; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: src/combined (internal-spook)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@rc = external hidden constant [6 x [8 x i8]], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @shadow512(ptr noundef %0) #1 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca i32, align 4
  %71 = alloca i32, align 4
  %72 = alloca i32, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca i32, align 4
  %78 = alloca i32, align 4
  %79 = alloca i32, align 4
  %80 = alloca i32, align 4
  %81 = alloca i32, align 4
  %82 = alloca i32, align 4
  %83 = alloca i32, align 4
  %84 = alloca i32, align 4
  %85 = alloca i32, align 4
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  %90 = alloca i32, align 4
  %91 = alloca i32, align 4
  %92 = alloca i32, align 4
  %93 = alloca i32, align 4
  %94 = alloca i32, align 4
  %95 = alloca i32, align 4
  %96 = alloca i32, align 4
  %97 = alloca i32, align 4
  %98 = alloca i32, align 4
  %99 = alloca i32, align 4
  %100 = alloca i32, align 4
  %101 = alloca i32, align 4
  %102 = alloca i32, align 4
  %103 = alloca i32, align 4
  %104 = alloca i32, align 4
  %105 = alloca i32, align 4
  %106 = alloca i32, align 4
  %107 = alloca i32, align 4
  %108 = alloca i32, align 4
  %109 = alloca i32, align 4
  %110 = alloca i32, align 4
  %111 = alloca i32, align 4
  %112 = alloca i32, align 4
  %113 = alloca i32, align 4
  %114 = alloca i32, align 4
  %115 = alloca i32, align 4
  %116 = alloca i32, align 4
  %117 = alloca i32, align 4
  %118 = alloca i32, align 4
  %119 = alloca i32, align 4
  %120 = alloca i32, align 4
  %121 = alloca i32, align 4
  %122 = alloca i32, align 4
  %123 = alloca i32, align 4
  %124 = alloca i32, align 4
  %125 = alloca i32, align 4
  %126 = alloca i32, align 4
  %127 = alloca i32, align 4
  %128 = alloca i32, align 4
  %129 = alloca i32, align 4
  %130 = alloca i32, align 4
  %131 = alloca i32, align 4
  %132 = alloca i32, align 4
  %133 = alloca i32, align 4
  %134 = alloca i32, align 4
  %135 = alloca i32, align 4
  %136 = alloca i32, align 4
  %137 = alloca i32, align 4
  %138 = alloca i32, align 4
  %139 = alloca i32, align 4
  %140 = alloca i32, align 4
  %141 = alloca i32, align 4
  %142 = alloca i32, align 4
  %143 = alloca i32, align 4
  %144 = alloca i32, align 4
  %145 = alloca i32, align 4
  %146 = alloca i32, align 4
  %147 = alloca i32, align 4
  %148 = alloca i32, align 4
  %149 = alloca i32, align 4
  %150 = alloca i32, align 4
  %151 = alloca i32, align 4
  %152 = alloca i32, align 4
  %153 = alloca i32, align 4
  %154 = alloca i32, align 4
  %155 = alloca i32, align 4
  %156 = alloca i32, align 4
  %157 = alloca i32, align 4
  %158 = alloca i32, align 4
  %159 = alloca i32, align 4
  %160 = alloca i32, align 4
  %161 = alloca i32, align 4
  %162 = alloca i32, align 4
  %163 = alloca i32, align 4
  %164 = alloca i32, align 4
  %165 = alloca i32, align 4
  %166 = alloca i32, align 4
  %167 = alloca i32, align 4
  %168 = alloca i32, align 4
  %169 = alloca i32, align 4
  %170 = alloca i32, align 4
  %171 = alloca i32, align 4
  %172 = alloca i32, align 4
  %173 = alloca i32, align 4
  %174 = alloca i32, align 4
  %175 = alloca i32, align 4
  %176 = alloca i32, align 4
  %177 = alloca i32, align 4
  %178 = alloca i32, align 4
  %179 = alloca i32, align 4
  %180 = alloca i32, align 4
  %181 = alloca i32, align 4
  %182 = alloca i32, align 4
  %183 = alloca i32, align 4
  %184 = alloca i32, align 4
  %185 = alloca i32, align 4
  %186 = alloca i32, align 4
  %187 = alloca i32, align 4
  %188 = alloca i32, align 4
  %189 = alloca i32, align 4
  %190 = alloca i32, align 4
  %191 = alloca i32, align 4
  %192 = alloca i32, align 4
  %193 = alloca i32, align 4
  %194 = alloca i32, align 4
  %195 = alloca i32, align 4
  %196 = alloca i32, align 4
  %197 = alloca i32, align 4
  %198 = alloca i32, align 4
  %199 = alloca i32, align 4
  %200 = alloca i32, align 4
  %201 = alloca i32, align 4
  %202 = alloca i32, align 4
  %203 = alloca i32, align 4
  %204 = alloca i32, align 4
  %205 = alloca i32, align 4
  %206 = alloca i32, align 4
  %207 = alloca i32, align 4
  %208 = alloca i32, align 4
  %209 = alloca i32, align 4
  %210 = alloca i32, align 4
  %211 = alloca i32, align 4
  %212 = alloca i32, align 4
  %213 = alloca i32, align 4
  %214 = alloca i32, align 4
  %215 = alloca i32, align 4
  %216 = alloca i32, align 4
  %217 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %218 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %219 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %218, i64 0, i64 0
  %220 = load i32, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  store i32 %220, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %221 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %222 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %221, i64 0, i64 1
  %223 = load i32, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  store i32 %223, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %224 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %225 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %224, i64 0, i64 2
  %226 = load i32, ptr %225, align 4, !tbaa !9
  store i32 %226, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %227 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %227, i64 0, i64 3
  %229 = load i32, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  store i32 %229, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %230 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %231 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %230, i64 0, i64 4
  %232 = load i32, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  store i32 %232, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %233 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %234 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %233, i64 0, i64 5
  %235 = load i32, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  store i32 %235, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %236 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %237 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %236, i64 0, i64 6
  %238 = load i32, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  store i32 %238, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %239 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %240 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %239, i64 0, i64 7
  %241 = load i32, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  store i32 %241, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %242 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %242, i64 0, i64 8
  %244 = load i32, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  store i32 %244, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %245 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %246 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %245, i64 0, i64 9
  %247 = load i32, ptr %246, align 4, !tbaa !9
  store i32 %247, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %248 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %249 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %248, i64 0, i64 10
  %250 = load i32, ptr %249, align 4, !tbaa !9
  store i32 %250, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %251 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %252 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %251, i64 0, i64 11
  %253 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  store i32 %253, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %254 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %255 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %254, i64 0, i64 12
  %256 = load i32, ptr %255, align 4, !tbaa !9
  store i32 %256, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %257 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %258 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %257, i64 0, i64 13
  %259 = load i32, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  store i32 %259, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %260 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %261 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %260, i64 0, i64 14
  %262 = load i32, ptr %261, align 4, !tbaa !9
  store i32 %262, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %263 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %264 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %263, i64 0, i64 15
  %265 = load i32, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  store i32 %265, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  br label %266

266:                                              ; preds = %1738, %1
  %267 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %268 = icmp slt i32 %267, 6
  br i1 %268, label %269, label %1741

269:                                              ; preds = %266
  br label %270

270:                                              ; preds = %269
  %271 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %272 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %273 = and i32 %271, %272
  %274 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %275 = xor i32 %273, %274
  store i32 %275, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %276 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %277 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %278 = and i32 %276, %277
  %279 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %280 = xor i32 %278, %279
  store i32 %280, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %281 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %282 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %283 = and i32 %281, %282
  %284 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %285 = xor i32 %283, %284
  store i32 %285, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %286 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %287 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %288 = and i32 %286, %287
  %289 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %290 = xor i32 %288, %289
  store i32 %290, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %291 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %291, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %292 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %292, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  br label %293

293:                                              ; preds = %270
  br label %294

294:                                              ; preds = %293
  br label %295

295:                                              ; preds = %294
  %296 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %297 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  store i32 %297, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %298 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %299 = lshr i32 %298, 12
  %300 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %301 = shl i32 %300, 20
  %302 = or i32 %299, %301
  store i32 %302, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %303 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %304 = xor i32 %296, %303
  store i32 %304, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %305 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %306 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %306, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %307 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %308 = lshr i32 %307, 12
  %309 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %310 = shl i32 %309, 20
  %311 = or i32 %308, %310
  store i32 %311, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %312 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !10
  %313 = xor i32 %305, %312
  store i32 %313, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %314 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %314, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %315 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %316 = lshr i32 %315, 3
  %317 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %318 = shl i32 %317, 29
  %319 = or i32 %316, %318
  store i32 %319, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %320 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !10
  %321 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %322 = xor i32 %321, %320
  store i32 %322, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #2
  %323 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %323, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %324 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %325 = lshr i32 %324, 3
  %326 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %327 = shl i32 %326, 29
  %328 = or i32 %325, %327
  store i32 %328, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #2
  %329 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %330 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %331 = xor i32 %330, %329
  store i32 %331, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %332 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #2
  %333 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  store i32 %333, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %334 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %335 = shl i32 %334, 15
  %336 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !10
  %337 = lshr i32 %336, 17
  %338 = or i32 %335, %337
  store i32 %338, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #2
  %339 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %340 = xor i32 %332, %339
  store i32 %340, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %341 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #2
  %342 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %342, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %343 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %344 = shl i32 %343, 15
  %345 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %346 = lshr i32 %345, 17
  %347 = or i32 %344, %346
  store i32 %347, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #2
  %348 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %349 = xor i32 %341, %348
  store i32 %349, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %350 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #2
  %351 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  store i32 %351, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %352 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %353 = shl i32 %352, 1
  %354 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %355 = lshr i32 %354, 31
  %356 = or i32 %353, %355
  store i32 %356, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #2
  %357 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !10
  %358 = xor i32 %350, %357
  store i32 %358, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %359 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #2
  %360 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %360, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %361 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %362 = shl i32 %361, 1
  %363 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %364 = lshr i32 %363, 31
  %365 = or i32 %362, %364
  store i32 %365, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #2
  %366 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %367 = xor i32 %359, %366
  store i32 %367, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #2
  %368 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %368, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %369 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %370 = shl i32 %369, 6
  %371 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !10
  %372 = lshr i32 %371, 26
  %373 = or i32 %370, %372
  store i32 %373, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #2
  %374 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %375 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %376 = xor i32 %375, %374
  store i32 %376, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #2
  %377 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %377, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %378 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %379 = shl i32 %378, 7
  %380 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %381 = lshr i32 %380, 25
  %382 = or i32 %379, %381
  store i32 %382, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #2
  %383 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !10
  %384 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %385 = xor i32 %384, %383
  store i32 %385, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %386 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %386, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %387 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %388 = lshr i32 %387, 15
  %389 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !10
  %390 = shl i32 %389, 17
  %391 = or i32 %388, %390
  store i32 %391, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %392 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !10
  %393 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %394 = xor i32 %393, %392
  store i32 %394, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #2
  %395 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %395, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %396 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %397 = lshr i32 %396, 15
  %398 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %399 = shl i32 %398, 17
  %400 = or i32 %397, %399
  store i32 %400, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #2
  %401 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %402 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %403 = xor i32 %402, %401
  store i32 %403, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  br label %404

404:                                              ; preds = %295
  br label %405

405:                                              ; preds = %404
  br label %406

406:                                              ; preds = %405
  %407 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #2
  %408 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %408, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  %409 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  %410 = lshr i32 %409, 12
  %411 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  %412 = shl i32 %411, 20
  %413 = or i32 %410, %412
  store i32 %413, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #2
  %414 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !10
  %415 = xor i32 %407, %414
  store i32 %415, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %416 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #2
  %417 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %417, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  %418 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  %419 = lshr i32 %418, 12
  %420 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !10
  %421 = shl i32 %420, 20
  %422 = or i32 %419, %421
  store i32 %422, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #2
  %423 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !10
  %424 = xor i32 %416, %423
  store i32 %424, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #2
  %425 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %425, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  %426 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  %427 = lshr i32 %426, 3
  %428 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !10
  %429 = shl i32 %428, 29
  %430 = or i32 %427, %429
  store i32 %430, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #2
  %431 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %432 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %433 = xor i32 %432, %431
  store i32 %433, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #2
  %434 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %434, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %435 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %436 = lshr i32 %435, 3
  %437 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %438 = shl i32 %437, 29
  %439 = or i32 %436, %438
  store i32 %439, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #2
  %440 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %441 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %442 = xor i32 %441, %440
  store i32 %442, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %443 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #2
  %444 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %444, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %445 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %446 = shl i32 %445, 15
  %447 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %448 = lshr i32 %447, 17
  %449 = or i32 %446, %448
  store i32 %449, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #2
  %450 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !10
  %451 = xor i32 %443, %450
  store i32 %451, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %452 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #2
  %453 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %453, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  %454 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  %455 = shl i32 %454, 15
  %456 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  %457 = lshr i32 %456, 17
  %458 = or i32 %455, %457
  store i32 %458, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #2
  %459 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !10
  %460 = xor i32 %452, %459
  store i32 %460, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %461 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #2
  %462 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %462, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  %463 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  %464 = shl i32 %463, 1
  %465 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  %466 = lshr i32 %465, 31
  %467 = or i32 %464, %466
  store i32 %467, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #2
  %468 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %469 = xor i32 %461, %468
  store i32 %469, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %470 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #2
  %471 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %471, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  %472 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  %473 = shl i32 %472, 1
  %474 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  %475 = lshr i32 %474, 31
  %476 = or i32 %473, %475
  store i32 %476, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #2
  %477 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !10
  %478 = xor i32 %470, %477
  store i32 %478, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #2
  %479 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %479, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  %480 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  %481 = shl i32 %480, 6
  %482 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !10
  %483 = lshr i32 %482, 26
  %484 = or i32 %481, %483
  store i32 %484, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #2
  %485 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %486 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %487 = xor i32 %486, %485
  store i32 %487, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #2
  %488 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %488, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  %489 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  %490 = shl i32 %489, 7
  %491 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  %492 = lshr i32 %491, 25
  %493 = or i32 %490, %492
  store i32 %493, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #2
  %494 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %495 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %496 = xor i32 %495, %494
  store i32 %496, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #2
  %497 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %497, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  %498 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  %499 = lshr i32 %498, 15
  %500 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  %501 = shl i32 %500, 17
  %502 = or i32 %499, %501
  store i32 %502, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #2
  %503 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %504 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %505 = xor i32 %504, %503
  store i32 %505, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #2
  %506 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %506, ptr %72, align 4, !tbaa !10
  %507 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !10
  %508 = lshr i32 %507, 15
  %509 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !10
  %510 = shl i32 %509, 17
  %511 = or i32 %508, %510
  store i32 %511, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #2
  %512 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %513 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %514 = xor i32 %513, %512
  store i32 %514, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %515

515:                                              ; preds = %406
  br label %516

516:                                              ; preds = %515
  %517 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %518 = sext i32 %517 to i64
  %519 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %518
  %520 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %519, i64 0, i64 0
  %521 = load i8, ptr %520, align 8, !tbaa !9
  %522 = zext i8 %521 to i32
  %523 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %524 = xor i32 %523, %522
  store i32 %524, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %525 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %526
  %528 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %527, i64 0, i64 1
  %529 = load i8, ptr %528, align 1, !tbaa !9
  %530 = zext i8 %529 to i32
  %531 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %532 = xor i32 %531, %530
  store i32 %532, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %533 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %534 = sext i32 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %534
  %536 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %535, i64 0, i64 2
  %537 = load i8, ptr %536, align 2, !tbaa !9
  %538 = zext i8 %537 to i32
  %539 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %540 = xor i32 %539, %538
  store i32 %540, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %541 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %542 = sext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %542
  %544 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %543, i64 0, i64 3
  %545 = load i8, ptr %544, align 1, !tbaa !9
  %546 = zext i8 %545 to i32
  %547 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %548 = xor i32 %547, %546
  store i32 %548, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %549

549:                                              ; preds = %516
  %550 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %551 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %552 = and i32 %550, %551
  %553 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %554 = xor i32 %552, %553
  store i32 %554, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %555 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %556 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %557 = and i32 %555, %556
  %558 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %559 = xor i32 %557, %558
  store i32 %559, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %560 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %561 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %562 = and i32 %560, %561
  %563 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %564 = xor i32 %562, %563
  store i32 %564, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %565 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %566 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %567 = and i32 %565, %566
  %568 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %569 = xor i32 %567, %568
  store i32 %569, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %570 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %570, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %571 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %571, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  br label %572

572:                                              ; preds = %549
  br label %573

573:                                              ; preds = %572
  br label %574

574:                                              ; preds = %573
  %575 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %576 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %577 = and i32 %575, %576
  %578 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %579 = xor i32 %577, %578
  store i32 %579, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %580 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %581 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %582 = and i32 %580, %581
  %583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %584 = xor i32 %582, %583
  store i32 %584, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %585 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %586 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %587 = and i32 %585, %586
  %588 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %589 = xor i32 %587, %588
  store i32 %589, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %590 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %591 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %592 = and i32 %590, %591
  %593 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %594 = xor i32 %592, %593
  store i32 %594, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %595 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %595, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %596 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %596, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %597

597:                                              ; preds = %574
  br label %598

598:                                              ; preds = %597
  br label %599

599:                                              ; preds = %598
  %600 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #2
  %601 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %601, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  %602 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  %603 = lshr i32 %602, 12
  %604 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  %605 = shl i32 %604, 20
  %606 = or i32 %603, %605
  store i32 %606, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #2
  %607 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %608 = xor i32 %600, %607
  store i32 %608, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %609 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #2
  %610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %610, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  %611 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  %612 = lshr i32 %611, 12
  %613 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  %614 = shl i32 %613, 20
  %615 = or i32 %612, %614
  store i32 %615, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #2
  %616 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %617 = xor i32 %609, %616
  store i32 %617, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #2
  %618 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %618, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  %619 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  %620 = lshr i32 %619, 3
  %621 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !10
  %622 = shl i32 %621, 29
  %623 = or i32 %620, %622
  store i32 %623, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #2
  %624 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %625 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %626 = xor i32 %625, %624
  store i32 %626, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #2
  %627 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %627, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %628 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %629 = lshr i32 %628, 3
  %630 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %631 = shl i32 %630, 29
  %632 = or i32 %629, %631
  store i32 %632, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #2
  %633 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %634 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %635 = xor i32 %634, %633
  store i32 %635, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %636 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #2
  %637 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %637, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %638 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %639 = shl i32 %638, 15
  %640 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %641 = lshr i32 %640, 17
  %642 = or i32 %639, %641
  store i32 %642, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #2
  %643 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %644 = xor i32 %636, %643
  store i32 %644, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %645 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #2
  %646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %646, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %647 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %648 = shl i32 %647, 15
  %649 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !10
  %650 = lshr i32 %649, 17
  %651 = or i32 %648, %650
  store i32 %651, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #2
  %652 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %653 = xor i32 %645, %652
  store i32 %653, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %654 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %86) #2
  %655 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %655, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %656 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %657 = shl i32 %656, 1
  %658 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %659 = lshr i32 %658, 31
  %660 = or i32 %657, %659
  store i32 %660, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %86) #2
  %661 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %662 = xor i32 %654, %661
  store i32 %662, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #2
  %664 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %664, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %665 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %666 = shl i32 %665, 1
  %667 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %668 = lshr i32 %667, 31
  %669 = or i32 %666, %668
  store i32 %669, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #2
  %670 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  %671 = xor i32 %663, %670
  store i32 %671, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %90) #2
  %672 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %672, ptr %90, align 4, !tbaa !10
  %673 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !10
  %674 = shl i32 %673, 6
  %675 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !10
  %676 = lshr i32 %675, 26
  %677 = or i32 %674, %676
  store i32 %677, ptr %91, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %90) #2
  %678 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !10
  %679 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %680 = xor i32 %679, %678
  store i32 %680, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %92) #2
  %681 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %681, ptr %92, align 4, !tbaa !10
  %682 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !10
  %683 = shl i32 %682, 7
  %684 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !10
  %685 = lshr i32 %684, 25
  %686 = or i32 %683, %685
  store i32 %686, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %92) #2
  %687 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  %688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %689 = xor i32 %688, %687
  store i32 %689, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #2
  %690 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %690, ptr %94, align 4, !tbaa !10
  %691 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !10
  %692 = lshr i32 %691, 15
  %693 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !10
  %694 = shl i32 %693, 17
  %695 = or i32 %692, %694
  store i32 %695, ptr %95, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #2
  %696 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !10
  %697 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %698 = xor i32 %697, %696
  store i32 %698, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #2
  %699 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %699, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  %700 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  %701 = lshr i32 %700, 15
  %702 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  %703 = shl i32 %702, 17
  %704 = or i32 %701, %703
  store i32 %704, ptr %97, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #2
  %705 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !10
  %706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %707 = xor i32 %706, %705
  store i32 %707, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %708

708:                                              ; preds = %599
  br label %709

709:                                              ; preds = %708
  br label %710

710:                                              ; preds = %709
  %711 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %98) #2
  %712 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %712, ptr %98, align 4, !tbaa !10
  %713 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !10
  %714 = lshr i32 %713, 12
  %715 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !10
  %716 = shl i32 %715, 20
  %717 = or i32 %714, %716
  store i32 %717, ptr %99, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %98) #2
  %718 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !10
  %719 = xor i32 %711, %718
  store i32 %719, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %720 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %100) #2
  %721 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %721, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %722 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %723 = lshr i32 %722, 12
  %724 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %725 = shl i32 %724, 20
  %726 = or i32 %723, %725
  store i32 %726, ptr %101, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %100) #2
  %727 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !10
  %728 = xor i32 %720, %727
  store i32 %728, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %102) #2
  %729 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %729, ptr %102, align 4, !tbaa !10
  %730 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !10
  %731 = lshr i32 %730, 3
  %732 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !10
  %733 = shl i32 %732, 29
  %734 = or i32 %731, %733
  store i32 %734, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %102) #2
  %735 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  %736 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %737 = xor i32 %736, %735
  store i32 %737, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %104) #2
  %738 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %738, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  %739 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  %740 = lshr i32 %739, 3
  %741 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  %742 = shl i32 %741, 29
  %743 = or i32 %740, %742
  store i32 %743, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %104) #2
  %744 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  %745 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %746 = xor i32 %745, %744
  store i32 %746, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %747 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %106) #2
  %748 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %748, ptr %106, align 4, !tbaa !10
  %749 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !10
  %750 = shl i32 %749, 15
  %751 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !10
  %752 = lshr i32 %751, 17
  %753 = or i32 %750, %752
  store i32 %753, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %106) #2
  %754 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  %755 = xor i32 %747, %754
  store i32 %755, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %756 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %108) #2
  %757 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %757, ptr %108, align 4, !tbaa !10
  %758 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !10
  %759 = shl i32 %758, 15
  %760 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !10
  %761 = lshr i32 %760, 17
  %762 = or i32 %759, %761
  store i32 %762, ptr %109, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %108) #2
  %763 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !10
  %764 = xor i32 %756, %763
  store i32 %764, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %765 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %110) #2
  %766 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %766, ptr %110, align 4, !tbaa !10
  %767 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !10
  %768 = shl i32 %767, 1
  %769 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !10
  %770 = lshr i32 %769, 31
  %771 = or i32 %768, %770
  store i32 %771, ptr %111, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %110) #2
  %772 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !10
  %773 = xor i32 %765, %772
  store i32 %773, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %774 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %112) #2
  %775 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %775, ptr %112, align 4, !tbaa !10
  %776 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !10
  %777 = shl i32 %776, 1
  %778 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !10
  %779 = lshr i32 %778, 31
  %780 = or i32 %777, %779
  store i32 %780, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %112) #2
  %781 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  %782 = xor i32 %774, %781
  store i32 %782, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %114) #2
  %783 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %783, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  %784 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  %785 = shl i32 %784, 6
  %786 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  %787 = lshr i32 %786, 26
  %788 = or i32 %785, %787
  store i32 %788, ptr %115, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %114) #2
  %789 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !10
  %790 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %791 = xor i32 %790, %789
  store i32 %791, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %116) #2
  %792 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %792, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  %793 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  %794 = shl i32 %793, 7
  %795 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  %796 = lshr i32 %795, 25
  %797 = or i32 %794, %796
  store i32 %797, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %116) #2
  %798 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %799 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %800 = xor i32 %799, %798
  store i32 %800, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %118) #2
  %801 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %801, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  %802 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  %803 = lshr i32 %802, 15
  %804 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !10
  %805 = shl i32 %804, 17
  %806 = or i32 %803, %805
  store i32 %806, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %118) #2
  %807 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  %808 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %809 = xor i32 %808, %807
  store i32 %809, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %120) #2
  %810 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %810, ptr %120, align 4, !tbaa !10
  %811 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !10
  %812 = lshr i32 %811, 15
  %813 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !10
  %814 = shl i32 %813, 17
  %815 = or i32 %812, %814
  store i32 %815, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %120) #2
  %816 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  %817 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %818 = xor i32 %817, %816
  store i32 %818, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  br label %819

819:                                              ; preds = %710
  br label %820

820:                                              ; preds = %819
  %821 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %822 = sext i32 %821 to i64
  %823 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %822
  %824 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %823, i64 0, i64 0
  %825 = load i8, ptr %824, align 8, !tbaa !9
  %826 = zext i8 %825 to i32
  %827 = shl i32 %826, 1
  %828 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %829 = xor i32 %828, %827
  store i32 %829, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %830 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %831 = sext i32 %830 to i64
  %832 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %831
  %833 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %832, i64 0, i64 1
  %834 = load i8, ptr %833, align 1, !tbaa !9
  %835 = zext i8 %834 to i32
  %836 = shl i32 %835, 1
  %837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %838 = xor i32 %837, %836
  store i32 %838, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %839 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %840 = sext i32 %839 to i64
  %841 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %840
  %842 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %841, i64 0, i64 2
  %843 = load i8, ptr %842, align 2, !tbaa !9
  %844 = zext i8 %843 to i32
  %845 = shl i32 %844, 1
  %846 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %847 = xor i32 %846, %845
  store i32 %847, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %848 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %849 = sext i32 %848 to i64
  %850 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %849
  %851 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %850, i64 0, i64 3
  %852 = load i8, ptr %851, align 1, !tbaa !9
  %853 = zext i8 %852 to i32
  %854 = shl i32 %853, 1
  %855 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %856 = xor i32 %855, %854
  store i32 %856, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  br label %857

857:                                              ; preds = %820
  %858 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %859 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %860 = and i32 %858, %859
  %861 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %862 = xor i32 %860, %861
  store i32 %862, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %863 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %864 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %865 = and i32 %863, %864
  %866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %867 = xor i32 %865, %866
  store i32 %867, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %868 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %869 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %870 = and i32 %868, %869
  %871 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %872 = xor i32 %870, %871
  store i32 %872, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %873 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %874 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %875 = and i32 %873, %874
  %876 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %877 = xor i32 %875, %876
  store i32 %877, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %878 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %878, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %879 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %879, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %880

880:                                              ; preds = %857
  br label %881

881:                                              ; preds = %880
  br label %882

882:                                              ; preds = %881
  %883 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %884 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %885 = and i32 %883, %884
  %886 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %887 = xor i32 %885, %886
  store i32 %887, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %888 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %889 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %890 = and i32 %888, %889
  %891 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %892 = xor i32 %890, %891
  store i32 %892, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %893 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %894 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %895 = and i32 %893, %894
  %896 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %897 = xor i32 %895, %896
  store i32 %897, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %898 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %899 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %900 = and i32 %898, %899
  %901 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %902 = xor i32 %900, %901
  store i32 %902, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %903 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %903, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %904 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %904, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  br label %905

905:                                              ; preds = %882
  br label %906

906:                                              ; preds = %905
  br label %907

907:                                              ; preds = %906
  %908 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %122) #2
  %909 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %909, ptr %122, align 4, !tbaa !10
  %910 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !10
  %911 = lshr i32 %910, 12
  %912 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !10
  %913 = shl i32 %912, 20
  %914 = or i32 %911, %913
  store i32 %914, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %122) #2
  %915 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  %916 = xor i32 %908, %915
  store i32 %916, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %917 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %124) #2
  %918 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %918, ptr %124, align 4, !tbaa !10
  %919 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !10
  %920 = lshr i32 %919, 12
  %921 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !10
  %922 = shl i32 %921, 20
  %923 = or i32 %920, %922
  store i32 %923, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %124) #2
  %924 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  %925 = xor i32 %917, %924
  store i32 %925, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %126) #2
  %926 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %926, ptr %126, align 4, !tbaa !10
  %927 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !10
  %928 = lshr i32 %927, 3
  %929 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !10
  %930 = shl i32 %929, 29
  %931 = or i32 %928, %930
  store i32 %931, ptr %127, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %126) #2
  %932 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !10
  %933 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %934 = xor i32 %933, %932
  store i32 %934, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %128) #2
  %935 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %935, ptr %128, align 4, !tbaa !10
  %936 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !10
  %937 = lshr i32 %936, 3
  %938 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !10
  %939 = shl i32 %938, 29
  %940 = or i32 %937, %939
  store i32 %940, ptr %129, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %128) #2
  %941 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !10
  %942 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %943 = xor i32 %942, %941
  store i32 %943, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %944 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %130) #2
  %945 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %945, ptr %130, align 4, !tbaa !10
  %946 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !10
  %947 = shl i32 %946, 15
  %948 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !10
  %949 = lshr i32 %948, 17
  %950 = or i32 %947, %949
  store i32 %950, ptr %131, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %130) #2
  %951 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !10
  %952 = xor i32 %944, %951
  store i32 %952, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %953 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %132) #2
  %954 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %954, ptr %132, align 4, !tbaa !10
  %955 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !10
  %956 = shl i32 %955, 15
  %957 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !10
  %958 = lshr i32 %957, 17
  %959 = or i32 %956, %958
  store i32 %959, ptr %133, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %132) #2
  %960 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !10
  %961 = xor i32 %953, %960
  store i32 %961, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %962 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %134) #2
  %963 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %963, ptr %134, align 4, !tbaa !10
  %964 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !10
  %965 = shl i32 %964, 1
  %966 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !10
  %967 = lshr i32 %966, 31
  %968 = or i32 %965, %967
  store i32 %968, ptr %135, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %134) #2
  %969 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !10
  %970 = xor i32 %962, %969
  store i32 %970, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %971 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %136) #2
  %972 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %972, ptr %136, align 4, !tbaa !10
  %973 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !10
  %974 = shl i32 %973, 1
  %975 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !10
  %976 = lshr i32 %975, 31
  %977 = or i32 %974, %976
  store i32 %977, ptr %137, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %136) #2
  %978 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !10
  %979 = xor i32 %971, %978
  store i32 %979, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %138) #2
  %980 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %980, ptr %138, align 4, !tbaa !10
  %981 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !10
  %982 = shl i32 %981, 6
  %983 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !10
  %984 = lshr i32 %983, 26
  %985 = or i32 %982, %984
  store i32 %985, ptr %139, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %138) #2
  %986 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !10
  %987 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %988 = xor i32 %987, %986
  store i32 %988, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %140) #2
  %989 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %989, ptr %140, align 4, !tbaa !10
  %990 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !10
  %991 = shl i32 %990, 7
  %992 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !10
  %993 = lshr i32 %992, 25
  %994 = or i32 %991, %993
  store i32 %994, ptr %141, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %140) #2
  %995 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !10
  %996 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %997 = xor i32 %996, %995
  store i32 %997, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %142) #2
  %998 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %998, ptr %142, align 4, !tbaa !10
  %999 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !10
  %1000 = lshr i32 %999, 15
  %1001 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !10
  %1002 = shl i32 %1001, 17
  %1003 = or i32 %1000, %1002
  store i32 %1003, ptr %143, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %142) #2
  %1004 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !10
  %1005 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1006 = xor i32 %1005, %1004
  store i32 %1006, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %144) #2
  %1007 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1007, ptr %144, align 4, !tbaa !10
  %1008 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !10
  %1009 = lshr i32 %1008, 15
  %1010 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !10
  %1011 = shl i32 %1010, 17
  %1012 = or i32 %1009, %1011
  store i32 %1012, ptr %145, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %144) #2
  %1013 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !10
  %1014 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1015 = xor i32 %1014, %1013
  store i32 %1015, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  br label %1016

1016:                                             ; preds = %907
  br label %1017

1017:                                             ; preds = %1016
  br label %1018

1018:                                             ; preds = %1017
  %1019 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %146) #2
  %1020 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1020, ptr %146, align 4, !tbaa !10
  %1021 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !10
  %1022 = lshr i32 %1021, 12
  %1023 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !10
  %1024 = shl i32 %1023, 20
  %1025 = or i32 %1022, %1024
  store i32 %1025, ptr %147, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %146) #2
  %1026 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !10
  %1027 = xor i32 %1019, %1026
  store i32 %1027, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1028 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %148) #2
  %1029 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1029, ptr %148, align 4, !tbaa !10
  %1030 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !10
  %1031 = lshr i32 %1030, 12
  %1032 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !10
  %1033 = shl i32 %1032, 20
  %1034 = or i32 %1031, %1033
  store i32 %1034, ptr %149, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %148) #2
  %1035 = load i32, ptr %149, align 4, !tbaa !10
  %1036 = xor i32 %1028, %1035
  store i32 %1036, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %150) #2
  %1037 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1037, ptr %150, align 4, !tbaa !10
  %1038 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !10
  %1039 = lshr i32 %1038, 3
  %1040 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !10
  %1041 = shl i32 %1040, 29
  %1042 = or i32 %1039, %1041
  store i32 %1042, ptr %151, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %150) #2
  %1043 = load i32, ptr %151, align 4, !tbaa !10
  %1044 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1045 = xor i32 %1044, %1043
  store i32 %1045, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %152) #2
  %1046 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1046, ptr %152, align 4, !tbaa !10
  %1047 = load i32, ptr %152, align 4, !tbaa !10
  %1048 = lshr i32 %1047, 3
  %1049 = load i32, ptr %152, align 4, !tbaa !10
  %1050 = shl i32 %1049, 29
  %1051 = or i32 %1048, %1050
  store i32 %1051, ptr %153, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %152) #2
  %1052 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !10
  %1053 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1054 = xor i32 %1053, %1052
  store i32 %1054, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1055 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %154) #2
  %1056 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1056, ptr %154, align 4, !tbaa !10
  %1057 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !10
  %1058 = shl i32 %1057, 15
  %1059 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !10
  %1060 = lshr i32 %1059, 17
  %1061 = or i32 %1058, %1060
  store i32 %1061, ptr %155, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %154) #2
  %1062 = load i32, ptr %155, align 4, !tbaa !10
  %1063 = xor i32 %1055, %1062
  store i32 %1063, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1064 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %156) #2
  %1065 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1065, ptr %156, align 4, !tbaa !10
  %1066 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !10
  %1067 = shl i32 %1066, 15
  %1068 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !10
  %1069 = lshr i32 %1068, 17
  %1070 = or i32 %1067, %1069
  store i32 %1070, ptr %157, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %156) #2
  %1071 = load i32, ptr %157, align 4, !tbaa !10
  %1072 = xor i32 %1064, %1071
  store i32 %1072, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1073 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %158) #2
  %1074 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1074, ptr %158, align 4, !tbaa !10
  %1075 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !10
  %1076 = shl i32 %1075, 1
  %1077 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !10
  %1078 = lshr i32 %1077, 31
  %1079 = or i32 %1076, %1078
  store i32 %1079, ptr %159, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %158) #2
  %1080 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !10
  %1081 = xor i32 %1073, %1080
  store i32 %1081, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1082 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %160) #2
  %1083 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1083, ptr %160, align 4, !tbaa !10
  %1084 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !10
  %1085 = shl i32 %1084, 1
  %1086 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !10
  %1087 = lshr i32 %1086, 31
  %1088 = or i32 %1085, %1087
  store i32 %1088, ptr %161, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %160) #2
  %1089 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !10
  %1090 = xor i32 %1082, %1089
  store i32 %1090, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %162) #2
  %1091 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1091, ptr %162, align 4, !tbaa !10
  %1092 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !10
  %1093 = shl i32 %1092, 6
  %1094 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !10
  %1095 = lshr i32 %1094, 26
  %1096 = or i32 %1093, %1095
  store i32 %1096, ptr %163, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %162) #2
  %1097 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !10
  %1098 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1099 = xor i32 %1098, %1097
  store i32 %1099, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %164) #2
  %1100 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1100, ptr %164, align 4, !tbaa !10
  %1101 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !10
  %1102 = shl i32 %1101, 7
  %1103 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !10
  %1104 = lshr i32 %1103, 25
  %1105 = or i32 %1102, %1104
  store i32 %1105, ptr %165, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %164) #2
  %1106 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !10
  %1107 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1108 = xor i32 %1107, %1106
  store i32 %1108, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %166) #2
  %1109 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1109, ptr %166, align 4, !tbaa !10
  %1110 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !10
  %1111 = lshr i32 %1110, 15
  %1112 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !10
  %1113 = shl i32 %1112, 17
  %1114 = or i32 %1111, %1113
  store i32 %1114, ptr %167, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %166) #2
  %1115 = load i32, ptr %167, align 4, !tbaa !10
  %1116 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1117 = xor i32 %1116, %1115
  store i32 %1117, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %168) #2
  %1118 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1118, ptr %168, align 4, !tbaa !10
  %1119 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !10
  %1120 = lshr i32 %1119, 15
  %1121 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !10
  %1122 = shl i32 %1121, 17
  %1123 = or i32 %1120, %1122
  store i32 %1123, ptr %169, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %168) #2
  %1124 = load i32, ptr %169, align 4, !tbaa !10
  %1125 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1126 = xor i32 %1125, %1124
  store i32 %1126, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  br label %1127

1127:                                             ; preds = %1018
  br label %1128

1128:                                             ; preds = %1127
  %1129 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1130 = sext i32 %1129 to i64
  %1131 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1130
  %1132 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1131, i64 0, i64 0
  %1133 = load i8, ptr %1132, align 8, !tbaa !9
  %1134 = zext i8 %1133 to i32
  %1135 = shl i32 %1134, 2
  %1136 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1137 = xor i32 %1136, %1135
  store i32 %1137, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1138 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1139 = sext i32 %1138 to i64
  %1140 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1139
  %1141 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1140, i64 0, i64 1
  %1142 = load i8, ptr %1141, align 1, !tbaa !9
  %1143 = zext i8 %1142 to i32
  %1144 = shl i32 %1143, 2
  %1145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1146 = xor i32 %1145, %1144
  store i32 %1146, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1147 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1148 = sext i32 %1147 to i64
  %1149 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1148
  %1150 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1149, i64 0, i64 2
  %1151 = load i8, ptr %1150, align 2, !tbaa !9
  %1152 = zext i8 %1151 to i32
  %1153 = shl i32 %1152, 2
  %1154 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1155 = xor i32 %1154, %1153
  store i32 %1155, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1156 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1157 = sext i32 %1156 to i64
  %1158 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1157
  %1159 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1158, i64 0, i64 3
  %1160 = load i8, ptr %1159, align 1, !tbaa !9
  %1161 = zext i8 %1160 to i32
  %1162 = shl i32 %1161, 2
  %1163 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1164 = xor i32 %1163, %1162
  store i32 %1164, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  br label %1165

1165:                                             ; preds = %1128
  %1166 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1167 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1168 = and i32 %1166, %1167
  %1169 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1170 = xor i32 %1168, %1169
  store i32 %1170, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1171 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1172 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1173 = and i32 %1171, %1172
  %1174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1175 = xor i32 %1173, %1174
  store i32 %1175, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1176 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1177 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1178 = and i32 %1176, %1177
  %1179 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1180 = xor i32 %1178, %1179
  store i32 %1180, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1181 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1182 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1183 = and i32 %1181, %1182
  %1184 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1185 = xor i32 %1183, %1184
  store i32 %1185, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1186 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1186, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1187 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1187, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  br label %1188

1188:                                             ; preds = %1165
  br label %1189

1189:                                             ; preds = %1188
  br label %1190

1190:                                             ; preds = %1189
  %1191 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1192 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1193 = and i32 %1191, %1192
  %1194 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1195 = xor i32 %1193, %1194
  store i32 %1195, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1196 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1197 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1198 = and i32 %1196, %1197
  %1199 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1200 = xor i32 %1198, %1199
  store i32 %1200, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1201 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1202 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1203 = and i32 %1201, %1202
  %1204 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1205 = xor i32 %1203, %1204
  store i32 %1205, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1206 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1207 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1208 = and i32 %1206, %1207
  %1209 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1210 = xor i32 %1208, %1209
  store i32 %1210, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1211 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1211, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1212 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1212, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  br label %1213

1213:                                             ; preds = %1190
  br label %1214

1214:                                             ; preds = %1213
  br label %1215

1215:                                             ; preds = %1214
  %1216 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %170) #2
  %1217 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1217, ptr %170, align 4, !tbaa !10
  %1218 = load i32, ptr %170, align 4, !tbaa !10
  %1219 = lshr i32 %1218, 12
  %1220 = load i32, ptr %170, align 4, !tbaa !10
  %1221 = shl i32 %1220, 20
  %1222 = or i32 %1219, %1221
  store i32 %1222, ptr %171, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %170) #2
  %1223 = load i32, ptr %171, align 4, !tbaa !10
  %1224 = xor i32 %1216, %1223
  store i32 %1224, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1225 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %172) #2
  %1226 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1226, ptr %172, align 4, !tbaa !10
  %1227 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !10
  %1228 = lshr i32 %1227, 12
  %1229 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !10
  %1230 = shl i32 %1229, 20
  %1231 = or i32 %1228, %1230
  store i32 %1231, ptr %173, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %172) #2
  %1232 = load i32, ptr %173, align 4, !tbaa !10
  %1233 = xor i32 %1225, %1232
  store i32 %1233, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %174) #2
  %1234 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1234, ptr %174, align 4, !tbaa !10
  %1235 = load i32, ptr %174, align 4, !tbaa !10
  %1236 = lshr i32 %1235, 3
  %1237 = load i32, ptr %174, align 4, !tbaa !10
  %1238 = shl i32 %1237, 29
  %1239 = or i32 %1236, %1238
  store i32 %1239, ptr %175, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %174) #2
  %1240 = load i32, ptr %175, align 4, !tbaa !10
  %1241 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1242 = xor i32 %1241, %1240
  store i32 %1242, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %176) #2
  %1243 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1243, ptr %176, align 4, !tbaa !10
  %1244 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !10
  %1245 = lshr i32 %1244, 3
  %1246 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !10
  %1247 = shl i32 %1246, 29
  %1248 = or i32 %1245, %1247
  store i32 %1248, ptr %177, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %176) #2
  %1249 = load i32, ptr %177, align 4, !tbaa !10
  %1250 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1251 = xor i32 %1250, %1249
  store i32 %1251, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1252 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %178) #2
  %1253 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1253, ptr %178, align 4, !tbaa !10
  %1254 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !10
  %1255 = shl i32 %1254, 15
  %1256 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !10
  %1257 = lshr i32 %1256, 17
  %1258 = or i32 %1255, %1257
  store i32 %1258, ptr %179, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %178) #2
  %1259 = load i32, ptr %179, align 4, !tbaa !10
  %1260 = xor i32 %1252, %1259
  store i32 %1260, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1261 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %180) #2
  %1262 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1262, ptr %180, align 4, !tbaa !10
  %1263 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !10
  %1264 = shl i32 %1263, 15
  %1265 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !10
  %1266 = lshr i32 %1265, 17
  %1267 = or i32 %1264, %1266
  store i32 %1267, ptr %181, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %180) #2
  %1268 = load i32, ptr %181, align 4, !tbaa !10
  %1269 = xor i32 %1261, %1268
  store i32 %1269, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1270 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %182) #2
  %1271 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1271, ptr %182, align 4, !tbaa !10
  %1272 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !10
  %1273 = shl i32 %1272, 1
  %1274 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !10
  %1275 = lshr i32 %1274, 31
  %1276 = or i32 %1273, %1275
  store i32 %1276, ptr %183, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %182) #2
  %1277 = load i32, ptr %183, align 4, !tbaa !10
  %1278 = xor i32 %1270, %1277
  store i32 %1278, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1279 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %184) #2
  %1280 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1280, ptr %184, align 4, !tbaa !10
  %1281 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !10
  %1282 = shl i32 %1281, 1
  %1283 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !10
  %1284 = lshr i32 %1283, 31
  %1285 = or i32 %1282, %1284
  store i32 %1285, ptr %185, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %184) #2
  %1286 = load i32, ptr %185, align 4, !tbaa !10
  %1287 = xor i32 %1279, %1286
  store i32 %1287, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %186) #2
  %1288 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1288, ptr %186, align 4, !tbaa !10
  %1289 = load i32, ptr %186, align 4, !tbaa !10
  %1290 = shl i32 %1289, 6
  %1291 = load i32, ptr %186, align 4, !tbaa !10
  %1292 = lshr i32 %1291, 26
  %1293 = or i32 %1290, %1292
  store i32 %1293, ptr %187, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %186) #2
  %1294 = load i32, ptr %187, align 4, !tbaa !10
  %1295 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1296 = xor i32 %1295, %1294
  store i32 %1296, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %188) #2
  %1297 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1297, ptr %188, align 4, !tbaa !10
  %1298 = load i32, ptr %188, align 4, !tbaa !10
  %1299 = shl i32 %1298, 7
  %1300 = load i32, ptr %188, align 4, !tbaa !10
  %1301 = lshr i32 %1300, 25
  %1302 = or i32 %1299, %1301
  store i32 %1302, ptr %189, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %188) #2
  %1303 = load i32, ptr %189, align 4, !tbaa !10
  %1304 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1305 = xor i32 %1304, %1303
  store i32 %1305, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %190) #2
  %1306 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1306, ptr %190, align 4, !tbaa !10
  %1307 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !10
  %1308 = lshr i32 %1307, 15
  %1309 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !10
  %1310 = shl i32 %1309, 17
  %1311 = or i32 %1308, %1310
  store i32 %1311, ptr %191, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %190) #2
  %1312 = load i32, ptr %191, align 4, !tbaa !10
  %1313 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1314 = xor i32 %1313, %1312
  store i32 %1314, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %192) #2
  %1315 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1315, ptr %192, align 4, !tbaa !10
  %1316 = load i32, ptr %192, align 4, !tbaa !10
  %1317 = lshr i32 %1316, 15
  %1318 = load i32, ptr %192, align 4, !tbaa !10
  %1319 = shl i32 %1318, 17
  %1320 = or i32 %1317, %1319
  store i32 %1320, ptr %193, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %192) #2
  %1321 = load i32, ptr %193, align 4, !tbaa !10
  %1322 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1323 = xor i32 %1322, %1321
  store i32 %1323, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  br label %1324

1324:                                             ; preds = %1215
  br label %1325

1325:                                             ; preds = %1324
  br label %1326

1326:                                             ; preds = %1325
  %1327 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %194) #2
  %1328 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1328, ptr %194, align 4, !tbaa !10
  %1329 = load i32, ptr %194, align 4, !tbaa !10
  %1330 = lshr i32 %1329, 12
  %1331 = load i32, ptr %194, align 4, !tbaa !10
  %1332 = shl i32 %1331, 20
  %1333 = or i32 %1330, %1332
  store i32 %1333, ptr %195, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %194) #2
  %1334 = load i32, ptr %195, align 4, !tbaa !10
  %1335 = xor i32 %1327, %1334
  store i32 %1335, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1336 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %196) #2
  %1337 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1337, ptr %196, align 4, !tbaa !10
  %1338 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !10
  %1339 = lshr i32 %1338, 12
  %1340 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !10
  %1341 = shl i32 %1340, 20
  %1342 = or i32 %1339, %1341
  store i32 %1342, ptr %197, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %196) #2
  %1343 = load i32, ptr %197, align 4, !tbaa !10
  %1344 = xor i32 %1336, %1343
  store i32 %1344, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %198) #2
  %1345 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1345, ptr %198, align 4, !tbaa !10
  %1346 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !10
  %1347 = lshr i32 %1346, 3
  %1348 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !10
  %1349 = shl i32 %1348, 29
  %1350 = or i32 %1347, %1349
  store i32 %1350, ptr %199, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %198) #2
  %1351 = load i32, ptr %199, align 4, !tbaa !10
  %1352 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1353 = xor i32 %1352, %1351
  store i32 %1353, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %200) #2
  %1354 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1354, ptr %200, align 4, !tbaa !10
  %1355 = load i32, ptr %200, align 4, !tbaa !10
  %1356 = lshr i32 %1355, 3
  %1357 = load i32, ptr %200, align 4, !tbaa !10
  %1358 = shl i32 %1357, 29
  %1359 = or i32 %1356, %1358
  store i32 %1359, ptr %201, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %200) #2
  %1360 = load i32, ptr %201, align 4, !tbaa !10
  %1361 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1362 = xor i32 %1361, %1360
  store i32 %1362, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1363 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %202) #2
  %1364 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1364, ptr %202, align 4, !tbaa !10
  %1365 = load i32, ptr %202, align 4, !tbaa !10
  %1366 = shl i32 %1365, 15
  %1367 = load i32, ptr %202, align 4, !tbaa !10
  %1368 = lshr i32 %1367, 17
  %1369 = or i32 %1366, %1368
  store i32 %1369, ptr %203, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %202) #2
  %1370 = load i32, ptr %203, align 4, !tbaa !10
  %1371 = xor i32 %1363, %1370
  store i32 %1371, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1372 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %204) #2
  %1373 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1373, ptr %204, align 4, !tbaa !10
  %1374 = load i32, ptr %204, align 4, !tbaa !10
  %1375 = shl i32 %1374, 15
  %1376 = load i32, ptr %204, align 4, !tbaa !10
  %1377 = lshr i32 %1376, 17
  %1378 = or i32 %1375, %1377
  store i32 %1378, ptr %205, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %204) #2
  %1379 = load i32, ptr %205, align 4, !tbaa !10
  %1380 = xor i32 %1372, %1379
  store i32 %1380, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1381 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %206) #2
  %1382 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1382, ptr %206, align 4, !tbaa !10
  %1383 = load i32, ptr %206, align 4, !tbaa !10
  %1384 = shl i32 %1383, 1
  %1385 = load i32, ptr %206, align 4, !tbaa !10
  %1386 = lshr i32 %1385, 31
  %1387 = or i32 %1384, %1386
  store i32 %1387, ptr %207, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %206) #2
  %1388 = load i32, ptr %207, align 4, !tbaa !10
  %1389 = xor i32 %1381, %1388
  store i32 %1389, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1390 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %208) #2
  %1391 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1391, ptr %208, align 4, !tbaa !10
  %1392 = load i32, ptr %208, align 4, !tbaa !10
  %1393 = shl i32 %1392, 1
  %1394 = load i32, ptr %208, align 4, !tbaa !10
  %1395 = lshr i32 %1394, 31
  %1396 = or i32 %1393, %1395
  store i32 %1396, ptr %209, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %208) #2
  %1397 = load i32, ptr %209, align 4, !tbaa !10
  %1398 = xor i32 %1390, %1397
  store i32 %1398, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %210) #2
  %1399 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1399, ptr %210, align 4, !tbaa !10
  %1400 = load i32, ptr %210, align 4, !tbaa !10
  %1401 = shl i32 %1400, 6
  %1402 = load i32, ptr %210, align 4, !tbaa !10
  %1403 = lshr i32 %1402, 26
  %1404 = or i32 %1401, %1403
  store i32 %1404, ptr %211, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %210) #2
  %1405 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !10
  %1406 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1407 = xor i32 %1406, %1405
  store i32 %1407, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %212) #2
  %1408 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1408, ptr %212, align 4, !tbaa !10
  %1409 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !10
  %1410 = shl i32 %1409, 7
  %1411 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !10
  %1412 = lshr i32 %1411, 25
  %1413 = or i32 %1410, %1412
  store i32 %1413, ptr %213, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %212) #2
  %1414 = load i32, ptr %213, align 4, !tbaa !10
  %1415 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1416 = xor i32 %1415, %1414
  store i32 %1416, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %214) #2
  %1417 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1417, ptr %214, align 4, !tbaa !10
  %1418 = load i32, ptr %214, align 4, !tbaa !10
  %1419 = lshr i32 %1418, 15
  %1420 = load i32, ptr %214, align 4, !tbaa !10
  %1421 = shl i32 %1420, 17
  %1422 = or i32 %1419, %1421
  store i32 %1422, ptr %215, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %214) #2
  %1423 = load i32, ptr %215, align 4, !tbaa !10
  %1424 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1425 = xor i32 %1424, %1423
  store i32 %1425, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %216) #2
  %1426 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1426, ptr %216, align 4, !tbaa !10
  %1427 = load i32, ptr %216, align 4, !tbaa !10
  %1428 = lshr i32 %1427, 15
  %1429 = load i32, ptr %216, align 4, !tbaa !10
  %1430 = shl i32 %1429, 17
  %1431 = or i32 %1428, %1430
  store i32 %1431, ptr %217, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %216) #2
  %1432 = load i32, ptr %217, align 4, !tbaa !10
  %1433 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1434 = xor i32 %1433, %1432
  store i32 %1434, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  br label %1435

1435:                                             ; preds = %1326
  br label %1436

1436:                                             ; preds = %1435
  %1437 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1438 = sext i32 %1437 to i64
  %1439 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1438
  %1440 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1439, i64 0, i64 0
  %1441 = load i8, ptr %1440, align 8, !tbaa !9
  %1442 = zext i8 %1441 to i32
  %1443 = shl i32 %1442, 3
  %1444 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1445 = xor i32 %1444, %1443
  store i32 %1445, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1446 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1447 = sext i32 %1446 to i64
  %1448 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1447
  %1449 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1448, i64 0, i64 1
  %1450 = load i8, ptr %1449, align 1, !tbaa !9
  %1451 = zext i8 %1450 to i32
  %1452 = shl i32 %1451, 3
  %1453 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1454 = xor i32 %1453, %1452
  store i32 %1454, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1455 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1456 = sext i32 %1455 to i64
  %1457 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1456
  %1458 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1457, i64 0, i64 2
  %1459 = load i8, ptr %1458, align 2, !tbaa !9
  %1460 = zext i8 %1459 to i32
  %1461 = shl i32 %1460, 3
  %1462 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1463 = xor i32 %1462, %1461
  store i32 %1463, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1464 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1465 = sext i32 %1464 to i64
  %1466 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1465
  %1467 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1466, i64 0, i64 3
  %1468 = load i8, ptr %1467, align 1, !tbaa !9
  %1469 = zext i8 %1468 to i32
  %1470 = shl i32 %1469, 3
  %1471 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1472 = xor i32 %1471, %1470
  store i32 %1472, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  br label %1473

1473:                                             ; preds = %1436
  %1474 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1475 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1476 = and i32 %1474, %1475
  %1477 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1478 = xor i32 %1476, %1477
  store i32 %1478, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1479 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1480 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1481 = and i32 %1479, %1480
  %1482 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1483 = xor i32 %1481, %1482
  store i32 %1483, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1484 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1485 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1486 = and i32 %1484, %1485
  %1487 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1488 = xor i32 %1486, %1487
  store i32 %1488, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1489 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1490 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1491 = and i32 %1489, %1490
  %1492 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1493 = xor i32 %1491, %1492
  store i32 %1493, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1494 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1494, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1495 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1495, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  br label %1496

1496:                                             ; preds = %1473
  br label %1497

1497:                                             ; preds = %1496
  br label %1498

1498:                                             ; preds = %1497
  %1499 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1499, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %1500 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1500, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %1501 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1501, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %1502 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1502, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %1503 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %1504 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %1505 = xor i32 %1503, %1504
  store i32 %1505, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1506 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %1507 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %1508 = xor i32 %1506, %1507
  store i32 %1508, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1509 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %1510 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1511 = xor i32 %1509, %1510
  store i32 %1511, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %1512 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %1513 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1514 = xor i32 %1512, %1513
  store i32 %1514, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1515 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1516 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %1517 = xor i32 %1515, %1516
  store i32 %1517, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1518 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1519 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %1520 = xor i32 %1518, %1519
  store i32 %1520, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  br label %1521

1521:                                             ; preds = %1498
  br label %1522

1522:                                             ; preds = %1521
  br label %1523

1523:                                             ; preds = %1522
  %1524 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1524, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %1525 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1525, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %1526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1526, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %1527 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1527, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %1528 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %1529 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %1530 = xor i32 %1528, %1529
  store i32 %1530, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1531 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %1532 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %1533 = xor i32 %1531, %1532
  store i32 %1533, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1534 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %1535 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1536 = xor i32 %1534, %1535
  store i32 %1536, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %1537 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %1538 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1539 = xor i32 %1537, %1538
  store i32 %1539, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1540 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1541 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %1542 = xor i32 %1540, %1541
  store i32 %1542, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1543 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1544 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %1545 = xor i32 %1543, %1544
  store i32 %1545, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  br label %1546

1546:                                             ; preds = %1523
  br label %1547

1547:                                             ; preds = %1546
  br label %1548

1548:                                             ; preds = %1547
  %1549 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1549, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %1550 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1550, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %1551 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1551, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %1552 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1552, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %1553 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %1554 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %1555 = xor i32 %1553, %1554
  store i32 %1555, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1556 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %1557 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %1558 = xor i32 %1556, %1557
  store i32 %1558, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1559 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %1560 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1561 = xor i32 %1559, %1560
  store i32 %1561, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %1562 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %1563 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1564 = xor i32 %1562, %1563
  store i32 %1564, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1565 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1566 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %1567 = xor i32 %1565, %1566
  store i32 %1567, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1568 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1569 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %1570 = xor i32 %1568, %1569
  store i32 %1570, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  br label %1571

1571:                                             ; preds = %1548
  br label %1572

1572:                                             ; preds = %1571
  br label %1573

1573:                                             ; preds = %1572
  %1574 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1574, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %1575 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1575, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %1576 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1576, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %1577 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i32 %1577, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %1578 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %1579 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %1580 = xor i32 %1578, %1579
  store i32 %1580, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1581 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %1582 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %1583 = xor i32 %1581, %1582
  store i32 %1583, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1584 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %1585 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1586 = xor i32 %1584, %1585
  store i32 %1586, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1587 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %1588 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %1589 = xor i32 %1587, %1588
  store i32 %1589, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %1590 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1591 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %1592 = xor i32 %1590, %1591
  store i32 %1592, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1593 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %1594 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %1595 = xor i32 %1593, %1594
  store i32 %1595, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  br label %1596

1596:                                             ; preds = %1573
  br label %1597

1597:                                             ; preds = %1596
  %1598 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1599 = sext i32 %1598 to i64
  %1600 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1599
  %1601 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1600, i64 0, i64 4
  %1602 = load i8, ptr %1601, align 4, !tbaa !9
  %1603 = zext i8 %1602 to i32
  %1604 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %1605 = xor i32 %1604, %1603
  store i32 %1605, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %1606 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1607 = sext i32 %1606 to i64
  %1608 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1607
  %1609 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1608, i64 0, i64 5
  %1610 = load i8, ptr %1609, align 1, !tbaa !9
  %1611 = zext i8 %1610 to i32
  %1612 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %1613 = xor i32 %1612, %1611
  store i32 %1613, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %1614 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1615 = sext i32 %1614 to i64
  %1616 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1615
  %1617 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1616, i64 0, i64 6
  %1618 = load i8, ptr %1617, align 2, !tbaa !9
  %1619 = zext i8 %1618 to i32
  %1620 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %1621 = xor i32 %1620, %1619
  store i32 %1621, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %1622 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1623 = sext i32 %1622 to i64
  %1624 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1623
  %1625 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1624, i64 0, i64 7
  %1626 = load i8, ptr %1625, align 1, !tbaa !9
  %1627 = zext i8 %1626 to i32
  %1628 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1629 = xor i32 %1628, %1627
  store i32 %1629, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1630 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1631 = sext i32 %1630 to i64
  %1632 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1631
  %1633 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1632, i64 0, i64 4
  %1634 = load i8, ptr %1633, align 4, !tbaa !9
  %1635 = zext i8 %1634 to i32
  %1636 = shl i32 %1635, 1
  %1637 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1638 = xor i32 %1637, %1636
  store i32 %1638, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1639 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1640 = sext i32 %1639 to i64
  %1641 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1640
  %1642 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1641, i64 0, i64 5
  %1643 = load i8, ptr %1642, align 1, !tbaa !9
  %1644 = zext i8 %1643 to i32
  %1645 = shl i32 %1644, 1
  %1646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1647 = xor i32 %1646, %1645
  store i32 %1647, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1648 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1649 = sext i32 %1648 to i64
  %1650 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1649
  %1651 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1650, i64 0, i64 6
  %1652 = load i8, ptr %1651, align 2, !tbaa !9
  %1653 = zext i8 %1652 to i32
  %1654 = shl i32 %1653, 1
  %1655 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1656 = xor i32 %1655, %1654
  store i32 %1656, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1657 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1658 = sext i32 %1657 to i64
  %1659 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1658
  %1660 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1659, i64 0, i64 7
  %1661 = load i8, ptr %1660, align 1, !tbaa !9
  %1662 = zext i8 %1661 to i32
  %1663 = shl i32 %1662, 1
  %1664 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %1665 = xor i32 %1664, %1663
  store i32 %1665, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %1666 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1667 = sext i32 %1666 to i64
  %1668 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1667
  %1669 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1668, i64 0, i64 4
  %1670 = load i8, ptr %1669, align 4, !tbaa !9
  %1671 = zext i8 %1670 to i32
  %1672 = shl i32 %1671, 2
  %1673 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1674 = xor i32 %1673, %1672
  store i32 %1674, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1675 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1676 = sext i32 %1675 to i64
  %1677 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1676
  %1678 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1677, i64 0, i64 5
  %1679 = load i8, ptr %1678, align 1, !tbaa !9
  %1680 = zext i8 %1679 to i32
  %1681 = shl i32 %1680, 2
  %1682 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1683 = xor i32 %1682, %1681
  store i32 %1683, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1684 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1685 = sext i32 %1684 to i64
  %1686 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1685
  %1687 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1686, i64 0, i64 6
  %1688 = load i8, ptr %1687, align 2, !tbaa !9
  %1689 = zext i8 %1688 to i32
  %1690 = shl i32 %1689, 2
  %1691 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1692 = xor i32 %1691, %1690
  store i32 %1692, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1693 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1694 = sext i32 %1693 to i64
  %1695 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1694
  %1696 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1695, i64 0, i64 7
  %1697 = load i8, ptr %1696, align 1, !tbaa !9
  %1698 = zext i8 %1697 to i32
  %1699 = shl i32 %1698, 2
  %1700 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1701 = xor i32 %1700, %1699
  store i32 %1701, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1702 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1703 = sext i32 %1702 to i64
  %1704 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1703
  %1705 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1704, i64 0, i64 4
  %1706 = load i8, ptr %1705, align 4, !tbaa !9
  %1707 = zext i8 %1706 to i32
  %1708 = shl i32 %1707, 3
  %1709 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1710 = xor i32 %1709, %1708
  store i32 %1710, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1711 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1712 = sext i32 %1711 to i64
  %1713 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1712
  %1714 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1713, i64 0, i64 5
  %1715 = load i8, ptr %1714, align 1, !tbaa !9
  %1716 = zext i8 %1715 to i32
  %1717 = shl i32 %1716, 3
  %1718 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1719 = xor i32 %1718, %1717
  store i32 %1719, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1720 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1721 = sext i32 %1720 to i64
  %1722 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1721
  %1723 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1722, i64 0, i64 6
  %1724 = load i8, ptr %1723, align 2, !tbaa !9
  %1725 = zext i8 %1724 to i32
  %1726 = shl i32 %1725, 3
  %1727 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1728 = xor i32 %1727, %1726
  store i32 %1728, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1729 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1730 = sext i32 %1729 to i64
  %1731 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %1730
  %1732 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %1731, i64 0, i64 7
  %1733 = load i8, ptr %1732, align 1, !tbaa !9
  %1734 = zext i8 %1733 to i32
  %1735 = shl i32 %1734, 3
  %1736 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1737 = xor i32 %1736, %1735
  store i32 %1737, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  br label %1738

1738:                                             ; preds = %1597
  %1739 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  %1740 = add nsw i32 %1739, 1
  store i32 %1740, ptr %25, align 4, !tbaa !10
  br label %266, !llvm.loop !12

1741:                                             ; preds = %266
  %1742 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %1743 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1744 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1743, i64 0, i64 0
  store i32 %1742, ptr %1744, align 4, !tbaa !9
  %1745 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %1746 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1747 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1746, i64 0, i64 1
  store i32 %1745, ptr %1747, align 4, !tbaa !9
  %1748 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %1749 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1750 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1749, i64 0, i64 2
  store i32 %1748, ptr %1750, align 4, !tbaa !9
  %1751 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1752 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1753 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1752, i64 0, i64 3
  store i32 %1751, ptr %1753, align 4, !tbaa !9
  %1754 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1755 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1756 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1755, i64 0, i64 4
  store i32 %1754, ptr %1756, align 4, !tbaa !9
  %1757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1758 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1759 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1758, i64 0, i64 5
  store i32 %1757, ptr %1759, align 4, !tbaa !9
  %1760 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1761 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1762 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1761, i64 0, i64 6
  store i32 %1760, ptr %1762, align 4, !tbaa !9
  %1763 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %1764 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1765 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1764, i64 0, i64 7
  store i32 %1763, ptr %1765, align 4, !tbaa !9
  %1766 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %1767 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1768 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1767, i64 0, i64 8
  store i32 %1766, ptr %1768, align 4, !tbaa !9
  %1769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !10
  %1770 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1771 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1770, i64 0, i64 9
  store i32 %1769, ptr %1771, align 4, !tbaa !9
  %1772 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %1773 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1774 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1773, i64 0, i64 10
  store i32 %1772, ptr %1774, align 4, !tbaa !9
  %1775 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %1776 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1777 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1776, i64 0, i64 11
  store i32 %1775, ptr %1777, align 4, !tbaa !9
  %1778 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %1779 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1780 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1779, i64 0, i64 12
  store i32 %1778, ptr %1780, align 4, !tbaa !9
  %1781 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %1782 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1783 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1782, i64 0, i64 13
  store i32 %1781, ptr %1783, align 4, !tbaa !9
  %1784 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %1785 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1786 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1785, i64 0, i64 14
  store i32 %1784, ptr %1786, align 4, !tbaa !9
  %1787 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %1788 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1789 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %1788, i64 0, i64 15
  store i32 %1787, ptr %1789, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@rc = external hidden local_unnamed_addr constant [6 x [8 x i8]], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @shadow512(ptr nocapture noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %4 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %6 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  br label %33

33:                                               ; preds = %1, %33
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %1 ], [ %indvars.iv.next, %33 ]
  %.0801 = phi i32 [ %2, %1 ], [ %342, %33 ]
  %.0769800 = phi i32 [ %4, %1 ], [ %347, %33 ]
  %.0770799 = phi i32 [ %6, %1 ], [ %352, %33 ]
  %.0771798 = phi i32 [ %8, %1 ], [ %357, %33 ]
  %.0772797 = phi i32 [ %10, %1 ], [ %360, %33 ]
  %.0773796 = phi i32 [ %12, %1 ], [ %363, %33 ]
  %.0774795 = phi i32 [ %14, %1 ], [ %366, %33 ]
  %.0775794 = phi i32 [ %16, %1 ], [ %369, %33 ]
  %.0776793 = phi i32 [ %18, %1 ], [ %372, %33 ]
  %.0777792 = phi i32 [ %20, %1 ], [ %375, %33 ]
  %.0778791 = phi i32 [ %22, %1 ], [ %378, %33 ]
  %.0779790 = phi i32 [ %24, %1 ], [ %381, %33 ]
  %.0780789 = phi i32 [ %26, %1 ], [ %384, %33 ]
  %.0781788 = phi i32 [ %28, %1 ], [ %387, %33 ]
  %.0782787 = phi i32 [ %30, %1 ], [ %390, %33 ]
  %.0783786 = phi i32 [ %32, %1 ], [ %393, %33 ]
  %34 = and i32 %.0801, %.0769800
  %35 = xor i32 %34, %.0770799
  %36 = and i32 %.0801, %.0771798
  %37 = xor i32 %36, %.0769800
  %38 = and i32 %35, %37
  %39 = xor i32 %38, %.0771798
  %40 = and i32 %35, %.0771798
  %41 = xor i32 %40, %.0801
  %42 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %37, i32 %37, i32 20)
  %43 = xor i32 %42, %37
  %44 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %35, i32 %35, i32 20)
  %45 = xor i32 %44, %35
  %46 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %43, i32 %43, i32 29)
  %47 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %45, i32 %45, i32 29)
  %48 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %37, i32 %37, i32 15)
  %49 = xor i32 %48, %46
  %50 = xor i32 %49, %43
  %51 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %35, i32 %35, i32 15)
  %52 = xor i32 %51, %47
  %53 = xor i32 %52, %45
  %54 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %50, i32 %50, i32 1)
  %55 = xor i32 %54, %50
  %56 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %53, i32 %53, i32 1)
  %57 = xor i32 %56, %53
  %58 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %57, i32 %57, i32 6)
  %59 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %55, i32 %55, i32 7)
  %60 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %55, i32 %55, i32 17)
  %61 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %57, i32 %57, i32 17)
  %62 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %39, i32 %39, i32 20)
  %63 = xor i32 %62, %39
  %64 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %41, i32 %41, i32 20)
  %65 = xor i32 %64, %41
  %66 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %63, i32 %63, i32 29)
  %67 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %65, i32 %65, i32 29)
  %68 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %39, i32 %39, i32 15)
  %69 = xor i32 %68, %66
  %70 = xor i32 %69, %63
  %71 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %41, i32 %41, i32 15)
  %72 = xor i32 %71, %67
  %73 = xor i32 %72, %65
  %74 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %70, i32 %70, i32 1)
  %75 = xor i32 %74, %70
  %76 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %73, i32 %73, i32 1)
  %77 = xor i32 %76, %73
  %78 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %77, i32 %77, i32 6)
  %79 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %75, i32 %75, i32 7)
  %80 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %75, i32 %75, i32 17)
  %81 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %77, i32 %77, i32 17)
  %82 = getelementptr inbounds [6 x [8 x i8]], ptr @rc, i64 0, i64 %indvars.iv
  %83 = load i8, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %84 = zext i8 %83 to i32
  %85 = xor i32 %60, %58
  %86 = xor i32 %85, %50
  %87 = xor i32 %86, %84
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 1
  %89 = load i8, ptr %88, align 1, !tbaa !5
  %90 = zext i8 %89 to i32
  %91 = xor i32 %61, %59
  %92 = xor i32 %91, %53
  %93 = xor i32 %92, %90
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 2
  %95 = load i8, ptr %94, align 2, !tbaa !5
  %96 = zext i8 %95 to i32
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 3
  %98 = load i8, ptr %97, align 1, !tbaa !5
  %99 = zext i8 %98 to i32
  %100 = xor i32 %81, %79
  %101 = xor i32 %100, %73
  %102 = xor i32 %101, %99
  %103 = and i32 %93, %87
  %104 = xor i32 %80, %78
  %105 = xor i32 %104, %103
  %106 = xor i32 %105, %70
  %107 = xor i32 %106, %96
  %108 = and i32 %102, %87
  %109 = xor i32 %108, %93
  %110 = and i32 %107, %109
  %111 = xor i32 %110, %102
  %112 = and i32 %107, %102
  %113 = xor i32 %112, %87
  %114 = and i32 %.0772797, %.0773796
  %115 = xor i32 %114, %.0774795
  %116 = and i32 %.0772797, %.0775794
  %117 = xor i32 %116, %.0773796
  %118 = and i32 %115, %117
  %119 = xor i32 %118, %.0775794
  %120 = and i32 %115, %.0775794
  %121 = xor i32 %120, %.0772797
  %122 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %117, i32 %117, i32 20)
  %123 = xor i32 %122, %117
  %124 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %115, i32 %115, i32 20)
  %125 = xor i32 %124, %115
  %126 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %123, i32 %123, i32 29)
  %127 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %125, i32 %125, i32 29)
  %128 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %117, i32 %117, i32 15)
  %129 = xor i32 %128, %126
  %130 = xor i32 %129, %123
  %131 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %115, i32 %115, i32 15)
  %132 = xor i32 %131, %127
  %133 = xor i32 %132, %125
  %134 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %130, i32 %130, i32 1)
  %135 = xor i32 %134, %130
  %136 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %133, i32 %133, i32 1)
  %137 = xor i32 %136, %133
  %138 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %137, i32 %137, i32 6)
  %139 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %135, i32 %135, i32 7)
  %140 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %135, i32 %135, i32 17)
  %141 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %137, i32 %137, i32 17)
  %142 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %119, i32 %119, i32 20)
  %143 = xor i32 %142, %119
  %144 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %121, i32 %121, i32 20)
  %145 = xor i32 %144, %121
  %146 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %143, i32 %143, i32 29)
  %147 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %145, i32 %145, i32 29)
  %148 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %119, i32 %119, i32 15)
  %149 = xor i32 %148, %146
  %150 = xor i32 %149, %143
  %151 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %121, i32 %121, i32 15)
  %152 = xor i32 %151, %147
  %153 = xor i32 %152, %145
  %154 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %150, i32 %150, i32 1)
  %155 = xor i32 %154, %150
  %156 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %153, i32 %153, i32 1)
  %157 = xor i32 %156, %153
  %158 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %157, i32 %157, i32 6)
  %159 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %155, i32 %155, i32 7)
  %160 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %155, i32 %155, i32 17)
  %161 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %157, i32 %157, i32 17)
  %162 = shl nuw nsw i32 %84, 1
  %163 = xor i32 %140, %138
  %164 = xor i32 %163, %162
  %165 = xor i32 %164, %130
  %166 = shl nuw nsw i32 %90, 1
  %167 = xor i32 %141, %139
  %168 = xor i32 %167, %166
  %169 = xor i32 %168, %133
  %170 = shl nuw nsw i32 %96, 1
  %171 = shl nuw nsw i32 %99, 1
  %172 = xor i32 %161, %159
  %173 = xor i32 %172, %171
  %174 = xor i32 %173, %153
  %175 = and i32 %169, %165
  %176 = xor i32 %160, %158
  %177 = xor i32 %176, %170
  %178 = xor i32 %177, %175
  %179 = xor i32 %178, %150
  %180 = and i32 %174, %165
  %181 = xor i32 %180, %169
  %182 = and i32 %181, %179
  %183 = xor i32 %182, %174
  %184 = and i32 %179, %174
  %185 = xor i32 %184, %165
  %186 = and i32 %.0776793, %.0777792
  %187 = xor i32 %186, %.0778791
  %188 = and i32 %.0776793, %.0779790
  %189 = xor i32 %188, %.0777792
  %190 = and i32 %187, %189
  %191 = xor i32 %190, %.0779790
  %192 = and i32 %187, %.0779790
  %193 = xor i32 %192, %.0776793
  %194 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %189, i32 %189, i32 20)
  %195 = xor i32 %194, %189
  %196 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %187, i32 %187, i32 20)
  %197 = xor i32 %196, %187
  %198 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %195, i32 %195, i32 29)
  %199 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %197, i32 %197, i32 29)
  %200 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %189, i32 %189, i32 15)
  %201 = xor i32 %200, %198
  %202 = xor i32 %201, %195
  %203 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %187, i32 %187, i32 15)
  %204 = xor i32 %203, %199
  %205 = xor i32 %204, %197
  %206 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %202, i32 %202, i32 1)
  %207 = xor i32 %206, %202
  %208 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %205, i32 %205, i32 1)
  %209 = xor i32 %208, %205
  %210 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %209, i32 %209, i32 6)
  %211 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %207, i32 %207, i32 7)
  %212 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %207, i32 %207, i32 17)
  %213 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %209, i32 %209, i32 17)
  %214 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %191, i32 %191, i32 20)
  %215 = xor i32 %214, %191
  %216 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %193, i32 %193, i32 20)
  %217 = xor i32 %216, %193
  %218 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %215, i32 %215, i32 29)
  %219 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %217, i32 %217, i32 29)
  %220 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %191, i32 %191, i32 15)
  %221 = xor i32 %220, %218
  %222 = xor i32 %221, %215
  %223 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %193, i32 %193, i32 15)
  %224 = xor i32 %223, %219
  %225 = xor i32 %224, %217
  %226 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %222, i32 %222, i32 1)
  %227 = xor i32 %226, %222
  %228 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %225, i32 %225, i32 1)
  %229 = xor i32 %228, %225
  %230 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %229, i32 %229, i32 6)
  %231 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %227, i32 %227, i32 7)
  %232 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %227, i32 %227, i32 17)
  %233 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %229, i32 %229, i32 17)
  %234 = shl nuw nsw i32 %84, 2
  %235 = xor i32 %212, %210
  %236 = xor i32 %235, %234
  %237 = xor i32 %236, %202
  %238 = shl nuw nsw i32 %90, 2
  %239 = xor i32 %213, %211
  %240 = xor i32 %239, %238
  %241 = xor i32 %240, %205
  %242 = shl nuw nsw i32 %96, 2
  %243 = shl nuw nsw i32 %99, 2
  %244 = xor i32 %233, %231
  %245 = xor i32 %244, %243
  %246 = xor i32 %245, %225
  %247 = and i32 %241, %237
  %248 = xor i32 %232, %230
  %249 = xor i32 %248, %242
  %250 = xor i32 %249, %247
  %251 = xor i32 %250, %222
  %252 = and i32 %246, %237
  %253 = xor i32 %252, %241
  %254 = and i32 %253, %251
  %255 = xor i32 %254, %246
  %256 = and i32 %251, %246
  %257 = xor i32 %256, %237
  %258 = and i32 %.0780789, %.0781788
  %259 = xor i32 %258, %.0782787
  %260 = and i32 %.0780789, %.0783786
  %261 = xor i32 %260, %.0781788
  %262 = and i32 %259, %261
  %263 = xor i32 %262, %.0783786
  %264 = and i32 %259, %.0783786
  %265 = xor i32 %264, %.0780789
  %266 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %261, i32 %261, i32 20)
  %267 = xor i32 %266, %261
  %268 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %259, i32 %259, i32 20)
  %269 = xor i32 %268, %259
  %270 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %267, i32 %267, i32 29)
  %271 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %269, i32 %269, i32 29)
  %272 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %261, i32 %261, i32 15)
  %273 = xor i32 %272, %270
  %274 = xor i32 %273, %267
  %275 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %259, i32 %259, i32 15)
  %276 = xor i32 %275, %271
  %277 = xor i32 %276, %269
  %278 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %274, i32 %274, i32 1)
  %279 = xor i32 %278, %274
  %280 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %277, i32 %277, i32 1)
  %281 = xor i32 %280, %277
  %282 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %281, i32 %281, i32 6)
  %283 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %279, i32 %279, i32 7)
  %284 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %279, i32 %279, i32 17)
  %285 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %281, i32 %281, i32 17)
  %286 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %263, i32 %263, i32 20)
  %287 = xor i32 %286, %263
  %288 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %265, i32 %265, i32 20)
  %289 = xor i32 %288, %265
  %290 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %287, i32 %287, i32 29)
  %291 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %289, i32 %289, i32 29)
  %292 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %263, i32 %263, i32 15)
  %293 = xor i32 %292, %290
  %294 = xor i32 %293, %287
  %295 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %265, i32 %265, i32 15)
  %296 = xor i32 %295, %291
  %297 = xor i32 %296, %289
  %298 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %294, i32 %294, i32 1)
  %299 = xor i32 %298, %294
  %300 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %297, i32 %297, i32 1)
  %301 = xor i32 %300, %297
  %302 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %301, i32 %301, i32 6)
  %303 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %299, i32 %299, i32 7)
  %304 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %299, i32 %299, i32 17)
  %305 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %301, i32 %301, i32 17)
  %306 = shl nuw nsw i32 %84, 3
  %307 = xor i32 %284, %282
  %308 = xor i32 %307, %306
  %309 = xor i32 %308, %274
  %310 = shl nuw nsw i32 %90, 3
  %311 = xor i32 %285, %283
  %312 = xor i32 %311, %310
  %313 = xor i32 %312, %277
  %314 = shl nuw nsw i32 %96, 3
  %315 = shl nuw nsw i32 %99, 3
  %316 = xor i32 %305, %303
  %317 = xor i32 %316, %315
  %318 = xor i32 %317, %297
  %319 = and i32 %313, %309
  %320 = xor i32 %304, %302
  %321 = xor i32 %320, %314
  %322 = xor i32 %321, %319
  %323 = xor i32 %322, %294
  %324 = and i32 %318, %309
  %325 = xor i32 %324, %313
  %326 = and i32 %325, %323
  %327 = xor i32 %326, %318
  %328 = and i32 %323, %318
  %329 = xor i32 %328, %309
  %330 = xor i32 %181, %109
  %331 = xor i32 %253, %325
  %332 = xor i32 %179, %107
  %333 = xor i32 %251, %323
  %334 = xor i32 %183, %111
  %335 = xor i32 %255, %327
  %336 = xor i32 %185, %113
  %337 = xor i32 %257, %329
  %338 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 4
  %339 = load i8, ptr %338, align 4, !tbaa !5
  %340 = zext i8 %339 to i32
  %341 = xor i32 %181, %340
  %342 = xor i32 %341, %331
  %343 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 5
  %344 = load i8, ptr %343, align 1, !tbaa !5
  %345 = zext i8 %344 to i32
  %346 = xor i32 %179, %345
  %347 = xor i32 %346, %333
  %348 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 6
  %349 = load i8, ptr %348, align 2, !tbaa !5
  %350 = zext i8 %349 to i32
  %351 = xor i32 %183, %350
  %352 = xor i32 %351, %335
  %353 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 7
  %354 = load i8, ptr %353, align 1, !tbaa !5
  %355 = zext i8 %354 to i32
  %356 = xor i32 %185, %355
  %357 = xor i32 %356, %337
  %358 = shl nuw nsw i32 %340, 1
  %359 = xor i32 %109, %358
  %360 = xor i32 %359, %331
  %361 = shl nuw nsw i32 %345, 1
  %362 = xor i32 %107, %361
  %363 = xor i32 %362, %333
  %364 = shl nuw nsw i32 %350, 1
  %365 = xor i32 %111, %364
  %366 = xor i32 %365, %335
  %367 = shl nuw nsw i32 %355, 1
  %368 = xor i32 %113, %367
  %369 = xor i32 %368, %337
  %370 = shl nuw nsw i32 %340, 2
  %371 = xor i32 %325, %370
  %372 = xor i32 %371, %330
  %373 = shl nuw nsw i32 %345, 2
  %374 = xor i32 %323, %373
  %375 = xor i32 %374, %332
  %376 = shl nuw nsw i32 %350, 2
  %377 = xor i32 %327, %376
  %378 = xor i32 %377, %334
  %379 = shl nuw nsw i32 %355, 2
  %380 = xor i32 %329, %379
  %381 = xor i32 %380, %336
  %382 = shl nuw nsw i32 %340, 3
  %383 = xor i32 %253, %382
  %384 = xor i32 %383, %330
  %385 = shl nuw nsw i32 %345, 3
  %386 = xor i32 %251, %385
  %387 = xor i32 %386, %332
  %388 = shl nuw nsw i32 %350, 3
  %389 = xor i32 %255, %388
  %390 = xor i32 %389, %334
  %391 = shl nuw nsw i32 %355, 3
  %392 = xor i32 %257, %391
  %393 = xor i32 %392, %336
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 6
  br i1 %exitcond.not, label %394, label %33, !llvm.loop !8

394:                                              ; preds = %33
  store i32 %342, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store i32 %347, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %352, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %357, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %360, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %363, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %366, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %369, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  store i32 %372, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  store i32 %375, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store i32 %378, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 %381, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  store i32 %384, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  store i32 %387, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  store i32 %390, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  store i32 %393, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass