; LLVM IR from hit9/bitproto :: example/C-optimization-mode (example_bp)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Drone = type { i8, %struct.Position, %struct.Flight, [4 x %struct.Propeller], %struct.Power, %struct.Network, %struct.LandingGear, %struct.PressureSensor }
%struct.Position = type { i32, i32, i32 }
%struct.Flight = type { %struct.Pose, [3 x i32], [3 x i32] }
%struct.Pose = type { i32, i32, i32 }
%struct.Propeller = type { i8, i8, i8 }
%struct.Power = type { i8, i8, i8 }
%struct.Network = type { i8, i32 }
%struct.LandingGear = type { i8 }
%struct.PressureSensor = type { [2 x i32] }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @DecodeDrone(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #0 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %5 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 0
  %7 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %8 = zext i8 %7 to i32
  %9 = and i32 %8, 7
  %10 = trunc i32 %9 to i8
  %11 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %11, i32 0, i32 0
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 0
  store i8 %10, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %14 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 0
  %16 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %17 = zext i8 %16 to i32
  %18 = ashr i32 %17, 3
  %19 = and i32 %18, 31
  %20 = trunc i32 %19 to i8
  %21 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %21, i32 0, i32 1
  %23 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %22, i32 0, i32 0
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 0
  store i8 %20, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %25 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %25, i64 1
  %27 = load i8, ptr %26, align 1, !tbaa !9
  %28 = zext i8 %27 to i32
  %29 = shl i32 %28, 5
  %30 = and i32 %29, 224
  %31 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %31, i32 0, i32 1
  %33 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %32, i32 0, i32 0
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 0
  %35 = load i8, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %36 = zext i8 %35 to i32
  %37 = or i32 %36, %30
  %38 = trunc i32 %37 to i8
  store i8 %38, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %39 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %39, i64 1
  %41 = load i8, ptr %40, align 1, !tbaa !9
  %42 = zext i8 %41 to i32
  %43 = ashr i32 %42, 3
  %44 = and i32 %43, 31
  %45 = trunc i32 %44 to i8
  %46 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %46, i32 0, i32 1
  %48 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %47, i32 0, i32 0
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 1
  store i8 %45, ptr %49, align 1, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 2
  %52 = load i8, ptr %51, align 1, !tbaa !9
  %53 = zext i8 %52 to i32
  %54 = shl i32 %53, 5
  %55 = and i32 %54, 224
  %56 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %56, i32 0, i32 1
  %58 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %57, i32 0, i32 0
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %58, i64 1
  %60 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !9
  %61 = zext i8 %60 to i32
  %62 = or i32 %61, %55
  %63 = trunc i32 %62 to i8
  store i8 %63, ptr %59, align 1, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %64, i64 2
  %66 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !9
  %67 = zext i8 %66 to i32
  %68 = ashr i32 %67, 3
  %69 = and i32 %68, 31
  %70 = trunc i32 %69 to i8
  %71 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %71, i32 0, i32 1
  %73 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %72, i32 0, i32 0
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 2
  store i8 %70, ptr %74, align 2, !tbaa !9
  %75 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %75, i64 3
  %77 = load i8, ptr %76, align 1, !tbaa !9
  %78 = zext i8 %77 to i32
  %79 = shl i32 %78, 5
  %80 = and i32 %79, 224
  %81 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %81, i32 0, i32 1
  %83 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %82, i32 0, i32 0
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %83, i64 2
  %85 = load i8, ptr %84, align 2, !tbaa !9
  %86 = zext i8 %85 to i32
  %87 = or i32 %86, %80
  %88 = trunc i32 %87 to i8
  store i8 %88, ptr %84, align 2, !tbaa !9
  %89 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 3
  %91 = load i8, ptr %90, align 1, !tbaa !9
  %92 = zext i8 %91 to i32
  %93 = ashr i32 %92, 3
  %94 = and i32 %93, 31
  %95 = trunc i32 %94 to i8
  %96 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %96, i32 0, i32 1
  %98 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %97, i32 0, i32 0
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %98, i64 3
  store i8 %95, ptr %99, align 1, !tbaa !9
  %100 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %100, i64 4
  %102 = load i8, ptr %101, align 1, !tbaa !9
  %103 = zext i8 %102 to i32
  %104 = shl i32 %103, 5
  %105 = and i32 %104, 224
  %106 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %106, i32 0, i32 1
  %108 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %107, i32 0, i32 0
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %108, i64 3
  %110 = load i8, ptr %109, align 1, !tbaa !9
  %111 = zext i8 %110 to i32
  %112 = or i32 %111, %105
  %113 = trunc i32 %112 to i8
  store i8 %113, ptr %109, align 1, !tbaa !9
  %114 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %114, i64 4
  %116 = load i8, ptr %115, align 1, !tbaa !9
  %117 = zext i8 %116 to i32
  %118 = ashr i32 %117, 3
  %119 = and i32 %118, 31
  %120 = trunc i32 %119 to i8
  %121 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %121, i32 0, i32 1
  %123 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %122, i32 0, i32 1
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 0
  store i8 %120, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %125 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 5
  %127 = load i8, ptr %126, align 1, !tbaa !9
  %128 = zext i8 %127 to i32
  %129 = shl i32 %128, 5
  %130 = and i32 %129, 224
  %131 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %131, i32 0, i32 1
  %133 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %132, i32 0, i32 1
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %133, i64 0
  %135 = load i8, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %136 = zext i8 %135 to i32
  %137 = or i32 %136, %130
  %138 = trunc i32 %137 to i8
  store i8 %138, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %139 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %139, i64 5
  %141 = load i8, ptr %140, align 1, !tbaa !9
  %142 = zext i8 %141 to i32
  %143 = ashr i32 %142, 3
  %144 = and i32 %143, 31
  %145 = trunc i32 %144 to i8
  %146 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %146, i32 0, i32 1
  %148 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %147, i32 0, i32 1
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %148, i64 1
  store i8 %145, ptr %149, align 1, !tbaa !9
  %150 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %150, i64 6
  %152 = load i8, ptr %151, align 1, !tbaa !9
  %153 = zext i8 %152 to i32
  %154 = shl i32 %153, 5
  %155 = and i32 %154, 224
  %156 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %156, i32 0, i32 1
  %158 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %157, i32 0, i32 1
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %158, i64 1
  %160 = load i8, ptr %159, align 1, !tbaa !9
  %161 = zext i8 %160 to i32
  %162 = or i32 %161, %155
  %163 = trunc i32 %162 to i8
  store i8 %163, ptr %159, align 1, !tbaa !9
  %164 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %164, i64 6
  %166 = load i8, ptr %165, align 1, !tbaa !9
  %167 = zext i8 %166 to i32
  %168 = ashr i32 %167, 3
  %169 = and i32 %168, 31
  %170 = trunc i32 %169 to i8
  %171 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %171, i32 0, i32 1
  %173 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %172, i32 0, i32 1
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 2
  store i8 %170, ptr %174, align 2, !tbaa !9
  %175 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %175, i64 7
  %177 = load i8, ptr %176, align 1, !tbaa !9
  %178 = zext i8 %177 to i32
  %179 = shl i32 %178, 5
  %180 = and i32 %179, 224
  %181 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %181, i32 0, i32 1
  %183 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %182, i32 0, i32 1
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %183, i64 2
  %185 = load i8, ptr %184, align 2, !tbaa !9
  %186 = zext i8 %185 to i32
  %187 = or i32 %186, %180
  %188 = trunc i32 %187 to i8
  store i8 %188, ptr %184, align 2, !tbaa !9
  %189 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %189, i64 7
  %191 = load i8, ptr %190, align 1, !tbaa !9
  %192 = zext i8 %191 to i32
  %193 = ashr i32 %192, 3
  %194 = and i32 %193, 31
  %195 = trunc i32 %194 to i8
  %196 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %197 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %196, i32 0, i32 1
  %198 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %197, i32 0, i32 1
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %198, i64 3
  store i8 %195, ptr %199, align 1, !tbaa !9
  %200 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %200, i64 8
  %202 = load i8, ptr %201, align 1, !tbaa !9
  %203 = zext i8 %202 to i32
  %204 = shl i32 %203, 5
  %205 = and i32 %204, 224
  %206 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %206, i32 0, i32 1
  %208 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %207, i32 0, i32 1
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %208, i64 3
  %210 = load i8, ptr %209, align 1, !tbaa !9
  %211 = zext i8 %210 to i32
  %212 = or i32 %211, %205
  %213 = trunc i32 %212 to i8
  store i8 %213, ptr %209, align 1, !tbaa !9
  %214 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %214, i64 8
  %216 = load i8, ptr %215, align 1, !tbaa !9
  %217 = zext i8 %216 to i32
  %218 = ashr i32 %217, 3
  %219 = and i32 %218, 31
  %220 = trunc i32 %219 to i8
  %221 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %222 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %221, i32 0, i32 1
  %223 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %222, i32 0, i32 2
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %223, i64 0
  store i8 %220, ptr %224, align 4, !tbaa !9
  %225 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %226 = getelementptr inbounds i8, ptr %225, i64 9
  %227 = load i8, ptr %226, align 1, !tbaa !9
  %228 = zext i8 %227 to i32
  %229 = shl i32 %228, 5
  %230 = and i32 %229, 224
  %231 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %232 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %231, i32 0, i32 1
  %233 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %232, i32 0, i32 2
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %233, i64 0
  %235 = load i8, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  %236 = zext i8 %235 to i32
  %237 = or i32 %236, %230
  %238 = trunc i32 %237 to i8
  store i8 %238, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  %239 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %240 = getelementptr inbounds i8, ptr %239, i64 9
  %241 = load i8, ptr %240, align 1, !tbaa !9
  %242 = zext i8 %241 to i32
  %243 = ashr i32 %242, 3
  %244 = and i32 %243, 31
  %245 = trunc i32 %244 to i8
  %246 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %247 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %246, i32 0, i32 1
  %248 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %247, i32 0, i32 2
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %248, i64 1
  store i8 %245, ptr %249, align 1, !tbaa !9
  %250 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %251 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 10
  %252 = load i8, ptr %251, align 1, !tbaa !9
  %253 = zext i8 %252 to i32
  %254 = shl i32 %253, 5
  %255 = and i32 %254, 224
  %256 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %257 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %256, i32 0, i32 1
  %258 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %257, i32 0, i32 2
  %259 = getelementptr inbounds i8, ptr %258, i64 1
  %260 = load i8, ptr %259, align 1, !tbaa !9
  %261 = zext i8 %260 to i32
  %262 = or i32 %261, %255
  %263 = trunc i32 %262 to i8
  store i8 %263, ptr %259, align 1, !tbaa !9
  %264 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %265 = getelementptr inbounds i8, ptr %264, i64 10
  %266 = load i8, ptr %265, align 1, !tbaa !9
  %267 = zext i8 %266 to i32
  %268 = ashr i32 %267, 3
  %269 = and i32 %268, 31
  %270 = trunc i32 %269 to i8
  %271 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %272 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %271, i32 0, i32 1
  %273 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %272, i32 0, i32 2
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %273, i64 2
  store i8 %270, ptr %274, align 2, !tbaa !9
  %275 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %275, i64 11
  %277 = load i8, ptr %276, align 1, !tbaa !9
  %278 = zext i8 %277 to i32
  %279 = shl i32 %278, 5
  %280 = and i32 %279, 224
  %281 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %282 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %281, i32 0, i32 1
  %283 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %282, i32 0, i32 2
  %284 = getelementptr inbounds i8, ptr %283, i64 2
  %285 = load i8, ptr %284, align 2, !tbaa !9
  %286 = zext i8 %285 to i32
  %287 = or i32 %286, %280
  %288 = trunc i32 %287 to i8
  store i8 %288, ptr %284, align 2, !tbaa !9
  %289 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %290 = getelementptr inbounds i8, ptr %289, i64 11
  %291 = load i8, ptr %290, align 1, !tbaa !9
  %292 = zext i8 %291 to i32
  %293 = ashr i32 %292, 3
  %294 = and i32 %293, 31
  %295 = trunc i32 %294 to i8
  %296 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %297 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %296, i32 0, i32 1
  %298 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %297, i32 0, i32 2
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %298, i64 3
  store i8 %295, ptr %299, align 1, !tbaa !9
  %300 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %301 = getelementptr inbounds i8, ptr %300, i64 12
  %302 = load i8, ptr %301, align 1, !tbaa !9
  %303 = zext i8 %302 to i32
  %304 = shl i32 %303, 5
  %305 = and i32 %304, 224
  %306 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %307 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %306, i32 0, i32 1
  %308 = getelementptr inbounds %struct.Position, ptr %307, i32 0, i32 2
  %309 = getelementptr inbounds i8, ptr %308, i64 3
  %310 = load i8, ptr %309, align 1, !tbaa !9
  %311 = zext i8 %310 to i32
  %312 = or i32 %311, %305
  %313 = trunc i32 %312 to i8
  store i8 %313, ptr %309, align 1, !tbaa !9
  %314 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %315 = getelementptr inbounds i8, ptr %314, i64 12
  %316 = load i8, ptr %315, align 1, !tbaa !9
  %317 = zext i8 %316 to i32
  %318 = ashr i32 %317, 3
  %319 = and i32 %318, 31
  %320 = trunc i32 %319 to i8
  %321 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %322 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %321, i32 0, i32 2
  %323 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %322, i32 0, i32 0
  %324 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %323, i32 0, i32 0
  %325 = getelementptr inbounds i8, ptr %324, i64 0
  store i8 %320, ptr %325, align 4, !tbaa !9
  %326 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %327 = getelementptr inbounds i8, ptr %326, i64 13
  %328 = load i8, ptr %327, align 1, !tbaa !9
  %329 = zext i8 %328 to i32
  %330 = shl i32 %329, 5
  %331 = and i32 %330, 224
  %332 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %333 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %332, i32 0, i32 2
  %334 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %333, i32 0, i32 0
  %335 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %334, i32 0, i32 0
  %336 = getelementptr inbounds i8, ptr %335, i64 0
  %337 = load i8, ptr %336, align 4, !tbaa !9
  %338 = zext i8 %337 to i32
  %339 = or i32 %338, %331
  %340 = trunc i32 %339 to i8
  store i8 %340, ptr %336, align 4, !tbaa !9
  %341 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %342 = getelementptr inbounds i8, ptr %341, i64 13
  %343 = load i8, ptr %342, align 1, !tbaa !9
  %344 = zext i8 %343 to i32
  %345 = ashr i32 %344, 3
  %346 = and i32 %345, 31
  %347 = trunc i32 %346 to i8
  %348 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %349 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %348, i32 0, i32 2
  %350 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %349, i32 0, i32 0
  %351 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %350, i32 0, i32 0
  %352 = getelementptr inbounds i8, ptr %351, i64 1
  store i8 %347, ptr %352, align 1, !tbaa !9
  %353 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %354 = getelementptr inbounds i8, ptr %353, i64 14
  %355 = load i8, ptr %354, align 1, !tbaa !9
  %356 = zext i8 %355 to i32
  %357 = shl i32 %356, 5
  %358 = and i32 %357, 224
  %359 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %360 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %359, i32 0, i32 2
  %361 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %360, i32 0, i32 0
  %362 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %361, i32 0, i32 0
  %363 = getelementptr inbounds i8, ptr %362, i64 1
  %364 = load i8, ptr %363, align 1, !tbaa !9
  %365 = zext i8 %364 to i32
  %366 = or i32 %365, %358
  %367 = trunc i32 %366 to i8
  store i8 %367, ptr %363, align 1, !tbaa !9
  %368 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %369 = getelementptr inbounds i8, ptr %368, i64 14
  %370 = load i8, ptr %369, align 1, !tbaa !9
  %371 = zext i8 %370 to i32
  %372 = ashr i32 %371, 3
  %373 = and i32 %372, 31
  %374 = trunc i32 %373 to i8
  %375 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %376 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %375, i32 0, i32 2
  %377 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %376, i32 0, i32 0
  %378 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %377, i32 0, i32 0
  %379 = getelementptr inbounds i8, ptr %378, i64 2
  store i8 %374, ptr %379, align 2, !tbaa !9
  %380 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %381 = getelementptr inbounds i8, ptr %380, i64 15
  %382 = load i8, ptr %381, align 1, !tbaa !9
  %383 = zext i8 %382 to i32
  %384 = shl i32 %383, 5
  %385 = and i32 %384, 224
  %386 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %387 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %386, i32 0, i32 2
  %388 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %387, i32 0, i32 0
  %389 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %388, i32 0, i32 0
  %390 = getelementptr inbounds i8, ptr %389, i64 2
  %391 = load i8, ptr %390, align 2, !tbaa !9
  %392 = zext i8 %391 to i32
  %393 = or i32 %392, %385
  %394 = trunc i32 %393 to i8
  store i8 %394, ptr %390, align 2, !tbaa !9
  %395 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %396 = getelementptr inbounds i8, ptr %395, i64 15
  %397 = load i8, ptr %396, align 1, !tbaa !9
  %398 = zext i8 %397 to i32
  %399 = ashr i32 %398, 3
  %400 = and i32 %399, 31
  %401 = trunc i32 %400 to i8
  %402 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %403 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %402, i32 0, i32 2
  %404 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %403, i32 0, i32 0
  %405 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %404, i32 0, i32 0
  %406 = getelementptr inbounds i8, ptr %405, i64 3
  store i8 %401, ptr %406, align 1, !tbaa !9
  %407 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %408 = getelementptr inbounds i8, ptr %407, i64 16
  %409 = load i8, ptr %408, align 1, !tbaa !9
  %410 = zext i8 %409 to i32
  %411 = shl i32 %410, 5
  %412 = and i32 %411, 224
  %413 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %414 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %413, i32 0, i32 2
  %415 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %414, i32 0, i32 0
  %416 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %415, i32 0, i32 0
  %417 = getelementptr inbounds i8, ptr %416, i64 3
  %418 = load i8, ptr %417, align 1, !tbaa !9
  %419 = zext i8 %418 to i32
  %420 = or i32 %419, %412
  %421 = trunc i32 %420 to i8
  store i8 %421, ptr %417, align 1, !tbaa !9
  %422 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %423 = getelementptr inbounds i8, ptr %422, i64 16
  %424 = load i8, ptr %423, align 1, !tbaa !9
  %425 = zext i8 %424 to i32
  %426 = ashr i32 %425, 3
  %427 = and i32 %426, 31
  %428 = trunc i32 %427 to i8
  %429 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %430 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %429, i32 0, i32 2
  %431 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %430, i32 0, i32 0
  %432 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %431, i32 0, i32 1
  %433 = getelementptr inbounds i8, ptr %432, i64 0
  store i8 %428, ptr %433, align 4, !tbaa !9
  %434 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %435 = getelementptr inbounds i8, ptr %434, i64 17
  %436 = load i8, ptr %435, align 1, !tbaa !9
  %437 = zext i8 %436 to i32
  %438 = shl i32 %437, 5
  %439 = and i32 %438, 224
  %440 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %441 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %440, i32 0, i32 2
  %442 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %441, i32 0, i32 0
  %443 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %442, i32 0, i32 1
  %444 = getelementptr inbounds i8, ptr %443, i64 0
  %445 = load i8, ptr %444, align 4, !tbaa !9
  %446 = zext i8 %445 to i32
  %447 = or i32 %446, %439
  %448 = trunc i32 %447 to i8
  store i8 %448, ptr %444, align 4, !tbaa !9
  %449 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %450 = getelementptr inbounds i8, ptr %449, i64 17
  %451 = load i8, ptr %450, align 1, !tbaa !9
  %452 = zext i8 %451 to i32
  %453 = ashr i32 %452, 3
  %454 = and i32 %453, 31
  %455 = trunc i32 %454 to i8
  %456 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %457 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %456, i32 0, i32 2
  %458 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %457, i32 0, i32 0
  %459 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %458, i32 0, i32 1
  %460 = getelementptr inbounds i8, ptr %459, i64 1
  store i8 %455, ptr %460, align 1, !tbaa !9
  %461 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %462 = getelementptr inbounds i8, ptr %461, i64 18
  %463 = load i8, ptr %462, align 1, !tbaa !9
  %464 = zext i8 %463 to i32
  %465 = shl i32 %464, 5
  %466 = and i32 %465, 224
  %467 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %468 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %467, i32 0, i32 2
  %469 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %468, i32 0, i32 0
  %470 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %469, i32 0, i32 1
  %471 = getelementptr inbounds i8, ptr %470, i64 1
  %472 = load i8, ptr %471, align 1, !tbaa !9
  %473 = zext i8 %472 to i32
  %474 = or i32 %473, %466
  %475 = trunc i32 %474 to i8
  store i8 %475, ptr %471, align 1, !tbaa !9
  %476 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %477 = getelementptr inbounds i8, ptr %476, i64 18
  %478 = load i8, ptr %477, align 1, !tbaa !9
  %479 = zext i8 %478 to i32
  %480 = ashr i32 %479, 3
  %481 = and i32 %480, 31
  %482 = trunc i32 %481 to i8
  %483 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %484 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %483, i32 0, i32 2
  %485 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %484, i32 0, i32 0
  %486 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %485, i32 0, i32 1
  %487 = getelementptr inbounds i8, ptr %486, i64 2
  store i8 %482, ptr %487, align 2, !tbaa !9
  %488 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %489 = getelementptr inbounds i8, ptr %488, i64 19
  %490 = load i8, ptr %489, align 1, !tbaa !9
  %491 = zext i8 %490 to i32
  %492 = shl i32 %491, 5
  %493 = and i32 %492, 224
  %494 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %495 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %494, i32 0, i32 2
  %496 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %495, i32 0, i32 0
  %497 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %496, i32 0, i32 1
  %498 = getelementptr inbounds i8, ptr %497, i64 2
  %499 = load i8, ptr %498, align 2, !tbaa !9
  %500 = zext i8 %499 to i32
  %501 = or i32 %500, %493
  %502 = trunc i32 %501 to i8
  store i8 %502, ptr %498, align 2, !tbaa !9
  %503 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %504 = getelementptr inbounds i8, ptr %503, i64 19
  %505 = load i8, ptr %504, align 1, !tbaa !9
  %506 = zext i8 %505 to i32
  %507 = ashr i32 %506, 3
  %508 = and i32 %507, 31
  %509 = trunc i32 %508 to i8
  %510 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %511 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %510, i32 0, i32 2
  %512 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %511, i32 0, i32 0
  %513 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %512, i32 0, i32 1
  %514 = getelementptr inbounds i8, ptr %513, i64 3
  store i8 %509, ptr %514, align 1, !tbaa !9
  %515 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %516 = getelementptr inbounds i8, ptr %515, i64 20
  %517 = load i8, ptr %516, align 1, !tbaa !9
  %518 = zext i8 %517 to i32
  %519 = shl i32 %518, 5
  %520 = and i32 %519, 224
  %521 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %522 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %521, i32 0, i32 2
  %523 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %522, i32 0, i32 0
  %524 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %523, i32 0, i32 1
  %525 = getelementptr inbounds i8, ptr %524, i64 3
  %526 = load i8, ptr %525, align 1, !tbaa !9
  %527 = zext i8 %526 to i32
  %528 = or i32 %527, %520
  %529 = trunc i32 %528 to i8
  store i8 %529, ptr %525, align 1, !tbaa !9
  %530 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %531 = getelementptr inbounds i8, ptr %530, i64 20
  %532 = load i8, ptr %531, align 1, !tbaa !9
  %533 = zext i8 %532 to i32
  %534 = ashr i32 %533, 3
  %535 = and i32 %534, 31
  %536 = trunc i32 %535 to i8
  %537 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %538 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %537, i32 0, i32 2
  %539 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %538, i32 0, i32 0
  %540 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %539, i32 0, i32 2
  %541 = getelementptr inbounds i8, ptr %540, i64 0
  store i8 %536, ptr %541, align 4, !tbaa !9
  %542 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %543 = getelementptr inbounds i8, ptr %542, i64 21
  %544 = load i8, ptr %543, align 1, !tbaa !9
  %545 = zext i8 %544 to i32
  %546 = shl i32 %545, 5
  %547 = and i32 %546, 224
  %548 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %549 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %548, i32 0, i32 2
  %550 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %549, i32 0, i32 0
  %551 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %550, i32 0, i32 2
  %552 = getelementptr inbounds i8, ptr %551, i64 0
  %553 = load i8, ptr %552, align 4, !tbaa !9
  %554 = zext i8 %553 to i32
  %555 = or i32 %554, %547
  %556 = trunc i32 %555 to i8
  store i8 %556, ptr %552, align 4, !tbaa !9
  %557 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %558 = getelementptr inbounds i8, ptr %557, i64 21
  %559 = load i8, ptr %558, align 1, !tbaa !9
  %560 = zext i8 %559 to i32
  %561 = ashr i32 %560, 3
  %562 = and i32 %561, 31
  %563 = trunc i32 %562 to i8
  %564 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %565 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %564, i32 0, i32 2
  %566 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %565, i32 0, i32 0
  %567 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %566, i32 0, i32 2
  %568 = getelementptr inbounds i8, ptr %567, i64 1
  store i8 %563, ptr %568, align 1, !tbaa !9
  %569 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %570 = getelementptr inbounds i8, ptr %569, i64 22
  %571 = load i8, ptr %570, align 1, !tbaa !9
  %572 = zext i8 %571 to i32
  %573 = shl i32 %572, 5
  %574 = and i32 %573, 224
  %575 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %576 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %575, i32 0, i32 2
  %577 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %576, i32 0, i32 0
  %578 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %577, i32 0, i32 2
  %579 = getelementptr inbounds i8, ptr %578, i64 1
  %580 = load i8, ptr %579, align 1, !tbaa !9
  %581 = zext i8 %580 to i32
  %582 = or i32 %581, %574
  %583 = trunc i32 %582 to i8
  store i8 %583, ptr %579, align 1, !tbaa !9
  %584 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %585 = getelementptr inbounds i8, ptr %584, i64 22
  %586 = load i8, ptr %585, align 1, !tbaa !9
  %587 = zext i8 %586 to i32
  %588 = ashr i32 %587, 3
  %589 = and i32 %588, 31
  %590 = trunc i32 %589 to i8
  %591 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %592 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %591, i32 0, i32 2
  %593 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %592, i32 0, i32 0
  %594 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %593, i32 0, i32 2
  %595 = getelementptr inbounds i8, ptr %594, i64 2
  store i8 %590, ptr %595, align 2, !tbaa !9
  %596 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %597 = getelementptr inbounds i8, ptr %596, i64 23
  %598 = load i8, ptr %597, align 1, !tbaa !9
  %599 = zext i8 %598 to i32
  %600 = shl i32 %599, 5
  %601 = and i32 %600, 224
  %602 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %603 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %602, i32 0, i32 2
  %604 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %603, i32 0, i32 0
  %605 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %604, i32 0, i32 2
  %606 = getelementptr inbounds i8, ptr %605, i64 2
  %607 = load i8, ptr %606, align 2, !tbaa !9
  %608 = zext i8 %607 to i32
  %609 = or i32 %608, %601
  %610 = trunc i32 %609 to i8
  store i8 %610, ptr %606, align 2, !tbaa !9
  %611 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %612 = getelementptr inbounds i8, ptr %611, i64 23
  %613 = load i8, ptr %612, align 1, !tbaa !9
  %614 = zext i8 %613 to i32
  %615 = ashr i32 %614, 3
  %616 = and i32 %615, 31
  %617 = trunc i32 %616 to i8
  %618 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %619 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %618, i32 0, i32 2
  %620 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %619, i32 0, i32 0
  %621 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %620, i32 0, i32 2
  %622 = getelementptr inbounds i8, ptr %621, i64 3
  store i8 %617, ptr %622, align 1, !tbaa !9
  %623 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %624 = getelementptr inbounds i8, ptr %623, i64 24
  %625 = load i8, ptr %624, align 1, !tbaa !9
  %626 = zext i8 %625 to i32
  %627 = shl i32 %626, 5
  %628 = and i32 %627, 224
  %629 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %630 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %629, i32 0, i32 2
  %631 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %630, i32 0, i32 0
  %632 = getelementptr inbounds %struct.Pose, ptr %631, i32 0, i32 2
  %633 = getelementptr inbounds i8, ptr %632, i64 3
  %634 = load i8, ptr %633, align 1, !tbaa !9
  %635 = zext i8 %634 to i32
  %636 = or i32 %635, %628
  %637 = trunc i32 %636 to i8
  store i8 %637, ptr %633, align 1, !tbaa !9
  %638 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %639 = getelementptr inbounds i8, ptr %638, i64 24
  %640 = load i8, ptr %639, align 1, !tbaa !9
  %641 = zext i8 %640 to i32
  %642 = ashr i32 %641, 3
  %643 = and i32 %642, 31
  %644 = trunc i32 %643 to i8
  %645 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %646 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %645, i32 0, i32 2
  %647 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %646, i32 0, i32 1
  %648 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %647, i64 0, i64 0
  %649 = getelementptr inbounds i8, ptr %648, i64 0
  store i8 %644, ptr %649, align 4, !tbaa !9
  %650 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %651 = getelementptr inbounds i8, ptr %650, i64 25
  %652 = load i8, ptr %651, align 1, !tbaa !9
  %653 = zext i8 %652 to i32
  %654 = shl i32 %653, 5
  %655 = and i32 %654, 224
  %656 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %657 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %656, i32 0, i32 2
  %658 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %657, i32 0, i32 1
  %659 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %658, i64 0, i64 0
  %660 = getelementptr inbounds i8, ptr %659, i64 0
  %661 = load i8, ptr %660, align 4, !tbaa !9
  %662 = zext i8 %661 to i32
  %663 = or i32 %662, %655
  %664 = trunc i32 %663 to i8
  store i8 %664, ptr %660, align 4, !tbaa !9
  %665 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %666 = getelementptr inbounds i8, ptr %665, i64 25
  %667 = load i8, ptr %666, align 1, !tbaa !9
  %668 = zext i8 %667 to i32
  %669 = ashr i32 %668, 3
  %670 = and i32 %669, 31
  %671 = trunc i32 %670 to i8
  %672 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %673 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %672, i32 0, i32 2
  %674 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %673, i32 0, i32 1
  %675 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %674, i64 0, i64 0
  %676 = getelementptr inbounds i8, ptr %675, i64 1
  store i8 %671, ptr %676, align 1, !tbaa !9
  %677 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %678 = getelementptr inbounds i8, ptr %677, i64 26
  %679 = load i8, ptr %678, align 1, !tbaa !9
  %680 = zext i8 %679 to i32
  %681 = shl i32 %680, 5
  %682 = and i32 %681, 224
  %683 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %684 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %683, i32 0, i32 2
  %685 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %684, i32 0, i32 1
  %686 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %685, i64 0, i64 0
  %687 = getelementptr inbounds i8, ptr %686, i64 1
  %688 = load i8, ptr %687, align 1, !tbaa !9
  %689 = zext i8 %688 to i32
  %690 = or i32 %689, %682
  %691 = trunc i32 %690 to i8
  store i8 %691, ptr %687, align 1, !tbaa !9
  %692 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %693 = getelementptr inbounds i8, ptr %692, i64 26
  %694 = load i8, ptr %693, align 1, !tbaa !9
  %695 = zext i8 %694 to i32
  %696 = ashr i32 %695, 3
  %697 = and i32 %696, 31
  %698 = trunc i32 %697 to i8
  %699 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %700 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %699, i32 0, i32 2
  %701 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %700, i32 0, i32 1
  %702 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %701, i64 0, i64 0
  %703 = getelementptr inbounds i8, ptr %702, i64 2
  store i8 %698, ptr %703, align 2, !tbaa !9
  %704 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %705 = getelementptr inbounds i8, ptr %704, i64 27
  %706 = load i8, ptr %705, align 1, !tbaa !9
  %707 = zext i8 %706 to i32
  %708 = shl i32 %707, 5
  %709 = and i32 %708, 224
  %710 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %711 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %710, i32 0, i32 2
  %712 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %711, i32 0, i32 1
  %713 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %712, i64 0, i64 0
  %714 = getelementptr inbounds i8, ptr %713, i64 2
  %715 = load i8, ptr %714, align 2, !tbaa !9
  %716 = zext i8 %715 to i32
  %717 = or i32 %716, %709
  %718 = trunc i32 %717 to i8
  store i8 %718, ptr %714, align 2, !tbaa !9
  %719 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %720 = getelementptr inbounds i8, ptr %719, i64 27
  %721 = load i8, ptr %720, align 1, !tbaa !9
  %722 = zext i8 %721 to i32
  %723 = ashr i32 %722, 3
  %724 = and i32 %723, 31
  %725 = trunc i32 %724 to i8
  %726 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %727 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %726, i32 0, i32 2
  %728 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %727, i32 0, i32 1
  %729 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %728, i64 0, i64 0
  %730 = getelementptr inbounds i8, ptr %729, i64 3
  store i8 %725, ptr %730, align 1, !tbaa !9
  %731 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %732 = getelementptr inbounds i8, ptr %731, i64 28
  %733 = load i8, ptr %732, align 1, !tbaa !9
  %734 = zext i8 %733 to i32
  %735 = shl i32 %734, 5
  %736 = and i32 %735, 224
  %737 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %738 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %737, i32 0, i32 2
  %739 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %738, i32 0, i32 1
  %740 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %739, i64 0, i64 0
  %741 = getelementptr inbounds i8, ptr %740, i64 3
  %742 = load i8, ptr %741, align 1, !tbaa !9
  %743 = zext i8 %742 to i32
  %744 = or i32 %743, %736
  %745 = trunc i32 %744 to i8
  store i8 %745, ptr %741, align 1, !tbaa !9
  %746 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %747 = getelementptr inbounds i8, ptr %746, i64 28
  %748 = load i8, ptr %747, align 1, !tbaa !9
  %749 = zext i8 %748 to i32
  %750 = ashr i32 %749, 3
  %751 = and i32 %750, 31
  %752 = trunc i32 %751 to i8
  %753 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %754 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %753, i32 0, i32 2
  %755 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %754, i32 0, i32 1
  %756 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %755, i64 0, i64 1
  %757 = getelementptr inbounds i8, ptr %756, i64 0
  store i8 %752, ptr %757, align 4, !tbaa !9
  %758 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %759 = getelementptr inbounds i8, ptr %758, i64 29
  %760 = load i8, ptr %759, align 1, !tbaa !9
  %761 = zext i8 %760 to i32
  %762 = shl i32 %761, 5
  %763 = and i32 %762, 224
  %764 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %765 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %764, i32 0, i32 2
  %766 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %765, i32 0, i32 1
  %767 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %766, i64 0, i64 1
  %768 = getelementptr inbounds i8, ptr %767, i64 0
  %769 = load i8, ptr %768, align 4, !tbaa !9
  %770 = zext i8 %769 to i32
  %771 = or i32 %770, %763
  %772 = trunc i32 %771 to i8
  store i8 %772, ptr %768, align 4, !tbaa !9
  %773 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %774 = getelementptr inbounds i8, ptr %773, i64 29
  %775 = load i8, ptr %774, align 1, !tbaa !9
  %776 = zext i8 %775 to i32
  %777 = ashr i32 %776, 3
  %778 = and i32 %777, 31
  %779 = trunc i32 %778 to i8
  %780 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %781 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %780, i32 0, i32 2
  %782 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %781, i32 0, i32 1
  %783 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %782, i64 0, i64 1
  %784 = getelementptr inbounds i8, ptr %783, i64 1
  store i8 %779, ptr %784, align 1, !tbaa !9
  %785 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %786 = getelementptr inbounds i8, ptr %785, i64 30
  %787 = load i8, ptr %786, align 1, !tbaa !9
  %788 = zext i8 %787 to i32
  %789 = shl i32 %788, 5
  %790 = and i32 %789, 224
  %791 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %792 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %791, i32 0, i32 2
  %793 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %792, i32 0, i32 1
  %794 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %793, i64 0, i64 1
  %795 = getelementptr inbounds i8, ptr %794, i64 1
  %796 = load i8, ptr %795, align 1, !tbaa !9
  %797 = zext i8 %796 to i32
  %798 = or i32 %797, %790
  %799 = trunc i32 %798 to i8
  store i8 %799, ptr %795, align 1, !tbaa !9
  %800 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %801 = getelementptr inbounds i8, ptr %800, i64 30
  %802 = load i8, ptr %801, align 1, !tbaa !9
  %803 = zext i8 %802 to i32
  %804 = ashr i32 %803, 3
  %805 = and i32 %804, 31
  %806 = trunc i32 %805 to i8
  %807 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %808 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %807, i32 0, i32 2
  %809 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %808, i32 0, i32 1
  %810 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %809, i64 0, i64 1
  %811 = getelementptr inbounds i8, ptr %810, i64 2
  store i8 %806, ptr %811, align 2, !tbaa !9
  %812 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %813 = getelementptr inbounds i8, ptr %812, i64 31
  %814 = load i8, ptr %813, align 1, !tbaa !9
  %815 = zext i8 %814 to i32
  %816 = shl i32 %815, 5
  %817 = and i32 %816, 224
  %818 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %819 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %818, i32 0, i32 2
  %820 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %819, i32 0, i32 1
  %821 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %820, i64 0, i64 1
  %822 = getelementptr inbounds i8, ptr %821, i64 2
  %823 = load i8, ptr %822, align 2, !tbaa !9
  %824 = zext i8 %823 to i32
  %825 = or i32 %824, %817
  %826 = trunc i32 %825 to i8
  store i8 %826, ptr %822, align 2, !tbaa !9
  %827 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %828 = getelementptr inbounds i8, ptr %827, i64 31
  %829 = load i8, ptr %828, align 1, !tbaa !9
  %830 = zext i8 %829 to i32
  %831 = ashr i32 %830, 3
  %832 = and i32 %831, 31
  %833 = trunc i32 %832 to i8
  %834 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %835 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %834, i32 0, i32 2
  %836 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %835, i32 0, i32 1
  %837 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %836, i64 0, i64 1
  %838 = getelementptr inbounds i8, ptr %837, i64 3
  store i8 %833, ptr %838, align 1, !tbaa !9
  %839 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %840 = getelementptr inbounds i8, ptr %839, i64 32
  %841 = load i8, ptr %840, align 1, !tbaa !9
  %842 = zext i8 %841 to i32
  %843 = shl i32 %842, 5
  %844 = and i32 %843, 224
  %845 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %846 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %845, i32 0, i32 2
  %847 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %846, i32 0, i32 1
  %848 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %847, i64 0, i64 1
  %849 = getelementptr inbounds i8, ptr %848, i64 3
  %850 = load i8, ptr %849, align 1, !tbaa !9
  %851 = zext i8 %850 to i32
  %852 = or i32 %851, %844
  %853 = trunc i32 %852 to i8
  store i8 %853, ptr %849, align 1, !tbaa !9
  %854 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %855 = getelementptr inbounds i8, ptr %854, i64 32
  %856 = load i8, ptr %855, align 1, !tbaa !9
  %857 = zext i8 %856 to i32
  %858 = ashr i32 %857, 3
  %859 = and i32 %858, 31
  %860 = trunc i32 %859 to i8
  %861 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %862 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %861, i32 0, i32 2
  %863 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %862, i32 0, i32 1
  %864 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %863, i64 0, i64 2
  %865 = getelementptr inbounds i8, ptr %864, i64 0
  store i8 %860, ptr %865, align 4, !tbaa !9
  %866 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %867 = getelementptr inbounds i8, ptr %866, i64 33
  %868 = load i8, ptr %867, align 1, !tbaa !9
  %869 = zext i8 %868 to i32
  %870 = shl i32 %869, 5
  %871 = and i32 %870, 224
  %872 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %873 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %872, i32 0, i32 2
  %874 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %873, i32 0, i32 1
  %875 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %874, i64 0, i64 2
  %876 = getelementptr inbounds i8, ptr %875, i64 0
  %877 = load i8, ptr %876, align 4, !tbaa !9
  %878 = zext i8 %877 to i32
  %879 = or i32 %878, %871
  %880 = trunc i32 %879 to i8
  store i8 %880, ptr %876, align 4, !tbaa !9
  %881 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %882 = getelementptr inbounds i8, ptr %881, i64 33
  %883 = load i8, ptr %882, align 1, !tbaa !9
  %884 = zext i8 %883 to i32
  %885 = ashr i32 %884, 3
  %886 = and i32 %885, 31
  %887 = trunc i32 %886 to i8
  %888 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %889 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %888, i32 0, i32 2
  %890 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %889, i32 0, i32 1
  %891 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %890, i64 0, i64 2
  %892 = getelementptr inbounds i8, ptr %891, i64 1
  store i8 %887, ptr %892, align 1, !tbaa !9
  %893 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %894 = getelementptr inbounds i8, ptr %893, i64 34
  %895 = load i8, ptr %894, align 1, !tbaa !9
  %896 = zext i8 %895 to i32
  %897 = shl i32 %896, 5
  %898 = and i32 %897, 224
  %899 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %900 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %899, i32 0, i32 2
  %901 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %900, i32 0, i32 1
  %902 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %901, i64 0, i64 2
  %903 = getelementptr inbounds i8, ptr %902, i64 1
  %904 = load i8, ptr %903, align 1, !tbaa !9
  %905 = zext i8 %904 to i32
  %906 = or i32 %905, %898
  %907 = trunc i32 %906 to i8
  store i8 %907, ptr %903, align 1, !tbaa !9
  %908 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %909 = getelementptr inbounds i8, ptr %908, i64 34
  %910 = load i8, ptr %909, align 1, !tbaa !9
  %911 = zext i8 %910 to i32
  %912 = ashr i32 %911, 3
  %913 = and i32 %912, 31
  %914 = trunc i32 %913 to i8
  %915 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %916 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %915, i32 0, i32 2
  %917 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %916, i32 0, i32 1
  %918 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %917, i64 0, i64 2
  %919 = getelementptr inbounds i8, ptr %918, i64 2
  store i8 %914, ptr %919, align 2, !tbaa !9
  %920 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %921 = getelementptr inbounds i8, ptr %920, i64 35
  %922 = load i8, ptr %921, align 1, !tbaa !9
  %923 = zext i8 %922 to i32
  %924 = shl i32 %923, 5
  %925 = and i32 %924, 224
  %926 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %927 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %926, i32 0, i32 2
  %928 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %927, i32 0, i32 1
  %929 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %928, i64 0, i64 2
  %930 = getelementptr inbounds i8, ptr %929, i64 2
  %931 = load i8, ptr %930, align 2, !tbaa !9
  %932 = zext i8 %931 to i32
  %933 = or i32 %932, %925
  %934 = trunc i32 %933 to i8
  store i8 %934, ptr %930, align 2, !tbaa !9
  %935 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %936 = getelementptr inbounds i8, ptr %935, i64 35
  %937 = load i8, ptr %936, align 1, !tbaa !9
  %938 = zext i8 %937 to i32
  %939 = ashr i32 %938, 3
  %940 = and i32 %939, 31
  %941 = trunc i32 %940 to i8
  %942 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %943 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %942, i32 0, i32 2
  %944 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %943, i32 0, i32 1
  %945 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %944, i64 0, i64 2
  %946 = getelementptr inbounds i8, ptr %945, i64 3
  store i8 %941, ptr %946, align 1, !tbaa !9
  %947 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %948 = getelementptr inbounds i8, ptr %947, i64 36
  %949 = load i8, ptr %948, align 1, !tbaa !9
  %950 = zext i8 %949 to i32
  %951 = shl i32 %950, 5
  %952 = and i32 %951, 224
  %953 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %954 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %953, i32 0, i32 2
  %955 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %954, i32 0, i32 1
  %956 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %955, i64 0, i64 2
  %957 = getelementptr inbounds i8, ptr %956, i64 3
  %958 = load i8, ptr %957, align 1, !tbaa !9
  %959 = zext i8 %958 to i32
  %960 = or i32 %959, %952
  %961 = trunc i32 %960 to i8
  store i8 %961, ptr %957, align 1, !tbaa !9
  %962 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %963 = getelementptr inbounds i8, ptr %962, i64 36
  %964 = load i8, ptr %963, align 1, !tbaa !9
  %965 = zext i8 %964 to i32
  %966 = ashr i32 %965, 3
  %967 = and i32 %966, 31
  %968 = trunc i32 %967 to i8
  %969 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %970 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %969, i32 0, i32 2
  %971 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %970, i32 0, i32 2
  %972 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %971, i64 0, i64 0
  %973 = getelementptr inbounds i8, ptr %972, i64 0
  store i8 %968, ptr %973, align 4, !tbaa !9
  %974 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %975 = getelementptr inbounds i8, ptr %974, i64 37
  %976 = load i8, ptr %975, align 1, !tbaa !9
  %977 = zext i8 %976 to i32
  %978 = shl i32 %977, 5
  %979 = and i32 %978, 224
  %980 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %981 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %980, i32 0, i32 2
  %982 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %981, i32 0, i32 2
  %983 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %982, i64 0, i64 0
  %984 = getelementptr inbounds i8, ptr %983, i64 0
  %985 = load i8, ptr %984, align 4, !tbaa !9
  %986 = zext i8 %985 to i32
  %987 = or i32 %986, %979
  %988 = trunc i32 %987 to i8
  store i8 %988, ptr %984, align 4, !tbaa !9
  %989 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %990 = getelementptr inbounds i8, ptr %989, i64 37
  %991 = load i8, ptr %990, align 1, !tbaa !9
  %992 = zext i8 %991 to i32
  %993 = ashr i32 %992, 3
  %994 = and i32 %993, 31
  %995 = trunc i32 %994 to i8
  %996 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %997 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %996, i32 0, i32 2
  %998 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %997, i32 0, i32 2
  %999 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %998, i64 0, i64 0
  %1000 = getelementptr inbounds i8, ptr %999, i64 1
  store i8 %995, ptr %1000, align 1, !tbaa !9
  %1001 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1002 = getelementptr inbounds i8, ptr %1001, i64 38
  %1003 = load i8, ptr %1002, align 1, !tbaa !9
  %1004 = zext i8 %1003 to i32
  %1005 = shl i32 %1004, 5
  %1006 = and i32 %1005, 224
  %1007 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1007, i32 0, i32 2
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1008, i32 0, i32 2
  %1010 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1009, i64 0, i64 0
  %1011 = getelementptr inbounds i8, ptr %1010, i64 1
  %1012 = load i8, ptr %1011, align 1, !tbaa !9
  %1013 = zext i8 %1012 to i32
  %1014 = or i32 %1013, %1006
  %1015 = trunc i32 %1014 to i8
  store i8 %1015, ptr %1011, align 1, !tbaa !9
  %1016 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1017 = getelementptr inbounds i8, ptr %1016, i64 38
  %1018 = load i8, ptr %1017, align 1, !tbaa !9
  %1019 = zext i8 %1018 to i32
  %1020 = ashr i32 %1019, 3
  %1021 = and i32 %1020, 31
  %1022 = trunc i32 %1021 to i8
  %1023 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1024 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1023, i32 0, i32 2
  %1025 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1024, i32 0, i32 2
  %1026 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1025, i64 0, i64 0
  %1027 = getelementptr inbounds i8, ptr %1026, i64 2
  store i8 %1022, ptr %1027, align 2, !tbaa !9
  %1028 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1029 = getelementptr inbounds i8, ptr %1028, i64 39
  %1030 = load i8, ptr %1029, align 1, !tbaa !9
  %1031 = zext i8 %1030 to i32
  %1032 = shl i32 %1031, 5
  %1033 = and i32 %1032, 224
  %1034 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1034, i32 0, i32 2
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1035, i32 0, i32 2
  %1037 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1036, i64 0, i64 0
  %1038 = getelementptr inbounds i8, ptr %1037, i64 2
  %1039 = load i8, ptr %1038, align 2, !tbaa !9
  %1040 = zext i8 %1039 to i32
  %1041 = or i32 %1040, %1033
  %1042 = trunc i32 %1041 to i8
  store i8 %1042, ptr %1038, align 2, !tbaa !9
  %1043 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1044 = getelementptr inbounds i8, ptr %1043, i64 39
  %1045 = load i8, ptr %1044, align 1, !tbaa !9
  %1046 = zext i8 %1045 to i32
  %1047 = ashr i32 %1046, 3
  %1048 = and i32 %1047, 31
  %1049 = trunc i32 %1048 to i8
  %1050 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1050, i32 0, i32 2
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1051, i32 0, i32 2
  %1053 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1052, i64 0, i64 0
  %1054 = getelementptr inbounds i8, ptr %1053, i64 3
  store i8 %1049, ptr %1054, align 1, !tbaa !9
  %1055 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1056 = getelementptr inbounds i8, ptr %1055, i64 40
  %1057 = load i8, ptr %1056, align 1, !tbaa !9
  %1058 = zext i8 %1057 to i32
  %1059 = shl i32 %1058, 5
  %1060 = and i32 %1059, 224
  %1061 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1061, i32 0, i32 2
  %1063 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1062, i32 0, i32 2
  %1064 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1063, i64 0, i64 0
  %1065 = getelementptr inbounds i8, ptr %1064, i64 3
  %1066 = load i8, ptr %1065, align 1, !tbaa !9
  %1067 = zext i8 %1066 to i32
  %1068 = or i32 %1067, %1060
  %1069 = trunc i32 %1068 to i8
  store i8 %1069, ptr %1065, align 1, !tbaa !9
  %1070 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1071 = getelementptr inbounds i8, ptr %1070, i64 40
  %1072 = load i8, ptr %1071, align 1, !tbaa !9
  %1073 = zext i8 %1072 to i32
  %1074 = ashr i32 %1073, 3
  %1075 = and i32 %1074, 31
  %1076 = trunc i32 %1075 to i8
  %1077 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1077, i32 0, i32 2
  %1079 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1078, i32 0, i32 2
  %1080 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1079, i64 0, i64 1
  %1081 = getelementptr inbounds i8, ptr %1080, i64 0
  store i8 %1076, ptr %1081, align 4, !tbaa !9
  %1082 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1083 = getelementptr inbounds i8, ptr %1082, i64 41
  %1084 = load i8, ptr %1083, align 1, !tbaa !9
  %1085 = zext i8 %1084 to i32
  %1086 = shl i32 %1085, 5
  %1087 = and i32 %1086, 224
  %1088 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1088, i32 0, i32 2
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1089, i32 0, i32 2
  %1091 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1090, i64 0, i64 1
  %1092 = getelementptr inbounds i8, ptr %1091, i64 0
  %1093 = load i8, ptr %1092, align 4, !tbaa !9
  %1094 = zext i8 %1093 to i32
  %1095 = or i32 %1094, %1087
  %1096 = trunc i32 %1095 to i8
  store i8 %1096, ptr %1092, align 4, !tbaa !9
  %1097 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1098 = getelementptr inbounds i8, ptr %1097, i64 41
  %1099 = load i8, ptr %1098, align 1, !tbaa !9
  %1100 = zext i8 %1099 to i32
  %1101 = ashr i32 %1100, 3
  %1102 = and i32 %1101, 31
  %1103 = trunc i32 %1102 to i8
  %1104 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1105 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1104, i32 0, i32 2
  %1106 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1105, i32 0, i32 2
  %1107 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1106, i64 0, i64 1
  %1108 = getelementptr inbounds i8, ptr %1107, i64 1
  store i8 %1103, ptr %1108, align 1, !tbaa !9
  %1109 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1110 = getelementptr inbounds i8, ptr %1109, i64 42
  %1111 = load i8, ptr %1110, align 1, !tbaa !9
  %1112 = zext i8 %1111 to i32
  %1113 = shl i32 %1112, 5
  %1114 = and i32 %1113, 224
  %1115 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1116 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1115, i32 0, i32 2
  %1117 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1116, i32 0, i32 2
  %1118 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1117, i64 0, i64 1
  %1119 = getelementptr inbounds i8, ptr %1118, i64 1
  %1120 = load i8, ptr %1119, align 1, !tbaa !9
  %1121 = zext i8 %1120 to i32
  %1122 = or i32 %1121, %1114
  %1123 = trunc i32 %1122 to i8
  store i8 %1123, ptr %1119, align 1, !tbaa !9
  %1124 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1125 = getelementptr inbounds i8, ptr %1124, i64 42
  %1126 = load i8, ptr %1125, align 1, !tbaa !9
  %1127 = zext i8 %1126 to i32
  %1128 = ashr i32 %1127, 3
  %1129 = and i32 %1128, 31
  %1130 = trunc i32 %1129 to i8
  %1131 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1132 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1131, i32 0, i32 2
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1132, i32 0, i32 2
  %1134 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1133, i64 0, i64 1
  %1135 = getelementptr inbounds i8, ptr %1134, i64 2
  store i8 %1130, ptr %1135, align 2, !tbaa !9
  %1136 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1137 = getelementptr inbounds i8, ptr %1136, i64 43
  %1138 = load i8, ptr %1137, align 1, !tbaa !9
  %1139 = zext i8 %1138 to i32
  %1140 = shl i32 %1139, 5
  %1141 = and i32 %1140, 224
  %1142 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1143 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1142, i32 0, i32 2
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1143, i32 0, i32 2
  %1145 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1144, i64 0, i64 1
  %1146 = getelementptr inbounds i8, ptr %1145, i64 2
  %1147 = load i8, ptr %1146, align 2, !tbaa !9
  %1148 = zext i8 %1147 to i32
  %1149 = or i32 %1148, %1141
  %1150 = trunc i32 %1149 to i8
  store i8 %1150, ptr %1146, align 2, !tbaa !9
  %1151 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1152 = getelementptr inbounds i8, ptr %1151, i64 43
  %1153 = load i8, ptr %1152, align 1, !tbaa !9
  %1154 = zext i8 %1153 to i32
  %1155 = ashr i32 %1154, 3
  %1156 = and i32 %1155, 31
  %1157 = trunc i32 %1156 to i8
  %1158 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1159 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1158, i32 0, i32 2
  %1160 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1159, i32 0, i32 2
  %1161 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1160, i64 0, i64 1
  %1162 = getelementptr inbounds i8, ptr %1161, i64 3
  store i8 %1157, ptr %1162, align 1, !tbaa !9
  %1163 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1164 = getelementptr inbounds i8, ptr %1163, i64 44
  %1165 = load i8, ptr %1164, align 1, !tbaa !9
  %1166 = zext i8 %1165 to i32
  %1167 = shl i32 %1166, 5
  %1168 = and i32 %1167, 224
  %1169 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1169, i32 0, i32 2
  %1171 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1170, i32 0, i32 2
  %1172 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1171, i64 0, i64 1
  %1173 = getelementptr inbounds i8, ptr %1172, i64 3
  %1174 = load i8, ptr %1173, align 1, !tbaa !9
  %1175 = zext i8 %1174 to i32
  %1176 = or i32 %1175, %1168
  %1177 = trunc i32 %1176 to i8
  store i8 %1177, ptr %1173, align 1, !tbaa !9
  %1178 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1179 = getelementptr inbounds i8, ptr %1178, i64 44
  %1180 = load i8, ptr %1179, align 1, !tbaa !9
  %1181 = zext i8 %1180 to i32
  %1182 = ashr i32 %1181, 3
  %1183 = and i32 %1182, 31
  %1184 = trunc i32 %1183 to i8
  %1185 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1186 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1185, i32 0, i32 2
  %1187 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1186, i32 0, i32 2
  %1188 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1187, i64 0, i64 2
  %1189 = getelementptr inbounds i8, ptr %1188, i64 0
  store i8 %1184, ptr %1189, align 4, !tbaa !9
  %1190 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1191 = getelementptr inbounds i8, ptr %1190, i64 45
  %1192 = load i8, ptr %1191, align 1, !tbaa !9
  %1193 = zext i8 %1192 to i32
  %1194 = shl i32 %1193, 5
  %1195 = and i32 %1194, 224
  %1196 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1197 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1196, i32 0, i32 2
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1197, i32 0, i32 2
  %1199 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1198, i64 0, i64 2
  %1200 = getelementptr inbounds i8, ptr %1199, i64 0
  %1201 = load i8, ptr %1200, align 4, !tbaa !9
  %1202 = zext i8 %1201 to i32
  %1203 = or i32 %1202, %1195
  %1204 = trunc i32 %1203 to i8
  store i8 %1204, ptr %1200, align 4, !tbaa !9
  %1205 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1206 = getelementptr inbounds i8, ptr %1205, i64 45
  %1207 = load i8, ptr %1206, align 1, !tbaa !9
  %1208 = zext i8 %1207 to i32
  %1209 = ashr i32 %1208, 3
  %1210 = and i32 %1209, 31
  %1211 = trunc i32 %1210 to i8
  %1212 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1213 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1212, i32 0, i32 2
  %1214 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1213, i32 0, i32 2
  %1215 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1214, i64 0, i64 2
  %1216 = getelementptr inbounds i8, ptr %1215, i64 1
  store i8 %1211, ptr %1216, align 1, !tbaa !9
  %1217 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1218 = getelementptr inbounds i8, ptr %1217, i64 46
  %1219 = load i8, ptr %1218, align 1, !tbaa !9
  %1220 = zext i8 %1219 to i32
  %1221 = shl i32 %1220, 5
  %1222 = and i32 %1221, 224
  %1223 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1223, i32 0, i32 2
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1224, i32 0, i32 2
  %1226 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1225, i64 0, i64 2
  %1227 = getelementptr inbounds i8, ptr %1226, i64 1
  %1228 = load i8, ptr %1227, align 1, !tbaa !9
  %1229 = zext i8 %1228 to i32
  %1230 = or i32 %1229, %1222
  %1231 = trunc i32 %1230 to i8
  store i8 %1231, ptr %1227, align 1, !tbaa !9
  %1232 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1233 = getelementptr inbounds i8, ptr %1232, i64 46
  %1234 = load i8, ptr %1233, align 1, !tbaa !9
  %1235 = zext i8 %1234 to i32
  %1236 = ashr i32 %1235, 3
  %1237 = and i32 %1236, 31
  %1238 = trunc i32 %1237 to i8
  %1239 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1240 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1239, i32 0, i32 2
  %1241 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1240, i32 0, i32 2
  %1242 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1241, i64 0, i64 2
  %1243 = getelementptr inbounds i8, ptr %1242, i64 2
  store i8 %1238, ptr %1243, align 2, !tbaa !9
  %1244 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1245 = getelementptr inbounds i8, ptr %1244, i64 47
  %1246 = load i8, ptr %1245, align 1, !tbaa !9
  %1247 = zext i8 %1246 to i32
  %1248 = shl i32 %1247, 5
  %1249 = and i32 %1248, 224
  %1250 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1250, i32 0, i32 2
  %1252 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1251, i32 0, i32 2
  %1253 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1252, i64 0, i64 2
  %1254 = getelementptr inbounds i8, ptr %1253, i64 2
  %1255 = load i8, ptr %1254, align 2, !tbaa !9
  %1256 = zext i8 %1255 to i32
  %1257 = or i32 %1256, %1249
  %1258 = trunc i32 %1257 to i8
  store i8 %1258, ptr %1254, align 2, !tbaa !9
  %1259 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1260 = getelementptr inbounds i8, ptr %1259, i64 47
  %1261 = load i8, ptr %1260, align 1, !tbaa !9
  %1262 = zext i8 %1261 to i32
  %1263 = ashr i32 %1262, 3
  %1264 = and i32 %1263, 31
  %1265 = trunc i32 %1264 to i8
  %1266 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1267 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1266, i32 0, i32 2
  %1268 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1267, i32 0, i32 2
  %1269 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1268, i64 0, i64 2
  %1270 = getelementptr inbounds i8, ptr %1269, i64 3
  store i8 %1265, ptr %1270, align 1, !tbaa !9
  %1271 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1272 = getelementptr inbounds i8, ptr %1271, i64 48
  %1273 = load i8, ptr %1272, align 1, !tbaa !9
  %1274 = zext i8 %1273 to i32
  %1275 = shl i32 %1274, 5
  %1276 = and i32 %1275, 224
  %1277 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1278 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1277, i32 0, i32 2
  %1279 = getelementptr inbounds %struct.Flight, ptr %1278, i32 0, i32 2
  %1280 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %1279, i64 0, i64 2
  %1281 = getelementptr inbounds i8, ptr %1280, i64 3
  %1282 = load i8, ptr %1281, align 1, !tbaa !9
  %1283 = zext i8 %1282 to i32
  %1284 = or i32 %1283, %1276
  %1285 = trunc i32 %1284 to i8
  store i8 %1285, ptr %1281, align 1, !tbaa !9
  %1286 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1287 = getelementptr inbounds i8, ptr %1286, i64 48
  %1288 = load i8, ptr %1287, align 1, !tbaa !9
  %1289 = zext i8 %1288 to i32
  %1290 = ashr i32 %1289, 3
  %1291 = and i32 %1290, 31
  %1292 = trunc i32 %1291 to i8
  %1293 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1294 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1293, i32 0, i32 3
  %1295 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1294, i64 0, i64 0
  %1296 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1295, i32 0, i32 0
  %1297 = getelementptr inbounds i8, ptr %1296, i64 0
  store i8 %1292, ptr %1297, align 4, !tbaa !9
  %1298 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1299 = getelementptr inbounds i8, ptr %1298, i64 49
  %1300 = load i8, ptr %1299, align 1, !tbaa !9
  %1301 = zext i8 %1300 to i32
  %1302 = shl i32 %1301, 5
  %1303 = and i32 %1302, 224
  %1304 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1305 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1304, i32 0, i32 3
  %1306 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1305, i64 0, i64 0
  %1307 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1306, i32 0, i32 0
  %1308 = getelementptr inbounds i8, ptr %1307, i64 0
  %1309 = load i8, ptr %1308, align 4, !tbaa !9
  %1310 = zext i8 %1309 to i32
  %1311 = or i32 %1310, %1303
  %1312 = trunc i32 %1311 to i8
  store i8 %1312, ptr %1308, align 4, !tbaa !9
  %1313 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1314 = getelementptr inbounds i8, ptr %1313, i64 49
  %1315 = load i8, ptr %1314, align 1, !tbaa !9
  %1316 = zext i8 %1315 to i32
  %1317 = ashr i32 %1316, 3
  %1318 = and i32 %1317, 3
  %1319 = trunc i32 %1318 to i8
  %1320 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1321 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1320, i32 0, i32 3
  %1322 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1321, i64 0, i64 0
  %1323 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1322, i32 0, i32 1
  %1324 = getelementptr inbounds i8, ptr %1323, i64 0
  store i8 %1319, ptr %1324, align 1, !tbaa !9
  %1325 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1326 = getelementptr inbounds i8, ptr %1325, i64 49
  %1327 = load i8, ptr %1326, align 1, !tbaa !9
  %1328 = zext i8 %1327 to i32
  %1329 = ashr i32 %1328, 5
  %1330 = and i32 %1329, 3
  %1331 = trunc i32 %1330 to i8
  %1332 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1333 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1332, i32 0, i32 3
  %1334 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1333, i64 0, i64 0
  %1335 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1334, i32 0, i32 2
  %1336 = getelementptr inbounds i8, ptr %1335, i64 0
  store i8 %1331, ptr %1336, align 2, !tbaa !9
  %1337 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1338 = getelementptr inbounds i8, ptr %1337, i64 49
  %1339 = load i8, ptr %1338, align 1, !tbaa !9
  %1340 = zext i8 %1339 to i32
  %1341 = ashr i32 %1340, 7
  %1342 = and i32 %1341, 1
  %1343 = trunc i32 %1342 to i8
  %1344 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1345 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1344, i32 0, i32 3
  %1346 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1345, i64 0, i64 1
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1346, i32 0, i32 0
  %1348 = getelementptr inbounds i8, ptr %1347, i64 0
  store i8 %1343, ptr %1348, align 1, !tbaa !9
  %1349 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1350 = getelementptr inbounds i8, ptr %1349, i64 50
  %1351 = load i8, ptr %1350, align 1, !tbaa !9
  %1352 = zext i8 %1351 to i32
  %1353 = shl i32 %1352, 1
  %1354 = and i32 %1353, 254
  %1355 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1356 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1355, i32 0, i32 3
  %1357 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1356, i64 0, i64 1
  %1358 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1357, i32 0, i32 0
  %1359 = getelementptr inbounds i8, ptr %1358, i64 0
  %1360 = load i8, ptr %1359, align 1, !tbaa !9
  %1361 = zext i8 %1360 to i32
  %1362 = or i32 %1361, %1354
  %1363 = trunc i32 %1362 to i8
  store i8 %1363, ptr %1359, align 1, !tbaa !9
  %1364 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1365 = getelementptr inbounds i8, ptr %1364, i64 50
  %1366 = load i8, ptr %1365, align 1, !tbaa !9
  %1367 = zext i8 %1366 to i32
  %1368 = ashr i32 %1367, 7
  %1369 = and i32 %1368, 1
  %1370 = trunc i32 %1369 to i8
  %1371 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1372 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1371, i32 0, i32 3
  %1373 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1372, i64 0, i64 1
  %1374 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1373, i32 0, i32 1
  %1375 = getelementptr inbounds i8, ptr %1374, i64 0
  store i8 %1370, ptr %1375, align 1, !tbaa !9
  %1376 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1377 = getelementptr inbounds i8, ptr %1376, i64 51
  %1378 = load i8, ptr %1377, align 1, !tbaa !9
  %1379 = zext i8 %1378 to i32
  %1380 = shl i32 %1379, 1
  %1381 = and i32 %1380, 2
  %1382 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1383 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1382, i32 0, i32 3
  %1384 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1383, i64 0, i64 1
  %1385 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1384, i32 0, i32 1
  %1386 = getelementptr inbounds i8, ptr %1385, i64 0
  %1387 = load i8, ptr %1386, align 1, !tbaa !9
  %1388 = zext i8 %1387 to i32
  %1389 = or i32 %1388, %1381
  %1390 = trunc i32 %1389 to i8
  store i8 %1390, ptr %1386, align 1, !tbaa !9
  %1391 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1392 = getelementptr inbounds i8, ptr %1391, i64 51
  %1393 = load i8, ptr %1392, align 1, !tbaa !9
  %1394 = zext i8 %1393 to i32
  %1395 = ashr i32 %1394, 1
  %1396 = and i32 %1395, 3
  %1397 = trunc i32 %1396 to i8
  %1398 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1399 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1398, i32 0, i32 3
  %1400 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1399, i64 0, i64 1
  %1401 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1400, i32 0, i32 2
  %1402 = getelementptr inbounds i8, ptr %1401, i64 0
  store i8 %1397, ptr %1402, align 1, !tbaa !9
  %1403 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1404 = getelementptr inbounds i8, ptr %1403, i64 51
  %1405 = load i8, ptr %1404, align 1, !tbaa !9
  %1406 = zext i8 %1405 to i32
  %1407 = ashr i32 %1406, 3
  %1408 = and i32 %1407, 31
  %1409 = trunc i32 %1408 to i8
  %1410 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1410, i32 0, i32 3
  %1412 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1411, i64 0, i64 2
  %1413 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1412, i32 0, i32 0
  %1414 = getelementptr inbounds i8, ptr %1413, i64 0
  store i8 %1409, ptr %1414, align 2, !tbaa !9
  %1415 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1416 = getelementptr inbounds i8, ptr %1415, i64 52
  %1417 = load i8, ptr %1416, align 1, !tbaa !9
  %1418 = zext i8 %1417 to i32
  %1419 = shl i32 %1418, 5
  %1420 = and i32 %1419, 224
  %1421 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1422 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1421, i32 0, i32 3
  %1423 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1422, i64 0, i64 2
  %1424 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1423, i32 0, i32 0
  %1425 = getelementptr inbounds i8, ptr %1424, i64 0
  %1426 = load i8, ptr %1425, align 2, !tbaa !9
  %1427 = zext i8 %1426 to i32
  %1428 = or i32 %1427, %1420
  %1429 = trunc i32 %1428 to i8
  store i8 %1429, ptr %1425, align 2, !tbaa !9
  %1430 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1431 = getelementptr inbounds i8, ptr %1430, i64 52
  %1432 = load i8, ptr %1431, align 1, !tbaa !9
  %1433 = zext i8 %1432 to i32
  %1434 = ashr i32 %1433, 3
  %1435 = and i32 %1434, 3
  %1436 = trunc i32 %1435 to i8
  %1437 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1438 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1437, i32 0, i32 3
  %1439 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1438, i64 0, i64 2
  %1440 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1439, i32 0, i32 1
  %1441 = getelementptr inbounds i8, ptr %1440, i64 0
  store i8 %1436, ptr %1441, align 1, !tbaa !9
  %1442 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1443 = getelementptr inbounds i8, ptr %1442, i64 52
  %1444 = load i8, ptr %1443, align 1, !tbaa !9
  %1445 = zext i8 %1444 to i32
  %1446 = ashr i32 %1445, 5
  %1447 = and i32 %1446, 3
  %1448 = trunc i32 %1447 to i8
  %1449 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1450 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1449, i32 0, i32 3
  %1451 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1450, i64 0, i64 2
  %1452 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1451, i32 0, i32 2
  %1453 = getelementptr inbounds i8, ptr %1452, i64 0
  store i8 %1448, ptr %1453, align 2, !tbaa !9
  %1454 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1455 = getelementptr inbounds i8, ptr %1454, i64 52
  %1456 = load i8, ptr %1455, align 1, !tbaa !9
  %1457 = zext i8 %1456 to i32
  %1458 = ashr i32 %1457, 7
  %1459 = and i32 %1458, 1
  %1460 = trunc i32 %1459 to i8
  %1461 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1462 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1461, i32 0, i32 3
  %1463 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1462, i64 0, i64 3
  %1464 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1463, i32 0, i32 0
  %1465 = getelementptr inbounds i8, ptr %1464, i64 0
  store i8 %1460, ptr %1465, align 1, !tbaa !9
  %1466 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1467 = getelementptr inbounds i8, ptr %1466, i64 53
  %1468 = load i8, ptr %1467, align 1, !tbaa !9
  %1469 = zext i8 %1468 to i32
  %1470 = shl i32 %1469, 1
  %1471 = and i32 %1470, 254
  %1472 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1473 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1472, i32 0, i32 3
  %1474 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1473, i64 0, i64 3
  %1475 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1474, i32 0, i32 0
  %1476 = getelementptr inbounds i8, ptr %1475, i64 0
  %1477 = load i8, ptr %1476, align 1, !tbaa !9
  %1478 = zext i8 %1477 to i32
  %1479 = or i32 %1478, %1471
  %1480 = trunc i32 %1479 to i8
  store i8 %1480, ptr %1476, align 1, !tbaa !9
  %1481 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1482 = getelementptr inbounds i8, ptr %1481, i64 53
  %1483 = load i8, ptr %1482, align 1, !tbaa !9
  %1484 = zext i8 %1483 to i32
  %1485 = ashr i32 %1484, 7
  %1486 = and i32 %1485, 1
  %1487 = trunc i32 %1486 to i8
  %1488 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1489 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1488, i32 0, i32 3
  %1490 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1489, i64 0, i64 3
  %1491 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1490, i32 0, i32 1
  %1492 = getelementptr inbounds i8, ptr %1491, i64 0
  store i8 %1487, ptr %1492, align 1, !tbaa !9
  %1493 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1494 = getelementptr inbounds i8, ptr %1493, i64 54
  %1495 = load i8, ptr %1494, align 1, !tbaa !9
  %1496 = zext i8 %1495 to i32
  %1497 = shl i32 %1496, 1
  %1498 = and i32 %1497, 2
  %1499 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1500 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1499, i32 0, i32 3
  %1501 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1500, i64 0, i64 3
  %1502 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1501, i32 0, i32 1
  %1503 = getelementptr inbounds i8, ptr %1502, i64 0
  %1504 = load i8, ptr %1503, align 1, !tbaa !9
  %1505 = zext i8 %1504 to i32
  %1506 = or i32 %1505, %1498
  %1507 = trunc i32 %1506 to i8
  store i8 %1507, ptr %1503, align 1, !tbaa !9
  %1508 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1509 = getelementptr inbounds i8, ptr %1508, i64 54
  %1510 = load i8, ptr %1509, align 1, !tbaa !9
  %1511 = zext i8 %1510 to i32
  %1512 = ashr i32 %1511, 1
  %1513 = and i32 %1512, 3
  %1514 = trunc i32 %1513 to i8
  %1515 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1516 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1515, i32 0, i32 3
  %1517 = getelementptr inbounds [4 x %struct.Propeller], ptr %1516, i64 0, i64 3
  %1518 = getelementptr inbounds %struct.Propeller, ptr %1517, i32 0, i32 2
  %1519 = getelementptr inbounds i8, ptr %1518, i64 0
  store i8 %1514, ptr %1519, align 1, !tbaa !9
  %1520 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1521 = getelementptr inbounds i8, ptr %1520, i64 54
  %1522 = load i8, ptr %1521, align 1, !tbaa !9
  %1523 = zext i8 %1522 to i32
  %1524 = ashr i32 %1523, 3
  %1525 = and i32 %1524, 31
  %1526 = trunc i32 %1525 to i8
  %1527 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1528 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1527, i32 0, i32 4
  %1529 = getelementptr inbounds %struct.Power, ptr %1528, i32 0, i32 0
  %1530 = getelementptr inbounds i8, ptr %1529, i64 0
  store i8 %1526, ptr %1530, align 4, !tbaa !9
  %1531 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1532 = getelementptr inbounds i8, ptr %1531, i64 55
  %1533 = load i8, ptr %1532, align 1, !tbaa !9
  %1534 = zext i8 %1533 to i32
  %1535 = shl i32 %1534, 5
  %1536 = and i32 %1535, 224
  %1537 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1538 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1537, i32 0, i32 4
  %1539 = getelementptr inbounds %struct.Power, ptr %1538, i32 0, i32 0
  %1540 = getelementptr inbounds i8, ptr %1539, i64 0
  %1541 = load i8, ptr %1540, align 4, !tbaa !9
  %1542 = zext i8 %1541 to i32
  %1543 = or i32 %1542, %1536
  %1544 = trunc i32 %1543 to i8
  store i8 %1544, ptr %1540, align 4, !tbaa !9
  %1545 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1546 = getelementptr inbounds i8, ptr %1545, i64 55
  %1547 = load i8, ptr %1546, align 1, !tbaa !9
  %1548 = zext i8 %1547 to i32
  %1549 = ashr i32 %1548, 3
  %1550 = and i32 %1549, 3
  %1551 = trunc i32 %1550 to i8
  %1552 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1553 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1552, i32 0, i32 4
  %1554 = getelementptr inbounds %struct.Power, ptr %1553, i32 0, i32 1
  %1555 = getelementptr inbounds i8, ptr %1554, i64 0
  store i8 %1551, ptr %1555, align 1, !tbaa !9
  %1556 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1557 = getelementptr inbounds i8, ptr %1556, i64 55
  %1558 = load i8, ptr %1557, align 1, !tbaa !9
  %1559 = zext i8 %1558 to i32
  %1560 = ashr i32 %1559, 5
  %1561 = and i32 %1560, 1
  %1562 = trunc i32 %1561 to i8
  %1563 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1564 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1563, i32 0, i32 4
  %1565 = getelementptr inbounds %struct.Power, ptr %1564, i32 0, i32 2
  %1566 = getelementptr inbounds i8, ptr %1565, i64 0
  store i8 %1562, ptr %1566, align 2, !tbaa !9
  %1567 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1568 = getelementptr inbounds i8, ptr %1567, i64 55
  %1569 = load i8, ptr %1568, align 1, !tbaa !9
  %1570 = zext i8 %1569 to i32
  %1571 = ashr i32 %1570, 6
  %1572 = and i32 %1571, 3
  %1573 = trunc i32 %1572 to i8
  %1574 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1575 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1574, i32 0, i32 5
  %1576 = getelementptr inbounds %struct.Network, ptr %1575, i32 0, i32 0
  %1577 = getelementptr inbounds i8, ptr %1576, i64 0
  store i8 %1573, ptr %1577, align 4, !tbaa !9
  %1578 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1579 = getelementptr inbounds i8, ptr %1578, i64 56
  %1580 = load i8, ptr %1579, align 1, !tbaa !9
  %1581 = zext i8 %1580 to i32
  %1582 = shl i32 %1581, 2
  %1583 = and i32 %1582, 12
  %1584 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1585 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1584, i32 0, i32 5
  %1586 = getelementptr inbounds %struct.Network, ptr %1585, i32 0, i32 0
  %1587 = getelementptr inbounds i8, ptr %1586, i64 0
  %1588 = load i8, ptr %1587, align 4, !tbaa !9
  %1589 = zext i8 %1588 to i32
  %1590 = or i32 %1589, %1583
  %1591 = trunc i32 %1590 to i8
  store i8 %1591, ptr %1587, align 4, !tbaa !9
  %1592 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1593 = getelementptr inbounds i8, ptr %1592, i64 56
  %1594 = load i8, ptr %1593, align 1, !tbaa !9
  %1595 = zext i8 %1594 to i32
  %1596 = ashr i32 %1595, 2
  %1597 = and i32 %1596, 63
  %1598 = trunc i32 %1597 to i8
  %1599 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1600 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1599, i32 0, i32 5
  %1601 = getelementptr inbounds %struct.Network, ptr %1600, i32 0, i32 1
  %1602 = getelementptr inbounds i8, ptr %1601, i64 0
  store i8 %1598, ptr %1602, align 4, !tbaa !9
  %1603 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1604 = getelementptr inbounds i8, ptr %1603, i64 57
  %1605 = load i8, ptr %1604, align 1, !tbaa !9
  %1606 = zext i8 %1605 to i32
  %1607 = shl i32 %1606, 6
  %1608 = and i32 %1607, 192
  %1609 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1610 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1609, i32 0, i32 5
  %1611 = getelementptr inbounds %struct.Network, ptr %1610, i32 0, i32 1
  %1612 = getelementptr inbounds i8, ptr %1611, i64 0
  %1613 = load i8, ptr %1612, align 4, !tbaa !9
  %1614 = zext i8 %1613 to i32
  %1615 = or i32 %1614, %1608
  %1616 = trunc i32 %1615 to i8
  store i8 %1616, ptr %1612, align 4, !tbaa !9
  %1617 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1618 = getelementptr inbounds i8, ptr %1617, i64 57
  %1619 = load i8, ptr %1618, align 1, !tbaa !9
  %1620 = zext i8 %1619 to i32
  %1621 = ashr i32 %1620, 2
  %1622 = and i32 %1621, 63
  %1623 = trunc i32 %1622 to i8
  %1624 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1625 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1624, i32 0, i32 5
  %1626 = getelementptr inbounds %struct.Network, ptr %1625, i32 0, i32 1
  %1627 = getelementptr inbounds i8, ptr %1626, i64 1
  store i8 %1623, ptr %1627, align 1, !tbaa !9
  %1628 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1629 = getelementptr inbounds i8, ptr %1628, i64 58
  %1630 = load i8, ptr %1629, align 1, !tbaa !9
  %1631 = zext i8 %1630 to i32
  %1632 = shl i32 %1631, 6
  %1633 = and i32 %1632, 192
  %1634 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1635 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1634, i32 0, i32 5
  %1636 = getelementptr inbounds %struct.Network, ptr %1635, i32 0, i32 1
  %1637 = getelementptr inbounds i8, ptr %1636, i64 1
  %1638 = load i8, ptr %1637, align 1, !tbaa !9
  %1639 = zext i8 %1638 to i32
  %1640 = or i32 %1639, %1633
  %1641 = trunc i32 %1640 to i8
  store i8 %1641, ptr %1637, align 1, !tbaa !9
  %1642 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1643 = getelementptr inbounds i8, ptr %1642, i64 58
  %1644 = load i8, ptr %1643, align 1, !tbaa !9
  %1645 = zext i8 %1644 to i32
  %1646 = ashr i32 %1645, 2
  %1647 = and i32 %1646, 63
  %1648 = trunc i32 %1647 to i8
  %1649 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1650 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1649, i32 0, i32 5
  %1651 = getelementptr inbounds %struct.Network, ptr %1650, i32 0, i32 1
  %1652 = getelementptr inbounds i8, ptr %1651, i64 2
  store i8 %1648, ptr %1652, align 2, !tbaa !9
  %1653 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1654 = getelementptr inbounds i8, ptr %1653, i64 59
  %1655 = load i8, ptr %1654, align 1, !tbaa !9
  %1656 = zext i8 %1655 to i32
  %1657 = shl i32 %1656, 6
  %1658 = and i32 %1657, 192
  %1659 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1660 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1659, i32 0, i32 5
  %1661 = getelementptr inbounds %struct.Network, ptr %1660, i32 0, i32 1
  %1662 = getelementptr inbounds i8, ptr %1661, i64 2
  %1663 = load i8, ptr %1662, align 2, !tbaa !9
  %1664 = zext i8 %1663 to i32
  %1665 = or i32 %1664, %1658
  %1666 = trunc i32 %1665 to i8
  store i8 %1666, ptr %1662, align 2, !tbaa !9
  %1667 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1668 = getelementptr inbounds i8, ptr %1667, i64 59
  %1669 = load i8, ptr %1668, align 1, !tbaa !9
  %1670 = zext i8 %1669 to i32
  %1671 = ashr i32 %1670, 2
  %1672 = and i32 %1671, 63
  %1673 = trunc i32 %1672 to i8
  %1674 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1675 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1674, i32 0, i32 5
  %1676 = getelementptr inbounds %struct.Network, ptr %1675, i32 0, i32 1
  %1677 = getelementptr inbounds i8, ptr %1676, i64 3
  store i8 %1673, ptr %1677, align 1, !tbaa !9
  %1678 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1679 = getelementptr inbounds i8, ptr %1678, i64 60
  %1680 = load i8, ptr %1679, align 1, !tbaa !9
  %1681 = zext i8 %1680 to i32
  %1682 = shl i32 %1681, 6
  %1683 = and i32 %1682, 192
  %1684 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1685 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1684, i32 0, i32 5
  %1686 = getelementptr inbounds %struct.Network, ptr %1685, i32 0, i32 1
  %1687 = getelementptr inbounds i8, ptr %1686, i64 3
  %1688 = load i8, ptr %1687, align 1, !tbaa !9
  %1689 = zext i8 %1688 to i32
  %1690 = or i32 %1689, %1683
  %1691 = trunc i32 %1690 to i8
  store i8 %1691, ptr %1687, align 1, !tbaa !9
  %1692 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1693 = getelementptr inbounds i8, ptr %1692, i64 60
  %1694 = load i8, ptr %1693, align 1, !tbaa !9
  %1695 = zext i8 %1694 to i32
  %1696 = ashr i32 %1695, 2
  %1697 = and i32 %1696, 3
  %1698 = trunc i32 %1697 to i8
  %1699 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1700 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1699, i32 0, i32 6
  %1701 = getelementptr inbounds %struct.LandingGear, ptr %1700, i32 0, i32 0
  %1702 = getelementptr inbounds i8, ptr %1701, i64 0
  store i8 %1698, ptr %1702, align 4, !tbaa !9
  %1703 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1704 = getelementptr inbounds i8, ptr %1703, i64 60
  %1705 = load i8, ptr %1704, align 1, !tbaa !9
  %1706 = zext i8 %1705 to i32
  %1707 = ashr i32 %1706, 4
  %1708 = and i32 %1707, 15
  %1709 = trunc i32 %1708 to i8
  %1710 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1711 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1710, i32 0, i32 7
  %1712 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1711, i32 0, i32 0
  %1713 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1712, i64 0, i64 0
  %1714 = getelementptr inbounds i8, ptr %1713, i64 0
  store i8 %1709, ptr %1714, align 4, !tbaa !9
  %1715 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1716 = getelementptr inbounds i8, ptr %1715, i64 61
  %1717 = load i8, ptr %1716, align 1, !tbaa !9
  %1718 = zext i8 %1717 to i32
  %1719 = shl i32 %1718, 4
  %1720 = and i32 %1719, 240
  %1721 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1722 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1721, i32 0, i32 7
  %1723 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1722, i32 0, i32 0
  %1724 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1723, i64 0, i64 0
  %1725 = getelementptr inbounds i8, ptr %1724, i64 0
  %1726 = load i8, ptr %1725, align 4, !tbaa !9
  %1727 = zext i8 %1726 to i32
  %1728 = or i32 %1727, %1720
  %1729 = trunc i32 %1728 to i8
  store i8 %1729, ptr %1725, align 4, !tbaa !9
  %1730 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1731 = getelementptr inbounds i8, ptr %1730, i64 61
  %1732 = load i8, ptr %1731, align 1, !tbaa !9
  %1733 = zext i8 %1732 to i32
  %1734 = ashr i32 %1733, 4
  %1735 = and i32 %1734, 15
  %1736 = trunc i32 %1735 to i8
  %1737 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1738 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1737, i32 0, i32 7
  %1739 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1738, i32 0, i32 0
  %1740 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1739, i64 0, i64 0
  %1741 = getelementptr inbounds i8, ptr %1740, i64 1
  store i8 %1736, ptr %1741, align 1, !tbaa !9
  %1742 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1743 = getelementptr inbounds i8, ptr %1742, i64 62
  %1744 = load i8, ptr %1743, align 1, !tbaa !9
  %1745 = zext i8 %1744 to i32
  %1746 = shl i32 %1745, 4
  %1747 = and i32 %1746, 240
  %1748 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1749 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1748, i32 0, i32 7
  %1750 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1749, i32 0, i32 0
  %1751 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1750, i64 0, i64 0
  %1752 = getelementptr inbounds i8, ptr %1751, i64 1
  %1753 = load i8, ptr %1752, align 1, !tbaa !9
  %1754 = zext i8 %1753 to i32
  %1755 = or i32 %1754, %1747
  %1756 = trunc i32 %1755 to i8
  store i8 %1756, ptr %1752, align 1, !tbaa !9
  %1757 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1758 = getelementptr inbounds i8, ptr %1757, i64 62
  %1759 = load i8, ptr %1758, align 1, !tbaa !9
  %1760 = zext i8 %1759 to i32
  %1761 = ashr i32 %1760, 4
  %1762 = and i32 %1761, 15
  %1763 = trunc i32 %1762 to i8
  %1764 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1765 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1764, i32 0, i32 7
  %1766 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1765, i32 0, i32 0
  %1767 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1766, i64 0, i64 0
  %1768 = getelementptr inbounds i8, ptr %1767, i64 2
  store i8 %1763, ptr %1768, align 2, !tbaa !9
  %1769 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1770 = getelementptr inbounds i8, ptr %1769, i64 63
  %1771 = load i8, ptr %1770, align 1, !tbaa !9
  %1772 = zext i8 %1771 to i32
  %1773 = shl i32 %1772, 4
  %1774 = and i32 %1773, 240
  %1775 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1776 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1775, i32 0, i32 7
  %1777 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1776, i32 0, i32 0
  %1778 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1777, i64 0, i64 0
  %1779 = getelementptr inbounds i8, ptr %1778, i64 2
  %1780 = load i8, ptr %1779, align 2, !tbaa !9
  %1781 = zext i8 %1780 to i32
  %1782 = or i32 %1781, %1774
  %1783 = trunc i32 %1782 to i8
  store i8 %1783, ptr %1779, align 2, !tbaa !9
  %1784 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1785 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1784, i32 0, i32 7
  %1786 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1785, i32 0, i32 0
  %1787 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1786, i64 0, i64 0
  %1788 = load i32, ptr %1787, align 4, !tbaa !10
  %1789 = ashr i32 %1788, 23
  %1790 = and i32 %1789, 1
  %1791 = icmp ne i32 %1790, 0
  br i1 %1791, label %1792, label %1799

1792:                                             ; preds = %2
  %1793 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1794 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1793, i32 0, i32 7
  %1795 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1794, i32 0, i32 0
  %1796 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1795, i64 0, i64 0
  %1797 = load i32, ptr %1796, align 4, !tbaa !10
  %1798 = or i32 %1797, -16777216
  store i32 %1798, ptr %1796, align 4, !tbaa !10
  br label %1799

1799:                                             ; preds = %1792, %2
  %1800 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1801 = getelementptr inbounds i8, ptr %1800, i64 63
  %1802 = load i8, ptr %1801, align 1, !tbaa !9
  %1803 = zext i8 %1802 to i32
  %1804 = ashr i32 %1803, 4
  %1805 = and i32 %1804, 15
  %1806 = trunc i32 %1805 to i8
  %1807 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1808 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1807, i32 0, i32 7
  %1809 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1808, i32 0, i32 0
  %1810 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1809, i64 0, i64 1
  %1811 = getelementptr inbounds i8, ptr %1810, i64 0
  store i8 %1806, ptr %1811, align 4, !tbaa !9
  %1812 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1813 = getelementptr inbounds i8, ptr %1812, i64 64
  %1814 = load i8, ptr %1813, align 1, !tbaa !9
  %1815 = zext i8 %1814 to i32
  %1816 = shl i32 %1815, 4
  %1817 = and i32 %1816, 240
  %1818 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1819 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1818, i32 0, i32 7
  %1820 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1819, i32 0, i32 0
  %1821 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1820, i64 0, i64 1
  %1822 = getelementptr inbounds i8, ptr %1821, i64 0
  %1823 = load i8, ptr %1822, align 4, !tbaa !9
  %1824 = zext i8 %1823 to i32
  %1825 = or i32 %1824, %1817
  %1826 = trunc i32 %1825 to i8
  store i8 %1826, ptr %1822, align 4, !tbaa !9
  %1827 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1828 = getelementptr inbounds i8, ptr %1827, i64 64
  %1829 = load i8, ptr %1828, align 1, !tbaa !9
  %1830 = zext i8 %1829 to i32
  %1831 = ashr i32 %1830, 4
  %1832 = and i32 %1831, 15
  %1833 = trunc i32 %1832 to i8
  %1834 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1835 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1834, i32 0, i32 7
  %1836 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1835, i32 0, i32 0
  %1837 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1836, i64 0, i64 1
  %1838 = getelementptr inbounds i8, ptr %1837, i64 1
  store i8 %1833, ptr %1838, align 1, !tbaa !9
  %1839 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1840 = getelementptr inbounds i8, ptr %1839, i64 65
  %1841 = load i8, ptr %1840, align 1, !tbaa !9
  %1842 = zext i8 %1841 to i32
  %1843 = shl i32 %1842, 4
  %1844 = and i32 %1843, 240
  %1845 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1846 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1845, i32 0, i32 7
  %1847 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1846, i32 0, i32 0
  %1848 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1847, i64 0, i64 1
  %1849 = getelementptr inbounds i8, ptr %1848, i64 1
  %1850 = load i8, ptr %1849, align 1, !tbaa !9
  %1851 = zext i8 %1850 to i32
  %1852 = or i32 %1851, %1844
  %1853 = trunc i32 %1852 to i8
  store i8 %1853, ptr %1849, align 1, !tbaa !9
  %1854 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1855 = getelementptr inbounds i8, ptr %1854, i64 65
  %1856 = load i8, ptr %1855, align 1, !tbaa !9
  %1857 = zext i8 %1856 to i32
  %1858 = ashr i32 %1857, 4
  %1859 = and i32 %1858, 15
  %1860 = trunc i32 %1859 to i8
  %1861 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1862 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1861, i32 0, i32 7
  %1863 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1862, i32 0, i32 0
  %1864 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1863, i64 0, i64 1
  %1865 = getelementptr inbounds i8, ptr %1864, i64 2
  store i8 %1860, ptr %1865, align 2, !tbaa !9
  %1866 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1867 = getelementptr inbounds i8, ptr %1866, i64 66
  %1868 = load i8, ptr %1867, align 1, !tbaa !9
  %1869 = zext i8 %1868 to i32
  %1870 = shl i32 %1869, 4
  %1871 = and i32 %1870, 240
  %1872 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1873 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1872, i32 0, i32 7
  %1874 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1873, i32 0, i32 0
  %1875 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1874, i64 0, i64 1
  %1876 = getelementptr inbounds i8, ptr %1875, i64 2
  %1877 = load i8, ptr %1876, align 2, !tbaa !9
  %1878 = zext i8 %1877 to i32
  %1879 = or i32 %1878, %1871
  %1880 = trunc i32 %1879 to i8
  store i8 %1880, ptr %1876, align 2, !tbaa !9
  %1881 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1882 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1881, i32 0, i32 7
  %1883 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1882, i32 0, i32 0
  %1884 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1883, i64 0, i64 1
  %1885 = load i32, ptr %1884, align 4, !tbaa !10
  %1886 = ashr i32 %1885, 23
  %1887 = and i32 %1886, 1
  %1888 = icmp ne i32 %1887, 0
  br i1 %1888, label %1889, label %1896

1889:                                             ; preds = %1799
  %1890 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1891 = getelementptr inbounds %struct.Drone, ptr %1890, i32 0, i32 7
  %1892 = getelementptr inbounds %struct.PressureSensor, ptr %1891, i32 0, i32 0
  %1893 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %1892, i64 0, i64 1
  %1894 = load i32, ptr %1893, align 4, !tbaa !10
  %1895 = or i32 %1894, -16777216
  store i32 %1895, ptr %1893, align 4, !tbaa !10
  br label %1896

1896:                                             ; preds = %1889, %1799
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local noundef i32 @DecodeDrone(ptr noundef %0, ptr noundef readonly %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = load i8, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  %4 = and i8 %3, 7
  store i8 %4, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %5 = load i8, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  %6 = lshr i8 %5, 3
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  store i8 %6, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 1
  %9 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !5
  %10 = shl i8 %9, 5
  %11 = or disjoint i8 %10, %6
  store i8 %11, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %12 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !5
  %13 = lshr i8 %12, 3
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 5
  store i8 %13, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 2
  %16 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !5
  %17 = shl i8 %16, 5
  %18 = or disjoint i8 %17, %13
  store i8 %18, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %19 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !5
  %20 = lshr i8 %19, 3
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 6
  store i8 %20, ptr %21, align 2, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 3
  %23 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !5
  %24 = shl i8 %23, 5
  %25 = or disjoint i8 %24, %20
  store i8 %25, ptr %21, align 2, !tbaa !5
  %26 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !5
  %27 = lshr i8 %26, 3
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 7
  store i8 %27, ptr %28, align 1, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %30 = load i8, ptr %29, align 1, !tbaa !5
  %31 = shl i8 %30, 5
  %32 = or disjoint i8 %31, %27
  store i8 %32, ptr %28, align 1, !tbaa !5
  %33 = load i8, ptr %29, align 1, !tbaa !5
  %34 = lshr i8 %33, 3
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  store i8 %34, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 5
  %37 = load i8, ptr %36, align 1, !tbaa !5
  %38 = shl i8 %37, 5
  %39 = or disjoint i8 %38, %34
  store i8 %39, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %40 = load i8, ptr %36, align 1, !tbaa !5
  %41 = lshr i8 %40, 3
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 9
  store i8 %41, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 6
  %44 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !5
  %45 = shl i8 %44, 5
  %46 = or disjoint i8 %45, %41
  store i8 %46, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  %47 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !5
  %48 = lshr i8 %47, 3
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10
  store i8 %48, ptr %49, align 2, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 7
  %51 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !5
  %52 = shl i8 %51, 5
  %53 = or disjoint i8 %52, %48
  store i8 %53, ptr %49, align 2, !tbaa !5
  %54 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !5
  %55 = lshr i8 %54, 3
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11
  store i8 %55, ptr %56, align 1, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !5
  %59 = shl i8 %58, 5
  %60 = or disjoint i8 %59, %55
  store i8 %60, ptr %56, align 1, !tbaa !5
  %61 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !5
  %62 = lshr i8 %61, 3
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  store i8 %62, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 9
  %65 = load i8, ptr %64, align 1, !tbaa !5
  %66 = shl i8 %65, 5
  %67 = or disjoint i8 %66, %62
  store i8 %67, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %68 = load i8, ptr %64, align 1, !tbaa !5
  %69 = lshr i8 %68, 3
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 13
  store i8 %69, ptr %70, align 1, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 10
  %72 = load i8, ptr %71, align 1, !tbaa !5
  %73 = shl i8 %72, 5
  %74 = or disjoint i8 %73, %69
  store i8 %74, ptr %70, align 1, !tbaa !5
  %75 = load i8, ptr %71, align 1, !tbaa !5
  %76 = lshr i8 %75, 3
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 14
  store i8 %76, ptr %77, align 2, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 11
  %79 = load i8, ptr %78, align 1, !tbaa !5
  %80 = shl i8 %79, 5
  %81 = or disjoint i8 %80, %76
  store i8 %81, ptr %77, align 2, !tbaa !5
  %82 = load i8, ptr %78, align 1, !tbaa !5
  %83 = lshr i8 %82, 3
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 15
  store i8 %83, ptr %84, align 1, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %86 = load i8, ptr %85, align 1, !tbaa !5
  %87 = shl i8 %86, 5
  %88 = or disjoint i8 %87, %83
  store i8 %88, ptr %84, align 1, !tbaa !5
  %89 = load i8, ptr %85, align 1, !tbaa !5
  %90 = lshr i8 %89, 3
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  store i8 %90, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 13
  %93 = load i8, ptr %92, align 1, !tbaa !5
  %94 = shl i8 %93, 5
  %95 = or disjoint i8 %94, %90
  store i8 %95, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %96 = load i8, ptr %92, align 1, !tbaa !5
  %97 = lshr i8 %96, 3
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  store i8 %97, ptr %98, align 1, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 14
  %100 = load i8, ptr %99, align 1, !tbaa !5
  %101 = shl i8 %100, 5
  %102 = or disjoint i8 %101, %97
  store i8 %102, ptr %98, align 1, !tbaa !5
  %103 = load i8, ptr %99, align 1, !tbaa !5
  %104 = lshr i8 %103, 3
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 18
  store i8 %104, ptr %105, align 2, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 15
  %107 = load i8, ptr %106, align 1, !tbaa !5
  %108 = shl i8 %107, 5
  %109 = or disjoint i8 %108, %104
  store i8 %109, ptr %105, align 2, !tbaa !5
  %110 = load i8, ptr %106, align 1, !tbaa !5
  %111 = lshr i8 %110, 3
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 19
  store i8 %111, ptr %112, align 1, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %114 = load i8, ptr %113, align 1, !tbaa !5
  %115 = shl i8 %114, 5
  %116 = or disjoint i8 %115, %111
  store i8 %116, ptr %112, align 1, !tbaa !5
  %117 = load i8, ptr %113, align 1, !tbaa !5
  %118 = lshr i8 %117, 3
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  store i8 %118, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 17
  %121 = load i8, ptr %120, align 1, !tbaa !5
  %122 = shl i8 %121, 5
  %123 = or disjoint i8 %122, %118
  store i8 %123, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  %124 = load i8, ptr %120, align 1, !tbaa !5
  %125 = lshr i8 %124, 3
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 21
  store i8 %125, ptr %126, align 1, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 18
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !5
  %129 = shl i8 %128, 5
  %130 = or disjoint i8 %129, %125
  store i8 %130, ptr %126, align 1, !tbaa !5
  %131 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !5
  %132 = lshr i8 %131, 3
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 22
  store i8 %132, ptr %133, align 2, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 19
  %135 = load i8, ptr %134, align 1, !tbaa !5
  %136 = shl i8 %135, 5
  %137 = or disjoint i8 %136, %132
  store i8 %137, ptr %133, align 2, !tbaa !5
  %138 = load i8, ptr %134, align 1, !tbaa !5
  %139 = lshr i8 %138, 3
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 23
  store i8 %139, ptr %140, align 1, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  %142 = load i8, ptr %141, align 1, !tbaa !5
  %143 = shl i8 %142, 5
  %144 = or disjoint i8 %143, %139
  store i8 %144, ptr %140, align 1, !tbaa !5
  %145 = load i8, ptr %141, align 1, !tbaa !5
  %146 = lshr i8 %145, 3
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  store i8 %146, ptr %147, align 4, !tbaa !5
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 21
  %149 = load i8, ptr %148, align 1, !tbaa !5
  %150 = shl i8 %149, 5
  %151 = or disjoint i8 %150, %146
  store i8 %151, ptr %147, align 4, !tbaa !5
  %152 = load i8, ptr %148, align 1, !tbaa !5
  %153 = lshr i8 %152, 3
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 25
  store i8 %153, ptr %154, align 1, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 22
  %156 = load i8, ptr %155, align 1, !tbaa !5
  %157 = shl i8 %156, 5
  %158 = or disjoint i8 %157, %153
  store i8 %158, ptr %154, align 1, !tbaa !5
  %159 = load i8, ptr %155, align 1, !tbaa !5
  %160 = lshr i8 %159, 3
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 26
  store i8 %160, ptr %161, align 2, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 23
  %163 = load i8, ptr %162, align 1, !tbaa !5
  %164 = shl i8 %163, 5
  %165 = or disjoint i8 %164, %160
  store i8 %165, ptr %161, align 2, !tbaa !5
  %166 = load i8, ptr %162, align 1, !tbaa !5
  %167 = lshr i8 %166, 3
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 27
  store i8 %167, ptr %168, align 1, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %170 = load i8, ptr %169, align 1, !tbaa !5
  %171 = shl i8 %170, 5
  %172 = or disjoint i8 %171, %167
  store i8 %172, ptr %168, align 1, !tbaa !5
  %173 = load i8, ptr %169, align 1, !tbaa !5
  %174 = lshr i8 %173, 3
  %175 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  store i8 %174, ptr %175, align 4, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 25
  %177 = load i8, ptr %176, align 1, !tbaa !5
  %178 = shl i8 %177, 5
  %179 = or disjoint i8 %178, %174
  store i8 %179, ptr %175, align 4, !tbaa !5
  %180 = load i8, ptr %176, align 1, !tbaa !5
  %181 = lshr i8 %180, 3
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 29
  store i8 %181, ptr %182, align 1, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 26
  %184 = load i8, ptr %183, align 1, !tbaa !5
  %185 = shl i8 %184, 5
  %186 = or disjoint i8 %185, %181
  store i8 %186, ptr %182, align 1, !tbaa !5
  %187 = load i8, ptr %183, align 1, !tbaa !5
  %188 = lshr i8 %187, 3
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 30
  store i8 %188, ptr %189, align 2, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 27
  %191 = load i8, ptr %190, align 1, !tbaa !5
  %192 = shl i8 %191, 5
  %193 = or disjoint i8 %192, %188
  store i8 %193, ptr %189, align 2, !tbaa !5
  %194 = load i8, ptr %190, align 1, !tbaa !5
  %195 = lshr i8 %194, 3
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 31
  store i8 %195, ptr %196, align 1, !tbaa !5
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 28
  %198 = load i8, ptr %197, align 1, !tbaa !5
  %199 = shl i8 %198, 5
  %200 = or disjoint i8 %199, %195
  store i8 %200, ptr %196, align 1, !tbaa !5
  %201 = load i8, ptr %197, align 1, !tbaa !5
  %202 = lshr i8 %201, 3
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  store i8 %202, ptr %203, align 4, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 29
  %205 = load i8, ptr %204, align 1, !tbaa !5
  %206 = shl i8 %205, 5
  %207 = or disjoint i8 %206, %202
  store i8 %207, ptr %203, align 4, !tbaa !5
  %208 = load i8, ptr %204, align 1, !tbaa !5
  %209 = lshr i8 %208, 3
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 33
  store i8 %209, ptr %210, align 1, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 30
  %212 = load i8, ptr %211, align 1, !tbaa !5
  %213 = shl i8 %212, 5
  %214 = or disjoint i8 %213, %209
  store i8 %214, ptr %210, align 1, !tbaa !5
  %215 = load i8, ptr %211, align 1, !tbaa !5
  %216 = lshr i8 %215, 3
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 34
  store i8 %216, ptr %217, align 2, !tbaa !5
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 31
  %219 = load i8, ptr %218, align 1, !tbaa !5
  %220 = shl i8 %219, 5
  %221 = or disjoint i8 %220, %216
  store i8 %221, ptr %217, align 2, !tbaa !5
  %222 = load i8, ptr %218, align 1, !tbaa !5
  %223 = lshr i8 %222, 3
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 35
  store i8 %223, ptr %224, align 1, !tbaa !5
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %226 = load i8, ptr %225, align 1, !tbaa !5
  %227 = shl i8 %226, 5
  %228 = or disjoint i8 %227, %223
  store i8 %228, ptr %224, align 1, !tbaa !5
  %229 = load i8, ptr %225, align 1, !tbaa !5
  %230 = lshr i8 %229, 3
  %231 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  store i8 %230, ptr %231, align 4, !tbaa !5
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 33
  %233 = load i8, ptr %232, align 1, !tbaa !5
  %234 = shl i8 %233, 5
  %235 = or disjoint i8 %234, %230
  store i8 %235, ptr %231, align 4, !tbaa !5
  %236 = load i8, ptr %232, align 1, !tbaa !5
  %237 = lshr i8 %236, 3
  %238 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 37
  store i8 %237, ptr %238, align 1, !tbaa !5
  %239 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 34
  %240 = load i8, ptr %239, align 1, !tbaa !5
  %241 = shl i8 %240, 5
  %242 = or disjoint i8 %241, %237
  store i8 %242, ptr %238, align 1, !tbaa !5
  %243 = load i8, ptr %239, align 1, !tbaa !5
  %244 = lshr i8 %243, 3
  %245 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 38
  store i8 %244, ptr %245, align 2, !tbaa !5
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 35
  %247 = load i8, ptr %246, align 1, !tbaa !5
  %248 = shl i8 %247, 5
  %249 = or disjoint i8 %248, %244
  store i8 %249, ptr %245, align 2, !tbaa !5
  %250 = load i8, ptr %246, align 1, !tbaa !5
  %251 = lshr i8 %250, 3
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 39
  store i8 %251, ptr %252, align 1, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %254 = load i8, ptr %253, align 1, !tbaa !5
  %255 = shl i8 %254, 5
  %256 = or disjoint i8 %255, %251
  store i8 %256, ptr %252, align 1, !tbaa !5
  %257 = load i8, ptr %253, align 1, !tbaa !5
  %258 = lshr i8 %257, 3
  %259 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  store i8 %258, ptr %259, align 4, !tbaa !5
  %260 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 37
  %261 = load i8, ptr %260, align 1, !tbaa !5
  %262 = shl i8 %261, 5
  %263 = or disjoint i8 %262, %258
  store i8 %263, ptr %259, align 4, !tbaa !5
  %264 = load i8, ptr %260, align 1, !tbaa !5
  %265 = lshr i8 %264, 3
  %266 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 41
  store i8 %265, ptr %266, align 1, !tbaa !5
  %267 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 38
  %268 = load i8, ptr %267, align 1, !tbaa !5
  %269 = shl i8 %268, 5
  %270 = or disjoint i8 %269, %265
  store i8 %270, ptr %266, align 1, !tbaa !5
  %271 = load i8, ptr %267, align 1, !tbaa !5
  %272 = lshr i8 %271, 3
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 42
  store i8 %272, ptr %273, align 2, !tbaa !5
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 39
  %275 = load i8, ptr %274, align 1, !tbaa !5
  %276 = shl i8 %275, 5
  %277 = or disjoint i8 %276, %272
  store i8 %277, ptr %273, align 2, !tbaa !5
  %278 = load i8, ptr %274, align 1, !tbaa !5
  %279 = lshr i8 %278, 3
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 43
  store i8 %279, ptr %280, align 1, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %282 = load i8, ptr %281, align 1, !tbaa !5
  %283 = shl i8 %282, 5
  %284 = or disjoint i8 %283, %279
  store i8 %284, ptr %280, align 1, !tbaa !5
  %285 = load i8, ptr %281, align 1, !tbaa !5
  %286 = lshr i8 %285, 3
  %287 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  store i8 %286, ptr %287, align 4, !tbaa !5
  %288 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 41
  %289 = load i8, ptr %288, align 1, !tbaa !5
  %290 = shl i8 %289, 5
  %291 = or disjoint i8 %290, %286
  store i8 %291, ptr %287, align 4, !tbaa !5
  %292 = load i8, ptr %288, align 1, !tbaa !5
  %293 = lshr i8 %292, 3
  %294 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 45
  store i8 %293, ptr %294, align 1, !tbaa !5
  %295 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 42
  %296 = load i8, ptr %295, align 1, !tbaa !5
  %297 = shl i8 %296, 5
  %298 = or disjoint i8 %297, %293
  store i8 %298, ptr %294, align 1, !tbaa !5
  %299 = load i8, ptr %295, align 1, !tbaa !5
  %300 = lshr i8 %299, 3
  %301 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 46
  store i8 %300, ptr %301, align 2, !tbaa !5
  %302 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 43
  %303 = load i8, ptr %302, align 1, !tbaa !5
  %304 = shl i8 %303, 5
  %305 = or disjoint i8 %304, %300
  store i8 %305, ptr %301, align 2, !tbaa !5
  %306 = load i8, ptr %302, align 1, !tbaa !5
  %307 = lshr i8 %306, 3
  %308 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 47
  store i8 %307, ptr %308, align 1, !tbaa !5
  %309 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 44
  %310 = load i8, ptr %309, align 1, !tbaa !5
  %311 = shl i8 %310, 5
  %312 = or disjoint i8 %311, %307
  store i8 %312, ptr %308, align 1, !tbaa !5
  %313 = load i8, ptr %309, align 1, !tbaa !5
  %314 = lshr i8 %313, 3
  %315 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  store i8 %314, ptr %315, align 4, !tbaa !5
  %316 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 45
  %317 = load i8, ptr %316, align 1, !tbaa !5
  %318 = shl i8 %317, 5
  %319 = or disjoint i8 %318, %314
  store i8 %319, ptr %315, align 4, !tbaa !5
  %320 = load i8, ptr %316, align 1, !tbaa !5
  %321 = lshr i8 %320, 3
  %322 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 49
  store i8 %321, ptr %322, align 1, !tbaa !5
  %323 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 46
  %324 = load i8, ptr %323, align 1, !tbaa !5
  %325 = shl i8 %324, 5
  %326 = or disjoint i8 %325, %321
  store i8 %326, ptr %322, align 1, !tbaa !5
  %327 = load i8, ptr %323, align 1, !tbaa !5
  %328 = lshr i8 %327, 3
  %329 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 50
  store i8 %328, ptr %329, align 2, !tbaa !5
  %330 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 47
  %331 = load i8, ptr %330, align 1, !tbaa !5
  %332 = shl i8 %331, 5
  %333 = or disjoint i8 %332, %328
  store i8 %333, ptr %329, align 2, !tbaa !5
  %334 = load i8, ptr %330, align 1, !tbaa !5
  %335 = lshr i8 %334, 3
  %336 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 51
  store i8 %335, ptr %336, align 1, !tbaa !5
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %338 = load i8, ptr %337, align 1, !tbaa !5
  %339 = shl i8 %338, 5
  %340 = or disjoint i8 %339, %335
  store i8 %340, ptr %336, align 1, !tbaa !5
  %341 = load i8, ptr %337, align 1, !tbaa !5
  %342 = lshr i8 %341, 3
  %343 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  store i8 %342, ptr %343, align 4, !tbaa !5
  %344 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 49
  %345 = load i8, ptr %344, align 1, !tbaa !5
  %346 = shl i8 %345, 5
  %347 = or disjoint i8 %346, %342
  store i8 %347, ptr %343, align 4, !tbaa !5
  %348 = load i8, ptr %344, align 1, !tbaa !5
  %349 = lshr i8 %348, 3
  %350 = and i8 %349, 3
  %351 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 53
  store i8 %350, ptr %351, align 1, !tbaa !5
  %352 = load i8, ptr %344, align 1, !tbaa !5
  %353 = lshr i8 %352, 5
  %354 = and i8 %353, 3
  %355 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 54
  store i8 %354, ptr %355, align 2, !tbaa !5
  %356 = load i8, ptr %344, align 1, !tbaa !5
  %357 = lshr i8 %356, 7
  %358 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 55
  store i8 %357, ptr %358, align 1, !tbaa !5
  %359 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 50
  %360 = load i8, ptr %359, align 1, !tbaa !5
  %361 = shl i8 %360, 1
  %362 = or disjoint i8 %361, %357
  store i8 %362, ptr %358, align 1, !tbaa !5
  %363 = load i8, ptr %359, align 1, !tbaa !5
  %364 = lshr i8 %363, 7
  %365 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  store i8 %364, ptr %365, align 1, !tbaa !5
  %366 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 51
  %367 = load i8, ptr %366, align 1, !tbaa !5
  %368 = shl i8 %367, 1
  %369 = and i8 %368, 2
  %370 = or disjoint i8 %369, %364
  store i8 %370, ptr %365, align 1, !tbaa !5
  %371 = load i8, ptr %366, align 1, !tbaa !5
  %372 = lshr i8 %371, 1
  %373 = and i8 %372, 3
  %374 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 57
  store i8 %373, ptr %374, align 1, !tbaa !5
  %375 = load i8, ptr %366, align 1, !tbaa !5
  %376 = lshr i8 %375, 3
  %377 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 58
  store i8 %376, ptr %377, align 2, !tbaa !5
  %378 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 52
  %379 = load i8, ptr %378, align 1, !tbaa !5
  %380 = shl i8 %379, 5
  %381 = or disjoint i8 %380, %376
  store i8 %381, ptr %377, align 2, !tbaa !5
  %382 = load i8, ptr %378, align 1, !tbaa !5
  %383 = lshr i8 %382, 3
  %384 = and i8 %383, 3
  %385 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 59
  store i8 %384, ptr %385, align 1, !tbaa !5
  %386 = load i8, ptr %378, align 1, !tbaa !5
  %387 = lshr i8 %386, 5
  %388 = and i8 %387, 3
  %389 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  store i8 %388, ptr %389, align 2, !tbaa !5
  %390 = load i8, ptr %378, align 1, !tbaa !5
  %391 = lshr i8 %390, 7
  %392 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 61
  store i8 %391, ptr %392, align 1, !tbaa !5
  %393 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 53
  %394 = load i8, ptr %393, align 1, !tbaa !5
  %395 = shl i8 %394, 1
  %396 = or disjoint i8 %395, %391
  store i8 %396, ptr %392, align 1, !tbaa !5
  %397 = load i8, ptr %393, align 1, !tbaa !5
  %398 = lshr i8 %397, 7
  %399 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 62
  store i8 %398, ptr %399, align 1, !tbaa !5
  %400 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 54
  %401 = load i8, ptr %400, align 1, !tbaa !5
  %402 = shl i8 %401, 1
  %403 = and i8 %402, 2
  %404 = or disjoint i8 %403, %398
  store i8 %404, ptr %399, align 1, !tbaa !5
  %405 = load i8, ptr %400, align 1, !tbaa !5
  %406 = lshr i8 %405, 1
  %407 = and i8 %406, 3
  %408 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 63
  store i8 %407, ptr %408, align 1, !tbaa !5
  %409 = load i8, ptr %400, align 1, !tbaa !5
  %410 = lshr i8 %409, 3
  %411 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  store i8 %410, ptr %411, align 4, !tbaa !5
  %412 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 55
  %413 = load i8, ptr %412, align 1, !tbaa !5
  %414 = shl i8 %413, 5
  %415 = or disjoint i8 %414, %410
  store i8 %415, ptr %411, align 4, !tbaa !5
  %416 = load i8, ptr %412, align 1, !tbaa !5
  %417 = lshr i8 %416, 3
  %418 = and i8 %417, 3
  %419 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 65
  store i8 %418, ptr %419, align 1, !tbaa !5
  %420 = load i8, ptr %412, align 1, !tbaa !5
  %421 = lshr i8 %420, 5
  %422 = and i8 %421, 1
  %423 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 66
  store i8 %422, ptr %423, align 2, !tbaa !5
  %424 = load i8, ptr %412, align 1, !tbaa !5
  %425 = lshr i8 %424, 6
  %426 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 68
  store i8 %425, ptr %426, align 4, !tbaa !5
  %427 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 56
  %428 = load i8, ptr %427, align 1, !tbaa !5
  %429 = shl i8 %428, 2
  %430 = and i8 %429, 12
  %431 = or disjoint i8 %430, %425
  store i8 %431, ptr %426, align 4, !tbaa !5
  %432 = load i8, ptr %427, align 1, !tbaa !5
  %433 = lshr i8 %432, 2
  %434 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  store i8 %433, ptr %434, align 4, !tbaa !5
  %435 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 57
  %436 = load i8, ptr %435, align 1, !tbaa !5
  %437 = shl i8 %436, 6
  %438 = or disjoint i8 %437, %433
  store i8 %438, ptr %434, align 4, !tbaa !5
  %439 = load i8, ptr %435, align 1, !tbaa !5
  %440 = lshr i8 %439, 2
  %441 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 73
  store i8 %440, ptr %441, align 1, !tbaa !5
  %442 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 58
  %443 = load i8, ptr %442, align 1, !tbaa !5
  %444 = shl i8 %443, 6
  %445 = or disjoint i8 %444, %440
  store i8 %445, ptr %441, align 1, !tbaa !5
  %446 = load i8, ptr %442, align 1, !tbaa !5
  %447 = lshr i8 %446, 2
  %448 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 74
  store i8 %447, ptr %448, align 2, !tbaa !5
  %449 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 59
  %450 = load i8, ptr %449, align 1, !tbaa !5
  %451 = shl i8 %450, 6
  %452 = or disjoint i8 %451, %447
  store i8 %452, ptr %448, align 2, !tbaa !5
  %453 = load i8, ptr %449, align 1, !tbaa !5
  %454 = lshr i8 %453, 2
  %455 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 75
  store i8 %454, ptr %455, align 1, !tbaa !5
  %456 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 60
  %457 = load i8, ptr %456, align 1, !tbaa !5
  %458 = shl i8 %457, 6
  %459 = or disjoint i8 %458, %454
  store i8 %459, ptr %455, align 1, !tbaa !5
  %460 = load i8, ptr %456, align 1, !tbaa !5
  %461 = lshr i8 %460, 2
  %462 = and i8 %461, 3
  %463 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  store i8 %462, ptr %463, align 4, !tbaa !5
  %464 = load i8, ptr %456, align 1, !tbaa !5
  %465 = lshr i8 %464, 4
  %466 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  store i8 %465, ptr %466, align 4, !tbaa !5
  %467 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 61
  %468 = load i8, ptr %467, align 1, !tbaa !5
  %469 = shl i8 %468, 4
  %470 = or disjoint i8 %469, %465
  store i8 %470, ptr %466, align 4, !tbaa !5
  %471 = load i8, ptr %467, align 1, !tbaa !5
  %472 = lshr i8 %471, 4
  %473 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 81
  store i8 %472, ptr %473, align 1, !tbaa !5
  %474 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 62
  %475 = load i8, ptr %474, align 1, !tbaa !5
  %476 = shl i8 %475, 4
  %477 = or disjoint i8 %476, %472
  store i8 %477, ptr %473, align 1, !tbaa !5
  %478 = load i8, ptr %474, align 1, !tbaa !5
  %479 = lshr i8 %478, 4
  %480 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 82
  store i8 %479, ptr %480, align 2, !tbaa !5
  %481 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 63
  %482 = load i8, ptr %481, align 1, !tbaa !5
  %483 = shl i8 %482, 4
  %484 = or disjoint i8 %483, %479
  store i8 %484, ptr %480, align 2, !tbaa !5
  %485 = load i32, ptr %466, align 4, !tbaa !8
  %486 = and i32 %485, 8388608
  %.not = icmp eq i32 %486, 0
  br i1 %.not, label %489, label %487

487:                                              ; preds = %2
  %488 = or i32 %485, -16777216
  store i32 %488, ptr %466, align 4, !tbaa !8
  br label %489

489:                                              ; preds = %487, %2
  %490 = load i8, ptr %481, align 1, !tbaa !5
  %491 = lshr i8 %490, 4
  %492 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 84
  store i8 %491, ptr %492, align 4, !tbaa !5
  %493 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 64
  %494 = load i8, ptr %493, align 1, !tbaa !5
  %495 = shl i8 %494, 4
  %496 = or disjoint i8 %495, %491
  store i8 %496, ptr %492, align 4, !tbaa !5
  %497 = load i8, ptr %493, align 1, !tbaa !5
  %498 = lshr i8 %497, 4
  %499 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 85
  store i8 %498, ptr %499, align 1, !tbaa !5
  %500 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 65
  %501 = load i8, ptr %500, align 1, !tbaa !5
  %502 = shl i8 %501, 4
  %503 = or disjoint i8 %502, %498
  store i8 %503, ptr %499, align 1, !tbaa !5
  %504 = load i8, ptr %500, align 1, !tbaa !5
  %505 = lshr i8 %504, 4
  %506 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 86
  store i8 %505, ptr %506, align 2, !tbaa !5
  %507 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 66
  %508 = load i8, ptr %507, align 1, !tbaa !5
  %509 = shl i8 %508, 4
  %510 = or disjoint i8 %509, %505
  store i8 %510, ptr %506, align 2, !tbaa !5
  %511 = load i32, ptr %492, align 4, !tbaa !8
  %512 = and i32 %511, 8388608
  %.not288 = icmp eq i32 %512, 0
  br i1 %.not288, label %515, label %513

513:                                              ; preds = %489
  %514 = or i32 %511, -16777216
  store i32 %514, ptr %492, align 4, !tbaa !8
  br label %515

515:                                              ; preds = %513, %489
  ret i32 0
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"int", !6, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass