; LLVM IR from FedericaPaoli1/stm32-speech-recognition-and-traduction :: Drivers/CMSIS/DSP/Source/TransformFunctions (arm_cfft_f64)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @arm_radix4_butterfly_f64(ptr noundef %0, i16 noundef zeroext %1, ptr noundef %2, i16 noundef zeroext %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i16, align 2
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i16, align 2
  %9 = alloca double, align 8
  %10 = alloca double, align 8
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i16 %1, ptr %6, align 2, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %3, ptr %8, align 2, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  %32 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !9
  %33 = zext i16 %32 to i32
  store i32 %33, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %34 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  store i32 %34, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %35 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !9
  %36 = zext i16 %35 to i32
  store i32 %36, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %37

37:                                               ; preds = %345, %4
  %38 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %39 = icmp ugt i32 %38, 1
  br i1 %39, label %40, label %348

40:                                               ; preds = %37
  %41 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  store i32 %41, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %42 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %43 = lshr i32 %42, 2
  store i32 %43, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %44

44:                                               ; preds = %335, %40
  %45 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %46 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %47 = add i32 %45, %46
  store i32 %47, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %48 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %49 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %50 = add i32 %48, %49
  store i32 %50, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %51 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %53 = mul i32 %52, 2
  %54 = zext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds double, ptr %51, i64 %54
  %56 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !13
  store double %56, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %57 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %59 = mul i32 %58, 2
  %60 = add i32 %59, 1
  %61 = zext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds double, ptr %57, i64 %61
  %63 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !13
  store double %63, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %66 = mul i32 %65, 2
  %67 = zext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %67
  %69 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !13
  store double %69, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %70 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %72 = mul i32 %71, 2
  %73 = add i32 %72, 1
  %74 = zext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds double, ptr %70, i64 %74
  %76 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !13
  store double %76, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %77 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %79 = mul i32 %78, 2
  %80 = zext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds double, ptr %77, i64 %80
  %82 = load double, ptr %81, align 8, !tbaa !13
  store double %82, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %83 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %85 = mul i32 %84, 2
  %86 = add i32 %85, 1
  %87 = zext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %83, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !13
  store double %89, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %90 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %91 = load i16, ptr %8, align 2, !tbaa !9
  %92 = zext i16 %91 to i32
  %93 = add i32 %90, %92
  store i32 %93, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %94 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  store i32 %94, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %95

95:                                               ; preds = %327, %44
  %96 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %97 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %98 = add i32 %96, %97
  store i32 %98, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %99 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %100 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %101 = add i32 %99, %100
  store i32 %101, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %102 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %103 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %104 = add i32 %102, %103
  store i32 %104, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %105 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %107 = mul i32 2, %106
  %108 = zext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds double, ptr %105, i64 %108
  %110 = load double, ptr %109, align 8, !tbaa !13
  %111 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %113 = mul i32 2, %112
  %114 = zext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %111, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !13
  %117 = fadd double %110, %116
  store double %117, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %118 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %120 = mul i32 2, %119
  %121 = zext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %121
  %123 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !13
  %124 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %126 = mul i32 2, %125
  %127 = zext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds double, ptr %124, i64 %127
  %129 = load double, ptr %128, align 8, !tbaa !13
  %130 = fsub double %123, %129
  store double %130, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %131 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %133 = mul i32 2, %132
  %134 = add i32 %133, 1
  %135 = zext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds double, ptr %131, i64 %135
  %137 = load double, ptr %136, align 8, !tbaa !13
  %138 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %140 = mul i32 2, %139
  %141 = add i32 %140, 1
  %142 = zext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds double, ptr %138, i64 %142
  %144 = load double, ptr %143, align 8, !tbaa !13
  %145 = fadd double %137, %144
  store double %145, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %146 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %148 = mul i32 2, %147
  %149 = add i32 %148, 1
  %150 = zext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %146, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !13
  %153 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %155 = mul i32 2, %154
  %156 = add i32 %155, 1
  %157 = zext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds double, ptr %153, i64 %157
  %159 = load double, ptr %158, align 8, !tbaa !13
  %160 = fsub double %152, %159
  store double %160, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %161 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %163 = mul i32 2, %162
  %164 = zext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds double, ptr %161, i64 %164
  %166 = load double, ptr %165, align 8, !tbaa !13
  %167 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %169 = mul i32 2, %168
  %170 = zext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds double, ptr %167, i64 %170
  %172 = load double, ptr %171, align 8, !tbaa !13
  %173 = fadd double %166, %172
  store double %173, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %174 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %175 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %176 = fadd double %174, %175
  %177 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %179 = mul i32 2, %178
  %180 = zext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds double, ptr %177, i64 %180
  store double %176, ptr %181, align 8, !tbaa !13
  %182 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %183 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %184 = fsub double %182, %183
  store double %184, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %185 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %187 = mul i32 2, %186
  %188 = add i32 %187, 1
  %189 = zext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds double, ptr %185, i64 %189
  %191 = load double, ptr %190, align 8, !tbaa !13
  %192 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %194 = mul i32 2, %193
  %195 = add i32 %194, 1
  %196 = zext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds double, ptr %192, i64 %196
  %198 = load double, ptr %197, align 8, !tbaa !13
  %199 = fadd double %191, %198
  store double %199, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %200 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %201 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %202 = fadd double %200, %201
  %203 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %205 = mul i32 2, %204
  %206 = add i32 %205, 1
  %207 = zext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds double, ptr %203, i64 %207
  store double %202, ptr %208, align 8, !tbaa !13
  %209 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %210 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %211 = fsub double %209, %210
  store double %211, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %212 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %214 = mul i32 2, %213
  %215 = add i32 %214, 1
  %216 = zext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds double, ptr %212, i64 %216
  %218 = load double, ptr %217, align 8, !tbaa !13
  %219 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %221 = mul i32 2, %220
  %222 = add i32 %221, 1
  %223 = zext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds double, ptr %219, i64 %223
  %225 = load double, ptr %224, align 8, !tbaa !13
  %226 = fsub double %218, %225
  store double %226, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %227 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %229 = mul i32 2, %228
  %230 = zext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds double, ptr %227, i64 %230
  %232 = load double, ptr %231, align 8, !tbaa !13
  %233 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %235 = mul i32 2, %234
  %236 = zext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds double, ptr %233, i64 %236
  %238 = load double, ptr %237, align 8, !tbaa !13
  %239 = fsub double %232, %238
  store double %239, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %240 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %241 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %242 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %243 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %244 = fmul double %242, %243
  %245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double %241, double %244)
  %246 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %248 = mul i32 2, %247
  %249 = zext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds double, ptr %246, i64 %249
  store double %245, ptr %250, align 8, !tbaa !13
  %251 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %252 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %253 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %254 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %255 = fmul double %253, %254
  %256 = fneg double %255
  %257 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double %252, double %256)
  %258 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %260 = mul i32 2, %259
  %261 = add i32 %260, 1
  %262 = zext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds double, ptr %258, i64 %262
  store double %257, ptr %263, align 8, !tbaa !13
  %264 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %265 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %266 = fadd double %264, %265
  store double %266, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %267 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %268 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %269 = fsub double %267, %268
  store double %269, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %270 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %271 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %272 = fsub double %270, %271
  store double %272, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %273 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %274 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %275 = fadd double %273, %274
  store double %275, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %276 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %277 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %278 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %279 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %280 = fmul double %278, %279
  %281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %276, double %277, double %280)
  %282 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %284 = mul i32 2, %283
  %285 = zext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %282, i64 %285
  store double %281, ptr %286, align 8, !tbaa !13
  %287 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %288 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %289 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %290 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %291 = fmul double %289, %290
  %292 = fneg double %291
  %293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double %288, double %292)
  %294 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %296 = mul i32 2, %295
  %297 = add i32 %296, 1
  %298 = zext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds double, ptr %294, i64 %298
  store double %293, ptr %299, align 8, !tbaa !13
  %300 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %301 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %302 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %303 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %304 = fmul double %302, %303
  %305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %300, double %301, double %304)
  %306 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %308 = mul i32 2, %307
  %309 = zext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds double, ptr %306, i64 %309
  store double %305, ptr %310, align 8, !tbaa !13
  %311 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %312 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %313 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %314 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %315 = fmul double %313, %314
  %316 = fneg double %315
  %317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double %312, double %316)
  %318 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %320 = mul i32 2, %319
  %321 = add i32 %320, 1
  %322 = zext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds double, ptr %318, i64 %322
  store double %317, ptr %323, align 8, !tbaa !13
  %324 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %325 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %326 = add i32 %325, %324
  store i32 %326, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %327

327:                                              ; preds = %95
  %328 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %329 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !9
  %330 = zext i16 %329 to i32
  %331 = icmp ult i32 %328, %330
  br i1 %331, label %95, label %332, !llvm.loop !15

332:                                              ; preds = %327
  %333 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %334 = add i32 %333, 1
  store i32 %334, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %335

335:                                              ; preds = %332
  %336 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %337 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %338 = sub i32 %337, 1
  %339 = icmp ule i32 %336, %338
  br i1 %339, label %44, label %340, !llvm.loop !17

340:                                              ; preds = %335
  %341 = load i16, ptr %8, align 2, !tbaa !9
  %342 = zext i16 %341 to i32
  %343 = shl i32 %342, 2
  %344 = trunc i32 %343 to i16
  store i16 %344, ptr %8, align 2, !tbaa !9
  br label %345

345:                                              ; preds = %340
  %346 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %347 = lshr i32 %346, 2
  store i32 %347, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %37, !llvm.loop !18

348:                                              ; preds = %37
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"short", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"double", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @arm_radix4_butterfly_f64(ptr nocapture noundef %0, i16 noundef zeroext %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i16 noundef zeroext %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = zext i16 %1 to i32
  %6 = icmp ugt i16 %1, 1
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %4, %106
  %.0135 = phi i16 [ %107, %106 ], [ %3, %4 ]
  %.0129134 = phi i32 [ %7, %106 ], [ %5, %4 ]
  %.0131133 = phi i32 [ %108, %106 ], [ %5, %4 ]
  %7 = lshr i32 %.0129134, 2
  %8 = zext i16 %.0135 to i64
  %umax = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %7, i32 1)
  br label %9

9:                                                ; preds = %104, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %104 ], [ 0, %.lr.ph ]
  %.0130 = phi i32 [ %105, %104 ], [ 0, %.lr.ph ]
  %10 = shl nuw i64 %indvars.iv, 1
  %11 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %10
  %12 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %13 = or disjoint i64 %10, 1
  %14 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %13
  %15 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %16 = shl i64 %indvars.iv, 2
  %17 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %16
  %18 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %19 = or disjoint i64 %16, 1
  %20 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %19
  %21 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %22 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %23 = mul i32 %22, 6
  %24 = zext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %27 = or disjoint i32 %23, 1
  %28 = zext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %28
  %30 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  br label %31

31:                                               ; preds = %31, %9
  %.0128 = phi i32 [ %.0130, %9 ], [ %102, %31 ]
  %32 = add i32 %.0128, %7
  %33 = add i32 %32, %7
  %34 = add i32 %33, %7
  %35 = shl i32 %.0128, 1
  %36 = zext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds double, ptr %0, i64 %36
  %38 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %39 = shl i32 %33, 1
  %40 = zext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds double, ptr %0, i64 %40
  %42 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %43 = fadd double %38, %42
  %44 = fsub double %38, %42
  %45 = or disjoint i32 %35, 1
  %46 = zext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds double, ptr %0, i64 %46
  %48 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %49 = or disjoint i32 %39, 1
  %50 = zext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds double, ptr %0, i64 %50
  %52 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %53 = fadd double %48, %52
  %54 = fsub double %48, %52
  %55 = shl i32 %32, 1
  %56 = zext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds double, ptr %0, i64 %56
  %58 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %59 = shl i32 %34, 1
  %60 = zext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %0, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %63 = fadd double %58, %62
  %64 = fadd double %43, %63
  store double %64, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %65 = fsub double %43, %63
  %66 = or disjoint i32 %55, 1
  %67 = zext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds double, ptr %0, i64 %67
  %69 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !5
  %70 = or disjoint i32 %59, 1
  %71 = zext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds double, ptr %0, i64 %71
  %73 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %74 = fadd double %69, %73
  %75 = fadd double %53, %74
  store double %75, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %76 = fsub double %53, %74
  %77 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !5
  %78 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %79 = fsub double %77, %78
  %80 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %81 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %82 = fsub double %80, %81
  %83 = fmul double %21, %76
  %84 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %65, double %18, double %83)
  store double %84, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %85 = fneg double %65
  %86 = fmul double %21, %85
  %87 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %76, double %18, double %86)
  store double %87, ptr %68, align 8, !tbaa !5
  %88 = fadd double %44, %79
  %89 = fsub double %44, %79
  %90 = fsub double %54, %82
  %91 = fadd double %54, %82
  %92 = fmul double %15, %90
  %93 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %88, double %12, double %92)
  store double %93, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %94 = fneg double %88
  %95 = fmul double %15, %94
  %96 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %90, double %12, double %95)
  store double %96, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %97 = fmul double %30, %91
  %98 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double %26, double %97)
  store double %98, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %99 = fneg double %89
  %100 = fmul double %30, %99
  %101 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double %26, double %100)
  store double %101, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %102 = add i32 %.0128, %.0129134
  %103 = icmp ult i32 %102, %5
  br i1 %103, label %31, label %104, !llvm.loop !9

104:                                              ; preds = %31
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, %8
  %105 = add nuw nsw i32 %.0130, 1
  %exitcond = icmp eq i32 %105, %umax
  br i1 %exitcond, label %106, label %9, !llvm.loop !11

106:                                              ; preds = %104
  %107 = shl i16 %.0135, 2
  %108 = lshr i32 %.0131133, 2
  %109 = icmp ugt i32 %.0131133, 7
  br i1 %109, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !12

._crit_edge:                                      ; preds = %106, %4
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass