; LLVM IR from FedericaPaoli1/stm32-speech-recognition-and-traduction :: Drivers/CMSIS/DSP/Source/TransformFunctions (arm_rfft_f32)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @arm_split_rfft_f32(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, i32 noundef %5) #1 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i32 %5, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  %25 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 2
  store ptr %26, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  %27 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %28 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %29 = mul i32 4, %28
  %30 = sub i32 %29, 1
  %31 = zext i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %31
  store ptr %32, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  %33 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 2
  store ptr %34, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  %35 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %37 = mul i32 2, %36
  %38 = sub i32 %37, 1
  %39 = zext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %39
  store ptr %40, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %41 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %43 = mul i32 %42, 2
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %44
  store ptr %45, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %46 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %48 = mul i32 %47, 2
  %49 = zext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %49
  store ptr %50, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %52 = sub i32 %51, 1
  store i32 %52, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %53

53:                                               ; preds = %56, %6
  %54 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %55 = icmp ugt i32 %54, 0
  br i1 %55, label %56, label %133

56:                                               ; preds = %53
  %57 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i32 1
  store ptr %58, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %59 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  store float %59, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %60 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  store float %61, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %62 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %64 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %65 = fmul float %63, %64
  store float %65, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %66 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i32 1
  store ptr %67, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %68 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %69 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %70 = fmul float %68, %69
  store float %70, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %71 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %73 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %75 = fadd float %72, %74
  %76 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %77 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %78 = fneg float %75
  %79 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %76, float %77)
  store float %79, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %80 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i32 1
  store ptr %81, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %82 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %83 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %84 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %85 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %83, float %84)
  store float %85, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %86 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  store float %87, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %88 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i32 -1
  store ptr %89, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %90 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %91 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %92 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %93 = fneg float %90
  %94 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %91, float %92)
  store float %94, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %95 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %97 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %98 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %99 = fneg float %96
  %100 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %99, float %97, float %98)
  store float %100, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %101 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i32 -1
  store ptr %102, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %103 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  %104 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %105 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %106 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %103, float %104, float %105)
  store float %106, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %107 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %108 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i32 1
  store ptr %109, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float %107, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %110 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %111 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %111, i32 1
  store ptr %112, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float %110, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %113 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %114 = fneg float %113
  %115 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %115, i32 -1
  store ptr %116, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float %114, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %117 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %118 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %118, i32 -1
  store ptr %119, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float %117, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %120 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %122 = mul i32 %121, 2
  %123 = zext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %120, i64 %123
  store ptr %124, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %125 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %127 = mul i32 %126, 2
  %128 = sub i32 %127, 1
  %129 = zext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %129
  store ptr %130, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %132 = add i32 %131, -1
  store i32 %132, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %53, !llvm.loop !13

133:                                              ; preds = %53
  %134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %134, i64 0
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !11
  %137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 1
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  %140 = fsub float %136, %139
  %141 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %143 = mul i32 2, %142
  %144 = zext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %141, i64 %144
  store float %140, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %148 = mul i32 2, %147
  %149 = add i32 %148, 1
  %150 = zext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %146, i64 %150
  store float 0.000000e+00, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  %152 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %152, i64 0
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  %155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %155, i64 1
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %158 = fadd float %154, %157
  %159 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 0
  store float %158, ptr %160, align 4, !tbaa !11
  %161 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 1
  store float 0.000000e+00, ptr %162, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @arm_split_rfft_f32(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, i32 noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = shl i32 %1, 1
  %8 = shl i32 %5, 1
  %9 = zext i32 %8 to i64
  %.06065 = add i32 %1, -1
  %.not66 = icmp eq i32 %.06065, 0
  br i1 %.not66, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %6
  %10 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %9
  %11 = add i32 %7, -1
  %12 = zext i32 %11 to i64
  %13 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %12
  %14 = shl i32 %1, 2
  %15 = add i32 %14, -1
  %16 = zext i32 %15 to i64
  %17 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %16
  %18 = add i32 %8, -1
  %19 = zext i32 %18 to i64
  br label %20

20:                                               ; preds = %.lr.ph, %20
  %.06073 = phi i32 [ %.06065, %.lr.ph ], [ %.060, %20 ]
  %.072 = phi ptr [ %13, %.lr.ph ], [ %36, %20 ]
  %.pn6371 = phi ptr [ %0, %.lr.ph ], [ %.057, %20 ]
  %.05870 = phi ptr [ %17, %.lr.ph ], [ %53, %20 ]
  %.pn6469 = phi ptr [ %4, %.lr.ph ], [ %.059, %20 ]
  %.06168 = phi ptr [ %10, %.lr.ph ], [ %55, %20 ]
  %.pn67 = phi ptr [ %3, %.lr.ph ], [ %.062, %20 ]
  %.059 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn6469, i64 8
  %.057 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn6371, i64 8
  %.062 = getelementptr inbounds float, ptr %.pn67, i64 %9
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %.06168, i64 4
  %22 = load float, ptr %.06168, align 4, !tbaa !5
  %23 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %24 = load float, ptr %.057, align 4, !tbaa !5
  %25 = fmul float %22, %24
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn6371, i64 12
  %27 = fmul float %23, %24
  %28 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %29 = load float, ptr %.072, align 4, !tbaa !5
  %30 = fadd float %28, %29
  %31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %22, float %27)
  %32 = load float, ptr %.062, align 4, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %.072, i64 -4
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %35 = fneg float %34
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %.072, i64 -8
  %37 = insertelement <2 x float> poison, float %30, i64 0
  %38 = insertelement <2 x float> %37, float %29, i64 1
  %39 = fneg <2 x float> %38
  %40 = insertelement <2 x float> poison, float %23, i64 0
  %41 = insertelement <2 x float> %40, float %32, i64 1
  %42 = insertelement <2 x float> poison, float %25, i64 0
  %43 = insertelement <2 x float> %42, float %31, i64 1
  %44 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %39, <2 x float> %41, <2 x float> %43)
  %45 = insertelement <2 x float> poison, float %34, i64 0
  %46 = insertelement <2 x float> %45, float %35, i64 1
  %47 = insertelement <2 x float> poison, float %32, i64 0
  %48 = insertelement <2 x float> %47, float %23, i64 1
  %49 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %46, <2 x float> %48, <2 x float> %44)
  store <2 x float> %49, ptr %.059, align 4, !tbaa !5
  %50 = extractelement <2 x float> %49, i64 1
  %51 = fneg float %50
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05870, i64 -4
  store float %51, ptr %.05870, align 4, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05870, i64 -8
  %54 = extractelement <2 x float> %49, i64 0
  store float %54, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %19
  %.060 = add i32 %.06073, -1
  %.not = icmp eq i32 %.060, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %20, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %20, %6
  %56 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = fsub float %56, %58
  %60 = zext i32 %7 to i64
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %60
  store float %59, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %62 = or disjoint i32 %7, 1
  %63 = zext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %63
  store float 0.000000e+00, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  %65 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %66 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %67 = fadd float %65, %66
  store float %67, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass