; LLVM IR from rweather/lightweight-crypto :: src/combined (internal-sliscp-light)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@sliscp_light256_RC = external hidden constant [72 x i8], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @sliscp_light256_permute_spix(ptr noundef %0, i32 noundef %1) #0 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i8, align 1
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i8, align 1
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca i32, align 4
  %71 = alloca i32, align 4
  %72 = alloca i32, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca i32, align 4
  %78 = alloca i32, align 4
  %79 = alloca i32, align 4
  %80 = alloca i32, align 4
  %81 = alloca i32, align 4
  %82 = alloca i32, align 4
  %83 = alloca i32, align 4
  %84 = alloca i32, align 4
  %85 = alloca i32, align 4
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #2
  store ptr @sliscp_light256_RC, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %90 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %90, i64 0
  %92 = load i8, ptr %91, align 1, !tbaa !11
  %93 = zext i8 %92 to i32
  %94 = shl i32 %93, 24
  %95 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %95, i64 1
  %97 = load i8, ptr %96, align 1, !tbaa !11
  %98 = zext i8 %97 to i32
  %99 = shl i32 %98, 16
  %100 = or i32 %94, %99
  %101 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %101, i64 2
  %103 = load i8, ptr %102, align 1, !tbaa !11
  %104 = zext i8 %103 to i32
  %105 = shl i32 %104, 8
  %106 = or i32 %100, %105
  %107 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %107, i64 3
  %109 = load i8, ptr %108, align 1, !tbaa !11
  %110 = zext i8 %109 to i32
  %111 = or i32 %106, %110
  store i32 %111, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %112 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %112, i64 4
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %113, i64 0
  %115 = load i8, ptr %114, align 1, !tbaa !11
  %116 = zext i8 %115 to i32
  %117 = shl i32 %116, 24
  %118 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %118, i64 4
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 1
  %121 = load i8, ptr %120, align 1, !tbaa !11
  %122 = zext i8 %121 to i32
  %123 = shl i32 %122, 16
  %124 = or i32 %117, %123
  %125 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 4
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 2
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !11
  %129 = zext i8 %128 to i32
  %130 = shl i32 %129, 8
  %131 = or i32 %124, %130
  %132 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %132, i64 4
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %133, i64 3
  %135 = load i8, ptr %134, align 1, !tbaa !11
  %136 = zext i8 %135 to i32
  %137 = or i32 %131, %136
  store i32 %137, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %138 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds i8, ptr %138, i64 8
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %139, i64 0
  %141 = load i8, ptr %140, align 1, !tbaa !11
  %142 = zext i8 %141 to i32
  %143 = shl i32 %142, 24
  %144 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 8
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %145, i64 1
  %147 = load i8, ptr %146, align 1, !tbaa !11
  %148 = zext i8 %147 to i32
  %149 = shl i32 %148, 16
  %150 = or i32 %143, %149
  %151 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %151, i64 8
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %152, i64 2
  %154 = load i8, ptr %153, align 1, !tbaa !11
  %155 = zext i8 %154 to i32
  %156 = shl i32 %155, 8
  %157 = or i32 %150, %156
  %158 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %158, i64 8
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 3
  %161 = load i8, ptr %160, align 1, !tbaa !11
  %162 = zext i8 %161 to i32
  %163 = or i32 %157, %162
  store i32 %163, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %164 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %164, i64 24
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %165, i64 0
  %167 = load i8, ptr %166, align 1, !tbaa !11
  %168 = zext i8 %167 to i32
  %169 = shl i32 %168, 24
  %170 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %170, i64 24
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %171, i64 1
  %173 = load i8, ptr %172, align 1, !tbaa !11
  %174 = zext i8 %173 to i32
  %175 = shl i32 %174, 16
  %176 = or i32 %169, %175
  %177 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %177, i64 24
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %178, i64 2
  %180 = load i8, ptr %179, align 1, !tbaa !11
  %181 = zext i8 %180 to i32
  %182 = shl i32 %181, 8
  %183 = or i32 %176, %182
  %184 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %184, i64 24
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 3
  %187 = load i8, ptr %186, align 1, !tbaa !11
  %188 = zext i8 %187 to i32
  %189 = or i32 %183, %188
  store i32 %189, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %190 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 16
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %191, i64 0
  %193 = load i8, ptr %192, align 1, !tbaa !11
  %194 = zext i8 %193 to i32
  %195 = shl i32 %194, 24
  %196 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 16
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %197, i64 1
  %199 = load i8, ptr %198, align 1, !tbaa !11
  %200 = zext i8 %199 to i32
  %201 = shl i32 %200, 16
  %202 = or i32 %195, %201
  %203 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %203, i64 16
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %204, i64 2
  %206 = load i8, ptr %205, align 1, !tbaa !11
  %207 = zext i8 %206 to i32
  %208 = shl i32 %207, 8
  %209 = or i32 %202, %208
  %210 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %210, i64 16
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %211, i64 3
  %213 = load i8, ptr %212, align 1, !tbaa !11
  %214 = zext i8 %213 to i32
  %215 = or i32 %209, %214
  store i32 %215, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %216 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 20
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %217, i64 0
  %219 = load i8, ptr %218, align 1, !tbaa !11
  %220 = zext i8 %219 to i32
  %221 = shl i32 %220, 24
  %222 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 20
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %223, i64 1
  %225 = load i8, ptr %224, align 1, !tbaa !11
  %226 = zext i8 %225 to i32
  %227 = shl i32 %226, 16
  %228 = or i32 %221, %227
  %229 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %229, i64 20
  %231 = getelementptr inbounds i8, ptr %230, i64 2
  %232 = load i8, ptr %231, align 1, !tbaa !11
  %233 = zext i8 %232 to i32
  %234 = shl i32 %233, 8
  %235 = or i32 %228, %234
  %236 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %237 = getelementptr inbounds i8, ptr %236, i64 20
  %238 = getelementptr inbounds i8, ptr %237, i64 3
  %239 = load i8, ptr %238, align 1, !tbaa !11
  %240 = zext i8 %239 to i32
  %241 = or i32 %235, %240
  store i32 %241, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %242 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %242, i64 12
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %243, i64 0
  %245 = load i8, ptr %244, align 1, !tbaa !11
  %246 = zext i8 %245 to i32
  %247 = shl i32 %246, 24
  %248 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %248, i64 12
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %249, i64 1
  %251 = load i8, ptr %250, align 1, !tbaa !11
  %252 = zext i8 %251 to i32
  %253 = shl i32 %252, 16
  %254 = or i32 %247, %253
  %255 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %256 = getelementptr inbounds i8, ptr %255, i64 12
  %257 = getelementptr inbounds i8, ptr %256, i64 2
  %258 = load i8, ptr %257, align 1, !tbaa !11
  %259 = zext i8 %258 to i32
  %260 = shl i32 %259, 8
  %261 = or i32 %254, %260
  %262 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %263 = getelementptr inbounds i8, ptr %262, i64 12
  %264 = getelementptr inbounds i8, ptr %263, i64 3
  %265 = load i8, ptr %264, align 1, !tbaa !11
  %266 = zext i8 %265 to i32
  %267 = or i32 %261, %266
  store i32 %267, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %268 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %269 = getelementptr inbounds i8, ptr %268, i64 28
  %270 = getelementptr inbounds i8, ptr %269, i64 0
  %271 = load i8, ptr %270, align 1, !tbaa !11
  %272 = zext i8 %271 to i32
  %273 = shl i32 %272, 24
  %274 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %274, i64 28
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %275, i64 1
  %277 = load i8, ptr %276, align 1, !tbaa !11
  %278 = zext i8 %277 to i32
  %279 = shl i32 %278, 16
  %280 = or i32 %273, %279
  %281 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 28
  %283 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 2
  %284 = load i8, ptr %283, align 1, !tbaa !11
  %285 = zext i8 %284 to i32
  %286 = shl i32 %285, 8
  %287 = or i32 %280, %286
  %288 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds i8, ptr %288, i64 28
  %290 = getelementptr inbounds i8, ptr %289, i64 3
  %291 = load i8, ptr %290, align 1, !tbaa !11
  %292 = zext i8 %291 to i32
  %293 = or i32 %287, %292
  store i32 %293, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %294

294:                                              ; preds = %842, %2
  %295 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %296 = icmp ugt i32 %295, 0
  br i1 %296, label %297, label %847

297:                                              ; preds = %294
  br label %298

298:                                              ; preds = %297
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %16) #2
  %299 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %300 = getelementptr inbounds i8, ptr %299, i64 0
  %301 = load i8, ptr %300, align 1, !tbaa !11
  store i8 %301, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  br label %302

302:                                              ; preds = %298
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %303, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %304 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %305 = shl i32 %304, 5
  %306 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %307 = lshr i32 %306, 27
  %308 = or i32 %305, %307
  store i32 %308, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %309 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %311 = and i32 %309, %310
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  %312 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %312, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %314 = shl i32 %313, 1
  %315 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %316 = lshr i32 %315, 31
  %317 = or i32 %314, %316
  store i32 %317, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  %318 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %319 = xor i32 %311, %318
  %320 = xor i32 %319, -2
  %321 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %322 = zext i8 %321 to i32
  %323 = and i32 %322, 1
  %324 = xor i32 %320, %323
  %325 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %326 = xor i32 %325, %324
  store i32 %326, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %327 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %328 = zext i8 %327 to i32
  %329 = ashr i32 %328, 1
  %330 = trunc i32 %329 to i8
  store i8 %330, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  br label %331

331:                                              ; preds = %302
  br label %332

332:                                              ; preds = %331
  br label %333

333:                                              ; preds = %332
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %334 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %334, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %336 = shl i32 %335, 5
  %337 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %338 = lshr i32 %337, 27
  %339 = or i32 %336, %338
  store i32 %339, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %340 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %341 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %342 = and i32 %340, %341
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  %343 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %343, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %345 = shl i32 %344, 1
  %346 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %347 = lshr i32 %346, 31
  %348 = or i32 %345, %347
  store i32 %348, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  %349 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %350 = xor i32 %342, %349
  %351 = xor i32 %350, -2
  %352 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %353 = zext i8 %352 to i32
  %354 = and i32 %353, 1
  %355 = xor i32 %351, %354
  %356 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %357 = xor i32 %356, %355
  store i32 %357, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %358 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %359 = zext i8 %358 to i32
  %360 = ashr i32 %359, 1
  %361 = trunc i32 %360 to i8
  store i8 %361, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  br label %362

362:                                              ; preds = %333
  br label %363

363:                                              ; preds = %362
  br label %364

364:                                              ; preds = %363
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %365, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %366 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %367 = shl i32 %366, 5
  %368 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %369 = lshr i32 %368, 27
  %370 = or i32 %367, %369
  store i32 %370, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %371 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %373 = and i32 %371, %372
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %374 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %374, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %375 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %376 = shl i32 %375, 1
  %377 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %378 = lshr i32 %377, 31
  %379 = or i32 %376, %378
  store i32 %379, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %380 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %381 = xor i32 %373, %380
  %382 = xor i32 %381, -2
  %383 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %384 = zext i8 %383 to i32
  %385 = and i32 %384, 1
  %386 = xor i32 %382, %385
  %387 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %388 = xor i32 %387, %386
  store i32 %388, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %389 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %390 = zext i8 %389 to i32
  %391 = ashr i32 %390, 1
  %392 = trunc i32 %391 to i8
  store i8 %392, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  br label %393

393:                                              ; preds = %364
  br label %394

394:                                              ; preds = %393
  br label %395

395:                                              ; preds = %394
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #2
  %396 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %396, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %397 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %398 = shl i32 %397, 5
  %399 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %400 = lshr i32 %399, 27
  %401 = or i32 %398, %400
  store i32 %401, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #2
  %402 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %403 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %404 = and i32 %402, %403
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #2
  %405 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %405, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %406 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %407 = shl i32 %406, 1
  %408 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %409 = lshr i32 %408, 31
  %410 = or i32 %407, %409
  store i32 %410, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #2
  %411 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %412 = xor i32 %404, %411
  %413 = xor i32 %412, -2
  %414 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %415 = zext i8 %414 to i32
  %416 = and i32 %415, 1
  %417 = xor i32 %413, %416
  %418 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %419 = xor i32 %418, %417
  store i32 %419, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %420 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %421 = zext i8 %420 to i32
  %422 = ashr i32 %421, 1
  %423 = trunc i32 %422 to i8
  store i8 %423, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  br label %424

424:                                              ; preds = %395
  br label %425

425:                                              ; preds = %424
  br label %426

426:                                              ; preds = %425
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #2
  %427 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %427, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %429 = shl i32 %428, 5
  %430 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %431 = lshr i32 %430, 27
  %432 = or i32 %429, %431
  store i32 %432, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #2
  %433 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %435 = and i32 %433, %434
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #2
  %436 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %436, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %438 = shl i32 %437, 1
  %439 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %440 = lshr i32 %439, 31
  %441 = or i32 %438, %440
  store i32 %441, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #2
  %442 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %443 = xor i32 %435, %442
  %444 = xor i32 %443, -2
  %445 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %446 = zext i8 %445 to i32
  %447 = and i32 %446, 1
  %448 = xor i32 %444, %447
  %449 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %450 = xor i32 %449, %448
  store i32 %450, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %451 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %452 = zext i8 %451 to i32
  %453 = ashr i32 %452, 1
  %454 = trunc i32 %453 to i8
  store i8 %454, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  br label %455

455:                                              ; preds = %426
  br label %456

456:                                              ; preds = %455
  br label %457

457:                                              ; preds = %456
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #2
  %458 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %458, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %460 = shl i32 %459, 5
  %461 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %462 = lshr i32 %461, 27
  %463 = or i32 %460, %462
  store i32 %463, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #2
  %464 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %466 = and i32 %464, %465
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #2
  %467 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %467, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %468 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %469 = shl i32 %468, 1
  %470 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %471 = lshr i32 %470, 31
  %472 = or i32 %469, %471
  store i32 %472, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #2
  %473 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %474 = xor i32 %466, %473
  %475 = xor i32 %474, -2
  %476 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %477 = zext i8 %476 to i32
  %478 = and i32 %477, 1
  %479 = xor i32 %475, %478
  %480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %481 = xor i32 %480, %479
  store i32 %481, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %482 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %483 = zext i8 %482 to i32
  %484 = ashr i32 %483, 1
  %485 = trunc i32 %484 to i8
  store i8 %485, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  br label %486

486:                                              ; preds = %457
  br label %487

487:                                              ; preds = %486
  br label %488

488:                                              ; preds = %487
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #2
  %489 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %489, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %490 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %491 = shl i32 %490, 5
  %492 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %493 = lshr i32 %492, 27
  %494 = or i32 %491, %493
  store i32 %494, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #2
  %495 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %496 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %497 = and i32 %495, %496
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #2
  %498 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %498, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %499 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %500 = shl i32 %499, 1
  %501 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %502 = lshr i32 %501, 31
  %503 = or i32 %500, %502
  store i32 %503, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #2
  %504 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %505 = xor i32 %497, %504
  %506 = xor i32 %505, -2
  %507 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %508 = zext i8 %507 to i32
  %509 = and i32 %508, 1
  %510 = xor i32 %506, %509
  %511 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %512 = xor i32 %511, %510
  store i32 %512, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %513 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %514 = zext i8 %513 to i32
  %515 = ashr i32 %514, 1
  %516 = trunc i32 %515 to i8
  store i8 %516, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  br label %517

517:                                              ; preds = %488
  br label %518

518:                                              ; preds = %517
  br label %519

519:                                              ; preds = %518
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #2
  %520 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %520, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %521 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %522 = shl i32 %521, 5
  %523 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %524 = lshr i32 %523, 27
  %525 = or i32 %522, %524
  store i32 %525, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #2
  %526 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %527 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %528 = and i32 %526, %527
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #2
  %529 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %529, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %530 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %531 = shl i32 %530, 1
  %532 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %533 = lshr i32 %532, 31
  %534 = or i32 %531, %533
  store i32 %534, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #2
  %535 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %536 = xor i32 %528, %535
  %537 = xor i32 %536, -2
  %538 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %539 = zext i8 %538 to i32
  %540 = and i32 %539, 1
  %541 = xor i32 %537, %540
  %542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %543 = xor i32 %542, %541
  store i32 %543, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %544 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %545 = zext i8 %544 to i32
  %546 = ashr i32 %545, 1
  %547 = trunc i32 %546 to i8
  store i8 %547, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  br label %548

548:                                              ; preds = %519
  br label %549

549:                                              ; preds = %548
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %16) #2
  br label %550

550:                                              ; preds = %549
  br label %551

551:                                              ; preds = %550
  br label %552

552:                                              ; preds = %551
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %49) #2
  %553 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %554 = getelementptr inbounds i8, ptr %553, i64 1
  %555 = load i8, ptr %554, align 1, !tbaa !11
  store i8 %555, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  br label %556

556:                                              ; preds = %552
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #2
  %557 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %557, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %558 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %559 = shl i32 %558, 5
  %560 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %561 = lshr i32 %560, 27
  %562 = or i32 %559, %561
  store i32 %562, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #2
  %563 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %564 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %565 = and i32 %563, %564
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #2
  %566 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %566, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %567 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %568 = shl i32 %567, 1
  %569 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %570 = lshr i32 %569, 31
  %571 = or i32 %568, %570
  store i32 %571, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #2
  %572 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %573 = xor i32 %565, %572
  %574 = xor i32 %573, -2
  %575 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %576 = zext i8 %575 to i32
  %577 = and i32 %576, 1
  %578 = xor i32 %574, %577
  %579 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %580 = xor i32 %579, %578
  store i32 %580, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %581 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %582 = zext i8 %581 to i32
  %583 = ashr i32 %582, 1
  %584 = trunc i32 %583 to i8
  store i8 %584, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  br label %585

585:                                              ; preds = %556
  br label %586

586:                                              ; preds = %585
  br label %587

587:                                              ; preds = %586
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #2
  %588 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %588, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %589 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %590 = shl i32 %589, 5
  %591 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %592 = lshr i32 %591, 27
  %593 = or i32 %590, %592
  store i32 %593, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #2
  %594 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %595 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %596 = and i32 %594, %595
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #2
  %597 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %597, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %598 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %599 = shl i32 %598, 1
  %600 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %601 = lshr i32 %600, 31
  %602 = or i32 %599, %601
  store i32 %602, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #2
  %603 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %604 = xor i32 %596, %603
  %605 = xor i32 %604, -2
  %606 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %607 = zext i8 %606 to i32
  %608 = and i32 %607, 1
  %609 = xor i32 %605, %608
  %610 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %611 = xor i32 %610, %609
  store i32 %611, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %612 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %613 = zext i8 %612 to i32
  %614 = ashr i32 %613, 1
  %615 = trunc i32 %614 to i8
  store i8 %615, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  br label %616

616:                                              ; preds = %587
  br label %617

617:                                              ; preds = %616
  br label %618

618:                                              ; preds = %617
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #2
  %619 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %619, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %620 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %621 = shl i32 %620, 5
  %622 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %623 = lshr i32 %622, 27
  %624 = or i32 %621, %623
  store i32 %624, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #2
  %625 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %626 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %627 = and i32 %625, %626
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #2
  %628 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %628, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %629 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %630 = shl i32 %629, 1
  %631 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %632 = lshr i32 %631, 31
  %633 = or i32 %630, %632
  store i32 %633, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #2
  %634 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %635 = xor i32 %627, %634
  %636 = xor i32 %635, -2
  %637 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %638 = zext i8 %637 to i32
  %639 = and i32 %638, 1
  %640 = xor i32 %636, %639
  %641 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %642 = xor i32 %641, %640
  store i32 %642, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %643 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %644 = zext i8 %643 to i32
  %645 = ashr i32 %644, 1
  %646 = trunc i32 %645 to i8
  store i8 %646, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  br label %647

647:                                              ; preds = %618
  br label %648

648:                                              ; preds = %647
  br label %649

649:                                              ; preds = %648
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #2
  %650 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %650, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %651 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %652 = shl i32 %651, 5
  %653 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %654 = lshr i32 %653, 27
  %655 = or i32 %652, %654
  store i32 %655, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #2
  %656 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %657 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %658 = and i32 %656, %657
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #2
  %659 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %659, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %661 = shl i32 %660, 1
  %662 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %663 = lshr i32 %662, 31
  %664 = or i32 %661, %663
  store i32 %664, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #2
  %665 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %666 = xor i32 %658, %665
  %667 = xor i32 %666, -2
  %668 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %669 = zext i8 %668 to i32
  %670 = and i32 %669, 1
  %671 = xor i32 %667, %670
  %672 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %673 = xor i32 %672, %671
  store i32 %673, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %674 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %675 = zext i8 %674 to i32
  %676 = ashr i32 %675, 1
  %677 = trunc i32 %676 to i8
  store i8 %677, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  br label %678

678:                                              ; preds = %649
  br label %679

679:                                              ; preds = %678
  br label %680

680:                                              ; preds = %679
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #2
  %681 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %681, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %682 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %683 = shl i32 %682, 5
  %684 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %685 = lshr i32 %684, 27
  %686 = or i32 %683, %685
  store i32 %686, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #2
  %687 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %688 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %689 = and i32 %687, %688
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #2
  %690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %690, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %691 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %692 = shl i32 %691, 1
  %693 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %694 = lshr i32 %693, 31
  %695 = or i32 %692, %694
  store i32 %695, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #2
  %696 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %697 = xor i32 %689, %696
  %698 = xor i32 %697, -2
  %699 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %700 = zext i8 %699 to i32
  %701 = and i32 %700, 1
  %702 = xor i32 %698, %701
  %703 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %704 = xor i32 %703, %702
  store i32 %704, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %705 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %706 = zext i8 %705 to i32
  %707 = ashr i32 %706, 1
  %708 = trunc i32 %707 to i8
  store i8 %708, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  br label %709

709:                                              ; preds = %680
  br label %710

710:                                              ; preds = %709
  br label %711

711:                                              ; preds = %710
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #2
  %712 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %712, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %713 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %714 = shl i32 %713, 5
  %715 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %716 = lshr i32 %715, 27
  %717 = or i32 %714, %716
  store i32 %717, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #2
  %718 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %719 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %720 = and i32 %718, %719
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #2
  %721 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %721, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %722 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %723 = shl i32 %722, 1
  %724 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %725 = lshr i32 %724, 31
  %726 = or i32 %723, %725
  store i32 %726, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #2
  %727 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %728 = xor i32 %720, %727
  %729 = xor i32 %728, -2
  %730 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %731 = zext i8 %730 to i32
  %732 = and i32 %731, 1
  %733 = xor i32 %729, %732
  %734 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %735 = xor i32 %734, %733
  store i32 %735, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %736 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %737 = zext i8 %736 to i32
  %738 = ashr i32 %737, 1
  %739 = trunc i32 %738 to i8
  store i8 %739, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  br label %740

740:                                              ; preds = %711
  br label %741

741:                                              ; preds = %740
  br label %742

742:                                              ; preds = %741
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #2
  %743 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %743, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %744 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %745 = shl i32 %744, 5
  %746 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %747 = lshr i32 %746, 27
  %748 = or i32 %745, %747
  store i32 %748, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #2
  %749 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %750 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %751 = and i32 %749, %750
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #2
  %752 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %752, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %753 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %754 = shl i32 %753, 1
  %755 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %756 = lshr i32 %755, 31
  %757 = or i32 %754, %756
  store i32 %757, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #2
  %758 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %759 = xor i32 %751, %758
  %760 = xor i32 %759, -2
  %761 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %762 = zext i8 %761 to i32
  %763 = and i32 %762, 1
  %764 = xor i32 %760, %763
  %765 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %766 = xor i32 %765, %764
  store i32 %766, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %767 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %768 = zext i8 %767 to i32
  %769 = ashr i32 %768, 1
  %770 = trunc i32 %769 to i8
  store i8 %770, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  br label %771

771:                                              ; preds = %742
  br label %772

772:                                              ; preds = %771
  br label %773

773:                                              ; preds = %772
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #2
  %774 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %774, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %775 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %776 = shl i32 %775, 5
  %777 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %778 = lshr i32 %777, 27
  %779 = or i32 %776, %778
  store i32 %779, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #2
  %780 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %781 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %782 = and i32 %780, %781
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #2
  %783 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %783, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %784 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %785 = shl i32 %784, 1
  %786 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %787 = lshr i32 %786, 31
  %788 = or i32 %785, %787
  store i32 %788, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #2
  %789 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %790 = xor i32 %782, %789
  %791 = xor i32 %790, -2
  %792 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %793 = zext i8 %792 to i32
  %794 = and i32 %793, 1
  %795 = xor i32 %791, %794
  %796 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %797 = xor i32 %796, %795
  store i32 %797, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %798 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %799 = zext i8 %798 to i32
  %800 = ashr i32 %799, 1
  %801 = trunc i32 %800 to i8
  store i8 %801, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  br label %802

802:                                              ; preds = %773
  br label %803

803:                                              ; preds = %802
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %49) #2
  br label %804

804:                                              ; preds = %803
  br label %805

805:                                              ; preds = %804
  %806 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %807 = xor i32 %806, -1
  store i32 %807, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %808 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %809 = getelementptr inbounds i8, ptr %808, i64 2
  %810 = load i8, ptr %809, align 1, !tbaa !11
  %811 = zext i8 %810 to i32
  %812 = xor i32 -256, %811
  %813 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %814 = xor i32 %813, %812
  store i32 %814, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %815 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %816 = xor i32 %815, -1
  store i32 %816, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %817 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %818 = getelementptr inbounds i8, ptr %817, i64 3
  %819 = load i8, ptr %818, align 1, !tbaa !11
  %820 = zext i8 %819 to i32
  %821 = xor i32 -256, %820
  %822 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %823 = xor i32 %822, %821
  store i32 %823, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %824 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %825 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %826 = xor i32 %824, %825
  store i32 %826, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %827 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %828 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %829 = xor i32 %827, %828
  store i32 %829, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %830, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %831 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %831, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %832 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %833 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %834 = xor i32 %832, %833
  store i32 %834, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %835 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %836 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %837 = xor i32 %835, %836
  store i32 %837, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %838 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %838, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %839 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %839, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %840 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 %840, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %841 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %841, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %842

842:                                              ; preds = %805
  %843 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %844 = add i32 %843, -1
  store i32 %844, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %845 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %846 = getelementptr inbounds i8, ptr %845, i64 4
  store ptr %846, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  br label %294, !llvm.loop !12

847:                                              ; preds = %294
  br label %848

848:                                              ; preds = %847
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #2
  %849 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %849, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %850 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %851 = lshr i32 %850, 24
  %852 = trunc i32 %851 to i8
  %853 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %854 = getelementptr inbounds i8, ptr %853, i64 0
  store i8 %852, ptr %854, align 1, !tbaa !11
  %855 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %856 = lshr i32 %855, 16
  %857 = trunc i32 %856 to i8
  %858 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %859 = getelementptr inbounds i8, ptr %858, i64 1
  store i8 %857, ptr %859, align 1, !tbaa !11
  %860 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %861 = lshr i32 %860, 8
  %862 = trunc i32 %861 to i8
  %863 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %864 = getelementptr inbounds i8, ptr %863, i64 2
  store i8 %862, ptr %864, align 1, !tbaa !11
  %865 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %866 = trunc i32 %865 to i8
  %867 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %868 = getelementptr inbounds i8, ptr %867, i64 3
  store i8 %866, ptr %868, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #2
  br label %869

869:                                              ; preds = %848
  br label %870

870:                                              ; preds = %869
  br label %871

871:                                              ; preds = %870
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #2
  %872 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %872, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %873 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %874 = lshr i32 %873, 24
  %875 = trunc i32 %874 to i8
  %876 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %877 = getelementptr inbounds i8, ptr %876, i64 4
  %878 = getelementptr inbounds i8, ptr %877, i64 0
  store i8 %875, ptr %878, align 1, !tbaa !11
  %879 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %880 = lshr i32 %879, 16
  %881 = trunc i32 %880 to i8
  %882 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %883 = getelementptr inbounds i8, ptr %882, i64 4
  %884 = getelementptr inbounds i8, ptr %883, i64 1
  store i8 %881, ptr %884, align 1, !tbaa !11
  %885 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %886 = lshr i32 %885, 8
  %887 = trunc i32 %886 to i8
  %888 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %889 = getelementptr inbounds i8, ptr %888, i64 4
  %890 = getelementptr inbounds i8, ptr %889, i64 2
  store i8 %887, ptr %890, align 1, !tbaa !11
  %891 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %892 = trunc i32 %891 to i8
  %893 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %894 = getelementptr inbounds i8, ptr %893, i64 4
  %895 = getelementptr inbounds i8, ptr %894, i64 3
  store i8 %892, ptr %895, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #2
  br label %896

896:                                              ; preds = %871
  br label %897

897:                                              ; preds = %896
  br label %898

898:                                              ; preds = %897
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #2
  %899 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %899, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %900 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %901 = lshr i32 %900, 24
  %902 = trunc i32 %901 to i8
  %903 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %904 = getelementptr inbounds i8, ptr %903, i64 8
  %905 = getelementptr inbounds i8, ptr %904, i64 0
  store i8 %902, ptr %905, align 1, !tbaa !11
  %906 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %907 = lshr i32 %906, 16
  %908 = trunc i32 %907 to i8
  %909 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %910 = getelementptr inbounds i8, ptr %909, i64 8
  %911 = getelementptr inbounds i8, ptr %910, i64 1
  store i8 %908, ptr %911, align 1, !tbaa !11
  %912 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %913 = lshr i32 %912, 8
  %914 = trunc i32 %913 to i8
  %915 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %916 = getelementptr inbounds i8, ptr %915, i64 8
  %917 = getelementptr inbounds i8, ptr %916, i64 2
  store i8 %914, ptr %917, align 1, !tbaa !11
  %918 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %919 = trunc i32 %918 to i8
  %920 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %921 = getelementptr inbounds i8, ptr %920, i64 8
  %922 = getelementptr inbounds i8, ptr %921, i64 3
  store i8 %919, ptr %922, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #2
  br label %923

923:                                              ; preds = %898
  br label %924

924:                                              ; preds = %923
  br label %925

925:                                              ; preds = %924
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %85) #2
  %926 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %926, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %927 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %928 = lshr i32 %927, 24
  %929 = trunc i32 %928 to i8
  %930 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %931 = getelementptr inbounds i8, ptr %930, i64 24
  %932 = getelementptr inbounds i8, ptr %931, i64 0
  store i8 %929, ptr %932, align 1, !tbaa !11
  %933 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %934 = lshr i32 %933, 16
  %935 = trunc i32 %934 to i8
  %936 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %937 = getelementptr inbounds i8, ptr %936, i64 24
  %938 = getelementptr inbounds i8, ptr %937, i64 1
  store i8 %935, ptr %938, align 1, !tbaa !11
  %939 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %940 = lshr i32 %939, 8
  %941 = trunc i32 %940 to i8
  %942 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %943 = getelementptr inbounds i8, ptr %942, i64 24
  %944 = getelementptr inbounds i8, ptr %943, i64 2
  store i8 %941, ptr %944, align 1, !tbaa !11
  %945 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %946 = trunc i32 %945 to i8
  %947 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %948 = getelementptr inbounds i8, ptr %947, i64 24
  %949 = getelementptr inbounds i8, ptr %948, i64 3
  store i8 %946, ptr %949, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %85) #2
  br label %950

950:                                              ; preds = %925
  br label %951

951:                                              ; preds = %950
  br label %952

952:                                              ; preds = %951
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %86) #2
  %953 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %953, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %954 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %955 = lshr i32 %954, 24
  %956 = trunc i32 %955 to i8
  %957 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %958 = getelementptr inbounds i8, ptr %957, i64 16
  %959 = getelementptr inbounds i8, ptr %958, i64 0
  store i8 %956, ptr %959, align 1, !tbaa !11
  %960 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %961 = lshr i32 %960, 16
  %962 = trunc i32 %961 to i8
  %963 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %964 = getelementptr inbounds i8, ptr %963, i64 16
  %965 = getelementptr inbounds i8, ptr %964, i64 1
  store i8 %962, ptr %965, align 1, !tbaa !11
  %966 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %967 = lshr i32 %966, 8
  %968 = trunc i32 %967 to i8
  %969 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %970 = getelementptr inbounds i8, ptr %969, i64 16
  %971 = getelementptr inbounds i8, ptr %970, i64 2
  store i8 %968, ptr %971, align 1, !tbaa !11
  %972 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %973 = trunc i32 %972 to i8
  %974 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %975 = getelementptr inbounds i8, ptr %974, i64 16
  %976 = getelementptr inbounds i8, ptr %975, i64 3
  store i8 %973, ptr %976, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %86) #2
  br label %977

977:                                              ; preds = %952
  br label %978

978:                                              ; preds = %977
  br label %979

979:                                              ; preds = %978
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #2
  %980 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %980, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %981 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %982 = lshr i32 %981, 24
  %983 = trunc i32 %982 to i8
  %984 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %985 = getelementptr inbounds i8, ptr %984, i64 20
  %986 = getelementptr inbounds i8, ptr %985, i64 0
  store i8 %983, ptr %986, align 1, !tbaa !11
  %987 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %988 = lshr i32 %987, 16
  %989 = trunc i32 %988 to i8
  %990 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %991 = getelementptr inbounds i8, ptr %990, i64 20
  %992 = getelementptr inbounds i8, ptr %991, i64 1
  store i8 %989, ptr %992, align 1, !tbaa !11
  %993 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %994 = lshr i32 %993, 8
  %995 = trunc i32 %994 to i8
  %996 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %997 = getelementptr inbounds i8, ptr %996, i64 20
  %998 = getelementptr inbounds i8, ptr %997, i64 2
  store i8 %995, ptr %998, align 1, !tbaa !11
  %999 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1000 = trunc i32 %999 to i8
  %1001 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1002 = getelementptr inbounds i8, ptr %1001, i64 20
  %1003 = getelementptr inbounds i8, ptr %1002, i64 3
  store i8 %1000, ptr %1003, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #2
  br label %1004

1004:                                             ; preds = %979
  br label %1005

1005:                                             ; preds = %1004
  br label %1006

1006:                                             ; preds = %1005
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #2
  %1007 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1007, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1008 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1009 = lshr i32 %1008, 24
  %1010 = trunc i32 %1009 to i8
  %1011 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1012 = getelementptr inbounds i8, ptr %1011, i64 12
  %1013 = getelementptr inbounds i8, ptr %1012, i64 0
  store i8 %1010, ptr %1013, align 1, !tbaa !11
  %1014 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1015 = lshr i32 %1014, 16
  %1016 = trunc i32 %1015 to i8
  %1017 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1018 = getelementptr inbounds i8, ptr %1017, i64 12
  %1019 = getelementptr inbounds i8, ptr %1018, i64 1
  store i8 %1016, ptr %1019, align 1, !tbaa !11
  %1020 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1021 = lshr i32 %1020, 8
  %1022 = trunc i32 %1021 to i8
  %1023 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1024 = getelementptr inbounds i8, ptr %1023, i64 12
  %1025 = getelementptr inbounds i8, ptr %1024, i64 2
  store i8 %1022, ptr %1025, align 1, !tbaa !11
  %1026 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1027 = trunc i32 %1026 to i8
  %1028 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1029 = getelementptr inbounds i8, ptr %1028, i64 12
  %1030 = getelementptr inbounds i8, ptr %1029, i64 3
  store i8 %1027, ptr %1030, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #2
  br label %1031

1031:                                             ; preds = %1006
  br label %1032

1032:                                             ; preds = %1031
  br label %1033

1033:                                             ; preds = %1032
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #2
  %1034 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1034, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1035 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1036 = lshr i32 %1035, 24
  %1037 = trunc i32 %1036 to i8
  %1038 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1039 = getelementptr inbounds i8, ptr %1038, i64 28
  %1040 = getelementptr inbounds i8, ptr %1039, i64 0
  store i8 %1037, ptr %1040, align 1, !tbaa !11
  %1041 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1042 = lshr i32 %1041, 16
  %1043 = trunc i32 %1042 to i8
  %1044 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1045 = getelementptr inbounds i8, ptr %1044, i64 28
  %1046 = getelementptr inbounds i8, ptr %1045, i64 1
  store i8 %1043, ptr %1046, align 1, !tbaa !11
  %1047 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1048 = lshr i32 %1047, 8
  %1049 = trunc i32 %1048 to i8
  %1050 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1051 = getelementptr inbounds i8, ptr %1050, i64 28
  %1052 = getelementptr inbounds i8, ptr %1051, i64 2
  store i8 %1049, ptr %1052, align 1, !tbaa !11
  %1053 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1054 = trunc i32 %1053 to i8
  %1055 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1056 = getelementptr inbounds i8, ptr %1055, i64 28
  %1057 = getelementptr inbounds i8, ptr %1056, i64 3
  store i8 %1054, ptr %1057, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #2
  br label %1058

1058:                                             ; preds = %1033
  br label %1059

1059:                                             ; preds = %1058
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@sliscp_light256_RC = external hidden local_unnamed_addr constant [72 x i8], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @sliscp_light256_permute_spix(ptr nocapture noundef %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = load i8, ptr %0, align 1, !tbaa !5
  %4 = zext i8 %3 to i32
  %5 = shl nuw i32 %4, 24
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1
  %7 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !5
  %8 = zext i8 %7 to i32
  %9 = shl nuw nsw i32 %8, 16
  %10 = or disjoint i32 %9, %5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 2
  %12 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !5
  %13 = zext i8 %12 to i32
  %14 = shl nuw nsw i32 %13, 8
  %15 = or disjoint i32 %10, %14
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 3
  %17 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !5
  %18 = zext i8 %17 to i32
  %19 = or disjoint i32 %15, %18
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %21 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !5
  %22 = zext i8 %21 to i32
  %23 = shl nuw i32 %22, 24
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 5
  %25 = load i8, ptr %24, align 1, !tbaa !5
  %26 = zext i8 %25 to i32
  %27 = shl nuw nsw i32 %26, 16
  %28 = or disjoint i32 %27, %23
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 6
  %30 = load i8, ptr %29, align 1, !tbaa !5
  %31 = zext i8 %30 to i32
  %32 = shl nuw nsw i32 %31, 8
  %33 = or disjoint i32 %28, %32
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 7
  %35 = load i8, ptr %34, align 1, !tbaa !5
  %36 = zext i8 %35 to i32
  %37 = or disjoint i32 %33, %36
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %39 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !5
  %40 = zext i8 %39 to i32
  %41 = shl nuw i32 %40, 24
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 9
  %43 = load i8, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  %44 = zext i8 %43 to i32
  %45 = shl nuw nsw i32 %44, 16
  %46 = or disjoint i32 %45, %41
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10
  %48 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !5
  %49 = zext i8 %48 to i32
  %50 = shl nuw nsw i32 %49, 8
  %51 = or disjoint i32 %46, %50
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11
  %53 = load i8, ptr %52, align 1, !tbaa !5
  %54 = zext i8 %53 to i32
  %55 = or disjoint i32 %51, %54
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %57 = load i8, ptr %56, align 1, !tbaa !5
  %58 = zext i8 %57 to i32
  %59 = shl nuw i32 %58, 24
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 25
  %61 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !5
  %62 = zext i8 %61 to i32
  %63 = shl nuw nsw i32 %62, 16
  %64 = or disjoint i32 %63, %59
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 26
  %66 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !5
  %67 = zext i8 %66 to i32
  %68 = shl nuw nsw i32 %67, 8
  %69 = or disjoint i32 %64, %68
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 27
  %71 = load i8, ptr %70, align 1, !tbaa !5
  %72 = zext i8 %71 to i32
  %73 = or disjoint i32 %69, %72
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %75 = load i8, ptr %74, align 1, !tbaa !5
  %76 = zext i8 %75 to i32
  %77 = shl nuw i32 %76, 24
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %79 = load i8, ptr %78, align 1, !tbaa !5
  %80 = zext i8 %79 to i32
  %81 = shl nuw nsw i32 %80, 16
  %82 = or disjoint i32 %81, %77
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 18
  %84 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !5
  %85 = zext i8 %84 to i32
  %86 = shl nuw nsw i32 %85, 8
  %87 = or disjoint i32 %82, %86
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 19
  %89 = load i8, ptr %88, align 1, !tbaa !5
  %90 = zext i8 %89 to i32
  %91 = or disjoint i32 %87, %90
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %93 = load i8, ptr %92, align 1, !tbaa !5
  %94 = zext i8 %93 to i32
  %95 = shl nuw i32 %94, 24
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 21
  %97 = load i8, ptr %96, align 1, !tbaa !5
  %98 = zext i8 %97 to i32
  %99 = shl nuw nsw i32 %98, 16
  %100 = or disjoint i32 %99, %95
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 22
  %102 = load i8, ptr %101, align 1, !tbaa !5
  %103 = zext i8 %102 to i32
  %104 = shl nuw nsw i32 %103, 8
  %105 = or disjoint i32 %100, %104
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 23
  %107 = load i8, ptr %106, align 1, !tbaa !5
  %108 = zext i8 %107 to i32
  %109 = or disjoint i32 %105, %108
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %111 = load i8, ptr %110, align 1, !tbaa !5
  %112 = zext i8 %111 to i32
  %113 = shl nuw i32 %112, 24
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 13
  %115 = load i8, ptr %114, align 1, !tbaa !5
  %116 = zext i8 %115 to i32
  %117 = shl nuw nsw i32 %116, 16
  %118 = or disjoint i32 %117, %113
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 14
  %120 = load i8, ptr %119, align 1, !tbaa !5
  %121 = zext i8 %120 to i32
  %122 = shl nuw nsw i32 %121, 8
  %123 = or disjoint i32 %118, %122
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 15
  %125 = load i8, ptr %124, align 1, !tbaa !5
  %126 = zext i8 %125 to i32
  %127 = or disjoint i32 %123, %126
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %129 = load i8, ptr %128, align 1, !tbaa !5
  %130 = zext i8 %129 to i32
  %131 = shl nuw i32 %130, 24
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 29
  %133 = load i8, ptr %132, align 1, !tbaa !5
  %134 = zext i8 %133 to i32
  %135 = shl nuw nsw i32 %134, 16
  %136 = or disjoint i32 %135, %131
  %137 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 30
  %138 = load i8, ptr %137, align 1, !tbaa !5
  %139 = zext i8 %138 to i32
  %140 = shl nuw nsw i32 %139, 8
  %141 = or disjoint i32 %136, %140
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 31
  %143 = load i8, ptr %142, align 1, !tbaa !5
  %144 = zext i8 %143 to i32
  %145 = or disjoint i32 %141, %144
  %.not329 = icmp eq i32 %1, 0
  br i1 %.not329, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %2, %.lr.ph
  %.0339 = phi i32 [ %313, %.lr.ph ], [ %1, %2 ]
  %.0320338 = phi ptr [ %314, %.lr.ph ], [ @sliscp_light256_RC, %2 ]
  %.0321337 = phi i32 [ %220, %.lr.ph ], [ %19, %2 ]
  %.0322336 = phi i32 [ %212, %.lr.ph ], [ %37, %2 ]
  %.0323335 = phi i32 [ %311, %.lr.ph ], [ %55, %2 ]
  %.0324334 = phi i32 [ %312, %.lr.ph ], [ %73, %2 ]
  %.0325333 = phi i32 [ %296, %.lr.ph ], [ %91, %2 ]
  %.0326332 = phi i32 [ %288, %.lr.ph ], [ %109, %2 ]
  %.0327331 = phi i32 [ %308, %.lr.ph ], [ %127, %2 ]
  %.0328330 = phi i32 [ %309, %.lr.ph ], [ %145, %2 ]
  %146 = load i8, ptr %.0320338, align 1, !tbaa !5
  %147 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0323335, i32 %.0323335, i32 5)
  %148 = and i32 %147, %.0323335
  %149 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0323335, i32 %.0323335, i32 1)
  %150 = and i8 %146, 1
  %151 = zext nneg i8 %150 to i32
  %152 = xor i32 %149, %.0324334
  %153 = xor i32 %152, %148
  %154 = xor i32 %153, %151
  %155 = xor i32 %154, -2
  %156 = lshr i8 %146, 1
  %157 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %155, i32 %155, i32 5)
  %158 = and i32 %157, %155
  %159 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %155, i32 %155, i32 1)
  %160 = and i8 %156, 1
  %161 = zext nneg i8 %160 to i32
  %162 = xor i32 %159, %161
  %163 = xor i32 %162, %158
  %164 = xor i32 %163, %.0323335
  %165 = xor i32 %164, -2
  %166 = lshr i8 %146, 2
  %167 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %165, i32 %165, i32 5)
  %168 = and i32 %167, %165
  %169 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %165, i32 %165, i32 1)
  %170 = and i8 %166, 1
  %171 = zext nneg i8 %170 to i32
  %172 = xor i32 %169, %171
  %173 = xor i32 %172, %168
  %174 = xor i32 %173, %154
  %175 = lshr i8 %146, 3
  %176 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %174, i32 %174, i32 5)
  %177 = and i32 %176, %174
  %178 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %174, i32 %174, i32 1)
  %179 = and i8 %175, 1
  %180 = zext nneg i8 %179 to i32
  %181 = xor i32 %178, %180
  %182 = xor i32 %181, %177
  %183 = xor i32 %182, %164
  %184 = lshr i8 %146, 4
  %185 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %183, i32 %183, i32 5)
  %186 = and i32 %185, %183
  %187 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %183, i32 %183, i32 1)
  %188 = and i8 %184, 1
  %189 = zext nneg i8 %188 to i32
  %190 = xor i32 %187, %189
  %191 = xor i32 %190, %186
  %192 = xor i32 %191, %174
  %193 = xor i32 %192, -2
  %194 = lshr i8 %146, 5
  %195 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %193, i32 %193, i32 5)
  %196 = and i32 %195, %193
  %197 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %193, i32 %193, i32 1)
  %198 = and i8 %194, 1
  %199 = zext nneg i8 %198 to i32
  %200 = xor i32 %197, %199
  %201 = xor i32 %200, %196
  %202 = xor i32 %201, %183
  %203 = xor i32 %202, -2
  %204 = lshr i8 %146, 6
  %205 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %203, i32 %203, i32 5)
  %206 = and i32 %205, %203
  %207 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %203, i32 %203, i32 1)
  %208 = and i8 %204, 1
  %209 = zext nneg i8 %208 to i32
  %210 = xor i32 %207, %209
  %211 = xor i32 %210, %206
  %212 = xor i32 %211, %192
  %213 = lshr i8 %146, 7
  %214 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %212, i32 %212, i32 5)
  %215 = and i32 %214, %212
  %216 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %212, i32 %212, i32 1)
  %217 = zext nneg i8 %213 to i32
  %218 = xor i32 %216, %217
  %219 = xor i32 %218, %215
  %220 = xor i32 %219, %202
  %221 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0320338, i64 1
  %222 = load i8, ptr %221, align 1, !tbaa !5
  %223 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0327331, i32 %.0327331, i32 5)
  %224 = and i32 %223, %.0327331
  %225 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.0327331, i32 %.0327331, i32 1)
  %226 = and i8 %222, 1
  %227 = zext nneg i8 %226 to i32
  %228 = xor i32 %225, %.0328330
  %229 = xor i32 %228, %224
  %230 = xor i32 %229, %227
  %231 = xor i32 %230, -2
  %232 = lshr i8 %222, 1
  %233 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %231, i32 %231, i32 5)
  %234 = and i32 %233, %231
  %235 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %231, i32 %231, i32 1)
  %236 = and i8 %232, 1
  %237 = zext nneg i8 %236 to i32
  %238 = xor i32 %235, %237
  %239 = xor i32 %238, %234
  %240 = xor i32 %239, %.0327331
  %241 = xor i32 %240, -2
  %242 = lshr i8 %222, 2
  %243 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %241, i32 %241, i32 5)
  %244 = and i32 %243, %241
  %245 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %241, i32 %241, i32 1)
  %246 = and i8 %242, 1
  %247 = zext nneg i8 %246 to i32
  %248 = xor i32 %245, %247
  %249 = xor i32 %248, %244
  %250 = xor i32 %249, %230
  %251 = lshr i8 %222, 3
  %252 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %250, i32 %250, i32 5)
  %253 = and i32 %252, %250
  %254 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %250, i32 %250, i32 1)
  %255 = and i8 %251, 1
  %256 = zext nneg i8 %255 to i32
  %257 = xor i32 %254, %256
  %258 = xor i32 %257, %253
  %259 = xor i32 %258, %240
  %260 = lshr i8 %222, 4
  %261 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %259, i32 %259, i32 5)
  %262 = and i32 %261, %259
  %263 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %259, i32 %259, i32 1)
  %264 = and i8 %260, 1
  %265 = zext nneg i8 %264 to i32
  %266 = xor i32 %263, %265
  %267 = xor i32 %266, %262
  %268 = xor i32 %267, %250
  %269 = xor i32 %268, -2
  %270 = lshr i8 %222, 5
  %271 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %269, i32 %269, i32 5)
  %272 = and i32 %271, %269
  %273 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %269, i32 %269, i32 1)
  %274 = and i8 %270, 1
  %275 = zext nneg i8 %274 to i32
  %276 = xor i32 %273, %275
  %277 = xor i32 %276, %272
  %278 = xor i32 %277, %259
  %279 = xor i32 %278, -2
  %280 = lshr i8 %222, 6
  %281 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %279, i32 %279, i32 5)
  %282 = and i32 %281, %279
  %283 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %279, i32 %279, i32 1)
  %284 = and i8 %280, 1
  %285 = zext nneg i8 %284 to i32
  %286 = xor i32 %283, %285
  %287 = xor i32 %286, %282
  %288 = xor i32 %287, %268
  %289 = lshr i8 %222, 7
  %290 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %288, i32 %288, i32 5)
  %291 = and i32 %290, %288
  %292 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %288, i32 %288, i32 1)
  %293 = zext nneg i8 %289 to i32
  %294 = xor i32 %292, %293
  %295 = xor i32 %294, %291
  %296 = xor i32 %295, %278
  %297 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0320338, i64 2
  %298 = load i8, ptr %297, align 1, !tbaa !5
  %299 = zext i8 %298 to i32
  %300 = or disjoint i32 %299, -256
  %301 = xor i32 %300, %.0322336
  %302 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0320338, i64 3
  %303 = load i8, ptr %302, align 1, !tbaa !5
  %304 = zext i8 %303 to i32
  %305 = or disjoint i32 %304, -256
  %306 = xor i32 %305, %.0326332
  %307 = xor i32 %.0321337, %220
  %308 = xor i32 %307, -1
  %309 = xor i32 %301, %212
  %310 = xor i32 %.0325333, %296
  %311 = xor i32 %310, -1
  %312 = xor i32 %306, %288
  %313 = add i32 %.0339, -1
  %314 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0320338, i64 4
  %.not = icmp eq i32 %313, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !8

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %2
  %.0328.lcssa = phi i32 [ %145, %2 ], [ %309, %.lr.ph ]
  %.0327.lcssa = phi i32 [ %127, %2 ], [ %308, %.lr.ph ]
  %.0326.lcssa = phi i32 [ %109, %2 ], [ %288, %.lr.ph ]
  %.0325.lcssa = phi i32 [ %91, %2 ], [ %296, %.lr.ph ]
  %.0324.lcssa = phi i32 [ %73, %2 ], [ %312, %.lr.ph ]
  %.0323.lcssa = phi i32 [ %55, %2 ], [ %311, %.lr.ph ]
  %.0322.lcssa = phi i32 [ %37, %2 ], [ %212, %.lr.ph ]
  %.0321.lcssa = phi i32 [ %19, %2 ], [ %220, %.lr.ph ]
  %315 = lshr i32 %.0321.lcssa, 24
  %316 = trunc nuw i32 %315 to i8
  store i8 %316, ptr %0, align 1, !tbaa !5
  %317 = lshr i32 %.0321.lcssa, 16
  %318 = trunc i32 %317 to i8
  store i8 %318, ptr %6, align 1, !tbaa !5
  %319 = lshr i32 %.0321.lcssa, 8
  %320 = trunc i32 %319 to i8
  store i8 %320, ptr %11, align 1, !tbaa !5
  %321 = trunc i32 %.0321.lcssa to i8
  store i8 %321, ptr %16, align 1, !tbaa !5
  %322 = lshr i32 %.0322.lcssa, 24
  %323 = trunc nuw i32 %322 to i8
  store i8 %323, ptr %20, align 1, !tbaa !5
  %324 = lshr i32 %.0322.lcssa, 16
  %325 = trunc i32 %324 to i8
  store i8 %325, ptr %24, align 1, !tbaa !5
  %326 = lshr i32 %.0322.lcssa, 8
  %327 = trunc i32 %326 to i8
  store i8 %327, ptr %29, align 1, !tbaa !5
  %328 = trunc i32 %.0322.lcssa to i8
  store i8 %328, ptr %34, align 1, !tbaa !5
  %329 = lshr i32 %.0323.lcssa, 24
  %330 = trunc nuw i32 %329 to i8
  store i8 %330, ptr %38, align 1, !tbaa !5
  %331 = lshr i32 %.0323.lcssa, 16
  %332 = trunc i32 %331 to i8
  store i8 %332, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  %333 = lshr i32 %.0323.lcssa, 8
  %334 = trunc i32 %333 to i8
  store i8 %334, ptr %47, align 1, !tbaa !5
  %335 = trunc i32 %.0323.lcssa to i8
  store i8 %335, ptr %52, align 1, !tbaa !5
  %336 = lshr i32 %.0324.lcssa, 24
  %337 = trunc nuw i32 %336 to i8
  store i8 %337, ptr %56, align 1, !tbaa !5
  %338 = lshr i32 %.0324.lcssa, 16
  %339 = trunc i32 %338 to i8
  store i8 %339, ptr %60, align 1, !tbaa !5
  %340 = lshr i32 %.0324.lcssa, 8
  %341 = trunc i32 %340 to i8
  store i8 %341, ptr %65, align 1, !tbaa !5
  %342 = trunc i32 %.0324.lcssa to i8
  store i8 %342, ptr %70, align 1, !tbaa !5
  %343 = lshr i32 %.0325.lcssa, 24
  %344 = trunc nuw i32 %343 to i8
  store i8 %344, ptr %74, align 1, !tbaa !5
  %345 = lshr i32 %.0325.lcssa, 16
  %346 = trunc i32 %345 to i8
  store i8 %346, ptr %78, align 1, !tbaa !5
  %347 = lshr i32 %.0325.lcssa, 8
  %348 = trunc i32 %347 to i8
  store i8 %348, ptr %83, align 1, !tbaa !5
  %349 = trunc i32 %.0325.lcssa to i8
  store i8 %349, ptr %88, align 1, !tbaa !5
  %350 = lshr i32 %.0326.lcssa, 24
  %351 = trunc nuw i32 %350 to i8
  store i8 %351, ptr %92, align 1, !tbaa !5
  %352 = lshr i32 %.0326.lcssa, 16
  %353 = trunc i32 %352 to i8
  store i8 %353, ptr %96, align 1, !tbaa !5
  %354 = lshr i32 %.0326.lcssa, 8
  %355 = trunc i32 %354 to i8
  store i8 %355, ptr %101, align 1, !tbaa !5
  %356 = trunc i32 %.0326.lcssa to i8
  store i8 %356, ptr %106, align 1, !tbaa !5
  %357 = lshr i32 %.0327.lcssa, 24
  %358 = trunc nuw i32 %357 to i8
  store i8 %358, ptr %110, align 1, !tbaa !5
  %359 = lshr i32 %.0327.lcssa, 16
  %360 = trunc i32 %359 to i8
  store i8 %360, ptr %114, align 1, !tbaa !5
  %361 = lshr i32 %.0327.lcssa, 8
  %362 = trunc i32 %361 to i8
  store i8 %362, ptr %119, align 1, !tbaa !5
  %363 = trunc i32 %.0327.lcssa to i8
  store i8 %363, ptr %124, align 1, !tbaa !5
  %364 = lshr i32 %.0328.lcssa, 24
  %365 = trunc nuw i32 %364 to i8
  store i8 %365, ptr %128, align 1, !tbaa !5
  %366 = lshr i32 %.0328.lcssa, 16
  %367 = trunc i32 %366 to i8
  store i8 %367, ptr %132, align 1, !tbaa !5
  %368 = lshr i32 %.0328.lcssa, 8
  %369 = trunc i32 %368 to i8
  store i8 %369, ptr %137, align 1, !tbaa !5
  %370 = trunc i32 %.0328.lcssa to i8
  store i8 %370, ptr %142, align 1, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass