaa !10
  %674 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !10
  %675 = lshr i32 %674, 3
  %676 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !10
  %677 = shl i32 %676, 29
  %678 = or i32 %675, %677
  store i32 %678, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %99) #2
  %679 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %680 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %681 = xor i32 %680, %679
  store i32 %681, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %682 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %101) #2
  %683 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %683, ptr %101, align 4, !tbaa !10
  %684 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !10
  %685 = shl i32 %684, 15
  %686 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !10
  %687 = lshr i32 %686, 17
  %688 = or i32 %685, %687
  store i32 %688, ptr %102, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %101) #2
  %689 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !10
  %690 = xor i32 %682, %689
  store i32 %690, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %691 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %103) #2
  %692 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %692, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  %693 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  %694 = shl i32 %693, 15
  %695 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  %696 = lshr i32 %695, 17
  %697 = or i32 %694, %696
  store i32 %697, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %103) #2
  %698 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  %699 = xor i32 %691, %698
  store i32 %699, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %700 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %105) #2
  %701 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %701, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  %702 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  %703 = shl i32 %702, 1
  %704 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  %705 = lshr i32 %704, 31
  %706 = or i32 %703, %705
  store i32 %706, ptr %106, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %105) #2
  %707 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !10
  %708 = xor i32 %700, %707
  store i32 %708, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %709 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %107) #2
  %710 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %710, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  %711 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  %712 = shl i32 %711, 1
  %713 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  %714 = lshr i32 %713, 31
  %715 = or i32 %712, %714
  store i32 %715, ptr %108, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %107) #2
  %716 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !10
  %717 = xor i32 %709, %716
  store i32 %717, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %109) #2
  %718 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %718, ptr %109, align 4, !tbaa !10
  %719 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !10
  %720 = shl i32 %719, 6
  %721 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !10
  %722 = lshr i32 %721, 26
  %723 = or i32 %720, %722
  store i32 %723, ptr %110, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %109) #2
  %724 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !10
  %725 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %726 = xor i32 %725, %724
  store i32 %726, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %111) #2
  %727 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %727, ptr %111, align 4, !tbaa !10
  %728 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !10
  %729 = shl i32 %728, 7
  %730 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !10
  %731 = lshr i32 %730, 25
  %732 = or i32 %729, %731
  store i32 %732, ptr %112, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %111) #2
  %733 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !10
  %734 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %735 = xor i32 %734, %733
  store i32 %735, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %113) #2
  %736 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %736, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  %737 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  %738 = lshr i32 %737, 15
  %739 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  %740 = shl i32 %739, 17
  %741 = or i32 %738, %740
  store i32 %741, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %113) #2
  %742 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  %743 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %744 = xor i32 %743, %742
  store i32 %744, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %115) #2
  %745 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %745, ptr %115, align 4, !tbaa !10
  %746 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !10
  %747 = lshr i32 %746, 15
  %748 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !10
  %749 = shl i32 %748, 17
  %750 = or i32 %747, %749
  store i32 %750, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %115) #2
  %751 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  %752 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %753 = xor i32 %752, %751
  store i32 %753, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  br label %754

754:                                              ; preds = %645
  br label %755

755:                                              ; preds = %754
  %756 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %757 = sext i32 %756 to i64
  %758 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %757
  %759 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %758, i64 0, i64 0
  %760 = load i8, ptr %759, align 8, !tbaa !9
  %761 = zext i8 %760 to i32
  %762 = shl i32 %761, 1
  %763 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %764 = xor i32 %763, %762
  store i32 %764, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %765 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %766 = sext i32 %765 to i64
  %767 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %766
  %768 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %767, i64 0, i64 1
  %769 = load i8, ptr %768, align 1, !tbaa !9
  %770 = zext i8 %769 to i32
  %771 = shl i32 %770, 1
  %772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %773 = xor i32 %772, %771
  store i32 %773, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %774 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %775 = sext i32 %774 to i64
  %776 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %775
  %777 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %776, i64 0, i64 2
  %778 = load i8, ptr %777, align 2, !tbaa !9
  %779 = zext i8 %778 to i32
  %780 = shl i32 %779, 1
  %781 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %782 = xor i32 %781, %780
  store i32 %782, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %783 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %784
  %786 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %785, i64 0, i64 3
  %787 = load i8, ptr %786, align 1, !tbaa !9
  %788 = zext i8 %787 to i32
  %789 = shl i32 %788, 1
  %790 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %791 = xor i32 %790, %789
  store i32 %791, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  br label %792

792:                                              ; preds = %755
  %793 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %794 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %795 = and i32 %793, %794
  %796 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %797 = xor i32 %795, %796
  store i32 %797, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %798 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %799 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %800 = and i32 %798, %799
  %801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %802 = xor i32 %800, %801
  store i32 %802, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %803 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %804 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %805 = and i32 %803, %804
  %806 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %807 = xor i32 %805, %806
  store i32 %807, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %808 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %809 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %810 = and i32 %808, %809
  %811 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %812 = xor i32 %810, %811
  store i32 %812, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %813 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %813, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %814 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %814, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %815

815:                                              ; preds = %792
  br label %816

816:                                              ; preds = %815
  br label %817

817:                                              ; preds = %816
  %818 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %819 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %820 = and i32 %818, %819
  %821 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %822 = xor i32 %820, %821
  store i32 %822, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %823 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %824 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %825 = and i32 %823, %824
  %826 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %827 = xor i32 %825, %826
  store i32 %827, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %828 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %829 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %830 = and i32 %828, %829
  %831 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %832 = xor i32 %830, %831
  store i32 %832, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %833 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %834 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %835 = and i32 %833, %834
  %836 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %837 = xor i32 %835, %836
  store i32 %837, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %838 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %838, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %839 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %839, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  br label %840

840:                                              ; preds = %817
  br label %841

841:                                              ; preds = %840
  br label %842

842:                                              ; preds = %841
  %843 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %117) #2
  %844 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %844, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %845 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %846 = lshr i32 %845, 12
  %847 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %848 = shl i32 %847, 20
  %849 = or i32 %846, %848
  store i32 %849, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %117) #2
  %850 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  %851 = xor i32 %843, %850
  store i32 %851, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %852 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %119) #2
  %853 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %853, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  %854 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  %855 = lshr i32 %854, 12
  %856 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  %857 = shl i32 %856, 20
  %858 = or i32 %855, %857
  store i32 %858, ptr %120, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %119) #2
  %859 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !10
  %860 = xor i32 %852, %859
  store i32 %860, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %121) #2
  %861 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %861, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  %862 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  %863 = lshr i32 %862, 3
  %864 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  %865 = shl i32 %864, 29
  %866 = or i32 %863, %865
  store i32 %866, ptr %122, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %121) #2
  %867 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !10
  %868 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %869 = xor i32 %868, %867
  store i32 %869, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %123) #2
  %870 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %870, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  %871 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  %872 = lshr i32 %871, 3
  %873 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  %874 = shl i32 %873, 29
  %875 = or i32 %872, %874
  store i32 %875, ptr %124, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %123) #2
  %876 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !10
  %877 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %878 = xor i32 %877, %876
  store i32 %878, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %879 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %125) #2
  %880 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %880, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  %881 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  %882 = shl i32 %881, 15
  %883 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  %884 = lshr i32 %883, 17
  %885 = or i32 %882, %884
  store i32 %885, ptr %126, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %125) #2
  %886 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !10
  %887 = xor i32 %879, %886
  store i32 %887, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %888 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %127) #2
  %889 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %889, ptr %127, align 4, !tbaa !10
  %890 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !10
  %891 = shl i32 %890, 15
  %892 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !10
  %893 = lshr i32 %892, 17
  %894 = or i32 %891, %893
  store i32 %894, ptr %128, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %127) #2
  %895 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !10
  %896 = xor i32 %888, %895
  store i32 %896, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %897 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %129) #2
  %898 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %898, ptr %129, align 4, !tbaa !10
  %899 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !10
  %900 = shl i32 %899, 1
  %901 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !10
  %902 = lshr i32 %901, 31
  %903 = or i32 %900, %902
  store i32 %903, ptr %130, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %129) #2
  %904 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !10
  %905 = xor i32 %897, %904
  store i32 %905, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %131) #2
  %907 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %907, ptr %131, align 4, !tbaa !10
  %908 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !10
  %909 = shl i32 %908, 1
  %910 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !10
  %911 = lshr i32 %910, 31
  %912 = or i32 %909, %911
  store i32 %912, ptr %132, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %131) #2
  %913 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !10
  %914 = xor i32 %906, %913
  store i32 %914, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %133) #2
  %915 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %915, ptr %133, align 4, !tbaa !10
  %916 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !10
  %917 = shl i32 %916, 6
  %918 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !10
  %919 = lshr i32 %918, 26
  %920 = or i32 %917, %919
  store i32 %920, ptr %134, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %133) #2
  %921 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !10
  %922 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %923 = xor i32 %922, %921
  store i32 %923, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %135) #2
  %924 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %924, ptr %135, align 4, !tbaa !10
  %925 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !10
  %926 = shl i32 %925, 7
  %927 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !10
  %928 = lshr i32 %927, 25
  %929 = or i32 %926, %928
  store i32 %929, ptr %136, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %135) #2
  %930 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !10
  %931 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %932 = xor i32 %931, %930
  store i32 %932, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %137) #2
  %933 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %933, ptr %137, align 4, !tbaa !10
  %934 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !10
  %935 = lshr i32 %934, 15
  %936 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !10
  %937 = shl i32 %936, 17
  %938 = or i32 %935, %937
  store i32 %938, ptr %138, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %137) #2
  %939 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !10
  %940 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %941 = xor i32 %940, %939
  store i32 %941, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %139) #2
  %942 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %942, ptr %139, align 4, !tbaa !10
  %943 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !10
  %944 = lshr i32 %943, 15
  %945 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !10
  %946 = shl i32 %945, 17
  %947 = or i32 %944, %946
  store i32 %947, ptr %140, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %139) #2
  %948 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !10
  %949 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %950 = xor i32 %949, %948
  store i32 %950, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  br label %951

951:                                              ; preds = %842
  br label %952

952:                                              ; preds = %951
  br label %953

953:                                              ; preds = %952
  %954 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %141) #2
  %955 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %955, ptr %141, align 4, !tbaa !10
  %956 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !10
  %957 = lshr i32 %956, 12
  %958 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !10
  %959 = shl i32 %958, 20
  %960 = or i32 %957, %959
  store i32 %960, ptr %142, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %141) #2
  %961 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !10
  %962 = xor i32 %954, %961
  store i32 %962, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %963 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %143) #2
  %964 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %964, ptr %143, align 4, !tbaa !10
  %965 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !10
  %966 = lshr i32 %965, 12
  %967 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !10
  %968 = shl i32 %967, 20
  %969 = or i32 %966, %968
  store i32 %969, ptr %144, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %143) #2
  %970 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !10
  %971 = xor i32 %963, %970
  store i32 %971, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %145) #2
  %972 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %972, ptr %145, align 4, !tbaa !10
  %973 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !10
  %974 = lshr i32 %973, 3
  %975 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !10
  %976 = shl i32 %975, 29
  %977 = or i32 %974, %976
  store i32 %977, ptr %146, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %145) #2
  %978 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !10
  %979 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %980 = xor i32 %979, %978
  store i32 %980, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %147) #2
  %981 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %981, ptr %147, align 4, !tbaa !10
  %982 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !10
  %983 = lshr i32 %982, 3
  %984 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !10
  %985 = shl i32 %984, 29
  %986 = or i32 %983, %985
  store i32 %986, ptr %148, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %147) #2
  %987 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !10
  %988 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %989 = xor i32 %988, %987
  store i32 %989, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %990 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %149) #2
  %991 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %991, ptr %149, align 4, !tbaa !10
  %992 = load i32, ptr %149, align 4, !tbaa !10
  %993 = shl i32 %992, 15
  %994 = load i32, ptr %149, align 4, !tbaa !10
  %995 = lshr i32 %994, 17
  %996 = or i32 %993, %995
  store i32 %996, ptr %150, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %149) #2
  %997 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !10
  %998 = xor i32 %990, %997
  store i32 %998, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %999 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %151) #2
  %1000 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1000, ptr %151, align 4, !tbaa !10
  %1001 = load i32, ptr %151, align 4, !tbaa !10
  %1002 = shl i32 %1001, 15
  %1003 = load i32, ptr %151, align 4, !tbaa !10
  %1004 = lshr i32 %1003, 17
  %1005 = or i32 %1002, %1004
  store i32 %1005, ptr %152, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %151) #2
  %1006 = load i32, ptr %152, align 4, !tbaa !10
  %1007 = xor i32 %999, %1006
  store i32 %1007, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1008 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %153) #2
  %1009 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1009, ptr %153, align 4, !tbaa !10
  %1010 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !10
  %1011 = shl i32 %1010, 1
  %1012 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !10
  %1013 = lshr i32 %1012, 31
  %1014 = or i32 %1011, %1013
  store i32 %1014, ptr %154, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %153) #2
  %1015 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !10
  %1016 = xor i32 %1008, %1015
  store i32 %1016, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1017 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %155) #2
  %1018 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1018, ptr %155, align 4, !tbaa !10
  %1019 = load i32, ptr %155, align 4, !tbaa !10
  %1020 = shl i32 %1019, 1
  %1021 = load i32, ptr %155, align 4, !tbaa !10
  %1022 = lshr i32 %1021, 31
  %1023 = or i32 %1020, %1022
  store i32 %1023, ptr %156, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %155) #2
  %1024 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !10
  %1025 = xor i32 %1017, %1024
  store i32 %1025, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %157) #2
  %1026 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1026, ptr %157, align 4, !tbaa !10
  %1027 = load i32, ptr %157, align 4, !tbaa !10
  %1028 = shl i32 %1027, 6
  %1029 = load i32, ptr %157, align 4, !tbaa !10
  %1030 = lshr i32 %1029, 26
  %1031 = or i32 %1028, %1030
  store i32 %1031, ptr %158, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %157) #2
  %1032 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !10
  %1033 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1034 = xor i32 %1033, %1032
  store i32 %1034, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %159) #2
  %1035 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1035, ptr %159, align 4, !tbaa !10
  %1036 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !10
  %1037 = shl i32 %1036, 7
  %1038 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !10
  %1039 = lshr i32 %1038, 25
  %1040 = or i32 %1037, %1039
  store i32 %1040, ptr %160, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %159) #2
  %1041 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !10
  %1042 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1043 = xor i32 %1042, %1041
  store i32 %1043, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %161) #2
  %1044 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1044, ptr %161, align 4, !tbaa !10
  %1045 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !10
  %1046 = lshr i32 %1045, 15
  %1047 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !10
  %1048 = shl i32 %1047, 17
  %1049 = or i32 %1046, %1048
  store i32 %1049, ptr %162, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %161) #2
  %1050 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !10
  %1051 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1052 = xor i32 %1051, %1050
  store i32 %1052, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %163) #2
  %1053 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1053, ptr %163, align 4, !tbaa !10
  %1054 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !10
  %1055 = lshr i32 %1054, 15
  %1056 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !10
  %1057 = shl i32 %1056, 17
  %1058 = or i32 %1055, %1057
  store i32 %1058, ptr %164, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %163) #2
  %1059 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !10
  %1060 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1061 = xor i32 %1060, %1059
  store i32 %1061, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  br label %1062

1062:                                             ; preds = %953
  br label %1063

1063:                                             ; preds = %1062
  %1064 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1065 = sext i32 %1064 to i64
  %1066 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1065
  %1067 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1066, i64 0, i64 0
  %1068 = load i8, ptr %1067, align 8, !tbaa !9
  %1069 = zext i8 %1068 to i32
  %1070 = shl i32 %1069, 2
  %1071 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1072 = xor i32 %1071, %1070
  store i32 %1072, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1073 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1074 = sext i32 %1073 to i64
  %1075 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1074
  %1076 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1075, i64 0, i64 1
  %1077 = load i8, ptr %1076, align 1, !tbaa !9
  %1078 = zext i8 %1077 to i32
  %1079 = shl i32 %1078, 2
  %1080 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1081 = xor i32 %1080, %1079
  store i32 %1081, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1082 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1083 = sext i32 %1082 to i64
  %1084 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1083
  %1085 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1084, i64 0, i64 2
  %1086 = load i8, ptr %1085, align 2, !tbaa !9
  %1087 = zext i8 %1086 to i32
  %1088 = shl i32 %1087, 2
  %1089 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1090 = xor i32 %1089, %1088
  store i32 %1090, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1091 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1092 = sext i32 %1091 to i64
  %1093 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1092
  %1094 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1093, i64 0, i64 3
  %1095 = load i8, ptr %1094, align 1, !tbaa !9
  %1096 = zext i8 %1095 to i32
  %1097 = shl i32 %1096, 2
  %1098 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1099 = xor i32 %1098, %1097
  store i32 %1099, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  br label %1100

1100:                                             ; preds = %1063
  %1101 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1103 = and i32 %1101, %1102
  %1104 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1105 = xor i32 %1103, %1104
  store i32 %1105, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1106 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1107 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1108 = and i32 %1106, %1107
  %1109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1110 = xor i32 %1108, %1109
  store i32 %1110, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1111 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1112 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1113 = and i32 %1111, %1112
  %1114 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1115 = xor i32 %1113, %1114
  store i32 %1115, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1116 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1117 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1118 = and i32 %1116, %1117
  %1119 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1120 = xor i32 %1118, %1119
  store i32 %1120, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1121 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1121, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1122 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1122, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  br label %1123

1123:                                             ; preds = %1100
  br label %1124

1124:                                             ; preds = %1123
  br label %1125

1125:                                             ; preds = %1124
  %1126 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1126, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1127 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1127, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1128 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1128, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1129 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1130 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1131 = xor i32 %1129, %1130
  %1132 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1133 = xor i32 %1131, %1132
  store i32 %1133, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %1134 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1135 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1136 = xor i32 %1134, %1135
  store i32 %1136, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1137 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1138 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1139 = xor i32 %1137, %1138
  store i32 %1139, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  br label %1140

1140:                                             ; preds = %1125
  br label %1141

1141:                                             ; preds = %1140
  br label %1142

1142:                                             ; preds = %1141
  %1143 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1143, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1144, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1145, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1146 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1147 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1148 = xor i32 %1146, %1147
  %1149 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1150 = xor i32 %1148, %1149
  store i32 %1150, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %1151 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1152 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1153 = xor i32 %1151, %1152
  store i32 %1153, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1154 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1155 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1156 = xor i32 %1154, %1155
  store i32 %1156, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  br label %1157

1157:                                             ; preds = %1142
  br label %1158

1158:                                             ; preds = %1157
  br label %1159

1159:                                             ; preds = %1158
  %1160 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1160, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1161 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1161, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1162 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1162, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1163 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1164 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1165 = xor i32 %1163, %1164
  %1166 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1167 = xor i32 %1165, %1166
  store i32 %1167, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %1168 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1169 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1170 = xor i32 %1168, %1169
  store i32 %1170, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1171 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1172 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1173 = xor i32 %1171, %1172
  store i32 %1173, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  br label %1174

1174:                                             ; preds = %1159
  br label %1175

1175:                                             ; preds = %1174
  br label %1176

1176:                                             ; preds = %1175
  %1177 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1177, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1178 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1178, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1179 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1179, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1180 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1181 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1182 = xor i32 %1180, %1181
  %1183 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1184 = xor i32 %1182, %1183
  store i32 %1184, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1185 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1186 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1187 = xor i32 %1185, %1186
  store i32 %1187, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %1188 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1189 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1190 = xor i32 %1188, %1189
  store i32 %1190, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  br label %1191

1191:                                             ; preds = %1176
  br label %1192

1192:                                             ; preds = %1191
  %1193 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1194 = sext i32 %1193 to i64
  %1195 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1194
  %1196 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1195, i64 0, i64 4
  %1197 = load i8, ptr %1196, align 4, !tbaa !9
  %1198 = zext i8 %1197 to i32
  %1199 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %1200 = xor i32 %1199, %1198
  store i32 %1200, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %1201 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1202 = sext i32 %1201 to i64
  %1203 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1202
  %1204 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1203, i64 0, i64 5
  %1205 = load i8, ptr %1204, align 1, !tbaa !9
  %1206 = zext i8 %1205 to i32
  %1207 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %1208 = xor i32 %1207, %1206
  store i32 %1208, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %1209 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1210 = sext i32 %1209 to i64
  %1211 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1210
  %1212 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1211, i64 0, i64 6
  %1213 = load i8, ptr %1212, align 2, !tbaa !9
  %1214 = zext i8 %1213 to i32
  %1215 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %1216 = xor i32 %1215, %1214
  store i32 %1216, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %1217 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1218 = sext i32 %1217 to i64
  %1219 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1218
  %1220 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1219, i64 0, i64 7
  %1221 = load i8, ptr %1220, align 1, !tbaa !9
  %1222 = zext i8 %1221 to i32
  %1223 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1224 = xor i32 %1223, %1222
  store i32 %1224, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1225 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1226 = sext i32 %1225 to i64
  %1227 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1226
  %1228 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1227, i64 0, i64 4
  %1229 = load i8, ptr %1228, align 4, !tbaa !9
  %1230 = zext i8 %1229 to i32
  %1231 = shl i32 %1230, 1
  %1232 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1233 = xor i32 %1232, %1231
  store i32 %1233, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1234 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1235 = sext i32 %1234 to i64
  %1236 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1235
  %1237 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1236, i64 0, i64 5
  %1238 = load i8, ptr %1237, align 1, !tbaa !9
  %1239 = zext i8 %1238 to i32
  %1240 = shl i32 %1239, 1
  %1241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1242 = xor i32 %1241, %1240
  store i32 %1242, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1243 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1244 = sext i32 %1243 to i64
  %1245 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1244
  %1246 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1245, i64 0, i64 6
  %1247 = load i8, ptr %1246, align 2, !tbaa !9
  %1248 = zext i8 %1247 to i32
  %1249 = shl i32 %1248, 1
  %1250 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1251 = xor i32 %1250, %1249
  store i32 %1251, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1252 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1253 = sext i32 %1252 to i64
  %1254 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1253
  %1255 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1254, i64 0, i64 7
  %1256 = load i8, ptr %1255, align 1, !tbaa !9
  %1257 = zext i8 %1256 to i32
  %1258 = shl i32 %1257, 1
  %1259 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %1260 = xor i32 %1259, %1258
  store i32 %1260, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %1261 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1262 = sext i32 %1261 to i64
  %1263 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1262
  %1264 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1263, i64 0, i64 4
  %1265 = load i8, ptr %1264, align 4, !tbaa !9
  %1266 = zext i8 %1265 to i32
  %1267 = shl i32 %1266, 2
  %1268 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1269 = xor i32 %1268, %1267
  store i32 %1269, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1270 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1271 = sext i32 %1270 to i64
  %1272 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1271
  %1273 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1272, i64 0, i64 5
  %1274 = load i8, ptr %1273, align 1, !tbaa !9
  %1275 = zext i8 %1274 to i32
  %1276 = shl i32 %1275, 2
  %1277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1278 = xor i32 %1277, %1276
  store i32 %1278, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1279 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1280 = sext i32 %1279 to i64
  %1281 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1280
  %1282 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1281, i64 0, i64 6
  %1283 = load i8, ptr %1282, align 2, !tbaa !9
  %1284 = zext i8 %1283 to i32
  %1285 = shl i32 %1284, 2
  %1286 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1287 = xor i32 %1286, %1285
  store i32 %1287, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1288 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1289 = sext i32 %1288 to i64
  %1290 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1289
  %1291 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1290, i64 0, i64 7
  %1292 = load i8, ptr %1291, align 1, !tbaa !9
  %1293 = zext i8 %1292 to i32
  %1294 = shl i32 %1293, 2
  %1295 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1296 = xor i32 %1295, %1294
  store i32 %1296, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  br label %1297

1297:                                             ; preds = %1192
  %1298 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1299 = add nsw i32 %1298, 1
  store i32 %1299, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  br label %201, !llvm.loop !12

1300:                                             ; preds = %201
  %1301 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %1302 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1303 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %1302, i64 0, i64 0
  store i32 %1301, ptr %1303, align 4, !tbaa !9
  %1304 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %1305 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1306 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %1305, i64 0, i64 1
  store i32 %1304, ptr %1306, align 4, !tbaa !9
  %1307 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %1308 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1309 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %1308, i64 0, i64 2
  store i32 %1307, ptr %1309, align 4, !tbaa !9
  %1310 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1311 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1312 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %1311, i64 0, i64 3
  store i32 %1310, ptr %1312, align 4, !tbaa !9
  %1313 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1314 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1315 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %1314, i64 0, i64 4
  store i32 %1313, ptr %1315, align 4, !tbaa !9
  %1316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1317 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1318 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %1317, i64 0, i64 5
  store i32 %1316, ptr %1318, align 4, !tbaa !9
  %1319 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1320 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1321 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %1320, i64 0, i64 6
  store i32 %1319, ptr %1321, align 4, !tbaa !9
  %1322 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %1323 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1324 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %1323, i64 0, i64 7
  store i32 %1322, ptr %1324, align 4, !tbaa !9
  %1325 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1326 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1327 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %1326, i64 0, i64 8
  store i32 %1325, ptr %1327, align 4, !tbaa !9
  %1328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1329 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1330 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %1329, i64 0, i64 9
  store i32 %1328, ptr %1330, align 4, !tbaa !9
  %1331 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1332 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1333 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %1332, i64 0, i64 10
  store i32 %1331, ptr %1333, align 4, !tbaa !9
  %1334 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1335 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1336 = getelementptr inbounds [12 x i32], ptr %1335, i64 0, i64 11
  store i32 %1334, ptr %1336, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@rc = external hidden local_unnamed_addr constant [6 x [8 x i8]], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @shadow384(ptr nocapture noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %4 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %6 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %25

25:                                               ; preds = %1, %25
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %1 ], [ %indvars.iv.next, %25 ]
  %.0593 = phi i32 [ %2, %1 ], [ %258, %25 ]
  %.0569592 = phi i32 [ %4, %1 ], [ %263, %25 ]
  %.0570591 = phi i32 [ %6, %1 ], [ %268, %25 ]
  %.0571590 = phi i32 [ %8, %1 ], [ %273, %25 ]
  %.0572589 = phi i32 [ %10, %1 ], [ %276, %25 ]
  %.0573588 = phi i32 [ %12, %1 ], [ %279, %25 ]
  %.0574587 = phi i32 [ %14, %1 ], [ %282, %25 ]
  %.0575586 = phi i32 [ %16, %1 ], [ %285, %25 ]
  %.0576585 = phi i32 [ %18, %1 ], [ %287, %25 ]
  %.0577584 = phi i32 [ %20, %1 ], [ %289, %25 ]
  %.0578583 = phi i32 [ %22, %1 ], [ %291, %25 ]
  %.0579582 = phi i32 [ %24, %1 ], [ %293, %25 ]
  %26 = and i32 %.0593, %.0569592
  %27 = xor i32 %26, %.0570591
  %28 = and i32 %.0593, %.0571590
  %29 = xor i32 %28, %.0569592
  %30 = and i32 %27, %29
  %31 = xor i32 %30, %.0571590
  %32 = and i32 %27, %.0571590
  %33 = xor i32 %32, %.0593
  %34 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %29, i32 %29, i32 20)
  %35 = xor i32 %34, %29
  %36 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %27, i32 %27, i32 20)
  %37 = xor i32 %36, %27
  %38 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %35, i32 %35, i32 29)
  %39 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %37, i32 %37, i32 29)
  %40 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %29, i32 %29, i32 15)
  %41 = xor i32 %40, %38
  %42 = xor i32 %41, %35
  %43 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %27, i32 %27, i32 15)
  %44 = xor i32 %43, %39
  %45 = xor i32 %44, %37
  %46 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %42, i32 %42, i32 1)
  %47 = xor i32 %46, %42
  %48 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %45, i32 %45, i32 1)
  %49 = xor i32 %48, %45
  %50 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %49, i32 %49, i32 6)
  %51 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %47, i32 %47, i32 7)
  %52 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %47, i32 %47, i32 17)
  %53 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %49, i32 %49, i32 17)
  %54 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %31, i32 %31, i32 20)
  %55 = xor i32 %54, %31
  %56 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %33, i32 %33, i32 20)
  %57 = xor i32 %56, %33
  %58 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %55, i32 %55, i32 29)
  %59 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %57, i32 %57, i32 29)
  %60 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %31, i32 %31, i32 15)
  %61 = xor i32 %60, %58
  %62 = xor i32 %61, %55
  %63 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %33, i32 %33, i32 15)
  %64 = xor i32 %63, %59
  %65 = xor i32 %64, %57
  %66 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %62, i32 %62, i32 1)
  %67 = xor i32 %66, %62
  %68 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %65, i32 %65, i32 1)
  %69 = xor i32 %68, %65
  %70 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %69, i32 %69, i32 6)
  %71 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %67, i32 %67, i32 7)
  %72 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %67, i32 %67, i32 17)
  %73 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %69, i32 %69, i32 17)
  %74 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %indvars.iv
  %75 = load i8, ptr %74, align 8, !tbaa !5
  %76 = zext i8 %75 to i32
  %77 = xor i32 %52, %50
  %78 = xor i32 %77, %42
  %79 = xor i32 %78, %76
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 1
  %81 = load i8, ptr %80, align 1, !tbaa !5
  %82 = zext i8 %81 to i32
  %83 = xor i32 %53, %51
  %84 = xor i32 %83, %45
  %85 = xor i32 %84, %82
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 2
  %87 = load i8, ptr %86, align 2, !tbaa !5
  %88 = zext i8 %87 to i32
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 3
  %90 = load i8, ptr %89, align 1, !tbaa !5
  %91 = zext i8 %90 to i32
  %92 = xor i32 %73, %71
  %93 = xor i32 %92, %65
  %94 = xor i32 %93, %91
  %95 = and i32 %85, %79
  %96 = xor i32 %72, %70
  %97 = xor i32 %96, %95
  %98 = xor i32 %97, %62
  %99 = xor i32 %98, %88
  %100 = and i32 %94, %79
  %101 = xor i32 %100, %85
  %102 = and i32 %99, %101
  %103 = xor i32 %102, %94
  %104 = and i32 %99, %94
  %105 = xor i32 %104, %79
  %106 = and i32 %.0572589, %.0573588
  %107 = xor i32 %106, %.0574587
  %108 = and i32 %.0572589, %.0575586
  %109 = xor i32 %108, %.0573588
  %110 = and i32 %107, %109
  %111 = xor i32 %110, %.0575586
  %112 = and i32 %107, %.0575586
  %113 = xor i32 %112, %.0572589
  %114 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %109, i32 %109, i32 20)
  %115 = xor i32 %114, %109
  %116 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %107, i32 %107, i32 20)
  %117 = xor i32 %116, %107
  %118 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %115, i32 %115, i32 29)
  %119 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %117, i32 %117, i32 29)
  %120 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %109, i32 %109, i32 15)
  %121 = xor i32 %120, %118
  %122 = xor i32 %121, %115
  %123 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %107, i32 %107, i32 15)
  %124 = xor i32 %123, %119
  %125 = xor i32 %124, %117
  %126 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %122, i32 %122, i32 1)
  %127 = xor i32 %126, %122
  %128 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %125, i32 %125, i32 1)
  %129 = xor i32 %128, %125
  %130 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %129, i32 %129, i32 6)
  %131 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %127, i32 %127, i32 7)
  %132 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %127, i32 %127, i32 17)
  %133 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %129, i32 %129, i32 17)
  %134 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %111, i32 %111, i32 20)
  %135 = xor i32 %134, %111
  %136 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %113, i32 %113, i32 20)
  %137 = xor i32 %136, %113
  %138 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %135, i32 %135, i32 29)
  %139 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %137, i32 %137, i32 29)
  %140 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %111, i32 %111, i32 15)
  %141 = xor i32 %140, %138
  %142 = xor i32 %141, %135
  %143 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %113, i32 %113, i32 15)
  %144 = xor i32 %143, %139
  %145 = xor i32 %144, %137
  %146 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %142, i32 %142, i32 1)
  %147 = xor i32 %146, %142
  %148 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %145, i32 %145, i32 1)
  %149 = xor i32 %148, %145
  %150 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %149, i32 %149, i32 6)
  %151 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %147, i32 %147, i32 7)
  %152 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %147, i32 %147, i32 17)
  %153 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %149, i32 %149, i32 17)
  %154 = shl nuw nsw i32 %76, 1
  %155 = xor i32 %132, %130
  %156 = xor i32 %155, %154
  %157 = xor i32 %156, %122
  %158 = shl nuw nsw i32 %82, 1
  %159 = xor i32 %133, %131
  %160 = xor i32 %159, %158
  %161 = xor i32 %160, %125
  %162 = shl nuw nsw i32 %88, 1
  %163 = shl nuw nsw i32 %91, 1
  %164 = xor i32 %153, %151
  %165 = xor i32 %164, %163
  %166 = xor i32 %165, %145
  %167 = and i32 %161, %157
  %168 = xor i32 %152, %150
  %169 = xor i32 %168, %162
  %170 = xor i32 %169, %167
  %171 = xor i32 %170, %142
  %172 = and i32 %166, %157
  %173 = xor i32 %172, %161
  %174 = and i32 %173, %171
  %175 = and i32 %171, %166
  %176 = xor i32 %175, %157
  %177 = and i32 %.0576585, %.0577584
  %178 = xor i32 %177, %.0578583
  %179 = and i32 %.0576585, %.0579582
  %180 = xor i32 %179, %.0577584
  %181 = and i32 %178, %180
  %182 = xor i32 %181, %.0579582
  %183 = and i32 %178, %.0579582
  %184 = xor i32 %183, %.0576585
  %185 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %180, i32 %180, i32 20)
  %186 = xor i32 %185, %180
  %187 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %178, i32 %178, i32 20)
  %188 = xor i32 %187, %178
  %189 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %186, i32 %186, i32 29)
  %190 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %188, i32 %188, i32 29)
  %191 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %180, i32 %180, i32 15)
  %192 = xor i32 %191, %189
  %193 = xor i32 %192, %186
  %194 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %178, i32 %178, i32 15)
  %195 = xor i32 %194, %190
  %196 = xor i32 %195, %188
  %197 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %193, i32 %193, i32 1)
  %198 = xor i32 %197, %193
  %199 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %196, i32 %196, i32 1)
  %200 = xor i32 %199, %196
  %201 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %200, i32 %200, i32 6)
  %202 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %198, i32 %198, i32 7)
  %203 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %198, i32 %198, i32 17)
  %204 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %200, i32 %200, i32 17)
  %205 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %182, i32 %182, i32 20)
  %206 = xor i32 %205, %182
  %207 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %184, i32 %184, i32 20)
  %208 = xor i32 %207, %184
  %209 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %206, i32 %206, i32 29)
  %210 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %208, i32 %208, i32 29)
  %211 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %182, i32 %182, i32 15)
  %212 = xor i32 %211, %209
  %213 = xor i32 %212, %206
  %214 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %184, i32 %184, i32 15)
  %215 = xor i32 %214, %210
  %216 = xor i32 %215, %208
  %217 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %213, i32 %213, i32 1)
  %218 = xor i32 %217, %213
  %219 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %216, i32 %216, i32 1)
  %220 = xor i32 %219, %216
  %221 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %220, i32 %220, i32 6)
  %222 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %218, i32 %218, i32 7)
  %223 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %218, i32 %218, i32 17)
  %224 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %220, i32 %220, i32 17)
  %225 = shl nuw nsw i32 %76, 2
  %226 = xor i32 %203, %201
  %227 = xor i32 %226, %225
  %228 = xor i32 %227, %193
  %229 = shl nuw nsw i32 %82, 2
  %230 = xor i32 %204, %202
  %231 = xor i32 %230, %229
  %232 = xor i32 %231, %196
  %233 = shl nuw nsw i32 %88, 2
  %234 = shl nuw nsw i32 %91, 2
  %235 = xor i32 %224, %222
  %236 = xor i32 %235, %234
  %237 = xor i32 %236, %216
  %238 = and i32 %232, %228
  %239 = xor i32 %223, %221
  %240 = xor i32 %239, %233
  %241 = xor i32 %240, %238
  %242 = xor i32 %241, %213
  %243 = and i32 %237, %228
  %244 = xor i32 %243, %232
  %245 = and i32 %244, %242
  %246 = xor i32 %245, %237
  %247 = and i32 %242, %237
  %248 = xor i32 %247, %228
  %249 = xor i32 %173, %101
  %250 = xor i32 %171, %99
  %251 = xor i32 %166, %174
  %252 = xor i32 %251, %103
  %253 = xor i32 %176, %105
  %254 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 4
  %255 = load i8, ptr %254, align 4, !tbaa !5
  %256 = zext i8 %255 to i32
  %257 = xor i32 %244, %256
  %258 = xor i32 %257, %249
  %259 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 5
  %260 = load i8, ptr %259, align 1, !tbaa !5
  %261 = zext i8 %260 to i32
  %262 = xor i32 %242, %261
  %263 = xor i32 %262, %250
  %264 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 6
  %265 = load i8, ptr %264, align 2, !tbaa !5
  %266 = zext i8 %265 to i32
  %267 = xor i32 %246, %266
  %268 = xor i32 %267, %252
  %269 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 7
  %270 = load i8, ptr %269, align 1, !tbaa !5
  %271 = zext i8 %270 to i32
  %272 = xor i32 %248, %271
  %273 = xor i32 %272, %253
  %274 = shl nuw nsw i32 %256, 1
  %275 = xor i32 %101, %274
  %276 = xor i32 %275, %244
  %277 = shl nuw nsw i32 %261, 1
  %278 = xor i32 %99, %277
  %279 = xor i32 %278, %242
  %280 = shl nuw nsw i32 %266, 1
  %281 = xor i32 %103, %280
  %282 = xor i32 %281, %246
  %283 = shl nuw nsw i32 %271, 1
  %284 = xor i32 %105, %283
  %285 = xor i32 %284, %248
  %286 = shl nuw nsw i32 %256, 2
  %287 = xor i32 %249, %286
  %288 = shl nuw nsw i32 %261, 2
  %289 = xor i32 %250, %288
  %290 = shl nuw nsw i32 %266, 2
  %291 = xor i32 %252, %290
  %292 = shl nuw nsw i32 %271, 2
  %293 = xor i32 %253, %292
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 6
  br i1 %exitcond.not, label %294, label %25, !llvm.loop !8

294:                                              ; preds = %25
  store i32 %258, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store i32 %263, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %268, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %273, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %276, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %279, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %282, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %285, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  store i32 %287, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  store i32 %289, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store i32 %291, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 %293, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass