; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_MINUS_DI)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_MINUS_DI(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, i32 noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #2 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  %34 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i32 %34, 0
  br i1 %35, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %33, align 4
  br label %533

37:                                               ; preds = %9
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %39 = icmp slt i32 %38, 0
  br i1 %39, label %44, label %40

40:                                               ; preds = %37
  %41 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %43 = icmp slt i32 %41, %42
  br i1 %43, label %44, label %45

44:                                               ; preds = %40, %37
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %33, align 4
  br label %533

45:                                               ; preds = %40
  %46 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %47 = icmp ne ptr %46, null
  br i1 %47, label %48, label %54

48:                                               ; preds = %45
  %49 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %50 = icmp ne ptr %49, null
  br i1 %50, label %51, label %54

51:                                               ; preds = %48
  %52 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %53 = icmp ne ptr %52, null
  br i1 %53, label %55, label %54

54:                                               ; preds = %51, %48, %45
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %33, align 4
  br label %533

55:                                               ; preds = %51
  %56 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %57 = icmp eq i32 %56, -2147483648
  br i1 %57, label %58, label %59

58:                                               ; preds = %55
  store i32 14, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %67

59:                                               ; preds = %55
  %60 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %61 = icmp slt i32 %60, 1
  br i1 %61, label %65, label %62

62:                                               ; preds = %59
  %63 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %64 = icmp sgt i32 %63, 100000
  br i1 %64, label %65, label %66

65:                                               ; preds = %62, %59
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %33, align 4
  br label %533

66:                                               ; preds = %62
  br label %67

67:                                               ; preds = %66, %58
  %68 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %69 = icmp ne ptr %68, null
  br i1 %69, label %71, label %70

70:                                               ; preds = %67
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %33, align 4
  br label %533

71:                                               ; preds = %67
  %72 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %73 = icmp sgt i32 %72, 1
  br i1 %73, label %74, label %81

74:                                               ; preds = %71
  %75 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %77 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %76, i32 0, i32 7
  %78 = getelementptr inbounds [24 x i32], ptr %77, i64 0, i64 16
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %80 = add i32 %75, %79
  store i32 %80, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %82

81:                                               ; preds = %71
  store i32 1, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %82

82:                                               ; preds = %81, %74
  %83 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %85 = icmp slt i32 %83, %84
  br i1 %85, label %86, label %88

86:                                               ; preds = %82
  %87 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 %87, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %88

88:                                               ; preds = %86, %82
  %89 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %90 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %91 = icmp sgt i32 %89, %90
  br i1 %91, label %92, label %95

92:                                               ; preds = %88
  %93 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %93, align 4, !tbaa !5
  %94 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %94, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %33, align 4
  br label %533

95:                                               ; preds = %88
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %97 = icmp sle i32 %96, 1
  br i1 %97, label %98, label %215

98:                                               ; preds = %95
  %99 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %100 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %99, ptr %100, align 4, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %102 = sub nsw i32 %101, 1
  store i32 %102, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %103 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %104 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %103, i64 %105
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !11
  %108 = fpext float %107 to double
  store double %108, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %109 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %111
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %114 = fpext float %113 to double
  store double %114, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %115 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %115, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %120 = fpext float %119 to double
  store double %120, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  br label %121

121:                                              ; preds = %205, %98
  %122 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %124 = icmp slt i32 %122, %123
  br i1 %124, label %125, label %212

125:                                              ; preds = %121
  %126 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %127 = add nsw i32 %126, 1
  store i32 %127, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %128 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %129 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %130
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %133 = fpext float %132 to double
  store double %133, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %134 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %135 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %136 = fsub double %134, %135
  store double %136, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %137 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  store double %137, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %138 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %138, i64 %140
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %143 = fpext float %142 to double
  store double %143, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %144 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %145 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %146 = fsub double %144, %145
  store double %146, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %147 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  store double %147, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %148 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %149 = fcmp ogt double %148, 0.000000e+00
  br i1 %149, label %150, label %199

150:                                              ; preds = %125
  %151 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %152 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %153 = fcmp olt double %151, %152
  br i1 %153, label %154, label %199

154:                                              ; preds = %150
  %155 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %156 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %157 = fsub double %155, %156
  store double %157, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %158 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %159 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %160 = fsub double %158, %159
  %161 = call double @llvm.fabs.f64(double %160)
  store double %161, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %162 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %163 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %164 = fcmp ogt double %162, %163
  br i1 %164, label %165, label %167

165:                                              ; preds = %154
  %166 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  store double %166, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  br label %167

167:                                              ; preds = %165, %154
  %168 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %169 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %170 = fsub double %168, %169
  %171 = call double @llvm.fabs.f64(double %170)
  store double %171, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %172 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %173 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %174 = fcmp ogt double %172, %173
  br i1 %174, label %175, label %177

175:                                              ; preds = %167
  %176 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  store double %176, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  br label %177

177:                                              ; preds = %175, %167
  %178 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %179 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %178
  br i1 %179, label %180, label %189

180:                                              ; preds = %177
  %181 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %182 = fcmp olt double %181, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %182, label %183, label %189

183:                                              ; preds = %180
  %184 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %186 = add nsw i32 %185, 1
  store i32 %186, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %187 = sext i32 %185 to i64
  %188 = getelementptr inbounds double, ptr %184, i64 %187
  store double 0.000000e+00, ptr %188, align 8, !tbaa !13
  br label %198

189:                                              ; preds = %180, %177
  %190 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %191 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %192 = fdiv double %190, %191
  %193 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %194 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %195 = add nsw i32 %194, 1
  store i32 %195, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %196 = sext i32 %194 to i64
  %197 = getelementptr inbounds double, ptr %193, i64 %196
  store double %192, ptr %197, align 8, !tbaa !13
  br label %198

198:                                              ; preds = %189, %183
  br label %205

199:                                              ; preds = %150, %125
  %200 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %202 = add nsw i32 %201, 1
  store i32 %202, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %203 = sext i32 %201 to i64
  %204 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 %203
  store double 0.000000e+00, ptr %204, align 8, !tbaa !13
  br label %205

205:                                              ; preds = %199, %198
  %206 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %206, i64 %208
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !11
  %211 = fpext float %210 to double
  store double %211, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  br label %121, !llvm.loop !15

212:                                              ; preds = %121
  %213 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %214 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %213, ptr %214, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %33, align 4
  br label %533

215:                                              ; preds = %95
  %216 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %216, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %217 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %216, ptr %217, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  store double 0.000000e+00, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %218 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %220 = sub nsw i32 %218, %219
  store i32 %220, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %221 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %222 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %223
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  %226 = fpext float %225 to double
  store double %226, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %227 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %229 = sext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %229
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !11
  %232 = fpext float %231 to double
  store double %232, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %233 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %234 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %235 = sext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds float, ptr %233, i64 %235
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !11
  %238 = fpext float %237 to double
  store double %238, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %239 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %240 = sub nsw i32 %239, 1
  store i32 %240, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  br label %241

241:                                              ; preds = %301, %215
  %242 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %243 = add nsw i32 %242, -1
  store i32 %243, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %244 = icmp sgt i32 %242, 0
  br i1 %244, label %245, label %311

245:                                              ; preds = %241
  %246 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %247 = add nsw i32 %246, 1
  store i32 %247, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %248 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %249 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %250
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !11
  %253 = fpext float %252 to double
  store double %253, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %254 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %255 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %256 = fsub double %254, %255
  store double %256, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %257 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  store double %257, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %258 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %259 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %258, i64 %260
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %263 = fpext float %262 to double
  store double %263, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %264 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %265 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %266 = fsub double %264, %265
  store double %266, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %267 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  store double %267, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %268 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %269 = fcmp ogt double %268, 0.000000e+00
  br i1 %269, label %270, label %278

270:                                              ; preds = %245
  %271 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %272 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %273 = fcmp olt double %271, %272
  br i1 %273, label %274, label %278

274:                                              ; preds = %270
  %275 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %276 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %277 = fadd double %276, %275
  store double %277, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  br label %278

278:                                              ; preds = %274, %270, %245
  %279 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %280 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %281 = fsub double %279, %280
  store double %281, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %282 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %283 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %284 = fsub double %282, %283
  %285 = call double @llvm.fabs.f64(double %284)
  store double %285, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %286 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %287 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %288 = fcmp ogt double %286, %287
  br i1 %288, label %289, label %291

289:                                              ; preds = %278
  %290 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  store double %290, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  br label %291

291:                                              ; preds = %289, %278
  %292 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %293 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %294 = fsub double %292, %293
  %295 = call double @llvm.fabs.f64(double %294)
  store double %295, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %296 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %297 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %298 = fcmp ogt double %296, %297
  br i1 %298, label %299, label %301

299:                                              ; preds = %291
  %300 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  store double %300, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  br label %301

301:                                              ; preds = %299, %291
  %302 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %303 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %304 = fadd double %303, %302
  store double %304, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %305 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds float, ptr %305, i64 %307
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !11
  %310 = fpext float %309 to double
  store double %310, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  br label %241, !llvm.loop !17

311:                                              ; preds = %241
  %312 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %313 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %312, i32 0, i32 7
  %314 = getelementptr inbounds [24 x i32], ptr %313, i64 0, i64 16
  %315 = load i32, ptr %314, align 4, !tbaa !5
  %316 = add i32 %315, 1
  store i32 %316, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  br label %317

317:                                              ; preds = %389, %311
  %318 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %319 = add nsw i32 %318, -1
  store i32 %319, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %320 = icmp ne i32 %318, 0
  br i1 %320, label %321, label %404

321:                                              ; preds = %317
  %322 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %323 = add nsw i32 %322, 1
  store i32 %323, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %324 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds float, ptr %324, i64 %326
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !11
  %329 = fpext float %328 to double
  store double %329, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %330 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %331 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %332 = fsub double %330, %331
  store double %332, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %333 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  store double %333, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %334 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %336 = sext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %334, i64 %336
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !11
  %339 = fpext float %338 to double
  store double %339, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %340 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %341 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %342 = fsub double %340, %341
  store double %342, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %343 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  store double %343, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %344 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %345 = fcmp ogt double %344, 0.000000e+00
  br i1 %345, label %346, label %359

346:                                              ; preds = %321
  %347 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %348 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %349 = fcmp olt double %347, %348
  br i1 %349, label %350, label %359

350:                                              ; preds = %346
  %351 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %352 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %353 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %354 = sitofp i32 %353 to double
  %355 = fdiv double %352, %354
  %356 = fsub double %351, %355
  %357 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %358 = fadd double %356, %357
  store double %358, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  br label %366

359:                                              ; preds = %346, %321
  %360 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %361 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %362 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %363 = sitofp i32 %362 to double
  %364 = fdiv double %361, %363
  %365 = fsub double %360, %364
  store double %365, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  br label %366

366:                                              ; preds = %359, %350
  %367 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %368 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %369 = fsub double %367, %368
  store double %369, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %370 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %371 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %372 = fsub double %370, %371
  %373 = call double @llvm.fabs.f64(double %372)
  store double %373, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %374 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %375 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %376 = fcmp ogt double %374, %375
  br i1 %376, label %377, label %379

377:                                              ; preds = %366
  %378 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  store double %378, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  br label %379

379:                                              ; preds = %377, %366
  %380 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %381 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %382 = fsub double %380, %381
  %383 = call double @llvm.fabs.f64(double %382)
  store double %383, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %384 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %385 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %386 = fcmp ogt double %384, %385
  br i1 %386, label %387, label %389

387:                                              ; preds = %379
  %388 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  store double %388, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  br label %389

389:                                              ; preds = %387, %379
  %390 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %391 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %392 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %393 = sitofp i32 %392 to double
  %394 = fdiv double %391, %393
  %395 = fsub double %390, %394
  %396 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %397 = fadd double %395, %396
  store double %397, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %398 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %399 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %400 = sext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds float, ptr %398, i64 %400
  %402 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !11
  %403 = fpext float %402 to double
  store double %403, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  br label %317, !llvm.loop !18

404:                                              ; preds = %317
  %405 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %406 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %405
  br i1 %406, label %407, label %410

407:                                              ; preds = %404
  %408 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %409 = fcmp olt double %408, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %409, label %417, label %410

410:                                              ; preds = %407, %404
  %411 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %412 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %413 = fdiv double %411, %412
  %414 = fmul double 1.000000e+02, %413
  %415 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %416 = getelementptr inbounds double, ptr %415, i64 0
  store double %414, ptr %416, align 8, !tbaa !13
  br label %420

417:                                              ; preds = %407
  %418 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %419 = getelementptr inbounds double, ptr %418, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %419, align 8, !tbaa !13
  br label %420

420:                                              ; preds = %417, %410
  store i32 1, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %421

421:                                              ; preds = %529, %420
  %422 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %424 = icmp slt i32 %422, %423
  br i1 %424, label %425, label %530

425:                                              ; preds = %421
  %426 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %427 = add nsw i32 %426, 1
  store i32 %427, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %428 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %429 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds float, ptr %428, i64 %430
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !11
  %433 = fpext float %432 to double
  store double %433, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %434 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %435 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %436 = fsub double %434, %435
  store double %436, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %437 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  store double %437, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %438 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %439 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %440 = sext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds float, ptr %438, i64 %440
  %442 = load float, ptr %441, align 4, !tbaa !11
  %443 = fpext float %442 to double
  store double %443, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %444 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %445 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %446 = fsub double %444, %445
  store double %446, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %447 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  store double %447, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %448 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %449 = fcmp ogt double %448, 0.000000e+00
  br i1 %449, label %450, label %463

450:                                              ; preds = %425
  %451 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %452 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %453 = fcmp olt double %451, %452
  br i1 %453, label %454, label %463

454:                                              ; preds = %450
  %455 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %456 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %457 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %458 = sitofp i32 %457 to double
  %459 = fdiv double %456, %458
  %460 = fsub double %455, %459
  %461 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %462 = fadd double %460, %461
  store double %462, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  br label %470

463:                                              ; preds = %450, %425
  %464 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %465 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %466 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %467 = sitofp i32 %466 to double
  %468 = fdiv double %465, %467
  %469 = fsub double %464, %468
  store double %469, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  br label %470

470:                                              ; preds = %463, %454
  %471 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %472 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %473 = fsub double %471, %472
  store double %473, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %474 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %475 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %476 = fsub double %474, %475
  %477 = call double @llvm.fabs.f64(double %476)
  store double %477, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %478 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %479 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %480 = fcmp ogt double %478, %479
  br i1 %480, label %481, label %483

481:                                              ; preds = %470
  %482 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  store double %482, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  br label %483

483:                                              ; preds = %481, %470
  %484 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %485 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %486 = fsub double %484, %485
  %487 = call double @llvm.fabs.f64(double %486)
  store double %487, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %488 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %489 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %490 = fcmp ogt double %488, %489
  br i1 %490, label %491, label %493

491:                                              ; preds = %483
  %492 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  store double %492, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  br label %493

493:                                              ; preds = %491, %483
  %494 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %495 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %496 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %497 = sitofp i32 %496 to double
  %498 = fdiv double %495, %497
  %499 = fsub double %494, %498
  %500 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %501 = fadd double %499, %500
  store double %501, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %502 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %504 = sext i32 %503 to i64
  %505 = getelementptr inbounds float, ptr %502, i64 %504
  %506 = load float, ptr %505, align 4, !tbaa !11
  %507 = fpext float %506 to double
  store double %507, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %508 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %509 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %508
  br i1 %509, label %510, label %513

510:                                              ; preds = %493
  %511 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %512 = fcmp olt double %511, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %512, label %523, label %513

513:                                              ; preds = %510, %493
  %514 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %515 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %516 = fdiv double %514, %515
  %517 = fmul double 1.000000e+02, %516
  %518 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %519 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %520 = add nsw i32 %519, 1
  store i32 %520, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %521 = sext i32 %519 to i64
  %522 = getelementptr inbounds double, ptr %518, i64 %521
  store double %517, ptr %522, align 8, !tbaa !13
  br label %529

523:                                              ; preds = %510
  %524 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %525 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %526 = add nsw i32 %525, 1
  store i32 %526, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %527 = sext i32 %525 to i64
  %528 = getelementptr inbounds double, ptr %524, i64 %527
  store double 0.000000e+00, ptr %528, align 8, !tbaa !13
  br label %529

529:                                              ; preds = %523, %513
  br label %421, !llvm.loop !19

530:                                              ; preds = %421
  %531 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %532 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %531, ptr %532, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %33, align 4
  br label %533

533:                                              ; preds = %530, %212, %92, %70, %65, %54, %44, %36
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %534 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %534
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"double", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_MINUS_DI(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, i32 noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #1 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %170, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %170, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = icmp ne ptr %2, null
  %15 = icmp ne ptr %3, null
  %or.cond = and i1 %14, %15
  %16 = icmp ne ptr %4, null
  %or.cond3 = and i1 %or.cond, %16
  br i1 %or.cond3, label %17, label %170

17:                                               ; preds = %13
  %18 = icmp eq i32 %5, -2147483648
  br i1 %18, label %.thread, label %19

19:                                               ; preds = %17
  %20 = add i32 %5, -100001
  %or.cond5 = icmp ult i32 %20, -100000
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %or.cond300 = or i1 %or.cond5, %.not
  br i1 %or.cond300, label %170, label %21

.thread:                                          ; preds = %17
  %.not294 = icmp eq ptr %8, null
  br i1 %.not294, label %170, label %23

21:                                               ; preds = %19
  %22 = icmp ugt i32 %5, 1
  br i1 %22, label %23, label %.thread380

23:                                               ; preds = %21, %.thread
  %.0258295298 = phi i32 [ %5, %21 ], [ 14, %.thread ]
  %24 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 172
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %27 = add i32 %26, %.0258295298
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %27, i32 %0)
  %28 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %28, label %31, label %.lr.ph.preheader

.thread380:                                       ; preds = %21
  %29 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %0, i32 1)
  %30 = icmp ugt i32 %29, %1
  br i1 %30, label %31, label %.lr.ph352.preheader

31:                                               ; preds = %.thread380, %23
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %.sink.split

.lr.ph352.preheader:                              ; preds = %.thread380
  store i32 %29, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %32 = add nsw i32 %29, -1
  %33 = zext nneg i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %33
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %36 = fpext float %35 to double
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %33
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %39 = fpext float %38 to double
  %40 = add nuw i32 %1, 1
  %41 = sub i32 %40, %29
  %wide.trip.count378 = zext i32 %41 to i64
  br label %.lr.ph352

.lr.ph352:                                        ; preds = %.lr.ph352.preheader, %65
  %indvars.iv375 = phi i64 [ 0, %.lr.ph352.preheader ], [ %indvars.iv.next376, %65 ]
  %.pn = phi i64 [ %33, %.lr.ph352.preheader ], [ %43, %65 ]
  %.0239349 = phi double [ %36, %.lr.ph352.preheader ], [ %49, %65 ]
  %.0243348 = phi double [ %39, %.lr.ph352.preheader ], [ %46, %65 ]
  %.0252346 = phi i32 [ %32, %.lr.ph352.preheader ], [ %42, %65 ]
  %42 = add nsw i32 %.0252346, 1
  %43 = zext nneg i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %43
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %46 = fpext float %45 to double
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %43
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %49 = fpext float %48 to double
  %50 = fsub double %.0239349, %49
  %51 = fcmp ogt double %50, 0.000000e+00
  %52 = fsub double %46, %.0243348
  %53 = fcmp olt double %52, %50
  %or.cond286 = select i1 %51, i1 %53, i1 false
  br i1 %or.cond286, label %54, label %65

54:                                               ; preds = %.lr.ph352
  %.0235350.in.in = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %.pn
  %.0235350.in = load float, ptr %.0235350.in.in, align 4, !tbaa !11
  %.0235350 = fpext float %.0235350.in to double
  %55 = fsub double %46, %49
  %56 = fsub double %46, %.0235350
  %57 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %56)
  %58 = fcmp ogt double %57, %55
  %.0224 = select i1 %58, double %57, double %55
  %59 = fsub double %49, %.0235350
  %60 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %59)
  %61 = fcmp ogt double %60, %.0224
  %.1225 = select i1 %61, double %60, double %.0224
  %62 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %.1225)
  %or.cond7 = fcmp olt double %62, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %or.cond7, label %65, label %63

63:                                               ; preds = %54
  %64 = fdiv double %50, %.1225
  br label %65

65:                                               ; preds = %.lr.ph352, %54, %63
  %.sink398 = phi double [ %64, %63 ], [ 0.000000e+00, %54 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph352 ]
  %66 = getelementptr inbounds double, ptr %8, i64 %indvars.iv375
  store double %.sink398, ptr %66, align 8, !tbaa !13
  %indvars.iv.next376 = add nuw nsw i64 %indvars.iv375, 1
  %exitcond379.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next376, %wide.trip.count378
  br i1 %exitcond379.not, label %.sink.split, label %.lr.ph352, !llvm.loop !15

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %23
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %67 = sub nsw i32 %spec.select, %27
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %68
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %71 = fpext float %70 to double
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %68
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %74 = fpext float %73 to double
  %.1236.in.in301 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %68
  %.1236.in302 = load float, ptr %.1236.in.in301, align 4, !tbaa !11
  %.1236303 = fpext float %.1236.in302 to double
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %68, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %.1236310 = phi double [ %.1236303, %.lr.ph.preheader ], [ %.1236, %.lr.ph ]
  %.0.in309 = phi i32 [ %.0258295298, %.lr.ph.preheader ], [ %.0, %.lr.ph ]
  %.0226308 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %93, %.lr.ph ]
  %.0229307 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %.1230, %.lr.ph ]
  %.1240306 = phi double [ %74, %.lr.ph.preheader ], [ %80, %.lr.ph ]
  %.1244305 = phi double [ %71, %.lr.ph.preheader ], [ %77, %.lr.ph ]
  %.0 = add nsw i32 %.0.in309, -1
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv.next
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %77 = fpext float %76 to double
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv.next
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %80 = fpext float %79 to double
  %81 = fsub double %.1240306, %80
  %82 = fcmp ogt double %81, 0.000000e+00
  %83 = fsub double %77, %.1244305
  %84 = fcmp olt double %83, %81
  %or.cond288 = select i1 %82, i1 %84, i1 false
  %85 = fadd double %.0229307, %81
  %.1230 = select i1 %or.cond288, double %85, double %.0229307
  %86 = fsub double %77, %80
  %87 = fsub double %77, %.1236310
  %88 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %87)
  %89 = fcmp ogt double %88, %86
  %.2 = select i1 %89, double %88, double %86
  %90 = fsub double %80, %.1236310
  %91 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %90)
  %92 = fcmp ogt double %91, %.2
  %.3 = select i1 %92, double %91, double %.2
  %93 = fadd double %.0226308, %.3
  %.1236.in.in = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv.next
  %.1236.in = load float, ptr %.1236.in.in, align 4, !tbaa !11
  %.1236 = fpext float %.1236.in to double
  %94 = icmp ugt i32 %.0.in309, 2
  br i1 %94, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph
  %95 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  %96 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %96, i64 172
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %.not282316 = icmp eq i32 %98, -1
  br i1 %.not282316, label %._crit_edge325, label %.lr.ph324

.lr.ph324:                                        ; preds = %._crit_edge
  %99 = uitofp nneg i32 %.0258295298 to double
  %sext = shl i64 %indvars.iv.next, 32
  %100 = ashr exact i64 %sext, 32
  %101 = add i32 %98, %95
  br label %102

102:                                              ; preds = %.lr.ph324, %102
  %indvars.iv365 = phi i64 [ %100, %.lr.ph324 ], [ %indvars.iv.next366, %102 ]
  %103 = phi i32 [ %98, %.lr.ph324 ], [ %130, %102 ]
  %.1227322 = phi double [ %93, %.lr.ph324 ], [ %126, %102 ]
  %.2231321 = phi double [ %.1230, %.lr.ph324 ], [ %.3232, %102 ]
  %.2237320 = phi double [ %.1236, %.lr.ph324 ], [ %129, %102 ]
  %.2241319 = phi double [ %80, %.lr.ph324 ], [ %109, %102 ]
  %.2245318 = phi double [ %77, %.lr.ph324 ], [ %106, %102 ]
  %indvars.iv.next366 = add nsw i64 %indvars.iv365, 1
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv.next366
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  %106 = fpext float %105 to double
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv.next366
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %109 = fpext float %108 to double
  %110 = fsub double %.2241319, %109
  %111 = fcmp ogt double %110, 0.000000e+00
  %112 = fsub double %106, %.2245318
  %113 = fcmp olt double %112, %110
  %or.cond290 = select i1 %111, i1 %113, i1 false
  %114 = fdiv double %.2231321, %99
  %115 = fsub double %.2231321, %114
  %116 = fadd double %115, %110
  %.3232 = select i1 %or.cond290, double %116, double %115
  %117 = fsub double %106, %109
  %118 = fsub double %106, %.2237320
  %119 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %118)
  %120 = fcmp ogt double %119, %117
  %.4 = select i1 %120, double %119, double %117
  %121 = fsub double %109, %.2237320
  %122 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %121)
  %123 = fcmp ogt double %122, %.4
  %.5 = select i1 %123, double %122, double %.4
  %124 = fdiv double %.1227322, %99
  %125 = fsub double %.1227322, %124
  %126 = fadd double %125, %.5
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv.next366
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %129 = fpext float %128 to double
  %130 = add nsw i32 %103, -1
  %.not282 = icmp eq i32 %103, 0
  br i1 %.not282, label %._crit_edge325.loopexit, label %102, !llvm.loop !18

._crit_edge325.loopexit:                          ; preds = %102
  %131 = add i32 %101, 1
  br label %._crit_edge325

._crit_edge325:                                   ; preds = %._crit_edge325.loopexit, %._crit_edge
  %.2254.lcssa = phi i32 [ %95, %._crit_edge ], [ %131, %._crit_edge325.loopexit ]
  %.2245.lcssa = phi double [ %77, %._crit_edge ], [ %106, %._crit_edge325.loopexit ]
  %.2241.lcssa = phi double [ %80, %._crit_edge ], [ %109, %._crit_edge325.loopexit ]
  %.2237.lcssa = phi double [ %.1236, %._crit_edge ], [ %129, %._crit_edge325.loopexit ]
  %.2231.lcssa = phi double [ %.1230, %._crit_edge ], [ %.3232, %._crit_edge325.loopexit ]
  %.1227.lcssa = phi double [ %93, %._crit_edge ], [ %126, %._crit_edge325.loopexit ]
  %132 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %.1227.lcssa)
  %or.cond9 = fcmp olt double %132, 0x3D06849B86A12B9B
  %133 = fdiv double %.2231.lcssa, %.1227.lcssa
  %134 = fmul double %133, 1.000000e+02
  %storemerge = select i1 %or.cond9, double 0.000000e+00, double %134
  store double %storemerge, ptr %8, align 8, !tbaa !13
  %135 = icmp slt i32 %.2254.lcssa, %1
  br i1 %135, label %.lr.ph340, label %.sink.split

.lr.ph340:                                        ; preds = %._crit_edge325
  %136 = uitofp nneg i32 %.0258295298 to double
  %137 = sext i32 %.2254.lcssa to i64
  %wide.trip.count = sext i32 %1 to i64
  br label %138

138:                                              ; preds = %.lr.ph340, %138
  %indvars.iv370 = phi i64 [ %137, %.lr.ph340 ], [ %indvars.iv.next371, %138 ]
  %indvars.iv368 = phi i64 [ 1, %.lr.ph340 ], [ %indvars.iv.next369, %138 ]
  %.2228338 = phi double [ %.1227.lcssa, %.lr.ph340 ], [ %161, %138 ]
  %.4233337 = phi double [ %.2231.lcssa, %.lr.ph340 ], [ %.5234, %138 ]
  %.3238336 = phi double [ %.2237.lcssa, %.lr.ph340 ], [ %164, %138 ]
  %.3242335 = phi double [ %.2241.lcssa, %.lr.ph340 ], [ %144, %138 ]
  %.3246334 = phi double [ %.2245.lcssa, %.lr.ph340 ], [ %141, %138 ]
  %indvars.iv.next371 = add nsw i64 %indvars.iv370, 1
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv.next371
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %141 = fpext float %140 to double
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv.next371
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %144 = fpext float %143 to double
  %145 = fsub double %.3242335, %144
  %146 = fcmp ogt double %145, 0.000000e+00
  %147 = fsub double %141, %.3246334
  %148 = fcmp olt double %147, %145
  %or.cond292 = select i1 %146, i1 %148, i1 false
  %149 = fdiv double %.4233337, %136
  %150 = fsub double %.4233337, %149
  %151 = fadd double %150, %145
  %.5234 = select i1 %or.cond292, double %151, double %150
  %152 = fsub double %141, %144
  %153 = fsub double %141, %.3238336
  %154 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %153)
  %155 = fcmp ogt double %154, %152
  %.6 = select i1 %155, double %154, double %152
  %156 = fsub double %144, %.3238336
  %157 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %156)
  %158 = fcmp ogt double %157, %.6
  %.7 = select i1 %158, double %157, double %.6
  %159 = fdiv double %.2228338, %136
  %160 = fsub double %.2228338, %159
  %161 = fadd double %160, %.7
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv.next371
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !11
  %164 = fpext float %163 to double
  %165 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %161)
  %or.cond11 = fcmp olt double %165, 0x3D06849B86A12B9B
  %166 = fdiv double %.5234, %161
  %167 = fmul double %166, 1.000000e+02
  %.sink = select i1 %or.cond11, double 0.000000e+00, double %167
  %168 = getelementptr inbounds double, ptr %8, i64 %indvars.iv368
  store double %.sink, ptr %168, align 8
  %indvars.iv.next369 = add nuw nsw i64 %indvars.iv368, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next371, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge341.loopexit, label %138, !llvm.loop !19

._crit_edge341.loopexit:                          ; preds = %138
  %169 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next369 to i32
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %65, %._crit_edge325, %._crit_edge341.loopexit, %31
  %.2249.lcssa.sink = phi i32 [ 0, %31 ], [ 1, %._crit_edge325 ], [ %169, %._crit_edge341.loopexit ], [ %41, %65 ]
  store i32 %.2249.lcssa.sink, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %.sink.split, %.thread, %19, %13, %11, %9
  %.0256 = phi i32 [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ], [ 2, %19 ], [ 2, %.thread ], [ 0, %.sink.split ]
  ret i32 %.0256
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"double", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass