; LLVM IR from CLASS-SZ/class_sz :: class-sz/tools (r8lib)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nounwind allocsize(0)
declare noalias ptr @malloc(i64 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare void @free(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @pwl_value_1d(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, double noundef %3) #4 {
  %5 = alloca double, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca double, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca double, align 8
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store double %3, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  store i32 1, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #5
  %18 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %19 = sext i32 %18 to i64
  %20 = mul i64 %19, 8
  %21 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %20) #6
  store ptr %21, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %22 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = mul i64 %23, 8
  %25 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %24) #6
  store ptr %25, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %26 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %28 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 0
  store double %26, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %29

29:                                               ; preds = %38, %4
  %30 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %31 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %32 = icmp slt i32 %30, %31
  br i1 %32, label %33, label %41

33:                                               ; preds = %29
  %34 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %35 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds double, ptr %34, i64 %36
  store double 0.000000e+00, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  br label %38

38:                                               ; preds = %33
  %39 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %40 = add nsw i32 %39, 1
  store i32 %40, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %29, !llvm.loop !13

41:                                               ; preds = %29
  %42 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %43 = icmp eq i32 %42, 1
  br i1 %43, label %44, label %64

44:                                               ; preds = %41
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %45

45:                                               ; preds = %57, %44
  %46 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %48 = icmp slt i32 %46, %47
  br i1 %48, label %49, label %60

49:                                               ; preds = %45
  %50 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %51 = getelementptr inbounds double, ptr %50, i64 0
  %52 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  %53 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %54 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds double, ptr %53, i64 %55
  store double %52, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  br label %57

57:                                               ; preds = %49
  %58 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %59 = add nsw i32 %58, 1
  store i32 %59, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %45, !llvm.loop !15

60:                                               ; preds = %45
  %61 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %62 = getelementptr inbounds double, ptr %61, i64 0
  %63 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  store double %63, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %16, align 4
  br label %266

64:                                               ; preds = %41
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %65

65:                                               ; preds = %256, %64
  %66 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %67 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %68 = icmp slt i32 %66, %67
  br i1 %68, label %69, label %259

69:                                               ; preds = %65
  %70 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %71 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds double, ptr %70, i64 %72
  %74 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %75 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %76 = getelementptr inbounds double, ptr %75, i64 0
  %77 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %78 = fcmp ole double %74, %77
  br i1 %78, label %79, label %112

79:                                               ; preds = %69
  %80 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds double, ptr %80, i64 %82
  %84 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %85 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds double, ptr %85, i64 0
  %87 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  %88 = fsub double %84, %87
  %89 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %90 = getelementptr inbounds double, ptr %89, i64 1
  %91 = load double, ptr %90, align 8, !tbaa !11
  %92 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %93 = getelementptr inbounds double, ptr %92, i64 0
  %94 = load double, ptr %93, align 8, !tbaa !11
  %95 = fsub double %91, %94
  %96 = fdiv double %88, %95
  store double %96, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %97 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %98 = fsub double 1.000000e+00, %97
  %99 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %100 = getelementptr inbounds double, ptr %99, i64 0
  %101 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !11
  %102 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %103 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %104 = getelementptr inbounds double, ptr %103, i64 1
  %105 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !11
  %106 = fmul double %102, %105
  %107 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %98, double %101, double %106)
  %108 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds double, ptr %108, i64 %110
  store double %107, ptr %111, align 8, !tbaa !11
  br label %255

112:                                              ; preds = %69
  %113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %115 = sub nsw i32 %114, 1
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds double, ptr %113, i64 %116
  %118 = load double, ptr %117, align 8, !tbaa !11
  %119 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds double, ptr %119, i64 %121
  %123 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !11
  %124 = fcmp ole double %118, %123
  br i1 %124, label %125, label %173

125:                                              ; preds = %112
  %126 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds double, ptr %126, i64 %128
  %130 = load double, ptr %129, align 8, !tbaa !11
  %131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %133 = sub nsw i32 %132, 2
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds double, ptr %131, i64 %134
  %136 = load double, ptr %135, align 8, !tbaa !11
  %137 = fsub double %130, %136
  %138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %140 = sub nsw i32 %139, 1
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %138, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %145 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %146 = sub nsw i32 %145, 2
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds double, ptr %144, i64 %147
  %149 = load double, ptr %148, align 8, !tbaa !11
  %150 = fsub double %143, %149
  %151 = fdiv double %137, %150
  store double %151, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %152 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %153 = fsub double 1.000000e+00, %152
  %154 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %156 = sub nsw i32 %155, 2
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %157
  %159 = load double, ptr %158, align 8, !tbaa !11
  %160 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %161 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %163 = sub nsw i32 %162, 1
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds double, ptr %161, i64 %164
  %166 = load double, ptr %165, align 8, !tbaa !11
  %167 = fmul double %160, %166
  %168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double %159, double %167)
  %169 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds double, ptr %169, i64 %171
  store double %168, ptr %172, align 8, !tbaa !11
  br label %254

173:                                              ; preds = %112
  store i32 1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %174

174:                                              ; preds = %250, %173
  %175 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %176 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %177 = icmp slt i32 %175, %176
  br i1 %177, label %178, label %253

178:                                              ; preds = %174
  %179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %181 = sub nsw i32 %180, 1
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds double, ptr %179, i64 %182
  %184 = load double, ptr %183, align 8, !tbaa !11
  %185 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds double, ptr %185, i64 %187
  %189 = load double, ptr %188, align 8, !tbaa !11
  %190 = fcmp ole double %184, %189
  br i1 %190, label %191, label %249

191:                                              ; preds = %178
  %192 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds double, ptr %192, i64 %194
  %196 = load double, ptr %195, align 8, !tbaa !11
  %197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds double, ptr %197, i64 %199
  %201 = load double, ptr %200, align 8, !tbaa !11
  %202 = fcmp ole double %196, %201
  br i1 %202, label %203, label %249

203:                                              ; preds = %191
  %204 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds double, ptr %204, i64 %206
  %208 = load double, ptr %207, align 8, !tbaa !11
  %209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %210 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %211 = sub nsw i32 %210, 1
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %212
  %214 = load double, ptr %213, align 8, !tbaa !11
  %215 = fsub double %208, %214
  %216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds double, ptr %216, i64 %218
  %220 = load double, ptr %219, align 8, !tbaa !11
  %221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %222 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %223 = sub nsw i32 %222, 1
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds double, ptr %221, i64 %224
  %226 = load double, ptr %225, align 8, !tbaa !11
  %227 = fsub double %220, %226
  %228 = fdiv double %215, %227
  store double %228, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %229 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %230 = fsub double 1.000000e+00, %229
  %231 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %233 = sub nsw i32 %232, 1
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds double, ptr %231, i64 %234
  %236 = load double, ptr %235, align 8, !tbaa !11
  %237 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %238 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds double, ptr %238, i64 %240
  %242 = load double, ptr %241, align 8, !tbaa !11
  %243 = fmul double %237, %242
  %244 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double %236, double %243)
  %245 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %246 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 %247
  store double %244, ptr %248, align 8, !tbaa !11
  br label %253

249:                                              ; preds = %191, %178
  br label %250

250:                                              ; preds = %249
  %251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %252 = add nsw i32 %251, 1
  store i32 %252, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %174, !llvm.loop !16

253:                                              ; preds = %203, %174
  br label %254

254:                                              ; preds = %253, %125
  br label %255

255:                                              ; preds = %254, %79
  br label %256

256:                                              ; preds = %255
  %257 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %258 = add nsw i32 %257, 1
  store i32 %258, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %65, !llvm.loop !17

259:                                              ; preds = %65
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #5
  %260 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %261 = getelementptr inbounds double, ptr %260, i64 0
  %262 = load double, ptr %261, align 8, !tbaa !11
  store double %262, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %263 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  call void @free(ptr noundef %263) #5
  %264 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  call void @free(ptr noundef %264) #5
  %265 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  store double %265, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #5
  br label %266

266:                                              ; preds = %259, %60
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  %267 = load double, ptr %5, align 8
  ret double %267
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable
define dso_local double @pwl_value_1d(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, double noundef %3) local_unnamed_addr #1 {
.critedge:
  %4 = icmp eq i32 %0, 1
  br i1 %4, label %.critedge96, label %6

.critedge96:                                      ; preds = %.critedge
  %5 = load double, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  br label %.critedge98

6:                                                ; preds = %.critedge
  %7 = load double, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %8 = fcmp ult double %7, %3
  br i1 %8, label %21, label %9

9:                                                ; preds = %6
  %10 = fsub double %3, %7
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %12 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %13 = fsub double %12, %7
  %14 = fdiv double %10, %13
  %15 = fsub double 1.000000e+00, %14
  %16 = load double, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %18 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %19 = fmul double %14, %18
  %20 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %15, double %16, double %19)
  br label %.critedge98

21:                                               ; preds = %6
  %22 = add nsw i32 %0, -1
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %23
  %25 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %26 = fcmp ugt double %25, %3
  br i1 %26, label %.preheader, label %28

.preheader:                                       ; preds = %21
  %27 = icmp sgt i32 %0, 1
  br i1 %27, label %.lr.ph.preheader, label %.critedge98

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  br label %.lr.ph

28:                                               ; preds = %21
  %29 = add nsw i32 %0, -2
  %30 = sext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %30
  %32 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %33 = fsub double %3, %32
  %34 = fsub double %25, %32
  %35 = fdiv double %33, %34
  %36 = fsub double 1.000000e+00, %35
  %37 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %30
  %38 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %23
  %40 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %41 = fmul double %35, %40
  %42 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %36, double %38, double %41)
  br label %.critedge98

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %62
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %62 ]
  %43 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %44 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %43
  %45 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %46 = fcmp ugt double %45, %3
  br i1 %46, label %62, label %47

47:                                               ; preds = %.lr.ph
  %48 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %49 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %50 = fcmp ult double %49, %3
  br i1 %50, label %62, label %51

51:                                               ; preds = %47
  %52 = fsub double %3, %45
  %53 = fsub double %49, %45
  %54 = fdiv double %52, %53
  %55 = fsub double 1.000000e+00, %54
  %56 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %43
  %57 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %59 = load double, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %60 = fmul double %54, %59
  %61 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double %57, double %60)
  br label %.critedge98

62:                                               ; preds = %.lr.ph, %47
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.critedge98, label %.lr.ph, !llvm.loop !9

.critedge98:                                      ; preds = %62, %9, %51, %28, %.preheader, %.critedge96
  %.0 = phi double [ %5, %.critedge96 ], [ 0.000000e+00, %.preheader ], [ %42, %28 ], [ %61, %51 ], [ %20, %9 ], [ 0.000000e+00, %62 ]
  ret double %.0
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass