; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: src/combined (internal-ascon)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@ascon_permute_sliced.RC = external hidden constant [24 x i8], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ascon_permute_sliced(ptr noundef %0, i8 noundef zeroext %1) #1 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i8, align 1
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #2
  %59 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %60 = zext i8 %59 to i32
  %61 = mul nsw i32 %60, 2
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr @ascon_permute_sliced.RC, i64 %62
  store ptr %63, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %64 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %64, i64 0, i64 0
  %66 = load i32, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  store i32 %66, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %67 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %67, i64 0, i64 1
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  store i32 %69, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %70 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %70, i64 0, i64 2
  %72 = load i32, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  store i32 %72, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %73 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %73, i64 0, i64 3
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  store i32 %75, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %76 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %76, i64 0, i64 4
  %78 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !9
  store i32 %78, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %79 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %79, i64 0, i64 5
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  store i32 %81, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %82 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %82, i64 0, i64 6
  %84 = load i32, ptr %83, align 8, !tbaa !9
  store i32 %84, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %85 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %85, i64 0, i64 7
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  store i32 %87, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  %88 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %88, i64 0, i64 8
  %90 = load i32, ptr %89, align 8, !tbaa !9
  store i32 %90, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %91 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %91, i64 0, i64 9
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  store i32 %93, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  br label %94

94:                                               ; preds = %238, %2
  %95 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %96 = zext i8 %95 to i32
  %97 = icmp slt i32 %96, 12
  br i1 %97, label %98, label %415

98:                                               ; preds = %94
  %99 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %99, i64 0
  %101 = load i8, ptr %100, align 1, !tbaa !9
  %102 = zext i8 %101 to i32
  %103 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %104 = xor i32 %103, %102
  store i32 %104, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %105 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %105, i64 1
  %107 = load i8, ptr %106, align 1, !tbaa !9
  %108 = zext i8 %107 to i32
  %109 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %110 = xor i32 %109, %108
  store i32 %110, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %111 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i64 2
  store ptr %112, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  br label %113

113:                                              ; preds = %98
  %114 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %115 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %116 = xor i32 %115, %114
  store i32 %116, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %117 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %118 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %119 = xor i32 %118, %117
  store i32 %119, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %120 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %121 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %122 = xor i32 %121, %120
  store i32 %122, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %123 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %124 = xor i32 %123, -1
  store i32 %124, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %125 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %126 = xor i32 %125, -1
  store i32 %126, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %127 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %128 = xor i32 %127, -1
  store i32 %128, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %129 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %130 = xor i32 %129, -1
  store i32 %130, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %131 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %132 = xor i32 %131, -1
  store i32 %132, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %133 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %134 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %135 = and i32 %134, %133
  store i32 %135, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %136 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %137 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %138 = and i32 %137, %136
  store i32 %138, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %139 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %141 = and i32 %140, %139
  store i32 %141, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %142 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %143 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %144 = and i32 %143, %142
  store i32 %144, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %145 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %146 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %147 = and i32 %146, %145
  store i32 %147, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %148 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %149 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %150 = xor i32 %149, %148
  store i32 %150, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %152 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %153 = xor i32 %152, %151
  store i32 %153, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %154 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %155 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %156 = xor i32 %155, %154
  store i32 %156, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %157 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %158 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %159 = xor i32 %158, %157
  store i32 %159, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %160 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %161 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %162 = xor i32 %161, %160
  store i32 %162, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %163 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %164 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %165 = xor i32 %164, %163
  store i32 %165, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %166 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %167 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %168 = xor i32 %167, %166
  store i32 %168, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %169 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %170 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %171 = xor i32 %170, %169
  store i32 %171, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %172 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %173 = xor i32 %172, -1
  store i32 %173, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  br label %174

174:                                              ; preds = %113
  br label %175

175:                                              ; preds = %174
  br label %176

176:                                              ; preds = %175
  %177 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %178 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %179 = xor i32 %178, %177
  store i32 %179, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %180 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %181 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %182 = xor i32 %181, %180
  store i32 %182, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %183 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %184 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %185 = xor i32 %184, %183
  store i32 %185, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %186 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %187 = xor i32 %186, -1
  store i32 %187, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %188 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %189 = xor i32 %188, -1
  store i32 %189, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %190 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %191 = xor i32 %190, -1
  store i32 %191, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %192 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %193 = xor i32 %192, -1
  store i32 %193, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %194 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %195 = xor i32 %194, -1
  store i32 %195, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %196 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %197 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %198 = and i32 %197, %196
  store i32 %198, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %199 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %200 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %201 = and i32 %200, %199
  store i32 %201, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %202 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %203 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %204 = and i32 %203, %202
  store i32 %204, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %205 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %206 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %207 = and i32 %206, %205
  store i32 %207, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %208 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %209 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %210 = and i32 %209, %208
  store i32 %210, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %211 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %213 = xor i32 %212, %211
  store i32 %213, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %215 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %216 = xor i32 %215, %214
  store i32 %216, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %217 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %218 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %219 = xor i32 %218, %217
  store i32 %219, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %220 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %221 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %222 = xor i32 %221, %220
  store i32 %222, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %223 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %224 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %225 = xor i32 %224, %223
  store i32 %225, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %226 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %227 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %228 = xor i32 %227, %226
  store i32 %228, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %229 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %231 = xor i32 %230, %229
  store i32 %231, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %232 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %233 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %234 = xor i32 %233, %232
  store i32 %234, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %235 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %236 = xor i32 %235, -1
  store i32 %236, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  br label %237

237:                                              ; preds = %176
  br label %238

238:                                              ; preds = %237
  %239 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %240, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %241 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %242 = lshr i32 %241, 4
  %243 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %244 = shl i32 %243, 28
  %245 = or i32 %242, %244
  store i32 %245, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %246 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %247 = xor i32 %239, %246
  store i32 %247, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  %249 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %249, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %250 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %251 = lshr i32 %250, 5
  %252 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %253 = shl i32 %252, 27
  %254 = or i32 %251, %253
  store i32 %254, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  %255 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %256 = xor i32 %248, %255
  store i32 %256, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %257 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %257, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %258 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %259 = lshr i32 %258, 9
  %260 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %261 = shl i32 %260, 23
  %262 = or i32 %259, %261
  store i32 %262, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %263 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %264 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %265 = xor i32 %264, %263
  store i32 %265, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %266 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %266, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %267 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %268 = lshr i32 %267, 10
  %269 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %270 = shl i32 %269, 22
  %271 = or i32 %268, %270
  store i32 %271, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %272 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %273 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %274 = xor i32 %273, %272
  store i32 %274, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %275 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #2
  %276 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %276, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  %277 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  %278 = lshr i32 %277, 11
  %279 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  %280 = shl i32 %279, 21
  %281 = or i32 %278, %280
  store i32 %281, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #2
  %282 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %283 = xor i32 %275, %282
  store i32 %283, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %284 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #2
  %285 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %285, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  %286 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  %287 = lshr i32 %286, 11
  %288 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  %289 = shl i32 %288, 21
  %290 = or i32 %287, %289
  store i32 %290, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #2
  %291 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %292 = xor i32 %284, %291
  store i32 %292, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #2
  %293 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %293, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %294 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %295 = lshr i32 %294, 19
  %296 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %297 = shl i32 %296, 13
  %298 = or i32 %295, %297
  store i32 %298, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #2
  %299 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %300 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %301 = xor i32 %300, %299
  store i32 %301, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #2
  %302 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %302, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %303 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %304 = lshr i32 %303, 20
  %305 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %306 = shl i32 %305, 12
  %307 = or i32 %304, %306
  store i32 %307, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #2
  %308 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %309 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %310 = xor i32 %309, %308
  store i32 %310, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %311 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #2
  %312 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %312, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %313 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %314 = lshr i32 %313, 2
  %315 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %316 = shl i32 %315, 30
  %317 = or i32 %314, %316
  store i32 %317, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #2
  %318 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %319 = xor i32 %311, %318
  store i32 %319, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %320 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #2
  %321 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %321, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  %322 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  %323 = lshr i32 %322, 3
  %324 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  %325 = shl i32 %324, 29
  %326 = or i32 %323, %325
  store i32 %326, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #2
  %327 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %328 = xor i32 %320, %327
  store i32 %328, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %329 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %330 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %331 = xor i32 %330, %329
  store i32 %331, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #2
  %332 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %332, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %333 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %334 = lshr i32 %333, 1
  %335 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %336 = shl i32 %335, 31
  %337 = or i32 %334, %336
  store i32 %337, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #2
  %338 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %339 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %340 = xor i32 %339, %338
  store i32 %340, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %341 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #2
  %342 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %342, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %343 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %344 = lshr i32 %343, 3
  %345 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %346 = shl i32 %345, 29
  %347 = or i32 %344, %346
  store i32 %347, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #2
  %348 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %349 = xor i32 %341, %348
  store i32 %349, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %350 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #2
  %351 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %351, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %352 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %353 = lshr i32 %352, 4
  %354 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %355 = shl i32 %354, 28
  %356 = or i32 %353, %355
  store i32 %356, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #2
  %357 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %358 = xor i32 %350, %357
  store i32 %358, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #2
  %359 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %359, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %360 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %361 = lshr i32 %360, 5
  %362 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %363 = shl i32 %362, 27
  %364 = or i32 %361, %363
  store i32 %364, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #2
  %365 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %366 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %367 = xor i32 %366, %365
  store i32 %367, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #2
  %368 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %368, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %369 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %370 = lshr i32 %369, 5
  %371 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %372 = shl i32 %371, 27
  %373 = or i32 %370, %372
  store i32 %373, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #2
  %374 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  %375 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %376 = xor i32 %375, %374
  store i32 %376, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %377 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #2
  %378 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %378, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %379 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %380 = lshr i32 %379, 17
  %381 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %382 = shl i32 %381, 15
  %383 = or i32 %380, %382
  store i32 %383, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #2
  %384 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  %385 = xor i32 %377, %384
  store i32 %385, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %386 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #2
  %387 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %387, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %388 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %389 = lshr i32 %388, 17
  %390 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %391 = shl i32 %390, 15
  %392 = or i32 %389, %391
  store i32 %392, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #2
  %393 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  %394 = xor i32 %386, %393
  store i32 %394, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #2
  %395 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %395, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %396 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %397 = lshr i32 %396, 3
  %398 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %399 = shl i32 %398, 29
  %400 = or i32 %397, %399
  store i32 %400, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #2
  %401 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %402 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %403 = xor i32 %402, %401
  store i32 %403, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #2
  %404 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %404, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %405 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %406 = lshr i32 %405, 4
  %407 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %408 = shl i32 %407, 28
  %409 = or i32 %406, %408
  store i32 %409, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #2
  %410 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %411 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %412 = xor i32 %411, %410
  store i32 %412, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %413 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %414 = add i8 %413, 1
  store i8 %414, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  br label %94, !llvm.loop !12

415:                                              ; preds = %94
  %416 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %417 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %418 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %417, i64 0, i64 0
  store i32 %416, ptr %418, align 8, !tbaa !9
  %419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %420 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %421 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %420, i64 0, i64 1
  store i32 %419, ptr %421, align 4, !tbaa !9
  %422 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %423 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %424 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %423, i64 0, i64 2
  store i32 %422, ptr %424, align 8, !tbaa !9
  %425 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %426 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %427 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %426, i64 0, i64 3
  store i32 %425, ptr %427, align 4, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %429 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %430 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %429, i64 0, i64 4
  store i32 %428, ptr %430, align 8, !tbaa !9
  %431 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %432 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %433 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %432, i64 0, i64 5
  store i32 %431, ptr %433, align 4, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %435 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %436 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %435, i64 0, i64 6
  store i32 %434, ptr %436, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %438 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %439 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %438, i64 0, i64 7
  store i32 %437, ptr %439, align 4, !tbaa !9
  %440 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %441 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %442 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %441, i64 0, i64 8
  store i32 %440, ptr %442, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %444 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %445 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %444, i64 0, i64 9
  store i32 %443, ptr %445, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@ascon_permute_sliced.RC = external hidden local_unnamed_addr constant [24 x i8], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @ascon_permute_sliced(ptr nocapture noundef %0, i8 noundef zeroext %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %7 = load i32, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %11 = load i32, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %15 = load i32, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %19 = load i32, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = icmp ult i8 %1, 12
  br i1 %22, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %2
  %23 = shl nuw nsw i8 %1, 1
  %24 = zext nneg i8 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr @ascon_permute_sliced.RC, i64 %24
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %.0232 = phi i8 [ %117, %.lr.ph ], [ %1, %.lr.ph.preheader ]
  %.0210231 = phi ptr [ %33, %.lr.ph ], [ %25, %.lr.ph.preheader ]
  %.0211230 = phi i32 [ %83, %.lr.ph ], [ %3, %.lr.ph.preheader ]
  %.0212229 = phi i32 [ %85, %.lr.ph ], [ %5, %.lr.ph.preheader ]
  %.0213228 = phi i32 [ %91, %.lr.ph ], [ %7, %.lr.ph.preheader ]
  %.0214227 = phi i32 [ %93, %.lr.ph ], [ %9, %.lr.ph.preheader ]
  %.0215226 = phi i32 [ %98, %.lr.ph ], [ %11, %.lr.ph.preheader ]
  %.0216225 = phi i32 [ %100, %.lr.ph ], [ %13, %.lr.ph.preheader ]
  %.0217224 = phi i32 [ %106, %.lr.ph ], [ %15, %.lr.ph.preheader ]
  %.0218223 = phi i32 [ %108, %.lr.ph ], [ %17, %.lr.ph.preheader ]
  %.0219222 = phi i32 [ %114, %.lr.ph ], [ %19, %.lr.ph.preheader ]
  %.0220221 = phi i32 [ %116, %.lr.ph ], [ %21, %.lr.ph.preheader ]
  %26 = load i8, ptr %.0210231, align 1, !tbaa !5
  %27 = zext i8 %26 to i32
  %28 = xor i32 %.0215226, %27
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0210231, i64 1
  %30 = load i8, ptr %29, align 1, !tbaa !5
  %31 = zext i8 %30 to i32
  %32 = xor i32 %.0216225, %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0210231, i64 2
  %34 = xor i32 %.0211230, %.0219222
  %35 = xor i32 %.0217224, %.0219222
  %36 = xor i32 %28, %.0213228
  %37 = xor i32 %34, -1
  %38 = xor i32 %.0213228, -1
  %39 = xor i32 %36, -1
  %40 = xor i32 %.0217224, -1
  %41 = xor i32 %35, -1
  %42 = and i32 %.0213228, %37
  %43 = and i32 %28, %38
  %44 = and i32 %.0217224, %39
  %45 = and i32 %.0219222, %40
  %46 = and i32 %34, %41
  %47 = xor i32 %43, %34
  %48 = xor i32 %44, %.0213228
  %49 = xor i32 %36, %45
  %50 = xor i32 %46, %.0217224
  %51 = xor i32 %42, %35
  %52 = xor i32 %48, %47
  %53 = xor i32 %47, %51
  %54 = xor i32 %50, %49
  %55 = xor i32 %49, -1
  %56 = xor i32 %.0212229, %.0220221
  %57 = xor i32 %.0218223, %.0220221
  %58 = xor i32 %32, %.0214227
  %59 = xor i32 %56, -1
  %60 = xor i32 %.0214227, -1
  %61 = xor i32 %58, -1
  %62 = xor i32 %.0218223, -1
  %63 = xor i32 %57, -1
  %64 = and i32 %.0214227, %59
  %65 = and i32 %32, %60
  %66 = and i32 %.0218223, %61
  %67 = and i32 %.0220221, %62
  %68 = and i32 %56, %63
  %69 = xor i32 %65, %56
  %70 = xor i32 %66, %.0214227
  %71 = xor i32 %58, %67
  %72 = xor i32 %68, %.0218223
  %73 = xor i32 %64, %57
  %74 = xor i32 %70, %69
  %75 = xor i32 %69, %73
  %76 = xor i32 %72, %71
  %77 = xor i32 %71, -1
  %78 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %75, i32 %75, i32 28)
  %79 = xor i32 %78, %53
  %80 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %53, i32 %53, i32 27)
  %81 = xor i32 %75, %80
  %82 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %81, i32 %81, i32 23)
  %83 = xor i32 %82, %53
  %84 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %79, i32 %79, i32 22)
  %85 = xor i32 %84, %75
  %86 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %52, i32 %52, i32 21)
  %87 = xor i32 %86, %52
  %88 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %74, i32 %74, i32 21)
  %89 = xor i32 %88, %74
  %90 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %89, i32 %89, i32 13)
  %91 = xor i32 %90, %52
  %92 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %87, i32 %87, i32 12)
  %93 = xor i32 %92, %74
  %94 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %77, i32 %77, i32 30)
  %95 = xor i32 %94, %55
  %96 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %55, i32 %55, i32 29)
  %97 = xor i32 %49, %96
  %98 = xor i32 %97, %71
  %99 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %95, i32 %95, i32 31)
  %100 = xor i32 %99, %77
  %101 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %76, i32 %76, i32 29)
  %102 = xor i32 %101, %54
  %103 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %54, i32 %54, i32 28)
  %104 = xor i32 %76, %103
  %105 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %102, i32 %102, i32 27)
  %106 = xor i32 %105, %54
  %107 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %104, i32 %104, i32 27)
  %108 = xor i32 %107, %76
  %109 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %51, i32 %51, i32 15)
  %110 = xor i32 %109, %51
  %111 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %73, i32 %73, i32 15)
  %112 = xor i32 %111, %73
  %113 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %112, i32 %112, i32 29)
  %114 = xor i32 %113, %51
  %115 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %110, i32 %110, i32 28)
  %116 = xor i32 %115, %73
  %117 = add i8 %.0232, 1
  %exitcond.not = icmp eq i8 %117, 12
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !8

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %2
  %.0220.lcssa = phi i32 [ %21, %2 ], [ %116, %.lr.ph ]
  %.0219.lcssa = phi i32 [ %19, %2 ], [ %114, %.lr.ph ]
  %.0218.lcssa = phi i32 [ %17, %2 ], [ %108, %.lr.ph ]
  %.0217.lcssa = phi i32 [ %15, %2 ], [ %106, %.lr.ph ]
  %.0216.lcssa = phi i32 [ %13, %2 ], [ %100, %.lr.ph ]
  %.0215.lcssa = phi i32 [ %11, %2 ], [ %98, %.lr.ph ]
  %.0214.lcssa = phi i32 [ %9, %2 ], [ %93, %.lr.ph ]
  %.0213.lcssa = phi i32 [ %7, %2 ], [ %91, %.lr.ph ]
  %.0212.lcssa = phi i32 [ %5, %2 ], [ %85, %.lr.ph ]
  %.0211.lcssa = phi i32 [ %3, %2 ], [ %83, %.lr.ph ]
  store i32 %.0211.lcssa, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  store i32 %.0212.lcssa, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.0213.lcssa, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %.0214.lcssa, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.0215.lcssa, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 %.0216.lcssa, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.0217.lcssa, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 %.0218.lcssa, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.0219.lcssa, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i32 %.0220.lcssa, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass