; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: src/combined (internal-tinyjambu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @tiny_jambu_permutation_192(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %15 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 0
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %17, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %18 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 1
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %20, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %21 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds i32, ptr %21, i64 2
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 %23, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %24 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds i32, ptr %24, i64 3
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %26, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %27

27:                                               ; preds = %485, %3
  %28 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %29 = icmp ugt i32 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %488

30:                                               ; preds = %27
  br label %31

31:                                               ; preds = %30
  %32 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %33 = lshr i32 %32, 15
  %34 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %35 = shl i32 %34, 17
  %36 = or i32 %33, %35
  store i32 %36, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %37 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %38 = lshr i32 %37, 6
  %39 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %40 = shl i32 %39, 26
  %41 = or i32 %38, %40
  store i32 %41, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %42 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %43 = lshr i32 %42, 21
  %44 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %45 = shl i32 %44, 11
  %46 = or i32 %43, %45
  store i32 %46, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %48 = lshr i32 %47, 27
  %49 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %50 = shl i32 %49, 5
  %51 = or i32 %48, %50
  store i32 %51, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %52 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %53 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %54 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %55 = and i32 %53, %54
  %56 = xor i32 %55, -1
  %57 = xor i32 %52, %56
  %58 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %59 = xor i32 %57, %58
  %60 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds i32, ptr %60, i64 0
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = xor i32 %59, %62
  %64 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %65 = xor i32 %64, %63
  store i32 %65, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %66

66:                                               ; preds = %31
  br label %67

67:                                               ; preds = %66
  br label %68

68:                                               ; preds = %67
  %69 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %70 = lshr i32 %69, 15
  %71 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %72 = shl i32 %71, 17
  %73 = or i32 %70, %72
  store i32 %73, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %75 = lshr i32 %74, 6
  %76 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %77 = shl i32 %76, 26
  %78 = or i32 %75, %77
  store i32 %78, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %79 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %80 = lshr i32 %79, 21
  %81 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %82 = shl i32 %81, 11
  %83 = or i32 %80, %82
  store i32 %83, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %84 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %85 = lshr i32 %84, 27
  %86 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %87 = shl i32 %86, 5
  %88 = or i32 %85, %87
  store i32 %88, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %89 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %91 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %92 = and i32 %90, %91
  %93 = xor i32 %92, -1
  %94 = xor i32 %89, %93
  %95 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %96 = xor i32 %94, %95
  %97 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds i32, ptr %97, i64 1
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %100 = xor i32 %96, %99
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %102 = xor i32 %101, %100
  store i32 %102, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %103

103:                                              ; preds = %68
  br label %104

104:                                              ; preds = %103
  br label %105

105:                                              ; preds = %104
  %106 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %107 = lshr i32 %106, 15
  %108 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %109 = shl i32 %108, 17
  %110 = or i32 %107, %109
  store i32 %110, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %112 = lshr i32 %111, 6
  %113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %114 = shl i32 %113, 26
  %115 = or i32 %112, %114
  store i32 %115, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %117 = lshr i32 %116, 21
  %118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %119 = shl i32 %118, 11
  %120 = or i32 %117, %119
  store i32 %120, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %121 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %122 = lshr i32 %121, 27
  %123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %124 = shl i32 %123, 5
  %125 = or i32 %122, %124
  store i32 %125, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %126 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %129 = and i32 %127, %128
  %130 = xor i32 %129, -1
  %131 = xor i32 %126, %130
  %132 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %133 = xor i32 %131, %132
  %134 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds i32, ptr %134, i64 2
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %137 = xor i32 %133, %136
  %138 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %139 = xor i32 %138, %137
  store i32 %139, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %140

140:                                              ; preds = %105
  br label %141

141:                                              ; preds = %140
  br label %142

142:                                              ; preds = %141
  %143 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %144 = lshr i32 %143, 15
  %145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %146 = shl i32 %145, 17
  %147 = or i32 %144, %146
  store i32 %147, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %149 = lshr i32 %148, 6
  %150 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %151 = shl i32 %150, 26
  %152 = or i32 %149, %151
  store i32 %152, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %154 = lshr i32 %153, 21
  %155 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %156 = shl i32 %155, 11
  %157 = or i32 %154, %156
  store i32 %157, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %159 = lshr i32 %158, 27
  %160 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %161 = shl i32 %160, 5
  %162 = or i32 %159, %161
  store i32 %162, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %166 = and i32 %164, %165
  %167 = xor i32 %166, -1
  %168 = xor i32 %163, %167
  %169 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %170 = xor i32 %168, %169
  %171 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds i32, ptr %171, i64 3
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %174 = xor i32 %170, %173
  %175 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %176 = xor i32 %175, %174
  store i32 %176, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %177

177:                                              ; preds = %142
  br label %178

178:                                              ; preds = %177
  %179 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %180 = add i32 %179, -1
  store i32 %180, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %181 = icmp eq i32 %180, 0
  br i1 %181, label %182, label %183

182:                                              ; preds = %178
  br label %488

183:                                              ; preds = %178
  br label %184

184:                                              ; preds = %183
  %185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %186 = lshr i32 %185, 15
  %187 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %188 = shl i32 %187, 17
  %189 = or i32 %186, %188
  store i32 %189, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %191 = lshr i32 %190, 6
  %192 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %193 = shl i32 %192, 26
  %194 = or i32 %191, %193
  store i32 %194, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %195 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %196 = lshr i32 %195, 21
  %197 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %198 = shl i32 %197, 11
  %199 = or i32 %196, %198
  store i32 %199, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %201 = lshr i32 %200, 27
  %202 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %203 = shl i32 %202, 5
  %204 = or i32 %201, %203
  store i32 %204, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %208 = and i32 %206, %207
  %209 = xor i32 %208, -1
  %210 = xor i32 %205, %209
  %211 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %212 = xor i32 %210, %211
  %213 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds i32, ptr %213, i64 4
  %215 = load i32, ptr %214, align 4, !tbaa !9
  %216 = xor i32 %212, %215
  %217 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %218 = xor i32 %217, %216
  store i32 %218, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %219

219:                                              ; preds = %184
  br label %220

220:                                              ; preds = %219
  br label %221

221:                                              ; preds = %220
  %222 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %223 = lshr i32 %222, 15
  %224 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %225 = shl i32 %224, 17
  %226 = or i32 %223, %225
  store i32 %226, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %228 = lshr i32 %227, 6
  %229 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %230 = shl i32 %229, 26
  %231 = or i32 %228, %230
  store i32 %231, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %232 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %233 = lshr i32 %232, 21
  %234 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %235 = shl i32 %234, 11
  %236 = or i32 %233, %235
  store i32 %236, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %238 = lshr i32 %237, 27
  %239 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %240 = shl i32 %239, 5
  %241 = or i32 %238, %240
  store i32 %241, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %243 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %244 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %245 = and i32 %243, %244
  %246 = xor i32 %245, -1
  %247 = xor i32 %242, %246
  %248 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %249 = xor i32 %247, %248
  %250 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %251 = getelementptr inbounds i32, ptr %250, i64 5
  %252 = load i32, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  %253 = xor i32 %249, %252
  %254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %255 = xor i32 %254, %253
  store i32 %255, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %256

256:                                              ; preds = %221
  br label %257

257:                                              ; preds = %256
  br label %258

258:                                              ; preds = %257
  %259 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %260 = lshr i32 %259, 15
  %261 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %262 = shl i32 %261, 17
  %263 = or i32 %260, %262
  store i32 %263, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %265 = lshr i32 %264, 6
  %266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %267 = shl i32 %266, 26
  %268 = or i32 %265, %267
  store i32 %268, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %269 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %270 = lshr i32 %269, 21
  %271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %272 = shl i32 %271, 11
  %273 = or i32 %270, %272
  store i32 %273, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %274 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %275 = lshr i32 %274, 27
  %276 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %277 = shl i32 %276, 5
  %278 = or i32 %275, %277
  store i32 %278, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %282 = and i32 %280, %281
  %283 = xor i32 %282, -1
  %284 = xor i32 %279, %283
  %285 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %286 = xor i32 %284, %285
  %287 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %288 = getelementptr inbounds i32, ptr %287, i64 0
  %289 = load i32, ptr %288, align 4, !tbaa !9
  %290 = xor i32 %286, %289
  %291 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %292 = xor i32 %291, %290
  store i32 %292, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %293

293:                                              ; preds = %258
  br label %294

294:                                              ; preds = %293
  br label %295

295:                                              ; preds = %294
  %296 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %297 = lshr i32 %296, 15
  %298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %299 = shl i32 %298, 17
  %300 = or i32 %297, %299
  store i32 %300, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %302 = lshr i32 %301, 6
  %303 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %304 = shl i32 %303, 26
  %305 = or i32 %302, %304
  store i32 %305, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %307 = lshr i32 %306, 21
  %308 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %309 = shl i32 %308, 11
  %310 = or i32 %307, %309
  store i32 %310, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %311 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %312 = lshr i32 %311, 27
  %313 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %314 = shl i32 %313, 5
  %315 = or i32 %312, %314
  store i32 %315, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %316 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %319 = and i32 %317, %318
  %320 = xor i32 %319, -1
  %321 = xor i32 %316, %320
  %322 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %323 = xor i32 %321, %322
  %324 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %325 = getelementptr inbounds i32, ptr %324, i64 1
  %326 = load i32, ptr %325, align 4, !tbaa !9
  %327 = xor i32 %323, %326
  %328 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %329 = xor i32 %328, %327
  store i32 %329, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %330

330:                                              ; preds = %295
  br label %331

331:                                              ; preds = %330
  %332 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %333 = add i32 %332, -1
  store i32 %333, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %334 = icmp eq i32 %333, 0
  br i1 %334, label %335, label %336

335:                                              ; preds = %331
  br label %488

336:                                              ; preds = %331
  br label %337

337:                                              ; preds = %336
  %338 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %339 = lshr i32 %338, 15
  %340 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %341 = shl i32 %340, 17
  %342 = or i32 %339, %341
  store i32 %342, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %344 = lshr i32 %343, 6
  %345 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %346 = shl i32 %345, 26
  %347 = or i32 %344, %346
  store i32 %347, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %349 = lshr i32 %348, 21
  %350 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %351 = shl i32 %350, 11
  %352 = or i32 %349, %351
  store i32 %352, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %354 = lshr i32 %353, 27
  %355 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %356 = shl i32 %355, 5
  %357 = or i32 %354, %356
  store i32 %357, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %358 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %359 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %361 = and i32 %359, %360
  %362 = xor i32 %361, -1
  %363 = xor i32 %358, %362
  %364 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %365 = xor i32 %363, %364
  %366 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %367 = getelementptr inbounds i32, ptr %366, i64 2
  %368 = load i32, ptr %367, align 4, !tbaa !9
  %369 = xor i32 %365, %368
  %370 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %371 = xor i32 %370, %369
  store i32 %371, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %372

372:                                              ; preds = %337
  br label %373

373:                                              ; preds = %372
  br label %374

374:                                              ; preds = %373
  %375 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %376 = lshr i32 %375, 15
  %377 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %378 = shl i32 %377, 17
  %379 = or i32 %376, %378
  store i32 %379, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %381 = lshr i32 %380, 6
  %382 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %383 = shl i32 %382, 26
  %384 = or i32 %381, %383
  store i32 %384, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %386 = lshr i32 %385, 21
  %387 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %388 = shl i32 %387, 11
  %389 = or i32 %386, %388
  store i32 %389, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %390 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %391 = lshr i32 %390, 27
  %392 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %393 = shl i32 %392, 5
  %394 = or i32 %391, %393
  store i32 %394, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %397 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %398 = and i32 %396, %397
  %399 = xor i32 %398, -1
  %400 = xor i32 %395, %399
  %401 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %402 = xor i32 %400, %401
  %403 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %404 = getelementptr inbounds i32, ptr %403, i64 3
  %405 = load i32, ptr %404, align 4, !tbaa !9
  %406 = xor i32 %402, %405
  %407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %408 = xor i32 %407, %406
  store i32 %408, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %409

409:                                              ; preds = %374
  br label %410

410:                                              ; preds = %409
  br label %411

411:                                              ; preds = %410
  %412 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %413 = lshr i32 %412, 15
  %414 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %415 = shl i32 %414, 17
  %416 = or i32 %413, %415
  store i32 %416, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %417 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %418 = lshr i32 %417, 6
  %419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %420 = shl i32 %419, 26
  %421 = or i32 %418, %420
  store i32 %421, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %422 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %423 = lshr i32 %422, 21
  %424 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %425 = shl i32 %424, 11
  %426 = or i32 %423, %425
  store i32 %426, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %427 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %428 = lshr i32 %427, 27
  %429 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %430 = shl i32 %429, 5
  %431 = or i32 %428, %430
  store i32 %431, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %432 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %433 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %435 = and i32 %433, %434
  %436 = xor i32 %435, -1
  %437 = xor i32 %432, %436
  %438 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %439 = xor i32 %437, %438
  %440 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %441 = getelementptr inbounds i32, ptr %440, i64 4
  %442 = load i32, ptr %441, align 4, !tbaa !9
  %443 = xor i32 %439, %442
  %444 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %445 = xor i32 %444, %443
  store i32 %445, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %446

446:                                              ; preds = %411
  br label %447

447:                                              ; preds = %446
  br label %448

448:                                              ; preds = %447
  %449 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %450 = lshr i32 %449, 15
  %451 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %452 = shl i32 %451, 17
  %453 = or i32 %450, %452
  store i32 %453, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %454 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %455 = lshr i32 %454, 6
  %456 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %457 = shl i32 %456, 26
  %458 = or i32 %455, %457
  store i32 %458, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %460 = lshr i32 %459, 21
  %461 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %462 = shl i32 %461, 11
  %463 = or i32 %460, %462
  store i32 %463, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %464 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %465 = lshr i32 %464, 27
  %466 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %467 = shl i32 %466, 5
  %468 = or i32 %465, %467
  store i32 %468, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %469 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %471 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %472 = and i32 %470, %471
  %473 = xor i32 %472, -1
  %474 = xor i32 %469, %473
  %475 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %476 = xor i32 %474, %475
  %477 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %478 = getelementptr inbounds i32, ptr %477, i64 5
  %479 = load i32, ptr %478, align 4, !tbaa !9
  %480 = xor i32 %476, %479
  %481 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %482 = xor i32 %481, %480
  store i32 %482, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %483

483:                                              ; preds = %448
  br label %484

484:                                              ; preds = %483
  br label %485

485:                                              ; preds = %484
  %486 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %487 = add i32 %486, -1
  store i32 %487, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %27, !llvm.loop !11

488:                                              ; preds = %335, %182, %27
  %489 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %490 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %491 = getelementptr inbounds i32, ptr %490, i64 0
  store i32 %489, ptr %491, align 4, !tbaa !9
  %492 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %493 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %494 = getelementptr inbounds i32, ptr %493, i64 1
  store i32 %492, ptr %494, align 4, !tbaa !9
  %495 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %496 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %497 = getelementptr inbounds i32, ptr %496, i64 2
  store i32 %495, ptr %497, align 4, !tbaa !9
  %498 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %499 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %500 = getelementptr inbounds i32, ptr %499, i64 3
  store i32 %498, ptr %500, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @tiny_jambu_permutation_192(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %6 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %.not192 = icmp eq i32 %2, 0
  br i1 %.not192, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %3
  %11 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  br label %20

20:                                               ; preds = %.lr.ph, %102
  %.0197 = phi i32 [ %10, %.lr.ph ], [ %142, %102 ]
  %.0183196 = phi i32 [ %8, %.lr.ph ], [ %132, %102 ]
  %.0185195 = phi i32 [ %6, %.lr.ph ], [ %122, %102 ]
  %.0187194 = phi i32 [ %4, %.lr.ph ], [ %112, %102 ]
  %.0189193 = phi i32 [ %2, %.lr.ph ], [ %143, %102 ]
  %21 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0183196, i32 %.0185195, i32 17)
  %22 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0197, i32 %.0183196, i32 26)
  %23 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0197, i32 %.0183196, i32 11)
  %24 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0197, i32 %.0183196, i32 5)
  %25 = and i32 %22, %23
  %26 = xor i32 %21, %.0187194
  %27 = xor i32 %26, %24
  %28 = xor i32 %27, %25
  %29 = xor i32 %28, %11
  %30 = xor i32 %29, -1
  %31 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0197, i32 %.0183196, i32 17)
  %32 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %30, i32 %.0197, i32 26)
  %33 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %30, i32 %.0197, i32 11)
  %34 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %30, i32 %.0197, i32 5)
  %35 = and i32 %32, %33
  %36 = xor i32 %31, %34
  %37 = xor i32 %36, %35
  %38 = xor i32 %37, %.0185195
  %39 = xor i32 %38, %13
  %40 = xor i32 %39, -1
  %41 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %30, i32 %.0197, i32 17)
  %42 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %40, i32 %30, i32 26)
  %43 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %40, i32 %30, i32 11)
  %44 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %40, i32 %30, i32 5)
  %45 = and i32 %42, %43
  %46 = xor i32 %41, %44
  %47 = xor i32 %46, %45
  %48 = xor i32 %47, %.0183196
  %49 = xor i32 %48, %15
  %50 = xor i32 %49, -1
  %51 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %40, i32 %30, i32 17)
  %52 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %50, i32 %40, i32 26)
  %53 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %50, i32 %40, i32 11)
  %54 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %50, i32 %40, i32 5)
  %55 = and i32 %52, %53
  %56 = xor i32 %51, %54
  %57 = xor i32 %56, %55
  %58 = xor i32 %57, %.0197
  %59 = xor i32 %58, %17
  %60 = xor i32 %59, -1
  %61 = icmp eq i32 %.0189193, 1
  br i1 %61, label %._crit_edge, label %62

62:                                               ; preds = %20
  %63 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %50, i32 %40, i32 17)
  %64 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %60, i32 %50, i32 26)
  %65 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %60, i32 %50, i32 11)
  %66 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %60, i32 %50, i32 5)
  %67 = and i32 %64, %65
  %68 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %69 = xor i32 %63, %66
  %70 = xor i32 %69, %67
  %71 = xor i32 %70, %29
  %72 = xor i32 %71, %68
  %73 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %60, i32 %50, i32 17)
  %74 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %72, i32 %60, i32 26)
  %75 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %72, i32 %60, i32 11)
  %76 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %72, i32 %60, i32 5)
  %77 = and i32 %74, %75
  %78 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %79 = xor i32 %73, %76
  %80 = xor i32 %79, %77
  %81 = xor i32 %80, %39
  %82 = xor i32 %81, %78
  %83 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %72, i32 %60, i32 17)
  %84 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %82, i32 %72, i32 26)
  %85 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %82, i32 %72, i32 11)
  %86 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %82, i32 %72, i32 5)
  %87 = and i32 %84, %85
  %88 = xor i32 %83, %86
  %89 = xor i32 %88, %87
  %90 = xor i32 %89, %11
  %91 = xor i32 %90, %49
  %92 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %82, i32 %72, i32 17)
  %93 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %91, i32 %82, i32 26)
  %94 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %91, i32 %82, i32 11)
  %95 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %91, i32 %82, i32 5)
  %96 = and i32 %93, %94
  %97 = xor i32 %92, %95
  %98 = xor i32 %97, %96
  %99 = xor i32 %98, %13
  %100 = xor i32 %99, %59
  %101 = icmp eq i32 %.0189193, 2
  br i1 %101, label %._crit_edge, label %102

102:                                              ; preds = %62
  %103 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %91, i32 %82, i32 17)
  %104 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %100, i32 %91, i32 26)
  %105 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %100, i32 %91, i32 11)
  %106 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %100, i32 %91, i32 5)
  %107 = and i32 %104, %105
  %108 = xor i32 %103, %106
  %109 = xor i32 %108, %107
  %110 = xor i32 %109, %72
  %111 = xor i32 %110, %15
  %112 = xor i32 %111, -1
  %113 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %100, i32 %91, i32 17)
  %114 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %112, i32 %100, i32 26)
  %115 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %112, i32 %100, i32 11)
  %116 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %112, i32 %100, i32 5)
  %117 = and i32 %114, %115
  %118 = xor i32 %113, %116
  %119 = xor i32 %118, %117
  %120 = xor i32 %119, %82
  %121 = xor i32 %120, %17
  %122 = xor i32 %121, -1
  %123 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %112, i32 %100, i32 17)
  %124 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %122, i32 %112, i32 26)
  %125 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %122, i32 %112, i32 11)
  %126 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %122, i32 %112, i32 5)
  %127 = and i32 %124, %125
  %128 = xor i32 %123, %126
  %129 = xor i32 %128, %127
  %130 = xor i32 %129, %91
  %131 = xor i32 %130, %68
  %132 = xor i32 %131, -1
  %133 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %122, i32 %112, i32 17)
  %134 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %132, i32 %122, i32 26)
  %135 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %132, i32 %122, i32 11)
  %136 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %132, i32 %122, i32 5)
  %137 = and i32 %134, %135
  %138 = xor i32 %133, %136
  %139 = xor i32 %138, %137
  %140 = xor i32 %139, %100
  %141 = xor i32 %140, %78
  %142 = xor i32 %141, -1
  %143 = add i32 %.0189193, -3
  %.not = icmp eq i32 %143, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %20, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %102, %20, %62, %3
  %.1188 = phi i32 [ %4, %3 ], [ %72, %62 ], [ %30, %20 ], [ %112, %102 ]
  %.1186 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %82, %62 ], [ %40, %20 ], [ %122, %102 ]
  %.1184 = phi i32 [ %8, %3 ], [ %91, %62 ], [ %50, %20 ], [ %132, %102 ]
  %.1 = phi i32 [ %10, %3 ], [ %100, %62 ], [ %60, %20 ], [ %142, %102 ]
  store i32 %.1188, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.1186, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.1184, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.1, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass