; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: src/combined (internal-sliscp-light)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@sliscp_light320_permute.RC = external hidden constant [96 x i8], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @sliscp_light320_permute(ptr noundef %0) #1 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i8, align 1
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i8, align 1
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca i32, align 4
  %71 = alloca i32, align 4
  %72 = alloca i32, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca i32, align 4
  %78 = alloca i32, align 4
  %79 = alloca i32, align 4
  %80 = alloca i32, align 4
  %81 = alloca i32, align 4
  %82 = alloca i32, align 4
  %83 = alloca i8, align 1
  %84 = alloca i32, align 4
  %85 = alloca i32, align 4
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  %90 = alloca i32, align 4
  %91 = alloca i32, align 4
  %92 = alloca i32, align 4
  %93 = alloca i32, align 4
  %94 = alloca i32, align 4
  %95 = alloca i32, align 4
  %96 = alloca i32, align 4
  %97 = alloca i32, align 4
  %98 = alloca i32, align 4
  %99 = alloca i32, align 4
  %100 = alloca i32, align 4
  %101 = alloca i32, align 4
  %102 = alloca i32, align 4
  %103 = alloca i32, align 4
  %104 = alloca i32, align 4
  %105 = alloca i32, align 4
  %106 = alloca i32, align 4
  %107 = alloca i32, align 4
  %108 = alloca i32, align 4
  %109 = alloca i32, align 4
  %110 = alloca i32, align 4
  %111 = alloca i32, align 4
  %112 = alloca i32, align 4
  %113 = alloca i32, align 4
  %114 = alloca i32, align 4
  %115 = alloca i32, align 4
  %116 = alloca i32, align 4
  %117 = alloca i32, align 4
  %118 = alloca i32, align 4
  %119 = alloca i32, align 4
  %120 = alloca i32, align 4
  %121 = alloca i32, align 4
  %122 = alloca i32, align 4
  %123 = alloca i32, align 4
  %124 = alloca i32, align 4
  %125 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %3) #2
  store ptr @sliscp_light320_permute.RC, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %126 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 0
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !9
  %129 = zext i8 %128 to i32
  %130 = shl i32 %129, 24
  %131 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %131, i64 1
  %133 = load i8, ptr %132, align 1, !tbaa !9
  %134 = zext i8 %133 to i32
  %135 = shl i32 %134, 16
  %136 = or i32 %130, %135
  %137 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %137, i64 2
  %139 = load i8, ptr %138, align 1, !tbaa !9
  %140 = zext i8 %139 to i32
  %141 = shl i32 %140, 8
  %142 = or i32 %136, %141
  %143 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds i8, ptr %143, i64 3
  %145 = load i8, ptr %144, align 1, !tbaa !9
  %146 = zext i8 %145 to i32
  %147 = or i32 %142, %146
  store i32 %147, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %148 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %148, i64 16
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %149, i64 0
  %151 = load i8, ptr %150, align 1, !tbaa !9
  %152 = zext i8 %151 to i32
  %153 = shl i32 %152, 24
  %154 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %154, i64 16
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %155, i64 1
  %157 = load i8, ptr %156, align 1, !tbaa !9
  %158 = zext i8 %157 to i32
  %159 = shl i32 %158, 16
  %160 = or i32 %153, %159
  %161 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %161, i64 16
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %162, i64 2
  %164 = load i8, ptr %163, align 1, !tbaa !9
  %165 = zext i8 %164 to i32
  %166 = shl i32 %165, 8
  %167 = or i32 %160, %166
  %168 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %168, i64 16
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %169, i64 3
  %171 = load i8, ptr %170, align 1, !tbaa !9
  %172 = zext i8 %171 to i32
  %173 = or i32 %167, %172
  store i32 %173, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %174 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds i8, ptr %174, i64 8
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %175, i64 0
  %177 = load i8, ptr %176, align 1, !tbaa !9
  %178 = zext i8 %177 to i32
  %179 = shl i32 %178, 24
  %180 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %180, i64 8
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %181, i64 1
  %183 = load i8, ptr %182, align 1, !tbaa !9
  %184 = zext i8 %183 to i32
  %185 = shl i32 %184, 16
  %186 = or i32 %179, %185
  %187 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %187, i64 8
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %188, i64 2
  %190 = load i8, ptr %189, align 1, !tbaa !9
  %191 = zext i8 %190 to i32
  %192 = shl i32 %191, 8
  %193 = or i32 %186, %192
  %194 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %194, i64 8
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %195, i64 3
  %197 = load i8, ptr %196, align 1, !tbaa !9
  %198 = zext i8 %197 to i32
  %199 = or i32 %193, %198
  store i32 %199, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %200 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %200, i64 12
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 0
  %203 = load i8, ptr %202, align 1, !tbaa !9
  %204 = zext i8 %203 to i32
  %205 = shl i32 %204, 24
  %206 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %206, i64 12
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %207, i64 1
  %209 = load i8, ptr %208, align 1, !tbaa !9
  %210 = zext i8 %209 to i32
  %211 = shl i32 %210, 16
  %212 = or i32 %205, %211
  %213 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds i8, ptr %213, i64 12
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %214, i64 2
  %216 = load i8, ptr %215, align 1, !tbaa !9
  %217 = zext i8 %216 to i32
  %218 = shl i32 %217, 8
  %219 = or i32 %212, %218
  %220 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %221 = getelementptr inbounds i8, ptr %220, i64 12
  %222 = getelementptr inbounds i8, ptr %221, i64 3
  %223 = load i8, ptr %222, align 1, !tbaa !9
  %224 = zext i8 %223 to i32
  %225 = or i32 %219, %224
  store i32 %225, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %226 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %227 = getelementptr inbounds i8, ptr %226, i64 4
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %227, i64 0
  %229 = load i8, ptr %228, align 1, !tbaa !9
  %230 = zext i8 %229 to i32
  %231 = shl i32 %230, 24
  %232 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %233 = getelementptr inbounds i8, ptr %232, i64 4
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %233, i64 1
  %235 = load i8, ptr %234, align 1, !tbaa !9
  %236 = zext i8 %235 to i32
  %237 = shl i32 %236, 16
  %238 = or i32 %231, %237
  %239 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %240 = getelementptr inbounds i8, ptr %239, i64 4
  %241 = getelementptr inbounds i8, ptr %240, i64 2
  %242 = load i8, ptr %241, align 1, !tbaa !9
  %243 = zext i8 %242 to i32
  %244 = shl i32 %243, 8
  %245 = or i32 %238, %244
  %246 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %246, i64 4
  %248 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 3
  %249 = load i8, ptr %248, align 1, !tbaa !9
  %250 = zext i8 %249 to i32
  %251 = or i32 %245, %250
  store i32 %251, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %252 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %252, i64 20
  %254 = getelementptr inbounds i8, ptr %253, i64 0
  %255 = load i8, ptr %254, align 1, !tbaa !9
  %256 = zext i8 %255 to i32
  %257 = shl i32 %256, 24
  %258 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %259 = getelementptr inbounds i8, ptr %258, i64 20
  %260 = getelementptr inbounds i8, ptr %259, i64 1
  %261 = load i8, ptr %260, align 1, !tbaa !9
  %262 = zext i8 %261 to i32
  %263 = shl i32 %262, 16
  %264 = or i32 %257, %263
  %265 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %266 = getelementptr inbounds i8, ptr %265, i64 20
  %267 = getelementptr inbounds i8, ptr %266, i64 2
  %268 = load i8, ptr %267, align 1, !tbaa !9
  %269 = zext i8 %268 to i32
  %270 = shl i32 %269, 8
  %271 = or i32 %264, %270
  %272 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %272, i64 20
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %273, i64 3
  %275 = load i8, ptr %274, align 1, !tbaa !9
  %276 = zext i8 %275 to i32
  %277 = or i32 %271, %276
  store i32 %277, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %278 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %279 = getelementptr inbounds i8, ptr %278, i64 24
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 0
  %281 = load i8, ptr %280, align 1, !tbaa !9
  %282 = zext i8 %281 to i32
  %283 = shl i32 %282, 24
  %284 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %285 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 24
  %286 = getelementptr inbounds i8, ptr %285, i64 1
  %287 = load i8, ptr %286, align 1, !tbaa !9
  %288 = zext i8 %287 to i32
  %289 = shl i32 %288, 16
  %290 = or i32 %283, %289
  %291 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %292 = getelementptr inbounds i8, ptr %291, i64 24
  %293 = getelementptr inbounds i8, ptr %292, i64 2
  %294 = load i8, ptr %293, align 1, !tbaa !9
  %295 = zext i8 %294 to i32
  %296 = shl i32 %295, 8
  %297 = or i32 %290, %296
  %298 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %298, i64 24
  %300 = getelementptr inbounds i8, ptr %299, i64 3
  %301 = load i8, ptr %300, align 1, !tbaa !9
  %302 = zext i8 %301 to i32
  %303 = or i32 %297, %302
  store i32 %303, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %304 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %305 = getelementptr inbounds i8, ptr %304, i64 28
  %306 = getelementptr inbounds i8, ptr %305, i64 0
  %307 = load i8, ptr %306, align 1, !tbaa !9
  %308 = zext i8 %307 to i32
  %309 = shl i32 %308, 24
  %310 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %311 = getelementptr inbounds i8, ptr %310, i64 28
  %312 = getelementptr inbounds i8, ptr %311, i64 1
  %313 = load i8, ptr %312, align 1, !tbaa !9
  %314 = zext i8 %313 to i32
  %315 = shl i32 %314, 16
  %316 = or i32 %309, %315
  %317 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %318 = getelementptr inbounds i8, ptr %317, i64 28
  %319 = getelementptr inbounds i8, ptr %318, i64 2
  %320 = load i8, ptr %319, align 1, !tbaa !9
  %321 = zext i8 %320 to i32
  %322 = shl i32 %321, 8
  %323 = or i32 %316, %322
  %324 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %325 = getelementptr inbounds i8, ptr %324, i64 28
  %326 = getelementptr inbounds i8, ptr %325, i64 3
  %327 = load i8, ptr %326, align 1, !tbaa !9
  %328 = zext i8 %327 to i32
  %329 = or i32 %323, %328
  store i32 %329, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %330 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %331 = getelementptr inbounds i8, ptr %330, i64 32
  %332 = getelementptr inbounds i8, ptr %331, i64 0
  %333 = load i8, ptr %332, align 1, !tbaa !9
  %334 = zext i8 %333 to i32
  %335 = shl i32 %334, 24
  %336 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %336, i64 32
  %338 = getelementptr inbounds i8, ptr %337, i64 1
  %339 = load i8, ptr %338, align 1, !tbaa !9
  %340 = zext i8 %339 to i32
  %341 = shl i32 %340, 16
  %342 = or i32 %335, %341
  %343 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %344 = getelementptr inbounds i8, ptr %343, i64 32
  %345 = getelementptr inbounds i8, ptr %344, i64 2
  %346 = load i8, ptr %345, align 1, !tbaa !9
  %347 = zext i8 %346 to i32
  %348 = shl i32 %347, 8
  %349 = or i32 %342, %348
  %350 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %351 = getelementptr inbounds i8, ptr %350, i64 32
  %352 = getelementptr inbounds i8, ptr %351, i64 3
  %353 = load i8, ptr %352, align 1, !tbaa !9
  %354 = zext i8 %353 to i32
  %355 = or i32 %349, %354
  store i32 %355, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %356 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %357 = getelementptr inbounds i8, ptr %356, i64 36
  %358 = getelementptr inbounds i8, ptr %357, i64 0
  %359 = load i8, ptr %358, align 1, !tbaa !9
  %360 = zext i8 %359 to i32
  %361 = shl i32 %360, 24
  %362 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %363 = getelementptr inbounds i8, ptr %362, i64 36
  %364 = getelementptr inbounds i8, ptr %363, i64 1
  %365 = load i8, ptr %364, align 1, !tbaa !9
  %366 = zext i8 %365 to i32
  %367 = shl i32 %366, 16
  %368 = or i32 %361, %367
  %369 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %370 = getelementptr inbounds i8, ptr %369, i64 36
  %371 = getelementptr inbounds i8, ptr %370, i64 2
  %372 = load i8, ptr %371, align 1, !tbaa !9
  %373 = zext i8 %372 to i32
  %374 = shl i32 %373, 8
  %375 = or i32 %368, %374
  %376 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %377 = getelementptr inbounds i8, ptr %376, i64 36
  %378 = getelementptr inbounds i8, ptr %377, i64 3
  %379 = load i8, ptr %378, align 1, !tbaa !9
  %380 = zext i8 %379 to i32
  %381 = or i32 %375, %380
  store i32 %381, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  br label %382

382:                                              ; preds = %1205, %1
  %383 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %384 = icmp ult i32 %383, 16
  br i1 %384, label %385, label %1210

385:                                              ; preds = %382
  br label %386

386:                                              ; preds = %385
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %17) #2
  %387 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %388 = getelementptr inbounds i8, ptr %387, i64 0
  %389 = load i8, ptr %388, align 1, !tbaa !9
  store i8 %389, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  br label %390

390:                                              ; preds = %386
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %391 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %391, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %392 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %393 = shl i32 %392, 5
  %394 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %395 = lshr i32 %394, 27
  %396 = or i32 %393, %395
  store i32 %396, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %397 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %398 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %399 = and i32 %397, %398
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %400 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %400, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %401 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %402 = shl i32 %401, 1
  %403 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %404 = lshr i32 %403, 31
  %405 = or i32 %402, %404
  store i32 %405, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %406 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %407 = xor i32 %399, %406
  %408 = xor i32 %407, -2
  %409 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %410 = zext i8 %409 to i32
  %411 = and i32 %410, 1
  %412 = xor i32 %408, %411
  %413 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %414 = xor i32 %413, %412
  store i32 %414, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %415 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %416 = zext i8 %415 to i32
  %417 = ashr i32 %416, 1
  %418 = trunc i32 %417 to i8
  store i8 %418, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  br label %419

419:                                              ; preds = %390
  br label %420

420:                                              ; preds = %419
  br label %421

421:                                              ; preds = %420
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  %422 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %422, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %423 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %424 = shl i32 %423, 5
  %425 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %426 = lshr i32 %425, 27
  %427 = or i32 %424, %426
  store i32 %427, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  %428 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %429 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %430 = and i32 %428, %429
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %431 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %431, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %432 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %433 = shl i32 %432, 1
  %434 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %435 = lshr i32 %434, 31
  %436 = or i32 %433, %435
  store i32 %436, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %437 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %438 = xor i32 %430, %437
  %439 = xor i32 %438, -2
  %440 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %441 = zext i8 %440 to i32
  %442 = and i32 %441, 1
  %443 = xor i32 %439, %442
  %444 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %445 = xor i32 %444, %443
  store i32 %445, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %446 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %447 = zext i8 %446 to i32
  %448 = ashr i32 %447, 1
  %449 = trunc i32 %448 to i8
  store i8 %449, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  br label %450

450:                                              ; preds = %421
  br label %451

451:                                              ; preds = %450
  br label %452

452:                                              ; preds = %451
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %453 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %453, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %454 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %455 = shl i32 %454, 5
  %456 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %457 = lshr i32 %456, 27
  %458 = or i32 %455, %457
  store i32 %458, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %459 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %460 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %461 = and i32 %459, %460
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %462 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %462, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %463 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %464 = shl i32 %463, 1
  %465 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %466 = lshr i32 %465, 31
  %467 = or i32 %464, %466
  store i32 %467, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %468 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  %469 = xor i32 %461, %468
  %470 = xor i32 %469, -2
  %471 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %472 = zext i8 %471 to i32
  %473 = and i32 %472, 1
  %474 = xor i32 %470, %473
  %475 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %476 = xor i32 %475, %474
  store i32 %476, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %477 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %478 = zext i8 %477 to i32
  %479 = ashr i32 %478, 1
  %480 = trunc i32 %479 to i8
  store i8 %480, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  br label %481

481:                                              ; preds = %452
  br label %482

482:                                              ; preds = %481
  br label %483

483:                                              ; preds = %482
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %484 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %484, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %485 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %486 = shl i32 %485, 5
  %487 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %488 = lshr i32 %487, 27
  %489 = or i32 %486, %488
  store i32 %489, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %490 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  %491 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %492 = and i32 %490, %491
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #2
  %493 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %493, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %494 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %495 = shl i32 %494, 1
  %496 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %497 = lshr i32 %496, 31
  %498 = or i32 %495, %497
  store i32 %498, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #2
  %499 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %500 = xor i32 %492, %499
  %501 = xor i32 %500, -2
  %502 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %503 = zext i8 %502 to i32
  %504 = and i32 %503, 1
  %505 = xor i32 %501, %504
  %506 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %507 = xor i32 %506, %505
  store i32 %507, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %508 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %509 = zext i8 %508 to i32
  %510 = ashr i32 %509, 1
  %511 = trunc i32 %510 to i8
  store i8 %511, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  br label %512

512:                                              ; preds = %483
  br label %513

513:                                              ; preds = %512
  br label %514

514:                                              ; preds = %513
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #2
  %515 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %515, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %516 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %517 = shl i32 %516, 5
  %518 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %519 = lshr i32 %518, 27
  %520 = or i32 %517, %519
  store i32 %520, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #2
  %521 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %522 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %523 = and i32 %521, %522
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #2
  %524 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %524, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %525 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %526 = shl i32 %525, 1
  %527 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %528 = lshr i32 %527, 31
  %529 = or i32 %526, %528
  store i32 %529, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #2
  %530 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %531 = xor i32 %523, %530
  %532 = xor i32 %531, -2
  %533 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %534 = zext i8 %533 to i32
  %535 = and i32 %534, 1
  %536 = xor i32 %532, %535
  %537 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %538 = xor i32 %537, %536
  store i32 %538, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %539 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %540 = zext i8 %539 to i32
  %541 = ashr i32 %540, 1
  %542 = trunc i32 %541 to i8
  store i8 %542, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  br label %543

543:                                              ; preds = %514
  br label %544

544:                                              ; preds = %543
  br label %545

545:                                              ; preds = %544
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #2
  %546 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %546, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %547 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %548 = shl i32 %547, 5
  %549 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %550 = lshr i32 %549, 27
  %551 = or i32 %548, %550
  store i32 %551, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #2
  %552 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  %553 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %554 = and i32 %552, %553
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #2
  %555 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %555, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %556 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %557 = shl i32 %556, 1
  %558 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %559 = lshr i32 %558, 31
  %560 = or i32 %557, %559
  store i32 %560, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #2
  %561 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %562 = xor i32 %554, %561
  %563 = xor i32 %562, -2
  %564 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %565 = zext i8 %564 to i32
  %566 = and i32 %565, 1
  %567 = xor i32 %563, %566
  %568 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %569 = xor i32 %568, %567
  store i32 %569, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %570 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %571 = zext i8 %570 to i32
  %572 = ashr i32 %571, 1
  %573 = trunc i32 %572 to i8
  store i8 %573, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  br label %574

574:                                              ; preds = %545
  br label %575

575:                                              ; preds = %574
  br label %576

576:                                              ; preds = %575
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #2
  %577 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %577, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %578 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %579 = shl i32 %578, 5
  %580 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %581 = lshr i32 %580, 27
  %582 = or i32 %579, %581
  store i32 %582, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #2
  %583 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %584 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %585 = and i32 %583, %584
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #2
  %586 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %586, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %587 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %588 = shl i32 %587, 1
  %589 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %590 = lshr i32 %589, 31
  %591 = or i32 %588, %590
  store i32 %591, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #2
  %592 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %593 = xor i32 %585, %592
  %594 = xor i32 %593, -2
  %595 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %596 = zext i8 %595 to i32
  %597 = and i32 %596, 1
  %598 = xor i32 %594, %597
  %599 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %600 = xor i32 %599, %598
  store i32 %600, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %601 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %602 = zext i8 %601 to i32
  %603 = ashr i32 %602, 1
  %604 = trunc i32 %603 to i8
  store i8 %604, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  br label %605

605:                                              ; preds = %576
  br label %606

606:                                              ; preds = %605
  br label %607

607:                                              ; preds = %606
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %608 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %608, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %609 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %610 = shl i32 %609, 5
  %611 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %612 = lshr i32 %611, 27
  %613 = or i32 %610, %612
  store i32 %613, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %614 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %615 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %616 = and i32 %614, %615
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #2
  %617 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %617, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %618 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %619 = shl i32 %618, 1
  %620 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %621 = lshr i32 %620, 31
  %622 = or i32 %619, %621
  store i32 %622, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #2
  %623 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %624 = xor i32 %616, %623
  %625 = xor i32 %624, -2
  %626 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %627 = zext i8 %626 to i32
  %628 = and i32 %627, 1
  %629 = xor i32 %625, %628
  %630 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %631 = xor i32 %630, %629
  store i32 %631, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %632 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %633 = zext i8 %632 to i32
  %634 = ashr i32 %633, 1
  %635 = trunc i32 %634 to i8
  store i8 %635, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  br label %636

636:                                              ; preds = %607
  br label %637

637:                                              ; preds = %636
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %17) #2
  br label %638

638:                                              ; preds = %637
  br label %639

639:                                              ; preds = %638
  br label %640

640:                                              ; preds = %639
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %50) #2
  %641 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %642 = getelementptr inbounds i8, ptr %641, i64 1
  %643 = load i8, ptr %642, align 1, !tbaa !9
  store i8 %643, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  br label %644

644:                                              ; preds = %640
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #2
  %645 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %645, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %646 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %647 = shl i32 %646, 5
  %648 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %649 = lshr i32 %648, 27
  %650 = or i32 %647, %649
  store i32 %650, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #2
  %651 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  %652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %653 = and i32 %651, %652
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #2
  %654 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %654, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %655 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %656 = shl i32 %655, 1
  %657 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %658 = lshr i32 %657, 31
  %659 = or i32 %656, %658
  store i32 %659, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #2
  %660 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  %661 = xor i32 %653, %660
  %662 = xor i32 %661, -2
  %663 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %664 = zext i8 %663 to i32
  %665 = and i32 %664, 1
  %666 = xor i32 %662, %665
  %667 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %668 = xor i32 %667, %666
  store i32 %668, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %669 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %670 = zext i8 %669 to i32
  %671 = ashr i32 %670, 1
  %672 = trunc i32 %671 to i8
  store i8 %672, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  br label %673

673:                                              ; preds = %644
  br label %674

674:                                              ; preds = %673
  br label %675

675:                                              ; preds = %674
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #2
  %676 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %676, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %677 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %678 = shl i32 %677, 5
  %679 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %680 = lshr i32 %679, 27
  %681 = or i32 %678, %680
  store i32 %681, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #2
  %682 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %683 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %684 = and i32 %682, %683
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #2
  %685 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %685, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %686 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %687 = shl i32 %686, 1
  %688 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %689 = lshr i32 %688, 31
  %690 = or i32 %687, %689
  store i32 %690, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #2
  %691 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %692 = xor i32 %684, %691
  %693 = xor i32 %692, -2
  %694 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %695 = zext i8 %694 to i32
  %696 = and i32 %695, 1
  %697 = xor i32 %693, %696
  %698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %699 = xor i32 %698, %697
  store i32 %699, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %700 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %701 = zext i8 %700 to i32
  %702 = ashr i32 %701, 1
  %703 = trunc i32 %702 to i8
  store i8 %703, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  br label %704

704:                                              ; preds = %675
  br label %705

705:                                              ; preds = %704
  br label %706

706:                                              ; preds = %705
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #2
  %707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %707, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  %708 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  %709 = shl i32 %708, 5
  %710 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  %711 = lshr i32 %710, 27
  %712 = or i32 %709, %711
  store i32 %712, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #2
  %713 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  %714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %715 = and i32 %713, %714
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #2
  %716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %716, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %717 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %718 = shl i32 %717, 1
  %719 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %720 = lshr i32 %719, 31
  %721 = or i32 %718, %720
  store i32 %721, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #2
  %722 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  %723 = xor i32 %715, %722
  %724 = xor i32 %723, -2
  %725 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %726 = zext i8 %725 to i32
  %727 = and i32 %726, 1
  %728 = xor i32 %724, %727
  %729 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %730 = xor i32 %729, %728
  store i32 %730, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %731 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %732 = zext i8 %731 to i32
  %733 = ashr i32 %732, 1
  %734 = trunc i32 %733 to i8
  store i8 %734, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  br label %735

735:                                              ; preds = %706
  br label %736

736:                                              ; preds = %735
  br label %737

737:                                              ; preds = %736
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #2
  %738 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %738, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %739 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %740 = shl i32 %739, 5
  %741 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %742 = lshr i32 %741, 27
  %743 = or i32 %740, %742
  store i32 %743, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #2
  %744 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  %745 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %746 = and i32 %744, %745
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #2
  %747 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %747, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %748 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %749 = shl i32 %748, 1
  %750 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %751 = lshr i32 %750, 31
  %752 = or i32 %749, %751
  store i32 %752, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #2
  %753 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  %754 = xor i32 %746, %753
  %755 = xor i32 %754, -2
  %756 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %757 = zext i8 %756 to i32
  %758 = and i32 %757, 1
  %759 = xor i32 %755, %758
  %760 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %761 = xor i32 %760, %759
  store i32 %761, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %762 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %763 = zext i8 %762 to i32
  %764 = ashr i32 %763, 1
  %765 = trunc i32 %764 to i8
  store i8 %765, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  br label %766

766:                                              ; preds = %737
  br label %767

767:                                              ; preds = %766
  br label %768

768:                                              ; preds = %767
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #2
  %769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %769, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %770 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %771 = shl i32 %770, 5
  %772 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %773 = lshr i32 %772, 27
  %774 = or i32 %771, %773
  store i32 %774, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #2
  %775 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  %776 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %777 = and i32 %775, %776
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #2
  %778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %778, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %779 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %780 = shl i32 %779, 1
  %781 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %782 = lshr i32 %781, 31
  %783 = or i32 %780, %782
  store i32 %783, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #2
  %784 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  %785 = xor i32 %777, %784
  %786 = xor i32 %785, -2
  %787 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %788 = zext i8 %787 to i32
  %789 = and i32 %788, 1
  %790 = xor i32 %786, %789
  %791 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %792 = xor i32 %791, %790
  store i32 %792, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %793 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %794 = zext i8 %793 to i32
  %795 = ashr i32 %794, 1
  %796 = trunc i32 %795 to i8
  store i8 %796, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  br label %797

797:                                              ; preds = %768
  br label %798

798:                                              ; preds = %797
  br label %799

799:                                              ; preds = %798
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #2
  %800 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %800, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %801 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %802 = shl i32 %801, 5
  %803 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %804 = lshr i32 %803, 27
  %805 = or i32 %802, %804
  store i32 %805, ptr %72, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #2
  %806 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !10
  %807 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %808 = and i32 %806, %807
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #2
  %809 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %809, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %810 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %811 = shl i32 %810, 1
  %812 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %813 = lshr i32 %812, 31
  %814 = or i32 %811, %813
  store i32 %814, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #2
  %815 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  %816 = xor i32 %808, %815
  %817 = xor i32 %816, -2
  %818 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %819 = zext i8 %818 to i32
  %820 = and i32 %819, 1
  %821 = xor i32 %817, %820
  %822 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %823 = xor i32 %822, %821
  store i32 %823, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %824 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %825 = zext i8 %824 to i32
  %826 = ashr i32 %825, 1
  %827 = trunc i32 %826 to i8
  store i8 %827, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  br label %828

828:                                              ; preds = %799
  br label %829

829:                                              ; preds = %828
  br label %830

830:                                              ; preds = %829
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #2
  %831 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %831, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %832 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %833 = shl i32 %832, 5
  %834 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %835 = lshr i32 %834, 27
  %836 = or i32 %833, %835
  store i32 %836, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #2
  %837 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  %838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %839 = and i32 %837, %838
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #2
  %840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %840, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %841 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %842 = shl i32 %841, 1
  %843 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %844 = lshr i32 %843, 31
  %845 = or i32 %842, %844
  store i32 %845, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #2
  %846 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  %847 = xor i32 %839, %846
  %848 = xor i32 %847, -2
  %849 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %850 = zext i8 %849 to i32
  %851 = and i32 %850, 1
  %852 = xor i32 %848, %851
  %853 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %854 = xor i32 %853, %852
  store i32 %854, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %855 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %856 = zext i8 %855 to i32
  %857 = ashr i32 %856, 1
  %858 = trunc i32 %857 to i8
  store i8 %858, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  br label %859

859:                                              ; preds = %830
  br label %860

860:                                              ; preds = %859
  br label %861

861:                                              ; preds = %860
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #2
  %862 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %862, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %863 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %864 = shl i32 %863, 5
  %865 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %866 = lshr i32 %865, 27
  %867 = or i32 %864, %866
  store i32 %867, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #2
  %868 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %869 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %870 = and i32 %868, %869
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #2
  %871 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %871, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %872 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %873 = shl i32 %872, 1
  %874 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %875 = lshr i32 %874, 31
  %876 = or i32 %873, %875
  store i32 %876, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #2
  %877 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %878 = xor i32 %870, %877
  %879 = xor i32 %878, -2
  %880 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %881 = zext i8 %880 to i32
  %882 = and i32 %881, 1
  %883 = xor i32 %879, %882
  %884 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %885 = xor i32 %884, %883
  store i32 %885, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %886 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %887 = zext i8 %886 to i32
  %888 = ashr i32 %887, 1
  %889 = trunc i32 %888 to i8
  store i8 %889, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  br label %890

890:                                              ; preds = %861
  br label %891

891:                                              ; preds = %890
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %50) #2
  br label %892

892:                                              ; preds = %891
  br label %893

893:                                              ; preds = %892
  br label %894

894:                                              ; preds = %893
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %83) #2
  %895 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %896 = getelementptr inbounds i8, ptr %895, i64 2
  %897 = load i8, ptr %896, align 1, !tbaa !9
  store i8 %897, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  br label %898

898:                                              ; preds = %894
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #2
  %899 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %899, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %900 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %901 = shl i32 %900, 5
  %902 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %903 = lshr i32 %902, 27
  %904 = or i32 %901, %903
  store i32 %904, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #2
  %905 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %906 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %907 = and i32 %905, %906
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %86) #2
  %908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %908, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %909 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %910 = shl i32 %909, 1
  %911 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %912 = lshr i32 %911, 31
  %913 = or i32 %910, %912
  store i32 %913, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %86) #2
  %914 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %915 = xor i32 %907, %914
  %916 = xor i32 %915, -2
  %917 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %918 = zext i8 %917 to i32
  %919 = and i32 %918, 1
  %920 = xor i32 %916, %919
  %921 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %922 = xor i32 %921, %920
  store i32 %922, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %923 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %924 = zext i8 %923 to i32
  %925 = ashr i32 %924, 1
  %926 = trunc i32 %925 to i8
  store i8 %926, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  br label %927

927:                                              ; preds = %898
  br label %928

928:                                              ; preds = %927
  br label %929

929:                                              ; preds = %928
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #2
  %930 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %930, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %931 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %932 = shl i32 %931, 5
  %933 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %934 = lshr i32 %933, 27
  %935 = or i32 %932, %934
  store i32 %935, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #2
  %936 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  %937 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %938 = and i32 %936, %937
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %90) #2
  %939 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %939, ptr %90, align 4, !tbaa !10
  %940 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !10
  %941 = shl i32 %940, 1
  %942 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !10
  %943 = lshr i32 %942, 31
  %944 = or i32 %941, %943
  store i32 %944, ptr %91, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %90) #2
  %945 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !10
  %946 = xor i32 %938, %945
  %947 = xor i32 %946, -2
  %948 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %949 = zext i8 %948 to i32
  %950 = and i32 %949, 1
  %951 = xor i32 %947, %950
  %952 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %953 = xor i32 %952, %951
  store i32 %953, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %954 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %955 = zext i8 %954 to i32
  %956 = ashr i32 %955, 1
  %957 = trunc i32 %956 to i8
  store i8 %957, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  br label %958

958:                                              ; preds = %929
  br label %959

959:                                              ; preds = %958
  br label %960

960:                                              ; preds = %959
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %92) #2
  %961 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %961, ptr %92, align 4, !tbaa !10
  %962 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !10
  %963 = shl i32 %962, 5
  %964 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !10
  %965 = lshr i32 %964, 27
  %966 = or i32 %963, %965
  store i32 %966, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %92) #2
  %967 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  %968 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %969 = and i32 %967, %968
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #2
  %970 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %970, ptr %94, align 4, !tbaa !10
  %971 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !10
  %972 = shl i32 %971, 1
  %973 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !10
  %974 = lshr i32 %973, 31
  %975 = or i32 %972, %974
  store i32 %975, ptr %95, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #2
  %976 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !10
  %977 = xor i32 %969, %976
  %978 = xor i32 %977, -2
  %979 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %980 = zext i8 %979 to i32
  %981 = and i32 %980, 1
  %982 = xor i32 %978, %981
  %983 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %984 = xor i32 %983, %982
  store i32 %984, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %985 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %986 = zext i8 %985 to i32
  %987 = ashr i32 %986, 1
  %988 = trunc i32 %987 to i8
  store i8 %988, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  br label %989

989:                                              ; preds = %960
  br label %990

990:                                              ; preds = %989
  br label %991

991:                                              ; preds = %990
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #2
  %992 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %992, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  %993 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  %994 = shl i32 %993, 5
  %995 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  %996 = lshr i32 %995, 27
  %997 = or i32 %994, %996
  store i32 %997, ptr %97, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #2
  %998 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !10
  %999 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1000 = and i32 %998, %999
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %98) #2
  %1001 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1001, ptr %98, align 4, !tbaa !10
  %1002 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !10
  %1003 = shl i32 %1002, 1
  %1004 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !10
  %1005 = lshr i32 %1004, 31
  %1006 = or i32 %1003, %1005
  store i32 %1006, ptr %99, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %98) #2
  %1007 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !10
  %1008 = xor i32 %1000, %1007
  %1009 = xor i32 %1008, -2
  %1010 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %1011 = zext i8 %1010 to i32
  %1012 = and i32 %1011, 1
  %1013 = xor i32 %1009, %1012
  %1014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1015 = xor i32 %1014, %1013
  store i32 %1015, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1016 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %1017 = zext i8 %1016 to i32
  %1018 = ashr i32 %1017, 1
  %1019 = trunc i32 %1018 to i8
  store i8 %1019, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  br label %1020

1020:                                             ; preds = %991
  br label %1021

1021:                                             ; preds = %1020
  br label %1022

1022:                                             ; preds = %1021
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %100) #2
  %1023 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1023, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %1024 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %1025 = shl i32 %1024, 5
  %1026 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %1027 = lshr i32 %1026, 27
  %1028 = or i32 %1025, %1027
  store i32 %1028, ptr %101, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %100) #2
  %1029 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !10
  %1030 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1031 = and i32 %1029, %1030
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %102) #2
  %1032 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1032, ptr %102, align 4, !tbaa !10
  %1033 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !10
  %1034 = shl i32 %1033, 1
  %1035 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !10
  %1036 = lshr i32 %1035, 31
  %1037 = or i32 %1034, %1036
  store i32 %1037, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %102) #2
  %1038 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  %1039 = xor i32 %1031, %1038
  %1040 = xor i32 %1039, -2
  %1041 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %1042 = zext i8 %1041 to i32
  %1043 = and i32 %1042, 1
  %1044 = xor i32 %1040, %1043
  %1045 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1046 = xor i32 %1045, %1044
  store i32 %1046, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1047 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %1048 = zext i8 %1047 to i32
  %1049 = ashr i32 %1048, 1
  %1050 = trunc i32 %1049 to i8
  store i8 %1050, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  br label %1051

1051:                                             ; preds = %1022
  br label %1052

1052:                                             ; preds = %1051
  br label %1053

1053:                                             ; preds = %1052
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %104) #2
  %1054 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1054, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  %1055 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  %1056 = shl i32 %1055, 5
  %1057 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  %1058 = lshr i32 %1057, 27
  %1059 = or i32 %1056, %1058
  store i32 %1059, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %104) #2
  %1060 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  %1061 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1062 = and i32 %1060, %1061
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %106) #2
  %1063 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1063, ptr %106, align 4, !tbaa !10
  %1064 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !10
  %1065 = shl i32 %1064, 1
  %1066 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !10
  %1067 = lshr i32 %1066, 31
  %1068 = or i32 %1065, %1067
  store i32 %1068, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %106) #2
  %1069 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  %1070 = xor i32 %1062, %1069
  %1071 = xor i32 %1070, -2
  %1072 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %1073 = zext i8 %1072 to i32
  %1074 = and i32 %1073, 1
  %1075 = xor i32 %1071, %1074
  %1076 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1077 = xor i32 %1076, %1075
  store i32 %1077, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1078 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %1079 = zext i8 %1078 to i32
  %1080 = ashr i32 %1079, 1
  %1081 = trunc i32 %1080 to i8
  store i8 %1081, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  br label %1082

1082:                                             ; preds = %1053
  br label %1083

1083:                                             ; preds = %1082
  br label %1084

1084:                                             ; preds = %1083
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %108) #2
  %1085 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1085, ptr %108, align 4, !tbaa !10
  %1086 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !10
  %1087 = shl i32 %1086, 5
  %1088 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !10
  %1089 = lshr i32 %1088, 27
  %1090 = or i32 %1087, %1089
  store i32 %1090, ptr %109, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %108) #2
  %1091 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !10
  %1092 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1093 = and i32 %1091, %1092
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %110) #2
  %1094 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1094, ptr %110, align 4, !tbaa !10
  %1095 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !10
  %1096 = shl i32 %1095, 1
  %1097 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !10
  %1098 = lshr i32 %1097, 31
  %1099 = or i32 %1096, %1098
  store i32 %1099, ptr %111, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %110) #2
  %1100 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !10
  %1101 = xor i32 %1093, %1100
  %1102 = xor i32 %1101, -2
  %1103 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %1104 = zext i8 %1103 to i32
  %1105 = and i32 %1104, 1
  %1106 = xor i32 %1102, %1105
  %1107 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1108 = xor i32 %1107, %1106
  store i32 %1108, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1109 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %1110 = zext i8 %1109 to i32
  %1111 = ashr i32 %1110, 1
  %1112 = trunc i32 %1111 to i8
  store i8 %1112, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  br label %1113

1113:                                             ; preds = %1084
  br label %1114

1114:                                             ; preds = %1113
  br label %1115

1115:                                             ; preds = %1114
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %112) #2
  %1116 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1116, ptr %112, align 4, !tbaa !10
  %1117 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !10
  %1118 = shl i32 %1117, 5
  %1119 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !10
  %1120 = lshr i32 %1119, 27
  %1121 = or i32 %1118, %1120
  store i32 %1121, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %112) #2
  %1122 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  %1123 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1124 = and i32 %1122, %1123
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %114) #2
  %1125 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1125, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  %1126 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  %1127 = shl i32 %1126, 1
  %1128 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  %1129 = lshr i32 %1128, 31
  %1130 = or i32 %1127, %1129
  store i32 %1130, ptr %115, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %114) #2
  %1131 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !10
  %1132 = xor i32 %1124, %1131
  %1133 = xor i32 %1132, -2
  %1134 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %1135 = zext i8 %1134 to i32
  %1136 = and i32 %1135, 1
  %1137 = xor i32 %1133, %1136
  %1138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1139 = xor i32 %1138, %1137
  store i32 %1139, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1140 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  %1141 = zext i8 %1140 to i32
  %1142 = ashr i32 %1141, 1
  %1143 = trunc i32 %1142 to i8
  store i8 %1143, ptr %83, align 1, !tbaa !9
  br label %1144

1144:                                             ; preds = %1115
  br label %1145

1145:                                             ; preds = %1144
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %83) #2
  br label %1146

1146:                                             ; preds = %1145
  br label %1147

1147:                                             ; preds = %1146
  %1148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1149 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %1150 = xor i32 %1149, %1148
  store i32 %1150, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %1151 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1152 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1153 = xor i32 %1152, %1151
  store i32 %1153, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1155 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1156 = xor i32 %1155, %1154
  store i32 %1156, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1157 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1158 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1159 = xor i32 %1158, %1157
  store i32 %1159, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1160 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %1161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1162 = xor i32 %1161, %1160
  store i32 %1162, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1163 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %1164 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1165 = xor i32 %1164, %1163
  store i32 %1165, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1166 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1167 = xor i32 %1166, -1
  store i32 %1167, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1168 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1169 = getelementptr inbounds i8, ptr %1168, i64 3
  %1170 = load i8, ptr %1169, align 1, !tbaa !9
  %1171 = zext i8 %1170 to i32
  %1172 = xor i32 -256, %1171
  %1173 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1174 = xor i32 %1173, %1172
  store i32 %1174, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1175 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %1176 = xor i32 %1175, -1
  store i32 %1176, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %1177 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1178 = getelementptr inbounds i8, ptr %1177, i64 4
  %1179 = load i8, ptr %1178, align 1, !tbaa !9
  %1180 = zext i8 %1179 to i32
  %1181 = xor i32 -256, %1180
  %1182 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1183 = xor i32 %1182, %1181
  store i32 %1183, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1184 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1185 = xor i32 %1184, -1
  store i32 %1185, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1186 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1187 = getelementptr inbounds i8, ptr %1186, i64 5
  %1188 = load i8, ptr %1187, align 1, !tbaa !9
  %1189 = zext i8 %1188 to i32
  %1190 = xor i32 -256, %1189
  %1191 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1192 = xor i32 %1191, %1190
  store i32 %1192, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1193, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1194 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1194, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1195 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1195, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1196 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1196, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1197, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1198 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1198, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1199 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1199, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1200 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1200, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1201 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1201, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %1202 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1202, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %1203 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1203, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %1204 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1204, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  br label %1205

1205:                                             ; preds = %1147
  %1206 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1207 = add i32 %1206, 1
  store i32 %1207, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1208 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1209 = getelementptr inbounds i8, ptr %1208, i64 6
  store ptr %1209, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br label %382, !llvm.loop !12

1210:                                             ; preds = %382
  br label %1211

1211:                                             ; preds = %1210
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %116) #2
  %1212 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1212, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  %1213 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  %1214 = lshr i32 %1213, 24
  %1215 = trunc i32 %1214 to i8
  %1216 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1217 = getelementptr inbounds i8, ptr %1216, i64 0
  store i8 %1215, ptr %1217, align 1, !tbaa !9
  %1218 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  %1219 = lshr i32 %1218, 16
  %1220 = trunc i32 %1219 to i8
  %1221 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1222 = getelementptr inbounds i8, ptr %1221, i64 1
  store i8 %1220, ptr %1222, align 1, !tbaa !9
  %1223 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  %1224 = lshr i32 %1223, 8
  %1225 = trunc i32 %1224 to i8
  %1226 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1227 = getelementptr inbounds i8, ptr %1226, i64 2
  store i8 %1225, ptr %1227, align 1, !tbaa !9
  %1228 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  %1229 = trunc i32 %1228 to i8
  %1230 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1231 = getelementptr inbounds i8, ptr %1230, i64 3
  store i8 %1229, ptr %1231, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %116) #2
  br label %1232

1232:                                             ; preds = %1211
  br label %1233

1233:                                             ; preds = %1232
  br label %1234

1234:                                             ; preds = %1233
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %117) #2
  %1235 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1235, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %1236 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %1237 = lshr i32 %1236, 24
  %1238 = trunc i32 %1237 to i8
  %1239 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1240 = getelementptr inbounds i8, ptr %1239, i64 16
  %1241 = getelementptr inbounds i8, ptr %1240, i64 0
  store i8 %1238, ptr %1241, align 1, !tbaa !9
  %1242 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %1243 = lshr i32 %1242, 16
  %1244 = trunc i32 %1243 to i8
  %1245 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1246 = getelementptr inbounds i8, ptr %1245, i64 16
  %1247 = getelementptr inbounds i8, ptr %1246, i64 1
  store i8 %1244, ptr %1247, align 1, !tbaa !9
  %1248 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %1249 = lshr i32 %1248, 8
  %1250 = trunc i32 %1249 to i8
  %1251 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1252 = getelementptr inbounds i8, ptr %1251, i64 16
  %1253 = getelementptr inbounds i8, ptr %1252, i64 2
  store i8 %1250, ptr %1253, align 1, !tbaa !9
  %1254 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %1255 = trunc i32 %1254 to i8
  %1256 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1257 = getelementptr inbounds i8, ptr %1256, i64 16
  %1258 = getelementptr inbounds i8, ptr %1257, i64 3
  store i8 %1255, ptr %1258, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %117) #2
  br label %1259

1259:                                             ; preds = %1234
  br label %1260

1260:                                             ; preds = %1259
  br label %1261

1261:                                             ; preds = %1260
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %118) #2
  %1262 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1262, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  %1263 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  %1264 = lshr i32 %1263, 24
  %1265 = trunc i32 %1264 to i8
  %1266 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1267 = getelementptr inbounds i8, ptr %1266, i64 8
  %1268 = getelementptr inbounds i8, ptr %1267, i64 0
  store i8 %1265, ptr %1268, align 1, !tbaa !9
  %1269 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  %1270 = lshr i32 %1269, 16
  %1271 = trunc i32 %1270 to i8
  %1272 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1273 = getelementptr inbounds i8, ptr %1272, i64 8
  %1274 = getelementptr inbounds i8, ptr %1273, i64 1
  store i8 %1271, ptr %1274, align 1, !tbaa !9
  %1275 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  %1276 = lshr i32 %1275, 8
  %1277 = trunc i32 %1276 to i8
  %1278 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1279 = getelementptr inbounds i8, ptr %1278, i64 8
  %1280 = getelementptr inbounds i8, ptr %1279, i64 2
  store i8 %1277, ptr %1280, align 1, !tbaa !9
  %1281 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  %1282 = trunc i32 %1281 to i8
  %1283 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1284 = getelementptr inbounds i8, ptr %1283, i64 8
  %1285 = getelementptr inbounds i8, ptr %1284, i64 3
  store i8 %1282, ptr %1285, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %118) #2
  br label %1286

1286:                                             ; preds = %1261
  br label %1287

1287:                                             ; preds = %1286
  br label %1288

1288:                                             ; preds = %1287
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %119) #2
  %1289 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1289, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  %1290 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  %1291 = lshr i32 %1290, 24
  %1292 = trunc i32 %1291 to i8
  %1293 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1294 = getelementptr inbounds i8, ptr %1293, i64 12
  %1295 = getelementptr inbounds i8, ptr %1294, i64 0
  store i8 %1292, ptr %1295, align 1, !tbaa !9
  %1296 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  %1297 = lshr i32 %1296, 16
  %1298 = trunc i32 %1297 to i8
  %1299 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1300 = getelementptr inbounds i8, ptr %1299, i64 12
  %1301 = getelementptr inbounds i8, ptr %1300, i64 1
  store i8 %1298, ptr %1301, align 1, !tbaa !9
  %1302 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  %1303 = lshr i32 %1302, 8
  %1304 = trunc i32 %1303 to i8
  %1305 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1306 = getelementptr inbounds i8, ptr %1305, i64 12
  %1307 = getelementptr inbounds i8, ptr %1306, i64 2
  store i8 %1304, ptr %1307, align 1, !tbaa !9
  %1308 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  %1309 = trunc i32 %1308 to i8
  %1310 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1311 = getelementptr inbounds i8, ptr %1310, i64 12
  %1312 = getelementptr inbounds i8, ptr %1311, i64 3
  store i8 %1309, ptr %1312, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %119) #2
  br label %1313

1313:                                             ; preds = %1288
  br label %1314

1314:                                             ; preds = %1313
  br label %1315

1315:                                             ; preds = %1314
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %120) #2
  %1316 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1316, ptr %120, align 4, !tbaa !10
  %1317 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !10
  %1318 = lshr i32 %1317, 24
  %1319 = trunc i32 %1318 to i8
  %1320 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1321 = getelementptr inbounds i8, ptr %1320, i64 4
  %1322 = getelementptr inbounds i8, ptr %1321, i64 0
  store i8 %1319, ptr %1322, align 1, !tbaa !9
  %1323 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !10
  %1324 = lshr i32 %1323, 16
  %1325 = trunc i32 %1324 to i8
  %1326 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1327 = getelementptr inbounds i8, ptr %1326, i64 4
  %1328 = getelementptr inbounds i8, ptr %1327, i64 1
  store i8 %1325, ptr %1328, align 1, !tbaa !9
  %1329 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !10
  %1330 = lshr i32 %1329, 8
  %1331 = trunc i32 %1330 to i8
  %1332 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1333 = getelementptr inbounds i8, ptr %1332, i64 4
  %1334 = getelementptr inbounds i8, ptr %1333, i64 2
  store i8 %1331, ptr %1334, align 1, !tbaa !9
  %1335 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !10
  %1336 = trunc i32 %1335 to i8
  %1337 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1338 = getelementptr inbounds i8, ptr %1337, i64 4
  %1339 = getelementptr inbounds i8, ptr %1338, i64 3
  store i8 %1336, ptr %1339, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %120) #2
  br label %1340

1340:                                             ; preds = %1315
  br label %1341

1341:                                             ; preds = %1340
  br label %1342

1342:                                             ; preds = %1341
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %121) #2
  %1343 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1343, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  %1344 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  %1345 = lshr i32 %1344, 24
  %1346 = trunc i32 %1345 to i8
  %1347 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1348 = getelementptr inbounds i8, ptr %1347, i64 20
  %1349 = getelementptr inbounds i8, ptr %1348, i64 0
  store i8 %1346, ptr %1349, align 1, !tbaa !9
  %1350 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  %1351 = lshr i32 %1350, 16
  %1352 = trunc i32 %1351 to i8
  %1353 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1354 = getelementptr inbounds i8, ptr %1353, i64 20
  %1355 = getelementptr inbounds i8, ptr %1354, i64 1
  store i8 %1352, ptr %1355, align 1, !tbaa !9
  %1356 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  %1357 = lshr i32 %1356, 8
  %1358 = trunc i32 %1357 to i8
  %1359 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1360 = getelementptr inbounds i8, ptr %1359, i64 20
  %1361 = getelementptr inbounds i8, ptr %1360, i64 2
  store i8 %1358, ptr %1361, align 1, !tbaa !9
  %1362 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  %1363 = trunc i32 %1362 to i8
  %1364 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1365 = getelementptr inbounds i8, ptr %1364, i64 20
  %1366 = getelementptr inbounds i8, ptr %1365, i64 3
  store i8 %1363, ptr %1366, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %121) #2
  br label %1367

1367:                                             ; preds = %1342
  br label %1368

1368:                                             ; preds = %1367
  br label %1369

1369:                                             ; preds = %1368
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %122) #2
  %1370 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1370, ptr %122, align 4, !tbaa !10
  %1371 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !10
  %1372 = lshr i32 %1371, 24
  %1373 = trunc i32 %1372 to i8
  %1374 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1375 = getelementptr inbounds i8, ptr %1374, i64 24
  %1376 = getelementptr inbounds i8, ptr %1375, i64 0
  store i8 %1373, ptr %1376, align 1, !tbaa !9
  %1377 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !10
  %1378 = lshr i32 %1377, 16
  %1379 = trunc i32 %1378 to i8
  %1380 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1381 = getelementptr inbounds i8, ptr %1380, i64 24
  %1382 = getelementptr inbounds i8, ptr %1381, i64 1
  store i8 %1379, ptr %1382, align 1, !tbaa !9
  %1383 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !10
  %1384 = lshr i32 %1383, 8
  %1385 = trunc i32 %1384 to i8
  %1386 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1387 = getelementptr inbounds i8, ptr %1386, i64 24
  %1388 = getelementptr inbounds i8, ptr %1387, i64 2
  store i8 %1385, ptr %1388, align 1, !tbaa !9
  %1389 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !10
  %1390 = trunc i32 %1389 to i8
  %1391 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1392 = getelementptr inbounds i8, ptr %1391, i64 24
  %1393 = getelementptr inbounds i8, ptr %1392, i64 3
  store i8 %1390, ptr %1393, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %122) #2
  br label %1394

1394:                                             ; preds = %1369
  br label %1395

1395:                                             ; preds = %1394
  br label %1396

1396:                                             ; preds = %1395
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %123) #2
  %1397 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1397, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  %1398 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  %1399 = lshr i32 %1398, 24
  %1400 = trunc i32 %1399 to i8
  %1401 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1402 = getelementptr inbounds i8, ptr %1401, i64 28
  %1403 = getelementptr inbounds i8, ptr %1402, i64 0
  store i8 %1400, ptr %1403, align 1, !tbaa !9
  %1404 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  %1405 = lshr i32 %1404, 16
  %1406 = trunc i32 %1405 to i8
  %1407 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1408 = getelementptr inbounds i8, ptr %1407, i64 28
  %1409 = getelementptr inbounds i8, ptr %1408, i64 1
  store i8 %1406, ptr %1409, align 1, !tbaa !9
  %1410 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  %1411 = lshr i32 %1410, 8
  %1412 = trunc i32 %1411 to i8
  %1413 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1414 = getelementptr inbounds i8, ptr %1413, i64 28
  %1415 = getelementptr inbounds i8, ptr %1414, i64 2
  store i8 %1412, ptr %1415, align 1, !tbaa !9
  %1416 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  %1417 = trunc i32 %1416 to i8
  %1418 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1419 = getelementptr inbounds i8, ptr %1418, i64 28
  %1420 = getelementptr inbounds i8, ptr %1419, i64 3
  store i8 %1417, ptr %1420, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %123) #2
  br label %1421

1421:                                             ; preds = %1396
  br label %1422

1422:                                             ; preds = %1421
  br label %1423

1423:                                             ; preds = %1422
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %124) #2
  %1424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1424, ptr %124, align 4, !tbaa !10
  %1425 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !10
  %1426 = lshr i32 %1425, 24
  %1427 = trunc i32 %1426 to i8
  %1428 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1429 = getelementptr inbounds i8, ptr %1428, i64 32
  %1430 = getelementptr inbounds i8, ptr %1429, i64 0
  store i8 %1427, ptr %1430, align 1, !tbaa !9
  %1431 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !10
  %1432 = lshr i32 %1431, 16
  %1433 = trunc i32 %1432 to i8
  %1434 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1435 = getelementptr inbounds i8, ptr %1434, i64 32
  %1436 = getelementptr inbounds i8, ptr %1435, i64 1
  store i8 %1433, ptr %1436, align 1, !tbaa !9
  %1437 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !10
  %1438 = lshr i32 %1437, 8
  %1439 = trunc i32 %1438 to i8
  %1440 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1441 = getelementptr inbounds i8, ptr %1440, i64 32
  %1442 = getelementptr inbounds i8, ptr %1441, i64 2
  store i8 %1439, ptr %1442, align 1, !tbaa !9
  %1443 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !10
  %1444 = trunc i32 %1443 to i8
  %1445 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1446 = getelementptr inbounds i8, ptr %1445, i64 32
  %1447 = getelementptr inbounds i8, ptr %1446, i64 3
  store i8 %1444, ptr %1447, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %124) #2
  br label %1448

1448:                                             ; preds = %1423
  br label %1449

1449:                                             ; preds = %1448
  br label %1450

1450:                                             ; preds = %1449
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %125) #2
  %1451 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1451, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  %1452 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  %1453 = lshr i32 %1452, 24
  %1454 = trunc i32 %1453 to i8
  %1455 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1456 = getelementptr inbounds i8, ptr %1455, i64 36
  %1457 = getelementptr inbounds i8, ptr %1456, i64 0
  store i8 %1454, ptr %1457, align 1, !tbaa !9
  %1458 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  %1459 = lshr i32 %1458, 16
  %1460 = trunc i32 %1459 to i8
  %1461 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1462 = getelementptr inbounds i8, ptr %1461, i64 36
  %1463 = getelementptr inbounds i8, ptr %1462, i64 1
  store i8 %1460, ptr %1463, align 1, !tbaa !9
  %1464 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  %1465 = lshr i32 %1464, 8
  %1466 = trunc i32 %1465 to i8
  %1467 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1468 = getelementptr inbounds i8, ptr %1467, i64 36
  %1469 = getelementptr inbounds i8, ptr %1468, i64 2
  store i8 %1466, ptr %1469, align 1, !tbaa !9
  %1470 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  %1471 = trunc i32 %1470 to i8
  %1472 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1473 = getelementptr inbounds i8, ptr %1472, i64 36
  %1474 = getelementptr inbounds i8, ptr %1473, i64 3
  store i8 %1471, ptr %1474, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %125) #2
  br label %1475

1475:                                             ; preds = %1450
  br label %1476

1476:                                             ; preds = %1475
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %3) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@sliscp_light320_permute.RC = external hidden local_unnamed_addr constant [96 x i8], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @sliscp_light320_permute(ptr noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = load i8, ptr %0, align 1, !tbaa !5
  %3 = zext i8 %2 to i32
  %4 = shl nuw i32 %3, 24
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1
  %6 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %7 = zext i8 %6 to i32
  %8 = shl nuw nsw i32 %7, 16
  %9 = or disjoint i32 %8, %4
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 2
  %11 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !5
  %12 = zext i8 %11 to i32
  %13 = shl nuw nsw i32 %12, 8
  %14 = or disjoint i32 %9, %13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 3
  %16 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !5
  %17 = zext i8 %16 to i32
  %18 = or disjoint i32 %14, %17
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %20 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !5
  %21 = zext i8 %20 to i32
  %22 = shl nuw i32 %21, 24
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %24 = load i8, ptr %23, align 1, !tbaa !5
  %25 = zext i8 %24 to i32
  %26 = shl nuw nsw i32 %25, 16
  %27 = or disjoint i32 %26, %22
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 18
  %29 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !5
  %30 = zext i8 %29 to i32
  %31 = shl nuw nsw i32 %30, 8
  %32 = or disjoint i32 %27, %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 19
  %34 = load i8, ptr %33, align 1, !tbaa !5
  %35 = zext i8 %34 to i32
  %36 = or disjoint i32 %32, %35
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %38 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !5
  %39 = zext i8 %38 to i32
  %40 = shl nuw i32 %39, 24
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 9
  %42 = load i8, ptr %41, align 1, !tbaa !5
  %43 = zext i8 %42 to i32
  %44 = shl nuw nsw i32 %43, 16
  %45 = or disjoint i32 %44, %40
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10
  %47 = load i8, ptr %46, align 1, !tbaa !5
  %48 = zext i8 %47 to i32
  %49 = shl nuw nsw i32 %48, 8
  %50 = or disjoint i32 %45, %49
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11
  %52 = load i8, ptr %51, align 1, !tbaa !5
  %53 = zext i8 %52 to i32
  %54 = or disjoint i32 %50, %53
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %56 = load i8, ptr %55, align 1, !tbaa !5
  %57 = zext i8 %56 to i32
  %58 = shl nuw i32 %57, 24
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 13
  %60 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !5
  %61 = zext i8 %60 to i32
  %62 = shl nuw nsw i32 %61, 16
  %63 = or disjoint i32 %62, %58
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 14
  %65 = load i8, ptr %64, align 1, !tbaa !5
  %66 = zext i8 %65 to i32
  %67 = shl nuw nsw i32 %66, 8
  %68 = or disjoint i32 %63, %67
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 15
  %70 = load i8, ptr %69, align 1, !tbaa !5
  %71 = zext i8 %70 to i32
  %72 = or disjoint i32 %68, %71
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %74 = load i8, ptr %73, align 1, !tbaa !5
  %75 = zext i8 %74 to i32
  %76 = shl nuw i32 %75, 24
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 5
  %78 = load i8, ptr %77, align 1, !tbaa !5
  %79 = zext i8 %78 to i32
  %80 = shl nuw nsw i32 %79, 16
  %81 = or disjoint i32 %80, %76
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 6
  %83 = load i8, ptr %82, align 1, !tbaa !5
  %84 = zext i8 %83 to i32
  %85 = shl nuw nsw i32 %84, 8
  %86 = or disjoint i32 %81, %85
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 7
  %88 = load i8, ptr %87, align 1, !tbaa !5
  %89 = zext i8 %88 to i32
  %90 = or disjoint i32 %86, %89
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %92 = load i8, ptr %91, align 1, !tbaa !5
  %93 = zext i8 %92 to i32
  %94 = shl nuw i32 %93, 24
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 21
  %96 = load i8, ptr %95, align 1, !tbaa !5
  %97 = zext i8 %96 to i32
  %98 = shl nuw nsw i32 %97, 16
  %99 = or disjoint i32 %98, %94
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 22
  %101 = load i8, ptr %100, align 1, !tbaa !5
  %102 = zext i8 %101 to i32
  %103 = shl nuw nsw i32 %102, 8
  %104 = or disjoint i32 %99, %103
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 23
  %106 = load i8, ptr %105, align 1, !tbaa !5
  %107 = zext i8 %106 to i32
  %108 = or disjoint i32 %104, %107
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %110 = load i8, ptr %109, align 1, !tbaa !5
  %111 = zext i8 %110 to i32
  %112 = shl nuw i32 %111, 24
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 25
  %114 = load i8, ptr %113, align 1, !tbaa !5
  %115 = zext i8 %114 to i32
  %116 = shl nuw nsw i32 %115, 16
  %117 = or disjoint i32 %116, %112
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 26
  %119 = load i8, ptr %118, align 1, !tbaa !5
  %120 = zext i8 %119 to i32
  %121 = shl nuw nsw i32 %120, 8
  %122 = or disjoint i32 %117, %121
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 27
  %124 = load i8, ptr %123, align 1, !tbaa !5
  %125 = zext i8 %124 to i32
  %126 = or disjoint i32 %122, %125
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !5
  %129 = zext i8 %128 to i32
  %130 = shl nuw i32 %129, 24
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 29
  %132 = load i8, ptr %131, align 1, !tbaa !5
  %133 = zext i8 %132 to i32
  %134 = shl nuw nsw i32 %133, 16
  %135 = or disjoint i32 %134, %130
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 30
  %137 = load i8, ptr %136, align 1, !tbaa !5
  %138 = zext i8 %137 to i32
  %139 = shl nuw nsw i32 %138, 8
  %140 = or disjoint i32 %135, %139
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 31
  %142 = load i8, ptr %141, align 1, !tbaa !5
  %143 = zext i8 %142 to i32
  %144 = or disjoint i32 %140, %143
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %146 = load i8, ptr %145, align 1, !tbaa !5
  %147 = zext i8 %146 to i32
  %148 = shl nuw i32 %147, 24
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 33
  %150 = load i8, ptr %149, align 1, !tbaa !5
  %151 = zext i8 %150 to i32
  %152 = shl nuw nsw i32 %151, 16
  %153 = or disjoint i32 %152, %148
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 34
  %155 = load i8, ptr %154, align 1, !tbaa !5
  %156 = zext i8 %155 to i32
  %157 = shl nuw nsw i32 %156, 8
  %158 = or disjoint i32 %153, %157
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 35
  %160 = load i8, ptr %159, align 1, !tbaa !5
  %161 = zext i8 %160 to i32
  %162 = or disjoint i32 %158, %161
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %164 = load i8, ptr %163, align 1, !tbaa !5
  %165 = zext i8 %164 to i32
  %166 = shl nuw i32 %165, 24
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 37
  %168 = load i8, ptr %167, align 1, !tbaa !5
  %169 = zext i8 %168 to i32
  %170 = shl nuw nsw i32 %169, 16
  %171 = or disjoint i32 %170, %166
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 38
  %173 = load i8, ptr %172, align 1, !tbaa !5
  %174 = zext i8 %173 to i32
  %175 = shl nuw nsw i32 %174, 8
  %176 = or disjoint i32 %171, %175
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 39
  %178 = load i8, ptr %177, align 1, !tbaa !5
  %179 = zext i8 %178 to i32
  %180 = or disjoint i32 %176, %179
  br label %181

181:                                              ; preds = %1, %181
  %.0478 = phi ptr [ @sliscp_light320_permute.RC, %1 ], [ %434, %181 ]
  %.0456477 = phi i32 [ %18, %1 ], [ %418, %181 ]
  %.0457476 = phi i32 [ %36, %1 ], [ %424, %181 ]
  %.0458475 = phi i32 [ %54, %1 ], [ %332, %181 ]
  %.0459474 = phi i32 [ %72, %1 ], [ %324, %181 ]
  %.0460473 = phi i32 [ %90, %1 ], [ %256, %181 ]
  %.0461472 = phi i32 [ %108, %1 ], [ %248, %181 ]
  %.0462471 = phi i32 [ %126, %1 ], [ %426, %181 ]
  %.0463470 = phi i32 [ %144, %1 ], [ %432, %181 ]
  %.0464469 = phi i32 [ %162, %1 ], [ %410, %181 ]
  %.0465468 = phi i32 [ %180, %1 ], [ %416, %181 ]
  %.0466467 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %433, %181 ]
  %182 = load i8, ptr %.0478, align 1, !tbaa !5
  %183 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0456477, i32 %.0456477, i32 5)
  %184 = and i32 %183, %.0456477
  %185 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0456477, i32 %.0456477, i32 1)
  %186 = and i8 %182, 1
  %187 = zext nneg i8 %186 to i32
  %188 = xor i32 %185, %.0457476
  %189 = xor i32 %188, %184
  %190 = xor i32 %189, %187
  %191 = xor i32 %190, -2
  %192 = lshr i8 %182, 1
  %193 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %191, i32 %191, i32 5)
  %194 = and i32 %193, %191
  %195 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %191, i32 %191, i32 1)
  %196 = and i8 %192, 1
  %197 = zext nneg i8 %196 to i32
  %198 = xor i32 %195, %197
  %199 = xor i32 %198, %194
  %200 = xor i32 %199, %.0456477
  %201 = xor i32 %200, -2
  %202 = lshr i8 %182, 2
  %203 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %201, i32 %201, i32 5)
  %204 = and i32 %203, %201
  %205 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %201, i32 %201, i32 1)
  %206 = and i8 %202, 1
  %207 = zext nneg i8 %206 to i32
  %208 = xor i32 %205, %207
  %209 = xor i32 %208, %204
  %210 = xor i32 %209, %190
  %211 = lshr i8 %182, 3
  %212 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %210, i32 %210, i32 5)
  %213 = and i32 %212, %210
  %214 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %210, i32 %210, i32 1)
  %215 = and i8 %211, 1
  %216 = zext nneg i8 %215 to i32
  %217 = xor i32 %214, %216
  %218 = xor i32 %217, %213
  %219 = xor i32 %218, %200
  %220 = lshr i8 %182, 4
  %221 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %219, i32 %219, i32 5)
  %222 = and i32 %221, %219
  %223 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %219, i32 %219, i32 1)
  %224 = and i8 %220, 1
  %225 = zext nneg i8 %224 to i32
  %226 = xor i32 %223, %225
  %227 = xor i32 %226, %222
  %228 = xor i32 %227, %210
  %229 = xor i32 %228, -2
  %230 = lshr i8 %182, 5
  %231 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %229, i32 %229, i32 5)
  %232 = and i32 %231, %229
  %233 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %229, i32 %229, i32 1)
  %234 = and i8 %230, 1
  %235 = zext nneg i8 %234 to i32
  %236 = xor i32 %233, %235
  %237 = xor i32 %236, %232
  %238 = xor i32 %237, %219
  %239 = xor i32 %238, -2
  %240 = lshr i8 %182, 6
  %241 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %239, i32 %239, i32 5)
  %242 = and i32 %241, %239
  %243 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %239, i32 %239, i32 1)
  %244 = and i8 %240, 1
  %245 = zext nneg i8 %244 to i32
  %246 = xor i32 %243, %245
  %247 = xor i32 %246, %242
  %248 = xor i32 %247, %228
  %249 = lshr i8 %182, 7
  %250 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %248, i32 %248, i32 5)
  %251 = and i32 %250, %248
  %252 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %248, i32 %248, i32 1)
  %253 = zext nneg i8 %249 to i32
  %254 = xor i32 %252, %253
  %255 = xor i32 %254, %251
  %256 = xor i32 %255, %238
  %257 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0478, i64 1
  %258 = load i8, ptr %257, align 1, !tbaa !5
  %259 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0460473, i32 %.0460473, i32 5)
  %260 = and i32 %259, %.0460473
  %261 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0460473, i32 %.0460473, i32 1)
  %262 = and i8 %258, 1
  %263 = zext nneg i8 %262 to i32
  %264 = xor i32 %261, %.0461472
  %265 = xor i32 %264, %260
  %266 = xor i32 %265, %263
  %267 = xor i32 %266, -2
  %268 = lshr i8 %258, 1
  %269 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %267, i32 %267, i32 5)
  %270 = and i32 %269, %267
  %271 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %267, i32 %267, i32 1)
  %272 = and i8 %268, 1
  %273 = zext nneg i8 %272 to i32
  %274 = xor i32 %271, %273
  %275 = xor i32 %274, %270
  %276 = xor i32 %275, %.0460473
  %277 = xor i32 %276, -2
  %278 = lshr i8 %258, 2
  %279 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %277, i32 %277, i32 5)
  %280 = and i32 %279, %277
  %281 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %277, i32 %277, i32 1)
  %282 = and i8 %278, 1
  %283 = zext nneg i8 %282 to i32
  %284 = xor i32 %281, %283
  %285 = xor i32 %284, %280
  %286 = xor i32 %285, %266
  %287 = lshr i8 %258, 3
  %288 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %286, i32 %286, i32 5)
  %289 = and i32 %288, %286
  %290 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %286, i32 %286, i32 1)
  %291 = and i8 %287, 1
  %292 = zext nneg i8 %291 to i32
  %293 = xor i32 %290, %292
  %294 = xor i32 %293, %289
  %295 = xor i32 %294, %276
  %296 = lshr i8 %258, 4
  %297 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %295, i32 %295, i32 5)
  %298 = and i32 %297, %295
  %299 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %295, i32 %295, i32 1)
  %300 = and i8 %296, 1
  %301 = zext nneg i8 %300 to i32
  %302 = xor i32 %299, %301
  %303 = xor i32 %302, %298
  %304 = xor i32 %303, %286
  %305 = xor i32 %304, -2
  %306 = lshr i8 %258, 5
  %307 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %305, i32 %305, i32 5)
  %308 = and i32 %307, %305
  %309 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %305, i32 %305, i32 1)
  %310 = and i8 %306, 1
  %311 = zext nneg i8 %310 to i32
  %312 = xor i32 %309, %311
  %313 = xor i32 %312, %308
  %314 = xor i32 %313, %295
  %315 = xor i32 %314, -2
  %316 = lshr i8 %258, 6
  %317 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %315, i32 %315, i32 5)
  %318 = and i32 %317, %315
  %319 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %315, i32 %315, i32 1)
  %320 = and i8 %316, 1
  %321 = zext nneg i8 %320 to i32
  %322 = xor i32 %319, %321
  %323 = xor i32 %322, %318
  %324 = xor i32 %323, %304
  %325 = lshr i8 %258, 7
  %326 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %324, i32 %324, i32 5)
  %327 = and i32 %326, %324
  %328 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %324, i32 %324, i32 1)
  %329 = zext nneg i8 %325 to i32
  %330 = xor i32 %328, %329
  %331 = xor i32 %330, %327
  %332 = xor i32 %331, %314
  %333 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0478, i64 2
  %334 = load i8, ptr %333, align 1, !tbaa !5
  %335 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0464469, i32 %.0464469, i32 5)
  %336 = and i32 %335, %.0464469
  %337 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0464469, i32 %.0464469, i32 1)
  %338 = and i8 %334, 1
  %339 = zext nneg i8 %338 to i32
  %340 = xor i32 %337, %.0465468
  %341 = xor i32 %340, %336
  %342 = xor i32 %341, %339
  %343 = xor i32 %342, -2
  %344 = lshr i8 %334, 1
  %345 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %343, i32 %343, i32 5)
  %346 = and i32 %345, %343
  %347 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %343, i32 %343, i32 1)
  %348 = and i8 %344, 1
  %349 = zext nneg i8 %348 to i32
  %350 = xor i32 %347, %349
  %351 = xor i32 %350, %346
  %352 = xor i32 %351, %.0464469
  %353 = xor i32 %352, -2
  %354 = lshr i8 %334, 2
  %355 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %353, i32 %353, i32 5)
  %356 = and i32 %355, %353
  %357 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %353, i32 %353, i32 1)
  %358 = and i8 %354, 1
  %359 = zext nneg i8 %358 to i32
  %360 = xor i32 %357, %359
  %361 = xor i32 %360, %356
  %362 = xor i32 %361, %342
  %363 = lshr i8 %334, 3
  %364 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %362, i32 %362, i32 5)
  %365 = and i32 %364, %362
  %366 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %362, i32 %362, i32 1)
  %367 = and i8 %363, 1
  %368 = zext nneg i8 %367 to i32
  %369 = xor i32 %366, %368
  %370 = xor i32 %369, %365
  %371 = xor i32 %370, %352
  %372 = lshr i8 %334, 4
  %373 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %371, i32 %371, i32 5)
  %374 = and i32 %373, %371
  %375 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %371, i32 %371, i32 1)
  %376 = and i8 %372, 1
  %377 = zext nneg i8 %376 to i32
  %378 = xor i32 %375, %377
  %379 = xor i32 %378, %374
  %380 = xor i32 %379, %362
  %381 = xor i32 %380, -2
  %382 = lshr i8 %334, 5
  %383 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %381, i32 %381, i32 5)
  %384 = and i32 %383, %381
  %385 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %381, i32 %381, i32 1)
  %386 = and i8 %382, 1
  %387 = zext nneg i8 %386 to i32
  %388 = xor i32 %385, %387
  %389 = xor i32 %388, %384
  %390 = xor i32 %389, %371
  %391 = xor i32 %390, -2
  %392 = lshr i8 %334, 6
  %393 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %391, i32 %391, i32 5)
  %394 = and i32 %393, %391
  %395 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %391, i32 %391, i32 1)
  %396 = and i8 %392, 1
  %397 = zext nneg i8 %396 to i32
  %398 = xor i32 %395, %397
  %399 = xor i32 %398, %394
  %400 = xor i32 %399, %380
  %401 = lshr i8 %334, 7
  %402 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %400, i32 %400, i32 5)
  %403 = and i32 %402, %400
  %404 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %400, i32 %400, i32 1)
  %405 = zext nneg i8 %401 to i32
  %406 = xor i32 %404, %405
  %407 = xor i32 %406, %403
  %408 = xor i32 %407, %390
  %409 = xor i32 %.0458475, %332
  %410 = xor i32 %409, -1
  %411 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0478, i64 3
  %412 = load i8, ptr %411, align 1, !tbaa !5
  %413 = zext i8 %412 to i32
  %414 = or disjoint i32 %413, -256
  %415 = xor i32 %414, %.0459474
  %416 = xor i32 %415, %324
  %417 = xor i32 %.0462471, %408
  %418 = xor i32 %417, -1
  %419 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0478, i64 4
  %420 = load i8, ptr %419, align 1, !tbaa !5
  %421 = zext i8 %420 to i32
  %422 = or disjoint i32 %421, -256
  %423 = xor i32 %422, %.0463470
  %424 = xor i32 %423, %400
  %425 = xor i32 %408, %256
  %426 = xor i32 %425, -1
  %427 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0478, i64 5
  %428 = load i8, ptr %427, align 1, !tbaa !5
  %429 = zext i8 %428 to i32
  %430 = or disjoint i32 %429, -256
  %431 = xor i32 %248, %430
  %432 = xor i32 %431, %400
  %433 = add nuw nsw i32 %.0466467, 1
  %434 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0478, i64 6
  %exitcond.not = icmp eq i32 %433, 16
  br i1 %exitcond.not, label %435, label %181, !llvm.loop !8

435:                                              ; preds = %181
  %436 = lshr i32 %418, 24
  %437 = trunc nuw i32 %436 to i8
  store i8 %437, ptr %0, align 1, !tbaa !5
  %438 = lshr i32 %418, 16
  %439 = trunc i32 %438 to i8
  store i8 %439, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %440 = lshr i32 %418, 8
  %441 = trunc i32 %440 to i8
  store i8 %441, ptr %10, align 1, !tbaa !5
  %442 = trunc i32 %418 to i8
  store i8 %442, ptr %15, align 1, !tbaa !5
  %443 = lshr i32 %424, 24
  %444 = trunc nuw i32 %443 to i8
  store i8 %444, ptr %19, align 1, !tbaa !5
  %445 = lshr i32 %424, 16
  %446 = trunc i32 %445 to i8
  store i8 %446, ptr %23, align 1, !tbaa !5
  %447 = lshr i32 %424, 8
  %448 = trunc i32 %447 to i8
  store i8 %448, ptr %28, align 1, !tbaa !5
  %449 = trunc i32 %424 to i8
  store i8 %449, ptr %33, align 1, !tbaa !5
  %450 = lshr i32 %332, 24
  %451 = trunc nuw i32 %450 to i8
  store i8 %451, ptr %37, align 1, !tbaa !5
  %452 = lshr i32 %332, 16
  %453 = trunc i32 %452 to i8
  store i8 %453, ptr %41, align 1, !tbaa !5
  %454 = lshr i32 %332, 8
  %455 = trunc i32 %454 to i8
  store i8 %455, ptr %46, align 1, !tbaa !5
  %456 = trunc i32 %332 to i8
  store i8 %456, ptr %51, align 1, !tbaa !5
  %457 = lshr i32 %324, 24
  %458 = trunc nuw i32 %457 to i8
  store i8 %458, ptr %55, align 1, !tbaa !5
  %459 = lshr i32 %324, 16
  %460 = trunc i32 %459 to i8
  store i8 %460, ptr %59, align 1, !tbaa !5
  %461 = lshr i32 %324, 8
  %462 = trunc i32 %461 to i8
  store i8 %462, ptr %64, align 1, !tbaa !5
  %463 = trunc i32 %324 to i8
  store i8 %463, ptr %69, align 1, !tbaa !5
  %464 = lshr i32 %256, 24
  %465 = trunc nuw i32 %464 to i8
  store i8 %465, ptr %73, align 1, !tbaa !5
  %466 = lshr i32 %256, 16
  %467 = trunc i32 %466 to i8
  store i8 %467, ptr %77, align 1, !tbaa !5
  %468 = lshr i32 %256, 8
  %469 = trunc i32 %468 to i8
  store i8 %469, ptr %82, align 1, !tbaa !5
  %470 = trunc i32 %256 to i8
  store i8 %470, ptr %87, align 1, !tbaa !5
  %471 = lshr i32 %248, 24
  %472 = trunc nuw i32 %471 to i8
  store i8 %472, ptr %91, align 1, !tbaa !5
  %473 = lshr i32 %248, 16
  %474 = trunc i32 %473 to i8
  store i8 %474, ptr %95, align 1, !tbaa !5
  %475 = lshr i32 %248, 8
  %476 = trunc i32 %475 to i8
  store i8 %476, ptr %100, align 1, !tbaa !5
  %477 = trunc i32 %248 to i8
  store i8 %477, ptr %105, align 1, !tbaa !5
  %478 = lshr i32 %426, 24
  %479 = trunc nuw i32 %478 to i8
  store i8 %479, ptr %109, align 1, !tbaa !5
  %480 = lshr i32 %426, 16
  %481 = trunc i32 %480 to i8
  store i8 %481, ptr %113, align 1, !tbaa !5
  %482 = lshr i32 %426, 8
  %483 = trunc i32 %482 to i8
  store i8 %483, ptr %118, align 1, !tbaa !5
  %484 = trunc i32 %426 to i8
  store i8 %484, ptr %123, align 1, !tbaa !5
  %485 = lshr i32 %432, 24
  %486 = trunc nuw i32 %485 to i8
  store i8 %486, ptr %127, align 1, !tbaa !5
  %487 = lshr i32 %432, 16
  %488 = trunc i32 %487 to i8
  store i8 %488, ptr %131, align 1, !tbaa !5
  %489 = lshr i32 %432, 8
  %490 = trunc i32 %489 to i8
  store i8 %490, ptr %136, align 1, !tbaa !5
  %491 = trunc i32 %432 to i8
  store i8 %491, ptr %141, align 1, !tbaa !5
  %492 = lshr i32 %410, 24
  %493 = trunc nuw i32 %492 to i8
  store i8 %493, ptr %145, align 1, !tbaa !5
  %494 = lshr i32 %410, 16
  %495 = trunc i32 %494 to i8
  store i8 %495, ptr %149, align 1, !tbaa !5
  %496 = lshr i32 %410, 8
  %497 = trunc i32 %496 to i8
  store i8 %497, ptr %154, align 1, !tbaa !5
  %498 = trunc i32 %410 to i8
  store i8 %498, ptr %159, align 1, !tbaa !5
  %499 = lshr i32 %416, 24
  %500 = trunc nuw i32 %499 to i8
  store i8 %500, ptr %163, align 1, !tbaa !5
  %501 = lshr i32 %416, 16
  %502 = trunc i32 %501 to i8
  store i8 %502, ptr %167, align 1, !tbaa !5
  %503 = lshr i32 %416, 8
  %504 = trunc i32 %503 to i8
  store i8 %504, ptr %172, align 1, !tbaa !5
  %505 = trunc i32 %416 to i8
  store i8 %505, ptr %177, align 1, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass