; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CDLDARKCLOUDCOVER)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLDARKCLOUDCOVER_Lookback(double noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CDLDARKCLOUDCOVER(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, double noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store double %6, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i32 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %31

30:                                               ; preds = %10
  store i32 12, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %802

31:                                               ; preds = %10
  %32 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %33 = icmp slt i32 %32, 0
  br i1 %33, label %38, label %34

34:                                               ; preds = %31
  %35 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i32 %35, %36
  br i1 %37, label %38, label %39

38:                                               ; preds = %34, %31
  store i32 13, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %802

39:                                               ; preds = %34
  %40 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %41 = icmp ne ptr %40, null
  br i1 %41, label %42, label %51

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %44 = icmp ne ptr %43, null
  br i1 %44, label %45, label %51

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %47 = icmp ne ptr %46, null
  br i1 %47, label %48, label %51

48:                                               ; preds = %45
  %49 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %50 = icmp ne ptr %49, null
  br i1 %50, label %52, label %51

51:                                               ; preds = %48, %45, %42, %39
  store i32 2, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %802

52:                                               ; preds = %48
  %53 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %54 = fcmp oeq double %53, -4.000000e+37
  br i1 %54, label %55, label %56

55:                                               ; preds = %52
  store double 5.000000e-01, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %64

56:                                               ; preds = %52
  %57 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %58 = fcmp olt double %57, 0.000000e+00
  br i1 %58, label %62, label %59

59:                                               ; preds = %56
  %60 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %61 = fcmp ogt double %60, 3.000000e+37
  br i1 %61, label %62, label %63

62:                                               ; preds = %59, %56
  store i32 2, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %802

63:                                               ; preds = %59
  br label %64

64:                                               ; preds = %63, %55
  %65 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %66 = icmp ne ptr %65, null
  br i1 %66, label %68, label %67

67:                                               ; preds = %64
  store i32 2, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %802

68:                                               ; preds = %64
  %69 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %70 = call i32 @TA_CDLDARKCLOUDCOVER_Lookback(double noundef %69)
  store i32 %70, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %73 = icmp slt i32 %71, %72
  br i1 %73, label %74, label %76

74:                                               ; preds = %68
  %75 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 %75, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %76

76:                                               ; preds = %74, %68
  %77 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %78 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %79 = icmp sgt i32 %77, %78
  br i1 %79, label %80, label %83

80:                                               ; preds = %76
  %81 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %82 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %802

83:                                               ; preds = %76
  store double 0.000000e+00, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %84 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %85 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %85, i32 0, i32 8
  %87 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %86, i64 0, i64 0
  %88 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %87, i32 0, i32 2
  %89 = load i32, ptr %88, align 8, !tbaa !13
  %90 = sub nsw i32 %84, %89
  store i32 %90, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store i32 %91, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %92

92:                                               ; preds = %227, %83
  %93 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %95 = icmp slt i32 %93, %94
  br i1 %95, label %96, label %233

96:                                               ; preds = %92
  %97 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %98 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %97, i32 0, i32 8
  %99 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %98, i64 0, i64 0
  %100 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %99, i32 0, i32 1
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !15
  %102 = icmp eq i32 %101, 0
  br i1 %102, label %103, label %119

103:                                              ; preds = %96
  %104 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %106 = sub nsw i32 %105, 1
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !16
  %110 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %112 = sub nsw i32 %111, 1
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 %113
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !16
  %116 = fsub float %109, %115
  %117 = fpext float %116 to double
  %118 = call double @llvm.fabs.f64(double %117)
  br label %227

119:                                              ; preds = %96
  %120 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %121 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %120, i32 0, i32 8
  %122 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %121, i64 0, i64 0
  %123 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %122, i32 0, i32 1
  %124 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !15
  %125 = icmp eq i32 %124, 1
  br i1 %125, label %126, label %140

126:                                              ; preds = %119
  %127 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %129 = sub nsw i32 %128, 1
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %130
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !16
  %133 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %134 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %135 = sub nsw i32 %134, 1
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %133, i64 %136
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !16
  %139 = fsub float %132, %138
  br label %224

140:                                              ; preds = %119
  %141 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %142 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %141, i32 0, i32 8
  %143 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %142, i64 0, i64 0
  %144 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %143, i32 0, i32 1
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !15
  %146 = icmp eq i32 %145, 2
  br i1 %146, label %147, label %221

147:                                              ; preds = %140
  %148 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %150 = sub nsw i32 %149, 1
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !16
  %154 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %156 = sub nsw i32 %155, 1
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %157
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !16
  %160 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %162 = sub nsw i32 %161, 1
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %163
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !16
  %166 = fcmp oge float %159, %165
  br i1 %166, label %167, label %174

167:                                              ; preds = %147
  %168 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %169 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %170 = sub nsw i32 %169, 1
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %168, i64 %171
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !16
  br label %181

174:                                              ; preds = %147
  %175 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %177 = sub nsw i32 %176, 1
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %175, i64 %178
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !16
  br label %181

181:                                              ; preds = %174, %167
  %182 = phi float [ %173, %167 ], [ %180, %174 ]
  %183 = fsub float %153, %182
  %184 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %186 = sub nsw i32 %185, 1
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !16
  %190 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %192 = sub nsw i32 %191, 1
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %193
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !16
  %196 = fcmp oge float %189, %195
  br i1 %196, label %197, label %204

197:                                              ; preds = %181
  %198 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %199 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %200 = sub nsw i32 %199, 1
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %198, i64 %201
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !16
  br label %211

204:                                              ; preds = %181
  %205 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %206 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %207 = sub nsw i32 %206, 1
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %205, i64 %208
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !16
  br label %211

211:                                              ; preds = %204, %197
  %212 = phi float [ %203, %197 ], [ %210, %204 ]
  %213 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %215 = sub nsw i32 %214, 1
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %213, i64 %216
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !16
  %219 = fsub float %212, %218
  %220 = fadd float %183, %219
  br label %222

221:                                              ; preds = %140
  br label %222

222:                                              ; preds = %221, %211
  %223 = phi float [ %220, %211 ], [ 0.000000e+00, %221 ]
  br label %224

224:                                              ; preds = %222, %126
  %225 = phi float [ %139, %126 ], [ %223, %222 ]
  %226 = fpext float %225 to double
  br label %227

227:                                              ; preds = %224, %103
  %228 = phi double [ %118, %103 ], [ %226, %224 ]
  %229 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %230 = fadd double %229, %228
  store double %230, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %231 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %232 = add nsw i32 %231, 1
  store i32 %232, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %92, !llvm.loop !18

233:                                              ; preds = %92
  %234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %234, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %235

235:                                              ; preds = %793, %233
  %236 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %238 = sub nsw i32 %237, 1
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %236, i64 %239
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !16
  %242 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %243 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %244 = sub nsw i32 %243, 1
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %242, i64 %245
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !16
  %248 = fcmp oge float %241, %247
  %249 = zext i1 %248 to i64
  %250 = select i1 %248, i32 1, i32 -1
  %251 = icmp eq i32 %250, 1
  br i1 %251, label %252, label %515

252:                                              ; preds = %235
  %253 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %255 = sub nsw i32 %254, 1
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %256
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !16
  %259 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %260 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %261 = sub nsw i32 %260, 1
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %259, i64 %262
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !16
  %265 = fsub float %258, %264
  %266 = fpext float %265 to double
  %267 = call double @llvm.fabs.f64(double %266)
  %268 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %269 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %268, i32 0, i32 8
  %270 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %269, i64 0, i64 0
  %271 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %270, i32 0, i32 3
  %272 = load double, ptr %271, align 8, !tbaa !20
  %273 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %274 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %273, i32 0, i32 8
  %275 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %274, i64 0, i64 0
  %276 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %275, i32 0, i32 2
  %277 = load i32, ptr %276, align 8, !tbaa !13
  %278 = sitofp i32 %277 to double
  %279 = fcmp une double %278, 0.000000e+00
  br i1 %279, label %280, label %289

280:                                              ; preds = %252
  %281 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %282 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %283 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %282, i32 0, i32 8
  %284 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %283, i64 0, i64 0
  %285 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %284, i32 0, i32 2
  %286 = load i32, ptr %285, align 8, !tbaa !13
  %287 = sitofp i32 %286 to double
  %288 = fdiv double %281, %287
  br label %422

289:                                              ; preds = %252
  %290 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %291 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %290, i32 0, i32 8
  %292 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %291, i64 0, i64 0
  %293 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %292, i32 0, i32 1
  %294 = load i32, ptr %293, align 4, !tbaa !15
  %295 = icmp eq i32 %294, 0
  br i1 %295, label %296, label %312

296:                                              ; preds = %289
  %297 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %299 = sub nsw i32 %298, 1
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %297, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !16
  %303 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %304 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %305 = sub nsw i32 %304, 1
  %306 = sext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %303, i64 %306
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !16
  %309 = fsub float %302, %308
  %310 = fpext float %309 to double
  %311 = call double @llvm.fabs.f64(double %310)
  br label %420

312:                                              ; preds = %289
  %313 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %314 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %313, i32 0, i32 8
  %315 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %314, i64 0, i64 0
  %316 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %315, i32 0, i32 1
  %317 = load i32, ptr %316, align 4, !tbaa !15
  %318 = icmp eq i32 %317, 1
  br i1 %318, label %319, label %333

319:                                              ; preds = %312
  %320 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %321 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %322 = sub nsw i32 %321, 1
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds float, ptr %320, i64 %323
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !16
  %326 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %328 = sub nsw i32 %327, 1
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds float, ptr %326, i64 %329
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !16
  %332 = fsub float %325, %331
  br label %417

333:                                              ; preds = %312
  %334 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %335 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %334, i32 0, i32 8
  %336 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %335, i64 0, i64 0
  %337 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %336, i32 0, i32 1
  %338 = load i32, ptr %337, align 4, !tbaa !15
  %339 = icmp eq i32 %338, 2
  br i1 %339, label %340, label %414

340:                                              ; preds = %333
  %341 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %342 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %343 = sub nsw i32 %342, 1
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds float, ptr %341, i64 %344
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !16
  %347 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %349 = sub nsw i32 %348, 1
  %350 = sext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %347, i64 %350
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !16
  %353 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %354 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %355 = sub nsw i32 %354, 1
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %353, i64 %356
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !16
  %359 = fcmp oge float %352, %358
  br i1 %359, label %360, label %367

360:                                              ; preds = %340
  %361 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %363 = sub nsw i32 %362, 1
  %364 = sext i32 %363 to i64
  %365 = getelementptr inbounds float, ptr %361, i64 %364
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !16
  br label %374

367:                                              ; preds = %340
  %368 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %369 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %370 = sub nsw i32 %369, 1
  %371 = sext i32 %370 to i64
  %372 = getelementptr inbounds float, ptr %368, i64 %371
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !16
  br label %374

374:                                              ; preds = %367, %360
  %375 = phi float [ %366, %360 ], [ %373, %367 ]
  %376 = fsub float %346, %375
  %377 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %378 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %379 = sub nsw i32 %378, 1
  %380 = sext i32 %379 to i64
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %377, i64 %380
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !16
  %383 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %384 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %385 = sub nsw i32 %384, 1
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds float, ptr %383, i64 %386
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !16
  %389 = fcmp oge float %382, %388
  br i1 %389, label %390, label %397

390:                                              ; preds = %374
  %391 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %393 = sub nsw i32 %392, 1
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds float, ptr %391, i64 %394
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !16
  br label %404

397:                                              ; preds = %374
  %398 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %399 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %400 = sub nsw i32 %399, 1
  %401 = sext i32 %400 to i64
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %398, i64 %401
  %403 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !16
  br label %404

404:                                              ; preds = %397, %390
  %405 = phi float [ %396, %390 ], [ %403, %397 ]
  %406 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %408 = sub nsw i32 %407, 1
  %409 = sext i32 %408 to i64
  %410 = getelementptr inbounds float, ptr %406, i64 %409
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !16
  %412 = fsub float %405, %411
  %413 = fadd float %376, %412
  br label %415

414:                                              ; preds = %333
  br label %415

415:                                              ; preds = %414, %404
  %416 = phi float [ %413, %404 ], [ 0.000000e+00, %414 ]
  br label %417

417:                                              ; preds = %415, %319
  %418 = phi float [ %332, %319 ], [ %416, %415 ]
  %419 = fpext float %418 to double
  br label %420

420:                                              ; preds = %417, %296
  %421 = phi double [ %311, %296 ], [ %419, %417 ]
  br label %422

422:                                              ; preds = %420, %280
  %423 = phi double [ %288, %280 ], [ %421, %420 ]
  %424 = fmul double %272, %423
  %425 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %426 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %425, i32 0, i32 8
  %427 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %426, i64 0, i64 0
  %428 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %427, i32 0, i32 1
  %429 = load i32, ptr %428, align 4, !tbaa !15
  %430 = icmp eq i32 %429, 2
  %431 = zext i1 %430 to i64
  %432 = select i1 %430, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00
  %433 = fdiv double %424, %432
  %434 = fcmp ogt double %267, %433
  br i1 %434, label %435, label %515

435:                                              ; preds = %422
  %436 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %438 = sext i32 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds float, ptr %436, i64 %438
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !16
  %441 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %442 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds float, ptr %441, i64 %443
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !16
  %446 = fcmp oge float %440, %445
  %447 = zext i1 %446 to i64
  %448 = select i1 %446, i32 1, i32 -1
  %449 = icmp eq i32 %448, -1
  br i1 %449, label %450, label %515

450:                                              ; preds = %435
  %451 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %451, i64 %453
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !16
  %456 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %457 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %458 = sub nsw i32 %457, 1
  %459 = sext i32 %458 to i64
  %460 = getelementptr inbounds float, ptr %456, i64 %459
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !16
  %462 = fcmp ogt float %455, %461
  br i1 %462, label %463, label %515

463:                                              ; preds = %450
  %464 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %464, i64 %466
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !16
  %469 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %470 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %471 = sub nsw i32 %470, 1
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %469, i64 %472
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !16
  %475 = fcmp ogt float %468, %474
  br i1 %475, label %476, label %515

476:                                              ; preds = %463
  %477 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %478 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %479 = sext i32 %478 to i64
  %480 = getelementptr inbounds float, ptr %477, i64 %479
  %481 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !16
  %482 = fpext float %481 to double
  %483 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %484 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %485 = sub nsw i32 %484, 1
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds float, ptr %483, i64 %486
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !16
  %489 = fpext float %488 to double
  %490 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %491 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %492 = sub nsw i32 %491, 1
  %493 = sext i32 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds float, ptr %490, i64 %493
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !16
  %496 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %497 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %498 = sub nsw i32 %497, 1
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds float, ptr %496, i64 %499
  %501 = load float, ptr %500, align 4, !tbaa !16
  %502 = fsub float %495, %501
  %503 = fpext float %502 to double
  %504 = call double @llvm.fabs.f64(double %503)
  %505 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %506 = fneg double %504
  %507 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %506, double %505, double %489)
  %508 = fcmp olt double %482, %507
  br i1 %508, label %509, label %515

509:                                              ; preds = %476
  %510 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %511 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %512 = add nsw i32 %511, 1
  store i32 %512, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %513 = sext i32 %511 to i64
  %514 = getelementptr inbounds i32, ptr %510, i64 %513
  store i32 -100, ptr %514, align 4, !tbaa !5
  br label %521

515:                                              ; preds = %476, %463, %450, %435, %422, %235
  %516 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %517 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %518 = add nsw i32 %517, 1
  store i32 %518, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %519 = sext i32 %517 to i64
  %520 = getelementptr inbounds i32, ptr %516, i64 %519
  store i32 0, ptr %520, align 4, !tbaa !5
  br label %521

521:                                              ; preds = %515, %509
  %522 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %523 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %522, i32 0, i32 8
  %524 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %523, i64 0, i64 0
  %525 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %524, i32 0, i32 1
  %526 = load i32, ptr %525, align 4, !tbaa !15
  %527 = icmp eq i32 %526, 0
  br i1 %527, label %528, label %544

528:                                              ; preds = %521
  %529 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %530 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %531 = sub nsw i32 %530, 1
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds float, ptr %529, i64 %532
  %534 = load float, ptr %533, align 4, !tbaa !16
  %535 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %536 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %537 = sub nsw i32 %536, 1
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds float, ptr %535, i64 %538
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !16
  %541 = fsub float %534, %540
  %542 = fpext float %541 to double
  %543 = call double @llvm.fabs.f64(double %542)
  br label %652

544:                                              ; preds = %521
  %545 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %546 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %545, i32 0, i32 8
  %547 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %546, i64 0, i64 0
  %548 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %547, i32 0, i32 1
  %549 = load i32, ptr %548, align 4, !tbaa !15
  %550 = icmp eq i32 %549, 1
  br i1 %550, label %551, label %565

551:                                              ; preds = %544
  %552 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %553 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %554 = sub nsw i32 %553, 1
  %555 = sext i32 %554 to i64
  %556 = getelementptr inbounds float, ptr %552, i64 %555
  %557 = load float, ptr %556, align 4, !tbaa !16
  %558 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %559 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %560 = sub nsw i32 %559, 1
  %561 = sext i32 %560 to i64
  %562 = getelementptr inbounds float, ptr %558, i64 %561
  %563 = load float, ptr %562, align 4, !tbaa !16
  %564 = fsub float %557, %563
  br label %649

565:                                              ; preds = %544
  %566 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %567 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %566, i32 0, i32 8
  %568 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %567, i64 0, i64 0
  %569 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %568, i32 0, i32 1
  %570 = load i32, ptr %569, align 4, !tbaa !15
  %571 = icmp eq i32 %570, 2
  br i1 %571, label %572, label %646

572:                                              ; preds = %565
  %573 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %574 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %575 = sub nsw i32 %574, 1
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds float, ptr %573, i64 %576
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !16
  %579 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %580 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %581 = sub nsw i32 %580, 1
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds float, ptr %579, i64 %582
  %584 = load float, ptr %583, align 4, !tbaa !16
  %585 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %586 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %587 = sub nsw i32 %586, 1
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds float, ptr %585, i64 %588
  %590 = load float, ptr %589, align 4, !tbaa !16
  %591 = fcmp oge float %584, %590
  br i1 %591, label %592, label %599

592:                                              ; preds = %572
  %593 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %594 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %595 = sub nsw i32 %594, 1
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds float, ptr %593, i64 %596
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !16
  br label %606

599:                                              ; preds = %572
  %600 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %601 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %602 = sub nsw i32 %601, 1
  %603 = sext i32 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds float, ptr %600, i64 %603
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !16
  br label %606

606:                                              ; preds = %599, %592
  %607 = phi float [ %598, %592 ], [ %605, %599 ]
  %608 = fsub float %578, %607
  %609 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %610 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %611 = sub nsw i32 %610, 1
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds float, ptr %609, i64 %612
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !16
  %615 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %616 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %617 = sub nsw i32 %616, 1
  %618 = sext i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds float, ptr %615, i64 %618
  %620 = load float, ptr %619, align 4, !tbaa !16
  %621 = fcmp oge float %614, %620
  br i1 %621, label %622, label %629

622:                                              ; preds = %606
  %623 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %624 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %625 = sub nsw i32 %624, 1
  %626 = sext i32 %625 to i64
  %627 = getelementptr inbounds float, ptr %623, i64 %626
  %628 = load float, ptr %627, align 4, !tbaa !16
  br label %636

629:                                              ; preds = %606
  %630 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %631 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %632 = sub nsw i32 %631, 1
  %633 = sext i32 %632 to i64
  %634 = getelementptr inbounds float, ptr %630, i64 %633
  %635 = load float, ptr %634, align 4, !tbaa !16
  br label %636

636:                                              ; preds = %629, %622
  %637 = phi float [ %628, %622 ], [ %635, %629 ]
  %638 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %639 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %640 = sub nsw i32 %639, 1
  %641 = sext i32 %640 to i64
  %642 = getelementptr inbounds float, ptr %638, i64 %641
  %643 = load float, ptr %642, align 4, !tbaa !16
  %644 = fsub float %637, %643
  %645 = fadd float %608, %644
  br label %647

646:                                              ; preds = %565
  br label %647

647:                                              ; preds = %646, %636
  %648 = phi float [ %645, %636 ], [ 0.000000e+00, %646 ]
  br label %649

649:                                              ; preds = %647, %551
  %650 = phi float [ %564, %551 ], [ %648, %647 ]
  %651 = fpext float %650 to double
  br label %652

652:                                              ; preds = %649, %528
  %653 = phi double [ %543, %528 ], [ %651, %649 ]
  %654 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %655 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %654, i32 0, i32 8
  %656 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %655, i64 0, i64 0
  %657 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %656, i32 0, i32 1
  %658 = load i32, ptr %657, align 4, !tbaa !15
  %659 = icmp eq i32 %658, 0
  br i1 %659, label %660, label %676

660:                                              ; preds = %652
  %661 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %662 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %663 = sub nsw i32 %662, 1
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds float, ptr %661, i64 %664
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !16
  %667 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %668 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %669 = sub nsw i32 %668, 1
  %670 = sext i32 %669 to i64
  %671 = getelementptr inbounds float, ptr %667, i64 %670
  %672 = load float, ptr %671, align 4, !tbaa !16
  %673 = fsub float %666, %672
  %674 = fpext float %673 to double
  %675 = call double @llvm.fabs.f64(double %674)
  br label %784

676:                                              ; preds = %652
  %677 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %678 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %677, i32 0, i32 8
  %679 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %678, i64 0, i64 0
  %680 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %679, i32 0, i32 1
  %681 = load i32, ptr %680, align 4, !tbaa !15
  %682 = icmp eq i32 %681, 1
  br i1 %682, label %683, label %697

683:                                              ; preds = %676
  %684 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %685 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %686 = sub nsw i32 %685, 1
  %687 = sext i32 %686 to i64
  %688 = getelementptr inbounds float, ptr %684, i64 %687
  %689 = load float, ptr %688, align 4, !tbaa !16
  %690 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %691 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %692 = sub nsw i32 %691, 1
  %693 = sext i32 %692 to i64
  %694 = getelementptr inbounds float, ptr %690, i64 %693
  %695 = load float, ptr %694, align 4, !tbaa !16
  %696 = fsub float %689, %695
  br label %781

697:                                              ; preds = %676
  %698 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %699 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %698, i32 0, i32 8
  %700 = getelementptr inbounds [11 x %struct.TA_CandleSetting], ptr %699, i64 0, i64 0
  %701 = getelementptr inbounds %struct.TA_CandleSetting, ptr %700, i32 0, i32 1
  %702 = load i32, ptr %701, align 4, !tbaa !15
  %703 = icmp eq i32 %702, 2
  br i1 %703, label %704, label %778

704:                                              ; preds = %697
  %705 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %706 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %707 = sub nsw i32 %706, 1
  %708 = sext i32 %707 to i64
  %709 = getelementptr inbounds float, ptr %705, i64 %708
  %710 = load float, ptr %709, align 4, !tbaa !16
  %711 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %712 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %713 = sub nsw i32 %712, 1
  %714 = sext i32 %713 to i64
  %715 = getelementptr inbounds float, ptr %711, i64 %714
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !16
  %717 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %718 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %719 = sub nsw i32 %718, 1
  %720 = sext i32 %719 to i64
  %721 = getelementptr inbounds float, ptr %717, i64 %720
  %722 = load float, ptr %721, align 4, !tbaa !16
  %723 = fcmp oge float %716, %722
  br i1 %723, label %724, label %731

724:                                              ; preds = %704
  %725 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %726 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %727 = sub nsw i32 %726, 1
  %728 = sext i32 %727 to i64
  %729 = getelementptr inbounds float, ptr %725, i64 %728
  %730 = load float, ptr %729, align 4, !tbaa !16
  br label %738

731:                                              ; preds = %704
  %732 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %733 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %734 = sub nsw i32 %733, 1
  %735 = sext i32 %734 to i64
  %736 = getelementptr inbounds float, ptr %732, i64 %735
  %737 = load float, ptr %736, align 4, !tbaa !16
  br label %738

738:                                              ; preds = %731, %724
  %739 = phi float [ %730, %724 ], [ %737, %731 ]
  %740 = fsub float %710, %739
  %741 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %742 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %743 = sub nsw i32 %742, 1
  %744 = sext i32 %743 to i64
  %745 = getelementptr inbounds float, ptr %741, i64 %744
  %746 = load float, ptr %745, align 4, !tbaa !16
  %747 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %748 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %749 = sub nsw i32 %748, 1
  %750 = sext i32 %749 to i64
  %751 = getelementptr inbounds float, ptr %747, i64 %750
  %752 = load float, ptr %751, align 4, !tbaa !16
  %753 = fcmp oge float %746, %752
  br i1 %753, label %754, label %761

754:                                              ; preds = %738
  %755 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %756 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %757 = sub nsw i32 %756, 1
  %758 = sext i32 %757 to i64
  %759 = getelementptr inbounds float, ptr %755, i64 %758
  %760 = load float, ptr %759, align 4, !tbaa !16
  br label %768

761:                                              ; preds = %738
  %762 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %763 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %764 = sub nsw i32 %763, 1
  %765 = sext i32 %764 to i64
  %766 = getelementptr inbounds float, ptr %762, i64 %765
  %767 = load float, ptr %766, align 4, !tbaa !16
  br label %768

768:                                              ; preds = %761, %754
  %769 = phi float [ %760, %754 ], [ %767, %761 ]
  %770 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %771 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %772 = sub nsw i32 %771, 1
  %773 = sext i32 %772 to i64
  %774 = getelementptr inbounds float, ptr %770, i64 %773
  %775 = load float, ptr %774, align 4, !tbaa !16
  %776 = fsub float %769, %775
  %777 = fadd float %740, %776
  br label %779

778:                                              ; preds = %697
  br label %779

779:                                              ; preds = %778, %768
  %780 = phi float [ %777, %768 ], [ 0.000000e+00, %778 ]
  br label %781

781:                                              ; preds = %779, %683
  %782 = phi float [ %696, %683 ], [ %780, %779 ]
  %783 = fpext float %782 to double
  br label %784

784:                                              ; preds = %781, %660
  %785 = phi double [ %675, %660 ], [ %783, %781 ]
  %786 = fsub double %653, %785
  %787 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %788 = fadd double %787, %786
  store double %788, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %789 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %790 = add nsw i32 %789, 1
  store i32 %790, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %791 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %792 = add nsw i32 %791, 1
  store i32 %792, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %793

793:                                              ; preds = %784
  %794 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %795 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %796 = icmp sle i32 %794, %795
  br i1 %796, label %235, label %797, !llvm.loop !21

797:                                              ; preds = %793
  %798 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %799 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i32 %798, ptr %799, align 4, !tbaa !5
  %800 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %801 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i32 %800, ptr %801, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %802

802:                                              ; preds = %797, %80, %67, %62, %51, %38, %30
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  %803 = load i32, ptr %11, align 4
  ret i32 %803
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = !{!14, !12, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CDLDARKCLOUDCOVER_Lookback(double noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CDLDARKCLOUDCOVER(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, double noundef %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr noundef writeonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %11, label %205, label %12

12:                                               ; preds = %10
  %13 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %13, label %205, label %14

14:                                               ; preds = %12
  %15 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %16 = insertelement <4 x ptr> %15, ptr %3, i64 1
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %4, i64 2
  %18 = insertelement <4 x ptr> %17, ptr %5, i64 3
  %19 = icmp eq <4 x ptr> %18, zeroinitializer
  %20 = bitcast <4 x i1> %19 to i4
  %21 = icmp eq i4 %20, 0
  br i1 %21, label %22, label %205

22:                                               ; preds = %14
  %23 = fcmp oeq double %6, -4.000000e+37
  br i1 %23, label %27, label %24

24:                                               ; preds = %22
  %25 = fcmp olt double %6, 0.000000e+00
  %26 = fcmp ogt double %6, 3.000000e+37
  %or.cond7 = or i1 %25, %26
  br i1 %or.cond7, label %205, label %27

27:                                               ; preds = %22, %24
  %.0196 = phi double [ %6, %24 ], [ 5.000000e-01, %22 ]
  %.not = icmp eq ptr %9, null
  br i1 %.not, label %205, label %28

28:                                               ; preds = %27
  %29 = tail call i32 @TA_CDLDARKCLOUDCOVER_Lookback(double noundef %.0196)
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %29, i32 %0)
  %30 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %30, label %31, label %32

31:                                               ; preds = %28
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %205

32:                                               ; preds = %28
  %33 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 216
  %35 = load i32, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %36 = sub i32 %spec.select, %35
  %37 = icmp sgt i32 %35, 0
  br i1 %37, label %.lr.ph, label %.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %32
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 212
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %39, label %.preheader [
    i32 0, label %.lr.ph.split.us.preheader
    i32 1, label %.lr.ph.split.us245.preheader
    i32 2, label %.lr.ph.split.us251.preheader
  ]

.lr.ph.split.us251.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %40 = sext i32 %36 to i64
  %41 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us251

.lr.ph.split.us245.preheader:                     ; preds = %.lr.ph
  %42 = sext i32 %36 to i64
  %43 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us245

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %.lr.ph
  %44 = sext i32 %36 to i64
  %45 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv266 = phi i64 [ %44, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next267, %.lr.ph.split.us ]
  %.0193243.us = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %54, %.lr.ph.split.us ]
  %46 = add nsw i64 %indvars.iv266, -1
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %46
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %46
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  %51 = fsub float %48, %50
  %52 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %51)
  %53 = fpext float %52 to double
  %54 = fadd double %.0193243.us, %53
  %indvars.iv.next267 = add nsw i64 %indvars.iv266, 1
  %55 = icmp slt i64 %indvars.iv.next267, %45
  br i1 %55, label %.lr.ph.split.us, label %.preheader, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us245:                               ; preds = %.lr.ph.split.us245.preheader, %.lr.ph.split.us245
  %indvars.iv263 = phi i64 [ %42, %.lr.ph.split.us245.preheader ], [ %indvars.iv.next264, %.lr.ph.split.us245 ]
  %.0193243.us247 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us245.preheader ], [ %63, %.lr.ph.split.us245 ]
  %56 = add nsw i64 %indvars.iv263, -1
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %56
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !15
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %56
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !15
  %61 = fsub float %58, %60
  %62 = fpext float %61 to double
  %63 = fadd double %.0193243.us247, %62
  %indvars.iv.next264 = add nsw i64 %indvars.iv263, 1
  %64 = icmp slt i64 %indvars.iv.next264, %43
  br i1 %64, label %.lr.ph.split.us245, label %.preheader, !llvm.loop !17

.lr.ph.split.us251:                               ; preds = %.lr.ph.split.us251.preheader, %.lr.ph.split.us251
  %indvars.iv = phi i64 [ %40, %.lr.ph.split.us251.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph.split.us251 ]
  %.0193243.us253 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.split.us251.preheader ], [ %80, %.lr.ph.split.us251 ]
  %65 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %65
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !15
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %65
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !15
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %65
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !15
  %72 = fcmp ult float %69, %71
  %..us = select i1 %72, float %71, float %69
  %73 = fsub float %67, %..us
  %74 = select i1 %72, float %69, float %71
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %65
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !15
  %77 = fsub float %74, %76
  %78 = fadd float %73, %77
  %79 = fpext float %78 to double
  %80 = fadd double %.0193243.us253, %79
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %81 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %41
  br i1 %81, label %.lr.ph.split.us251, label %.preheader, !llvm.loop !17

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph.split.us251, %.lr.ph.split.us245, %.lr.ph.split.us, %.lr.ph, %32
  %.0193.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %32 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %54, %.lr.ph.split.us ], [ %63, %.lr.ph.split.us245 ], [ %80, %.lr.ph.split.us251 ]
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 212
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 224
  %84 = sext i32 %29 to i64
  %85 = zext nneg i32 %0 to i64
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %84, i64 %85)
  %86 = sext i32 %1 to i64
  %87 = sext i32 %36 to i64
  br label %88

88:                                               ; preds = %.preheader, %198
  %indvars.iv273 = phi i64 [ %87, %.preheader ], [ %indvars.iv.next274, %198 ]
  %indvars.iv271 = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next272, %198 ]
  %indvars.iv269 = phi i64 [ %smax, %.preheader ], [ %indvars.iv.next270, %198 ]
  %.1194 = phi double [ %.0193.lcssa, %.preheader ], [ %202, %198 ]
  %89 = add nsw i64 %indvars.iv269, -1
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %89
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !15
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %89
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !15
  %94 = fcmp ult float %91, %93
  br i1 %94, label %149, label %95

95:                                               ; preds = %88
  %96 = fsub float %91, %93
  %97 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %96)
  %98 = fpext float %97 to double
  %99 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !19
  %100 = load i32, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %.not230 = icmp eq i32 %100, 0
  br i1 %.not230, label %104, label %101

101:                                              ; preds = %95
  %102 = sitofp i32 %100 to double
  %103 = fdiv double %.1194, %102
  %.pre = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  br label %123

104:                                              ; preds = %95
  %105 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %105, label %120 [
    i32 0, label %.thread278
    i32 1, label %106
    i32 2, label %112
  ]

106:                                              ; preds = %104
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %89
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !15
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %89
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !15
  %111 = fsub float %108, %110
  br label %120

112:                                              ; preds = %104
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %89
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !15
  %115 = fsub float %114, %91
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %89
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !15
  %118 = fsub float %93, %117
  %119 = fadd float %115, %118
  br label %120

120:                                              ; preds = %104, %112, %106
  %121 = phi float [ %111, %106 ], [ %119, %112 ], [ 0.000000e+00, %104 ]
  %122 = fpext float %121 to double
  br label %123

123:                                              ; preds = %120, %101
  %124 = phi i32 [ %.pre, %101 ], [ %105, %120 ]
  %125 = phi double [ %103, %101 ], [ %122, %120 ]
  %.fr = freeze i32 %124
  %126 = icmp eq i32 %.fr, 2
  br i1 %126, label %127, label %.thread278

127:                                              ; preds = %123
  br label %.thread278

.thread278:                                       ; preds = %104, %123, %127
  %.pn = phi double [ %125, %127 ], [ %125, %123 ], [ %98, %104 ]
  %128 = phi double [ 2.000000e+00, %127 ], [ 1.000000e+00, %123 ], [ 1.000000e+00, %104 ]
  %129 = fmul double %99, %.pn
  %130 = fdiv double %129, %128
  %131 = fcmp olt double %130, %98
  br i1 %131, label %132, label %149

132:                                              ; preds = %.thread278
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv269
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !15
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv269
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !15
  %137 = fcmp ult float %134, %136
  br i1 %137, label %138, label %149

138:                                              ; preds = %132
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %89
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !15
  %141 = fcmp ogt float %136, %140
  %142 = fcmp ogt float %134, %93
  %or.cond242 = and i1 %142, %141
  br i1 %or.cond242, label %143, label %149

143:                                              ; preds = %138
  %144 = fpext float %134 to double
  %145 = fpext float %91 to double
  %146 = fneg double %98
  %147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %146, double %.0196, double %145)
  %148 = fcmp ogt double %147, %144
  br i1 %148, label %150, label %149

149:                                              ; preds = %143, %138, %132, %.thread278, %88
  br label %150

150:                                              ; preds = %143, %149
  %.sink = phi i32 [ 0, %149 ], [ -100, %143 ]
  %151 = getelementptr inbounds i32, ptr %9, i64 %indvars.iv271
  store i32 %.sink, ptr %151, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next272 = add nuw nsw i64 %indvars.iv271, 1
  %152 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  switch i32 %152, label %198 [
    i32 0, label %.thread
    i32 1, label %.thread238
    i32 2, label %.thread240
  ]

.thread:                                          ; preds = %150
  %153 = fsub float %91, %93
  %154 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %153)
  %155 = fpext float %154 to double
  %156 = add nsw i64 %indvars.iv273, -1
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %156
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !15
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %156
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !15
  %161 = fsub float %158, %160
  %162 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %161)
  br label %198

.thread238:                                       ; preds = %150
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %89
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !15
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %89
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !15
  %167 = fsub float %164, %166
  %168 = fpext float %167 to double
  %169 = add nsw i64 %indvars.iv273, -1
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %169
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !15
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %169
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !15
  %174 = fsub float %171, %173
  br label %198

.thread240:                                       ; preds = %150
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %89
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !15
  %.235 = select i1 %94, float %93, float %91
  %177 = fsub float %176, %.235
  %178 = select i1 %94, float %91, float %93
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %89
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !15
  %181 = fsub float %178, %180
  %182 = fadd float %177, %181
  %183 = fpext float %182 to double
  %184 = add nsw i64 %indvars.iv273, -1
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %184
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !15
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %184
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !15
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %184
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !15
  %191 = fcmp ult float %188, %190
  %.236 = select i1 %191, float %190, float %188
  %192 = fsub float %186, %.236
  %193 = select i1 %191, float %188, float %190
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %184
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !15
  %196 = fsub float %193, %195
  %197 = fadd float %192, %196
  br label %198

198:                                              ; preds = %150, %.thread238, %.thread240, %.thread
  %199 = phi double [ %155, %.thread ], [ %168, %.thread238 ], [ %183, %.thread240 ], [ 0.000000e+00, %150 ]
  %.in231 = phi float [ %162, %.thread ], [ %174, %.thread238 ], [ %197, %.thread240 ], [ 0.000000e+00, %150 ]
  %200 = fpext float %.in231 to double
  %201 = fsub double %199, %200
  %202 = fadd double %.1194, %201
  %indvars.iv.next270 = add nuw nsw i64 %indvars.iv269, 1
  %indvars.iv.next274 = add nsw i64 %indvars.iv273, 1
  %.not232.not = icmp slt i64 %indvars.iv269, %86
  br i1 %.not232.not, label %88, label %203, !llvm.loop !20

203:                                              ; preds = %198
  %204 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next272 to i32
  store i32 %204, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %205

205:                                              ; preds = %27, %24, %14, %12, %10, %203, %31
  %.0 = phi i32 [ 0, %31 ], [ 0, %203 ], [ 12, %10 ], [ 13, %12 ], [ 2, %14 ], [ 2, %24 ], [ 2, %27 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{!12, !13, i64 16}
!20 = distinct !{!20, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass