; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_ULTOSC)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_ULTOSC_Lookback(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_ULTOSC(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6, i32 noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10) #0 {
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca double, align 8
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca [3 x i32], align 4
  %49 = alloca [3 x i32], align 4
  %50 = alloca [3 x i32], align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store i32 %6, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store i32 %7, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %48) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %49) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %50) #3
  %52 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %53 = icmp slt i32 %52, 0
  br i1 %53, label %54, label %55

54:                                               ; preds = %11
  store i32 12, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %742

55:                                               ; preds = %11
  %56 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %57 = icmp slt i32 %56, 0
  br i1 %57, label %62, label %58

58:                                               ; preds = %55
  %59 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %61 = icmp slt i32 %59, %60
  br i1 %61, label %62, label %63

62:                                               ; preds = %58, %55
  store i32 13, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %742

63:                                               ; preds = %58
  %64 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %65 = icmp ne ptr %64, null
  br i1 %65, label %66, label %72

66:                                               ; preds = %63
  %67 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %68 = icmp ne ptr %67, null
  br i1 %68, label %69, label %72

69:                                               ; preds = %66
  %70 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %71 = icmp ne ptr %70, null
  br i1 %71, label %73, label %72

72:                                               ; preds = %69, %66, %63
  store i32 2, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %742

73:                                               ; preds = %69
  %74 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %75 = icmp eq i32 %74, -2147483648
  br i1 %75, label %76, label %77

76:                                               ; preds = %73
  store i32 7, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %85

77:                                               ; preds = %73
  %78 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %79 = icmp slt i32 %78, 1
  br i1 %79, label %83, label %80

80:                                               ; preds = %77
  %81 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %82 = icmp sgt i32 %81, 100000
  br i1 %82, label %83, label %84

83:                                               ; preds = %80, %77
  store i32 2, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %742

84:                                               ; preds = %80
  br label %85

85:                                               ; preds = %84, %76
  %86 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %87 = icmp eq i32 %86, -2147483648
  br i1 %87, label %88, label %89

88:                                               ; preds = %85
  store i32 14, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %97

89:                                               ; preds = %85
  %90 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %91 = icmp slt i32 %90, 1
  br i1 %91, label %95, label %92

92:                                               ; preds = %89
  %93 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %94 = icmp sgt i32 %93, 100000
  br i1 %94, label %95, label %96

95:                                               ; preds = %92, %89
  store i32 2, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %742

96:                                               ; preds = %92
  br label %97

97:                                               ; preds = %96, %88
  %98 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %99 = icmp eq i32 %98, -2147483648
  br i1 %99, label %100, label %101

100:                                              ; preds = %97
  store i32 28, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  br label %109

101:                                              ; preds = %97
  %102 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %103 = icmp slt i32 %102, 1
  br i1 %103, label %107, label %104

104:                                              ; preds = %101
  %105 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %106 = icmp sgt i32 %105, 100000
  br i1 %106, label %107, label %108

107:                                              ; preds = %104, %101
  store i32 2, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %742

108:                                              ; preds = %104
  br label %109

109:                                              ; preds = %108, %100
  %110 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %111 = icmp ne ptr %110, null
  br i1 %111, label %113, label %112

112:                                              ; preds = %109
  store i32 2, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %742

113:                                              ; preds = %109
  %114 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %114, align 4, !tbaa !5
  %115 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %49, i64 0, i64 0
  store i32 %116, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %49, i64 0, i64 1
  store i32 %118, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %49, i64 0, i64 2
  store i32 %120, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %48, i64 0, i64 0
  store i32 0, ptr %122, align 4, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %48, i64 0, i64 1
  store i32 0, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %48, i64 0, i64 2
  store i32 0, ptr %124, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %125

125:                                              ; preds = %163, %113
  %126 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %127 = icmp slt i32 %126, 3
  br i1 %127, label %128, label %166

128:                                              ; preds = %125
  store i32 0, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  br label %129

129:                                              ; preds = %152, %128
  %130 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %131 = icmp slt i32 %130, 3
  br i1 %131, label %132, label %155

132:                                              ; preds = %129
  %133 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %48, i64 0, i64 %134
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !5
  %137 = icmp eq i32 %136, 0
  br i1 %137, label %138, label %151

138:                                              ; preds = %132
  %139 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %49, i64 0, i64 %140
  %142 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %144 = icmp sgt i32 %142, %143
  br i1 %144, label %145, label %151

145:                                              ; preds = %138
  %146 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %49, i64 0, i64 %147
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !5
  store i32 %149, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  store i32 %150, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  br label %151

151:                                              ; preds = %145, %138, %132
  br label %152

152:                                              ; preds = %151
  %153 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %154 = add nsw i32 %153, 1
  store i32 %154, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  br label %129, !llvm.loop !11

155:                                              ; preds = %129
  %156 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %48, i64 0, i64 %157
  store i32 1, ptr %158, align 4, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %50, i64 0, i64 %161
  store i32 %159, ptr %162, align 4, !tbaa !5
  br label %163

163:                                              ; preds = %155
  %164 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %165 = add nsw i32 %164, 1
  store i32 %165, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %125, !llvm.loop !13

166:                                              ; preds = %125
  %167 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %50, i64 0, i64 2
  %168 = load i32, ptr %167, align 4, !tbaa !5
  store i32 %168, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %50, i64 0, i64 1
  %170 = load i32, ptr %169, align 4, !tbaa !5
  store i32 %170, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %50, i64 0, i64 0
  %172 = load i32, ptr %171, align 4, !tbaa !5
  store i32 %172, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %176 = call i32 @TA_ULTOSC_Lookback(i32 noundef %173, i32 noundef %174, i32 noundef %175)
  store i32 %176, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %178 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %179 = icmp slt i32 %177, %178
  br i1 %179, label %180, label %182

180:                                              ; preds = %166
  %181 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  store i32 %181, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %182

182:                                              ; preds = %180, %166
  %183 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %185 = icmp sgt i32 %183, %184
  br i1 %185, label %186, label %187

186:                                              ; preds = %182
  store i32 0, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %742

187:                                              ; preds = %182
  store double 0.000000e+00, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  store double 0.000000e+00, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %188 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %190 = sub nsw i32 %188, %189
  %191 = add nsw i32 %190, 1
  store i32 %191, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %192

192:                                              ; preds = %258, %187
  %193 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %195 = icmp slt i32 %193, %194
  br i1 %195, label %196, label %261

196:                                              ; preds = %192
  %197 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds double, ptr %197, i64 %199
  %201 = load double, ptr %200, align 8, !tbaa !14
  store double %201, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %202 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds double, ptr %202, i64 %204
  %206 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !14
  store double %206, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %207 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %209 = sub nsw i32 %208, 1
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds double, ptr %207, i64 %210
  %212 = load double, ptr %211, align 8, !tbaa !14
  store double %212, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %213 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %214 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %215 = fcmp olt double %213, %214
  br i1 %215, label %216, label %218

216:                                              ; preds = %196
  %217 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  br label %220

218:                                              ; preds = %196
  %219 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  br label %220

220:                                              ; preds = %218, %216
  %221 = phi double [ %217, %216 ], [ %219, %218 ]
  store double %221, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %222 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %223 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds double, ptr %222, i64 %224
  %226 = load double, ptr %225, align 8, !tbaa !14
  %227 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %228 = fsub double %226, %227
  store double %228, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %229 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %230 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %231 = fsub double %229, %230
  store double %231, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %232 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %233 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %234 = fsub double %232, %233
  %235 = call double @llvm.fabs.f64(double %234)
  store double %235, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %236 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %237 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %238 = fcmp ogt double %236, %237
  br i1 %238, label %239, label %241

239:                                              ; preds = %220
  %240 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %240, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %241

241:                                              ; preds = %239, %220
  %242 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %243 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %244 = fsub double %242, %243
  %245 = call double @llvm.fabs.f64(double %244)
  store double %245, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %246 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %247 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %248 = fcmp ogt double %246, %247
  br i1 %248, label %249, label %251

249:                                              ; preds = %241
  %250 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %250, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %251

251:                                              ; preds = %249, %241
  %252 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %253 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  %254 = fadd double %253, %252
  store double %254, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  %255 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %256 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %257 = fadd double %256, %255
  store double %257, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %258

258:                                              ; preds = %251
  %259 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %260 = add nsw i32 %259, 1
  store i32 %260, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %192, !llvm.loop !16

261:                                              ; preds = %192
  store double 0.000000e+00, ptr %25, align 8, !tbaa !14
  store double 0.000000e+00, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %262 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %264 = sub nsw i32 %262, %263
  %265 = add nsw i32 %264, 1
  store i32 %265, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %266

266:                                              ; preds = %332, %261
  %267 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %268 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %269 = icmp slt i32 %267, %268
  br i1 %269, label %270, label %335

270:                                              ; preds = %266
  %271 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds double, ptr %271, i64 %273
  %275 = load double, ptr %274, align 8, !tbaa !14
  store double %275, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %276 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds double, ptr %276, i64 %278
  %280 = load double, ptr %279, align 8, !tbaa !14
  store double %280, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %281 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %283 = sub nsw i32 %282, 1
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds double, ptr %281, i64 %284
  %286 = load double, ptr %285, align 8, !tbaa !14
  store double %286, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %287 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %288 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %289 = fcmp olt double %287, %288
  br i1 %289, label %290, label %292

290:                                              ; preds = %270
  %291 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  br label %294

292:                                              ; preds = %270
  %293 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  br label %294

294:                                              ; preds = %292, %290
  %295 = phi double [ %291, %290 ], [ %293, %292 ]
  store double %295, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %296 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds double, ptr %296, i64 %298
  %300 = load double, ptr %299, align 8, !tbaa !14
  %301 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %302 = fsub double %300, %301
  store double %302, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %303 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %304 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %305 = fsub double %303, %304
  store double %305, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %306 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %307 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %308 = fsub double %306, %307
  %309 = call double @llvm.fabs.f64(double %308)
  store double %309, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %310 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %311 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %312 = fcmp ogt double %310, %311
  br i1 %312, label %313, label %315

313:                                              ; preds = %294
  %314 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %314, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %315

315:                                              ; preds = %313, %294
  %316 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %317 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %318 = fsub double %316, %317
  %319 = call double @llvm.fabs.f64(double %318)
  store double %319, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %320 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %321 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %322 = fcmp ogt double %320, %321
  br i1 %322, label %323, label %325

323:                                              ; preds = %315
  %324 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %324, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %325

325:                                              ; preds = %323, %315
  %326 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %327 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !14
  %328 = fadd double %327, %326
  store double %328, ptr %25, align 8, !tbaa !14
  %329 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %330 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %331 = fadd double %330, %329
  store double %331, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  br label %332

332:                                              ; preds = %325
  %333 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %334 = add nsw i32 %333, 1
  store i32 %334, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %266, !llvm.loop !17

335:                                              ; preds = %266
  store double 0.000000e+00, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  store double 0.000000e+00, ptr %29, align 8, !tbaa !14
  %336 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %337 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %338 = sub nsw i32 %336, %337
  %339 = add nsw i32 %338, 1
  store i32 %339, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %340

340:                                              ; preds = %406, %335
  %341 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %343 = icmp slt i32 %341, %342
  br i1 %343, label %344, label %409

344:                                              ; preds = %340
  %345 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %346 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds double, ptr %345, i64 %347
  %349 = load double, ptr %348, align 8, !tbaa !14
  store double %349, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %350 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds double, ptr %350, i64 %352
  %354 = load double, ptr %353, align 8, !tbaa !14
  store double %354, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %355 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %356 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %357 = sub nsw i32 %356, 1
  %358 = sext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds double, ptr %355, i64 %358
  %360 = load double, ptr %359, align 8, !tbaa !14
  store double %360, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %361 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %362 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %363 = fcmp olt double %361, %362
  br i1 %363, label %364, label %366

364:                                              ; preds = %344
  %365 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  br label %368

366:                                              ; preds = %344
  %367 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  br label %368

368:                                              ; preds = %366, %364
  %369 = phi double [ %365, %364 ], [ %367, %366 ]
  store double %369, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %370 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds double, ptr %370, i64 %372
  %374 = load double, ptr %373, align 8, !tbaa !14
  %375 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %376 = fsub double %374, %375
  store double %376, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %377 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %378 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %379 = fsub double %377, %378
  store double %379, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %380 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %381 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %382 = fsub double %380, %381
  %383 = call double @llvm.fabs.f64(double %382)
  store double %383, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %384 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %385 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %386 = fcmp ogt double %384, %385
  br i1 %386, label %387, label %389

387:                                              ; preds = %368
  %388 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %388, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %389

389:                                              ; preds = %387, %368
  %390 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %391 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %392 = fsub double %390, %391
  %393 = call double @llvm.fabs.f64(double %392)
  store double %393, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %394 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %395 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %396 = fcmp ogt double %394, %395
  br i1 %396, label %397, label %399

397:                                              ; preds = %389
  %398 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %398, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %399

399:                                              ; preds = %397, %389
  %400 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %401 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  %402 = fadd double %401, %400
  store double %402, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  %403 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %404 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !14
  %405 = fadd double %404, %403
  store double %405, ptr %29, align 8, !tbaa !14
  br label %406

406:                                              ; preds = %399
  %407 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %408 = add nsw i32 %407, 1
  store i32 %408, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %340, !llvm.loop !18

409:                                              ; preds = %340
  %410 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %410, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %411 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %412 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %413 = sub nsw i32 %411, %412
  %414 = add nsw i32 %413, 1
  store i32 %414, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %415 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %417 = sub nsw i32 %415, %416
  %418 = add nsw i32 %417, 1
  store i32 %418, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %419 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %421 = sub nsw i32 %419, %420
  %422 = add nsw i32 %421, 1
  store i32 %422, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  br label %423

423:                                              ; preds = %713, %409
  %424 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %426 = icmp sle i32 %424, %425
  br i1 %426, label %427, label %737

427:                                              ; preds = %423
  %428 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %429 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds double, ptr %428, i64 %430
  %432 = load double, ptr %431, align 8, !tbaa !14
  store double %432, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %433 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds double, ptr %433, i64 %435
  %437 = load double, ptr %436, align 8, !tbaa !14
  store double %437, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %438 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %439 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %440 = sub nsw i32 %439, 1
  %441 = sext i32 %440 to i64
  %442 = getelementptr inbounds double, ptr %438, i64 %441
  %443 = load double, ptr %442, align 8, !tbaa !14
  store double %443, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %444 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %445 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %446 = fcmp olt double %444, %445
  br i1 %446, label %447, label %449

447:                                              ; preds = %427
  %448 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  br label %451

449:                                              ; preds = %427
  %450 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  br label %451

451:                                              ; preds = %449, %447
  %452 = phi double [ %448, %447 ], [ %450, %449 ]
  store double %452, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %453 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %454 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %455 = sext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds double, ptr %453, i64 %455
  %457 = load double, ptr %456, align 8, !tbaa !14
  %458 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %459 = fsub double %457, %458
  store double %459, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %460 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %461 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %462 = fsub double %460, %461
  store double %462, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %463 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %464 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %465 = fsub double %463, %464
  %466 = call double @llvm.fabs.f64(double %465)
  store double %466, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %467 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %468 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %469 = fcmp ogt double %467, %468
  br i1 %469, label %470, label %472

470:                                              ; preds = %451
  %471 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %471, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %472

472:                                              ; preds = %470, %451
  %473 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %474 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %475 = fsub double %473, %474
  %476 = call double @llvm.fabs.f64(double %475)
  store double %476, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %477 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %478 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %479 = fcmp ogt double %477, %478
  br i1 %479, label %480, label %482

480:                                              ; preds = %472
  %481 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %481, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %482

482:                                              ; preds = %480, %472
  %483 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %484 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  %485 = fadd double %484, %483
  store double %485, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  %486 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %487 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !14
  %488 = fadd double %487, %486
  store double %488, ptr %25, align 8, !tbaa !14
  %489 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %490 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  %491 = fadd double %490, %489
  store double %491, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  %492 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %493 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %494 = fadd double %493, %492
  store double %494, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %495 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %496 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %497 = fadd double %496, %495
  store double %497, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %498 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %499 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !14
  %500 = fadd double %499, %498
  store double %500, ptr %29, align 8, !tbaa !14
  store double 0.000000e+00, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  %501 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %502 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %501
  br i1 %502, label %503, label %506

503:                                              ; preds = %482
  %504 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %505 = fcmp olt double %504, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %505, label %512, label %506

506:                                              ; preds = %503, %482
  %507 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  %508 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %509 = fdiv double %507, %508
  %510 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  %511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.000000e+00, double %509, double %510)
  store double %511, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  br label %512

512:                                              ; preds = %506, %503
  %513 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %514 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %513
  br i1 %514, label %515, label %518

515:                                              ; preds = %512
  %516 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %517 = fcmp olt double %516, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %517, label %524, label %518

518:                                              ; preds = %515, %512
  %519 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !14
  %520 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %521 = fdiv double %519, %520
  %522 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  %523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e+00, double %521, double %522)
  store double %523, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  br label %524

524:                                              ; preds = %518, %515
  %525 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !14
  %526 = fcmp olt double 0xBD06849B86A12B9B, %525
  br i1 %526, label %527, label %530

527:                                              ; preds = %524
  %528 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !14
  %529 = fcmp olt double %528, 0x3D06849B86A12B9B
  br i1 %529, label %536, label %530

530:                                              ; preds = %527, %524
  %531 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  %532 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !14
  %533 = fdiv double %531, %532
  %534 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  %535 = fadd double %534, %533
  store double %535, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  br label %536

536:                                              ; preds = %530, %527
  %537 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %539 = sext i32 %538 to i64
  %540 = getelementptr inbounds double, ptr %537, i64 %539
  %541 = load double, ptr %540, align 8, !tbaa !14
  store double %541, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %542 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %543 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %544 = sext i32 %543 to i64
  %545 = getelementptr inbounds double, ptr %542, i64 %544
  %546 = load double, ptr %545, align 8, !tbaa !14
  store double %546, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %547 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %548 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %549 = sub nsw i32 %548, 1
  %550 = sext i32 %549 to i64
  %551 = getelementptr inbounds double, ptr %547, i64 %550
  %552 = load double, ptr %551, align 8, !tbaa !14
  store double %552, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %553 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %554 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %555 = fcmp olt double %553, %554
  br i1 %555, label %556, label %558

556:                                              ; preds = %536
  %557 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  br label %560

558:                                              ; preds = %536
  %559 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  br label %560

560:                                              ; preds = %558, %556
  %561 = phi double [ %557, %556 ], [ %559, %558 ]
  store double %561, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %562 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %563 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds double, ptr %562, i64 %564
  %566 = load double, ptr %565, align 8, !tbaa !14
  %567 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %568 = fsub double %566, %567
  store double %568, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %569 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %570 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %571 = fsub double %569, %570
  store double %571, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %572 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %573 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %574 = fsub double %572, %573
  %575 = call double @llvm.fabs.f64(double %574)
  store double %575, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %576 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %577 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %578 = fcmp ogt double %576, %577
  br i1 %578, label %579, label %581

579:                                              ; preds = %560
  %580 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %580, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %581

581:                                              ; preds = %579, %560
  %582 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %583 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %584 = fsub double %582, %583
  %585 = call double @llvm.fabs.f64(double %584)
  store double %585, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %586 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %587 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %588 = fcmp ogt double %586, %587
  br i1 %588, label %589, label %591

589:                                              ; preds = %581
  %590 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %590, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %591

591:                                              ; preds = %589, %581
  %592 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %593 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  %594 = fsub double %593, %592
  store double %594, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  %595 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %596 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %597 = fsub double %596, %595
  store double %597, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %598 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %599 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds double, ptr %598, i64 %600
  %602 = load double, ptr %601, align 8, !tbaa !14
  store double %602, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %603 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %605 = sext i32 %604 to i64
  %606 = getelementptr inbounds double, ptr %603, i64 %605
  %607 = load double, ptr %606, align 8, !tbaa !14
  store double %607, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %608 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %609 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %610 = sub nsw i32 %609, 1
  %611 = sext i32 %610 to i64
  %612 = getelementptr inbounds double, ptr %608, i64 %611
  %613 = load double, ptr %612, align 8, !tbaa !14
  store double %613, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %614 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %615 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %616 = fcmp olt double %614, %615
  br i1 %616, label %617, label %619

617:                                              ; preds = %591
  %618 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  br label %621

619:                                              ; preds = %591
  %620 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  br label %621

621:                                              ; preds = %619, %617
  %622 = phi double [ %618, %617 ], [ %620, %619 ]
  store double %622, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %623 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %624 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %625 = sext i32 %624 to i64
  %626 = getelementptr inbounds double, ptr %623, i64 %625
  %627 = load double, ptr %626, align 8, !tbaa !14
  %628 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %629 = fsub double %627, %628
  store double %629, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %630 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %631 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %632 = fsub double %630, %631
  store double %632, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %633 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %634 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %635 = fsub double %633, %634
  %636 = call double @llvm.fabs.f64(double %635)
  store double %636, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %637 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %638 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %639 = fcmp ogt double %637, %638
  br i1 %639, label %640, label %642

640:                                              ; preds = %621
  %641 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %641, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %642

642:                                              ; preds = %640, %621
  %643 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %644 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %645 = fsub double %643, %644
  %646 = call double @llvm.fabs.f64(double %645)
  store double %646, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %647 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %648 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %649 = fcmp ogt double %647, %648
  br i1 %649, label %650, label %652

650:                                              ; preds = %642
  %651 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %651, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %652

652:                                              ; preds = %650, %642
  %653 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %654 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !14
  %655 = fsub double %654, %653
  store double %655, ptr %25, align 8, !tbaa !14
  %656 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %657 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %658 = fsub double %657, %656
  store double %658, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %659 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %661 = sext i32 %660 to i64
  %662 = getelementptr inbounds double, ptr %659, i64 %661
  %663 = load double, ptr %662, align 8, !tbaa !14
  store double %663, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %664 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %665 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %666 = sext i32 %665 to i64
  %667 = getelementptr inbounds double, ptr %664, i64 %666
  %668 = load double, ptr %667, align 8, !tbaa !14
  store double %668, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %669 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %670 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %671 = sub nsw i32 %670, 1
  %672 = sext i32 %671 to i64
  %673 = getelementptr inbounds double, ptr %669, i64 %672
  %674 = load double, ptr %673, align 8, !tbaa !14
  store double %674, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %675 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %676 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %677 = fcmp olt double %675, %676
  br i1 %677, label %678, label %680

678:                                              ; preds = %652
  %679 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  br label %682

680:                                              ; preds = %652
  %681 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  br label %682

682:                                              ; preds = %680, %678
  %683 = phi double [ %679, %678 ], [ %681, %680 ]
  store double %683, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %684 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %685 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %686 = sext i32 %685 to i64
  %687 = getelementptr inbounds double, ptr %684, i64 %686
  %688 = load double, ptr %687, align 8, !tbaa !14
  %689 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %690 = fsub double %688, %689
  store double %690, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %691 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %692 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %693 = fsub double %691, %692
  store double %693, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %694 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %695 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %696 = fsub double %694, %695
  %697 = call double @llvm.fabs.f64(double %696)
  store double %697, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %698 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %699 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %700 = fcmp ogt double %698, %699
  br i1 %700, label %701, label %703

701:                                              ; preds = %682
  %702 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %702, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %703

703:                                              ; preds = %701, %682
  %704 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %705 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %706 = fsub double %704, %705
  %707 = call double @llvm.fabs.f64(double %706)
  store double %707, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %708 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %709 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %710 = fcmp ogt double %708, %709
  br i1 %710, label %711, label %713

711:                                              ; preds = %703
  %712 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %712, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %713

713:                                              ; preds = %711, %703
  %714 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %715 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  %716 = fsub double %715, %714
  store double %716, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  %717 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %718 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !14
  %719 = fsub double %718, %717
  store double %719, ptr %29, align 8, !tbaa !14
  %720 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  %721 = fdiv double %720, 7.000000e+00
  %722 = fmul double 1.000000e+02, %721
  %723 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %725 = sext i32 %724 to i64
  %726 = getelementptr inbounds double, ptr %723, i64 %725
  store double %722, ptr %726, align 8, !tbaa !14
  %727 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %728 = add nsw i32 %727, 1
  store i32 %728, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %729 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %730 = add nsw i32 %729, 1
  store i32 %730, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %731 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %732 = add nsw i32 %731, 1
  store i32 %732, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %733 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %734 = add nsw i32 %733, 1
  store i32 %734, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %735 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %736 = add nsw i32 %735, 1
  store i32 %736, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  br label %423, !llvm.loop !19

737:                                              ; preds = %423
  %738 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %739 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i32 %738, ptr %739, align 4, !tbaa !5
  %740 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %741 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i32 %740, ptr %741, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %742

742:                                              ; preds = %737, %186, %112, %107, %95, %83, %72, %62, %54
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %50) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %49) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %48) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  %743 = load i32, ptr %12, align 4
  ret i32 %743
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"double", !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @TA_ULTOSC_Lookback(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 14) i32 @TA_ULTOSC(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6, i32 noundef %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9, ptr noundef writeonly %10) local_unnamed_addr #0 {
  %12 = alloca [3 x i32], align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %12) #4
  %13 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %13, label %263, label %14

14:                                               ; preds = %11
  %15 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %15, label %263, label %16

16:                                               ; preds = %14
  %17 = icmp ne ptr %2, null
  %18 = icmp ne ptr %3, null
  %or.cond = and i1 %17, %18
  %19 = icmp ne ptr %4, null
  %or.cond3 = and i1 %or.cond, %19
  br i1 %or.cond3, label %20, label %263

20:                                               ; preds = %16
  %21 = icmp eq i32 %5, -2147483648
  br i1 %21, label %24, label %22

22:                                               ; preds = %20
  %23 = add i32 %5, -100001
  %or.cond5 = icmp ult i32 %23, -100000
  br i1 %or.cond5, label %263, label %24

24:                                               ; preds = %20, %22
  %.0350 = phi i32 [ %5, %22 ], [ 7, %20 ]
  %25 = icmp eq i32 %6, -2147483648
  br i1 %25, label %28, label %26

26:                                               ; preds = %24
  %27 = add i32 %6, -100001
  %or.cond7 = icmp ult i32 %27, -100000
  br i1 %or.cond7, label %263, label %28

28:                                               ; preds = %24, %26
  %.0351 = phi i32 [ %6, %26 ], [ 14, %24 ]
  %29 = icmp eq i32 %7, -2147483648
  br i1 %29, label %32, label %30

30:                                               ; preds = %28
  %31 = add i32 %7, -100001
  %or.cond9 = icmp ult i32 %31, -100000
  br i1 %or.cond9, label %263, label %32

32:                                               ; preds = %28, %30
  %.0352 = phi i32 [ %7, %30 ], [ 28, %28 ]
  %.not = icmp eq ptr %10, null
  br i1 %.not, label %263, label %.preheader389.1

.preheader389.1:                                  ; preds = %32
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  store i32 0, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 8
  store i32 0, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp ugt i32 %.0351, %.0350
  %36 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %.0351, i32 %.0350)
  %spec.select387.1 = zext i1 %35 to i64
  %37 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %.0352, i32 %36)
  %38 = icmp ugt i32 %.0352, %36
  %spec.select387.2 = select i1 %38, i64 2, i64 %spec.select387.1
  %39 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %12, i64 0, i64 %spec.select387.2
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %41 = icmp eq i32 %40, 0
  %spec.select = select i1 %41, i32 %.0350, i32 0
  %42 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %43 = icmp eq i32 %42, 0
  br i1 %43, label %44, label %47

44:                                               ; preds = %.preheader389.1
  %45 = icmp ugt i32 %.0351, %spec.select
  %46 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %.0351, i32 %spec.select)
  %spec.select387.1.1 = zext i1 %45 to i32
  br label %47

47:                                               ; preds = %44, %.preheader389.1
  %.1328.1.1 = phi i32 [ %spec.select, %.preheader389.1 ], [ %46, %44 ]
  %.1326.1.1 = phi i32 [ 0, %.preheader389.1 ], [ %spec.select387.1.1, %44 ]
  %48 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %49 = icmp eq i32 %48, 0
  br i1 %49, label %50, label %.preheader389.2

50:                                               ; preds = %47
  %51 = icmp ugt i32 %.0352, %.1328.1.1
  %52 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %.0352, i32 %.1328.1.1)
  %spec.select387.2.1 = select i1 %51, i32 2, i32 %.1326.1.1
  br label %.preheader389.2

.preheader389.2:                                  ; preds = %50, %47
  %.1328.2.1 = phi i32 [ %.1328.1.1, %47 ], [ %52, %50 ]
  %.1326.2.1 = phi i32 [ %.1326.1.1, %47 ], [ %spec.select387.2.1, %50 ]
  %53 = zext nneg i32 %.1326.2.1 to i64
  %54 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %12, i64 0, i64 %53
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %56 = icmp eq i32 %55, 0
  %spec.select485 = select i1 %56, i32 %.0350, i32 0
  %57 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %58 = icmp eq i32 %57, 0
  %59 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %.0351, i32 %spec.select485)
  %.1328.1.2 = select i1 %58, i32 %59, i32 %spec.select485
  %60 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %61 = icmp eq i32 %60, 0
  %62 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %.0352, i32 %.1328.1.2)
  %.1328.2.2 = select i1 %61, i32 %62, i32 %.1328.1.2
  %63 = tail call i32 @TA_ULTOSC_Lookback(i32 noundef %.1328.2.2, i32 noundef %.1328.2.1, i32 noundef %37)
  %spec.select388 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %63, i32 %0)
  %64 = icmp ugt i32 %spec.select388, %1
  br i1 %64, label %263, label %65

65:                                               ; preds = %.preheader389.2
  %66 = sub nsw i32 %spec.select388, %.1328.2.2
  %67 = add nsw i32 %66, 1
  %68 = icmp slt i32 %67, %spec.select388
  br i1 %68, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %65
  %69 = sext i32 %67 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %69, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %70 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph.preheader ], [ %91, %.lr.ph ]
  %71 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %72 = load double, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  %73 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %74 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %75 = getelementptr double, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %76 = getelementptr i8, ptr %75, i64 -8
  %77 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %78 = fcmp olt double %72, %77
  %79 = select i1 %78, double %72, double %77
  %80 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %81 = fsub double %80, %79
  %82 = fsub double %74, %72
  %83 = fsub double %77, %74
  %84 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %83)
  %85 = fcmp ogt double %84, %82
  %.0333 = select i1 %85, double %84, double %82
  %86 = fsub double %77, %72
  %87 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %86)
  %88 = fcmp ogt double %87, %.0333
  %.1334 = select i1 %88, double %87, double %.0333
  %89 = insertelement <2 x double> poison, double %.1334, i64 0
  %90 = insertelement <2 x double> %89, double %81, i64 1
  %91 = fadd <2 x double> %70, %90
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next to i32
  %exitcond.not = icmp eq i32 %spec.select388, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %65
  %92 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %65 ], [ %91, %.lr.ph ]
  %93 = sub nsw i32 %spec.select388, %.1328.2.1
  %94 = add nsw i32 %93, 1
  %95 = icmp slt i32 %94, %spec.select388
  br i1 %95, label %.lr.ph402.preheader, label %._crit_edge403

.lr.ph402.preheader:                              ; preds = %._crit_edge
  %96 = sext i32 %94 to i64
  br label %.lr.ph402

.lr.ph402:                                        ; preds = %.lr.ph402.preheader, %.lr.ph402
  %indvars.iv441 = phi i64 [ %96, %.lr.ph402.preheader ], [ %indvars.iv.next442, %.lr.ph402 ]
  %97 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph402.preheader ], [ %118, %.lr.ph402 ]
  %98 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv441
  %99 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !9
  %100 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv441
  %101 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !9
  %102 = getelementptr double, ptr %4, i64 %indvars.iv441
  %103 = getelementptr i8, ptr %102, i64 -8
  %104 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !9
  %105 = fcmp olt double %99, %104
  %106 = select i1 %105, double %99, double %104
  %107 = load double, ptr %102, align 8, !tbaa !9
  %108 = fsub double %107, %106
  %109 = fsub double %101, %99
  %110 = fsub double %104, %101
  %111 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %110)
  %112 = fcmp ogt double %111, %109
  %.2335 = select i1 %112, double %111, double %109
  %113 = fsub double %104, %99
  %114 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %113)
  %115 = fcmp ogt double %114, %.2335
  %.3336 = select i1 %115, double %114, double %.2335
  %116 = insertelement <2 x double> poison, double %.3336, i64 0
  %117 = insertelement <2 x double> %116, double %108, i64 1
  %118 = fadd <2 x double> %97, %117
  %indvars.iv.next442 = add nsw i64 %indvars.iv441, 1
  %lftr.wideiv444 = trunc i64 %indvars.iv.next442 to i32
  %exitcond445.not = icmp eq i32 %spec.select388, %lftr.wideiv444
  br i1 %exitcond445.not, label %._crit_edge403, label %.lr.ph402, !llvm.loop !13

._crit_edge403:                                   ; preds = %.lr.ph402, %._crit_edge
  %119 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %._crit_edge ], [ %118, %.lr.ph402 ]
  %120 = sub nsw i32 %spec.select388, %37
  %121 = add nsw i32 %120, 1
  %122 = icmp slt i32 %121, %spec.select388
  br i1 %122, label %.lr.ph410.preheader, label %.lr.ph425.preheader

.lr.ph410.preheader:                              ; preds = %._crit_edge403
  %123 = sext i32 %121 to i64
  br label %.lr.ph410

.lr.ph425.preheader:                              ; preds = %.lr.ph410, %._crit_edge403
  %124 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %._crit_edge403 ], [ %152, %.lr.ph410 ]
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %4, i64 -8
  %125 = sext i32 %121 to i64
  %126 = sext i32 %94 to i64
  %127 = sext i32 %67 to i64
  %128 = zext nneg i32 %spec.select388 to i64
  %129 = add i32 %1, 1
  %130 = sub i32 %129, %spec.select388
  %wide.trip.count = zext i32 %130 to i64
  br label %.lr.ph425

.lr.ph410:                                        ; preds = %.lr.ph410.preheader, %.lr.ph410
  %indvars.iv446 = phi i64 [ %123, %.lr.ph410.preheader ], [ %indvars.iv.next447, %.lr.ph410 ]
  %131 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph410.preheader ], [ %152, %.lr.ph410 ]
  %132 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv446
  %133 = load double, ptr %132, align 8, !tbaa !9
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv446
  %135 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !9
  %136 = getelementptr double, ptr %4, i64 %indvars.iv446
  %137 = getelementptr i8, ptr %136, i64 -8
  %138 = load double, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  %139 = fcmp olt double %133, %138
  %140 = select i1 %139, double %133, double %138
  %141 = load double, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %142 = fsub double %141, %140
  %143 = fsub double %135, %133
  %144 = fsub double %138, %135
  %145 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %144)
  %146 = fcmp ogt double %145, %143
  %.4 = select i1 %146, double %145, double %143
  %147 = fsub double %138, %133
  %148 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %147)
  %149 = fcmp ogt double %148, %.4
  %.5 = select i1 %149, double %148, double %.4
  %150 = insertelement <2 x double> poison, double %.5, i64 0
  %151 = insertelement <2 x double> %150, double %142, i64 1
  %152 = fadd <2 x double> %131, %151
  %indvars.iv.next447 = add nsw i64 %indvars.iv446, 1
  %lftr.wideiv449 = trunc i64 %indvars.iv.next447 to i32
  %exitcond450.not = icmp eq i32 %spec.select388, %lftr.wideiv449
  br i1 %exitcond450.not, label %.lr.ph425.preheader, label %.lr.ph410, !llvm.loop !14

.lr.ph425:                                        ; preds = %.lr.ph425.preheader, %.lr.ph425
  %indvars.iv459 = phi i64 [ %128, %.lr.ph425.preheader ], [ %indvars.iv.next460, %.lr.ph425 ]
  %indvars.iv457 = phi i64 [ 0, %.lr.ph425.preheader ], [ %indvars.iv.next458, %.lr.ph425 ]
  %indvars.iv455 = phi i64 [ %127, %.lr.ph425.preheader ], [ %indvars.iv.next456, %.lr.ph425 ]
  %indvars.iv453 = phi i64 [ %126, %.lr.ph425.preheader ], [ %indvars.iv.next454, %.lr.ph425 ]
  %indvars.iv451 = phi i64 [ %125, %.lr.ph425.preheader ], [ %indvars.iv.next452, %.lr.ph425 ]
  %153 = phi <2 x double> [ %92, %.lr.ph425.preheader ], [ %247, %.lr.ph425 ]
  %154 = phi <2 x double> [ %119, %.lr.ph425.preheader ], [ %253, %.lr.ph425 ]
  %155 = phi <2 x double> [ %124, %.lr.ph425.preheader ], [ %259, %.lr.ph425 ]
  %156 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv459
  %157 = load double, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %158 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv459
  %159 = load double, ptr %158, align 8, !tbaa !9
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv459
  %160 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !9
  %161 = fcmp olt double %157, %160
  %162 = select i1 %161, double %157, double %160
  %163 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %indvars.iv459
  %164 = load double, ptr %163, align 8, !tbaa !9
  %165 = fsub double %164, %162
  %166 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv455
  %167 = load double, ptr %166, align 8, !tbaa !9
  %168 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv455
  %169 = load double, ptr %168, align 8, !tbaa !9
  %170 = getelementptr double, ptr %4, i64 %indvars.iv455
  %171 = getelementptr i8, ptr %170, i64 -8
  %172 = load double, ptr %171, align 8, !tbaa !9
  %173 = fcmp olt double %167, %172
  %174 = select i1 %173, double %167, double %172
  %175 = load double, ptr %170, align 8, !tbaa !9
  %176 = fsub double %175, %174
  %177 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv453
  %178 = load double, ptr %177, align 8, !tbaa !9
  %179 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv453
  %180 = load double, ptr %179, align 8, !tbaa !9
  %181 = getelementptr double, ptr %4, i64 %indvars.iv453
  %182 = getelementptr i8, ptr %181, i64 -8
  %183 = load double, ptr %182, align 8, !tbaa !9
  %184 = fcmp olt double %178, %183
  %185 = select i1 %184, double %178, double %183
  %186 = load double, ptr %181, align 8, !tbaa !9
  %187 = fsub double %186, %185
  %188 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv451
  %189 = load double, ptr %188, align 8, !tbaa !9
  %190 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv451
  %191 = load double, ptr %190, align 8, !tbaa !9
  %192 = getelementptr double, ptr %4, i64 %indvars.iv451
  %193 = getelementptr i8, ptr %192, i64 -8
  %194 = load double, ptr %193, align 8, !tbaa !9
  %195 = fcmp olt double %189, %194
  %196 = select i1 %195, double %189, double %194
  %197 = load double, ptr %192, align 8, !tbaa !9
  %198 = fsub double %197, %196
  %199 = insertelement <4 x double> poison, double %191, i64 0
  %200 = insertelement <4 x double> %199, double %180, i64 1
  %201 = insertelement <4 x double> %200, double %169, i64 2
  %202 = insertelement <4 x double> %201, double %159, i64 3
  %203 = insertelement <4 x double> poison, double %189, i64 0
  %204 = insertelement <4 x double> %203, double %178, i64 1
  %205 = insertelement <4 x double> %204, double %167, i64 2
  %206 = insertelement <4 x double> %205, double %157, i64 3
  %207 = fsub <4 x double> %202, %206
  %208 = insertelement <4 x double> poison, double %194, i64 0
  %209 = insertelement <4 x double> %208, double %183, i64 1
  %210 = insertelement <4 x double> %209, double %172, i64 2
  %211 = insertelement <4 x double> %210, double %160, i64 3
  %212 = fsub <4 x double> %211, %202
  %213 = tail call <4 x double> @llvm.fabs.v4f64(<4 x double> %212)
  %214 = fcmp ogt <4 x double> %213, %207
  %215 = select <4 x i1> %214, <4 x double> %213, <4 x double> %207
  %216 = fsub <4 x double> %211, %206
  %217 = tail call <4 x double> @llvm.fabs.v4f64(<4 x double> %216)
  %218 = fcmp ogt <4 x double> %217, %215
  %219 = extractelement <4 x i1> %218, i64 3
  %220 = extractelement <4 x double> %217, i64 3
  %221 = extractelement <4 x double> %215, i64 3
  %.7 = select i1 %219, double %220, double %221
  %222 = insertelement <2 x double> poison, double %.7, i64 0
  %223 = insertelement <2 x double> %222, double %165, i64 1
  %224 = fadd <2 x double> %153, %223
  %225 = fadd <2 x double> %154, %223
  %226 = fadd <2 x double> %155, %223
  %227 = extractelement <2 x double> %224, i64 0
  %228 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %227)
  %or.cond11 = fcmp olt double %228, 0x3D06849B86A12B9B
  %229 = extractelement <2 x double> %224, i64 1
  %230 = fdiv double %229, %227
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 4.000000e+00, double 0.000000e+00)
  %.0330 = select i1 %or.cond11, double 0.000000e+00, double %231
  %232 = extractelement <2 x double> %225, i64 0
  %233 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %232)
  %or.cond13 = fcmp olt double %233, 0x3D06849B86A12B9B
  %234 = extractelement <2 x double> %225, i64 1
  %235 = fdiv double %234, %232
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 2.000000e+00, double %.0330)
  %.1331 = select i1 %or.cond13, double %.0330, double %236
  %237 = extractelement <2 x double> %226, i64 0
  %238 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %237)
  %or.cond15 = fcmp olt double %238, 0x3D06849B86A12B9B
  %239 = extractelement <2 x double> %226, i64 1
  %240 = fdiv double %239, %237
  %241 = fadd double %240, %.1331
  %.2332 = select i1 %or.cond15, double %.1331, double %241
  %242 = extractelement <4 x i1> %218, i64 2
  %243 = extractelement <4 x double> %217, i64 2
  %244 = extractelement <4 x double> %215, i64 2
  %.9 = select i1 %242, double %243, double %244
  %245 = insertelement <2 x double> poison, double %.9, i64 0
  %246 = insertelement <2 x double> %245, double %176, i64 1
  %247 = fsub <2 x double> %224, %246
  %248 = extractelement <4 x i1> %218, i64 1
  %249 = extractelement <4 x double> %217, i64 1
  %250 = extractelement <4 x double> %215, i64 1
  %.11 = select i1 %248, double %249, double %250
  %251 = insertelement <2 x double> poison, double %.11, i64 0
  %252 = insertelement <2 x double> %251, double %187, i64 1
  %253 = fsub <2 x double> %225, %252
  %254 = extractelement <4 x i1> %218, i64 0
  %255 = extractelement <4 x double> %217, i64 0
  %256 = extractelement <4 x double> %215, i64 0
  %.13 = select i1 %254, double %255, double %256
  %257 = insertelement <2 x double> poison, double %.13, i64 0
  %258 = insertelement <2 x double> %257, double %198, i64 1
  %259 = fsub <2 x double> %226, %258
  %260 = fdiv double %.2332, 7.000000e+00
  %261 = fmul double %260, 1.000000e+02
  %262 = getelementptr inbounds double, ptr %10, i64 %indvars.iv457
  store double %261, ptr %262, align 8, !tbaa !9
  %indvars.iv.next458 = add nuw nsw i64 %indvars.iv457, 1
  %indvars.iv.next460 = add nuw nsw i64 %indvars.iv459, 1
  %indvars.iv.next456 = add nsw i64 %indvars.iv455, 1
  %indvars.iv.next454 = add nsw i64 %indvars.iv453, 1
  %indvars.iv.next452 = add nsw i64 %indvars.iv451, 1
  %exitcond470.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next458, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond470.not, label %._crit_edge426, label %.lr.ph425, !llvm.loop !15

._crit_edge426:                                   ; preds = %.lr.ph425
  store i32 %130, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %spec.select388, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %263

263:                                              ; preds = %.preheader389.2, %32, %30, %26, %22, %16, %14, %11, %._crit_edge426
  %.0329 = phi i32 [ 0, %._crit_edge426 ], [ 12, %11 ], [ 13, %14 ], [ 2, %16 ], [ 2, %22 ], [ 2, %26 ], [ 2, %30 ], [ 2, %32 ], [ 0, %.preheader389.2 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %12) #4
  ret i32 %.0329
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x double> @llvm.fabs.v4f64(<4 x double>) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass