; LLVM IR from mvr/jiggle :: src (Vector2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.jgVector2 = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local zeroext i1 @jgVector2Intersect(<2 x float> %0, <2 x float> %1, <2 x float> %2, <2 x float> %3) #0 {
  %5 = alloca i1, align 1
  %6 = alloca %struct.jgVector2, align 4
  %7 = alloca %struct.jgVector2, align 4
  %8 = alloca %struct.jgVector2, align 4
  %9 = alloca %struct.jgVector2, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  store <2 x float> %0, ptr %6, align 4
  store <2 x float> %1, ptr %7, align 4
  store <2 x float> %2, ptr %8, align 4
  store <2 x float> %3, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %16 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %9, i32 0, i32 1
  %17 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %8, i32 0, i32 1
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %20 = fsub float %17, %19
  %21 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %7, i32 0, i32 0
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %23 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %6, i32 0, i32 0
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %25 = fsub float %22, %24
  %26 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %9, i32 0, i32 0
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %28 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %8, i32 0, i32 0
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %30 = fsub float %27, %29
  %31 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %7, i32 0, i32 1
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %6, i32 0, i32 1
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %35 = fsub float %32, %34
  %36 = fmul float %30, %35
  %37 = fneg float %36
  %38 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %20, float %25, float %37)
  store float %38, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %39 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %40 = fcmp oeq float %39, 0.000000e+00
  br i1 %40, label %41, label %42

41:                                               ; preds = %4
  store i1 false, ptr %5, align 1
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %111

42:                                               ; preds = %4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %43 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %9, i32 0, i32 0
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %45 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %8, i32 0, i32 0
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %47 = fsub float %44, %46
  %48 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %6, i32 0, i32 1
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %8, i32 0, i32 1
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %52 = fsub float %49, %51
  %53 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %9, i32 0, i32 1
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %8, i32 0, i32 1
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = fsub float %54, %56
  %58 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %6, i32 0, i32 0
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %60 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %8, i32 0, i32 0
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  %62 = fsub float %59, %61
  %63 = fmul float %57, %62
  %64 = fneg float %63
  %65 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %52, float %64)
  store float %65, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  %66 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %67 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %68 = fdiv float %66, %67
  store float %68, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %69 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %70 = fcmp ole float %69, 0.000000e+00
  br i1 %70, label %74, label %71

71:                                               ; preds = %42
  %72 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %73 = fcmp oge float %72, 1.000000e+00
  br i1 %73, label %74, label %75

74:                                               ; preds = %71, %42
  store i1 false, ptr %5, align 1
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %110

75:                                               ; preds = %71
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %76 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %7, i32 0, i32 0
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  %78 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %6, i32 0, i32 0
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  %80 = fsub float %77, %79
  %81 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %6, i32 0, i32 1
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %8, i32 0, i32 1
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = fsub float %82, %84
  %86 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %7, i32 0, i32 1
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %6, i32 0, i32 1
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  %90 = fsub float %87, %89
  %91 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %6, i32 0, i32 0
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !10
  %93 = getelementptr inbounds %struct.jgVector2, ptr %8, i32 0, i32 0
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  %95 = fsub float %92, %94
  %96 = fmul float %90, %95
  %97 = fneg float %96
  %98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %80, float %85, float %97)
  store float %98, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %99 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %100 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %101 = fdiv float %99, %100
  store float %101, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %102 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %103 = fcmp ole float %102, 0.000000e+00
  br i1 %103, label %107, label %104

104:                                              ; preds = %75
  %105 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %106 = fcmp oge float %105, 1.000000e+00
  br i1 %106, label %107, label %108

107:                                              ; preds = %104, %75
  store i1 false, ptr %5, align 1
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %109

108:                                              ; preds = %104
  store i1 true, ptr %5, align 1
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %109

109:                                              ; preds = %108, %107
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  br label %110

110:                                              ; preds = %109, %74
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %111

111:                                              ; preds = %110, %41
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %112 = load i1, ptr %5, align 1
  ret i1 %112
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 4}
!6 = !{!"jgVector2", !7, i64 0, !7, i64 4}
!7 = !{!"float", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(none) uwtable
define dso_local zeroext i1 @jgVector2Intersect(<2 x float> %0, <2 x float> %1, <2 x float> %2, <2 x float> %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = fsub <2 x float> %3, %2
  %6 = extractelement <2 x float> %5, i64 1
  %7 = fsub <2 x float> %1, %0
  %8 = extractelement <2 x float> %7, i64 0
  %9 = fsub <2 x float> %3, %2
  %10 = extractelement <2 x float> %9, i64 0
  %11 = fsub <2 x float> %1, %0
  %12 = extractelement <2 x float> %11, i64 1
  %13 = fneg float %10
  %14 = fmul float %12, %13
  %15 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %8, float %14)
  %16 = fcmp oeq float %15, 0.000000e+00
  br i1 %16, label %34, label %17

17:                                               ; preds = %4
  %.sroa.034.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %0, i64 1
  %.sroa.016.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %2, i64 1
  %18 = fsub float %.sroa.034.4.vec.extract, %.sroa.016.4.vec.extract
  %19 = fsub <2 x float> %0, %2
  %20 = extractelement <2 x float> %19, i64 0
  %21 = fneg float %6
  %22 = fmul float %20, %21
  %23 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %10, float %18, float %22)
  %24 = fdiv float %23, %15
  %25 = fcmp ole float %24, 0.000000e+00
  %26 = fcmp oge float %24, 1.000000e+00
  %or.cond = or i1 %25, %26
  br i1 %or.cond, label %34, label %27

27:                                               ; preds = %17
  %28 = fneg float %12
  %29 = fmul float %20, %28
  %30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %8, float %18, float %29)
  %31 = fdiv float %30, %15
  %32 = fcmp ugt float %31, 0.000000e+00
  %33 = fcmp ult float %31, 1.000000e+00
  %or.cond3.not = and i1 %32, %33
  br label %34

34:                                               ; preds = %27, %17, %4
  %.2 = phi i1 [ false, %4 ], [ %or.cond3.not, %27 ], [ false, %17 ]
  ret i1 %.2
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(none) uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass