; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLHIKKAKEMOD)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLHIKKAKEMOD_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLHIKKAKEMOD(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %28 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i32 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %31

30:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1868

31:                                               ; preds = %9
  %32 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %33 = icmp slt i32 %32, 0
  br i1 %33, label %38, label %34

34:                                               ; preds = %31
  %35 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i32 %35, %36
  br i1 %37, label %38, label %39

38:                                               ; preds = %34, %31
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1868

39:                                               ; preds = %34
  %40 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %41 = icmp ne ptr %40, null
  br i1 %41, label %42, label %51

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %44 = icmp ne ptr %43, null
  br i1 %44, label %45, label %51

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %47 = icmp ne ptr %46, null
  br i1 %47, label %48, label %51

48:                                               ; preds = %45
  %49 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %50 = icmp ne ptr %49, null
  br i1 %50, label %52, label %51

51:                                               ; preds = %48, %45, %42, %39
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1868

52:                                               ; preds = %48
  %53 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %54 = icmp ne ptr %53, null
  br i1 %54, label %56, label %55

55:                                               ; preds = %52
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1868

56:                                               ; preds = %52
  %57 = call i32 @TA_CDLHIKKAKEMOD_Lookback()
  store i32 %57, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %60 = icmp slt i32 %58, %59
  br i1 %60, label %61, label %63

61:                                               ; preds = %56
  %62 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %62, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %63

63:                                               ; preds = %61, %56
  %64 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = icmp sgt i32 %64, %65
  br i1 %66, label %67, label %70

67:                                               ; preds = %63
  %68 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1868

70:                                               ; preds = %63
  store double 0.000000e+00, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %71 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %72 = sub nsw i32 %71, 3
  %73 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %74 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %73, i32 0, i32 8
  %75 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %74, i64 0, i64 8
  %76 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %75, i32 0, i32 2
  %77 = load i32, ptr %76, align 8, !tbaa !13
  %78 = sub nsw i32 %72, %77
  store i32 %78, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  store i32 %79, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %80

80:                                               ; preds = %216, %70
  %81 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %83 = sub nsw i32 %82, 3
  %84 = icmp slt i32 %81, %83
  br i1 %84, label %85, label %222

85:                                               ; preds = %80
  %86 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %86, i32 0, i32 8
  %88 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %87, i64 0, i64 8
  %89 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %88, i32 0, i32 1
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !15
  %91 = icmp eq i32 %90, 0
  br i1 %91, label %92, label %108

92:                                               ; preds = %85
  %93 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %95 = sub nsw i32 %94, 2
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 %96
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !16
  %99 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %101 = sub nsw i32 %100, 2
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %99, i64 %102
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !16
  %105 = fsub float %98, %104
  %106 = fpext float %105 to double
  %107 = call double @llvm.fabs.f64(double %106)
  br label %216

108:                                              ; preds = %85
  %109 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %110 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %109, i32 0, i32 8
  %111 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %110, i64 0, i64 8
  %112 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %111, i32 0, i32 1
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !15
  %114 = icmp eq i32 %113, 1
  br i1 %114, label %115, label %129

115:                                              ; preds = %108
  %116 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %117 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %118 = sub nsw i32 %117, 2
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %116, i64 %119
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !16
  %122 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %124 = sub nsw i32 %123, 2
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %125
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !16
  %128 = fsub float %121, %127
  br label %213

129:                                              ; preds = %108
  %130 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %131 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %130, i32 0, i32 8
  %132 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %131, i64 0, i64 8
  %133 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %132, i32 0, i32 1
  %134 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !15
  %135 = icmp eq i32 %134, 2
  br i1 %135, label %136, label %210

136:                                              ; preds = %129
  %137 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %139 = sub nsw i32 %138, 2
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %140
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !16
  %143 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %145 = sub nsw i32 %144, 2
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %143, i64 %146
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !16
  %149 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %150 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %151 = sub nsw i32 %150, 2
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %149, i64 %152
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !16
  %155 = fcmp oge float %148, %154
  br i1 %155, label %156, label %163

156:                                              ; preds = %136
  %157 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %159 = sub nsw i32 %158, 2
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %160
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !16
  br label %170

163:                                              ; preds = %136
  %164 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %166 = sub nsw i32 %165, 2
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 %167
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !16
  br label %170

170:                                              ; preds = %163, %156
  %171 = phi float [ %162, %156 ], [ %169, %163 ]
  %172 = fsub float %142, %171
  %173 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %174 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %175 = sub nsw i32 %174, 2
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %173, i64 %176
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !16
  %179 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %181 = sub nsw i32 %180, 2
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 %182
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !16
  %185 = fcmp oge float %178, %184
  br i1 %185, label %186, label %193

186:                                              ; preds = %170
  %187 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %188 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %189 = sub nsw i32 %188, 2
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %187, i64 %190
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !16
  br label %200

193:                                              ; preds = %170
  %194 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %195 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %196 = sub nsw i32 %195, 2
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %194, i64 %197
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !16
  br label %200

200:                                              ; preds = %193, %186
  %201 = phi float [ %192, %186 ], [ %199, %193 ]
  %202 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %204 = sub nsw i32 %203, 2
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %202, i64 %205
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !16
  %208 = fsub float %201, %207
  %209 = fadd float %172, %208
  br label %211

210:                                              ; preds = %129
  br label %211

211:                                              ; preds = %210, %200
  %212 = phi float [ %209, %200 ], [ 0.000000e+00, %210 ]
  br label %213

213:                                              ; preds = %211, %115
  %214 = phi float [ %128, %115 ], [ %212, %211 ]
  %215 = fpext float %214 to double
  br label %216

216:                                              ; preds = %213, %92
  %217 = phi double [ %107, %92 ], [ %215, %213 ]
  %218 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %219 = fadd double %218, %217
  store double %219, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %220 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %221 = add nsw i32 %220, 1
  store i32 %221, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %80, !llvm.loop !18

222:                                              ; preds = %80
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %223 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %224 = sub nsw i32 %223, 3
  store i32 %224, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %225

225:                                              ; preds = %1022, %222
  %226 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %227 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %228 = icmp slt i32 %226, %227
  br i1 %228, label %229, label %1031

229:                                              ; preds = %225
  %230 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %232 = sub nsw i32 %231, 2
  %233 = sext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %230, i64 %233
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !16
  %236 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %238 = sub nsw i32 %237, 3
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %236, i64 %239
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !16
  %242 = fcmp olt float %235, %241
  br i1 %242, label %243, label %720

243:                                              ; preds = %229
  %244 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %246 = sub nsw i32 %245, 2
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %244, i64 %247
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !16
  %250 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %251 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %252 = sub nsw i32 %251, 3
  %253 = sext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds float, ptr %250, i64 %253
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !16
  %256 = fcmp ogt float %249, %255
  br i1 %256, label %257, label %720

257:                                              ; preds = %243
  %258 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %259 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %260 = sub nsw i32 %259, 1
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds float, ptr %258, i64 %261
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !16
  %264 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %265 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %266 = sub nsw i32 %265, 2
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %267
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !16
  %270 = fcmp olt float %263, %269
  br i1 %270, label %271, label %720

271:                                              ; preds = %257
  %272 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %274 = sub nsw i32 %273, 1
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds float, ptr %272, i64 %275
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !16
  %278 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %280 = sub nsw i32 %279, 2
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %278, i64 %281
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !16
  %284 = fcmp ogt float %277, %283
  br i1 %284, label %285, label %720

285:                                              ; preds = %271
  %286 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %287 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %286, i64 %288
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !16
  %291 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %292 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %293 = sub nsw i32 %292, 1
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %291, i64 %294
  %296 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !16
  %297 = fcmp olt float %290, %296
  br i1 %297, label %298, label %494

298:                                              ; preds = %285
  %299 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds float, ptr %299, i64 %301
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !16
  %304 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %305 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %306 = sub nsw i32 %305, 1
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds float, ptr %304, i64 %307
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !16
  %310 = fcmp olt float %303, %309
  br i1 %310, label %311, label %494

311:                                              ; preds = %298
  %312 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %314 = sub nsw i32 %313, 2
  %315 = sext i32 %314 to i64
  %316 = getelementptr inbounds float, ptr %312, i64 %315
  %317 = load float, ptr %316, align 4, !tbaa !16
  %318 = fpext float %317 to double
  %319 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %321 = sub nsw i32 %320, 2
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %319, i64 %322
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !16
  %325 = fpext float %324 to double
  %326 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %327 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %326, i32 0, i32 8
  %328 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %327, i64 0, i64 8
  %329 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %328, i32 0, i32 3
  %330 = load double, ptr %329, align 8, !tbaa !20
  %331 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %332 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %331, i32 0, i32 8
  %333 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %332, i64 0, i64 8
  %334 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %333, i32 0, i32 2
  %335 = load i32, ptr %334, align 8, !tbaa !13
  %336 = sitofp i32 %335 to double
  %337 = fcmp une double %336, 0.000000e+00
  br i1 %337, label %338, label %347

338:                                              ; preds = %311
  %339 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %340 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %341 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %340, i32 0, i32 8
  %342 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %341, i64 0, i64 8
  %343 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %342, i32 0, i32 2
  %344 = load i32, ptr %343, align 8, !tbaa !13
  %345 = sitofp i32 %344 to double
  %346 = fdiv double %339, %345
  br label %480

347:                                              ; preds = %311
  %348 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %349 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %348, i32 0, i32 8
  %350 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %349, i64 0, i64 8
  %351 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %350, i32 0, i32 1
  %352 = load i32, ptr %351, align 4, !tbaa !15
  %353 = icmp eq i32 %352, 0
  br i1 %353, label %354, label %370

354:                                              ; preds = %347
  %355 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %356 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %357 = sub nsw i32 %356, 2
  %358 = sext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds float, ptr %355, i64 %358
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !16
  %361 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %363 = sub nsw i32 %362, 2
  %364 = sext i32 %363 to i64
  %365 = getelementptr inbounds float, ptr %361, i64 %364
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !16
  %367 = fsub float %360, %366
  %368 = fpext float %367 to double
  %369 = call double @llvm.fabs.f64(double %368)
  br label %478

370:                                              ; preds = %347
  %371 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %372 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %371, i32 0, i32 8
  %373 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %372, i64 0, i64 8
  %374 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %373, i32 0, i32 1
  %375 = load i32, ptr %374, align 4, !tbaa !15
  %376 = icmp eq i32 %375, 1
  br i1 %376, label %377, label %391

377:                                              ; preds = %370
  %378 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %380 = sub nsw i32 %379, 2
  %381 = sext i32 %380 to i64
  %382 = getelementptr inbounds float, ptr %378, i64 %381
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !16
  %384 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %386 = sub nsw i32 %385, 2
  %387 = sext i32 %386 to i64
  %388 = getelementptr inbounds float, ptr %384, i64 %387
  %389 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !16
  %390 = fsub float %383, %389
  br label %475

391:                                              ; preds = %370
  %392 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %393 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %392, i32 0, i32 8
  %394 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %393, i64 0, i64 8
  %395 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %394, i32 0, i32 1
  %396 = load i32, ptr %395, align 4, !tbaa !15
  %397 = icmp eq i32 %396, 2
  br i1 %397, label %398, label %472

398:                                              ; preds = %391
  %399 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %401 = sub nsw i32 %400, 2
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds float, ptr %399, i64 %402
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !16
  %405 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %406 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %407 = sub nsw i32 %406, 2
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds float, ptr %405, i64 %408
  %410 = load float, ptr %409, align 4, !tbaa !16
  %411 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %412 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %413 = sub nsw i32 %412, 2
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds float, ptr %411, i64 %414
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !16
  %417 = fcmp oge float %410, %416
  br i1 %417, label %418, label %425

418:                                              ; preds = %398
  %419 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %420 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %421 = sub nsw i32 %420, 2
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds float, ptr %419, i64 %422
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !16
  br label %432

425:                                              ; preds = %398
  %426 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %427 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %428 = sub nsw i32 %427, 2
  %429 = sext i32 %428 to i64
  %430 = getelementptr inbounds float, ptr %426, i64 %429
  %431 = load float, ptr %430, align 4, !tbaa !16
  br label %432

432:                                              ; preds = %425, %418
  %433 = phi float [ %424, %418 ], [ %431, %425 ]
  %434 = fsub float %404, %433
  %435 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %436 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %437 = sub nsw i32 %436, 2
  %438 = sext i32 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds float, ptr %435, i64 %438
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !16
  %441 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %442 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %443 = sub nsw i32 %442, 2
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %441, i64 %444
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !16
  %447 = fcmp oge float %440, %446
  br i1 %447, label %448, label %455

448:                                              ; preds = %432
  %449 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %450 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %451 = sub nsw i32 %450, 2
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds float, ptr %449, i64 %452
  %454 = load float, ptr %453, align 4, !tbaa !16
  br label %462

455:                                              ; preds = %432
  %456 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %457 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %458 = sub nsw i32 %457, 2
  %459 = sext i32 %458 to i64
  %460 = getelementptr inbounds float, ptr %456, i64 %459
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !16
  br label %462

462:                                              ; preds = %455, %448
  %463 = phi float [ %454, %448 ], [ %461, %455 ]
  %464 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %466 = sub nsw i32 %465, 2
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds float, ptr %464, i64 %467
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !16
  %470 = fsub float %463, %469
  %471 = fadd float %434, %470
  br label %473

472:                                              ; preds = %391
  br label %473

473:                                              ; preds = %472, %462
  %474 = phi float [ %471, %462 ], [ 0.000000e+00, %472 ]
  br label %475

475:                                              ; preds = %473, %377
  %476 = phi float [ %390, %377 ], [ %474, %473 ]
  %477 = fpext float %476 to double
  br label %478

478:                                              ; preds = %475, %354
  %479 = phi double [ %369, %354 ], [ %477, %475 ]
  br label %480

480:                                              ; preds = %478, %338
  %481 = phi double [ %346, %338 ], [ %479, %478 ]
  %482 = fmul double %330, %481
  %483 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %484 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %483, i32 0, i32 8
  %485 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %484, i64 0, i64 8
  %486 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %485, i32 0, i32 1
  %487 = load i32, ptr %486, align 4, !tbaa !15
  %488 = icmp eq i32 %487, 2
  %489 = zext i1 %488 to i64
  %490 = select i1 %488, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %491 = fdiv double %482, %490
  %492 = fadd double %325, %491
  %493 = fcmp ole double %318, %492
  br i1 %493, label %703, label %494

494:                                              ; preds = %480, %298, %285
  %495 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %496 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds float, ptr %495, i64 %497
  %499 = load float, ptr %498, align 4, !tbaa !16
  %500 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %501 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %502 = sub nsw i32 %501, 1
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds float, ptr %500, i64 %503
  %505 = load float, ptr %504, align 4, !tbaa !16
  %506 = fcmp ogt float %499, %505
  br i1 %506, label %507, label %720

507:                                              ; preds = %494
  %508 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %510 = sext i32 %509 to i64
  %511 = getelementptr inbounds float, ptr %508, i64 %510
  %512 = load float, ptr %511, align 4, !tbaa !16
  %513 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %514 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %515 = sub nsw i32 %514, 1
  %516 = sext i32 %515 to i64
  %517 = getelementptr inbounds float, ptr %513, i64 %516
  %518 = load float, ptr %517, align 4, !tbaa !16
  %519 = fcmp ogt float %512, %518
  br i1 %519, label %520, label %720

520:                                              ; preds = %507
  %521 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %522 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %523 = sub nsw i32 %522, 2
  %524 = sext i32 %523 to i64
  %525 = getelementptr inbounds float, ptr %521, i64 %524
  %526 = load float, ptr %525, align 4, !tbaa !16
  %527 = fpext float %526 to double
  %528 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %529 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %530 = sub nsw i32 %529, 2
  %531 = sext i32 %530 to i64
  %532 = getelementptr inbounds float, ptr %528, i64 %531
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !16
  %534 = fpext float %533 to double
  %535 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %536 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %535, i32 0, i32 8
  %537 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %536, i64 0, i64 8
  %538 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %537, i32 0, i32 3
  %539 = load double, ptr %538, align 8, !tbaa !20
  %540 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %541 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %540, i32 0, i32 8
  %542 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %541, i64 0, i64 8
  %543 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %542, i32 0, i32 2
  %544 = load i32, ptr %543, align 8, !tbaa !13
  %545 = sitofp i32 %544 to double
  %546 = fcmp une double %545, 0.000000e+00
  br i1 %546, label %547, label %556

547:                                              ; preds = %520
  %548 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %549 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %550 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %549, i32 0, i32 8
  %551 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %550, i64 0, i64 8
  %552 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %551, i32 0, i32 2
  %553 = load i32, ptr %552, align 8, !tbaa !13
  %554 = sitofp i32 %553 to double
  %555 = fdiv double %548, %554
  br label %689

556:                                              ; preds = %520
  %557 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %558 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %557, i32 0, i32 8
  %559 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %558, i64 0, i64 8
  %560 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %559, i32 0, i32 1
  %561 = load i32, ptr %560, align 4, !tbaa !15
  %562 = icmp eq i32 %561, 0
  br i1 %562, label %563, label %579

563:                                              ; preds = %556
  %564 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %565 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %566 = sub nsw i32 %565, 2
  %567 = sext i32 %566 to i64
  %568 = getelementptr inbounds float, ptr %564, i64 %567
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !16
  %570 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %572 = sub nsw i32 %571, 2
  %573 = sext i32 %572 to i64
  %574 = getelementptr inbounds float, ptr %570, i64 %573
  %575 = load float, ptr %574, align 4, !tbaa !16
  %576 = fsub float %569, %575
  %577 = fpext float %576 to double
  %578 = call double @llvm.fabs.f64(double %577)
  br label %687

579:                                              ; preds = %556
  %580 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %581 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %580, i32 0, i32 8
  %582 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %581, i64 0, i64 8
  %583 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %582, i32 0, i32 1
  %584 = load i32, ptr %583, align 4, !tbaa !15
  %585 = icmp eq i32 %584, 1
  br i1 %585, label %586, label %600

586:                                              ; preds = %579
  %587 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %588 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %589 = sub nsw i32 %588, 2
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds float, ptr %587, i64 %590
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !16
  %593 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %594 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %595 = sub nsw i32 %594, 2
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds float, ptr %593, i64 %596
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !16
  %599 = fsub float %592, %598
  br label %684

600:                                              ; preds = %579
  %601 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %602 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %601, i32 0, i32 8
  %603 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %602, i64 0, i64 8
  %604 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %603, i32 0, i32 1
  %605 = load i32, ptr %604, align 4, !tbaa !15
  %606 = icmp eq i32 %605, 2
  br i1 %606, label %607, label %681

607:                                              ; preds = %600
  %608 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %609 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %610 = sub nsw i32 %609, 2
  %611 = sext i32 %610 to i64
  %612 = getelementptr inbounds float, ptr %608, i64 %611
  %613 = load float, ptr %612, align 4, !tbaa !16
  %614 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %615 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %616 = sub nsw i32 %615, 2
  %617 = sext i32 %616 to i64
  %618 = getelementptr inbounds float, ptr %614, i64 %617
  %619 = load float, ptr %618, align 4, !tbaa !16
  %620 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %621 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %622 = sub nsw i32 %621, 2
  %623 = sext i32 %622 to i64
  %624 = getelementptr inbounds float, ptr %620, i64 %623
  %625 = load float, ptr %624, align 4, !tbaa !16
  %626 = fcmp oge float %619, %625
  br i1 %626, label %627, label %634

627:                                              ; preds = %607
  %628 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %629 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %630 = sub nsw i32 %629, 2
  %631 = sext i32 %630 to i64
  %632 = getelementptr inbounds float, ptr %628, i64 %631
  %633 = load float, ptr %632, align 4, !tbaa !16
  br label %641

634:                                              ; preds = %607
  %635 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %636 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %637 = sub nsw i32 %636, 2
  %638 = sext i32 %637 to i64
  %639 = getelementptr inbounds float, ptr %635, i64 %638
  %640 = load float, ptr %639, align 4, !tbaa !16
  br label %641

641:                                              ; preds = %634, %627
  %642 = phi float [ %633, %627 ], [ %640, %634 ]
  %643 = fsub float %613, %642
  %644 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %645 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %646 = sub nsw i32 %645, 2
  %647 = sext i32 %646 to i64
  %648 = getelementptr inbounds float, ptr %644, i64 %647
  %649 = load float, ptr %648, align 4, !tbaa !16
  %650 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %652 = sub nsw i32 %651, 2
  %653 = sext i32 %652 to i64
  %654 = getelementptr inbounds float, ptr %650, i64 %653
  %655 = load float, ptr %654, align 4, !tbaa !16
  %656 = fcmp oge float %649, %655
  br i1 %656, label %657, label %664

657:                                              ; preds = %641
  %658 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %659 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %660 = sub nsw i32 %659, 2
  %661 = sext i32 %660 to i64
  %662 = getelementptr inbounds float, ptr %658, i64 %661
  %663 = load float, ptr %662, align 4, !tbaa !16
  br label %671

664:                                              ; preds = %641
  %665 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %666 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %667 = sub nsw i32 %666, 2
  %668 = sext i32 %667 to i64
  %669 = getelementptr inbounds float, ptr %665, i64 %668
  %670 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !16
  br label %671

671:                                              ; preds = %664, %657
  %672 = phi float [ %663, %657 ], [ %670, %664 ]
  %673 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %674 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %675 = sub nsw i32 %674, 2
  %676 = sext i32 %675 to i64
  %677 = getelementptr inbounds float, ptr %673, i64 %676
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !16
  %679 = fsub float %672, %678
  %680 = fadd float %643, %679
  br label %682

681:                                              ; preds = %600
  br label %682

682:                                              ; preds = %681, %671
  %683 = phi float [ %680, %671 ], [ 0.000000e+00, %681 ]
  br label %684

684:                                              ; preds = %682, %586
  %685 = phi float [ %599, %586 ], [ %683, %682 ]
  %686 = fpext float %685 to double
  br label %687

687:                                              ; preds = %684, %563
  %688 = phi double [ %578, %563 ], [ %686, %684 ]
  br label %689

689:                                              ; preds = %687, %547
  %690 = phi double [ %555, %547 ], [ %688, %687 ]
  %691 = fmul double %539, %690
  %692 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %693 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %692, i32 0, i32 8
  %694 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %693, i64 0, i64 8
  %695 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %694, i32 0, i32 1
  %696 = load i32, ptr %695, align 4, !tbaa !15
  %697 = icmp eq i32 %696, 2
  %698 = zext i1 %697 to i64
  %699 = select i1 %697, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %700 = fdiv double %691, %699
  %701 = fsub double %534, %700
  %702 = fcmp oge double %527, %701
  br i1 %702, label %703, label %720

703:                                              ; preds = %689, %480
  %704 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %705 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %706 = sext i32 %705 to i64
  %707 = getelementptr inbounds float, ptr %704, i64 %706
  %708 = load float, ptr %707, align 4, !tbaa !16
  %709 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %711 = sub nsw i32 %710, 1
  %712 = sext i32 %711 to i64
  %713 = getelementptr inbounds float, ptr %709, i64 %712
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !16
  %715 = fcmp olt float %708, %714
  %716 = zext i1 %715 to i64
  %717 = select i1 %715, i32 1, i32 -1
  %718 = mul nsw i32 100, %717
  store i32 %718, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %719 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 %719, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %759

720:                                              ; preds = %689, %507, %494, %271, %257, %243, %229
  %721 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %722 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %723 = add nsw i32 %722, 3
  %724 = icmp sle i32 %721, %723
  br i1 %724, label %725, label %758

725:                                              ; preds = %720
  %726 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %727 = icmp sgt i32 %726, 0
  br i1 %727, label %728, label %741

728:                                              ; preds = %725
  %729 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %730 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %731 = sext i32 %730 to i64
  %732 = getelementptr inbounds float, ptr %729, i64 %731
  %733 = load float, ptr %732, align 4, !tbaa !16
  %734 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %735 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %736 = sub nsw i32 %735, 1
  %737 = sext i32 %736 to i64
  %738 = getelementptr inbounds float, ptr %734, i64 %737
  %739 = load float, ptr %738, align 4, !tbaa !16
  %740 = fcmp ogt float %733, %739
  br i1 %740, label %757, label %741

741:                                              ; preds = %728, %725
  %742 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %743 = icmp slt i32 %742, 0
  br i1 %743, label %744, label %758

744:                                              ; preds = %741
  %745 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %746 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %747 = sext i32 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds float, ptr %745, i64 %747
  %749 = load float, ptr %748, align 4, !tbaa !16
  %750 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %751 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %752 = sub nsw i32 %751, 1
  %753 = sext i32 %752 to i64
  %754 = getelementptr inbounds float, ptr %750, i64 %753
  %755 = load float, ptr %754, align 4, !tbaa !16
  %756 = fcmp olt float %749, %755
  br i1 %756, label %757, label %758

757:                                              ; preds = %744, %728
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %758

758:                                              ; preds = %757, %744, %741, %720
  br label %759

759:                                              ; preds = %758, %703
  %760 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %761 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %760, i32 0, i32 8
  %762 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %761, i64 0, i64 8
  %763 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %762, i32 0, i32 1
  %764 = load i32, ptr %763, align 4, !tbaa !15
  %765 = icmp eq i32 %764, 0
  br i1 %765, label %766, label %782

766:                                              ; preds = %759
  %767 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %768 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %769 = sub nsw i32 %768, 2
  %770 = sext i32 %769 to i64
  %771 = getelementptr inbounds float, ptr %767, i64 %770
  %772 = load float, ptr %771, align 4, !tbaa !16
  %773 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %774 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %775 = sub nsw i32 %774, 2
  %776 = sext i32 %775 to i64
  %777 = getelementptr inbounds float, ptr %773, i64 %776
  %778 = load float, ptr %777, align 4, !tbaa !16
  %779 = fsub float %772, %778
  %780 = fpext float %779 to double
  %781 = call double @llvm.fabs.f64(double %780)
  br label %890

782:                                              ; preds = %759
  %783 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %784 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %783, i32 0, i32 8
  %785 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %784, i64 0, i64 8
  %786 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %785, i32 0, i32 1
  %787 = load i32, ptr %786, align 4, !tbaa !15
  %788 = icmp eq i32 %787, 1
  br i1 %788, label %789, label %803

789:                                              ; preds = %782
  %790 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %791 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %792 = sub nsw i32 %791, 2
  %793 = sext i32 %792 to i64
  %794 = getelementptr inbounds float, ptr %790, i64 %793
  %795 = load float, ptr %794, align 4, !tbaa !16
  %796 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %797 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %798 = sub nsw i32 %797, 2
  %799 = sext i32 %798 to i64
  %800 = getelementptr inbounds float, ptr %796, i64 %799
  %801 = load float, ptr %800, align 4, !tbaa !16
  %802 = fsub float %795, %801
  br label %887

803:                                              ; preds = %782
  %804 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %805 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %804, i32 0, i32 8
  %806 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %805, i64 0, i64 8
  %807 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %806, i32 0, i32 1
  %808 = load i32, ptr %807, align 4, !tbaa !15
  %809 = icmp eq i32 %808, 2
  br i1 %809, label %810, label %884

810:                                              ; preds = %803
  %811 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %812 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %813 = sub nsw i32 %812, 2
  %814 = sext i32 %813 to i64
  %815 = getelementptr inbounds float, ptr %811, i64 %814
  %816 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !16
  %817 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %818 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %819 = sub nsw i32 %818, 2
  %820 = sext i32 %819 to i64
  %821 = getelementptr inbounds float, ptr %817, i64 %820
  %822 = load float, ptr %821, align 4, !tbaa !16
  %823 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %824 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %825 = sub nsw i32 %824, 2
  %826 = sext i32 %825 to i64
  %827 = getelementptr inbounds float, ptr %823, i64 %826
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !16
  %829 = fcmp oge float %822, %828
  br i1 %829, label %830, label %837

830:                                              ; preds = %810
  %831 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %832 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %833 = sub nsw i32 %832, 2
  %834 = sext i32 %833 to i64
  %835 = getelementptr inbounds float, ptr %831, i64 %834
  %836 = load float, ptr %835, align 4, !tbaa !16
  br label %844

837:                                              ; preds = %810
  %838 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %839 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %840 = sub nsw i32 %839, 2
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds float, ptr %838, i64 %841
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !16
  br label %844

844:                                              ; preds = %837, %830
  %845 = phi float [ %836, %830 ], [ %843, %837 ]
  %846 = fsub float %816, %845
  %847 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %848 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %849 = sub nsw i32 %848, 2
  %850 = sext i32 %849 to i64
  %851 = getelementptr inbounds float, ptr %847, i64 %850
  %852 = load float, ptr %851, align 4, !tbaa !16
  %853 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %854 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %855 = sub nsw i32 %854, 2
  %856 = sext i32 %855 to i64
  %857 = getelementptr inbounds float, ptr %853, i64 %856
  %858 = load float, ptr %857, align 4, !tbaa !16
  %859 = fcmp oge float %852, %858
  br i1 %859, label %860, label %867

860:                                              ; preds = %844
  %861 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %862 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %863 = sub nsw i32 %862, 2
  %864 = sext i32 %863 to i64
  %865 = getelementptr inbounds float, ptr %861, i64 %864
  %866 = load float, ptr %865, align 4, !tbaa !16
  br label %874

867:                                              ; preds = %844
  %868 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %869 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %870 = sub nsw i32 %869, 2
  %871 = sext i32 %870 to i64
  %872 = getelementptr inbounds float, ptr %868, i64 %871
  %873 = load float, ptr %872, align 4, !tbaa !16
  br label %874

874:                                              ; preds = %867, %860
  %875 = phi float [ %866, %860 ], [ %873, %867 ]
  %876 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %877 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %878 = sub nsw i32 %877, 2
  %879 = sext i32 %878 to i64
  %880 = getelementptr inbounds float, ptr %876, i64 %879
  %881 = load float, ptr %880, align 4, !tbaa !16
  %882 = fsub float %875, %881
  %883 = fadd float %846, %882
  br label %885

884:                                              ; preds = %803
  br label %885

885:                                              ; preds = %884, %874
  %886 = phi float [ %883, %874 ], [ 0.000000e+00, %884 ]
  br label %887

887:                                              ; preds = %885, %789
  %888 = phi float [ %802, %789 ], [ %886, %885 ]
  %889 = fpext float %888 to double
  br label %890

890:                                              ; preds = %887, %766
  %891 = phi double [ %781, %766 ], [ %889, %887 ]
  %892 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %893 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %892, i32 0, i32 8
  %894 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %893, i64 0, i64 8
  %895 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %894, i32 0, i32 1
  %896 = load i32, ptr %895, align 4, !tbaa !15
  %897 = icmp eq i32 %896, 0
  br i1 %897, label %898, label %914

898:                                              ; preds = %890
  %899 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %900 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %901 = sub nsw i32 %900, 2
  %902 = sext i32 %901 to i64
  %903 = getelementptr inbounds float, ptr %899, i64 %902
  %904 = load float, ptr %903, align 4, !tbaa !16
  %905 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %906 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %907 = sub nsw i32 %906, 2
  %908 = sext i32 %907 to i64
  %909 = getelementptr inbounds float, ptr %905, i64 %908
  %910 = load float, ptr %909, align 4, !tbaa !16
  %911 = fsub float %904, %910
  %912 = fpext float %911 to double
  %913 = call double @llvm.fabs.f64(double %912)
  br label %1022

914:                                              ; preds = %890
  %915 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %916 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %915, i32 0, i32 8
  %917 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %916, i64 0, i64 8
  %918 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %917, i32 0, i32 1
  %919 = load i32, ptr %918, align 4, !tbaa !15
  %920 = icmp eq i32 %919, 1
  br i1 %920, label %921, label %935

921:                                              ; preds = %914
  %922 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %923 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %924 = sub nsw i32 %923, 2
  %925 = sext i32 %924 to i64
  %926 = getelementptr inbounds float, ptr %922, i64 %925
  %927 = load float, ptr %926, align 4, !tbaa !16
  %928 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %929 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %930 = sub nsw i32 %929, 2
  %931 = sext i32 %930 to i64
  %932 = getelementptr inbounds float, ptr %928, i64 %931
  %933 = load float, ptr %932, align 4, !tbaa !16
  %934 = fsub float %927, %933
  br label %1019

935:                                              ; preds = %914
  %936 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %937 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %936, i32 0, i32 8
  %938 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %937, i64 0, i64 8
  %939 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %938, i32 0, i32 1
  %940 = load i32, ptr %939, align 4, !tbaa !15
  %941 = icmp eq i32 %940, 2
  br i1 %941, label %942, label %1016

942:                                              ; preds = %935
  %943 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %944 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %945 = sub nsw i32 %944, 2
  %946 = sext i32 %945 to i64
  %947 = getelementptr inbounds float, ptr %943, i64 %946
  %948 = load float, ptr %947, align 4, !tbaa !16
  %949 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %950 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %951 = sub nsw i32 %950, 2
  %952 = sext i32 %951 to i64
  %953 = getelementptr inbounds float, ptr %949, i64 %952
  %954 = load float, ptr %953, align 4, !tbaa !16
  %955 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %956 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %957 = sub nsw i32 %956, 2
  %958 = sext i32 %957 to i64
  %959 = getelementptr inbounds float, ptr %955, i64 %958
  %960 = load float, ptr %959, align 4, !tbaa !16
  %961 = fcmp oge float %954, %960
  br i1 %961, label %962, label %969

962:                                              ; preds = %942
  %963 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %964 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %965 = sub nsw i32 %964, 2
  %966 = sext i32 %965 to i64
  %967 = getelementptr inbounds float, ptr %963, i64 %966
  %968 = load float, ptr %967, align 4, !tbaa !16
  br label %976

969:                                              ; preds = %942
  %970 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %971 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %972 = sub nsw i32 %971, 2
  %973 = sext i32 %972 to i64
  %974 = getelementptr inbounds float, ptr %970, i64 %973
  %975 = load float, ptr %974, align 4, !tbaa !16
  br label %976

976:                                              ; preds = %969, %962
  %977 = phi float [ %968, %962 ], [ %975, %969 ]
  %978 = fsub float %948, %977
  %979 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %980 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %981 = sub nsw i32 %980, 2
  %982 = sext i32 %981 to i64
  %983 = getelementptr inbounds float, ptr %979, i64 %982
  %984 = load float, ptr %983, align 4, !tbaa !16
  %985 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %986 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %987 = sub nsw i32 %986, 2
  %988 = sext i32 %987 to i64
  %989 = getelementptr inbounds float, ptr %985, i64 %988
  %990 = load float, ptr %989, align 4, !tbaa !16
  %991 = fcmp oge float %984, %990
  br i1 %991, label %992, label %999

992:                                              ; preds = %976
  %993 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %994 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %995 = sub nsw i32 %994, 2
  %996 = sext i32 %995 to i64
  %997 = getelementptr inbounds float, ptr %993, i64 %996
  %998 = load float, ptr %997, align 4, !tbaa !16
  br label %1006

999:                                              ; preds = %976
  %1000 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1001 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1002 = sub nsw i32 %1001, 2
  %1003 = sext i32 %1002 to i64
  %1004 = getelementptr inbounds float, ptr %1000, i64 %1003
  %1005 = load float, ptr %1004, align 4, !tbaa !16
  br label %1006

1006:                                             ; preds = %999, %992
  %1007 = phi float [ %998, %992 ], [ %1005, %999 ]
  %1008 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1009 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1010 = sub nsw i32 %1009, 2
  %1011 = sext i32 %1010 to i64
  %1012 = getelementptr inbounds float, ptr %1008, i64 %1011
  %1013 = load float, ptr %1012, align 4, !tbaa !16
  %1014 = fsub float %1007, %1013
  %1015 = fadd float %978, %1014
  br label %1017

1016:                                             ; preds = %935
  br label %1017

1017:                                             ; preds = %1016, %1006
  %1018 = phi float [ %1015, %1006 ], [ 0.000000e+00, %1016 ]
  br label %1019

1019:                                             ; preds = %1017, %921
  %1020 = phi float [ %934, %921 ], [ %1018, %1017 ]
  %1021 = fpext float %1020 to double
  br label %1022

1022:                                             ; preds = %1019, %898
  %1023 = phi double [ %913, %898 ], [ %1021, %1019 ]
  %1024 = fsub double %891, %1023
  %1025 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1026 = fadd double %1025, %1024
  store double %1026, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1027 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1028 = add nsw i32 %1027, 1
  store i32 %1028, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1029 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1030 = add nsw i32 %1029, 1
  store i32 %1030, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %225, !llvm.loop !21

1031:                                             ; preds = %225
  %1032 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1032, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %1033

1033:                                             ; preds = %1859, %1031
  %1034 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1035 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1036 = sub nsw i32 %1035, 2
  %1037 = sext i32 %1036 to i64
  %1038 = getelementptr inbounds float, ptr %1034, i64 %1037
  %1039 = load float, ptr %1038, align 4, !tbaa !16
  %1040 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1041 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1042 = sub nsw i32 %1041, 3
  %1043 = sext i32 %1042 to i64
  %1044 = getelementptr inbounds float, ptr %1040, i64 %1043
  %1045 = load float, ptr %1044, align 4, !tbaa !16
  %1046 = fcmp olt float %1039, %1045
  br i1 %1046, label %1047, label %1530

1047:                                             ; preds = %1033
  %1048 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1049 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1050 = sub nsw i32 %1049, 2
  %1051 = sext i32 %1050 to i64
  %1052 = getelementptr inbounds float, ptr %1048, i64 %1051
  %1053 = load float, ptr %1052, align 4, !tbaa !16
  %1054 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1055 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1056 = sub nsw i32 %1055, 3
  %1057 = sext i32 %1056 to i64
  %1058 = getelementptr inbounds float, ptr %1054, i64 %1057
  %1059 = load float, ptr %1058, align 4, !tbaa !16
  %1060 = fcmp ogt float %1053, %1059
  br i1 %1060, label %1061, label %1530

1061:                                             ; preds = %1047
  %1062 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1063 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1064 = sub nsw i32 %1063, 1
  %1065 = sext i32 %1064 to i64
  %1066 = getelementptr inbounds float, ptr %1062, i64 %1065
  %1067 = load float, ptr %1066, align 4, !tbaa !16
  %1068 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1069 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1070 = sub nsw i32 %1069, 2
  %1071 = sext i32 %1070 to i64
  %1072 = getelementptr inbounds float, ptr %1068, i64 %1071
  %1073 = load float, ptr %1072, align 4, !tbaa !16
  %1074 = fcmp olt float %1067, %1073
  br i1 %1074, label %1075, label %1530

1075:                                             ; preds = %1061
  %1076 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1077 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1078 = sub nsw i32 %1077, 1
  %1079 = sext i32 %1078 to i64
  %1080 = getelementptr inbounds float, ptr %1076, i64 %1079
  %1081 = load float, ptr %1080, align 4, !tbaa !16
  %1082 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1083 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1084 = sub nsw i32 %1083, 2
  %1085 = sext i32 %1084 to i64
  %1086 = getelementptr inbounds float, ptr %1082, i64 %1085
  %1087 = load float, ptr %1086, align 4, !tbaa !16
  %1088 = fcmp ogt float %1081, %1087
  br i1 %1088, label %1089, label %1530

1089:                                             ; preds = %1075
  %1090 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1091 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1092 = sext i32 %1091 to i64
  %1093 = getelementptr inbounds float, ptr %1090, i64 %1092
  %1094 = load float, ptr %1093, align 4, !tbaa !16
  %1095 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1096 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1097 = sub nsw i32 %1096, 1
  %1098 = sext i32 %1097 to i64
  %1099 = getelementptr inbounds float, ptr %1095, i64 %1098
  %1100 = load float, ptr %1099, align 4, !tbaa !16
  %1101 = fcmp olt float %1094, %1100
  br i1 %1101, label %1102, label %1298

1102:                                             ; preds = %1089
  %1103 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1104 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1105 = sext i32 %1104 to i64
  %1106 = getelementptr inbounds float, ptr %1103, i64 %1105
  %1107 = load float, ptr %1106, align 4, !tbaa !16
  %1108 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1109 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1110 = sub nsw i32 %1109, 1
  %1111 = sext i32 %1110 to i64
  %1112 = getelementptr inbounds float, ptr %1108, i64 %1111
  %1113 = load float, ptr %1112, align 4, !tbaa !16
  %1114 = fcmp olt float %1107, %1113
  br i1 %1114, label %1115, label %1298

1115:                                             ; preds = %1102
  %1116 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1117 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1118 = sub nsw i32 %1117, 2
  %1119 = sext i32 %1118 to i64
  %1120 = getelementptr inbounds float, ptr %1116, i64 %1119
  %1121 = load float, ptr %1120, align 4, !tbaa !16
  %1122 = fpext float %1121 to double
  %1123 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1124 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1125 = sub nsw i32 %1124, 2
  %1126 = sext i32 %1125 to i64
  %1127 = getelementptr inbounds float, ptr %1123, i64 %1126
  %1128 = load float, ptr %1127, align 4, !tbaa !16
  %1129 = fpext float %1128 to double
  %1130 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1130, i32 0, i32 8
  %1132 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1131, i64 0, i64 8
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1132, i32 0, i32 3
  %1134 = load double, ptr %1133, align 8, !tbaa !20
  %1135 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1136 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1135, i32 0, i32 8
  %1137 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1136, i64 0, i64 8
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1137, i32 0, i32 2
  %1139 = load i32, ptr %1138, align 8, !tbaa !13
  %1140 = sitofp i32 %1139 to double
  %1141 = fcmp une double %1140, 0.000000e+00
  br i1 %1141, label %1142, label %1151

1142:                                             ; preds = %1115
  %1143 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1144 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1145 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1144, i32 0, i32 8
  %1146 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1145, i64 0, i64 8
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1146, i32 0, i32 2
  %1148 = load i32, ptr %1147, align 8, !tbaa !13
  %1149 = sitofp i32 %1148 to double
  %1150 = fdiv double %1143, %1149
  br label %1284

1151:                                             ; preds = %1115
  %1152 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1152, i32 0, i32 8
  %1154 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1153, i64 0, i64 8
  %1155 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1154, i32 0, i32 1
  %1156 = load i32, ptr %1155, align 4, !tbaa !15
  %1157 = icmp eq i32 %1156, 0
  br i1 %1157, label %1158, label %1174

1158:                                             ; preds = %1151
  %1159 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1160 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1161 = sub nsw i32 %1160, 2
  %1162 = sext i32 %1161 to i64
  %1163 = getelementptr inbounds float, ptr %1159, i64 %1162
  %1164 = load float, ptr %1163, align 4, !tbaa !16
  %1165 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1166 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1167 = sub nsw i32 %1166, 2
  %1168 = sext i32 %1167 to i64
  %1169 = getelementptr inbounds float, ptr %1165, i64 %1168
  %1170 = load float, ptr %1169, align 4, !tbaa !16
  %1171 = fsub float %1164, %1170
  %1172 = fpext float %1171 to double
  %1173 = call double @llvm.fabs.f64(double %1172)
  br label %1282

1174:                                             ; preds = %1151
  %1175 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1175, i32 0, i32 8
  %1177 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1176, i64 0, i64 8
  %1178 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1177, i32 0, i32 1
  %1179 = load i32, ptr %1178, align 4, !tbaa !15
  %1180 = icmp eq i32 %1179, 1
  br i1 %1180, label %1181, label %1195

1181:                                             ; preds = %1174
  %1182 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1183 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1184 = sub nsw i32 %1183, 2
  %1185 = sext i32 %1184 to i64
  %1186 = getelementptr inbounds float, ptr %1182, i64 %1185
  %1187 = load float, ptr %1186, align 4, !tbaa !16
  %1188 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1189 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1190 = sub nsw i32 %1189, 2
  %1191 = sext i32 %1190 to i64
  %1192 = getelementptr inbounds float, ptr %1188, i64 %1191
  %1193 = load float, ptr %1192, align 4, !tbaa !16
  %1194 = fsub float %1187, %1193
  br label %1279

1195:                                             ; preds = %1174
  %1196 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1197 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1196, i32 0, i32 8
  %1198 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1197, i64 0, i64 8
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1198, i32 0, i32 1
  %1200 = load i32, ptr %1199, align 4, !tbaa !15
  %1201 = icmp eq i32 %1200, 2
  br i1 %1201, label %1202, label %1276

1202:                                             ; preds = %1195
  %1203 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1204 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1205 = sub nsw i32 %1204, 2
  %1206 = sext i32 %1205 to i64
  %1207 = getelementptr inbounds float, ptr %1203, i64 %1206
  %1208 = load float, ptr %1207, align 4, !tbaa !16
  %1209 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1210 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1211 = sub nsw i32 %1210, 2
  %1212 = sext i32 %1211 to i64
  %1213 = getelementptr inbounds float, ptr %1209, i64 %1212
  %1214 = load float, ptr %1213, align 4, !tbaa !16
  %1215 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1216 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1217 = sub nsw i32 %1216, 2
  %1218 = sext i32 %1217 to i64
  %1219 = getelementptr inbounds float, ptr %1215, i64 %1218
  %1220 = load float, ptr %1219, align 4, !tbaa !16
  %1221 = fcmp oge float %1214, %1220
  br i1 %1221, label %1222, label %1229

1222:                                             ; preds = %1202
  %1223 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1224 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1225 = sub nsw i32 %1224, 2
  %1226 = sext i32 %1225 to i64
  %1227 = getelementptr inbounds float, ptr %1223, i64 %1226
  %1228 = load float, ptr %1227, align 4, !tbaa !16
  br label %1236

1229:                                             ; preds = %1202
  %1230 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1231 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1232 = sub nsw i32 %1231, 2
  %1233 = sext i32 %1232 to i64
  %1234 = getelementptr inbounds float, ptr %1230, i64 %1233
  %1235 = load float, ptr %1234, align 4, !tbaa !16
  br label %1236

1236:                                             ; preds = %1229, %1222
  %1237 = phi float [ %1228, %1222 ], [ %1235, %1229 ]
  %1238 = fsub float %1208, %1237
  %1239 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1240 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1241 = sub nsw i32 %1240, 2
  %1242 = sext i32 %1241 to i64
  %1243 = getelementptr inbounds float, ptr %1239, i64 %1242
  %1244 = load float, ptr %1243, align 4, !tbaa !16
  %1245 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1246 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1247 = sub nsw i32 %1246, 2
  %1248 = sext i32 %1247 to i64
  %1249 = getelementptr inbounds float, ptr %1245, i64 %1248
  %1250 = load float, ptr %1249, align 4, !tbaa !16
  %1251 = fcmp oge float %1244, %1250
  br i1 %1251, label %1252, label %1259

1252:                                             ; preds = %1236
  %1253 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1254 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1255 = sub nsw i32 %1254, 2
  %1256 = sext i32 %1255 to i64
  %1257 = getelementptr inbounds float, ptr %1253, i64 %1256
  %1258 = load float, ptr %1257, align 4, !tbaa !16
  br label %1266

1259:                                             ; preds = %1236
  %1260 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1261 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1262 = sub nsw i32 %1261, 2
  %1263 = sext i32 %1262 to i64
  %1264 = getelementptr inbounds float, ptr %1260, i64 %1263
  %1265 = load float, ptr %1264, align 4, !tbaa !16
  br label %1266

1266:                                             ; preds = %1259, %1252
  %1267 = phi float [ %1258, %1252 ], [ %1265, %1259 ]
  %1268 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1269 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1270 = sub nsw i32 %1269, 2
  %1271 = sext i32 %1270 to i64
  %1272 = getelementptr inbounds float, ptr %1268, i64 %1271
  %1273 = load float, ptr %1272, align 4, !tbaa !16
  %1274 = fsub float %1267, %1273
  %1275 = fadd float %1238, %1274
  br label %1277

1276:                                             ; preds = %1195
  br label %1277

1277:                                             ; preds = %1276, %1266
  %1278 = phi float [ %1275, %1266 ], [ 0.000000e+00, %1276 ]
  br label %1279

1279:                                             ; preds = %1277, %1181
  %1280 = phi float [ %1194, %1181 ], [ %1278, %1277 ]
  %1281 = fpext float %1280 to double
  br label %1282

1282:                                             ; preds = %1279, %1158
  %1283 = phi double [ %1173, %1158 ], [ %1281, %1279 ]
  br label %1284

1284:                                             ; preds = %1282, %1142
  %1285 = phi double [ %1150, %1142 ], [ %1283, %1282 ]
  %1286 = fmul double %1134, %1285
  %1287 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1287, i32 0, i32 8
  %1289 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1288, i64 0, i64 8
  %1290 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1289, i32 0, i32 1
  %1291 = load i32, ptr %1290, align 4, !tbaa !15
  %1292 = icmp eq i32 %1291, 2
  %1293 = zext i1 %1292 to i64
  %1294 = select i1 %1292, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1295 = fdiv double %1286, %1294
  %1296 = fadd double %1129, %1295
  %1297 = fcmp ole double %1122, %1296
  br i1 %1297, label %1507, label %1298

1298:                                             ; preds = %1284, %1102, %1089
  %1299 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1300 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1301 = sext i32 %1300 to i64
  %1302 = getelementptr inbounds float, ptr %1299, i64 %1301
  %1303 = load float, ptr %1302, align 4, !tbaa !16
  %1304 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1305 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1306 = sub nsw i32 %1305, 1
  %1307 = sext i32 %1306 to i64
  %1308 = getelementptr inbounds float, ptr %1304, i64 %1307
  %1309 = load float, ptr %1308, align 4, !tbaa !16
  %1310 = fcmp ogt float %1303, %1309
  br i1 %1310, label %1311, label %1530

1311:                                             ; preds = %1298
  %1312 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1313 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1314 = sext i32 %1313 to i64
  %1315 = getelementptr inbounds float, ptr %1312, i64 %1314
  %1316 = load float, ptr %1315, align 4, !tbaa !16
  %1317 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1318 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1319 = sub nsw i32 %1318, 1
  %1320 = sext i32 %1319 to i64
  %1321 = getelementptr inbounds float, ptr %1317, i64 %1320
  %1322 = load float, ptr %1321, align 4, !tbaa !16
  %1323 = fcmp ogt float %1316, %1322
  br i1 %1323, label %1324, label %1530

1324:                                             ; preds = %1311
  %1325 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1326 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1327 = sub nsw i32 %1326, 2
  %1328 = sext i32 %1327 to i64
  %1329 = getelementptr inbounds float, ptr %1325, i64 %1328
  %1330 = load float, ptr %1329, align 4, !tbaa !16
  %1331 = fpext float %1330 to double
  %1332 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1333 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1334 = sub nsw i32 %1333, 2
  %1335 = sext i32 %1334 to i64
  %1336 = getelementptr inbounds float, ptr %1332, i64 %1335
  %1337 = load float, ptr %1336, align 4, !tbaa !16
  %1338 = fpext float %1337 to double
  %1339 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1340 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1339, i32 0, i32 8
  %1341 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1340, i64 0, i64 8
  %1342 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1341, i32 0, i32 3
  %1343 = load double, ptr %1342, align 8, !tbaa !20
  %1344 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1345 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1344, i32 0, i32 8
  %1346 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1345, i64 0, i64 8
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1346, i32 0, i32 2
  %1348 = load i32, ptr %1347, align 8, !tbaa !13
  %1349 = sitofp i32 %1348 to double
  %1350 = fcmp une double %1349, 0.000000e+00
  br i1 %1350, label %1351, label %1360

1351:                                             ; preds = %1324
  %1352 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1353 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1354 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1353, i32 0, i32 8
  %1355 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1354, i64 0, i64 8
  %1356 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1355, i32 0, i32 2
  %1357 = load i32, ptr %1356, align 8, !tbaa !13
  %1358 = sitofp i32 %1357 to double
  %1359 = fdiv double %1352, %1358
  br label %1493

1360:                                             ; preds = %1324
  %1361 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1362 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1361, i32 0, i32 8
  %1363 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1362, i64 0, i64 8
  %1364 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1363, i32 0, i32 1
  %1365 = load i32, ptr %1364, align 4, !tbaa !15
  %1366 = icmp eq i32 %1365, 0
  br i1 %1366, label %1367, label %1383

1367:                                             ; preds = %1360
  %1368 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1369 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1370 = sub nsw i32 %1369, 2
  %1371 = sext i32 %1370 to i64
  %1372 = getelementptr inbounds float, ptr %1368, i64 %1371
  %1373 = load float, ptr %1372, align 4, !tbaa !16
  %1374 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1375 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1376 = sub nsw i32 %1375, 2
  %1377 = sext i32 %1376 to i64
  %1378 = getelementptr inbounds float, ptr %1374, i64 %1377
  %1379 = load float, ptr %1378, align 4, !tbaa !16
  %1380 = fsub float %1373, %1379
  %1381 = fpext float %1380 to double
  %1382 = call double @llvm.fabs.f64(double %1381)
  br label %1491

1383:                                             ; preds = %1360
  %1384 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1385 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1384, i32 0, i32 8
  %1386 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1385, i64 0, i64 8
  %1387 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1386, i32 0, i32 1
  %1388 = load i32, ptr %1387, align 4, !tbaa !15
  %1389 = icmp eq i32 %1388, 1
  br i1 %1389, label %1390, label %1404

1390:                                             ; preds = %1383
  %1391 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1392 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1393 = sub nsw i32 %1392, 2
  %1394 = sext i32 %1393 to i64
  %1395 = getelementptr inbounds float, ptr %1391, i64 %1394
  %1396 = load float, ptr %1395, align 4, !tbaa !16
  %1397 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1398 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1399 = sub nsw i32 %1398, 2
  %1400 = sext i32 %1399 to i64
  %1401 = getelementptr inbounds float, ptr %1397, i64 %1400
  %1402 = load float, ptr %1401, align 4, !tbaa !16
  %1403 = fsub float %1396, %1402
  br label %1488

1404:                                             ; preds = %1383
  %1405 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1406 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1405, i32 0, i32 8
  %1407 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1406, i64 0, i64 8
  %1408 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1407, i32 0, i32 1
  %1409 = load i32, ptr %1408, align 4, !tbaa !15
  %1410 = icmp eq i32 %1409, 2
  br i1 %1410, label %1411, label %1485

1411:                                             ; preds = %1404
  %1412 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1413 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1414 = sub nsw i32 %1413, 2
  %1415 = sext i32 %1414 to i64
  %1416 = getelementptr inbounds float, ptr %1412, i64 %1415
  %1417 = load float, ptr %1416, align 4, !tbaa !16
  %1418 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1419 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1420 = sub nsw i32 %1419, 2
  %1421 = sext i32 %1420 to i64
  %1422 = getelementptr inbounds float, ptr %1418, i64 %1421
  %1423 = load float, ptr %1422, align 4, !tbaa !16
  %1424 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1425 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1426 = sub nsw i32 %1425, 2
  %1427 = sext i32 %1426 to i64
  %1428 = getelementptr inbounds float, ptr %1424, i64 %1427
  %1429 = load float, ptr %1428, align 4, !tbaa !16
  %1430 = fcmp oge float %1423, %1429
  br i1 %1430, label %1431, label %1438

1431:                                             ; preds = %1411
  %1432 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1433 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1434 = sub nsw i32 %1433, 2
  %1435 = sext i32 %1434 to i64
  %1436 = getelementptr inbounds float, ptr %1432, i64 %1435
  %1437 = load float, ptr %1436, align 4, !tbaa !16
  br label %1445

1438:                                             ; preds = %1411
  %1439 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1440 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1441 = sub nsw i32 %1440, 2
  %1442 = sext i32 %1441 to i64
  %1443 = getelementptr inbounds float, ptr %1439, i64 %1442
  %1444 = load float, ptr %1443, align 4, !tbaa !16
  br label %1445

1445:                                             ; preds = %1438, %1431
  %1446 = phi float [ %1437, %1431 ], [ %1444, %1438 ]
  %1447 = fsub float %1417, %1446
  %1448 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1449 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1450 = sub nsw i32 %1449, 2
  %1451 = sext i32 %1450 to i64
  %1452 = getelementptr inbounds float, ptr %1448, i64 %1451
  %1453 = load float, ptr %1452, align 4, !tbaa !16
  %1454 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1455 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1456 = sub nsw i32 %1455, 2
  %1457 = sext i32 %1456 to i64
  %1458 = getelementptr inbounds float, ptr %1454, i64 %1457
  %1459 = load float, ptr %1458, align 4, !tbaa !16
  %1460 = fcmp oge float %1453, %1459
  br i1 %1460, label %1461, label %1468

1461:                                             ; preds = %1445
  %1462 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1463 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1464 = sub nsw i32 %1463, 2
  %1465 = sext i32 %1464 to i64
  %1466 = getelementptr inbounds float, ptr %1462, i64 %1465
  %1467 = load float, ptr %1466, align 4, !tbaa !16
  br label %1475

1468:                                             ; preds = %1445
  %1469 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1470 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1471 = sub nsw i32 %1470, 2
  %1472 = sext i32 %1471 to i64
  %1473 = getelementptr inbounds float, ptr %1469, i64 %1472
  %1474 = load float, ptr %1473, align 4, !tbaa !16
  br label %1475

1475:                                             ; preds = %1468, %1461
  %1476 = phi float [ %1467, %1461 ], [ %1474, %1468 ]
  %1477 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1478 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1479 = sub nsw i32 %1478, 2
  %1480 = sext i32 %1479 to i64
  %1481 = getelementptr inbounds float, ptr %1477, i64 %1480
  %1482 = load float, ptr %1481, align 4, !tbaa !16
  %1483 = fsub float %1476, %1482
  %1484 = fadd float %1447, %1483
  br label %1486

1485:                                             ; preds = %1404
  br label %1486

1486:                                             ; preds = %1485, %1475
  %1487 = phi float [ %1484, %1475 ], [ 0.000000e+00, %1485 ]
  br label %1488

1488:                                             ; preds = %1486, %1390
  %1489 = phi float [ %1403, %1390 ], [ %1487, %1486 ]
  %1490 = fpext float %1489 to double
  br label %1491

1491:                                             ; preds = %1488, %1367
  %1492 = phi double [ %1382, %1367 ], [ %1490, %1488 ]
  br label %1493

1493:                                             ; preds = %1491, %1351
  %1494 = phi double [ %1359, %1351 ], [ %1492, %1491 ]
  %1495 = fmul double %1343, %1494
  %1496 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1496, i32 0, i32 8
  %1498 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1497, i64 0, i64 8
  %1499 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1498, i32 0, i32 1
  %1500 = load i32, ptr %1499, align 4, !tbaa !15
  %1501 = icmp eq i32 %1500, 2
  %1502 = zext i1 %1501 to i64
  %1503 = select i1 %1501, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1504 = fdiv double %1495, %1503
  %1505 = fsub double %1338, %1504
  %1506 = fcmp oge double %1331, %1505
  br i1 %1506, label %1507, label %1530

1507:                                             ; preds = %1493, %1284
  %1508 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1509 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1510 = sext i32 %1509 to i64
  %1511 = getelementptr inbounds float, ptr %1508, i64 %1510
  %1512 = load float, ptr %1511, align 4, !tbaa !16
  %1513 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1514 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1515 = sub nsw i32 %1514, 1
  %1516 = sext i32 %1515 to i64
  %1517 = getelementptr inbounds float, ptr %1513, i64 %1516
  %1518 = load float, ptr %1517, align 4, !tbaa !16
  %1519 = fcmp olt float %1512, %1518
  %1520 = zext i1 %1519 to i64
  %1521 = select i1 %1519, i32 1, i32 -1
  %1522 = mul nsw i32 100, %1521
  store i32 %1522, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1523 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1523, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1524 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1525 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1526 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1527 = add nsw i32 %1526, 1
  store i32 %1527, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1528 = sext i32 %1526 to i64
  %1529 = getelementptr inbounds i32, ptr %1525, i64 %1528
  store i32 %1524, ptr %1529, align 4, !tbaa !5
  br label %1587

1530:                                             ; preds = %1493, %1311, %1298, %1075, %1061, %1047, %1033
  %1531 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1532 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1533 = add nsw i32 %1532, 3
  %1534 = icmp sle i32 %1531, %1533
  br i1 %1534, label %1535, label %1580

1535:                                             ; preds = %1530
  %1536 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1537 = icmp sgt i32 %1536, 0
  br i1 %1537, label %1538, label %1551

1538:                                             ; preds = %1535
  %1539 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1540 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1541 = sext i32 %1540 to i64
  %1542 = getelementptr inbounds float, ptr %1539, i64 %1541
  %1543 = load float, ptr %1542, align 4, !tbaa !16
  %1544 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1545 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1546 = sub nsw i32 %1545, 1
  %1547 = sext i32 %1546 to i64
  %1548 = getelementptr inbounds float, ptr %1544, i64 %1547
  %1549 = load float, ptr %1548, align 4, !tbaa !16
  %1550 = fcmp ogt float %1543, %1549
  br i1 %1550, label %1567, label %1551

1551:                                             ; preds = %1538, %1535
  %1552 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1553 = icmp slt i32 %1552, 0
  br i1 %1553, label %1554, label %1580

1554:                                             ; preds = %1551
  %1555 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1556 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1557 = sext i32 %1556 to i64
  %1558 = getelementptr inbounds float, ptr %1555, i64 %1557
  %1559 = load float, ptr %1558, align 4, !tbaa !16
  %1560 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1561 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1562 = sub nsw i32 %1561, 1
  %1563 = sext i32 %1562 to i64
  %1564 = getelementptr inbounds float, ptr %1560, i64 %1563
  %1565 = load float, ptr %1564, align 4, !tbaa !16
  %1566 = fcmp olt float %1559, %1565
  br i1 %1566, label %1567, label %1580

1567:                                             ; preds = %1554, %1538
  %1568 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1569 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1570 = icmp sgt i32 %1569, 0
  %1571 = zext i1 %1570 to i64
  %1572 = select i1 %1570, i32 1, i32 -1
  %1573 = mul nsw i32 100, %1572
  %1574 = add nsw i32 %1568, %1573
  %1575 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1576 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1577 = add nsw i32 %1576, 1
  store i32 %1577, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1578 = sext i32 %1576 to i64
  %1579 = getelementptr inbounds i32, ptr %1575, i64 %1578
  store i32 %1574, ptr %1579, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %1586

1580:                                             ; preds = %1554, %1551, %1530
  %1581 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1582 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1583 = add nsw i32 %1582, 1
  store i32 %1583, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1584 = sext i32 %1582 to i64
  %1585 = getelementptr inbounds i32, ptr %1581, i64 %1584
  store i32 0, ptr %1585, align 4, !tbaa !5
  br label %1586

1586:                                             ; preds = %1580, %1567
  br label %1587

1587:                                             ; preds = %1586, %1507
  %1588 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1589 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1588, i32 0, i32 8
  %1590 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1589, i64 0, i64 8
  %1591 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1590, i32 0, i32 1
  %1592 = load i32, ptr %1591, align 4, !tbaa !15
  %1593 = icmp eq i32 %1592, 0
  br i1 %1593, label %1594, label %1610

1594:                                             ; preds = %1587
  %1595 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1596 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1597 = sub nsw i32 %1596, 2
  %1598 = sext i32 %1597 to i64
  %1599 = getelementptr inbounds float, ptr %1595, i64 %1598
  %1600 = load float, ptr %1599, align 4, !tbaa !16
  %1601 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1602 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1603 = sub nsw i32 %1602, 2
  %1604 = sext i32 %1603 to i64
  %1605 = getelementptr inbounds float, ptr %1601, i64 %1604
  %1606 = load float, ptr %1605, align 4, !tbaa !16
  %1607 = fsub float %1600, %1606
  %1608 = fpext float %1607 to double
  %1609 = call double @llvm.fabs.f64(double %1608)
  br label %1718

1610:                                             ; preds = %1587
  %1611 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1612 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1611, i32 0, i32 8
  %1613 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1612, i64 0, i64 8
  %1614 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1613, i32 0, i32 1
  %1615 = load i32, ptr %1614, align 4, !tbaa !15
  %1616 = icmp eq i32 %1615, 1
  br i1 %1616, label %1617, label %1631

1617:                                             ; preds = %1610
  %1618 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1619 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1620 = sub nsw i32 %1619, 2
  %1621 = sext i32 %1620 to i64
  %1622 = getelementptr inbounds float, ptr %1618, i64 %1621
  %1623 = load float, ptr %1622, align 4, !tbaa !16
  %1624 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1625 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1626 = sub nsw i32 %1625, 2
  %1627 = sext i32 %1626 to i64
  %1628 = getelementptr inbounds float, ptr %1624, i64 %1627
  %1629 = load float, ptr %1628, align 4, !tbaa !16
  %1630 = fsub float %1623, %1629
  br label %1715

1631:                                             ; preds = %1610
  %1632 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1633 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1632, i32 0, i32 8
  %1634 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1633, i64 0, i64 8
  %1635 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1634, i32 0, i32 1
  %1636 = load i32, ptr %1635, align 4, !tbaa !15
  %1637 = icmp eq i32 %1636, 2
  br i1 %1637, label %1638, label %1712

1638:                                             ; preds = %1631
  %1639 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1640 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1641 = sub nsw i32 %1640, 2
  %1642 = sext i32 %1641 to i64
  %1643 = getelementptr inbounds float, ptr %1639, i64 %1642
  %1644 = load float, ptr %1643, align 4, !tbaa !16
  %1645 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1646 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1647 = sub nsw i32 %1646, 2
  %1648 = sext i32 %1647 to i64
  %1649 = getelementptr inbounds float, ptr %1645, i64 %1648
  %1650 = load float, ptr %1649, align 4, !tbaa !16
  %1651 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1652 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1653 = sub nsw i32 %1652, 2
  %1654 = sext i32 %1653 to i64
  %1655 = getelementptr inbounds float, ptr %1651, i64 %1654
  %1656 = load float, ptr %1655, align 4, !tbaa !16
  %1657 = fcmp oge float %1650, %1656
  br i1 %1657, label %1658, label %1665

1658:                                             ; preds = %1638
  %1659 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1660 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1661 = sub nsw i32 %1660, 2
  %1662 = sext i32 %1661 to i64
  %1663 = getelementptr inbounds float, ptr %1659, i64 %1662
  %1664 = load float, ptr %1663, align 4, !tbaa !16
  br label %1672

1665:                                             ; preds = %1638
  %1666 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1667 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1668 = sub nsw i32 %1667, 2
  %1669 = sext i32 %1668 to i64
  %1670 = getelementptr inbounds float, ptr %1666, i64 %1669
  %1671 = load float, ptr %1670, align 4, !tbaa !16
  br label %1672

1672:                                             ; preds = %1665, %1658
  %1673 = phi float [ %1664, %1658 ], [ %1671, %1665 ]
  %1674 = fsub float %1644, %1673
  %1675 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1676 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1677 = sub nsw i32 %1676, 2
  %1678 = sext i32 %1677 to i64
  %1679 = getelementptr inbounds float, ptr %1675, i64 %1678
  %1680 = load float, ptr %1679, align 4, !tbaa !16
  %1681 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1682 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1683 = sub nsw i32 %1682, 2
  %1684 = sext i32 %1683 to i64
  %1685 = getelementptr inbounds float, ptr %1681, i64 %1684
  %1686 = load float, ptr %1685, align 4, !tbaa !16
  %1687 = fcmp oge float %1680, %1686
  br i1 %1687, label %1688, label %1695

1688:                                             ; preds = %1672
  %1689 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1690 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1691 = sub nsw i32 %1690, 2
  %1692 = sext i32 %1691 to i64
  %1693 = getelementptr inbounds float, ptr %1689, i64 %1692
  %1694 = load float, ptr %1693, align 4, !tbaa !16
  br label %1702

1695:                                             ; preds = %1672
  %1696 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1697 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1698 = sub nsw i32 %1697, 2
  %1699 = sext i32 %1698 to i64
  %1700 = getelementptr inbounds float, ptr %1696, i64 %1699
  %1701 = load float, ptr %1700, align 4, !tbaa !16
  br label %1702

1702:                                             ; preds = %1695, %1688
  %1703 = phi float [ %1694, %1688 ], [ %1701, %1695 ]
  %1704 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1705 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1706 = sub nsw i32 %1705, 2
  %1707 = sext i32 %1706 to i64
  %1708 = getelementptr inbounds float, ptr %1704, i64 %1707
  %1709 = load float, ptr %1708, align 4, !tbaa !16
  %1710 = fsub float %1703, %1709
  %1711 = fadd float %1674, %1710
  br label %1713

1712:                                             ; preds = %1631
  br label %1713

1713:                                             ; preds = %1712, %1702
  %1714 = phi float [ %1711, %1702 ], [ 0.000000e+00, %1712 ]
  br label %1715

1715:                                             ; preds = %1713, %1617
  %1716 = phi float [ %1630, %1617 ], [ %1714, %1713 ]
  %1717 = fpext float %1716 to double
  br label %1718

1718:                                             ; preds = %1715, %1594
  %1719 = phi double [ %1609, %1594 ], [ %1717, %1715 ]
  %1720 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1721 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1720, i32 0, i32 8
  %1722 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1721, i64 0, i64 8
  %1723 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1722, i32 0, i32 1
  %1724 = load i32, ptr %1723, align 4, !tbaa !15
  %1725 = icmp eq i32 %1724, 0
  br i1 %1725, label %1726, label %1742

1726:                                             ; preds = %1718
  %1727 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1728 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1729 = sub nsw i32 %1728, 2
  %1730 = sext i32 %1729 to i64
  %1731 = getelementptr inbounds float, ptr %1727, i64 %1730
  %1732 = load float, ptr %1731, align 4, !tbaa !16
  %1733 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1734 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1735 = sub nsw i32 %1734, 2
  %1736 = sext i32 %1735 to i64
  %1737 = getelementptr inbounds float, ptr %1733, i64 %1736
  %1738 = load float, ptr %1737, align 4, !tbaa !16
  %1739 = fsub float %1732, %1738
  %1740 = fpext float %1739 to double
  %1741 = call double @llvm.fabs.f64(double %1740)
  br label %1850

1742:                                             ; preds = %1718
  %1743 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1744 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1743, i32 0, i32 8
  %1745 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1744, i64 0, i64 8
  %1746 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1745, i32 0, i32 1
  %1747 = load i32, ptr %1746, align 4, !tbaa !15
  %1748 = icmp eq i32 %1747, 1
  br i1 %1748, label %1749, label %1763

1749:                                             ; preds = %1742
  %1750 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1751 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1752 = sub nsw i32 %1751, 2
  %1753 = sext i32 %1752 to i64
  %1754 = getelementptr inbounds float, ptr %1750, i64 %1753
  %1755 = load float, ptr %1754, align 4, !tbaa !16
  %1756 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1757 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1758 = sub nsw i32 %1757, 2
  %1759 = sext i32 %1758 to i64
  %1760 = getelementptr inbounds float, ptr %1756, i64 %1759
  %1761 = load float, ptr %1760, align 4, !tbaa !16
  %1762 = fsub float %1755, %1761
  br label %1847

1763:                                             ; preds = %1742
  %1764 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1765 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1764, i32 0, i32 8
  %1766 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1765, i64 0, i64 8
  %1767 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1766, i32 0, i32 1
  %1768 = load i32, ptr %1767, align 4, !tbaa !15
  %1769 = icmp eq i32 %1768, 2
  br i1 %1769, label %1770, label %1844

1770:                                             ; preds = %1763
  %1771 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1772 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1773 = sub nsw i32 %1772, 2
  %1774 = sext i32 %1773 to i64
  %1775 = getelementptr inbounds float, ptr %1771, i64 %1774
  %1776 = load float, ptr %1775, align 4, !tbaa !16
  %1777 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1778 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1779 = sub nsw i32 %1778, 2
  %1780 = sext i32 %1779 to i64
  %1781 = getelementptr inbounds float, ptr %1777, i64 %1780
  %1782 = load float, ptr %1781, align 4, !tbaa !16
  %1783 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1784 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1785 = sub nsw i32 %1784, 2
  %1786 = sext i32 %1785 to i64
  %1787 = getelementptr inbounds float, ptr %1783, i64 %1786
  %1788 = load float, ptr %1787, align 4, !tbaa !16
  %1789 = fcmp oge float %1782, %1788
  br i1 %1789, label %1790, label %1797

1790:                                             ; preds = %1770
  %1791 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1792 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1793 = sub nsw i32 %1792, 2
  %1794 = sext i32 %1793 to i64
  %1795 = getelementptr inbounds float, ptr %1791, i64 %1794
  %1796 = load float, ptr %1795, align 4, !tbaa !16
  br label %1804

1797:                                             ; preds = %1770
  %1798 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1799 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1800 = sub nsw i32 %1799, 2
  %1801 = sext i32 %1800 to i64
  %1802 = getelementptr inbounds float, ptr %1798, i64 %1801
  %1803 = load float, ptr %1802, align 4, !tbaa !16
  br label %1804

1804:                                             ; preds = %1797, %1790
  %1805 = phi float [ %1796, %1790 ], [ %1803, %1797 ]
  %1806 = fsub float %1776, %1805
  %1807 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1808 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1809 = sub nsw i32 %1808, 2
  %1810 = sext i32 %1809 to i64
  %1811 = getelementptr inbounds float, ptr %1807, i64 %1810
  %1812 = load float, ptr %1811, align 4, !tbaa !16
  %1813 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1814 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1815 = sub nsw i32 %1814, 2
  %1816 = sext i32 %1815 to i64
  %1817 = getelementptr inbounds float, ptr %1813, i64 %1816
  %1818 = load float, ptr %1817, align 4, !tbaa !16
  %1819 = fcmp oge float %1812, %1818
  br i1 %1819, label %1820, label %1827

1820:                                             ; preds = %1804
  %1821 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1822 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1823 = sub nsw i32 %1822, 2
  %1824 = sext i32 %1823 to i64
  %1825 = getelementptr inbounds float, ptr %1821, i64 %1824
  %1826 = load float, ptr %1825, align 4, !tbaa !16
  br label %1834

1827:                                             ; preds = %1804
  %1828 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1829 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1830 = sub nsw i32 %1829, 2
  %1831 = sext i32 %1830 to i64
  %1832 = getelementptr inbounds float, ptr %1828, i64 %1831
  %1833 = load float, ptr %1832, align 4, !tbaa !16
  br label %1834

1834:                                             ; preds = %1827, %1820
  %1835 = phi float [ %1826, %1820 ], [ %1833, %1827 ]
  %1836 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1837 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1838 = sub nsw i32 %1837, 2
  %1839 = sext i32 %1838 to i64
  %1840 = getelementptr inbounds float, ptr %1836, i64 %1839
  %1841 = load float, ptr %1840, align 4, !tbaa !16
  %1842 = fsub float %1835, %1841
  %1843 = fadd float %1806, %1842
  br label %1845

1844:                                             ; preds = %1763
  br label %1845

1845:                                             ; preds = %1844, %1834
  %1846 = phi float [ %1843, %1834 ], [ 0.000000e+00, %1844 ]
  br label %1847

1847:                                             ; preds = %1845, %1749
  %1848 = phi float [ %1762, %1749 ], [ %1846, %1845 ]
  %1849 = fpext float %1848 to double
  br label %1850

1850:                                             ; preds = %1847, %1726
  %1851 = phi double [ %1741, %1726 ], [ %1849, %1847 ]
  %1852 = fsub double %1719, %1851
  %1853 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1854 = fadd double %1853, %1852
  store double %1854, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1855 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1856 = add nsw i32 %1855, 1
  store i32 %1856, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1857 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1858 = add nsw i32 %1857, 1
  store i32 %1858, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %1859

1859:                                             ; preds = %1850
  %1860 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1861 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1862 = icmp sle i32 %1860, %1861
  br i1 %1862, label %1033, label %1863, !llvm.loop !22

1863:                                             ; preds = %1859
  %1864 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1865 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %1864, ptr %1865, align 4, !tbaa !5
  %1866 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1867 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %1866, ptr %1867, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %1868

1868:                                             ; preds = %1863, %67, %55, %51, %38, %30
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %1869 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %1869
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = !{!14, !12, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLHIKKAKEMOD_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLHIKKAKEMOD(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %476, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %476, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %476, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLHIKKAKEMOD_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %476

25:                                               ; preds = %21
  %26 = add nsw i32 %spec.select, -3
  %27 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 408
  %29 = load i32, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %30 = sub i32 %26, %29
  %31 = icmp sgt i32 %29, 0
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 404
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !14
  br i1 %31, label %.lr.ph, label %.preheader546

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  switch i32 %33, label %.preheader546 [
    i32 0, label %.lr.ph.split.us.preheader
    i32 1, label %.lr.ph.split.us549.preheader
    i32 2, label %.lr.ph.split.us555.preheader
  ]

.lr.ph.split.us555.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %34 = sext i32 %30 to i64
  %35 = sext i32 %26 to i64
  br label %.lr.ph.split.us555

.lr.ph.split.us549.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %36 = sext i32 %30 to i64
  %37 = sext i32 %26 to i64
  br label %.lr.ph.split.us549

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %.lr.ph
  %38 = sext i32 %30 to i64
  %39 = sext i32 %26 to i64
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv587 = phi i64 [ %38, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next588, %.lr.ph.split.us ]
  %.0434547.us = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %48, %.lr.ph.split.us ]
  %40 = add nsw i64 %indvars.iv587, -2
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %40
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %40
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %45 = fsub float %42, %44
  %46 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %45)
  %47 = fpext float %46 to double
  %48 = fadd double %.0434547.us, %47
  %indvars.iv.next588 = add nsw i64 %indvars.iv587, 1
  %49 = icmp slt i64 %indvars.iv.next588, %39
  br i1 %49, label %.lr.ph.split.us, label %.preheader546, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us549:                               ; preds = %.lr.ph.split.us549.preheader, %.lr.ph.split.us549
  %indvars.iv584 = phi i64 [ %36, %.lr.ph.split.us549.preheader ], [ %indvars.iv.next585, %.lr.ph.split.us549 ]
  %.0434547.us551 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us549.preheader ], [ %57, %.lr.ph.split.us549 ]
  %50 = add nsw i64 %indvars.iv584, -2
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %50
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !15
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %50
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  %55 = fsub float %52, %54
  %56 = fpext float %55 to double
  %57 = fadd double %.0434547.us551, %56
  %indvars.iv.next585 = add nsw i64 %indvars.iv584, 1
  %58 = icmp slt i64 %indvars.iv.next585, %37
  br i1 %58, label %.lr.ph.split.us549, label %.preheader546, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us555:                               ; preds = %.lr.ph.split.us555.preheader, %.lr.ph.split.us555
  %indvars.iv = phi i64 [ %34, %.lr.ph.split.us555.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph.split.us555 ]
  %.0434547.us557 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us555.preheader ], [ %74, %.lr.ph.split.us555 ]
  %59 = add nsw i64 %indvars.iv, -2
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %59
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !15
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %59
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %59
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !15
  %66 = fcmp ult float %63, %65
  %..us = select i1 %66, float %65, float %63
  %67 = fsub float %61, %..us
  %68 = select i1 %66, float %63, float %65
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %59
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !15
  %71 = fsub float %68, %70
  %72 = fadd float %67, %71
  %73 = fpext float %72 to double
  %74 = fadd double %.0434547.us557, %73
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %75 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %35
  br i1 %75, label %.lr.ph.split.us555, label %.preheader546, !llvm.loop !17

.preheader546:                                    ; preds = %.lr.ph.split.us555, %.lr.ph.split.us549, %.lr.ph.split.us, %25, %.lr.ph
  %76 = phi i32 [ %33, %.lr.ph ], [ %33, %25 ], [ 0, %.lr.ph.split.us ], [ 1, %.lr.ph.split.us549 ], [ 2, %.lr.ph.split.us555 ]
  %.0434.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ 0.000000e+00, %25 ], [ %48, %.lr.ph.split.us ], [ %57, %.lr.ph.split.us549 ], [ %74, %.lr.ph.split.us555 ]
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %4, i64 -4
  %invariant.gep561 = getelementptr i8, ptr %3, i64 -4
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 404
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 416
  %.not510 = icmp eq i32 %29, 0
  %79 = sitofp i32 %29 to double
  %80 = sext i32 %30 to i64
  %81 = sext i32 %26 to i64
  %82 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  %83 = add nsw i32 %spec.select, -2
  %84 = sub i32 %83, %29
  %85 = icmp eq i32 %76, 2
  %86 = select i1 %85, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %87 = icmp eq i32 %76, 2
  %88 = select i1 %87, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  br label %91

.preheader:                                       ; preds = %269
  %89 = sext i32 %1 to i64
  %90 = sext i32 %indvars.iv601 to i64
  br label %275

91:                                               ; preds = %.preheader546, %269
  %indvars.iv601 = phi i32 [ %84, %.preheader546 ], [ %indvars.iv.next602, %269 ]
  %indvars.iv592 = phi i64 [ %81, %.preheader546 ], [ %indvars.iv.next593, %269 ]
  %indvars.iv590 = phi i64 [ %80, %.preheader546 ], [ %indvars.iv.next591, %269 ]
  %.0571 = phi i32 [ 0, %.preheader546 ], [ %.1, %269 ]
  %.0422570 = phi i32 [ 0, %.preheader546 ], [ %.1423, %269 ]
  %.1435563 = phi double [ %.0434.lcssa, %.preheader546 ], [ %273, %269 ]
  %92 = add nsw i64 %indvars.iv592, -2
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !15
  %95 = add nsw i64 %indvars.iv592, -3
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %95
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !15
  %98 = fcmp olt float %94, %97
  br i1 %98, label %99, label %199

99:                                               ; preds = %91
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %92
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !15
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %95
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !15
  %104 = fcmp ogt float %101, %103
  br i1 %104, label %105, label %199

105:                                              ; preds = %99
  %106 = add nsw i64 %indvars.iv592, -1
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %106
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !15
  %109 = fcmp olt float %108, %94
  br i1 %109, label %110, label %199

110:                                              ; preds = %105
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %106
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !15
  %113 = fcmp ogt float %112, %101
  br i1 %113, label %114, label %199

114:                                              ; preds = %110
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv592
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !15
  %117 = fcmp olt float %116, %108
  br i1 %117, label %118, label %156

118:                                              ; preds = %114
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv592
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !15
  %121 = fcmp olt float %120, %112
  br i1 %121, label %122, label %156

122:                                              ; preds = %118
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %92
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !15
  %125 = fpext float %124 to double
  %126 = fpext float %101 to double
  %127 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !19
  br i1 %.not510, label %130, label %128

128:                                              ; preds = %122
  %129 = fdiv double %.1435563, %79
  br label %150

130:                                              ; preds = %122
  switch i32 %76, label %147 [
    i32 0, label %131
    i32 1, label %137
    i32 2, label %139
  ]

131:                                              ; preds = %130
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %92
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !15
  %134 = fsub float %124, %133
  %135 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %134)
  %136 = fpext float %135 to double
  br label %150

137:                                              ; preds = %130
  %138 = fsub float %94, %101
  br label %147

139:                                              ; preds = %130
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %92
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !15
  %142 = fcmp ult float %124, %141
  %.517 = select i1 %142, float %141, float %124
  %143 = fsub float %94, %.517
  %144 = select i1 %142, float %124, float %141
  %145 = fsub float %144, %101
  %146 = fadd float %143, %145
  br label %147

147:                                              ; preds = %130, %139, %137
  %148 = phi float [ %138, %137 ], [ %146, %139 ], [ 0.000000e+00, %130 ]
  %149 = fpext float %148 to double
  br label %150

150:                                              ; preds = %131, %147, %128
  %151 = phi double [ %129, %128 ], [ %136, %131 ], [ %149, %147 ]
  %152 = fmul double %127, %151
  %153 = fdiv double %152, %86
  %154 = fadd double %153, %126
  %155 = fcmp ult double %154, %125
  br i1 %155, label %156, label %196

156:                                              ; preds = %150, %118, %114
  %157 = fcmp ogt float %116, %108
  br i1 %157, label %158, label %199

158:                                              ; preds = %156
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv592
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !15
  %161 = fcmp ogt float %160, %112
  br i1 %161, label %162, label %199

162:                                              ; preds = %158
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %92
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !15
  %165 = fpext float %164 to double
  %166 = fpext float %94 to double
  %167 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !19
  br i1 %.not510, label %170, label %168

168:                                              ; preds = %162
  %169 = fdiv double %.1435563, %79
  br label %190

170:                                              ; preds = %162
  switch i32 %76, label %187 [
    i32 0, label %171
    i32 1, label %177
    i32 2, label %179
  ]

171:                                              ; preds = %170
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %92
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !15
  %174 = fsub float %164, %173
  %175 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %174)
  %176 = fpext float %175 to double
  br label %190

177:                                              ; preds = %170
  %178 = fsub float %94, %101
  br label %187

179:                                              ; preds = %170
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %92
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !15
  %182 = fcmp ult float %164, %181
  %.518 = select i1 %182, float %181, float %164
  %183 = fsub float %94, %.518
  %184 = select i1 %182, float %164, float %181
  %185 = fsub float %184, %101
  %186 = fadd float %183, %185
  br label %187

187:                                              ; preds = %170, %179, %177
  %188 = phi float [ %178, %177 ], [ %186, %179 ], [ 0.000000e+00, %170 ]
  %189 = fpext float %188 to double
  br label %190

190:                                              ; preds = %171, %187, %168
  %191 = phi double [ %169, %168 ], [ %176, %171 ], [ %189, %187 ]
  %192 = fmul double %167, %191
  %193 = fdiv double %192, %88
  %194 = fsub double %166, %193
  %195 = fcmp ugt double %194, %165
  br i1 %195, label %199, label %196

196:                                              ; preds = %190, %150
  %197 = select i1 %117, i32 100, i32 -100
  %198 = trunc nsw i64 %indvars.iv592 to i32
  br label %.thread

199:                                              ; preds = %190, %158, %156, %110, %105, %99, %91
  %200 = add nsw i32 %.0422570, 3
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %.not512 = icmp sgt i64 %indvars.iv592, %201
  br i1 %.not512, label %.thread, label %202

202:                                              ; preds = %199
  %203 = icmp sgt i32 %.0571, 0
  br i1 %203, label %204, label %210

204:                                              ; preds = %202
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv592
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !15
  %207 = sext i32 %.0422570 to i64
  %gep562 = getelementptr float, ptr %invariant.gep561, i64 %207
  %208 = load float, ptr %gep562, align 4, !tbaa !15
  %209 = fcmp ogt float %206, %208
  br i1 %209, label %218, label %.thread

210:                                              ; preds = %202
  %211 = icmp slt i32 %.0571, 0
  br i1 %211, label %212, label %.thread

212:                                              ; preds = %210
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv592
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !15
  %215 = sext i32 %.0422570 to i64
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %215
  %216 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !15
  %217 = fcmp olt float %214, %216
  br i1 %217, label %218, label %.thread

218:                                              ; preds = %212, %204
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %204, %199, %210, %212, %218, %196
  %.1423 = phi i32 [ %198, %196 ], [ 0, %218 ], [ %.0422570, %212 ], [ %.0422570, %210 ], [ %.0422570, %199 ], [ %.0422570, %204 ]
  %.1 = phi i32 [ %197, %196 ], [ %.0571, %218 ], [ %.0571, %212 ], [ 0, %210 ], [ %.0571, %199 ], [ %.0571, %204 ]
  switch i32 %76, label %269 [
    i32 0, label %.thread526
    i32 1, label %.thread528
    i32 2, label %.thread530
  ]

.thread526:                                       ; preds = %.thread
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %92
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !15
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %92
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !15
  %223 = fsub float %220, %222
  %224 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %223)
  %225 = fpext float %224 to double
  %226 = add nsw i64 %indvars.iv590, -2
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %226
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !15
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %226
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !15
  %231 = fsub float %228, %230
  %232 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %231)
  br label %269

.thread528:                                       ; preds = %.thread
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %92
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !15
  %235 = fsub float %94, %234
  %236 = fpext float %235 to double
  %237 = add nsw i64 %indvars.iv590, -2
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %237
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !15
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %237
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !15
  %242 = fsub float %239, %241
  br label %269

.thread530:                                       ; preds = %.thread
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %92
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !15
  %245 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %92
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !15
  %247 = fcmp ult float %244, %246
  %.519 = select i1 %247, float %246, float %244
  %248 = fsub float %94, %.519
  %249 = select i1 %247, float %244, float %246
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %92
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !15
  %252 = fsub float %249, %251
  %253 = fadd float %248, %252
  %254 = fpext float %253 to double
  %255 = add nsw i64 %indvars.iv590, -2
  %256 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %255
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !15
  %258 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %255
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !15
  %260 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %255
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !15
  %262 = fcmp ult float %259, %261
  %.520 = select i1 %262, float %261, float %259
  %263 = fsub float %257, %.520
  %264 = select i1 %262, float %259, float %261
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %255
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !15
  %267 = fsub float %264, %266
  %268 = fadd float %263, %267
  br label %269

269:                                              ; preds = %.thread, %.thread528, %.thread530, %.thread526
  %270 = phi double [ %225, %.thread526 ], [ %236, %.thread528 ], [ %254, %.thread530 ], [ 0.000000e+00, %.thread ]
  %.in514 = phi float [ %232, %.thread526 ], [ %242, %.thread528 ], [ %268, %.thread530 ], [ 0.000000e+00, %.thread ]
  %271 = fpext float %.in514 to double
  %272 = fsub double %270, %271
  %273 = fadd double %.1435563, %272
  %indvars.iv.next591 = add nsw i64 %indvars.iv590, 1
  %indvars.iv.next593 = add nsw i64 %indvars.iv592, 1
  %274 = icmp slt i64 %indvars.iv.next593, %82
  %indvars.iv.next602 = add i32 %indvars.iv601, 1
  br i1 %274, label %91, label %.preheader, !llvm.loop !20

275:                                              ; preds = %.preheader, %469
  %276 = phi i32 [ %76, %.preheader ], [ %418, %469 ]
  %indvars.iv603 = phi i64 [ %90, %.preheader ], [ %indvars.iv.next604, %469 ]
  %indvars.iv599 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next600, %469 ]
  %indvars.iv597 = phi i64 [ %82, %.preheader ], [ %indvars.iv.next598, %469 ]
  %.2436 = phi double [ %273, %.preheader ], [ %473, %469 ]
  %.2424 = phi i32 [ %.1423, %.preheader ], [ %.3425, %469 ]
  %.2 = phi i32 [ %.1, %.preheader ], [ %.3, %469 ]
  %277 = add nsw i64 %indvars.iv597, -2
  %278 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %277
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !15
  %280 = add nsw i64 %indvars.iv597, -3
  %281 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %280
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !15
  %283 = fcmp olt float %279, %282
  br i1 %283, label %284, label %393

284:                                              ; preds = %275
  %285 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %277
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !15
  %287 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %280
  %288 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !15
  %289 = fcmp ogt float %286, %288
  br i1 %289, label %290, label %393

290:                                              ; preds = %284
  %291 = add nsw i64 %indvars.iv597, -1
  %292 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %291
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !15
  %294 = fcmp olt float %293, %279
  br i1 %294, label %295, label %393

295:                                              ; preds = %290
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %291
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !15
  %298 = fcmp ogt float %297, %286
  br i1 %298, label %299, label %393

299:                                              ; preds = %295
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv597
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !15
  %302 = fcmp olt float %301, %293
  br i1 %302, label %303, label %345

303:                                              ; preds = %299
  %304 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv597
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !15
  %306 = fcmp olt float %305, %297
  br i1 %306, label %307, label %345

307:                                              ; preds = %303
  %308 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %277
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !15
  %310 = fpext float %309 to double
  %311 = fpext float %286 to double
  %312 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !19
  %313 = load i32, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %.not505 = icmp eq i32 %313, 0
  br i1 %.not505, label %317, label %314

314:                                              ; preds = %307
  %315 = sitofp i32 %313 to double
  %316 = fdiv double %.2436, %315
  br label %337

317:                                              ; preds = %307
  switch i32 %276, label %334 [
    i32 0, label %318
    i32 1, label %324
    i32 2, label %326
  ]

318:                                              ; preds = %317
  %319 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %277
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !15
  %321 = fsub float %309, %320
  %322 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %321)
  %323 = fpext float %322 to double
  br label %337

324:                                              ; preds = %317
  %325 = fsub float %279, %286
  br label %334

326:                                              ; preds = %317
  %327 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %277
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !15
  %329 = fcmp ult float %309, %328
  %.521 = select i1 %329, float %328, float %309
  %330 = fsub float %279, %.521
  %331 = select i1 %329, float %309, float %328
  %332 = fsub float %331, %286
  %333 = fadd float %330, %332
  br label %334

334:                                              ; preds = %317, %326, %324
  %335 = phi float [ %325, %324 ], [ %333, %326 ], [ 0.000000e+00, %317 ]
  %336 = fpext float %335 to double
  br label %337

337:                                              ; preds = %318, %334, %314
  %338 = phi double [ %316, %314 ], [ %323, %318 ], [ %336, %334 ]
  %339 = fmul double %312, %338
  %340 = icmp eq i32 %276, 2
  %341 = select i1 %340, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %342 = fdiv double %339, %341
  %343 = fadd double %342, %311
  %344 = fcmp ult double %343, %310
  br i1 %344, label %345, label %389

345:                                              ; preds = %337, %303, %299
  %346 = fcmp ogt float %301, %293
  br i1 %346, label %347, label %393

347:                                              ; preds = %345
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv597
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !15
  %350 = fcmp ogt float %349, %297
  br i1 %350, label %351, label %393

351:                                              ; preds = %347
  %352 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %277
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !15
  %354 = fpext float %353 to double
  %355 = fpext float %279 to double
  %356 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !19
  %357 = load i32, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %.not506 = icmp eq i32 %357, 0
  br i1 %.not506, label %361, label %358

358:                                              ; preds = %351
  %359 = sitofp i32 %357 to double
  %360 = fdiv double %.2436, %359
  br label %381

361:                                              ; preds = %351
  switch i32 %276, label %378 [
    i32 0, label %362
    i32 1, label %368
    i32 2, label %370
  ]

362:                                              ; preds = %361
  %363 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %277
  %364 = load float, ptr %363, align 4, !tbaa !15
  %365 = fsub float %353, %364
  %366 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %365)
  %367 = fpext float %366 to double
  br label %381

368:                                              ; preds = %361
  %369 = fsub float %279, %286
  br label %378

370:                                              ; preds = %361
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %277
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !15
  %373 = fcmp ult float %353, %372
  %.522 = select i1 %373, float %372, float %353
  %374 = fsub float %279, %.522
  %375 = select i1 %373, float %353, float %372
  %376 = fsub float %375, %286
  %377 = fadd float %374, %376
  br label %378

378:                                              ; preds = %361, %370, %368
  %379 = phi float [ %369, %368 ], [ %377, %370 ], [ 0.000000e+00, %361 ]
  %380 = fpext float %379 to double
  br label %381

381:                                              ; preds = %362, %378, %358
  %382 = phi double [ %360, %358 ], [ %367, %362 ], [ %380, %378 ]
  %383 = fmul double %356, %382
  %384 = icmp eq i32 %276, 2
  %385 = select i1 %384, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %386 = fdiv double %383, %385
  %387 = fsub double %355, %386
  %388 = fcmp ugt double %387, %354
  br i1 %388, label %393, label %389

389:                                              ; preds = %381, %337
  %390 = select i1 %302, i32 100, i32 -100
  %391 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv599
  store i32 %390, ptr %391, align 4, !tbaa !5
  %392 = trunc nsw i64 %indvars.iv597 to i32
  br label %417

393:                                              ; preds = %381, %347, %345, %295, %290, %284, %275
  %394 = add nsw i32 %.2424, 3
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %.not507 = icmp sgt i64 %indvars.iv597, %395
  br i1 %.not507, label %.thread532, label %396

396:                                              ; preds = %393
  %397 = icmp sgt i32 %.2, 0
  br i1 %397, label %398, label %404

398:                                              ; preds = %396
  %399 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv597
  %400 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !15
  %401 = sext i32 %.2424 to i64
  %gep575 = getelementptr float, ptr %invariant.gep561, i64 %401
  %402 = load float, ptr %gep575, align 4, !tbaa !15
  %403 = fcmp ogt float %400, %402
  br i1 %403, label %412, label %.thread532

404:                                              ; preds = %396
  %405 = icmp slt i32 %.2, 0
  br i1 %405, label %406, label %.thread532

406:                                              ; preds = %404
  %407 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv597
  %408 = load float, ptr %407, align 4, !tbaa !15
  %409 = sext i32 %.2424 to i64
  %gep573 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %409
  %410 = load float, ptr %gep573, align 4, !tbaa !15
  %411 = fcmp olt float %408, %410
  br i1 %411, label %412, label %.thread532

412:                                              ; preds = %406, %398
  %413 = phi i32 [ -100, %406 ], [ 100, %398 ]
  %414 = add nsw i32 %413, %.2
  %415 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv599
  store i32 %414, ptr %415, align 4, !tbaa !5
  br label %417

.thread532:                                       ; preds = %398, %406, %404, %393
  %416 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv599
  store i32 0, ptr %416, align 4, !tbaa !5
  br label %417

417:                                              ; preds = %412, %.thread532, %389
  %.3425 = phi i32 [ %392, %389 ], [ 0, %412 ], [ %.2424, %.thread532 ]
  %.3 = phi i32 [ %390, %389 ], [ %.2, %412 ], [ %.2, %.thread532 ]
  %indvars.iv.next600 = add nuw nsw i64 %indvars.iv599, 1
  %418 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %418, label %469 [
    i32 0, label %.thread533
    i32 1, label %.thread535
    i32 2, label %.thread537
  ]

.thread533:                                       ; preds = %417
  %419 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %277
  %420 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !15
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %277
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !15
  %423 = fsub float %420, %422
  %424 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %423)
  %425 = fpext float %424 to double
  %426 = add nsw i64 %indvars.iv603, -2
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %426
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !15
  %429 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %426
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !15
  %431 = fsub float %428, %430
  %432 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %431)
  br label %469

.thread535:                                       ; preds = %417
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %277
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !15
  %435 = fsub float %279, %434
  %436 = fpext float %435 to double
  %437 = add nsw i64 %indvars.iv603, -2
  %438 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %437
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !15
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %437
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !15
  %442 = fsub float %439, %441
  br label %469

.thread537:                                       ; preds = %417
  %443 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %277
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !15
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %277
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !15
  %447 = fcmp ult float %444, %446
  %.523 = select i1 %447, float %446, float %444
  %448 = fsub float %279, %.523
  %449 = select i1 %447, float %444, float %446
  %450 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %277
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !15
  %452 = fsub float %449, %451
  %453 = fadd float %448, %452
  %454 = fpext float %453 to double
  %455 = add nsw i64 %indvars.iv603, -2
  %456 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %455
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !15
  %458 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %455
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !15
  %460 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %455
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !15
  %462 = fcmp ult float %459, %461
  %.524 = select i1 %462, float %461, float %459
  %463 = fsub float %457, %.524
  %464 = select i1 %462, float %459, float %461
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %455
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !15
  %467 = fsub float %464, %466
  %468 = fadd float %463, %467
  br label %469

469:                                              ; preds = %417, %.thread535, %.thread537, %.thread533
  %470 = phi double [ %425, %.thread533 ], [ %436, %.thread535 ], [ %454, %.thread537 ], [ 0.000000e+00, %417 ]
  %.in508 = phi float [ %432, %.thread533 ], [ %442, %.thread535 ], [ %468, %.thread537 ], [ 0.000000e+00, %417 ]
  %471 = fpext float %.in508 to double
  %472 = fsub double %470, %471
  %473 = fadd double %.2436, %472
  %indvars.iv.next604 = add nsw i64 %indvars.iv603, 1
  %indvars.iv.next598 = add nuw nsw i64 %indvars.iv597, 1
  %.not509.not = icmp slt i64 %indvars.iv597, %89
  br i1 %.not509.not, label %275, label %474, !llvm.loop !21

474:                                              ; preds = %469
  %475 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next600 to i32
  store i32 %475, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %476

476:                                              ; preds = %13, %11, %9, %474, %24
  %.0426 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %474 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0426
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{!12, !13, i64 16}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass