; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLPIERCING)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLPIERCING_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLPIERCING(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca [2 x double], align 16
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  %27 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %28 = icmp slt i32 %27, 0
  br i1 %28, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %26, align 4
  br label %1118

30:                                               ; preds = %9
  %31 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %32 = icmp slt i32 %31, 0
  br i1 %32, label %37, label %33

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %36 = icmp slt i32 %34, %35
  br i1 %36, label %37, label %38

37:                                               ; preds = %33, %30
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %26, align 4
  br label %1118

38:                                               ; preds = %33
  %39 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %40 = icmp ne ptr %39, null
  br i1 %40, label %41, label %50

41:                                               ; preds = %38
  %42 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %43 = icmp ne ptr %42, null
  br i1 %43, label %44, label %50

44:                                               ; preds = %41
  %45 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %46 = icmp ne ptr %45, null
  br i1 %46, label %47, label %50

47:                                               ; preds = %44
  %48 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %49 = icmp ne ptr %48, null
  br i1 %49, label %51, label %50

50:                                               ; preds = %47, %44, %41, %38
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %26, align 4
  br label %1118

51:                                               ; preds = %47
  %52 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %53 = icmp ne ptr %52, null
  br i1 %53, label %55, label %54

54:                                               ; preds = %51
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %26, align 4
  br label %1118

55:                                               ; preds = %51
  %56 = call i32 @TA_CDLPIERCING_Lookback()
  store i32 %56, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %59 = icmp slt i32 %57, %58
  br i1 %59, label %60, label %62

60:                                               ; preds = %55
  %61 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store i32 %61, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %62

62:                                               ; preds = %60, %55
  %63 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %65 = icmp sgt i32 %63, %64
  br i1 %65, label %66, label %69

66:                                               ; preds = %62
  %67 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %26, align 4
  br label %1118

69:                                               ; preds = %62
  %70 = getelementptr inbounds [2 x double], ptr %20, i64 0, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %71 = getelementptr inbounds [2 x double], ptr %20, i64 0, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %71, align 16, !tbaa !11
  %72 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %73 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %74 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %73, i32 0, i32 8
  %75 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %74, i64 0, i64 0
  %76 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %75, i32 0, i32 2
  %77 = load i32, ptr %76, align 8, !tbaa !13
  %78 = sub nsw i32 %72, %77
  store i32 %78, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %79, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %80

80:                                               ; preds = %336, %69
  %81 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %83 = icmp slt i32 %81, %82
  br i1 %83, label %84, label %343

84:                                               ; preds = %80
  %85 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %85, i32 0, i32 8
  %87 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %86, i64 0, i64 0
  %88 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %87, i32 0, i32 1
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !15
  %90 = icmp eq i32 %89, 0
  br i1 %90, label %91, label %107

91:                                               ; preds = %84
  %92 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %93 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %94 = sub nsw i32 %93, 1
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i64 %95
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !16
  %98 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %100 = sub nsw i32 %99, 1
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 %101
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !16
  %104 = fsub float %97, %103
  %105 = fpext float %104 to double
  %106 = call double @llvm.fabs.f64(double %105)
  br label %215

107:                                              ; preds = %84
  %108 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %109 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %108, i32 0, i32 8
  %110 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %109, i64 0, i64 0
  %111 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %110, i32 0, i32 1
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !15
  %113 = icmp eq i32 %112, 1
  br i1 %113, label %114, label %128

114:                                              ; preds = %107
  %115 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %117 = sub nsw i32 %116, 1
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %115, i64 %118
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !16
  %121 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %123 = sub nsw i32 %122, 1
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %121, i64 %124
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !16
  %127 = fsub float %120, %126
  br label %212

128:                                              ; preds = %107
  %129 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %130 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %129, i32 0, i32 8
  %131 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %130, i64 0, i64 0
  %132 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %131, i32 0, i32 1
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !15
  %134 = icmp eq i32 %133, 2
  br i1 %134, label %135, label %209

135:                                              ; preds = %128
  %136 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %138 = sub nsw i32 %137, 1
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 %139
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !16
  %142 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %144 = sub nsw i32 %143, 1
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !16
  %148 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %150 = sub nsw i32 %149, 1
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !16
  %154 = fcmp oge float %147, %153
  br i1 %154, label %155, label %162

155:                                              ; preds = %135
  %156 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %157 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %158 = sub nsw i32 %157, 1
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %156, i64 %159
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !16
  br label %169

162:                                              ; preds = %135
  %163 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %165 = sub nsw i32 %164, 1
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %163, i64 %166
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !16
  br label %169

169:                                              ; preds = %162, %155
  %170 = phi float [ %161, %155 ], [ %168, %162 ]
  %171 = fsub float %141, %170
  %172 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %174 = sub nsw i32 %173, 1
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 %175
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !16
  %178 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %180 = sub nsw i32 %179, 1
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %181
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !16
  %184 = fcmp oge float %177, %183
  br i1 %184, label %185, label %192

185:                                              ; preds = %169
  %186 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %187 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %188 = sub nsw i32 %187, 1
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %186, i64 %189
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !16
  br label %199

192:                                              ; preds = %169
  %193 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %194 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %195 = sub nsw i32 %194, 1
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %196
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !16
  br label %199

199:                                              ; preds = %192, %185
  %200 = phi float [ %191, %185 ], [ %198, %192 ]
  %201 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %202 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %203 = sub nsw i32 %202, 1
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %201, i64 %204
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !16
  %207 = fsub float %200, %206
  %208 = fadd float %171, %207
  br label %210

209:                                              ; preds = %128
  br label %210

210:                                              ; preds = %209, %199
  %211 = phi float [ %208, %199 ], [ 0.000000e+00, %209 ]
  br label %212

212:                                              ; preds = %210, %114
  %213 = phi float [ %127, %114 ], [ %211, %210 ]
  %214 = fpext float %213 to double
  br label %215

215:                                              ; preds = %212, %91
  %216 = phi double [ %106, %91 ], [ %214, %212 ]
  %217 = getelementptr inbounds [2 x double], ptr %20, i64 0, i64 1
  %218 = load double, ptr %217, align 8, !tbaa !11
  %219 = fadd double %218, %216
  store double %219, ptr %217, align 8, !tbaa !11
  %220 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %221 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %220, i32 0, i32 8
  %222 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %221, i64 0, i64 0
  %223 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %222, i32 0, i32 1
  %224 = load i32, ptr %223, align 4, !tbaa !15
  %225 = icmp eq i32 %224, 0
  br i1 %225, label %226, label %240

226:                                              ; preds = %215
  %227 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %229 = sext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %229
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !16
  %232 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %233 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds float, ptr %232, i64 %234
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !16
  %237 = fsub float %231, %236
  %238 = fpext float %237 to double
  %239 = call double @llvm.fabs.f64(double %238)
  br label %336

240:                                              ; preds = %215
  %241 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %242 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %241, i32 0, i32 8
  %243 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %242, i64 0, i64 0
  %244 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %243, i32 0, i32 1
  %245 = load i32, ptr %244, align 4, !tbaa !15
  %246 = icmp eq i32 %245, 1
  br i1 %246, label %247, label %259

247:                                              ; preds = %240
  %248 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %249 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %250
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !16
  %253 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %255
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !16
  %258 = fsub float %252, %257
  br label %333

259:                                              ; preds = %240
  %260 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %261 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %260, i32 0, i32 8
  %262 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %261, i64 0, i64 0
  %263 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %262, i32 0, i32 1
  %264 = load i32, ptr %263, align 4, !tbaa !15
  %265 = icmp eq i32 %264, 2
  br i1 %265, label %266, label %330

266:                                              ; preds = %259
  %267 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %267, i64 %269
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !16
  %272 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %274 = sext i32 %273 to i64
  %275 = getelementptr inbounds float, ptr %272, i64 %274
  %276 = load float, ptr %275, align 4, !tbaa !16
  %277 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %278 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %279 = sext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %277, i64 %279
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !16
  %282 = fcmp oge float %276, %281
  br i1 %282, label %283, label %289

283:                                              ; preds = %266
  %284 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %285 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds float, ptr %284, i64 %286
  %288 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !16
  br label %295

289:                                              ; preds = %266
  %290 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %290, i64 %292
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !16
  br label %295

295:                                              ; preds = %289, %283
  %296 = phi float [ %288, %283 ], [ %294, %289 ]
  %297 = fsub float %271, %296
  %298 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %298, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !16
  %303 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %304 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %303, i64 %305
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !16
  %308 = fcmp oge float %302, %307
  br i1 %308, label %309, label %315

309:                                              ; preds = %295
  %310 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %311 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %310, i64 %312
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !16
  br label %321

315:                                              ; preds = %295
  %316 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %318 = sext i32 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds float, ptr %316, i64 %318
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !16
  br label %321

321:                                              ; preds = %315, %309
  %322 = phi float [ %314, %309 ], [ %320, %315 ]
  %323 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %324 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %325 = sext i32 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %323, i64 %325
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !16
  %328 = fsub float %322, %327
  %329 = fadd float %297, %328
  br label %331

330:                                              ; preds = %259
  br label %331

331:                                              ; preds = %330, %321
  %332 = phi float [ %329, %321 ], [ 0.000000e+00, %330 ]
  br label %333

333:                                              ; preds = %331, %247
  %334 = phi float [ %258, %247 ], [ %332, %331 ]
  %335 = fpext float %334 to double
  br label %336

336:                                              ; preds = %333, %226
  %337 = phi double [ %239, %226 ], [ %335, %333 ]
  %338 = getelementptr inbounds [2 x double], ptr %20, i64 0, i64 0
  %339 = load double, ptr %338, align 16, !tbaa !11
  %340 = fadd double %339, %337
  store double %340, ptr %338, align 16, !tbaa !11
  %341 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %342 = add nsw i32 %341, 1
  store i32 %342, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %80, !llvm.loop !18

343:                                              ; preds = %80
  %344 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %344, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %345

345:                                              ; preds = %1109, %343
  %346 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %347 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %348 = sub nsw i32 %347, 1
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds float, ptr %346, i64 %349
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !16
  %352 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %354 = sub nsw i32 %353, 1
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds float, ptr %352, i64 %355
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !16
  %358 = fcmp oge float %351, %357
  %359 = zext i1 %358 to i64
  %360 = select i1 %358, i32 1, i32 -1
  %361 = icmp eq i32 %360, -1
  br i1 %361, label %362, label %792

362:                                              ; preds = %345
  %363 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %365 = sub nsw i32 %364, 1
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %363, i64 %366
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !16
  %369 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %370 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %371 = sub nsw i32 %370, 1
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %369, i64 %372
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !16
  %375 = fsub float %368, %374
  %376 = fpext float %375 to double
  %377 = call double @llvm.fabs.f64(double %376)
  %378 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %379 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %378, i32 0, i32 8
  %380 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %379, i64 0, i64 0
  %381 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %380, i32 0, i32 3
  %382 = load double, ptr %381, align 8, !tbaa !20
  %383 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %384 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %383, i32 0, i32 8
  %385 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %384, i64 0, i64 0
  %386 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %385, i32 0, i32 2
  %387 = load i32, ptr %386, align 8, !tbaa !13
  %388 = sitofp i32 %387 to double
  %389 = fcmp une double %388, 0.000000e+00
  br i1 %389, label %390, label %400

390:                                              ; preds = %362
  %391 = getelementptr inbounds [2 x double], ptr %20, i64 0, i64 1
  %392 = load double, ptr %391, align 8, !tbaa !11
  %393 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %394 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %393, i32 0, i32 8
  %395 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %394, i64 0, i64 0
  %396 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %395, i32 0, i32 2
  %397 = load i32, ptr %396, align 8, !tbaa !13
  %398 = sitofp i32 %397 to double
  %399 = fdiv double %392, %398
  br label %533

400:                                              ; preds = %362
  %401 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %402 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %401, i32 0, i32 8
  %403 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %402, i64 0, i64 0
  %404 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %403, i32 0, i32 1
  %405 = load i32, ptr %404, align 4, !tbaa !15
  %406 = icmp eq i32 %405, 0
  br i1 %406, label %407, label %423

407:                                              ; preds = %400
  %408 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %409 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %410 = sub nsw i32 %409, 1
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds float, ptr %408, i64 %411
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !16
  %414 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %416 = sub nsw i32 %415, 1
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %414, i64 %417
  %419 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !16
  %420 = fsub float %413, %419
  %421 = fpext float %420 to double
  %422 = call double @llvm.fabs.f64(double %421)
  br label %531

423:                                              ; preds = %400
  %424 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %425 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %424, i32 0, i32 8
  %426 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %425, i64 0, i64 0
  %427 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %426, i32 0, i32 1
  %428 = load i32, ptr %427, align 4, !tbaa !15
  %429 = icmp eq i32 %428, 1
  br i1 %429, label %430, label %444

430:                                              ; preds = %423
  %431 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %432 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %433 = sub nsw i32 %432, 1
  %434 = sext i32 %433 to i64
  %435 = getelementptr inbounds float, ptr %431, i64 %434
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !16
  %437 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %438 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %439 = sub nsw i32 %438, 1
  %440 = sext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds float, ptr %437, i64 %440
  %442 = load float, ptr %441, align 4, !tbaa !16
  %443 = fsub float %436, %442
  br label %528

444:                                              ; preds = %423
  %445 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %446 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %445, i32 0, i32 8
  %447 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %446, i64 0, i64 0
  %448 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %447, i32 0, i32 1
  %449 = load i32, ptr %448, align 4, !tbaa !15
  %450 = icmp eq i32 %449, 2
  br i1 %450, label %451, label %525

451:                                              ; preds = %444
  %452 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %453 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %454 = sub nsw i32 %453, 1
  %455 = sext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds float, ptr %452, i64 %455
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !16
  %458 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %460 = sub nsw i32 %459, 1
  %461 = sext i32 %460 to i64
  %462 = getelementptr inbounds float, ptr %458, i64 %461
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !16
  %464 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %466 = sub nsw i32 %465, 1
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds float, ptr %464, i64 %467
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !16
  %470 = fcmp oge float %463, %469
  br i1 %470, label %471, label %478

471:                                              ; preds = %451
  %472 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %473 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %474 = sub nsw i32 %473, 1
  %475 = sext i32 %474 to i64
  %476 = getelementptr inbounds float, ptr %472, i64 %475
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !16
  br label %485

478:                                              ; preds = %451
  %479 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %481 = sub nsw i32 %480, 1
  %482 = sext i32 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds float, ptr %479, i64 %482
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !16
  br label %485

485:                                              ; preds = %478, %471
  %486 = phi float [ %477, %471 ], [ %484, %478 ]
  %487 = fsub float %457, %486
  %488 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %489 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %490 = sub nsw i32 %489, 1
  %491 = sext i32 %490 to i64
  %492 = getelementptr inbounds float, ptr %488, i64 %491
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !16
  %494 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %495 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %496 = sub nsw i32 %495, 1
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds float, ptr %494, i64 %497
  %499 = load float, ptr %498, align 4, !tbaa !16
  %500 = fcmp oge float %493, %499
  br i1 %500, label %501, label %508

501:                                              ; preds = %485
  %502 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %504 = sub nsw i32 %503, 1
  %505 = sext i32 %504 to i64
  %506 = getelementptr inbounds float, ptr %502, i64 %505
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !16
  br label %515

508:                                              ; preds = %485
  %509 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %510 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %511 = sub nsw i32 %510, 1
  %512 = sext i32 %511 to i64
  %513 = getelementptr inbounds float, ptr %509, i64 %512
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !16
  br label %515

515:                                              ; preds = %508, %501
  %516 = phi float [ %507, %501 ], [ %514, %508 ]
  %517 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %518 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %519 = sub nsw i32 %518, 1
  %520 = sext i32 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds float, ptr %517, i64 %520
  %522 = load float, ptr %521, align 4, !tbaa !16
  %523 = fsub float %516, %522
  %524 = fadd float %487, %523
  br label %526

525:                                              ; preds = %444
  br label %526

526:                                              ; preds = %525, %515
  %527 = phi float [ %524, %515 ], [ 0.000000e+00, %525 ]
  br label %528

528:                                              ; preds = %526, %430
  %529 = phi float [ %443, %430 ], [ %527, %526 ]
  %530 = fpext float %529 to double
  br label %531

531:                                              ; preds = %528, %407
  %532 = phi double [ %422, %407 ], [ %530, %528 ]
  br label %533

533:                                              ; preds = %531, %390
  %534 = phi double [ %399, %390 ], [ %532, %531 ]
  %535 = fmul double %382, %534
  %536 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %537 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %536, i32 0, i32 8
  %538 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %537, i64 0, i64 0
  %539 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %538, i32 0, i32 1
  %540 = load i32, ptr %539, align 4, !tbaa !15
  %541 = icmp eq i32 %540, 2
  %542 = zext i1 %541 to i64
  %543 = select i1 %541, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %544 = fdiv double %535, %543
  %545 = fcmp ogt double %377, %544
  br i1 %545, label %546, label %792

546:                                              ; preds = %533
  %547 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %548 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %547, i64 %549
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !16
  %552 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %553 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %554 = sext i32 %553 to i64
  %555 = getelementptr inbounds float, ptr %552, i64 %554
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !16
  %557 = fcmp oge float %551, %556
  %558 = zext i1 %557 to i64
  %559 = select i1 %557, i32 1, i32 -1
  %560 = icmp eq i32 %559, 1
  br i1 %560, label %561, label %792

561:                                              ; preds = %546
  %562 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %563 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds float, ptr %562, i64 %564
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !16
  %567 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %569 = sext i32 %568 to i64
  %570 = getelementptr inbounds float, ptr %567, i64 %569
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !16
  %572 = fsub float %566, %571
  %573 = fpext float %572 to double
  %574 = call double @llvm.fabs.f64(double %573)
  %575 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %576 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %575, i32 0, i32 8
  %577 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %576, i64 0, i64 0
  %578 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %577, i32 0, i32 3
  %579 = load double, ptr %578, align 8, !tbaa !20
  %580 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %581 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %580, i32 0, i32 8
  %582 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %581, i64 0, i64 0
  %583 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %582, i32 0, i32 2
  %584 = load i32, ptr %583, align 8, !tbaa !13
  %585 = sitofp i32 %584 to double
  %586 = fcmp une double %585, 0.000000e+00
  br i1 %586, label %587, label %597

587:                                              ; preds = %561
  %588 = getelementptr inbounds [2 x double], ptr %20, i64 0, i64 0
  %589 = load double, ptr %588, align 16, !tbaa !11
  %590 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %591 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %590, i32 0, i32 8
  %592 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %591, i64 0, i64 0
  %593 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %592, i32 0, i32 2
  %594 = load i32, ptr %593, align 8, !tbaa !13
  %595 = sitofp i32 %594 to double
  %596 = fdiv double %589, %595
  br label %716

597:                                              ; preds = %561
  %598 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %599 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %598, i32 0, i32 8
  %600 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %599, i64 0, i64 0
  %601 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %600, i32 0, i32 1
  %602 = load i32, ptr %601, align 4, !tbaa !15
  %603 = icmp eq i32 %602, 0
  br i1 %603, label %604, label %618

604:                                              ; preds = %597
  %605 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %606 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %607 = sext i32 %606 to i64
  %608 = getelementptr inbounds float, ptr %605, i64 %607
  %609 = load float, ptr %608, align 4, !tbaa !16
  %610 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %611 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds float, ptr %610, i64 %612
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !16
  %615 = fsub float %609, %614
  %616 = fpext float %615 to double
  %617 = call double @llvm.fabs.f64(double %616)
  br label %714

618:                                              ; preds = %597
  %619 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %620 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %619, i32 0, i32 8
  %621 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %620, i64 0, i64 0
  %622 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %621, i32 0, i32 1
  %623 = load i32, ptr %622, align 4, !tbaa !15
  %624 = icmp eq i32 %623, 1
  br i1 %624, label %625, label %637

625:                                              ; preds = %618
  %626 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %627 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %628 = sext i32 %627 to i64
  %629 = getelementptr inbounds float, ptr %626, i64 %628
  %630 = load float, ptr %629, align 4, !tbaa !16
  %631 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %632 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %633 = sext i32 %632 to i64
  %634 = getelementptr inbounds float, ptr %631, i64 %633
  %635 = load float, ptr %634, align 4, !tbaa !16
  %636 = fsub float %630, %635
  br label %711

637:                                              ; preds = %618
  %638 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %639 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %638, i32 0, i32 8
  %640 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %639, i64 0, i64 0
  %641 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %640, i32 0, i32 1
  %642 = load i32, ptr %641, align 4, !tbaa !15
  %643 = icmp eq i32 %642, 2
  br i1 %643, label %644, label %708

644:                                              ; preds = %637
  %645 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %646 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %647 = sext i32 %646 to i64
  %648 = getelementptr inbounds float, ptr %645, i64 %647
  %649 = load float, ptr %648, align 4, !tbaa !16
  %650 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %652 = sext i32 %651 to i64
  %653 = getelementptr inbounds float, ptr %650, i64 %652
  %654 = load float, ptr %653, align 4, !tbaa !16
  %655 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %656 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %657 = sext i32 %656 to i64
  %658 = getelementptr inbounds float, ptr %655, i64 %657
  %659 = load float, ptr %658, align 4, !tbaa !16
  %660 = fcmp oge float %654, %659
  br i1 %660, label %661, label %667

661:                                              ; preds = %644
  %662 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %663 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds float, ptr %662, i64 %664
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !16
  br label %673

667:                                              ; preds = %644
  %668 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %669 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %670 = sext i32 %669 to i64
  %671 = getelementptr inbounds float, ptr %668, i64 %670
  %672 = load float, ptr %671, align 4, !tbaa !16
  br label %673

673:                                              ; preds = %667, %661
  %674 = phi float [ %666, %661 ], [ %672, %667 ]
  %675 = fsub float %649, %674
  %676 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %677 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %678 = sext i32 %677 to i64
  %679 = getelementptr inbounds float, ptr %676, i64 %678
  %680 = load float, ptr %679, align 4, !tbaa !16
  %681 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %682 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %683 = sext i32 %682 to i64
  %684 = getelementptr inbounds float, ptr %681, i64 %683
  %685 = load float, ptr %684, align 4, !tbaa !16
  %686 = fcmp oge float %680, %685
  br i1 %686, label %687, label %693

687:                                              ; preds = %673
  %688 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %689 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %690 = sext i32 %689 to i64
  %691 = getelementptr inbounds float, ptr %688, i64 %690
  %692 = load float, ptr %691, align 4, !tbaa !16
  br label %699

693:                                              ; preds = %673
  %694 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %695 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %696 = sext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds float, ptr %694, i64 %696
  %698 = load float, ptr %697, align 4, !tbaa !16
  br label %699

699:                                              ; preds = %693, %687
  %700 = phi float [ %692, %687 ], [ %698, %693 ]
  %701 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %702 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %703 = sext i32 %702 to i64
  %704 = getelementptr inbounds float, ptr %701, i64 %703
  %705 = load float, ptr %704, align 4, !tbaa !16
  %706 = fsub float %700, %705
  %707 = fadd float %675, %706
  br label %709

708:                                              ; preds = %637
  br label %709

709:                                              ; preds = %708, %699
  %710 = phi float [ %707, %699 ], [ 0.000000e+00, %708 ]
  br label %711

711:                                              ; preds = %709, %625
  %712 = phi float [ %636, %625 ], [ %710, %709 ]
  %713 = fpext float %712 to double
  br label %714

714:                                              ; preds = %711, %604
  %715 = phi double [ %617, %604 ], [ %713, %711 ]
  br label %716

716:                                              ; preds = %714, %587
  %717 = phi double [ %596, %587 ], [ %715, %714 ]
  %718 = fmul double %579, %717
  %719 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %720 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %719, i32 0, i32 8
  %721 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %720, i64 0, i64 0
  %722 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %721, i32 0, i32 1
  %723 = load i32, ptr %722, align 4, !tbaa !15
  %724 = icmp eq i32 %723, 2
  %725 = zext i1 %724 to i64
  %726 = select i1 %724, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %727 = fdiv double %718, %726
  %728 = fcmp ogt double %574, %727
  br i1 %728, label %729, label %792

729:                                              ; preds = %716
  %730 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %731 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %732 = sext i32 %731 to i64
  %733 = getelementptr inbounds float, ptr %730, i64 %732
  %734 = load float, ptr %733, align 4, !tbaa !16
  %735 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %736 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %737 = sub nsw i32 %736, 1
  %738 = sext i32 %737 to i64
  %739 = getelementptr inbounds float, ptr %735, i64 %738
  %740 = load float, ptr %739, align 4, !tbaa !16
  %741 = fcmp olt float %734, %740
  br i1 %741, label %742, label %792

742:                                              ; preds = %729
  %743 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %744 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %745 = sext i32 %744 to i64
  %746 = getelementptr inbounds float, ptr %743, i64 %745
  %747 = load float, ptr %746, align 4, !tbaa !16
  %748 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %749 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %750 = sub nsw i32 %749, 1
  %751 = sext i32 %750 to i64
  %752 = getelementptr inbounds float, ptr %748, i64 %751
  %753 = load float, ptr %752, align 4, !tbaa !16
  %754 = fcmp olt float %747, %753
  br i1 %754, label %755, label %792

755:                                              ; preds = %742
  %756 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %757 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %758 = sext i32 %757 to i64
  %759 = getelementptr inbounds float, ptr %756, i64 %758
  %760 = load float, ptr %759, align 4, !tbaa !16
  %761 = fpext float %760 to double
  %762 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %763 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %764 = sub nsw i32 %763, 1
  %765 = sext i32 %764 to i64
  %766 = getelementptr inbounds float, ptr %762, i64 %765
  %767 = load float, ptr %766, align 4, !tbaa !16
  %768 = fpext float %767 to double
  %769 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %770 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %771 = sub nsw i32 %770, 1
  %772 = sext i32 %771 to i64
  %773 = getelementptr inbounds float, ptr %769, i64 %772
  %774 = load float, ptr %773, align 4, !tbaa !16
  %775 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %776 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %777 = sub nsw i32 %776, 1
  %778 = sext i32 %777 to i64
  %779 = getelementptr inbounds float, ptr %775, i64 %778
  %780 = load float, ptr %779, align 4, !tbaa !16
  %781 = fsub float %774, %780
  %782 = fpext float %781 to double
  %783 = call double @llvm.fabs.f64(double %782)
  %784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %783, double 5.000000e-01, double %768)
  %785 = fcmp ogt double %761, %784
  br i1 %785, label %786, label %792

786:                                              ; preds = %755
  %787 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %788 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %789 = add nsw i32 %788, 1
  store i32 %789, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %790 = sext i32 %788 to i64
  %791 = getelementptr inbounds i32, ptr %787, i64 %790
  store i32 100, ptr %791, align 4, !tbaa !5
  br label %798

792:                                              ; preds = %755, %742, %729, %716, %546, %533, %345
  %793 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %794 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %795 = add nsw i32 %794, 1
  store i32 %795, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %796 = sext i32 %794 to i64
  %797 = getelementptr inbounds i32, ptr %793, i64 %796
  store i32 0, ptr %797, align 4, !tbaa !5
  br label %798

798:                                              ; preds = %792, %786
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %799

799:                                              ; preds = %1101, %798
  %800 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %801 = icmp sge i32 %800, 0
  br i1 %801, label %802, label %1104

802:                                              ; preds = %799
  %803 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %804 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %803, i32 0, i32 8
  %805 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %804, i64 0, i64 0
  %806 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %805, i32 0, i32 1
  %807 = load i32, ptr %806, align 4, !tbaa !15
  %808 = icmp eq i32 %807, 0
  br i1 %808, label %809, label %827

809:                                              ; preds = %802
  %810 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %811 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %812 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %813 = sub nsw i32 %811, %812
  %814 = sext i32 %813 to i64
  %815 = getelementptr inbounds float, ptr %810, i64 %814
  %816 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !16
  %817 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %818 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %819 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %820 = sub nsw i32 %818, %819
  %821 = sext i32 %820 to i64
  %822 = getelementptr inbounds float, ptr %817, i64 %821
  %823 = load float, ptr %822, align 4, !tbaa !16
  %824 = fsub float %816, %823
  %825 = fpext float %824 to double
  %826 = call double @llvm.fabs.f64(double %825)
  br label %947

827:                                              ; preds = %802
  %828 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %829 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %828, i32 0, i32 8
  %830 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %829, i64 0, i64 0
  %831 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %830, i32 0, i32 1
  %832 = load i32, ptr %831, align 4, !tbaa !15
  %833 = icmp eq i32 %832, 1
  br i1 %833, label %834, label %850

834:                                              ; preds = %827
  %835 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %836 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %837 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %838 = sub nsw i32 %836, %837
  %839 = sext i32 %838 to i64
  %840 = getelementptr inbounds float, ptr %835, i64 %839
  %841 = load float, ptr %840, align 4, !tbaa !16
  %842 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %843 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %844 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %845 = sub nsw i32 %843, %844
  %846 = sext i32 %845 to i64
  %847 = getelementptr inbounds float, ptr %842, i64 %846
  %848 = load float, ptr %847, align 4, !tbaa !16
  %849 = fsub float %841, %848
  br label %944

850:                                              ; preds = %827
  %851 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %852 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %851, i32 0, i32 8
  %853 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %852, i64 0, i64 0
  %854 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %853, i32 0, i32 1
  %855 = load i32, ptr %854, align 4, !tbaa !15
  %856 = icmp eq i32 %855, 2
  br i1 %856, label %857, label %941

857:                                              ; preds = %850
  %858 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %859 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %860 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %861 = sub nsw i32 %859, %860
  %862 = sext i32 %861 to i64
  %863 = getelementptr inbounds float, ptr %858, i64 %862
  %864 = load float, ptr %863, align 4, !tbaa !16
  %865 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %866 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %867 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %868 = sub nsw i32 %866, %867
  %869 = sext i32 %868 to i64
  %870 = getelementptr inbounds float, ptr %865, i64 %869
  %871 = load float, ptr %870, align 4, !tbaa !16
  %872 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %873 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %874 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %875 = sub nsw i32 %873, %874
  %876 = sext i32 %875 to i64
  %877 = getelementptr inbounds float, ptr %872, i64 %876
  %878 = load float, ptr %877, align 4, !tbaa !16
  %879 = fcmp oge float %871, %878
  br i1 %879, label %880, label %888

880:                                              ; preds = %857
  %881 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %882 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %883 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %884 = sub nsw i32 %882, %883
  %885 = sext i32 %884 to i64
  %886 = getelementptr inbounds float, ptr %881, i64 %885
  %887 = load float, ptr %886, align 4, !tbaa !16
  br label %896

888:                                              ; preds = %857
  %889 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %890 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %891 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %892 = sub nsw i32 %890, %891
  %893 = sext i32 %892 to i64
  %894 = getelementptr inbounds float, ptr %889, i64 %893
  %895 = load float, ptr %894, align 4, !tbaa !16
  br label %896

896:                                              ; preds = %888, %880
  %897 = phi float [ %887, %880 ], [ %895, %888 ]
  %898 = fsub float %864, %897
  %899 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %900 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %901 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %902 = sub nsw i32 %900, %901
  %903 = sext i32 %902 to i64
  %904 = getelementptr inbounds float, ptr %899, i64 %903
  %905 = load float, ptr %904, align 4, !tbaa !16
  %906 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %907 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %908 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %909 = sub nsw i32 %907, %908
  %910 = sext i32 %909 to i64
  %911 = getelementptr inbounds float, ptr %906, i64 %910
  %912 = load float, ptr %911, align 4, !tbaa !16
  %913 = fcmp oge float %905, %912
  br i1 %913, label %914, label %922

914:                                              ; preds = %896
  %915 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %916 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %917 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %918 = sub nsw i32 %916, %917
  %919 = sext i32 %918 to i64
  %920 = getelementptr inbounds float, ptr %915, i64 %919
  %921 = load float, ptr %920, align 4, !tbaa !16
  br label %930

922:                                              ; preds = %896
  %923 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %924 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %925 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %926 = sub nsw i32 %924, %925
  %927 = sext i32 %926 to i64
  %928 = getelementptr inbounds float, ptr %923, i64 %927
  %929 = load float, ptr %928, align 4, !tbaa !16
  br label %930

930:                                              ; preds = %922, %914
  %931 = phi float [ %921, %914 ], [ %929, %922 ]
  %932 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %933 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %934 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %935 = sub nsw i32 %933, %934
  %936 = sext i32 %935 to i64
  %937 = getelementptr inbounds float, ptr %932, i64 %936
  %938 = load float, ptr %937, align 4, !tbaa !16
  %939 = fsub float %931, %938
  %940 = fadd float %898, %939
  br label %942

941:                                              ; preds = %850
  br label %942

942:                                              ; preds = %941, %930
  %943 = phi float [ %940, %930 ], [ 0.000000e+00, %941 ]
  br label %944

944:                                              ; preds = %942, %834
  %945 = phi float [ %849, %834 ], [ %943, %942 ]
  %946 = fpext float %945 to double
  br label %947

947:                                              ; preds = %944, %809
  %948 = phi double [ %826, %809 ], [ %946, %944 ]
  %949 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %950 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %949, i32 0, i32 8
  %951 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %950, i64 0, i64 0
  %952 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %951, i32 0, i32 1
  %953 = load i32, ptr %952, align 4, !tbaa !15
  %954 = icmp eq i32 %953, 0
  br i1 %954, label %955, label %973

955:                                              ; preds = %947
  %956 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %957 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %958 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %959 = sub nsw i32 %957, %958
  %960 = sext i32 %959 to i64
  %961 = getelementptr inbounds float, ptr %956, i64 %960
  %962 = load float, ptr %961, align 4, !tbaa !16
  %963 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %964 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %965 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %966 = sub nsw i32 %964, %965
  %967 = sext i32 %966 to i64
  %968 = getelementptr inbounds float, ptr %963, i64 %967
  %969 = load float, ptr %968, align 4, !tbaa !16
  %970 = fsub float %962, %969
  %971 = fpext float %970 to double
  %972 = call double @llvm.fabs.f64(double %971)
  br label %1093

973:                                              ; preds = %947
  %974 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %975 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %974, i32 0, i32 8
  %976 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %975, i64 0, i64 0
  %977 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %976, i32 0, i32 1
  %978 = load i32, ptr %977, align 4, !tbaa !15
  %979 = icmp eq i32 %978, 1
  br i1 %979, label %980, label %996

980:                                              ; preds = %973
  %981 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %982 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %983 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %984 = sub nsw i32 %982, %983
  %985 = sext i32 %984 to i64
  %986 = getelementptr inbounds float, ptr %981, i64 %985
  %987 = load float, ptr %986, align 4, !tbaa !16
  %988 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %989 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %990 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %991 = sub nsw i32 %989, %990
  %992 = sext i32 %991 to i64
  %993 = getelementptr inbounds float, ptr %988, i64 %992
  %994 = load float, ptr %993, align 4, !tbaa !16
  %995 = fsub float %987, %994
  br label %1090

996:                                              ; preds = %973
  %997 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %998 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %997, i32 0, i32 8
  %999 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %998, i64 0, i64 0
  %1000 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %999, i32 0, i32 1
  %1001 = load i32, ptr %1000, align 4, !tbaa !15
  %1002 = icmp eq i32 %1001, 2
  br i1 %1002, label %1003, label %1087

1003:                                             ; preds = %996
  %1004 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1005 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1006 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1007 = sub nsw i32 %1005, %1006
  %1008 = sext i32 %1007 to i64
  %1009 = getelementptr inbounds float, ptr %1004, i64 %1008
  %1010 = load float, ptr %1009, align 4, !tbaa !16
  %1011 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1012 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1013 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1014 = sub nsw i32 %1012, %1013
  %1015 = sext i32 %1014 to i64
  %1016 = getelementptr inbounds float, ptr %1011, i64 %1015
  %1017 = load float, ptr %1016, align 4, !tbaa !16
  %1018 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1019 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1020 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1021 = sub nsw i32 %1019, %1020
  %1022 = sext i32 %1021 to i64
  %1023 = getelementptr inbounds float, ptr %1018, i64 %1022
  %1024 = load float, ptr %1023, align 4, !tbaa !16
  %1025 = fcmp oge float %1017, %1024
  br i1 %1025, label %1026, label %1034

1026:                                             ; preds = %1003
  %1027 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1028 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1029 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1030 = sub nsw i32 %1028, %1029
  %1031 = sext i32 %1030 to i64
  %1032 = getelementptr inbounds float, ptr %1027, i64 %1031
  %1033 = load float, ptr %1032, align 4, !tbaa !16
  br label %1042

1034:                                             ; preds = %1003
  %1035 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1036 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1037 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1038 = sub nsw i32 %1036, %1037
  %1039 = sext i32 %1038 to i64
  %1040 = getelementptr inbounds float, ptr %1035, i64 %1039
  %1041 = load float, ptr %1040, align 4, !tbaa !16
  br label %1042

1042:                                             ; preds = %1034, %1026
  %1043 = phi float [ %1033, %1026 ], [ %1041, %1034 ]
  %1044 = fsub float %1010, %1043
  %1045 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1046 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1047 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1048 = sub nsw i32 %1046, %1047
  %1049 = sext i32 %1048 to i64
  %1050 = getelementptr inbounds float, ptr %1045, i64 %1049
  %1051 = load float, ptr %1050, align 4, !tbaa !16
  %1052 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1053 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1054 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1055 = sub nsw i32 %1053, %1054
  %1056 = sext i32 %1055 to i64
  %1057 = getelementptr inbounds float, ptr %1052, i64 %1056
  %1058 = load float, ptr %1057, align 4, !tbaa !16
  %1059 = fcmp oge float %1051, %1058
  br i1 %1059, label %1060, label %1068

1060:                                             ; preds = %1042
  %1061 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1062 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1063 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1064 = sub nsw i32 %1062, %1063
  %1065 = sext i32 %1064 to i64
  %1066 = getelementptr inbounds float, ptr %1061, i64 %1065
  %1067 = load float, ptr %1066, align 4, !tbaa !16
  br label %1076

1068:                                             ; preds = %1042
  %1069 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1070 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1071 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1072 = sub nsw i32 %1070, %1071
  %1073 = sext i32 %1072 to i64
  %1074 = getelementptr inbounds float, ptr %1069, i64 %1073
  %1075 = load float, ptr %1074, align 4, !tbaa !16
  br label %1076

1076:                                             ; preds = %1068, %1060
  %1077 = phi float [ %1067, %1060 ], [ %1075, %1068 ]
  %1078 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1079 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1080 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1081 = sub nsw i32 %1079, %1080
  %1082 = sext i32 %1081 to i64
  %1083 = getelementptr inbounds float, ptr %1078, i64 %1082
  %1084 = load float, ptr %1083, align 4, !tbaa !16
  %1085 = fsub float %1077, %1084
  %1086 = fadd float %1044, %1085
  br label %1088

1087:                                             ; preds = %996
  br label %1088

1088:                                             ; preds = %1087, %1076
  %1089 = phi float [ %1086, %1076 ], [ 0.000000e+00, %1087 ]
  br label %1090

1090:                                             ; preds = %1088, %980
  %1091 = phi float [ %995, %980 ], [ %1089, %1088 ]
  %1092 = fpext float %1091 to double
  br label %1093

1093:                                             ; preds = %1090, %955
  %1094 = phi double [ %972, %955 ], [ %1092, %1090 ]
  %1095 = fsub double %948, %1094
  %1096 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1097 = sext i32 %1096 to i64
  %1098 = getelementptr inbounds [2 x double], ptr %20, i64 0, i64 %1097
  %1099 = load double, ptr %1098, align 8, !tbaa !11
  %1100 = fadd double %1099, %1095
  store double %1100, ptr %1098, align 8, !tbaa !11
  br label %1101

1101:                                             ; preds = %1093
  %1102 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1103 = add nsw i32 %1102, -1
  store i32 %1103, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %799, !llvm.loop !21

1104:                                             ; preds = %799
  %1105 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1106 = add nsw i32 %1105, 1
  store i32 %1106, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1107 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1108 = add nsw i32 %1107, 1
  store i32 %1108, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %1109

1109:                                             ; preds = %1104
  %1110 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1112 = icmp sle i32 %1110, %1111
  br i1 %1112, label %345, label %1113, !llvm.loop !22

1113:                                             ; preds = %1109
  %1114 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1115 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %1114, ptr %1115, align 4, !tbaa !5
  %1116 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1117 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %1116, ptr %1117, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %26, align 4
  br label %1118

1118:                                             ; preds = %1113, %66, %54, %50, %37, %29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %20) #3
  %1119 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %1119
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = !{!14, !12, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLPIERCING_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLPIERCING(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %252, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %252, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %252, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLPIERCING_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %252

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 216
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = sub i32 %spec.select, %28
  %30 = icmp sgt i32 %28, 0
  br i1 %30, label %.lr.ph, label %.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 212
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %32, label %.preheader [
    i32 0, label %.thread.us.preheader
    i32 1, label %.thread332.us.preheader
    i32 2, label %.thread334.us.preheader
  ]

.thread334.us.preheader:                          ; preds = %.lr.ph
  %33 = sext i32 %29 to i64
  %34 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.thread334.us

.thread332.us.preheader:                          ; preds = %.lr.ph
  %35 = sext i32 %29 to i64
  %36 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.thread332.us

.thread.us.preheader:                             ; preds = %.lr.ph
  %37 = sext i32 %29 to i64
  %38 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.thread.us

.thread.us:                                       ; preds = %.thread.us.preheader, %.thread.us
  %indvars.iv394 = phi i64 [ %37, %.thread.us.preheader ], [ %indvars.iv.next395, %.thread.us ]
  %39 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.thread.us.preheader ], [ %48, %.thread.us ]
  %40 = add nsw i64 %indvars.iv394, -1
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %40
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %40
  %43 = load <2 x float>, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %44 = load <2 x float>, ptr %42, align 4, !tbaa !15
  %45 = fsub <2 x float> %43, %44
  %46 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %45)
  %47 = fpext <2 x float> %46 to <2 x double>
  %48 = fadd <2 x double> %39, %47
  %indvars.iv.next395 = add nsw i64 %indvars.iv394, 1
  %49 = icmp slt i64 %indvars.iv.next395, %38
  br i1 %49, label %.thread.us, label %.preheader, !llvm.loop !17

.thread332.us:                                    ; preds = %.thread332.us.preheader, %.thread332.us
  %indvars.iv391 = phi i64 [ %35, %.thread332.us.preheader ], [ %indvars.iv.next392, %.thread332.us ]
  %50 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.thread332.us.preheader ], [ %58, %.thread332.us ]
  %51 = add nsw i64 %indvars.iv391, -1
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %51
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %51
  %54 = load <2 x float>, ptr %52, align 4, !tbaa !15
  %55 = load <2 x float>, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  %56 = fsub <2 x float> %54, %55
  %57 = fpext <2 x float> %56 to <2 x double>
  %58 = fadd <2 x double> %50, %57
  %indvars.iv.next392 = add nsw i64 %indvars.iv391, 1
  %59 = icmp slt i64 %indvars.iv.next392, %36
  br i1 %59, label %.thread332.us, label %.preheader, !llvm.loop !17

.thread334.us:                                    ; preds = %.thread334.us.preheader, %.thread334.us
  %indvars.iv = phi i64 [ %33, %.thread334.us.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.thread334.us ]
  %60 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.thread334.us.preheader ], [ %77, %.thread334.us ]
  %61 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %61
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %61
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %61
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %61
  %66 = load <2 x float>, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  %67 = load <2 x float>, ptr %63, align 4, !tbaa !15
  %68 = load <2 x float>, ptr %64, align 4, !tbaa !15
  %69 = fcmp ult <2 x float> %67, %68
  %70 = select <2 x i1> %69, <2 x float> %68, <2 x float> %67
  %71 = fsub <2 x float> %66, %70
  %72 = select <2 x i1> %69, <2 x float> %67, <2 x float> %68
  %73 = load <2 x float>, ptr %65, align 4, !tbaa !15
  %74 = fsub <2 x float> %72, %73
  %75 = fadd <2 x float> %71, %74
  %76 = fpext <2 x float> %75 to <2 x double>
  %77 = fadd <2 x double> %60, %76
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %78 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %34
  br i1 %78, label %.thread334.us, label %.preheader, !llvm.loop !17

.preheader:                                       ; preds = %.thread334.us, %.thread332.us, %.thread.us, %.lr.ph, %25
  %79 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %25 ], [ zeroinitializer, %.lr.ph ], [ %48, %.thread.us ], [ %58, %.thread332.us ], [ %77, %.thread334.us ]
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 212
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 224
  %82 = sext i32 %22 to i64
  %83 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %82, i64 %83)
  %84 = sext i32 %1 to i64
  %85 = sext i32 %29 to i64
  br label %86

86:                                               ; preds = %.preheader, %.split371.us
  %indvars.iv413 = phi i64 [ %85, %.preheader ], [ %indvars.iv.next414, %.split371.us ]
  %indvars.iv411 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next412, %.split371.us ]
  %indvars.iv409 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next410, %.split371.us ]
  %87 = phi <2 x double> [ %79, %.preheader ], [ %249, %.split371.us ]
  %88 = add nsw i64 %indvars.iv409, -1
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %88
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !15
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %88
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !15
  %93 = fcmp ult float %90, %92
  br i1 %93, label %94, label %179

94:                                               ; preds = %86
  %95 = fsub float %90, %92
  %96 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %95)
  %97 = fpext float %96 to double
  %98 = load double, ptr %81, align 8, !tbaa !19
  %99 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %.not319 = icmp eq i32 %99, 0
  br i1 %.not319, label %104, label %100

100:                                              ; preds = %94
  %101 = sitofp i32 %99 to double
  %102 = extractelement <2 x double> %87, i64 0
  %103 = fdiv double %102, %101
  %.pre = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !14
  br label %123

104:                                              ; preds = %94
  %105 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %105, label %120 [
    i32 0, label %123
    i32 1, label %106
    i32 2, label %112
  ]

106:                                              ; preds = %104
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %88
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !15
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %88
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !15
  %111 = fsub float %108, %110
  br label %120

112:                                              ; preds = %104
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %88
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !15
  %115 = fsub float %114, %92
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %88
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !15
  %118 = fsub float %90, %117
  %119 = fadd float %115, %118
  br label %120

120:                                              ; preds = %104, %112, %106
  %121 = phi float [ %111, %106 ], [ %119, %112 ], [ 0.000000e+00, %104 ]
  %122 = fpext float %121 to double
  br label %123

123:                                              ; preds = %104, %120, %100
  %124 = phi i32 [ %.pre, %100 ], [ %105, %120 ], [ %105, %104 ]
  %125 = phi double [ %103, %100 ], [ %122, %120 ], [ %97, %104 ]
  %126 = fmul double %98, %125
  %127 = icmp eq i32 %124, 2
  %128 = select i1 %127, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %129 = fdiv double %126, %128
  %130 = fcmp olt double %129, %97
  br i1 %130, label %131, label %179

131:                                              ; preds = %123
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv409
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !15
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv409
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !15
  %136 = fcmp ult float %133, %135
  br i1 %136, label %179, label %137

137:                                              ; preds = %131
  %138 = fsub float %133, %135
  %139 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %138)
  %140 = fpext float %139 to double
  br i1 %.not319, label %145, label %141

141:                                              ; preds = %137
  %142 = sitofp i32 %99 to double
  %143 = extractelement <2 x double> %87, i64 1
  %144 = fdiv double %143, %142
  br label %164

145:                                              ; preds = %137
  switch i32 %124, label %152 [
    i32 0, label %164
    i32 1, label %146
  ]

146:                                              ; preds = %145
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv409
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !15
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv409
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !15
  %151 = fsub float %148, %150
  br label %161

152:                                              ; preds = %145
  br i1 %127, label %153, label %161

153:                                              ; preds = %152
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv409
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !15
  %156 = fsub float %155, %133
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv409
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !15
  %159 = fsub float %135, %158
  %160 = fadd float %156, %159
  br label %161

161:                                              ; preds = %153, %152, %146
  %162 = phi float [ %151, %146 ], [ %160, %153 ], [ 0.000000e+00, %152 ]
  %163 = fpext float %162 to double
  br label %164

164:                                              ; preds = %145, %161, %141
  %165 = phi double [ %144, %141 ], [ %163, %161 ], [ %140, %145 ]
  %166 = fmul double %98, %165
  %167 = fdiv double %166, %128
  %168 = fcmp olt double %167, %140
  br i1 %168, label %169, label %179

169:                                              ; preds = %164
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %88
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !15
  %172 = fcmp olt float %135, %171
  %173 = fcmp olt float %133, %92
  %or.cond342 = and i1 %173, %172
  br i1 %or.cond342, label %174, label %179

174:                                              ; preds = %169
  %175 = fpext float %133 to double
  %176 = fpext float %90 to double
  %177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 5.000000e-01, double %176)
  %178 = fcmp olt double %177, %175
  br i1 %178, label %180, label %179

179:                                              ; preds = %174, %169, %164, %131, %123, %86
  br label %180

180:                                              ; preds = %174, %179
  %.sink = phi i32 [ 0, %179 ], [ 100, %174 ]
  %181 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv411
  store i32 %.sink, ptr %181, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next412 = add nuw nsw i64 %indvars.iv411, 1
  %182 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %182, label %.split371.us [
    i32 0, label %.thread336.us.preheader
    i32 1, label %.thread338.us.preheader
    i32 2, label %.thread340.us.preheader
  ]

.thread340.us.preheader:                          ; preds = %180
  %183 = add nsw i64 %indvars.iv409, -1
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %183
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %183
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %183
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %183
  %188 = add nsw i64 %indvars.iv413, -1
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %188
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %188
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %188
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %188
  %193 = load <2 x float>, ptr %184, align 4, !tbaa !15
  %194 = load <2 x float>, ptr %185, align 4, !tbaa !15
  %195 = load <2 x float>, ptr %186, align 4, !tbaa !15
  %196 = fcmp ult <2 x float> %194, %195
  %197 = select <2 x i1> %196, <2 x float> %195, <2 x float> %194
  %198 = fsub <2 x float> %193, %197
  %199 = select <2 x i1> %196, <2 x float> %194, <2 x float> %195
  %200 = load <2 x float>, ptr %187, align 4, !tbaa !15
  %201 = fsub <2 x float> %199, %200
  %202 = fadd <2 x float> %198, %201
  %203 = fpext <2 x float> %202 to <2 x double>
  %204 = load <2 x float>, ptr %189, align 4, !tbaa !15
  %205 = load <2 x float>, ptr %190, align 4, !tbaa !15
  %206 = load <2 x float>, ptr %191, align 4, !tbaa !15
  %207 = fcmp ult <2 x float> %205, %206
  %208 = select <2 x i1> %207, <2 x float> %206, <2 x float> %205
  %209 = fsub <2 x float> %204, %208
  %210 = select <2 x i1> %207, <2 x float> %205, <2 x float> %206
  %211 = load <2 x float>, ptr %192, align 4, !tbaa !15
  %212 = fsub <2 x float> %210, %211
  %213 = fadd <2 x float> %209, %212
  %214 = fpext <2 x float> %213 to <2 x double>
  %215 = fsub <2 x double> %203, %214
  br label %.split371.us

.thread338.us.preheader:                          ; preds = %180
  %216 = add nsw i64 %indvars.iv409, -1
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %216
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %216
  %219 = add nsw i64 %indvars.iv413, -1
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %219
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %219
  %222 = load <2 x float>, ptr %217, align 4, !tbaa !15
  %223 = load <2 x float>, ptr %218, align 4, !tbaa !15
  %224 = fsub <2 x float> %222, %223
  %225 = fpext <2 x float> %224 to <2 x double>
  %226 = load <2 x float>, ptr %220, align 4, !tbaa !15
  %227 = load <2 x float>, ptr %221, align 4, !tbaa !15
  %228 = fsub <2 x float> %226, %227
  %229 = fpext <2 x float> %228 to <2 x double>
  %230 = fsub <2 x double> %225, %229
  br label %.split371.us

.thread336.us.preheader:                          ; preds = %180
  %231 = add nsw i64 %indvars.iv409, -1
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %231
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %231
  %234 = add nsw i64 %indvars.iv413, -1
  %235 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %234
  %236 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %234
  %237 = load <2 x float>, ptr %232, align 4, !tbaa !15
  %238 = load <2 x float>, ptr %233, align 4, !tbaa !15
  %239 = fsub <2 x float> %237, %238
  %240 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %239)
  %241 = fpext <2 x float> %240 to <2 x double>
  %242 = load <2 x float>, ptr %235, align 4, !tbaa !15
  %243 = load <2 x float>, ptr %236, align 4, !tbaa !15
  %244 = fsub <2 x float> %242, %243
  %245 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %244)
  %246 = fpext <2 x float> %245 to <2 x double>
  %247 = fsub <2 x double> %241, %246
  br label %.split371.us

.split371.us:                                     ; preds = %180, %.thread340.us.preheader, %.thread338.us.preheader, %.thread336.us.preheader
  %248 = phi <2 x double> [ %215, %.thread340.us.preheader ], [ %230, %.thread338.us.preheader ], [ %247, %.thread336.us.preheader ], [ zeroinitializer, %180 ]
  %249 = fadd <2 x double> %87, %248
  %indvars.iv.next410 = add nuw nsw i64 %indvars.iv409, 1
  %indvars.iv.next414 = add nsw i64 %indvars.iv413, 1
  %.not321.not = icmp slt i64 %indvars.iv409, %84
  br i1 %.not321.not, label %86, label %250, !llvm.loop !20

250:                                              ; preds = %.split371.us
  %251 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next412 to i32
  store i32 %251, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %252

252:                                              ; preds = %13, %11, %9, %250, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %250 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float>) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{!12, !13, i64 16}
!20 = distinct !{!20, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass