; LLVM IR from mkmarek/forex.analytics :: lib/ta-lib/src/ta_func (ta_MFI)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MoneyFlow = type { double, double }
%struct.TA_LibcPriv = type { i32, [3 x %struct.TA_ModuleControl], i32, i32, ptr, ptr, i32, [24 x i32], [11 x %struct.TA_CandleSetting] }
%struct.TA_ModuleControl = type { i32, ptr, ptr }
%struct.TA_CandleSetting = type { i32, i32, i32, double }

@TA_Globals = external global ptr, align 8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind allocsize(0)
declare noalias ptr @malloc(i64 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind
declare void @free(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TA_S_MFI(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, i32 noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #3 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca [50 x %struct.MoneyFlow], align 16
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i32 %6, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 800, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  %36 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i32 %36, 0
  br i1 %37, label %38, label %39

38:                                               ; preds = %10
  store i32 12, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %520

39:                                               ; preds = %10
  %40 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %41 = icmp slt i32 %40, 0
  br i1 %41, label %46, label %42

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %45 = icmp slt i32 %43, %44
  br i1 %45, label %46, label %47

46:                                               ; preds = %42, %39
  store i32 13, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %520

47:                                               ; preds = %42
  %48 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %49 = icmp ne ptr %48, null
  br i1 %49, label %50, label %59

50:                                               ; preds = %47
  %51 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %52 = icmp ne ptr %51, null
  br i1 %52, label %53, label %59

53:                                               ; preds = %50
  %54 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %55 = icmp ne ptr %54, null
  br i1 %55, label %56, label %59

56:                                               ; preds = %53
  %57 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %58 = icmp ne ptr %57, null
  br i1 %58, label %60, label %59

59:                                               ; preds = %56, %53, %50, %47
  store i32 2, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %520

60:                                               ; preds = %56
  %61 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %62 = icmp eq i32 %61, -2147483648
  br i1 %62, label %63, label %64

63:                                               ; preds = %60
  store i32 14, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %72

64:                                               ; preds = %60
  %65 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %66 = icmp slt i32 %65, 2
  br i1 %66, label %70, label %67

67:                                               ; preds = %64
  %68 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %69 = icmp sgt i32 %68, 100000
  br i1 %69, label %70, label %71

70:                                               ; preds = %67, %64
  store i32 2, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %520

71:                                               ; preds = %67
  br label %72

72:                                               ; preds = %71, %63
  %73 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %74 = icmp ne ptr %73, null
  br i1 %74, label %76, label %75

75:                                               ; preds = %72
  store i32 2, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %520

76:                                               ; preds = %72
  %77 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %78 = icmp slt i32 %77, 1
  br i1 %78, label %79, label %80

79:                                               ; preds = %76
  store i32 5137, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %520

80:                                               ; preds = %76
  %81 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %82 = icmp sgt i32 %81, 50
  br i1 %82, label %83, label %92

83:                                               ; preds = %80
  %84 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = mul i64 16, %85
  %87 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %86) #5
  store ptr %87, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %89 = icmp ne ptr %88, null
  br i1 %89, label %91, label %90

90:                                               ; preds = %83
  store i32 3, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %520

91:                                               ; preds = %83
  br label %94

92:                                               ; preds = %80
  %93 = getelementptr inbounds [50 x %struct.MoneyFlow], ptr %31, i64 0, i64 0
  store ptr %93, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %92, %91
  %95 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %96 = sub nsw i32 %95, 1
  store i32 %96, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %97 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  %98 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %98, align 4, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %100 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %101 = getelementptr inbounds %struct.TA_LibcPriv, ptr %100, i32 0, i32 7
  %102 = getelementptr inbounds [24 x i32], ptr %101, i64 0, i64 15
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !5
  %104 = add i32 %99, %103
  store i32 %104, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %107 = icmp slt i32 %105, %106
  br i1 %107, label %108, label %110

108:                                              ; preds = %94
  %109 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  store i32 %109, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %110

110:                                              ; preds = %108, %94
  %111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %113 = icmp sgt i32 %111, %112
  br i1 %113, label %114, label %121

114:                                              ; preds = %110
  %115 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %116 = getelementptr inbounds [50 x %struct.MoneyFlow], ptr %31, i64 0, i64 0
  %117 = icmp ne ptr %115, %116
  br i1 %117, label %118, label %120

118:                                              ; preds = %114
  %119 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  call void @free(ptr noundef %119) #4
  br label %120

120:                                              ; preds = %118, %114
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %520

121:                                              ; preds = %110
  store i32 0, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %124 = sub nsw i32 %122, %123
  store i32 %124, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %125 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %126 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %130 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %131 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %130, i64 %132
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %135 = fadd float %129, %134
  %136 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 %138
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %141 = fadd float %135, %140
  %142 = fpext float %141 to double
  %143 = fdiv double %142, 3.000000e+00
  store double %143, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  store double 0.000000e+00, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  store double 0.000000e+00, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %144 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %145 = add nsw i32 %144, 1
  store i32 %145, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store i32 %146, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  br label %147

147:                                              ; preds = %238, %121
  %148 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %149 = icmp sgt i32 %148, 0
  br i1 %149, label %150, label %241

150:                                              ; preds = %147
  %151 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %152 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %151, i64 %153
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !11
  %156 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %157 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %156, i64 %158
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !11
  %161 = fadd float %155, %160
  %162 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %164
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !11
  %167 = fadd float %161, %166
  %168 = fpext float %167 to double
  %169 = fdiv double %168, 3.000000e+00
  store double %169, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %170 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %171 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %172 = fsub double %170, %171
  store double %172, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %173 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  store double %173, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %174 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %176 = add nsw i32 %175, 1
  store i32 %176, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %177 = sext i32 %175 to i64
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %174, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  %180 = fpext float %179 to double
  %181 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %182 = fmul double %181, %180
  store double %182, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %183 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %184 = fcmp olt double %183, 0.000000e+00
  br i1 %184, label %185, label %200

185:                                              ; preds = %150
  %186 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %187 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %188 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %187, i64 %189
  %191 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %190, i32 0, i32 1
  store double %186, ptr %191, align 8, !tbaa !15
  %192 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %193 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %194 = fadd double %193, %192
  store double %194, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %195 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %195, i64 %197
  %199 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %198, i32 0, i32 0
  store double 0.000000e+00, ptr %199, align 8, !tbaa !17
  br label %230

200:                                              ; preds = %150
  %201 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %202 = fcmp ogt double %201, 0.000000e+00
  br i1 %202, label %203, label %218

203:                                              ; preds = %200
  %204 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %205 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %206 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %205, i64 %207
  %209 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %208, i32 0, i32 0
  store double %204, ptr %209, align 8, !tbaa !17
  %210 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %211 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %212 = fadd double %211, %210
  store double %212, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %213 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %213, i64 %215
  %217 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %216, i32 0, i32 1
  store double 0.000000e+00, ptr %217, align 8, !tbaa !15
  br label %229

218:                                              ; preds = %200
  %219 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %219, i64 %221
  %223 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %222, i32 0, i32 0
  store double 0.000000e+00, ptr %223, align 8, !tbaa !17
  %224 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %225 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %224, i64 %226
  %228 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %227, i32 0, i32 1
  store double 0.000000e+00, ptr %228, align 8, !tbaa !15
  br label %229

229:                                              ; preds = %218, %203
  br label %230

230:                                              ; preds = %229, %185
  %231 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %232 = add nsw i32 %231, 1
  store i32 %232, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %235 = icmp sgt i32 %233, %234
  br i1 %235, label %236, label %237

236:                                              ; preds = %230
  store i32 0, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  br label %237

237:                                              ; preds = %236, %230
  br label %238

238:                                              ; preds = %237
  %239 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %240 = add nsw i32 %239, -1
  store i32 %240, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  br label %147, !llvm.loop !18

241:                                              ; preds = %147
  %242 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %244 = icmp sgt i32 %242, %243
  br i1 %244, label %245, label %268

245:                                              ; preds = %241
  %246 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %247 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %248 = fadd double %246, %247
  store double %248, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %249 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %250 = fcmp olt double %249, 1.000000e+00
  br i1 %250, label %251, label %257

251:                                              ; preds = %245
  %252 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %254 = add nsw i32 %253, 1
  store i32 %254, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %255 = sext i32 %253 to i64
  %256 = getelementptr inbounds double, ptr %252, i64 %255
  store double 0.000000e+00, ptr %256, align 8, !tbaa !13
  br label %267

257:                                              ; preds = %245
  %258 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %259 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %260 = fdiv double %258, %259
  %261 = fmul double 1.000000e+02, %260
  %262 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %264 = add nsw i32 %263, 1
  store i32 %264, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %265 = sext i32 %263 to i64
  %266 = getelementptr inbounds double, ptr %262, i64 %265
  store double %261, ptr %266, align 8, !tbaa !13
  br label %267

267:                                              ; preds = %257, %251
  br label %378

268:                                              ; preds = %241
  br label %269

269:                                              ; preds = %376, %268
  %270 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %271 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %272 = icmp slt i32 %270, %271
  br i1 %272, label %273, label %377

273:                                              ; preds = %269
  %274 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %275 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %274, i64 %276
  %278 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %277, i32 0, i32 0
  %279 = load double, ptr %278, align 8, !tbaa !17
  %280 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %281 = fsub double %280, %279
  store double %281, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %282 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %282, i64 %284
  %286 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %285, i32 0, i32 1
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !15
  %288 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %289 = fsub double %288, %287
  store double %289, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %290 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %290, i64 %292
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !11
  %295 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %295, i64 %297
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !11
  %300 = fadd float %294, %299
  %301 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %302 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds float, ptr %301, i64 %303
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !11
  %306 = fadd float %300, %305
  %307 = fpext float %306 to double
  %308 = fdiv double %307, 3.000000e+00
  store double %308, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %309 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %310 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %311 = fsub double %309, %310
  store double %311, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %312 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  store double %312, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %313 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %314 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %315 = add nsw i32 %314, 1
  store i32 %315, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %316 = sext i32 %314 to i64
  %317 = getelementptr inbounds float, ptr %313, i64 %316
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !11
  %319 = fpext float %318 to double
  %320 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %321 = fmul double %320, %319
  store double %321, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %322 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %323 = fcmp olt double %322, 0.000000e+00
  br i1 %323, label %324, label %339

324:                                              ; preds = %273
  %325 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %326 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %326, i64 %328
  %330 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %329, i32 0, i32 1
  store double %325, ptr %330, align 8, !tbaa !15
  %331 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %332 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %333 = fadd double %332, %331
  store double %333, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %334 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %336 = sext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %334, i64 %336
  %338 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %337, i32 0, i32 0
  store double 0.000000e+00, ptr %338, align 8, !tbaa !17
  br label %369

339:                                              ; preds = %273
  %340 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %341 = fcmp ogt double %340, 0.000000e+00
  br i1 %341, label %342, label %357

342:                                              ; preds = %339
  %343 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %344 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %345 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %346 = sext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %344, i64 %346
  %348 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %347, i32 0, i32 0
  store double %343, ptr %348, align 8, !tbaa !17
  %349 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %350 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %351 = fadd double %350, %349
  store double %351, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %352 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %354 = sext i32 %353 to i64
  %355 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %352, i64 %354
  %356 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %355, i32 0, i32 1
  store double 0.000000e+00, ptr %356, align 8, !tbaa !15
  br label %368

357:                                              ; preds = %339
  %358 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %359 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %360 = sext i32 %359 to i64
  %361 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %358, i64 %360
  %362 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %361, i32 0, i32 0
  store double 0.000000e+00, ptr %362, align 8, !tbaa !17
  %363 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %363, i64 %365
  %367 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %366, i32 0, i32 1
  store double 0.000000e+00, ptr %367, align 8, !tbaa !15
  br label %368

368:                                              ; preds = %357, %342
  br label %369

369:                                              ; preds = %368, %324
  %370 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %371 = add nsw i32 %370, 1
  store i32 %371, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %373 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %374 = icmp sgt i32 %372, %373
  br i1 %374, label %375, label %376

375:                                              ; preds = %369
  store i32 0, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  br label %376

376:                                              ; preds = %375, %369
  br label %269, !llvm.loop !20

377:                                              ; preds = %269
  br label %378

378:                                              ; preds = %377, %267
  br label %379

379:                                              ; preds = %508, %378
  %380 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %382 = icmp sle i32 %380, %381
  br i1 %382, label %383, label %509

383:                                              ; preds = %379
  %384 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %384, i64 %386
  %388 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %387, i32 0, i32 0
  %389 = load double, ptr %388, align 8, !tbaa !17
  %390 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %391 = fsub double %390, %389
  store double %391, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %392 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %393 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %392, i64 %394
  %396 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %395, i32 0, i32 1
  %397 = load double, ptr %396, align 8, !tbaa !15
  %398 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %399 = fsub double %398, %397
  store double %399, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %400 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %401 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds float, ptr %400, i64 %402
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !11
  %405 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %406 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %407 = sext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds float, ptr %405, i64 %407
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !11
  %410 = fadd float %404, %409
  %411 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %412 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %413 = sext i32 %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds float, ptr %411, i64 %413
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !11
  %416 = fadd float %410, %415
  %417 = fpext float %416 to double
  %418 = fdiv double %417, 3.000000e+00
  store double %418, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %419 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %420 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %421 = fsub double %419, %420
  store double %421, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %422 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  store double %422, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %423 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %425 = add nsw i32 %424, 1
  store i32 %425, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %426 = sext i32 %424 to i64
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %423, i64 %426
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !11
  %429 = fpext float %428 to double
  %430 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %431 = fmul double %430, %429
  store double %431, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %432 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %433 = fcmp olt double %432, 0.000000e+00
  br i1 %433, label %434, label %449

434:                                              ; preds = %383
  %435 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %436 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %438 = sext i32 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %436, i64 %438
  %440 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %439, i32 0, i32 1
  store double %435, ptr %440, align 8, !tbaa !15
  %441 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %442 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %443 = fadd double %442, %441
  store double %443, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %444 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %445 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %446 = sext i32 %445 to i64
  %447 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %444, i64 %446
  %448 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %447, i32 0, i32 0
  store double 0.000000e+00, ptr %448, align 8, !tbaa !17
  br label %479

449:                                              ; preds = %383
  %450 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %451 = fcmp ogt double %450, 0.000000e+00
  br i1 %451, label %452, label %467

452:                                              ; preds = %449
  %453 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %454 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %455 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %454, i64 %456
  %458 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %457, i32 0, i32 0
  store double %453, ptr %458, align 8, !tbaa !17
  %459 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %460 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %461 = fadd double %460, %459
  store double %461, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %462 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %463 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %464 = sext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %462, i64 %464
  %466 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %465, i32 0, i32 1
  store double 0.000000e+00, ptr %466, align 8, !tbaa !15
  br label %478

467:                                              ; preds = %449
  %468 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %469 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %470 = sext i32 %469 to i64
  %471 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %468, i64 %470
  %472 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %471, i32 0, i32 0
  store double 0.000000e+00, ptr %472, align 8, !tbaa !17
  %473 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %474 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %475 = sext i32 %474 to i64
  %476 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %473, i64 %475
  %477 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %476, i32 0, i32 1
  store double 0.000000e+00, ptr %477, align 8, !tbaa !15
  br label %478

478:                                              ; preds = %467, %452
  br label %479

479:                                              ; preds = %478, %434
  %480 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %481 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %482 = fadd double %480, %481
  store double %482, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %483 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %484 = fcmp olt double %483, 1.000000e+00
  br i1 %484, label %485, label %491

485:                                              ; preds = %479
  %486 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %487 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %488 = add nsw i32 %487, 1
  store i32 %488, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %489 = sext i32 %487 to i64
  %490 = getelementptr inbounds double, ptr %486, i64 %489
  store double 0.000000e+00, ptr %490, align 8, !tbaa !13
  br label %501

491:                                              ; preds = %479
  %492 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !13
  %493 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %494 = fdiv double %492, %493
  %495 = fmul double 1.000000e+02, %494
  %496 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %497 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %498 = add nsw i32 %497, 1
  store i32 %498, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %499 = sext i32 %497 to i64
  %500 = getelementptr inbounds double, ptr %496, i64 %499
  store double %495, ptr %500, align 8, !tbaa !13
  br label %501

501:                                              ; preds = %491, %485
  %502 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %503 = add nsw i32 %502, 1
  store i32 %503, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %504 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %505 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %506 = icmp sgt i32 %504, %505
  br i1 %506, label %507, label %508

507:                                              ; preds = %501
  store i32 0, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  br label %508

508:                                              ; preds = %507, %501
  br label %379, !llvm.loop !21

509:                                              ; preds = %379
  %510 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %511 = getelementptr inbounds [50 x %struct.MoneyFlow], ptr %31, i64 0, i64 0
  %512 = icmp ne ptr %510, %511
  br i1 %512, label %513, label %515

513:                                              ; preds = %509
  %514 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  call void @free(ptr noundef %514) #4
  br label %515

515:                                              ; preds = %513, %509
  %516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %517 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i32 %516, ptr %517, align 4, !tbaa !5
  %518 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %519 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i32 %518, ptr %519, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %520

520:                                              ; preds = %515, %120, %90, %79, %75, %70, %59, %46, %38
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 800, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  %521 = load i32, ptr %11, align 4
  ret i32 %521
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }
attributes #5 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"double", !7, i64 0}
!15 = !{!16, !14, i64 8}
!16 = !{!"", !14, i64 0, !14, i64 8}
!17 = !{!16, !14, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MoneyFlow = type { double, double }

@TA_Globals = external local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite)
declare noalias noundef ptr @malloc(i64 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind willreturn allockind("free") memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite)
declare void @free(ptr allocptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 5138) i32 @TA_S_MFI(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, i32 noundef %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr noundef writeonly %9) local_unnamed_addr #3 {
  %11 = alloca [50 x %struct.MoneyFlow], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 800, ptr nonnull %11) #6
  %12 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %12, label %171, label %13

13:                                               ; preds = %10
  %14 = icmp slt i32 %1, %0
  br i1 %14, label %171, label %15

15:                                               ; preds = %13
  %16 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %2, i64 0
  %17 = insertelement <4 x ptr> %16, ptr %3, i64 1
  %18 = insertelement <4 x ptr> %17, ptr %4, i64 2
  %19 = insertelement <4 x ptr> %18, ptr %5, i64 3
  %20 = icmp eq <4 x ptr> %19, zeroinitializer
  %21 = bitcast <4 x i1> %20 to i4
  %22 = icmp eq i4 %21, 0
  br i1 %22, label %23, label %171

23:                                               ; preds = %15
  %24 = icmp eq i32 %6, -2147483648
  br i1 %24, label %.thread, label %25

25:                                               ; preds = %23
  %26 = add i32 %6, -100001
  %or.cond7 = icmp ult i32 %26, -99999
  %.not = icmp eq ptr %9, null
  %or.cond252 = or i1 %or.cond7, %.not
  br i1 %or.cond252, label %171, label %27

.thread:                                          ; preds = %23
  %.not247 = icmp eq ptr %9, null
  br i1 %.not247, label %171, label %.thread249

27:                                               ; preds = %25
  %28 = icmp ugt i32 %6, 50
  br i1 %28, label %29, label %.thread249

29:                                               ; preds = %27
  %30 = shl nuw nsw i32 %6, 4
  %31 = zext nneg i32 %30 to i64
  %32 = tail call noalias ptr @malloc(i64 noundef %31) #7
  %.not237 = icmp eq ptr %32, null
  br i1 %.not237, label %171, label %.thread249

.thread249:                                       ; preds = %.thread, %27, %29
  %.0221248251 = phi i32 [ %6, %29 ], [ %6, %27 ], [ 14, %.thread ]
  %.0195 = phi ptr [ %32, %29 ], [ %11, %27 ], [ %11, %.thread ]
  %33 = add nsw i32 %.0221248251, -1
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %34 = load ptr, ptr @TA_Globals, align 8, !tbaa !9
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 168
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = add i32 %36, %.0221248251
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %37, i32 %0)
  %38 = icmp ugt i32 %spec.select, %1
  br i1 %38, label %39, label %.lr.ph.preheader

39:                                               ; preds = %.thread249
  %.not244 = icmp eq ptr %.0195, %11
  br i1 %.not244, label %171, label %40

40:                                               ; preds = %39
  call void @free(ptr noundef nonnull %.0195) #6
  br label %171

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.thread249
  %41 = sub nsw i32 %spec.select, %37
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %42
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %42
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %47 = fadd float %44, %46
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %42
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %50 = fadd float %47, %49
  %51 = fpext float %50 to double
  %52 = fdiv double %51, 3.000000e+00
  %.0197253 = add i32 %41, 1
  %53 = sext i32 %.0197253 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %83
  %indvars.iv = phi i64 [ %53, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %83 ]
  %.0196258 = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %spec.store.select, %83 ]
  %.0201257 = phi i32 [ %.0221248251, %.lr.ph.preheader ], [ %85, %83 ]
  %.0206256 = phi double [ %52, %.lr.ph.preheader ], [ %63, %83 ]
  %.0210255 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %.1211, %83 ]
  %.0214254 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %.1215, %83 ]
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %58 = fadd float %55, %57
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %61 = fadd float %58, %60
  %62 = fpext float %61 to double
  %63 = fdiv double %62, 3.000000e+00
  %64 = fsub double %63, %.0206256
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %67 = fpext float %66 to double
  %68 = fmul double %63, %67
  %69 = fcmp olt double %64, 0.000000e+00
  br i1 %69, label %70, label %75

70:                                               ; preds = %.lr.ph
  %71 = sext i32 %.0196258 to i64
  %72 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %.0195, i64 %71
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %72, i64 8
  store double %68, ptr %73, align 8, !tbaa !13
  %74 = fadd double %.0210255, %68
  store double 0.000000e+00, ptr %72, align 8, !tbaa !16
  br label %83

75:                                               ; preds = %.lr.ph
  %76 = fcmp ogt double %64, 0.000000e+00
  %77 = sext i32 %.0196258 to i64
  %78 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %.0195, i64 %77
  br i1 %76, label %79, label %82

79:                                               ; preds = %75
  store double %68, ptr %78, align 8, !tbaa !16
  %80 = fadd double %.0214254, %68
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 8
  store double 0.000000e+00, ptr %81, align 8, !tbaa !13
  br label %83

82:                                               ; preds = %75
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %78, i8 0, i64 16, i1 false)
  br label %83

83:                                               ; preds = %79, %82, %70
  %.1215 = phi double [ %.0214254, %70 ], [ %80, %79 ], [ %.0214254, %82 ]
  %.1211 = phi double [ %74, %70 ], [ %.0210255, %79 ], [ %.0210255, %82 ]
  %84 = add nsw i32 %.0196258, 1
  %.not243 = icmp slt i32 %.0196258, %33
  %spec.store.select = select i1 %.not243, i32 %84, i32 0
  %85 = add nsw i32 %.0201257, -1
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %86 = icmp sgt i32 %.0201257, 1
  br i1 %86, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %83
  %87 = trunc nsw i64 %indvars.iv to i32
  %88 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  %.not238 = icmp sgt i32 %spec.select, %87
  br i1 %.not238, label %.preheader, label %.loopexit.sink.split

.preheader:                                       ; preds = %._crit_edge
  %89 = icmp sgt i32 %spec.select, %88
  br i1 %89, label %.lr.ph270.preheader, label %.loopexit

.lr.ph270.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %sext = shl i64 %indvars.iv.next, 32
  %90 = ashr exact i64 %sext, 32
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.lr.ph270

.loopexit.sink.split:                             ; preds = %._crit_edge
  %91 = fadd double %.1215, %.1211
  %92 = fcmp olt double %91, 1.000000e+00
  %93 = fdiv double %.1215, %91
  %94 = fmul double %93, 1.000000e+02
  %.sink304 = select i1 %92, double 0.000000e+00, double %94
  store double %.sink304, ptr %9, align 8, !tbaa !19
  br label %.loopexit

.lr.ph270:                                        ; preds = %.lr.ph270.preheader, %125
  %indvars.iv291 = phi i64 [ %90, %.lr.ph270.preheader ], [ %indvars.iv.next292, %125 ]
  %.1269 = phi i32 [ %spec.store.select, %.lr.ph270.preheader ], [ %spec.store.select8, %125 ]
  %.1207267 = phi double [ %63, %.lr.ph270.preheader ], [ %111, %125 ]
  %.2212266 = phi double [ %.1211, %.lr.ph270.preheader ], [ %.3213, %125 ]
  %.2216265 = phi double [ %.1215, %.lr.ph270.preheader ], [ %.3217, %125 ]
  %95 = sext i32 %.1269 to i64
  %96 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %.0195, i64 %95
  %97 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !16
  %98 = fsub double %.2216265, %97
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %96, i64 8
  %100 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !13
  %101 = fsub double %.2212266, %100
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv291
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv291
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  %106 = fadd float %103, %105
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv291
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %109 = fadd float %106, %108
  %110 = fpext float %109 to double
  %111 = fdiv double %110, 3.000000e+00
  %112 = fsub double %111, %.1207267
  %indvars.iv.next292 = add nsw i64 %indvars.iv291, 1
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv291
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %115 = fpext float %114 to double
  %116 = fmul double %111, %115
  %117 = fcmp olt double %112, 0.000000e+00
  br i1 %117, label %118, label %120

118:                                              ; preds = %.lr.ph270
  store double %116, ptr %99, align 8, !tbaa !13
  %119 = fadd double %101, %116
  store double 0.000000e+00, ptr %96, align 8, !tbaa !16
  br label %125

120:                                              ; preds = %.lr.ph270
  %121 = fcmp ogt double %112, 0.000000e+00
  br i1 %121, label %122, label %124

122:                                              ; preds = %120
  store double %116, ptr %96, align 8, !tbaa !16
  %123 = fadd double %98, %116
  store double 0.000000e+00, ptr %99, align 8, !tbaa !13
  br label %125

124:                                              ; preds = %120
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %96, i8 0, i64 16, i1 false)
  br label %125

125:                                              ; preds = %122, %124, %118
  %.3217 = phi double [ %98, %118 ], [ %123, %122 ], [ %98, %124 ]
  %.3213 = phi double [ %119, %118 ], [ %101, %122 ], [ %101, %124 ]
  %126 = add nsw i32 %.1269, 1
  %.not239 = icmp slt i32 %.1269, %33
  %spec.store.select8 = select i1 %.not239, i32 %126, i32 0
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next292, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %.lr.ph270, !llvm.loop !20

.loopexit:                                        ; preds = %125, %.loopexit.sink.split, %.preheader
  %.4218 = phi double [ %.1215, %.preheader ], [ %.1215, %.loopexit.sink.split ], [ %.3217, %125 ]
  %.4 = phi double [ %.1211, %.preheader ], [ %.1211, %.loopexit.sink.split ], [ %.3213, %125 ]
  %.2208 = phi double [ %63, %.preheader ], [ %63, %.loopexit.sink.split ], [ %111, %125 ]
  %.0202 = phi i32 [ 0, %.preheader ], [ 1, %.loopexit.sink.split ], [ 0, %125 ]
  %.2199 = phi i32 [ %88, %.preheader ], [ %88, %.loopexit.sink.split ], [ %spec.select, %125 ]
  %.2 = phi i32 [ %spec.store.select, %.preheader ], [ %spec.store.select, %.loopexit.sink.split ], [ %spec.store.select8, %125 ]
  %.not240276 = icmp sgt i32 %.2199, %1
  br i1 %.not240276, label %._crit_edge285, label %.lr.ph284.preheader

.lr.ph284.preheader:                              ; preds = %.loopexit
  %127 = zext i32 %.2199 to i64
  %128 = zext nneg i32 %.0202 to i64
  %129 = add i32 %.0202, %1
  %130 = add i32 %129, 1
  %131 = sub i32 %130, %.2199
  %wide.trip.count301 = zext i32 %131 to i64
  br label %.lr.ph284

.lr.ph284:                                        ; preds = %.lr.ph284.preheader, %162
  %indvars.iv296 = phi i64 [ %128, %.lr.ph284.preheader ], [ %indvars.iv.next297, %162 ]
  %indvars.iv294 = phi i64 [ %127, %.lr.ph284.preheader ], [ %indvars.iv.next295, %162 ]
  %.3282 = phi i32 [ %.2, %.lr.ph284.preheader ], [ %spec.store.select9, %162 ]
  %.3209279 = phi double [ %.2208, %.lr.ph284.preheader ], [ %148, %162 ]
  %.5278 = phi double [ %.4, %.lr.ph284.preheader ], [ %.6, %162 ]
  %.5219277 = phi double [ %.4218, %.lr.ph284.preheader ], [ %.6220, %162 ]
  %132 = sext i32 %.3282 to i64
  %133 = getelementptr inbounds %struct.MoneyFlow, ptr %.0195, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !16
  %135 = fsub double %.5219277, %134
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %133, i64 8
  %137 = load double, ptr %136, align 8, !tbaa !13
  %138 = fsub double %.5278, %137
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv294
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv294
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %143 = fadd float %140, %142
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv294
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %146 = fadd float %143, %145
  %147 = fpext float %146 to double
  %148 = fdiv double %147, 3.000000e+00
  %149 = fsub double %148, %.3209279
  %indvars.iv.next295 = add nuw nsw i64 %indvars.iv294, 1
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv294
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !11
  %152 = fpext float %151 to double
  %153 = fmul double %148, %152
  %154 = fcmp olt double %149, 0.000000e+00
  br i1 %154, label %155, label %157

155:                                              ; preds = %.lr.ph284
  store double %153, ptr %136, align 8, !tbaa !13
  %156 = fadd double %138, %153
  store double 0.000000e+00, ptr %133, align 8, !tbaa !16
  br label %162

157:                                              ; preds = %.lr.ph284
  %158 = fcmp ogt double %149, 0.000000e+00
  br i1 %158, label %159, label %161

159:                                              ; preds = %157
  store double %153, ptr %133, align 8, !tbaa !16
  %160 = fadd double %135, %153
  store double 0.000000e+00, ptr %136, align 8, !tbaa !13
  br label %162

161:                                              ; preds = %157
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %133, i8 0, i64 16, i1 false)
  br label %162

162:                                              ; preds = %159, %161, %155
  %.6220 = phi double [ %135, %155 ], [ %160, %159 ], [ %135, %161 ]
  %.6 = phi double [ %156, %155 ], [ %138, %159 ], [ %138, %161 ]
  %163 = fadd double %.6220, %.6
  %164 = fcmp olt double %163, 1.000000e+00
  %165 = fdiv double %.6220, %163
  %166 = fmul double %165, 1.000000e+02
  %.sink = select i1 %164, double 0.000000e+00, double %166
  %167 = getelementptr inbounds double, ptr %9, i64 %indvars.iv296
  store double %.sink, ptr %167, align 8
  %indvars.iv.next297 = add nuw nsw i64 %indvars.iv296, 1
  %168 = add nsw i32 %.3282, 1
  %.not242 = icmp slt i32 %.3282, %33
  %spec.store.select9 = select i1 %.not242, i32 %168, i32 0
  %exitcond302.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next297, %wide.trip.count301
  br i1 %exitcond302.not, label %._crit_edge285, label %.lr.ph284, !llvm.loop !21

._crit_edge285:                                   ; preds = %162, %.loopexit
  %.1203.lcssa = phi i32 [ %.0202, %.loopexit ], [ %131, %162 ]
  %.not241 = icmp eq ptr %.0195, %11
  br i1 %.not241, label %170, label %169

169:                                              ; preds = %._crit_edge285
  call void @free(ptr noundef nonnull %.0195) #6
  br label %170

170:                                              ; preds = %169, %._crit_edge285
  store i32 %spec.select, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.1203.lcssa, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %171

171:                                              ; preds = %.thread, %39, %40, %29, %25, %15, %13, %10, %170
  %.0 = phi i32 [ 0, %170 ], [ 12, %10 ], [ 13, %13 ], [ 2, %15 ], [ 2, %25 ], [ 3, %29 ], [ 0, %40 ], [ 0, %39 ], [ 2, %.thread ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 800, ptr nonnull %11) #6
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nounwind willreturn allockind("free") memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }
attributes #7 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !15, i64 8}
!14 = !{!"", !15, i64 0, !15, i64 8}
!15 = !{!"double", !7, i64 0}
!16 = !{!14, !15, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{!15, !15, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MemCpyOptPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass