; LLVM IR from AngelJumbo/lavat :: lavat (set_pallete)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@baseColor = external dso_local global [3 x i32], align 4
@pallete = external dso_local global [11 x i32], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @set_pallete() #1 {
  %1 = alloca i32, align 4
  %2 = alloca [5 x i32], align 16
  %3 = alloca [5 x i32], align 16
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %1) #2
  %10 = load i32, ptr @baseColor, align 4, !tbaa !5
  %11 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([3 x i32], ptr @baseColor, i64 0, i64 1), align 4, !tbaa !5
  %12 = add nsw i32 %10, %11
  %13 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([3 x i32], ptr @baseColor, i64 0, i64 2), align 4, !tbaa !5
  %14 = add nsw i32 %12, %13
  %15 = sdiv i32 %14, 3
  store i32 %15, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 20, ptr %2) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 20, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  store i32 1, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %16

16:                                               ; preds = %39, %0
  %17 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %18 = icmp slt i32 %17, 6
  br i1 %18, label %20, label %19

19:                                               ; preds = %16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  br label %42

20:                                               ; preds = %16
  %21 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %22 = sub nsw i32 6, %21
  %23 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %24 = mul nsw i32 %22, %23
  %25 = sdiv i32 %24, 5
  %26 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %27 = sub nsw i32 %26, 1
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %2, i64 0, i64 %28
  store i32 %25, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %31 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %32 = sub nsw i32 255, %31
  %33 = mul nsw i32 %30, %32
  %34 = sdiv i32 %33, 5
  %35 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %36 = sub nsw i32 %35, 1
  %37 = sext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %3, i64 0, i64 %37
  store i32 %34, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  br label %39

39:                                               ; preds = %20
  %40 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %41 = add nsw i32 %40, 1
  store i32 %41, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %16, !llvm.loop !9

42:                                               ; preds = %19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %43

43:                                               ; preds = %129, %42
  %44 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %45 = icmp slt i32 %44, 5
  br i1 %45, label %47, label %46

46:                                               ; preds = %43
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  br label %132

47:                                               ; preds = %43
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %48 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %2, i64 0, i64 %49
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %52 = sitofp i32 %51 to float
  %53 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %54 = sitofp i32 %53 to float
  %55 = fdiv float %52, %54
  %56 = fsub float 1.000000e+00, %55
  store float %56, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %57 = load i32, ptr @baseColor, align 4, !tbaa !5
  %58 = sitofp i32 %57 to float
  %59 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %60 = fmul float %58, %59
  %61 = fptosi float %60 to i32
  store i32 %61, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([3 x i32], ptr @baseColor, i64 0, i64 1), align 4, !tbaa !5
  %63 = sitofp i32 %62 to float
  %64 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %65 = fmul float %63, %64
  %66 = fptosi float %65 to i32
  store i32 %66, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %67 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([3 x i32], ptr @baseColor, i64 0, i64 2), align 4, !tbaa !5
  %68 = sitofp i32 %67 to float
  %69 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %70 = fmul float %68, %69
  %71 = fptosi float %70 to i32
  store i32 %71, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %73 = shl i32 %72, 16
  %74 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %75 = shl i32 %74, 8
  %76 = or i32 %73, %75
  %77 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %78 = or i32 %76, %77
  %79 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr @pallete, i64 0, i64 %80
  store i32 %78, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr @baseColor, align 4, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr @baseColor, align 4, !tbaa !5
  %84 = sub nsw i32 255, %83
  %85 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %3, i64 0, i64 %86
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %89 = mul nsw i32 %84, %88
  %90 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %91 = sub nsw i32 255, %90
  %92 = sdiv i32 %89, %91
  %93 = add nsw i32 %82, %92
  store i32 %93, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([3 x i32], ptr @baseColor, i64 0, i64 1), align 4, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([3 x i32], ptr @baseColor, i64 0, i64 1), align 4, !tbaa !5
  %96 = sub nsw i32 255, %95
  %97 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %3, i64 0, i64 %98
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %101 = mul nsw i32 %96, %100
  %102 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %103 = sub nsw i32 255, %102
  %104 = sdiv i32 %101, %103
  %105 = add nsw i32 %94, %104
  store i32 %105, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([3 x i32], ptr @baseColor, i64 0, i64 2), align 4, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([3 x i32], ptr @baseColor, i64 0, i64 2), align 4, !tbaa !5
  %108 = sub nsw i32 255, %107
  %109 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [5 x i32], ptr %3, i64 0, i64 %110
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  %113 = mul nsw i32 %108, %112
  %114 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %115 = sub nsw i32 255, %114
  %116 = sdiv i32 %113, %115
  %117 = add nsw i32 %106, %116
  store i32 %117, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %119 = shl i32 %118, 16
  %120 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %121 = shl i32 %120, 8
  %122 = or i32 %119, %121
  %123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %124 = or i32 %122, %123
  %125 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %126 = add nsw i32 %125, 6
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [11 x i32], ptr @pallete, i64 0, i64 %127
  store i32 %124, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  br label %129

129:                                              ; preds = %47
  %130 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %131 = add nsw i32 %130, 1
  store i32 %131, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %43, !llvm.loop !13

132:                                              ; preds = %46
  %133 = load i32, ptr @baseColor, align 4, !tbaa !5
  %134 = shl i32 %133, 16
  %135 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([3 x i32], ptr @baseColor, i64 0, i64 1), align 4, !tbaa !5
  %136 = shl i32 %135, 8
  %137 = or i32 %134, %136
  %138 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([3 x i32], ptr @baseColor, i64 0, i64 2), align 4, !tbaa !5
  %139 = or i32 %137, %138
  store i32 %139, ptr getelementptr inbounds ([11 x i32], ptr @pallete, i64 0, i64 5), align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 20, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 20, ptr %2) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %1) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !10}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@baseColor = external dso_local local_unnamed_addr global [3 x i32], align 4
@pallete = external dso_local local_unnamed_addr global [11 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @set_pallete() local_unnamed_addr #0 {
.preheader:
  %0 = load i32, ptr @baseColor, align 4, !tbaa !5
  %1 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @baseColor, i64 4), align 4, !tbaa !5
  %2 = add nsw i32 %1, %0
  %3 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @baseColor, i64 8), align 4, !tbaa !5
  %4 = add nsw i32 %2, %3
  %5 = sdiv i32 %4, 3
  %6 = sub nsw i32 255, %5
  %7 = sdiv i32 %6, 5
  %8 = shl nsw i32 %6, 1
  %9 = sdiv i32 %8, 5
  %10 = mul nsw i32 %6, 3
  %11 = sdiv i32 %10, 5
  %12 = shl nsw i32 %6, 2
  %13 = sdiv i32 %12, 5
  %14 = sdiv i32 %4, 15
  %15 = sitofp i32 %5 to float
  %16 = sitofp i32 %0 to float
  %17 = sitofp i32 %1 to float
  %18 = sitofp i32 %3 to float
  %19 = sub nsw i32 255, %0
  %20 = sub nsw i32 255, %1
  %21 = sub nsw i32 255, %3
  %22 = mul nsw i32 %7, %19
  %23 = sdiv i32 %22, %6
  %24 = add nsw i32 %23, %0
  %25 = mul nsw i32 %7, %20
  %26 = sdiv i32 %25, %6
  %27 = add nsw i32 %26, %1
  %28 = mul nsw i32 %7, %21
  %29 = sdiv i32 %28, %6
  %30 = add nsw i32 %29, %3
  %31 = shl i32 %24, 16
  %32 = shl i32 %27, 8
  %33 = or i32 %32, %31
  %34 = or i32 %33, %30
  store i32 %34, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @pallete, i64 24), align 8, !tbaa !5
  %35 = mul nsw i32 %9, %19
  %36 = sdiv i32 %35, %6
  %37 = add nsw i32 %36, %0
  %38 = mul nsw i32 %9, %20
  %39 = sdiv i32 %38, %6
  %40 = add nsw i32 %39, %1
  %41 = mul nsw i32 %9, %21
  %42 = sdiv i32 %41, %6
  %43 = add nsw i32 %42, %3
  %44 = shl i32 %37, 16
  %45 = shl i32 %40, 8
  %46 = or i32 %45, %44
  %47 = or i32 %46, %43
  store i32 %47, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @pallete, i64 28), align 4, !tbaa !5
  %48 = mul nsw i32 %11, %19
  %49 = sdiv i32 %48, %6
  %50 = add nsw i32 %49, %0
  %51 = mul nsw i32 %11, %20
  %52 = sdiv i32 %51, %6
  %53 = add nsw i32 %52, %1
  %54 = mul nsw i32 %11, %21
  %55 = sdiv i32 %54, %6
  %56 = add nsw i32 %55, %3
  %57 = shl i32 %50, 16
  %58 = shl i32 %53, 8
  %59 = or i32 %58, %57
  %60 = or i32 %59, %56
  store i32 %60, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @pallete, i64 32), align 16, !tbaa !5
  %61 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %5, i64 0
  %62 = shufflevector <4 x i32> %61, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %63 = mul <4 x i32> %62, <i32 5, i32 4, i32 3, i32 2>
  %64 = sdiv <4 x i32> %63, <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
  %65 = sitofp <4 x i32> %64 to <4 x float>
  %66 = insertelement <4 x float> poison, float %15, i64 0
  %67 = shufflevector <4 x float> %66, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %68 = fdiv <4 x float> %65, %67
  %69 = fsub <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %68
  %70 = insertelement <4 x float> poison, float %16, i64 0
  %71 = shufflevector <4 x float> %70, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %72 = fmul <4 x float> %69, %71
  %73 = fptosi <4 x float> %72 to <4 x i32>
  %74 = insertelement <4 x float> poison, float %17, i64 0
  %75 = shufflevector <4 x float> %74, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %76 = fmul <4 x float> %69, %75
  %77 = fptosi <4 x float> %76 to <4 x i32>
  %78 = insertelement <4 x float> poison, float %18, i64 0
  %79 = shufflevector <4 x float> %78, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %80 = fmul <4 x float> %69, %79
  %81 = fptosi <4 x float> %80 to <4 x i32>
  %82 = shl <4 x i32> %73, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
  %83 = shl <4 x i32> %77, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %84 = or <4 x i32> %83, %81
  %85 = or <4 x i32> %84, %82
  store <4 x i32> %85, ptr @pallete, align 16, !tbaa !5
  %86 = mul nsw i32 %13, %19
  %87 = sdiv i32 %86, %6
  %88 = add nsw i32 %87, %0
  %89 = mul nsw i32 %13, %20
  %90 = sdiv i32 %89, %6
  %91 = add nsw i32 %90, %1
  %92 = mul nsw i32 %13, %21
  %93 = sdiv i32 %92, %6
  %94 = add nsw i32 %93, %3
  %95 = shl i32 %88, 16
  %96 = shl i32 %91, 8
  %97 = or i32 %96, %95
  %98 = or i32 %97, %94
  store i32 %98, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @pallete, i64 36), align 4, !tbaa !5
  %99 = sitofp i32 %14 to float
  %100 = fdiv float %99, %15
  %101 = fsub float 1.000000e+00, %100
  %102 = fmul float %101, %16
  %103 = fptosi float %102 to i32
  %104 = fmul float %101, %17
  %105 = fptosi float %104 to i32
  %106 = fmul float %101, %18
  %107 = fptosi float %106 to i32
  %108 = shl i32 %103, 16
  %109 = shl i32 %105, 8
  %110 = or i32 %109, %107
  %111 = or i32 %110, %108
  store i32 %111, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @pallete, i64 16), align 16, !tbaa !5
  store i32 16777215, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @pallete, i64 40), align 8, !tbaa !5
  %112 = shl i32 %0, 16
  %113 = shl i32 %1, 8
  %114 = or i32 %113, %112
  %115 = or i32 %114, %3
  store i32 %115, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @pallete, i64 20), align 4, !tbaa !5
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass