; LLVM IR from FedericaPaoli1/stm32-speech-recognition-and-traduction :: Drivers/CMSIS/DSP/Source/TransformFunctions (arm_cfft_radix2_f32)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @arm_radix2_butterfly_f32(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, i16 noundef zeroext %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i16, align 2
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %3, ptr %8, align 2, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %26 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %26, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %27 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %27, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %28

28:                                               ; preds = %175, %4
  %29 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %30 = icmp ugt i32 %29, 1
  br i1 %30, label %31, label %178

31:                                               ; preds = %28
  %32 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 %32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %33 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %34 = lshr i32 %33, 1
  store i32 %34, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %35

35:                                               ; preds = %166, %31
  %36 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %37 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %38 = mul i32 %37, 2
  %39 = zext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %39
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !13
  store float %41, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %42 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %44 = mul i32 %43, 2
  %45 = add i32 %44, 1
  %46 = zext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i64 %46
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !13
  store float %48, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %49 = load i16, ptr %8, align 2, !tbaa !11
  %50 = zext i16 %49 to i32
  %51 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %52 = add i32 %51, %50
  store i32 %52, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %53 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %53, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %54

54:                                               ; preds = %159, %35
  %55 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %57 = add i32 %55, %56
  store i32 %57, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %58 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %60 = mul i32 2, %59
  %61 = zext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %61
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !13
  %64 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %66 = mul i32 2, %65
  %67 = zext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %67
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !13
  %70 = fadd float %63, %69
  store float %70, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %71 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %73 = mul i32 2, %72
  %74 = zext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i64 %74
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !13
  %77 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %79 = mul i32 2, %78
  %80 = zext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 %80
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !13
  %83 = fsub float %76, %82
  store float %83, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %84 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %86 = mul i32 2, %85
  %87 = add i32 %86, 1
  %88 = zext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %84, i64 %88
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !13
  %91 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %93 = mul i32 2, %92
  %94 = add i32 %93, 1
  %95 = zext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %91, i64 %95
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !13
  %98 = fsub float %90, %97
  store float %98, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %99 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %101 = mul i32 2, %100
  %102 = add i32 %101, 1
  %103 = zext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %99, i64 %103
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !13
  %106 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %108 = mul i32 2, %107
  %109 = add i32 %108, 1
  %110 = zext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i64 %110
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !13
  %113 = fadd float %105, %112
  store float %113, ptr %25, align 4, !tbaa !13
  %114 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %115 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %116 = fmul float %114, %115
  store float %116, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %117 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %118 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %119 = fmul float %117, %118
  store float %119, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %120 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %121 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %122 = fmul float %120, %121
  store float %122, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %123 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %124 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %125 = fmul float %123, %124
  store float %125, ptr %23, align 4, !tbaa !13
  %126 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %127 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %129 = mul i32 2, %128
  %130 = zext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %130
  store float %126, ptr %131, align 4, !tbaa !13
  %132 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !13
  %133 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %135 = mul i32 2, %134
  %136 = add i32 %135, 1
  %137 = zext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %133, i64 %137
  store float %132, ptr %138, align 4, !tbaa !13
  %139 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %140 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %141 = fadd float %139, %140
  %142 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %144 = mul i32 2, %143
  %145 = zext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %145
  store float %141, ptr %146, align 4, !tbaa !13
  %147 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %148 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !13
  %149 = fsub float %147, %148
  %150 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %152 = mul i32 2, %151
  %153 = add i32 %152, 1
  %154 = zext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 %154
  store float %149, ptr %155, align 4, !tbaa !13
  %156 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %157 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %158 = add i32 %157, %156
  store i32 %158, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %159

159:                                              ; preds = %54
  %160 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %162 = icmp ult i32 %160, %161
  br i1 %162, label %54, label %163, !llvm.loop !15

163:                                              ; preds = %159
  %164 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %165 = add i32 %164, 1
  store i32 %165, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %166

166:                                              ; preds = %163
  %167 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %169 = icmp ult i32 %167, %168
  br i1 %169, label %35, label %170, !llvm.loop !17

170:                                              ; preds = %166
  %171 = load i16, ptr %8, align 2, !tbaa !11
  %172 = zext i16 %171 to i32
  %173 = shl i32 %172, 1
  %174 = trunc i32 %173 to i16
  store i16 %174, ptr %8, align 2, !tbaa !11
  br label %175

175:                                              ; preds = %170
  %176 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %177 = lshr i32 %176, 1
  store i32 %177, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %28, !llvm.loop !18

178:                                              ; preds = %28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @arm_radix2_butterfly_f32(ptr nocapture noundef %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i16 noundef zeroext %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = icmp ugt i32 %1, 1
  br i1 %5, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %4, %50
  %.069 = phi i16 [ %51, %50 ], [ %3, %4 ]
  %.06268 = phi i32 [ %52, %50 ], [ %1, %4 ]
  %.06367 = phi i32 [ %6, %50 ], [ %1, %4 ]
  %6 = lshr i32 %.06367, 1
  %7 = zext i16 %.069 to i32
  %umax = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %6, i32 1)
  br label %8

8:                                                ; preds = %47, %.lr.ph
  %.064 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %48, %47 ]
  %.061 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %49, %47 ]
  %9 = shl i32 %.064, 1
  %10 = zext i32 %9 to i64
  %11 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %10
  %12 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = or disjoint i32 %9, 1
  %14 = zext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %14
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %17

17:                                               ; preds = %17, %8
  %.060 = phi i32 [ %.061, %8 ], [ %45, %17 ]
  %18 = add i32 %.060, %6
  %19 = shl i32 %.060, 1
  %20 = zext i32 %19 to i64
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %20
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = shl i32 %18, 1
  %24 = zext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %24
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %27 = fadd float %22, %26
  %28 = fsub float %22, %26
  %29 = or disjoint i32 %19, 1
  %30 = zext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %30
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = or disjoint i32 %23, 1
  %34 = zext i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %34
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = fsub float %32, %36
  %38 = fadd float %32, %36
  %39 = fmul float %12, %28
  %40 = fmul float %16, %37
  %41 = fmul float %12, %37
  %42 = fmul float %16, %28
  store float %27, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store float %38, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %43 = fadd float %39, %40
  store float %43, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %44 = fsub float %41, %42
  store float %44, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %45 = add i32 %.060, %.06367
  %46 = icmp ult i32 %45, %1
  br i1 %46, label %17, label %47, !llvm.loop !9

47:                                               ; preds = %17
  %48 = add i32 %.064, %7
  %49 = add nuw nsw i32 %.061, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %49, %umax
  br i1 %exitcond.not, label %50, label %8, !llvm.loop !11

50:                                               ; preds = %47
  %51 = shl i16 %.069, 1
  %52 = lshr i32 %.06268, 1
  %53 = icmp ugt i32 %.06268, 3
  br i1 %53, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !12

._crit_edge:                                      ; preds = %50, %4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass