; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_CMO)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CMO_Lookback(i32 noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_CMO(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #0 {
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #2
  %33 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %34 = icmp slt i32 %33, 0
  br i1 %34, label %35, label %36

35:                                               ; preds = %7
  store i32 12, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %417

36:                                               ; preds = %7
  %37 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %38 = icmp slt i32 %37, 0
  br i1 %38, label %43, label %39

39:                                               ; preds = %36
  %40 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %41 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %42 = icmp slt i32 %40, %41
  br i1 %42, label %43, label %44

43:                                               ; preds = %39, %36
  store i32 13, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %417

44:                                               ; preds = %39
  %45 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %46 = icmp ne ptr %45, null
  br i1 %46, label %48, label %47

47:                                               ; preds = %44
  store i32 2, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %417

48:                                               ; preds = %44
  %49 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %50 = icmp eq i32 %49, -2147483648
  br i1 %50, label %51, label %52

51:                                               ; preds = %48
  store i32 14, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %60

52:                                               ; preds = %48
  %53 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %54 = icmp slt i32 %53, 2
  br i1 %54, label %58, label %55

55:                                               ; preds = %52
  %56 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %57 = icmp sgt i32 %56, 100000
  br i1 %57, label %58, label %59

58:                                               ; preds = %55, %52
  store i32 2, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %417

59:                                               ; preds = %55
  br label %60

60:                                               ; preds = %59, %51
  %61 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %62 = icmp ne ptr %61, null
  br i1 %62, label %64, label %63

63:                                               ; preds = %60
  store i32 2, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %417

64:                                               ; preds = %60
  %65 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %66 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  %67 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %68 = call i32 @TA_CMO_Lookback(i32 noundef %67)
  store i32 %68, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %71 = icmp slt i32 %69, %70
  br i1 %71, label %72, label %74

72:                                               ; preds = %64
  %73 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store i32 %73, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %74

74:                                               ; preds = %72, %64
  %75 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %77 = icmp sgt i32 %75, %76
  br i1 %77, label %78, label %79

78:                                               ; preds = %74
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %417

79:                                               ; preds = %74
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %81 = icmp eq i32 %80, 1
  br i1 %81, label %82, label %115

82:                                               ; preds = %79
  %83 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %84 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 %83, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %87 = sub nsw i32 %85, %86
  %88 = add nsw i32 %87, 1
  store i32 %88, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %90 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 %89, ptr %90, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %91, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  br label %92

92:                                               ; preds = %107, %82
  %93 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %95 = icmp slt i32 %93, %94
  br i1 %95, label %96, label %114

96:                                               ; preds = %92
  %97 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %98 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %102 = fpext float %101 to double
  %103 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %104 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %103, i64 %105
  store double %102, ptr %106, align 8, !tbaa !13
  br label %107

107:                                              ; preds = %96
  %108 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %109 = add nsw i32 %108, 1
  store i32 %109, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %111 = add nsw i32 %110, 1
  store i32 %111, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %113 = add nsw i32 %112, 1
  store i32 %113, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  br label %92, !llvm.loop !15

114:                                              ; preds = %92
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %417

115:                                              ; preds = %79
  %116 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %118 = sub nsw i32 %116, %117
  store i32 %118, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %119 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %124 = fpext float %123 to double
  store double %124, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %125 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %126 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %125, i32 0, i32 7
  %127 = getelementptr inbounds [24 x i32], ptr %126, i64 0, i64 3
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !5
  store i32 %128, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %130 = icmp eq i32 %129, 0
  br i1 %130, label %131, label %218

131:                                              ; preds = %115
  %132 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %133 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %132, i32 0, i32 6
  %134 = load i32, ptr %133, align 8, !tbaa !17
  %135 = icmp eq i32 %134, 1
  br i1 %135, label %136, label %218

136:                                              ; preds = %131
  %137 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  store double %137, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  store double 0.000000e+00, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  store double 0.000000e+00, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %138, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  br label %139

139:                                              ; preds = %165, %136
  %140 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %141 = icmp sgt i32 %140, 0
  br i1 %141, label %142, label %168

142:                                              ; preds = %139
  %143 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %145 = add nsw i32 %144, 1
  store i32 %145, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %146 = sext i32 %144 to i64
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %143, i64 %146
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !11
  %149 = fpext float %148 to double
  store double %149, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %150 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %151 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %152 = fsub double %150, %151
  store double %152, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %153 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  store double %153, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %154 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %155 = fcmp olt double %154, 0.000000e+00
  br i1 %155, label %156, label %160

156:                                              ; preds = %142
  %157 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %158 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %159 = fsub double %158, %157
  store double %159, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  br label %164

160:                                              ; preds = %142
  %161 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %162 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %163 = fadd double %162, %161
  store double %163, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  br label %164

164:                                              ; preds = %160, %156
  br label %165

165:                                              ; preds = %164
  %166 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %167 = add nsw i32 %166, -1
  store i32 %167, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  br label %139, !llvm.loop !19

168:                                              ; preds = %139
  %169 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %170 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %171 = sitofp i32 %170 to double
  %172 = fdiv double %169, %171
  store double %172, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %173 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %175 = sitofp i32 %174 to double
  %176 = fdiv double %173, %175
  store double %176, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %177 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %178 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %179 = fsub double %177, %178
  store double %179, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %180 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %181 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %182 = fadd double %180, %181
  store double %182, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %183 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %184 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %183
  br i1 %184, label %185, label %188

185:                                              ; preds = %168
  %186 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %187 = fcmp olt double %186, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %187, label %198, label %188

188:                                              ; preds = %185, %168
  %189 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %190 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %191 = fdiv double %189, %190
  %192 = fmul double 1.000000e+02, %191
  %193 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %194 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %195 = add nsw i32 %194, 1
  store i32 %195, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %196 = sext i32 %194 to i64
  %197 = getelementptr inbounds double, ptr %193, i64 %196
  store double %192, ptr %197, align 8, !tbaa !13
  br label %204

198:                                              ; preds = %185
  %199 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %201 = add nsw i32 %200, 1
  store i32 %201, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %202 = sext i32 %200 to i64
  %203 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 %202
  store double 0.000000e+00, ptr %203, align 8, !tbaa !13
  br label %204

204:                                              ; preds = %198, %188
  %205 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %206 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %207 = icmp sgt i32 %205, %206
  br i1 %207, label %208, label %213

208:                                              ; preds = %204
  %209 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %210 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 %209, ptr %210, align 4, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %212 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 %211, ptr %212, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %417

213:                                              ; preds = %204
  %214 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %216 = sub nsw i32 %215, %214
  store i32 %216, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %217 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  store double %217, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  br label %218

218:                                              ; preds = %213, %131, %115
  store double 0.000000e+00, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  store double 0.000000e+00, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %219 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %220 = add nsw i32 %219, 1
  store i32 %220, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %221, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  br label %222

222:                                              ; preds = %248, %218
  %223 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %224 = icmp sgt i32 %223, 0
  br i1 %224, label %225, label %251

225:                                              ; preds = %222
  %226 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %228 = add nsw i32 %227, 1
  store i32 %228, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %229 = sext i32 %227 to i64
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %226, i64 %229
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !11
  %232 = fpext float %231 to double
  store double %232, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %233 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %234 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %235 = fsub double %233, %234
  store double %235, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %236 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  store double %236, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %237 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %238 = fcmp olt double %237, 0.000000e+00
  br i1 %238, label %239, label %243

239:                                              ; preds = %225
  %240 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %241 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %242 = fsub double %241, %240
  store double %242, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  br label %247

243:                                              ; preds = %225
  %244 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %245 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %246 = fadd double %245, %244
  store double %246, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  br label %247

247:                                              ; preds = %243, %239
  br label %248

248:                                              ; preds = %247
  %249 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %250 = add nsw i32 %249, -1
  store i32 %250, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  br label %222, !llvm.loop !20

251:                                              ; preds = %222
  %252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %253 = sitofp i32 %252 to double
  %254 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %255 = fdiv double %254, %253
  store double %255, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %257 = sitofp i32 %256 to double
  %258 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %259 = fdiv double %258, %257
  store double %259, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %260 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %261 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %262 = icmp sgt i32 %260, %261
  br i1 %262, label %263, label %291

263:                                              ; preds = %251
  %264 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %265 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %266 = fadd double %264, %265
  store double %266, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %267 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %268 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %267
  br i1 %268, label %269, label %272

269:                                              ; preds = %263
  %270 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %271 = fcmp olt double %270, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %271, label %284, label %272

272:                                              ; preds = %269, %263
  %273 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %274 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %275 = fsub double %273, %274
  %276 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %277 = fdiv double %275, %276
  %278 = fmul double 1.000000e+02, %277
  %279 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %280 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %281 = add nsw i32 %280, 1
  store i32 %281, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %282 = sext i32 %280 to i64
  %283 = getelementptr inbounds double, ptr %279, i64 %282
  store double %278, ptr %283, align 8, !tbaa !13
  br label %290

284:                                              ; preds = %269
  %285 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %286 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %287 = add nsw i32 %286, 1
  store i32 %287, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %288 = sext i32 %286 to i64
  %289 = getelementptr inbounds double, ptr %285, i64 %288
  store double 0.000000e+00, ptr %289, align 8, !tbaa !13
  br label %290

290:                                              ; preds = %284, %272
  br label %339

291:                                              ; preds = %251
  br label %292

292:                                              ; preds = %327, %291
  %293 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %295 = icmp slt i32 %293, %294
  br i1 %295, label %296, label %338

296:                                              ; preds = %292
  %297 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %297, i64 %299
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !11
  %302 = fpext float %301 to double
  store double %302, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %303 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %304 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %305 = fsub double %303, %304
  store double %305, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %306 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  store double %306, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %308 = sub nsw i32 %307, 1
  %309 = sitofp i32 %308 to double
  %310 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %311 = fmul double %310, %309
  store double %311, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %312 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %313 = sub nsw i32 %312, 1
  %314 = sitofp i32 %313 to double
  %315 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %316 = fmul double %315, %314
  store double %316, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %317 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %318 = fcmp olt double %317, 0.000000e+00
  br i1 %318, label %319, label %323

319:                                              ; preds = %296
  %320 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %321 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %322 = fsub double %321, %320
  store double %322, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  br label %327

323:                                              ; preds = %296
  %324 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %325 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %326 = fadd double %325, %324
  store double %326, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  br label %327

327:                                              ; preds = %323, %319
  %328 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %329 = sitofp i32 %328 to double
  %330 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %331 = fdiv double %330, %329
  store double %331, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %333 = sitofp i32 %332 to double
  %334 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %335 = fdiv double %334, %333
  store double %335, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %336 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %337 = add nsw i32 %336, 1
  store i32 %337, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  br label %292, !llvm.loop !21

338:                                              ; preds = %292
  br label %339

339:                                              ; preds = %338, %290
  br label %340

340:                                              ; preds = %411, %339
  %341 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %343 = icmp sle i32 %341, %342
  br i1 %343, label %344, label %412

344:                                              ; preds = %340
  %345 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %346 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %347 = add nsw i32 %346, 1
  store i32 %347, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %348 = sext i32 %346 to i64
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %345, i64 %348
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !11
  %351 = fpext float %350 to double
  store double %351, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %352 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %353 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %354 = fsub double %352, %353
  store double %354, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %355 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  store double %355, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %356 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %357 = sub nsw i32 %356, 1
  %358 = sitofp i32 %357 to double
  %359 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %360 = fmul double %359, %358
  store double %360, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %361 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %362 = sub nsw i32 %361, 1
  %363 = sitofp i32 %362 to double
  %364 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %365 = fmul double %364, %363
  store double %365, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %366 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %367 = fcmp olt double %366, 0.000000e+00
  br i1 %367, label %368, label %372

368:                                              ; preds = %344
  %369 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %370 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %371 = fsub double %370, %369
  store double %371, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  br label %376

372:                                              ; preds = %344
  %373 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %374 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %375 = fadd double %374, %373
  store double %375, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  br label %376

376:                                              ; preds = %372, %368
  %377 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %378 = sitofp i32 %377 to double
  %379 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %380 = fdiv double %379, %378
  store double %380, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %381 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %382 = sitofp i32 %381 to double
  %383 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %384 = fdiv double %383, %382
  store double %384, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %385 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %386 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %387 = fadd double %385, %386
  store double %387, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %388 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %389 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %388
  br i1 %389, label %390, label %393

390:                                              ; preds = %376
  %391 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %392 = fcmp olt double %391, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %392, label %405, label %393

393:                                              ; preds = %390, %376
  %394 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %395 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %396 = fsub double %394, %395
  %397 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %398 = fdiv double %396, %397
  %399 = fmul double 1.000000e+02, %398
  %400 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %401 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %402 = add nsw i32 %401, 1
  store i32 %402, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %403 = sext i32 %401 to i64
  %404 = getelementptr inbounds double, ptr %400, i64 %403
  store double %399, ptr %404, align 8, !tbaa !13
  br label %411

405:                                              ; preds = %390
  %406 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %408 = add nsw i32 %407, 1
  store i32 %408, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %409 = sext i32 %407 to i64
  %410 = getelementptr inbounds double, ptr %406, i64 %409
  store double 0.000000e+00, ptr %410, align 8, !tbaa !13
  br label %411

411:                                              ; preds = %405, %393
  br label %340, !llvm.loop !22

412:                                              ; preds = %340
  %413 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %414 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 %413, ptr %414, align 4, !tbaa !5
  %415 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %416 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 %415, ptr %416, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %417

417:                                              ; preds = %412, %208, %114, %78, %63, %58, %47, %43, %35
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %418 = load i32, ptr %8, align 4
  ret i32 %418
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"double", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!18, !6, i64 104}
!18 = !{!"", !6, i64 0, !7, i64 8, !6, i64 80, !6, i64 84, !10, i64 88, !10, i64 96, !6, i64 104, !7, i64 108, !7, i64 208}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_CMO_Lookback(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_S_CMO(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, i32 noundef %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr noundef writeonly %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %8, label %178, label %9

9:                                                ; preds = %7
  %10 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %10, label %178, label %11

11:                                               ; preds = %9
  %.not = icmp eq ptr %2, null
  br i1 %.not, label %178, label %12

12:                                               ; preds = %11
  %13 = icmp eq i32 %3, -2147483648
  br i1 %13, label %16, label %14

14:                                               ; preds = %12
  %15 = add i32 %3, -100001
  %or.cond = icmp ult i32 %15, -99999
  br i1 %or.cond, label %178, label %16

16:                                               ; preds = %12, %14
  %.0176 = phi i32 [ %3, %14 ], [ 14, %12 ]
  %.not219 = icmp eq ptr %6, null
  br i1 %.not219, label %178, label %17

17:                                               ; preds = %16
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %18 = tail call i32 @TA_CMO_Lookback(i32 noundef %.0176)
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %18, i32 %0)
  %19 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %19, label %178, label %20

20:                                               ; preds = %17
  %21 = sub nsw i32 %spec.select, %18
  %22 = sext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %22
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %25 = fpext float %24 to double
  %26 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !11
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 120
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp eq i32 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %.thread

30:                                               ; preds = %20
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 104
  %32 = load i32, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %33 = icmp eq i32 %32, 1
  br i1 %33, label %.lr.ph, label %.thread

.lr.ph:                                           ; preds = %30, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %22, %30 ]
  %.0177229 = phi double [ %37, %.lr.ph ], [ %25, %30 ]
  %.0193226 = phi i32 [ %49, %.lr.ph ], [ %.0176, %30 ]
  %34 = phi <2 x double> [ %48, %.lr.ph ], [ zeroinitializer, %30 ]
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %37 = fpext float %36 to double
  %38 = fsub double %37, %.0177229
  %39 = fcmp olt double %38, 0.000000e+00
  %40 = extractelement <2 x double> %34, i64 1
  %41 = fsub double %40, %38
  %42 = extractelement <2 x double> %34, i64 0
  %43 = fadd double %42, %38
  %44 = insertelement <2 x i1> poison, i1 %39, i64 0
  %45 = shufflevector <2 x i1> %44, <2 x i1> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %46 = insertelement <2 x double> %34, double %41, i64 1
  %47 = insertelement <2 x double> %34, double %43, i64 0
  %48 = select <2 x i1> %45, <2 x double> %46, <2 x double> %47
  %49 = add nsw i32 %.0193226, -1
  %50 = icmp ugt i32 %.0193226, 1
  br i1 %50, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph
  %51 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  %52 = sitofp i32 %.0176 to double
  %53 = insertelement <2 x double> poison, double %52, i64 0
  %54 = shufflevector <2 x double> %53, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %55 = fdiv <2 x double> %48, %54
  %56 = extractelement <2 x double> %55, i64 0
  %57 = extractelement <2 x double> %55, i64 1
  %58 = fadd double %56, %57
  %59 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %58)
  %or.cond3 = fcmp olt double %59, 0x3D06849B86A12B9B
  %60 = fsub double %56, %57
  %61 = fdiv double %60, %58
  %62 = fmul double %61, 1.000000e+02
  %storemerge = select i1 %or.cond3, double 0.000000e+00, double %62
  store double %storemerge, ptr %6, align 8, !tbaa !17
  %63 = icmp sgt i32 %51, %1
  br i1 %63, label %.sink.split, label %64

.thread:                                          ; preds = %30, %20
  %.2202232286 = add i32 %21, 1
  br label %.lr.ph239.preheader

64:                                               ; preds = %._crit_edge
  %65 = sub nsw i32 %51, %.0176
  %.2202232 = add i32 %65, 1
  %66 = icmp sgt i32 %.0176, 0
  br i1 %66, label %.lr.ph239.preheader, label %._crit_edge240

.lr.ph239.preheader:                              ; preds = %.thread, %64
  %.2202232289 = phi i32 [ %.2202232286, %.thread ], [ %.2202232, %64 ]
  %.1196288 = phi i32 [ 0, %.thread ], [ 1, %64 ]
  %67 = sext i32 %.2202232289 to i64
  %68 = add nsw i32 %.0176, -1
  %69 = zext nneg i32 %68 to i64
  %70 = add nsw i64 %67, %69
  br label %.lr.ph239

.lr.ph239:                                        ; preds = %.lr.ph239.preheader, %.lr.ph239
  %indvars.iv271 = phi i64 [ %67, %.lr.ph239.preheader ], [ %indvars.iv.next272, %.lr.ph239 ]
  %.2236 = phi double [ %25, %.lr.ph239.preheader ], [ %74, %.lr.ph239 ]
  %.1194233 = phi i32 [ %.0176, %.lr.ph239.preheader ], [ %86, %.lr.ph239 ]
  %71 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph239.preheader ], [ %85, %.lr.ph239 ]
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv271
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = fpext float %73 to double
  %75 = fsub double %74, %.2236
  %76 = fcmp olt double %75, 0.000000e+00
  %77 = extractelement <2 x double> %71, i64 0
  %78 = fsub double %77, %75
  %79 = extractelement <2 x double> %71, i64 1
  %80 = fadd double %79, %75
  %81 = insertelement <2 x i1> poison, i1 %76, i64 0
  %82 = shufflevector <2 x i1> %81, <2 x i1> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %83 = insertelement <2 x double> %71, double %78, i64 0
  %84 = insertelement <2 x double> %71, double %80, i64 1
  %85 = select <2 x i1> %82, <2 x double> %83, <2 x double> %84
  %86 = add nsw i32 %.1194233, -1
  %indvars.iv.next272 = add nsw i64 %indvars.iv271, 1
  %87 = icmp ugt i32 %.1194233, 1
  br i1 %87, label %.lr.ph239, label %._crit_edge240.loopexit, !llvm.loop !19

._crit_edge240.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph239
  %88 = trunc nsw i64 %70 to i32
  %89 = trunc i64 %70 to i32
  %90 = add i32 %89, 1
  br label %._crit_edge240

._crit_edge240:                                   ; preds = %._crit_edge240.loopexit, %64
  %.1196287 = phi i32 [ 1, %64 ], [ %.1196288, %._crit_edge240.loopexit ]
  %.2202.in.lcssa = phi i32 [ %65, %64 ], [ %88, %._crit_edge240.loopexit ]
  %.2.lcssa = phi double [ %25, %64 ], [ %74, %._crit_edge240.loopexit ]
  %.2202.lcssa = phi i32 [ %.2202232, %64 ], [ %90, %._crit_edge240.loopexit ]
  %91 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %64 ], [ %85, %._crit_edge240.loopexit ]
  %92 = sitofp i32 %.0176 to double
  %93 = insertelement <2 x double> poison, double %92, i64 0
  %94 = shufflevector <2 x double> %93, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %95 = fdiv <2 x double> %91, %94
  %.not220 = icmp slt i32 %.2202.in.lcssa, %spec.select
  br i1 %.not220, label %.preheader, label %102

.preheader:                                       ; preds = %._crit_edge240
  %96 = icmp slt i32 %.2202.lcssa, %spec.select
  br i1 %96, label %.lr.ph250, label %.loopexit

.lr.ph250:                                        ; preds = %.preheader
  %97 = add nsw i32 %.0176, -1
  %98 = sitofp i32 %97 to double
  %99 = sext i32 %.2202.in.lcssa to i64
  %100 = add nsw i64 %99, 1
  %101 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %118

102:                                              ; preds = %._crit_edge240
  %103 = extractelement <2 x double> %95, i64 0
  %104 = extractelement <2 x double> %95, i64 1
  %105 = fadd double %104, %103
  %106 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %105)
  %or.cond5 = fcmp olt double %106, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %or.cond5, label %114, label %107

107:                                              ; preds = %102
  %108 = fsub double %104, %103
  %109 = fdiv double %108, %105
  %110 = fmul double %109, 1.000000e+02
  %111 = add nuw nsw i32 %.1196287, 1
  %112 = zext nneg i32 %.1196287 to i64
  %113 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %112
  store double %110, ptr %113, align 8, !tbaa !17
  br label %.loopexit

114:                                              ; preds = %102
  %115 = add nuw nsw i32 %.1196287, 1
  %116 = zext nneg i32 %.1196287 to i64
  %117 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %116
  store double 0.000000e+00, ptr %117, align 8, !tbaa !17
  br label %.loopexit

118:                                              ; preds = %.lr.ph250, %118
  %indvars.iv274 = phi i64 [ %100, %.lr.ph250 ], [ %indvars.iv.next275, %118 ]
  %.3249 = phi double [ %.2.lcssa, %.lr.ph250 ], [ %122, %118 ]
  %119 = phi <2 x double> [ %95, %.lr.ph250 ], [ %138, %118 ]
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv274
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %122 = fpext float %121 to double
  %123 = fsub double %122, %.3249
  %124 = extractelement <2 x double> %119, i64 0
  %125 = fmul double %124, %98
  %126 = extractelement <2 x double> %119, i64 1
  %127 = fmul double %126, %98
  %128 = fcmp olt double %123, 0.000000e+00
  %129 = fsub double %125, %123
  %130 = fadd double %127, %123
  %131 = insertelement <2 x i1> poison, i1 %128, i64 0
  %132 = shufflevector <2 x i1> %131, <2 x i1> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %133 = insertelement <2 x double> poison, double %129, i64 0
  %134 = insertelement <2 x double> %133, double %127, i64 1
  %135 = insertelement <2 x double> poison, double %125, i64 0
  %136 = insertelement <2 x double> %135, double %130, i64 1
  %137 = select <2 x i1> %132, <2 x double> %134, <2 x double> %136
  %138 = fdiv <2 x double> %137, %94
  %indvars.iv.next275 = add nsw i64 %indvars.iv274, 1
  %139 = icmp slt i64 %indvars.iv.next275, %101
  br i1 %139, label %118, label %.loopexit.loopexit, !llvm.loop !20

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %118
  %140 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next275 to i32
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit, %.preheader, %107, %114
  %.4204 = phi i32 [ %.2202.lcssa, %114 ], [ %.2202.lcssa, %107 ], [ %.2202.lcssa, %.preheader ], [ %140, %.loopexit.loopexit ]
  %.2197 = phi i32 [ %115, %114 ], [ %111, %107 ], [ %.1196287, %.preheader ], [ %.1196287, %.loopexit.loopexit ]
  %.4 = phi double [ %.2.lcssa, %114 ], [ %.2.lcssa, %107 ], [ %.2.lcssa, %.preheader ], [ %122, %.loopexit.loopexit ]
  %141 = phi <2 x double> [ %95, %114 ], [ %95, %107 ], [ %95, %.preheader ], [ %138, %.loopexit.loopexit ]
  %.not221255 = icmp sgt i32 %.4204, %1
  br i1 %.not221255, label %.sink.split, label %.lr.ph262

.lr.ph262:                                        ; preds = %.loopexit
  %142 = add nsw i32 %.0176, -1
  %143 = sitofp i32 %142 to double
  %144 = zext nneg i32 %.2197 to i64
  %145 = zext i32 %.4204 to i64
  %146 = add i32 %.2197, %1
  %147 = add i32 %146, 1
  %148 = sub i32 %147, %.4204
  %wide.trip.count = zext i32 %148 to i64
  br label %149

149:                                              ; preds = %.lr.ph262, %149
  %indvars.iv279 = phi i64 [ %145, %.lr.ph262 ], [ %indvars.iv.next280, %149 ]
  %indvars.iv277 = phi i64 [ %144, %.lr.ph262 ], [ %indvars.iv.next278, %149 ]
  %.5260 = phi double [ %.4, %.lr.ph262 ], [ %153, %149 ]
  %150 = phi <2 x double> [ %141, %.lr.ph262 ], [ %169, %149 ]
  %indvars.iv.next280 = add nuw nsw i64 %indvars.iv279, 1
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv279
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %153 = fpext float %152 to double
  %154 = fsub double %153, %.5260
  %155 = extractelement <2 x double> %150, i64 0
  %156 = fmul double %155, %143
  %157 = extractelement <2 x double> %150, i64 1
  %158 = fmul double %157, %143
  %159 = fcmp olt double %154, 0.000000e+00
  %160 = fsub double %156, %154
  %161 = fadd double %158, %154
  %162 = insertelement <2 x i1> poison, i1 %159, i64 0
  %163 = shufflevector <2 x i1> %162, <2 x i1> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %164 = insertelement <2 x double> poison, double %160, i64 0
  %165 = insertelement <2 x double> %164, double %158, i64 1
  %166 = insertelement <2 x double> poison, double %156, i64 0
  %167 = insertelement <2 x double> %166, double %161, i64 1
  %168 = select <2 x i1> %163, <2 x double> %165, <2 x double> %167
  %169 = fdiv <2 x double> %168, %94
  %170 = extractelement <2 x double> %169, i64 0
  %171 = extractelement <2 x double> %169, i64 1
  %172 = fadd double %171, %170
  %173 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %172)
  %or.cond7 = fcmp olt double %173, 0x3D06849B86A12B9B
  %174 = fsub double %171, %170
  %175 = fdiv double %174, %172
  %176 = fmul double %175, 1.000000e+02
  %.sink = select i1 %or.cond7, double 0.000000e+00, double %176
  %177 = getelementptr inbounds double, ptr %6, i64 %indvars.iv277
  store double %.sink, ptr %177, align 8
  %indvars.iv.next278 = add nuw nsw i64 %indvars.iv277, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next278, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.sink.split, label %149, !llvm.loop !21

.sink.split:                                      ; preds = %149, %.loopexit, %._crit_edge
  %.3198.lcssa.sink = phi i32 [ 1, %._crit_edge ], [ %.2197, %.loopexit ], [ %148, %149 ]
  store i32 %spec.select, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.3198.lcssa.sink, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %178

178:                                              ; preds = %.sink.split, %17, %16, %14, %11, %9, %7
  %.0174 = phi i32 [ 12, %7 ], [ 13, %9 ], [ 2, %11 ], [ 2, %14 ], [ 2, %16 ], [ 0, %17 ], [ 0, %.sink.split ]
  ret i32 %.0174
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 104}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !7, i64 8, !6, i64 80, !6, i64 84, !12, i64 88, !12, i64 96, !6, i64 104, !7, i64 108, !7, i64 208}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!18, !18, i64 0}
!18 = !{!"double", !7, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass