; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLRICKSHAWMAN)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLRICKSHAWMAN_Lookback() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLRICKSHAWMAN(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  %30 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp slt i32 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %33

32:                                               ; preds = %9
  store i32 12, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2167

33:                                               ; preds = %9
  %34 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i32 %34, 0
  br i1 %35, label %40, label %36

36:                                               ; preds = %33
  %37 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %39 = icmp slt i32 %37, %38
  br i1 %39, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %36, %33
  store i32 13, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2167

41:                                               ; preds = %36
  %42 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %43 = icmp ne ptr %42, null
  br i1 %43, label %44, label %53

44:                                               ; preds = %41
  %45 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %46 = icmp ne ptr %45, null
  br i1 %46, label %47, label %53

47:                                               ; preds = %44
  %48 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %49 = icmp ne ptr %48, null
  br i1 %49, label %50, label %53

50:                                               ; preds = %47
  %51 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %52 = icmp ne ptr %51, null
  br i1 %52, label %54, label %53

53:                                               ; preds = %50, %47, %44, %41
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2167

54:                                               ; preds = %50
  %55 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %56 = icmp ne ptr %55, null
  br i1 %56, label %58, label %57

57:                                               ; preds = %54
  store i32 2, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2167

58:                                               ; preds = %54
  %59 = call i32 @TA_CDLRICKSHAWMAN_Lookback()
  store i32 %59, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %62 = icmp slt i32 %60, %61
  br i1 %62, label %63, label %65

63:                                               ; preds = %58
  %64 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  store i32 %64, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %65

65:                                               ; preds = %63, %58
  %66 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %67 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %68 = icmp sgt i32 %66, %67
  br i1 %68, label %69, label %72

69:                                               ; preds = %65
  %70 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  %71 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2167

72:                                               ; preds = %65
  store double 0.000000e+00, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %73 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %74 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %74, i32 0, i32 8
  %76 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %75, i64 0, i64 3
  %77 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %76, i32 0, i32 2
  %78 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !13
  %79 = sub nsw i32 %73, %78
  store i32 %79, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %80 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %81 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %82 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %81, i32 0, i32 8
  %83 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %82, i64 0, i64 4
  %84 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %83, i32 0, i32 2
  %85 = load i32, ptr %84, align 8, !tbaa !13
  %86 = sub nsw i32 %80, %85
  store i32 %86, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %87 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %88 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %89 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %88, i32 0, i32 8
  %90 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %89, i64 0, i64 8
  %91 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %90, i32 0, i32 2
  %92 = load i32, ptr %91, align 8, !tbaa !13
  %93 = sub nsw i32 %87, %92
  store i32 %93, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store i32 %94, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %95

95:                                               ; preds = %216, %72
  %96 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %98 = icmp slt i32 %96, %97
  br i1 %98, label %99, label %222

99:                                               ; preds = %95
  %100 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %101 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %100, i32 0, i32 8
  %102 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %101, i64 0, i64 3
  %103 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %102, i32 0, i32 1
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !15
  %105 = icmp eq i32 %104, 0
  br i1 %105, label %106, label %120

106:                                              ; preds = %99
  %107 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %107, i64 %109
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !16
  %112 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %114
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !16
  %117 = fsub float %111, %116
  %118 = fpext float %117 to double
  %119 = call double @llvm.fabs.f64(double %118)
  br label %216

120:                                              ; preds = %99
  %121 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %122 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %121, i32 0, i32 8
  %123 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %122, i64 0, i64 3
  %124 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %123, i32 0, i32 1
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !15
  %126 = icmp eq i32 %125, 1
  br i1 %126, label %127, label %139

127:                                              ; preds = %120
  %128 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %129 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %130
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !16
  %133 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %134 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %133, i64 %135
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !16
  %138 = fsub float %132, %137
  br label %213

139:                                              ; preds = %120
  %140 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %140, i32 0, i32 8
  %142 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %141, i64 0, i64 3
  %143 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %142, i32 0, i32 1
  %144 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !15
  %145 = icmp eq i32 %144, 2
  br i1 %145, label %146, label %210

146:                                              ; preds = %139
  %147 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %149
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !16
  %152 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %154 = sext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %152, i64 %154
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !16
  %157 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %159
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !16
  %162 = fcmp oge float %156, %161
  br i1 %162, label %163, label %169

163:                                              ; preds = %146
  %164 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 %166
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !16
  br label %175

169:                                              ; preds = %146
  %170 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %170, i64 %172
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !16
  br label %175

175:                                              ; preds = %169, %163
  %176 = phi float [ %168, %163 ], [ %174, %169 ]
  %177 = fsub float %151, %176
  %178 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %180
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !16
  %183 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %183, i64 %185
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !16
  %188 = fcmp oge float %182, %187
  br i1 %188, label %189, label %195

189:                                              ; preds = %175
  %190 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !16
  br label %201

195:                                              ; preds = %175
  %196 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %197 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 %198
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !16
  br label %201

201:                                              ; preds = %195, %189
  %202 = phi float [ %194, %189 ], [ %200, %195 ]
  %203 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %203, i64 %205
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !16
  %208 = fsub float %202, %207
  %209 = fadd float %177, %208
  br label %211

210:                                              ; preds = %139
  br label %211

211:                                              ; preds = %210, %201
  %212 = phi float [ %209, %201 ], [ 0.000000e+00, %210 ]
  br label %213

213:                                              ; preds = %211, %127
  %214 = phi float [ %138, %127 ], [ %212, %211 ]
  %215 = fpext float %214 to double
  br label %216

216:                                              ; preds = %213, %106
  %217 = phi double [ %119, %106 ], [ %215, %213 ]
  %218 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %219 = fadd double %218, %217
  store double %219, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %220 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %221 = add nsw i32 %220, 1
  store i32 %221, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %95, !llvm.loop !18

222:                                              ; preds = %95
  %223 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 %223, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %224

224:                                              ; preds = %345, %222
  %225 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %227 = icmp slt i32 %225, %226
  br i1 %227, label %228, label %351

228:                                              ; preds = %224
  %229 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %230 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %229, i32 0, i32 8
  %231 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %230, i64 0, i64 4
  %232 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %231, i32 0, i32 1
  %233 = load i32, ptr %232, align 4, !tbaa !15
  %234 = icmp eq i32 %233, 0
  br i1 %234, label %235, label %249

235:                                              ; preds = %228
  %236 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %236, i64 %238
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !16
  %241 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %243 = sext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %241, i64 %243
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !16
  %246 = fsub float %240, %245
  %247 = fpext float %246 to double
  %248 = call double @llvm.fabs.f64(double %247)
  br label %345

249:                                              ; preds = %228
  %250 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %251 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %250, i32 0, i32 8
  %252 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %251, i64 0, i64 4
  %253 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %252, i32 0, i32 1
  %254 = load i32, ptr %253, align 4, !tbaa !15
  %255 = icmp eq i32 %254, 1
  br i1 %255, label %256, label %268

256:                                              ; preds = %249
  %257 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds float, ptr %257, i64 %259
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !16
  %262 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %262, i64 %264
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !16
  %267 = fsub float %261, %266
  br label %342

268:                                              ; preds = %249
  %269 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %270 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %269, i32 0, i32 8
  %271 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %270, i64 0, i64 4
  %272 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %271, i32 0, i32 1
  %273 = load i32, ptr %272, align 4, !tbaa !15
  %274 = icmp eq i32 %273, 2
  br i1 %274, label %275, label %339

275:                                              ; preds = %268
  %276 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %276, i64 %278
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !16
  %281 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %281, i64 %283
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !16
  %286 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %287 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %286, i64 %288
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !16
  %291 = fcmp oge float %285, %290
  br i1 %291, label %292, label %298

292:                                              ; preds = %275
  %293 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %293, i64 %295
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !16
  br label %304

298:                                              ; preds = %275
  %299 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds float, ptr %299, i64 %301
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !16
  br label %304

304:                                              ; preds = %298, %292
  %305 = phi float [ %297, %292 ], [ %303, %298 ]
  %306 = fsub float %280, %305
  %307 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %307, i64 %309
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !16
  %312 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %312, i64 %314
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !16
  %317 = fcmp oge float %311, %316
  br i1 %317, label %318, label %324

318:                                              ; preds = %304
  %319 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %319, i64 %321
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !16
  br label %330

324:                                              ; preds = %304
  %325 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %325, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !16
  br label %330

330:                                              ; preds = %324, %318
  %331 = phi float [ %323, %318 ], [ %329, %324 ]
  %332 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %332, i64 %334
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !16
  %337 = fsub float %331, %336
  %338 = fadd float %306, %337
  br label %340

339:                                              ; preds = %268
  br label %340

340:                                              ; preds = %339, %330
  %341 = phi float [ %338, %330 ], [ 0.000000e+00, %339 ]
  br label %342

342:                                              ; preds = %340, %256
  %343 = phi float [ %267, %256 ], [ %341, %340 ]
  %344 = fpext float %343 to double
  br label %345

345:                                              ; preds = %342, %235
  %346 = phi double [ %248, %235 ], [ %344, %342 ]
  %347 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %348 = fadd double %347, %346
  store double %348, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %349 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %350 = add nsw i32 %349, 1
  store i32 %350, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %224, !llvm.loop !20

351:                                              ; preds = %224
  %352 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  store i32 %352, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %353

353:                                              ; preds = %474, %351
  %354 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %356 = icmp slt i32 %354, %355
  br i1 %356, label %357, label %480

357:                                              ; preds = %353
  %358 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %359 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %358, i32 0, i32 8
  %360 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %359, i64 0, i64 8
  %361 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %360, i32 0, i32 1
  %362 = load i32, ptr %361, align 4, !tbaa !15
  %363 = icmp eq i32 %362, 0
  br i1 %363, label %364, label %378

364:                                              ; preds = %357
  %365 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %366 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %367 = sext i32 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds float, ptr %365, i64 %367
  %369 = load float, ptr %368, align 4, !tbaa !16
  %370 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 %372
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !16
  %375 = fsub float %369, %374
  %376 = fpext float %375 to double
  %377 = call double @llvm.fabs.f64(double %376)
  br label %474

378:                                              ; preds = %357
  %379 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %380 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %379, i32 0, i32 8
  %381 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %380, i64 0, i64 8
  %382 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %381, i32 0, i32 1
  %383 = load i32, ptr %382, align 4, !tbaa !15
  %384 = icmp eq i32 %383, 1
  br i1 %384, label %385, label %397

385:                                              ; preds = %378
  %386 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %387 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %386, i64 %388
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !16
  %391 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds float, ptr %391, i64 %393
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !16
  %396 = fsub float %390, %395
  br label %471

397:                                              ; preds = %378
  %398 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %399 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %398, i32 0, i32 8
  %400 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %399, i64 0, i64 8
  %401 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %400, i32 0, i32 1
  %402 = load i32, ptr %401, align 4, !tbaa !15
  %403 = icmp eq i32 %402, 2
  br i1 %403, label %404, label %468

404:                                              ; preds = %397
  %405 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %406 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %407 = sext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds float, ptr %405, i64 %407
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !16
  %410 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %411 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds float, ptr %410, i64 %412
  %414 = load float, ptr %413, align 4, !tbaa !16
  %415 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %416 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %415, i64 %417
  %419 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !16
  %420 = fcmp oge float %414, %419
  br i1 %420, label %421, label %427

421:                                              ; preds = %404
  %422 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %423 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %424 = sext i32 %423 to i64
  %425 = getelementptr inbounds float, ptr %422, i64 %424
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !16
  br label %433

427:                                              ; preds = %404
  %428 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %429 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds float, ptr %428, i64 %430
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !16
  br label %433

433:                                              ; preds = %427, %421
  %434 = phi float [ %426, %421 ], [ %432, %427 ]
  %435 = fsub float %409, %434
  %436 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %438 = sext i32 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds float, ptr %436, i64 %438
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !16
  %441 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %442 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds float, ptr %441, i64 %443
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !16
  %446 = fcmp oge float %440, %445
  br i1 %446, label %447, label %453

447:                                              ; preds = %433
  %448 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %450 = sext i32 %449 to i64
  %451 = getelementptr inbounds float, ptr %448, i64 %450
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !16
  br label %459

453:                                              ; preds = %433
  %454 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %455 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds float, ptr %454, i64 %456
  %458 = load float, ptr %457, align 4, !tbaa !16
  br label %459

459:                                              ; preds = %453, %447
  %460 = phi float [ %452, %447 ], [ %458, %453 ]
  %461 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %462 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds float, ptr %461, i64 %463
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !16
  %466 = fsub float %460, %465
  %467 = fadd float %435, %466
  br label %469

468:                                              ; preds = %397
  br label %469

469:                                              ; preds = %468, %459
  %470 = phi float [ %467, %459 ], [ 0.000000e+00, %468 ]
  br label %471

471:                                              ; preds = %469, %385
  %472 = phi float [ %396, %385 ], [ %470, %469 ]
  %473 = fpext float %472 to double
  br label %474

474:                                              ; preds = %471, %364
  %475 = phi double [ %377, %364 ], [ %473, %471 ]
  %476 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %477 = fadd double %476, %475
  store double %477, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %478 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %479 = add nsw i32 %478, 1
  store i32 %479, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %353, !llvm.loop !21

480:                                              ; preds = %353
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %481

481:                                              ; preds = %2158, %480
  %482 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %484 = sext i32 %483 to i64
  %485 = getelementptr inbounds float, ptr %482, i64 %484
  %486 = load float, ptr %485, align 4, !tbaa !16
  %487 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %488 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %489 = sext i32 %488 to i64
  %490 = getelementptr inbounds float, ptr %487, i64 %489
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !16
  %492 = fsub float %486, %491
  %493 = fpext float %492 to double
  %494 = call double @llvm.fabs.f64(double %493)
  %495 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %496 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %495, i32 0, i32 8
  %497 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %496, i64 0, i64 3
  %498 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %497, i32 0, i32 3
  %499 = load double, ptr %498, align 8, !tbaa !22
  %500 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %501 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %500, i32 0, i32 8
  %502 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %501, i64 0, i64 3
  %503 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %502, i32 0, i32 2
  %504 = load i32, ptr %503, align 8, !tbaa !13
  %505 = sitofp i32 %504 to double
  %506 = fcmp une double %505, 0.000000e+00
  br i1 %506, label %507, label %516

507:                                              ; preds = %481
  %508 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %509 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %510 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %509, i32 0, i32 8
  %511 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %510, i64 0, i64 3
  %512 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %511, i32 0, i32 2
  %513 = load i32, ptr %512, align 8, !tbaa !13
  %514 = sitofp i32 %513 to double
  %515 = fdiv double %508, %514
  br label %635

516:                                              ; preds = %481
  %517 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %518 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %517, i32 0, i32 8
  %519 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %518, i64 0, i64 3
  %520 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %519, i32 0, i32 1
  %521 = load i32, ptr %520, align 4, !tbaa !15
  %522 = icmp eq i32 %521, 0
  br i1 %522, label %523, label %537

523:                                              ; preds = %516
  %524 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %525 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds float, ptr %524, i64 %526
  %528 = load float, ptr %527, align 4, !tbaa !16
  %529 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %530 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %531 = sext i32 %530 to i64
  %532 = getelementptr inbounds float, ptr %529, i64 %531
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !16
  %534 = fsub float %528, %533
  %535 = fpext float %534 to double
  %536 = call double @llvm.fabs.f64(double %535)
  br label %633

537:                                              ; preds = %516
  %538 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %539 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %538, i32 0, i32 8
  %540 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %539, i64 0, i64 3
  %541 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %540, i32 0, i32 1
  %542 = load i32, ptr %541, align 4, !tbaa !15
  %543 = icmp eq i32 %542, 1
  br i1 %543, label %544, label %556

544:                                              ; preds = %537
  %545 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %546 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %547 = sext i32 %546 to i64
  %548 = getelementptr inbounds float, ptr %545, i64 %547
  %549 = load float, ptr %548, align 4, !tbaa !16
  %550 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %551 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds float, ptr %550, i64 %552
  %554 = load float, ptr %553, align 4, !tbaa !16
  %555 = fsub float %549, %554
  br label %630

556:                                              ; preds = %537
  %557 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %558 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %557, i32 0, i32 8
  %559 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %558, i64 0, i64 3
  %560 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %559, i32 0, i32 1
  %561 = load i32, ptr %560, align 4, !tbaa !15
  %562 = icmp eq i32 %561, 2
  br i1 %562, label %563, label %627

563:                                              ; preds = %556
  %564 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %565 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %566 = sext i32 %565 to i64
  %567 = getelementptr inbounds float, ptr %564, i64 %566
  %568 = load float, ptr %567, align 4, !tbaa !16
  %569 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %570 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %571 = sext i32 %570 to i64
  %572 = getelementptr inbounds float, ptr %569, i64 %571
  %573 = load float, ptr %572, align 4, !tbaa !16
  %574 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %575 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds float, ptr %574, i64 %576
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !16
  %579 = fcmp oge float %573, %578
  br i1 %579, label %580, label %586

580:                                              ; preds = %563
  %581 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %582 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %583 = sext i32 %582 to i64
  %584 = getelementptr inbounds float, ptr %581, i64 %583
  %585 = load float, ptr %584, align 4, !tbaa !16
  br label %592

586:                                              ; preds = %563
  %587 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %588 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %589 = sext i32 %588 to i64
  %590 = getelementptr inbounds float, ptr %587, i64 %589
  %591 = load float, ptr %590, align 4, !tbaa !16
  br label %592

592:                                              ; preds = %586, %580
  %593 = phi float [ %585, %580 ], [ %591, %586 ]
  %594 = fsub float %568, %593
  %595 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %596 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %597 = sext i32 %596 to i64
  %598 = getelementptr inbounds float, ptr %595, i64 %597
  %599 = load float, ptr %598, align 4, !tbaa !16
  %600 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %601 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %602 = sext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr inbounds float, ptr %600, i64 %602
  %604 = load float, ptr %603, align 4, !tbaa !16
  %605 = fcmp oge float %599, %604
  br i1 %605, label %606, label %612

606:                                              ; preds = %592
  %607 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %609 = sext i32 %608 to i64
  %610 = getelementptr inbounds float, ptr %607, i64 %609
  %611 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !16
  br label %618

612:                                              ; preds = %592
  %613 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %614 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %615 = sext i32 %614 to i64
  %616 = getelementptr inbounds float, ptr %613, i64 %615
  %617 = load float, ptr %616, align 4, !tbaa !16
  br label %618

618:                                              ; preds = %612, %606
  %619 = phi float [ %611, %606 ], [ %617, %612 ]
  %620 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %621 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %622 = sext i32 %621 to i64
  %623 = getelementptr inbounds float, ptr %620, i64 %622
  %624 = load float, ptr %623, align 4, !tbaa !16
  %625 = fsub float %619, %624
  %626 = fadd float %594, %625
  br label %628

627:                                              ; preds = %556
  br label %628

628:                                              ; preds = %627, %618
  %629 = phi float [ %626, %618 ], [ 0.000000e+00, %627 ]
  br label %630

630:                                              ; preds = %628, %544
  %631 = phi float [ %555, %544 ], [ %629, %628 ]
  %632 = fpext float %631 to double
  br label %633

633:                                              ; preds = %630, %523
  %634 = phi double [ %536, %523 ], [ %632, %630 ]
  br label %635

635:                                              ; preds = %633, %507
  %636 = phi double [ %515, %507 ], [ %634, %633 ]
  %637 = fmul double %499, %636
  %638 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %639 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %638, i32 0, i32 8
  %640 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %639, i64 0, i64 3
  %641 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %640, i32 0, i32 1
  %642 = load i32, ptr %641, align 4, !tbaa !15
  %643 = icmp eq i32 %642, 2
  %644 = zext i1 %643 to i64
  %645 = select i1 %643, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %646 = fdiv double %637, %645
  %647 = fcmp ole double %494, %646
  br i1 %647, label %648, label %1426

648:                                              ; preds = %635
  %649 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %650 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %651 = sext i32 %650 to i64
  %652 = getelementptr inbounds float, ptr %649, i64 %651
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !16
  %654 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %655 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %656 = sext i32 %655 to i64
  %657 = getelementptr inbounds float, ptr %654, i64 %656
  %658 = load float, ptr %657, align 4, !tbaa !16
  %659 = fcmp oge float %653, %658
  br i1 %659, label %660, label %666

660:                                              ; preds = %648
  %661 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %662 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %663 = sext i32 %662 to i64
  %664 = getelementptr inbounds float, ptr %661, i64 %663
  %665 = load float, ptr %664, align 4, !tbaa !16
  br label %672

666:                                              ; preds = %648
  %667 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %668 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds float, ptr %667, i64 %669
  %671 = load float, ptr %670, align 4, !tbaa !16
  br label %672

672:                                              ; preds = %666, %660
  %673 = phi float [ %665, %660 ], [ %671, %666 ]
  %674 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %675 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %676 = sext i32 %675 to i64
  %677 = getelementptr inbounds float, ptr %674, i64 %676
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !16
  %679 = fsub float %673, %678
  %680 = fpext float %679 to double
  %681 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %682 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %681, i32 0, i32 8
  %683 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %682, i64 0, i64 4
  %684 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %683, i32 0, i32 3
  %685 = load double, ptr %684, align 8, !tbaa !22
  %686 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %687 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %686, i32 0, i32 8
  %688 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %687, i64 0, i64 4
  %689 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %688, i32 0, i32 2
  %690 = load i32, ptr %689, align 8, !tbaa !13
  %691 = sitofp i32 %690 to double
  %692 = fcmp une double %691, 0.000000e+00
  br i1 %692, label %693, label %702

693:                                              ; preds = %672
  %694 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %695 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %696 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %695, i32 0, i32 8
  %697 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %696, i64 0, i64 4
  %698 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %697, i32 0, i32 2
  %699 = load i32, ptr %698, align 8, !tbaa !13
  %700 = sitofp i32 %699 to double
  %701 = fdiv double %694, %700
  br label %821

702:                                              ; preds = %672
  %703 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %704 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %703, i32 0, i32 8
  %705 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %704, i64 0, i64 4
  %706 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %705, i32 0, i32 1
  %707 = load i32, ptr %706, align 4, !tbaa !15
  %708 = icmp eq i32 %707, 0
  br i1 %708, label %709, label %723

709:                                              ; preds = %702
  %710 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %711 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %712 = sext i32 %711 to i64
  %713 = getelementptr inbounds float, ptr %710, i64 %712
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !16
  %715 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %716 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %717 = sext i32 %716 to i64
  %718 = getelementptr inbounds float, ptr %715, i64 %717
  %719 = load float, ptr %718, align 4, !tbaa !16
  %720 = fsub float %714, %719
  %721 = fpext float %720 to double
  %722 = call double @llvm.fabs.f64(double %721)
  br label %819

723:                                              ; preds = %702
  %724 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %725 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %724, i32 0, i32 8
  %726 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %725, i64 0, i64 4
  %727 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %726, i32 0, i32 1
  %728 = load i32, ptr %727, align 4, !tbaa !15
  %729 = icmp eq i32 %728, 1
  br i1 %729, label %730, label %742

730:                                              ; preds = %723
  %731 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %732 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %733 = sext i32 %732 to i64
  %734 = getelementptr inbounds float, ptr %731, i64 %733
  %735 = load float, ptr %734, align 4, !tbaa !16
  %736 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %737 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %738 = sext i32 %737 to i64
  %739 = getelementptr inbounds float, ptr %736, i64 %738
  %740 = load float, ptr %739, align 4, !tbaa !16
  %741 = fsub float %735, %740
  br label %816

742:                                              ; preds = %723
  %743 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %744 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %743, i32 0, i32 8
  %745 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %744, i64 0, i64 4
  %746 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %745, i32 0, i32 1
  %747 = load i32, ptr %746, align 4, !tbaa !15
  %748 = icmp eq i32 %747, 2
  br i1 %748, label %749, label %813

749:                                              ; preds = %742
  %750 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %751 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %752 = sext i32 %751 to i64
  %753 = getelementptr inbounds float, ptr %750, i64 %752
  %754 = load float, ptr %753, align 4, !tbaa !16
  %755 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %756 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %757 = sext i32 %756 to i64
  %758 = getelementptr inbounds float, ptr %755, i64 %757
  %759 = load float, ptr %758, align 4, !tbaa !16
  %760 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %761 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %762 = sext i32 %761 to i64
  %763 = getelementptr inbounds float, ptr %760, i64 %762
  %764 = load float, ptr %763, align 4, !tbaa !16
  %765 = fcmp oge float %759, %764
  br i1 %765, label %766, label %772

766:                                              ; preds = %749
  %767 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %768 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %769 = sext i32 %768 to i64
  %770 = getelementptr inbounds float, ptr %767, i64 %769
  %771 = load float, ptr %770, align 4, !tbaa !16
  br label %778

772:                                              ; preds = %749
  %773 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %774 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %775 = sext i32 %774 to i64
  %776 = getelementptr inbounds float, ptr %773, i64 %775
  %777 = load float, ptr %776, align 4, !tbaa !16
  br label %778

778:                                              ; preds = %772, %766
  %779 = phi float [ %771, %766 ], [ %777, %772 ]
  %780 = fsub float %754, %779
  %781 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %782 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %783 = sext i32 %782 to i64
  %784 = getelementptr inbounds float, ptr %781, i64 %783
  %785 = load float, ptr %784, align 4, !tbaa !16
  %786 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %787 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %788 = sext i32 %787 to i64
  %789 = getelementptr inbounds float, ptr %786, i64 %788
  %790 = load float, ptr %789, align 4, !tbaa !16
  %791 = fcmp oge float %785, %790
  br i1 %791, label %792, label %798

792:                                              ; preds = %778
  %793 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %794 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds float, ptr %793, i64 %795
  %797 = load float, ptr %796, align 4, !tbaa !16
  br label %804

798:                                              ; preds = %778
  %799 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %800 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %801 = sext i32 %800 to i64
  %802 = getelementptr inbounds float, ptr %799, i64 %801
  %803 = load float, ptr %802, align 4, !tbaa !16
  br label %804

804:                                              ; preds = %798, %792
  %805 = phi float [ %797, %792 ], [ %803, %798 ]
  %806 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %807 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %808 = sext i32 %807 to i64
  %809 = getelementptr inbounds float, ptr %806, i64 %808
  %810 = load float, ptr %809, align 4, !tbaa !16
  %811 = fsub float %805, %810
  %812 = fadd float %780, %811
  br label %814

813:                                              ; preds = %742
  br label %814

814:                                              ; preds = %813, %804
  %815 = phi float [ %812, %804 ], [ 0.000000e+00, %813 ]
  br label %816

816:                                              ; preds = %814, %730
  %817 = phi float [ %741, %730 ], [ %815, %814 ]
  %818 = fpext float %817 to double
  br label %819

819:                                              ; preds = %816, %709
  %820 = phi double [ %722, %709 ], [ %818, %816 ]
  br label %821

821:                                              ; preds = %819, %693
  %822 = phi double [ %701, %693 ], [ %820, %819 ]
  %823 = fmul double %685, %822
  %824 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %825 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %824, i32 0, i32 8
  %826 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %825, i64 0, i64 4
  %827 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %826, i32 0, i32 1
  %828 = load i32, ptr %827, align 4, !tbaa !15
  %829 = icmp eq i32 %828, 2
  %830 = zext i1 %829 to i64
  %831 = select i1 %829, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %832 = fdiv double %823, %831
  %833 = fcmp ogt double %680, %832
  br i1 %833, label %834, label %1426

834:                                              ; preds = %821
  %835 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %836 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %837 = sext i32 %836 to i64
  %838 = getelementptr inbounds float, ptr %835, i64 %837
  %839 = load float, ptr %838, align 4, !tbaa !16
  %840 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %841 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %842 = sext i32 %841 to i64
  %843 = getelementptr inbounds float, ptr %840, i64 %842
  %844 = load float, ptr %843, align 4, !tbaa !16
  %845 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %846 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %847 = sext i32 %846 to i64
  %848 = getelementptr inbounds float, ptr %845, i64 %847
  %849 = load float, ptr %848, align 4, !tbaa !16
  %850 = fcmp oge float %844, %849
  br i1 %850, label %851, label %857

851:                                              ; preds = %834
  %852 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %853 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %854 = sext i32 %853 to i64
  %855 = getelementptr inbounds float, ptr %852, i64 %854
  %856 = load float, ptr %855, align 4, !tbaa !16
  br label %863

857:                                              ; preds = %834
  %858 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %859 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %860 = sext i32 %859 to i64
  %861 = getelementptr inbounds float, ptr %858, i64 %860
  %862 = load float, ptr %861, align 4, !tbaa !16
  br label %863

863:                                              ; preds = %857, %851
  %864 = phi float [ %856, %851 ], [ %862, %857 ]
  %865 = fsub float %839, %864
  %866 = fpext float %865 to double
  %867 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %868 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %867, i32 0, i32 8
  %869 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %868, i64 0, i64 4
  %870 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %869, i32 0, i32 3
  %871 = load double, ptr %870, align 8, !tbaa !22
  %872 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %873 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %872, i32 0, i32 8
  %874 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %873, i64 0, i64 4
  %875 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %874, i32 0, i32 2
  %876 = load i32, ptr %875, align 8, !tbaa !13
  %877 = sitofp i32 %876 to double
  %878 = fcmp une double %877, 0.000000e+00
  br i1 %878, label %879, label %888

879:                                              ; preds = %863
  %880 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %881 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %882 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %881, i32 0, i32 8
  %883 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %882, i64 0, i64 4
  %884 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %883, i32 0, i32 2
  %885 = load i32, ptr %884, align 8, !tbaa !13
  %886 = sitofp i32 %885 to double
  %887 = fdiv double %880, %886
  br label %1007

888:                                              ; preds = %863
  %889 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %890 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %889, i32 0, i32 8
  %891 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %890, i64 0, i64 4
  %892 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %891, i32 0, i32 1
  %893 = load i32, ptr %892, align 4, !tbaa !15
  %894 = icmp eq i32 %893, 0
  br i1 %894, label %895, label %909

895:                                              ; preds = %888
  %896 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %897 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %898 = sext i32 %897 to i64
  %899 = getelementptr inbounds float, ptr %896, i64 %898
  %900 = load float, ptr %899, align 4, !tbaa !16
  %901 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %902 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %903 = sext i32 %902 to i64
  %904 = getelementptr inbounds float, ptr %901, i64 %903
  %905 = load float, ptr %904, align 4, !tbaa !16
  %906 = fsub float %900, %905
  %907 = fpext float %906 to double
  %908 = call double @llvm.fabs.f64(double %907)
  br label %1005

909:                                              ; preds = %888
  %910 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %911 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %910, i32 0, i32 8
  %912 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %911, i64 0, i64 4
  %913 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %912, i32 0, i32 1
  %914 = load i32, ptr %913, align 4, !tbaa !15
  %915 = icmp eq i32 %914, 1
  br i1 %915, label %916, label %928

916:                                              ; preds = %909
  %917 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %918 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %919 = sext i32 %918 to i64
  %920 = getelementptr inbounds float, ptr %917, i64 %919
  %921 = load float, ptr %920, align 4, !tbaa !16
  %922 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %923 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %924 = sext i32 %923 to i64
  %925 = getelementptr inbounds float, ptr %922, i64 %924
  %926 = load float, ptr %925, align 4, !tbaa !16
  %927 = fsub float %921, %926
  br label %1002

928:                                              ; preds = %909
  %929 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %930 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %929, i32 0, i32 8
  %931 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %930, i64 0, i64 4
  %932 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %931, i32 0, i32 1
  %933 = load i32, ptr %932, align 4, !tbaa !15
  %934 = icmp eq i32 %933, 2
  br i1 %934, label %935, label %999

935:                                              ; preds = %928
  %936 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %937 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %938 = sext i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds float, ptr %936, i64 %938
  %940 = load float, ptr %939, align 4, !tbaa !16
  %941 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %942 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %943 = sext i32 %942 to i64
  %944 = getelementptr inbounds float, ptr %941, i64 %943
  %945 = load float, ptr %944, align 4, !tbaa !16
  %946 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %947 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %948 = sext i32 %947 to i64
  %949 = getelementptr inbounds float, ptr %946, i64 %948
  %950 = load float, ptr %949, align 4, !tbaa !16
  %951 = fcmp oge float %945, %950
  br i1 %951, label %952, label %958

952:                                              ; preds = %935
  %953 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %954 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %955 = sext i32 %954 to i64
  %956 = getelementptr inbounds float, ptr %953, i64 %955
  %957 = load float, ptr %956, align 4, !tbaa !16
  br label %964

958:                                              ; preds = %935
  %959 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %960 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %961 = sext i32 %960 to i64
  %962 = getelementptr inbounds float, ptr %959, i64 %961
  %963 = load float, ptr %962, align 4, !tbaa !16
  br label %964

964:                                              ; preds = %958, %952
  %965 = phi float [ %957, %952 ], [ %963, %958 ]
  %966 = fsub float %940, %965
  %967 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %968 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %969 = sext i32 %968 to i64
  %970 = getelementptr inbounds float, ptr %967, i64 %969
  %971 = load float, ptr %970, align 4, !tbaa !16
  %972 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %973 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %974 = sext i32 %973 to i64
  %975 = getelementptr inbounds float, ptr %972, i64 %974
  %976 = load float, ptr %975, align 4, !tbaa !16
  %977 = fcmp oge float %971, %976
  br i1 %977, label %978, label %984

978:                                              ; preds = %964
  %979 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %980 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %981 = sext i32 %980 to i64
  %982 = getelementptr inbounds float, ptr %979, i64 %981
  %983 = load float, ptr %982, align 4, !tbaa !16
  br label %990

984:                                              ; preds = %964
  %985 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %986 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %987 = sext i32 %986 to i64
  %988 = getelementptr inbounds float, ptr %985, i64 %987
  %989 = load float, ptr %988, align 4, !tbaa !16
  br label %990

990:                                              ; preds = %984, %978
  %991 = phi float [ %983, %978 ], [ %989, %984 ]
  %992 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %993 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %994 = sext i32 %993 to i64
  %995 = getelementptr inbounds float, ptr %992, i64 %994
  %996 = load float, ptr %995, align 4, !tbaa !16
  %997 = fsub float %991, %996
  %998 = fadd float %966, %997
  br label %1000

999:                                              ; preds = %928
  br label %1000

1000:                                             ; preds = %999, %990
  %1001 = phi float [ %998, %990 ], [ 0.000000e+00, %999 ]
  br label %1002

1002:                                             ; preds = %1000, %916
  %1003 = phi float [ %927, %916 ], [ %1001, %1000 ]
  %1004 = fpext float %1003 to double
  br label %1005

1005:                                             ; preds = %1002, %895
  %1006 = phi double [ %908, %895 ], [ %1004, %1002 ]
  br label %1007

1007:                                             ; preds = %1005, %879
  %1008 = phi double [ %887, %879 ], [ %1006, %1005 ]
  %1009 = fmul double %871, %1008
  %1010 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1011 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1010, i32 0, i32 8
  %1012 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1011, i64 0, i64 4
  %1013 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1012, i32 0, i32 1
  %1014 = load i32, ptr %1013, align 4, !tbaa !15
  %1015 = icmp eq i32 %1014, 2
  %1016 = zext i1 %1015 to i64
  %1017 = select i1 %1015, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1018 = fdiv double %1009, %1017
  %1019 = fcmp ogt double %866, %1018
  br i1 %1019, label %1020, label %1426

1020:                                             ; preds = %1007
  %1021 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1022 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1023 = sext i32 %1022 to i64
  %1024 = getelementptr inbounds float, ptr %1021, i64 %1023
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !16
  %1026 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1027 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1028 = sext i32 %1027 to i64
  %1029 = getelementptr inbounds float, ptr %1026, i64 %1028
  %1030 = load float, ptr %1029, align 4, !tbaa !16
  %1031 = fcmp olt float %1025, %1030
  br i1 %1031, label %1032, label %1038

1032:                                             ; preds = %1020
  %1033 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1034 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1035 = sext i32 %1034 to i64
  %1036 = getelementptr inbounds float, ptr %1033, i64 %1035
  %1037 = load float, ptr %1036, align 4, !tbaa !16
  br label %1044

1038:                                             ; preds = %1020
  %1039 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1040 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1041 = sext i32 %1040 to i64
  %1042 = getelementptr inbounds float, ptr %1039, i64 %1041
  %1043 = load float, ptr %1042, align 4, !tbaa !16
  br label %1044

1044:                                             ; preds = %1038, %1032
  %1045 = phi float [ %1037, %1032 ], [ %1043, %1038 ]
  %1046 = fpext float %1045 to double
  %1047 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1048 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1049 = sext i32 %1048 to i64
  %1050 = getelementptr inbounds float, ptr %1047, i64 %1049
  %1051 = load float, ptr %1050, align 4, !tbaa !16
  %1052 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1053 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1054 = sext i32 %1053 to i64
  %1055 = getelementptr inbounds float, ptr %1052, i64 %1054
  %1056 = load float, ptr %1055, align 4, !tbaa !16
  %1057 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1058 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1059 = sext i32 %1058 to i64
  %1060 = getelementptr inbounds float, ptr %1057, i64 %1059
  %1061 = load float, ptr %1060, align 4, !tbaa !16
  %1062 = fsub float %1056, %1061
  %1063 = fdiv float %1062, 2.000000e+00
  %1064 = fadd float %1051, %1063
  %1065 = fpext float %1064 to double
  %1066 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1066, i32 0, i32 8
  %1068 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1067, i64 0, i64 8
  %1069 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1068, i32 0, i32 3
  %1070 = load double, ptr %1069, align 8, !tbaa !22
  %1071 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1072 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1071, i32 0, i32 8
  %1073 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1072, i64 0, i64 8
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1073, i32 0, i32 2
  %1075 = load i32, ptr %1074, align 8, !tbaa !13
  %1076 = sitofp i32 %1075 to double
  %1077 = fcmp une double %1076, 0.000000e+00
  br i1 %1077, label %1078, label %1087

1078:                                             ; preds = %1044
  %1079 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %1080 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1081 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1080, i32 0, i32 8
  %1082 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1081, i64 0, i64 8
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1082, i32 0, i32 2
  %1084 = load i32, ptr %1083, align 8, !tbaa !13
  %1085 = sitofp i32 %1084 to double
  %1086 = fdiv double %1079, %1085
  br label %1206

1087:                                             ; preds = %1044
  %1088 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1088, i32 0, i32 8
  %1090 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1089, i64 0, i64 8
  %1091 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1090, i32 0, i32 1
  %1092 = load i32, ptr %1091, align 4, !tbaa !15
  %1093 = icmp eq i32 %1092, 0
  br i1 %1093, label %1094, label %1108

1094:                                             ; preds = %1087
  %1095 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1096 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1097 = sext i32 %1096 to i64
  %1098 = getelementptr inbounds float, ptr %1095, i64 %1097
  %1099 = load float, ptr %1098, align 4, !tbaa !16
  %1100 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1101 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1102 = sext i32 %1101 to i64
  %1103 = getelementptr inbounds float, ptr %1100, i64 %1102
  %1104 = load float, ptr %1103, align 4, !tbaa !16
  %1105 = fsub float %1099, %1104
  %1106 = fpext float %1105 to double
  %1107 = call double @llvm.fabs.f64(double %1106)
  br label %1204

1108:                                             ; preds = %1087
  %1109 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1110 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1109, i32 0, i32 8
  %1111 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1110, i64 0, i64 8
  %1112 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1111, i32 0, i32 1
  %1113 = load i32, ptr %1112, align 4, !tbaa !15
  %1114 = icmp eq i32 %1113, 1
  br i1 %1114, label %1115, label %1127

1115:                                             ; preds = %1108
  %1116 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1117 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1118 = sext i32 %1117 to i64
  %1119 = getelementptr inbounds float, ptr %1116, i64 %1118
  %1120 = load float, ptr %1119, align 4, !tbaa !16
  %1121 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1122 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1123 = sext i32 %1122 to i64
  %1124 = getelementptr inbounds float, ptr %1121, i64 %1123
  %1125 = load float, ptr %1124, align 4, !tbaa !16
  %1126 = fsub float %1120, %1125
  br label %1201

1127:                                             ; preds = %1108
  %1128 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1128, i32 0, i32 8
  %1130 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1129, i64 0, i64 8
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1130, i32 0, i32 1
  %1132 = load i32, ptr %1131, align 4, !tbaa !15
  %1133 = icmp eq i32 %1132, 2
  br i1 %1133, label %1134, label %1198

1134:                                             ; preds = %1127
  %1135 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1136 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1137 = sext i32 %1136 to i64
  %1138 = getelementptr inbounds float, ptr %1135, i64 %1137
  %1139 = load float, ptr %1138, align 4, !tbaa !16
  %1140 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1141 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1142 = sext i32 %1141 to i64
  %1143 = getelementptr inbounds float, ptr %1140, i64 %1142
  %1144 = load float, ptr %1143, align 4, !tbaa !16
  %1145 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1146 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1147 = sext i32 %1146 to i64
  %1148 = getelementptr inbounds float, ptr %1145, i64 %1147
  %1149 = load float, ptr %1148, align 4, !tbaa !16
  %1150 = fcmp oge float %1144, %1149
  br i1 %1150, label %1151, label %1157

1151:                                             ; preds = %1134
  %1152 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1153 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1154 = sext i32 %1153 to i64
  %1155 = getelementptr inbounds float, ptr %1152, i64 %1154
  %1156 = load float, ptr %1155, align 4, !tbaa !16
  br label %1163

1157:                                             ; preds = %1134
  %1158 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1159 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1160 = sext i32 %1159 to i64
  %1161 = getelementptr inbounds float, ptr %1158, i64 %1160
  %1162 = load float, ptr %1161, align 4, !tbaa !16
  br label %1163

1163:                                             ; preds = %1157, %1151
  %1164 = phi float [ %1156, %1151 ], [ %1162, %1157 ]
  %1165 = fsub float %1139, %1164
  %1166 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1167 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1168 = sext i32 %1167 to i64
  %1169 = getelementptr inbounds float, ptr %1166, i64 %1168
  %1170 = load float, ptr %1169, align 4, !tbaa !16
  %1171 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1172 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1173 = sext i32 %1172 to i64
  %1174 = getelementptr inbounds float, ptr %1171, i64 %1173
  %1175 = load float, ptr %1174, align 4, !tbaa !16
  %1176 = fcmp oge float %1170, %1175
  br i1 %1176, label %1177, label %1183

1177:                                             ; preds = %1163
  %1178 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1179 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1180 = sext i32 %1179 to i64
  %1181 = getelementptr inbounds float, ptr %1178, i64 %1180
  %1182 = load float, ptr %1181, align 4, !tbaa !16
  br label %1189

1183:                                             ; preds = %1163
  %1184 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1185 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1186 = sext i32 %1185 to i64
  %1187 = getelementptr inbounds float, ptr %1184, i64 %1186
  %1188 = load float, ptr %1187, align 4, !tbaa !16
  br label %1189

1189:                                             ; preds = %1183, %1177
  %1190 = phi float [ %1182, %1177 ], [ %1188, %1183 ]
  %1191 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1192 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1193 = sext i32 %1192 to i64
  %1194 = getelementptr inbounds float, ptr %1191, i64 %1193
  %1195 = load float, ptr %1194, align 4, !tbaa !16
  %1196 = fsub float %1190, %1195
  %1197 = fadd float %1165, %1196
  br label %1199

1198:                                             ; preds = %1127
  br label %1199

1199:                                             ; preds = %1198, %1189
  %1200 = phi float [ %1197, %1189 ], [ 0.000000e+00, %1198 ]
  br label %1201

1201:                                             ; preds = %1199, %1115
  %1202 = phi float [ %1126, %1115 ], [ %1200, %1199 ]
  %1203 = fpext float %1202 to double
  br label %1204

1204:                                             ; preds = %1201, %1094
  %1205 = phi double [ %1107, %1094 ], [ %1203, %1201 ]
  br label %1206

1206:                                             ; preds = %1204, %1078
  %1207 = phi double [ %1086, %1078 ], [ %1205, %1204 ]
  %1208 = fmul double %1070, %1207
  %1209 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1209, i32 0, i32 8
  %1211 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1210, i64 0, i64 8
  %1212 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1211, i32 0, i32 1
  %1213 = load i32, ptr %1212, align 4, !tbaa !15
  %1214 = icmp eq i32 %1213, 2
  %1215 = zext i1 %1214 to i64
  %1216 = select i1 %1214, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1217 = fdiv double %1208, %1216
  %1218 = fadd double %1065, %1217
  %1219 = fcmp ole double %1046, %1218
  br i1 %1219, label %1220, label %1426

1220:                                             ; preds = %1206
  %1221 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1222 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds float, ptr %1221, i64 %1223
  %1225 = load float, ptr %1224, align 4, !tbaa !16
  %1226 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1227 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1228 = sext i32 %1227 to i64
  %1229 = getelementptr inbounds float, ptr %1226, i64 %1228
  %1230 = load float, ptr %1229, align 4, !tbaa !16
  %1231 = fcmp ogt float %1225, %1230
  br i1 %1231, label %1232, label %1238

1232:                                             ; preds = %1220
  %1233 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1234 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1235 = sext i32 %1234 to i64
  %1236 = getelementptr inbounds float, ptr %1233, i64 %1235
  %1237 = load float, ptr %1236, align 4, !tbaa !16
  br label %1244

1238:                                             ; preds = %1220
  %1239 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1240 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1241 = sext i32 %1240 to i64
  %1242 = getelementptr inbounds float, ptr %1239, i64 %1241
  %1243 = load float, ptr %1242, align 4, !tbaa !16
  br label %1244

1244:                                             ; preds = %1238, %1232
  %1245 = phi float [ %1237, %1232 ], [ %1243, %1238 ]
  %1246 = fpext float %1245 to double
  %1247 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1248 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1249 = sext i32 %1248 to i64
  %1250 = getelementptr inbounds float, ptr %1247, i64 %1249
  %1251 = load float, ptr %1250, align 4, !tbaa !16
  %1252 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1253 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1254 = sext i32 %1253 to i64
  %1255 = getelementptr inbounds float, ptr %1252, i64 %1254
  %1256 = load float, ptr %1255, align 4, !tbaa !16
  %1257 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1258 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1259 = sext i32 %1258 to i64
  %1260 = getelementptr inbounds float, ptr %1257, i64 %1259
  %1261 = load float, ptr %1260, align 4, !tbaa !16
  %1262 = fsub float %1256, %1261
  %1263 = fdiv float %1262, 2.000000e+00
  %1264 = fadd float %1251, %1263
  %1265 = fpext float %1264 to double
  %1266 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1267 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1266, i32 0, i32 8
  %1268 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1267, i64 0, i64 8
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1268, i32 0, i32 3
  %1270 = load double, ptr %1269, align 8, !tbaa !22
  %1271 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1271, i32 0, i32 8
  %1273 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1272, i64 0, i64 8
  %1274 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1273, i32 0, i32 2
  %1275 = load i32, ptr %1274, align 8, !tbaa !13
  %1276 = sitofp i32 %1275 to double
  %1277 = fcmp une double %1276, 0.000000e+00
  br i1 %1277, label %1278, label %1287

1278:                                             ; preds = %1244
  %1279 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %1280 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1281 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1280, i32 0, i32 8
  %1282 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1281, i64 0, i64 8
  %1283 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1282, i32 0, i32 2
  %1284 = load i32, ptr %1283, align 8, !tbaa !13
  %1285 = sitofp i32 %1284 to double
  %1286 = fdiv double %1279, %1285
  br label %1406

1287:                                             ; preds = %1244
  %1288 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1289 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1288, i32 0, i32 8
  %1290 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1289, i64 0, i64 8
  %1291 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1290, i32 0, i32 1
  %1292 = load i32, ptr %1291, align 4, !tbaa !15
  %1293 = icmp eq i32 %1292, 0
  br i1 %1293, label %1294, label %1308

1294:                                             ; preds = %1287
  %1295 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1296 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1297 = sext i32 %1296 to i64
  %1298 = getelementptr inbounds float, ptr %1295, i64 %1297
  %1299 = load float, ptr %1298, align 4, !tbaa !16
  %1300 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1301 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1302 = sext i32 %1301 to i64
  %1303 = getelementptr inbounds float, ptr %1300, i64 %1302
  %1304 = load float, ptr %1303, align 4, !tbaa !16
  %1305 = fsub float %1299, %1304
  %1306 = fpext float %1305 to double
  %1307 = call double @llvm.fabs.f64(double %1306)
  br label %1404

1308:                                             ; preds = %1287
  %1309 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1310 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1309, i32 0, i32 8
  %1311 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1310, i64 0, i64 8
  %1312 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1311, i32 0, i32 1
  %1313 = load i32, ptr %1312, align 4, !tbaa !15
  %1314 = icmp eq i32 %1313, 1
  br i1 %1314, label %1315, label %1327

1315:                                             ; preds = %1308
  %1316 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1317 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1318 = sext i32 %1317 to i64
  %1319 = getelementptr inbounds float, ptr %1316, i64 %1318
  %1320 = load float, ptr %1319, align 4, !tbaa !16
  %1321 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1322 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1323 = sext i32 %1322 to i64
  %1324 = getelementptr inbounds float, ptr %1321, i64 %1323
  %1325 = load float, ptr %1324, align 4, !tbaa !16
  %1326 = fsub float %1320, %1325
  br label %1401

1327:                                             ; preds = %1308
  %1328 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1329 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1328, i32 0, i32 8
  %1330 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1329, i64 0, i64 8
  %1331 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1330, i32 0, i32 1
  %1332 = load i32, ptr %1331, align 4, !tbaa !15
  %1333 = icmp eq i32 %1332, 2
  br i1 %1333, label %1334, label %1398

1334:                                             ; preds = %1327
  %1335 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1336 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1337 = sext i32 %1336 to i64
  %1338 = getelementptr inbounds float, ptr %1335, i64 %1337
  %1339 = load float, ptr %1338, align 4, !tbaa !16
  %1340 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1341 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1342 = sext i32 %1341 to i64
  %1343 = getelementptr inbounds float, ptr %1340, i64 %1342
  %1344 = load float, ptr %1343, align 4, !tbaa !16
  %1345 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1346 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1347 = sext i32 %1346 to i64
  %1348 = getelementptr inbounds float, ptr %1345, i64 %1347
  %1349 = load float, ptr %1348, align 4, !tbaa !16
  %1350 = fcmp oge float %1344, %1349
  br i1 %1350, label %1351, label %1357

1351:                                             ; preds = %1334
  %1352 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1353 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1354 = sext i32 %1353 to i64
  %1355 = getelementptr inbounds float, ptr %1352, i64 %1354
  %1356 = load float, ptr %1355, align 4, !tbaa !16
  br label %1363

1357:                                             ; preds = %1334
  %1358 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1359 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1360 = sext i32 %1359 to i64
  %1361 = getelementptr inbounds float, ptr %1358, i64 %1360
  %1362 = load float, ptr %1361, align 4, !tbaa !16
  br label %1363

1363:                                             ; preds = %1357, %1351
  %1364 = phi float [ %1356, %1351 ], [ %1362, %1357 ]
  %1365 = fsub float %1339, %1364
  %1366 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1367 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1368 = sext i32 %1367 to i64
  %1369 = getelementptr inbounds float, ptr %1366, i64 %1368
  %1370 = load float, ptr %1369, align 4, !tbaa !16
  %1371 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1372 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1373 = sext i32 %1372 to i64
  %1374 = getelementptr inbounds float, ptr %1371, i64 %1373
  %1375 = load float, ptr %1374, align 4, !tbaa !16
  %1376 = fcmp oge float %1370, %1375
  br i1 %1376, label %1377, label %1383

1377:                                             ; preds = %1363
  %1378 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1379 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1380 = sext i32 %1379 to i64
  %1381 = getelementptr inbounds float, ptr %1378, i64 %1380
  %1382 = load float, ptr %1381, align 4, !tbaa !16
  br label %1389

1383:                                             ; preds = %1363
  %1384 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1385 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1386 = sext i32 %1385 to i64
  %1387 = getelementptr inbounds float, ptr %1384, i64 %1386
  %1388 = load float, ptr %1387, align 4, !tbaa !16
  br label %1389

1389:                                             ; preds = %1383, %1377
  %1390 = phi float [ %1382, %1377 ], [ %1388, %1383 ]
  %1391 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1392 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1393 = sext i32 %1392 to i64
  %1394 = getelementptr inbounds float, ptr %1391, i64 %1393
  %1395 = load float, ptr %1394, align 4, !tbaa !16
  %1396 = fsub float %1390, %1395
  %1397 = fadd float %1365, %1396
  br label %1399

1398:                                             ; preds = %1327
  br label %1399

1399:                                             ; preds = %1398, %1389
  %1400 = phi float [ %1397, %1389 ], [ 0.000000e+00, %1398 ]
  br label %1401

1401:                                             ; preds = %1399, %1315
  %1402 = phi float [ %1326, %1315 ], [ %1400, %1399 ]
  %1403 = fpext float %1402 to double
  br label %1404

1404:                                             ; preds = %1401, %1294
  %1405 = phi double [ %1307, %1294 ], [ %1403, %1401 ]
  br label %1406

1406:                                             ; preds = %1404, %1278
  %1407 = phi double [ %1286, %1278 ], [ %1405, %1404 ]
  %1408 = fmul double %1270, %1407
  %1409 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1410 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1409, i32 0, i32 8
  %1411 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1410, i64 0, i64 8
  %1412 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1411, i32 0, i32 1
  %1413 = load i32, ptr %1412, align 4, !tbaa !15
  %1414 = icmp eq i32 %1413, 2
  %1415 = zext i1 %1414 to i64
  %1416 = select i1 %1414, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %1417 = fdiv double %1408, %1416
  %1418 = fsub double %1265, %1417
  %1419 = fcmp oge double %1246, %1418
  br i1 %1419, label %1420, label %1426

1420:                                             ; preds = %1406
  %1421 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1422 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1423 = add nsw i32 %1422, 1
  store i32 %1423, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1424 = sext i32 %1422 to i64
  %1425 = getelementptr inbounds i32, ptr %1421, i64 %1424
  store i32 100, ptr %1425, align 4, !tbaa !5
  br label %1432

1426:                                             ; preds = %1406, %1206, %1007, %821, %635
  %1427 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1428 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1429 = add nsw i32 %1428, 1
  store i32 %1429, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %1430 = sext i32 %1428 to i64
  %1431 = getelementptr inbounds i32, ptr %1427, i64 %1430
  store i32 0, ptr %1431, align 4, !tbaa !5
  br label %1432

1432:                                             ; preds = %1426, %1420
  %1433 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1434 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1433, i32 0, i32 8
  %1435 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1434, i64 0, i64 3
  %1436 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1435, i32 0, i32 1
  %1437 = load i32, ptr %1436, align 4, !tbaa !15
  %1438 = icmp eq i32 %1437, 0
  br i1 %1438, label %1439, label %1453

1439:                                             ; preds = %1432
  %1440 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1441 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1442 = sext i32 %1441 to i64
  %1443 = getelementptr inbounds float, ptr %1440, i64 %1442
  %1444 = load float, ptr %1443, align 4, !tbaa !16
  %1445 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1446 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1447 = sext i32 %1446 to i64
  %1448 = getelementptr inbounds float, ptr %1445, i64 %1447
  %1449 = load float, ptr %1448, align 4, !tbaa !16
  %1450 = fsub float %1444, %1449
  %1451 = fpext float %1450 to double
  %1452 = call double @llvm.fabs.f64(double %1451)
  br label %1549

1453:                                             ; preds = %1432
  %1454 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1455 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1454, i32 0, i32 8
  %1456 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1455, i64 0, i64 3
  %1457 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1456, i32 0, i32 1
  %1458 = load i32, ptr %1457, align 4, !tbaa !15
  %1459 = icmp eq i32 %1458, 1
  br i1 %1459, label %1460, label %1472

1460:                                             ; preds = %1453
  %1461 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1462 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1463 = sext i32 %1462 to i64
  %1464 = getelementptr inbounds float, ptr %1461, i64 %1463
  %1465 = load float, ptr %1464, align 4, !tbaa !16
  %1466 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1467 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1468 = sext i32 %1467 to i64
  %1469 = getelementptr inbounds float, ptr %1466, i64 %1468
  %1470 = load float, ptr %1469, align 4, !tbaa !16
  %1471 = fsub float %1465, %1470
  br label %1546

1472:                                             ; preds = %1453
  %1473 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1474 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1473, i32 0, i32 8
  %1475 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1474, i64 0, i64 3
  %1476 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1475, i32 0, i32 1
  %1477 = load i32, ptr %1476, align 4, !tbaa !15
  %1478 = icmp eq i32 %1477, 2
  br i1 %1478, label %1479, label %1543

1479:                                             ; preds = %1472
  %1480 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1481 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1482 = sext i32 %1481 to i64
  %1483 = getelementptr inbounds float, ptr %1480, i64 %1482
  %1484 = load float, ptr %1483, align 4, !tbaa !16
  %1485 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1486 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1487 = sext i32 %1486 to i64
  %1488 = getelementptr inbounds float, ptr %1485, i64 %1487
  %1489 = load float, ptr %1488, align 4, !tbaa !16
  %1490 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1491 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1492 = sext i32 %1491 to i64
  %1493 = getelementptr inbounds float, ptr %1490, i64 %1492
  %1494 = load float, ptr %1493, align 4, !tbaa !16
  %1495 = fcmp oge float %1489, %1494
  br i1 %1495, label %1496, label %1502

1496:                                             ; preds = %1479
  %1497 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1498 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1499 = sext i32 %1498 to i64
  %1500 = getelementptr inbounds float, ptr %1497, i64 %1499
  %1501 = load float, ptr %1500, align 4, !tbaa !16
  br label %1508

1502:                                             ; preds = %1479
  %1503 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1504 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1505 = sext i32 %1504 to i64
  %1506 = getelementptr inbounds float, ptr %1503, i64 %1505
  %1507 = load float, ptr %1506, align 4, !tbaa !16
  br label %1508

1508:                                             ; preds = %1502, %1496
  %1509 = phi float [ %1501, %1496 ], [ %1507, %1502 ]
  %1510 = fsub float %1484, %1509
  %1511 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1512 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1513 = sext i32 %1512 to i64
  %1514 = getelementptr inbounds float, ptr %1511, i64 %1513
  %1515 = load float, ptr %1514, align 4, !tbaa !16
  %1516 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1517 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1518 = sext i32 %1517 to i64
  %1519 = getelementptr inbounds float, ptr %1516, i64 %1518
  %1520 = load float, ptr %1519, align 4, !tbaa !16
  %1521 = fcmp oge float %1515, %1520
  br i1 %1521, label %1522, label %1528

1522:                                             ; preds = %1508
  %1523 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1524 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1525 = sext i32 %1524 to i64
  %1526 = getelementptr inbounds float, ptr %1523, i64 %1525
  %1527 = load float, ptr %1526, align 4, !tbaa !16
  br label %1534

1528:                                             ; preds = %1508
  %1529 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1530 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1531 = sext i32 %1530 to i64
  %1532 = getelementptr inbounds float, ptr %1529, i64 %1531
  %1533 = load float, ptr %1532, align 4, !tbaa !16
  br label %1534

1534:                                             ; preds = %1528, %1522
  %1535 = phi float [ %1527, %1522 ], [ %1533, %1528 ]
  %1536 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1537 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1538 = sext i32 %1537 to i64
  %1539 = getelementptr inbounds float, ptr %1536, i64 %1538
  %1540 = load float, ptr %1539, align 4, !tbaa !16
  %1541 = fsub float %1535, %1540
  %1542 = fadd float %1510, %1541
  br label %1544

1543:                                             ; preds = %1472
  br label %1544

1544:                                             ; preds = %1543, %1534
  %1545 = phi float [ %1542, %1534 ], [ 0.000000e+00, %1543 ]
  br label %1546

1546:                                             ; preds = %1544, %1460
  %1547 = phi float [ %1471, %1460 ], [ %1545, %1544 ]
  %1548 = fpext float %1547 to double
  br label %1549

1549:                                             ; preds = %1546, %1439
  %1550 = phi double [ %1452, %1439 ], [ %1548, %1546 ]
  %1551 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1552 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1551, i32 0, i32 8
  %1553 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1552, i64 0, i64 3
  %1554 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1553, i32 0, i32 1
  %1555 = load i32, ptr %1554, align 4, !tbaa !15
  %1556 = icmp eq i32 %1555, 0
  br i1 %1556, label %1557, label %1571

1557:                                             ; preds = %1549
  %1558 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1559 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1560 = sext i32 %1559 to i64
  %1561 = getelementptr inbounds float, ptr %1558, i64 %1560
  %1562 = load float, ptr %1561, align 4, !tbaa !16
  %1563 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1564 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1565 = sext i32 %1564 to i64
  %1566 = getelementptr inbounds float, ptr %1563, i64 %1565
  %1567 = load float, ptr %1566, align 4, !tbaa !16
  %1568 = fsub float %1562, %1567
  %1569 = fpext float %1568 to double
  %1570 = call double @llvm.fabs.f64(double %1569)
  br label %1667

1571:                                             ; preds = %1549
  %1572 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1573 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1572, i32 0, i32 8
  %1574 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1573, i64 0, i64 3
  %1575 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1574, i32 0, i32 1
  %1576 = load i32, ptr %1575, align 4, !tbaa !15
  %1577 = icmp eq i32 %1576, 1
  br i1 %1577, label %1578, label %1590

1578:                                             ; preds = %1571
  %1579 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1580 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1581 = sext i32 %1580 to i64
  %1582 = getelementptr inbounds float, ptr %1579, i64 %1581
  %1583 = load float, ptr %1582, align 4, !tbaa !16
  %1584 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1585 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1586 = sext i32 %1585 to i64
  %1587 = getelementptr inbounds float, ptr %1584, i64 %1586
  %1588 = load float, ptr %1587, align 4, !tbaa !16
  %1589 = fsub float %1583, %1588
  br label %1664

1590:                                             ; preds = %1571
  %1591 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1592 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1591, i32 0, i32 8
  %1593 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1592, i64 0, i64 3
  %1594 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1593, i32 0, i32 1
  %1595 = load i32, ptr %1594, align 4, !tbaa !15
  %1596 = icmp eq i32 %1595, 2
  br i1 %1596, label %1597, label %1661

1597:                                             ; preds = %1590
  %1598 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1599 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1600 = sext i32 %1599 to i64
  %1601 = getelementptr inbounds float, ptr %1598, i64 %1600
  %1602 = load float, ptr %1601, align 4, !tbaa !16
  %1603 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1604 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1605 = sext i32 %1604 to i64
  %1606 = getelementptr inbounds float, ptr %1603, i64 %1605
  %1607 = load float, ptr %1606, align 4, !tbaa !16
  %1608 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1609 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1610 = sext i32 %1609 to i64
  %1611 = getelementptr inbounds float, ptr %1608, i64 %1610
  %1612 = load float, ptr %1611, align 4, !tbaa !16
  %1613 = fcmp oge float %1607, %1612
  br i1 %1613, label %1614, label %1620

1614:                                             ; preds = %1597
  %1615 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1616 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1617 = sext i32 %1616 to i64
  %1618 = getelementptr inbounds float, ptr %1615, i64 %1617
  %1619 = load float, ptr %1618, align 4, !tbaa !16
  br label %1626

1620:                                             ; preds = %1597
  %1621 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1622 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1623 = sext i32 %1622 to i64
  %1624 = getelementptr inbounds float, ptr %1621, i64 %1623
  %1625 = load float, ptr %1624, align 4, !tbaa !16
  br label %1626

1626:                                             ; preds = %1620, %1614
  %1627 = phi float [ %1619, %1614 ], [ %1625, %1620 ]
  %1628 = fsub float %1602, %1627
  %1629 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1630 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1631 = sext i32 %1630 to i64
  %1632 = getelementptr inbounds float, ptr %1629, i64 %1631
  %1633 = load float, ptr %1632, align 4, !tbaa !16
  %1634 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1635 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1636 = sext i32 %1635 to i64
  %1637 = getelementptr inbounds float, ptr %1634, i64 %1636
  %1638 = load float, ptr %1637, align 4, !tbaa !16
  %1639 = fcmp oge float %1633, %1638
  br i1 %1639, label %1640, label %1646

1640:                                             ; preds = %1626
  %1641 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1642 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1643 = sext i32 %1642 to i64
  %1644 = getelementptr inbounds float, ptr %1641, i64 %1643
  %1645 = load float, ptr %1644, align 4, !tbaa !16
  br label %1652

1646:                                             ; preds = %1626
  %1647 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1648 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1649 = sext i32 %1648 to i64
  %1650 = getelementptr inbounds float, ptr %1647, i64 %1649
  %1651 = load float, ptr %1650, align 4, !tbaa !16
  br label %1652

1652:                                             ; preds = %1646, %1640
  %1653 = phi float [ %1645, %1640 ], [ %1651, %1646 ]
  %1654 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1655 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1656 = sext i32 %1655 to i64
  %1657 = getelementptr inbounds float, ptr %1654, i64 %1656
  %1658 = load float, ptr %1657, align 4, !tbaa !16
  %1659 = fsub float %1653, %1658
  %1660 = fadd float %1628, %1659
  br label %1662

1661:                                             ; preds = %1590
  br label %1662

1662:                                             ; preds = %1661, %1652
  %1663 = phi float [ %1660, %1652 ], [ 0.000000e+00, %1661 ]
  br label %1664

1664:                                             ; preds = %1662, %1578
  %1665 = phi float [ %1589, %1578 ], [ %1663, %1662 ]
  %1666 = fpext float %1665 to double
  br label %1667

1667:                                             ; preds = %1664, %1557
  %1668 = phi double [ %1570, %1557 ], [ %1666, %1664 ]
  %1669 = fsub double %1550, %1668
  %1670 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1671 = fadd double %1670, %1669
  store double %1671, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %1672 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1673 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1672, i32 0, i32 8
  %1674 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1673, i64 0, i64 4
  %1675 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1674, i32 0, i32 1
  %1676 = load i32, ptr %1675, align 4, !tbaa !15
  %1677 = icmp eq i32 %1676, 0
  br i1 %1677, label %1678, label %1692

1678:                                             ; preds = %1667
  %1679 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1680 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1681 = sext i32 %1680 to i64
  %1682 = getelementptr inbounds float, ptr %1679, i64 %1681
  %1683 = load float, ptr %1682, align 4, !tbaa !16
  %1684 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1685 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1686 = sext i32 %1685 to i64
  %1687 = getelementptr inbounds float, ptr %1684, i64 %1686
  %1688 = load float, ptr %1687, align 4, !tbaa !16
  %1689 = fsub float %1683, %1688
  %1690 = fpext float %1689 to double
  %1691 = call double @llvm.fabs.f64(double %1690)
  br label %1788

1692:                                             ; preds = %1667
  %1693 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1694 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1693, i32 0, i32 8
  %1695 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1694, i64 0, i64 4
  %1696 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1695, i32 0, i32 1
  %1697 = load i32, ptr %1696, align 4, !tbaa !15
  %1698 = icmp eq i32 %1697, 1
  br i1 %1698, label %1699, label %1711

1699:                                             ; preds = %1692
  %1700 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1701 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1702 = sext i32 %1701 to i64
  %1703 = getelementptr inbounds float, ptr %1700, i64 %1702
  %1704 = load float, ptr %1703, align 4, !tbaa !16
  %1705 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1706 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1707 = sext i32 %1706 to i64
  %1708 = getelementptr inbounds float, ptr %1705, i64 %1707
  %1709 = load float, ptr %1708, align 4, !tbaa !16
  %1710 = fsub float %1704, %1709
  br label %1785

1711:                                             ; preds = %1692
  %1712 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1713 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1712, i32 0, i32 8
  %1714 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1713, i64 0, i64 4
  %1715 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1714, i32 0, i32 1
  %1716 = load i32, ptr %1715, align 4, !tbaa !15
  %1717 = icmp eq i32 %1716, 2
  br i1 %1717, label %1718, label %1782

1718:                                             ; preds = %1711
  %1719 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1720 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1721 = sext i32 %1720 to i64
  %1722 = getelementptr inbounds float, ptr %1719, i64 %1721
  %1723 = load float, ptr %1722, align 4, !tbaa !16
  %1724 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1725 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1726 = sext i32 %1725 to i64
  %1727 = getelementptr inbounds float, ptr %1724, i64 %1726
  %1728 = load float, ptr %1727, align 4, !tbaa !16
  %1729 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1730 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1731 = sext i32 %1730 to i64
  %1732 = getelementptr inbounds float, ptr %1729, i64 %1731
  %1733 = load float, ptr %1732, align 4, !tbaa !16
  %1734 = fcmp oge float %1728, %1733
  br i1 %1734, label %1735, label %1741

1735:                                             ; preds = %1718
  %1736 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1737 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1738 = sext i32 %1737 to i64
  %1739 = getelementptr inbounds float, ptr %1736, i64 %1738
  %1740 = load float, ptr %1739, align 4, !tbaa !16
  br label %1747

1741:                                             ; preds = %1718
  %1742 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1743 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1744 = sext i32 %1743 to i64
  %1745 = getelementptr inbounds float, ptr %1742, i64 %1744
  %1746 = load float, ptr %1745, align 4, !tbaa !16
  br label %1747

1747:                                             ; preds = %1741, %1735
  %1748 = phi float [ %1740, %1735 ], [ %1746, %1741 ]
  %1749 = fsub float %1723, %1748
  %1750 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1751 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1752 = sext i32 %1751 to i64
  %1753 = getelementptr inbounds float, ptr %1750, i64 %1752
  %1754 = load float, ptr %1753, align 4, !tbaa !16
  %1755 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1756 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1757 = sext i32 %1756 to i64
  %1758 = getelementptr inbounds float, ptr %1755, i64 %1757
  %1759 = load float, ptr %1758, align 4, !tbaa !16
  %1760 = fcmp oge float %1754, %1759
  br i1 %1760, label %1761, label %1767

1761:                                             ; preds = %1747
  %1762 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1763 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1764 = sext i32 %1763 to i64
  %1765 = getelementptr inbounds float, ptr %1762, i64 %1764
  %1766 = load float, ptr %1765, align 4, !tbaa !16
  br label %1773

1767:                                             ; preds = %1747
  %1768 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1769 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1770 = sext i32 %1769 to i64
  %1771 = getelementptr inbounds float, ptr %1768, i64 %1770
  %1772 = load float, ptr %1771, align 4, !tbaa !16
  br label %1773

1773:                                             ; preds = %1767, %1761
  %1774 = phi float [ %1766, %1761 ], [ %1772, %1767 ]
  %1775 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1776 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1777 = sext i32 %1776 to i64
  %1778 = getelementptr inbounds float, ptr %1775, i64 %1777
  %1779 = load float, ptr %1778, align 4, !tbaa !16
  %1780 = fsub float %1774, %1779
  %1781 = fadd float %1749, %1780
  br label %1783

1782:                                             ; preds = %1711
  br label %1783

1783:                                             ; preds = %1782, %1773
  %1784 = phi float [ %1781, %1773 ], [ 0.000000e+00, %1782 ]
  br label %1785

1785:                                             ; preds = %1783, %1699
  %1786 = phi float [ %1710, %1699 ], [ %1784, %1783 ]
  %1787 = fpext float %1786 to double
  br label %1788

1788:                                             ; preds = %1785, %1678
  %1789 = phi double [ %1691, %1678 ], [ %1787, %1785 ]
  %1790 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1791 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1790, i32 0, i32 8
  %1792 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1791, i64 0, i64 4
  %1793 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1792, i32 0, i32 1
  %1794 = load i32, ptr %1793, align 4, !tbaa !15
  %1795 = icmp eq i32 %1794, 0
  br i1 %1795, label %1796, label %1810

1796:                                             ; preds = %1788
  %1797 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1798 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1799 = sext i32 %1798 to i64
  %1800 = getelementptr inbounds float, ptr %1797, i64 %1799
  %1801 = load float, ptr %1800, align 4, !tbaa !16
  %1802 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1803 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1804 = sext i32 %1803 to i64
  %1805 = getelementptr inbounds float, ptr %1802, i64 %1804
  %1806 = load float, ptr %1805, align 4, !tbaa !16
  %1807 = fsub float %1801, %1806
  %1808 = fpext float %1807 to double
  %1809 = call double @llvm.fabs.f64(double %1808)
  br label %1906

1810:                                             ; preds = %1788
  %1811 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1812 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1811, i32 0, i32 8
  %1813 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1812, i64 0, i64 4
  %1814 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1813, i32 0, i32 1
  %1815 = load i32, ptr %1814, align 4, !tbaa !15
  %1816 = icmp eq i32 %1815, 1
  br i1 %1816, label %1817, label %1829

1817:                                             ; preds = %1810
  %1818 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1819 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1820 = sext i32 %1819 to i64
  %1821 = getelementptr inbounds float, ptr %1818, i64 %1820
  %1822 = load float, ptr %1821, align 4, !tbaa !16
  %1823 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1824 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1825 = sext i32 %1824 to i64
  %1826 = getelementptr inbounds float, ptr %1823, i64 %1825
  %1827 = load float, ptr %1826, align 4, !tbaa !16
  %1828 = fsub float %1822, %1827
  br label %1903

1829:                                             ; preds = %1810
  %1830 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1831 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1830, i32 0, i32 8
  %1832 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1831, i64 0, i64 4
  %1833 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1832, i32 0, i32 1
  %1834 = load i32, ptr %1833, align 4, !tbaa !15
  %1835 = icmp eq i32 %1834, 2
  br i1 %1835, label %1836, label %1900

1836:                                             ; preds = %1829
  %1837 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1838 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1839 = sext i32 %1838 to i64
  %1840 = getelementptr inbounds float, ptr %1837, i64 %1839
  %1841 = load float, ptr %1840, align 4, !tbaa !16
  %1842 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1843 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1844 = sext i32 %1843 to i64
  %1845 = getelementptr inbounds float, ptr %1842, i64 %1844
  %1846 = load float, ptr %1845, align 4, !tbaa !16
  %1847 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1848 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1849 = sext i32 %1848 to i64
  %1850 = getelementptr inbounds float, ptr %1847, i64 %1849
  %1851 = load float, ptr %1850, align 4, !tbaa !16
  %1852 = fcmp oge float %1846, %1851
  br i1 %1852, label %1853, label %1859

1853:                                             ; preds = %1836
  %1854 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1855 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1856 = sext i32 %1855 to i64
  %1857 = getelementptr inbounds float, ptr %1854, i64 %1856
  %1858 = load float, ptr %1857, align 4, !tbaa !16
  br label %1865

1859:                                             ; preds = %1836
  %1860 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1861 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1862 = sext i32 %1861 to i64
  %1863 = getelementptr inbounds float, ptr %1860, i64 %1862
  %1864 = load float, ptr %1863, align 4, !tbaa !16
  br label %1865

1865:                                             ; preds = %1859, %1853
  %1866 = phi float [ %1858, %1853 ], [ %1864, %1859 ]
  %1867 = fsub float %1841, %1866
  %1868 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1869 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1870 = sext i32 %1869 to i64
  %1871 = getelementptr inbounds float, ptr %1868, i64 %1870
  %1872 = load float, ptr %1871, align 4, !tbaa !16
  %1873 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1874 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1875 = sext i32 %1874 to i64
  %1876 = getelementptr inbounds float, ptr %1873, i64 %1875
  %1877 = load float, ptr %1876, align 4, !tbaa !16
  %1878 = fcmp oge float %1872, %1877
  br i1 %1878, label %1879, label %1885

1879:                                             ; preds = %1865
  %1880 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1881 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1882 = sext i32 %1881 to i64
  %1883 = getelementptr inbounds float, ptr %1880, i64 %1882
  %1884 = load float, ptr %1883, align 4, !tbaa !16
  br label %1891

1885:                                             ; preds = %1865
  %1886 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1887 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1888 = sext i32 %1887 to i64
  %1889 = getelementptr inbounds float, ptr %1886, i64 %1888
  %1890 = load float, ptr %1889, align 4, !tbaa !16
  br label %1891

1891:                                             ; preds = %1885, %1879
  %1892 = phi float [ %1884, %1879 ], [ %1890, %1885 ]
  %1893 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1894 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %1895 = sext i32 %1894 to i64
  %1896 = getelementptr inbounds float, ptr %1893, i64 %1895
  %1897 = load float, ptr %1896, align 4, !tbaa !16
  %1898 = fsub float %1892, %1897
  %1899 = fadd float %1867, %1898
  br label %1901

1900:                                             ; preds = %1829
  br label %1901

1901:                                             ; preds = %1900, %1891
  %1902 = phi float [ %1899, %1891 ], [ 0.000000e+00, %1900 ]
  br label %1903

1903:                                             ; preds = %1901, %1817
  %1904 = phi float [ %1828, %1817 ], [ %1902, %1901 ]
  %1905 = fpext float %1904 to double
  br label %1906

1906:                                             ; preds = %1903, %1796
  %1907 = phi double [ %1809, %1796 ], [ %1905, %1903 ]
  %1908 = fsub double %1789, %1907
  %1909 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1910 = fadd double %1909, %1908
  store double %1910, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %1911 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1912 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1911, i32 0, i32 8
  %1913 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1912, i64 0, i64 8
  %1914 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1913, i32 0, i32 1
  %1915 = load i32, ptr %1914, align 4, !tbaa !15
  %1916 = icmp eq i32 %1915, 0
  br i1 %1916, label %1917, label %1931

1917:                                             ; preds = %1906
  %1918 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1919 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1920 = sext i32 %1919 to i64
  %1921 = getelementptr inbounds float, ptr %1918, i64 %1920
  %1922 = load float, ptr %1921, align 4, !tbaa !16
  %1923 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1924 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1925 = sext i32 %1924 to i64
  %1926 = getelementptr inbounds float, ptr %1923, i64 %1925
  %1927 = load float, ptr %1926, align 4, !tbaa !16
  %1928 = fsub float %1922, %1927
  %1929 = fpext float %1928 to double
  %1930 = call double @llvm.fabs.f64(double %1929)
  br label %2027

1931:                                             ; preds = %1906
  %1932 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1933 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1932, i32 0, i32 8
  %1934 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1933, i64 0, i64 8
  %1935 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1934, i32 0, i32 1
  %1936 = load i32, ptr %1935, align 4, !tbaa !15
  %1937 = icmp eq i32 %1936, 1
  br i1 %1937, label %1938, label %1950

1938:                                             ; preds = %1931
  %1939 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1940 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1941 = sext i32 %1940 to i64
  %1942 = getelementptr inbounds float, ptr %1939, i64 %1941
  %1943 = load float, ptr %1942, align 4, !tbaa !16
  %1944 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1945 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1946 = sext i32 %1945 to i64
  %1947 = getelementptr inbounds float, ptr %1944, i64 %1946
  %1948 = load float, ptr %1947, align 4, !tbaa !16
  %1949 = fsub float %1943, %1948
  br label %2024

1950:                                             ; preds = %1931
  %1951 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %1952 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %1951, i32 0, i32 8
  %1953 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %1952, i64 0, i64 8
  %1954 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %1953, i32 0, i32 1
  %1955 = load i32, ptr %1954, align 4, !tbaa !15
  %1956 = icmp eq i32 %1955, 2
  br i1 %1956, label %1957, label %2021

1957:                                             ; preds = %1950
  %1958 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1959 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1960 = sext i32 %1959 to i64
  %1961 = getelementptr inbounds float, ptr %1958, i64 %1960
  %1962 = load float, ptr %1961, align 4, !tbaa !16
  %1963 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1964 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1965 = sext i32 %1964 to i64
  %1966 = getelementptr inbounds float, ptr %1963, i64 %1965
  %1967 = load float, ptr %1966, align 4, !tbaa !16
  %1968 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1969 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1970 = sext i32 %1969 to i64
  %1971 = getelementptr inbounds float, ptr %1968, i64 %1970
  %1972 = load float, ptr %1971, align 4, !tbaa !16
  %1973 = fcmp oge float %1967, %1972
  br i1 %1973, label %1974, label %1980

1974:                                             ; preds = %1957
  %1975 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1976 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1977 = sext i32 %1976 to i64
  %1978 = getelementptr inbounds float, ptr %1975, i64 %1977
  %1979 = load float, ptr %1978, align 4, !tbaa !16
  br label %1986

1980:                                             ; preds = %1957
  %1981 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1982 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1983 = sext i32 %1982 to i64
  %1984 = getelementptr inbounds float, ptr %1981, i64 %1983
  %1985 = load float, ptr %1984, align 4, !tbaa !16
  br label %1986

1986:                                             ; preds = %1980, %1974
  %1987 = phi float [ %1979, %1974 ], [ %1985, %1980 ]
  %1988 = fsub float %1962, %1987
  %1989 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1990 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1991 = sext i32 %1990 to i64
  %1992 = getelementptr inbounds float, ptr %1989, i64 %1991
  %1993 = load float, ptr %1992, align 4, !tbaa !16
  %1994 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1995 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1996 = sext i32 %1995 to i64
  %1997 = getelementptr inbounds float, ptr %1994, i64 %1996
  %1998 = load float, ptr %1997, align 4, !tbaa !16
  %1999 = fcmp oge float %1993, %1998
  br i1 %1999, label %2000, label %2006

2000:                                             ; preds = %1986
  %2001 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2002 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2003 = sext i32 %2002 to i64
  %2004 = getelementptr inbounds float, ptr %2001, i64 %2003
  %2005 = load float, ptr %2004, align 4, !tbaa !16
  br label %2012

2006:                                             ; preds = %1986
  %2007 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2008 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2009 = sext i32 %2008 to i64
  %2010 = getelementptr inbounds float, ptr %2007, i64 %2009
  %2011 = load float, ptr %2010, align 4, !tbaa !16
  br label %2012

2012:                                             ; preds = %2006, %2000
  %2013 = phi float [ %2005, %2000 ], [ %2011, %2006 ]
  %2014 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2015 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2016 = sext i32 %2015 to i64
  %2017 = getelementptr inbounds float, ptr %2014, i64 %2016
  %2018 = load float, ptr %2017, align 4, !tbaa !16
  %2019 = fsub float %2013, %2018
  %2020 = fadd float %1988, %2019
  br label %2022

2021:                                             ; preds = %1950
  br label %2022

2022:                                             ; preds = %2021, %2012
  %2023 = phi float [ %2020, %2012 ], [ 0.000000e+00, %2021 ]
  br label %2024

2024:                                             ; preds = %2022, %1938
  %2025 = phi float [ %1949, %1938 ], [ %2023, %2022 ]
  %2026 = fpext float %2025 to double
  br label %2027

2027:                                             ; preds = %2024, %1917
  %2028 = phi double [ %1930, %1917 ], [ %2026, %2024 ]
  %2029 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2030 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2029, i32 0, i32 8
  %2031 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2030, i64 0, i64 8
  %2032 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2031, i32 0, i32 1
  %2033 = load i32, ptr %2032, align 4, !tbaa !15
  %2034 = icmp eq i32 %2033, 0
  br i1 %2034, label %2035, label %2049

2035:                                             ; preds = %2027
  %2036 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2037 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2038 = sext i32 %2037 to i64
  %2039 = getelementptr inbounds float, ptr %2036, i64 %2038
  %2040 = load float, ptr %2039, align 4, !tbaa !16
  %2041 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2042 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2043 = sext i32 %2042 to i64
  %2044 = getelementptr inbounds float, ptr %2041, i64 %2043
  %2045 = load float, ptr %2044, align 4, !tbaa !16
  %2046 = fsub float %2040, %2045
  %2047 = fpext float %2046 to double
  %2048 = call double @llvm.fabs.f64(double %2047)
  br label %2145

2049:                                             ; preds = %2027
  %2050 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2051 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2050, i32 0, i32 8
  %2052 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2051, i64 0, i64 8
  %2053 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2052, i32 0, i32 1
  %2054 = load i32, ptr %2053, align 4, !tbaa !15
  %2055 = icmp eq i32 %2054, 1
  br i1 %2055, label %2056, label %2068

2056:                                             ; preds = %2049
  %2057 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2058 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2059 = sext i32 %2058 to i64
  %2060 = getelementptr inbounds float, ptr %2057, i64 %2059
  %2061 = load float, ptr %2060, align 4, !tbaa !16
  %2062 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2063 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2064 = sext i32 %2063 to i64
  %2065 = getelementptr inbounds float, ptr %2062, i64 %2064
  %2066 = load float, ptr %2065, align 4, !tbaa !16
  %2067 = fsub float %2061, %2066
  br label %2142

2068:                                             ; preds = %2049
  %2069 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %2070 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %2069, i32 0, i32 8
  %2071 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %2070, i64 0, i64 8
  %2072 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %2071, i32 0, i32 1
  %2073 = load i32, ptr %2072, align 4, !tbaa !15
  %2074 = icmp eq i32 %2073, 2
  br i1 %2074, label %2075, label %2139

2075:                                             ; preds = %2068
  %2076 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %2077 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2078 = sext i32 %2077 to i64
  %2079 = getelementptr inbounds float, ptr %2076, i64 %2078
  %2080 = load float, ptr %2079, align 4, !tbaa !16
  %2081 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2082 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2083 = sext i32 %2082 to i64
  %2084 = getelementptr inbounds float, ptr %2081, i64 %2083
  %2085 = load float, ptr %2084, align 4, !tbaa !16
  %2086 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2087 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2088 = sext i32 %2087 to i64
  %2089 = getelementptr inbounds float, ptr %2086, i64 %2088
  %2090 = load float, ptr %2089, align 4, !tbaa !16
  %2091 = fcmp oge float %2085, %2090
  br i1 %2091, label %2092, label %2098

2092:                                             ; preds = %2075
  %2093 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2094 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2095 = sext i32 %2094 to i64
  %2096 = getelementptr inbounds float, ptr %2093, i64 %2095
  %2097 = load float, ptr %2096, align 4, !tbaa !16
  br label %2104

2098:                                             ; preds = %2075
  %2099 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2100 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2101 = sext i32 %2100 to i64
  %2102 = getelementptr inbounds float, ptr %2099, i64 %2101
  %2103 = load float, ptr %2102, align 4, !tbaa !16
  br label %2104

2104:                                             ; preds = %2098, %2092
  %2105 = phi float [ %2097, %2092 ], [ %2103, %2098 ]
  %2106 = fsub float %2080, %2105
  %2107 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2108 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2109 = sext i32 %2108 to i64
  %2110 = getelementptr inbounds float, ptr %2107, i64 %2109
  %2111 = load float, ptr %2110, align 4, !tbaa !16
  %2112 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2113 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2114 = sext i32 %2113 to i64
  %2115 = getelementptr inbounds float, ptr %2112, i64 %2114
  %2116 = load float, ptr %2115, align 4, !tbaa !16
  %2117 = fcmp oge float %2111, %2116
  br i1 %2117, label %2118, label %2124

2118:                                             ; preds = %2104
  %2119 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %2120 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2121 = sext i32 %2120 to i64
  %2122 = getelementptr inbounds float, ptr %2119, i64 %2121
  %2123 = load float, ptr %2122, align 4, !tbaa !16
  br label %2130

2124:                                             ; preds = %2104
  %2125 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %2126 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2127 = sext i32 %2126 to i64
  %2128 = getelementptr inbounds float, ptr %2125, i64 %2127
  %2129 = load float, ptr %2128, align 4, !tbaa !16
  br label %2130

2130:                                             ; preds = %2124, %2118
  %2131 = phi float [ %2123, %2118 ], [ %2129, %2124 ]
  %2132 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %2133 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2134 = sext i32 %2133 to i64
  %2135 = getelementptr inbounds float, ptr %2132, i64 %2134
  %2136 = load float, ptr %2135, align 4, !tbaa !16
  %2137 = fsub float %2131, %2136
  %2138 = fadd float %2106, %2137
  br label %2140

2139:                                             ; preds = %2068
  br label %2140

2140:                                             ; preds = %2139, %2130
  %2141 = phi float [ %2138, %2130 ], [ 0.000000e+00, %2139 ]
  br label %2142

2142:                                             ; preds = %2140, %2056
  %2143 = phi float [ %2067, %2056 ], [ %2141, %2140 ]
  %2144 = fpext float %2143 to double
  br label %2145

2145:                                             ; preds = %2142, %2035
  %2146 = phi double [ %2048, %2035 ], [ %2144, %2142 ]
  %2147 = fsub double %2028, %2146
  %2148 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %2149 = fadd double %2148, %2147
  store double %2149, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %2150 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2151 = add nsw i32 %2150, 1
  store i32 %2151, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2152 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2153 = add nsw i32 %2152, 1
  store i32 %2153, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %2154 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2155 = add nsw i32 %2154, 1
  store i32 %2155, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %2156 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %2157 = add nsw i32 %2156, 1
  store i32 %2157, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %2158

2158:                                             ; preds = %2145
  %2159 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %2160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %2161 = icmp sle i32 %2159, %2160
  br i1 %2161, label %481, label %2162, !llvm.loop !23

2162:                                             ; preds = %2158
  %2163 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %2164 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2163, ptr %2164, align 4, !tbaa !5
  %2165 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %2166 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2165, ptr %2166, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %2167

2167:                                             ; preds = %2162, %69, %57, %53, %40, %32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %2168 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %2168
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = !{!14, !12, i64 16}
!23 = distinct !{!23, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLRICKSHAWMAN_Lookback() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLRICKSHAWMAN(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %10, label %462, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %12, label %462, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %15 = insertelement <4 x ptr> %14, ptr %3, i64 1
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %4, i64 2
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %5, i64 3
  %18 = icmp eq <4 x ptr> %17, zeroinitializer
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  %19 = bitcast <4 x i1> %18 to i4
  %20 = icmp ne i4 %19, 0
  %op.rdx = or i1 %20, %.not
  br i1 %op.rdx, label %462, label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = tail call i32 @TA_CDLRICKSHAWMAN_Lookback()
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %22, i32 %0)
  %23 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %462

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 288
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = sub i32 %spec.select, %28
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 312
  %31 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %32 = sub i32 %spec.select, %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 408
  %34 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = sub i32 %spec.select, %34
  %36 = icmp sgt i32 %28, 0
  br i1 %36, label %.lr.ph, label %.preheader669

.lr.ph:                                           ; preds = %25
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 284
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %38, label %.preheader669 [
    i32 0, label %.lr.ph.split.us.preheader
    i32 1, label %.lr.ph.split.us672.preheader
    i32 2, label %.lr.ph.split.us678.preheader
  ]

.lr.ph.split.us678.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %39 = sext i32 %29 to i64
  %40 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us678

.lr.ph.split.us672.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %41 = sext i32 %29 to i64
  %42 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us672

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %.lr.ph
  %43 = sext i32 %29 to i64
  %44 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv705 = phi i64 [ %43, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next706, %.lr.ph.split.us ]
  %.0515670.us = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %52, %.lr.ph.split.us ]
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv705
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !15
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv705
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %49 = fsub float %46, %48
  %50 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %49)
  %51 = fpext float %50 to double
  %52 = fadd double %.0515670.us, %51
  %indvars.iv.next706 = add nsw i64 %indvars.iv705, 1
  %53 = icmp slt i64 %indvars.iv.next706, %44
  br i1 %53, label %.lr.ph.split.us, label %.preheader669, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us672:                               ; preds = %.lr.ph.split.us672.preheader, %.lr.ph.split.us672
  %indvars.iv702 = phi i64 [ %41, %.lr.ph.split.us672.preheader ], [ %indvars.iv.next703, %.lr.ph.split.us672 ]
  %.0515670.us674 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us672.preheader ], [ %60, %.lr.ph.split.us672 ]
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv702
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !15
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv702
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !15
  %58 = fsub float %55, %57
  %59 = fpext float %58 to double
  %60 = fadd double %.0515670.us674, %59
  %indvars.iv.next703 = add nsw i64 %indvars.iv702, 1
  %61 = icmp slt i64 %indvars.iv.next703, %42
  br i1 %61, label %.lr.ph.split.us672, label %.preheader669, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us678:                               ; preds = %.lr.ph.split.us678.preheader, %.lr.ph.split.us678
  %indvars.iv = phi i64 [ %39, %.lr.ph.split.us678.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph.split.us678 ]
  %.0515670.us680 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us678.preheader ], [ %76, %.lr.ph.split.us678 ]
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !15
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !15
  %68 = fcmp ult float %65, %67
  %..us = select i1 %68, float %67, float %65
  %69 = fsub float %63, %..us
  %70 = select i1 %68, float %65, float %67
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !15
  %73 = fsub float %70, %72
  %74 = fadd float %69, %73
  %75 = fpext float %74 to double
  %76 = fadd double %.0515670.us680, %75
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %77 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %40
  br i1 %77, label %.lr.ph.split.us678, label %.preheader669, !llvm.loop !17

.preheader669:                                    ; preds = %.lr.ph.split.us678, %.lr.ph.split.us672, %.lr.ph.split.us, %.lr.ph, %25
  %.0515.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %52, %.lr.ph.split.us ], [ %60, %.lr.ph.split.us672 ], [ %76, %.lr.ph.split.us678 ]
  %78 = icmp sgt i32 %31, 0
  br i1 %78, label %.lr.ph686, label %.preheader668

.lr.ph686:                                        ; preds = %.preheader669
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 308
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  %81 = sext i32 %32 to i64
  %82 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %88

.preheader668:                                    ; preds = %116, %.preheader669
  %.0513.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader669 ], [ %118, %116 ]
  %83 = icmp sgt i32 %34, 0
  br i1 %83, label %.lr.ph690, label %.preheader668..preheader_crit_edge

.preheader668..preheader_crit_edge:               ; preds = %.preheader668
  %.pre735 = sext i32 %35 to i64
  br label %.preheader

.lr.ph690:                                        ; preds = %.preheader668
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 404
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  %86 = sext i32 %35 to i64
  %87 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %133

88:                                               ; preds = %.lr.ph686, %116
  %indvars.iv708 = phi i64 [ %81, %.lr.ph686 ], [ %indvars.iv.next709, %116 ]
  %.0513684 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph686 ], [ %118, %116 ]
  switch i32 %80, label %116 [
    i32 0, label %89
    i32 1, label %96
    i32 2, label %102
  ]

89:                                               ; preds = %88
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv708
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !15
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv708
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !15
  %94 = fsub float %91, %93
  %95 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %94)
  br label %116

96:                                               ; preds = %88
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv708
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !15
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv708
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !15
  %101 = fsub float %98, %100
  br label %116

102:                                              ; preds = %88
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv708
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !15
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv708
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !15
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv708
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !15
  %109 = fcmp ult float %106, %108
  %.625 = select i1 %109, float %108, float %106
  %110 = fsub float %104, %.625
  %111 = select i1 %109, float %106, float %108
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv708
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !15
  %114 = fsub float %111, %113
  %115 = fadd float %110, %114
  br label %116

116:                                              ; preds = %96, %102, %88, %89
  %.in622 = phi float [ %95, %89 ], [ %101, %96 ], [ %115, %102 ], [ 0.000000e+00, %88 ]
  %117 = fpext float %.in622 to double
  %118 = fadd double %.0513684, %117
  %indvars.iv.next709 = add nsw i64 %indvars.iv708, 1
  %119 = icmp slt i64 %indvars.iv.next709, %82
  br i1 %119, label %88, label %.preheader668, !llvm.loop !19

.preheader.loopexit:                              ; preds = %161
  %120 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next712 to i32
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader668..preheader_crit_edge, %.preheader.loopexit
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre735, %.preheader668..preheader_crit_edge ], [ %86, %.preheader.loopexit ]
  %.0511.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader668..preheader_crit_edge ], [ %163, %.preheader.loopexit ]
  %.2.lcssa = phi i32 [ %35, %.preheader668..preheader_crit_edge ], [ %120, %.preheader.loopexit ]
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 296
  %122 = load double, ptr %121, align 8, !tbaa !20
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 284
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 308
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 404
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 320
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 416
  %128 = zext i32 %.2.lcssa to i64
  %129 = sext i32 %29 to i64
  %130 = sext i32 %32 to i64
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.2.lcssa, i32 %1)
  %131 = add i32 %smax, 1
  %132 = sub i32 %131, %.2.lcssa
  %wide.trip.count = zext i32 %132 to i64
  br label %165

133:                                              ; preds = %.lr.ph690, %161
  %indvars.iv711 = phi i64 [ %86, %.lr.ph690 ], [ %indvars.iv.next712, %161 ]
  %.0511688 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph690 ], [ %163, %161 ]
  switch i32 %85, label %161 [
    i32 0, label %134
    i32 1, label %141
    i32 2, label %147
  ]

134:                                              ; preds = %133
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv711
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !15
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv711
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !15
  %139 = fsub float %136, %138
  %140 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %139)
  br label %161

141:                                              ; preds = %133
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv711
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !15
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv711
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !15
  %146 = fsub float %143, %145
  br label %161

147:                                              ; preds = %133
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv711
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !15
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv711
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !15
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv711
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !15
  %154 = fcmp ult float %151, %153
  %.626 = select i1 %154, float %153, float %151
  %155 = fsub float %149, %.626
  %156 = select i1 %154, float %151, float %153
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv711
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !15
  %159 = fsub float %156, %158
  %160 = fadd float %155, %159
  br label %161

161:                                              ; preds = %141, %147, %133, %134
  %.in621 = phi float [ %140, %134 ], [ %146, %141 ], [ %160, %147 ], [ 0.000000e+00, %133 ]
  %162 = fpext float %.in621 to double
  %163 = fadd double %.0511688, %162
  %indvars.iv.next712 = add nsw i64 %indvars.iv711, 1
  %164 = icmp slt i64 %indvars.iv.next712, %87
  br i1 %164, label %133, label %.preheader.loopexit, !llvm.loop !21

165:                                              ; preds = %.preheader, %456
  %indvars.iv722 = phi i64 [ %.pre-phi, %.preheader ], [ %indvars.iv.next723, %456 ]
  %indvars.iv720 = phi i64 [ %130, %.preheader ], [ %indvars.iv.next721, %456 ]
  %indvars.iv718 = phi i64 [ %129, %.preheader ], [ %indvars.iv.next719, %456 ]
  %indvars.iv716 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next717, %456 ]
  %indvars.iv714 = phi i64 [ %128, %.preheader ], [ %indvars.iv.next715, %456 ]
  %.1516 = phi double [ %.0515.lcssa, %.preheader ], [ %368, %456 ]
  %.1514 = phi double [ %.0513.lcssa, %.preheader ], [ %414, %456 ]
  %.1512 = phi double [ %.0511.lcssa, %.preheader ], [ %460, %456 ]
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv714
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !15
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv714
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !15
  %170 = fsub float %167, %169
  %171 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %170)
  %172 = fpext float %171 to double
  %173 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %.not610 = icmp eq i32 %173, 0
  br i1 %.not610, label %177, label %174

174:                                              ; preds = %165
  %175 = sitofp i32 %173 to double
  %176 = fdiv double %.1516, %175
  %.pre = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !14
  br label %198

177:                                              ; preds = %165
  %178 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %178, label %195 [
    i32 0, label %.thread736
    i32 1, label %179
    i32 2, label %185
  ]

179:                                              ; preds = %177
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv714
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !15
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv714
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !15
  %184 = fsub float %181, %183
  br label %195

185:                                              ; preds = %177
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv714
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !15
  %188 = fcmp ult float %167, %169
  %.627 = select i1 %188, float %169, float %167
  %189 = fsub float %187, %.627
  %190 = select i1 %188, float %167, float %169
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv714
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !15
  %193 = fsub float %190, %192
  %194 = fadd float %189, %193
  br label %195

195:                                              ; preds = %177, %185, %179
  %196 = phi float [ %184, %179 ], [ %194, %185 ], [ 0.000000e+00, %177 ]
  %197 = fpext float %196 to double
  br label %198

198:                                              ; preds = %195, %174
  %199 = phi i32 [ %.pre, %174 ], [ %178, %195 ]
  %200 = phi double [ %176, %174 ], [ %197, %195 ]
  %.fr = freeze i32 %199
  %201 = icmp eq i32 %.fr, 2
  br i1 %201, label %202, label %.thread736

202:                                              ; preds = %198
  br label %.thread736

.thread736:                                       ; preds = %177, %198, %202
  %.pn = phi double [ %200, %202 ], [ %200, %198 ], [ %172, %177 ]
  %203 = phi double [ 2.000000e+00, %202 ], [ 1.000000e+00, %198 ], [ 1.000000e+00, %177 ]
  %204 = fmul double %122, %.pn
  %205 = fdiv double %204, %203
  %206 = fcmp ult double %205, %172
  br i1 %206, label %320, label %207

207:                                              ; preds = %.thread736
  %208 = fcmp ult float %167, %169
  %.628 = select i1 %208, float %167, float %169
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv714
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !15
  %211 = fsub float %.628, %210
  %212 = fpext float %211 to double
  %213 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !20
  %214 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %.not611 = icmp eq i32 %214, 0
  br i1 %.not611, label %218, label %215

215:                                              ; preds = %207
  %216 = sitofp i32 %214 to double
  %217 = fdiv double %.1514, %216
  %.pre733 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !14
  br label %232

218:                                              ; preds = %207
  %219 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %219, label %229 [
    i32 0, label %.thread741
    i32 1, label %220
    i32 2, label %224
  ]

220:                                              ; preds = %218
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv714
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !15
  %223 = fsub float %222, %210
  br label %229

224:                                              ; preds = %218
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv714
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !15
  %.629 = select i1 %208, float %169, float %167
  %227 = fsub float %226, %.629
  %228 = fadd float %211, %227
  br label %229

229:                                              ; preds = %218, %224, %220
  %230 = phi float [ %223, %220 ], [ %228, %224 ], [ 0.000000e+00, %218 ]
  %231 = fpext float %230 to double
  br label %232

232:                                              ; preds = %229, %215
  %233 = phi i32 [ %.pre733, %215 ], [ %219, %229 ]
  %234 = phi double [ %217, %215 ], [ %231, %229 ]
  %.fr759 = freeze i32 %233
  %235 = fmul double %213, %234
  %236 = icmp eq i32 %.fr759, 2
  %237 = select i1 %236, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %238 = fdiv double %235, %237
  %239 = fcmp olt double %238, %212
  br i1 %239, label %245, label %320

.thread741:                                       ; preds = %218
  %240 = fmul double %213, %172
  %241 = fcmp olt double %240, %212
  br i1 %241, label %.thread744, label %320

.thread744:                                       ; preds = %.thread741
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv714
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !15
  %.630743 = select i1 %208, float %169, float %167
  %244 = fsub float %243, %.630743
  br label %260

245:                                              ; preds = %232
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv714
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !15
  %.630 = select i1 %208, float %169, float %167
  %248 = fsub float %247, %.630
  br i1 %.not611, label %252, label %249

249:                                              ; preds = %245
  %250 = sitofp i32 %214 to double
  %251 = fdiv double %.1514, %250
  br label %260

252:                                              ; preds = %245
  switch i32 %.fr759, label %257 [
    i32 0, label %260
    i32 1, label %253
    i32 2, label %255
  ]

253:                                              ; preds = %252
  %254 = fsub float %247, %210
  br label %257

255:                                              ; preds = %252
  %256 = fadd float %211, %248
  br label %257

257:                                              ; preds = %252, %255, %253
  %258 = phi float [ %254, %253 ], [ %256, %255 ], [ 0.000000e+00, %252 ]
  %259 = fpext float %258 to double
  br label %260

260:                                              ; preds = %.thread744, %252, %257, %249
  %261 = phi float [ %248, %249 ], [ %248, %257 ], [ %248, %252 ], [ %244, %.thread744 ]
  %262 = phi float [ %247, %249 ], [ %247, %257 ], [ %247, %252 ], [ %243, %.thread744 ]
  %263 = phi double [ %237, %249 ], [ %237, %257 ], [ %237, %252 ], [ 1.000000e+00, %.thread744 ]
  %264 = phi double [ %251, %249 ], [ %259, %257 ], [ %172, %252 ], [ %172, %.thread744 ]
  %265 = fpext float %261 to double
  %266 = fmul double %213, %264
  %267 = fdiv double %266, %263
  %268 = fcmp olt double %267, %265
  br i1 %268, label %269, label %320

269:                                              ; preds = %260
  %270 = fcmp olt float %169, %167
  %.632 = select i1 %270, float %169, float %167
  %271 = fpext float %.632 to double
  %272 = fsub float %262, %210
  %273 = fmul float %272, 5.000000e-01
  %274 = fadd float %210, %273
  %275 = fpext float %274 to double
  %276 = load double, ptr %127, align 8, !tbaa !20
  %277 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %.not613 = icmp eq i32 %277, 0
  br i1 %.not613, label %281, label %278

278:                                              ; preds = %269
  %279 = sitofp i32 %277 to double
  %280 = fdiv double %.1512, %279
  %.pre734 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !14
  br label %288

281:                                              ; preds = %269
  %282 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %282, label %.fold.split [
    i32 0, label %.thread748
    i32 1, label %285
    i32 2, label %283
  ]

283:                                              ; preds = %281
  %284 = fadd float %211, %261
  br label %285

.fold.split:                                      ; preds = %281
  br label %285

285:                                              ; preds = %281, %.fold.split, %283
  %286 = phi float [ %284, %283 ], [ %272, %281 ], [ 0.000000e+00, %.fold.split ]
  %287 = fpext float %286 to double
  br label %288

288:                                              ; preds = %285, %278
  %289 = phi i32 [ %.pre734, %278 ], [ %282, %285 ]
  %290 = phi double [ %280, %278 ], [ %287, %285 ]
  %.fr760 = freeze i32 %289
  %291 = fmul double %276, %290
  %292 = icmp eq i32 %.fr760, 2
  %293 = select i1 %292, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %294 = fdiv double %291, %293
  %295 = fadd double %294, %275
  %296 = fcmp ult double %295, %271
  br i1 %296, label %320, label %301

.thread748:                                       ; preds = %281
  %297 = fmul double %276, %172
  %298 = fadd double %297, %275
  %299 = fcmp ult double %298, %271
  br i1 %299, label %320, label %.thread751

.thread751:                                       ; preds = %.thread748
  %300 = fcmp ogt float %169, %167
  %.634750 = select i1 %300, float %169, float %167
  br label %312

301:                                              ; preds = %288
  %302 = fcmp ogt float %169, %167
  %.634 = select i1 %302, float %169, float %167
  br i1 %.not613, label %306, label %303

303:                                              ; preds = %301
  %304 = sitofp i32 %277 to double
  %305 = fdiv double %.1512, %304
  br label %312

306:                                              ; preds = %301
  switch i32 %.fr760, label %.fold.split635 [
    i32 0, label %312
    i32 1, label %309
    i32 2, label %307
  ]

307:                                              ; preds = %306
  %308 = fadd float %211, %261
  br label %309

.fold.split635:                                   ; preds = %306
  br label %309

309:                                              ; preds = %306, %.fold.split635, %307
  %310 = phi float [ %308, %307 ], [ %272, %306 ], [ 0.000000e+00, %.fold.split635 ]
  %311 = fpext float %310 to double
  br label %312

312:                                              ; preds = %.thread751, %306, %309, %303
  %.in = phi float [ %.634, %303 ], [ %.634, %309 ], [ %.634, %306 ], [ %.634750, %.thread751 ]
  %313 = phi double [ %293, %303 ], [ %293, %309 ], [ %293, %306 ], [ 1.000000e+00, %.thread751 ]
  %314 = phi double [ %305, %303 ], [ %311, %309 ], [ %172, %306 ], [ %172, %.thread751 ]
  %315 = fpext float %.in to double
  %316 = fmul double %276, %314
  %317 = fdiv double %316, %313
  %318 = fsub double %275, %317
  %319 = fcmp ugt double %318, %315
  br i1 %319, label %320, label %321

320:                                              ; preds = %.thread748, %.thread741, %312, %288, %260, %232, %.thread736
  br label %321

321:                                              ; preds = %312, %320
  %.sink = phi i32 [ 0, %320 ], [ 100, %312 ]
  %322 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv716
  store i32 %.sink, ptr %322, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next717 = add nuw nsw i64 %indvars.iv716, 1
  %323 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %323, label %364 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %.thread645
    i32 2, label %.thread647
  ]

.thread:                                          ; preds = %321
  %324 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv718
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !15
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv718
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !15
  %328 = fsub float %325, %327
  %329 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %328)
  br label %364

.thread645:                                       ; preds = %321
  %330 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv714
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !15
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv714
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !15
  %334 = fsub float %331, %333
  %335 = fpext float %334 to double
  %336 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv718
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !15
  %338 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv718
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !15
  %340 = fsub float %337, %339
  br label %364

.thread647:                                       ; preds = %321
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv714
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !15
  %343 = fcmp ult float %167, %169
  %.637 = select i1 %343, float %169, float %167
  %344 = fsub float %342, %.637
  %345 = select i1 %343, float %167, float %169
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv714
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !15
  %348 = fsub float %345, %347
  %349 = fadd float %344, %348
  %350 = fpext float %349 to double
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv718
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !15
  %353 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv718
  %354 = load float, ptr %353, align 4, !tbaa !15
  %355 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv718
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !15
  %357 = fcmp ult float %354, %356
  %.638 = select i1 %357, float %356, float %354
  %358 = fsub float %352, %.638
  %359 = select i1 %357, float %354, float %356
  %360 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv718
  %361 = load float, ptr %360, align 4, !tbaa !15
  %362 = fsub float %359, %361
  %363 = fadd float %358, %362
  br label %364

364:                                              ; preds = %321, %.thread645, %.thread647, %.thread
  %365 = phi double [ %172, %.thread ], [ %335, %.thread645 ], [ %350, %.thread647 ], [ 0.000000e+00, %321 ]
  %.in615 = phi float [ %329, %.thread ], [ %340, %.thread645 ], [ %363, %.thread647 ], [ 0.000000e+00, %321 ]
  %366 = fpext float %.in615 to double
  %367 = fsub double %365, %366
  %368 = fadd double %.1516, %367
  %369 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %369, label %410 [
    i32 0, label %.thread649
    i32 1, label %.thread651
    i32 2, label %.thread653
  ]

.thread649:                                       ; preds = %364
  %370 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv720
  %371 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !15
  %372 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv720
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !15
  %374 = fsub float %371, %373
  %375 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %374)
  br label %410

.thread651:                                       ; preds = %364
  %376 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv714
  %377 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !15
  %378 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv714
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !15
  %380 = fsub float %377, %379
  %381 = fpext float %380 to double
  %382 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv720
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !15
  %384 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv720
  %385 = load float, ptr %384, align 4, !tbaa !15
  %386 = fsub float %383, %385
  br label %410

.thread653:                                       ; preds = %364
  %387 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv714
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !15
  %389 = fcmp ult float %167, %169
  %.639 = select i1 %389, float %169, float %167
  %390 = fsub float %388, %.639
  %391 = select i1 %389, float %167, float %169
  %392 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv714
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !15
  %394 = fsub float %391, %393
  %395 = fadd float %390, %394
  %396 = fpext float %395 to double
  %397 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv720
  %398 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !15
  %399 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv720
  %400 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !15
  %401 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv720
  %402 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !15
  %403 = fcmp ult float %400, %402
  %.640 = select i1 %403, float %402, float %400
  %404 = fsub float %398, %.640
  %405 = select i1 %403, float %400, float %402
  %406 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv720
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !15
  %408 = fsub float %405, %407
  %409 = fadd float %404, %408
  br label %410

410:                                              ; preds = %364, %.thread651, %.thread653, %.thread649
  %411 = phi double [ %172, %.thread649 ], [ %381, %.thread651 ], [ %396, %.thread653 ], [ 0.000000e+00, %364 ]
  %.in617 = phi float [ %375, %.thread649 ], [ %386, %.thread651 ], [ %409, %.thread653 ], [ 0.000000e+00, %364 ]
  %412 = fpext float %.in617 to double
  %413 = fsub double %411, %412
  %414 = fadd double %.1514, %413
  %415 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %415, label %456 [
    i32 0, label %.thread655
    i32 1, label %.thread657
    i32 2, label %.thread659
  ]

.thread655:                                       ; preds = %410
  %416 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv722
  %417 = load float, ptr %416, align 4, !tbaa !15
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv722
  %419 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !15
  %420 = fsub float %417, %419
  %421 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %420)
  br label %456

.thread657:                                       ; preds = %410
  %422 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv714
  %423 = load float, ptr %422, align 4, !tbaa !15
  %424 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv714
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !15
  %426 = fsub float %423, %425
  %427 = fpext float %426 to double
  %428 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv722
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !15
  %430 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv722
  %431 = load float, ptr %430, align 4, !tbaa !15
  %432 = fsub float %429, %431
  br label %456

.thread659:                                       ; preds = %410
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv714
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !15
  %435 = fcmp ult float %167, %169
  %.641 = select i1 %435, float %169, float %167
  %436 = fsub float %434, %.641
  %437 = select i1 %435, float %167, float %169
  %438 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv714
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !15
  %440 = fsub float %437, %439
  %441 = fadd float %436, %440
  %442 = fpext float %441 to double
  %443 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv722
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !15
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv722
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !15
  %447 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv722
  %448 = load float, ptr %447, align 4, !tbaa !15
  %449 = fcmp ult float %446, %448
  %.642 = select i1 %449, float %448, float %446
  %450 = fsub float %444, %.642
  %451 = select i1 %449, float %446, float %448
  %452 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv722
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !15
  %454 = fsub float %451, %453
  %455 = fadd float %450, %454
  br label %456

456:                                              ; preds = %410, %.thread657, %.thread659, %.thread655
  %457 = phi double [ %172, %.thread655 ], [ %427, %.thread657 ], [ %442, %.thread659 ], [ 0.000000e+00, %410 ]
  %.in619 = phi float [ %421, %.thread655 ], [ %432, %.thread657 ], [ %455, %.thread659 ], [ 0.000000e+00, %410 ]
  %458 = fpext float %.in619 to double
  %459 = fsub double %457, %458
  %460 = fadd double %.1512, %459
  %indvars.iv.next715 = add nuw nsw i64 %indvars.iv714, 1
  %indvars.iv.next719 = add nsw i64 %indvars.iv718, 1
  %indvars.iv.next721 = add nsw i64 %indvars.iv720, 1
  %indvars.iv.next723 = add nsw i64 %indvars.iv722, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next717, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %461, label %165, !llvm.loop !22

461:                                              ; preds = %456
  store i32 %132, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %462

462:                                              ; preds = %13, %11, %9, %461, %24
  %.0 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 0, %461 ], [ 12, %9 ], [ 13, %11 ], [ 2, %13 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = !{!12, !13, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = distinct !{!22, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass