; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: src/combined (internal-gimli24)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gimli24_permute(ptr noundef %0) #0 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca i32, align 4
  %71 = alloca i32, align 4
  %72 = alloca i32, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca i32, align 4
  %78 = alloca i32, align 4
  %79 = alloca i32, align 4
  %80 = alloca i32, align 4
  %81 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %82 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds i32, ptr %82, i64 0
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 %84, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds i32, ptr %85, i64 1
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  store i32 %87, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds i32, ptr %88, i64 2
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  store i32 %90, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %91 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds i32, ptr %91, i64 3
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  store i32 %93, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %94 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds i32, ptr %94, i64 4
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  store i32 %96, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %97 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds i32, ptr %97, i64 5
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  store i32 %99, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %100 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds i32, ptr %100, i64 6
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  store i32 %102, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %103 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds i32, ptr %103, i64 7
  %105 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  store i32 %105, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %106 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds i32, ptr %106, i64 8
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  store i32 %108, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %109 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds i32, ptr %109, i64 9
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  store i32 %111, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %112 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds i32, ptr %112, i64 10
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  store i32 %114, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %115 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds i32, ptr %115, i64 11
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  store i32 %117, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 24, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %118

118:                                              ; preds = %809, %1
  %119 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %120 = icmp ugt i32 %119, 0
  br i1 %120, label %121, label %812

121:                                              ; preds = %118
  br label %122

122:                                              ; preds = %121
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %123 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  store i32 %123, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %124 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %125 = shl i32 %124, 24
  %126 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %127 = lshr i32 %126, 8
  %128 = or i32 %125, %127
  store i32 %128, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %129 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %129, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %130 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %130, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %131 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %132 = shl i32 %131, 9
  %133 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %134 = lshr i32 %133, 23
  %135 = or i32 %132, %134
  store i32 %135, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %136 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 %136, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %139 = xor i32 %137, %138
  %140 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %141 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %142 = or i32 %140, %141
  %143 = shl i32 %142, 1
  %144 = xor i32 %139, %143
  store i32 %144, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %145 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %147 = xor i32 %145, %146
  %148 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %150 = and i32 %148, %149
  %151 = shl i32 %150, 3
  %152 = xor i32 %147, %151
  store i32 %152, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %155 = shl i32 %154, 1
  %156 = xor i32 %153, %155
  %157 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %159 = and i32 %157, %158
  %160 = shl i32 %159, 2
  %161 = xor i32 %156, %160
  store i32 %161, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %162

162:                                              ; preds = %122
  br label %163

163:                                              ; preds = %162
  br label %164

164:                                              ; preds = %163
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  %165 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  store i32 %165, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %167 = shl i32 %166, 24
  %168 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %169 = lshr i32 %168, 8
  %170 = or i32 %167, %169
  store i32 %170, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  %171 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %171, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %172, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %174 = shl i32 %173, 9
  %175 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %176 = lshr i32 %175, 23
  %177 = or i32 %174, %176
  store i32 %177, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %178 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %178, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %181 = xor i32 %179, %180
  %182 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %184 = or i32 %182, %183
  %185 = shl i32 %184, 1
  %186 = xor i32 %181, %185
  store i32 %186, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %188 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %189 = xor i32 %187, %188
  %190 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %192 = and i32 %190, %191
  %193 = shl i32 %192, 3
  %194 = xor i32 %189, %193
  store i32 %194, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %195 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %197 = shl i32 %196, 1
  %198 = xor i32 %195, %197
  %199 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %201 = and i32 %199, %200
  %202 = shl i32 %201, 2
  %203 = xor i32 %198, %202
  store i32 %203, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %204

204:                                              ; preds = %164
  br label %205

205:                                              ; preds = %204
  br label %206

206:                                              ; preds = %205
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %207 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store i32 %207, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %209 = shl i32 %208, 24
  %210 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %211 = lshr i32 %210, 8
  %212 = or i32 %209, %211
  store i32 %212, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %213 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %213, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %214 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %214, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %215 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %216 = shl i32 %215, 9
  %217 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %218 = lshr i32 %217, 23
  %219 = or i32 %216, %218
  store i32 %219, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %220 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %220, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %221 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %222 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %223 = xor i32 %221, %222
  %224 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %225 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %226 = or i32 %224, %225
  %227 = shl i32 %226, 1
  %228 = xor i32 %223, %227
  store i32 %228, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %229 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %230 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %231 = xor i32 %229, %230
  %232 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %233 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %234 = and i32 %232, %233
  %235 = shl i32 %234, 3
  %236 = xor i32 %231, %235
  store i32 %236, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %238 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %239 = shl i32 %238, 1
  %240 = xor i32 %237, %239
  %241 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %243 = and i32 %241, %242
  %244 = shl i32 %243, 2
  %245 = xor i32 %240, %244
  store i32 %245, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %246

246:                                              ; preds = %206
  br label %247

247:                                              ; preds = %246
  br label %248

248:                                              ; preds = %247
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %249 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %249, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %250 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %251 = shl i32 %250, 24
  %252 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %253 = lshr i32 %252, 8
  %254 = or i32 %251, %253
  store i32 %254, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %255 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 %255, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #2
  %256 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %256, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %257 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %258 = shl i32 %257, 9
  %259 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %260 = lshr i32 %259, 23
  %261 = or i32 %258, %260
  store i32 %261, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #2
  %262 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %262, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %265 = xor i32 %263, %264
  %266 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %267 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %268 = or i32 %266, %267
  %269 = shl i32 %268, 1
  %270 = xor i32 %265, %269
  store i32 %270, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %273 = xor i32 %271, %272
  %274 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %275 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %276 = and i32 %274, %275
  %277 = shl i32 %276, 3
  %278 = xor i32 %273, %277
  store i32 %278, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %280 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %281 = shl i32 %280, 1
  %282 = xor i32 %279, %281
  %283 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %284 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %285 = and i32 %283, %284
  %286 = shl i32 %285, 2
  %287 = xor i32 %282, %286
  store i32 %287, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %288

288:                                              ; preds = %248
  br label %289

289:                                              ; preds = %288
  %290 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  store i32 %290, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %291 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store i32 %291, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %292 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %293 = xor i32 %292, -1640531712
  %294 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %295 = xor i32 %293, %294
  store i32 %295, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %296, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %297, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %298, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %299

299:                                              ; preds = %289
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #2
  %300 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  store i32 %300, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %301 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %302 = shl i32 %301, 24
  %303 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %304 = lshr i32 %303, 8
  %305 = or i32 %302, %304
  store i32 %305, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #2
  %306 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %306, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #2
  %307 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %307, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %309 = shl i32 %308, 9
  %310 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %311 = lshr i32 %310, 23
  %312 = or i32 %309, %311
  store i32 %312, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #2
  %313 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %313, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %314 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %315 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %316 = xor i32 %314, %315
  %317 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %319 = or i32 %317, %318
  %320 = shl i32 %319, 1
  %321 = xor i32 %316, %320
  store i32 %321, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %322 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %324 = xor i32 %322, %323
  %325 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %327 = and i32 %325, %326
  %328 = shl i32 %327, 3
  %329 = xor i32 %324, %328
  store i32 %329, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %330 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %331 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %332 = shl i32 %331, 1
  %333 = xor i32 %330, %332
  %334 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %336 = and i32 %334, %335
  %337 = shl i32 %336, 2
  %338 = xor i32 %333, %337
  store i32 %338, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %339

339:                                              ; preds = %299
  br label %340

340:                                              ; preds = %339
  br label %341

341:                                              ; preds = %340
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #2
  %342 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  store i32 %342, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %344 = shl i32 %343, 24
  %345 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %346 = lshr i32 %345, 8
  %347 = or i32 %344, %346
  store i32 %347, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #2
  %348 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %348, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #2
  %349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %349, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %351 = shl i32 %350, 9
  %352 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %353 = lshr i32 %352, 23
  %354 = or i32 %351, %353
  store i32 %354, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #2
  %355 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %355, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %356 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %357 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %358 = xor i32 %356, %357
  %359 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %361 = or i32 %359, %360
  %362 = shl i32 %361, 1
  %363 = xor i32 %358, %362
  store i32 %363, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %365 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %366 = xor i32 %364, %365
  %367 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %368 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %369 = and i32 %367, %368
  %370 = shl i32 %369, 3
  %371 = xor i32 %366, %370
  store i32 %371, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %372 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %374 = shl i32 %373, 1
  %375 = xor i32 %372, %374
  %376 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %378 = and i32 %376, %377
  %379 = shl i32 %378, 2
  %380 = xor i32 %375, %379
  store i32 %380, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %381

381:                                              ; preds = %341
  br label %382

382:                                              ; preds = %381
  br label %383

383:                                              ; preds = %382
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #2
  %384 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store i32 %384, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %386 = shl i32 %385, 24
  %387 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %388 = lshr i32 %387, 8
  %389 = or i32 %386, %388
  store i32 %389, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #2
  %390 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %390, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #2
  %391 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %391, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %392 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %393 = shl i32 %392, 9
  %394 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %395 = lshr i32 %394, 23
  %396 = or i32 %393, %395
  store i32 %396, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #2
  %397 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store i32 %397, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %399 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %400 = xor i32 %398, %399
  %401 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %402 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %403 = or i32 %401, %402
  %404 = shl i32 %403, 1
  %405 = xor i32 %400, %404
  store i32 %405, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %406 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %408 = xor i32 %406, %407
  %409 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %410 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %411 = and i32 %409, %410
  %412 = shl i32 %411, 3
  %413 = xor i32 %408, %412
  store i32 %413, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %414 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %416 = shl i32 %415, 1
  %417 = xor i32 %414, %416
  %418 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %419 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %420 = and i32 %418, %419
  %421 = shl i32 %420, 2
  %422 = xor i32 %417, %421
  store i32 %422, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %423

423:                                              ; preds = %383
  br label %424

424:                                              ; preds = %423
  br label %425

425:                                              ; preds = %424
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %426 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %426, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %427 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %428 = shl i32 %427, 24
  %429 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %430 = lshr i32 %429, 8
  %431 = or i32 %428, %430
  store i32 %431, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %432 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  store i32 %432, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #2
  %433 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %433, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %435 = shl i32 %434, 9
  %436 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %437 = lshr i32 %436, 23
  %438 = or i32 %435, %437
  store i32 %438, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #2
  %439 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  store i32 %439, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %440 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %441 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %442 = xor i32 %440, %441
  %443 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %444 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %445 = or i32 %443, %444
  %446 = shl i32 %445, 1
  %447 = xor i32 %442, %446
  store i32 %447, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %448 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %450 = xor i32 %448, %449
  %451 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %453 = and i32 %451, %452
  %454 = shl i32 %453, 3
  %455 = xor i32 %450, %454
  store i32 %455, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %457 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %458 = shl i32 %457, 1
  %459 = xor i32 %456, %458
  %460 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %461 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %462 = and i32 %460, %461
  %463 = shl i32 %462, 2
  %464 = xor i32 %459, %463
  store i32 %464, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %465

465:                                              ; preds = %425
  br label %466

466:                                              ; preds = %465
  br label %467

467:                                              ; preds = %466
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #2
  %468 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  store i32 %468, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %469 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %470 = shl i32 %469, 24
  %471 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %472 = lshr i32 %471, 8
  %473 = or i32 %470, %472
  store i32 %473, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #2
  %474 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  store i32 %474, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #2
  %475 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %475, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %476 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %477 = shl i32 %476, 9
  %478 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %479 = lshr i32 %478, 23
  %480 = or i32 %477, %479
  store i32 %480, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #2
  %481 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  store i32 %481, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %482 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %484 = xor i32 %482, %483
  %485 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %486 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %487 = or i32 %485, %486
  %488 = shl i32 %487, 1
  %489 = xor i32 %484, %488
  store i32 %489, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %490 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %491 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %492 = xor i32 %490, %491
  %493 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %494 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %495 = and i32 %493, %494
  %496 = shl i32 %495, 3
  %497 = xor i32 %492, %496
  store i32 %497, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %498 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %499 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %500 = shl i32 %499, 1
  %501 = xor i32 %498, %500
  %502 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %504 = and i32 %502, %503
  %505 = shl i32 %504, 2
  %506 = xor i32 %501, %505
  store i32 %506, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %507

507:                                              ; preds = %467
  br label %508

508:                                              ; preds = %507
  br label %509

509:                                              ; preds = %508
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #2
  %510 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  store i32 %510, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %511 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %512 = shl i32 %511, 24
  %513 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %514 = lshr i32 %513, 8
  %515 = or i32 %512, %514
  store i32 %515, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #2
  %516 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  store i32 %516, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #2
  %517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %517, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %518 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %519 = shl i32 %518, 9
  %520 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %521 = lshr i32 %520, 23
  %522 = or i32 %519, %521
  store i32 %522, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #2
  %523 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  store i32 %523, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %524 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %525 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %526 = xor i32 %524, %525
  %527 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %528 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %529 = or i32 %527, %528
  %530 = shl i32 %529, 1
  %531 = xor i32 %526, %530
  store i32 %531, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %532 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %533 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %534 = xor i32 %532, %533
  %535 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %536 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %537 = and i32 %535, %536
  %538 = shl i32 %537, 3
  %539 = xor i32 %534, %538
  store i32 %539, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %540 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %541 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %542 = shl i32 %541, 1
  %543 = xor i32 %540, %542
  %544 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %545 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %546 = and i32 %544, %545
  %547 = shl i32 %546, 2
  %548 = xor i32 %543, %547
  store i32 %548, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %549

549:                                              ; preds = %509
  br label %550

550:                                              ; preds = %549
  br label %551

551:                                              ; preds = %550
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #2
  %552 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store i32 %552, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %553 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %554 = shl i32 %553, 24
  %555 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %556 = lshr i32 %555, 8
  %557 = or i32 %554, %556
  store i32 %557, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #2
  %558 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  store i32 %558, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #2
  %559 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %559, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %560 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %561 = shl i32 %560, 9
  %562 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %563 = lshr i32 %562, 23
  %564 = or i32 %561, %563
  store i32 %564, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #2
  %565 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  store i32 %565, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %566 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %567 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %568 = xor i32 %566, %567
  %569 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %570 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %571 = or i32 %569, %570
  %572 = shl i32 %571, 1
  %573 = xor i32 %568, %572
  store i32 %573, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %574 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %575 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %576 = xor i32 %574, %575
  %577 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %578 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %579 = and i32 %577, %578
  %580 = shl i32 %579, 3
  %581 = xor i32 %576, %580
  store i32 %581, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %582 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %583 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %584 = shl i32 %583, 1
  %585 = xor i32 %582, %584
  %586 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %587 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %588 = and i32 %586, %587
  %589 = shl i32 %588, 2
  %590 = xor i32 %585, %589
  store i32 %590, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %591

591:                                              ; preds = %551
  br label %592

592:                                              ; preds = %591
  br label %593

593:                                              ; preds = %592
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #2
  %594 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %594, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %595 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %596 = shl i32 %595, 24
  %597 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %598 = lshr i32 %597, 8
  %599 = or i32 %596, %598
  store i32 %599, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #2
  %600 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  store i32 %600, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #2
  %601 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %601, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %603 = shl i32 %602, 9
  %604 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %605 = lshr i32 %604, 23
  %606 = or i32 %603, %605
  store i32 %606, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #2
  %607 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  store i32 %607, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %609 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %610 = xor i32 %608, %609
  %611 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %612 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %613 = or i32 %611, %612
  %614 = shl i32 %613, 1
  %615 = xor i32 %610, %614
  store i32 %615, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %616 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %617 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %618 = xor i32 %616, %617
  %619 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %620 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %621 = and i32 %619, %620
  %622 = shl i32 %621, 3
  %623 = xor i32 %618, %622
  store i32 %623, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %624 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %625 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %626 = shl i32 %625, 1
  %627 = xor i32 %624, %626
  %628 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %629 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %630 = and i32 %628, %629
  %631 = shl i32 %630, 2
  %632 = xor i32 %627, %631
  store i32 %632, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %633

633:                                              ; preds = %593
  br label %634

634:                                              ; preds = %633
  %635 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  store i32 %635, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %636 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  store i32 %636, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %637 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store i32 %637, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %638 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %638, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %639 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %639, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %640 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %640, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %641

641:                                              ; preds = %634
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #2
  %642 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  store i32 %642, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %643 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %644 = shl i32 %643, 24
  %645 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %646 = lshr i32 %645, 8
  %647 = or i32 %644, %646
  store i32 %647, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #2
  %648 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  store i32 %648, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #2
  %649 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %649, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %650 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %651 = shl i32 %650, 9
  %652 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %653 = lshr i32 %652, 23
  %654 = or i32 %651, %653
  store i32 %654, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #2
  %655 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %655, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %656 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %657 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %658 = xor i32 %656, %657
  %659 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %661 = or i32 %659, %660
  %662 = shl i32 %661, 1
  %663 = xor i32 %658, %662
  store i32 %663, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %664 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %665 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %666 = xor i32 %664, %665
  %667 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %668 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %669 = and i32 %667, %668
  %670 = shl i32 %669, 3
  %671 = xor i32 %666, %670
  store i32 %671, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %672 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %673 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %674 = shl i32 %673, 1
  %675 = xor i32 %672, %674
  %676 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %677 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %678 = and i32 %676, %677
  %679 = shl i32 %678, 2
  %680 = xor i32 %675, %679
  store i32 %680, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %681

681:                                              ; preds = %641
  br label %682

682:                                              ; preds = %681
  br label %683

683:                                              ; preds = %682
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #2
  %684 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  store i32 %684, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %685 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %686 = shl i32 %685, 24
  %687 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %688 = lshr i32 %687, 8
  %689 = or i32 %686, %688
  store i32 %689, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #2
  %690 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  store i32 %690, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #2
  %691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %691, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %692 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %693 = shl i32 %692, 9
  %694 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %695 = lshr i32 %694, 23
  %696 = or i32 %693, %695
  store i32 %696, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #2
  %697 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  store i32 %697, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %698 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %699 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %700 = xor i32 %698, %699
  %701 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %703 = or i32 %701, %702
  %704 = shl i32 %703, 1
  %705 = xor i32 %700, %704
  store i32 %705, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %706 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %707 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %708 = xor i32 %706, %707
  %709 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %711 = and i32 %709, %710
  %712 = shl i32 %711, 3
  %713 = xor i32 %708, %712
  store i32 %713, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %714 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %715 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %716 = shl i32 %715, 1
  %717 = xor i32 %714, %716
  %718 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %719 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %720 = and i32 %718, %719
  %721 = shl i32 %720, 2
  %722 = xor i32 %717, %721
  store i32 %722, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %723

723:                                              ; preds = %683
  br label %724

724:                                              ; preds = %723
  br label %725

725:                                              ; preds = %724
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #2
  %726 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store i32 %726, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %727 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %728 = shl i32 %727, 24
  %729 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %730 = lshr i32 %729, 8
  %731 = or i32 %728, %730
  store i32 %731, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #2
  %732 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  store i32 %732, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #2
  %733 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %733, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %734 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %735 = shl i32 %734, 9
  %736 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %737 = lshr i32 %736, 23
  %738 = or i32 %735, %737
  store i32 %738, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #2
  %739 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  store i32 %739, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %740 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %741 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %742 = xor i32 %740, %741
  %743 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %744 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %745 = or i32 %743, %744
  %746 = shl i32 %745, 1
  %747 = xor i32 %742, %746
  store i32 %747, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %748 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %749 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %750 = xor i32 %748, %749
  %751 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %752 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %753 = and i32 %751, %752
  %754 = shl i32 %753, 3
  %755 = xor i32 %750, %754
  store i32 %755, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %756 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %757 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %758 = shl i32 %757, 1
  %759 = xor i32 %756, %758
  %760 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %761 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %762 = and i32 %760, %761
  %763 = shl i32 %762, 2
  %764 = xor i32 %759, %763
  store i32 %764, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %765

765:                                              ; preds = %725
  br label %766

766:                                              ; preds = %765
  br label %767

767:                                              ; preds = %766
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #2
  %768 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %768, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %769 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %770 = shl i32 %769, 24
  %771 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %772 = lshr i32 %771, 8
  %773 = or i32 %770, %772
  store i32 %773, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #2
  %774 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  store i32 %774, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #2
  %775 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %775, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %776 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %777 = shl i32 %776, 9
  %778 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %779 = lshr i32 %778, 23
  %780 = or i32 %777, %779
  store i32 %780, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #2
  %781 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  store i32 %781, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %782 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %783 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %784 = xor i32 %782, %783
  %785 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %786 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %787 = or i32 %785, %786
  %788 = shl i32 %787, 1
  %789 = xor i32 %784, %788
  store i32 %789, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %790 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %791 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %792 = xor i32 %790, %791
  %793 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %794 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %795 = and i32 %793, %794
  %796 = shl i32 %795, 3
  %797 = xor i32 %792, %796
  store i32 %797, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %798 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %799 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %800 = shl i32 %799, 1
  %801 = xor i32 %798, %800
  %802 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %803 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %804 = and i32 %802, %803
  %805 = shl i32 %804, 2
  %806 = xor i32 %801, %805
  store i32 %806, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %807

807:                                              ; preds = %767
  br label %808

808:                                              ; preds = %807
  br label %809

809:                                              ; preds = %808
  %810 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %811 = sub i32 %810, 4
  store i32 %811, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %118, !llvm.loop !11

812:                                              ; preds = %118
  %813 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %814 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %815 = getelementptr inbounds i32, ptr %814, i64 0
  store i32 %813, ptr %815, align 4, !tbaa !9
  %816 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %817 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %818 = getelementptr inbounds i32, ptr %817, i64 1
  store i32 %816, ptr %818, align 4, !tbaa !9
  %819 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %820 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %821 = getelementptr inbounds i32, ptr %820, i64 2
  store i32 %819, ptr %821, align 4, !tbaa !9
  %822 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %823 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %824 = getelementptr inbounds i32, ptr %823, i64 3
  store i32 %822, ptr %824, align 4, !tbaa !9
  %825 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %826 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %827 = getelementptr inbounds i32, ptr %826, i64 4
  store i32 %825, ptr %827, align 4, !tbaa !9
  %828 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %829 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %830 = getelementptr inbounds i32, ptr %829, i64 5
  store i32 %828, ptr %830, align 4, !tbaa !9
  %831 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %832 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %833 = getelementptr inbounds i32, ptr %832, i64 6
  store i32 %831, ptr %833, align 4, !tbaa !9
  %834 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %835 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %836 = getelementptr inbounds i32, ptr %835, i64 7
  store i32 %834, ptr %836, align 4, !tbaa !9
  %837 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %838 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %839 = getelementptr inbounds i32, ptr %838, i64 8
  store i32 %837, ptr %839, align 4, !tbaa !9
  %840 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %841 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %842 = getelementptr inbounds i32, ptr %841, i64 9
  store i32 %840, ptr %842, align 4, !tbaa !9
  %843 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %844 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %845 = getelementptr inbounds i32, ptr %844, i64 10
  store i32 %843, ptr %845, align 4, !tbaa !9
  %846 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %847 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %848 = getelementptr inbounds i32, ptr %847, i64 11
  store i32 %846, ptr %848, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @gimli24_permute(ptr nocapture noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %4 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %6 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %25

25:                                               ; preds = %1, %25
  %.0394 = phi i32 [ %2, %1 ], [ %217, %25 ]
  %.0370393 = phi i32 [ %4, %1 ], [ %232, %25 ]
  %.0371392 = phi i32 [ %6, %1 ], [ %247, %25 ]
  %.0372391 = phi i32 [ %8, %1 ], [ %262, %25 ]
  %.0373390 = phi i32 [ %10, %1 ], [ %213, %25 ]
  %.0374389 = phi i32 [ %12, %1 ], [ %228, %25 ]
  %.0375388 = phi i32 [ %14, %1 ], [ %243, %25 ]
  %.0376387 = phi i32 [ %16, %1 ], [ %258, %25 ]
  %.0377386 = phi i32 [ %18, %1 ], [ %222, %25 ]
  %.0378385 = phi i32 [ %20, %1 ], [ %237, %25 ]
  %.0379384 = phi i32 [ %22, %1 ], [ %252, %25 ]
  %.0380383 = phi i32 [ %24, %1 ], [ %267, %25 ]
  %.0381382 = phi i32 [ 24, %1 ], [ %268, %25 ]
  %26 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0394, i32 %.0394, i32 24)
  %27 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0373390, i32 %.0373390, i32 9)
  %28 = or i32 %26, %.0377386
  %29 = shl i32 %28, 1
  %30 = xor i32 %27, %29
  %31 = xor i32 %30, %26
  %32 = and i32 %26, %27
  %33 = shl i32 %32, 3
  %34 = xor i32 %.0377386, %33
  %35 = xor i32 %34, %27
  %36 = shl i32 %.0377386, 1
  %37 = and i32 %27, %.0377386
  %38 = shl i32 %37, 2
  %39 = xor i32 %38, %36
  %40 = xor i32 %39, %26
  %41 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0370393, i32 %.0370393, i32 24)
  %42 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0374389, i32 %.0374389, i32 9)
  %43 = or i32 %41, %.0378385
  %44 = shl i32 %43, 1
  %45 = xor i32 %42, %44
  %46 = xor i32 %45, %41
  %47 = and i32 %41, %42
  %48 = shl i32 %47, 3
  %49 = shl i32 %.0378385, 1
  %50 = and i32 %42, %.0378385
  %51 = shl i32 %50, 2
  %52 = xor i32 %51, %49
  %53 = xor i32 %52, %41
  %54 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0371392, i32 %.0371392, i32 24)
  %55 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0375388, i32 %.0375388, i32 9)
  %56 = or i32 %54, %.0379384
  %57 = shl i32 %56, 1
  %58 = xor i32 %55, %57
  %59 = xor i32 %58, %54
  %60 = and i32 %54, %55
  %61 = shl i32 %60, 3
  %62 = xor i32 %.0379384, %61
  %63 = xor i32 %62, %55
  %64 = shl i32 %.0379384, 1
  %65 = and i32 %55, %.0379384
  %66 = shl i32 %65, 2
  %67 = xor i32 %66, %64
  %68 = xor i32 %67, %54
  %69 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0372391, i32 %.0372391, i32 24)
  %70 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0376387, i32 %.0376387, i32 9)
  %71 = or i32 %69, %.0380383
  %72 = shl i32 %71, 1
  %73 = xor i32 %70, %72
  %74 = xor i32 %73, %69
  %75 = and i32 %69, %70
  %76 = shl i32 %75, 3
  %77 = xor i32 %.0380383, %76
  %78 = xor i32 %77, %70
  %79 = shl i32 %.0380383, 1
  %80 = and i32 %70, %.0380383
  %81 = shl i32 %80, 2
  %82 = xor i32 %81, %79
  %83 = xor i32 %82, %69
  %84 = xor i32 %.0378385, %48
  %85 = xor i32 %84, %.0381382
  %86 = xor i32 %85, %42
  %87 = xor i32 %86, -1640531712
  %88 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %87, i32 %87, i32 24)
  %89 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %31, i32 %31, i32 9)
  %90 = or i32 %88, %40
  %91 = shl i32 %90, 1
  %92 = xor i32 %89, %91
  %93 = xor i32 %92, %88
  %94 = and i32 %88, %89
  %95 = shl i32 %94, 3
  %96 = xor i32 %40, %95
  %97 = xor i32 %96, %89
  %98 = shl i32 %40, 1
  %99 = and i32 %89, %40
  %100 = shl i32 %99, 2
  %101 = xor i32 %98, %100
  %102 = xor i32 %101, %88
  %103 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %35, i32 %35, i32 24)
  %104 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %46, i32 %46, i32 9)
  %105 = or i32 %103, %53
  %106 = shl i32 %105, 1
  %107 = xor i32 %104, %106
  %108 = xor i32 %107, %103
  %109 = and i32 %103, %104
  %110 = shl i32 %109, 3
  %111 = xor i32 %53, %110
  %112 = xor i32 %111, %104
  %113 = shl i32 %53, 1
  %114 = and i32 %104, %53
  %115 = shl i32 %114, 2
  %116 = xor i32 %113, %115
  %117 = xor i32 %116, %103
  %118 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %78, i32 %78, i32 24)
  %119 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %59, i32 %59, i32 9)
  %120 = or i32 %118, %68
  %121 = shl i32 %120, 1
  %122 = xor i32 %118, %121
  %123 = xor i32 %122, %119
  %124 = and i32 %119, %118
  %125 = shl i32 %124, 3
  %126 = xor i32 %68, %125
  %127 = xor i32 %126, %119
  %128 = shl i32 %68, 1
  %129 = and i32 %119, %68
  %130 = shl i32 %129, 2
  %131 = xor i32 %128, %130
  %132 = xor i32 %131, %118
  %133 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %63, i32 %63, i32 24)
  %134 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %74, i32 %74, i32 9)
  %135 = or i32 %133, %83
  %136 = shl i32 %135, 1
  %137 = xor i32 %134, %136
  %138 = xor i32 %137, %133
  %139 = and i32 %133, %134
  %140 = shl i32 %139, 3
  %141 = xor i32 %83, %140
  %142 = xor i32 %141, %134
  %143 = shl i32 %83, 1
  %144 = and i32 %134, %83
  %145 = shl i32 %144, 2
  %146 = xor i32 %143, %145
  %147 = xor i32 %146, %133
  %148 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %97, i32 %97, i32 24)
  %149 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %93, i32 %93, i32 9)
  %150 = or i32 %148, %102
  %151 = shl i32 %150, 1
  %152 = xor i32 %148, %151
  %153 = xor i32 %152, %149
  %154 = and i32 %148, %149
  %155 = shl i32 %154, 3
  %156 = xor i32 %102, %155
  %157 = xor i32 %156, %149
  %158 = shl i32 %102, 1
  %159 = and i32 %149, %102
  %160 = shl i32 %159, 2
  %161 = xor i32 %158, %160
  %162 = xor i32 %161, %148
  %163 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %112, i32 %112, i32 24)
  %164 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %108, i32 %108, i32 9)
  %165 = or i32 %163, %117
  %166 = shl i32 %165, 1
  %167 = xor i32 %163, %166
  %168 = xor i32 %167, %164
  %169 = and i32 %163, %164
  %170 = shl i32 %169, 3
  %171 = xor i32 %117, %170
  %172 = xor i32 %171, %164
  %173 = shl i32 %117, 1
  %174 = and i32 %164, %117
  %175 = shl i32 %174, 2
  %176 = xor i32 %173, %175
  %177 = xor i32 %176, %163
  %178 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %127, i32 %127, i32 24)
  %179 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %123, i32 %123, i32 9)
  %180 = or i32 %178, %132
  %181 = shl i32 %180, 1
  %182 = xor i32 %179, %181
  %183 = xor i32 %182, %178
  %184 = and i32 %178, %179
  %185 = shl i32 %184, 3
  %186 = xor i32 %179, %185
  %187 = xor i32 %186, %132
  %188 = shl i32 %132, 1
  %189 = and i32 %179, %132
  %190 = shl i32 %189, 2
  %191 = xor i32 %188, %190
  %192 = xor i32 %191, %178
  %193 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %142, i32 %142, i32 24)
  %194 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %138, i32 %138, i32 9)
  %195 = or i32 %193, %147
  %196 = shl i32 %195, 1
  %197 = xor i32 %193, %196
  %198 = xor i32 %197, %194
  %199 = and i32 %193, %194
  %200 = shl i32 %199, 3
  %201 = xor i32 %147, %200
  %202 = xor i32 %201, %194
  %203 = shl i32 %147, 1
  %204 = and i32 %194, %147
  %205 = shl i32 %204, 2
  %206 = xor i32 %203, %205
  %207 = xor i32 %206, %193
  %208 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %187, i32 %187, i32 24)
  %209 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %153, i32 %153, i32 9)
  %210 = or i32 %162, %208
  %211 = shl i32 %210, 1
  %212 = xor i32 %208, %211
  %213 = xor i32 %212, %209
  %214 = and i32 %209, %208
  %215 = shl i32 %214, 3
  %216 = xor i32 %162, %215
  %217 = xor i32 %216, %209
  %218 = shl i32 %162, 1
  %219 = and i32 %209, %162
  %220 = shl i32 %219, 2
  %221 = xor i32 %218, %220
  %222 = xor i32 %221, %208
  %223 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %202, i32 %202, i32 24)
  %224 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %168, i32 %168, i32 9)
  %225 = or i32 %177, %223
  %226 = shl i32 %225, 1
  %227 = xor i32 %223, %226
  %228 = xor i32 %227, %224
  %229 = and i32 %224, %223
  %230 = shl i32 %229, 3
  %231 = xor i32 %177, %230
  %232 = xor i32 %231, %224
  %233 = shl i32 %177, 1
  %234 = and i32 %224, %177
  %235 = shl i32 %234, 2
  %236 = xor i32 %233, %235
  %237 = xor i32 %236, %223
  %238 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %157, i32 %157, i32 24)
  %239 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %183, i32 %183, i32 9)
  %240 = or i32 %238, %192
  %241 = shl i32 %240, 1
  %242 = xor i32 %239, %241
  %243 = xor i32 %242, %238
  %244 = and i32 %238, %239
  %245 = shl i32 %244, 3
  %246 = xor i32 %192, %245
  %247 = xor i32 %246, %239
  %248 = shl i32 %192, 1
  %249 = and i32 %239, %192
  %250 = shl i32 %249, 2
  %251 = xor i32 %250, %248
  %252 = xor i32 %251, %238
  %253 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %172, i32 %172, i32 24)
  %254 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %198, i32 %198, i32 9)
  %255 = or i32 %253, %207
  %256 = shl i32 %255, 1
  %257 = xor i32 %254, %256
  %258 = xor i32 %257, %253
  %259 = and i32 %253, %254
  %260 = shl i32 %259, 3
  %261 = xor i32 %207, %260
  %262 = xor i32 %261, %254
  %263 = shl i32 %207, 1
  %264 = and i32 %254, %207
  %265 = shl i32 %264, 2
  %266 = xor i32 %265, %263
  %267 = xor i32 %266, %253
  %268 = add nsw i32 %.0381382, -4
  %.not = icmp eq i32 %268, 0
  br i1 %.not, label %269, label %25, !llvm.loop !9

269:                                              ; preds = %25
  store i32 %217, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store i32 %232, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %247, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %262, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %213, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %228, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %243, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %258, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  store i32 %222, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  store i32 %237, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store i32 %252, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 %267, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass