; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: test/unit (test-tinyjambu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.mask_x4_uint32_t = type { i32, i32, i32, i32 }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [12 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [23 x i8], align 1
@stdout = external global ptr, align 8
@tinyjambu_input = external hidden constant [4 x i32], align 16
@tinyjambu_key_1 = external hidden constant [4 x i32], align 16
@tinyjambu_output_1 = external hidden constant [4 x i32], align 16
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@test_exit_result = external global i32, align 4
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [23 x i8], align 1
@tinyjambu_key_2 = external hidden constant [8 x i32], align 16
@tinyjambu_output_2 = external hidden constant [4 x i32], align 16
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [23 x i8], align 1
@tinyjambu_key_3 = external hidden constant [6 x i32], align 16
@tinyjambu_output_3 = external hidden constant [4 x i32], align 16
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [30 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [30 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [30 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @test_tinyjambu() #0 {
  %1 = alloca [4 x i32], align 16
  %2 = alloca [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], align 16
  %3 = alloca [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %1) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr %2) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 192, ptr %3) #4
  %4 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str)
  %5 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.1)
  %6 = load ptr, ptr @stdout, align 8, !tbaa !5
  %7 = call i32 @fflush(ptr noundef %6)
  %8 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 16 %8, ptr align 16 @tinyjambu_input, i64 16, i1 false)
  %9 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  call void @tiny_jambu_permutation_128(ptr noundef %9, ptr noundef @tinyjambu_key_1, i32 noundef 8)
  %10 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  %11 = call i32 @test_memcmp(ptr noundef %10, ptr noundef @tinyjambu_output_1, i64 noundef 16)
  %12 = icmp ne i32 %11, 0
  br i1 %12, label %15, label %13

13:                                               ; preds = %0
  %14 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.2)
  br label %17

15:                                               ; preds = %0
  %16 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.3)
  store i32 1, ptr @test_exit_result, align 4, !tbaa !9
  br label %17

17:                                               ; preds = %15, %13
  %18 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.4)
  %19 = load ptr, ptr @stdout, align 8, !tbaa !5
  %20 = call i32 @fflush(ptr noundef %19)
  %21 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 16 %21, ptr align 16 @tinyjambu_input, i64 16, i1 false)
  %22 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  call void @tiny_jambu_permutation_256(ptr noundef %22, ptr noundef @tinyjambu_key_2, i32 noundef 10)
  %23 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  %24 = call i32 @test_memcmp(ptr noundef %23, ptr noundef @tinyjambu_output_2, i64 noundef 16)
  %25 = icmp ne i32 %24, 0
  br i1 %25, label %28, label %26

26:                                               ; preds = %17
  %27 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.2)
  br label %30

28:                                               ; preds = %17
  %29 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.3)
  store i32 1, ptr @test_exit_result, align 4, !tbaa !9
  br label %30

30:                                               ; preds = %28, %26
  %31 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.5)
  %32 = load ptr, ptr @stdout, align 8, !tbaa !5
  %33 = call i32 @fflush(ptr noundef %32)
  %34 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 16 %34, ptr align 16 @tinyjambu_input, i64 16, i1 false)
  %35 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  call void @tiny_jambu_permutation_192(ptr noundef %35, ptr noundef @tinyjambu_key_3, i32 noundef 9)
  %36 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  %37 = call i32 @test_memcmp(ptr noundef %36, ptr noundef @tinyjambu_output_3, i64 noundef 16)
  %38 = icmp ne i32 %37, 0
  br i1 %38, label %41, label %39

39:                                               ; preds = %30
  %40 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.2)
  br label %43

41:                                               ; preds = %30
  %42 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.3)
  store i32 1, ptr @test_exit_result, align 4, !tbaa !9
  br label %43

43:                                               ; preds = %41, %39
  %44 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.6)
  %45 = load ptr, ptr @stdout, align 8, !tbaa !5
  %46 = call i32 @fflush(ptr noundef %45)
  br label %47

47:                                               ; preds = %43
  %48 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %49 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %50 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %49, i32 0, i32 1
  store i32 %48, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %51 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %52 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %53 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %52, i32 0, i32 2
  store i32 %51, ptr %53, align 8, !tbaa !13
  %54 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %55 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %56 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %55, i32 0, i32 3
  store i32 %54, ptr %56, align 4, !tbaa !14
  %57 = load i32, ptr @tinyjambu_input, align 16, !tbaa !9
  %58 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %59 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %58, i32 0, i32 1
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %61 = xor i32 %57, %60
  %62 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %63 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %62, i32 0, i32 2
  %64 = load i32, ptr %63, align 8, !tbaa !13
  %65 = xor i32 %61, %64
  %66 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %67 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %66, i32 0, i32 3
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !14
  %69 = xor i32 %65, %68
  %70 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %71 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %70, i32 0, i32 0
  store i32 %69, ptr %71, align 16, !tbaa !15
  br label %72

72:                                               ; preds = %47
  br label %73

73:                                               ; preds = %72
  br label %74

74:                                               ; preds = %73
  %75 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %76 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %77 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %76, i32 0, i32 1
  store i32 %75, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %78 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %79 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %80 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %79, i32 0, i32 2
  store i32 %78, ptr %80, align 8, !tbaa !13
  %81 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %82 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %83 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %82, i32 0, i32 3
  store i32 %81, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  %84 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([4 x i32], ptr @tinyjambu_input, i64 0, i64 1), align 4, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %86 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %85, i32 0, i32 1
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  %88 = xor i32 %84, %87
  %89 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %90 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %89, i32 0, i32 2
  %91 = load i32, ptr %90, align 8, !tbaa !13
  %92 = xor i32 %88, %91
  %93 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %94 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %93, i32 0, i32 3
  %95 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !14
  %96 = xor i32 %92, %95
  %97 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %98 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %97, i32 0, i32 0
  store i32 %96, ptr %98, align 16, !tbaa !15
  br label %99

99:                                               ; preds = %74
  br label %100

100:                                              ; preds = %99
  br label %101

101:                                              ; preds = %100
  %102 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %103 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %104 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %103, i32 0, i32 1
  store i32 %102, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  %105 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %106 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %107 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %106, i32 0, i32 2
  store i32 %105, ptr %107, align 8, !tbaa !13
  %108 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %109 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %110 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %109, i32 0, i32 3
  store i32 %108, ptr %110, align 4, !tbaa !14
  %111 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([4 x i32], ptr @tinyjambu_input, i64 0, i64 2), align 8, !tbaa !9
  %112 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %113 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %112, i32 0, i32 1
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %115 = xor i32 %111, %114
  %116 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %117 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %116, i32 0, i32 2
  %118 = load i32, ptr %117, align 8, !tbaa !13
  %119 = xor i32 %115, %118
  %120 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %121 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %120, i32 0, i32 3
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !14
  %123 = xor i32 %119, %122
  %124 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %125 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %124, i32 0, i32 0
  store i32 %123, ptr %125, align 16, !tbaa !15
  br label %126

126:                                              ; preds = %101
  br label %127

127:                                              ; preds = %126
  br label %128

128:                                              ; preds = %127
  %129 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %130 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %131 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %130, i32 0, i32 1
  store i32 %129, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %132 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %133 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %134 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %133, i32 0, i32 2
  store i32 %132, ptr %134, align 8, !tbaa !13
  %135 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %136 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %137 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %136, i32 0, i32 3
  store i32 %135, ptr %137, align 4, !tbaa !14
  %138 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([4 x i32], ptr @tinyjambu_input, i64 0, i64 3), align 4, !tbaa !9
  %139 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %140 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %139, i32 0, i32 1
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !11
  %142 = xor i32 %138, %141
  %143 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %144 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %143, i32 0, i32 2
  %145 = load i32, ptr %144, align 8, !tbaa !13
  %146 = xor i32 %142, %145
  %147 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %148 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %147, i32 0, i32 3
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !14
  %150 = xor i32 %146, %149
  %151 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %152 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %151, i32 0, i32 0
  store i32 %150, ptr %152, align 16, !tbaa !15
  br label %153

153:                                              ; preds = %128
  br label %154

154:                                              ; preds = %153
  br label %155

155:                                              ; preds = %154
  %156 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %157 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %158 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %157, i32 0, i32 1
  store i32 %156, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %159 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %160 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %161 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %160, i32 0, i32 2
  store i32 %159, ptr %161, align 8, !tbaa !13
  %162 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %163 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %164 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %163, i32 0, i32 3
  store i32 %162, ptr %164, align 4, !tbaa !14
  %165 = load i32, ptr @tinyjambu_key_1, align 16, !tbaa !9
  %166 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %167 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %166, i32 0, i32 1
  %168 = load i32, ptr %167, align 4, !tbaa !11
  %169 = xor i32 %165, %168
  %170 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %171 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %170, i32 0, i32 2
  %172 = load i32, ptr %171, align 8, !tbaa !13
  %173 = xor i32 %169, %172
  %174 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %175 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %174, i32 0, i32 3
  %176 = load i32, ptr %175, align 4, !tbaa !14
  %177 = xor i32 %173, %176
  %178 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %179 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %178, i32 0, i32 0
  store i32 %177, ptr %179, align 16, !tbaa !15
  br label %180

180:                                              ; preds = %155
  br label %181

181:                                              ; preds = %180
  br label %182

182:                                              ; preds = %181
  %183 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %184 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %185 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %184, i32 0, i32 1
  store i32 %183, ptr %185, align 4, !tbaa !11
  %186 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %187 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %188 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %187, i32 0, i32 2
  store i32 %186, ptr %188, align 8, !tbaa !13
  %189 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %190 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %191 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %190, i32 0, i32 3
  store i32 %189, ptr %191, align 4, !tbaa !14
  %192 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([4 x i32], ptr @tinyjambu_key_1, i64 0, i64 1), align 4, !tbaa !9
  %193 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %194 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %193, i32 0, i32 1
  %195 = load i32, ptr %194, align 4, !tbaa !11
  %196 = xor i32 %192, %195
  %197 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %198 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %197, i32 0, i32 2
  %199 = load i32, ptr %198, align 8, !tbaa !13
  %200 = xor i32 %196, %199
  %201 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %202 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %201, i32 0, i32 3
  %203 = load i32, ptr %202, align 4, !tbaa !14
  %204 = xor i32 %200, %203
  %205 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %206 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %205, i32 0, i32 0
  store i32 %204, ptr %206, align 16, !tbaa !15
  br label %207

207:                                              ; preds = %182
  br label %208

208:                                              ; preds = %207
  br label %209

209:                                              ; preds = %208
  %210 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %211 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %212 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %211, i32 0, i32 1
  store i32 %210, ptr %212, align 4, !tbaa !11
  %213 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %214 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %215 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %214, i32 0, i32 2
  store i32 %213, ptr %215, align 8, !tbaa !13
  %216 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %217 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %218 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %217, i32 0, i32 3
  store i32 %216, ptr %218, align 4, !tbaa !14
  %219 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([4 x i32], ptr @tinyjambu_key_1, i64 0, i64 2), align 8, !tbaa !9
  %220 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %221 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %220, i32 0, i32 1
  %222 = load i32, ptr %221, align 4, !tbaa !11
  %223 = xor i32 %219, %222
  %224 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %225 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %224, i32 0, i32 2
  %226 = load i32, ptr %225, align 8, !tbaa !13
  %227 = xor i32 %223, %226
  %228 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %229 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %228, i32 0, i32 3
  %230 = load i32, ptr %229, align 4, !tbaa !14
  %231 = xor i32 %227, %230
  %232 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %233 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %232, i32 0, i32 0
  store i32 %231, ptr %233, align 16, !tbaa !15
  br label %234

234:                                              ; preds = %209
  br label %235

235:                                              ; preds = %234
  br label %236

236:                                              ; preds = %235
  %237 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %238 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %239 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %238, i32 0, i32 1
  store i32 %237, ptr %239, align 4, !tbaa !11
  %240 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %241 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %242 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %241, i32 0, i32 2
  store i32 %240, ptr %242, align 8, !tbaa !13
  %243 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %244 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %245 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %244, i32 0, i32 3
  store i32 %243, ptr %245, align 4, !tbaa !14
  %246 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([4 x i32], ptr @tinyjambu_key_1, i64 0, i64 3), align 4, !tbaa !9
  %247 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %248 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %247, i32 0, i32 1
  %249 = load i32, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  %250 = xor i32 %246, %249
  %251 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %252 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %251, i32 0, i32 2
  %253 = load i32, ptr %252, align 8, !tbaa !13
  %254 = xor i32 %250, %253
  %255 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %256 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %255, i32 0, i32 3
  %257 = load i32, ptr %256, align 4, !tbaa !14
  %258 = xor i32 %254, %257
  %259 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %260 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %259, i32 0, i32 0
  store i32 %258, ptr %260, align 16, !tbaa !15
  br label %261

261:                                              ; preds = %236
  br label %262

262:                                              ; preds = %261
  %263 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %264 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  call void @tiny_jambu_permutation_masked(ptr noundef %263, ptr noundef %264, i32 noundef 4, i32 noundef 8)
  %265 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %266 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %265, i32 0, i32 0
  %267 = load i32, ptr %266, align 16, !tbaa !15
  %268 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %269 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %268, i32 0, i32 1
  %270 = load i32, ptr %269, align 4, !tbaa !11
  %271 = xor i32 %267, %270
  %272 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %273 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %272, i32 0, i32 2
  %274 = load i32, ptr %273, align 8, !tbaa !13
  %275 = xor i32 %271, %274
  %276 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %277 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %276, i32 0, i32 3
  %278 = load i32, ptr %277, align 4, !tbaa !14
  %279 = xor i32 %275, %278
  %280 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  store i32 %279, ptr %280, align 16, !tbaa !9
  %281 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %282 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %281, i32 0, i32 0
  %283 = load i32, ptr %282, align 16, !tbaa !15
  %284 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %285 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %284, i32 0, i32 1
  %286 = load i32, ptr %285, align 4, !tbaa !11
  %287 = xor i32 %283, %286
  %288 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %289 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %288, i32 0, i32 2
  %290 = load i32, ptr %289, align 8, !tbaa !13
  %291 = xor i32 %287, %290
  %292 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %293 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %292, i32 0, i32 3
  %294 = load i32, ptr %293, align 4, !tbaa !14
  %295 = xor i32 %291, %294
  %296 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 1
  store i32 %295, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %297 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %298 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %297, i32 0, i32 0
  %299 = load i32, ptr %298, align 16, !tbaa !15
  %300 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %301 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %300, i32 0, i32 1
  %302 = load i32, ptr %301, align 4, !tbaa !11
  %303 = xor i32 %299, %302
  %304 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %305 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %304, i32 0, i32 2
  %306 = load i32, ptr %305, align 8, !tbaa !13
  %307 = xor i32 %303, %306
  %308 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %309 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %308, i32 0, i32 3
  %310 = load i32, ptr %309, align 4, !tbaa !14
  %311 = xor i32 %307, %310
  %312 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 2
  store i32 %311, ptr %312, align 8, !tbaa !9
  %313 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %314 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %313, i32 0, i32 0
  %315 = load i32, ptr %314, align 16, !tbaa !15
  %316 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %317 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %316, i32 0, i32 1
  %318 = load i32, ptr %317, align 4, !tbaa !11
  %319 = xor i32 %315, %318
  %320 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %321 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %320, i32 0, i32 2
  %322 = load i32, ptr %321, align 8, !tbaa !13
  %323 = xor i32 %319, %322
  %324 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %325 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %324, i32 0, i32 3
  %326 = load i32, ptr %325, align 4, !tbaa !14
  %327 = xor i32 %323, %326
  %328 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 3
  store i32 %327, ptr %328, align 4, !tbaa !9
  %329 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  %330 = call i32 @test_memcmp(ptr noundef %329, ptr noundef @tinyjambu_output_1, i64 noundef 16)
  %331 = icmp ne i32 %330, 0
  br i1 %331, label %334, label %332

332:                                              ; preds = %262
  %333 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.2)
  br label %336

334:                                              ; preds = %262
  %335 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.3)
  store i32 1, ptr @test_exit_result, align 4, !tbaa !9
  br label %336

336:                                              ; preds = %334, %332
  %337 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.7)
  %338 = load ptr, ptr @stdout, align 8, !tbaa !5
  %339 = call i32 @fflush(ptr noundef %338)
  br label %340

340:                                              ; preds = %336
  %341 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %342 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %343 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %342, i32 0, i32 1
  store i32 %341, ptr %343, align 4, !tbaa !11
  %344 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %345 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %346 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %345, i32 0, i32 2
  store i32 %344, ptr %346, align 8, !tbaa !13
  %347 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %348 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %349 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %348, i32 0, i32 3
  store i32 %347, ptr %349, align 4, !tbaa !14
  %350 = load i32, ptr @tinyjambu_input, align 16, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %352 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %351, i32 0, i32 1
  %353 = load i32, ptr %352, align 4, !tbaa !11
  %354 = xor i32 %350, %353
  %355 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %356 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %355, i32 0, i32 2
  %357 = load i32, ptr %356, align 8, !tbaa !13
  %358 = xor i32 %354, %357
  %359 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %360 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %359, i32 0, i32 3
  %361 = load i32, ptr %360, align 4, !tbaa !14
  %362 = xor i32 %358, %361
  %363 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %364 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %363, i32 0, i32 0
  store i32 %362, ptr %364, align 16, !tbaa !15
  br label %365

365:                                              ; preds = %340
  br label %366

366:                                              ; preds = %365
  br label %367

367:                                              ; preds = %366
  %368 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %369 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %370 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %369, i32 0, i32 1
  store i32 %368, ptr %370, align 4, !tbaa !11
  %371 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %372 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %373 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %372, i32 0, i32 2
  store i32 %371, ptr %373, align 8, !tbaa !13
  %374 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %375 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %376 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %375, i32 0, i32 3
  store i32 %374, ptr %376, align 4, !tbaa !14
  %377 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([4 x i32], ptr @tinyjambu_input, i64 0, i64 1), align 4, !tbaa !9
  %378 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %379 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %378, i32 0, i32 1
  %380 = load i32, ptr %379, align 4, !tbaa !11
  %381 = xor i32 %377, %380
  %382 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %383 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %382, i32 0, i32 2
  %384 = load i32, ptr %383, align 8, !tbaa !13
  %385 = xor i32 %381, %384
  %386 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %387 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %386, i32 0, i32 3
  %388 = load i32, ptr %387, align 4, !tbaa !14
  %389 = xor i32 %385, %388
  %390 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %391 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %390, i32 0, i32 0
  store i32 %389, ptr %391, align 16, !tbaa !15
  br label %392

392:                                              ; preds = %367
  br label %393

393:                                              ; preds = %392
  br label %394

394:                                              ; preds = %393
  %395 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %396 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %397 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %396, i32 0, i32 1
  store i32 %395, ptr %397, align 4, !tbaa !11
  %398 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %399 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %400 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %399, i32 0, i32 2
  store i32 %398, ptr %400, align 8, !tbaa !13
  %401 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %402 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %403 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %402, i32 0, i32 3
  store i32 %401, ptr %403, align 4, !tbaa !14
  %404 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([4 x i32], ptr @tinyjambu_input, i64 0, i64 2), align 8, !tbaa !9
  %405 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %406 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %405, i32 0, i32 1
  %407 = load i32, ptr %406, align 4, !tbaa !11
  %408 = xor i32 %404, %407
  %409 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %410 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %409, i32 0, i32 2
  %411 = load i32, ptr %410, align 8, !tbaa !13
  %412 = xor i32 %408, %411
  %413 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %414 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %413, i32 0, i32 3
  %415 = load i32, ptr %414, align 4, !tbaa !14
  %416 = xor i32 %412, %415
  %417 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %418 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %417, i32 0, i32 0
  store i32 %416, ptr %418, align 16, !tbaa !15
  br label %419

419:                                              ; preds = %394
  br label %420

420:                                              ; preds = %419
  br label %421

421:                                              ; preds = %420
  %422 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %423 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %424 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %423, i32 0, i32 1
  store i32 %422, ptr %424, align 4, !tbaa !11
  %425 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %426 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %427 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %426, i32 0, i32 2
  store i32 %425, ptr %427, align 8, !tbaa !13
  %428 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %429 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %430 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %429, i32 0, i32 3
  store i32 %428, ptr %430, align 4, !tbaa !14
  %431 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([4 x i32], ptr @tinyjambu_input, i64 0, i64 3), align 4, !tbaa !9
  %432 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %433 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %432, i32 0, i32 1
  %434 = load i32, ptr %433, align 4, !tbaa !11
  %435 = xor i32 %431, %434
  %436 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %437 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %436, i32 0, i32 2
  %438 = load i32, ptr %437, align 8, !tbaa !13
  %439 = xor i32 %435, %438
  %440 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %441 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %440, i32 0, i32 3
  %442 = load i32, ptr %441, align 4, !tbaa !14
  %443 = xor i32 %439, %442
  %444 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %445 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %444, i32 0, i32 0
  store i32 %443, ptr %445, align 16, !tbaa !15
  br label %446

446:                                              ; preds = %421
  br label %447

447:                                              ; preds = %446
  br label %448

448:                                              ; preds = %447
  %449 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %450 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %451 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %450, i32 0, i32 1
  store i32 %449, ptr %451, align 4, !tbaa !11
  %452 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %453 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %454 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %453, i32 0, i32 2
  store i32 %452, ptr %454, align 8, !tbaa !13
  %455 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %456 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %457 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %456, i32 0, i32 3
  store i32 %455, ptr %457, align 4, !tbaa !14
  %458 = load i32, ptr @tinyjambu_key_2, align 16, !tbaa !9
  %459 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %460 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %459, i32 0, i32 1
  %461 = load i32, ptr %460, align 4, !tbaa !11
  %462 = xor i32 %458, %461
  %463 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %464 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %463, i32 0, i32 2
  %465 = load i32, ptr %464, align 8, !tbaa !13
  %466 = xor i32 %462, %465
  %467 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %468 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %467, i32 0, i32 3
  %469 = load i32, ptr %468, align 4, !tbaa !14
  %470 = xor i32 %466, %469
  %471 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %472 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %471, i32 0, i32 0
  store i32 %470, ptr %472, align 16, !tbaa !15
  br label %473

473:                                              ; preds = %448
  br label %474

474:                                              ; preds = %473
  br label %475

475:                                              ; preds = %474
  %476 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %477 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %478 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %477, i32 0, i32 1
  store i32 %476, ptr %478, align 4, !tbaa !11
  %479 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %480 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %481 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %480, i32 0, i32 2
  store i32 %479, ptr %481, align 8, !tbaa !13
  %482 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %483 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %484 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %483, i32 0, i32 3
  store i32 %482, ptr %484, align 4, !tbaa !14
  %485 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([8 x i32], ptr @tinyjambu_key_2, i64 0, i64 1), align 4, !tbaa !9
  %486 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %487 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %486, i32 0, i32 1
  %488 = load i32, ptr %487, align 4, !tbaa !11
  %489 = xor i32 %485, %488
  %490 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %491 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %490, i32 0, i32 2
  %492 = load i32, ptr %491, align 8, !tbaa !13
  %493 = xor i32 %489, %492
  %494 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %495 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %494, i32 0, i32 3
  %496 = load i32, ptr %495, align 4, !tbaa !14
  %497 = xor i32 %493, %496
  %498 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %499 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %498, i32 0, i32 0
  store i32 %497, ptr %499, align 16, !tbaa !15
  br label %500

500:                                              ; preds = %475
  br label %501

501:                                              ; preds = %500
  br label %502

502:                                              ; preds = %501
  %503 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %504 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %505 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %504, i32 0, i32 1
  store i32 %503, ptr %505, align 4, !tbaa !11
  %506 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %507 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %508 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %507, i32 0, i32 2
  store i32 %506, ptr %508, align 8, !tbaa !13
  %509 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %510 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %511 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %510, i32 0, i32 3
  store i32 %509, ptr %511, align 4, !tbaa !14
  %512 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([8 x i32], ptr @tinyjambu_key_2, i64 0, i64 2), align 8, !tbaa !9
  %513 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %514 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %513, i32 0, i32 1
  %515 = load i32, ptr %514, align 4, !tbaa !11
  %516 = xor i32 %512, %515
  %517 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %518 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %517, i32 0, i32 2
  %519 = load i32, ptr %518, align 8, !tbaa !13
  %520 = xor i32 %516, %519
  %521 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %522 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %521, i32 0, i32 3
  %523 = load i32, ptr %522, align 4, !tbaa !14
  %524 = xor i32 %520, %523
  %525 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %526 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %525, i32 0, i32 0
  store i32 %524, ptr %526, align 16, !tbaa !15
  br label %527

527:                                              ; preds = %502
  br label %528

528:                                              ; preds = %527
  br label %529

529:                                              ; preds = %528
  %530 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %531 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %532 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %531, i32 0, i32 1
  store i32 %530, ptr %532, align 4, !tbaa !11
  %533 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %534 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %535 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %534, i32 0, i32 2
  store i32 %533, ptr %535, align 8, !tbaa !13
  %536 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %537 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %538 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %537, i32 0, i32 3
  store i32 %536, ptr %538, align 4, !tbaa !14
  %539 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([8 x i32], ptr @tinyjambu_key_2, i64 0, i64 3), align 4, !tbaa !9
  %540 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %541 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %540, i32 0, i32 1
  %542 = load i32, ptr %541, align 4, !tbaa !11
  %543 = xor i32 %539, %542
  %544 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %545 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %544, i32 0, i32 2
  %546 = load i32, ptr %545, align 8, !tbaa !13
  %547 = xor i32 %543, %546
  %548 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %549 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %548, i32 0, i32 3
  %550 = load i32, ptr %549, align 4, !tbaa !14
  %551 = xor i32 %547, %550
  %552 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %553 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %552, i32 0, i32 0
  store i32 %551, ptr %553, align 16, !tbaa !15
  br label %554

554:                                              ; preds = %529
  br label %555

555:                                              ; preds = %554
  br label %556

556:                                              ; preds = %555
  %557 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %558 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 4
  %559 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %558, i32 0, i32 1
  store i32 %557, ptr %559, align 4, !tbaa !11
  %560 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %561 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 4
  %562 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %561, i32 0, i32 2
  store i32 %560, ptr %562, align 8, !tbaa !13
  %563 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %564 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 4
  %565 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %564, i32 0, i32 3
  store i32 %563, ptr %565, align 4, !tbaa !14
  %566 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([8 x i32], ptr @tinyjambu_key_2, i64 0, i64 4), align 16, !tbaa !9
  %567 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 4
  %568 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %567, i32 0, i32 1
  %569 = load i32, ptr %568, align 4, !tbaa !11
  %570 = xor i32 %566, %569
  %571 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 4
  %572 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %571, i32 0, i32 2
  %573 = load i32, ptr %572, align 8, !tbaa !13
  %574 = xor i32 %570, %573
  %575 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 4
  %576 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %575, i32 0, i32 3
  %577 = load i32, ptr %576, align 4, !tbaa !14
  %578 = xor i32 %574, %577
  %579 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 4
  %580 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %579, i32 0, i32 0
  store i32 %578, ptr %580, align 16, !tbaa !15
  br label %581

581:                                              ; preds = %556
  br label %582

582:                                              ; preds = %581
  br label %583

583:                                              ; preds = %582
  %584 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %585 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 5
  %586 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %585, i32 0, i32 1
  store i32 %584, ptr %586, align 4, !tbaa !11
  %587 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %588 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 5
  %589 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %588, i32 0, i32 2
  store i32 %587, ptr %589, align 8, !tbaa !13
  %590 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %591 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 5
  %592 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %591, i32 0, i32 3
  store i32 %590, ptr %592, align 4, !tbaa !14
  %593 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([8 x i32], ptr @tinyjambu_key_2, i64 0, i64 5), align 4, !tbaa !9
  %594 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 5
  %595 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %594, i32 0, i32 1
  %596 = load i32, ptr %595, align 4, !tbaa !11
  %597 = xor i32 %593, %596
  %598 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 5
  %599 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %598, i32 0, i32 2
  %600 = load i32, ptr %599, align 8, !tbaa !13
  %601 = xor i32 %597, %600
  %602 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 5
  %603 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %602, i32 0, i32 3
  %604 = load i32, ptr %603, align 4, !tbaa !14
  %605 = xor i32 %601, %604
  %606 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 5
  %607 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %606, i32 0, i32 0
  store i32 %605, ptr %607, align 16, !tbaa !15
  br label %608

608:                                              ; preds = %583
  br label %609

609:                                              ; preds = %608
  br label %610

610:                                              ; preds = %609
  %611 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %612 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 6
  %613 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %612, i32 0, i32 1
  store i32 %611, ptr %613, align 4, !tbaa !11
  %614 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %615 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 6
  %616 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %615, i32 0, i32 2
  store i32 %614, ptr %616, align 8, !tbaa !13
  %617 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %618 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 6
  %619 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %618, i32 0, i32 3
  store i32 %617, ptr %619, align 4, !tbaa !14
  %620 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([8 x i32], ptr @tinyjambu_key_2, i64 0, i64 6), align 8, !tbaa !9
  %621 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 6
  %622 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %621, i32 0, i32 1
  %623 = load i32, ptr %622, align 4, !tbaa !11
  %624 = xor i32 %620, %623
  %625 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 6
  %626 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %625, i32 0, i32 2
  %627 = load i32, ptr %626, align 8, !tbaa !13
  %628 = xor i32 %624, %627
  %629 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 6
  %630 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %629, i32 0, i32 3
  %631 = load i32, ptr %630, align 4, !tbaa !14
  %632 = xor i32 %628, %631
  %633 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 6
  %634 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %633, i32 0, i32 0
  store i32 %632, ptr %634, align 16, !tbaa !15
  br label %635

635:                                              ; preds = %610
  br label %636

636:                                              ; preds = %635
  br label %637

637:                                              ; preds = %636
  %638 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %639 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 7
  %640 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %639, i32 0, i32 1
  store i32 %638, ptr %640, align 4, !tbaa !11
  %641 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %642 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 7
  %643 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %642, i32 0, i32 2
  store i32 %641, ptr %643, align 8, !tbaa !13
  %644 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %645 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 7
  %646 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %645, i32 0, i32 3
  store i32 %644, ptr %646, align 4, !tbaa !14
  %647 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([8 x i32], ptr @tinyjambu_key_2, i64 0, i64 7), align 4, !tbaa !9
  %648 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 7
  %649 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %648, i32 0, i32 1
  %650 = load i32, ptr %649, align 4, !tbaa !11
  %651 = xor i32 %647, %650
  %652 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 7
  %653 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %652, i32 0, i32 2
  %654 = load i32, ptr %653, align 8, !tbaa !13
  %655 = xor i32 %651, %654
  %656 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 7
  %657 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %656, i32 0, i32 3
  %658 = load i32, ptr %657, align 4, !tbaa !14
  %659 = xor i32 %655, %658
  %660 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 7
  %661 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %660, i32 0, i32 0
  store i32 %659, ptr %661, align 16, !tbaa !15
  br label %662

662:                                              ; preds = %637
  br label %663

663:                                              ; preds = %662
  %664 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %665 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  call void @tiny_jambu_permutation_masked(ptr noundef %664, ptr noundef %665, i32 noundef 8, i32 noundef 10)
  %666 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %667 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %666, i32 0, i32 0
  %668 = load i32, ptr %667, align 16, !tbaa !15
  %669 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %670 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %669, i32 0, i32 1
  %671 = load i32, ptr %670, align 4, !tbaa !11
  %672 = xor i32 %668, %671
  %673 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %674 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %673, i32 0, i32 2
  %675 = load i32, ptr %674, align 8, !tbaa !13
  %676 = xor i32 %672, %675
  %677 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %678 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %677, i32 0, i32 3
  %679 = load i32, ptr %678, align 4, !tbaa !14
  %680 = xor i32 %676, %679
  %681 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  store i32 %680, ptr %681, align 16, !tbaa !9
  %682 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %683 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %682, i32 0, i32 0
  %684 = load i32, ptr %683, align 16, !tbaa !15
  %685 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %686 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %685, i32 0, i32 1
  %687 = load i32, ptr %686, align 4, !tbaa !11
  %688 = xor i32 %684, %687
  %689 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %690 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %689, i32 0, i32 2
  %691 = load i32, ptr %690, align 8, !tbaa !13
  %692 = xor i32 %688, %691
  %693 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %694 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %693, i32 0, i32 3
  %695 = load i32, ptr %694, align 4, !tbaa !14
  %696 = xor i32 %692, %695
  %697 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 1
  store i32 %696, ptr %697, align 4, !tbaa !9
  %698 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %699 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %698, i32 0, i32 0
  %700 = load i32, ptr %699, align 16, !tbaa !15
  %701 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %702 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %701, i32 0, i32 1
  %703 = load i32, ptr %702, align 4, !tbaa !11
  %704 = xor i32 %700, %703
  %705 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %706 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %705, i32 0, i32 2
  %707 = load i32, ptr %706, align 8, !tbaa !13
  %708 = xor i32 %704, %707
  %709 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %710 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %709, i32 0, i32 3
  %711 = load i32, ptr %710, align 4, !tbaa !14
  %712 = xor i32 %708, %711
  %713 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 2
  store i32 %712, ptr %713, align 8, !tbaa !9
  %714 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %715 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %714, i32 0, i32 0
  %716 = load i32, ptr %715, align 16, !tbaa !15
  %717 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %718 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %717, i32 0, i32 1
  %719 = load i32, ptr %718, align 4, !tbaa !11
  %720 = xor i32 %716, %719
  %721 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %722 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %721, i32 0, i32 2
  %723 = load i32, ptr %722, align 8, !tbaa !13
  %724 = xor i32 %720, %723
  %725 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %726 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %725, i32 0, i32 3
  %727 = load i32, ptr %726, align 4, !tbaa !14
  %728 = xor i32 %724, %727
  %729 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 3
  store i32 %728, ptr %729, align 4, !tbaa !9
  %730 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  %731 = call i32 @test_memcmp(ptr noundef %730, ptr noundef @tinyjambu_output_2, i64 noundef 16)
  %732 = icmp ne i32 %731, 0
  br i1 %732, label %735, label %733

733:                                              ; preds = %663
  %734 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.2)
  br label %737

735:                                              ; preds = %663
  %736 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.3)
  store i32 1, ptr @test_exit_result, align 4, !tbaa !9
  br label %737

737:                                              ; preds = %735, %733
  %738 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.8)
  %739 = load ptr, ptr @stdout, align 8, !tbaa !5
  %740 = call i32 @fflush(ptr noundef %739)
  br label %741

741:                                              ; preds = %737
  %742 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %743 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %744 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %743, i32 0, i32 1
  store i32 %742, ptr %744, align 4, !tbaa !11
  %745 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %746 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %747 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %746, i32 0, i32 2
  store i32 %745, ptr %747, align 8, !tbaa !13
  %748 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %749 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %750 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %749, i32 0, i32 3
  store i32 %748, ptr %750, align 4, !tbaa !14
  %751 = load i32, ptr @tinyjambu_input, align 16, !tbaa !9
  %752 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %753 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %752, i32 0, i32 1
  %754 = load i32, ptr %753, align 4, !tbaa !11
  %755 = xor i32 %751, %754
  %756 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %757 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %756, i32 0, i32 2
  %758 = load i32, ptr %757, align 8, !tbaa !13
  %759 = xor i32 %755, %758
  %760 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %761 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %760, i32 0, i32 3
  %762 = load i32, ptr %761, align 4, !tbaa !14
  %763 = xor i32 %759, %762
  %764 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %765 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %764, i32 0, i32 0
  store i32 %763, ptr %765, align 16, !tbaa !15
  br label %766

766:                                              ; preds = %741
  br label %767

767:                                              ; preds = %766
  br label %768

768:                                              ; preds = %767
  %769 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %770 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %771 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %770, i32 0, i32 1
  store i32 %769, ptr %771, align 4, !tbaa !11
  %772 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %773 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %774 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %773, i32 0, i32 2
  store i32 %772, ptr %774, align 8, !tbaa !13
  %775 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %776 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %777 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %776, i32 0, i32 3
  store i32 %775, ptr %777, align 4, !tbaa !14
  %778 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([4 x i32], ptr @tinyjambu_input, i64 0, i64 1), align 4, !tbaa !9
  %779 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %780 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %779, i32 0, i32 1
  %781 = load i32, ptr %780, align 4, !tbaa !11
  %782 = xor i32 %778, %781
  %783 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %784 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %783, i32 0, i32 2
  %785 = load i32, ptr %784, align 8, !tbaa !13
  %786 = xor i32 %782, %785
  %787 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %788 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %787, i32 0, i32 3
  %789 = load i32, ptr %788, align 4, !tbaa !14
  %790 = xor i32 %786, %789
  %791 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %792 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %791, i32 0, i32 0
  store i32 %790, ptr %792, align 16, !tbaa !15
  br label %793

793:                                              ; preds = %768
  br label %794

794:                                              ; preds = %793
  br label %795

795:                                              ; preds = %794
  %796 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %797 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %798 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %797, i32 0, i32 1
  store i32 %796, ptr %798, align 4, !tbaa !11
  %799 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %800 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %801 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %800, i32 0, i32 2
  store i32 %799, ptr %801, align 8, !tbaa !13
  %802 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %803 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %804 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %803, i32 0, i32 3
  store i32 %802, ptr %804, align 4, !tbaa !14
  %805 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([4 x i32], ptr @tinyjambu_input, i64 0, i64 2), align 8, !tbaa !9
  %806 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %807 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %806, i32 0, i32 1
  %808 = load i32, ptr %807, align 4, !tbaa !11
  %809 = xor i32 %805, %808
  %810 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %811 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %810, i32 0, i32 2
  %812 = load i32, ptr %811, align 8, !tbaa !13
  %813 = xor i32 %809, %812
  %814 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %815 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %814, i32 0, i32 3
  %816 = load i32, ptr %815, align 4, !tbaa !14
  %817 = xor i32 %813, %816
  %818 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %819 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %818, i32 0, i32 0
  store i32 %817, ptr %819, align 16, !tbaa !15
  br label %820

820:                                              ; preds = %795
  br label %821

821:                                              ; preds = %820
  br label %822

822:                                              ; preds = %821
  %823 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %824 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %825 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %824, i32 0, i32 1
  store i32 %823, ptr %825, align 4, !tbaa !11
  %826 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %827 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %828 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %827, i32 0, i32 2
  store i32 %826, ptr %828, align 8, !tbaa !13
  %829 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %830 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %831 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %830, i32 0, i32 3
  store i32 %829, ptr %831, align 4, !tbaa !14
  %832 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([4 x i32], ptr @tinyjambu_input, i64 0, i64 3), align 4, !tbaa !9
  %833 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %834 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %833, i32 0, i32 1
  %835 = load i32, ptr %834, align 4, !tbaa !11
  %836 = xor i32 %832, %835
  %837 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %838 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %837, i32 0, i32 2
  %839 = load i32, ptr %838, align 8, !tbaa !13
  %840 = xor i32 %836, %839
  %841 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %842 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %841, i32 0, i32 3
  %843 = load i32, ptr %842, align 4, !tbaa !14
  %844 = xor i32 %840, %843
  %845 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %846 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %845, i32 0, i32 0
  store i32 %844, ptr %846, align 16, !tbaa !15
  br label %847

847:                                              ; preds = %822
  br label %848

848:                                              ; preds = %847
  br label %849

849:                                              ; preds = %848
  %850 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %851 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %852 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %851, i32 0, i32 1
  store i32 %850, ptr %852, align 4, !tbaa !11
  %853 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %854 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %855 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %854, i32 0, i32 2
  store i32 %853, ptr %855, align 8, !tbaa !13
  %856 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %857 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %858 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %857, i32 0, i32 3
  store i32 %856, ptr %858, align 4, !tbaa !14
  %859 = load i32, ptr @tinyjambu_key_3, align 16, !tbaa !9
  %860 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %861 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %860, i32 0, i32 1
  %862 = load i32, ptr %861, align 4, !tbaa !11
  %863 = xor i32 %859, %862
  %864 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %865 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %864, i32 0, i32 2
  %866 = load i32, ptr %865, align 8, !tbaa !13
  %867 = xor i32 %863, %866
  %868 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %869 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %868, i32 0, i32 3
  %870 = load i32, ptr %869, align 4, !tbaa !14
  %871 = xor i32 %867, %870
  %872 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  %873 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %872, i32 0, i32 0
  store i32 %871, ptr %873, align 16, !tbaa !15
  br label %874

874:                                              ; preds = %849
  br label %875

875:                                              ; preds = %874
  br label %876

876:                                              ; preds = %875
  %877 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %878 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %879 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %878, i32 0, i32 1
  store i32 %877, ptr %879, align 4, !tbaa !11
  %880 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %881 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %882 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %881, i32 0, i32 2
  store i32 %880, ptr %882, align 8, !tbaa !13
  %883 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %884 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %885 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %884, i32 0, i32 3
  store i32 %883, ptr %885, align 4, !tbaa !14
  %886 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([6 x i32], ptr @tinyjambu_key_3, i64 0, i64 1), align 4, !tbaa !9
  %887 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %888 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %887, i32 0, i32 1
  %889 = load i32, ptr %888, align 4, !tbaa !11
  %890 = xor i32 %886, %889
  %891 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %892 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %891, i32 0, i32 2
  %893 = load i32, ptr %892, align 8, !tbaa !13
  %894 = xor i32 %890, %893
  %895 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %896 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %895, i32 0, i32 3
  %897 = load i32, ptr %896, align 4, !tbaa !14
  %898 = xor i32 %894, %897
  %899 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 1
  %900 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %899, i32 0, i32 0
  store i32 %898, ptr %900, align 16, !tbaa !15
  br label %901

901:                                              ; preds = %876
  br label %902

902:                                              ; preds = %901
  br label %903

903:                                              ; preds = %902
  %904 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %905 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %906 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %905, i32 0, i32 1
  store i32 %904, ptr %906, align 4, !tbaa !11
  %907 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %908 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %909 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %908, i32 0, i32 2
  store i32 %907, ptr %909, align 8, !tbaa !13
  %910 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %911 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %912 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %911, i32 0, i32 3
  store i32 %910, ptr %912, align 4, !tbaa !14
  %913 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([6 x i32], ptr @tinyjambu_key_3, i64 0, i64 2), align 8, !tbaa !9
  %914 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %915 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %914, i32 0, i32 1
  %916 = load i32, ptr %915, align 4, !tbaa !11
  %917 = xor i32 %913, %916
  %918 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %919 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %918, i32 0, i32 2
  %920 = load i32, ptr %919, align 8, !tbaa !13
  %921 = xor i32 %917, %920
  %922 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %923 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %922, i32 0, i32 3
  %924 = load i32, ptr %923, align 4, !tbaa !14
  %925 = xor i32 %921, %924
  %926 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 2
  %927 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %926, i32 0, i32 0
  store i32 %925, ptr %927, align 16, !tbaa !15
  br label %928

928:                                              ; preds = %903
  br label %929

929:                                              ; preds = %928
  br label %930

930:                                              ; preds = %929
  %931 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %932 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %933 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %932, i32 0, i32 1
  store i32 %931, ptr %933, align 4, !tbaa !11
  %934 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %935 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %936 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %935, i32 0, i32 2
  store i32 %934, ptr %936, align 8, !tbaa !13
  %937 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %938 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %939 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %938, i32 0, i32 3
  store i32 %937, ptr %939, align 4, !tbaa !14
  %940 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([6 x i32], ptr @tinyjambu_key_3, i64 0, i64 3), align 4, !tbaa !9
  %941 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %942 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %941, i32 0, i32 1
  %943 = load i32, ptr %942, align 4, !tbaa !11
  %944 = xor i32 %940, %943
  %945 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %946 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %945, i32 0, i32 2
  %947 = load i32, ptr %946, align 8, !tbaa !13
  %948 = xor i32 %944, %947
  %949 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %950 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %949, i32 0, i32 3
  %951 = load i32, ptr %950, align 4, !tbaa !14
  %952 = xor i32 %948, %951
  %953 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 3
  %954 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %953, i32 0, i32 0
  store i32 %952, ptr %954, align 16, !tbaa !15
  br label %955

955:                                              ; preds = %930
  br label %956

956:                                              ; preds = %955
  br label %957

957:                                              ; preds = %956
  %958 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %959 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 4
  %960 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %959, i32 0, i32 1
  store i32 %958, ptr %960, align 4, !tbaa !11
  %961 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %962 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 4
  %963 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %962, i32 0, i32 2
  store i32 %961, ptr %963, align 8, !tbaa !13
  %964 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %965 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 4
  %966 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %965, i32 0, i32 3
  store i32 %964, ptr %966, align 4, !tbaa !14
  %967 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([6 x i32], ptr @tinyjambu_key_3, i64 0, i64 4), align 16, !tbaa !9
  %968 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 4
  %969 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %968, i32 0, i32 1
  %970 = load i32, ptr %969, align 4, !tbaa !11
  %971 = xor i32 %967, %970
  %972 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 4
  %973 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %972, i32 0, i32 2
  %974 = load i32, ptr %973, align 8, !tbaa !13
  %975 = xor i32 %971, %974
  %976 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 4
  %977 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %976, i32 0, i32 3
  %978 = load i32, ptr %977, align 4, !tbaa !14
  %979 = xor i32 %975, %978
  %980 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 4
  %981 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %980, i32 0, i32 0
  store i32 %979, ptr %981, align 16, !tbaa !15
  br label %982

982:                                              ; preds = %957
  br label %983

983:                                              ; preds = %982
  br label %984

984:                                              ; preds = %983
  %985 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %986 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 5
  %987 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %986, i32 0, i32 1
  store i32 %985, ptr %987, align 4, !tbaa !11
  %988 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %989 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 5
  %990 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %989, i32 0, i32 2
  store i32 %988, ptr %990, align 8, !tbaa !13
  %991 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %992 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 5
  %993 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %992, i32 0, i32 3
  store i32 %991, ptr %993, align 4, !tbaa !14
  %994 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([6 x i32], ptr @tinyjambu_key_3, i64 0, i64 5), align 4, !tbaa !9
  %995 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 5
  %996 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %995, i32 0, i32 1
  %997 = load i32, ptr %996, align 4, !tbaa !11
  %998 = xor i32 %994, %997
  %999 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 5
  %1000 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %999, i32 0, i32 2
  %1001 = load i32, ptr %1000, align 8, !tbaa !13
  %1002 = xor i32 %998, %1001
  %1003 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 5
  %1004 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1003, i32 0, i32 3
  %1005 = load i32, ptr %1004, align 4, !tbaa !14
  %1006 = xor i32 %1002, %1005
  %1007 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 5
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1007, i32 0, i32 0
  store i32 %1006, ptr %1008, align 16, !tbaa !15
  br label %1009

1009:                                             ; preds = %984
  br label %1010

1010:                                             ; preds = %1009
  br label %1011

1011:                                             ; preds = %1010
  %1012 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1013 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 6
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1013, i32 0, i32 1
  store i32 %1012, ptr %1014, align 4, !tbaa !11
  %1015 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1016 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 6
  %1017 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1016, i32 0, i32 2
  store i32 %1015, ptr %1017, align 8, !tbaa !13
  %1018 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1019 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 6
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1019, i32 0, i32 3
  store i32 %1018, ptr %1020, align 4, !tbaa !14
  %1021 = load i32, ptr @tinyjambu_key_3, align 16, !tbaa !9
  %1022 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 6
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1022, i32 0, i32 1
  %1024 = load i32, ptr %1023, align 4, !tbaa !11
  %1025 = xor i32 %1021, %1024
  %1026 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 6
  %1027 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1026, i32 0, i32 2
  %1028 = load i32, ptr %1027, align 8, !tbaa !13
  %1029 = xor i32 %1025, %1028
  %1030 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 6
  %1031 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1030, i32 0, i32 3
  %1032 = load i32, ptr %1031, align 4, !tbaa !14
  %1033 = xor i32 %1029, %1032
  %1034 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 6
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1034, i32 0, i32 0
  store i32 %1033, ptr %1035, align 16, !tbaa !15
  br label %1036

1036:                                             ; preds = %1011
  br label %1037

1037:                                             ; preds = %1036
  br label %1038

1038:                                             ; preds = %1037
  %1039 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1040 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 7
  %1041 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1040, i32 0, i32 1
  store i32 %1039, ptr %1041, align 4, !tbaa !11
  %1042 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1043 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 7
  %1044 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1043, i32 0, i32 2
  store i32 %1042, ptr %1044, align 8, !tbaa !13
  %1045 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1046 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 7
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1046, i32 0, i32 3
  store i32 %1045, ptr %1047, align 4, !tbaa !14
  %1048 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([6 x i32], ptr @tinyjambu_key_3, i64 0, i64 1), align 4, !tbaa !9
  %1049 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 7
  %1050 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1049, i32 0, i32 1
  %1051 = load i32, ptr %1050, align 4, !tbaa !11
  %1052 = xor i32 %1048, %1051
  %1053 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 7
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1053, i32 0, i32 2
  %1055 = load i32, ptr %1054, align 8, !tbaa !13
  %1056 = xor i32 %1052, %1055
  %1057 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 7
  %1058 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1057, i32 0, i32 3
  %1059 = load i32, ptr %1058, align 4, !tbaa !14
  %1060 = xor i32 %1056, %1059
  %1061 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 7
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1061, i32 0, i32 0
  store i32 %1060, ptr %1062, align 16, !tbaa !15
  br label %1063

1063:                                             ; preds = %1038
  br label %1064

1064:                                             ; preds = %1063
  br label %1065

1065:                                             ; preds = %1064
  %1066 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1067 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 8
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1067, i32 0, i32 1
  store i32 %1066, ptr %1068, align 4, !tbaa !11
  %1069 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1070 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 8
  %1071 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1070, i32 0, i32 2
  store i32 %1069, ptr %1071, align 8, !tbaa !13
  %1072 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1073 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 8
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1073, i32 0, i32 3
  store i32 %1072, ptr %1074, align 4, !tbaa !14
  %1075 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([6 x i32], ptr @tinyjambu_key_3, i64 0, i64 2), align 8, !tbaa !9
  %1076 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 8
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1076, i32 0, i32 1
  %1078 = load i32, ptr %1077, align 4, !tbaa !11
  %1079 = xor i32 %1075, %1078
  %1080 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 8
  %1081 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1080, i32 0, i32 2
  %1082 = load i32, ptr %1081, align 8, !tbaa !13
  %1083 = xor i32 %1079, %1082
  %1084 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 8
  %1085 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1084, i32 0, i32 3
  %1086 = load i32, ptr %1085, align 4, !tbaa !14
  %1087 = xor i32 %1083, %1086
  %1088 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 8
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1088, i32 0, i32 0
  store i32 %1087, ptr %1089, align 16, !tbaa !15
  br label %1090

1090:                                             ; preds = %1065
  br label %1091

1091:                                             ; preds = %1090
  br label %1092

1092:                                             ; preds = %1091
  %1093 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1094 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 9
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1094, i32 0, i32 1
  store i32 %1093, ptr %1095, align 4, !tbaa !11
  %1096 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1097 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 9
  %1098 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1097, i32 0, i32 2
  store i32 %1096, ptr %1098, align 8, !tbaa !13
  %1099 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1100 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 9
  %1101 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1100, i32 0, i32 3
  store i32 %1099, ptr %1101, align 4, !tbaa !14
  %1102 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([6 x i32], ptr @tinyjambu_key_3, i64 0, i64 3), align 4, !tbaa !9
  %1103 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 9
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1103, i32 0, i32 1
  %1105 = load i32, ptr %1104, align 4, !tbaa !11
  %1106 = xor i32 %1102, %1105
  %1107 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 9
  %1108 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1107, i32 0, i32 2
  %1109 = load i32, ptr %1108, align 8, !tbaa !13
  %1110 = xor i32 %1106, %1109
  %1111 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 9
  %1112 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1111, i32 0, i32 3
  %1113 = load i32, ptr %1112, align 4, !tbaa !14
  %1114 = xor i32 %1110, %1113
  %1115 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 9
  %1116 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1115, i32 0, i32 0
  store i32 %1114, ptr %1116, align 16, !tbaa !15
  br label %1117

1117:                                             ; preds = %1092
  br label %1118

1118:                                             ; preds = %1117
  br label %1119

1119:                                             ; preds = %1118
  %1120 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1121 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 10
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1121, i32 0, i32 1
  store i32 %1120, ptr %1122, align 4, !tbaa !11
  %1123 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1124 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 10
  %1125 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1124, i32 0, i32 2
  store i32 %1123, ptr %1125, align 8, !tbaa !13
  %1126 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1127 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 10
  %1128 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1127, i32 0, i32 3
  store i32 %1126, ptr %1128, align 4, !tbaa !14
  %1129 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([6 x i32], ptr @tinyjambu_key_3, i64 0, i64 4), align 16, !tbaa !9
  %1130 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 10
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1130, i32 0, i32 1
  %1132 = load i32, ptr %1131, align 4, !tbaa !11
  %1133 = xor i32 %1129, %1132
  %1134 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 10
  %1135 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1134, i32 0, i32 2
  %1136 = load i32, ptr %1135, align 8, !tbaa !13
  %1137 = xor i32 %1133, %1136
  %1138 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 10
  %1139 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1138, i32 0, i32 3
  %1140 = load i32, ptr %1139, align 4, !tbaa !14
  %1141 = xor i32 %1137, %1140
  %1142 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 10
  %1143 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1142, i32 0, i32 0
  store i32 %1141, ptr %1143, align 16, !tbaa !15
  br label %1144

1144:                                             ; preds = %1119
  br label %1145

1145:                                             ; preds = %1144
  br label %1146

1146:                                             ; preds = %1145
  %1147 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1148 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 11
  %1149 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1148, i32 0, i32 1
  store i32 %1147, ptr %1149, align 4, !tbaa !11
  %1150 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1151 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 11
  %1152 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1151, i32 0, i32 2
  store i32 %1150, ptr %1152, align 8, !tbaa !13
  %1153 = call i32 @aead_random_generate_32()
  %1154 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 11
  %1155 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1154, i32 0, i32 3
  store i32 %1153, ptr %1155, align 4, !tbaa !14
  %1156 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([6 x i32], ptr @tinyjambu_key_3, i64 0, i64 5), align 4, !tbaa !9
  %1157 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 11
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1157, i32 0, i32 1
  %1159 = load i32, ptr %1158, align 4, !tbaa !11
  %1160 = xor i32 %1156, %1159
  %1161 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 11
  %1162 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1161, i32 0, i32 2
  %1163 = load i32, ptr %1162, align 8, !tbaa !13
  %1164 = xor i32 %1160, %1163
  %1165 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 11
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1165, i32 0, i32 3
  %1167 = load i32, ptr %1166, align 4, !tbaa !14
  %1168 = xor i32 %1164, %1167
  %1169 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 11
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1169, i32 0, i32 0
  store i32 %1168, ptr %1170, align 16, !tbaa !15
  br label %1171

1171:                                             ; preds = %1146
  br label %1172

1172:                                             ; preds = %1171
  %1173 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %1174 = getelementptr inbounds [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %3, i64 0, i64 0
  call void @tiny_jambu_permutation_masked(ptr noundef %1173, ptr noundef %1174, i32 noundef 12, i32 noundef 9)
  %1175 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1175, i32 0, i32 0
  %1177 = load i32, ptr %1176, align 16, !tbaa !15
  %1178 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %1179 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1178, i32 0, i32 1
  %1180 = load i32, ptr %1179, align 4, !tbaa !11
  %1181 = xor i32 %1177, %1180
  %1182 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1182, i32 0, i32 2
  %1184 = load i32, ptr %1183, align 8, !tbaa !13
  %1185 = xor i32 %1181, %1184
  %1186 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 0
  %1187 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1186, i32 0, i32 3
  %1188 = load i32, ptr %1187, align 4, !tbaa !14
  %1189 = xor i32 %1185, %1188
  %1190 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  store i32 %1189, ptr %1190, align 16, !tbaa !9
  %1191 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %1192 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1191, i32 0, i32 0
  %1193 = load i32, ptr %1192, align 16, !tbaa !15
  %1194 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1194, i32 0, i32 1
  %1196 = load i32, ptr %1195, align 4, !tbaa !11
  %1197 = xor i32 %1193, %1196
  %1198 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1198, i32 0, i32 2
  %1200 = load i32, ptr %1199, align 8, !tbaa !13
  %1201 = xor i32 %1197, %1200
  %1202 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 1
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1202, i32 0, i32 3
  %1204 = load i32, ptr %1203, align 4, !tbaa !14
  %1205 = xor i32 %1201, %1204
  %1206 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 1
  store i32 %1205, ptr %1206, align 4, !tbaa !9
  %1207 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1207, i32 0, i32 0
  %1209 = load i32, ptr %1208, align 16, !tbaa !15
  %1210 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %1211 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1210, i32 0, i32 1
  %1212 = load i32, ptr %1211, align 4, !tbaa !11
  %1213 = xor i32 %1209, %1212
  %1214 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %1215 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1214, i32 0, i32 2
  %1216 = load i32, ptr %1215, align 8, !tbaa !13
  %1217 = xor i32 %1213, %1216
  %1218 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 2
  %1219 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1218, i32 0, i32 3
  %1220 = load i32, ptr %1219, align 4, !tbaa !14
  %1221 = xor i32 %1217, %1220
  %1222 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 2
  store i32 %1221, ptr %1222, align 8, !tbaa !9
  %1223 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1223, i32 0, i32 0
  %1225 = load i32, ptr %1224, align 16, !tbaa !15
  %1226 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1226, i32 0, i32 1
  %1228 = load i32, ptr %1227, align 4, !tbaa !11
  %1229 = xor i32 %1225, %1228
  %1230 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %1231 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1230, i32 0, i32 2
  %1232 = load i32, ptr %1231, align 8, !tbaa !13
  %1233 = xor i32 %1229, %1232
  %1234 = getelementptr inbounds [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], ptr %2, i64 0, i64 3
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.mask_x4_uint32_t, ptr %1234, i32 0, i32 3
  %1236 = load i32, ptr %1235, align 4, !tbaa !14
  %1237 = xor i32 %1233, %1236
  %1238 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 3
  store i32 %1237, ptr %1238, align 4, !tbaa !9
  %1239 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1, i64 0, i64 0
  %1240 = call i32 @test_memcmp(ptr noundef %1239, ptr noundef @tinyjambu_output_3, i64 noundef 16)
  %1241 = icmp ne i32 %1240, 0
  br i1 %1241, label %1244, label %1242

1242:                                             ; preds = %1172
  %1243 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.2)
  br label %1246

1244:                                             ; preds = %1172
  %1245 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.3)
  store i32 1, ptr @test_exit_result, align 4, !tbaa !9
  br label %1246

1246:                                             ; preds = %1244, %1242
  %1247 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.9)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 192, ptr %3) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr %2) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %1) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @printf(ptr noundef, ...) #2

declare i32 @fflush(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

declare void @tiny_jambu_permutation_128(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare i32 @test_memcmp(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) #2

declare void @tiny_jambu_permutation_256(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare void @tiny_jambu_permutation_192(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare i32 @aead_random_generate_32() #2

declare void @tiny_jambu_permutation_masked(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 4}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12}
!13 = !{!12, !10, i64 8}
!14 = !{!12, !10, i64 12}
!15 = !{!12, !10, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.mask_x4_uint32_t = type { i32, i32, i32, i32 }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [12 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [23 x i8], align 1
@stdout = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@tinyjambu_input = external hidden local_unnamed_addr constant [4 x i32], align 16
@tinyjambu_key_1 = external hidden constant [4 x i32], align 16
@tinyjambu_output_1 = external hidden constant [4 x i32], align 16
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@test_exit_result = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [23 x i8], align 1
@tinyjambu_key_2 = external hidden constant [8 x i32], align 16
@tinyjambu_output_2 = external hidden constant [4 x i32], align 16
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [23 x i8], align 1
@tinyjambu_key_3 = external hidden constant [6 x i32], align 16
@tinyjambu_output_3 = external hidden constant [4 x i32], align 16
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [30 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [30 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [30 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @test_tinyjambu() local_unnamed_addr #0 {
  %1 = alloca [4 x i32], align 16
  %2 = alloca [4 x %struct.mask_x4_uint32_t], align 16
  %3 = alloca [12 x %struct.mask_x4_uint32_t], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %1) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr nonnull %2) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 192, ptr nonnull %3) #5
  %4 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str)
  %5 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1)
  %6 = load ptr, ptr @stdout, align 8, !tbaa !5
  %7 = tail call i32 @fflush(ptr noundef %6)
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(16) %1, ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(16) @tinyjambu_input, i64 16, i1 false)
  call void @tiny_jambu_permutation_128(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @tinyjambu_key_1, i32 noundef 8) #5
  %8 = call i32 @test_memcmp(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @tinyjambu_output_1, i64 noundef 16) #5
  %.not = icmp eq i32 %8, 0
  br i1 %.not, label %9, label %11

9:                                                ; preds = %0
  %10 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.2)
  br label %13

11:                                               ; preds = %0
  %12 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.3)
  store i32 1, ptr @test_exit_result, align 4, !tbaa !9
  br label %13

13:                                               ; preds = %11, %9
  %14 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.4)
  %15 = load ptr, ptr @stdout, align 8, !tbaa !5
  %16 = call i32 @fflush(ptr noundef %15)
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(16) %1, ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(16) @tinyjambu_input, i64 16, i1 false)
  call void @tiny_jambu_permutation_256(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @tinyjambu_key_2, i32 noundef 10) #5
  %17 = call i32 @test_memcmp(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @tinyjambu_output_2, i64 noundef 16) #5
  %.not1 = icmp eq i32 %17, 0
  br i1 %.not1, label %18, label %20

18:                                               ; preds = %13
  %19 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.2)
  br label %22

20:                                               ; preds = %13
  %21 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.3)
  store i32 1, ptr @test_exit_result, align 4, !tbaa !9
  br label %22

22:                                               ; preds = %20, %18
  %23 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.5)
  %24 = load ptr, ptr @stdout, align 8, !tbaa !5
  %25 = call i32 @fflush(ptr noundef %24)
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(16) %1, ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(16) @tinyjambu_input, i64 16, i1 false)
  call void @tiny_jambu_permutation_192(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @tinyjambu_key_3, i32 noundef 9) #5
  %26 = call i32 @test_memcmp(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @tinyjambu_output_3, i64 noundef 16) #5
  %.not2 = icmp eq i32 %26, 0
  br i1 %.not2, label %27, label %29

27:                                               ; preds = %22
  %28 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.2)
  br label %31

29:                                               ; preds = %22
  %30 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.3)
  store i32 1, ptr @test_exit_result, align 4, !tbaa !9
  br label %31

31:                                               ; preds = %29, %27
  %32 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.6)
  %33 = load ptr, ptr @stdout, align 8, !tbaa !5
  %34 = call i32 @fflush(ptr noundef %33)
  %35 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  store i32 %35, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %37 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  store i32 %37, ptr %38, align 8, !tbaa !13
  %39 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  store i32 %39, ptr %40, align 4, !tbaa !14
  %41 = load i32, ptr @tinyjambu_input, align 16, !tbaa !9
  %42 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %43 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !13
  %44 = xor i32 %42, %43
  %45 = xor i32 %44, %39
  %46 = xor i32 %45, %41
  store i32 %46, ptr %2, align 16, !tbaa !15
  %47 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 20
  store i32 %47, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %50 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 24
  store i32 %50, ptr %51, align 8, !tbaa !13
  %52 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 28
  store i32 %52, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %54 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_input, i64 4), align 4, !tbaa !9
  %55 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %56 = load i32, ptr %51, align 8, !tbaa !13
  %57 = xor i32 %55, %56
  %58 = xor i32 %57, %52
  %59 = xor i32 %58, %54
  store i32 %59, ptr %48, align 16, !tbaa !15
  %60 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 32
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 36
  store i32 %60, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %63 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 40
  store i32 %63, ptr %64, align 8, !tbaa !13
  %65 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 44
  store i32 %65, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %67 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_input, i64 8), align 8, !tbaa !9
  %68 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %69 = load i32, ptr %64, align 8, !tbaa !13
  %70 = xor i32 %68, %69
  %71 = xor i32 %70, %65
  %72 = xor i32 %71, %67
  store i32 %72, ptr %61, align 16, !tbaa !15
  %73 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 48
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 52
  store i32 %73, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %76 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 56
  store i32 %76, ptr %77, align 8, !tbaa !13
  %78 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 60
  store i32 %78, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  %80 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_input, i64 12), align 4, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %82 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !13
  %83 = xor i32 %81, %82
  %84 = xor i32 %83, %78
  %85 = xor i32 %84, %80
  store i32 %85, ptr %74, align 16, !tbaa !15
  %86 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  store i32 %86, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %88 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  store i32 %88, ptr %89, align 8, !tbaa !13
  %90 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 12
  store i32 %90, ptr %91, align 4, !tbaa !14
  %92 = load i32, ptr @tinyjambu_key_1, align 16, !tbaa !9
  %93 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %94 = load i32, ptr %89, align 8, !tbaa !13
  %95 = xor i32 %92, %93
  %96 = xor i32 %95, %94
  %97 = xor i32 %96, %90
  store i32 %97, ptr %3, align 16, !tbaa !15
  %98 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 16
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 20
  store i32 %98, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %101 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 24
  store i32 %101, ptr %102, align 8, !tbaa !13
  %103 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 28
  store i32 %103, ptr %104, align 4, !tbaa !14
  %105 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_1, i64 4), align 4, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %107 = load i32, ptr %102, align 8, !tbaa !13
  %108 = xor i32 %105, %106
  %109 = xor i32 %108, %107
  %110 = xor i32 %109, %103
  store i32 %110, ptr %99, align 16, !tbaa !15
  %111 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 32
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 36
  store i32 %111, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %114 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 40
  store i32 %114, ptr %115, align 8, !tbaa !13
  %116 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 44
  store i32 %116, ptr %117, align 4, !tbaa !14
  %118 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_1, i64 8), align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %120 = load i32, ptr %115, align 8, !tbaa !13
  %121 = xor i32 %118, %119
  %122 = xor i32 %121, %120
  %123 = xor i32 %122, %116
  store i32 %123, ptr %112, align 16, !tbaa !15
  %124 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 48
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 52
  store i32 %124, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %127 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 56
  store i32 %127, ptr %128, align 8, !tbaa !13
  %129 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 60
  store i32 %129, ptr %130, align 4, !tbaa !14
  %131 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_1, i64 12), align 4, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %133 = load i32, ptr %128, align 8, !tbaa !13
  %134 = xor i32 %131, %132
  %135 = xor i32 %134, %133
  %136 = xor i32 %135, %129
  store i32 %136, ptr %125, align 16, !tbaa !15
  call void @tiny_jambu_permutation_masked(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, i32 noundef 4, i32 noundef 8) #5
  %137 = load i32, ptr %2, align 16, !tbaa !15
  %138 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %139 = xor i32 %138, %137
  %140 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !13
  %141 = xor i32 %139, %140
  %142 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !14
  %143 = xor i32 %141, %142
  store i32 %143, ptr %1, align 16, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %48, align 16, !tbaa !15
  %145 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %146 = xor i32 %145, %144
  %147 = load i32, ptr %51, align 8, !tbaa !13
  %148 = xor i32 %146, %147
  %149 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %150 = xor i32 %148, %149
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  store i32 %150, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %152 = load i32, ptr %61, align 16, !tbaa !15
  %153 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %154 = xor i32 %153, %152
  %155 = load i32, ptr %64, align 8, !tbaa !13
  %156 = xor i32 %154, %155
  %157 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %158 = xor i32 %156, %157
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  store i32 %158, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  %160 = load i32, ptr %74, align 16, !tbaa !15
  %161 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %162 = xor i32 %161, %160
  %163 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !13
  %164 = xor i32 %162, %163
  %165 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  %166 = xor i32 %164, %165
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  store i32 %166, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %168 = call i32 @test_memcmp(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @tinyjambu_output_1, i64 noundef 16) #5
  %.not3 = icmp eq i32 %168, 0
  br i1 %.not3, label %169, label %171

169:                                              ; preds = %31
  %170 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.2)
  br label %173

171:                                              ; preds = %31
  %172 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.3)
  store i32 1, ptr @test_exit_result, align 4, !tbaa !9
  br label %173

173:                                              ; preds = %171, %169
  %174 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.7)
  %175 = load ptr, ptr @stdout, align 8, !tbaa !5
  %176 = call i32 @fflush(ptr noundef %175)
  %177 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %177, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %178 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %178, ptr %38, align 8, !tbaa !13
  %179 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %179, ptr %40, align 4, !tbaa !14
  %180 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %181 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !13
  %182 = xor i32 %180, %181
  %183 = xor i32 %182, %41
  %184 = xor i32 %183, %179
  store i32 %184, ptr %2, align 16, !tbaa !15
  %185 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %185, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %186 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %186, ptr %51, align 8, !tbaa !13
  %187 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %187, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %188 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %189 = load i32, ptr %51, align 8, !tbaa !13
  %190 = xor i32 %188, %189
  %191 = xor i32 %190, %54
  %192 = xor i32 %191, %187
  store i32 %192, ptr %48, align 16, !tbaa !15
  %193 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %193, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %194 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %194, ptr %64, align 8, !tbaa !13
  %195 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %195, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %196 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %197 = load i32, ptr %64, align 8, !tbaa !13
  %198 = xor i32 %196, %197
  %199 = xor i32 %198, %67
  %200 = xor i32 %199, %195
  store i32 %200, ptr %61, align 16, !tbaa !15
  %201 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %201, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %202 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %202, ptr %77, align 8, !tbaa !13
  %203 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %203, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  %204 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %205 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !13
  %206 = xor i32 %204, %205
  %207 = xor i32 %206, %80
  %208 = xor i32 %207, %203
  store i32 %208, ptr %74, align 16, !tbaa !15
  %209 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %209, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %210 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %210, ptr %89, align 8, !tbaa !13
  %211 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %211, ptr %91, align 4, !tbaa !14
  %212 = load i32, ptr @tinyjambu_key_2, align 16, !tbaa !9
  %213 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %214 = load i32, ptr %89, align 8, !tbaa !13
  %215 = xor i32 %212, %213
  %216 = xor i32 %215, %214
  %217 = xor i32 %216, %211
  store i32 %217, ptr %3, align 16, !tbaa !15
  %218 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %218, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %219 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %219, ptr %102, align 8, !tbaa !13
  %220 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %220, ptr %104, align 4, !tbaa !14
  %221 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_2, i64 4), align 4, !tbaa !9
  %222 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %223 = load i32, ptr %102, align 8, !tbaa !13
  %224 = xor i32 %221, %222
  %225 = xor i32 %224, %223
  %226 = xor i32 %225, %220
  store i32 %226, ptr %99, align 16, !tbaa !15
  %227 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %227, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %228 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %228, ptr %115, align 8, !tbaa !13
  %229 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %229, ptr %117, align 4, !tbaa !14
  %230 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_2, i64 8), align 8, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %232 = load i32, ptr %115, align 8, !tbaa !13
  %233 = xor i32 %230, %231
  %234 = xor i32 %233, %232
  %235 = xor i32 %234, %229
  store i32 %235, ptr %112, align 16, !tbaa !15
  %236 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %236, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %237 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %237, ptr %128, align 8, !tbaa !13
  %238 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %238, ptr %130, align 4, !tbaa !14
  %239 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_2, i64 12), align 4, !tbaa !9
  %240 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %241 = load i32, ptr %128, align 8, !tbaa !13
  %242 = xor i32 %239, %240
  %243 = xor i32 %242, %241
  %244 = xor i32 %243, %238
  store i32 %244, ptr %125, align 16, !tbaa !15
  %245 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 64
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 68
  store i32 %245, ptr %247, align 4, !tbaa !11
  %248 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 72
  store i32 %248, ptr %249, align 8, !tbaa !13
  %250 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %251 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 76
  store i32 %250, ptr %251, align 4, !tbaa !14
  %252 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_2, i64 16), align 16, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %247, align 4, !tbaa !11
  %254 = load i32, ptr %249, align 8, !tbaa !13
  %255 = xor i32 %252, %253
  %256 = xor i32 %255, %254
  %257 = xor i32 %256, %250
  store i32 %257, ptr %246, align 16, !tbaa !15
  %258 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %259 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 80
  %260 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 84
  store i32 %258, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %261 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %262 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 88
  store i32 %261, ptr %262, align 8, !tbaa !13
  %263 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %264 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 92
  store i32 %263, ptr %264, align 4, !tbaa !14
  %265 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_2, i64 20), align 4, !tbaa !9
  %266 = load i32, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %267 = load i32, ptr %262, align 8, !tbaa !13
  %268 = xor i32 %265, %266
  %269 = xor i32 %268, %267
  %270 = xor i32 %269, %263
  store i32 %270, ptr %259, align 16, !tbaa !15
  %271 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %272 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 96
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 100
  store i32 %271, ptr %273, align 4, !tbaa !11
  %274 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 104
  store i32 %274, ptr %275, align 8, !tbaa !13
  %276 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 108
  store i32 %276, ptr %277, align 4, !tbaa !14
  %278 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_2, i64 24), align 8, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %273, align 4, !tbaa !11
  %280 = load i32, ptr %275, align 8, !tbaa !13
  %281 = xor i32 %278, %279
  %282 = xor i32 %281, %280
  %283 = xor i32 %282, %276
  store i32 %283, ptr %272, align 16, !tbaa !15
  %284 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %285 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 112
  %286 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 116
  store i32 %284, ptr %286, align 4, !tbaa !11
  %287 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %288 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 120
  store i32 %287, ptr %288, align 8, !tbaa !13
  %289 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %290 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 124
  store i32 %289, ptr %290, align 4, !tbaa !14
  %291 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_2, i64 28), align 4, !tbaa !9
  %292 = load i32, ptr %286, align 4, !tbaa !11
  %293 = load i32, ptr %288, align 8, !tbaa !13
  %294 = xor i32 %291, %292
  %295 = xor i32 %294, %293
  %296 = xor i32 %295, %289
  store i32 %296, ptr %285, align 16, !tbaa !15
  call void @tiny_jambu_permutation_masked(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, i32 noundef 8, i32 noundef 10) #5
  %297 = load i32, ptr %2, align 16, !tbaa !15
  %298 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %299 = xor i32 %298, %297
  %300 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !13
  %301 = xor i32 %299, %300
  %302 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !14
  %303 = xor i32 %301, %302
  store i32 %303, ptr %1, align 16, !tbaa !9
  %304 = load i32, ptr %48, align 16, !tbaa !15
  %305 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %306 = xor i32 %305, %304
  %307 = load i32, ptr %51, align 8, !tbaa !13
  %308 = xor i32 %306, %307
  %309 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %310 = xor i32 %308, %309
  store i32 %310, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %311 = load i32, ptr %61, align 16, !tbaa !15
  %312 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %313 = xor i32 %312, %311
  %314 = load i32, ptr %64, align 8, !tbaa !13
  %315 = xor i32 %313, %314
  %316 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %317 = xor i32 %315, %316
  store i32 %317, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %74, align 16, !tbaa !15
  %319 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %320 = xor i32 %319, %318
  %321 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !13
  %322 = xor i32 %320, %321
  %323 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  %324 = xor i32 %322, %323
  store i32 %324, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %325 = call i32 @test_memcmp(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @tinyjambu_output_2, i64 noundef 16) #5
  %.not4 = icmp eq i32 %325, 0
  br i1 %.not4, label %326, label %328

326:                                              ; preds = %173
  %327 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.2)
  br label %330

328:                                              ; preds = %173
  %329 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.3)
  store i32 1, ptr @test_exit_result, align 4, !tbaa !9
  br label %330

330:                                              ; preds = %328, %326
  %331 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.8)
  %332 = load ptr, ptr @stdout, align 8, !tbaa !5
  %333 = call i32 @fflush(ptr noundef %332)
  %334 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %334, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %335 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %335, ptr %38, align 8, !tbaa !13
  %336 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %336, ptr %40, align 4, !tbaa !14
  %337 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %338 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !13
  %339 = xor i32 %337, %338
  %340 = xor i32 %339, %41
  %341 = xor i32 %340, %336
  store i32 %341, ptr %2, align 16, !tbaa !15
  %342 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %342, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %343 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %343, ptr %51, align 8, !tbaa !13
  %344 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %344, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %345 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %346 = load i32, ptr %51, align 8, !tbaa !13
  %347 = xor i32 %345, %346
  %348 = xor i32 %347, %54
  %349 = xor i32 %348, %344
  store i32 %349, ptr %48, align 16, !tbaa !15
  %350 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %350, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %351 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %351, ptr %64, align 8, !tbaa !13
  %352 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %352, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %353 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %354 = load i32, ptr %64, align 8, !tbaa !13
  %355 = xor i32 %353, %354
  %356 = xor i32 %355, %67
  %357 = xor i32 %356, %352
  store i32 %357, ptr %61, align 16, !tbaa !15
  %358 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %358, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %359 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %359, ptr %77, align 8, !tbaa !13
  %360 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %360, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  %361 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %362 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !13
  %363 = xor i32 %361, %362
  %364 = xor i32 %363, %80
  %365 = xor i32 %364, %360
  store i32 %365, ptr %74, align 16, !tbaa !15
  %366 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %366, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %367 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %367, ptr %89, align 8, !tbaa !13
  %368 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %368, ptr %91, align 4, !tbaa !14
  %369 = load i32, ptr @tinyjambu_key_3, align 16, !tbaa !9
  %370 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %371 = load i32, ptr %89, align 8, !tbaa !13
  %372 = xor i32 %370, %371
  %373 = xor i32 %372, %368
  %374 = xor i32 %373, %369
  store i32 %374, ptr %3, align 16, !tbaa !15
  %375 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %375, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %376 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %376, ptr %102, align 8, !tbaa !13
  %377 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %377, ptr %104, align 4, !tbaa !14
  %378 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_3, i64 4), align 4, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %380 = load i32, ptr %102, align 8, !tbaa !13
  %381 = xor i32 %379, %380
  %382 = xor i32 %381, %377
  %383 = xor i32 %382, %378
  store i32 %383, ptr %99, align 16, !tbaa !15
  %384 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %384, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %385 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %385, ptr %115, align 8, !tbaa !13
  %386 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %386, ptr %117, align 4, !tbaa !14
  %387 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_3, i64 8), align 8, !tbaa !9
  %388 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %389 = load i32, ptr %115, align 8, !tbaa !13
  %390 = xor i32 %388, %389
  %391 = xor i32 %390, %386
  %392 = xor i32 %391, %387
  store i32 %392, ptr %112, align 16, !tbaa !15
  %393 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %393, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %394 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %394, ptr %128, align 8, !tbaa !13
  %395 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %395, ptr %130, align 4, !tbaa !14
  %396 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_3, i64 12), align 4, !tbaa !9
  %397 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %398 = load i32, ptr %128, align 8, !tbaa !13
  %399 = xor i32 %397, %398
  %400 = xor i32 %399, %395
  %401 = xor i32 %400, %396
  store i32 %401, ptr %125, align 16, !tbaa !15
  %402 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %402, ptr %247, align 4, !tbaa !11
  %403 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %403, ptr %249, align 8, !tbaa !13
  %404 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %404, ptr %251, align 4, !tbaa !14
  %405 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_3, i64 16), align 16, !tbaa !9
  %406 = load i32, ptr %247, align 4, !tbaa !11
  %407 = load i32, ptr %249, align 8, !tbaa !13
  %408 = xor i32 %406, %407
  %409 = xor i32 %408, %404
  %410 = xor i32 %409, %405
  store i32 %410, ptr %246, align 16, !tbaa !15
  %411 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %411, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %412 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %412, ptr %262, align 8, !tbaa !13
  %413 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %413, ptr %264, align 4, !tbaa !14
  %414 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @tinyjambu_key_3, i64 20), align 4, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %416 = load i32, ptr %262, align 8, !tbaa !13
  %417 = xor i32 %415, %416
  %418 = xor i32 %417, %413
  %419 = xor i32 %418, %414
  store i32 %419, ptr %259, align 16, !tbaa !15
  %420 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %420, ptr %273, align 4, !tbaa !11
  %421 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %421, ptr %275, align 8, !tbaa !13
  %422 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %422, ptr %277, align 4, !tbaa !14
  %423 = load i32, ptr %273, align 4, !tbaa !11
  %424 = load i32, ptr %275, align 8, !tbaa !13
  %425 = xor i32 %423, %424
  %426 = xor i32 %425, %369
  %427 = xor i32 %426, %422
  store i32 %427, ptr %272, align 16, !tbaa !15
  %428 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %428, ptr %286, align 4, !tbaa !11
  %429 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %429, ptr %288, align 8, !tbaa !13
  %430 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  store i32 %430, ptr %290, align 4, !tbaa !14
  %431 = load i32, ptr %286, align 4, !tbaa !11
  %432 = load i32, ptr %288, align 8, !tbaa !13
  %433 = xor i32 %431, %432
  %434 = xor i32 %433, %378
  %435 = xor i32 %434, %430
  store i32 %435, ptr %285, align 16, !tbaa !15
  %436 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %437 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 128
  %438 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 132
  store i32 %436, ptr %438, align 4, !tbaa !11
  %439 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %440 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 136
  store i32 %439, ptr %440, align 8, !tbaa !13
  %441 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %442 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 140
  store i32 %441, ptr %442, align 4, !tbaa !14
  %443 = load i32, ptr %438, align 4, !tbaa !11
  %444 = load i32, ptr %440, align 8, !tbaa !13
  %445 = xor i32 %443, %444
  %446 = xor i32 %445, %387
  %447 = xor i32 %446, %441
  store i32 %447, ptr %437, align 16, !tbaa !15
  %448 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %449 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 144
  %450 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 148
  store i32 %448, ptr %450, align 4, !tbaa !11
  %451 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %452 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 152
  store i32 %451, ptr %452, align 8, !tbaa !13
  %453 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %454 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 156
  store i32 %453, ptr %454, align 4, !tbaa !14
  %455 = load i32, ptr %450, align 4, !tbaa !11
  %456 = load i32, ptr %452, align 8, !tbaa !13
  %457 = xor i32 %455, %456
  %458 = xor i32 %457, %396
  %459 = xor i32 %458, %453
  store i32 %459, ptr %449, align 16, !tbaa !15
  %460 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %461 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 160
  %462 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 164
  store i32 %460, ptr %462, align 4, !tbaa !11
  %463 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %464 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 168
  store i32 %463, ptr %464, align 8, !tbaa !13
  %465 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %466 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 172
  store i32 %465, ptr %466, align 4, !tbaa !14
  %467 = load i32, ptr %462, align 4, !tbaa !11
  %468 = load i32, ptr %464, align 8, !tbaa !13
  %469 = xor i32 %467, %468
  %470 = xor i32 %469, %405
  %471 = xor i32 %470, %465
  store i32 %471, ptr %461, align 16, !tbaa !15
  %472 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %473 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 176
  %474 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 180
  store i32 %472, ptr %474, align 4, !tbaa !11
  %475 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %476 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 184
  store i32 %475, ptr %476, align 8, !tbaa !13
  %477 = call i32 @aead_random_generate_32() #5
  %478 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 188
  store i32 %477, ptr %478, align 4, !tbaa !14
  %479 = load i32, ptr %474, align 4, !tbaa !11
  %480 = load i32, ptr %476, align 8, !tbaa !13
  %481 = xor i32 %479, %480
  %482 = xor i32 %481, %414
  %483 = xor i32 %482, %477
  store i32 %483, ptr %473, align 16, !tbaa !15
  call void @tiny_jambu_permutation_masked(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, i32 noundef 12, i32 noundef 9) #5
  %484 = load i32, ptr %2, align 16, !tbaa !15
  %485 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %486 = xor i32 %485, %484
  %487 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !13
  %488 = xor i32 %486, %487
  %489 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !14
  %490 = xor i32 %488, %489
  store i32 %490, ptr %1, align 16, !tbaa !9
  %491 = load i32, ptr %48, align 16, !tbaa !15
  %492 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %493 = xor i32 %492, %491
  %494 = load i32, ptr %51, align 8, !tbaa !13
  %495 = xor i32 %493, %494
  %496 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %497 = xor i32 %495, %496
  store i32 %497, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %498 = load i32, ptr %61, align 16, !tbaa !15
  %499 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %500 = xor i32 %499, %498
  %501 = load i32, ptr %64, align 8, !tbaa !13
  %502 = xor i32 %500, %501
  %503 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %504 = xor i32 %502, %503
  store i32 %504, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  %505 = load i32, ptr %74, align 16, !tbaa !15
  %506 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %507 = xor i32 %506, %505
  %508 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !13
  %509 = xor i32 %507, %508
  %510 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  %511 = xor i32 %509, %510
  store i32 %511, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %512 = call i32 @test_memcmp(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @tinyjambu_output_3, i64 noundef 16) #5
  %.not5 = icmp eq i32 %512, 0
  br i1 %.not5, label %513, label %515

513:                                              ; preds = %330
  %514 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.2)
  br label %517

515:                                              ; preds = %330
  %516 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.3)
  store i32 1, ptr @test_exit_result, align 4, !tbaa !9
  br label %517

517:                                              ; preds = %515, %513
  %518 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.9)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 192, ptr nonnull %3) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr nonnull %2) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %1) #5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @printf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @fflush(ptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

declare void @tiny_jambu_permutation_128(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

declare i32 @test_memcmp(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #4

declare void @tiny_jambu_permutation_256(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

declare void @tiny_jambu_permutation_192(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

declare i32 @aead_random_generate_32() local_unnamed_addr #4

declare void @tiny_jambu_permutation_masked(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 4}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12}
!13 = !{!12, !10, i64 8}
!14 = !{!12, !10, i64 12}
!15 = !{!12, !10, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,ReassociatePass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass