; LLVM IR from CLASS-SZ/class_sz :: class-sz/source (perturbations)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.perturb_workspace = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, ptr, ptr, ptr, double, double, double, double, double, double, double, double, double, ptr, i32, i16, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, i32, ptr }
%struct.background = type { double, double, double, double, double, double, double, i32, double, double, double, double, i16, double, double, double, double, double, double, double, double, double, i16, double, double, ptr, i32, i32, double, i32, ptr, ptr, double, ptr, double, ptr, double, ptr, double, ptr, ptr, ptr, double, double, double, double, i32, ptr, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i16, i16, i16, i16, i16, i16, [2048 x i8], i16, [2048 x i8] }
%struct.perturbs = type { i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i32, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i32, i32, i32, i32, double, i32, i32, [100 x double], [100 x double], i32, i32, i32, i32, i32, double, i32, i32, [30 x double], double, double, double, ptr, ptr, i32, i16, i16, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, double, double, ptr, i32, double, double, double, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, ptr, ptr, ptr, [8000 x i8], [8000 x i8], [8000 x i8], i32, i32, i32, [30 x ptr], [30 x ptr], [30 x ptr], [30 x i32], [30 x i32], [30 x i32], i16, [2048 x i8] }
%struct.perturb_vector = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr }
%struct.thermo = type { double, i32, i32, i32, double, double, i16, i16, double, double, double, double, i32, ptr, ptr, double, i32, ptr, ptr, double, i32, ptr, ptr, double, i16, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, i16, i16, i16, [2048 x i8] }
%struct.precision = type { double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, [256 x i8], double, i32, double, i32, i32, double, i32, double, i32, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, i32, [256 x i8], [256 x i8], [256 x i8], double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, i32, double, double, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, double, double, double, double, double, double, double, double, i32, double, double, i32, double, double, i32, double, i32, double, double, i32, double, double, double, i32, double, double, double, double, double, i32, double, double, double, double, double, double, double, i32, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, i32, double, double, double, double, i32, double, double, i32, i32, i32, double, double, [2048 x i8] }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.322 = external hidden unnamed_addr constant [61 x i8], align 1
@__func__.perturb_total_stress_energy = external hidden unnamed_addr constant [28 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @class_protect_sprintf(ptr noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @background_w_fld(ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: nounwind
declare double @pow(double noundef, double noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @perturb_total_stress_energy(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, i32 noundef %4, double noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7) #4 {
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca double, align 8
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca double, align 8
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca double, align 8
  %45 = alloca double, align 8
  %46 = alloca double, align 8
  %47 = alloca double, align 8
  %48 = alloca double, align 8
  %49 = alloca double, align 8
  %50 = alloca double, align 8
  %51 = alloca double, align 8
  %52 = alloca double, align 8
  %53 = alloca double, align 8
  %54 = alloca double, align 8
  %55 = alloca double, align 8
  %56 = alloca double, align 8
  %57 = alloca double, align 8
  %58 = alloca double, align 8
  %59 = alloca double, align 8
  %60 = alloca double, align 8
  %61 = alloca double, align 8
  %62 = alloca double, align 8
  %63 = alloca double, align 8
  %64 = alloca double, align 8
  %65 = alloca double, align 8
  %66 = alloca double, align 8
  %67 = alloca double, align 8
  %68 = alloca double, align 8
  %69 = alloca double, align 8
  %70 = alloca double, align 8
  %71 = alloca double, align 8
  %72 = alloca double, align 8
  %73 = alloca double, align 8
  %74 = alloca double, align 8
  %75 = alloca double, align 8
  %76 = alloca double, align 8
  %77 = alloca double, align 8
  %78 = alloca double, align 8
  %79 = alloca double, align 8
  %80 = alloca double, align 8
  %81 = alloca double, align 8
  %82 = alloca double, align 8
  %83 = alloca double, align 8
  %84 = alloca double, align 8
  %85 = alloca double, align 8
  %86 = alloca double, align 8
  %87 = alloca double, align 8
  %88 = alloca double, align 8
  %89 = alloca double, align 8
  %90 = alloca [2048 x i8], align 16
  %91 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 %4, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store double %5, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store ptr %6, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #5
  store double 1.000000e+00, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %71) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %72) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %73) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %74) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %75) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %76) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %77) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %78) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %79) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %80) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %81) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %82) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %83) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %84) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %85) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %86) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %87) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %88) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %89) #5
  %92 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %92, i32 0, i32 11
  %94 = load ptr, ptr %93, align 8, !tbaa !13
  %95 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %95, i32 0, i32 59
  %97 = load i32, ptr %96, align 8, !tbaa !16
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %98
  %100 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !11
  store double %100, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %101 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %102 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %103 = fmul double %101, %102
  store double %103, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %104 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %104, i32 0, i32 11
  %106 = load ptr, ptr %105, align 8, !tbaa !13
  %107 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %107, i32 0, i32 60
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !18
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds double, ptr %106, i64 %110
  %112 = load double, ptr %111, align 8, !tbaa !11
  %113 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %114 = fmul double %112, %113
  store double %114, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %115 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %116 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %117 = fmul double %115, %116
  store double %117, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %118 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %118, i32 0, i32 2
  %120 = load i16, ptr %119, align 4, !tbaa !19
  %121 = sext i16 %120 to i32
  %122 = icmp eq i32 %121, 1
  br i1 %122, label %123, label %3041

123:                                              ; preds = %8
  %124 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %125 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %125, i32 0, i32 56
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !21
  %128 = icmp eq i32 %124, %127
  br i1 %128, label %129, label %3041

129:                                              ; preds = %123
  %130 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %130, i32 0, i32 56
  %132 = load ptr, ptr %131, align 8, !tbaa !22
  %133 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %133, i32 0, i32 49
  %135 = load i32, ptr %134, align 8, !tbaa !23
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds i32, ptr %132, i64 %136
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %139 = icmp eq i32 %138, 1
  br i1 %139, label %140, label %181

140:                                              ; preds = %129
  %141 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %141, i32 0, i32 56
  %143 = load ptr, ptr %142, align 8, !tbaa !22
  %144 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %144, i32 0, i32 50
  %146 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !24
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds i32, ptr %143, i64 %147
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %150 = icmp eq i32 %149, 0
  br i1 %150, label %151, label %179

151:                                              ; preds = %140
  %152 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %153 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %153, i32 0, i32 14
  %155 = load ptr, ptr %154, align 8, !tbaa !25
  %156 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %155, i32 0, i32 0
  %157 = load i32, ptr %156, align 8, !tbaa !26
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds double, ptr %152, i64 %158
  %160 = load double, ptr %159, align 8, !tbaa !11
  store double %160, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %161 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %162 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %163 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %162, i32 0, i32 14
  %164 = load ptr, ptr %163, align 8, !tbaa !25
  %165 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %164, i32 0, i32 1
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !28
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds double, ptr %161, i64 %167
  %169 = load double, ptr %168, align 8, !tbaa !11
  store double %169, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %170 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %171 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %171, i32 0, i32 14
  %173 = load ptr, ptr %172, align 8, !tbaa !25
  %174 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %173, i32 0, i32 2
  %175 = load i32, ptr %174, align 8, !tbaa !29
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds double, ptr %170, i64 %176
  %178 = load double, ptr %177, align 8, !tbaa !11
  store double %178, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  br label %180

179:                                              ; preds = %140
  store double 0.000000e+00, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  br label %180

180:                                              ; preds = %179, %151
  br label %227

181:                                              ; preds = %129
  %182 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %183 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %183, i32 0, i32 14
  %185 = load ptr, ptr %184, align 8, !tbaa !25
  %186 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %185, i32 0, i32 0
  %187 = load i32, ptr %186, align 8, !tbaa !26
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i64 %188
  %190 = load double, ptr %189, align 8, !tbaa !11
  store double %190, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %191 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %192 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %193 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %192, i32 0, i32 14
  %194 = load ptr, ptr %193, align 8, !tbaa !25
  %195 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %194, i32 0, i32 1
  %196 = load i32, ptr %195, align 4, !tbaa !28
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds double, ptr %191, i64 %197
  %199 = load double, ptr %198, align 8, !tbaa !11
  store double %199, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %200, i32 0, i32 55
  %202 = load i32, ptr %201, align 8, !tbaa !30
  %203 = icmp eq i32 %202, 0
  br i1 %203, label %204, label %225

204:                                              ; preds = %181
  %205 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %205, i32 0, i32 12
  %207 = load ptr, ptr %206, align 8, !tbaa !31
  %208 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %209 = getelementptr inbounds %struct.thermo, ptr %208, i32 0, i32 37
  %210 = load i32, ptr %209, align 4, !tbaa !32
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds double, ptr %207, i64 %211
  %213 = load double, ptr %212, align 8, !tbaa !11
  %214 = fdiv double 0x3FD6C16C16C16C17, %213
  %215 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %216 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %216, i32 0, i32 14
  %218 = load ptr, ptr %217, align 8, !tbaa !25
  %219 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %218, i32 0, i32 1
  %220 = load i32, ptr %219, align 4, !tbaa !28
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds double, ptr %215, i64 %221
  %223 = load double, ptr %222, align 8, !tbaa !11
  %224 = fmul double %214, %223
  store double %224, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  br label %226

225:                                              ; preds = %181
  store double 0.000000e+00, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  br label %226

226:                                              ; preds = %225, %204
  br label %227

227:                                              ; preds = %226, %180
  %228 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %229 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %228, i32 0, i32 126
  %230 = load i16, ptr %229, align 2, !tbaa !34
  %231 = sext i16 %230 to i32
  %232 = icmp eq i32 %231, 1
  br i1 %232, label %233, label %274

233:                                              ; preds = %227
  %234 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %235 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %234, i32 0, i32 56
  %236 = load ptr, ptr %235, align 8, !tbaa !22
  %237 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %237, i32 0, i32 50
  %239 = load i32, ptr %238, align 4, !tbaa !24
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds i32, ptr %236, i64 %240
  %242 = load i32, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  %243 = icmp eq i32 %242, 0
  br i1 %243, label %244, label %272

244:                                              ; preds = %233
  %245 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %246 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %247 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %246, i32 0, i32 14
  %248 = load ptr, ptr %247, align 8, !tbaa !25
  %249 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %248, i32 0, i32 23
  %250 = load i32, ptr %249, align 4, !tbaa !35
  %251 = sext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 %251
  %253 = load double, ptr %252, align 8, !tbaa !11
  store double %253, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %254 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %255 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %256 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %255, i32 0, i32 14
  %257 = load ptr, ptr %256, align 8, !tbaa !25
  %258 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %257, i32 0, i32 24
  %259 = load i32, ptr %258, align 8, !tbaa !36
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds double, ptr %254, i64 %260
  %262 = load double, ptr %261, align 8, !tbaa !11
  store double %262, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %263 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %264 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %265 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %264, i32 0, i32 14
  %266 = load ptr, ptr %265, align 8, !tbaa !25
  %267 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %266, i32 0, i32 25
  %268 = load i32, ptr %267, align 4, !tbaa !37
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds double, ptr %263, i64 %269
  %271 = load double, ptr %270, align 8, !tbaa !11
  store double %271, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  br label %273

272:                                              ; preds = %233
  store double 0.000000e+00, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  br label %273

273:                                              ; preds = %272, %244
  br label %274

274:                                              ; preds = %273, %227
  %275 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %276 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %275, i32 0, i32 10
  %277 = load i16, ptr %276, align 4, !tbaa !38
  %278 = sext i16 %277 to i32
  %279 = icmp eq i32 %278, 1
  br i1 %279, label %280, label %321

280:                                              ; preds = %274
  %281 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %282 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %281, i32 0, i32 56
  %283 = load ptr, ptr %282, align 8, !tbaa !22
  %284 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %285 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %284, i32 0, i32 49
  %286 = load i32, ptr %285, align 8, !tbaa !23
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds i32, ptr %283, i64 %287
  %289 = load i32, ptr %288, align 4, !tbaa !9
  %290 = icmp eq i32 %289, 1
  br i1 %290, label %291, label %321

291:                                              ; preds = %280
  %292 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %293 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %292, i32 0, i32 12
  %294 = load ptr, ptr %293, align 8, !tbaa !31
  %295 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %296 = getelementptr inbounds %struct.thermo, ptr %295, i32 0, i32 55
  %297 = load i32, ptr %296, align 4, !tbaa !39
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds double, ptr %294, i64 %298
  %300 = load double, ptr %299, align 8, !tbaa !11
  %301 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %302 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %303 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %302, i32 0, i32 14
  %304 = load ptr, ptr %303, align 8, !tbaa !25
  %305 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %304, i32 0, i32 10
  %306 = load i32, ptr %305, align 8, !tbaa !40
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds double, ptr %301, i64 %307
  %309 = load double, ptr %308, align 8, !tbaa !11
  %310 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %311 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %312 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %311, i32 0, i32 14
  %313 = load ptr, ptr %312, align 8, !tbaa !25
  %314 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %313, i32 0, i32 33
  %315 = load i32, ptr %314, align 4, !tbaa !41
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds double, ptr %310, i64 %316
  %318 = load double, ptr %317, align 8, !tbaa !11
  %319 = fadd double %309, %318
  %320 = fmul double %300, %319
  store double %320, ptr %89, align 8, !tbaa !11
  br label %341

321:                                              ; preds = %280, %274
  %322 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %323 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %322, i32 0, i32 12
  %324 = load ptr, ptr %323, align 8, !tbaa !31
  %325 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %326 = getelementptr inbounds %struct.thermo, ptr %325, i32 0, i32 56
  %327 = load i32, ptr %326, align 8, !tbaa !42
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds double, ptr %324, i64 %328
  %330 = load double, ptr %329, align 8, !tbaa !11
  %331 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %332 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %333 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %332, i32 0, i32 14
  %334 = load ptr, ptr %333, align 8, !tbaa !25
  %335 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %334, i32 0, i32 10
  %336 = load i32, ptr %335, align 8, !tbaa !40
  %337 = sext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds double, ptr %331, i64 %337
  %339 = load double, ptr %338, align 8, !tbaa !11
  %340 = fmul double %330, %339
  store double %340, ptr %89, align 8, !tbaa !11
  br label %341

341:                                              ; preds = %321, %291
  %342 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %343 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %342, i32 0, i32 127
  %344 = load i16, ptr %343, align 4, !tbaa !43
  %345 = sext i16 %344 to i32
  %346 = icmp eq i32 %345, 1
  br i1 %346, label %347, label %447

347:                                              ; preds = %341
  %348 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %349 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %348, i32 0, i32 56
  %350 = load ptr, ptr %349, align 8, !tbaa !22
  %351 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %352 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %351, i32 0, i32 52
  %353 = load i32, ptr %352, align 4, !tbaa !44
  %354 = sext i32 %353 to i64
  %355 = getelementptr inbounds i32, ptr %350, i64 %354
  %356 = load i32, ptr %355, align 4, !tbaa !9
  %357 = icmp eq i32 %356, 0
  br i1 %357, label %358, label %445

358:                                              ; preds = %347
  %359 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %360 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %361 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %360, i32 0, i32 14
  %362 = load ptr, ptr %361, align 8, !tbaa !25
  %363 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %362, i32 0, i32 28
  %364 = load i32, ptr %363, align 8, !tbaa !45
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds double, ptr %359, i64 %365
  %367 = load double, ptr %366, align 8, !tbaa !11
  store double %367, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %368 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %369 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %370 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %369, i32 0, i32 14
  %371 = load ptr, ptr %370, align 8, !tbaa !25
  %372 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %371, i32 0, i32 29
  %373 = load i32, ptr %372, align 4, !tbaa !46
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds double, ptr %368, i64 %374
  %376 = load double, ptr %375, align 8, !tbaa !11
  store double %376, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %377 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %378 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %377, i32 0, i32 52
  %379 = load i32, ptr %378, align 8, !tbaa !47
  %380 = icmp eq i32 %379, 0
  br i1 %380, label %381, label %444

381:                                              ; preds = %358
  %382 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %383 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %382, i32 0, i32 128
  %384 = load i16, ptr %383, align 2, !tbaa !48
  %385 = sext i16 %384 to i32
  %386 = icmp eq i32 %385, 1
  br i1 %386, label %387, label %433

387:                                              ; preds = %381
  %388 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %389 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %388, i32 0, i32 56
  %390 = load ptr, ptr %389, align 8, !tbaa !22
  %391 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %392 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %391, i32 0, i32 51
  %393 = load i32, ptr %392, align 8, !tbaa !49
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds i32, ptr %390, i64 %394
  %396 = load i32, ptr %395, align 4, !tbaa !9
  %397 = icmp eq i32 %396, 0
  br i1 %397, label %398, label %433

398:                                              ; preds = %387
  %399 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %400 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %399, i32 0, i32 55
  %401 = load i32, ptr %400, align 8, !tbaa !30
  %402 = icmp eq i32 %401, 0
  br i1 %402, label %403, label %431

403:                                              ; preds = %398
  %404 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %405 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %404, i32 0, i32 12
  %406 = load ptr, ptr %405, align 8, !tbaa !31
  %407 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %408 = getelementptr inbounds %struct.thermo, ptr %407, i32 0, i32 45
  %409 = load i32, ptr %408, align 4, !tbaa !50
  %410 = sext i32 %409 to i64
  %411 = getelementptr inbounds double, ptr %406, i64 %410
  %412 = load double, ptr %411, align 8, !tbaa !11
  %413 = fdiv double 0x3FE1111111111111, %412
  %414 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %415 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %414, i32 0, i32 50
  %416 = load ptr, ptr %415, align 8, !tbaa !51
  %417 = getelementptr inbounds double, ptr %416, i64 0
  %418 = load double, ptr %417, align 8, !tbaa !11
  %419 = fdiv double %413, %418
  %420 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %421 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %422 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %421, i32 0, i32 14
  %423 = load ptr, ptr %422, align 8, !tbaa !25
  %424 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %423, i32 0, i32 29
  %425 = load i32, ptr %424, align 4, !tbaa !46
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds double, ptr %420, i64 %426
  %428 = load double, ptr %427, align 8, !tbaa !11
  %429 = fmul double %419, %428
  %430 = fmul double 5.000000e-01, %429
  store double %430, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  br label %432

431:                                              ; preds = %398
  store double 0.000000e+00, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  br label %432

432:                                              ; preds = %431, %403
  br label %443

433:                                              ; preds = %387, %381
  %434 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %435 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %436 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %435, i32 0, i32 14
  %437 = load ptr, ptr %436, align 8, !tbaa !25
  %438 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %437, i32 0, i32 30
  %439 = load i32, ptr %438, align 8, !tbaa !52
  %440 = sext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds double, ptr %434, i64 %440
  %442 = load double, ptr %441, align 8, !tbaa !11
  store double %442, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  br label %443

443:                                              ; preds = %433, %432
  br label %444

444:                                              ; preds = %443, %358
  br label %446

445:                                              ; preds = %347
  store double 0.000000e+00, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  br label %446

446:                                              ; preds = %445, %444
  br label %447

447:                                              ; preds = %446, %341
  %448 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %449 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %448, i32 0, i32 11
  %450 = load ptr, ptr %449, align 8, !tbaa !13
  %451 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %452 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %451, i32 0, i32 62
  %453 = load i32, ptr %452, align 4, !tbaa !53
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds double, ptr %450, i64 %454
  %456 = load double, ptr %455, align 8, !tbaa !11
  %457 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %458 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %459 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %458, i32 0, i32 11
  %460 = load ptr, ptr %459, align 8, !tbaa !13
  %461 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %462 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %461, i32 0, i32 63
  %463 = load i32, ptr %462, align 8, !tbaa !54
  %464 = sext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds double, ptr %460, i64 %464
  %466 = load double, ptr %465, align 8, !tbaa !11
  %467 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %468 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %469 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %468, i32 0, i32 14
  %470 = load ptr, ptr %469, align 8, !tbaa !25
  %471 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %470, i32 0, i32 10
  %472 = load i32, ptr %471, align 8, !tbaa !40
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds double, ptr %467, i64 %473
  %475 = load double, ptr %474, align 8, !tbaa !11
  %476 = fmul double %466, %475
  %477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %456, double %457, double %476)
  %478 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %479 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %478, i32 0, i32 15
  store double %477, ptr %479, align 8, !tbaa !55
  %480 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %481 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %480, i32 0, i32 11
  %482 = load ptr, ptr %481, align 8, !tbaa !13
  %483 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %484 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %483, i32 0, i32 62
  %485 = load i32, ptr %484, align 4, !tbaa !53
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds double, ptr %482, i64 %486
  %488 = load double, ptr %487, align 8, !tbaa !11
  %489 = fmul double 0x3FF5555555555555, %488
  %490 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %491 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %492 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %491, i32 0, i32 11
  %493 = load ptr, ptr %492, align 8, !tbaa !13
  %494 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %495 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %494, i32 0, i32 63
  %496 = load i32, ptr %495, align 8, !tbaa !54
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds double, ptr %493, i64 %497
  %499 = load double, ptr %498, align 8, !tbaa !11
  %500 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %501 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %502 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %501, i32 0, i32 14
  %503 = load ptr, ptr %502, align 8, !tbaa !25
  %504 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %503, i32 0, i32 11
  %505 = load i32, ptr %504, align 4, !tbaa !56
  %506 = sext i32 %505 to i64
  %507 = getelementptr inbounds double, ptr %500, i64 %506
  %508 = load double, ptr %507, align 8, !tbaa !11
  %509 = fmul double %499, %508
  %510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %489, double %490, double %509)
  %511 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %512 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %511, i32 0, i32 16
  store double %510, ptr %512, align 8, !tbaa !57
  %513 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %514 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %513, i32 0, i32 11
  %515 = load ptr, ptr %514, align 8, !tbaa !13
  %516 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %517 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %516, i32 0, i32 62
  %518 = load i32, ptr %517, align 4, !tbaa !53
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds double, ptr %515, i64 %519
  %521 = load double, ptr %520, align 8, !tbaa !11
  %522 = fmul double 0x3FF5555555555555, %521
  %523 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %524 = fmul double %522, %523
  %525 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %526 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %525, i32 0, i32 17
  store double %524, ptr %526, align 8, !tbaa !58
  %527 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %528 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %527, i32 0, i32 11
  %529 = load ptr, ptr %528, align 8, !tbaa !13
  %530 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %531 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %530, i32 0, i32 62
  %532 = load i32, ptr %531, align 4, !tbaa !53
  %533 = sext i32 %532 to i64
  %534 = getelementptr inbounds double, ptr %529, i64 %533
  %535 = load double, ptr %534, align 8, !tbaa !11
  %536 = fmul double 0x3FD5555555555555, %535
  %537 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %538 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %539 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %538, i32 0, i32 11
  %540 = load ptr, ptr %539, align 8, !tbaa !13
  %541 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %542 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %541, i32 0, i32 63
  %543 = load i32, ptr %542, align 8, !tbaa !54
  %544 = sext i32 %543 to i64
  %545 = getelementptr inbounds double, ptr %540, i64 %544
  %546 = load double, ptr %545, align 8, !tbaa !11
  %547 = load double, ptr %89, align 8, !tbaa !11
  %548 = fmul double %546, %547
  %549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %536, double %537, double %548)
  %550 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %551 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %550, i32 0, i32 18
  store double %549, ptr %551, align 8, !tbaa !59
  %552 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %553 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %552, i32 0, i32 11
  %554 = load ptr, ptr %553, align 8, !tbaa !13
  %555 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %556 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %555, i32 0, i32 62
  %557 = load i32, ptr %556, align 4, !tbaa !53
  %558 = sext i32 %557 to i64
  %559 = getelementptr inbounds double, ptr %554, i64 %558
  %560 = load double, ptr %559, align 8, !tbaa !11
  %561 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %562 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %561, i32 0, i32 11
  %563 = load ptr, ptr %562, align 8, !tbaa !13
  %564 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %565 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %564, i32 0, i32 63
  %566 = load i32, ptr %565, align 8, !tbaa !54
  %567 = sext i32 %566 to i64
  %568 = getelementptr inbounds double, ptr %563, i64 %567
  %569 = load double, ptr %568, align 8, !tbaa !11
  %570 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5555555555555, double %560, double %569)
  %571 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %572 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %571, i32 0, i32 19
  store double %570, ptr %572, align 8, !tbaa !60
  %573 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %574 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %573, i32 0, i32 69
  %575 = load i16, ptr %574, align 4, !tbaa !61
  %576 = sext i16 %575 to i32
  %577 = icmp eq i32 %576, 1
  br i1 %577, label %578, label %607

578:                                              ; preds = %447
  %579 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %580 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %579, i32 0, i32 11
  %581 = load ptr, ptr %580, align 8, !tbaa !13
  %582 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %583 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %582, i32 0, i32 63
  %584 = load i32, ptr %583, align 8, !tbaa !54
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds double, ptr %581, i64 %585
  %587 = load double, ptr %586, align 8, !tbaa !11
  %588 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %589 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %590 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %589, i32 0, i32 14
  %591 = load ptr, ptr %590, align 8, !tbaa !25
  %592 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %591, i32 0, i32 10
  %593 = load i32, ptr %592, align 8, !tbaa !40
  %594 = sext i32 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds double, ptr %588, i64 %594
  %596 = load double, ptr %595, align 8, !tbaa !11
  %597 = fmul double %587, %596
  store double %597, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %598 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %599 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %598, i32 0, i32 11
  %600 = load ptr, ptr %599, align 8, !tbaa !13
  %601 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %602 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %601, i32 0, i32 63
  %603 = load i32, ptr %602, align 8, !tbaa !54
  %604 = sext i32 %603 to i64
  %605 = getelementptr inbounds double, ptr %600, i64 %604
  %606 = load double, ptr %605, align 8, !tbaa !11
  store double %606, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  br label %607

607:                                              ; preds = %578, %447
  %608 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %609 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %608, i32 0, i32 69
  %610 = load i16, ptr %609, align 4, !tbaa !61
  %611 = sext i16 %610 to i32
  %612 = icmp eq i32 %611, 1
  br i1 %612, label %619, label %613

613:                                              ; preds = %607
  %614 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %615 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %614, i32 0, i32 83
  %616 = load i16, ptr %615, align 8, !tbaa !62
  %617 = sext i16 %616 to i32
  %618 = icmp eq i32 %617, 1
  br i1 %618, label %619, label %648

619:                                              ; preds = %613, %607
  %620 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %621 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %620, i32 0, i32 11
  %622 = load ptr, ptr %621, align 8, !tbaa !13
  %623 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %624 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %623, i32 0, i32 63
  %625 = load i32, ptr %624, align 8, !tbaa !54
  %626 = sext i32 %625 to i64
  %627 = getelementptr inbounds double, ptr %622, i64 %626
  %628 = load double, ptr %627, align 8, !tbaa !11
  %629 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %630 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %631 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %630, i32 0, i32 14
  %632 = load ptr, ptr %631, align 8, !tbaa !25
  %633 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %632, i32 0, i32 11
  %634 = load i32, ptr %633, align 4, !tbaa !56
  %635 = sext i32 %634 to i64
  %636 = getelementptr inbounds double, ptr %629, i64 %635
  %637 = load double, ptr %636, align 8, !tbaa !11
  %638 = fmul double %628, %637
  store double %638, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %639 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %640 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %639, i32 0, i32 11
  %641 = load ptr, ptr %640, align 8, !tbaa !13
  %642 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %643 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %642, i32 0, i32 63
  %644 = load i32, ptr %643, align 8, !tbaa !54
  %645 = sext i32 %644 to i64
  %646 = getelementptr inbounds double, ptr %641, i64 %645
  %647 = load double, ptr %646, align 8, !tbaa !11
  store double %647, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  br label %648

648:                                              ; preds = %619, %613
  %649 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %650 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %649, i32 0, i32 119
  %651 = load i16, ptr %650, align 4, !tbaa !63
  %652 = sext i16 %651 to i32
  %653 = icmp eq i32 %652, 1
  br i1 %653, label %654, label %808

654:                                              ; preds = %648
  %655 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %656 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %655, i32 0, i32 11
  %657 = load ptr, ptr %656, align 8, !tbaa !13
  %658 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %659 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %658, i32 0, i32 64
  %660 = load i32, ptr %659, align 4, !tbaa !64
  %661 = sext i32 %660 to i64
  %662 = getelementptr inbounds double, ptr %657, i64 %661
  %663 = load double, ptr %662, align 8, !tbaa !11
  %664 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %665 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %666 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %665, i32 0, i32 14
  %667 = load ptr, ptr %666, align 8, !tbaa !25
  %668 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %667, i32 0, i32 12
  %669 = load i32, ptr %668, align 8, !tbaa !65
  %670 = sext i32 %669 to i64
  %671 = getelementptr inbounds double, ptr %664, i64 %670
  %672 = load double, ptr %671, align 8, !tbaa !11
  %673 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %674 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %673, i32 0, i32 15
  %675 = load double, ptr %674, align 8, !tbaa !55
  %676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double %672, double %675)
  store double %676, ptr %674, align 8, !tbaa !55
  %677 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %678 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %677, i32 0, i32 55
  %679 = load i32, ptr %678, align 8, !tbaa !30
  %680 = icmp eq i32 %679, 0
  br i1 %680, label %681, label %706

681:                                              ; preds = %654
  %682 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %683 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %682, i32 0, i32 16
  %684 = load double, ptr %683, align 8, !tbaa !57
  %685 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %686 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %685, i32 0, i32 11
  %687 = load ptr, ptr %686, align 8, !tbaa !13
  %688 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %689 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %688, i32 0, i32 64
  %690 = load i32, ptr %689, align 4, !tbaa !64
  %691 = sext i32 %690 to i64
  %692 = getelementptr inbounds double, ptr %687, i64 %691
  %693 = load double, ptr %692, align 8, !tbaa !11
  %694 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %695 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %696 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %695, i32 0, i32 14
  %697 = load ptr, ptr %696, align 8, !tbaa !25
  %698 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %697, i32 0, i32 13
  %699 = load i32, ptr %698, align 4, !tbaa !66
  %700 = sext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds double, ptr %694, i64 %700
  %702 = load double, ptr %701, align 8, !tbaa !11
  %703 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %693, double %702, double %684)
  %704 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %705 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %704, i32 0, i32 16
  store double %703, ptr %705, align 8, !tbaa !57
  br label %706

706:                                              ; preds = %681, %654
  %707 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %708 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %707, i32 0, i32 11
  %709 = load ptr, ptr %708, align 8, !tbaa !13
  %710 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %711 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %710, i32 0, i32 64
  %712 = load i32, ptr %711, align 4, !tbaa !64
  %713 = sext i32 %712 to i64
  %714 = getelementptr inbounds double, ptr %709, i64 %713
  %715 = load double, ptr %714, align 8, !tbaa !11
  %716 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %717 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %716, i32 0, i32 19
  %718 = load double, ptr %717, align 8, !tbaa !60
  %719 = fadd double %718, %715
  store double %719, ptr %717, align 8, !tbaa !60
  %720 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %721 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %720, i32 0, i32 69
  %722 = load i16, ptr %721, align 4, !tbaa !61
  %723 = sext i16 %722 to i32
  %724 = icmp eq i32 %723, 1
  br i1 %724, label %725, label %757

725:                                              ; preds = %706
  %726 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %727 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %726, i32 0, i32 11
  %728 = load ptr, ptr %727, align 8, !tbaa !13
  %729 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %730 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %729, i32 0, i32 64
  %731 = load i32, ptr %730, align 4, !tbaa !64
  %732 = sext i32 %731 to i64
  %733 = getelementptr inbounds double, ptr %728, i64 %732
  %734 = load double, ptr %733, align 8, !tbaa !11
  %735 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %736 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %737 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %736, i32 0, i32 14
  %738 = load ptr, ptr %737, align 8, !tbaa !25
  %739 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %738, i32 0, i32 12
  %740 = load i32, ptr %739, align 8, !tbaa !65
  %741 = sext i32 %740 to i64
  %742 = getelementptr inbounds double, ptr %735, i64 %741
  %743 = load double, ptr %742, align 8, !tbaa !11
  %744 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %734, double %743, double %744)
  store double %745, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %746 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %747 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %746, i32 0, i32 11
  %748 = load ptr, ptr %747, align 8, !tbaa !13
  %749 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %750 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %749, i32 0, i32 64
  %751 = load i32, ptr %750, align 4, !tbaa !64
  %752 = sext i32 %751 to i64
  %753 = getelementptr inbounds double, ptr %748, i64 %752
  %754 = load double, ptr %753, align 8, !tbaa !11
  %755 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %756 = fadd double %755, %754
  store double %756, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  br label %757

757:                                              ; preds = %725, %706
  %758 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %759 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %758, i32 0, i32 69
  %760 = load i16, ptr %759, align 4, !tbaa !61
  %761 = sext i16 %760 to i32
  %762 = icmp eq i32 %761, 1
  br i1 %762, label %769, label %763

763:                                              ; preds = %757
  %764 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %765 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %764, i32 0, i32 83
  %766 = load i16, ptr %765, align 8, !tbaa !62
  %767 = sext i16 %766 to i32
  %768 = icmp eq i32 %767, 1
  br i1 %768, label %769, label %807

769:                                              ; preds = %763, %757
  %770 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %771 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %770, i32 0, i32 55
  %772 = load i32, ptr %771, align 8, !tbaa !30
  %773 = icmp eq i32 %772, 0
  br i1 %773, label %774, label %795

774:                                              ; preds = %769
  %775 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %776 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %775, i32 0, i32 11
  %777 = load ptr, ptr %776, align 8, !tbaa !13
  %778 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %779 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %778, i32 0, i32 64
  %780 = load i32, ptr %779, align 4, !tbaa !64
  %781 = sext i32 %780 to i64
  %782 = getelementptr inbounds double, ptr %777, i64 %781
  %783 = load double, ptr %782, align 8, !tbaa !11
  %784 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %785 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %786 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %785, i32 0, i32 14
  %787 = load ptr, ptr %786, align 8, !tbaa !25
  %788 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %787, i32 0, i32 13
  %789 = load i32, ptr %788, align 4, !tbaa !66
  %790 = sext i32 %789 to i64
  %791 = getelementptr inbounds double, ptr %784, i64 %790
  %792 = load double, ptr %791, align 8, !tbaa !11
  %793 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %794 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %783, double %792, double %793)
  store double %794, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  br label %795

795:                                              ; preds = %774, %769
  %796 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %797 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %796, i32 0, i32 11
  %798 = load ptr, ptr %797, align 8, !tbaa !13
  %799 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %800 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %799, i32 0, i32 64
  %801 = load i32, ptr %800, align 4, !tbaa !64
  %802 = sext i32 %801 to i64
  %803 = getelementptr inbounds double, ptr %798, i64 %802
  %804 = load double, ptr %803, align 8, !tbaa !11
  %805 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %806 = fadd double %805, %804
  store double %806, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  br label %807

807:                                              ; preds = %795, %763
  br label %808

808:                                              ; preds = %807, %648
  %809 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %810 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %809, i32 0, i32 128
  %811 = load i16, ptr %810, align 2, !tbaa !48
  %812 = sext i16 %811 to i32
  %813 = icmp eq i32 %812, 1
  br i1 %813, label %814, label %872

814:                                              ; preds = %808
  %815 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %816 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %815, i32 0, i32 11
  %817 = load ptr, ptr %816, align 8, !tbaa !13
  %818 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %819 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %818, i32 0, i32 69
  %820 = load i32, ptr %819, align 8, !tbaa !67
  %821 = sext i32 %820 to i64
  %822 = getelementptr inbounds double, ptr %817, i64 %821
  %823 = load double, ptr %822, align 8, !tbaa !11
  %824 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %825 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %826 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %825, i32 0, i32 14
  %827 = load ptr, ptr %826, align 8, !tbaa !25
  %828 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %827, i32 0, i32 14
  %829 = load i32, ptr %828, align 8, !tbaa !68
  %830 = sext i32 %829 to i64
  %831 = getelementptr inbounds double, ptr %824, i64 %830
  %832 = load double, ptr %831, align 8, !tbaa !11
  %833 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %834 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %833, i32 0, i32 15
  %835 = load double, ptr %834, align 8, !tbaa !55
  %836 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %823, double %832, double %835)
  store double %836, ptr %834, align 8, !tbaa !55
  %837 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %838 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %837, i32 0, i32 11
  %839 = load ptr, ptr %838, align 8, !tbaa !13
  %840 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %841 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %840, i32 0, i32 69
  %842 = load i32, ptr %841, align 8, !tbaa !67
  %843 = sext i32 %842 to i64
  %844 = getelementptr inbounds double, ptr %839, i64 %843
  %845 = load double, ptr %844, align 8, !tbaa !11
  %846 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %847 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %848 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %847, i32 0, i32 14
  %849 = load ptr, ptr %848, align 8, !tbaa !25
  %850 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %849, i32 0, i32 15
  %851 = load i32, ptr %850, align 4, !tbaa !69
  %852 = sext i32 %851 to i64
  %853 = getelementptr inbounds double, ptr %846, i64 %852
  %854 = load double, ptr %853, align 8, !tbaa !11
  %855 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %856 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %855, i32 0, i32 16
  %857 = load double, ptr %856, align 8, !tbaa !57
  %858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %845, double %854, double %857)
  store double %858, ptr %856, align 8, !tbaa !57
  %859 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %860 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %859, i32 0, i32 11
  %861 = load ptr, ptr %860, align 8, !tbaa !13
  %862 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %863 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %862, i32 0, i32 69
  %864 = load i32, ptr %863, align 8, !tbaa !67
  %865 = sext i32 %864 to i64
  %866 = getelementptr inbounds double, ptr %861, i64 %865
  %867 = load double, ptr %866, align 8, !tbaa !11
  %868 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %869 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %868, i32 0, i32 19
  %870 = load double, ptr %869, align 8, !tbaa !60
  %871 = fadd double %870, %867
  store double %871, ptr %869, align 8, !tbaa !60
  br label %872

872:                                              ; preds = %814, %808
  %873 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %874 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %873, i32 0, i32 120
  %875 = load i16, ptr %874, align 2, !tbaa !70
  %876 = sext i16 %875 to i32
  %877 = icmp eq i32 %876, 1
  br i1 %877, label %878, label %1018

878:                                              ; preds = %872
  %879 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %880 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %879, i32 0, i32 11
  %881 = load ptr, ptr %880, align 8, !tbaa !13
  %882 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %883 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %882, i32 0, i32 71
  %884 = load i32, ptr %883, align 8, !tbaa !71
  %885 = sext i32 %884 to i64
  %886 = getelementptr inbounds double, ptr %881, i64 %885
  %887 = load double, ptr %886, align 8, !tbaa !11
  %888 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %889 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %890 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %889, i32 0, i32 14
  %891 = load ptr, ptr %890, align 8, !tbaa !25
  %892 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %891, i32 0, i32 16
  %893 = load i32, ptr %892, align 8, !tbaa !72
  %894 = sext i32 %893 to i64
  %895 = getelementptr inbounds double, ptr %888, i64 %894
  %896 = load double, ptr %895, align 8, !tbaa !11
  %897 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %898 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %897, i32 0, i32 15
  %899 = load double, ptr %898, align 8, !tbaa !55
  %900 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %887, double %896, double %899)
  store double %900, ptr %898, align 8, !tbaa !55
  %901 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %902 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %901, i32 0, i32 11
  %903 = load ptr, ptr %902, align 8, !tbaa !13
  %904 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %905 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %904, i32 0, i32 71
  %906 = load i32, ptr %905, align 8, !tbaa !71
  %907 = sext i32 %906 to i64
  %908 = getelementptr inbounds double, ptr %903, i64 %907
  %909 = load double, ptr %908, align 8, !tbaa !11
  %910 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %911 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %912 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %911, i32 0, i32 14
  %913 = load ptr, ptr %912, align 8, !tbaa !25
  %914 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %913, i32 0, i32 17
  %915 = load i32, ptr %914, align 4, !tbaa !73
  %916 = sext i32 %915 to i64
  %917 = getelementptr inbounds double, ptr %910, i64 %916
  %918 = load double, ptr %917, align 8, !tbaa !11
  %919 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %920 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %919, i32 0, i32 16
  %921 = load double, ptr %920, align 8, !tbaa !57
  %922 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %909, double %918, double %921)
  store double %922, ptr %920, align 8, !tbaa !57
  %923 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %924 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %923, i32 0, i32 11
  %925 = load ptr, ptr %924, align 8, !tbaa !13
  %926 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %927 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %926, i32 0, i32 71
  %928 = load i32, ptr %927, align 8, !tbaa !71
  %929 = sext i32 %928 to i64
  %930 = getelementptr inbounds double, ptr %925, i64 %929
  %931 = load double, ptr %930, align 8, !tbaa !11
  %932 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %933 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %932, i32 0, i32 19
  %934 = load double, ptr %933, align 8, !tbaa !60
  %935 = fadd double %934, %931
  store double %935, ptr %933, align 8, !tbaa !60
  %936 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %937 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %936, i32 0, i32 69
  %938 = load i16, ptr %937, align 4, !tbaa !61
  %939 = sext i16 %938 to i32
  %940 = icmp eq i32 %939, 1
  br i1 %940, label %941, label %973

941:                                              ; preds = %878
  %942 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %943 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %942, i32 0, i32 11
  %944 = load ptr, ptr %943, align 8, !tbaa !13
  %945 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %946 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %945, i32 0, i32 71
  %947 = load i32, ptr %946, align 8, !tbaa !71
  %948 = sext i32 %947 to i64
  %949 = getelementptr inbounds double, ptr %944, i64 %948
  %950 = load double, ptr %949, align 8, !tbaa !11
  %951 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %952 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %953 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %952, i32 0, i32 14
  %954 = load ptr, ptr %953, align 8, !tbaa !25
  %955 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %954, i32 0, i32 16
  %956 = load i32, ptr %955, align 8, !tbaa !72
  %957 = sext i32 %956 to i64
  %958 = getelementptr inbounds double, ptr %951, i64 %957
  %959 = load double, ptr %958, align 8, !tbaa !11
  %960 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %961 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %950, double %959, double %960)
  store double %961, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %962 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %963 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %962, i32 0, i32 11
  %964 = load ptr, ptr %963, align 8, !tbaa !13
  %965 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %966 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %965, i32 0, i32 71
  %967 = load i32, ptr %966, align 8, !tbaa !71
  %968 = sext i32 %967 to i64
  %969 = getelementptr inbounds double, ptr %964, i64 %968
  %970 = load double, ptr %969, align 8, !tbaa !11
  %971 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %972 = fadd double %971, %970
  store double %972, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  br label %973

973:                                              ; preds = %941, %878
  %974 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %975 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %974, i32 0, i32 69
  %976 = load i16, ptr %975, align 4, !tbaa !61
  %977 = sext i16 %976 to i32
  %978 = icmp eq i32 %977, 1
  br i1 %978, label %985, label %979

979:                                              ; preds = %973
  %980 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %981 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %980, i32 0, i32 83
  %982 = load i16, ptr %981, align 8, !tbaa !62
  %983 = sext i16 %982 to i32
  %984 = icmp eq i32 %983, 1
  br i1 %984, label %985, label %1017

985:                                              ; preds = %979, %973
  %986 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %987 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %986, i32 0, i32 11
  %988 = load ptr, ptr %987, align 8, !tbaa !13
  %989 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %990 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %989, i32 0, i32 71
  %991 = load i32, ptr %990, align 8, !tbaa !71
  %992 = sext i32 %991 to i64
  %993 = getelementptr inbounds double, ptr %988, i64 %992
  %994 = load double, ptr %993, align 8, !tbaa !11
  %995 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %996 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %997 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %996, i32 0, i32 14
  %998 = load ptr, ptr %997, align 8, !tbaa !25
  %999 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %998, i32 0, i32 17
  %1000 = load i32, ptr %999, align 4, !tbaa !73
  %1001 = sext i32 %1000 to i64
  %1002 = getelementptr inbounds double, ptr %995, i64 %1001
  %1003 = load double, ptr %1002, align 8, !tbaa !11
  %1004 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1005 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %994, double %1003, double %1004)
  store double %1005, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1006 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1007 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1006, i32 0, i32 11
  %1008 = load ptr, ptr %1007, align 8, !tbaa !13
  %1009 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1010 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1009, i32 0, i32 71
  %1011 = load i32, ptr %1010, align 8, !tbaa !71
  %1012 = sext i32 %1011 to i64
  %1013 = getelementptr inbounds double, ptr %1008, i64 %1012
  %1014 = load double, ptr %1013, align 8, !tbaa !11
  %1015 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %1016 = fadd double %1015, %1014
  store double %1016, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  br label %1017

1017:                                             ; preds = %985, %979
  br label %1018

1018:                                             ; preds = %1017, %872
  %1019 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1019, i32 0, i32 121
  %1021 = load i16, ptr %1020, align 8, !tbaa !74
  %1022 = sext i16 %1021 to i32
  %1023 = icmp eq i32 %1022, 1
  br i1 %1023, label %1024, label %1107

1024:                                             ; preds = %1018
  %1025 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1026 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1025, i32 0, i32 0
  %1027 = load double, ptr %1026, align 8, !tbaa !75
  %1028 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %1029 = fdiv double %1027, %1028
  %1030 = call double @pow(double noundef %1029, double noundef 2.000000e+00) #5
  store double %1030, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %1031 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %1032 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1033 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1033, i32 0, i32 14
  %1035 = load ptr, ptr %1034, align 8, !tbaa !25
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %1035, i32 0, i32 35
  %1037 = load i32, ptr %1036, align 4, !tbaa !76
  %1038 = sext i32 %1037 to i64
  %1039 = getelementptr inbounds double, ptr %1032, i64 %1038
  %1040 = load double, ptr %1039, align 8, !tbaa !11
  %1041 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1042 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1041, i32 0, i32 15
  %1043 = load double, ptr %1042, align 8, !tbaa !55
  %1044 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1031, double %1040, double %1043)
  store double %1044, ptr %1042, align 8, !tbaa !55
  %1045 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1046 = fmul double 1.000000e+00, %1045
  %1047 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %1048 = fmul double %1046, %1047
  %1049 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1050 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1050, i32 0, i32 14
  %1052 = load ptr, ptr %1051, align 8, !tbaa !25
  %1053 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %1052, i32 0, i32 35
  %1054 = load i32, ptr %1053, align 4, !tbaa !76
  %1055 = add nsw i32 %1054, 1
  %1056 = sext i32 %1055 to i64
  %1057 = getelementptr inbounds double, ptr %1049, i64 %1056
  %1058 = load double, ptr %1057, align 8, !tbaa !11
  %1059 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1060 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1059, i32 0, i32 16
  %1061 = load double, ptr %1060, align 8, !tbaa !57
  %1062 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1048, double %1058, double %1061)
  store double %1062, ptr %1060, align 8, !tbaa !57
  %1063 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %1064 = fmul double 0x3FE5555555555555, %1063
  %1065 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1066 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1066, i32 0, i32 14
  %1068 = load ptr, ptr %1067, align 8, !tbaa !25
  %1069 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %1068, i32 0, i32 35
  %1070 = load i32, ptr %1069, align 4, !tbaa !76
  %1071 = add nsw i32 %1070, 2
  %1072 = sext i32 %1071 to i64
  %1073 = getelementptr inbounds double, ptr %1065, i64 %1072
  %1074 = load double, ptr %1073, align 8, !tbaa !11
  %1075 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1076 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1075, i32 0, i32 17
  %1077 = load double, ptr %1076, align 8, !tbaa !58
  %1078 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1064, double %1074, double %1077)
  store double %1078, ptr %1076, align 8, !tbaa !58
  %1079 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %1080 = fmul double 0x3FD5555555555555, %1079
  %1081 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1082 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1082, i32 0, i32 14
  %1084 = load ptr, ptr %1083, align 8, !tbaa !25
  %1085 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %1084, i32 0, i32 35
  %1086 = load i32, ptr %1085, align 4, !tbaa !76
  %1087 = sext i32 %1086 to i64
  %1088 = getelementptr inbounds double, ptr %1081, i64 %1087
  %1089 = load double, ptr %1088, align 8, !tbaa !11
  %1090 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1091 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1090, i32 0, i32 18
  %1092 = load double, ptr %1091, align 8, !tbaa !59
  %1093 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1080, double %1089, double %1092)
  store double %1093, ptr %1091, align 8, !tbaa !59
  %1094 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1094, i32 0, i32 11
  %1096 = load ptr, ptr %1095, align 8, !tbaa !13
  %1097 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1098 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1097, i32 0, i32 72
  %1099 = load i32, ptr %1098, align 4, !tbaa !77
  %1100 = sext i32 %1099 to i64
  %1101 = getelementptr inbounds double, ptr %1096, i64 %1100
  %1102 = load double, ptr %1101, align 8, !tbaa !11
  %1103 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1103, i32 0, i32 19
  %1105 = load double, ptr %1104, align 8, !tbaa !60
  %1106 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5555555555555, double %1102, double %1105)
  store double %1106, ptr %1104, align 8, !tbaa !60
  br label %1107

1107:                                             ; preds = %1024, %1018
  %1108 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1108, i32 0, i32 126
  %1110 = load i16, ptr %1109, align 2, !tbaa !34
  %1111 = sext i16 %1110 to i32
  %1112 = icmp eq i32 %1111, 1
  br i1 %1112, label %1113, label %1192

1113:                                             ; preds = %1107
  %1114 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1114, i32 0, i32 15
  %1116 = load double, ptr %1115, align 8, !tbaa !55
  %1117 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1117, i32 0, i32 11
  %1119 = load ptr, ptr %1118, align 8, !tbaa !13
  %1120 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1120, i32 0, i32 68
  %1122 = load i32, ptr %1121, align 4, !tbaa !78
  %1123 = sext i32 %1122 to i64
  %1124 = getelementptr inbounds double, ptr %1119, i64 %1123
  %1125 = load double, ptr %1124, align 8, !tbaa !11
  %1126 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1125, double %1126, double %1116)
  %1128 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1128, i32 0, i32 15
  store double %1127, ptr %1129, align 8, !tbaa !55
  %1130 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1130, i32 0, i32 16
  %1132 = load double, ptr %1131, align 8, !tbaa !57
  %1133 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1133, i32 0, i32 11
  %1135 = load ptr, ptr %1134, align 8, !tbaa !13
  %1136 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1137 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1136, i32 0, i32 68
  %1138 = load i32, ptr %1137, align 4, !tbaa !78
  %1139 = sext i32 %1138 to i64
  %1140 = getelementptr inbounds double, ptr %1135, i64 %1139
  %1141 = load double, ptr %1140, align 8, !tbaa !11
  %1142 = fmul double 0x3FF5555555555555, %1141
  %1143 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %1144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1142, double %1143, double %1132)
  %1145 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1146 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1145, i32 0, i32 16
  store double %1144, ptr %1146, align 8, !tbaa !57
  %1147 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1148 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1147, i32 0, i32 17
  %1149 = load double, ptr %1148, align 8, !tbaa !58
  %1150 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1151 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1150, i32 0, i32 11
  %1152 = load ptr, ptr %1151, align 8, !tbaa !13
  %1153 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1153, i32 0, i32 68
  %1155 = load i32, ptr %1154, align 4, !tbaa !78
  %1156 = sext i32 %1155 to i64
  %1157 = getelementptr inbounds double, ptr %1152, i64 %1156
  %1158 = load double, ptr %1157, align 8, !tbaa !11
  %1159 = fmul double 0x3FF5555555555555, %1158
  %1160 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %1161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1159, double %1160, double %1149)
  %1162 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1162, i32 0, i32 17
  store double %1161, ptr %1163, align 8, !tbaa !58
  %1164 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1165 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1164, i32 0, i32 11
  %1166 = load ptr, ptr %1165, align 8, !tbaa !13
  %1167 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1168 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1167, i32 0, i32 68
  %1169 = load i32, ptr %1168, align 4, !tbaa !78
  %1170 = sext i32 %1169 to i64
  %1171 = getelementptr inbounds double, ptr %1166, i64 %1170
  %1172 = load double, ptr %1171, align 8, !tbaa !11
  %1173 = fmul double 0x3FD5555555555555, %1172
  %1174 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %1175 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1175, i32 0, i32 18
  %1177 = load double, ptr %1176, align 8, !tbaa !59
  %1178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1173, double %1174, double %1177)
  store double %1178, ptr %1176, align 8, !tbaa !59
  %1179 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1180 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1179, i32 0, i32 11
  %1181 = load ptr, ptr %1180, align 8, !tbaa !13
  %1182 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1182, i32 0, i32 68
  %1184 = load i32, ptr %1183, align 4, !tbaa !78
  %1185 = sext i32 %1184 to i64
  %1186 = getelementptr inbounds double, ptr %1181, i64 %1185
  %1187 = load double, ptr %1186, align 8, !tbaa !11
  %1188 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1189 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1188, i32 0, i32 19
  %1190 = load double, ptr %1189, align 8, !tbaa !60
  %1191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5555555555555, double %1187, double %1190)
  store double %1191, ptr %1189, align 8, !tbaa !60
  br label %1192

1192:                                             ; preds = %1113, %1107
  %1193 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1193, i32 0, i32 127
  %1195 = load i16, ptr %1194, align 4, !tbaa !43
  %1196 = sext i16 %1195 to i32
  %1197 = icmp eq i32 %1196, 1
  br i1 %1197, label %1198, label %1277

1198:                                             ; preds = %1192
  %1199 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1200 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1199, i32 0, i32 11
  %1201 = load ptr, ptr %1200, align 8, !tbaa !13
  %1202 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1202, i32 0, i32 70
  %1204 = load i32, ptr %1203, align 4, !tbaa !79
  %1205 = sext i32 %1204 to i64
  %1206 = getelementptr inbounds double, ptr %1201, i64 %1205
  %1207 = load double, ptr %1206, align 8, !tbaa !11
  %1208 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1209 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1209, i32 0, i32 15
  %1211 = load double, ptr %1210, align 8, !tbaa !55
  %1212 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1207, double %1208, double %1211)
  store double %1212, ptr %1210, align 8, !tbaa !55
  %1213 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1214 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1213, i32 0, i32 11
  %1215 = load ptr, ptr %1214, align 8, !tbaa !13
  %1216 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1216, i32 0, i32 70
  %1218 = load i32, ptr %1217, align 4, !tbaa !79
  %1219 = sext i32 %1218 to i64
  %1220 = getelementptr inbounds double, ptr %1215, i64 %1219
  %1221 = load double, ptr %1220, align 8, !tbaa !11
  %1222 = fmul double 0x3FF5555555555555, %1221
  %1223 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1224 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1224, i32 0, i32 16
  %1226 = load double, ptr %1225, align 8, !tbaa !57
  %1227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1222, double %1223, double %1226)
  store double %1227, ptr %1225, align 8, !tbaa !57
  %1228 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1229 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1228, i32 0, i32 52
  %1230 = load i32, ptr %1229, align 8, !tbaa !47
  %1231 = icmp eq i32 %1230, 0
  br i1 %1231, label %1232, label %1248

1232:                                             ; preds = %1198
  %1233 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1233, i32 0, i32 11
  %1235 = load ptr, ptr %1234, align 8, !tbaa !13
  %1236 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1236, i32 0, i32 70
  %1238 = load i32, ptr %1237, align 4, !tbaa !79
  %1239 = sext i32 %1238 to i64
  %1240 = getelementptr inbounds double, ptr %1235, i64 %1239
  %1241 = load double, ptr %1240, align 8, !tbaa !11
  %1242 = fmul double 0x3FF5555555555555, %1241
  %1243 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %1244 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1245 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1244, i32 0, i32 17
  %1246 = load double, ptr %1245, align 8, !tbaa !58
  %1247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1242, double %1243, double %1246)
  store double %1247, ptr %1245, align 8, !tbaa !58
  br label %1248

1248:                                             ; preds = %1232, %1198
  %1249 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1250 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1249, i32 0, i32 11
  %1251 = load ptr, ptr %1250, align 8, !tbaa !13
  %1252 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1253 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1252, i32 0, i32 70
  %1254 = load i32, ptr %1253, align 4, !tbaa !79
  %1255 = sext i32 %1254 to i64
  %1256 = getelementptr inbounds double, ptr %1251, i64 %1255
  %1257 = load double, ptr %1256, align 8, !tbaa !11
  %1258 = fmul double 0x3FD5555555555555, %1257
  %1259 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %1260 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1261 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1260, i32 0, i32 18
  %1262 = load double, ptr %1261, align 8, !tbaa !59
  %1263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1258, double %1259, double %1262)
  store double %1263, ptr %1261, align 8, !tbaa !59
  %1264 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1265 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1264, i32 0, i32 11
  %1266 = load ptr, ptr %1265, align 8, !tbaa !13
  %1267 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1268 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1267, i32 0, i32 70
  %1269 = load i32, ptr %1268, align 4, !tbaa !79
  %1270 = sext i32 %1269 to i64
  %1271 = getelementptr inbounds double, ptr %1266, i64 %1270
  %1272 = load double, ptr %1271, align 8, !tbaa !11
  %1273 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1274 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1273, i32 0, i32 19
  %1275 = load double, ptr %1274, align 8, !tbaa !60
  %1276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FF5555555555555, double %1272, double %1275)
  store double %1276, ptr %1274, align 8, !tbaa !60
  br label %1277

1277:                                             ; preds = %1248, %1192
  %1278 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1279 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1278, i32 0, i32 69
  %1280 = load i16, ptr %1279, align 4, !tbaa !61
  %1281 = sext i16 %1280 to i32
  %1282 = icmp eq i32 %1281, 1
  br i1 %1282, label %1283, label %1295

1283:                                             ; preds = %1277
  %1284 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1284, i32 0, i32 70
  %1286 = load i16, ptr %1285, align 2, !tbaa !80
  %1287 = sext i16 %1286 to i32
  %1288 = icmp eq i32 %1287, 1
  br i1 %1288, label %1289, label %1295

1289:                                             ; preds = %1283
  %1290 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %1291 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %1292 = fdiv double %1290, %1291
  %1293 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1294 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1293, i32 0, i32 37
  store double %1292, ptr %1294, align 8, !tbaa !81
  br label %1295

1295:                                             ; preds = %1289, %1283, %1277
  %1296 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1297 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1296, i32 0, i32 69
  %1298 = load i16, ptr %1297, align 4, !tbaa !61
  %1299 = sext i16 %1298 to i32
  %1300 = icmp eq i32 %1299, 1
  br i1 %1300, label %1307, label %1301

1301:                                             ; preds = %1295
  %1302 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1303 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1302, i32 0, i32 83
  %1304 = load i16, ptr %1303, align 8, !tbaa !62
  %1305 = sext i16 %1304 to i32
  %1306 = icmp eq i32 %1305, 1
  br i1 %1306, label %1307, label %1325

1307:                                             ; preds = %1301, %1295
  %1308 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1309 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1308, i32 0, i32 70
  %1310 = load i16, ptr %1309, align 2, !tbaa !80
  %1311 = sext i16 %1310 to i32
  %1312 = icmp eq i32 %1311, 1
  br i1 %1312, label %1319, label %1313

1313:                                             ; preds = %1307
  %1314 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1315 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1314, i32 0, i32 84
  %1316 = load i16, ptr %1315, align 2, !tbaa !82
  %1317 = sext i16 %1316 to i32
  %1318 = icmp eq i32 %1317, 1
  br i1 %1318, label %1319, label %1325

1319:                                             ; preds = %1313, %1307
  %1320 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1321 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %1322 = fdiv double %1320, %1321
  %1323 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1324 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1323, i32 0, i32 38
  store double %1322, ptr %1324, align 8, !tbaa !83
  br label %1325

1325:                                             ; preds = %1319, %1313, %1301
  %1326 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1327 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1326, i32 0, i32 123
  %1328 = load i16, ptr %1327, align 4, !tbaa !84
  %1329 = sext i16 %1328 to i32
  %1330 = icmp eq i32 %1329, 1
  br i1 %1330, label %1331, label %2004

1331:                                             ; preds = %1325
  %1332 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1333 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1332, i32 0, i32 14
  %1334 = load ptr, ptr %1333, align 8, !tbaa !25
  %1335 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %1334, i32 0, i32 37
  %1336 = load i32, ptr %1335, align 4, !tbaa !85
  store i32 %1336, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1337 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1337, i32 0, i32 56
  %1339 = load ptr, ptr %1338, align 8, !tbaa !22
  %1340 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1341 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1340, i32 0, i32 54
  %1342 = load i32, ptr %1341, align 4, !tbaa !86
  %1343 = sext i32 %1342 to i64
  %1344 = getelementptr inbounds i32, ptr %1339, i64 %1343
  %1345 = load i32, ptr %1344, align 4, !tbaa !9
  %1346 = icmp eq i32 %1345, 1
  br i1 %1346, label %1347, label %1526

1347:                                             ; preds = %1331
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %1348

1348:                                             ; preds = %1522, %1347
  %1349 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1350 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1351 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1350, i32 0, i32 29
  %1352 = load i32, ptr %1351, align 8, !tbaa !87
  %1353 = icmp slt i32 %1349, %1352
  br i1 %1353, label %1354, label %1525

1354:                                             ; preds = %1348
  %1355 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1356 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1355, i32 0, i32 11
  %1357 = load ptr, ptr %1356, align 8, !tbaa !13
  %1358 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1359 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1358, i32 0, i32 81
  %1360 = load i32, ptr %1359, align 8, !tbaa !88
  %1361 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1362 = add nsw i32 %1360, %1361
  %1363 = sext i32 %1362 to i64
  %1364 = getelementptr inbounds double, ptr %1357, i64 %1363
  %1365 = load double, ptr %1364, align 8, !tbaa !11
  store double %1365, ptr %49, align 8, !tbaa !11
  %1366 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1367 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1366, i32 0, i32 11
  %1368 = load ptr, ptr %1367, align 8, !tbaa !13
  %1369 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1370 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1369, i32 0, i32 82
  %1371 = load i32, ptr %1370, align 4, !tbaa !89
  %1372 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1373 = add nsw i32 %1371, %1372
  %1374 = sext i32 %1373 to i64
  %1375 = getelementptr inbounds double, ptr %1368, i64 %1374
  %1376 = load double, ptr %1375, align 8, !tbaa !11
  store double %1376, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1377 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1378 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1377, i32 0, i32 11
  %1379 = load ptr, ptr %1378, align 8, !tbaa !13
  %1380 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1381 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1380, i32 0, i32 83
  %1382 = load i32, ptr %1381, align 8, !tbaa !90
  %1383 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1384 = add nsw i32 %1382, %1383
  %1385 = sext i32 %1384 to i64
  %1386 = getelementptr inbounds double, ptr %1379, i64 %1385
  %1387 = load double, ptr %1386, align 8, !tbaa !11
  store double %1387, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  %1388 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !11
  %1389 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1390 = fadd double %1388, %1389
  store double %1390, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %1391 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1392 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !11
  %1393 = fdiv double %1391, %1392
  store double %1393, ptr %48, align 8, !tbaa !11
  %1394 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !11
  %1395 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !11
  %1396 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 3.000000e+00, double %1395, double 3.000000e+00)
  %1397 = fdiv double 1.000000e+00, %1396
  %1398 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !11
  %1399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 3.000000e+00, double %1398, double -2.000000e+00)
  %1400 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  %1401 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1402 = fdiv double %1400, %1401
  %1403 = fadd double %1399, %1402
  %1404 = fneg double %1397
  %1405 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1404, double %1403, double 1.000000e+00)
  %1406 = fmul double %1394, %1405
  store double %1406, ptr %47, align 8, !tbaa !11
  %1407 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1408 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1407, i32 0, i32 82
  %1409 = load i16, ptr %1408, align 2, !tbaa !91
  %1410 = sext i16 %1409 to i32
  %1411 = icmp eq i32 %1410, 1
  br i1 %1411, label %1424, label %1412

1412:                                             ; preds = %1354
  %1413 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1414 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1413, i32 0, i32 96
  %1415 = load i16, ptr %1414, align 2, !tbaa !92
  %1416 = sext i16 %1415 to i32
  %1417 = icmp eq i32 %1416, 1
  br i1 %1417, label %1424, label %1418

1418:                                             ; preds = %1412
  %1419 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1420 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1419, i32 0, i32 69
  %1421 = load i16, ptr %1420, align 4, !tbaa !61
  %1422 = sext i16 %1421 to i32
  %1423 = icmp eq i32 %1422, 1
  br i1 %1423, label %1424, label %1460

1424:                                             ; preds = %1418, %1412, %1354
  %1425 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1426 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1427 = sext i32 %1426 to i64
  %1428 = getelementptr inbounds double, ptr %1425, i64 %1427
  %1429 = load double, ptr %1428, align 8, !tbaa !11
  %1430 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1431 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1430, i32 0, i32 32
  %1432 = load ptr, ptr %1431, align 8, !tbaa !93
  %1433 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1434 = sext i32 %1433 to i64
  %1435 = getelementptr inbounds double, ptr %1432, i64 %1434
  store double %1429, ptr %1435, align 8, !tbaa !11
  %1436 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1437 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1438 = add nsw i32 %1437, 1
  %1439 = sext i32 %1438 to i64
  %1440 = getelementptr inbounds double, ptr %1436, i64 %1439
  %1441 = load double, ptr %1440, align 8, !tbaa !11
  %1442 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1443 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1442, i32 0, i32 33
  %1444 = load ptr, ptr %1443, align 8, !tbaa !94
  %1445 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1446 = sext i32 %1445 to i64
  %1447 = getelementptr inbounds double, ptr %1444, i64 %1446
  store double %1441, ptr %1447, align 8, !tbaa !11
  %1448 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1449 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1450 = add nsw i32 %1449, 2
  %1451 = sext i32 %1450 to i64
  %1452 = getelementptr inbounds double, ptr %1448, i64 %1451
  %1453 = load double, ptr %1452, align 8, !tbaa !11
  %1454 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1455 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1454, i32 0, i32 34
  %1456 = load ptr, ptr %1455, align 8, !tbaa !95
  %1457 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1458 = sext i32 %1457 to i64
  %1459 = getelementptr inbounds double, ptr %1456, i64 %1458
  store double %1453, ptr %1459, align 8, !tbaa !11
  br label %1460

1460:                                             ; preds = %1424, %1418
  %1461 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !11
  %1462 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1463 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1464 = sext i32 %1463 to i64
  %1465 = getelementptr inbounds double, ptr %1462, i64 %1464
  %1466 = load double, ptr %1465, align 8, !tbaa !11
  %1467 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1468 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1467, i32 0, i32 15
  %1469 = load double, ptr %1468, align 8, !tbaa !55
  %1470 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1461, double %1466, double %1469)
  store double %1470, ptr %1468, align 8, !tbaa !55
  %1471 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %1472 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1473 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1474 = add nsw i32 %1473, 1
  %1475 = sext i32 %1474 to i64
  %1476 = getelementptr inbounds double, ptr %1472, i64 %1475
  %1477 = load double, ptr %1476, align 8, !tbaa !11
  %1478 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1479 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1478, i32 0, i32 16
  %1480 = load double, ptr %1479, align 8, !tbaa !57
  %1481 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1471, double %1477, double %1480)
  store double %1481, ptr %1479, align 8, !tbaa !57
  %1482 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %1483 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1484 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1485 = add nsw i32 %1484, 2
  %1486 = sext i32 %1485 to i64
  %1487 = getelementptr inbounds double, ptr %1483, i64 %1486
  %1488 = load double, ptr %1487, align 8, !tbaa !11
  %1489 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1490 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1489, i32 0, i32 17
  %1491 = load double, ptr %1490, align 8, !tbaa !58
  %1492 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1482, double %1488, double %1491)
  store double %1492, ptr %1490, align 8, !tbaa !58
  %1493 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !11
  %1494 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !11
  %1495 = fmul double %1493, %1494
  %1496 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1497 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1498 = sext i32 %1497 to i64
  %1499 = getelementptr inbounds double, ptr %1496, i64 %1498
  %1500 = load double, ptr %1499, align 8, !tbaa !11
  %1501 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1502 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1501, i32 0, i32 18
  %1503 = load double, ptr %1502, align 8, !tbaa !59
  %1504 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1495, double %1500, double %1503)
  store double %1504, ptr %1502, align 8, !tbaa !59
  %1505 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %1506 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1507 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1506, i32 0, i32 19
  %1508 = load double, ptr %1507, align 8, !tbaa !60
  %1509 = fadd double %1508, %1505
  store double %1509, ptr %1507, align 8, !tbaa !60
  %1510 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1511 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1510, i32 0, i32 14
  %1512 = load ptr, ptr %1511, align 8, !tbaa !25
  %1513 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %1512, i32 0, i32 39
  %1514 = load ptr, ptr %1513, align 8, !tbaa !96
  %1515 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1516 = sext i32 %1515 to i64
  %1517 = getelementptr inbounds i32, ptr %1514, i64 %1516
  %1518 = load i32, ptr %1517, align 4, !tbaa !9
  %1519 = add nsw i32 %1518, 1
  %1520 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1521 = add nsw i32 %1520, %1519
  store i32 %1521, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %1522

1522:                                             ; preds = %1460
  %1523 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1524 = add nsw i32 %1523, 1
  store i32 %1524, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %1348, !llvm.loop !97

1525:                                             ; preds = %1348
  br label %1871

1526:                                             ; preds = %1331
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %1527

1527:                                             ; preds = %1867, %1526
  %1528 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1529 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1530 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1529, i32 0, i32 29
  %1531 = load i32, ptr %1530, align 8, !tbaa !87
  %1532 = icmp slt i32 %1528, %1531
  br i1 %1532, label %1533, label %1870

1533:                                             ; preds = %1527
  store double 0.000000e+00, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %1534 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1535 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1534, i32 0, i32 140
  %1536 = load ptr, ptr %1535, align 8, !tbaa !99
  %1537 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1538 = sext i32 %1537 to i64
  %1539 = getelementptr inbounds double, ptr %1536, i64 %1538
  %1540 = load double, ptr %1539, align 8, !tbaa !11
  %1541 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1542 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1541, i32 0, i32 58
  %1543 = load double, ptr %1542, align 8, !tbaa !100
  %1544 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %1545 = fdiv double %1543, %1544
  %1546 = call double @pow(double noundef %1545, double noundef 4.000000e+00) #5
  %1547 = fmul double %1540, %1546
  store double %1547, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %1548

1548:                                             ; preds = %1700, %1533
  %1549 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1550 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1551 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1550, i32 0, i32 14
  %1552 = load ptr, ptr %1551, align 8, !tbaa !25
  %1553 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %1552, i32 0, i32 40
  %1554 = load ptr, ptr %1553, align 8, !tbaa !101
  %1555 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1556 = sext i32 %1555 to i64
  %1557 = getelementptr inbounds i32, ptr %1554, i64 %1556
  %1558 = load i32, ptr %1557, align 4, !tbaa !9
  %1559 = icmp slt i32 %1549, %1558
  br i1 %1559, label %1560, label %1703

1560:                                             ; preds = %1548
  %1561 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1562 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1561, i32 0, i32 135
  %1563 = load ptr, ptr %1562, align 8, !tbaa !102
  %1564 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1565 = sext i32 %1564 to i64
  %1566 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1563, i64 %1565
  %1567 = load ptr, ptr %1566, align 8, !tbaa !5
  %1568 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1569 = sext i32 %1568 to i64
  %1570 = getelementptr inbounds double, ptr %1567, i64 %1569
  %1571 = load double, ptr %1570, align 8, !tbaa !11
  store double %1571, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1572 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1573 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1574 = fmul double %1572, %1573
  store double %1574, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1575 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1576 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1577 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1576, i32 0, i32 30
  %1578 = load ptr, ptr %1577, align 8, !tbaa !103
  %1579 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1580 = sext i32 %1579 to i64
  %1581 = getelementptr inbounds double, ptr %1578, i64 %1580
  %1582 = load double, ptr %1581, align 8, !tbaa !11
  %1583 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1584 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1583, i32 0, i32 30
  %1585 = load ptr, ptr %1584, align 8, !tbaa !103
  %1586 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1587 = sext i32 %1586 to i64
  %1588 = getelementptr inbounds double, ptr %1585, i64 %1587
  %1589 = load double, ptr %1588, align 8, !tbaa !11
  %1590 = fmul double %1582, %1589
  %1591 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %1592 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1590, double %1591, double %1575)
  %1593 = call double @sqrt(double noundef %1592) #5
  store double %1593, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1594 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1595 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1596 = fmul double %1594, %1595
  %1597 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1598 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1597, i32 0, i32 136
  %1599 = load ptr, ptr %1598, align 8, !tbaa !104
  %1600 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1601 = sext i32 %1600 to i64
  %1602 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1599, i64 %1601
  %1603 = load ptr, ptr %1602, align 8, !tbaa !5
  %1604 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1605 = sext i32 %1604 to i64
  %1606 = getelementptr inbounds double, ptr %1603, i64 %1605
  %1607 = load double, ptr %1606, align 8, !tbaa !11
  %1608 = fmul double %1596, %1607
  %1609 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1610 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1611 = sext i32 %1610 to i64
  %1612 = getelementptr inbounds double, ptr %1609, i64 %1611
  %1613 = load double, ptr %1612, align 8, !tbaa !11
  %1614 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %1615 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1608, double %1613, double %1614)
  store double %1615, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %1616 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1617 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1618 = fmul double %1616, %1617
  %1619 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1620 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1619, i32 0, i32 136
  %1621 = load ptr, ptr %1620, align 8, !tbaa !104
  %1622 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1623 = sext i32 %1622 to i64
  %1624 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1621, i64 %1623
  %1625 = load ptr, ptr %1624, align 8, !tbaa !5
  %1626 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1627 = sext i32 %1626 to i64
  %1628 = getelementptr inbounds double, ptr %1625, i64 %1627
  %1629 = load double, ptr %1628, align 8, !tbaa !11
  %1630 = fmul double %1618, %1629
  %1631 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1632 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1633 = add nsw i32 %1632, 1
  %1634 = sext i32 %1633 to i64
  %1635 = getelementptr inbounds double, ptr %1631, i64 %1634
  %1636 = load double, ptr %1635, align 8, !tbaa !11
  %1637 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %1638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1630, double %1636, double %1637)
  store double %1638, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %1639 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1640 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1641 = fmul double %1639, %1640
  %1642 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1643 = fdiv double %1641, %1642
  %1644 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1645 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1644, i32 0, i32 136
  %1646 = load ptr, ptr %1645, align 8, !tbaa !104
  %1647 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1648 = sext i32 %1647 to i64
  %1649 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1646, i64 %1648
  %1650 = load ptr, ptr %1649, align 8, !tbaa !5
  %1651 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1652 = sext i32 %1651 to i64
  %1653 = getelementptr inbounds double, ptr %1650, i64 %1652
  %1654 = load double, ptr %1653, align 8, !tbaa !11
  %1655 = fmul double %1643, %1654
  %1656 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1657 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1658 = add nsw i32 %1657, 2
  %1659 = sext i32 %1658 to i64
  %1660 = getelementptr inbounds double, ptr %1656, i64 %1659
  %1661 = load double, ptr %1660, align 8, !tbaa !11
  %1662 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %1663 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1655, double %1661, double %1662)
  store double %1663, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %1664 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1665 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1666 = fmul double %1664, %1665
  %1667 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1668 = fdiv double %1666, %1667
  %1669 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1670 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1669, i32 0, i32 136
  %1671 = load ptr, ptr %1670, align 8, !tbaa !104
  %1672 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1673 = sext i32 %1672 to i64
  %1674 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1671, i64 %1673
  %1675 = load ptr, ptr %1674, align 8, !tbaa !5
  %1676 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1677 = sext i32 %1676 to i64
  %1678 = getelementptr inbounds double, ptr %1675, i64 %1677
  %1679 = load double, ptr %1678, align 8, !tbaa !11
  %1680 = fmul double %1668, %1679
  %1681 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1682 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1683 = sext i32 %1682 to i64
  %1684 = getelementptr inbounds double, ptr %1681, i64 %1683
  %1685 = load double, ptr %1684, align 8, !tbaa !11
  %1686 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %1687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1680, double %1685, double %1686)
  store double %1687, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %1688 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1689 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1688, i32 0, i32 14
  %1690 = load ptr, ptr %1689, align 8, !tbaa !25
  %1691 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %1690, i32 0, i32 39
  %1692 = load ptr, ptr %1691, align 8, !tbaa !96
  %1693 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1694 = sext i32 %1693 to i64
  %1695 = getelementptr inbounds i32, ptr %1692, i64 %1694
  %1696 = load i32, ptr %1695, align 4, !tbaa !9
  %1697 = add nsw i32 %1696, 1
  %1698 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1699 = add nsw i32 %1698, %1697
  store i32 %1699, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %1700

1700:                                             ; preds = %1560
  %1701 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1702 = add nsw i32 %1701, 1
  store i32 %1702, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %1548, !llvm.loop !105

1703:                                             ; preds = %1548
  %1704 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %1705 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %1706 = fmul double %1705, %1704
  store double %1706, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %1707 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %1708 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %1709 = fmul double %1707, %1708
  %1710 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %1711 = fmul double %1710, %1709
  store double %1711, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %1712 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %1713 = fmul double 0x3FE5555555555555, %1712
  %1714 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %1715 = fmul double %1714, %1713
  store double %1715, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %1716 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %1717 = fdiv double %1716, 3.000000e+00
  %1718 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %1719 = fmul double %1718, %1717
  store double %1719, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %1720 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1721 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1720, i32 0, i32 82
  %1722 = load i16, ptr %1721, align 2, !tbaa !91
  %1723 = sext i16 %1722 to i32
  %1724 = icmp eq i32 %1723, 1
  br i1 %1724, label %1737, label %1725

1725:                                             ; preds = %1703
  %1726 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1727 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1726, i32 0, i32 96
  %1728 = load i16, ptr %1727, align 2, !tbaa !92
  %1729 = sext i16 %1728 to i32
  %1730 = icmp eq i32 %1729, 1
  br i1 %1730, label %1737, label %1731

1731:                                             ; preds = %1725
  %1732 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1733 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1732, i32 0, i32 69
  %1734 = load i16, ptr %1733, align 4, !tbaa !61
  %1735 = sext i16 %1734 to i32
  %1736 = icmp eq i32 %1735, 1
  br i1 %1736, label %1737, label %1819

1737:                                             ; preds = %1731, %1725, %1703
  %1738 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %1739 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1740 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1739, i32 0, i32 11
  %1741 = load ptr, ptr %1740, align 8, !tbaa !13
  %1742 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1743 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1742, i32 0, i32 81
  %1744 = load i32, ptr %1743, align 8, !tbaa !88
  %1745 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1746 = add nsw i32 %1744, %1745
  %1747 = sext i32 %1746 to i64
  %1748 = getelementptr inbounds double, ptr %1741, i64 %1747
  %1749 = load double, ptr %1748, align 8, !tbaa !11
  %1750 = fdiv double %1738, %1749
  %1751 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1752 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1751, i32 0, i32 32
  %1753 = load ptr, ptr %1752, align 8, !tbaa !93
  %1754 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1755 = sext i32 %1754 to i64
  %1756 = getelementptr inbounds double, ptr %1753, i64 %1755
  store double %1750, ptr %1756, align 8, !tbaa !11
  %1757 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %1758 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1759 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1758, i32 0, i32 11
  %1760 = load ptr, ptr %1759, align 8, !tbaa !13
  %1761 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1762 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1761, i32 0, i32 81
  %1763 = load i32, ptr %1762, align 8, !tbaa !88
  %1764 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1765 = add nsw i32 %1763, %1764
  %1766 = sext i32 %1765 to i64
  %1767 = getelementptr inbounds double, ptr %1760, i64 %1766
  %1768 = load double, ptr %1767, align 8, !tbaa !11
  %1769 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1770 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1769, i32 0, i32 11
  %1771 = load ptr, ptr %1770, align 8, !tbaa !13
  %1772 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1773 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1772, i32 0, i32 82
  %1774 = load i32, ptr %1773, align 4, !tbaa !89
  %1775 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1776 = add nsw i32 %1774, %1775
  %1777 = sext i32 %1776 to i64
  %1778 = getelementptr inbounds double, ptr %1771, i64 %1777
  %1779 = load double, ptr %1778, align 8, !tbaa !11
  %1780 = fadd double %1768, %1779
  %1781 = fdiv double %1757, %1780
  %1782 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1783 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1782, i32 0, i32 33
  %1784 = load ptr, ptr %1783, align 8, !tbaa !94
  %1785 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1786 = sext i32 %1785 to i64
  %1787 = getelementptr inbounds double, ptr %1784, i64 %1786
  store double %1781, ptr %1787, align 8, !tbaa !11
  %1788 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %1789 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1790 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1789, i32 0, i32 11
  %1791 = load ptr, ptr %1790, align 8, !tbaa !13
  %1792 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1793 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1792, i32 0, i32 81
  %1794 = load i32, ptr %1793, align 8, !tbaa !88
  %1795 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1796 = add nsw i32 %1794, %1795
  %1797 = sext i32 %1796 to i64
  %1798 = getelementptr inbounds double, ptr %1791, i64 %1797
  %1799 = load double, ptr %1798, align 8, !tbaa !11
  %1800 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1801 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1800, i32 0, i32 11
  %1802 = load ptr, ptr %1801, align 8, !tbaa !13
  %1803 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1804 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1803, i32 0, i32 82
  %1805 = load i32, ptr %1804, align 4, !tbaa !89
  %1806 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1807 = add nsw i32 %1805, %1806
  %1808 = sext i32 %1807 to i64
  %1809 = getelementptr inbounds double, ptr %1802, i64 %1808
  %1810 = load double, ptr %1809, align 8, !tbaa !11
  %1811 = fadd double %1799, %1810
  %1812 = fdiv double %1788, %1811
  %1813 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1814 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1813, i32 0, i32 34
  %1815 = load ptr, ptr %1814, align 8, !tbaa !95
  %1816 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1817 = sext i32 %1816 to i64
  %1818 = getelementptr inbounds double, ptr %1815, i64 %1817
  store double %1812, ptr %1818, align 8, !tbaa !11
  br label %1819

1819:                                             ; preds = %1737, %1731
  %1820 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %1821 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1822 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1821, i32 0, i32 15
  %1823 = load double, ptr %1822, align 8, !tbaa !55
  %1824 = fadd double %1823, %1820
  store double %1824, ptr %1822, align 8, !tbaa !55
  %1825 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %1826 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1827 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1826, i32 0, i32 16
  %1828 = load double, ptr %1827, align 8, !tbaa !57
  %1829 = fadd double %1828, %1825
  store double %1829, ptr %1827, align 8, !tbaa !57
  %1830 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %1831 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1832 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1831, i32 0, i32 17
  %1833 = load double, ptr %1832, align 8, !tbaa !58
  %1834 = fadd double %1833, %1830
  store double %1834, ptr %1832, align 8, !tbaa !58
  %1835 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %1836 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1837 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1836, i32 0, i32 18
  %1838 = load double, ptr %1837, align 8, !tbaa !59
  %1839 = fadd double %1838, %1835
  store double %1839, ptr %1837, align 8, !tbaa !59
  %1840 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1841 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1840, i32 0, i32 11
  %1842 = load ptr, ptr %1841, align 8, !tbaa !13
  %1843 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1844 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1843, i32 0, i32 81
  %1845 = load i32, ptr %1844, align 8, !tbaa !88
  %1846 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1847 = add nsw i32 %1845, %1846
  %1848 = sext i32 %1847 to i64
  %1849 = getelementptr inbounds double, ptr %1842, i64 %1848
  %1850 = load double, ptr %1849, align 8, !tbaa !11
  %1851 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1852 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1851, i32 0, i32 11
  %1853 = load ptr, ptr %1852, align 8, !tbaa !13
  %1854 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1855 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1854, i32 0, i32 82
  %1856 = load i32, ptr %1855, align 4, !tbaa !89
  %1857 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1858 = add nsw i32 %1856, %1857
  %1859 = sext i32 %1858 to i64
  %1860 = getelementptr inbounds double, ptr %1853, i64 %1859
  %1861 = load double, ptr %1860, align 8, !tbaa !11
  %1862 = fadd double %1850, %1861
  %1863 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1864 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1863, i32 0, i32 19
  %1865 = load double, ptr %1864, align 8, !tbaa !60
  %1866 = fadd double %1865, %1862
  store double %1866, ptr %1864, align 8, !tbaa !60
  br label %1867

1867:                                             ; preds = %1819
  %1868 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1869 = add nsw i32 %1868, 1
  store i32 %1869, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %1527, !llvm.loop !106

1870:                                             ; preds = %1527
  br label %1871

1871:                                             ; preds = %1870, %1525
  %1872 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1873 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1872, i32 0, i32 69
  %1874 = load i16, ptr %1873, align 4, !tbaa !61
  %1875 = sext i16 %1874 to i32
  %1876 = icmp eq i32 %1875, 1
  br i1 %1876, label %1877, label %1922

1877:                                             ; preds = %1871
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %1878

1878:                                             ; preds = %1918, %1877
  %1879 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1880 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1881 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1880, i32 0, i32 29
  %1882 = load i32, ptr %1881, align 8, !tbaa !87
  %1883 = icmp slt i32 %1879, %1882
  br i1 %1883, label %1884, label %1921

1884:                                             ; preds = %1878
  %1885 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1886 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1885, i32 0, i32 11
  %1887 = load ptr, ptr %1886, align 8, !tbaa !13
  %1888 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1889 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1888, i32 0, i32 81
  %1890 = load i32, ptr %1889, align 8, !tbaa !88
  %1891 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1892 = add nsw i32 %1890, %1891
  %1893 = sext i32 %1892 to i64
  %1894 = getelementptr inbounds double, ptr %1887, i64 %1893
  %1895 = load double, ptr %1894, align 8, !tbaa !11
  %1896 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1897 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1896, i32 0, i32 32
  %1898 = load ptr, ptr %1897, align 8, !tbaa !93
  %1899 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1900 = sext i32 %1899 to i64
  %1901 = getelementptr inbounds double, ptr %1898, i64 %1900
  %1902 = load double, ptr %1901, align 8, !tbaa !11
  %1903 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %1904 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1895, double %1902, double %1903)
  store double %1904, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %1905 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1906 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1905, i32 0, i32 11
  %1907 = load ptr, ptr %1906, align 8, !tbaa !13
  %1908 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1909 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1908, i32 0, i32 81
  %1910 = load i32, ptr %1909, align 8, !tbaa !88
  %1911 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1912 = add nsw i32 %1910, %1911
  %1913 = sext i32 %1912 to i64
  %1914 = getelementptr inbounds double, ptr %1907, i64 %1913
  %1915 = load double, ptr %1914, align 8, !tbaa !11
  %1916 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %1917 = fadd double %1916, %1915
  store double %1917, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  br label %1918

1918:                                             ; preds = %1884
  %1919 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1920 = add nsw i32 %1919, 1
  store i32 %1920, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %1878, !llvm.loop !107

1921:                                             ; preds = %1878
  br label %1922

1922:                                             ; preds = %1921, %1871
  %1923 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1924 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1923, i32 0, i32 69
  %1925 = load i16, ptr %1924, align 4, !tbaa !61
  %1926 = sext i16 %1925 to i32
  %1927 = icmp eq i32 %1926, 1
  br i1 %1927, label %1934, label %1928

1928:                                             ; preds = %1922
  %1929 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1930 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %1929, i32 0, i32 83
  %1931 = load i16, ptr %1930, align 8, !tbaa !62
  %1932 = sext i16 %1931 to i32
  %1933 = icmp eq i32 %1932, 1
  br i1 %1933, label %1934, label %2003

1934:                                             ; preds = %1928, %1922
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %1935

1935:                                             ; preds = %1999, %1934
  %1936 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1937 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1938 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1937, i32 0, i32 29
  %1939 = load i32, ptr %1938, align 8, !tbaa !87
  %1940 = icmp slt i32 %1936, %1939
  br i1 %1940, label %1941, label %2002

1941:                                             ; preds = %1935
  %1942 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1943 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1942, i32 0, i32 11
  %1944 = load ptr, ptr %1943, align 8, !tbaa !13
  %1945 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1946 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1945, i32 0, i32 81
  %1947 = load i32, ptr %1946, align 8, !tbaa !88
  %1948 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1949 = add nsw i32 %1947, %1948
  %1950 = sext i32 %1949 to i64
  %1951 = getelementptr inbounds double, ptr %1944, i64 %1950
  %1952 = load double, ptr %1951, align 8, !tbaa !11
  %1953 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1954 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1953, i32 0, i32 11
  %1955 = load ptr, ptr %1954, align 8, !tbaa !13
  %1956 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1957 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1956, i32 0, i32 82
  %1958 = load i32, ptr %1957, align 4, !tbaa !89
  %1959 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1960 = add nsw i32 %1958, %1959
  %1961 = sext i32 %1960 to i64
  %1962 = getelementptr inbounds double, ptr %1955, i64 %1961
  %1963 = load double, ptr %1962, align 8, !tbaa !11
  %1964 = fadd double %1952, %1963
  %1965 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1966 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1965, i32 0, i32 33
  %1967 = load ptr, ptr %1966, align 8, !tbaa !94
  %1968 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1969 = sext i32 %1968 to i64
  %1970 = getelementptr inbounds double, ptr %1967, i64 %1969
  %1971 = load double, ptr %1970, align 8, !tbaa !11
  %1972 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1964, double %1971, double %1972)
  store double %1973, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1974 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1975 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1974, i32 0, i32 11
  %1976 = load ptr, ptr %1975, align 8, !tbaa !13
  %1977 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1978 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1977, i32 0, i32 81
  %1979 = load i32, ptr %1978, align 8, !tbaa !88
  %1980 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1981 = add nsw i32 %1979, %1980
  %1982 = sext i32 %1981 to i64
  %1983 = getelementptr inbounds double, ptr %1976, i64 %1982
  %1984 = load double, ptr %1983, align 8, !tbaa !11
  %1985 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1986 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %1985, i32 0, i32 11
  %1987 = load ptr, ptr %1986, align 8, !tbaa !13
  %1988 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1989 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %1988, i32 0, i32 82
  %1990 = load i32, ptr %1989, align 4, !tbaa !89
  %1991 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1992 = add nsw i32 %1990, %1991
  %1993 = sext i32 %1992 to i64
  %1994 = getelementptr inbounds double, ptr %1987, i64 %1993
  %1995 = load double, ptr %1994, align 8, !tbaa !11
  %1996 = fadd double %1984, %1995
  %1997 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %1998 = fadd double %1997, %1996
  store double %1998, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  br label %1999

1999:                                             ; preds = %1941
  %2000 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %2001 = add nsw i32 %2000, 1
  store i32 %2001, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %1935, !llvm.loop !108

2002:                                             ; preds = %1935
  br label %2003

2003:                                             ; preds = %2002, %1928
  br label %2004

2004:                                             ; preds = %2003, %1325
  %2005 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2006 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2005, i32 0, i32 122
  %2007 = load i16, ptr %2006, align 2, !tbaa !109
  %2008 = sext i16 %2007 to i32
  %2009 = icmp eq i32 %2008, 1
  br i1 %2009, label %2010, label %2302

2010:                                             ; preds = %2004
  %2011 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2012 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %2011, i32 0, i32 55
  %2013 = load i32, ptr %2012, align 8, !tbaa !30
  %2014 = icmp eq i32 %2013, 1
  br i1 %2014, label %2015, label %2101

2015:                                             ; preds = %2010
  %2016 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2017 = fdiv double 1.000000e+00, %2016
  %2018 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2019 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2018, i32 0, i32 11
  %2020 = load ptr, ptr %2019, align 8, !tbaa !13
  %2021 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2022 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2021, i32 0, i32 74
  %2023 = load i32, ptr %2022, align 4, !tbaa !110
  %2024 = sext i32 %2023 to i64
  %2025 = getelementptr inbounds double, ptr %2020, i64 %2024
  %2026 = load double, ptr %2025, align 8, !tbaa !11
  %2027 = fmul double %2017, %2026
  %2028 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2029 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2030 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2029, i32 0, i32 14
  %2031 = load ptr, ptr %2030, align 8, !tbaa !25
  %2032 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2031, i32 0, i32 22
  %2033 = load i32, ptr %2032, align 8, !tbaa !111
  %2034 = sext i32 %2033 to i64
  %2035 = getelementptr inbounds double, ptr %2028, i64 %2034
  %2036 = load double, ptr %2035, align 8, !tbaa !11
  %2037 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2038 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2037, i32 0, i32 11
  %2039 = load ptr, ptr %2038, align 8, !tbaa !13
  %2040 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2041 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2040, i32 0, i32 76
  %2042 = load i32, ptr %2041, align 4, !tbaa !112
  %2043 = sext i32 %2042 to i64
  %2044 = getelementptr inbounds double, ptr %2039, i64 %2043
  %2045 = load double, ptr %2044, align 8, !tbaa !11
  %2046 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2047 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2048 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2047, i32 0, i32 14
  %2049 = load ptr, ptr %2048, align 8, !tbaa !25
  %2050 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2049, i32 0, i32 21
  %2051 = load i32, ptr %2050, align 4, !tbaa !113
  %2052 = sext i32 %2051 to i64
  %2053 = getelementptr inbounds double, ptr %2046, i64 %2052
  %2054 = load double, ptr %2053, align 8, !tbaa !11
  %2055 = fmul double %2045, %2054
  %2056 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2027, double %2036, double %2055)
  %2057 = fmul double 0x3FD5555555555555, %2056
  store double %2057, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %2058 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2059 = fdiv double 1.000000e+00, %2058
  %2060 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2061 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2060, i32 0, i32 11
  %2062 = load ptr, ptr %2061, align 8, !tbaa !13
  %2063 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2064 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2063, i32 0, i32 74
  %2065 = load i32, ptr %2064, align 4, !tbaa !110
  %2066 = sext i32 %2065 to i64
  %2067 = getelementptr inbounds double, ptr %2062, i64 %2066
  %2068 = load double, ptr %2067, align 8, !tbaa !11
  %2069 = fmul double %2059, %2068
  %2070 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2071 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2072 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2071, i32 0, i32 14
  %2073 = load ptr, ptr %2072, align 8, !tbaa !25
  %2074 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2073, i32 0, i32 22
  %2075 = load i32, ptr %2074, align 8, !tbaa !111
  %2076 = sext i32 %2075 to i64
  %2077 = getelementptr inbounds double, ptr %2070, i64 %2076
  %2078 = load double, ptr %2077, align 8, !tbaa !11
  %2079 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2080 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2079, i32 0, i32 11
  %2081 = load ptr, ptr %2080, align 8, !tbaa !13
  %2082 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2083 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2082, i32 0, i32 76
  %2084 = load i32, ptr %2083, align 4, !tbaa !112
  %2085 = sext i32 %2084 to i64
  %2086 = getelementptr inbounds double, ptr %2081, i64 %2085
  %2087 = load double, ptr %2086, align 8, !tbaa !11
  %2088 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2089 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2090 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2089, i32 0, i32 14
  %2091 = load ptr, ptr %2090, align 8, !tbaa !25
  %2092 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2091, i32 0, i32 21
  %2093 = load i32, ptr %2092, align 4, !tbaa !113
  %2094 = sext i32 %2093 to i64
  %2095 = getelementptr inbounds double, ptr %2088, i64 %2094
  %2096 = load double, ptr %2095, align 8, !tbaa !11
  %2097 = fmul double %2087, %2096
  %2098 = fneg double %2097
  %2099 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2069, double %2078, double %2098)
  %2100 = fmul double 0x3FD5555555555555, %2099
  store double %2100, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  br label %2239

2101:                                             ; preds = %2010
  %2102 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2103 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2104 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2103, i32 0, i32 14
  %2105 = load ptr, ptr %2104, align 8, !tbaa !25
  %2106 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2105, i32 0, i32 42
  %2107 = load i32, ptr %2106, align 4, !tbaa !114
  %2108 = sext i32 %2107 to i64
  %2109 = getelementptr inbounds double, ptr %2102, i64 %2108
  %2110 = load double, ptr %2109, align 8, !tbaa !11
  %2111 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2112 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %2113 = fdiv double %2111, %2112
  %2114 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %2115 = fdiv double %2113, %2114
  %2116 = fmul double 4.500000e+00, %2115
  %2117 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2118 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2117, i32 0, i32 17
  %2119 = load double, ptr %2118, align 8, !tbaa !58
  %2120 = fneg double %2116
  %2121 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2120, double %2119, double %2110)
  store double %2121, ptr %60, align 8, !tbaa !11
  %2122 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2123 = fdiv double 1.000000e+00, %2122
  %2124 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2125 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2124, i32 0, i32 11
  %2126 = load ptr, ptr %2125, align 8, !tbaa !13
  %2127 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2128 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2127, i32 0, i32 74
  %2129 = load i32, ptr %2128, align 4, !tbaa !110
  %2130 = sext i32 %2129 to i64
  %2131 = getelementptr inbounds double, ptr %2126, i64 %2130
  %2132 = load double, ptr %2131, align 8, !tbaa !11
  %2133 = fmul double %2123, %2132
  %2134 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2135 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2136 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2135, i32 0, i32 14
  %2137 = load ptr, ptr %2136, align 8, !tbaa !25
  %2138 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2137, i32 0, i32 22
  %2139 = load i32, ptr %2138, align 8, !tbaa !111
  %2140 = sext i32 %2139 to i64
  %2141 = getelementptr inbounds double, ptr %2134, i64 %2140
  %2142 = load double, ptr %2141, align 8, !tbaa !11
  %2143 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2144 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2143, i32 0, i32 11
  %2145 = load ptr, ptr %2144, align 8, !tbaa !13
  %2146 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2147 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2146, i32 0, i32 76
  %2148 = load i32, ptr %2147, align 4, !tbaa !112
  %2149 = sext i32 %2148 to i64
  %2150 = getelementptr inbounds double, ptr %2145, i64 %2149
  %2151 = load double, ptr %2150, align 8, !tbaa !11
  %2152 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2153 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2154 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2153, i32 0, i32 14
  %2155 = load ptr, ptr %2154, align 8, !tbaa !25
  %2156 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2155, i32 0, i32 21
  %2157 = load i32, ptr %2156, align 4, !tbaa !113
  %2158 = sext i32 %2157 to i64
  %2159 = getelementptr inbounds double, ptr %2152, i64 %2158
  %2160 = load double, ptr %2159, align 8, !tbaa !11
  %2161 = fmul double %2151, %2160
  %2162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2133, double %2142, double %2161)
  %2163 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2164 = fdiv double 1.000000e+00, %2163
  %2165 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2166 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2165, i32 0, i32 11
  %2167 = load ptr, ptr %2166, align 8, !tbaa !13
  %2168 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2169 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2168, i32 0, i32 74
  %2170 = load i32, ptr %2169, align 4, !tbaa !110
  %2171 = sext i32 %2170 to i64
  %2172 = getelementptr inbounds double, ptr %2167, i64 %2171
  %2173 = load double, ptr %2172, align 8, !tbaa !11
  %2174 = call double @pow(double noundef %2173, double noundef 2.000000e+00) #5
  %2175 = fmul double %2164, %2174
  %2176 = load double, ptr %60, align 8, !tbaa !11
  %2177 = fneg double %2175
  %2178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2177, double %2176, double %2162)
  %2179 = fmul double 0x3FD5555555555555, %2178
  store double %2179, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %2180 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2181 = fdiv double 1.000000e+00, %2180
  %2182 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2183 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2182, i32 0, i32 11
  %2184 = load ptr, ptr %2183, align 8, !tbaa !13
  %2185 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2186 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2185, i32 0, i32 74
  %2187 = load i32, ptr %2186, align 4, !tbaa !110
  %2188 = sext i32 %2187 to i64
  %2189 = getelementptr inbounds double, ptr %2184, i64 %2188
  %2190 = load double, ptr %2189, align 8, !tbaa !11
  %2191 = fmul double %2181, %2190
  %2192 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2193 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2194 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2193, i32 0, i32 14
  %2195 = load ptr, ptr %2194, align 8, !tbaa !25
  %2196 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2195, i32 0, i32 22
  %2197 = load i32, ptr %2196, align 8, !tbaa !111
  %2198 = sext i32 %2197 to i64
  %2199 = getelementptr inbounds double, ptr %2192, i64 %2198
  %2200 = load double, ptr %2199, align 8, !tbaa !11
  %2201 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2202 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2201, i32 0, i32 11
  %2203 = load ptr, ptr %2202, align 8, !tbaa !13
  %2204 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2205 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2204, i32 0, i32 76
  %2206 = load i32, ptr %2205, align 4, !tbaa !112
  %2207 = sext i32 %2206 to i64
  %2208 = getelementptr inbounds double, ptr %2203, i64 %2207
  %2209 = load double, ptr %2208, align 8, !tbaa !11
  %2210 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2211 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2212 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2211, i32 0, i32 14
  %2213 = load ptr, ptr %2212, align 8, !tbaa !25
  %2214 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2213, i32 0, i32 21
  %2215 = load i32, ptr %2214, align 4, !tbaa !113
  %2216 = sext i32 %2215 to i64
  %2217 = getelementptr inbounds double, ptr %2210, i64 %2216
  %2218 = load double, ptr %2217, align 8, !tbaa !11
  %2219 = fmul double %2209, %2218
  %2220 = fneg double %2219
  %2221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2191, double %2200, double %2220)
  %2222 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2223 = fdiv double 1.000000e+00, %2222
  %2224 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2225 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2224, i32 0, i32 11
  %2226 = load ptr, ptr %2225, align 8, !tbaa !13
  %2227 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2228 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2227, i32 0, i32 74
  %2229 = load i32, ptr %2228, align 4, !tbaa !110
  %2230 = sext i32 %2229 to i64
  %2231 = getelementptr inbounds double, ptr %2226, i64 %2230
  %2232 = load double, ptr %2231, align 8, !tbaa !11
  %2233 = call double @pow(double noundef %2232, double noundef 2.000000e+00) #5
  %2234 = fmul double %2223, %2233
  %2235 = load double, ptr %60, align 8, !tbaa !11
  %2236 = fneg double %2234
  %2237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2236, double %2235, double %2221)
  %2238 = fmul double 0x3FD5555555555555, %2237
  store double %2238, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  br label %2239

2239:                                             ; preds = %2101, %2015
  %2240 = load double, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %2241 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2242 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2241, i32 0, i32 15
  %2243 = load double, ptr %2242, align 8, !tbaa !55
  %2244 = fadd double %2243, %2240
  store double %2244, ptr %2242, align 8, !tbaa !55
  %2245 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %2246 = fmul double 0x3FD5555555555555, %2245
  %2247 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %2248 = fmul double %2246, %2247
  %2249 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2250 = fdiv double %2248, %2249
  %2251 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2252 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2251, i32 0, i32 11
  %2253 = load ptr, ptr %2252, align 8, !tbaa !13
  %2254 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2255 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2254, i32 0, i32 74
  %2256 = load i32, ptr %2255, align 4, !tbaa !110
  %2257 = sext i32 %2256 to i64
  %2258 = getelementptr inbounds double, ptr %2253, i64 %2257
  %2259 = load double, ptr %2258, align 8, !tbaa !11
  %2260 = fmul double %2250, %2259
  %2261 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2262 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2263 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2262, i32 0, i32 14
  %2264 = load ptr, ptr %2263, align 8, !tbaa !25
  %2265 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2264, i32 0, i32 21
  %2266 = load i32, ptr %2265, align 4, !tbaa !113
  %2267 = sext i32 %2266 to i64
  %2268 = getelementptr inbounds double, ptr %2261, i64 %2267
  %2269 = load double, ptr %2268, align 8, !tbaa !11
  %2270 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2271 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2270, i32 0, i32 16
  %2272 = load double, ptr %2271, align 8, !tbaa !57
  %2273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2260, double %2269, double %2272)
  store double %2273, ptr %2271, align 8, !tbaa !57
  %2274 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %2275 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2276 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2275, i32 0, i32 18
  %2277 = load double, ptr %2276, align 8, !tbaa !59
  %2278 = fadd double %2277, %2274
  store double %2278, ptr %2276, align 8, !tbaa !59
  %2279 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2280 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2279, i32 0, i32 11
  %2281 = load ptr, ptr %2280, align 8, !tbaa !13
  %2282 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2283 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2282, i32 0, i32 78
  %2284 = load i32, ptr %2283, align 4, !tbaa !115
  %2285 = sext i32 %2284 to i64
  %2286 = getelementptr inbounds double, ptr %2281, i64 %2285
  %2287 = load double, ptr %2286, align 8, !tbaa !11
  %2288 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2289 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2288, i32 0, i32 11
  %2290 = load ptr, ptr %2289, align 8, !tbaa !13
  %2291 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2292 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2291, i32 0, i32 79
  %2293 = load i32, ptr %2292, align 8, !tbaa !116
  %2294 = sext i32 %2293 to i64
  %2295 = getelementptr inbounds double, ptr %2290, i64 %2294
  %2296 = load double, ptr %2295, align 8, !tbaa !11
  %2297 = fadd double %2287, %2296
  %2298 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2299 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2298, i32 0, i32 19
  %2300 = load double, ptr %2299, align 8, !tbaa !60
  %2301 = fadd double %2300, %2297
  store double %2301, ptr %2299, align 8, !tbaa !60
  br label %2302

2302:                                             ; preds = %2239, %2004
  %2303 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2304 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2303, i32 0, i32 125
  %2305 = load i16, ptr %2304, align 8, !tbaa !117
  %2306 = sext i16 %2305 to i32
  %2307 = icmp eq i32 %2306, 1
  br i1 %2307, label %2308, label %3010

2308:                                             ; preds = %2302
  %2309 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2310 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %2311 = call i32 @background_w_fld(ptr noundef %2309, double noundef %2310, ptr noundef %52, ptr noundef %53, ptr noundef %54)
  %2312 = icmp eq i32 %2311, 1
  br i1 %2312, label %2313, label %2322

2313:                                             ; preds = %2308
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2048, ptr %90) #5
  %2314 = getelementptr inbounds [2048 x i8], ptr %90, i64 0, i64 0
  %2315 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2316 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2315, i32 0, i32 149
  %2317 = getelementptr inbounds [2048 x i8], ptr %2316, i64 0, i64 0
  call void (ptr, ptr, ...) @class_protect_sprintf(ptr noundef %2314, ptr noundef @.str, ptr noundef @.str.322, ptr noundef %2317)
  %2318 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2319 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %2318, i32 0, i32 186
  %2320 = getelementptr inbounds [2048 x i8], ptr %2319, i64 0, i64 0
  %2321 = getelementptr inbounds [2048 x i8], ptr %90, i64 0, i64 0
  call void (ptr, ptr, ...) @class_protect_sprintf(ptr noundef %2320, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @__func__.perturb_total_stress_energy, i32 noundef 6855, ptr noundef %2321)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2048, ptr %90) #5
  store i32 1, ptr %9, align 4
  store i32 1, ptr %91, align 4
  br label %3531

2322:                                             ; preds = %2308
  %2323 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !11
  %2324 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2325 = fmul double %2323, %2324
  %2326 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %2327 = fmul double %2325, %2326
  store double %2327, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %2328 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2329 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2328, i32 0, i32 12
  %2330 = load i16, ptr %2329, align 8, !tbaa !118
  %2331 = sext i16 %2330 to i32
  %2332 = icmp eq i32 %2331, 0
  br i1 %2332, label %2333, label %2413

2333:                                             ; preds = %2322
  %2334 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2335 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2334, i32 0, i32 11
  %2336 = load ptr, ptr %2335, align 8, !tbaa !13
  %2337 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2338 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2337, i32 0, i32 66
  %2339 = load i32, ptr %2338, align 4, !tbaa !119
  %2340 = sext i32 %2339 to i64
  %2341 = getelementptr inbounds double, ptr %2336, i64 %2340
  %2342 = load double, ptr %2341, align 8, !tbaa !11
  %2343 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2344 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2345 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2344, i32 0, i32 14
  %2346 = load ptr, ptr %2345, align 8, !tbaa !25
  %2347 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2346, i32 0, i32 18
  %2348 = load i32, ptr %2347, align 8, !tbaa !120
  %2349 = sext i32 %2348 to i64
  %2350 = getelementptr inbounds double, ptr %2343, i64 %2349
  %2351 = load double, ptr %2350, align 8, !tbaa !11
  %2352 = fmul double %2342, %2351
  %2353 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2354 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2353, i32 0, i32 39
  store double %2352, ptr %2354, align 8, !tbaa !121
  %2355 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %2356 = fadd double 1.000000e+00, %2355
  %2357 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2358 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2357, i32 0, i32 11
  %2359 = load ptr, ptr %2358, align 8, !tbaa !13
  %2360 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2361 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2360, i32 0, i32 66
  %2362 = load i32, ptr %2361, align 4, !tbaa !119
  %2363 = sext i32 %2362 to i64
  %2364 = getelementptr inbounds double, ptr %2359, i64 %2363
  %2365 = load double, ptr %2364, align 8, !tbaa !11
  %2366 = fmul double %2356, %2365
  %2367 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2368 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2369 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2368, i32 0, i32 14
  %2370 = load ptr, ptr %2369, align 8, !tbaa !25
  %2371 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2370, i32 0, i32 19
  %2372 = load i32, ptr %2371, align 4, !tbaa !122
  %2373 = sext i32 %2372 to i64
  %2374 = getelementptr inbounds double, ptr %2367, i64 %2373
  %2375 = load double, ptr %2374, align 8, !tbaa !11
  %2376 = fmul double %2366, %2375
  %2377 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2378 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2377, i32 0, i32 41
  store double %2376, ptr %2378, align 8, !tbaa !123
  %2379 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %2380 = load double, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %2381 = fdiv double %2380, 3.000000e+00
  %2382 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %2383 = fadd double 1.000000e+00, %2382
  %2384 = fdiv double %2381, %2383
  %2385 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2386 = fdiv double %2384, %2385
  %2387 = fsub double %2379, %2386
  store double %2387, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  %2388 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2389 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2388, i32 0, i32 11
  %2390 = load double, ptr %2389, align 8, !tbaa !124
  %2391 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2392 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2391, i32 0, i32 39
  %2393 = load double, ptr %2392, align 8, !tbaa !121
  %2394 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2395 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2394, i32 0, i32 11
  %2396 = load double, ptr %2395, align 8, !tbaa !124
  %2397 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  %2398 = fsub double %2396, %2397
  %2399 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2400 = fmul double 3.000000e+00, %2399
  %2401 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2402 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2401, i32 0, i32 41
  %2403 = load double, ptr %2402, align 8, !tbaa !123
  %2404 = fmul double %2400, %2403
  %2405 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %2406 = fdiv double %2404, %2405
  %2407 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %2408 = fdiv double %2406, %2407
  %2409 = fmul double %2398, %2408
  %2410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2390, double %2393, double %2409)
  %2411 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2412 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2411, i32 0, i32 40
  store double %2410, ptr %2412, align 8, !tbaa !125
  br label %2973

2413:                                             ; preds = %2322
  %2414 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2415 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2414, i32 0, i32 58
  %2416 = load ptr, ptr %2415, align 8, !tbaa !126
  %2417 = getelementptr inbounds double, ptr %2416, i64 2
  %2418 = load double, ptr %2417, align 8, !tbaa !11
  %2419 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2420 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2419, i32 0, i32 58
  %2421 = load ptr, ptr %2420, align 8, !tbaa !126
  %2422 = getelementptr inbounds double, ptr %2421, i64 2
  %2423 = load double, ptr %2422, align 8, !tbaa !11
  %2424 = fmul double %2418, %2423
  store double %2424, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %2425 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2426 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2425, i32 0, i32 13
  %2427 = load double, ptr %2426, align 8, !tbaa !127
  %2428 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %2429 = fmul double %2427, %2428
  %2430 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2431 = fdiv double %2429, %2430
  %2432 = call double @pow(double noundef %2431, double noundef 2.000000e+00) #5
  %2433 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2434 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2433, i32 0, i32 11
  %2435 = load double, ptr %2434, align 8, !tbaa !124
  %2436 = fmul double %2432, %2435
  store double %2436, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %2437 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %2438 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2439 = getelementptr inbounds %struct.precision, ptr %2438, i32 0, i32 85
  %2440 = load double, ptr %2439, align 8, !tbaa !128
  %2441 = fcmp ogt double %2437, %2440
  br i1 %2441, label %2442, label %2443

2442:                                             ; preds = %2413
  store double 0.000000e+00, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  br label %2453

2443:                                             ; preds = %2413
  %2444 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2445 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2446 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2445, i32 0, i32 14
  %2447 = load ptr, ptr %2446, align 8, !tbaa !25
  %2448 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2447, i32 0, i32 20
  %2449 = load i32, ptr %2448, align 8, !tbaa !130
  %2450 = sext i32 %2449 to i64
  %2451 = getelementptr inbounds double, ptr %2444, i64 %2450
  %2452 = load double, ptr %2451, align 8, !tbaa !11
  store double %2452, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  br label %2453

2453:                                             ; preds = %2443, %2442
  %2454 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2455 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %2454, i32 0, i32 55
  %2456 = load i32, ptr %2455, align 8, !tbaa !30
  %2457 = icmp eq i32 %2456, 1
  br i1 %2457, label %2458, label %2512

2458:                                             ; preds = %2453
  %2459 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2460 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2461 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2460, i32 0, i32 14
  %2462 = load ptr, ptr %2461, align 8, !tbaa !25
  %2463 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2462, i32 0, i32 41
  %2464 = load i32, ptr %2463, align 8, !tbaa !131
  %2465 = sext i32 %2464 to i64
  %2466 = getelementptr inbounds double, ptr %2459, i64 %2465
  %2467 = load double, ptr %2466, align 8, !tbaa !11
  %2468 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2469 = fmul double 1.500000e+00, %2468
  %2470 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2471 = fdiv double %2469, %2470
  %2472 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %2473 = fdiv double %2471, %2472
  %2474 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2475 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2474, i32 0, i32 15
  %2476 = load double, ptr %2475, align 8, !tbaa !55
  %2477 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2478 = fmul double 3.000000e+00, %2477
  %2479 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2480 = fdiv double %2478, %2479
  %2481 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2482 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2481, i32 0, i32 16
  %2483 = load double, ptr %2482, align 8, !tbaa !57
  %2484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2480, double %2483, double %2476)
  %2485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2473, double %2484, double %2467)
  %2486 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %2487 = fsub double %2485, %2486
  %2488 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2489 = fdiv double %2487, %2488
  store double %2489, ptr %66, align 8, !tbaa !11
  %2490 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2491 = fmul double -2.000000e+00, %2490
  %2492 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !11
  %2493 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2494 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2495 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2494, i32 0, i32 14
  %2496 = load ptr, ptr %2495, align 8, !tbaa !25
  %2497 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2496, i32 0, i32 41
  %2498 = load i32, ptr %2497, align 8, !tbaa !131
  %2499 = sext i32 %2498 to i64
  %2500 = getelementptr inbounds double, ptr %2493, i64 %2499
  %2501 = load double, ptr %2500, align 8, !tbaa !11
  %2502 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2491, double %2492, double %2501)
  %2503 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2504 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2505 = fdiv double %2503, %2504
  %2506 = fmul double 4.500000e+00, %2505
  %2507 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2508 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2507, i32 0, i32 17
  %2509 = load double, ptr %2508, align 8, !tbaa !58
  %2510 = fneg double %2506
  %2511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2510, double %2509, double %2502)
  store double %2511, ptr %67, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  br label %2531

2512:                                             ; preds = %2453
  store double 0.000000e+00, ptr %66, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %67, align 8, !tbaa !11
  %2513 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2514 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2515 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2516 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2515, i32 0, i32 14
  %2517 = load ptr, ptr %2516, align 8, !tbaa !25
  %2518 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %2517, i32 0, i32 42
  %2519 = load i32, ptr %2518, align 4, !tbaa !114
  %2520 = sext i32 %2519 to i64
  %2521 = getelementptr inbounds double, ptr %2514, i64 %2520
  %2522 = load double, ptr %2521, align 8, !tbaa !11
  %2523 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2524 = fmul double 4.500000e+00, %2523
  %2525 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2526 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2525, i32 0, i32 17
  %2527 = load double, ptr %2526, align 8, !tbaa !58
  %2528 = fmul double %2524, %2527
  %2529 = fneg double %2528
  %2530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2513, double %2522, double %2529)
  store double %2530, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  br label %2531

2531:                                             ; preds = %2512, %2458
  %2532 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2533 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2532, i32 0, i32 11
  %2534 = load ptr, ptr %2533, align 8, !tbaa !13
  %2535 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2536 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2535, i32 0, i32 66
  %2537 = load i32, ptr %2536, align 4, !tbaa !119
  %2538 = sext i32 %2537 to i64
  %2539 = getelementptr inbounds double, ptr %2534, i64 %2538
  %2540 = load double, ptr %2539, align 8, !tbaa !11
  %2541 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %2542 = fadd double 1.000000e+00, %2541
  %2543 = fmul double %2540, %2542
  %2544 = fmul double %2543, 1.500000e+00
  %2545 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2546 = fmul double %2544, %2545
  %2547 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2548 = fdiv double %2546, %2547
  %2549 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2550 = fdiv double %2548, %2549
  %2551 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2552 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2551, i32 0, i32 16
  %2553 = load double, ptr %2552, align 8, !tbaa !57
  %2554 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2555 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2554, i32 0, i32 19
  %2556 = load double, ptr %2555, align 8, !tbaa !60
  %2557 = fdiv double %2553, %2556
  %2558 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2559 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !11
  %2560 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2558, double %2559, double %2557)
  %2561 = fmul double %2550, %2560
  %2562 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2563 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2562, i32 0, i32 42
  store double %2561, ptr %2563, align 8, !tbaa !132
  %2564 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %2565 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2566 = getelementptr inbounds %struct.precision, ptr %2565, i32 0, i32 85
  %2567 = load double, ptr %2566, align 8, !tbaa !128
  %2568 = fcmp ogt double %2564, %2567
  br i1 %2568, label %2569, label %2572

2569:                                             ; preds = %2531
  %2570 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2571 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2570, i32 0, i32 43
  store double 0.000000e+00, ptr %2571, align 8, !tbaa !133
  br label %2588

2572:                                             ; preds = %2531
  %2573 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2574 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2575 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2574, i32 0, i32 42
  %2576 = load double, ptr %2575, align 8, !tbaa !132
  %2577 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %2578 = fadd double 1.000000e+00, %2577
  %2579 = fdiv double %2576, %2578
  %2580 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %2581 = fadd double 1.000000e+00, %2580
  %2582 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %2583 = fneg double %2581
  %2584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2583, double %2582, double %2579)
  %2585 = fmul double %2573, %2584
  %2586 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2587 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2586, i32 0, i32 43
  store double %2585, ptr %2587, align 8, !tbaa !133
  br label %2588

2588:                                             ; preds = %2572, %2569
  %2589 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2590 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2589, i32 0, i32 43
  %2591 = load double, ptr %2590, align 8, !tbaa !133
  %2592 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2593 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %2594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2592, double %2593, double %2591)
  store double %2594, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %2595 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2596 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2595, i32 0, i32 11
  %2597 = load ptr, ptr %2596, align 8, !tbaa !13
  %2598 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2599 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2598, i32 0, i32 66
  %2600 = load i32, ptr %2599, align 4, !tbaa !119
  %2601 = sext i32 %2600 to i64
  %2602 = getelementptr inbounds double, ptr %2597, i64 %2601
  %2603 = load double, ptr %2602, align 8, !tbaa !11
  %2604 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %2605 = fadd double 1.000000e+00, %2604
  %2606 = fmul double %2603, %2605
  %2607 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2608 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2607, i32 0, i32 16
  %2609 = load double, ptr %2608, align 8, !tbaa !57
  %2610 = fmul double %2606, %2609
  %2611 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2612 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2611, i32 0, i32 19
  %2613 = load double, ptr %2612, align 8, !tbaa !60
  %2614 = fdiv double %2610, %2613
  %2615 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2616 = fmul double %2615, 2.000000e+00
  %2617 = fdiv double %2616, 3.000000e+00
  %2618 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2619 = fmul double %2617, %2618
  %2620 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2621 = fdiv double %2619, %2620
  %2622 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2623 = fmul double 4.500000e+00, %2622
  %2624 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2625 = fdiv double %2623, %2624
  %2626 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %2627 = fdiv double %2625, %2626
  %2628 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2629 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2628, i32 0, i32 19
  %2630 = load double, ptr %2629, align 8, !tbaa !60
  %2631 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2627, double %2630, double 1.000000e+00)
  %2632 = fdiv double %2621, %2631
  %2633 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2634 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2633, i32 0, i32 42
  %2635 = load double, ptr %2634, align 8, !tbaa !132
  %2636 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %2637 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2638 = fdiv double %2636, %2637
  %2639 = fsub double %2635, %2638
  %2640 = fneg double %2632
  %2641 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2640, double %2639, double %2614)
  %2642 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2643 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2642, i32 0, i32 41
  store double %2641, ptr %2643, align 8, !tbaa !123
  %2644 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2645 = fmul double 0xBFE5555555555555, %2644
  %2646 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %2647 = fmul double %2645, %2646
  %2648 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2649 = fdiv double %2647, %2648
  %2650 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %2651 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2652 = fmul double 3.000000e+00, %2651
  %2653 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2654 = fdiv double %2652, %2653
  %2655 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2656 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2655, i32 0, i32 41
  %2657 = load double, ptr %2656, align 8, !tbaa !123
  %2658 = fmul double %2654, %2657
  %2659 = fneg double %2658
  %2660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2649, double %2650, double %2659)
  %2661 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2662 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2661, i32 0, i32 39
  store double %2660, ptr %2662, align 8, !tbaa !121
  %2663 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2664 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2663, i32 0, i32 11
  %2665 = load ptr, ptr %2664, align 8, !tbaa !13
  %2666 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2667 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2666, i32 0, i32 66
  %2668 = load i32, ptr %2667, align 4, !tbaa !119
  %2669 = sext i32 %2668 to i64
  %2670 = getelementptr inbounds double, ptr %2665, i64 %2669
  %2671 = load double, ptr %2670, align 8, !tbaa !11
  store double %2671, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %2672 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %2673 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %2674 = fmul double %2672, %2673
  store double %2674, ptr %74, align 8, !tbaa !11
  %2675 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2676 = fmul double -3.000000e+00, %2675
  %2677 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %2678 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !11
  %2679 = fadd double %2677, %2678
  %2680 = fmul double %2676, %2679
  store double %2680, ptr %75, align 8, !tbaa !11
  %2681 = load double, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %2682 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %2683 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2684 = fmul double 3.000000e+00, %2683
  %2685 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %2686 = fadd double 1.000000e+00, %2685
  %2687 = fmul double %2684, %2686
  %2688 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !11
  %2689 = fmul double %2687, %2688
  %2690 = fneg double %2689
  %2691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2681, double %2682, double %2690)
  store double %2691, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %2692 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2693 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2692, i32 0, i32 11
  %2694 = load ptr, ptr %2693, align 8, !tbaa !13
  %2695 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2696 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2695, i32 0, i32 84
  %2697 = load i32, ptr %2696, align 4, !tbaa !134
  %2698 = sext i32 %2697 to i64
  %2699 = getelementptr inbounds double, ptr %2694, i64 %2698
  %2700 = load double, ptr %2699, align 8, !tbaa !11
  %2701 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %2702 = fsub double %2700, %2701
  store double %2702, ptr %69, align 8, !tbaa !11
  %2703 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2704 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2703, i32 0, i32 11
  %2705 = load ptr, ptr %2704, align 8, !tbaa !13
  %2706 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2707 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2706, i32 0, i32 85
  %2708 = load i32, ptr %2707, align 8, !tbaa !135
  %2709 = sext i32 %2708 to i64
  %2710 = getelementptr inbounds double, ptr %2705, i64 %2709
  %2711 = load double, ptr %2710, align 8, !tbaa !11
  %2712 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !11
  %2713 = fsub double %2711, %2712
  store double %2713, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %2714 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2715 = fmul double -3.000000e+00, %2714
  %2716 = load double, ptr %69, align 8, !tbaa !11
  %2717 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %2718 = fadd double %2716, %2717
  %2719 = fmul double %2715, %2718
  store double %2719, ptr %71, align 8, !tbaa !11
  %2720 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2721 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2720, i32 0, i32 11
  %2722 = load ptr, ptr %2721, align 8, !tbaa !13
  %2723 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2724 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2723, i32 0, i32 86
  %2725 = load i32, ptr %2724, align 4, !tbaa !136
  %2726 = sext i32 %2725 to i64
  %2727 = getelementptr inbounds double, ptr %2722, i64 %2726
  %2728 = load double, ptr %2727, align 8, !tbaa !11
  %2729 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %2730 = fsub double %2728, %2729
  store double %2730, ptr %72, align 8, !tbaa !11
  %2731 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  store double %2731, ptr %77, align 8, !tbaa !11
  %2732 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !11
  %2733 = fmul double -2.000000e+00, %2732
  %2734 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2735 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2736 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2735, i32 0, i32 11
  %2737 = load ptr, ptr %2736, align 8, !tbaa !13
  %2738 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2739 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2738, i32 0, i32 61
  %2740 = load i32, ptr %2739, align 8, !tbaa !137
  %2741 = sext i32 %2740 to i64
  %2742 = getelementptr inbounds double, ptr %2737, i64 %2741
  %2743 = load double, ptr %2742, align 8, !tbaa !11
  %2744 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2745 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2744, i32 0, i32 11
  %2746 = load ptr, ptr %2745, align 8, !tbaa !13
  %2747 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2748 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2747, i32 0, i32 60
  %2749 = load i32, ptr %2748, align 4, !tbaa !18
  %2750 = sext i32 %2749 to i64
  %2751 = getelementptr inbounds double, ptr %2746, i64 %2750
  %2752 = load double, ptr %2751, align 8, !tbaa !11
  %2753 = fdiv double %2743, %2752
  %2754 = fadd double %2734, %2753
  %2755 = fmul double %2733, %2754
  store double %2755, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %2756 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %2757 = fmul double 4.500000e+00, %2756
  %2758 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2759 = fdiv double %2757, %2758
  %2760 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %2761 = fdiv double %2759, %2760
  %2762 = load double, ptr %69, align 8, !tbaa !11
  %2763 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %2764 = fadd double %2762, %2763
  %2765 = fmul double %2761, %2764
  store double %2765, ptr %78, align 8, !tbaa !11
  %2766 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !11
  %2767 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2768 = load double, ptr %71, align 8, !tbaa !11
  %2769 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !11
  %2770 = fadd double %2768, %2769
  %2771 = load double, ptr %69, align 8, !tbaa !11
  %2772 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %2773 = fadd double %2771, %2772
  %2774 = fdiv double %2770, %2773
  %2775 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e+00, double %2767, double %2774)
  %2776 = fmul double %2766, %2775
  store double %2776, ptr %81, align 8, !tbaa !11
  %2777 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2778 = fmul double 0x3FE5555555555555, %2777
  %2779 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2780 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2779, i32 0, i32 11
  %2781 = load ptr, ptr %2780, align 8, !tbaa !13
  %2782 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2783 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2782, i32 0, i32 60
  %2784 = load i32, ptr %2783, align 4, !tbaa !18
  %2785 = sext i32 %2784 to i64
  %2786 = getelementptr inbounds double, ptr %2781, i64 %2785
  %2787 = load double, ptr %2786, align 8, !tbaa !11
  %2788 = fmul double %2778, %2787
  %2789 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %2790 = fdiv double %2788, %2789
  store double %2790, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %2791 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %2792 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2793 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2792, i32 0, i32 11
  %2794 = load ptr, ptr %2793, align 8, !tbaa !13
  %2795 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2796 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2795, i32 0, i32 61
  %2797 = load i32, ptr %2796, align 8, !tbaa !137
  %2798 = sext i32 %2797 to i64
  %2799 = getelementptr inbounds double, ptr %2794, i64 %2798
  %2800 = load double, ptr %2799, align 8, !tbaa !11
  %2801 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2802 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2801, i32 0, i32 11
  %2803 = load ptr, ptr %2802, align 8, !tbaa !13
  %2804 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2805 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %2804, i32 0, i32 60
  %2806 = load i32, ptr %2805, align 4, !tbaa !18
  %2807 = sext i32 %2806 to i64
  %2808 = getelementptr inbounds double, ptr %2803, i64 %2807
  %2809 = load double, ptr %2808, align 8, !tbaa !11
  %2810 = fdiv double %2800, %2809
  %2811 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2812 = fsub double %2810, %2811
  %2813 = fmul double %2791, %2812
  store double %2813, ptr %82, align 8, !tbaa !11
  %2814 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2815 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2814, i32 0, i32 16
  %2816 = load double, ptr %2815, align 8, !tbaa !57
  %2817 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2818 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2817, i32 0, i32 19
  %2819 = load double, ptr %2818, align 8, !tbaa !60
  %2820 = fdiv double %2816, %2819
  store double %2820, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  %2821 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2822 = fneg double %2821
  %2823 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  %2824 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !11
  %2825 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  %2826 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2827 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2828 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2827, i32 0, i32 18
  %2829 = load double, ptr %2828, align 8, !tbaa !59
  %2830 = fmul double %2826, %2829
  %2831 = fneg double %2830
  %2832 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2824, double %2825, double %2831)
  %2833 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2834 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2835 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2834, i32 0, i32 17
  %2836 = load double, ptr %2835, align 8, !tbaa !58
  %2837 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2833, double %2836, double %2832)
  %2838 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2839 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2838, i32 0, i32 19
  %2840 = load double, ptr %2839, align 8, !tbaa !60
  %2841 = fdiv double %2837, %2840
  %2842 = fneg double %2841
  %2843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2822, double %2823, double %2842)
  %2844 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  %2845 = fadd double %2843, %2844
  store double %2845, ptr %87, align 8, !tbaa !11
  %2846 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2847 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2846, i32 0, i32 42
  %2848 = load double, ptr %2847, align 8, !tbaa !132
  store double %2848, ptr %84, align 8, !tbaa !11
  %2849 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !11
  %2850 = fneg double %2849
  %2851 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %2852 = fdiv double %2850, %2851
  %2853 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !11
  %2854 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %2855 = fdiv double 1.000000e+00, %2854
  %2856 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !11
  %2857 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %2858 = fadd double %2856, %2857
  %2859 = fmul double %2855, %2858
  %2860 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  %2861 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2862 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !11
  %2863 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2861, double %2862, double %2860)
  %2864 = fmul double %2859, %2863
  %2865 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2852, double %2853, double %2864)
  %2866 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %2867 = fdiv double 1.000000e+00, %2866
  %2868 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %2869 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !11
  %2870 = fadd double %2868, %2869
  %2871 = fmul double %2867, %2870
  %2872 = load double, ptr %87, align 8, !tbaa !11
  %2873 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2874 = load double, ptr %67, align 8, !tbaa !11
  %2875 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2873, double %2874, double %2872)
  %2876 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2871, double %2875, double %2865)
  store double %2876, ptr %85, align 8, !tbaa !11
  %2877 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !11
  %2878 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !11
  %2879 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !11
  %2880 = fadd double 1.000000e+00, %2879
  %2881 = fdiv double 1.000000e+00, %2880
  %2882 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !11
  %2883 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !11
  %2884 = fdiv double 1.000000e+00, %2883
  %2885 = fadd double 1.000000e+00, %2884
  %2886 = fdiv double %2882, %2885
  %2887 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %2888 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !11
  %2889 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2887, double %2888, double %2886)
  %2890 = fneg double %2881
  %2891 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2890, double %2889, double %2878)
  %2892 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %2893 = load double, ptr %85, align 8, !tbaa !11
  %2894 = load double, ptr %81, align 8, !tbaa !11
  %2895 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !11
  %2896 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !11
  %2897 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2895, double %2896, double 1.000000e+00)
  %2898 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !11
  %2899 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e+00, double %2898, double %2897)
  %2900 = fdiv double %2894, %2899
  %2901 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !11
  %2902 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !11
  %2903 = fdiv double 1.000000e+00, %2902
  %2904 = fadd double 1.000000e+00, %2903
  %2905 = fdiv double %2901, %2904
  %2906 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %2907 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !11
  %2908 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2906, double %2907, double %2905)
  %2909 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2900, double %2908, double %2893)
  %2910 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !11
  %2911 = fadd double 1.000000e+00, %2910
  %2912 = fdiv double 1.000000e+00, %2911
  %2913 = load double, ptr %85, align 8, !tbaa !11
  %2914 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !11
  %2915 = fdiv double 1.000000e+00, %2914
  %2916 = fadd double 1.000000e+00, %2915
  %2917 = fdiv double %2913, %2916
  %2918 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !11
  %2919 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %2920 = fmul double %2918, %2919
  %2921 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !11
  %2922 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !11
  %2923 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2921, double %2922, double 1.000000e+00)
  %2924 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !11
  %2925 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e+00, double %2924, double %2923)
  %2926 = fdiv double %2920, %2925
  %2927 = fadd double %2917, %2926
  %2928 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2929 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2928, i32 0, i32 43
  %2930 = load double, ptr %2929, align 8, !tbaa !133
  %2931 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !11
  %2932 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2930, double %2931, double %2927)
  %2933 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %2934 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %2935 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2933, double %2934, double %2932)
  %2936 = fneg double %2912
  %2937 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2936, double %2935, double %2909)
  %2938 = fmul double %2892, %2937
  %2939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2877, double %2891, double %2938)
  %2940 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2941 = load double, ptr %67, align 8, !tbaa !11
  %2942 = fmul double %2940, %2941
  %2943 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %2944 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !11
  %2945 = fadd double %2943, %2944
  %2946 = fneg double %2942
  %2947 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2946, double %2945, double %2939)
  %2948 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2949 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !11
  %2950 = fmul double %2948, %2949
  %2951 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !11
  %2952 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %2953 = fadd double %2951, %2952
  %2954 = fneg double %2950
  %2955 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2954, double %2953, double %2947)
  store double %2955, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %2956 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %2957 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %2958 = fmul double 4.000000e+00, %2957
  %2959 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2960 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2959, i32 0, i32 41
  %2961 = load double, ptr %2960, align 8, !tbaa !123
  %2962 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2958, double %2961, double %2956)
  %2963 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %2964 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !11
  %2965 = fadd double %2963, %2964
  %2966 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  %2967 = fneg double %2965
  %2968 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2967, double %2966, double %2962)
  %2969 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %2970 = fdiv double %2968, %2969
  %2971 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2972 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2971, i32 0, i32 40
  store double %2970, ptr %2972, align 8, !tbaa !125
  br label %2973

2973:                                             ; preds = %2588, %2333
  %2974 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2975 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2974, i32 0, i32 39
  %2976 = load double, ptr %2975, align 8, !tbaa !121
  %2977 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2978 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2977, i32 0, i32 15
  %2979 = load double, ptr %2978, align 8, !tbaa !55
  %2980 = fadd double %2979, %2976
  store double %2980, ptr %2978, align 8, !tbaa !55
  %2981 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2982 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2981, i32 0, i32 41
  %2983 = load double, ptr %2982, align 8, !tbaa !123
  %2984 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2985 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2984, i32 0, i32 16
  %2986 = load double, ptr %2985, align 8, !tbaa !57
  %2987 = fadd double %2986, %2983
  store double %2987, ptr %2985, align 8, !tbaa !57
  %2988 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2989 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2988, i32 0, i32 40
  %2990 = load double, ptr %2989, align 8, !tbaa !125
  %2991 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2992 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2991, i32 0, i32 18
  %2993 = load double, ptr %2992, align 8, !tbaa !59
  %2994 = fadd double %2993, %2990
  store double %2994, ptr %2992, align 8, !tbaa !59
  %2995 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %2996 = fadd double 1.000000e+00, %2995
  %2997 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2998 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %2997, i32 0, i32 11
  %2999 = load ptr, ptr %2998, align 8, !tbaa !13
  %3000 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3001 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3000, i32 0, i32 66
  %3002 = load i32, ptr %3001, align 4, !tbaa !119
  %3003 = sext i32 %3002 to i64
  %3004 = getelementptr inbounds double, ptr %2999, i64 %3003
  %3005 = load double, ptr %3004, align 8, !tbaa !11
  %3006 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3007 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3006, i32 0, i32 19
  %3008 = load double, ptr %3007, align 8, !tbaa !60
  %3009 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2996, double %3005, double %3008)
  store double %3009, ptr %3007, align 8, !tbaa !60
  br label %3010

3010:                                             ; preds = %2973, %2302
  %3011 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3012 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %3011, i32 0, i32 69
  %3013 = load i16, ptr %3012, align 4, !tbaa !61
  %3014 = sext i16 %3013 to i32
  %3015 = icmp eq i32 %3014, 1
  br i1 %3015, label %3016, label %3022

3016:                                             ; preds = %3010
  %3017 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %3018 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %3019 = fdiv double %3017, %3018
  %3020 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3021 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3020, i32 0, i32 35
  store double %3019, ptr %3021, align 8, !tbaa !138
  br label %3022

3022:                                             ; preds = %3016, %3010
  %3023 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3024 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %3023, i32 0, i32 69
  %3025 = load i16, ptr %3024, align 4, !tbaa !61
  %3026 = sext i16 %3025 to i32
  %3027 = icmp eq i32 %3026, 1
  br i1 %3027, label %3034, label %3028

3028:                                             ; preds = %3022
  %3029 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3030 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %3029, i32 0, i32 83
  %3031 = load i16, ptr %3030, align 8, !tbaa !62
  %3032 = sext i16 %3031 to i32
  %3033 = icmp eq i32 %3032, 1
  br i1 %3033, label %3034, label %3040

3034:                                             ; preds = %3028, %3022
  %3035 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %3036 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %3037 = fdiv double %3035, %3036
  %3038 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3039 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3038, i32 0, i32 36
  store double %3037, ptr %3039, align 8, !tbaa !139
  br label %3040

3040:                                             ; preds = %3034, %3028
  br label %3041

3041:                                             ; preds = %3040, %123, %8
  %3042 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3043 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %3042, i32 0, i32 3
  %3044 = load i16, ptr %3043, align 2, !tbaa !140
  %3045 = sext i16 %3044 to i32
  %3046 = icmp eq i32 %3045, 1
  br i1 %3046, label %3047, label %3177

3047:                                             ; preds = %3041
  %3048 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %3049 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3050 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %3049, i32 0, i32 58
  %3051 = load i32, ptr %3050, align 4, !tbaa !141
  %3052 = icmp eq i32 %3048, %3051
  br i1 %3052, label %3053, label %3177

3053:                                             ; preds = %3047
  %3054 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3055 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3054, i32 0, i32 21
  store double 0.000000e+00, ptr %3055, align 8, !tbaa !142
  %3056 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3057 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3056, i32 0, i32 22
  store double 0.000000e+00, ptr %3057, align 8, !tbaa !143
  %3058 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3059 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3058, i32 0, i32 56
  %3060 = load ptr, ptr %3059, align 8, !tbaa !22
  %3061 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3062 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3061, i32 0, i32 50
  %3063 = load i32, ptr %3062, align 4, !tbaa !24
  %3064 = sext i32 %3063 to i64
  %3065 = getelementptr inbounds i32, ptr %3060, i64 %3064
  %3066 = load i32, ptr %3065, align 4, !tbaa !9
  %3067 = icmp eq i32 %3066, 0
  br i1 %3067, label %3068, label %3176

3068:                                             ; preds = %3053
  %3069 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3070 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3069, i32 0, i32 56
  %3071 = load ptr, ptr %3070, align 8, !tbaa !22
  %3072 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3073 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3072, i32 0, i32 49
  %3074 = load i32, ptr %3073, align 8, !tbaa !23
  %3075 = sext i32 %3074 to i64
  %3076 = getelementptr inbounds i32, ptr %3071, i64 %3075
  %3077 = load i32, ptr %3076, align 4, !tbaa !9
  %3078 = icmp eq i32 %3077, 1
  br i1 %3078, label %3079, label %3175

3079:                                             ; preds = %3068
  %3080 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %3081 = fmul double 0x3FF5555555555555, %3080
  %3082 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3083 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3082, i32 0, i32 11
  %3084 = load ptr, ptr %3083, align 8, !tbaa !13
  %3085 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3086 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3085, i32 0, i32 62
  %3087 = load i32, ptr %3086, align 4, !tbaa !53
  %3088 = sext i32 %3087 to i64
  %3089 = getelementptr inbounds double, ptr %3084, i64 %3088
  %3090 = load double, ptr %3089, align 8, !tbaa !11
  %3091 = fmul double %3081, %3090
  %3092 = fmul double %3091, 0xBFD6A09E667F3BCD
  %3093 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3094 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3095 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3094, i32 0, i32 14
  %3096 = load ptr, ptr %3095, align 8, !tbaa !25
  %3097 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %3096, i32 0, i32 0
  %3098 = load i32, ptr %3097, align 8, !tbaa !26
  %3099 = sext i32 %3098 to i64
  %3100 = getelementptr inbounds double, ptr %3093, i64 %3099
  %3101 = load double, ptr %3100, align 8, !tbaa !11
  %3102 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3103 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3104 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3103, i32 0, i32 14
  %3105 = load ptr, ptr %3104, align 8, !tbaa !25
  %3106 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %3105, i32 0, i32 0
  %3107 = load i32, ptr %3106, align 8, !tbaa !26
  %3108 = sext i32 %3107 to i64
  %3109 = getelementptr inbounds double, ptr %3102, i64 %3108
  %3110 = load double, ptr %3109, align 8, !tbaa !11
  %3111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e+00, double %3110, double %3101)
  %3112 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3113 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3114 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3113, i32 0, i32 14
  %3115 = load ptr, ptr %3114, align 8, !tbaa !25
  %3116 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %3115, i32 0, i32 2
  %3117 = load i32, ptr %3116, align 8, !tbaa !29
  %3118 = sext i32 %3117 to i64
  %3119 = getelementptr inbounds double, ptr %3112, i64 %3118
  %3120 = load double, ptr %3119, align 8, !tbaa !11
  %3121 = fadd double %3111, %3120
  %3122 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3123 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3122, i32 0, i32 22
  %3124 = load double, ptr %3123, align 8, !tbaa !143
  %3125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %3092, double %3121, double %3124)
  store double %3125, ptr %3123, align 8, !tbaa !143
  %3126 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %3127 = fmul double 0x3FD5555555555555, %3126
  %3128 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3129 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3128, i32 0, i32 11
  %3130 = load ptr, ptr %3129, align 8, !tbaa !13
  %3131 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3132 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3131, i32 0, i32 62
  %3133 = load i32, ptr %3132, align 4, !tbaa !53
  %3134 = sext i32 %3133 to i64
  %3135 = getelementptr inbounds double, ptr %3130, i64 %3134
  %3136 = load double, ptr %3135, align 8, !tbaa !11
  %3137 = fmul double %3127, %3136
  %3138 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3139 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3138, i32 0, i32 45
  %3140 = load double, ptr %3139, align 8, !tbaa !144
  %3141 = fmul double 2.000000e+00, %3140
  %3142 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %3143 = fdiv double %3141, %3142
  %3144 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %3145 = fdiv double %3143, %3144
  %3146 = fsub double 1.000000e+00, %3145
  %3147 = call double @sqrt(double noundef %3146) #5
  %3148 = fdiv double 0x3FFB27247AFF1490, %3147
  %3149 = fmul double %3137, %3148
  %3150 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %3151 = fdiv double 0x3FF5555555555555, %3150
  %3152 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3153 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3154 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3153, i32 0, i32 14
  %3155 = load ptr, ptr %3154, align 8, !tbaa !25
  %3156 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %3155, i32 0, i32 1
  %3157 = load i32, ptr %3156, align 4, !tbaa !28
  %3158 = sext i32 %3157 to i64
  %3159 = getelementptr inbounds double, ptr %3152, i64 %3158
  %3160 = load double, ptr %3159, align 8, !tbaa !11
  %3161 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3162 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3163 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3162, i32 0, i32 14
  %3164 = load ptr, ptr %3163, align 8, !tbaa !25
  %3165 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %3164, i32 0, i32 3
  %3166 = load i32, ptr %3165, align 4, !tbaa !145
  %3167 = sext i32 %3166 to i64
  %3168 = getelementptr inbounds double, ptr %3161, i64 %3167
  %3169 = load double, ptr %3168, align 8, !tbaa !11
  %3170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %3151, double %3160, double %3169)
  %3171 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3172 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3171, i32 0, i32 21
  %3173 = load double, ptr %3172, align 8, !tbaa !142
  %3174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %3149, double %3170, double %3173)
  store double %3174, ptr %3172, align 8, !tbaa !142
  br label %3175

3175:                                             ; preds = %3079, %3068
  br label %3176

3176:                                             ; preds = %3175, %3053
  br label %3177

3177:                                             ; preds = %3176, %3047, %3041
  %3178 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3179 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %3178, i32 0, i32 4
  %3180 = load i16, ptr %3179, align 8, !tbaa !146
  %3181 = sext i16 %3180 to i32
  %3182 = icmp eq i32 %3181, 1
  br i1 %3182, label %3183, label %3530

3183:                                             ; preds = %3177
  %3184 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %3185 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3186 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %3185, i32 0, i32 57
  %3187 = load i32, ptr %3186, align 8, !tbaa !147
  %3188 = icmp eq i32 %3184, %3187
  br i1 %3188, label %3189, label %3530

3189:                                             ; preds = %3183
  %3190 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3191 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3190, i32 0, i32 20
  store double 0.000000e+00, ptr %3191, align 8, !tbaa !148
  %3192 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3193 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3192, i32 0, i32 56
  %3194 = load ptr, ptr %3193, align 8, !tbaa !22
  %3195 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3196 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3195, i32 0, i32 50
  %3197 = load i32, ptr %3196, align 4, !tbaa !24
  %3198 = sext i32 %3197 to i64
  %3199 = getelementptr inbounds i32, ptr %3194, i64 %3198
  %3200 = load i32, ptr %3199, align 4, !tbaa !9
  %3201 = icmp eq i32 %3200, 0
  br i1 %3201, label %3202, label %3262

3202:                                             ; preds = %3189
  %3203 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3204 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3203, i32 0, i32 56
  %3205 = load ptr, ptr %3204, align 8, !tbaa !22
  %3206 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3207 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3206, i32 0, i32 49
  %3208 = load i32, ptr %3207, align 8, !tbaa !23
  %3209 = sext i32 %3208 to i64
  %3210 = getelementptr inbounds i32, ptr %3205, i64 %3209
  %3211 = load i32, ptr %3210, align 4, !tbaa !9
  %3212 = icmp eq i32 %3211, 1
  br i1 %3212, label %3213, label %3261

3213:                                             ; preds = %3202
  %3214 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %3215 = fmul double 0xC023988E1409212E, %3214
  %3216 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3217 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3216, i32 0, i32 11
  %3218 = load ptr, ptr %3217, align 8, !tbaa !13
  %3219 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3220 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3219, i32 0, i32 62
  %3221 = load i32, ptr %3220, align 4, !tbaa !53
  %3222 = sext i32 %3221 to i64
  %3223 = getelementptr inbounds double, ptr %3218, i64 %3222
  %3224 = load double, ptr %3223, align 8, !tbaa !11
  %3225 = fmul double %3215, %3224
  %3226 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3227 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3228 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3227, i32 0, i32 14
  %3229 = load ptr, ptr %3228, align 8, !tbaa !25
  %3230 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %3229, i32 0, i32 0
  %3231 = load i32, ptr %3230, align 8, !tbaa !26
  %3232 = sext i32 %3231 to i64
  %3233 = getelementptr inbounds double, ptr %3226, i64 %3232
  %3234 = load double, ptr %3233, align 8, !tbaa !11
  %3235 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3236 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3237 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3236, i32 0, i32 14
  %3238 = load ptr, ptr %3237, align 8, !tbaa !25
  %3239 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %3238, i32 0, i32 2
  %3240 = load i32, ptr %3239, align 8, !tbaa !29
  %3241 = sext i32 %3240 to i64
  %3242 = getelementptr inbounds double, ptr %3235, i64 %3241
  %3243 = load double, ptr %3242, align 8, !tbaa !11
  %3244 = fmul double 0x3FC8618618618618, %3243
  %3245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1111111111111, double %3234, double %3244)
  %3246 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3247 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3248 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3247, i32 0, i32 14
  %3249 = load ptr, ptr %3248, align 8, !tbaa !25
  %3250 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %3249, i32 0, i32 3
  %3251 = load i32, ptr %3250, align 4, !tbaa !145
  %3252 = add nsw i32 %3251, 1
  %3253 = sext i32 %3252 to i64
  %3254 = getelementptr inbounds double, ptr %3246, i64 %3253
  %3255 = load double, ptr %3254, align 8, !tbaa !11
  %3256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9D41D41D41D41D, double %3255, double %3245)
  %3257 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3258 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3257, i32 0, i32 20
  %3259 = load double, ptr %3258, align 8, !tbaa !148
  %3260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %3225, double %3256, double %3259)
  store double %3260, ptr %3258, align 8, !tbaa !148
  br label %3261

3261:                                             ; preds = %3213, %3202
  br label %3262

3262:                                             ; preds = %3261, %3189
  %3263 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3264 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %3263, i32 0, i32 12
  %3265 = load i16, ptr %3264, align 4, !tbaa !149
  %3266 = sext i16 %3265 to i32
  %3267 = icmp eq i32 %3266, 1
  br i1 %3267, label %3268, label %3380

3268:                                             ; preds = %3262
  store double 0.000000e+00, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %3269 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3270 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %3269, i32 0, i32 11
  %3271 = load i32, ptr %3270, align 8, !tbaa !150
  %3272 = icmp eq i32 %3271, 2
  br i1 %3272, label %3273, label %3285

3273:                                             ; preds = %3268
  %3274 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3275 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3274, i32 0, i32 11
  %3276 = load ptr, ptr %3275, align 8, !tbaa !13
  %3277 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3278 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3277, i32 0, i32 68
  %3279 = load i32, ptr %3278, align 4, !tbaa !78
  %3280 = sext i32 %3279 to i64
  %3281 = getelementptr inbounds double, ptr %3276, i64 %3280
  %3282 = load double, ptr %3281, align 8, !tbaa !11
  %3283 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %3284 = fadd double %3283, %3282
  store double %3284, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  br label %3285

3285:                                             ; preds = %3273, %3268
  %3286 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3287 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %3286, i32 0, i32 11
  %3288 = load i32, ptr %3287, align 8, !tbaa !150
  %3289 = icmp eq i32 %3288, 1
  br i1 %3289, label %3290, label %3340

3290:                                             ; preds = %3285
  %3291 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3292 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3291, i32 0, i32 126
  %3293 = load i16, ptr %3292, align 2, !tbaa !34
  %3294 = sext i16 %3293 to i32
  %3295 = icmp eq i32 %3294, 1
  br i1 %3295, label %3296, label %3308

3296:                                             ; preds = %3290
  %3297 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3298 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3297, i32 0, i32 11
  %3299 = load ptr, ptr %3298, align 8, !tbaa !13
  %3300 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3301 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3300, i32 0, i32 68
  %3302 = load i32, ptr %3301, align 4, !tbaa !78
  %3303 = sext i32 %3302 to i64
  %3304 = getelementptr inbounds double, ptr %3299, i64 %3303
  %3305 = load double, ptr %3304, align 8, !tbaa !11
  %3306 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %3307 = fadd double %3306, %3305
  store double %3307, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  br label %3308

3308:                                             ; preds = %3296, %3290
  %3309 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3310 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3309, i32 0, i32 123
  %3311 = load i16, ptr %3310, align 4, !tbaa !84
  %3312 = sext i16 %3311 to i32
  %3313 = icmp eq i32 %3312, 1
  br i1 %3313, label %3314, label %3339

3314:                                             ; preds = %3308
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %3315

3315:                                             ; preds = %3335, %3314
  %3316 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %3317 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3318 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3317, i32 0, i32 29
  %3319 = load i32, ptr %3318, align 8, !tbaa !87
  %3320 = icmp slt i32 %3316, %3319
  br i1 %3320, label %3321, label %3338

3321:                                             ; preds = %3315
  %3322 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3323 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3322, i32 0, i32 11
  %3324 = load ptr, ptr %3323, align 8, !tbaa !13
  %3325 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3326 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3325, i32 0, i32 82
  %3327 = load i32, ptr %3326, align 4, !tbaa !89
  %3328 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %3329 = add nsw i32 %3327, %3328
  %3330 = sext i32 %3329 to i64
  %3331 = getelementptr inbounds double, ptr %3324, i64 %3330
  %3332 = load double, ptr %3331, align 8, !tbaa !11
  %3333 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %3334 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 3.000000e+00, double %3332, double %3333)
  store double %3334, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  br label %3335

3335:                                             ; preds = %3321
  %3336 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %3337 = add nsw i32 %3336, 1
  store i32 %3337, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %3315, !llvm.loop !151

3338:                                             ; preds = %3315
  br label %3339

3339:                                             ; preds = %3338, %3308
  br label %3340

3340:                                             ; preds = %3339, %3285
  %3341 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %3342 = fmul double 0xC023988E1409212E, %3341
  %3343 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %3344 = fmul double %3342, %3343
  %3345 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3346 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3347 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3346, i32 0, i32 14
  %3348 = load ptr, ptr %3347, align 8, !tbaa !25
  %3349 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %3348, i32 0, i32 23
  %3350 = load i32, ptr %3349, align 4, !tbaa !35
  %3351 = sext i32 %3350 to i64
  %3352 = getelementptr inbounds double, ptr %3345, i64 %3351
  %3353 = load double, ptr %3352, align 8, !tbaa !11
  %3354 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3355 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3356 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3355, i32 0, i32 14
  %3357 = load ptr, ptr %3356, align 8, !tbaa !25
  %3358 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %3357, i32 0, i32 25
  %3359 = load i32, ptr %3358, align 4, !tbaa !37
  %3360 = sext i32 %3359 to i64
  %3361 = getelementptr inbounds double, ptr %3354, i64 %3360
  %3362 = load double, ptr %3361, align 8, !tbaa !11
  %3363 = fmul double 0x3FC8618618618618, %3362
  %3364 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1111111111111, double %3353, double %3363)
  %3365 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3366 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3367 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3366, i32 0, i32 14
  %3368 = load ptr, ptr %3367, align 8, !tbaa !25
  %3369 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %3368, i32 0, i32 26
  %3370 = load i32, ptr %3369, align 8, !tbaa !152
  %3371 = add nsw i32 %3370, 1
  %3372 = sext i32 %3371 to i64
  %3373 = getelementptr inbounds double, ptr %3365, i64 %3372
  %3374 = load double, ptr %3373, align 8, !tbaa !11
  %3375 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9D41D41D41D41D, double %3374, double %3364)
  %3376 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3377 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3376, i32 0, i32 20
  %3378 = load double, ptr %3377, align 8, !tbaa !148
  %3379 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %3344, double %3375, double %3378)
  store double %3379, ptr %3377, align 8, !tbaa !148
  br label %3380

3380:                                             ; preds = %3340, %3262
  %3381 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3382 = getelementptr inbounds %struct.perturbs, ptr %3381, i32 0, i32 13
  %3383 = load i16, ptr %3382, align 2, !tbaa !153
  %3384 = sext i16 %3383 to i32
  %3385 = icmp eq i32 %3384, 1
  br i1 %3385, label %3386, label %3529

3386:                                             ; preds = %3380
  %3387 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3388 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3387, i32 0, i32 14
  %3389 = load ptr, ptr %3388, align 8, !tbaa !25
  %3390 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %3389, i32 0, i32 37
  %3391 = load i32, ptr %3390, align 4, !tbaa !85
  store i32 %3391, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %3392

3392:                                             ; preds = %3525, %3386
  %3393 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %3394 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3395 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3394, i32 0, i32 29
  %3396 = load i32, ptr %3395, align 8, !tbaa !87
  %3397 = icmp slt i32 %3393, %3396
  br i1 %3397, label %3398, label %3528

3398:                                             ; preds = %3392
  store double 0.000000e+00, ptr %55, align 8, !tbaa !11
  %3399 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3400 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3399, i32 0, i32 140
  %3401 = load ptr, ptr %3400, align 8, !tbaa !99
  %3402 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %3403 = sext i32 %3402 to i64
  %3404 = getelementptr inbounds double, ptr %3401, i64 %3403
  %3405 = load double, ptr %3404, align 8, !tbaa !11
  %3406 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3407 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3406, i32 0, i32 58
  %3408 = load double, ptr %3407, align 8, !tbaa !100
  %3409 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %3410 = fdiv double %3408, %3409
  %3411 = call double @pow(double noundef %3410, double noundef 4.000000e+00) #5
  %3412 = fmul double %3405, %3411
  store double %3412, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %3413

3413:                                             ; preds = %3510, %3398
  %3414 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3415 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3416 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3415, i32 0, i32 14
  %3417 = load ptr, ptr %3416, align 8, !tbaa !25
  %3418 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %3417, i32 0, i32 40
  %3419 = load ptr, ptr %3418, align 8, !tbaa !101
  %3420 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %3421 = sext i32 %3420 to i64
  %3422 = getelementptr inbounds i32, ptr %3419, i64 %3421
  %3423 = load i32, ptr %3422, align 4, !tbaa !9
  %3424 = icmp slt i32 %3414, %3423
  br i1 %3424, label %3425, label %3513

3425:                                             ; preds = %3413
  %3426 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3427 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3426, i32 0, i32 135
  %3428 = load ptr, ptr %3427, align 8, !tbaa !102
  %3429 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %3430 = sext i32 %3429 to i64
  %3431 = getelementptr inbounds ptr, ptr %3428, i64 %3430
  %3432 = load ptr, ptr %3431, align 8, !tbaa !5
  %3433 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3434 = sext i32 %3433 to i64
  %3435 = getelementptr inbounds double, ptr %3432, i64 %3434
  %3436 = load double, ptr %3435, align 8, !tbaa !11
  store double %3436, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %3437 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %3438 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %3439 = fmul double %3437, %3438
  store double %3439, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %3440 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %3441 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3442 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3441, i32 0, i32 30
  %3443 = load ptr, ptr %3442, align 8, !tbaa !103
  %3444 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %3445 = sext i32 %3444 to i64
  %3446 = getelementptr inbounds double, ptr %3443, i64 %3445
  %3447 = load double, ptr %3446, align 8, !tbaa !11
  %3448 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3449 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3448, i32 0, i32 30
  %3450 = load ptr, ptr %3449, align 8, !tbaa !103
  %3451 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %3452 = sext i32 %3451 to i64
  %3453 = getelementptr inbounds double, ptr %3450, i64 %3452
  %3454 = load double, ptr %3453, align 8, !tbaa !11
  %3455 = fmul double %3447, %3454
  %3456 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %3457 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %3455, double %3456, double %3440)
  %3458 = call double @sqrt(double noundef %3457) #5
  store double %3458, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %3459 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %3460 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %3461 = fmul double %3459, %3460
  %3462 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %3463 = fdiv double %3461, %3462
  %3464 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3465 = getelementptr inbounds %struct.background, ptr %3464, i32 0, i32 136
  %3466 = load ptr, ptr %3465, align 8, !tbaa !104
  %3467 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %3468 = sext i32 %3467 to i64
  %3469 = getelementptr inbounds ptr, ptr %3466, i64 %3468
  %3470 = load ptr, ptr %3469, align 8, !tbaa !5
  %3471 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3472 = sext i32 %3471 to i64
  %3473 = getelementptr inbounds double, ptr %3470, i64 %3472
  %3474 = load double, ptr %3473, align 8, !tbaa !11
  %3475 = fmul double %3463, %3474
  %3476 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3477 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3478 = sext i32 %3477 to i64
  %3479 = getelementptr inbounds double, ptr %3476, i64 %3478
  %3480 = load double, ptr %3479, align 8, !tbaa !11
  %3481 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3482 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3483 = add nsw i32 %3482, 2
  %3484 = sext i32 %3483 to i64
  %3485 = getelementptr inbounds double, ptr %3481, i64 %3484
  %3486 = load double, ptr %3485, align 8, !tbaa !11
  %3487 = fmul double 0x3FB8618618618618, %3486
  %3488 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FB1111111111111, double %3480, double %3487)
  %3489 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3490 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3491 = add nsw i32 %3490, 4
  %3492 = sext i32 %3491 to i64
  %3493 = getelementptr inbounds double, ptr %3489, i64 %3492
  %3494 = load double, ptr %3493, align 8, !tbaa !11
  %3495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3F9D41D41D41D41D, double %3494, double %3488)
  %3496 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !11
  %3497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %3475, double %3495, double %3496)
  store double %3497, ptr %55, align 8, !tbaa !11
  %3498 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3499 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3498, i32 0, i32 14
  %3500 = load ptr, ptr %3499, align 8, !tbaa !25
  %3501 = getelementptr inbounds %struct.perturb_vector, ptr %3500, i32 0, i32 39
  %3502 = load ptr, ptr %3501, align 8, !tbaa !96
  %3503 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %3504 = sext i32 %3503 to i64
  %3505 = getelementptr inbounds i32, ptr %3502, i64 %3504
  %3506 = load i32, ptr %3505, align 4, !tbaa !9
  %3507 = add nsw i32 %3506, 1
  %3508 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3509 = add nsw i32 %3508, %3507
  store i32 %3509, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %3510

3510:                                             ; preds = %3425
  %3511 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3512 = add nsw i32 %3511, 1
  store i32 %3512, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %3413, !llvm.loop !154

3513:                                             ; preds = %3413
  %3514 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %3515 = fmul double 0xC023988E1409212E, %3514
  %3516 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %3517 = fmul double %3515, %3516
  %3518 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !11
  %3519 = fmul double %3518, %3517
  store double %3519, ptr %55, align 8, !tbaa !11
  %3520 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !11
  %3521 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3522 = getelementptr inbounds %struct.perturb_workspace, ptr %3521, i32 0, i32 20
  %3523 = load double, ptr %3522, align 8, !tbaa !148
  %3524 = fadd double %3523, %3520
  store double %3524, ptr %3522, align 8, !tbaa !148
  br label %3525

3525:                                             ; preds = %3513
  %3526 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %3527 = add nsw i32 %3526, 1
  store i32 %3527, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %3392, !llvm.loop !155

3528:                                             ; preds = %3392
  br label %3529

3529:                                             ; preds = %3528, %3380
  br label %3530

3530:                                             ; preds = %3529, %3183, %3177
  store i32 0, ptr %9, align 4
  store i32 1, ptr %91, align 4
  br label %3531

3531:                                             ; preds = %3530, %2313
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %89) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %88) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %87) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %86) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %85) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %84) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %83) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %82) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %81) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %80) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %79) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %78) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %77) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %76) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %75) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %74) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %73) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %72) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %71) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #5
  %3532 = load i32, ptr %9, align 4
  ret i32 %3532
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 48}
!14 = !{!"perturb_workspace", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !10, i64 36, !10, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !12, i64 80, !12, i64 88, !12, i64 96, !12, i64 104, !12, i64 112, !12, i64 120, !12, i64 128, !12, i64 136, !12, i64 144, !12, i64 152, !12, i64 160, !12, i64 168, !12, i64 176, !12, i64 184, !12, i64 192, !12, i64 200, !12, i64 208, !6, i64 216, !6, i64 224, !6, i64 232, !12, i64 240, !12, i64 248, !12, i64 256, !12, i64 264, !12, i64 272, !12, i64 280, !12, i64 288, !12, i64 296, !12, i64 304, !6, i64 312, !10, i64 320, !15, i64 324, !10, i64 328, !10, i64 332, !10, i64 336, !10, i64 340, !10, i64 344, !10, i64 348, !10, i64 352, !10, i64 356, !10, i64 360, !6, i64 368, !10, i64 376, !6, i64 384}
!15 = !{!"short", !7, i64 0}
!16 = !{!17, !10, i64 464}
!17 = !{!"background", !12, i64 0, !12, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 24, !12, i64 32, !12, i64 40, !12, i64 48, !10, i64 56, !12, i64 64, !12, i64 72, !12, i64 80, !12, i64 88, !15, i64 96, !12, i64 104, !12, i64 112, !12, i64 120, !12, i64 128, !12, i64 136, !12, i64 144, !12, i64 152, !12, i64 160, !12, i64 168, !15, i64 176, !12, i64 184, !12, i64 192, !6, i64 200, !10, i64 208, !10, i64 212, !12, i64 216, !10, i64 224, !6, i64 232, !6, i64 240, !12, i64 248, !6, i64 256, !12, i64 264, !6, i64 272, !12, i64 280, !6, i64 288, !12, i64 296, !6, i64 304, !6, i64 312, !6, i64 320, !12, i64 328, !12, i64 336, !12, i64 344, !12, i64 352, !10, i64 360, !6, i64 368, !12, i64 376, !12, i64 384, !12, i64 392, !12, i64 400, !12, i64 408, !12, i64 416, !12, i64 424, !12, i64 432, !12, i64 440, !12, i64 448, !12, i64 456, !10, i64 464, !10, i64 468, !10, i64 472, !10, i64 476, !10, i64 480, !10, i64 484, !10, i64 488, !10, i64 492, !10, i64 496, !10, i64 500, !10, i64 504, !10, i64 508, !10, i64 512, !10, i64 516, !10, i64 520, !10, i64 524, !10, i64 528, !10, i64 532, !10, i64 536, !10, i64 540, !10, i64 544, !10, i64 548, !10, i64 552, !10, i64 556, !10, i64 560, !10, i64 564, !10, i64 568, !10, i64 572, !10, i64 576, !10, i64 580, !10, i64 584, !10, i64 588, !10, i64 592, !10, i64 596, !10, i64 600, !10, i64 604, !10, i64 608, !10, i64 612, !10, i64 616, !10, i64 620, !10, i64 624, !10, i64 628, !6, i64 632, !6, i64 640, !6, i64 648, !6, i64 656, !6, i64 664, !10, i64 672, !10, i64 676, !10, i64 680, !10, i64 684, !10, i64 688, !10, i64 692, !10, i64 696, !10, i64 700, !10, i64 704, !10, i64 708, !10, i64 712, !10, i64 716, !10, i64 720, !15, i64 724, !15, i64 726, !15, i64 728, !15, i64 730, !15, i64 732, !15, i64 734, !15, i64 736, !15, i64 738, !15, i64 740, !15, i64 742, !15, i64 744, !6, i64 752, !6, i64 760, !6, i64 768, !6, i64 776, !6, i64 784, !6, i64 792, !6, i64 800, !6, i64 808, !6, i64 816, !6, i64 824, !6, i64 832, !15, i64 840, !15, i64 842, !15, i64 844, !15, i64 846, !15, i64 848, !15, i64 850, !7, i64 852, !15, i64 2900, !7, i64 2902}
!18 = !{!17, !10, i64 468}
!19 = !{!20, !15, i64 4}
!20 = !{!"perturbs", !15, i64 0, !15, i64 2, !15, i64 4, !15, i64 6, !15, i64 8, !15, i64 10, !15, i64 12, !15, i64 14, !15, i64 16, !15, i64 18, !15, i64 20, !10, i64 24, !15, i64 28, !15, i64 30, !15, i64 32, !15, i64 34, !15, i64 36, !15, i64 38, !15, i64 40, !15, i64 42, !15, i64 44, !15, i64 46, !15, i64 48, !15, i64 50, !15, i64 52, !15, i64 54, !15, i64 56, !15, i64 58, !15, i64 60, !10, i64 64, !10, i64 68, !10, i64 72, !10, i64 76, !12, i64 80, !10, i64 88, !10, i64 92, !7, i64 96, !7, i64 896, !10, i64 1696, !10, i64 1700, !10, i64 1704, !10, i64 1708, !10, i64 1712, !12, i64 1720, !10, i64 1728, !10, i64 1732, !7, i64 1736, !12, i64 1976, !12, i64 1984, !12, i64 1992, !6, i64 2000, !6, i64 2008, !10, i64 2016, !15, i64 2020, !15, i64 2022, !10, i64 2024, !10, i64 2028, !10, i64 2032, !10, i64 2036, !10, i64 2040, !10, i64 2044, !10, i64 2048, !10, i64 2052, !10, i64 2056, !10, i64 2060, !10, i64 2064, !6, i64 2072, !15, i64 2080, !15, i64 2082, !15, i64 2084, !15, i64 2086, !15, i64 2088, !15, i64 2090, !15, i64 2092, !15, i64 2094, !15, i64 2096, !15, i64 2098, !15, i64 2100, !15, i64 2102, !15, i64 2104, !15, i64 2106, !15, i64 2108, !15, i64 2110, !15, i64 2112, !15, i64 2114, !15, i64 2116, !15, i64 2118, !15, i64 2120, !15, i64 2122, !15, i64 2124, !15, i64 2126, !15, i64 2128, !15, i64 2130, !15, i64 2132, !15, i64 2134, !15, i64 2136, !15, i64 2138, !15, i64 2140, !15, i64 2142, !15, i64 2144, !15, i64 2146, !15, i64 2148, !15, i64 2150, !15, i64 2152, !15, i64 2154, !15, i64 2156, !15, i64 2158, !10, i64 2160, !10, i64 2164, !10, i64 2168, !10, i64 2172, !10, i64 2176, !10, i64 2180, !10, i64 2184, !10, i64 2188, !10, i64 2192, !10, i64 2196, !10, i64 2200, !10, i64 2204, !10, i64 2208, !10, i64 2212, !10, i64 2216, !10, i64 2220, !10, i64 2224, !10, i64 2228, !10, i64 2232, !10, i64 2236, !10, i64 2240, !10, i64 2244, !10, i64 2248, !10, i64 2252, !10, i64 2256, !10, i64 2260, !10, i64 2264, !10, i64 2268, !10, i64 2272, !10, i64 2276, !10, i64 2280, !10, i64 2284, !10, i64 2288, !10, i64 2292, !10, i64 2296, !10, i64 2300, !10, i64 2304, !10, i64 2308, !10, i64 2312, !10, i64 2316, !10, i64 2320, !10, i64 2324, !10, i64 2328, !10, i64 2332, !6, i64 2336, !6, i64 2344, !6, i64 2352, !6, i64 2360, !6, i64 2368, !12, i64 2376, !12, i64 2384, !6, i64 2392, !10, i64 2400, !12, i64 2408, !12, i64 2416, !12, i64 2424, !6, i64 2432, !6, i64 2440, !6, i64 2448, !6, i64 2456, !6, i64 2464, !6, i64 2472, !10, i64 2480, !6, i64 2488, !6, i64 2496, !6, i64 2504, !7, i64 2512, !7, i64 10512, !7, i64 18512, !10, i64 26512, !10, i64 26516, !10, i64 26520, !7, i64 26528, !7, i64 26768, !7, i64 27008, !7, i64 27248, !7, i64 27368, !7, i64 27488, !15, i64 27608, !7, i64 27610}
!21 = !{!20, !10, i64 2028}
!22 = !{!14, !6, i64 368}
!23 = !{!14, !10, i64 336}
!24 = !{!14, !10, i64 340}
!25 = !{!14, !6, i64 72}
!26 = !{!27, !10, i64 0}
!27 = !{!"perturb_vector", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !10, i64 36, !10, i64 40, !10, i64 44, !10, i64 48, !10, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 60, !10, i64 64, !10, i64 68, !10, i64 72, !10, i64 76, !10, i64 80, !10, i64 84, !10, i64 88, !10, i64 92, !10, i64 96, !10, i64 100, !10, i64 104, !10, i64 108, !10, i64 112, !10, i64 116, !10, i64 120, !10, i64 124, !10, i64 128, !10, i64 132, !10, i64 136, !10, i64 140, !10, i64 144, !10, i64 148, !10, i64 152, !6, i64 160, !6, i64 168, !10, i64 176, !10, i64 180, !10, i64 184, !10, i64 188, !10, i64 192, !10, i64 196, !10, i64 200, !6, i64 208, !6, i64 216, !6, i64 224}
!28 = !{!27, !10, i64 4}
!29 = !{!27, !10, i64 8}
!30 = !{!20, !10, i64 2024}
!31 = !{!14, !6, i64 56}
!32 = !{!33, !10, i64 276}
!33 = !{!"thermo", !12, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !12, i64 24, !12, i64 32, !15, i64 40, !15, i64 42, !12, i64 48, !12, i64 56, !12, i64 64, !12, i64 72, !10, i64 80, !6, i64 88, !6, i64 96, !12, i64 104, !10, i64 112, !6, i64 120, !6, i64 128, !12, i64 136, !10, i64 144, !6, i64 152, !6, i64 160, !12, i64 168, !15, i64 176, !12, i64 184, !12, i64 192, !12, i64 200, !12, i64 208, !12, i64 216, !12, i64 224, !12, i64 232, !12, i64 240, !12, i64 248, !12, i64 256, !12, i64 264, !10, i64 272, !10, i64 276, !10, i64 280, !10, i64 284, !10, i64 288, !10, i64 292, !10, i64 296, !10, i64 300, !10, i64 304, !10, i64 308, !10, i64 312, !10, i64 316, !10, i64 320, !10, i64 324, !10, i64 328, !10, i64 332, !10, i64 336, !10, i64 340, !10, i64 344, !10, i64 348, !10, i64 352, !10, i64 356, !10, i64 360, !10, i64 364, !10, i64 368, !10, i64 372, !10, i64 376, !6, i64 384, !6, i64 392, !6, i64 400, !12, i64 408, !12, i64 416, !12, i64 424, !12, i64 432, !12, i64 440, !12, i64 448, !12, i64 456, !12, i64 464, !12, i64 472, !12, i64 480, !12, i64 488, !12, i64 496, !12, i64 504, !12, i64 512, !12, i64 520, !12, i64 528, !12, i64 536, !12, i64 544, !12, i64 552, !12, i64 560, !12, i64 568, !12, i64 576, !12, i64 584, !12, i64 592, !15, i64 600, !15, i64 602, !15, i64 604, !7, i64 606}
!34 = !{!17, !15, i64 738}
!35 = !{!27, !10, i64 92}
!36 = !{!27, !10, i64 96}
!37 = !{!27, !10, i64 100}
!38 = !{!20, !15, i64 20}
!39 = !{!33, !10, i64 348}
!40 = !{!27, !10, i64 40}
!41 = !{!27, !10, i64 132}
!42 = !{!33, !10, i64 352}
!43 = !{!17, !15, i64 740}
!44 = !{!14, !10, i64 348}
!45 = !{!27, !10, i64 112}
!46 = !{!27, !10, i64 116}
!47 = !{!20, !10, i64 2016}
!48 = !{!17, !15, i64 742}
!49 = !{!14, !10, i64 344}
!50 = !{!33, !10, i64 308}
!51 = !{!20, !6, i64 2000}
!52 = !{!27, !10, i64 120}
!53 = !{!17, !10, i64 476}
!54 = !{!17, !10, i64 480}
!55 = !{!14, !12, i64 80}
!56 = !{!27, !10, i64 44}
!57 = !{!14, !12, i64 88}
!58 = !{!14, !12, i64 96}
!59 = !{!14, !12, i64 104}
!60 = !{!14, !12, i64 112}
!61 = !{!20, !15, i64 2084}
!62 = !{!20, !15, i64 2112}
!63 = !{!17, !15, i64 724}
!64 = !{!17, !10, i64 484}
!65 = !{!27, !10, i64 48}
!66 = !{!27, !10, i64 52}
!67 = !{!17, !10, i64 504}
!68 = !{!27, !10, i64 56}
!69 = !{!27, !10, i64 60}
!70 = !{!17, !15, i64 726}
!71 = !{!17, !10, i64 512}
!72 = !{!27, !10, i64 64}
!73 = !{!27, !10, i64 68}
!74 = !{!17, !15, i64 728}
!75 = !{!17, !12, i64 0}
!76 = !{!27, !10, i64 140}
!77 = !{!17, !10, i64 516}
!78 = !{!17, !10, i64 500}
!79 = !{!17, !10, i64 508}
!80 = !{!20, !15, i64 2086}
!81 = !{!14, !12, i64 256}
!82 = !{!20, !15, i64 2114}
!83 = !{!14, !12, i64 264}
!84 = !{!17, !15, i64 732}
!85 = !{!27, !10, i64 148}
!86 = !{!14, !10, i64 356}
!87 = !{!17, !10, i64 224}
!88 = !{!17, !10, i64 552}
!89 = !{!17, !10, i64 556}
!90 = !{!17, !10, i64 560}
!91 = !{!20, !15, i64 2110}
!92 = !{!20, !15, i64 2138}
!93 = !{!14, !6, i64 216}
!94 = !{!14, !6, i64 224}
!95 = !{!14, !6, i64 232}
!96 = !{!27, !6, i64 160}
!97 = distinct !{!97, !98}
!98 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!99 = !{!17, !6, i64 832}
!100 = !{!17, !12, i64 456}
!101 = !{!27, !6, i64 168}
!102 = !{!17, !6, i64 792}
!103 = !{!17, !6, i64 232}
!104 = !{!17, !6, i64 800}
!105 = distinct !{!105, !98}
!106 = distinct !{!106, !98}
!107 = distinct !{!107, !98}
!108 = distinct !{!108, !98}
!109 = !{!17, !15, i64 730}
!110 = !{!17, !10, i64 524}
!111 = !{!27, !10, i64 88}
!112 = !{!17, !10, i64 532}
!113 = !{!27, !10, i64 84}
!114 = !{!27, !10, i64 180}
!115 = !{!17, !10, i64 540}
!116 = !{!17, !10, i64 544}
!117 = !{!17, !15, i64 736}
!118 = !{!17, !15, i64 96}
!119 = !{!17, !10, i64 492}
!120 = !{!27, !10, i64 72}
!121 = !{!14, !12, i64 272}
!122 = !{!27, !10, i64 76}
!123 = !{!14, !12, i64 288}
!124 = !{!17, !12, i64 88}
!125 = !{!14, !12, i64 280}
!126 = !{!14, !6, i64 384}
!127 = !{!17, !12, i64 104}
!128 = !{!129, !12, i64 1632}
!129 = !{!"precision", !12, i64 0, !12, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 24, !12, i64 32, !12, i64 40, !12, i64 48, !12, i64 56, !12, i64 64, !12, i64 72, !12, i64 80, !12, i64 88, !12, i64 96, !7, i64 104, !12, i64 360, !10, i64 368, !12, i64 376, !10, i64 384, !10, i64 388, !12, i64 392, !10, i64 400, !12, i64 408, !10, i64 416, !12, i64 424, !12, i64 432, !12, i64 440, !12, i64 448, !12, i64 456, !12, i64 464, !12, i64 472, !12, i64 480, !12, i64 488, !12, i64 496, !12, i64 504, !12, i64 512, !12, i64 520, !12, i64 528, !12, i64 536, !12, i64 544, !12, i64 552, !12, i64 560, !12, i64 568, !12, i64 576, !12, i64 584, !12, i64 592, !12, i64 600, !12, i64 608, !12, i64 616, !10, i64 624, !7, i64 628, !7, i64 884, !7, i64 1140, !12, i64 1400, !12, i64 1408, !12, i64 1416, !12, i64 1424, !12, i64 1432, !12, i64 1440, !12, i64 1448, !12, i64 1456, !12, i64 1464, !12, i64 1472, !12, i64 1480, !12, i64 1488, !12, i64 1496, !12, i64 1504, !12, i64 1512, !12, i64 1520, !10, i64 1528, !12, i64 1536, !12, i64 1544, !10, i64 1552, !10, i64 1556, !10, i64 1560, !10, i64 1564, !10, i64 1568, !10, i64 1572, !10, i64 1576, !10, i64 1580, !12, i64 1584, !12, i64 1592, !12, i64 1600, !12, i64 1608, !12, i64 1616, !12, i64 1624, !12, i64 1632, !12, i64 1640, !10, i64 1648, !12, i64 1656, !12, i64 1664, !10, i64 1672, !12, i64 1680, !12, i64 1688, !10, i64 1696, !12, i64 1704, !10, i64 1712, !12, i64 1720, !12, i64 1728, !10, i64 1736, !12, i64 1744, !12, i64 1752, !12, i64 1760, !10, i64 1768, !12, i64 1776, !12, i64 1784, !12, i64 1792, !12, i64 1800, !12, i64 1808, !10, i64 1816, !12, i64 1824, !12, i64 1832, !12, i64 1840, !12, i64 1848, !12, i64 1856, !12, i64 1864, !12, i64 1872, !10, i64 1880, !12, i64 1888, !12, i64 1896, !12, i64 1904, !12, i64 1912, !12, i64 1920, !12, i64 1928, !12, i64 1936, !12, i64 1944, !12, i64 1952, !12, i64 1960, !12, i64 1968, !12, i64 1976, !12, i64 1984, !12, i64 1992, !12, i64 2000, !12, i64 2008, !12, i64 2016, !12, i64 2024, !12, i64 2032, !12, i64 2040, !12, i64 2048, !12, i64 2056, !12, i64 2064, !12, i64 2072, !12, i64 2080, !12, i64 2088, !12, i64 2096, !12, i64 2104, !12, i64 2112, !12, i64 2120, !12, i64 2128, !12, i64 2136, !12, i64 2144, !12, i64 2152, !12, i64 2160, !12, i64 2168, !12, i64 2176, !12, i64 2184, !12, i64 2192, !12, i64 2200, !12, i64 2208, !12, i64 2216, !12, i64 2224, !12, i64 2232, !12, i64 2240, !12, i64 2248, !10, i64 2256, !12, i64 2264, !12, i64 2272, !12, i64 2280, !12, i64 2288, !10, i64 2296, !12, i64 2304, !12, i64 2312, !10, i64 2320, !10, i64 2324, !10, i64 2328, !12, i64 2336, !12, i64 2344, !7, i64 2352}
!130 = !{!27, !10, i64 80}
!131 = !{!27, !10, i64 176}
!132 = !{!14, !12, i64 296}
!133 = !{!14, !12, i64 304}
!134 = !{!17, !10, i64 564}
!135 = !{!17, !10, i64 568}
!136 = !{!17, !10, i64 572}
!137 = !{!17, !10, i64 472}
!138 = !{!14, !12, i64 240}
!139 = !{!14, !12, i64 248}
!140 = !{!20, !15, i64 6}
!141 = !{!20, !10, i64 2036}
!142 = !{!14, !12, i64 128}
!143 = !{!14, !12, i64 136}
!144 = !{!17, !12, i64 352}
!145 = !{!27, !10, i64 12}
!146 = !{!20, !15, i64 8}
!147 = !{!20, !10, i64 2032}
!148 = !{!14, !12, i64 120}
!149 = !{!20, !15, i64 28}
!150 = !{!20, !10, i64 24}
!151 = distinct !{!151, !98}
!152 = !{!27, !10, i64 104}
!153 = !{!20, !15, i64 30}
!154 = distinct !{!154, !98}
!155 = distinct !{!155, !98}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.322 = external hidden unnamed_addr constant [61 x i8], align 1
@__func__.perturb_total_stress_energy = external hidden unnamed_addr constant [28 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @class_protect_sprintf(ptr noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @background_w_fld(ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @pow(double noundef, double noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @perturb_total_stress_energy(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, i32 noundef %4, double noundef %5, ptr noundef readonly %6, ptr noundef %7) local_unnamed_addr #4 {
  %9 = alloca double, align 8
  %10 = alloca double, align 8
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca [2048 x i8], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #7
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 48
  %14 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 464
  %16 = load i32, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  %17 = sext i32 %16 to i64
  %18 = getelementptr inbounds double, ptr %14, i64 %17
  %19 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !15
  %20 = fmul double %19, %19
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 468
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !16
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds double, ptr %14, i64 %23
  %25 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !15
  %26 = fmul double %19, %25
  %27 = fmul double %5, %5
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %29 = load i16, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %30 = icmp eq i16 %29, 1
  br i1 %30, label %31, label %1257

31:                                               ; preds = %8
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2028
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !19
  %34 = icmp eq i32 %33, %4
  br i1 %34, label %35, label %1257

35:                                               ; preds = %31
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 368
  %37 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !20
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 336
  %39 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !21
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds i32, ptr %37, i64 %40
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !22
  %43 = icmp ne i32 %42, 1
  br i1 %43, label %68, label %44

44:                                               ; preds = %35
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 340
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !23
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds i32, ptr %37, i64 %47
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !22
  %50 = icmp eq i32 %49, 0
  br i1 %50, label %51, label %93

51:                                               ; preds = %44
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 72
  %53 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !24
  %54 = load i32, ptr %53, align 8, !tbaa !25
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %55
  %57 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !15
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %53, i64 4
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !27
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !15
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %53, i64 8
  %64 = load i32, ptr %63, align 8, !tbaa !28
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %65
  %67 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !15
  br label %93

68:                                               ; preds = %35
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 72
  %70 = load ptr, ptr %69, align 8, !tbaa !24
  %71 = load i32, ptr %70, align 8, !tbaa !25
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %72
  %74 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !15
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %70, i64 4
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !27
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %77
  %79 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !15
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2024
  %81 = load i32, ptr %80, align 8, !tbaa !29
  %82 = icmp eq i32 %81, 0
  br i1 %82, label %83, label %93

83:                                               ; preds = %68
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 56
  %85 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !30
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 276
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !31
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds double, ptr %85, i64 %88
  %90 = load double, ptr %89, align 8, !tbaa !15
  %91 = fdiv double 0x3FD6C16C16C16C17, %90
  %92 = fmul double %79, %91
  br label %93

93:                                               ; preds = %68, %44, %83, %51
  %.0951 = phi double [ %67, %51 ], [ %92, %83 ], [ 0.000000e+00, %44 ], [ 0.000000e+00, %68 ]
  %.0950 = phi double [ %62, %51 ], [ %79, %83 ], [ 0.000000e+00, %44 ], [ %79, %68 ]
  %.0949 = phi double [ %57, %51 ], [ %74, %83 ], [ 0.000000e+00, %44 ], [ %74, %68 ]
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 738
  %95 = load i16, ptr %94, align 2, !tbaa !33
  %96 = icmp eq i16 %95, 1
  br i1 %96, label %97, label %122

97:                                               ; preds = %93
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 340
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !23
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds i32, ptr %37, i64 %100
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !22
  %103 = icmp eq i32 %102, 0
  br i1 %103, label %104, label %122

104:                                              ; preds = %97
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 72
  %106 = load ptr, ptr %105, align 8, !tbaa !24
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %106, i64 92
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !34
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %109
  %111 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !15
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %106, i64 96
  %113 = load i32, ptr %112, align 8, !tbaa !35
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !15
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %106, i64 100
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !36
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %119
  %121 = load double, ptr %120, align 8, !tbaa !15
  br label %122

122:                                              ; preds = %97, %104, %93
  %.0954 = phi double [ %121, %104 ], [ 0.000000e+00, %93 ], [ 0.000000e+00, %97 ]
  %.0953 = phi double [ %116, %104 ], [ 0.000000e+00, %93 ], [ 0.000000e+00, %97 ]
  %.0952 = phi double [ %111, %104 ], [ 0.000000e+00, %93 ], [ 0.000000e+00, %97 ]
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 20
  %124 = load i16, ptr %123, align 4, !tbaa !37
  %125 = icmp ne i16 %124, 1
  %brmerge = or i1 %43, %125
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 56
  %127 = load ptr, ptr %126, align 8, !tbaa !30
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 72
  %129 = load ptr, ptr %128, align 8, !tbaa !24
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 40
  %131 = load i32, ptr %130, align 8, !tbaa !38
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !15
  br i1 %brmerge, label %148, label %135

135:                                              ; preds = %122
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 348
  %137 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !39
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %138
  %140 = load double, ptr %139, align 8, !tbaa !15
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 132
  %142 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !40
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %143
  %145 = load double, ptr %144, align 8, !tbaa !15
  %146 = fadd double %134, %145
  %147 = fmul double %140, %146
  br label %155

148:                                              ; preds = %122
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 352
  %150 = load i32, ptr %149, align 8, !tbaa !41
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %151
  %153 = load double, ptr %152, align 8, !tbaa !15
  %154 = fmul double %153, %134
  br label %155

155:                                              ; preds = %148, %135
  %.0 = phi double [ %147, %135 ], [ %154, %148 ]
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 740
  %157 = load i16, ptr %156, align 4, !tbaa !42
  %158 = icmp eq i16 %157, 1
  br i1 %158, label %159, label %214

159:                                              ; preds = %155
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 348
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !43
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds i32, ptr %37, i64 %162
  %164 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !22
  %165 = icmp eq i32 %164, 0
  br i1 %165, label %166, label %214

166:                                              ; preds = %159
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 112
  %168 = load i32, ptr %167, align 8, !tbaa !44
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %169
  %171 = load double, ptr %170, align 8, !tbaa !15
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 116
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !45
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %174
  %176 = load double, ptr %175, align 8, !tbaa !15
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2016
  %178 = load i32, ptr %177, align 8, !tbaa !46
  %179 = icmp eq i32 %178, 0
  br i1 %179, label %180, label %214

180:                                              ; preds = %166
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 742
  %182 = load i16, ptr %181, align 2, !tbaa !47
  %183 = icmp eq i16 %182, 1
  br i1 %183, label %184, label %208

184:                                              ; preds = %180
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 344
  %186 = load i32, ptr %185, align 8, !tbaa !48
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds i32, ptr %37, i64 %187
  %189 = load i32, ptr %188, align 4, !tbaa !22
  %190 = icmp eq i32 %189, 0
  br i1 %190, label %191, label %208

191:                                              ; preds = %184
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2024
  %193 = load i32, ptr %192, align 8, !tbaa !29
  %194 = icmp eq i32 %193, 0
  br i1 %194, label %195, label %214

195:                                              ; preds = %191
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 308
  %197 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !49
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 %198
  %200 = load double, ptr %199, align 8, !tbaa !15
  %201 = fdiv double 0x3FE1111111111111, %200
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2000
  %203 = load ptr, ptr %202, align 8, !tbaa !50
  %204 = load double, ptr %203, align 8, !tbaa !15
  %205 = fdiv double %201, %204
  %206 = fmul double %176, %205
  %207 = fmul double %206, 5.000000e-01
  br label %214

208:                                              ; preds = %184, %180
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 120
  %210 = load i32, ptr %209, align 8, !tbaa !51
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %211
  %213 = load double, ptr %212, align 8, !tbaa !15
  br label %214

214:                                              ; preds = %159, %191, %208, %195, %166, %155
  %.0957 = phi double [ %207, %195 ], [ %213, %208 ], [ 0.000000e+00, %166 ], [ 0.000000e+00, %155 ], [ 0.000000e+00, %191 ], [ 0.000000e+00, %159 ]
  %.0956 = phi double [ %176, %195 ], [ %176, %208 ], [ %176, %166 ], [ 0.000000e+00, %155 ], [ %176, %191 ], [ 0.000000e+00, %159 ]
  %.0955 = phi double [ %171, %195 ], [ %171, %208 ], [ %171, %166 ], [ 0.000000e+00, %155 ], [ %171, %191 ], [ 0.000000e+00, %159 ]
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 476
  %216 = load i32, ptr %215, align 4, !tbaa !52
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds double, ptr %14, i64 %217
  %219 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !15
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 480
  %221 = load i32, ptr %220, align 8, !tbaa !53
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %14, i64 %222
  %224 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !15
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 72
  %226 = fmul double %224, %134
  %227 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double %.0949, double %226)
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 80
  store double %227, ptr %228, align 8, !tbaa !54
  %229 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !15
  %230 = fmul double %229, 0x3FF5555555555555
  %231 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !15
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 44
  %233 = load i32, ptr %232, align 4, !tbaa !55
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %234
  %236 = load double, ptr %235, align 8, !tbaa !15
  %237 = fmul double %231, %236
  %238 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double %.0950, double %237)
  %239 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 88
  store double %238, ptr %239, align 8, !tbaa !56
  %240 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !15
  %241 = fmul double %240, 0x3FF5555555555555
  %242 = fmul double %.0951, %241
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 96
  store double %242, ptr %243, align 8, !tbaa !57
  %244 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !15
  %245 = fmul double %244, 0x3FD5555555555555
  %246 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !15
  %247 = fmul double %.0, %246
  %248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %245, double %.0949, double %247)
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 104
  store double %248, ptr %249, align 8, !tbaa !58
  %250 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !15
  %251 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !15
  %252 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %250, double 0x3FF5555555555555, double %251)
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 112
  store double %252, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  %254 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2084
  %255 = load i16, ptr %254, align 4, !tbaa !60
  %256 = icmp eq i16 %255, 1
  br i1 %256, label %.thread, label %262

.thread:                                          ; preds = %214
  %257 = sext i32 %131 to i64
  %258 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %257
  %259 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !15
  %260 = load double, ptr %258, align 8, !tbaa !15
  %261 = fmul double %259, %260
  br label %266

262:                                              ; preds = %214
  %263 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2112
  %264 = load i16, ptr %263, align 8, !tbaa !61
  %265 = icmp eq i16 %264, 1
  br i1 %265, label %._crit_edge1111, label %270

._crit_edge1111:                                  ; preds = %262
  %.pre = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !15
  br label %266

266:                                              ; preds = %._crit_edge1111, %.thread
  %267 = phi double [ %259, %.thread ], [ %.pre, %._crit_edge1111 ]
  %.0928994 = phi double [ %259, %.thread ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge1111 ]
  %.0929992 = phi double [ %261, %.thread ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge1111 ]
  %268 = load double, ptr %235, align 8, !tbaa !15
  %269 = fmul double %267, %268
  br label %270

270:                                              ; preds = %266, %262
  %.0928993 = phi double [ %.0928994, %266 ], [ 0.000000e+00, %262 ]
  %.0929991 = phi double [ %.0929992, %266 ], [ 0.000000e+00, %262 ]
  %.0942 = phi double [ %269, %266 ], [ 0.000000e+00, %262 ]
  %.0937 = phi double [ %267, %266 ], [ 0.000000e+00, %262 ]
  %271 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 724
  %272 = load i16, ptr %271, align 4, !tbaa !62
  %273 = icmp eq i16 %272, 1
  br i1 %273, label %274, label %319

274:                                              ; preds = %270
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 484
  %276 = load i32, ptr %275, align 4, !tbaa !63
  %277 = sext i32 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds double, ptr %14, i64 %277
  %279 = load double, ptr %278, align 8, !tbaa !15
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 48
  %281 = load i32, ptr %280, align 8, !tbaa !64
  %282 = sext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %282
  %284 = load double, ptr %283, align 8, !tbaa !15
  %285 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %279, double %284, double %227)
  store double %285, ptr %228, align 8, !tbaa !54
  %286 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2024
  %287 = load i32, ptr %286, align 8, !tbaa !29
  %288 = icmp eq i32 %287, 0
  br i1 %288, label %289, label %297

289:                                              ; preds = %274
  %290 = load double, ptr %278, align 8, !tbaa !15
  %291 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 52
  %292 = load i32, ptr %291, align 4, !tbaa !65
  %293 = sext i32 %292 to i64
  %294 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %293
  %295 = load double, ptr %294, align 8, !tbaa !15
  %296 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %290, double %295, double %238)
  store double %296, ptr %239, align 8, !tbaa !56
  br label %297

297:                                              ; preds = %289, %274
  %298 = phi double [ %296, %289 ], [ %238, %274 ]
  %299 = load double, ptr %278, align 8, !tbaa !15
  %300 = fadd double %252, %299
  store double %300, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  br i1 %256, label %.thread995, label %305

.thread995:                                       ; preds = %297
  %301 = load double, ptr %278, align 8, !tbaa !15
  %302 = load double, ptr %283, align 8, !tbaa !15
  %303 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double %302, double %.0929991)
  %304 = fadd double %.0928993, %301
  br label %309

305:                                              ; preds = %297
  %306 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2112
  %307 = load i16, ptr %306, align 8, !tbaa !61
  %308 = icmp eq i16 %307, 1
  br i1 %308, label %._crit_edge1137, label %319

._crit_edge1137:                                  ; preds = %305
  %.pre1112.pre = load double, ptr %278, align 8, !tbaa !15
  br label %309

309:                                              ; preds = %._crit_edge1137, %.thread995
  %.pre1112 = phi double [ %301, %.thread995 ], [ %.pre1112.pre, %._crit_edge1137 ]
  %.1999 = phi double [ %304, %.thread995 ], [ %.0928993, %._crit_edge1137 ]
  %.1930998 = phi double [ %303, %.thread995 ], [ %.0929991, %._crit_edge1137 ]
  br i1 %288, label %310, label %317

310:                                              ; preds = %309
  %311 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 52
  %312 = load i32, ptr %311, align 4, !tbaa !65
  %313 = sext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %313
  %315 = load double, ptr %314, align 8, !tbaa !15
  %316 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.pre1112, double %315, double %.0942)
  br label %317

317:                                              ; preds = %310, %309
  %.1943 = phi double [ %316, %310 ], [ %.0942, %309 ]
  %318 = fadd double %.0937, %.pre1112
  br label %319

319:                                              ; preds = %305, %317, %270
  %320 = phi double [ %300, %317 ], [ %300, %305 ], [ %252, %270 ]
  %321 = phi double [ %298, %317 ], [ %298, %305 ], [ %238, %270 ]
  %322 = phi double [ %285, %317 ], [ %285, %305 ], [ %227, %270 ]
  %.2944 = phi double [ %.1943, %317 ], [ %.0942, %305 ], [ %.0942, %270 ]
  %.1938 = phi double [ %318, %317 ], [ %.0937, %305 ], [ %.0937, %270 ]
  %.2931 = phi double [ %.1930998, %317 ], [ %.0929991, %305 ], [ %.0929991, %270 ]
  %.2 = phi double [ %.1999, %317 ], [ %.0928993, %305 ], [ %.0928993, %270 ]
  %323 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 742
  %324 = load i16, ptr %323, align 2, !tbaa !47
  %325 = icmp eq i16 %324, 1
  br i1 %325, label %326, label %347

326:                                              ; preds = %319
  %327 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 504
  %328 = load i32, ptr %327, align 8, !tbaa !66
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds double, ptr %14, i64 %329
  %331 = load double, ptr %330, align 8, !tbaa !15
  %332 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 56
  %333 = load i32, ptr %332, align 8, !tbaa !67
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %334
  %336 = load double, ptr %335, align 8, !tbaa !15
  %337 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %331, double %336, double %322)
  store double %337, ptr %228, align 8, !tbaa !54
  %338 = load double, ptr %330, align 8, !tbaa !15
  %339 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 60
  %340 = load i32, ptr %339, align 4, !tbaa !68
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %341
  %343 = load double, ptr %342, align 8, !tbaa !15
  %344 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %338, double %343, double %321)
  store double %344, ptr %239, align 8, !tbaa !56
  %345 = load double, ptr %330, align 8, !tbaa !15
  %346 = fadd double %345, %320
  store double %346, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  br label %347

347:                                              ; preds = %326, %319
  %348 = phi double [ %346, %326 ], [ %320, %319 ]
  %349 = phi double [ %344, %326 ], [ %321, %319 ]
  %350 = phi double [ %337, %326 ], [ %322, %319 ]
  %351 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 726
  %352 = load i16, ptr %351, align 2, !tbaa !69
  %353 = icmp eq i16 %352, 1
  br i1 %353, label %354, label %388

354:                                              ; preds = %347
  %355 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 512
  %356 = load i32, ptr %355, align 8, !tbaa !70
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds double, ptr %14, i64 %357
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !15
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 64
  %361 = load i32, ptr %360, align 8, !tbaa !71
  %362 = sext i32 %361 to i64
  %363 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %362
  %364 = load double, ptr %363, align 8, !tbaa !15
  %365 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %359, double %364, double %350)
  store double %365, ptr %228, align 8, !tbaa !54
  %366 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !15
  %367 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 68
  %368 = load i32, ptr %367, align 4, !tbaa !72
  %369 = sext i32 %368 to i64
  %370 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %369
  %371 = load double, ptr %370, align 8, !tbaa !15
  %372 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %366, double %371, double %349)
  store double %372, ptr %239, align 8, !tbaa !56
  %373 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !15
  %374 = fadd double %373, %348
  store double %374, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  br i1 %256, label %.thread1000, label %379

.thread1000:                                      ; preds = %354
  %375 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !15
  %376 = load double, ptr %363, align 8, !tbaa !15
  %377 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %375, double %376, double %.2931)
  %378 = fadd double %.2, %375
  br label %383

379:                                              ; preds = %354
  %380 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2112
  %381 = load i16, ptr %380, align 8, !tbaa !61
  %382 = icmp eq i16 %381, 1
  br i1 %382, label %._crit_edge1113, label %388

._crit_edge1113:                                  ; preds = %379
  %.pre1114 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !15
  br label %383

383:                                              ; preds = %._crit_edge1113, %.thread1000
  %384 = phi double [ %375, %.thread1000 ], [ %.pre1114, %._crit_edge1113 ]
  %.31004 = phi double [ %378, %.thread1000 ], [ %.2, %._crit_edge1113 ]
  %.39321003 = phi double [ %377, %.thread1000 ], [ %.2931, %._crit_edge1113 ]
  %385 = load double, ptr %370, align 8, !tbaa !15
  %386 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %384, double %385, double %.2944)
  %387 = fadd double %.1938, %384
  br label %388

388:                                              ; preds = %379, %383, %347
  %389 = phi double [ %374, %383 ], [ %374, %379 ], [ %348, %347 ]
  %390 = phi double [ %372, %383 ], [ %372, %379 ], [ %349, %347 ]
  %391 = phi double [ %365, %383 ], [ %365, %379 ], [ %350, %347 ]
  %.3945 = phi double [ %386, %383 ], [ %.2944, %379 ], [ %.2944, %347 ]
  %.2939 = phi double [ %387, %383 ], [ %.1938, %379 ], [ %.1938, %347 ]
  %.4933 = phi double [ %.39321003, %383 ], [ %.2931, %379 ], [ %.2931, %347 ]
  %.4 = phi double [ %.31004, %383 ], [ %.2, %379 ], [ %.2, %347 ]
  %392 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 728
  %393 = load i16, ptr %392, align 8, !tbaa !73
  %394 = icmp eq i16 %393, 1
  br i1 %394, label %395, label %421

395:                                              ; preds = %388
  %396 = load double, ptr %1, align 8, !tbaa !74
  %397 = fdiv double %396, %20
  %square = fmul double %397, %397
  %398 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 140
  %399 = load i32, ptr %398, align 4, !tbaa !75
  %400 = sext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %400
  %402 = load double, ptr %401, align 8, !tbaa !15
  %403 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %square, double %402, double %391)
  store double %403, ptr %228, align 8, !tbaa !54
  %404 = fmul double %square, %5
  %405 = getelementptr i8, ptr %401, i64 8
  %406 = load double, ptr %405, align 8, !tbaa !15
  %407 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %404, double %406, double %390)
  store double %407, ptr %239, align 8, !tbaa !56
  %408 = fmul double %square, 0x3FE5555555555555
  %409 = getelementptr i8, ptr %401, i64 16
  %410 = load double, ptr %409, align 8, !tbaa !15
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %408, double %410, double %242)
  store double %411, ptr %243, align 8, !tbaa !57
  %412 = fmul double %square, 0x3FD5555555555555
  %413 = load double, ptr %401, align 8, !tbaa !15
  %414 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %412, double %413, double %248)
  store double %414, ptr %249, align 8, !tbaa !58
  %415 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 516
  %416 = load i32, ptr %415, align 4, !tbaa !76
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds double, ptr %14, i64 %417
  %419 = load double, ptr %418, align 8, !tbaa !15
  %420 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %419, double 0x3FF5555555555555, double %389)
  store double %420, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  br label %421

421:                                              ; preds = %395, %388
  %422 = phi double [ %420, %395 ], [ %389, %388 ]
  %423 = phi double [ %414, %395 ], [ %248, %388 ]
  %424 = phi double [ %411, %395 ], [ %242, %388 ]
  %425 = phi double [ %407, %395 ], [ %390, %388 ]
  %426 = phi double [ %403, %395 ], [ %391, %388 ]
  br i1 %96, label %427, label %445

427:                                              ; preds = %421
  %428 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 500
  %429 = load i32, ptr %428, align 4, !tbaa !77
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds double, ptr %14, i64 %430
  %432 = load double, ptr %431, align 8, !tbaa !15
  %433 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %432, double %.0952, double %426)
  store double %433, ptr %228, align 8, !tbaa !54
  %434 = load double, ptr %431, align 8, !tbaa !15
  %435 = fmul double %434, 0x3FF5555555555555
  %436 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %435, double %.0953, double %425)
  store double %436, ptr %239, align 8, !tbaa !56
  %437 = load double, ptr %431, align 8, !tbaa !15
  %438 = fmul double %437, 0x3FF5555555555555
  %439 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %438, double %.0954, double %424)
  store double %439, ptr %243, align 8, !tbaa !57
  %440 = load double, ptr %431, align 8, !tbaa !15
  %441 = fmul double %440, 0x3FD5555555555555
  %442 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %441, double %.0952, double %423)
  store double %442, ptr %249, align 8, !tbaa !58
  %443 = load double, ptr %431, align 8, !tbaa !15
  %444 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %443, double 0x3FF5555555555555, double %422)
  store double %444, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  br label %445

445:                                              ; preds = %427, %421
  %446 = phi double [ %444, %427 ], [ %422, %421 ]
  %447 = phi double [ %442, %427 ], [ %423, %421 ]
  %448 = phi double [ %439, %427 ], [ %424, %421 ]
  %449 = phi double [ %436, %427 ], [ %425, %421 ]
  %450 = phi double [ %433, %427 ], [ %426, %421 ]
  br i1 %158, label %451, label %475

451:                                              ; preds = %445
  %452 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 508
  %453 = load i32, ptr %452, align 4, !tbaa !78
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds double, ptr %14, i64 %454
  %456 = load double, ptr %455, align 8, !tbaa !15
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %456, double %.0955, double %450)
  store double %457, ptr %228, align 8, !tbaa !54
  %458 = load double, ptr %455, align 8, !tbaa !15
  %459 = fmul double %458, 0x3FF5555555555555
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %459, double %.0956, double %449)
  store double %460, ptr %239, align 8, !tbaa !56
  %461 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2016
  %462 = load i32, ptr %461, align 8, !tbaa !46
  %463 = icmp eq i32 %462, 0
  br i1 %463, label %464, label %468

464:                                              ; preds = %451
  %465 = load double, ptr %455, align 8, !tbaa !15
  %466 = fmul double %465, 0x3FF5555555555555
  %467 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %466, double %.0957, double %448)
  store double %467, ptr %243, align 8, !tbaa !57
  br label %468

468:                                              ; preds = %464, %451
  %469 = phi double [ %467, %464 ], [ %448, %451 ]
  %470 = load double, ptr %455, align 8, !tbaa !15
  %471 = fmul double %470, 0x3FD5555555555555
  %472 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %471, double %.0955, double %447)
  store double %472, ptr %249, align 8, !tbaa !58
  %473 = load double, ptr %455, align 8, !tbaa !15
  %474 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %473, double 0x3FF5555555555555, double %446)
  store double %474, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  br label %475

475:                                              ; preds = %468, %445
  %476 = phi double [ %474, %468 ], [ %446, %445 ]
  %477 = phi double [ %472, %468 ], [ %447, %445 ]
  %478 = phi double [ %469, %468 ], [ %448, %445 ]
  %479 = phi double [ %460, %468 ], [ %449, %445 ]
  %480 = phi double [ %457, %468 ], [ %450, %445 ]
  br i1 %256, label %481, label %487

481:                                              ; preds = %475
  %482 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2086
  %483 = load i16, ptr %482, align 2, !tbaa !79
  %484 = icmp eq i16 %483, 1
  br i1 %484, label %.thread1005.thread, label %.thread1005.thread1157

.thread1005.thread:                               ; preds = %481
  %485 = fdiv double %.4933, %.4
  %486 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 256
  store double %485, ptr %486, align 8, !tbaa !80
  br label %495

487:                                              ; preds = %475
  %488 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2112
  %489 = load i16, ptr %488, align 8, !tbaa !61
  %490 = icmp eq i16 %489, 1
  br i1 %490, label %.thread1005, label %498

.thread1005:                                      ; preds = %487
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2086
  %.pre1115 = load i16, ptr %.phi.trans.insert, align 2, !tbaa !79
  %491 = icmp eq i16 %.pre1115, 1
  br i1 %491, label %495, label %.thread1005.thread1157

.thread1005.thread1157:                           ; preds = %481, %.thread1005
  %492 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2114
  %493 = load i16, ptr %492, align 2, !tbaa !81
  %494 = icmp eq i16 %493, 1
  br i1 %494, label %495, label %498

495:                                              ; preds = %.thread1005.thread, %.thread1005.thread1157, %.thread1005
  %496 = fdiv double %.3945, %.2939
  %497 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 264
  store double %496, ptr %497, align 8, !tbaa !82
  br label %498

498:                                              ; preds = %495, %.thread1005.thread1157, %487
  %499 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 732
  %500 = load i16, ptr %499, align 4, !tbaa !83
  %501 = icmp eq i16 %500, 1
  br i1 %501, label %502, label %.loopexit1019

502:                                              ; preds = %498
  %503 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 148
  %504 = load i32, ptr %503, align 4, !tbaa !84
  %505 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 356
  %506 = load i32, ptr %505, align 4, !tbaa !85
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds i32, ptr %37, i64 %507
  %509 = load i32, ptr %508, align 4, !tbaa !22
  %510 = icmp eq i32 %509, 1
  %511 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 224
  %512 = load i32, ptr %511, align 8, !tbaa !86
  %513 = icmp sgt i32 %512, 0
  br i1 %510, label %.preheader1021, label %.preheader1023

.preheader1023:                                   ; preds = %502
  br i1 %513, label %.lr.ph1037, label %.loopexit1022

.lr.ph1037:                                       ; preds = %.preheader1023
  %514 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 832
  %515 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 456
  %516 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 792
  %517 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 232
  %518 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 800
  %519 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2110
  %520 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2138
  %521 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 552
  %522 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 216
  %523 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 556
  %524 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 224
  %525 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 232
  br label %602

.preheader1021:                                   ; preds = %502
  br i1 %513, label %.lr.ph1040, label %.loopexit1022

.lr.ph1040:                                       ; preds = %.preheader1021
  %526 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 552
  %527 = load i32, ptr %526, align 8, !tbaa !87
  %528 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 556
  %529 = load i32, ptr %528, align 4, !tbaa !88
  %530 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 560
  %531 = load i32, ptr %530, align 8, !tbaa !89
  %532 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2110
  %533 = load i16, ptr %532, align 2, !tbaa !90
  %534 = icmp eq i16 %533, 1
  %535 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2138
  %536 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 216
  %537 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 224
  %538 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 232
  %539 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 160
  %540 = load ptr, ptr %539, align 8, !tbaa !91
  %541 = sext i32 %527 to i64
  %542 = sext i32 %529 to i64
  %543 = sext i32 %531 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %512 to i64
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %14, i64 %541
  %invariant.gep1185 = getelementptr double, ptr %14, i64 %542
  %invariant.gep1187 = getelementptr double, ptr %14, i64 %543
  br label %544

544:                                              ; preds = %.lr.ph1040, %579
  %545 = phi double [ %476, %.lr.ph1040 ], [ %597, %579 ]
  %546 = phi double [ %477, %.lr.ph1040 ], [ %596, %579 ]
  %547 = phi double [ %478, %.lr.ph1040 ], [ %593, %579 ]
  %548 = phi double [ %479, %.lr.ph1040 ], [ %590, %579 ]
  %549 = phi double [ %480, %.lr.ph1040 ], [ %587, %579 ]
  %indvars.iv1087 = phi i64 [ 0, %.lr.ph1040 ], [ %indvars.iv.next1088, %579 ]
  %.09731038 = phi i32 [ %504, %.lr.ph1040 ], [ %601, %579 ]
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv1087
  %550 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !15
  %gep1186 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1185, i64 %indvars.iv1087
  %551 = load double, ptr %gep1186, align 8, !tbaa !15
  %gep1188 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1187, i64 %indvars.iv1087
  %552 = load double, ptr %gep1188, align 8, !tbaa !15
  %553 = fadd double %550, %551
  %554 = fdiv double %551, %550
  %555 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %554, double 3.000000e+00, double 3.000000e+00)
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %554, double 3.000000e+00, double -2.000000e+00)
  %557 = fdiv double %552, %551
  %558 = fadd double %556, %557
  %559 = fdiv double -1.000000e+00, %555
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %559, double %558, double 1.000000e+00)
  %561 = fmul double %554, %560
  br i1 %534, label %565, label %562

562:                                              ; preds = %544
  %563 = load i16, ptr %535, align 2, !tbaa !92
  %564 = icmp eq i16 %563, 1
  %brmerge1017 = or i1 %256, %564
  br i1 %brmerge1017, label %565, label %._crit_edge1154

._crit_edge1154:                                  ; preds = %562
  %.pre1155 = sext i32 %.09731038 to i64
  br label %579

565:                                              ; preds = %562, %544
  %566 = sext i32 %.09731038 to i64
  %567 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %566
  %568 = load double, ptr %567, align 8, !tbaa !15
  %569 = load ptr, ptr %536, align 8, !tbaa !93
  %570 = getelementptr inbounds double, ptr %569, i64 %indvars.iv1087
  store double %568, ptr %570, align 8, !tbaa !15
  %571 = getelementptr i8, ptr %567, i64 8
  %572 = load double, ptr %571, align 8, !tbaa !15
  %573 = load ptr, ptr %537, align 8, !tbaa !94
  %574 = getelementptr inbounds double, ptr %573, i64 %indvars.iv1087
  store double %572, ptr %574, align 8, !tbaa !15
  %575 = getelementptr i8, ptr %567, i64 16
  %576 = load double, ptr %575, align 8, !tbaa !15
  %577 = load ptr, ptr %538, align 8, !tbaa !95
  %578 = getelementptr inbounds double, ptr %577, i64 %indvars.iv1087
  store double %576, ptr %578, align 8, !tbaa !15
  %.pre1120 = load double, ptr %228, align 8, !tbaa !54
  %.pre1121 = load double, ptr %239, align 8, !tbaa !56
  %.pre1122 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !57
  %.pre1123 = load double, ptr %249, align 8, !tbaa !58
  %.pre1124 = load double, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  br label %579

579:                                              ; preds = %._crit_edge1154, %565
  %.pre-phi1156 = phi i64 [ %.pre1155, %._crit_edge1154 ], [ %566, %565 ]
  %580 = phi double [ %545, %._crit_edge1154 ], [ %.pre1124, %565 ]
  %581 = phi double [ %546, %._crit_edge1154 ], [ %.pre1123, %565 ]
  %582 = phi double [ %547, %._crit_edge1154 ], [ %.pre1122, %565 ]
  %583 = phi double [ %548, %._crit_edge1154 ], [ %.pre1121, %565 ]
  %584 = phi double [ %549, %._crit_edge1154 ], [ %.pre1120, %565 ]
  %585 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %.pre-phi1156
  %586 = load double, ptr %585, align 8, !tbaa !15
  %587 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %550, double %586, double %584)
  store double %587, ptr %228, align 8, !tbaa !54
  %588 = getelementptr i8, ptr %585, i64 8
  %589 = load double, ptr %588, align 8, !tbaa !15
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %553, double %589, double %583)
  store double %590, ptr %239, align 8, !tbaa !56
  %591 = getelementptr i8, ptr %585, i64 16
  %592 = load double, ptr %591, align 8, !tbaa !15
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %553, double %592, double %582)
  store double %593, ptr %243, align 8, !tbaa !57
  %594 = fmul double %550, %561
  %595 = load double, ptr %585, align 8, !tbaa !15
  %596 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %594, double %595, double %581)
  store double %596, ptr %249, align 8, !tbaa !58
  %597 = fadd double %553, %580
  store double %597, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  %598 = getelementptr inbounds i32, ptr %540, i64 %indvars.iv1087
  %599 = load i32, ptr %598, align 4, !tbaa !22
  %600 = add i32 %.09731038, 1
  %601 = add i32 %600, %599
  %indvars.iv.next1088 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1087, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1088, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit1022, label %544, !llvm.loop !96

602:                                              ; preds = %.lr.ph1037, %719
  %indvars.iv1084 = phi i64 [ 0, %.lr.ph1037 ], [ %indvars.iv.next1085, %719 ]
  %.19741035 = phi i32 [ %504, %.lr.ph1037 ], [ %.2975.lcssa, %719 ]
  %603 = load ptr, ptr %514, align 8, !tbaa !98
  %604 = getelementptr inbounds double, ptr %603, i64 %indvars.iv1084
  %605 = load double, ptr %604, align 8, !tbaa !15
  %606 = load double, ptr %515, align 8, !tbaa !99
  %607 = fdiv double %606, %19
  %608 = tail call double @pow(double noundef %607, double noundef 4.000000e+00) #7
  %609 = fmul double %605, %608
  %610 = load ptr, ptr %225, align 8, !tbaa !24
  %611 = getelementptr inbounds i8, ptr %610, i64 168
  %612 = load ptr, ptr %611, align 8, !tbaa !100
  %613 = getelementptr inbounds i32, ptr %612, i64 %indvars.iv1084
  %614 = load i32, ptr %613, align 4, !tbaa !22
  %615 = icmp sgt i32 %614, 0
  br i1 %615, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %602, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ 0, %602 ]
  %.29751025 = phi i32 [ %662, %.lr.ph ], [ %.19741035, %602 ]
  %616 = phi <2 x double> [ %646, %.lr.ph ], [ zeroinitializer, %602 ]
  %617 = phi <2 x double> [ %655, %.lr.ph ], [ zeroinitializer, %602 ]
  %618 = load ptr, ptr %516, align 8, !tbaa !101
  %619 = getelementptr inbounds ptr, ptr %618, i64 %indvars.iv1084
  %620 = load ptr, ptr %619, align 8, !tbaa !102
  %621 = getelementptr inbounds double, ptr %620, i64 %indvars.iv
  %622 = load double, ptr %621, align 8, !tbaa !15
  %623 = fmul double %622, %622
  %624 = load ptr, ptr %517, align 8, !tbaa !103
  %625 = getelementptr inbounds double, ptr %624, i64 %indvars.iv1084
  %626 = load double, ptr %625, align 8, !tbaa !15
  %627 = fmul double %626, %626
  %628 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double %20, double %623)
  %629 = tail call double @sqrt(double noundef %628) #7
  %630 = load ptr, ptr %518, align 8, !tbaa !104
  %631 = getelementptr inbounds ptr, ptr %630, i64 %indvars.iv1084
  %632 = load ptr, ptr %631, align 8, !tbaa !102
  %633 = getelementptr inbounds double, ptr %632, i64 %indvars.iv
  %634 = load double, ptr %633, align 8, !tbaa !15
  %635 = sext i32 %.29751025 to i64
  %636 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %635
  %637 = insertelement <2 x double> poison, double %623, i64 0
  %638 = shufflevector <2 x double> %637, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %639 = insertelement <2 x double> poison, double %629, i64 0
  %640 = insertelement <2 x double> %639, double %622, i64 1
  %641 = fmul <2 x double> %638, %640
  %642 = insertelement <2 x double> poison, double %634, i64 0
  %643 = shufflevector <2 x double> %642, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %644 = fmul <2 x double> %641, %643
  %645 = load <2 x double>, ptr %636, align 8, !tbaa !15
  %646 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %644, <2 x double> %645, <2 x double> %616)
  %647 = fmul double %623, %623
  %648 = fdiv double %647, %629
  %649 = fmul double %648, %634
  %650 = getelementptr i8, ptr %636, i64 16
  %651 = load double, ptr %650, align 8, !tbaa !15
  %652 = insertelement <2 x double> poison, double %649, i64 0
  %653 = shufflevector <2 x double> %652, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %654 = insertelement <2 x double> %645, double %651, i64 1
  %655 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %653, <2 x double> %654, <2 x double> %617)
  %656 = load ptr, ptr %225, align 8, !tbaa !24
  %657 = getelementptr inbounds i8, ptr %656, i64 160
  %658 = load ptr, ptr %657, align 8, !tbaa !91
  %659 = getelementptr inbounds i32, ptr %658, i64 %indvars.iv1084
  %660 = load i32, ptr %659, align 4, !tbaa !22
  %661 = add i32 %.29751025, 1
  %662 = add i32 %661, %660
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %663 = getelementptr inbounds i8, ptr %656, i64 168
  %664 = load ptr, ptr %663, align 8, !tbaa !100
  %665 = getelementptr inbounds i32, ptr %664, i64 %indvars.iv1084
  %666 = load i32, ptr %665, align 4, !tbaa !22
  %667 = sext i32 %666 to i64
  %668 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %667
  br i1 %668, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !105

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %602
  %669 = phi ptr [ %610, %602 ], [ %656, %.lr.ph ]
  %.2975.lcssa = phi i32 [ %.19741035, %602 ], [ %662, %.lr.ph ]
  %670 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %602 ], [ %646, %.lr.ph ]
  %671 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %602 ], [ %655, %.lr.ph ]
  %672 = fmul double %609, %5
  %673 = insertelement <2 x double> poison, double %609, i64 0
  %674 = insertelement <2 x double> %673, double %672, i64 1
  %675 = fmul <2 x double> %674, %670
  %676 = fmul double %609, 0x3FE5555555555555
  %677 = extractelement <2 x double> %671, i64 1
  %678 = fmul double %676, %677
  %679 = fdiv double %609, 3.000000e+00
  %680 = extractelement <2 x double> %671, i64 0
  %681 = fmul double %679, %680
  %682 = load i16, ptr %519, align 2, !tbaa !90
  %683 = icmp eq i16 %682, 1
  br i1 %683, label %690, label %684

684:                                              ; preds = %._crit_edge
  %685 = load i16, ptr %520, align 2, !tbaa !92
  %686 = icmp eq i16 %685, 1
  br i1 %686, label %690, label %687

687:                                              ; preds = %684
  %688 = load i16, ptr %254, align 4, !tbaa !60
  %689 = icmp eq i16 %688, 1
  br i1 %689, label %690, label %._crit_edge1116

._crit_edge1116:                                  ; preds = %687
  %.pre1117 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %.pre1118 = load i32, ptr %521, align 8, !tbaa !87
  %.pre1119 = load i32, ptr %523, align 4, !tbaa !88
  %.pre1144 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv1084 to i32
  %.pre1146 = add nsw i32 %.pre1118, %.pre1144
  %.pre1148 = sext i32 %.pre1146 to i64
  %.pre1150 = add nsw i32 %.pre1119, %.pre1144
  %.pre1152 = sext i32 %.pre1150 to i64
  br label %719

690:                                              ; preds = %687, %684, %._crit_edge
  %691 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %692 = load i32, ptr %521, align 8, !tbaa !87
  %693 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv1084 to i32
  %694 = add nsw i32 %692, %693
  %695 = sext i32 %694 to i64
  %696 = getelementptr inbounds double, ptr %691, i64 %695
  %697 = load double, ptr %696, align 8, !tbaa !15
  %698 = extractelement <2 x double> %675, i64 0
  %699 = fdiv double %698, %697
  %700 = load ptr, ptr %522, align 8, !tbaa !93
  %701 = getelementptr inbounds double, ptr %700, i64 %indvars.iv1084
  store double %699, ptr %701, align 8, !tbaa !15
  %702 = load double, ptr %696, align 8, !tbaa !15
  %703 = load i32, ptr %523, align 4, !tbaa !88
  %704 = add nsw i32 %703, %693
  %705 = sext i32 %704 to i64
  %706 = getelementptr inbounds double, ptr %691, i64 %705
  %707 = load double, ptr %706, align 8, !tbaa !15
  %708 = fadd double %702, %707
  %709 = extractelement <2 x double> %675, i64 1
  %710 = fdiv double %709, %708
  %711 = load ptr, ptr %524, align 8, !tbaa !94
  %712 = getelementptr inbounds double, ptr %711, i64 %indvars.iv1084
  store double %710, ptr %712, align 8, !tbaa !15
  %713 = load double, ptr %696, align 8, !tbaa !15
  %714 = load double, ptr %706, align 8, !tbaa !15
  %715 = fadd double %713, %714
  %716 = fdiv double %678, %715
  %717 = load ptr, ptr %525, align 8, !tbaa !95
  %718 = getelementptr inbounds double, ptr %717, i64 %indvars.iv1084
  store double %716, ptr %718, align 8, !tbaa !15
  br label %719

719:                                              ; preds = %._crit_edge1116, %690
  %.pre-phi1153 = phi i64 [ %.pre1152, %._crit_edge1116 ], [ %705, %690 ]
  %.pre-phi1149 = phi i64 [ %.pre1148, %._crit_edge1116 ], [ %695, %690 ]
  %720 = phi ptr [ %.pre1117, %._crit_edge1116 ], [ %691, %690 ]
  %721 = load <2 x double>, ptr %228, align 8, !tbaa !15
  %722 = fadd <2 x double> %675, %721
  store <2 x double> %722, ptr %228, align 8, !tbaa !15
  %723 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !57
  %724 = fadd double %678, %723
  store double %724, ptr %243, align 8, !tbaa !57
  %725 = load double, ptr %249, align 8, !tbaa !58
  %726 = fadd double %681, %725
  store double %726, ptr %249, align 8, !tbaa !58
  %727 = getelementptr inbounds double, ptr %720, i64 %.pre-phi1149
  %728 = load double, ptr %727, align 8, !tbaa !15
  %729 = getelementptr inbounds double, ptr %720, i64 %.pre-phi1153
  %730 = load double, ptr %729, align 8, !tbaa !15
  %731 = fadd double %728, %730
  %732 = load double, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  %733 = fadd double %732, %731
  store double %733, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  %indvars.iv.next1085 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1084, 1
  %734 = load i32, ptr %511, align 8, !tbaa !86
  %735 = sext i32 %734 to i64
  %736 = icmp slt i64 %indvars.iv.next1085, %735
  br i1 %736, label %602, label %.loopexit1022.loopexit1071, !llvm.loop !106

.loopexit1022.loopexit1071:                       ; preds = %719
  %.pre1125 = load i16, ptr %254, align 4, !tbaa !60
  %737 = extractelement <2 x double> %722, i64 0
  %738 = extractelement <2 x double> %722, i64 1
  br label %.loopexit1022

.loopexit1022:                                    ; preds = %579, %.loopexit1022.loopexit1071, %.preheader1023, %.preheader1021
  %739 = phi double [ %733, %.loopexit1022.loopexit1071 ], [ %476, %.preheader1023 ], [ %476, %.preheader1021 ], [ %597, %579 ]
  %740 = phi double [ %726, %.loopexit1022.loopexit1071 ], [ %477, %.preheader1023 ], [ %477, %.preheader1021 ], [ %596, %579 ]
  %741 = phi double [ %738, %.loopexit1022.loopexit1071 ], [ %479, %.preheader1023 ], [ %479, %.preheader1021 ], [ %590, %579 ]
  %742 = phi double [ %737, %.loopexit1022.loopexit1071 ], [ %480, %.preheader1023 ], [ %480, %.preheader1021 ], [ %587, %579 ]
  %743 = phi double [ %724, %.loopexit1022.loopexit1071 ], [ %478, %.preheader1023 ], [ %478, %.preheader1021 ], [ %593, %579 ]
  %744 = phi ptr [ %669, %.loopexit1022.loopexit1071 ], [ %129, %.preheader1023 ], [ %129, %.preheader1021 ], [ %129, %579 ]
  %745 = phi ptr [ %720, %.loopexit1022.loopexit1071 ], [ %14, %.preheader1023 ], [ %14, %.preheader1021 ], [ %14, %579 ]
  %746 = phi i32 [ %734, %.loopexit1022.loopexit1071 ], [ %512, %.preheader1023 ], [ %512, %.preheader1021 ], [ %512, %579 ]
  %747 = phi i16 [ %.pre1125, %.loopexit1022.loopexit1071 ], [ %255, %.preheader1023 ], [ %255, %.preheader1021 ], [ %255, %579 ]
  %748 = icmp eq i16 %747, 1
  br i1 %748, label %.preheader1020, label %.thread1006

.preheader1020:                                   ; preds = %.loopexit1022
  %749 = icmp sgt i32 %746, 0
  br i1 %749, label %.lr.ph1044, label %.loopexit1019

.lr.ph1044:                                       ; preds = %.preheader1020
  %750 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 552
  %751 = load i32, ptr %750, align 8, !tbaa !87
  %752 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 216
  %753 = load ptr, ptr %752, align 8, !tbaa !93
  %754 = sext i32 %751 to i64
  %wide.trip.count1093 = zext nneg i32 %746 to i64
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count1093, 1
  %755 = icmp eq i32 %746, 1
  br i1 %755, label %._crit_edge1045.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph1044.new

.lr.ph1044.new:                                   ; preds = %.lr.ph1044
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count1093, 2147483646
  br label %756

756:                                              ; preds = %756, %.lr.ph1044.new
  %indvars.iv1090 = phi i64 [ 0, %.lr.ph1044.new ], [ %indvars.iv.next1091.1, %756 ]
  %.51043 = phi double [ %.4, %.lr.ph1044.new ], [ %770, %756 ]
  %.59341042 = phi double [ %.4933, %.lr.ph1044.new ], [ %769, %756 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph1044.new ], [ %niter.next.1, %756 ]
  %757 = add nsw i64 %indvars.iv1090, %754
  %758 = getelementptr inbounds double, ptr %745, i64 %757
  %759 = load double, ptr %758, align 8, !tbaa !15
  %760 = getelementptr inbounds double, ptr %753, i64 %indvars.iv1090
  %761 = load double, ptr %760, align 8, !tbaa !15
  %762 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %759, double %761, double %.59341042)
  %763 = fadd double %.51043, %759
  %indvars.iv.next1091 = or disjoint i64 %indvars.iv1090, 1
  %764 = add nsw i64 %indvars.iv.next1091, %754
  %765 = getelementptr inbounds double, ptr %745, i64 %764
  %766 = load double, ptr %765, align 8, !tbaa !15
  %767 = getelementptr inbounds double, ptr %753, i64 %indvars.iv.next1091
  %768 = load double, ptr %767, align 8, !tbaa !15
  %769 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %766, double %768, double %762)
  %770 = fadd double %763, %766
  %indvars.iv.next1091.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1090, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge1045.loopexit.unr-lcssa, label %756, !llvm.loop !107

.thread1006:                                      ; preds = %.loopexit1022
  %771 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2112
  %772 = load i16, ptr %771, align 8, !tbaa !61
  %773 = icmp eq i16 %772, 1
  br i1 %773, label %._crit_edge1045, label %.loopexit1019

._crit_edge1045.loopexit.unr-lcssa:               ; preds = %756, %.lr.ph1044
  %.lcssa1221.ph = phi double [ poison, %.lr.ph1044 ], [ %769, %756 ]
  %.lcssa1220.ph = phi double [ poison, %.lr.ph1044 ], [ %770, %756 ]
  %indvars.iv1090.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph1044 ], [ %indvars.iv.next1091.1, %756 ]
  %.51043.unr = phi double [ %.4, %.lr.ph1044 ], [ %770, %756 ]
  %.59341042.unr = phi double [ %.4933, %.lr.ph1044 ], [ %769, %756 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge1045, label %._crit_edge1045.loopexit.epilog-lcssa

._crit_edge1045.loopexit.epilog-lcssa:            ; preds = %._crit_edge1045.loopexit.unr-lcssa
  %774 = add nsw i64 %indvars.iv1090.unr, %754
  %775 = getelementptr inbounds double, ptr %745, i64 %774
  %776 = load double, ptr %775, align 8, !tbaa !15
  %777 = getelementptr inbounds double, ptr %753, i64 %indvars.iv1090.unr
  %778 = load double, ptr %777, align 8, !tbaa !15
  %779 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %776, double %778, double %.59341042.unr)
  %780 = fadd double %.51043.unr, %776
  br label %._crit_edge1045

._crit_edge1045:                                  ; preds = %._crit_edge1045.loopexit.epilog-lcssa, %._crit_edge1045.loopexit.unr-lcssa, %.thread1006
  %.61012 = phi double [ %.4, %.thread1006 ], [ %.lcssa1220.ph, %._crit_edge1045.loopexit.unr-lcssa ], [ %780, %._crit_edge1045.loopexit.epilog-lcssa ]
  %.69351010 = phi double [ %.4933, %.thread1006 ], [ %.lcssa1221.ph, %._crit_edge1045.loopexit.unr-lcssa ], [ %779, %._crit_edge1045.loopexit.epilog-lcssa ]
  %781 = icmp sgt i32 %746, 0
  br i1 %781, label %.lr.ph1052, label %.loopexit1019

.lr.ph1052:                                       ; preds = %._crit_edge1045
  %782 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 552
  %783 = load i32, ptr %782, align 8, !tbaa !87
  %784 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 556
  %785 = load i32, ptr %784, align 4, !tbaa !88
  %786 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 224
  %787 = load ptr, ptr %786, align 8, !tbaa !94
  %788 = sext i32 %783 to i64
  %789 = sext i32 %785 to i64
  %wide.trip.count1098 = zext nneg i32 %746 to i64
  %xtraiter1241 = and i64 %wide.trip.count1098, 1
  %790 = icmp eq i32 %746, 1
  br i1 %790, label %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph1052.new

.lr.ph1052.new:                                   ; preds = %.lr.ph1052
  %unroll_iter1245 = and i64 %wide.trip.count1098, 2147483646
  br label %791

791:                                              ; preds = %791, %.lr.ph1052.new
  %indvars.iv1095 = phi i64 [ 0, %.lr.ph1052.new ], [ %indvars.iv.next1096.1, %791 ]
  %.39401050 = phi double [ %.2939, %.lr.ph1052.new ], [ %813, %791 ]
  %.49461049 = phi double [ %.3945, %.lr.ph1052.new ], [ %812, %791 ]
  %niter1246 = phi i64 [ 0, %.lr.ph1052.new ], [ %niter1246.next.1, %791 ]
  %792 = add nsw i64 %indvars.iv1095, %788
  %793 = getelementptr inbounds double, ptr %745, i64 %792
  %794 = load double, ptr %793, align 8, !tbaa !15
  %795 = add nsw i64 %indvars.iv1095, %789
  %796 = getelementptr inbounds double, ptr %745, i64 %795
  %797 = load double, ptr %796, align 8, !tbaa !15
  %798 = fadd double %794, %797
  %799 = getelementptr inbounds double, ptr %787, i64 %indvars.iv1095
  %800 = load double, ptr %799, align 8, !tbaa !15
  %801 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %798, double %800, double %.49461049)
  %802 = fadd double %.39401050, %798
  %indvars.iv.next1096 = or disjoint i64 %indvars.iv1095, 1
  %803 = add nsw i64 %indvars.iv.next1096, %788
  %804 = getelementptr inbounds double, ptr %745, i64 %803
  %805 = load double, ptr %804, align 8, !tbaa !15
  %806 = add nsw i64 %indvars.iv.next1096, %789
  %807 = getelementptr inbounds double, ptr %745, i64 %806
  %808 = load double, ptr %807, align 8, !tbaa !15
  %809 = fadd double %805, %808
  %810 = getelementptr inbounds double, ptr %787, i64 %indvars.iv.next1096
  %811 = load double, ptr %810, align 8, !tbaa !15
  %812 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %809, double %811, double %801)
  %813 = fadd double %802, %809
  %indvars.iv.next1096.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1095, 2
  %niter1246.next.1 = add i64 %niter1246, 2
  %niter1246.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter1246.next.1, %unroll_iter1245
  br i1 %niter1246.ncmp.1, label %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa, label %791, !llvm.loop !108

.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa:                 ; preds = %791, %.lr.ph1052
  %.lcssa1219.ph = phi double [ poison, %.lr.ph1052 ], [ %812, %791 ]
  %.lcssa1218.ph = phi double [ poison, %.lr.ph1052 ], [ %813, %791 ]
  %indvars.iv1095.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph1052 ], [ %indvars.iv.next1096.1, %791 ]
  %.39401050.unr = phi double [ %.2939, %.lr.ph1052 ], [ %813, %791 ]
  %.49461049.unr = phi double [ %.3945, %.lr.ph1052 ], [ %812, %791 ]
  %lcmp.mod1242.not = icmp eq i64 %xtraiter1241, 0
  br i1 %lcmp.mod1242.not, label %.loopexit1019, label %.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa

.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa:              ; preds = %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa
  %814 = add nsw i64 %indvars.iv1095.unr, %788
  %815 = getelementptr inbounds double, ptr %745, i64 %814
  %816 = load double, ptr %815, align 8, !tbaa !15
  %817 = add nsw i64 %indvars.iv1095.unr, %789
  %818 = getelementptr inbounds double, ptr %745, i64 %817
  %819 = load double, ptr %818, align 8, !tbaa !15
  %820 = fadd double %816, %819
  %821 = getelementptr inbounds double, ptr %787, i64 %indvars.iv1095.unr
  %822 = load double, ptr %821, align 8, !tbaa !15
  %823 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %820, double %822, double %.49461049.unr)
  %824 = fadd double %.39401050.unr, %820
  br label %.loopexit1019

.loopexit1019:                                    ; preds = %.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa, %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa, %.preheader1020, %._crit_edge1045, %.thread1006, %498
  %825 = phi i16 [ %747, %.thread1006 ], [ %255, %498 ], [ %747, %._crit_edge1045 ], [ 1, %.preheader1020 ], [ %747, %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa ], [ %747, %.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa ]
  %826 = phi double [ %739, %.thread1006 ], [ %476, %498 ], [ %739, %._crit_edge1045 ], [ %739, %.preheader1020 ], [ %739, %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa ], [ %739, %.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa ]
  %827 = phi double [ %740, %.thread1006 ], [ %477, %498 ], [ %740, %._crit_edge1045 ], [ %740, %.preheader1020 ], [ %740, %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa ], [ %740, %.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa ]
  %828 = phi double [ %741, %.thread1006 ], [ %479, %498 ], [ %741, %._crit_edge1045 ], [ %741, %.preheader1020 ], [ %741, %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa ], [ %741, %.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa ]
  %829 = phi double [ %742, %.thread1006 ], [ %480, %498 ], [ %742, %._crit_edge1045 ], [ %742, %.preheader1020 ], [ %742, %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa ], [ %742, %.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa ]
  %830 = phi ptr [ %745, %.thread1006 ], [ %14, %498 ], [ %745, %._crit_edge1045 ], [ %745, %.preheader1020 ], [ %745, %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa ], [ %745, %.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa ]
  %831 = phi double [ %743, %.thread1006 ], [ %478, %498 ], [ %743, %._crit_edge1045 ], [ %743, %.preheader1020 ], [ %743, %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa ], [ %743, %.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa ]
  %832 = phi ptr [ %744, %.thread1006 ], [ %129, %498 ], [ %744, %._crit_edge1045 ], [ %744, %.preheader1020 ], [ %744, %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa ], [ %744, %.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa ]
  %.5947 = phi double [ %.3945, %.thread1006 ], [ %.3945, %498 ], [ %.3945, %._crit_edge1045 ], [ %.3945, %.preheader1020 ], [ %.lcssa1219.ph, %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa ], [ %823, %.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa ]
  %.4941 = phi double [ %.2939, %.thread1006 ], [ %.2939, %498 ], [ %.2939, %._crit_edge1045 ], [ %.2939, %.preheader1020 ], [ %.lcssa1218.ph, %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa ], [ %824, %.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa ]
  %.7936 = phi double [ %.4933, %.thread1006 ], [ %.4933, %498 ], [ %.69351010, %._crit_edge1045 ], [ %.4933, %.preheader1020 ], [ %.69351010, %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa ], [ %.69351010, %.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa ]
  %.7 = phi double [ %.4, %.thread1006 ], [ %.4, %498 ], [ %.61012, %._crit_edge1045 ], [ %.4, %.preheader1020 ], [ %.61012, %.loopexit1019.loopexit.unr-lcssa ], [ %.61012, %.loopexit1019.loopexit.epilog-lcssa ]
  %833 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 730
  %834 = load i16, ptr %833, align 2, !tbaa !109
  %835 = icmp eq i16 %834, 1
  br i1 %835, label %836, label %949

836:                                              ; preds = %.loopexit1019
  %837 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2024
  %838 = load i32, ptr %837, align 8, !tbaa !29
  %839 = icmp eq i32 %838, 1
  br i1 %839, label %840, label %872

840:                                              ; preds = %836
  %841 = fdiv double 1.000000e+00, %20
  %842 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 524
  %843 = load i32, ptr %842, align 4, !tbaa !110
  %844 = sext i32 %843 to i64
  %845 = getelementptr inbounds double, ptr %830, i64 %844
  %846 = load double, ptr %845, align 8, !tbaa !15
  %847 = fmul double %841, %846
  %848 = getelementptr inbounds i8, ptr %832, i64 88
  %849 = load i32, ptr %848, align 8, !tbaa !111
  %850 = sext i32 %849 to i64
  %851 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %850
  %852 = load double, ptr %851, align 8, !tbaa !15
  %853 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 532
  %854 = load i32, ptr %853, align 4, !tbaa !112
  %855 = sext i32 %854 to i64
  %856 = getelementptr inbounds double, ptr %830, i64 %855
  %857 = load double, ptr %856, align 8, !tbaa !15
  %858 = getelementptr inbounds i8, ptr %832, i64 84
  %859 = load i32, ptr %858, align 4, !tbaa !113
  %860 = sext i32 %859 to i64
  %861 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %860
  %862 = load double, ptr %861, align 8, !tbaa !15
  %863 = fmul double %857, %862
  %864 = fneg double %863
  %865 = insertelement <2 x double> poison, double %847, i64 0
  %866 = shufflevector <2 x double> %865, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %867 = insertelement <2 x double> poison, double %852, i64 0
  %868 = shufflevector <2 x double> %867, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %869 = insertelement <2 x double> poison, double %863, i64 0
  %870 = insertelement <2 x double> %869, double %864, i64 1
  %871 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %866, <2 x double> %868, <2 x double> %870)
  br label %922

872:                                              ; preds = %836
  %873 = getelementptr inbounds i8, ptr %832, i64 180
  %874 = load i32, ptr %873, align 4, !tbaa !114
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %875
  %877 = load double, ptr %876, align 8, !tbaa !15
  %878 = fdiv double %20, %5
  %879 = fdiv double %878, %5
  %880 = fmul double %879, -4.500000e+00
  %881 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %880, double %831, double %877)
  %882 = fdiv double 1.000000e+00, %20
  %883 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 524
  %884 = load i32, ptr %883, align 4, !tbaa !110
  %885 = sext i32 %884 to i64
  %886 = getelementptr inbounds double, ptr %830, i64 %885
  %887 = load double, ptr %886, align 8, !tbaa !15
  %888 = fmul double %882, %887
  %889 = getelementptr inbounds i8, ptr %832, i64 88
  %890 = load i32, ptr %889, align 8, !tbaa !111
  %891 = sext i32 %890 to i64
  %892 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %891
  %893 = load double, ptr %892, align 8, !tbaa !15
  %894 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 532
  %895 = load i32, ptr %894, align 4, !tbaa !112
  %896 = sext i32 %895 to i64
  %897 = getelementptr inbounds double, ptr %830, i64 %896
  %898 = load double, ptr %897, align 8, !tbaa !15
  %899 = getelementptr inbounds i8, ptr %832, i64 84
  %900 = load i32, ptr %899, align 4, !tbaa !113
  %901 = sext i32 %900 to i64
  %902 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %901
  %903 = load double, ptr %902, align 8, !tbaa !15
  %square986 = fmul double %887, %887
  %904 = fneg double %882
  %905 = fmul double %square986, %904
  %906 = fneg double %898
  %907 = insertelement <2 x double> poison, double %903, i64 0
  %908 = shufflevector <2 x double> %907, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %909 = insertelement <2 x double> poison, double %898, i64 0
  %910 = insertelement <2 x double> %909, double %906, i64 1
  %911 = fmul <2 x double> %908, %910
  %912 = insertelement <2 x double> poison, double %888, i64 0
  %913 = shufflevector <2 x double> %912, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %914 = insertelement <2 x double> poison, double %893, i64 0
  %915 = shufflevector <2 x double> %914, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %916 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %913, <2 x double> %915, <2 x double> %911)
  %917 = insertelement <2 x double> poison, double %905, i64 0
  %918 = shufflevector <2 x double> %917, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %919 = insertelement <2 x double> poison, double %881, i64 0
  %920 = shufflevector <2 x double> %919, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %921 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %918, <2 x double> %920, <2 x double> %916)
  br label %922

922:                                              ; preds = %872, %840
  %.pre-phi1139 = phi i64 [ %901, %872 ], [ %860, %840 ]
  %.pre-phi = phi i64 [ %885, %872 ], [ %844, %840 ]
  %923 = phi <2 x double> [ %921, %872 ], [ %871, %840 ]
  %924 = extractelement <2 x double> %923, i64 1
  %.0978 = fmul double %924, 0x3FD5555555555555
  %925 = extractelement <2 x double> %923, i64 0
  %.0979 = fmul double %925, 0x3FD5555555555555
  %926 = fadd double %.0979, %829
  store double %926, ptr %228, align 8, !tbaa !54
  %927 = fmul double %5, 0x3FD5555555555555
  %928 = fmul double %927, %5
  %929 = fdiv double %928, %20
  %930 = getelementptr inbounds double, ptr %830, i64 %.pre-phi
  %931 = load double, ptr %930, align 8, !tbaa !15
  %932 = fmul double %929, %931
  %933 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %.pre-phi1139
  %934 = load double, ptr %933, align 8, !tbaa !15
  %935 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %932, double %934, double %828)
  store double %935, ptr %239, align 8, !tbaa !56
  %936 = fadd double %.0978, %827
  store double %936, ptr %249, align 8, !tbaa !58
  %937 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 540
  %938 = load i32, ptr %937, align 4, !tbaa !115
  %939 = sext i32 %938 to i64
  %940 = getelementptr inbounds double, ptr %830, i64 %939
  %941 = load double, ptr %940, align 8, !tbaa !15
  %942 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 544
  %943 = load i32, ptr %942, align 8, !tbaa !116
  %944 = sext i32 %943 to i64
  %945 = getelementptr inbounds double, ptr %830, i64 %944
  %946 = load double, ptr %945, align 8, !tbaa !15
  %947 = fadd double %941, %946
  %948 = fadd double %826, %947
  store double %948, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  br label %949

949:                                              ; preds = %922, %.loopexit1019
  %950 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 736
  %951 = load i16, ptr %950, align 8, !tbaa !117
  %952 = icmp eq i16 %951, 1
  br i1 %952, label %953, label %1244

953:                                              ; preds = %949
  %954 = call i32 @background_w_fld(ptr noundef nonnull %1, double noundef %19, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %11) #7
  %955 = icmp eq i32 %954, 1
  br i1 %955, label %956, label %959

956:                                              ; preds = %953
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2048, ptr nonnull %12) #7
  %957 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 2902
  call void (ptr, ptr, ...) @class_protect_sprintf(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull @.str.322, ptr noundef nonnull %957) #7
  %958 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 27610
  call void (ptr, ptr, ...) @class_protect_sprintf(ptr noundef nonnull %958, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @__func__.perturb_total_stress_energy, i32 noundef 6855, ptr noundef nonnull %12) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2048, ptr nonnull %12) #7
  br label %.loopexit

959:                                              ; preds = %953
  %960 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !15
  %961 = fmul double %26, %960
  %962 = fmul double %19, %961
  %963 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 96
  %964 = load i16, ptr %963, align 8, !tbaa !118
  %965 = icmp eq i16 %964, 0
  br i1 %965, label %966, label %1008

966:                                              ; preds = %959
  %967 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %968 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 492
  %969 = load i32, ptr %968, align 4, !tbaa !119
  %970 = sext i32 %969 to i64
  %971 = getelementptr inbounds double, ptr %967, i64 %970
  %972 = load double, ptr %971, align 8, !tbaa !15
  %973 = load ptr, ptr %225, align 8, !tbaa !24
  %974 = getelementptr inbounds i8, ptr %973, i64 72
  %975 = load i32, ptr %974, align 8, !tbaa !120
  %976 = sext i32 %975 to i64
  %977 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %976
  %978 = load double, ptr %977, align 8, !tbaa !15
  %979 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 272
  %980 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !15
  %981 = fadd double %980, 1.000000e+00
  %982 = getelementptr inbounds i8, ptr %973, i64 76
  %983 = load i32, ptr %982, align 4, !tbaa !121
  %984 = sext i32 %983 to i64
  %985 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %984
  %986 = fmul double %972, %978
  store double %986, ptr %979, align 8, !tbaa !122
  %987 = load double, ptr %971, align 8, !tbaa !15
  %988 = fmul double %981, %987
  %989 = load double, ptr %985, align 8, !tbaa !15
  %990 = fmul double %988, %989
  %991 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 288
  store double %990, ptr %991, align 8, !tbaa !123
  %992 = fdiv double %962, 3.000000e+00
  %993 = fdiv double %992, %981
  %994 = fdiv double %993, %26
  %995 = fsub double %980, %994
  %996 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 88
  %997 = load double, ptr %996, align 8, !tbaa !124
  %998 = fsub double %997, %995
  %999 = fmul double %26, 3.000000e+00
  %1000 = fmul double %999, %990
  %1001 = fdiv double %1000, %5
  %1002 = fdiv double %1001, %5
  %1003 = fmul double %998, %1002
  %1004 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %997, double %986, double %1003)
  %1005 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 280
  store double %1004, ptr %1005, align 8, !tbaa !125
  %.pre1131 = load double, ptr %249, align 8, !tbaa !58
  %1006 = insertelement <2 x double> poison, double %986, i64 0
  %1007 = insertelement <2 x double> %1006, double %990, i64 1
  br label %1232

1008:                                             ; preds = %959
  %1009 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 384
  %1010 = load ptr, ptr %1009, align 8, !tbaa !126
  %1011 = getelementptr inbounds i8, ptr %1010, i64 16
  %1012 = load double, ptr %1011, align 8, !tbaa !15
  %1013 = fmul double %1012, %1012
  %1014 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 104
  %1015 = load double, ptr %1014, align 8, !tbaa !127
  %1016 = fmul double %1015, %5
  %1017 = fdiv double %1016, %26
  %square988 = fmul double %1017, %1017
  %1018 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 88
  %1019 = load double, ptr %1018, align 8, !tbaa !124
  %1020 = fmul double %1019, %square988
  %1021 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1632
  %1022 = load double, ptr %1021, align 8, !tbaa !128
  %1023 = fcmp ogt double %1020, %1022
  br i1 %1023, label %1031, label %1024

1024:                                             ; preds = %1008
  %1025 = load ptr, ptr %225, align 8, !tbaa !24
  %1026 = getelementptr inbounds i8, ptr %1025, i64 80
  %1027 = load i32, ptr %1026, align 8, !tbaa !130
  %1028 = sext i32 %1027 to i64
  %1029 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %1028
  %1030 = load double, ptr %1029, align 8, !tbaa !15
  br label %1031

1031:                                             ; preds = %1008, %1024
  %.0948 = phi double [ %1030, %1024 ], [ 0.000000e+00, %1008 ]
  %1032 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2024
  %1033 = load i32, ptr %1032, align 8, !tbaa !29
  %1034 = icmp eq i32 %1033, 1
  %1035 = load ptr, ptr %225, align 8, !tbaa !24
  br i1 %1034, label %1036, label %1059

1036:                                             ; preds = %1031
  %1037 = getelementptr inbounds i8, ptr %1035, i64 176
  %1038 = load i32, ptr %1037, align 8, !tbaa !131
  %1039 = sext i32 %1038 to i64
  %1040 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %1039
  %1041 = load double, ptr %1040, align 8, !tbaa !15
  %1042 = fmul double %20, 1.500000e+00
  %1043 = fdiv double %1042, %27
  %1044 = fdiv double %1043, %1013
  %1045 = load double, ptr %228, align 8, !tbaa !54
  %1046 = fmul double %26, 3.000000e+00
  %1047 = fdiv double %1046, %27
  %1048 = load double, ptr %239, align 8, !tbaa !56
  %1049 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1047, double %1048, double %1045)
  %1050 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1044, double %1049, double %1041)
  %1051 = fsub double %1050, %.0948
  %1052 = fdiv double %1051, %26
  %1053 = fmul double %26, -2.000000e+00
  %1054 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1053, double %1052, double %1041)
  %1055 = fdiv double %20, %27
  %1056 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !57
  %1057 = fmul double %1055, -4.500000e+00
  %1058 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1057, double %1056, double %1054)
  br label %1069

1059:                                             ; preds = %1031
  %1060 = getelementptr inbounds i8, ptr %1035, i64 180
  %1061 = load i32, ptr %1060, align 4, !tbaa !114
  %1062 = sext i32 %1061 to i64
  %1063 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %1062
  %1064 = load double, ptr %1063, align 8, !tbaa !15
  %1065 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !57
  %1066 = fmul double %20, -4.500000e+00
  %1067 = fmul double %1066, %1065
  %1068 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %27, double %1064, double %1067)
  %.pre1126 = load double, ptr %239, align 8, !tbaa !56
  br label %1069

1069:                                             ; preds = %1059, %1036
  %1070 = phi double [ %1056, %1036 ], [ %1065, %1059 ]
  %1071 = phi double [ %1048, %1036 ], [ %.pre1126, %1059 ]
  %.0964 = phi double [ %1052, %1036 ], [ 0.000000e+00, %1059 ]
  %.0963 = phi double [ %1058, %1036 ], [ 0.000000e+00, %1059 ]
  %.0962 = phi double [ 0.000000e+00, %1036 ], [ %1068, %1059 ]
  %1072 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1073 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 492
  %1074 = load i32, ptr %1073, align 4, !tbaa !119
  %1075 = sext i32 %1074 to i64
  %1076 = getelementptr inbounds double, ptr %1072, i64 %1075
  %1077 = load double, ptr %1076, align 8, !tbaa !15
  %1078 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !15
  %1079 = fadd double %1078, 1.000000e+00
  %1080 = fmul double %1077, %1079
  %1081 = fmul double %1080, 1.500000e+00
  %1082 = fmul double %20, %1081
  %1083 = fdiv double %1082, %27
  %1084 = fdiv double %1083, %26
  %1085 = load double, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  %1086 = fdiv double %1071, %1085
  %1087 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %27, double %.0964, double %1086)
  %1088 = fmul double %1087, %1084
  %1089 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 296
  store double %1088, ptr %1089, align 8, !tbaa !132
  br i1 %1023, label %1096, label %1090

1090:                                             ; preds = %1069
  %1091 = fadd double %1020, 1.000000e+00
  %1092 = fdiv double %1088, %1091
  %1093 = fneg double %1091
  %1094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1093, double %.0948, double %1092)
  %1095 = fmul double %26, %1094
  br label %1096

1096:                                             ; preds = %1069, %1090
  %.sink = phi double [ %1095, %1090 ], [ 0.000000e+00, %1069 ]
  %1097 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 304
  store double %.sink, ptr %1097, align 8
  %1098 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %26, double %.0948, double %.sink)
  %1099 = load double, ptr %1076, align 8, !tbaa !15
  %1100 = fmul double %1079, %1099
  %1101 = fmul double %1071, %1100
  %1102 = fdiv double %1101, %1085
  %1103 = fmul double %27, 2.000000e+00
  %1104 = fmul double %20, 4.500000e+00
  %1105 = fdiv double %1104, %27
  %1106 = fdiv double %1105, %1013
  %1107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1106, double %1085, double 1.000000e+00)
  %1108 = fdiv double %1098, %26
  %1109 = fsub double %1088, %1108
  %1110 = fdiv double %1103, -3.000000e+00
  %1111 = fmul double %1110, %26
  %1112 = fdiv double %1111, %20
  %1113 = fdiv double %1112, %1107
  %1114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1113, double %1109, double %1102)
  %1115 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 288
  store double %1114, ptr %1115, align 8, !tbaa !123
  %1116 = fmul double %27, 0xBFE5555555555555
  %1117 = fmul double %1116, %1013
  %1118 = fdiv double %1117, %20
  %1119 = fmul double %26, -3.000000e+00
  %1120 = fdiv double %1119, %27
  %1121 = fmul double %1120, %1114
  %1122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1118, double %.0948, double %1121)
  %1123 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 272
  store double %1122, ptr %1123, align 8, !tbaa !122
  %1124 = load double, ptr %1076, align 8, !tbaa !15
  %1125 = fmul double %1078, %1124
  %1126 = fadd double %1124, %1125
  %1127 = fmul double %1119, %1126
  %1128 = fmul double %1119, %1079
  %1129 = fmul double %1128, %1125
  %1130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %962, double %1124, double %1129)
  %1131 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 564
  %1132 = load i32, ptr %1131, align 4, !tbaa !133
  %1133 = sext i32 %1132 to i64
  %1134 = getelementptr inbounds double, ptr %1072, i64 %1133
  %1135 = load double, ptr %1134, align 8, !tbaa !15
  %1136 = fsub double %1135, %1124
  %1137 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 568
  %1138 = load i32, ptr %1137, align 8, !tbaa !134
  %1139 = sext i32 %1138 to i64
  %1140 = getelementptr inbounds double, ptr %1072, i64 %1139
  %1141 = load double, ptr %1140, align 8, !tbaa !15
  %1142 = fsub double %1141, %1125
  %1143 = fadd double %1136, %1142
  %1144 = fmul double %1119, %1143
  %1145 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 572
  %1146 = load i32, ptr %1145, align 4, !tbaa !135
  %1147 = sext i32 %1146 to i64
  %1148 = getelementptr inbounds double, ptr %1072, i64 %1147
  %1149 = load double, ptr %1148, align 8, !tbaa !15
  %1150 = fsub double %1149, %1130
  %1151 = fmul double %1020, -2.000000e+00
  %1152 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 472
  %1153 = load i32, ptr %1152, align 8, !tbaa !136
  %1154 = sext i32 %1153 to i64
  %1155 = getelementptr inbounds double, ptr %1072, i64 %1154
  %1156 = load double, ptr %1155, align 8, !tbaa !15
  %1157 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !16
  %1158 = sext i32 %1157 to i64
  %1159 = getelementptr inbounds double, ptr %1072, i64 %1158
  %1160 = load double, ptr %1159, align 8, !tbaa !15
  %1161 = fdiv double %1156, %1160
  %1162 = fadd double %26, %1161
  %1163 = fmul double %1151, %1162
  %1164 = fmul double %1106, %1143
  %1165 = fadd double %1144, %1150
  %1166 = fdiv double %1165, %1143
  %1167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %26, double 2.000000e+00, double %1166)
  %1168 = fmul double %1164, %1167
  %1169 = fmul double %27, 0x3FE5555555555555
  %1170 = fmul double %1169, %1160
  %1171 = fdiv double %1170, %19
  %1172 = fsub double %1161, %26
  %1173 = fmul double %1171, %1172
  %1174 = fneg double %26
  %1175 = load double, ptr %249, align 8, !tbaa !58
  %1176 = fneg double %27
  %1177 = fmul double %1175, %1176
  %1178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1150, double %1086, double %1177)
  %1179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %27, double %1070, double %1178)
  %1180 = fneg double %1179
  %1181 = fdiv double %1180, %1085
  %1182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1174, double %1086, double %1181)
  %1183 = fadd double %.0962, %1182
  %1184 = fneg double %1173
  %1185 = fdiv double %1184, %1171
  %1186 = fdiv double 1.000000e+00, %1171
  %1187 = fadd double %1127, %1130
  %1188 = fmul double %1187, %1186
  %1189 = fmul double %1087, %1188
  %1190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1185, double %1088, double %1189)
  %1191 = fmul double %1126, %1186
  %1192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %27, double %.0963, double %1183)
  %1193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1191, double %1192, double %1190)
  %1194 = fadd double %1164, 1.000000e+00
  %1195 = fdiv double 1.000000e+00, %1020
  %1196 = fadd double %1195, 1.000000e+00
  %1197 = fdiv double %1088, %1196
  %1198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %.0948, double %1020, double %1197)
  %1199 = fdiv double -1.000000e+00, %1194
  %1200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1199, double %1198, double %1088)
  %1201 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1164, double %1164, double 1.000000e+00)
  %1202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1164, double 2.000000e+00, double %1201)
  %1203 = fdiv double %1168, %1202
  %1204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1203, double %1198, double %1193)
  %1205 = fmul double %1088, %1163
  %1206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1020, double %1020, double 1.000000e+00)
  %1207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1020, double 2.000000e+00, double %1206)
  %1208 = insertelement <2 x double> poison, double %1205, i64 0
  %1209 = insertelement <2 x double> %1208, double %1193, i64 1
  %1210 = insertelement <2 x double> poison, double %1207, i64 0
  %1211 = insertelement <2 x double> %1210, double %1196, i64 1
  %1212 = fdiv <2 x double> %1209, %1211
  %shift = shufflevector <2 x double> %1212, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %1213 = fadd <2 x double> %1212, %shift
  %1214 = extractelement <2 x double> %1213, i64 0
  %1215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %.sink, double %1020, double %1214)
  %1216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %.0948, double %1163, double %1215)
  %1217 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1199, double %1216, double %1204)
  %1218 = fmul double %1171, %1217
  %1219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1173, double %1200, double %1218)
  %1220 = fmul double %.0963, %1176
  %1221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1220, double %1126, double %1219)
  %1222 = fmul double %.0964, %1176
  %1223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1222, double %1187, double %1221)
  %1224 = fmul double %26, 4.000000e+00
  %1225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1224, double %1114, double %1223)
  %1226 = fneg double %1126
  %1227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1226, double %.0962, double %1225)
  %1228 = fdiv double %1227, %27
  %1229 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 280
  store double %1228, ptr %1229, align 8, !tbaa !125
  %.pre1128 = load double, ptr %1123, align 8, !tbaa !122
  %.pre1130 = load double, ptr %1115, align 8, !tbaa !123
  %.pre1132 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !15
  %.pre1133 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %.pre1135 = load i32, ptr %1073, align 4, !tbaa !119
  %.pre1140 = fadd double %.pre1132, 1.000000e+00
  %.pre1142 = sext i32 %.pre1135 to i64
  %1230 = insertelement <2 x double> poison, double %.pre1128, i64 0
  %1231 = insertelement <2 x double> %1230, double %.pre1130, i64 1
  br label %1232

1232:                                             ; preds = %1096, %966
  %.pre-phi1143 = phi i64 [ %.pre1142, %1096 ], [ %970, %966 ]
  %.pre-phi1141 = phi double [ %.pre1140, %1096 ], [ %981, %966 ]
  %1233 = phi ptr [ %.pre1133, %1096 ], [ %967, %966 ]
  %1234 = phi double [ %1175, %1096 ], [ %.pre1131, %966 ]
  %1235 = phi double [ %1228, %1096 ], [ %1004, %966 ]
  %1236 = phi <2 x double> [ %1231, %1096 ], [ %1007, %966 ]
  %1237 = load <2 x double>, ptr %228, align 8, !tbaa !15
  %1238 = fadd <2 x double> %1236, %1237
  store <2 x double> %1238, ptr %228, align 8, !tbaa !15
  %1239 = fadd double %1235, %1234
  store double %1239, ptr %249, align 8, !tbaa !58
  %1240 = getelementptr inbounds double, ptr %1233, i64 %.pre-phi1143
  %1241 = load double, ptr %1240, align 8, !tbaa !15
  %1242 = load double, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  %1243 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %.pre-phi1141, double %1241, double %1242)
  store double %1243, ptr %253, align 8, !tbaa !59
  %.pre1136 = load i16, ptr %254, align 4, !tbaa !60
  br label %1244

1244:                                             ; preds = %1232, %949
  %1245 = phi ptr [ %1233, %1232 ], [ %830, %949 ]
  %1246 = phi i16 [ %.pre1136, %1232 ], [ %825, %949 ]
  %1247 = icmp eq i16 %1246, 1
  br i1 %1247, label %.thread1013, label %1250

.thread1013:                                      ; preds = %1244
  %1248 = fdiv double %.7936, %.7
  %1249 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 240
  store double %1248, ptr %1249, align 8, !tbaa !137
  br label %1254

1250:                                             ; preds = %1244
  %1251 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2112
  %1252 = load i16, ptr %1251, align 8, !tbaa !61
  %1253 = icmp eq i16 %1252, 1
  br i1 %1253, label %1254, label %1257

1254:                                             ; preds = %.thread1013, %1250
  %1255 = fdiv double %.5947, %.4941
  %1256 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 248
  store double %1255, ptr %1256, align 8, !tbaa !138
  br label %1257

1257:                                             ; preds = %1250, %1254, %31, %8
  %1258 = phi ptr [ %1245, %1250 ], [ %1245, %1254 ], [ %14, %31 ], [ %14, %8 ]
  %1259 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  %1260 = load i16, ptr %1259, align 2, !tbaa !139
  %1261 = icmp eq i16 %1260, 1
  br i1 %1261, label %1262, label %1334

1262:                                             ; preds = %1257
  %1263 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2036
  %1264 = load i32, ptr %1263, align 4, !tbaa !140
  %1265 = icmp eq i32 %1264, %4
  br i1 %1265, label %1266, label %1334

1266:                                             ; preds = %1262
  %1267 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 128
  %1268 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 136
  %1269 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 368
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %1267, i8 0, i64 16, i1 false)
  %1270 = load ptr, ptr %1269, align 8, !tbaa !20
  %1271 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 340
  %1272 = load i32, ptr %1271, align 4, !tbaa !23
  %1273 = sext i32 %1272 to i64
  %1274 = getelementptr inbounds i32, ptr %1270, i64 %1273
  %1275 = load i32, ptr %1274, align 4, !tbaa !22
  %1276 = icmp eq i32 %1275, 0
  br i1 %1276, label %1277, label %1334

1277:                                             ; preds = %1266
  %1278 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 336
  %1279 = load i32, ptr %1278, align 8, !tbaa !21
  %1280 = sext i32 %1279 to i64
  %1281 = getelementptr inbounds i32, ptr %1270, i64 %1280
  %1282 = load i32, ptr %1281, align 4, !tbaa !22
  %1283 = icmp eq i32 %1282, 1
  br i1 %1283, label %1284, label %1334

1284:                                             ; preds = %1277
  %1285 = fmul double %20, 0x3FF5555555555555
  %1286 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 476
  %1287 = load i32, ptr %1286, align 4, !tbaa !52
  %1288 = sext i32 %1287 to i64
  %1289 = getelementptr inbounds double, ptr %1258, i64 %1288
  %1290 = load double, ptr %1289, align 8, !tbaa !15
  %1291 = fmul double %1285, %1290
  %1292 = fmul double %1291, 0xBFD6A09E667F3BCD
  %1293 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 72
  %1294 = load ptr, ptr %1293, align 8, !tbaa !24
  %1295 = load i32, ptr %1294, align 8, !tbaa !25
  %1296 = sext i32 %1295 to i64
  %1297 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %1296
  %1298 = load double, ptr %1297, align 8, !tbaa !15
  %1299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1298, double 2.000000e+00, double %1298)
  %1300 = getelementptr inbounds i8, ptr %1294, i64 8
  %1301 = load i32, ptr %1300, align 8, !tbaa !28
  %1302 = sext i32 %1301 to i64
  %1303 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %1302
  %1304 = load double, ptr %1303, align 8, !tbaa !15
  %1305 = fadd double %1299, %1304
  %1306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1292, double %1305, double 0.000000e+00)
  store double %1306, ptr %1268, align 8, !tbaa !141
  %1307 = fmul double %20, 0x3FD5555555555555
  %1308 = load double, ptr %1289, align 8, !tbaa !15
  %1309 = fmul double %1307, %1308
  %1310 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 352
  %1311 = load double, ptr %1310, align 8, !tbaa !142
  %1312 = fmul double %1311, 2.000000e+00
  %1313 = fdiv double %1312, %5
  %1314 = fdiv double %1313, %5
  %1315 = fsub double 1.000000e+00, %1314
  %1316 = call double @sqrt(double noundef %1315) #7
  %1317 = fdiv double 0x3FFB27247AFF1490, %1316
  %1318 = fmul double %1309, %1317
  %1319 = fdiv double 0x3FF5555555555555, %5
  %1320 = load ptr, ptr %1293, align 8, !tbaa !24
  %1321 = getelementptr inbounds i8, ptr %1320, i64 4
  %1322 = load i32, ptr %1321, align 4, !tbaa !27
  %1323 = sext i32 %1322 to i64
  %1324 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %1323
  %1325 = load double, ptr %1324, align 8, !tbaa !15
  %1326 = getelementptr inbounds i8, ptr %1320, i64 12
  %1327 = load i32, ptr %1326, align 4, !tbaa !143
  %1328 = sext i32 %1327 to i64
  %1329 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %1328
  %1330 = load double, ptr %1329, align 8, !tbaa !15
  %1331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1319, double %1325, double %1330)
  %1332 = load double, ptr %1267, align 8, !tbaa !144
  %1333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1318, double %1331, double %1332)
  store double %1333, ptr %1267, align 8, !tbaa !144
  br label %1334

1334:                                             ; preds = %1266, %1284, %1277, %1262, %1257
  %1335 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %1336 = load i16, ptr %1335, align 8, !tbaa !145
  %1337 = icmp eq i16 %1336, 1
  br i1 %1337, label %1338, label %.loopexit

1338:                                             ; preds = %1334
  %1339 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2032
  %1340 = load i32, ptr %1339, align 8, !tbaa !146
  %1341 = icmp eq i32 %1340, %4
  br i1 %1341, label %1342, label %.loopexit

1342:                                             ; preds = %1338
  %1343 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 120
  store double 0.000000e+00, ptr %1343, align 8, !tbaa !147
  %1344 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 368
  %1345 = load ptr, ptr %1344, align 8, !tbaa !20
  %1346 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 340
  %1347 = load i32, ptr %1346, align 4, !tbaa !23
  %1348 = sext i32 %1347 to i64
  %1349 = getelementptr inbounds i32, ptr %1345, i64 %1348
  %1350 = load i32, ptr %1349, align 4, !tbaa !22
  %1351 = icmp eq i32 %1350, 0
  br i1 %1351, label %1352, label %1389

1352:                                             ; preds = %1342
  %1353 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 336
  %1354 = load i32, ptr %1353, align 8, !tbaa !21
  %1355 = sext i32 %1354 to i64
  %1356 = getelementptr inbounds i32, ptr %1345, i64 %1355
  %1357 = load i32, ptr %1356, align 4, !tbaa !22
  %1358 = icmp eq i32 %1357, 1
  br i1 %1358, label %1359, label %1389

1359:                                             ; preds = %1352
  %1360 = fmul double %20, 0xC023988E1409212E
  %1361 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1362 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 476
  %1363 = load i32, ptr %1362, align 4, !tbaa !52
  %1364 = sext i32 %1363 to i64
  %1365 = getelementptr inbounds double, ptr %1361, i64 %1364
  %1366 = load double, ptr %1365, align 8, !tbaa !15
  %1367 = fmul double %1360, %1366
  %1368 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 72
  %1369 = load ptr, ptr %1368, align 8, !tbaa !24
  %1370 = load i32, ptr %1369, align 8, !tbaa !25
  %1371 = sext i32 %1370 to i64
  %1372 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %1371
  %1373 = load double, ptr %1372, align 8, !tbaa !15
  %1374 = getelementptr inbounds i8, ptr %1369, i64 8
  %1375 = load i32, ptr %1374, align 8, !tbaa !28
  %1376 = sext i32 %1375 to i64
  %1377 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %1376
  %1378 = load double, ptr %1377, align 8, !tbaa !15
  %1379 = fmul double %1378, 0x3FC8618618618618
  %1380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1373, double 0x3FB1111111111111, double %1379)
  %1381 = getelementptr inbounds i8, ptr %1369, i64 12
  %1382 = load i32, ptr %1381, align 4, !tbaa !143
  %1383 = sext i32 %1382 to i64
  %1384 = getelementptr double, ptr %6, i64 %1383
  %1385 = getelementptr i8, ptr %1384, i64 8
  %1386 = load double, ptr %1385, align 8, !tbaa !15
  %1387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1386, double 0x3F9D41D41D41D41D, double %1380)
  %1388 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1367, double %1387, double 0.000000e+00)
  store double %1388, ptr %1343, align 8, !tbaa !147
  br label %1389

1389:                                             ; preds = %1352, %1359, %1342
  %1390 = phi double [ 0.000000e+00, %1352 ], [ %1388, %1359 ], [ 0.000000e+00, %1342 ]
  %1391 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 28
  %1392 = load i16, ptr %1391, align 4, !tbaa !148
  %1393 = icmp eq i16 %1392, 1
  br i1 %1393, label %1394, label %1463

1394:                                             ; preds = %1389
  %1395 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 24
  %1396 = load i32, ptr %1395, align 8, !tbaa !149
  switch i32 %1396, label %.loopexit1018 [
    i32 2, label %.thread1014
    i32 1, label %1404
  ]

.thread1014:                                      ; preds = %1394
  %1397 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1398 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 500
  %1399 = load i32, ptr %1398, align 4, !tbaa !77
  %1400 = sext i32 %1399 to i64
  %1401 = getelementptr inbounds double, ptr %1397, i64 %1400
  %1402 = load double, ptr %1401, align 8, !tbaa !15
  %1403 = fadd double %1402, 0.000000e+00
  br label %.loopexit1018

1404:                                             ; preds = %1394
  %1405 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 738
  %1406 = load i16, ptr %1405, align 2, !tbaa !33
  %1407 = icmp eq i16 %1406, 1
  br i1 %1407, label %1408, label %1416

1408:                                             ; preds = %1404
  %1409 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1410 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 500
  %1411 = load i32, ptr %1410, align 4, !tbaa !77
  %1412 = sext i32 %1411 to i64
  %1413 = getelementptr inbounds double, ptr %1409, i64 %1412
  %1414 = load double, ptr %1413, align 8, !tbaa !15
  %1415 = fadd double %1414, 0.000000e+00
  br label %1416

1416:                                             ; preds = %1408, %1404
  %.1981 = phi double [ %1415, %1408 ], [ 0.000000e+00, %1404 ]
  %1417 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 732
  %1418 = load i16, ptr %1417, align 4, !tbaa !83
  %1419 = icmp eq i16 %1418, 1
  br i1 %1419, label %.preheader, label %.loopexit1018

.preheader:                                       ; preds = %1416
  %1420 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 224
  %1421 = load i32, ptr %1420, align 8, !tbaa !86
  %1422 = icmp sgt i32 %1421, 0
  br i1 %1422, label %.lr.ph1057, label %.loopexit1018

.lr.ph1057:                                       ; preds = %.preheader
  %1423 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1424 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 556
  %1425 = load i32, ptr %1424, align 4, !tbaa !88
  %1426 = sext i32 %1425 to i64
  %wide.trip.count1103 = zext nneg i32 %1421 to i64
  %invariant.gep1189 = getelementptr double, ptr %1423, i64 %1426
  %xtraiter1248 = and i64 %wide.trip.count1103, 3
  %1427 = icmp ult i32 %1421, 4
  br i1 %1427, label %.loopexit1018.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph1057.new

.lr.ph1057.new:                                   ; preds = %.lr.ph1057
  %unroll_iter1251 = and i64 %wide.trip.count1103, 2147483644
  br label %1428

1428:                                             ; preds = %1428, %.lr.ph1057.new
  %indvars.iv1100 = phi i64 [ 0, %.lr.ph1057.new ], [ %indvars.iv.next1101.3, %1428 ]
  %.29821055 = phi double [ %.1981, %.lr.ph1057.new ], [ %1436, %1428 ]
  %niter1252 = phi i64 [ 0, %.lr.ph1057.new ], [ %niter1252.next.3, %1428 ]
  %gep1190 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1189, i64 %indvars.iv1100
  %1429 = load double, ptr %gep1190, align 8, !tbaa !15
  %1430 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1429, double 3.000000e+00, double %.29821055)
  %indvars.iv.next1101 = or disjoint i64 %indvars.iv1100, 1
  %gep1190.1 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1189, i64 %indvars.iv.next1101
  %1431 = load double, ptr %gep1190.1, align 8, !tbaa !15
  %1432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1431, double 3.000000e+00, double %1430)
  %indvars.iv.next1101.1 = or disjoint i64 %indvars.iv1100, 2
  %gep1190.2 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1189, i64 %indvars.iv.next1101.1
  %1433 = load double, ptr %gep1190.2, align 8, !tbaa !15
  %1434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1433, double 3.000000e+00, double %1432)
  %indvars.iv.next1101.2 = or disjoint i64 %indvars.iv1100, 3
  %gep1190.3 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1189, i64 %indvars.iv.next1101.2
  %1435 = load double, ptr %gep1190.3, align 8, !tbaa !15
  %1436 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1435, double 3.000000e+00, double %1434)
  %indvars.iv.next1101.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1100, 4
  %niter1252.next.3 = add i64 %niter1252, 4
  %niter1252.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter1252.next.3, %unroll_iter1251
  br i1 %niter1252.ncmp.3, label %.loopexit1018.loopexit.unr-lcssa, label %1428, !llvm.loop !150

.loopexit1018.loopexit.unr-lcssa:                 ; preds = %1428, %.lr.ph1057
  %.lcssa1217.ph = phi double [ poison, %.lr.ph1057 ], [ %1436, %1428 ]
  %indvars.iv1100.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph1057 ], [ %indvars.iv.next1101.3, %1428 ]
  %.29821055.unr = phi double [ %.1981, %.lr.ph1057 ], [ %1436, %1428 ]
  %lcmp.mod1249.not = icmp eq i64 %xtraiter1248, 0
  br i1 %lcmp.mod1249.not, label %.loopexit1018, label %.epil.preheader1247

.epil.preheader1247:                              ; preds = %.loopexit1018.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader1247
  %indvars.iv1100.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next1101.epil, %.epil.preheader1247 ], [ %indvars.iv1100.unr, %.loopexit1018.loopexit.unr-lcssa ]
  %.29821055.epil = phi double [ %1438, %.epil.preheader1247 ], [ %.29821055.unr, %.loopexit1018.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.epil.preheader1247 ], [ 0, %.loopexit1018.loopexit.unr-lcssa ]
  %gep1190.epil = getelementptr double, ptr %invariant.gep1189, i64 %indvars.iv1100.epil
  %1437 = load double, ptr %gep1190.epil, align 8, !tbaa !15
  %1438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1437, double 3.000000e+00, double %.29821055.epil)
  %indvars.iv.next1101.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv1100.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter1248
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit1018, label %.epil.preheader1247, !llvm.loop !151

.loopexit1018:                                    ; preds = %.loopexit1018.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader1247, %.preheader, %1394, %.thread1014, %1416
  %.3983 = phi double [ %.1981, %1416 ], [ %1403, %.thread1014 ], [ 0.000000e+00, %1394 ], [ %.1981, %.preheader ], [ %.lcssa1217.ph, %.loopexit1018.loopexit.unr-lcssa ], [ %1438, %.epil.preheader1247 ]
  %1439 = fmul double %20, 0xC023988E1409212E
  %1440 = fmul double %1439, %.3983
  %1441 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 72
  %1442 = load ptr, ptr %1441, align 8, !tbaa !24
  %1443 = getelementptr inbounds i8, ptr %1442, i64 92
  %1444 = load i32, ptr %1443, align 4, !tbaa !34
  %1445 = sext i32 %1444 to i64
  %1446 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %1445
  %1447 = load double, ptr %1446, align 8, !tbaa !15
  %1448 = getelementptr inbounds i8, ptr %1442, i64 100
  %1449 = load i32, ptr %1448, align 4, !tbaa !36
  %1450 = sext i32 %1449 to i64
  %1451 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %1450
  %1452 = load double, ptr %1451, align 8, !tbaa !15
  %1453 = fmul double %1452, 0x3FC8618618618618
  %1454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1447, double 0x3FB1111111111111, double %1453)
  %1455 = getelementptr inbounds i8, ptr %1442, i64 104
  %1456 = load i32, ptr %1455, align 8, !tbaa !153
  %1457 = sext i32 %1456 to i64
  %1458 = getelementptr double, ptr %6, i64 %1457
  %1459 = getelementptr i8, ptr %1458, i64 8
  %1460 = load double, ptr %1459, align 8, !tbaa !15
  %1461 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1460, double 0x3F9D41D41D41D41D, double %1454)
  %1462 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1440, double %1461, double %1390)
  store double %1462, ptr %1343, align 8, !tbaa !147
  br label %1463

1463:                                             ; preds = %.loopexit1018, %1389
  %1464 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 30
  %1465 = load i16, ptr %1464, align 2, !tbaa !154
  %1466 = icmp eq i16 %1465, 1
  br i1 %1466, label %1467, label %.loopexit

1467:                                             ; preds = %1463
  %1468 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 72
  %1469 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 224
  %1470 = load i32, ptr %1469, align 8, !tbaa !86
  %1471 = icmp sgt i32 %1470, 0
  br i1 %1471, label %.lr.ph1070, label %.loopexit

.lr.ph1070:                                       ; preds = %1467
  %1472 = load ptr, ptr %1468, align 8, !tbaa !24
  %1473 = getelementptr inbounds i8, ptr %1472, i64 148
  %1474 = load i32, ptr %1473, align 4, !tbaa !84
  %1475 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 832
  %1476 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 456
  %1477 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 792
  %1478 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 232
  %1479 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 800
  %1480 = fmul double %20, 0x4023988E1409212E
  br label %1481

1481:                                             ; preds = %.lr.ph1070, %._crit_edge1064
  %indvars.iv1108 = phi i64 [ 0, %.lr.ph1070 ], [ %indvars.iv.next1109, %._crit_edge1064 ]
  %.39761067 = phi i32 [ %1474, %.lr.ph1070 ], [ %.4977.lcssa, %._crit_edge1064 ]
  %1482 = load ptr, ptr %1475, align 8, !tbaa !98
  %1483 = getelementptr inbounds double, ptr %1482, i64 %indvars.iv1108
  %1484 = load double, ptr %1483, align 8, !tbaa !15
  %1485 = load double, ptr %1476, align 8, !tbaa !99
  %1486 = fdiv double %1485, %19
  %1487 = call double @pow(double noundef %1486, double noundef 4.000000e+00) #7
  %1488 = fmul double %1484, %1487
  %1489 = load ptr, ptr %1468, align 8, !tbaa !24
  %1490 = getelementptr inbounds i8, ptr %1489, i64 168
  %1491 = load ptr, ptr %1490, align 8, !tbaa !100
  %1492 = getelementptr inbounds i32, ptr %1491, i64 %indvars.iv1108
  %1493 = load i32, ptr %1492, align 4, !tbaa !22
  %1494 = icmp sgt i32 %1493, 0
  br i1 %1494, label %.lr.ph1063, label %._crit_edge1064

.lr.ph1063:                                       ; preds = %1481, %.lr.ph1063
  %indvars.iv1105 = phi i64 [ %indvars.iv.next1106, %.lr.ph1063 ], [ 0, %1481 ]
  %.49771060 = phi i32 [ %1532, %.lr.ph1063 ], [ %.39761067, %1481 ]
  %.09841059 = phi double [ %1525, %.lr.ph1063 ], [ 0.000000e+00, %1481 ]
  %1495 = load ptr, ptr %1477, align 8, !tbaa !101
  %1496 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1495, i64 %indvars.iv1108
  %1497 = load ptr, ptr %1496, align 8, !tbaa !102
  %1498 = getelementptr inbounds double, ptr %1497, i64 %indvars.iv1105
  %1499 = load double, ptr %1498, align 8, !tbaa !15
  %1500 = fmul double %1499, %1499
  %1501 = load ptr, ptr %1478, align 8, !tbaa !103
  %1502 = getelementptr inbounds double, ptr %1501, i64 %indvars.iv1108
  %1503 = load double, ptr %1502, align 8, !tbaa !15
  %1504 = fmul double %1503, %1503
  %1505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1504, double %20, double %1500)
  %1506 = call double @sqrt(double noundef %1505) #7
  %1507 = fmul double %1500, %1500
  %1508 = fdiv double %1507, %1506
  %1509 = load ptr, ptr %1479, align 8, !tbaa !104
  %1510 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1509, i64 %indvars.iv1108
  %1511 = load ptr, ptr %1510, align 8, !tbaa !102
  %1512 = getelementptr inbounds double, ptr %1511, i64 %indvars.iv1105
  %1513 = load double, ptr %1512, align 8, !tbaa !15
  %1514 = fmul double %1508, %1513
  %1515 = sext i32 %.49771060 to i64
  %1516 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %1515
  %1517 = load double, ptr %1516, align 8, !tbaa !15
  %1518 = getelementptr i8, ptr %1516, i64 16
  %1519 = load double, ptr %1518, align 8, !tbaa !15
  %1520 = fmul double %1519, 0x3FB8618618618618
  %1521 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1517, double 0x3FB1111111111111, double %1520)
  %1522 = getelementptr i8, ptr %1516, i64 32
  %1523 = load double, ptr %1522, align 8, !tbaa !15
  %1524 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1523, double 0x3F9D41D41D41D41D, double %1521)
  %1525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1514, double %1524, double %.09841059)
  %1526 = load ptr, ptr %1468, align 8, !tbaa !24
  %1527 = getelementptr inbounds i8, ptr %1526, i64 160
  %1528 = load ptr, ptr %1527, align 8, !tbaa !91
  %1529 = getelementptr inbounds i32, ptr %1528, i64 %indvars.iv1108
  %1530 = load i32, ptr %1529, align 4, !tbaa !22
  %1531 = add i32 %.49771060, 1
  %1532 = add i32 %1531, %1530
  %indvars.iv.next1106 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1105, 1
  %1533 = getelementptr inbounds i8, ptr %1526, i64 168
  %1534 = load ptr, ptr %1533, align 8, !tbaa !100
  %1535 = getelementptr inbounds i32, ptr %1534, i64 %indvars.iv1108
  %1536 = load i32, ptr %1535, align 4, !tbaa !22
  %1537 = sext i32 %1536 to i64
  %1538 = icmp slt i64 %indvars.iv.next1106, %1537
  br i1 %1538, label %.lr.ph1063, label %._crit_edge1064, !llvm.loop !155

._crit_edge1064:                                  ; preds = %.lr.ph1063, %1481
  %.0984.lcssa = phi double [ 0.000000e+00, %1481 ], [ %1525, %.lr.ph1063 ]
  %.4977.lcssa = phi i32 [ %.39761067, %1481 ], [ %1532, %.lr.ph1063 ]
  %1539 = fmul double %1480, %1488
  %1540 = fmul double %1539, %.0984.lcssa
  %1541 = load double, ptr %1343, align 8, !tbaa !147
  %1542 = fsub double %1541, %1540
  store double %1542, ptr %1343, align 8, !tbaa !147
  %indvars.iv.next1109 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1108, 1
  %1543 = load i32, ptr %1469, align 8, !tbaa !86
  %1544 = sext i32 %1543 to i64
  %1545 = icmp slt i64 %indvars.iv.next1109, %1544
  br i1 %1545, label %1481, label %.loopexit, !llvm.loop !156

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge1064, %1467, %1334, %1338, %1463, %956
  %.0927 = phi i32 [ 1, %956 ], [ 0, %1463 ], [ 0, %1338 ], [ 0, %1334 ], [ 0, %1467 ], [ 0, %._crit_edge1064 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #7
  ret i32 %.0927
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #6

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 48}
!6 = !{!"perturb_workspace", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 16, !7, i64 20, !7, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 36, !7, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72, !11, i64 80, !11, i64 88, !11, i64 96, !11, i64 104, !11, i64 112, !11, i64 120, !11, i64 128, !11, i64 136, !11, i64 144, !11, i64 152, !11, i64 160, !11, i64 168, !11, i64 176, !11, i64 184, !11, i64 192, !11, i64 200, !11, i64 208, !10, i64 216, !10, i64 224, !10, i64 232, !11, i64 240, !11, i64 248, !11, i64 256, !11, i64 264, !11, i64 272, !11, i64 280, !11, i64 288, !11, i64 296, !11, i64 304, !10, i64 312, !7, i64 320, !12, i64 324, !7, i64 328, !7, i64 332, !7, i64 336, !7, i64 340, !7, i64 344, !7, i64 348, !7, i64 352, !7, i64 356, !7, i64 360, !10, i64 368, !7, i64 376, !10, i64 384}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!"double", !8, i64 0}
!12 = !{!"short", !8, i64 0}
!13 = !{!14, !7, i64 464}
!14 = !{!"background", !11, i64 0, !11, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 24, !11, i64 32, !11, i64 40, !11, i64 48, !7, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !11, i64 80, !11, i64 88, !12, i64 96, !11, i64 104, !11, i64 112, !11, i64 120, !11, i64 128, !11, i64 136, !11, i64 144, !11, i64 152, !11, i64 160, !11, i64 168, !12, i64 176, !11, i64 184, !11, i64 192, !10, i64 200, !7, i64 208, !7, i64 212, !11, i64 216, !7, i64 224, !10, i64 232, !10, i64 240, !11, i64 248, !10, i64 256, !11, i64 264, !10, i64 272, !11, i64 280, !10, i64 288, !11, i64 296, !10, i64 304, !10, i64 312, !10, i64 320, !11, i64 328, !11, i64 336, !11, i64 344, !11, i64 352, !7, i64 360, !10, i64 368, !11, i64 376, !11, i64 384, !11, i64 392, !11, i64 400, !11, i64 408, !11, i64 416, !11, i64 424, !11, i64 432, !11, i64 440, !11, i64 448, !11, i64 456, !7, i64 464, !7, i64 468, !7, i64 472, !7, i64 476, !7, i64 480, !7, i64 484, !7, i64 488, !7, i64 492, !7, i64 496, !7, i64 500, !7, i64 504, !7, i64 508, !7, i64 512, !7, i64 516, !7, i64 520, !7, i64 524, !7, i64 528, !7, i64 532, !7, i64 536, !7, i64 540, !7, i64 544, !7, i64 548, !7, i64 552, !7, i64 556, !7, i64 560, !7, i64 564, !7, i64 568, !7, i64 572, !7, i64 576, !7, i64 580, !7, i64 584, !7, i64 588, !7, i64 592, !7, i64 596, !7, i64 600, !7, i64 604, !7, i64 608, !7, i64 612, !7, i64 616, !7, i64 620, !7, i64 624, !7, i64 628, !10, i64 632, !10, i64 640, !10, i64 648, !10, i64 656, !10, i64 664, !7, i64 672, !7, i64 676, !7, i64 680, !7, i64 684, !7, i64 688, !7, i64 692, !7, i64 696, !7, i64 700, !7, i64 704, !7, i64 708, !7, i64 712, !7, i64 716, !7, i64 720, !12, i64 724, !12, i64 726, !12, i64 728, !12, i64 730, !12, i64 732, !12, i64 734, !12, i64 736, !12, i64 738, !12, i64 740, !12, i64 742, !12, i64 744, !10, i64 752, !10, i64 760, !10, i64 768, !10, i64 776, !10, i64 784, !10, i64 792, !10, i64 800, !10, i64 808, !10, i64 816, !10, i64 824, !10, i64 832, !12, i64 840, !12, i64 842, !12, i64 844, !12, i64 846, !12, i64 848, !12, i64 850, !8, i64 852, !12, i64 2900, !8, i64 2902}
!15 = !{!11, !11, i64 0}
!16 = !{!14, !7, i64 468}
!17 = !{!18, !12, i64 4}
!18 = !{!"perturbs", !12, i64 0, !12, i64 2, !12, i64 4, !12, i64 6, !12, i64 8, !12, i64 10, !12, i64 12, !12, i64 14, !12, i64 16, !12, i64 18, !12, i64 20, !7, i64 24, !12, i64 28, !12, i64 30, !12, i64 32, !12, i64 34, !12, i64 36, !12, i64 38, !12, i64 40, !12, i64 42, !12, i64 44, !12, i64 46, !12, i64 48, !12, i64 50, !12, i64 52, !12, i64 54, !12, i64 56, !12, i64 58, !12, i64 60, !7, i64 64, !7, i64 68, !7, i64 72, !7, i64 76, !11, i64 80, !7, i64 88, !7, i64 92, !8, i64 96, !8, i64 896, !7, i64 1696, !7, i64 1700, !7, i64 1704, !7, i64 1708, !7, i64 1712, !11, i64 1720, !7, i64 1728, !7, i64 1732, !8, i64 1736, !11, i64 1976, !11, i64 1984, !11, i64 1992, !10, i64 2000, !10, i64 2008, !7, i64 2016, !12, i64 2020, !12, i64 2022, !7, i64 2024, !7, i64 2028, !7, i64 2032, !7, i64 2036, !7, i64 2040, !7, i64 2044, !7, i64 2048, !7, i64 2052, !7, i64 2056, !7, i64 2060, !7, i64 2064, !10, i64 2072, !12, i64 2080, !12, i64 2082, !12, i64 2084, !12, i64 2086, !12, i64 2088, !12, i64 2090, !12, i64 2092, !12, i64 2094, !12, i64 2096, !12, i64 2098, !12, i64 2100, !12, i64 2102, !12, i64 2104, !12, i64 2106, !12, i64 2108, !12, i64 2110, !12, i64 2112, !12, i64 2114, !12, i64 2116, !12, i64 2118, !12, i64 2120, !12, i64 2122, !12, i64 2124, !12, i64 2126, !12, i64 2128, !12, i64 2130, !12, i64 2132, !12, i64 2134, !12, i64 2136, !12, i64 2138, !12, i64 2140, !12, i64 2142, !12, i64 2144, !12, i64 2146, !12, i64 2148, !12, i64 2150, !12, i64 2152, !12, i64 2154, !12, i64 2156, !12, i64 2158, !7, i64 2160, !7, i64 2164, !7, i64 2168, !7, i64 2172, !7, i64 2176, !7, i64 2180, !7, i64 2184, !7, i64 2188, !7, i64 2192, !7, i64 2196, !7, i64 2200, !7, i64 2204, !7, i64 2208, !7, i64 2212, !7, i64 2216, !7, i64 2220, !7, i64 2224, !7, i64 2228, !7, i64 2232, !7, i64 2236, !7, i64 2240, !7, i64 2244, !7, i64 2248, !7, i64 2252, !7, i64 2256, !7, i64 2260, !7, i64 2264, !7, i64 2268, !7, i64 2272, !7, i64 2276, !7, i64 2280, !7, i64 2284, !7, i64 2288, !7, i64 2292, !7, i64 2296, !7, i64 2300, !7, i64 2304, !7, i64 2308, !7, i64 2312, !7, i64 2316, !7, i64 2320, !7, i64 2324, !7, i64 2328, !7, i64 2332, !10, i64 2336, !10, i64 2344, !10, i64 2352, !10, i64 2360, !10, i64 2368, !11, i64 2376, !11, i64 2384, !10, i64 2392, !7, i64 2400, !11, i64 2408, !11, i64 2416, !11, i64 2424, !10, i64 2432, !10, i64 2440, !10, i64 2448, !10, i64 2456, !10, i64 2464, !10, i64 2472, !7, i64 2480, !10, i64 2488, !10, i64 2496, !10, i64 2504, !8, i64 2512, !8, i64 10512, !8, i64 18512, !7, i64 26512, !7, i64 26516, !7, i64 26520, !8, i64 26528, !8, i64 26768, !8, i64 27008, !8, i64 27248, !8, i64 27368, !8, i64 27488, !12, i64 27608, !8, i64 27610}
!19 = !{!18, !7, i64 2028}
!20 = !{!6, !10, i64 368}
!21 = !{!6, !7, i64 336}
!22 = !{!7, !7, i64 0}
!23 = !{!6, !7, i64 340}
!24 = !{!6, !10, i64 72}
!25 = !{!26, !7, i64 0}
!26 = !{!"perturb_vector", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 16, !7, i64 20, !7, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 36, !7, i64 40, !7, i64 44, !7, i64 48, !7, i64 52, !7, i64 56, !7, i64 60, !7, i64 64, !7, i64 68, !7, i64 72, !7, i64 76, !7, i64 80, !7, i64 84, !7, i64 88, !7, i64 92, !7, i64 96, !7, i64 100, !7, i64 104, !7, i64 108, !7, i64 112, !7, i64 116, !7, i64 120, !7, i64 124, !7, i64 128, !7, i64 132, !7, i64 136, !7, i64 140, !7, i64 144, !7, i64 148, !7, i64 152, !10, i64 160, !10, i64 168, !7, i64 176, !7, i64 180, !7, i64 184, !7, i64 188, !7, i64 192, !7, i64 196, !7, i64 200, !10, i64 208, !10, i64 216, !10, i64 224}
!27 = !{!26, !7, i64 4}
!28 = !{!26, !7, i64 8}
!29 = !{!18, !7, i64 2024}
!30 = !{!6, !10, i64 56}
!31 = !{!32, !7, i64 276}
!32 = !{!"thermo", !11, i64 0, !7, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 16, !11, i64 24, !11, i64 32, !12, i64 40, !12, i64 42, !11, i64 48, !11, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !7, i64 80, !10, i64 88, !10, i64 96, !11, i64 104, !7, i64 112, !10, i64 120, !10, i64 128, !11, i64 136, !7, i64 144, !10, i64 152, !10, i64 160, !11, i64 168, !12, i64 176, !11, i64 184, !11, i64 192, !11, i64 200, !11, i64 208, !11, i64 216, !11, i64 224, !11, i64 232, !11, i64 240, !11, i64 248, !11, i64 256, !11, i64 264, !7, i64 272, !7, i64 276, !7, i64 280, !7, i64 284, !7, i64 288, !7, i64 292, !7, i64 296, !7, i64 300, !7, i64 304, !7, i64 308, !7, i64 312, !7, i64 316, !7, i64 320, !7, i64 324, !7, i64 328, !7, i64 332, !7, i64 336, !7, i64 340, !7, i64 344, !7, i64 348, !7, i64 352, !7, i64 356, !7, i64 360, !7, i64 364, !7, i64 368, !7, i64 372, !7, i64 376, !10, i64 384, !10, i64 392, !10, i64 400, !11, i64 408, !11, i64 416, !11, i64 424, !11, i64 432, !11, i64 440, !11, i64 448, !11, i64 456, !11, i64 464, !11, i64 472, !11, i64 480, !11, i64 488, !11, i64 496, !11, i64 504, !11, i64 512, !11, i64 520, !11, i64 528, !11, i64 536, !11, i64 544, !11, i64 552, !11, i64 560, !11, i64 568, !11, i64 576, !11, i64 584, !11, i64 592, !12, i64 600, !12, i64 602, !12, i64 604, !8, i64 606}
!33 = !{!14, !12, i64 738}
!34 = !{!26, !7, i64 92}
!35 = !{!26, !7, i64 96}
!36 = !{!26, !7, i64 100}
!37 = !{!18, !12, i64 20}
!38 = !{!26, !7, i64 40}
!39 = !{!32, !7, i64 348}
!40 = !{!26, !7, i64 132}
!41 = !{!32, !7, i64 352}
!42 = !{!14, !12, i64 740}
!43 = !{!6, !7, i64 348}
!44 = !{!26, !7, i64 112}
!45 = !{!26, !7, i64 116}
!46 = !{!18, !7, i64 2016}
!47 = !{!14, !12, i64 742}
!48 = !{!6, !7, i64 344}
!49 = !{!32, !7, i64 308}
!50 = !{!18, !10, i64 2000}
!51 = !{!26, !7, i64 120}
!52 = !{!14, !7, i64 476}
!53 = !{!14, !7, i64 480}
!54 = !{!6, !11, i64 80}
!55 = !{!26, !7, i64 44}
!56 = !{!6, !11, i64 88}
!57 = !{!6, !11, i64 96}
!58 = !{!6, !11, i64 104}
!59 = !{!6, !11, i64 112}
!60 = !{!18, !12, i64 2084}
!61 = !{!18, !12, i64 2112}
!62 = !{!14, !12, i64 724}
!63 = !{!14, !7, i64 484}
!64 = !{!26, !7, i64 48}
!65 = !{!26, !7, i64 52}
!66 = !{!14, !7, i64 504}
!67 = !{!26, !7, i64 56}
!68 = !{!26, !7, i64 60}
!69 = !{!14, !12, i64 726}
!70 = !{!14, !7, i64 512}
!71 = !{!26, !7, i64 64}
!72 = !{!26, !7, i64 68}
!73 = !{!14, !12, i64 728}
!74 = !{!14, !11, i64 0}
!75 = !{!26, !7, i64 140}
!76 = !{!14, !7, i64 516}
!77 = !{!14, !7, i64 500}
!78 = !{!14, !7, i64 508}
!79 = !{!18, !12, i64 2086}
!80 = !{!6, !11, i64 256}
!81 = !{!18, !12, i64 2114}
!82 = !{!6, !11, i64 264}
!83 = !{!14, !12, i64 732}
!84 = !{!26, !7, i64 148}
!85 = !{!6, !7, i64 356}
!86 = !{!14, !7, i64 224}
!87 = !{!14, !7, i64 552}
!88 = !{!14, !7, i64 556}
!89 = !{!14, !7, i64 560}
!90 = !{!18, !12, i64 2110}
!91 = !{!26, !10, i64 160}
!92 = !{!18, !12, i64 2138}
!93 = !{!6, !10, i64 216}
!94 = !{!6, !10, i64 224}
!95 = !{!6, !10, i64 232}
!96 = distinct !{!96, !97}
!97 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!98 = !{!14, !10, i64 832}
!99 = !{!14, !11, i64 456}
!100 = !{!26, !10, i64 168}
!101 = !{!14, !10, i64 792}
!102 = !{!10, !10, i64 0}
!103 = !{!14, !10, i64 232}
!104 = !{!14, !10, i64 800}
!105 = distinct !{!105, !97}
!106 = distinct !{!106, !97}
!107 = distinct !{!107, !97}
!108 = distinct !{!108, !97}
!109 = !{!14, !12, i64 730}
!110 = !{!14, !7, i64 524}
!111 = !{!26, !7, i64 88}
!112 = !{!14, !7, i64 532}
!113 = !{!26, !7, i64 84}
!114 = !{!26, !7, i64 180}
!115 = !{!14, !7, i64 540}
!116 = !{!14, !7, i64 544}
!117 = !{!14, !12, i64 736}
!118 = !{!14, !12, i64 96}
!119 = !{!14, !7, i64 492}
!120 = !{!26, !7, i64 72}
!121 = !{!26, !7, i64 76}
!122 = !{!6, !11, i64 272}
!123 = !{!6, !11, i64 288}
!124 = !{!14, !11, i64 88}
!125 = !{!6, !11, i64 280}
!126 = !{!6, !10, i64 384}
!127 = !{!14, !11, i64 104}
!128 = !{!129, !11, i64 1632}
!129 = !{!"precision", !11, i64 0, !11, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 24, !11, i64 32, !11, i64 40, !11, i64 48, !11, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !11, i64 80, !11, i64 88, !11, i64 96, !8, i64 104, !11, i64 360, !7, i64 368, !11, i64 376, !7, i64 384, !7, i64 388, !11, i64 392, !7, i64 400, !11, i64 408, !7, i64 416, !11, i64 424, !11, i64 432, !11, i64 440, !11, i64 448, !11, i64 456, !11, i64 464, !11, i64 472, !11, i64 480, !11, i64 488, !11, i64 496, !11, i64 504, !11, i64 512, !11, i64 520, !11, i64 528, !11, i64 536, !11, i64 544, !11, i64 552, !11, i64 560, !11, i64 568, !11, i64 576, !11, i64 584, !11, i64 592, !11, i64 600, !11, i64 608, !11, i64 616, !7, i64 624, !8, i64 628, !8, i64 884, !8, i64 1140, !11, i64 1400, !11, i64 1408, !11, i64 1416, !11, i64 1424, !11, i64 1432, !11, i64 1440, !11, i64 1448, !11, i64 1456, !11, i64 1464, !11, i64 1472, !11, i64 1480, !11, i64 1488, !11, i64 1496, !11, i64 1504, !11, i64 1512, !11, i64 1520, !7, i64 1528, !11, i64 1536, !11, i64 1544, !7, i64 1552, !7, i64 1556, !7, i64 1560, !7, i64 1564, !7, i64 1568, !7, i64 1572, !7, i64 1576, !7, i64 1580, !11, i64 1584, !11, i64 1592, !11, i64 1600, !11, i64 1608, !11, i64 1616, !11, i64 1624, !11, i64 1632, !11, i64 1640, !7, i64 1648, !11, i64 1656, !11, i64 1664, !7, i64 1672, !11, i64 1680, !11, i64 1688, !7, i64 1696, !11, i64 1704, !7, i64 1712, !11, i64 1720, !11, i64 1728, !7, i64 1736, !11, i64 1744, !11, i64 1752, !11, i64 1760, !7, i64 1768, !11, i64 1776, !11, i64 1784, !11, i64 1792, !11, i64 1800, !11, i64 1808, !7, i64 1816, !11, i64 1824, !11, i64 1832, !11, i64 1840, !11, i64 1848, !11, i64 1856, !11, i64 1864, !11, i64 1872, !7, i64 1880, !11, i64 1888, !11, i64 1896, !11, i64 1904, !11, i64 1912, !11, i64 1920, !11, i64 1928, !11, i64 1936, !11, i64 1944, !11, i64 1952, !11, i64 1960, !11, i64 1968, !11, i64 1976, !11, i64 1984, !11, i64 1992, !11, i64 2000, !11, i64 2008, !11, i64 2016, !11, i64 2024, !11, i64 2032, !11, i64 2040, !11, i64 2048, !11, i64 2056, !11, i64 2064, !11, i64 2072, !11, i64 2080, !11, i64 2088, !11, i64 2096, !11, i64 2104, !11, i64 2112, !11, i64 2120, !11, i64 2128, !11, i64 2136, !11, i64 2144, !11, i64 2152, !11, i64 2160, !11, i64 2168, !11, i64 2176, !11, i64 2184, !11, i64 2192, !11, i64 2200, !11, i64 2208, !11, i64 2216, !11, i64 2224, !11, i64 2232, !11, i64 2240, !11, i64 2248, !7, i64 2256, !11, i64 2264, !11, i64 2272, !11, i64 2280, !11, i64 2288, !7, i64 2296, !11, i64 2304, !11, i64 2312, !7, i64 2320, !7, i64 2324, !7, i64 2328, !11, i64 2336, !11, i64 2344, !8, i64 2352}
!130 = !{!26, !7, i64 80}
!131 = !{!26, !7, i64 176}
!132 = !{!6, !11, i64 296}
!133 = !{!14, !7, i64 564}
!134 = !{!14, !7, i64 568}
!135 = !{!14, !7, i64 572}
!136 = !{!14, !7, i64 472}
!137 = !{!6, !11, i64 240}
!138 = !{!6, !11, i64 248}
!139 = !{!18, !12, i64 6}
!140 = !{!18, !7, i64 2036}
!141 = !{!6, !11, i64 136}
!142 = !{!14, !11, i64 352}
!143 = !{!26, !7, i64 12}
!144 = !{!6, !11, i64 128}
!145 = !{!18, !12, i64 8}
!146 = !{!18, !7, i64 2032}
!147 = !{!6, !11, i64 120}
!148 = !{!18, !12, i64 28}
!149 = !{!18, !7, i64 24}
!150 = distinct !{!150, !97}
!151 = distinct !{!151, !152}
!152 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!153 = !{!26, !7, i64 104}
!154 = !{!18, !12, i64 30}
!155 = distinct !{!155, !97}
!156 = distinct !{!156, !97}


; Effective O3 passes: BDCEPass,ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MemCpyOptPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass